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その他SS投稿掲示板 記号・英数字・あ・か・さ・た・な・は・ま・や・ら・わ タイトル 投稿者 カードonカード(オリジナル遊戯王) dolly 怪奇! 脱ギ女ノ恐怖!(とある科学の超電磁砲 短編) ネイチャー 【完結】外史につくろう穢土幕府【真・恋姫無双】 基森 怪獣島へようこそ♪ 猫カミ 怪物語(化物語・二次) ハチミツ好き 帰ってきたよ和樹君 半熟ジャパニーズ カオス・パニック 目指すは宇宙 科学部 だて眼鏡 学・恋姫無双 不知火 学園黙示録 ifの世界。 (オリキャラ有) muratuna 学園黙示録 in 『追跡者(ネメシス)』 宿木 学園黙示録 孝の人生 神もしくは 学園黙示録 僕×ウィルス=超進化 朝日奈ポチ 【チラ裏より】学園黙示録:CODE:WESKER (バイオ設定:オリ主) ノシ棒 学園黙示録~if~ 燈々 学園黙示録-PERSONA OF THE DEAD-(学園黙示録×ペルソナシリーズ) ヤング伝説 学園黙示録×CANAAN 彷徨う剣士 一兵卒 影と俺 (いぬかみっ!×必殺仕掛人) bergkamp 影の魂(ファントムブレイブ×仮面ライダーBLACKRX) 名無し 影武者華琳様(真・恋姫†無双) 下屋柚 重なる世界、無限の命 【銀魂】 夜桜 カズマ伝(STORM of BULLET体験版)(おまけの完結編追加) アズマ カスミの弟子、サトシがシンオウの旅(ポケモン 再構成) 水珠 風スティパレード 五月病 風と地の呪縛 (風の聖痕) 大井 風と炎と拳と KOF 風の聖痕 『朱雀の瞳 翠の焔』 えびアレルギー 風の聖痕 炎の記憶 くるくる 風の聖痕 魔の烙印 通行人Z 「風の聖痕・転性・転世界」 平凡眼鏡 風の聖痕――電子の従者(風の聖痕×戦闘城塞マスラヲ一部キャラのみ) 陰陽師 風の集う処(風の聖痕+その他色々) ガズィ 風の行方/【ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーター】 十夜 家族計画×CLANNAD ~光見守る高屋敷家で~ アイラーチンドン 家族ジャングル【TOA性格改変】 スイミン 家族ジャングル【TOA性格改変】7章~[完結] スイミン 片腕のウンディーネと水の星の守人達【ARIA二次創作】 omega12 形の無いもの 主夫 刀語ss(完結) 新古理 刀語ss~私立騙名護学園~(休止中) 新古理 かたまり・ひだまり・みずたまり(男オリキャラ主人公・ひだまりスケッチ二次創作SS) 龍也 語られなかった英雄譚【マブラヴオルタネティブ二次・オリキャラ・ネタバレ】 トン 片割れの畏紋 (ぬらりひょんの孫 オリ主・転生・TS) 月咲シン 勝手にまぶらほ 短編集 トマト 【完結】金崎玄之丞の憂鬱(ブリーチ・オリ主モノ) グラスノッパラ 【チラ裏から】 彼方の恋華 【真・恋姫†無双 魏ENDアフター】 椰子 【東方】神隠し×童歌×幻想郷 まそっぷEX カミガタリ《聖なるかなSS+》剣の道、人の道の先へ… 芥 神狩りと神守り バヤリー 上条「姉妹丼ってのを食べてみたいんだよな」 【とある魔術の禁書目録】【完結】 nubewo 【まぶらほ】神で在って魔を受け継ぐ者 Embull... 神の愛し子(結界師) 黒百合 神の錬金術師 you 神も仏もあるものか【装甲悪鬼村正】 基森 神をも貫く闇の魔槍(ランス、galzoo?) ひから カムパネラ 単細胞 仮面とたゆたう者(ペルソナ4×タユタマ) tomokon 仮面ライダー 光の伝説(仮面ライダー 正義の系譜・続編)【ストーリー変更のお知らせ】 ホットコーギー 『仮面ライダー・スリーブレイブス』(剣×555×龍騎) ゼロ 仮面ライダーKANON スペリオン 「仮面ライダーW×スーパーロボット大戦OG」『THE TIME OF RIDER WARS』あらすじ アナクレトゥス 【オリジナルライダー】仮面ライダー命 夢上遊人 仮面ライダーエターナル−NEVER SIDE STORY− K 仮面ライダーカセウェアリー 賢介 仮面ライダーカッコウ(ムシウタ×仮面ライダーカブト) 笹パンダ 仮面ライダーキックホッパー~闇の住人と関西弁の教師~(仮面ライダーカブト&...... ホットコーギー 仮面ライダークウガINきらめき マスクドライダー 仮面ライダー剣~不死生物(アンデッド)と宇宙人~(仮面ライダー剣&涼宮ハルヒ...... ホットコーギー 仮面ライダーディケイド~タマゴを護る破壊者~(仮面ライダーディケイド×しゅご...... ホットコーギー 仮面ライダーディケイド×とある科学の超電磁砲 鳴多鬼 仮面ライダーディケイド×ヒーロー大戦2010 荘子 仮面ライダー電王~GOD SPEED LOVE~ 電カブ 仮面ライダー電王~SOS団対大ショッカー~(仮面ライダー電王×涼宮ハルヒシリーズ) ホットコーギー 仮面ライダー銅鑼[多重クロス・龍騎・銅鑼・アリス・クロスチャンネル] リン 化物語SS こよみハーレム 【完結】 鬱川 化物語SS 短編集(楽しく会話中心) ~遊物語~ ワタル カラフ・フォビア/色彩恐怖症(ジョジョの奇妙な冒険) KOD 絡み合う外史 恋姫?無双 双子座 『狩人フリアグネと少女』(灼眼のシャナ再構築オリキャラあり) 凪砂 ガルシア戦記(機動戦士ガンダムSEED 再構成) ぐすたふ カルマと共に【テイルズオブジアビス】 YOUKAI 牙狼<GARO>-Civil wars- 出目金 牙狼<GARO>VSスーパーナチュラル<SUPERNATURAL > 仮面の男 牙狼<GARO>×仮面ライダー響鬼 ~Golden wolf and purple demon~ 出目金 川村ヒデオの傲慢(戦闘城塞マスラヲ×fate) ギロオーザ 漢・俵文七の漂流日記 戦也 完結*運命の明日へ(ガンダムSEED DESTINY 最終回の再構成) 300 完結:シン脱走(SEED DESTINY 36話辺りから) 花卉 「完結」バカと秀吉と体育倉庫&バカと美少女?とプール&短編集(バカとテスト...... ころまめ 【読み切り】完殺魔法少女 ぬっ殺☆キュウベエ(まどか魔改造?) 士泉 【習作】観測者の都合。 (CLANNAD) 佐竹涼一郎 ガンダムSEED ~影~ 黒炎 ガンダムSEED ~平和を求めて~ 桑ジュン ガンダムSEED DESTINY クライマックスUC 鯨 ガンダムSEED mebius ring destiny くおん ガンダムSEED Nameless Beast 九十九Q ガンダムSEED イカリテリオス マクウェル ガンダムSEED イカリテリオス マクウェル ガンダムSEED 遺伝子と言う名の絆 エースアタッカー ガンダムSEED 隠された末裔 JUDAS ガンダムSEED 超宇宙シンデレラ ラクスちゃん! 朔 ガンダムSeed/Fate 只野人 ガンダムSeed/Fate 第三部 只野人 ガンダムSeed/Fate 第三部(続き) 只野人 ガンダムSeed/Fate 第二部 只野人 ガンダムSEED[二次創作 1 kokoa ガンダムSEED・異世界の異星人 トマ ガンダムSEEDcross 柿の種 ガンダムSEEDcross 32話~ 柿の種 ガンダムSEEDcross第2部 柿の種 ガンダムキャラが幻想入り めぐりあい空(うつほ)編(ガンダムシリーズ+東方project) ばんび ガンダムのチカラ 【機動戦士ガンダム・オリ主】 中編 完結 ark ガンダムの軌跡 300 ガンダムの軌跡 第3部 四十九話(0080、ファースト、0083) 300 ガンダム外伝(歴史に残らない男達の戦い) インデックス ガンダム短編 「部隊は全滅」 お野菜 がんばって今日を生き残る(現実→東方Project 転生物) お手玉の中身 ガンパレード・マーチ とある指揮官の戦い (作者の都合により更新遅延) EDF ガンパレード・マーチ Satellite [サテライト] フミ 完璧にして、未熟な使い魔 野良猫魔 銃夢×鬼哭街×オイレンシュピーゲル 『鬼/甲/夢』 cigger ガンランス最強伝説(モンハン系) がんす き pt 記憶を失いし仮面の騎士 虎牙 気がついたらFEZでした【ファンタジーアースゼロ・オリ主】 空 気が付いたら三国志。と思ったら……(真・恋姫無双憑依) タンプク (完結!)気が付いたらナニカサレテタ(小話や他ルート載せていきます) テルミ人形 (ACfA⇒AC3)気が付いたら別にナニモサレテナカッタ(転生ネタ&シリアス) テルミ人形 気がついたら妖精(現実→幻想郷 TS 勘違い 東方ネタ) pzg 機神継承デモンベイン 沢口悠羽 機神咆吼デモンベイン 一話完結ギャグSS集 その12入りました~ 梁 明 『機神幻夢』(デモンベインSS・中編) アイゼン 機神黙示デモンベイン(デモンベイン×秘神黙示ネクロノーム) 箱庭廻 帰還 タコス 菊地、なのは、イノベイター~短編集 スペ 魏軍end side 一刀 【真・恋姫†無双】 麦 騎士堕つる時 yuu 絆の証明(サマーウォーズ×Q.E.D.) 第3話投稿 (旧題「あるいはこんなサマーウォ...... 長月 史 奇跡の日々(TRPGアルシャードガイア/オリジナルシナリオ) 美山吹 北郷一刀の遠い道のり【恋姫無双】 ユアサ 気づけばそこは異世界でした 時の精霊 きっと永遠(アカイイト短編) 車道 狐と少年の話 地獄先生ぬ~べ~×GS くずは 汽笛が鳴る頃に (ひぐらしのなく頃に×仮面ライダー電王)本編完結 三振王 機動戦艦ナデシコ~龍の鼓動~ 魁龍 【完結】機動戦士 ガンダム SEED SONORAMA【小説版ガンダム風・SEED再構成】 よむだけのひと 機動戦士 ガンダムヴィサード SIN 機動戦士アッガイ(らき☆すたキャラ→ファーストガンダム) T.SUGI 機動戦士ガンダム 旧ザクと宿題 1話完全版 いやっふう 機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) デルタ・08 機動戦士ガンダムOO-Fresh verdure【再構成】 段ボール 機動戦士ガンダムOO/マリナとフェルト sig# 機動戦士ガンダムSEED Winged Devil b-2nd 機動戦士ガンダムSEED C.E.74 -ASTER- Centurio 機動戦士ガンダムSEED DESTINY AFTER EPISODE~Sin in the my world~ maps 【残り81話】機動戦士ガンダムSEED DESTINY SNEAKER【小説版ゼータ風・SEED DES...... よむだけのひと 機動戦士ガンダムSEED DESTINYアナザーストリー(訂正版) 最強怪盗3万面相 機動戦士ガンダムSEED IF ゲイツRスキー 機動戦士ガンダムSEED IF プリン 機動戦士ガンダムSEED~NTの旅~ 我瑠魔・挫眉 機動戦士ガンダムSEED~NTの旅~2スレ目 我瑠魔・座眉 機動戦士ガンダムSEED~復讐の狂戦士~ 鶏人! 機動戦士ガンダムSEED~復讐の狂戦士~ 2スレ目 鶏人! 機動戦士ガンダムUC0138 F91 VS F97 暇犬 機動戦士がんだむちーと【多重クロス】 Graf 【第二部】機動戦士がんだむちーと、です【多重クロス】 Graf 機動戦士ひなガンSEED νR-1 機動戦士プチモビ(らき☆すたキャラ→ファーストガンダム) T.SUGI 魏の種馬に…(真・恋姫) ナナヤ 木原マサキは恋をした(SRWJ) siasa ”希望”のエターナル 柿の種 君が主で忍が俺で(NARUTO×君が主で執事が俺で)(生存報告&お詫び) 掃除当番 君との未来の為に 浪男 君に恋の詩を(真・恋姫魏√アフター)【完結】*別設定短編・桂花もの追加 モトオ キミに温もりを・・・ リオ 戯物語(おどけものがたり)【化物語シリーズ再構成】 利怜 逆行断罪っぽい。(ガンダム種運命) 首里 逆行ルルーシュの記録(コードギアス 逆行物) ツチノコ酒 キャッツエンドドッグス(アイドルマスター二次、第一部完) 塩ワニ 清明魔法列伝 Ligna 【完結】 境界恋物語 【東方 オリキャラ 『秘封倶楽部』⇒《幻想郷》】 設定①追加 宿木 今日から始まるバイク生活【仮面ライダー555】 てんむす 行間 終わるセカイに最後の夢を(STEINS;GATE×東方Project) sora 『完結』【病み注意】狂咲の赤椿【原作:IS-インフィニット・ストラトス】(再...... 篠ノ之空気 狂乱家族日記+ 蓮華 清杉inアナザーワールド 珠像 キラ☆キラ二次創作 「cross☆chord」 本編ネタバレ有 MIZ きら☆すた~柊かがみさん男性化ネタのSSです~ 黒茶色 きらめき F 朧 きらめきの運命 B-DASH きらめきの章 ついたち きらめきの章 その2 ついたち きらめきの章 その3 ついたち ギレン死せず―ジオン独立戦争始末記― パエッタ 記録の記憶の軌跡(MH) ユウ 銀色ノ鳥籠 【Rozen Maiden】 scum 銀英伝短編集(小ネタあれこれ) きらら 銀河英雄伝説 サンフォード炉辺談話 もふもふ 【短編】銀河軍人伝説(現実→銀英伝) 疾病返し 銀河商人伝説 久々にワロタ 銀河政治家伝説・逆襲のトリューニヒト Bルートスタート 凡人001 【銀英伝】銀河戦争の一隅 あるいはヤンをめぐる青春 フォン=トリップ大尉の...... 番人(真) 【完結】銀河紅勇者伝説(銀紅伝)【原作:銀河英雄伝説/紅の勇者オナー・ハリ...... 山懸三郎 銀魂 短編 臆病者の暗殺計画 エイト 銀魂(二次) CV 禁魂 (銀魂×とある魔術の禁書目録) カイバーマン 銀習伝 現実→銀河英雄伝説 四十四話を投稿しました。 豆 銀の子を短編で。 (ローゼンメイデン) んう? 銀パイ伝 koshi 銀凡伝 あ 銀凡伝2 あ 食い倒れ漫遊記 とある渡世人の手記 とも グインサーガ~ハーレム王の道~ ノイマン 【超短編】空想のたわごと【プロット】 偏執 偶像の黙示 (アイドルマスター+サイレントヒル) VOID* 空腹少女 (東方project オリ主) 鴉天狗 クールダウンsidestory夜刀浦の神 神野耀雄 久遠の絆 ~輪廻の中で 戦国編~ 【完結】 石・丸 クソゲーオンライン(銀英設定パロ) あ 件の人と、エンジンの人 (空談師×ナツノクモ) 山田 愚弟とアキちゃんと不純同性交遊(バカとテストと召喚獣) うどん 国取りドラゴン(真・恋姫無双×巣作りドラゴン) 第24話追加 PUL クビキリサイクル-戯言遣いと蒼色サヴァン、名探偵と灰色クライミナル- 戯言シ...... 戯言遣い 首輪付き 【ACfAループ】 アーマード・コア フォーアンサー λる 首輪付きの少女(ACfa+オリ主) 歩(ふ) クラナドイフオリジナルストーリー あきら グランディア(ジャスティンに転生) 原作再構成 プロローグ(最新十九章投稿) 影翼人 【チラ裏から】 クリアのアトリエ (トトリのアトリエ・オリ主) コルネス グリーン グリーン2 SS ひまわり豊SS きみの て ジョニー クリスマス・キャロル その後 ラオ クリティカルヒットは勘弁してください(現実→wiz5) 炯 呉に降り立った道化師(真・恋姫×GS)一話追加 ナナヤ・改 紅蓮の修羅(ガンダム種運命) しゅり。 【チラ裏から】クローパイツァー 黒の不審者伝説 【グローランサー6 オリ...... 豆 グローランサーⅣ~迷い込んだ精霊使い~ レイ・クール グローランサーⅤ(再構成) you 黒鎌のレギオス 第一話(習作)(オリ主、元ネタ鋼殻のレギオス) hetakusosakka 黒き猫(ブラックキャット) じゅーく 黒き物書きの恋 (ひだまりスケッチ) roki 黒須ちゃんビートする(Angel Beats!×CROSS†CHANNEL) ウサギとくま 黒猫(シャ・ノワール)/【BOF5ドラゴンクォーター】 十夜 黒禍と台風(TRIGUN×Bullet Butlers) スミス17世 けいおん モブSS 名無し けいおん! ~平沢家の男の娘!?~【オリ主、原作知識無し】 嗣希創箱 けいおん! ベースボール!桜が丘高校の軌跡 アルファルファ けいおん! ミスコン!ミオかツムギかツムギかミオか アルファルファ けいおん! 禁じられた愛!誓いのブレスレット アルファルファ けいおん! 桜が丘高校のミステリー!~そして誰もいなくなった~ 【全編完結】 アルファルファ けいおん! 消失!軽音部の無い日常と真鍋和の相克 アルファルファ けいおん! 変装!平沢唯の華麗なる一日と平沢憂の憂鬱なる一日 アルファルファ けいおん!! (けいおん×真夏の夜の淫夢) TDN 【短編SS】けいおん!【百合】 みそじ けいおん!after school tea time (けいおん!短編集) どじょう けいおん!家なき子!中野梓放浪記 アルファルファ 激録! 学園都市密着24時!【とある魔術の禁書目録】 ぼっち 決意と傷跡(ワンダと巨像) ザラメ菓子 結構お人よしなアウトキャスト(Fallout3二次創作) 三犬 ゲッターロボ on マブラヴAL [完結] 千両 血脈設定はどう考えてもこういう話を妄想しろというフリ【断章のグリム】 CBA 外道はリリース 天上天下唯我独尊 けみかる! 速報版(けいおん! パロディ) 下成 真 ケロロ 短編やら中篇やら。 第一章完結 kkappa ケロロ軍曹 ギロロ × 夏美 短編 ブラッド・伊葉 ケンイチとランス moxtuto 現実→天使な小生意気 特上みかん 剣士と魔女の影で(AURA ~魔竜院光牙最後の闘い~ オリ主) エン 幻想project 【東方】 ∞の中の人 幻想現界 百鬼夜行物語(ぬらりひょんの孫 × 東方project) 篠の麺 幻想郷覚書 (東方天晶花 第二部) ラリアー 幻想教師ヒットマンREBORN!(東方×リボーン) ZERO 【東方】幻想郷探訪記(注:一般人オリ主幻想入りモノ) flag 【東方project 短編集】幻想郷の人里の ちいさなちいさな物語 こりゅー 幻想水滸伝Ⅲ 銀の乙女と南方の英雄 鶴亀 幻想水滸伝Ⅲ 眠れぬ我等の哀悼歌 根無し草 幻想な水滸伝Ⅱ にしゅーめ 澪雨渚 幻想の錬金術師 ~FANTASTIC ALCHEMIST~ (鋼の錬金術師×東方project) さうす 幻想レーサーズ2007 (東方) (完結) 目玉紳士 剣と侵魔と世界の交響曲(ナイトウィザード短編連作) 箱庭廻 剣と共に ~With My Sword~(SAO オリ主) 牧羊剣 剣と魔法と学園モノ。2 ~記憶喪失少女の冒険~ (ととモノ。2 二次創作) リンティス 剣の道 【太閤立志伝Ⅴ+オリジナル】 灰色の剣 絢爛舞踏祭/MUV-LUV (MUV-LUV←無名世界観) グラップラー蛙神 恋する妹はせつなくてお兄ちゃんを想うとすぐクロスボウ撃っちゃうの(鎖) 名無しさんだ... 恋姫+無双×2 ミケネコ3号 恋姫・華雄に清き一票を!(恋姫×三国志大戦?) zanetta 恋姫†BASARA (恋姫†無双+戦国BASARA) 【完結】【改訂】 FLACK 恋姫†無双 外史の系図 ~董家伝~ クルセイド 恋姫†無双 ~乙女と職人の同舟共済な三国志演義~【オリ主・本編再構成モノ】 ぬへ 恋姫無双 語られざる物語 天天帽子 恋姫†無双(初代) 手紙に込める想い BLACKGAMER 恋姫†無双~新たなる外史伝~ (再構成) あんぷらぐど 恋姫†無双~緋将伝~ paz 恋姫†無双・異伝 ~知謀の伏竜と乙女だらけの三国志演義~ 【オリ主・本編再...... まる 【完結】††恋姫無双演義††(部分修正のみUP 三国志演義+真・恋姫キャラ オ...... きらら 【完結】††恋姫無双演義††~黄権伝~(本人投稿作品の外伝)微修正しました きらら ††恋姫無双演義††外伝~普通の恋愛~(本人投稿作品の外伝)【完結】 きらら ††恋姫無双演義††短編集【改題・短編 水滸伝と恋姫の小ネタより】 きらら 恋姫無双外史・桃香伝(無印恋姫SS) 航海長 恋姫無双っぽいの?(真・恋姫†無双)【完結】 むだーい 恋姫†遊記 ~ドキッ☆美少女だらけの西遊記!?~ たつ [短編] 恋水 (ガンダムSEED) ハナコ 鋼殻(笑)の自立型移動都市(鋼殻のレギオス) 通行人B 鋼殻のレギオス 異なる道 異なる未来 銀泉 鋼殻のレギオス ~遥かなる道を歩く~ カメ 高機動幻想ガンパレードマーチ 少年幻想 まるさん 黄巾党†無双………?~陰陽師・北郷一刀の乱~ サッドライプ 交差する時間(ナデシコ×マヴラヴ) ヤドカリ 【更新頻度低下】江東に揺れる稲穂の海 (真・恋姫†無双×処女はお姉さまに恋し...... RrrrRrr 鋼の軍団記~自衛官達と魔法少女とサムライ少年の異世界戦記 モーモー提督 鋼の錬金術師 ~虚空の漂流者~ テレクテル 鋼の錬金術師 「☆★ 二つの銀時計を持つ少女 ★☆」 るいちゃん♪ 幸福の形(インフィニット・ストラトス|転生憑依、TS) ゆきのした 荒野の果てに・・・。 えいぷりる15 声 仮面ライダーW SS ケイス コーセルテルの竜術士物語外伝 冷涼 コードアダム 反逆のシンジ(エヴァ×コードギアス) レイン・ザ・... コードオレンジ 雌伏のジェレミア 筆持天狗 コードギアス ―悪足掻きのクルス― 山奥のコテージ コードギアス 円卓のルルーシュ 【長編 本編再構成】 宿木 コードギアス ~反逆のルルーシュ~ ライ・ラコアノフ アイン コードギアス ダブルキャスト(現実→オリキャラ、ハーレム、R14) シンジ・アスカ コードギアス リフレイン・オブ・ルルーシュ(第6話前半 UP) 十宮恵士郎 コードギアス 皇女騎士ナナリー 漬物石 コードギアス 再生のルルーシュ Lelouch of the Regeneration アグリス コードギアス 殺戮のルルーシュ ギロオーザ コードギアス 新約・反逆のルルーシュ 鬼八 コードギアス 反逆のお家再興記 0 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS -後日談- F-Taka コードギアス 反逆のルルーシュ&C,C. ギアス コードギアス 反逆のルルーシュ~架橋のエトランジュ~ 歌姫 コードギアス 反逆のルルーシュ・逆襲のボンクラ (8か月ぶり更新) 崖の下の コードギアス 反逆のルルーシュR2 アフターストーリー「カレンの墓参り」(最...... 五泉 昌 コードギアス 反逆の兄妹 (現実→オリキャラ♀) 499 コードギアス 母の仇 kenn コードギアス・双子のロロ(新話投稿!) 怪人 コードギアス・中から変えるしかないルルーシュ テレポ こーどぎあすR2 ゼロは使い魔 ロータス コードギアスR2 第23話空想【読みきり】 ルルカレ コードギアスR2 第24話空想【読みきり】 ルルカレ コードギアスR2 第25話 after stories【完結】 ルルカレ コードギアスR2 第25話空想【前編・中編・後編】 ルルカレ コードギアスR2最終話についての短編 L2 コードギアスラストに関する【短編】 樹海 コードギアス反逆のルルーシュ リンク・オブ・ナイト 乱項白色 コードギアス反逆のルルーシュ 憑依物 壊れたギアス使い コードギアス反逆のルルーシュ~あの日の約束~(オリ主) メルカバMk5 【ポケモン】氷の鎧を脱がせないで【ブラック&ホワイト】 アウウ ゴールデンボーイズの世界にプレイヤーを入れたらこうなる 東野和己と若州 五月蝿 (ムシウタSS) ふかひれ 黄金色の乙女 真弓 ここでない場所(デュアン・サーク) ユウ 心と身体と WEED こころを強くする あだち 個人的史上最大の作戦 えんぴつ ゴチャマゼ! you こち亀で短編(?)集 カイアン 【CLANNAD 智代アナザーSS】 滑稽な話 むぅ このクソ師匠!~士郎君inパラレル~ 梟 この右腕に祝福を(s-CRY-ed) ooki この間見た夢(マブラヴアンリミアフター、オリ主) AREX 【板移動】この世界にあらず/Not of This World【M tG×憑依・原作改変】 逝斬 この大地の果てで狂い踊る闇の皇子 鋳々ズィー この閉ざされた世界で レギオス オリ主 嘘予告追加 七星 コハクのアビス奮闘記(現実→TOA) too コミュ 黒い竜と優しい王国 設定改変クロス 短編【ネタバレ】 小売 コミュは智を呼ぶ 設定改変二次 小売 【化物語SS】こよみフィッシュ~その5~【誑物語/使物語(完結)】 ミドリ ゴルゴ13 試合の行方 新潟太郎 【ネタ】コルベールに転生【ゼロの使い魔とナニカ】 窓 【チラ裏から】これでも真剣で生きてます(真剣で私に恋しなさい+オリ主) orphan 金色の超迷宮!! 金色のガッシュ×迷宮 ゆう 混線のアルカディア(STEINS;GATE シュタインズゲート) ららばい 今度こそ・・・ 蛋白質 混沌のおとしもの(そらのおとしもの カオスを幸せにしてェ) 黒いメロン 混沌の国 (国盗り物語×ドラゴンクエストⅢ) ジンバブエ こんなかたち RF こんなことがあるか? (幽白) ラオ その他SS投稿掲示板 記号・英数字・あ・か・さ・た・な・は・ま・や・ら・わ
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ルール基礎ルール ターンの流れ 残り令呪 貯蔵魔力 霊地 ステータスミーディアム ランサー アサシン キャスター アーチャー バーサーカー セイバー ライダー ビースト アヴェンジャー ルール 基礎ルール ◎1ターンの進行概略 1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。 ↓ 2.諜報ターン……各陣営、基本1度の情報収集判定を行います。 ↓ 3.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。 また、当然ながら主人公以外の組も何かしらの行動を取ります。 ↓ 4.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。 ↓ 5.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します。 ○ランダムイベント 下記の「PC用」と「NPC用」のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。 場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。 <ランダムイベント表(PC用)> 0.主人公に幸運が訪れた! 1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的) 2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好) 3.他の参加者1名とランダムに遭遇(中立(キャラ同士の相性次第)) 4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム) 5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意) 6.何も無し 7.何も無し 8.何も無し 9.主人公が不運に見舞われた! <ランダムイベント表(NPC用)> 0.遠くで主人公にとって幸運な何かが! 1.他の参加者同士が遭遇(友好) 2.他の参加者同士が遭遇(非友好) 3.他の参加者同士が遭遇(中立) 4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム) 5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム) 6.何も無し 7.何も無し 8.何も無し 9.遠くで主人公にとって不運な何かが! ターンの流れ ○諜報ターン 各陣営、他陣営の情報や拠点などについて、基本値50%で情報収集を行えます。 アサシンは特にこの判定に有利です。 (+20%のクラス補正をスキル以外で持っています。また、自陣営に対する情報収集にも同様のペナを与えます) ○行動ターン 準備ターンは以下の5行動(+α)のうちから、1つを選んでを行うことができます。 1.使い捨て礼装の作成 2.サーヴァントへの魔力供給(休息) 3.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い) 4.拠点移動 5.他陣営への接触(含・襲撃) 6.その他 <1.使い捨て礼装の作成> 使い捨ての礼装を作成することができます。 判定の基本成功率は「マスターかサーヴァントの【魔】×2%」です。 礼装は複数を同時に消費する事で、効果を累積させる事もできます。 『使い捨て礼装一覧』 魔宝石 ……消費することでサーヴァントの魔力を20点回復する。 使い魔 ……「情報収集」の成功率を「+20%」する。後出し可能。 強化符 ……消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。 幻惑符 ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。 <2&3.サーヴァントへの魔力供給> 1:休息 霊地での休息を選択する事で、サーヴァントの魔力を回復することができます。 その霊地の格に応じて「回復量:10~回復量:40」の回復量を得ます。 この補正は更に「工房」などの効果で上昇します。 また、今作から大霊地以上の霊地は、ターン終了時に自動回復がついて来ます。 2:魂喰い 一般人から魔力を奪うことで、一律「200点」の魔力を回復できます。 ただし魂食いを行う場合、「50%」の確率で他の参加者に現在地を察知されることになります。 他参加者は、魂食いを行った組へ「敵対的介入」を行うかどうか選択することが可能です。 「敵対的介入」が選択された場合、その相手との戦闘が発生します。 この戦闘に敗北した場合は魂喰いは失敗となり、勝利した場合は成功となります。 <4.他陣営への接触> 読んで字のごとく。 対象を選定した上で、接触します。 場合によっては戦闘になる可能性もあるでしょう。 また、“相手を選択せずにランダムに接触”を行うことも可能ですが、どうなっても知りません。 ○コミュターン 自陣営や他陣営のうち面識がある、あるいは拠点の位置を知っている相手と交流をはかれます。 ただし必ずしも友好的な接触になるとは限りません。 ことに他マスターとの接触の場合、その場で攻撃を仕掛けられる可能性も十分に考慮すべきでしょう。 ○消費魔力の確認 各英霊は強力な力を有する代償として、活動に要する消費魔力が存在します。 ターン終了時および戦闘終了時に消費魔力を確認し、供給不足があればキャラクターシートに記載します。 魔力に関してのルールは以下の記述を参照。 <貯蔵魔力> サーヴァントにはそれぞれ「貯蔵魔力」が設定されています。 「貯蔵魔力」は「100+マスターの【魔】×2」点を上限として、最大まで保有した状態で召喚されます。 サーヴァントは戦闘や宝具の使用、あるいは現界を維持するだけでこの「貯蔵魔力」を 消費していきます。消費魔力の計算、及び供給不足によるペナルティに関しては以下を参照。 <消費魔力の計算方法> ターン終了時に「マスターの【魔】×2-英霊のレベル」の計算を行い、 これがプラスであれば「貯蔵魔力」にその分だけ加算され、マイナスであればその分だけ減算されます。 この時、「聖杯からのバックアップ」として「マスターの【魔】」とは別に「+20点」分の補正が入ります。 英霊がターン中に戦闘を行った場合、戦闘終了時に「英霊のレベル」だけ「貯蔵魔力」から消費されます。 特殊なスキル、或いは宝具を使用した場合は、さらに宝具/スキルごとに設定されただけの魔力の消費が発生します。 戦闘時以外に使用できる宝具/スキルの場合、使用時に即座に魔力を消費します。 <「魔力供給不足」によるペナルティ> 「魔力供給不足」による-値が「-20」蓄積するとごとに、英霊のレベル以外の各パラメーターは「-10」されます。 このペナルティは累積します。(ただしパラメーターは0以下にはならない) この「魔力供給不足」によるマイナス値が「-100」を超えた場合、英霊は現界維持が不可能となり、 「そのターンの終了時」(戦闘終了時ではない)に完全に霧散し消滅します。(相打ち覚悟での宝具の全力開帳は可) 【令呪ルール】 サーヴァントに対する絶対命令権。3画まで存在。 以下の使用法が存在します。 1.サーヴァントがメインで参戦している場合、勝率に+30%。 サブ参戦している場合は+20%。 2.戦闘におけるランダム選択ステータスの振り直し。 3.戦闘終了時まで、サーヴァントのステータス全てに「+10」。 4.任意のタイミングで使用し、英霊に即座に「+120」の魔力を供給。 5.戦闘に敗北時、令呪2画を消費することで、聖杯戦争から脱落せずに戦闘から離脱可能。 複数陣営での参戦の場合、「両者が完全に協力する意志があれば」、陣営で合計して2画の消費で撤退できます。 ただし撤退時に、どちらかの陣営がもし相手側を見捨てるつもりがあり、そう宣言した場合、 双方の陣営が2画を消費して撤退せねばなりません。 この状況でもし2画を消費できず、代替の撤退手段も無い場合は敗退します。 令呪使いきり後の現界ルール 1.マスター側から供給を切らない限り、マスターからの魔力供給は続く。 2.ただし、その供給量は-10されるものとする。 3.聖杯からの供給は打ち切られる。 4.マスターはサーヴァントに対する命令権を失う。 なお、令呪は合計3画。 令呪をすべて失ってもサーヴァントは消失しませんが、マスターはサーヴァントに対する抑止力を失います。 また、複数のサーヴァントと契約した場合、令呪は共用となります。 ターン中の行動順は、 1.回復や準備行動 2.それが終わったら戦闘行動 3.最後に魂食い という順番とします。プレイヤー陣営含め。 基本的に戦闘以外の行動→戦闘行動→魂食いで処理します。 礼装 『使い捨て礼装一覧』 魔宝石 ……消費することでサーヴァンの魔力を20点回復する。 使い魔 ……使用した情報収集判定に成功するまで、「情報収集」の成功率を「+15%」する。 判定に成功した場合は消費される。 強化符 ……消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。 幻惑符 ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。 残り令呪 ミーディアム組 0 セイバー組 脱落 アーチャー組 脱落 ランサー組 1 バーサーカー組 脱落 ライダー組 脱落 アサシン組 脱落 キャスター組 脱落 ビースト 脱落 アヴェンジャー組 脱落 貯蔵魔力 ミーディアム組 120 セイバー組 脱落 アーチャー組 脱落 ランサー組 65 バーサーカー組 脱落 ライダー組 脱落 アサシン組 脱落 キャスター組 脱落 ビースト 脱落 アヴェンジャー組 脱落 霊地 【霊地の要】(休息時40 ターン経過時20) 墓地 【大霊地】(休息時30 ターン経過時10) アパート「たねし荘」 砂丘 【中霊地】(休息時20) コンサートホール 教会 【小霊地】(休息時10) 神祇省拠点 神社 ステータス ミーディアム ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ミーディアム┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:無銘 【レベル】:60 【アライメント】:中立/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:40 【敏】:30 【魔】:40 【運】:30 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:天地人 【貯蔵魔力】170/170 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 古代のエジプトに生きていた、天空神と大地神の神官だった少女。 ひねくれた性格をしており、天衣無縫な振る舞いが目立つが、本質は怜悧でしたたか。 ミーディアムは仕える神の力を借りる司祭としてのエクストラクラスであり、“神殿”の構築能力を持つ。 また、彼女の場合は道具作成などの能力を持たず、魔力がキャスターほど突出していない分、多少の対魔力も保有。 騎士クラスと魔術師クラスの混合というべき特殊クラスとなっている。 【スキル】 ○対魔力:B 「魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大15%まで軽減する。 クラス補正による魔術に対する耐性。ミーディアムの場合、歴史や加護といった補正も加わり、セイバーに比肩しうる。 ○直感:C 戦闘時、自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。ミーディアムの場合、ある種の神託めいた要素もある。 このキャラクターは常に+10%の勝率補正を持つ。 また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。 ○魔術:B エジプト系の魔術師。主に大地と天空にまつわる魔術に造詣が深い。 正規のクラスの中ではキャスターが適性と考えられるだけあり、その魔術はかなり強力。 比較で【魔】が選択された際、相手勝率に「-15%」のペナルティを加える ○策略:D 状況を見切り利用することに長けた、策略家としての能力。 軍を率いて戦闘する軍略と違い、あくまで状況の操作にのみ長けている。 ターン開始時のランダム表の結果を1度だけ振り直せる。 天衣無縫なように見えるが、割と理論的に物事を考える頭脳派である。 【装備】 ○緋色の儀礼剣 緋色に塗られた鉄製の儀礼剣。おそらくヒッタイト王国滅亡後にエジプトで打たれた品。 当時において相応以上に高価な鉄剣を佩いている辺り、ミーディアムは生前かなり位階の高い神官だったことが伺える。 重ねられた歴史と信仰が染み込んだ剣。固有の名や謂れこそ無いがこの格の聖杯戦争では準宝具級の能力を誇る。 戦闘時、【筋】【耐】ステータスを+10。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 カ ー ・ バ ・ カ ル ト ゥ ー シ ュ ○天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」 ランク:B 種別:対軍宝具 消費魔力:80 ターン行動時に行動を消費せず、或いは戦闘開始前にのみ使用可能。 その場に勝率補正+20%、休息時回復量+20、ターン終了時回復量+10の陣地を造設する。 その時点でその場に“陣地”や“神殿”の類があった場合、この宝具以上のランクの宝具によるものでなければ その陣地は破壊され、この宝具によって上書きされる。 大地神ゲブの力を用いて超局地的な地震を起こし大地を隆起させ、その場に瞬間的に自身にとって有利な “神殿”を創り上げる。 中への攻撃を退け、外への攻撃の漏れも食い止めるため、他の対軍宝具が使用された場合も 他の参加者に気取られず、かつ被害が外に漏れ出すことがない。 キュクロス・ガラクティコス ○「全人類の緋想天」 ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:100 天空神ヌートの力を用いての、天の気質を束ねて放つ緋色の魔力砲撃。 戦闘時、【魔】ステータスと【宝】ステータスを+30。更に自身の勝率補正に+30%の補正を得る。 限定的、かつ借り物とはいえ神の権能を用いた攻撃であり、今次聖杯戦争における最強の火砲である。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ラクス・クライン 【レベル】:35 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:35 【運】:35 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 形式上は魔術協会に属するも、実質的にフリーに近い魔術師。 家伝のゴーレム作製技術の他、魔力の旋律に乗せて効果を発揮する“呪歌”を扱う歌姫でもある。 その特性上直接戦闘には極めて向かないが、補助・補佐としての適性は高く、聖杯戦争のマスター向き。 ただし性格は少々エクストリームというか、愉悦部員であるので色々台無しである。 【スキル】 ミーア・キャンベル ○ダミー人形 自身と良く似た人形を操り、敵の目を欺く。 戦闘敗北時、1度だけ自陣営のみならば令呪無しで撤退可能。 尚、非常に良く似た人形だが何故か胸部だけは似ても似つかない大山脈が搭載されている。 ○癒しの呪歌 ターン終了時の魔力消耗リザルトにおいて、自陣営、並びに同行者の魔力回復量を10増加させる。 歌を聞いている対象の自然回復を促進する呪歌。 ただし、歌詞やリズムが全体に優しいので、当人は自分に合ってないと思っており恥ずかしい。 ○舞い降りる剣 ターン行動決定時、他陣営の行動決定前に宣言。 ターン行動を消費せずに使用でき、シナリオ2回までそのターン発生する戦闘に介入できる。 戦闘以外の接触には介入できない。 戦場に第三者として介入して、嘲笑いながら盤面をグチャグチャにかき回す為のスキル。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ランサー ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:梅の丸殿 【レベル】:45 【アライメント】:中立/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:60 【魔】:10 【運】:40 【宝】:20┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:梅梅梅 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○心眼(真):D 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 このキャラクターは常に+5%の勝率補正を有し、最終勝率が-50%より大きいならば、 最終勝率を5%にまで引き戻す。 ○内助の功:D このキャラクターはターンごとの諜報パートか行動パートを放棄する代わりに、 自身の(【運】×2)%の判定を行う事に成功した場合、自陣営の魔力を+20する。 内助の功とは言うが、むしろ夫を尻に敷きまくっていた。 ―――???┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ウチノヤドロクガトラレタヤリ ○ 日 本 号 ランク:D 種別:対人宝具 消費魔力:20 現存する和製の槍の中でも最上級の業物とされる日本号。 正確には彼女ではなく彼女の旦那の、しかも醜聞の元となった家宝。 家で手入れで磨いたりしていた経緯から、宝具としてチョッパって来た。 無論、正規の使い手とは呼べない彼女が使ったところで本来の格からは遠く離れた能力しか発揮できないが、 それでも十分に強力な宝具。 戦闘時、【筋】か【敏】のステータスに+15の補正。 また、魔力を追加で40支払うならば、1戦につき1度までステータス選択ダイスを振り直せる。 ただしこの効果は、自身がメインで参戦していないと使用できない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:麦野沈利 【レベル】:40 【アライメント】:中立/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:40 【運】:20 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○身体強化:C 消費魔力:10 すでにターミネーター。魔力で身体性能を強化した彼女は、ぶっちゃけ殴るほうが強いのでは ないかと言われるほどの格闘戦闘能力を発揮する。 戦闘時、【筋】【耐】【敏】のうち好きなステータス1つを+10する。 ただし彼氏は居ない。 メルトダウナー ○原子崩し:A 消費魔力:60 戦闘時、自身の【魔】ステータスを+20し、敵陣の勝率に-30%のペナルティを与える。 このスキルは魔術スキルの変則上位スキルである。その為、敵陣は対魔力スキルでペナルティは軽減可能。 『粒子』又は『波形』のどちらかの性質を状況に応じて示す電子を操る、異能と魔術を組み合わせた非常に 高度で燃費最悪な魔術。その効果は攻撃から防御まで非常に多くの面で応用が効く。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アサシン ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:??? 【レベル】:40 【アライメント】:中立/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:15 【耐】:15 【敏】:40 【魔】:10 【運】:20 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:狗狗狗 【貯蔵魔力】160/160 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:C 戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+20%の補正を得る。 アサシンとしてのクラススキル。気配を遮断し、不意打ちを可能とする。 一度見せた相手には効果が無くなるが、初撃の奇襲としての効果は高い。 ○仕切り直し:C このキャラクターは戦闘敗北時、1度だけ自陣営のみならば令呪無しで撤退できる。 他陣営と一緒に撤退する場合はこのスキルを使用することが出来ない。 ○精神汚染:E このキャラクターはごく軽度の精神汚染状態にある。 精神が錯乱しているため、他の精神干渉系魔術をシャットアウトできる。 通常の会話、思考などには問題が発生しないが、彼は“シャズの獣”と呼ばれる灰色の狼をジェヴォーダンの獣として 認識している。その錯誤は誰がどう指摘しようと改善されることは無い。 ―――???┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○シャズの獣 ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:120 神秘を秘めた巨大な巨大な灰色の狼を召喚し、従わせる。 この宝具はターン行動時に使用する。レベル30の狼を3匹召喚し、使役可能。 狼には1ターンに1度まで、陣営の行動とは別に襲撃か魂喰いを行わせる事が出来る。 その際に使用できる匹数は任意に指定可能。 最大でストックできる獣の数は5体までであり、こちらは1体につきターン終了時に10点の魔力を消費する。 ○ジェヴォーダンの獣 ランク:B: 種別:対人宝具 消費魔力:0 自身の死亡時にジェヴォーダンの獣を“ビースト”のサーヴァントとして自身の命を核に召喚する。 フランソワ・アントワーヌはシャズの獣を仕留めて凱旋するが、その後またジェヴォーダンの獣が現れ、 人々に被害をもたらした。 どれほど焦がれようとも、アサシンがジェヴォーダンの獣と相まみえる事はない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:???? 【レベル】:30+5 【アライメント】:混沌/狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30+10 【耐】:30+10 【敏】:30 【魔】:10 【運】:0 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○怪力:D 怪物、魔物が持つ攻撃特性。 戦闘時、【筋】ステータスに+5。更に【筋】ステータスが選択された場合、勝率に+5%の補正を得る。 ―――???┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:アナベル・ガトー 【レベル】:35 【アライメント】:秩序/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:20 【魔】:30 【運】:0 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○ソロモンの悪夢 戦闘時、自陣の【筋】【耐】ステータス1つを+10する。また、自陣の勝率に常に+10%の補正を得る。 また、このキャラクターは自陣か敵陣が対軍宝具を使用する際、勝率に+15%の補正を得る。 かつて、とある場所で行われた協会との魔術師同士の争いで、“悪夢”と称されるほどの 戦果を上げた戦闘型魔術師。 このスキルは勇猛と軍略などの複合スキルである。 ○アトミックバズーカ:EX 消費魔力:120 戦闘時、自陣営の【宝】ステータスを+70。 ブロークンファンタズム アトミックと書いているが、魔術なのでクリーンな兵器。言ってしまえば強力な魔術礼装を使った 壊れた幻想 である。 火力としてはこの聖杯戦争においては準Aランク宝具に匹敵するが、魔力消費量が洒落にならず、かつ1発限り。 シナリオ1度まで使用可能。このスキルを使用した場合、対軍宝具を使用したのと同じ処理がなされる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ キャスター ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:鳳凰院凶真(自称)┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:鳳凰院凶真(自己申告) 【レベル】:30 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:40 【運】:30 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:水水水 【貯蔵魔力】120/120 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○道具作成:D+ このキャラクターは奇数ターンの頭に、魔術礼装“爆鳴符”を作成する。 これは特殊な礼装であり、強化符の強化版にあたる。使用時、勝率に+10%。 ただしこの礼装は同時に3つまでしか使えない。また、このキャスターは令呪ででも命じない限り それ以外の礼装を作らない。 キャスターのクラスによる礼装作成スキルであるが、このキャスターの場合は特定方向に特化している。 ○衒学趣味:D このキャラクターは優れた知識を持ち、自分より昔の時代の英霊の名前であれば40%の確立で言い当てる。 ただしその知識をひけらかす事を好むため、得た情報を隠さずブチまける傾向があり、交渉には向かない。 ○魔術:C+ このキャラクターは【魔】ステータスが選択された場合、敵陣営に-10%の勝率ペナルティを与える。 ランク自体は高くないが、魔術を起点にして物理的な化学反応を起こしての攻撃となるため、 このキャラクターに対しては対魔力による補正減少は効果を発揮しない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○水素爆鳴気 ランク:B 種別:対人~対軍宝具 消費魔力:50 水素と酸素を2:1の割合で混合した可燃性気体。 キャスターは史上初めて水素の電気分解によりこの気体を生成した錬金術士である。 この宝具は情報収集ターンか行動ターンに使用可能。1チャージにつき+25%の勝率補正をチャージする。 最大で4回までチャージでき、チャージ回数が3回以上で対軍宝具に、4回で陣地破壊効果を持つ。 本来であれば電気分解に用いたエネルギー以上のエネルギーは、エネルギー保存の法則上発生しない筈が、 キャスターは最初の電気分解という過程を魔術で代行しているために気体の貯蔵量さえ増やせば エネルギー保存の法則を無視した大爆発を発生させることも可能。 ミーディアムの宝具と並び、今次最大規模の火力宝具である。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:吉良吉影 【レベル】:5 【アライメント】:秩序/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○一般人(真):A 趣味はサイクリング。仕事は商社。子供はちょっと反抗期気味だが、妻とはラブラブ。 敢えて人と少し違うところを挙げるなら、女性の胸や尻より手首に興奮するって事かナ? ……それくらいの一般人。そんじょそこらのファッション凡人とはワケが違う。 このキャラクターは自身が敵対接触を引いた際、1度だけその結果を“他組に押し付ける”事が出来る。 その場合、その組と接触するか否かは相手と状況による。 また、このキャラクターのスキルはこれ以外に存在しない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アーチャー ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:石川数正 【レベル】:60 【アライメント】:中立/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:30 【運】:40 【宝】:10┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:石石石 【貯蔵魔力】260/260 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:D 「魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。 クラス補正による魔術に対する耐性。アーチャーの場合、比較的時代の若いサーヴァントなこともあり、 その数値はやや平均より劣る。 ○単独行動:A このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。(計算済) また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-30」ごとに「-5」に変更する。 マスター不在でも行動できる。 ○謀将:C このキャラクターは直接戦闘よりも、外交等に長けた謀将である。 シナリオ2度まで、情報収集に成功した場合、得られる情報を2つにする。 また、情報収集の成功率に+20%のボーナスを得る。 ○外交官:C このキャラクターはコミュパート時、例外的に主人公陣営以外でありながらも、他陣営へのコミュを行える。 特に外交・弁舌に長けた能力を持ち、戦闘や諜報といった形ではなく、弁舌と外交を以って戦う事が可能である。 ○心眼(偽):D 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。 視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 このキャラクターは常に+5%の勝率補正を持つ。また、自陣への勝率/ステータスペナルティを5点まで軽減。 ○状況撹乱:B このキャラクターはランダムイベントでの接触、或いはランダム襲撃等の“対象がランダムで決まる行動”を シナリオ2回まで振り直せる。 本人の性格的なものとして、極めてトリックスターな性質を持っている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○裏切りの謀将 ランク:E 種別:対人宝具 消費魔力:0 このキャラクターは任意のタイミングでマスターとのパスを一方的に遮断し、単独行動に移る事が可能。 戦闘には全く寄与しない宝具である。 アーチャーは徳川家康の譜代の中の譜代から、秀吉側に付くために謎の出奔をした人物である。 何故、どうして、なんのために。 その理由については知る由もないが、アーチャーは自身のマスターからの裏切りに長けており、 即座にパスを切って命令を受け付けなくする事が可能である。無論その場合は供給も切れる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:八神はやて 【レベル】:5 【アライメント】:中立/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:30 【運】:5 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○病弱 このキャラクターは戦闘時、サブ/メイン問わず参戦不可能。 戦闘に対しては全くと言って向いていない。また、【筋】【耐】【敏】ステータスを0に固定する。 (その効果により、能力値合計は普通のレベル5より低い) ○死病持ち このキャラクターは本来であれば聖杯戦争と前後するタイミングで、病魔によって死亡していた筈である。 現在は令呪の魔力を身体活性に回すことでどうにか生き長らえている状況であり、奇数ターンの頭に 令呪が自動で消費される。 令呪が無くなった状態で日を跨いだ場合、このキャラクターは死亡する。 ただし、他に令呪を持ったキャラクターが令呪を消費して魔力を与える事で、1日の延命が可能である。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ バーサーカー ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:雷銅 【レベル】:40+15 【アライメント】:中立/狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40+15 【耐】:40+15 【敏】:30+10 【魔】:10+5 【運】:10+5 【宝】:10┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:雷雷雷 【貯蔵魔力】160/160 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○狂化:C+ 【Lv】【筋】【耐】を+10。【敏】【魔】【運】を+5。また、ターン終了時の魔力消費量+10。 このキャラクターは狂化により理性を失った状態にある。 また、このスキルはバーサーカーというクラス補正により、更に【Lv】【筋】【耐】【敏】に+5。 【魔力消費量】に+10される。 ○直感:E 戦闘時、自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。ただし狂化による大幅な劣化状態にある。 このキャラクターは常に+3%の勝率補正を持つ。 また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。 ○戦闘続行:D 戦闘時、ランダムステータス選択をシナリオ1度だけ振り直し可能。 ただし、このスキルを使った場合、ランダム比較で選ばれたステータスは-5される。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○無銘・鉄剣 ランク:E 種別:対人宝具 消費魔力:10 三国志時代にバーサーカーが愛用していた鉄剣。 劉備玄徳から賜ったとかそういう逸話は特に無いが、時代を経て相応の神秘を得ており、 微妙に宝具になっている。が、名前も逸話も無いので性能は正直宝具と呼べたものではない。 【筋】ステータスを+10。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ナイアルラトホテップ 【レベル】:30 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:15 【耐】:20 【敏】:15 【魔】:30 【運】:20 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○策謀家:B このキャラクターはシナリオ1度まで、以下のタイミングで追加行動を行える。 1.行動パート時 2.他の組同士の戦闘が終了した直後 特に2の場合は戦闘をしていた2組が別れた直後に、どちらかに追撃を行うことも可能。 ○悪意の混沌:A 悪意を持って状況を動かすのに長けた策略家。 自身以外の2組がランダムで『敵対接触』するように仕向けることが出来る。 このスキルはターン行動時にシナリオ1度まで使用可能。 ○魔術:C 一般的な西洋魔術を相応の力量で習得している。 戦闘時、敵陣に-10%の勝率ペナルティを与える。 このキャラクターの真骨頂は策謀による状況操作と立ち回りなので、魔術そのもののレベルは高くない。 ○主催者 このキャラクターはこの聖杯戦争の主催者である。 このキャラクターは聖杯を保有していると同時に、他の参加者の簡単なプロフィールなどを把握した状態から 開始できる。 また、初期配置の霊地に陣地(霊力回復量+10、勝率補正+10%)を保有する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ セイバー ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:無銘(最初の9人) 【レベル】:45 【アライメント】:中立/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:20 【運】:20 【宝】:20┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:聖聖聖 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ テンペル騎士団創設期に集った9人のうちの1人。 ユーグ・ド・パイヤンとゴドフレー・ド・サンオメールといった有名ドコロではないが、確かに歴史上そこに居た騎士。 自身の信仰に仇なす存在の撃滅と、その果ての殉教がその願い。 生前の最後はベッドの上での安らかな死だったらしいが、だからこそ信仰の中で果てることを望んでいる。 【スキル】 ○対魔力:C このキャラクターは魔術スキル、或いはそれに類するスキルに寄る勝率ペナルティを15%軽減する。 クラス補正による対魔力スキル。 ○心眼(偽):C 敵から受ける勝率ペナルティか能力ペナルティを、合計で10点まで無効化する。 また、このキャラクターは「+10%」の勝率補正を有する。 直感・第六感による危険回避。 虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 ○戦闘続行:D+ 戦闘時、ランダムステータス選択をシナリオ1度だけ振り直し可能。 ただし、このスキルを使った場合、ランダム比較で選ばれたステータスは-5される。 また、宝具と同時にこのスキルを使用した場合、そのペナルティは無効化される。 ―――???┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○最初の9人 ランク:D 種別:対人宝具 消費魔力:20 初代テンペルリッター創設期において、グランドマスターたるユーグ・ド・パイヤンを筆頭として集った9人のうちの1人。 テンペル騎士団の名を掲げ、悪と認定した相手を斬る場合に限り、このキャラクターは“テンペル騎士団”としての 加護を受け、実力以上の能力を発揮できる。 戦闘時、相手を“悪”と認定した場合、自陣の好きなステータス1つを+20。 かつ、自身の対魔力を一時的にAランクにまで上昇させることができる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:天野雪輝 【レベル】:15 【アライメント】:中立/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:25 【運】:15 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○未来日記・改:A このキャラクターは自身の異能に依り、ごく限定的な未来視を執行できる。 ただし自身の干渉、或いは雪輝の異能より大きな力の干渉などにより未来は変わりうるため、 完全正確というほどのチートではない。無論雪輝はそこを理解した上で運用しているが。 この能力は3種類の効果を持っている。 1.自身が関わっていない戦闘・接触で出た情報を入手する。(シナリオ2回まで) 2.これまで自分が接触していた1組が他の組と接触した際に介入可能。(シナリオ2回まで) 3.他の組の全行動を見た上で、メタ視点で自分のターン行動を決定できる。(シナリオ2回まで) 1の効果は事前に情報を持っていた/接触していた相手が係るものにしか使えない。 2の効果はこれまで1度でも接触していた組相手にしか使用できない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ライダー ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ライダー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:華雄 【レベル】:60 【アライメント】:中立/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:50 【敏】:20 【魔】:20 【運】:10 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:華華華 【貯蔵魔力】170/170 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:C このキャラクターは魔術スキル、或いはそれに類するスキルに寄る勝率ペナルティを10%軽減する。 クラス補正による対魔力スキル。 ○騎乗:B このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス合計値を+15する。 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 ○心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 このキャラクターは常に+15%の勝率補正を有し、最終勝率が-100%より大きいならば、 最終勝率を5%にまで引き戻す。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○騎将華雄在汜水関 ランク:B 種別:対軍宝具 消費魔力:120 この宝具は戦闘前に使用可能。戦闘時、自身の【筋】【耐】【敏】を+30し、勝率に+20%の補正を得る。 三国志序盤の山場である反董卓連合軍。その際に董卓軍の将として汜水関の防衛に当たり、 幾人もの豪傑を斬る無双ぶりを発揮したライダーの宝具。固有結界ではないがそれに近い【陣地形成】であり、 “汜水関”という場所で戦う限りはライダーは無類の強さを発揮する。 ただしその逸話の関係上、自身より圧倒的に格上なレベル80以上のキャラクターにこれを使った場合、 僅か1合で敗北してしまう。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:柊聖十郎 【レベル】:40 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:20 【敏】:35 【魔】:35 【運】:0 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○邯鄲法:C ある種空想具現化に近い、“夢”を具現化する一種の魔術。かなりの適性が必要な特殊な法である。 聖十郎はこの法において、得意苦手の差が極めて少なく、高水準で纏まった万能型であるが、 原作と違い邯鄲法自体にそこまで関わる人生を送っていないため、練度はそこまででもない。 戦闘時、優位のステータス1つにつき、勝率を+7%する。 ○死徒:D 絶大な力を誇る吸血鬼という存在である。 人間に比して基礎的なステータスが隔絶している―――のだが。聖十郎自身は比較的現代に近い死徒であり、 その格自体は決して高いものではない。 戦闘時、【宝】以外の好きなステータス1つを+5。更に自身が受けるペナルティステータス/勝率を5点まで軽減。 ○陣地構築:C+ このキャラクターは特に『収奪』に優れた陣地を構築することが可能である。 ターン行動でスキルを使用する事により、その霊地に陣地を作成。 戦闘勝率+10%し、更に敵がこの陣地内で戦闘した場合、サーヴァント1体につき30の魔力を吸収し このキャラクターに還元する。 また、ターン終了時の回復時に、最も回復量が多い他の組から20点の回復量を簒奪する。 霊地の地脈を狂わせ、他の霊地より回復力を奪ってくる簒奪型の陣地である。 ○心霊治療 このキャラクターは行動ターンを消費することで同意したキャラクター間の間での令呪の受け渡しが可能である。 また、病魔に対する知識量が豊富であり、他者の病魔を治癒できる可能性もある。 ○生死之縛・玻璃爛宮逆サ磔 消費魔力:40 戦闘結果が算出された後に使用可能。 聖十郎が羨んだ“輝き”の一部を奪取する簒奪能力であるが、あまり複雑なものは奪取できず、 結果として単純な魔力簒奪・補給能力となっている。 その戦闘において勝敗に関わらず敵陣が令呪を使用した場合、その数/2だけ自陣に令呪を補給する。 端数が出た場合、60点だけ自陣の魔力を回復する。 ただし、この効果は相手が聖十郎に強い敵意を持っていない場合、魔力消耗だけをした上で不発となる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ビースト ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ビースト┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ジェヴォーダンの獣 【レベル】:50+20 【アライメント】:混沌/狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50+20 【耐】:50+20 【敏】:50+10 【魔】:0+10 【運】:0+10 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】: 【貯蔵魔力】200/200 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○狂化:A このキャラクターは非常に強い狂化状態にある。 元々が捕食動物としては奇妙な行動習性のあったジェヴォーダンの獣。その行動は人間への殺傷本能という形で 狂化として表に出てきている。 このキャラクターのレベル、筋、耐を+20。更に宝以外の他のステータスを+10。 ○単独行動:A+ このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。(計算済) また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-30」ごとに「-5」に変更する。 マスター不在でも行動できる。また、単独での戦闘に長けており、マスター不在での戦闘時の勝率に+20%。 ○怪力:B 怪物のみが持つ攻撃特性。 戦闘時、【筋】ステータスを+15。更に【筋】が選択されている場合、勝率に+15%。 ○食い散らす獣 このキャラクターはターン行動時、ランダム襲撃か魂食いしか行えない。 また、戦闘に勝利した場合、敵陣のメインキャラクターが属する陣営から合計80点の魔力を強奪する。 尚、ランダム襲撃時には「女性」か「子供」が混ざっている陣営の場合、襲撃に当たりやすくなる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○ジェヴォーダンの獣 ランク:C、 種別:対人宝具 消費魔力:0 このキャラクターは複数存在であり死亡した場合もそのターンの終わりに復活する。 それを防ぐためには“神官”か或いはそれに近しい属性を持つキャラクターが祈りを捧げた上で倒す必要がある。 もしくは、通常の撃破を3度続けた場合、このキャラクターはそれ以上の復活が出来ず死亡する。 また、このキャラクターは復活時に魔力を最大まで回復した状態で復活するが、 それは厳密に言えば個々の獣が別個体であるためである。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アヴェンジャー ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アベンジャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:モンテスマ 【レベル】:55 【アライメント】:秩序/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:20 【敏】:60 【魔】:40 【運】:10 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:臓臓臓臓臓臓 【貯蔵魔力】200/200 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○信仰の加護:A このキャラクターは魔術スキル、或いはそれに類するスキルに寄る勝率ペナルティを20%軽減する。 また、戦闘時の勝率補正に+20%の補正を得る。 強烈な信仰を軸にした、戦闘スキルと対魔力スキルの複合スキル。 ただしこのスキルのランクが高過ぎると、思考が信仰に沿いすぎて硬直化する。 ○戦闘続行:C 使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。 この効果は1戦闘に1回まで、かつシナリオ通して1回までしか使用できない。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 ○聖戦:C このキャラクターは一つの宗教体系を統べる王である。 自身とその王国、信仰の全てを以って敵対者に相対する事で、その能力は大きく跳ね上がる。 戦闘前にシナリオ1度だけ宣言可能。自身の全てのステータスとレベルを+10。 ただしアベンジャーが敗北し死亡した後、王国は虐殺と略奪の限りを尽くされた逸話から、 敗北時には他のすべての要素を無視し、このキャラクターは即時消滅する。 ○占星術:A 星を見て吉凶を操る特異なタイプの魔術。 魔術スキルに分類されるが、戦闘には使用できない。 このキャラクターはシナリオ1度だけ、戦闘開始時に自分が知っていた同ランク以下のスキル1つを無効化する。 吉凶を占い、吉を活かし凶を殺す。風水術に通じる場を支配するスキルである。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ―――???┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:“死徒”フェイスレス 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:50 【運】:30 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○死徒:C 絶大な力を誇る吸血鬼という存在である。 人間に比して基礎的なステータスが隔絶しており、それ単体で非常に危険。フェイスレスは相応に高位の死徒である。 戦闘時、【宝】以外の好きなステータス1つを+10。更に自身が受けるペナルティステータス/勝率を10点まで軽減。 ○魔術:B 戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣の勝率に-15%のペナルティ。 西洋系の魔術を相応以上に高位のランクで覚えている。 ○監督役 このキャラクターはシナリオ開始時点で6つの令呪を持っている。 また、シナリオ中に登場した場合、登場時点で勝率+25%、回復量+40、ターン終了時回復+20の陣地を確保している。 ○無貌の跳梁 このキャラクターはターン1度、かつシナリオ2回まで、同意した任意の陣営に追加行動を行わせることが出来る。 ただし行動内容を決めるのはその陣営である。 監督役という表の立場を最大限に活かしての、特定勢力へのテコ入れである。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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[部分編集] グルメ旅シリーズの東方キャラについて [部分編集] 東方紅魔郷 + ... ルーミア 朱里さんシリーズの原点であるルーミアの国取りグルメ旅とグルメ旅外伝の主人公。 無邪気で食欲旺盛な宵闇妖怪。世界のグルメを食べようと三国世界をまたにかける。 忠臣の食皇帝直属料理人 裴遂(ハイスイ)とその部下たちが常に調査を行っており、美味しいグルメにありついている。 料理人が連れ去られたりなど、主に料理が食べられないトラブルが発生するとEX化し、力尽くで速やかに鎮圧しようとする。 後に語られる10人いる食四天王の一人。 大妖精 朱里さんシリーズこま大三国志、第2次こま大三国志のヒロイン的存在。 小町が大妖精の雑用を手伝うことがきっかけで、紆余曲折を経て夫婦になった。 ルーミアのグルメ旅では雑用全般(小町が手伝うまで一人で)を請け負っていた。 普段は温厚だが小町との楽しい時間をつぶされた時は怒る。彼女の手作りお菓子はこの世界では至宝の一つ。 チルノ 三国界隈ではエース的存在。最強の補正をもつ。朱里さんシリーズでは抜擢の補正はないが、勢力としての補正はあった。 仲の良い大ちゃんがとられると思って三国志で対戦を申し込んで負ける。しかしこま大の仲は認めており単にけじめをつけたかったようだ。 朱里さんシリーズのチルノは今の所4パターンある。 1つ目はノーマル、 2つ目はアドベント型(ルーミアのグルメ旅) 3つ目は鬼の修行を乗り越えて身についたアルバニア型(画像の元ネタがHOI架空戦記に使われているため。こま大シリーズと紅美鈴戦国統一記) 4つ目は長門グラチルノ(ノーマルと姿はそんなに変わらないが性格は至って、冷静⑨では無いかつカリスマ有り、三国戦役からさん付けで呼ばれている) 紅 美鈴 三国志ということもありかなり出番が多い。ちなみに朱里さんシリーズでは主役を張ることもある。 リリーブラックを倒すために美鈴も修行をしてノーマル型と龍神紅美鈴のパターンがある。 小悪魔 初期こぁ(6姉妹長女)はパチュリーの補佐を務めておりかなり苦労人で突っ込み役。また治療の発動タイミングに定評がある。 シリーズが増えるごとにグルメ旅2人(途中加入の4女)こま大6人(6姉妹)とシリーズをが増えるごとに小悪魔が増えていった。 ちなみに第2次こま大の次作は小悪魔が主人公らしい・・・KOA48なのか!? パチュリー・ノーレッジ 朱里さんシリーズの作品を作った根源的存在。 もともとレミリアが図書館を荒らしたことに対するお仕置きという意味合いでこのシリーズが始まったが、その際に自作のポエム帳が三国世界のどこかに飛ばされたことがレミリアへのお仕置きの直接的原因。 ルーミア軍の実質的君主であり、兵糧を守るため≒戦争に勝つためにいろんな策を考える。 作品によって性格が異なり、パチュマリのときもあれば魔理沙とはただの友人の時もある。 朱里さんシリーズで共通しているのは夢オチ担当。え顔!?関☆羽!? やめろおおおおおお という夢を見たの。←ですよね~はお約束。 十六夜 咲夜 駄メイド。初期の最初は真面目で瀟洒だったが、気が付けばあまりの駄メイドぶりにレミリアも愛想を尽かして一時期クビにしたこともある。 その後アルバイト(店主が某第6天魔王)を経て復帰したが、結局性癖は変わっていないので矯正剤投与が欠かせない。 レミリア・スカーレット 朱里さんシリーズの中でかなり浮き沈みが激しい人。 初めはかりすまれみぃだったが、ある人物との出会いをきっかけに懸命で賢明な誇り高いお嬢様に成長した。 部下を大切にするため臣からの信も篤いが、有能な変態も寄ってくるため頭を抱えている。 ただしみょん国志では霊夢を性的に狙う強力な変態。 フランドール・スカーレット 朱里さんシリーズでは大体能力値がぶっとんでいるが、無邪気で良識的な子。 彼女のフォーオブアカインドによる分身はそれぞれ異なる性格を持ち、壱は魔理沙を狂愛し、弐は無機質に淡々と破壊を行い、参はカタカナ喋りの狂人化。 一見、危険な要素のそろい踏みだが、四は寂しがりの甘えたがりという彼女の性格が表れている。 一人多いがただのミスなので深く考えなくていい。 東方妖々夢 + ... レティ・ホワイトロック 第2次こま大三国志以前はサブキャラ支援型といった扱いであまり目立つ方ではなかった。しかし第2次こま大三国志から突如カリスマを発揮して 主力級として姐御ことリリーブラックと前線で活躍中。姐御にケンカ売ることができる数少ない人物の一人。 橙 愛くるしいネコ妖怪。紫の代行などもやったりする。藍にかわいがられている。 目立つと変態共に目をつけられるからか、あまり出番は多くない。 アリス・マーガトロイド 朱里さんシリーズではヤンデレだったりノーマルだったりとあまりキャラが安定してないが目立っている方ではない。 ルーミアの国取りグルメ旅で放浪中の董卓を登用して以来、親友と呼び合う仲。 リリーホワイト 基本的に春ですよ~(リリー語)しか喋らない。純真無垢の天使のような存在であり姉のリリーブラックに可愛がられている。 しかし軍神の妹なので抜擢などでその片鱗はうかがえる。護衛部隊として春告突撃隊がいる。 リリーブラック (出てくる作品は違うがまとめて書いた方がいいのでここに記載) 朱里さんシリーズのネタの一つである軍神姉御。 卓抜した戦闘センスで実戦では先陣を切って無双する光景が普通。演習を除けば一騎打ちでは不敗。 部下思いの常識人ではあるが、重度のシスコンでもあり世界はホワイトを中心に回ってると考えている。 もし妹に何かをしてしまえば地獄の罰を与えられ、よくて10日間の説教(犠牲者チルノ 罪状ホワイトをスナイプ)、悪くて四肢切断(犠牲者 諸葛恪 罪状ホワイトを単騎で敵陣の中に突っ込ませる。後に九割九分九厘殺しに軽減)という罰が下される。アネゴコワイアネゴコワイ ルナサ・プリズムリバー 鬱なんてなかった。常にノリノリな騒霊であり隙あらばなかなか恋の進展が進まないメルランと朱然をくっつけようと画策している。 頭が切れるらしく外交センスやメルラン弄り(本人はスキンシップという)は神業とも賞賛されている。相棒は幽霊楽団の突っ込み役である孫震。 メルラン・プリズムリバー 作品通して純粋な乙女として活躍している。こま大三国志で晴れて朱然と恋仲となり、良好な関係を築いている。 グルメ旅で朱然の突然の告白以降、ルナサをはじめとした楽団メンバーたちから弄られつつ祝福されている。相棒は実質的な旦那である朱然。 リリカ・プリズムリバー 要らない子じゃない。グルメ旅中盤から呂布をサーヴァントとして入手。(一部隊5人編成なので呂布が入れなかっための措置) 以降、非常に呂布と仲がいい。(恋愛というより友人としてだが) ルナサほどではないが呂布と一緒にメルランをいじったりする。相棒はサーヴァントでもある呂布。 魂魄 妖夢 作品によって性格がかなり異なる。 1.みょんとしかいわない。かわいいものが大好き。同じくかわいいもの大好きな孫尚香と義姉妹というだめみょん(グルメ旅。こま大など) 2.他動画でもよく見かける普通の真面目な妖夢(みょん国志など) どちらも半霊を人間の姿にすることで分身として活動させることができる。 西行寺 幽々子 10人いる食四天王の一人。食事をとられるとユービィになってあらゆるものを吸い込む能力を手に入れる。 ルーミアとよく食べ物でケンカをする。その食い意地は普通の食べ物、人、矢(彼女の場合スナイプでけがというより矢をゆっくり食べて戦闘に参加していないというのが理由) 魂魄妖夢にまでおよぶ困った人。 八雲 藍 ちぇえええええええええええええええええええええええええええええええええええええんと叫ぶ方。それ以外は常識人で作戦を担ったりする存在である。 とうとう忠誠心のストックが切れたのか主人の八雲紫への対応が粗雑で、紫が冬眠した後に土の中に埋めようとしたこともある。さらにグルメ旅外伝では、 チルノ軍に寝返って紫の前に立ちふさがった。 八雲 紫 ご存知スキマ妖怪。基本的にやる気が全くなく、終には忠実な式であるはずの藍にさえぞんざいに扱われても尚、改善されないどうしようもない方。 過去にキャス狐をスキマに突っ込んで再教育を施して下僕にしたこともあるので決して力がないわけではない。やる気がないだけである。 みょん国志の方では、レミリアと共に霊夢に性的な意味で襲い掛かる無駄に強力な変態の一人。それでも閻魔様は苦手。 東方永夜抄 + ... リグル・ナイトバグ こま大三国志初期ではチルノに憧れる少女だったが、いつのまにか副官ポジに落ち着いている。 シリーズ通して影は薄いものの、所謂「鬼の修行」組の一人。第二次こま大三国志ではその成果が現れた? ミスティア・ローレライ ルーミアの国取りグルメ旅では「食」がテーマだっただけに非情(食)な立場が予想されたが、天運が味方したのか歌のユニットを組んだり、敵軍と音楽合戦を繰り広げたりと「音楽」をテーマに活躍している。 オフ時は主に常識人枠で突っ込み担当。 上白沢 慧音 当初は妹紅スキーで彼女を襲っていて、大妖精が輝夜と妹紅の喧嘩を「喧嘩するなら今後慧音から守ってあげない」と釘を刺して仲裁していたこともある。 しかしその後、輝夜が妹紅に好意を寄せるようになると、二人の仲を(妹紅の意思は無視して)応援する保護者ポジションとなっていった。 因幡 てゐ 歴戦的には腹黒で保身に長けたイメージが強い彼女だが、ルーミアの国取りグルメ旅では後に戦争の引き金となるミス(神奈子の命令もあったけど)をしでかしてしまう。 姉御に捕まり、戦後処理の際は鍋にされかけて泣き叫んで許しを乞い、後々までのトラウマとなった模様。 それでも詐欺や裏取引をやめないが、流石に身に沁みてはいるのか相手は厳選するようになっている。 博麗 霊夢 プレイでも紙芝居でも自由過ぎるほどにマイペースだが、朱里シリーズで数々の逆補正を見せ付けた伝説の少女。参考資料: グルメ旅外伝19話 その逆補正っぷりは総集編を作った朱里氏に「全く素材に困らなかった」と悲しませた。 実力はあるので撃退してはいるが、グルメ旅では永琳、みょん国志ではレミリアと紫という強力な煩悩の塊に狙われている。 そして、ケダマのごとく!でまた(いつも通り処断されて)死んだ 霧雨 魔理沙 黒歴史が増えた普通の魔法使い。詳しくは 紅美鈴 レミリア打倒記0話 を参照。 グルメ旅初期にホワイトと騎馬隊でコンビを組んで活躍した。 みょん国志ではいつも通りのジゴロで、文を始め更に他の少女を毒牙にかける。 鈴仙・イナバ・優曇華院 みょん国志の裏ヒロイン。天子と運命的な出会いを果たし、結ばれた後は仲睦まじい様子を視聴者に見せ付ける。詳細はタグ「天ぷらうどんは俺たちの特別料理」を参照。天子との夜の営みについて触れられるとすぐに赤面してしまう可愛いお嫁さんポジション。 ちなみに名前がうどんがついているだけでルーミア軍にうどんを作らされた経緯がある。 みょん国志までは扱いがとてつもなく悪かった事を覚えている人は少ないだろう 八意 永琳 原作での本来の主君は輝夜だが、朱里シリーズでは霊夢の勢力にいることが多いためいつの間にか霊夢にぞっこんキャラとなっていた。軍師を務めたり、勢力を引き継いだりと、ある意味で忠臣と呼べる行動も多いが、駄メイドよろしく煩悩も激しい。彼女に対する突っ込み役であるコンガラが来てからは 霊夢に変態的言動を取る→コンガラに斬られるがデフォとなった。霊夢がやられてしまうとその復讐心に狩られて暴走をおこす。たとえ対象者が姫だとしても容赦ない。 蓬莱山 輝夜 レミリアと並ぶ非常食その2。その体質から「減らない非常食」として重宝されていた。ただしニートではなく、軍議や戦闘などの仕事はちゃんとこなすお姫様。 そのためかいつの間にやら非常食ポジションを脱し、当初はいがみ合っていた妹紅に好意を寄せるようになっていく。 花嫁修業もきっちりこなし、特に料理の腕前は味皇(輝夜の友人でもある)が口からビームを吐くレベルなので相当美味しい事がうかがえる。 朱里さんと親交のある閣下の愚民からちぃ様がこっちの世界に遊びに来ている。もちろん許可済みである。 藤原 妹紅 シリーズを通して基本的に常識人の突っ込み役。朱里シリーズでは当初慧音に襲われかけたかと思えば次は輝夜に惚れられるなどの愛されキャラ(?)。 輝夜との仲は徐々に進展しつつある・・・のか? 初期の名言にもこるってなんだあああああああああというのがある。 東方花映塚 + ... 射命丸 文 歴戦界隈では幻想郷のギリワンと言われるが、朱里さんシリーズではギリワンらし過ぎる行動する。 その罰なのか毎晩メリーの蓮子話を聞かされ寝不足になっている。みょん国志と紅美鈴戦国統一記では魔理沙の嫁になっている。 メディスン・メランコリー あまり目立つ存在ではないが毒をまき散らすので面倒この上ない子。 抜擢武将、厳矯(ゲンキョウ)を育てたが毒属性を真っ直ぐに突き進んだ結果、自在に操るまでに至った、天才と言うより天災に近い人間を作ってしまった。 風見 幽香 とにかく目立たない。地味この上ない、というか出番がない。鬱になり最終的には観葉植物になってしまった。朱里さんシリーズの中で一番不幸な方。 小野塚 小町 こま大シリーズの主人公。大妖精の旦那。大妖精の笑顔を見るために今日も頑張っている。 朱里さんシリーズではサボリ魔などみじんもない勤勉でまじめな死神。そのかわり上司が・・・。 郝昭、于禁、穆順のこま大三銃士にはそれなりの信頼を置いている。 四季 映姫 小町が真面目になっていくと反比例して駄閻魔になっていった方。 最初は大妖精を全力で殺ろうしてたがこま大三銃士にいつも妨害され続け、最終的に小町にぶっ飛ばされて正気に戻った。 と思ったらさとりを拉致、攻略し、嫁にする。 隙あらばさとりとちゅっちゅしようとするどうにもならない駄閻魔。 みょん国志では真面目でまともな閻魔様をなさっている。 東方風神録 + ... 秋 静葉 基本的に影は薄い。しかも朱里さんシリーズの春と冬の強さが異常すぎるため目立つのがほぼ不可能。 よく顔帝部隊にいるため顔芸の突っ込みを穣子としている。 秋 穣子 姉同様影は薄め。しかしこっちは豊穣の神なのでルーミアたちをはじめとした食四天王に絡まれて捕食されたりする。 鍵山 雛 いつもくるくる回っている厄神様。愛称はひなん。グルメ旅の初期メンバーの一人ということもあり、視聴者に愛されている女神様。 孫堅にしつこく「ひなんパパと呼んでくれええええ!!」と絡まれ、厄を振りまいて応戦するが、あまりの不死身振りに辟易している。 輝夜の恋路を応援しており、隙を見つけてはくっつかせようと慧音と策をめぐらせているようだ。 ルーミアと諏訪子と同じ部隊にいることが多く、闇、祟、厄という恐ろしさ極まりないコンボをしてくる。 河城 にとり 初期は攻撃系兵法を持っておらず裏方扱いだった。 しかしこま大になってからマッドサイエンティストになってお空をナインボールお空に改造するなどかなり危険な人物になっている。 第2次こま大三国志ではマッド系こぁ2人に岡崎教授が加わるという危険極まり兵器を改造して戦争に送り込んでいる。コジマはダメだ…。 犬走 椛 甘党の白狼天狗。甘いものを求めて中国を回ったり、だんご食った犯人を見つけて徹底的になぶり殺しにするというほどの甘党である。 旅先で出会った某平蜘蛛のギリワンにであって意気投合、しまいには惚れてしまった。長髪を好きな方に褒めてもらっていたので髪を切られてかなりへこんでいるようだ。 東風谷 早苗 常識のネジがなくなっている人。岡崎教授にヒソウテンソクを改造してもらって真ゲッターに改造してもらってヒャッハ―するほどのメカオタ。 オペレーション・セイランの発案者でもある。 八坂 神奈子 通称借金王。とある戦争でルーミア軍に負けて罰として大量の食費を払わされ借金生活状態になっている。 借金は紅魔館が負担しており(利子はトイチ)幻想郷にいるときは大図書館でただ働きをしている。 借金返済方法は内職、タイ焼き売り、米をかっぱらって米ころがし、賭け麻雀、諏訪子グッズを作って幼女同盟に売りさばくと回を増すごとに違法な方法で荒稼ぎをし始める。 が、それでも借金は返せていない。 優秀なカラス、お空2号の元飼い主でもある。 洩矢 諏訪子 特にキャラブレイクはしていない普通の諏訪子。しかし容姿がロリなので幼女同盟に崇められたり、神奈子に自分を模したグッズを売られる不幸なお方。 その度に神奈子に容赦ないお返しをしている。ルーミア、雛と同じ部隊にいることが多く、闇、祟、厄のどう見ても敵側な攻撃、通称負の連鎖で敵軍を攻撃する。 東方萃夢想 緋想天 非想天則 ダブルスポイラー + ... 伊吹 萃香 酒飲み妖怪。人、および妖怪、妖精の面倒見はよく修行を付けたりする(しかし修行内容は鬼基準)。ちなみにこの鬼の修行はうわさによるとバストアップにいいらしい。 永江 衣玖 空気を本人は読んでいるみたいだが実際は空気をよめてない行動をするはた迷惑な方(本人は自覚なし)。天子にネコミミつけたり閏な行為をしたりと変態な行動が多い。最近は天子×うどんげの関係ができているようなので隠しカメラを部屋に仕込んで盗撮をしたりしている。水軍の村上さんとそれなりに親交があるが「イクさん絶頂号」に関しては嫌がっておりそのような行動に出たら雷を落とすというお約束なことをしている。 比那名居 天子 初期からだいぶキャラが変わってしまった人。どM→衣玖さんにいじられたり閏の対象になったりする人。→てんぷらうどんと変わった。 うどんげとは隙あらばイチャイチャしていて死亡フラグ乱立は当たり前だがフラグがいまだに発動したためしはない。 姫海棠 はたて 参戦はこま大三国志から。しょうがねぇな空気をぶち壊したり、桶神様の桶ぶっ壊して次元のはざまに飛ばされたりとはた迷惑なことするが、 基本は常識人のツッコミ役である。米屋と曹彰と親交がある。あと初期グラのせいもあって魚介類(ほたて)あつかいされる。 東方地霊殿 + ... キスメ この世界ではあるいみ異形の存在と言えるキャラ。本人は対象者を異次元のはざまに飛ばせる力を持ち 乗っている桶も異次元移動(例、他動画のちぃ様がやってくる。別世界の某幼女守やいいですとも!!という人などを呼び入れることができる。)が可能で通信(通称 桶通信)としても機能する。ちなみに桶には外出用などがありお気に入りの桶を壊された時には怒りをあらわにした。その恐ろしさは姉御に匹敵する。 10人いる食四天王の一人。しかしそれはキスメ本人ではなくキスメと一緒にいるでっていうという緑の怪獣がその一人である。 黒谷 ヤマメ 初期は私は地味じゃなーい!!ということぐらいしか言わないキャラだったが「病気(主に感染症)を操る程度の能力」で出てきた未知のウイルスに 体が持たなくて病弱キャラになってしまった。いつもコホコホといっている。 水橋 パルスィ 嫉妬に関係する妖怪なんだが、この世界にはものすごい嫉妬心の強い方がいて完全にキャラをとられてしまっており電話相談(でも受け取り手が霊夢ねちょしたい永琳じゃ・・・)をしてキャラの模索をしている。 稀有な例である顔の攻撃を防いだ人でもある。 星熊 勇義 地底の鬼。よくほかの界隈では姉御といわれるがブラックがいるので姉御とあまりいわれない。 当然戦闘狂なので戦闘ではガンガンあばれている。 古明地 さとり 人の心を読めることが災いして幼女同盟を初めとしたダメ思念を常に感じ取ってしまい倒れていた。 誰かがダメ思念をとばす→さとりがダメ思念を受け取ってしまい倒れる→華雄が看病にむかう→こいしが「おねえちゃーーーん!!」と叫ぶ方程式ができた。 作品が進むにつれて耐性はついて行くが、今度は駄閻魔の四季映姫に拉致されていつの間にか落とされてしまって四季映姫の嫁になってしまう。 落とされてしまったせいなのかもしれないが映姫にちゅちゅされてもまんざらではないようだ。 火焔猫 燐 出番は少なめ。隙あらばヤマメを即効お持ち帰りしよう(性的な意味ではない)と狙っている。 霊鳥路 空 この子も2種類のパターンがある。初期のころはバカではあったが普通にしゃべっていた。 1.ひとつはうにゅ?としかしゃべらないうにゅほ。神奈子本人が翻訳する手段を持っているの問題はないようだ。 2.⑨ことナインボール仕様のうにゅほ。驚異的な戦闘チートでこま大軍を苦しめた。 さらに第2次こま大三国志でマッドこぁが改造を手伝ったため、さらに性能が向上している。 古明地 こいし ロリなので幼女同盟に目をつけられ安いキャラ。姉思いのいい子なのだが姉を駄閻魔に取られてから嫉妬心の かたまりになってしまいヤケ酒したり敵部隊を惨殺にしようとする正確になってしまった。 因みにだがこいしが能力を発動しても姉御には看破されてしまったことがある。 東方星蓮船 + ... ナズーリン 苦労人の中でも不幸な部類に入る方。宝塔についてはいつもどおりだが、そこから罠にかかってから揚げにされかけたりする。 ダメ義姉妹に目をつけられ、捕まったが最後脱走できず、引き取りの使者も無く、終には忠誠が0になるまで放置された大変不幸な伝説を持つかわいそうな少女。 それでも不幸に屈することなく出番の度に元気に怒鳴っている。 多々良 小傘 元々は腹を満たすために人を驚かせようとしていたが、陶濬と出会ったことで「腹を満たす→驚かせる→目立つ」へと一気に二段階目的がずれてしまい、隙があれば目立とうとする妖怪になった。 他人(主にヘリオン)の兵法にまで乱入し目立ちたいから銅鑼を鳴らしたり、勢力立ち上げたり(最強こぁ仲間にして)目立つことに関して手段を選ばず、尚且つ成功している。 一度だけ主人公になっている。 雲居 一輪 紙芝居でも出番はあるがキャラに癖がないためか基本的に影が薄い。雀!!孟徳歌劇団メンバーの一人。雲山をスモーク演出として使っている。 村紗 水蜜 朱里さんのトラウマと呼べる存在。広陵付近の海戦で村紗隊(仲間は呂布、武力250フラン、ミスチー、董旻)を中心とした部隊と交戦し、船長(隊長はフラン)の部隊にルーミア軍は多大な被害を受けた。 具体的に説明すればフラン(武力250)が突っ込んで1万溶かし、プレイヤー軍が水上兵法を使っても村紗(操船系熟練1000)がガードするというどうしようもない存在。それ以来朱里さんは村紗船長をみるとトラウマが蘇るのか、極力水軍戦を回避している。 ちなみにキャラ設定も海戦大好き船フェチっ娘であり、味方になれば単騎でも無双してくれるので海上では頼りになる存在でもある。 寅丸 星 基本真面目であるのだが立ち位置はネタキャラである。宝塔を落とすドジッ虎でもあり食四天王の一人であるハングリータイガーの一人であり、 早苗、岡崎教授と組んでゲッターアタックやってしまうメカオタ ロマン好きでもあるネタに事欠かない人。 聖 白蓮 朱里さんシリーズの完全なるネタキャラの一人。ジミー。能力は高いがなぜか活躍できない、あるいは悪目立ちする人。 戦場で活躍できないのは僧侶として正しいが、朱里さんシリーズでルーミア以外に射殺をした最初の人だったりする。 汚名返上に奮闘し目立つためには手段を選ばないが、大体報われず、精々悪目立ちで終わる。 封獣 ぬえ 特に紙芝居にでの活躍があまりない人。あまりキャラが掴めないらしく、ツンデレ路線だったはずがペット扱いに変わり、やられたりするとぬえ~んと鳴く。 東方神霊廟 + ... (※まだでてまもないのでキャラが確立されてないキャラが多いです。) 幽谷 響子 新作故出番とキャラが確立されていません。 宮古 芳香 痛覚がないのか痛いと言ってる割に特に感情に出てないキャラ。 霍 青娥 上二人と同じくまだ出番が少ないのでどんなキャラか決まってません。第二のモンペになりそうな人 蘇我 屠自古 やってやんよしか言わない子。 物部 布都 ドジッコ能力 バカの子がついたキャラ。だまされては大筒に突っ込まれて砲弾扱いされる2重の意味でかわいそうなキャラ。 豊聡耳 神子 能力故相手の考えが読める人。フライング摂政ポセイドン習得済み。屠自古が嫁なので嫁を狙ってきたら容赦なくぶちのめす。 二ッ岩 マミゾウ 現時点未出。一応マミった姿の彼女なら出たことがある。 旧作、書籍など + ... YuugenMagan(ゆうげんまがん) 紙芝居での出番はないが戦闘チートなので戦うと無双してくれるお方。物陰に隠れたり目で会話したりすることが多い戴湘華(タイショウカ)を育てた人。 エリス 紅美鈴戦国統一記のみで参戦。小悪魔がおおいので小悪魔の一人として勘違いされた。小悪魔(不幸)の血を食べたキャラでもある。 コンガラ 霊夢が雇った対永琳ねちょ防衛キャラ。永琳が霊夢に変態的言動を取る→コンガラに斬られるがデフォとなった。 魅魔 あまり出番は多くない方。一応魔理沙の師匠なので魔理沙に説教したり修行させたりするお方である。 キクリ 地獄のやさしいお月さま。お付きの毛玉を掌に載せている。 本人はやさしくかわいい方なのだが、お付きの毛玉(CV.若本)が濃過ぎて存在感が薄れている。 小兎姫 紅美鈴戦国統一記で端役で参戦。 岡崎 夢美 兵器開発が得意で、ヒソウテンソクを真ゲッターに改造したり、一度起動したら城を瓦礫に変えてしまう爆弾を作ったりしているぐらいでたらめな天才。 が、原作の時点で自力で幻想郷に訪れ、人間でありながらラスボスまで務めているスーパープロフェッサー。 最新作ではにとり、マッドこぁ2名、高定たちと一緒にガチ兵器の改造に勤しんでいる。助手はまだ出たことがありません。 夢子 第2次こま大より参戦。神綺の補佐を努めている。 神綺 アリス好きキャラとしての扱いだった。部屋に秘密のアリスハウスを作って、アリス分を吸収していた。第2次こま大三国志においてはカリスマ全開で戦っているが 個々の力は弱くとも団結力が強い小悪魔軍や策士のルナサにはめられておりなかなか活躍できていない。 コーリン 「霖之助とは別物」と言い張られる程度の存在。四六時中褌姿、開幕解雇されるなどネタはあったのだが、他のキャラが濃すぎたため霞んで忘れ去られてしまった。 サニーミルク 三妖精の一人。初期は影が薄かったが、とある件(ルナチャイルドのこと)でルナチャイルドをSOSO様から奪還するために様々なことをし始める。 最初はリリカと同じようにサーヴァントを手に入れてたが肝心に本人に会えなかった。のちにサーヴァントは別れたようで、かわりに新たなスタンド猫のような巨大物体ドルジにのって戦うようになる(この猫槍すらはじき転がって人をボウリングピンののように吹っ飛ばしていくのであなどれない)。だが人によってはドルジ=メイン、サニー=おまけ、と見られているようだ。 ルナチャイルド 初期のころは劉楯(愛称は大佐)の指揮のもと戦うという態で戦っていた。こま大にの頃に一騎打ちでみねうち失敗したSOSO様が連れて帰り熱心に看病してあげた結果・・・惚れてしまった。それ以来SOSO様にアタックを仕掛けている。しかし朱鷺子の乱入でいつもSOSO様のとりあいでケンカをしている。 スターサファイア 3妖精の中で、突っ込み役の常識人である。朱里さんのロリコンルーレットの対象となった。ちなみに当たった本人は最初嫌がっていたが 出番がもらえると聞いてロリコンと割り切った。 [部分編集] グルメ旅よく出てくる武将たち + 三国武将と戦国武将とその他、ただし複数の作品でそれなりに出ている方が中心です 劉ナントカ 幼女最高同盟の会長。紙芝居に出るのも一番早かった(と思う。)紙芝居にはかなり出ていてホワイトタイガーと一緒に幼女最高!!といってはピチュってた。でもいつの間にか復活している。孫堅軍滅亡後急速に勢力を拡大した。YESロリータNOタッチ!!写真(生写真が多いので実質盗撮行為)万歳!!。なおこま大以降では能力がかなり強化されて幼女同盟軍として旗揚げしている。ちなみに部下に孫堅や張飛やロ陸一家などのすぐれた武将がいるのであなどれない。第2次こま大ではカリスマ(心攻でロリコンを引き込む程度の能力?)を手に入れている。朱里氏の動画では謎のフィルターが働き、名前が劉なんとかと表示される。(実際に劉繇とコメントして劉なんとかに変換されるわけではない) 厳白虎 ホワイトタイガー幼女最高同盟の副会長。手に入れた写真を同盟員に上げたりするので同盟員の評判はいい。変態クラスのかなりの上位なので並大抵のことでは死なないというか不死身と思われる。 孫堅 孫パパ。国を捨て、幼女を愛しひなんにパパと呼んでもらうために一匹の変態となった男。 綺麗なお姉さんにも心躍る無節操な おっさん 男だが、有能な変態という一番性質の悪いタイプ。実際孫堅軍との戦いでこのパパクリティカルするはスナイプするは一騎打ちで勝つというもう三國無双ばりに暴れていた。グルメ旅シリーズにおいて聖がジミーとなる原因を作った人。ちなみにジミーとタメ張れるので相当強いものと思われる。 孫策 初期のころは幼女同盟に入ってヒャッハ―していたが嫁に相当説教されたのか作品を経るにつれ性格はまともになって突っ込み役になっていった。でもそのかわり回りが余計にひどくなった。 孫権 まともな武将だったが、第2次こま大三国志になってからキャラがぶれまくるようになり(酒飲んでよっぱらってた)最終的に空気王に落ち着いた。 孫尚香 みょんタイプの妖夢と義兄弟(姉が孫尚香で妹が妖夢)の契りを結んでいて妖夢と共にかわいい少女を愛でる旅をしている。愛でる対象は幼女に限らず、愛で方も見るだけ・撫で回す・見せられないよ><など様々。最終的にれみりゃが一番かわいいという結論に至ったらしい。 周瑜 初期のころは真面目で突っ込み役であったが、三国志11が困ったときは火計ゲーという感じで火計狂になってしまった。とりあえず焼こうぜ!!といい火計を起こしたらさけびまくり、火計をしなかったら禁断症状を起こす幼女同盟とは異なる有能な変態になってしまった。ちなみ焼ければ味方の被害は考えない。どこかで火計がおきたら感知する能力を持っている。Ⅸと11で大きくキャラが違う人である。 陸遜 初期のころはリリーブラックに心奪われた武将(ノット調教)であった。しかし作品を経るにつれロリコンとして開花していった。変態ランクも高いので並大抵のことでは死なない。 劉備 幼女最高同盟会員。当然ロリコンである。 姜維 幼女最高同盟会員。ロリコンでもあり、どM体質でもある。 櫨植 幼女最高同盟会員であり、トミーとレザードと組んで紅魔三将軍と呼ばれてもいる。作品を経るにつれ能力が強化されている有能な変態。彼らの持つチート技はこま大軍を苦しめた。 黄忠 もともと真面目なGだったが紅魔三将軍に洗脳されてレミリア大好きロリコン(本人はおじいさん的存在になりたいらしい)になってしまった。 董卓 ネタキャラの一人である。といってもギャグ要員ではない。詳しくは語録聖戦士董卓を見てくれればわかる。決してブタと呼んではならない。あまりにもきれいすぎるから。 曹操 ご存知フリーダムSOSO様。兵器を開発したり、歌ったり、呼ばれたさっそうと現れたり、異次元を跳躍したり、リンクスに乗ったりする。ふつうありえ泣くね?SOSO様だから仕方ない。今現在ハーレムまで作っている。 眭固 ご存知顔芸の人。チルノの副官的存在であり、チルノの遊び相手でもある。顔芸に定評ある朱里さんのネタに欠かせない武将。 司馬懿 AQNLOVEで有能な変態。AQNがストライカーしてからAQNと孔明をパルった後ぶった切られるで落ちキャラと化した。 郭嘉 通称捕縛王ないし捕虜王。グルメ旅およびグルメ旅外伝であまりにも捕虜にされ過ぎたためこう呼ばれるようになった。具体的にいうと、捕まる→捕虜変換で郭嘉が返される→だいだい次もしくは今攻めてるとこに帰る→落ちてまた捕まる→無限ループ、ナズの忠誠値0の遠因になった人でもある。 孫震 幽霊楽団メンバーの一人。朱然の友人であり突っ込み役である。ルナサと仲が良く行動や考えていることを大体把握してるらしい。 朱然 幽霊楽団メンバーの一人。孫震の友人。メルランに惚れており告白したことがある。結果はうやむやになってしまったが、その後のメルランとの仲は良好で徐々にだが愛を育んでいる(あまりにおそくて周りはやきもきしているがw)。第二次こま大になってからダンディ差に磨きがかかった。 呂布 知力ないのでSOSO様に相当いじられていた。やがて音楽に目覚め幽霊楽団に参加、部隊枠の関係で麻婆神父からあるアイテムもらってサーヴァント呂布となった。第1次こま大の時にははやく滅亡してリリカおよび幽霊楽団のもとに行って歌いたかったほどの音楽マニアになっていた。サーヴァントなので大抵どこの作品でもリリカとつるんで歌っている。 夏侯惇 SOSO様の突っ込み役。しかし最近はあきらめたのか一緒にはしゃぎまくっている・・・ああもうだれにも止められない。 郝昭、于禁、穆順 通称こま大三銃士。得意技三人の連携技乱れ雪月花。相性がいいのかこま大部隊の連鎖はかなり多い、特にグルメ旅での演習戦での于禁の連鎖率は異常だった。 陶濬 顔芸。彼が出てきたら銅鑼と笑いをこらえる力が必要である。第2次こま大では陶濬が9人に分裂した。ちなみに顔以外は常識人である。顔以外は・・・ 諸葛亮 ご存知ストライカー孔明。 華雄 さとり、こいしの保護者的存在である。さとりがダメ思念で倒れることが多いので彼女の看病に当たることが多い。 ここ最近はさとりが東方の山田のおかげで耐性がついたのでこいしの暴走を止める役割である 関羽 真面目な人だったり関☆羽だったりする。 馬騰 チルノ(アルバニア型)に惚れて勢力を売った人。チルノに惚れているが、チルノにうまく利用されているちょっとかわいそうな方。 馬超 チルノに惚れてしまった親父、中二病の甥に苦労して、第2次こま大ではチートの人たちにフルボッコにされたりするなど不幸体質になっている。 馬岱 中二病。そのひどさは幼女最高同盟の劉ナントカとホワイトタイガーでさえ「どうしようこの中二病。」と思うぐらいひどい。 献帝 太平幼術の犠牲者。雀!!孟徳歌劇団メンバー。最近出番が無い。 高定 うにゅほ好きのナイスガイ。本人は守っているつもりだがうにゅほ本人は守られている自覚がない。にとりにうにゅほを引き渡したことで、にとりに一定の信頼があり試作兵器の担当を任される。よくよく考えるとあのマッドサイエンティストの集まりの中に普通にいるのである意味凄い人である。 何進 きれいな肉屋。あらゆる肉を錬成できる程度の能力をもっている。もちろん肉だけでなく野菜も食えよ!など食生活などについて考えているらしい。シリーズ初めての出番が彼の処断シーンだということを覚えている人は少ない 張魯 幼女最高同盟会員。キスメの桶を壊して異次元に飛ばされた経緯がある。はたてと曹彰と親交がある。 曹彰 キスメが大好きな人。キスメのメルアドをもっている親父とよくケンカをしている。でも勝ったためしはない。キスメの桶を壊して異次元に飛ばされた経緯がある。はたてと張魯と親交がある。 戦国武将 松永久秀 御存じのぶやぼで有名なギリワン。こま大の頃になんかのひょうしで迷い込んで、たまたまであった椛と意気投合して、椛の旅(三国世界の甘味処を巡る旅) に付き合うようにある。一応グラは隠されたりするが、バレバレなのは内緒で・・・。その後も椛の保護者的存在であり、椛のためなら食四天王との戦いも辞さない。 椛に変態が寄り付こうものなら容赦なく爆破してきます。まさにボンバーマン。ときどきスタンド(椛)になっている 得意技は平蜘蛛(ちなみに量産型などがある)に火薬を詰めてぶっ放す『平蜘蛛マスタースパーク』 毛利元就 こま大の頃に咲夜が一時的に首になってしまい、小悪魔(6姉妹長女)が勢力としていたので、パチェが家事するようになったが、パチェがぶちギレたので あらたな執事かメイドを桶で探していたら『セバスチャン』として現れた。当然有能なのであらゆる雑務をこなす。また信頼度も高かった。 現在は小悪魔(SP)がいるので出番が少なくなった気がする・・・ 村上武吉 村上水軍の頭領。なぜか三国世界でフェリーの船長をやっている。衣玖さんと親交があり、クラーケンの対処を手伝ってもらったりしている。 隙あらば『イクサン絶頂号』を制作しようとして衣玖さんに見つかって雷を落とされる様式美のようなボケを持っている。 織田信長 いつの間にか三国世界にいてなぜか和風メイド喫茶『第六店魔王』を経営していた。ちなみに咲夜さんはここでバイトをしている。有名店のようで 出される甘味は絶品らしい。元の世界に戻っても『第六店魔王』の経営をしており、全国チェーン展開をしようとしていた。 ちなみに優先度は全国チェーン>>>>天下統一である。常連はタッキーこと滝川や雑賀衆だったりで警備(名言はないが射殺する示唆をしているのでおそらくやっている)も企画(報酬は主にプロマイド)も考えたりしているらしい。 伊達政宗 東北のDQN四天王。いつも親父と拳で語り合っていた。小悪魔(殴り愛)に運命の人あつかいされて、最初は嫌がっていたが(親父は乗り気だった) 気づいたら殴り愛している仲であった。ちなみにまだ結婚はしていない。ときどきスタンド(殴り愛こぁ)でいる その他(古武将や抜擢武将、東方以外の作品のキャラなど) 張良 この界隈では当たり前だがチルノ軍の軍師をしている。なお朱里氏の動画ではあの伝説のチルノ補正動画のイス様と共演している。 しかしどの作品でもあっても真面目にチルノを支えるは彼の存在はある意味貴重ではないだろうか。 青セイバー 「Fate/stay night」のキャラ、腹ペコ王であり大食い勝負で儲けようとするが、このシリーズの食べるキャラは彼女より遥かに食べるので、 大体負けるそしてその料金は、いつも士郎や凛に払わせるので・・・、本当迷惑な王である。王は人の心が分からない。 キャス狐 「Fate/EXTRA」のキャラ、紫にスキマ洗脳され、今現在も紫の完全なる奴隷である。紫が負う不幸(例、藍に抹殺されそうになった時) を受けまくっていつも重傷になっている。このシリーズ一番の不幸なキャラと言ったらこいつかジミーの二択だろう。 ちなみに可愛くて器が広くて人気者で青いセイバーより胸が大きい赤い皇帝もチョイ役で出たことがあるので探してみよう。 トミー 本名は「富竹ジロウ」、紅魔変態三将軍の一人、ロリコンで有り、ロリキャラを見つけるとすぐに富竹フラッシュを発動する、味皇の攻撃を 耐えることが出来るレベルの変態力を持つ。 レザード・ヴァレス 紅魔変態三将軍の一人、汚いハリーポッター、ロリコンでホムンクルス製造が特技。三将軍の中で一番危ない人、 でも三将軍とも有能なので、切り捨てられないのがやはりつらい。 謎の食通 レミリアのバイト先の店長、彼と蓮子の存在がネタキャラ化していたレミリア(れみりゃ)をカリスマキャラに復活させた。とても良い人 味皇 本名は村田源二郎、原作の漫画では普通の人なのにアニメ版では丼から木を生やしたりナースになったり巨大化したりしている、彼が美味しい料理を口にした時発射される別名「味皇砲」はとてつもない破壊力をもっている。シリーズ最強格の一人 ラミエル 「新世紀エヴァンゲリオン」に出てくる使徒の一体、正八面体、ファンの間でも人気が高い、このシリーズではよく新劇場版の映像が使われる 後、なぜかにとり軍にいる時が多い 裴遂 朱里氏シリーズ初の抜擢武将、ルーミアに食事を提供するのが彼の生きがい、料理を作るスピードは人間を超越している。 [部分編集] グルメ旅でよく使われる語録集 姉御(アネゴ) 東方界隈で姉御というと大体は星熊勇儀を指すが、グルメ旅シリーズ(朱里氏の作品)においてはリリーブラックの事を指す。 元々はリリーホワイトのクールな姉であることと、一流の将と比較しても勝る能力から呼ばれていたが、 グルメ旅61話 で勇儀との直接対決で勇儀に姉御の座を譲られ、名実共に姉御として畏れ親しまれている。 勇儀はその武人然とした潔さからか、対決後も視聴者からは「姉御」ではなく「勇儀姐さん」とより親しみを込めて呼ばれている。 黒き軍神(クロキグンシン) 朱里氏の作品でのリリーブラックの異名の一つ。その強さと装束から敵軍には畏怖を、視聴者からは尊敬を込めて呼ばれる。黒き戦乙女とも。 ジミー 聖白蓮のこと。ルーミアの国取りグルメ旅初期に加入し大活躍すると思われたが、同時にリリーブラックが加入+他の寺組とはぐれての加入だったため紙芝居のネタがなく、戦闘の活躍も地味だったためいつしかジミーと呼ばれるようになった。 汚名返上に奮闘するも活躍の度に「ジミーって言うな!!」と叫んでいたため、逆に視聴者にジミーと認識されるようになり、挙句の果てには命蓮寺の者でさえジミーと言い直す程に浸透してしまっている。 ストライカー 諸葛亮、または稗田阿求のこと。より詳しくは グルメ旅112話 参照。 低武力ながら前線前列で拳を振るわされ続け、敵兵士からは恐怖を、視聴者からは笑いとある意味尊敬を込めて呼ばれる。 低武力なので勿論一騎打ちには弱く最初は全力で嫌がっていたが、常に最前線に投入され続け、熟練度が溜まって普通に戦力になり、最終的には諦めて自らの運命を受け入れた。 なお、ストライカーの熟練は持ち越されるので、新作ほど最初から強力な前衛として力を発揮する。 聖戦士董卓(セイセンシトウタク) ルーミアの国取りグルメ旅にて自勢力滅亡後、放浪していたところをアリスに拾われ、友情に目覚めた綺麗な董卓のこと。オーラ力を揮って戦うわけではない。 グルメ旅29話 などを参照。 アリスとは互いに親友と呼び合う仲。その巨体を活かして狙撃から仲間を守る熱い漢。 天ぷらうどんは俺たちの特別料理(テンプラウドンハオレタチノゴチソウ) 天子×鈴仙のカップリングを表す言葉。主に紙芝居で天子と鈴仙がいちゃいちゃしてる回にタグが登録される。馴れ初めは みょん国志8話 を参照。めでたしめでたし。 殴り愛(ナグリアイ) 互いが何を思い、伝えたいのかを体で感じ取る会話方法。 自らの思いを拳に乗せ、相手の体に叩きつける事で自分の思いを伝え、相手の拳を受け止めることで自らの覚悟を示し、相手の意思を受け止めるというもの。 スキンシップ(タッチング)を苛烈に発展させたもので、ジェスチャーや手話、顔芸などと同じ身体言語(ボディーランゲージ)の一種でもある。 派手な見た目に反して非常に繊細な言語体系をしており、詳細を伝えるにはある程度武術に精通しているか、殴った程度では崩れない確かな信頼関係を必要とする。 似たものに武道家同士の挨拶というものがあるが、こちらは出会い頭に襲い掛かり互いの技と肉体の錬度等を確認し合うもので若干ニュアンスが違う。 また、広義には互いに限界まで殴り合うことで新たに信頼関係を構築することも言うが、その場合はより青臭い、汗臭いまたは泥臭い表現が良いものとして一般的に用いられる。 もこる 1.暴行を加えるという意味の「ぼこる」を、少女が発言してもはしたなくないようにやわらかく表現した言葉(推定)。例「魏国が東方勢にもっこもこ」 2.シティーハンターで使われた「もっこり」を動詞として用いた言葉(推定)。例「もこた~んv 昨日は本当に楽しかったわ~♪ 今夜も激しくもこりましょv」 幼女最高同盟(ヨウジョサイコウドウメイ) 劉なんとかを盟主、ホワイトタイガーを副盟主とする幼女を愛で、崇拝する集団。幼女同盟とも。諏訪子を勝手に御本尊に据え、陸家や紅魔三将軍をはじめ、有能な変態が揃っている。 YESロリータNOタッチを信条とし、幼女たちを愛で、全ての幼女が安心して暮らせる世を望み活動している。 幼女に直接手を出すことはないつもりらしいが、盗撮やグッズ販売など肖像権に引っかかる事はしている。 劉なんとか(リュウナントカ) 劉繇のこと。ぱっと見で読み辛い・漢字変換が出来ないため、朱里さんシリーズではフィルターがかかってそう呼ばれる運命という設定になった。 実際に劉繇とコメントして劉なんとかに変換されるわけではない。
