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ヨルノズク 図鑑No.164 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:ふみん(眠りにならない) するどいめ(命中のランクが下がらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヨルノズク 100 50 50 76 96 70 抜群(2倍) 電気 氷 岩 抜群(4倍) なし いまひとつ(1/2) 草 虫 いまひとつ(1/4) なし こうかなし 地面 ゴースト ヨルノズクについてのコメント 特性不眠で催眠も怖くない 軽く使ってみてゲンガー受けはこなせる 睡眠無効の特性はかなり心強い コイツ自信も催眠術を覚えるが、プラチナでの睡眠弱体化が痛い・・・ 特殊受け型(対催眠技?) 【性格】 穏やか 【特性】 不眠 【努力値】HP252 特防252 【持ち物】 食べ残し、オボンの実 【確定技】 羽休め 【攻撃技】 エアスラッシュ サイコキネシス シャドーボール ねっぷう 【補助技】催眠術 リフレクターorフェザーダンス 吹き飛ばし 【備考】 催眠がきかないのが大きな利点。 ゲンガー、ヤンマなどが得意な相手。 と言ってもプラチナで催眠が弱体化したため、少し特性の有り難さが薄れたか? なかなかの能力値なので、上手く受ける相手さえ見極めれば使える。 プラチナ教え技で熱風を習得 レベルアップでの習得技 ホーホー ヨノルノズク 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 みやぶる - - ノーマル 変化 40 5 5 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 9 9 つつく 35 100 ひこう 物理 35 13 13 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 17 17 リフレクター - - エスパー 変化 20 21 22 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 25 27 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 29 32 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 33 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 37 42 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 41 47 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 45 52 はねやすめ - - ひこう 変化 10 49 57 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ※プラチナでの習得技です コメント 彼女俺にまたがりっぱなしで、朝まで休ませてもらえんかったww http //younube.net/calnova/70338 -- (ボンちゃん) 2009-05-29 23 02 25 気持ちよすぎてマジ天国みたいだったよwwwhttp //frskfrsk%2ecom/mentosss/110146444 -- (デロリ庵) 2009-06-01 00 27 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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テッカニン 図鑑No.291 タイプ:むし/ひこう 特性:かそく(毎ターンの終わりに素早さが1段階上がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 61 90 45 50 50 160 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん テッカニンについてのコメント 素早さ種族値160という、脅威の速さを誇る、 その上加速で、毎ターンさらに速くなるというまさに素早さ命!!なポケモン。 一方、攻撃、耐久面ではなかなか残念な印象。 よって、アタッカーではなく、主に『テッカバトン』と言う戦法で活躍している。 しかし、読まれやすく使いにくさも否めない面があるため使用率は低めか? 拘り蜻蛉型 (アーチ 【性格】 いじっぱり 【特性】 かそく 【努力値】 攻撃252 HP奇数調整(ステロ2回耐え) 残り素早さ 【持ち物】拘り鉢巻 【確定技】 とんぼがえり 【選択技】 つばめがえし つじぎり ギガインパクト にほんばれ 【備考】 130抜きの素早さで、拘りとんぼがえり!! 上手く交代先で受けられればなかなかの使いやすさ。 ちなみに攻撃の最高ステは156。 にほんばれは霰や砂の除去に。 散り際に天候変えて晴れパモードにするのとかどうですか?( レベルアップ技 ツチニン テッカニン 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 むしくい 60 100 むし 物理 20 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 5 5 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 9 9 すなかけ - 100 じめん 変化 15 14 14 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 19 19 こころのめ - - ノーマル 変化 5 - 20 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 - 20 れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 - 20 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 