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第九弾:超星(No.リスト) [#n73a21a2] Before第八弾:戦嵐(No.リスト)? After第十弾:八星龍降臨(No.リスト)? 2010年8月6日発売 バトルスピリッツ第九弾 新しい属性新効果【不死?】が登場 パッケージイラストは超神星龍ジークヴルム・ノヴァ?と終焉の騎神ラグナ・ロック? ブースターパック:8枚入り カードダス:4枚入り(カードダスには、約1/10の確率で龍星神ジーク・メテオヴルム?が封入) 全84+6+1(龍星神ジーク・メテオヴルム?) コモン(C):46 アンコモン(U):18 レア(R):12 マスターレア(M):8 Xレア(X):6 レアリティ無表記のカードはコモン(C) 効果無表記は効果なし マジック?効果M=メイン・F=フラッシュ カードNo. カード名 コスト/軽減(色) 属性 系統 Lv1-BP Lv2-BP Lv3-BP レア 効果 イラスト BS09-001 ヨロイリザドン? 1/0? 赤? 爬獣 1 1000 2 2000 --- あり 相崎勝美? BS09-002 フタバニア? 2/2?(赤?1青?1) 赤? 機竜 1 2000 3 3000 --- あり 村瀬倫太郎? BS09-003 角竜人ドラケン? 3/2? 赤? 竜人・地竜 1 3000 3 5000 --- あり 開田裕治? BS09-004 吸血竜ワイバット? 3/3?(赤?1紫?2) 赤? 翼竜・夜族 1 2000 3 4000 6 6000 U 激突? 米田仁士? BS09-005 銀河竜アンドロメテオス? 4/3?(赤?2青?1) 赤? 星竜 1 3000 2 5000 4 7000 U あり タカヤマトシアキ? BS09-006 蛇竜キング・ゴルゴー? 4/4?(赤?2青?2) 赤? 皇獣・異合? 1 4000 3 5000 --- あり 鶴見悠? BS09-007 激獣クルーガー? 5/5?(赤?3青?2) 赤? 皇獣 1 3000 3 6000 5 7000 あり 相崎勝美? BS09-008 炎皇帝アグニフォン? 7/6?(赤?3青?3) 赤? 皇獣 1 5000 3 8000 5 9000 M あり 藤井英俊? BS09-009 烈火の勇者皇アーク? 6/4?(赤?2青?2) 赤?青? 星竜・勇傑? 1 4000 2 7000 5 10000 R 転召? 浅川圭司? BS09-010 キツネービ? 1/0? 紫? 霊獣 1 1000 2 2000 --- あり 高梨かりた? BS09-011 盾騎士ガードナー? 2/2?(紫?1赤?1) 紫? 魔影 1 2000 3 3000 6 6000 U あり Hayaken? BS09-012 ボーギー? 3/2? 紫? 霊獣 1 2000 2 3000 --- U あり つかぽん? BS09-013 ミミズクロ? 3/2?(紫?1赤?1) 紫? 魔影 1 1000 3 4000 --- あり 原田みどり? BS09-014 闇騎士ボールス? 4/4?(紫?2赤?2) 紫? 魔影 1 3000 3 6000 --- 不死? 日野慎之助? BS09-015 獄獣ガシャベルス? 4/4?(紫?2黄?2) 紫? 無魔・想獣 1 3000 2 4000 3 6000 あり かんくろう? BS09-016 闇騎士モルドレッド? 5/4?(紫?2赤?2) 紫? 魔影 1 4000 2 7000 6 9000 M 不死? 青井岳人? BS09-017 蛇凰神バァラル? 10/6? 紫? 虚神・妖蛇 1 6000 5 10000 10 15000 M 不死? 末弥純? BS09-018 暗空の勇者皇ザンバ? 6/4?(紫?2赤?2) 紫?赤? 夜族・勇傑? 1 4000 3 7000 7 10000 R 転召? 槻城ゆう子? BS09-019 オオクチバ? 1/0? 緑? 爪鳥 1 1000 2 2000 --- あり 青井岳人? BS09-020 ヤミヤンマ? 2/2?(緑?1白?1) 緑? 怪虫 1 2000 3 3000 --- あり 小林裕也? BS09-021 武士インパラー? 3/3?(緑?1青?2) 緑? 遊精・獣頭? 1 3000 3 5000 --- あり 吉岡愛理? BS09-022 ミノバ子爵? 4/2? 緑? 爪鳥 1 3000 4 4000 --- U 暴風? 鶴見悠? BS09-023 要塞蟲ラルバ? 4/3?(緑?2白?1) 緑? 怪虫 1 3000 2 5000 --- あり 小林裕也? BS09-024 巨角城エラスモス? 5/2?(緑?1白?1) 緑? 剣獣・巨獣 1 4000 3 7000 --- U あり 開田裕治? BS09-025 忍者サルトベ? 5/3?(緑?2白?1) 緑? 樹魔 1 4000 3 8000 --- M あり 吉岡愛理? BS09-026 軍艦長ドレッドノート? 7/4? 緑? 爪鳥 1 5000 3 8000 --- M 暴風? 草彅琢仁? BS09-027 密林の勇者皇ヴォルザ? 6/4?(緑?2白?2) 緑?白? 剣獣・勇傑? 1 5000 3 8000 6 10000 R 転召? 河崎淳? BS09-028 機人ガラール? 1/0? 白? 機人 1 1000 2 2000 --- あり 船弥さ吉? BS09-029 鎧装獣オオヅチ? 2/2?(白?1黄?1) 白? 巨獣・戯狩 1 2000 3 4000 --- あり 原友和? BS09-030 白銀の守護者リン? 3/2? 白? 氷姫 1 2000 2 4000 --- U 装甲? 田口順子? BS09-031 守護巨獣ガラパーゾ? 3/2?(白?1黄?1) 白? 巨獣 1 3000 2 5000 --- あり 巴ヨシヤス? BS09-032 飛鋼獣ゲイル・フォッカー? 4/4?(白?2緑?2) 白? 機獣・剣獣 1 4000 3 7000 --- あり 船弥さ吉? BS09-033 槍戦騎ガウト? 5/5?(白?3黄?2) 白? 武装・戦騎 1 4000 3 6000 --- U あり K2商会? BS09-034 風花の戦乙女グナ? 6/3? 白? 氷姫 1 3000 3 5000 --- 氷壁? 田口順子? BS09-035 巨獣皇スミドロード? 7/4?(白?2黄?2) 白? 巨獣・戯狩 1 3000 2 5000 7 8000 M あり 巴ヨシヤス? BS09-036 氷雪の勇者皇ウル? 6/4?(白?2黄?2) 白?黄? 武装・勇傑? 1 5000 2 7000 5 10000 R 転召?・装甲? 斉藤和衛? BS09-037 プーカ? 1/0? 黄? 楽族 1 1000 2 2000 --- あり 相沢美良? BS09-038 スズランの妖精ティンカ? 2/1? 黄? 楽族 1 2000 2 3000 4 4000 あり 高苗京鈴? BS09-039 探偵ペンタン? 2/2?(黄?1紫?1) 黄? 歌鳥・漂精 1 1000 3 3000 --- あり ぽぽるちゃ? BS09-040 イワザール? 3/2?(黄?1紫?1) 黄? 想獣・戯狩 1 3000 2 4000 --- あり つかぽん? BS09-041 アスピドケルン? 4/4?(黄?2白?2) 黄? 戯狩・空魚 1 3000 3 5000 --- U あり 相沢美良? BS09-042 妖精騎士ピーター? 5/5?(黄?3紫?2) 黄? 楽族 1 3000 2 5000 4 7000 U 聖命? しもがさ美穂? BS09-043 クロックダイル? 6/4?(黄?2紫?2) 黄? 戯狩・想獣 1 3000 2 5000 3 6000 あり 斉藤コーキ? BS09-044 妖精の姫巫女ハマ・ドリュアス? 7/4? 黄? 楽族 1 5000 2 6000 4 7000 M あり 四季童子? BS09-045 光輝の勇者皇リュート? 6/4?(黄?2紫?2) 黄?紫? 想獣・勇傑? 1 4000 3 6000 7 10000 R 転召? 斉藤コーキ? BS09-046 門番アルパーカー? 1/0? 青? 獣頭?・創手? 1 1000 2 2000 --- あり 中島鯛? BS09-047 鮫人サンゴジョー? 2/1? 青? 獣頭?・創手? 1 2000 3 4000 6 6000 U あり 槻城ゆう子? BS09-048 爆獣ボナコーン? 2/2?(青?1緑?1) 青? 獣頭? 1 1000 4 5000 --- あり 村瀬倫太郎? BS09-049 炎蜥蜴クトゥグマ? 3/3?(青?1緑?2) 青? 異合? 1 3000 3 4000 4 5000 あり 若菜等+Ki? BS09-050 歌姫カナリー? 4/4?(青?2緑?2) 青? 創手? 1 3000 4 4000 --- あり 弘司? BS09-051 竜鎧の巨人オージアス? 5/3? 青? 闘神? 1 4000 4 7000 --- U あり 剛田チーズ? BS09-052 フォレスト・ゴレム? 5/5?(青?3緑?2) 青? 造兵・樹魔 1 3000 3 6000 --- 強襲? 小林裕也? BS09-053 鍛冶王サイク・ブロス? 6/4?(青?2赤?2) 青? 闘神?・創手? 1 4000 4 9000 --- M 粉砕? 草彅琢仁? BS09-054 蒼嵐の勇者皇カイオー? 6/4?(青?2緑?2) 青?緑? 獣頭?・勇傑? 1 4000 3 9000 6 10000 R 転召?・強襲? 弘司? BS09-055 転生の谷? 3/2? 赤? ネクサス? 0 --- 2 --- --- 相崎勝美? BS09-056 星創られし場所? 4/2? 赤? ネクサス? 0 --- 3 --- --- 原田みどり? BS09-057 影潜む時計台? 4/2? 紫? ネクサス? 0 --- 3 --- --- Hayaken? BS09-058 魔本収められし書架? 4/2? 紫? ネクサス? 0 --- 1 --- --- 高梨かりた? BS09-059 翡翠の社? 3/1? 緑? ネクサス? 0 --- 2 --- --- 小林裕也? BS09-060 緑翼の大樹? 4/2? 緑? ネクサス? 0 --- 2 --- --- U かんくろう? BS09-061 巨獣守りし神域? 3/1? 白? ネクサス? 0 --- 2 --- --- 原田みどり? BS09-062 ノルンの泉? 3/2? 白? ネクサス? 0 --- 1 --- --- U 相沢美良? BS09-063 花の宮殿? 3/1? 黄? ネクサス? 0 --- 2 --- --- 四季童子? BS09-064 天駆ける方舟? 4/2? 黄? ネクサス? 0 --- 2 --- --- U 中島鯛? BS09-065 名工集いし大工房? 4/2? 青? ネクサス? 0 --- 1 --- --- かんくろう? BS09-066 目覚める要塞城? 5/3? 青? ネクサス? 0 --- 1 --- --- 巴ヨシヤス? BS09-067 ビッグバンエナジー? 4/2? 赤? マジック? --- --- --- U M/F 船弥さ吉? BS09-068 ランドマイン? 5/5?(赤?3青?2) 赤? マジック? --- --- --- F かんくろう? BS09-069 フレイムガスト? 6/3? 赤? マジック? --- --- --- R F 相崎勝美? BS09-070 エリミネイション? 3/3? 紫? マジック? --- --- --- F つかぽん? BS09-071 イモータルドロー? 4/2? 紫? マジック? --- --- --- M/F 日野慎之助? BS09-072 シャドウブレイド? 7/5?(紫?3赤?2) 紫? マジック? --- --- --- R F Hayaken? BS09-073 オンザエッジ? 3/2? 緑? マジック? --- --- --- F 河崎淳? BS09-074 フォレストチャージ? 3/3?(緑?2白?1) 緑? マジック? --- --- --- F 弘司? BS09-075 ウィンドシアー? 6/3? 緑? マジック? --- --- --- R F 鶴見悠? BS09-076 エマージェンシー? 3/1? 白? マジック? --- --- --- F 船弥さ吉? BS09-077 アイスバーグ? 3/2? 白? マジック? --- --- --- M/F 原友和? BS09-078 ヒーリングサークル? 5/5?(白?3黄?2) 白? マジック? --- --- --- R M/F 高梨かりた? BS09-079 キャラクターロスト? 3/2? 黄? マジック? --- --- --- M/F ぽぽるちゃ? BS09-080 エグゾーストネクサス? 4/3?(黄?2紫?1) 黄? マジック? --- --- --- F 斉藤コーキ? BS09-081 サマーソルトターン? 7/4? 黄? マジック? --- --- --- R M/F しもがさ美穂? BS09-082 トランスフォーメーション? 3/2? 青? マジック? --- --- --- R F 巴ヨシヤス? BS09-083 ブレシングコア? 4/3?(青?2緑?1) 青? マジック? --- --- --- M/F 槻城ゆう子? BS09-084 ドラゴニックハウル? 6/3? 青? マジック? --- --- --- U F 剛田チーズ? BS09-X35 超神星龍ジークヴルム・ノヴァ? 8/3? 赤? 星竜・勇傑? 1 7000 3 10000 6 15000 X 転召?・激突? 石垣純哉? BS09-X36 魔界七将ベルドゴール? 3/1? 紫? 冥主・魔影 1 3000 3 5000 --- X 不死? 藤井英俊? BS09-X37 終焉の騎神ラグナ・ロック? 9/6?(緑?3白?3) 緑?白? 戦騎・殻人 1 7000 2 9000 5 15000 X 転召? 斉藤和衛? BS09-X38 要塞騎神オーディーンType-X? 6/4? 白? 動器・武装 1 5000 2 7000 5 10000 X 装甲? タカヤマトシアキ? BS09-X39 魔導女皇アンブロシウス? 7/2? 黄? 導魔 1 4000 3 6000 5 8000 X あり 玲衣? BS09-X40 凶悪巨人タイタス・ザ・ブラック? 8/4? 青?青? 闘神?・勇傑? 1 7000 5 12000 --- X 転召? 一徳?
