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《達人の記憶術》 通常魔法 このカードを発動するにあたり、あなたは円滑なデュエルの進行を心がけなければならない。 自分のデッキを全て見る。 この時順番を入れ替えてはならない。 part21-313 コメント 名前 コメント
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欲望の街 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 題名:欲望の街 上/下 原題:Slow Motion Riot (1991) 作者:Peter Blauner 訳者:白石朗 発行:扶桑社ミステリー 1992.10.30 初版 価格:各\540 ブローナーは邦訳作品はまだ本書、『カジノ・ムーン』『侵入者』の三冊きり。彼の皮切りになった作品が、MWA新人賞受賞のこの作品。 厚めで重厚で、どちらかと言うとストーリーよりは人物重視。ブローナーの特徴とも言えるアメリカの腐敗社会の描写が圧巻であると思う。ゆったりとしたストーリー展開なので、プロット重視の方にはお薦めできない。 主人公は刑事でも探偵でもなく、一介の保護観察官。そして手のつけられない黒人不良少年が彼の前に立ちはだかる……というと、何だか軒上泊のアメリカ版か、と思われる。しかし、さすがアメリカの不良は、日本の同世代のようには一筋縄では行かない。それどころか主人公の保護観察官を含め、市民を恐怖に落とし入れるほどの迫力を備えており、血と殺意に満ちた短い生涯をめざそうとするデカダンスな姿勢は、まるで現代版ビリー・ザ・キッドそのままである。 主人公の保護観察官は、街の若者たちの多くの問題を抱えているが、そこに客観性を持ち込むというよりも自分自身をより深く関わらせてゆく独自の動きをしてゆく。少女に惚れ込み、不良少年の威嚇には、びびる。だからこそこの腐敗の街には特別な物語が流れてゆくのだろう。変化を求めないごく普通の市民たちは、物語をあまり作り出さないだろうけれど、ここでは積極的に関わり動いてゆく主人公、そして彼に憎悪を燃やし、対決を迫る一人のティーン・エイジャーという構図があり、徐々にだが、緊迫感を高めてゆく。 これ以上もない沸点に達したときに、街は燃え盛り、物語は終わりを告げてゆく。何かの救いとか良心といったものはここにはなく(ブローナーはいつもそうだ)、ただあるがままのアメリカの病んだ現実が、ぼくらの中に冷たい風を吹かせる。「社会派問題作」という形容が最も似合うような小説と取っていただいていいかもしれない。 (1998.04.28)
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エデルの記憶【アイテム クエスト品】えでるのきおく 240武器クエスト「最強の武器」関連品。クエストに必要な「勇者の意志」の合成材料で、5個必要となる。 精霊の森などでレアドロップする他、名誉の勲章150個と交換で入手可能。 関連項目 忍苦の石 封印の書 浄化の石 フレヤの祝福
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覚神 神代の記憶 読み:かくしん かみよのきおく カテゴリー:Event 作品:永夜編 【使用】〔自分の手札1枚を控え室に置く〕 Battle ターン終了時まで、お互いの『貫通』を持つキャラすべてのスキルすべてを無効にする。 あなた達は古代の力のコピーを使用しているみたいね illust:麻倉 桜 永夜-T15 T 収録:トライアルデッキ「OS:東方混沌符 -永夜編-」 トライアルデッキ「OS:東方混沌符 -永夜編-」で登場したイベント。 バトル時に貫通を持つキャラすべてのスキルすべてを無効にする効果をもつ。 防御札としては優秀で相手の主力をDEFの低いキャラで受けることができるようになる。 これを発動すると大抵の場合相手は攻めの手を休める。 貫通をもつキャラのすべてのスキルを無効化するため、貫通と先制攻撃をもつキャラは先制攻撃も失われる。 逆に先制攻撃の所持しているキャラに対しては無意味なため注意。
