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概要 生い立ち 人物 戦闘 概要 通称エリィ 性別:女 物語開始時の年齢:18歳(創始暦9981年誕) 身長:164cm 体重42kg cv:冬馬由美 ゲブラーに所属するソラリスの軍人。 キスレブ帝国が所持するギア、ヴェルトール奪取の任務中、キスレブの追撃に遭い、ラハン村に不時着。結果として村の壊滅の原因をつくってしまう。 ラハン村を出たフェイと黒月の森で出会うが、正体を察知したシタンの要請もありフェイの前から姿を消す。 生い立ち 父エーリッヒ、母メディーナの一子として生まれる。 父はソラリス帝国の特設外務省勤務のエリートで、帝国の第一級市民層で暮らすことが許された数少ない人物である。 幼少期を不自由なく過ごしてきたエリィだが、肌の色が純粋なソラリス人とは異なること、地上人の乳母を重用していたことから、 この乳母こそが自分の実の母親ではないかと疑念を抱いている。 13歳の時ユーゲントに入学。高いエーテル能力で将来を期待され、エレメンツ入隊の話もあったが、17歳の時ドライブを過剰に投与されたことから同期生2人を死亡、3人を再生処理にさせるという事故を起こしてしまい、これを辞退している。 18歳でユーゲントを卒業後、ゲプラーに入隊、火軍突入三課に配属、少尉となった。 人物 フェイと黒月の森で別れた後は、ゲブラー特務部隊を率いるが、はじめは全く上官と思われていなかった。 しかし、バルトのアヴェ奪還作戦時、キスレブ国境の防衛の任に就いた際は、ヴィエルジェを操縦し、エアッドシステムを使いこなしたことで、部下からの信頼も得たようである。 この時は、フェイと敵として戦うためにドライブを摂取した。軍を抜けるようフェイに説得されるが、ソラリスが自分の居場所であると拒否した。 仲間になるのはキスレブ粛清時。罪のない地上人を大勢殺すソラリスの作戦に疑問を抱いたエリィは、ドミニアの操るヘヒトの前に立ちはだかり、さらに自分を犠牲にしてヘヒトの墜落をギリギリまで食い止めた。 以後フェイたちと行動をともにするようになる。 接触者の対存在して、接触者とともに転生し、運命をともにしてきた存在である。 DISK2以降、その母性が顕著に現れ、ニサンで死霊と化したヒトを献身的に介護し、「聖母の再来」と言われるようになった。 その一方で好きになった人物に対しては一人の女性として行動することを望み、カレルレンに捕らわれたフェイを助けるため 乗ることを拒んでいたギア・バーラー、E・レグルスに搭乗した。 物語の最後、星を守るため自分を犠牲にしてデウスを浮上させたところで、フェイが助けにやってくる。逃げる途中で転倒したエリィはフェイに向かって「助けて!」と叫ぶ それは対存在として常に自己犠牲を運命づけられてきたエレハイムが初めて自分が生きることを望んだ言葉だった。 戦闘 装備はロッド 撃たれ弱いがエーテル技が得意で様々な属性の技を覚える 搭乗ギアはヴィエルジェ やはりエーテル攻撃が得意で敵全体にダメージを与えるエアッドは燃費は悪いが強力
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コーディング規則の目的 ほとんどのヨーロッパの大聖堂は、いろいろな時代にわたってさまざまな建築家が建てた部分との間に、構想や建築様式の相違がみられる。 後代の建築家は、様式の変更や好みの違いを反映させるため、それ以前の設計を「改良」したいと思うものだ。 だから、穏やかなノルマン建築の外廊が、高くそびえ立つゴシック様式の本堂と隣接し、互いに主張しあっている。 その結果、神への賛美と同じくらいに建築家の奢りを物語ることになる。 これに反し、ランス大聖堂の統合された建築様式は見事な対照を見せている。見るものは、個々の美しさ同様にそのデザインの見事な調和に心を動かされる。 