約 1,080,720 件
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モンスター - アカムトルム データ 素材名 覇竜 怒り 息が荒くなり、身体が赤みを帯びる 疲れ 疲れない 特殊攻撃 火属性攻撃、龍属性攻撃、防御DOWN攻撃、拘束 破壊可能 牙(両方折れる)、前脚(爪が折れる)、背中(棘が折れる)、腹(装甲が剥がれる)、尻尾(切断) 弱点部位 属性耐性 異常耐性 罠・音などの耐性 咆哮系の使用 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 痺 眠 落 痺 光 音 肉 咆哮 風圧 震動 頭 頭 頭 × △ ◯ × ◎ △ △ △ × × ◯ ※ × 特 - 有 ※咆哮にダメージ有り ※音爆弾は怒り状態以外で、ソニックブラストの予備動作中限定 耐性表記:【効く】◎>◯>△>×【効かない】 入手素材 入手方法 下位素材 上位素材 本体剥ぎ取り(4回可能) - 覇竜の上鱗、覇竜の堅殻獄炎石、覇竜の剛爪覇竜の大牙、覇竜の宝玉 尻尾剥ぎ取り(2回可能) - 覇竜の尻尾、覇竜の上鱗 落とし物(音爆弾怯み) - 覇竜の堅殻、獄炎石覇竜の大棘 牙破壊 - 覇竜の大牙、覇竜の上鱗覇竜の宝玉 前脚破壊 - 覇竜の剛爪、覇竜の堅殻 背中破壊 - 覇竜の大棘、大竜結晶覇竜の堅殻 腹破壊 - 覇竜の上鱗、覇竜の堅殻大竜結晶、獄炎石、覇竜の宝玉 ※捕獲不可 特徴 巨大な身体から重い一撃を放つ古龍種のモンスター。 攻撃力が高く攻撃判定も広めだが動きはのっそりしているので、確実に攻撃を避けながら戦おう。 尻尾を使った攻撃が少々厄介で、ゆっくり振り回している割に大きなダメージを受けるので注意。 咆哮は大クラスだが、近付くとダメージを受けてしまう。発動前に後ろ脚で立ち上がるので少し離れよう。 周囲には定期的にマグマが噴火するため、不意に吹っ飛ばされることがある。 火属性やられも受けてしまうので面倒であれば食事などで火属性耐性を備えておこう。 牙を使った攻撃を受けると防御DOWN状態になる。 元々の攻撃力が高いため、このままアカムトルムの攻撃を受けるとごっそり持って行かれてしまう。 追撃を受ける前に素早く、忍耐の種などの防御力が上がるアイテムで打ち消しておこう。 地中に潜ることがあるが、出現咆哮は潜った後の土の盛り上がりで予測可能。 出現地点に居るとダメージを受けるのでダッシュしながら離れよう。 遠くから出てきた場合は、アカムトルムの中で最高火力を誇るソニックブラストが放たれる可能性が高い。 ソニックブラストは超遠距離まで一直線に伸びるブレス攻撃。 非常に高い威力を持っており、防御500未満では即死する可能性もある。 予備動作として咆哮に似た吸い込み動作があり、この時のみ音爆弾が効くようになっている。 避けられないと判断した場合は絶対回避や、納刀中の緊急回避で上手く避けよう。 ガードする場合はガード強化が必要となるので注意。 弱点は頭部。ダメージは落ちるが他の部位を狙うなら剣士は腹や首、ガンナーは尻尾を狙おう。 背中の部位破壊に関しては、乗り状態を利用すると楽なのでエリアルスタイルがオススメ。 オススメアイテム・スキル▼ 忍耐の種:防御DOWN状態を打ち消すことが出来る。笛の旋律などの防御力UPでも可。 根性:非常に攻撃力が高いので即死対策に。 耐暑:暑いマップに生息するので、あればクーラードリンクを飲む手間が無くなる。 こやし玉:拘束攻撃の威力も大きいため、いち早く脱出するためにはコレが必要。 攻撃方法 ◇
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剣士 太刀 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 15 48 04.50 ID HBhE/13l 【クエスト名称】巨大熊、山中を破壊す 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】03 30"56 【武器・武器種】疾風刀【裏月影】・太刀 【スキル】攻撃中、見切り2、業物、弱点、砥石 【ドリンクスキル】なし 【オトモ】なし 【画像】http //j2.upup.be/R7JPW8c6ur 【戦術・備考】 同エリアから。開始1分くらいを目安に黄色までいけなかったらリタイア。ケツアタックに大回転を妨害されたのが痛かったです。 ガンランス 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 17 00 21.84 ID Oo18dvRZ 【クエスト名称】 巨大熊、山中を破壊す 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 03 56"36 【武器・武器種】 猛風銃槍【裏残月】・ガンランス 【スキル】 攻撃小・見切り+3・弱点特効・回避性能+1・業物 【ドリンクスキル】 なし 【オトモ】 なし 【画像】 http //k2.upup.be/9PlRB65D7Y 【戦術・備考】 隣の2番からスタート。 罠、爆弾、拘束アイテムは未使用。 尻を突く。 のしかかりや起き上がり等の尻餅判定には斬り上げSAで対処。 斬れ味青に落ちる頃には足引きずるので研がずに続行。 ガンス難しいけど楽しい武器ですね。 ガンナー 弓 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 14 20 04.79 ID /gBOKxNX 【クエスト名称】 巨大熊、山中を破壊す 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 06 46 06 【武器・武器種】 弓、轟弓【虎髯】 【スキル】 攻撃大、弱点特効、集中、通常うp 【ドリンクスキル】 攻撃大、マタタビ爆破術、ネコの起き上がり術小 【オトモ】 なし 【画像】 http //k2.upup.be/JFX1KRxHdh 【戦術・備考】 エリア6スタート。怪力、鬼人G飲んで強撃ビン装着。 罠、閃光等使用なし。 ひたすら上半身を狙う。 途中、オルタロスに殺されかける。 ヘビィボウガン 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 16 06 54.35 ID LOoXleTU 【クエスト名称】 巨大熊、山中を破壊す 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 02 49"16 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃中、弱点特効、見切り1、通常うp、火事場2 【ドリンクスキル】 なし 【オトモ】 小型優先痺れ猫2 【画像】 http //i2.upup.be/JtFwtjcEmF 【戦術・備考】 ドリンクリタマラが面倒だったので火事場2で ベーススタート火事場ドーピングしながらアシラエリア 開幕閃光1でしゃがみ1セットアシラと自分の間に入った雑魚掃除→猫狙いにいったので再しゃがみ→猫の痺れで討伐 樽G1 大樽1 小樽2 鬼人G1 怪力の種1 閃光1 90弱位で討伐
