約 3,631,679 件
https://w.atwiki.jp/abwiki/pages/621.html
ジャンプ=週刊少年ジャンプとは、少年向け漫画雑誌。
https://w.atwiki.jp/marimezei/pages/26.html
マリメ2で坂というパーツが現れたことでできた技である。スピードランの最終ギミックにも使われることがある。コツは少し必要だが慣れたら簡単である。 ①最大ジャンプして坂に反る ②坂に少し沿ったら甲羅を投げる。反りはじめの時に甲羅を投げるとダメージを受ける ③うまくいったら甲羅を踏める ↓一マス版。少し難しくなる。
https://w.atwiki.jp/shakti810/pages/177.html
ジャンプ warrior_img_17.gif 消費CP = 5.0 + 0.5 x SLv 獲得CP = 0.0 + 0.6 x SLv ジャンプ距離 = 1.5 ~ 2.5 + 0.15 x SLv ちなみに、走り幅跳びの世界記録はモーリス=グリーンの8.95m(スキルレベル43) 三段跳びの世界記録はエドワースの18.29m(スキルレベル106) がんばって。
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/151.html
Q: 458 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/27(火) 23 55 59 ID LV7HNtAm 前転で地震を回避できるのに 片手剣のジャンプ切りでジャンプしてる途中でグラグラモーションになるのはおかしいと思います。 A: 463 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 12 17 09 ID BZuTj3hF 458 モンスターの地震はただの地震ではなく 狭い範囲に振動と衝撃波を起こす一つの技術です 多少空中に居てもまず衝撃波で体勢を崩され、そのまま地上に落ちてグラグラさせられるのです モーション 地震
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1260.html
スタントジャンプ(Stunt Jumps) 概要 スタントジャンプのコツ 全体マップブレイン郡(北) ブレイン郡(南) ロスサントス郡(北) ロスサントス郡(西南) ロスサントス郡(東南) 参考動画 (YouTube) 概要 マップ各地のジャンプスポットを乗り物でジャンプすることでスタントジャンプとなる。 ジャンプ中はシネマモードになり、スローモーションになる(右スティックで調整可能)。 ジャンプスポットは全部で50箇所。50箇所中25箇所クリアで達成度が上昇(オンラインでは車両のカラーのライムグリーン解除)、50箇所クリアで「目立ちたがり屋」の実績・トロフィーを取得。 車かバイクのどちらかで行う。 スタントジャンプのコツ 着地時、車の場合はボディが何かに接触して失敗扱いにならないようにすべてのタイヤがほぼ同時に着くようにする。 バイクの場合は後輪から先に着地すると良い。 フランクリンの特殊能力を駆使し、まっすぐなアプローチをかけてジャンプスポットに進入すること。 一定量の飛距離がないと、きれいに着地しても失敗になる。そのため十分に助走をつけること。だからと言って助走をつけすぎてもいけない。綺麗に飛んだのに失敗になる場合は、大抵、飛びすぎである。 基本的には重量の軽いバイク(アクマ・バティーなどのスポーツタイプ)で行った方が成功率が高い。ただし、崖へダイブしたりする着地時の衝撃が強いものでは振り落とされる恐れがあるので、その場合は車を使うと良い。 全て車で行なうことも可能ではあるが、スポットが車幅ギリギリだったり(要特殊能力)、ジャンプの際にバランスを崩す場所もある。 強化版のオンラインで行う場合は他のプレイヤーに邪魔されないように招待セッションで行い、MCプレジデントになってバイクをすぐに呼び出せる状況にしておくと楽。オプレッサーMk2を持っている場合はオプレッサーMk2でスタント場所まで移動をするとさらに楽。 タイヤがついていればブーストや滑空用の羽がついた車両も使えるが、スタントジャンプ中にこれらの機能を使うとその瞬間にカメラがスタントジャンプ用のものから通常のものに戻り、成否判定も出ない(実質失敗と同じ)。 いずれの画像もクリックで拡大できます。 全体マップ クリックで拡大 ブレイン郡(北) No. 場所 詳細 1 パレト・ベイ東側の工事現場にある砂山を使ってジャンプする。 2 パレト・ベイ北東に壊れてめくりあがった橋があるのでそこをジャンプする。