約 210,767 件
https://w.atwiki.jp/toho/pages/5149.html
Power OF Drink サークル:MA s Attack Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 信仰は儚き少女のために UU 東方風神録 信仰は儚き人間の為に [-- --] 02 Dark Road… UU 東方風神録 厄神様の通り道 [-- --] 03 Voyage1969 UU 東方永夜抄 ヴォヤージュ1969 [-- --] 04 芥川龍之介の河童 UU 東方風神録 芥川龍之介の河童 [-- --] 05 風神少女 arua 東方文花帖 風神少女 [-- --] 詳細 コミックマーケット74(2008/8/16)にて頒布 イベント価格:?円 ショップ価格:0円(サークルHPで無料ダウンロード可能) レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/1539.html
撃墜者はボスを撃破したキャラ、勝者はボスが倒された戦いでD-BR杯を制したキャラです。 対戦回数を記載する時、そのボスが倒された戦いでのバトル前の勝利数を参考に記載してください。 (例:35勝→35回、20勝→20回。撃墜できなかったボスは引退試合前の勝利回数で記載) 名前が太字になっているボスは最後まで撃墜できなかったボスになります。 なお、最後まで撃墜できなかったり、途中でステータス変更が施された場合等には特筆事項が追加されます。 (撃墜されなかったボスは勝者・撃墜者ともに該当者なしとなります) 出現予定まで飛ぶ 初代BOSS:超若○先生 ステータス:30/60/20/80(総和190) 文字色:茶色 登録日:First Boss 考案者:管理人 勝者:西谷夕 撃墜者:西谷夕 対戦回数:17回 二代目BOSS:Pixy ステータス:50/20/40/70(総和180) 文字色:黄緑 登録日:公募ス 考案者:サイファー 勝者:田中龍之介 撃墜者:田中龍之介 対戦回数:24回 三代目BOSS:バトロイの刺客 ステータス:70/20/30/60(総和180) 文字色:青 登録日:リクエスト刺客 考案者:モンスターEX 勝者:トケゾーこうら 撃墜者:トゲゾーこうら 対戦回数:75回 特筆事項:2017/6/24現在史上最多防衛回数 四代目BOSS:ジ・パワフル ステータス:50/90/20/10(総和170) 文字色:赤 登録日:公募ス 考案者:Donald-R 勝者:AFスティグロ 撃墜者:AFスティグロ 対戦回数:1回 特筆事項:初の一発撃墜、ボスの体力が尽きた際に逃走する不具合発生 五代目BOSS:発電機 ステータス:40/50/70/20(総和180) 文字色:赤 アイコン:AI-01 登録日:電気ビリビリまし~ん 考案者:電気 勝者:田中龍之介 ※先頭から2番目のキャラ 撃墜者:田中龍之介 ※先頭から4番目のキャラ 対戦回数:11回 特筆事項:初の手柄横取り発生 六代目BOSS:マルチネスゴッド ステータス:50/80/30/15(総和175) 文字色:赤 登録日:Unknown data-EX 考案者:Donald-2nd 勝者:田中龍之介 撃墜者:田中龍之介 対戦回数:5回 七代目BOSS:現代兵器 ステータス:50/20/50/60(総和180) 文字色:桃色 アイコン:AI-02 登録日:現代文明の粋を結集した兵器 考案者:現代兵器 勝者:やらないか 撃墜者:やらないか 対戦回数:2回 八代目BOSS:闇の支配者 ステータス:20/50/40/70(総和180) 文字色:藍色 アイコン:無名~06 登録日:ダークサイド 考案者:モンスターEX 勝者:澤村大地 撃墜者:菅原孝支 対戦回数:40回 九代目BOSS:メビウス1 ステータス:40/10/70/60(総和180) 文字色:青 登録日:ISAF(サイファー軍)の刺客 考案者:サイファー 勝者:真改 改二 撃墜者:真改 改二 対戦回数:3回 十代目BOSS:ゾンビヤギ ステータス:40/20/60/60(総和180) 文字色:青緑 登録日:A Zombie OutBreak 考案者:YagiZ 勝者:真改 改二 撃墜者:真改 改二 対戦回数:13回 十一代目BOSS:クケーーーーー ステータス:110/20/25/25(総和180) 文字色:黄緑 登録日:むぐぐうぐきくくうくきいいきいくうくくう。クケーーーーー! 考案者:クケーーーーー 勝者:田中龍之介 撃墜者:田中龍之介 対戦回数:26回 十二代目BOSS:音速の悪夢 ステータス:60/20/30/70(総和180) 文字色:紫 アイコン:正体不明2 登録日:悪夢招来 考案者:AKUMU 勝者:RANDOM 撃墜者:RANDOM 対戦回数:38回 十三代目BOSS:The城壁 ステータス:40/10/100/30(総和180) 文字色:灰色 登録日:万里の城壁 考案者:KABE 勝者:該当者なし 撃墜者:該当者なし 対戦回数:41回 特筆事項:全試合ダメージ0のため現役引退 十四代目BOSS:Dameboto-F ステータス:100/15/50/15(総和180) 文字色:橙色 登録日:3勝Rush 考案者:Donald-2nd 勝者:AFスティグロ 撃墜者:AFスティグロ 対戦回数:8回 十五代目BOSS:ΩND ステータス:50/20/60/50(総和180) 文字色:橙色 登録日:ΩND 考案者:立ND 勝者:a 撃墜者:a 対戦回数:24回 十六代目BOSS:バトロイの師匠 ステータス:50/20/30/80(総和180) 文字色:青 登録日:リクエスト師匠 考案者:モンスターEX 勝者:a 撃墜者:田中龍之介 対戦回数:1回 十七代目BOSS:T.T.P. ステータス:60/20/40/60(総和180) 文字色:橙色 アイコン:正体不明3 登録日:1Pの人ボタンを押すのぢゃ 考案者:DEKO 勝者:BOSSキラー 撃墜者:BOSSキラー 対戦回数:20回 十八代目BOSS:現代兵器改 ステータス:65/15/45/55(総和180) 文字色:桃色 アイコン:AI-02 登録日:現代文明の粋を結集した兵器の改良型 考案者:現代兵器 勝者:二階堂瑠美 撃墜者:照月改 対戦回数:5回 十九代目BOSS:カワサキ ステータス:80/20/50/30(総和180) 文字色:橙色 アイコン:無名~13 登録日:料理人川崎 考案者:kwsk 勝者:日向翔陽 撃墜者:日向翔陽 対戦回数:29回 二十代目BOSS:金魚 ステータス:70/30/20/60(総和180) 文字色:赤 登録日:夏の風物詩 考案者:金魚 勝者:最強神 撃墜者:Pworfull 対戦回数:10回 二十一代目BOSS:炎の化身 ステータス:80/20/30/50(総和180) 文字色:赤 アイコン:正体不明2 登録日:炎を操る者 考案者:炎 勝者:如月 果奈 撃墜者:刺客(闇) 対戦回数:32回 二十二代目BOSS:食べないと死ぬ ステータス:65/20/30/65(総和180) 文字色:橙色 登録日:二択で選ぶ今日の運命 考案者:食べないと死ぬ 勝者:闇の支配者 撃墜者:闇の支配者 対戦回数:5回 二十三代目BOSS:Metals-G ステータス:20/15/95/50(総和180)→70/20/70/20(総和180) 文字色:黄色 登録日:Noting system 考案者:Donald-2nd 勝者:山田四退士 撃墜者:山田四退士 対戦回数:9回 特筆事項:5戦目からステータスを変更 二十四代目BOSS:真改 ステータス:30/10/65/75(総和180) 文字色:青 登録日:アルテリア・クラニアム防衛 考案者:サイファー 勝者:山田四退士 撃墜者:山田四退士 対戦回数:1回 特記事項:初の(前回ボス戦と同一キャラでの)二連続ボス撃破 二十五代目BOSS:月島蛍 ステータス:85/20/20/55(総和180) 文字色:暗い黄色 登録日:烏野高校 考案者:烏野 勝者:さいきょうくん 撃墜者:さいきょうくん 対戦回数:18回 二十六代目BOSS:トゲゾー7 ステータス:50/60/20/50(総和180) 文字色:青 登録日:ジュゲムカート7 考案者:ジュゲム 勝者:西谷夕 撃墜者:西谷夕 対戦回数:12回 二十七代目BOSS:冥 ステータス:50/20/50/60(総和180) 文字色:黒 登録日:IIDXからの刺客 考案者:サイファー 勝者:西谷夕 撃墜者:西谷夕 対戦回数:4回 二十八代目BOSS:白昼の惨事 ステータス:60/20/50/50(総和180) 文字色:橙色 登録日:(゜」゜) 考案者:(゜」゜) 勝者:Deemo 撃墜者:パール 対戦回数:4回 二十九代目BOSS:7thSense ステータス:100/10/50/20(総和180) 文字色:赤 登録日:チャレンジトラック 考案者:Donald-2nd 勝者:ケリー 撃墜者:ケリー 対戦回数:5回 三十代目BOSS:会心チャレンジ ステータス:120/10/30/10(総和170) 文字色:赤 登録日:会心の一撃を放て 考案者:Donald-2nd 勝者:西谷夕 撃墜者:魚谷侑未 対戦回数:5回 三十一代目BOSS:大鳳改二 ステータス:20/20/70/70(総和180) 文字色:緑 登録日:Replicant D-ignition 考案者:2MB Cipher 勝者:西谷夕 撃墜者:LOL 対戦回数:3回 三十二代目BOSS:まドルディ ステータス:50/20/88/22(総和180)→60/25/70/25(総和180) 文字色:赤 登録日:ポポリポポ 考案者:B.U.G. 勝者:YOSHIMURA集合 撃墜者:YOSHIMURA集合 対戦回数:34回 特筆事項:28戦目からステータスを変更。 三十三代目BOSS:ロクサーナ・ルプル ステータス:30/30/20/80(総和160) 文字色:茶 アイコン:女(銀髪) 登録日:一度は来てねハイパーボリア 考案者:柑橘類の人 勝者:雑魚 撃墜者:雑魚 対戦回数:10回 三十四代目BOSS:G-Clown ステータス:80/40/50/10(総和180) 文字色:緑 登録日:チャレンジトラック1週目開始 考案者:Donald-2nd-R 勝者:5 撃墜者:5 対戦回数:9回 三十五代目BOSS:牛島若利 ステータス:65/35/5/75(総和180) 文字色:紫 登録日:白鳥沢学園 考案者:烏野 勝者:vs強敵 撃墜者:vs強敵 対戦回数:6回 三十六代目BOSS:Aria(isot照月) ステータス:70/20/40/50(総和180) 文字色:橙 登録日:最後に残されたChallenge譜面 考案者:EncoreExtra 勝者:SF 撃墜者:SF 対戦回数:4回 三十七代目BOSS:エレン ステータス:55/10/60/50(総和175) 文字色:赤 登録日:1987年6月24日(エレンが生まれた日) 考案者:あじあん 勝者:有田哲平 撃墜者:上田晋也 対戦回数:9回 三十八代目BOSS:スパータ ステータス:20/35/30/35(総和120) アイコン:AI-01 文字色:青 登録日:2016/09/04 考案者:メタピ 勝者:Axeria 撃墜者:Axeria 対戦回数:2回 三十九代目BOSS:ほかどー ステータス:70/70/10/10(総和160) 文字色:赤 登録日:北海道から来たご当地家族 考案者:AsianSP 勝者:西谷夕 撃墜者:西谷夕 対戦回数:5回 四十代目BOSS:イルマリ・ウコンマーンアホ ステータス:35/60/45/20(総和160) 文字色:青 アイコン:男(小顔) 登録日:俺を倒せると思うならハイパーボリアへ来いよ 考案者:柑橘類の人 勝者:エジマ 撃墜者:エジマ 対戦回数:3回 四十一代目BOSS:ContraPara ステータス:60/30/70/20(総和180) 文字色:緑 アイコン:AI-01 登録日:チャレンジトラック4週目 考案者:Donald-2nd-R 勝者:紙 撃墜者:紙 対戦回数:7回 四十二代目BOSS:ナギ ステータス:52/8/70/40(総和170) 文字色:赤 アイコン:女(桃髪) 登録日:鹿児島からやってきた船長 考案者:オレテキ界の住人 勝者:Laplace 撃墜者:Laplace 対戦回数:1回 四十三代目BOSS:レイシス(照月) ステータス:58/40/20/62(総和180) 文字色:オレンジ 登録日:レイシス=照月、どっちもかわいい 考案者:サイファー 勝者:澤村大地 撃墜者:澤村大地 対戦回数:33回 四十四代目BOSS:LikeAsisp ステータス:85/55/30/10(総和180) 文字色:赤 登録日:special Lv.16 考案者:VOEZの住民 勝者:田中龍之介 撃墜者:田中龍之介 対戦回数:5回 四十五代目BOSS:当たったら死ぬ ステータス:45/100/30/5(総和180) 文字色:赤 登録日:超火力鈍足 考案者:オタマ 勝者:田中龍之介 撃墜者:田中龍之介 対戦回数:8回 四十六代目BOSS:ジュンク ステータス:57/57/46/20(総和180) 登録日:dessert*Candy 考案者:AsianSP 勝者:るんるんルル 撃墜者:るんるんルル 対戦回数:7回 四十七代目BOSS:インセーキ ステータス:60/60/55/5(総和180) 登録日:謎のポケモン 考案者:AsianSP 勝者:HP5は雑魚 撃墜者:HP5は雑魚 対戦回数:3回 四十八代目BOSS:ギーガボンビー ステータス:55/75/45/5(総和180) 文字色:紫 登録日:五大ボンビー 考案者:AsianSP 勝者:大塚愛 撃墜者:大塚愛 対戦回数:2回 四十九代目BOSS:運で倒せ! ステータス:5/35/65/75(総和180) 考案者:おたま 勝者:Riot of color 撃墜者:@y 対戦回数:7回 五十代目BOSS:J-Rumble ステータス:70/20/70/20(総和180) 登録日:チャレンジトラック1週目開始初日 考案者:Donald-2nd-R 勝者:LANCE-X 撃墜者:LANCE-X 対戦回数:19回