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5/30 氷牙竜ベリオロス!(ベリオロス) 報告件数 8件 未報告武器 大/太/片/笛/槍/銃/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 双剣 05 22"70 ゲキリュウノツガイ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 回避性能+1 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 麻痺近接×1麻痺ブメ×1 捕獲 鎚 04 17"43 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 耳栓 見切り+2 攻撃アップ【大】 ネコのKO術 なし 討伐 剣斧 03 34"93 フレイムテンペスト 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 回避性能+1 罠師 攻撃アップ【大】 睡眠ブメ×2 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 02 45"00 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+1 罠師 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 ネコの射撃術 麻痺ブメ×2 捕獲 弓 01 59"80 ファーレンフリード 火事場力+2 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち なし 討伐 剣士 双剣 526名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/30(月) 23 36 15.25 ID RS3D5g7M 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 5 22 70 【武器】ゲキリュウノツガイ 【スキル】 攻撃大 弱点特攻 耳栓 回避性能1 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 研磨術 【オトモ】 麻痺ブメと近接のみ麻痺 【画像】 http //d2.upup.be/aJw6iKV2k2 撮り方間違えたせいで後ろになってたでござる。 【戦術・備考】 7からスタートでマタタビで移動しながら強走、鬼人、種を飲んでエリアイン とりあえず下で戦うので(上だとオトモが下にいってサボるため)ジャギィにこやし玉 罠拘束は落とし穴2、シビレ1、爆弾は使ってないです。あと捕獲時に落とし穴を1つ あとは後ろ足と腹と頭メインで攻撃するだけですー あ、あと狭い場所で戦ったほうが飛び掛り→追いかけるってことをしなくてすむので狭い場所で戦ってました。 最後にこけたので「そろそろかなー」と思いつつ落とし穴仕掛けて麻酔玉なげて捕獲で終了ですー 落とし穴の中で麻痺したりで調子よかったのでうまくいけば0針いけるかもしれないです! また今度がんばってみます。 ていうかベリオに双剣って意外に面白いですねw ハンマー 513◆yossy..BDE[sage] 投稿日:2011/05/30(月) 14 50 51.80 ID hCqbxu1l 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 04 17"43 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃力UP【小】・見切り+2・弱点特効・耳栓・業物・体力ー10 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・KO・(火事場) 【オトモ】 なし 【画像】 http //b2.upup.be/K6RYKzrHLs 【備考】 6番スタート、ベリオが降りてくる前にけむり玉。落とし穴設置→ドーピング 気づいてないベリオの頭へスタンプ →咆哮→縦3(ホームランのみ)→怯み→溜1振り上げ→怒り咆哮→縦3(振り上げからは繋がずに。2発目はスカ)→スタン このワンセットが決まったら後は落とし穴に誘導するなり、基本に忠実に90度狙いで。 スタート位置が良かったですね。 夜に時間があれば捕獲で4分切りを目指したいと思います。 524名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/30(月) 23 01 23.40 ID 2oCfC68C 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】 07’57”70 【武器】 星砕きプロメテオル 【スキル】 火事場+2・切れ味+1・回避+1・砥石高速 【ドリンクスキル】 攻撃大、着地術 【オトモ】 なし 【画像】 http //b2.upup.be/Yyr9BFsSbZ 【戦術・備考】 栄養剤G×2、鬼人G、強走G、種を飲み入場し拘束類なしで頭狙い。 一度逃げられて逃げられ防止に設置した罠にかかってしまい頭をたたいていたら討伐。 スラッシュアックス 523名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/30(月) 21 25 28.91 ID gawtT49p 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 03 34"93 【武器】 フレイムテンペスト 【スキル】 攻撃大、弱点特効、業物、回避性能+1、罠師、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大、他色々 【オトモ】 睡眠×2 【画像】 http //b2.upup.be/BQt9GJUs7X 【戦術・備考】 開幕時に爆弾使いました 咆哮を閃光でキャンセルし、2~3発入れたらベリオの初動 タックルがきたら予め設置しておいたシビレ罠にピタゴラ あとは変わりなしです ガンナー ヘビィボウガン 498名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/30(月) 00 56 34.63 ID Jcss09KN 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 7分53秒06 【武器】 ギガン・バール 【スキル】火属性強化2、回避性能1、弱点特効、通常強化 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠、暴れ撃ち 【オトモ】 睡眠猫×2 【画像】 http //img-up.com/s/487879/ 【戦術・備考】 開幕罠 閃光でスパイク火炎しゃがみして破壊 あとは適当に通常で頭をぺちぺちと 528名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/30(月) 23 58 33.14 ID AWcvsOIv 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 2分45秒00 【武器】 覇砲ユプカムトルム 【スキル】 攻撃力UP【中】 見切り+1 弱点特攻 通常弾・連射矢UP 捕獲の見極め 罠師 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃力UP【大】 射撃術 【オトモ】 麻痺×2 【画像】http //c2.upup.be/79Za8p6nPR 久しぶりの参戦です。7番スタートです。1回目で3分切れたので投稿。 弓 512名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/30(月) 11 48 19.96 ID 1xxvklem 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】03 29 53 【武器】セレーネ 【スキル】弱点特効 集中 散弾強化 【ドリンクスキル】攻撃アップ大 短期催眠術 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //b2.upup.be/sDihBZIa5B 【戦術・備考】 罠閃光爆弾なしです ネコ火事場連射弓のビックリ記録はきっとどなたかがやると思うので 非火事場セレーネで参加します 大きなサイズだと噛み付きの手に引っかかってしまうので 普通~小さめサイズがお得かと思います ハメにはならないのでクリ距離保持と安全な位置取りをし続け終了 会心の出方や外したり距離間違えたりもありますが調合することなく終わるかと 527名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/30(月) 23 51 44.17 ID gQ7sWmwk 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 01 59"80 【武器】 ファーレンフリード 【スキル】 攻撃大 火事場+2 弱点特攻 集中 連射矢UP 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 暴れ撃ち 火渡り術 【オトモ】 なし 【画像】 http //viploda.net/src/viploda.net7194.jpg 【戦術・備考】 ベリオが降ってくるとこからスタート 開幕□連打で鬼神G→閃光で空中ダウン 近づいてにが虫のみつつ大タルG×2を小タル起爆 怪力種飲みつつ小タルで体力調整 強撃ビン装填してハメ 討伐直前に誤射してハメ抜けられたけど2,3発撃っておしまい
