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HGUC1/144 ザク・マリナーVer.UC 他の作品はコチラへ MG HG SD 現在の製作状況・製作のご依頼はコチラへ 製作状況 総アクセス数 - 今日 - 昨日 - 製作記 初出はガンダムZZでしたが、今回はUC版として製作してみました。 UC劇中のトリントン基地襲撃時の映像にイメージが合致するよう ZZ版の塗装(説明書どおりの調色)より、やや緑のコントラストを強めにかけています。 腕部の合わせ目を消してしまうと、後ハメ加工が出来ず、その後の関節の塗りわけが非常に困難になり かえって完成度の低下や関節部の塗装剥がれを招く恐れがあったため 合わせ目に0,4mmの段落ちモールドを新造し、スミ入れを行いディテール化しました。 肩関節、膝関節は下地のサフに光沢黒を重ねて、クレオス・スーパーシャインシルバーから ガイアノーツのスターブライトアイアンで塗装しました。 スーパークリアーⅢでコーティング、皮膜保護をしてあります。 改修点 頭部 オーロラデカールと市販のクリアパーツを組み合わせてモノアイを作成。 (モノアイ周辺の黒い部分は光沢黒) 胴体 1,0mmメタルボールを埋め込み、ディテールアップ。 1,7mmメタルパイプを埋め込み、ディテールアップ。 胸部ハッチ、肩関節下部、スカート横に2,0mmのプラパーツを埋め込み。 肩・腕 肩内部の露出箇所の塗りわけ(グレー系) 1,0mmメタルボールを埋め込んでディテールアップ。 脚部 1,0mmメタルボールを埋め込み、ディテールアップ。 1,7mmメタルパイプを埋め込み、ディテールアップ。 2,0mmマイナスモールドを埋め込み。 脚部センサーを再現(メタリックブルー) 武器類 サブロックガン中央を開口し、2,0mmメタルボールを埋め込み。 マグネット・ハーケンの先端部を市販パーツに変更。 その他 仮組み時に捨てサフとポリパテを使用して全パーツのペーパー掛け(ヤスリ掛け)を行い ヒケ処理・パーティングライン処理。(全てのプラスチックキットのパーツ成型時に発生する、凹みやスジの浮き上がりのこと) 各、合わせ目消しなど。 最後まで、ご覧頂きましてありがとうございました。
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【 菊一文字 朱蓮 VS リオレイア希少種 】 ( 1ターン目 ) 戦闘地形:『魔人一家前の道路 』 . [ 菊一文字 朱蓮のステータス ] HP:72 MP:6 着衣:3 / 攻:0 防:0 反:16 回避:32 ガード:0 クリティカル:9 (スキル) 闘いの年季 , 追跡 , VS追跡 (アイテム) (怪我) . [ リオレイア希少種のステータス ] HP:79 MP:12 着衣:3 / 攻:0 防:0 反:0 回避:0 ガード:0 クリティカル:20 (スキル) 逸脱者 , 魔弾の射手 , 蒲柳の質 (アイテム) (怪我) 脳震盪 , . ≫スキルの効果適用 リオレイア希少種:《魔弾の射手》の効果によりクリティカル+10% . ≫アイテムの効果適用 なし . ≫怪我の影響 なし . 地形「魔人一家前の道路」の効果により両者クリティカル+10% . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第1ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 菊一文字 朱蓮 ] HP:62 MP:4 着衣:3 [ リオレイア希少種 ] HP:79 MP:10 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 菊一文字 朱蓮 : 5(+16)〔神速攻撃〕 /リオレイア希少種 : 6(+0)〔クリティカル狙い〕 ⇒ 菊一文字 朱蓮の先攻 . ◆ 菊一文字 朱蓮の行動:神速攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(19%):12 ⇒成功。 リオレイア希少種の着衣に1ダメージ ∵敵の回避判定:クリティカルにより不可 ∵敵のガード判定:クリティカルにより不可 リオレイア希少種に16のダメージを与えた . ◆ リオレイア希少種の行動:クリティカル狙い ◆ ∵クリティカル判定(50%):72 ⇒失敗 ∵敵の回避判定:不可 ∵敵のガード判定(0%):24 ⇒失敗 (消費デメリット:MP‐2) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第2ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 菊一文字 朱蓮 ] HP:62 MP:4 着衣:3 [ リオレイア希少種 ] HP:63 MP:8 着衣:2 . ≪行動ダイス≫ 菊一文字 朱蓮 : 3(+16)〔必殺技〕 /リオレイア希少種 : 5(+0)〔クリティカル狙い〕 ⇒ 菊一文字 朱蓮の先攻 . ◆ 菊一文字 朱蓮の行動: 必殺技 ◆ ≫ 神速攻撃 ∵クリティカル判定(19%):47 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):90 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(0%):21 ⇒失敗 リオレイア希少種に16のダメージを与えた ≫ 挑発: リオレイア希少種に2のMPダメージを与えた (消費デメリット:MP‐1) . ◆ リオレイア希少種の行動:クリティカル狙い ◆ ∵クリティカル判定(50%):37 ⇒成功。 