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[部分編集] 俺とお前らと三国志11 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9585342 使用ゲーム 三国志11PK シナリオ・担当勢力 英雄集結、新君主で上庸スタート シナリオの設定 上級、戦死多いPart8から超級へ変更 動画形態 紙芝居付きプレイ動画 登録武将 お前らが考えた新武将 史実武将の扱い - 縛り 史実武将登用禁止Part13から変更 投稿時期 2010年2月3日~ 投稿者名 Red-cat マイリスト 俺とお前らと三国志11 関連タグ 俺とお前らと三国志11 備考 CM [部分編集] 簡単な解説 うp主曰く、「俺とニコ厨達の作った武将を集めて中華に殴りこもうっていう設定のプレイ動画です。」 視聴者が考えたオリジナル武将を投稿してもらい、それらの武将を使ってプレイしようという三国志の新武将作成機能を使い倒す動画。 投稿された新武将は城を落とすたびに抽選で数名が選ばれ動画で活躍する。 また不景気による就職難を憂いたのか、うp主の都合によって追加募集もあったりする。うp主は優しいNE!! [部分編集] 動画内のルール 一つ都市を落とすごとに、視聴者から武将を募集して新規登録を行い、投稿武将+初期武将のみで前線をまかなう 敵と交戦する心配の無い後方都市は委任都市とし、史実武将をその委任軍団の人員として使用する 登用出来る史実武将は、基本的に勢力に属していない在野武将のみとし、引き抜きはしない。あと能力値に制限は特に設けない 出来る限り漢朝エンドを目指す [部分編集] ストーリー 前任の太守が死んだ為、一役人であったはずが上庸太守となった涼真・・・。 周囲が不穏な動きを見せる中、愛する妻と護るべき上庸の民の為に立ち上がる! 乱世に舞い降りた弱小勢力涼真軍の明日はどっちだ!? [部分編集] 初期武将 涼真(仲正) どこにでもいる平々凡々な武将であったが、何の因果か上庸太守となる。 しかしその仁の心にて多くの武将や人民のハートをがっちりキャッチしており、一癖も二癖もある涼真軍の良心ともいえる存在。 自分より優れた者を素直に褒め、信頼した上で用いることができる人物であり、その度量の大きさは最早傑物と言える。 また、漢王朝への忠誠心には一切の嘘偽りがなく、献帝からの信頼を得るに至った。 領地が拡大し、配下武将が増えていく中で彼自身も領主として成長していく。もはやステータス値など飾りです。偉い人にはそれが分からんのです。 「そなたらのお陰で、上庸は今日も笑っておるのだ」 統55 武56 知50 政54 魅75 槍B 戟B 弩A 騎A 兵B 水B 特技:仁政 投稿者:うp主 張芳(子香) 涼真の愛妻にて涼真軍の軍師でもある。一度戦場にでるとその智謀(美貌)で敵を混乱に陥れる傾国の美女。 内政・外交・軍事と八面六臂の大活躍なのだが、どこか張り詰めた空気を身にまとう。 頼れる仲間達に支えられ、時折見せるその笑顔は、まさに国をも傾ける。 涼真軍の軍事・内政両面における事実上のトップであり、またその性格も相まって誰も逆らえる者はいない。 夫である涼真に冷たい態度を取ることも多いが、本当は誰よりも涼真を想うと同時に憂いており、優しすぎる彼が乱世に呑まれないように尽力している。 冷酷に振る舞うことも多々あるが、その裏には深い優しさがあり、現在ではそれを理解する家臣も多い。 「我が夫は天下を治める者にあらず、天の下に生きる者にございます」 統41 武7 知83 政74 魅80 槍B 戟B 弩A 騎B 兵A 水B 特技:傾国 投稿者:うp主 高泉(伯水) 張芳の実家に食客として滞在していた頃よりずっと張芳に付き従っている。 その脳筋ぶりで時に張芳を困らせたり心配させたりするが、張芳にとっては夫と共に大きな心の拠り所となっている。 裏表の無い性格で、誰とでも(本当に誰とでも)気さくに接することのできる好漢。 その人となりは傀儡として過ごし続け、人間不信になっていた献帝が心を許すほど。 戦場では常に最前線で戦い続け、貢師を副将にしてからはその助言を守ると共に、彼に全幅の信頼を寄せている。 勢力が大きくなった後も涼真軍の主戦力として各地で大活躍している。 「こちらこそ宜しく頼むでござる(^ω^)」 統78 武81 知19 政21 魅52 槍S 戟A 弩B 騎A 兵C 水C 特技:掎角 投稿者:うp主 [部分編集] 投稿武将 編集 +第一次~五次の採用武将 第一次~五次の採用武将 +第一次採用武将 第一次採用武将 諸韓雷(平徳) 身を立てようと武と学問を修めるため郷里を離れていたが、帰郷した所、母は賊の手によって殺害されていた。 以来、後に涼真軍に加わる紀春らと義勇軍を結成。彼らと別れた後も賊の討伐をしながら志を預けられる主君を求めて旅をし、上庸にて張芳と出会った際、請われて涼真軍へ加入する。 以後は涼真および張芳に心酔し、その武を振るう。 根っからの武人であるため非常に剛直であるが、それ故に彼の言葉に諭される者も多い。 今では涼真軍一の勇将と言えば彼を指すほどに名が轟いている。 一方で女心には疎いようである。 「ふ、某は果報者であろう?」 統72 武76 知53 政68 魅70 槍B 戟S 弩A 騎B 兵A 水A 特技:戟将 投稿者:名有り様 丁賓(涼徽) 廬江の生まれで、故あって流浪の身。 上庸での求人令に応じ登庁しようと思っていたところ、太守の妻張芳に出会いそのまま仕官した。 仕官当初は主である涼真と一緒になって曹操に怯えるなどしていたが、第一次長安攻略戦に敗れた際にはその責を一人で負って軍令の重さを涼真軍に示し、 後の益州攻略戦においては永安を曹操軍からかすめ取る強かさを見せるなど、涼真軍の柱としての成長を見せた。 諸韓雷、荀静らと共に涼真軍の最古参としての威厳をもつと同時に、涼真軍の筆頭将軍と呼ぶにふさわしい武将。 総大将としての才覚にも優れており、永安の防衛では関羽、張飛、趙雲の三将を相手にしても怯むことなく永安を守りきった。 また、勢力拡大後は弩兵を率いて後方から全軍の補佐に回ることが多くなったが、その真髄は槍を片手に最前線で戦う猛者であり、益州の平定戦においては曹操軍相手に圧巻の活躍を見せた。 文武両道の猛将だがオカマ口調。思慮深く、常に周りの者を気遣うやさしさを持っているが、オカマ口調。 「どうぞ、我慢なさらないでください。 ここには月とアタシしか居ませんから。」 統87 武82 知79 政66 魅78 槍S 戟A 弩B 騎B 兵B 水S 特技:補佐 投稿者:キャベた様 荀静(孟忠) 陣の敷設及び、攻城兵器の扱いに長けた知将。上庸にて涼真軍へ仕官。 乱世においては不器用な涼真の優しさに触れ、己の身を預ける価値がここにあると感じている。 普段は寡黙だが、ひとたび戦場に立つと人が変わる。 変わりすぎて部下のグラフィックまで変わる。 時には自身のグラフィックまで変わる。 その設営能力は辛口の貢師でさえ「感服した」と言うほどのものであり、その特技を活かすために共に最古参である丁賓や諸韓雷に比べて裏方に回ることも多い。 しかしながら、戦場における功績は彼らに引けを取らないばかりか、上記の性格も相まって逆に圧倒的な存在感を放つ。 ここ一番での活躍は目覚ましく、特に長安を奪取した当初にその防衛を果たせたのは彼の力によるところが大きい。 また、その後の長期にわたる長安の防衛でも、守りの要としてその能力を如何なく発揮した。 なお、本動画では兵器部隊=彼の育てた兵士を指すことが多い。 「おっしゃあ!戦だオラァ!!」 統75 武38 知72 政54 魅21 槍B 戟C 弩B 騎C 兵S 水S 特技:築城 投稿者:hul様 +第二次採用武将 第二次採用武将 施蓉 五斗米道の元祭酒。 漢中陥落時に張魯を処断しなかったことに恩義を感じ、 また一人の漢中の民としてその復興に尽力するため涼真軍へ身を寄せる。 とってもキュートなので涼真軍の兵士にもファンが多い。 しかし貢師曰く「女狐」。時折その計算高さが垣間見える。 涼真軍の領土が広がった後も漢中に滞在していることが多く、漢中に赴任した将を諭し導いた上で改めて送り出すことも多い。 また、漢中に留まりながらも内政官としての地位と実績は呂白に次ぐほどであり、彼から自分の後任として期待されている。 一方で、張芳の次に逆らってはいけない相手でもある。 「おかしいですね? 私は”倒せたら”と言ったはずですよ。」 統41 武32 知83 政84 魅87 槍C 戟C 弩B 騎C 兵B 水A 特技:祈願 投稿者:ニフラム様 貢師 漢中に二老ありと謳われたその一人。有名な学士であり気骨の士。施蓉が説得に赴いた際、荀静に一杯くわされた形で涼真軍へ参入。 非常に毒舌だが、いわゆるツンデレ。 高泉とのペアで出撃することが多い。最近は戦時以外でも一緒に居ることが多い。名(迷?)コンビ。 その軍略は負けず嫌いの張芳が舌を巻くほどであり、涼真軍の急速な勢力拡大は彼の頭脳無しには成し得なかった。 朱智や楊烈のように涼真軍の中心的頭脳と言える将が加わった後も、貢師の存在は彼らと一線を画している。 また、その役職故か共に二老と謳われた呂白よりも出番が多い。 「阿呆かおのれは。卑怯だから、するんじゃろうが。」 統58 武1 知87 政36 魅58 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:指導 投稿者:tomomo様 呂白(徳雲) 漢中の名士だが、漢王朝への忠誠心から張魯への仕官は応じず、隠遁し貢師とともに私塾を開いていた。 漢中の復興を心から願う施蓉の説得により、涼真軍への加入を決断する。 加入後はその政治手腕を遺憾なく発揮しており、廃墟と化した長安の復興を見事に果たした。 現在では涼真軍の筆頭文官の地位を揺ぎ無いものにしており、もはや彼不在で涼真軍の存続はありえない。 領土が拡大し、人員も増えた現在では長安で専ら米の売買を行っているが、一方で有り余るほどの資金の貯蓄も行っており、涼真軍の運営を支えている。 「いかんな施蓉? 昔話は年寄りの特権だ。」 統28 武25 知72 政86 魅70 槍C 戟C 弩C 騎C 兵B 水C 特技:富豪 投稿者:クシモリ様 沈覇 漁師の息子であったが、江賊退治を行っていたところを涼真に見出され軍へ加入。船の扱いに長け水上戦で活躍する機会が多い。 剛毅な若者で、見解の相違から張芳に噛み付くこともあったが、諸韓雷に諭され、己の立場を見つめなおす機会を得た。 同年代の韓封の加入により功を焦るなどまだ青い一面もみせるが、多くの良き年長者たちに支えられ彼は日々成長していく。 特に諸韓雷から受けた影響は大きく、紀春曰く「間違いなく平徳に似た」とのこと。 現在では若手の出世頭であり、特に水上の戦では他に類を見ない活躍を見せ、ライバルである韓封もその実力を認めている。 「沢山の兵が死んだんですよ!それを…!」 統60 武85 知60 政35 魅70 槍B 戟B 弩A 騎C 兵B 水S 特技:水将 投稿者:ポテト様 張蘭(子奄) 武官として活躍したいと思っているが、過去どの勢力に仕官しても文官候補とされてしまっていた。 漢中での戦にて、涼真軍は寡兵にも関わらず無名の将たちが活躍する様をみて仕官を決意する。 いずれは文武両面から軍をささえる将軍になることを目指しており、常に自己の鍛錬を怠らない努力家。 その前向きさは周囲の雰囲気を明るくする。 益州攻略戦後には日ごろの鍛錬の成果が実り、涼真軍の一主将を務めるまでに成長。 文字通りの文武両道の良将となった。 「小生は! 今も、毎日弓の鍛錬を欠かしておりませんぞ!」 統49 武58 知52 政74 魅77 槍C 戟C 弩A 騎B 兵B 水B 特技:射手 投稿者:シャケ缶様 +第三次採用武将 第三次採用武将 士邦 長安のならず者をまとめる兄貴分。いかつい外見とは裏腹にその腕力は並程度。 得意のハッタリで韓雄との争いを回避したが、張芳には実力を見抜かれ、その上で認められて涼真軍へ加入した。 口は悪いが情には厚く、仲間を思う義侠の心は決して口先だけでは無い。 漢中に赴任していたときは平穏な暮らしを持て余し、孫信、李燕らと共に不真面目に過ごしていた。 しかし前線であった建寧に派遣されて雲南攻略戦に加わった際には、逸る虎覇の手綱を上手く握って雲南攻略に貢献。 漢中へ戻ってからは、左遷された文忠に「這い上がるしかない」と諭し、彼が立ち直るきっかけを与えた。 戦場では敵部隊への偽報工作を担当することが多く、特に防衛戦においてその実力を発揮している。 「失敗も苦労もなしに上り詰められるほど 人間てなぁ綺麗に出来てねえんだ」 統65 武30 知77 政68 魅70 槍C 戟C 弩A 騎C 兵A 水A 特技:言毒 投稿者:末端作業員様 李壁 西涼出身で馬が大好き。長安にて馬の見立てをしていたところを丁賓と荀静に発見される。 いわゆる「マニア」の匂いを感じ取った荀静に乗せられて涼真軍へ加入。 馬の扱いにおいては軍内に並ぶものなく、手足のごとく自在に扱う。 冷静な物言いとは裏腹にその胸中は非常に熱い。厳松、季璃との騎馬隊は『涼真軍最強の騎馬隊』の名にふさわしい活躍を見せている。 「疾風の如く駆け抜けよ、全軍突撃!」 統88 武72 知48 政32 魅46 槍B 戟B 弩C 騎S 兵C 水C 特技:疾走 投稿者:104様 星明 長安の名家の娘。 市場の裏通りで柄の悪い男達にからまれてしまうが、そこに颯爽と現れた高泉(と諸韓雷)に助けられ事なきを得た。 その際に諸韓雷に一目惚れをし、そのままダッシュで政庁へ向かい自ら志願して涼真軍へ参加する。 初の従軍では立ちすくむ事しかできなかった彼女だが、持ち前の明るさでその後も頑張っており、どこか将来を期待させる。 張芳には一見冷たく当たられているが、その実非常に可愛がられており、星明自身も彼女の優しさを誰よりも理解し、慕っている。 それ故に自分が張芳の役に立てていないのではないかと思い悩んだこともある。 一見アホの子のような言動が多いが、張芳がその活躍を期待するほどの才覚を持ち合わせており、宛攻略の際には「鳳雛に対抗しうるのは星明のみ」と言わしめた。 「私、最初は平徳様に憧れたってだけで ここに来たんですけど… 今は、違うんです(キリッ」 統13 武3 知70 政28 魅82 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:明鏡 投稿者:イカ様 韓雄(伯孝) 長安郊外の寒村の出身。身長8尺5寸ほどの巨漢。勉学に励んではみたが大成せず、賢い弟達に対し劣等感を持っていた。 しかし、そんな彼の様子を見た母は「お前は、お前にしかない長所がある」と諭した。 目の覚めた彼はそれ以来、武術の鍛錬に励むこととなる。 月日は流れ、涼真軍の長安攻略の後、ならず者たちとの間で起きた争いを目撃した張芳に、彼はその才を認められる。 最初は学の無い事を理由に仕官を固辞するが、彼の心を動かしたのはあの日の母と同じ言葉だった。 現在では専ら高泉隊で貢師の護衛を務めており、高泉隊の活躍は彼なしには語ることはできない。 涼真軍きっての武術の腕前を持ち、その強さは曹彰が化け物扱いするほど。 「この韓伯孝が立ちはだかるからには、何人たりとも二人に触れられぬと心得よ!」 統39 武88 知38 政35 魅65 槍A 戟B 弩C 騎B 兵C 水C 特技:護衛 投稿者:SHOCK様 白華 生まれは偏将軍の家柄だが、政略結婚がイヤで現在は家出娘。家に戻りたくない一心で軍への仕官を申し出た。 涼真が決断しかねていたところを張蘭の後押しで参入が決まる。 軍の統率に長けており、中でも兵器隊の指揮をとることが多いが「歴戦の兵器隊たち」が目下悩みの種である。 彼女の活躍以上に預かった兵士の性格が目立つが、兵器隊による投石の精密さは史峻や荀静が認めるほどの腕前であり、丁賓にいたっては涼真軍一だと断言している。 攻城戦、防衛戦を問わずにあらゆる場面で彼女の投石は前線部隊を助け、涼真軍を勝利に導いている。 なお、投稿主によるスピンオフ作品がある。 「目標、射程圏内ですわ! 総員投石開s」 統80 武60 知69 政21 魅77 槍C 戟C 弩A 騎B 兵S 水C 特技:射程 投稿者:公孫様 +第三次追加採用武将 第三次追加採用武将 紀春 諸韓雷の昔の知り合いで、義勇兵を募り一緒に賊の討伐に当たっていた事がある。 再び義勇軍を立ち上げようと諸韓雷を探していたところ、上庸の酒家で涼真に出会いそのまま軍へ参加する事になる。 相手が誰であっても気兼ねのない物言いをし、冗談などもよく言う社交的で明るい性格。 それ故、癖の多い涼真軍の中でも人当たりがよく、特に涼真からは仕官してすぐに酒宴に呼ばれるほど気に入られている。 評定へ寝坊したり、職務中に酒を飲んだりと一見不真面目な言動の多さが目立つが、高いリーダシップの持ち主であり、涼真軍へ参加する前は朱智、厳松、田旺ら個性の強い将をうまくまとめていた。 また、部隊指揮における彼の用兵術は卒が無く、うまく周りを補佐している。 さらに軍の指揮においても周囲が認める高い統率力と判断力を持ちあわせ、南蛮攻略では事実上全軍の指揮を執った。 後に建寧で韓封に「俺はこれ以上の出世は無理」と断言したにも関わらず、雲南攻略前に大出世を果たし、南蛮攻略における正式な総大将となる。 「マジっすか(笑)」 統71 武70 知55 政44 魅80 槍A 戟B 弩A 騎A 兵B 水B 特技:補佐 投稿者:イカスイ様 厳松 諸韓雷の昔の知り合いで、義勇兵を募り一緒に賊の討伐に当たっていた事がある。紀春らと共に上庸にて涼真軍へ加入する。 他の兵科においても高い統率が生かせるハズだが、戦においては騎馬がもっとも得意で、騎馬による突撃中毒者である。 怖いもの知らずであり、諸韓雷曰く「胆力の塊のような男」。 思ったことはすぐ口にしてしまう上、沸点は低めの剛胆な性格。直情的だが、逆に言うと非常に素直な性格でもあり、自分の非を素直に認めることができる。 仕官後はすぐに騎馬隊を率いて李壁と共に戦場を駆け回り、涼真軍最強騎馬隊の礎を築いた。 一方で紀春らと共に闘う頻度は少なくなったが、建寧攻めに四人衆のうち自分だけが参戦できなかったときは酒を飲んで不貞腐れてしまった。 「つまりは、向かってくる奴を片っ端からぶっ飛ばしてやればいいんだろ!」 統81 武73 知50 政36 魅70 槍A 戟A 弩B 騎S 兵C 水B 特技:騎将 投稿者:イカスイ様 田旺 諸韓雷の昔の知り合いで、義勇兵を募り一緒に賊の討伐に当たっていた事がある。紀春らと共に上庸にて涼真軍へ加入する。 戦場においては自ら槍を振るう勇猛な戦振りを発揮し、味方を奮い立たせる。 槍兵の扱いに関しては涼真軍でも一、二を争う猛将であり、朱智からは城一つよりも価値のある将と称されている。 その才は単に部隊を率いるだけに止まらず、仕官して間もない頃には涼州侵攻の重要拠点であった漢中の太守に大抜擢され、涼州征圧までこれを見事に守りきった。 顔は悪人顔だが、言葉の丁寧なジェントルマン。女性にも優しいが、現在特に親しい女性の噂は無い。 「いけませんね 年を取ると説教臭くなってしまう」 統70 武86 知49 政35 魅65 槍S 戟A 弩B 騎A 兵C 水B 特技:槍将 投稿者:イカスイ様 朱智 諸韓雷の昔の知り合いで、義勇兵を募り一緒に賊の討伐に当たっていた事がある。 視野広く計略に通じ、義勇軍では優秀な参謀として活躍していた。彼もまた、紀春らと共に上庸にて涼真軍へ加入する。 物静かな佇まいからは育ちの良さが伺えるが、彼は静かに微笑むだけで多くを語ろうとしない。 紀春の手綱役を自負しており、紀春には意地が悪いと言われながらも信頼されている。 張芳からの信頼も厚く、涼真軍の頭脳の一人として活躍している。 「なに、私は臆病だからな。戦う敵のことは先に調べてしまうのさ」 統48 武36 知85 政71 魅59 槍B 戟B 弩A 騎B 兵A 水A 特技:妙計 投稿者:イカスイ様 燕充(郭志) 若い頃より武芸に秀でており、新城(上庸郡の近所)の豪族であった張家の世話になっていた。 張姉妹の面倒を見てすごしてきたが、張家が賊の手により襲われた際に主を失う。 以降は姉妹の護衛として付き従い自警団を率いていた。そんな最中、目的を同じくする紀春達に出会うこととなる。 初めは仕官する気はなかったが、張彩が仕官する意思を表明したため、付き従う形で共に仕官する。 槍兵隊の扱いでは田旺に並ぶほどの将であるにも関わらず、留守役として都市に残ることも多いため目立った功績は少ない。 しかし、司馬懿との決戦においてその勇猛さを存分に見せつけ、石麗からは田旺と共に「涼真軍の二本槍」と称された。 張姉妹については、彼女らの意思を尊重したいと考えている一方、二人には戦場とは違う場所で生きて欲しいと願っている。 「邪魔をされるわけには行かん! 螺旋突きの陣だ!かかれ!!」 統79 武83 知34 政31 魅52 槍S 戟A 弩B 騎B 兵C 水C 特技:槍将 投稿者:桑原和真様 張彩(凛禰) 新城の豪族であった張家の長女。幼い頃より燕充の世話になっており、武術の師でもある彼に懐いている。 家が賊に襲われた際に妹以外の家族を失ってしまうが、絶望することなく自警団を立ち上げ賊と戦ってきた。 その最中、目的を同じくする紀春らに出会い、彼らの旧知である諸韓雷を訪ねることになり、これが仕官のきっかけとなった。 仕官後は燕充にいつまでも甘えるわけにはいかないと決意し、彼から自立するために日々努力している。 自分の働きに今一つ自信を見出せないでいたが、雲南攻略の際に田旺の推薦を受けて妹の張來と共に槍兵隊を率い、南蛮の平定に貢献した。 「いいえ、郭志 いつまでも、貴方に甘えてはいられない」 統68 武79 知31 政44 魅81 槍S 戟B 弩B 騎C 兵C 水C 特技:槍将 投稿者:桑原和真様 張來(玲穂) 新城の豪族であった張家の次女。張彩の妹。姉とは異なり良家のお嬢様らしく礼学や楽奏を修めている。 家が賊に襲われてからは、姉の立ち上げた自警団を燕充と共に支えてきた。 理知的な光を瞳に携える淑女だが、たぶん酒には強いようで、まったく酔わないように見受けられる。 姉である張彩らと共に仕官した後は内政に携わる半面、その高い知力と特技を活かして部隊の副将として従軍することも多い。 張彩が非常に素直な性格であるのに対し、妹の張來は底の知れない部分を持ち合わせており、永安でその腹黒い一面を垣間見せた。 なお、早くから張芳の本質を感じ取った一人。 「ふふ、張玲穂に一計ありといったところですよ」 統34 武37 知77 政75 魅73 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:楽奏 投稿者:桑原和真様 韓封 淮陰侯 韓信 の子孫。「兵は神速を尊ぶ」を信条とし、迅速な進軍を得意とする自信家の若者。 兵法書を読み漁り、軍学に明け暮れて学んだ知識を生かせる場を求めていたが、仁君と噂される涼真の窮地を知り上庸に馳せ参じる。 女性に免疫が無くすぐにあがってしまうため、軍内の女性陣とはあまり話す機会がない。 仕官当初は功を逸る言動が目立ち、同年代の沈覇と諍いを起こすことが多かったが、紀春に窘められて考え方を修正しつつある。 益州攻略戦までは紀春隊の副将を務めることが多く、共に過ごす中で彼を心の底から信頼し、慕うようになる。 しかし、雲南攻略前には本拠である上庸へ異動するように彼から命を受け、彼の副将としてではなく、自分の志のために武功を立てるべきだと諭された。 紀春から自立した後はライバルである沈覇と共に戦うことが多く、互いに武功を競っている。 「もっと大きな功を立てたいんですよ!」 統80 武60 知70 政30 魅85 槍A 戟A 弩S 騎A 兵B 水B 特技:強行 投稿者:かんしん様 田就(孟翔) 北海の出身。屯所兵長であった父より部隊の指揮を学ぶ。防衛に重きを置いた戦いを理解されず、父と決別し家を出る。 訪れた上庸で屯所に勤めようと思っていたところ、幸か不幸か屯所役人ではなく一般将校として採用される事になる。 荀静らと共に長きに亘って長安を守り続け、その間に武将間の緩衝材になることもしばしば。 常に冷静さな物言いで、どちらかというと聞き手に回ることが多い。 目立った活躍こそないもののそれは守りを重視しているためであり、長安でホウ徳に張清を捕えられたことを除けば大きなミスは何もない。 このままいけば『ディフェンスに定評のある田孟翔だ!』と呼ばれる日も近いはず。 「ふっ、まあでも、できることはまだあるはずです」 統81 武58 知51 政40 魅54 槍C 戟A 弩A 騎C 兵C 水C 特技:不屈 投稿者:ミドリ様 月華 益州出身。南蛮との境にある山村で自然と共に育ち、森林での戦いを最も得意とする。 人付き合いが大変苦手であり、克服するために都へ向かう途中で孟威と知り合い長安に同行してもらう。 意外なことに勉強家なのか高い知性を持つが、声が小さく自分の意見を伝えるのを苦手としている。 張芳が胸の内に秘めた自身の弱さを語った唯一の人物であり、その出来事以後は彼女を支えたいという想いを「戦場に立つ理由」としている。 戦場では主に孟威と組んでおり、互いに公私を越えた深い信頼で結ばれている。 南蛮平定の際は孟威の心中を想うあまり、意外な一面を見せた。 「……奥方様…殿のため…貴方のため………私は戦いたい」 統51 武72 知78 政25 魅81 槍A 戟B 弩A 騎C 兵C 水B 特技:乱戦 投稿者:Y2K様 孟威 南蛮は烏戈国出身。藤甲兵を率いて戦う猛将。 ひょんなことから月華と知り合ったことで長安へ向かうことになる。 基本的に脳筋であり勢いに任せて生きている。南蛮生まれのせいか話し方に癖がある。 普段はとても勇猛なのだが、火がとても苦手で火を見ると途端に臆病になるらしい。 長安防衛組の中では姫戈と共に主戦派であったが月華が上手く宥めていた。 後に長安から永安守備の任を経て建寧に異動し、雲南攻略に従軍することになる。 南蛮の出でありながら涼真への恩と仲間の思いに報いるため、同胞と矛を交えた。 「大丈夫だ、問題無い」 統88 武80 知41 政30 魅67 槍B 戟S 弩C 騎C 兵C 水A 特技:藤甲 投稿者:anatasan様 季璃(`・ω・´) 襄陽南部の当陽出身。戦災孤児となった所を放浪中の道士に拾われ、峨眉山麓の道士の里にて武術と学問を修める。 せっかく道士より易学・風水を学ぶ機会を得たのに、頭を使うことを嫌ったため、学問はあまり身についておらず、道号も得ていない。 武術には熱心で、負けず嫌いな性格も手伝い、その腕は男性顔負け。 戦乱により行方不明になった義妹を探していたが、無事合流できた様子。 施蓉に嵌められる形で仕官したものの、仕事は真面目にこなしているようであり、部下にも慕われている様子。 戦場では涼真軍最強騎馬隊の一角を担っており、彼女によって負傷させられた武将は数知れない。 なお、投稿者によるスピンオフ作品がある。 また、同じく投稿者による本動画の武将紹介動画においてはメインパーソナリティーを務めている。 「悪い奴はいねーかー」 統60 武81 知50 政45 魅70 槍B 戟B 弩C 騎S 兵C 水C 特技:猛者 投稿者:絵筆様 史峻 根っからの戦争屋。さまざまな軍に傭兵として参加している。 傭兵として各種部隊に配属されてきたが、とりわけ弓の扱いに長けており弩兵部隊を任せられることが多い。 今現在は、仕官というよりは客将という扱いで涼真軍に参戦している。はっきりとした物言いをし、金銭にかなりシビアである。 弩兵隊の扱いは涼真軍随一であり、長安の防衛では多くの敵兵が彼の餌食になった。 斜に構えているが、仲間の窮地には真っ先に弓を取る好漢。 「ああ、礼なら言葉より金子で頂きたいものですな」 統79 武81 知50 政26 魅68 槍B 戟B 弩S 騎A 兵C 水C 特技:弓将 投稿者:パト様 擁政 涼州出身。幼少より数々の苦難に遭うがその都度、不屈の心で乗り越えてきた苦労人。 父を陥れた役人に仇討ちをする、義勇軍に参加するなど、文官としてはかなり過激な経歴を送ってきている。 平和を願う心優しい男であり、義の志を持った君主を探して放浪していたところを涼真軍の噂を聞いたため、仕官している。 勢力が小さい頃から涼真軍を裏から支え続けている一人であり、早い時期から呂白に仕事を一任されるなど文官としての能力の高さが覗える。 幅広い才能の持ち主であり、内政官として優秀であるだけでなく軍事の才にも長けており、様々な場面で戦術的・戦略的献策を行っている。 特に長安防衛戦において潼関を突破された際には、潼関の西方に新たな関を建設するという大胆な策を発案。 その関は後日「擁政関」と命名され、長安の防波堤となった。 勢力が大きくなった現在では目立った活躍は少ないものの、文官としての職務だけではなく副将として従軍するなど、内政・軍事の両面で涼真軍を支えている。 「優秀な人材は、優秀な人材を呼ぶものでしょう」 統35 武42 知82 政79 魅76 槍C 戟C 弩A 騎C 兵A 水B 特技:不屈 投稿者:KEITO様 +第四次採用武将 第四次採用武将 李燕 元は大商人だったが、乱世で店をなくしたため行商人として各地を旅していた。 非常に口がうまく、客にとっては不必要なものでも売りつけるほどの商魂逞しい人物。 小銭を貯めるのが個人的な趣味という少々ケチな面もあるが、その商才は本物である。 統29 武14 知75 政81 魅75 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:能吏 投稿者:ジョン太様 桃玉 上庸の生まれ。涼真軍の発起以前より市場で働いてきた。戦乱で命の危機にもさらされたが上庸を離れる事はなかった。 現在両親は他界しており、従兄弟らと店を切り盛りしているうちに、いつの間にか古参の商売人の一人となっていた。 市場の看板娘(?)でもある。 統32 武11 知70 政79 魅79 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:指導 投稿者:シロ犬様 楊烈(玄季) 代々武人を輩出する名門の出。功名心が強く、幼少の頃より軍学に励んだ。 袁紹に仕えた際には数々の戦で武功を立てたが、とある戦で功を焦り敗北する。 その際に右眼と利き腕を失い、さらには敗北の罪を問われ罷免されてしまう。 妻子は既に亡く、功名心のみで己をささえる悲運の人物。 「だがこの楊玄季の策は鬼の謀である、勝利のための犠牲を厭いはせぬ」 統82 武5 知83 政45 魅65 槍B 戟A 弩B 騎A 兵A 水C 特技:鬼謀 投稿者:SHOCK様 姫戈 羌族の中の有力な一部族である族長の後継者。現役引退が間近な父の代わりとして、部族をまとめている。 漢朝に対する反乱軍を率いたり、部族間の抗争を抑えるなど統率力に優れた面を見せる。 己の部族に誇りを持ち、漢族に対しては若干含むところがある。 統75 武82 知38 政43 魅73 槍B 戟B 弩A 騎S 兵C 水C 特技:親羌 投稿者:末端作業員様 馬仁 涼州の義賊の頭領。「弱きを助け、強きを挫く」を座右の銘としている。 酒と女にゃ~とても弱く、部下の面倒見がいい兄貴肌。 同じく涼州で荒くれ者をまとめていた士邦とは、当然ながらマブダチである。 「ちょ待てよ(`・ω・´)」 統77 武77 知56 政30 魅75 槍B 戟C 弩B 騎A 兵B 水C 特技:連戦 投稿者:ハク様 張清(子蓮) 張芳の実の妹。幼少より才女と名高かった姉とは違い、悪戯ばかりして両親を困らせてきた。 高泉は姉と比べることを一切しなかったため、彼には好意を寄せている。 高泉の「強い女性は魅力的」という言葉を聞きつけた彼女は、その後武芸に励む事となったが 現在は「強い女性とは何か」を模索している。悩み多きお年頃。 統72 武80 知58 政29 魅80 槍A 戟S 弩B 騎A 兵B 水B 特技:心攻 投稿者:クシモリ様 +第五次採用武将 第五次採用武将 張架(子苓) 金で仕事を請け負う私掠賊の女頭領。仲間からは姐御や姐さんと呼ばれている。 弓の扱いに長けており、その腕前は百発百中と言われている。女性だが背が高く、力余って弓を何度か壊している。 昔は尻に敷いていた旦那が居たが、逃げられてしまった…が、戻ってきた。張架は伊昌の嫁! 統69 武82 知50 政22 魅78 槍B 戟B 弩S 騎C 兵C 水C 特技:射手 投稿者:しゃる様 孫信(源妙) 貢師・呂白の門下で学んでいたが、見識を広め軍略を高めるべく鐘会軍へ仕官していた。 自称武闘派軍師で「意見が割れたときには最後は殴り合いで解決したらいい。」という過激な発想の持ち主。 そのため肉体鍛錬も怠ってはいない。 呂白に嵌められて漢中で涼真軍へ加入となる。 「よし、分かった、ならば拳で決着をつけよう」 統33 武53 知81 政73 魅71 槍B 戟C 弩B 騎C 兵B 水C 特技:機略 投稿者:tomomo様 翔季玉 羌族の小さな部族の出身。母とは幼少期に死別するが健康に育つ。 弓の扱いにかけては幼い頃より才能を開花させており、将来を期待されていた。 12歳の時に父親を漢軍の討伐隊により亡くしており、天涯孤独の身になってしまった。 普段は明るく振る舞うが、その生い立ちから寂しがりな面ものぞかせる。 統50 武80 知20 政30 魅70 槍C 戟C 弩A 騎S 兵C 水C 特技:白馬 投稿者:H・Y様 成納(敢駆) 漢中の商家の生まれ。戦乱による流通の不安定化に目を付けて、武装商隊を組織。 自ら隊を率いて各地を行商する途中に楽豊と知り合い、彼に護衛を頼み行動を共にしていた。 失敗や苦情にもめげることなく、バリバリ仕事をこなす関西人!…ではないが関西弁。関西弁!? 統71 武64 知61 政39 魅70 槍A 戟B 弩B 騎A 兵B 水A 特技:運搬 投稿者:銘縫様 楽豊 漢中の山奥の村で生まれ。親は流行り病で亡くしており親戚の元で育った。 小さい頃から体が大きく大食漢。正直な性格で嘘は大嫌い。 丁賓が漢中に赴任していた頃に村を守ってもらったことがあり、丁賓にその才を認められた。 成納の行商隊の護衛をし、漢中城下へ訪れた際に推薦状を携えて政庁へ参内。成納と共に涼真軍へと加入。 統86 武86 知28 政17 魅53 槍S 戟S 弩C 騎B 兵C 水C 特技:駆逐 投稿者:かんしん様 王礼(伯元) 幼い頃より、国一番の武を夢に抱き各地を放浪しており、人生の大半を武に費やしてきた。 黄忠に一騎打ちを挑み、敗北しているという過去がある。 読書が趣味で、鍛錬の休憩の際には様々な書物を読むインテリな面があり、多方面の知識をある程度備えている。 統74 武90 知55 政41 魅41 槍S 戟A 弩C 騎B 兵C 水C 特技:なし 投稿者:一騎当壱様 編集 +第六次~十次の採用武将 第六次~十次の採用武将 +第六次採用武将 第六次採用武将 石麗(銀雀) 荊州南郡の当陽出身。季璃同様に戦災孤児となったところを道士に拾われている。 峨眉山麓の里で修行を積み、易学及び風水を修めており、季璃とはぐれた後に銀雀という道号を授かっている。 いつまでたっても戻らない義姉の行方を占い、漢中に訪れ再会を果たす。 季璃を連れ戻すために田旺に会うが、なぜかそのまま涼真軍に加入する事となる。 統18 武40 知85 政70 魅40 槍C 戟C 弩B 騎C 兵B 水C 特技:風水 投稿者:鉛筆様 蒋雲(幼明) 官吏の家に生まれた六男。飽きっぽい性格から役人の仕事も長続きせず、あきれた親に勘当される。 その後は無頼を気取り各地を放浪し武術の腕を磨いていたが、天文(笑)の導きにより涼真軍へ加入。 マイペースな性格で、興味の無い事にはまったくやる気を示さないが、好きなことには凄まじい集中力を発揮する。 統42 武79 知81 政23 魅36 槍A 戟A 弩B 騎A 兵C 水C 特技:看破 投稿者:三尾様 虎覇(伯威) 乱世を悪と断じる、強烈な正義感を持った非常に熱い男。 過去に賊により親を失っているが、その際に彼の命を救った旅の武芸者に育てられる事となる。 成人した後には義勇軍を編成し、悪を倒さんと戦ってきたが、計略に嵌り敗北した。 しかし彼は諦めること無く、乱世に幕を下すため涼真軍へ仕官する。 「もっと! 熱くなれよ!!」 統79 武82 知25 政42 魅69 槍S 戟A 弩B 騎B 兵C 水C 特技:怒髪 投稿者:ポテト様 董紘(忠烈) 漢の忠臣である董承の親類で、帝に仕えていた若者。 一定の平穏をとりもどした長安にて、帝の推挙により涼真軍へ加入することとなる。 帝に対し礼をとらない高泉には強い不満を抱く。 彼もまた、董承と同じく忠義の士である。 統47 武75 知49 政69 魅41 槍C 戟B 弩B 騎A 兵A 水B 特技:血路 投稿者:カバさま様 +第七次採用武将 第七次採用武将 文耀瑛 河北の猛将、文醜の娘。彼女自身も父に倣い武芸に磨きをかけてきた。 お年頃なので縁談も持ち上がるが、自分より弱い男に興味が無いことを宣言し、 周囲の求婚者を片っ端からなぎ倒して婿探しの旅に出た。 そんな彼女が敗北をした相手とは、(婿にするにはちょっとご高齢な)王礼であった。 統73 武87 知35 政16 魅72 槍A 戟A 弩B 騎S 兵C 水C 特技:騎将 投稿者:WA亀様 秦登(叔苞) 長安近郊の貧しい農家の三男坊として生を受ける。家族の負担を少しでも減らす為に宦官となった。 赤兎馬を初めとする様々な名馬の話を聞くにつれ、「この手で、後世に名を残す名馬を育てたい」と決意し、 馬の研究に心血を注ぐ様になった。 自らは子孫を残せない為か、馬を我が子同様に深い愛情をもって育てている。 統30 武20 知80 政60 魅71 槍C 戟C 弩C 騎A 兵B 水B 特技:繁殖 投稿者:H・Y様 文衛(規路) 江州の大商家である文家の長で、飄々とした口調と眠たそうな外見が特徴のおじ様。 しかし人を使う事に関しては天性の才を持ち、商人としての実績もあるキレ者。 その凡庸そうな印象からか、警戒されることなく現在まで商売の拡大を行ってきた。 統54 武30 知86 政70 魅82 槍B 戟B 弩B 騎C 兵C 水C 特技:仁政 投稿者:Sigir様 文忠(涼延) 江州の名家である文家の若者。厳格に育てられており、日々勉学に打ち込んできた。 生来の才能もあってか、周囲には知識で彼に敵うものはおらず、少々天狗になっている。 規律に厳しく、頑固で融通の利かないうえに、学の無いものを馬鹿にしているが 張芳にはその性質を見抜かれている様子。 統52 武37 知82 政69 魅73 槍B 戟C 弩B 騎C 兵B 水B 特技:反計 投稿者:時之介様 杜邑 益州出身。若い頃より益州全域にわたり建築、建造の最前線に立ってきた。 厳しい地形の中で培われたその技術は確かなものであり、匠の域に達している。 難攻不落の城砦も、鋭い匠の眼光からはその弱点を隠せない。 統69 武40 知71 政60 魅72 槍C 戟C 弩C 騎C 兵A 水C 特技:攻城 投稿者:chaken様 崔温 中国大陸を巡り、遺跡や廟を探すことに情熱をかける男。 探検家としての生計を立てるために、副業的に特産物などの配達や取引を行っている。 珍しい土地や怪しい物が大好きで、研究に夢中になり周りが見えなくなることもしばしばある。 統38 武51 知68 政70 魅80 槍B 戟B 弩B 騎B 兵C 水A 特技:解毒 投稿者:Y2K様 +第八次採用武将 第八次採用武将 満顕(孝延) 曹操配下の(はずだった)満寵の息子。己に武の才が不足している事は自覚しているが、武官として身を立てたいと思っている。 戦いにおいては、計略を用いて戦うことを得意とする。 父の「武官には向かないので、内政官になれ。」という言に反発して曹操軍を出奔した。 涼真軍で武功を立てて、己の憧れである父を見返そうと思っている。 統55 武33 知78 政70 魅75 槍C 戟C 弩B 騎C 兵A 水C 特技:機略 投稿者:遼遠様 楊薄(公達) 長安近郊の裕福な武家に生まれた3人兄弟の次男。 幼少期より存在感のなさが際立っており、かくれんぼが得意(笑)で見つけられたことは一度もない。 現在では、自身の隠密性を生かした奇襲や急襲を得意戦法としている。 そんな彼が初めて背後を取られた相手とは・・・。 統43 武79 知80 政38 魅46 槍A 戟B 弩A 騎B 兵C 水C 特技:急襲 投稿者:☆の様 徐起(伯明) 永安の役人の家に長男として生まれる。小さい頃より学業に秀でており、龐統や司馬徽といった優れた師の下でさらに才能を伸ばした。 成人後、永安にて鄧艾の政治に不満を持つ民と共に反乱を起こすべく策を練り、大火計を実行に移したが計略は看破されてしまう。 囚われの身となっていたところを涼真軍により解放された。 なお、運動神経は残念で、泳ぎは出来ない。馬にも乗れなかったが、スパルタ教育により何とか騎乗できるようになった様子。 統44 武22 知84 政77 魅79 槍C 戟C 弩A 騎C 兵A 水C 特技:火攻 投稿者:anatasan様 超桜(雷火) 軍人の家系に生まれた一人娘。母親が早くに死去したため兄弟がおらず、家の跡取りとなるために男として育てられた。 彼女が15の時、父の再婚相手が長男を出産したために、家での居場所が完全に失われてしまい、17の時に放浪の旅に出る。 20の時にその腕を買われ自警団へ。 永安での警邏中に諸韓雷と出会い、涼真軍へ加入する。 統70 武71 知68 政31 魅56 槍B 戟A 弩A 騎B 兵C 水C 特技:金剛 投稿者:おおさか様 劉鳳(詩京) 実家は有名な剣術道場で、幼少から父親の厳しい指導のもと剣術を学んできた。 そのため剣術に関してはかなりの腕前で、父からは次期師範代として期待されていたが 当の本人にその気はなく、大好きな音楽を人々に聴いてもらうために家を抜け出し諸国を廻っていた。 彼の美声は遥か遠くまで響き渡り、その声を耳にしたあらゆるものを震え上がらせる。 統38 武79 知70 政30 魅85 槍B 戟B 弩B 騎B 兵B 水B 特技:詩想 投稿者:ぱくそん様 +第九次採用武将 第九次採用武将 黄桓(元正) 北海出身。短い期間だが袁紹に仕えていたことがある。 派閥争いに熱心な同僚達とはそりが合わず、袁紹軍からは滅亡前に出奔している。 その後は仕えるべく君主を探し求め、過去の同僚であった楊烈を遠路はるばる訪ねて、涼真軍への参入を認められる。 単刀直入な物言いが特徴の優秀な文官だが、お酒大好きなのでちょっと心配。 統35 武28 知79 政82 魅48 槍C 戟C 弩B 騎C 兵B 水C 特技:機略 投稿者:兎月様 華岱(由雲) 華北出身の一族で、祖父は義賊。 放浪の旅に出た父と、運命的な出会いをした商家の娘との間に生まれた。 幼少期より武芸に励んでおり、武においてはかなりの才を持つ。また人を束ねる魅力も兼ね備えていたため、若者達の兄貴分でもあった。 己の名を歴史に残す事を夢見て各地を旅していたところ、長安の酒家にて張架の姐御に出会い、気に入られて子分にされる。 とても美男子で、性格は真面目で裏表がなく、言葉遣いも丁寧な好青年で、とても美男子です。 統78 武82 知49 政31 魅72 槍S 戟A 弩B 騎B 兵C 水B 特技:槍将 投稿者:華の一族様 商不佞(孟律) 秦の政治家 商鞅 の末裔。 現在は没落した家ではあるが、父より祖先の話を熱心に聞き、商鞅につよい憧れを抱く。 法家として学を修め、その才能を開花させた彼は、いつしか大陸の覇者の隣で宰相として活躍する事を夢見る。 数多くの諸侯と面会し、自らの意見に耳を傾ける主君を探すが、歯に衣着せぬ物言いで疎まれてしまう。 そんな彼だが、ようやく己の才能を認め、受け入れてくれる主君にめぐり会えた。 しかし、その主君には怖い嫁さんもいたという笑えない話。 統42 武27 知82 政82 魅35 槍C 戟C 弩B 騎C 兵C 水B 特技:論客 投稿者:鏡音藺相如様 +第十次採用武将 第十次採用武将 項堅 呉の農家に生まれた、自称・ 項羽 の子孫。 村では自警団(のようなもの)を率いて警邏にあたっていた。 しかし、家の仕事をまったくせずに、あきれた親からは「武名を轟かせてこい」と勘当同然に追い出され、各地を放浪していた。 項羽のような武の極みを目指しており、鍛えられた膂力は凄まじい。 でも弓だけは勘弁な! 統78 武86 知38 政12 魅46 槍A 戟S 弩C 騎B 兵C 水C 特技:戟将 投稿者:ヘクセン様 凌双(公桓) 彼には悩みがあった。どの軍に所属をしても長くは続かないのである。 というのも、軍というのはどこもかしこも男だけ、男だらけなのだ。それが彼には我慢ならない。 そんな折、彼は多くの女性が活躍するという涼真軍の噂を聞きつけ、花に引き寄せられる蝶の如く永安へと赴く。 「花を見て美しいと思うのは、当然だろう?」 統70 武78 知62 政30 魅80 槍B 戟S 弩B 騎A 兵B 水A 特技:戟将 投稿者:との@様 編集 +第十一次~の採用武将 第十一次~の採用武将 +第十一次採用武将 第十一次採用武将 法凛(華明) 元は戦災孤児。人のいい両親に拾われて養子となり、呂白のもとで勉学に励んだ。 親への恩返しと身を立てるために、評判が良く呂白もいるという涼真軍に仕官した。 頭は良いのだが、気弱でリスクを恐れるあまり、献策に二の足を踏むタイプ。 統15 武25 知80 政71 魅87 槍C 戟C 弩B 騎C 兵A 水B 特技:看破 投稿者:時之助様 申洪(伯決) 宛の豪族。私有地で山賊の被害が相次いだため、自衛手段として小作人を訓練、武装させた私兵団を組織した。 部隊の精強さと彼自身の残忍な性格を山賊達は恐れ、寄り付かなくなった。 敵には一切容赦しないが、味方と認めた人物に対しては義理堅いという側面を持つ。 統80 武60 知37 政63 魅40 槍A 戟A 弩B 騎B 兵C 水C 特技:屯田 投稿者:三尾様 梁経(文縁) 襄陽の生まれ。馬謖とは旧知の仲で、勉学に励んだ。 幼い頃に二人で近くの山に登り、天下の行く末について語り合ったらしい。 馬謖が劉備に仕官したのを契機に天下見聞の旅に出ようとするが、野宿が出来なかったので諦めた。 その後は字が綺麗なことを活かし、小さな塾を開いていた。 統58 武29 知77 政75 魅59 槍C 戟C 弩B 騎C 兵B 水B 特技:精妙 投稿者:毘沙門・様 楊烈(季興) 楊烈(玄季)と同姓同名。「四知」楊震の子孫であり、儒学者。 元は漢の臣下で各地の長官を歴任し、朝廷からも一目置かれるほどの存在だった。 何進が権力を握ってからの専横ぶりに嫌気が差して隠遁していたが、 帝に忠誠を尽くす涼真への期待と帝への罪滅ぼしのため、貢師の推挙に応じて仕官した。 統28 武16 知76 政84 魅84 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:能吏 投稿者:げんまい様 +第十二次採用武将 第十二次採用武将 陸丹(元夏) 江南に轟く名家「四姓」の一つ、陸家の出。 名門らしくスパルタ教育を施されて育ち、水軍の統率に長ける。その反面、陸戦は不得手。 帝を擁する涼真軍に仕官して爵位を得ることで、陸家の名声を高めるのが夢。 統81 武62 知57 政40 魅68 槍C 戟B 弩B 騎C 兵B 水S 特技:操舵 投稿者:遼遠様 朱興(元升) 江南の「四姓」の一つ、朱家の出身。物静かだが、有事には勇敢に行動する。 涼真軍では若手も多く活躍していると聞き、自分の力を試すべく仕官する。 水軍の扱いは上手いが、実は泳げない。珍しいものに目が無いとか。 統77 武52 知75 政36 魅51 槍C 戟B 弩B 騎C 兵C 水S 特技:推進 投稿者:兎月様 +第十三次採用武将 第十三次採用武将 白横(仲縦) 山賊の頭目。最初は小規模で暴れていたものの、次第に結構な規模の山賊団になってしまう。 涼真や他の勢力が大きくなり暴れづらくなった事や山賊団が大きくなりすぎて 維持しづらくなってきた為、張架に取り成しを頼み涼真軍に帰順した。 統54 武67 知34 政23 魅43 槍B 戟B 弩B 騎C 兵C 水C 特技:なし 投稿者:げんまい様 伊昌(安栄) 貧しい行商人の子で、張架の夫。後継ぎとして認められた矢先、賊に襲われ家族を失ってしまう。 復讐の為に張架に近づき仇討ちを依頼したが、その張架に惹かれて結婚。張架の側にいる自分に耐えきれず一度は逃げるが、戻ってきた。 苦しい生活を強いられた事から非常に我慢強い。 「まそっぷ!!」 統21 武20 知61 政72 魅65 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水B 特技:内助 投稿者:蜀厨毒様 趙竜(成明) 荊州北部出身で、趙累の甥。 自分に飛びぬけた才能がないことを自覚しており、それを補うため様々な技術の習得に情熱を燃やす。 関羽に心酔しており関羽の元で役に立ちたいという一念から様々な技術習得を行ってきた。 その後、関羽を超えてみたいという思いを抱くようになりその為に涼真軍への仕官を決意する。 統67 武74 知72 政60 魅75 槍A 戟A 弩B 騎A 兵B 水A 特技:なし 投稿者:ディル様 +第十四次採用武将 第十四次採用武将 蘇鋒 山越の青年で、幼少より太慈恵(山越の娘)に尽くしてきたが、 太慈恵が人質同然の扱いで韓玄との縁談が決まったことで家を出る。 彼女を救い出す方法を考えた末、韓玄と戦っている涼真軍への仕官を試みた。 あまり感情を表に出すのが得意ではない。 統78 武72 知60 政25 魅58 槍A 戟A 弩B 騎C 兵C 水B 特技:沈着 投稿者:Chaken様 春英(子風) 幼い頃から立派な武将になることを目指して鍛錬を積み、自警団に入った。 毎日鍛錬は怠らず、おかげで体力と根性は人一倍。 背が低いことを気にしている。そのタブーに触れられた途端に怒りだす。 超桜の知り合いらしく、彼女の噂を聞きつけて涼真軍に馳せ参じた。 統71 武79 知50 政25 魅70 槍B 戟A 弩B 騎B 兵C 水B 特技:昂揚 投稿者:あかうさぎ様 +第十五次採用武将 第十五次採用武将 法源 商家の生まれで、幼い頃から実験や発明に没頭していた。 成人後は兵器の設計・製造で才能を発揮。兵器の改良や修理、操作の指導もこなしていた。 最初は涼真軍への協力を拒んだが、彼と同じ兵器マニアの荀静と意気投合し、仕官した。 ちなみに、発明品の9割は失敗作らしい・・・。 統41 武58 知79 政62 魅51 槍C 戟C 弩C 騎C 兵A 水C 特技:発明 投稿者:のりお様 李才(叔瑛) 名家の生まれで、英才教育を受けてきたが他の兄弟に比べてなかなか芽が出なかった。 次第に兄弟への劣等感や周囲の目などの重圧を感じるようになり、家を出て当てもなく諸国を回っていた。 自分の家柄に対し一種の恐怖感のようなものを抱いており、今はあえて母方の姓を名乗っている。 真面目だが気が弱いところもある。 統63 武77 知70 政30 魅63 槍B 戟B 弩A 騎A 兵B 水B 特技:補佐 投稿者:落花生様 建蓮(邦徳) 幼い頃から病弱で、武では名を上げられないと考え、兵法や計略を学んだ。 成長してから仕官しようとしたが、生まれつきの身体の弱さのせいでかなわなかった。 賊が村を襲って来た時には村民を指揮し計略を用いてこれを撃退。その後も何度も返り討ちにした。 撃退の痕跡を目撃した李才が涼真に推挙、仕官することとなった。 統69 武6 知82 政45 魅50 槍C 戟B 弩B 騎C 兵C 水C 特技:詭計 投稿者:配管工事屋様 櫓禅(玄丈) 洛陽の豪族。天下を手中に収めるという大望を持つ野心家。 