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第二弾:激翔(No.リスト) [#f606c0f7] Before 第一弾全リスト? After 第三弾:覇闘 全リスト? 2008年12月11日発売 黄色が参戦するバトルスピリッツ第二弾 今回はマジック・ネクサスにも描き下ろしイラストが使用されている。 ブースターパック:8枚入り カードダス:4枚入り 全111+4種 コモン(C) 73 アンコモン(U) 17 レア(R) 14 マスターレア(M) 7 Xレア(X) 4 レアリティ無表記のカードはコモン(C) 効果無記名は効果なし マジック?効果M=メイン・F=フラッシュ カードNo. カード名 コスト/軽減 属性 系統 Lv1-BP Lv2-BP Lv3-BP レア 効果 イラスト BS02-001 リザドエッジ? 0/0? 赤? 爬獣 1 1000 2 2000 4 4000 丸山浩? BS02-002 ナイフ投げのジャグリーン? 1/1? 赤? 道化 1 1000 3 3000 5 5000 U あり 四季童子? BS02-003 ディノハウンド? 2/2? 赤? 地竜 2 ;4000 4 6000 --- 丸山浩? BS02-004 オルカリア? 3/1? 赤? 溶魚 1 3000 3 4000 --- あり 丸山浩? BS02-005 ドラグノ突撃兵? 3/2? 赤? 竜人 1 4000 3 6000 --- あり 浅川圭司? BS02-006 プテラトマホーク? 4/1? 赤? 空牙 1 2000 3 4000 5 6000 あり 相崎勝美? BS02-007 昇龍バルムンク? 4/3? 赤? 翼竜 1 3000 4 6000 8 8000 覚醒? 丸山浩? BS02-008 フィスドラグーン? 5/2? 赤? 地竜 1 4000 3 5000 5 7000 あり 巴ヨシヤス? BS02-009 竜狩りのアーケオルニ? 5/3? 赤? 道化 1 4000 3 6000 --- あり 日野慎之助? BS02-010 溶海竜プレシオス? 6/4? 赤? 溶魚 1 3000 3 5000 8 9000 R あり 開田裕治? BS02-011 ツヴァイ・ハウル? 6/3? 赤? 翼竜 1 4000 4 5000 7 7000 覚醒? 藤井英俊? BS02-012 地龍王ケンドラゴス? 7/3? 赤? 皇獣・古竜 1 4000 5 6000 --- M あり 一徳? BS02-013 バット・バット? 1/1? 紫? 呪鬼 1 1000 3 3000 --- あり 石垣純哉? BS02-014 ファンタズマ? 2/1? 紫? 霊獣 1 2000 3 4000 --- 高梨かりた? BS02-015 ハンプダンプ? 3/1? 紫? 幽魔 1 1000 3 4000 --- 呪撃? 石垣純哉? BS02-016 スライミー? 3/2? 紫? 幽魔 1 2000 3 4000 4 5000 あり つかぽん? BS02-017 マミーラ? 4/1? 紫? 無魔 1 1000 3 5000 --- あり かんくろう? BS02-018 悪魔スプラー? 4/2? 紫? 魔影 1 3000 2 4000 5 6000 あり 石垣純哉? BS02-019 悪魔デースペル? 4/2? 紫? 魔影 1 3000 2 4000 5 6000 あり 石垣純哉? BS02-020 レディ・フランケリー? 4/3? 紫? 道化 1 1000 2 3000 6 4000 U 呪撃? 高梨かりた? BS02-021 髑髏騎士ズ・ガイン? 5/2? 紫? 魔影 1 3000 3 5000 8 9000 あり 槻城ゆう子? BS02-022 魔界侯爵コキュートス? 5/3? 紫? 夜族 1 3000 3 5000 6 9000 R あり 米田仁士? BS02-023 双蛇ヒュドラム? 6/5? 紫? 妖蛇 1 4000 3 5000 6 10000 御崎智敬? BS02-024 暗黒将軍ブラッディ・シーザー? 7/3? 紫? 呪鬼 1 4000 3 6000 --- M あり 末弥純? BS02-025 シープル? 0/0? 緑? 遊精 1 1000 3 3000 --- 輝楽? BS02-026 マッハジー? 1/0? 緑? 怪虫 1 2000 3 3000 --- 神速? 今石進? BS02-027 カプリホルン? 1/1? 緑? 遊精 1 2000 3 3000 --- あり 原友和? BS02-028 クロスシザース? 2/1? 緑? 怪虫 1 2000 3 5000 5 7000 あり 小林裕也? BS02-029 バットホッパー? 3/1? 緑? 怪虫 1 3000 3 4000 --- あり 小林裕也? BS02-030 兵隊アントマン? 3/2? 緑? 殻人 1 1000 2 4000 U 神速? 弘司? BS02-031 スコルピード? 4/1? 緑? 殻虫 1 1000 3 3000 7 6000 あり 今石進? BS02-032 ダッチョーノ? 4/1? 緑? 爪鳥 1 1000 2 3000 --- あり 青井岳人? BS02-033 騎獣スレイプホース? 5/1? 緑? 剣獣 1 3000 4 5000 5 6000 あり 今石進? BS02-034 老賢樹トレントン? 6/3? 緑? 樹魔 1 5000 4 7000 --- あり 今石進? BS02-035 漆黒鳥ヤタグロス? 6/3? 緑? 爪鳥 1 4000 3 6000 7 8000 R あり 原友和? BS02-036 カイザレオン大帝? 7/2? 緑? 剣獣 1 9000 7 15000 --- M あり 若菜等+Ki? BS02-037 スフィアロイド? 1/1? 白? 動器 1 1000 2 2000 --- あり 原友和? BS02-038 盾精ラングリーズ? 2/1? 白? 動器 1 4000 2 6000 --- あり つかぽん? BS02-039 神機ミョルニール? 2/2? 白? 武装 2 ;3000 3 5000 5 7000 竹内敦志? BS02-040 ロブスターク? 3/1? 白? 空魚・武装 1 1000 4 6000 --- 装甲? 相沢美良? BS02-041 ライオライダー? 4/2? 白? 機獣 1 3000 3 5000 --- あり 船弥さ吉? BS02-042 スクルディア? 4/2? 白? 魔人? 1 1000 2 4000 5 5000 あり 鈴木理華? BS02-043 アルマ・ジール? 5/2? 白? 甲獣 1 5000 3 7000 --- あり 巴ヨシヤス? BS02-044 魔砲神メガロック? 5/3? 白? 機人 1 2000 3 5000 --- 装甲? 竹内敦志? BS02-045 装甲機竜ファーブニル? 6/2? 白? 甲竜・機獣 1 5000 4 7000 --- M 装甲? 開田裕治? BS02-046 ウィンガル? 6/3? 白? 武装 1 5000 2 7000 4 9000 相崎勝美? BS02-047 機神官フレイ? 7/3? 白? 氷姫 1 5000 2 7000 4 9000 U あり 田口順子? BS02-048 竜戦車アースガルド? 8/3? 白? 機獣 1 7000 4 10000 --- R あり 七水剛多? BS02-049 ピヨン? 0/0? 黄? 歌鳥 1 1000 3 2000 --- 石垣純哉? BS02-050 コリスタル? 0/0? 黄? 漂精 1 3000 2 5000 --- あり 斉藤コーキ? BS02-051 チュンポポ? 1/0? 黄? 歌鳥 1 1000 2 2000 3 4000 鈴木理華? BS02-052 チャガマル? 1/0? 黄? 漂精 1 1000 2 2000 3 3000 あり 斉藤コーキ? BS02-053 妖精ターニャ? 1/1? 黄? 楽族 1 1000 3 3000 4 4000 石垣純哉? BS02-054 ポム? 2/1? 黄? 小玩 1 2000 3 3000 --- あり 丸山浩? BS02-055 チャウー? 2/1? 黄? 漂精 1 2000 3 3000 --- あり つかぽん? BS02-056 アルカナビースト・ケン? 2/2? 黄? 四道 1 2000 2 3000 4 5000 あり 今石進? BS02-057 妖精女王ティ・ターニャ? 3/1? 黄? 楽族 1 2000 2 3000 5 6000 U あり 石垣純哉? BS02-058 ペンタン? 3/1? 黄? 歌鳥・漂精 1 1000 3 3000 --- あり ぽぽるちゃ? BS02-059 ロム? 3/2? 黄? 小玩 1 3000 3 4000 4 5000 丸山浩? BS02-060 道化師クラン? 3/2? 黄? 道化 1 3000 3 4000 --- あり つかぽん? BS02-061 天使エンジュ? 3/3? 黄? 天霊 1 2000 4 3000 5 5000 あり 中島鯛? BS02-062 ポークン? 4/1? 黄? 漂精 1 1000 3 3000 4 6000 あり 斉藤コーキ? BS02-063 冥犬ケルル・ベロス? 4/2? 黄? 想獣 1 3000 3 5000 6 6000 R あり 今石進? BS02-064 音鳥クルーク? 4/2? 黄? 歌鳥 1 3000 2 4000 5 6000 あり 石垣純哉? BS02-065 花の子リップ? 4/2? 黄? 楽族 1 2000 3 4000 --- R あり 鈴木理華? BS02-066 アルカナドール・パン? 4/3? 黄? 四道 1 2000 2 5000 --- あり 相沢美良? BS02-067 天使バーチュ? 5/1? 黄? 天霊 1 4000 3 4000 5 8000 M あり 玲衣? BS02-068 白虎ハック? 5/2? 黄? 戯狩 1 2000 2 4000 --- あり 今石進? BS02-069 黒虎クロン? 5/2? 黄? 戯狩 1 2000 2 4000 --- あり 今石進? BS02-070 アルカナプリンス・オベロ? 5/2? 黄? 四道 1 3000 3 4000 6 7000 U あり 斉藤コーキ? BS02-071 宝石の獣カーバルク? 6/3? 黄? 想獣 1 2000 3 3000 4 7000 R あり 斉藤コーキ? BS02-072 トリックスター? 6/3? 黄? 道化 1 3000 3 5000 --- M あり 高苗京鈴? BS02-073 皇帝アンプルール? 6/4? 黄? 皇獣・歌鳥 1 3000 3 4000 6 5000 U あり ぽぽるちゃ? BS02-074 風船魔人バーバル? 6/4? 黄? 動玩 1 5000 3 6000 4 7000 丸山浩? BS02-075 天使長プリンシパール? 8/4? 黄? 天霊 1 5000 3 6000 4 8000 M あり 四季童子? BS02-076 太古の断層? 3/2? 赤? ネクサス? 0 --- 3 --- --- 相崎勝美? BS02-077 決闘台地? 4/2? 赤? ネクサス? 0 --- 4 --- --- U 若菜等+Ki? BS02-078 夢魔の寝所? 4/2? 紫? ネクサス? 0 --- 3 --- --- U 槻城ゆう子? BS02-079 紫水晶の森? 5/2? 紫? ネクサス? 0 --- 3 --- --- 日野慎之助? BS02-080 エメラルドに輝く鍾乳洞? 3/2? 緑? ネクサス? 0 --- 2 --- --- 原友和? BS02-081 緑芽吹く原野? 5/3? 緑? ネクサス? 0 --- 3 --- --- U 小林裕也? BS02-082 生み出される尖兵? 4/2? 白? ネクサス? 0 --- 2 --- --- 相沢美良? BS02-083 鏡の回廊? 4/2? 白? ネクサス? 0 --- 3 --- --- U 船弥さ吉? BS02-084 祝福されし大聖堂? 3/2? 黄? ネクサス? 0 --- 3 --- --- かんくろう? BS02-085 トパーズの流星? 3/3? 黄? ネクサス? 0 --- 5 --- --- R 巴ヨシヤス? BS02-086 螺旋の塔? 4/2? 黄? ネクサス? 0 --- 3 --- --- 相崎勝美? BS02-087 封印された魔導書? 5/3? 黄? ネクサス? 0 --- 3 --- --- R 日野慎之助? BS02-088 クロスファイア? 2/2? 赤? マジック? --- --- --- M/F 若菜等+Ki? BS02-089 スピリットリンク? 5/3? 赤? マジック? --- --- --- F 槻城ゆう子? BS02-090 マインドフレア? 6/3? 赤? マジック? --- --- --- U M/F 巴ヨシヤス? BS02-091 セブンスクリムゾン? 7/2? 赤? マジック? --- --- --- R M/F 藤井英俊? BS02-092 エナジードレイン? 3/3? 紫? マジック? --- --- --- M/F 高梨かりた? BS02-093 マインドコントロール? 4/3? 紫? マジック? --- --- --- R M/F 四季童子? BS02-094 ブラッディレイン? 5/2? 紫? マジック? --- --- --- U M/F 御崎智敬? BS02-095 サクリファイス? 6/4? 紫? マジック? --- --- --- F 田口順子? BS02-096 ディバインウィンド? 2/2? 緑? マジック? --- --- --- U M/F 輝楽? BS02-097 ネイチャーフォース? 3/2? 緑? マジック? --- --- --- F 米田仁士? BS02-098 キャストオフ? 3/3? 緑? マジック? --- --- --- M/F 小林裕也? BS02-099 ライフチェイン? 5/4? 緑? マジック? --- --- --- R F 弘司? BS02-100 インビンシブルシールド? 3/2? 白? マジック? --- --- --- F 七水剛多? BS02-101 リフレクションアーマー? 4/2? 白? マジック? --- --- --- F つかぽん? BS02-102 ホワイトポーション? 4/3? 白? マジック? --- --- --- U F 原友和? BS02-103 リロードコア? 5/2? 白? マジック? --- --- --- R M/F 相沢美良? BS02-104 アディショナルカラー? 2/2? 黄? マジック? --- --- --- F 斉藤コーキ? BS02-105 グレートウォール? 3/2? 黄? マジック? --- --- --- M/F ぽぽるちゃ? BS02-106 ローヤルポーション? 4/2? 黄? マジック? --- --- --- F つかぽん? BS02-107 タイムリープ? 5/2? 黄? マジック? --- --- --- M/F 鈴木理華? BS02-108 マジックブック? 5/2? 黄? マジック? --- --- --- R M/F 鈴木理華? BS02-109 エンジェルボイス? 5/2? 黄? マジック? --- --- --- F 四季童子? BS02-110 ヘビィゲート? 5/4? 黄? マジック? --- --- --- F 斉藤コーキ? BS02-111 スピリットイリュージョン? 6/3? 黄? マジック? --- --- --- U M/F 中島鯛? BS02-X05 暴双龍ディラノス? 7/3? 赤? 地竜・皇獣 1 3000 3 5000 6 9000 X あり 丸山浩? BS02-X06 魔界七将デストロード? 7/3? 紫? 夜族・呪鬼 1 4000 6 8000 --- X あり 石垣純哉? BS02-X07 巨神機トール? 7/3? 白? 武装・機人 1 4000 2 6000 4 8000 X あり やまだたかひろ? BS02-X08 大天使ミカファール? 7/3? 黄? 天霊 1 4000 2 7000 --- X あり 丸山浩?
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君「総員!対ショック防御!!」 床に出現した扉が開き、君たちは落下する! 1,4,2,1,3 出目は7 君「クソ!」 受身成功!6点ダメージ!HP9!WP31! P「ぐひゃあ!」 受身成功!4点ダメージ!HP13!WP17! 弟「モルスァ!」 爺「ぐちゃり」 姉「キャー!」 弟の上に落ちた祖父がミンチになり、その上に降り立った綾子の精神に多大なダメージを与えた! 降り立った場所は木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【インディゴ】/敵が1体と赤い宝箱だ (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:バーサーCAR) (3,18:イリヤのマフラー 6,11,15:酢昆布 5,8,12,16:メリケンサック 4,9,10,13,17:尺八 7,14:爆弾) 【ウェンディゴ】/オブジェクトだ (3,7,11,18:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,15:階段) 2,6,4,3,4 出目は12 部屋には宝箱と タイガー戦車!<HP21> 虎「砲撃開始!」 君「ぐぎゃー!」 戦車の砲撃が君を襲う! 3点の叩きダメージ!HP6!WP34! 君とペルは立ち上がった! 魔術/<>を<>に:14 WP/かまいたち:14 Wp/クリティカルヒーリング:14 WP!/妄想心音:14 Wp!/マジックリザレクションを<>に:14 wp/オーバーエッジ:14 wP/王国を<>に:14 投擲/戦車を狙う:15 接近/近寄る 指示/待機して<>に<>をするよう命じる:14 撤退/謝罪会見を開く 2,4,5,2,6 出目は12 君「お返しだ!」 君の投擲した剣が戦車を襲う! 3点ダメージ! P「GUOOOO!」 ペルセウス咆哮! 12点ダメージ! 戦車転倒! 自動勝利/勝った!:16 君「少し梃子摺ったぜ!」 戦車撃破!! 所持金1551EG EXP5715! 宝箱からメリケンサック入手! <報酬> 払う/300EG NO!/帰れ! <魔術> 使う/<>で回復:14 使わない/MP温存 <休憩>HP6、MP11、WP34 する/疲れた しない/平気 <食事> する/リンゴ しない/ノー! <食べさせる?> 【アイテム】/ペルに<>を食べさせる 【ダメ】/さっき食べたでしょ! [所持アイテム] 犠身の書、戯神の書、夫婦剣、悪霊の腕、しおり、3D、暗殺帳、ボトルシップ、メリケン 聖骸布、エメラルド、擬寝の書、学生服、リンゴ、板金鎧 竜牙剣、聖闘衣、腰布、アンドロメダ、鉄鉱石、カバン、鎖帷子 姉「毎度あり!」 所持金1251EG 君「傷を癒すとするか」 休憩+治癒促進! HP全快!MP9!WP32! P「大雑把な味がするぜ」 メリケンサックを食べてペル全快! <いざ行かん!> 【坊や哲】/赤い扉を開ける(2) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【念仏の鉄】/青い扉を開ける(2) (3,6,9, 15、18:狭い部屋 4,7,10,12, 13,16:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 5,1,3,1,2 出目は8 扉を開けるとそこは 大きなコンクリート製の部屋だった。 そして部屋の中心部には 【おはよう】/敵が3体。そして赤い宝箱がある。 (4、8,11,13:竜牙学徒兵 3,7,12,14:竜牙兵 6,10,15,17:パトロクロス 5,9,16,18:竜牙僧兵) (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:バーサーCAR) (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:バーサーCAR) (3,18:イリヤのクツ 6,11,15:斧剣 5,8,12,16:陣羽織 4,9,10,13,17:グローブ 7,14:トラバサミ) 【ございます】/敵が2体。そして階段があるぞ! (4、8,11,13:竜牙学徒兵 3,7,12,14:竜牙兵 6,10,15,17:パトロクロス 5,9,16,18:竜牙僧兵) (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:バーサーCAR) 1,5,3,1,6 出目は10 部屋には宝箱と パト、チハ、チハ 自動処理/骨銃でパト1撃!チハは適当に:15 戦う/とんでもない!肉弾戦でじっくり料理してくれる 勝負はあっけなくついた! P「俺の骨銃を防げる敵はいねえ!」 爺「敵のほうが早い場合は、攻撃キャンセル能力が働かないことに注意するのじゃ!」 竜の牙入手! 所持金1156EG EXP6125! 宝箱からグローブ入手! 君「ティ~ティロリティ~ティ~」 LVアップ!! さて君はどんな成長を遂げたのだろうか?1つ選べ。 【たくましくなったぜ】/体力+1 【すばやくなったぜ】/敏捷+1 【かしこくなったぜ】/知力+1 【しぶとくなったぜ】/生命力+1 【みなぎってきたぜ】/最大HP+3 【はちきれそうだぜ】/最大MP+2 <休憩>MP9、WP32 する/疲れた しない/平気 <食事> する/リンゴ しない/ノー! <食べさせる?> 【アイテム】/ペルに<>を食べさせる 【ダメ】/さっき食べたでしょ! [所持アイテム] 犠身の書、戯神の書、夫婦剣、悪霊の腕、しおり、3D、暗殺帳、ボトルシップ 聖骸布、エメラルド、擬寝の書、学生服、リンゴ、板金鎧、グローブ、竜の牙 竜牙剣、聖闘衣、腰布、アンドロメダ、鉄鉱石、カバン、鎖帷子 <1つ選んでね> 格闘/格闘武器への変形能力を追加。突き+1、振り-1:この後→両片手→■■■■と成長するのじゃ 小型/小型武器への変形能力を追加。突き+2、振り+0:この後→投擲可能→■■■と成長するのじゃ 剣/両手持ちにする。突き+3、振り+2:この後→両用へと成長するのじゃ 長柄/両手持ちにする。突き+5、振り+1:この後→投擲可能へと成長するのじゃ <君> 装備/<> <P> 装備!/<> 君「休憩しておこう」 MP11!WP30! P「グローブうめえ!」 ペル全快!【シューティングウィンガー】消費WP1! 竜の牙を合成することで竜牙剣は両手持ちに変化! <EXランク 共通属性・叩き【飛龍覇皇撃】WP7> 竜牙剣 両手 刺し・突き+3、振り+2 戦闘終了後WP+1 竜牙槍 片手 刺し・突き+3、振り+0 蓄積された経験が力に! 