約 1,080,721 件
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/157.html
アカムトルム 肉質 部位 通常時 腹部破壊後 気絶 怯み値 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 頭部 50 50 0 5 20 0 20 50 55 0 15 20 5 25 100 660 首 35 30 0 5 15 0 20 25 35 0 10 15 10 25 0 440/440 背中 20 25 0 5 15 0 20 40 35 0 15 15 5 25 0 腹体 35 40 0 5 15 0 15 45 50 10 25 30 10 20 0 748 前足 25 35 0 5 15 5 20 25 35 0 10 15 10 25 0 440/440 後足 30 30 0 5 15 0 20 30 30 0 10 15 5 20 0 396/396 尻尾 30 25 0 5 30 0 30 30 25 0 10 30 5 30 0 550 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 400225(1300)5/5秒60秒150 350225(1250)5/10秒10秒- 350225(1250)5/10秒30秒- 240180(960)5/10秒10秒- 無効 ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 攻略 P2Gで上位の癖にG級素材と同じくらいの値段で売れ、G級武器で行くと雑魚なのもありAKM銀行呼ばわりされていた。 ついにその扱いにキレたのか、振り向きやソニックブラストなぎ払いが追加されたり色々本気を出している。 基本的に頭ぶった切ってればいいと思うよ。開幕の超ホーミング突進は閃光で潰せ。 潜ってマップの右上、右下、左下、に行った時は確定でソニックブラスト。 発射直前に音爆弾をぶつけるとぐったりするので狙ってみよう(怒り時は無効なので体色で判断)。 実は咆哮の時のマグマがラスボス。P2Gは見てから回避無理でした^^というくらい噴射が早かったが、 ちょっとだけ調整されて少し噴射が遅くなっている。エフェクトもかっこよくなっている。 振り向きは頭の方の判定で怒り時の防御ダウン効果もそうだが、尻尾にさり気無く判定があり、かなり痛い。 さらに防御力ダウンはかなり減らされているため、後々の持久戦に響いてくることもある。対策に忍耐の種を持っていきたい。 怒り時の頭突き上げを喰らうと捕食に移行する。しかしアカム様は他の阿呆とは違い踏みつけて睨むだけ。 地面が熱いのかかなり削られる。しかも最後はトドメと言わんばかりに零距離でソニックブラストをぶっ放す。 零距離で喰らっても生きてるとかマジハンターどうなってんだよ… …とはいうものの、フィニッシュまで喰らえば大抵キャンプ送りなので、こやし玉で振り払いたい。 ATM呼ばわりを逃れるべく習得した新たなる必殺技のおかげで大まじめにこやしを投げられることになるとは、敵ながら哀れなものである。 腹の甲殻は打撃限定じゃなくなっているが、ぶっ壊しても頭が龍が5%効くようになるだけで得するのはハンマーとガンナーだけ。 報酬も宝玉は基本報酬でバンバン出るので破壊する旨味が大して無い。スルーしていいと思うよ。 背中の棘は転倒やスタン中でしか攻撃できないが、首を攻撃しまくってると何故か破壊できるらしい。 片手剣は、安全に立ち回りたければ右前脚付近を張りつくように攻撃するといい。 右前脚付近ならほとんどの攻撃が回避できる上、尻尾なぎ払い時には頭部も狙えるのでオススメ。 前脚でダウンを奪ったらすかさず頭部や腹をねらっていこう。 尻尾の切断は難しい上、基本報酬で尻尾がでるので無理に狙う必要はない。尻尾を切ると結構楽になるのは確かである。 ちなみにアカム装備は一式だと使い所が難しいが、高級耳栓の関係で部分的にお世話になるかもしれない。 お勧めスキル 相性のいい片手剣 煌黒剣アルスタ 王牙剣【折雷】 戻る 安全な立ち回りなら右後ろ足を斬る方がいいんじゃないかな 怯み値が一番低いから怯み回数も多くなる訳だし アルスタしか出てないけど、王牙剣もかなり有効だぞ 匠があればアルスタよりもいいダメージになるだろうさ -- (名無しさん) 2011-08-06 00 01 49 イベクエやってみたけどもう二度とやりたくない・・・ -- (名無しさん) 2011-08-06 01 43 00 右後ろ足は振り向き噛みつきが発生しやすく当たりやすい場所だから、慣れないうちは結構危ないと思う -- (名無しさん) 2011-08-06 07 30 30 ↑そういう時は腹下へコロリンで大丈夫 上体を起こしてビターンは耐震がないとストレスがすごいけどね -- (名無しさん) 2011-08-06 21 03 37 初見で戦ったとき、とにかく地形ダメージが邪魔で大変やりにくい相手だった。 攻撃の直撃がなくても、溶岩上に居座られるとじわじわと減らされ、思わぬところで転倒すると赤ゲージが皆消えてしまっていつの間にかピンチになる。 前作の決戦場が地形ダメージ無しだっただけに、クーラードリンクだけだと力不足を感じる。 耐暑スキルに地形ダメージ無効化が付いたのはこいつ対策のためなんだろうか。 -- (名無しさん) 2011-09-06 12 08 37 ↑少し落ち着け -- (名無しさん) 2011-09-06 15 33 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3memo/pages/40.html
2015年06月20日 (土) 08時21分57秒 +大剣 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Requiem 04 23"03 抜刀術【技】/納刀術/抜刀術【力】/集中/攻撃力UP【小】 攻撃アップ【大】/秘境探索術/逃走術 煌黒大剣アルレボ 動画 +太刀 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 apple 06 37"00 攻撃力UP【大】/弱点特効/回避性能+1/見切り+1/業物/体力-30 攻撃アップ【中】/弱いの来い!/秘境探索術 漆黒爪【終焉】 動画 Keel 07 42"00 斬れ味レベル+1//弱点特効/攻撃力UP【小】/業物 攻撃アップ【大】/秘境探索術 南蛮太刀【鮫斬】 動画 Keel 09 01"06 斬れ味レベル+1//弱点特効/攻撃力UP【小】/業物 攻撃アップ【大】/医療術/秘境探索術 南蛮太刀【鮫斬】 動画 +片手剣 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 あいりー 06 10"93 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/短期催眠術 煌黒剣アルスタ 動画 +ハンマー 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Diva-it-down 03 27"20 攻撃力UP【大】/回避性能+2/弱点特効/業物 煌黒堅鎚アルメタ 動画 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Jello 05 16"73 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/見切り+1/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/火事場力/逃走術/道具倹約術 煌黒堅鎚アルメタ 動画 +狩猟笛 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Makachi 08 26"96 