ガイドブックにあるように、この完全さは八世紀にわたる建築家の自己犠牲によって得られたものであり、全体が統一されたデザインになるよう、彼らはそれぞれ自分のアイデアを犠牲にした。 その結果、そこには神への賛美のみならず、堕落した人間を奢りから救出する神の力が示されることになった。 コンセプトデザインの完全性こそ、システムデザインのもっとも重要な考慮点だと言いたい。 ー Frederick Phillips Brooks, Jr. 人月の神話 ザ・ブックからそのまま出てきたような ー ポール・エルデシュ コーディング規則には、次の目的がある。 ✓ コンセプトデザインを統一し、コードを読みやすく美しく仕上げる。 趣味で一人書くコードにコーディング規則は不要だ。自分が正しいと思う方法でコードを書けばいいだろう。 しかし、プロがチームでおこなう開発にはコーディング規則が必要だ。 世の中には正しく美しいスタイルやコンセプトがいくつも存在する。しかし、それらが混在してしまっては、もはや正しくもなければ美しくもない。 コンセプトデザインの完全性こそ、システムデザインのもっとも重要な考慮点だと言いたい。 ✓ コーディング規則によりコードの共有化の基盤をつくる。 Steve McConnell の「CODE COMPLETE」によれば、プログラムを作成するのに必要な時間には人によって10対1の差がでるそうだ。 もちろん、McConnell の主張は「だから優れたプログラマになろう」ということなのだろう。 しかし物事を裏側から眺めれば、たとえ最高のプログラマであっても最低のプログラマの10倍程度の生産性しか出せないことになる。 個の力を高めるのは言うまでもなく重要だ。しかし、一人でできることには限界がある。時間は有限のリソースだ。コードの共有化による集合知の構築を目指そう。 ✓ コードを読むとき、内容・本質に重点を置くことができる。 コーディング規則は、コードの内容・本質については何も語らない。 コードの内容・本質ではなく、コードを書く上で検討が必要になる識別子の命名規則やレイアウト規則、コメントの書き方などディテールを説明する。 こうしたディテールの一つ一つを規則化・パターン化しておくことで、プログラマはコードの内容・本質に集中できるようになる。
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「私の力が、誰かのためになるなら……私に出来ること、何でもします」 ( Haruka Yully ) 年齢:14歳 身長:155cm キャラクター:ティチエル・ジュスピアン 型:補助型(灰) とある小さな村に住む田舎少女。突如出ていった双子の兄・リュオルを追い、村を出て外の世界へと旅立った。 幼少の頃からずっと小さな村の中で暮らしていたため、世間知らず。村の外のことは一切知らない。それ故に他の人から見ると天然ボケをかましているように見えるのだが、本人は至って大真面目である。 現在はエイダンに物事を教えてもらいつつ、村の外に出て自分が体験したことも通して知らなかった様々な物事を学んでいる。 性格は明るく天真爛漫で、純粋無垢。誰に対しても柔らかな笑顔で接している。あまり人を疑わないため、騙されそうになることが多い。*1 異常なまでの自己犠牲精神とボランティア精神を兼ね備えており、他人にばかり力を尽くし自分のことは二の次とすることがしばしばある。*2 また、争いごとや傷つけあうことを一切好まず、みんなが笑顔で楽しく暮らすことを強く望んでいる。 双子の兄であるリュオルのことをとても大切にしている。黙って出て行った兄を見つけた際は涙目で「一人で黙って出て行くなんて!」と彼の頬を思い切り引っ叩いたこともある。 自分に対して意地悪ばかりするフォンレイに苦手意識を抱いている。嫌われていることも知っているが、彼女がフォンレイを嫌う素振りは一切見せておらず、逆に優しく接している。 