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機動戦士ガンダム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 分類:汎用試作型MS 形式番号:MS-15 頭頂高:19.9m 本体重量:52.7t 全備重量:68.6t ジェネレータ出力:1360kw スラスター総推力:56200kg センサー有効半径:4400m 装甲素材:超高張力鋼 エネルギー:熱核反応炉 所属:ジオン公国軍 主駕駛員:マ・クベ 【武装・兵装・技】 ビームサーベル ハリミサイル(ミサイル) ハイドボンブ 【原作】 マ・クベ的愛用機。外形就像中世紀的騎士。與ゲルググ同期開發,兩機之間互相競爭成為次期主力,但由於設計概念太極端,整體的性能亦不及ゲルググ,結果最後未有量産化。 主要設計為接近戰,除了裝入盾內的小型飛彈外再沒有其他遠距離武器(盾內還裝備了ハイドボンブ(機雷)),專以大型光束軍刀戰鬥。不過搭乘的マ・クベ距離騎士甚遠的性格,在テキサス(德克薩斯)殖民衛星中使用卑鄙的戰術對抗ガンダム。但是,不管「實力差距」如何,很快已經被覺醒了新類型人能力的アムロ幹掉。 之後,アクシズ(ネオ‧ジオン軍)亦承繼了這設計思想開發出R・ジャジャ。
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Chapter 2-4 王家の地下道 推介等級:3 加入了英靈ミトラ的一行人,終於抵達ディバン王室悠久以前修築的秘密地下通道。這個被稱為王家の地下道的洞窟,據說是由不知幾許的犧牲而建成的地方。 ADVICE:熟練轉送跳躍 迷宮由四組區域組成,當中有些地方需要使用轉送跳躍才能前進。由於往後的迷宮不少都需要用到在交換轉送後的轉送跳躍,所以不妨先在這裡熟習用法。此外,在出口時要跟進行バリスティックライノ首領戰,可以將途中加入的ディラン或其他英靈編入隊伍,以4人出戰。 事前準備:購入防具裝備好 學會ハードボディ的技能 Boss 1:打倒バリスティックライノ ENEMY:不要在意冰屬性抵抗 迷宮出現的スケルトン和スケルトンアーミー對都冰屬性有耐性,雖然現階段的ミトラ只能使出冰屬性的魔法クールダンセル,但由於魔法攻擊有著不會被閃避或擋格的優點,所以不必在意屬性抵抗,以魔法攻擊作為始動攻勢。此外,在這麼出現的敵人,只要溜到側面或背後也是可以不受反擊、安全地戰鬥。 出現敵人 ゴブリン 惡魔 Lv 4 HP 110 屬性抵抗 炎 冰 雷 土 聖 闇 スケルトン 不死 Lv 1 HP 80 屬性抵抗 炎 冰 雷 土 聖 闇 スケルトンアーミー 不死 Lv 3 HP 95 屬性抵抗 炎 冰 雷 土 聖 闇 ダイアウルフ 獸 Lv 2 HP 86 屬性抵抗 炎 冰 雷 土 聖 闇 ブリッツビートル 昆虫 Lv 2 HP 65 屬性抵抗 炎 冰 雷 土 聖 闇 ENEMY:逃走地點只有一個 版圖不算廣闊,但由於沒有甚麼障礙物的關係,所以衝刺也很容易。故此,利用衝刺溜到敵人側面或背後、又或逃離敵人的攻擊範圍都不是一件難事。不過,這版圖的逃走地點只有在西北方的一個,想逃走的話,便要打倒附近的敵人,再用連續衝刺一口氣移動。 回到港町ゾルデ購買裝飾品 當在王家の地下道儲了差不多2000 OTH後,可以先回去港町ゾルデ的武器防具屋,購買2件裝飾品令リジェネレーションヒール發生。此外,如果已經集齊ポイズンチェック所需的素材的話,也可趁這時回去。 王家の地下道 詳細地圖 003.gif Check:使用轉送跳躍前進 右方的高台可以利用附近的浮游型敵人作轉送跳躍。當發射了第2發光子時,按右掣跳躍便成。 Check:ディラン成為同伴 去到盡頭版面進入區域3後會發生劇情。重戰士ディラン會加入成為同伴,同時並取得「ふるびたペンダント」 這裝飾品。 Check:將敵人結晶化當做踏腳石 要移到右側的平台,需要利用到結晶化了的敵人。在房間左側的敵人結晶化,然後用交換轉送的方式輾轉移到此處,再當做踏腳石跳上。 Check:將遺品具體化 房間的右端放有英靈的遺品,將它具體化之後便可以讓ジェシカ、リシェル、シルフィード其中一人加入成為同伴。 Check:設有陷阱的寶箱 一旦打開這寶箱便會有箭飛出,所以要在打開的同時跳起。無論是哪一種陷阱,總之跳起就能避過。 Check:首領戰前務必存檔 由現在開始大半的迷宮,在進行首領戰前的房間都會有儲存點。抱著儲存點=首領戰的想法,不要忘記儲存檔案。養成每當此時就為首領戰作好準備,確認身上的裝備、回復HP等後便儲存的良好習慣吧。 Check:一部份首領可以重覆挑戰 打倒首領バリスティックライノ後,往左邊移動時會顯現「奥へ」的訊息,此時如向盡頭前進,就會有「奥へ行く」的選項,可以再次挑戰バリスティックライノ。以後的迷宮如有相同選項出現時,代表也可以重覆挑戰那些首領。 NEXT情報: 由王家の地下道移動至ディバン城下町時會發生劇情,完結後Chapter 1 便告終結。舞台將會移到アリーシャ的祖國ディバン的城下町,然後在那裡收集情報。ディバン城下町有武器防具屋和宿屋,可以調查武器或道具,以及到宿屋過夜回復HP。 Previous TOP
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搥、雙2、弩 笛1、北斗3、4ラスタ 搥、雙2、弩 血尿稀玉的打法 這打法的訴求是穩定4破(頭、爪x2、尾),速度也蠻快的,4工會點沒問題 且裝備需求並不高,有蠻大的傷害容錯空間 配置:鎚、弩(毒麻眠,不用開火)、SR雙x2(片中是小蛇雙和人妻雙),全員帶齊三麻陷 流程:陷(鎚) 陷(非必要) 吼叫 麻痺 暈 陷 陷 陷 1眠 陷 陷 陷 2眠(非必要) 陷... 打法很簡單,就是麻暈後靠接陷撐過去,並且利用眠將麻陷交給接陷者 冰狐的特色就是掙脫陷阱到能攻擊的時間相當長,即使沒陷師也可以單人接陷 而雙刀的配置,生氣後一個打爪,另一個直接去打尾 這樣尾和雙爪大概可以在差不多的時間一起破,頭就交給鎚敲破 先打左爪再右爪的原因是,暈的時候打左爪比較不會干擾到鎚 輸出夠的團不需要打到2眠就能捕捉,穩4工會點,甚至3工會點都有機會 1眠(200)可以弩直接打出來,2眠(400)則必須靠閃光牽制才行 笛1、北斗3、4ラスタ 重點:省去中段打眠的步驟,壓快的任務速度
