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スワップは、ライトノベル作法研究所??の利用者。 創作相談掲示板??に出現。現在のところ一例しか確認できないため、ステハンか通りすがりの可能性もある。 特徴 気に入らない返信に対してレスをつけない。 話し方が無礼極まりない。仮にも相談している側であるにもかかわらず敬意のかけらもない。 以下はその抜粋。 親記事 ラノベを決して肯定しない国文学の先生が アニメ版のハ●ヒをたまたま拝見したらしく、 それが物凄い褒めようでした。 私としては全面的に否定したい作品なのですが、 「あなたはリアリティというものを誤解している」などと言われてしまい、結局、詳細は教えてもらえませんでした。 それからDVDを借りて何度も見返したのですが、 全く分かりません。どこにリアリティがあるのかサッパリ分かりません。もしろ、現実から逸脱しているとしか思えません。 この作品のリアリティを語れる方って、結構居るものなのでしょうか。 例① Re ハ●ヒって、そんなに凄い? (No.47134への返信 / 1階層) - パフテマス リアリティは別に現実に準拠する必要はないです その先生のいうようにあなたはリアリティを取り違えている気がします。 これに対しては返信せず。 例② Re ハ●ヒって、そんなに凄い? (No.47134への返信 / 1階層) - K.K まあ、その国文学の先生はアニメに慣れていなかったのではないでしょうかね。あるいはフィクションに。 ハルヒは望むがままの世界が作れる存在です。ハルヒの望みのまま、「何でもあり」です。もちろん、ハルヒの限界もあって、そこがブレーキになっています。キョンの介在もありますね。 「憂鬱」はハルヒの望むままに暴走するセカイ(あえてカタカナ)です。ハルヒに消極的に干渉する古泉も、監視するユキもなすすべがありません。憂鬱ではハルヒに影響を及ぼせるキョンだけが物語りに干渉できて、元の世界に戻れました。 どういう事件なり、あるいは世界の成り行きもハルヒ次第です。もちろん、ハルヒなりの感情はあり、たとえば孤島症候群に見られるように、望まないこともある。他人と共有する部分もあるわけですね。 しかし、エンドレスエイトに見られるように、やはり望みがかなえられる世界しか認められないのです。 ハルヒ視点からすれ、事件を、それも全宇宙を巻き込んだものを起こすもなんでもありです。自覚もなく。救いはキョン視点からの押さえ込みにあります。ハルヒはキョンがテコの支点になっているといえます。 私はセカイ系にリアリティを認めません。セカイ系を否定するわけではありませんけどね。ハルヒはセカイ系のひとつの究極です。ハルヒ次第で何でもありで、古泉やユキに支えられた(みくるはどうかなあ)キョンがハルヒと交わることで成り立つセカイです。あえてカタカナね。 現実に我々をとりまく世界を飛び越して思考をめぐらせるならリアリティを感じることもできるし、我に返って社会を意識するなら、リアリティがない。そういうことだと思います。 [No.47209] 2009/07/02(Thu) 23 28 03 これに対するスワップの返信。(全文) Re ハ●ヒって、そんなに凄い? (No.47209 への返信) - スワップ 全然、違います。 [No.47213] 2009/07/03(Fri) 02 47 42 例③ Re ハ●ヒって、そんなに凄い? (No.47134 への返信) - Chirs 投稿ついでに面白げな話題があったので首を突っ込んで見ます。 ラノベを決して肯定しない国文学の先生がアニメ版のハ●ヒをたまたま拝見したらしく、それが物凄い褒めようでした。 それは単に先生の好みだと思います。この機会にライトノベルに対して肯定的になって頂きたい物です。 それからDVDを借りて何度も見返したのですが あなたは十分ハ●ヒファンの資格があると思います。 ハ●ヒ そもそも伏せる意味はあったのでしょうか? と、茶々を入れるのはこの位にして本題をば。 私はリアリティと言う物はその世界に基準しているものだと考えています。つまり、この現実世界においてリアリティが無い宇宙人、未来人、超能力者といった存在でも、「涼宮ハルヒ」の世界の中での現実味があればそれは「リアリティがある」と言う事になるのです。 涼宮ハルヒに限らず谷川流さんはよく認識論を用いた表現をする作家です。自分、と言う観測者の”認識”によって世界は形成されている、と言うのが認識論と言う物です(違ってたらごめんなさい) 涼宮ハルヒの世界は常に「キョン」の視点で描かれているのでキョンの認識が世界を形成している、と言うことになる訳です。 ここで間違えてはいけないのはハルヒの認識ではなくキョンの認識で作られていると言う点です。涼宮ハルヒが望んだことが現実化する、という設定は実はハルヒ自身ではなくキョンが体験している事なのです。 故に、キョンの現実が「涼宮ハルヒ」におけるリアリティという事になるのです。 まあ、大分脱線しましたが一言で言うと「設定が徹頭徹尾一貫している」と言う事が「リアリティがある」という事になるのかもしれません。そうでなければ剣と魔法の世界にはリアリティが無いという事になってしまいます。 脱線ついでに戯言を。 ハルヒは冒頭で「宇宙人、未来人、異世界人、超能力者」と、言っていますが明確な「異世界人」は未だ登場していません。 なので、実はハルヒは異世界人なのではないかと疑っています。世界を望むがままに操れるのはハルヒではなくキョンなのではないかと……以上、戯言でした。 [No.47215] 2009/07/03(Fri) 03 33 14 Re ハ●ヒって、そんなに凄い? (No.47215 への返信) - スワップ それは単に先生の好みだと思います。 違うと思います。先生はリアリティや演出は評価していましたが ハ●ヒそのものを肯定していた訳ではありませんから。 ここにいたっては、私の記述不足でした。申し訳ございません。 あなたは十分ハ●ヒファンの資格があると思います。 何でそうなるのかサッパリ解りません。 私は純粋にリアリティを理解するために観ただけであって、 第一、どうしてあなたにファンの資格を問われなければならないのか。別にファンではありません。 ハ●ヒをそもそも伏せる意味はあったのでしょうか? 以前の書き込みをよくお読みください。 この作品は略称として固有名詞が使われています。 題名と人物名を分けた方が読む側も判り易いでしょう。 そもそも、この議題は既に解決していますので、 これ以上、掘り下げても仕方ありません。 [No.47221] 2009/07/03(Fri) 11 43 22 これを見てわかるとおり、言っている内容自体にはとりたてて目くじらをたてるようなものは見当たらないものの、とにかく礼儀という言葉に欠けている人物である。今後彼の相談に乗る時には十分に注意されたし。
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塗装 末期色 国鉄色 福知山色 宮原(岡山・京都貸し出し車)からの借り入れ(2005年~2006年)、正式転属(2007年) 2005年の福知山線脱線事故の影響で福知山線の117系は京都や岡山に貸し出されていた。同年、その貸し出し車を又貸しする形で広セキに5編成が回送された。2007年には正式に広セキに転属している。 ※京都T6編成は4両編成+4両編成の8両編成で1つの編成番号を名乗っていた。 ←下り 編成 クハ116 モハ116 モハ117 クハ117 運用開始 正式転属 備考 C101 101 101 101 101 2005年10月 2007年11月 元岡山E11(宮原C101) C102 102 103 103 102 2006年3月 2007年11月 元岡山E12(宮原C102) C103 103 105 105 103 2005年10月 2007年11月 元岡山E13(宮原C103) C104 302 311 311 302 2006年3月 2007年11月 ※元京都T6(宮原C2) C105 303 312 312 303 2006年3月 2007年11月 ※元京都T6(宮原C3) 末期色化(2010~2015年)と岡山への転属(2015年)・和歌山への転属(2016年) 2010年8月:末期色化始まる。同時期の岡山117系は先頭部窓枠も黄色に塗装していたが、下関では窓枠部は黒く塗装されていた。 2015年8月~10月:広ヒロP編成の借入により余剰となったC101~C103編成が岡山に転属し、E-07~E-09編成となった。C101編成は窓枠黒色の下関仕様のまま転属し、C102・C103編成は窓枠黄色の岡山仕様に塗色変更ののち転属した。 11月:C104編成が吹田に回送され、近ヒネの117系の組替に使用された。この組替により117系福知山色は消滅となった。 2016年1月:C105編成も吹田に回送され、近ヒネの117系の組替に使用された。これにより、広島支社の117系の配置が消滅した。 ←下り 編成 クハ116 モハ116 モハ117 クハ117 末期色化 転属・組替 備考 C101 101 101 101 101 2014年9月 2015年8月 岡山へ転出(E-07編成化) C102 102 103 103 102 2015年8月 2015年8月 岡山へ転出(E-08編成化) C103 103 105 105 103 2015年9月 2015年10月 岡山へ転出(E-09編成化) C104 302 311 311 302 - 2016年1月 モハは近ヒネSG002改編成へ、クハは廃車 C105 303 312 312 303 2010年8月 2016年1月 モハは近ヒネSG001改編成へ、クハは廃車