エイダンに対しては特別な感情を抱いているが、友達以上恋人未満といったもの。男女の友達、という割には仲が良すぎるほどでもある。*3 村を出て初めて出来た同性の友達であるスノウとは親友であり、彼女の恋路を応援している。 兄しかいない自分にとって初めて出来た妹分であるリュシアと玉琴のことをとても可愛がっており、元々優しすぎる性分も相まって必要以上に甘やかしてしまうこともある。 村にいた頃は何の技術も無かったが、魔法に関しては類稀なる才能を秘めている。スノウやヒーラーに教えてもらった魔法をたった数分で覚え使いこなした。*4 そのため魔法であれば攻撃・回復問わず何でも出来るが、その分非力であり力仕事や物理攻撃は大の苦手。 *1 表情や言動があからさますぎる嘘には流石に引っかからないが… *2 他の人の為なら自分はどうなっても構わないとさえ思っている為、もはや隷属的と言っても過言ではない。(ユナ談) *3 エイダンが他の女の子と仲良くしているのを見ると少しむくれたり彼女の姿が目撃されているため、恋愛感情が密かに芽生えている節もある。 *4 スノウはこの才能に嫉妬していたこともあった。
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メニュー>メインクラス>スカウト>ブロブポイズン ※前提《デッドリーポイズン》5 [Pv,-,U,-,-,5/Skl・ItmEf’与毒+SL{SklRel不可}] ☆☆☆☆ 毒使いならぜひ。《抵抗性》以外はほぼ克服できるはずだ。《ポーションピッチ》《バシネイション》はあるが、この辺はあんまり本気で対策しなくても良いだろう。 アルディオンのメディックは顕著な例外だが、しかしまず衛生兵から倒すというのも気が引ける。というか交戦規程によっては罪に問われる可能性さえある。心配なら現地の慣習法を確認しておくと良いだろう。従軍司祭も職業軍人もいるようだし、意外と発達しているかも知れない。 -- 灯 (2012-03-07 18 21 27) 上記のほかに、エリンディル東方では《マスターシェフ》という天敵?が現れた。 とはいえ支援型のチューシがエネミーにいることなんて殆どないだろうから、PC側の対抗手段が増えた程度か。 -- 名無しのチューシ (2018-11-19 21 16 55) 毒によるHPロスは、手番手数にかかわらずラウンド1回のダメージソースである であれば、《ダブルショット》を擁するスカウトだと実係数はとんでもなく低くなる エネミーが毎回《バッドステータス無効》でHPロスを律義にしてくれるならばまだ良いが このスキルを取得したが最後、ダメージソースとして1枠5点のラウンド1回で確定してしまう 2回攻撃換算であれば実係数は2.5、《アデンダム》使用ラウンドは1.25…… ……連続攻撃はオマケで毒を付与した後は別の行動をとる、というのであれば悪くはないだろう しかしながら《ダブルショット》を主軸にしたビルドの場合、毒付与スキルは大きな地雷になりかねないのを憶えておこう -- 名無しさん (2019-08-13 22 19 00) 敵が多いほど、また戦闘のラウンド数が長いほど毒は有利に働く。それでも正面から殴るだけなら通常のダメージ増加スキルでよいと思う。遮蔽に隠れたり引き撃ちしたりといった絡め手を好むギルドであれば、回復不可・高強度の毒をうまく活かすことができるだろう。 また、直接役に立つコンボとして《ブーストカース》がある。強度に係数3のHPロスが付いてくるので、ソーサラーの攻撃回数次第では大きく実効係数を伸ばすことができるだろう。 スキルで回復できないというだけであり、《浄化の風》や《自己犠牲》、もっと言えば「毒消し」でも回復されてしまう。対人戦にはさほど向いていない。 -- 名無しさん (2019-08-13 23 23 40) そもそも敵が対毒符を大量に用意しただけで抜けなくなる。 なかなか寂しい話だがこればかりは仕方ない。 -- 名無しさん (2019-08-15 12 21 25) 名前 コメント