勢いはほぼなくてOK 3 カーブした道を曲がらずにまっすぐ直進し、盛り上がった土砂を使ってジャンプする。奥の道に着地できれば成功。ただしジャンプした先は崖になっていて転落の恐れがある為、バイクではなく車を使うことを推奨する。メインミッション「ミスター・フィリップス」中でも飛ぶことを勧められて挑戦することができる。 4 「3」と同様、崖をジャンプで通り抜けて奥の道に着地できれば成功する。高所からのジャンプのため、バイクだと着地時に死亡する可能性あり 5 バリケードを突き破って直進し、盛り上がっている土を使ってジャンプする。灯台の建っている島に着地できれば成功。着地時のリスクが高いので車で行うのが無難だろう。因みに、あまりスピードを出しすぎると灯台に激突したり島を通り抜けてしまうので注意。本島から離れた島に着地するため、成功しても失敗しても乗り物は破棄しなければいけないのでお気に入りの車は避け、マイカーか奪った車で挑戦した方がいい ブレイン郡(南) No. 場所 詳細 6 トレバーのトレーラーハウスあたりから助走をつけて、突き当りにあるトタン板を使ってジャンプ。モーテルの上を抜けた先に着地すれば成功。バイクの方が成功しやすいが、縁石に激突して死亡する危険があるので安全に行いたいなら車を使うか前もってセーブしておくとよい。 7 8 難所の一つ。丘の上から飛び、刑務所内に着地できれば成功。ただし敷地の内側でなければ成功にならない。外側の外周部分だと失敗する。内側に入れても建物に激突して失敗しやすく、その度に手配度を何とかしなければならない。バイクなど露出度の高い車種では刑務所内に侵入した時点で銃撃されて脱出が困難なため、デュークオデスのような防弾車での挑戦を推奨。オンではレスターの助けを借りたいところ。 9 10 ロスサントス郡(北) No. 場所 詳細 11 メインミッション「フリーフォール」でも飛ぶことになる場所だが、ミッション中は特殊演出のためカウントされないため、ミッション外で改めて飛ぶ必要がある。 12 13 ゴルフ場内にある壊れた橋を抜ける。西側から行かないと成功しない。また、あまり速度の出ないゴルフカートでやるとやりやすい。ゴルフ場の不動産所有者以外は、ゴルフカート以外の乗り物でゴルフ場内に侵入した時点で手配されるため、ゴルフカートでの挑戦を推奨する。 14 進行方向右側の道路に着地する。信号停車中の車に注意。 15 建物の中を通り抜ける。歩行者が出現することが多く、スタントの邪魔になるうえに轢いたときに手配度がついてしまう可能性がある。速度を出しすぎると建物の上にぶつかってしまうので、ほどほどの速度でいい。 16 17 高所からのジャンプのため、バイクだと着地時に死亡する可能性あり。 18 19 20 21 車は幅がギリで難。バイクをおすすめします。 22 高所からのジャンプのため、バイクだと着地時に死亡する可能性あり。 23 24 25 歩行者に注意。 26 27 ロスサントス郡(西南) 28〜35の参考動画 No. 場所 詳細 28 高速道路出口の坂道へ着地すればよい。 29 30 板が左を向いているが、普通に交差点の反対側の道に着地すればクリア。上手くいけば28の場所から連続して挑戦できる。 31 ヘリポートに着地すればクリア。スポーツカーでもかなり助走がいる。 32 横の道の上に着地すればクリア 33 ビルの上の駐車場に着地できればクリア。多少勢いがいるうえ滞空時間がながいのでジャンプ前後のコントロールが難しい 34 33とは違い、助走は、ほぼいらない。ジャンプ台の前からまっすぐ飛び、台の裏の駐車場に着地すればクリア 35 ロスサントス郡(東南) 36〜50の参考動画 No. 場所 詳細 36 37 38 反対側の、スタントジャンプする方向を前としたときに一番手前の低い草が生えているところへ着地。"GLOBE OIL"と書いてある容器のところまで行ってはいけない。バイクだと一瞬空中に浮いてすぐにどちらかの車輪がスタントジャンプの台のところに着地して即失敗になりがちなので注意。 39 助走はほとんどいらない。警察署の駐車場さえ飛び越せばよい。 40 41 目の前の坂道へ着地すればよい。 42 この周囲のスタントジャンプはいずれもトレーラーのジャンプ台を使うのだが、高速を維持しつつトレーラーの幅に上手く入るのがかなり難しい。バイクで挑んだ方がやり易いだろう。フランクリンのスキルが使えないオンではなおさら。画像はノーマルのカーボンRSで行っているがかなり助走が必要だった。目の前の屋根がめくりあがっているので高度はできるだけとること。 43 44 道路へ着地。 45 46 着地判定がとてもシビアなのでバイクは2輪、車は4輪同時着地を狙う。 47 "PETROLEUM"や"CONCENTRATED NUTS"と書いてある5つの円柱の容器のあるところの地面へ着地。 48 49 50 参考動画 (YouTube) GTA 5 PS5 - Stunt Jumps [Show Off Achievement / Trophy] Grand Theft Auto V (GTA V) - All Monster Stunt Jump Locations (Show Off Trophy / Achievement Guide) 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
