約 40,370 件
https://w.atwiki.jp/designnohikidashi/pages/55.html
デザインのひきだし 第45巻 初版第1刷発行 2021年M月DD日 編者 グラフィック社編集部 発行者 長瀬聡 発行所 グラフィック社 印刷・製本 図書印刷 アートディレクション デザイン 撮影 執筆・協力 編集・執筆 企画・編集 ISBN-10 4766135059 ISBN-13 9784766135053 CONTENTS 特集 ニス、光沢コート、プレスコート、UVラミコート、ラミネートなどなど各種表面加工を知って使いこなす!印刷・紙加工の大百科表面加工編 ※CONTENTSの頁表記なし 006 特集 表面加工ざっくり分類 008 特集 インタビュー01 『怪物園』のPP貼り加工に潜んでいた魔物!?福音館書店の本に使われる表面加工のあれこれ&トラブルを知りたいぞ。cozfish 祖父江慎 012 特集 インタビュー02 ステッカーを貼ったようなカバーをつくりたい。品質にこだわる老舗出版社だからこその後貼りPPフィルム。 012 特集 インタビュー03 大胆な色調で刷った、写真家・森山大道氏の写真は手触り柔らかな「セレス」フィルムでコットンのような手触りに 020 特集 インタビュー04 本文ページの角版写真に、廃グロスタイプのOPニスマット墨との対比も加わり、豊かな立体感を出している 022 特集 インタビュー05 イラストという二次元の世界を、三次元=リアルに印刷と表面加工で「視覚」と「触覚」を演出する 024 特集 ツヤツヤ・キラキラ・ピカピカ! 表面加工が効果的な作品紹介 034 特集 本誌編集部担当の表面加工を紹介! 035 特集 表面加工を種類別に紹介編 036 特集 表面加工の基礎知識 特集 刷る編 040 オフセット印刷でOPニス 046 オフセット印刷機のでコーターニス 054 OPニス・コーターニスのQA 056 スクリーン印刷 057 スクリーン印刷(微細エンボス)の柄紹介 060 グラビア印刷 特集 塗る編 062 光沢コート 064 プレスコート 特集 転写編 066 UVラミコートによる全面加工 068 UVラミコートによるスポット加工 070 UVラミコートのQA/UVラミコート各社のホログラム&エンボス柄紹介 特集 貼る編 082 フィルムラミネート 084 フィルムラミネートのQA 086 ラミネートフィルムの種類紹介 094 下地にフィルムラミネート 097 本誌表紙はこうしてつくられた 100 窓貼り加工 102 スポット加工の窓貼り 特集 複合編 106 ほしゆう 107 横浜リテラ 108 大建加工 109 宏和樹脂工業 110 新生 111 トーツヤ・エコー 112 特集 特集連動付録もくじ 113 連載・記事 もじモジ探偵団 File19[賞味期限のの文字] 118 連載・記事 こだわりのある紙モノ・刷りモノ店へ [紙の温度] 122 連載・記事 名工の肖像 [活字活版印刷 三木弘志(弘陽)] 126 連載・記事 祖父江慎の実験だもの。 [スクリーン印刷で厚盛り箔&ホログラム加工ができる魅惑のスクリーンフォイラーに挑戦!] 130 連載・記事 本づくりの匠たち 44 竹紙製造/中越パルプ工業 136 連載・記事 ○○のデザインを考える 第10回[中條正義さんにとってのデザインを考える] 138 連載・記事 偏愛文字デザイン [オルタナティブポスター] 142 連載・記事 編集部注目PICK UP! [特殊東海製紙の新しい紙&パルプモウルド] 148 連載・記事 特別記事 [「この画集が、もうひとつのオリジナルだ」宇野亞喜良が新作画集に特殊印刷を多用したのはなぜなのか。] 154 連載・記事 王子エフテックスの白もの用紙「OKミューズガリバー」シリーズは6種類 156 連載・記事 ひきだし通信 本文用紙 用紙協力:王子製紙 P001~032 OK嵩王サテンZ 四六判 T目 94.5kg P033~064 OKピクシード01 B判 T目 77kg P065~096 OKピクシードNo5 B判 T目 70.5kg P097~112、129~144 OK白王 四六判 Y目 61kg P113~128、145~160 OKアドニスラフ65 B判 Y目 54kg
https://w.atwiki.jp/yasuibuhin/pages/36.html
名称 備考 LED 各種 抵抗 アキシャル、表面実装など コネクタ各種 ディスクリート半導体 コイル ラジアル、表面実装など セラミックコンデンサ アキシャル、表面実装など 電解コンデンサ 大型、小型多数 タンタルコンデンサ IC/LSI PIC,AVRなど、マイコン多数 計測機器 電子工作キット 抵抗 トリマー抵抗