見聞を広めるため仕官と放浪を繰り返し、最後は孫堅に仕えたが、魯粛に野心を見抜かれたことで出奔。 孫家の内情を手土産に涼真軍への鞍替えした(奥方様がしっかり釘を刺した)。 統68 武34 知85 政38 魅49 槍A 戟A 弩C 騎B 兵C 水B 特技:秘計 投稿者:FFF様 編集 +第十六次~の採用武将 第十六次~第二十次の採用武将 +第十六次採用武将 第十六次採用武将 陳尚(寿奏) 元々は傭兵で、戦から落ち延びて江陵にたどり着いた。住民に恩義を感じたことから江陵のために力を尽くす。 江陵の民のみならず、一部の江賊からも慕われている。義侠心の強い兄貴肌。 音楽にも多少通じているらしく、風流な面も持ち合わせている。 統50 武80 知56 政54 魅76 槍A 戟A 弩B 騎C 兵C 水A 特技:楽奏 投稿者:WA亀様 鳳爛(元与) 洛陽の人。若くして将来を期待されていたが、性格に難があったため重用されなかった。 宮中の乱れを感じ取り、中央から離れて私塾を営んでいたが、李燕の勧めで涼真軍に仕官。 子供からは好かれているらしい。 統27 武 8 知81 政83 魅45 槍C 戟C 弩C 騎C 兵B 水B 特技:言毒 投稿者:フルフル様 雷禅(玄鳳) ※敵方武将からの採用 武家の生まれ。幼き頃から戦の仕方を教わって育つ。 本人も戦に快感を覚えるが、彼は危うい人間と思われ雷禅を用いる人間はいなかった。 そのため各地で仕官をしては出奔を繰り返して勢力を渡り歩くことになる。 すでに老骨と呼ばれる歳だが、各地を転戦してきた経験もあり、老いを感じさせぬ実力を持っている。 曹操軍が滅亡した後、涼真軍に帰順した。 統88 武 90 知66 政22魅67 槍S 戟A 弩A 騎S 兵C 水C 特技:なし 投稿者:時之助様 +第十七次採用武将 第十七次採用武将 袁青 田舎役人の長男として産まれる。幼少より将軍になることを夢見て武芸・兵法書を読みあさる。 しかし親に反対されたため、周辺の同年代を集め軍の真似事を始め、賊退治などで地域に貢献する。 その後、仕官を求めて劉備軍に行くも断られてしまい、涼真軍へ仕官を求めた。 その際に屈強な肉体と根性を見せつけることで楽豊、成納の口利きを得た。 統83 武83 知39 政31 魅76 槍A 戟A 弩B 騎C 兵C 水C 特技:掃討 投稿者:グラワン☆様 皇甫進(叔行) 安定郡朝那県出身。皇甫嵩の子。三男。常に父親に付き従い、彼の涼州統治の補佐をしている。 真面目で漢への忠誠心が高く、金や武功にはあまり執着しない堅物。 自分の働きが父や陛下の為になればよいと考え、弟と共に中原への異動を願い受理された。 統80武51 知63 政41 魅62 槍A 戟C 弩B 騎C 兵S 水C 特技:規律 投稿者:一騎当壱様 皇甫修(季良) 安定郡朝那県出身。皇甫嵩の子。四男。涼州の統治にあたる皇甫嵩の元で、賊や反抗する異民族と戦っていた。 漢の中でも重臣にあたる父を超える事を目標とし、経験を積む為に前線への増援部隊に志願した。 冗談が通じないほどに真っ直ぐな性格だが、軍事や政務に関する考え方はとても柔軟である。 統67 武52 知73 政41 魅79 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:掃討 投稿者:おしりーぼ様 田永(子蘇) 益州の農家の出身。飢饉で食い扶持を減らすために親に捨てられるが、運良く行商人に拾われ養われる。 生涯の半分以上を西域諸国、安息(パルティア)、大秦(ローマ)を旅し、そのため、西洋の語学や歴史に精通している。 生い立ちと学問を修めた土地のせいか儒教の忠孝を尽くす考えに共感できず、彼の言葉には独特の訛りがある。 長安に居た呂白とは面識があり、彼に推挙される形で涼真軍に参加した。 統24 武50 知80 政80 魅72 槍C 戟C 弩A 騎B 兵B 水C 特技:運搬 投稿者:コクジョー様 崔秀 元袁昭軍の参謀。同じく袁紹軍の軍師である田豊の腹心であった。 袁家滅亡後は仕官先をさがし、各地を旅していたが、天下統一を果たすのは、涼真軍だと確信し、涼真軍に仕えることを決意する。 天下統一後に政権を掌握するため、政治面での涼真軍の人材の後釜を狙っている……が、道は険しい。 統72 武32 知86 政80 魅78 槍C 戟C 弩C 騎C 兵A 水C 特技:なし 投稿者:コシロー様 +第十八次採用武将 第十八次採用武将 蒋堅(伯明) 代々官吏の家に生まれ、彼もまた同じく官吏としての道を歩んできた。 史書や経書に通じた聡明な人物で、中央でも勤勉さは評価されていたという。 涼真の補佐のため、漢朝から派遣された。 蒋雲の兄に当たるのだが、奔放な弟とは「似てねえ・・・」(by士邦) 統34 武24 知85 政81 魅65 槍C 戟C 弩B 騎C 兵C 水C 特技:なし 投稿者:H・Y様 孟尚 荊州出身。はじめ劉表に仕え、滅亡後に水賊となって益州へ流れ、曹操に仕えたという。 大きな戦の経験は少ないが、その経歴から陸上・水上のどちらでもそつなく戦える。 生きるためなら割と何でもするらしく、仕官に来た時も激しい自己主張で押し通した。 統63 武78 知65 政51 魅68 槍B 戟B 弩A 騎B 兵C 水A 特技:なし 投稿者:蜀厨毒様 文豊(仲簡) 荊州出身。韓玄軍の文官として山越族との折衝に当たっていた。 韓玄に太慈恵(山越の娘)への疑いを解くように説得するが失敗、粛清を受ける前に涼真軍へ逃れた。 真面目な青年だが、しばしば感情に任せて行動してしまう癖が有る。 統51 武38 知68 政76 魅69 槍C 戟C 弩B 騎C 兵B 水B 特技:親越 投稿者:兎月様 +第十九次採用武将 第十九次採用武将 劉抗(子衛) 代々役人の家計に生まれ、本人もまた役人になった。 詳細に書き記された報告書など丁寧な仕事ぶりが評価され、内政の副官として抜擢された。 動画に一切登場せず、武将紹介でやっと顔グラが出るという異例の採用だった。 統 8 武13 知54 政67 魅69 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:なし 投稿者:げんまい様 辛封(甫先) 平原の役人の家の生まれで、はじめ袁紹に仕えた。 しかし袁紹が漢王朝に見切りを付けたのを受けて出奔、献帝を擁立している涼真軍に仕官した。 袁紹時代は建築、土木などを任されていたという。 統61 武43 知69 政67 魅68 槍B 戟B 弩B 騎C 兵A 水C 特技:築城 投稿者:華斬様 虞淵(来遠) 上庸出身。涼真が太守に就任する前から上庸の警備に当たり、警備隊の隊長を務めていた。 領土拡大に伴い、前線へ異動することになった。 いわゆる叩き上げの武将であり、涼真とは付き合いが長いようだ。 統69 武81 知57 政44 魅53 槍C 戟C 弩A 騎C 兵B 水A 特技:なし 投稿者:きたあかり様 +第二十次採用武将 第二十次採用武将 太慈恵 ※敵方からの採用 山越族でも比較的有力な部族の娘。韓玄による討伐を受け、韓玄と婚姻関係を結んだ。 様々な事情や思惑の間で板挟みになりながら戦場に駆り出されることになる。 味方には優しいが、敵は完膚なきまでに叩きのめす。 その芯の強さは並ではなく、涼真軍とも幾度も死闘を重ねた末に降伏した。 ……汚いなうp主、さすがきたない。 統80 武81 知50 政28 魅89 槍A 戟S 弩A 騎B 兵C 水B 特技:掃討 投稿者:うp主 法覚(臨醒) 長安出身。漢に仕え、若くして数々の武功を挙げたが、彼を良く思わない者達の策略によって交州へと流された。 しかし交州でも漢への忠義を貫く姿勢を変えなかったことから太守の士燮からは優遇された。 冤罪を許された後も士燮への恩義から客将として留まり、交州の治安維持に尽力していた。 いずれ漢王朝のためへの再起を誓っていた折、涼真軍と接触することになる。 統84 武80 知40 政30 魅72 槍A 戟S 弩S 騎B 兵C 水C 特技:連戦 投稿者:亜流様 薛林(祥甫) 荊南の出身。代々武官の家系に生まれ、彼も兵法や武芸をたしなんだ。 韓玄軍に仕官後、黄忠配下として徐々に頭角を現し、やがて黄忠の腹心となった。 韓玄が助命されたことへの礼として黄忠が涼真軍に推挙した。 物腰は丁寧で、思いやりが有る人。ヒゲがチャーミングらしい。 統79 武75 知56 政24 魅73 槍B 戟A 弩B 騎C 兵C 水A 特技:金剛 投稿者:ムカ様 哈鄭斗 ※「はていと」と読む 太慈恵や蘇鋒と同じ部族の出身。族長に付き従い、漢民族との戦では長年、弓兵隊の指揮に当たった。 そのほか、太慈恵に戦の手ほどきをしたのも彼である。 涼真軍が太慈恵を捕らえてからも厚遇したことに恩を感じている。 恵の部族と涼真軍との橋渡しの使者として来訪し、客将として涼真軍に仕えることに。 統82 武27 知72 政56 魅64 槍C 戟B 弩S 騎C 兵C 水B 特技:規律 投稿者:カバさま様 編集 +第二十一次~の採用武将 第二十一次以降の採用武将 +第二十一次採用武将 第二十一次採用武将 羅熊 南蛮、烏戈国の出身。孟威より一世代下で、孟威に憧れを抱く若者。 彼が中央の戦乱に向かった後も、彼に追いつくために腕を磨き続けていた。 南蛮が平定された後に戦士としての力量を認められ、孟威の下で働くために仕官。 ・・・その時のうp主の反応はお察しの通りである。 統74 武83 知41 政25 魅60 槍B 戟A 弩B 騎C 兵C 水C 特技:踏破 投稿者:豊後屋様 +第二十二次採用武将 第二十二次採用武将 採用なし 投稿武将を画像データにした一覧は こちら から。※外部リンク。 [部分編集] 序盤のストーリー(Part0~Part9) ネタバレ含みますが、新規武将を投稿するために参考にしていただければ幸いです。 +続きを読む +Part0~Part3 Part0~Part3 上庸にて求賢令が発布される。 第一次武将の採用(3名) 宛の張繍と同盟が締結される。 後顧の憂いが無くなった涼真軍は、漢中への侵攻を開始・・・・・・する前に、漢中の張魯軍より攻撃を受ける。 第一次上庸防衛戦。 各武将の活躍により、張魯からの攻撃を撃退。諸韓雷が一騎打ちにて賀斉(神)を破る活躍を見せる。 第二次上庸防衛戦。 各武将の活躍により、張魯からの攻撃を辛くも撃退。 途中高泉が全琮に一騎打ちで敗れて囚われるが、荀静隊の活躍により救出。 宛の張繍、曹操により滅亡。 曹操への土下座外交が始まる。 曹操との同盟締結。 後顧の憂いが無くなった涼真軍は、今度こそ漢中への侵攻を開始。 漢中争奪戦。 鍾会軍、何進軍、張魯軍、涼真軍が入り乱れての四つ巴の乱戦。 何進軍の王双と高泉の一騎打ち。高泉が勝利し汚名返上。(ちなみに王双は斬られていない) 涼真軍が張魯を下し漢中を占領するが、何進軍の馬超からの猛攻に晒される。 張芳の策により一時漢中を放棄。 鍾会軍と何進軍を争わせる二虎競食の計により、鍾会軍は漢中より撤退。 残る馬超は寡兵ながらも涼真軍を苦しめるが、これを何とか退け漢中を制圧。 このとき手薄となっていた上庸を劉備軍に狙われる。 +第二次採用~Part4 第二次採用~Part4 第二次武将の採用(5名) ピンチであるにも関わらず文官ばかりの投稿。(赤猫殿、武官の少なさにキレる) 上庸防衛及び、漢中防衛戦。 劉備軍の猛攻に会い、房陵港を明け渡す。 上庸にて必死の防衛が続くが、劣勢を覆すに至らず劉備軍の張飛が城下まで迫る。 同じ頃、漢中もまた鍾会軍と何進軍の侵攻に晒される。 計略を駆使して敵を各個撃破する中、猛将丁賓の一騎打ちでの活躍もあり、危なげなく漢中を防衛。 呂白と施蓉の手により徐々に漢中は復興し、物資が整ったところで諸韓雷が上庸への援軍として派遣される。 曹操軍から援軍が到着。大将は夏侯惇。 漢中および、宛からの援軍到着により上庸の士気向上。諸韓雷が張飛を撃退し戦局を塗り替える。 房陵港を曹操軍統治下とし、上庸は一時の平穏を得る。 漢中も断続的に何進軍の攻撃を受けるが、貢師・荀静らの防衛により、敵軍に陽平関を超えさせる事は無かった。 +Part5 Part5 涼州の董卓軍が長安へ侵攻。 涼真軍の軍師張芳は、董卓軍との同盟成立と同時に長安攻略を画策。 董卓軍との外交が頻繁に行われる中、丁賓を大将とする長安攻略軍が出陣。 董卓との同盟締結。第一次北伐。 涼真軍は長安への進軍に、箕谷を抜ける経路を選択する。 隘路である箕谷の通過は困難を極め、各部隊は兵の大半を失う事となる。 司馬懿軍が長安へ侵攻開始。 二勢力からの攻撃により長安の落城は時間の問題となる。 涼真軍も戦闘に加わるが、無謀な行軍により満足に戦える力は残っていなかった。 大将である丁賓は一騎打ちで敗北。行方不明となる。 高泉隊は突出し、後続の荀静隊と距離が開いてしまう。 司馬懿軍の手により長安落城。 涼真軍、長安攻略を断念し撤退。 +Part6 Part6 第一次北伐の敗戦処理。 隊の壊滅した丁賓は諸韓雷により救助され、上庸へ帰還。 張芳は丁賓の長安攻略失敗を糾弾するが、涼真の言により丁賓の処罰は無しとなる。 張芳が丁賓に責を負うよう求めたのは、信賞必罰の考えからであった。 部下達は涼真の優しさと、張芳の厳しさを受け止め、再戦での勝利を誓う。 劉備軍による房陵港攻撃。 沈覇、江上にて大いにその武を奮う。 曹操軍の守備隊も抵抗を見せるが、房陵港は陥落する。 諸葛孔明来襲。「亮来!亮来!」 しかし諸葛亮隊は早々に上庸より撤退する。 その後は間をおかず、劉備軍より停戦の使者が上庸に訪れた事から、上庸への偵察部隊であったと予想される。 劉備軍との停戦条約が締結される。 漢中の本格的復興。 軍をささえる呂白、施蓉ら内政官たちの働きにより、漢中は見事に復興。 さらに荀静の手により、漢中は要塞化してゆく。 涼真軍、再度長安攻略部隊を編成。 +Part7 Part7 涼州の董卓軍が再度長安へ侵攻。 涼真軍は貢師の策により、董卓軍の同盟軍を装い長安への進撃を計る。 第二次北伐。 漢中より出撃した丁賓、高泉の二隊は箕谷からの進軍を避け、五丈原からの進軍経路を選択。 上庸からは諸韓雷と荀静の二隊が、子午谷を抜ける進軍経路を選択。 曹操より援軍来る。 剣閣への遠征を終え、宛に帰還していた夏侯惇が援軍として派遣される。 董卓の涼州軍勢を先鋒とし、長安への侵攻開始。 董卓軍先陣は数日で壊滅するが、司馬懿軍はこの戦闘により疲弊。 残存部隊は丁賓、高泉の二将が難なく撃破。 夏侯惇率いる騎馬隊が長安守備隊と接触。獅子奮迅の働きにより、長安の司馬懿軍ほぼ壊滅。 子午谷を抜けた諸韓雷、荀静の隊も長安へ到達。 さしたる抵抗もなく長安攻略。 漢の皇帝、劉協を保護。 高泉、帝を笑わせるでござるの巻。 +第三次採用~Part8 第三次採用~Part8 第三次武将の採用(5名) 内二名は女性武将。(赤猫総統閣下、大勝利!) 難易度うp。 上級→超級へ。そんな難易度で大丈夫か? 長安復興への道。 呂白、施蓉の二名が長安へ異動。都市の復興に尽力する。 鄧艾軍、漢中へ侵攻。 剣門関を曹操軍に抑えられているため、鄧艾軍は間道からの進撃。 漢中の涼真軍、これを計略により防ぐ。 何度目かの上庸防衛戦。 劉備軍、大軍で房陵港に押し寄せる。沈覇、諸韓雷の二将が水上で迎え撃つ。 劉備軍から停戦の使者が訪れる。 房陵港が劉備軍の手に落ちた後に、鄧芝が停戦の使者として上庸に訪れるが 涼真は停戦を拒否し、徹底抗戦の構えを見せる。 司馬懿軍、長安へ侵攻。 施蓉初陣。兵士は奮戦。 貢師出陣。兵士は厭戦。 各地の防衛線、一応の収束。 涼真軍、辛くも三都市を守りきる。人材不足が課題として浮き彫りとなる。 +Part9 Part9 武将の追加採用(14名) 人材不足は何とか解消。滅亡エンド回避。 宛の曹操軍が劉備軍により攻撃される。 涼真は長安援軍の恩に報いるため、宛へ援軍を派遣。 董卓軍、涼真軍との同盟を破棄。 涼真軍は劉備、司馬懿、鄧艾、董卓ら四勢力より侵攻される。 長安、慌しく防衛を開始。 長安防衛のため、荀静の手で郿周辺におびただしい数の櫓が建設される。 これにより天水からの董卓軍は進軍速度低下。安定からの攻撃は激化。 房陵港防衛。 上庸の攻城兵器の充実により、漢水からの進軍に対する迎撃は比較的容易になる。 上庸からは何名かの武将が長安へ異動となる。 鄧艾軍、丁奉隊らが漢中へ侵攻。 涼真軍の丁賓、兄と再会するも敵として相対する。 丁賓は一騎打ちにより丁奉を拿捕。 潼関防衛。 司馬懿軍の猛攻をうけるが、涼真軍の擁政、これをよく守る。 しかし、長期にわたる攻撃を受け潼関陥落。 渭水にて高泉隊の奮戦。 高泉、参軍の貢師と共に董卓軍の渡河を食い止める。 弓兵を率いる史峻隊の援護もあり、戦線は涼真軍有利の状態で硬直。 曹操軍、潼関防衛に援軍派遣。 長安防衛は泥沼の様相を呈していたが、援軍到来により兵装の充実を図る機会を得る。 董卓軍の華雄、郿への火攻めを開始。 華雄隊は複数の市場を破壊し、長安へ甚大な被害が及ぶ。 これに対し張芳隊は、計略を用いて撹乱させ、その足を止めることに成功。 涼真軍の孟威隊は華雄に一騎打ちを仕掛け、華雄を負傷させる。 華雄敗死。 張芳隊は華雄隊に追い討ちの火計を行い、窮地に立たされた華雄は自刎し果てる。 張芳の指示により、華雄の亡骸は野に晒される。 曹操軍に守られていた潼関、再度陥落。 擁政の発案により、潼関の西方にもうひとつの関が建設される。 (後日、彼の名をとり「擁政関」と命名される。) さらに潼関前に曹操軍の夏侯惇隊が現れ、後続の司馬懿軍は長安を攻めあぐねる。 長安の貢師から漢中の丁賓へ密書が届く 上庸、漢中の防衛が続く中、丁賓らに極秘の策が授けられる。 諸韓雷、沈覇が曹操の援軍として宛へ向かう 夏侯惇らと共に劉備軍を撃退 長安防衛 長安の兵糧が不足し始める。 孟威隊が敵の火球で吹っ飛ぶ。 擁政関が破られかかるが、荀静が即座に建て直す。 高泉隊の奮闘が続くも渭水を突破され、季璃・韓雄が援軍として出撃。 東部へは擁政が援軍として派遣される。 兵糧不足の中、各方面で厳しい防衛戦が続く。 天水急襲 長安が猛攻にさらされる中、漢中の防衛を田旺と張彩に任せ、手薄となっている天水を丁賓・燕充・沈覇・張蘭・白華が攻撃。 見事に制圧し、長安への圧力を大きく軽減させる。 以降の展開は是非動画本編をご覧あれ♪ [部分編集] オリジナル武将作成について +悩んでしまった人へ 新武将を作りたい・・・でもどうやってキャラを決めたらいいかよく分からない・・・ まずはタイプを妄想しよう。武官、文官、凡将、天才、忠義の士から不逞の輩まで。様々な人物が入り乱れる物語こそ、三国志の魅力ともいえます。 「欠点も魅力のひとつになり得る」という事を忘れないでください。完璧超人を作るならステータスALL 100にして特技:覇王でおkです。 『こんな武将がいたら』そう思ったその日から貴方にとってこの動画は、忘れられない物語となるでしょう。 +武将の名前がどうしても決まらない。 この時代の中国の人物名について まず基本として、知っている方も多いと思いますが、 名前は「姓(氏)-諱(いみな)-字(あざな)」で構成されています。 姓は家を表し、諱は個人を表し、字は成人した際につける別名みたいなものです。 例) 劉(姓)-備(諱)-玄徳(字) +姓が決められない・・・ 姓について 姓の多くは一文字ですが、二字の人も居ます。 (漢民族以外の方々は当て字なので例外です。漢姓をつける人達もいましたが。) 簡単にそれらしい姓をつけるとすると、好きな武将から拝借してしまうのが一番楽です。 ちなみに現在は無い姓も、この時代にはありました。 なので、結論を言ってしまえば 「ifの世界なのだから好きな字を当ててしまえばいい」 ということになります。 それでは大雑把すぎるので、参考になるか分かりませんがいくつか並べてみましょう。 出身地など、地名からきたもの・・・陳、馮、魯、杜、謝、楊、董、蔡、呂、趙 祖先からもらったもの・・・姫、姚、張 爵位から発生したもの・・・史、上官、公孫、司空、司馬、司徒 職業からつけたもの・・・陶 動物からつけたもの・・・牛、馬、羊、魚 植物からつけたもの・・・楊、李、松 順序でつけたもの・・・伯、孟 帝や王からもらった姓・・・鄭、朱、李、趙 少数民族が漢化してつけたもの・・・元、劉、金、譚 (上記はWikipediaからの丸パクリです) 「じゃあ、陳ってつけたら陳国出身じゃないとだめなのか!」 「じゃあ、職業からつけたものだから、その職業じゃないといけないのか!」 と、思った人。 そんなことはありません。三国志の時代は誰でも姓を持てるようになってから(およそ)600年以上は経過しています。 それほど時間がたてば元の意味など、余程でない限り気にする意味がありません。 元の意味は気にしなくてもいいのですが、その時代ごとに栄えた姓、氏族というものがあります。 漢王朝の「劉」姓や、名門の「袁」、呉の「張」「顧」「朱」「陸」が分かりやすい例です。 「じゃあ劉とか袁とか付けられないのか・・・」 と、思った人。 そんなことはありません。同じ姓でも顔はおろか存在さえ知らないなんて(今でも)当たり前ですから好きにつけていいのです。 折角だからとこだわるならば、オリジナル武将につける「姓」について調べてみてもいいかもしれません。 意外な発見がそこにはあるかもしれません。 wiki外リンク 春秋戦国史 (日本語です。漢より前の時代についてのHPですが、いろんな姓の成り立ちが書いてあります。) 中華百家姓一覽 (中国語です。いろんな種類の姓とその有名人がわかります。) +諱が決められない・・・ 諱について この項でのみ「諱」は「名」と記します。その方が分かりやすいので…。 三国志の時代の人たちの名は、ほぼ一文字です。二字以上つけられない理由がありましたが、説明は割愛します。 (漢民族以外の方々は当て字なので例外です。) 簡単にそれらしい名をつけるとすると、好きな武将から拝借してしまうのが一番楽です。 名の数は、姓以上に多種多様です。 なので、結論を言ってしまえば 「ifの世界なのだから好きな名をつけてしまえばいい」 ということになります。 「名は体をあらわす」ともいいますので、少し例をあげて考えてみましょう。 例1)涼真・・・「真」 いかにも彼の名にふさわしい。誠実さを感じますね。 例2)施蓉・・・「蓉」 芙蓉という花がありますが、その麗しさを感じますね。 例3)士邦・・・「邦」 「邦」は「~のアニキ」という意味で用いられましたが、彼にはまさにうってつけですね。 日本でも、男に「太郎」女に「花子」という例がありますが、中国でも男女で名前の傾向は違うようです。 男性には男性らしい名が、女性には女性らしい名というのがつけられやすいです。 「じゃあ男に華とか蘭とか付けられないのか・・・」 と、思った人。 そんなことはありません。三国志の時代にも「陳蘭」や「張華」「賈華」という男性がおります。 それより困るのは女性の名です。この時代の女性の名は文献にまったくといいほど残っていません。 「~夫人」や「~氏」としか書かれてないのです。 「月英」や「尚香」という名前は時代的に考えても、おそらく後から勝手につけられたのでしょう。 「名前に二文字つけたらいかんのかね!」 「じゃあ女の人に名前つけれへんやんか!」 と、思った人。 そんなことはありません。大切な事なのでもう一度言います。 「ifの世界なのだから好きな名をつけてしまえばいい」 のです。 こだわるならば、その漢字の持つ意味を調べてみるといいかもしれません。 貴方のイメージした武将にあう名がきっとみつかることでしょう。 +字が決められない・・・ 字について 諱(忌み名)で呼びかけることは親や主君などのみに許され、軽々しく用いられることは忌避されています。 特に、親や主君に対して諱を呼ぶことは大変失礼な事だったそうです。 たぶん言霊信仰からだと思いますが理由は知りません。 その代わりといってはなんですが、男子は20才から、女子は15才から「字」をつけたそうです。 三国志の武将の中には、字が不明の武将も何人か居ますが、記録にないだけで何らかの字を持っていたと思われます。 字の命名に明確なルールというのは無いのですが、大抵の字は二文字です。 一字目には敬称である「子」、あるいは順番を表す「伯」「仲」「叔」「季」「幼」などの字を入れる場合が多いです。 例1)子龍、子敬、子桓、子文・・・いっぱいあります。 例2)司馬朗(伯達)、司馬懿(仲達)、司馬孚(叔達)、司馬馗(季達)、司馬恂(顕達)、司馬進(惠達)、司馬通(雅達)、司馬敏(幼達) 長男には「伯」の他にも「孟」をつける場合や、次男には「仲」の他に「公」をつける場合もあったようです。 ※この場合の長男、次男というのは便宜上です。同じ姓を持つ一族の「同世代の中の序列・順番」です。 例) 曹操(孟徳)、馬超(孟起)、周瑜(公瑾)、袁術(公路) 二字目には自分の諱に関する文字を当てるケースが多いようです。 例1)諱と同義の字・・・諸葛亮(孔明)、徐晃(公明)、龐統(士元) 例2)諱と対義の字・・・呂蒙(子明)、曹休(文烈) 例3)諱と字に関連性がある文字・・・陳登(元龍)、盧植(子幹) 最後の例としては、自分の諱にまったく関係ない好きな文字を入れた人。 例1) 杜預(元凱)(由来は『春秋左氏伝』文公十八年の条にある顓頊の八人の王子(八元)と帝嚳の八人の王子(八凱)から) 例2) 劉備(玄徳)(玄徳の意味は深遠な徳。また、天地の玄妙の理。) 字も結局、好きにつけてよさそうです。ただし長男なのに「叔」を含む字だったり、末っ子なのに「伯」を含む字だとちょっと変かもしれません。 よい字が浮かばない場合、ぶっちゃけ 無しでも構わない かと思います。 字が無ければ無いで「諱」が「名」として呼ばれますし、官職を得れば官職でよばれたりしますから。 ※「自分の武将は中国語読みするとどんな読み方?」気になる方はどうぞ調べてみてください。 中国語カタカナ変換 どんと来い、中国語 (でも、今の中国語の発音と、昔の中国語の発音て、やっぱり違うらしいよ。まあ雰囲気が大事だよね!) +ステータスがどうしても決められない。 ステータスについて。 ご存知の方ばかりだとは思いますが、 三国志11においては 「統率-武力-知力-政治-魅力」の数字で示されるデータと 「槍-戟-弩-騎馬-兵器-水軍」のS~Cまでのランクで示されるデータがあります。 また、その武将を特徴付ける「特技」をひとつ持たせることができます。 この動画においては、能力制限により極端に強い万能武将を作れないようにはなっていますが、 テンプレートに沿うだけであれば 統90 武90 知30 政30 魅90 槍S 戟A 弩S 騎A 兵A 水S 特技:○将 統30 武30 知90 政90 魅90 槍A 戟A 弩A 騎A 兵A 水S 特技:機略 …といった武将を何人か採用し、ペアで出撃させれば、おおよそ事がたりてしまいます。 とがったステータスも、キャラの特徴のひとつといえばひとつなのですが、もう少し掘り下げてみましょう。 +数字で表されるステータスについて。 数字で表されるステータスについて。 まず考察してみたいのは 「自分の考えた武将は、『史実武将の誰か』と比較して、本当にその能力値と同等(もしくはそれ以上)と言える理由があるのか?」 という点です。 例)武力90の史実武将・・・夏侯惇、徐晃、曹彰、孫堅 錚々たる顔ぶれですね。貴方がもし自分の武将に「武力90」を割り振ろうと思った時、彼らと同等の強さである「理由」が無ければ そのキャラクターは説得力の無い、数字だけの武将となってしまいます。 統率や知力、政治、魅力のステータスの比較においても、同様の事が言えるでしょう。 数字を置き換えた場合、比較対象となる史実武将の顔ぶれが変わるだけです。 「貴方の考えた武将は、『史実武将の誰か』と比較して、本当にその能力値と同等(もしくはそれ以上)と言える理由がありますか?」 (ちなみに、すごい一生懸命考えて、理由のすべてを応募メールに記載した場合、非常に読むのが困難な恐れがありますのでほどほどに。) ※:書いてくれれば全部読みますよ(^ω^)byうp主 \さすがはうp主殿!/ 下のリンク先の表は、ステータス数値順に並び替えが容易にできて非常に便利です。 三國志11攻略wiki_人物データ一覧 ※「そんな比較ばかりで、オレ様の武将の能力を決められっかYO!」という方。 それならば、もっと単純に考えてみましょう。 1~10 才能無し 11~20 才能無し 21~30 未熟 31~40 未熟 41~50 月並 51~60 凡人 61~70 玄人 71~80 達人 81~90 天才 91~99 超人 100 神 この動画に投稿する武将ならば、どこかのステータスに91以上つけたらアウトです。 尚、「オメーの基準で付けてみたけど採用されなかったぞオルァ!」という苦情は受付しておりません。 +S-Cで表される兵科適正について。 兵科適正について。 戦争における得意分野です。文官系の武将にはALL「C」というキャラも多いですね。 こちらは結構自由につけられている印象です。 投稿武将のルールとして適正の制限がありますが 制限の詳細は こちら の中の武将投稿用テンプレートをご覧ください。 (武将投稿するなら必ず見ることになるしね!) 以下は4/15時点でのルールと、それを元にオリジナル武将を作成する上での考察です。 まず、Aまでの適正は制限なく自由につけられます。ALL「A」の兵科適正を持つ武将というのも面白いですが 苦手のひとつ位、あってもいいじゃない。人間だもの。 (もちろんまったく苦手の無い武将というのも、それはそれでキャラクターの特徴にはなります。) 統率、武力のどちらかが79以上で1つ、両方とも79以上で2つの「S」をつけられます。 (必ず「S」をつけなければならない、という訳ではないです) 水軍に関しては、ステータスの制限なく自由にS~Cまで割り振れます。 余談かもしれませんが「S」が付いている史実武将は、思いのほか少なかったりします。 「槍将」の特技を持てば、槍兵が「S」に、「戟将」の特技を持てば、戟兵が「S」にと、 「○将」をオリジナル武将の特技とした場合、その特技に対応した兵科適正は「S」になります。 このあたりは武将に「らしさ」を出してくれる演出・設定です。にくいねうp主殿。 以上を踏まえた上で、それぞれの兵科の特徴もみてみましょう。兵器と水軍は技巧研究と関連するため少々特殊です。 槍兵 適正B「突出し」使用可能 適正A「螺旋突」使用可能 適正S「二段突」使用可能 戟兵 適正B「熊手」使用可能 適正A「横薙」使用可能 適正S「旋風」使用可能 弩兵 適正B「火矢」使用可能 適正A「貫矢」使用可能 適正S「乱射」使用可能 騎兵 適正B「突撃」使用可能 適正A「突破」使用可能 適正S「突進」使用可能 兵器 井蘭「火矢」使用可能。投石開発後は「投石」使用可能。霹靂研究後は投石マス周囲6Hexに細かな石が飛ぶ。 水軍 適正B「火矢」使用可能 適正A「激突」使用可能 適正S+投石開発後、闘艦に乗る事で「投石」使用可能。霹靂研究後は投石マス周囲6Hexに細かな石が飛ぶ。 槍兵…攻守ともバランスのよい、基本となる兵科です。適正Aで使用可能な「螺旋突き」は超便利。 戟兵…守備力が他の兵科より高く、守りに長けた兵科です。適正Aの「横薙」と適正Sの「旋風」は優秀な範囲攻撃。 弩兵…攻守ともに他の兵科より低いが、間接攻撃は便利。適正Bから使用可能な「火矢」は主力。技巧研究で射程が延びればさらに便利に。 騎兵…攻撃力が他の兵科より高く、平地での移動力も大きいが、防御力は低いです。技巧研究の「騎射」研究により間接攻撃も可能に。 兵器…これがないと相手の拠点を落とすのが辛い。進軍ルートにある邪魔な建物も容易に破壊可能。兵器部隊は防御力が低い上、反撃不可能なので孤立=壊滅。 水軍…水上戦闘は、避けようと思えば実はいくらでも避けられるため、一見カワイソスな兵科だが、水軍が得意な武将が多ければ回り道しなくていい。それだけ進軍も早くなる。 ※水上からの施設破壊はだいたい一方的なので、敵にされると腹立たしいが、こちらがしてやるときには中々楽しい。 以上のデータがありますが、分かりやすく言うと「適正は高ければ高いほどよい」という事です。 しかし、ちょっと想像してみましょう。 「并州出身の、弓馬に優れた呂布が、水上でも無類の強さを発揮する」 違和感はないでしょうか?ありますよね?ありますよね!?(あると思ってもらわないと続きが書けません…) 得意な兵科は得意なりの理由が、苦手な兵科は苦手なりの理由があり、それが武将に特徴・キャラクター性を持たせてくれます。 この項目作成時、冒頭でも述べましたが「欠点も魅力のひとつになり得る」という事を忘れないでください。 +特技について。 特技について。 これもすでにご存知の方が多いと思いますが、 三国志11には様々な特技があり、それが武将のキャラクターを引き立たせる要素となります。 特技の取得においては、ステータス値および兵科適正による制限と、禁止特技があります。 これにつきましては、 こちら の中にある「武将投稿用特技一覧表」制作:しゃる様 改訂:うp主殿 が見やすいので、ぜひご覧くださいませ。 さらに詳しい特技の説明については下記を参照くださいませ。 三国志11攻略wiki_特技一覧 なお、前述した「数字で表されるステータスについて」に関わる内容となりますが この動画に投稿するオリジナル武将は、特技を持たせない事によりステータス値にボーナスを得ます。 特技ありの場合、ひとつのステータスが上限90、下限30(30以下でも30として計算。)で、 「統率+武力+知力+政治=240以下」という制限ですが、 特技なしの場合、ひとつのステータスが上限90、下限30(30以下でも30として計算。)は変わりませんが 「統率+武力+知力+政治=260以下」まで許可されます。 特技についてあまり参考になるお話は出来ませんでしたが、ステータスや兵科適正の条件さえクリアしたら 好きなものをつけていいのです。 +キャラクターの特徴がどうしても気に入らない。 オリジナル武将のキャラクター性について 「武将の名前も、ステータスも特技も決めたが、いまいち魅力を感じない…」 と、お困りの貴方。大丈夫です。 名前とステータス、特技だけでその人物が決まるわけではありません。 キャラクターの年齢や外見、性格、出身地、家柄、好きな物や苦手なもの、そのキャラクターの背負う過去…などなど 人物をひとり創りあげるには、まだまだ様々な要素があります。 もちろん上記全てを決める必要は無いのですが、貴方の武将が「まだ魅力的でない」と思うのならば、きっかけとして考えてみてもいいでしょう。 妄想がさらに広がる事により、場合によっては先に決めた武将の名前や、ステータス等を変更することもあるかもしれません。 誰に迷惑をかけるわけでもありませんし、納得いくまで考えていいのです。ぜひ貴方の「オリジナル武将」を創りあげてください。 参考リンク むじん書院 (おおよそここの小事典・地図で事が足りるかも。) wikipedia_後漢 wikipedia_漢代の地方制度 wikipedia_三国時代 地図 三国志ドライヴ_フリー素材_地図 ((C)2003 三國文庫 荊州支店) +落選してしまったお・・・ 落選されてしまった方へ。 心中お察し申し上げます。 すべての武将が採用されるわけではなく、落選する可能性は誰にでもあると分かっていても 一生懸命考えた武将であればあるほど落選時の悲しみは大きくなります。 残念ながら採用されなかった武将もきっと、うp主殿の用意した舞台の裏で、 何気ない日常をすごしたり、どこかで戦にでていたり、篭って読書にふけったりしている事でしょう。 そして、もしまだ貴方が、この舞台にあがることを諦めずにいられるならば、ぜひ再度投稿してみてください。 [部分編集] +チラシの裏 チラシの裏 本項が「オリジナル武将作成について」の最後の項目になりますが、 ここまでご覧になるとは、きっと貴方は三国志の世界と「俺とお前らと三国志11」がとても大好きなのでしょう。 『もし呂布があそこで処刑されなかったら…』 『もし龐統があの場面で死ななかったら…』 『もし関索が天下無双の働きをしていたら…』 三国志の世界には、いくつもの『もしも』があります。そしてそれを考えれば考えるほど、さらなる三国志の世界が広がっていくのだと思います。 『もしこんな武将がいたら…』 それを考え、実際にオリジナル武将をゲームに登場させたとき、 貴方はその武将を通じて、1800年前の古代中国、三国志の世界に思いを馳せるのでしょう。 このような機会を与えてくれたKoeiの「三国志11」というゲームと「俺とお前らと三国志11」が、私はとても大好きです。 これからも頑張ってね。うp主殿。 いち三国志ファンより。 +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、士邦の場合 あの日、私は酔っ払っていた。そして、酔った勢いで、武将を投稿する事に決めたのだ。 まず、思ったのは「俺に似た武将を投稿してやろう」という事だった。 私は学生時代、スキンヘッドでフェンダーのベースをかき鳴らしていた。= 顔グラ決まり! 私は腕力は人並み以下であるが、見た目の柄の悪さと、眼力(めぢから)と、口先で部下をまとめて仕事をしている。 誰にも文句は言わせない。弱いけど。それに相応しい特技は??? = 「言毒」でしょう 魅力は自由につけられても、君主より高いのには違和感を感じる = 魅力は涼真より低くしよう = 酔っ払ってて1話を見誤り、魅力70(涼真-1を狙ったつもりだけど) 言毒持ちだけど、知力No1は面白くない。誰か真実の理解者がいてもいい = 張芳にしよう = 酔っ払ってて1話を見誤り、知力77(張芳-1を狙ったつもりだけど) 実はすごく弱いので、武力は最下限にしよう = 武力30に決定 元、水商売の人間です。893は政治力も大事なんです。兄貴なら統率力も必要です = 240-77-30=133 133/2=66.5 統率と政治力どちらにウェイトを置くか。兄貴だったら、対外的なやりとりが必要だ。でもどちらも重要 = 統率65 政治68 名前どうしよう、、、 = そもそも侠客は本名名乗らないから、「邦(アニキ)」でいいや。 姓どうしよう = 「○○し」という名前なので、「し」を姓にしよう。「士」か「史」か。「士」のほうが、なんか好き。 そんな感じで士邦完成。動画で登場するたび、酔っ払いながらニヤニヤ。 うp主ありがとう。 結論を言うと、好きなよう"楽しみながら"に作ればいいと思う。 +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、姫戈の場合 あの日、私は酔っ払っていた。そして、酔った勢いで、武将を投稿する事に決めたのだ。 まず、思ったのは「うp主が使いにくい武将を投稿してやろう」という事だった。 私は三国志11をやる時は、史実武将以外は使わない。 新武将で、槍神やら闘神やらを作って、螺旋突を連発してればまず負けないもん。面白くない。 自分でプレイしてて、使えない割に好きな特技が「親○」や「威圧」だった。 その特技がついてる武将も好きな武将が多い。今、涼真軍は涼州に手を伸ばそうとしている。 = 特技「親羌」 そういえば、安定で出現するくせに、長安に攻め込んでくる馬鹿な羌武将がいるな。 そうだ!あの部族の族長とか、その後継者にしてしまえ! = 設定できた 知力・政治が低くするのがケテーイ 知力38、政治43に決めた。魅力は涼真-2としよう = 魅力73 若き日の馬超を半殺しにした閻行の武力が84だった = 武力83にしとこう 基準値240-武力83-知力38-政治43=76 = 240ぴったり使うといやらしいので、-1して75にしよう = 統率75 羌族の姓ってどんなんだったけ? = 太公望は実は姫姓で羌族出身だった = 姓決定 名前どうしよう = 演義に登場する俄何焼戈から拝借。 中国風の発音を考慮してないよ、、、 = もう時間ないので諦めた\(^o^)/ そんな感じで姫戈完成。今動画で採用されてるのを見て、酔っ払てるのでニヤニヤ。 うp主ありがとう。 結論を言うと、好きなように"楽しみながら"作ればいいと思う。 +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、張架の場合 あの日、私は別に酔ってないしお酒飲んでないけど、武将を投稿する事に決めたらしい。 “もし、三国志の時代に歴史には出てないけれど、実はこんな武将が居れば?”というコンセプトらしいので、 じゃあその時代に"無かったもの"でいいじゃん!とか変な解釈して"三國志でまず出てこないもの"が基礎になりました。 丁度その頃、「うはww私掠タノシスwww」な事(game)をしててヒントを得たわけです。 はい、お察しのとおり"私掠船"です。大航海時代に実際にあった歴史を、改変して三國志に持ち出したわけです。 当時の技術なども考えて海賊はありえないので山賊っぽいものに変更。(そのため張架は水軍Cになってますね) このような時代背景を調整してキャラクターが立つ足場を作り上げたわけであります。 それ以外って実は(正しい意味で)適当だったりします。 私は元々弩兵戦術(東方多いんで…)を主としてプレイしていたので愛着のある弩の適正をSに。 名前は張遼が好きだから「張」を取り、遠くの物に届かせるという意味で、橋を架ける⇒「架」に。ね、簡単でしょ? 字の子苓も「子苓」⇒「しれい」⇒「司隷」となってます。そして張架の登用された場所は…となるのかな。 その後は上記で自分で作り上げた設定から妄想を始めて、イメージで能力を決めちゃうだけです。 私掠賊…武力は高いよね。船長カッコヨス…じゃあ党首に。脳筋に私掠党首は無理…じゃあいぢらず50のままで。 名前からして女…女頭領!姐御さん!←キャラが決まる。そこから話し方と性格を設定。ほら楽々。 特技は「困難でも的に当てる」ということで、森林で弓などまず当たらないという幻想をぶち壊す「射手」。 しかし戦法面では弓将みたいに必中にならないので、失敗続きでヘタレっぽく見える⇒いぢられてオイシイ。 ……でも姐さん怒ると怖いから、いぢりすぎないでね!(ゲフン こんな感じで、キャラクター「張架」が完成しました。 手間かけてるのか、いい加減なのか分からない。でもそのぐらいが丁度いいと思う。 何事にも順序や基礎が大事なんだねっていうのを実感させられた。 闇雲に妄想してキャラ作るのも楽しいけど、カオスになったりつまずいたら試してみてね! +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、翔季玉の場合 あの日、私は別に酔って無い(というか、お酒は飲めない)けど、武将投稿する事を決めた。 実は第四次武将募集時にも能吏持ちの武将を投稿したが、キャラの練りこみが足りなかった為か、敢え無く落選。 しかしながら、この動画の舞台にあがる事を諦められなかった私は、これをバネに再び武将を投稿する事に決めたのだ。 さて、コンセプトはどうするかと思いながら第四次採用武将の所を見ていた時、ふと姫戈と馬仁の所を見ている時に 馬仁の特技は連戦→連戦と相性が良い特技は→駆逐や白馬(神将は禁止特技なのでスルー)→白馬=騎射と言えば騎馬民族→ 今涼真軍は、羌族と繋がりがある→彼らと繋がりが有った童卓は騎射が得意だった→彼ら(羌族)に出来たとしても何ら不思議では無い→ よし、羌族の武将にしよう→特技は白馬で→しかし、男だと姫戈ともろにカブるので女性に。 こうして、キャラのコンセプトと性別・顔グラが決まりました。 名前はどうしようか→翔という漢字が好きなのでこれを姓に→確かいにしえ武将に秦良玉ってのがいたな→じゃあ、~玉という名前にしよう。 色々考えた結果、季節の季を入れよう→姓名が決定。 能力は、キャラの設定上(及び特技の面で)騎馬Sは外せない。とはいえ部族の有力者じゃ無いので、統率は据え置きに=50。 後、きりの良い数字の方がどれだけ成長したのかが分かりやすいよね→最終的に統50武80知20政30魅70に決定。 適性は弓関係は得意だけど、他はからっきしというかんじで→槍C戟C弓A騎S兵器C水軍Cに決定。 キャラ設定はとても大事なので、どういうキャラにしようか。 このキャラの場合、特技の関係上弓・特に騎射が得意という設定にしよう。後、羌族は漢民族に余り良いイメージを持っていない。 更に分かりやすい暗い過去があればキャラが立つよね。可哀そうだけど。 そんな感じで、武将紹介に記載されているキャラ設定が完成。 最後に涼真軍に参加するきっかけ・・・というかこの中華に来るきっかけはどうしようか・・・。 そういえばこのキャラ作るきっかけとなった武将の一人、姫戈は羌族の有力な一部族である族長の後継者 →でも涼真軍に加入した事を一族に知らせていない→普通というか間違いなく大騒ぎになる→じゃあ、彼を探しに来たという事にしよう。 参戦理由決定。 こんな感じでキャラクター「翔季玉」が完成。キャラ設定には、様々なきっかけと諦めない気持ちが大切だなと実感した次第。 こんな感じですが、武将作成の際に参考になれば幸いです。 追記 最近「季玉ちゃんマジ羌族」とか「かあいい」等とコメントが付くようになり、それらのコメをニヤニヤしながら見ている今日この頃。 うp主殿、本当に有難う。 +とある投稿者の武将作成記 とある(動画)投稿者の武将作成記 あの日、私は暇だった。そして、なんか勢いで、動画を投稿する事に決めたのだ。 というわけで、私の武将能力値の設定の仕方をお話しようかと思います。 涼真だと普通すぎて説明がしにくいので、張芳を例に設定していこうと思います。 まず、能力値はすべて50として武将の設定を始めていきます。(統50武50知50政50魅50) この能力値50を基準として、その項目に対してどの程度の才能と鍛錬があったかで増減していきます。 ちなみに、能力値50は一般的な訓練を受けた状態で、向き不向きを考慮しない状態で普通の人が辿り着く能力値としています。 で、張芳はお嬢様ですが軍隊を率いる経験は今まで無かったものの兵法をある程度知っているということで41に下げ。 武力に関しては一切鍛錬を行っておらず、また体格が良いわけでもなく、更に女性なので下げに下げて7。(今思うと下げすぎたと思っています) 知力は良家のお嬢様なので、よい教育を受ける機会があったと考えられ更に本人の才能も相当なものがあるとして83に。 政治は知力に引きずられる形で、本人の才能と合わせて74に上昇。 魅力は本当に各人の好きに設定して良いと思われます、ここでは「傾国」を持つことに説得力を出すために80としましたが 今思えば、89ぐらいにしてもよかったなぁと思っています。君主でなければ徴兵以外ではほとんど死んでいる能力値ですし。 そうして、最終的に能力値が決定し(統41武7知83政74魅80)となりました。 このように基準値50から上下させる方法を選んだ理由は、平均的な一般武将に比べて何に優れ、何に劣っているのかを明確化するためです。 私の基準では、能力値70は一生懸命努力して届く能力値であると考えています。 能力値80は、それに付け加えて持って生まれた才能とあるいは長い鍛錬があったと考えて、能力値90より上は天才と呼ばれる人間の住むところであると考えています。 投稿武将に最初から高い能力値を設定出来ないようにした理由は、多くの投稿武将は何の功績も残していないからという所が大きいです。 ゲーム内では張飛の武力は98とされていますが、これは後世の人間が彼の生涯の活躍を元につけた能力値ですよね。 分かりやすく言えば、黄巾の乱に参戦した時点で既に彼の武力が98であったかどうか、ですね。 勿論、高い武力であることには間違いないですが、彼のこの頃の能力値は80の後半か91程度がせいぜいじゃあないかなと思うのです。 ゲーム内の武将が彼らの打ち立てた功績に応じた能力値を割り振られているのに対して(劉備はもっと強くて良いと思うけど)投稿武将にはそれらの功績がありません。 さて、私が採用している武将は能力値に高いものがある武将ほど年齢が高い傾向にあるのはお気づきでしょうか? 勿論、楽豊や孟威のように若くても統率と武力が高い武将は少なからず居ますが、彼らには同じだけのデメリットが存在してるはずです。(つまり脳筋) 素の状態での武力TOPは王礼、知力TOPは貢師、政治TOPは呂白と爺が三人揃い踏みしていますね。 能力値90にしたかったら爺にしろと言いたい訳ではありませんが、彼らは三人ともその分野において生涯の大半を使い、それを磨いてきた武将達です。 故に、高い能力値を有していても、その資格ありとして採用をしたというわけですね。 まあ私のように堅苦しいことを考えながら能力値を設定していただくのも結構ですし、すこしずるい言い方になりますが。 ~とセットで動かすことを前提とした武将なんていう効率重視の武将も嫌いではありませんよ。(笑) 馬仁を前線で使いたくても少し持て余していたときに、翔季玉を加入させたお陰で馬仁が大化けしたのは記憶に新しいですし。 もっとも古いものでは、高泉が最前線で戦えるのは貢師が加入してからという例もございます。 うちの筆頭将軍の丁賓は、彼一人で十分戦えます。 彼はとても重宝しましたし、これからも内政に戦闘に活躍してくれるでしょう。 ただ、付け足すものがないというのも部隊をあれこれ考えるときに寂しい部分がありますよね。(笑) さあ、なんだかごちゃごちゃしちゃったのですが、この辺で終わりにしたいと思います。 毎回、様々な方達から武将の投稿をして頂けるようになりとても嬉しく思っております。 大百科にも、こんなに立派な記事を書いてくれる視聴者様方には、ただただ頭を下げてお礼を言うばかりでございます。 拙い作品ではございますが、これからも当動画の応援をよろしくお願い致します。 +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、呂白の場合 ある日、私は酔っていたか酔っていなかったかは全く覚えてないが、とにかくヒマだったのだ。 そして何となく『俺とお前らと三国志11』を見ようと思ったのだ。 『ニコニコ歴戦ゲー』界隈に新しい刺激を求めていた自分にとって、この動画はかなり斬新であった。 part0から最新話まで一気に見たが、その最新話がちょうど第二次武将募集だったのである。 おぉ、これはなんという偶然!こいつぁ早速武将を投稿しようじゃないかと思い立ったのである。 折しもこのとき、動画内では劉備、鍾会、何進の3勢力から攻められており、武官フラグが立ちまくっていた。 そこで私は思った。「どうせほかの投稿主たちは武官を投稿するだろう・・・ならば自分は文官だ!内政にしか使えない武将を投稿してやろう!!」 このとき私は確信していたのだ。第一次募集で採用されている3名は全て武官。 ここで武官を投稿しても、自分の投稿武将など彼らの強すぎる個性に容易く飲み込まれてしまうだろう・・・と。 それに戦後はどうあっても文官が必要になる。この場をうまく凌いでも、都市を落とすわけではないから今のうちに優秀な文官を投稿しておけば必ず長期にわたって役立つハズ! (この考えがこの後のうp主の嘆きにつながるとは全く予想していなかった・・・) ちなみに投稿武将のキャラ設定はこの時決めた。 優秀な文官なんだからこの土地の豪族で名士にしよう→名士ならやっぱ爺さんだろう! 漢中を落としたんだから五斗米道と何かしら関係があることにしよう。でも信者にするのは嫌だ。 よし、それなら入信を嫌がって隠匿したことにしよう。んで、私塾を開いていることにしよう→やっぱ爺さんにするしかないだろう!! それから人格者にしよう→爺さん以外の何にしろと!!! そんな感じでキャラ付け決定。 名前は三国志でもおなじみで、かつほかの投稿武将と被っていない『呂』を姓とし、字に『雲』をつけることを前提として名は関連付けで『白』、 立派な字にするため『徳』の文字をいれて字は『徳雲』。 まぁ、思い切った文字を扱えなかったので、三国武将の名前で使われてる文字からそれっぽくなるように組み合わせたわけですね。 『内政』に特化するのだから特技も選べるものは限られる。何気に長期で役立つものとして『富豪』と『発明(だったと思う)』を選択。 あと、うp主がどうしても戦で使用したいという場合に備えて第三希望は3つ目一応『指導』とした。 能力値は特技に合わせて設定。『富豪』を取得するために政治は85以上必要なので政治力から決めた。 あからさまに能力値が高いのは敬遠されると思い、無難に86に設定。 『内政特化』なので統率と武力は低くていい。かといって極端な能力値にはしたくなかったし、呂白はいわゆる『知略家』ではないが、そこそこ賢そうにするために知力は70台前半にすることに。 結果、統率28、武力25、知力72とした。魅力は高すぎると面白くないので、高くもなく低くもない70。 投稿当初は優秀な官僚というイメージで送った。イメージとしては糜竺や孫乾といった武将の立ち位置を想定していた・・・ それがなぜか今では涼真軍の筆頭文官にww いや~、何がどうなるか分からないものです。 自分は呂白に加えて後日、第四次武将募集で張清も採用していただきましたが、まだまだ武将を投稿していきます。 すでに2人も採用されていますが、それでもうp主が使いたくなるような武将を作ってやろうと毎回躍起になっています(笑) これから武将を投稿しようと考えておられる方も、すでに採用されているがまだまだ投稿しようと考えておられる方も、お互いに魅力的な武将をどんどん投稿していきましょう! +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、秦登の場合 あの日、私は別に酔ってはいないけど、新たな武将を作成・投稿する事を決めた。 前回は女性の武官だったので、今回は男性の文官にしよう。→大まかな方針が決定。 その様な事を思いながら、ネタ探しも兼ねてメディアファクトリー刊「うまなみ三国志」を読んでいた。 そして、紙の精製法の確立に大きく貢献した蔡倫という宦官がいた事、馬についてのトリビアの所を見ている時に、唐突に 「今でいう所の、馬の調教師みたいな事に打ち込む宦官とかいたら面白いんじゃないか」 という毒電波を受信s・・・じゃなかった、設定を思い付いたのだ。 こうして、キャラの大まかな設定と特技、顔グラ(宦官なので、髭の無い文官グラ)が決定。 さて、名前はどうしようか。 色々考えた結果、被りにくい「秦」を姓に、名は「鄧」にしよう。それと、前回は作らなかった字も付けよう。 字の付け方のルールを守りつつ考えた結果、最終的に「叔苞」にしよう。 キャラクターの姓名及び字が決定。余談ながら、私が武将を作成する際テンプレをツールのメモ帳に移して作成しているのだが、 まさか、「鄧」の字が入らないとは思わなかったorz。 能力値はどうしようか。 一応史実武将に、某憂鬱なネコミミ軍師や、本当は宦官じゃないのに演義では宦官にされてしまった呉の土建屋がいるが、 どちらもコーエー逆補正が掛かっている事も有り、全く参考にならないので、キャラの背景設定に無理の無い数値にする事に。 有る程度馬を纏める事が出来て、なおかつ騎乗時に振り落とされない程度の能力は必要。 最終的に統率30・武力20に決定(たぶん最低限これぐらいは必要と思う)。 馬の研究をしているから知力は高めに、また研究を続けていく以上政治力もそれなりに必要。人柄の関係上魅力もやや高めに。 最終的に統30武20知80政60魅71に決定。 キャラの生い立ちをどうするか・・・ 聞く所によると、宦官は職にあぶれた人にとって一発逆転を狙う職でも有ったと、どこかで見た記憶が有る。 なら、実家は貧しい農村で多くの兄弟の一人という事にしよう。後、子孫を残す事が出来ないので ム○ゴロウさんみたく、馬を我が子同然に可愛がっているという事にしよう。 こうして、キャラ設定が完成。 とまぁ、こんな感じで秦登が完成。このようにオリジナル武将を考え、作る機会を与えてくれたうp主殿に 心から感謝します。 さて、チラシの裏という事なので、うp主殿に送った馬の設定もここに合わせて(興味ねーよという人は、回れ右を(汗)) 「桜蘭」 大宛馬の血筋を引いている雄馬。産まれたばかりの時は極度の虚弱体質だったが、同じ時期に産まれた他の馬よりも眼力が 鋭く、「きっとこの馬は、鍛え上げれば素晴らしい馬に育つ」と感じた秦鄧が直々に育成を行う。粘り強く育て上げた結果か 元々の素質か、地元では有名な名馬として育った。因みに、過去に秦鄧と共に盗賊の襲撃に逢い、矢を多数浴びながらも 追撃を見事に振り切って見せた。その事から「傷だらけの殊桜(しゅおう)」と呼ばれている。 ちなみに、過去に何進や董卓等といった君主達が、是非に譲って欲しいと頼みに来た事があるが、馬を道具としてしか 見ていないのを見抜き、断固として引き渡さなかった。 長々と有難うございました。今後もお互いに魅力的な武将を投稿して、本動画を盛り上げていきましょう。 +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、文忠の場合 あの日、私は酔っ払ってはいなかった。むしろ現実の課題に追われ逃避行動を起こしていた。 そんな時、ふと歴史ゲー動画のコトを思い出し検索をしていた。 大好きだった動画は相変わらずうp主失踪シリーズタグがついていて更新されてなく 現在更新されているモノは正直目新しいモノはなく、見たいと思わなかった。 しかしそんな中、投稿されたオリジナル武将だけでプレイするという斬新な動画を発見。 私は胸をおどらせた。課題そっちのけで1話から一気に見てしまった。 残念なコトにその時はもう募集を締め切っていたが、 次は絶対に投稿しようと思い、それまでにいくつかストックしておこうと武将の設定を考え始めた。 