菊一文字 朱蓮の着衣に1ダメージ ∵敵の回避判定:クリティカルにより不可 ∵敵のガード判定:クリティカルにより不可 (消費デメリット:MP‐2) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第3ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 菊一文字 朱蓮 ] HP:62 MP:3 着衣:2 [ リオレイア希少種 ] HP:47 MP:4 着衣:2 . ≪行動ダイス≫ 菊一文字 朱蓮 : 1(+16)〔神速攻撃〕 /リオレイア希少種 : 4(+0)〔クリティカル狙い〕 ⇒ 菊一文字 朱蓮の先攻 . ◆ 菊一文字 朱蓮の行動:神速攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(19%):12 ⇒成功。 リオレイア希少種の着衣に1ダメージ ∵敵の回避判定:クリティカルにより不可 ∵敵のガード判定:クリティカルにより不可 リオレイア希少種に16のダメージを与えた . ◆ リオレイア希少種の行動:クリティカル狙い ◆ ∵クリティカル判定(50%):76 ⇒失敗 ∵敵の回避判定:不可 ∵敵のガード判定(0%):49 ⇒失敗 (消費デメリット:MP‐2) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第4ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 菊一文字 朱蓮 ] HP:62 MP:3 着衣:2 [ リオレイア希少種 ] HP:31 MP:2 着衣:1 . ≪行動ダイス≫ 菊一文字 朱蓮 : 6(+16)〔神速攻撃〕 /リオレイア希少種 : 1(+0)〔弱攻撃〕 ⇒ 菊一文字 朱蓮の先攻 . ◆ 菊一文字 朱蓮の行動:神速攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(19%):89 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):60 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(0%):24 ⇒失敗 リオレイア希少種に16のダメージを与えた . ◆ リオレイア希少種の行動:弱攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(40%):99 ⇒失敗 ∵敵の回避判定:不可 ∵敵のガード判定(0%):18 ⇒失敗 菊一文字 朱蓮に5のダメージを与えた . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第5ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 菊一文字 朱蓮 ] HP:57 MP:3 着衣:2 [ リオレイア希少種 ] HP:15 MP:2 着衣:1 . ≪行動ダイス≫ 菊一文字 朱蓮 : 1(+16)〔神速攻撃〕 /リオレイア希少種 : 6(+0)〔クリティカル狙い〕 ⇒ 菊一文字 朱蓮の先攻 . ◆ 菊一文字 朱蓮の行動:神速攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(19%):14 ⇒成功。 リオレイア希少種の着衣に1ダメージ . 菊一文字 朱蓮の勝利! . 【怪我判定】 菊一文字 朱蓮:ダイス目 55 - 残り体力補正 92 = -37 ⇒ 無傷 リオレイア希少種:ダイス目 27 ⇒ 鼻血 ⇒ 《蒲柳の質》により2段階悪化 ⇒ 脱臼 . 【再起不能判定】 ∵リオレイア希少種の基本再起不能率:5% ∵脱臼×1= 5% ⇒ 再起不能判定(100 - 10 = 90%):79 ⇒ 成功 リオレイア希少種はまだ戦える! . 【成長判定】 ≫菊一文字 朱蓮の成長 精神力: +1 反応: +1 ≫リオレイア希少種の成長 精神力: -1 防御力: +2 【獲得賞金】 菊一文字 朱蓮は100万円を手に入れた 【次戦継続時】 [ 菊一文字 朱蓮 ] HP:57 MP:3 着衣:2