https://w.atwiki.jp/stuffy/pages/404.html
橘 淳之介 ランク:D G(抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?) 属性 ・男・学生・童貞・反交尾勢力NLNSリーダー・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 25 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・NLNS[戦闘前] 1D6を振り以下の出目の効果を得る。NLNSのみ使用可能。 また、童貞ではない場合、出目が被るまで振ることが出来る。 出目 効果 1 橘麻沙音/アリアドネー・プロコトル 1ラウンドに1(3)度「予測」を使用可能。 2 片桐奈々瀬 [手下:4] この手下は防御逃避にも同調を行える。 3 渡会ヒナミ/パイプ椅子 [戦闘][主要][支援][攻撃] [対抗(攻撃)][固有] 防御Cカード使用時6レベルまで発動チェック無しに使用可。 また、防御Cカードをレベル:Cカード、火力:Cカードのレベル×4 の攻撃Cカードとして使用可能。 4 畔美岬/マジックミラー号[戦闘][主要][支援][攻撃] [対抗(攻撃)][固有] 逃避Cカード使用時5レベルまで発動チェック無しに使用可。 また、逃避Cカードをレベル:Cカード-1、火力:Cカードのレベル×10の攻撃Cカードとして使用可能。 5 琴寄文乃/スナイパーライフル[戦闘][主要][支援] [攻撃][固有] ビームキャノン所持。 6 我等の名前は反交尾勢力、NLNS! この戦闘中は青字の効果を適用する。 誇り高き童貞[特殊][常動] キャラクターに止めを刺した場合、ゲーム中この能力と 童貞は失われ、ランクがCになる。 穿き丸[戦闘][格闘(武器:1)] 備考 [常動] * ** Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rentalitem/pages/28.html
純粋 いやー、困った。 ものすごく困った。 何が困ったってさ、俺、こんなところでちんたらしている余裕はないんだよね。 仮眠を終えたら、さっそく造りかけのオブジェの制作に取り掛かるつもりだったんだ。 それがさ、目を覚ましたらいきなり『殺し合いをしろ』だって? いやー、困った。 大いに困った。 やべーな、俺が寝ている間になにがあった? もしかして他のマスターとやらによる急襲か? でもそれなら旦那が知らせてくれるだろうしなぁ…… てか何より、俺がいたのは地下水道だぜ。そんな簡単に居場所が気づかれるわけがないって。 てかさ……そうだ、旦那はどうしたんだろ? 俺がこんなところに飛ばされたのは、明らかに伴天連だか魔術だかの類だろう? 旦那が見逃すはずがないと思うんだよなー。 そー言ったのの専門らしいしさ。 うーん…… あーあ、考えててもラチあかねー。 とりあえず……そうだな。制作はこっちで引き続き進めればいいか。 何かよさそうな素材もたくさんいるみたいだしさ。 あっちに戻った時のために、創意は磨いておかないと。 じゃあ……まずは…… ■ 美輪椿姫は、F-8にある廃屋に隠れていた。 支給品のランタンをつけたまま、身動きせずに明かりを見つめる。 (怖いよ……誰か……) 思い浮かべるのは、学園での友人たち。 さきほど名簿を確認した時、その友人たちの内の何人かが同じように巻き込まれていることに気づいた。 (やだよ、そんなの……) 神父は言っていた。生き残れるのは一名だけだと。 つまり、それは、友人たちとも争わなければいけない、ということ。 だがそれを、心やさしい椿姫に出来るわけがない。 いや、そもそも。彼女は戦うことすらしたくなかった。 ゲームに乗ることなどできやしない。 (そうだ……呼びかければいいんだ。みんな殺し合いなんか望んでいるはずがないんだから!) ふと、支給品として配られたメガホンの存在を思い出し、彼女は妙案を思い付く。 だれだって、悪い人はいない。進んで殺し合いに乗る人などいないはず。 他人を疑わない彼女だからこそ思いついた妙案。 「よし、善は急げって言うし」 向かうは、なるべく島全体に行きわたるよう、島の中心部に位置する三つの山頂。 地図を見るかぎりでは、一番近いのはE-6にある山頂か。 手早く荷物をまとめ出発しようとし―――― 「あれ、どこへいくんだい?」 出ようとした矢先。 小屋の入り口には笑みを浮かべた青年がいた。 ■ 「へぇ、なるほど。椿姫ちゃんは、これでみんなに呼び掛けると」 「はい。これで皆で仲良く脱出です。そういうわけで龍之介さん、私はこれから北西へと向かいます」 軽く自己紹介を交わし、椿姫は目的を告げる。 善は急げ。時間が有限である以上、あまり無駄には出来ない。 しかし。 「あー、待て待て。陽が昇ってからにしたほうがいいよ」 来訪者――雨生龍之介――は、大げさな手ぶりと共に椿姫を押しとどめようとする。 「ちょっと、今は外を出歩かない方がいいよ。危険だ」 「危険って?」 「ついさっき襲われたんだ。まだうろついているかもしれない」 龍之介の発言に、椿姫は青ざめる。 すぐそこをゲームに乗った殺人鬼が徘徊している。 それは、椿姫を怯えさせるのに十分な事態である。 「……でも、話し合えばわかってくれるかもしれません」 それでも、怯えながらも、椿姫は前を見る。 人を疑わない。純粋な彼女だからこその発言。 それを聞き、龍之介は肩をすくめながら。 「……それは、すごく良い考えだね」 おどけるような仕草をして、 「ま、おかげで」 いつの間にか取りだしたサバイバルナイフで、 「一つ目、っと」 首を切りつけた。 「……え?」 切りつけられた個所から、血が抜けていく。 それと同時に、身体の力も抜けていく。 そんな非常事態だというのに、椿姫は未だに現状を飲み込めていなかった。 (う、そ……さっきまで、話して、いたのに……) 相手を疑わない。純粋な彼女の、大きな長所。 だがそれは、今この場においては、決定的ともいえる短所だった。 「あー、やべっ……思わず手が……ま、いいか。安心して、君の素材は無駄にはしないからさ」 そんな彼女に、まったく悪いとは思っていない口調で謝罪し。 椿姫が最期に見たのは、屈託のない龍之介の笑顔だった。 ■ 「だめだ、創作意欲がわかない」 なんでだろう。せっかく素材を入手したというのに、全く意欲がわかない。 何故だ? 何故だ? 何故だ? 「……素材……かねぇ?」 素材かな? 素材のせいなのかな? いや、でも眼球といい耳といい、パーツは一級品だ。そんなことは無いと思うんだが…… 「やっぱりイチコロしちゃったからだよなぁ」 あー、あー、あー。 いいや、気分転換だ。気分転換。 三十分くらい散歩しよう、うん。 【一日目/0時30分頃/F-8】 【雨生龍之介@Fate/Zero】 [状態] 健康 [装備] サバイバルナイフ [所持品]基本支給品、メガホン、閃光弾 [思考・行動] 基本: ゲームを楽しむ 1:気分転換 2:どうやったら旦那のもとへ帰れるかね? 【備考】 教会側に事が露呈した辺りからの参戦 美輪椿姫@G線上の魔王=死亡 N0.001 ファーストエンカウント 投下順 No.003 スローカーブ No.002 教諭として 時系列順 No.003 スローカーブ GAME START 雨龍龍之介 No.025 Monsters GAME START 美輪椿姫 GAME OVER 残り56名
https://w.atwiki.jp/aoao2018/pages/12.html
国境の長いトンネルを抜けると雪国であった。 (國境の長いトンネルを抜けると雪國だった) 「雪国」川端康成 背中が痒いと思ったら、夜が少しばかり食い込んでいるのだった。 (背中にくい込んでいた夜) 「惜夜記」川上弘美 桜の樹の下には屍体が埋まつてゐる! (桜の樹の下に埋まる屍體) 「桜の樹の下には」梶井基次郎 「蜘蛛の糸」芥川龍之介 「羅生門」芥川龍之介 「城の崎にて」谷崎潤一郎 「走れメロス」太宰治 吾輩は猫である。名前はまだない。 (名前はまだ無い) 「吾輩は猫である」夏目漱石 恥の多い生涯を送って来ました。 (恥の多い生涯を送ってきました) 「人間失格」太宰治
https://w.atwiki.jp/morizaru/pages/294.html
藤堂あきと 本名 生年月日 血液型 出身地 デビュー年 デビュー作 HP 単行本 タイトル タイトル(カナ) タイトル(副題) 出版社 発売日 発行日 サイズ 巻数 備考 ※発売日・発行日は第1巻のもの 連載 タイトル タイトル(カナ) タイトル(副題) 連載雑誌 出版社 連載開始 連載終了 備考 パーツのぱ パーツノパ 週刊アスキー アスキー 連載中 読切 タイトル タイトル(カナ) タイトル(副題) 連載雑誌 出版社 開始 終了 備考 ※開始・終了は複数回の場合
https://w.atwiki.jp/fuusetsu-corabo/pages/191.html
称号:『カマイタチの鎌之介』、『エメラルドの瞳の鎌使い』、『????』 名前:鎌之介 フルネーム:由利 鎌之介(ゆり・かまのすけ) 本名:由利 大輔(ゆり・だいすけ) 性別:男 能力:風や空気を操る力 身長:190cm 体重:不明 年齢:推定20代前半 国籍:日本 特徴:羽根付きのヘアゴム、肩に羽織られた上着、胸や腕に巻かれたサラシ。「力こそが全て、力無き者は守る価値ない」という弱肉強食主義者。文字通り力のある者には穏やかな対応を取るが、力のない者には差別的な態度を取る。基本的に性格は厳格かつ冷静だが、本当は繊細な面を持っている。実は繊細な一面は鎌之介本人の性格ではなく、大輔本人の性格。乱暴な一面はあったものの、相手の事を一番理解しようとする人思いの性格だった。 出身地:不明 職業:なし 髪型:アホ毛+左目が隠れるぐらいの前髪+長めの一本結び(髪を下ろすとロングヘアー) 種類:英雄 階級:古代英雄 種族:人間 イメージ:荒れる風 イメージポエム: 武器:鎌、鎖鎌、真田軍崩具『』 属性:風 エレメント:エメラルドの指輪 好きなもの:団子、蓬を使ったもの、風、日本酒、草笛 嫌いなもの:継承者、弱き者、迷いのある者 髪の色:黒髪【ブラック】 本来の髪の色:薄紫色【ライト・ハイドランジア】 瞳の色:エメラルド色【エメラルド・グリーン】 肌の色:普通【スキン・ホワイト】 技: 台詞 「私は由利鎌之介。武田信玄公、真田幸村殿の子孫とやらはどいつかな?」(自己紹介) 「…その娘、子孫であり継承者でもあるのだろう?子孫でありながら、劣等な継承者の力を得ている者に、真田幸村の子孫を名乗る資格などない!!」(ゆきの否定) 「佐助の子孫とやら。貴様は私と同じ、風(カ)の力を持っているそうだな?…単刀直入に言わせて貰おう、貴様の風は〝迷い〟が見える。道に迷った子供のような風では、守れるものなんてある訳がないだろう?」(佐助の風に隠された悩みを見抜く) 「スサノヲノミコトは、大魔王・織田信長を倒す力として我々に〝五輪の力〟を与えてくださった。五輪の力は、空風地水火(キャカラバア)という五つの力を示しており、一つの軍につき一つの力が、守護神となって我々の剣となり盾となってくれている。例えるなら…我々、真田と武田は火(ア)によって守られている。この軍にいる者は皆、火に順ずるものを操ることが出来るのだ。勿論、他の力を持つ者も同等に火を操る事だってできる。光なら熱線、水なら熱湯、風なら火炎旋風を起こせる…と言った感じにな。」(説明) 「…霧隠の子孫。火の対立属性である氷を操り、真田と武田に忠誠を誓った者か。…だがおかしい、氷の力は〝水〟を守護神にしている軍にしか扱えないはずだが…?」(疑問) 「大昔の死人なんかに、オレの肉体(からだ)は渡さねぇえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ!!!!!!!!!!」(???) イメージCV:安元洋貴 歌CV: 関連人物 『真田ゆき』・・・主 『由利大輔』・・・子孫 『』 コラボ関連人物 『』 『』 『』 創作者名:天野宮 風説 登場作品:オリジナル系 ≪鎌之介の詳細≫ 由利鎌之介の子孫であり、記憶が完全に蘇った青年。 由利鎌之介を名乗る前は、由利 大輔という名前だった。 ・子孫の末路 ※ネタバレ注意!子孫が記憶を完全に取り戻すと、肉体は先祖に完全に乗っ取られてしまう。 先祖の魂を真っ向から受け入れて〝誓い〟を交わす事が出来れば、記憶を完全に取り戻しても乗っ取られる事はなくなる。 ただし、失敗すれば子孫の魂は上書きされて消滅してしまい、蘇った先祖が子孫としてこの世に生を受ける事となってしまう。 太郎はこれを「間違った先祖帰り」と言ってひどく嫌っている。