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特徴 戰鬥中,所裝備的所有武器都會行進攻擊。比如裝備了三門炮就會攻擊三次。 不同於以往的是:炮彈無限、引擎也沒有、就算不裝備C裝置戰車也能行動。 戰車屬性由戰車自身(本體、炮塔、履帶)、戰車裝備、戰車道具和駕駛員的【駕駛】屬性決定。裝備提供的【駕駛】和駕駛員自身的【駕駛】數值直接計入:回避・防御・行動値・各武器命中・主砲攻撃裝備提供的【駕駛】数値計入:副砲攻撃・SE攻撃駕駛員自身【駕駛】数値的1/2計入:副砲攻撃・SE攻撃此外,C裝置和炮塔、履帶提供的的命中和攻擊數值也會直接加在武器上。駕駛員的駕駛屬性更改都會直接在戰車屬性上顯示出來。(目前裝備增加駕駛提供的攻擊值在SE和副炮上會顯示為1/2,但是實際上是全額加成) 戰車武器的攻擊順序按類別來區分。通常是副砲→主砲/機關炮→SE→撞擊板。在相同類型配備有多個武器的情況下、會按照從倉庫取出的順序發射。 裝備了主炮的戰車可以發射特殊炮彈(戰車道具)。特殊炮彈可以在回合結束的時候產生一次追加攻擊。特殊炮彈的攻擊不會被閃躲,其傷害值和主炮攻擊力直接相關。 戰車回收和修理的經費計算回収:和據點的距離每一格20G 如果在兩張大地圖之間進行跨地圖回收一律都收1500G。修理:每1HP為10G。大破修理:修理時的戦車最大HPx5G 修理完成之後HP為1。 入手方式 在地面或者迷宮中探索得到。在地面探索的話,通常戰車會出現在一定範圍內中的隨機一格,並且每天半夜12點的時候會更換位置,所以不推薦在接近半夜12點的時候急急忙忙地去探索這種類型的戰車。 迷宮內的戰車都固定在某一層,通常來說只要能抵達這一層就可以輕鬆入手了。 通過任務入手,這類戰車主要是期間內限定贈送的類型,比如科學號。 通過合成(作成)入手。一般來說,這是需要巴特工具箱作為素材的。 此外,自己製作出來的戰車,和探索得到的戰車在初期武器孔組成方面會略有區別。 MC購入(租賃戰車或者抽獎)。 現有坦克簡易索引 ※○/○中,前者是初期値、後者是本体強化・砲塔強化・插槽増設后的最大値。 名字 HP 命中 回避 防御 行動 特性 装備插槽 移動适应性(%) 移動速度 初期砲塔 砲塔変更 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE 撞板 道具 整地 砂地 荒地 山岳 水 德國戰車 175 30/92 0/0 61/142 0/0 装甲 1 - 1/2 0/1 0/1 5/8 90 90 150 - - 150 大卡坤 ○ SF 北洞窟(3F) 裝甲車 260 0/0 20/44 89/163 20/61 装甲 - - 1 0/2 0/1 8 90 85 140 - - 130 小型出口 ○ SF 沙漠废楼地帯(10F) 小型吉普車 110 24/51 52/93 43/105 60/114 回避 1 - 2 1 0/1 5/6 85 110 150 - - 170 通用方形 ○ SF x21,y04附近隨機 NOME-8 190 0/0 0/0 62/ 45/ 一発 - - 2 2 0/1 4/5 75 110 - - - 130 - ○ SF x02,y16附近隨機 巫師號 330 30/92 0/0 104/ 12/ 装甲 1 - 2 0/1 0/1 5/6 90 85 140 - - 130 謝爾曼炮塔 ○ SF 南の風穴(2F) 消防車 170 0/0 8/8 40/ 20/ 火炎 - - 2/3 1/2 0/1 5/10 80 110 150 - - 140 - 専用 SF x19,y15 附近隨機 豹式 610 72/149 0/0 284/ 12/ 装甲 1 - 1 2 0/1 4/6 90 85 140 - - 140 楔形装甲付砲塔 ○ SF x35〜38,y23〜27内随机 虎式 430 30/92 0/0 120/ 12/ 装甲 1 - 2 0/1 0/1 4/5 90 85 140 - - 130 虎式炮塔 ○ SF x38,y08附近隨機 科学号 110 0/0 52/93 35/ 50/ 回避 - - 1/2 - 0/1 10/16 85 110 150 - - 150 - ○ 任务No10086 完成報酬 多腳戰車 160 24/112 30/74 65/ 8/ 回避 2 - - - 0/1 6/8 140 120 100 100 - 100 波特里德 ○ GW x10,y03 附近隨機 保羅希洛夫 450 30/92 0/0 134/ 12/ 装甲 1 - 3 2 0/1 3/6 90 85 140 - - 130 艾克拉納米 ○ GW x13,y08 蚂蚁墓穴(5F) 巴巴羅薩 375 30/92 0/0 124/ 12/ 装甲 1 - 1/2 1 0/1 4/6 90 85 140 - - 130 G形搖籃 ○ GW x08,y07〜11内随机 艾布拉姆斯 580 72/149 0/0 290/ 12/ 装甲 1 - 1 2/4 0/1 4/7 90 85 140 - - 140 克萊頓 ○ GW 海湾大楼B棟(5F) 輕型越野車 110 16/40 52/93 43/ 60/ 回避 1 - 1/2 1 0/1 4/8 85 110 150 - - 180 多用途武器站 固定 SF 賞金首GORO首擊敗報酬 BT-200S 164 0/0 0/0 30/ 132/ 氷結 - - 2 0/4 0/1 10/20 75 110 - - - 220 - ○ GW 无敌车辆中心(10F) 巴爾幹 470 20/61 0/0 214/ 12/ 装甲 1 - 0/2 0/2 0/1 5/8 90 85 140 - - 150 - 不可 GW x37,y13附近隨機 羅西納 560 40/105 20/61 220/ 20/ 回避 1 - 1/2 0/1 0/1 4/6 90 85 140 - - 140 炸包 ○ GW 地平線大廈(5F) 獵豹號 480 56/92 0/0 226/ 12/ 対空IV - 2 1/3 0/2 0/1 5/10 90 85 140 - - 140 獵豹頭 ○ GW 防空研究所(16F) 九七式中戰車 110 0/0 10/10 42/ 10/ 回避 1 - 2 - 0/1 3/5 90 85 140 - - 130 九七式砲塔 ○ 海邊的岩窟(3F) 烏拉爾 530 60/131 32/70 226/ 48/ 回避 1 - 1 0/3 0/1 8/10 90 85 140 - - 150 烏拉爾 ○ 海浜工廠地帯C(8F) 脂鯉號 300 22/??? 