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オトモ基本性能 各傾向短評 オトモの基礎知識 怒り時限定サポート行動 構成例簡易型 ニャンターサポート型 ブメ型×サポート型のハイブリッド型 耐久火力両立型ガード ニャンターサポート型(2頭同時クエスト用) 罠型 回復型 爆弾型 爆弾型汎用強化 アシスト猫×ボマー猫のハーモニクス火力特化型 W属性ブーメラン型 ダメージ予測値(仮) オトモ基本性能 攻撃ダメージに補正あり・・・オトモ補正 物理0.65倍、属性は補正なし(*1)、爆弾は0.4倍(*2) オトモのサポート行動は行動ごとにクールタイム(*3)が設定されている 得意サポート行動と一致でサポート行動の発動率優遇(+20%)(*4) サポート行動・オトモスキル共にニャンターの時とオトモの時で効果が異なるものがある(*5) サポート傾向 得意サポート行動 攻撃傾向 立ち位置 白撤退ライン 怒り条件 パニック条件 カリスマ 近接・アシスト バランス 側面 20% プレイヤー被ダメ時モンスター疲労時モンスター合流時 オトモ被ダメ時モンスター飛行時 ファイト 近接・遠隔 バランス 背面 20% オトモ被ダメ時モンスター怒り時モンスター気絶時 オトモ怒り終了時プレイヤー拘束時モンスター潜行時 ガード 近接・爆弾 バランス 側面 30% プレイヤー被ダメ時モンスター怒り時モンスター合流時 オトモ被ダメ時モンスター気絶時 アシスト 遠隔・アシスト 遠隔特化 側面 30% オトモ被ダメ時モンスター気絶時モンスター合流時 プレイヤー被ダメ時モンスター怒り時 回復 回復 遠隔寄り 前面 30% オトモ被ダメ時プレイヤー被ダメ時プレイヤー拘束時 モンスター怒り時モンスター合流時 ボマー 爆弾・遠隔 遠隔寄り 前面 20% オトモ被ダメ時プレイヤー拘束時モンスター怒り時 モンスター疲労時モンスター潜行時オトモ怒り終了時 コレクト ぶんどり・遠隔 遠隔寄り 背面 20% プレイヤー被ダメ時モンスター疲労時モンスター気絶時 オトモ被ダメ時モンスター合流時 ビースト 近接 近接寄り 背面 20% オトモ被ダメ時モンスター合流時モンスター怒り時モンスター疲労時 プレイヤー拘束時プレイヤー被ダメ時 ※プレイヤー被ダメ時はガード・JK・JG・イナシによる無効化時を含む、オトモ被ダメ時はガード・回避による無効化時を含む 各傾向短評 カリスマ 鼓舞によるニャンター強化が最大の長所。パニック頻度が少ない。武器攻撃は半々で遠隔が得意でないので火力は控えめ。 バフや罠などニャンター向けのサポートの運用に向く。 ファイト 怒りやすい。近遠どちらも得意で武器使用も半々なためよく言えば多彩、悪く言えば中途半端。 火力での運用・・・と言いたいがそれならブーメラン頻度の高い猫の方が良くコレと言った役割を持たせづらい。 ガード 怒りやすくパニックしにくい。防御力もガード確率も高く耐久向け。だが、過度の期待は禁物。 オトリの運用に向く。 アシスト 遠隔攻撃の頻度が高く、遠隔サポート得意なため最も火力が出やすい。ただしパニック頻度が非常に高い。 火力を出しながらバフや罠のサポートでの運用に向く。 回復 唯一の回復サポート得意。遠隔得意ではないが攻撃は遠隔寄り。パニック頻度が高い。 ある程度の火力を出しながらの回復の運用に向く。 ボマー 怒りやすく、遠隔適性が高いため火力ポテンシャルは高め。固定の大タルGが事故要素。 火力期待の運用に向く。 コレクト アシストほどの火力は出ないが、遠隔適性は高い。また、パニック頻度が低い。ぶんどり率が高く素材集めに有効。 火力を出しながら素材集めの運用に向く。 ビースト ビースト強化時の高い回避性能と、マイナス補正なしの三連爪の火力が魅力。怒りやすいが、プレイヤー次第でパニックしやすい。 そのため意外にもオトリの運用に適性がある。 オトモの基礎知識 仕様の把握 オトモの攻撃手段オトモの近接攻撃と遠隔攻撃の性能では遠隔攻撃の方が優秀。よって火力を出したい場合は遠隔重視の傾向が有利オトモの場合もブメ猫が有利(*6)(*7) オトモはオトモ補正として物理攻撃力に下方修正がかかっているため、火力的には属性値重視の武器を選ぶ付け替えがベストだが、面倒な場合は状態異常武器(*8)を選ぶ オトモのサポート行動オトモのサポート行動はクールタイム制で、各行動の使用フラグは独立している回復を期待するなら"真回復"と"回復笛"を同時に持たせると単純に回復行動を2つ持つことになる同じ系統の技を持っていても使用フラグは独立しているため、それぞれに使用機会があり無駄にはならない ただし同時に使用条件を満たした場合、優先順位はあるため、選択されなかった技は次回に持ち越されることになる オトモは基本的にクールタイムが終了し、使用条件を満たした技を順次使用する怒り時のみ使用するサポート行動(後述)もある。これらの技は当然怒り時にしか使用しないため注意 サポート行動・オトモスキル共にニャンターの時とオトモの時で効果が異なるものがあり、有用な物も違ってくるこの仕様のため厳密にはニャンター用とオトモ用で育成する猫は分けるべきである 怒り時限定サポート行動 キンダンドングリの技 大タル爆弾Gの技 大タル爆弾の技 特大タル爆弾の技 ネコ式火竜車の技 武器強化の技 巨大ブーメランの技と貫通ブーメランの技の合わせ技 メガブーメランの技 遠隔ぶんどりの技 ※判明分 構成例 簡易型 サポート傾向 確定:アシスト・回復・コレクト サポート行動 確定:回復笛の技、薬草笛の技、貫通ブーメランの技 選択:緊急撤退の技(アシスト)、硬化笛の技(回復)、各種罠 オトモスキル 確定:●ブーメラン上手の術 推奨:●サポートプラスの術、●●回避上手の術、●●●罠設置上手の術(アシスト)、 ●●モンスター探知の術(アシスト)、●●混乱無効の術(アシスト・回復)、●●●ぶんどり強化の術(コレクト) 非推奨:●採集専門の術(コレクト) 構成例 HR開放前やそもそも猫を育てること自体が面倒な人への最低限の構成 該当スキルをいくつか持つ猫に伝授枠を使えば十分届く 武器も持ち替えが面倒ならガルルガの毒武器かホロロの睡眠武器で十分 アシスト サポート:毒落とし穴(固)、緊急撤退(固)、薬草(固)、シビレ罠(A)、回復笛(伝)、貫ブ(伝)、残り枠1 スキル :1:●ブメ上(C)、●●モン探(固)、●サポプラ(B)、●●回避(B)、●●混乱(C) 2:●ブメ上(C)、●●●罠上手(固)、[●●回避(B)or●●混乱(C)or●●モン探(固)]から2つ 罠2種持ちで設置機会を増やし、"貫通ブーメラン"と"ブーメラン上手"で手数を補う "モン探"は大型の初期位置や捕獲のタイミングの把握に有効。"罠上手"はさらに1回ずつ罠の設置機会を増やせる 推奨スキルは多いが、固定も多く厳選難度は高くない。だが、推奨スキル全部は付けられないためそこは枠と相談 大型モンスの怒りでパニックを起こすため、できれば混乱無効推奨 回復 サポート:真回復(固)、硬化(固)、薬草(固)、回復(A)、貫ブ(伝)、残り枠2 スキル :●ブメ上(C)、●サポプラ(B)、●●回避(B)、●●混乱(C)、残り枠2 回復3種持ちで回復機会を増やし、"貫通ブーメラン"と"ブーメラン上手"で手数を補う 大型モンスの怒りでパニックを起こすため、できれば"混乱無効"推奨 コレクト サポート:遠隔ぶん(固)、貫ブ(固)、薬草(固)、回復(A)、罠(伝)、残り枠2 スキル :●ブメ上(C)、●サポプラ(B)、●●回避(B)、●●●ぶんどり上手(固)、残り枠1 "ぶんどり上手"で素材の報酬枠を増やし、"貫通ブーメラン"と"ブーメラン上手"で手数を補う 回復と罠を持たせれば専門家には届かないが、攻撃・回復・罠・ぶんどりと幅広く活躍してくれる 使用感 各猫とも"貫通ブーメラン"と"ブーメラン上手"を付けるだけでオトモとしては十分な火力は出せるようになる それぞれ持ち味はアシストは罠、回復は豊富な回復手段、コレクトは素材のぶん取りとなる 自分のプレイスタイルに合わせてこの中から2匹を選び、固定で連れて行くといいだろう ニャンターサポート型 サポート傾向 推奨:カリスマ、アシスト、回復 サポート行動 推奨:応援ダンスの技 選択:隠密防御の技、シビレ罠の技、回復笛の技、応援笛の技、こやし玉の技、超音波笛の技、硬化笛の技、強化咆哮の技、貫通ブーメランの技 オトモスキル 推奨: 選択:回避上手の術、反撃サポート上昇の術、サポートプラスの術、歌姫の術、復活上手の術、ゾンビーの術(要伝授)、混乱無効の術、ブーメラン上手の術 ブメ型×サポート型のハイブリッド型 オトモ2匹のバランスが大事なので2匹分の育成論を記載します なお、「クエストに応じて選択」の行では装備優先度の高い順に記載しています 1匹目 厳選する猫:アシスト(サポート行動:ABBC、スキル:BBCCCC) サポート行動 確定:毒々落とし穴の技、緊急撤退の技、回復笛の技、SP笛の技、貫通ブーメランの技 クエストに応じて選択:応援ダンスの技、超音波笛の技、硬化笛の技 オトモスキル 確定:サポートプラスの術、回避上手の術、ブーメラン上手の術、混乱無効の術、 クエストに応じて選択:ゾンビーの術、会心小の術、だるま早割りの術、細菌学の術 装備する武器:火/水/雷/氷/龍の中からブーメラン特化型で属性値の高いものを推奨(ページ下部にあるダメージ予測値で探すと良い) ターゲット 大型一筋を推奨 運用方法 装備するサポート行動は、クエストに応じて応援ダンスの技、超音波笛の技、硬化笛の技のいずれかを装備する 装備するオトモスキルは、クエストに応じてゾンビーの術もしくは会心小の術+だるま早割りの術or細菌学の術を装備する 2匹目 厳選する猫:アシスト(サポート行動:ABCCC、スキル:BBCCCC) サポート行動 確定:毒々落とし穴の技、緊急撤退の技、回復笛の技、SP笛の技、貫通ブーメランの技、隠密防御の技 クエストに応じて選択:ネコ式広域笛の技、こやし玉の技、超音波笛の技 オトモスキル 確定:サポートプラスの術、回避上手の術、ブーメラン上手の術、混乱無効の術、 クエストに応じて選択:ゾンビーの術、会心小の術、だるま早割りの術、細菌学の術 ターゲット 大型一筋を推奨 運用方法 サポート行動は、クエストに応じてネコ式広域笛の技、超音波笛の技、こやし玉の技のいずれかを装備する オトモスキルは、クエストに応じてゾンビーの術もしくは会心小の術+だるま早割りの術or細菌学の術を装備する 使用感 小型モンスターを超音波笛で寄せ付けず、貫通ブーメランで大型モンスターに与えるダメージソースを確保しつつ ネコ式広域笛の設置+各種笛による支援や応援ダンスによるニャンターのサポートまで兼ね備えた型 + 雑感と応用例の紹介等 厳選が必須になるのでハードルが高く感じてしまうかもしれないが、間違いなくそれだけの価値はある。 オトモのテンションが最大の5でないと活躍度が落ちてしまうため、2組作って交互に連れていくようにするとテンション5の維持ループが可能。 普通にハンターやニャンターのオトモとして使っても強いが、一定の条件を整えさえすれば記憶の秘伝書集めで有名なG1クエスト「逆転裁判・闘技場で法廷バトル」をオトモ任せの放置プレイで5針、かつ1乙もせずにクリアしてしまう程の完成度に仕上げた。 下記に条件を記載したいと思う。 使用する猫はニャンター、オトモいずれもレベル75以上。 最低限必要な装備はニャンターが異議ありパネルとガムートX一式防具、オトモ2匹がアグナXネコランス、ガムートX一式防具。このままでも十分だが、ごく稀に失敗する時もある。武器に上位互換の獰アグナネコランスを装備させたり、防具を銀嶺X一式以上のものにすればより早く安全にクリアすることができる。 ニャンター用の猫は防御ステータスが高いガードorビースト猫でかつ、オトモスキルにA枠がある猫ならOK。放置するので、サポート行動技は一切使用しない。装備するオトモスキルは復活上手の術とだるま早割りの術は必須、残り枠に防御力の強化を図れるぐでぐでの術や着こなし上手の術orネコ加護の術を装備する。 オトモに装備するサポート行動、オトモスキルはこのようになる。 1匹目 サポート行動 装備:毒々落とし穴の技、緊急撤退の技、回復笛の技、SP笛の技、貫通ブーメランの技、超音波笛の技、(硬化笛の技) ※硬化笛の技は入れると防御力が上がって安定度を増すことができるが、外すと吹く時間分攻撃してくれるようになるのでニャンターの防御力が高い時は外しても可 オトモスキル 装備:サポートプラスの術、回避上手の術、ブーメラン上手の術、混乱無効の術、会心小の術、だるま早割りの術 2匹目 サポート行動 装備:毒々落とし穴の技、緊急撤退の技、回復笛の技、SP笛の技、貫通ブーメランの技、ネコ式広域笛の技、こやし玉の技 オトモスキル 装備:サポートプラスの術、回避上手の術、ブーメラン上手の術、混乱無効の術、会心小の術、だるま早割りの術 アイテムポーチに守りの護符爪を入れ、オトモ2匹のテンションが5、ネコ飯でネコの防御術【大】を発動させ、なおかつネコの憎まれ上手とネコの受け身術が未発動状態にすれば準備完了。 あとはクエストを受注してクエスト開始後すぐにエリア1へ右の入り口から入って放置し、オトモ2匹がドスギアノス達を討伐してくれるのを待つだけ。 他の事をしつつ楽して記憶の秘伝書を集めたい時は勿論、オトモの動きを観覧するといった戦略シミュレーションゲームのような感覚も楽しめる。 