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律大統領「く……」 唯秘書「ぅっ…ひっく…ぅ…」 タイナカハウスは絶望に暮れていた 律大統領「じき、衝撃波がここにもくる……」 澪「……」 律大統領「澪、わるかったな」 澪「…」 律大統領「でも、これでよかったのかもしれないな」 澪「え…?」 律大統領「大好きな澪のおっぱいで、誰かを傷つけなくてよかった」 律大統領「いままでありがとな、澪」 澪「……」 「澪ちゃんのおっぱい、おっきーねー」 「そ、そんなことないよぅ」 「いんや、すっごくおっきいし綺麗だよ! 澪ちゃんのおっぱいはこんなに凄いんだから、きっとたくさんの人を幸せにするんだろうなー!」 むかし 私にとってずっとコンプレックスなだけのおっぱいだった 邪魔だし、目立つし、重たいし だけど、だけどね りっちゃんのおかげで、自慢のおっぱいに、なったんだ… 律のおかげで、自分のおっぱいを愛することが出来るようになったんだ 澪「私のおっぱいは……」 澪「みんなを、幸せにする、おっぱいなんだ……!!」 律「み、お…?」 澪「律、唯、そしてむぎ、梓……」 澪「――ありがとう、大好きだ」 律大統領「ま、まさか!澪!?まてっ」 澪「さようなら!」 バシューーーッ!! 母乳ジェットで飛んでいく秋山澪 BGM I Don't Want To Miss A Thing Lyrics 唯秘書「澪ちゃん!!」 律大統領「澪!みおおおおおお!!」 唯秘書「陸軍のマナベ大尉から連絡だよ、りっちゃん…」 唯秘書「レーダーに映った2つの飛行物体が衝突して、相殺しあって……消滅したんだって…」 律大統領「う、うわああ澪おおお……」 ツムギコフ「澪ちゃんが世界を守った…なんて献身的な自己犠牲なの…私が間違ってたわ… これからは澪ちゃんの犠牲を無駄にしないためにもみんなで仲良くしましょう」ポロポロ アズシャ・コックローチ「そんな、信じられないです! 澪先輩のおっぱいは悪魔の兵器のはずです、それが人を守るなんて」 律大統領「うっうっ…」ポロポロ 唯秘書「あっ、りっちゃんっ見て、テレビ!」 律大統領「え……」 ――次のニュースです。 突如空から、大量の母乳が降り注ぎ、飢きんでくるしむ人々の喉を潤しました 枯れ果てた水路は、母乳の川と化し、現地の人々からミルキーウェイとして崇められています 律大統領「あ、あ……」 律大統領「……」にこっ 唯秘書「これ、澪ちゃんだよ!、澪ちゃんの母乳だよ!!」 律大統領「そうか……澪はたくさんの人々を幸せに、したんだな!」 律大統領「みーお!」にこっ ――たしかに 今だ世界には、3万発以上の澪のおっぱいが存在している しかし、その澪のおっぱいも使い方次第で殺戮兵器にも幸せを呼ぶ存在にもなるのだ 人類は、学ばなければならない 澪のおっぱいの正しい使い方を、そして伝えなければならない、この澪のおっぱいの悲劇を 空を見上げたら私はふと思い出すのだ 澪が胸を張って自慢げにおっぱいを曝け出し微笑む姿を…… 著者・ジョージ、リッツ お わ り 戻る
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フィオナ・トワイニング - Fiona Twining 「……例えば、私が……私がね、どんなになってもいいの。――貴方の役に、たてれば……それで、 ――なんてね! さ、そんなことよりお茶でもいかが? 