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【一日目終了時の状況】 【遠坂 凛】 貴方は、名門と呼ばれる魔術師の家に生まれ(特殊家系『8』) 魔法に届くかも知れない、とまで言われる才能を持つ(特殊素質『8』) (特殊素質の場合、感情判定はそのまま行われる) (但し、今回【管理者】の効果により……) 固有スキル 【管理者】 悪、それに準ずる行動が選択肢から排除される 場合によって、魔術師らしい思考に固定される 【宝石魔術】 戦闘時、一度だけ判定に失敗した時、その失敗を成功として扱う ただし、ファンブルは除く 現在聖杯戦争に参加中 『バーサーカー』を召喚 【死亡回数 1】 遠坂 時臣『喪失』…大好きな父親であり魔術の師 遠坂 葵『喪失』…大好きな母親 言峰綺礼『友好』…兄弟弟子であり、後見人 間桐 桜『嫉妬』…訳有りな妹 間桐 慎二『興味』…あまり良く思っていない 衛宮 士郎『友好』…桜の知り合い 『サーヴァント』 【バーサーカー】黒い靄を纏った騎士 真名:ランスロット 宝具:無毀なる湖光(アロンダイト) 主人:【遠坂 凛】令呪使用回数:0 【アーチャー】赤い外套を身に付けた弓兵 真名:エミヤ 宝具:無限の剣製(Unlimited Blade works) 主人:【ダン・ブラックモア】令呪使用回数:0 【ランサー】血濡れた黒い鎧の男 真名:ヴラド三世 宝具:串刺城塞(カズィクル・ベイ) 主人:【間桐 雁夜】令呪使用回数:0 【ライダー】顔に傷のある二挺拳銃の女 真名: フランシス・ドレイク宝具:黄金鹿と嵐の夜(ゴールデン・ワイルドハント) 主人:【ルヴィア】令呪使用回数:0 【アサシン】着物に赤い革ジャンの女 真名:両義 式 宝具:直死の魔眼 主人:【イリヤ】令呪使用回数:0 【キャスター】 真名:シェイクスピア 宝具:開演の刻は来たれり、此処に万雷の喝采を 主人:【雨生 龍之介】令呪使用回数:0 『敗退』 【セイバー】 115 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 20 49 09.38 ID RJrF2WYFo 二日目、朝 昨日感じた魔力不足を今日は感じない 貴女の持つ魔力量ならば、当然といえば当然か これならば消費の激しい宝具の連続使用などを行わなければ問題なさそうだ そう言えば、昨晩この街で殺人事件が起こったようだ この時期に、となると少し気になる 今日、貴女は 1.学園に向う 2.家に篭る 3.街へ出る 4.自由行動 ↓5 120 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(北海道) [sage]:2012/01/08(日) 20 50 31.24 ID aOgDGcjZo 3 情報収集 122 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 20 54 14.59 ID RJrF2WYFo 今日は街に出かけることにした 殺人事件、というのが少し引っかかる 貴女はこの土地の管理者として事件の情報を集めて見ることにした 事件が起きたのは深山の住宅街のようだ 貴女は、そこに向かうことにした 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて情報発見判定 123 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2012/01/08(日) 20 54 30.37 ID 23jCvu7ao 管理人としては聖杯戦争に関わってそうな殺人事件は見逃せねーよな 129 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 21 00 01.37 ID RJrF2WYFo 123の判定にて 発見判定『7』 貴女は、事件現場の探索を開始した 精神を集中させると、微かな魔力の気配を感じる やはりこの事件、魔術が関わっているようだ それに加え、残滓を残すと言うことは 未熟、もしくは魔術の心得がないマスターだと推測できる 魔力補給の為に人を食わせているのか……? 判断するには情報が足りない そろそろ、昼になる だが、学園に戻るのは目立ちすぎるだろう 貴女は 1.事件について調べる 2.別の行動を取る ↓4 133 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2012/01/08(日) 21 00 40.12 ID r8AIqSkb0 1 138 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 21 08 57.33 ID RJrF2WYFo 貴女は、事件の情報収集を続けることにした 最近夜を騒がせている連続殺人事件があるようだ この街での数は少ないが被害も上がっている 殺人現場は『魔術の儀式であるかのよう』だとか ……まさか、とは思うが そう言えな、今回の殺人現場にも同じようなものがあり 犯人は同一である可能性が高い 魔術師が行なっているならば、管理者である貴女に情報が届いてもおかしくはない 犯人は偶然にも魔術の知識を得た一般人、で間違いはないだろう 殺人事件の情報はこれ以上必要だろうか? もうすぐ、夕方だ 貴女は 自由行動 ↓4 142 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/01/08(日) 21 10 24.12 ID 5uAeTzAko 139 139 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/01/08(日) 21 10 11.44 ID WcrYsrEko 街を徘徊して他に魔翌力の残り香が無いか調べる 145 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 21 12 38.94 ID RJrF2WYFo 貴女は、魔力の残り香を探すことにした 殺人鬼のマスターは、素人だろう ならば、殺人現場のような魔力の残滓を探せば発見できるかも知れない 殺人現場は深山の住宅街だったが 1.深山を探す 2.新都を探す 3.その他 ↓4 149 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/01/08(日) 21 13 18.37 ID wCLoflLso 1 155 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 21 17 53.25 ID RJrF2WYFo 貴女は、深山町を探ることにした やはり、拠点周辺から調べるべきだろう 間桐の家や遠坂の家の周囲で派手な動きをする魔術師は少ないだろうが 相手は素人だと考えると、可能性は十分にある 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて発見判定 6以上ならばマスター発見 0で…… 156 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/01/08(日) 21 17 57.28 ID lWZDN05v0 竜ちゃんはすぐ死にそうだな 安価なら↓ 164 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 21 27 44.65 ID RJrF2WYFo 156の判定にて 発見判定『8』 見つけた 相手は不用意にもサーヴァントの霊化を解き、街を歩いている 2人の男 その後ろには、少年少女が5名ほど ハーメルンの笛吹き男、という童話を思い出す光景だった ???「なあ『キャスター』の旦那、はやく帰ろうぜ!」 マスターらしき男は、サーヴァントを『キャスター』と呼んだ 拠点に篭らなず、霊化すら解いた『キャスター』 やはり、相手は素人のようだ キャスター「私曰く『神は、我々を人間にするために、何らかの欠点を与える』」 キャスター「焦り過ぎはお前の欠点だ、死亡フラグになりかねんぞ、龍之介」 キャスター「道中を省略してしまえば、盛り上がりどころがなくなるだろう?」 私曰く…? それはウィリアム・シェイクスピアの言葉ではないだろうか? まさか、いや、だが 貴女は 1.戦闘を仕掛ける +? 2.話し掛ける +? 3.この場を去る (管理者によって不能) 4.様子を伺う +? 5.自由行動 +? ↓5 169 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/01/08(日) 21 28 52.67 ID EdTRvpEDO 4 173 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 21 34 32.16 ID RJrF2WYFo 行動『様子を伺う』 +0 168の判定にて 成功判定『7』 貴女は、『キャスター』とそのマスターの様子を伺った 2人は子供を引つれ、街中を歩く 夕方のこの時間ならば、少しでも人気があってよさそうだが 全く、人とはすれ違いもしない まるで『人と出会わない可能性ばかり』選択したような 2人が向うのは拠点だろうか? 拠点に到着されてしまえば『キャスター』の相手は厄介だが 貴女は 1.戦闘を仕掛ける +? 2.話し掛ける +? 3.この場を去る (管理者によって不能) 4.様子を伺う +? 5.自由行動 +? ↓5 178 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/01/08(日) 21 35 07.93 ID B1jX6phIO 攻撃 183 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 21 48 15.83 ID RJrF2WYFo 行動『戦闘を仕掛ける』 +1 178の判定にて 成功判定『4』 相手はこちらに気づいていないようだ 仕掛けるならば、今か 凛「『バーサーカー』、お願い」 その言葉に反応した『バーサーカー』は、地面を力強く蹴り一気に駆け抜ける 先に反応したのは、マスターの方だった 龍之介「…うお、こんな時にサーヴァントだぜ、マジで最悪」 キャスター「『最悪などと言えるうちはまだ最悪ではない』、私曰くな」 素人だと思っていた2人の様子は戦闘慣れしている、と言った感じ マスターはナイフを取り出し、微笑み、『キャスター』は腕を組んだままソレを眺めている キャスター「今回は、『何度目』で満足させてくれる?」 『バーサーカー』は高速の肉薄の後、その鎧で包まれた拳を龍之介へと振るう だが、その攻撃は寸前の所で回避された 人間とは思えないその動き、回避だけで精一杯とは言え、サーッヴァントの攻撃を開始している…? 貴女は 攻撃 +? 防御 +? 逃走 不能 自由 +? ↓5 188 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/01/08(日) 21 49 15.61 ID B1jX6phIO 攻撃 199 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 21 56 09.89 ID RJrF2WYFo 行動『攻撃』 +0 188の判定にて 成功判定『1』 凛「…何て奴!」 貴女は『バーサーカー』の援護を行うために戦場へ向う 魔力を込めた宝石を握り、それを使用しようとした、その瞬間 龍之介「ラッキー、マスター発見!」 龍之介が軽く投げたナイフがこちらに迫って来た 凛「それぐらい!」 宝石の一つを使用し、弾いた……筈だった だがそれは、貴女の胸へ深々と突き刺さった キャスター「おいおい、これでは盛り上がらないだろう」 キャスター「だが、どうだ龍之介、私の『エンチャント』は」 そうか、『キャスター』の強化を受けていたのか まさか、こんな所で…… 龍之介「超Coolだぜ、旦那!」 YOU ARE DEAD 教えて『ルーラー』ちゃん! 209 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 00 11.12 ID RJrF2WYFo ジャンヌ「『ルーラー』として助言させて頂きます」 ジャンヌ「厄介な動きをする最後の一組、キャスター陣営です」 ジャンヌ「戦闘難易度は非常に簡単ですが」 ジャンヌ「言ってしまうと、2度の宝具使用が可能です」 ジャンヌ「彼の宝具は……アレですね」 ジャンヌ「それに管理者のスキルによって、彼らの情報を知っている、もしくは犯行中は見逃せません」 ジャンヌ「ソレに加え、見逃しがちですがエンチャントが強力です」 211 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 01 39.36 ID RJrF2WYFo ジャンヌ「再開する場面をお選び下さい」 1.直前(『不審な2人』より) 2.その日の朝より(『二日目、朝』より) 3.サーヴァント選択より 4.キャラ製作より ↓4 215 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/01/08(日) 22 01 58.58 ID OL4H6FNZo 1 217 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 02 38.20 ID RJrF2WYFo 見つけた 相手は不用意にもサーヴァントの霊化を解き、街を歩いている 2人の男 その後ろには、少年少女が5名ほど ハーメルンの笛吹き男、という童話を思い出す光景だった ???「なあ『キャスター』の旦那、はやく帰ろうぜ!」 マスターらしき男は、サーヴァントを『キャスター』と呼んだ 拠点に篭らなず、霊化すら解いた『キャスター』 やはり、相手は素人のようだ キャスター「私曰く『神は、我々を人間にするために、何らかの欠点を与える』」 キャスター「焦り過ぎはお前の欠点だ、死亡フラグになりかねんぞ、龍之介」 キャスター「道中を省略してしまえば、盛り上がりどころがなくなるだろう?」 私曰く…? それはウィリアム・シェイクスピアの言葉ではないだろうか? まさか、いや、だが 貴女は 1.戦闘を仕掛ける +? 2.話し掛ける +? 3.この場を去る (管理者によって不能) 4.様子を伺う +? 5.自由行動 +? ↓5 222 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/01/08(日) 22 03 08.80 ID wCLoflLso 1 230 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 07 13.39 ID RJrF2WYFo 行動『戦闘を仕掛ける』 +1 222の判定にて 成功判定『0』 相手はこちらに気づいていないようだ 仕掛けるならば、今か 凛「『バーサーカー』、お願い」 その言葉に反応した『バーサーカー』は、地面を力強く蹴り一気に駆け抜ける 先に反応したのは、マスターの方だった 龍之介「…うお、こんな時にサーヴァントだぜ、マジで最悪」 キャスター「『最悪などと言えるうちはまだ最悪ではない』、私曰くな」 素人だと思っていた2人の様子は戦闘慣れしている、と言った感じ マスターはナイフを取り出し、微笑み、『キャスター』は腕を組んだままソレを眺めている キャスター「今回は、『何度目』で満足させてくれる?」 『バーサーカー』は高速の肉薄の後、その鎧で包まれた拳を龍之介へと振るう その拳は、龍之介を軽々と吹き飛ばす 龍之介「……痛ぁ」 だが、龍之介は起き上がる まさか、サーヴァントの攻撃を耐えるのか? 貴女は 貴女は 攻撃 +? 防御 +? 逃走 不能 自由 +? ↓5 235 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/01/08(日) 22 07 47.00 ID MbFwC3Uh0 攻撃 253 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 12 12.59 ID RJrF2WYFo 行動『攻撃』 +1 235の判定にて 成功判定『0』 『バーサーカー』は地面に座り込む龍之介に接近、もう一度拳を振るった 龍之介「旦那ごめん、もう一回宜しく」 キャスター「仕方ない……『NON SANZ DROICT』」 そして『バーサーカー』の拳が龍之介に ―――――― ―――― ―― 256 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 12 59.81 ID RJrF2WYFo 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて戦闘判定 257 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage saga]:2012/01/08(日) 22 13 03.28 ID kV6pHlEJ0 5 261 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 14 08.89 ID RJrF2WYFo 行動『攻撃』 +1 257の判定にて 成功判定『8』 『バーサーカー』は地面に座り込む龍之介に接近、もう一度拳を振るった 龍之介「マジで?」 龍之介「旦那ごめん、もう一回宜しく」 キャスター「わかった、次はないぞ……『NON SANZ DROICT』」 そして『バーサーカー』の拳が龍之介に ―――――― ―――― ―― 266 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 14 39.49 ID RJrF2WYFo 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて戦闘判定 267 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage saga]:2012/01/08(日) 22 14 42.41 ID kV6pHlEJ0 4 294 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 21 37.77 ID RJrF2WYFo 行動『攻撃』 +1 257の判定にて 成功判定『2』 宝石消費 『成功』 『バーサーカー』は地面に座り込む龍之介に接近、もう一度拳を振るった キャスター「……なるほど、勝つ見込みはないか」 キャスター「『運命とは、最もふさわしい場所へと、貴方の魂を運ぶのだ』」 キャスター「『悪事によって得たものは、悪事の報復を受ける』……私の嫌いな、型にはまった王道か」 『バーサーカー』の拳は龍之介の頭を打ち抜く サーヴァントであっても、何発も耐えることはできないだろうその攻撃は 『キャスター』により強化で合っても、防ぎきれるものではない 龍之介「あは、はははは、これが『死』か…超Coolだよ…」 マスターを失った『キャスター』 魔力は残り少なかったのだろう、すぐに小さな光の残滓を残し消え去った 300 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 23 44.70 ID RJrF2WYFo 管理者として、子供たちの記憶を書き換えた後 しかるべき処理をとった これでこの事件は解決だろう 夜、貴女は 自由行動 ↓5 305 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/01/08(日) 22 24 06.35 ID lWZDN05v0 索敵 313 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 26 32.64 ID RJrF2WYFo 貴女は、索敵を行う事にした 深山と新都のどちらを索敵するべきだろうか? 1.深山 2.新都 3.