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名称 攻撃力ブースト 属性 ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 覇剣斧ムルカムトルム 250265 無 滅龍ビン(15) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- 特徴 爪護符ブースト込みで期待値300オーバーという剣斧中最高の攻撃力を誇る。 斧モードだけなら星をも砕く、まさに最強の剣斧。 赤と黒を基調にしたアカム武器らしい無骨なデザインはおおむね評価が高い。 その威力は、レイアの頭に火事場ぶん回しでハメ殺し出来るほど。 アカム武器特有のゲージの心許なさから、業物 or 砥石は必須か。シルソルと非常に相性が良い。 攻撃力、会心、ゲージ、おまけに滅龍ビンと、浪漫と実用性に溢れた剣斧である。 しいて欠点を挙げるなら、期待値最高攻撃力の斧モードをいかすために心眼をつけると デフォではじかれ無効な剣モード時に1スキル分無駄になること、 だからと言って剣モード主体で運用しようとすれば強撃ビン持ちのヤツらと大して変わらないダメージになってしまうところか。 アカム武器の例にもれず、玄人向きの武器と言えるだろう。 業物なり何なり斬れ味系スキルを一つ付ければ継戦火力は跳ね上がる。 それ以外は特に必須なスキルが無い。快適装備にするも良し、火力特化にするも良し。 語源は「ムル+カムイ+トゥル(炉の中の灰)」→「ムルカムトルム」 物理攻撃力期待値 +クリックで展開 斬れ味緑補正込み スキルなし 319.725 痛撃のみ 356.475 攻撃大・痛撃 381.9375 ↑+ドリンク攻撃大 390.849375 ↑+鬼人G,怪力種 412.4925 ※ いずれも爪護符持ちを前提に計算している。 剣心眼がある剣斧としては、他のアカム武器のなかでは使い道があるほうだよね。 -- 名無しさん (2011-05-14 17 02 03) ムル(?)+カムイ+トゥル(炉の中の灰)→ムルカムトルム。ムルで探したが糠しか出てこねえ。 -- 名無しさん (2011-05-15 01 54 21) 剣モードが凄くカッコイイ -- 名無しさん (2011-05-23 16 46 16) 勝手ながら語源を加筆。コメの人ありがとう -- 名無しさん (2011-05-23 20 43 00) ↑×4今作のアカム武器は割と優秀じゃないか? ・・・と思ったが大剣・双剣・太刀は微妙だからトントンか。 -- 名無しさん (2011-05-25 17 58 07) 笛と弓は優秀だね -- 名無しさん (2011-05-26 15 14 02) アカム笛ははじかれ無効・攻撃防御UPが吹けるからね。アカムガンスはかなり玄人向けだけど -- 名無しさん (2011-05-26 16 00 45) アカムガンスに同じくこっちもかなり尖ってるから、優秀とは言い難いかもね -- 名無しさん (2011-05-26 20 49 08) ↑×3ヘビィも優秀だろう? -- 名無しさん (2011-05-26 23 18 05) ↑ヘビィはウカム、アカム、アマツが優秀でアルバが残念性能と、稀有な武器種だよな -- 名無しさん (2011-06-08 00 29 29) カオスウイングは装填数と反動軽減つければ複数討伐クエでかなり使えるよ -- 名無しさん (2011-06-15 01 37 31) ↑×2 アルバが残念てイメージはないな。属性弾の弾切れこそ速いが器用な良銃だと思う -- 名無しさん (2011-06-15 20 04 22) アルバヘビィも十分高水準だよ。ただほか3つが抜きん出ているだけで。……ってここスラアクwikiだよね -- 名無しさん (2011-06-16 20 37 30) 本文にもあるけど、アカム武器は総じて玄人向き、でfaだろ -- 名無しさん (2011-06-18 00 42 14) 後ろの剣刃が変形すると90°だけ回転して伸びるのがすっごく印象的 -- 名無しさん (2011-07-08 08 05 52) ムカルが斧って意味だからそこからもじってるんじゃないのかね?斧の神でムルカムトルムでしょ多分 -- 名無しさん (2011-07-11 12 13 08) 実際のとこ剣モード主体で立ち回ったら、ブラハベ除いた四天王強撃ビン組よりは劣るのか? -- 名無しさん (2011-08-16 23 59 54) ためしにダメージ計算機まわしてみろよ。お前は時の涙を見るだろうぜ・・・ -- 名無しさん (2011-08-17 06 58 49) ありがとう。俺は斧モードを極めてみせるよ。 -- 名無しさん (2011-08-18 15 46 53) まあ、斧モと剣モのダメを単純比較しただけじゃ優劣なんてつかないからな。斧モの真価は立ち回りと斧縦の精確さで決まる -- 名無しさん (2011-08-19 00 11 37) 攻撃大と弱点特攻つけて、相手の弱点に斧縦を当てると脳汁が溢れ出す逸品 -- 名無しさん (2011-08-25 19 00 44) 他のアカム武器にも言える事だがクセがかなりあるし普通とは違う使い方をしなくちゃいけないが強い -- 名無しさん (2011-11-17 14 40 20) 滅龍ビンを使わなくても滅龍できる武器 -- 名無しさん (2014-06-11 17 40 57) アカム双剣は残念性能じゃないだろ・・ -- 名無しさん (2015-11-29 19 03 10) むしろ無属性双剣では最強なのにな -- 名無しさん (2016-04-10 06 08 19) 無属双剣て匠付きならボッカで無いなら裏黒翼でし ょ -- 名無しさん (2016-11-13 16 42 07) 今更だが ヒットストップがかからず弱点を斬ることにかけてはアムルカムトルムがトップ -- 名無しさん (2019-08-26 20 40 13) 名前 コメント