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/2881.html
dax /// / ざらざらの 2 \ sid カキ氷を削るときのオノマトペに由来 \ [ yuo ] \ onをザラザラする、ごわごわする \ [ iyuan ] \ ザラザラの、ごわごわの、ゴワゴワの、ごつごつの、ゴツゴツの、いぼいぼの、イボイボの。材質がパイル地のもののパイル部分、けばだっているラシャのようなもの \ [ vetyolom ] \ 感触がざらざらという意味ではない。表面がまっ平らで何も表面になければそれはツヤツヤなのでdixであるが、表面に小さな突起が無数にある状態をザラザラと捉え、daxという。ヤスリや生姜おろしのようにザラザラしてしかも固いものや、タオルや舌のように感触は柔らかいものの、表面にヒダが多く平らでないものをdaxという \ [ ova ] \ las dax ザラザラした手 \ elen it dax man besa テーブルは埃でザラザラだ \
https://w.atwiki.jp/netarou_kari/pages/18.html
名前 デコラゴムの木(たぶん) 所属 クワ科フィカス属 種類 ゴムの木って名前でいろいろある。 育て方 日光 たっぷり。でも夏は半日陰。 水 表面が乾いたらたっぷり。ただし、季節によりばらつくので、夏は表面が乾く前、冬は表面が乾いてから2~3日。 増やし方 取り木、挿し木 特徴 黒いツヤツヤの葉っぱの真ん中に赤い筋が入ってカッコイイ 葉っぱも何か覆われて生えてくるのが面白い 通販 楽天市場 ゴムの木 履歴 2007-08-xx 購入
https://w.atwiki.jp/kougu/pages/18.html
素材を削ったり磨いたりするための工具の一覧です。 アイコン説明/金属加工 木材加工 ガラス加工 革・布加工 石材加工 プラ・樹脂加工 サンドペーパー、紙やすり 手で素材の表面を削って滑らかにしたり、錆や不要な塗料などを削り落とすために使用する。紙に塗布された研磨材によって様々な種類の素材に対応し、目の粗さを選ぶことでどれだけ削るのかどれだけ磨くのかといった細かな調整も可能。研磨材は使用するうちに剥がれていくため消耗品となる。 棒ヤスリ、鉄ヤスリ、金ヤスリ 説明文 目立てヤスリ ノコギリの刃の目立てを行う。 鉋(かんな) 主に木材の表面を刃先で削ぐようにして、平滑な面に整えたり、目的に応じた寸法に仕上げるために用いる。形状や大きさは目的に応じて様々。 平鉋 際鉋 面取り鉋 南京鉋 反り鉋 鑿(のみ) 木材、石材、金属などに穴を穿ったり、彫刻したりするのに用いる。形状は目的に応じて様々。 Pカッター 主にアクリル板や塩ビ板などの樹脂製薄板を切る手工具。材料に対して引っ掻く様に筋彫りを行ない使用する。 アラカン、ドレッサー 説明文 ベルトサンダー ベルト状の紙やすり(サンドペーパー)をモーター等の装置で回転運動させて素材の表面を削る工作機械。電力や空気圧を利用するものが多い。形状や大きさも目的に応じて様々。 ハツリのみ 説明文 タガネ 説明文 ディスクグラインダー 説明文 電動カンナ 電動機駆動で回転させた刃を木材に当てて目的に応じた寸法にしたり平滑な面に削る、手に持って使用する工作機械。 自動鉋盤 電動機駆動で回転させた刃に木材を送り出し目的に応じた寸法にしたり平滑な面に削る置き型の工作機械。 手押し鉋盤 電動機駆動で回転させた刃に木材を当てて表面を平滑に削る置き型の工作機械。 仕上げ鉋盤 固定された刃に向かって電動機駆動で木材を送り出し、表面を平滑に削り仕上げる置き型の工作機械。 旋盤 材料を軸回転運動させて、固定した刃や器具を当て目的の形状に切削する置き型の工作機械。 ワイヤーブラシ 説明文 オービタルサンダー 紙やすり(サンドペーパー)を機械で振動や微動させて、素材の表面を削る機械。電力や空気圧を利用したものが多く、手に持って使用する。 リューター 説明文 トリマー 説明文 ルーター 説明文 タップ、ダイス 説明文 ベベラー 説明文
https://w.atwiki.jp/yasuibuhin/pages/18.html