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1 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/06(火) 20 16 31.79 ID 1Z+7cKnU] 原「(プラレールに)切り替えていく」 2 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/06(火) 20 17 24.30 ID oQ22/7tW] 二岡「しゃーない」 4 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/06(火) 20 18 20.60 ID MCYN04Gn] タカラトミー「絶対に許さない、(二岡の)顔も見たくない」 5 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/11/06(火) 20 19 26.60 ID Bh9uaBJA] 原「(チョロQに)切り替えていく」 6 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/11/06(火) 20 24 18.11 ID QsKXFsSF] そら謹慎よ 8 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/06(火) 20 25 50.22 ID YmFhhAmY] どんでん「コースアウトあるで」 10 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/06(火) 20 29 45.64 ID QMb5Q7th] 上坂「あれ(トミカ)とこれ(プらレール)とは別問題」 13 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/06(火) 20 43 16.30 ID X5ijrxRY] トミカ トミカ プラレ~ル 乗り物 Go Go 二岡♪ 16 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/11/06(火) 20 52 18.52 ID 9242qdtI] 「それは走らなかった」 18 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/11/06(火) 20 57 06.32 ID zgpRVl3D] それは脱線だね 19 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/06(火) 20 58 00.42 ID fPkNl6Ru] 改造車?やってねぇよ 24 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/06(火) 21 16 57.00 ID HhfOzT8G] 二岡、レゴブロックの人形の首を外し殺人罪で逮捕 34 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/11/06(火) 22 22 33.49 ID fgOwFMiz] リビングを占領しちゃいかんのか? 35 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/11/06(火) 22 26 01.30 ID zzRN4mub] . 34 (押入れに)切り替えていけ 36 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/11/06(火) 22 29 47.24 ID hWzDGa5g] そら邪魔よ 37 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/06(火) 22 38 50.82 ID iRFsjZCW] 岡田、「エブロもあるで」
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Voteadv2回目から4回目から考えられる雲英の魔術世界とプリントブレイン世界が放棄された理由を考える考察 ※この考察は、voteadv2回目から4回目から考えられる考察です。 これが正しいわけでもないので参考程度のお読みいただければ助かります。 また雲英の魔術や、プリントブレインのネタバレも含むのでその辺りもご了承下さい。 ■考察目的: この考察は、Voteadv2回目~4回目でなぜ、雲英の魔術世界とプリントブレイン世界が放棄されたのか 考察することを目的とする。 ■最初に この考察は、voteadv1回目についてはゲームオーバーの回数の総計くらいしか触れてはいない。 理由は、voteadv1回目の主人公と2回目以降の主人公が同じ主人公なのか確認がとれなかった為である。 そしてvoteadv1回目についてはどのような世界なのかも不明な為、この考察からは一旦除外している。 その旨ご了承いただきたい。 ■結論 雲英の魔術とプリントブレインが放棄される原因は、 voteadv2回目~4回目の世界(雲英の魔術世界と同じ世界 もしくは、ワールドクロスした世界)で起きたB勢力による 低物理域化などの物理域変動によるものである。 低物理域化により、日本でのロボットの生産、銃器や近代兵器の開発に 問題が発生し、プリントブレインの過去の戦争で日本に甚大な被害を もたらし、雲英の魔術世界の未来にも甚大な被害を与える結果を 生み出すものと思われる。 ▲以上の内容から推定される別の被害とその推測。 またプリントブレイン世界と雲英の魔術世界が過去と未来の関係で 繋がっているならば、プリントブレインで起きた被害は情報補完 という形で雲英の魔術に起きる可能性がある。 電車での大量の死者や、雷電神社で噂される物騒な事件の数々 はては、久喜市や粟橋で起きた虐殺などやBの勢力の破壊活動は その情報補完の可能性がある。 ■解決策 上記の原因がもし正当ならば、低物理域などの物理域変動を自由に 変更できる術を持った敵が他に存在する可能性がある。 その敵を倒し、物理域変動を元に戻すことで歴史を元に戻すことが 可能であると推測できる。 ただ歴史を元に戻しても、実際に起きた被害が減るわけではない為 その事がどう補完されるかは、不明である。 以下考察 ■前提▲1:voteadv2回目、3回目、4回目の主人公は、同一人物 ▲2:舞台 2回目の舞台:不明:明らかになっていない。 3回目の舞台:電車→宇都宮→栃木→大田原市 (雲英の魔術世界) 4回目の舞台:地元へ戻る電車の中▲3:voteadv2回目、3回目、4回目での経過日数:およそ17日 (それぞれのadvの間の経過日数を0とした場合))▲4:総ゲームオーバー回数:3回 ▲5:年代:2024年~2037年くらい大体 不明 ▲6:voteadv2回目3回目4回目 で起きた事件 2回目: ①空できらんきらんと光る。 ②ロボット研究機関へのサイバー攻撃 ③物理域変動 ④火事(現場不明) ⑤火事の現場で貴方の猫の死体⑥人は誰も死ななかった。 3回目: ①物騒な事が多いらしい。 4回目: ①何者かが電車を襲撃し脱線させ、大量の死者が出る。電車の炎上。 ②子供の死亡 ③Bによる貴方の殺害。 ▲7:voteadv2回目、3回目、4回目での最終結果 雲英の魔術世界とプリントブレイン世界の放棄 ▲8:雲英の歴史:年代特定不明。 ▲9:プリントブレインの歴史 プリントブレイン世界の年代2046年の過去に2024年~2039年頃まで続く 中国の動乱に日本が巻き込まれた歴史がある。当初はロボットによる戦闘が行われ そのうち敵がロボットの動きに対応した結果、人間が駆り出されることになった。 この戦いは2024年頃から2039年頃の15年間続いた。 ■考察 ■舞台となる世界とプリントブレイン、雲英の魔術との関係について 前提1と前提2と前提5と前提7より voteadv2回目~4回目の世界は、前提7より プリントブレイン世界と雲英の魔術に関連する世界であると思われる。 主人公は、プリントブレインに関わる世界と雲英の魔術の舞台である栃木を電車で行き来している。 