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攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロ 360→384 龍280 なし なし 30% ○-- 溜め1 溜め2 (溜め3) 曲射 装填可能ビン 拡散3 貫通4 (連射5) 爆裂 強毒接ペ MH4Gより、覇滅弓クーネレラカムが追加された。通称「クーネたん」。覇竜アカムトルムの素材を使用して作られる龍属性弓。P2のころから弱体化の一途を辿る。 アカム素材の近接武器といえば高い物理倍率、無属性、高い会心率、残念な切れ味で有名だが、 ガンナーとなると切れ味は関係ない。…とか思うじゃん?初期で溜めLv2までしか解放されていない。よってこの弓の運用は基本となる溜め3運用のため、スキル「装填数UP」が前提、必須となる。溜め3遠曲射のためではなく、溜め3連射4のための装填数UPである。もしあなたが参加する狩りに装填数UPなしでクーネたんを担いで来る人物がいたとしたら、 その人物はかなりの高確立というか確実にで地雷ハンターであり、あなたは180度ターンして離脱もしくはキックするべき。 MH4Gより、増弾のピアスが追加された。もちろん入手はG級闘技大会を全武器でクリアすることである。代わりに装備に装填数のSPがつくものは多いままだが、増弾ピアスの防御が異様に高いためこちら一択だろう。 どれぐらい高いって古龍防具より高い。どんなピアスなのだろうか… 尚クーネレラカムに強化すると、攻撃力360(武器倍率300)、龍280、溜め3連射5(増弾時)と非常に強力。 …まあどこぞの赤い奴に食われている感は否めないのだが。作成時期はかなり遅いが、終盤には龍属性が有効なモンスターが多く登場する。属性と物理を両立したこの弓は、スキルがそろえば非常に心強い味方となる。またこの弓の素材元であるアカムトルム自身に対しても非常に相性がよく、アカム弓でアカムを討伐するのは珍しくはない。相性の良いモンスターは、リオ夫妻原種亜種、バサルモス、グラビモス、イビルジョー、シャガル、アカム、古龍種全般。ゴアを相手に担ぐのもそれほど悪い選択ではない。
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8/31 YAIBA・風神と雷神(ベリオロス亜種 ジンオウガ) 武器種別最速タイム 剣士大剣 ハンマー ランス ガンナーライトボウガン ヘビィボウガン 弓 8/31 YAIBA・風神と雷神(ベリオロス亜種 ジンオウガ) 報告件数 7件 未報告武器 太/片/双/笛/銃/斧 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 09 46"80 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】 抜刀術【力】 納刀術 集中 攻撃UP【小】 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 両討伐 鎚 09 09"60 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+2 耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの尻もち着かず なし 両討伐 槍 07 57"03 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 回避性能+1 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし ベリ亜捕獲オウガ討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 08 39"80 ド級弩アルデバラン 弱点特効 散弾・拡散矢UP 見切り+1 装填速度+2 不屈 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 両討伐 重弩 06 05"63 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+1 ブレ抑制+1 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 なし ベリ亜討伐オウガ捕獲 弓 04 30"76 ファーレンフリード 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 不屈 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 両討伐 剣士 大剣 102名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 11 50 05.57 ID u9NeKul1 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】09 46"80 【武器】アルレボ 【スキル】W抜刀術、集中、納刀、攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠 【オトモ】無 【画像】http //f2.upup.be/pwCYhXQjTr 【戦術・備考】 開幕は鬼G種飲んで凸。 ・ベリオ亜種 歩いてくる所へ溜め3→斬り上げで怯ませて薙ぎ払い→斬り上げで怒り咆哮をガード。 怯ませたら噛み付きする習性を利用して、その後の振り向きに溜め3を置くような感じで。 スタン2回で捕獲できるんですが、2回目取る前に死にました。3分20秒くらいで討伐 ・ジンオウガ 最初溜め3。あとはお手・雷球飛ばしなどに溜め3当てます 帯電状態までにスタンを2回取るのが理想なんですが、それを許してくれる良オウガを引くまで粘れませんでしたorz メインの大劒で5分針出なかったら失笑クラスなのでとりあえず満足。なんとか自己ベストは更新したいな・・・ 使用道具 怪力の種*3 砥石*1 鬼人薬グレート*1 ハンマー 111名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 21 40 40.71 ID Qmp69EjK 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 09 09"60 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃中・見切り+2・弱点特効・業物・耳栓・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・吹奏・尻餅 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/a1pnxmkXOS 【備考】 やっと届いた5分針・・・ お手を連発する躾のできたワンちゃんでした。 帯電中に2回スタンとれたのが大きかったかなと。 普段は縦1でガシガシいけるとこを様子見になったりと、まだまだ縮まりそうな雰囲気。 ベリ亜は02 30~03 00までに終わらせなかったらリタ 長いホバリングに閃光玉を使いました。 閃光玉*1 このクエはまだまだ煮詰めたいです。次は週末にでも ランス 107名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 18 51 34.84 ID JKndKYk/ 【討伐or捕獲】 ベリオ捕獲オウガ討伐 【タイム】 7,57,03 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 回避性能+1 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 起上がり小 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/BCjqm8Xy0X 【備考】 ベリオ閃光2 落とし穴1 捕獲用シビレ 自爆当て大タルG3 オウガシビレ罠1 落とし穴1 大タルG2 火事場力の割にう~ん・・・ オウガも捕獲するつもりだったんですがやけに体力多いみたいで見極め失敗 ガンナー ライトボウガン 98名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 02 29 21.12 ID fVmP7S4F 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】08 39"80 【武器】ド級弩アルデバラン 【スキル】装填速度+2 弱点特効 不屈 散弾up 見切り+1 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 火渡り術 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/IU2zcibdLs 【備考】 にが虫×3つ→エリチェンして大タル爆弾Gで死亡を2セット後、鬼人薬グレートとにが虫を1個ずつ飲んでエリチェン 大タル爆弾Gキック→小たる+リロード→小たる+怪力の種でネコ火事場発動 あとは普通に戦うだけ 罠、閃光使用はなし。 近すぎて散弾あんま当たってなかったのかジンオウガがなかなか死ななかった 足りないPSは火力で補え! ヘビィボウガン 112名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 23 50 08.54 ID cWxxQmo3 なぜか二乙してるという不思議な状況 【討伐or捕獲】ベリ亜討伐、オウガ捕獲 【タイム】06 05"63 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中、弱点特効、通常弾強化、見切り+1、ブレ抑制+1、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場、射撃術 【オトモ】なし 【画像】http //f.mjmj.be/HhSm0KlN1E/ 【備考】 火事場ドーピングした後は、丁寧に頭を狙って討伐 ベリ亜に閃光×2、落とし穴と大タルG×2使用 落とし穴大タルGをスタンバイしてオウガを待つ、通常2しゃがみ 怯むことを祈って、かなり強引にしゃがみました 最後らへんでお手を避けそこねて一乙orz その時点で90発以上消費してたので、いちかばちかで罠爆×2 ぎりぎりで捕獲はできましたが、爆風に巻き込まれました^q^ 捕獲狙ったりアイテムを乱用するよりは火力で押し切った方が良いみたいです 5分台出したかったけど、もう集中力が無理です 弓 103名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 12 26 16.77 ID DfiFsR8o 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 05 08"10 【武器】 ファーレンフリード 【スキル】 攻撃大 弱点特攻 不屈 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 暴れ撃ち 起き上がり小 【オトモ】 なし 【画像】 http //viploda.net/src/viploda.net10290.jpg 【備考】 鬼神Gマタタビ爆弾入場 強走Gと怪力の種飲みと強撃ビン装填しながら大タルGと小タルで体力調整 ベリオは溜め3溜め4のアレで 大タル蹴って自殺1回 そこから火事場調整して、ジンオウガ出現位置に落とし穴と大タルG設置 本当に威力上がったんの?