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/笛吹き名人/弱点特効/ 攻撃アップ【大】/KO術/幸運 覇笛ハウカムトルム 動画 +槍 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Shadow・D・ 06 40"66 見切り+3/攻撃力UP【大】/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/起上り術【大】/防御術【小】 煌黒槍アルトラス 動画 Aじξメ 08 37"00 回避性能+2/攻撃力UP【中】/弱点特効/業物/体力-30 攻撃アップ【大】/研磨術/すり抜け術/防御術【小】 煌黒槍アルトラス 動画 +銃槍 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 月妃・エロ 08 13"00 回避性能+2/斬れ味レベル+1/弱点特効 攻撃アップ【大】/研磨術/短期催眠術/秘境探索術 凶銃槍【瑞雨】 動画 +剣斧 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Zaki 06 53"00 攻撃力UP【中】/回避性能+2/砥石使用高速化/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/胆力 凶剣斧【白雨】 動画 Guns N Roses 08 33"93 攻撃力UP【中】/回避性能+2/砥石使用高速化/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/秘境探索術/すり抜け術 凶剣斧【白雨】 動画 MUTE 08 54"00 攻撃力UP【大】/弱点特効/暑さ無効/砥石使用高速化/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/秘境探索術/逃走術 凶剣斧【白雨】 動画 MUTE 09 32"40 攻撃力UP【大】/弱点特効/暑さ無効/砥石使用高速化/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/逃走術/運搬の超人 凶剣斧【白雨】 動画 +重弩 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 ことね 03 15"00 攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/回避性能+1/見切り+1/体力-30 攻撃アップ【大】/火事場力/射撃術 覇砲ユプカムトルム 動画 +弓 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 zell 05 36"63 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/ツタ登りの超人 ファーレンフリード 動画 Remulia 06 11"13 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/ランナー/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/秘境探索術/暴れ撃ち/着地術 ファーレンフリード 動画 一姫みここ 07 28"00 攻撃力UP【大】/集中/弱点特効/最大数生産/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/特殊攻撃術/火事場力 轟弓【虎髯】 動画
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/41.html
でかくて遅い典型的な大型ボス。 ティガレックスと同期のMHP2→MHF輸入組。近時期にヒプノックとヴォルガノスがMHP2Gへ出張しにいった。 約7年後にMHP2Gからナルガクルガがやってきたが、同じP2Gの後輩が参戦してくることはあるのだろうか。 元はHR700開放試練の対象モンスターである一方、ロードマップ上最初の「若個体クエもソロハメも存在しない、完全ガチ討伐が必要なHR開放試練」であった。 現在はHRの刷新に伴い、試練とは無関係な存在になってはいる。 部位破壊 かつては牙と尻尾に体力条件があったが、Z2.2でのリファイン後は無条件になり、いきなり尻尾を斬ることも可能に。 逆にいえば従来のように「尻尾を斬れば討伐間近」とは限らないことに注意。 腹の破壊は一度打撃ダメージを入れていることが条件。かつてのテオナナやナズチの頭が龍属性ダメージ1回でも壊せる(龍ダメージ蓄積ではない)のと同じ。 片手剣ならジャンプ斬りの盾攻撃でも条件を満たせる。 首と背中は部位耐久値ではつながっている。HRならばホルクがいれば簡単に壊れる。 容易なのはいいのだが、覇道ではホルクは厳禁。「失敗条件が成立しました」。 G級技巧武器の実装に伴い再配信されるようになったので記憶に新しい人もいるかもしれない。 現在ではクエストが廃止されたので気にする必要はない。 原種 素材の売値がよく、MHP2と同様に銀行やATMと呼ばれていた。 今となってはHR帯で金に困ることはないはずなので素材はとっておこう。 防具はスキルが優秀な反面、生産段階では防御力が非常に低いが強化で伸びる。今なら鎧玉でお手軽。 現在でも早い段階で匠装備を作りたければお世話になるかも知れない。 基本的にMHP2/P2G仕様そのものなので、火力で簡単に押し切れる。 ただしガンナーがいる場合は突進を誘発してしまうので注意。 潜った場合、「その場で登場」「誰かを補足して登場」「プレイヤーを無視して定位置に登場」の3つがある 定位置に登場した場合はソニックブラストが確定。 P2Gでは閃光ハメが流行ったが、4人で高火力でぼっこぼこにした方が早いためMHFでは流行っていない。 ただし特異個体ではその厄介さから閃光ハメが復活した時期がある。 なおMHFでは同骨格のモンスターにオディバトラスとポボルバルムが居るが、 咆哮中ずっとダメージ判定が残るタイプはアカムだけだったりする。 変種 打属性は前脚・後脚、斬属性は頭・首・脚が硬い。 ほとんどの属性は吸収されてしまう。 特に龍属性は腹以外全て吸収されてしまうが、部位破壊をすると非常に通りがよくなり物理肉質も軟化する。 よって腹破壊をすると早く討伐できる。 昔はその恐るべきマイナス肉質から拡散祭りやガンスの砲撃でしとめるのが主流だったが、 特異個体で貫通撃ちが流行ってからすっかり廃れてしまった。 今からやる場合はおそらく特異個体にすると思われるので、下記リンクを参照。 特異個体 シリーズクエストでのお披露目や多彩なソニックブラストなどでインパクトが強い。 パワーアップ具合の激しさから「金融恐慌」「地獄の取り立て人」などと恐れられたりもしたらしい。 詳しいことはハードコア・アカムトルムを参照。 後述のG級対応とともにG級特異個体も出現している。 G級 MHF-G7でG級進出が決定。 難易度は★7。 変化技として突き上げ時に溶岩ごと跳ね上げ、背中で砕いて周囲に降らせるようになった。 この溶岩はスリップダメージを受け、なおかつ一定時間残る。減少速度はやや速め。 完全新技として、ゆっくりと押しつぶしてアカムを中心とした中距離一帯を炎の壁で覆い、特異個体のラウンドソニックブラストで一掃するという技を用いる。 炎の壁はヴァルサブロスのトライアングル突進で出来るものと同様、触れると吹っ飛ばされてしまう。 押しつぶしの回避タイミングは見た目通り。ラウンドソニックブラストは攻撃の発生タイミングが通常版より少し遅いため、 完全に同じタイミングとはいかない。(こちらは、黒レイアや覇パリアの溜めブレスに近い拡散直後にダメージ判定が出るタイプ) ちなみに炎の壁はアカムから見て前方向は比較的広く、後ろ側は狭いので後方に陣取っている場合は注意。尻尾を殴り放題だが、開放直前のソニックブラストを目視しにくくなるため要注意。