https://w.atwiki.jp/holygrailwar-junne/pages/127.html
【一日目終了時の状況】 【遠坂 凛】 貴方は、名門と呼ばれる魔術師の家に生まれ(特殊家系『8』) 魔法に届くかも知れない、とまで言われる才能を持つ(特殊素質『8』) (特殊素質の場合、感情判定はそのまま行われる) (但し、今回【管理者】の効果により……) 固有スキル 【管理者】 悪、それに準ずる行動が選択肢から排除される 場合によって、魔術師らしい思考に固定される 【宝石魔術】 戦闘時、一度だけ判定に失敗した時、その失敗を成功として扱う ただし、ファンブルは除く 現在聖杯戦争に参加中 『バーサーカー』を召喚 【死亡回数 1】 遠坂 時臣『喪失』…大好きな父親であり魔術の師 遠坂 葵『喪失』…大好きな母親 言峰綺礼『友好』…兄弟弟子であり、後見人 間桐 桜『嫉妬』…訳有りな妹 間桐 慎二『興味』…あまり良く思っていない 衛宮 士郎『友好』…桜の知り合い 『サーヴァント』 【バーサーカー】黒い靄を纏った騎士 真名:ランスロット 宝具:無毀なる湖光(アロンダイト) 主人:【遠坂 凛】令呪使用回数:0 【アーチャー】赤い外套を身に付けた弓兵 真名:エミヤ 宝具:無限の剣製(Unlimited Blade works) 主人:【ダン・ブラックモア】令呪使用回数:0 【ランサー】血濡れた黒い鎧の男 真名:ヴラド三世 宝具:串刺城塞(カズィクル・ベイ) 主人:【間桐 雁夜】令呪使用回数:0 【ライダー】顔に傷のある二挺拳銃の女 真名: フランシス・ドレイク宝具:黄金鹿と嵐の夜(ゴールデン・ワイルドハント) 主人:【ルヴィア】令呪使用回数:0 【アサシン】着物に赤い革ジャンの女 真名:両義 式 宝具:直死の魔眼 主人:【イリヤ】令呪使用回数:0 【キャスター】 真名:シェイクスピア 宝具:開演の刻は来たれり、此処に万雷の喝采を 主人:【雨生 龍之介】令呪使用回数:0 『敗退』 【セイバー】 115 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 20 49 09.38 ID RJrF2WYFo 二日目、朝 昨日感じた魔力不足を今日は感じない 貴女の持つ魔力量ならば、当然といえば当然か これならば消費の激しい宝具の連続使用などを行わなければ問題なさそうだ そう言えば、昨晩この街で殺人事件が起こったようだ この時期に、となると少し気になる 今日、貴女は 1.学園に向う 2.家に篭る 3.街へ出る 4.自由行動 ↓5 120 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(北海道) [sage]:2012/01/08(日) 20 50 31.24 ID aOgDGcjZo 3 情報収集 122 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 20 54 14.59 ID RJrF2WYFo 今日は街に出かけることにした 殺人事件、というのが少し引っかかる 貴女はこの土地の管理者として事件の情報を集めて見ることにした 事件が起きたのは深山の住宅街のようだ 貴女は、そこに向かうことにした 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて情報発見判定 123 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2012/01/08(日) 20 54 30.37 ID 23jCvu7ao 管理人としては聖杯戦争に関わってそうな殺人事件は見逃せねーよな 129 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 21 00 01.37 ID RJrF2WYFo 123の判定にて 発見判定『7』 貴女は、事件現場の探索を開始した 精神を集中させると、微かな魔力の気配を感じる やはりこの事件、魔術が関わっているようだ それに加え、残滓を残すと言うことは 未熟、もしくは魔術の心得がないマスターだと推測できる 魔力補給の為に人を食わせているのか……? 判断するには情報が足りない そろそろ、昼になる だが、学園に戻るのは目立ちすぎるだろう 貴女は 1.事件について調べる 2.別の行動を取る ↓4 133 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2012/01/08(日) 21 00 40.12 ID r8AIqSkb0 1 138 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 21 08 57.33 ID RJrF2WYFo 貴女は、事件の情報収集を続けることにした 最近夜を騒がせている連続殺人事件があるようだ この街での数は少ないが被害も上がっている 殺人現場は『魔術の儀式であるかのよう』だとか ……まさか、とは思うが そう言えな、今回の殺人現場にも同じようなものがあり 犯人は同一である可能性が高い 魔術師が行なっているならば、管理者である貴女に情報が届いてもおかしくはない 犯人は偶然にも魔術の知識を得た一般人、で間違いはないだろう 殺人事件の情報はこれ以上必要だろうか? もうすぐ、夕方だ 貴女は 自由行動 ↓4 142 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/01/08(日) 21 10 24.12 ID 5uAeTzAko 139 139 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/01/08(日) 21 10 11.44 ID WcrYsrEko 街を徘徊して他に魔翌力の残り香が無いか調べる 145 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 21 12 38.94 ID RJrF2WYFo 貴女は、魔力の残り香を探すことにした 殺人鬼のマスターは、素人だろう ならば、殺人現場のような魔力の残滓を探せば発見できるかも知れない 殺人現場は深山の住宅街だったが 1.深山を探す 2.新都を探す 3.その他 ↓4 149 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/01/08(日) 21 13 18.37 ID wCLoflLso 1 155 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 21 17 53.25 ID RJrF2WYFo 貴女は、深山町を探ることにした やはり、拠点周辺から調べるべきだろう 間桐の家や遠坂の家の周囲で派手な動きをする魔術師は少ないだろうが 相手は素人だと考えると、可能性は十分にある 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて発見判定 6以上ならばマスター発見 0で…… 156 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/01/08(日) 21 17 57.28 ID lWZDN05v0 竜ちゃんはすぐ死にそうだな 安価なら↓ 164 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 21 27 44.65 ID RJrF2WYFo 156の判定にて 発見判定『8』 見つけた 相手は不用意にもサーヴァントの霊化を解き、街を歩いている 2人の男 その後ろには、少年少女が5名ほど ハーメルンの笛吹き男、という童話を思い出す光景だった ???「なあ『キャスター』の旦那、はやく帰ろうぜ!」 マスターらしき男は、サーヴァントを『キャスター』と呼んだ 拠点に篭らなず、霊化すら解いた『キャスター』 やはり、相手は素人のようだ キャスター「私曰く『神は、我々を人間にするために、何らかの欠点を与える』」 キャスター「焦り過ぎはお前の欠点だ、死亡フラグになりかねんぞ、龍之介」 キャスター「道中を省略してしまえば、盛り上がりどころがなくなるだろう?」 私曰く…? それはウィリアム・シェイクスピアの言葉ではないだろうか? まさか、いや、だが 貴女は 1.戦闘を仕掛ける +? 2.話し掛ける +? 3.この場を去る (管理者によって不能) 4.様子を伺う +? 5.自由行動 +? ↓5 169 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/01/08(日) 21 28 52.67 ID EdTRvpEDO 4 173 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 21 34 32.16 ID RJrF2WYFo 行動『様子を伺う』 +0 168の判定にて 成功判定『7』 貴女は、『キャスター』とそのマスターの様子を伺った 2人は子供を引つれ、街中を歩く 夕方のこの時間ならば、少しでも人気があってよさそうだが 全く、人とはすれ違いもしない まるで『人と出会わない可能性ばかり』選択したような 2人が向うのは拠点だろうか? 拠点に到着されてしまえば『キャスター』の相手は厄介だが 貴女は 1.戦闘を仕掛ける +? 2.話し掛ける +? 3.この場を去る (管理者によって不能) 4.様子を伺う +? 5.自由行動 +? ↓5 178 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/01/08(日) 21 35 07.93 ID B1jX6phIO 攻撃 183 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 21 48 15.83 ID RJrF2WYFo 行動『戦闘を仕掛ける』 +1 178の判定にて 成功判定『4』 相手はこちらに気づいていないようだ 仕掛けるならば、今か 凛「『バーサーカー』、お願い」 その言葉に反応した『バーサーカー』は、地面を力強く蹴り一気に駆け抜ける 先に反応したのは、マスターの方だった 龍之介「…うお、こんな時にサーヴァントだぜ、マジで最悪」 キャスター「『最悪などと言えるうちはまだ最悪ではない』、私曰くな」 素人だと思っていた2人の様子は戦闘慣れしている、と言った感じ マスターはナイフを取り出し、微笑み、『キャスター』は腕を組んだままソレを眺めている キャスター「今回は、『何度目』で満足させてくれる?」 『バーサーカー』は高速の肉薄の後、その鎧で包まれた拳を龍之介へと振るう だが、その攻撃は寸前の所で回避された 人間とは思えないその動き、回避だけで精一杯とは言え、サーッヴァントの攻撃を開始している…? 貴女は 攻撃 +? 防御 +? 逃走 不能 自由 +? ↓5 188 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/01/08(日) 21 49 15.61 ID B1jX6phIO 攻撃 199 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 21 56 09.89 ID RJrF2WYFo 行動『攻撃』 +0 188の判定にて 成功判定『1』 凛「…何て奴!」 貴女は『バーサーカー』の援護を行うために戦場へ向う 魔力を込めた宝石を握り、それを使用しようとした、その瞬間 龍之介「ラッキー、マスター発見!」 龍之介が軽く投げたナイフがこちらに迫って来た 凛「それぐらい!」 宝石の一つを使用し、弾いた……筈だった だがそれは、貴女の胸へ深々と突き刺さった キャスター「おいおい、これでは盛り上がらないだろう」 キャスター「だが、どうだ龍之介、私の『エンチャント』は」 そうか、『キャスター』の強化を受けていたのか まさか、こんな所で…… 龍之介「超Coolだぜ、旦那!」 