参考動画 耐久火力両立型ガード サポート傾向 推奨:ガード サポート行動 推奨:貫通ブーメランの技 準固:緊急撤退の技 選択:応援ダンスの技、キンダンドングリの技、回復笛の技、閃光爆弾の技、隠密防御の技、地中まっしぐらの技 シビレ罠の技、こやし玉の技、超音波笛の技 オトモスキル 推奨:ブーメラン上手の術、回避上手の術、サポートプラスの術 選択:ゾンビーの術(要伝授)、回復速度+の術、細菌学の術、ガード強化の術 使用感 高いガード確率を回避のついでの保険としつつ、高めの怒り頻度で貫通ブーメランで攻めさせる。 大技は回避、小技はガードで対応できるためほかの傾向よりは長生きしやすい。 ガードオトモにはガード性能の効果が非常に薄いためガード系のスキルは不要とし ガード範囲を増やすガード強化も任意程度に済ませた。 ニャンターサポート型(2頭同時クエスト用) サポート傾向 推奨:ガード サポート行動 推奨:ネコ式火竜車の技、鉄・転がしニャンの技、爆・転がしニャンの技、治・ローリングの技 選択:閃光爆弾の技、モドリ玉の技 オトモスキル 推奨:サポートプラスの術 選択:ガード性能の術【大】、ガード強化の術、反撃サポート上昇の術、復活上手の術、回避上手の術、ゾンビーの術(要伝授) 、ランドマスターの術(要伝授) 使用感 ニャンターが苦手とする禁足地などの同時クエスト用の構成。ニャンターには隠密防御の技を推奨 ガード固有の挑発の技、サポート行動の無敵を利用して、できる限り場に居続けてモンスターからのヘイトを散らす事を目的とする 転がしニャンの技には無敵がなく治・ローリングの技の無敵は一瞬なため過度な期待は禁物。 罠型 サポート傾向 確定:アシスト サポート行動 確定:毒々落とし穴の技、緊急撤退の技、シビレ罠の技、落とし穴の技、貫通ブーメランの技 推奨:応援ダンスの技、SP笛の技、こやし玉の技、超音波笛の技、ネコ式回復壺の技、薬草笛の技 オトモスキル 確定:●●●罠設置上手の術、●ブーメラン上手の術 推奨:●●回避上手の術、●●混乱無効の術 選択:●●防音の術、●サポートプラスの術、●●モンスター探知の術 構成例 サポート:毒々(固)、緊急撤退(固)、シビレ罠(A)、落とし穴(伝)、貫ブ(伝)、応援ダンス(B)、薬草(固) スキル :●●●罠設置(固)、●●回避(B)、●●混乱無効(C)、●ブメ上(C) 罠特化型。罠を3種積んでいるので理論上、各2回ずつ計6回罠を張れる アシストなのでブーメラン頻度は高く"貫通ブメ"と"ブメ上"を入れるだけで最低限の火力は確保できる 罠の設置間隔は長く、素の発動率も低いので"応援ダンス"か"SP笛"を入れてせめて発動率を底上げしたい そしてどうしてもエリチェンや変な位置に罠を置くなどの事故要素は捨てきれず、ある程度妥協する必要がある 闘技場での大連続狩猟などのエリチェンがなく長めのクエスト時間かかかるクエストとは相性がいい 回復型 サポート傾向 確定:回復 サポート行動 確定:真回復笛の技、回復笛の技 推奨:硬化笛の技、解毒・消臭笛の技 選択:(回復枠)薬草笛の技、ネコ式回復壺の技 (補助枠)応援笛の技、応援ダンスの技、SP笛の技、ネコ式広域笛の技、超音波笛の技 (火力枠)貫通ブーメランの技 (生存枠)隠密防御の技 オトモスキル 確定:●サポートプラスの術、●●混乱無効の術 推奨:●●回避上手の術 選択:(生存枠)●●回復速度+の術、●●ゾンビーの術 (火力枠)●ブーメラン上手の術、●●サポート行動追加の術 (耐性枠)●●防音の術、●細菌学の術 構成例 サポート:真回復(固)、硬化(固)、回復(A)、応援ダンス(B)、SP笛(B)、貫ブ(伝)、隠密防御(伝) スキル :●サポプラ(B)、●●混乱(C)、●●回避(B)、●ブメ上(C)、●●ゾンビー(伝) 真回復・回復笛はクールタイム制の観点から2本持ち推奨 基本はブーメランで火力補助をしてもらいつつ、補助技の発動に期待する サポート:真回復(固)、硬化(固)、回復(A)、解毒(B)、SP笛(B)、応援笛(伝)、広域笛(C)、貫ブ(伝) スキル :●サポプラ(B)、●●混乱(C)、●●回避(B)、●●サポ追加(伝)、●ブメ上(C) 行動枠を笛で埋めた笛特化型。そして広域笛での効果アップにも期待する。ただし過信は禁物 "解毒笛"はモンスターによっては無意味なので、適宜"薬草笛"あたりに変えてもいいだろう サポート:真回復(固)、硬化(固)、薬草笛(固)、回復(A)、解毒(B)、回復壺(C)、広域笛(C)、貫ブ(伝) スキル :●サポプラ(B)、●●混乱(C)、●●回避(B)、●●サポ追加(伝)、●ブメ上(C) 行動枠に回復をできるだけ詰め込んだ回復特化型。回復が面倒な人にオススメ ただし体力が減った時に必ず回復してくれるわけではないことに注意 使用感 真回復・回復の複数持ちで回復機会を増やすことと遠隔寄りの特性を生かす貫ブ・ブメ上持ちが基本 後はそれ以外にオトモに何を求めるかで構成を決めていくと上手く機能するようになる 爆弾型 サポート傾向 確定:ボマー サポート行動 確定:大タル爆弾Gの技、特大タル爆弾の技、隠密防御の技、貫通ブーメランの技 推奨:設置型爆弾Gの技、大タル爆弾の技、設置型爆弾の技 選択:回復笛の技、応援ダンスの技、閃光爆弾の技、巨大ブーメランの技 オトモスキル 確定:●●●爆弾強化の術、●ブーメラン上手の術 推奨:●●回避上手の術、●●ゾンビーの術 選択:●●防音の術、●●爆弾爆破追加の術、●サポートプラスの術 構成例 サポート:大タルG(固)、隠密(固)、特大タル(A)、設置型G(伝)、閃光爆弾(B)、貫ブ(伝)、巨ブ(C) スキル :●●●爆弾強化(固)、●●爆弾爆破(C)、●ブメ上(C)、●●回避(B) 爆弾特化型。ボマーが怒りやすいため、結構爆弾を使ってくれる機会は多い 怒り限定の行動を積みすぎると通常時が疎かになるため、その辺は調整が必要 上記は怒り時の爆弾は2種だが、"応援ダンス"や"鼓舞"、SP状態で発動率を補助してやれば結構担いでくれる "爆弾爆破追加"を入れるなら爆破属性の武器を持たせると蓄積を稼ぎやすい サポート:大タルG(固)、隠密(固)、特大タル(A)、回復笛(伝)、応援ダンス(B)、貫ブ(伝)、巨ブ(C) スキル :●●●爆弾強化(固)、●●爆弾爆破(C)、●ブメ上(C)、●●回避(B) 爆弾をメインに、ある程度補助もこなしてもらう型。 怒りやすく遠隔得意なので、"巨大ブーメラン"も入れて巨貫複合ブーメランにも期待 どちらにしても爆弾のオトモ補正の関係で思ったような火力は出ないが・・・ 爆弾型汎用強化 サポート傾向 確定:ボマー サポート行動 優先:大タル爆弾Gの技、隠密防御の技、貫通ブーメランの技 選択:特大タル爆弾の技、設置型爆弾Gの技、設置型爆弾の技、回復笛の技、応援ダンスの技、閃光爆弾の技、緊急撤退、モドリ玉の技 オトモスキル 優先:爆弾爆破追加の術、ブーメラン上手の術、回避上手の術、ゾンビーの術、サポートプラスの術 選択:爆弾強化、細菌術 爆弾優先型。爆弾そのもののダメージより追加爆破によるダメージを重視しつつブーメランで攻撃させる。 アシスト猫×ボマー猫のハーモニクス火力特化型 オトモ2匹のバランスが大事なので2匹分の育成論を記載します なお、「クエストに応じて選択」の行では装備優先度の高い順に記載しています 1匹目 厳選する猫:アシスト(サポート行動:ABCCC、スキル:BBCCCC) サポート行動 確定:毒々落とし穴の技、緊急撤退の技、回復笛の技、SP笛の技、貫通ブーメランの技、隠密防御の技 クエストに応じて選択:ネコ式広域笛の技、こやし玉の技、超音波笛の技 オトモスキル 確定:サポートプラスの術、回避上手の術、ブーメラン上手の術、混乱無効の術、 クエストに応じて選択:ゾンビーの術、会心小の術、だるま早割りの術、細菌学の術 装備する武器 火/水/雷/氷/龍の中からブーメラン特化型で属性値の高いものを推奨(ページ下部にあるダメージ予測値で探すと良い) ターゲット 大型一筋を推奨 2匹目 厳選する猫:ボマー(サポート行動:ABCCCorABBC、スキル:BBCCCC) サポート行動 確定:大タル爆弾Gの技、隠密防御の技、特大タル爆弾の技、応援ダンスの技、超音波笛の技、貫通ブーメランの技、緊急撤退の技 オトモスキル 確定:サポートプラスの術、回避上手の術、ブーメラン上手の術、爆弾爆破追加の術 クエストに応じて選択:ゾンビーの術、混乱無効の術、熱・爆弾耐性の術、だるま早割りの術、細菌学の術 装備する武器 火/水/雷/氷/龍の中からブーメラン特化型で属性値の高いものを推奨(ページ下部にあるダメージ予測値で探すと良い) ターゲット 大型一筋を推奨 使用感 どうすればオトモの火力を最大限引き出せるかだけをコンセプトに生み出された型。 攻撃性能に優れる反面、2匹とも隠密防御の技を採用しているためにオトリ役としての性能が低下している。さらに1匹だけボマー猫を採用したためにプレイヤーが吹っ飛ばされる事態もしばしば起こる。 W属性ブーメラン型 サポート傾向 推奨:コレクト サポート行動 確定:貫通ブーメランの技 推奨:隠密防御の技 オトモスキル 確定:属性攻撃強化の術、メガフレアの術 or 長飛丸の術 or 氷属性強化の術 or 龍属性強化の術、ブーメラン上手の術 推奨:回避上手の術 使用感 ライトボウガンのW属性速射と同じようなことをオトモのブーメランでやる型。 武器は狩猟するモンスターの弱点属性に合わせて遠隔の属性値が最も高いものを装備させてください。 オトモは物理にマイナス補正が掛かっている上、常にモンスターの弱点部位を狙って攻撃してくれるとは限らないため、特定の属性に弱いモンスターに対しては会心強化の術【大】+【小】の構成より火力が出ます。 スキルの記憶枠の都合上、パニック対策はほぼ無理なので、ブーメラン攻撃主体のサポート傾向の内、パニック頻度が最も低いコレクトを推奨しています。 サポート行動の残りの枠は各種笛や罠など、お好みのものを選んで構いません。ただし、攻撃系のサポート行動については属性が乗らないものも少なくない上、この構成ではサポートを発動している時間でブーメランの手数を増やした方が火力が出るため、お薦めしません。 当然ですが、大連続狩猟でモンスターの弱点属性がバラバラだと真価を発揮できません。また、水属性強化に対応した配信スキルは存在しないため、水が弱点のモンスターに対しては第2弱点を突いていくことになります。 ダメージ予測値(仮) 近接・遠隔の項目はともに攻撃力110で計算 ビーストは近接121で計算 爆弾はボマー(近接104・遠隔110)+爆弾強化 肉質は物理60:属性20 貫通はフルヒット・大車輪は1ヒット 名前 種類 斬れ味 近接 遠隔 近接 遠隔 ビースト 爆弾 攻撃 会心 属性 遠隔 会心 属性 横振り 回転 叩き 大車輪 ブメ 巨大 貫通 巨貫 三連爪 爪F 大タル 設置 大タルG 設置G 特タル 大雪主XXネコステッキ 打 白 163 -15 氷 30 180 -15 氷 50 22.4 25.3 28.1 8.7 23.6 28.3 41.6 51.8 49.7 77.6 35 43 71 86 107 獰アグナネコランス 切 白 176 火 32 195 火 38 24.0 27.0 30.0 10.0 22.0 27.0 40.0 48.0 54.0 84.0 37 44 74 89 111 獰ザボアネコハンド 打 白 163 氷 26 180 氷 40 22.0 25.0 28.0 9.0 22.0 26.0 40.0 47.0 51.0 76.0 35 43 71 86 107 獰グラビネコバズーカ 打 青 213 -35 火 32 235 -35 火 40 22.6 25.3 27.9 9.3 21.6 25.6 38.6 45.6 50.9 78.4 40 48 80 97 121 ミラニャンセスロッド 切 紫 167 雷 25 184 雷 32 24.0 27.0 30.0 9.0 22.0 26.0 37.0 47.0 54.0 84.0 36 43 72 87 108 獰ラギアネコアンカー 切 白 171 5 雷 20 189 5 雷 35 21.3 24.3 27.3 9.1 21.2 26.2 36.4 47.4 48.3 72.8 36 44 73 88 110 太虚ノネコ刀【天魚】 切 白 190 -15 水 30 210 -10 水 32 24.3 27.1 30.1 9.7 21.6 25.6 36.3 46.3 55.7 85.6 38 46 76 92 115 悠久に輝く龍頭琴 打 青 176 5 水 28 195 5 水 40 22.2 24.3 27.3 9.1 21.2 25.2 36.3 46.4 48.5 76.6 37 44 74 89 111 くれニャいの飽食猫傘 打 白 190 水 28 190 水 36 24.0 27.0 31.0 10.0 21.0 26.0 36.0 47.0 54.0 84.0 36 44 73 88 110 THEニャプロディーテ 切 白 171 10 龍 18 189 10 龍 30 21.4 24.5 27.5 8.2 20.4 25.4 35.7 44.0 45.9 73.6 36 44 73 88 110 雷神ネコ宝剣キリン 切 白 170 雷 55 170 雷 35 29.0 32.0 35.0 12.0 20.0 25.0 35.0 46.0 69.0 104.0 35 42 70 84 105 黒炎王XXネコブレイド 切 白 190 火 38 