その年代は、藤巻次郎三郎さんのご年齢から年代2024年~2037年前後と推測できる。 このプリントブレインと関わる世界と雲英の魔術の舞台である栃木は同じ世界もしくは この年代を共有するワールドクロスした世界であると考えられる。 主人公が栃木に向かう途中でゲート移動による世界移動している可能性も考えられるが、 2回目の最後で主人公が地元にいる時点で栃木にいる竜に会いに行く選択肢があり、 その後、芝村氏より藤巻次郎三郎248歳だと明言されている。 又、地元から栃木に行き、その後地元に戻り始めたとあるので、 途中ゲートによる世界移動などを挟むと、栃木に行った時点で地元に戻るのはゲート移動を行わなければならない。 しかしゲート移動を行ったような描写は見られない。 ゲート移動なら、「きらん」などの描写があるはずだが2回目から4回目について それもない。それ以外のゲート移動の可能性もあるが、描写が見られない。 地元から電車で地続きで移動している事からも 世界移動を行っていても、クロス移動の可能性があると思われる。 補足:ワールドクロスは、世界と世界を時差0で繋がり地続きで移動できる。二つの世界が同じ時代を共有する。 前提1と前提2と前提5と補足より、 仮説1; プリントブレインに関わるvoteadv2回目から4回目の世界と 雲英の魔術の世界は、同じ世界もしくは同じ年代を共有する ワールドクロスした世界である。 ■プリントブレインと雲英の魔術の歴史とvoteadv2回目から4回目の年代の関係について 前提5より、voteadv2回目から4回目の年代は、およそ2024年から2037年くらい だと推測される。正確な所は分かっていない。大体この辺りである。 ▲雲英の魔術の関連性 前提8より 雲英の魔術については、原作には年代を特定できるような描写は見られない あるとすれば、ヤフオクやLINEなどと藤巻さんの生まれた年がアメリカ建国の年だというくらいである。藤巻さんの年齢は原作では明らかになっていない。 藤巻さんの年齢が明かされたのも今回のvoteadvが初めてである。 実際にvoteadv3回目の舞台は、雲英の魔術の世界である。 2024年辺りから2037年辺り大体の年代の中に 雲英の魔術の世界があるくらいしかわからない。 ▲プリントブレインとの関連性について 前提9より プリントブレインの物語の年代は2046年であり、その7年前の2039年頃までに 戦争があった。その2039年頃からおよそ15年間の間、中国の不安定化に日本が 巻き込まれる形で動乱があった。 当初はロボットが戦っていたようだが ロボットの動きに敵も対応できるようになり、後に人間も駆り出される事になる。 自衛軍が実際に戦闘していたらしい。 プリントブレインの歴史の中に、voteadvの件の年代があるとすれば この2024年頃から2039年まで15年間続いた動乱の年代の中である。 ●まとめ プリントブレインの舞台の年代2046年から見ると voteadvの件の年代も、雲英の魔術の世界も過去であると言える。 又、仮説1のプリントブレインと関係するvoteadv2回目から3回目の世界が雲英の魔術世界がワールドクロスしていると 考えられるならば、年代的に整理すると雲英の魔術世界とプリントブレインの世界は過去と未来の関係であると言える。 仮説2;雲英の魔術世界とvoteadv2回目から4回目の世界は同じ年代である。 仮説3:プリントブレインと雲英の魔術の世界は、過去と未来との関係である。 ■プリントブレインと雲英の魔術と今回の事件との関係性について voteadvの2回目から4回目の結果、プリントブレインと雲英の魔術世界は 放棄された。 放棄というからには何か危機が起きている事であると思われる。 ここでは、voteadvの2回目から4回目の中にその危機を引き起こした原因とは何かを考察する。 ▲voteadv2回目について ①空がきらんきらんと光る。 ②ロボット研究機関へのサイバー攻撃 ③物理域変動 ④火事(現場不明) ⑤火事の現場で貴方の猫の死体 ⑥人は誰も死ななかった。 voteadv2回目の事件を考えると ②ロボット研究機関へのサイバー攻撃について ロボット研究機関へのサイバー攻撃はプリントブレインの過去に起きた戦争で 使われたロボットに関連している可能性はある。 サイバー攻撃は、一般的にはデータを盗む。又は、クラッシュさせる目的で される事がある。 しかしながら、このサイバー攻撃がどんな目的で使用されたのかは不明である。 1:敵などが行った歴史改変なのかもしれない。機能を向上させる。低下させるなどを目的に行ったかもしれない。 2:それともプリントブレインの歴史にあるように途中から中国や韓国などの 敵がロボットの動きに対応してきたように、何らかのそれらの敵が戦闘ロボットのデータを盗むために行った行動なのかもしれない。 3:それか何かのプログラムをロボットにインストールしようとしてそれが誤動作に見えただけかもしれない。 ロボット研究機関へのサイバー攻撃自体を行った存在の目的も、正体も不明である。 しかしながら、このロボット研究機関へのサイバー攻撃は、プリントブレインの過去の戦争の勝敗に関係する可能性もある。 ③の物理域変動ついて 電灯などが消えていっている事から考えて、低物理域への物理域変動だと考えられる 低物理域はロボットは勿論、銃器なども使えなくなるため、仮説2仮説3から考えて voteadv2回目から4回目の世界がプリントブレインの過去の世界で、当時の動乱に 関係する年代であるならば、ロボットや銃器が使えなくなるような低物理域変動は その時点で、プリントブレインの過去の戦争の勝敗を左右しかねないと考えられる。 また、物理域はまだら状になったりしない事から、急激な物理域変動はそれ自体が 何らかの歴史改変者の行った行動であると思われる。 ④⑤における火事について この遠くで見えた火事はその現場は不明である。 火事で起きた場所が、プリントブレインへの歴史に繋がる重要な場所の可能性もある。 ⑥の人間は誰も死ななかった事から、猫達は、貴方、もしくは人間を守ろうとしたと考えられる。 ●voteadv2回目からプリントブレイン、雲英の魔術に関連すること。 推測1:ロボット研究機関へのサイバー攻撃は、その実行者、目的は不明であるが プリントブレインの過去に起きた戦争に関係するならば、その戦争での日本の 勝敗に関係する可能性はある。 推測2:低物理域変動は、ロボットは勿論、銃器なども使えなくなる為。 プリントブレインの過去に起きた戦争に関係するならば、その戦争での日本の 勝敗に関係する可能性がある。 推測3:火事の現場、猫が守ろうとしていたなどから考えて、この現場は 重要な場所であったと考えられ、それがプリントブレインの過去に起きた戦争に 関係する可能性はある。 ▲voteadv3回目について ①物騒な事が多いらしい。 物騒な事が多いという事から、主人公が栃木についた時点かそれ以前から 何らかの事件が多発していたかもしくは、何か別の原因でそういった事になっている可能性はある。 ▲voteadv4回目について ▲voteadv4回目について ①何者かが電車を襲撃し脱線させ、大量の死者が出る。電車の炎上。 ②子供の死亡 ③Bによる貴方の殺害。 ①電車の脱線させた例について 電車を襲撃し、脱線させ多数の死者が出させる事が目的だった可能性はある。 しかしながら、主人公である貴方を狙った可能性がありその二次被害的な意味でこの電車の脱線事故があるとも考えられる。 ②子供の死亡 敵がこの子供を狙っていたのかもしれない。しかしながら敵は子供殺した後も、貴方を攻撃し、殺害した。 勿論、貴方を敵として狙っていた可能性もあり、子供は二次被害者である可能性もある。 この子供がプリントブレイン、雲英の魔術に関わる重要人物なのであろうか。 ③Bによる貴方の殺害 Bによる貴方の殺害は、貴方自身がプリントブレインへ繋がる歴史に重大な役割を果たす人物なのかもしれない。 もしくは、Bは貴方を敵と認定し、排除すべく狙っていたのかもしれない。 ▲voteadv3回目、4回目からプリントブレイン、雲英の魔術に関連すること。 3回目の内容については、雲英の魔術の世界話であると思われるが 関連性があるかは不明である。 4回目の内容から推察される関連内容は 推測4: 敵の目的は電車を襲う事自体が目的であり、 貴方もしくは、子供はその二次被害者だった。この電車の襲撃がプリントブレインと雲英の魔術に大きく関連する可能性もある。 推測5: 敵の目的は子供殺害だった。 この子供はプリントブレインと雲英の魔術に 大きく関連する可能性もある。 電車は子供襲撃した場合の二次被害で、貴方も 子供を守ろうとしたので共に撃たれた二次被害者である。 推測6: 敵の目的は貴方の殺害であった。貴方自身がプリントブレインと雲英の魔術に 大きく関連する可能性もある。子供も電車も貴方を殺害する為の二次被害者である。 ■推測の分割 以上の推測1から6までの中で 敵であるBが行ったと思われる内容とそうでないと思われる内容を分ける。 敵が行った内容であると思われる内容を主に考察する。 ●不明な内容推測1:ロボット研究機関へのサイバー攻撃は、その実行者、目的は不明であるが プリントブレインの過去に起きた戦争に関係するならば、その戦争での日本の 勝敗に関係する可能性はある。 推測3:火事の現場、猫が守ろうとしていたなどから考えて、この現場は 重要な場所であったと考えられ、それがプリントブレインの過去に起きた戦争に 関係する可能性はある。 ▲不明な内容については、本当に敵が行った内容なのか 不明であるので一旦除外して考える。 ●敵が行った内容 推測2:低物理域変動は、ロボットは勿論、銃器なども使えなくなる為。 プリントブレインの過去に起きた戦争に関係するならば、その戦争での日本の勝敗に関係する可能性がある。 推測4: 敵の目的は電車を襲う事自体が目的であり、 貴方もしくは、子供はその二次被害者だった。この電車の襲撃がプリントブレインと雲英の魔術に大きく関連する可能性もある。 推測5: 敵の目的は子供殺害だった。 この子供はプリントブレインと雲英の魔術に大きく関連する可能性もある。電車は子供襲撃した場合の二次被害で、貴方も子供を守ろうとしたので共に撃たれた二次被害者である。 推測6: 敵の目的は貴方の殺害であった。貴方自身がプリントブレインと雲英の魔術に大きく関連する可能性もある。子供も電車も貴方を殺害する為の二次被害者である。 ■推測をさらに分割する。 上記の推測から考えられる中で、直接プリントブレインと雲英の魔術の その後に大きく影響を与えそうな内容を割り出す。 推測4、5、6は 推測2の事件の後に行われた。この事から、優先順位的には 推測2の事件の方が優先されたと考えられる。 今回は、推測2の事件を放棄された原因の1つとして考察する。 ■最終 ■雲英の魔術世界とプリントブレイン世界が放棄された原因を調べる。 以下の仮説1~3の仮説と推測2より考察し最終的な結論を導き出す。 ●仮説1: プリントブレインに関わるvoteadv2回目から4回目の世界と 雲英の魔術の世界は、同じ世界もしくは同じ年代を共有する ワールドクロスした世界である。 ●仮説2;雲英の魔術世界とvoteadv2回目から4回目の世界は同じ年代である。 ●仮説3:プリントブレインと雲英の魔術の世界は、過去と未来との関係である。 ●推測2:低物理域変動は、ロボットは勿論、銃器なども使えなくなる為。 プリントブレインの過去に起きた戦争に関係するならば、その戦争での日本の勝敗に関係する可能性がある。 ■考察 仮説1 仮説2 仮説3より、 voteadv2回目から4回目の世界は、雲英の魔術の世界と 同じ世界もしくは、ワールドクロスしている世界である。 雲英の魔術の世界とvoteadv2回目から4回目の世界は同じ年代である。 そして、この「voteadv2回目から4回目の世界と雲英の魔術世界」は プリントブレインの過去であり、プリントブレインとこれらの世界は 過去と未来の関係にある。 voteadv2回目から4回目の世界の頃の年代 2024年頃から2037年頃(大体それくらい)は、 プリントブレインの 2046年の22年前 2024年~2039年まで続いた 中国の不安定化に、日本が巻き込まれた動乱の時代と同じ頃である。 この戦いでは、当初ロボットが人間の代わりに戦っており 途中から敵である中国と韓国がロボットの動きに対応できるようになり 途中から人間も駆り出される事になった。 この戦いは2024年から15年間続く。 この15年間の動乱の時期に、低物理域変動が起きた場合どうなるだろうか。 当初活躍していたロボットは生産されなくなる危険性もあり 人間の銃器も生産されなくなる可能性がある。この事でこの動乱で 最終的に日本がこの動乱で負ける可能性がある。 この事から、プリントブレインの過去に起きた動乱での被害を 大幅に上回る被害が発生する可能性がある。 この事からプリントブレインの世界に多大な被害が起きる事や 雲英の魔術の世界の未来においても多大な被害が起きる可能性が予想される。 ■最終的な結論 雲英の魔術とプリントブレインが放棄される原因は、 voteadv2回目~4回目の世界(雲英の魔術世界と同じ世界 もしくは、ワールドクロスした世界)で起きたB勢力による 低物理域化などの物理域変動によるものである。 低物理域化により、日本でのロボットの生産、銃器や近代兵器の開発に 問題が発生し、プリントブレインの過去の戦争で日本に甚大な被害を もたらし、雲英の魔術世界の未来にも甚大な被害を与える結果を 生み出すものと思われる。 ▲以上の内容から推定される別の被害とその推測。 またプリントブレイン世界と雲英の魔術世界が過去と未来の関係で 繋がっているならば、プリントブレインで起きた被害は情報補完 という形で雲英の魔術に起きる可能性がある。 電車での大量の死者や、雷電神社で噂される物騒な事件の数々 はては、久喜市や粟橋で起きた虐殺などやBの勢力の破壊活動は その情報補完の可能性がある。 ■解決策 上記の原因がもし正当ならば、低物理域などの物理域変動を自由に 変更できる術を持った敵が他に存在する可能性がある。 その敵を倒し、物理域変動を元に戻すことで歴史を元に戻すことが可能であると推測できる。 ただ歴史を元に戻しても、実際に起きた被害が減るわけではない為 その事がどう補完されるかは、不明である。 ■この考察の限界 この考察は、voteadv1回目については一切触れていない。voteadv1回目の結果がプリントブレインもしくは、雲英の魔術世界の放棄に繋がる可能性もあるが 本考察では1回目は、情報や情景描写があまりにも少なく状況を把握するのが難しく、また主人公も同一であるかは不明であるため本考察からは外している。 それ以外に、途中で敵が行っているかどうか不明であるロボット研究機関へのサイバー攻撃や、現場不明の火事なども同じように関連性が分からないため 推測の分割から外した所もある。とにかく情報が明確ではないままの考察であるので間違っている可能性もある。そこを留意した上で読んでいただきたい。 ▼以下根拠 ■voteadv2回目、3回目、4回目の主人公 voteadv2回目、3回目、4回目の主人公は、同一人物 ▲根拠 質問1です。 voteadv 2回目から4回目の主人公は全て同一人物でしょうか? 電車で地元から栃木に行く、栃木から地元に戻りだした。などの描写が見受けられます。 はい (https //twitter.com/siva_yuri/status/793702475500888064) ■voteadv2回目、3回目、4回目の舞台 2回目の舞台:不明:明らかになっていない。 3回目の舞台:電車→宇都宮→栃木→大田原市 (雲英の魔術世界) 4回目の舞台:地元へ戻る電車の中 ▲根拠 主人公の地元はどこか分かりますでしょうか?よろしくお願いします。 明らかになっていません。(https //twitter.com/siva_yuri/status/793707498419003392) 宇都宮まで向かう 雷電神社 大田原 http //www59.atwiki.jp/punksidress/pages/331.html ■voteadv2回目、3回目、4回目での経過日数 2回目 およそ1日 (2回目と3回目の間の経過日数:不明) 3回目 雷電神社で10日 ゆっくりのんびりぶらぶら4日かけて北上 計14~15日 (3回目と4回目の間の経過日数:不明) 4回目 帰りの電車の中なので不明 時間経過描写なし 時間経過:およそ17日くらい (それぞれのadvの間の経過日数を0とした場合) ■ゲームオーバー回数 明確にゲームオーバーが出た回数は、2回。 ただしvoteadv1はゲームオーバー表記なしだが先に続かなかったのでおそらくゲームオーバー 計 3回 ■年代:2024年~2037年くらい大体 不明 藤巻次郎三郎:248歳 生まれた年:アメリカ建国の年(不明だいたい1776年~1789年辺り) ▲根拠 栃木の藤巻次郎三郎さん(248歳高校生)に会いに行く事にした…… (https //twitter.com/siva_yuri/status/786941764187729920) ▲根拠 雲英の魔術:年齢はいくつなの? アメリカ建国と同じ年とか言っていたけれど 261p ▲根拠 @siva_yuri あの後色々な方に聞き自身でも調べまして、藤巻さんの生まれたアメリカ建国の年の解釈が 間違いなのかと思いました。建国も国により意味合いが違うようなので悩んでいます。 ①1776年独立宣言②1783年パリ条約締結③1787年合衆国憲法発表 ④1789年大統領就任 ⑤その他 どれでしょうか。 @punksidress 5 龍の発生は厳密ではないのでだいたいそれぐらいだと思うのが良い。 ただ人間は誕生年に厳密さを求めるのでそのように言い張ってる https //twitter.com/siva_yuri/status/794360969216430080 ■voteadv2回目3回目4回目 で起きた事件 2回目: ①空できらんきらんと光る。 ②ロボット研究機関へのサイバー攻撃 ③物理域変動 ④火事 (現場不明) ⑤火事の現場で貴方の猫の死体 ⑥人は誰も死ななかった。 ▲根拠 きらん。きらん。 (https //twitter.com/siva_yuri/status/786891807179153410) どうやらロボットの研究機関がサイバーアタックされたようだ。(https //twitter.com/siva_yuri/status/786904771344990208) 胸騒ぎがするので猫を探しに行った。 外に出たら遠くから順に信号が停止、街灯とともに消えて行っている。遠くの火事が見える。 (https //twitter.com/siva_yuri/status/786910631114842112) いつも猫がいるであろう暗くて狭い場所を探したが、猫は見つからなった。 見つかったのは朝になってから、火事のあった場所だった。 たくさんの猫が火の近くで死んでおり、その中の一匹が貴方の猫だった。 人は誰も死ななかったのにねと、うわさ話が聞こえる。https //twitter.com/siva_yuri/status/786914686583250944 3回目: ①物騒な事が多いらしい。 ▲根拠: 最近物騒な事が多いのか、雷電神社はたくさんの人で賑わっている。 (https //twitter.com/siva_yuri/status/787178710608650244) 4回目: ①何者かが電車を襲撃し脱線させ、大量の死者が出る。電車の炎上。 ②子供の死亡 ③Bによる貴方の殺害。 ▲根拠: 大丈夫と最後まで言えなかった。床が転がり何かに打ち付けられる。脱線して転倒したようだ。 子供が呻いている。もっとしっかり庇ってやれば良かった。大量の死者が出ているようだ。 (https //twitter.com/siva_yuri/status/789085015682322433) 逃げたら背中から子供ごと撃ち抜かれた。子供の首が転がって行くのが見える。 (https //twitter.com/siva_yuri/status/789099258947305473) ■voteadv2回目、3回目、4回目での最終結果 結果: 敵性ファンタジー対応でプレイヤーたちが徴募されたが新ゲームに対応できずに 初戦から敗戦続いてついに雲英の魔術世界、プリントブレイン世界が放棄された。 (http //www59.atwiki.jp/punksidress/pages/328.html) ■voteadv2回目、3回目、4回目の結果 敵性ファンタジー対応でプレイヤーたちが徴募されたが新ゲームに対応できずに 初戦から敗戦続いてついに雲英の魔術世界、プリントブレイン世界が放棄された。 (http //www59.atwiki.jp/punksidress/pages/328.html) ■雲英の魔術世界の年代 作中に、西暦や年号などの情報なし。LINEは、2012年にプラットフォーム化(ただし現実世界の話) ■年代描写 (雲英の魔術 抽出) 四月も終わり p6 毛皮をヤフオク p107 携帯電話 電卓機能 273p いや、私藤巻の電話番号もメールもLINEも知らない。そもそもあいつ携帯持ってない。220p 年齢はいくつなの? アメリカ建国と同じ年とか言っていたけれど 261p (http //www59.atwiki.jp/punksidress/pages/326.html) ■プリントブレインの歴史 2024年頃(2039年の15年前) 中国が不安定化し、日本がその動乱に巻き込まれる。 最初はロボットを使って、戦闘を行っていた。 途中で人間が駆り出された。この動乱が15年続いた。 (ロボットに任せて処理を進めようとしていた頃はよかったが、そのうち人間も駆り出された p203) (結局、15年もかかっちまった。余波はあとをひき、戦争が終わって7年経っても巷には 軍人崩れが溢れていた。 p204) 2039年頃 戦争終結? 戦争の関係で楠 正親 久留米市 福岡に移動。 (一ニ歳まで東京でした。戦争でこっちに p156) 2039年頃 楠正親 中学受験の為、熊本のビジネスホテルに宿泊。 (中学受験のために、一度熊本のビジネスホテルに泊まった事がある。p78) 2041年頃 楠正親 学校の階段から落ち、病院へ (一四歳の時、学校の階段から落ち p8) 2041年頃 桜木このか 看護師になる。ー2046年で現役五年目(p70) 2046年頃 3月 楠正親 ぶんたと共に記念病院を脱出。(2046年3月6日 p38) (http //www59.atwiki.jp/punksidress/pages/322.html)
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A列車で行こう7 【えーれっしゃでいこうせぶん】 ジャンル 都市開発鉄道シミュレーション 対応機種 Windows 2000~8 発売元 サイバーフロント 開発元 アートディンク 発売日 2005年2月26日 定価 9,975円完全版 15,750円 廉価版 ソースネクストセレクション2011年3月25日/3,990円 判定 なし A列車で行こうシリーズ 概要 評価点 問題点 賛否両論点 総評 概要 都市開発の要素などでシリーズ中でも人気の高い『A列車で行こうIV』(以下A4)の後継タイトル。 『A列車で行こう6』(以下A6)系列の鉄道運行SLG路線から、再びA4系列の経営SLG路線へと回帰した。 グラフィックの進歩は目覚ましいが、ゲーム的には退化してしまった部分も存在する。 評価点 2Dクォータービューによる高解像度の緻密なグラフィック。 昔ながらの箱庭ゲームの楽しさを感じさせてくれる。昼夜や天候の移り変わりも雰囲気が出ている。 別売の拡張キットで車両自作、マップ自作、高度なダイヤ設定を行える。 単体しか持っていなくても専用のソフトを使えば自作車両をダウンロード可能。 収録車両が多い。デフォルトでは100車種、拡張キット・パッチをインストールするとさらに70車種が追加される。 子会社経営が復活。豊富な子会社で街づくりを楽しめる。 「駅前広場」と「操車場」の導入。 駅前広場は近隣の駅の利用者数を増加させてくれる。子会社としても利益が出しやすく重宝する。 操車場は列車の方向転換や臨時列車の留置などに使用できる。貨物のみ積み下ろし可能なので貨物駅としても使える。 電車や株取引銘柄(*1)ごとの解説もしっかりしており、読み物としても面白い。 高架駅/線路を作る際に、下に建物があっても問題がない点 足場が重なる場合は足場が自動的に消える。 問題点 ゲーム内容以前の問題点 現在はパッチで改善されたが、発売当初はバグが非常に多かった。 前述の拡張キットが内容と比べて割高。全て揃えると合計 13,125円 もする。 現在は拡張キットを全て同梱した廉価版が出ているのでこの点は問題ないといえる。 Windows2000とXp以外インストールできない。 これはSafeDiscというプロテクトが施されているため。SafeDiscはコピー防止を目的として開発されたもので能力自体は高かったのだが、一方でそれを実現するためにインストールされるデバイスドライバに セキュリティ上の問題 が存在していることが判明したため、現在Windowsでは起動不可能となっている。 ソースネクストから発売されている廉価版の方はSafediscを使っていないので問題なくインストール 起動可能。 単体だけだと難易度が跳ね上がる。 ゲーム自体の問題点 複雑なダイヤを設定している場合、早送りにしているとダイヤが乱れることがある。 マップが3つしか収録されていない。 マップ・コンストラクションをインストールすると6つマップが追加されるがボリューム不足気味。 斜面の自由度が増した分、一定角度の斜面が必要なスキー場の建設が困難になっている。デフォルトのマップでは建設できる場所はほとんどない。 天候をオンにしていると雲が画面全体を覆って何も見えなくなる状況が時々発生する。 トレイン・コンストラクションのデザイン面での自由度が低い。あらかじめ幾つか用意されたテンプレート車両の色を変えられるだけである。 一方、性能面はというと 数人しか乗れない電車を作ったり 解説文を書いたりできるなど結構自由度は高い。 特定の条件下(*2)で 100%脱線する 。 トラス橋(*3)が、自動的に角が設定されるためすぐ隣まで来ているのに途中で途切れたりする さらに、カーブが含まれる場合そこにはトラスが付かないので何だかプラレール的。 これ系のゲームの宿命ともいえるが、斜めに線路が引かれたマスに隣接する土地が無駄になる。 こういった問題が解決するのはかなり後年に出た『Cities Skylines』(*4)などのゲームを待つことになる(そちらでも隙間が完全に0ではないが)。 その他、オブジェクト貫通などプレイには影響しないバグも存在(*5)。 そもそも踏切に車がいようがお構いなし。