YOU ARE DEAD 教えて『ルーラー』ちゃん! 209 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 00 11.12 ID RJrF2WYFo ジャンヌ「『ルーラー』として助言させて頂きます」 ジャンヌ「厄介な動きをする最後の一組、キャスター陣営です」 ジャンヌ「戦闘難易度は非常に簡単ですが」 ジャンヌ「言ってしまうと、2度の宝具使用が可能です」 ジャンヌ「彼の宝具は……アレですね」 ジャンヌ「それに管理者のスキルによって、彼らの情報を知っている、もしくは犯行中は見逃せません」 ジャンヌ「ソレに加え、見逃しがちですがエンチャントが強力です」 211 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 01 39.36 ID RJrF2WYFo ジャンヌ「再開する場面をお選び下さい」 1.直前(『不審な2人』より) 2.その日の朝より(『二日目、朝』より) 3.サーヴァント選択より 4.キャラ製作より ↓4 215 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/01/08(日) 22 01 58.58 ID OL4H6FNZo 1 217 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 02 38.20 ID RJrF2WYFo 見つけた 相手は不用意にもサーヴァントの霊化を解き、街を歩いている 2人の男 その後ろには、少年少女が5名ほど ハーメルンの笛吹き男、という童話を思い出す光景だった ???「なあ『キャスター』の旦那、はやく帰ろうぜ!」 マスターらしき男は、サーヴァントを『キャスター』と呼んだ 拠点に篭らなず、霊化すら解いた『キャスター』 やはり、相手は素人のようだ キャスター「私曰く『神は、我々を人間にするために、何らかの欠点を与える』」 キャスター「焦り過ぎはお前の欠点だ、死亡フラグになりかねんぞ、龍之介」 キャスター「道中を省略してしまえば、盛り上がりどころがなくなるだろう?」 私曰く…? それはウィリアム・シェイクスピアの言葉ではないだろうか? まさか、いや、だが 貴女は 1.戦闘を仕掛ける +? 2.話し掛ける +? 3.この場を去る (管理者によって不能) 4.様子を伺う +? 5.自由行動 +? ↓5 222 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/01/08(日) 22 03 08.80 ID wCLoflLso 1 230 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 07 13.39 ID RJrF2WYFo 行動『戦闘を仕掛ける』 +1 222の判定にて 成功判定『0』 相手はこちらに気づいていないようだ 仕掛けるならば、今か 凛「『バーサーカー』、お願い」 その言葉に反応した『バーサーカー』は、地面を力強く蹴り一気に駆け抜ける 先に反応したのは、マスターの方だった 龍之介「…うお、こんな時にサーヴァントだぜ、マジで最悪」 キャスター「『最悪などと言えるうちはまだ最悪ではない』、私曰くな」 素人だと思っていた2人の様子は戦闘慣れしている、と言った感じ マスターはナイフを取り出し、微笑み、『キャスター』は腕を組んだままソレを眺めている キャスター「今回は、『何度目』で満足させてくれる?」 『バーサーカー』は高速の肉薄の後、その鎧で包まれた拳を龍之介へと振るう その拳は、龍之介を軽々と吹き飛ばす 龍之介「……痛ぁ」 だが、龍之介は起き上がる まさか、サーヴァントの攻撃を耐えるのか? 貴女は 貴女は 攻撃 +? 防御 +? 逃走 不能 自由 +? ↓5 235 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/01/08(日) 22 07 47.00 ID MbFwC3Uh0 攻撃 253 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 12 12.59 ID RJrF2WYFo 行動『攻撃』 +1 235の判定にて 成功判定『0』 『バーサーカー』は地面に座り込む龍之介に接近、もう一度拳を振るった 龍之介「旦那ごめん、もう一回宜しく」 キャスター「仕方ない……『NON SANZ DROICT』」 そして『バーサーカー』の拳が龍之介に ―――――― ―――― ―― 256 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 12 59.81 ID RJrF2WYFo 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて戦闘判定 257 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage saga]:2012/01/08(日) 22 13 03.28 ID kV6pHlEJ0 5 261 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 14 08.89 ID RJrF2WYFo 行動『攻撃』 +1 257の判定にて 成功判定『8』 『バーサーカー』は地面に座り込む龍之介に接近、もう一度拳を振るった 龍之介「マジで?」 龍之介「旦那ごめん、もう一回宜しく」 キャスター「わかった、次はないぞ……『NON SANZ DROICT』」 そして『バーサーカー』の拳が龍之介に ―――――― ―――― ―― 266 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 14 39.49 ID RJrF2WYFo 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて戦闘判定 267 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage saga]:2012/01/08(日) 22 14 42.41 ID kV6pHlEJ0 4 294 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 21 37.77 ID RJrF2WYFo 行動『攻撃』 +1 257の判定にて 成功判定『2』 宝石消費 『成功』 『バーサーカー』は地面に座り込む龍之介に接近、もう一度拳を振るった キャスター「……なるほど、勝つ見込みはないか」 キャスター「『運命とは、最もふさわしい場所へと、貴方の魂を運ぶのだ』」 キャスター「『悪事によって得たものは、悪事の報復を受ける』……私の嫌いな、型にはまった王道か」 『バーサーカー』の拳は龍之介の頭を打ち抜く サーヴァントであっても、何発も耐えることはできないだろうその攻撃は 『キャスター』により強化で合っても、防ぎきれるものではない 龍之介「あは、はははは、これが『死』か…超Coolだよ…」 マスターを失った『キャスター』 魔力は残り少なかったのだろう、すぐに小さな光の残滓を残し消え去った 300 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 23 44.70 ID RJrF2WYFo 管理者として、子供たちの記憶を書き換えた後 しかるべき処理をとった これでこの事件は解決だろう 夜、貴女は 自由行動 ↓5 305 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/01/08(日) 22 24 06.35 ID lWZDN05v0 索敵 313 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 26 32.64 ID RJrF2WYFo 貴女は、索敵を行う事にした 深山と新都のどちらを索敵するべきだろうか? 1.深山 2.新都 3.その他 ↓4 317 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/01/08(日) 22 26 51.89 ID WcrYsrEko 2 326 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 30 32.93 ID RJrF2WYFo 貴女は索敵のため、新都を目指すことにする 今回の事件の調査で深山は充分に探しまわった 次は新都の索敵を行うことにしよう 貴女は深山と新都を繋ぐ橋、冬木大橋を歩き、新都へと向かっていた 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて奇襲判定 -2 327 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/01/08(日) 22 30 35.94 ID lWZDN05v0 俺に任せとけ!! 安価なら↓ 337 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 34 19.04 ID RJrF2WYFo 327の判定にて 奇襲判定『2』 ちかり、と赤い光が遠くで光った そんな気がした 次の瞬間 轟音と共に迫り来る、ナニカ 『バーサーカー』はそれを何とか弾く ずしり、とその衝撃で橋が軋んだように貴女は感じた ソレほどの、威力 貴女は 1.来た道を戻る 2.このまま進む 3.この場で待機 ↓4 341 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/01/08(日) 22 34 43.90 ID lWZDN05v0 2 351 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 38 49.99 ID RJrF2WYFo 貴女は、そのまま進むことにした 覚悟を決めなければならない ここで狙撃を受けたということは、此処から先は射程範囲内 あの狙撃を潜り抜け、あちらにたどり着かなければ…… 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて狙撃判定 -2 (戦闘ではないので宝石発動しません) 352 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/01/08(日) 22 38 56.61 ID OL4H6FNZo g 364 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 40 28.81 ID RJrF2WYFo 351の判定にて 奇襲判定『1』 貴女と『バーサーカー』が走りだしたその瞬間 ちかり、と赤い光が遠くで光った そんな気がした 次の瞬間には、またあの衝撃 だが、次に感じたのは、揺れなどではない 身を焼くような衝撃と 強い、魔力 YOU ARE DEAD 教えて『ルーラー』ちゃん! 374 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 43 58.86 ID RJrF2WYFo ジャンヌ「『ルーラー』として助言させて頂きます」 ジャンヌ「現在最も厄介な動きをする、アーチャー陣営でしたね」 ジャンヌ「夜、新都へ向うならば、何か対策を」 ジャンヌ「『バーサーカー』は相性はいいので、すぐに突破できるかも知れません」 ジャンヌ「対策としては『夜に橋を渡らなければいい』とだけ」 ジャンヌ「街中は遮蔽物が多いですからね」 380 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 45 27.04 ID RJrF2WYFo ジャンヌ「再開する場面をお選び下さい」 1.直前(『夜の新都へ』より) 2.その日の朝より(『二日目、朝』より) 3.サーヴァント選択より 4.キャラ製作より ↓4 384 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/01/08(日) 22 45 51.01 ID fVkBDoKOo 1 388 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 46 41.66 ID RJrF2WYFo 貴女は索敵のため、新都を目指すことにする 今回の事件の調査で深山は充分に探しまわった 次は新都の索敵を行うことにしよう 貴女は深山と新都を繋ぐ橋、冬木大橋を歩き、新都へと向かっていた 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて奇襲判定 -2 389 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/01/08(日) 22 46 55.51 ID fVkBDoKOo そぉい 410 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 48 58.95 ID RJrF2WYFo 388の判定にて 奇襲判定『1』 ちかり、と赤い光が遠くで光った そんな気がした 次の瞬間 身を焼くような衝撃と 強い、魔力 なにがおこったのか、わからない YOU ARE DEAD GAME OVER 430 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 53 09.60 ID RJrF2WYFo ジャンヌ「隠し要素の開放をご案内いたします」 『家系値素質値、振り直し』開放 一度だけ、家系か素質のどちらかを振り直すことが可能 ただし、振り直し時は補正をかけられない 特殊設定複合開放 『ルーラー』判断で、1つ目の特殊設定選択時に 複合して選択できるものがあれば提案します 製作キャラ作ってってことだよ、言わせんな恥ずかしい 一日目 - 二日目