まず、自分は若い世代がカッコイイ大人たちの社会でもまれて 成長する姿が好きなので、世代は若手。 次に、成長させるならどのパターンがいいだろう? 弱々しいのが勇気を出す。本来の力を出せないけど~、天狗が会心する。等 色々考えた結果、涼真軍にはあまり見ない判りやすい天狗を作ろうと思いました。 さて生い立ちや性格はどうしよう? 天狗になってるというからには相当な自信家。 自信を身につける為の環境が必要。 →名家で育てられた。周囲に適う者はいなかった わかりやすく天狗になってると視聴者様に思ってもらう為に他のキャラを馬鹿にしよう →学のない者を馬鹿にする 能力はどうしよう? こういうタイプの若手は思いつくのは沈覇、韓封がいる。 →この二人は武官だから文官にしよう。 そして若手ゆえ、あまり強すぎてもダメだし、天狗になるだけの才能はもっている能力値を考えなければ。 性格的に反計は絶対につけたい。 と、そんなコトを考えて史実武将と見比べながら決めますた。 名前、ここが一番適当。 パッと思いついた漢字を当てはめただけです。本当に意味とかありませんw こうして出来上がった武将が文忠でした。 こういう毒のあるキャラをうp主様が採用してくれるかは不安でしたが 動画内でこういうキャラを待っていたと言ってくれたので、安心いたしましたw こういう風に武将を考えるのって楽しいですし、 それで考えた武将がうp主様の動画内で活躍してるのを見てるだけでも2828が止まらないですよね。 さて、新参者が長々と申し訳ない。自分の作り方が参考になれば幸いです。 最後に、こういう機会を生み出してくれたうp主様と、この動画を盛り上げている視聴者様に感謝! +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、貢師の場合 あの日、特に変わることなく仕事を終え寝る前のネット巡回をしているときに、この動画に出会った。 視聴者参加型という動画投稿時に知っていないと参加できないという貴重なチャンスに出会い、これは参加せねばと即断。 すでに第1回の募集は締め切られ、part1前編しか投稿されておらず次の募集はいつになるかも分からない時であったが、募集まで待ちきれずに即キャラを作成して投稿したのが貢師である。 なので、2次募集時の阿鼻叫喚な状況に関しては全くその時予期してはいなかった! さてキャラ作成なのだが、初期武将全員を見渡しても奥方以外は脳筋よりの武官ばかり。となると必要となるのはやはり知恵者だろう!ということでタイプはあっさり決まった。ここら辺はまだ武将が全くいない状況なのでタイプは選び放題だったので、現状とはあまり比較することはできませんね。 武将タイプが決まったら後は連想ゲームのように設定が浮かんできました。 頭いい=先生=私塾=特技指導=じじい=口やかましい なんということでしょう!何も無かったところからキャラが出来てしまいました。まさに匠の技(Na.加○みどり) さぁ残るは能力値。この時自分的に魅力を含まず240の割り振りだと平均しても4項目60の数値はちと高いと思い、魅力も含めて5項目を240で割り振りという制限をさらに設けた。 やはり一番は知力に高い数字を割り振り、先生という職業柄、生徒を統率し惹きつける力も無ければならないということで、統率・魅力を平均値以上に設定。さらにじじいだし武力は低くてもいいということで低く、でも政治もある程度欲しいよなとか考えると、魅力を含めての240制限はキツイキツイ。これらのことが合わさって、武力1という極端な数値となったのでした。 ネーミングに関しては、コメント欄でも色々と推測されてますので、ここでは伏せてみなさんの想像にお任せします。 かなりあっさり風にできた貢師ですが、up主の手腕によって魅力的なキャラとなったのは望外の喜び。感謝しております。上で書かれてるように細かい設定まで詰めてなくともキャラは出来るという例として書かせていただきました。 細かい背景は無くとも、キラリと光る一芸を強調するような武将でも十分採用される可能性はあると思うので、ドンドン投稿してはいかがでしょうか。 とりあえず自分は他に孫信も採用されてますので、武将投稿は長安防衛時のような緊急追加募集などが無い限り投稿は控えようと思っています。その代わり動画内コメで盛り上げていくつもりです! やはり同じ人が投稿した武将が数多く居るよりも、数多くの投稿者の武将が一杯居るほうがタイトルの「お前ら」が反映されて面白いし、こういう参加できるチャンスを数多くの人に手にしてもらいたいと思っていますので。 落選された方もまだ投稿を躊躇ってる方も、こんなチャンスは滅多に無いと思うのでドンドン応募して動画を盛り上げていきましょう! +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、白華の場合 あの日、私は動画の作成を完了し、upし終えた達成感に酔っていた。 休憩がてらニコニコ動画の歴戦ゲータグ巡りをしていると、不思議なタイトルに出くわしました。 それがこの動画との最初の出会いでありました。 実の所、初回の動画を見た時から投稿しようと思っていた訳ではありませんでした。 しかし元来読者参加ゲームやTRPGが好きな私にとって、 皆が登録したキャラクターが元気に動画内で頑張っている姿を見て感化されないはずがない(笑) かくて、私は投稿することに決めたのでした。 第一回で武官が、第二回で文官が集まったものの、今だ武将数が少ない状態。 つまり、何を送ってもキャラクター次第で採用される可能性が今以上に高いという恵まれた時期だったのです。 私はどのようなゲームでもキャラを作る時、先ずは職業及びキャラクターの性格を決めていきます。 無論数値から決めなければならないときはその限りではありませんが。 さて、白華はどのようにして作られたかと言うと・・・ 何を隠そう、実は私はネタ系のキャラが好きだ・・・いや、作った動画を見れば丸わかりな気もしますが。 丁度この時期・・・というより今もですが『高飛車なお嬢様』タイプがお気に入りでした。 ただ、金持ちの家的な「良家のお嬢様」は誰かが送ってくるような気がしたので(事実「星明」さんが送られてきた) 武官の娘ということに決めました。いわゆる「戦うお嬢様」ですね。 ですが、○将では芸が無い。きっと他に真面目に送ってくる方で○将を付ける方もいるでしょう。 なら白華は何か他に珍しい一芸に秀でるような能力をつけよう・・・ そう思った時に「攻城兵特化の将なら珍しいのではないか」という考えに至りました。 その当時、涼真軍は防戦一方であり今すぐには使えない、しかしいぶし銀の能力。 既に一人兵器Sクラスの将である「荀静」さんが居ましたので、 その人を超える能力・・・ではなく、引き立てる能力である「射程」を選択しました。 能力は殆ど直感で決めた印象が強いです。 武官の父と修行しているとはいえ、やはり女性、それもお嬢様なので武力は控えめの60。 頭はそこそこ良いけど文官を喰わない程度になるよう70切って69に。 箱入り娘なので政は絶望的、ということで思い切って30を切らせて・・・ けど、全部が70以下だと仕事を干される可能性大だから統率くらいは得意とさせてもらって・・・と、いった感じに決めて行きました。 兵科適正は兵器はS確定、後は兵器でなくても戦に出せるようAとBを1つずつ付けました。 TRPGにおいてキャラを考えるとき、自分が活躍するように能力を決めるのは勿論必要ですが、 他人と絡む能力、若しくは性格や設定にするとコミュニケーションが成り立ち話が潤滑になる傾向があります。 この動画でもそういうキャラクターはきっと採用され易いと思います。 後は・・・あえて自分のロマンを突き進むキャラクターとかも強いかもしれません(笑) ただし、あくまで独りよがりな設定にならないことが重要です。 例えば無敵に近い能力の持ち主ですとか、一匹狼を気取っているニヒルなキャラクター等は、 イメージ的には格好良くても物語的には絡み難く、採用はされ難いでしょう。 まぁ、私のようにロマンを求める余りネタに走り過ぎるのは採用され難いとは思います。 (現にこの後2回ほど応募していますが採用されていません(笑)) しかし「物語をより楽しくしたい」・・・そう思ってキャラを作っていくのなら、いつかは採用されるのではないかと思います。 何かこんなことを書いてたらまた投稿したくなっちゃいましたね。久しぶりにひとつ送ってみようかな。 最後に一言。生み出したキャラクターを愛でるのは勿論のこと、他人への思いやりが大切ですよ。 コメント欄 コメント後に解説に戻るには こちら。 +1~199コメ 1~199コメ 勝手に投稿武将カテゴリ作成しました。そのまま勢いで、大好きな張蘭の紹介文を書いてしまいました。 -- ナナーシ (2010-04-03 21 13 01) 勝手に投稿武将の紹介文いっぱい書いてるけど、もし投稿者さんが見て「違う」とか思ったら直してね!あとみんなもどんどん書こうね! -- ナナーシ (2010-04-05 07 19 07) 各武将の能力値とか書いたほうがいいかな。意見求む~。 -- ナナーシ (2010-04-05 18 19 27) 名前の横に能力値書いたら見づらくなったのでヤメ・・・ショボーン -- ナナーシ (2010-04-06 03 42 55) 表組みで能力値を書いてみたが、司馬イさんや劉度さんとこの説明文のように定義語のテンプレを使ったほうが見やすいかなぁ -- 名無しさん (2010-04-06 21 59 30) 孤独な編集作業に颯爽と現れた名無しさんに敬礼! -- ナナーシ (2010-04-06 22 02 53) あ、表はすごく見やすくていいと思います!配置は今みたいに武将名の下がいいかな。それとも説明の下がいいのかな。 -- ナナーシ (2010-04-06 22 06 34) 下にしてみたがこっちのほうが見やすいと思うからこれで -- 実はこのページ作った人です (2010-04-06 22 13 28) ありがとございます!ベースを作ってくれたおかげで、大好きな武将達の紹介が出来そうです。 -- ナナーシ (2010-04-06 22 14 47) 投稿者名もいれるんですね! ・・・たしか武将投稿者さんに、実名らしき方がいらしたような・・・ -- ナナーシ (2010-04-06 22 36 54) いれないほうがいいなら消すけど・・まあ動画で名前紹介されてるしね。 -- 名無しさん (2010-04-06 22 46 46) そうか、動画のOPで出てるか~!ならきっと大丈夫。多分。 -- ナナーシ (2010-04-06 22 48 14) さて、自分のHNに敬称をつけるのには違和感がありますネ!まあテンプレと思ってつけたままにしときますか。 -- ナナーシ (2010-04-07 06 15 13) 己の文才の無さが恨めしい。紹介文を短くまとめるのって大変だねぇ。 -- ナナーシ (2010-04-08 18 33 56) ああ!新作見終わってきてみれば全武将の紹介が終わってる!ありがとおおー! -- ナナーシ (2010-04-09 04 34 12) 「オリジナル武将作成について」はこのページに必要か不要か考え中… 不要なら即撤去。必要なら何か書く~。3日反応なかたら消すね~。 -- 名無しさん (2010-04-13 19 08 17) ↑あれば便利だと思うよ -- 名無す (2010-04-14 07 24 10) ありがとう、早速記載してみるよ -- 名無しさん (2010-04-14 18 07 40) うp主が降臨してるw -- 名無しさん (2010-04-16 09 53 34) 『オリジナル武将作成』の欄を作った人に、この動画への愛を感じた! -- 名無しさん (2010-04-17 20 45 09) 最近グレンラガンを見始めたんだが、リーロンって誰かに似てるなぁと思ってたら丁賓だったという罠・・・ -- 名無しさん (2010-04-18 20 24 22) そろそろページの分割も考えねばならんかの~ -- 名無しさん (2010-04-20 20 19 16) と、言った側から分割する事になるとは・・・みんな色々編集してくれるようになってきたって事だね! -- 名無しさん (2010-04-21 01 35 04) 項目追加時ページ検索の手間を省くため、投稿武将ページへの誘導リンクを追加。 -- 名無しさん (2010-04-21 03 28 02) 一部武将の紹介文を、極々わずか変更しました。 -- 名無しさん (2010-04-21 19 17 33) 最近、「好きな三国志の武将は?」と聞かれて「張蘭」と答えそうになった。かなり毒されてる。 -- 名無しさん (2010-05-03 15 07 42) 第二次採用の動画見直して思ったんだけど、『貢師』って本名じゃない!? -- 名無しさん (2010-05-17 18 25 26) そんな風に想像するのもたのしいやねw 真実は投稿者さんのみが知る、かな? -- 名無しさん (2010-05-19 18 07 37) 動画には影響しない程度でってのが原則だけど、投稿した武将の裏設定とか知れたらきっと面白いね。実は~が好物とかww -- 名無しさん (2010-06-01 01 19 11) 更新待つ暇つぶしに作ってみた。需要ある?ttp //groups.google.co.jp/group/shalden/web/oreoma11.PNG -- しゃる (2010-06-06 16 45 31) ↑こwwれはwww ひょっとして俺おま三国志を自分PCでプレイする人向けにデータを・・・? -- 名無しさん (2010-06-06 18 23 33) 移植用全員分作ると作業量で寿命がマッハww 名前知ってても顔グラが出てこない(or逆)なんてことがあったから、顔グラ・読み仮名・能力etc同時に見たいなーって思って、気づいたら作っていた。 -- しゃる (2010-06-06 21 15 41) ボカァたぶん、各話10回ずつくらいじっくりみてるから全員脳内に入っているw でもほんとはこういうデータベースがwikiに出来たら、一番いいなあ、とは思うw -- 名無しさん (2010-06-06 23 28 48) 「・・・ひょっとして、動画でつくってしまえばよいのではないか」と思ったけど気の迷いだね、ウン! -- 名無しさん (2010-06-06 23 41 41) 顔グラ的にwikiに載せるのはアウアウっぽいかも。やるとしても自分のぐーぐるぐるーぷでひっそりとやる程度かもしれない。需要無かったら作らないお。動画は主が上げてくれるさ…。 -- しゃる (2010-06-07 01 10 46) 勝手に紹介動画つくっていいなら素材はゼヒほしいお。 けどネタ的には成長後のステータス一覧もほしかったりする罠。 数名の数値が不明w。 -- 名無しさん (2010-06-09 01 45 51) ↑主にメールすれば送ってくれるかもしれない>ステ不明の数名。素材提供者だし、動画作るなら可能な限り手伝う…かも。どういう物ほしいかによるおね。また暇だからチラシの裏追加してみた。編集って何度やっても怖いね。 -- しゃる (2010-06-09 03 17 44) しゃるさまに続いて、自分もチラシの裏追加してみた。 -- H・Y (2010-06-09 11 47 39) 微修正してみました。なんせ編集は初めてなもので(汗)。上手く出来てるといいんだけど。 -- H・Y (2010-06-09 11 58 14) 再び修正。何やってるんだ俺はorz。 -- H・Y (2010-06-09 12 01 34) 皆様、編集乙であります! endregionのカオスが生まれた場所はチャキチャキと分割してみました。 -- 名無しさん (2010-06-09 19 00 07) しゃる様へ>紹介動画つくってもいいなら素材Plzと申し上げたコメは、ワタクシ絵筆からだった訳ですが、まず動画作成をヨシとされるか、私から赤ネコ殿にお伺いをたててみましょうか~。 -- 絵筆 (2010-06-09 19 07 38) そしてH・Y様およびしゃる様、その他ご覧の皆様へ。編集作業は怖くなーい。色々してみてクダサーイ。 -- 絵筆 (2010-06-09 19 09 48) 赤ネコ殿からおっけー出たのです。ということで、しゃる様、お手数をおかけしますが全キャラ分お願いします(鬼) -- 絵筆 (2010-06-09 20 06 58) 全キャラ分お願いします(鬼)>てらわろす。作業量計算して全米が泣いた。とりあえず3次募集の武将まで作ってみるテスト。@編集で「//」で見えないコメント入れられるの発見したので、どっかの機会に試してみてね!…Wikiなら大抵//でいけるよね……。 -- しゃる (2010-06-10 01 49 36) @読み仮名振ってくれると作業速度上がる。お試し改変もしてるから、ゆっくりしててね! -- しゃる (2010-06-10 02 24 13) 拡張テスト終了。間違い探しにどうぞ ttp //groups.google.co.jp/group/shalden/web/omatest.PNG -- しゃる (2010-06-10 16 32 10) ↑ステキな構成になりましたね!不要部分カットで新項目とはスバラスィ。 こうなると残っている特技横の「取消」ボタンを押したくなる。 -- 絵筆 (2010-06-10 18 27 06) そう言ってもらえると20分格闘したかいがある。変更点は左上のタブの除去と人柄(テンプレでいう性格)の追加でふ。ただ、難点は投稿者の送った「性格」の部分が確認できないのと、単純に作業量が増えて作るペースが落ちるという点。ボタン等を消すのは楽なんですぐにやっときます。その他ご要望があればお願いまふ(´・ω・`) -- しゃる (2010-06-10 19 10 11) ちょっと話変わりますけど、武将投稿者さんはあんまり設定借用の許可したくないんですかね?個人的には派生武将も面白いと思うんですがw -- 名無しさん (2010-06-15 00 33 14) テンプレに設定借用の項目がないから、送ったら自然と借用不可になる仕様。申請すれば許可になると思う。 -- 名無しさん (2010-06-15 01 17 15) 武将投稿のテンプレに、設定借用の項目が追加されてたよ。 -- H・Y (2010-06-23 11 54 57) さらにうp主がチラ裏にきてれぅ。これからの投稿武将の参考になるといいね! -- 名無しさん (2010-06-24 13 52 32) 7こ↑のリンク先で画像式データファイルを公開中。誤り・修正(変更)・要望などがありましたらメールくだしあ。 -- しゃる (2010-06-25 02 11 13) リンク先に飛んでみたけど、「移動先のページは存在しません。」と出たけど。 -- H・Y (2010-06-25 11 17 58) ttp //groups.google.co.jp/group/shalden で飛べるかな。火狐だと不安定なんでIEでどぞ。 -- しゃる (2010-06-25 19 30 32) 見てきました。良い出来でとてもGJでした。 -- H・Y (2010-06-25 23 18 39) ニコ厨を引退しようと決めたが、この動画だけはこれからも見る -- 名無しさん (2010-06-26 20 51 50) この動画とても好きなんだが、この動画に流れてるコメントも好きなんだ。みんな三国志が大好きなんだなぁと思うよ。 -- 名無しさん (2010-06-26 22 58 05) ↑全くだ この動画ってうp主もそうだが、見てる側も礼儀正しいよなw -- 名無しさん (2010-06-26 23 03 01) 三国志Ⅸと三国志Ⅹの方からオリジナル武将の顔グラ(11と被ってないやつ)を上げようと思うのですが、需要はありますか? -- クシモリ (2010-06-27 02 40 34) ↑今後武将が増えるに従って、足りなくなるのは目に見えているので、個人的には大歓迎。 -- H・Y (2010-06-27 08 24 39) 単純に顔グラの選択肢が増えるという点で大歓迎 -- 名無しさん (2010-06-27 11 00 24) 個人的に11のも欲しい…。前に配布してたところで配布終了してたし(´・ω・`) -- 名無しさん (2010-06-27 20 48 38) 11の??投稿武将の顔を選ぶのに使うってことですかね?? -- クシモリ (2010-06-27 21 34 56) 合成とかいじったりする用にです。出来たらよろしくお願いします -- 名無しさん (2010-06-27 22 25 27) ↑もしかしてうp主ですか??? -- クシモリ (2010-06-27 22 39 09) ↑いや、自分は一視聴者です(;´Д`)投稿用だけでなく個人的にも使用したいと思いまして…。 -- 名無しさん (2010-06-27 22 52 12) あぁ、確かにうp主なわけないですよねww今上げてますからしばしお待ちを -- クシモリ (2010-06-27 23 01 49) ちなみに上げるのはオリジナル武将のみ??? -- クシモリ (2010-06-27 23 10 24) はい、オリジナル武将だけで結構です。本当にありがとうございます! -- 名無しさん (2010-06-27 23 37 04) ちょっとトラブル発生、もうちょっと待ってください(汗 -- クシモリ (2010-06-28 00 14 05) お待たせしましたttp //www.mediafire.com/myfiles.php 文字化けしてるかもしれませんが、中身が無事なのは確認しました。本日中には消す予定なのでお早めにどうぞ! -- クシモリ (2010-06-28 00 29 45) すみません。ログイン画面が出てきてしまって落とせませんでした…。 -- 名無しさん (2010-06-28 01 38 07) 話ぶったぎってすみません。ほんとすみません。こんな動画つくりました。http //www.nicovideo.jp/watch/sm11211723 ここに貼るくらいしか思いつきませんでした。寝ます。 -- 絵筆 (2010-06-28 05 49 20) ↑GJです!あ、ちなみに顔グラのダウンロードはこちらからどうぞhttp //groups.google.com/group/oreoma-kusimori/files 上記の方とやり取りしていた三国志11オリジナル武将の顔グラと最初にお伝えしていた投稿武将用追加顔グラを上げておきました。追加顔グラはすでにうp主にお渡ししているので、そちらの方でもアップしていただけるとは思いますが、ついでなのでこちらでもあげておきますねw -- クシモリ (2010-06-28 06 01 13) 顔グラありがとうございました!あと武将紹介動画楽しかったですw次回楽しみにしてます! -- 名無しさん (2010-06-28 13 29 45) これで理屈上は採用武将が100人を超える可能性も出てきたわけだw -- 名無しさん (2010-06-28 13 49 31) こちらも顔グラ頂きました。本当に有難うございました。 -- H・Y (2010-06-28 14 43 50) 今更だけど、涼真軍って政治80超えるの3人しかいないのな・・・ -- 名無しさん (2010-06-29 23 31 35) ほんとだ。これは高い政治をもつキャラが採用の狙い目だね! と思ったら締め切りすぎてるぅぅぅ -- 名無しさん (2010-06-29 23 47 35) おかげでうちの爺さんが筆頭文官になってるわけですがwwでも前線都市も増えてきたし、そろそろ呂白を超える文官も必要かもしれませんねw -- クシモリ (2010-06-30 00 42 12) 久しぶりにチラシの裏見てみたらかなり増えてて吹いたw -- 名無しさん (2010-07-03 12 02 44) 投稿武将を画像データにした一覧(ryって文章ちょいと前に追加しました。よければみてやってくだしあ(高泉の下にある) -- しゃる (2010-07-03 15 42 07) ↑見たお!GJ! -- 名無しさん (2010-07-04 09 57 18) 「桜蘭」・・・いい名前だね。傷だらけで血桜を舞わせて疾走する姿を想像してしまった。 -- 絵筆 (2010-07-04 19 13 35) まさか「馬」の設定まで用意するとは・・・恐れ入りました -- クシモリ (2010-07-04 20 17 55) 絵筆さま・クシモリさま>お誉め戴き有難うございます。作成していた時、明らかに何かが降りてきていたと思います(笑)。実はもう一人「攻城」持ちの武将を投稿していたのですが、こちらは敢え無く落選(涙)。杜邑の設定を見て凄いと感心した次第です。まだまだ勉強が必要だなと思います。 -- H・Y (2010-07-05 07 09 19) いや、一度に二人採用されるなんてまずないのでは?これで「攻城」もちの方も採用されてたら、同じく「攻城」もちを投稿した自分は泣いてしまいますよ?ww -- クシモリ (2010-07-06 00 26 46) 複数の武将を投稿してその中の一人が採用されればいいような感じではないですかね?自分もそんな考えで3人送ってますし(今回は全員落選しましたが)。「攻城」持ちは自分も送ったんですがね・・・設定大分甘かったなぁと考えさせられましたねw -- 一騎当壱 (2010-07-06 01 22 04) 一騎当壱さま>ええ、その通りです。同じく、一回の投稿で2・3人投稿といった感じですね。 -- H・Y (2010-07-06 10 58 29) 続きです。複数投稿時は、誰か一人が採用されればという感じで送っています。 -- H・Y (2010-07-06 13 55 07) 今まで1人ずつだったけど、次からは自分も複数送ってみようかな・・・ -- クシモリ (2010-07-06 20 47 06) でも何気にかなり本気で考えて作ってるから、1人採用されてもほかは落ちるって分かってて複数送るのも心苦しいと思うんだよね!悩みどころだと思わないか!?(総統閣下うp主風)ww -- クシモリ (2010-07-06 23 04 34) 武将がッ 採用されるまで 送るのをやめないッ! -- 名無しさん (2010-07-07 09 23 17) 武将がッ 採用されても 送るのをやめないッ! -- 名無しさん (2010-07-07 09 51 53) クシモリさま その気持ち、よーく判ります(汗)。因みに、落選した武将については設定を再調整したりして、後日投稿する為のストックとして保管してます。 -- H・Y (2010-07-07 13 53 46) 確か1回だけなら同じ武将を再投稿してもいいんだっけ??? -- 名無しさん (2010-07-07 19 37 46) そのようですよ。詳しくはうp主さんのワークグループに置いてあるQ&Aテキストを見てみよう~。 -- 名無しさん (2010-07-07 22 28 59) ところで強運持ちの武将についてどう思われますか?魅力以外ALL30以下の暗愚スペック武将をうp主は採用するんだろうか… -- 名無しさん (2010-07-09 10 36 16) キャラとして使いやすければ採用するんじゃないかな? ぶっちゃけどんなに無能でも、100日あれば施設は作れるし。<強運持ち -- 名無しさん (2010-07-09 10 53 22) >強運持ち でもどんなキャラになるのか、なかなか想像できない・・・。とりあえず、逃げられたとされる、張架の夫とか?w -- H・Y (2010-07-09 14 08 23) ・・・え、次の武将候補が強運もちだったんですけど・・・え・・・ -- クシモリ (2010-07-09 18 11 36) ↑おお、それは楽しみです!自分でもいくつか考えてみたんですが、強運を生かそうと思うとなかなか難しかったので・・・ -- 名無しさん (2010-07-09 18 21 42) あ、いや、でも本命は別にいるんですけどね(汗 こっちはネタの1つで送ってみようかとw -- クシモリ (2010-07-09 19 12 15) 質問なんですが、自前で顔グラを用意する場合に気を付けることがあったら教えてください。(サイズとか大きさとか) -- 名無しさん (2010-07-09 22 33 28) 自前の顔グラを用意される場合には、サイズを二通り用意しなければなりません。ですがLサイズだけあればこちらでトリミングします。240*240がLサイズ、64*80がSサイズです。 -- 赤猫 (2010-07-10 01 03 58) 強運武将も一つのネタとして天狗とは別に送ったのですが、天狗の方が採用されたみたいですねー。しかし、強運武将は制限のせいでキャラの性格を作りにくいですねぇ~(´ω`) -- 天狗の親 (2010-07-10 02 04 01) >うp主 回答ありがとうございます。大きさ以外に色数や何KBまでなどの制限はありますか? -- 名無しさん (2010-07-10 02 24 36) >クシモリ様 自分も期待しておりますw。それにしてもチラシの裏もずいぶん増えてきましたね。 -- H・Y (2010-07-10 09 37 27) >名無しさん 確か11は大きさしか制限は無かったかと思います。違ってたらすみません(´ω`;) -- クシモリ (2010-07-10 19 08 00) >H・Yさん すでにチラシの裏ってレベルじゃなくなりましたねw にしても新規視聴者も増えてるようで、自分の武将が採用されにくくなるのが残念な一方で、そういった方々の考えられる武将も今後の楽しみの一つですねw -- クシモリ (2010-07-10 19 15 10) 天狗って何かと思ったらそういうことかww -- 名無しさん (2010-07-11 10 30 52) うーむ、文字だけで武将の投稿はできないんだろうか?PC操作が今でも苦手なもので、二の足を踏んでしまうんですよね。 -- ITオンチ (2010-07-11 13 49 41) テンプレをメール本文にコピペするか、テンプレを添付する必要がありますね。分からない事があったら聞いてくださいな。ここの住人は親切な人が多いようですしw -- 名無しさん (2010-07-11 14 50 32) 第二回武将紹介を後悔しました。http //www.nicovideo.jp/watch/sm11422887 ここにうp報告はコレで最後にしておきます。 -- 絵筆 (2010-07-18 00 48 37) ↑普通にキャラをつかんでて良かったと思うんですがww -- クシモリ (2010-07-18 01 24 57) ↑見てきました~。私もクシモリさん同様キャラの特徴が上手く掴めてて面白かったですよ。まぁ、あのオカマはもう少し自重した方がいいかも・・・w -- H・Y (2010-07-18 14 47 15) 動画を見てくださった皆様。ありがとうございます。次回はもちょい大人しくします。ケツドラムBGMにしなくて本当によかった。 -- 絵筆 (2010-07-18 21 04 38) 武将データ見てて思ったけど、何気に涼真軍の将って優秀なの多いよな・・・能力制限に加えてSクラスの特技は禁止だけど、Aクラスの特技もちが半数だし、そうでなくとも何かしらの特技がある(王礼を除いて)。さらに統率・武力・知力は80オーバーが2桁(データ的に統率は9人だが)、兵科適正Sもちは20人オーバー。こりゃ確かに能力制限かけなきゃつまんなくなるわなwwってかそれ以上にウケたのは内政官の少なさだがwww -- 名無しさん (2010-07-19 00 51 04) 皆、自分の子は可愛いものだから致し方ないと思うよ。 どしても「強くないと活躍できない!」って思うからねw -- 名無しさん (2010-07-19 19 01 22) あ、勝手にコメ欄を別ページにして1-99コメを収納しました。テヘ☆ -- 名無しさん (2010-07-19 19 18 24) やはり今後需要があるのは内政官ですね、わかります -- 名無しさん (2010-07-19 20 09 37) 今後若手3人衆の動向が気になります☆ -- 名無しさん (2010-07-26 22 24 00) わしは、おおさかさんの投稿武将が気になるのう・・・。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 42 48) 確かにwでも、それ以上に自分の投稿武将が採用されるかが気になりますww -- 名無しさん (2010-07-27 06 00 52) 投稿武将の人気投票とかあるといいですね! -- 名無しさん (2010-07-27 22 06 53) 人気投票は面白そうだけど、結果を見て凹む投稿者さんもいるかもしれんね。阿斗から採用されたほうが不利だしね! -- 名無しさん (2010-08-01 03 16 04) 今までずっと新規採用武将をwikiに追加してきたが、うp主殿のワークリストにあるxlsを見る限り、もはや武将をここに追加していく必要はないのかもしれんと考える今日この頃。 列伝はそっちにバッチリ書いてあるからのうw -- 名無しさん (2010-08-02 01 16 18) 列伝が有るのは、設定借用が許可の武将だけだから、無駄では無いと思うんですが。 -- H・Y (2010-08-02 11 26 50) ↑そだね。元々好きに書いていたものだし、まずい所あったら直してもらえると信じて書くとしよう。 -- 名無しさん (2010-08-02 11 58 18) (’ω’ )<列伝は書いていますが、動画内での活躍には触れていませんね<データベース -- 赤猫 (2010-08-02 14 44 17) 投稿武将のページで部分編集可能な範囲を増やしますた。 -- 名無しさん (2010-08-19 19 26 08) >絵筆さん 武将紹介動画面白かったです。動画内で告知してた動画も楽しみにしてますw -- クシモリ (2010-08-19 23 18 04) クシモリ様ならびに、閲覧いただいた皆様、誠にありがとうございます。 と、ここで返事していいのかな(汗) -- 絵筆 (2010-08-20 01 10 25) ここで返事しても、問題は無いと思いますよ>絵筆さま -- H・Y (2010-08-20 21 05 46) つдT) ありがとうH・Yさん。 さあ、顔グラお絵かきして頑張るお! -- 絵筆 (2010-08-21 00 29 21) Part15-3がきてるんだ。 だけどリンクされてなくて、マイリストにもはいていないんだ。 という報告。 -- 名無しさん (2010-08-21 21 21 57) ウォッチリストに赤猫氏を登録している俺に隙は無かった -- 名無しさん (2010-08-22 01 25 22) ROM専だったけど思いきって投稿してみた。 -- 名無し (2010-08-23 14 53 52) 自分はうp主ではないですが、こうやって新しく動画を見つけて、投稿される方がいらっしゃるのは嬉しい限りですね! -- 名無しさん (2010-08-23 19 10 24) 全くですねw とは言っても自分は新規参入者に負けないよう、これからも武将を投稿し続けますぞ! -- クシモリ (2010-09-03 06 20 36) スピンオフと聞いて http //www.nicovideo.jp/watch/sm11997397 -- 名無しさん (2010-09-06 20 19 32) スピンオフだって!? 見に行くしかないね! という冗談はおいときまして、このような俺得動画を見ていただいた皆様には、心より感謝申し上げます。 -- 絵筆 (2010-09-07 00 03 47) 第九次武将の説明文を書いておきますた。 -- 名無しさん (2010-09-13 21 36 27) 華岱を投稿したものですが、華岱は三国志のシリーズを買ったら必ずつくる一族がありまして、それの3代目くらいなんですね。他にも父とか祖父とかつくってます。一番のお気に入りは華岱の父で脳内設定ではこれぞ武人の鑑って感じでダンディな人なんです。カリスマっていうか。つまり何が言いたいかというと、ダンディでカリスマな親父がオカマ口調でしゃべってました。(顔グラが同じ)久々に吹くかと思いました。ここでやるような話じゃないですがね。 -- 名無しさん (2010-09-13 21 55 29) いあいあ、いいと思うのですよ! 投稿武将の裏話なんかはいつも気になっていますからワタシ。 オカマ・・・? 涼徽ェ・・・。 -- 名無しさん (2010-09-13 22 24 10) 自分も他の人達の武将の裏話は気になる所です。ここでやるのが躊躇われるなら、チラシの裏を活用するのも有りかなと思いますよ(自分なんか馬の設定まで書いたしw) -- H・Y (2010-09-13 23 49 54) 華岱の親父と丁賓はすごく似ていると設定があるとおもしろいかなと思ったりして。あ、投稿者名て名乗ってもいいですかね? -- 名無しさん (2010-09-14 16 59 43) 私は名前いれたりいれなかったりです。 入力するとここのログの3割くらいに名前が出てしまうので自重していますが、名乗ってはいけないなんて事はないはずです。 -- 絵筆 (2010-09-14 19 08 04) 自分も名前を入れるときと入れないときありますが、大抵入れてますね~ ちなみに今朝帰国、ついさっき帰宅、そして荷物を片付ける前に見る『俺おま11』サイコー! -- クシモリ (2010-09-14 19 45 41) 相変わらず盛り上がってますな!投稿武将は作る気しないけど、投稿武将製作指南書みないなやつは作ろうとしたことを絵筆氏に告白していた。いると思う?指南書ェ… -- しゃる (2010-09-14 23 35 03) 悩むくらいなら「やっちまえ」とうちの爺さんがだなぁ -- 名無しさん (2010-09-15 18 31 19) うちのばあちゃんもいってたよ! -- 名無しさん (2010-09-15 19 19 34) 華岱の説明文を修正いたしますた。 おじいちゃんに育てたれたとおもってたよ・・・。 -- 名無しさん (2010-09-19 00 51 58) ふと思ったんだが、張芳は戦のとき馬に乗ってるのか、それとも諸葛亮のように -- 名無しさん (2010-09-19 07 22 00) 車?にのっているのか・・・ -- 名無しさん (2010-09-19 07 24 32) ううむ。車にのっていても不思議ではないですね。 んでも私のイメージの中では乗馬もできるかなあと。 正解はネコ殿が知ってるはずですが、皆さん次第で想像の広がる部分ですネ。 -- 名無しさん (2010-09-20 02 30 23) 前に投稿したんですけど未亡人キャラって需要あります? -- 名無しさん (2010-09-20 19 17 37) 旦那に逃げられたってのはすでにいるけどねwってか俺も次は未亡人キャラ投稿するつもりだったw -- 名無しさん (2010-09-21 02 49 27) 兄貴キャラ投稿しようかとか思うけど多分被ってるよなぁ… -- 華の一族 (2010-09-21 17 32 41) 丁賓をただのオカマと見るならば、『アッー』的なアニキはまだいないと言えなくも無い・・・ -- 名無しさん (2010-09-21 20 21 32) いまさらですが自分の書いた列伝見直したらなんか恥ずかしくなりました。 -- 華の一族 (2010-09-22 17 20 36) 恥ずかしがることないと思います。拝見させていただきましたがよく考えられてるし、ドラマチックで面白いと自分は思いますよ。 -- 名無しさん (2010-09-22 19 15 39) そもそもこの動画は、視聴者の『痛い』オリジナル武将を集めて三国志やったらおもしろくね?という赤猫殿の考えが発端であるからして・・・ -- クシモリ (2010-09-23 11 53 33) 「 痛いっていうなwww 」 というコメが懐かしいでござる。 -- 絵筆 (2010-09-23 12 45 26) 痛いは褒め言葉 -- しゃる (2010-09-23 18 26 07) 初期にそういうコメ有りましたねw本当に懐かしい>「 痛いっていうなwww 」 -- H・Y (2010-09-23 18 58 28) 今、この動画に触発されて超級始めたけど、序盤は『富豪』が喉から手が出るほど欲しい・・・ -- 名無しさん (2010-09-24 18 40 58) 顔グラ自作してみたいんですけど、どうすればいいのかさっぱりです。 -- 華の一族 (2010-10-01 16 38 04) 先人達の知恵とツールをツカウノデス! > http //www7.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/134.html -- 絵筆 (2010-10-01 18 38 33) 絵はまぁ下手だけどスキャナで取り込んで頑張ってる。 -- 華の一族 (2010-10-01 21 39 22) 顔グラが完成しましたら、メールで送信して下さい、随時差し替え致します(`・ω・´) -- 赤猫 (2010-10-03 02 25 11) クオリティ低いかもしれんが大丈夫か? -- 華の一族 (2010-10-03 18 28 31) 大丈夫だ、問題ない -- 赤猫 (2010-10-03 22 48 55) 一番いいグラを頼む -- クシモリ (2010-10-04 03 12 07) 神は言っている…顔グラを完成させるのだと…… -- しゃる (2010-10-04 16 30 09) 一応 次に投稿する武将に…と考えているので顔グラは投稿する時に添付したいとおもいます。 -- 華の一族 (2010-10-04 16 52 20) ああ、今回も駄目だったよ。 2人目の採用は厳しいらしいからな。 -- 絵筆 (2010-10-04 21 54 54) そうだなぁ、次は動画本編を見てるやつにも付き合ってもらうよ -- しゃる (2010-10-04 23 23 40) そういえばgoogleグループのアップロード機能が停止するみたいなのを見たけど、大丈夫か? -- 名無しさん (2010-10-05 15 52 51) 問題な・・・ええええええっっっっ!!!??? -- 名無しさん (2010-10-05 21 29 02) だ、っだだだっだd大丈夫だ、も、もももも問題ないっ! -- 赤猫 (2010-10-05 22 47 04) ソース的な何か:ttp //d.hatena.ne.jp/mitaina/20100928/1285638494 -- 名無しさん (2010-10-06 01 02 25) 既存のものは落とせるけど、更新したやつは上げれないってことか・・・ -- クシモリ (2010-10-08 21 46 59) スピンオフの続きと聞いてhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm12325289 -- 名無しさん (2010-10-08 21 48 31) スピンオフ見ていただいた皆様、本当にありがとございます。 次でラストですが、その前に第四回武将紹介を頑張って作成します! -- 絵筆 (2010-10-09 02 17 50) 顔グラってムズカシイ。 -- 華の一族 (2010-10-10 13 49 05) ドンマイ。多少時間が掛かっても良いから、自分の納得のいくように頑張れ>華の一族様。 -- H・Y (2010-10-10 14 46 00) 一行でゴメンナサイネw 設定は結構考えていたのですが、ああいう方がわかりやすいでしょ?w 主さんはどう使ってくれるのかも楽しみでしたし。 これからも楽しみにしてますよ。 あと、張蘭が気になりますne..... -- イカスイ (2010-10-16 01 24 53) 呂白を投稿した当初は『列伝が書かれててキャラが動いてるのが想像しやすい』と主が動画内で言ってたから、それ以降もかなり細かいキャラ設定を考えて送ってたけど、ここまで競争率が高くなると主が自由にキャラ設定をいじれる武将の方が採用しやすいのかなぁと考えてみたり。なので最近は極力設定を省くようにしてる・・・つもりww -- クシモリ (2010-10-16 15 17 47) 「列伝が書かれてキャラが動いているのが想像しやすい」というのも、正解です。「一行で簡潔な文でもキャラが伝わる設定は制約がなくて扱い易い」これも正解(´-ω-)。 ポイントは、あくまで過去の話と武将の性格、生い立ちのみに絞られているか否かだと思います。 四人衆は、確かに列伝は一文でしたが、性格と四人の中での役割分担なんかも想像しやすかったですからね(^ω^)。 当人が良いと思う形で列伝を書いて頂ければ結構です。500文字以上の列伝書かれる方も、たまにいらっしゃいますし、それも読んでますので(’ω’ ) -- 赤猫 (2010-10-17 02 43 51) ↑その人の熱意に涙した日曜の昼 -- 名無しさん (2010-10-17 13 30 34) まぁ、要するに主が使いたいと思うかどうかが大事ってことっすねw←これ結論 -- クシモリ (2010-10-17 15 00 08) ふと思ったけど、関連武将投稿してる人いるのかなーっと。 -- しゃる (2010-10-20 02 18 23) 張清を見ていただければ分かりますが、自分は何人か関連武将を投稿してますw -- クシモリ (2010-10-20 04 11 08) 動画と幕間ってどっちが大変なんですか? -- 華の一族 (2010-10-20 20 09 47) 仕事とアタシとどっちが大事なの! -- 絵筆 (2010-10-22 02 57 13) ↑何があった!? -- 名無しさん (2010-10-22 19 33 55) あ、意味不明だったらゴメンナサイ(汗) 私が答える事でもないのでしょうけど、どちらが大変なときもあるだろうし、また楽なときもあるのだろうな、ということで・・・。 -- 絵筆 (2010-10-22 19 57 22) びっくりした・・・。てっきり何か有ったのかと(汗)。 -- H・Y (2010-10-22 22 15 18) きっと季璃ちゃんに轢かれそうになったんだよ…… -- しゃる (2010-10-24 00 19 01) 違うよ、きっと丁賓に抱かれそうになったんだよ…… -- 名無しさん (2010-10-24 17 50 14) どっちも生命の危機やないか! ・・・・・・と〆ておいて。 酒のみながらPart16見直してるけどやっぱり面白いなあ。 -- 名無しさん (2010-10-26 22 29 38) 士邦さんそんなとこでなにやってるんですか⇒http //shalden.googlegroups.com/web/100manSanGREE.JPG?gda=KDr4d0YAAACTZngtlwIyC7RyZCTTTP4OKV4Jc3SRDPj3kjscfMh4QzpV6WQDgtliRNA0qhmrvxpV6u9SiETdg0Q2ffAyHU-dB7rwIJdcau4dlsrEQUE3Ew gsc=EivkrAsAAAAAVbSr68Ov-HpQJoTJ7BPW -- 名無しさん (2010-10-27 13 16 06) え、何これ?w -- 名無しさん (2010-10-27 21 46 59) ↑暇つぶしにやり始めた100万人の三国志ってやつ。他にも田旺や成納も出張してたよw -- しゃる (2010-10-28 00 52 26) 今回の投稿武将は渾身の出来栄え!・・・毎回そう思いながら投稿して落選すること早5回w -- 名無しさん (2010-11-01 19 35 31) どんまい! 5回連続落選とか、そんな人はクシモリさん以外に居ないと思ってたよ! ・・・・・・え。 クシモリさんでしたかそうでしたか(汗) -- 絵筆 (2010-11-03 01 16 01) なぜばれたしww -- クシモリ (2010-11-03 20 58 03) なんとなく、ですかねw 決して私生活を覗いたりはしていません! さて、第五回の武将紹介を作るとしまふ -- 絵筆 (2010-11-04 22 51 42) 武官しか思いつかない… -- 華の一族 (2010-11-04 22 53 07) >絵筆 いやね、別に隠してたわけじゃないんですけど、名前出してコメントしたらなんかうp主に催促してるみたいで抵抗があったんですよ(汗 まぁ、今回も『渾身』の出来栄えで送ったつもりですがww -- クシモリ (2010-11-04 23 15 13) >華の一族 自分は逆に内政官の方が主に思いつきますね 逆に今の武官たちに並ぶキャラが思いつかないw -- クシモリ (2010-11-04 23 19 04) ↑ ちなみにどちらも名前に『さん』を脳内補完でつけておいてくださいなw -- クシモリ (2010-11-04 23 19 47) 武官,文官以外にも全ステ30以下の強運持ちのことも思い出してあげてくだしあ -- しゃる (2010-11-04 23 52 54) 以前送った強運もちの幼女は自信作だったのになぁ・・・主的には保護対象であって採用対象にならんと後日Q&A見て気付いた(涙 -- クシモリ (2010-11-04 23 56 17) 毎回火罠設置してふっとぶ幼女も、可哀想かもしれんねw あ、第十次採用武将の説明文を加えました。 みんなも書いていいのよ・・・? -- 絵筆 (2010-11-05 16 25 48) 前々から気になって見始めたのですがなかなか良い動画ですね。見てるうちに武将、投稿したくなってきた・・・でもいろいろと難しそうだなぁ -- 名無しさん (2010-11-07 20 15 26) ↑ 問題無!テンプレに沿って書くだけだからw 応募するべし! -- ぱくそん (2010-11-07 22 07 59) 居たら面白そう。そんな感じで作ればいいと思うよ。0から考える完全オリジナルだと難しいだろうけど、ファイアーエンブレムとか戦場のヴァルキュリアとかのキャラを参考にしたり元にして作るよ楽よ?…え、なんでこのゲームかって?やると分かるよ(´・ω・`) -- しゃる (2010-11-07 23 17 28) 広告のコメントしくじった・・・orz。それはそうと、皆さんは普段投稿武将を何人投稿してます?因みに自分は、大抵二人。今回は大奮発して五人投下してます。 -- H・Y (2010-11-11 22 28 17) 大体3、4人ぐらいですね。今回は3人です。・・・こっちもあと2人考えて送ろうかな -- 一騎当壱 (2010-11-11 22 40 35) すごい思いつくなー・・・発想力のある人うらやましい -- 名無しさん (2010-11-11 22 57 50) おいらは季璃が採用されたあとは一回だけ、眼力もちを送っただけだお。 そんなに沢山は思いつかないねw -- 絵筆 (2010-11-12 00 31 50) 採用されてからは自重してる。一人だけ送ったけど!今回は動画製作の息抜きに送るつもり -- しゃる (2010-11-13 14 24 11) 武将データ見たけどもう60人近く採用してるんですね。それで、振られてる番号見ると100までしかないけど100人までしか採用しないのでしょうかね? -- 名無しさん (2010-11-14 00 29 27) どうなんだろ。一応11では150人までは作れるはずだけど。 -- H・Y (2010-11-14 08 32 36) さらに新規の方から(もちろん既に投稿された方からも)投稿があると、イチ視聴者として喜ばしいのですが、動画の数も60を越え、視聴時間の無い未来の武将投稿者のために、このページ内に、簡潔(?)に物語のダイジェストを記載しようかと画策していますがいかがでしょうか。 -- 名無しさん (2010-11-16 09 44 56) ダイジェストha。 -- H・Y (2010-11-16 14 58 28) ミスったorz。ダイジェストは良いかも。新規の人も入り込みやすくなるかもしれないし。 -- H・Y (2010-11-16 14 59 58) 編集やったことない自分が言うのもなんですが、新規でページを作成してその中に書いてもいいのではないでしょうか? -- 一騎当壱 (2010-11-16 16 49 33) まあ記事が充実して悪いことは無いと思うよ -- 名無しさん (2010-11-17 17 52 43) ご意見ありがとございました! ダイジェストの作成に取り掛かるとします。 -- 名無しさん (2010-11-17 20 02 09) ダイジェスト・・・このフォーマットで書き続けるとすんげー長くなるんじゃないかと書き始めてから心配になった(汗) -- 名無しさん (2010-11-17 21 41 12) ダイジェスト、更新乙です。見やすくかつ分かりやすくて、個人的には良いと思いますよ<名無し殿 -- H・Y (2010-11-20 22 37 24) ダイジェストいいねぇw -- クシモり (2010-11-21 02 22 48) 見ていただいた方、ありがとうございます。その上で重要な質問となるのですが、「新規の方」がこれを見て読む気になるでしょうか。 少し自信がありません。 既存の視聴者の方は「ああ、こんなだったな」と思い返す事はできるのでしょうが・・・。 -- 名無しさん (2010-11-24 00 23 01) ダイジェストはページが肥大化するし、編集者がおいらだけぽいから、別のwebスペースに移動させてリンクはる程度にとどめておくよう。 -- えふでー (2010-11-26 01 11 41) ロム専ですいません・・・一回編集にチャレンジして、逆に劣化させるだけとしか思えず挫折しました(涙 -- クシモリ (2010-11-26 17 28 15) こちらこそgdgdにしてしまい申し訳ありません。ページ移設がすみ次第、ダイジェストページは削除依頼をだしまふ。 見やすいものをつくるよう努力いたしまっする! -- えふで (2010-11-26 18 49 46) そしてこんなページが出来つつあります。ちかれた。http //oreoma11fanculb.web.fc2.com/index.html -- 絵筆 (2010-11-30 22 02 47) あ、最初にこの「歴戦wikiの俺おま解説ページ」を作成された方が記載された、「ストーリー」部分の記載内容を転載させていただきましたことを、ここに報告いたします。 -- 絵筆 (2010-11-30 22 07 35) ↑手込んでて凄すぎww -- クシモリ (2010-12-01 06 01 27) ↑俺おまwikiでもつくろうかと思ってたら、先を越された上に遥かにハイクオリティだったでござる(^ω^) -- 名無しさん (2010-12-03 17 37 46) HP、gjでした。それはそうと、最後の更新から結構経つけど、何か有ったのかな? -- H・Y (2010-12-04 23 45 26) 年末ですしいろいろと忙しいのではないでしょうか -- 名無しさん (2010-12-04 23 59 36) この間にでも次ぎ送る武将とか考えると時間の有効活用っぽくなる!不思議!期待して待つともどかしく感じるから、別のことでもしながら待ったりすれば良いと思うよ -- しゃる (2010-12-05 14 42 33) うp主を焦らせないのも視聴者のマナーなりw -- クシモリ (2010-12-07 10 21 30) うぬ。 ネコ殿をのんびりと待ちつつ、おいらはスピンオフのラストでも作成するとしまする。 -- 絵筆 (2010-12-07 18 56 04) 書状は重い・・・が、武将投稿はもっと重い!ということで次に送る武将を考えよう -- クシモリ (2011-01-13 09 43 40) 一月振りのカキコ。前回の書き込み、マナーに触れてしまい、申し訳無かったです(´・ω・`)。とりあえず次回の投稿武将を作りながら、のんびり待つとします。 -- H・Y (2011-01-14 14 45 26) 紙芝居作成の練習で異質なもの作ってるけど、こういうときにダイジェストって役立つのね。 -- 名無しさん (2011-01-19 17 31 53) 今日初めてこのシリーズ知ったけどかなり面白いな。最新動画に追いついたら俺も武将投稿するんだ・・・ -- 名無しさん (2011-01-20 16 19 31) 投稿締め切りまで一週間以上あるから今から見れば間に合うさ… -- 名無しさん (2011-01-20 16 34 31) しまった、次話で城が落ちるのかw動画見る前に武将の募集があるのを知ってしまったww -- クシモリ (2011-01-20 18 24 11) ネタバレをしてしまった……でも私は謝らないっ! -- 名無しさん (2011-01-20 18 37 20) 一度武将を投稿した後にまたキャラを作成したのですが、更に投稿して良いものでしょうか -- 名無しさん (2011-01-21 22 34 09) 特に制限はなかったような気がするし大丈夫じゃないかな? -- 名無しさん (2011-01-21 23 50 24) 大丈夫なはず、何人でも。