車も車で、平気で線路上で渋滞する(まぁそれによって脱線とか事故とかいう要素はないのだが)。 過去作(主にA4)から劣化・退化した要素 道路輸送・道路建設の廃止。 今作ではバス・トラックは存在せず、道路はAIが勝手に建設するだけ。プレイヤーは撤去しか出来ない。 踏切が邪魔して一旦すべて撤去しないとポイントが作れないなど、特にポイントが使われやすい駅周辺では結構邪魔になる。 バグ技を利用して自分で道路を敷く方法は存在する。 車窓モードの廃止。 3Dで自分の都市を眺めることが出来なくなった。 地下駅による発展の廃止。 都市部に地下鉄を通しても地上は一切発展しない。発展させたい場合は駅区間のみ地上に出さなければならない。 土地購入の廃止。 地価が安いうちに駅前の土地を確保し、発展してから子会社を建設したり、路線を延長するといったことが出来ない。 一応資材置き場を置くとそれに近いことができるが…。 ホーム増設の廃止。 ホームを増やすには駅を上書きする形になる。ホームを1つ増やすだけで新たに駅を新設する分の費用がかかる。 乗客の乗降と時間経過の退化。 A6系列の作品に存在した、現実的な乗客の乗降と時間の経過がA4レベルに退化している。 乗客は全員隣の駅で乗り降りし、数秒で1時間が経過する。A4を再現するポイントが間違っていないだろうか? 時間経過が早いせいで複雑なダイヤを組んでもあまり意味がない。 車両のデフォルメ化。 A5やA6ではリアルな寸法の車両が登場していたが、今作ではプラレールのようなデフォルメされた車両になってしまった。これもA4の再現を意識した結果であろうが……。 これが顕著に問題になるのは普通に遊んでいるときより、拡張パックの列車作成機能である。というのも、この機能で生成される列車の横から見た画像もデフォルメになってしまい、普通の長さである既存の車両とどうしても比較することになってしまうため。メインの画面におけるデフォルメの電車が気に入っていたとしてもさすがにこれはいただけない。 株取引の手数料が売るときも買う時も 1割 と超高額。 賛否両論点 破産によるゲームオーバーが無い。 株購入が出来なくなる以外、資金マイナスによるペナルティは一切なし。 予算を気にせずに理想の街並みや鉄道網を作り上げたいという人には向いているといえる。 ただし一部超巨大タワー系建築には完成までのゲーム内年月と継続した資材の供給(およびコンテナ置き場やコンテナを輸送する手段の等整備)が必要である。また、一部ガーデニング・農場ゲームにあるような、途中で任意の建物を好きな見た目で中断したりといったことはできない(資材があると自動で成長するため)。 総評 やや未完成な面が目立つものの、現在では廉価版が出ていることもあり箱庭ゲームとしてはそれなりに遊べる佳作といえる。 「プラレール」や「Bトレインショーティー」のような鉄道のおもちゃが好きな人にもオススメ。
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「読書は思索の代用品にすぎない。読書は自分の思想が途絶えた時のみに試みるべきである。自分の思想というものを所有したくなければ、直ちに本を手にすることである。ところが書籍哲学者は他人の権威ある説から出発し、他人の思想の寄せ集めをするにすぎない」 最終更新日:2014年03月03日 (月) 07時34分32秒 目次 思索 読書について読んだ内容を覚える 適菜収の新渡戸稲造「読書と人生」論 思索 数量豊かでも整理されていなければ蔵書の効果は全くない。数量は乏しくとも整理が完璧であれば優れた効果を収める。 オレの本棚→無駄に量がある。殆ど読んでいない。したがって正しい。 知識の場合も同様。自分で考え抜いた知識でなければその価値は疑問。 自分の思想というものを所有したくなければ、直ちに本を手にすることである。 そう思う。実際産経、朝日、毎日と読み比べれば読み比べるほど無意味な情報に踊らせれている感じがする。しかし自分で考える能力がないんだが・・・ 書物から読み取った他人の思想は他人の食べ残し そうは思わないのだが。。。 読書は思索の代用品にすぎない。そこで読書は自分の思想が途絶えた時のみに試みるべきである。 そうなのかな? 読書するために思想を追放するのは、植物図鑑を見るために自然から逃亡するものの姿である 靖国神社を研究するには東京までイカねばならんのか。原発を研究するには原発に行かねばならんのか。。。;l ようやく探りだした真理も他人の著書にあっさりと著されていた場合時間の無駄だと悔いることがある。しかし自分の思索で獲得した真理であればそれはその書の百倍にも勝る。 自ら思索するものはまず自説を立て、後にそれを保証する他人の権威ある書を学び自説の強化に役立てる。 ところが書籍哲学者は他人の権威ある説から出発し、他人の思想の寄せ集めをするにすぎない。 読書とは自分の頭でなく他人の頭で考えることであり、絶えず読書をすれば他人の思想が入ってくる。 他人はそれぞれ異なった思想、体系、生まれの持ち主であり、それらを寄せ集めても全体的組織を作るに至らない 東大ばかり集めた経済産業省なんかよりいろんな学歴の集まった企業がいいと思うが。 読書で生涯を過ごした人は旅行案内書をいくつも呼んだ人と同じである。思索に生涯を費やした人は自分でその栃に旅した人である。 読書家と思想家はいわば歴史研究家と目撃者のそれと等しい。 思索家は客観的に把握したこと以外は言葉として表さないからである。 いろいろな人の言葉や意見、それに対する反論などを比較考慮して報告するのが書籍哲学者である。 最も優れた思索家でもつねに思索できるとは限らない。従ってそのような人も普通の時間は読書に充てるのが得策である。 ただしあくまで代用品としての読書としてである。読書は自身とは違った他人の思想であり、多読に走りすぎてはならない。あくまで精神の材料補給である。 真に物事を眺めるなら読書とは比べ物にならないほど本来の活き活きとした力で迫ってくる。 話しぶりに接しただけで、独立の思想家と書籍哲学者の見分けは容易である。 権威ある言葉を引用したがる人間は、自分で理解力や洞察力で判断する者よりも喜びを感じる。 セネカ「何人も判断するよりも権威あるものの言葉を信ずる」 彼らは論争に臨む時、無数の権威を武器とする。彼らは思考不能、判断不能の潮に浸った連中である。 心に思想を抱いていることは胸に恋人を抱いていることと同じようなものである。書き留めておかねば完全に忘れてしまうおそれがある。恋人も結婚でつなぎとめておくように。 思索の結果は思索した者にとっての価値がある。本当に極小数の思想のみが読者に反響を与え、後年に伝え続けられる。 思索家は自分のために思索するものと他人のために思索するものに分類できる。前者タイプが真の思索家である。後者はソフィストであり、名声のなかに幸福を求める。 読書について 読書は他人に物を考えてもらうことである。一日読書に費やす人間は次第に自分で考える能力を失っていく。常に乗り物を使えばやがて歩くことを忘れるように。 絶えず手職に励むもものは、自分の考えに耽ることができる。 読まれたものを反芻し、熟慮を重ねることに寄ってのみ、読書は真に読者のためになる。食物は食べることでなく消化によって吸収されるように。 絶えず読むだけで、読んだことを後で考えなければ多くは失われてしまう。 紙に書かれた思想は砂に残った歩行者の足あとにすぎない。歩行者がその途上で何を見たか、読者は自身の目で考えなければならない。 世の中は無数の悪書で溢れかえっている。現代の愚かな読者は上品な話題を欠かさないよう新刊書を読み続ける。 読書の心がけとして、読まずに済ます技術が重要である。 読まずに済ます技術としては、多数の読者が貪り読む書に手を出さないことである。なぜならこのような新刊書の寿命は1年足らずである。 我々は常に一定の短い時間を取って、あらゆる時代、あらゆる民族が生んだ天才の作品だけを熟読すべきである。良書は真に我々を育て、我々を啓発する。 良書を読むための条件は、悪書を読まないことである。 結局良書とは何?どう判断する?良書かどうかを判断するには他人に考えてもらわなければならない? 一般読者は天才作家を論じた著作を読んでも、その天才作家の書いた書自体は読まない。なぜなら新刊書だけを読もうとするからである。 読んだ内容を覚える 読んだ内容を忘れまいと思うのは、食べたものを一切体内に留めようと願うようなものである。しかし肉体は肉体に合うものをどうかする。 読書の場合も、自分の興味を引くもの、自分の思想体系に合うもの、自分の目的に合うものをだけを精神に留めるのである。 しかし思想体系というものを持ち合わせている者は極めて少ない。彼らは呼んだ内容を何一つ精神に結びつけることはできない。 「反復は研究の母なり」重要な書物は二度読むべきである。二度目になると事柄のつながりがよく理解され、すでに結論を知っているために重要な八反の部分も正しく理解できるからである。また二度目となると最初とは違った気分で読み、違った印象を受けるからである。 適菜収の新渡戸稲造「読書と人生」論 本はたくさん読むな 「多読病にかかった奴は、話をしても脱線脱線で元に帰って来ない。何を話しているのかわけがわからなくなってくる。そうなると話ばかりでなく、人間そのものまで無頼漢になってしまう。何をしても特徴がなくなる。何をやっても駄目になる」 厖大(ぼうだい)な知識を持ちながら、まともな価値判断ができない人がいる。最先端の情報を駆使しながら、目の前の現実が見えない人がいる。彼ら「漫談家」が世の中を悪くするのだ。