君のステータス LV 10(6125) 3階 1156EG 体力 12 敏捷 16 知力 13 生命力 10 HP 15/15 MP 11/14 WP 30 基礎致傷力 振り D+2 突き D 魔術 D+2 <技能> 【魔本】1【抵抗】1+1【長柄】1【軽業】1+2【格闘】1【精神波動】1【逆腕戦闘】1+1 【投擲】1+2【気配遮断】1+1【剣】1【着こなし】1+1【戦闘続行】2【小型武器】1 【交渉】1【カリスマ】1【罠発見】1 <WP> 【かまいたち】2【王国】7 <武装> 左右 切り D+1 命中:15 【逆腕】【対魔力】+1【オーバーエッジ】4 投擲 切り D+1 命中:19 【受動】【投擲】+1 <旋回><連続攻撃> 腕 叩き D-1 命中:17 【投擲】【気配遮断】【軽業】+1【妄想心音】4 聖骸布 2:1:2 【抵抗】【軽業】【着こなし】+1 【マジックリザレクション】3 学生服 1:0:0 【メンタルキュア】1 板金鎧 2:2:2 【クリティカルヒーリング】WP7 【防護点】 5 【受動防御】 4 【抗魔力】 5 <アイテム>15/12+5 犠身の書、戯神の書、夫婦剣、悪霊の腕、しおり、3D、暗殺帳、ボトルシップ、学生服 聖骸布、鉄鉱石、エメラルド、リンゴ、カバン、板金鎧 ペルセウスのステータス 体力 16 敏捷 14 知力 14 生命力 14 HP 17/17 MP 17/17 WP 17 <技能> 【サクセサー・オブ・ヒロイック・エイジ】 【退却】 【軽業】1【妖術】2【準備】1【格闘】2+1【剣】2【着こなし】2【逆腕戦闘】1 【盾】2【長柄】2【投擲】1【積載】2 <妖術> 【大活性】4【獅子戦吼】4【怪奇熱線】3【視経発火】6【眩霧】0 【怪力】4【骨銃】12 <WP> 【ヒーリング】3×2【ドラグーンストラッシュ】4×2 【シューティングウィンガー】1【つなみ】3×2 <武装> 骨銃 叩き 致傷力:D+15 発動16 獅子戦吼 振動 致傷力:2D-1 発動16 視経発火 爆炎 致傷力:2D+1 発動16 怪奇熱線 叩き・炎 致傷力:2D 発動16 右拳 叩き 2D+1 命中:17 左拳 叩き D+4 命中:14 腰布 0:0:0 【罠】+1【トゥイーク】WP2 鎖帷子 1:1:0 【士道不覚悟】WP3 竜牙聖闘衣 2:2:2 【格闘】+1【ペガサスローリングクラッシュ】WP5 骨 防護点:2 受動防御:2 抗魔力:2 【防護点】 5 【受動防御】 5 【抗魔力】 4 [竜牙剣、アンドロメダ] <いざ行かん!> 【カッシーニ】/赤い扉を開ける(3) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【プッシーニ】/青い扉を開ける(3) (3,6,9, 15、18:狭い部屋 4,7,10,12, 13,16:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 2,2,5,3,5 出目は10 降り立った場所は木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【だんご大家族】/敵が1体と赤い宝箱だ (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:バーサーCAR) (3,18:イリヤのケツ 6,11,15:バッタ 5,8,12,16:弓道着 4,9,10,13,17:ライダースーツ 7,14:落とし穴) 【だんご三兄弟】/オブジェクトだ (3,7,11,18:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,15:階段) 3,4,3,4,2 出目は9 部屋には宝箱と チハ 自動勝利/ケツ入手できず!くやしいのう、くやしいのう!:16 君「くやしいのう、くやしいのう!」 本当に出たらどうしようか考えていなかったYO! 所持金1416EG EXP6275! 宝箱の中から 我様お気に入りのライダースーツが出てきた! 君「仮面ライダーなりきりスーツじゃなくてよかった」 ライダースーツを入手した! <ライダースーツ>(服) 0:0:2 【我心翔譚】WP2 自分の知力―2、HP5点回復。 <君> 装備/<> <P> 装備!/<> <休憩>MP11、WP30 する/疲れた しない/平気 <いざ行かん!> 【焼き土下座】/赤い扉を開ける(4) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【焼き餃子】/青い扉を開ける(4) (3,6,9, 15、18:狭い部屋 4,7,10,12, 13,16:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 君「ちょっと休んでいこう」 MP13!WP28! P「似合うかな」 ペルの腰布をはがし、ライダースーツを着せた! 3,6,2,3,2 出目は11 扉を開けるとそこは 大きなコンクリート製の部屋だった。 そして部屋の中心部には 【ギオ】/敵が3体。そして赤い宝箱がある。 (4、8,11,13:竜牙学徒兵 3,7,12,14:竜牙兵 6,10,15,17:パトロクロス 5,9,16,18:竜牙僧兵) (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:バーサーCAR) (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:バーサーCAR) (15,18:イリヤのマフラー 3,6,11:カブト 5,8,12,16:バルディッシュ 4,9,10,13,17:皮手袋 7,14:接着剤) 【ディオ】/敵が2体。そして階段があるぞ! (4、8,11,13:竜牙学徒兵 3,7,12,14:竜牙兵 6,10,15,17:パトロクロス 5,9,16,18:竜牙僧兵) (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:バーサーCAR) 1,3,3,3,3 出目は7 部屋には宝箱と 竜牙兵、やわらかA,B<HP18> 魔術/<>を<>に:14 WP/かまいたち:14 Wp/クリティカルヒーリング:14 WP!/妄想心音:14 Wp!/マジックリザレクションを<>に:14 wp/オーバーエッジ:14 wP/王国を<>に:14 投擲/戦車<>を狙う:16 投擲!/竜牙兵:16 接近/近寄る 指示/待機して<>に<>をするよう命じる:14 撤退/謝罪会見を開く 5,2,6,5,1 出目は12 君「逃がすかよ!」 夫婦剣投擲!退却しようとする戦車Aに命中! 10点ダメージ!転倒! P「皆殺しじゃあ!」 視経発火!MP-4! Aは燃え尽きた! Bに12点ダメージ!転倒! 竜牙兵に7点ダメージ!転倒! 姉「それ!」 竜牙兵に2点ダメージ! 弟「こなくそ!」 戦車Bを貫通! 戦車の死体2つGET! 自動勝利/四天滅殺に一歩及ばず:16 君「ひゃはー!」 絶好調! 所持金2287EG EXP6795! 罠発見/なんか怪しくね?:14 2,2,4,1,1 出目は7 君「ワカメアイ!」 罠発見!罠発見! 爺「接着剤に引っかかると装備をはずせなくなるのじゃ」 P「いただきマンモス!」 ペルは宝箱ごと罠を食べた!全快! <維持型>を入手! <維持型を付与すると展開MPと同じMPで維持できるのじゃ> 【大活性】/MP4に付与。回復し続けるのじゃ 【獅子戦吼】/MP4に付与。吼え続けるのじゃ 【視経発火】/MP6に付与。接近されると効果が切れるのじゃ 【貯蓄】/とっておこう 【大活性】に<維持型>を付与! <休憩>MP13、WP28 する/疲れた しない/平気 <いざ行かん!> 【虚神】/赤い扉を開ける(5) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【虚無】/青い扉を開ける(5) (3,6,9, 15、18:狭い部屋 4,7,10,12, 13,16:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 4,6,1,1,3 出目は10 扉の向こうは木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【花のない薔薇屋】/敵が1体と赤い宝箱だ (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:バーサーCAR) (3,18:イリヤのコート 6,11,15:H2O 5,8,12,16:ウインドブレイカー 4,9,10,13,17:ジャージ 7,14:トラバサミ) 【ロスライフタイム】/オブジェクトだ (3,7,11,18:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,15:階段) 3,4,4,2,3 出目は9 部屋には宝箱と チハ 自動勝利/さっくりバッサリ:16 君「さあ次いこう!」 勝負は一瞬でついた! 所持金2347EG EXP6945! 宝箱の中から 君の私物が出てきた! 君「誰の仕業だ!」 ジャージを入手した! <ジャージ>(服) 0:0:0 敏捷+1 【エスト】WP1 HP1点回復。 <君> 装備/<> <P> 装備!/<> <いざ行かん!> 【乾紅太郎】/赤い扉を開ける(6) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【巽蒼乃丞】/青い扉を開ける(6) (3,6,9, 15、18:狭い部屋 4,7,10,12, 13,16:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 6,4,3,4,6 出目は13 扉の向こうは木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【チマキ】/敵が1体と赤い宝箱だ (4、8,11,13:竜牙学徒兵 3,7,12,14:竜牙兵 6,10,15,17:パトロクロス 5,9,16,18:竜牙僧兵) (3,18:イリヤのコート 6,11,15:方天戟 5,8,12,16:ダーク 4,9,10,13,17:ツナギ 7,14:落とし穴) 【ゴマキ】/オブジェクトだ (3,7,11,18:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,15:階段) 1,4,4,4,2 出目は9 爺「今の装備なら関節技はたいして脅威じゃないのう」 魔術/<>を<>に:14 WP/かまいたち:14 Wp/クリティカルヒーリング:14 WP!/妄想心音:14 Wp!/マジックリザレクションを<>に:14 wp/オーバーエッジ:14 wP/王国を<>に:14 MP/メンタルキュア:14 投擲/学徒兵を狙う:16 連続/学徒兵:12 全力/ぶった斬る:16 指示/待機して<>に<>をするよう命じる:14 撤退/謝罪会見を開く 6,3,6,1,3 出目は10 君「ブーメランスネイク!」 夫婦剣投擲! 3点ダメージ! P「ドラゴンフィッシュブロー!」 連続攻撃!学徒兵粉砕! 1T・KILL!学生服入手!! 所持金2607EG EXP7075! 宝箱からダーク入手! 弟「アイテム2個オーバー!」 <君> 装備/<> <P> 装備!/<> <食べさせる?> 【アイテム】/ペルに<>を食べさせる 【ダメ】/さっき食べたでしょ! [所持アイテム] 犠身の書、戯神の書、夫婦剣、悪霊の腕、しおり、3D、暗殺帳、ボトルシップ、ジャージ 聖骸布、エメラルド、擬寝の書、学生服、リンゴ、板金鎧、ライダースーツ、学生服 竜牙剣、聖闘衣、腰布、アンドロメダ、鉄鉱石、カバン、鎖帷子、ダーク 君「エメラルド合成だ!」 エメラルドを竜牙槍の石突にはめ込んだ! WP消費削減!振動属性追加! <EXランク 共通属性:叩き・振動【飛龍覇皇撃】WP6> 竜牙剣 両手 刺し・突き+3、振り+2 戦闘終了後WP+1 竜牙槍 片手 刺し・突き+3、振り+0 P「MVランス!」 ペルセウスは竜の牙で出来た分子振動槍を装備した! <いざ行かん!> 【GNアームズ大破】/赤い扉を開ける(7) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【ロックオン死亡】/青い扉を開ける(7) (3,6,9, 15、18:狭い部屋 4,7,10,12, 13,16:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 4,6,5,1,6 出目は12 扉の向こうは木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【御手洗】/敵が1体と赤い宝箱だ (3,10,11,15:パンダ 4,9,12,16:テディベア 5,8,13,17:バウワウ卿 6,7,14,18:赤カブト) (3,18:イリヤのクツ 6,11,15:斧剣 5,8,12,16:黒の本 4,9,10,13,17:鉄パイプ 7,14:トラバサミ) 【石岡】/オブジェクトだ (3,7,11,18:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,15:階段) 5,5,5,6,4 出目は15 部屋には宝箱とパンダ 自動勝利/お前は今まで倒したパンダの数を覚えているのか:16 君「パンダコパンダ!」 所持金2718EG EXP7170! 宝箱を開けると中から 石から削りだした巨大な剣が出てきた! 君「■■■■■■■!」 斧剣を手に入れた! <斧剣>(剣) 片手 切り 振り+4 敏捷―2 【怒りの一撃】WP7 相手の防護点を無視して振り切りダメージ。 <君> 装備/<> <P> 装備!/<> <食べさせる?> 【アイテム】/ペルに<>を食べさせる 【ダメ】/さっき食べたでしょ! [所持アイテム] 犠身の書、戯神の書、夫婦剣、悪霊の腕、しおり、3D、暗殺帳、ボトルシップ 聖骸布、擬寝の書、学生服、リンゴ、板金鎧、ライダースーツ、学生服、斧剣 竜牙剣、聖闘衣、腰布、アンドロメダ、鉄鉱石、カバン、鎖帷子、ダーク <いざ行かん!> 【プロメテウス】/赤い扉を開ける(8) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【エピメテウス】/青い扉を開ける(8) (3,6,9, 15、18:狭い部屋 4,7,10,12, 13,16:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 冬木ポリス伝記 4週目地下2階Ⅲ 冬木ポリス伝記 4週目地下3階Ⅱ 冬木ポリス伝記 過去の冒険記録 冬木ポリス伝記
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魂の絆(ソウルメイト) プリン&リュウセイ・カイザー P 火/自然文明 (8) クリーチャー:レクスターズ/キング・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン 9000 ■ハンティング ■W・ブレイカー ■マッハファイター ■相手のクリーチャーが、自分のクリーチャーより多ければ、このクリーチャーを召喚するコストは3少なくなる。 ■自分のマナゾーンのカードの枚数以下のコストを持つ、相手のクリーチャーが出るとき、かわりにマナゾーンに置く。 ■相手のカードの効果によって、自分のクリーチャーが出る事は置き換えられず、クリーチャーを出せなくする効果は全て無視される。 ■自分の場にあるクリーチャーとタマシード全てに「種族:ハンター/エイリアン」とハンティングを与える。 作者:citrus DM-SP??「真・超獣王来烈伝~最強キングクロニクル13~」にて初登場したカード。 該当パックはDMX-11やDMEX-16などと同様に内容確定済の7枚入りパックとなっており、こちらは《勝利王ガイアール・覚醒のVヒーローパック》に収録されている。 パック完成に向けて、カードパワーを鑑みての修正を行ったカードの一つでもある。 8コストにしてはやや非力に見えるが、相手の場のクリーチャーが自分より多ければ5マナで出せる。マッハファイターによってそのまま盤面を捌ける上、早期に出せば相手の除去手段もかなり限られてくる。現在の環境で言えば、地味に《ドアノッカ=ノアドッカ》1枚で落とせないパワーなのも大きい。 メイン効果としては《フォーエバー・プリンセス》を彷彿とさせる、自分のマナ以下の相手クリーチャーへのロック。早出しでも《勝太 カツキング》や《鬼ヶ大王 ジャオウガ》等を封殺できる上、きちんとマナを貯めてから投下すれば、一部のデッキにはほぼ致命傷レベルのダメージを与えられる。元ネタ同様シノビ等へのケアにもなるのもいい。 そして6つ目の効果は少しややこしいが、要は自身のクリーチャー召喚、踏み倒しを必ず成功させる効果。【カイザー「刃鬼」】、【連ドラ】等、踏み倒しメタに泣くことの多かったハンター、ドラゴンデッキには大きな朗報とも言える。上の効果と合わせ、相手がメタカードを並べてきた返しに、それらを無効化して一気に攻め入ると言うのが主なコンセプトとなるだろう。一方、相手にする側としては《DG-パルテノン》のような非クリーチャーのメタカードや、着地そのものを咎めない《∞龍 ゲンムエンペラー》が対策の中心になるか。 最後の効果は常在的な種族 ハンター/エイリアンとハンティングの追加。ハンターデッキのサポート、特に《「勝利」の頂 カイザー「刃鬼」》や《「奇跡」の頂 鬼羅丸「覇皇」》を中心にしたデッキには持ってこいと言える。《「必然」の頂 リュウセイ》の敗北回避をサポートできる点も面白い。 皆様からの忌憚なき意見をお待ちしております。 + 旧テキスト@2022/6/29 魂の絆(ソウルメイト) プリン&リュウセイ・カイザー P 火/自然文明 (5) クリーチャー:レクスターズ/レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン 6000 ■W・ブレイカー ■スピードアタッカー ■相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに置いてもよい。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次のいずれかを選ぶ。 ・相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 ・次の相手のターンの終わりまで、相手は手札以外の場所からカードを使うとき、そのカードが場に出た時に起きる効果を全て使えない。 ■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、進化したクリーチャーが場を離れるまで、自分の場にあるクリーチャー全てに種族:ハンター/エイリアンを与える。 + 旧テキスト@2022/7/2 魂の絆(ソウルメイト) プリン&リュウセイ・カイザー P 火/自然文明 (8) クリーチャー:レクスターズ/レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン/キング・コマンド 9000 ■ハンティング ■W・ブレイカー ■スピードアタッカー ■相手のカードの効果によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。 ■自分のマナゾーンのカードの枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーは攻撃できず、タマシードのシンカライズは使えない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、またはこのクリーチャーの上にカードが1枚置かれるごとに、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 ■自分の場にあるクリーチャーとタマシード全てに「種族:ハンター/エイリアン」とハンティングを与える。 作者:citrus DM-SP??「真・超獣王来烈伝/最強キングクロニクル13パック」にて初登場したカード。 該当パックはDMX-11やDMEX-16などと同様に内容確定済の7枚入りパックとなっており、こちらは《勝利王ガイアール・覚醒のVヒーローパック》に収録されている。 一見複雑な効果が並んでいるようにも見えるが、効果の内訳としてはリュウセイ由来のマッドネスと盤面ロック、プリン由来の所謂プリン効果と種族追加、そしてハンターサポートとして活用できるハンティングと言ったところ。 まずマッドネスの条件が「相手のカードの効果」で起動するようになった。これによりフィールドやタマシード等の効果で捨てられても召喚できるようになったのは嬉しいところ。 主要な効果は自分のマナにあるカード以下のクリーチャー、タマシードへのロック。特にシンカライズを大きな武器とするタマシードには致命傷となるだろう。また、「自分のマナのカード以下」なので、単純に考えても8マナ以下のクリーチャーは完全に動けなくなる。 プリン効果の条件はcipに加え、自分の上にカードが置かれること。これは進化だけでなく、侵略によってカードが上に乗った場合でも起動可能。幸いにして火・自然のコマンドということもあり、侵略先には事欠かない。 最後の効果は常在的な種族 ハンター/エイリアンとハンティングの追加。ハンターデッキのサポート、特に勝利王と自身のハンティングを活用するためには持ってこいと言える。 ただ、最大の欠点は素のコストが高いうえに地力の軽減手段を持たない点。デッキで運用するなら、勝利王に並ぶフィニッシャーとしてのプランか、所謂連ドラでの召喚が望ましい。 + 旧テキスト@2022/9/10 魂の絆(ソウルメイト) プリン&リュウセイ・カイザー P 火/自然文明 (8) クリーチャー:レクスターズ/レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン/キング・コマンド 9000 ■ハンティング ■W・ブレイカー ■スピードアタッカー ■相手のカードの効果によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。 ■自分のマナゾーンのカードの枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーは攻撃できず、タマシードのシンカライズは使えない。 ■自分のハンターがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 ■自分の場にあるクリーチャーとタマシード全てに「種族:ハンター/エイリアン」とハンティングを与える。 作者:citrus DM-SP??「真・超獣王来烈伝/最強キングクロニクル13パック」にて初登場したカード。 該当パックはDMX-11やDMEX-16などと同様に内容確定済の7枚入りパックとなっており、こちらは《勝利王ガイアール・覚醒のVヒーローパック》に収録されている。 一見複雑な効果が並んでいるようにも見えるが、効果の内訳としてはリュウセイ由来のマッドネスと盤面ロック、プリン由来の所謂プリン効果と種族追加、そしてハンターサポートとして活用できるハンティングと言ったところ。 まずマッドネスの条件が「相手のカードの効果」で起動するようになった。これによりフィールドやタマシード等の効果で捨てられても召喚できるようになったのは嬉しいところ。 主要な効果は自分のマナにあるカード以下のクリーチャー、タマシードへのロック。特にシンカライズを大きな武器とするタマシードには致命傷となるだろう。また、「自分のマナのカード以下」なので、単純に考えても8マナ以下のクリーチャーは完全に動けなくなる。 プリン効果の条件は自信を含むハンターが場に出ること。これはクリーチャーだけでなくタマシードも有効なので、下の効果と合わせれば相手を完全にロックすることができる。もちろん、《「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」》や《紅蓮の怒 鬼流院 刃》のような、ハンターを大量展開するデッキとも相性がいい。 最後の効果は常在的な種族 ハンター/エイリアンとハンティングの追加。ハンターデッキのサポート、特に勝利王と自身の効果を活用するためには持ってこいと言える。 ただ、最大の欠点は素のコストが高いうえに地力の軽減手段を持たない点。デッキで運用するなら、勝利王に並ぶフィニッシャーとしてのプランか、所謂連ドラでの召喚が望ましい。 皆様の忌憚なきご意見をお待ちしております。 フレーバーテキスト 気高き龍戦士と、勇敢なる姫君。勝利王の傍らには、常に素晴らしき戦友がいた。 関連 【企画】激しくアツかりし時代を呼び覚ませ!オリカ・ビクトリーBEST! 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (3) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) コメント 思ってたより弱そうだったので大幅なスペック改変を行いました。 -- citrus (2022-07-02 11 01 37) 名前 コメント