25 - みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 - 25 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 31 - どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 - 31 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 38 - メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 - 38 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 45 - あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - 45 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 52 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 遺伝技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 ○ ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 × むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 × つじぎり 70 100 あく 物理 15 × むしくい 60 100 むし 物理 20 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ※覚える技は『ポケモン対戦考察まとめwiki』から 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガブリアス No.445 タイプ:ドラゴン/じめん 特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が上がる。すなあらしのダメージを無効化する) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 108 130 95 80 85 102 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 覚える技 レベルアップ フカマル ガバイト ガブリアス 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 - 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 - - 1 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 - - 1 すなあらし - - いわ 変化 10 - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 3 3 3 すなかけ - 100 じめん 変化 15 7 7 7 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 13 13 13 すなあらし - - いわ 変化 10 15 15 15 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 19 19 19 すなじごく 15 70 じめん 物理 15 25 28 28 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 27 33 33 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 31 40 40 あなをほる 60 100 じめん 物理 10 - - 48 かみくだく 80 100 あく 物理 15 37 49 55 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 ○ 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 ○ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 ○ 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 ○ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 × 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 ○ 技18 あまごい - - みず 変化 5 ○ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ○ 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ○ 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 × 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ○ 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ○ 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 ○ 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 ○ 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ○ 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 ○ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 × 