日米商事 日米商事 〒101-0021 東京都千代田区外神田1-3-9 増田ビル 1F 売ってたもの 名称 備考 編集 レンズ 小型のガラスレンズやプラスチックレンズ単体。 編集 抵抗 アキシャル、表面実装など 編集 コネクタ各種 編集 ディスクリート半導体 ローム、三菱、NEC、東芝、日立、富士通ほか、表面実装も多数 編集 コイル ラジアル、表面実装など 編集 セラミックコンデンサ アキシャル、表面実装など 編集 電解コンデンサ 編集 タンタルコンデンサ 編集 モーター あまり大きくない家電等の内蔵モーター 編集 水晶発振子 クリスタルオシレーターや調整機能付きのもあり 編集 電気工事用品 編集 ケーブル類 編集 スイッチング電源 編集 ACアダプタ 編集 フロッピーディスクドライブ 旧型インターフェイスのものやAT互換機のものなど(中古) 編集 新古品やジャンク部品販売店。安くて品数豊富。 大きな地図で見る PC-Watch Akiba Holtline 日米商事 リンク メインに戻る
https://w.atwiki.jp/dipdyeing/pages/14.html
反応・硫化・顔料 色落ちの差について 色落ち度合いの激しさ 小 反応<硫化<顔料 大 何故この差が出るのか? の疑問を簡単に説明しますと、”染料の染着の違い” にあるのです。 反応は繊維内部まで浸透して染まります。 これによって表面にいくら加工でダメージを与えても いわゆる”あたり”と呼ばれる色落ちは出ないのです。 剥いても剥いても同じ色が出てくる。 切っても切っても同じ顔の金太郎飴と似てます(え? 硫化は本来水に溶けない染料です。硬い染料と呼ばれ 粒子が反応に比べ粗くなってます。繊維奥部まで浸透 し難いのです。 また酸化して初めて発色する特徴を持ちますので、 空気に触れる表面が良く染まるいわゆる”表面染着” になります。 繊維内部に染まらない白い部分が残ります。 表面加工によってそれが剥き出され、あたりの色落ちが 出せるのです。 顔料はもっとも大きな粒子で水に溶けません。 また繊維に対して自らが染着するすべを持っていません。 では、どうやって繊維にひっつけるのかと言うと 繊維にカチオン化処理という処方を施し、+イオンを発生 させます。その力とバインダーと呼ばれる樹脂(接着剤のような物)によって繊維表面にくっつけます。 この状態はとても不安定で結合の力は反応・硫化と比べ 圧倒的に弱いものです。 これによって激しい色落ちが表現出来るのです。 風合いが硬くなるのは樹脂を繊維に着ける為です。
https://w.atwiki.jp/terra-tech/pages/57.html
[部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 価格 Hawkeye ブロック1 このブロックは頑丈で強く、弾力性があります。お値段もGSOのゴミより少し高いだけですよ。 1.5 400 1 1 573 Hawkeye 基本ブロック(×4) 兵器に使いやすい重くて丈夫な2×2ブロック。同基本ブロック(×2)と似ていますが、これはその倍の大きさです。 6 1600 4 2 1479 Hawkeye ブロック2 単体のブロックと同様に酷使に耐えることができますが、その分重く、コストがかかります。 3 800 2 2 906 Hawkeye 基本ブロック(×6) 大型ユニットの素早い作成に便利な2×3ブロック。小さなブロックをちまちま弄るのを止めて、これを1、2個押し込みましょう。 9 2400 6 3 2052 Hawkeye 接続支柱 6面に接続点を持ち、通常ブロックよりも軽い。 1 300 1 1 480 Hawkeye 大型支柱 非凡なユニットを構築するとき最適な支柱。 3.5 650 3 3 786 Hawkeye 小型支柱 非凡なユニットを構築するとき最適な支柱。 0.5 250 1 1 309 Hawkeye 中型支柱 非凡なユニットを構築するとき最適な支柱。 2.5 500 2 2 630 Hawkeye 角支柱 通常ブロックより省スペース、軽量化を実現。 1 300 1 1 321 Hawkeye L字型支柱 角を作るのに最適な、L字の素晴らしいブロックです。素敵な上に軽いのに耐久性もかなり高いです。 0.5 250 1 1 390 Hawkeye 長尺支柱 この長尺支柱は基本ブロック×2よりも軽いですが、同程度の耐久性があります。 2 800 2 2 549 Hawkeye 平支柱 丈夫で軽い平らな支柱です。ただし、接続点は4つだけです。 1 300 1 1 399 Hawkeye 装甲板(小) この小型装甲板はGSOのモノよりも丈夫ですが、値段も重量も嵩みます。この鎧メッキは、独立ゲームおよび漁業擁護協会の生物学者、D.ノアクセイ博士によって開発されました。博士はもともと絶滅危惧種が車に轢き殺されないよう、カエルの鎧を作りたがっていました。ノアクセイ博士が開発した凝集カーボンナノロッドの発見および実用化により、ミネラルが一時的な流動状態となって、表面に適用して防御構造を増強するための柔軟な材料になりました。