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敵キャラ 敵キャラ/状態異常有効度 敵キャラ/属性有効度 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 ニョロ 8 8 10 10 30 4 1 1 べとべと 5% 大コウモリ 6 0 11 9 8 23 2 0 緑光黴 5% 土の小鬼 18 4 15 13 10 14 2 2 魚 10% 石の小鬼 32 12 25 28 20 20 3 5 生肉 10% 大長虫 250 10 35 25 22 16 7 50 クレイモア 5% 告死鳥 110 38 38 27 60 100 7 10 鳥肉 5% 1/20 死霊戦士 70 20 31 27 35 33 4 10 銀の剣 3% 1/20 オメメナイナイ 40 6 20 20 10 30 3 0 虹色魚 3% 生ける巨竜像 170 20 35 40 30 20 5 5 古代の彫像 5% 1/30 生ける彫像 150 30 55 40 30 25 7 10 鉄 7% 1/30 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 チャンピオン 77 20 33 25 62 20 5 25 巨人の薬 5% 1/20 獣鬼 60 15 38 30 25 30 5 10 獣皮 5% 1/20 フナット 85 20 40 55 70 25 7 10 べとべと 15% 竜の卵 1000 9999 61 65 120 30 30 0 竜鋼 100% 1/30 クラーケン 250 50 100 80 110 45 15 100 虹色魚 10% 1/30 ダドアチャック 40 10 25 40 15 22 5 0 魚 5% 歩く死者 90 20 45 30 30 10 6 35 生肉 5% 1/30 できそこない 30 30 49 30 75 40 6 0 卵 5% 1/30 妖蛇后 160 80 80 50 120 40 7 120 古代の彫像 10% 1/30 ヂグモ 50 15 40 50 15 46 6 0 卵 5% 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 亡霊 60 20 27 23 60 40 6 0 布地 5% 1/30 処刑機械 150 50 80 55 120 100 14 70 漆黒の短刀 3% 1/15 トム 110 40 55 30 50 30 9 45 ジュストコール 5% 1/30 ジョン 110 40 55 30 50 30 9 45 とんがり帽子 5% 1/30 踊る死者 90 20 45 30 30 30 7 40 パリューム 5% 1/30 ヒトクイバナ 70 25 45 55 100 30 8 24 トルキタの花 5% 野菜怪物 120 30 77 45 80 50 10 10 野菜 10% 塚護人 170 25 61 112 60 45 10 50 上等な鉄 5% 1/30 さまよえる監視者 70 40 60 40 140 80 11 55 宝石 5% 1/30 ごろつき 80 25 60 40 60 70 9 50 古代の銅貨 5% 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 兵士 80 25 55 65 80 40 9 50 古代の銅貨 5% 混沌の獣 145 36 72 72 143 72 12 10 ブラックプディング 5% 1/30 鞭使い 125 30 60 40 100 70 10 50 鉄鎖 7% 槍の戦鬼 120 33 50 82 85 50 12 20 長盾 7% グラガドリス 700 120 100 120 120 95 14 200 漆黒の短刀 5% 1/15 指揮官 143 36 66 78 140 75 12 80 指揮官の兜 5% 凶獣 450 30 180 100 90 70 13 5 生肉 10% 1/20 賢人 143 72 52 62 230 65 12 80 老樹の杖 5% 1/30 獅子の神官 200 60 95 85 240 100 17 100 賢人のトーガ 5% 1/30 山羊の神官 200 60 85 85 260 100 17 100 首刈り鎌 5% 1/30 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 トムス 100 25 60 40 100 70 3 0 グラディウス 5% レッツァ 125 30 60 40 100 70 10 0 鉄鎖 8% アイラ 133 50 66 66 132 66 11 0 ビキニアーマー 2% ミランダ 120 30 60 60 12 60 10 0 一角獣の剣 5% ハヤバ 132 33 66 66 66 132 11 0 真銀の短剣 5% 1/20 アーデス 120 30 60 100 60 40 10 0 鏡の盾 5% アニキンゲトリクス 132 33 66 66 132 66 11 0 べとべと 5% エルバクス 350 50 99 99 198 99 17 0 思い出の品 5% 1/30 魔狼 100 31 55 35 25 100 8 5 獣皮 8% 食人鬼 130 21 70 40 80 45 8 50 上等な鉄 5% 1/20 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 イバの大鹿 200 60 116 116 250 300 20 100 白い毛皮 5% 妖精族の戦士 133 36 85 72 143 72 12 60 妖精の弓 5% 西風の精 150 41 62 52 142 150 14 0 祝福された布 5% 1/30 ルク 500 80 114 94 94 200 17 80 鳥肉 20% 1/30 巨鳥のヒナ 100 30 61 61 61 131 10 50 鳥肉 10% 1/20 妖精族の術者 154 80 52 55 204 65 14 80 妖精族の衣 5% 1/30 妖精王ユールフィンデ 900 200 100 120 220 90 20 120 隠身のマント 10% 1/30 マーメイド 300 30 72 72 72 120 12 60 ビキニアーマー 3% 1/20 黒鉄小人の戦士 170 47 124 104 80 50 15 70 ミスリル 5% 1/20 黒鉄小人の狙撃手 160 40 98 84 80 75 15 70 トカゲの糞 5% 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 編髭小人の戦士 170 47 124 104 80 50 15 70 ミスリル 5% 1/20 編髭小人の狙撃手 160 40 98 84 80 75 15 70 トカゲの糞 5% 剣の戦鬼 210 53 125 85 120 100 18 30 処刑刀 5% 1/20 地底戦車 800 60 100 300 80 70 18 20 ミスリル 10% 1/30 地底戦車ロキ 1300 100 120 320 100 90 23 120 竜鋼 5% 1/30 自動機兵 400 53 140 250 100 100 18 50 ミスリル 5% 1/20 オオグモ 140 45 95 110 25 95 14 0 卵 10% 火炎蜥蜴 205 47 94 104 50 80 16 30 トカゲの糞 8% 火喰鳥 180 53 125 85 160 165 18 20 燃える羽根 10% 火喰鳥のヒナ 100 30 61 61 61 95 10 50 鳥肉 10% 1/20 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 黒鉄のミーベル 400 47 90 124 104 250 16 100 ミスリル 5% 1/20 編髭のダリム 400 48 181 126 45 75 22 200 錆びた武器 10% 1/20 山の巨人 450 38 155 150 80 60 20 50 金 5% 1/30 人面石 180 56 111 101 210 131 19 25 燃える羽根 5% 怪仙 225 61 122 112 240 120 21 0 アセラスの葉 10% 1/15 合成魔獣 400 68 150 155 220 114 24 120 竜の血 5% 1/10 霜の巨人 800 55 200 210 120 80 25 60 竜鋼 5% 北風の精 220 90 110 120 240 180 23 0 アセラスの葉 10% 1/30 不可視の守護者 400 90 260 230 410 800 23 120 錆びた防具 5% 不可視の守護者(可視状態) 400 90 130 115 205 120 23 120 錆びた防具 5% 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 怪仙ダッタ(無敵状態) 500 200 144 122 200 122 24 0 古代の宝飾品 5% 1/30 怪仙ダッタ 500 200 144 122 200 122 24 0 古代の宝飾品 5% 1/30 空の巨人 15000 500 250 200 180 80 30 0 竜鋼 10% 1/30 生命無き者の王 500 150 102 152 384 150 26 130 聖なる骨 5% 1/30 死せる近衛兵 240 60 125 115 150 120 21 30 聖なる骨 5% 1/20 <闇> 350 150 190 180 230 145 30 150 錆びた防具 5% 1/30 <恐怖> 400 150 225 180 100 400 30 140 錆びた武器 5% 1/30 <業火> 280 100 180 126 252 167 20 125 竜の血 10% 1/20 奈落の戦鬼 200 50 100 132 90 115 18 30 竜の肉 5% イド 500 100 180 220 300 125 31 150 竜の肉 5% 1/30 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 触手 100 100 200 180 300 90 15 0 竜の血 3% 1/30 タイタス一世 2000 9999 220 200 500 210 300 0 ミルドラの石 5% 1/30 タイタス二世 2000 1000 320 280 300 150 120 200 封印された小箱 15% 1/30 タイタス三世 1800 1000 210 210 420 210 120 200 封印された小箱 15% 1/30 タイタス四世 1800 1000 210 210 420 150 120 200 封印された小箱 15% 1/30 タイタス五世 1500 700 300 210 420 140 100 180 封印された小箱 10% 1/30 タイタス六世 1400 700 240 210 480 140 100 180 封印された小箱 10% 1/30 タイタス七世 1400 700 230 240 380 120 100 180 封印された小箱 10% 1/30 タイタス八世 800 300 150 210 450 130 80 175 封印された小箱 4% 1/30 タイタス九世 800 300 235 210 200 380 80 175 封印された小箱 4% 1/30 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 タイタス十世(変身前) 1500 9999 210 210 360 150 100 175 封印された小箱 8% 1/30 タイタス十世(変身後) 1500 9999 210 210 620 150 100 175 封印された小箱 8% 1/30 タイタス十一世 1200 500 240 240 380 210 80 175 封印された小箱 8% 1/30 タイタス十二世 1000 300 240 200 380 230 80 175 封印された小箱 5% 1/30 タイタス十三世 1000 300 250 250 310 140 80 175 封印された小箱 5% 1/30 タイタス十四世 1000 300 240 200 420 110 80 175 封印された小箱 5% 1/30 タイタス十五世 1000 300 200 240 420 100 80 175 封印された小箱 5% 1/30 タイタス十六世 400 125 55 70 130 40 10 200 封印された小箱 5% 1/30 生ける王座 110 30 30 60 30 25 8 50 上等な鉄 10% 1/30 コンコーダンス思考体 292 150 146 146 292 110 25 125 竜鋼 5% 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 双極式ハーモニウム 292 150 146 146 292 110 25 125 錆びた武器 5% 回転ソフィア機関 292 150 146 146 292 110 25 125 錆びた防具 5% タイタス(テオル) 700 9999 220 200 410 210 35 0 ミルドラの石 5% 1/30 タイタス(テオル・遠距離) 700 9999 220 200 410 210 35 0 ミルドラの石 5% 1/30 タイタス(チュナ) 700 9999 220 200 410 210 35 0 ミルドラの石 5% 1/30 タイタス(チュナ・遠距離) 700 9999 220 200 410 210 35 0 ミルドラの石 5% 1/30 タイタス(シーフォン) 700 9999 140 200 440 210 35 0 ミルドラの石 5% 1/30 タイタス(シーフォン・遠距離) 700 9999 140 200 440 210 35 0 ミルドラの石 5% 1/30 オーバーロード 50000 9999 320 170 400 200 50 0 <上霊> 100% 1/30 青竜 1200 200 180 255 410 150 35 200 竜鋼 10% 1/30 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 緑竜 1500 200 210 190 210 420 35 200 竜鋼 10% 1/30 赤竜 1200 200 275 210 310 180 35 200 竜鋼 10% 1/30 白竜 1500 200 220 210 360 240 35 200 竜鋼 10% 1/30 黒竜 1200 200 225 310 210 180 35 200 竜鋼 10% 1/30 鬼士 164 41 102 83 104 80 14 100 生肉 15% 狂い豚 120 25 75 50 50 70 9 0 生肉 20% 修羅丸 320 120 126 116 151 146 22 0 果物 10% 1/30 大猿 320 120 200 130 151 200 25 0 果物 15% 1/30 火車騎士 120 44 110 97 65 60 15 20 魚のパイ 10% 1/30 神殿軍騎兵 140 53 110 105 120 120 16 20 パン 5% 1/30 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 神殿軍武僧 120 44 97 97 124 70 15 20 パン 5% 1/30 シーウァ騎兵 140 53 110 105 60 115 16 20 パン 5% 1/30 シーウァ兵 120 44 97 97 60 70 15 20 パン 5% 1/30 パーシャ 800 80 184 154 120 134 23 150 屠竜刀 5% 1/30 バルスムス 800 128 160 134 248 110 25 150 ミスリディオの盾 5% 1/30 メロダーク 450 120 153 169 226 82 25 150 ルーンの剣 5% 戦将バルスムス 99999 9999 318 268 456 208 30 150 ミスリディオの盾 5% 1/30 鉄騎兵 500 100 134 180 132 120 23 150 竜鋼 5% 1/30 魔将ナムリス 220 100 65 55 90 45 15 75 魔将の外衣 1% 1/20 魔将ダーマディウス 2000 330 160 160 180 200 20 90 魔将の外衣 5% 1/30 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 魔将ラァグ 2000 400 150 130 200 140 23 16 魔将の外衣 5% 魔将ク・ルーム 800 200 213 203 255 158 30 152 魔将の外衣 2% 1/30 魔将アイビア 1000 500 138 150 200 170 24 120 魔将の外衣 5% 1/30 魔将テオル 1800 300 203 182 305 170 30 150 魔将の外衣 5% 1/20 魔将ク・ルーム(闘気状態) 600 200 380 203 255 180 30 152 魔将の外衣 2% 1/30 シーフォンLv3 33 22 8 9 49 20 3 0 (なし) 1/30 シーフォンLv6 57 35 14 20 137 36 6 0 (なし) 1/30 シーフォンLv12 107 61 21 51 187 78 12 0 (なし) 1/30 シーフォンLv18 160 88 33 60 316 116 18 0 (なし) 1/30 シーフォンLv24 216 118 76 84 429 164 24 0 (なし) 1/30 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 人工精霊3号 75 15 50 30 60 33 3 0 (なし) 人工精霊8号 138 22 73 41 79 43 6 0 (なし) 人工精霊18号 200 53 125 85 160 165 18 0 (なし) 殺人ウサギ 80 20 60 40 80 90 9 0 生肉 20% ミ=ゴ 220 50 100 80 150 90 18 20 燃える羽根 5% 1/30 星船 400 80 120 180 250 100 23 0 竜鋼 7% 1/30 ダイモン 292 150 146 146 292 150 25 0 錆びた防具 5% ソムニウム 200 100 150 150 300 90 20 100 宝石 10% 星竜 99999 9999 180 210 280 130 35 200 竜鋼 10% 1/30 <混沌> 400 200 200 210 150 110 28 0 竜鋼 10% 1/30 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 鍵の守護者 500 9999 146 146 350 110 25 0 錆びた防具 5% ミルドラの蛇 99999 200 200 210 200 110 28 0 竜鋼 10% 1/30 カムール 300 120 150 150 120 90 22 150 ルーンの剣 5% パリス 261 50 157 102 52 141 14 70 漆黒の短刀 3% 1/15 ウリュウ 700 140 400 150 120 150 30 150 霧薙 5% 1/15 ギュスタール 380 150 170 120 100 280 26 140 錆びた武器 5% 1/20 NINJA 100 40 110 60 60 140 15 20 真銀の短剣 5% 1/20 妖術師 80 72 40 60 210 55 14 80 果物 5% 1/30 MASTER NINJA 250 70 170 130 180 350 25 30 干し肉 10% 1/20 戦士 56 11 24 18 11 22 3 30 大剣 5% 1/30 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 魔術師 47 28 9 12 52 20 3 30 若木の杖 5% 1/30 盗賊 50 10 22 18 35 43 3 50 クリスナイフ 5% 1/20 神官 50 23 