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(同前) 第三七条 二以上の発明については、経済産業省令で定める技術的関係を有することにより発明の単一性の要件を満たす一群の発明に該当するときは、一の願書で特許出願することができる。 (改正、昭六二法律二七、平一五法律四七) 旧法との関係 七条 趣旨 本条は平成一五年の一部改正により、改正前野三七条と入れ替えられたのである。 技術的には所定の関係を有する複数の発明は、別々に出願するよりも、一つにまとめて出願する方が、出願人にとって出願手続が簡易になる。また、第三者にとっては、関連する発明の情報が効率的に入手可能となり、特許情報の利用や権利の取引が容易となる。さらに、特許庁によっては、関連する発明をまとめて効率的に審査することができるという利点がある。こうした観点を踏まえ、特許協力条約(PCT)や多くの主要国の特許法では、一つの出願に複数の発明を包含することを許容する一方、その範囲として、発明の単一性の要件を規則等に規定している。 一つの出願に含めることができる発明の数について、昭和三四年制定時の三八条では「特許出願は、発明ごとにしなければならない」という一発明一出願の原則が規定され、複数の発明を一の出願で行うという併合出願を極めて例外的に認めていた。また、昭和六二年の一部改正においては、欧米において複数発明を一つの出願に含めることが広く認められていることを踏まえ、国際的に事業展開を行う企業による円滑な権利取得を促進する観点から、昭和三四年制定時の三八条に相当する規定を三七条に新設し、二以上の発明、すなわち、技術的思想として別の発明については、これらの発明を、それぞれ請求項に一定の表現で具体的に書き表した場合に、そのうちどれら一つの請求項に記載された発明(特定発明)に対し、他のすべての請求項に記載された発明が同条に列挙された各号のいずれかに掲げる関係を有する場合には、これらの請求項に記載された発明を一の願書で特許出願をすることができることとしていた。しかしながら、このような規定ぶりに対しては、以下の(1)から(4)に揚げる具体的問題点が指摘されていた。 (1)柔軟な対応の困難性 発明の単一性の要件については、技術革新に伴う出願内容の多様化をはじめとした出願動向等の変化に応じ、当該要件を満たす発明の範囲を弾力的に改正することが求められる。また、工業所有権制度の国際調和の動向に迅速に対応することも求められる。 しかしながら、昭和六二年一部改正時の三七条では、発明の単一性の具体的要件を政省令といった下位法令ではなく法律で規定しており、柔軟な対応が困難な規定様式となっていた。 これに対し、PCTでは、発明の単一性の具体的要件については、特許協力条約に基づく規則(PCT規則)で規定しており、柔軟な対応を可能とする規定様式となっている。 (2)「特定発明」との関係で判断することによる問題 昭和六二年一部改正の三七条では、任意の一の請求項に記載される発明を「特定発明」とし、その「特定発明」に対し他の各請求項に記載される発明が発明の単一性の要件を満たすか否かを一対一の関係で判断するように規定されていた。そのため、特定発明との関係においては所定の関係を有するものの、特定発明以外のそれぞれの発明の間には所定の関係を有さないような場合であっても、発明の単一性の要件を満たすと判断されるおそれがあった。 また昭和六二年一部改正の三七条の規定に従えば、全ての請求項をそれぞれ順番に特定発明とし、他の請求項との関係で発明の単一性の要求を判断していく必要があった。しかしこのような判断手法を用いた場合には、請求項数の増加に伴い発明の単一性の要件の判断に要する負担も増加する。このような状況は、例えば出願人が一つの出願に含めることのできる発明の範囲を把握することが困難になる等の事態を招くものと予想され、複数の発明を一つの願書で特許出願とすることを認めている目的を阻害するものとなるおそれがある。 