ってくらい変わらないw 体感的には2,3発外してたのをちゃんと当ててタイム縮まっただけ 今日はもう疲れたので0針諦めます 108名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 20 22 13.42 ID Ix/sNzG/ 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】04 30"76 【武器】ファーレンフリード 【スキル】攻撃大 弱点特攻 不屈 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/2FOYxc5bPa 【備考】 即入場して強走種飲みながら火事場発動 あとはry 自爆して再びドーピング火事場 落ちてくるオーガの頭に当たるように爆G*2、怯みの仰け反りで落ちるように穴を設置 強撃40まで調合して溜めながら待機 あとは普通に 不屈無しだと10秒遅いくらいでした
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+ 大剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 凛 05'50"50 見切り+3/弱点特効/集中/耐震/攻撃力UP【小】 攻撃力アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 煌黒大剣アルレボ 動画 Lunaria 06'15"76 見切り+3/弱点特効/集中/耐震/攻撃力UP【小】 攻撃アップ【大】/砲撃術/短期催眠術/尻もち着かず 煌黒大剣アルレボ 動画 木之本桜 07'04"60 弱点特効/集中/耐震/攻撃力UP【小】/見切り+1 攻撃アップ【大】/砲撃術/短期催眠術 煌黒大剣アルレボ 動画 Jade 08'11"26 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/耐震/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/防御術【小】 煌黒大剣アルレボ 動画 茉莉花 09'50"50 攻撃力UP【大】/納刀術/集中/抜刀術【技】/耐震 攻撃アップ【大】/吹奏術 煌黒大剣アルレボ 動画 火事場 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 ぴんくだ〜く 04'51"76 見切り+3/弱点特効/集中/耐震/攻撃力UP【小】 攻撃アップ【大】/短期催眠術/火事場力 煌黒大剣アルレボ 動画 Rapid 05'08"26 見切り+2/弱点特効/集中/耐震/攻撃力UP【小】 攻撃アップ【大】/短期催眠術/火事場力 煌黒大剣アルレボ 動画 + 太刀 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 凛 05'43"83 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 漆黒爪【終焉】 動画 ぴんくだ~く 06'18"46 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 漆黒爪【終焉】 動画 + 片手剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 凛 06'40"66 見切り+3/攻撃力UP【大】/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 煌黒剣アルスタ 動画 木之本桜 08'05"83 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/尻もち着かず/研磨術 煌黒剣アルスタ 動画 + 双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 凛 06'41"26 斬れ味レベル+1/攻撃力UP【小】/弱点特効/力の解放+1/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 王牙双刃【土雷】 動画 + ハンマー プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 凛 05'47"10 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 煌黒堅鎚アルメタ 動画 妖夢 06'57"73 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 煌黒堅鎚アルメタ 動画 + 狩猟笛 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 