その他 ↓4 317 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/01/08(日) 22 26 51.89 ID WcrYsrEko 2 326 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 30 32.93 ID RJrF2WYFo 貴女は索敵のため、新都を目指すことにする 今回の事件の調査で深山は充分に探しまわった 次は新都の索敵を行うことにしよう 貴女は深山と新都を繋ぐ橋、冬木大橋を歩き、新都へと向かっていた 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて奇襲判定 -2 327 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/01/08(日) 22 30 35.94 ID lWZDN05v0 俺に任せとけ!! 安価なら↓ 337 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 34 19.04 ID RJrF2WYFo 327の判定にて 奇襲判定『2』 ちかり、と赤い光が遠くで光った そんな気がした 次の瞬間 轟音と共に迫り来る、ナニカ 『バーサーカー』はそれを何とか弾く ずしり、とその衝撃で橋が軋んだように貴女は感じた ソレほどの、威力 貴女は 1.来た道を戻る 2.このまま進む 3.この場で待機 ↓4 341 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/01/08(日) 22 34 43.90 ID lWZDN05v0 2 351 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 38 49.99 ID RJrF2WYFo 貴女は、そのまま進むことにした 覚悟を決めなければならない ここで狙撃を受けたということは、此処から先は射程範囲内 あの狙撃を潜り抜け、あちらにたどり着かなければ…… 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて狙撃判定 -2 (戦闘ではないので宝石発動しません) 352 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/01/08(日) 22 38 56.61 ID OL4H6FNZo g 364 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 40 28.81 ID RJrF2WYFo 351の判定にて 奇襲判定『1』 貴女と『バーサーカー』が走りだしたその瞬間 ちかり、と赤い光が遠くで光った そんな気がした 次の瞬間には、またあの衝撃 だが、次に感じたのは、揺れなどではない 身を焼くような衝撃と 強い、魔力 YOU ARE DEAD 教えて『ルーラー』ちゃん! 374 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 43 58.86 ID RJrF2WYFo ジャンヌ「『ルーラー』として助言させて頂きます」 ジャンヌ「現在最も厄介な動きをする、アーチャー陣営でしたね」 ジャンヌ「夜、新都へ向うならば、何か対策を」 ジャンヌ「『バーサーカー』は相性はいいので、すぐに突破できるかも知れません」 ジャンヌ「対策としては『夜に橋を渡らなければいい』とだけ」 ジャンヌ「街中は遮蔽物が多いですからね」 380 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 45 27.04 ID RJrF2WYFo ジャンヌ「再開する場面をお選び下さい」 1.直前(『夜の新都へ』より) 2.その日の朝より(『二日目、朝』より) 3.サーヴァント選択より 4.キャラ製作より ↓4 384 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/01/08(日) 22 45 51.01 ID fVkBDoKOo 1 388 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 46 41.66 ID RJrF2WYFo 貴女は索敵のため、新都を目指すことにする 今回の事件の調査で深山は充分に探しまわった 次は新都の索敵を行うことにしよう 貴女は深山と新都を繋ぐ橋、冬木大橋を歩き、新都へと向かっていた 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて奇襲判定 -2 389 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/01/08(日) 22 46 55.51 ID fVkBDoKOo そぉい 410 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 48 58.95 ID RJrF2WYFo 388の判定にて 奇襲判定『1』 ちかり、と赤い光が遠くで光った そんな気がした 次の瞬間 身を焼くような衝撃と 強い、魔力 なにがおこったのか、わからない YOU ARE DEAD GAME OVER 430 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/01/08(日) 22 53 09.60 ID RJrF2WYFo ジャンヌ「隠し要素の開放をご案内いたします」 『家系値素質値、振り直し』開放 一度だけ、家系か素質のどちらかを振り直すことが可能 ただし、振り直し時は補正をかけられない 特殊設定複合開放 『ルーラー』判断で、1つ目の特殊設定選択時に 複合して選択できるものがあれば提案します 製作キャラ作ってってことだよ、言わせんな恥ずかしい 一日目 - 二日目
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モルガ//河童//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- 希一//いやいやしく、うやうやしく//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-永江 衣玖- 希一は山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今1(+1)です。 モルガ どぞ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - モルガ//体力22( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 15) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//洪水「ウーズフラッディング」//昔のことは気にせず//霊撃//光学「ハイドロカモフラージュ」//水符「河童の幻想大瀑布」//芥川龍之介の河童// 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 3 - 希一//体力24( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 06) 戦闘:希一 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:希一 - === 2 dmg - モルガ 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 4 - モルガ//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 22) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//洪水「ウーズフラッディング」//昔のことは気にせず//霊撃//光学「ハイドロカモフラージュ」//芥川龍之介の河童//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」// 配置:洪水「ウーズフラッディング」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 5 - 希一//体力24( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 19) 戦闘:希一 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - モルガ 結果:希一 - Dmg 2 2 Dmg - モルガ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - モルガ//体力18( 22) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 33) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//昔のことは気にせず//霊撃//光学「ハイドロカモフラージュ」//芥川龍之介の河童//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//空中魚雷// 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 7 - 希一//体力22( 18) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 30(00 32) 戦闘:希一 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - モルガ 結果:希一 - Dmg 2 2 Dmg - モルガ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 8 - モルガ//体力16( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(00 49) 手札:昔のことは気にせず//霊撃//光学「ハイドロカモフラージュ」//芥川龍之介の河童//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//空中魚雷//河童「のびーるアーム」// 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 モルガは空中魚雷をモルガの洪水「ウーズフラッディング」につけました。 モルガはカードを1枚引きました。 Turn 9 - 希一//体力20( 16) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー00 44(00 48) 戦闘:希一 - 妄執剣「修羅の血」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - モルガ モルガは空中魚雷の2番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - モルガ モルガはカードを1枚引きました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 10 - モルガ//体力13( 19) 呪力6( 1) 手札8( 5) 山27( 30) スペル4( 5) タイマー00 50(01 05) 手札:昔のことは気にせず//霊撃//芥川龍之介の河童//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//河童「のびーるアーム」//霊撃//空中魚雷//香霖堂// 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 11 - 希一//体力19( 13) 呪力6( 4) 手札6( 7) 山29( 27) スペル5( 5) タイマー01 03(01 00) 戦闘:希一 - 妄執剣「修羅の血」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - モルガ モルガは空中魚雷の2番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - モルガ モルガはカードを1枚引きました。 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:天上剣「天人の五衰」 Turn 12 - モルガ//体力10( 18) 呪力9( 1) 手札9( 5) 山25( 29) スペル5( 6) タイマー01 03(01 29) 手札:昔のことは気にせず//霊撃//芥川龍之介の河童//河童「のびーるアーム」//霊撃//空中魚雷//香霖堂//昔のことは気にせず//河童「のびーるアーム」// 配置:河童「のびーるアーム」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 モルガは空中魚雷をモルガの河童「スピン・ザ・セファリックプレート」につけました。 モルガはカードを1枚引きました。 Turn 13 - 希一//体力18( 10) 呪力7( 0) 手札6( 8) 山28( 24) スペル6( 6) タイマー01 25(01 22) 戦闘:希一 - 天上剣「天人の五衰」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - モルガ 結果:希一 - Dmg 3 4 Dmg - モルガ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:天上剣「天人の五衰」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 14 - モルガ//体力6( 15) 呪力6( 1) 手札9( 5) 山23( 28) スペル6( 7) タイマー01 23(01 55) 手札:昔のことは気にせず//霊撃//芥川龍之介の河童//霊撃//香霖堂//昔のことは気にせず//河童「のびーるアーム」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//霊撃// 戦闘:モルガ - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 希一 結果:モルガ - Dmg 0 6 Dmg - 希一 モルガはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:河童「のびーるアーム」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 15 - 希一//体力9( 6) 呪力8( 0) 手札6( 9) 山27( 22) スペル7( 7) タイマー01 45(02 00) 戦闘:希一 - 天上剣「天人の五衰」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ 結果:希一 - Dmg 2 1 Dmg - モルガ 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:天上剣「天人の五衰」 希一は白楼剣を希一のリーダーにつけました。 Turn 16 - モルガ//体力5( 7) 呪力8( 0) 手札10( 4) 山21( 27) スペル7( 8) タイマー02 00(02 16) 手札:昔のことは気にせず//霊撃//芥川龍之介の河童//霊撃//香霖堂//昔のことは気にせず//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//霊撃//レーザー避け//水符「河童の幻想大瀑布」// 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 17 - 希一//体力7( 5) 呪力8( 0) 手札5( 9) 山26( 21) スペル8( 8) タイマー02 06(02 18) 戦闘:希一 - 天上剣「天人の五衰」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ 結果:希一 - Dmg 1 1 Dmg - モルガ 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:天上剣「天人の五衰」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 希一は半幽霊を希一の天上剣「天人の五衰」につけました。 Turn 18 - モルガ//体力4( 6) 呪力8( 0) 手札10( 3) 山20( 26) スペル8( 9) タイマー02 20(02 46) 手札:昔のことは気にせず//霊撃//芥川龍之介の河童//霊撃//香霖堂//昔のことは気にせず//霊撃//レーザー避け//水符「河童の幻想大瀑布」//河童の工廠// 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 モルガは河童の工廠をモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 Turn 19 - 希一//体力6( 4) 呪力8( 0) 手札4( 9) 山25( 19) スペル9( 9) タイマー02 33(02 52) 戦闘:希一 - 天上剣「天人の五衰」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ 結果:希一 - Dmg 1 1 Dmg - モルガ 起動:天上剣「天人の五衰」 モルガの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 20 - モルガ//体力3( 5) 呪力10( 3) 手札10( 4) 山18( 25) スペル9( 9) タイマー02 54(03 09) 手札:昔のことは気にせず//霊撃//芥川龍之介の河童//霊撃//香霖堂//昔のことは気にせず//霊撃//レーザー避け//レーザー避け//光学「オプティカルカモフラージュ」// モルガはカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 モルガは河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 戦闘:モルガ - 洪水「ウーズフラッディング」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 希一 イベント(モルガ):霊撃 モルガは霊撃を場から捨札に送りました。 希一は魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):霊撃 モルガは霊撃を場から捨札に送りました。 結果:モルガ - Dmg 3 5 Dmg - 希一 希一 ありがとうございましたー モルガ ありがとうございましたー モルガ ふぅ、河童強い モルガ では報告へ モルガ 現世斬無くて助かった(´・ω・`) 希一 まぁ引けないならしょうがない 希一 ノシ モルガ ですな モルガ ノシ
