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スキルについて ・スキル攻撃を受けたユニットはひるみ、通常攻撃がキャンセルされる。 ・スキル発動中にHPが切れても死ぬことはない。また、スキル使用時は敵のスキルのターゲットから外れる。格闘系はこの時間が長いため防御として使うことができる。 ・格闘系などキャラクターが移動するモーションを伴うものは一つ前のスキル(敵か味方かは問わない)が終わるまで発動されない。これを利用して敵のスキルを無理矢理封じることもできる。 ・一部のスキルは攻撃が当たらなかった場合は消費されたゲージが元に戻る。貫通攻撃を持つスキルだけは空撃ちでもゲージが消費される。 ・バフ、デバフは重複する。同じ効果でも重複するため、重ねがけなども可能。 ・一部スキルの攻撃対象、ダメージ補正などはスキル詳細を開かないとわからないことがある。このページではステータス画面で見れる説明を概要、スキル詳細の内容を詳細と呼ぶことにする。 ・複数の敵に攻撃するスキルでは全ての対象に同じダメージを与える。ダメージ補正は最初に指定された敵の特性で計算される。 ▲ステータス画面。キーワードによるスキルの簡単な説明が確認できる。こちらを概要と呼ぶことにする。 ▲スキル詳細を開いた画面。概要からは対象を自由に指定できることと通常よりダメージ補正が強いことがわからなかった。 攻撃対象 概要 詳細 備考 最前の敵 任意のラインにいる最前の敵を攻撃 概要には表記されない。格闘スキルに多い 正面の敵 自分と同じラインにいる任意の敵を攻撃 射撃スキルに多い 任意の敵 敵エリア全体から指定した敵を攻撃 概要には表記されない 貫通攻撃 指定した敵がいるライン全体を攻撃 なぎ払い攻撃 指定した敵がいる列全体を攻撃 無差別攻撃 敵エリア全体からランダムで攻撃 同じ敵に2度攻撃することはない 二体攻撃 指定した敵とその付近1体に攻撃を行う 同じ敵に2度攻撃することはない 二回攻撃 指定した敵とその付近1体に攻撃を行う 対象がない場合は同じ敵に2回攻撃する ダメージ補正 概要 詳細 備考 地上格闘 飛行-30%、Lサイズ+50% 3列以上離れた対象には距離に応じて威力が下がる。 地上格闘(強) 飛行-50%、Lサイズ+100% 3列以上離れた対象には距離に応じて威力が下がる。 概要には表記されない。高グレードに多い模様。 空中格闘 距離や特性によるダメージ補正を受けない 対空 飛行+X% 対空2倍、対空1.5倍、対空1.2倍など (表記なし) Lサイズ-50% 概要には表記されない。ミサイル系に多い模様。 バックアタック 1マス前に味方がいると+X% バックアタック1.5倍など トラストアタック 1マス後ろに味方がいると+X% トラストアタック1.5倍など ノックバック 概要 詳細 ノックバック 1マス後ろへ移動させる 強ノックバック 2マス後ろへ移動させる 引き寄せ 1マス前へ移動させる サイドノックバック 上か下へ1マス移動させる バフ/デバフ 概要 詳細 備考 バフ カバー 1マス後ろの味方への攻撃を代わりに受ける 挑発 全ての攻撃を自分に集める 敵の攻撃頻度は変わらない? 集中攻撃 指定した敵へ味方の攻撃を集中させる スキル使用者のバフ扱い? バリア 通常攻撃を無効化する ハイスピード 通常攻撃の速度、頻度が上昇 アイコンは「ハイパーショット」 攻撃力アップ 対象の味方が与えるダメージを増加させる 防御力アップ 対象の味方が受けるダメージを減少させる SP補給 対象の味方のスキルゲージを増加させる HP回復 HPを回復する 継続HP回復 一定時間HPを継続的に回復する エネルギー補給 ユニット設置に使用するエネルギーをチャージ デバフ 毒 HPが徐々に減少 マヒ 通常攻撃を封じる 封印 スキルの使用を封じる スピードダウン 通常攻撃の速度、頻度が低下 攻撃力ダウン 対象の敵が与えるダメージを減少させる 防御力ダウン 対象の敵が受けるダメージを増加させる SP減少 対象の敵のスキルゲージを減少させる
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自作 川原泉の漫画『小人たちが騒ぐので』では湖池屋のポリンキーのCM曲が対象になっている、 音楽のあるフレーズが延々と頭の中でも繰り返される現象のことを、ある有名なアメリカの歌手の名前から何効果という? (2013年7月23日 分からないということをもっと楽しむの会 ) タグ:理系 Quizwiki 索引 さ~と 風に吹かれて