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/11484.html
一戦目 FFO Replay Version 2.1 ろりれら//無意識に神隠しからーのー神出鬼没をしてスーパーエゴ!//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 こいし-八雲 紫- CJ//恋3紫1//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 こいし-八雲 紫- 賽が投げられて、CJの先攻になりました。 CJの呪力は今1 (+1)です。 ろりれら わろ CJ あらら #配置:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 Turn 2 - ろりれら//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) シーン なし 手札:スーパーエゴ//ハルトマンの妖怪少女//結界「夢と現の呪」//パターン避け//「サブタレイニアンローズ」//神隠し//心符「没我の愛」// #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 3 - CJ//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 04) シーン なし #配置:《心符「没我の愛」》 Turn 4 - ろりれら//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 23) シーン なし 手札:スーパーエゴ//ハルトマンの妖怪少女//パターン避け//「サブタレイニアンローズ」//神隠し//心符「没我の愛」//スーパーエゴ// #配置:《心符「没我の愛」》 Turn 5 - CJ//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 11) シーン なし #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 Turn 6 - ろりれら//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 36) シーン なし 手札:スーパーエゴ//ハルトマンの妖怪少女//パターン避け//「サブタレイニアンローズ」//神隠し//スーパーエゴ//神出鬼没// #配置:《「サブタレイニアンローズ」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 7 - CJ//体力20( 20) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(00 40) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - ろりれら ★戦闘結果:CJ - dmg 0 3 dmg - ろりれら #配置:《「サブタレイニアンローズ」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 Turn 8 - ろりれら//体力17( 20) 呪力9( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 45(00 48) シーン なし 手札:スーパーエゴ//ハルトマンの妖怪少女//パターン避け//神隠し//スーパーエゴ//神出鬼没//スーパーエゴ// ろりれら ハハハ ↑起動:《心符「没我の愛」》 Turn 9 - CJ//体力20( 17) 呪力7( 7) 手札6( 7) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー00 47(01 07) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《心符「没我の愛」》 - ろりれら ★戦闘結果:CJ - dmg 1 3 dmg - ろりれら #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 ↑起動:《心符「没我の愛」》 Turn 10 - ろりれら//体力14( 19) 呪力11( 2) 手札8( 5) 山29( 30) スペル3( 5) タイマー01 10(01 15) シーン なし 手札:スーパーエゴ//ハルトマンの妖怪少女//パターン避け//神隠し//スーパーエゴ//神出鬼没//スーパーエゴ//「サブタレイニアンローズ」// #配置:《「サブタレイニアンローズ」》 ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 11 - CJ//体力19( 14) 呪力6( 6) 手札6( 7) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 15(01 32) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《「サブタレイニアンローズ」》 - ろりれら CJ え ろりれら む CJ レベル2以上では迎撃できない ろりれら 普通に迎撃してたよ! ろりれら あれでもこれ迎撃できないのか ろりれら [戦闘フェイズ]常時 だけど ★戦闘結果:CJ - 【回避】 【回避】 - ろりれら CJ 戦闘に出す前からフィロソフィのがすでに適用されている・・・はず ろりれら [戦闘フェイズ]常時 が優先されるのか、 このスペルでの戦闘中 が優先されるのか ろりれら たすけてうらきー! ろりれら それなら、うけだしたいんだが ろりれら いいですか? ろりれら だめですか? CJ だめです ろりれら はいはい ☆戦闘:CJ - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》(相手スルー) ★戦闘結果:CJ - === 3 dmg - ろりれら #配置:《心符「没我の愛」》 CJは《無我》をCJの《心符「没我の愛」》に配置しました。 Turn 12 - ろりれら//体力11( 19) 呪力10( 4) 手札8( 4) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー02 21(06 22) シーン なし 手札:スーパーエゴ//ハルトマンの妖怪少女//パターン避け//神隠し//スーパーエゴ//神出鬼没//スーパーエゴ//結界「夢と現の呪」// ☆戦闘:ろりれら - 《「サブタレイニアンローズ」》 vs 《心符「没我の愛」》 - CJ イベント(ろりれら):《パターン避け》 イベント(CJ):《スーパーエゴ》 ★戦闘結果:ろりれら - dmg 2 4 dmg - CJ #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 13 - CJ//体力15( 9) 呪力8( 1) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー06 26(03 04) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - ろりれら ★戦闘結果:CJ - dmg 0 3 dmg - ろりれら #配置:《復燃「恋の埋火」》 ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 ↑起動:《心符「没我の愛」》 Turn 14 - ろりれら//体力6( 15) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー03 07(07 08) シーン なし 手札:スーパーエゴ//ハルトマンの妖怪少女//神隠し//スーパーエゴ//神出鬼没//スーパーエゴ//神隠し// ☆戦闘:ろりれら - 《「サブタレイニアンローズ」》 vs 《心符「没我の愛」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - dmg 2 4 dmg - CJ ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 15 - CJ//体力11( 4) 呪力9( 1) 手札4( 7) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー07 08(03 18) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《「サブタレイニアンローズ」》 - ろりれら ★戦闘結果:CJ - dmg 3 4 dmg - ろりれら CJ ありでした ろりれら うい === 試合時間 11 47" (2011/08/28 04 51 33 終了) === 二戦目 FFO Replay Version 2.1 ろりれら//ほら?河童だよ?//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- CJ//小町3紫1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-八雲 紫- 賽が投げられて、CJの先攻になりました。 CJの呪力は今1 (+1)です。 #配置:《投銭「宵越しの銭」》 Turn 2 - ろりれら//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) シーン なし 手札:河童「のびーるアーム」//光学迷彩スーツ//水符「河童の幻想大瀑布」//修理//空中魚雷//河童「のびーるアーム」//水符「河童の幻想大瀑布」// #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 3 - CJ//体力23( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 04) シーン なし #配置:《魂符「魂の遊戯」》 Turn 4 - ろりれら//体力22( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 14) シーン なし 手札:河童「のびーるアーム」//光学迷彩スーツ//水符「河童の幻想大瀑布」//修理//空中魚雷//河童「のびーるアーム」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」// #配置:《河童「のびーるアーム」》 Turn 5 - CJ//体力23( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 08) シーン なし #配置:《換命「不惜身命、可惜身命」》 Turn 6 - ろりれら//体力22( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 18) シーン なし 手札:光学迷彩スーツ//水符「河童の幻想大瀑布」//修理//空中魚雷//河童「のびーるアーム」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//水符「河童の幻想大瀑布」// #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 7 - CJ//体力23( 22) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 16) シーン なし #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《換命「不惜身命、可惜身命」》 CJは《迷わず生きた人霊》をろりれらの《水符「河童の幻想大瀑布」》に配置しました。 