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24. 跟眼前的 海斯藍特大臣對話 選"就像我的主人一樣"的話 要多對話一次 dic_in01 158,188 大臣海斯藍特 451 - 那位拉著我的手是邪族的大臣來 - + if 沒裝備智慧王之戒 [海斯藍特] ∈∬⊆⊇¬⊃∬? ∃⊆⊂⊇∀∧⊂∠∋∩…… ∝∪∮∈∫∋∪∋……! - 邪族的大臣就在眼前但因為沒戴上智慧王之戒而不知道他在說什麼大臣也上下地揮著他的手 - 叫我出去? 叫我過來? - 正歪著頭的時候看來大臣嘆了一口氣就離開了這裡了 - [關閉] 跳到地圖 "dic_in01 " 144,188 [海斯藍特] 我是這裡的其中一位大臣海斯藍特 突然強行你拉到這裡來 在此表示歉意 [海斯藍特] 我有件事 想要向你確定 - 不知海斯藍特是否因為緊張在深呼吸後就直直的望過來 - [海斯藍特] 傑盧拓...阿哈特對你是什麼樣的人? ……我不懂你的意思 當然是我的主人囉! - 接下列對話 - 多了一篇對話 + 當然是我的主人囉! [海斯藍特] [海斯藍特] 主、主人……嗎? ……是這樣嗎 {- 海斯藍特聽過回答後 顯得十分失望 -} [海斯藍特] ...哈哈! 是嗎?原來是我誤會了, 突然把您叫過來 真不好意思。 - 他黯淡的表情看起來有些心事重重。 - [玩家] (看來事件比想像要複雜 ……難道海斯藍特 也在調查阿哈特?) [玩家] (好好地跟他談吧……) DIC_2QUE → 20 [關閉] (再對話) [海斯藍特] 喔,不好意思, 你出不去對吧? 這房裡有那種裝置, 我馬上讓你出去。 我剛才是說笑的 [玩家] 其實我想知道關於阿哈特的事, 你剛剛問我阿哈特大臣是怎樣的人 為什麼你要這麼問我呢? (匯合對話 請到都夏的秘密任務_25) [海斯藍特] 那麼 我再問得具體一點吧 你沒發現阿哈特有什麼不對勁 或是可疑的地方嗎? - 從海斯藍特的表情上看來他一點都不像在說笑 - [玩家] (難道海斯藍特 也在調查阿哈特嗎?) 為什麼你要這麼問呢? (匯合對話 請到都夏的秘密任務_25) 事件觸發前對話: + if 沒裝備智慧王之戒 [海斯藍特] ∈∬⊆⊇¬⊃∬? ∃⊆⊂⊇∀∧⊂∠∋∩…… ∝∪∮∈∫∋∪∋……! - 邪族的大臣就在眼前但因為沒戴上智慧王之戒而不知道他在說什麼大臣也上下地揮著他的手 - 叫我出去? 叫我過來? - 正歪著頭的時候看來大臣嘆了一口氣就離開了這裡了 - [關閉] 跳到地圖 "dic_in01 " 144,188 一位邪族的大臣突然搭話過來 [海斯藍特] 您是米德加爾特聯合軍對吧 聯合軍的人都盡是好人 [海斯藍特] ……你現在 是要幫阿哈特大人的忙對嗎? 那真辛苦你了 請加油 - 雖然這位大臣態度鞠躬盡瘁但卻站得有一段距離 - [海斯藍特] …… 我站得太遠嗎? 很抱歉 其實 這個房間跟走廊 是有著一張看不見的牆壁 [海斯藍特] 啊 我並不是不信任你 只是因為我是一位大臣 所以才會有這樣的保安 [海斯藍特] 請不要在意 [關閉]
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武器特性 近戰武器基本特性 刀刃武器(Blade) 能作出刀刃傷害的武器,長劍與刀等也屬於刀刃武器,某些近戰武器特性及魔法強化特性只適用於刀刃武器。 鈍擊武器(Blunt) 能作出鈍擊傷害的武器,戰錘與重頭棒等也屬於鈍擊武器,某些近戰武器特性及魔法強化特性只適用於鈍擊武器。 穿刺武器(Pierce) 能作出穿刺傷害的武器,匕首,長矛等也屬於穿刺武器,某些近戰武器特性及魔法強化特性只適用於穿刺武器。 投擲武器(Throwing Weapon) 適合用於投擲的近戰武器,投擲武器可用於遠程攻擊,最大有效射程為力量(STR)x2+2值的相等米,而該武器的可投擲次數是與角色攜帶該武器的總數量相等。 所有投擲武器都有 強攻 1 的效果 遠程武器基本特性 手槍(Handgun) 所有手槍類都有 強攻 1、射程 12 的效果。 弓(Bow) 使用弓箭的角色能夠移動後再向12米內的敵人攻擊兩次。 如果沒有移動,即可以向12米內的敵人攻擊兩次,或者在24m的最大有效射程內攻擊一次。 弓箭不需要使用任何行動再進行裝填。 角色裝備弓箭可以在射擊階段攻擊後,在近戰階段突擊(Charge)。 速射(Burst) 使用速射武器的角色能夠移動後再向12米內的敵人攻擊一次。 如果沒有移動,即可以向12米內的敵人攻擊兩次,或者在最大射程內攻擊一次。 角色裝備速射武器不可以在射擊階段攻擊後,在近戰階段突擊(Charge)。 重型 X(Heavy) 重型武器時只可以在行動階段時不移動才可以在射擊階段時射擊。 射擊時,重型武器可以在最大射程內攻擊X次。例 Heavy 2, Range 24 的武器可以在24米內射擊兩次。 重型武器射擊後不能在近戰階段中突擊(charge)。 強攻 X (Storm) 強攻武器在射擊時可以在最大射程內攻擊X次。可以移動後射擊,在射擊後也可以在近戰階段中突擊。 彈巢 X (Chamber) 在槍身中預製空間存放子彈以供連續射擊,通常兼具槍膛的功能。 彈巢的大小直接影響武器的子彈容量,能夠連續射擊X次才必須重新上彈。 使用彈巢的槍械可以在行動階段(Action Phase)用簡易行動(Simple Action)只上一粒子彈,或者以複雜行動(Complex Action)完全上滿彈巢。 彈夾 X (Clip) 將數發子彈組合成一起以提升裝填速度以及減少供彈故障,彈夾通常沒有槍膛功能。 彈夾的大小直接影響武器的子彈容量,能夠連續射擊X次才必須重新上彈。 使用彈夾的槍械在還沒發射完所有子彈前都不能重新裝填,也不能只裝填一發子彈,在行動階段(Action Phase)可以更換彈夾,而更換彈夾是一個複雜行動(Complex Action)。 彈匣 X (Magazine) 將數發子彈放在同一容器內,並裝填到火槍中以提升裝填速度及實現連續供彈,彈匣通常沒有槍膛功能。 彈匣的大小直接影響武器的子彈容量,能夠連續射擊X次才必須重新上彈。 使用彈匣的槍械在行動階段(Action Phase)可以重新裝填,不過不能只裝填一發子彈而是更換彈匣,更換彈匣是一個複雜行動(Complex Action)。 射程 X (Range) 反映武器的最大有效射程X米。 爆發(X) (Blast) 一些武器在擊中目標後會有著爆炸的效果。 爆發效果的影響範圍為目標點的X半徑範圍內。 目標對抗爆發武器的對抗值為迴避(EVA)。 通用武器特殊特性 類型關聯 護身武器(Sidearm) 護身武器即是一些佩帶在腰間的隨身武器,能夠方便在短時間內裝備和使用。 角色可以在任何時間先行使用下一回合的簡單行動,將手上武器隨時轉換成裝備中的護身武器。 雙手武器(Two-Handed Weapon) 雙手武器通常比同類的單手武器威力更大,但如其名所說,雙手武器必需使用雙手揮舞。 傷害關聯 鋒銳(Keen) 使用鋒銳武器攻擊的時候,如果敵人受到一點或以上傷害,而該敵人並沒有裝備全套材質護甲或鍛造護甲或兩者的混合(頭部,身體與護腕護脛),該敵人將會受到額外一點傷害。 突甲 X(Striking) 使用突甲武器攻擊的時候,可以忽略敵人X的裝甲值效果,注意此特性不能將敵人裝甲值忽略至0以下。 殲滅 (Ravaging) 在使用殲滅武器作出判定時擲出6的結果而又視為成功的攻擊判定時,目標會受到額外一點傷害。 狙擊 (Sniper) 在使用狙擊武器作出判定時擲出4, 5或6的結果,目標會直接受到一點傷害。 狙擊武器亦是殲滅(Ravaging)武器。 特殊效果關聯 震懾 (Stunning) 一些武器在擊中目標後會產生震懾效果,例如是狙擊槍的砲火,閃光,巨響等。 被震懾武器攻擊而受到最少一點傷害的目標就會震懾,震懾中角色在一回合內的先攻值(PET)會降低至一。 火炎 (Flaming) 當使用火炎武器進行判定時擲出5或6的結果而又視為成功的判定時,對目標的傷害會有+1加成。 火炎武器亦會令範圍內特定的易燃物著火或爆炸。 突擊關聯 衝鋒(Assault) 使用衝鋒武器突擊的時候,可以忽略敵人的掩護所帶來先攻值(PET)的負面效果,如常作戰。 防守(Defensive) 當使用防守武器而被突擊,突擊方不會得到突擊的額外攻擊。不過,如果防守方在之前已經被鎖在近戰或者在恐慌,防守武器不會有任何效果。 武器控制關聯 齊射 X (Volley) 齊射武器有著多個槍管,設計成容許所有槍管一起發射。 當使用齊射武器進行齊射時,除了基本的遠程武器修正,另額外獲得武器本身遠程武器修正的X倍遠程武器的強化修正。 齊射前必須確定彈巢完全裝填,齊射後即完全消耗彈巢內的子彈。 齊射武器全部也會有著"彈巢 X"的特性。 武器弱點關聯 危險(X(Y)) (Hazardous) 一些武器會因為其性質,設計,或科技限制而對使用者有著一定程度上的危險。 當使用危險武器進行判定時,如果骰子結果少於或等同Y值,其危險特性X就會生效。 以下是各種危險特性: 誤爆(Y):爆炸性武器的危險,武器會於使用該武器的角色位置爆炸,攻擊亦會自動判定為失敗。 逆火(Y):有著一定操作危險的武器,武器會給予使用者1d6的傷害,但攻擊判定成功與否會照常計算。 鈍弱(Weak Impact) 使用鈍弱武器攻擊的時候,如該敵人的防禦值獲得任何+0或以上的裝甲值加成,該敵人於該次攻擊抵抗將獲得+3的裝甲值加成。 不靈活(Unwieldy) 裝備有不靈活武器時不能以雙持武器方式攻擊。 常見武器 以下所列出的武器於一般市鎮內也能夠購買得到,更高性能或貴重的武器有機會在冒險中獲得,或作為冒險報酬,或獲得一定名聲,加入組織後以功勳值換取。 詳細請參閱附加武器列表。 