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アイテム効果表 アイテム名 価格 効果 薬草 500 HPを100回復する オートポーション 10,000 所持中戦闘後HP回復 オートポーション2 50,000 所持中戦闘後HP回復 オートポーション3 100,000 所持中戦闘後HP回復 オートポーション4 500,000 所持中戦闘後HP回復 ラッキーストーン 5,000,000 2個分で★一つ分の補正が得られます。 ※小豆知識 火の素 2,500,000 自身の属性を無から火に変える 水の素 2,500,000 自身の属性を無から水に変える 風の素 2,500,000 自身の属性を無から風に変える 雷の素 2,500,000 自身の属性を無から雷に変える 光の素 2,500,000 自身の属性を無から光に変える 闇の素 2,500,000 自身の属性を無から闇に変える 火の石 自身の属性を火に変える 水の石 自身の属性を水に変える 風の石 自身の属性を風に変える 星の石 自身の属性を星に変える 雷の石 自身の属性を雷に変える 光の石 自身の属性を光に変える 闇の石 自身の属性を闇に変える 無の素 自身の属性を無に変える 弟切草 健康度を100%回復する フェミニア草 健康度を100%回復する 剣術の書 剣術熟練度が1000上昇 魔術の書 魔術熟練度が1000上昇 神術の書 神術熟練度が1000上昇 体術の書 体術熟練度が1000上昇 弓術の書 弓術熟練度が1000上昇 忍術の書 忍術熟練度が1000上昇 剣術の塊 剣術熟練度が3000上昇 魔術の塊 魔術熟練度が3000上昇 神術の塊 神術熟練度が3000上昇 体術の塊 体術熟練度が3000上昇 弓術の塊 弓術熟練度が3000上昇 忍術の塊 忍術熟練度が3000上昇 熟練の玉 熟練度が300上昇 熟練の書 熟練度が1000上昇 熟練の塊 熟練度が3000上昇 ドラゴンの角 力の限界2上昇 知力の限界2減少 ステロイド 力の限界2上昇 精神の限界2減少 獣の肉 生命の限界2上昇 速さの限界2減少 長寿の素 生命の限界2上昇 力の限界2減少 魔女の粉 知力の限界2上昇 力の限界2減少 仙人の御握り 精神の限界2上昇 運の限界2減少 精神安定剤 精神の限界2上昇 生命の限界2減少 アリスの飴 運の限界2上昇 精神の限界2減少 小人の種 速さの限界2上昇 生命の限界2減少 パワーフルーツ 力の限界1上昇 生命の水 生命の限界1上昇 頭脳パン 知力の限界1上昇 精神の米 精神の限界1上昇 幸運の種 運の限界1上昇 素早さの実 速さの限界1上昇 禁断の果実 使うと、いずれかの能力の限界値がランダムで1~3上がるか下がるかします。 太陽石 使用後青い空の下が出現 闇の砂時計 青い空時に使用で満月の空の下が出現します。 願いの果実 使用後1/3の確率で星降る夜空の下が出現します。 願いの鐘 使用後1/3の確率で星降る夜空の下が出現します。 飛竜の滝への地図 使用後飛竜の滝が出現します。 秘宝の地図 使用後1/?の確率で十六夜の滝が出現します。 境界へのいざない 使用後、特殊闘技場境界が出現します。 竹林への地図 使用後、特殊闘技場竹森が出現します。 館への招待状 使用後、特殊闘技場館が出現します。 強化優待券 使用後武具の強化」が出現します。 力の秘薬 力の現在値が2~4上がります。 生命の秘薬 生命力の現在値が2~4上がります。 知力の秘薬 の現在値が2~4上がります。 生命の秘薬 精神力の現在値が2~4上がります。 運の秘薬 運の現在値が2~4上がります。 速さの秘薬 速さの現在値が2~4上がります。 ジャンプロッド 1000000 Gold ワープロッド 10000000 Gold 力の札 500000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 怪力の札 2000000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 強力の札 4000000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 守の札 500000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 加護の札 2000000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 鉄壁の札 4000000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 加速の札 1500000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 瞬速の札 4000000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 韋駄天の札 10000000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 サイディングレンズ 400000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 霧雨の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を霧雨に変える。