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N 外傷の後遺症 備考 偽関節,変形治癒,関節拘縮,骨髄死,反射性交感神経性ジストロフィー〈RSD〉
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001 RX-77-2 ガンキャノン 99.05発売 840円 (本体800円) 総合◎ 関節○ ギミック○ 武器◎ 総評 後のHGUCの基本フォーマットを確立したシリーズ1作目のキット。 完成度は高く現在でも十分通用する出来となっている。 だが足の裏やバックパックの合わせ目等、パーツ構成の面ではまだ未熟な点も見られる。 メモリアルアクションとして両手を着いたキャノン砲発射姿勢がとれる。 プロポーション 劇中のイメージを重視したリファインになっておりプロポーションは良好。 だが胴体キャノン砲基部の両肩への張り出しや、 肘・膝関節が蛇腹ではなくフレーム式になっている等のアレンジも存在する。 劇中イメージからすると指は細く貧弱な印象。 関節 フロントアーマーがサイドアーマーと一体になった構造なので、 立て膝をする時などにかなり干渉する。 それ以外は保持力、可動範囲ともに良好。 肩の蛇腹の形状を活かしながらの可動は見事。 膝関節のポリ隠しは太腿側が挟み込みとなっている。 手首が3mmの1軸である等、後のHGUCとは一部規格の異なるPC(PC-120)が使われている。 色分け 主要な塗り分けはカバーしているが、カメラはクリアーパーツではなく ホイルシールでの再現となっている。 108、109のマーキングが付属。 武器・付属品 肩部キャノン砲 肩部スプレーミサイルランチャー(キャノン砲と交換可) ビームライフル メモリアルアクション用両平手 ヒザ横のグレネードラックはMGオリジナルのギミックのためHGUCには付属しない。 最終更新 2011/08/17 22 44 関連ページはありません 名前 コメント
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一般撮影室@wikiは 新サイト に移行しました。 The English version of the new website is available here !! 足部正面撮影 足全体の骨折、関節間隙を観察する。 【撮影前チェック】 障害陰影となるものを外す。 目的とする場所はどこか確認する。※目的とする場所で入射角度が異なる 【ポジショニング】 背臥位または座位。 膝関節を屈曲して、足の裏をカセッテに付ける。 カセッテ長軸と足基準線を平行にする。 →足基準線:第2趾と踵を結ぶ線 【X線入射点/距離】 つま先と踵の中間に入射(もしくは観察する関節に向けて入射) 尾頭方向に向けて0~15°で入射(近位ほど角度をつける) 100cm 【撮影条件】 50kV/4mAs リスなし 【チェックポイント】 目的とする関節が観察できる寛容度であること。 【画像】 正常例: https //radiopaedia.org/cases/normal-foot-series?lang=us https //radiopaedia.org/cases/normal-foot?lang=us 解剖の図は こちら が見やすいです。 3次元の解剖は こちら が理解しやすいです。 第5中足骨骨折
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国別就任回数一覧 以下は、それぞれの国で就任した一覧である。 国Aから国Eまで全て就任している国王を『5ヶ国制覇』と呼ぶ。 (※69年目からは規模縮小し、3ヶ国での開催となる) № 国王 就任回数 国A 国B 国C 国D 国E 1 まつーもー 1回 1回 0回 0回 0回 0回 2 キョウチャン 1回 0回 1回 0回 0回 0回 3 第弐ゲート通過 6回 1回 2回 2回 1回 0回 4 コダックワワワ 1回 0回 0回 0回 1回 0回 5 1.2 2回 0回 0回 0回 1回 1回 6 電撃 1回 1回 0回 0回 0回 0回 7 怪盗紳士 1回 0回 1回 0回 0回 0回 8 二宮亭三ヶ日 2回 0回 0回 1回 1回 0回 9 武蔵の梨四郎 11回 1回 1回 3回 4回 2回 10 PK 1回 0回 0回 0回 0回 1回 11 元祖どら~ 1回 1回 0回 0回 0回 0回 12 駒田亀山 2回 1回 1回 0回 0回 0回 13 ダンガンライナー 6回 0回 3回 2回 1回 0回 14 セツル 14回 3回 2回 2回 4回 3回 15 対左投手× 1回 0回 0回 0回 0回 1回 16 佐々木ヒデタカ 6回 2回 2回 0回 1回 1回 17 家宝を寝て待つ 1回 0回 0回 1回 0回 0回 18 太宰葉 1回 0回 0回 0回 0回 1回 19 カニトップ 2回 1回 1回 0回 0回 0回 20 アンクシャス 2回 0回 2回 0回 0回 0回 21 ギャルゲットCDチェック 1回 0回 0回 0回 1回 0回 