190 火 30 27.0 30.0 33.0 11.0 20.0 25.0 35.0 43.0 60.0 92.0 36 44 73 88 110 獰ハプルネコ銃槌 打 白 167 水 20 185 水 32 21.0 24.0 27.0 8.0 20.0 25.0 35.0 46.0 45.0 72.0 36 43 72 87 109 ジルボルトネコスピア 切 紫 170 雷 38 170 雷 28 27.0 30.0 33.0 11.0 20.0 24.0 35.0 42.0 63.0 96.0 35 42 70 84 105 獰ベリオネコ包丁 切 青 190 20 氷 40 190 20 氷 30 25.8 29.0 31.2 10.4 19.6 23.8 34.6 42.4 58.8 91.2 36 44 73 88 110 黒龍ネコ眼剣 切 青 225 -25 龍 45 225 -25 龍 35 26.8 29.8 32.5 10.5 20.3 24.8 34.5 45.0 63.8 96.0 39 47 79 95 118 ツーナorチーキン 切 白 185 30 龍 10 185 -30 龍 35 21.5 24.5 27.8 8.6 20.1 24.8 34.2 44.9 44.7 72.8 36 43 72 87 109 獰ミツネネコ華傘 打 白 181 水 45 181 水 26 28.0 31.0 34.0 11.0 19.0 23.0 34.0 41.0 66.0 100.0 36 43 72 86 108 獰ゼクスネコスピア 切 紫 190 -20 雷 30 190 -20 雷 22 24.2 27.0 30.6 10.2 17.8 22.2 31.6 39.0 58.2 88.8 36 44 73 88 110 獰ランタンofキャット 切 白 171 15 龍 12 189 20 龍 22 20.6 22.9 25.9 8.3 18.8 24.0 31.4 42.6 43.4 69.8 36 44 73 88 110 納豆皆伝ニャン蛮刀 切 白 195 水 26 195 水 22 24.0 27.0 30.0 10.0 19.0 23.0 31.0 41.0 54.0 84.0 37 44 74 89 111 エスカドXネコサイス 切 白 200 龍 28 200 龍 22 25.0 28.0 31.0 10.0 19.0 24.0 31.0 42.0 57.0 88.0 37 45 75 90 112 龍星ネコ剣ニャール 切 白 190 15 龍 24 190 15 龍 20 23.8 27.8 30.9 9.3 18.5 23.6 30.9 42.1 52.4 82.4 36 44 73 88 110 ワンドXネコ=ダオラ 切 白 195 氷 34 195 氷 20 26.0 29.0 32.0 10.0 18.0 23.0 30.0 41.0 60.0 92.0 37 44 74 89 111 極星爪剣ニャゴガロア 切 白 184 10 龍 26 167 10 龍 20 24.4 27.5 30.6 9.2 17.3 21.4 29.6 36.7 51.9 81.6 34 41 69 83 104 レジェンドネコソード 切 紫 175 10 龍 15 175 10 龍 15 22.4 25.5 28.6 9.2 17.3 22.4 29.6 38.0 46.2 77.2 35 42 71 85 106 極・金狼牙猫剣【唸】 切 白 200 雷 32 181 雷 16 26.0 29.0 32.0 10.0 17.0 21.0 29.0 36.0 57.0 92.0 36 43 72 86 108 獰灼炎のブレイニャー 切 紫 190 火 12 190 火 12 22.0 25.0 28.0 9.0 17.0 22.0 29.0 37.0 45.0 76.0 36 44 73 88 110 獰バンギスネコ暴鎚 打 白 220 -15 龍 20 199 -15 龍 18 23.3 27.1 30.0 9.7 17.4 22.3 29.0 39.4 52.7 81.6 37 45 75 90 112 封龍薙刀【老猫龍】 切 白 200 龍 16 181 龍 14 22.0 25.0 29.0 9.0 16.0 21.0 28.0 36.0 48.0 76.0 36 43 72 86 108 獰セルタスネコドリル 切 白 210 水 18 190 水 12 23.0 27.0 30.0 9.0 16.0 21.0 28.0 36.0 51.0 80.0 36 44 73 88 110 獰レウスネコブレイド 切 白 189 火 42 171 火 16 27.0 30.0 34.0 11.0 16.0 20.0 28.0 35.0 63.0 96.0 35 42 70 84 105 獰金色ネコノカラクリ 打 白 220 -15 雷 24 199 -15 雷 12 24.3 28.1 31.0 9.7 16.4 20.4 28.0 35.0 52.2 85.6 37 45 75 90 112 獰ラヴァネコメイス 打 青 210 -15 火 45 190 -20 火 20 26.4 29.3 32.1 10.7 15.4 20.0 26.8 34.4 61.7 93.6 36 44 73 88 110 矛砕XXネコバサミ 打 紫 200 -25 水 25 181 -25 水 15 23.5 26.3 29.0 9.0 15.5 19.8 26.0 33.3 54.8 83.0 36 43 72 86 108 獰王ネコ剣ゴロゴロ 切 白 195 15 雷 18 176 10 雷 8 22.8 26.8 29.9 9.3 15.3 19.4 24.6 34.7 49.4 78.4 35 42 71 85 106 獰レギオスネコシクリ 切 白 195 216 18.0 21.0 25.0 7.0 15.0 20.0 24.0 35.0 36.0 60.0 38 46 77 93 116 白疾風XXネコ手裏剣 切 紫 167 30 184 30 19.2 22.5 25.8 7.6 14.9 20.2 23.9 33.1 38.7 63.6 36 43 72 87 108 ギルドXネコカリバー 切 白 195 25 195 25 19.3 22.5 26.5 7.5 14.8 19.3 23.8 32.0 38.3 64.0 37 44 74 89 111 天下名剣ニザカニャー 切 白 205 10 205 10 19.5 22.6 25.7 8.2 14.4 19.5 23.7 32.1 37.2 65.6 38 45 76 91 114 崩剣Xネコカムルバス 打 青 240 -15 氷 10 217 -15 氷 10 20.3 24.1 27.0 8.6 14.6 19.3 23.6 33.8 43.7 69.6 38 46 77 93 116 異形XXネコハンマー 打 青 225 -15 龍 26 204 -10 龍 10 23.3 26.1 29.1 9.7 14.7 18.6 23.4 33.3 52.7 81.6 37 45 75 91 113 獰ナルガネコ手裏剣 切 白 171 25 189 30 18.0 21.3 24.3 7.5 14.2 19.5 23.2 32.4 35.3 60.0 36 44 73 88 110 真滅剣ニャールノヴァ 切 白 195 爆 34 195 爆 18 18.0 21.0 25.0 7.0 14.0 18.0 23.0 30.0 36.0 60.0 37 44 74 89 111 ポッケXネコモップ 打 青 224 224 18.0 21.0 25.0 7.0 14.0 18.0 23.0 30.0 36.0 60.0 39 47 79 94 118 獰巨ネコ杖 切 白 216 -20 氷 24 195 -20 氷 8 24.0 27.0 30.6 9.6 14.4 19.0 22.8 33.4 51.6 84.8 37 44 74 89 111 獰ガルルガネコ羽扇 切 白 171 20 毒 20 189 20 毒 24 17.8 21.0 24.0 7.4 13.8 19.0 22.8 31.6 34.8 59.2 36 44 73 88 110 岩穿XXネコデンデン 打 青 228 -5 228 -5 17.8 21.7 24.7 6.9 13.8 17.8 22.7 29.7 35.6 59.2 39 47 79 95 119 覇剣Xネコカムトルム 切 緑 260 20 260 15 18.8 22.0 25.2 7.4 13.6 18.6 22.6 31.1 37.8 62.4 42 50 84 101 127 鏖ネコ鎚ニャンディス 打 白 228 -15 228 -20 19.3 23.1 26.0 7.7 14.2 19.0 22.6 32.8 37.2 65.6 39 47 79 95 119 踏叉ネコ王の大乱闘 切 緑 279 -25 氷 32 252 -25 氷 10 23.8 26.8 29.5 9.5 14.3 18.0 22.5 32.3 54.8 84.0 41 50 83 100 125 白骸ネコ杖プエニャ 打 青 190 -10 龍 50 172 -10 龍 10 26.6 29.5 32.4 10.8 13.7 16.7 22.4 28.4 62.1 94.4 35 42 70 84 106 隻眼XXネコ羽扇 切 紫 157 10 毒 24 174 10 毒 35 17.4 20.5 23.5 7.2 13.4 18.5 22.4 30.8 33.9 57.6 35 42 71 85 106 獰ディアネコハンマー 打 白 245 -25 222 -25 19.8 23.5 27.0 8.3 14.0 18.8 22.3 32.3 39.0 68.0 39 47 78 94 118 真・ユクモノネコ木刀 打 青 219 5 219 5 18.3 21.3 24.3 7.1 13.2 18.3 22.2 30.4 36.5 60.8 39 46 78 93 117 矛砕Xネコバサミ 打 白 160 -15 水 17 145 -15 水 12 19.4 22.3 25.1 7.7 13.6 17.4 22.1 29.0 40.7 65.6 33 39 66 79 99 黒滅ネコ眼剣 切 白 210 爆 20 190 爆 15 19.0 23.0 26.0 8.0 13.0 18.0 22.0 30.0 39.0 64.0 36 44 73 88 110 紅兜XXネコトゲ棍棒 打 白 210 190 19.0 23.0 26.0 8.0 13.0 18.0 22.0 30.0 39.0 64.0 36 44 73 88 110 獰ドボルネコアックス 切 青 237 214 19.0 22.0 25.0 8.0 13.0 18.0 22.0 30.0 36.0 64.0 38 46 77 92 116 紫毒姫XXネコレイピア 切 白 195 -15 毒 45 195 -15 毒 24 17.4 20.3 24.0 6.7 13.4 17.4 22.0 29.0 34.7 57.6 37 44 74 89 111 荒鉤爪XXネコ轟槌 打 白 255 -35 231 -35 19.9 23.6 27.2 8.3 13.6 18.9 21.6 31.8 41.9 65.0 40 48 80 96 120 朧傘大侯ニャンブレラ 打 青 199 -10 睡 18 220 -10 睡 26 16.6 19.5 22.4 6.8 12.7 17.5 21.4 29.2 32.1 54.4 39 47 78 94 117 獰レックスネコ轟槌 打 紫 225 -25 204 -25 18.5 22.0 25.5 7.8 13.3 17.8 20.8 30.5 39.0 68.0 37 45 75 91 113 獰ギザミネコカッター 切 白 189 25 171 25 19.3 22.3 25.5 7.5 13.8 18.0 20.5 30.8 38.3 64.0 35 42 70 84 105 エーデルXネコロッド 打 青 199 -25 爆 28 220 -25 爆 35 16.0 18.8 21.5 6.5 12.3 16.8 20.5 28.0 30.8 52.0 39 47 78 94 117 鎧裂猫鎌ドツメトギ 切 紫 179 30 162 20 19.5 22.8 26.8 7.6 13.6 18.0 20.2 30.6 38.7 64.8 34 41 69 82 103 獰ガララネコプーンギ 打 白 181 15 麻 12 181 15 麻 12 17.8 20.9 23.9 7.3 13.5 17.8 19.9 30.2 34.4 58.4 36 43 72 86 108 碑文の杖ニャクメト 打 紫 219 -40 219 -40 17.0 19.6 22.8 6.4 12.8 17.0 19.4 28.4 38.4 60.0 39 46 78 93 117 獰ガノスネコボード 切 青 210 睡 18 210 睡 14 17.0 20.0 23.0 7.0 13.0 17.0 19.0 29.0 33.0 56.0 38 46 76 92 115 マジンXネコダマシ 切 青 186 毒 28 205 毒 40 16.0 19.0 22.0 6.0 13.0 17.0 19.0 29.0 33.0 52.0 38 45 76 91 114 カイザーXネコメイス 打 青 190 爆 16 210 爆 32 16.0 19.0 22.0 7.0 13.0 17.0 19.0 29.0 33.0 56.0 38 46 76 92 115 獰ブラキネコパンチ 打 白 200 -15 爆 40 181 -15 爆 15 18.3 21.1 24.1 6.7 12.6 16.4 18.6 28.0 34.7 57.6 36 43 72 86 108 獰スキュラネコピック 切 青 179 20 毒 32 162 20 毒 20 16.8 19.0 22.2 6.4 11.6 15.8 18.2 25.4 31.8 54.4 34 41 69 82 103 獰ホロロネコパラソル 打 青 181 -20 睡 16 200 -20 睡 30 15.2 18.0 20.0 5.8 12.2 16.2 18.2 27.6 28.2 48.8 37 45 75 90 112 宝纏XXネコ鉄塊 打 黄 295 -10 睡 12 267 -20 睡 12 17.6 21.4 24.3 6.8 12.2 16.2 18.2 27.6 35.1 58.4 43 51 86 103 129 獰ガンキンネコ鉄塊 打 黄 280 -5 睡 8 253 -5 睡 8 17.8 20.7 23.7 6.9 11.9 15.8 17.9 27.7 35.6 59.2 41 50 83 100 125
