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肉質 部位 腹部破壊前 腹部破壊後 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭部 50 0 5 20 0 20 50 0 15 20 5 25 660 首 35 0 5 15 0 20 35 0 10 15 5 20 264 背中 20 0 5 15 0 20 40 0 15 15 5 25 腹体 35 0 5 15 0 15 45 10 25 30 10 20 748 前足 25 0 5 15 5 20 25 0 10 15 10 25 440 後足 30 0 5 15 0 20 30 0 10 15 5 20 396 尻尾 30 0 5 30 0 30 30 0 10 30 5 30 550 攻略 脱銀行運動の末、強化されたのは地形だった。 お腹を壊すと調子が悪くなる。人間と一緒じゃないですか。 ソニックブラストはガード強化がなければガードできない。アカム初見ガンサーのほとんどをキャンプに送り届けるアカムの優しさが沁みる。 基本的には腹下に位置どれば問題はない。 攻撃後の隙を見てガード突きを軸としたコンボを用いて腹を攻撃。 咆哮はガードして腕に竜撃砲を当てるもよし、リロードして降りてくる腹に斬り上げするもよし。 尻尾振りまわしの時に攻撃判定内にいる場合はガードしてもいいが、懐に踏み込み突きで潜りこむのも良い。 この時腕に当ててしまうと、切れ味によっては弾かれてそのまま被弾、ということもあり得るので注意しよう。 こいつの素材からはかなりの曲者、覇銃槍アペカムトルムが生産できる。 こいつらの何処が飛竜種なのだ?? -- (名無しさん) 2011-10-23 20 24 56 ティガレックスのような骨格の奴は原始的な飛竜らしい なんでも飛竜の祖先であるワイバーンレックスが同じような骨格だからとか それでアカムウカムはそのワイバーンレックスからの進化の過程で翼はイラネってなったんじゃないの? という設定がある -- (名無しさん) 2011-10-23 21 49 44 ペンギンだって鳥類なんだぜ -- (名無しさん) 2011-10-23 22 55 35 突き上げでハンターが飛ぶからだろ -- (名無しさん) 2011-10-29 21 49 42 空をとぶとは書いてない -- (名無しさん) 2011-11-28 12 52 54 まぁ確かにそらをとぶは覚えそうにないな -- (名無しさん) 2011-12-25 23 53 23 、 -- (名無しさん) 2017-01-04 16 00 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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10/14 塵雪の乱気流(ベリオロス ベリオロス亜種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 双剣 ハンマー ガンナーヘビィボウガン 弓 10/14 塵雪の乱気流(ベリオロス ベリオロス亜種) 01...大 03 50"33 02...重 03 56"50 03...槌 03 59"70 04...双 05 51"30 05...槌 07 30"86 06...弓 13 32"46 報告件数 6件 未報告武器 片/刀/笛/槍/銃/斧/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 03 50"33 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】納刀術集中耳栓罠師 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコのド根性 なし 両捕獲 双剣 05 51"30 王牙双刃【土雷】 切れ味レベル+1攻撃力UP【小】砥石使用高速化弱点特攻罠師 攻撃アップ【大】ネコの短期睡眠術 睡眠×2 原種討伐亜種捕獲 鎚 03 59"70 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃力UP【中】弱点特攻罠師見切り+3業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 なし 両捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 03 56"50 覇砲ユプカムトルム 攻撃力UP【大】弱点特攻通常弾強化罠師ブレ抑制+1体力ー10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの射撃術 なし 原種捕獲亜種討伐 弓 13 32"46 凶弓【小夜嵐】 見切り+2強撃ビン追加集中拡散矢強化貫通矢強化 攻撃アップ【大】ネコの防御術【大】 爆弾×2 両討伐 剣士 大剣 674名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 23 02 27.14 ID yCh0aAaY 【クエスト名称】 塵雪の乱気流 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 03 50"33 【武器・武器種】 煌黒大剣アルレボ 大剣 【スキル】 抜刀術【技】納刀術 集中 耳栓 罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 ド根性 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/U7JGXmdcDC 【備考】 種閃光2 落とし穴1 捕獲用シビレ罠 大タルG2 種閃光2 捕獲用シビレ罠 大タルG2 むりまいてます 時近くまでがんばりたかったけどお出掛けタイムアップ・・・ 双剣 672名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 16 44 03.17 ID NvOUTWe0 しばらく見ない間に双剣の人来なくなったのか 0針なんて出せません。無理です。アルバ双(ry 【クエスト名称】塵雪の乱気流 【討伐or捕獲】亜種捕獲、原種討伐 【タイム】05 51"30 【武器・武器種】王牙双刃【土雷】(双剣) 【スキル】切れ味レベル+1、攻撃力UP【小】、砥石使用高速化、弱点特効、罠師 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ネコの短期催眠術など 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】ttp //e2.upup.be/BFMKVwuej3 【戦術・備考】 鬼人薬G、強走薬G、怪力の種を飲んで小タルで入場。 