22 MAD 1回 0回 0回 0回 0回 1回 23 古畑 5回 0回 1回 1回 2回 1回 24 うーメンズ 1回 0回 0回 1回 0回 0回 25 垂直落下式亜脱臼 1回 0回 0回 0回 1回 0回 26 有栖川きつね 1回 0回 0回 0回 0回 1回 27 乾イッセイ 14回 4回 3回 1回 4回 2回 28 Joker 3回 1回 1回 1回 0回 0回 29 クッタ 21回 4回 5回 5回 4回 3回 30 義太夫ジャクソン 1回 0回 0回 0回 1回 0回 31 ホワイトサイダー 7回 1回 1回 2回 1回 2回 32 天貝祥規 9回 2回 3回 3回 1回 0回 33 冷凍兼冷蔵庫 12回 3回 1回 1回 4回 3回 34 りょいち 7回 1回 1回 1回 3回 1回 35 真嘘 1回 1回 0回 0回 0回 0回 36 冴木恭介 7回 2回 1回 2回 1回 1回 37 道化のバギー 1回 0回 0回 0回 1回 0回 38 「レンタルキャット!」 9回 1回 2回 4回 2回 0回 39 京阪神 16回 4回 1回 5回 3回 3回 40 めえ 9回 2回 2回 2回 2回 1回 41 ハイカル 2回 0回 1回 1回 0回 0回 42 KON 1回 0回 0回 0回 1回 0回 43 ビリージーン 1回 0回 0回 0回 0回 1回 44 田中な鈴木 13回 3回 3回 3回 1回 3回 45 (。σωσ) 2回 0回 0回 1回 0回 1回 46 オオゼキ 1回 0回 0回 0回 1回 0回 47 二酸化炭素 5回 2回 0回 2回 0回 1回 48 O型で並みの強さ 4回 2回 1回 1回 0回 0回 49 まな! 3回 3回 0回 0回 0回 0回 50 リアス式 11回 1回 2回 5回 1回 2回 51 ルーラルーラと田舎の方へ 20回 2回 4回 5回 4回 5回 52 ショート☆メール 2回 1回 1回 0回 0回 0回 53 カルビ 6回 1回 3回 1回 0回 1回 54 ケースバイケース 11回 4回 2回 3回 1回 1回 55 エレファントジュビリー 1回 0回 0回 0回 0回 1回 56 珈琲専門店 2回 0回 0回 0回 0回 2回 57 高速スライダー 3回 0回 0回 1回 0回 2回 58 シーラカンス 3回 1回 0回 0回 1回 1回 59 山下銃 1回 0回 0回 0回 0回 1回 60 U 10回 4回 0回 2回 3回 1回 61 よね 2回 0回 0回 0回 1回 1回 62 野菜物語 4回 1回 1回 0回 1回 1回 63 やなはら 3回 0回 2回 0回 0回 1回 64 融合みそ 1回 0回 0回 0回 0回 1回 65 ハロコン 10回 2回 3回 3回 1回 1回 66 新山新 4回 0回 1回 1回 0回 2回 67 さぬきうどん3世 3回 0回 1回 0回 0回 2回 68 潜水ジョン 1回 0回 1回 0回 0回 0回 69 マッスグ 3回 0回 1回 0回 1回 1回 70 背番号96 1回 0回 0回 0回 0回 1回 71 ハンバーグ 1回 0回 1回 0回 0回 0回 72 凸川靖凹 2回 0回 0回 2回 0回 0回 73 ダンデライオン 1回 0回 0回 0回 0回 1回 74 セカンドЯランナー 2回 0回 1回 0回 1回 0回 75 横地恭嗣 1回 0回 0回 0回 0回 1回 76 榛原りょう 8回 5回 0回 1回 1回 1回 77 戦慄のわんわん 5回 0回 2回 1回 2回 0回 78 チャンベル 1回 0回 0回 0回 0回 1回 79 ギミックハンター 1回 0回 1回 0回 0回 0回 80 早川祐一 1回 0回 1回 0回 0回 0回 81 夏秋 6回 3回 1回 0回 2回 0回 82 和久井 1回 0回 0回 0回 0回 1回 83 因果と競うは我一人 1回 0回 1回 0回 0回 0回 73年目終了まで
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161 :名無したんはエロカワイイ:2007/04/30(月) 15 13 14 ID crEdoNXf セネル「おーいロニ?どこだー!」 ロニ「ん?どうした?声優ネタ抜きで俺に用があるなんてめずらしいな。」 セネル「実は、お前で新技を試させてほしいんだ。」 ロニ「はあ!?じょ、冗談じゃねえよ!他をあたってくれ!」 セネル「大丈夫だって。ただの関節技だから!」 ロニ「いやそう言う問題じゃねーって!」 セネル「え、ナナリーが言ってたぞ?ロニは関節技かけるのにはちょうどいいって。てなわけでやるぞ。」 ロニ「ちょっ待て!それは嘘だっつの!」 セネル「答えは聞いてない!食らえ地獄卍固め!」 ロニ「ま、待て!52の関節技は反sアッ━━━━━━━━!!!!!!!」 カイル「ナ、ナナリー…本当に行っちゃったけど…。」 ナナリー「なるほどね………いいかけ方してるよ。(メモ用紙に記入)」 カイル(メモしてるー!?)