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 ○ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 × 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 ○ 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 × 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 ○ 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 × 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ○ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ○ 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 ○ タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 こわいかお 0 90 ノーマル 変化 10 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 すなじごく 15 70 じめん 物理 15 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 同時遺伝不可 げきりん&アイアンヘッド(プラチナの教え技で両立可能) 教え技 DP PT 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ スピードスター 60 100 ノーマル 特殊 20 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 10455歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5355歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 げきりん :ミニリュウ(Lv.51)/ヒトカゲ(遺伝)/ヨーギラス(遺伝)/など
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 いきなりですまないが、司馬、エイト、東ハン、ゼータ、たまのページは、見ても面白くないし、むしろ不愉快だし、俺以外のまったく事情を知らない人からしても不愉快だろうからそいつらに関係する文章も含めて消していいと思う。 まだあるとは思うけど育成論に悪影響を与えるページや文章は事情をまったく知らない人のために消したほうがいい。 ぶっちゃけ俺はこのwiki自体は育成論とかに悪影響を与えないなら別にあっても構わないと思うけど育成論に悪影響を与えるために編集しているならこちらも編集している人を人間だとは思わないし、少しずつ閉鎖の準備を進めることを強く勧める。 -- 名無しさん (2010-07-01 15 23 03) 柊とかシャロンとかたまとかKとかはむかつとか紫電とかウザイから通報したいいよ -- hoke (2010-10-12 00 54 03) ここってネタ提供をするところですか? 見るからに性格の悪い人が編集したとしか思えないのですが… 全部ネタのつもりですよの? ネタを提供したいなら誰でも笑えるように編集したほうがいいと思います、じゃないと何がしたいのかわかってもらえないんじゃないですか? まさか何がしたいのかわかられたら困るって事はないですよね? -- 名無しさん (2010-11-27 21 25 03) ゼータ(本人)ばってんが叩きたけりゃ更に週刊誌の広告ごた煽りばしても良か 俺の唯一の取り柄である我慢強さと頑固さば見とっ人い見せつけて正真正銘の男じゃっちゅうこつば証明すっば〜い! ついでに九州弁ば書くとの癖っちゅうこつも書いとけ -- ゼータ (2011-04-06 23 41 06) くよくよすっとは男らしゅう無かと思うやろが週刊紙っちゅうてもフライデーのごた叩き系だけじゃ無うてファッション系とか色々あっこつに気がつきました。謝って済むなら楽やしやったこつはやったこつばってんがすんまっせん。私ゃ良くも悪くも一本気で融通の利かん男ですけん言い訳ばってんが悪気は無かでした -- ゼータ (2011-04-07 19 26 21) 連レスすんまっせん、言いたいこつあっけん 俺のページからやちオッサンやろち思うかもしれんばってんがオッサンじゃ無かばい!歳はっさい今は17で今年18になっばい 本なこつ言うと受験勉強せないかんけん時間無か、だけんBWは買っとらんけん俺に成りすましてブログ書きよる人が居るばってん気にせんでええです -- ゼータ (2011-04-07 22 37 02) 名前 コメント
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No,373 タイプ:ドラゴン,ひこう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 135 80 110 80 100 ばつぐん (4倍) こおり ばつぐん (2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 防御は威嚇で130無振り相当 プラチナの逆鱗修得により大幅パワーうp 竜舞物理型(出し、うるふ 【性格】いじっぱり 【特性】 いかく 【努力値配分】攻撃252 素早さ134調整(vなら108振ればおk) 残り耐久 【持ち物】 ヤチェの実orいのちのたまorラムの実orきあいのタスキ 【確定技】 りゅうのまい(遺伝)/ドラゴンクローorげきりんorダイブ 【選択技】 地震/つばめがえし/ストーンエッジ/かわらわり/ほのおのキバ/かみくだく プラチナで逆鱗を習得し、火力が大幅に上がった。型が増え、さらによみにくくなった が、逆鱗は交換ができなく、小回りが利かないために扱いにくい。 しかし、補正有り全振りの逆鱗は防御特化(鋼以外)でも一度舞えば確2で落とせるほどの力を発揮する。 