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「ピクミン」シリーズの記録 「ピクミン2」のチャレンジモードは全てノーミスクリア達成しています。 「ピクミン2」の記録(借金返済まで) 内容 記録 備考 制限なし 64日 初見なので洞窟のやり直し多数 ノー犠牲プレイ 11日 スプレー使うと案外楽 ノー犠牲、スプレー縛り、パンチをなるべく使わない 現在進行中 「ピクミン2」の記録(全お宝回収まで) 1週目 98日 2週目 19日 3週目
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■セカダン2 感想・考察用ページ(※ネタバレ専用ページになります) ※セカダン2のゲーム全体の感想・考察などはこちらで。 ネタバレ回避の為に余白を多めに取ってあります。閲覧の際はページを下の方にスクロールして下さい。 テスト送信 結局ラスボスがなんだったのかよくわからなかったがそもそも初代セルもそんな感じだったからさもありなん。 レベルリセットダンジョンはサブクラスは引き継げるもののSPはリセットされるので前作のノリで突っ込んではいけない。 早くもコンプ者現る。黄泉の粉による全素材確定ドロップが大きいらしい。 古代人の技術で造られた世界樹って割りと本家よりの設定なのに、人間も造られた亜人の一つってのは爆弾投げ込んだなあって 世界樹の王が唯一の生き残りと言ってるくらいだし、世界樹の現代人は古代人が生み出した亜人という解釈もなくはないかな。ということはドリちゃんは古代人の一族? 最後のレベルリセットダンジョンは99階まであるんじゃないかと警戒してたら本当に99階まであってビックリした。 ボスがいないだけましとはいえ前作の経験がなければ初見クリアなんて無理じゃないかとさえ思った・・・ そういえばギルドカードが虹色になっていた 全迷宮を踏破する前に虹色になってたからおそらく99階ダンジョン踏破が条件と思われる モンスターだけでなく徘徊冒険者や女商人の居場所まで分かる地獄耳のピアスが便利 クリア後はラスボスの腐敗の原因を探るストーリーとか、簡単でいいから入れてほしかったなあ 他のシリーズやポケダンからのプレイヤーとしては、パートナーと思える人物が裏切るという珍しい展開に思わずびっくりしたことだ。 …後に関心はするし、本性も普通にいい人そうだけど。 ポケダンもそれに近い事はされたで どの作品かは言えないが ポケダンもポケダンでショックになる裏切りが結構あるからな あっちは神シナリオだった 結局、精霊族が全て悪いような。街で冒険者を妨害していたのは精霊族で、ナディカは危険と吹き込んだのも精霊族で。手前勝手にナディカを止めたいとは言うけど、普通通らないよなあ。協力行動とらせるにしても、最低限、世界樹踏破の黙認を確約させるようなことは書かないと。なあなあにしたら駄目なとこやん コメント(※500文字まで)
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一発キャラ・敵定番キャラ レエマ 概要 山賊。 まだ若いがバトルアックスを軽々振り回す実力の持ち主。 こんな名前ですが男です。 海賊もやります。 でも海のもずくじゃなくって藻屑です。 大きい船の単位は一艘じゃなくって一隻です。 傭兵たちと交戦し、死亡した。 技・魔法 斧を振り回して攻撃。斧の腹は盾にも使う。 中距離からナイフを投げてきたりもする。 登場 2009年11月29日山地討伐なりチャ マーダーウルフ、ブラス、カルシュと共に賊として登場。 ムヴァに真っ先に攻撃を仕掛けるがヤイバに妨害され、途中からワープとも交戦する。 最後はワープのアッパーカットをくらって気絶した。 そのまま放置されたので生還。 2009年12月29日積載護衛なりちゃ 年越しの食料目当てにナルフ、ジーヴルと共に荷馬車に襲い掛かった。 しかしナルフたちと組んでいるわけではなかったためチームワークは皆無。 そのためゼラ、ヤイバのチームプレーにまんまとはまり、ヤイバに腐敗の霧を浴びせられたため撤退。 2010年2月20日闘技場なりちゃ(チーム戦) 闘技場の対戦相手として登場。 なりちゃ開始の合図をしたため気分上場で会場入りした。 