美味しいアップルパイもありますよ」 年齢:16歳 / 身長:152cm / 体重:kg 地域:イギリス 属性:中立・中庸 / 性別:女 / 血液型:O型 誕生日:7月16日 イメージカラー:バーミ・エアー(#b4d0e7) 一人称:私 / 二人称:貴方、~さん 特技:お菓子作り、美味しい紅茶を淹れること 好きなもの:アフタヌーンティー、お友達、美味しいもの / 苦手なもの:まずい紅茶 天敵:- 起源:灰燼 魔術属性:火 魔術系統:元素変換魔術 魔術特性:循環、燃焼 魔術回路・質:C / 魔術回路・量:C++ / 魔術回路・編成:異常 略歴 イギリス出身、魔術師家系トワイニング家の次女。第二子故に魔術とは無縁の生活を送っていたが色々あって魔術に関して知る日がやってくる。其れ以降、姉の手伝いができれば、と魔術の知識を求めるようになっていた。 とある聖杯戦争で勝ち残ってからは魔術の知識と家に関する諸々を知り、当主たる姉の補佐として時折手伝いに勤しむ事もある様子。 ――とあるきっかけにより、自らの力で誰かを守ること、を第一としがち。皆でプリンが食べたかったとは本人の弁。 最近、食べ歩き仲間が出来た。とっても幸せ。 人物 紅茶とお菓子、可愛いものが好き。ハグ魔の気があるが、キスには恥じらう、何処にでも居るような普通の少女。 ……なのだが、その実突き詰めれば些か自己の価値を低く見がち。本人に自覚がない分厄介である。紆余曲折の後、己の手が届く範囲を守る、と思えるようにはなった……のだが、どうにも性根は自己犠牲精神が強い。 至って善良で穏やかな少女だが、紅茶の味には非常に煩い。まずい紅茶は紅茶と認めない……らしい。 性根から何から至って穏やかな少女そのものなのだが、己の内々に明々と燃える、全てを焼き尽くさんとする炎の正体が分からず困惑する事も有るようだ。 どうにか、其の燃え盛る“なにか”を誰かのために使えるようにと奮闘中。 能力 魔術師としての能力は、元々其のための調整や訓練を受けてこなかった事もあり平凡。ただし、生来持ち得た魔術回路はそれなりであったために魔術について学び始めるのは遅かったが平均的な能力は有する事が出来た様子。 基本的には治癒やサポートといった魔術を主として扱うが、彼女が真の力を発揮するのは元素変換魔術に依って対象を“燃やし尽くす”という非常に攻撃的な魔術を行使する際である。 魔術回路の増強の影響もあってか、決まった流れを無視するかの如く、超高速で変換、『火』という一点へと元素を集約させ、蒼き豪炎にて全てを灰へ。 内々にて燃え続ける何かを、彼女自身は否定しようとも最終的に相性が良い魔術は其れを裏付け続けている。 ――上述の“きっかけ”となる出来事があった際、犠牲者たちの魔術回路を受け継いだ結果、一度に莫大な魔力を通した際に拒絶反応、或いは防衛反応であるのか、身体に過剰な負荷がかかるようになった。 フィオナ自身、其れすら“あの日犠牲になった人への償い”と思っている節が有る。
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仮面ライダーシン GL03弾 ガンバレジェンズデータ GL03弾 [部分編集] カードナンバー GL03-057 レアリティ SR ライダータイプ ディフェンダー ライダー 仮面ライダーシン ステータス コウゲキ 3300 ボウギョ 3400 タイリョク 4200 必殺技 真 ライダーラッシュ スピードレベル 2 ヒッサツ 5900 アイコン 拳 拳 蹴 蹴 拳 蹴 リーダーアビリティ 自己犠牲 チーム体力が12000以上の場合、自分チームのミガワリボウギョ発動率がアップ ライダーアビリティ 一心不乱の攻勢 自分のパンチアイコンを止めた時、次のラウンドまで、チーム全体のコウゲキがアップ レジェンドアビリティ ライダーキック(必要コスト 4) ライダーキックでダメージを与える。さらに、自分のボウギョがアップ 解説 知られざるレア枠として実装が遅れがちだった哀しみの改造兵士が3弾で念願の早期参戦を果たした。