近戰武器 - 臨時武器 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 徒手 +0 +1 不適用 鈍擊, 鈍弱, 不靈活 普通 不適用 臨時武器,單手 -2 +1 +1 鈍擊, 投擲武器,鈍弱, 不靈活 普通 不適用 臨時武器,雙手 -3 +2 不適用 鈍擊, 鈍弱, 不靈活 普通 不適用 近戰武器 - 刀刃 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 小刀 +2 +1 +1 刀刃, 鈍弱, 護身武器,投擲武器 普通 100 短刃 +1 +1 不適用 刀刃, 鋒銳 普通 300 長刃 +0 +2 不適用 刀刃, 鋒銳 普通 400 陣刃 +0 +3 不適用 刀刃, 雙手武器,鋒銳,衝鋒 普通 1000 巨刃 -3 +3 不適用 刀刃, 雙手武器,鋒銳,突甲 3 普通 1000 近戰武器 - 鈍擊 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 手斧 +2 +1 +1 鈍擊,鈍弱, 護身武器,投擲武器 普通 100 鈍器 +0 +1 不適用 鈍擊, 突甲 2 普通 250 重型鈍器 -3 +3 不適用 鈍擊, 雙手武器,殲滅, 突甲 3 普通 900 近戰武器 - 穿刺 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 匕首 +2 +1 +1 穿刺, 鈍弱, 護身武器,投擲武器 普通 100 長矛 +0 +2 不適用 穿刺, 防守, 不靈活 普通 350 長槍 -3 +3 不適用 穿刺, 雙手武器, 防守,衝鋒, 突甲 3 普通 1000 遠程武器 - 弓 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 短弓 +0 不適用 +1 雙手武器,弓 普通 300 長弓 +0 不適用 +2 雙手武器,弓 普通 500 遠程武器 - 弩 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 輕弩 -1 不適用 +2 雙手武器,重型 1,射程 24, 彈巢 1 普通 400 重弩 -2 不適用 +3 雙手武器,重型 1,射程 36, 彈巢 1 普通 600 遠程武器 - 手槍 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 手砲,四彈巢輪裝 +0 不適用 +2 手槍,彈巢 4, 不靈活 普通 1200 手砲,雙管折管式 +0 不適用 +2 手槍,彈巢 2,齊射 2, 不靈活 普通 1200 遠程武器 - 步槍 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 步槍,槍栓手動式 -1 不適用 +2 雙手武器,速射, 射程 24, 彈巢 6 普通 1600 步槍,雙管折管式 -1 不適用 +2 雙手武器,速射, 射程 24, 彈巢 2,齊射 2 普通 1600 殼彈砲,雙管折管式 -1 不適用 +2 雙手武器,強攻 1, 射程 12, 彈巢 2,齊射 2 普通 1800 遠程武器 - 爆炸武器 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 破片爆彈,小罐 +0 不適用 +1 投擲武器,危險(誤爆1),爆發(2m), 不靈活 普通 250 燃油爆彈,小罐 +0 不適用 +1 投擲武器,危險(誤爆2),火炎,爆發(6m), 不靈活 普通 300 魔杖 - 攻性 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 秘法手杖,學徒 +0 +1 不適用 攻性魔法強化 I☆ 普通 800 祕法戰紋,學徒 +0 +1 不適用 攻性魔法強化 I☆ 普通 800 魔杖 - 支援 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 鉚法杖,學徒 +0 +1 不適用 支援魔法強化 I☆ 普通 800 活性長杖,學徒 +0 +1 不適用 支援魔法強化 I☆ 普通 800 ☆詳見特殊裝備屬性 彈藥 弓彈藥 彈藥名稱 可使用武器 遠程修正(取代武器修正) 備注 物品欄類型 罕有度 價格 葉矢箭(12) 弓 同武器 弓通常彈 個人 24 普通 30 寬矢箭(12) 弓 同武器 鋒銳 個人 24 普通 60 輕矢箭(12) 長弓 同武器 最大有效射程增加6m 個人 24 普通 60 弩彈藥 銳頭矢(12) 弩 同武器 弩通常彈 個人 24 普通 30 爆彈矢(1) 重弩 +1 危險(誤爆1),爆發(2m) 個人 24 普通 30 手槍彈藥 小口徑銃籽(12) 手槍 同武器 手槍通常彈 個人 48 普通 60 手砲彈藥 大口徑銃籽(12) 手砲 同武器 手砲通常彈 個人 36 普通 80 步槍彈藥 步槍銃彈(12) 步槍 同武器 步槍通常彈 個人 24 普通 120 殼彈砲彈藥 鉛球殼彈(12) 殼彈砲 同武器 殼彈砲通常彈 個人 12 普通 120 光燃殼彈(1) 殼彈砲 +1 於命中位置產生半徑6m的光源,維持一回合。 個人 12 普通 15 近戰武器類型 徒手(Unarmed) 沒有裝備任何武器時,揮拳舞腿的近戰攻擊,受過特殊格鬥訓練的戰士能夠徒手致敵人於死地,相反的,未受過任何格鬥訓練的人很容易在徒手格鬥戰中被擊倒。 臨時武器(Improvised weapon) 一些垂手可得,但並非基於戰鬥而設計的但還是可以使用作為傷害敵人的器物,例如是木棍棒,玻璃瓶子,工具,石頭等等,多用於作為臨時或緊急時的自衛的情況。 匕首(Dagger)/小刀(Small Blade)/手斧(Hand Axe) 作為一般切割用的日常或旅行工具,作為近戰防備武器也很方便。 短刃(Short Blade) 長約40-60公分,雙刃的短劍或單刃的短刀,多用於近身搏鬥,戰鬥時多與盾牌或另一把短刃配搭合用。 長刃(Long Blade) 長約80-100公分,雙刃的劍或單刃的刀,雖然長刃在戰爭中的作用隨著科技進步而衰退,但是劍依然是普通人防身的最佳選擇,亦常常被當作一種高貴的裝飾品。 陣刃(Field Blade) 長約130-180公分,尚族精靈參照神州國的斬龍刀與天照國的嵐薙刀所複製的幼身大刀,尚族戰藝師炫耀戰技的快速武器。 巨刃(Great Blade) 長約140-160公分,需要雙手揮舞的厚身雙刃大劍或單刃大刀,在近戰中,其攻擊範圍以及刺和砍的能力也十分強。 鈍器(Bludgeon) 有著沉重末端的棍棒,作為攻擊武及器敲碎物件所用。 重型鈍器(Heavy Bludgeon) 需要雙手揮舞的大型鈍器,末端比單手的鈍器更加沉重。 長矛(Spear) 用於打獵或戰爭的尖頭刺擊用長柄武器,是歷史相當悠久的武器之一。 長槍(Pike) 長槍陣用的長柄大槍,可長達200公分, 遠程武器類型 短弓(Shortbow) 弓是古老的遠距離殺傷武器之一,通過弓臂的彈力來射出箭,現時短弓用於狩獵與運動比賽中,但是在有經驗的弓箭手手上還是一種很有效的武器。 長弓(Longbow) 長弓具有很遠的射程和巨大的威力,一個有有足夠訓練的長弓手能夠準確地射殺目標。 輕弩(Light Crossbow) 裝有臂的弓,對使用者的要求也比較低,裝填時間比弓長很多,但是一般來說比弓的射程更遠、殺傷力更強,而且命中率更高。 重弩(Heavy Crossbow) 大型弩,它的弓身部分由伸拉強度很強的鋼製成,力道與射程比輕弩更為強大。 手砲(Hand Cannon) 一種射擊強力彈藥的重型單手用手槍。 步槍(Calibur) 單兵肩射的長管槍械,主要用於發射步槍彈,殺傷目標。 破片爆彈 (Fragmentation Blastcanister) 以其容器內的破片爆炸時高速飛散造成範圍內人員傷亡的手擲爆彈。 燃油爆彈 (Incendiary Blastcanister) 以其容器內的烈燃性化學物引發大範圍劇烈燃燒的手擲爆彈。 魔杖類型 活性長杖 (Living Staff) 以生靈祕法控制特定祕法植物生長所生成的杖形植物,這些生體植物法杖能夠有效輔助散佈施法者的魔力。 鉚法杖 (Rivet) 戰爭中祕法師所使用的聚法器,有著以生靈質結晶所製造的核心材質及能夠傳導魔力的外殼,用途為傳導生靈魔力。 秘法手杖 (Wand) 祕法師用於導引傷害性魔力的的聚法器,用以導魔力予目標,當代的魔法手杖大多有著合乎手握的幹托式設計。 祕法戰紋 (War Sigil) 以祕法物料與金屬所製,縫嵌於手套的手背或手掌上的聚法器,通過同時存在於祕法空間的祕法物料結構,令施法者將自己的魔力有效地擴散至範圍內目標外。
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74. 回去找 [魯米] 對話 [鲁米] 你順利地幫助了雷諾啊! 派你去是對的 出現npc 雷諾 [雷諾] 你都有在觀察嗎? 多虧你幫忙....我才得救了 [鲁米] 那我們可以去拉赫了嗎? [雷諾] 雖然要繼續完成這邊的工作... 但玩家願意繼續幫我的話, 那就去吧! [鲁米] 好,去拉赫吧!我在城門附近等你, 要先搭飛空赶到朱諾後再轉搭出去 [鲁米] 雖說可以走路過去...但實力不足, 也不需要賣力修練吧! [鲁米] 從飛空艇下來後往西直走就能抵達拉赫城門 小心不要被土狼和瘧蚊欺負了。 [雷諾] 好,那我們在拉赫見吧! [鲁米] 現在執行伊甸園任務,就可以 最後強化武器喔! 建議你去找伊甸園大廳的晤勒教官。 [鲁米] 晤勒教官就在伊甸園大廳裡的櫃台, 伊甸園裝備真好用,記得收好。 [ 關閉 ] 得到 exp 180,000 , jexp 180,000 新增任務 前往拉赫 新手主線_96a
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■新鬼武者 DAWN OF DREAMS ■「攻略・參考」資料 □新鬼武者 DAWN OF DREAMS 攻略 ■「裏技・攻略」情報 ●2人同時操作 接上兩個控制器,然後雙方同時按著L2和R1再按START便可以同時遊玩。遊戲中1P負責操作蒼鬼、另一人則 責操作従者。此時任何一人死亡皆會導致Game Over ●隠藏要素出現條件 ▼難易度 難易度「難しい」 : 以難易度「普通」完成 難易度「鬼難」 : 以難易度「難しい」完成 難易度 「超鬼難」: 以難易度 「鬼難」完成 有關難易度「超鬼難」:敵人的血量和「普通」一樣,而角色受傷時,會先失去在「普通」時的損血量 再把多出來的血量都減去,直至只餘下1滴。因此在「超鬼難」中,角色一中招,只會是死亡或餘下體力1的狀態 因此在回復體力時,不妨只使用回復小程度或中程度的秘藥,反正多出來的血量會被扣掉。 同時也不用太執著於買/吃力石,只要多於敵人一擊的血量便足夠了。全補的秘藥接近無用。 ▼特殊服飾 特別衣装1 (西洋裝) : 完成全部鬼武侠 特別衣装2 (現代裝) : 以「金」等級完成全部鬼武侠 特別衣装3(街霸裝)・贈品武器 :在遊戲中取得鬼札、然後從鬼特典中獲得ID、再以携帯電話網路得到PASSWORD,再在鬼特典中輸入PASSWORD便成。 或者可以在得到鬼札後,於鬼特典中輸入以下秘技 左,△, R2, R3, □, R1, R1, 右, 左, L2 蒼鬼:SF系的隆 L2, L2, 右, 右, L3, △, 左, L1, L2, □ 十兵衛:SF系的Cammy R3, 右, L2, 左, 左, R3, L1, R1, 右, R3 初:SF系的春麗 R2, L2, 左, L1, 左, 右, R3, □, □, △ 羅拔圖:SF系的GUILE L3, L3, R3, R3, R3, 左, R2, L1, □, 右 天海:SF系的Ken L2, □, △, R1, R1, R3, 左, □, L1, △ 蒼鬼專用水喉通 L1, R1, 右, L2, △, 右, L1, 右, L3, R1 十兵衛專用羽毛球拍 右, △, 左, L3, L1, △, □, R2, □, R2 阿初專用豬仔錢箱 △, R3, △, 右, R1, L3, △, L1, 右, L3 羅拔圖專用現代拳套 R2, R3, □, 左, 左, 右, L2, 左, R2, 左 天海專用咪架 ●破壞箭矢回復魂 跟以往「鬼武者」「鬼武者2」「鬼武者3」一樣,破壞敵人的箭矢便會出現回復的黃色魂。 ●煉成:初期每名同伴可煉成三次,帶同同伴到過去的關卡練功可加友情度和回復煉成次數。友情度最高時可煉成五次。 