前にメールで確認したしね。Q AのQ12を見れば詳しく載ってる。 -- 名無しさん (2011-01-21 23 51 53) ↑&↑↑ 素早いレス有難う。採用目指して頑張ってみます。 -- 名無しさん (2011-01-22 18 25 29) やっと最新に追いついた・・・。有意義な週末だったでござる(^ω^) -- 名無しさん (2011-01-23 23 31 51) ついでに見た感想とか言っちゃいなYO!(^ω^) -- 名無しさん (2011-01-24 00 00 54) 読者参加型という発想に脱帽、しかもうp主のキャラの立て方がうまい。若手三人組+2のこれからの関係が楽しみ。仕様だと思うけど内政系は出番が少なくて寂しい。最初に沈覇を見た時もっこもこの魏兵思い出して懐かしかった。・・・感想は簡単にはこんなもんかな。 -- 名無しさん (2011-01-24 00 40 16) 何か余計な物書いてみた。http //shallden.blog47.fc2.com/blog-entry-178.html 今度読み直して書き直すかな? -- 名無しさん (2011-01-25 01 00 44) うp主さんのキャラ立て話の絡め方など、上手くて脱帽。新参だけど、思い切って武将投稿してしまいました。 -- 名無しさん (2011-01-25 16 04 43) 作れば作るほど設定が変わり、投稿した時とは別物に……修正版を送るのは迷惑かな? -- 名無しさん (2011-01-25 23 43 30) 別物レベルになっているなら別キャラとして送ればいいと思うよ -- 名無しさん (2011-01-25 23 58 21) この動画を見てるとコーエーがまだ光栄だった頃に出してたゲームパラダイスから歴史ファンワールドまでの雑誌を思い出した。懐かしい -- 名無しさん (2011-01-26 19 22 18) 珍しく乗る気になったから画像式武将データ第11次の武将まで一気に完成させた。12回の投稿武将楽しみだなぁ~、……自分は送ってないけど -- 名無しさん (2011-02-01 18 20 13) あぁ、言い忘れてた。画像式武将データだけど、ぐーぐるぐるーぷがオワタってことで、うp先(公開先)が変わるお。上記の絵筆氏のサイトに委託頼んだら” こ こ ろ よ く ”承諾してくれたんで、今後はそちらをご利用くだしあ(゚∀゚) -- 名無しさん (2011-02-01 18 27 31) ↑ ftpサーバとか立てたら、使いますか??ウチが停電になったら終わるので、安定性と信頼性はありませんけど! -- 名無しさん (2011-02-02 23 10 09) その辺の低容量レンタルあぷろだで事足りるので、そのために鯖立てていただくのも恐縮なので「大丈夫だ、問題ない」 ご好意は嬉しいけどね(゚∀゚) -- 名無しさん (2011-02-02 23 32 01) 12次募集で張架の旦那送っていただいたみたいで。この場を借りてお礼申し上げます。 -- しゃる (2011-02-03 01 47 36) 生放送初めてみたがこれほど面白かったとはwもっと早く知っとくべきだったな -- 一騎当壱 (2011-02-03 04 18 53) 生放送2回目も見逃してしまった・・・ -- クシモリ (2011-02-03 08 33 34) 3時に生放送とは・・・やるなっ!!見逃したorz -- 名無しさん (2011-02-03 10 25 12) っ[タイムシフト] -- 名無しさん (2011-02-03 16 19 42) 前々から気になってたのですが、列伝ってどこの部分を指しているのでしょうか? -- 名無しさん (2011-02-03 21 13 11) 投稿用テンプレートでは「生い立ち」と書かれている部分にあたります。 -- 赤猫 (2011-02-03 22 45 57) 返事遅れてしまってすいません。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-02-14 20 57 07) 定期的な更新に加えて生放送までやって、主が体を壊さないか心配してしまうww -- クシモリ (2011-02-25 20 36 32) 動画作りって半分勢いでやるところあるからね…。 -- 名無しさん (2011-02-25 21 10 51) 第13次採用武将(味方のみ)を追加。初めての編集なのでおかしいところもあると思いますが、それに気付きましたらどんどん編集して戴いて結構です。 -- 一騎当壱 (2011-02-27 15 09 20) こうやって投稿武将一覧を眺めると圧巻だなぁww -- クシモリ (2011-02-28 19 20 44) 敵方の武将はどうやって記載しようか…?新しく枠作る感じ? -- 名無しさん (2011-03-01 14 51 29) 投稿武将の中にもう一つ大きな■のをつけて、味方投稿武将と敵方投稿武将の大きな二つのくくりを作るか、もう一つ項目を作ると良いと思いまする。 -- 赤猫 (2011-03-02 01 43 32) なんか忙しそうなんで画像武将データは他所でアプロダ借りて公開するお!13次の方々は武将データ更新待ちなんで、完成次第今までの全てうpしまふ。ちなみにコメント欄が許容量越えてて編集できないっぽい? -- しゃる (2011-03-05 00 41 31) マジですか?どうしよ・・・ -- クシモリ (2011-03-08 23 43 06) 皆大丈夫だろうか? -- 一騎当壱 (2011-03-13 12 05 53) とりあえず仙台在住の私は数日中にここを脱出します -- クシモリ (2011-03-14 22 44 00) 赤猫さんから音沙汰がないから心配です・・・ -- 一騎当壱 (2011-03-16 14 18 02) 心配なのは分かるけど、ここで話すべきことじゃないよ -- 名無しさん (2011-03-16 23 50 15) 赤猫さんは元々引っ越しでしばらくネットできないって言ってたから大丈夫ではないかと。そして私は脱出予定だったバスが運休(笑)まぁ、みなさん落ち着いていきましょう! -- クシモリ (2011-03-17 01 18 16) Part15-3と15-4が、「動画の読み込みに失敗しました」となり見れません。今週ずっとチャレンジしていますが、見れません。前後の動画は見れます。どうすれば見れるでしょうか。 -- 名無しさん (2011-03-18 11 06 58) 確認してきた。両方見れたからブラウザに問題あるみたいね。flash最新にして一時的ファイル削除やブラウザを変えてみたりすると上手くいくかも。2,3回のリロードじゃ成功しないから30回ぐらいいつもやってるよw -- 名無しさん (2011-03-18 14 59 28) 同上ww場合によっては1時間くらいリロードすることもありますよ?wあとは早朝に見るとうまく見れたりとか・・・ -- クシモリ (2011-03-18 19 22 56) こんな状況下でも安心して俺おまが見れるって素晴らしいわぁw -- 名無しさん (2011-03-28 08 30 04) 名無しさん、クシモリさん、ありがとうございました。おかげさまで視聴することができました。信じる心、負けない強さ、続ける勇気、大切なものを俺おまの視聴を通して得る事ができました。みなさん本当にありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-03-30 10 04 37) なんかすごい大げさな話にww -- 名無しさん (2011-03-30 11 07 07) 今日、締め切りなんですが良いアイデアがでない~ -- 名無しさん (2011-04-04 17 28 55) いまさらだけど酒飲むとアイデア浮かびやすいよw -- 名無しさん (2011-04-07 13 37 27) ふ~っ。ようやく追いついた。二周目行ってきます。 -- 名無しさん (2011-04-09 22 39 42) こうしてまた投稿主が増えてゆく・・・とww -- 名無しさん (2011-04-13 13 30 45) しかし、チラシの裏も増えたなぁ。昔とじゃ採用の状況も変わってるから参考になるかわからんけど、新規でこれから武将投稿する人は見てみるのもいいかもね! -- 名無しさん (2011-04-20 22 39 09) GW中に上がるか、と思っていたけど・・・うp主殿、忙しいのかな(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-05-08 21 11 29) 盛り上がってまいりました! -- 名無しさん (2011-06-01 14 49 08) 敵方の投稿武将も採用されたのかどうかだけでもわかるとヤキモキしなくていいんだけど、うp主様に負担かけるのもなぁ。 -- 名無しさん (2011-06-05 23 18 24) メールぐらいならいいでね?相手の都合気にせず送れるのがメールの利点だと思うんだ。 -- 名無しさん (2011-06-06 22 35 19) Y2Kさん許可ありがとうございます! -- anatasan (2011-07-06 17 12 26) おめでとう!お二人さん!!! -- 名無しさん (2011-07-06 22 28 56) まぁ、いずれはこうなると思ってたwでもおめでとう! -- クシモリ (2011-07-07 01 15 40) 2次採用武将まで説明文を足してみました。添削等があれば訂正していただければ幸いです。 -- クシモリ (2011-07-18 00 32 17) ぐっじょぶ -- 赤猫 (2011-07-19 23 02 56) いいそ、もっとやれ! -- 名無しさん (2011-07-20 18 56 48) GJ! -- H・Y (2011-07-21 14 24 49) 今回の採用ってどうなるのかな・・・いつもより多めにになるのかな。 -- 名無しさん (2011-07-31 18 44 08) 前線が増えたわけじゃないし、むしろ減ったし、通常の採用数じゃないかな? -- 名無しさん (2011-08-03 12 44 04) 応募したけど、届いてないかもしれない(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-08-08 22 50 48) ↑え、なんで? -- 名無しさん (2011-08-09 00 47 55) ↑自分もそうかも。返信のメールが来てないので。 -- H・Y (2011-08-09 11 34 18) 自分も返信メール来てませんよ?ってかいつも締め切りから数日後に返信されてませんでしたっけ? -- クシモリ (2011-08-09 11 49 22) 3次追加武将まで紹介分を書き足し。誤字や書き直しがあったら適時添削していただければと思います。 -- クシモリ (2011-08-10 00 42 06) クシモリさん、ありがとうございます!! -- anatasan (2011-08-10 13 08 57) 武将の投稿の仕方と投稿場所が分からないのですが? -- 名無しさん (2011-09-11 11 05 31) ↑各動画の投稿者コメント欄に記載されている「ttp //cid-5714818f201d56b0.skydrive.live.com/redir.aspx?resid=5714818F201D56B0!108」から投稿用のテンプレートを入手して下さい。後はテンプレートに書かれているメールアドレスに添付あるいはコピペして送信で投稿完了です!(^ω^) -- 赤猫 (2011-09-12 01 58 17) 新規視聴者にしてみればもう機会は少ないですし、終盤までに武将投稿が間に合えばいいですね! -- クシモリ (2011-09-12 08 37 44) 伊昌の旦那が死んじまったよ~ -- 名無しさん (2011-10-03 17 59 18) 貴重な内政官だったのにな・・・戦場に出すこと目的で投稿される武将が多いから、内政に没頭できる武将って実は伊昌くらいだったんだぜ?呂白の爺さんは米の売買しかしてないしww -- 名無しさん (2011-10-05 16 50 14) これから孫家との戦いは伊昌の弔い合戦にもなるな。 -- 名無しさん (2011-10-05 19 22 32) 劉備が一時期ヤバかったけど、盛り返してきてるな。これで、北の軍が涼真軍に向く可能性は下がったな。韓玄にはチート軍師がいるし。 -- 名無しさん (2011-10-05 19 25 03) 今回の幕間はすっごい難産になりそうだなぁ・・・ -- 名無しさん (2011-10-06 23 13 44) 動画にコメントする勇気がないから、ここに書きます。やったゼ!岱くん! -- 華の一族 (2011-10-23 23 41 46) 動画でコメントした方がコメントも増えて赤猫氏は喜ぶのでは?ww -- クシモリ (2011-10-26 16 47 42) 十八次採用武将を拙いながら書き足しました -- 名無しさん (2011-11-07 22 08 02) お疲れ様です! -- 名無しさん (2011-11-07 23 13 39) 報告が遅れましたが19次採用追加。毎回へたっぴな文章ですみません -- 名無しさん (2012-01-13 17 51 41) こちらでは初コメです、恥ずかしながら帰って参りました。 -- カバさま (2012-03-12 00 26 21) わるもの冥利に尽きる扱いありがとう!またクズを考えますね。w -- とししゅん (2012-03-13 06 26 43) 忙しくて、今回は武将投稿できなさそうです。 -- 呉下の怠惰者 (2012-03-27 09 50 58) 残念でござる(´・ω・`) -- 赤猫 (2012-03-30 01 39 03) ほんとすいません。でも武将は考えてますんで、時間に余裕ができるようになったらまた投稿します。 -- 呉下の怠惰者 (2012-04-02 23 56 55) http //seiga.nicovideo.jp/seiga/im2513849 ほんとすみません。 -- イカスイ (2012-10-19 17 03 49) うp主に檄(いや、喝?)を入れたくなったので投稿武将更新しておきます -- 名無しさん (2013-06-15 22 01 10) 更新お疲れ様でした! 僕も首を長くして待っております。 -- 名無しさん (2013-11-06 18 21 10) 名前 コメント コメント後に解説に戻るには こちら。
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TOP BLOG1 今は下記URLのサイトで更新しています^^ http //syuukilove.blog25.fc2.com/ 5月20日さてさて、やはり平日は大学があるので、フロンティアは出来ないし、更新も頻繁に出来ないものですね~ さて、今回はこの前に話した。 マイトレの話でもします^^ 管理人のマイトレ管理人はこれだーーーーーーーー マイトレ管理人 マイトレ管理人2枚目 名前は澪ちゃんですヾ(*^∀^*)ノ゛ワーイ もう可愛がりますよ^^ 早くプーギーが欲しいです。 さて、時間があれなので今日はこの辺で 当猟団は随時団員を募集しています なので誰か永遠の狩友に入りませんか? 楽しくモンハンをエンジョイしましょうヾ(*^∀^*)ノ゛ マッテルヨ 名前 コメント 5月18日お久です。今日はとうとうフロンティアの方でsyuukiがHR100になりました^^ 17日はHR89だったのに、一気に上がりました。 この二日間で赤フルの討伐数が51から73に増えました。マジでしんどかったです。連続で22回も赤フルに行ってました。 求人でお手伝いしていただけた皆さん本当にありがとうございましたm(_ _)m そして、古龍迎撃戦も今回はかなり参加しました、連続で19回ほど行きましたね。 ヤマツさんフルボッコですよ。 しかしそのヤマツのおかげで一気にHRがあがりました^^ ヤマツさんありがとうございました そして、アカムも7回ほど行き、99でカンストしたので、レイアに行ったのですが、まさかそんな手続きが必要だなんて知らなかったので、2回行くことにめんどくさかったですヽ(`Д´)ノ まぁ無事?にHRも100になったので念願のマイトレに行きました。 まぁ初日は管理人選びですけど、次女に来てほしいものですワクワク そういえば、韋駄天杯も結構がんばりました^^ 片手と大検と太刀とハンマーとライトとヘヴィをやりました。 太刀は最初5位という好成績を残しましたが・・・・ 今では20位ぐらいまで一気に落ちました・・・ガ━━━(゜ロ゜)━━━ン 28日に第2回狩人際が開かれるので、猟団LVを1にしたいのですが、このままではポイントが少し足りなさそうです なので誰か永遠の狩友に入りませんか?随時募集しています。 楽しくモンハンをエンジョイしましょうヾ(*^∀^*)ノ゛ マッテルヨ 名前 コメント 5月14日日曜日はずっとフロンティア、月曜日と火曜日は大学に行き家に帰ってくると、やはりフロンティアをやるのが当たり前の感じになってきている。大学がなかったら、引きこもりになっていそうな管理人です。 ずっと、フロンティアをやっているので書くことがまったくありません。 今回は、久振りにHPを見て、コメントが在ったのでその返事をします。 ハヤトさんへ>普通に買いましたが何か?まぁ君はカードを見ていたけどね。 名前 コメント 5月10日9日は大学の講義が3現~5現まであったのですが、3現は真面目に講義を受けたのですが4現が休講だったので5現を受けないで友達と難波に行ってきました。 そして、三国志をやったり、ショッピングなどをして、家に着いたのが10 30頃でした。それからはフロンティアをやり、今にいたります。もう寝ようと思います。 みなさんおやすみなさい。 そういえばショッピングでSR曹操を買っちゃいました。 あとは、アスパラを買いました。→アスパラこういうのを買ったのは初めてです。誰かに毒されました(笑) いつのまに買っていたんだ貴様・・・ -- ハヤト (2008-05-10 22 52 01) 名前 コメント 5月9日1週間以上もBLOGを放置してしまいました。 GWは風邪で倒れていた管理人です。おはこんばんちは♪ 近頃フロンティアしかやってないので、目が痛いです。 赤と白をソロで行きまくってたので、フルフルさんの討伐数が50を超えました。そして頑張って、ブラッドフルートを作成したので、求人区へ行きアカムさんに行ってきました。 みなさんが強いので10分で終わるので楽です楽です♪ アカムさんばっか行ってるのでHRがどんどん上がっていって嬉しいです。 これからはアカムと銀レウスと黒龍ばっか行こうと思います。 あぁ早く期間限定クエストを更新してほしいと思う今日この頃 金策クエをお願いします。あとはラオですね 名前 コメント 5月1日今日は適当にフロンティアをやっていました。しかしやったと言っても赤と白をソロでやっていたぐらいです。あと魅惑色の翼膜が4枚欲しいです。あと2回ぐらいでいけるかな。がんばります。 名前 コメント 4月30日本当は今日は大学に行く気がなかったのですが、例の彼女に頑張りや~と言われたので、真面目に大学に通っています。そしてまたまた大学の講義の時間に更新をしています。今日は大学の講義が2現から4現まであったのですが、朝起きたのが7時50分だったので、もう2現には間に合わないな~と思い3現から講義に出ています。大学に電車で向かっている間に携帯で色々やっていると、三国志大戦天が出ることに、今更知った管理人です。早くて10日から出ていた情報だったのかやられたぜ。そんなことをやっていて、大学に着いたら周りの友達にこの時間に起きて2現に間に合わないってどうよ?って聞くと・・・・・ ありえない(孫桓風に)と言われました。 講義の時間に更新しながら、2ndGでシェンを頑張っています。 家に帰ったら、天の画像でも貼ってみます。 特典カード情報 王異/1.5/4/7/弓兵/地/防柵/魅力/水禍の計 許チョ/3/9/1/槍兵/地/復活/勇猛/虎痴の怪力 徐晃/2.5/8/5/騎兵/地/復活/神速戦法 のようです。 大戦のカードは復活が付くだけでコストが0.5上がるのか・・・・結構ひどいな 名前 コメント 4月29日とうとう火竜の延髄が手に入ったので、カホウ【狼】を作りました。ということで、明日までの逆襲二頭の牙獣に行ってきました(スナイプで)。15分で終わるのに、お金が310100zって、いい話ですね。今日で手持ち金額が10000zだったのに1000000zになりました。少しの間はお金に困らないと思います。よかったよかった。 名前 コメント 4月28日昨日は、友達と買い物に行ったりカラオケに行ったりと中々楽しいときを過ごせたような気がします。しかし、帰ってくるのが遅かったので、更新ができずに今日は大学の講義の時間に更新をしています。 カラオケでは 鳥の詩 カルマ DRINK IT DOWN 奈落の花 Perfect tears SECRET AMBITION COLORS Last regrets メグメル 恋文 Infinit Love 蕾 SECRET BECE~君がくれたもの~ 愛唄 LOVE TRUTH GONG SKILL Kiss you Small cherry 遥花~はるか~ Ash Like Snow ちいさなてのひら 影二つ を歌いました。 なんか色々と混ざっていますが気にしない気にしない。まぁ結構楽しかったです。 saiさんへ>コメントありがとうございます。 サーバーが違うのは残念です。もし2ndキャラを作った際は、気軽にメールなり声をかけてください。 名前 コメント 4月26日夜さて、今日もおかしいぐらいに人が来てますね。どうしたんでしょうか?謎だらけですよ さて本題です。 フロンティアをやっていて、サーバー2のかたでまだ猟団に入っていない方がいましたら(いないでしょうけど一応ね)、今は団長名はsyuukiで猟団名は永遠の狩友です。まだまだレベルも低くて団員数も少ないですが入ってみたい方は、申請していただくと嬉しいです。一緒に楽しくフロンティアをやっていきましょう。 俺もフロンティアをやっています。しかしサーバー1なんで残念です。もし2ndキャラをサーバ2で作った際はよろしくです。 -- sai (2008-04-28 19 27 35) 名前 コメント 4月26日ええ~と、なんでしょうフロンティアをしてから更新しようと思い見てみると・・・・・ なぜにこんなに人が来ているんだ? おかしいでしょこれ絶対おかしいですね 夢でしょう ということでスルーしていきましょう さて、本題に入ろうかな、見た目が悪いけどコメントを出来るようにしようか悩んでいます。ってか、他のHPとかだと全然気にならないぐらいにコメントが出来るけど、やり方なんてわからないので、適当にやってみます。ではでは~ 名前 コメント 4月25日今日は昼から講義なので、久しぶりにゆくっりできて気分がいい管理人です。どうもこんちわ~ 昨日の夜に更新したから今日の昼だと書くことがまったくないのに、更新をしようとしているバカでアホな管理人です。 書くことがないなら作ればいいと、更新しながら思ったので考えました。 この頃思っていることを書きます。 まずはフラレタショックを治してくれる、心優しくてカワイイくていい子を募集しています。 次に三国志大戦やりてぇ~ 以上ではでは~ 4月24日やっと、パソコンが直ったので家で久しぶりに更新をしています。23日は大学から家に帰らないで友達の家で泊まらさせていただきましたが、面白すぎてお腹が痛かったです。そして今日は講義が1現から3現まであったのですが、朝の6時に起床して、しかし2度寝をしてしまい大学に着いたのは3現が終わる30分ほど前でした。大学に着いたら食堂に行きラーメンを食べて講義なんか1つも受けずに家に帰りました・・・・ って、大学に何をしに行ってるのでしょうか 意味がわかりませんね 4月23日この前の続きでも書こうかな 19日には見事玉砕したので、朝の8 00からフロンティアをしようと思い。 起床してパソコンを付ける。 しかし・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 起動しないじゃないか おい、と思いながら1時間ぐらい付け直したりするが起動しないのいで 昼まで寝ることにしました。まぁ過去の話はここまでにして、現状報告ただいまパソコンが故障中なので、やはり大学のパソコンで講義中に更新をしています。 パソコンが壊れたので、フロンティアもできません。 せっかくリアルフレンドが19日からフロンティアをやっているのに、一緒にプレイをできません。 今日なんか2.5にアップデートなのに、かなり憂鬱な管理人でした。 生きていたら、また会いましょう。 ではでは~ 4月21日またまた大学の講義中に更新しています。この頃いいことが起きません管理人です。どうもこんにちわ 最近ってか、18日に好きな人に一緒に買い物行きませんか?←(普通に見ればデートの誘いですね)と聞いたら見事に断られました。 大学の講義中なのでここで一旦終了。 4月15日初めて大学の講義の時間に更新してます。アホな管理人です。今、僕の横にはオギがいます。そしてその横にはバーテンダーがいてます。 話が変わるけど生まれて2度目の恋をしました。今まで初恋の相手(小学校5年生の時から)が好きだったけど、その相手は6年生の時に違う県に引越しをして離れ離れになってしまったけど、高校1年のときに小学校の同窓会があって、そのときにその子に会って一段と可愛くなっててビックリしましたね。 まぁ、叶わない恋はあきらめて しかし、今は結構ヤバイです。 暴走してます。 ずっと、顔がゆでタコ状態です。 誰か僕を止めてください。 お願いします。 ではでは~ 4月12日大学に通いだすと、更新する時間もあまりないので 大変です。この頃ゲーセンに行ってないので知らなかったですが、三国志がver.3.02になるんですね。もうビックリじゃないですよ。やっと修正が来たのかと思いましたよ。 フロンティアのほうは、今週に演習をやると、猟団ポイントがもらえるので、暴君行ったり、ファンゴ7匹行ったりして稼いでます。飽きたらレイア行ったりしてますが、紅玉が出るのに、延髄が出ないというのは、どういうことですか!? やはり、モンハンには物欲センサーがあるとしかいいようがありませんね。 早くカホウを作りたいな~ 4月7日新生活が始まって、約1週間経ちました。もうしんどいです。この頃の起床時間6 20頃になりました。大学まで2時間30分はかけていくので、この時間には起きて、電車に乗り込んでいます。そして、帰ってきてはフロンティアをやっていますが、ここ最近レイアの尻尾マラソンor尻尾リタマラです。もうゆうに100回は超えてますね。しかし延髄が出ない。なので、剥ぎ取り名人で行こうと思い、装備を作ろうとしていますが、肉球のスタンプが30枚も必要とのこと、マジありえない(三国志の孫桓風に)。なので、黒猫狩りもやっています。昨日はメラルー討伐数が632だったのに、今日は、1174になりました。それなのにスタンプが6枚増えただけです。マジありえない(孫桓風に)。これからも頑張っていきます。 3月13日昨日から友達に大阪行こうぜと言われていたので、朝早く起きて、フロンティアをプレイ、今週は古龍大進撃という週なので古龍がいっぱいということで、二人でラオシャンロンを行ってきました。サブで終わりたかったが、やはり4人集めないと、無理だったよ。まぁそんなことうをやってて、昼前に大阪へ行ってきました。疲れました。そして三国志も少しプレイ。そして超武錬をやっとクリアしました。そして当たりの方はLEの張遼さんが当たりました。大阪から帰ってきてもフロンティアをやっている管理人でした。 3月5日今日はフロンティアがリファインアップデートするので、そのメンテナンス時間に更新できました。メンテナンスが終わると、いつものように知り合いを探して、クエストへ行ってきました。そしてとうとう邪魔だったから、さびたシリーズと太古シリーズを生産しました。全部で10個ほどやりました。出来たものはナイトスクウィード→アイアンハンマー改→アイアンランス改→アイアンランス改→クロスボウガン→アイアンハンマー改→アイアンソード改→ハンターナイフ改とさびたシリーズ全滅してしまい。友達に太古もやってしまおうかな?と聞くとやってしまえと返ってきたので、やっちゃいました。そしてバサルブロウ、そして来ました、最後に残しておいたものが当たりました。凄く風化した双剣。かなり嬉しいですね。ヤバいっすね。もう今年の運を使い果たしたかもしれません。そんな嬉しいことが起こった一日でした。ではでは~ 3月4日この頃パソコンは付けるが、付けるとすぐにフロンティアをやり始め、そしてフロンティアを終わる頃には、睡魔に襲われる毎日です。それのせいでネットを開かないので更新できませんでした。そして今日3月4日は、ここの管理人の誕生日です。まぁどうでもいいですね。そういえば昨日は卒業式がありました。全くもってめんどくさかったです。卒業式が終わったあとにゲーセンに行き三国志をプレイ管理人はとうとう左将軍にランクアップしました。嬉しかったですね。さて三国志の報告はこれぐらいで、次はフロンティアですが、今現在HR19で武器は鬼神斬破刀で頭はハイメタUで胴はリオハートで腕はハイメタUで腰はリオハートで足はハイメタUです。そして今日からやっとこのHPの看板キャラを書こうと思います。完成予想は未定ですね♪ではでは~ 2月29日今日は寝たのが6 00頃だったので、かなり眠いです。しかし今日は久々に学校があったので、11 40に起床。急いで朝飯を食べて、某電気店に行き、買い物を済ませてから、学校に行きました。そして卒業式の予行という、かなりダルイことをしてから、アルバムなどの配布物を渡されて、下校というスケジュールでした。しかし、学校の帰りに友達とカラオケに行くことになり、行ってkeyの曲を歌ってきました。(歌った曲・・・Last regrets/鳥の詩/メグメル/影二つ/小さな手のひら/だんご大家族/Light colors/Little Busters! ) 2月28日久々にモンスターハンターフロンティアをやりました。しかし2ndキャラでやりましたけどね。フレンドが2人増えて、狩りも楽々にこなしていってます。HR10の試験を終わらせて、今日は終了。フロンティアをやりだしたから、更新頻度増えるかな? 2月18日今日は友達と朝から難波のほうに、行ってきました。いや~やっぱ人が多いですね~ということで着いたら、すぐにゲーセンに行き三国志大戦をしてきました。全部で15戦ほどしましたね~10戦ほど英傑でしたけど9勝1敗で1回超武錬の第9話の撤退したら負けの所で負けてしまいました。もう一回やると普通に勝てましたが。そして5戦ほど全国をやりました。1回戦は勝てましたが2回戦で負けて、次は2回戦まで勝てましたが3回戦で負けて、3勝2敗ですね。そして15パック開封してSRが1枚Rが2枚でした。内容はSRが軍師周瑜で2枚目でした。Rは周瑜が2枚目でダブリ、もう1枚は鄒でした。これは初でした。そして自動販売機で例のキャンペーン中のコカ・コーラを2本買い、ホウ統と大喬が当たりました。そしてその後は、日本橋の方に行きカード屋巡りをしてました。 2月14日00 10に更新です はっきり言って、ここまで放置したからBLOGは放置にしとこうかな~と思っていましたが、なんか寂しいのでかな~り久々に書いてみます。といっても、高校3年なんですが1月に学校も終わって、暇で暇である意味引き篭っている状態なので、ネタもなければ書くこともありません。まぁ今日はこの前にネットで注文しといた、CDが届くので嬉しいです。 16 00に更新です まさかあそこまで運送業者がすごいと思いませんでした。 例のCDが12 00~14 00の間に届くようにしといたのに、届いたのが12 01だったので、かなりビックリしました。まぁ届いたら速攻で中身を確認して、最新アルバムW購入者プレゼントキャンペーンのCDも入っているのを確認したらパソコンに取り込みましたね。そして昼飯を食べていると、あるゲームのファンディスクも届きました。いつ届くんだろう~と思っていると、届いちゃいました。中身を見ると旨いメンマ丼の作り方が載っていました。 1月1日とうとうこの日が来てしまいました。みなさんあけましておめでとうございます。只今の時間00 00です。カウントダウンなんか見ずに2週間ぶりにパソコンに触ってます。もう仕事と三国志大戦3で忙しかったものなので、どうかみなさん今まで放置していたことをお許しください。そしてまた2008年もよろしくお願いします。 12月16日この頃、毎日ホーム(ゲーセンのこと)に通っている、管理人です。この頃三国志大戦3しか、頭にないからヤバイですね。さてさてニコニコしていたら、かなりヤバイ動画を発見したので、うpしときます。http //www.nicovideo.jp/watch/sm1777500 12月13日(学校で更新しました) かなり久々に更新したような気がします。 近頃は仕事が忙しくて、なかなかパソコンをつける暇がなかったので、仕方がないのです。今月は公休日が3日しかないので、仕事三昧です。そして年賀状というかなりダルイ仕事があり。友達のHPに出す、絵を誠意制作中なので忙しいのです。 (仕事が終わり夜に更新しました) とうとう今日は、三国志大戦3の稼動初日です。仕事が終わるとすぐに、ゲーセンに行きましたよ。すると三国志の周りは人だらけではないですか。全く持ってかったりぃと、口走ってしまいましたよ。まぁ一応プレイしてきましたよ。やっぱ面白いですね。また明日も行けたら行こうと思います。 12月2日また。画像でさようなら。(この画像は11月30日に貼り忘れたものです) 各勢力の特徴 軍師カード 排出 12月1日早いもので今年も後、1ヶ月になりましたね。パソコンなんか付けないで、テスト勉強をするのが普通なのに、やっぱりパソコンをやってしまう、へたれな管理人です。今日はなぜかポケモン(ファイアーレッド)をやってました。後はアークロードというオンラインゲームも少しばかり。 ポケモン? ポケモン?2 11月30日まったりと学生生活を送っている、管理人です。久々にパソコン付けて、更新しようとすると。早いものですね、もう11月が終わりますね。というわけで、今日も画像を貼って終わりたいと思います。 3のカード画像 3の呉のカード 3の魏のカード 3の蜀のカード 3の群雄のカード 3の排出停止カード表 11月27日今日も書くのが、めんどいので画像で終わらせようと思います。 蜀スターター 三国志大戦3の台 関羽カード(裏) 軍師陳羣カード(裏) 華雄・于吉カード 夏候淵・徐晃・曹洪カード UC張飛・UC甘寧カード 紀霊・公孫瓚 程遠志・軍師陳宮カード 英傑伝の会話から、赤壁周喩 11月25日22日には、マラソンというかなりダルイ、イベントがありました。そのせいか、この3連休は、筋肉痛やダルサによって、パソコンの電源をつけるのもめんどくさかったです。さて、この前の更新にうpした。モンハンの画像ですが、1枚うpするのを、忘れていたので、今日はうpしときます。 2ndG画像3 11月20日近頃何もイベントがおきないものだから、書くことが無くて困っている管理人です。 なのでモンスターハンター2ndGの画像でもうpしときます。 2ndG画像 2ndG画像2 稼働時期は2007年12月中旬頃を予定しているとのこと。 (10日、13日、17日など複数情報あり) 11月16日いつの間にかこんなにも、日が経っていたのかと思っている管理人です。しかしこの頃、忙しいのでもうやばいです。 胡車児 王異 呂姫 11月8日6日は更新しようと思ったのだが、パソコンが使えなかったので断念して、7日はネットが繋がらないという、不運なことが起きました。昨日は、入院していた友達の家に行ってきました。そして、足で絵を描いたり、文字を書いてたりしてました。しかし、なかなかうまく書けませんでした。まぁそんなことをしてました。 11月5日今日も書くことなんか全く無いので、三国志大戦3の画像でもうpしときます。しかし画像が悪すぎて分かりにくいのが多々あるのは勘弁してください。 R 龐徳 UC 董白 軍師 諸葛亮 UC 小喬 SR 貂蝉 SR 陸遜 R 夏候惇 R 荀彧 C 劉曄 SR 董卓 R 孫堅 R 羊祜 UC 夏侯惇 SR 張遼 C 牛金 R 高順? SR 貂蝉 UC 公孫瓚 SR 呂布 UC 張飛? SR 関羽 ? 黄月英 11月2日明日から1泊2日、友達の家に泊まりに行くので明日は、更新できないと思います。まぁどうせ見に来てくれてる人なんていないから、どうでもいいですが。では日曜日にでも 11月1日今日は昨日予告したので、三国志大戦をやってきました。群雄伝ばっかですが。当たりはLEとイケメンでした。 10月31日今日は学校から更新しています。更新するのはいいのですが,書くことがありません。明日はもしかしたら,三国志大戦をやりにいくかもしれません。 TOP
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201以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 07 42.94ID oWvwz02G0 おお!!!!たった今気づいたんだが、東京は夜の七時じゃね? 202以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 08 55.63ID lpWEZ0Gc0 192 とりあえず場所と、貼ってある紙というのが 3にあるブログの印刷かどうか教えてほしい 町の雰囲気的な状況も頼めますか? 203以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 19 09 35.47ID T7TQhCC90 なぁwwwwwこれってどこの県でやってんの?wwwwwwww 204以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 09 55.56ID Xc9kRoQn0 201 うはwww青森も7時wwwww 何これ偶然??? 205以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 10 03.25ID ZHGx1b+MO だにあげwwwwwwwwwwww 206以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 10 57.49ID PqSVk8fY0 205 総画数6画の県乙wwwwwwwwwww 207以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 12 36.92ID oWvwz02G0 204 サーセンwwwちょうど今ピチカート聞いてたもんだからついwwwwwwwwww 208以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 19 13 39.19ID T7TQhCC90 206 テラ山口wwwwwwwwwww 209以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 18 05.09ID lpWEZ0Gc0 ちょwwwwww管理人コメント降臨wwwwww 2007.05.19 [Sat]白鴎 答えなかった場合、状況から推理できる質問を浴びせられ、さらに情報をもぎ取られてしまう。 つまり、自分が持っている情報を晒さずして相手の情報を暴く事が可能となるため、敢えて答えて流れを断つ必要があった。 さらに、この後の私の策を無駄にしないためには、あらかじめ答えておいてからではないと疑いを与えることができなかったと思われる >3行で要約 町が狂ったという話と架幽の件は今のところ無関係 さらに言えばこのブログの記事はNTG関連になってから架幽とは無関係 210以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 19 18 06.09ID aE+Z/QM/0 ここで俺の知恵を出すときがきましたよ vipperの住んでいる異常ない市を挙げていけば、消去法で残った市が 1の市になるんでね? マジレスすると 1のアクセス元を探ればいいんでね 211以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 19 14.25ID lpWEZ0Gc0 そういえば昨日大阪だとか言ってなかったか? また大阪かってレスを見た気がするんだが。昨日いた人誰か覚えてないか 212以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 19 38.36ID PqSVk8fY0 210 >マジレスすると 1のアクセス元を探ればいいんでね カッコいいマジレスだな 是非やってくれ 213以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 21 21.80ID XDHSHRnRO 211 そうだよ 214以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 21 55.99ID oWvwz02G0 大阪かー遠いな 東京にも来てくれよ爆笑したいから・・・ 215以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 19 22 34.64ID NGA39JoG0 207 おれはアイマス版きいてるわ 216以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 19 22 49.98ID aE+Z/QM/0 212 おk スーパーハカーに頼んでくる 217以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 23 26.53ID oWvwz02G0 215 いいなー 俺はユアソング落札しようと思ったら入札忘れてオワタ 218以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 23 38.08ID soz/ROzD0 うは大阪かよ… 219以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 23 59.85ID lpWEZ0Gc0 大阪とはまた遠い・・・西日本じゃねえか 192氏の再降臨まだ? 220以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 24 32.06ID 1qZT7lEb0 今北産業 221以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 19 25 08.41ID CLWInhfO0 つーか 1が町の名前言ってないってどう考えても釣りだろ 222以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 19 25 31.84ID O6Jd43To0 大阪に住んでる俺が来ましたよっと。 1の住んでる町が判ったら特攻しに行きますwwww 223以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 26 18.22ID soz/ROzD0 おれも222に続くぞwwww 224以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 26 42.04ID lpWEZ0Gc0 222 外の様子に変わりはないか? 225以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 26 50.79ID oWvwz02G0 220 こんばんは 3がまとめ 226以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 27 48.61ID Q+znEAG5O 俺も大阪だが異常なし 227以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 19 28 45.95ID O6Jd43To0 224 男の声でなんか叫んでるぽ 228以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 29 19.98ID odt/52Y00 堺、東大阪の次にでかい大阪の都市に住んでる俺が来ましたよ 229以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 29 29.16ID lpWEZ0Gc0 227 230以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 29 56.49ID RK0Uh4Af0 大阪ならそれくらい日常茶飯事だろ 231以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 30 29.10ID oWvwz02G0 227 それはやまびこです。後ろを見てください 232以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 31 12.01ID soz/ROzD0 夜に酔っ払ったオッサンの怒鳴り声がするとか日常・・・ 233以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 31 29.03ID Q+znEAG5O 228河内長野か。俺もだ 234以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 32 00.73ID 34sWWnTrO オカってるなw 235以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 19 32 03.54ID 1bevyvEfO 街の名前は出てないのか 236以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 32 18.68ID iLSSBaki0 大阪ってそれがデフォなのかwww よく警察活動の特番で大阪の交番勤務とかあるけれどあんなのがザラなのか よっぱらいが絡んできたりとか 237以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 32 40.52ID lpWEZ0Gc0 227 どんな叫び声がする?詳しくお願いします 238以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 32 51.42ID odt/52Y00 233 残念。違う 239以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 19 32 53.66ID aE+Z/QM/0 スーパーハカーに聞いてきた この辺らしいって ttp //maps.google.co.jp/maps?q=%E5%A4%A7%E9%98%AA%E5%BA%9C%E5%A4%A7%E9%98%AA%E5%B8%82%E8%A5%BF%E5%8C%BA%E9%9D%B1%E6%9C%AC%E7%94%BA1-6-14 240以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 33 58.61ID soz/ROzD0 233 すごく近所wwwwww 241以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 19 34 03.06ID kNUt2K0w0 アクセス数を上げようという人のための紹介スレ http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/blog/1143009251/396 396 名前:Trackback(774)[] 投稿日:2006/12/05(火) 18 24 25 ID 9qEBkL4G 【ブログサイト名】白の開拓(旧 交わらざせし月) 【サイトアドレス】http //yaplog.jp/kawararei-htl 【ブログ管理人】白鴎様 【ジャンル】 日本を覆す陰謀に関する考察 【コメント】 この国が深刻な事態になる前にぜひご一読を ↑ 探してみたらここで見つけた こんな所で見つけるって、単なるアクセス稼ぎっぽいんだが 242以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 19 34 16.84ID RD7dWasK0 238 寝屋川か枚方? 243以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 34 58.10ID oWvwz02G0 239 どっちにしろ遠いな 244以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 35 48.40ID v4LSax940BE ?-BRZ(10755) その変な町ってどこだ? 245以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 35 59.98ID Q+znEAG5O 240 さてと。てんとうむしパークに行こうか 246以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 36 59.69ID soz/ROzD0 239 余裕でいける距離だ 247以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 37 33.83ID lpWEZ0Gc0 241 様づけwwwww 248以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 38 31.50ID lpWEZ0Gc0 239はマジじゃないんだよな? 192と 227に期待 249以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 39 04.92ID oWvwz02G0 241 突っ込みどころ満載だが全力で釣られると信者の書き込みじゃね?様付けってことは 250以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 19 39 47.56ID kNUt2K0w0 640 :Trackback(774):2007/03/29(木) 00 15 00 ID C9TPRB9r http //yaplog.jp/kawararei-htl/archive/1 ためになると思うよ 137 :Trackback(774):2007/03/26(月) 09 08 12 ID NiERU7IJ http //yaplog.jp/kawararei-htl/ これはなかなかw 質問しているやつの方が気になる。 スレは省略するけどあっちこっちで宣伝してるっぽいなぁ URLで検索すると2chばっかりHITするわ 251以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 19 39 52.33ID aE+Z/QM/0 スーパーハカーはよくわからない奴だから話半分にしてもらいたい まちBBSで聞き込めばいいと思うよ 252以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 42 18.91ID lpWEZ0Gc0 それにしても俺の町がおかしいってスレタイ、ジョジョ第四部を思い出すな 253以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 19 42 44.88ID O6Jd43To0 248 とりあえず、俺のところは違うと思われww 学生街だからwwwwww 254以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 42 49.41ID fyfNWkGrO よけい釣り臭くなってきたな・・・ 255以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 19 43 02.46ID aE+Z/QM/0 252 俺はペルソナ2、3を思い出す 256以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 44 16.64ID lpWEZ0Gc0 管理人を論破する方法はないもんかな? 論破に自信ある奴ちょっと来い。 257以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 44 25.43ID oWvwz02G0 /ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ / ヽ__/ ヽ | ____ / \ | |架幽は洗 / / \ | | |実際それ ● ● | | |した文章 | | なに | |頭脳以外 | (__人__丿 ..... / このブログ? | |____ ヽ ..... └___/ ̄ ̄ | |\ | | \ \ \___ | 258以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 44 25.90ID peteqTQe0 じゃあ田代砲でブログ落とせば解決じゃね? でも管理人がまともな奴だったら可哀相だな 259以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 45 18.78ID lpWEZ0Gc0 258 どうも悪いのはプロの解析屋って奴じゃないかと思うんだが。 5000円で解析の手引きみたいなもんを販売するってありえないだろ。常識的に考えて。 260以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 45 39.79ID oWvwz02G0 258 真面目じゃないというかこれはヤフーブログみたいなものだから田代砲やると 261以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 19 45 53.27ID T7TQhCC90 もう でっっていうwwwww 262以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 46 52.48ID lpWEZ0Gc0 よくコメント読んでなかった。販売品じゃないのに売りに出されたんだな すいませんでした>どっかのプロの解析屋さん 263以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 46 59.74ID peteqTQe0 259-260 なーるほど 264以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 47 22.73ID kCJ8jjJ90 またこいつか 265以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 49 39.15ID bktcgCt4O 気になり過ぎるので戻り中。 会社には明日帰る旨連絡したが・・何やってんだ俺。 因みに俺が通ったのは大阪じゃないぞ。別件なのか? 町の名前は分からないけど福井寄りの岐阜か、岐阜寄りの福井のあたりだったと記憶。 あと3~40分で着くと思う 266以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 50 53.72ID peteqTQe0 さっきブログ読んだが、決め付けと盲目的な社会についての考え方ばかりじゃないか。 これなら論破王でも論破できるだろ 267以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 51 20.58ID kCJ8jjJ90 こいつだいぶ昔にスレ立ててたぞ 268以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 51 40.84ID lpWEZ0Gc0 266 だがここまで誰も論破した奴はいないという驚愕の事実。何でなんだろう 269以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 51 46.79ID XDHSHRnRO 265ktkr 270以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 52 13.21ID smpNibDXO このスレなに? 50まで読んだけど意味がわからない 271以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 52 38.09ID soz/ROzD0 265 272以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 52 48.07ID bSo9mnL70 今北。大体場所は特定できてるの? 273以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 52 53.84ID lpWEZ0Gc0 265 ktkr! 報告待ってます。 274以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 53 27.22ID /PJx1ChT0 さーてここで大阪に住んでる俺が来ましたよっと 275以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 53 42.18ID lpWEZ0Gc0 270 3にいろいろ書いてあります 272 大阪か、あるいは福井と岐阜の県境あたり 276以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 53 58.94ID peteqTQe0 268 単に面倒なんじゃね? 277以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 54 15.67ID oWvwz02G0 ちょっと親が回転寿司行こうっていってきたので落ちるね 役に立てないで申し訳ない。であ! 278以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 54 34.92ID lpWEZ0Gc0 277 乙です 279以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 55 01.69ID yc+xHBeN0 277 死亡フラグ・・・・ 280以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 56 56.71ID XDHSHRnRO 277乙 281以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 57 02.92ID smpNibDXO 275 3以降の進展はなし? 1がきたとか 282以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 58 00.33ID lpWEZ0Gc0 昨日の1は来てないが、ブログに管理人が降臨したり町の近所や町を通過した人が降臨したりなど 283以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 58 42.02ID MGTckcV40 相馬でも似たような事態になってんだけど 気のせいかな?今日外出てないんでわからん 284以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 59 22.05ID Jc7Z/Pa80 架幽ってじゃきがんの・・・ 285以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 19 59 25.11ID lpWEZ0Gc0 詳しくお願いします 286以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 19 59 38.26ID aE+Z/QM/0 283 相馬市・・・福島か まちBBSで聞き込んでくるわ 287以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 20 00 57.50ID Xc9kRoQn0 286 死亡フラグ 288以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 20 02 44.58ID lpWEZ0Gc0 今北の人用に要点まとめ 3 111 115 125 136 265 289以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 20 03 37.08ID Jc7Z/Pa80 あ、邪鬼眼が元のブログのせいで町がおかしくなってるってこと? ネタ臭いのに妙に信憑性があるな 290以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 20 03 55.61ID XDHSHRnRO 288乙 291以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 20 05 22.91ID Jc7Z/Pa80 っとごめんよ 288か うわー気になるなー 292以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 20 06 03.79ID bqo4Wrpc0 架幽 カユウ 華雄 きっと三国志好きなんだろ!! 293以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 20 06 09.28ID smpNibDXO なんか厨二病患者が書く小説の設定みたい 294以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 20 06 34.79ID lpWEZ0Gc0 とりあえずこのスレを宣伝しまくって人を集めて、該当地域っぽい人の話を聞くのがいいと思う (ついでに論破強い奴呼んで管理人を論破) 295以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 20 07 43.76ID smpNibDXO 管理人を論破する目的ってなに? 296以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 20 07 52.04ID fyfNWkGrO 288 え、この話ってフィクション? 297以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 20 08 31.42ID lpWEZ0Gc0 ブログの上段に論破してみろと書いてあるから。 この話は事実らしい(釣り説もあるが) 298以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。sage2007/05/19(土) 20 08 39.25ID NEI8L1ij0 今来たけど釣りにしか思えないな 概要とかなんとか…うpはあったのか?html化されてたりする? 299以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 20 09 22.57ID lpWEZ0Gc0 概要って俺が書いたブログの概要? http //yaplog.jp/kawararei-htl ここの記事をまとめただけ 300以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2007/05/19(土) 20 10 25.05ID hp/61QP/0 お前らは簡単に釣られるなwwwwwwwww →俺の町がおかしい・うp会場 4 へ