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基本情報・全体解説 タイプ Lv99時のステータス 爆弾威力補正 固定サポート行動 固有サポート行動 固有オトモスキル 体力 近接 遠隔 防御 ガード 140 115 99 236 1.1倍 挑発の技 緊急撤退の技硬化笛の技 ガード性能の術【小】ガード強化の術 怒り条件:プレイヤー被ダメ時・モンスター怒り時・モンスター合流時 パニック条件:オトモ被ダメ時・モンスター気絶時 特殊行動:ジャストガード(JG)・ガード性能優遇 ガード猫の短評 防御よりのステータスとなっており、素のガード性能も他の傾向より高い 固有の「挑発の技」はモーション中ヘイトの大幅上昇と(ガード可能な攻撃であれば)ガードの効果 SP技なのでSP状態を付与するがコスト2のため乱発はできず使う場面はけして多くない パーティーからヘイトを引き離したい場合や罠など誘導したい場面で限定的に使用機会がある程度 遠隔攻撃に関しては他の猫よりも低いというニャンターの主力のブーメランがやや他より火力がないという欠点があるものの この猫しか持たない唯一の特性「ジャストガード(JG)」と、そこからの派生攻撃は目を見張るものがある ジャストアクションの強さはMHXシリーズをプレイした人ならば良くご存知であろう ただしハンターのものと比べると派生アクションは弱めで遠隔に特化するのであればJGをガードでキャンセルして ブーメランを投げた方が火力が出る点に留意する必要がある また、猫の主力はブーメランでありキャンセルで回避をおこない常に立ち止まらない立ち回りが基本なので そもそもガードをする状況があまりないため、他の猫を使ったことがある人からすれば「使い辛い」という印象が強いかも知れない そしてブーメランからの回避よりブーメランからのガードは派生が遅いため、 同じジャストアクションを持っているボマーに比べてもタイミングがつかみにくいという印象を受ける 他の猫との差別化を図るなら、やはりジャストアクションとその派生行動をどう活かすかという事を念頭に置くべきだろう ジャストガードからXで大車輪、Aでブーメラン連撃という比較的モーション値の高いアクションを出せるため 通常の立ち回りにそれらを織り交ぜて火力を出していくというスタイルが基本となる それを抜きにしてもランスやガンスのようなガード主体の立ち回りがしたければ選択肢に入る猫である ジャストガードはジャスト判定を逃すと通常よりガード性能が下がった状態でガードしてしまう点に注意 ジャストガードできそうにない攻撃が来た時は余裕を持ってガードすれば通常ガードになるので使い分けよう (ジャストガード成功→ジャストガード失敗→通常ガードという順のガード判定になる) 「ガード性能の術」はこの通常ガードの部分にしか適用されないため、ジャストガード狙いなら不要となる ブーメラン型 サポート行動 確定:貫通、メガブ 選択:巨大、こやし玉、治ロリ、緊急撤退、シビレ罠、ドングリ、モドリ玉、ダンス オトモスキル 確定:ブメ上 選択:回避上手、ガード強化、会心大、会心小、弱点特効、防音、探知、遠隔 運用方法 JG派生技で扱いやすい大車輪が弱いため、JG後にガード⇒ブーメランと繋げるスタイル ブーメラン連撃はしっかり当てれば、貯めブーメラン2投以上に火力が出せるため状況によっては非常に強力 JKのボマーと比べ敵の攻撃からブーメランへ繋げるのが速い代わりにJGをしっかりと入れていかないとゲージの余裕がなくなるが、上手く扱えた場合にはコレクトに匹敵するゲージ回収力を見せる ブメ型(超会心) サポート行動 確定:巨大ブーメランの技、貫通ブーメランの技、メガブーメランの技、緊急撤退の技 選択:キンダンドングリの技、応援ダンスの技、こやし玉の技 オトモスキル 確定:●ブーメラン上手の術 準確定1:●●●●超会心の術、●●弱点特効の術 準確定2:●●会心強化の術【大】、●●弱点特効の術、●●遠隔攻撃強化の術 選択:●会心強化の術【小】、●耐震の術 運用方法 ガードニャンターをブーメラン型で用いる際、防御手段としてJGを強く見て防御を捨てて攻撃に完全特化した型 武器は白疾風XX手裏剣が他の属性武器に肉薄するほど火力が出せる上、メガブーメランの火力が最大となるため おすすめできる(特に氷弱点モンスター) ライゼクスのような属性肉質が20以下のところを殴り続けるモンスターを相手にする場合には白疾風が最適解になる JGからのネコ大車輪はゲージ回収として扱いやすいが、巨大貫通を発動させたブーメラン連撃の50%、 溜めブーメラン2投の55%のダメージしか出せないことを留意してほしい コレクトに匹敵するゲージ回収力を最大火力のメガブーメランにふんだんに回せるため、 上手く回した時の火力は凄まじい 実際、ニャンターTAでは唯一コレクトに並ぶタイムを出せている ここでそもそも、●●●●も吐いて超会心をつけるべきか考える まず●●会心強化の術【大】と●●遠隔攻撃強化の術を入れて属性武器を持たせた場合、遠隔は超会心と ほぼ変わらない火力であるが、ガードは近接も織り交ぜる以上、超会心の方が全体的な期待値は高まるため 遠隔攻撃強化の優先度は低いと言える 例外として、太虚ノネコ刀【天魚】を筆頭としたマイナス会心武器は超会心との相性が悪いため、 会心大+遠隔の組み合わせの方が有効である 実際に計算した結果、属性肉質が20を越える相手をする場合は、白疾風以上に各属性の適性武器を用意した方が良いことがわかった。 そして、0%会心武器の場合は●●会心強化の術【大】と●●遠隔攻撃強化の術の方が、肉質の悪い部分を考慮すると効果的である。 ちなみにガードと相性の良い二つ名の青電主、金雷公に関しては、大雪主以上に超会心白疾風が優勢である。 ●●地上最強の術は近接と遠隔両方を扱う性質上、近接×1.25に遠隔×1.15と火力で見れば非常に相性が良い と言えるが、防御力が372という低数値で戦うことになる(コレクト+最大防具+護符爪が619)ため、 あまりにもデメリットが大きい ●●●最高のネコよ!の術は●会心強化の術【小】を外す必要があるが、攻撃力×1.1は魅力的な補正と言える、 問題は40%以下の体力で戦う厳しいリスクがこれも伴う事 しかし最高のネコは攻撃力に補正がかかるため最も火力が出せるスキルであり、火力のみを追い求めるプレイヤーにはおすすめできる ●●ファナリスの術と●●●背水の陣の術はゲージに干渉してくる火力スキルであるため、そもそも論外である 結論として、最も火力が引き上げられてデメリットのない選択肢が●●●●超会心の術となる ブメ型(ガード用) サポート行動 確定:挑発の技、緊急撤退の技、貫通ブーメランの技、巨大ブーメランの技、メガブーメランの技、応援ダンスの技、キンダンドングリの技 選択:こやし玉の技、ネコ式回復壺の技、モドリ玉の技 オトモスキル 確定:●ブーメラン上手の術、●●ガード強化の術 選択:(火力枠)会心強化の術●●【大】●【小】、●●弱点特効の術、●●遠隔攻撃強化の術 (補助枠)●●反撃サポート上昇の術、●●モンスター探知の術、●●サポート行動追加の術、●●歌姫の術 (生存枠)ガード性能の術●●【大】、●耐震の術 構成例 サポート:挑発(固)、緊急撤退(固)、メガブ(B)、貫通(伝)、巨大(C)、応援ダンス(B)、キンダン(B) スキル :●●ガ強(固)、●●会心【大】(B)、●会心【小】(C)、●ブメ上手(C)、●●反サポ(B) 開幕キンダン→ダンス→巨大貫通を使い、以後は巨大貫通を維持するようにブーメラン中心で立ち回る 他のブメ猫よりやや近づいた位置で立ち回り、余裕があればブメ連撃を入れるつもりでブーメランを投げる 咆哮やJG可能な攻撃は積極的にJGを狙ってカウンターで大車輪かブメ連撃を叩き込み、 そうでない攻撃は回避して攻撃範囲外に出るか早めにガードして通常ガードでやり過ごすようにする 使用感 遠隔攻撃力やゲージ回収力では後れをとるが、JGと高めのガード性能でガード中心の立ち回りが可能 ハマれば張り付きながら手数を出すことで火力にも貢献できるだろう ニャンターは基本的にガードより回避で立ち回るため、ガード中心の立ち回りは操作感覚に慣れないうちは注意 ハンターでランスガンスを使っていた人は猫の中では最も操作感覚が近い・・・かも知れない 近接型 サポート行動 確定:挑発の技、緊急撤退の技 選択:メガブーメランの技、特大タル爆弾の技、こやし玉の技、モドリ玉の技、武器強化の技、ネコ式回復壺の技、 地中まっしぐらの技、応援ダンスの技、キンダンドングリの技、各種罠、等 オトモスキル 確定:ガード強化の術 選択:会心強化の術【大】の術、会心強化の術【小】の術、弱点特効の術、ガード性能【大】の術、ブーメラン上手の術、 回避上手の術、耐震の術、防音の術、細菌学の術、潜り上手の術(伝授)、等 構成例 ◆近接基本型1 サポート:挑発(固)、緊急撤退(固)、メガブ(B)、応援ダンス(B)、地中まっしぐら(C)、他自由 スキル :●●ガ強(固)、●●会心【大】(B)、●会心【小】(C)、●ブメ上手(C)、●●弱点特効(伝) 攻撃は極力ジャストガードをすることで、潤沢にゲージを確保できる。 その際、二頭目などゲージに余裕があれば挑発を行うとよりゲージを稼ぎやすい(消費分を回収しておつりがくる) 回復は緊急撤退でこまめに行う。 踏み込み振りや叩きつけを起点にして大車輪で属性ダメージや状態異常蓄積を狙う。 また地中まっしぐらや飛び込み突きを使って乗りを狙う。 地中まっしぐらについては完全に潜ってから飛び出し初期まで無敵があるため、緊急撤退で潜った際の咆哮や振動などの回避も兼ねて使うと良い。チャンス時はメガブメなどの高火力技を叩き込みましょう。 ◆近接基本型2 サポート:挑発(固)、緊急撤退(固)、メガブ(B)、応援ダンス(B)、他自由 スキル :●●ガ強(固)、●●会心【大】(B)、●会心【小】(C)、●ブメ上手(C)、●●弱点特効(伝) 基本的な立ち回りはR+Xの叩きつけからの昇り振り上げ→大車輪を当てていくことを狙う。 他にもブメ→飛び込み突き→昇り振り上げ→大車輪、ブメ→飛び込み突き→ブメ連撃あたりが主軸のコンボ。 ジャストガードがあるためモンスターの懐に入っていけるので、ガードすべき攻撃と立ち回りで避ける攻撃の見極めが肝。 大車輪をなるべくフルヒットさせていくこととジャストガードを狙っていけばそこそこ悪くないゲージ回収量になる。 ゲージの使い道はメガブが基本だが、武器強化で近接の強化をしたり、絶対回避感覚で緊急撤退を使ったり、 マルチで味方のピンチ時に挑発でヘイトを引き離してオトリ役を買って出たりと構成次第でわりと柔軟な戦い方が可能。 ブーメラン連撃狂い型 サポート行動 確定:巨大ブーメランの技、貫通ブーメランの技(要伝授)、治・ローリングの技 選択:メガブーメランの技、ネコ爪乱舞の技、こやし玉の技、ネコまっしぐらの技、キンダンドングリの技、モドリ玉の技、シビレ罠の技 オトモスキル 確定:会心強化の術【大】 選択:会心強化の術【小】、弱点特効の術、ガード強化の術、回避上手の術、防音の術、睡眠無効の術、耐震の術 運用方法 ジャストガード成立からの派生の他に、飛び込み突きや叩きつけ等からも隙あらばブーメラン連撃を叩き込む運用法。 低い場所に殴るべき部位を持たないモンスターに対しては無力なので注意。 転がしニャンゾンビ型 サポート行動 確定:挑発、緊急撤退、応援ダンス、鉄・転がしニャン or 爆・転がしニャン 選択:ネコ式活力壺、プチタル爆弾 or 小タル爆弾、ネコ式回復壺、硬化笛の技(伝)、強化咆哮(伝) オトモスキル 確定:回復速度+(伝)、ゾンビー(伝) 選択:サポート行動追加、反撃サポート上昇、会心強化【大】、会心強化【小】、爆弾爆破追加 運用方法 転がしニャン中に受けたダメージは全て赤ゲージで残ることを利用した型。 回復速度+の術とゾンビーの術を併用し、赤ゲージの回復速度を大幅に早めることで、 長い赤ゲージも地面に潜るだけで数秒で全回復するようになる。 