CJは《浮かばれない地縛霊》をろりれらの《水符「河童の幻想大瀑布」》に配置しました。 Turn 8 - ろりれら//体力22( 23) 呪力10( 1) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 17(00 32) シーン なし 手札:光学迷彩スーツ//修理//空中魚雷//河童「のびーるアーム」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//水符「河童の幻想大瀑布」//芥川龍之介の河童// CJ ってスペル違うw CJは《換命「不惜身命、可惜身命」》を準備状態にしました。 CJの呪力は今2 (+1)です。 CJの呪力は今3 (+1)です。 CJの呪力は今4 (+1)です。 CJの呪力は今5 (+1)です。 CJの呪力は今6 (+1)です。 ↑起動:《魂符「魂の遊戯」》 #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり ろりれらは《空中魚雷》をろりれらの《水符「河童の幻想大瀑布」》に配置しました。 Turn 9 - CJ//体力23( 22) 呪力6( 2) 手札4( 6) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー00 47(00 32) シーン なし 砂井裏鍵が観戦を始めました。 イベント(CJ):《無間の道》 CJは《浮かばれない地縛霊》を場から捨て札に置きました。 ろりれらの体力が-1 (21) - 浮かばれない地縛霊 CJは《水符「河童の幻想大瀑布」》を目標に指定しました。 ろりれらは《水符「河童の幻想大瀑布」》を準備状態にしました。 CJの呪力が-2 (0) - 魂符「魂の遊戯」 ☆戦闘:CJ - 《魂符「魂の遊戯」》(相手スルー) ★戦闘結果:CJ - === 5 dmg - ろりれら Turn 10 - ろりれら//体力16( 23) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山28( 30) スペル4( 4) タイマー00 47(01 21) シーン なし 手札:光学迷彩スーツ//修理//河童「のびーるアーム」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//光学「オプティカルカモフラージュ」// #配置:《漂溺「光り輝く水底のトラウマ」》 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 11 - CJ//体力23( 16) 呪力4( 1) 手札4( 6) 山29( 28) スペル4( 5) タイマー01 20(01 01) シーン なし CJの呪力が-2 (2) - 魂符「魂の遊戯」 ☆戦闘:CJ - 《魂符「魂の遊戯」》 vs 《水符「河童の幻想大瀑布」》 - ろりれら ★戦闘結果:CJ - dmg 2 3 dmg - ろりれら Turn 12 - ろりれら//体力13( 21) 呪力7( 2) 手札7( 4) 山27( 29) スペル5( 4) タイマー01 03(01 35) シーン なし 手札:光学迷彩スーツ//修理//河童「のびーるアーム」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//光学「オプティカルカモフラージュ」//光学「ハイドロカモフラージュ」// #配置:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 ↑起動:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 Turn 13 - CJ//体力21( 13) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山28( 27) スペル4( 6) タイマー01 33(01 32) シーン なし #配置:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 CJは《死者選別の鎌》を手札からCJのリーダーに配置しました。 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 Turn 14 - ろりれら//体力13( 21) 呪力10( 4) 手札7( 3) 山26( 28) スペル6( 5) タイマー01 31(02 24) シーン なし 手札:光学迷彩スーツ//修理//河童「のびーるアーム」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//光学「オプティカルカモフラージュ」//解体// ☆戦闘:ろりれら - 《光学「ハイドロカモフラージュ」》 vs 《投銭「宵越しの銭」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - 【信仰遮断】 2 dmg - CJ ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 #配置:《河童「のびーるアーム」》 ろりれらは《ウォーターカーペット》を手札からろりれらのリーダーに配置しました。 ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり ↑起動:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 Turn 15 - CJ//体力19( 13) 呪力10( 3) 手札4( 7) 山27( 24) スペル5( 7) タイマー02 23(01 56) シーン なし イベント(CJ):《神隠し》 CJは《ウォーターカーペット》を目標に指定しました。 ろりれらは《ウォーターカーペット》を場から捨て札に置きました。 ↑起動:《魂符「魂の遊戯」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 16 - ろりれら//体力13( 19) 呪力10( 2) 手札8( 3) 山23( 27) スペル7( 5) タイマー01 57(02 49) シーン なし 手札:光学迷彩スーツ//修理//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//光学「オプティカルカモフラージュ」//解体//光学迷彩スーツ//河童の工廠// ☆戦闘:ろりれら - 《光学「ハイドロカモフラージュ」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - 【信仰遮断】 2 dmg - CJ ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 #配置:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 ろりれらは《光学迷彩スーツ》を手札からろりれらのリーダーに配置しました。 ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり Turn 17 - CJ//体力17( 13) 呪力7( 2) 手札4( 8) 山26( 21) スペル5( 8) タイマー02 47(02 32) シーン なし イベント(CJ):《無間の道》 CJは《迷わず生きた人霊》を場から捨て札に置きました。 ろりれらの呪力が-1 (1) - 迷わず生きた人霊 ろりれらは《水符「河童の幻想大瀑布」》を準備状態にしました。 CJの呪力が-3 (0) - 魂符「魂の遊戯」 ☆戦闘:CJ - 《魂符「魂の遊戯」》(相手スルー) ろりれらは《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ ★戦闘結果:CJ - === 3 dmg - ろりれら Turn 18 - ろりれら//体力10( 17) 呪力10( 0) 手札9( 3) 山20( 26) スペル8( 5) タイマー02 42(03 09) シーン なし 手札:光学迷彩スーツ//修理//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//解体//河童の工廠//光学「オプティカルカモフラージュ」//修理//昔のことは気にせず// ろりれらは《光学迷彩スーツ》を手札からろりれらのリーダーに配置しました。 ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 #配置:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 Turn 19 - CJ//体力17( 10) 呪力5( 2) 手札4( 8) 山25( 19) スペル5( 9) タイマー03 04(03 02) シーン なし ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 20 - ろりれら//体力10( 17) 呪力11( 4) 手札9( 4) 山18( 25) スペル9( 5) タイマー02 57(03 29) シーン なし 手札:修理//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//解体//河童の工廠//修理//昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」// イベント(ろりれら):《修理》 ろりれらは《ウォーターカーペット》を捨て札から手札に置きました。 #配置:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 ろりれらは《ウォーターカーペット》を手札からろりれらのリーダーに配置しました。 ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり ろりれらは《河童の工廠》を手札からろりれらのリーダーに配置しました。 ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり Turn 21 - CJ//体力17( 10) 呪力8( 2) 手札5( 8) 山24( 16) スペル5( 10) タイマー03 30(03 26) シーン なし イベント(CJ):《神隠し》 CJは《空中魚雷》を目標に指定しました。 ろりれらは《空中魚雷》を場から捨て札に置きました。 CJの呪力が-3 (2) - 魂符「魂の遊戯」 ☆戦闘:CJ - 《魂符「魂の遊戯」》 vs 《水符「河童の幻想大瀑布」》 - ろりれら ろりれらは《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ ★戦闘結果:CJ - dmg 2 1 dmg - ろりれら #配置:《換命「不惜身命、可惜身命」》 ろりれらの体力が+1 (10) - ウォーターカーペット ろりれらの呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 22 - ろりれら//体力10( 15) 呪力14( 2) 手札9( 3) 山15( 24) スペル10( 6) タイマー03 34(04 08) シーン なし 手札:修理//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//解体//昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//ウォーターカーペット//ウォーターカーペット// イベント(ろりれら):《修理》 ろりれらは《空中魚雷》を捨て札から手札に置きました。 ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり ろりれらは《空中魚雷》をろりれらの《水符「河童の幻想大瀑布」》に配置しました。 #配置:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 23 - CJ//体力15( 10) 呪力8( 3) 手札4( 8) 山23( 14) スペル6( 11) タイマー04 25(04 05) シーン なし イベント(CJ):《神隠し》 CJは《空中魚雷》を目標に指定しました。 ろりれらは《空中魚雷》を場から捨て札に置きました。 CJは《浮かばれない地縛霊》をろりれらの《水符「河童の幻想大瀑布」》に配置しました。 