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SWARMS SWARMS共通事項 SWMS-PM001(Aタイプ) SWMS-PM001(Bタイプ) SWMS-PM002 SWMS-PM003(Aタイプ) SWMS-PM003(Bタイプ) SWMS-PM004 SWMS-PM005 SWMS-PM006(Aタイプ) SWMS-PM006(Bタイプ)SWARMS属性相性 2013/04/24アップデートでISLX-003Δとともに追加。 山岳居住区跡にのみ出現するエネミーだったが、Σクラスからはインセクター殲滅ミッションの道中でも出現するようになった。 インセクターとはまた違った外見を持つ人型のエネミーだが、背中にはスティールスーツと同様の装置が見える。 共通事項 弱点は頭。 弱点は攻撃倍率がかなり高いらしく、射撃属性やエネルギー属性などで集中攻撃するとすぐに倒せてしまう。 一方、爆発耐性は高く、TKUC-EXなどは苦労するが、ロケットランチャー全般は転倒能力が高いので、需要はある。 状態異常系は、フラッシュグレネードが有効。 スタン耐性は更に低く、スタンロッドで一撫でするだけでスタンする。 簡易型のスティールスーツといった風情の外見。威嚇や近接型の溜めなど、多くのモーションはISLX-001と同じ。 マップの暗さとカラーリングが相俟って視認が難しい。(山岳居住区跡のみ) ISAT-001Δミッションでは、上位変体とも言える、スーツに模様が入った004以降のナンバーが出現する。(後述) SWMS-PM001(Aタイプ) ビームライフルを持っており、関節の各所は紫色に光っている。 攻撃方法は、ダメージの無い赤い光線でハウンドに狙いをつけた後、照射型のビームで遠距離から狙撃してくる。 これ以外にも、照射には薙ぎ払い攻撃も存在する。 中・近距離ではビームライフルの四点射を行ってくることもあるため、照射されたら注意が必要。 通常より一回り大きいタイプ(SWMS-PM002)も存在する。 SWMS-PM001(Bタイプ) 両手に赤いエネルギーのようなものを纏い、ハウンドに特攻し自爆する。 関節の各所は赤く光っている。 接近時は独自の効果音が鳴り続けるので分かりやすいが、自爆を食らうと大ダメージを負ってしまう。 目安としてはシールドLv80の重火力Ver3が満タンから6~7割削られるほどで、特技や高機動ではほぼ即死レベル。 なお、自爆前に殲滅しても同様の爆風が発生し、これにも判定がある(ダメージも同量ぐらい) 安全に倒すには、スナイパーライフルなどの遠距離からの狙撃が有効。 SWMS-PM002 ネクリアブレードを持っているが、接近してくる間は見えない。 各所の関節は黄色く光っている。 スサノヲのように、溜め動作をしてからダッシュ斬りを使ってくる。 また、通常攻撃のような切りつけもしてくる。 SWMS-PM003(Aタイプ) リーダーエネミー。 関節は紫に光っている。 遠距離にいるときはネクリアブラスターで攻撃をしてくるが、接近するとクローによる連続斬りを行ってくる。 また、連続斬りは当たるとダウンするため、注意。 SWMS-PM003(Bタイプ) こちらもリーダーエネミー。 関節は黄色く光っている、 三連続の薙ぎ払いやダッシュ斬りの他、ノーモーションの短距離ダッシュ斬りを行う。 以下のものはISAT-001Δの殲滅ミッションにおける上位型(Σクラスは要確認) SWMS-PM004 関節は紫に光っており、スーツそのものも紫色。 近~中距離で使用するネクリアビームライフルの弾速が上昇しており、回避がより困難に。 またこれら以外にも、ジャンプによる障害物回避やそれを活用した移動を行うようになる。 こちらも、通常より一回り大きい固体(SWMS-PM005)が存在する。 SWMS-PM005 黄色のスーツで、関節は黄色に光っている。 アマテラスのような剣を持っているが、通常攻撃は振り回してくる。 