耳と目できちんと状況判断を。 特異個体のスーパーソニックブラストなどを除けば攻撃の威力はそこまででもなく、防御力が十分機能する。 が、防御ダウン状態だと致命的なダメージを受けかねないので忍耐の丸薬は持っていこう。鉄面皮、状態無効多種も有効。 体力も30000と超大型の貫禄を見せ、肉質は全体的に見て斬・打・弾いずれもかなり硬化している。 一方で、変種と違い弱点がはっきりしており雷・龍属性もよく効くので、しっかり狙いたいところ。 ガンナーは素で弱点特効が発動する部位が一切ないので、必ず狙い撃ち(扇射)or纏雷をつけよう。適応撃スキルもそれなりに機能する。 電撃弾を使うなら尻尾を重点的に狙うとよい。 HC化で体力が大幅に減るため、後述の部位破壊の事情も踏まえるとHCでやったほうが楽と言えるかもしれない。 部位破壊の専用素材はなく、レア素材の剛髄は尻尾に含まれる。斬った尻尾が溶岩に落ちるのもお約束 牙はよろめき耐性増加と体力条件のせいで凄まじく破壊が難しいが、レア素材が無いので無視するのも手。 例によって背中は適当にやっても壊れる。 ちなみに特異個体では体力が低下し怯み値が2倍に上がるため、ハンター4名では全破壊がほぼ不可能。 閃光玉は普通に効く。しかしながらインフレの激しい今のG級であれば、閃光ハメなどせず普通に殴ったほうが早い。 とは言え、突進や咆哮をキャンセルできるので閃光玉を持っていったほうがいいのは間違いないが。 G7モンスターの例に漏れず麻痺時間は明らかに短いのでアテにしないように。 スタンも5秒と短いので、チャンスを見逃さないようにしたい。 結論から言えばアカム(特異個体)に慣れていればどうとでもなる。 新技の押しつぶしも通常のものより予備動作が長く露骨なので判別は容易。 むしろこれを使う関係で特異個体でも通常のラウンドソニックブラストの頻度が減り、対処しやすくなっている。 G級武器は大剣・双剣・太刀・弓がある。 アカム大剣はMHP2Gで初登場したのでMHFには輸入されておらず、今回のアプデで初登場となる。 近接はいずれもバルラガルの武器のような馬鹿長い赤ゲージと紫ゲージしかない構成。 その他トップクラスの攻撃力に龍属性値、わずかばかりのマイナス会心が特徴。 通常モンスターのG50武器としては破格の性能を持っている。 G10現在でも十分現役であるが、空ゲがないからというなら消費特効で活かすのもいいだろう。 防具は剛撃を共通とし、剣士が剣神・達人、ガンナーは穏射・溜め短縮が主体になっている。 また、剣士・ガンナー共に血気活性を有する部位が存在しており、精錬でも残る。 ★7という立ち位置上量産は難しいが、剣士は剣神込の汎用に、ガンナーは嵐ヘビィにとって扱いやすい珠になる。 特に剣士については、対応する装飾品が貴重な炎寵や剣神、汎用性の高い達人や剛撃を全ての部位に持つ。 このおかげでイベント系のG級装飾品との相性が良く、だいたい2~3部位ほどあれば広く使いまわせる。 三界の護りを持つ頭や、溜め威力upを持つ胴が人気。脱エントラの足掛かりにどうぞ
https://w.atwiki.jp/mhp3tar/pages/211.html
剣士 太刀 532 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/08(土) 12 50 45.94 ID QmjlfYUT 【クエスト名称】クローズ・鈴蘭最強への証明 【討伐or捕獲】レウス・ナルガ討伐、ティガ捕獲 【タイム】13 04"46 【武器・武器種】漆黒爪【終焉】 太刀 【スキル】攻撃中 弱点特効 業物 耳栓 罠師 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 【オトモ】無 【画像】http //g2.upup.be/Cj74ZooZsG 【戦術・備考】 入場したら吠えられる前に閃光投げる。鬼人2が頭に当たったら怒りに移行したのでそのまま大回転まで。閃光中はディレイかけつつ頭斬る 残り時間48 11 ティガは降りてくるとこを適当に斬ってほうこうをフレーム回避して突き移動切り。非怒り時は振り向き時に右に移動切り。怒り時は知らん 6分もかかったのが酷い ナルガは穴タルG×2を怒りステップ位置に仕掛けて、音爆弾で誘導しようと企んでいたが、原種はステップが1回だったことを完璧に忘れてたので早々に失敗。その後は戦闘中に勝手にはまってくれました 正直ティガの怒り時立ち回りが分からない。誰か教えてっ ハンマー 533 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/08(土) 12 56 04.22 ID 9pIod/l+ 【クエスト名称】クローズ・鈴蘭最強への証明 【討伐or捕獲】レウス捕獲、他討伐 【タイム】18 05"46 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】攻撃中 見切り+1 耳栓 弱点特攻 業物 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大 逃走術 【オトモ】睡眠×2 【画像】http //g2.upup.be/neIkvHDI95 【戦術・備考】 スタン回数はレウス2 ティガ2 ナルガ1 レウスは足引きづったのが見えたので捕獲。他はわからなかったので討伐 閃光×2 シビレ×1 落とし×3 554 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/08(土) 22 24 07.03 ID 9Ke80XMd 【クエスト名称】 クローズ・鈴蘭最強への証明 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 08 35"40 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃中・見切り+2・耳栓・弱点特効・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・火事場力 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/RVVmQr7w9C 【戦術・備考】 マタタビ鬼Gイン、けむり焚いて火事場発動 【レウス】ペイント投げて開幕スタン、復帰中に溜1振り上げ その後がBJならば閃光で落として抜刀縦3で討伐、それ以外なら閃光投げて無理矢理スタンプ*2をねじ込んで討伐(47 40) 【ティガ】出現位置で待機して落下に合わせて横振りホームラン、後は怯みにホームランを合わせて基本通りに立ち回り。 二回目の怒り移行直後に討伐(44 50) 【ナルガ】落下に合わせて横からスタンプ、軸あわせ咆哮に縦3、後は基本通りに 一回目の怒り終了後に討伐 火事場ごり押ししてるわりには意外とのびなかったです しばらくナルガ噛み付きがトラウマになりそう、ブレードにもビビりだす始末でした 555 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/08(土) 22 56 50.38 ID T8cu7C4+ 【クエスト名称】 クローズ・鈴蘭最強への証明 【討伐or捕獲】レウス&ナルガ討伐、ティガ捕獲 【タイム】12’35”83 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃大・耳栓・弱点特効・業物・罠師・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・研磨術・こやし玉達人・尻もち 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/sFwnpuYLk1 【戦術・備考】 レウス開幕スタン後は閃光2個使用で討伐、 ティガは閃光2使用し2スタン後しばらくして落とし穴&タルG2個で捕獲。 ナルガは普通に戦いシビレ罠と大タル2個で捕獲こころみて失敗(T_T)その後討伐です。 