15 15 45 22 3 30 錫杖 5% 1/30 射手 100 55 100 72 70 90 14 60 弩 5% 武僧 150 44 97 97 160 70 15 20 パン 5% 1/30 騎士 210 45 95 130 110 80 18 30 パン 5% 1/30 君主 280 65 140 200 150 100 25 80 チキンサンド 10% 1/30 狂戦士 320 60 200 150 110 150 25 20 焼肉 10% 1/30 魔人 240 120 120 90 450 120 25 40 サラダ 10% 1/30 野伏 220 60 120 100 250 180 20 30 かぼちゃパイ 10% 1/30 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 異端タイタス派 100 72 40 60 210 80 14 80 義人の杖 3% 1/30 異端ミルドラ派 140 44 97 97 150 75 15 20 パン 10% 1/30 マメルク 150 6 140 80 120 120 19 0 魚 30% 1/30 処刑機械(ランダムマップ) 480 50 140 55 120 100 14 70 漆黒の短刀 5% 1/15 さまよえる大鹿 200 60 116 116 250 300 160 100 竜の血 5% ルク(ランダムマップ) 1200 120 114 120 94 250 25 80 鳥肉 20% 1/30 牛鬼公 2500 250 260 320 300 180 40 200 錆びた武器 50% 1/30 鬼竜 3000 200 300 260 120 130 35 200 竜鋼 50% 1/30 イバの大鹿(ランダムマップ) 2400 700 116 116 400 350 2000 100 白い毛皮 100% シャルクー 2400 1000 210 210 500 150 35 200 封印された小箱 20% 1/30 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 青銅の女神 2200 500 200 300 350 120 35 120 錆びた防具 50% 1/30 イグナティウス 1600 400 210 210 420 210 28 200 封印された小箱 20% 1/30 深淵のもの 5000 500 220 220 450 120 300 150 ミルドラの石 10% 1/30 グラガドリス八十二世 1800 300 240 220 280 210 35 200 錆びた武器 50% 1/10 真・夜種王(プリンセス) 10000 1000 150 160 300 120 35 60 ビキニアーマー 0% 1/5 真・夜種王(マーメイド) 10000 1000 200 180 350 140 35 60 ビキニアーマー 0% 1/5 真・夜種王(チャンピオン) 10000 1000 250 180 400 160 35 60 ビキニアーマー 0% 1/5 真・夜種王(全裸) 4000 1000 320 280 500 180 35 60 100面ダイス 100% 1/5 <浄火> 3500 350 300 220 450 120 40 200 封印された小箱 25% 滅びの風の精 1800 500 210 180 450 260 35 200 封印された小箱 25% 1/30 名前 能力値 経験 お金 入手 痛恨 HP MP 攻 防 魔 速 名称 確率 混沌の狼 2200 300 180 160 250 180 30 5 獣皮 0%
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登録日:2012/07/12(木) 00 28 11 更新日:2023/04/04 Tue 17 35 15 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 インフレ インフレにより平凡化 ドラゴン バトスピ バトルしないスピリッツ バトルスピリッツ バトルスピリッツ覇王 バースト ヤマトタケル 問題児 引退者多数 日本武尊 薬師寺アラタ 覇王編 赤 龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード バースト発動! 燃え上がれ、赤き龍! 熱く!激しく!魂の雄叫びを今ここに! 覇王Xレア!龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード、召喚! コスト 8(軽減 赤3) 属性 赤 系統 覇皇・古竜 1 Lv1 6000 3 Lv2 10000 5 Lv3 13000 8 Lv4 20000 【バースト:自分のライフ減少後】 自分のライフが3以下のとき、BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。 Lv2・Lv3・Lv4 『このスピリットのアタック時』 相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。 Lv3・Lv4 『このスピリットのアタック時』 自分のバーストをセットしているとき、このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。 シンボル:赤 ●目次 【概要】◆強さ ◆登場以降のゲーム環境 ◆戦略 ◆アニメ ◆派生カード 【概要】 バトルスピリッツのスピリットで、ブースター覇王編第1弾『英雄龍の伝説』に収録の覇王Xレアカード。 名前の元ネタは日本神話のヤマトタケルと龍皇ジークフリード。 『英雄龍の伝説』のパッケージを飾るスピリットで、現在のバトスピにおいても今だに一線を張れる力をもつ。 まずBP面において、少年激覇ラスボスである幻羅星龍ガイ・アスラに続くLv4持ちスピリットであること。 Lvを参照する効果はLv3までしか想定していないことが殆どなので、そういったカードへのメタになりうる。 流石に最大BP30000を誇るガイ・アスラには及ばないが、それでもBP20000は出れば脅威。 遊戯王OCGでいうと「攻撃力2100〜2700〜3200〜4000」くらいに変動するようなもの。 ネクサス英雄皇の神剣との併用やブレイヴ合体などすると、場面次第で手が付けられなくなる。 ◆強さ だが、このスピリットの本題はここからである。 一つ目はLv2以上で有効となる指定アタック。 コア3のLv2で既に下手なLv3より高いBP10000という規格外のこのスピリットに狙われて無事で済むスピリットはそう居らず、 場を潰されて展開出来なくなることもしばしばだった。 二つ目はLv3以上時、バーストセット中のアタック時における自身のBP以下のスピリット破壊。 ヤマトのBPの高さは既に記述した通りだが、Lv3・4で合体済みでこれを上回るとなると、 思い浮かぶのはガイアスラやダブルブレイヴしたサジット・アポロドラゴン、あるいは最高位のアルティメットぐらいのもの。 事実上『アタック時に任意のスピリットを破壊できる』と読み替えても良い。 ヤマトを使うデッキではバーストは基本的に相手のカウンターとして常時伏せておくものなので、効果発動にあまり困らなかったりする。 遊戯王でいうと、攻撃宣言時に攻撃力3500以下をノーコストで1枚破壊するようなものと思えば(ry そしてヤマトの最も恐ろしい三つ目の効果が、バーストで発動する破壊及び自己の召喚効果である。 「バーストとしてヤマトを伏せ、相手の攻撃をライフに受け、残りライフが3以下となる」 たったこれだけの条件を満たせば、バーストを発動して相手のBP15000以下のスピリットを焼き殺し、 召喚コストを全て無視して自身を召喚するという余りにも無情な効果。 ライフ3以下というのも、合体スピリットなどのダブルシンボルから殴られればそれで条件を満たしてしまう。 ライフが初期値、場にバーストのみの状況でも、超神星龍ジークヴルム・ノヴァLv3や、 ブレイヴした太陽神龍ライジング・アポロドラゴンLv3に殴られたとしても、バーストの条件を満たしてノヴァやライジング、 サジット・アポロドラゴンを焼き殺した上でヤマトを降臨させ、結果場を完全にひっくり返す事ができる。 遊戯王でいうと、最上級モンスター召喚付き炸裂装甲あt(ry ◆登場以降のゲーム環境 当時はこのバーストの存在を考慮して攻めなければ勝てない…そのくらい強力無比なカードであり、 双光気弾と合わせて6枚投入が当たり前という異常現象を生み出した。 流石に烈の覇王セイリュービには劣ったけどね! そんな異常事態が許されるわけもなく、覇王篇も終わり販促期間も済ぎたこのカードは、2012年9月より双光気弾共々「究極」カード(1枚制限)入り。 その後は剣刃編において本格的にバースト対策が登場、特にバーストを破棄することで回復する、 剣刃5弾の白のXレア「双銃機神ディルム・ダイナ」のようなバーストデッキそのものの天敵や、 ヤマトでは破壊できずBPでも上回りづらいアルティメットの登場によって、単純にヤマトを伏せておけばOKという環境ではなくなりつつあった。 ありていに言えば、バトスピのカード自体のインフレや上位互換の登場でこのカードのパワーも相対的に落ち着いたものとなったこともあり、 2015年10月に、バトスピ初となる制限解除が行われ、従来通りの3枚構築が可能になった。 ◆戦略 このスピリットを使用の際は、他のバーストと織り交ぜて確実な一手を通すのが大事。 また効果使用に必要な高レベル維持のためにも、コアの確保は念入りに行うこと。 またサポートカードとして、維持するための防御用ブレイヴや「系統 古竜」をサポートする焔竜魔皇マ・グーあたりを投入するのもいい。 マ・グーと合わせるなら指定アタックと相性が良いブレイヴ牡牛星鎧ブレイヴタウラスで一撃必殺ダメージを叩き込むのも良い。 同じコスト8の古竜には怪獣王ゴジラも存在するため、ゴジラデッキに採用しても強力。 バーストメタへの対策としては、【Uハンド】で手札から発動したり、救世神撃覇でセットして発動するなどの工夫があげられる。 ◆アニメ アニメバトルスピリッツ 覇王ではバトスピワールドチャンピオンの薬師寺アラタが切り札としている。 その強さ・カッコ良さにより公式イラスト人気投票ではサジット・アポロを抑え、導化姫トリックスターに次ぐ2位にランクインしている。 ◆派生カード 後に進化系として、天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード、キャンペーン配布カードとして、 IF形態ともいうべき超星覇龍ヤマトヴルム・ノヴァ、更に刀の代わりに巨大なフライドチキンを掲げた鶏肉の覇王ジーク・ケンタ・フリード、 アルティメットへとパワーアップした極覇龍アルティメット・ヤマトが登場。 加えて詩姫へ生まれ変わったリューネ・マトも存在する。 スサノは自分の赤スピリットの数までBP6000以下のスピリットを焼き殺し自身を召喚するバーストと、 BP30000にも達するバンプ効果、バーストセット時にシンボルを増加する効果を持っている。 広域殲滅力とガイ・アスラとすら相打てるパワーは魅力的だが、破壊効果が1つなくなり焼ける範囲も6000以下と狭まる等、 ヤマトに比べると大人しい性能になった。 ヤマトノヴァは「虚神に対抗するべくジークヴルム・ノヴァの力をヤマトが得たもの」という設定で、 それぞれを軽量化して1つにまとめたようなスピリット。 …というと聞こえはいいが、要するにそれぞれの効果をショボくしたスピリット。しかもこいつも進化前より弱い。 せめてバースト召喚くらい内蔵して欲しかった…まあプロモ配布カードって北斗七星以外はみんなこんなものだけども。 鶏肉の覇王はヤマトの強さの源であったBPの高さが低下していることと、 アタック時効果の条件にカーネルと名のついたスピリットを要求することが難点。 ヤマトのようにどんなデッキにでも入るわけではなく、ケンタッキーデッキ専用のカードとなった。 ただバーストで焼ける範囲は10000以下、アタック時に自身のBP以下を焼き殺す効果は残っているので、 いざデッキを組んでしまえば活躍してくれるのが救いか。 背景設定においては、ケンタッキーの世界に迷い込んだロロやトリックスターを元の世界に返してくれるあたり良い人(竜?)なようだ。 アルティメット・ヤマトはライフ減少後のバースト発動時にBP20000以下のアルティメットを破壊する。 中型アルティメットなら大抵破壊できるだろう。 Uトリガーはヒット後にアルティメットが相手スピリットにブロックされた瞬間にライフを削る効果。 アルティメットを並べれば並べるほど恐ろしい事態を引き起こす。 バースト発動!アニヲタの覇王 追記・ヤマト・修正をLv3で召喚! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 効果ほぼそのまま詩姫化… -- 名無しさん (2014-02-03 11 00 36) 「ヤマトの可能性は無い…!」 -- 名無しさん (2014-05-16 11 41 08) 戦犯。 -- 名無しさん (2014-06-23 22 51 36) まさかオマエがラスボスになるとは思わんかったよ -- 名無しさん (2014-07-14 00 58 47) ギュウモンジはコイツ並のスピリット。言い換えればコイツのスペックは烈火伝でも通用するってことなんだよなあ、しかも単体で。改めてコイツが化物だと思ったわ。 -- 名無しさん (2016-01-18 10 56 34) BPのインフレが進んだ今はまあまあ強いカードに収まっている -- 名無しさん (2022-01-01 14 09 16) 名前 コメント
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ここは学園の暗部―― そして、すべての「知」を求めるモノの、ユートピア…… 【概要】 所謂『学園』の裏の顔、本質。この世界でもっとも過激で最高の能力者研究や技術開発をしている組織である。 学園の一般生徒には秘匿されている。 その歴史は古く、研究機関としてはむしろ『学園』より古い歴史があるらしい(歴史参照)。 所属する能力者は研究者か学園製人工能力者に限られるが、一部例外はある。 所属する人々の立場としては、 豊富な資金と資材を利用し、禁忌の研究や実験を自由に行う「研究者」 学園と学園地下研究所の治安を守り、情報収集や他勢力との交渉を行う「エージェント」 学園地下研究所で誕生し、いまだに実験素体として研究を受けたり生活の拠点を置いている「被検体」あるいは「居候」 など。 所属員は俗に『学園派』と呼ばれることが多いが、あくまでも学園の一部門でしかない。 そのため、例え【学園地下研究所】が壊滅したとしても学園は多少の影響はあるだろうが問題なく機能する。 (とはいっても学園最高権力者が地下研究所に関する全権限を有していることから学園そのものであるといっても間違いではない) 【学園地下施設】 学園内の至る所に存在する隠された入り口から繋がる広大な地下研究所。その名の通り学園の地下に存在している。 網目のような迷路通路を突破すると、大廊下と呼ばれる巨大な廊下と、ゲートと呼ばれる頑丈な門が見える。 そのセキュリティ能力は高く、ゲートは登録されている生体IDによってのみセキュリティが解除される。 (そのため、「大廊下」までなら、生体IDがなくとも潜入は可能である。) ゲートは、学園地下の技術の誇るアンチマナの結界結晶で堅くコーティングされ、力づくで破壊するのはほぼ不可能。 ただし、何らかの能力(解錠能力、透過能力、概念変更能力など)を行使した場合はその限りではない 研究所内の行動は全て監視カメラによって死角なく記録されており、一部の例外(私室)を除いて所属能力者ならば誰でもその映像を閲覧する事ができる。 研究所は大きくわけて、「居住区」「研究煉」、そして、大体の職員や居候たちがダラダラしている「ラウンジ」に分けられる。 ラウンジにはソファ、テレビ、DVDデッキ、ミニキッチンなどが添え付けられており、 かつてはフクロウを連れたナイスミドルや、ケンカ早い厚着の男などが料理を振る舞っていた。 学園地下の被験者、研究者、エージェントはそれぞれ個室を割り当てられる。 【学園地下研究所の秘密】 地下研究所はその設立から今日に到るまで二度壊滅した記録が残っているが詳細は不明である。 (3度目の壊滅を2013年に経験。現在は新設された施設を遣っている。詳細は【学園裏陰謀戦】を参照。) 研究内容の多くは人工能力者の生産から人体実験など一般倫理の観点から見れば非道と呼ばれること請け合いである。 また、その他にも能力者に関する研究は多岐に渡り、その時代の学園長によって基本骨子は異なる。 ちなみに、先代の学園長【真似神偽】の研究は『不老不死の法』であったもよう。 何者かをよみがえらせる研究もしていたというが…… 『学園』の高額な授業料や他国のvip生徒を受け入れる事により、資金提供を受けている。 特に【帝国】や【祖国】といった大国に軍事兵器開発を協力する事もある。 また、学園の授業料を払えない生徒は、神隠し――つまり、研究素体として能力者研究のイケニエにする事もしばしば。 地下研究所にとっては、『学園』の生徒とは財源であり、重要なモルモット飼育場だ……。 勢力争い等にはまったく興味がなく攻め込まれない限りは組織として行動を起こすことはない。 学園七不思議の四と五そのものでもあり、一と二の間接的な原因でもある。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 最重要機密【八つの未完のプロジェクト】 学園地下研究所の前身であり、約200年ほど前から存在するという【開発局第零号開発研究所】にて進められていた、8つの機密プロジェクトが存在する。 それぞれ世界を滅ぼしかねないほど協力な能力研究のため、『哂う賢者』以外はすべて失敗したと言う。 地下研究所はしかし、その夢の能力研究を諦めていない…… その8つとは、『囀る金獅子』『吼える銀雀』『傾く羅針盤』『哂う賢者』『滅びる王城』『原石の虹』『円環する生命』『始まりと終わりの規格』と言われている・……。 以下、独自内偵によって調査中の機密……(詳細は【真似神偽】記事にて)。 名前 関係能力者 詳細 『囀る金獅子』 なし 詳細不明 『吼える銀雀』 なし 詳細不明 『傾く羅針盤』 【点滅移動】(不完全) 【瞬間転移】能力ではないか?※ 『哂う賢者』 (【真似神偽】) 唯一の成功例。【次元操作】他次元への干渉を可能とする能力が作成されたが、【真似神偽】によって消滅させられたらしい。(詳しくは【Azoth/zero】【Azoth/zero】02) 『滅びる王城』 【重圧王姫】(失敗作) おそらく最終目的は【人間触媒】。人間の感情や精神運動、魂を純粋エネルギーに変換し、無限の力を得るための研究だったのではないかと推測。※ 『原石の虹』 なし 詳細不明ながら、【万能物質】だったのではないか?※ 『円環する生命』 【第二楽章】(失敗作)【輪舞回生】(模倣?) おそらく最終目的は【不老不死】あるいは【無限生命】か?※ 『始まりと終わりの規格』 【真似神偽】(失敗作) おそらく最終目的はすべての能力を再現できる究極の【全能力者】か?※ ※は未確定情報。【火炎朧車】の内偵と推測による。 これらの機密情報をまとめたフラッシュメモリーが、【鰐鮫移動】の手を経て、現在「不殺同盟」の【月光官能】の手に渡っているようだが……? 【対外関係】 基本的に他の組織との友好関係はない。 不殺同盟・ジェイル 非道の研究をしている事から、学園地下研究所との関係は非常に悪い。 教団 人工能力者を敵視している「教団」のため、かつて大規模戦争をしかけてきた経緯もあり、両者非常に険悪。 帝国・祖国 研究成果などど提供する代わりに資金提供を受けている関係。 結びつきはやや強いが、あくまで一部との関係。中には研究成果を奪おうと敵視している者もいる。 【名簿】 渉外担当・学園地下エージェント 【点滅移動】(元・渉外担当) 【幻装の華】(副学園長) 【呪詛遠成】 【変形銃斧】 【武器使用人】 【拝火煽塵】 【精神掌握】 学園地下研究者 【狂研究者】(第十二研究所所長) 【子喪霊美】 学園地下製能力者・被検体・居候など 【雲居を射抜く夕暉】 - Schwalbe Walzer - 【万人力者】 【真震剛力】 【六道槍廻】 【竜鱗】 (脱走中) 【白黒聖戦】 【七彩切断】 【息吹竜人】 【死亡・リタイアリスト】 【第二楽章】【土塊兵站】【火炎朧車】【針羅万凝】【閃光煌鋼】【腸縫夢路】 【最近姿を見せない人々】 【真似神偽】(初代学園長・学園地下研究所の設立と設定に深く関わる) 【月収三万】(二代目学園長) 【血鋼羅刹】【闇焔創始】【異辰電神】【強大筋肉】【白行遁術】 【魔改造獣】【幻斑普遍】【非論理体】【朽木流木】 【酵素活製】【柵師殺玉】【機巧蠍毒】【求獣闢戦】【影牙喚召】 ※近々の専用スレッドに登場していない事を基準とする。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 過去 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【開発局第零号開発研究所】 約200年ほど前から存在するという【開発局第零号開発研究所】という前身がある。 詳細は不明ながら、そこでは【真似神偽】【重圧王姫】などの能力者が作成されており、また【影拷無現】はその研究員、【第二楽章】などもなんらかの関わりを持つとされる。 そこで研究されていたのが【八つの未完プロジェクト】である。 設立 2010年8月20日・スレッド誕生(7月21日説もあり) ただし勢力としてはそれ以前から存在。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 初期メンバー 学園長【真似神偽】 副学長【混沌機狼】 渉外担当【点滅移動】 長老格?【第二楽章】 第三研究所所長【狂研究者】 第八研究所所長【白面】 【宇宙胃袋】【黒撃炎神】【血鋼羅刹】【薬瓶投狂】【電磁暴走】【異辰電神】【速度代謝】 生徒会会長【重力圧殺】 生徒会副会長【重力結界】 ※専用スレに名前があるみののみ抜粋。 専用スレ以前 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【大脱走】 【無幻帯】という学生が中心になった大規模な学園に対する組織的逃亡。 多くの学園製能力者が地下研究所から脱出したが、詳細は不明。 この事件の後、学園地下研究所側のサイドについた能力者を【学園派】と呼称。 2010/8/5 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ※詳細不明 8/11~ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【ネイバーガーディアンとの抗争】 【真似神偽】による【自殺機械】回収が行われる。