逆鱗が嫌な人はダイブオススメ、命中に不安があるがクローよりは上 こいつを出す前に出来るだけ相手の物理受けを潰しておくとさらに暴れることが出来る。 特殊こだわり型(出し、クオリティ 【性格】控えめ(推奨)・臆病・うっかりや・無邪気 【特性】 いかく 【努力値配分】特攻252 素早さ252or調整 残り控えめor臆病は耐久 その他攻撃 【持ち物】 こだわりスカーフ(推奨)・こだわりメガネ 【確定技】 りゅうせいぐん・だいもんじ 【選択技】 特殊:りゅうのはどう(性格に関わらず推奨)・ ハイドロポンプ(対ヒードラン他)・めざめるパワー電気(対ギャラドス) 物理:げきりん(終盤の特殊受け潰し)・瓦割り(微妙)・地震(対ヒードラン他) 高速から破壊力抜群の竜星群・安定威力で連発できる竜の波動を主軸に戦う型。 めざ氷ゴウカザル・サンダース・対ドラゴン他元々自分より早い高速アタッカーを相手にしたときに力を発揮する特殊型。 意表を付けるのが何よりの利点であり、逆に何も考えずに使ってもすぐ半減や特殊受けを呼ばれるので、交換合戦でまず読みきることが大事。 2刀流型(出し、リッツ 【性格】やんちゃ(推奨)、うっかりや 【特性】 いかく 【努力値配分】攻撃252、素早さ調整残り耐久or特攻 【持ち物】 お好みで 【確定技】 逆鱗orドラゴンダイブ・だいもんじ、竜の舞い 【選択技】流星群、ストーンエッジ、ハイドロポンプ、地震・・・etc 要は好み 最近流行の龍舞い逆鱗をさらに止めにくくしてみました。主に龍舞いからの逆鱗orそれで鋼を出してくると読んでの大文字等での、役割破壊で、安定感を増します。役割破壊を+したぶん、型や技構成は相手に読まれにくい分、長考が予想されるので、相手が交代してくるかなどの高度な読みが必要となってきます。 習得技一覧表 タツベイ コモルー ボーマンダ Lv技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 5 5 5 かみつく 60 100 あく 物理 25 10 10 10 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 16 16 16 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 20 20 20 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 25 25 25 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 - 30 30 まもる - - ノーマル 変化 10 31 32 32 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 35 37 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 40 43 43 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 - - 50 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 46 50 53 かみくだく 80 100 あく 物理 15 50 55 61 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 55 61 70 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 卵グループ:ドラゴン 孵化歩数:10455歩 ほのおのからだ、マグマのよろいで5355歩 性別:♂:♀=1:1 遺伝技ハイドロポンプ:タッツー/ミロカロス/ギャラドス りゅうのまい:タッツー/チルタリス/ギャラドス/ミニリュウetc... ドラゴンダイブ:ミニリュウ/フカマルetc... コメント 彼女俺にまたがりっぱなしで、朝まで休ませてもらえんかったww http //younube.net/calnova/32071 -- (ボンちゃん) 2009-05-29 23 02 12 気持ちよすぎてマジ天国みたいだったよwwwhttp //frskfrsk%2ecom/mentosss/110173982 -- (デロリ庵) 2009-06-01 00 27 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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グレイシア 図鑑No.471 タイプ:こおり 特性:ゆきがくれ(天候が霰の時、回避率が上がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 60 110 130 95 65 抜群(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね 抜群(4倍) なし いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) なし こうかなし なし グレイシアについてのコメント 霰パの特殊アタッカーでよく見かける 霰下での、特性&必中吹雪は凶悪!!! タワーで霰派のこいつでてきたら・・・ 霰パ型 (出しリッツ 【性格】控えめ 【特性】雪隠れ 【努力値】HP、特攻252、素早さ6 【持ち物】 光りのこなorオボンの実 【確定技】吹雪 【選択技】めざぱorシャドボor水の波動or影分身or守る 【備考】 霰パによる回避率↑+吹雪必中を活かした型です。普通に強いです。 スカーフ型(出しリッツ 【性格】臆病(推奨)or控えめ 【特性】雪隠れ 【努力値】特攻、素早さ252 【持ち物】 拘りスカーフ 【確定技】吹雪 【選択技】めざぱorシャドボor水の波動 【備考】 臆病だと最速120族、控えめだと最速105族まで抜けます。 耐久面は落ちますが、それなりの威力であれば一致でも耐えます。 最速吹雪はかなり強力で、ダブル霰パにこの型は欠かせないと思います。 欠点は小回りが利かないことなので、シングル6・6では速めに受けを潰してから ダブルでは中盤から出す事をお勧めします。 