ロッジュと共闘しながらナームに打ちかかるが、ナームの 素早さについていけず腹を切られ、蹴り飛ばされて場外失格となった。 傷を蹴られたために痛みのあまりで失神した。 2010年3月18日海賊討伐なりちゃ 海賊の一員としてバクスター、アダム、アウル、マリヴィンらと共に登場。 バクスターに少ない砲台を取られたために白兵要員として待機。乗り込んできたスピカらと交戦するものの、バクスターの爆発に巻き込まれて吹っ飛び、かろうじて船に這い登ったがディプスの攻撃でまた飛んで海に落ちた。 慣れない仕事はするもんじゃないね。 2010年8月29日山地討伐なりちゃ マカチー、ノイヴァンシュタインらとともに山賊として登場。 一行の危険さを嗅ぎ取って物陰に潜んでいたが、カリンに頭を射抜かれあっけなく死亡した。 その他 ムヴァに攻撃を仕掛けるとか下っ端臭がむんむんします。 そこそこ戦えるし運もあるけどね。 由来 ルーマの亜種的存在。 多分「レエマ」が死んだら次は「ローマ」が登場します。ウソです。 ごめんなさい、ホントになりました。
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フェチ裏の記憶 485 :名無したちの午後 :04/02/06 17 55 ID a9+2LHKt 足コキはサンプルのやつのみでした。 なんとなくサンプルが全てという感じです・・・。 地雷かも。 488 :485 :04/02/06 20 15 ID rTT+WcvV まだおわらんよ! 無論脇コキもサンプルが全てでした。 手コキはあるけど、メインは陵辱とかだからあまり無いよ。 攻められもほとんど無しっぽい。 とりあえず、数回会話→ミニゲームの繰り返しでちょっとずつ脱いでいくというか・・・なんとなくPCエンジン末期という感じのゲームです。 関連レス 476 :名無したちの午後 :04/02/04 23 20 ID TIhxfJyM その43分の間に足コキ娘クリアしたけどさ、ミニゲームウザいよ。これ。 1キャラクリアしただけでお腹いっぱい。 481 :472 :04/02/05 19 01 ID HPtyXlOo 腋については「腋ヴァージン」なるステキフレーズがあったのでよしとするけど足コキはちょっと短めかなと。射精時のCGあるのはいいんだけどね。 手コキは見ていないので割愛。 なんにせよミニゲームがうざくてキャラをコンプする気になれないので、勘弁してくだちぃ。
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去るの記 私には元祖狂と云ふ悪い癖がある善悪に関せず、利害を問はず、只元祖であれば遣り度い。困つた物だと自分も思ふ。私が大正二年の正月頃、日本に於ける弁護士組合の元祖を思ひ立ち、矢も盾も堪らず、之を弥生弁護士会に持出した処、旨趣には全部賛成したが、偖て其れではと云ふ者は無かつた。 茲に吉田君は其三月頃、猪俣君に組合の話を持出し、結局反対を受けたらしく、六七月頃、佐々木君と意気投合して組合組織の決心を為し、組合員の物色を初めた。第一に問題になつたは勿論私である。私の一番好いのは佐々木君と吉田君であり私は又発頭人でもある。然るに此処に一つ絶対に相容れぬ点がある。私と社会主義者との交際、及び私の服装に構はぬ事、屁を放る事、裸体になる事、要するに行儀作法に無頓着なる事即ち之れだ。前者は佐々木君が特に嫌ふ処で後者は私が『吉田君の病気』と云ふ位、吉田君の反対する処である。二人は私に社会主義者と行儀作法を慎しむかと談じた、私は慎しむ事を約した。決して止めるとは云はなかつた。其後阿保君と田坂君と五人で愈々組合東京法律事務所を創造した時にも此話は繰り返された。 浮世は刻々に進歩す、私も時々変化した。大森で監視を受けて居たのを逃走したのは、『大杉と隣り合ひ、堺と近くなる為めだ』と思はれた。其れ以来又戻り出した戻り出したと云はれた。『東京法律』では私を継子扱ひにする、一字一句を検閲する。偶に書いた『弁護士改正論』は丸切り社会主義論だと怒る、平民病院で『加藤時次郎、堺利彦と名を並べては困る』と云ふ。私が会を開けば私の会は碁や将棋や弁護士喧嘩の会とは品が違ふと文句る。一体私は何時禁治産の宣告を受けたのか? 私にも三分の理がある。