これに対し、PCTでは、PCT規則に発明の単一性の要件の有無を、一つの出願に含まれる各請求項に記載される発明の全てに共通する関係の有無により判断するよう規定されているので、我が国のような問題は生じない。 (3)先行技術との関係の不明確さの問題 昭和六二年一部改正時の第三七条は、発明の単一性の要件として、請求項に記載される発明の産業上の利用分野が同一であって、かつ「解決しようとする課題」又は「主要部」が同一であることを挙げていた。 「解決しようとする課題」とは出願時まで先行技術によっては未解決であった技術上の課題を意味する。また、「主要部」とはその課題に対応した新規な事項を意味する。しかしながら、条文上は、これら「解決しようとする課題」や「主要部」が先行技術との関係で新規なものであることが明確に記載されているわけではなく、統一した運用の徹底が困難であった。 これに対し、PCTでは、PCT規則で各発明に共通する技術的特徴が先行技術を超えるものではなくてはならないことが明確に規定されている。 (4)単一の請求内での単一性違反規定の不在の問題 我が国においては、ある発明が別個の請求項に記載すると発明の単一性の要件を満たさないような場合であっても、これを一の請求項に択一的に記載した場合には発明の単一性の要件違反とならないという問題があった。 これに対し、PCTでは、上述のような場合には発明の単一性の要件の判断は、別個の請求項に記載されているか、一の請求項に記載されているかに関係なく行う旨がPCT規定で規定されている。 これらの指摘を踏まえ、平成一五年の一部改正においては、発明の単一性の規定をPCTの規定ぶりと調和したものとするため、発明の単一性の要件を満たす条件として、特許法においては二以上の発明が「技術的関係」を有することが求められることのみを規定するとともに、具体的要件についてはPCT規定と調和した規定を省令に置いている。(青本第17版)
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やまもとやま L V 名 声 冒 険 50 交 易 70 海 事 70 冒険スキル 補給 操帆 測量 釣り 酒宴 駆除 救助 探索 視認 観察 Rなし R10 R10 R10 Rなし Rなし R7 R10 R8 R1 開錠 採集 調達 行軍 生存 考古学 宗教学 財宝鑑定 美術 地理学 R9 Rなし Rなし Rなし Rなし R9 R8 R1 R10 R7 生態調査 生物学 口説き 機雷発見 バイオリン演奏 投てき術 航行技術 言語学 サルベージ 曳航 罠 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし R10 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 交易スキル 会計 社交 身体言語 運用 警戒 逃走 調理 保管 縫製 鋳造 工芸 R7 R7 Rなし Rなし Rなし Rなし R13 R10 R15 Rなし R7 食料品取引 調味料取引 酒類取引 嗜好品取引 香料取引 香辛料取引 繊維取引 織物取引 染料取引 R9 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし R13 Rなし Rなし 雑貨取引 医薬品取引 鉱石取引 工業品取引 貴金属取引 武具取引 火器取引 工芸品取引 美術品取引 宝石取引 Rなし Rなし Rなし R8 Rなし Rなし R8 Rなし Rなし Rなし 家畜取引 錬金術 管理技術 商品知識 Rなし Rなし R10 Rなし 海事スキル 回避 砲術 水平射撃 弾道学 速射 貫通 剣術 接舷 漕船 収奪 R15 R15 R16 R15 Rなし R15 R16 Rなし R6 R8 防御 突撃 銃撃 戦術 修理 統率 消火 応急処置 疾病学 外科医術 Rなし R10 Rなし R8 R15 R5 Rなし R12 Rなし R7 操舵 見張り 機雷敷設 援軍要請 造船 海軍護衛要請 応用剣術 狙撃術 兵器技術 R10 R7 R10 Rなし R7 Rなし R15 Rなし Rなし 副官 名前 冒険LV 交易LV 海事LV ? ? ? ?