戦闘、侵略後効果消滅 蒼天の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を蒼天に変える。戦闘、侵略後効果消滅 雹の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を雹に変える。戦闘、侵略後効果消滅 花曇の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を花曇変える。戦闘、侵略後効果消滅 濃霧の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を濃霧に変える。戦闘、侵略後効果消滅 雪の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を雪に変える。戦闘、侵略後効果消滅 天気雨の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を天気雨に変える。戦闘、侵略後効果消滅 晴嵐の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を晴嵐に変える。戦闘、侵略後効果消滅 川霧の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を川霧に変える。戦闘、侵略後効果消滅 台風の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を台風に変える。戦闘、侵略後効果消滅 凪の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を凪に変える。戦闘、侵略後効果消滅 ダイヤモンドダストの石 500000 Gold 一時使用アイテム使用後に現在の天候をダイヤモンドダストに変える。戦闘、侵略後効果消滅 黄砂の石 500000 Gold 一時使用アイテム使用後に現在の天候を黄砂に変える。戦闘、侵略後効果消滅 烈日の石 500000 Gold 一時使用アイテム使用後に現在の天候を列日に変える。戦闘、侵略後効果消滅 快晴の石 500000 Gold 一時使用アイテム使用後に現在の天候を快晴に変える。戦闘、侵略後効果消滅 曇天の石 500000 Gold 一時使用アイテム使用後に現在の天候を曇天に変える。戦闘、侵略後効果消滅 銅の宝箱 使うと、中から何かが出てきます。 銀の宝箱 使うと、中から何か良いもの出てきます。 金の宝箱 使うと、中から素敵なものが出てきます 幸せの箱 使うと、中から素敵なものが出てきます。 ビックリ箱 変質の箱 七色の宝箱 ミッシングリンク
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生姜の持つ効果や効能としてよく知られているのは、血液の循環をスムーズに行えるように働きかけ、身体を温めてくれるというものです。その他には、あまり知られていないものもありますが、吐き気をとめる効果もあるといわれています。はっきりとした効果が確かめられてはいないようですが、東洋医学では乗り物酔いに効果があるともいわれて船やバスなどの乗り物に乗る際に利用されていることもあります。 また、身体の不調は、体内に不要なものや、身体に負担となるものがあるために起こると考えられることもあります。そのため、しょうがの胃や腸に対する刺激で消化機能を促進させたり、発汗作用や循環機能の活性化などからその不要なものを取り除く解毒の効果があるとして、しょうがの絞り汁やすりおろしたものが使われることもあります。 同じように、不要なものを取り除き体内の様々な機能がスムーズにバランスよく働くようにすることから、下痢や便秘の解消にも効果があるといわれています。生姜を食用として取り入れる際には、生の生姜で一日小さじ1杯程度、乾燥生姜の場合は1~4gを目安に摂取するとよいといわれています。 生姜には色々健康に役立つ成分が含まれているといわれていて、欧米ではハーブとして生姜を使っていることも多いようです。