https://w.atwiki.jp/tadage/pages/50.html
2008/09/09 アクション 株式会社セガ 概要 ソニックのジャンプアクション版。 走らずにひたすら上へジャンプしていくゲームのため本来のソニックゲームとは全く別物である。 また「らいと」とあるようにこのゲームは2面までしかプレイできないので要注意。 攻略 ソニックがジャンプした直後と降りている状態は回転はしていない。 このときは攻撃判定がないため敵にぶつかるとリングをばら撒いてしまう。 またこのゲームは原作と違い一回のダメージで4枚程度しかばら撒かない。
https://w.atwiki.jp/allrowa/pages/219.html
亀仙流の胴着を着た男。 普通の中・高校生にしか見えない。 ジャンプキャラの技を使える。 長々と引き延ばしが続きどんどん人気、売り上げが下がっていることに深く憤っている。 ジャンプ力が高い。 以下、オールジャンルバトルロワイアルでの特徴、動向など 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/266.html
ジョーはジャンプ防止技が豊富 弱ハリケーン 直接届く距離なら相手が先にノーマル・大Jしてこない場合は飛び越されないため同時~先に出せれば有効。 直接届かない距離なら相手のノーマル・大Jを警戒しつつ出せば小・中Jに対して防止効果を発揮できる。 小JC スタート間合い付近で適度に振ることでかなりのジャンプ防止効果を発揮できる。 小JC+D 小JCと同様にジャンプ防止効果があるのだが、相手がダッシュで潜りを狙ってきた場合にリスクがうまれてしまう。 遠距離立ちA ぎりぎり届かない距離で出すことで相手のジャンプのしかかりを落とせる。 遠距離立ちC ぎりぎり届かない距離で出すことで相手のジャンプのしかかりを落とせる。 また、小・中Jが低いキャラに対してはそれよりも若干離れた間合いで出しても相手の小・中Jの途中を落とせる。 遠距離立ちD 直接届く距離なら相手のジャンプし始めを落とせる。 小・中Jが低いキャラに対してはそれより離れた間合いでも落とせる。 空振り時の隙が大きいので、前転や大Jを多用する相手には危険。 弱黄金のかかと 直接届く距離で出せばジャンプ防止を兼ねつつ接近手段にもなる。 空振りは基本的には危険だが、なんらかの手段で間合いを変化させつつ出せばヒット率を上げられるため危険を下げられる。この辺りは実戦で使用して覚えていくしかなさそう。
https://w.atwiki.jp/ll_inagawa/pages/365.html
スレ立て日 20231231 元スレURL ᶘイ^⇁^ナ川 ぴっぴさんぴっぴさん!年越しカウントダウンして、ゼロの時に一緒にジャンプしますよ!! 概要 タグ ^イナ川 ^ぴっぴさん ^いなぴ ^SS
https://w.atwiki.jp/ro_kyu/pages/68.html
【種別】 バスケットボール 【初出】 1巻-96 【登場巻数】 1巻、3巻、4巻、7巻、8巻、 【解説】 止まったままだったり、走り込んだりせず、ジャンプし、ディフェンスの上から行うシュートのこと。ジャンプショットとも呼ばれる。 現在一般的な形のジャンプショットはジョー・ファルクスが編み出したと言われる。 フリースロー以外のショットはディフェンスをかわして行う必要があり、ジャンプシュートが多用される。 リリースポイント(ボールを離す位置)は高ければ高いほどカットされにくく良い。 多くの選手は利き手でスナップする(ワンハンド)ジャンプシュートを打つが、両手でスナップする(ボースハンズ)ジャンプシュートもある。 両手で放つシュートは体力的に劣る選手、あるいは長距離のショットで使われることがある。 作中では…… おそらく昴にとって一つのターニングポイントになったのが智花のジャンプシュート。 その美しさに一目惚れし、夢にまで見るほど。 真帆のシュートにも、智花の意匠が込められている。