凛 08'44"93 斬れ味レベル+1/弱点特効/笛吹き名人/攻撃力UP【小】/見切り+1 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 王牙琴【鳴雷】 動画 + ランス プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 凛 06'46"50 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 煌黒槍アルトラス 動画 アルミナ 07'25"93 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/短期催眠術/尻もち着かず 煌黒槍アルトラス 動画 + 銃槍 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 凛 06'38"13 斬れ味レベル+1/攻撃力UP【小】/弱点特効/力の解放+1/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 王牙銃槍【火雷】 動画 + 剣斧 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 凛 07'55"66 斬れ味レベル+1/攻撃力UP【小】/弱点特効/力の解放+1/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 王牙剣斧【裂雷】 動画 SH 09'59"93 斬れ味レベル+1/弱点特効/耐震/攻撃力UP【小】/砥石使用高速化 攻撃アップ【大】/尻もち着かず/受け身術 王牙剣斧【裂雷】 動画 + 軽弩 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 凛 03'15"10 龍属性攻撃強化+2/弱点特効/連発数+1/攻撃力UP【小】/属性攻撃強化 攻撃力UP【大】/短期催眠術/暴れ撃ち マッドネスグリーフ 動画 マイスター 03'51"76 龍属性攻撃強化+2/連発数+1/攻撃力UP【小】/属性攻撃強化 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/解体の鉄人 マッドネスグリーフ 動画 Jade 08'20"56 攻撃力UP【中】/弱点特効/連発数+1/装填数UP/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/射撃術 轟弩【戦虎】 動画 火事場1閃光 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Lily 04'32"60 龍属性攻撃強化+2/弱点特効/連発数+1/属性攻撃強化 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち/すり抜け術 マッドネスグリーフ 動画 + 重弩 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 凛 04'02"16 攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/耐震/見切り+1 投擲術/ツタ登りの超人/暴れ撃ち/射撃術 覇砲ユプカムトルム 動画 ぴんくだ~く 04'15"93 攻撃力UP【大】/弱点特効/耐震/通常弾・連射矢UP/見切り+1 胆力/尻もち着かず/暴れ撃ち/射撃術 覇砲ユプカムトルム 動画 ねくらさん 05'34"00 見切り+3/攻撃力UP【大】/貫通弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/防御術【小】 烈風砲【裏黒風】 動画 SH 07'25"36 見切り+3/破壊王/最大数生産/貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】短期催眠術/暴れ撃ち 烈風砲【裏黒風】 動画 + 弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Mallow 04'29"83 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 月穿ちセレーネ 動画 yorimiti 04'49"76 攻撃力UP【小】/弱点特効/集中/最大数生産/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 月穿ちセレーネ 動画 しゃなたん 04'59"66 攻撃力UP【小】/弱点特効/集中/最大数生産/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 月穿ちセレーネ 動画 Neeeeeeeet! 05'34"90 弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP/強撃ビン追加 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/火渡り術 漠浪弓【豊穣】 動画 虎白 06'12"00 弱点特効/強撃ビン追加/集中/散弾・拡散矢UP 短期催眠術/暴れ撃ち/起上り術【小】 漠浪弓【豊穣】 動画 火事場 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 oo7 04'04"80 見切り+3/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち/火渡り術 月穿ちセレーネ 動画 Neeeeeeeet! 04'57"40 攻撃アップ【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち 月穿ちセレーネ 動画 乖璃 04'58"00 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち 月穿ちセレーネ 動画