5針だしたかったんですが私にはまだまだ無理でした・・・orz 大剣 551 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/08(土) 21 11 26.04 ID 7WN+n6sD 【クエスト名称】 クローズ・鈴蘭最強への証明 【討伐or捕獲】 レウス、ティガ討伐、ナルガ捕獲 【タイム】 07 28"06 【武器・武器種】 暗夜剣【宵闇】大剣 【スキル】攻撃大、弱点特効、耳栓、集中 【ドリンクスキル】 攻撃大、短期催眠、猫火事場 【オトモ】 睡眠ブメ×2 【画像】http //h2.upup.be/9jkisaYEMa 【備考】 小タル→鬼人Gで入場、すぐに丸薬 後ろ向きから気付いて開幕の咆哮寸前に頭に溜め3怯まない→横殴り→開幕咆哮に頭に強溜め3怯む→横に回避→キック→横殴り→怒り咆哮に頭に強溜め3回避納刀 すぐにジャンプブレスでオトモに向かったので閃光で叩き落として頭に抜刀→横殴り→強溜め3回避 すぐに威嚇だったので溜め3、2回目の威嚇に溜め3→横殴り中に睡眠モーション入ったのでそのまま睡眠までに強溜め3 睡眠後に丸薬→強溜め3で討伐 時間は 48分51秒 猫火事場の体力に調整、落下地点に大タルG2、ティガ横から捕獲玉で起爆して振り向きに溜め3怯みから怒りに移行するので回避納刀落とし穴丸薬 落とし穴中は溜め3薙ぎ払い溜め3最大ディレイ横殴りから落下してきたティガに強溜め3を全て確実に頭に当てる 閃光投げて威嚇に2回溜め3で睡眠、睡眠中に丸薬→強溜め3で討伐、時間は45分58秒 怒り後の着地地点ややずらして事前に落とし穴設置 大タルG2設置して落ちてきたナルガに当てる 爆弾怯みから開幕の威嚇に頭に溜め3、怒り移行後の威嚇に頭に溜め3 オトモにサインしてすぐ横の落とし穴誘導 落とし穴中は溜め3薙ぎ払い溜め3横殴り溜め3の最低でも溜め3は頭に当てる 落下に溜めは危険だからやめておいて振り向きに溜め3当てた後に睡眠 丸薬強溜め3で起こして寝起き咆哮に頭に溜め3 シビレ設置して捕獲でした 559 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/08(土) 23 59 18.79 ID y05/Q9v6 【クエスト名称】 クローズ・鈴蘭最強への証明 【討伐or捕獲】 レウス討伐 ティガナルガ捕獲 【タイム】 06 25"20 【武器・武器種】 暗夜剣【宵闇】 大剣 【スキル】 攻撃力UP【大】 見切り+1 弱点特効 集中 罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/CXTobBadfW 【備考】 ナルガ剣のこと忘れてた・・・ので真似させて頂いたところ30秒切れました あと耳栓を外し火力に振ってレウス開幕咆哮は溜3で止めるほうほうで ほか大きな違いなく時間ないのでひとまず省略しまし ガンナー ヘビィボウガン 541 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/08(土) 16 10 17.00 ID Bsd4FuLp 【クエスト名称】 クローズ・鈴蘭最強への証明 【討伐or捕獲】 レウス討伐、ティガナルガ捕獲 【タイム】 06 31"93 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム 【スキル】 攻撃大、弱点特効、不屈、通常弾強化、罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、射撃術、起き上がり術小 【オトモ】 なし 【画像】 http //e.mjmj.be/prZHalTvAc/ 【備考】 火事場ドーピングして閃光一回、そのまま怯みハメにもっていってレウス討伐 2乙→火事場ドーピングして落とし穴、閃光三回(うち一回は罠しかける準備) 捕獲麻酔弾からの通常2しゃがみでティガ捕獲 ナルガ落下地点に大タルG×2、発覚からの怒り咆哮までにできるだけ手数を稼ぐ 落とし穴→脱出後にシビレ罠で捕獲 545 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/08(土) 19 15 11.46 ID nEBStLra 【クエスト名称】クローズ・鈴蘭最強の証め(ry 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】0727 "83 【武器・武器種】ヘビィ 覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中 見切り1 不屈 罠師 通常強化 弱特 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 射撃 逃走 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/jPnbI32L7E 【戦術・備考】 こいつぁひでぇ けむりからの火事場ドーピンして立ち一発 残りの3発撃って しゃがんでハメてレウスざまぁwww 2乙→火事場ドーピンして落とし穴、閃光3回 捕獲麻酔弾を撃ったが捕獲できずに討伐 ナルガ落下地点に大樽G*2、落とし穴にハマらせて閃光やって適当に撃ったらなんかしんだ ヘビィの神タイムからの糞タイムサーセン・・・
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/292.html
覇小剣マキカムトルム ∧_∧ やあ (´・ω・`) / ようこそ、バーボンハウスへ。 /∇y \ [ ̄ ̄] このページはサービスだから、 | ⊃ | | |──| まず読んで落ち着いて欲しい。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| うん、「釣り」なんだ。済まない。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ メニューから好きな剣をチョイスしてくれ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ∇ ∇ ∇ ∇ /./| でも、ここのページを見たとき、 ┴ ┴ ┴ ┴ / / .| 君は、きっと言葉では言い表せない ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 殺伐とした世の中で、 (⊆⊇) (⊆⊇) (⊆⊇) | そういう気持ちを忘れないで欲しい || || .|| | そう思って、ここに招待したんだ。 ./|\ /|\ /|\ じゃあ、注文を聞こうか。 戻る 他の武器種の名付け方にならって○○○(三文字)カムトルムにしたら、雰囲気がでるんじゃないかと思うんだぜ -- (名無しさん) 2011-07-10 23 38 28 実在したとしても需要ないだろうし全然「ときめき」がないw -- (名無しさん) 2011-07-11 01 09 49 覇爪がヒットストップ少ない高威力武器として評価されてることを考えたら十分需要はあるし、ときめく人はいる 俺とか -- (名無しさん) 2011-07-11 02 08 52 強さとか実用性とかそんなことは置いといてアカム武器はかっこいいじゃねーか 2Gのころはきゅんで斬ってレウス倒したりしてたなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-08-17 13 45 48 アルバ武器の無い双剣のつらさからしたらマシ -- (名無しさん) 2011-09-11 17 56 19 アルバ武器があるのが武器種として幸せかは分からないぞ。 他見ててもアカム武器はそこそこよく調整されてるのだが・・・ -- (名無しさん) 2011-09-18 18 33 30 片手もそうだけどハンマーとか太刀は一部(金銀など)を除くほとんどのモンスに対して シルソル+アルバ武器でおk、ってなっちゃってるからなー -- (名無しさん) 2011-09-19 02 55 49 無属性だからときめきを感じない。龍属性の方に置くべきだった。 -- (名無しさん) 2011-10-21 09 51 21 バーボンハウスはほとんどのwikiにあるなwwww -- (名無しさん) 2012-09-23 18 22 29 キクキってウカムとかぶってるし暇なら変えてほしいw -- (名無しさん) 2012-12-24 22 07 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/437.html