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10/3 狩人の矜持(リオレウス ティガレックス ナルガクルガ ジンオウガ) 武器種別最速タイム 剣士ハンマー ランス ガンナーヘビィボウガン 弓 10/3 狩人の矜持(リオレウス ティガレックス ナルガクルガ ジンオウガ) 報告件数 6件 未報告武器 大/刀/片/双/笛/銃/斧/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 鎚 08 18"73 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+2 耳栓 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 全討伐 槍 07 43"03 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 回避性能+1 納刀術 体力-30 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 全討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 重弩 06 17"03 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP ブレ抑制+1 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 なし 全討伐 弓 05 02"23 轟弓【虎髯】 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 不屈 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 全討伐 剣士 ハンマー 430名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/03(月) 02 11 40.49 ID 3+1xGMPq [1/1] とりあえず初物なので非火事場鎚で 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 09 39"03 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃中・見切り+2・弱点特効・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・尻餅・毛づくろい 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/apI2MGyt0x 【戦術・備考】 レウス→ティガ→ジンオウガ→ナルガ レウスティガは分断作業、笑えるくらいレウスが早く沈む オウガ出現位置にシビレ+G2、最初にけむり玉を使用し、後は閃光玉でナルガを放置。二発目がオウガに当たり大幅なタイムロス 閃光玉*4(レウス*1ナルガ*3) シビレ*1 火事場催眠でればまたやります 440名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/03(月) 23 10 46.26 ID mU7vBXYn 遅いけどもせっかくしたので・・・orz 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】13 28"20 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃大・弱点特効・罠師・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・吹奏術 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/ChOSCZy1KC 【戦術・備考】 煙玉使用しつつレウス→ティガの順で、拘束類はレウス無し、ティガに閃光2、落とし穴1です。 次はナルガ→オウガの順でナルガにシビレ罠1、落とし穴1、オウガに落とし穴1です。 必死で挑んでこのタイム・・・orz 参加しながら腕を磨こうと思うも成長しない(T_T)頑張ろう・・・ 441名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/03(月) 23 39 20.40 ID 3+1xGMPq [2/2] 430更新です 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 08 18"73 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃中・見切り+2・弱点特効・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・火事場力 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/ltc8bwIUOK 【戦術・備考】 レウス→ティガ→ジンオウガ→ナルガ 強走飲んでイン、けむり*2を炊いて火事場発動 レウスにペイントを当てて再度けむり、開幕スタンで縦3*2で討伐 ちょうどけむりもきれるのでそのままティガへ、2スタン直前で討伐(たぶん) 後半の流れは一緒です 後半二匹の詰み攻撃へのストレスがはんぱないです、頭突きとか頭突きとか噛みつきとか しばらくは火事場オウガハンマーはいいかな ランス 438名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/03(月) 18 59 41.21 ID bnSCmI7e 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 07 43"03 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 攻撃力UP【中】 回避性能+1 納刀術 弱点特効 業物 体力-30 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/k5nITTveXZ 【備考】 レウス 閃光1 ティガ 閃光3 オウガ シビレ罠1 大タルG2 ナルガ 落とし穴1 大タルG2 納6回4というよくわからないお守りがあったので初使用 けむりまいてます オウガ罠爆は落下時 ナルガは発覚前に仕掛けておき戦闘しながら誘導 オウガ終了後研ぐべきなことに気付けてなかったのが少し残念・・・ ガンナー ヘビィボウガン 432名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/03(月) 11 07 42.55 ID Medm+Vt1 一匹一匹が下位並みの体力なので意外と楽でした 相変わらず何でもありで技術も何もないですが… 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 06 17"03 【武器】 覇砲ユプカムトルム 【スキル】 攻撃中、弱点特効、通常弾強化、ブレ抑制+1、罠師、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】 なし 【画像】 http //f.mjmj.be/UKzlrVEX2a/ 【戦術・備考】 突入して二匹とも気づかれないorレウスだけ気づくまでリタマラ 今回はどちらにも気づかれなかったのでけむり玉して火事場ドーピング 閃光からの怯みハメでレウス討伐 落とし穴を設置してティガに気づかせ、通常弾2しゃがみ その後は閃光二回で討伐 オウガの出現位置に大タルG×2、その手前に落とし穴 高台でしゃがみ、けむり玉一回を挟んで討伐 