能力としては3弾から普及しはじめたミガワリの確率を上げるリーダーアビリティと自分のパンチアイコンが条件な割に持続が2ラウンドのSRによくある構成で、基本的にはディフェンダー要員として愛する人のように仲間を「守る」カードである。 カードナンバー GL03-058 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ライダー 仮面ライダーシン ステータス コウゲキ 2700 ボウギョ 2100 タイリョク 2900 必殺技 真 ライダーラッシュ スピードレベル 3 ヒッサツ 4300 アイコン 蹴 拳 拳 拳 蹴 拳 リーダーアビリティ アタッカーの誓い チームにアタッカーが2体以上いる場合、仲間のコウゲキがアップ ライダーアビリティ 逆転の兆し ラウンド2開始時、次のラウンドまで、自分のヒッサツがアップ 解説 低レア版はアタッカー。スピード3なのでSRのディフェンダーより足が速いのが利点。ただしステータスはN相応なので注意。 ガンバレジェンズデータ 登場作品:『真・仮面ライダー 序章』 必殺技:真 ライダーラッシュ CV:???(原作では石川功久だが、変身後は唸り声のみだった) GL03弾という比較的早い時期に参戦。同弾のストロンガー先輩とは正味ペアが組めなかった物同士という印象が強いのだが 強いて言えば「女性のパートナーを失った悲しみを背負う」あたりで共通点はあると言えなくもない。 設定上、変身後は唸り声や雄叫びしか口に出せないようになり(相手の言葉は分かるので意思の疎通は取れる)ガンバライドでも本編に準拠していたのだが ガンバライジングでは流石にそれでは不便だと判断されたのか設定とは違うが変身した姿でも喋るようになり、風祭真のちょっと気弱な劇中でのセリフを喋ってくれる。ガンバレジェンズもそれを引き継いでの登場。 前作では10年の歴史の中でラスト2ヶ月のみの参加というあんまりな扱いだったが、せめてもの詫びがCGモデルはその時に一新された(ZOと同様) 作品と世代が進むごとに必殺技がスケールダウンするという悲劇を背負っており、レジェンズでもLR昇格などの機会に改善を願いたい所である。
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人物,内容は目立つ部分を抜粋なので完璧ではない ありときのこ 人物:兵隊達,子供,アルキル中佐 内容:ありを『擬人化』して軍隊に見立てている きのこを知らないありが慌てて中佐に連絡をいれ,中佐から「構わなくて良い」と連絡を貰う 特にストーリーはなく,ありの生活を描写 ありときのこ(青空文庫) いてふの実(新字旧仮名) 人物:いちょうのこどもたち,おっかさん,北風,お日様 内容:銀杏や風,太陽などの風景を『擬人化』 銀杏の実(子供)が落ちる(旅立つ)直前のやりとり,会話を描写 いてふの実(青空文庫) オツベルと象---※wikiに記載あり 人物:オツベル,白象,月,赤衣の童子,牛飼い,百姓 内容:強欲な地主のオツベルが仕事場に迷い込んだ象を騙して働かせる。最初は楽しんでいた象は,少ない食べ物と労働で弱っていく。ある日,白象は月の力添えで手紙を書き,押し寄せた仲間にオツベルは潰される。 備考:オツベル(地主)と百姓の格差,厳しい労働のあたりがリンとカイの家庭の格差とも通じるかと思う。 また白象の自己犠牲精神はオルガに通じるとおもったけど,オツベルとリンは通じるように見えないのでなんかモヤモヤ。 強欲なオツベルは、白象の善意を踏みにじって殺されてしまうが、白象は喜ばない。それは、白象はオツベルを改心させることができなかったことを悲しんでいたからと言われている。(wikiより引用) この見解は面白いなぁと思った。 オツベルと象(青空文庫) オツベルと象(ウィキペディア) 貝の火(短編に部類されるけど長め)---※wikiに記載あり 人物:ホモイ,ホモイの父,ホモイの母,狐,もぐらほか動物達,ヒバリの親子はじめ鳥達,梟 内容:動物を『擬人化』して描かれる。