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コスト別にコスパがいい武将をピックアップしています。 デッキ編成を考える際にお役立て下さい。 特にコスパがいいと評価したカードの武将名の背景色が 桃 コスパがいいと評価したカードの武将名の背景色が 黄 となっています。 ※武将名背景が無色のカードもゲーム全体でみるとすごくコスパがいいカードです。 決して弱いと評価しているわけではないです。 コスト11 武将 入手 兵科 コ 統 武 知 兵数 特技 戦法 コメント SR項籍 限定 大盾 11 98 100 68 11000 豪傑/一騎/神速/水練/攻城 万人敵 戦法同時使用タイマンなら現状トップ?どうしてもコストが重いが、優秀な中コス達との編成で活路を見い出せれば。万人関羽でいいねせやね。 SR項籍 通常 重騎 11 98 100 68 10500 豪傑/一騎/神速/水練/攻城 万人敵 万人関羽が悪いんや!全部万人関羽のせいや!万人関羽持ってない人は使ってみるといい。 SR呂布 限定 匈奴 11 97 100 26 13000 豪傑/一騎/神速/水練/遠射 人中呂布 高レベルにも使用者がたまーにいるカード。要PS。 コスト10 武将 入手 兵科 コ 統 武 知 兵数 特技 戦法 コメント SR孫策 通常 重槍 10 96 92 74 13000 豪傑/一騎/神速/水練 強襲 一級線だったがちょっとインフレに遅れてきた感がある通常配信のカード。コス1下げて兵数が1000減っただけの限定孫策の存在も大幅なマイナス。 SR関羽 通常 虎豹 10 97 97 79 10500 豪傑/一騎/神速/攻城 千利行 万人関羽と比べると特技、戦法、兵科補正で攻城力が強化される。兵科補正、戦法、高ステ等、使用率も高い優秀カード。 SR張遼 通常 虎豹 10 96 92 78 10500 豪傑/一騎/神速 強襲 上記関羽と近い性能。戦法と攻城力が劣る。こちらは強襲使用時の機動力が特徴。 SR上杉謙信 限定 重騎 10 100 96 64 12000 豪傑/一騎/神速/攻城/冷静 単騎駆 9コスにほぼ同性能がいる。やや厳しい。 SR馬超 通常 鉄車 10 93 97 47 13000 豪傑/一騎/神速/攻城 強襲 相手に伏兵いないと強い。が、伏兵多い現環境だと厳しい。レベル15位までの相手なら無双できたりする。 R白起 通常 重弓 10 100 88 70 11000 豪傑/神速/遠射/攻城 _強襲_ 入手難易度低いそれなりな弓。はくきもがんばれはくきもがんばれの動画で使われているのは軽弓ver。 コスト9 武将 入手 兵科 コ 統 武 知 兵数 特技 戦法 コメント SR張飛 限定 重槍 9 94 93 60 13000 豪傑/一騎/神速/攻城/冷静 万人敵 戦法万人敵で殴り合いは最強の一角。しかも冷静までついている。強いて弱点をあげるなら沼地での機動力がなく、高コス弓の的になると苦しい。 SR孫策 限定 重槍 9 96 92 74 12000 豪傑/一騎/神速/水連/攻城 強襲 使用者は少ないが割と優秀。コスト10重槍孫策のほぼ上位互換。激戦区の9コス枠だが、槍を選択する場合には十分な性能。 SR孫堅 限定 重槍 9 94 90 79 13000 豪傑/一騎/神速/水練/攻城 突破 統率武力がギリギリ100にのり知力も高めで兵力が多い。戦法の突破(攻撃+機動力+破壊上昇)は采配コスト4だが攻撃上昇値が50。人気の戦法達に劣る印象。 SR本多忠勝 限定 重槍 9 87 93 67 11500 豪傑/一騎/神速/攻城 万人敵 同じ戦法を持つ万人関羽のせいで霞むが、十分強い。 SR姜維 通常 重槍 9 92 89 90 13000 豪傑/一騎/軍師 攻防一体 そこそこなコス9槍。 SR馬超 限定 重槍 9 93 97 44 12000 豪傑/一騎/神速 剛勇 そこそこなコス9槍。低知力は剛勇でカバーできる。 SR張遼 限定 重槍 9 95 92 78 11500 豪傑/一騎/神速 伏兵神速 使い方が例の仙人さんと被る上に鬼謀無しでコス+1。厳しいか。 SR甘寧 通常 大盾 9 93 94 76 13500 豪傑/一騎/水練 猛攻 通常配信の希望の一人。使用率もそれなりで高コス槍騎相手は優秀。弱点は鈍足と弓。 SR関羽 限定 重騎 9 97 97 79 11000 豪傑/一騎/神速/水練/冷静 万人敵 現状9割以上のユーザーが認めているであろう最強カード。バランスブレイカー。解説いらなくね?ってレベル。運営許さんぞ。考察はこちら SR張遼 限定 重騎 9 98 89 78 13500 豪傑/一騎/神速/冷静 強襲 兵力多く、武力もギリギリ100乗せが可能な万能カード。戦法使用時の高機動+攻撃力の爆発力が売り。 SR趙雲 限定 重騎 9 96 96 77 11000 豪傑/一騎/神速/攻城/冷静 強襲 目立った弱点がない万能カード。上記張遼に比べ兵力は劣るが十分優秀。 SR趙雲 限定 重騎 9 96 96 77 12500 豪傑/一騎/神速/冷静 鉄壁突撃 目立った弱点がない万能カード。戦法の鉄壁突撃は采配コストが6で重いが、効果時間は長く、使用時の強さ、特に固さが特徴。 SR呼延灼 限定 重騎 9 94 83 67 11500 豪傑/一騎/神速/攻城/冷静 鉄鎖連突 珍しい戦法持ち。武力と防御が上がり全兵撃。少し育てれば戦法で武力も100に乗る上、冷静持ち。優秀。 SR真田幸村 限定 重騎 9 94 96 85 12000 豪傑/一騎/神速/鬼謀 伏兵神速 ステ優秀で鬼謀持ち。伏兵神速なのも差別化できている。使用者もちらほら。 SR岳飛 通常 重騎 9 99 91 86 12000 豪傑/一騎/神速/鬼謀 義勇兵 通常配信の希望の一人。鬼謀持ちで高ステで豪傑持ち。戦法は寂しいところだが、使いどころによってはおもしろい戦法。 SR趙雲 限定 重騎 9 96 96 77 11500 豪傑/一騎/神速/冷静 鉄壁 鉄壁趙雲。割と優秀。 SR姜維 限定 連弩 9 92 89 90 11500 豪傑/一騎/遠射/攻城/軍師 攻防一体 連弩補正による攻撃力の高さが売り。対槍弓相手では弓兵科最強カード。弱点は騎馬相手に接触されたときだが、後方運用で簡単解決。考察はこちら SR夏侯淵 限定 匈奴 9 90 91 68 12000 豪傑/一騎/神速/遠射 遠射兵撃 通称匈奴淵。戦法発動時の高射程と高攻撃力が持ち味。馬すら溶かす。兵科補正による機動力と防御力の高さも使いやすさに拍車をかける。 SR黄忠 通常 重弓 9 90 93 65 13000 豪傑/一騎/神速/遠射 老当益壮 割と優秀な通常配信の希望の一人。使用者もチラホラ。同コスに連弩姜維さえいなければ。 SR夏侯淵 通常 重弓 9 90 91 68 13000 豪傑/神速/遠射 遠射兵撃 優秀な通常配信の希望の一人。使用者もチラホラ。戦法使用時の高射程高火力が特徴。 コスト8 武将 入手 兵科 コ 統 武 知 兵数 特技 戦法 コメント SR楊戩 限定 重槍 8 89 91 94 11500 豪傑/一騎/神速/水練/鬼謀 変幻自在 御馴染み仙人さん。戦法「変幻自在」は防御・機動・武力・知力上昇+伏兵。圧倒的なコスパで使用率も高く、文句なく桃評価。 SR張郃 限定 重槍 8 89 87 77 13000 豪傑/一騎/神速/攻城/冷静 鉄壁 優秀なコス8槍。目立った弱点なく、統率も100にのる。高レベルに使用者もチラホラ。 SR鄧艾 限定 大盾 8 93 87 89 11500 一騎/神速/攻城/軍師 伏兵神速 大盾だが豪傑・鬼謀がない劣化楊?感強いか。 SR孟獲 通常 藤甲 8 87 87 42 13500 豪傑 剛勇 優秀な通常配信の希望の一人。強みも弱みも藤甲ということ。使いこなせれば頼もしい戦力。考察はこちら SR張遼 限定 重槍 8 95 90 82 14000 豪傑/一騎/神速/攻城/冷静 戦法封印 ステータス、特技、兵力が素晴らしいnew張遼さん。戦法が使いにくい為、他武将に采配を回す運用がいいのかな。グラは「3」ってやってる。 SR馬超 限定 重騎 8 93 97 44 14000 豪傑/一騎/神速/攻城 剛勇 統率武力共に100越え可能、優秀な特技、14000の兵力を誇る優秀コス8。低知力は剛勇でカバー出来る。皆様からの評価で桃から黄色に格下げ。考察はこちら SR夏候惇 限定 虎豹 8 92 90 63 10500 豪傑/一騎/神速/攻城 攻防一体 コス8虎豹騎で統率or武力100越え可能な豪傑神速攻城持ち。コスパ高い。全兵撃がないのと知力が低めな為、伏兵と槍がハッキリとした弱点。 SR黄忠 限定 重騎 8 90 95 61 11000 豪傑/一騎/神速/水練 剛勇 統率武力共に100越え可能。優秀なコス8騎馬。低めの知力は剛勇で補える。上記馬超と比べ兵数が少ない。 R廉頗 通常 重騎 8 95 90 73 11000 豪傑/一騎/攻城 鉄壁 優秀な通常配信の希望の一人。統率武力100に乗る。足の遅さが気になるが、Rの通常配信でこれは頼もしい。 SR龐徳 限定 重弓 8 89 94 75 12000 豪傑/一騎/遠射/攻城 神速猛射 統率武力共に100越えが可能であり、全兵撃も備える豪傑遠射持ち。上位層の使用率が高い。弱点は戦法無し時の機動力。 SR夏侯淵 限定 匈奴 8 90 91 68 10500 豪傑/一騎/神速/遠射/攻城 神速猛射 優秀なコス8弓。申し分ない性能。伏兵が弱点。 SR花栄 限定 重弓 8 85 91 42 14000 豪傑/一騎/水練/遠射 神箭 そこそこ優秀なコス8弓。低知力が弱点。戦法効果は強襲と同様。 SRジャムカ 限定 匈奴 8 89 89 73 14000 神速/攻城 草原暴風 そこそこ優秀なコス8弓。特技や戦法が寂しいが、申し分ない兵力兵科ステ。 SR諸葛亮 限定 重弓 8 98 38 100 10500 水練/攻城/冷静/軍師/鬼謀 八陣の法 戦法を使いこなすと強い。 SR張良 限定 軽弓 8 71 40 100 14000 神速/水連/攻城攻城/軍師/鬼謀 八陣の法 特技が6つ!すごいね!ずれるからやめてね!上記諸葛亮の劣化。八陣を使いたいけど呉用も孔明もいないときにどうぞ。なんで強カードにいるのの声多数。 コスト7 武将 入手 兵科 コ 統 武 知 兵数 特技 戦法 コメント SR魏延 限定 重槍 7 85 94 72 12000 豪傑/一騎/神速 剛勇 ステータスが高く、豪傑と神速を備える優秀なコス7。戦法剛勇は動揺回復を備える。全兵撃がない為弓には無力。 SR黄忠 限定 重槍 7 90 93 65 10500 豪傑/一騎/神速/水練/攻城 老当益壮 ステータスはコス7のトップクラス。機動力も備わり、戦法も使いやすい。致命的な弱点が伏兵となる為、相手の伏兵位置には常に注意を払う必要あり。どうでもいいけど黄忠に水練って違和感すごい。 SR魏延 限定 大盾 7 85 92 72 12000 豪傑/一騎/神速/攻城 猛攻 ステータスはコス7のトップクラス。大盾の防御力に兵力数が頼もしい。コスパいいが、戦法が猛攻なので采配コストは他に回す運用がおもしろそう?コス9大盾甘寧のコストが軽いバージョンと考えるとすごい優秀にみえる。 SR華雄 限定 重槍 7 88 92 61 12000 豪傑/一騎/攻城 剛勇 鈍足だが単純な殴り合いはコスパ最高クラス。鈍足な上、全兵撃がない為弓に無力。 SR誾千代 限定 重槍 7 86 74 41 14000 神速/水練/攻城 強襲 そこそこなコス7槍。兵力多い。伏兵だけ気をないとダメ。 SR哪吒 限定 重槍 7 81 93 51 11000 豪傑/一騎/神速/水練___ 三面八臂 一時代を築いたコス7槍。所持者が少ないのか、伏兵が増えたせいなのか、使用者は減った。 SR曹仁 限定 重騎 7 89 86 61 13000 豪傑 鉄壁 ギリギリ統率100越え武力90越え可能な豪傑持ち、コスパ高い。うまい人に使用者多い気がする。鉄壁発動時の固さも特徴。 SR高順 限定 重騎 7 85 86 60 12500 豪傑/神速/攻城/冷静 突破 統率武力90越え可能な豪傑神速攻城冷静持ち、コスパ高い。上記曹仁と比べ、殴り合いは劣るが足も速いし城も殴れるし戦法も使いやすいし冷静持ちだし・・・生きる場面が多そうなのはこちらか。 SRフビライハン 限定 重騎 7 87 93 67 11000 豪傑/一騎/神速 若狼雄躍 統率90武力100越え可能な豪傑神速持ち、コスパ高い。上記ライバルと比べ、戦法を使う場面が限られるものの基本性能は上。 SR馬騰 限定 重騎 7 82 80 52 14000 豪傑/神速/攻城 若狼雄躍 戦法は珍しい範囲技で武力+攻城+機動力上昇。ライバルの高順や曹仁と比べるとやや使い方に難ありか?十分有用レベル。ただし、同コスフビライハンの完全下位互換なのが悲しい。 R雅丹 通常 鉄車 7 72 65 78 14000 軍師 鉄壁突撃 Rの通常配信で優秀、だった。今はほとんどみなくなってしまった。 SRジャムカ 限定 重弓 7 89 89 73 11500 豪傑/神速/攻城 草原暴風 優秀なコス7弓。戦法は使う場面を選ぶ。 SR徐盛 限定 重弓 7 86 81 78 11500 豪傑/水練/遠射 強襲 7コストップクラスの性能。穴がないスペックに強襲持ち。癖がない為、使い手を選ばず、どんな編成でも力を発揮できそう。 SR呂蒙 限定 重弓 7 91 81 89 11500 水練/遠射/攻城/軍師 攻防一体 優秀なコス7弓。バランスのいい高ステで戦法の効果時間が長い。弱点は豪傑無し全兵撃無しなので、相手に高コスの槍がいないと仕事がし辛い。 R丁奉 通常 重弓 7 81 80 75 12000 神速/水練/遠射/攻城 猛攻 Rの通常配信としては頼もしい。同コスの上位層と比べるとやはり見劣りするが機動力やここぞの攻城力は十分な戦力となる。 SR呉用 限定 重弓 7 82 36 99 10500 冷静/軍師/鬼謀 智兵多略 戦法は八陣の法と同じ。コス7で八陣の法を使える優秀カード。 SR呉用 限定 軽弓 7 82 36 99 12000 冷静/軍師/鬼謀 智兵多略 戦法は八陣の法と同じ。コス7で八陣の法を使える優秀カード。ただし同コスに上位互換の重バージョンあり。(上記) コスト6 武将 入手 兵科 コ 統 武 知 兵数 特技 戦法 コメント SR黄蓋 通常 山越 6 80 85 70 13500 一騎/水練/攻城 老当益壮 山越の兵科補正によるコスパと攻城力で一時代を作った御馴染み黄蓋。屈原や同コストのライバル登場で使用率はやや落ちたものの、攻城力はトップ。 R楽進 通常 重槍 6 80 84 56 11500 神速/攻城 猛攻 通常配信の希望。6コス上位層には及ばない。そこそこなコスパ。 SR王平 限定 重槍 6 83 79 76 14000 冷静 鉄壁突撃 ステ、兵力、戦法が優秀。地味だが冷静も嬉しい。鈍足で豪傑がない為、立ち回りは限定されそう。コス6はライバル多く、同コス上位層にはやや劣るか。 SR諸葛恪 限定 山越 6 72 47 90 12000 神速/水練/軍師/鬼謀 挑発 ライバルが多いコス6の中でも癖が強いカード。挑発を使いこなせればとても凶悪なカードになる。 SR劉備 限定 重騎 6 79 80 78 12500 神速/水練/攻城 義勇兵 激戦区6コス枠だが、騎馬の選択肢としては十分な性能。機動力を生かし、陣取り弓狩りしつつチャンスがあれば戦法を活用したい。 SR閻行 限定 重騎 6 76 84 66 13000 豪傑/一騎/ 剛勇 激戦区6コス枠だが、騎馬の選択肢としては十分な性能。コス5~7の騎馬と比べてもコスパはなかなかで剛勇もいい。問題は機動力か。 SR郭嘉 限定 鳥丸 6 88 15 96 11500 神速/攻城/冷静/軍師/鬼謀 伏兵神速 兵科と戦法と機動力の凶悪な組み合わせが売りのカード。すごく壊れてます。一見、低武力が気になるが兵科補正の攻撃力で問題なし。 SR賈詡 限定 匈奴 6 88 48 97 10500 神速/攻城/冷静/軍師/鬼謀 速戦固守 上記郭嘉と比べると防御寄りのカード。戦法は優秀な部類とはいえ範囲系戦法。使い方にPSが求められる。 SR黄蓋 限定 重弓 6 80 85 70 11500 一騎/水練/攻城 強襲 ライバルが多いコス6弓。全兵撃可能になり編成を選ばず安定した強さを発揮できる。 SR孫尚香_ 限定 重弓 6 76 86 70 13500 一騎/水練 強襲 ライバルが多いコス6弓。上記黄蓋から攻城を無くし、兵力を2000プラス。 SR韓遂 限定 重弓 6 81 75 82 14000 神速/攻城/冷静/軍師 草原暴風 6コス枠のトップクラスと比較すると戦法が難しい。珍しい範囲技で武力+攻城+機動力上昇。PSが必要になる。 SR于禁 限定 重弓 6 83 78 74 13000 水練/遠射/軍師 弓軍強射 同コス上位と比較すると苦しい。使用者ほぼ見ない。更にほぼ同性能UC趙雍の登場で更に空気に。 UC趙雍 通常 重弓 6 84 73 81 14500 神速/遠射 弓軍強射 同コス上位と比較すると苦しいが、コスパはいい。通常配信では優秀な部類。 コスト5 武将 入手 兵科 コ 統 武 知 兵数 特技 戦法 コメント UC管夷吾 通常 重槍 5 84 65 98 11500 軍師 全防御強化 優秀な通常配信のアンコモン。そこらのSRじゃ太刀打ちできないコスパ。鈍足を踏まえた運用が必要。 SR関興__ 配布 重騎 5 76 86 67 10500 一騎/神速_______ 猛攻 ログインキャンペーンで配布されたコスパ高いコス5。陣取り、低コス狩りだけでなく高コスの弓相手にも仕事ができる。戦法も使いやすい。 SR曹休 限定 虎豹 5 74 75 62 12000 神速/攻城 騎軍兵撃 コスパ高いコス5の一人。陣取り、低コス狩りだけでなく高コスの弓相手にも仕事ができる。 SR曹真 限定 虎豹 5 81 74 70 11000 神速 騎軍神速 コスパ高いコス5の一人。陣取り、低コス狩りだけでなく高コスの弓相手にも仕事ができる。 SR曹洪 限定 重弓 5 79 81 45 12000 一騎/神速/遠射 突破 コスパ高いコス5の一人。武力90越えが可能、高コス槍を削れる。特技も優秀な上、戦法で攻城力を上げると城まで殴れる。 SR曹丕 限定 重弓 5 70 78 83 15000 遠射/軍師 魏武の強 優秀なコス5弓。同コスライバル増えているが選択肢に入る強さ。 SR沮授 通常 鳥丸 5 78 35 92 12500 冷静/軍師/鬼謀 火計 優秀なコス5弓。戦法は使えないが、兵科補正の攻撃力は脅威。 C袁尚 通常 鳥丸 5 63 75 42 14000 攻城 全攻撃強化 御馴染み優秀な通常配信コモン。兵力も多く鳥丸兵撃はなかなかの威力。そんじょそこらのSRより優れたコスパ。 コスト4 武将 入手 兵科 コ 統 武 知 兵数 特技 戦法 コメント SR諸葛瑾_ 限定 大盾 4 74 34 81 13000 水練/冷静/軍師___ 沈静___ 高統率な大盾でコス4筆頭。沈静も現環境だと使うタイミングあるかも? SR程昱 限定 重槍 4 70 49 90 11500 神速/冷静/軍師/鬼謀 兵撃封印 鬼謀持ちでそこそこの統率。コス4では申し分ないスペック。戦法も渋い。 SR成公英 限定 重騎 4 73 71 80 12000 神速/冷静/軍師 文武低下 コスパ優秀。神速に冷静に戦法+軍師もいい。 SR諸葛尚 限定 重騎 4 64 79 61 12000 豪傑/一騎 猛攻 コス4筆頭。豪傑持ちで戦法も使いやすい。 SR荀彧 限定 重弓 4 62 14 95 16500 冷静/軍師/鬼謀 全軍兵撃 コス4上位陣にやや劣る印象。使用者も少ない。 UC劇辛 通常 重弓 4 76 83 32 10000 一騎/攻城 大打撃 ステータスのコスパはすごくいい。鈍足だが優秀な通常配信の一人。 コスト3以下 武将 入手 兵科 コ 統 武 知 兵数 特技 戦法 コメント SR王元姫_ 限定 重槍 3 53 37 73 13000 鬼謀________ 全軍兵撃 コス3で鬼謀持ち。ステはコス3の中でも上位の部類。 SR大喬 限定 重槍 3 57 11 73 12500 水練 沈静 うーん、沈静持ちだけども。 SR羅刹女 限定 重弓 3 34 79 87 11000 一騎/神速/遠射/鬼謀 芭蕉扇乱 優秀なコス3筆頭。兵撃にも期待できる武力値で遠射持ち。 SR妲己 限定 軽騎 2 40 5 92 12000 水練/冷静/鬼謀 酒池肉林 優秀なコス2。鬼謀持ち。使用者も多い。 C屈原 通常 重弓 2 68 28 91 10500 軍師 索敵 こんなの絶対おかしいよ。初期攻防値が80を超えるコスト2。入手難易度も低く、実装した運営の意図が知りたい。 SR羅刹女 通常 軽弓 2 34 79 87 12000 一騎/神速/遠射 芭蕉扇乱 優秀なコス2。屈原の登場で見る機会は減ったがコスパはいい。直接の殴り合いは苦手だが槍相手を後方から狙うのに十分な火力。 SR小喬 通常 重弓 2 40 12 74 12000 水練 弓軍兵撃 うーん、弓軍兵撃が欲しいなら。 R劉禅 通常 軽槍 1 3 5 8 19500 全城攻強化 その他劉禅も含む。とにかく兵力が多い。ほぼそんだけ。戦っちゃダメ。たまーに戦法を使う人がいる。たまーに。100戦に1回くらい。 SR甄氏 通常 軽騎 1 35 4 72 11000 文武低下 1コスの統率が高い騎馬。コス1同士の殴り合いに強く、戦法も有用。 SR虞姫 通常 重弓 1 31 18 82 15000 知力上昇 1コスの統率が高い重弓。兵数が多いのもすごくいい。戦法も知力上昇で有用。重ね掛けで効果時間上乗せがステキ。 C李斯 通常 軽弓 1 15 24 88 14000 軍師 兵撃封印 戦法が有用で軍師持ち1コス。兵数が多いのもいい。相手の主力2体が範囲に入れば十分な効果が見込める戦法。殴られちゃダメ。 名前 コメント
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前100 次100 201 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 00 03 ID jj1XUBL10 197 徐庶は戦極でそーまが微妙扱いしてたからw でも例によって主人公が軍師系だと劉備シナリオで徐庶の功績全部持っていって不参加だったして 202 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 01 43 ID jj1XUBL10 200 えw なにプレイ? 203 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 02 36 ID zk8ZWt690 200 二張は出るんじゃね? つか、こういう渋い内政系キャラクターが軽視されるのは辛い。 魏で言えば鐘ヨウ、杜畿、梁習 蜀でいえば劉巴、趙累、ビ竺、孫乾とか 204 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 04 36 ID GMcqcI2/0 200 そしていつまでも出てこない張昭ちゃんの家に火を放っちゃうんですね分かります 205 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 07 16 ID jj1XUBL10 203 ビジク、ビホウはシナリオでいじれるから見込みあるし、孫乾は陶謙さえ顔ありにされてたら同じ国に顔ありでいるかもだけど残りは絶望的臭い 206 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 07 28 ID zk8ZWt690 まあ、山から出てこないから山ごと焼こうとした唯才の人も大概だがw 207 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 16 02 ID ftcJmj7I0 馬謖出して泣いて馬謖を斬るイベント見たいお 208 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 17 33 ID zk8ZWt690 どうせなら誠みたいな馬ショクが見たい 209 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 18 57 ID jj1XUBL10 そのためだけに馬謖を?男武将でなら出るかもしらんが・・・ 210 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 22 53 ID zk8ZWt690 馬謖出すなら当然王平も出すよね ていうか出せ。馬謖いらんから王平だせ 211 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 27 42 ID jj1XUBL10 蜀系は法正・王平・張嶷が好きだがきっと法正くらいしか期待しちゃいけないんだろう 212 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 35 49 ID DOolQ7AP0 光秀だって普通にプレイしてれば裏切らないんだし、戦死した時のバッドイベントとして泣いて斬るイベント入るんじゃね? 213 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 37 30 ID zk8ZWt690 てかやっぱり改めてみると魏の人材の厚さはやばいなあ 214 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 40 58 ID ftcJmj7I0 王平出すくらいなら張任出してくれw 215 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 41 37 ID jj1XUBL10 それだけに魏系武将は有能なのにモブが多いと思う 216 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 43 18 ID zk8ZWt690 214 てめ、ショッカーなら王平だろうがJK 217 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 43 22 ID jj1XUBL10 214 いや張任はでるだろー。男か女はわからんが。 218 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 44 52 ID zk8ZWt690 でもまあ、間違いなく熟女枠だな 219 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 45 54 ID jj1XUBL10 え!?熟女枠は厳顔かと・・・いや厳顔は男武将登場か? 220 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 47 09 ID puZbX75J0 なんか戦極姫の店舗特典更新されてるな。 小さくてわかりづらいけど、いまじんのこれ北条親子か? ……PS2は今回スルーする予定だったのに、不覚にもほしくなっちまった。 近場にいまじんなくてよかったぜ。 221 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 48 17 ID zk8ZWt690 まあでも呂布も部類で言えば熟女に入るはずなんだよなー年齢的には 黄忠とそんなに変わらんし 222 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 52 28 ID RblepGZU0 193 ゲーセン18ゲーム世界の「騎馬戦に天賦の才を持つ」とは、 騎馬上に仁王立ちできることを指します。 223 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 52 42 ID E4I/C5VO0 なんか毎回店舗特典に家康がいる気がするなw 224 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18 55 27 ID puZbX75J0 222 馬場は帰れw 225 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 19 00 23 ID jj1XUBL10 222 226 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 19 01 41 ID zk8ZWt690 でも馬=李典でその上に仁王立ちしていたら…… 227 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 19 39 27 ID MNKwrC100 おま俺 228 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 19 51 44 ID /QSDfPzZ0 地味子のテレカ希望してたやつは今頃どうしてるだろうか 229 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 19 59 51 ID jj1XUBL10 何気に全員降伏するシステムに変えてやがるw 欲しくなっちまうじゃないかw 230 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 20 03 38 ID kgAfvPK90 先にPCで出して、その後にエロ抜いたのをCSに移植しておけばいいものを・・・ 231 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 20 10 52 ID jj1XUBL10 三極姫出たら戦極姫3としてだすのだろうか? 秀吉人間化されてるし追加武将も多少いるし、少々気になってきた・・・ 232 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 20 17 07 ID W9HRTIMG0 196 203 これはうにのゲームなんだから2とかでは期待できるんで無いかね。今回は人数的に微妙だが スレでずっと言ってれば多少は候補になる可能性も無くはない 233 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 20 24 52 ID y0eB977oO 特典テレカ忠勝&半蔵の顔は可愛いのに首から下がマッシヴで残念 あまぎはスレ内じゃ評価が著しくないが自分は服着てる絵なら許容範囲内だ そいや綱成って元親と同じ同性攻略キャラになるんじゃないかと激しく不安が… 234 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 20 31 50 ID zyjUGuKj0 神吉氏の鬼庭&政宗テレカは以前あった ペリー&信長テレカよりは違和感はないんだけど なんでうには担当キャラじゃないキャラテレカにかかせるの? いや、神吉氏の政宗もかわいくてありっちゃありだけど別人じゃん 223 さすがは天下人だな 235 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 21 04 13 ID AECM1uW/0 ユリウスカエサル出せ 236 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 21 04 30 ID Ew2WUszg0 何で急に伸びてるのだ? 237 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 21 16 05 ID /HnFZpD80 ここで張世平が桃園を売りに来る 238 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 22 07 26 ID W9HRTIMG0 237 ねーよ… 236 なんか大型規制解除なかったけ?公式更新後しばらくはこんなんだがそれにしてはsage忘れが多いしお勤め後に見える 239 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 22 11 31 ID xnFqdkYP0 つID ところで特典テレカの伊達と家康に挟まれてるの誰だ?信玄たん? 240 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 22 32 28 ID bnYpZ1HkO 210 貴様は俺を怒らせた。馬謖最高だろ 早く曹操様のご尊顔を拝みたい 241 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 22 37 30 ID DOolQ7AP0 240 ( _,, -''" ', __.__ ____ ハ ( l ',____,、 ( } l l l ,} / \ ハ ( .', ト───‐' l l ̄ ̄l l │ ハ ( .', | l |二二l | ハ こ .| ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ 242 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 22 39 52 ID bnYpZ1HkO 241 相変わらず神々しい… 243 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 23 01 57 ID XnWolRVv0 呂布軍団好きな俺は高順が地味にうれしい。 244 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 23 11 38 ID jj1XUBL10 陳宮はどうなるのだろう。 245 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 23 13 48 ID oJNstJHN0 232 う~ん、俺が期待してるのは次でも恐らく無理だろうなぁ…程普以外は世間ではわりと不人気な呉の中でも特にマイナーな部類のキャラばかりだし 公孫讃がユニーク化されてるのを見ると群雄贔屓目っぽいから劉表、袁術、張繍とかの方が希望がありそうだ 246 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 23 23 09 ID jj1XUBL10 245 うん、たぶん。しかも絶対序盤での活躍が目立つキャラのほうが優先されるかと。 魏なんて赤壁で勝ってしまえば天下統一確実なんだからその後に活躍するような武将はきっと日の目をみない。 247 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 23 27 06 ID RblepGZU0 245 群雄贔屓というかジャンル的にある程度キャラばらけてないと話になんないからだろ 嫌だろ、端っこは女の子いないのでいっても無駄とか 248 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 23 45 27 ID W9HRTIMG0 245 福岡の会社とはいえ九州三強プッシュしてくれるようなうになら言い続けてれば希望はある! まぁあれだよ、希望と妄想を語るスレでもあるのだしどんなキャラがいいか妄想しながら前向きに行こう そうやって有名どころとはいえ久秀たん出た時は歓喜した 249 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 23 52 07 ID jj1XUBL10 じゃあとりあえずみんなで王平を顔ありにしようと声高らかに叫んでみるか 250 :名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 23 54 23 ID MjXNdXEcO 王累を出せ! 251 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 00 00 06 ID jj1XUBL10 王累かぁ・・・劉章にも味方は必要だし、張任と一緒に可能性はかすかにありそう・・・ 劉章んとこは・・・法正・張任・厳顔・・・黄権とか出れるかな・・・ 252 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 00 03 19 ID bNT3u+RfO なんつうか、見てて若干キツいんですが 253 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 00 07 15 ID 7syqCzlH0 じゃあ玄関の塗り固めっこプレイしたらいいじゃない 254 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 00 08 30 ID PAp4Hp9X0 王ムルは出るよな? 255 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 00 10 24 ID 7syqCzlH0 且 (・∀・)呂布メインヒロインだと主人公が王允役になりそうな予感 256 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 00 13 12 ID 0Ry2Ihv70 251 劉循「一年も劉備軍の攻撃凌いだんだから顔有りにしてくれてもいいはず」 戦極姫でもマイナーな奴結構出てたし、少しは期待してるけど、なんせ登場人物多いからなー でもやっぱ三国時代末期あたりは空気なんだろうか・・・ 257 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 00 18 04 ID 65QFOABk0 256 それ正史じゃねーの?よくわからんけど 俺は信長辺りがこっそり混ざってる事に期待してみよう 258 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 00 22 07 ID 7syqCzlH0 顔あり枠たった80人だから少しでもシナリオに関われる奴が優先されそう。 そういう意味では張魯が顔ありな以上、楊松は顔ありで出るものと予想する。 有能かよりも個性なんだよきっと。竹中半兵衛も黒田如水も武将化されなかったし。 259 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 00 58 33 ID pr+BPvTl0 元の三国志英雄伝は武将数300人程度だからマニアックな武将は期待しないほうがいいぞ 260 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 01 11 27 ID 7syqCzlH0 しかも三極姫って200人前後しか出ないらしい。モブですら出ない奴がごまんといるはず 261 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 01 57 20 ID r26zvwL90 256 末期で活躍した丁奉、姜維、鍾会、鄧艾、陸坑は俺もユニークにして欲しいとは思うな。 既存ユニーク武将との絡みがある周倉、馬謖、陳武、賈ク、楽進、程普、韓当、黄祖、陳宮、顔良、文醜、兀突骨辺りも出して欲しい 262 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 03 12 03 ID PmnquGR50 まあ張魯配下とか、大方の漫画・小説漁っても、張衛と閻圃以外に誰かいたっけ? って言われてしょーがない扱いだしねえ 個人的には、中原スタート、即、劉章や馬超にあっさり滅ぼされるようなバランスでない事を祈る 蒼天でもあんな扱いで、張魯にイベントありそうなのって三國志二次でもそうとうレアだしw 263 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 03 38 33 ID XHND4DrlO 末期の武将は期待しない方が良い。 あとやたら正史でしか目立ってない人物挙げている奴が居るけど、演義ベースだよこれ 264 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 05 24 32 ID kuBkNWe2O 演義も正史も柴堆も、美味しいエピソードやキャラクターなら持ってきて「三極姫」を作ってくれればいいと思うんだ 周倉と陳到を並べて使うのも、楽しそうじゃないか 265 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 06 01 54 ID zmvh5FOP0 孫策と孫権は一騎当千風のキャラだったらうれしいなあ 266 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 07 12 21 ID 7syqCzlH0 261 末期でも姜維は不思議と採用されそうな気がするのはなぜだろう? あと袁紹勢はきっと顔良・文醜・張コウ・田豊のはず!審配や郭図は微妙な路線かな? 魏は競争率高いから楽進いけっかな、頑張れ楽進!夏候淵・許緒・典韋がすでに確定してるから惇・徐晃・干禁・李典・程イク・カクカ・ジュンイク・ジュンユウ・司馬イ・劉ヨウ 他の曹氏を避けてもキリがないくらいいる魏でユニークの座を勝ち取るのはきっと難しいw その点、黄祖や陳宮は競争率低いから有利だよなぁ。カクさんはきっと張繍と一緒にユニークにされるさ。 呉も甘寧と太史慈が確定で孫策・孫権・周ユ・陸遜・周泰・黄蓋・程普・二張・凌統・魯粛・呂蒙ら強豪と張り合わなければならないなか、陳武にはさすがに厳しいかと思われる。 南蛮系はキャラ立ちしてるし採用されるかもねw 267 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 08 39 12 ID BVHjbLbr0 三国志好きな奴多いからな。期待も大きいってことで 268 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 09 50 04 ID E4mD9aagO 265それは一騎で用が済む話じゃ。いらんとです 269 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 11 50 16 ID lEiQvtB/0 王ムルはもうドクロちゃんでいいや 270 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 12 31 07 ID taKItFwz0 263 また賀斉はディスられるのか… 271 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 14 52 18 ID 7syqCzlH0 賀斉の長生き版=主人公だったりして あるいはご長寿版カクカ。だから赤壁勝つ的な 272 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 14 56 55 ID 7syqCzlH0 ごめん、賀斉じゃないや戯志才だw 273 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 18 52 59 ID z9nIc6eA0 夏休みは終わったはずだが… 274 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 19 03 05 ID i3pKLqME0 公式で主題歌の歌詞消えてるのね… なんでだろ? 275 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 22 39 19 ID 7kuBOYtv0 水鏡先生は出るのか 276 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 23 08 13 ID 7kuBOYtv0 一騎当千とか恋姫無双とか見る気もプレイする気もおきなかったけど、これは何かいけそう。 他作品でモブ扱いのキャラがユニークで採用されてるあたり興味を覚える。 277 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 23 16 56 ID 7kuBOYtv0 266 姜維は末期の主役級だし、弟子属性が付いてていじり安そうだからな。 師匠との3Pとかレズとかで出そうな気が。 個人的には南蛮系は出なさそうな気がするなぁ。 孟獲と祝融の関係が弄り難そうだし、あっても祝融レイプとかしか思い浮かばない。 いっそ祝融ガン無視で孟獲女性キャラとかか? 278 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 23 18 58 ID V5q2H8dk0 とりあえずsageろよ 279 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 23 30 18 ID r26zvwL90 273 大学生の夏休みは10月まであるからな 280 :名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 23 50 43 ID td4XX9Oo0 277 とりあえずなぜオフィシャルサイト見ないの? 281 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00 03 54 ID WqoNDYDxO そういや戦極姫は何で新キャラが柿崎なんだろう もっといいキャラいたろうに 早雲いるなら太田道灌や今川氏規とかも出して欲しいなぁ 282 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00 06 05 ID IprEL/4y0 かげいえムーンだから 283 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00 15 20 ID 4Jcl6PNz0 280 公式見ても16人しか判明しないから。仮に劉備・曹操・孫堅を女子と仮定しても半分も判明していないことになる 男も40人以上いるが、全く不明なのでせっかくだから妄想を楽しんでみる 284 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00 28 28 ID fSJVTvWn0 前田利家は名前だけ森蘭丸に変えても違和感無い気がするのは俺の目が肥えてるせいだろうか 285 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00 31 40 ID 3XBqP4ty0 太田道灌は扇谷上杉だっけ? 山内の坊ちゃまの所にでも配属させればいいかも 286 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00 31 51 ID 4Jcl6PNz0 281 北条はもう新キャラ(綱成)がいるからしゃーない 287 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00 34 58 ID B3ysN9eR0 283孟獲は確定してるだろうってことじゃないか? 288 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00 36 01 ID aA8K6vTP0 283 孟獲は女キャラって公式で判明してるだろw あと孫権のキャラデザも判明してるのに一騎当千風キボンヌとか言っちゃう人もいるから不思議w 289 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00 40 45 ID tKSBxmC+O 不細工枠で張松ユニークは固いな 290 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 01 00 49 ID CsgzI9nAO 不細工枠は鳳凰の雛さんだろjk 291 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 01 06 10 ID U3sYcdKq0 ブサイク攻略対象女キャラとかエロゲで存在したことあったかな 292 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 01 07 22 ID 3XBqP4ty0 のりか。 293 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 01 08 03 ID mFfDzduw0 281 それ言ったら一条信龍のほうがもっと不可解だぞ かげいえは無印時代からネタキャラかつ上杉家一の猛将ポジがあるし 294 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 01 19 59 ID fSJVTvWn0 288 どうせ釣りだろうがあえて釣られてやる。孫権確定のソースくれ 蜀・・・関羽、張飛、黄忠、馬超、諸葛亮 魏・・・夏侯淵、荀彧、ホウ徳、張遼、典韋、許緒 呉・・・太史慈、陸遜、甘寧 他・・・袁紹、公孫?、華雄、呂布、高順、張魯、孟獲 前スレ843から勝手に引用させて貰うけど、こっからまだ更新されてないでおk? どうでも良いけどオフィシャルの敗走画像を見る限りだと簡雍とかが地味にユニーク化されそうだな。 295 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 01 50 58 ID aA8K6vTP0 294 つゲーム紹介のチラシ それによると公式トップページの張飛の右のキャラが孫権 296 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 02 18 56 ID fSJVTvWn0 295 マジか…ずっと誰だか気になってたけどあれ孫権だったのか スレでも話題にすらされてないんで全く知らなかった。スマソ 雑誌の情報によると孫堅は矢に当たって死ぬとか書かれてるから男になるんだろうな… つか女だったら死ぬ時辛いから男にしてください(切実) 297 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 06 53 04 ID CsgzI9nAO 男だったら悲しくないのか 298 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 07 47 10 ID cd32K6410 美人が死ぬと悲しいんだろ 299 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 08 32 26 ID 23yb0Ybe0 糞絵師だったら男にしろ女にしろ悲しいんだけどな 300 :名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 10 32 29 ID Tu++SiwDO 男女関係なく切腹介錯な戦極姫は・・・ 前100 次100