火力はブーメラン型に劣るが、近接ニャンターとしては毛色の異なる戦い方が可能。 構成例 ◆基本型 サポート:挑発、緊急撤退、応援ダンス、鉄・転がしニャン、他自由 スキル:反撃サポート上昇、会心強化【大】、ゾンビー(伝)、回復速度+(伝) 近接攻撃と(ジャスト)ガードで2ゲージ溜め、鉄・転がしニャンを発動。モンスターにぶつかってダメージを稼ぐ。 転がしニャン終了後、赤ゲージが出ていれば続けて緊急撤退を発動。そのまま潜り続けて赤ゲージを回復。 その後は再度2ゲージ溜めて転がしニャンを発動。以降、これを繰り返す。 普通にダメージを受けたときは、いつも通り応援ダンスからの緊急撤退連打で回復する。 ◆基本型2 サポート:挑発、緊急撤退、応援ダンス、小タル爆弾、爆・転がしニャン、他自由 スキル:反撃サポート上昇、爆弾爆破追加、ゾンビー(伝)、回復速度+(伝) 戦闘の流れとしては上記とほぼ同様。こちらは爆・転がしニャンを使う型。 小タル爆弾を採用しているため、より素早くゲージ回収ができる。 ◆継戦重視型 サポート:挑発、緊急撤退、ネコ式活力壺、応援ダンス、鉄・転がしニャン、強化咆哮(伝)、他自由 スキル:反撃サポート上昇、会心強化【大】、ゾンビー(伝)、回復速度+(伝) 開幕2ゲージ溜めたら、応援ダンス、ネコ式活力壺、強化咆哮、鉄・転がしニャンと順に発動。 転がしニャンが終了したら再度2ゲージ溜めて、活力壺の赤ゲージ回復速度アップ効果を、 ダンスからの強化咆哮で延長・維持しつつ、引き続き転がしニャンを発動していく。 スキル2種と活力壺の3重の効果により、赤ゲージを回復するために地面に潜る必要がなくなる。 各アクション比較 Lv99ガード爪護符(近接115+15:遠隔99+15) スキル:会心大+会心小 肉質:物理60-属性20 大車輪は1Hitあたり、他はフルHit合計 斬れ味 近-物 近-会 近-属 遠-物 遠-会 遠-属 踏み込み 回転振り 叩きつけ 昇り振り 大車輪 まっしぐら 貫ブメ1 貫ブメ2 ブメ連撃 貫ブメ連撃 巨貫ブメ連撃 黒炎王XXネコブレイド 白 190 0 火38 190 0 火30 40.4 46.4 52.0 57.3 16.9 187.8 51.4 46.1 86.2 114.3 128.1 くれニャいの飽食猫傘 白 190 0 水28 190 0 水36 38.4 43.7 49.0 54.6 15.9 179.7 52.7 47.4 84.5 113.2 129.1 獰アグナネコランス 白 176 0 火32 195 0 火38 38.1 43.4 48.0 53.3 15.2 175.8 54.6 49.0 82.9 113.0 126.8 ジルボルトネコスピア 紫 170 0 雷38 170 0 雷28 41.1 46.4 52.0 57.3 16.9 187.8 51.4 46.1 85.5 112.2 128.1 雷神ネコ宝剣キリン 白 170 0 雷55 170 0 雷35 42.4 47.4 52.7 58.0 16.9 187.8 51.4 46.1 85.2 111.9 126.9 エスカドXネコサイス 白 200 0 龍28 200 0 龍22 39.4 45.0 51.0 56.6 15.9 185.7 47.4 42.1 85.2 111.3 128.1 ワンドXネコ=ダオラ 白 195 0 氷34 195 0 氷20 40.4 45.7 51.3 56.6 16.2 188.7 46.7 41.1 85.2 111.3 125.1 獰ミツネネコ華傘 白 181 0 水45 181 0 水26 41.4 46.7 52.0 57.3 16.9 187.8 46.7 42.1 85.2 111.3 125.1 ミラニャンセスロッド 紫 167 0 雷25 184 0 雷32 37.4 42.7 48.0 53.3 14.9 175.8 53.4 48.1 82.5 111.2 127.1 黒龍ネコ眼剣 青 225 -25 龍45 225 -25 龍35 40.4 45.5 50.5 55.6 16.2 182.0 50.4 45.4 83.8 110.1 125.4 太虚ノネコ刀【天魚】 白 190 -15 水30 210 -10 水32 38.1 43.4 48.5 53.7 15.5 176.9 52.8 47.4 82.3 110.1 125.7 ツーナorチーキン 白 185 30 龍10 185 -30 龍35 36.2 41.8 48.0 53.6 14.8 177.6 50.0 45.0 84.0 110.0 125.0 龍星ネコ剣ニャール 白 190 15 龍24 190 15 龍20 38.6 44.1 50.0 56.0 15.8 184.2 47.6 42.2 83.8 109.8 126.2 納豆皆伝ニャン蛮刀 白 195 0 水26 195 0 水22 38.4 43.7 50.0 55.3 15.9 182.7 46.7 42.1 83.5 109.6 125.5 獰ラヴァネコメイス 青 210 -15 火45 189 5 雷35 39.2 44.4 49.5 54.7 16.5 179.4 48.5 43.5 81.9 108.4 122.5 獰ゼクスネコスピア 紫 190 -30 雷30 190 -20 雷22 39.0 44.0 49.0 55.0 16.0 180.0 47.1 42.0 83.0 107.9 123.2 獰レウスネコブレイド 白 189 0 火42 171 0 火16 41.4 46.7 52.0 57.6 16.9 188.7 40.4 36.1 84.5 107.2 122.2 獰グラビネコバズーカ 青 213 -35 火32 235 -35 火40 35.7 40.6 45.5 50.5 14.9 166.2 54.6 49.7 79.4 107.0 121.7 獰灼炎のブレイニャー 紫 190 0 火12 190 0 火12 36.4 42.7 48.3 53.6 14.9 179.7 45.7 40.4 81.5 106.5 122.4 矛砕XXネコバサミ 紫 200 -25 水25 181 -25 水15 39.4 44.5 50.6 55.6 16.2 185.0 43.5 38.4 83.8 106.3 121.4 THEニャプロディーテ 白 171 10 龍18 189 10 龍30 34.8 40.2 45.6 50.4 14.2 167.4 52.2 46.8 78.6 106.2 122.4 レジェンドネコソード 紫 175 10 龍15 175 10 龍15 36.8 42.6 48.0 53.4 15.2 177.6 46.2 40.8 80.6 105.4 121.6 獰レックスネコ轟槌 紫 225 -25 204 -25 35.5 41.5 47.6 53.7 14.2 179.3 38.5 33.4 81.8 102.3 117.5 天下名剣ニザカニャー 白 205 10 205 10 34.2 40.6 46.4 51.8 14.2 174.6 40.6 35.2 79.0 101.8 118.0 ギルドXネコカリバー 白 195 25 195 25 34.4 41.0 46.5 52.1 14.2 174.5 40.1 34.5 78.8 101.8 118.4 荒鉤爪XXネコ轟槌 白 255 -35 231 -35 35.6 41.5 47.4 53.3 14.8 177.6 38.6 33.7 82.1 101.7 119.5 鏖ネコ鎚ニャンディス 白 228 -15 228 -20 35.2 40.5 46.7 52.8 14.5 174.3 39.9 33.8 80.6 101.5 119.8 鎧裂猫鎌ドツメトギ 紫 179 30 162 20 34.8 41.4 47.0 52.6 14.4 176.4 36.0 31.5 79.1 100.6 115.6 白疾風XXネコ手裏剣 紫 167 30 184 30 33.8 39.4 45.0 50.6 13.8 168.6 40.6 35.0 77.0 100.4 117.2 碑文の杖ニャクメト 紫 219 -40 219 -40 33.1 39.0 44.8 50.7 13.6 169.8 38.0 33.2 78.3 99.6 114.0 踏叉ネコ王の大乱闘 緑 279 -25 氷32 252 -25 氷10 37.4 42.5 47.5 52.6 15.2 173.0 37.4 33.4 78.7 99.1 111.4 黒滅ネコ眼剣 白 210 0 190 0 34.4 40.0 46.0 51.6 13.9 171.6 36.6 31.3 77.8 98.5 114.4 アーサーXネコランス 紫 162 20 179 20 32.5 38.0 43.0 48.5 13.5 162.0 39.0 34.0 74.5 97.0 113.5 ブレイブXネコランス 紫 170 15 170 15 33.2 38.6 44.5 50.0 13.4 166.2 36.6 31.2 75.3 96.5 112.8 白骸ネコ杖プエニャ 青 190 -10 龍50 172 -10 龍10 39.4 43.6 48.8 54.0 15.6 175.2 33.6 29.4 76.6 96.0 108.6 真滅剣ニャールノヴァ 白 195 0 195 0 32.4 38.7 44.0 49.3 13.2 164.7 37.3 32.0 74.8 95.5 111.4 獰ガララネコプーンギ 白 181 15 181 15 32.2 38.1 43.5 49.0 13.4 163.2 36.6 31.2 73.9 95.0 111.4 獰ガルルガネコ羽扇 白 171 20 189 20 31.5 37.0 42.5 47.5 12.5 159.0 37.0 31.5 72.5 94.0 110.5 隻眼XXネコ羽扇 紫 157 10 174 10 30.8 36.2 41.6 47.0 12.2 155.4 37.8 32.4 71.6 93.2 109.4 紫毒姫XXネコレイピア 白 195 -15 195 0 31.2 37.4 42.5 47.7 12.6 158.9 37.3 32.0 72.4 93.1 109.0
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基本情報・全体解説 タイプ Lv99時のステータス 爆弾威力補正 固定サポート行動 固有サポート行動 固有オトモスキル 体力 近接 遠隔 防御 コレクト 140 99 121 129 0.7倍 遠隔ぶんどりの技 貫通ブーメランの技隠密防御の技 採取専門の術ぶんどり強化の術 怒り条件:プレイヤー被ダメ時・モンスター疲労時・モンスター気絶時 パニック条件:オトモ被ダメ時・モンスター合流時 固有能力:ブーメラン3投目派生 コレクト猫の短評 遠隔の火力が全猫最高であり、遠隔攻撃によるゲージ回収量も全猫最高である ブーメラン主体で戦う猫の中では、火力面で右に出る猫はいない 但し、ジャストアクションによる回避が一切行えないため、「治・ローリングの技」は勿論、 「回避上手の術」等のスキルを装備させるなどして回避行動を安定させるのが有効である 特にオンラインプレイでは回線ラグの影響もあるためほぼ必須 その上防御力は全猫で最低なため、高難度クエスト等では常に被弾しない立ち回りを要求される 猫縛りの場合は普段使いの猫としてオススメ。非戦闘時の自然回復、遠隔攻撃、採取時のゲージ回収量が高く、 高難度クエストでもなければ防御力の低さもそれほど気にならないため 欲しい素材があれば遠隔ぶんどりも有効。捕獲クエのみアシストに頼るか、伝授で罠と「モンスター探知の術」を補えばいい オトモとしての運用は大いに有用。他の傾向に比べてアイテム採取率が飛びぬけて高く、ぶんどり性能も高いためボスモンスター素材も剥ぎ取り2回分回収してくれる。いつの間にかポーチ満タンまで素材をぶんどっていることも多い。 おまけにブーメランでも攻撃頻度も高いため、「貫通ブーメランの技」と「ぶんどり強化の術」、「ブーメラン上手の術」を付けるだけでも目に見える形で活躍してくれるだろう ブメ型(コレクト用) サポート行動 確定:遠隔ぶんどりの技、貫通ブーメランの技、巨大ブーメランの技、メガブーメランの技、応援ダンスの技、治・ローリングの技、キンダンドングリの技 選択:こやし玉の技、ネコ式回復壺の技、隠密防御の技、モドリ玉の技 オトモスキル 確定:●ブーメラン上手の術 選択:(火力枠)会心強化の術●●【大】●【小】、●●弱点特効の術、●●遠隔攻撃強化の術 (補助枠)●●サポート行動追加の術、●●歌姫の術 (生存枠)●●回避上手の術、●●防音の術、●耐震の術 構成例 サポート:遠隔ぶんどり(固)、貫通(固)、巨大(C)、メガブ(B)、応援ダンス(B)、治ロリ(C)、キンダン(B) スキル :●●会心【大】(B)、●会心【小】(C)、●ブメ上手(C)、●●回避上手(B)、●●弱点特効(伝) コレクト・・・というよりブメ基本型。