10/?? 80/??? 20/20 回避 1 - 1 0/2 0/1 6/8 85 90 - - 85 180 脂鯉頭 ○ SF x25,y13 猛虎II 650 18/??? 0/?? 322/??? 10/ 装甲 1 - 2/4 0/3 0/1 4/8 90 85 140 - - 120 虎式炮塔II ○ 任務161 小型巴士 110 0/??? 52/?? 30/??? 70/ 回避 - - 0/2 0/4 0/1 8/14 85 110 150 - - 160 - ○ TN x12-15y12-14周圍 挑戰者 610 82/??? 0/?? 314/??? 14/ 装甲 1 - 1/2 1/4 0/1 5/8 90 85 140 - - 160 挑戰者 ○ TN x40,y29 勒克萊爾 650 120/??? 0/?? 304/??? 14/ 装甲 1 - 1/2 0/4 0/1 5/8 90 85 140 - - 160 勒克萊爾 ○ TN x39,y16 快速脂鯉號 300 22/??? 10/?? 95/??? 20/ 回避 1 - 1 0/2 0/1 6/8 85 90 - - 85 530 脂鯉頭 ○ MB x08,y06 通過合成方式入手的(需要巴特工具箱,目前,也就是TN開放前夕,自超級吉普以下,通通還沒開放) 名字 HP 命中 回避 防御 行動 特性 装備插槽 移動适应性(%) 移動速度 初期砲塔 砲塔変更 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE 撞板 道具 整地 砂地 荒地 山岳 水 蜘蛛坦克 70 20/61 32/73 52/104 12/12 火炎 0/2 - 2 0/1 0/1 8/16 140 120 100 100 - 150 - 不可 合成作成 迷你甲殼蟲 130 20/61 58/102 100/167 28/28 回避 - - 2 - 0/1 4/8 80 110 150 - - 150 - ○ 合成作成 大型卡車 175 44/112 48/89 125/219 48/89 回避 1/2 - 0/1 0/2 0/1 8/10 80 110 150 - - 160 防衛型武器站 固定 合成で作成 MWS 870 0/0 0/0 422/433 16/16 採掘IV - - 0/2 2/5 1 6/12 90 85 140 - - 120 - なし 合成作成、SEx2/撞板x1固定装備 科學技術號AA 140 12/ 52/ 74/ 70/ 対空IV - 2 1/2 1 0/1 10/16 85 110 150 - - 150 聯裝炮塔 専用 合成作成、SE固定装備 対空消防車 200 12/ 8/ 52/ 48/ 対空IV - 2 0/3 1/2 0/1 5/10 85 110 150 - - 140 対空防火砲塔 専用 合成作成 Super吉普 90 0/0 146/ 120/ 300/ 回避IV - - 1 - 0/1 8/12 85 110 150 - - 850 - ○ 合成作成 IV号対空戦車 270 0/0 0/0 100/140 12/12 対空IV - - 1 0/2 0/1 4/8 90 85 140 - - 130 - ○ 合成作成 豹式TF 1400 96/ 0/0 526/ 104/ 装甲 1/3 - 1 0/2 0/1 6/10 90 85 140 - - 140 LTFT ○ 合成作成 NTH-Q58-SK 1700 0/0 90/ 105/ 240/ 回避II 1/1 - - - 1/1 4/8 80 80 100 100 - 220 - 不可 合成作成、装備固定 B-NTH-SZ / / / / 回避II - - 2/2 - 2/2 4/8 80 80 100 100 - 250 - 不可 合成作成、装備固定 NTM-09-SD / / / / 回避III 1/1 - - - 1/1 4/8 80 80 100 100 - 260 - 不可 合成作成、装備固定 NTM-09-DZ / / / / 一発II 2/2 - 2/2 1/1 - 4/8 80 80 100 100 - 200 - 不可 合成作成、装備固定 NTM-09-HZSTTC / / / / 回避IV 1/1 - 2/2 2/2 - 4/8 80 80 100 100 - 320 - 不可 合成作成、装備固定 T.Y.B 2318 / / / / 全砲IV 1/3 - 1/3 0/2 0/1 20/30 90 85 140 - - 100 - ○ 合成作成,主砲x1/副砲x1固定装備 LE-189S 110 0/0 0/0 30/ 96/ 回避 0/2 - 0/2 0/1 0/1 4/10 75 110 - - - 180 - なし 合成作成 AC-DC/DSEL-81S 120 0/0 0/0 30/ 96/ 回避 - - 0/2 0/1 0/2 4/10 75 110 - - - 180 - ○ 合成作成 AC-DC/DSEL-510S 140 0/0 0/0 30/ 96/ 回避 - - 0/4 0/6 0/2 4/10 75 110 - - - 180 - なし 合成作成 TYPE-WS 1400 40/ 0/0 900/ 36/ 一発 3/3 - 3/3 3/3 - 4/16 90 90 90 90 - 100 - なし 合成作成,全武装が固定装備初期足回りに攻撃力600 ヘッツァー 130 / / / / 一発 1/1 - 1/2 0/3 0/1 3/8 90 85 140 - - - なし 合成作成 パンター 320 0/0 0/0 238/ 40/ 装甲 1/1 - 1/3 1/3 0/1 4/10 90 85 140 - - パンターヘッド ○ 合成作成 ヤクトティーガー 350 0/0 0/0 272/ 0/0 一発 1/1 - 1/4 0/4 0/1 4/12 90 85 140 - - - なし 合成作成 エレファント 400 0/0 0/0 252/ 0/0 