攻撃方法自体は変わらないが、火力と耐久力が強化されている。 SWMS-PM006(Aタイプ) リーダーエネミー。 関節は紫に光っている。 SWARMSの手前からこちらへ向かうように4連続で火炎弾を発射する。 威力と燃焼性能が非常に高く、一発でも被弾すれば燃焼状態になり持続時間も長い。 狙いは割りと正確で弾速も速く、着弾後も燃焼の判定は残る。 近接反応速度も向上しており、不用意に近づくとクローの連続斬りに巻き込まれる。 SWMS-PM006(Bタイプ) リーダーエネミー。 関節は黄色に光っている。 移動の際は、ピリオス(特異変体)の攻撃時のように、赤い弾を撒き散らしながら移動してくる。 間断なく射出される上、起爆までの時間も短いため、注意が必要。 SWARMS属性相性 属性 射撃 N射撃 爆発 N爆発 斬撃 N斬撃 打撃 エネ Nエネ ヒート 電撃 ドレイン 有効度 ○ × ◎ ◎ ◎ × 効果 貫通 燃焼 帯電 凍結 毒 スタン フラッシュ フェロモン 有効度 ◎ ◎ ◎ × 有効度のマークは ◎>○>△>× ◎が最も有効で、右にいくほど効き目が薄い。
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名前 性別 HP 攻撃 防御 体力 反応 精神 FS 消精 発動 怪我 死亡率 賞金 安出堂ライミ 女 200 17 8 15 3 9 6 2 80% 穴兄弟 5% 1210万円 レイファ=カットラス 女 140 9 1 9 12 14 10 8 65% トラウマ 5% 990万円 嘆捨子 女 180 14 10 13 5 12 8 1 59% 穴兄弟 5% 510万円 micro-I 無 165 24 5 12 9 2 3 2 - 痔*2・鼻血*2・打撲・穴兄弟 21% 930万円 エンジェル=セイバーヘーゲン 女 130 23 7 8 5 16 7 1 ∞% 痔・大量出血・穴兄弟・極花繚乱 20% 790万円 杉野めしべ 女 190 19 9 14 4 9 3 3 - 巫女服 5% 770万円 結昨日攻 男 100 29 8 5 10 4 1 1 - 鼻血・穴兄弟 8% 690万円 稲田連子 女 160 14 10 11 3 7 5 3 75% 痔・穴兄弟 10% 660万円 独楽邑杏寿 女 110 16 6 6 4 11 9 3 90% 穴兄弟・左腕骨折・左足骨折・痔 10% 460万円 世紀末敗者【ラオ】 男 180 19 3 13 5 5 3 1 - 大量出血・穴兄弟 15% -5080万円 シェラ・カッツェ 男 200 5 4 15 5 0 18 1+2n 79% 左腕骨折・鼻血・穴兄弟・大量出血・BT 18% -240万円 鏡子 女 135 8 3 9 14 1 10 3 90% 両腕・ろっ骨骨折・打撲・大量出血 35% 330万円 パンツ番長 漢 160 11 11 11 2 1 6 1 - 脱臼・トラウマ・鼻血・左腕骨折・痔・穴兄弟 13% 270万円 市末維織 男 85 6 3 5 10 5 27 7 65% 左腕・右腕・右足・肋骨骨折・打撲・穴兄弟 25% 120万円 真野有霊 女 165 7 5 12 20 0 1 2 - 打撲・陰茎消滅・トラウマ 5% -780万円 転校生 名前 性別 HP 攻撃 防御 体力 反応 精神 FS 消精 発動 怪我 死亡率 賞金 『人間凶気』月読三枝 女 170 14 5 12 16 10 15 5 100% キャストオフSay yahさん 男 250 15 0 20 15 2 20 2 100% 『元・仮面ライダー』禅僧 男 180 9 12 13 6 6 10 9 80% 悟り 5% 『蘇った格闘殺人鬼』蒼軌緋雨 男 180 13 10 13 15 9 5 1 50% 悟り・穴兄弟 食魔人鬼 『改造』マグー 女 150 20 5 10 5 8 10 2 65% 右腕骨折 ”鏡吹鮮流現当主” 境 界 男 