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狂気の行方 ◆zUZG30lVjY 「(あーあ、もったいないなぁ……)」 雨生龍之介が抱いた放送への素直な感想がこれだ。 わずか六時間のうちに十七人。 このペースなら次の放送には四十人に減少し、二日目に入る頃には十数人程度になっているかもしれない。 ましてや主催者が禁止エリアなんて代物を設けて間引きを推奨しているのだから、殺し合いのペースが緩むことは当分ないはずだ。 「(ゆっくりしてたらアートを作ってる暇もなさそうだ。そもそも三日間で終わりなんだろ?)」 龍之介はいわゆる殺人鬼であるが、流れ作業のような大量殺人は好まないタイプだった。 彼にとって殺人とは死の探求であり、己の芸術性を発揮する創作活動である。 犠牲者のひとりひとりを丹念に苦しめ、時には半日以上も掛けて死に至らしめ、その過程を好奇心のままに観察する。 そして被害者の亡骸は――場合によっては死に至る前に――龍之介の作品の材料となる(こともある)。 彼が青髭の旦那と慕うサーヴァントと出遭ってからは格段にペースが上がったが、それは単に供給量が潤沢になったからに過ぎない。 一つの作品にしっかり力を注ぎ込む方針は全く変わっておらず、浪費を好む青髭と意見が食い違うことさえあった。 繭が言うところのバトルロワイアル・ルールという環境は龍之介とすこぶる相性が悪かった。 そもそも、七十人という人数の少なさも然ることながら、ほぼ全員が殺し合いを意識しているのが美味しくない。 殺されるかもしれないことを前提に動き、徒党を組んで自衛されてはターゲットを確保することも難しい。 その上、期限はたったの三日間でどんどん人数が減っていく。 モタモタしていたら本当に芸術活動どころではなくなってしまうだろう。 「(あの子達、ほんといい材料になりそうなのに)」 駅のホームのベンチに腰掛けたまま、心の底から残念そうに少女達を見やる。 少女達は一箇所に固まっていつものように話し込んでいるようだった。 ……うち一人は未だに眠りこけているが。 「じゅ、じゅうななにんって、本当なのかな」 「多分そうなんじゃない?」 「すー……」 放送で彼女らの知る名が呼ばれることはなかったが、心愛は『誰かが死んだ』という事実に動揺しているらしかった。 可愛らしい思考回路だ。 見知らぬ誰かがドラゴンに屠られたのを見たはずなのに、殺し合いという現実を無意識のうちに拒んでいる。 こういう子には自分が死んでいく過程をゆっくりと見せつけてあげたくなる。 普通の止血や縫合で延命させるのでは物足りない。それでは意識が朦朧としてしまう。台無しだ。 旦那が持っていた不思議な本のように、内蔵を引きずり出しても鮮明な意識と痛覚を維持できる延命法でなければ。 作業過程はきっと素晴らしい映像芸術になるはずだし、そのときの表情を見れば素敵なインスピレーションも浮かぶはずだ。 事切れた後は手足で額縁を作って皮のキャンバスに血肉と臓物を彩った絵画にしてあげよう。 もちろん愛らしい顔は絵画の中央に据える。頭部ごと取り付けて立体的な作品に仕上げるのも良さそうだ。 「すー……」 「それにしても、あの子まだ起きないのね」 「えっと……そういえばずっと寝たままかも」 名前も知らない少女は相変わらず安らかに眠りこけている。 殺し合いの舞台に引きずり込まれてしまったことなど、文字通り夢にも思っていないに違いない。 ああいう子はどんなアートにするのが一番映えるのだろうか。 起こしてから作業を始めるのでは、いつもと変わらない。 一目で不可逆だと分かるほどに解体してから目覚めさせるのも面白そうだ。 あるいは奇を衒って、安らかな寝顔を維持したまま寝具の部品にしてしまうのも良いかもしれない。 安楽な殺し方はもったいないので趣味ではないが、あの寝顔に寄り添われて眠れたら良い夢が見れそうな気がする。 ただ、あの子の身体だけでベッドを作るには体積が足りなさ過ぎる。 別の材料を調達して補うか、もっとコンパクトな道具にしなければならないだろう。 「そうだ! ひょっとしたら、お気に入りの目覚まし時計がないと起きられないとか!」 「……はいはい」 リタは心愛が放つほんわかとしたオーラに馴染めていないらしい。 どちらかと言えば心愛の方が普通の少女で、リタの方が浮世離れしてしまっているという関係だ。 それにしても、リタは不思議な雰囲気の瞳をしている。 日本国内だけで活動していたので外国人の子供はなかなかに新鮮だ。 眼球をくり抜いて後ろから小さな電球を差し込めば、開き気味の瞳孔から瞳の色に染まった光が溢れ出るのではないだろうか。 目と鼻は鼻涙管という管で繋がっていて、そこから更に口の中へと通じている。 加工した眼球を嵌め直して銅線を口腔へ通し、そこに電池か何かをセットできるようにするのはどうだろう。 眼球そのものを白色電球に置き換えたオブジェは作ったことがあるが、そこまで手の込んだ仕掛けの人体ランプは未経験だ。 ――いや、それは流石にもったいない。 リタが本当にゾンビであるのなら、もっと有意義な扱い方があるはずだ。 青髭の力を借りなくとも生きたまま(?)の創作ができるかもしれないのだから。 三人とも素晴らしく魅力的な素材だ。 それだけに芸術活動に集中できない現状がひどく惜しまれる。 ここが普通の街ならとっくに彼女達を堪能できていたに違いないのに。 「そういえば、旦那は大丈夫かなぁ」 龍之介はどこかにいるはずの青髭を思い、嘆息した。 実のところ、放送で知っている名前が呼ばれなかったというのは正確ではない。 ――ジャンヌ・ダルク。 青髭が幾度となく口にしていたため馴染みのある名であり、リタも「知っている相手かもしれない」と言っていた名前だ。 しかしながら、名簿にあるジャンヌ・ダルクとやらが二人の認識上にあるジャンヌと同一である証拠はない。 龍之介の知るジャンヌは世界史の知識と青髭が言っていた鎧姿の女性で、リタの持つジャンヌの知識も大きな国の軍隊の偉い人という程度らしい。 ここで既に食い違っているのだから、名簿のジャンヌが第三第四のジャンヌである可能性は充分にある。 それでも龍之介がジャンヌの死を気にしてしまうのは、ひとえに青髭の『テンション』を鑑みてのことである。 青髭はジャンヌ・ダルクが絡むとブレーキが効かなくなってしまう。 そんな彼が、放送を聞いて目当てのジャンヌが死んでしまったと思い込んだらどうなるか。 テンションが最低にまで落ち込むにせよ、逆に振り切って暴走してしまうにせよ、龍之介にとっては望ましい展開ではない。 特に後者は『自分のいないところでやけっぱちの大パーティーを始めてしまうのでは』という意味で。 「そんときはオレも呼んで欲しいんだけどなぁ……無理かな、やっぱ」 「ちょっと。さっきから何ブツブツ言ってるの」 「ん? ちょっと考え事」 いつの間にか近付いて来ていたリタが、怪訝そうに龍之介の顔を覗き込んだ。 それに対する龍之介の反応は至って平然としたものであった。 別に平静を装ったわけではない。心の底から平然としているだけである。 誰をどのように殺すかという思考は、龍之介にとっては日常的な頭の使い方でしかない。 故にスイッチの切替も容易であり、突然話しかけられたからといって動揺するようなこともなかった。 「放送が終わったら電車で南下する予定でしょう。早く準備しなさい。もう放送からだいぶ経ってるじゃない」 「分かってる、今やるよ」 龍之介は血を見たり、死に瀕した者の前では饒舌になる癖があるが、そうでない時は喋るのも億劫になる性格だ。 そして今のテンションは後者の方。リタの小言に一言返すだけでも妙に時間が掛かっている。 「……ん?」 ベンチから腰を上げた矢先、龍之介はホームの入り口――形ばかりの改札口のところに人影を見た。 見たこともない学校の制服を着た少女だ。背丈からすると高校生くらいだろうか。 武器を持っている様子も、黒いカードを手にしている様子もなく、手ぶらのまま俯き気味に歩いている。 心愛もそれに気がついたらしく、少女に向かって小さく手を振った。 「おーい、大丈夫ー?」 異変が起こったのはその直後のことだった。 少女の全身が突如として光に包まれる。 直後、心愛の首が噴水のような血飛沫を吐き出した。 □ □ □ 駅に着いた犬吠埼風が選んだ戦略は、奇襲だった。 無害を装って接近し、間合いに入った瞬間に攻勢へ転ずる、至ってシンプルな戦術。 手元にカードも武器もない状態から即座に武装できるというアドバンテージの有効性は実証済みだ。 単純ではあるが、効果は絶大。 最初の標的と定めたセミロングの少女は、自分に何が起こったのかも分からないままに、意識を刈り取られた。 「……っ!」 少女の首だけが真後ろへぐにゃりと倒れこむ。 踏み込みが少しだけ浅かった。延髄を断つことはできたものの、首筋の肉が残ってしまって頭を落とし切れなかった。 スプリンクラーのように血を吹き出す死体から目を背け、次なる標的に斬りかかる。 袈裟懸けの一太刀によって、ベンチで眠りこけていた少女がベンチごと叩き切られる。 「……ぐ」 弾け飛ぶ鮮やかな色彩に、風は喉の奥からこみ上げる酸味を感じた。 口腔までせり上がってきた消化液を気合で胃腑へと押し戻す。 ――耐えろ! 必死に自分に言い聞かせる。 あのときよりも遥かに凄惨で、直視するのも躊躇われる有り様だが、今の自分なら絶対に耐えられる。 覚悟はしたはずだ。もう後戻りしないと決めたはずだ。 殺すというのはこういうこと。 "倒す"のではなく"殺す"のなら、凄惨になるより他にない。 「次……!」 二人分の返り血を拭うのも忘れて、風は残る標的へ向き直った。 多少距離があったので一息の内に斬りかかることはできなかったが、結果は同じこと。 怯え竦んでいるにせよ、逃げ惑っているにせよ、次の攻勢で全て―― 「――――」 風は絶句した。 残った二人の反応は風の想像と常識を完全に越えていた。 顔色の悪い少女は死んだような目で冷徹にこちらを見据え、男の方は興味津々といった様子でこちらを眺めている。 目の前で人が死んだのに。血肉を撒き散らして息絶えたのに。 どうしてそんな顔をしていられるのだ。 「リュウノスケ。私の姿が見えなくなるまで走りなさい」 「んー、ちょっとオレに任せてくんない?」 男女は互いに主導権を握り合おうとしていたようだったが、結局少女の方が譲る形で収まった。 「ねぇ君。今のマジ凄かったよ! こう……スタイリッシュっていうの? ひょっとして君もサーヴァント?とかいう奴だったり。 殺り方はありきたりでも、早業でビシッ!とキメるとなかなか様になるもんだなぁ。見とれちゃったよ、オレ」 「……っ!」 油断なく剣を構える。 喋っていることの意味は理解したくもないが、まるで世間話でもしているかのような饒舌さには戸惑いを覚えざるを得ない。 「でさ。本題なんだけど、ひょっとして君、オレ達も殺しちゃうつもりだったり?」 「……当たり前でしょう」 「やっぱりかぁ。困るんだよなぁ、オレもまだまだやりたいことが残ってるし。だからさ……」 男は顔の前で片手を立てて、片目を閉じてみせた。 それが『軽い態度でお願いをするジェスチャー』だと気付くまでに、風は少しばかり時間を要した。 「オレのこと殺すの、後回しにしてくんない?」 「はぁ?」 「――え?」 真っ先に毒づいたのは顔色の悪い少女だ。 風はまたも男の発言の理解が遅れ、どうにも間の抜けた反応をしてしまった。 ひょっとしてこれは命乞いというものなのだろうか。 死にたくないと必死に懇願される状況は想像していたが、こんなにも軽薄な命乞いは想定外だ。 「な……何を言って!」 「君、一人残らず皆殺しにして『ご褒美』もらうつもりなんでしょ」 休戦協定というなら理解できる。東郷美森ともそんな協定を結んだばかりだ。 けれど男の言い回しには何か引っかかるものを感じる。 「大体、後回しってどういう意味なの」 「どういう意味って、そのままの意味だけど?」 男は小首を傾げながら、顔色の悪い少女の後ろへ回りこんだ。 そして肩に付いた埃を落とすかのような自然さで、少女の繊細な首筋に指を絡め、一気に締めあげる。 「がっ……!」 少女が目を剥き、骨ばった手の甲に爪を食い込ませる。 その耳元で男が一言二言呟いた直後、少女は糸の切れた人形のように脱力し、どさりとその場に崩れ落ちた。 一連の出来事を目の当たりにしていながら、風は何一つ言葉を発することができなかった。 初めて間近で目撃した自分以外の手による殺人。 それは道端の雑草が咲かせた花を引きちぎるような容易さで遂行された。 風が重ねたような苦悩は欠片も感じられない。 ごく当たり前の行為として、男は少女を手に掛けたのだ。 「お前……!」 「睨まない睨まない。でも分かったでしょ? オレがどういうヤツかって」 ……どうして。 「オレは別に生き残れなくていいけど、できるだけたくさん殺したい。君は殺して生き残りたい。 ほら、カッチリ噛み合うだろ? だからさ、オレを殺すのは最後にしてくんないかな。君も楽になると思うしさ。 さっきの二人だって、もうちょっと来るのが遅かったらオレが殺してたんだぜ?」 どうしてこんな提案を、微笑み混じりで口にすることができるのか。 風は身の毛がよだつのを感じた。産毛に至るまでが情けないほどに竦んでいる。 あんな発想が同じ人間の脳髄から生まれたなんて信じられない。 いや、信じたくもなかった。 「何が、目的なの」 「目的?」 「どうして殺すんだって聞いてるの!」 威圧するように、あるいは縋るように声を荒げる。 人を殺すのなら相応の理由があるはずだ。 例えば死んでしまった誰かを蘇らせたいという願いのように。 例えば世界を正しい形に変えるという願いのように。 そうでなければ人を殺せるわけがない。自分の行いに耐えられるはずがない。 それが"人間"として当然の感情なのだから。 「うーん、言葉で説明するのって意外と難しいんだけどさぁ」 男は危機感をまるで感じさせない足取りで風の横を通り過ぎ、最初に息絶えた少女の傍で立ち止まった。 そして、懐から取り出した刃物で残った首の肉を手際良く切断し、セミロングの頭部を拾い上げる。 「こういうのCUTEだと思わない? オレはすっげぇ好きなんだけど」 ――"ソレ"は少女の首を手にしたまま、まるで人間のように笑っていた。 言葉が声にならない。罵声を吐こうとしても、掠れた息が喉から漏れるだけで音にならない。 風は自分が知らず後ずさっていることに気がついた。 剣を構えるのもいつの間にか忘れていた。 一秒ごとに呼吸が速くなり、過呼吸一歩手前の苦痛が胸を締め付ける。 アレは一体"何"なのか。にこやかな顔の皮を剥ぎ取ったら、異界の生物が蠢いているのではないか。 本気でそんなことを考えそうにすらなっていた。 「……勝手にしろっ……!」 風は現実から目を背けるように踵を返した。 一目散に逃げ出すなんて無様を晒さなかっただけ褒められるべきだろう。 少しでも早く駅から歩き去ろうとする風の背中に、男の脳天気な声が投げかけられる。 「おーい、ちょっとー。名前くらい教えてくれてもいいじゃんかー」 「…………ッ」 「あ、そっか。こっちから名乗んないと。オレは龍之介。そっちは?」 「……風!」 吐き捨てるように下の名を告げてホームを後にする。 名乗る義理など全くないのだが、混濁する思考では冷静な判断など望めない。 姿が見えなくなった辺りから少しずつ早足になり、駅舎を出る頃には歩きを止めて走り始める。 「はぁっ、はぁっ、ハァッ……!」 変身を解いて元の姿に戻り、駅前の適当な建物の陰で膝を突く。 「う、うえぇっ……」 嘔吐感が喉の奥を灼く。朝食をろくに取っていないのは不幸中の幸いだった。 食べたばかりの物が大量に吐瀉物として出てきたら、精神的ダメージがこれよりも何割か増していただろう。 口元を拭って唾液とも胃液ともつかない液体を取り除き、建物の外壁にもたれかかって座り込む。 酸鼻極まる光景や無残な死体に耐えられなかったのではない。 あの男の言動から垣間見えた異常性に吐き気を催したのだ。 理由もなく人を殺すなんて信じられないと思っていた。 けれど、それよりもずっとおぞましいモノがあった。 常人には理解し得ない理由で人を殺す生き物だ。 あれ以上は一分一秒たりとも会話を続けていられなかった。 鼓膜を介して精神が汚染されていく感覚すらしていた。 躊躇わずに殺しておくべきだったと悔やむ一方で、無事逃げ遂せたことに安堵する気持ちも拭い去れない。 今更ながら、上手くいっていると思っていた過去の自分を殴りたい。 ワープ装置で本能字学園の教室に移動し、女子学生の死体から日本刀と黒のカードを2枚手に入れられたところまでは好調だった。 そこで調子に乗って駅にまで足を伸ばさなければよかったのだ。 「……くそぅ……」 そして何よりも腹立たしいのは、結果だけ見れば自分もあの男と大差ないのだと実感してしまったことだった。 無抵抗な少女の首を九割ほど斬り裂いた自分と、残り一割を切断したあの男。 誰に恥じることもない願いのために殺す自分と、楽しみのために殺すあの男。 より残忍なのは果たしてどちらなのか。 「…………違う」 後戻りなど出来ないことは理解している。 最後まで殺し続ける覚悟も決めていたはずだ。 自分には理由がある。何に代えても果たさなければならない役割がある。 "守るために殺す"自分があんなモノと同じはずがないのだ。 あんな奴とは違うあんな奴とは違うあんな奴とは違うあんな奴とは違うあんな奴とは違う―― 風は何度も何度も繰り返し、自分に言い聞かせ続けた。 □ □ □ 「ふぅ、何とかうまくいった」 大剣の少女、風――名簿にある犬吠埼風のことだろう――が立ち去っていったのを見届けて、龍之介は胸を撫で下ろした。 下手をしたら四人まとめて切り捨てられてもおかしくない状況だった。 初撃で殺されず、風が人殺しに慣れていないと看破できた上で、幸運とハッタリでどうにか凌げたようなものだ。 ――そう、ハッタリである。 龍之介が風に語った内容にはいくらかの嘘が含まれている。 別に死んでもいいと思っているのは嘘だ。 確かに、あらゆる形の死を"観察"してきた龍之介にとって、死は恐れるに足るものではない。 殺人を繰り返しながら全国を渡り歩いていた間も、虜囚となって処刑されることそのものは全く恐れていなかった。 しかしながら、死を"理解"していることと、死んでもいいと思うことは別の問題だ。 死刑にされることは怖くなくても、捕まって死刑にされてもいいと思ったことはない。 自由と生命を剥奪されても得る物は何もないのだから、司直の手から逃れ続けて人生をエンジョイするのが"人間"らしい生き方だ。 今回もそれと同じ。風に殺されてあげるつもりはないし、適当なところで脱落してくれればいいのにとすら考えている。 大量に殺すつもりだというのも、半分嘘だ。 龍之介は殺人のひとつひとつを丹念に堪能する質であり、雑に食い散らかすのは好きではない。 青髭の協力を得て以降も、質より量の重視を訴える青髭の主張に難色を示したこともある。 不利な環境である点も考慮すると、大量にストックを貯めこむ手段を得ない限り、龍之介が三日間の殺し合いで殺す人数は片手で楽に数えられることだろう。 ついでに、風の殺し方を褒めたのも少しだけ嘘だ。 龍之介が好む殺人の妙味とは、犠牲者をじっくりと嬲りものにし、その生命を有意義に使い尽くすことにある。 ただ死体の山を築くだけの大量殺人など災害に等しく、命の無駄遣いに他ならない。 それでも一応、鮮やかな立ち回りには感じるものがあった。 メンタルがまだまだ未発達なのも含め、殺人者としては今後に期待といったところだ。 「さて、と……」 いい加減、他の誰かが駅にやって来てもおかしくない。 今後の行動に支障を来さないよう、最低限の隠蔽工作はしておかなければ。 最初に与えられた支給品の一つであるクーラーボックスをカードから取り出し、切断した心愛の首を収納する。 カードに戻れと念じると、説明書きにあったとおり、クーラーボックスは中身ごと黒のカードに変化した。 実は、首の確保は隠蔽工作とは関係ない。 心愛を作品にしてあげるという当初の予定を果たすため、最低限の部品を回収しておいただけだ。 胴体の方と、眠っていた少女は残念ながら諦めることにする。 近場に冷蔵庫でもあればしばらく保管しておくこともできるが、流石にそこまで時間的余裕はなかった。 ついでに心愛のカードを白のカードを除いて全て回収しておく。 本来なら、龍之介は殺した相手から金品を奪うことをしないのだが、これも偽装工作の一環だ。 次に、血溜まりを歩いたことで靴底にべったり付着した血液をどうにかする。 このまま歩き回ったら、コンクリートの地面に消えない足跡がこびりついて『平均的な背丈の男が犯人だ』と誤解されてしまう。 使うのは青カードと病院で医療用具として確保した清潔なタオル。 青カードから出したミネラルウォーターで靴底の血を洗い流し、水気をタオルでしっかり拭き取ってから、乾いたアスファルトに足を置く。 これを両足分済ませれば足跡の問題は無事クリアだ。 もしこの作業を済ませなかったら、殺害現場から転々と続いている風の足跡のように露骨な証拠を残すことになる。 