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肉質 部位 腹破壊前 腹破壊後 射撃 火 水 雷 氷 龍 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 0 5 20 0 20 65 0 15 20 5 25 首 20 0 5 15 0 20 25 0 10 15 5 20 背中 30 0 5 15 0 20 40 0 15 15 5 25 腹 30 0 5 15 0 15 30 10 25 30 10 20 前脚 15 0 5 15 5 20 20 0 10 15 10 25 後脚 15 0 5 15 0 20 20 0 10 15 5 20 尻尾 30 0 5 30 0 30 35 0 10 30 5 30 伝説の黒き神。 …銀行とか言うな、かわいそうだから! 特徴 ティガレックスのような、それでいてまた違うような骨格の巨大な竜。このガタイで飛竜種である。 原始の飛竜種からそのまま進化しているとか分化する前だとかなんとかいろいろあるがその辺は大辞典wikiとか見てくれ。 対となる白き神もかつてはいたのだが、凍土が氷海になったせいなのか、対となるものが相見えて属性相性的にやられたのか、単に不人気なだけなのか登場しなかった。(MH4Gで白い方も登場) 専用フィールドで戦うことがあり、近作はまさかのアカムの行動次第でフィールドのくぼみが上下するというギミックがついた。 地盤がやられて沈むのならまだ話はわかるが、上がってくるというのはどういうことなのだろうか…? 選弓 図体が大きいので貫通でもいいし、頭が大きく狙いやすい上非常に柔らかいので連射もやりやすい。筆者的には連射。ひっかけられやすくなるが、回避ができるのであれば拡散も好相性。 よって選弓は貫通ならオウガ弓やラージャン弓、連射なら増弾はきゅんやキティ弓が好相性。 攻略 物理は頭がかなり弱く、時点で尻尾である。後ろ足より効く上狙いやすいので後ろにいるときはここを。 属性は龍>雷。 非怒り時に限り、ソニックブラストの準備動作中(発動後は無意味)に音爆弾を投げつけることによって大ダウンを奪える。固定ポイントのソニックブラストがあるので音爆弾は持ち込み推奨。 派手な攻撃のソニックブラストが脅威、なんて初心者もいるかもしれないが回りこめば回避余裕どころか攻撃チャンスでしかないのでどうでもよかったりする。 潜行時、明後日の方向(固定ポイント)に向かっていった場合はソニックブラストが確定で来る。 非怒り時は音爆弾などの準備。 問題は突進。 ティガと同じようなモーションで突っ込んでくる。図体のおかげでかなりゆっくり。 …なのだが、ゆっくりすぎてホーミング性能がめちゃくちゃ高い。 納刀ダッシュでも逃げ切れなかったり、緊急回避も下手に突っ込むと普通に轢かれる。 遠くから突進してきたときは閃光で無理やり止めたりもできるのだが、クリティカル距離で弓を出しているときの回避方法を紹介する。 貫通だと少しやりにくいが、一歩目は必ず左足(向かって右)から踏み出す。 つまり2歩目は必ず右足(向かって左側)であり、この踏み込みの距離はおおよそ突進開始時の頭とクリ距離に等しいため、2歩目を左ななめ前に滑り込むように転がることで回避可能。 …言ってもわかりにくいからやって覚えろ! 轢かれる覚悟で何回もチャレンジしよう。慣れればどんな距離でだしてきても回避できたりする。 近作から突進でティガと同じようにターンしてくるので一度轢かれるとそのまま死ぬこともある。回避の習得はほぼ必須。 これさえ何とかなれば後は大きな的。 正面から少し右足側(向かって左)のクリ距離を常に維持していれば振り向き噛みつきも尻尾振りも突進以外はほぼ喰らわない。 集中曲射の場合、咆哮開始時に持ち上がった頭の左に曲射を置いておくことでフルヒット可能。 しかし噴火に当たると死ねる(G級)ので要警戒。 クーラードリンク、防御力DOWN対策の忍耐の種は忘れずに持って行くようにしよう。 G級個体 基本的には動きは変わらず、攻撃力が大幅に上昇していることはいつも通り。 G級専用行動は薙ぎ払いソニックブラスト。 といっても固定ポイントの薙ぎ払いではなく、ウカムのように立ち上がってから前方近距離を薙ぎ払う。 結構当たり判定が大きく、G級個体であれば即死できる威力なので予備動作を見たら思いっきり離れるか後ろ足よりも後ろに回り込もう。 クリ距離からもぐりこむのは危険なので立ち上がった瞬間(咆哮とは明らかに違うモーション)に後方ころりん連打推奨。 余談 アカムトルムの素材は非常に高価。堅殻ひとつで7000ちょっとぐらいだったか。G級個体はさらに高い。 そして上記の通り突進の回避ができれば非常に狩りやすいこともあって金策がてらよく乱獲される。 神の名はどこへ… その性質から銀行と呼ばれることも。また、ATMとかけてAKM(AKAM)や、普通にATM(AkamuToruMu)と呼ばれることも。哀れ… またこいつから作れる弓のはきゅんは増弾が前提だが非常に優秀な龍属性連射弓で知られる。 過去作ほどの暴れっぷりではないがやはり強力な性能を秘めている。 