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前100 次100 601. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 21 49 37 ID ro/o+Hq50 島津ルートかなりよくなってるな。 コミカルとシリアスと史実ネタがいいバランス。 でも、単に以前のシナリオがアレだったからよく思えるだけかな? 602. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 21 51 06 ID sLYIbhEr0 三極姫は呂布もサブだからな 共通ルートでも出てきるのになぁ 塗りもちゃんとしてるだけに残念 603. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 21 59 56 ID VggzpfeH0 謙三は結構な頻度でオリキャラ出すから困る 604. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 22 01 08 ID d8+MmI+50 孫権のCGェ・・・ 605. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 22 03 23 ID HqIuTaZu0 601 というか今回の炎・嵐は全体的にイベント数が多いおかげで そこまで作業感がでないんだよね 1国治めたらまたイベントって感じで そこまで長すぎるものもないから次に何やるか忘れたりもしない 重要武将でない女性キャラのイベントも終わらせるまで長いし だけど龍造寺はメインイベントがすぐに終わってダルかった 606. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 22 06 17 ID sLYIbhEr0 g.e-hentaiに三極姫のCG全部UP(今ない)されてたけど 孫権もエロCGは絵師本人が描いたの? と思うくらい上手い意味で違うね 眉・瞳の描き方 607. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 22 06 55 ID All84M2eO 605 朝倉と北条等はかなり力はいってるしな 608. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 22 07 06 ID ftKFpG0W0 謙三司馬さんのオリジナルはちょっと苦手 609. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 22 07 59 ID v3SUU72L0 パオスwwwパオスパオスwwwwwwwwwww 610. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 22 14 24 ID 0FPZUB4l0 テラパオスwww 611. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 22 47 35 ID SuLznyVJ0 呉厨としては断金二人組退場以降の呉に耐えられない<謙三 612. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 23 09 01 ID 4R9vMSQpO 601 史実ネタが極薄で戦国シナリオでやる意味がないだけで、旧島津ルートは及第点な出来だったとは思う 織田や伊達とは違うのだよ織田や伊達とは! 613. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 23 09 07 ID eMWyxABa0 名前忘れたけどシュウユの間諜の山越族の女のオリキャラとか大好きだったな俺。 致死隊は水滸伝にも設定が引き継がれたな 614. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 23 09 43 ID QJGLrY700 565 アリスにも影響を与えた魔法少女アイの悲劇を知っているか? あれを乗り越えたら・・好きなキャラが居れば 他人が地雷と言っても本人にとってはオンリーワンでいいと思うけどな 615. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 23 20 31 ID 8uqszjxQO 陵辱あるなら即買おうかと思ったけどコミケ終わるまで待つかな・・・ 616. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 23 20 46 ID 5UfmEVhm0 島津は史実に振れ過ぎると割かし残虐物語になるので 今ぐらいでいい 617. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 23 26 09 ID docy/K6IO 616 それ以前に後半のおねえちゃんの扱いが悲劇になる… 618. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 23 33 21 ID C6Ev0SS30 伊達家でヒャッハーと撫で斬りしたり、毛利家で権謀策術渦巻く暗殺プレイしたり出来たらまさにR-18指定だな 619. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 23 36 57 ID PnWovt1N0 越後統一したばっかなんだけど、柿崎景家の空気さやばいだろ オリキャラにしただけでシナリオには触れないのあの人? 三極姫お金まじないんだけど戦極姫と一緒で武将解雇して俸禄減らせばいいの? 秋収入274支出270とかびびる 620. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 23 42 00 ID qnMrckPW0 618 武田家で人身売買する事で資金を増やせるイベントも忘れるなよ 621. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 23 47 18 ID lMwBJ7d20 619 序盤は三部隊編成くらいで侵攻してれば何とか解雇とかせずともお金足りる 残った武将は敵の侵略対象になる城置いておけば経験値稼ぎにもなるし 622. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 23 47 54 ID sxlc83qaO 次スレも3つ総合で行くのかな?分割するかそのままか、意見があったら是非三国スレへ 623. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 23 50 36 ID 367w14jd0 信長で光秀いじめまくって(性的な意味でも)焼き討ち虐殺魔王プレイのあと本能寺炎上エンド とか今のなんちゃら規制にひっかかるんだっけ? 624. 名無しさん@ピンキー 2010/12/16(木) 23 58 23 ID 15R4o0Ei0 600 あの作家、作中で「女なんて」って100回ぐらい繰り返してないか? 何かあったんかと。 まあそれはそれとして、呂布エピソードはかなり尺使ってるよね。 まあ厳氏の描き方が斬新で感心したのは覚えてる 625. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 00 11 12 ID n2ChQPK60 621 6で攻めることないのかおk。あんま解雇したくないんだよな今回もぶ将かわいい 626. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 00 12 04 ID KzQhfZo10 呂布は勢力として登場した次のターンに冗談で攻めたら勝っちゃって降伏してきたもんだから 呂布のイベントがすっとばされていきなりエロ入ったから置いてけぼりだった… 洞窟で〜とか何のことですか… 627. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 00 13 23 ID mWML/kZD0 スレは1週間くらいは分散必要なくらい混雑するかもしれんが すぐに戻りそうだからこのままでいい気がする 628. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 00 14 14 ID YEmhe6BF0 うにaはやっぱり不親切だったって事だよな 629. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 00 15 06 ID t0khRSlqO とりあえず自分でやってみて決めれば 630. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 00 19 53 ID 9CiBXtNg0 620 上杉龍若丸を斬り殺す氏康なんて見たくないです>< 631. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 00 20 38 ID 2gjJbVOSO 624 北方三国志では厳氏出ないぞ 632. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 00 21 46 ID wWohKe2l0 公式のTOPボイスイイはw 曹操の良く分からん推理?が可愛い 孔明のミスカウントダウンボイスその2がその1聞いてるとなんかなごんでこれまた可愛い 633. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 00 23 06 ID 0QMtFeB8O 624 先生の名台詞に『ソープで女を買え』て言うのがあってだな… 謙三三國志は吉川、横山辺りと比べると読み手はえらぶはなw さてとうとう発売日を迎えたか…明日の夜にはスレがどうなってるか楽しみだわw 634. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 00 23 32 ID kdUXGG3N0 631 呂布の正妻=呂布の出世を妨げた悪妻=厳氏 だと思うんだけどなあ。 チョウセンかなあ 635. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 00 28 09 ID HwcMS/950 謙三呂布は不忠者で漢なマザコンという、文面だけ見るとよく判らないキャラだよなw 「負けざること」の台詞なんかは作中でもかなり好きな部類だったりするんだが 636. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 00 31 56 ID 2gjJbVOSO 北方三国志では曹操と許チョの主従関係が至高 637. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 00 34 11 ID gqfLtOgMO 633 大学生かなんかが童貞です風俗には行きたくないです彼女ほしいです どうすればいいですか?の質問に対する答えだっけ 謙さんの呂布って黒備えの精鋭部隊だっけ?無双2の呂布部隊だけ 鎧が紫(董卓軍)でなく黒でまさか影響を?と思ったことがあったなぁ 638. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 00 37 14 ID ufBCm4ha0 三極姫の本編始めて最初のエロシーンが 張魯たんの神装束だったでござる みんなそうなんじゃなかろうか 639. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 00 44 35 ID 8K2i1x6i0 よう割れ坊 βテスト乙かれさん ところで致命的バグはあったかい? 明日買おうか悩んでるんだが… 640. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 00 51 17 ID s14PKyskO 一騎打ちでバトスキファイトを思い出したw 脱げば脱ぐ程強くなる、のか。 641. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 00 53 08 ID QJzh+r0x0 張飛ルートってある? 642. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 00 54 00 ID kdUXGG3N0 635 北方のハードボイルドな男性像ってのは、何だかんだで女で失敗するとか、いつまでも女のことでクヨクヨしてるってキャラが多いから あの呂布が真髄と言えなくもない。 まあ、吉川のと違って、正史から分解して描いてあるし、かえって読みやすかった。 吉川のは翻訳(翻案?)だから、おかしなところ一杯ある。原作は江戸時代あたりに翻訳された三国志演義らしいんだが。 北方の講演見に行った事あるんだけど、なんか飄飄として女にモテそうなオッサンだったよ。チョイ悪オヤジ いつものしかめっ面は、カメラ向けられるとあのキメ顔になってくれる、自分のキャラを崩さないすごい人ってどっかの人物評に書いてあったな 643. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 01 15 58 ID qoqfRk2l0 607 宗滴さんは良いイベントだったと思うよ PC版でのエロシーンでの残念さが嘘のように綺麗だったな… 644. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 01 17 32 ID rumzwKhU0 住民感情って上げ過ぎるとマズイのけ? 何か、大昔のどっかの国盗り物みたいに、MAXまでいくと高確率で盗賊発生とかで激減するんだけど 645. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 01 19 44 ID pV5NgZZ00 孫権立ち絵かわいいわwwwwwと思ってたら・・・なにあのCG・・・・ 646. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 01 20 16 ID oIhjezh00 643 宗滴さんのイベント起こらないんだが、イベント起こすのに宗滴さん意外に必要な武将っている? 647. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 01 22 03 ID Lk8Tv+Xp0 645 おい…どういう事だ、おい 648. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 01 24 28 ID sREIuTwU0 まぁまて 馬超が今のとこ酷さでトップらしいぞ 649. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 01 28 44 ID s14PKyskO 馬超はちびキャラでエッチシーンをやって欲しい。 650. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 01 43 34 ID qoqfRk2l0 646 宗滴さん以外の武将はいらないと思う でも条件が特殊で、宗滴さんが敵将の頃にそーまと会うイベントが必要っぽい 651. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 01 49 37 ID oIhjezh00 650 そんなイベントあったのか… ありがとうやってみます。 652. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 02 12 49 ID owMhhuEf0 最初のトウタク軍に勝てないのだがどうやんの 諸侯に尋ねたい 653. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 03 18 44 ID YGi45VD/0 戦闘を自動消化にすれば勝てるだろ 654. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 03 45 31 ID K5KmX0840 639 馬超の君主フラグ間違い?が一番大きいかな 当日パッチでもでれば買ってもいいんじゃない? でなけりゃ、来週になるだろうし 655. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 04 11 59 ID vEbYFP8n0 くそげーだろこれ 期待してなかったけどここまでテンポ悪いのか 捨てます 656. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 04 23 04 ID w0xHxh5sO 655 よし、猛者の最期を見届けてやる、どうせ捨てるならCDを割ってうpしてくれ 下級生2のときみたいに伝説になろうぜ! 657. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 04 46 01 ID hMrz9DQ3P 戦闘ってどんな感じなの? 戦国ランス?しゃーまんず?戦国姫? 658. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 04 48 40 ID 6i/LJaI40 ライターが違うせいだろうけど 袁紹仲間後のイベントで 「確か、貴公は銀河と申したか?」(袁紹) 袁紹の言葉に、銀河は少し驚いた 袁紹との面識はなかったはずだ 遠くから見たことはあったが・・・・・・ 反董卓連合時に会ってるじゃんw 蜀ルートの袁紹に顔出した時はちゃんと面識ありな会話をしてる 659. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 04 51 17 ID fp75J2Xw0 悲しすぎる会話だ しかも共通部分… 660. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 04 59 28 ID Khl3efMe0 破城槌みたいな攻城兵器特化部隊いねえのかよ… 661. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 05 02 33 ID 0QMtFeB8O 655 が犠牲になり、それのSSを取ってうにaに送って意見を物申すなら 655 を評価しよう。 クソゲーならクソゲーで話のたねになるから、とついやっちゃう俺からはするとクソゲーはむしろウェルカムw 662. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 05 25 26 ID QJzh+r0x0 華雄かわいいな。どこぞの恋姫とは大違いだ 663. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 05 36 02 ID lynTnUUC0 買えた人いいな。俺は24時間営業の店に行って売り切れてた・・・・ こんな事なら祖父で予約しとけばよかったわ。 馬超にパパと呼べと言いたい 664. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 05 43 02 ID 03X08aICP しかしフラゲ多いな この中の何人がパッケージ持ってるんだか… 665. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 06 18 26 ID EFWlKCgl0 いません 666. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 06 33 31 ID s14PKyskO Getchuの週間注文ランキングで11位。 初動6000本は行くんじゃないかな。 無印戦極姫と同じくらいと予想。 元は取れてるはず。 667. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 06 48 27 ID DyZz5KNA0 今回はネタにもならない中途半端なクソゲでがっかりした 1500円くらいが妥当なんじゃないのこれ 668. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 07 05 29 ID 4CiIDxpkP むしろ産廃レベルの三国志英雄伝をよくここまでレベルアップさせたなって感じ 669. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 07 16 01 ID Q6ebYg850 一騎討ちすげーめんどくせー 670. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 07 20 34 ID E+yguDS60 今更でしかも流れぶった切って悪いが袁紹のカウントボイスクソフイタwwww 告知らしいのはしろよw 671. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 07 21 53 ID UEizcwac0 このスレだけ勢いあるのは真っ先に割れたからだよ 俺はタダでもイラネだから落としてないけど 672. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 07 50 39 ID QkvASfNF0 662 公式もかなり押してるようだし 恋姫の方との差を見せつけてるあざとさは感じるけど この可愛さはたまらんな 張飛と同じ声ってのが凄い 673. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 08 10 56 ID 0fpZDCF70 そーいや、阿斗ちゃん抱えて逃げるシーンはあった? 674. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 08 12 36 ID T9eTEfp5O もしかしてクソゲー会社と知らずに買っちゃった新しい人がいるのかな? 最初から期待して買うものじゃない マシなモノが出てきたら誉めるレベルのものなのに 675. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 08 38 46 ID hMrz9DQ3P 絵師別表みたいなのってないの? 676. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 08 46 46 ID wMYO2QNU0 エロゲのSLGって以前やった戦国ランスが楽しめたんだけど、これも同じくらいの出来なんかね? 恋姫無双のキャラは全く合わなかったけど、キャラの魅力で勝ってるとかならSLG部分が戦国ランスよりもちょっと劣っても問題なしなんで プレイ中の人がいたら悪意のない感想を教えてくれい 677. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 08 58 09 ID Khl3efMe0 676 何がって操作性とテンポが劣悪 678. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 09 13 05 ID 0fpZDCF70 676 プレイはしてないけどアリスソフトとうにaを比べること自体が間違いだなぁとしか… 完成度・一般的な満足度で言ったら三極姫 ランスなのは間違いないと思う 679. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 09 16 06 ID KzQhfZo10 戦極姫とか恋姫無双とか必ずランスと比べたがる人がでてくるな 680. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 09 17 45 ID KWnIO1Tj0 戦闘自動にして、快適になったかと思ったら 経験値入手の画面ながすぎわろた せめてクリックで飛ばせたら・・・ 681. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 09 20 18 ID FbMv0ehb0 SLG部分気になる奴は体験版やれ 快適さは期待するな 682. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 09 22 25 ID wWohKe2l0 システムうんぬんは体験版で気に入ってるからいいんだが フラゲ衆のCG酷い報告にビビリまくりだは まあ、自の目で確かめるしかないんだけど 数人の嫁が無事であることを願ってる すでに一人やられちゃってるぽいけど・・・ 683. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 09 27 36 ID 19KC5R6b0 CGも今までとサンプルのお米教祖で大体分かるようなもんだけどね SLG部分は何かと並行して進めりゃいいか 人柱になりに行ってきます 684. 677 2010/12/17(金) 09 39 53 ID wMYO2QNU0 色々とアドバイスありがと 体験版なんてのが出てるんだな 普段あんまりエロゲはやらないんで体験版の存在を知らなかったわw それじゃあ体験版に突撃してくるぜ 685. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 09 40 49 ID s14PKyskO レベルが上がった時だけカットインでいいよなぁ。 後は大マップで勢力別に色分けして欲しい。 無印戦極姫からずっとこうでホントに不便だよ。 686. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 09 44 07 ID QkvASfNF0 モブ武将のグラがマジで笑えないレベルの酷さだな… これならみんな目無しの簡素なデザインにするか いっそシルエットかなにかの方がまだましだった 687. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 09 47 36 ID 0fpZDCF70 686 え、前回より酷いの? モブ武将 戦極姫の甲斐宗運とか正木時忠とかは普通に可愛いレベルだったのに 688. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 09 49 38 ID KDIfN34NO 683 そういやお米たんのあれってガチであれなのか? うにaのことだから未完成のCGでも載せてんのかと思ってたんだが…… 689. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 09 51 56 ID 3hfEoiX10 なぜそこでうにaのことだから未完成のCGそのまま搭載してくると考えなかった 690. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 09 53 40 ID 4CiIDxpkP うにaのCG塗りの技術は悲惨過ぎる 691. 688 2010/12/17(金) 09 54 50 ID KDIfN34NO 689 ああ……すげー納得したw 692. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 09 56 52 ID qoqfRk2l0 インスト完了〜 さて、フラゲ組の言う酷い内容がどれほどなのかこの目で確かめさせてもらうか…! 693. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 09 57 56 ID Khl3efMe0 679 SLGつったらアリス位しか当ててるのないし その中でランスは知名度、内容ともに高い 恋姫は言わずもがなだろ 三国志は恋姫の方が先に売れたんだから 694. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 09 58 34 ID s14PKyskO 686 識別出来るだけこっちの方がいいよ。 戦国天下統一はモブ武将の顔が同じだったんだぜ。 まえたての形状と鎧の色違いだけ。 695. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 10 00 12 ID 0fpZDCF70 693 ソフトハウスキャラやデュアルテイルが好きな俺は悲しみに暮れた 696. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 10 01 55 ID 0QMtFeB8O みんなうにaに何を期待してるのだ…元々10買って1当たりがあるかもわからんクソゲーマイスター御用達の会社だぞ? 697. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 10 02 43 ID kdUXGG3N0 つーか、SSαがどういう会社か知らない人がいっぱい来てるような… なんでこんな知名度あがってんの?(´・ω・`) 698. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 10 04 24 ID Khl3efMe0 695 黒兎があれじゃあ外すしかないだろ…… エスクード、エウシュリーあるけど毛色が違うし 699. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 10 06 12 ID 0QMtFeB8O 697 去年のKOTYとか痛いニュースで話題になったからじゃない? 700. 名無しさん@ピンキー 2010/12/17(金) 10 06 13 ID qQ6nx7CT0 695 まあキャラのSLGはいわゆる箱庭構築型だったり、パラメーターいじるタイプのSLGだから 前100 次100
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ニコニコ上のシミュレーションシリーズでよく使われる用語の辞典です。 基本的に、特定作品の登場人物・専門用語などはその作品の解説を利用することをオススメ。 各作品の参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) 三國志シリーズ - Wikipedia 信長の野望シリーズ - Wikipedia 太閤立志伝シリーズ - Wikipedia 蒼き狼と白き牝鹿シリーズ - Wikipedia (チンギスハーン) 東方wiki 用語解説 ア行 ア イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ1カ2 キ1キ2 ク ケ コ1コ2 マ行 マ ミ ム メ モ サ行 サ シ1シ2 ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ更新 ト ラ行 ナ行 ナ ニ ネ ノ ワ行 定評のある~(テイヒョウノアル~) T砲(ティーホウ/テイホウ) teen(ティーン) 出川(デガワ) 敵将 ○○、討ち取ったりぃー(テキショウ ○○、ウチトッタリィー) テストプレイ デスノート デスルーラ テラふりーだむ(テラフリーダム) TERU(テル) 出ると負け軍師(デルトマケグンシ) 天下創世(テンカソウセイ) 天下統一(テンカトウイツ) 転校(テンコウ) 天公将軍(テンコウショウグン) 伝承イベント(デンショウイベント) 天翔記(テンショウキ) てんてー 天帝(テンテイ) 天敵(テンテキ) 天道(テンドウ) 伝統芸能(デントウゲイノウ) 定評のある~(テイヒョウノアル~) [部分編集] 動画内において同じ行動を何回もとるキャラ、もしくはうp主を評する定型文。タグに使われることが多い。 元ネタは、バスケ漫画「SLAM DUNK」の登場人物、池上亮二に対する台詞 「ディフェンスに定評のある池上」から。 ちなみにこの 池上、たった一つのこの台詞だけでネタに なっていたりする。そこからわかる通り、完全な脇役である。 使用例: 一騎討ちに定評のあるうp主 最終回に定評のあるうp主 帰巣本能に定評のある みすちー スカウトに定評のある曹操 弱小に定評のある シヴァ一族 上へ T砲(ティーホウ/テイホウ) [部分編集] 丁奉のこと。「T奉」とも。 上へ teen(ティーン) [部分編集] 幾人かのうp主が自己申告する年齢。自己申告じゃあしょうがないな。 このように、戦国大名たちは家臣や国人領主から所領の田畑の面積を自己申告させ、 貫高に換算した生産力を確定した(貫高制)。このような検地の仕組を「差出検地」という。 上へ 出川(デガワ) [部分編集] 「信長の野望・革新」の 宍戸隆家 のこと。 顔グラが出川哲朗に似ていることから。 この呼称のプレイ動画での初出は、おそらくS4上級全なし河野家。 毛利家の野望では、出川ネタが多用されている。 上へ 敵将 ○○、討ち取ったりぃー(テキショウ ○○、ウチトッタリィー) [部分編集] 最初はアーケードゲーム「天地を喰らうⅡ~赤壁の戦い」におけるステージクリア時の台詞であった。よく三国無双が初出と間違われる。 三国志動画で、敵武将が一騎討ちやスナイプで戦死した場合、このコメントが入ることがある。 なお、○○の部分として元ネタで使用されていたのは、以下の面子。 李典 夏侯惇 許褚 曹仁 淳于導 晏明 夏侯傑 張遼 徐晃 呂布 曹操 特に李典は1ボスだったのでネタとして各所で愛されていた。 上へ テストプレイ [部分編集] ゲームを試しに遊んでみて、様々な状況下で破綻がないかどうかチェックすること。 歴戦界隈では、おおむね以下のような行動を指す。 ★開発者によるテストプレイ 致命的なバグやバランスの破綻などがないか調べる目的で行われる。 当然、制作者や視聴者の目に触れるものではないため、「テストプレイしてるのか」(≒バランスがおかしい)というような形で言及される。 ★動画制作者によるテストプレイ 特定の状況下でゲーム進行が可能かどうかチェックする目的で(視聴者の目に触れないように)行われる。 縛りがきつすぎてクリア不可能になっていないか、逆に縛りが縛りとして機能しているか、制限下で有効な戦術は何かなどを調べる。 ドMプレイの必需品だが、稀にテストプレイなしでのカオスぶりを楽しむためのシリーズも存在する。 ★プレイ中に発生した大事故の処理 CPUの裁定によって、総大将や主人公、ヒロインの戦死といった、ドラマ的に起こってほしくない事象が起こることもある。 投稿者の趣味にもよるが、このような場合は紙芝居のストーリーが崩壊するのを防ぐため、テストプレイやNGなどと強弁するのもやむを得ない。 上へ デスノート [部分編集] 武将編集で武将の享年を弄り早死させる事。 上へ デスルーラ [部分編集] ゲームの仕様を利用し、意図的に全滅して拠点に戻されることで、移動にかかる時間を短縮する方法。 ドラクエにおける移動魔法「ルーラ」と、死亡により町に戻される仕様をかけたもので、 もともとはRTA、TAS界隈などで多用される戦術。 歴戦ゲでも、武将が戦場から拠点に即時帰還することが必要な際に使われることがあるが、 負傷・捕縛・討死などのリスクもあり、リスクを冒してまでする局面もそれほどないので 積極的に使われることはあまりない。 全滅の負け惜しみなどで「あれはデスルーラという戦法だ!」とネタ的に使われることはある。 ニコニコ大百科: デスルーラ 上へ テラふりーだむ(テラフリーダム) [部分編集] テラは、10の12乗を示す接頭辞。物理単位に付けられることが多い。 ネット上では、ある事象が非常に大規模な様を表すスラングの一種。 ふりーだむは、英単語の freedom(「自由」の意)。 この二つをあわせて、非常に自由である様子を表す。 歴戦動画での初出は呂布シリーズかと思われる。 上へ TERU(テル) [部分編集] 動画では、「てる」(輝、照)のつく人物をこう呼ぶことがある。 とくに毛利輝元について言われることが多いようだ。 だいたいその能力や存在感を揶揄する意味で。 上へ 出ると負け軍師(デルトマケグンシ) [部分編集] 郭図 のこと。 光栄の『 爆笑三國志 』での評が元ネタ。 上へ 天下創世 (テンカソウセイ) [部分編集] 信長の野望 シリーズの11作目。2003年発売(Win版)。PS2に移植されている。 従来続いていた「○○伝」「○○記」「○○録」のサイクルを破ったネーミング、武将数の思い切ったリストラが大きな変化。 見た目では、戦闘(野戦・攻城)が3Dになったのが最大の特徴。「町」の建設による箱庭型内政が復活した。 攻城戦(内政マップ)では、城下町を巻き込んだ戦闘が繰り広げられることになり、「青田刈り」など戦国の民の悲哀も追体験できる。 また、本作から武将グラフィックのサイズが変更され、バストアップ画像が出るようになった。 天下創世プレイヤーでは、お隣アイマス界隈の「美希の天下創世」( ニコニコ大百科 )の別所就治P( ニコニコ大百科 )が知られる。 一見軽々とやって見せているマウスさばき(あるいは情報処理・判断能力)は、 並のプレイヤーではなかなか真似のできないもので、【別所Pは軍神】タグがつくほど。 そういう偉大な先達のためか、天下創世動画にはアイマス系の作品の割合が多く、 非アイマス系動画でもそちら由来のネタ(朝倉景紀=ノリ など)が用いられることがある。 非アイマス系のストーリー動画では「蓮子とメリーの戦国旅日記」など、 字幕解説動画では「天下創世PKを普通にプレイ 河野家」などがある。 また能力値ランキング動画(天下創世PK武将ランキング)がある。 動画一覧:天下創世 関連タグ: 【天下創世】 関連用語: 1/3野戦 前作: 蒼天録 < 天下創世 > 次作: 革新 上へ 天下統一 (テンカトウイツ) [部分編集] ★伝説の名作戦国シミュレーション PC-9800時代、システムソフト社から発売されていた戦国シミュレーションゲーム。 『天下統一』(1989年)、『天下統一Ⅱ』(1991年)があり、 のちにWindowsにも移植されている(『天下統一 相剋の果て』)。 シンプルなデザインや外交戦略重視が特徴で「硬派」と評された。 かなりマイナーな勢力や武将も収めていたのも特筆点。 とくに『Ⅱ』は名作との評判も高く、ビジュアル志向に傾いていく『信長の野望』シリーズと人気を二分していた。 ちなみに『信長の野望』では「天下統一」「天下を統一」といった表現が極力避けられているとか。 本作に影響を受けた作品として、フリーゲーム『 戦国史 』がある。 システムソフト社は、『大戦略』『ティル・ナ・ノーグ』などPC-9800時代のゲーム史に燦然たる足跡を残したが、 ゲーム関連事業を「システムソフト・アルファー」に譲渡し、ゲーム制作からは撤退している。 ★現在進行中の黒歴史 『天下統一』と名の付くゲームは現状でもシステムソフト・アルファー社から現在Ⅴまで発売されているが、評判は芳しくない。 武将女体化SLG『 戦極姫 』はSSαの天下統一シリーズからの派生。 『天下統一V』をPS2・PSPに移植した『戦国天下統一』もある。 その出来の悪さは『戦国天下統一』が 2009年のクソゲー・オブ・ザ・イヤー ( 動画 )の次点、 『戦極姫』が同年のKOTY大賞 に選ばれるほど。 ちなみに後年でも同社は半ば常連になりつつある。 動画一覧: 天下統一 関連タグ: 【天下統一】 上へ 転校(テンコウ) [部分編集] ゲーム内の事象(戦死・病死など)以外の「何らかの事情」で動画から退場した人物は、動画によっては表向きこういう扱いをされる場合もある。 元ネタは「ひぐらしのなく頃に」。 作者のストーリー構想上邪魔になってしまった武将は、「ツール」のお出ましを受けるなどして「転校」してしまう。 深く突っ込まず「嫌な事件だったね」と流すのがお約束。 因みに天公将軍張角の挑戦では、「処断されました」という言葉を文書改変ソフトを使って「転校しました」としている。 ただし同動画は「処断縛り」が付いている為、敵軍の処断時以外でお目にかかることはほとんど無い。 上へ 天公将軍(テンコウショウグン) [部分編集] 黄巾党の党首 張角 のこと。 後漢末に黄巾の乱を起こし、漢王朝を滅ぼそうとした。 大賢良師とも呼ばれた。 もしかして:「天公将軍張角の挑戦」(動画非公開) 上へ 伝承イベント(デンショウイベント) [部分編集] 「信長の野望・天道」に搭載されたイベント。史実イベントとともに、設定場面であるなしを選択できる。 伝承ありにすると、ゲーム中あるタイミングで「伝承」が示され、 「信じる/信じない」という「アトラス」みたいな選択肢が出る。 われわれは「信長の野望」の公式で、とうとう「謙信ちゃん」を見ることができるようになったのである。 謙信女性説( wikipedia ) 文字通り、 上杉謙信 は実は女性だったという俗説。 天道(製品版)プレイ動画の一番槍を果たした「 女謙信の野望 」冒頭で、コーエー公式版「謙信ちゃん」の姿を拝むことが出来る。 家康影武者説( wikipedia ) 本物の徳川家康は、生涯のある時期(桶狭間、関ヶ原など諸説あり)に死亡しており、その後は影武者が入れ替わっていたという俗説。 小説「影武者徳川家康」は、本説に基づくフィクションであり、 戦国時代が舞台の小説・漫画紹介 その15 でも採りあげられている。 上へ 天翔記 (テンショウキ) [部分編集] 信長の野望 シリーズの6作目。1994年発売(PC-9800版)。 このほか、スーパーファミコン・プレイステーション・セガサターン・PSPに移植されている。 ひとたび合戦が起こると、周辺の城が巻き込まれるのが特徴。 数城の主が一気に変わることもあり、勢力の急激な伸張や没落を見ることができる。 観戦して楽しいダイナミックな展開から、ニコニコ動画では「 CPUダービー 」が行われている。 動画一覧: 天翔記 前作: 覇王伝 < 天翔記 > 次作:将星録 上へ てんてー [部分編集] 「先生」(せんせー)を幼児語化したもの。 馬鹿にしてるのかって? 愛してるに決まってるじゃないか。 用法としては以下の通り。 すごい人を自称しているのにまったくダメな人に、揶揄をこめて 本当にすごい人なのにふるまいがいろいろおかしい人に、愛をこめて 使用の実例: 「豊臣家の盛衰」の黒田如水 「ひだまりスケッチ」の作者、蒼樹うめ 上へ 天帝 (テンテイ) [部分編集] ★道教における最高神のこと 転じて、ギリシャ神話のゼウスなど、他の神話の最高神のことを「天帝」と呼ぶこともある。 ★civilization4における最高難易度のこと civの難易度の名称はいっぷう変わっており、簡単なほうから順に、下記のようになっている。 開拓者(Settler)<酋長(Chieftain)<将軍(Warlord)<貴族(Noble)<皇子(Prince)<国王(Monarch)<皇帝(Emperor)<不死者(Immortal)<天帝(Deity) ★東方の伝説的ハイスコアプレイヤーのこと スコアネーム「GIL」がをストリートファイターⅢのボスキャラクター(天帝ギル)と掛けて、天帝と呼称されている。 これに倣って、プレイ動画中で東方キャラの攻撃を見事に受け流した武将もこのように呼ばれることがある。 上へ 天敵(テンテキ) [部分編集] 大変苦手な相手の事。史実や演義(史実武将の場合)、原作設定(登録武将の場合)などに基づいたものである。 (例) 華雄 の天敵 = 関羽 、 孫堅 、 夏候惇 吸血鬼( レミリア など)の天敵 = 太陽神( アマテラス など) 陶濬 の天敵 = 王濬 上へ 天道 (テンドウ) [部分編集] 信長の野望 シリーズの13作目。2009年9月18日発売。PS3とXbox360にも移植された。 制作発表時、テーマは「道」と銘打たれた。 政戦一体の全国マップであり、見た目には「革新」のバージョンアップ版のような感じ。 「集落」という技術・生産拠点があり、本城から道路を延ばすことで影響力を及ぼし争奪する「集落システム」が特徴的。 いわゆる「 兵1 」ができなくなったので、弱小勢力では「道を伸ばして集落の争奪すること」が序盤の大きなカギとなる。 道路建設等の工作部隊では護衛兵?をつけないことも可能になっており、「 兵0 」も見られるようになった。 合戦では、三国志Ⅸ的な「1部隊5人編成」「兵法連鎖システム」が取り入れられている。 「国替え」における無理ゲープレイングも魅力。革新と比較すると「知略系兵法」は調整(弱体化)されている。 否定的な評価では、統率格差がひどい(軍神だとまさに「溶ける」)、討死が多すぎ、 俺の尾張斯波家は何処に行った……、などが見られる。 グラフィック面では「革新」の使いまわし……もとい、イメージの定着したなじみの顔グラを多数採用しており、 (天下創世あたりから同一の武将も)混乱やイメージ崩壊を招かない、常連プレイヤーにやさしい仕様になっている。 一部の有名な武将は顔グラを刷新、おおむね「イケメン」が増えた(ただし無印今川義元を除く)。 武将能力値は尼子晴久や北条氏政など大幅に上昇した武将(やったね再評価!)もいれば、 大道寺政繁といった一部の能力が格上げ(格下げ)されたのもいる。もちろん前作とあんまり変わってない将も多く、 その点でネタにされる一条兼定・肝付兼亮が最下位を分かち合うランキングは変わっていない(ただし兵科査定に若干の変化がある)。 最古シナリオの開始年代がさかのぼった(無印で1546年)こともあり、 平手政秀・大内義隆・朝倉孝景・大友義鑑・一条房基など、1555年(革新S1)以前に没した武将が登場するのはもちろん、 武将総数が若干増え、武田義統・天道頼貞など、お久しぶりの地味武将の顔も見ることができる。 「ニコニコ動画」というネット上でそれなりの影響力を持つ投稿サイトが開設されてから、初の「のぶやぼ」新作公開でもある。 ユーザー側にもコーエー側にとっても未知の領域に踏み込んでいったといえよう。 9月4日、体験版が公開され、その日のうちに体験版のプレイ動画が上げられた。 当初はPKを出さないという話だったのだが、12月、遂にPKが発売。 今回の追加仕様として、以下の要素が発表された。 蒼天録以来、およそ10年ぶりとなる鉄砲伝来以前の年代のシナリオ(信長誕生:1534年)を実装 シリーズ史上初となるAI(CPU思考パターン)エディタ 技術と並ぶ勢力強化要素「文化」の導入 ゲーム開始時設定で、勢力単位での登場/非登場を切替可能 シナリオ名 開始年代 S1 信長元服 史実 1546年1月 S2 尾張統一 史実 1555年10月 S3 信長上洛 史実 1568年11月 S4 長篠の戦い 史実 1575年6月 S5 夢幻の如く 史実 1582年1月 S6 群雄集結 仮想 1565年3月 PKS1 信長誕生 史実 1534年5月 PKS2 姉川の戦い 史実 1570年6月 PKS3 次代を継ぐ者 仮想 1580年1月 PKS4 野望、再び 仮想 1582年6月 PKS5 慶長大転封 仮想 ????年?月 前作: 革新 < 天道 > 次作: しかし、ここまで大きく内容を変更するとは…やっぱり社員もニコ動を見ていると感じても仕方がない。 上へ 伝統芸能(デントウゲイノウ) [部分編集] ★特定の一族や勢力の、お家芸とも言える戦法やふるまいを指す 紙芝居等でよくネタにされる。 呉の伝統芸能=火計 赤壁の戦いで周瑜が、夷陵の戦いで陸遜が、それぞれ火を用いた戦術で勝利を収めたことから。 劉家の伝統芸能=息子放置 彭城の戦いでの敗走の途中、劉邦は息子(劉盈、のちの恵帝)と長女(魯元公主)を馬車から突き落とした。 突き落とされた子供を拾って救ったのは夏侯嬰だが、劉邦は怒って夏侯嬰を斬ろうとしたという。 ちなみに夏侯嬰の末裔が曹操。 長坂の戦いでの敗走時、劉備は妻子を捨てて逃亡。劉禅を救出した趙雲だったが、 劉備は「劉禅のためにあたら英雄を失うところだった」と言ったとか。 ★偉大なるマンネリズム 上へ 用語解説 ア行 ア イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ1カ2 キ1キ2 ク ケ コ1コ2 マ行 マ ミ ム メ モ サ行 サ シ1シ2 ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ更新 ト ラ行 ナ行 ナ ニ ネ ノ ワ行 馬鹿カルテットの項、レティは確かに本気じゃないと書かれているが、求聞史紀では人間に対する危険度がルーミアやリグルと同じだったり(人間友好度、低 危険度、中)文花帖(書籍)で文に駄目だし喰らっていたり、文花帖 (ゲーム)でチルノと同じLVで出てきたりで、決して強キャラ設定はされていない -- 名無しさん (2008-02-24 20 05 43) 指摘多謝です。考えてみると元ネタ寄りの記述になっていたので、必要最小限に整理しました。 -- 名無しさん (2008-02-25 22 53 10) 異民族が力を合わせます第18話で武力差約5倍の一騎打ちでの勝利を確認 -- 名無しさん (2008-03-23 08 37 18) 魔王(なのは)も強いがその嫁も強い。 -- 名無しさん (2008-04-19 20 25 48) 孔明の罠は横山さんのとこだったっけ? -- 名無しさん (2008-06-16 20 06 41) フラグ回収に定評あるのは東方騎行録だろう -- 名無しさん (2008-06-22 22 39 43) 孔明はその二人だけを異様に強調されて人を見る目がないと言われるが、蜀の内政官をたくさん見いだしているのでこの評価は酷すぎると思う。 -- 名無しさん (2008-06-23 12 03 58) 馬鹿息子の例、本当にどうしようもなかったのは信雄ぐらいだろうに。劉禅以外もフォローしてやれよ。 -- 名無しさん (2008-06-27 18 05 00) ブートキャンプの項目、三国志9では異民族相手に行われることもあるので「直接の攻略とは関わらない敵/施設に攻撃を仕掛けて熟練度を上げること」くらいの意味に差し替えたほうがいいのでは。ex 烏丸ブートキャンプ、土塁ブートキャンプ -- 名無しさん (2008-07-05 15 20 52) 「馬鹿息子の項、プレイ動画用語解説という側面で大幅整理しました。ご了承ください。 -- 名無しさん (2008-07-13 02 30 32) (中途送信失礼)「馬鹿息子」の項、プレイ動画用語解説という側面からほぼ全面的に書き改めました。執筆者の方、ご了承ください。「馬鹿息子」とされた個々の武将の弁護をしだすとキリがありませんので、総論として後世のイメージによって不当な評価がおこなわれている可能性もあることを示すに留めました。 -- 名無しさん (2008-07-13 02 38 53) むむむの元ネタは吉川英治の三国志(横山漫画の原作)が初出だよ -- 名無しさん (2008-09-26 04 01 57) ご助言ありがとうございます。補足してみました。 -- 名無しさん (2008-09-26 11 12 19) スペルカードシステム、~ルール、~ブレイクは完全に東方専門用語だから削った方が良いと思う。 -- 名無しさん (2008-10-15 05 21 34) 概ね削りました。~ルールは、東方キャラがいつも不真面目な理由を知って欲しかったので一部削ってちょっと追記して残しました。 -- 名無しさん (2008-11-04 02 59 02) イベコンの項、「イベントコンバーター」と「神ツール」は別物なので当該部分を削りました。 -- 名無しさん (2008-10-26 01 58 46) 妖怪ババア自重w -- 名無しさん (2009-01-02 20 53 45) 誰だ!ソフトバンクなんて入れたのは!? -- 名無しさん (2009-01-26 13 23 59) 変態記並びに予備軍が大量に発生中! -- 名無しさん (2009-06-17 18 04 04) 容量限界につき、用語解説「シ」 part2 を新規作成。「シールド」~「人類筆頭」の項目を part2 に移動。さらに、移動した項目にリンクがあるページを修正 -- 名無しさん (2009-09-29 11 24 30) ※「シ」のページへのコメント インフレの項のインフレ動画にひなやぼ追加 -- 名無しさん (2010-05-23 07 41 25) 容量一杯なので「シ」にならって分割。includeとどっちがいいんだろう -- 名無しさん (2010-11-23 20 56 02) ※「カ」のページへのコメント ここにいるぞ!について吉川版では「ここにいるのを知らぬか」になっていたけど、一応ここからつながってるといえるのかな? -- 名無しさん (2010-01-25 00 17 28) フラグの語源を修正しました。flagmentなのは「デフラグ」などですね。 -- 名無しさん (2011-05-08 13 44 41) 恋姫真名の五十音順を修正しました。 -- 名無しさん (2011-09-16 09 11 19) 醤油と醤油外交で意味が全然違うのにフイタwww -- 名無しさん (2012-01-09 11 09 01) 用語解説各ページへのコメントを一か所にまとめ、includeで表示するようにしました。 -- 名無しさん (2012-04-19 16 07 05) 今号のイブニングのしばちゅうさんで阿会喃が「システム」言ってたぞw -- 名無しさん (2012-10-09 09 10 43) 名前 コメント