残ったミネラルウォーターは地面にぶちまけ、ペットボトルも適当に転がしておく。 こうしておくことで靴底を洗った痕跡は完全にごまかされ、襲撃を受けた際に飲み物をこぼしたとしか思われなくなるはずだ。 それが済んだら、一旦駅舎に戻って目当ての物を調達してから、眠っていた少女の方へ向かう。 ベンチ周辺の床は流血に覆われているので、整然と並んだベンチの上を膝歩きで接近する。 駅舎で手に入れてきたのは、各種申し込み用紙の記入用に用意されていたペンの一つ。 具体的には紙以外の物にも書きやすいサインペンだった。 そのペンを使って、ベンチの表面に簡潔な文章を書き記す。 『 ふう に ころされ る 』 設定としてはこうだ。 風は無害を装って少女二人に接触し、情報を引き出した上で心愛を惨殺した。 このとき、心愛が飲んでいたミネラルウォーターの中身がぶちまけられる。 次いでこちらの少女も殺害したのだが、その前にダイイングメッセージを遺された挙句、身体の陰にあったために見落としてしまうという失態を犯す。 そして血の足跡にも気付かぬまま駅から立ち去った――という流れだ。 筆跡から偽造だとバレる心配はまずない。 龍之介はこれまでの"観察"の成果から、死に直面した少女がどんな風に文字を綴るのかも"理解"している。 精神的な動揺のせいで筆跡が乱れるのが当然であり、本来の筆跡を真似る必要はないのだ。 文字のブレ具合をそれらしくすれば事足りる。 心愛のカードを回収したのもこの偽装工作に繋がってくる。 ベンチの死体は全てのカードを失っていて、心愛の死体は全てのカードを持ったままだと、後で駅に来た連中に両者の死が別件だと誤解されかねない。 どちらか片方からはカードを奪い、もう一方からは奪わないというのはいかにも不自然だからだ。 もちろん、二人が合流した時点で片方は既にカードを失っていたという正しい推理をしてもらえるかもしれない。 だが、できることなら確実に風を危険視してもらい、容赦なく排除に向かってもらいたいところである。 「足跡よし。遺言よし。あの子の足跡はハッキリ見える。これで万全っと」 急拵えの偽装工作だが存外うまくいった。 龍之介はベンチの下にサインペンと蓋を転がしてから、倒れ伏したままのリタの元へと戻った。 「もう起きてもいいよー」 「……まったく……顔に似合わず乱暴なのね」 むくり、と当然のようにリタが起き上がる。 風に投げつけた最大の嘘がこれだ。龍之介はリタを殺してなどいなかった。 首を締めた直後に呟いた囁きは、「ハッタリで追い払うから。死んだフリして」という耳打ちであった。 打ち合わせナシのアドリブ芸だったが、リタも見事に合わせてくれたことで、思惑通りに風を追い払うことができた。 実のところ、ハッタリに説得力を持たせるため割と本気で首を絞めていたのだが、手元が狂って本当に絞め殺してしまうことはあり得なかった。 長時間かけて殺人を味わい尽くすためには、必然的に『なるべく殺さずに傷めつけ続ける技術』が求められるのだから。 「ごめんってば。あんな感じでハッタリ効かせるしか思いつかなかったんだって」 感謝の気持ちを込めながら謝り倒す。 あの場を凌げたのはリタの『名演技』あってこそ。 下手な演技では容易く見抜かれていたかもしれない。 「まぁ、結果が伴ったのならいいんだけれど……あら? 心愛の頭は……?」 「んー? あれ、そういえば……」 ごく自然な流れで白を切る。 クーラーボックスが支給されていたことは、リタはおろか心愛にも教えていない。 最初から『いずれ死体の部品の運搬に使おう』と考えていたからだ。 頭の確保もリタが死んだフリを続けていたのを確かめてから実行に移している。 心愛の頭を閉じ込めた黒のカードは、龍之介の懐で作品に昇華される瞬間を待ち続けるのである。 「……ねぇ、リュウノスケ」 ホームに電車が近付いてくる。 長居は無用だ。いつ風の気が変わらないか知れないのだから、駅に居座り続けるのには危険が伴う。 あの電車が停まり次第さっさと乗り込んでしまおう。 「フウって子に言ったこと、本当に嘘なんでしょうね」 「もちろん。当然でしょ」 リタへの返答に嘘はない。 趣向は違えど殺人を犯すつもりではある、という点を隠しているだけで。 とはいえ、これで誤魔化しきれたとは到底思えない。 緊急事態であっても普通の一般人は死体の首を切り取ったりできないだろう。 『アイツは死体慣れしている。只者ではない』程度の疑いは抱かれていると考えるべきだ。 風に対するダメ押しのパフォーマンスでもあったのだが、少しばかりやり過ぎたかもしれない。 それもこれもうっかりテンションが上がり過ぎてしまったのが原因だ。 「(まぁいいや。収穫もあったことだし)」 突然の襲撃は瞬く間に二人の命を奪い、龍之介からは貴重な創作機会を奪い去った。 それ自体は間違いなく災難だ。恨み言のひとつやふたつは許されるに違いない。 しかし、得る物はあった。何物にも代えがたい『確信』だ。 「(リタちゃんってば、本当に死体だったんだなぁ。スゲェ面白そう)」 首を絞めたときに確信に至った。 あの温度、あの弾力、あの質感――リタの肉体は間違いなく死んでいる。 何十体もの死体を弄んできた龍之介の経験がそう告げていた。 好奇心と探究心が止め処なく湧き上がってくる。 動く死体はどれだけ損壊させれば再び死ぬのだろうか。 それとも死体を動かしている不可思議な力が途切れるまで傷めつけることができるのだろうか。 こんなにもインスピレーションを刺激されたのは何時ぶりだろう。 この瞬間、龍之介は心に決めた。"殺すために守ろう"と。 動く死体の死を味わい尽くすその瞬間まで、何が何でもリタを守り抜こうと。 今はダメだ。ここではまだ殺せない。最良の場所と最良の器材を用意してからでなければ勿体無い。 それはさながら、唯一無二の素材を死守せんとする芸術家のように。 □ □ □ 結論から言うと、二人を雨生龍之介の魔手から逃がす試みは予想外の横槍によって水泡に帰した。 完全に事故だった。無関係な第三者の手で殺されてしまったのではどうしようもない。 リタは心愛と名も知らぬ少女を哀れみながら、今後のことを考えようと思考を切り替えた。 彼女達のことは残念だが、いつまでも引きずっているわけにもいかなかった。 「…………」 電車という乗り物に揺られながら、向かいの席に座る龍之介に目を向ける。 何故か妙に上機嫌なのが気持ち悪い。 リタはこの男の素性に関してある程度の"あたり"を付けていた。 どのような社会で生きてきたのかは知らないが、雨生龍之介は人殺しだ。 威嚇のためとはいえ迷わず死体を損壊した迷いのなさも、痕跡を誤魔化す手際の良さもそれを示唆している。 数ある状況証拠の中でリタが最も重要視したのは、ハッタリのためと言って首を絞められたときだった。 ――あまりにも迷いが無さ過ぎた。 一説に、人を殺すときの罪悪感は殺害手段のリーチの長さに応じて増減するとされている。 飛び道具は罪悪感を感じにくく、槍や剣は素手よりはマシで、素手で直接締め上げるのは最悪中の最悪という理屈だ。 どこまで信用できるのか知れたものではないが、何の躊躇いもなく絞殺の真似事ができるのは尋常ではあるまい。 「(……まぁ、それ自体は別にいいんだけど)」 人を殺すのに慣れているというだけでは糾弾には値しない。 戦乱で慣れざるを得なかっただの、自衛のため賊徒を殺しているうちに身につけただの、納得せざるを得ない理由はいくらでもある。 そうでなくとも――仮に職業暗殺者や快楽殺人者であったとしても、ネクロマンサーである自分が偉そうな口を叩けるかどうか。 「(問題は、これから先も役に立ってくれるかどうかね)」 先刻まで、リタは龍之介のことを純然たる脅威と見なしていたが、今は少しだけ評価を上げていた。 風を言いくるめて生き延びるだけなら、龍之介はリタを生かしておく必要などなかった。 余計な演技などさせずに首を締めあげて――それでゾンビが死ぬかはともかくとして――殺してしまえばよかったのだ。 龍之介は多少のリスクを負ってでも自分を生かそうとしている。 それだけは間違いないと断言できる。 どうして死なせまいとするのかを考えると、やはり悪趣味極まりない理由しか想像できないのだが、それはそれ。 利用できる限りは利用させてもらうだけだ。 幸いにも、アスティオンを始めとするこちらの手の内は一切知られていない。 それどころか、直接的な戦闘能力の点では既に龍之介の底が見えている。 恐らく風とまともに争ったら一瞬で斬り捨てられていた程度だろう。だからこそあんな奸計を用いたのだ。 自分一人でも抵抗の余地は充分にあるし、カイザルやファバロと合流できれば、万が一のときにも容易く対処して貰えるようになる。 「(それなら……今は一緒に動いておいてあげるわ……)」 ゾンビにしてネクロマンサー。 シリアルキラーにしてサイコキラー。 濃密な死の気配を漂わせた二人は同じ旅路を進み続ける。 互いが胸に抱く思惑を知らぬままに―― 【保登心愛@ご注文はうさぎですか? 死亡】 【入巣蒔菜@グリザイアの果実 死亡】 「――リュウノスケ。ラビットハウスは南にあるのよね」 「そうだよ?」 「この電車、西に向かっているみたいなんだけど」 「そうだよ?」 「……………………」 「南行きの電車が来るの待ってたら、さっきの子が戻ってきちゃうかもしれないじゃない。 それに他の連中が駅に来て、オレ達がヤッたんだーとか誤解されても困るし。とにかく手近な電車に乗るのが一番でしょ」 「乗り間違えた言い訳じゃないでしょうね」 「アハッ、ひょっとしてオレって信用ない?」 「あるとでも思っていたことが驚きよ」 「うわ、真顔でそれ言っちゃうか。オレだって傷つくことくらいあるんだけどなぁ」 ――どことなく楽しげに見えるのは、きっと何かの錯覚だろう。 【C-6/駅周辺/一日目・朝】 【犬吠埼風@結城友奈は勇者である】 [状態]:健康、優勝する覚悟、精神的消耗 [服装]:普段通り [装備]:風のスマートフォン@結城友奈は勇者である [道具]:腕輪と白カード、赤カード(39/40)、青カード(39/40) 黒カード:樹のスマートフォン@結城友奈は勇者である、IDカード、キュプリオトの剣@Fate/zero、村麻紗@銀魂、罪歌@デュラララ!!、不明支給品0~2 枚 犬吠埼樹の魂カード [思考・行動] 基本方針:樹の望む世界を作るために優勝する。 0:駅周辺で少しだけ休息を取る。 1:南下しながら参加者を殺害していく。戦う手法は状況次第で判断。 [備考] ※大赦への反乱を企て、友奈たちに止められるまでの間からの参戦です。 ※優勝するためには勇者部の面々を殺さなくてはならない、という現実に向き合い、覚悟を決めました。 ※東郷が世界を正しい形に変えたいという理由で殺し合いに乗ったと勘違いしています。 ※村麻紗と罪歌の呪いは、現時点では精霊によって防がれているようです。 【C-5/電車内・海上/一日目・朝】 【雨生龍之介@Fate/Zero】 [状態]:健康、軽い興奮状態 [服装]:普段着 [装備]:手術用のメスやハサミ(現地調達) [道具]:腕輪と白カード、赤カード(9/15)、青カード(8/15) 黒カード:ブレスレット@Fate/Zero、クーラーボックス(首入り)@現実、ライター@現実、携帯ラジオ@現実 、医療用具(現地調達) [思考・行動] 基本方針: ラビットハウスを目指して心愛の友達を探す。 1: リタに対する強い興味と執着心。 2: 旦那ともいずれ合流し、作品を見てもらいたい。 3: 心愛と心愛の友人で作品を作り、“お茶会”を開く。 4: 作品を延命させる方法を探す。 [備考] ※キャスターが龍之介の知る青髭ということに気付きました。 ※心愛の友人に関する情報を得ました。 ※クーラーボックスの存在は他人には伏せています。 【リタ@神撃のバハムートGENESIS】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:腕輪と白カード、赤カード(10/15)、青カード(10/15) 黒カード:不明支給品0~2枚(本人確認済)、アスティオン@魔法少女リリカルなのはvivid、具@のんのんびより [思考・行動] 基本方針:カイザルとファバロの保護。もしカイザル達がカードに閉じ込められたなら、『どんな手段を使おうとも』カードから解放する 1:カイザル達の捜索。優先順位はカイザル>ファバロ 2:龍之介を警戒しつつ利用して人探しをする。手始めにB-2駅周辺から。 3:繭という少女の持つ力について調べる。本当に願いは叶うのか、カードにされた人間は解放できるのかを把握したい 4:アザゼルは警戒。ラヴァレイも油断ならない。 [備考] ※参戦時期は10話でアナティ城を脱出した後。 ※心愛の友人に関する情報を得ました。 【支給品説明】 【クーラーボックス@現実】 雨生龍之介に支給。 バッテリー搭載タイプで丸3日は温度を維持できる。 中に物を入れたままカードに戻すことも可能。 ただし腕輪は例外(収納は可能だが入れたままではカードに戻せない) 時系列順で読む Back この花弁は悪意 Next MAN WITH MONSTERS 投下順で読む Back まだ見えぬ未来(よる)の先にーーInter sectionーー Next MAN WITH MONSTERS 079 こんなに■■なことは、内緒なの 保登心愛 GAME OVER 079 こんなに■■なことは、内緒なの 入巣蒔菜 GAME OVER 079 こんなに■■なことは、内緒なの 雨生龍之介 109 二度殺された少女たち 079 こんなに■■なことは、内緒なの リタ 109 二度殺された少女たち 098 誰かの為に生きて 犬吠埼風 124 黄金の風
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一戦目 FFO Replay Version 2.1 ろりれら//無意識に神隠しからーのー神出鬼没をしてスーパーエゴ!//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 こいし-八雲 紫- CJ//恋3紫1//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 こいし-八雲 紫- 賽が投げられて、CJの先攻になりました。 CJの呪力は今1 (+1)です。 ろりれら わろ CJ あらら #配置:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 Turn 2 - ろりれら//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) シーン なし 手札:スーパーエゴ//ハルトマンの妖怪少女//結界「夢と現の呪」//パターン避け//「サブタレイニアンローズ」//神隠し//心符「没我の愛」// #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 3 - CJ//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 04) シーン なし #配置:《心符「没我の愛」》 Turn 4 - ろりれら//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 23) シーン なし 手札:スーパーエゴ//ハルトマンの妖怪少女//パターン避け//「サブタレイニアンローズ」//神隠し//心符「没我の愛」//スーパーエゴ// #配置:《心符「没我の愛」》 Turn 5 - CJ//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 11) シーン なし #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 Turn 6 - ろりれら//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 36) シーン なし 手札:スーパーエゴ//ハルトマンの妖怪少女//パターン避け//「サブタレイニアンローズ」//神隠し//スーパーエゴ//神出鬼没// #配置:《「サブタレイニアンローズ」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 7 - CJ//体力20( 20) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(00 40) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - ろりれら ★戦闘結果:CJ - dmg 0 3 dmg - ろりれら #配置:《「サブタレイニアンローズ」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 Turn 8 - ろりれら//体力17( 20) 呪力9( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 45(00 48) シーン なし 手札:スーパーエゴ//ハルトマンの妖怪少女//パターン避け//神隠し//スーパーエゴ//神出鬼没//スーパーエゴ// ろりれら ハハハ ↑起動:《心符「没我の愛」》 Turn 9 - CJ//体力20( 17) 呪力7( 7) 手札6( 7) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー00 47(01 07) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《心符「没我の愛」》 - ろりれら ★戦闘結果:CJ - dmg 1 3 dmg - ろりれら #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 ↑起動:《心符「没我の愛」》 Turn 10 - ろりれら//体力14( 19) 呪力11( 2) 手札8( 5) 山29( 30) スペル3( 5) タイマー01 10(01 15) シーン なし 手札:スーパーエゴ//ハルトマンの妖怪少女//パターン避け//神隠し//スーパーエゴ//神出鬼没//スーパーエゴ//「サブタレイニアンローズ」// #配置:《「サブタレイニアンローズ」》 ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 11 - CJ//体力19( 14) 呪力6( 6) 手札6( 7) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 15(01 32) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《「サブタレイニアンローズ」》 - ろりれら CJ え ろりれら む CJ レベル2以上では迎撃できない ろりれら 普通に迎撃してたよ! ろりれら あれでもこれ迎撃できないのか ろりれら [戦闘フェイズ]常時 だけど ★戦闘結果:CJ - 【回避】 【回避】 - ろりれら CJ 戦闘に出す前からフィロソフィのがすでに適用されている・・・はず ろりれら [戦闘フェイズ]常時 が優先されるのか、 このスペルでの戦闘中 が優先されるのか ろりれら たすけてうらきー! ろりれら それなら、うけだしたいんだが ろりれら いいですか? ろりれら だめですか? CJ だめです ろりれら はいはい ☆戦闘:CJ - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》(相手スルー) ★戦闘結果:CJ - === 3 dmg - ろりれら #配置:《心符「没我の愛」》 CJは《無我》をCJの《心符「没我の愛」》に配置しました。 