むり玉で分断して入場時に気付かれてしまった亜種から戦闘開始 種捕獲後、強走薬Gと怪力の種を飲み直してから原種と戦闘して2度目の睡眠爆破で狩猟完了 タル爆弾G*5、閃光玉*7、落とし穴*3、亜種の捕獲時にシビレ罠*1などを使用しました 眠爆破は原種2回に、亜種1回でした ハンマー 675名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 23 22 09.96 ID rYWwasOB 【クエスト名称】塵雪の乱気流 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】03 59"70 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】攻撃中・弱点特効・罠師・見切り+3・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・火事場・etc 【オトモ】無し 【画像】http //f2.upup.be/XqkvePFZuh 【戦術・備考】 方気づかないパターン むり焚いて火事場発動、落とし穴を設置して原種に捕獲玉で気づかせて開幕スタン スタン目を穴中にとるようにスタン値調整、穴中スタンで捕獲、亜種も同様に 種の穴誘導でぐだったのでもう少しいけそうです、また次回に とし穴*2 光玉*2 {{673名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 22 25 23.95 ID 5lebBBrV 【クエスト名称】塵雪の乱気流 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】07 30"86 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】攻撃大・弱点特効・罠師・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・毛づくろい・逃走術 【オトモ】無し 【画像】http //f2.upup.be/ty8pLLOISY 【戦術・備考】 G&強走G飲み入場、けむり玉で亜種から 種=落とし穴1、閃光2、シビレ罠&タルG×(捕獲) 種=閃光2、落とし穴(捕獲) 断難しい、苦手です・・・orz もっと練習しなくては(T_T) ガンナー ヘビィボウガン 670名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 16 14 38.79 ID y9rpVA0Y クリアするだけで精一杯 【クエスト名称】 塵雪の乱気流 【討伐or捕獲】亜種討伐、原種捕獲 【タイム】03 56"50 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】攻撃中、弱点特効、通常弾強化、罠師、ブレ抑制+1、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場、射撃術 【オトモ】なし 【画像】http //f.mjmj.be/a55QWWYYG5/ 【備考】 人薬G、強走薬G、種を飲んで開始20秒後に突入 種に発見されつつ火事場固定、細かくけむり玉を焚きながら 光×2、怒りが解けたら閃光+落とし穴で通常2しゃがみ、60発強で討伐 髪入れずに原種に発見されたので亜種と同様の流れで戦闘 光三回目に罠を設置して捕獲麻酔弾で終了 弓 678名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 23 47 44.48 ID UvrtY5r1 【クエスト名称】 塵雪の乱気流 【討伐or捕獲】亜種討伐、原種討伐 【タイム】13 32"46 【武器・武器種】 小夜嵐・弓 【スキル】見切り2・強撃ビン追加・集中・拡散強化・貫通強化 【ドリンクスキル】攻撃大・防御術大 【オトモ】爆弾ネコ×2 【画像】http //h2.upup.be/C7pPhcfQLi 【備考】 670さんを参考に20秒後入場 けむり玉三つめで原種に発見される その後は乱戦、貫通矢が多め。 オトモが沈むごとにモドリ玉を使用 強撃途中で亜種討伐、接撃途中で原種討伐 2乙クリア
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剣士 ランス 450 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/03/24(土) 11 50 03.93 ID BdtbJh82 【クエスト名称】 範馬刃牙・鬼の遺伝子 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 09 20"03 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 なし 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨 【オトモ】 なし 【画像】 http //i2.upup.be/lmH6AulkRf 【備考】 拘束と大タルはなし 頭と左後ろ足をツンツン ガンナー ヘビィボウガン 452 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/03/24(土) 12 44 44.44 ID 11Tj4tp3 【クエスト名称】範馬刃牙・鬼の遺伝子 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】9 18"23 【武器・武器種】覇砲ユプカムトルム 【スキル】 【ドリンクスキル】攻撃大 射撃 その他 【オトモ】劣り罠猫2 【画像】http //j2.upup.be/hKTTJL3lI6 【戦術・備考】 ドーピングin 開幕徹甲榴弾でスタンとって通常2しゃがみ 後はひたすらしゃがみ そして2乙 今回は樽、罠無しで 弓 453 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/03/24(土) 21 47 31.46 ID jdvJznu4 【クエスト名称】 範馬刃牙・鬼の遺伝子 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 04 37"90 【武器・武器種】 轟弓【虎髭】 【スキル】 なし 【ドリンクスキル】 攻撃大・火事場・暴れ撃ち 【オトモ】 なし 【画像】 http //mu.skr.jp/data/img/40800.jpg http //mu.skr.jp/data/img/40801.jpg http //mu.skr.jp/data/img/40802.jpg http //mu.skr.jp/data/img/40803.jpg 【備考】 鬼人g・競走g・忍耐の種・タルg・怪力の種・小タル 帯電状態を早く解除出来たのが大きかった 454 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/03/24(土) 23 56 24.97 ID Z8528h17 【クエスト名称】範馬刃牙・鬼の遺伝子 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】05 46"40 【武器・武器種】ファーレンフリード・弓 【スキル】なし 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場、暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //k2.upup.be/7BybbsQJ9d 【戦術・備考】 鬼人G→忍耐→強走G→怪力でin 火事場調整して戦闘開始 罠等は使ってません 轟弓がよかったけど轟竜の鱗がなくて作れなかったw