アカム自身にも相性が良いのでアカムの弓でアカムを狩ることもよくある。 龍属性は効くモンスターが多いので作ってみてはどうだろう。 ご意見があればこちらからどうぞ なぜ拡散弓が勧められていないのか… 顔デカいから拡散でも全弾痛撃通るし、 昔から拡散が最適解だったじゃないか… -- (名無しさん) 2014-02-10 23 54 06 筆者がいい拡散弓なくて書くにも書けなくて(( 適当に編集しちゃってくだしあ -- (名無しさん) 2014-02-11 08 06 55 忍耐の種についてこちらにも追記。 -- (名無しさん) 2014-06-22 13 50 32 防御470龍耐性-4で立ち上がりソニックは耐えられる。 が、突進で即死。それでいいのか、それでいいのかアカム。 -- (名無しさん) 2014-11-20 12 08 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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覇爪アムルカムトルム RARE-7 攻撃力 属性 特殊効果 斬れ味 会心率 スロット 250 無 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 60 40 30 30% --- 265 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 60 40 80 ブースト 斬れ味+1 黒き神の力を宿す双剣。 神の刃を手にする者は 神殺しの咎を負う。 アカムの素材から作成できる、無属性双剣の最高峰。 斬れ味は最大でも緑ゲージまでで、更にゲージの長さにも不安が残る。 ヒットストップがほとんどかからず、会心率を含めた攻撃力が無属性双剣の中では群を抜いている。 匠の有無に関わらず、弱点を狙う立ち回りならば文句なしに無属性双剣トップ性能。 とはいえやはり緑ゲージ、弱点以外では弾かれてしまうことが多い。 相手するモンスターとの相性が悪かったり、弱点の位置が散るような多人数でのPTプレイでは安定しない。 ちなみに、斬れ味補助スキルの面では業物で緑60、匠で緑80となる。 匠と砥石高速化で緑80を維持し続けるのもありだが、 この武器の場合匠をつけても攻撃力そのものは変化しない為、他の双剣と比べると魅力が薄れる。 業物・攻撃力UP・弱点特効などがつくシルバーソルを基調とした防具で長所を活かせる。 素材 覇爪アムルカムトルム 99999z 覇竜の堅殻*7 覇竜の剛爪*7 覇竜の上鱗*2 覇竜の宝玉*1 作成可能時期:HR6 使用するモンスター素材 アカムトルム これにシルソルフル装備は見た目の相性もなかなかいいと思う。 -- 名無しさん (2012-04-25 00 30 14) ↑無いわ -- 名無しさん (2012-05-10 12 20 03) ↑色合い的に悪くないと思うけど。 -- 名無しさん (2012-05-29 17 13 01) やばい、超強い -- 名無しさん (2012-10-07 17 48 42) 切れ味だめだなw -- 名無しさん (2013-04-01 21 10 57) 強ね?これ -- あああああああああああああ (2013-08-29 16 15 32) くず -- ふきじょ (2013-11-03 14 18 46) 何でも狩れるなこいつは。 金銀夫婦?頑張れば狩れるぞ( ^∀^) -- 名無しさん (2013-11-12 11 41 59) ↑ちょwww不覚にも吹いたwww 間違いじゃないけど(笑) -- 名無しさん (2013-11-19 18 01 39) 名前 コメント
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剣士 大剣 763 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/13(日) 03 49 38.63 ID vuu7OFk4 【クエスト名称】緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】13 22"06 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】攻撃小・抜刀技・抜刀力・集中・納刀術 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・医療 【オトモ】なし 【画像】http //k2.upup.be/R7V2QnCodg 【戦術・備考】 拘束・爆弾なし。 ドスジャギィ二頭 4625 片方1スタン レイア 4315 1スタン オウガ 3637 2スタン ヘビィのほうが早かったorz レイア 開幕抜刀溜め三>斬り上げ>前転コロリン>咆哮時に納刀しつつ足踏みダメもらって頭へ抜刀斬り。 怯み時に斬り上げ挟んだあとに抜刀溜め一で怯み。 スラッシュアックス 764 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/13(日) 22 34 43.22 ID 9+Dvzslc 【クエスト名称】 緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 14 10"76 【武器・武器種】 山潰グリュンハルト・スラッシュアックス 【スキル】 攻撃大・弱点特効・耳栓・回避性能+1・業物 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・防御大 【オトモ】 なし 【画像】 http //j2.upup.be/ZDRi9einQs 【戦術・備考】 秘境スタートで小樽ドーピング橋落下して7へ。 