150 15 15 10 0 9 5 3 100% 網膜剥離 『真転校生』木下鏡介 男 200 20 5 15 0 5 20 2 10% 穴兄弟 『暴走特急』菊水山鵯 女 150 15 0 10 20 9 11 3 20% 穴兄弟・巫女服 5% ぽぽ道 男 170 12 12 12 12 12 12 2 70% 『謎の覆面メイド』 マスク・ド・ラピス 女 250 0 20 20 0 10 0 2 - 帰宅 《アドバタイムズ》の飛騨はじめ 男 150 10 5 10 0 7 20 2 100% 消滅 魔裟子 女 100 10 5 5 20 5 20 2 100% 消滅 神崎川斗士樹 男 110 11 2 6 10 -1 2 3 - リタイヤ 境伊香沙 女 140 11 3 9 3 2 7 6 60% 自宅療養中 0% 万円 ”生潰の来砲者” 朱鷺羽 夏 女 130 20 0 8 0 4 20 2 100% 死亡? 小野カムイ 雄 250 20 10 20 0 2 0 2 - 射精・穴兄弟・死亡? 『甘くない』エンプティ・ダンプティ 男 130 19 6 8 5 7 5 2 100% 穴兄弟・死亡? 『帰ってきたウルトラマン娘』 万 超々七 女 150 20 10 10 0 5 5 2 50% 死亡? 『幻想の極点に咲く花』百合ヶ峰縷紅 女 190 12 6 14 3 20 10 2 100% 死亡? 『野王』遼介(熊) 雄 250 16 4 20 0 12 5 4 100% 六本木・穴兄弟 100万円 地獄より舞い戻った月読茎五 男 250 20 15 20 15 10 20 100% 死亡?
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スレ住人の整骨院の先生のありがたいお言葉 ちょっとコレを観てくれ up0018.jpg 赤い丸で囲まれている所なら腱鞘炎の可能性が高いな。 ちなみに青い線は手の腱だ。 童貞は黄色い部分を刺激するな。 おにんにんが勃起する。 なったばかりの奴は安静にすることだな。 あと軽い痛みなら手首の関節の微妙なズレから起こることもあるから手首の関節を少し引っ張ってみようか。 応急処置 http //p.pita.st/?m=joz1vwpi まずこれを見てくれ。 いい声してるだろ? やり方のコツは引っ張ったまま弛めずに手首を返すこと。 小指側に痛みがあるときは親指よりに返すこと。 引っ張ると手首の関節が開くのがわかると思うから、開いた状態をキープしつつ 関節を動かすことで腱にストレスが掛からない状態に戻すことが出来る。 ちょっと腱鞘炎について話しておこうか。byVipper柔道整復師 そもそも腱鞘炎とは何かと言うと、腱が損傷したのではなく腱を守る鞘が何らかの原因で炎症を起こしたものだ。 上の写真をもう一度見てほしい。 『手根骨』という骨の一群があるだろう。 人の手首は『伸ばす』『曲げる』『捻る』『傾ける』という4つの動作を行うように出来ている。 その為多くの関節が必要となり、骨が細かくなるわけだ。 腱鞘炎と言うのはその細かい骨の縁が腱鞘に当った状態がつづき炎症を起こしている場合が多い。 さて、ギター弾きに多い症状としては圧倒的に小指側の痛みが多い。 コレはなぜかというと、人の指は人差し指と中指がメインの作業を行うように出来ており薬指、小指は補助的な能力しかない。 しかしながら楽器演奏においては補助の指も酷使しなければならない。 ゆえに一番力の弱い小指の動きにより痛めやすい。 フォームの改善 座ってギターを弾くとどうしても手首に負担がかかりやすくなる。 できれば立って弾くのが良い。 理想的な高さは色々言われてはいるが、脇が締まり肘が身体についた状態で1フレットからハイポジションまでいけることが望ましい。 脇が締まっている状態は完全な脱力状態になりやすく手首への負担が最小限で済むからである。 エクササイズ 弾き始めには運指練習をゆっくり丹念にやるべし!