うさぎの子,ホモイは溺れたヒバリの子供を助け,熱病にかかる。病気が治ると,ヒバリの親子が訪れ『貝の火』という宝珠をわたされる。『貝の火』はかつて鷲の大臣がもっていた,大変損じやすい宝玉である。 やがてホモイは狐にそそのかされ,偉くなったと慢心してもぐらはじめ動物を虐め,とうとう『貝の火』は曇ってしまい,ホモイは視力を失ってしまう。ホモイの父がホモイをなぐさめて終わる。 備考:この話しの中で,ホモイをそそのかした狐は罰を受けずに笑って逃げる。 賢治の意図とは別に、本作は人権啓蒙などの意味をこめて音楽付き朗読公演や人形劇などに用いられて長年演じられている。(wikiより引用) 貝の火(青空文庫) 貝の火(ウィキペディア) クンねずみ---※wikiに記載あり クンねずみ(青空文庫) クンねずみ(ウィキペディア) ツェねずみ---※wikiに記載あり ツェねずみ(青空文庫) ツェねずみ(ウィキペディア)
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半眼訥訥 半眼訥訥 (文春文庫 た 39-2) 半眼訥訥 題名:半眼訥訥 作者:高村 薫 発行:文藝春秋 2000.1.30 初版 2000.3.1 4刷 価格:\1,400 本書が出た頃の高村薫人気の高さは、たった二ヶ月であっという間に4刷という、重版データを見るだけでも充分に伝わってくる。本書は新聞に発表されたコラムを中心とした雑文集だから、高村読者以外の人にとっては、きっとさほど面白いものではない(と思う)。 高村薫という、どちらかと言うと融通の利かない、ユーモアもほとんど見られない作家の、私的部分が、相当にあからさまになってしまう本書のような形に、作家当人が様々な自己犠牲を伴いながらも商品化することで了承したというその理由は、一旦世に出した自分の文章に責任を負わねばならないという、彼女なりの高い職業モラルからのものである。 どこをどう切り崩して読んでみても、伺えるのは彼女のクソのつくくらい真面目な部分ばかりだ。だからこそ、あれほど完成度の高い小説作品が構築されるのだろう。そして自分で納得の行かなかった部分には、文庫化の際、徹底して手を入れるのだ。その辺りの経緯に関しても、作品を例にとって作家は本書のいろいろなページで語ってくれている。 一つ一つの雑文は短く、様々な新聞、雑誌、コンサートパンフレット、講演原稿など、独立したメディアにばらばらに書かれたものに過ぎないが、寄せ集めてみると当然、作者の当初意図した以上の力で、作家自身の姿が浮き上がってくる。 雑文の一つ一つは、とりわけ面白いものでもないと思う。気の利いたサービス精神もあまりない。お堅いという印象ばかりが妙に強いのだが、それでも丹念に、作品の舞台裏、いわゆるメイキングといった部分に関して読み拾ってゆくと、この作家をの熱心な読者ならば、それなりの驚きや新たな発見に満ちていると感じることは、充分にできるはずである。 ドストエフスキーの影響。大阪人でありながら大阪弁を話すことのできない作家としてのコンプレックス。大阪を舞台にした舞台設定との訣別。人間の個性を作るのが職業であるとの視点(警察小説も例外ではなく)。ストーリーよりも、小説とは人間を作ってゆく作業であるとの認識。だからこそ職業を描いてゆくことが重要であるというポイント。また人間は、風土に規定される部分も多いという仮定。だから自分は具体的な地名を極力使うという小説作法。例えば大阪人である合田という刑事の東京での孤立。 こうした様々なメイキング関連データが溢れかえるゆえに、高村作品という難解を読み解くひとつの鍵が埋め込まれているのが、本書の価値だろう。ぼくとしては、『晴子情歌』以降のメイキング・データに関して、実のところ一刻も早く入手したいと思っているところである。 (2006/02/26)