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登録日:2009/10/18(日) 14 26 35 更新日:2024/03/28 Thu 09 35 59NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 3rdで返り討ちハンター続出 AKM ATM HC化で覚醒 MH4 MHP2 MHP3 MHX はきゅん☆ アカムの兄貴 アカムトルム アカム銀行 イデオンガン オカネトルム グラードン ゴジラ ソニックブラスト タケノコ タラバガニ モンスターハンター モンハン モンハンラスボス ラスボス(仮) 可愛い鳴き声 覇王裂昂 覇竜 起源にして頂点 銀行とは言わせない 飛竜種 黒き神 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンターポータブル 2nd』(MHP2)。 \キューン/ 別名-覇竜 戦闘曲「極炎の覇王」 他の飛竜を遥かに凌ぐ巨体な飛竜種。 豪壮な牙と黒く刺々しい甲殻を持ち、その甲殻はグラビモスの熱線に耐えるほど。ムービーでは軽くグラビモスをあしらっていた。 戦う場所は火山の決戦場だが、実際はギルドがそこに追い込んだ為であり、本来は火山の奥地に住んでいるらしい。 翼は無いが飛竜種に属す。 ティガレックスに骨格が酷似しており同様に古龍種に近い構造を持つ飛行能力を得る前段階の原始的な飛竜とされている。 本当は古龍種に分類される予定だったが「無闇やたらに古龍種に分類するのはよくない」という理由で飛竜種に分類された。 それでも単に飛竜扱いするには身体能力や危険性があまりにも高すぎる為、先に存在していたシェンガオレン(*1)等に並ぶ「古龍『級』生物」と呼称されることになった。 MH3に出ていれば獣竜種に分類されたかもしれない(顎的な意味で)。 MHP3ではウカムルバスとともに「翼が進化する前の始原の飛竜種である」と定着した。 MHP2では集会所上位最後の緊急クエスト「起源にして、頂点」で登場するため、(公式では)MHP2におけるラスボス的存在。 集会所上位 ★★★★★★★★ 緊急クエスト 討伐クエスト 起源にして、頂点 目的地 メインターゲット 報酬金 36000z 決戦場 アカムトルムの討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 3000z HR6以上 MHP2Gでは集会所G級追加に伴いラスボスではなくG級への登竜門になったものの、代わりに村長上位最後の緊急クエストに起用された。 村長上位 ★★★★★★★★★ 緊急クエスト 討伐クエスト 最終極秘依頼 覇竜討伐! 目的地 メインターゲット 報酬金 36000z 決戦場 アカムトルムの討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 6000z なし また、イベントクエスト「覇王裂昂」が追加された。 火属性のような見た目だが攻撃は殆ど龍属性。 グラビモスより大きい分動きが鈍いが、攻撃力が半端ではない。 だからといって距離を置くと突進やソニックブラストを喰らう為、付かず離れずの距離を保とう。 前述の通り、戦闘場所は「決戦場」。 溶岩部分があるが、近づいてもダメージはなし。 クーラードリンクが必要で、キャンプはあるものの一方通行であるが故に戻ることが出来ない。なので戻る際にはモドリ玉で。 MHP3では一定の条件を満たすことで火山の最奥部「溶岩峡谷」にて戦うことができる。 主な攻撃 威嚇 顎を2回突き出した後、尻尾を叩きつける。 尻尾に当たると吹っ飛ばされる。 バインドボイス【大】 ゆっくり体を起こした後、雄叫びを上げる。 ティガレックスの物と同じように至近距離にダメージ判定があり、さらに周囲にマグマが噴出する為注意。 安全地帯は右前足があった場所の少し手前。 尻尾なぎ払い ナルガクルガの物に似ているがこちらは遅い。 当たり判定がアカムから見てほぼ左全体にあるため、右側に避難すること。 尻尾を斬れば範囲は極端に狭くなる。 突進 遅い突進だが巨体故に範囲が広く、ホーミング性能が半端ではない+全身に攻撃判定が長時間発生する為、距離が離れている程回避が難しい。 閃光玉で中断させるか、緊急時はモドリ玉で帰還することでも回避できる。 近場にいればあまり行わないが、逆に離れていれば頻繁に使うためあまり距離を離さないように。 また距離を詰めても離れた場所にオトモがいるとそれを狙って使われ、巻き込まれる事も多い。 なので一般的にオトモの随伴はオススメされない。 牙振り上げ やや前に出るような感じで大きく牙を振り上げる。 横にいれば避けやすいが、判定が見た目より長い前足に当たりやすい。 怒り時は防御力ダウン効果が追加される。 MHP3ではその後拘束(捕食)攻撃に移行する。 頭に近づきすぎるとガードをめくられるので、その場合は尻を向けてガードすれば問題無い。 ボディプレス ゆっくり体を起こした後、押し潰してくる。 この時、周囲に地震が発生する為注意。 バインドボイス時と予備動作が似ているが、こちらは両手を高く上げる為判別しやすい。回避後は頭に攻撃するチャンス。 地中潜行 ディアブロスのように地面に潜った後、飛び出してくる。 ハンターを追尾するパターンと定位置に出現するパターンがあり、ハンターが近場にいるとマグマを噴出させながら飛び出してくる。 定位置移動後は必ずソニックブラストに移行する。 怒り時は防御ダウン効果あり。 また、ペイントをつけると潜行時に表示される。 MHP3では表示されなくなったが、移動すると地面が赤くなる。 ちなみに、これを利用したハメ技がある。 ソニックブラスト 火炎が吐けないアカムのブレス技(実際は衝撃波)。 ちなみにモンスターハンターシリーズのモンスターの攻撃技の名称は、MH4G以前は大技でも安直な名称が多かったが、これは初期から付いていた名称である。 地中に潜った後、特定の場所からから出てきた場合確実に使用。かなり射程距離が長く、内側と外側で威力が違う(内側はほぼ即死級の威力を持つ)。 見た目以上に範囲が広い(アカムの横幅と同じくらい)が、予備動作が分かりやすいため避けやすい。 予備動作中に音爆弾を使えばダウンを取れる+落とし物をする(怒り中は効果なし)。 音爆弾を投げるタイミングはシビアだが、アカムから見て左前足を地面につけた時がベネ。 これ以降でも可能だが、顎を引いた後や金属音に似たような音が出た後に投げても無意味。 慣れないなら定位置潜行の後だけにしよう。 MHP3ではなんと薙ぎ払うようになったため、遠距離にいると危険。 マグマ噴出 唯一の火属性。 咆哮時や地中潜行時に噴出するマグマ。 見てから避けるのは難しいため地味に厄介な攻撃。 パターンは決まっている。咆哮の後に顔のすぐ側に出たりするので注意。 反転振り上げ MHP3で追加。振り向きながら振り上げをしてくる。攻撃範囲が広い。怒り状態で当たると防御ダウンになる。前方にいる場合は要注意。 怒り時は目の色が変わり、全身に赤みがかる。 瀕死時は威嚇を連発する他、稀に足を引きずる。 弱点属性は龍だが、腹破壊後は雷。 弱点部位は頭。 全体的に打撃属性が通りやすい。 部位破壊は牙、腹、前脚、背、尻尾。 牙は二本破壊で報酬。体力50%以下の時に二本目破壊可能。 腹は打撃属性のみ可能。腹を破壊すると腹の肉質が柔らかくなるが後ろ足が固くなる。 前脚の爪は片方破壊で報酬。 尻尾は体力25%以下の時に切断可能。溶岩に落ちて剥ぎ取れなくても泣かない。 背中は棘が折れる。一応剣士でもダウンをとって攻撃すればできるが、ガンナーの方がやりやすい。 基本的に腹下で暴れ放題で全部位破壊可能なランスや肉質的に有利なハンマーが相性が良い。だがハンマーは尻尾が切断できない。 初めて戦う際にはその大きさ+攻撃力の高さでビビる。 だが、慣れていくと簡単に倒せてしまう(4人で行けば5分未満)上、クエスト報酬や素材の売却額が非常に高いため金稼ぎに乱獲されることもあり、「アカム銀行」や「アカムバンク」等と汚名をつけられてしまった。 例 「G級や凄腕で金が足りないからアカム銀行使うか。」 この時のアカムは中学や高校で、校舎裏に呼び出されたいじめられっこの気分であろう。 これじゃ覇王裂昂ならぬいじめら裂昂である。 MHP3では条件を満たせば出る裏ボスとして登場。 切断属性の武器でも全部位破壊出来るようになったが、攻撃技の説明にもあるが追加モーションがあったり安置が無くなったりでなかなか手強い相手になった。 彼の素材から作られる武器は凄まじい攻撃力と会心率を持つものの、切れ味が悪い(切れ味+1でも緑ゲージ)という極端な性能と、厨臭いグラフィックを持つロマン武器(例外あり)。 