Turn 12 - ろりれら//体力11( 19) 呪力10( 4) 手札8( 4) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー02 21(06 22) シーン なし 手札:スーパーエゴ//ハルトマンの妖怪少女//パターン避け//神隠し//スーパーエゴ//神出鬼没//スーパーエゴ//結界「夢と現の呪」// ☆戦闘:ろりれら - 《「サブタレイニアンローズ」》 vs 《心符「没我の愛」》 - CJ イベント(ろりれら):《パターン避け》 イベント(CJ):《スーパーエゴ》 ★戦闘結果:ろりれら - dmg 2 4 dmg - CJ #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 13 - CJ//体力15( 9) 呪力8( 1) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー06 26(03 04) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - ろりれら ★戦闘結果:CJ - dmg 0 3 dmg - ろりれら #配置:《復燃「恋の埋火」》 ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 ↑起動:《心符「没我の愛」》 Turn 14 - ろりれら//体力6( 15) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー03 07(07 08) シーン なし 手札:スーパーエゴ//ハルトマンの妖怪少女//神隠し//スーパーエゴ//神出鬼没//スーパーエゴ//神隠し// ☆戦闘:ろりれら - 《「サブタレイニアンローズ」》 vs 《心符「没我の愛」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - dmg 2 4 dmg - CJ ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 15 - CJ//体力11( 4) 呪力9( 1) 手札4( 7) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー07 08(03 18) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《「サブタレイニアンローズ」》 - ろりれら ★戦闘結果:CJ - dmg 3 4 dmg - ろりれら CJ ありでした ろりれら うい === 試合時間 11 47" (2011/08/28 04 51 33 終了) === 二戦目 FFO Replay Version 2.1 ろりれら//ほら?河童だよ?//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- CJ//小町3紫1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-八雲 紫- 賽が投げられて、CJの先攻になりました。 CJの呪力は今1 (+1)です。 #配置:《投銭「宵越しの銭」》 Turn 2 - ろりれら//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) シーン なし 手札:河童「のびーるアーム」//光学迷彩スーツ//水符「河童の幻想大瀑布」//修理//空中魚雷//河童「のびーるアーム」//水符「河童の幻想大瀑布」// #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 3 - CJ//体力23( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 04) シーン なし #配置:《魂符「魂の遊戯」》 Turn 4 - ろりれら//体力22( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 14) シーン なし 手札:河童「のびーるアーム」//光学迷彩スーツ//水符「河童の幻想大瀑布」//修理//空中魚雷//河童「のびーるアーム」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」// #配置:《河童「のびーるアーム」》 Turn 5 - CJ//体力23( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 08) シーン なし #配置:《換命「不惜身命、可惜身命」》 Turn 6 - ろりれら//体力22( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 18) シーン なし 手札:光学迷彩スーツ//水符「河童の幻想大瀑布」//修理//空中魚雷//河童「のびーるアーム」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//水符「河童の幻想大瀑布」// #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 7 - CJ//体力23( 22) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 16) シーン なし #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《換命「不惜身命、可惜身命」》 CJは《迷わず生きた人霊》をろりれらの《水符「河童の幻想大瀑布」》に配置しました。 CJは《浮かばれない地縛霊》をろりれらの《水符「河童の幻想大瀑布」》に配置しました。 Turn 8 - ろりれら//体力22( 23) 呪力10( 1) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 17(00 32) シーン なし 手札:光学迷彩スーツ//修理//空中魚雷//河童「のびーるアーム」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//水符「河童の幻想大瀑布」//芥川龍之介の河童// CJ ってスペル違うw CJは《換命「不惜身命、可惜身命」》を準備状態にしました。 CJの呪力は今2 (+1)です。 CJの呪力は今3 (+1)です。 CJの呪力は今4 (+1)です。 CJの呪力は今5 (+1)です。 CJの呪力は今6 (+1)です。 ↑起動:《魂符「魂の遊戯」》 #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり ろりれらは《空中魚雷》をろりれらの《水符「河童の幻想大瀑布」》に配置しました。 Turn 9 - CJ//体力23( 22) 呪力6( 2) 手札4( 6) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー00 47(00 32) シーン なし 砂井裏鍵が観戦を始めました。 イベント(CJ):《無間の道》 CJは《浮かばれない地縛霊》を場から捨て札に置きました。 ろりれらの体力が-1 (21) - 浮かばれない地縛霊 CJは《水符「河童の幻想大瀑布」》を目標に指定しました。 ろりれらは《水符「河童の幻想大瀑布」》を準備状態にしました。 CJの呪力が-2 (0) - 魂符「魂の遊戯」 ☆戦闘:CJ - 《魂符「魂の遊戯」》(相手スルー) ★戦闘結果:CJ - === 5 dmg - ろりれら Turn 10 - ろりれら//体力16( 23) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山28( 30) スペル4( 4) タイマー00 47(01 21) シーン なし 手札:光学迷彩スーツ//修理//河童「のびーるアーム」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//光学「オプティカルカモフラージュ」// #配置:《漂溺「光り輝く水底のトラウマ」》 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 11 - CJ//体力23( 16) 呪力4( 1) 手札4( 6) 山29( 28) スペル4( 5) タイマー01 20(01 01) シーン なし CJの呪力が-2 (2) - 魂符「魂の遊戯」 ☆戦闘:CJ - 《魂符「魂の遊戯」》 vs 《水符「河童の幻想大瀑布」》 - ろりれら ★戦闘結果:CJ - dmg 2 3 dmg - ろりれら Turn 12 - ろりれら//体力13( 21) 呪力7( 2) 手札7( 4) 山27( 29) スペル5( 4) タイマー01 03(01 35) シーン なし 手札:光学迷彩スーツ//修理//河童「のびーるアーム」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//光学「オプティカルカモフラージュ」//光学「ハイドロカモフラージュ」// #配置:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 ↑起動:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 Turn 13 - CJ//体力21( 13) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山28( 27) スペル4( 6) タイマー01 33(01 32) シーン なし #配置:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 CJは《死者選別の鎌》を手札からCJのリーダーに配置しました。 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 Turn 14 - ろりれら//体力13( 21) 呪力10( 4) 手札7( 3) 山26( 28) スペル6( 5) タイマー01 31(02 24) シーン なし 手札:光学迷彩スーツ//修理//河童「のびーるアーム」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//光学「オプティカルカモフラージュ」//解体// ☆戦闘:ろりれら - 《光学「ハイドロカモフラージュ」》 vs 《投銭「宵越しの銭」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - 【信仰遮断】 2 dmg - CJ ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 #配置:《河童「のびーるアーム」》 ろりれらは《ウォーターカーペット》を手札からろりれらのリーダーに配置しました。 ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり ↑起動:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 Turn 15 - CJ//体力19( 13) 呪力10( 3) 手札4( 7) 山27( 24) スペル5( 7) タイマー02 23(01 56) シーン なし イベント(CJ):《神隠し》 CJは《ウォーターカーペット》を目標に指定しました。 ろりれらは《ウォーターカーペット》を場から捨て札に置きました。 ↑起動:《魂符「魂の遊戯」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 16 - ろりれら//体力13( 19) 呪力10( 2) 手札8( 3) 山23( 27) スペル7( 5) タイマー01 57(02 49) シーン なし 手札:光学迷彩スーツ//修理//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//光学「オプティカルカモフラージュ」//解体//光学迷彩スーツ//河童の工廠// ☆戦闘:ろりれら - 《光学「ハイドロカモフラージュ」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - 【信仰遮断】 2 dmg - CJ ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 #配置:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 ろりれらは《光学迷彩スーツ》を手札からろりれらのリーダーに配置しました。 ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり Turn 17 - CJ//体力17( 13) 呪力7( 2) 手札4( 8) 山26( 21) スペル5( 8) タイマー02 47(02 32) シーン なし イベント(CJ):《無間の道》 CJは《迷わず生きた人霊》を場から捨て札に置きました。 ろりれらの呪力が-1 (1) - 迷わず生きた人霊 ろりれらは《水符「河童の幻想大瀑布」》を準備状態にしました。 CJの呪力が-3 (0) - 魂符「魂の遊戯」 ☆戦闘:CJ - 《魂符「魂の遊戯」》(相手スルー) ろりれらは《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ ★戦闘結果:CJ - === 3 dmg - ろりれら Turn 18 - ろりれら//体力10( 17) 呪力10( 0) 手札9( 3) 山20( 26) スペル8( 5) タイマー02 42(03 09) シーン なし 手札:光学迷彩スーツ//修理//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//解体//河童の工廠//光学「オプティカルカモフラージュ」//修理//昔のことは気にせず// ろりれらは《光学迷彩スーツ》を手札からろりれらのリーダーに配置しました。 ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 #配置:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 Turn 19 - CJ//体力17( 10) 呪力5( 2) 手札4( 8) 山25( 19) スペル5( 9) タイマー03 04(03 02) シーン なし ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 20 - ろりれら//体力10( 17) 呪力11( 4) 手札9( 4) 山18( 25) スペル9( 5) タイマー02 57(03 29) シーン なし 手札:修理//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//解体//河童の工廠//修理//昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」// イベント(ろりれら):《修理》 ろりれらは《ウォーターカーペット》を捨て札から手札に置きました。 #配置:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 ろりれらは《ウォーターカーペット》を手札からろりれらのリーダーに配置しました。 ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり ろりれらは《河童の工廠》を手札からろりれらのリーダーに配置しました。 ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり Turn 21 - CJ//体力17( 10) 呪力8( 2) 手札5( 8) 山24( 16) スペル5( 10) タイマー03 30(03 26) シーン なし イベント(CJ):《神隠し》 CJは《空中魚雷》を目標に指定しました。 ろりれらは《空中魚雷》を場から捨て札に置きました。 CJの呪力が-3 (2) - 魂符「魂の遊戯」 ☆戦闘:CJ - 《魂符「魂の遊戯」》 vs 《水符「河童の幻想大瀑布」》 - ろりれら ろりれらは《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ ★戦闘結果:CJ - dmg 2 1 dmg - ろりれら #配置:《換命「不惜身命、可惜身命」》 ろりれらの体力が+1 (10) - ウォーターカーペット ろりれらの呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 22 - ろりれら//体力10( 15) 呪力14( 2) 手札9( 3) 山15( 24) スペル10( 6) タイマー03 34(04 08) シーン なし 手札:修理//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//解体//昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//ウォーターカーペット//ウォーターカーペット// イベント(ろりれら):《修理》 ろりれらは《空中魚雷》を捨て札から手札に置きました。 ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり ろりれらは《空中魚雷》をろりれらの《水符「河童の幻想大瀑布」》に配置しました。 #配置:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 23 - CJ//体力15( 10) 呪力8( 3) 手札4( 8) 山23( 14) スペル6( 11) タイマー04 25(04 05) シーン なし イベント(CJ):《神隠し》 CJは《空中魚雷》を目標に指定しました。 ろりれらは《空中魚雷》を場から捨て札に置きました。 CJは《浮かばれない地縛霊》をろりれらの《水符「河童の幻想大瀑布」》に配置しました。 ろりれらの体力が+1 (11) - ウォーターカーペット ろりれらの呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 24 - ろりれら//体力11( 15) 呪力15( 3) 手札9( 2) 山13( 23) スペル11( 6) タイマー04 04(05 26) シーン なし 手札:芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//解体//昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//ウォーターカーペット//ウォーターカーペット//光学迷彩スーツ// ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 ろりれらは《芥川龍之介の河童》を手札から捨て札に置きました。 ろりれらは《芥川龍之介の河童》を捨て札から手札に置きました。 シーン(ろりれら):《芥川龍之介の河童》 Turn 25 - CJ//体力15( 11) 呪力9( 5) 手札3( 8) 山22( 13) スペル6( 11) タイマー05 22(04 33) シーン 芥川龍之介の河童 CJは《投銭「宵越しの銭」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 CJは《未練がましい緊縛霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 CJは《死価「プライス・オブ・ライフ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 CJは《未練がましい緊縛霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 CJは《死神「ヒガンルトゥール」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 イベント(CJ):《お迎え体験版》 CJは《神隠し》を捨て札から手札に置きました。 