ろりれらの体力が+1 (11) - ウォーターカーペット ろりれらの呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 24 - ろりれら//体力11( 15) 呪力15( 3) 手札9( 2) 山13( 23) スペル11( 6) タイマー04 04(05 26) シーン なし 手札:芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//解体//昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//ウォーターカーペット//ウォーターカーペット//光学迷彩スーツ// ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 ろりれらは《芥川龍之介の河童》を手札から捨て札に置きました。 ろりれらは《芥川龍之介の河童》を捨て札から手札に置きました。 シーン(ろりれら):《芥川龍之介の河童》 Turn 25 - CJ//体力15( 11) 呪力9( 5) 手札3( 8) 山22( 13) スペル6( 11) タイマー05 22(04 33) シーン 芥川龍之介の河童 CJは《投銭「宵越しの銭」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 CJは《未練がましい緊縛霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 CJは《死価「プライス・オブ・ライフ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 CJは《未練がましい緊縛霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 CJは《死神「ヒガンルトゥール」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 イベント(CJ):《お迎え体験版》 CJは《神隠し》を捨て札から手札に置きました。 イベント(CJ):《神隠し》 CJは《芥川龍之介の河童》を目標に指定しました。 ろりれらは《芥川龍之介の河童》を場から捨て札に置きました。 ↑起動:《魂符「魂の遊戯」》 ろりれらの体力が+1 (12) - ウォーターカーペット ろりれらの呪力が+1 (6) - 河童の工廠 Turn 26 - ろりれら//体力12( 15) 呪力16( 0) 手札9( 2) 山12( 17) スペル11( 6) タイマー04 33(06 00) シーン なし 手札:芥川龍之介の河童//解体//昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//ウォーターカーペット//ウォーターカーペット//光学迷彩スーツ//光学「オプティカルカモフラージュ」// ☆戦闘:ろりれら - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - dmg 0 5 dmg - CJ ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 #配置:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 シーン(ろりれら):《芥川龍之介の河童》 ろりれらは《光学迷彩スーツ》を手札からろりれらのリーダーに配置しました。 ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり Turn 27 - CJ//体力10( 12) 呪力6( 4) 手札3( 8) 山16( 10) スペル6( 12) タイマー05 59(05 10) シーン 芥川龍之介の河童 CJは《結界「夢と現の呪」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 CJは《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 CJは《投銭「宵越しの銭」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 CJは《死者選別の鎌》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 CJは《浮かばれない地縛霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 イベント(CJ):《お迎え体験版》 CJは《神隠し》を捨て札から手札に置きました。 イベント(CJ):《神隠し》 CJは《芥川龍之介の河童》を目標に指定しました。 ろりれらは《芥川龍之介の河童》を場から捨て札に置きました。 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 ろりれらの体力が+1 (13) - ウォーターカーペット ろりれらの呪力が+1 (5) - 河童の工廠 Turn 28 - ろりれら//体力13( 10) 呪力16( 0) 手札9( 2) 山9( 11) スペル12( 6) タイマー05 15(06 29) シーン なし 手札:解体//昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//ウォーターカーペット//ウォーターカーペット//昔のことは気にせず//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//空中魚雷// CJ ウォーターカーペット能力発動後 メッセウインドウのオートスクロールが止まる ☆戦闘:ろりれら - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《投銭「宵越しの銭」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - dmg 0 5 dmg - CJ ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり ろりれらは《空中魚雷》をろりれらの《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》に配置しました。 #配置:《漂溺「光り輝く水底のトラウマ」》 Turn 29 - CJ//体力5( 13) 呪力6( 9) 手札3( 9) 山10( 7) スペル6( 13) タイマー07 05(06 00) シーン なし イベント(ろりれら):《昔のことは気にせず》 CJは《光学迷彩スーツ》を捨て札から山札の一番上に置きました。 CJは《修理》を捨て札から山札の一番上に置きました。 CJは《光学迷彩スーツ》を捨て札から山札の一番上に置きました。 CJは《修理》を捨て札から山札の一番上に置きました。 CJは《空中魚雷》を捨て札から山札の一番上に置きました。 CJは《芥川龍之介の河童》を捨て札から山札の一番上に置きました。 CJは《芥川龍之介の河童》を捨て札から山札の一番上に置きました。 ろりれらは捨て札からカードを全部、山札の上に置きました。 ろりれらは山札をシャッフルしました。 CJの呪力が-2 (4) - 魂符「魂の遊戯」 ろりれらの体力が-1 (12) - 浮かばれない地縛霊 ☆戦闘:CJ - 《魂符「魂の遊戯」》 vs 《水符「河童の幻想大瀑布」》 - ろりれら ろりれらは《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ ★戦闘結果:CJ - dmg 1 1 dmg - ろりれら #配置:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 ろりれらの体力が+1 (12) - ウォーターカーペット ろりれらの呪力が+1 (8) - 河童の工廠 Turn 30 - ろりれら//体力12( 4) 呪力21( 3) 手札9( 2) 山13( 10) スペル13( 7) タイマー06 00(07 30) シーン なし 手札:解体//昔のことは気にせず//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//ウォーターカーペット//ウォーターカーペット//昔のことは気にせず//修理//空中魚雷//芥川龍之介の河童// ☆戦闘:ろりれら - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《投銭「宵越しの銭」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - dmg 0 6 dmg - CJ ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 CJ ありでした ろりれら おつ === 試合時間 14 15" (2011/08/28 05 05 49 終了) === 参戦目 FFO Replay Version 2.1 ろりれら//神も鬼もたいしたことないわね。//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-古明地 こいし- CJ//诹访子2早苗1神奈子1//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-東風谷 早苗- 賽が投げられて、ろりれらの先攻になりました。 #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 2 - CJ//体力20( 21) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) シーン なし #配置:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 3 - ろりれら//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 05) シーン なし 手札:神出鬼没//結界「生と死の境界」//漱石枕流//レーザー避け//神隠し//外力「無限の超高速飛行体」// ☆戦闘:ろりれら - 《結界「夢と現の呪」》(相手スルー) ★戦闘結果:ろりれら - === 2 dmg - CJ #配置:《外力「無限の超高速飛行体」》 Turn 4 - CJ//体力18( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 20) シーン なし #配置:《神符「水眼の如き美しき源泉」》 ↑起動:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 5 - ろりれら//体力21( 18) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 13) シーン なし 手札:神出鬼没//結界「生と死の境界」//漱石枕流//レーザー避け//神隠し//罔両「八雲紫の神隠し」// ☆戦闘:ろりれら - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - dmg 2 2 dmg - CJ #配置:《結界「生と死の境界」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 6 - CJ//体力16( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 48) シーン なし #配置:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 ↑起動:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 7 - ろりれら//体力19( 16) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(00 22) シーン なし 手札:神出鬼没//漱石枕流//レーザー避け//神隠し//罔両「八雲紫の神隠し」//睡眠// ☆戦闘:ろりれら - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - dmg 2 2 dmg - CJ #配置:《罔両「八雲紫の神隠し」》 ↑起動:《罔両「八雲紫の神隠し」》 Turn 8 - CJ//体力14( 17) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(01 11) シーン なし #配置:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 ↑起動:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 9 - ろりれら//体力17( 14) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 06(00 34) シーン なし 手札:神出鬼没//漱石枕流//レーザー避け//神隠し//睡眠//記憶「DNAの瑕」// ☆戦闘:ろりれら - 《罔両「八雲紫の神隠し」》 vs 《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - dmg 2 4 dmg - CJ #配置:《記憶「DNAの瑕」》 ↑起動:《外力「無限の超高速飛行体」》 Turn 10 - CJ//体力10( 15) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 28(02 01) シーン なし CJ このデッキて呪力2受けがひけないなんてひどいな #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 ↑起動:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 Turn 11 - ろりれら//体力15( 10) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 51(01 15) シーン なし 手札:神出鬼没//漱石枕流//レーザー避け//神隠し//睡眠//漱石枕流// ☆戦闘:ろりれら - 《外力「無限の超高速飛行体」》 vs 《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - dmg 2 3 dmg - CJ ↑起動:《外力「無限の超高速飛行体」》 Turn 12 - CJ//体力7( 13) 呪力10( 4) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 05(02 29) シーン なし #配置:《秘術「グレイソーマタージ」》 ↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 CJは《手長足長さま》をCJの《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》に配置しました。 ↑起動:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 Turn 13 - ろりれら//体力13( 7) 呪力9( 1) 手札7( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 18(01 41) シーン なし 手札:神出鬼没//漱石枕流//レーザー避け//神隠し//睡眠//漱石枕流//神出鬼没// イベント(ろりれら):《神出鬼没》 ろりれらは山札を丸ごと見ました。 - 神出鬼没 ろりれらは《紫奥義「弾幕結界」》を山札から起動状態で場に置きました。 ろりれらは山札を見るのをやめました。 ろりれらは山札をシャッフルしました。 イベント(ろりれら):《睡眠》 ろりれらの体力が+5 (18) - 睡眠 Turn 14 - CJ//体力7( 18) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 35(02 40) シーン なし CJは《ネイティブフェイス》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:CJ - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《外力「無限の超高速飛行体」》 - ろりれら ★戦闘結果:CJ - 【信仰遮断】 5 dmg - ろりれら ↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 Turn 15 - ろりれら//体力13( 7) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山26( 27) スペル6( 6) タイマー02 49(02 45) シーン なし 手札:神出鬼没//漱石枕流//レーザー避け//神隠し//漱石枕流//境符「四重結界」// ☆戦闘:ろりれら - 《紫奥義「弾幕結界」》 vs 《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - dmg 2 4 dmg - CJ #配置:《境符「四重結界」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 16 - CJ//体力3( 11) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー02 34(03 19) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《紫奥義「弾幕結界」》 - ろりれら CJは《パワーアップ》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:CJ - 【信仰遮断】 3 dmg - ろりれら ↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 Turn 17 - ろりれら//体力8( 3) 呪力8( 2) 手札6( 4) 山25( 26) スペル7( 7) タイマー03 10(03 20) シーン なし 手札:神出鬼没//漱石枕流//レーザー避け//神隠し//漱石枕流//式神:八雲藍// イベント(ろりれら):《神出鬼没》 ろりれらは山札を丸ごと見ました。 - 神出鬼没 ろりれらは《紫奥義「弾幕結界」》を山札から起動状態で場に置きました。 ろりれらは山札を見るのをやめました。 ろりれらは山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:ろりれら - 《紫奥義「弾幕結界」》(相手スルー) ★戦闘結果:ろりれら - === 4 dmg - CJ CJ ありでした ろりれら おつかれさまでした ろりれら でわノシ === 試合時間 07 48" (2011/08/28 05 13 37 終了) ===
https://w.atwiki.jp/rentalitem/pages/90.html
Monsters 迂闊だった。 血まみれの足に包帯を巻きながら、千堂瑛里華は歯噛みした。 義憤があった。 こんなバカげた催しなんてぶち壊してやるという義憤が。 慢心もあった。 まさか自分が狩られる側になることはないだろうとういう慢心が。 それが、この現状である。 「最悪……」 トラバサミ。ベアートラップやレッグホールドトラップとも呼ばれる、世界的に広く認知されている狩猟用トラップ。 瑛里華の踏んだソレは小型~中型用の代物。骨を粉砕されなかったのは、それこそ不幸中の幸いというやつだった。 もっとも、皮膚を裂かれ肉を抉られ。歩行に支障をきたす現状を喜べるかどうかは別問題だが。 視界の端に転がるソレを、憎々しげに睨みつけながら溜息を零した。 「……前途多難ね、こりゃ」 支給された応急処置セットで治療を済ませ、背を木に預ける。 普通の人間ならば歩くことも困難な大怪我だが、千堂瑛里華はその枠には当てはまらない。 暫く休めば回復するだろう。人間ではない己の身に、改めて感謝する。 千堂瑛里華は、吸血鬼である。 といっても、物語に出てくるような輩とは違う。 不老ではあるが不死身では無くて。 オリンピックに出るような人間に負ける為に手を抜く程度には身体能力が高くて。 再生能力や免疫能力が普通の人間と比べれば人並み外れて高くて。 別段食事をする必要はなくて。 定期的に人間の血液を摂取しないと暴走してしまう。 そんな、存在。 作動したトラバサミを力づくでこじ開け左足の応急処置を行えたのも、吸血鬼としての力のおかげである。 「ええと、ここは多分F-6、7辺りだから……うわっ、学院まで遠っ……」 瑛里華の目指す修智館学院は、地図上ではB-6にある。 広大な敷地のことを思えば、周辺のB-5やC-5、6辺りにも敷地は広がっていそうだが、何にせよ現在地点から向かうには森抜け山越え川渡りは避けられない。 初期スタート地から大分進んだとはいえ、まだまだ距離はある。 いくら自身が吸血鬼とはいえ、左足の怪我の事を考えれば無理できる距離では無い。 「仕方ない、一旦休憩かぁ……」 不本意ではあるがこればかりは致し方ない。 罠を張ってくれた愚か者に脳内で最大限の呪詛を吐き散らしつつ、諦めたように目を瞑り、 「ありゃー、大丈夫かい?」 不意に声をかけられる。 目を開ければ、明るい髪の色をした青年。 「……大丈夫だと思いますか?」 「いんや、まったく。歩けそう?」 「……少し休めば」 怪我人を前によくもまぁ軽口を叩けるものだ。 気兼ねの無い口ぶりから察するに、このトラバサミに関係があることは間違いない。 「コレを仕掛けたのは貴方?」 「まぁね、死ぬのは嫌だし。……ところで、力づくで外した、とか?」 「ええ。女の子だっていざとなればコレぐらいは可能よ」 それは失礼した。苦笑と共に右手が差し出される。 「俺、雨生龍之介。ごめんね、怪我させちゃって」 口調、容姿、言動といいチャラいイメージは先行するが、根っからの悪人では無さそうである。 とはいえ、それと腹立たしさは別問題。 よく似た身内の誰かさんと重ね合わせ、砕けぬ程度の握力で握り返して微笑む。 「私の名前は千堂瑛里華。よ・ろ・し・く・ね」 一言一言。しっかりと力を込めて発音。 龍之介の顔が引き攣ったのを確認してから、乱暴気に手を離す。 現状が現状だ。行為を咎めるつもりはないが、当然許すつもりも無い。 それを分かっているのか、龍之介も特には何も言わなかった。 「それで、雨生さんには何処か行くあてが?」 多少ふらつくが、何とか立ち上がる。 回復が遅いのが気になるが、この程度吸血鬼の能力をもってすればわけはない。 「ん~、特には無いかな。強いて言えば新都に向かうってくらい。瑛里華ちゃんは?」 「修智館学院へ。知り合いもそっちに向かうと思うので」 「その怪我じゃ大変でしょ。付いて行こうか?」 「いえいえ、御心配には及びません」 軸足は右一本。頑強さに任せて力任せに裏拳を振り抜く。 大木が、揺れる。 「多少の悪漢程度に後れは取りませんので」 「……わお」 二の句を告げられない龍之介を尻目に、手早く支度を整える。 おそらくは一般人であろう龍之介と行動するよりは、一人で行動した方が学院に着くのは早い。 トラバサミの件に対する苛立ちや不信感も手伝い、瑛里華は一人での行動を選択する。 「それでは」 「うん。また会えるといいね」 人懐っこい、無邪気な笑み。 突き放してしまった事を若干後悔するが、出した言葉は取り返せない。 それよりも、先の事に考えを馳せる方が先決だ。 暫くは片足のみで歩くことになるが、まぁ吸血鬼の身なら問題はない。 振り返ると、まだ龍之介は此方に向けて手を振っていた。 【一日目/2時00分/F-7】 【千堂瑛里華@FORTUNE ARTERIAL】 [状態] 左足に怪我(中) [装備] [所持品]基本支給品、応急処置セット、ランダムアイテム×1~2 [思考・行動] 基本:ゲームをぶち壊す 1:修智館学院へ向かう 【備考】 体育祭後より参戦 ■ 「……惜しかったなー、あの金髪」 瑛里華が見えなくなるまで手を振り、残念そうに言葉を零す。 腰元に忍ばせておいたサバイバルナイフは、終ぞ使う機会が無かった。 「まさかトラバサミをを自力で開けるパワフル少女だったなんて」 本来の作戦では、かかった獲物を自身の作業場へ連れて行きイイコトをするつもりだった。 だが蓋を開けてみればどうか。かかった獲物は、真正面からでは負傷していたとしても自身の手に負えるモノではない。 染めた様子の見られない鮮やかな金髪は惜しいが、それ以上に自分の命が惜しい。 「ま、名前も聞いたし運が良ければ会えるでしょ」 開始早々無理をする必要はない。 転がるトラバサミを回収し、ディパックの中へ。 廃墟の中で見つけた一品は、これからも存分に活躍しそうである。 「さてさて……次はどんな子と会えるかな?」 【一日目/2時00分頃/F-7】 【雨生龍之介@Fate/Zero】 [状態] 健康 [装備] サバイバルナイフ [所持品]基本支給品、メガホン、閃光弾、トラバサミ [思考・行動] 基本:大いにゲームを楽しむ 1:F-8にある廃墟付近を徘徊 2:旦那の下に帰りたい 【備考】 教会側に事が露呈した辺りからの参戦 No.024 あんなに一緒だったから 投下順 No.026 Lost No.019 difference 時系列順 No.033 ラッキーガール No.003 純粋 雨生龍之介 GAME START 千堂瑛里華