霰パ用受け流し型 (出しリッツ 【性格】図太い 【特性】雪隠れ 【努力値】HP、防御252、素早さ6 【持ち物】 光りのこなorオボンの実or食べ残し(食べ残しorオボンの実推奨 【確定技】吹雪or冷凍ビーム、めざぱ炎、影分身 、毒毒 【選択技】無し 【備考】 回避率を徹底的に上げてじっくりと甚振りましょう。威力かppかは、あなた次第。鋼に対してはめざぱ炎で応戦、ただ補正無し無振りなんで威力の低さにご用心 レベルアップでの習得技 イーブイ グレイシア 技 威力 命中 タイプ 分類 pp 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 15 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 15 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 29 29 かみつく 60 100 あく 物理 25 36 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 36 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 43 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 43 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 50 50 とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 57 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - 57 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 - 64 あられ - - こおり 変化 10 - 71 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 - 78 バリアー - - エスパー 変化 30 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × あくび - - ノーマル 変化 10 × うそなき - 100 あく 変化 20 × ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/max_max/
ここではポケモンの育成論を立てています。 マイナーからメジャーまでポケモン1匹につき1週間以内に育成論を完成させていきます。 育成論メニュー(左のメニューからも行けますけど) ドクケイル メタグロス キマワリ エルレイド ウソッキー バリヤード
https://w.atwiki.jp/soutaiteki/pages/48.html
15歳 現役女子中学生 姫百合。 育成論に数少ない女性であり 非常に可愛いとされるが理論的解説はわかりやすく定評がある 女性関連項目 崩壊アンプ エイト(ネカマ) 人形 千里
https://w.atwiki.jp/mhxxnyanter/pages/44.html
基本情報・全体解説 ボマー猫の短評プチタルブメ型 小タル〇〇型 ブメ型(ボマー用) 爆弾・爆破属性重視ブメ型 近接特化型 オトモ介護型 各アクション比較 基本情報・全体解説 タイプ Lv99時のステータス 爆弾威力補正 固定サポート行動 固有サポート行動 固有オトモスキル 体力 近接 遠隔 防御 ボマー 140 104 110 182 1.2倍 大タル爆弾Gの技 隠密防御の技鬼人笛の技 熱・爆弾耐性の術爆弾強化の術 怒り条件:オトモ被ダメ時・プレイヤー拘束時・モンスター怒り時 パニック条件:モンスター疲労時・モンスター潜行時・オトモ怒り終了時 固有能力:ジャスト回避(JK) ボマー猫の短評 防御が低いものの火力面は十分なステータスと「ジャスト回避(JK)」、0コスト爆弾によるゲージの回収能力に優れる 爆弾によるダメージの倍率も他のサポート傾向より高い ジャスト回避は使い勝手が非常に良く、3回出せる全てのステップ回避にジャスト回避判定がある ジャスト回避時に発生する爆弾ダメージには期待できないものの、 基本攻撃をブーメランで行うニャンターにとってはこれがあるだけでもだいぶ楽な立ち回りができる また、他の傾向ではほぼ必須の「回避上手の術」を切れるためその分を他に回せる なおブーメラン中心の立ち回りの場合、操作感覚的にはブシドー弓が最も近くなる また、「プチタル爆弾の技」と「小タル爆弾の技」のゲージ回収量に定評がある プチタル爆弾はコンボとして組み込めるので通常攻撃に織り交ぜることである程度のダメージとゲージ回収量を両立できる 小タル爆弾は派生が無くなりプチタル爆弾より隙が大きくなる分、威力・ゲージ回収量どちらも大きくなる 特に小タル爆弾は「これでゲージを稼いで○○をする」という戦術も可能なほどの驚きの回収量になる 代表的なモノが「小タルメガブーメラン」という戦術で、相手がたとえ超特殊であってもソロで十分討伐可能な火力は見込める また、小タル爆弾&大タル爆弾Gや特タル爆弾の爆弾系サポート技だけで抜刀せずに相手を倒す事も一応は可能である 弱点は固有のサポート技が持て余し気味なこと。「大タル爆弾Gの技」は火力スキルとしてはコスト3の重さが響き コストあたりの火力はメガブーメランに劣り、おまけに爆弾ゆえマルチではパーティーに迷惑がかかる場合もある それに加え主力化するのには「爆弾強化の術」が必須だが、これもコスト3の重さと爆弾系のコスト軽減効果が無いのが痛い 準固有のサポート技も固定上昇のため影が薄い「鬼人笛の技」とあれば便利だが必須級とは言えない「隠密防御の技」 鬼人笛は攻撃力+10とハンターの怪力の種とほぼ同等の効果でコストの割に効果が薄く、G級では余計それが顕著になる 隠密防御は耳栓で済むモンスターなら「防音の術」が不要、ヘイト低下効果で比較的安全に立ち回れる面はあるものの その分他に攻撃が集中するため一長一短である。だが、どちらかといえば基本的には隠密防御に軍配が上がる 鬼人笛よりG級でも使い道があることとコスト1のため応援ダンスを組み入れておけば何かのついでに発動が容易なのが理由 なお、後述する小タル型であれば特別配信オトモの「とったん」を使えば、厳選や覚え直しの手間を省けるが、ブメ型はオトモスキルの内容的に適正が無いので注意 オトモとしては、ブーメラン頻度が高く怒りやすいので火力期待での運用がベター。 