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名前 鳥居元居 性別 男性 国籍 イスパニア 爵位 準4等勲爵士 職業 砲術家 主な乗船 改装重キャラック 生産系スキルランク 調理スキル - 保管スキル - 縫製スキル - 鋳造スキル 12 工芸スキル 13 錬金術スキル - 主な冒険系スキル 操帆7、測量8、地理学3、釣り5、視認3、採集5、救助4、探索3、航行技術10 主な交易系スキル 会計6、嗜好品6、香辛料9+2、貴金属5+5、鉱石6、宝石7+3、火器6、 工業品7+1、管理技術9、警戒10、身体言語6、運用7、社交5 主な戦闘系スキル 操舵8、回避6、剣術5、防御1、収奪3、砲術8、弾道学6、水平射撃6、速射3 貫通6、修理10、造船5、統率4、戦術4、機雷敷設15、応急処置9、 外科医術4、見張り6、兵器技術7 主な言語スキル スペイン語のみ・・・ 備考
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千本桜 キャラ特徴など イケメン 冒険 交易 戦闘 LV 74 75 75 冒険スキル R 交易スキル R 戦闘スキル R 操帆 10 会計 4 砲術 15 測量 9 食料品取引 6 操舵 13 調達 4 香辛料取引 7 漕船 9 釣り 10 警戒 10 回避 15 補給 9 身体言語 7 剣術 15 救助 8 運用 10 応用剣術 10 駆除 1 保管 6 防御 7 探索 5 工芸 10 収奪 7 機雷発見 4 管理技術 9 突撃 10 航行技術 10 弾道学 15 罠 5 水平射撃 15 言語学 3 速射 10 貫通 16 銃撃 8 修理 15 統率 7 戦術 4 機雷敷設 10 応急処置 10 疾病学 1 外科医術 10 消火 3 見張り 8 接舷 1 兵器技術 10 商会員から一言! 私のことを忘れちゃいかんよ!そのうち戻るよ! -- ヅッパ (2012-03-23 13 31 04) オカヽ(´∀` )ノエリー!!どっちが本物だか偽物だかw -- キャロ (2012-03-27 16 53 17) いやいやいや!!写真!!写真おかしいから!!!! -- ぬる (2012-08-07 15 16 04) 写真に吹きました(ノ∀`*)アヒャヒャヒャヒャヒャ -- シュヴァ (2012-10-08 18 11 29) やさしいヒトだと思いますよ~タブン -- ウフフ (2013-02-26 00 01 52) 名前 コメント
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[[専用艦スキル]] 蒸気機関 使用時の加速度及び旋回速度を引き上げるスキル。 急加速と異なり使用中旋回能力が向上する。最高速度は変化しない。 急加速や漕船スキルとの併用が可能。 BC(高速巡航と併用可)や戦闘中にも使える。 航行技術12、管理技術12 発動型(自動更新しない)、消費30 専用艦での付与には造船紙3枚必要で大型帆船限定 公式にもある通り蒸気機関を主動力とするクラーモント等と異なり、 補助動力として付与する為か燃料使用のクラーモント程劇的な変化は無く、警笛も使用できない。 なお石炭燃料は消費しない。
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[[トップ /]] 副官 アルフォンソ アルフォンソ 国籍:イスパニア 職業:測量士 雇用場所:ポルトベロ 性別:男 補助スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 測量+1 2 0 0 20 補給+1 6 0 0 30 地理学+1 16 3 2 45 航行技術+1 18 0 5 45 視認+1 15 2 1 40 香辛料取引+1 15 36 15 56 運用+1 8 12 0 20 言語スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 スペイン語 - - - 初期 副官スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 北大西洋回航 15 5 5 45 カリブ回航 35 15 15 57 中南米東岸回航 40 20 20 68 防風 15 0 0 70 イスパニア交信 15 5 10 40 通常弾防御 0 0 15 40 栄養学 10 13 15 66
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ゼロ年代、あえてそう呼ばせてもらう時代において、あらゆる技術や文化はそれまで存在したものをどうにかこうにか維持するか、維持できなくなって失われていくかのどちらかとなった。その顕著な例を以下に挙げる。 (蓄積されてきた理論が消失したため、技術を継続する能力が極端に低くなったのも一つの理由である) 交通 かつて、万能のエネルギーとして原子力を手にした人類であるが、大崩壊以後は原子力を維持するための知識体系も施設もほぼ失われ、動力源として化石燃料を使っていればいいほう、下手をすればただ『高価な薪や炭』として石炭を利用している地域も散見されるようになった。 それに従い、移動手段も車やバイクといったものは数少なくなり、馬や、新たに現れた巨大な鳥などを使ったものへと退化しつつある。 国・交易 移動手段の退化から、人間の世界というものは徐々に分断され、歴史を逆戻りしつつある。大陸奥部には、技術を失わずに済んだ僅かな人々を中心に国の形にまとまることの出来た集団も存在するが、それも中世の封建王政か帝政に近い形で、迷信に彩られた宗教によって治められているというのが現状である。そういった国々は無数に存在しているものの、互いに手にした技術を隠しあい、あるいは取り合おうとするだけで、民衆に対して技術を開示することや体系的な研究が行われる様子はほぼない。経済に関しても同様で、為替制度もない、原始的な物々交換による交易が各国の内部であるかないか、といった状態である。 ロストテクノロジー 地球外から提供された技術
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科学 / 科学技術 / 失われた技術 ※ 主な関連記事は【科学技術】に置くことにします。 ■ 技術関連ニュースサイト .