イベント(CJ):《神隠し》 CJは《芥川龍之介の河童》を目標に指定しました。 ろりれらは《芥川龍之介の河童》を場から捨て札に置きました。 ↑起動:《魂符「魂の遊戯」》 ろりれらの体力が+1 (12) - ウォーターカーペット ろりれらの呪力が+1 (6) - 河童の工廠 Turn 26 - ろりれら//体力12( 15) 呪力16( 0) 手札9( 2) 山12( 17) スペル11( 6) タイマー04 33(06 00) シーン なし 手札:芥川龍之介の河童//解体//昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//ウォーターカーペット//ウォーターカーペット//光学迷彩スーツ//光学「オプティカルカモフラージュ」// ☆戦闘:ろりれら - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - dmg 0 5 dmg - CJ ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 #配置:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 シーン(ろりれら):《芥川龍之介の河童》 ろりれらは《光学迷彩スーツ》を手札からろりれらのリーダーに配置しました。 ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり Turn 27 - CJ//体力10( 12) 呪力6( 4) 手札3( 8) 山16( 10) スペル6( 12) タイマー05 59(05 10) シーン 芥川龍之介の河童 CJは《結界「夢と現の呪」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 CJは《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 CJは《投銭「宵越しの銭」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 CJは《死者選別の鎌》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 CJは《浮かばれない地縛霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 イベント(CJ):《お迎え体験版》 CJは《神隠し》を捨て札から手札に置きました。 イベント(CJ):《神隠し》 CJは《芥川龍之介の河童》を目標に指定しました。 ろりれらは《芥川龍之介の河童》を場から捨て札に置きました。 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 ろりれらの体力が+1 (13) - ウォーターカーペット ろりれらの呪力が+1 (5) - 河童の工廠 Turn 28 - ろりれら//体力13( 10) 呪力16( 0) 手札9( 2) 山9( 11) スペル12( 6) タイマー05 15(06 29) シーン なし 手札:解体//昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//ウォーターカーペット//ウォーターカーペット//昔のことは気にせず//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//空中魚雷// CJ ウォーターカーペット能力発動後 メッセウインドウのオートスクロールが止まる ☆戦闘:ろりれら - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《投銭「宵越しの銭」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - dmg 0 5 dmg - CJ ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり ろりれらは《空中魚雷》をろりれらの《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》に配置しました。 #配置:《漂溺「光り輝く水底のトラウマ」》 Turn 29 - CJ//体力5( 13) 呪力6( 9) 手札3( 9) 山10( 7) スペル6( 13) タイマー07 05(06 00) シーン なし イベント(ろりれら):《昔のことは気にせず》 CJは《光学迷彩スーツ》を捨て札から山札の一番上に置きました。 CJは《修理》を捨て札から山札の一番上に置きました。 CJは《光学迷彩スーツ》を捨て札から山札の一番上に置きました。 CJは《修理》を捨て札から山札の一番上に置きました。 CJは《空中魚雷》を捨て札から山札の一番上に置きました。 CJは《芥川龍之介の河童》を捨て札から山札の一番上に置きました。 CJは《芥川龍之介の河童》を捨て札から山札の一番上に置きました。 ろりれらは捨て札からカードを全部、山札の上に置きました。 ろりれらは山札をシャッフルしました。 CJの呪力が-2 (4) - 魂符「魂の遊戯」 ろりれらの体力が-1 (12) - 浮かばれない地縛霊 ☆戦闘:CJ - 《魂符「魂の遊戯」》 vs 《水符「河童の幻想大瀑布」》 - ろりれら ろりれらは《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ ★戦闘結果:CJ - dmg 1 1 dmg - ろりれら #配置:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 ろりれらの体力が+1 (12) - ウォーターカーペット ろりれらの呪力が+1 (8) - 河童の工廠 Turn 30 - ろりれら//体力12( 4) 呪力21( 3) 手札9( 2) 山13( 10) スペル13( 7) タイマー06 00(07 30) シーン なし 手札:解体//昔のことは気にせず//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//ウォーターカーペット//ウォーターカーペット//昔のことは気にせず//修理//空中魚雷//芥川龍之介の河童// ☆戦闘:ろりれら - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《投銭「宵越しの銭」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - dmg 0 6 dmg - CJ ろりれらはカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 CJ ありでした ろりれら おつ === 試合時間 14 15" (2011/08/28 05 05 49 終了) === 参戦目 FFO Replay Version 2.1 ろりれら//神も鬼もたいしたことないわね。//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-古明地 こいし- CJ//诹访子2早苗1神奈子1//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-東風谷 早苗- 賽が投げられて、ろりれらの先攻になりました。 #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 2 - CJ//体力20( 21) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) シーン なし #配置:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 3 - ろりれら//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 05) シーン なし 手札:神出鬼没//結界「生と死の境界」//漱石枕流//レーザー避け//神隠し//外力「無限の超高速飛行体」// ☆戦闘:ろりれら - 《結界「夢と現の呪」》(相手スルー) ★戦闘結果:ろりれら - === 2 dmg - CJ #配置:《外力「無限の超高速飛行体」》 Turn 4 - CJ//体力18( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 20) シーン なし #配置:《神符「水眼の如き美しき源泉」》 ↑起動:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 5 - ろりれら//体力21( 18) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 13) シーン なし 手札:神出鬼没//結界「生と死の境界」//漱石枕流//レーザー避け//神隠し//罔両「八雲紫の神隠し」// ☆戦闘:ろりれら - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - dmg 2 2 dmg - CJ #配置:《結界「生と死の境界」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 6 - CJ//体力16( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 48) シーン なし #配置:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 ↑起動:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 7 - ろりれら//体力19( 16) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(00 22) シーン なし 手札:神出鬼没//漱石枕流//レーザー避け//神隠し//罔両「八雲紫の神隠し」//睡眠// ☆戦闘:ろりれら - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - dmg 2 2 dmg - CJ #配置:《罔両「八雲紫の神隠し」》 ↑起動:《罔両「八雲紫の神隠し」》 Turn 8 - CJ//体力14( 17) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(01 11) シーン なし #配置:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 ↑起動:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 9 - ろりれら//体力17( 14) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 06(00 34) シーン なし 手札:神出鬼没//漱石枕流//レーザー避け//神隠し//睡眠//記憶「DNAの瑕」// ☆戦闘:ろりれら - 《罔両「八雲紫の神隠し」》 vs 《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - dmg 2 4 dmg - CJ #配置:《記憶「DNAの瑕」》 ↑起動:《外力「無限の超高速飛行体」》 Turn 10 - CJ//体力10( 15) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 28(02 01) シーン なし CJ このデッキて呪力2受けがひけないなんてひどいな #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 ↑起動:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 Turn 11 - ろりれら//体力15( 10) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 51(01 15) シーン なし 手札:神出鬼没//漱石枕流//レーザー避け//神隠し//睡眠//漱石枕流// ☆戦闘:ろりれら - 《外力「無限の超高速飛行体」》 vs 《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - dmg 2 3 dmg - CJ ↑起動:《外力「無限の超高速飛行体」》 Turn 12 - CJ//体力7( 13) 呪力10( 4) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 05(02 29) シーン なし #配置:《秘術「グレイソーマタージ」》 ↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 CJは《手長足長さま》をCJの《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》に配置しました。 ↑起動:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 Turn 13 - ろりれら//体力13( 7) 呪力9( 1) 手札7( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 18(01 41) シーン なし 手札:神出鬼没//漱石枕流//レーザー避け//神隠し//睡眠//漱石枕流//神出鬼没// イベント(ろりれら):《神出鬼没》 ろりれらは山札を丸ごと見ました。 - 神出鬼没 ろりれらは《紫奥義「弾幕結界」》を山札から起動状態で場に置きました。 ろりれらは山札を見るのをやめました。 ろりれらは山札をシャッフルしました。 イベント(ろりれら):《睡眠》 ろりれらの体力が+5 (18) - 睡眠 Turn 14 - CJ//体力7( 18) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 35(02 40) シーン なし CJは《ネイティブフェイス》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:CJ - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《外力「無限の超高速飛行体」》 - ろりれら ★戦闘結果:CJ - 【信仰遮断】 5 dmg - ろりれら ↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 Turn 15 - ろりれら//体力13( 7) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山26( 27) スペル6( 6) タイマー02 49(02 45) シーン なし 手札:神出鬼没//漱石枕流//レーザー避け//神隠し//漱石枕流//境符「四重結界」// ☆戦闘:ろりれら - 《紫奥義「弾幕結界」》 vs 《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 - CJ ★戦闘結果:ろりれら - dmg 2 4 dmg - CJ #配置:《境符「四重結界」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 16 - CJ//体力3( 11) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー02 34(03 19) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《紫奥義「弾幕結界」》 - ろりれら CJは《パワーアップ》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:CJ - 【信仰遮断】 3 dmg - ろりれら ↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 Turn 17 - ろりれら//体力8( 3) 呪力8( 2) 手札6( 4) 山25( 26) スペル7( 7) タイマー03 10(03 20) シーン なし 手札:神出鬼没//漱石枕流//レーザー避け//神隠し//漱石枕流//式神:八雲藍// イベント(ろりれら):《神出鬼没》 ろりれらは山札を丸ごと見ました。 - 神出鬼没 ろりれらは《紫奥義「弾幕結界」》を山札から起動状態で場に置きました。 ろりれらは山札を見るのをやめました。 ろりれらは山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:ろりれら - 《紫奥義「弾幕結界」》(相手スルー) ★戦闘結果:ろりれら - === 4 dmg - CJ CJ ありでした ろりれら おつかれさまでした ろりれら でわノシ === 試合時間 07 48" (2011/08/28 05 13 37 終了) ===
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情報カードパターン/20120202★5ノーマル_1314 このページをコピーして新規ページを作成してください。 ページ名は 情報カードパターン/開始日yyyymmdd難易度特徴_部屋番号 のようにしてください。 例 情報カードパターン/20120101★4コイン_0999 部屋番号がわからない場合は「不明」にしてください。 ★★★進行中の部屋の情報は公開しないでください★★★ ★★★必ず結果発表されたあとに上げてください★★★ 犯行データ 犯行に使われた凶器 ネクタイ 死体の隠し場所 トイレ 情報カード一覧 嘘つきの証言と、犯人の証言のうち「嘘」「偽」とあるものは太字になります。 一般的な重要度順に背景が赤→青になります。 犯人・犯行に使われた凶器・死体の隠し場所に関連する証言は赤字になります。 名前 役割 犯人について 凶器について 何を持っているか 場所について どこにいたか 坂巻快人 新貝沙都美は、犯人ではありません 殺害方法は撲殺ではありません 私はロープを持っています 私はオーモリと一緒にいました 私は玄関にいました 黒井爽一郎 オーモリは、犯人に脅されていません 殺害方法は刺殺ではありません 私はトロフィーを持っています 死体は食堂にはありません 私は食堂にいました 池谷雅也 坂巻快人は、犯人に脅されていません 私は灰皿を持っています 私は玄関にいました 烏飼優太 犯人 立花京香は、犯人ではありません(真) 白河雪乃は電源コードを持っていません(偽) 私はネクタイを持っています(真) 私はトイレにいました(真) 神林龍之介 犯人は男です 烏飼優太はネクタイを持っています 私はカッターを持っています トイレには烏飼優太がいました 私は食堂にいました オーモリ 新貝沙都美は、犯人に脅されています 神林ローズは日本刀を持っていません 私はベルトを持っています 私は玄関にいました 立花京香 神林龍之介は、犯人に脅されていません 私は包丁を持っています 私は食堂にいました 新貝沙都美 嘘つき 梅園みゆきは、犯人です 神林ローズは石像を持っていません 私は電源コードを持っています 食堂には誰もいませんでした 白河雪乃 立花京香は、犯人に脅されていません 私は電源コードを持っています 私は神林龍之介と一緒にいました 私は食堂にいました 梅園みゆき 嘘つき 烏飼優太は、犯人ではありません 赤城恵美 犯人は男です 私はナイフを持っています 私は食堂にいました 神林ローズ 池谷雅也は、犯人ではありません 私は石像を持っています トイレには烏飼優太がいました 私はラウンジにいました 矛盾する証言 犯行を示す証言 備考 嘘つき2人の凶器・場所は不明 神林龍之介がGJ!