物品一覽表 十兵衛 阿初 兵法書+牙=地武刀 兵法書+牙=火焰 兵法書+化石骨=炎武刀 兵法書+化石骨=炎神機 兵法書+鹿的角=數珠丸 兵法書+鹿的角=曙 兵法書+幻之鹿角=孔雀刺 兵法書+幻之鹿角=冰碎 兵法書+幻的甲羅=村正 兵法書+幻的甲羅=神威 天海 兵法書+牙= 兵法書+牙=伊舍那天戟 兵法書+化石骨=聖嚴的手甲 兵法書+化石骨=帝釋天戟 兵法書+鹿的角= 兵法書+鹿的角=梵天棍 兵法書+幻之鹿角=戰栗的手甲 兵法書+幻之鹿角=招魂禪杖 兵法書+幻的甲羅=加百列的籠手 兵法書+幻的甲羅=降三世明王矛 裝備類 十兵衛 阿初 發明書+牙=侍的指輪 發明書+牙=侍的喉當 發明書+化石骨=銀將的指輪 發明書+化石骨=揃的襟卷 發明書+鹿的角=打出的小錘 發明書+鹿的角=友情的襟卷 發明書+幻之鹿角=青魂呼的鈴 發明書+幻之鹿角=赤魂呼的鈴 發明書+幻的甲羅=鬼力回復數珠 發明書+幻的甲羅=心力回復數珠 羅拔圖 天海 發明書+牙=侍的指輪 發明書+牙=侍的喉當 發明書+化石骨=桂馬的指輪 發明書+化石骨=香車的指輪 發明書+鹿的角=大勳功的寶珠 發明書+鹿的角=術師的指輪 發明書+幻之鹿角=黃魂呼的鈴 發明書+幻之鹿角=紫魂呼的鈴 發明書+幻的甲羅=體力回復數珠 發明書+幻的甲羅=陰陽師的指輪 最后是共通的 黃的石+黃的石=力石 青的石+青的石=鬼石 黃的石+青的石=心石 黃的石+發明書=紅玉的指輪 青的石=發明書=青玉的指輪 兵法書+發明書=商賣御免印 回復道具 草+草=祕葯(小) 草+山菜=祕葯(小) 草+香草= 祕葯(中) 草+珍=祕丹(中) 草+赤=祕丹(小) 草+=祕丹(小) 草+=祕心丹(小) 草+=祕心丹(小) 草+幻= 祕心丹(中) 山菜+山菜= 祕葯(中) 山菜+香草= 祕葯(中) 山菜+珍=祕丹(中) 山菜+赤=祕丹(中) 山菜+=祕丹(小) 山菜+=祕心丹(小) 山菜+= 祕心丹(中) 山菜+幻= 祕心丹(中) 香草+香草= 祕葯(全) 香草+珍=祕丹(全) 香草+赤=祕丹(中) 香草+=祕丹(中) 香草+=祕心丹(中) 香草+=祕心丹(中) 香草+幻=祕心丹(全) 珍+珍=鬼葯(全) 珍+赤=鬼葯(中) 珍+=鬼葯(中) 珍+=鬼心丹(中) 珍+=鬼心丹(中) 珍+幻=鬼心丹(全) 赤+赤=鬼葯(中) 赤+=鬼葯(小) 赤+=鬼心丹(小) 赤+=鬼心丹(中) 赤+幻=鬼心丹(中) +=鬼葯(小) +=鬼心丹(小) +=鬼心丹(小) +幻=鬼心丹(中) +=心葯(小) +=心葯(小) +幻=心葯(中) +=心葯(中) +幻=心葯(中) 幻+幻=心葯(全) ●魔空空間每過10層的獎品 左方為第一次到達,右方為第二次或以後到達,資料出至青文出版的幻魔殲滅之書 蒼鬼 10 秘藥(全) 秘藥(全) 20 力石 力石 30 心石 心石 40 見切之寶珠 幻之鹿角 50 石中劍 發明書 60 劇藥(全) 劇藥(全) 70 王將戒指 兵法書 80 試煉之寶珠 幻金塊(中) 90 三寶回復數珠 幻之甲羅 100 鬼斬極文字 幻金塊(大) 十兵衛 阿初 10 秘藥(全) 秘藥(全) 10 秘藥(全) 秘藥(全) 20 鬼石 鬼石 20 鬼石 鬼石 30 力石 力石 30 心石 心石 40 呼喚黃魂鈴 幻之鹿角 40 呼喚青魂鈴 幻之鹿角 50 亞隆戴特 發明書 50 鬼怒 發明書 60 劇藥(全) 劇藥(全) 60 劇藥(全) 劇藥(全) 70 玉將戒指 兵法書 70 角行的戒指 兵法書 80 昆沙門天的符咒 幻金塊(中) 80 弁財天的符咒 幻金塊(中) 90 鬼神首飾(荒魂) 幻之甲羅 90 鬼神首飾(幸魂) 幻之甲羅 100 朧月 幻金塊(大) 100 霸王嵐牙 幻金塊(大) 羅伯特 天海 10 秘藥(全) 秘藥(全) 10 秘藥(全) 秘藥(全) 20 力石 力石 20 心石 心石 30 鬼石 鬼石 30 鬼石 鬼石 40 呼喚赤魂鈴 幻之鹿角 40 呼喚紫魂鈴 幻之鹿角 50 梅丹佐籠手 發明書 50 蓋寶格 發明書 60 劇藥(全) 劇藥(全) 60 劇藥(全) 劇藥(全) 70 飛車戒指 兵法書 70 金將戒指 兵法書 80 大黑天的符咒 幻金塊(中) 80 陰陽師戒指 幻金塊(中) 90 龍神護符(荒魂) 幻之甲羅 90 龍神護符(幸魂) 幻之甲羅 100 神護霸甲 幻金塊(大) 100 明鏡止水 幻金塊(大) ●全鬼神、龍神首飾取得地點 鬼神首飾(荒魂) 使用十兵衛通過魔空空間90層 鬼神首飾(奇魂) 醍醐寺的寶箱中 鬼神首飾(幸魂) 使用阿初通過魔空空間90層 鬼神首飾(和魂) 安土城屋簷上的寶箱中 效果 全裝備鬼神首飾(荒魂.奇魂.幸魂.和魂),裝備者鬼力無限 龍神護符(荒魂) 使用羅伯特通過魔空空間90層 龍神護符(奇魂) 伏見城天守閣旁邊的寶箱中 龍神護符(幸魂) 使用天海通過魔空空間90層 龍神護符(和魂) 第八話鬼屋敷第五層的解謎寶箱中 效果 全裝備龍神護符(荒魂.奇魂.幸魂.和魂),裝備者心力無限 注意: 醍醐寺的鬼神首飾,就在最終戰跟羅伯特分手後,往回走,有一條全是櫻花的通道中左邊的寶箱中 安土城,第一次到這裡時要起動升降機時要先解開兩個機關,道具位於左方的機關中 那間房間中有一個洞,用小茜鑽過去,之後打開門進入 之後走小路到對面,開啟對面的門出來。之後換回蒼鬼 再進去一次用旁邊的破魔鏡換羅伯特出來,推箱子 推完換阿初出來穿過對面的門,炸開一旁的幻魔鎖 出去就會見到裝著鬼神首飾(和魂)的寶箱。 伏見城,在最終戰進入跟秀吉戰鬥的門右邊的地方,被樹根擋住,注意一下就可看到 ●新鬼武者》特別服裝3取得方法:(豪傑公子提供) 1. 從此網站下載Openwave SDK6.2K軟件 http //developer.openwave.com/ja/tools_and...K62K/index.html 2. 安裝後開啟,於GO一欄輸入「鬼特典」中所給予的網址 3. 輸入所取得的ID並發送到該網址 4. 於「鬼特典」輸入剛才取得的PASSWORD Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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任務分析 笛鎚弩槍打法 配置 流程 注意事項 影片 任務分析 任務資料 場地 峽谷白天,2號地圖開打 BOSS 變種黑狼鳥,體力14400,防禦力0.7暈耐性:150 225 250麻痺耐性:200(4麻2) - 300(6麻2) - 400(8麻2)睡眠耐性:150(3眠2)限定擊殺,不能捕獲地洞20秒,麻陷8秒,麻痺15秒,暈眩10秒 笛鎚弩槍打法 3工會點 全解的打法,麻陷開場斷尾,之後眠落麻暈一洞殺。 由於血量多,SP裝備要求也相對的高,不然很可能會一洞打不死。 (一旦無法一洞殺,就等出來後再一次眠落) 配置 角色 配備 道具 笛 攻大SP7笛 弩 可打麻12與眠2的弩,輕重弩的差別不大 麻彈調和 槍 無屬性SP7佳,有鋒利+2佳 鎚 無屬性SP7佳 流程 理想的流程是: 麻陷 斷尾 睡 地洞 1麻痺 1暈 2麻痺 2暈 3麻痺 3暈 注意事項 角色 注意事項 槍 戳脖子,黑狼的體型小,要注意別被鎚打飛。 鎚 由鎚開任務當host,開場斷尾的麻陷中可以去敲個大地。 影片
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#blognavi ●紡織/冶錬 解除等級限制RANK6。 可以製造新的道具,此道具能活用在各種生産活動上。 ●裁縫 解除等級限制RANK6。 RANK 5以上,會隨製作的道具種類而賦予追加屬性。 ●打鐵 新增設計圖,可以讓技能升到更高的等級。 等級上升後打鐵的製作成功率也會上昇。 ●釣魚 解除等級限制RANK6。 RANK 5以上可以裝備新的釣及魚餌。 新的釣竿有增加道具釣取率等有別於靈釣竿的效果。 (目前在韓測可用「手工藝」技能做出新釣竿及魚餌) ●藥草知識/製藥 解除等級限制RANK6。 可以採集新薬草來做藥水。 可以做出回復生命力跟耐力值的藥水或做出新增的毒藥水、解毒藥水。 ●休息/瞑想/包紮/音楽知識 增加新的技能書,可以升到比現在更高的技能等級。 (目前的韓測在蕾拉的書店可購買更高等的技能書,但實際裝在正式服時可能會再修正取得的方法。) ●魔力賦予/楽器演奏/作曲/料理 請等待之後的追加情報。 カテゴリ [韓國] - trackback- 2005年08月11日 01 30 53 名前 コメント #blognavi
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遊戲:米斯特尼亞戰紀 玩家:Ruby 喜好一覧(請務必出現:◎ 也是可以的:○ 需要商量:△ 不要發生在我身上:× 不要出現在我面前:■) [催淫]◎ [乳汁]○ [尿意]○ [排便]△ [産卵]△ [雙性]○ [觸手]◎ [黏液]◎ [獸姦]○ [近親]△ [輪姦]◎ [NTR]○ [純愛]○ 其他推薦、NG事項: 法莉絲蒂 (Felicity) 種族:人類 身份:無業者/賭徒 等級:3 總經驗:6/150 GM經驗使用回數:1 名聲:2 烙印:無 年齢:21 身高:167 外觀:及肩的棕色頭髮,有點怪的暗紅色瞳孔。穿著能勾勒出曲線的輕便棕色短裙,身上沒有太多裝飾。即使有著接近男性的身高,體重也是在40KG以下,上圍B未滿,本人對這應該有點介意吧。 性格:不擅言詞,讓人感到有點冷漠,事實上她也真的不太會與人相處,雖然懂得觀察人心,但是缺乏表達的能力。只要是到了跟賭博有關的時候,整個人的感覺就會完全不同了起來,變得相當主動。很有冒險精神,在策略上徧向進取,但是還是會適當的作出守勢。 能力值 體 運 知 魔 +1 +1 +1 __ :出身:賭徒 __ +2 +1 __ :肉体:身高而纖弱 __ +1 +2 +1 :性格:沈默寡言少與人接觸 __ +2 __ __ :追加 __ +2 +1 __ :成長 __ __ +1 __ :護符 01 08 06 01 :總數 副能力值 HP 29 = _(體力)x3 +20 MP 11 = _(魔力) +1(等級) CP 0 = IV 14 = _(運動力) +_(知力) SP 7 = 侵蝕: 0 = 0(SP)/10(round down) 道具 裝備名 魔素 射程胸AP 判定腰AP 威力他AP 特殊效果 小刀 10 沒有有 接近戰射撃 2D6+1 可當作接近戰或射撃攻擊 劍舞裙 30 12 8 0 《AVOID》消費MP由3降至2。輕盈得很易郁動的衣服。 小盾 5 0 0 1 雙手裝備武器時不能裝備。 魔力之泉x2 20 每獲得一個[MP]+1。最多可以持有[魔力]+2的數量。 形象是骰子,卡牌等等博弈道具。 白之護符 20 選擇一項能力值,裝備時該能力值+1。這+1修正同時影響[HP]、[MP]和[IV]。「護符」一個角色只限擁有一件。 知力+1形象也是骰子,不過這顆是灌了水銀的。 香木之塊 5 任何時間也不需要消耗行動作出使用宣言。回復自己6點MP。神秘的香木有著清新的香氣令人放鬆精神。 祝福之聖水 5 任何時間也不需要消耗行動作出使用宣言。解除在自己身上的不良狀態[催淫][尿意][刑具]其中一項。 魔晶石:95/113.5 魔法 魔法名 使用 分類 MP 射程 対象 備註 《CRITICAL HIT》x2 常時 沒有 - 沒有 自己 攻擊判定時如投骰子投出多於一個「6」的話,原來的傷害將獲得+(投出來「6」的骰子數量X4)的修正。