怒れば大タルGもよく担ぐためSP状態付与にもある程度期待できる。 ただし誤爆に注意する必要はあるが・・・(特に近接武器) ブーメランニャンターのお供に連れて行く分には、さほど巻き込まれずに済む。 プチタルブメ型 サポート行動 確定:プチタル 選択:メガブ、特タル、貫通、巨大、治ロリ、撤退、こやし、ダンス、シビレ オトモスキル 選択:ブメ上、会心大小、弱点特効、遠隔攻撃強化、爆弾強化、爆弾爆破追加、etc ブーメランをプチタルからの派生でのみ使う場合ブメ上は不要 運用方法 (JK⇒)プチタル⇒ブーメラン⇒プチタルor飛び込みor連撃でゲージを溜め 大タルG、特タル、メガブなどでダメージを稼ぐ運用方法 プチタルと連撃のゲージ回収量に差はあまりないので小さな隙では連撃で抜けて、 大きな隙にはプチタルループでゲージを稼ぐ、というように使い分けるとよい。 プチタル爆弾にSAがないため、オンライン時は立ち位置に注意。 小タル〇〇型 サポート行動 確定:大タル爆弾Gの技、隠密防御の技、応援ダンスの技、治・ローリングの技、小タル爆弾の技 選択:メガブーメランの技、特大タル爆弾の技、ネコ式火竜車の技、ネコまっしぐらの技、モドリ玉の技、 こやし玉の技、回復笛の技、各種罠など オトモスキル 確定:なし 選択:(火力枠)会心強化の術●●【大】●【小】、●●弱点特効の術、●●遠隔攻撃強化の術、●●●超会心の術、 ●●●爆弾強化の術、●●爆弾爆破追加の術、●●●ランドマスターの術、●ブーメラン上手の術 (補助枠)●●歌姫の術、●●サポート行動追加の術、●●●罠設置上手の術、●●●サポート優先の術 (生存枠)●●防音の術、●耐震の術、●細菌学の術 構成例 小タル爆弾と自力回復のためのダンス治ロリを必須とし、他を選択とする 抜刀する必要がないため機動力が高くJKと合わせて生存能力が高い。ただし小タルのモーションが長いので相手の行動の見極めが必要 ゲージが潤沢なので空いた枠にモドリ玉を加えておけばどんぐりを補充できるので3乙はまず防げる(一部クエを除く) ソロでプレイする場合納刀したまま戦う事が多い小タル型の場合プレイヤーが納刀状態のため「オトモが一切攻撃しなくなってしまう」 このため全体的な火力低下に繋がりやすいのでソロの場合は抜刀状態で戦うなど工夫が必要になる 大型モンスターと対峙時は納刀状態でもオトモは行動するが、ダウン時などで棒立ちになることがある ◆小タル大タルG(特タル)型 サポート技:大タルG(固)、隠密防御(準固)、応援ダンス(B)、治ロリ(C)、小タル(C)、他自由(必要なら特タル) スキル:●●●爆弾強化(固)、●●爆弾爆破(C)、他自由 (JK→)小タル→ステップ→小タルでひたすらゲージを溜めて隙ができたら爆弾でダメージを稼ぐ運用方法 ほぼ常時SP状態になるためオトモもそれなりの行動する。ただ、相手を選ばないとタイムが伸び悩みがち 下手に火力スキルを積むよりも、サポート優先で手数を増やしたほうが結果的に火力が上がりやすい ちなみに爆弾の威力は攻撃力(*1)のみ参照し斬れ味や会心などは一切考慮されないため、武器は単純に攻撃力の高いものを選んでよい ◆小タルメガブ型 サポート技:大タルG(固)、隠密防御(準固)、応援ダンス(B)、治ロリ(C)、小タル(C)、メガブ(B)、他自由 スキル1:●●会心大(B)、●会心小(C)、●●弱点特効(伝)、●●遠隔強化(伝)、他自由 2:●●会心大(B)、●●弱点特効(伝)、●●●●超会心(伝) (JK→)小タル→ステップ→小タルでひたすらゲージを溜めて隙ができたらメガブでダメージを稼ぐ運用方法 メガブが強力なため、きちんとヒットさせることができれば見た目以上に火力は出る ちなみにメガブは遠隔攻撃力依存、切れ味補正あり、会心ありだが、属性・状態異常は一切乗らない 武器は白疾風XXネコ手裏剣など、なるべくメガブのダメージ期待値が最大になる武器を選ぼう ◆小タルダンスロリまっしぐら型 サポート技:大タルG(固)、隠密防御(準固)、応援ダンス(B)、治ロリ(C)、小タル(C)、ネコまっしぐら(C)、他自由 スキル:●●弱点特効(伝)、●●会心大(B)、●会心小(C)、●●歌姫(伝)、他自由 (JK→)小タル→ステップ→小タルでひたすらゲージを溜めて隙ができたらダンスネコまっしぐら連打でダメージを稼ぐ運用方法 ほぼ常時ダンス状態になるため治ロリ連打での安定した回復も行え、オトモの行動も促進される 純粋な火力ではメガブ型に劣るものの、メガブの隙が少ない相手や動き回る相手には有効 ◆小タル火竜車型 サポート技:大タルG(固)、火竜車(A)、治ロリ(C)、小タル(C)、他自由 スキル:●●●爆弾強化(固)、●●●ランドマスター(伝)、爆破が通りやすい相手には●●爆弾爆破追加(C)、それ以外なら自由 (JK→)小タル→ステップ→小タルでゲージを溜めて、ネコ式火竜車を発動させて突進とひたすら火炎放射で焼くのをループ ネコ飯は、爆弾爆破追加の術使用時でも小タル爆弾だと素の爆破値が低すぎてネコの火薬術の+補正が全く入らないため、砲弾が強化される「攻撃大+ネコの砲撃術」がオススメ ただ、ここまでしてもロマンの塊であることには間違いない。ネタ枠 ◆小タル補助型 サポート技:大タルG(固)、隠密防御(固)、応援ダンス(B)、治ロリ(C)、小タル(C)、他自由(罠や回復笛など) スキル:自由 (JK→)小タル→ステップ→小タルでひたすらゲージを溜めてゲージが溜まったら補助技発動の運用方法 火力に貢献できない点に注意。ネタ枠 ブメ型(ボマー用) サポート行動 確定:大タル爆弾Gの技、隠密防御の技、貫通ブーメランの技、巨大ブーメランの技、メガブーメランの技、 応援ダンスの技、治・ローリングの技、選択技から一つ 選択:プチタル爆弾の技、小タル爆弾の技、キンダンドングリの技 オトモスキル 確定:●ブーメラン上手の術、●●サポート行動追加の術 選択:(火力枠)会心強化の術●●【大】●【小】、●●弱点特効の術、●●遠隔攻撃強化の術、●●地上最強の術 (補助枠)●●歌姫の術 (生存枠)●●防音の術、●耐震の術 構成例 サポート:大タルG(固)、隠密防御(固)、メガブ(B)、貫通(伝)、巨大(C)、応援ダンス(B)、治ロリ(C)、選択 スキル :●●会心【大】(B)、●会心【小】(C)、●ブメ上手(C)、●●サポ追加(A)、●●弱点特効(伝) 3ゲージ溜めた後、ダンス→隠密→巨大貫通を使い、以後は巨大貫通を維持するようにブーメラン中心で立ち回る 隠密は耳栓代わりなので咆哮大のモンスターが相手なら省略。