アカムトルム攻略法 アカムトルム攻略法 怒り 怒り時に咆哮(大+ダメージ判定) 体が全体的に赤、黄色っぽくなる 一部の肉質が変化 属性の攻撃に強くなる 気絶耐性値が低下 気絶しやすくなる 閃光玉効果 よろめいて少し後ろに下がる よろめいて次の攻撃モーションに入ったくらい(各種攻撃のダメージ判定が出る前)で覚めるが、怒り時の場合、攻撃によっては攻撃判定がある。 効果時間は短いため、大技狙いよりも安全に距離を取りたいとき(回復薬、砥石使用時など)や、逆に近づくときの安全確保に。 瀕死 接近時に足を引きずる 尻尾が切断可能になる ちなみにモドリ玉でキャンプに戻ると休眠を取る 部位破壊 牙 折れる 二段階あり 両方の破壊で破壊報酬確定 二本目は体力が50%以下にならないと破壊不可 背中 棘が折れる 破壊すると下半身の肉質が硬化する 胸(腹) 甲殻がはがれる 打撃属性のみ 破壊すると腹の肉質が低下 左右前足 爪が折れる 破壊時に転倒 報酬は共通 尻尾 切れる 斬属性のみ 体力25%以下で切断可能 龍属性か雷属性の武器を推奨 龍属性は怒り時には耐性が上昇してあまり通らなくなるが 雷属性は怒り時にも耐性の上昇が無く、それどころか腹に通りやすくなる 片手:右後ろ足を狙う、転倒したら顔、4,5回怒ったら尻尾斬る 尻尾振り回しのときは右前足狙う 右後ろ足に張り付いてると行動後方向転換するので1,2発胸を斬って右後ろ足側に出れば前足に当たらない 倒れこみは潰されないように震動をガードする 龍属性片手剣(蒼鬼推奨)でこの戦法で戦えば簡単に倒せる 双剣:常時鬼人状態推奨。ガードができないので、閃光玉を持ってると死亡率が結構下がる。基本は右前足に張り付き、倒れたら顔乱舞。唸れば2回乱舞可能。アカムとの距離は、アカムが攻撃し終わってから次の攻撃が始まるまでに乱舞1回できるぐらいの間を保つ。足踏みでちまちまダメージを喰らい、そのままでかいダメージを喰らって死亡する場合があるので、こまめに回復することをオススメ。スキルは高級耳栓と砥石高速化があれば、特に問題はない。オススメ武器は封龍剣【超絶一門】や双龍剣【天地】など 大剣:右後ろ足を攻撃、転倒したら顔面に溜め切り。咆哮ガード後は溜め切りが確実に当たる 太刀:オススメ武器は龍刀【朧火】 ■基本 耳栓が有ってもぶっ飛ばされるので咆哮中は攻撃しない 前足に気刃斬りで転倒させて顔面狙い、部位破壊が完了したら胸を狙う(胸は板状にデカくなってて柔い) 斬れ味にもよるが、練気溜まって無くても後ろ足は切れるので安心を。 ■具体戦法 基本ヒットアンドアウェイなので、近すぎず遠すぎずをキープ。 大体回避2,3回分の距離を開け、右or左周りで旋回し攻撃を誘う。 右周りの際は尻尾アタックを主に使用してくるので、頭の下にもぐりこみ、縦→縦→突き→切り払いのコンボで頭を狙う。 突き上げや風ブレスを使用してきた際は回ってる方向の足を狙い転倒を狙い、転倒したら(出来れば)顔を狙い錬気切りセット。 突き上げや倒れこみをしてきた際は顔を狙うチャンスなので(縦→)突き→切り払いで締める。 地面から出てくるときも、上半身が出たタイミングで頭を狙い縦→突き→切り払い。 咆哮の立ち上がり方が見えたら、アカムとは反対に歩き回避。 その後噴出が五回あるので、四回目くらいで突撃し頭に縦→突き→切り払い。 注意すべきは突進だが、これも基本正面に立つことが無いので右、左周りの立ち回りに関係なく難なく回避可能。(離れすぎると使用してくるので注意) そこそこダメージを与えた頃に、適度に尻尾を狙っていくとそのうち切れるので、最後のほうがさらに楽になる。 尻尾攻撃を誘発させ、顎下にもぐりこみ縦→縦→突き→切り払い。 慣れてくればノーダメでいける。 ハンマー:顔を集中的に攻撃。溜め2で攻撃。隙があれば縦3攻撃。ピヨルと一方的に縦3が二回できるので結構楽。 尻尾攻撃は、顔が降りてくる場所が分り易いので、降りてくる場所で縦3攻撃してるだけで二発目と三発目は確実にあたる。 深追いし過ぎると突進するので、隙が出来たら攻撃が良い。 また、地中潜りと突進は動作を見てからでは回避が間に合わない可能性が高い為、早めの攻撃+退避を心掛ける事。 お勧め武器は角竜鎚カオスレンダー・激鎚オンスロート。 スキルは砥石使用高速化・斬れ味レベル+1を付けていると良い。高級耳栓は無くてもよけることは容易なので特に必要ない。 狩猟笛:ハンマーと同様の戦法でも行ける 咆哮に注意しつつ右足を叩く。倒れたら顔。 ランス:部位破壊が終われば後は腹下で上突きをしていれば良し 棘を破壊したら頭か腹を狙う。 ガード性能+2を付けておけば楽になる。 アカムの全ての部位破壊が単独で行える。 ガンランス:ガード性能+2推奨。腹下、もしくは顔の横でひたすらガード突き。 怒り時は砲撃主体にしても良い。 腹の下にもぐり続ける場合、尻尾回転のモーションが来たら、すぐに盾の向きを右に。 ガード突きは、アカムの攻撃→4~5回チクチク→ガード のパターンで。 竜撃砲を積極的に使うと楽になる。 フルシルバーソル+ガンチャリオットに装飾品でガード性能+1、攻撃UP【中】がオススメ シルバーソルと装飾品揃えるのが面倒な場合は、バサルUまたはザザミSシリーズで比較的簡単にガード性能+1がつく。 ボウガン:狙い場所は頭、尻尾 巨体のため勿論貫通弾のヒット数が多く、ダメージが期待できる 怒り時は拡散弾に切り替え 貫通弾速射が意外にも活躍したりする ライトなら時計回りに動けば突進は当たらない。 慣れてないなら基本納銃でも問題は無い ヘビィなら前転一回くらいの距離を保ちつつ、突進を前転で避ける アカムがこちらを向いてから回避しようとしても遅い どうせ2発もたないので、思い切って火事場を発動させた方が死ににくいかもしれない 弓:立ち回り的にはボウガンと同じで結構。初めて挑む時は龍弓【山崩】がオススメ。基本的にアカムが横を向いている時は溜めLV3を、 前を向いている時は溜めLV2をやると安全。標的がでかい上にとろいので、溜めLV3の拡散4をしっかりと当て部位破壊する。 完了したら、溜めLV2の貫通2を比較的良く効く頭に打ちまくる。怒っているときの突進は精神的にはかなり来るものがあったりする。 よく見極めて、閃光玉の準備をしておくこと。長期戦になるが、最後まで諦めないこと。 初めてやる時などの参考に モドリ玉と調合素材を持ち込むと有効 動作の切り替えが遅いので、一つ攻撃が終わったタイミングでかなり安全にモドリ玉を使用できる。 (地形や体力等)不利だと感じたら拠点に戻って体勢を立て直すと事故死する確率が減る。 閃光が有効だが、5秒程度で効果が切れるため、もし閃光でハメようと考えるならば多人数で持って行く 閃光に頼らず戦う方が賢明。 開始直後は遠距離なので突進を使ってくることが多い。 ガードができない武器等は冷静に閃光玉やモドリ玉で対処したほうが良い。 尻尾を切っているとき、余裕があれば尻尾ではなく全身を見ていると次の攻撃が把握しやすい。 顔を横に向けた場合は尻尾で薙ぎ払ってくる。 また、向かって左側は咆哮くらいしか当たらないので斬りやすい。 棘を破壊すると腹が硬くなり、青ゲージで弾かれるようになる。部分破壊が済んだら頭を狙おう。 いくつかの攻撃を受けると防御力が半減するので注意。 (防御力半減は硬化笛や忍耐の種など防御上昇効果で相殺可能) ガードはできるが、防御力半減は防げない為ガード厳禁・ひたすら逃げる ガンナーは閃光をもっていくと多少安全。 