一発 1/1 - 1/2 0/4 0/1 5/15 90 85 140 - - - なし 合成作成 蜘蛛坦克Mk-II 720 100/ 120/ 350/ 20/ 氷結IV 0/2 - 2 0/1 0/1 8/16 140 120 100 100 - 300 - なし 合成作成本体に攻撃力120、初期足回りに攻撃力150 鬼戦車 950 140/ 80/ 670/ 124/ ONIフィールド 1/1 - 1/2 0/2 0/1 4/10 90 85 140 - - 鬼首 ○ 合成作成、初期攻撃力600 抽獎特等 名前 HP 命中 回避 防御 行動 特能 装備スロット 移動コスト(%) 移動速度 初期砲塔 砲塔変更 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE ブレ 道具 整地 砂地 荒地 山岳 大忍馬 160 0/0 94/138 180/273 152/226 回避III 1/1 - - 1 - 6/8 140 120 100 100 440 - 専用 抽獎(戦車袋)、主砲/SE/C固定装備 超忍馬 1780 0/0 352 826 622 回避IV 1/1 - - 1 2 8/12 140 120 100 100 880 - 専用 抽獎(忍馬袋、稀有戦車袋P1)、主砲/SE/撞板/C固定装備 ダイセイコー 5510 0/ 0/ 1635/ 100/ ダイ・ビッグバン 2/2 - 1/1 2/2 1/1 6/12 120 110 100 100 - - メタルくじ(戦車袋P2、レア戦車袋P1),全武装が固定装備本体に攻撃力600、初期足回りに攻撃力500 弗拉基米尔 700 0/??? 46/??? 250/??? 140/??? 回避 1/1 - 0/1 0/3 0/1 8/12 90 85 140 - ??? 弗拉基米尔 ○ メタルくじ(稀有戦車袋Part1) 租賃戦車(7日間経過で消滅) 名前 HP 命中 回避 防御 行動 特能 装備スロット 移動コスト(%) 移動速度 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE ブレ 道具 整地 砂地 荒地 山岳 水 出租1号 217 30 0 96 12 装甲 1 - 1 - - ? 90 85 140 - - ? 300MC(半額150MC) 出租2号 286 35 5 117 17 装甲 1 - 1 1 - ? 90 85 140 - - ? 600MC(半額300MC) 出租3号 416 40 10 162 17 装甲 1 - 2 1 - 3 90 85 140 - - ? 900MC(半額450MC)、被招待者初期特典 出租4号 4586 42 0 362 213 対空 - 2 3 2 - 5 90 85 140 - - ? 500MC 出租5号 4492 ? 10 228 496 回避 1 - 1 2 1 5 85 90 - - 85 ? 500MC 出租甲号 11807 359 383 1495 610 全砲IV 4 - 3 1 1 5 90 85 140 - - ? シリアルコード入力3日間経過で消滅 ※話說回來,每個玩家能找到戰車的位置之間是沒有關聯的,所以新手有時候問“今天的獵豹在哪一格啊”這種問題是毫無意義的。 ※特殊能力作用如下。 回避走行/回避 - 1/12的幾率“漂亮地閃開了敵人的攻擊”,也就是完全不受傷害。 回避走行Ⅲ/回避Ⅲ - 1/?的幾率“漂亮地閃開了敵人的攻擊”,也就是完全不受傷害。 回避走行IV/回避IV - 1/4的幾率“漂亮地閃開了敵人的攻擊”,也就是完全不受傷害。 迴避行進系的技能是唯一有機會躲開來自通緝犯的“除外攻擊”的戰車技能。 装甲防御/装甲 - 属性:通常類的傷害減少10% 火炎耐性IV/火炎IV - 属性:火炎的傷害減少40%。 氷結耐性IV/氷結IV - 属性:凍結的傷害減少40%。 会心の一発/一発 - 1/16的幾率,完全忽略敵人的防禦力。 対空攻撃IV/対空IV - 機関砲的基礎攻撃力變爲原本的10倍。 採掘補助IV/採掘IV - 採掘取得的資源數量2倍,聽說無法疊加? 全砲門発射IV/全砲IV - 50%幾率在回合結束的時候發動一次通常屬性的全體攻擊,有可能被敵人迴避,其攻擊力等於戰車全部搭載武器的總和。 ダイビッグバン – 似乎同上,不過發動幾率是20%,此外傷害類型是破屬性。 ONIフィールド - 属性:豆以外的傷害減少5%。 ※移動速度 上面的數據都是根據移動時間計算的推定値。[基本移動時間 5分]×[地形移動消耗]÷[移動速度]=移動時間地形移動消耗越高,移動速度就越慢。(比如移動消耗150花費的時間是100的1.5倍。) 反過來說,移動速度值越高,移動的就越快。(比如移動速度200,就只需要一半的時間了,所以,新幹線很厲害!) 地形移動消耗屬於履帶的屬性,而移動速度是戰車本體的屬性。更換履帶不會影響戰車本體的移動速度。 不乘車的時候,移動速度是人類100・犬150・豹180。而地形移動消耗則是平地100・砂地100・荒地110・山岳120・森林110。 組隊的時候,移動相關屬性會取全隊平均值。啊……忽然懶病發作最後兩句算了…。 移動先の経路を選択中に表示される予想時間は、基本の1歩5分に地形ごとの移動コストのみ考慮した値。 移動の最終確認画面で表示される時間は、各種スキル、拡張の衛星ナビ、そして移動速度が考慮された値になる。 コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 名前
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作詞:おにゅうP 作曲:おにゅうP 編曲:おにゅうP 歌:初音ミク 翻譯:kankan 實況糞作 大家午安 今天我要來玩這個 糞作 請多多指教 先在開始的城鎮 整理裝備吧 可是物價太高 沒辦法好好買東西 為了賺錢 去碰敵人結果 太沒體力了 才被打一下就馬上叮叮 因為系統太爛 所以連雜魚都打不倒 可是被嚇到就逃跑的話 就玩不下去了 要問人家問題 威風的靠近 可是大家都躲著自己 根本沒辦法問 事件太多 沒立好旗標 沒辦法前往下個場景 一開頭就卡了卡了 劇情也作得很爛 全都是超展開 可是被嚇到停在這裡的話 就玩不下去了 啊-我累了啦 要按Reset嗎 可是、這點小錢 沒意義的道具 和龐大的遊玩時間都 會消失 在黑暗中「很辛苦」 的實況Play 聽聽我的聲音吧 這個世界作得很爛 到處都是憂鬱事件 可是就這樣失志落魄的話 就玩不下去了 我每一天都過的很爛 沒辦法心想事成 可是在玩到Happy End之前 會繼續玩下去 為什麼我要對這種遊戲 這麼認真啊? 管他的、明天也努力吧 請多多指教