ナルガに気づかれる前に落とし穴、発見時咆哮の間に怒らせる 脱出後、飛びかかりのコンボ後の隙に数発撃ち込んで討伐 突き詰めれば0分針もあるかもしれませんね そこまでやる気力はないですが… 弓 439名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/03(月) 22 06 20.46 ID 2x7MFAs2 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 05 02"23 【武器】 ごうきゅん 【スキル】 攻撃大、弱点特効、通常弾強化、集中、不屈 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、暴れ撃ち 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/zjlMZ2R0ZI 【戦術・備考】 マタタビ種食い入場→煙→強走飲みつつ火事場発動 【ティガ】 咆哮中に怯ませて追撃 レウスに気づかれないように端っこで戦闘 閃光2個で討伐 【レウス】 咆哮範囲外からの曲射で怯ませて追撃→納弓→咆哮をダイブでかわして閃光で落としそのまま討伐 威嚇しかしない神レウスだったのに残り時間47 35とそんなに早くもなかった 【待ち時間】 大タル蹴って1乙 支給品の強撃を回収 火事場ドーピングしてナルガの出現位置に大タルG2と落とし穴 レウスが消えたら丸薬飲んで煙 【ナルガ】 開幕2怯みからの怒り横ステでピタゴラ 煙切れるけど気にせず攻撃してそのまま穴中に討伐 【オウガ】 普通に討伐 チキショー
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ガンナー 弓 462 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/09(月) 02 34 25.68 ID AW1txpAX 【クエスト名称】四面楚歌 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】13 31"30 【武器・武器種】ファーレン 弓 【スキル】見切り+3 集中 弱点特効 攻撃小 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】 http //d2.upup.be/MjqX9DGmHu 【戦術・備考】 強走鬼人怪力装填済ませて入場して適当に痺れ罠設置。 気付かれたら閃光投げて尻尾狙い。 痺れ罠中は溜め4撃ってあとは普通に立ち回って終了。 アグナの出現位置に大樽G×2設置して強走怪力飲み直す。 開幕溜め4起爆後、溜め4×2で怒るので離れて曲射してから溜め4で怯み。 あとは潜られないことを祈りつつ頭撃つ作業。 今回1回潜られました。 アグナ討伐後モドリ玉で強撃回収してティガの出現位置に落とし穴と大樽G×2設置。 開幕溜め4で落とし穴中は溜め3、脱出後閃光漬けしたあと普通に立ち回って終了。 ジンオウガの出現位置に落とし穴と大樽G×2設置。 超帯電からぐだって全然頭狙えませんでしたorz ヘビィボウガン 467 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/09(月) 20 03 18.85 ID gsMpfh+R 【クエスト名称】四面楚歌 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】16 03"30 【武器・武器種】覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】攻撃力UP【大】、弱点特攻、最大数生産、通常弾・連射矢UP、見切り+1、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ネコの射撃術、ネコの短期催眠術、ネコのおまけ術、ネコの解体術【小】 【オトモ】麻痺貫通ブーメラン×2 【画像】http //d2.upup.be/YziTwBAHk2 【戦術・備考】 鬼人G、種、強走G飲んで入場。 黒ディアには開幕貫通Lv1しゃがみ撃ち。 その後、閃光玉で拘束しつつさらに貫通弾しゃがんで討伐。 アグナ亜種の出現場所にタルG×2設置して、出てきたら通常Lv2を胸にしゃがみ撃ち。 落とし穴1つと閃光玉3つを使って拘束し、通常Lv2を顔に連射して討伐。 深追いしたから、しゃがみ解除したときにビームくらって一乙しました。 黒ティガは、開始場所にタルG×2、ちょっと後ろにシビレ罠設置して、落ちてきたら通常Lv2しゃがみ撃ち。 怒ってバックジャンプしたら罠にかかったのでそのまましゃがみ撃ち。 その後は閃光玉で拘束しつつ、通常Lv2を撃ち続け、討伐。 ジンオウガは特になんの準備もしないで、オトモ狙いのときや蓄電時に通常Lv2しゃがみ撃ち。 始まってすぐに通常Lv2が切れたので、Lv3に切り替えて、一回目の超帯電状態中に討伐。 麻痺はアグナ亜種、ティガ亜種、ジンオウガに一回ずつきました。 四面楚歌TAは初めてだったけど、なかなか楽しいですね。
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,、 /! // / ! / / / | / / / ! , ./ . . ./ ∧ /l /! . | ./.! ./ .. . / ,.-.-<__ _ .| .ヘ . / .l./ .| l / |/ / 〈_;_;_;. . 辻ァ `≧='7≦ ,イ_rァ-ァ ./.! ∨ / ! .. . ∨ .. / / // /| 刈抃≧rァ、 >、 ./ ./-イ | マ | .. .ママ ! ../ |/ / / / ト, . ,.ヘ、》 ヘ `>.∨_>,イ_ マ マ! | マ i./ / // ./ マ\_マ ,.\ rv、j `.<__./ !\.マ . ..| | . .マ/ ./! ./ ./ \!W .\ .Ⅷノイ \_/ .》込≦マ \ . ..! .. .| マ .. ./ .| / .. .. / ,.ィ . ≧=-< \_\ | .| 込rァ《.\ .\.! ! マ / ! / /__ / / .》/ .| \ >=、__.>--≧=.、込! ̄ .\ .杙 | . . . . .∨ | /!/ / / ./ l .|,.-、坏、 ,,,; ' ,,,.; '' ,,;'少≧=-< ..\弍、 ! / // .! / `Y .. / レイ´ \,,,,;;''' ,,,;;''/ /`≦、  ̄ < .\ / ヘ _ _/____ `ー===.Y / _! >r >=、 _ _,ィ / \ >'´ `ヽ ./ ∨/´ ̄´/ _ ,>'´ / ヘ_/ |´ /´` ´>'´/ .,、 `>、 ./ `ーァ、 マ ! ,r=、 _/// >='´ / _>'´ | ┏━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ アカムトルム SEX 不明 種族 モンスター Lv900 HP18000000 MP 0 力 300000 魔力 0 速さ 30000 守備 110000 魔防 110000 特殊ステータス 技 12000 必殺率 6000 回避速度 10000 幸運 4000 耐性 炎・氷属性無効 物理攻撃75%カット 即死無効 時間停止半減 状態異常半減 弱点 水と雷属性 スキル ・大型モンスター 《常時2回行動》 ・不屈の心 《一度力尽きてもHP100%で復活》 ・真・王者 《真の王の素質 常時クリティカル無効、HP50%以下時に幸運以外の特殊含むステータス1.5倍、必殺率を最低50%化》 ・覇王(真) 《生まれながらの覇王 一度力尽きたら復活し、必殺率・技を倍化する。》 技・術 ・回転尻尾攻撃・極 《回転した圧倒的質量の物理攻撃 敵全体に力4倍物理攻撃 必中 カウンター無視 アインスの援護無効》 ・突進・極 《敵単体と力5倍防御無視の物理攻撃 アインスの援護無効》 ・噛み砕く 《敵1体に力10倍防御無視物理攻撃 50%の確率で守備半減に》 ・穴を掘る 《敵単体に対して、地面の底から物理攻撃 基本5000+力3倍防御無視特殊攻撃 必中。》 ・バインドボイス・極大 《騒音迷惑な轟音 力3倍防御無視の特殊攻撃 100%の確率で1ターン行動不能》 奥義 ・ソニックブレス 《敵全体に超圧縮の極大音のブレス 基本10000+力7倍防御無視特殊攻撃 風属性》 ┗━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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5/30 氷牙竜ベリオロス!(ベリオロス) 武器種別最速タイム 剣士双剣 ハンマー スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 弓 5/30 氷牙竜ベリオロス!(ベリオロス) 報告件数 8件 未報告武器 大/太/片/笛/槍/銃/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 双剣 05 22"70 ゲキリュウノツガイ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 回避性能+1 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 麻痺近接×1麻痺ブメ×1 捕獲 鎚 04 17"43 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 耳栓 見切り+2 攻撃アップ【大】 ネコのKO術 なし 討伐 剣斧 03 34"93 フレイムテンペスト 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 回避性能+1 罠師 攻撃アップ【大】 睡眠ブメ×2 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 02 45"00 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+1 罠師 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 ネコの射撃術 麻痺ブメ×2 捕獲 弓 01 59"80 ファーレンフリード 火事場力+2 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち なし 討伐 剣士 双剣 526名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/30(月) 23 36 15.25 ID RS3D5g7M 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 5 22 70 【武器】ゲキリュウノツガイ 【スキル】 攻撃大 弱点特攻 耳栓 回避性能1 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 研磨術 【オトモ】 麻痺ブメと近接のみ麻痺 【画像】 http //d2.upup.be/aJw6iKV2k2 撮り方間違えたせいで後ろになってたでござる。 【戦術・備考】 7からスタートでマタタビで移動しながら強走、鬼人、種を飲んでエリアイン とりあえず下で戦うので(上だとオトモが下にいってサボるため)ジャギィにこやし玉 罠拘束は落とし穴2、シビレ1、爆弾は使ってないです。あと捕獲時に落とし穴を1つ あとは後ろ足と腹と頭メインで攻撃するだけですー あ、あと狭い場所で戦ったほうが飛び掛り→追いかけるってことをしなくてすむので狭い場所で戦ってました。 最後にこけたので「そろそろかなー」と思いつつ落とし穴仕掛けて麻酔玉なげて捕獲で終了ですー 落とし穴の中で麻痺したりで調子よかったのでうまくいけば0針いけるかもしれないです! また今度がんばってみます。 ていうかベリオに双剣って意外に面白いですねw ハンマー 513◆yossy..BDE[sage] 投稿日:2011/05/30(月) 14 50 51.80 ID hCqbxu1l 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 04 17"43 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃力UP【小】・見切り+2・弱点特効・耳栓・業物・体力ー10 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・KO・(火事場) 【オトモ】 なし 【画像】 http //b2.upup.be/K6RYKzrHLs 【備考】 6番スタート、ベリオが降りてくる前にけむり玉。落とし穴設置→ドーピング 気づいてないベリオの頭へスタンプ →咆哮→縦3(ホームランのみ)→怯み→溜1振り上げ→怒り咆哮→縦3(振り上げからは繋がずに。2発目はスカ)→スタン このワンセットが決まったら後は落とし穴に誘導するなり、基本に忠実に90度狙いで。 スタート位置が良かったですね。 夜に時間があれば捕獲で4分切りを目指したいと思います。 524名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/30(月) 23 01 23.40 ID 2oCfC68C 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】 07’57”70 【武器】 星砕きプロメテオル 【スキル】 火事場+2・切れ味+1・回避+1・砥石高速 【ドリンクスキル】 攻撃大、着地術 【オトモ】 なし 【画像】 http //b2.upup.be/Yyr9BFsSbZ 【戦術・備考】 栄養剤G×2、鬼人G、強走G、種を飲み入場し拘束類なしで頭狙い。 一度逃げられて逃げられ防止に設置した罠にかかってしまい頭をたたいていたら討伐。 スラッシュアックス 523名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/30(月) 21 25 28.91 ID gawtT49p 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 03 34"93 【武器】 フレイムテンペスト 【スキル】 攻撃大、弱点特効、業物、回避性能+1、罠師、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大、他色々 【オトモ】 睡眠×2 【画像】 http //b2.upup.be/BQt9GJUs7X 【戦術・備考】 開幕時に爆弾使いました 咆哮を閃光でキャンセルし、2~3発入れたらベリオの初動 タックルがきたら予め設置しておいたシビレ罠にピタゴラ あとは変わりなしです ガンナー ヘビィボウガン 498名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/30(月) 00 56 34.63 ID Jcss09KN 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 7分53秒06 【武器】 ギガン・バール 【スキル】火属性強化2、回避性能1、弱点特効、通常強化 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠、暴れ撃ち 【オトモ】 睡眠猫×2 【画像】 http //img-up.com/s/487879/ 【戦術・備考】 開幕罠 閃光でスパイク火炎しゃがみして破壊 あとは適当に通常で頭をぺちぺちと 528名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/30(月) 23 58 33.14 ID AWcvsOIv 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 2分45秒00 【武器】 覇砲ユプカムトルム 【スキル】 攻撃力UP【中】 見切り+1 弱点特攻 通常弾・連射矢UP 捕獲の見極め 罠師 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃力UP【大】 射撃術 【オトモ】 麻痺×2 【画像】http //c2.upup.be/79Za8p6nPR 久しぶりの参戦です。7番スタートです。1回目で3分切れたので投稿。 