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技術 Maverick Guildに存在する、様々な技術を纏めたページ。 +目次 技術魔法技術 操機(そうき) 操甲(そうこう) 魔法技術 別名、エーテル技術。 所謂「魔力」であるエーテル粒子を扱う技術であり、裏の世界では学問としても広く修められている。 エーテルには3つの働きがあると言われており、曰く あらゆる生命が持つもの、所謂『魂』や『生命力』を実際のエネルギーに変換する働き 本来ならこの世界には『あり得ないはずの力』を引き出す触媒としての働き 上記2つによって引き出されたエネルギーを『調律』する働き だとされる。 これらの分類に従って細分化された魔法技術が、それぞれ 「霊術」「呪術」「魔術」 とされている。 操機(そうき) 遺跡などから発掘されたオーバーテクノロジーを解析して作られた、エーテルエネルギーを動力とする大型戦闘兵機。 有人機を操機(ライドール)、無人機を自動操機(ウィザードール)と呼ぶ。 解析が最も盛んに行われたのは大戦中だが、あまりの威力に一般では長い間「無かったこと」にされていた技術である。 (ex.これには多くの魔術師が協力したと言われている。) 近年は御剣重工やクロノス・インダストリーによって商品化され、一般にも作業用のものなどを見かけるようになった。 一般にエーテル技術の関与が低いものほど安価、かつ低ランクとされ、高い魔法技術が採用されている機体ほど強力だと言われている(*1)。 しかしその存在の根幹には謎が多く、放射年代測定によって弾き出された「現役時代」には文明と呼べるものすらないものも。 裏の世界を知る一部の学者の中には、操機の存在を根拠に、 「現在の世界は実際には紀元21世紀ではなく、その遥か先の未来から『やり直された』世界である」 と提唱するものも居るが、憶測の域は出ていない。 操甲(そうこう) 操機の運用によって得られたノウハウを活かした、いわば「着る」操機。 所謂パワードスーツだと思って貰えばいいだろう。 装着者の生存力を高めつつ、生身では扱えないような大火力・大口径の兵器を扱ったり、 常人には不可能な筋力をサーボモーターなどを使って生み出すことが出来る。 この兵器の登場により、一定以上の身体能力さえあれば通常太刀打ち出来ない存在にも対抗できるとされるが、 同時に操機よりも安価なことから、テロリズムなどへの悪用を危険視する声もある。
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奥の深 L V 名 声 冒 険 交 易 海 事 冒険スキル 補給 操帆 測量 釣り 酒宴 駆除 救助 探索 視認 観察 Rなし R9 R10 R15 Rなし Rなし Rなし R10 R7 Rなし 開錠 採集 調達 行軍 生存 考古学 宗教学 財宝鑑定 美術 地理学 R9 R8 R4 Rなし Rなし R8 R6 R5 R9 R7 生態調査 生物学 口説き 機雷発見 バイオリン演奏 投てき術 航行技術 言語学 サルベージ 曳航 罠 R8 R9 R2 Rなし Rなし Rなし R10 Rなし R5 Rなし Rなし 交易スキル 会計 社交 身体言語 運用 警戒 逃走 調理 保管 縫製 鋳造 工芸 R7 R5 R7 R7 R10 Rなし Rなし R10 R15 R15 R15 食料品取引 調味料取引 酒類取引 嗜好品取引 香料取引 香辛料取引 繊維取引 織物取引 染料取引 Rなし Rなし R7 R5 R6 R5 R10 Rなし Rなし 雑貨取引 医薬品取引 鉱石取引 工業品取引 貴金属取引 武具取引 火器取引 工芸品取引 美術品取引 宝石取引 Rなし Rなし Rなし Rなし R6 Rなし Rなし Rなし Rなし R9 家畜取引 錬金術 管理技術 商品知識 Rなし Rなし R8 Rなし 海事スキル 回避 砲術 水平射撃 弾道学 速射 貫通 剣術 接舷 漕船 収奪 R3 R6 R5 R5 Rなし Rなし R3 Rなし Rなし Rなし 防御 突撃 銃撃 戦術 修理 統率 消火 応急処置 疾病学 外科医術 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 操舵 見張り 機雷敷設 援軍要請 造船 海軍護衛要請 応用剣術 狙撃術 兵器技術 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 副官 名前 冒険LV 交易LV 海事LV ? ? ? ?