体当たりしてきたらピヨらせればokだが、ブレスのような攻撃には注意。 片手剣で試したところ、アカムの攻撃はすべてガード可能(マグマ噴出も含む) 自動マーキングが発動している場合、マップを拡大表示すれば 潜った相手の位置がはっきりと確認できる。試してみる価値あり。(ペイントボールで代用可能) マグマ以外はほぼすべてに龍属性が付いている マグマのみ火属性 尻尾振り回し アカムの左側面から前方までを尻尾でなぎ払う。右前足付近に頭が来るので、大剣、ハンマーの溜め、双剣の乱舞などを合わせると良い。 ブレス ガードしてもHPがかなり削られるので、できるだけ避ける方が良い。正面以外は安全なので攻撃のチャンス。顔にも当たり判定がある。見た目以上に範囲が広いので顔の前には立たないほうがいい 突き上げ 牙を地面に刺して突き上げる。ガードしても防御力半減の追加効果があるので回避がベター。 地中潜り 地中に潜る(上半身に当たり判定有り)→移動後這い出て来るか、周辺にマグマを噴出してから這い出てくる(当たり判定+防御力半減の効果有り)。ペイントボールを当てていると何処から出てくるのかわかるので便利。出て来る場所はキャラの足元・潜った場所・マップ上と下の2カ所の固定地点のどれかになる足元の場合はマグマ噴出有り無し両方・潜った場所の場合はマグマ噴出有り・固定地点はマグマ噴出無し 突進 非常に遅く、誘導性がかなり高い突進。ガードする方が無難。避ける場合は、閃光玉か顔面に当たるギリギリまでダッシュしてダイブ緊急回避。「ガチン」と顎の閉まる音がするか、派手にスライディングしなかった場合は方向転換をはさんで連続で突進してくるので注意 倒れこみ 立ち上がって前方に倒れこむ。胴体に当たり判定+周囲に振動+倒れこみ後、落ちてくる尻尾に当たり判定。避けやすいが攻撃パターン中最大級の攻撃力を持つ 咆哮 立ち上がって足元円範囲にダメージ+吹き飛び、中距離円範囲に高級耳栓で防御可能の咆哮を放った後、マグマが噴出する。近い位置でガードした場合反撃も可能だが、吹っ飛ばない距離で咆哮をガードし近づくと咆哮の攻撃判定が残っていて吹っ飛ぶ。離れて避けよう マグマ噴出 咆哮や地中潜りの際にアカム周辺にマグマが噴き出す攻撃。ガード可能だが足元や背面から噴出した場合ガード不可能。攻撃力も高め。 ※ボス基本能力はこちらに載ってます→アカムトルム
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/457.html
種類 スラッシュアックス 武器名 覇剣斧ムルカムトルム レア度 7 攻撃力 250 スロット 0 会心率 35% 作り方・派生 素材生産:費用 99,999z 強化生産:費用 99,999z 強化生産 - 強化素材 - 使用可能時期 上位 強化可能武器 -
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/184.html
9/3 飛竜、走る走る!(ティガレックス ベリオロス亜種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 ハンマー ランス ガンナーヘビィボウガン 弓 9/3 飛竜、走る走る!(ティガレックス ベリオロス亜種) 報告件数 7件 未報告武器 太/片/双/笛/銃/斧/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 05 15"63 暗夜剣【宵闇】 攻撃UP【大】 弱点特効 耳栓 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 両捕獲 鎚 06 30"20 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコのKO術 なし 両討伐 槍 05 25"83 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【中】 弱点特効 見切り+2 回避性能+1 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 両捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 05 03"80 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 なし 両討伐 弓 04 08"20 ファーレンフリード 攻撃UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+3 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし ティガ捕獲ベリ亜討伐 剣士 大剣 178名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 01 07 16.63 ID unERW6mM 【討伐or捕獲】ベリオ亜種・捕獲、ティガ原種・討伐 【タイム】09 11"00 【武器】アルレボ 【スキル】攻撃大、抜刀技、納刀、集中 【ドリンクスキル】攻撃大、道具倹約 【オトモ】無 【画像】http //g2.upup.be/eC1x0s0HKD 【戦術・備考】 10分間スキル構成考えて、戦ってみた結果がこれだよ!素直にW抜刀で行った方がよかったね ・ベリオ亜種 以前のYAIBAと同じ立ち回り。 振り向き溜め3が上手くいったので3分13秒(確か)で捕獲 ・ティガ原種 まあ普通に溜め3当てるだけ。足引きずったら閃光使って追撃 2回目の怒り中は突進多用されて、なかなか溜め3当てれなかったのが大きなタイムロス 使用道具 怪力の種*2 ホットドリンク*1 鬼人薬グレート*1 閃光玉*1 シビレ罠*1 麻酔玉*2 216名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 23 59 06.09 ID V8hktdTr 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 05 15"63 【武器】暗夜剣【宵闇】 【スキル】攻撃大・弱点特効・集中・耳栓 【ドリンクスキル】 攻撃大・短期催眠・火事場 【オトモ】睡眠ブメ猫×2 【画像】 http //h2.upup.be/hWkYIQuxDK 【戦術・備考】 エリア7スタートで猫火事場へ 開幕落とし穴を設置してオトモにサイン丸薬、アイテムを閃光に合わせる 落とし穴中は溜め3→横殴り→強溜め3→前転納刀から閃光で落とすと同時に溜め始めて→ 溜め3→横殴り→溜め3→怒り咆哮中に横殴り空振りから強溜め3までが1セット その後威嚇と閃光終わりに溜め3で睡眠でシビレ罠設置して復帰咆哮に強溜め3から捕獲 砥石と調合と強走飲んでエリア8→4へジャギノス倒してから閃光→溜め3を2発当てていかりへ 落とし穴中に溜め3→薙ぎ払い→溜め3→最大ディレイ横殴り→強溜め3を頭に当てる 閃光漬けにして数回溜め3当てて捕獲 久しぶりなので疲れました ハンマー 209名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 21 22 34.45 ID 0V7Tr5we 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 06 30"20 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃大・見切り+2・弱点特効・罠師・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・KO・火事場 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/NIp4UAF0jf 【戦術・備考】 ベリ亜、開幕縦3*1で怯むので耳栓は不要と判断し、外しました。 