弓 512名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/30(月) 11 48 19.96 ID 1xxvklem 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】03 29 53 【武器】セレーネ 【スキル】弱点特効 集中 散弾強化 【ドリンクスキル】攻撃アップ大 短期催眠術 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //b2.upup.be/sDihBZIa5B 【戦術・備考】 罠閃光爆弾なしです ネコ火事場連射弓のビックリ記録はきっとどなたかがやると思うので 非火事場セレーネで参加します 大きなサイズだと噛み付きの手に引っかかってしまうので 普通~小さめサイズがお得かと思います ハメにはならないのでクリ距離保持と安全な位置取りをし続け終了 会心の出方や外したり距離間違えたりもありますが調合することなく終わるかと 527名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/30(月) 23 51 44.17 ID gQ7sWmwk 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 01 59"80 【武器】 ファーレンフリード 【スキル】 攻撃大 火事場+2 弱点特攻 集中 連射矢UP 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 暴れ撃ち 火渡り術 【オトモ】 なし 【画像】 http //viploda.net/src/viploda.net7194.jpg 【戦術・備考】 ベリオが降ってくるとこからスタート 開幕□連打で鬼神G→閃光で空中ダウン 近づいてにが虫のみつつ大タルG×2を小タル起爆 怪力種飲みつつ小タルで体力調整 強撃ビン装填してハメ 討伐直前に誤射してハメ抜けられたけど2,3発撃っておしまい
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10/20 緊迫した渓流の中で(ドスジャギィ2頭 リオレイア ジンオウガ) 武器種別最速タイム 剣士双剣 ハンマー 狩猟笛 ガンナーヘビィボウガン 10/20 緊迫した渓流の中で(ドスジャギィ2頭 リオレイア ジンオウガ) 01...重 06 36"00 02...重 07 42"03 03...鎚 10 37"03 04...鎚 11 58"80 05...双 12 07"83 06...鎚 13 23"83 07...笛 13 59"66 報告件数 7件 未報告武器 片/大/刀/槍/銃/斧/軽/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 双剣 12 07"83 スノウジェミニ 切れ味レベル+1弱点特攻捕獲の見極め攻撃力UP【小】砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの受け身術 睡眠×2 ドスジャギィ2頭討伐レイア・オウガ捕獲 鎚 10 37"03 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃力UP【中】見切り+2弱点特攻耳栓業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの吹奏術ネコの短期催眠術ネコの不眠術 なし ドスジャギィ2頭討伐レイア・オウガ捕獲 笛 13 59"66 グロティスカ 攻撃力UP【大】弱点特攻笛吹き名人捕獲の見極め業物 攻撃アップ【大】ネコの毛づくろい上手ネコの短期催眠術 なし ドスジャギィ2頭討伐レイア・オウガ捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 06 36"00 覇砲ユプカムトルム 攻撃力UP【大】通常弾強化弱点特攻不屈ブレ抑制+1 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの射撃術 麻痺×2 全討伐 剣士 双剣 826名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/20(木) 17 59 54.81 ID Tn9UtW0A 粘れば11分台は出そうだけど自分のPSでは10分台は無理っぽい。アル(ry 【クエスト名称】緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】ドスジャギイ×2討伐、他捕獲 【タイム】12 07"83 【武器・武器種】スノウジェミニ(双剣) 【スキル】斬れ味レベル+1、弱点特効、捕獲の見極め、攻撃力UP【小】、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ネコの短期催眠術、ネコの受け身術など 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】ttp //g2.upup.be/t3hVlue02h 【戦術・備考】 エリア7スタート 鬼人、強走薬G、怪力の種を飲んで適当に攻撃して閃光玉投げて討伐。 間髪入れずにもう一匹が来たので閃光玉投げて討伐 睡眠爆破はしてないので途中眠ったかどうかは覚えてません。ブメでスタンしたような気も… 2分20秒程度で両討伐完了。閃光玉*3を使用 急いでエリア8に移動して雑魚を一掃して着地点の尻尾側に大タル爆弾G*2をセット。 強走薬Gと怪力の種を飲み直し レイアが降りてきたら着地する前にペイントボール投げて起爆。落ちてくるので適当に頭を攻撃 怒り状態になるので脚まで移動して咆哮の硬直を回避。閃光玉投げて叩き落とした後は普通に戦闘 捕獲可能になったら落とし穴を仕掛けて捕獲。この辺で大体5分30秒 睡眠爆弾は1回。閃光玉*3、大タル爆弾G*4、落とし穴*1などを使用 急いでエリア5まで移動してオウガの出現地点に大タル爆弾G*2をセットして強走薬と怪力の種を飲み直し。 ペイントボールで起爆兼ペイントした後は普通に戦いました 睡眠爆破は2回。大タル爆弾G*6、落とし穴*1、シビレ罠*1などを使用 ハンマー 827名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/20(木) 21 03 34.34 ID O21N2bYH 【クエスト名称】 緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】 狗討伐・他捕獲 【タイム】 10 37"03 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃中・見切り+2・弱点特効・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・吹奏・短期催眠・不眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/4XuCb9xf1M 【戦術・備考】 オウガの立ち回りに馴れてきた分、前回よりも大幅に短縮する事ができました 【狗】閃光*2を使いごり押し討伐*2 【雌】予め捕獲用のシビレとG2を離れた位置に設置、開幕スタンの後の閃光明けに誘導して捕獲 【狼】1スタン後に予め設置しておいたシビレへ誘導、超帯電状態へ引き上げる 3スタン後のBS怒り咆哮の隙に落とし穴を設置して追撃捕獲 閃光玉*5 シビレ*2 落とし穴*1 5針がでそうで、狗でたられば 気が向いたらまた挑戦します 821名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/20(木) 15 03 29.12 ID /mQTpFbQ 誰もやっていないようなので 【クエスト名称】緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】ドスジャギィ×2頭捕獲、他討伐 【タイム】 11分58秒80 【武器・武器種】 ハンマー(アルメタ) 【スキル】 見切り3・弱点特効・耳栓・攻撃up小・業物 【ドリンクスキル】 攻撃大・医療術・短期催眠術 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/2cKXzWyBUg 