カエルが自由に動ける柔軟性を持ち、タンクがのしかかってもその圧力に持ちこたえられる、緑のお友達カエルに贈る、小さな装甲スーツ。 0.45 1000 1 1 1050 Hawkeye 装甲板(中) この中型装甲板はGSOのモノよりも丈夫だが、値段も重量も嵩む。 0.9 2000 2 2 1881 Hawkeye 装甲板(大) この大型装甲板はGSOやGeoCorpのモノよりも丈夫だが、相応にコストも高い。 1.8 4000 4 3 2418 Hawkeye 切欠き付装甲板 この切欠き付の装甲板はGSOやGeoCorpのモノよりも丈夫だが、相応にコストも高い。あと、壁面に武器を付けるための接続点が付いてるぞ。 4 4500 4 3 3174 Hawkeye 小型フォート装甲 表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。"フォート装甲"シリーズの一つ。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 1.5 1000 1 1 783 Hawkeye 中型ラップ装甲 中型の装甲延長ブロック。"ラップ装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 4.5 4000 3 1 2016 Hawkeye 角型エッジ装甲 小型の1ブロック長装甲半ブロック(角)。"エッジ装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 1 750 1 1 612 Hawkeye 中型スパイク装甲 飛翔体を偏向させる角度に設計された中型傾斜装甲板。"スパイク装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 2 1000 2 1 1008 Hawkeye 分岐型フォート装甲 一対の分割角形傾斜装甲板。"スパイク装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 3 3000 3 1 1449 Hawkeye 小型エッジ装甲 装甲半ブロック。"エッジ装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 1.5 1000 1 1 891 Hawkeye 隅型エッジ装甲 "エッジ装甲"シリーズで、内角用として使われるブロック。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 1.5 1000 1 1 1062 Hawkeye 中型スパイク 装甲エクステンション 内向きの傾斜が付いた中型の装甲プレート。スパイク装甲シリーズにぴったり合うように作られている。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 2 1000 2 1 1089 Hawkeye 中型フォート装甲 表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。"フォート装甲"シリーズの一つ。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 2.5 2000 2 2 1116 Hawkeye 大型ラップ装甲 大型の装甲延長ブロック。"ラップ装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 6 5000 4 2 2574 Hawkeye 大型スパイク装甲 飛翔体を偏向させる角度に設計された大型傾斜装甲板。"スパイク装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 3 2000 3 2 1341 Hawkeye 中型エッジ装甲 2ブロック長装甲半ブロック。"エッジ装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 3 2000 2 2 1125 Hawkeye 外角型エッジ装甲 中型の装甲型角半ブロック。。"エッジ装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 4.5 4000 3 2 1782 Hawkeye 大型スパイク 装甲エクステンション 内向きの傾斜が付いた大型の装甲プレート。スパイク装甲シリーズにぴったり合うように作られている。