その際、反学園勢力【ネイバーガーディアン】リーダー【惑星指輪】を殺害。 8/12 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【【真似神偽】ブリテンに料理人スカウト】 ※詳細不明 8/30 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【永遠を生きる失敗作【第二楽章】機能停止】 ※詳細不明ながら、彼女の機能停止は学園裏の所属員に大きな影響を及ぼす。 学園長の判断により、現在彼女に関する情報はすべて削除された……はずであった。 10月 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【華麗なる腹黒【異辰電神】の暗躍】 学園地下にて、主に情報収集などを担当する【異辰電神】。 【死炎火束】より、教団の情報を入手。警戒する。 さらに【巨塔の碑文】と遠隔連絡をかわす。 11月上旬 【異辰電神】は最近戻ってきた【血溜空洞】を使い、教団についての情報集めを依頼する。 また、ジェイルとの複雑な関係性を示唆。敵対関係等を説明する。 このころ、生徒会長に【針羅万凝】が就任。【闇焔創始】が誕生。 11月 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【学園長の実力】 ゲストIDを貰い、かつて情報提供しにきた【死炎火束】は学園長【神真似偽】と遭遇。【死炎】はぬけぬけと情報を探りに来たという。 学園長は料理をふるまいつつ、能力を発動。 『始まりと終わりの規格』という謎めいた言葉を与えつつ、【死炎火束】を圧倒的に翻弄する。 結果、【死炎火束】はヒドイ目にあわされ、 ≪学園地下の目的は「全能力者」を作る事≫ ≪『始まりと終わりの規格』≫ という言葉を流布するよう脅迫される。 この言葉はそこまで流通しなかったが、アンダーグラウンドには広まったようだ。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【信徒と間諜】 学園地下にて、教団の情報を探る【血溜空洞】は生徒会長【針羅万凝】に遭遇。 なんと会長は教団員だという。あやしい緊張が走るが、会長は今知っている教団の情報を提供する。 このころ【魔改造獣】【幻斑普遍】が加入。【紅蓮双剣】が帰還。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【サド女王さま】 【重圧王姫】が【針羅万凝】と遭遇。 【重圧王姫】はその傲慢な性格で生徒会長と絡むが、【針羅万凝】は第二人格を呼び醒まし、バトルに。圧倒的な力を【重圧】は見せつける。 また、生徒会副会長【閃光煌鋼】にも遭遇。傲慢な態度をとる。 12/1 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ○【学園長交代】 【真似神偽】学園長を辞する。同日、【月収三万】学園長就任。 2011/1/22 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ○【第1次学園戦争・教団の学園制圧】 学園が人工能力者を開発しているという噂を理由に教団が仕掛けた戦争。結果として教団が学園都市を制圧した。 あくまでも制圧したのは学園であり、【地下研究所】の発見には至らなかった。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ○【不殺とのかりそめの同盟】 学園裏渉外担当【点滅移動】と不殺同盟【月光官能】(月代明日架)によって秘密裏に「教団に対する不殺・学園地下研究所同盟」が組まれる。 当時、戦乱によって学園地下側は戦力が低下したために、敵対関係で会った「不殺同盟」に対して、和平調停を要請する。 不殺側は『第三者の目で見て、人道的であるという環境を、研究において確保する、すくなくともそれへの取り組みのために動き始める』 『ジェイル、アカデミー、ネイバーガーディアンの残存者による研究査察の受け入れ』 を条件に同盟を受け入れる。 ※とはいえ、学園裏側としては、この同盟はいつか反故にする予定だった。 また、この間に【神殺機関】と何らかのつながりを持ったようだが、詳細は不明。 3月末 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ○【教団との戦闘の終結】 激しい戦闘が繰り広げられたが、3月末ごろ、教団本拠地『空飛ぶ城』突入作戦が諸勢力によって決行される。【月光官能】の説得により、教団は改革され、平和集団への道を歩み出す。 ここまでの出来事は、 【お残しは】学園地下研究所【許しません】にて展開。 http //yy72.60.kg/vipdetyuuni/kako/1282/12822/1282296491.html 2011年4月2日~ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【新生徒会長・【鉄四重装】の活躍】 生徒会長【鉄四重装】就任。副会長は【氷燐覇皇】 生徒会長の学園裏訪問。このころから慣例として生徒会長職の人物は学園裏と繋がっていた。 また、このころ学園地下は「ジェイル・不殺同盟」の連合を仮想敵としていた (学園裏スレ2 26あたり) このころ、【火炎朧車】が【神真似偽】の導きで加入。 学園渉外担当補佐となり【点滅移動】を上司と仰ぐ。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【"神殺"の来訪】 『神殺機関』総帥(当時)【反転強制】が学園地下来訪。教団の鎮静化に不信感を抱く。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【「エンカウント・ゼロ」との接触】 対不殺・ジェイルに対しての包囲網をしいていく。 2011年四月後半ごろ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【「企業」による万能麻薬≪J・D≫事件勃発】 「企業」所属の【塗欺鍍金】が、学園商業区で「ジュエル・ディストピア(JD)」と呼ばれる赤い麻薬を混入した食品を販売。 複数能力者達(学園地下からは【土塊兵站】らが中心)によって鎮圧されるも、学園生徒数名に被害がおよぶ。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【学園の花見】 また、学園にて花見が盛大に催される。歴史教師【土塊兵站】が"花見潰し"として悪名を高める。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【不安なる来訪】 「エンカウント・ゼロ」の使者【不安境界】が来訪。 2011年5月17日以前? 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【生徒会長の死】 生徒会長【鉄四重装】、教団所属の能力者との戦闘で死亡(ただしさまざまな疑惑あり)。 学園の「教団」に対する敵対心は再燃する。また、不殺・ジェイルに対しての不信感も強くなる。 【氷燐覇皇】が生徒会長代理に。 不殺同盟の使者として【鋼劇戦魔】がひそかに学園に来訪。【氷燐覇皇】と接触。 しかし、学園側の態度は変わらない。 5月22日 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【第二次学園襲撃戦】 夜8時。不意に「純白のロープを着た襲撃者」たちが【教団】を名乗り学園を襲撃する。 一般学生に多数の死傷者が出、学園の施設も破壊され大規模な戦闘に。 ※その実態は【生命改修】の指揮する「エンカウント・ゼロ」が教団と偽っての戦闘であった。(【神殺機関】も関係していた? 詳細不明) しかし、相手の退却が早かったため過去の教団襲撃よりは被害は軽微に収まる。 その後、教団に攻め入ろうとほのめかすビラや、ニセモノの教団員が学園を襲ったという動画、チェーンメールが出回る等、さまざまな思惑が飛び交う。 教団側と学園地下の水面下のやりとりによって、教団との大規模な戦闘には発展しなかったものの、緊張関係は続く。 6月 【点滅移動】が教団を訪問するも、戦闘に。片腕を負傷。 このころ【土塊兵站】が暗躍し、教団との和平の話をつけるものの、 あいかわらず【火炎朧車】に敵視されていた。 8/3 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【ネイバーガーディアンの陥落】 反学園組織であったネイバーガーディアンは、これ以前から【金燕親分】率いる【落燕】などの侵攻を受けるなど、徐々に弱体化。 そしてついに学園地下NPCらの物量作戦により、ネイバーガーディアンが陥落。 リーダーである【惑星指輪】及び【惑星結絡】は行方不明に。 11月26日 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【虚冥醒眼】、生徒会長就任】 空位であった生徒会長職を学園地下出身の【虚冥醒眼】が就任する。 教団への警戒はするものの、和平を第一にという主義を掲げる。 12月 【月光官能】の主宰する「孤児院」へのクリスマスパーティに参加する生徒会員達。 彼らは不殺同盟と接触する。 2012年1月~ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【生徒会の反乱の予兆】 このころ、副生徒会長の【気逢道】は、学園裏の惨状に激怒。 生徒会長と共に学園裏への反逆を企てるようになる。 説得に赴いた【土塊兵站】【火炎朧車】に対して敵対心を持つ。 【火炎朧車】は部下にした【呪詛よ永遠と成れ】を生徒会にスパイとして送り込む。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【学園への反逆者【無幻帯】の気配】 時を同じくして、かつて学園地下から「大脱走」を実行した中心人物 【無幻帯】が出没したという報告がなされる。 警戒を強める学園裏エージェントたち。 大脱走から学園裏側に寝返った過去を持つ【変形銃斧】が、【無幻帯】の情報を【火炎朧車】にもたらす。 ここまでの出来事は 【そこ】学園地下研究所★2【居眠りすんな】 http //yy72.60.kg/vipdetyuuni/kako/1300/13006/1300696949.html 2012年3月16日 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【血の卒業式事変】 学園での卒業式が執り行われる事になった。 粛々と式次第は進むものの突如学園教師として紛れていた【想填思弾】は『ScarOut(スカウト)』と名乗る武装集団を率いてテロを敢行する。どうも【祖国】が裏で手を引いていたらしい。 大規模戦闘になるものの、敵対していたはずの学園生徒会と学園裏職員が一時的にタッグを組み、これを撃退。300人規模の武装集団を一晩で撃退したことから、学園の名声は高まった。 また【変形銃斧】は敵首魁を撃破するなど功績を上げる。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 詳細 【概要】 学園にて卒業式が開催される。 普段姿を現さない副学園長【幻装の華】が幻術を纏って登場。挨拶と証書授与をソツなくこなす。 ホール天井に【光慈拓望】が潜み様子を伺う中、 【変形銃斧】、【呪詛よ永遠と成れ】【怪刀赤獄】は会場内に、【土塊兵站】は音響ブースに待機。 【鱶鮫移動】の在校生の演説の後、 生徒会長の【虚冥醒眼】がスピーチ。 学園の暗部をほのめかすかに見え、学園裏警備員に麻酔銃で狙いをつける指示を出す司会の【火炎朧車】。 殺気を察知して、【呪詛よ永遠と成れ】が職員達に術をかける。 【魔鎧音撃】が様子をキャットウォークで見守っている。 が、会長のスピーチはそれほど踏み込んだものではなく、皆が一安心。 卒業生が退場しかけた所で…… 学園教師として潜んでいた【想填思弾】が突如、来賓にまぎれて潜ませていた部下たちとともにテロを実施。自ら『ScarOut(スカウト)』と名乗る。 以下、テロ組織(近代兵器で武装した軍人)vs生徒会+学園教師のバトルがスタート! 【怪刀赤獄】 VSユニットG5 E光学迷彩アーマーと仕込みナイフ軍人※ →光学迷彩に翻弄され、腹をえぐられながらも相手を霊圧で圧倒し、【怪刀赤獄】の勝利。 【光慈拓望】 VSユニット:S-3 近接特化型軍人※ →【鱶鮫移動】を助けながら、魔女教師に向かって戦う【光慈拓望】。 互いにダメージを負いつつも、敵の意表をついた【光慈拓望】が辛くも勝利。 【土塊兵站】 と【呪詛永成】vsユニット:A-7 Eアサルトライフルとククリナイフ ※ →土塊兵站の土人形にライフルを撃ち尽くすも、【呪詛永成】を人質にとり、形成逆転見えたが、 【呪詛永成】の呪いを一身に受け、命乞いをしながら土人形に首を折られ、学園裏チームの勝利。 援軍ヘリ3機※vs【虚冥醒眼】と【火炎朧車】 →ホールの外にはテロリスト集団の援軍を乗せたヘリコプターが襲来。 学生たちを誘導していた二人は、ヘリと対峙。 呉越同舟コンビの能力のコンビネーション技によって、3機は全て撃墜された。 ※はイベントゲスト 【想填思弾】vs【変形銃斧】 双方限界までバトルを繰り広げるが、最後撤退と見せかけて銃撃した【変形銃斧】が勝利。 学園スレ5 http //yy72.60.kg/vipdetyuuni/kako/1331/13312/1331222944.html 137以降あたり 3月以降 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【【鰐鮫移動】を巡る2、3の事情】 卒業式事変で難を負った【鱶鮫移動】は、その能力を学園裏に目を付けられ拘束命令が下される。 親友となっていた【変形銃斧】によって拘束された【鱶鮫移動】は学園地下に収攬。 しかし、【火炎朧車】はひそかにそれを脱出させる。 【鱶鮫】はそのまま不殺同盟の経営する店舗に逃走。以降、不殺同盟の居候となる。 http //yy72.60.kg/vipdetyuuni/kako/1330/13309/1330963908.html 68以降あたり 4月 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【副学園長【幻装の華】の陰謀】 学園長の不在が続く中、副学園長である【幻装の華】が学園裏の指示を出すようになっていた。 学園裏のより自由な研究と、不殺同盟との同盟と監査を破棄するために、「学園裏偽装壊滅作戦」を【点滅移動】【火炎朧車】(後に【土塊兵隊】にも)らに指示する。 このころから、【火炎朧車】は独自に学園地下の内偵を行い始めた。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【生徒会長辞任】 【虚冥醒眼】が"消え"生徒会長の職を辞任。 後事を副会長の【気逢道】に託す。 5月 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【生徒会の反乱・副会長vs学園裏】 策略により、【呪詛永成】によって【気逢道】を学園地下におびき寄せる事に成功。 待ち構えていた【火炎朧車】だが、2対1の策はとらず、能力をぶつけ合う。 【気逢道】の一撃に吹っ飛ぶものの、【火炎】の言葉と、学園裏武装職員の接近を感じ、【気逢道】は撤退する。 その後、【気逢道】は副生徒会長の職を辞し、旅に出る。 http //yy72.60.kg/vipdetyuuni/kako/1330/13309/1330963908.html 165以降 6月~7月 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【【鰐鮫移動】の帰還】 不殺同盟にかくまわれていた【鱶鮫移動】が、【点滅移動】の仲介もあり帰還。 学園に復帰する。 わざと逃がした【火炎朧車】は彼女とひそかに面談。 学園地下研究所の独自内偵の協力を【鱶鮫】に頼み、ここまで暴いた秘密のノートを彼女に託す。 http //yy72.60.kg/vipdetyuuni/kako/1330/13309/1330963908.html 243 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【新生徒会長【聖喰鏡典】】 生徒会長に【聖喰鏡典】が就任。しかし…… 8月17日 真意は定かではないが、突如【聖喰鏡典】は発狂。学園内で【虚無乃闇】という少女を殺害し自身も死亡する。 9月 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【副会長の帰還】 元【気逢道】が【心層対話】として学園に復帰。臨時の生徒会長代理となる。 12月 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【能力暴走事件の懐疑】 アカデミーで発生した「能力暴走事件」に、かつて学園でおきた麻薬事件が関与していると疑われる。 一時的にアカデミーと学園が緊張状態になるも、内偵しにきた【反塁打写】によって疑いが晴れる。 2013年1月 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【エージェント、集結】 このころ、【学園裏陰謀戦】に向けた外交が着々と進む。 そんなさなか、【土塊兵站】はリタイア。 2月 来るべき【学園裏陰謀戦】にむけ、エージェント達が集結する。 召集に応じた主なメンバーは、 【六道槍廻】【影拷無現】 【変形銃斧】【真震剛力】など。 ここまでの出来事は、 【そこ】学園地下研究所★3【居眠りすんな】 http //yy72.60.kg/vipdetyuuni/kako/1330/13309/1330963908.html 2月15~19日 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【学園裏陰謀戦】 かねてから【幻想の華】が指示していた「学園裏偽装壊滅作戦」が実行に移される。 これにより学園地下研究所は移転。対外的には壊滅したという形になった。 これまであった同盟関係は全て破棄され、学園裏はより非道の研究を進める事が出来るようになった。 詳細はこちら http //www26.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/3332.html ここまでの出来事は 【そこ】学園地下研究所★4【居眠りすんな】 http //yy72.60.kg/vipdetyuuni/kako/1360/13601/1360163591.html 5月 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【学園の脅威【無幻帯】の来訪】 【学園裏への復讐者】 (準OS参照)【無幻帯】が来訪し、【変形銃斧】と邂逅。対談する。 2014年3月18日 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【新生徒会長【唯一覇王】就任】 野心を持った生徒会長【唯一覇王】が就任する。 また、このころ学園では生徒を掌握する【精神掌握】が暗躍し始める。 3/28~4/1 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【被検体NO.027を世に放つ】 「被検体NO.027」こと【竜鱗】が廃棄処分を嫌い研究所を逃走を試みる。 学園裏エージェント【火炎朧車】がこれを阻止せんと抗争するも、あえてダメージを喰らったふりをし、逃走の手助けをする。 【竜鱗】は学園裏から解放。【火炎朧車】はそれまでの独断もあり、学園裏研究所の職員らにこれまで以上に疑いの目を向けられる。 4月1日~11日 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●【学園裏粛清事件】 独断専行の多い【火炎朧車】を、学園裏職員NPC【配下千人】を用いて新生徒会長【唯一覇王】が拘束。 ところが拘束中、野心を持った学園生徒・【精神掌握】が学園地下に紛れ込む。 交戦になり、【火炎朧車】が敵味方を巻き込む大火炎を発し、混乱状態を作り出すが、【唯一覇王】が背後より斬りかかり、首をはね飛ばして処分。 その後【唯一覇王】は【精神掌握】を生徒会にいざなう。半ば仕方なく、【精神掌握】はそれを了承する。 これにより、学園裏の人事は一掃され、新体制が築かれる。 コメント 基本的に自由…って事で大丈夫ですか? -- 闇焔創始 (2010-11-05 13 31 00) 自由って事で大丈夫です。 -- 学園長 (2010-11-05 13 36 27) 加入しました。ふつつかものですがこれからよろしくお願いします -- 竜鱗 (2014-03-31 17 19 00) 大幅に改造しました。歴史等、加筆があればぜひお願いします。 -- 【拝火煽塵】等の人 (2014-04-29 04 10 26) 名前 コメント