【戦術・備考】 5スタートの7へ ドスジャギィは画面端に誘導して戦闘 スタンしたら縦3シビレ罠→麻酔玉→追撃捕獲 レイアは着地点の手前に落とし穴設置、1スタン後落とし穴誘導→あと閃光使って2スタン目で討伐 オウガは登場位置にシビレ罠で1スタン、以後普通に戦闘 レイアの落とし穴中、全然当てれなくて意味なかったorz 835名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/20(木) 23 10 18.48 ID NZMiNxaJ 【クエスト名称】緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】ドスジャギィ討伐、レイア、オウガ捕獲 【タイム】 13 23"83 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃大・弱点特効・罠師・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・KO術・不眠術 【オトモ】 なし 【画像】http //e2.upup.be/Bu0brMhket 【戦術・備考】 ジャギィ=閃光2個 レイア=閃光1、シビレ罠(捕獲)タルG2個使用 オウガ=落とし穴(捕獲)大タル2個使用 オウガがグダリすぎ・・・orz、2回移動されて捕獲(T_T) 狩猟笛 839名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/20(木) 23 48 13.57 ID AkCel9AW 【クエスト名称】緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】ドスジャギィ×2頭討伐、他捕獲 【タイム】 13 59"66 【武器・武器種】 グィロティスカ 狩猟笛 【スキル】 攻撃大・弱点特効・笛吹き名人・捕獲の見極め・業物 【ドリンクスキル】 攻撃大・毛繕い上手・短期催眠術 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/dEoEljUBv9 【戦術・備考】 5スタートで7へ 閃光投げて演奏しながら攻撃してスタン さらに閃光投げて討伐 2頭目も同じ レイアは落とし穴と大タル×2仕掛けてペイントしつつ起爆で落とし穴へin 出たら怒るので閃光で落とす そのあとも飛んだら閃光で戦って捕獲 オウガは大タルG×2tと痺れ罠仕掛けてペイントしつつ起爆 あとはそのまま戦って捕獲 なんとか10針できたから良かった オトモを連れていきたい今日この頃 育成しないといかんな~ ガンナー ヘビィボウガン 823名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/20(木) 15 29 59.81 ID iivA78Ve 【クエスト名称】緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】06 36"00 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃大、通常弾強化、弱点特効、不屈、ブレ抑制+1 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】 麻痺猫×2 【画像】http //e2.upup.be/9B8FraSdh4 【備考】 エリア6スタートですぐ7へ行き雑魚処理を兼ねて樽G設置蹴り起爆×2 小樽怪力の種で火事場固定して落とし穴設置(詰めれば必要なさそうですが雑魚を呼ばれたり安定しなかったため) LV2通常弾しゃがみ撃ちを撃ち切る寸前にドスジャギィ一匹目討伐 落とし穴調合設置してエリア9から入ってくるの二匹目を同じ様に討伐(エリア8に行ったらリタイヤ) 討伐後すぐ小樽設置から調合リストを開いて1乙目 キャンプに戻る間に大樽G2大樽2落とし穴LV2通常弾を調合(ここまでで約2分程) エリア2にて大樽G設置蹴り起爆でエリア6へ行きエリアチェンジ後その場で大樽G設置蹴り起爆 小樽怪力の種でエリア8にエリアイン レイアが降りてくると雑魚は逃げて行くので放置し出現位置正面からやや軸をずらして抜銃 丁度レイアが出現してくるので通常弾LV2で頭を狙い怯みハメループ 約50発くらいで討伐後すぐ小樽設置から調合リストを開いて2乙目(ここまで約4分程) キャンプに戻るまでにまた調合を済ませておいてキャンプに戻ったらすぐエリア4へ行き大樽G×2で火事場調整 小樽怪力の種で火事場固定しエリア5へエリアイン 鬼人薬Gを飲んで出現位置に落とし穴を設置していたら間に合わずジンオウガが出現したので慌てて切り株の上へ 通常弾LV2を約80発程しゃがみ撃ちで討伐です。 麻痺はそれぞれ1回ずつだったと思います。 結局間に合わなかったり安定させるためとは言え無駄な罠が多かったように思いますので 開始エリアや他の無駄な点を改善して行けば5分台も可能かと思われます。 822名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/20(木) 15 19 54.91 ID MX8VgSkD 【クエスト名称】 緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】ジンオウガ捕獲、他は全討伐 【タイム】07 42"03 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃中、見切り+1、弱点特効、通常弾強化、ブレ抑制+1、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】 なし 【画像】 http //e.mjmj.be/Joh4A6Q53n/ 【備考】 2スタート。火事場ドーピングしつつ7へ ドスジャギィ一匹目を閃光一回、雑魚を蹴散らしつつ通常弾2しゃがみ 逃亡防止に15発で止めて再しゃがみ、討伐 6に二匹目、同じ流れで討伐 8で種を飲み直しつつ咆哮の届かない位置で落とし穴、しゃがみ撃ちスタンバイ レイア登場で怯みループ、突進してきたところで落とし穴→脱出後に少し撃って討伐 5で切り株の付近に落とし穴、オウガ出現位置に大タルG×2、種使用 切り株の上で通常2しゃがみ、大タルG起爆、威嚇と落とし穴中に頭へ 切り株が破壊されたら閃光一回、落とし穴を設置して通常弾2しゃがみ 閃光が解けた頃合に捕獲麻酔弾を撃ち込んで再びしゃがみ→捕獲
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登録日:2011/01/29 Sat 11 55 51 更新日:2022/07/18 Mon 15 42 59NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MHP2 MHP2G MHP3 MH装備シリーズ はきゅん☆ アカムトルム バランスブレイカー モンスターハンター モンハン 弓 弱体化 最凶→弱→並→強 武器 装填数UP必須 覇弓レラカムトルム 転落弓生 『モンスターハンター』シリーズに登場する弓。 【MHP2】 攻撃力 300(250*1.2) 龍属性 200(20*10) 会心率 50% スロット 1 生産必要素材 覇竜の大牙×2、覇竜の大棘×1、覇竜の上鱗×6、砦蟹の鋏×2 生産費用 80000z 溜め1 拡散LV3 溜め2 貫通LV3 溜め3 連射LV4 (溜め4 貫通LV4) 強撃ビン、毒ビン アカムトルムと、シェンガオレン素材を用いる。作れるのは上位終盤だが、大したレア素材も使わないのにこの性能。 もともとアカムトルム武器は剣士武器では攻撃力と会心率が高い代わりに斬れ味を悲惨なものにしてバランスを取っているのだが、弓にはその斬れ味がないのでデメリットが一切なかった。 しかも他武器種は無属性なのに、どういう訳なのか弓だけ龍属性がたっぷり乗っている。ここまでくるとわざと壊れさせたようにしか見えない 高い攻撃力だけでも有用だが、龍属性の効くモンスターならさらに効果は絶大。まさにバランスブレイカー。 だが、そんな悪名を馳せたはきゅんは、MHP2Gで修正されることに… 【MHP2G】 攻撃力 252(210*1.2) 龍属性 160(16*10) 会心率 40% 溜め1 拡散LV3 溜め2 貫通LV3 (溜め3 連射LV4) 強撃ビン、毒ビン、ペイントビン 基本スペックが上位相応の値に。 