オウガさん要練習。 ハンマー 766 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/13(日) 23 52 57.55 ID mwgt9dXp 【クエスト名称】 緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 15 03"06 【武器・武器種】 峯山鎚モーラン・ハンマー 【スキル】 なし 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・防御大 【オトモ】 なし 【画像】 http //k2.upup.be/lEmQo3OAR8 【戦術・備考】 刃牙クエのまま行ってきました。 頭突き二発でナチュラル猫火事場。 ガンナー ヘビィボウガン 763 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/13(日) 03 49 38.63 ID vuu7OFk4 【クエスト名称】緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】12 08"26 【武器・武器種】ネロディアーカ・ヘビィボウガン 【スキル】攻撃中・通常・見切り1・弱点・耳栓・体力−10 【ドリンクスキル】攻撃大・射撃・短期催眠 【オトモ】なし 【画像】http //j2.upup.be/jN98ay8oZ1 【戦術・備考】 拘束・爆弾なし。 ドスジャギィ 確か4700くらい レイア 4310 オウガ 3751 いっぱいしゃがみました。オウガは切り株の上で三回しゃがみました。 765 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/13(日) 22 39 38.98 ID O8igY7fs 【クエスト名称】緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】08 54"03 【武器・武器種】覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】攻撃大 弱点特効 見切り1 ブレ抑制1 通常うp 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 射撃術 すり抜け術 【オトモ】痺れ猫×2 【画像】http //j2.upup.be/bDh8iZmQnQ 【備考】 ジャギィの1匹に逃走防止で閃光1 後は猫を囮にしゃがみ
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04-30(RARE2) ハンターカード カードタイトル:覇剣エムカムトルム パワー:1100 ランク:★★★★ 武器系統:大剣 派生元:大剣 必要素材:甲殻(黄)+1 防具:シルバーソルシリーズ イラスト:添田 一平 <部位破壊/尻尾> <オート/キャンプ>:このカードが手札か準備ゾーンからキャンプに出た時、あなたの素材置場にあるカードを1枚選んで、捨てる。 第4弾 金色の怒りで登場したハンター。
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イベント期間 4月30日17:00~5月10日15:00 撃退戦であるが、従来とは違って『ギルド』が結成されるようになった。 『ギルド』は、ランダムに最大30人で5時に結成され、協力してアカムトルムを撃退することができる。 ただし、ギルドのメンバーはずっと一緒ではなく結成されてから翌日の1時になると解散する。 アカムトルムを撃退成功すると、ガチャ補助券がもらうことができ、それを使ってガチャすることができる。 また、活躍ptと言うポイントもあって、これはアカムトルムに与えたダメージ値で獲得することができる。 今まで獲得した活躍ptに応じて、報酬がもらえる。 攻撃力2倍モンスター モンスター名 レア度 最大攻撃力 最大防御力 イャンクック レア+ ? ? 攻撃力5倍モンスター モンスター名 レア度 最大攻撃力 最大防御力 ヒプノック レア+ 10000 8200 報酬 総合ランキング 順位 報酬 1~500 Sレア・アカムトルム 501~1500 レア+・アクラ・ジェビア 1501~3000 レア・アクラ・ジェビアandレア+・アイルー【ゼニー大】 3001~5000 レア・アイルー【合成UP】全属性1体 5001~10000 レア+・アイルー【ゼニー大】 10001~30000 2000交流pt 30001~ ガチャ補助券G 1枚 活躍pt報酬 到達pt 報酬 100,000 2000交流pt、10000ゼニー 250,000 モン箱+2、自分用回復肉G 1個 500,000 3000交流pt、30000ゼニー 750,000 モン箱+2、自分用回復肉G 1個 1,000,000 5000交流pt、50000ゼニー 2,000,000 モン箱+2、自分用回復肉G 1個 3,000,000 100000ゼニー、アイルー【合成UP小】全属性1体 5,000,000 モン箱+2、自分用回復肉G 1個 7,500,000 200000ゼニー、アイルー【合成UP小】全属性1体 10,000,000 モン箱+2、アイルー【合成UP小】全属性1体 以降、1,000,000pt毎 50000ゼニー
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覇小剣マキカムトルム