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大川透 出演作品 長編 カーズ2*(ロッド・トルク・レッドライン*、スティーヴンソン*)プレーンズ*(ローパー*) グーフィー・ムービー ホリデーは最高!! ズートピア(スチュー・ホップス) ティンカー・ベルとネバーランドの海賊船(ポート) バンビ2 森のプリンス(森の王様) ホーム・オン・ザ・レンジ にぎやか農場を救え!(アラメダ・スリム) ボルト(ブレイク、ルイ、ダックスフント) モンスターズ・インク(アナウンサー) ラマになった王様(バート*)ラマになった王様2 クロンクのノリノリ大作戦*(バート*) リロ・アンド・スティッチリロ・アンド・スティッチ2 ルイスと未来泥棒(ハリントン氏) 中・短編 おちゃめなドラゴン* ※新録版 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出(イアーゴ) TV アラジンの大冒険* クワック・パック(ZO(#8,11)、ミスター・ニードルホファー(#24)) ターザン*(ヨハネス・ニールズ)ターザン&ジェーン(ヨハネス・ニールズ) ダックテイル*(スラッタリー) バーバリアン・デイブ*(ナレーター) ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち*(イアーゴ)ミッキーの悪いやつには負けないぞ!(イアーゴ) Hello! オズワルド*(レオ) ファイアボール*(ゲデヒトニス*)ファイアボール チャーミング*(ゲデヒトニス*) リセス ぼくらの休み時間* リトル・マーメイド Disney+ ズートピア+(スチュー・ホップス(#1)) ゲーム キングダム ハーツ シリーズキングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ(イアーゴ)キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ(イアーゴ) キングダム ハーツII(イアーゴ) キングダム ハーツ Re コーデッド(イアーゴ) 実写 アリス・イン・ワンダーランド(三月ウサギ)※劇場公開版アリス・イン・ワンダーランド(三月ウサギ、チャールズ・キングスレー【マートン・チョーカシュ】)※フジテレビ版 アリス・イン・ワンダーランド 時間の旅(三月ウサギ) アルマゲドン ※フジテレビ版 クール・ランニング ※日本テレビ版 クリムゾン・タイド ※ソフト版・日本テレビ版クリムゾン・タイド(ポール・ハラーマン【リック・シュローダー】)※テレビ朝日版 恋人はパパ ひと夏の恋 コン・エアー ※テレビ朝日版 ザ・ロック(クリスプ軍曹)※日本テレビ版ザ・ロック(クリスプ軍曹、リン博士、ハント)※テレビ朝日版 60セカンズ ※ソフト版 ジャングル・ブック(アキーラ) タイタンズを忘れない ダンク・ブラザース 脱線ファンにご用心(クリス・マッカーシー【ダレル・ハモンド】) 9デイズ(シール【ガブリエル・マクト】)※テレビ朝日版 ニード・フォー・スピード*(ビル・イングラム、モナーク【マイケル・キートン】) フォーエバー・フレンズ ※テレビ東京版 プリティ・ウーマン ※テレビ朝日版 ベッドかざりとほうき ※新録版 マーベル・シネマティック・ユニバース*アントマン*(ダレン・クロス* / イエロージャケット【コリー・ストール*】) スパイダーマン:ホームカミング*(エイドリアン・トゥームス* / バルチャー)※ソニー・ピクチャーズ映画 身代金 ※日本テレビ版 誘拐騒動 ニャンタッチャブル ※ソフト版 ゆりかごを揺らす手 ※テレビ朝日版 ライフ・アクアティック(ヴィクラム・レイ) リラクタント・ドラゴン ※WOWOW版 ロケッティア* ※テレビ朝日版 ロミー&ミッシェル ボーナス・コンテンツ アラジン スペシャル・エディション(イアーゴ)※特典映像 東京ディズニーランド ミッキーのフィルハーマジック(イアーゴ)
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氷舞 新宿鮫VI 題名:氷舞 新宿鮫VI 作者:大沢在昌 発行:光文社カッパ・ノベルス 1997.10.25 初版 価格:\848 ストーリー・テリングは巧くなって、ますます磨きがかかったし、シリーズとしてもある高度なレベルを保った集中力とか体力のようなものも感じる。面白さという意味では、現状の日本小説の中でもトップクラスの力量を有するだろう。新作が出れば必ず買ってしまうし、さっさと手に取り、さっさと読んでしまいたくなる。今や、和製87分署と言っていいのかな、これは。 87分署自体は群像小説でありながらも、中心にキャレラという、わりに無色透明な刑事を配置させ、彼にはハンディキャッパーの妻と双子のこどもたちというプライベートな生活があって、敢えて言えばこれが特徴となっている。一方、新宿鮫こと鮫島の方はというと、家庭の味までは知らない、その辺、既婚者の読者としては鮫島ほどのキャリアの人間が……と、どうしても物足りなさを感じてしまう。独身なら独身でいいから決まった彼女など作らないでいろいろな恋愛を行っていただきたい。その方がいつもツーショットでいる刑事などより、間違いなくぼくはかっこいいと思う。と言いつつもマイク・ハマーだっていつかは秘書に恋い焦がれるようになっちまったのだから、仕方がないか。 だけどいまどきの売れるロックバンドの女性ボーカリストが、刑事と付き合うというのは実に格好の悪いことだし、ロッカーとしてとてもけしからんことだと思う。ロックをやる人は少なくとも体制側の人と付き合ってはいけません。ましてやこのシリーズのように、いつも男言葉による、未成熟なティーンエイジャーみたいな感覚で、社会の闇を知るような刑事と語り合うのは、なんともチグハグな付き合いで小説としてアンバランスだと思う。次元の違うものが一緒になっているような気持ちの悪さである。 ぼくにはこの一点、どうしてもシリーズの最初から許容できないのだ。単に無理矢理、シリーズに色気を持たせるためにという理由のみで作者が都合よくこんな状況を「配置」しているようにしか見えないのだ。ここまで徹底して面白い刑事小説なんだから、こういう点こそもっとリアルになってくれぬものか。何も今どきの能天気な日本小説やトレンディドラマなどに調子を合わせることはありません。 と、このことばかり書いてきたのは、この作品のべとべとな大甘の結末が、やっぱりぼくには許せないからなのです。恋愛小説書いていけないとは言わないけれど、一話だけの脱線なら最初からやるなよお。 87分署シリーズの優れた点というのは、編集者が止めない限り、作者はキャレラをシリーズ初期において殺そうとしていたというとんでもない事実である。不自由な家族をさておいて主役と思われていた刑事が簡単に死ぬかあ? このあたり日米の小説の甘やかし度の差みたいなものが、どうしても見えてしまうところ、日本人読者として本当につらいところなのであります。 (1997.11.04)
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130 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 15 34 54.50 ID ??? コンベで俺が困ったちゃんだったフェイクあり報告。 DXでPC2で突然力に目覚めて戸惑うPC1をUGNに勧誘するってハンドアウトだった。 それでつい、レネビアニマルで僕と契約してUGNエージェントになってよとネタを交えた勧誘をしたんだ。 そしたら、PC1の人がアンチだったらしくキレられて真面目にやる気が無いなら帰れとかわめき散らして俺を卓から追い出そうとした。 それで騒いで周りが迷惑ということでPC1の人が追い出されてPC1不在でかなり悪い空気の中セッションを続けることになった。 不特定多数の人間くるコンベで安易にネタに走った俺が困ったちゃん。 131 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 15 52 51.76 ID ??? ううむ、俺も該当アニメのアンチだが流石に騒ぐ気はしないぞ 顔合わせない2chならデカイ口も叩けるが、面と向かってはとてもなあ そういや知り合いにジョジョアンチはいるな 132 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 16 20 01.33 ID ??? システム的なメタをいうと、UGNはゼノスやFHと違って レネビを職員にしてくれない(ワークス的な意味で)差別的なところなので、 レネビをスカウト担当にした、そこの支部長が困と言うのはどうだろう?w 133 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 16 26 48.39 ID ??? 