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 3 2000 3 2 1755 Hawkeye 大型フォート装甲 表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。"フォート装甲"シリーズの一つ。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 3.5 3000 3 3 1710 Hawkeye 超大型フォート装甲 超大型の装甲傾斜ブロック。"フォート装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 4.5 4000 4 3 2295 Hawkeye 超大型ラップ装甲 超大型の装甲延長ブロック。"ラップ装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 7.5 6000 5 3 2970 Hawkeye 超大型スパイク装甲 飛翔体を偏向させる角度に設計された超大型傾斜装甲板。"スパイク装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 4 3000 4 3 1764 Hawkeye 特大スパイク 装甲エクステンション 内向きの傾斜が付いた特大の装甲プレート。スパイク装甲シリーズにぴったり合うように作られている。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 4 3000 4 3 2520 Hawkeye 操縦ブロックシャーシ Hawkeyeの操縦ブロックに適合するように設計された、効率的な保護ハウジング。 13.5 3600 11 2 2532 Hawkeye 武装用パイロン この武器マウントシステムは通常、翼下の兵器に対して使用されます。必要に応じて任意の向きで使用することができます。 3 2250 3 3 1194 Hawkeye 小型フォートフロア 造った拠点に床をちょっとだけ敷ける。 10 2342 16 1 876 Hawkeye 小型フォートランプ Hawkeyeの小型フォートランプは基礎部分にバリエーションを与えるぞ。他のブロックには出来ないようなものをね。 15 2870 52 1 1170 Hawkeye 小型フォートウォール 小さなダメージを防ぐ小さなフォートウォール。 18 2560 8 1 1125 Hawkeye 窓付きフォートウォール 窓が付いたフォートウォール。これで弾がどこから飛んでくるか分かるようになりましたよ、サー! 18 3376 16 1 864 Hawkeye 中型フォートウォール それなりのダメージを防ぐそれなりのフォートウォール。 32 4410 16 2 1611 Hawkeye 中型フォートフロア 造った拠点に床をまあまあ敷ける。 22 4265 32 2 1278 Hawkeye 幅広フォートランプ Hawkeyeの幅広フォートランプは広い空間を覆いかぶせるのにぴったりだ。 32 5365 104 2 2520 Hawkeye 大型フォートウォール 造った拠点に床を大きく敷ける。 34 6855 64 3 1761 Hawkeye 大型フォートウォール 巨大なダメージを防ぐ大きなフォートウォール。 40 7400 64 3 2169 Hawkeye グラウンドホッグ装甲(左) 装甲ハーフ3ブロック。これは左側用です。グラウンドホッグ装甲シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 3.5 4000 3 3 972 Hawkeye グラウンドホッグ装甲(右) 装甲ハーフ3ブロック。これは右側用です。グラウンドホッグ装甲シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 3.5 4000 3 3 1026 Hawkeye グラウンドホッグ装甲(中間) 装甲ハーフ3ブロック。これは中間セクションです。グラウンドホッグ装甲シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 3.5 4000 3 3 1080
https://w.atwiki.jp/tmagic_teu/pages/84.html