大剣は溜めると展開するギミック有り。 その切れ味故に弱点を上手く狙う技術が求められるが期待値自体は最高峰レベルな場合が多く、使い手次第では最強の武器となる玄人向け。やはりロマンである。 MHP3から追加された弱点特攻のスキルとの相性も良い。 しかし抜刀会心のスキルのおかげで会心率が活きにくい大剣だけはほぼ趣味武器と化している… ギミックがかっこいいだけの残念武器…だったのだが、XXにおいてはエリアルスタイルやブレイブスタイルといった、 武器出しのまま立ち回るスタイルにおいて最強クラスの一振りとなった。 だが、弓の場合は切れ味が関係ないのでいいことだらけ。 MHP2では弓の「覇弓レラカムトルム」は攻撃力300、龍属性200、会心率50というG級でも通用する威力を持つ、まさにG弓なバランスブレイカーだった。 その為MHP2Gでは弱体化され、なんと溜め3がなくなった。 強化先「覇滅弓クーネレラカム」にするとその威力は元に戻るように。だが古龍の大宝玉と崩天玉が必要。 装填数UPのスキルをつけると溜め3が復活し、優秀な連射弓に。 防具はロマンな武器と違い見切りや聴覚保護、剣士なら切れ味+、ガンナーなら装填数アップと堅実で扱いやすい物が揃い、特に剣士ではG級入りたてなら即戦力となる。 MHFでは非課金プレイヤーには必須とも言える高性能を持ち、胴や腰は課金プレイヤーでも重宝する。 余談だが、ウカムルバスと双璧を成した時世界は「崩壊」するらしい。 複数で戦う場合は、一人が閃光玉を投げて、その間に集中砲火する荒業もある。 追記修正は5分針でよろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 滅龍弾速射ボウガンで撃ち貫くと非常に気持ちがいい。 -- 名無しさん (2014-10-13 12 39 26) MH4、Gで銀行言えなくなった(4で改造ギルクエやるまくったけど…) -- 名無しさん (2014-11-03 02 27 07) ↑恥という概念を知ってるならそんな事をネット上に書き込むな。改造板でやれ -- 名無しさん (2014-11-03 04 51 35) ↑↑一二三四五六七 -- 名無しさん (2014-11-28 09 38 05) 改造クズ死ね -- 名無しさん (2014-11-28 12 35 25) ↑3見間違いかと思ったがそうじゃなかった、公共の場でまさかの犯罪自供かよ -- 名無しさん (2014-11-29 15 03 38) コメント消してほしいな…不快だわ -- 名無しさん (2014-11-29 15 17 35) こいつのガンランス、シンプルさとカッコよさを併せ持つイケメンなんだけど斬れ味が・・・・orz -- 名無しさん (2014-11-29 15 26 06) オカネトレル -- 名無しさん (2015-05-06 19 29 53) P2で初めて対峙した時のインパクトは物凄い物があったな…当時はあのサイズのモンスターとしっかり立ち回って戦う事自体が衝撃的だったし -- 名無しさん (2015-08-16 23 36 14) クロスで戦ったがソロじゃ時間足りない・・・ -- 名無しさん (2016-02-19 13 31 39) クロスだとHR60以降の裏ボス4体は体力がかなり引き上げられてるから時間かかるんだよなぁ -- 名無しさん (2016-02-20 00 31 07) ↑ブシドースタイルに変えてランスを背負い、ガードレイジした後腹を突きまくれば武器次第ではソロでも十五分針でいける。 -- 名無しさん (2016-02-20 20 17 37) 鈍器スキルの登場で近接武器はようやく日の目を見た感がある。なお斬り方補正 -- 名無しさん (2016-02-20 20 25 52) ↑いいスキルだよね鈍器 -- 名無しさん (2016-04-11 23 45 40) こいつのアイコン見たときに「牙がすごい事になってるテツカブラ」って言ったら友達が爆笑した -- 名無しさん (2016-06-13 08 58 58) ↑吹いたwww -- 名無しさん (2016-09-19 20 01 47) ↑2「ド ス テ ツ カ ブ ラ」 ところでよく使われる言い回しの「起源にして、頂点」ってのはコイツが元ネタ? -- 名無しさん (2018-03-07 16 49 34) ワニガメ -- 名無しさん (2019-01-05 19 04 56) 2Gの頃は雷鎚フルフルで適当に頭殴ってるだけで倒せたのにXXだと妙に時間かかるんだよなコイツ -- 名無しさん (2019-08-09 12 18 33) 「起源にして頂点」というクエスト名が印象的だけど、別にこいつは飛竜の起源じゃないし何より頂点なんてとても言えない弱ボスだよな -- 名無しさん (2020-02-12 09 56 52) 翼が分化する前の原始的飛竜種ってつまりそれってただのでかいトカゲってことでは…? -- 名無しさん (2020-02-12 10 19 09) 今じゃ牙竜に改定されてもおかしくない -- 名無しさん (2021-05-27 20 30 37) 今後再登場 同骨格のやつが追加されるようなことがあれば再分類されそう。古龍よりは脅威度低いが災害クラスって立ち位置あたりで -- 名無しさん (2022-02-22 14 38 06) こいつはそんなに強くないが、溶岩島が面倒くさい -- 名無しさん (2022-07-20 12 25 33) 名前 コメント
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剣士 大剣 141 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/02/16(木) 23 20 11.31 ID kaTUrEyS 【クエスト名称】狩人の矜持 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】10 18"76 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】攻撃小・抜刀【技】・抜刀【力】・集中・納刀 【ドリンクスキル】攻撃大・こやし・起き上がり小 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/QmbJyGa1uH 【備考】 ティガ>レウス>ナルガ>オウガ 煙炊いて分断のみです。 一戦目が3分半前後で終われば10分切れそう? ガンナー 弓 136 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/02/16(木) 14 59 04.05 ID FuCwiYvI 【クエスト名称】狩人の矜持 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】16 28"00 【武器・武器種】ファーレンフリード 【スキル】攻撃大・弱点特効・見切り1・集中・通常矢強化 【ドリンクスキル】攻撃大 その他 【オトモ】なし 【画像】http //i2.upup.be/2GTAfGZd6j 【戦術・備考】 非火事場に憧れて弓練習してみました まだ弓歴浅くてエイムがなかなか上手くいかずこんなタイムですが投下させて頂きます 戻って瓶取るのも忘れてます アイテム 奇人G1 競争G3 種何個か飲みました多分 閃光、罠、煙、爆弾は持ってたのに使うの忘れてました ティガ→レウス→ナルガ→オウガ ヘビィボウガン 137 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/02/16(木) 16 58 24.38 ID jysz2cML 【クエスト名称】 狩人の矜持 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 04 54"90 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃大・弱点特効・見切り+1・罠師・通常弾UP 【ドリンクスキル】 攻撃大・火事場・射撃 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/VTkpU5lMAw 【戦術・備考】 小タル鬼人インで煙を炊いて火事場発動、レウスが気づいたらリタイア。 【ティガ】 自分の前にシビレを置いてしゃがむ。レウスに気づかれないように隅っこで戦闘。 咆哮→怒り咆哮→シビレの間に30発撃ちきり、閃光→20発弱で討伐。 【レウス】 閃光で開幕咆哮をキャンセル、後は(ry 【ナルガ】 落下地点にタルG*2、その横に落とし穴。 1怯みで穴にピタゴラ。煙の延長はなし、オウガに気づかれるが気にせず穴中に討伐。 【オウガ】 シビレ→落とし穴の順番で壁を作りしゃがみ。シビレの後に、 帯電予備動作→走り抜けるオウガを横目に落とし穴設置→怯みの発生しない超帯電移行を撃ちまくる→オウガ飛びかかりでホールインワン→討伐 と最高の形でオウガがデレてくれました。