這魔法可以重複獲得3次。 《TWISTER》 補助 近身戰射撃 2 沒有 自己 對象的下一次[近身戰][射撃]攻撃的攻撃力+2D6。但是只能向所有IV低過自己的敵人使用。 《AVOID》 被動 沒有 3-1 沒有 自己 可以減少[運動力]數值的傷害。這時候如果使用《POTENTIAL》的話可以將傷害減少值增加至已使用的CP X 1D6。 《MULTI-FULL SNAP》 主動 射撃 6 有 特殊 在射程內向任何目標進行2次[射擊]攻擊。向單一目標攻擊2次,或是向2個目標攻擊一次也可以。同時在時點「補助」時使用的強化魔法效果也適用於兩次攻擊的雙方。唯一例外是《Acceleration》只是會單純增加攻擊次數1次。 《ACCELERATION》 補助 射撃 2 沒有 自己 只能與《MULTI-FULL SNAP》一併使用。增加1次《MULTI-FULL SNAP》的攻撃次數。 未選 ______ CRISIS ABILITY CA名稱 使用 判定分類 CP 射程 對象 效果 《POTENTIAL》 特殊 任意 任意 沒有 自身 這CA可以配合任何判定使用,也可以與其他CA同時使用。在投判定骰子前作出使用宣言,消耗任意的CP令之後的判定+(消耗的CP)D6的修正,另外也可以增加《GUARDING》、《AVOID》、《BLOCK》這些特殊項目的傷害減少值。在危機時引發出潛能的CA。 《FINAL STRIKE》 直前 任意 3 沒有 自己 攻撃判定時+5D6修正。在面對危機時,使出必殺一擊的CA。 CRISIS ACT 名稱 獲得CP 獲得SP 所持條件 戰鬥中使用條件 <自慰> 2 2 沒有 [補助]行動使用 使用時、解除[催淫]狀態。你的心被波浪般的快感征服,開始自慰起來。就算是在戰鬥中,在包括同伴和敵人的面前也好… <辱罵> 1 0 SP10以下 沒有 你混雜著悲鳴向凌辱你的對手報以罵聲,但沒有考慮到這樣只會令敵人更加興奮。 <淫亂的緊縛> 3 1 沒有 [拘束]狀態 你中了魔族們的陷阱,身體被束縛起來,所有女性的部位也被強調出來。或是被束縛成M字腳、或是被裸體吊起、或是被龜甲縛。看著這個姿勢的自己,你還真的可以保守冷靜嗎? <被玷污的肢体> 1 0 沒有 AP/HP傷害 對於你美麗的肌膚來說,沒有任何東西較精液更適合作為淫蕩的化妝了。 <秘密的花園> 1 0 穿著短裙 沒有 到底是因為你的郁動還是敵人的攻擊呢?在戰鬥中好像花瓣飄起來的短裙,在當中的縫隙中看到了某些東西。就算是很慌忙地隱藏起來也好,敵人以及周圍的人也清楚看到。 <魅惑之曲線> 1+1 0+1 沒有 腰AP傷害 當你倒下想站起來時,你便讓其他人看到你像爬行般屁股抬起來的姿勢。你充滿魅惑力的豐滿屁股之曲線足以令男性的眼光盯著不放。 <失禁> 1 2 沒有 [補助]行動使用、AP/HP傷害 使用時、解除[尿意]狀態。高漲的尿意,衝擊著下腹,終於也缺堤,最後漏出來。此等屈辱的失禁,令你極其羞恥。 <射乳> 2 1 沒有 [乳汁]或[懷孕]狀態時、AP/HP傷害 使用時、解除[乳汁]狀況。因為淫魔所使用特殊的毒素令你的胸脯變得肥大化,你從巨大的胸脯裡噴出白色又甜美的母乳。本來是給予所愛的小孩之母乳,現在卻給了敵人了。 已棄用、 人脈(PC): 依潔娜‧凌(1) 空無言(1) 法美特(1) 人脈(NPC): 伊霍克將軍(1) 羅布略(1) 伊穆爵士(1) 歌勒(1) 〔角色、背景設定〕 法莉絲蒂出生在一個冒險者的家庭,父母都是冒險者,而且都很相信運氣,在法莉絲蒂出生時,他們已經退休了。 似乎是一直習慣著賭博般的生活,他們在退休以後,最大的嗜好就是賭博。 在家庭的渲染下,各種博奕之戲就是法莉絲蒂小時候的玩樂,因為缺少了同齡人的參與,她似乎沒有學習過與人相處之道,最少沒有學會跟同齡人相處。 在長大了以後,在偶然之下被發現了聖女的能力,由此開始,踏上了第一次旅程。 〔初期自我介紹〕 「......」 「我叫法莉絲蒂,請指教。」 〔經歷〕 (Session/CC)《安茲威堡攻略:上》 人脈:依潔娜‧凌(+1) 空無言(+1) 法美特(+1) 伊霍克將軍(+1) 羅布略(+1) 伊穆爵士(+1) 歌勒(+1)烙印: CACT:<秘密的花園><辱罵><被玷污的肢体><魅惑之曲線>CACT轉換: CP:4 SP:0 XP:50(勝) 魔素:4 名聲:1 到達等級:2 所需XP:50 剩餘XP:0 能力值加分:新魔法:新CA:更換CA: 留言 名前 コメント 戻る
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迷宮列表 SF 北方洞穴 流氓基地 沙漠廢樓地帶 南風洞穴 流氓老巢 BG研究所 沙漠中心 聯合工廠 僵尸公寓 GW 水濱研究所 螞蟻墓穴 海岸大廈A棟 海岸大廈B棟 海岸大廈C棟 無人實驗大樓 無敵車輛中心 地平綫大廈 Gunshop鷹富士 天氣控制研究所 超未來發電場 無敵鐵道組合總部 爆炸物廢棄場 防空研究所 各地 廢倉庫 忍者之塔 TN 海邊的岩窟 溶岩洞 月影60大樓 海濱工廠地帶A 海濱工廠地帶B 海濱工廠地帶C 孤島神社 別墅舊址 人類海軍大樓A 人類海軍大樓B 人類海軍大樓C 人類海軍大樓D GORO要塞A GORO要塞B GORO要塞C GORO要塞D GORO要塞E GZ 槍&高叉 避難所C05 人類陸軍大廈A 常夏的部分只是刚刚挂起目录啦,要慢慢更新的。 另外順帶一提,TN物品名和迷宮中的怪物名之類的都只是暫定的或者未翻譯的,等國服更新之後跟進……當然,如果國服翻譯太過坑爹的話本毛保留意見…。 人類海軍大樓B 探索情報 人類海軍大樓B 位于地圖南方海中小島上的迷宮,從海濱鎮出發向東南航行可以到達; 要進入這裡探索,一定需要在人類海軍大樓A中找到的人類道具“人類海軍ID卡·B”才可以,所以請預先去找到這個道具並帶在探索部隊中的某個人身上。 這個迷宮和其他的人類海軍大樓有很強的關聯性,要按照A-B-C-D的順序才能逐個探索下去。 而要挑戰TN最強的遭遇型通緝犯“無敵戰艦摩迦儸”,則一定要先探索過這4個迷宮,拿到了需要的道具之後才可以。 比起人類海軍大樓A中,這裡的敵人強度要高一些,特別要注意沙門氏菌猿猴軍團的迴避能力很高; 10層可以找到下一個迷宮需要的“人類海軍ID卡·C”,一定不能錯過; 這裡探索到的“人類海軍裝備箱”中可以開到很不錯的人類裝備,而全部4個人類海軍大樓中一共可以開出80個人類海軍裝備箱。 (TN X 25 Y 29) 【共十二层】 戰車可以進入 地層 會遇到的敵人 掉落品 備註 上 中 下 第一層 沙門氏菌猿槍手LV166 AK改+5 猴酒 髒毛皮 2-4 沙門氏菌猿放火団LV166 火炎直撃銃+5 猴酒 髒毛皮 2-4 沙門氏菌猿飛行隊LV166 猴子火箭炮 猴酒 髒毛皮 0-2 - 第二層 沙門氏菌猿槍手LV166 AK改+5 猴酒 髒毛皮 2-4 沙門氏菌猿放火団LV166 火炎直撃銃+5 猴酒 髒毛皮 2-4 沙門氏菌猿飛行隊LV166 猴子火箭炮 猴酒 髒毛皮 0-2 - 第三層 沙門氏菌猿槍手LV166 AK改+5 猴酒 髒毛皮 2-4 沙門氏菌猿放火団LV166 火炎直撃銃+5 猴酒 髒毛皮 2-4 沙門氏菌猿飛行隊LV166 猴子火箭炮 猴酒 髒毛皮 0-2 - 第四層 沙門氏菌猿槍手LV166 AK改+5 猴酒 髒毛皮 2-4 沙門氏菌猿放火団LV166 火炎直撃銃+5 猴酒 髒毛皮 2-4 沙門氏菌猿飛行隊LV166 猴子火箭炮 猴酒 髒毛皮 0-2 - 第五層 沙門氏菌猿槍手LV166 AK改+5 猴酒 髒毛皮 2-4 沙門氏菌猿放火団LV166 火炎直撃銃+5 猴酒 髒毛皮 2-4 沙門氏菌猿飛行隊LV166 猴子火箭炮 猴酒 髒毛皮 0-2 - 第六層 偷襲碉堡LV174 廢件XL 修復過果凍L 廢件L 4-4 行走尖刺・凶LV193 廢件XL 廢件L 修復過果凍M 0-2 榴彈地堡LV174 廢件XL 修復過果凍L 廢件L 4-4 - 第七層 偷襲碉堡LV174 廢件XL 修復過果凍L 廢件L 4-4 行走尖刺・凶LV193 廢件XL 廢件L 修復過果凍M 0-2 榴彈地堡LV174 廢件XL 修復過果凍L 廢件L 4-4 - 第八層 偷襲碉堡LV174 廢件XL 修復過果凍L 廢件L 4-4 行走尖刺・凶LV193 廢件XL 廢件L 修復過果凍M 0-2 榴彈地堡LV174 廢件XL 修復過果凍L 廢件L 4-4 - 第九層 偷襲碉堡LV186 廢件XL 修復過果凍L 廢件L 4-4 行走尖刺・凶LV208 廢件XXL 廢件XL 修復過果凍L 0-2 榴彈地堡LV186 廢件XL 修復過果凍L 廢件L 4-4 - 第十層 偷襲碉堡LV186 廢件XL 修復過果凍L 廢件L 4-4 行走尖刺・凶LV208 廢件XXL 廢件XL 修復過果凍L 0-2 榴彈地堡LV186 廢件XL 修復過果凍L 廢件L 4-4 垃圾軍團LV174 陶瓷片XXL 廢件XXL 廢件XL 0-1 第十一層 偷襲碉堡LV193 廢件XL 修復過果凍L 廢件L 4-4 行走尖刺・凶LV213 廢件XXL 廢件XL 修復過果凍L 0-2 榴彈地堡LV193 廢件XL 修復過果凍L 廢件L 4-4 垃圾軍團LV189 陶瓷片XXL 廢件XXL 廢件XL 0-1 第十二層 偷襲碉堡LV193 廢件XL 修復過果凍L 廢件L 4-4 行走尖刺・凶LV213 廢件XXL 廢件XL 修復過果凍L 0-2 榴彈地堡LV193 廢件XL 修復過果凍L 廢件L 4-4 - 探索情報 地層 可能會發現的物品 進入下一層所需的探索回數 備註 第一層 能量飲料順手的石頭 14回 第二層 『摩伽羅』記錄3 16回 第三層 防彈貼片能量膠囊 18回 第四層 『摩伽羅』記錄4能量飲料 18回 第五層 能量飲料順手的石頭很難扔的石頭大型獎牌箱 20回 第六層 『摩伽羅』記錄5能量飲料 20回 第七層 能量膠囊防彈貼片 22回 第八層 能量飲料順手的石頭很難扔的石頭 24回 第九層 人類海軍装備箱A(10個)能量飲料 26回 第十層 人類海軍ID・C能量飲料 28回 第十一層 人類海軍装備箱B(10個)能量飲料 28回 第十二層 能量膠囊 30回