火力盛りを基本に回避上手などの生存スキルを入れる構成が良い 開幕キンダン→ダンス→巨大貫通を使い、以後は巨大貫通を維持するようにブーメラン中心で立ち回る 隙ができた時はなるべくメガブを打ち込むことを心がける 遠隔ぶんどりはゲージが余った時のおまけ程度の認識でよく、そもそも余らせるくらいならどんどんメガブを打ち込むべき 使用感 遠隔の攻撃力、ゲージ回収力が高く3投目もあるなどブメ型は全猫でコレクトが一番適性がある・・・のだが、 3投目の後隙の大きさに加えてジャストアクションが無く、防御力は全猫最低と、実はかなりピーキーな性能の猫 手数を出しながらなるべく被弾しない立ち回りが要求されるので、慣れないうちは3投目は程々に。決してお手軽に強いわけではない。 汎用コレクト 討伐、狩猟も、捕獲も、採集も1匹のネコでやりたい!というあなたに サポート行動 BBCCCC(伝授AB)型 キンダンドングリ、メガブーメラン、巨大ブーメラン、こやし玉、治ロリ、超音波、(伝授)シビレ罠、(伝授)モドリ玉 ABCCC(伝授BB)型で超音波無しでも可 オトモスキル BBCCCC型 防音、会心大、会心小、ブーメラン上手、耐震、細菌、(伝授)回避上手、(伝授)探知 立ち回りが安定しているなら回避上手を遠隔強化にするのもあり(遠隔強化は配信ネコのみのスキル) 採集クエ用セット サポ技:モドリ玉、キンドン、こやし玉、超音波など スキル:採集専門、細菌学、防音、耐震など 雑魚は超音波、大型には細菌学&こやし玉でマップ外へ 終わったらキンドン→モドリ玉で快適に採集 捕獲クエ用セット サポ技:(固定)遠隔ぶんどり、(固定)貫通、巨大、治ロリ、キンダン、シビレ罠or落とし穴、(メガブorこやし) スキル:ブメ上、(要伝授)モンスター探知、(あとは適当に火力や耐性等を積めるだけ) モンスター探知で捕獲可能ラインになったらキンドンもしくは採取行動でサポートゲージ回収→罠で捕獲 狩猟クエ用セット サポ技:(固定)遠隔ぶんどり、(固定)貫通、巨大、治ロリ、メガブ、(こやし、キンドン、シビレ罠or落とし穴、モドリ玉) スキル:ブメ上、(あとは適当に火力や耐性等を積めるだけ) シビレ罠を積んで捕獲して狩猟時間を短縮。 一部の超特殊や闘技場クエストでもモドリ玉を積むことでベッドで回復が可能。 2頭クエなどでは細菌学とこやし玉のコンボで確定移動も狙える。 各アクション比較 Lv99コレクト爪護符投擲飯(近接99+15+7 遠隔121+15+7) サポート:巨大貫通 スキル:会心大+会心小 肉質:物理60-属性20(メガブのみ物理30) ※メガブのみ1Hitあたりのダメージ、ほかはフルHit 名前 斬れ味 近攻撃 近会心 近属性 遠攻撃 遠会心 遠属性 1投 2投 3投-近 3投-遠 連撃 メガブ まっしぐら 獰アグナネコランス 白 176 0 火32 195 0 火38 85.8 77.2 86.4 118.9 130.8 35.4 172.8 大雪主XXネコステッキ 白 163 -15 氷30 180 -15 氷50 84.4 76.1 80.7 115.5 123.9 29.1 158.0 太虚ノネコ刀【天魚】 白 190 -10 水30 210 -10 水32 82.8 73.6 84.6 117.8 130.4 35.8 175.2 ミラニャンセスロッド 紫 167 0 雷25 184 0 雷32 82.8 74.2 86.4 119.2 132.8 36.4 175.8 獰ラギアネコアンカー 白 171 5 雷20 189 5 雷35 82.6 73.9 84.3 116.8 125.8 35.2 162.6 THEニャプロディーテ 白 171 10 龍15 189 10 龍30 82.4 73.6 84.0 115.2 125.4 35.6 161.4 くれニャいの飽食猫傘 白 190 0 水28 190 0 水36 81.8 73.2 83.4 117.9 130.1 31.1 175.8 獰ザボアネコハンド 白 163 0 氷26 180 0 氷40 81.5 73.2 82.5 114.8 123.8 30.1 160.8 獰グラビネコバズーカ 青 213 -35 火32 235 -35 火40 81.2 73.3 80.1 111.9 122.7 33.6 160.2 黒炎王XXネコブレイド 白 190 0 火38 190 0 火30 80.8 72.2 83.4 113.6 132.1 34.7 182.7 獰ハプルネコ銃槌 白 167 0 水20 185 0 水32 80.5 72.2 80.4 112.9 123.5 30.1 159.9 悠久に輝く龍頭琴 青 176 5 水28 195 5 水40 80.3 71.9 78.3 111.7 119.8 28.5 155.6 ジルボルトネコスピア 紫 170 0 雷38 170 0 雷28 79.8 71.9 80.4 112.9 128.2 34.4 175.8 雷神ネコ宝剣キリン 白 170 0 雷55 170 0 雷35 79.5 71.2 79.5 110.6 128.8 32.4 183.9 獰ランタンofキャット 白 171 15 龍12 189 20 龍22 79.0 70.0 84.0 114.5 124.3 36.5 160.2 黒龍ネコ眼剣 青 225 -25 龍45 225 -25 龍35 77.8 69.7 78.9 109.3 127.4 33.4 178.8 龍星ネコ剣ニャール 白 190 15 龍24 190 15 龍20 77.8 69.3 83.1 112.7 130.2 36.1 178.2 獰ゼクスネコスピア 紫 190 -20 雷30 190 -20 雷22 77.7 69.4 80.1 110.7 126.8 34.9 174.9 エスカドXネコサイス 白 200 0 龍28 200 0 龍22 76.8 68.2 83.4 113.2 129.1 35.7 181.8 納豆皆伝ニャン蛮刀 白 195 0 水26 195 0 水22 76.8 68.2 80.4 112.9 127.1 35.4 176.7 レジェンドネコソード 紫 175 10 龍15 175 10 龍15 76.4 67.6 82.2 110.2 123.8 36.2 171.6 ツーナorチーキン 白 185 30 龍10 185 -30 龍35 76.0 69.0 78.0 107.0 125.4 32.0 171.6 獰灼炎のブレイニャー 紫 190 0 火12 190 0 火12 75.8 67.2 83.4 110.8 127.1 36.7 173.7 ワンドXネコ=ダオラ 白 195 0 氷34 195 0 氷20 75.8 67.2 80.4 109.8 129.1 35.4 182.7 獰ミツネネコ華傘 白 181 0 水45 181 0 水26 75.5 67.2 79.5 108.8 128.8 30.1 181.8 白疾風XXネコ手裏剣 紫 167 30 184 30 74.2 64.4 82.8 111.6 121.2 38.8 165.6 ギルドXネコカリバー 白 195 25 195 25 72.8 63.7 81.9 107.7 122.9 37.4 169.8 アーサーXネコランス 紫 162 20 179 20 72.0 63.0 81.0 106.5 117.0 37.0 159.0 天下名剣ニザカニャー 白 205 10 205 10 71.4 62.6 80.4 106.8 120.2 37.6 168.6 獰レギオスネコシクリ 白 195 0 216 0 71.1 62.2 80.4 108.2 119.1 37.7 160.8 矛砕XXネコバサミ 紫 200 -25 水25 181 -25 水15 70.8 62.7 75.9 102.4 119.4 29.4 170.1 碑文の杖ニャクメト 紫 219 -40 219 -40 70.3 61.5 79.2 105.5 119.1 32.2 163.8 鏖ネコ鎚ニャンディス 白 228 -15 228 -20 70.0 60.8 80.1 105.8 120.9 32.8 171.3 獰ナルガネコ手裏剣 白 171 25 189 30 69.6 60.4 79.8 107.8 114.9 37.4 156.2 獰レイアネコレイピア 白 195 195 68.8 60.2 77.4 101.9 116.1 35.4 160.8 真滅剣ニャールノヴァ 白 195 0 195 0 68.8 60.2 77.4 101.9 116.1 35.4 160.8 獰ガルルガネコ羽扇 白 171 20 189 20 68.0 59.0 78.0 105.5 113.0 36.5 154.5 獰レックスネコ轟槌 紫 225 -25 204 -25 67.9 58.8 78.9 103.4 121.5 31.4 173.3 荒鉤爪XXネコ轟槌 白 255 -35 231 -35 67.0 58.1 77.0 102.7 120.4 31.6 174.8 ブレイブXネコランス 紫 170 15 170 15 66.8 58.3 77.1 103.4 114.7 35.6 160.2 鎧裂猫鎌ドツメトギ 紫 179 30 162 20 66.5 58.0 75.0 100.0 120.0 35.0 171.6 紫毒姫XXネコレイピア 白 195 -15 195 -15 66.4 58.1 74.7 98.5 112.1 34.2 155.4 隻眼XXネコ羽扇 紫 157 10 174 10 66.4 57.6 76.2 103.2 110.4 36.2 151.2 獰ガララネコプーンギ 白 181 15 181 15 66.2 57.3 75.8 100.7 113.7 31.2 157.2
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基本情報・全体解説 タイプ Lv99時のステータス 爆弾威力補正 固定サポート行動 固有サポート行動 固有オトモスキル 体力 近接 遠隔 防御 ビースト 140 121 93 236 0.9倍 ビースト変化の技 強化咆哮の技 超会心の術回復速度+の術 怒り条件:オトモ被ダメ時・モンスター合流時・モンスター怒り時・モンスター疲労時 パニック条件:プレイヤー拘束時・プレイヤー被ダメ時(50以上?の大ダメージ) ビーストの短評 MHXXからの登場であるビーストは近接攻撃と防御の高さが特徴の近接特化のサポート傾向である 特徴は固有技の「ビースト変化の技」であり、基本はビースト形態を維持して立ち回る ビースト形態ではブーメランが使えなくなりAボタンの攻撃も近接攻撃に変化、超近接型になる また、Rでガードができなくなり代わりにバク転という無敵時間が付く特殊な回避行動を取るようになる バク転はデフォルトで長めの無敵時間があり、「回避上手の術」でさらに無敵時間を伸ばせるが、 ガードが封印されるためモンスターの攻撃には常にフレーム回避を要求されるようになる ガードができないというのは近接型のビーストにとって結構厳しい要素で、 特に当たり判定の長い攻撃に対してなすすべがなく被弾が確定してしまう 「治・ローリングの技」は回復と絶対回避としての利用を兼ねられるため補完の意味でも特にオススメ フレーム回避と治ロリの絶対回避の2つを上手く使い分けてモンスターの攻撃を捌いていくといい ビースト変化せず"ダンスまっしぐら"等で攻める場合、遠隔も使い分けられるファイトの方に分があるだろう 火力はブメ猫と比較するとソロの場合はほぼ変わらないがモンスターによって優劣の差が付く (但し3連爪や回転爪、烈・フィニッシュを頻繁に使う等、立ち回りや知識に難がある場合はブメ猫の方が当然速い) PTはブメ猫よりヘイトを稼ぎ辛いせいで張り付き難く、火力は手数で勝るブメ猫の方に軍配が上がる ビースト形態では基本的に張り付いて殴り、バク転で避けて反撃、隙を見て爪フィニッシュを入れるのが基本 大きな隙に"メガブーメラン"(*1)や"ダンスまっしぐら"連打を狙っていくかたちになるだろう 基本コンボは下記に書かれている踏み込み⇒飛びつき⇒移動キャンセル⇒踏み込み⇒飛びつき⇒・・・をメインにするのが良い "まっしぐら"だけは弱点に確実に当たる場合は強いが、他のサポ技は上記のコンボで貼り付けているなら使用せず普通に殴った方が火力がでる。 爪フィニッシュを行うごとに90秒間下記の効果が得られる、爪効果3以外は極力早く取ってしまいたい 爪フィニッシュ1 金剛体(ネコのふんばり術、ネコの受け身術、咆哮・風圧軽減) 爪フィニッシュ2 会心率+15% 爪フィニッシュ3 SP状態 4回目の爪フィニッシュからは烈・フィニッシュになり、爪効果の効果時間が90秒間に戻る 爪フィニッシュ3をギリギリでやるか、烈・フィニッシュを行い、ビースト状態を更新すれば効果を切らさずに立ち回ることができる オトモの場合は怒りやすくビースト変化時はバク転で高い回避率を得られるため生存能力が高く、仕様上はオトリに向く だが、どのような構成にすれば活躍が見込めるのかは未検証部分も多く、今後の研究が待たれるところ 各アクションについて 踏み込み爪(物理10x2=20,属性0.7x2=1.4) 出が早く物理属性ともに優秀。接近時の主力。 ただし2Hitする範囲が意外と狭い、回転爪に派生できないなど難点も。 Aボタンでは無理だがモーションの途中で特殊攻撃ボタンで飛びつき爪に派生できる。 三連爪攻撃(物理8x3=24,属性0.5x3=1.5) モーションの割に威力は低めだが、使いやすい。飛びつき爪や回転爪突撃やステップで途中キャンセルが可能。 