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【りょう】(ネタバレあります。注意!) 最近ちょっと自分の中でホラーブーム、と思い、乙一さんを読んでみました。初めての乙一さんです。ずっと気になってはいたんですが、ホラーのイメージがあって、ホラーが怖い私は、手を伸ばしていなかったのです。 でもすごいおもしろかったです。 一言で言うとキラキラしてました。若いキラキラ。純粋なキラキラ。 私が若いときにこれを読んでいたら、ちょっと落ち込んだかもというくらいにキラキラした小説でした。でもすごいことはそのキラキラと人間の生々しい汚いところが同時に描かれてることです。何よりも怖いのは人間だな、と思わされました。 そして、ミステリだと思って読んでないので、すっかり油断していたら最後にちょっとやられてしまったりしました。そういえば乙一さんってこのミスに入ってたことがありましたよね(^^;) なんだかちょっと文章にミステリな匂いのする人ですよね。 この小説の内容は、すごいかわいそうなお話ばかりなんですけど、 暗闇の底から這い上がろうとする、若い力を感じました。 未読の方は是非どうぞ! (2010/01/17) ----
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【登録タグ E きゅうりP 初音ミク 曲】 作詞:きゅうりP 作曲:きゅうりP 編曲:きゅうりP 唄:初音ミク 曲紹介 あなたが今見つめあってる、そのコンピューターに心があったら…?(作者コメ転載) 歌詞 (動画より転載) コンピューターの中から 叫んだけれど 誰も気づいてくれないこと わかってたよ この黒い箱の中 回路の群れと 走る電気 プログラムと それだけなのね きっと僕らの自我なんか きっと見つけることなんか 君には不可能なことだよね 今は知らないままでも いつか聞こえるはずだと そう信じてるよ????? 僕の声が 届くように カミサマに願った 機械の空 僕の声が 聞こえますように カミサマはどこかに いるのだろう (届くように) かみさまはどこ? (ああ) ディスプレイから見える キミの姿を 眺めているだけじゃそこに いけないのに いつもみつめているキミだけのこと だけどそれじゃ もうたりないの キミに触れたい きっと僕らにココロなど いらないものだったんだ カミサマの意地悪さ 僕の声が 届くように カミサマに願った 見えない空 僕の声が 聞こえるように カミサマがどこかに いるといいな 僕の声が 聞こえるように このメロディーのせて このメロディーのせて コメント 名前 コメント
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はじめに やあ(´・ω・`) 便利そうだから適当に作っておくよ。 $1DF9 普通のSFX(SE)です。 $1DFA マリオに関するSFXです。 $1DFB BGMです。 $1DFC 普通のSFXです。 $1DFCと$1DF9の効果音一覧 $1DFC $1DF9 効果音名 00 無音 01 コイン 02 アイテム出現 03 豆の木出現 04 スピンジャンプ 05 1UP 06 ファイア発射 07 クルクルブロック破壊、チョロプー出現 08 ジャンプ台に乗ったとき、♪ブロックに乗ったとき、ブルが大ジャンプしたとき 09 斜め土管から発射されたとき、ボム兵が爆発したとき、キラーが発射されたとき、ドッスンが地面に衝突したとき、etc. 0A ヨッシーの卵が割れる 0B ストックにアイテムが入ったとき 0C ストックを出したとき 0D ストックを出したとき?