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4. 回去找雷洛 dew_fild01 114,275 表情符號: e_what (?) [雷洛] 你回來啦!那…保…保必呢? 他怎麼樣? 保必他... [雷洛] 我不是常常都說 「猴子也有從樹上掉下來的時候」嗎! [雷洛] 看來是因為他沒穿任何安全裝備就爬樹才會摔下來受傷。 [雷洛] 唔....這可怎麼辦呢? 就算是再出色的匠人 沒有材料的話什麼也做不出來不是嗎? [雷洛] 可以請你替我轉告梅墨說因為沒有材料所以無法榨油嗎? 我來幫你 [雷洛] 真的嗎! 你真是個大好人 [雷洛] 不過要採棕櫚果實 對新手而言是有難度 [雷洛] 你去樹林找保必 問他採果實的方法吧! 相信保必會好好教你的 任務更新 5037 → 5038 [雷洛] 雖然他老是嘻嘻哈哈、偷懶摸魚, 但他是村裡最會摘果實的人 [ 關閉 ] 德瓦他的傳統酒_5 再對話: [雷洛] 你去樹林找保必 問他採果實的方法吧! 相信保必會好好教你的 [雷洛] 雖然他老是嘻嘻哈哈、偷懶摸魚, 但他是村裡最會摘果實的人 [關閉]
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14. ein_in01 31,137 カーラ90 [カーラ] 母を説得した後、クルトを 元気づけてくれたそうですね。 このご恩、どのように返せば いいのでしょう…… 心から感謝いたします。 [カーラ] 私も、何か出来ることからしたいと 思うようになりました。まだ何が 出来るかは分かりませんが…… でもいつかきっと、両親の考えを 変えてみせます。 [カーラ] そうだ。私の家に代々伝わる 健康の秘法を施しましょう。 10秒ほどで、どんな人でも 元気になれるんですよ。 脫下了裝備 [カーラ] そこで横になってくださいね。 分厚い装備は脱いでください。 少し痛くても我慢してくださいね。 いいですか、始めますよ。 —トントントン、タントントン- —もみもみ、たんとんとん- —トントントン、タントントン- —もみもみ、たんとんとん- hp全回復 EIN_1QUE→15 得到經驗值: if lv80以上 800,000 if lv79~61 30,000 if lv60以下 6,000 —元気になった! ……気がする- [カーラ] どうですか? もっと何かできたらよいのでしょうが、 これが、今の私にできる 精一杯なんです。 [カーラ] 本当に、ここまで色々してくださり ありがとうございます。 冒険者さん、良い旅を。 [關閉] 後日談
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頓多爾瑪英雄 有包含新手村任務嗎 - 2010-01-04 23 50 51 公會終極兵器 完成30次以上"大老殿"的襲擊小鎮任務。 <====是不是錯字? - 2010-01-21 04 31 43 請問裝備顏色的高強的紅那一系列的顏色哪裡取得 - 2010-01-21 16 06 51 10隻以上小Size的稱號是「迷你」。請更正 - 2010-01-28 15 15 43 15隻小SIZE是雞中之王 - 2010-01-30 22 21 56 發現新稱號"骨頭剋星" 由於看到的是別人 我不清楚取得法 - 2010-01-31 18 54 25 怎麼沒有頭上會顯示出來的那種稱號呢? 像是橘色的 風的 等等 好想要那種稱號喔XD - 2010-02-01 14 18 13 那個是每日任務才有的! - 2010-02-01 22 01 00 有尾晶蠍嗎? - 2010-02-02 22 36 40 我想要無能者..... - 2010-02-03 12 47 18 調和的賢人不需要所有調和配方都出來 剛入手且配方上還有一堆問號 - 2010-02-04 05 27 07 有沒有 每日所得到的暱稱or稱號呢? - 2010-02-04 21 36 37 怎麼沒有頭上會顯示出來的那種稱號呢 - 2010-02-06 03 13 03 暱稱≠稱號 - 2010-02-06 16 28 23 暱稱的列表有嗎? 想知道解每日送的稱號的作用是什麼?? - 2010-02-13 23 28 43 沒作用 好玩而已 - 2010-02-16 08 13 39 在調和清單大概還有1/5問號時就拿到了調和賢人以及G書了,台版條件有問題? 可以確定的是我還缺很多 - 2010-02-09 17 54 11 上面的,因為煉金不在條件範圍內... - 2010-02-12 11 39 50 似乎沒有看到"動砦" - 2010-02-15 13 22 08 沒有棘龍麼~在日服好像50隻是薔薇" - 2010-02-17 00 08 04 暱稱有特效會發動! 不過啥特效真的不清楚 - 2010-02-18 13 56 26 據說是同獵團的人都掛上暱稱才有機率發動,任務開始時會有發動的通知訊息,至於效果,謠言說固定都是幸運的樣子? - 2010-02-18 14 32 10 應該不是同獵團,而是同團隊,效果似乎是隨著顏色統一的不同發動 - 2010-02-19 08 38 19 尾晶蠍沒稱號呀? - 2010-02-19 03 56 48 . - 2010-02-19 17 02 54 稱號名稱有誤 熟練獵人(自稱) ╳ 老鳥(自稱) ○ - 2010-02-21 02 51 38 所以改了下.... - 2010-02-21 02 54 42 櫻色呢? 怎被神隱了 日版資料明明有 櫻色阿 - 2010-02-22 23 30 46 鋼龍亞種?這是什麼= =? - 2010-02-24 20 12 11 銹鋼吧? 