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メイドちゃん メイドちゃんがデザインされたカード群。さくら荘のペットな彼女時点で3種類が存在する。 龍之介が開発したAI。 さくら荘議事録、メール、チャットなどさまざまな機能に対応している。 日々進化し続けており、ついにハッキングすら可能となっている。 声優は堀江由衣。最終回までキャストは伏せられていた。 カード一覧 《メイドちゃん(089)》 《メイドちゃん(090)》 《メイドちゃん(091)》 関連項目 『さくら荘のペットな彼女』 赤坂 龍之介 羽川 翼 桐木 アリス 櫛枝 実乃梨 ゆきりん 赤座 あかね 福路 美穂子 編集
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作詞:戦車P 作曲:戦車P 編曲:戦車P 歌:GUMI 翻譯:Chizu 幻想圖書館 子規眼中映照的花 啄木握在手中的沙 賢治漫步著的窄軌 鏡花插入發髻的簪 漱石夢境中的夜晚 鷗外所愛上的碧眼 龍之介描繪的天道 治飽含痛苦的孤獨 現今,我們發現了他們 沒錯,鄭重地翻開古舊的書頁 紙張發出的細微聲響 在跳動著的文字銀河之中 我獨自沈溺其中 幻想圖書館—— 引誘著你 以及我的 泉水 聆聽到星辰們的聲音 子規竭盡心力的咳血 啄木忍耐承受的寒冷 賢治悲歎哀鳴的訣別 鏡花輕慢點起的行燈 漱石深切感受的人心 鷗外眼中的悲慘戰場 龍之介冷眼以對著的 人類自私利己的精神 治投入了水中的生命 現今,我們收容了這些 是的,打開搖搖欲墜的門扉 看見那個時候的你 在流動的文字的宇宙中 和你面對面的我 幻想圖書館—— 你和我 灑落的 眼淚 變成了閃閃發亮的星星 聖-埃克蘇佩裏在燃燒著下墜的機體中 叫喊著什麽 將他擊落的霍斯特在曾經的少年时代 讀過他的書成爲了飛行員 陀思妥耶夫斯基 被瘋狂支配的監獄中 憎恨著什麽呢 銘感著他思想的少年 阿尔伯特懂得了人情 成爲了大科學家 現今, 我們接受並繼承著 他們的本心 開始漫步走上 回到過去的那條道路 在動盪著的這個世界中 我握緊你的手 幻想圖書館—— 在圖書 街道 森林的某處 隱藏在深處的 理想鄉 第一段副歌對應作品: 正岡子規-《花枕》 石川啄木—《一把沙子》 宮澤賢治—《銀河鐵道之夜》 泉鏡花—《高野聖僧》 夏目漱石—《夢十夜》 森鷗外—《舞姬》 芥川龍之介—《蜘蛛之絲》 太宰治—《人間失格》 第二段副歌對應事蹟: 正岡子規1889年因患結核病咯血後,取意杜鵑啼血,改號爲子規 1911年石川啄木因明治政府迫害進步人士,由浪漫主義轉爲批判現實主義 宮澤賢治的妹妹登志是最能理解他的思想和才華的人,可惜芳華早逝 泉鏡花開創了日本的“觀念文學”亦對應其文學作品—《歌行灯》 夏目漱石對個人心理的精確細微的描寫開了後世私小說的風氣之先,同時對應作品—《心》 森鷗外1882年畢業于東京第一大學醫科學校,曾任陸軍軍醫 芥川龍之介作品關注社會醜惡現象,用冷峻的文筆和簡潔有力的語言來陳述,讓讀者深深感覺到其醜惡性 太宰治1948年6月13日深夜與崇拜他的女讀者山崎富榮跳玉川上水自殺,時年39歲 第三段副歌對應事蹟: 安东尼·德·圣-埃克苏佩里,飞行家,作家。著名童话《小王子》的作者。 霍斯特是將他擊沉的飛行員,少年時曾經讀過小王子并深受影響。 费奥多尔·米哈伊洛维奇·陀思妥耶夫斯基,19世纪俄國著名文學家。 阿尔伯特·爱因斯坦,曾对陀思妥耶夫斯基的评论:我从陀思妥耶夫斯基那里所得到的,要比从任何科学家那里得到的多,比我从高斯(提出科尼兹堡七桥问题,奠创图论的伟大的德国数学家)那里得到的要更多。
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預設為技1,R/SR覺醒的SSR及SSR覺醒的UR則是技2。 除SSR覺醒的UR會有SSR資料,其餘皆只有最大稀有度的資料。初登場即覺醒至UR則只會紀錄UR的數值。 魅力技能說明(技能描述或與遊戲內有些許差異,實際技能說明及技能效果以遊戲內為主。)通用起頭:每過☆秒/Perfect判定每☆次/連擊判定每☆次就 加分:有☆%的機率使分數提高☆ BAD轉Perfect:有☆%的機率使☆秒內的BAD以上變更為Perfect MISS轉Perfect:有☆%的機率使☆秒內的MISS以上變更為Perfect 縮小:有☆%的機率使判定範圍縮小☆秒鐘,並使分數提高1.☆倍 擴大:有☆%的機率使判定範圍擴大☆秒鐘,並使分數降低/稍微降低 MISS→GOOD/PERFECT:☆%的機率發動!在整場演唱會中變換MISS→PERFECT限☆次! [修改或新增表格內容] ID 角色 卡片名 Shout Beat Melody 魅力技能 特訓 胸針技能 27 柊司 - 3500 2685 2169 加分 Perfect15次 30% 200 SR 3次 30 宇多田岬 - 2103 3249 2511 加分 Combo20次 30% 200 SR 3次 33 神樂木至 - 2615 2169 3487 加分 18秒 30% 200 SR 3次 36 藤堂千尋 - 3249 2515 2099 加分 Combo20次 30% 200 SR 3次 39 片桐涼太郎 - 2156 3504 2883 加分 18秒 30% 200 SR 3次 42 雨宮晶 - 2681 2186 3442 加分 Perfect15次 30% 300 SR 3次 45 城戶時人 - 3487 2686 2213 加分 18秒 30% 200 SR 3次 48 生駒瀨名 - 2288 3475 2552 加分 Perfect15次 30% 200 SR 3次 51 伊吹要 - 2433 2230 3325 加分 Combo20次 30% 200 SR 3次 54 朝比奈志鶴 - 3342 2626 2169 BAD轉Perfect Perfect15次 30% 3秒 SR 3次 57 稻葉周 - 2178 3302 2473 BAD轉Perfect Combo20次 30% 3秒 SR 3次 60 伊集院志貴 - 2775 2169 3526 BAD轉Perfect 18秒 30% 3秒 SR 3次 63 烏丸烈 - 3294 2548 2116 BAD轉Perfect Combo20次 30% 3秒 SR 3次 66 由良眠 - 2277 3581 2776 BAD轉Perfect 18秒 30% 3秒 SR 3次 69 雙見真白 - 2596 2178 3487 BAD轉Perfect Perfect15次 30% 3秒 SR 3次 72 宇賀神賭 - 3512 3043 2251 BAD轉Perfect 18秒 30% 3秒 SR 3次 75 尤里 - 2062 3503 2780 BAD轉Perfect Perfect15次 30% 3秒 SR 3次 78 和泉 一織 [平凡的日常3] 4583 3298 2739 加分 Combo19次 35% 300 SSR 3次 81 二階堂 大和 [平凡的日常3] 2726 4437 3200 加分 17秒 32% 360 SSR 3次 84 和泉 三月 [平凡的日常3] 3252 2825 4610 加分 Perfect14次 32% 280 SSR 3次 87 四葉 環 [平凡的日常3] 4716 3399 2808 加分 Combo19次 35% 375 SSR 3次 90 逢坂 壯五 [平凡的日常3] 2557 4604 3273 加分 17秒 32% 360 SSR 3次 93 六彌 凪 [平凡的日常3] 3247 2834 4681 加分 Perfect14次 32% 280 SSR 3次 96 七瀨 陸 [平凡的日常3] 4551 3388 2649 加分 Combo19次 35% 375 SSR 3次 98 和泉 一織 [夏日回憶2] 5479 3462 2956 加分 Perfect14次 38% 420 SSR 6次 100 二階堂 大和 [夏日回憶2] 2762 5294 3384 加分 Combo19次 38% 450 SSR 6次 102 和泉 三月 [夏日回憶2] 3577 2797 5392 加分 17秒 38% 540 SSR 6次 104 四葉 環 [夏日回憶2] 5350 3595 2853 BAD轉Perfect Perfect15次 36% 5秒 SSR 6次 106 逢坂 壯五 [夏日回憶2] 2645 5339 3486 BAD轉Perfect Combo20次 36% 5秒 SSR 6次 108 六彌 凪 [夏日回憶2] 3652 3016 5521 BAD轉Perfect 17秒 37% 5秒 SSR 6次 110 七瀨 陸 [夏日回憶2] 5481 3486 2901 加分 Perfect14次 38% 420 SSR 6次 111 和泉 一織 [戶外音樂祭] 6450 3882 3220 加分 Perfect15次 38% 350 SSR 9次 112 二階堂 大和 [戶外音樂祭] 3101 6387 3723 加分 Combo20次 38% 350 SSR 9次 113 和泉 三月 [戶外音樂祭] 3990 3320 6534 加分 18秒 38% 350 SSR 9次 114 四葉 環 [戶外音樂祭] 6357 3879 3173 加分 Perfect15次 38% 350 SSR 9次 115 逢坂 壯五 [戶外音樂祭] 3321 6523 3921 加分 Combo20次 38% 350 SSR 9次 116 六彌 凪 [戶外音樂祭] 3861 3300 6478 加分 18秒 38% 350 SSR 9次 117 七瀨 陸 [戶外音樂祭] 6334 3821 3222 加分 Perfect15次 38% 350 SSR 9次 120 和泉 一織 [i7學園3] 2784 4686 3356 加分 17秒 32% 360 SSR 3次 123 二階堂 大和 [i7學園3] 3388 2725 4666 加分 Perfect14次 32% 280 SSR 3次 126 和泉 三月 [i7學園3] 4533 3384 2784 加分 Combo19次 35% 375 SSR 3次 129 四葉 環 [i7學園3] 2835 4701 3217 加分 17秒 32% 360 SSR 3次 132 逢坂 壯五 [i7學園3] 3442 2831 4422 加分 Perfect14次 32% 280 SSR 3次 135 六彌 凪 [i7學園3] 4535 3286 2822 加分 Combo19次 35% 375 SSR 3次 138 七瀨 陸 [i7學園3] 2630 4422 3243 加分 17秒 32% 360 SSR 3次 140 和泉 一織 [萬聖節2] 2947 5672 3671 加分 Combo19次 38% 450 SSR 6次 142 二階堂 大和 [萬聖節2] 3340 3013 5464 加分 17秒 38% 加分540 SSR 6次 144 和泉 三月 [萬聖節2] 5431 3394 2797 BAD轉Perfect Perfect15次 36% 5秒 SSR 6次 146 四葉 環 [萬聖節2] 3130 5569 3389 加分 Combo19次 38% 450 SSR 6次 148 逢坂 壯五 [萬聖節2] 3325 2974 5364 加分 17秒 38% 加分540 SSR 6次 150 六彌 凪 [萬聖節2] 5638 3482 2091 BAD轉Perfect Perfect15次 36% 5秒 SSR 6次 152 七瀨 陸 [萬聖節2] 2800 5481 3403 加分 Combo19次 38% 450 SSR 6次 153 和泉 一織 [室內音樂祭] 3191 5932 3736 加分 Combo20次 38% 320 SSR 9次 154 二階堂 大和 [室內音樂祭] 3549 2845 5820 加分 18秒 30% 200 SSR 9次 155 和泉 三月 [室內音樂祭] 5724 3485 2900 加分 Perfect15次 38% 320 SSR 9次 156 四葉 環 [室內音樂祭] 3461 5741 3529 加分 Combo20次 38% 320 SSR 9次 157 逢坂 壯五 [室內音樂祭] 3508 2804 5651 加分 18秒 38% 320 SSR 9次 158 六彌 凪 [室內音樂祭] 5921 3752 3202 加分 Perfect15次 38% 320 SSR 9次 159 七瀨 陸 [室內音樂祭] 2890 5662 3489 加分 Combo20次 38% 320 SSR 9次 160 和泉 一織 [子團體] 3748 3144 6268 加分 18秒 38% 400 SSR 9次 161 二階堂 大和 [子團體] 6573 4039 3397 加分 Perfect15次 38% 400 SSR 9次 162 和泉 三月 [子團體] 3244 6329 3723 加分 Combo20次 38% 400 SSR 9次 163 四葉 環 [子團體] 3970 3410 6608 加分 18秒 38% 400 SSR 9次 164 逢坂 壯五 [子團體] 6404 3826 3112 加分 Perfect15次 38% 400 SSR 9次 165 六彌 凪 [子團體] 3038 6206 3647 加分 Combo20次 38% 400 SSR 9次 166 七瀨 陸 [子團體] 3755 3287 6495 加分 18秒 38% 400 SSR 9次 169 八乙女 樂 [彩排中~正式表演3] 4814 3533 2884 加分 Combo20次 33% 300 SSR 3次 172 九条 天 [彩排中~正式表演3] 3265 2794 4551 加分 Perfect15次 30% 250 SSR 3次 175 十 龍之介 [彩排中~正式表演3] 2553 4565 3594 BAD轉Perfect 18秒 36% 3秒 SSR 3次 191 八乙女 樂 [平凡的日常3] 3280 2729 4662 加分 Combo26次 41% 750 SSR 3次 194 九条 天 [平凡的日常3] 2831 4730 3674 加分 Combo46次 41% 1425 SSR 3次 197 十 龍之介 [平凡的日常3] 4949 3809 3020 加分 Combo29次 41% 975 SSR 3次 199 二階堂 大和 [休假2] 3689 3059 6506 加分 18秒 38% 450 SSR 9次 200 和泉 三月 [休假2] 3666 3017 6501 加分 Combo20次 35% 450 SSR 9次 202 逢坂 壯五 [休假2] 6425 3654 2950 加分 Combo20次 35% 450 SSR 9次 203 六彌 凪 [休假2] 3105 6489 3772 加分 18秒 38% 450 SSR 9次 204 七瀨 陸 [休假2] 3791 3297 6733 BAD轉Perfect Perfect15次 38% 4秒 SSR 9次 205 和泉 一織 [JokerFlag] 5660 3515 2963 加分 Combo29次 37% 600 SSR 9次 206 二階堂 大和 [JokerFlag] 2894 5666 3540 BAD轉Perfect 12秒 32% 3秒 SSR 9次 207 和泉 三月 [JokerFlag] 6034 3802 3194 加分 Perfect13次 33% 380 SSR 9次 208 四葉 環 [JokerFlag] 3613 2927 5816 加分 20秒 39% 400 SSR 9次 209 逢坂 壯五 [JokerFlag] 3198 6043 3741 BAD轉Perfect 20秒 39% 4秒 SSR 9次 210 六彌 凪 [JokerFlag] 3820 3089 6027 加分 Perfect12次 30% 420 SSR 9次 211 七瀨 陸 [JokerFlag] 2900 5660 3483 加分 Perfect10次 29% 400 SSR 9次 217 和泉 一織 [休假2] 3221 6457 3790 BAD轉Perfect Perfect20次 38% 5秒 SSR 6次 219 四葉 環 [休假2] 6334 3674 3115 加分 Combo19次 40% 675 SSR 6次 220 和泉 一織 [聖誕節] 4016 3465 6811 加分 18秒 38% 400 SSR 9次 221 二階堂 大和 [聖誕節] 6436 3834 3120 BAD轉Perfect Perfect20次 38% 4秒 SSR 9次 222 和泉 三月 [聖誕節] 3218 6339 3797 加分 18秒 38% 400 SSR 9次 223 四葉 環 [聖誕節] 3425 6642 4071 加分 Combo20次 38% 400 SSR 9次 224 逢坂 壯五 [聖誕節] 3843 3308 6381 加分 Combo20次 38% 400 SSR 9次 225 六彌 凪 [聖誕節] 6167 3689 3164 加分 Perfect15次 38% 400 SSR 9次 226 七瀨 陸 [聖誕節] 6189 3702 3239 加分 18秒 38% 400 SSR 9次 227 八乙女 樂 [聖誕節] 3776 3320 6389 加分 Perfect15次 38% 400 SSR 9次 228 九条 天 [聖誕節] 2996 6190 3688 加分 Combo20次 38% 400 SSR 9次 229 十龍之介 [聖誕節] 