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特徴 戰鬥中,所裝備的所有武器都會行進攻擊。比如裝備了三門炮就會攻擊三次。 不同於以往的是:炮彈無限、引擎也沒有、就算不裝備C裝置戰車也能行動。 戰車屬性由戰車自身(本體、炮塔、履帶)、戰車裝備、戰車道具和駕駛員的【駕駛】屬性決定。裝備提供的【駕駛】和駕駛員自身的【駕駛】數值直接計入:回避・防御・行動値・各武器命中・主砲攻撃裝備提供的【駕駛】数値計入:副砲攻撃・SE攻撃駕駛員自身【駕駛】数値的1/2計入:副砲攻撃・SE攻撃此外,C裝置和炮塔、履帶提供的的命中和攻擊數值也會直接加在武器上。駕駛員的駕駛屬性更改都會直接在戰車屬性上顯示出來。(目前裝備增加駕駛提供的攻擊值在SE和副炮上會顯示為1/2,但是實際上是全額加成) 戰車武器的攻擊順序按類別來區分。通常是副砲→主砲/機關炮→SE→撞擊板。在相同類型配備有多個武器的情況下、會按照從倉庫取出的順序發射。 裝備了主炮的戰車可以發射特殊炮彈(戰車道具)。特殊炮彈可以在回合結束的時候產生一次追加攻擊。特殊炮彈的攻擊不會被閃躲,其傷害值和主炮攻擊力直接相關。 戰車回收和修理的經費計算回収:和據點的距離每一格20G 如果在兩張大地圖之間進行跨地圖回收一律都收1500G。修理:每1HP為10G。大破修理:修理時的戦車最大HPx5G 修理完成之後HP為1。 入手方式 在地面或者迷宮中探索得到。在地面探索的話,通常戰車會出現在一定範圍內中的隨機一格,並且每天半夜12點的時候會更換位置,所以不推薦在接近半夜12點的時候急急忙忙地去探索這種類型的戰車。 迷宮內的戰車都固定在某一層,通常來說只要能抵達這一層就可以輕鬆入手了。 通過任務入手,這類戰車主要是期間內限定贈送的類型,比如科學號。 通過合成(作成)入手。一般來說,這是需要巴特工具箱作為素材的。 此外,自己製作出來的戰車,和探索得到的戰車在初期武器孔組成方面會略有區別。 MC購入(租賃戰車或者抽獎)。 現有坦克簡易索引 ※○/○中,前者是初期値、後者是本体強化・砲塔強化・插槽増設后的最大値。 名字 HP 命中 回避 防御 行動 特性 装備插槽 移動适应性(%) 移動速度 初期砲塔 砲塔変更 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE 撞板 道具 整地 砂地 荒地 山岳 水 德國戰車 175 30/92 0/0 61/142 0/0 装甲 1 - 1/2 0/1 0/1 5/8 90 90 150 - - 150 大卡坤 ○ SF 北洞窟(3F) 裝甲車 260 0/0 20/44 89/163 20/61 装甲 - - 1 0/2 0/1 8 90 85 140 - - 130 小型出口 ○ SF 沙漠废楼地帯(10F) 小型吉普車 110 24/51 52/93 43/105 60/114 回避 1 - 2 1 0/1 5/6 85 110 150 - - 170 通用方形 ○ SF x21,y04附近隨機 NOME-8 190 0/0 0/0 62/ 45/ 一発 - - 2 2 0/1 4/5 75 110 - - - 130 - ○ SF x02,y16附近隨機 巫師號 330 30/92 0/0 104/ 12/ 装甲 1 - 2 0/1 0/1 5/6 90 85 140 - - 130 謝爾曼炮塔 ○ SF 南の風穴(2F) 消防車 170 0/0 8/8 40/ 20/ 火炎 - - 2/3 1/2 0/1 5/10 80 110 150 - - 140 - 専用 SF x19,y15 附近隨機 豹式 610 72/149 0/0 284/ 12/ 装甲 1 - 1 2 0/1 4/6 90 85 140 - - 140 楔形装甲付砲塔 ○ SF x35〜38,y23〜27内随机 虎式 430 30/92 0/0 120/ 12/ 装甲 1 - 2 0/1 0/1 4/5 90 85 140 - - 130 虎式炮塔 ○ SF x38,y08附近隨機 科学号 110 0/0 52/93 35/ 50/ 回避 - - 1/2 - 0/1 10/16 85 110 150 - - 150 - ○ 任务No10086 完成報酬 多腳戰車 160 24/112 30/74 65/ 8/ 回避 2 - - - 0/1 6/8 140 120 100 100 - 100 波特里德 ○ GW x10,y03 附近隨機 保羅希洛夫 450 30/92 0/0 134/ 12/ 装甲 1 - 3 2 0/1 3/6 90 85 140 - - 130 艾克拉納米 ○ GW x13,y08 蚂蚁墓穴(5F) 巴巴羅薩 375 30/92 0/0 124/ 12/ 装甲 1 - 1/2 1 0/1 4/6 90 85 140 - - 130 G形搖籃 ○ GW x08,y07〜11内随机 艾布拉姆斯 580 72/149 0/0 290/ 12/ 装甲 1 - 1 2/4 0/1 4/7 90 85 140 - - 140 克萊頓 ○ GW 海湾大楼B棟(5F) 輕型越野車 110 16/40 52/93 43/ 60/ 回避 1 - 1/2 1 0/1 4/8 85 110 150 - - 180 多用途武器站 固定 SF 賞金首GORO首擊敗報酬 BT-200S 164 0/0 0/0 30/ 132/ 氷結 - - 2 0/4 0/1 10/20 75 110 - - - 220 - ○ GW 无敌车辆中心(10F) 巴爾幹 470 20/61 0/0 214/ 12/ 装甲 1 - 0/2 0/2 0/1 5/8 90 85 140 - - 150 - 不可 GW x37,y13附近隨機 羅西納 560 40/105 20/61 220/ 20/ 回避 1 - 1/2 0/1 0/1 4/6 90 85 140 - - 140 炸包 ○ GW 地平線大廈(5F) 獵豹號 480 56/92 0/0 226/ 12/ 対空IV - 2 1/3 0/2 0/1 5/10 90 85 140 - - 140 獵豹頭 ○ GW 防空研究所(16F) 九七式中戰車 110 0/0 10/10 42/ 10/ 回避 1 - 2 - 0/1 3/5 90 85 140 - - 130 九七式砲塔 ○ 海邊的岩窟(3F) 烏拉爾 530 60/131 32/70 226/ 48/ 回避 1 - 1 0/3 0/1 8/10 90 85 140 - - 150 烏拉爾 ○ 海浜工廠地帯C(8F) 脂鯉號 300 22/??? 10/?? 80/??? 20/20 回避 1 - 1 0/2 0/1 6/8 85 90 - - 85 180 脂鯉頭 ○ SF x25,y13 猛虎II 650 18/??? 0/?? 322/??? 10/ 装甲 1 - 2/4 0/3 0/1 4/8 90 85 140 - - 120 虎式炮塔II ○ 任務161 小型巴士 110 0/??? 52/?? 30/??? 70/ 回避 - - 0/2 0/4 0/1 8/14 85 110 150 - - 160 - ○ TN x12-15y12-14周圍 挑戰者 610 82/??? 0/?? 314/??? 14/ 装甲 1 - 1/2 1/4 0/1 5/8 90 85 140 - - 160 挑戰者 ○ TN x40,y29 勒克萊爾 650 120/??? 0/?? 304/??? 14/ 装甲 1 - 1/2 0/4 0/1 5/8 90 85 140 - - 160 勒克萊爾 ○ TN x39,y16 快速脂鯉號 300 22/??? 10/?? 95/??? 20/ 回避 1 - 1 0/2 0/1 6/8 85 90 - - 85 530 脂鯉頭 ○ MB x08,y06 通過合成方式入手的(需要巴特工具箱,目前,也就是TN開放前夕,自超級吉普以下,通通還沒開放) 名字 HP 命中 回避 防御 行動 特性 装備插槽 移動适应性(%) 移動速度 初期砲塔 砲塔変更 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE 撞板 道具 整地 砂地 荒地 山岳 水 蜘蛛坦克 70 20/61 32/73 52/104 12/12 火炎 0/2 - 2 0/1 0/1 8/16 140 120 100 100 - 150 - 不可 合成作成 迷你甲殼蟲 130 20/61 58/102 100/167 28/28 回避 - - 2 - 0/1 4/8 80 110 150 - - 150 - ○ 合成作成 大型卡車 175 44/112 48/89 125/219 48/89 回避 1/2 - 0/1 0/2 0/1 8/10 80 110 150 - - 160 防衛型武器站 固定 合成で作成 MWS 870 0/0 0/0 422/433 16/16 採掘IV - - 0/2 2/5 1 6/12 90 85 140 - - 120 - なし 合成作成、SEx2/撞板x1固定装備 科學技術號AA 140 12/ 52/ 74/ 70/ 対空IV - 2 1/2 1 0/1 10/16 85 110 150 - - 150 聯裝炮塔 専用 合成作成、SE固定装備 対空消防車 200 12/ 8/ 52/ 48/ 対空IV - 2 0/3 1/2 0/1 5/10 85 110 150 - - 140 対空防火砲塔 専用 合成作成 Super吉普 90 0/0 146/ 120/ 300/ 回避IV - - 1 - 0/1 8/12 85 110 150 - - 850 - ○ 合成作成 IV号対空戦車 270 0/0 0/0 100/140 12/12 対空IV - - 1 0/2 0/1 4/8 90 85 140 - - 130 - ○ 合成作成 豹式TF 1400 96/ 0/0 526/ 104/ 装甲 1/3 - 1 0/2 0/1 6/10 90 85 140 - - 140 LTFT ○ 合成作成 NTH-Q58-SK 1700 0/0 90/ 105/ 240/ 回避II 1/1 - - - 1/1 4/8 80 80 100 100 - 220 - 不可 合成作成、装備固定 B-NTH-SZ / / / / 回避II - - 2/2 - 2/2 4/8 80 80 100 100 - 250 - 不可 合成作成、装備固定 NTM-09-SD / / / / 回避III 1/1 - - - 1/1 4/8 80 80 100 100 - 260 - 不可 合成作成、装備固定 NTM-09-DZ / / / / 一発II 2/2 - 2/2 1/1 - 4/8 80 80 100 100 - 200 - 不可 合成作成、装備固定 NTM-09-HZSTTC / / / / 回避IV 1/1 - 2/2 2/2 - 4/8 80 80 100 100 - 320 - 不可 合成作成、装備固定 T.Y.B 2318 / / / / 全砲IV 1/3 - 1/3 0/2 0/1 20/30 90 85 140 - - 100 - ○ 合成作成,主砲x1/副砲x1固定装備 LE-189S 110 0/0 0/0 30/ 96/ 回避 0/2 - 0/2 0/1 0/1 4/10 75 110 - - - 180 - なし 合成作成 AC-DC/DSEL-81S 120 0/0 0/0 30/ 96/ 回避 - - 0/2 0/1 0/2 4/10 75 110 - - - 180 - ○ 合成作成 AC-DC/DSEL-510S 140 0/0 0/0 30/ 96/ 回避 - - 0/4 0/6 0/2 4/10 75 110 - - - 180 - なし 合成作成 TYPE-WS 1400 40/ 0/0 900/ 36/ 一発 3/3 - 3/3 3/3 - 4/16 90 90 90 90 - 100 - なし 合成作成,全武装が固定装備初期足回りに攻撃力600 ヘッツァー 130 / / / / 一発 1/1 - 1/2 0/3 0/1 3/8 90 85 140 - - - なし 合成作成 パンター 320 0/0 0/0 238/ 40/ 装甲 1/1 - 1/3 1/3 0/1 4/10 90 85 140 - - パンターヘッド ○ 合成作成 ヤクトティーガー 350 0/0 0/0 272/ 0/0 一発 1/1 - 1/4 0/4 0/1 4/12 90 85 140 - - - なし 合成作成 エレファント 400 0/0 0/0 252/ 0/0 一発 1/1 - 1/2 0/4 0/1 5/15 90 85 140 - - - なし 合成作成 蜘蛛坦克Mk-II 720 100/ 120/ 350/ 20/ 氷結IV 0/2 - 2 0/1 0/1 8/16 140 120 100 100 - 300 - なし 合成作成本体に攻撃力120、初期足回りに攻撃力150 鬼戦車 950 140/ 80/ 670/ 124/ ONIフィールド 1/1 - 1/2 0/2 0/1 4/10 90 85 140 - - 鬼首 ○ 合成作成、初期攻撃力600 抽獎特等 名前 HP 命中 回避 防御 行動 特能 装備スロット 移動コスト(%) 移動速度 初期砲塔 砲塔変更 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE ブレ 道具 整地 砂地 荒地 山岳 大忍馬 160 0/0 94/138 180/273 152/226 回避III 1/1 - - 1 - 6/8 140 120 100 100 440 - 専用 抽獎(戦車袋)、主砲/SE/C固定装備 超忍馬 1780 0/0 352 826 622 回避IV 1/1 - - 1 2 8/12 140 120 100 100 880 - 専用 抽獎(忍馬袋、稀有戦車袋P1)、主砲/SE/撞板/C固定装備 ダイセイコー 5510 0/ 0/ 1635/ 100/ ダイ・ビッグバン 2/2 - 1/1 2/2 1/1 6/12 120 110 100 100 - - メタルくじ(戦車袋P2、レア戦車袋P1),全武装が固定装備本体に攻撃力600、初期足回りに攻撃力500 弗拉基米尔 700 0/??? 46/??? 250/??? 140/??? 回避 1/1 - 0/1 0/3 0/1 8/12 90 85 140 - ??? 弗拉基米尔 ○ メタルくじ(稀有戦車袋Part1) 租賃戦車(7日間経過で消滅) 名前 HP 命中 回避 防御 行動 特能 装備スロット 移動コスト(%) 移動速度 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE ブレ 道具 整地 砂地 荒地 山岳 水 出租1号 217 30 0 96 12 装甲 1 - 1 - - ? 90 85 140 - - ? 300MC(半額150MC) 出租2号 286 35 5 117 17 装甲 1 - 1 1 - ? 90 85 140 - - ? 600MC(半額300MC) 出租3号 416 40 10 162 17 装甲 1 - 2 1 - 3 90 85 140 - - ? 900MC(半額450MC)、被招待者初期特典 出租4号 4586 42 0 362 213 対空 - 2 3 2 - 5 90 85 140 - - ? 500MC 出租5号 4492 ? 10 228 496 回避 1 - 1 2 1 5 85 90 - - 85 ? 500MC 出租甲号 11807 359 383 1495 610 全砲IV 4 - 3 1 1 5 90 85 140 - - ? シリアルコード入力3日間経過で消滅 ※話說回來,每個玩家能找到戰車的位置之間是沒有關聯的,所以新手有時候問“今天的獵豹在哪一格啊”這種問題是毫無意義的。 ※特殊能力作用如下。 回避走行/回避 - 1/12的幾率“漂亮地閃開了敵人的攻擊”,也就是完全不受傷害。 回避走行Ⅲ/回避Ⅲ - 1/?的幾率“漂亮地閃開了敵人的攻擊”,也就是完全不受傷害。 回避走行IV/回避IV - 1/4的幾率“漂亮地閃開了敵人的攻擊”,也就是完全不受傷害。 迴避行進系的技能是唯一有機會躲開來自通緝犯的“除外攻擊”的戰車技能。 装甲防御/装甲 - 属性:通常類的傷害減少10% 火炎耐性IV/火炎IV - 属性:火炎的傷害減少40%。 氷結耐性IV/氷結IV - 属性:凍結的傷害減少40%。 会心の一発/一発 - 1/16的幾率,完全忽略敵人的防禦力。 対空攻撃IV/対空IV - 機関砲的基礎攻撃力變爲原本的10倍。 採掘補助IV/採掘IV - 採掘取得的資源數量2倍,聽說無法疊加? 全砲門発射IV/全砲IV - 50%幾率在回合結束的時候發動一次通常屬性的全體攻擊,有可能被敵人迴避,其攻擊力等於戰車全部搭載武器的總和。 ダイビッグバン – 似乎同上,不過發動幾率是20%,此外傷害類型是破屬性。 ONIフィールド - 属性:豆以外的傷害減少5%。 ※移動速度 上面的數據都是根據移動時間計算的推定値。[基本移動時間 5分]×[地形移動消耗]÷[移動速度]=移動時間地形移動消耗越高,移動速度就越慢。(比如移動消耗150花費的時間是100的1.5倍。) 反過來說,移動速度值越高,移動的就越快。(比如移動速度200,就只需要一半的時間了,所以,新幹線很厲害!) 地形移動消耗屬於履帶的屬性,而移動速度是戰車本體的屬性。更換履帶不會影響戰車本體的移動速度。 不乘車的時候,移動速度是人類100・犬150・豹180。而地形移動消耗則是平地100・砂地100・荒地110・山岳120・森林110。 組隊的時候,移動相關屬性會取全隊平均值。啊……忽然懶病發作最後兩句算了…。 移動先の経路を選択中に表示される予想時間は、基本の1歩5分に地形ごとの移動コストのみ考慮した値。 移動の最終確認画面で表示される時間は、各種スキル、拡張の衛星ナビ、そして移動速度が考慮された値になる。 コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 名前
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獵團任務 [#zbc9b133] 任務表格說明 下位獵團任務 上位獵團任務 G級獵團任務 [#e98akr23] 追加任務 [#tbe6e43b] 獵團專屬「期間限定任務」 WiKi編輯意見 素材查尋 獵團任務 當獵團等級變成4且「定期維護完成」之後,獵團房間會出現羽毛筆貓,玩家可承接獵團房間特有的任務。 從羽毛筆貓左側的任務看板可以參加任務。從內部的出入口就可出發進行任務。 要注意的是,獵人便當只能在獵團房裡食用,且不能變更裝備。 ﹙獵團房出口有換衣間可供玩家更換裝備,正常情況下得付出一定的RP才可使用﹚ 賴狩人可以參加獵團任務。即便是所簽約的賴狩人隸屬於不同獵團也可以參加。 承接大部分的「獵團任務」都需要使用「獵團票券」。但是也有不需獵團票券的任務,所以先完成該任務,蒐集票券吧! 放棄任務時,契約時所花費的獵團票券會退還給玩家。但任務失敗時,不會退還獵團票券。 附帶一提,在承接部分獵團任務後,再與羽毛筆貓話取消任務,會被扣除獵團票券。 若接了任務後又想取消任務,保險一點還是先出任務後再放棄任務,這樣獵團票券就一定會歸還。 任務表格說明 季節時間:「溫」=溫暖期;「寒」=寒冷期;「繁」=繁殖期;「出發」=出發的季節與時間 起始點:「隨機起始」=任務起始地點為隨機;「X固定」任務起始固定為X地點 時間:任務的限制時間 契約票券:承接任務需要使用掉的獵團票券數量 報酬:任務完成得到的金額,從上到下依序為:主要報酬金、小目標A報酬、小目標B報酬 HRP:任務完成得到的HRP(G級任務為GRP),從上到下依序為:完成主要目標、完成小目標A、完成小目標B (報酬跟HRP只有一行代表沒有小目標、只有兩行代表沒有小目標B) 任務目標:「必」=必要委託,必須全部完成才算達成任務;「主」=主要目標,完成時任務結束 「A」=小目標A;「B」=小目標B;「敗」=特殊失敗條件 「狩獵」=可殺可抓;「討伐」=只能殺(抓了會任務失敗);「捕獲」=只能抓(殺了會任務失敗)。 主要魔物:此任務會出現的首領魔物 備註:「團」=必須在獵團房才可承接 下位獵團任務 承接HR 參加HR 任務名稱 難度 季節時間 目的地 時間 契約票券 報酬 HRP 任務目標推薦追加任務 主要魔物 備註 1~ 1~ 事前準備很重要 ★1 溫/日 密林 50分 0 300z 100 主:上繳90個全熟肉追加任務︰No.1 無 團 150z 100 A:討伐40隻野豬追加任務︰No.3 1~ 1~ 香菇的怨念是… ★1 溫/日 密林 50分 1 500z 150 主:討伐40隻菌豬追加任務︰No.4 無 團 2000z 250 A:上繳30個特產香菇追加任務︰No.5、No.6 1~ 1~ 偶爾不保護一下的話 ★1 溫/日 大鬥技場 30分 2 300z 20 主:討伐1隻艾路 無 團 3000z 100 A:討伐50隻梅拉路追加任務︰No.7 1~ 1~ 試一下 轟隆! ★1 溫/日 密林 50分 2 1800z 200 主:狩獵1隻怪鳥追加任務︰No.34、No.35 怪鳥 團 5~ 5~ 老大與小弟? ★2 溫/日 密林 50分 2 3600z 400 主:狩獵2隻大名蟹追加任務︰No.55 大名蟹 團 2000z 200 A:狩獵1隻大名蟹 1000z 100 B:破壞大名蟹的甲殼 1~ 1~ 給眠氣注入毒氣 ★3 寒/夜 樹海 50分 5 3000z 300 主:狩獵4隻眠鳥追加任務︰No.8、No.9、No.10 眠鳥 團 2000z 200 A:討伐10隻蛇龍 1~ 1~ 小心慎重不要打破 ★3 繁/日 沙漠 50分 5 4500z 200 主:上繳6個草食龍蛋追加任務︰No.13 櫻火龍砂龍王 團 4400z 470 A:狩獵1隻櫻火龍追加任務︰No.11 3200z 330 B:狩獵1隻砂龍王追加任務︰No.12 1~ 1~ 今天,收穫很豐富喔!! ★3 繁/日 沙漠 50分 2 11000z 1200 主:狩獵2隻水龍追加任務︰No.30 水龍 團 3000z 400 A:討伐20隻砂龍追加任務︰No.31 1~ 1~ 白色白色全是白色 ★3 繁/日 雪山 30分 2 4800z 540 主:狩獵2隻雪獅子王追加任務︰No.14、No.15 雪獅子王 團 1000z 80 A:上繳6個醃小電龍 22~ 22~ 最愛沼澤地 ★4 溫/日 沼澤 50分 4 9000z 1300 主:討伐1隻霞龍追加任務︰No.57 霞龍毒猛龍王 團 2000z 200 A:狩獵1隻毒猛龍王 3000z 300 B:上繳6個灰水晶的原石追加任務︰No.58 回到最上面 上位獵團任務 承接HR 參加HR 任務名稱 難度 季節時間 目的地 時間 契約票券 報酬 HRP 任務目標推薦追加任務 主要魔物 備註 31~ 31~ 忍耐寒冷 ★3 繁/日 雪山 50分 4 6000z 800 主:狩獵1隻雪獅子王追加任務︰No.15 雪獅子王 團 4000z 400 A:討伐40隻雪鹿 6000z 600 B:上繳6個肉食龍蛋追加任務︰No.59 31~ 31~ 持續追趕 ★6 寒/夜 沼澤 50分 2 7000z 850 必:狩獵1隻紫毒鳥 狩獵1隻電龍追加任務︰No.16、No.17、No.18 紫毒鳥電龍 團 31~ 31~ 夢幻共演?