火事場発動短縮を図るために、耳栓→罠師へ。 発見される前に落とし穴を設置、立ち回り中に流れでハマってくれたらいいかな、 と思ってたのに不発に。 閃光玉*2(ベリ亜) 急用が入ったので、今日は〆です。次回、5分台頑張ります 2強、イケメンすぎてやばいっ・・・ ランス 196名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 12 56 50.36 ID GrjX2tyH 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】05 25"83 【武器】煌黒槍アルトラス 【スキル】攻撃力UP【中】 見切り+2 弱点特効 罠師 回避性能+1 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場力 短期催眠 道具倹約 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/lC8M9eHRzJ 【備考】 ベリオ 閃光2 捕獲落とし穴1 麻酔時大タルG2 ティガ 閃光3 捕獲落とし穴1 麻酔時大タルG2 ベリオから 頭6突きで怯むうえ3突き追撃安定なのでボコボコ 離されたら閃光 切れ味落ちたころ捕獲 ティガはいつも通り頭に張り付いて突進で離されたら閃光 こちらも切れ味落ちたころ捕獲 弓さんマジキチすぎてかっこいい・・・ ガンナー ヘビィボウガン 198名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 13 28 45.32 ID fR/dw30h あと3秒とか……orz 【討伐or捕獲】ベリオ亜種討伐、ティガ討伐 【タイム】05 03"80 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中、弱点特効、通常弾強化、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】なし 【画像】http //f.mjmj.be/YK8Qwutyfe/ 【戦術・備考】 ベリオ亜種がいるエリアの下から。 ドーピング火事場、落とし穴と大タルG×2 前回と違う点はベリ亜の閃光2回目に捕獲に切り換えただけ その後、地味な時間節約(になってるのかな?)でモドリ玉、エリア4でティガ捕獲 全く及ばないながらも0分針を目指してみます 弓 192名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 12 23 50.14 ID ecLVtBFv 【討伐or捕獲】ベリ亜討伐 ティガ捕獲 【タイム】04 08"20 【武器】ファーレンフリード 【スキル】攻撃小、見切り3、弱特、通常強化、集中 【ドリンクスキル】攻撃大、猫火事場、暴れうち 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/5eDXK6nENX 【戦術・備考】 秘境スタートで体力調整&ドーピングしてティガのエリアへ 遠くで見つかったので落とし穴設置してついでに種食い 穴と閃光*2で削り、3回目の閃光中にシビレ+爆G*2設置して麻酔で捕獲成功 千里眼飲んだら10にいたので向かい、あとはry 200すぎっち ◆DtD6UTe0ro 投稿日:2011/09/03(土) 16 44 43.19 ID fdGMBiPt 【討伐or捕獲】 両討伐がジャスティス!…っと思いきや、ティガを捕獲してみた★テヘペロッ← 【タイム】 04 30"56 【武器】ファーレンフリード 【スキル】攻撃小、見切り3、弱特、通常強化、集中 【ドリンクスキル】 攻撃大、猫火事場、暴れうち、逃走術 【オトモ】 なし 【画像】つhttp //h2.upup.be/2qHNrz6RfG 【戦術・備考】 開幕、ドスジャギィの巣の5番スタート 4番に移動しつつ火事場発動 3番のティガの方に移動し発見されると同時に落とし穴設置 ここで、時間があったので大樽G2個設置 落とし穴でたら閃光投げて攻撃 閃光中に頭を3回外して、2回クリ距離外から攻撃(´・ω・`) 閃光3個投げた後に 4個目を捕獲準備のために使用し、痺れ罠をおいて痺れ中1回攻撃したら捕獲 ここまでで2分50秒 戻り玉使用して→洞窟→10でベリオ亜をハメて終了 ふとりさんを目標にやってみたけど ティガで大分、差をつけられてると思う 閃光中の頭への精度が意外と難しいなこれ、岩とばしの動作で頭を引かれて完全に外しちゃう これで今日はやめます(。・_・。)ノ ふとりさんの落とし穴でた後の閃光中のティガの動きがみてみたいお…どんだけの精度で頭に当ててるんだ…
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/167.html
8/21 黒虎咆哮(ティガレックス亜種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンナーヘビィボウガン 弓 8/21 黒虎咆哮(ティガレックス亜種) 報告件数 7件 未報告武器 太/片/銃/斧/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 02 42"76 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】 抜刀術【力】 納刀術 集中 攻撃UP【小】 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 睡眠ブメ×2 捕獲 双剣 04 57"70 ウンディーネ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 ボマー 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 鎚 03 56"30 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+3 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 笛 07 13"06 ハプルニクス 斬れ味レベル+1 攻撃UP【大】 弱点特効 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 槍 02 59"43 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 回避性能+2 罠師 体力-30 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 03 44"70 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 なし 捕獲 弓 03 22"70 轟弓【虎髯】 見切り+3 攻撃UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 捕獲 剣士 大剣 743名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/21(日) 14 39 46.05 ID jUzfeF/6 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】2 42 76 【武器】煌黒大剣アルレボ 【スキル】攻撃力UP小、W抜刀術、集中、納刀術 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、暴れ撃ち 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】http //mu.skr.jp/data/img/37537.jpg http //mu.skr.jp/data/img/37538.jpg http //mu.skr.jp/data/img/37539.jpg http //mu.skr.jp/data/img/37540.jpg 【戦術・備考】 エリア10スタート タル爆と地形ダメを利用して猫火事場を発動、エリア5を経由してエリア8へ ティガが気づくまで時間があったので今の内に落とし穴を設置。