這星期官方任就是它 - 2010-02-25 06 11 04 聽說有些暱稱能發動能力,是真的嗎? - 2010-02-25 09 31 40 你說的應該是MH2dos的連線版吧?MHFO好像改掉了 - 2010-02-25 13 19 46 我有試過發動耶 不知道效果跟發動條件就是了 - 2010-02-27 07 00 33 公會騎士的稱號 我測試出來是 HR30以前完成30次襲擊小鎮任務 - 2010-02-28 10 45 14 怎麼好像沒看到有殺轟哥的稱號~_~? - 2010-02-28 11 28 56 話說霸龍也沒有稱號?? - 2010-03-07 23 05 23 請問"造型達人"能查到是哪些防具嗎?苦手中... - 2010-03-08 20 25 46 自然的綠的代表色有需要任務一定要綠色的嗎?還是說只要是可以上繳的任務就可以? - 2010-03-09 09 02 02 狩猟生活に少し慣れた→已經有點習慣狩獵生活 - 2010-03-09 10 14 19 矛となりし狩人→成為矛的獵人 - 2010-03-09 10 15 03 最想要無能者 - 2010-03-10 12 33 23 好友名單登錄了50人沒有代表色 只有稱號【人氣者】 - 2010-03-12 21 47 14 確定有的,請確認是不是已經能自由更換代表色 - 2010-03-16 08 37 48 怎麼變換代表色 看某 - 2010-03-13 08 23 27 變更裝備→變換代表色 - 2010-03-15 20 57 57 我也是好友名單有50人但只有人氣者 - 2010-03-18 19 00 42 要50個人都在線上 有下線的要馬上刪除在加線上的 - 2010-03-22 04 33 37 已試過 也不行.但為什麼代我的表色只有一個? - 2010-03-23 22 12 00 要能自由更換代表色,請在hr31以後找公會長對話,得到更變顏色的許可,即可在裝備箱子自由更換代表色。 - 2010-03-28 02 11 44 要達成什麼條件才得到更變顏色的許可??我在31以後都有找公會長對話,可是都沒有更變顏色許可!! - 2010-03-29 03 19 18 小目標達成100次+HR31以上才有這個資格,如果公會長為了其他的許可沒有辦法達成,請去完成一次任務 - 2010-03-30 01 34 18 請問[条件はサブターゲットクリア數を100以上にして],是指小目標A和小目標B 都達成100次嘛?? - 2010-03-29 03 43 48 請問一下 宴的白灰 可以自己直接吃100次貓飯 取得嗎!? 還是要出100次任務 吃100次才可呢!? - 2010-03-29 23 58 13 自家吃過飯之後就不能再吃 一定要出過任務才能吃(不論成敗) 另外包便當是沒有用的 - 2010-03-30 01 46 41 遊戲中沒有頓多爾瑪英雄這稱號 只有梅傑波爾多英雄這稱號 - 2010-04-04 13 32 44 有個每日任務是初級用-充滿幹勁的-討伐麒麟兩隻劍士類武器限定攻擊力六百三以上的武器禁止裝備參加的所有獵人都是限制對象 - 2010-04-06 04 32 18 每日任務所規定的防禦有沒有包含守爪守福的加成? - 2010-04-10 21 39 16 沒 - 2010-04-10 21 48 56 希望有稱號的配搭所發動技能的資料 - 2010-04-28 17 44 24 這東西3.0就改掉了 - 2010-05-09 20 43 52 喔 不對 是顏色的友情skill 稱號發動的話 上面有寫啊 只有幸運 - 2010-05-09 20 45 44 稱號發動 - 2010-05-27 01 26 51 硬幣??? - 2010-06-13 05 54 51 利刃的深藍 - 2010-06-27 01 34 05 巨大英雄 為什麼不能取得了 這不是梅傑玻爾多英雄嗎 - 2010-07-25 14 51 09 頓多爾瑪英雄=梅傑玻爾多英雄 - 2010-08-20 11 14 41 想問一下..課金武器強化滿也可以拿稱號嗎? - 2010-09-04 19 35 36 「爆風」狩獵30隻鋼龍亞種。 鋼龍有亞種? - 2010-09-16 17 04 30 是鏽鋼嗎 很像是亞種 - 2010-09-19 22 15 35 鎧甲的青綠 能幫弄出裝備表嗎? - 2010-09-25 17 20 57 獵團的暱稱稱號技能是否能跟激運、豬豬報酬術並用? - 2010-11-07 05 29 43 有些是DOS里面村庄的称号嘛 - 2011-02-27 02 18 36 難以入手的武器是指? - 2011-05-13 01 06 38 獵人T恤 - 2011-06-27 20 02 55 眠魚 - 2014-12-07 20 11 20 王族金龜子 - 2014-12-14 14 45 37 50隻多殼蟹,大君 - 2014-12-24 23 13 41 50隻眠鳥種,春眠 - 2014-12-24 23 14 32 50隻極龍,雙極 - 2014-12-24 23 15 35 20隻輝界,光輝 - 2014-12-24 23 15 49 20隻黑穿,黑金 - 2014-12-27 19 23 50 50隻黑穿,孤軍奮戰 - 2014-12-28 00 42 24 大錘sr999. 大錘道[極] - 2014-12-28 02 55 31 15隻大金是 王中之王 - 2015-01-04 19 04 10 還有就是 大金 跟 大銀兩個相反了 - 2015-01-04 19 04 32 巨大的黃 應該是 巨物之黃 - 2015-01-04 19 05 38 如果有上面沒有的稱號,還是需要修正的。有看到就會看,可是要詳細一點,我可能會看不懂 - 2015-01-07 01 05 19 *改 - 2015-01-07 01 05 35 無能者wwwwwww - 2015-01-20 17 59 31 無能者wwwwwww - 2015-01-20 17 59 32 獵團のマスコット、獵團遊びつくし隊 這個有嗎 ? - 2015-01-23 14 20 31 稱號 "獎金獵人" 已經變成 "寶藏獵人" 因為有拿到稱號 在此告知! - 2015-01-24 22 02 59 請幫忙新增一下「冥霸」刻意選擇苦難之道,討伐霸種冥雷龍。 - 2015-02-03 00 00 54 更新了一些稱號,有錯誤的話麻煩告知,方便修改,謝謝喔。 - 2015-02-03 15 11 35 20隻爆狼是 "隱士" - 2015-02-23 14 56 31 關於各類武器的 "迷" 已經不是迷 是 愛好者 XX愛好者..... - 2015-03-01 05 24 51 "王者獵人" 已經變成 "王中之王" 因為拿到此稱號 在此告知 - 2015-03-28 01 06 52 好友登錄50人:友情之青 - 2015-04-01 17 30 18 主目標捕獲達100 稱號-生擒名手 - 2015-04-08 01 28 12 ? - 2015-05-25 18 32 21 "貪吃鬼" 被翻譯成 "大胃王" 了 - 2015-06-23 10 27 50 關於武器愛好者的稱號取得,應該是20「種」以上,而非20「個」,實際用剛貓單手劍測試過了 - 2015-11-01 20 20 33 利刃的深藍 已更改為名刀之紺 - 2015-12-26 04 05 31 跟咕咕鴨感情良好,稱號「愛家」 - 2016-04-26 12 31 09 「不敵」和「衝動」也是討伐迷之魔物。 - 2016-05-30 05 21 50 我發覺討伐30隻黑龍的稱號是 龍殺 - Y_Y - 2016-09-08 23 53 08 連續打了50隻炎妃龍,最後發現稱號不是 地獄火 ,而是 業火 - Y_Y - 2016-09-09 07 45 24 請問變化之虹要怎樣拿? - 2017-02-22 00 40 59 但我完成了生擒名手的稱號(捕獲主要目標的魔物100隻。)還是沒有技巧的白是甚麼原因? - 2017-03-08 01 48 35
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遊戲:米斯特尼亞戰紀 玩家:華忍 喜好一覧(請務必出現:◎ 也是可以的:○ 需要商量:△ 不要發生在我身上:× 不要出現在我面前:■) [催淫]○ [乳汁]○ [尿意]○ [排便]○ [産卵]○ [雙性]○ [觸手]○ [黏液]○ [獸姦]○ [近親]○ [輪姦]○ [NTR]○ [純愛]○ 其他推薦、NG事項: 蓮娜‧高朗(Nina Koron) 種族:人類 身份:娼婦 等級:1 總經驗:0 名聲:0 烙印:無 年齢:21 身高:170 外觀:______ 性格:______ 能力值 體 運 知 魔 +2 +0 +0 +1 :出身:召使/娼婦 +0 +2 +1 +0 :肉體:身高而纖弱 +1 +1 +2 +0 :性格:認真的努力家 +1 +2 +2 +1 :追加 __ __ __ __ :成長 +3 +5 +5 +1 :總數 副能力值 HP 29 = 3(體力)x3 +20 MP 6 = 5(知力) +1(等級) CP 0 = IV 10 = 5(運動力) +5(知力) SP 0 = 侵蝕: 0 = 0(SP)/10(round down) 道具 裝備名 魔素 射程胸AP 判定腰AP 威力他AP 特殊效果 小刀 10 沒有有 接近戰射撃 2D6+1 可當作接近戰或射撃攻擊 全出力:2d6+1d6(magic impact)+2d6(twister)+1d6(guts) 觸手胸甲 40 18 10 0 [接近戰][射撃][魔術]判定之達成値+2。從不良狀態[催淫][尿意][刑具][乳汁][託卵][拘束]中選擇一個,裝備者常時得到該不良狀態,此不良狀態任何方法也不能解除。以觸手狀成形之攻防一體的魔甲。 不良狀態[託卵] 絕對領域 10 0 0 1 <秘密的花園><沒穿內褲><沒有穿><被安裝的異物>的CP/SP各+1。 深紅之護符 40 選擇兩項能力值,裝備時該能力值+1。這+1修正同時影響[HP]、[MP]和[IV]。「護符」一個角色只限擁有一件。 魔晶石:/100 魔法 魔法名 使用 分類 MP 射程 対象 備註 《IRON WILL》 常時 沒有 - 沒有 自己 致命傷表的骰子數常時-1。 《MAGIC IMPACT》 主動 近身戰射撃 1 適宜 單體 [近身戰]或[射撃]以武器攻擊時,攻撃力+1D6。 《TWISTER》 補助 近身戰射撃 2 沒有 自己 對象的下一次[近身戰][射撃]攻撃的攻撃力+2D6。但是只能向所有IV低過自己的敵人使用。 《GUTS》 直前 任意 3 沒有 自己 下一次攻擊的攻擊力+1D6修正。也可以當作《ENEMY SCAN》、《WEAK POINT》、或逃走判定+1D6。也可以當作為對象下一次對陷阱的突破判定+2達成值。 《BLOCK》 被動 沒有 2 沒有 自己 可以減少2+[使用者等級]的傷害。這時候如果使用《POTENTIAL》的話可以將傷害減少值增加至已使用的CP X 1D6。 ______ CRISIS ABILITY CA名稱 使用 判定分類 CP 射程 對象 效果 《POTENTIAL》 特殊 任意 任意 沒有 自身 這CA可以配合任何判定使用,也可以與其他CA同時使用。在投判定骰子前作出使用宣言,消耗任意的CP令之後的判定+(消耗的CP)D6的修正,另外也可以增加《GUARDING》、《AVOID》、《BLOCK》這些特殊項目的傷害減少值。在危機時引發出潛能的CA。 《LAST SHOT》 直前 任意 5 沒有 自身 攻撃判定時+8D6修正。在面對危機時,使出必殺一擊的CA。 CRISIS ACT 名稱 獲得CP 獲得SP 所持條件 戰鬥中使用條件 <口辱> 1 1 SP20以下 AP/HP傷害 突然露出在眼出的男性象徵物。當那東西強行貫進你的口腔內時,你條件反射性地以舌頭阻礙那肉塊的挺進。這種舌頭的擺動決不是為了取悅對方,不過這種既笨拙又情急的樣子,反而令男性更加興奮。 <辱罵> 1 0 SP10以下 沒有 你混雜著悲鳴向凌辱你的對手報以罵聲,但沒有考慮到這樣只會令敵人更加興奮。 <灼熱的蜜壺> 1 1 非處女、SP23以下 HP傷害 並不是第一次迎接男性了,你充滿熱力脈動的器官正等待著男性的來臨。這與你個人的意願無關,任何插進去的東西你也會淫亂地將其搾得緊緊的。 <淫肉之真珠> 1 1 沒有 HP傷害 SP30以上獲得CP+1在陰部上突起的那小肉芽被挑逗的話,你的身體便抗拒不了這種快感而顫抖,同時貪婪著這種快感。這小肉芽猶如操縱你身體的開關似的。 <失禁> 1 2 沒有 [補助]行動使用、AP/HP傷害 使用時、解除[尿意]狀態。高漲的尿意,衝擊著下腹,終於也缺堤,最後漏出來。此等屈辱的失禁,令你極其羞恥。 <秘密的花園> 1+1 0+1 穿著短裙 沒有 到底是因為你的郁動還是敵人的攻擊呢?