狂演? ★8 溫/日 大鬥技場 50分 4 12000z 1000 必:狩獵1隻桃毛獸王 狩獵1隻雪獅子王追加任務︰No.15、No.19、No.20 桃毛獸王雪獅子王 團 51~ 51~ 櫻花飛舞之夜 ★6 溫/夜 密林 50分 4 6000z 800 主:狩獵1隻櫻火龍追加任務︰No.11、No.56 櫻火龍桃毛獸王 團 6000z 800 A:狩獵2隻桃毛獸王 51~ 51~ 金的連獅子 ★7 溫/夜 火山 50分 5 11200z 2100 主:狩獵2隻金獅子追加任務︰No.21、No.22 金獅子 團 11200z 2100 A:狩獵1隻金獅子 51~ 51~ 轟龍聯手 ★7 寒/日 沙漠 50分 5 17000z 2500 主:狩獵2隻轟龍追加任務︰No.23、No.24、No.54 轟龍 團 51~ 51~ 很燙的鎧甲們 ★8 寒/日 火山 50分 5 15000z 2000 主:狩獵2隻鎧龍追加任務︰No.25、No.26 鎧龍 團 31~ 31~ 敏捷的角龍。 ★7 繁/夜 沙漠 15分 3 10000z 1500 主:狩獵1隻角龍追加任務︰No.32、No.33 角龍 團 31~ 31~ 滾燙的約會 ★7 繁/夜 火山 50分 2 7000z 900 主:討伐1隻熔岩龍追加任務︰No.28、No.29 熔岩龍 團 3000z 400 A:討伐30隻鐮蟹 71~ 71~ 轟龍、大暴動 ★7 繁/夜 雪山 50分 5 9000z 1500 主:討伐1隻轟龍追加任務︰No.54 轟龍 團 3000z 250 A:上繳5個肉食龍蛋 31~ 31~ 好多鐮蟹 ★7 溫/日 沼澤 50分 10 300000z 1600 主:狩獵10隻將軍蟹追加任務︰No.38、No.39、No.40 將軍蟹 團 31~ 31~ 長號角? ★7 繁/夜 沙漠 50分 4 15000z 1600 必:狩獵1隻黑角龍 狩獵1隻角龍追加任務︰No.43、No.44 黑角龍角龍 團 31~ 31~ 在綠色中的綠色和綠色 ★7 溫/日 樹海 50分 3 9000z 1400 主:討伐1隻棘龍追加任務︰No.45、No.46 棘龍雌火龍 團 6000z 600 A:狩獵1隻雌火龍追加任務︰No.2 51~ 51~ 岩石與熔岩 ★7 溫/日 火山 50分 5 15000z 2000 必:狩獵1隻赤熔岩龍 狩獵1隻岩龍追加任務︰No.47、No.48、No.51、No.52 赤熔岩龍岩龍 團 51~ 51~ 歡欣的季節 ★7 繁/夜 樹海 50分 3 12000z 1500 必:狩獵1隻蒼眠鳥 狩獵1隻眠鳥追加任務︰No.8、No.9、No.49、No.50 蒼眠鳥眠鳥 團 71~ 71~ 轟然獅子 ★7 溫/日 雪山 50分 4 12000z 1500 主:狩獵1隻金獅子追加任務︰No.22 金獅子轟龍 團 9000z 1000 A:狩獵1隻轟龍追加任務︰No.54 31~ 31~ 菌豬報恩? ★7 溫/日 大鬥技場 50分 5 9000z 1500 主:狩獵1隻黑鎧龍敗:討伐5隻菌豬追加任務︰No.53 黑鎧龍 團 31~ 31~ 試驗的回憶 ★8 溫/日 要塞 45分 5 9600z 1380 主:擊退1隻砦蟹追加任務︰No.27 砦蟹 團 51~ 51~ 奇面和夫婦和森丘 ★8 繁/日 森丘 50分 3 12000z 800 主:討伐50隻奇面族追加任務︰No.36 火龍雌火龍 團 8000z 800 A:狩獵1隻火龍追加任務︰No.37 8000z 800 B:狩獵1隻雌火龍追加任務︰No.2 51~ 51~ 密林的一隻狼? ★8 溫/夜 密林 50分 1 7200z 800 主:狩獵1隻黑狼鳥追加任務︰No.41、No.42 黑狼鳥 團 51~ 51~ 羈絆的考驗‧棘火篇 ★8 溫/日 塔 50分 1000z 18000z 2500 必:討伐1隻棘茶龍 討伐1隻雌火龍 切斷雌火龍的尾巴 棘茶龍雌火龍 團 51~ 51~ 羈絆的考驗‧連角篇 ★8 繁/夜 沙漠 50分 1000z 15000z 2000 必:討伐1隻黑角龍 討伐1隻角龍 切斷角龍的尾巴 黑角龍角龍 團 51~ 51~ 羈絆的考驗‧雙岩篇 ★8 溫/夜 火山 50分 1000z 15000z 2000 必:討伐1隻赤熔岩龍 討伐1隻黑鎧龍 切斷黑鎧龍的尾巴 赤熔岩龍黑鎧龍 團 51~ 51~ 羈絆的考驗‧金雪篇 ★8 溫/夜 雪山 50分 1000z 18000z 2500 必:討伐1隻金獅子 討伐1隻雪獅子王 切斷雪獅子王的尾巴 金獅子雪獅子王 團 51~ 51~ 羈絆的考驗‧連亞篇 ★8 寒/日 沙漠 50分 1000z 12000z 1500 必:討伐1隻翠水龍 討伐1隻櫻火龍 切斷櫻火龍的尾巴 翠水龍櫻火龍 團 51~ 51~ 羈絆的考驗‧蒼棘篇 ★8 繁/夜 樹海 50分 100z 18000z 2500 必:討伐1隻蒼眠鳥 討伐1隻棘龍 切斷棘龍的尾巴 蒼眠鳥棘龍 團 51~ 51~ 羈絆的考驗‧鐮赤篇 ★8 寒/夜 沼澤 50分 1000z 9000z 2000 必:討伐1隻將軍蟹 討伐1隻赤電龍 破壞赤電龍的頭與身體 將軍蟹赤電龍 團 51~ 51~ 羈絆的考驗‧黑水篇 ★8 溫/夜 密林 50分 100z 15000z 2000 必:討伐1隻黑狼鳥 討伐1隻水龍 破壞水龍的背鰭 黑狼鳥水龍 團 51~ 51~ 羈絆的考驗‧綠櫻篇 ★8 寒/日 沙漠 50分 1000z 9000z 2000 必:捕獲2隻雌火龍 討伐2隻櫻火龍 雌火龍×2櫻火龍×2 團 51~ 51~ 羈絆的考驗‧黑金篇 ★8 溫/日 火山 50分 1000z 15000z 2000 必:討伐1隻金獅子 討伐1隻黑鎧龍 金獅子×2黑鎧龍×2 團 51~ 51~ 羈絆的考驗‧黑茶篇 ★8 溫/日 峽谷 50分 100z 18000z 2500 必:討伐1隻黑狼鳥 討伐1隻棘茶龍 黑狼鳥棘茶龍 團 回到最上面 G級獵團任務 僅有獵團等級達到14級的獵團才可承接 承接等級 參加等級 任務名稱 難度 季節時間 目的地起始點 時間 契約票券 報酬 GRP 任務目標 主要魔物 備註 GR1~ GR1~ 静寂を取り戻せ ★1 寒/夜 沼澤隨機起始 50分 8 1100Gz 540 必:狩獵1隻毒猛龍王 狩獵1隻野豬王 毒猛龍王【G級】野豬王【G級】 團 GR1~ GR1~ ザザザザドーン ★2 寒/日 沙漠隨機起始 50分 8 800Gz100Gz 40050 主:狩獵1隻砂龍王A:破壞砂龍王的背鰭 砂龍王【G級】 團 GR1~ GR1~ 高き塔にて佇みし狼 ★3 繁/日 塔秘境5固定 50分 8 1100Gz100Gz100Gz 6005050 主:狩獵1隻雌響狼A:破壞雌響狼的頭部B:破壞雌響狼的尾巴 雌響狼【G級】 團 GR1~ GR1~ 大きな角にご用心 ★4 寒/日 沙漠隨機起始 50分 8 1300Gz100Gz100Gz 6505050 主:狩獵1隻角龍A:破壞角龍的角B:切斷角龍的尾巴 角龍【G級】 團 GR1~ GR1~ 怒り狂う極海の竜 ★5 繁/日 極海BC固定 50分 8 1650Gz100Gz100Gz 7505050 主:狩獵1隻冰獰龍A:破壞冰獰龍的角B:切斷冰獰龍的尾巴 冰獰龍【G級】 團 回到最上面 追加任務 在獵團房承接任務之後,再跟羽毛筆貓說話,就能承接「追加任務」。 承接追加任務不會消耗獵團票券。 所有可以在獵團房承接的任務都能接N0.1~No.59的追加任務,但是否能夠達成又是另一回事。 (獵人任務、期間限定任務、限定任務也可承接追加任務)。 不過遊戲也很貼心,把「推薦任務搜索」選單放在全追加任務之下,通常有1~4種可以選擇。 當然也會有找不到推薦追加任務的情況。 追加任務是由參加獵團任務的獵人各自承接,當然也有需要團隊共同達成的追加任務。 所以請慎重挑選自己或團隊較易成功的追加任務。 追加任務失敗畫面會出現『追加任務失敗了』的訊息。 即使追加任務失敗後,仍然會繼續進行任務。﹙不會影響主要任務的進行﹚ 當達成追加任務時,於任務結束後﹙無論主要任務成功或失敗﹚,跟羽毛筆貓說話,就能取得報酬。 ◆追加任務的條件◆ 各追加任務有各種不同的條件。 雖然能增加報酬,但任務的難度也提高了。 除了慎重挑選自己或團隊較易成功的追加任務。 其實部分追加任務乍看之下很困難的條件,大多都能閃避。 舉例來說,No.14的附加條件是… 【全員】禁止變成雪人 【全員】禁止使用熱飲 【全員】禁止使用全熟肉、全熟肉G 除了努力不要變成雪人之外,如果有技能「耐雪」,那麼「禁止變成雪人」這項條件就等同不存在。 除了用「耐寒」系技能來抵抗寒冷之外,也可以使用冷熱飲、溫暖的粉塵等物品,來避開「禁止使用熱飲」這項條件。 「禁止使用全熟肉、全熟肉G」,那就使用半熟肉、元氣飲料、耐力飲料N等物品來恢復耐力值。 使用強走藥或隊伍中有強走笛來應付耐力問題,也是一個方法。 除它追加任務還有各種閃避附加條件的方法,請大家多方嘗試! No 委託 條件 報酬 No.1 【自己】取得40個全熟肉 【自己】禁止烤出半熟肉和烤焦肉 投擲爆彈桶x2、素材球x1、藥草x1、半熟肉x1 No.2 【全員】討伐1隻雌火龍 【全員】禁止裝備防具【全員】武器限用︰獵刀﹙單手劍﹚ 新任務達成證x4、獵團票券x5、前射型木桶飛彈x12、麻痺爆彈桶x1、砥石x10、秘藥x1、古老的秘藥x1 No.3 【全員】討伐30隻野豬 【全員】禁止攻擊動作 新任務達成證x1、獵團票券x1、迴力標Gx2、投擲爆彈桶x5 No.4 【全員】討伐40隻菌豬 【全員】禁止攻擊動作 新任務達成證x1、獵團票券x1、投擲爆彈桶x3、投擲追蹤炸彈x2 No.5 【全員】上繳25個特產香菇 【全員】禁止使用半熟肉、全熟肉、全熟肉G【全員】時間限制5分鐘 投擲爆彈桶x2、石塊Gx10 No.6 【自己】上繳30個特產香菇 【全員】不可有受傷動作人數限制最少2人 新任務達成證x3、獵團票券x7、睡眠的粉塵x2、大木桶爆彈G2x1、投擲爆彈桶x7 No.7 【全員】討伐40隻梅拉路 【自己】禁止被偷【全員】不可有受傷動作人數限制最少2人 新任務達成證x1、大木桶爆彈G2x1、投擲冰炸彈x1 No.8 【全員】討伐1隻眠鳥 【全員】禁止睡眠 新任務達成證x2、獵團票券x3、投擲爆彈桶x3、投擲睡眠炸彈x2、睡眠的粉塵x1 No.9 【全員】討伐1隻眠鳥 【全員】禁止使用藥草、回復藥.