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭部 50 0 5 (15) 20 0 (5) 20 (25) 首 35 0 5 (10) 15 0 (5) 20 背中 20 (40) 0 5 (15) 15 0 (5) 20 (25) 腹部 35(45) 0 (10) 5 (25) 15 (30) 0 (10) 15 (20) 前足 25 0 5 (10) 15 5 (10) 20 (25) 後足 30 0 5 (10) 15 0 (5) 20 尻尾 30 0 5 (10) 30 0 (5) 30 ()内は腹部の部位破壊後の肉質。 狙いどころ とくに固い部位があるわけでもない、全体的にほぼ均一な肉質が特徴。 弱点である頭の位置が低く、的も大きいので頭を殴るのに苦労はしないはず。 腹部破壊後は全体の肉質が若干柔らかくなるが、労力の割に合うようなリターンはないのでやはり頭狙いでおk。 おすすめ剣斧 王牙剣斧【裂雷】、ブラックハーベスト 立ち回り アカムトルムはソニックブラストの予備動作中に音爆弾を炸裂させるとダウン状態にできたり、 突進などの攻撃を閃光玉で強制キャンセルさせることができるのだが、納刀の遅いスラッシュアックスでは間に合わないことの方が多い。 機動力が低くガードもできない武器のため、相性自体はあまりよろしくない。 攻撃範囲が広いが攻撃速度が遅いので回避距離があるとある程度立ち回りしやすくなるだろう。 特記事項 ガードができない武器なので、ダメージ判定のある特大咆哮と防御力DOWNが厄介。 体力がギリギリ残ったけど地形ダメージで死んだ、なんてことにならないよう、体力は多めをキープするよう心がけよう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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+ 大剣×双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 RequiemLISA 04'49"26 抜刀術【技】/納刀術/抜刀術【力】/集中/攻撃力UP【小】攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 煌黒大剣アルレボスノウジェミニ 動画1動画2 + 双剣×双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 AdolChristinLISA 04'57"93 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物明記なし 攻撃アップ【大】/短期催眠術明記なし スノウジェミニスノウジェミニ 動画1 + 双剣×剣斧 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 AdolChristinHaseo 05'26"90 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物明記なし 攻撃アップ【大】/ツタ登りの鉄人明記なし スノウジェミニゴアフロストアンバー 動画 + ハンマー×片手剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 トリエラMilkteeea 05'30"23 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耳栓/業物/体力-10攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/千里眼の術/短期催眠術明記なし 煌黒堅鎚アルメタナールドボッシェ 動画 + ハンマー×狩猟笛 便宜上槌側のHNを(ぴんくだ~く→Lunaria)に変更して掲載しています。 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Lunariaぴんくだ~く 03'56"26 見切り+2/斬れ味レベル+1/弱点特効/力の解放+1/攻撃力UP【小】攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/力の解放+1/業物 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず 剛槌ドボルベルクアイスエイジ 動画1動画2 + ハンマー×重弩 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 ShoLs栞 03'48"36 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耳栓攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/ブレ抑制+1/見切り+1 攻撃アップ【大】/KO術/起上り術【小】攻撃アップ【大】/短期催眠術/射撃術/着地術 煌黒堅鎚アルメタ覇砲ユプカムトルム 動画1動画2 + 狩猟笛×双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 CALBILISA 04'57"86 明記なし攻撃力UP【大】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 明記なし攻撃アップ【大】/すり抜け術 覇笛ハウカムトルムスノウジェミニ 動画 + 弓×弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 名梨Lunaria 03'24"23 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/ネコの尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/ネコの尻もち着かず ファーレンフリードファーレンフリード 動画1動画2 越乃寒梅一茶庵 04'06"90 見切り+3/弱点特効/集中/攻撃力UP【小】/通常弾・連射矢UP見切り+3/弱点特効/集中/攻撃力UP【小】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち明記なし ファーレンフリード轟弓【虎髯】 動画