飛びつき爪(物理12x2=24,属性0.7x2=1.4) モーション値は優秀だがややモーションが長めで、前への判定が狭い。ダウン時の定点攻撃に。 特殊攻撃ボタンで出した場合移動で即キャンセルが可能。 (踏み込み⇒)飛びつき⇒移動キャンセル⇒(踏み込み⇒)飛びつき⇒…によるラッシュは非常に優秀。 回転爪突撃(物理5x2+7x2=24,属性0.5x4=2.0) 移動距離が長く属性面で優れている。離れた距離からの始点や攻撃後の離脱など使える場面は多い。 回転爪突撃(溜め)(物理6x2+9x2=30,属性0.8x4=3.2) 属性面において非常に優秀。状況を見て溜めるかどうか判断。 ムーンサルト爪攻撃(物理11x2=24,属性0.7x2=1.4) 威力は飛びつき爪に劣るが、モーションが短めで狙った部位に当てやすい。 回転爪⇒ムーンサルト⇒回転爪で離脱すると安全に攻められる。 爪フィニッシュ(物理10x4=40,属性1.0x4=4.0) 物理・属性ともに優秀だが、溜めが長く当てるのはコツがいる。 上記の回転爪⇒ムーンサルトで隙があればこちらに派生するのがよい。 強化発生から着地までは無敵。 烈・爪フィニッシュ ヒット数は多いもののモーションが長いうえ着地後に何らかのアクションでキャンセルしないと大きな隙を生む。 ビースト大車輪(怒り時のみ:物理4xn,属性0.4xn) ヒット数は多いものモーション値・属性補正ともに低いため火力は低め 烈・爪フィニッシュ同様キャンセルしないと大きな隙が生じる。 近接型 サポート行動 選択:こやし玉、ネコまっしぐら、治ロリ、シビレ罠、ドングリ、モドリ玉、ダンス オトモスキル 選択:匠の術、回避上手、会心大、会心小、弱点特効、防音、探知、ビースト延長、メガフレア、長飛丸 運用方法 属性の高い武器を装備し使い勝手のいい踏み込み⇒飛びつきや(溜め)回転爪⇒ムンサをベースに戦う 近接型② 厳選する猫 サポBBBCC スキルABBC サポート行動 確定:治ロリ、キンダンドングリ 選択:ネコまっしぐら、応援ダンス、トランポリン、こやし玉、閃光爆弾、メガブーメラン、武器強化、鬼人笛(要伝授)、硬化笛(要伝授) オトモスキル 選択➀:超会心の術、匠の術(要伝授)、復活上手の術 選択②:弱点特効(要伝授)、会心大、回避上手、歌姫(要伝授) 運用方法- モンスターに合わせてスキルを自由に組み替える、基本は超会心+弱点特効+回避上手に武器強化+応援ダンス+まっしぐらがオススメ 苦手なモンスなら復活上手に応援ダンス、切れ味が青以下か弱点が無く武器強化をセットしていないなら匠、背水は強いが趣旨に合わない。 武器は相手の肉質を考慮して選ぶ、属性が良く通るなら高属性低倍率武器(例を挙げると白疾風+キリン剣) 属性よりも物理の方が良く通るなら高倍率低属性武器(例を挙げるとアトラルカ+金雷公剣) 両方共効果がある場合はゲージ優先かダメージ優先で選べばよい(例を挙げると天眼+金雷公剣orキリン剣) また、属性肉質が15以下且つ超会心の場合のみ無属性武器や異常属性武器でも十分にダメージを稼ぐことが可能(但し弱点を的確に当てれる前提) また獰ガララに適性があり、弱特+会心大+爪Lv2で武器強化無しで会心100に達することが可能。 立ち回りは開幕は一つドングリは喰うべき、ビースト前にダンスをしてあげればブメ猫は巨大は発動できるだろう。 モーションは踏み飛びループメイン、爪フィニはLv1,2を維持して武器強化やビースト変化時にLv3を発動できてればよし。 自分好みのビースト猫にしてビーストで狩りやすそうなモンスターをメタるように育成してあげるとよい。 追記でダンスまっしぐらは連発できて且つ弱点に当る場合以外は踏み飛びループの方がゲージを回収でき且つ総合的なダメージは高い。 そのダンスの2ゲージ分は確実に弱点にまっしぐらを当てることができる時に打てるようにキープしておこう。(そもそもダンスの時間が隙だし無駄) また爪乱舞やメガブに関してだが爪乱舞は無属性でない限り踏み飛びループを超えることができない。 メガブは主に踏み飛びで攻撃できない隙に打つものと考えチャンス時に打つべきではない。 ダンスロリまっしぐら型 厳選する猫 サポはBBCCCC型、スキルはBBCCCC型もしくはBBBCC型を推奨 サポート行動 確定:応援ダンス、ネコまっしぐら、治ロリ 選択:キンダンドングリ、メガブーメラン、ネコ式回復壺、こやし玉、モドリ玉 オトモスキル 選択:超会心(固有)、弱点特効(要伝授)、匠(要伝授)、歌姫(要伝授)、会心大、回避上手、防音、会心小、耐震、細菌学、睡眠無効 運用方法 「踊ったりバフ撒きしたりまっしぐらしたりロリったりして世のハンター達を驚かせよう!」 というコンセプトを基に考案した型 ビーストの高い近接攻撃力から放たれるまっしぐらの威力は全傾向中トップ 使いこなせばPT内で注目の的間違いなし 立ち回りは近接で3ゲージ溜めたら(キンダンドングリ使うのもOK) モンスターの攻撃に気を付けつつ応援ダンス コスト1になったビースト変化を発動後コスト0になったまっしぐらと治ロリを組み合わせて戦う ダンス効果が切れたらビースト変化で強化された近接攻撃の踏み込み爪(X)→飛びつき爪(特殊攻撃 パネル登録推奨 ) のコンボでゲージを貯めつつ攻撃しよう ビースト状態が切れる頃にはまたゲージが貯まっているので以後ダンスからの一連の流れをループできる 相手によっては遠距離からの高ダメージを狙えるメガブーメランの採用も視野に入れたい 各アクション比較 Lv99ビースト爪護符(近接121+15) スキル:会心大+会心小 肉質:物理60-属性20 (ビースト大車輪は1Hitのダメージ、残りはフルHit) 名前 斬れ味 攻撃 会心 踏み 三連 飛び 回転 回転(溜) ムンサ 爪F ビ車輪 まっしぐら しこ踏み 雷神ネコ宝剣キリン 白 雷55 170 0 67.6 79.5 78.8 86.2 116.0 73.6 151.2 14.9 190.8 64.5 獰レウスネコブレイド 白 火42 189 0 67.6 79.5 78.8 82.8 111.4 72.8 147.2 14.6 191.7 68.8 獰ミツネネコ華傘 白 水45 181 0 67.6 79.5 78.2 82.8 111.4 72.2 147.2 14.6 190.8 66.8 気炎のネコ薙刀・極 白 火40 184 10 66.8 78.0 78.4 83.6 111.2 73.6 145.6 14.2 192.6 69.4 ジルボルトネコスピア 紫 雷38 170 0 66.2 77.4 78.2 82.2 110.0 72.2 144.4 13.9 190.8 67.8 黒炎王XXネコブレイド 白 火38 190 0 66.2 77.4 76.8 82.2 109.4 72.2 143.2 13.9 191.7 68.8 極・金狼牙猫剣【唸】 白 雷32 200 0 66.2 77.4 76.8 80.8 106.0 72.2 140.4 13.9 191.7 71.1 ワンドXネコ=ダオラ 白 氷34 195 0 66.2 77.4 76.8 80.8 106.0 72.2 140.4 13.9 191.7 69.8 エスカドXネコサイス 白 龍28 200 0 65.6 76.5 76.8 78.8 103.4 70.8 136.4 13.6 188.7 71.1 黒龍ネコ眼剣 青 龍45 225 -25 64.7 75.8 74.8 78.9 108.9 70.7 141.4 14.1 185.0 64.9 矛砕XXネコバサミ 紫 水25 200 -25 64.7 75.9 74.9 78.8 103.0 70.7 137.4 13.2 188.1 70.9 獰金色ネコノカラクリ 白 雷24 220 -15 64.4 77.3 76.7 78.7 103.3 70.4 136.2 13.5 189.3 72.7 龍星ネコ剣ニャール 白 龍24 190 15 64.3 75.8 75.2 77.2 101.0 70.3 134.8 13.4 187.2 71.2 都牟刈Xネコ太刀 白 龍30 195 0 64.2 76.5 76.8 78.8 104.0 70.2 136.4 13.6 188.7 69.8 獰セルタスネコドリル 白 水18 210 0 64.2 74.4 74.8 77.4 98.6 68.8 132.4 12.9 186.6 73.1 獰バンギスネコ暴鎚 白 龍20 220 -15 64.1 74.7 74.7 76.4 99.3 70.1 132.2 13.3 186.3 72.7 獰ベリオネコ包丁 青 氷40 190 20 64.0 75.0 75.0 77.0 104.0 69.0 136.0 13.5 183.0 65.5 獰ゼクスネコスピア 紫 雷30 190 -30 64.0 75.0 74.0 78.0 104.0 68.0 136.0 13.0 183.0 67.0 +超会心ドツメトギ 紫 179 30 64.0 77.4 77.6 76.4 96.4 70.4 128.0 12.4 193.8 80.6 獰ラヴァネコメイス 青 火45 210 -15 63.8 74.3 74.4 80.1 106.7 69.8 139.6 13.5 182.4 64.3 納豆皆伝ニャン蛮刀 白 水26 195 0 63.6 74.4 74.8 78.2 102.0 68.8 135.2 12.9 185.7 69.8 くれニャいの飽食猫傘 白 水28 190 0 63.6 73.5 74.8 78.2 102.0 68.2 135.2 12.9 182.7 68.8 獰巨ネコ杖 白 氷24 216 -20 63.4 76.5 75.6 77.8 102.0 69.6 134.8 13.3 187.2 70.8 獰王ネコ剣ゴロゴロ 白 雷18 195 15 63.4 74.1 75.2 76.3 97.0 68.3 130.8 12.9 185.6 72.2 極星爪剣ニャゴガロア 白 龍26 184 10 62.8 75.0 74.4 76.4 100.0 67.6 133.6 13.2 183.6 69.4 白骸ネコ杖プエニャ 青 龍50 190 -10 62.4 74.4 72.8 78.4 105.6 68.4 140.0 13.4 178.2 61.0 獰灼炎のブレイニャー 紫 火12 190 0 62.2 73.5 72.8 74.8 94.0 66.8 127.2 12.6 182.7 72.1 太虚ノネコ刀【天魚】 白 水30 190 -15 61.8 74.3 72.4 76.1 99.0 68.1 132.2 13.3 179.9 66.4 ミラニャンセスロッド 紫 雷25 167 0 61.6 73.5 72.8 74.8 98.0 66.2 131.2 12.9 179.7 67.5 封龍薙刀【老猫龍】 白 龍16 200 0 61.6 73.5 72.8 74.8 94.0 66.8 127.2 12.6 180.6 71.1 レジェンドネコソード 紫 龍15 175 10 60.8 72.0 72.4 73.2 96.0 67.6 127.2 12.2 180.6 70.8 踏叉ネコ王の大乱闘 緑 氷32 279 -25 60.7 72.8 70.8 74.8 97.0 66.7 129.4 13.1 176.0 65.8 獰ディアネコハンマー 白 245 -25 60.7 72.9 72.9 72.8 91.0 66.8 121.4 12.2 182.3 76.0 獰レックスネコ轟槌 紫 225 -25 60.7 72.9 72.9 72.8 91.0 66.8 121.4 12.2 182.3 76.0 ツーナorチーキン 白 龍10 185 30 60.4 72.0 72.4 72.8 92.8 66.4 124.8 12.2 180.6 72.6 荒鉤爪XXネコ轟槌 白 255 -35 59.2 71.1 73.1 71.0 88.8 67.2 118.4 11.9 180.6 76.1 鎧裂猫鎌ドツメトギ 紫 179 30 59.2 72.0 71.6 70.4 88.0 65.6 118.4 11.8 179.4 75.2 天下名剣ニザカニャー 白 205 10 58.8 70.2 70.4 68.4 88.0 64.4 117.6 11.2 177.6 73.8 ギルドXネコカリバー 白 195 25 58.6 69.9 70.8 69.7 87.0 64.8 117.2 11.7 177.5 73.8 鏖ネコ鎚ニャンディス 白 228 -15 58.4 71.3 70.7 70.7 87.3 64.4 116.8 11.5 177.8 74.7 黒滅ネコ眼剣 白 爆20 210 0 58.2 68.4 69.4 68.8 86.0 64.2 116.4 10.9 174.6 73.1 紅兜XXネコトゲ棍棒 白 210 0 58.2 68.4 69.4 68.8 86.0 64.2 116.4 10.9 174.6 73.1 崩剣Xネコカムルバス 青 氷10 240 -15 58.1 68.7 68.7 70.1 89.3 64.1 119.6 11.5 173.9 69.6 アーサーXネコランス 紫 179 20 58.0 70.5 70.0 69.0 86.0 64.0 116.0 11.5 175.5 73.5 獰ギザミネコカッター 白 189 