鬼人薬G、怪力の種を飲んだ辺りで発覚。ここまで約1分 落とし穴に落として頭部に抜刀溜め3→ループ溜め3*3を当て、抜け出す直前にオトモが眠らせたので強溜め3で起こし納刀 着地に合わせて頭部に抜刀。ティガが怒るので納刀し追いかけ、以下閃光漬け チキンなので威嚇か回転攻撃がみえたら死角から頭部に抜刀溜め3 5回繰り返すとスタンしたので頭部に抜刀溜め3→納刀→シビレ罠で拘束 麻酔玉を2個投げ、頭部に抜刀溜め2を当て終了 オトモが2回眠らせてくれればまだ縮むようです 双剣 776名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/21(日) 21 47 28.36 ID PoJA4XYJ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 45 70 【武器】ウンディーネ 【スキル】攻撃力UP大、弱点特攻、罠師、ボマー、業物、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、他 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/CFnBTUyskq 【戦術・備考】 拘束アイテムなどは、落とし穴1 痺れ1 (捕獲時) 閃光1 爆弾G6 ドーピング&体力調整で入場 開幕落とし穴+爆弾G2→落とし穴出てバクステに閃光。閃光中に爆弾4個→転ぶ→顔切る その後は普通に顔狙いで。しばらくして痺れで捕獲です ハンマー 778名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/21(日) 23 38 55.54 ID C6FsSsIt 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 56"30 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃大・見切り+3・弱点特攻・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・火事場・(暴れ撃ち) 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/mqJ19ekF7T 【戦術・備考】 2分台とかちょっとレベルが違いすぎる・・・ 捕獲以外の拘束はなしです ハンマーでも拘束使ったほうが速いのかな?わからなくなってきました。 シビレ*1(捕獲用) 過去記録を抜けなかったので、次回までに練習しときます。 狩猟笛 777名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/21(日) 22 47 55.06 ID ka+BiMyT 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】7 13"06 【武器】ハプルニクス 【スキル】攻撃力UP大 弱点特攻 切れ味+1 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 砲撃術 ツタ登り超人 【オトモ】なし 【画像】http //d.mjmj.be/RXYvu3tDDE/ 【戦術・備考】 7番(ウロコトルの居るところ、水辺の隣エリア)スタート。鬼神Gとクーラー飲んで入場。 フロギィこやして種飲んでたら発覚。自強化旋律吹こうとするも、咆哮範囲で耳ふさぎ。 突進回避してから旋律吹いて、ひたすら頭にスタンプ、右まわし、後方を当てる。 1スタン取ってからエリチェンしたのでモドリ玉で追いかけて狭いエリア。怒り移行読んで自強化旋律。 その後、閃光玉投げて解除した後にエリチェン。 捕食しようとしたので閃光玉投げて阻止、怒り解けてから疲労状態に。 疲労中に閃光投げて頭殴り、疲労回復から怒り移行してから数回殴ったら脚を引きずったので移動して捕獲。 捕獲の際に、エリア移動を間違えてタイムロス。0分針は、辛いっす。 ランス 727名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/21(日) 04 53 01.70 ID NAWKQZsE 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 2,59,43 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 回避性能+2 攻撃力UP【中】 弱点特効 罠師 業物 体力-30 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/nQd1VYWPeV 【備考】 捕獲以外の拘束はシビレ罠1と閃光1で爆弾は自爆のみ エリア5スタートで自爆ドーピングしながら8へ 最初に突進を誘いエリア5移動際の穴に誘導しティガの少し後ろにシビレ罠使用 罠脱出後ティガが怒り壁を背負うので閃光投げ ピヨリ解除後突進くるまでに出来るだけ端っこで削る 少し経過して落とし穴と丸薬→頭を突いて捕獲 シビレ罠と端っこ閃光のくだりを一応書いておきたかったので ガンナー ヘビィボウガン 740名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/21(日) 13 01 31.87 ID FPIJ0JYZ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3,33,70 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃力UP【中】、弱点特効、通常弾強化、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】なし 【画像】http //c.mjmj.be/d5YPtqQqk8/ 【備考】 爆弾寄りの戦法に変えてみました ティガ初期エリアの下から。火事場ドーピング、罠爆で閃光×2 怒りが解けたらさらに罠爆でしゃがみ撃ち 再度怒るので閃光から罠爆、捕獲麻酔弾からのしゃがみ撃ちでフィニッシュ 爆弾しかけてるときに岩飛ばさない、閃光中にバックジャンプしない さらに体力低めの良個体が出ないといけない運ゲーでした 弓 774名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/21(日) 20 50 14.29 ID VcebhG9o 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3 22 70 【武器】ごうきゅん 【スキル】攻撃力UP小、見切り3、集中、連射矢UP、痛撃 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/WQytqarn4n 【戦術・備考】 10スタートで5に投身してマグマ漬けになりながらドーピング&体力調整 小タル+強撃で入場 いつものように開幕落とし穴+爆弾G*2 しかし岩飛ばしで爆破され 落とした後も相変わらず閃光漬け 5回目の閃光中にシビレ+爆弾G*2設置 麻酔起爆→罠かかる→1発撃って捕獲
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/267.html
アカムトルム攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→アカムトルム基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。