大【全員】禁止使用秘藥 新任務達成證x2、獵團票券x3、投擲爆彈桶x3、投擲雷炸彈x2、睡眠的粉塵x1 No.10 【全員】討伐4隻眠鳥 【全員】禁止睡眠 新任務達成證x3、獵團票券x2、前射型木桶飛彈x10、睡眠的粉塵x1 No.11 【全員】討伐1隻櫻火龍 【全員】武器種類限用︰單手劍類【全員】禁止使用砥石【全員】時間限制20分鐘 新任務達成證x2、獵團票券x2、雷擊爆彈桶x1、大木桶爆彈G2x1 No.12 【全員】討伐1隻砂龍王 【全員】禁止使用音爆彈【全員】禁止使用冷飲、熱飲【全員】時間限制10分鐘 新任務達成證x2、獵團票券x2、投擲爆彈桶x5、睡眠爆彈桶x1 No.13 【全員】上繳6個草食龍蛋 【全員】禁止搬運物掉落 新任務達成證x2、獵團票券x1、投擲爆彈桶x5、清涼的粉塵x1、溫暖的粉塵x1 No.14 【全員】討伐2隻雪獅子王 【全員】禁止變成雪人【全員】禁止使用熱飲【全員】禁止使用全熟肉、全熟肉G 新任務達成證x4、獵團票券x3、大木桶爆彈G2x2、溫暖的粉塵x1、爆雷針Gx1 No.15 【全員】討伐1隻雪獅子王 【全員】禁止討伐雪獅子 獵團票券x1、投擲爆彈桶x2、石塊Gx5 No.16 【全員】討伐1隻紫毒鳥 【自己】禁止中毒【全員】防具限制︰禁止裝備身體與腳部防具 新任務達成證x3、獵團票券x3、投擲爆彈桶x10、解毒的粉塵x1、毒擊爆彈桶x1 No.17 【全員】討伐1隻電龍 【全員】不可有受傷動作 新任務達成證x7、獵團票券x8、投擲爆彈桶x20、大木桶爆彈G2x1、前射型木桶飛彈x20、麻痺的粉塵x1、冰擊爆彈桶x3、全熟肉Gx20 No.18 【全員】討伐1隻紫毒鳥【全員】討伐1隻電龍 【全員】禁止暈眩 新任務達成證x3、投擲爆彈桶x5、解毒的粉塵x1、投擲追蹤炸彈x3 No.19 【全員】討伐1隻桃毛獸王【全員】討伐1隻雪獅子王 【全員】武器種類限用︰狩獵笛類【全員】死亡次數限制1次 新任務達成證x3、投擲爆彈桶x5、前射型木桶飛彈x3、木桶飛彈x1 No.20 【全員】討伐1隻桃毛獸王【全員】討伐1隻雪獅子王 【全員】禁止使用地洞、麻痺陷阱【全員】禁止使用毒生肉、麻痺生肉、睡眠生肉 新任務達成證x3、投擲爆彈桶x5、木桶飛彈x1、投擲雷炸彈x2 No.21 【全員】討伐2隻金獅子 【全員】禁止裝備防具 新任務達成證x15、獵團票券x20、投擲爆彈桶x20、大木桶爆彈G2x2、解毒的粉塵x3、睡眠的粉塵x3、麻痺的粉塵x3、強走藥.大x10 No.22 【全員】討伐1隻金獅子 【全員】禁止使用冷飲【全員】死亡次數限制1次 新任務達成證x4、獵團票券x3、投擲爆彈桶x10、大木桶爆彈G2x1、投擲冰炸彈x10 No.23 【全員】討伐2隻轟龍 【全員】禁止暈眩 新任務達成證x4、獵團票券x3、投擲爆彈桶x10、大木桶爆彈G2x1、毒擊爆彈桶x1 No.24 【全員】討伐2隻轟龍 【全員】禁止使用閃光球【全員】時間限制25分鐘 新任務達成證x4、獵團票券x5、投擲爆彈桶x10、雷擊爆彈桶x2 No.25 【全員】討伐1隻鎧龍 【全員】禁止睡眠 新任務達成證x4、獵團票券x3、大木桶爆彈G2x1、投擲睡眠炸彈x3 No.26 【全員】討伐2隻鎧龍 【全員】武器種類限用︰長槍類【全員】死亡次數限制1次 新任務達成證x4、投擲爆彈桶x5、大木桶爆彈G2x1、爆雷針Gx1 No.27 【全員】討伐1隻砦蟹 【全員】禁止裝備防具 新任務達成證x2、投擲爆彈桶x10、前射型木桶飛彈x10 No.28 【全員】討伐1隻熔岩龍 【全員】禁止使用冷飲、冷烤肉、冷烤肉G【全員】禁止使用回復藥 新任務達成證x3、獵團票券x1、清涼的粉塵x2、前射型木桶飛彈x5 No.29 【全員】討伐1隻熔岩龍 【全員】禁止裝備防具【全員】死亡次數限制1次 新任務達成證x5、獵團票券x5、冰擊爆彈桶x2、麻痺爆彈桶x2、秘藥x2、清涼的粉塵x3、大木桶爆彈G2x2 No.30 【全員】討伐1隻水龍 【全員】武器種類限用︰銃槍類【全員】禁止討伐砂龍 新任務達成證x4、獵團票券x3、睡眠爆彈桶x1、石塊Gx20 No.31 【全員】討伐20隻砂龍 【全員】不可有受傷動作 新任務達成證x2、投擲追蹤炸彈x10、前射型木桶飛彈x10、回復藥.大x10 No.32 【全員】討伐1隻角龍 【全員】禁止使用藥草、回復藥、回復藥.大【全員】禁止使用秘藥 新任務達成證x4、獵團票券x3、迴力標Gx3、大木桶爆彈G2x1、投擲爆彈桶x10 No.33 【全員】討伐1隻角龍 【全員】時間限制10分鐘 新任務達成證x4、獵團票券x3、石塊Gx20、大木桶爆彈G2x1、投擲爆彈桶x10 No.34 【全員】討伐1隻怪鳥 【全員】禁止攻擊動作 新任務達成證x1、石塊Gx5、雷擊爆彈桶x1 No.35 【全員】討伐1隻怪鳥 【全員】禁止裝備防具【全員】武器限用︰獵刀﹙單手劍﹚ 新任務達成證x2、前射型木桶飛彈x5 No.36 【全員】討伐50隻奇面族 【全員】不可有受傷動作 新任務達成證x3、大木桶爆彈G2x1、爆雷針Gx2、回復藥.大x10、秘藥x2、投擲爆彈桶x20 No.37 【全員】討伐1隻火龍【全員】討伐1隻雌火龍 【全員】禁止暈眩與中毒人數限制4人 新任務達成證x3、獵團票券x2、解毒的粉塵x2、迴力標Gx2 No.38 【全員】討伐10隻將軍蟹 【全員】禁止使用回復藥、回復藥.大【全員】禁止使用秘藥 新任務達成證x4、獵團票券x3、溫暖的粉塵x2、毒擊爆彈桶x1 No.39 【全員】討伐10隻將軍蟹 【全員】武器種類限用︰大劍類【全員】禁止使用回復藥、回復藥.大【全員】禁止使用秘藥【全員】禁止使用砥石 新任務達成證x4、獵團票券x3、毒擊爆彈桶x1、投擲追蹤炸彈x5、溫暖的粉塵x2 No.40 【全員】討伐1隻將軍蟹 【全員】武器種類限用︰太刀類【全員】不可有受傷動作 新任務達成證x5、雷擊爆彈桶x3、毒擊爆彈桶x3、睡眠爆彈桶x3、麻痺爆彈桶x3、古老的秘藥x1 No.41 【全員】討伐1隻黑狼鳥 【全員】武器種類限用︰長槍類【全員】禁止中毒 新任務達成證x3、獵團票券x3、解毒的粉塵x3、藥草x10 No.42 【全員】討伐1隻黑狼鳥 【全員】時間限制20分鐘人數限制1人 新任務達成證x5、解毒的粉塵x3、睡眠的粉塵x3、麻痺的粉塵x3 No.43 【全員】討伐1隻黑角龍 【全員】禁止使用藥草、回復藥、回復藥.大【全員】禁止使用秘藥 新任務達成證x5、獵團票券x8、爆雷針Gx4、投擲追蹤炸彈x5、投擲爆彈桶x15、前射型木桶飛彈x15 No.44 【全員】討伐1隻黑角龍 【全員】武器種類限用︰單手劍類【全員】禁止使用閃光球【全員】禁止使用古老的秘藥 新任務達成證x4、古老的秘藥x1、全熟肉x10、投擲爆彈桶x20 No.45 【全員】討伐1隻棘龍 【全員】禁止使用砥石、高速砥石、砥石G【全員】禁止使用堅硬竹筴魚 新任務達成證x5、獵團票券x5、麻痺的粉塵x3、解毒的粉塵x3、解毒藥x10 No.46 【全員】討伐1隻棘龍 【全員】禁止使用解毒草、解毒藥【全員】禁止使用漢方藥、漢方藥G 新任務達成證x4、大木桶爆彈G2x1、全熟魚x10、前射型木桶飛彈x5 No.47 【全員】討伐1隻赤熔岩龍 【全員】禁止使用冷飲、冷烤肉、冷烤肉G【全員】禁止使用回復藥 新任務達成證x5、獵團票券x5、清涼的粉塵x3、溫暖的粉塵x3、投擲爆彈桶x5、強走藥x3 No.48 【全員】討伐1隻赤熔岩龍 【全員】禁止裝備防具【全員】死亡次數限制1次 新任務達成證x10、獵團票券x10、大木桶爆彈G2x8、秘藥x2、古老的秘藥x1、麻痺爆彈桶x3、回復藥.大x10 No.49 【全員】討伐1隻蒼眠鳥 【全員】禁止睡眠人數限制4人 新任務達成證x4、投擲追蹤炸彈x5,迴力標Gx5、投擲爆彈桶x10 No.50 【全員】討伐1隻蒼眠鳥 【全員】禁止使用地洞、麻痺陷阱 新任務達成證x3、生命之粉塵x3、石塊Gx10、投擲爆彈桶x5 No.51 【全員】討伐1隻岩龍 【全員】武器種類限用︰雙劍類【全員】禁止使用強走藥、強走藥.大【全員】禁止睡眠 新任務達成證x5、獵團票券x5、投擲睡眠炸彈x5、投擲追蹤炸彈x5、全熟肉x10 No.52 【全員】討伐1隻岩龍 【全員】武器種類限用︰大錘類【全員】死亡次數限制1次 新任務達成證x3、投擲追蹤炸彈x10、回復藥.大x10、石塊Gx10 No.53 【全員】討伐1隻黑鎧龍 【全員】禁止裝備防具【全員】死亡次數限制2次 新任務達成證x7、大木桶爆彈G2x2、冰擊爆彈桶x3、爆雷針Gx2、秘藥x2、鬼人藥.大x3、硬化藥.大x3 No.54 【全員】討伐1隻轟龍 【全員】禁止裝備防具【全員】死亡次數限制2次 新任務達成證x7、大木桶爆彈G2x2、石塊Gx20、投擲睡眠炸彈x10、全熟肉x10、營養劑.大x3、強走藥.大x3 No.55 【全員】討伐40隻盾蟹 【自己】禁止使用回復藥【全員】武器種類限用︰單手劍類【全員】禁止裝備防具【全員】時間限制10分鐘人數限制最少2人 新任務達成證x1、石塊Gx10、投擲睡眠炸彈x10、投擲追蹤炸彈x5、解毒的粉塵x2、全熟肉x2 No56 【全員】討伐30隻桃毛獸 【自己】禁止使用回復藥、回復藥.大【全員】武器種類限用︰太刀類【全員】時間限制15分鐘人數限制最少2人 新任務達成證x2、投擲爆彈桶x5、投擲雷炸彈x2、營養劑.大x3、清涼的粉塵x1、溫暖的粉塵x1 No57 【全員】討伐1隻霞龍 【全員】禁止使用回復藥.大【全員】禁止使用秘藥、古老的秘藥 新任務達成證x2、爆雷針Gx5、投擲追蹤炸彈x10、全熟肉x2、生命之粉塵x5、解毒的粉塵x2 No58 【全員】上繳6個灰水晶的原石 【全員】禁止搬運物掉落【全員】禁止使用強走藥【全員】禁止使用古老的秘藥 新任務達成證x2、獵團票券x1、投擲爆彈桶x5、迴力標Gx5、強走藥x3前射型木桶飛彈x10 No59 【全員】上繳6個肉食龍蛋 【全員】禁止搬運物掉落 新任務達成證x2、獵團票券x1、投擲爆彈桶x5、清涼的粉塵x1、溫暖的粉塵x1 回到最上面 獵團專屬「期間限定任務」 當獵團等級13且「定期維護完成」之後,可在獵團房承接獵團專屬的「期間限定任務」。 ◆『羈絆的考驗』系列任務,主要報酬為『地獄礦石』系列。 參加此系列任務可以獲得製作獵團獨有武器的素材。 棘火篇︰地獄礦石【翠】 雙岩篇︰地獄礦石【蒼】 連角篇︰地獄礦石【灰】 金雪篇︰地獄礦石【橙】 連亞篇︰地獄礦石【紅】 蒼棘篇︰地獄礦石【空】 鐮赤篇︰地獄礦石【紫】 黑水篇︰地獄礦石【櫻】 綠櫻篇︰地獄礦石【白】 ◆『一攫千金?貓籤!』系列任務,承接需花費「活動補助券」,主要報酬為『波爾多票券』系列。 有【梅】(下位)、【竹】(上位)、【松】(百位)三種任務。 目的是賺錢,但並不推薦以此賺錢,因為活動補助券得來不易。 不過既然花費活動補助券,當然也會有相當的報酬。 如果承接的任務是【松】的話,在人品好又豬豬報酬術的情況下。 單場獲得200萬z以上,也是可能發生的事情。 ◆大量賺取「獵團票券」的任務,分別是… 下位︰沼澤的大亂鬥,基本報酬10張獵團票券。 上位︰雪山的紅白合戰,基本報酬15張獵團票券。 百位︰樹海的棘與火,基本報酬30張獵團票券。 回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 肉球印 - 2010-10-13 04 33 55 獵團任務主要的都編輯完成了,追加任務之後會附在各任務之下。 - 2010-10-17 02 16 26 新任務達成證 - 2012-07-08 12 00 00 沒有 [双牙は薬?] 的資料? - 名無しさん 2015-08-28 12 55 42 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索