咆哮大にはJKか防音で対応 ゲージの溜め方は3パターンあり、プチタルの場合はプチタルブメループで、小タルの場合は小タル連打、 キンダンの場合は開幕でキメる。隙ができた時はなるべくメガブを打ち込むことを心がける 準固定枠が隠密or鬼人のためサポ追加を使わないとブメ3種(*2)、ダンス、回復技(*3)、ゲージ回収技(*4)の6種が揃わない点に注意 使用感 火力ではコレクトアシストに及ばないが、JK可能なのが最大の強み。また爆弾を絡めた場合のゲージ回収力も高い 慣れればガード猫同様モンスターの攻撃をジャストアクションでかわしつつ張り付くことで手数を稼げるだろう 開幕キンダンからの貫通巨大発動がブメ猫の基本だが、あえて爆弾で溜めるとドングリを消費しない分乙りにくくなる また、メガブや回復でゲージを消費してしまったら爆弾で意図的にゲージを回収していくという方法が可能 JKとゲージ回収とブーメランを上手く使いこなすことで他のブメ猫と明確な差別化になるだろう 爆弾・爆破属性重視ブメ型 サポート行動 確定:大タル爆弾Gの技、隠密防御の技、貫通ブーメランの技、巨大ブーメランの技、応援ダンスの技、 治・ローリングの技、選択 選択:プチタル爆弾の技、小タル爆弾の技、キンダンドングリの技、その他 オトモスキル 確定:●●●爆弾強化の術、●ブーメラン上手の術 選択:(火力枠)会心強化の術●●【大】●【小】、●●弱点特効の術、●●遠隔攻撃強化の術、●●爆弾爆破追加の術、 ●●●●匠の術 (補助枠)●●歌姫の術、●●サポート行動追加の術 (生存枠)●●防音の術、●耐震の術 構成例 サポート:大タルG(固)、隠密防御(固)、貫通(伝)、巨大(C)、応援ダンス(B)、治ロリ(C)、選択 スキル :●●●爆弾強化(固)、●ブメ上手(C)、●●遠隔強化(伝)、●●会心大(B) 爆破属性の遠隔特化武器の運用を想定したブメ型の亜種。「爆弾強化の術」の爆弾の強化と爆破属性値の強化の両方を利用する ゲージが溜まったらメガブの代わりに大タルGを当てていくため、構成の必須枠が1つ減りサポート追加が必須でなくなった 近接特化型 サポート行動 確定:武器強化 選択:ネコまっしぐら、治ロリ、緊急撤退、シビレ罠、キンドン、モドリ玉、応援ダンス オトモスキル 確定:超会心or匠、弱点特攻 選択:会心大、会心小、歌姫、モンスター探知 運用方法 武器強化状態を維持しつつ、JKで敵に張り付き近接攻撃で攻める。 スキルは基本的に武器強化込みでの会心率が95~100%になるように組むと良い。 弱点部位を狙いにくい相手にはかなり厳しい構成。 その場合、ドツメトギを使うよりも匠構成に切り替えたほうが良いだろう。 オトモ介護型 サポート行動 確定:大タル爆弾G、鬼人笛 or 隠密防御、回復笛、プチタル爆弾 or 小タル爆弾、ネコ式広域笛 選択:解毒・消臭笛、応援ダンス、超音波笛、こやし玉、硬化笛(伝) オトモスキル 確定:サポート優先、笛上手(伝) 選択:反撃サポート上昇、防音、爆弾爆破追加、攻撃強化【小】(伝) 運用方法 オトモをできるだけ長く生存させ、戦わせることを目的とした型。 ボマー×ノーコスト爆弾による、ただでさえ高いゲージ回収能力を、サポート優先の術でさらに底上げし、 湯水のように湧いてくるサポートゲージを、ネコ式広域笛×笛上手の術で強化した回復笛に注ぎ込み、オトモの撤退を許さない。 仮に撤退されたとしても回復は受け付けるので、素早く復帰させるためにも回復の手は緩めないようにしよう。 正直、下手な回復猫より回復猫してる。 オトモ任せのネタ構成ではあるものの、ほぼ常時オトモが攻撃に参加することと、ニャンター自身も爆弾で攻撃することもあって、 意外とG級モンスター相手でもそこそこのタイムで狩ることはできる。 各アクション比較 Lv99ボマー爪護符(近接104+15:遠隔110+15) スキル:会心大+会心小+爆弾強化 肉質:物理60-属性20(メガブのみ平均物理30を想定) 斬れ味 近-物 近-会 近-属 遠-物 遠-会 遠-属 踏み込み 貫ブメ1 貫ブメ2 ブメ連撃 貫ブメ連撃 プチタル 小タル 大タルG 特タル メガブ 宝纏XXネコ鉄塊 黄 295 -10 睡12 267 -20 睡12 30.6 33.8 28.7 70.9 88.7 18 55 239 368 25.7 踏叉ネコ王の大乱闘 緑 279 -25 氷32 252 -25 氷10 36.4 38.4 33.4 76.7 96.6 17 53 232 357 29.4 荒鉤爪XXネコ轟槌 白 255 -35 231 -35 34.6 39.4 33.5 81.2 103.3 17 51 222 342 30.7 獰グラビネコバズーカ 青 213 -35 火32 235 -35 火40 34.7 54.6 49.6 77.4 105.5 16 49 216 333 27.7 鏖ネコ鎚ニャンディス 白 228 -15 228 -20 33.4 40.9 34.8 78.5 100.3 16 49 213 328 30.8 黒龍ネコ眼剣 青 225 -25 龍45 225 -25 龍35 39.4 51.4 46.4 82.7 108.7 16 49 212 326 31.4 朧傘大侯ニャンブレラ 青 199 -10 睡18 220 -10 睡26 39.2 40.8 35.4 77.8 97.8 16 48 210 323 28.4 碑文の杖ニャクメト 紫 219 -40 219 -40 32.1 38.7 33.9 76.4 98.6 16 48 209 322 30.2 獰レックスネコ轟槌 紫 225 -25 204 -25 34.5 39.5 34.4 78.9 98.9 16 48 209 322 30.4 太虚ノネコ刀【天魚】 白 190 -15 水30 210 -10 水32 37.1 54.4 48.2 81.1 108.7 15 47 206 317 34.6 獰ガノスネコボード 青 210 0 睡18 210 0 睡14 41.1 40.7 36.1 81.2 101.2 15 47 206 317 32.1 天下名剣ニザカニャー 白 205 10 