また、中国やインドでは古くから伝わる伝統医学の中に必ずといっていいほど生姜は利用されています。 イギリスでぺすとが流行った時には、当時のイギリス国王ヘンリー八世が生姜の成分がぺすとの予防に役立つとして国民に生姜を食べるように勧めました。その後、イギリスを始めとする欧米では、ジンジャーブレッドやジンジャークッキーが頻繁に食べられるようになったようです。生姜自信にはぺすとなどをやっつける効果はありませんが、体内の血行を促進したり循環機能を高める効果があります。ですから、生姜を食べることで身体が外から入ってくる異物に対すして防衛機能が高まり、様々な疾病を要望する効果があると考えられます。 また、中国で「生姜」は、漢方には欠かせない存在として広く活用されています。生姜だけで効果を出すように利用されるのではなく、他の漢方薬と組み合わせて使われます。生姜の持つ消化吸収を助け、循環機能を活性化させる働きを利用することで組み合わせた他の漢方薬の吸収を助け効果や効能を引き出して効果を高めるという作用を狙って利用されることが多いようです。
https://w.atwiki.jp/kuizu/pages/1596.html
memory effect 自作 携帯電話やカメラなどに用いられるリチウムイオン二次電池や鉛蓄電池では生じない、 電池容量を使い切らずに継ぎ足し充電を行うことで、電荷が残っているにも関らず 放電電圧が低下し、容量が減少したように見える現象を「(何)効果」というでしょう? (2010年4月10日 Twitterクイズ大会 ) タグ:理系 Quizwiki 索引 ま~英数
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/758.html
能力の分類-ステージの効果 ステージカードが場にある際に発揮される効果。 割り込みにおいての扱いは常時タイプに準じる。 多くの場合においては、「そのステージ内にいる間だけ適用される」永続型、そのステージに入った/いる間に特定の条件を満たした事で適用される」誘発型など、「ステージ内部に干渉する」効果であるが、稀に「アタック/ブロックを制限する」永続型と言う、「ステージ外部に干渉する」効果を持つ場合もある。
https://w.atwiki.jp/patdq/pages/34.html
@パーティーDQでは武具に特殊効果があります。 主に属性に関係する特殊効果です。武器と防具に特殊効果がついています(※ついていないものもあります) 武器 武器 武器の特殊効果は、武器種類と武器属性。
https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/1525.html
過正当化効果
https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/983.html
教師期待効果
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/535.html
自軍全体効果(パイロット) パイロット コスト LV 効果 トルーパー時 効果対象、重複(トルーパー+メインorトルーパー複数)の有無 発動条件 【3】Cリュウ・ホセイ 75 4 TP↑ × 自機は除く 自身が撃墜されたとき 【2】Cアンディ・ストロース 85 3 SA易化↑ ○ 重複あり メインが複数の敵機から攻撃エリアに捉えられている 【3】Cセシリー・フェアチャイルド 130 1 命中↑ × 自機は除く 自身が撃墜されたとき 【3】Cマーベット・フィンガーハット 130 1 経験値↑ × 自軍メイン「男性」、自機は除く 敵軍よりも自軍の戦術レベルが低い 【3】Cジュンコ・ジェンコ 140 1 経験値↑ × 自機は除く 【1】【3】UCマリーダ・クルス 145 4 TP↑ × 自機は除く 自身が撃墜されたとき 【2】UCクワトロ・バジーナ 145 1 経験値↑ × 自軍戦力ゲージが少ないほど効果大 3 SA易化↑ × 自軍メイン「NT」 【3】SRララァ・スン 150 5 TP↑ × 自機は除く 自身が撃墜されたとき 【2】UCミハイル・カミンスキー 155 1 命中↑回避↑ ○ 自機は除く、重複なし メインが敵機の攻撃エリアに捉えられている 【3】UCアナベル・ガトー 155 1 経験値↑TP↑ ○ 重複なし 自軍メインの登録数が敵軍よりも少ない 【1】【3】UCシャア・アズナブル 175 4 経験値↑ × 自軍戦力ゲージが少ないほど効果大 【2】Rハーディ・シュタイナー 180 3 TP↑ × 自機は除く 自身が撃墜されたとき 【3】UCベラ・ロナ 190 1 