25 57.7 68.3 68.8 68.8 85.9 63.7 115.4 11.1 174.5 72.8 白疾風XXネコ手裏剣 紫 167 30 57.2 69.0 68.4 67.6 84.8 62.4 114.4 11.2 173.4 72.0 碑文の杖ニャクメト 紫 219 -40 56.4 67.2 68.2 66.2 83.6 62.4 112.8 10.7 172.5 72.2 獰フルフルネコチクリ 白 麻10 200 0 56.2 67.5 66.8 66.8 82.0 62.2 112.4 10.9 170.7 71.1 獰レイアネコレイピア 白 毒10 195 0 55.6 65.4 66.8 66.2 82.0 60.8 111.2 10.9 167.7 69.8 真滅剣ニャールノヴァ 白 爆34 195 0 55.6 65.4 66.8 66.2 82.0 60.8 111.2 10.9 167.7 69.8 ブレイブXネコランス 紫 170 15 55.4 66.8 67.2 65.2 83.0 62.3 110.8 10.9 169.2 70.2 獰ガララネコプーンギ 白 麻12 181 15 55.4 66.8 66.3 64.3 82.1 60.3 110.8 10.9 166.2 69.2 覇剣Xネコカムトルム 緑 260 20 55.0 64.5 66.0 65.0 82.0 61.0 110.0 10.5 166.5 69.5 アーサーXネコランス 紫 162 20 55.0 64.5 66.0 65.0 81.0 61.0 110.0 10.5 166.5 69.5 獰ブラキネコパンチ 白 爆40 200 -15 54.1 65.3 64.4 64.4 79.0 60.1 108.2 10.5 164.9 68.6 獰ガルルガネコ羽扇 白 毒20 171 20 54.0 64.5 65.0 65.0 80.0 59.0 108.0 10.5 162.0 67.5 紫毒姫XXネコレイピア 白 毒45 195 -15 53.8 62.7 64.4 64.1 79.0 58.4 107.6 10.5 161.9 67.4 宝纏XXネコ鉄塊 黄 睡12 295 -10 52.8 63.0 64.8 63.2 80.0 58.8 105.6 10.4 160.8 67.2 隻眼XXネコ羽扇 紫 毒24 157 10 52.8 63.0 63.6 63.6 78.0 57.6 105.6 10.2 159.6 67.0
https://w.atwiki.jp/332atgds/pages/34.html
ツボツボ タイプ:岩・虫 特性:頑丈 No.213 タイプ:むし/いわ 特性:がんじょう(一撃必殺技が無効) くいしんぼう(HP2分の1以下で木の実系を使う) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 20 10 230 10 230 5 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/はがね/いわ いまひとつ(1/2) ノーマル/どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 備考 最強の防御と特殊防御と貧弱な4つの能力 どういかすかはあなた次第です。 極嫌がらせ型 (出し:リッツ 【性格】防御系上昇 【特性】 頑丈 【努力値配分】 HP、防御252 【持ち物】 オボンの実orカゴの実or食べのこし 【確定技】 身代わり、威張るor毒毒、眠る、アンコール 【選択技】特に無し ブラッキーの黒い眼差し+バトンコンボが前提になりますが、自分と同じ嫌がらせ型や状態異常を駆使する受けを敵にしております。 まず状態異常読みで、アンコをしかける、そこから毒毒、身代わり、眠るで、後は相手の自滅を待つのみです。 挑発で終わりますが、狙う相手は、受け系なのでその心配はないかと・・・。 ただ状態異常読みが外れるとかなりつらいです。 覚える技 レベルアップ GBA DS Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 からにこもる - - みず 変化 40 1 1 1 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 28 9 1 がまん - - ノーマル 物理 10 14 14 9 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 23 22 14 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 9 27 22 まきつく 15 85 ノーマル 物理 20 37 35 27 ねむる - - エスパー 変化 10 40 35 いえき - 100 どく 変化 10 - 40 むしくい 60 100 むし 物理 20 48 48 パワートリック - - エスパー 変化 10 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 コメント コメント欄設置しました。 -- (エメラルド) 2008-10-18 17 53 41 はぁ? 意味わからん! 文句があったらここにメールしろ shunsuke.t@live.jp -- (川田) 2010-04-01 13 39 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/rironkousatsu/pages/35.html
ポケモンデータ 図鑑番号 ポケモン名 タイプ とくせい H A B C D S 進化経路 図鑑番号 ポケモン名 タイプ とくせい 0 0 0 0 0 0 進化経路 図鑑番号 ポケモン名 タイプ とくせい 0 0 0 0 0 0 進化経路 図鑑番号 ポケモン名 タイプ とくせい 0 0 0 0 0 0 進化経路 ポケモン型 型名 性格 努力値 技1 技2 技3 技4 持ち物 型名 せいかく 努力値 技1 技2 技3 技4 持ち物 型名 せいかく 努力値 技1 技2 技3 技4 持ち物 型名 せいかく 努力値 技1 技2 技3 技4 持ち物 型名 せいかく 努力値 技1 技2 技3 技4 持ち物 議論所 a -- 名無しさん (2011-02-27 12 44 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kensul2/pages/28.html
あ
https://w.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/256.html
+ 目次 魔術師を目指して魔術師に必要なもの 最大マジカを高めるには クラス選択 育成方針 魔術師を目指して 本ページでは魔法をメインとしたキャラクター、いわゆる魔術師や魔法使いと呼ばれるキャラクターを作る際に有用な情報を纏めている。 魔法使いを目指す方や、最強の魔法使いを作りたいという方はぜひとも参考にして欲しい。 魔術師に必要なもの 店売りの魔法は強さに限界があり、強力な魔法は自作するしかない。そしてどれだけ強力な自作魔法も、マジカが足りなければ使えない。よって、魔術師に最も必要なものは最大マジカである。 最大マジカを高めるには 最大マジカは知力×2倍の値を基本とし、以下の要素で補正される。 種族補正 ハイエルフで+100、ブレトンで+50。 数値だけ見ればハイエルフ一択だが、ブレトンは魔法耐性50%と一日一回使える竜皮(防御50pts 60秒 自己)で防御が固い。 エンチャントを考えた場合、ハイエルフで魔法耐性を補うより、ブレトンで最大マジカを上げた方が効率は良い。ただし召喚や幻惑をメインにする場合は、立ち回り次第であまり攻撃を受けない点も考慮しよう。 召喚や幻惑で他人に戦わせる場合はハイエルフ、破壊や回復で直接戦う場合はブレトンという風に使い分けるのも良いだろう。 星座補正 魔術師座で+50、見習い座で+100、精霊座で+150。 魔術師座はデメリットが無く初心者向け。見習い座は魔法耐性-100が痛いものの、戦術次第でカバーできる。 問題は精霊座。マジカが自動回復しなくなるので、ポーションや魔法吸収を活かしたマジカ補充が出来なければ戦闘もままならない。 ただしマジカが自動回復しない=気力ステータスを無視して育成できるというメリットもある。3つしかないレベルアップ時の育成枠を筋力や速度等に割り振れる為、ハイリスク・ハイリターンを受け入れられる上級者向け。 エンチャント補正 知力上昇、マジカ上昇の2種類有り。複数装備で効果が累積される。 エンチャント部位は頭・胴・足・靴・手・武器・盾・指輪(左右)・アミュレットの計10ヶ所。 知力による補正よりもマジカ上昇の方が補正値が大きいので、基本的にはマジカ上昇一択。物理・魔法耐性と相談しながら付けていく事になる。マジカ上昇は極大魂石で+24、最強印石で+50。 仮に10ヶ所全てマジカ上昇で固めた場合、極大魂石と最強印石では2倍以上の差が開いてしまう。ただし宗教上の理由でセーブ ロードを使わない方もいると思われるので、本項では印石を必須扱いとはしない。 魔法補正(知力上昇、マジカ上昇の2種類有り。同名の魔法は累積しない) ポーション補正 知力上昇、マジカ上昇の2種類有り。複数使用で効果が累積される。 自前のポーションがベストだが、店売り品でも最高で知力+20・最大マジカ+50となかなか強力。特に最大マジカ上昇は最強印石1つ分と同値で、持続も60秒と十分。値段も手ごろなので、見かけたらぜひとも買っておこう 天賦の極術 魔術師の石碑、ドラゴンの石碑、エセリウスの石碑いずれかで+50。 一度使用するたびに石碑へ訪れないと再使用できない。常用するのはさすがに面倒だが、ギルドクエストの締めを飾る戦闘等では取り入れてみるのも良いかもしれない。 クラス選択 専門スキルは魔術一択。 最大レベルを考慮する場合は他の選択肢も入るが、育成のめんどくささと引き換えになる。最強を目指すか、ロールプレイを重視するかで決めよう。 ステータスボーナス 一つは気力、もう一つはお好み。 知力は召喚・錬金術という2大上げやすいスキルが影響しており、育成にさほど手間がかからない。逆に気力は破壊・回復という2大上げにくいスキルが影響しており、後半に伸び悩む可能性が高い。 加えて最大マジカが影響してくるのは、最低でもスキルレベルが熟練者(75)になってきた辺りからである。それまでは最大マジカを上げても、どうせ熟練度制限に引っかかって大魔法は使えない為、急いで知力を選びスタートダッシュを切る必要は無い。 なお精霊座であれば気力は無視できる。好きなものに2つ割り振ろう。 メジャースキル 魔法7種を全部突っ込むのはオススメしない。 ロールプレイ的には素晴らしいのだが、グイグイレベルが上がってしまう為スキルレベルの成長が追い付かなくなりやすい。 中でも錬金術は上がりやすい・上げやすい・管理しやすいと育成管理の心強い味方。できればマイナースキルで、レベルアップボーナスの調整に使いたい所だ。 じゃあ何を選ぶの?となるが、刀剣・防御等の攻撃系や運動は元が凄まじく上がりづらい為、専門スキル+メジャースキルの補正をもってしても焼け石に水となりがち。スキルレベルの上がりにくさから、後半のレベルアップも困難になってしまう(無論、近接武器を使うスタイルであれば問題ない)。 速度に影響し探索面でも便利な軽業、持久力に影響し戦利品の売値やマジックアイテムの修理にも関係する鍛冶等がオススメだが、最強キャラを目指すのでなければ好みで決めても構わなかったりする。育ち切った魔法スキルには、そんな甘えを許容できるだけの強さがあるから素敵なのだ。 育成方針 ステータス 最大マジカに関わる知力を最優先。次点で気力。 もう一つはお好みで良いが、破壊や回復をメインとする場合は敵から攻撃を受ける事が多いので、持久力(最大HPに補正)も確保したい。 マジカの補充は錬金術や店売りポーションで割と何とかなったりする為、これらを使うなら気力の優先度を下げるのもアリ。 仮想敵もなるべく考慮しておこう。盗賊をしばいて生計を立てるなら、武器や防具を持ち帰るためにある程度の腕力は欲しい。逆に魔術師をメインターゲットとするなら、ポーションやスクロールが主な戦利品となる為、重量負荷はさほど厳しくない。 スキルレベル 使いたい魔法のスキルレベルを最優先で上げる。 強力な魔法は特定のスキルレベルに達しないと使用できない。 加えてスキルレベルが上がると消費マジカが減るので、マジカの最大値だけを急いで上げても自作魔法は真の力を発揮できない。 なお複数の魔法を同時に育成するのはオススメしない。特に複数の魔法をメジャークラスに選んでいると顕著だが、スキルレベルが上がり切らない内にどんどんレベルアップしてしまう為、戦闘が厳しくなってしまう。なるべく一つ、できれば二つに絞って育成しよう。
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ここを読んでみんなも最強のパーテーを作ろう!! パーティ構成 でんきタイプを6匹で使いたい場合 地面対策が重要です めざめるパワー氷などを覚えたポケモンを一匹入れるといいです また、ナットレイなども困るようなので めざめるパワー炎を持ったレアコイルなどがおすすめです 工事中です