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第六弾:爆神(No.リスト) [#p32f4468] Before第五弾:皇騎(No.リスト)? After--第七弾:天醒(No.リスト)? 2009年11月6日発売 バトルスピリッツ第六弾 新しい属性新効果【激突?】【暴風?】が登場 基本カードが大量封入され新ユーザーも手に取りやすい仕様になっている 過去弾で登場したカードも多くリメイクされ、この弾だけでデッキを組むことも可能で 4枚目のキーカードとして入れることで過去弾からのデッキ強化もできるようになっている パッケージイラストは激神皇カタストロフドラゴン?と天帝ホウオウガ? ブースターパック:8枚入り カードダス:4枚入り 全114+4種 コモン(C) 72 アンコモン(U) 18 レア(R) 16 マスターレア(M) 8 Xレア(X) 4 レアリティ無表記のカードはコモン(C) 効果無表記は効果なし マジック?効果M=メイン・F=フラッシュ カードNo. カード名 コスト/軽減 属性 系統 Lv1-BP Lv2-BP Lv3-BP レア 効果 イラスト BS06-001 オヴィラプト? 1/1? 赤? 地竜 1 1000 2 3000 --- あり 小林裕也? BS06-002 イグアナイフ? 2/2? 赤? 爬獣 1 2000 2 4000 3 5000 相崎勝美? BS06-003 猛角獣ホーングリズリー? 3/1? 赤? 皇獣 1 3000 3 5000 5 6000 激突? 藤井英俊? BS06-004 ドラグロン十人隊長? 3/2? 赤? 竜人 1 3000 2 4000 4 7000 日野慎之助? BS06-005 恐竜姫ジュラ? 3/3? 赤? 道化・地竜 1 2000 3 4000 --- あり ササトモ? BS06-006 サーベカウラス? 4/2? 赤? 地竜 1 3000 3 4000 4 7000 覚醒? かんくろう? BS06-007 曲刀竜パラサウル? 4/3? 赤? 地竜 1 2000 3 5000 --- U あり 巴ヨシヤス? BS06-008 刀剣魚エスパーダ? 4/3? 赤? 溶魚 1 4000 3 7000 --- 日野慎之助? BS06-009 雲刃竜ソードラグーン? 5/3? 赤? 星竜・翼竜 1 3000 4 6000 --- あり 一徳? BS06-010 戦斧のアポロディノス? 5/3? 赤? 竜人・神将 1 4000 3 6000 5 9000 R 覚醒? 浅川圭司? BS06-011 鉄蠍竜スコルド・ゴラン? 6/3? 赤? 古竜 1 4000 3 6000 4 8000 R 激突? 河崎淳? BS06-012 巨竜ギガノトン? 7/3? 赤? 地竜 1 5000 3 7000 5 9000 M 激突? 巴ヨシヤス? BS06-013 ピジョンへディレス? 0/0? 紫? 無魔 1 1000 2 2000 --- 槻城ゆう子? BS06-014 スモッグゴート? 1/0? 紫? 霊獣 1 1000 3 3000 --- あり 日野慎之助? BS06-015 ストレイソウル? 2/2? 紫? 幽魔 1 1000 2 2000 3 3000 呪撃? 高梨かりた? BS06-016 ブロンズメイデン? 3/1? 紫? 無魔 1 1000 2 3000 3 4000 あり 高梨かりた? BS06-017 冥空士ブーネイ? 3/2? 紫? 冥主 1 3000 3 5000 6 8000 青井岳人? BS06-018 人狼ルー・ガウル? 4/2? 紫? 夜族 1 3000 3 6000 --- あり 槻城ゆう子? BS06-019 冥楽士ムール? 4/2? 紫? 冥主 1 2000 3 3000 5 5000 呪撃? 船弥さ吉? BS06-020 スカルゴイル? 4/3? 紫? 無魔 1 4000 3 5000 5 8000 Hayaken? BS06-021 蛇后妃メドゥーサ? 5/2? 紫? 妖蛇・魔神 1 3000 3 6000 6 8000 U あり 鈴木理華? BS06-022 斬首刀のシャドウスライサー? 5/3? 紫? 無魔・神将 1 4000 3 5000 --- R あり 槻城ゆう子? BS06-023 闇司教バクルス? 6/3? 紫? 無魔・魔神 1 4000 3 6000 5 9000 R あり 高梨かりた? BS06-024 冥騎士アンドラー? 7/3? 紫? 冥主 1 5000 3 6000 5 8000 M あり 末弥純? BS06-025 メェ~ポン? 1/0? 緑? 遊精 1 1000 2 4000 --- しもがさ美穂? BS06-026 カラカロッサム? 2/1? 緑? 剣獣 1 1000 3 2000 6 5000 神速? 原田みどり? BS06-027 ガゼルケイド? 2/2? 緑? 遊精 1 3000 3 4000 --- かんくろう? BS06-028 ガブノハシ? 3/1? 緑? 樹魔 1 1000 3 5000 --- 暴風? 中島鯛? BS06-029 メイパロット? 3/1? 緑? 歌鳥 1 1000 2 3000 5 5000 U あり 青井岳人? BS06-030 働きアントマン? 3/2? 緑? 殻人・怪虫 1 3000 2 4000 --- あり 弘司? BS06-031 ミツジャラシ? 4/2? 緑? 怪虫 1 1000 2 5000 --- あり つかぽん? BS06-032 ウッディコング? 4/3? 緑? 遊精 1 4000 2 5000 5 8000 御崎智敬? BS06-033 ジャコビーノ男爵? 5/2? 緑? 爪鳥 1 3000 3 6000 --- 暴風? 鶴見悠? BS06-034 鉄拳のカクタスガルー? 5/3? 緑? 樹魔・神将 1 4000 3 7000 --- R あり 河崎淳? BS06-035 ツクシンモア? 6/4? 緑? 爪鳥 1 3000 3 5000 --- R 神速? 鶴見悠? BS06-036 牙王樹ラフレシオー? 7/3? 緑? 樹魔 1 5000 3 7000 5 9000 M 暴風? 米田仁士? BS06-037 双子妖精フギン&ムニン? 1/0? 白? 道化 1 1000 2 3000 --- 装甲? しもがさ美穂? BS06-038 センザンゴウ? 2/1? 白? 甲獣 1 3000 3 6000 --- あり 相沢美良? BS06-039 浮遊魚モラモラー? 2/1? 白? 空魚 1 1000 3 5000 --- 相崎勝美? BS06-040 薄氷の侍女長フッラ? 3/2? 白? 氷姫 1 2000 2 3000 4 5000 田口順子? BS06-041 鎧装獣アウドムラ? 3/3? 白? 巨獣・甲獣 2 ;4000 3 6000 --- あり 原友和? BS06-042 機海兵ゼーロイヴァー? 4/2? 白? 動器 1 3000 3 5000 --- U 装甲? K2商会? BS06-043 盾機兵バルドル? 4/2? 白? 機人 1 3000 2 4000 --- あり 石垣純哉? BS06-044 レインディア? 4/2? 白? 甲獣 1 3000 3 5000 --- 装甲? 米田仁士? BS06-045 トンビュール? 4/3? 白? 光虫 1 4000 3 7000 6 9000 相沢美良? BS06-046 鍵鎚のヴァルグリンド? 5/3? 白? 武装・神将 1 4000 3 7000 --- R あり 斉藤和衛? BS06-047 輝竜殿ブレイザブリク? 6/3? 白? 甲竜 1 4000 2 5000 4 7000 R あり 開田裕治? BS06-048 銀狼皇ガグンラーズ? 7/3? 白? 武装・戦騎 1 5000 4 7000 --- M あり 風間雷太? BS06-049 ピョリット? 0/0? 黄? 小玩 1 1000 2 2000 --- 高苗京鈴? BS06-050 雪ん子イエティ? 1/0? 黄? 想獣 1 3000 3 5000 --- あり つかぽん? BS06-051 グレムリー? 2/1? 黄? 楽族 1 1000 2 2000 3 3000 あり つかぽん? BS06-052 ヒナペンタン? 2/1? 黄? 歌鳥・漂精 1 2000 3 3000 --- あり ぽぽるちゃ? BS06-053 レーザーパンダ? 3/2? 黄? 漂精 1 3000 2 4000 3 5000 つかぽん? BS06-054 占いペンタン? 3/2? 黄? 歌鳥・漂精 1 2000 3 4000 --- あり ぽぽるちゃ? BS06-055 コットン・キャンデル? 4/3? 黄? 漂精 1 4000 2 5000 3 6000 四季童子? BS06-056 細剣の猫騎士ケット・シー? 5/3? 黄? 想獣・神将 1 4000 2 5000 4 6000 R あり 斉藤コーキ? BS06-057 アルカナキング・カール? 5/4? 黄? 四道 1 4000 3 6000 --- M あり 斉藤コーキ? BS06-058 アルカナナイト・ヘクス? 6/3? 黄? 四道 1 3000 2 4000 3 5000 光芒? 中島鯛? BS06-059 賢獣アイベリックス? 7/4? 黄? 戯狩・想獣 1 4000 2 6000 4 7000 U 光芒? 斉藤コーキ? BS06-060 天使長ファニム? 7/4? 黄? 天霊 1 5000 2 6000 3 7000 M あり 七瀬葵? BS06-061 ドルフィーノ? 0/0? 青? 獣頭? 1 1000 5 5000 --- かんくろう? BS06-062 戦闘獣ゾウウチ? 1/0? 青? 戦獣?・異合? 1 2000 6 5000 --- あり 若菜等+Ki? BS06-063 造兵技師ガタン? 2/1? 青? 創手? 1 2000 3 4000 --- あり 原友和? BS06-064 マンティゴア? 2/2? 青? 異合? 2 ;4000 4 6000 --- U あり 開田裕治? BS06-065 ブロック・ゴレム? 3/2? 青? 造兵 1 3000 4 5000 --- あり 巴ヨシヤス? BS06-066 力自慢のハンフリー? 3/2? 青? 闘神? 1 3000 2 4000 4 7000 粉砕? 若菜等+Ki? BS06-067 武器商人ゴロン・ガラン? 3/3? 青? 創手? 1 4000 5 6000 6 8000 七水剛多? BS06-068 軍師ショウジョウジ? 4/3? 青? 獣頭? 1 2000 4 5000 --- あり 槻城ゆう子? BS06-069 ツァトゥグァ? 4/4? 青? 異合? 2 ;5000 6 8000 --- 原友和? BS06-070 爆砕巨人ダグラス? 5/2? 青? 闘神? 1 5000 4 6000 5 7000 M 粉砕? 開田裕治? BS06-071 重槍のモーガン? 5/3? 青? 闘神?・神将 1 4000 3 6000 --- R あり 弘司? BS06-072 大巨人エウリュトス? 7/4? 青? 闘神?・勇傑? 1 5000 6 10000 --- M あり 草彅琢仁? BS06-073 灼熱の谷? 3/1? 赤? ネクサス? 0 --- 1 --- --- 小林裕也? BS06-074 紅玉の火山弾? 3/2? 赤? ネクサス? 0 --- 2 --- --- 相崎勝美? BS06-075 神鳴る霊峰? 4/2? 赤? ネクサス? 0 --- 3 --- --- U 原田みどり? BS06-076 暴かれた墓石? 4/2? 紫? ネクサス? 0 --- 3 --- --- 槻城ゆう子? BS06-077 冥府の深淵? 4/2? 紫? ネクサス? 0 --- 3 --- --- U 高梨かりた? BS06-078 魔帝の寝所? 6/3? 紫? ネクサス? 0 --- 3 --- --- かんくろう? BS06-079 神葉樹の森? 3/1? 緑? ネクサス? 0 --- 2 --- --- かんくろう? BS06-080 颶風高原? 3/1? 緑? ネクサス? 0 --- 1 --- --- U 鶴見悠? BS06-081 賢者の樹の実? 4/2? 緑? ネクサス? 0 --- 3 --- --- 小林裕也? BS06-082 無限なる軌道母艦? 3/1? 白? ネクサス? 0 --- 2 --- --- U 船弥さ吉? BS06-083 希望の大灯台? 4/2? 白? ネクサス? 0 --- 1 --- --- 相沢美良? BS06-084 侵食されゆく尖塔? 5/3? 白? ネクサス? 0 --- 3 --- --- 船弥さ吉? BS06-085 混迷する魔法実験場? 3/2? 黄? ネクサス? 0 --- 2 --- --- ぽぽるちゃ? BS06-086 開かれし魔導書? 4/2? 黄? ネクサス? 0 --- 3 --- --- 日野慎之助? BS06-087 夢中漂う桃幻郷? 4/2? 黄? ネクサス? 0 --- 2 --- --- U 斉藤コーキ? BS06-088 計画された場外乱闘? 3/2? 青? ネクサス? 0 --- 3 --- --- 弘司? BS06-089 鎖縛の武舞台? 3/2? 青? ネクサス? 0 --- 2 --- --- 原田みどり? BS06-090 名誉ある御前試合? 4/2? 青? ネクサス? 0 --- 3 --- --- 巴ヨシヤス? BS06-091 バスタージャベリン? 3/1? 赤? マジック? --- --- --- M/F 日野慎之助? BS06-092 エクスキャベーション? 4/2? 赤? マジック? --- --- --- U M/F 巴ヨシヤス? BS06-093 ライトニングオーラ? 4/2? 赤? マジック? --- --- --- F 巴ヨシヤス? BS06-094 トライデントフレア? 6/2? 赤? マジック? --- --- --- R F 藤井英俊? BS06-095 ベリアルドロー? 3/2? 紫? マジック? --- --- --- M/F かんくろう? BS06-096 レベルドレイン? 3/3? 紫? マジック? --- --- --- F 四季童子? BS06-097 ブラッディコフィン? 4/3? 紫? マジック? --- --- --- U F 高梨かりた? BS06-098 カウンターカース? 6/2? 紫? マジック? --- --- --- R F 槻城ゆう子? BS06-099 サベージパワー? 3/3? 緑? マジック? --- --- --- F 原友和? BS06-100 ソーンプリズン? 4/2? 緑? マジック? --- --- --- R F かんくろう? BS06-101 ミストラルコア? 4/3? 緑? マジック? --- --- --- M/F 中島鯛? BS06-102 スピードスター? 5/3? 緑? マジック? --- --- --- U M/F 鶴見悠? BS06-103 キャバルリー? 3/1? 白? マジック? --- --- --- U F 風間雷太? BS06-104 アバランチオーラ? 4/2? 白? マジック? --- --- --- F 斉藤和衛? BS06-105 ホーリーエリクサー? 4/3? 白? マジック? --- --- --- F 田口順子? BS06-106 ホワイトホール? 6/3? 白? マジック? --- --- --- R M/F 相沢美良? BS06-107 セカンドサイト? 3/1? 黄? マジック? --- --- --- M/F つかぽん? BS06-108 ディスコンティニュー? 3/2? 黄? マジック? --- --- --- U F 斉藤コーキ? BS06-109 アルカイックスマイル? 4/2? 黄? マジック? --- --- --- R F 高苗京鈴? BS06-110 イマジンフィールド? 6/3? 黄? マジック? --- --- --- F つかぽん? BS06-111 リクラメーション? 3/3? 青? マジック? --- --- --- M/F 船弥さ吉? BS06-112 マッスルチャージ? 4/2? 青? マジック? --- --- --- F 藤井英俊? BS06-113 マキシマムブレイク? 6/2? 青? マジック? --- --- --- U M/F 巴ヨシヤス? BS06-114 デモリッシュ? 7/3? 青? マジック? --- --- --- R M/F 弘司? BS06-X21 激神皇カタストロフドラゴン? 10/6? 赤? 虚神・古竜 1 7000 5 10000 10 20000 X 激突? 竹内敦志? BS06-X22 魔界七将ベルゼビート? 7/3? 紫? 冥主・呪鬼 1 6000 3 8000 6 10000 X あり 原友和? BS06-X23 天帝ホウオウガ? 10/6? 緑? 虚神・爪鳥 1 6000 4 10000 10 16000 X 暴風? 藤井英俊? BS06-X24 鎧神機ヴァルハランス? 7/3? 白? 武装・戦騎 1 6000 3 7000 5 10000 X 装甲? 斉藤和衛?
https://w.atwiki.jp/chaos-tcg/pages/1404.html
Q A151~200 公式HPと同じQ&Aを掲載しています。 ※各Q Aへリンクする場合、以下のように記述してください。 [[Q A000 Q A1~50#q000]] 「000」はQ Aの該当番号。 「Q A1~50」は該当するQ Aが存在するページ名。 「#q」以降は必ず3桁。(例:Q A86の場合、#q086) Q151 (2009-12-11) [QB-015:冥土へ誘うもの「アイリ」] Q. 《冥土へ誘うもの「アイリ」》の効果は、0点のダメージでも効果は発動できますか? A. いいえ、0ダメージはダメージを与えていないという処理になります。 Q152 (2009-12-11) [QB-016:お仕えしますわ♥「アイリ」] Q. 《お仕えしますわ♥「アイリ」》の自動能力はこのキャラのバトル以外でも発動しますか? A. はい、発動します。 Q153 (2009-12-14) [AP-096:騎兵前へ「ベナウィ」&「クロウ」][QB-025:牙の暗殺者「イルマ」] Q. 相手のアリーナに「エキドナ」が登場している状態で、相手の《牙の暗殺者「イルマ」》に、自分の《騎兵前へ「ベナウィ」 「クロウ」》の登場代償の目標にしました。《騎兵前へ「ベナウィ」 「クロウ」》はどうなりますか? A. はい、《騎兵前へ「ベナウィ」 「クロウ」》は《牙の暗殺者「イルマ」》の効果で裏になりません。登場代償で《牙の暗殺者「イルマ」》を裏にしてから、《騎兵前へ「ベナウィ」 「クロウ」》が出るので能力を発動するタイミングがありません。 Q154 (2009-12-11) [QB-027:褐色の妖蛇「エキドナ」] Q. 《褐色の妖蛇「エキドナ」》の効果はいつ発動すればいいですか? A. アタック宣言の前に使用して下さい。その後、アタック宣言する事で効果が発動されます。 Q155 (2010-10-08) [QB-030:ドワーフの掟「ユーミル」] Q. 《ドワーフの掟「ユーミル」》に《ゲロカエルんストラップ》をセットしました。《ゲロカエルんストラップ》を使った際は、《ドワーフの掟「ユーミル」》はレスト状態になりますか? A. はい、レスト状態になります。まず、《ゲロカエルんストラップ》の能力のコストとして《ドワーフの掟「ユーミル」》にセットされているセットカードすべてが控え室に置かれ、《ドワーフの掟「ユーミル」》の[自動]が待機状態になります。次に、《ゲロカエルんストラップ》の能力が解決され、《ドワーフの掟「ユーミル」》がスタンド状態になります。その後のチェックタイミングにて待機状態の[自動]が解決され、《ドワーフの掟「ユーミル」》はレスト状態になります。 Q156 (2009-12-11) [QB-031:荒野の義賊「リスティ」][SW-008:魔眼「坂本 美緒」] Q. 《魔眼「坂本 美緒」》の効果で手札を全て公開している状態で《荒野の義賊「リスティ」》の効果を使用した場合、どういった処理になりますか? A. 1度手札を裏にして効果を解決します。効果解決後に手札を全て公開した状態にし、ゲームを再開します。 Q157 (2010-05-21) [QB-032:臨戦態勢「リスティ」] Q. 《臨戦態勢「リスティ」》の効果の「バトルになった場合」とはいつですか? A. 'バトルする場合'と同じく、総合ルール8.7.1.3.よりバトルダメージ判定ステップの開始時です。 Q158 (2009-12-14) [QB-047:形見の武具] Q. 《形見の武具》が「レイナ」にセットされていて、《形見の武具》が別のキャラにセットされている場合、追加補正値を得られますか? A. いいえ、得られません。 Q159 (2009-12-11) [AU-058:夕涼み「東儀 白」][QB-045:対峙する美闘士] Q. 《対峙する美闘士》を《夕涼み「東儀 白」》に使用しました。どういった処理になりますか? A. 《対峙する美闘士》は《夕涼み「東儀 白」》を目標に取っているので効果は発動されません。 Q160 (2010-05-21) [SK-093:靖王伝家] Q. 裏の「桃香」に《靖王伝家》がセットされている場合、《靖王伝家》の能力で自分のこのキャラ以外の"蜀"のキャラは攻撃力と耐久力が1上昇しますか? A. はい、上昇します。'このカード'と書かれたテキストは例外テキスト処理となります。総合ルール3.9.2.3.2.においてその事が明記されています。 Q161 (2010-05-21) [AP-001:託宣の巫女「リアンノン」][PR-051:実験大好きっ娘「牧瀬 紅莉栖」] Q. 《実験大好きっ娘「牧瀬 紅莉栖」》が登場している状態で、《託宣の巫女「リアンノン」》の効果を使用した場合、どのような処理になりますか? A. デッキの上から2枚目は相手に非公開のまま好きな順番に並べ替えます。その後、《実験大好きっ娘「牧瀬 紅莉栖」》の効果でデッキの一番上を公開し、《託宣の巫女「リアンノン」》の効果でカード1枚を引きます。 Q162 (2009-12-25) [NP-087:ナコト写本「エセルドレーダ」][PR-051:実験大好きっ娘「牧瀬 紅莉栖」] Q. 《実験大好きっ娘「牧瀬 紅莉栖」》が登場している状態で、《ナコト写本「エセルドレーダ」》の維持は解決できますか? A. いいえ、デッキの一番上が公開されているために、一部の処理が解決できません。そのため、全ての処理を行うことができないので、解決できません。 Q163 (2010-05-21) [AP-002:押しかけ女房「リアンノン」][PR-051:実験大好きっ娘「牧瀬 紅莉栖」] Q. 《実験大好きっ娘「牧瀬 紅莉栖」》が登場している状態で、《押しかけ女房「リアンノン」》の効果を使用した場合、どのような処理になりますか? A. カードを1枚引くごとに、デッキの一番上のカードを表向きにします。結果として、すべてのカードは公開されてから引かれることになります。 Q164 (2009-12-25) [AU-038:麻衣の占い][PR-051:実験大好きっ娘「牧瀬 紅莉栖」] Q. 《実験大好きっ娘「牧瀬 紅莉栖」》が登場している状態で、《麻衣の占い》を使用できますか? A. デッキの一番上のカードがすでに公開されているため、総合ルール1.3.2.1よりデッキの一番上を公開することができないためプレイすることができません。 Q165 (2010-05-21) [PR-051:実験大好きっ娘「牧瀬 紅莉栖」] Q. 《実験大好きっ娘「牧瀬 紅莉栖」》が登場している状態で、ダメージの処理はどうなりますか? A. カードを1枚控え室に置くごとに、デッキの一番上のカードを表向きにします。結果として、すべてのカードは公開されてから控え室に置かれることになります。 Q166 (2010-10-08) [PR-051:実験大好きっ娘「牧瀬 紅莉栖」][SW-077:ヒッチハイク] Q. 《実験大好きっ娘「牧瀬 紅莉栖」》が登場している状態で、《ヒッチハイク》の効果を使用した場合、どのような処理になりますか? A. 通常通り、デッキの上から2枚を公開して、その中のキャラカード1枚を手札に加え、その他をデッキの下に戻します。カードテキストの'その中'は'デッキの上から2枚'の中を指します。また、効果の一部が解決できなくても、他の部分は可能な限り解決されます。 Q167 (2010-10-08) [AP-007:鉱山妖精「ラスティ」][PR-051:実験大好きっ娘「牧瀬 紅莉栖」] Q. 