在戰鬥中好像花瓣飄起來的短裙,在當中的縫隙中看到了某些東西。就算是很慌忙地隱藏起來也好,敵人以及周圍的人也清楚看到。 <産卵> 2 2 沒有 [託卵]狀態下以[補助]行動使用或是HP傷害 使用時、解除[託卵]狀態。以你的身軀作為溫床而被貫注的卵子,承受了你的體溫及生命的部份後被排出來。在這些卵子內充滿著異形的生命。這種本來沒可能發生的生產,令你感覺到顫抖。 <沒有穿> 1+1 1+1 沒有 腰AP傷害 經濟上、宗教上、或是興趣上也好,總之不管理由如何你是沒有穿內褲的。思想上不斷想著重要部位有沒有被看到而來的羞恥、興奮等等的感情。 已棄用、 人脈(PC): 無 人脈(NPC): 無 〔角色、背景設定〕 〔初期自我介紹〕 〔經歷〕 (Session/CC)《_》 人脈:烙印: CACT:CACT轉換: CP: SP: XP:(勝/敗) 魔素: 名聲: (Session/CC)《_》 事件:GM XP:20 魔素:2 (Session/CC)《_》 事件:被救出失敗 SP:10 退役角色: 獲得: 到達等級: 所需XP: 剩餘XP: 能力值加分:新魔法:新CA:更換CA: 留言 名前 コメント 戻る
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戰士阿繼良讓信鴿帶著長官艾羅斯的訊息 從艾莫拉沙漠要飛去議會那裡 古文軍團遵循著議會的指令 每個月用這種方式向議會報告 報告內容是古文軍團在艾莫拉沙漠(諾馬沙漠)搜尋其他類似天黑石的物質的成果 阿繼良 我們還剩下多少鴿子啊? 他向負責照顧信鴿的官員詢問 信鴿管理官 四隻 多數都被高熱折騰 要讓牠們活著十分困難 應該稱不了太久的 阿繼良 希望他們還能撐到我們完成使命啊 阿繼良拍拍管理官的肩膀 我會向長官(艾羅斯)報告的. 帳篷內 古文軍團的隊長們 像是色諾芬 艾羅斯 賽郡 正在談話 桌上擺放著一些天黑時的碎片 賽郡正要發表他對於這些碎片的研究成果 賽郡 首先 這些物質並不是屬於古奧大地的物質 但是這能幫助我們製造強大的古文裝備 我研究發現這物質會發出神聖但很微弱的能量 將他們分開時感覺不太出來 但是將他們聚集起來 能量會變強. 艾羅斯 這成果很好 但要如何快點完成我們的使命 賽郡 要怎快喔?那個該怎麼說?我感應到一個地方有著相當強大類似天黑石物質 艾羅斯 真的嗎!!!那是相當時得去探索的 我們必須回收大量的晶體來對抗我們的敵人 在您看來 需要花多少時間才能到尼? 賽郡 我並沒有保握 但我看來 至少要2天路程 艾羅斯 色諾芬!招集軍隊 我們分秒必爭 古文軍團的士兵 出了很多汗 在這種地區行軍隊不是本地的人來說 太痛苦了 酷熱的天氣和沙漠大大阻礙了古文軍團的行軍時間 等他們到達現場 艾羅斯左顧右盼 感覺和其他沙漠地帶一樣 難道我們要找的物體在地下? 艾羅斯 我很遺憾 他轉向古文軍團 我們將在這裡收尋一下 古文軍團 搜索附近的地下 古文軍團開始搜索沙漠 但是找了好幾小時 只找到些碎石塊之類的 但是賽郡等相關的執政官被一個在諾馬地區的建築吸引住 駱奇士對其發出讓人震驚的咆哮 牛頭怪的感應是對的 那是個諾瑪風格的建築 沒有門的存在 上面佈滿著他們所不能理解的文字 賴妮亞 裡面有些東西!!! 那建築的牆面慢慢顯現出一張臉 有點像人 但是更大 一聲巨響 晶石四濺 重傷了幾名戰士 古文軍團陣勢大亂 那生物身上有股讓古文軍團相當熟悉的氣味 而且他的臉長的和太陽神一模一樣!!! 艾羅斯 人面獅身來襲 他握緊武器大聲呼喊 對!那並不是太陽神!只是個之前沒有遇過的人面獅身 他有著和太陽神類似的臉龐 但是他的前腳是鳥腿 古文軍團十分迅速的展開包圍網 團團圍住人面獅身 人面獅身慢慢晃動 慢慢的恢復意識 艾羅斯向前與之接觸 艾羅斯 我是古文軍團領導人 報出你的身分 人面獅身傲視群士兵 完全沒有人敢靠近他 人面獅身 我是人面獅身"奈申"(暫譯) 艾羅斯!你知道太柏瑞克的巫王(魔戒最強戒靈?) "瑞則"在哪裡嗎? 艾羅斯 我不知道那個人是誰 你知道從天上掉下來的黃水晶在哪邊嗎? 人面獅身"奈申" 黃水晶?你們這樣叫它啊?是啊!我知道啊 畢竟我是負責管理太陽神之淚的. 艾羅斯 你以為我們會讓你那麼囂張的在這裡說話嗎? 奈申 你要挑釁我和你決鬥?你覺得光榮的戰士會對人做這種事嗎? 艾羅斯本來以為會遭到更激烈的衝突 因為之前聽聞先人之墓的慘劇 但那人面獅身所提出的話語對於古文軍團來說是很重要的事 當決鬥被提出來 那選擇只有兩個 接受或是在軍團面前丟臉 艾羅斯 決鬥?! 好啊!那我們贏了 你要交給我們太陽神之淚 奈申 但如果是我贏了 你們全體要效忠太陽神 這對雙方來說是場非常大的賭注 但是已經來不及了 艾羅斯命令戰士先離開去紮營 奈申 明天見了!艾羅斯... 古文軍團的營地駐守為了預防遭到人面獅身的襲擊變的更的更加森嚴 但是夜靜的讓人幾乎無法想像 另一方面艾羅斯開始叫祭師準備好他的古文裝備 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=) 隔天上午 天氣好的(酷熱)令人吃驚艾羅斯全副武裝的離開營地 要去奈申決鬥的場所 對手感覺十分強大 但是背後有古文軍團支撐 我絕對不能輸!!!! 把故事拉回古文軍團的據點坦德的露天台上 年輕的戰士拖著沉重的步伐 要去會見兩位坦德重要的人物 大門開啟 座位上坐著兩位人物 一個是艾波艾尼亞(暫譯) 她看起來是位相當年輕的女性 有著一頭棕色的頭髮及相當嚴肅的表情 另一個是艾瑞亞斯(暫譯 註 這是瑪琳娜的爸爸) 他有張被戰爭摧殘的臉龐 艾波艾尼亞以緊急為由 能直接管理隊長艾羅斯的軍隊 戰士跪了下來 將其裝備卸在一旁 艾波艾尼亞 站起來!戰士 這不是重要的場合 戰士默默的站起來 艾波艾尼亞 我們將告訴你一個秘密 嚴禁你向其他人張揚 艾瑞亞斯 目前的情況是...瑪琳娜 議會對古文軍團十分關注 瑪琳娜 為什麼? 艾瑞亞斯 如你所知 在數月前 我軍接受指令行動 但是目前最新的情報 已經相隔超過一個月了沒消息了 我們認為事態十分嚴重 瑪琳娜 那占星師艾必泰勒看到了啥? 艾波艾尼亞 這就是問題所在!他啥都沒看到 古文軍團徹底消失了 瑪琳娜 被消滅?不可能!!那是坦德最強的軍團啊! 誰? 是的 我的女兒 所以我需要你在軍團最虛弱的時候找到他們 無論發生了啥事 你要盡快的找到他們 願神庇祐妳 瑪琳娜 願神庇祐 戰士回答後離開房間 但古文軍團的命運將如何?