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基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 1144220 無 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% ○○- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 11 自分強化 ♪♪♪♪ 1221 防御力強化【大】 ♪♪♪♪ 3212 攻撃力&防御力強化【小】 ♪♪♪♪ 1233 攻撃力&防御力強化【小】 ♪♪♪ 223 風圧完全無効 ♪♪♪♪ 1323 スタミナ減少無効【大】 特徴 アカムトルムの素材のみで作製する狩猟笛、通称はぴー。 音色は最早咆哮であり、二本の牙と合わせてアカムトルムの頭部を思わせる。 アカムトルムの復活に合わせてこの笛もP3から復活を果たした。謎の超強化を遂げて。 相対的に高い攻撃力と会心率から、最上級の物理ダメージを誇ってきたアカム武器の笛。 それが今作では最大の弱点だった『匠必須の緑ゲージ』が改善され、素で非常に長い緑ゲージを手に入れてしまった。その長さ、実に70。 この長さはP2Gに存在した覇重笛クーネハウカムとほぼ同じである。流石に匠の長い青ゲージは無くなってしまったが、逆に匠が必要無いと考えても良い。 更に汎用性の高い二つのスロットが追加された。それでいて旋律はP3と同じ青橙。 無属性高攻撃力と汎用性の高い旋律から、武器スロットを使用しての専用マイセットを用意しておけば、ソロ・PT両面で非常に役に立つだろう。 鳥竜種やゲネル・セルタス、ネルスキュラといった咆哮を使用しないモンスターや、咆哮が脅威ではないジンオウガやシャガルマガラなど、 幅広いモンスターに対しての活躍を期待できる笛である。 アカムトルムを討伐するだけで生産出来る為、HR解放まで行ったハンターが笛を始める際はこれを最初に作るのも一つの手である。 維持しやすい旋律効果に高い汎用性、「自己強化を維持しなければ苦戦する」という基本を守らざるを得ないスパルタ性能から、狩りに慣れた人向けではあるが。 製作工程 覇笛ハウカムトルム 生産 覇竜の尻尾覇竜の大牙覇竜の上鱗覇竜の宝玉 1281 99999z 名前 コメント
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肉質 部位 腹破壊前 腹破壊後 射撃 火 水 雷 氷 龍 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 65 0 5 20 0 20 70 0 15 20 5 25 首 15 0 5 15 0 20 20 0 10 15 5 20 背中 25 0 5 15 0 20 35 0 15 15 5 25 腹 25 0 5 15 0 15 25 10 25 30 10 20 前足 15 0 5 15 5 20 20 0 10 15 10 25 後足 15 0 5 15 0 20 20 0 10 15 5 20 尻尾 30 0 5 30 0 30 35 0 10 30 5 30 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 クエスト情報 区分 クエスト名 体力 全体防御率 攻撃力倍率 怯み倍率 集会浴場上位★8 獄炎に座す、覇たる者 9000 75 320 220 イベント★8 覇王降臨 11070 70 400 240 攻略 みんなのATMことアカムさん。 P3になって強化されたという話もあるが、極端に強くなった訳ではない。 所謂初見殺し的な攻撃に慣れてしまえば比較的戦い易いはず。 弱点部位は頭。弱点属性は龍>雷。 オウガ弓、はきゅん、ファーレンなどが活躍するだろう。 近くに寄らねばならないので被弾率は上がるが雷属性で拡散弓のネブラ弓などもいいだろう。 連射弓では頭を中心狙う。オウガ弓では頭や尻尾を中心に狙い属性ダメージを稼ごう。 弓の場合ある程度距離を置いて攻撃することが可能なため、こいつの攻撃は当たらないものが結構多い。 噛み付き、尻尾なぎ払い、バインドボイス、ボディプレスなどはむしろこちらの攻撃チャンスになるはず。 攻撃できるときはしっかり攻撃しておこう。 突進はホーミング性能が高く、正面にいると緊急回避を使っても避けられないこともある。 こいつに限ったことではないが、正面から攻撃することは極力控えたい。 最も注意したいのはなぎ払いソニックブラスト。地面に潜った時、遠くから出てきたら要警戒。 かなり離れていても攻撃が届く上当たると即死級の大ダメージを受けるため、ここは回避に専念したい。 武器をしまい、アカムに近づきながら、攻撃範囲外である右側か左側のどちらか近い方に全力疾走しよう。 一応緊急回避も可能なようだが、この攻撃は当たり判定が判断しづらくダイブのタイミングが掴み辛いので注意。 相性の良い弓 覇弓レラカムトルム 煌黒弓アルティア 漠浪弓【豊穣】 王牙弓【稚雷】 雷弓ギギネブラ 討伐可能時間のおよその目安(集会浴場上位クエスト「極炎に座す、覇たる者」) 弓 主な発動スキル 討伐時間 ファーレンフリード 集中 攻撃力UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 10分針(約12分) 轟弓【虎髯】 集中 攻撃力UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 10分針(約12分) 覇弓レラカムトルム 集中 装填数UP 攻撃力UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 5分針(約10分) アムニス 集中 攻撃力UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 貫通弾・貫通矢UP 10分針(約12分) 凶弓【小夜嵐】 集中 散弾・拡散矢UP 貫通弾・貫通矢UP 見切り 強撃ビン追加 10分針(約12分) 月穿ちセレーネ 集中 攻撃力UP 弱点特効 散弾・拡散矢UP 5分針(約10分) 漠浪弓【豊穣】 集中 弱点特効 散弾・拡散矢UP 強撃ビン追加 5分針(約10分) 角王弓ゲイルホーン 集中 攻撃力UP 貫通弾・貫通矢UP 見切り 強撃ビン追加 10分針(約12分) 闇夜弓【影縫】 集中 攻撃力UP 貫通弾・貫通矢UP 見切り 10分針(約14分) 崩弓アイカムルバス 集中 散弾・拡散矢UP 弱点特攻 装填数UP 10分針(約11分) 王牙弓【稚雷】 集中 雷属性攻撃強化 属性攻撃強化 貫通弾・貫通矢UP 見切り 10分針(約11分) 射撃タイプとして最も戦い易いのは連射。クリティカル距離を維持しつつ常時頭部を狙う。 この距離であればとくに回避が厳しい攻撃はない。 拡散と貫通は、どちらも一長一短、という感じ。拡散は、頭部横前脚前あたりにはりついて頭部を狙い続けることで高いダメージ効率が実現できるが、距離が近いため被弾しやすい。貫通は、ある程度の距離を取って戦えるので多くの攻撃が避けやすくなるが、突進については、距離が離れている分だけ反応して回避に移ることのできる時間がタイトになる。 どの射撃タイプの距離でも同様だが、突進は前脚をくぐるように回避できるので、慣れてくれば、大きく迂回して避けるよりも攻撃回数が増やせる。討伐時間を短縮したいのであれば、ぜひタイミングを掴みたい。 オススメスキル 集中 ランナー スタミナ急速回復 弱点特効 攻撃力UP 通常弾・連射矢UP 散弾・拡散矢UP 貫通弾・貫通矢UP 龍属性攻撃強化 参考動画 全部位破壊狙うなら豊穣が最適 拡散で牙&爪、貫通で腹、曲射で背中、尻尾は根性w -- (名無しさん) 2011-12-15 10 13 50 ↑ブーメランで尻尾切ってきたぜ -- (名無しさん) 2012-01-28 12 48 44 覇弓でも0分針討伐ができました。 今更どうした、って話なのですが・・・。 -- (名無しさん) 2012-03-10 09 34 59 獄炎に座す〜が出てないからってイベクエ行ったんだが、ユクモ地にアミバはつらいな スキル整ってないし 討伐に25分針とか かといってこれ以外ロクなの作ってないし いやあ 怒り時の突進で一撃死とは笑っちゃうね 噴火もまた然り 突進が一番の脅威て 皮肉なもんだ -- (名無しさん) 2012-09-15 21 13 49 潜りまくるアカムが多い気がしたので討伐しながら数えてみた 立ち位置は連射のクリ距離で顔を射抜ける辺りをうろちょろと んで約九分半の間に潜った回数十回(多いのか良く分からんな… ついでにテーブルは7だった まだ一回しかやってないからなんとも言えんけど需要があれば検証してみようかな -- (名無しさん) 2013-01-08 21 42 48 やっと10分針。5分針は無理。 -- (名無しさん) 2013-09-13 07 40 08 非火事場でもセレーネの方がいいのか -- (名無しさん) 2013-10-08 19 05 37 相変わらずのATM -- (名無しさん) 2013-10-28 21 46 56 猫火事場時の歩行→潜行はどう対処すればいいのか 射撃硬直が少しでも残ってると手前歩き回避が間に合わん -- (名無しさん) 2015-05-30 15 54 44 動画見て久々にやった ずっと豊穣使ってたけどセレーネ使ったら1分近く縮まって何とも言えない気持ちになったよ… -- (名無しさん) 2016-06-07 23 41 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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8/22 リオレイア、現る(リオレイア) 武器種別最速タイム 剣士大剣 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 弓 8/22 リオレイア、現る(リオレイア) 報告件数 12件 未報告武器 太/銃/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 02 24"63 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】 集中 攻撃UP【小】 耳栓 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 片手 02 40"53 煌黒剣アルスタ 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 耳栓 ボマー 罠師 ネコの火薬術 ネコの弱いの来い! なし 捕獲 双剣 03 18"76 覇爪アムルカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 鎚 02 43"26 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+2 耳栓 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 笛 04 51"00 覇笛ハウカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 耳栓 笛吹き名人 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 槍 02 17"00 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【中】 弱点特効 見切り+2 回避性能+1 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 剣斧 01 46"06 覇剣斧ムルカムトルム 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 02 29"53 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+1 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 なし 捕獲 弓 02 26"33 覇弓レラカムトルム 装填数UP 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 捕獲 剣士 大剣 806名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 20 53 57.58 ID d9UbJzOn 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 24"63 【武器】アルレボ 【スキル】攻撃力UP【小】、捕獲の見極め、抜刀術【技】、集中、耳栓 【ドリンクスキル】攻撃UP【大】 【オトモ】無 【画像】http //e2.upup.be/3hKIiTG2Tz 【戦術・備考】 使用道具 ・怪力の種*1 ・痺罠*1 ・麻酔玉*2 813名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 23 38 31.08 ID q0U2lMOp 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 48"80 【武器】アルレボ 【スキル】攻撃小、W抜刀、納刀、集中 【ドリンクスキル】攻撃大・火事場、火渡り 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/o1D0ghE7nK 【戦術・備考】 レイア初期位置スタート 火事場発動後振り向きに合わせて溜め3 二回目怒り時に落とし穴大タルG×2設置 かかったら捕獲玉投げて起爆後溜め3を一回で捕獲完了 初投稿なので日本語でおkな部分あったらごめんなさい ってか皆さん早すぎです! 遅いですが参加賞だけでもくださいw 長文失礼しました 片手剣 803名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 20 10 21.12 ID rLuzZVVw 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 40"53 【武器】 アルスタ 【スキル】 業物 特効 攻撃小 耳栓 罠師 ボマー 体力-10 【ドリンクスキル】 火薬 弱いの来い 着地 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up12953.jpg 【戦術・備考】 閃光は無し 持てる限りの爆弾をぶちかました 双剣 811名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 23 16 53.15 ID uK5iUpuJ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 18"76 【武器】覇爪アムルカムトルム 【スキル】攻撃中・罠師・弱点特攻・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・火事場、他 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/cNO1FSQHHz 【戦術・備考】 拘束アイテムなどは、落とし穴1・痺れ1(捕獲時)・閃光2・爆弾2個 みんなはえー 肥やしタイムですが参加賞頂きにきました ハンマー 800名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 17 50 18.26 ID C2U2FVl6 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 43"26 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃中・見切り+2・弱点特攻・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・防御術大 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/hlyPJIx1pl 【戦術・備考】 8から、 2スタン後の怒り咆哮BJに閃光をあわせてシビレ捕獲。 