《実験大好きっ娘「牧瀬 紅莉栖」》が登場している状態で、《鉱山妖精「ラスティ」》の効果を使用した場合、どのような処理になりますか? A. 通常通り、デッキの上から5枚を公開して控え室に置き、その中のセットカードすべてを手札に加えます。カードテキストの'それら'は'デッキの上から5枚'を指します。また、効果の一部が解決できなくても、他の部分は可能な限り解決されます。 Q168 (2010-02-19) [NV-005:天使の鐘「ネリネ」] Q. 《天使の鐘「ネリネ」》の[永続]は、このキャラが持つ属性も数に含まれますか? A. はい、含まれます。 Q169 (2010-02-19) [NV-005:天使の鐘「ネリネ」] Q. 《天使の鐘「ネリネ」》の[永続]は、無属性も数に含まれますか? A. はい、含まれます。 Q170 (2010-02-19) [NV-005:天使の鐘「ネリネ」] Q. 《天使の鐘「ネリネ」》の[永続]は、裏向き状態のキャラの属性も数に含まれますか? A. はい、含まれます。 Q171 (2010-02-19) [NV-005:天使の鐘「ネリネ」] Q. 自分のアリーナに火属性を持つキャラが2体登場している場合、《天使の鐘「ネリネ」》の攻撃力と耐久力はいくつ上昇しますか? A. 1上昇します。《天使の鐘「ネリネ」》の[永続]は、属性の総数ではなく種類数のみを参照します。 Q172 (2010-02-22) [AU-035:彼女の音色][NV-021:超えられない一線「紅薔薇 撫子」] Q. 自分のアリーナに《超えられない一線「紅薔薇 撫子」》と無属性のキャラが登場しています。無属性のキャラでアタックし、相手がガードキャラを選びました。この時、第3アビリティステップで《彼女の音色》を使用してアタックキャラが地属性を得た場合、《超えられない一線「紅薔薇 撫子」》の自動能力は発動しますか? A. はい、発動します。《彼女の音色》を使用したことで自分のキャラすべてが地属性を持つようになったならば、このアタックキャラは攻撃力と耐久力が3上昇します。 Q173 (2010-02-19) [NV-025:バーベナ学園生徒会長「ルリ=マツリ」] Q. 総合ルールには、複数枚カードを引く場合は、1枚引くを複数回繰り返すとありますが、《バーベナ学園生徒会長「ルリ=マツリ」》が登場していたら全くカードを引けなくなりますか? A. いいえ、複数枚カードを引く場合は1枚のみ減少し、それ以降はそのままカードを引きます。 Q174 (2010-02-22) [AP-025:帝国式戦術][NV-049:ある意味合ってる礼服] Q. 《ある意味合ってる礼服》が相手のキャラにセットされている状態で、自分が《帝国式戦術》を使用した場合、《ある意味合ってる礼服》の[永続]で無効にされるますが、[自動]で《ある意味合っている礼服》は控え室に置かれることになります。その場合、《ある意味合ってる礼服》のイベントを無効という効果は消え、《帝国式戦術》はターン終了時までなので攻撃力を増加する効果は残るのでしょうか? A. いいえ、《ある意味合ってる礼服》で無効にされた時点で、使用された《帝国式戦術》の効果は消えます。以降、無効化された《帝国式戦術》の効果が発動することはありません。 Q175 (2010-05-21) [AP-027:ゲールの闘志][NV-049:ある意味合ってる礼服] Q. 《ある意味合ってる礼服》がセットされているキャラが裏向き状態の時に、《ゲールの闘志》を使用しました。その後に《ある意味合ってる礼服》がセットされているキャラが表になった場合、《ゲールの闘志》の効果はターン終了時まで無効になりますか?もし、その後に《ある意味合っている礼服》がセットされているキャラが裏になった場合、《ゲールの闘志》の効果は再度有効になるのでしょうか? A. 《ある意味合ってる礼服》の[自動]は、2つともこのセットカード自身を'このセットカード'で参照しておりますので例外テキストとなり、この能力がキャラに与えられるのではなくセットカード自身が持つことになります。そのため、《ある意味合ってる礼服》がセットされているキャラが裏向き状態でも2つの[自動]は有効であり、《ゲールの闘志》を使用したら《ある意味合ってる礼服》はバックヤードに置かれます。《ある意味合ってる礼服》の[永続]は例外テキストではないため、《ある意味合ってる礼服》がセットされているキャラが裏向き状態の場合は、能力が失われています。 Q176 (2010-02-19) [NV-053:クラスメイト「渡来 明日香」] Q. 《クラスメイト「渡来 明日香」》の能力によって相手に与えるダメージは、バトルによるダメージですか? A. いいえ、バトル以外によるダメージです。 Q177 (2010-02-19) [NV-072:編集部「沢井 冴子」] Q. 《編集部「沢井 冴子」》に'いずれかの控え室の~'とありますが、'いずれか'とは、どれを指すのでしょうか? A. 自分の控え室か相手の控え室を指します。 Q178 (2010-02-19) [NV-090:黄金色の時間] Q. 《黄金色の時間》を使用した時、相手と自分の手札枚数をチェックするのは、使用する時ですか、それとも解決する時ですか? A. 効果の解決時です。 Q179 (2010-02-19) [NV-T05:溺れる魚] Q. 《溺れる魚》に'ダメージを与えることができない'とありますが、プレイヤーへのダメージも与えることができないのでしょうか? A. はい、プレイヤーにダメージを与えることもできなくなります。 Q180 (2010-04-16) Q. 乱入は登場ですか? A. はい、乱入は登場です。ただし、登場コストの代わりに乱入コストが支払われます。 Q181 (2010-04-16) Q. 乱入によって登場させる場合は、乱入のコストと登場のコストの両方を支払う必要がありますか? A. いいえ、乱入のコストだけを支払います。 Q182 (2010-04-16) [NP-125:悪鬼「湊斗 景明」][NP-135:歩みを止めぬ者「綾弥 一条」] Q. 《悪鬼「湊斗景明」》が相手にダメージを与えた時、このキャラ以外に表向き状態のキャラが1体も登場していない場合、1つ目の効果はどう処理されますか? A. 特に何も起こりません。《悪鬼「湊斗景明」》が相手にダメージを与えた時に、このキャラ以外に表向き状態のキャラがいなかった場合は、1つ目の能力は解決されません。 Q183 (2010-04-16) [NP-125:悪鬼「湊斗 景明」] Q. 《悪鬼「湊斗景明」》に『相手選択』を与えて、対戦相手のキャラにダメージを与えました。自分のキャラを裏にする必要はありますか? A. いいえ、ありません。'相手'と書かれた場合、それは対戦相手のことを指します。 Q184 (2010-04-16) [NP-113:白銀の星 武者 「銀星号」][NP-129:義妹「湊斗 光」][NP-130:武の体現「湊斗 光」][NP-131: 劔冑 白銀の大蟻「二世村正」][NP-132: 劔冑 凶刃「二世村正」] Q. 「銀星号」がアリーナに登場している状態で、《義妹「湊斗 光」》が登場しました。《義妹「湊斗 光」》か「銀星号」を控え室に置く必要はありますか? A. はい、あります。このカードか「銀星号」を控え室に置いてください。 Q185 (2010-04-16) [NP-142:純然たる敵意「雪車町 一蔵」] Q. セットカードがセットされた《純然たる敵意「雪車町 一蔵」》のアタックに対して、相手がガードキャラの選択をしなくても、このキャラの能力は発動しますか? A. はい、します。ガードキャラが選択されなくても、バトルは発生します。 Q186 (2010-04-16) [NP-145:弾丸雷虎こと「足利 茶々丸」] Q. デッキの上を公開して"劔冑"があったのですが、手札に加えたくありません。手札に加えないことは可能ですか? A. はい、'加えてもよい'なので加えないことを選択することが可能です。 Q187 (2010-04-16) [NP-154:心甲一致 武者 「湊斗 景明」&「三世村正」] Q. 《心甲一致 武者 「湊斗 景明」&「三世村正」》が攻撃力9のキャラとバトルしたときに、能力を2回起動したらどうなりますか? A. 効果が重複し、与えられるダメージが計8減少するので、1ダメージを受けることになります。 Q188 (2010-04-16) [NP-117:装甲悪鬼 武者 「湊斗 景明」&「三世村正」][NP-155:電磁抜刀 武者 「湊斗 景明」&「三世村正」] Q. 《装甲悪鬼"武者"「湊斗 景明」 「三世村正」》がレベル4以上ならば、《電磁抜刀"武者"「湊斗 景明」 「三世村正」》を登場させることができますか? A. はい、登場させることができます。この時も、「湊斗 景明」か「三世村正」を手札から控え室に置く必要があります。 Q189 (2010-04-16) [NP-162:背理の一射] Q. 「大鳥 香奈枝」が登場していて、相手のキャラに《天象儀》がセットされている場合、相手のキャラに3ダメージを与える事はできますか? A. はい、「大鳥 香奈枝」が登場していれば、このカードのダメージはバトルによるダメージとして扱われるため、可能です。 Q190 (2010-04-16) [NP-166:競技用 劔冑 青い稲妻「アベンジ」] Q. 《競技用 劔冑 青い稲妻「アベンジ」》をセットしているキャラが、イベントカードによって後から『先制攻撃』以外のスキルを得た場合、それも無効になりますか? A. はい、無効になります。後から得たスキルも《競技用"劔冑"青い稲妻「アベンジ」》の能力によって無効になります。 Q191 (2010-04-16) [NP-171:オカリンの人質「椎名 まゆり」][NP-174:伝えたい想い「牧瀬 紅莉栖」][NP-181: ラボメン No.008 バイト戦士「阿万音 鈴羽」][NP-206:メタルうーぱ] Q. これらのカードの能力はいつ発動しますか? A. ダメージの処理がすべて終了した後になります。その時にこれらのカードが複数枚控え室に置かれていた場合、好きな順番で効果を解決することができます。 Q192 (2010-04-16) [NP-171:オカリンの人質「椎名 まゆり」][NP-174:伝えたい想い「牧瀬 紅莉栖」][NP-181: ラボメン No.008 バイト戦士「阿万音 鈴羽」] Q. これらのカードをパートナーにして、ダメージによって同名のカードが控え室に置かれた場合、能力の発動とオートレベルアップはどうなりますか? A. オートレベルアップのみ行われます。オートレベルアップはパートナーと同名のカードが控え室に置かれる代わりにレベルアップが行われるため、そのカードは控え室に置かれることはありません。 Q193 (2010-04-16) [NP-176: ラボメン No.005 無言の編プロアルバイター「閃光の指圧師」] Q. 'メインフェイズ終了時'とは、自分のターンですか?相手のターンですか A. 自分のターンと相手のターンの両方となります。 Q194 (2010-04-16) [NP-180:秋葉の跡取り「秋葉 留未穂」] Q. このカードが参加しているバトル中、イベントカードにより後から相手にスキルが与えられる場合、それも無効になりますか? A. はい、スキルすべてを無効にしますので、後から与えられたスキルも無効になります。 Q195 (2010-04-16) [NP-181: ラボメン No.008 バイト戦士「阿万音 鈴羽」] Q. 手札が無い場合でも『先制防御』を得ることは可能ですか? A. はい、可能です。手札を控え室に置くことは、コストでも条件でもありませんので、効果の一部が解決されなくても可能な限り解決されます。 Q196 (2010-04-16) [NP-185:おねえちゃん大好き「天王寺 綯」] Q. 相手のアリーナに女性フレンドが登場していない、もしくは相手の女性フレンドがすべてレスト状態である場合も、このキャラをレスト状態にする必要があるのでしょうか? A. はい、このキャラをレスト状態にする必要があります。相手の女性フレンドをレスト状態にすることは、コストでも条件でもありませんので、効果の一部が解決されなくても可能な限り解決されます。 Q197 (2010-04-16) [NP-189:時を越えた親子「阿万音 鈴羽」&「橋田 至」] Q. セットカードによる[永続]も無効になりますか? A. はい、なります。《時を越えた親子「阿万音 鈴羽」 「橋田 至」》の能力は、セットカードが持つ[永続]や、セットカードによって与えられた[永続]にも適用されます。 Q198 (2010-04-16) [NP-200:確かめてやる!] Q. 《確かめてやる!》を使用した際に、控え室に STEINS;GATE のカードがなかった場合、どういった処理になりますか? A. 控え室から手札にカードを加える効果のみ解決せず、それ以外の効果を解決してください。 Q199 (2010-04-16) [NP-202:フェイリス杯] Q. 《フェイリス杯》を使用した時、このカードがバックヤードに置かれるのはいつですか? A. このカードの解決の一番最後にバックヤードに置かれます。 Q200 (2010-04-16) [NP-207:84人目の 魔女 「デネブ」] Q. 相手に手札が無い場合はどうなりますか? A. 相手が手札をデッキの一番下に戻す効果のみ解決せず、それ以外の効果を解決してください。
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忍者ハヤテ 【にんじゃはやて】 ジャンル LDゲーム 対応機種 アーケードプレイステーションセガサターンメガCD 発売・開発元 【AC】【PS】タイトー【SS】エグゼコ・デベロップメント【MCD】ウルフチーム 稼動開始日 1984年11月 判定 なし ポイント 忍者のプロにしてお茶目なハヤテの大活躍 概要 ストーリー ゲーム内容 シーン一覧 評価点 問題点 総評 家庭用移植 余談 概要 1984年にてタイトーからリリースされたレーザーディスクゲーム。アニメ映像を用いたレーザーディスクアニメーションゲーム第1弾。 アニメーション製作は東映ビデオが担当。 主人公である忍者ハヤテを操作し、悪の忍者軍団の攻撃を掻い潜りつつ、アジトである城内に潜入し捕らわれの姫を助け出すのが目的となる。 全18幕、1人プレイ専用。 ストーリー 悪の忍者軍団により、姫がさらわれてしまった。 この知らせを聞いたハヤテは、姫を救うべく単身で悪の忍者軍団の城に忍び込んだ。 そこには無数に仕掛けられた罠、忍者軍団の強烈な連続攻撃、血に飢えた妖怪たちが待ち受けていた…。 (PS版説明書から転載) ゲーム内容 8方向レバーとボタン1つにてハヤテを間接的に操作する。レバーはハヤテの移動の誘導、ボタンは攻撃を行う場面で使用する。 アニメシーンの要所要所で「ACTION」という表示と共に入力指示の矢印・ボタンのアイコンが表示される。(*1) ボタン入力のタイミングはハヤテの動作(懐に手を入れる、刀に手をかける等)で、移動方向は画面内に発生する光の方向によって予め知る事ができる。ただし、移動指示の光に関しては後発の『タイムギャル』と異なり、入力指示発生のはるか前のタイミングで発生する箇所も多い。 指示発生からボタン入力までの間隔が短ければ短いほど得られるスコアが高くなり、一定スコアを満たせばエクステンド(1UP)の恩威を受けられる。 表示された指示と異なる入力でも正解と受け付けられる「隠し操作」と呼ばれる要素(*2)があり、これにより、よりスコアを伸ばすことができる。 操作ミスにより残機を失い、0になるとゲームオーバー。すべての幕をクリアしてエンディングを迎えると、クリアボーナス及び残機数×クリアボーナスが加算された上でゲーム終了となる。 シーン一覧 本作は全18幕構成だが、ゲーム中で実際に遊べるのは9ステージ分までで、終盤の16・17・18幕のみ固定となり、前半6ステージは残り15ステージの中からランダムで選択される。いくつかのステージはランダムで映像が左右反転し、左右の入力が入れ替わる。 また、筐体設定で3ミススキップ機能がONになっている場合に限り、3回ミスすると現在のシーンをスキップして自動的に次のシーンへ進む。 + シーンの詳細 第一幕 潜入!悪魔の城 第二幕 突破!城内の罠 第三幕 不覚!侵入発覚 第四幕 激闘!カラクリ鎧巨人 第五幕 対決!魔導忍者 第六幕 怪奇!くノ一妖蛇変 第七幕 恐怖!謎の天井裏妖怪 第八幕 強襲!大怪魚 第九幕 狂気!土蜘蛛鉄爪拳 第十幕 脱出!地下水脈決死行 第十一幕 強敵!白髪鬼 第十二幕 死闘!火炎鳥天狗 第十三幕 凶暴!忍犬軍団 第十四幕 奇襲!ムササビ忍群 第十五幕 怨念!地獄の骸骨忍者 第十六幕 難関!兵器工場歯車地獄 第十七幕 戦慄!魔導の邪神像 最終幕 決戦!魔城天守闇 評価点 「忍者が魔の組織から姫様を救い出す」という当時のメディアでは割と王道の設定で、単に「主人公が悪を倒す」というわかりやすいストーリー設定となっている。 親しみやすいハヤテのキャラクター像 主人公のハヤテは単身で軍団に乗り込む程の凄腕忍者として描かれているが、彼自身は外見が割れ顎で濃い顔立ち、性格面は感情豊かな三枚目忍者というキャラクター性で、一般的な忍者と比べると親しみやすいキャラ像となっている。ところどころアニメ版『ルパン三世』を意識したと思われるリアクションも散見される。 終盤の敵アジトへの潜入シーンでは「カリオストロの城」のオマージュと思われるシーンが存在している。 敵や罠に遭遇すればマヌケ顔で驚いたり、ピンチに陥ると叫びながら敵に背を向けて逃走したりと、冷静沈着という一面は少なく、数々のピンチをその場しのぎで乗り越えていくお茶目さを披露してくれるところも『ルパン三世』らしさがある。後発の「タイムギャル」が80年代の日本のギャグアニメのノリを基調としているのと対照的に、ハヤテのギャグ顔やリアクションは、海外LDゲームの有名作「ドラゴンズレア」に代表される、海外カートゥーンアニメ調LDゲームのような滑稽なギャグ演出を意識している節が見られる。 ハヤテの格好は、田舎的な(猟師風の)ファッションスタイルであり、一般的な忍者とはかけ離れた「らしくない」外見となっているが、架空ニンジャ主人公としては珍しくない(*3)(本作品含め脇役忍者は普通の格好)。 流石に大手アニメ会社が製作に関わっているだけあってアニメの質は良く、各幕のアクションシーンの躍動感が凄い。純粋なる映像エンターテイメントとして本作を見るならば、普通に完成度の高い部類に入るといってよい。 武器を手に敵に立ち向かって戦うシーンが多く8方向レバーによる間接的な操作ながらもアクションと操作が絶妙にシンクロしており、アクションゲームらしい爽快感がある、 問題点 LDゲームということで覚えてしまえば簡単だが、入力受付は甘めな一方、レバー入力が8方向で斜め入力が難しいことに加え、1ステージが長い都合で入力回数も多いため暗記に骨が折れる。映像のテンポが速いので反射神経もそれなりに要求される。 シーン数が多く全体的に入力回数が多いステージが多いためか、上述のステージランダム出現の仕様によって1度にすべてのステージを遊ぶことはできない。 敵地の入り口から潜入してアジトの最奥に向かっていくという構成になっているため、ランダム出現だと映像の展開のつじつまが合わない。 忍者活劇という舞台ゆえか、BGMはオープニングとエンディング位にしか流れない。キャラクターボイスも掛け声や叫び声程度のボイスしかないのもあって、ゲーム進行が淡々としていて若干寂しく、外観的にも地味さが拭えない(*4)。 総評 LDゲームらしい「暗記してナンボ」のゲーム性で、ゲームとしては決して褒められるものではない。 その反面、親しみの沸くハヤテのキャラ像や、スタイリッシュなアクションシーンは非常に秀逸で、ゲームとしてではなく純粋なアニメ作品としてみれば評価の高い一作。 爆発的な人気を得た後発の『タイムギャル』に比べると影は薄いが、そちらのベースとなった本作も本作なりのおもしろさがあるため、遊んでみる価値は十分にあるだろう。 家庭用移植 「Revenge of the Ninja」(セガCD版[海外版メガCD]/ウルフチーム) 唯一の単体移植。国内未発売。各シーンやエンディングにオリジナルのBGMが追加されている、インターフェースが再構築されているなどの相違点がある。 また、メガCD版「タイムギャル」が画像を圧縮した上で修正を施すことにより映像を再現しているのに対し、本作では元の映像をそのままコンバートして使用しているため、画質は若干劣化はしているが、映像自体はほぼ原作そのまま。 『タイムギャル 忍者ハヤテ』(【PS】発売日:1996年7月5日/発売・開発元:タイトー) 『タイムギャル 忍者ハヤテ』(【SS】発売日:1997年1月17日/発売・開発元:エグゼコ・デベロップメント) その名の通り、『タイムギャル』と『忍者ハヤテ』の二本が収録されたカップリングソフト。各ハード共にCD-ROM2枚組で、各ディスクに作品が一つずつ収録される形となっている。 画質は各ハードのスペック相応でありLD並の高画質とはいかないが、両機種共にほぼ完全移植でプレイ感覚も再現されている。 データのセーブ機能には対応していないが、アニメシーンだけを鑑賞できるモードも搭載されており、純粋なるアニメ作品としても楽しめる様になっている。 同時収録の『タイムギャル』と合わせて英数字のフォントが変更されている。 PS版・SS版共に基板内部の設定変更機能を再現した「DIPモード」により残機数やステージ進行順などを個別に細かく設定できるようになっている。またPS版のみ、ステージ開始前にサブタイトル画面を設定で追加できる。 両機種共に、元々の発売本数が極端に少ない事情もあって、中古価格にプレミアが発生しやすい傾向にあるため入手し難い。 『 タイトー LDゲームコレクション 』(Nintendo Switch 発売日:2023年12月14日) 『 忍者ハヤテ HDリマスター 』(Nintendo Switch ダウンロード専売/配信日:2023年12月14日) タイムギャル、家庭用初移植となる『宇宙戦艦ヤマト』を含めたHDリマスターによるオムニバス収録作品。3作共にダウンロード向けの単品販売も同日配信された。 パッケージ版の特装版の特典としてアーケード版のチラシを縮小して復刻したミニチラシが同梱されている。 余談 同じくタイトーから発売されたLDゲーム『宇宙戦艦ヤマト』では、敵要塞内での戦いが本作品と同じノリだったため、「忍者ヤマト」という仇名を付けられたりもした。 オリジナルLDゲームの第2弾となる次々回作『タイムギャル』にハヤテが1カットだけカメオ出演している。 2023年12月14日にNintendo Switchで発売された『タイトー LDゲームコレクション』に本作のHDリマスター版が収録された。前述の『タイムギャル』や『宇宙戦艦ヤマト』もHDリマスター化して収録されているほか、各タイトルの単体配信もされている。