ライティングとマテリアルの基礎知識 マテリアルとは簡単に言うと多角形のオブジェクトの材質のことであり、その材質に対して照明(ライト)を当て、その際のオブジェクト表面の陰影を計算し、求めるプロセスのことをライティング(lighting)またはシェーディング(shading)といいます。 マテリアル(材質)とライト(照明)の関係 普段、自分たちが物体を見ることができるのは光が物体の表面を反射し、その反射光が目に入るからです。そして、赤い物質が赤く見えるのはその材質(マテリアル)が光に含まれる三原色、赤、緑、青(RGB)のうち、赤だけを強く反射する物質だからです。3DCGの世界でもこの法則を採用しており、マテリアルとライトでそれぞれ何色を強く反射するのか、何色の光を強く出すのかを設定し、計算をしています。 マテリアル色の種類 Diffuse(拡散光) 一般に物体表面には目に見えないほど小さな傷や凹凸があり、物体表面に当った光は四方八方に反射します。例えば、レーザーポインタによって、ある一方向から物体表面に当てた光がどの方向からでも見えるのは入射された光が拡散しているからです。周りにある物体がどの方向からでも同じ色に見えるのはこのためなので、マテリアル設定では単に物体の色と考えていいです。 Ambient(環境光) 光源が直接届かない陰の部分がボンヤリ明るいのは床や壁などに反射した光が陰の部分を照らすからであり、これを環境光といいます。部屋の中で蛍光灯の光が直接当たらないベットの下や物陰が真っ暗でないのはこのためです。 Specular(鏡面光) 表面を磨いた金属やプラスチックのように表面がツルツルした材質の設定を行います。入射した光は拡散しないで、入射角と等しい反射角に強く反射し、ハイライト(照かり)を生成します。 Emissive(放射光または自己照明) オブジェクト自らが発光する材質の設定を行います。放射光成分は、全方向に一様に光を放射するのでシェーディング効果(陰付け)は得られない。発光するといっても他のオブジェクトを照らすことができるわけではない。 光源の種類 光源には、ある一点から全方向に光を放つ点光源(Point Light)と一方向に光を放つスポットライト(Spot Light)、オブジェクト全体に対して、平行に光を放つ平行光源(Directional Light)の3種類があります。一般に点光源とスポットライトは人工的な光を表現するのに用いられ、平行光源は太陽の光を表現するのに用いられます。 陰と影の違い 日本語にもあるように、カゲには陰と影の2種類があります。物体の凹凸や光が当たっている部分の裏側などで光が当たらない部分にできるカゲを陰と言います。そして、物体が光を遮蔽することによってできるカゲを影と言います。実はリアルタイム3Dグラフィックス(ゲームなど)においてもこの概念はとても重要なのです。陰は通常のレンダリングによって出せるカゲであり、光源ベクトル(光の向き)と法線ベクトル(面の向き)の計算によって求められます。しかし、物体が光を遮蔽することによってできる影は全く計算方法が違い、影付けはゲーム開発の発展とともに進化してきた。
https://w.atwiki.jp/orchishoef/pages/36.html
ある単語に対して、その意味を変化させるときには専ら接辞が付加されます。 名詞について、接頭辞の場合は直接付加されますが、接尾辞の場合は、接尾辞に応じて格変化をした形で付加されます。物によっては、付加する格によって意味が異なる場合もあります。 接辞 支配する格 意味 例 訳 備考 -če 属格対格処格 ~の中から~の中へ~の中で efajnoče teskanlasefajnüče čekanlasefajnirče saj 箱から出る箱に入る箱の中にある -ge 属格対格処格 ~の上(表面)から~の上(表面)へ~の上(表面)で tvötönoge brööb tanasräuqanüge stögas kaśraċüĉafenśirge öncas 石の表面から虫が跳ぶ紙の上に言葉を書く机の上に立つ 物の上の表面だったり、表側だったりする -śon 属格 ~が原因で śöwilo smantajmośon 水が少ないために -aď 具格 ~と共に kesakaď ľekanlas 彼と一緒に来る 物に付く場合、「~を携えて」「~を身に着けて」などの意味になる -ok 具格 ~なしで noaxakok saj 秩序なしである(無秩序である) -jaj 属格対格 ~を越えて(来る)~を越えて(行く) ďajujrojaj ľekanlasďajujrüjaj ľukanlas 壁を越えて来る壁を越えて行く -ľac 処格 (時間的に)~の前に besirľac kes fahhü śavasü ëëťëcaz 彼がその扉を閉じてしまう前に 節に付く場合、接続詞に付加されます -oľo 処格 (時間的に)~の後に besiroľo müüjöb aaśagesor 夏が終わってしまった後に