6590 4063 3342 加分 18秒 38% 400 SSR 9次 231 和泉 一織 [年底演唱會2] 3594 3042 5426 加分 Perfect19次 38% 630 SSR 6次 233 二階堂 大和 [年底演唱會2] 5517 3660 3067 加分 17秒 40% 1782 SSR 6次 235 和泉 三月 [年底演唱會2] 2924 5426 3443 加分 Combo19次 40% 675 SSR 6次 237 四葉 環 [年底演唱會2] 3681 3090 5467 BAD轉Perfect 17秒 39% 5秒 SSR 6次 239 逢坂 壯五 [年底演唱會2] 2878 5340 3420 加分 19秒 40% 1998 SSR 6次 241 六彌 凪 [年底演唱會2] 3574 3072 5435 加分 Combo19次 40% 675 SSR 6次 243 七瀨 陸 [年底演唱會2] 3702 2896 5568 加分 Perfect19次 38% 672 SSR 6次 245 八乙女 樂 [年底演唱會2] 5456 3463 2988 BAD轉Perfect Perfect15次 36% 5秒 SSR 6次 247 九条 天 [年底演唱會2] 2658 5256 3463 BAD轉Perfect 17秒 37% 5秒 SSR 6次 249 十 龍之介 [年底演唱會2] 3658 3074 5502 加分 19秒 41% 1980 SSR 6次 251 七瀨 陸 [B_or_W2] 5406 3487 2821 加分 Perfect14次 40% 560 SSR 6次 253 九条 天 [B_or_W2] 3643 3077 5448 加分 Combo19次 40% 675 SSR 6次 254 和泉 一織 [新年] 3207 6434 3697 加分 18秒 38% 400 SSR 9次 255 二階堂 大和 [新年] 4019 3399 6705 加分 18秒 38% 400 SSR 9次 256 和泉 三月 [新年] 6427 3814 3215 BAD轉Perfect Combo20次 38% 4秒 SSR 9次 257 四葉 環 [新年] 6104 3742 3204 加分 Perfect15次 38% 400 SSR 9次 258 逢坂 壯五 [新年] 3719 3140 6123 加分 Perfect15次 38% 400 SSR 9次 259 六彌 凪 [新年] 3218 6395 3846 加分 Combo20次 38% 400 SSR 9次 260 七瀨 陸 [新年] 4008 3477 6695 加分 Combo20次 38% 400 SSR 9次 261 八乙女 樂 [新年] 6217 3669 3111 加分 18秒 37% 440 SSR 9次 262 九条 天 [新年] 3476 6706 4018 加分 19秒 37% 460 SSR 9次 263 十 龍之介 [新年] 3713 3292 6497 BAD轉Perfect Perfect21次 39% 4秒 SSR 9次 266 八乙女 樂 [戶外音樂祭2] 3627 3092 5447 加分 Perfect19次 40% 630 SSR 6次 268 九 条天 [戶外音樂祭2] 5507 3655 2962 加分 Combo18次 41% 630 SSR 6次 270 十 龍之介 [戶外音樂祭2] 2804 5279 3474 BAD轉Perfect Combo18次 37% 5秒 SSR 6次 272 和泉 一織 [兔耳連帽衣2] 5557 3585 2912 加分 Combo19次 40% 697 SSR 6次 274 二階堂 大和 [兔耳連帽衣2] 5560 3701 2919 加分 18秒 40% 1926 SSR 6次 275 和泉 一織 [情人節] 3668 3147 6338 加分 Combo20次 38% 460 SSR 9次 276 二階堂 大和 [情人節] 3466 6663 4095 加分 18秒 38% 510 SSR 9次 277 和泉 三月 [情人節] 3681 3132 6374 加分 Perfect18次 38% 460 SSR 9次 278 四葉 環 [情人節] 3253 6480 3853 BAD轉Perfect 18秒 39% 4秒 SSR 9次 279 逢坂 壯五 [情人節] 6427 3847 3148 加分 Perfect18次 38% 455 SSR 9次 280 六彌 凪 [情人節] 3670 3140 6372 加分 Perfect18次 39% 440 SSR 9次 281 七瀨 陸 [情人節] 6674 4028 3374 加分 Combo20次 38% 455 SSR 9次 282 八乙女 樂 [情人節] 3465 6683 4107 加分 18秒 39% 520 SSR 9次 283 九 条天 [情人節] 6383 3744 3094 加分 Perfect18次 38% 435 SSR 9次 284 十 龍之介 [情人節] 3668 3136 6396 加分 Combo20次 38% 450 SSR 9次 286 和泉 三月 [兔耳連帽衣2] 2924 5513 3617 加分 Perfect17次 40% 609 SSR 6次 287 和泉 一織 [白色情人節] 6579 4048 3400 加分 18秒 37% 510 SSR 9次 288 二階堂 大和 [白色情人節] 6491 3822 3235 加分 18秒 38% 510 SSR 9次 289 和泉 三月 [白色情人節] 3477 6594 4132 加分 Combo20次 37% 460 SSR 9次 290 四葉 環 [白色情人節] 3981 3493 6674 加分 Perfect18次 37% 470 SSR 9次 291 逢坂 壯五 [白色情人節] 3363 6731 4063 BAD轉Perfect 18秒 36% 4秒 SSR 9次 292 六彌 凪 [白色情人節] 3383 6663 4111 加分 18秒 36% 540 SSR 9次 293 七瀨 陸 [白色情人節] 6228 3620 3049 加分 Perfect18次 36% 430 SSR 9次 294 八乙女 樂 [白色情人節] 3700 3092 6372 加分 Combo20次 36% 470 SSR 9次 295 九 条天 [白色情人節] 6769 4014 3328 加分 18秒 37% 550 SSR 9次 296 十 龍之介 [白色情人節] 3255 6402 3755 加分 Perfect18次 36% 460 SSR 9次 298 四葉 環 [兔耳連帽衣2] 3723 2791 5363 加分 17秒 40% 1872 SSR 6次 299 和泉 一織 [P_G] 3441 6799 4029 加分 18秒 37% 560 SSR 9次 300 二階堂 大和 [P_G] 3180 6469 3875 加分 Combo20次 36% 450 SSR 9次 [修改或新增表格內容]
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◆7RGbmc1fRg № タイトル 作者 登場人物 007 覚醒の白き騎士 ◆7RGbmc1fRg ユーフェミア・リ・ブリタニア、枢木スザク 024 姫ふたり ◆7RGbmc1fRg 蓬莱山輝夜、八意永琳、天子(蒋麗華)、セイバー 026 悪鬼夜行 ◆7RGbmc1fRg 桜井智樹、天河優人、野井原緋鞠姫園リルカ 、雨生龍之介、キャスター、ダースベイダー 登場させた人物 1回 ユーフェミア・リ・ブリタニア、枢木スザク、蓬莱山輝夜、八意永琳、天子(蒋麗華)、セイバー 桜井智樹、天河優人、野井原緋鞠、姫園リルカ 、雨生龍之介、キャスター、ダースベイダー コメント 名前 コメント ▲上へ戻る
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カレ一覧 誕生日リスト ボーイズ総選挙 不具合リスト 雑談・質問 プロフィール イラスト プロフィール カレ名 瀬名竜之介 年齢 18才 学年 3学年 部活 水泳部 誕生日 11月23日 星座 いて座 血液型 O型 視力 身長 184cm 体重 72kg 足の大きさ 得意科目 体育 趣味 催眠術 好きな食べ物 ホットケーキ 嫌いな食べ物 タピオカ 寝相 声優 阿部敦 推しメンボーナス 攻魅推しメンボーナス 守魅推しメンボーナス マッスルミュージアム - - ぼくたちスイーツ男子 - - このページの目次 -←クリックで目次表示 [大好物]瀬名竜之介(R)→[まん丸ホットケーキ]瀬名竜之介(HR) [冬の遊園地]瀬名竜之介(R)→[輪投げ]瀬名竜之介(HR) 情報&小ネタ +運命の出会いの予感…?! +サイド ?(1話) ?(2話) ?(3話) ?(4話) ?(5話) ?(6話) ?(7話) ?(8話) ?(9話) ?(10話) ?(11話) ?(12話) +スチル [部分編集] [大好物]瀬名竜之介(R)→[まん丸ホットケーキ]瀬名竜之介(HR) -カード詳細 [大好物]瀬名竜之介(R) [大好物]瀬名竜之介+(R) [まん丸ホットケーキ]瀬名竜之介(HR) コスト :10 アピール:なになに?楽しそう~!(Princeタイプの攻守魅力小UP) 入手方法:ノーマルキューピッド(低確率)、プレミアムキューピッド/各種イベントなど(恒常) +ボイス ステップ1 「?」(おしゃべりタイム、ステップ1) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ1) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ1) 「?」(デート電話ボイス、ステップ1) 「?」(アピールコメント) ステップ2 「?」(おしゃべりタイム、ステップ2~4) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ2~4) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ2~4) 「?」(デート電話ボイス、ステップ2~4) 「?」(アピールコメント) ステップ3~8 「?」(好感度MAX) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ2~4) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ2~4) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ2~4) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ5~7) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ5~7) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ5~7) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ8) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ8) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ8) 「?」(デート電話ボイス、ステップ2~4) 「?」(デート電話ボイス、ステップ5~7) 「?」(デート電話ボイス、ステップ8) 「?」(デート電話ボイス、ステップ8) 「?」(デート電話ボイス、ステップ8) 「?」(アピールコメント) +ストーリー 幸せホットケーキ +1話 ? +2話 ? +3話 ? +4話 ? +5話 ? +6話 ? +7話 ? +8話 ? +マイページ ステップ1? ? ? ステップ2~3? ? ? ステップ4~5? ? ? ステップ6~7? ? ? ステップ8? ? ? ? ? +登校メッセージ 朝 ステップ1? ? ? ステップ2~4? ? ? ステップ5~7? ? ? ステップ8? ? ? ? ? 放課後 ステップ1? ? ? ステップ2~4? ? ? ステップ5~7? ? ? ステップ8? ? ? ? ? 夜 ステップ1? ? ? ステップ2~4? ? ? ステップ5~7? ? ? ステップ8? ? ? ? ? +デートコメント デート当日 ?(ステップ1~8) カレ自慢 勝利コメント?(ステップ1) ?(ステップ2~3) ?(ステップ4~5) ?(ステップ6~7) ?(ステップ8) ?(ステップ8) 敗北コメント?(ステップ1) ?(ステップ2~3) ?(ステップ4~5) ?(ステップ6~7) ?(ステップ8) ?(ステップ8) +アルバイト ?(ステップ1) ?(ステップ2~7) ?(ステップ8) +好感度MAX ?(1行目)?(2行目)?(3行目)「?」(4行目、ボイスあり) ※意見・情報提供はこちらから↓ コメント ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [冬の遊園地]瀬名竜之介(R)→[輪投げ]瀬名竜之介(HR) -カード詳細 [冬の遊園地]瀬名竜之介(R) [冬の遊園地]瀬名竜之介+(R) [輪投げ]瀬名竜之介(HR) コスト :11 アピール:オレ、遊んでくるね~!(Princeタイプの攻守魅力小UP) 入手方法:冬の遊園地ガチャ +ボイス ステップ1 「?」(おしゃべりタイム、ステップ1) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ1) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ1) 「?」(デート電話ボイス、ステップ1) 「?」(アピールコメント) ステップ2 「?」(おしゃべりタイム、ステップ2~4) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ2~4) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ2~4) 「?」(デート電話ボイス、ステップ2~4) 「?」(アピールコメント) ステップ3~8 「?」(好感度MAX) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ2~4) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ2~4) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ2~4) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ5~7) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ5~7) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ5~7) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ8) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ8) 「?」(おしゃべりタイム、ステップ8) 「?」(デート電話ボイス、ステップ2~4) 「?」(デート電話ボイス、ステップ5~7) 「?」(デート電話ボイス、ステップ8) 「?」(デート電話ボイス、ステップ8) 「?」(デート電話ボイス、ステップ8) 「?」(アピールコメント) +ストーリー 笑顔が見たい! +1話 ? +2話 ? +3話 ? +4話 ? +5話 ? +6話 ? +7話 ? +8話 ? +マイページ ステップ1? ? ? ステップ2~3? ? ? ステップ4~5? ? ? ステップ6~7? ? ? ステップ8? ? ? ? ? +登校メッセージ 朝 ステップ1? ? ? ステップ2~4? ? ? ステップ5~7? ? ? ステップ8? ? ? ? ? 放課後 ステップ1? ? ? ステップ2~4? ? ? ステップ5~7? ? ? ステップ8? ? ? ? ? 夜 ステップ1? ? ? ステップ2~4? ? ? ステップ5~7? ? ? ステップ8? ? ? ? ? +デートコメント デート当日 ?(ステップ1~8) カレ自慢 勝利コメント?(ステップ1) ?(ステップ2~3) ?(ステップ4~5) ?(ステップ6~7) ?(ステップ8) ?(ステップ8) 敗北コメント?(ステップ1) ?(ステップ2~3) ?(ステップ4~5) ?(ステップ6~7) ?(ステップ8) ?(ステップ8) +アルバイト ?(ステップ1) ?(ステップ2~7) ?(ステップ8) +好感度MAX ?(1行目)?(2行目)?(3行目)「?」(4行目、ボイスあり) ※意見・情報提供はこちらから↓ コメント ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ 情報&小ネタ あだ名投票やコメントはこちらから 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ビーサン 2 (67%) 2 あだ名 1 (33%) その他 投票総数 3 名前 コメント このページを編集モバイル版表示はこちら ▲このページの上部へ▲ 関連ページ