205 10 33.2 41.6 35.8 76.6 95.8 15 47 203 313 35.2 黒滅ネコ眼剣 白 210 0 爆20 190 0 爆15 33.4 37.6 32.0 75.8 93.8 15 46 203 313 33.1 獰ラヴァネコメイス 青 210 -15 火45 189 5 火20 38.2 44.8 40.5 78.8 100.1 15 46 203 313 26.5 エスカドXネコサイス 白 200 0 龍28 200 0 龍22 38.4 49.3 43.3 82.8 106.8 15 46 201 310 34.4 獰ホロロネコパラソル 青 181 -20 睡16 200 -20 睡30 36.7 38.8 33.7 73.2 93.0 15 46 201 310 25.7 ギルドXネコカリバー 白 195 25 195 25 33.4 42.0 36.4 76.7 95.6 15 46 199 307 35.4 ワンドXネコ=ダオラ 白 195 0 氷34 195 0 氷20 39.1 47.7 42.1 83.2 106.6 15 46 199 307 33.4 紫毒姫XXネコレイピア 白 195 -15 毒45 195 -15 毒24 30.2 38.4 33.2 71.1 90.8 15 46 199 307 32.2 真滅剣ニャールノヴァ 白 195 0 爆34 195 0 爆18 31.4 39.7 34.4 73.2 92.6 15 46 199 307 33.4 納豆皆伝ニャン蛮刀 白 195 0 水26 195 0 水22 37.4 48.6 43.3 81.2 104.6 15 46 199 307 33.4 獰アグナネコランス 白 176 0 火32 195 0 火38 37.1 57.7 52.1 80.9 108.3 15 46 199 307 33.4 矛砕XXネコバサミ 紫 200 -25 水25 181 -25 水15 37.4 44.5 39.4 81.8 105.7 15 46 199 306 28.4 くれニャいの飽食猫傘 白 190 0 水28 190 0 水36 37.4 54.6 49.0 82.9 110.3 15 45 197 304 29.1 黒炎王XXネコブレイド 白 190 0 火38 190 0 火30 39.4 52.4 47.1 83.9 109.3 15 45 197 304 33.1 龍星ネコ剣ニャール 白 190 15 龍24 190 15 龍20 37.6 48.1 42.6 81.9 105.0 15 45 197 304 34.2 獰ゼクスネコスピア 紫 190 -30 雷30 190 -20 雷22 38.0 49.9 44.8 81.9 107.7 15 45 197 304 32.9 獰灼炎のブレイニャー 紫 190 0 火12 190 0 火12 35.4 46.7 41.1 79.8 101.8 15 45 197 304 34.7 THEニャプロディーテ 白 171 10 龍18 189 10 龍30 33.8 53.2 47.8 76.8 102.0 15 45 197 303 33.8 獰ガルルガネコ羽扇 白 171 20 毒20 189 20 毒24 30.5 39.5 34.0 70.5 88.5 15 45 197 303 34.5 ツーナorチーキン 白 185 30 龍10 185 -30 龍35 35.2 50.0 46.0 81.4 107.4 15 45 195 300 30.0 ミラニャンセスロッド 紫 167 0 雷25 184 0 雷32 36.1 54.6 49.3 80.9 108.3 15 45 195 300 34.4 白骸ネコ杖プエニャ 青 190 -10 龍50 172 -10 龍10 38.2 37.6 33.2 75.6 93.6 15 45 195 300 24.2 白疾風XXネコ手裏剣 紫 167 30 184 30 32.2 42.8 37.2 74.8 93.6 15 45 195 300 36.8 獰レウスネコブレイド 白 189 0 火42 171 0 火16 40.4 42.3 38.0 82.2 103.6 14 44 194 299 31.1 獰ガララネコプーンギ 白 181 15 麻12 181 15 麻12 31.2 38.4 33.0 72.3 90.3 14 44 193 298 29.2 獰ミツネネコ華傘 白 181 0 水45 181 0 水26 40.1 48.6 43.3 83.2 107.2 14 44 193 298 28.1 アーサーXネコランス 紫 162 20 179 20 31.5 41.5 36.0 72.5 91.5 14 44 193 296 35.0 レジェンドネコソード 紫 175 10 龍15 175 10 龍15 35.8 47.2 41.8 79.0 101.0 14 44 191 294 34.2 隻眼XXネコ羽扇 紫 157 10 毒24 174 10 毒35 29.8 38.8 33.0 69.6 87.6 14 44 190 293 33.8 鎧裂猫鎌ドツメトギ 紫 179 30 162 20 33.8 37.0 31.5 76.5 93.5 14 43 190 293 33.0 ジルボルトネコスピア 紫 170 0 雷38 170 0 雷28 40.1 51.7 46.4 83.2 108.6 14 43 189 291 32.4 ブレイブXネコランス 紫 170 15 170 15 31.6 39.0 33.5 72.8 90.8 14 43 189 291 33.6 雷神ネコ宝剣キリン 白 170 0 雷55 170 0 雷35 41.1 51.7 47.1 83.9 109.3 14 43 189 291 31.1
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45歳 育成論の最年長者 たまにきもちわるい DSを持ってない 「攻めの役割理論」「ダメージレース論」の提唱者であり、 彼の理論を受け継ぐ者たちのことを俗に「絶対的存在」と呼ぶ。 絶対的存在 ice 紫電 千里 人形 ヒメユリ たま 相対的存在(せった氏のいうデフォルト信者と同義) デフォルトゲート ペガッパ ゼータ