移動速度↑ × 「クロスボーン・バンガード」を含む自軍メイン 【3】UCサウス・バニング 205 4 ロック速度↑ ○ 重複なし 自軍メインの登録数が敵軍よりも少ない パイロット コスト LV 効果 トルーパー時 効果対象、重複(トルーパー+メインorトルーパー複数)の有無 発動条件 【3】UCシーマ・ガラハウ 205 4 ロック速度↑ ○ 重複なし 自軍メインの登録数が敵軍よりも多い 【2】Rランバ・ラル 235 1 TP↑ × 自身が再出撃する、搭乗機が「ランバ・ラル機」 【1】Rルー・ルカ 240 1 経験値↑ × 自機は除く 【1】Rセイラ・マス 255 3 攻撃力↑ ○ 自軍メイン「男性」、自機は除く、重複あり HPが1/3以下 【1】【3】Rシロー・アマダ 270 3 経験値↑ ○ 重複あり 属するチームのメインのHPが1/3以下 【2】Rフル・フロンタル 275 3 経験値↑ × 自軍メインのいずれかが撃墜される 6 命中↑回避↑ × 自軍メインのいずれかが再出撃した回数に応じてアップする 9 SO攻撃力↑ × 戦力ゲージが少ないほど効果大 【1】Rノリス・パッカード 290 3 TP↑ × 自機は除く 自身が撃墜されたとき 【2】SRバーナード・ワイズマン 320 3 命中↑ × 自身のHPが1/2未満 【3】SRアナベル・ガトー 335 1 経験値↑TP↑ ○ 重複なし 自軍メインの登録数が敵軍よりも少ない 【2】UCオルテガ 340 1 回避↑ × 自軍メイン3機で同じ敵機を攻撃エリアに捉えている 【2】UCマッシュ 340 1 命中↑ × 自軍メイン3機で同じ敵機を攻撃エリアに捉えている 【1】SRバナージ・リンクス 345 3 命中↑回避↑ × 自身のHPが1/2以下 6 攻撃力↑被ダメージ↓ × 自軍戦力ゲージが少ないほど効果大 【1】SRマリーダ・クルス 350 2 TP↑ × 自機は除く 自身が撃墜されたとき パイロット コスト LV 効果 トルーパー時 効果対象、重複(トルーパー+メインorトルーパー複数)の有無 発動条件 【2】UCガイア 350 1 SA易化↑ × 自軍メイン3機で同じ敵機を攻撃エリアに捉えている 【3】Rハマーン・カーン 370 1 経験値↑ × 自軍戦力ゲージが少ないほど効果大 7 TP↑ × 自機は除く 自身が撃墜されたとき 【2】SRハマーン・カーン 375 3 TP↑ × チームが敵機を撃墜したとき 【1】SRシャア・アズナブル 395 1 経験値↑ × 自軍戦力ゲージが少ないほど効果大 自軍全体効果(メカニック) メカニック コスト LV 効果 トルーパー時 効果対象、重複(トルーパー+メインorトルーパー複数)の有無 発動条件 【2】Cジェガン(エコーズ仕様) 115 4 移動速度↑経験値↑ × 「主力MS」をもつ自軍メイン 【2】UCブルーディスティニー2号機 145 1 移動速度↑SA易化 × 「EXAM搭載機」をもつ自軍メイン 【2】【3】Cスタークジェガン 225 1 移動速度↑経験値↑ × 「主力MS」をもつ自軍メイン PRガンダム 195 1 SA易化↑ ○ 重複あり、コスト400以下の自軍メイン 戦術レベルが高いほど効果大 【3】UCゲルググ(シャア・アズナブル機) 195 1 SA易化↑ ○ 重複あり、コスト400以下の自軍メイン 戦術レベルが高いほど効果大 【3】SRエルメス 315 1 命中↑回避↑ ○ 重複あり 搭乗者が「NT」or「強化人間」、撃墜した敵軍メインの数に応じてアップ 【3】SRνガンダム 375 1 経験値↑ × 自身のユニットコストが自軍の中で最も高い 1 命中↑攻撃力↑ロック速度↑ × HPが1/2以下の自軍メイン 上記条件下 【3】SRサザビー 375 1 経験値↑ × 自身のユニットコストが自軍の中で最も高い 1 命中↑攻撃力↑ロック速度↑ × HPが1/2以下の自軍メイン 上記条件下 【3】SRガンダム試作2号機 405 1 初期経験値↑初期TP↑ × 自身のユニットコストが両軍の中で最も高い 1 TP↑ × 上記条件下で自身が再出撃する 敵軍全体効果(パイロット) ※敵全体に効果のあるスキルのみ、「女性のみ」のような制限のあるスキルは未掲載 パイロット コスト LV 効果 トルーパー時 重複(トルーパー+メインorトルーパー複数)の有無 発動条件 【1】Rアイナ・サハリン 240 3 敵経験値↓ ○ 重複あり メインのHPが1/3以下 【3】Rリディ・マーセナス 340 3 敵命中↓回避↓ × 自身のHPが1/2以下 6 攻撃力↓被ダメージ↑ × 自軍戦力ゲージが少ないほど効果大 【3】Rハマーン・カーン 370 7 敵TP↓ × 自身が撃墜されたとき