だがなんと、溜め3が没収という、今までにもなかったことに。デフォルトで溜め4まで撃てる弓はいくつかあるが、素で溜め2までしかないのはこの弓だけである。 モーション値の関係上、溜め3を使えないとダメージ効率が急激に落ちる。そのため運用には溜め3を復活させる装填数UPが必須となった。 またMHP2Gでは、さらに強化派生もある。 覇滅弓クーネレラカム 攻撃力 312(260*1.2) 龍属性 200(20*10) 会心率 40% スロット 1 強化必要素材 覇竜の大牙×8、大竜玉×4、古龍の大宝玉×1、崩天玉×1 強化費用 145000z 溜め1 拡散LV4 溜め2 貫通LV4 (溜め3 連射LV5) 強撃ビン、毒ビン、ペイントビン 溜め段階は相変わらずだが、ウカムルバスのレア素材と、超レア素材の大宝玉を使うことで強化。というかMHP2時代で既にG級並みのスペックがあったことが分かる。 この2つのレア素材を使うのはなかなかハードルが高いが、装填数UPをつければ優秀な龍属性連射弓に。ミラボレアスなどにもってこい。 つまり射撃してれば祖龍とか呆気なく死ぬ。 MHP2Gでもアカムトルムが続投したため再び登場。 【MHP3】 攻撃力 210→225(210*1.0) 会心率 30% 龍属性 23(23*1) スロット 0 生産必要素材 覇竜の大牙×2、覇竜の大棘×1、覇竜の上鱗×6、覇竜の宝玉×1 生産費用 99999z 溜め1 拡散LV2 溜め2 貫通LV3 (溜め3 連射LV4) (曲射 爆裂型) 強撃ビン、毒ビン、接撃ビン、ペイントビン 攻撃力や属性値が低いのは、MHP3では武器倍率や状態異常の蓄積値がそのまま表示攻撃力になっているためで、むしろ属性値は上がっている。 概ね変わらないスペック。今作ではファーレンフリードや轟弓【虎髯】にやや物理攻撃力で劣っているが、これらは無属性武器である。つまり龍属性弱点相手であれば最強格に位置している。 生産には宝玉が新たな素材としてあるため、物欲センサーにひっかかる可能性はあるが…。 【MH4,MH4G】 覇弓レラカムトルム 攻撃力 240(200*1.2) 会心率 25% 龍属性 230(23*10) スロット 1 溜め1 拡散LV2 溜め2 貫通LV3 (溜め3 連射LV4) (曲射 爆裂型) 強撃ビン、毒ビン、接撃ビン、ペイントビン 前作からさらに物理火力が下げられてそこそこ程度になってしまったが、属性弓としてはまだまだ高スペック。 龍属性強化と装填数UPを同時に発動できるジンオウUシリーズと相性がいい。 また4Gでは久しぶりにクーネレラカムまで強化できるようになった。 覇滅弓クーネレラカム 攻撃力 360(300*1.2) 会心率 30% 龍属性 280(28*10) スロット 1 溜め1 拡散LV3 溜め2 貫通LV4 (溜め3 連射LV5) (曲射 爆裂型) 強撃ビン、毒ビン、接撃ビン、ペイントビン 余談 モンハン史上初のバランス調整で溜め2までしか使えないようにされた弓であるが、以降のシリーズでも同じ溜め段階の弓が登場している。 接撃ビン強化により、実質的に強撃ビンを多く持ち込めるセルレギオス武器の『叛逆弓カーマレギオン』 高い水属性を拡散矢で放てるオロミドロ武器の『D=レクション』 の2つである。 前者は物理火力、後者は属性火力において非常に特化した性能を持っているためバランス調整によって溜めに縛りが課せられたのは想像に難くない。でもD=レクションはスキル都合上かなり不遇な時期が長いのでやりすぎに思える 追記修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MHシリーズにおける弓と言えばこれしかない -- 名無しさん (2014-01-26 16 21 36) MHXではテオ弓がライバルとして立ちはだかる…というかそっちのほうが強い -- 名無しさん (2016-10-02 08 30 04) HQN→パチンコ→テオ弓→竜の一矢と問題児、問題行動が多い弓 -- 名無しさん (2018-03-19 12 54 16) MHのガンナー武器は個性が強すぎるよな 影の薄い(普通の)ライト、がっかりの多いへヴィ、バラブレの弓 -- 名無しさん (2018-03-19 13 15 04) ライトはライトでW属強速射という問題児が… -- 名無しさん (2018-07-24 10 40 00) ↑2ヘヴィは確かに個別だと残念な奴も多いが、シリーズ通して適切に使えればハメ御用達な火力の権化なので……4(G)のラージャン狩りとか、XXのブラキ炭鉱とか -- 名無しさん (2021-03-30 01 01 59) 名前 コメント
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剣士 大剣 702 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/07(月) 22 27 38.22 ID S6VILlXY 【クエスト名称】亜種達の楽園 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】16 07"00 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】攻撃中・耳栓・抜刀技・集中・納刀術 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・受け身・その他 【オトモ】なし 【画像】http //k2.upup.be/KV1m2kfSq1 【戦術・備考】 拘束なし。亜ぐにゃんで爆弾G2使用。 亜ナル 4800 亜主任 4430 ベリ亜 4130 亜ぐにゃん 3730 ディ亜 3353 ディ亜以外は目安のタイムです。 各モンスでの開幕行動 亜ナル 抜刀溜め三>殴打>派生溜め三>納刀>怒り咆哮に抜刀溜め三 亜主任 腹に抜刀溜め三>納刀>開幕咆哮に抜刀斬り>殴打>派生溜め三>納刀して怒り咆哮に抜刀斬り ベリ亜 開幕咆哮前に頭へ抜刀溜め三>咆哮+左コロリン>咆哮中に左側から頭へ抜刀溜め三>斬り上げ>コロリン>怒り咆哮時に右から頭へ抜刀溜め三>怒り怯み 亜ぐにゃん 半身浴ブレスを追いやすくするために爆弾G2をペイント起爆>軟化した頭に抜刀溜め三(クチバシ破壊)>前コロリン納刀>怒り咆哮に抜刀斬り>殴打>強溜め三>前コロリン納刀>頭へ抜刀斬り ディ亜 出現後に後ろから近づき股下抜刀溜め三>コロリン納刀>振り向いてコンニチハーしてくるので腹へ抜刀溜め三>怯み+コロリン納刀>怒り移行威嚇してくるので、ここで抜刀溜め三 亜ぐにゃんでの開幕ダメ稼ぎについていろいろ考えているなか、全力スレにてご協力頂いた方々ありがとうございました! 次回自己ベストを更新できるようがんばりたいと思います。 亜主任は怒り移行咆哮時にコロリン納刀せず、なぎ払い>溜め二が入るかもしれないので要検証ですね! 最後の詳細タイム撮り忘れたorz ガンナー ヘビィボウガン 703 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/07(月) 22 38 49.79 ID FZAmsA3n 【クエスト名称】 亜種達の楽園 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 10 40"23 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃中・通常弾強化・弱点特効・罠師・見切り+1・不屈 【ドリンクスキル】 攻撃大・射撃・火事場 【オトモ】 なし 【画像】 http //i2.upup.be/RNxQK0AeWn 【備考】 煙→火事場発動。 【ナルガ亜】 2怯み→落とし穴→討伐→1乙目。 【ガンキン亜】 出現位置に落とし穴+G2、落とし穴中は斜め前方から前足か腹をしゃがみ。閃光二発(後方から腹)で討伐→2乙目。閃光二発で終わらなかったらリタ。 【ベリオ亜】 落下地点にG2、PCの前に落とし穴、怯み噛みつきで落とし穴へ。1しゃがみで討伐。 【アグナ亜】 開幕G2、いつも通りに怯みループ。 【ディア亜】 右足→左足→シビレG2→閃光→討伐。 明らかにスキル選択を間違えました、5針は次回に。