他のハンドアウト部分に抵触したり、ネタを引っ張りすぎて脱線しなきゃいんじゃねとは思うな。 まどかっつーかまどか厨が嫌いだし、正直130のネタつまんないと思うから俺がやられたらいい気はしないが、ムギャオる程の事でもねーわ。 134 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 16 36 21.85 ID ??? 130 作品アンチってのがよくわからんな。 好きorつまらんから興味ない、が普通じゃないのか? 137 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 16 50 42.99 ID ??? 134 「(そいつから見て)馬鹿が安易にネタにする作品のアンチしてる俺カッケー」じゃね? 138 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 16 58 52.25 ID ??? 134 FEARアンチとかSNEアンチとか珍しくないじゃないですか 143 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 17 36 09.76 ID ??? 総じて作品云々より関係無いところで騒いでるそいつがうっとおしく感じる 146 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 17 53 46.36 ID ??? HOTなネタを使う時は身内でやるに限る スレ306
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Q 次の新幹線の形式を通常営業時の最高速度が速い順に選びなさい A 500系→700系→300系→100系 Q 次の国鉄歴代総裁を就任した順に選びなさい A 下山定則→加賀山之雄→長崎惣之助→十河信二→石田禮助→磯崎叡→(藤井松太郎)→高木文雄→(仁杉巌)→杉浦喬也 ※()は選択肢として未確認 Q 次のJRの列車の愛称を特急としての運行が始まったのが早い順に選びなさい A 雷鳥(1964)→くろしお(1965)→にちりん(1968)→オホーツク(1972)→ゆふいんの森(1989)→成田エクスプレス(1991)→伊那路(1992) Q 次のJRの客車の重量を示す記号を、その意味する重量が小さい順に選びなさい A コ→ホ→ナ→オ→ス→マ→カ Q 次のJRの貨車の重量を示す記号を、その意味する重量が小さい順に選びなさい A ム→ラ→サ→キ Q 次のJRの駅を2006年度の乗車人員が多かった順に選びなさい A (全て写真で表示)新宿駅→渋谷駅→東京駅→新橋駅 Q 次の文字列を順に選んでヨーロッパを代表する豪華国際列車の名前にしなさい A ベニス→シンプロン→オリエント→エクスプレス Q 次のJRの鉄道会社を営業キロ数が大きいほうから順に選びなさい A JR東日本→JR北海道→JR四国 Q 次の駅弁を誕生したのが早い順に選びなさい A あなごめし→ますのすし→だるま弁当→雪だるま弁当 Q 次のJRの路線を東京駅での乗り場番線のナンバーが小さい順に選びなさい A 中央線(1-2)→京浜東北線・北行き(3)→山手線・内回り(4)→山手線・外回り(5)→東海道本線(7-10)→東海道・山陽新幹線(14-19) Q 次のJR北海道が運行する臨時特急列車「旭山動物園号」の車両を、1号車から順に選びなさい A ホッキョクグマ号→オオカミ号→ライオン号→チンパンジー号→ペンギン号 Q 次のJR北海道の路線を営業キロ数が大きい順に選びなさい A 根室本線(443.8km)→宗谷本線(259.4km)→石北本線(234.0km)→室蘭本線(211.0km)→釧網本線(166.2km)→日高本線(146.5km)→留萌本線(66.8km) #数字は営業キロ数 Q 次の旧国鉄の路線を廃止されたのが早い順に選びなさい A 清水港線(1984)→倉吉線(1985)→宮内線(1986)→大隅線(1987)→松前線(1988)→標津線(1989)→鍛冶屋線(1990) #数字は廃止年 Q 次の寝台特急を廃止されたのが早い順に選びなさい A いなば(1978)→紀伊(1984)→明星(1986)→出羽(1993)→みずほ(1994)→あさかぜ(2005) #数字は廃止年 Q 次の上越新幹線の駅を北にあるものから順に選びなさい A 新潟駅→(燕三条駅)→長岡駅→浦佐駅→越後湯沢駅→上毛高原駅→高崎駅→(本庄早稲田駅)→熊谷駅→大宮駅→上野駅→(東京駅) ※()は選択肢として未確認 Q 次の第3セクター鉄道を開業したのが早い順に選びなさい A 三陸鉄道(1984)→三木鉄道(1985)→長良川鉄道(1986)→松浦鉄道(1988)→わたらせ渓谷鉄道(1989)→井原鉄道(1999)→青い森鉄道(2002) #数字は開業年 Q 次の鉄道車両をローレル賞を受賞したのが早い順に選びなさい A 京王帝都電鉄3000系電車(3)→長野電鉄0系電車(7)→小田急電鉄9000形電車(13)→上信電鉄1000系電車(17)→熊本市交通局8200形電車(23)→北大阪急行電鉄8000形電車(27)→JR東海300系新幹線電車(33)→鹿児島市交通局1000形電車(43) #カッコ内数字は受賞回 Q 次の鉄道に関する記念切手を発行された順に選びなさい(図問題 切手の図柄) A 東海道電化完成記念(10円切手)(1956)→東海道新幹線開通記念(10円切手)(1964)→鉄道100年記念(20円切手)(1972)→青函トンネル開通記念(60円切手)(1988) #切手の値段が安い順で覚えると楽です Q 次の鉄道トンネルを長いものから順に選びなさい A 青函トンネル(53,850m)→大清水トンネル(22,221m)→新関門トンネル(18,713m)→榛名トンネル(15,350m)→中山トンネル(14,857m)→北陸トンネル(13,870m)→新清水トンネル(13,500m)→新丹那トンネル(7,959m) #数字はトンネル総延長 Q 次の鉄道模型を線路幅が広い順に選びなさい A Gゲージ(45mm)→Oゲージ(32mm)→HOゲージ(16.5mm)→Nゲージ(9mm)→Zゲージ(6.5mm) #「ゴホンZzz(-_-)」(GOHONZ)と覚えると楽です(^^) Q 次の都営地下鉄の路線を開業した年が早い順に選びなさい A 浅草線→三田線→新宿線→大江戸線 Q 次の都市を地下鉄が開業したのが早い順に選びなさい A 名古屋市(1957)→横浜市(1972)→神戸市(1977)→福岡市(1981) #数字は開業年 Q 次の都市を、走っている地下鉄の総延長が長い順に選びなさい A ロンドン→ニューヨーク→パリ→ベルリン Q 次の都道府県を東海道新幹線の駅の数が多い順に選びなさい A 愛知県(3)→東京都(2)→滋賀県(1)→兵庫県(0) #数字は駅の数。愛知県は「名古屋」「三河安城」「豊橋」。東京都は「東京」「品川」。滋賀県は「米原」。兵庫県は新幹線区間が「山陽新幹線」のため該当しない。 Q 次の日本のケーブルカーを路線延長が長い順に選びなさい A 坂本ケーブル(2,025m)→六甲ケーブル(1,764m)→筑波山ケーブルカー(1,634m)→叡山ケーブル(1,458m)→立山ケーブルカー(1,366m)→高尾登山ケーブル(1,020m)→高野山ケーブル(864m)→天橋立ケーブル(391m) #数字は路線全長 Q 次の日本の鉄道記念物を指定されたのが早い順に選びなさい A 弁慶号機関車(1958)→佐賀藩製造の機関車模型(1959)→旧手宮機関庫(1960)→秋田第1号鉄道飛砂防止林(1962)→井上勝の墓(1964)→旧六郷川鉄橋(1965)→壱岐丸の号鐘(1967)→国鉄バス第1号車(1969) #数字は指定年 Q 次の日本の鉄道事故を起きたのが早い順に選びなさい A 新橋駅構内列車脱線事故(1874)→根府川駅列車転落事故(1923)→八高線列車脱線転覆事故(1947)→桜木町事故(1951)→三河島事故(1962)→鶴見事故(1963)→北陸トンネル列車火災事故(1972) #数字は発生年 Q 次の文字列を順に選んで「ゆりかもめ」の愛称で知られる新交通システムの正式な路線名にしなさい A 東京→臨海→新交通→臨海線 Q 次の夜行列車を登場したのが早い順に選びなさい A ムーンライト高知(1989)→ムーンライト松山(1995)→ムーンライトながら(1996)→ムーンライト信州(2002)→ムーンライト東京(2003) #数字は登場年