閃光玉*1 シビレ*1(捕獲用) 狩猟笛 788名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 02 02 47.19 ID PMTigBzr 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 50~51 【武器】覇笛ハウカムトルム 【スキル】攻撃中 耳栓 業物 弱点特攻 笛吹き名人 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 解体の鉄人 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/OoxB5igyfy/ 【戦術・備考】 とりあえずハウカム担いで行ってきました。タイム画面撮り忘れ申し訳ない。 鬼神Gと怪力の種を飲んでエリアINしてから、自強化旋律吹いて、攻撃小旋律を重ねがけ。 サマーソルト見たら納刀して閃光玉で堕落。 捕食エリチェンされた場所で、2スタン目中にスタンプ→後方してから、 シビレ置いて麻酔玉投げてから、数回殴って捕獲。 ランス 805名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 20 44 19.82 ID OkzNEbrB 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 2,17,00 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 攻撃力UP【中】 見切り+2 弱点特効 罠師 回避性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 着地 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/NZ0PWATiaM 【備考】 捕獲以外の拘束は閃光1で爆弾は自爆のみ エリア9スタートで閃光で足止めして自爆ドーピング 攻撃は全て頭へ 1~2突き目のどちらかで怯んで3突き目で会心が発生かつレイアの行動選択が軸合わせだった場合ループ成立 軸合わせじゃなく尻尾振りがきたらステップで回避 日本語でおkな感じになってたらごめんなさい スラッシュアックス 798名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 14 56 28.24 ID 1awfd7Ar 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】2,18,40 【武器】覇剣斧ムルカムトルム 【スキル】攻撃大、弱点特効、業物、耳栓、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、、火事場 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/mF8PpzU2P9/ 【戦術・備考】 7スタートでドーピングしつつ6に移動 ジャギィ肥やして火事場発動させて強走飲んでレイア待ち 降りてきたら閃光でぴよらせて、威嚇したら俺のターン ぶんぶんしてハメて終わり なかなか威嚇してくれなくてイライラした ドーピング早めに済ませれば降りてきて咆哮中にハメれれば1分台いけそうでした 閃光玉*2 799名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 15 37 08.29 ID 1awfd7Ar 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】3,34,36 【武器】ブラックハーベスト 【スキル】攻撃中、弱点特効、業物、耳栓、罠師 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠、(砲撃術)、(運搬の超人) 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/xyN036gUH5/ 【戦術・備考】 5スタートでドーピングしつつ移動 レイアが移動しそうなところに無理矢理一撃いれて戻ってくる 降りてきたら顔ズバズバ、サマーソルト見えたら閃光玉でおとしてぶんぶん 後半ぶんぶんしてたらなぜかハメ入ってそのまま討伐終了 ムルカムハメは気に食わなかったからやり直してみました 装備間違ったのが心残りだけど、レイアはもう飽きたからいいや 神おまあったら匠耳栓の裂雷でいくんだけどなぁ 閃光玉*3 罠師の意味 804名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 20 29 46.27 ID Bg9fmeId 【討/捕】 討伐 【タイム】 01 46"06 【武器】 覇剣斧ムルカムトルム 【スキル】 攻撃大 弱特 耳栓 業物 体▲10 【ドリンク】 攻撃大 ネ火事 他 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up12954.jpg 1個上のエリアスタート ガンナー ヘビィボウガン 797名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 13 46 07.85 ID N8nHAJht 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】2,29,53 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中、弱点特効、通常弾強化、見切り+1、罠師、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、射撃術、火事場 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/GKUy64bppf/ 【戦術・備考】 エリア7からスタート。移動される前に火事場ドーピングしつつ急ぐ とりあえず閃光一回、怯みハメができたんで一回目のしゃがみ撃ちを撃ち尽くす もうワンセット閃光しゃがみをかましてから罠爆→捕獲麻酔弾からのしゃがみで捕獲 正直もう少し縮めたかったです… 弓 815名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 23 50 11.18 ID ezt1eCxr 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 26"33 【武器】はきゅん 【スキル】攻撃力UP【中】、弱点特効、連射矢UP、集中、装填数UP 【ドリンクスキル】攻撃UP【大】 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】無 【画像】http //e2.upup.be/si7wwVt0F2 【戦術・備考】 6スタートで火事場ドーピングしながら8へ 開幕曲射でキレさせて後ろ飛びに閃光 あとは普通に頭狙い 25発くらい撃ったら罠麻酔追撃で捕獲 2分切りたかったけど8リタマラ辛すぎて詰んだ にしてもみなさん早すぎるッ