抑々東京法律事務所創立の旨趣は、少なくとも其一半は、平民的法律所を設けんと云ふに在つた、其の当時の規則書にも、平民的なる文字が二十も使用してある。加之、品位、高尚、上流、体面等は私の癪の種。誤解は先方の悪いので又正解される方法もある。仮に事務所が社会主義に関係ある如く誤解されても、決して諸君が案ずる如く営業の妨げにはならない、現に私はこれが為めに営業上の利益を得て居る、などと理屈を付けて見た。 私は遂に『小生今回聊か先見の明有之、衛生上、本年限り組合退散仕候条此段及御届也』と届出た。寛大なる事務所は尚妥協の余地ありとして色々の文句があつた。併し年末に私は遂こう云ふた。私に親がある。世間の評判の悪い親だ、諸君は之れを好かぬ、私は之れを見棄て諸君と一所になつた、併し親子は何処までも親子だ、昔を偲び今を思ふ毎に孝心が起る、特に私には意地がある自分でも困る底無しの拗ね者である、世間の人が親の悪口を吐けば吐く程、邪魔物にでもすればする程尚更構ふて遣り度なる、あんな見込のない親は見棄て様とは思ふたが、今更見棄てるに忍びない、何うか諸君も此処の道理を聞き分けて親を引取つて呉れとも云はぬが、構ふ事を許し呉れ給へ、別に手間の掛り、損の行く事でもないからと。事務所の答は斯うだ、親孝行の引例は当らない。一体君は此処と一心同体の夫婦になつた、勿論あの男と臭い事も承知だ、が君は切れると云ふた、然るに今又焼木杭に日を付けるさへあるに、其間男を同居させろの、見て呉れのとは、能く言へたものだと。 問題は解決した。去るの外はない。親孝行か間男か、近親には相違ない、血で血を洗ふべきでない。日は暮れる。年は暮れる。茲に左の取為替が出来、大義名分は事務所で、金と団子は山崎で、と円満く別れた、と云ふ事にする。 一、口約の事 一 今回双方の都合上離縁相整ひ候に付ては左の条々堅く相守り可申候事。 一 山崎の出資金五千円は日本銀行の開き次第直ちに払戻候事。 一 今期の利益配当金は決算出来次第直ちに支払可申候事。 一 山崎従来の功労金として金五千円贈呈申候事に候事。 一 山崎経営の外人課及び費用立替事件の損害は山崎に於て負担する事、但邦文タイプライターは原価を以て事務所にて引取り申候事。 一 利益積立金に付ては今後山崎に一切の権利無之候事。 一 山崎受任事件にして委任者が特に引続き山崎に委任する意思を表示したるものは山崎に於て之れを持去り可申候事。 一 今後は相互に補助後援し、一身同体の宣言に背かざる事を努め決して営業上の競争又は卑劣、不親切の行為を為さざる事、忘れても男を下げ、「ケチ」の了間を出し又物笑になり、人間の悪い行為に及び申さず候事。 (いろは順) 吉田三市郎 印 田阪貞雄 印 山崎今朝彌 印 阿保浅次郎 印 佐々木藤市郎 印 大正五年十二月吉祥日 <山崎今朝弥著、弁護士大安売に収録>
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ キプロスの記憶 No.1398 礼装名 キプロスの記憶 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 ガラテア(バーサーカー)装備時のみ、自身にガッツ状態を付与(1回) HP20%回復 &ガッツ発動時に味方全体のNPを増やす状態を付与(1回) 20% 詳細情報 イラストレーター yume32ki 解説 穏やかで温かな海風。 それに乗って訪れる鳥たちの囀り。 豊かな恵みを与えられた大地、枝葉を揺らす緑の木々。 寄せては返す波に運ばれて、海岸の白泡は美しく踊る。 作業場の窓から、いつも見えていた。 それら全てを、優しき鑿(のみ)の音が包んでいた。 ふと、疑問に思う。 この記憶の中の自分は、人だったのか。 それとも、彫像だったのか? どちらでもよかった。 どうあれ、自分の幸福の全てはそこにあったのだから。 いつも、温かく、安心できて、満ち足りた何かに包まれていた。 それは彼の愛。 そして―――きっと、自分たちを見守る、美しき女神のまなざし。 その感覚は今も失われていない。 だからこそ、目を閉じるだけで思い出せるのだ。 キプロスの記憶は、どこまでも麗しく。 今この瞬間も、自分の中に息づいている。 入手方法 性能 コメント ガッツ発動系は面白い効果ばかりなのに必ず(1回)が付いて台無しにしてる - 名無しさん (2021-07-26 00 25 15) 名前