(0Cと同じ) 0E 画面スクロール(L/R) 0F ドアに入ったとき 10 ドアが閉じたとき(09と同じ) 11 ボーナス計算のドラム音開始(無限に続く) 12 ボーナス計算のドラム音終了 13 ヨッシーが敵に当たったとき 14 ヨッシーアイランドで新しい面が出てきたとき 15 新しい面が出てきたとき 16 城/砦/スイッチ宮殿が潰れる 17 炎 18 雷 19 ぱんっ(ブルが手を叩いたとき) 1A 爆発? 1B ゴォォォォ(城破壊のデモ画面 導火線) 1C スイッチ宮殿のスイッチを押した後、マップ画面でブロックが大量に飛び出してくるとき 1D 残りタイム100の低い方の音。(51と同時になるのか?) 1E ブルの笛 1F でっていう 20 コクッパが溶岩に落ちて死亡? 21 ヨッシーが舌を出したとき 22 セーブ画面・メッセージボックス 23 ピッ(コース選択音) 24 Pスイッチ効果がもうすぐ切れる 25 黄色甲羅を飲み込んだヨッシーが着地したとき 26 バサバサが飛ぶとき 27 バブルが溶岩から飛び出すとき(音量小) 28 ブルやボスにダメージを与えたとき 29 ピンポーン(コクッパ戦) 2A ブブー(コクッパ戦・ボーナスステージ) 2B 花火が打ちあがる(左) 2C 花火が爆発する 2D クッパ戦の合間の炎(音量大) 2E 2Dと同じ(聞こえる位置が違う) 2F 2Dと同じ(聞こえる位置が違う) 30 2Dと同じ(聞こえる位置が違う) 31 2Dと同じ(聞こえる位置が違う) 32 2Dと同じ(聞こえる位置が違う) 33 2Dと同じ(聞こえる位置が違う) 34 2Dと同じ(聞こえる位置が違う) 35 00 ブロックに頭をぶつける 36 01 スピンジャンプで踏めない敵を踏んだとき、ブルを踏んだりファイアで倒したとき・無敵亀に跳ね返されたとき 37 02 甲羅を蹴ったとき 38 03 ダメージ受けたとき、土管に入ったとき 39 04 中間ゲート 3A 05 声の低いでっていう(物を消化したとき?) 3B 06 カロンが崩れた 3C 07 スピンジャンプで敵を倒した 3D 08 マント飛行 3E 09 パワーアップ 3F 0A ON/OFFスイッチ 40 0B ゴールで鍵などがアイテムに変わる 41 0C マント羽根ゲット 42 0D 泳ぐ 43 0E 金網の回転扉を作動させたとき、マントで飛行中に敵に当たったとき 44 0F ブルが3匹に分裂したとき、カメックが魔法を出したとき 45 10 ポーズ 46 11 ポーズ? 47 12 敵を踏んだとき 48 13 敵を踏んだとき連鎖2 49 14 敵を踏んだとき連鎖3 4A 15 敵を踏んだとき連鎖4 4B 16 敵を踏んだとき連鎖5 4C 17 敵を踏んだとき連鎖6 4D 18 敵を踏んだとき連鎖7 4E 19 ノコギリ、ガリガリが走ってるとき 4F 1A ノコギリ、ガリガリが走ってるとき? 50 1B ドラゴンコイン 51 1C 残りタイム100の高いほう(1Dと同時になるのか?) 52 1D Pバルーン 53 1E コクッパ伸び縮みしながら死亡 54 1F ヨッシーが物を吐いたとき 55 20 クッパの谷出現時音(無限に続く) 56 21 55を止める 57 22 ボステレサ死亡 58 23 無音? 59 24 ウンババ出現 5A 25 花火が打ちあがる 5B 26 花火が爆発する 5C 27 花火が打ちあがる 5D 28 花火が爆発する 5E 29 ピーチがキノコを投げる 5F 2A 打楽器系の音(?) 60 2B 表現しにくい5Fに似た変な音 61 2C 再生すると、短い変な音のあと、サウンドCPUがクラッシュして何も音が出なくなる 62-FF 2D-FF 再生すると、サウンドCPUがクラッシュして何も音が出なくなる SMWCの情報 http //www.smwcentral.net/?p=thread id=6665 $1DF9の効果音 $1DFCの35〜と同じ SMB3+SMB1 $1DFCの効果音一覧 $1DFC 効果音名 00 無音 01 コイン 02 アイテム出現 03 豆の木出現 04 スピンジャンプ 05 1UP 06 ファイア発射 07 クルクルブロック破壊、チョロプー出現 08 ジャンプ台に乗ったとき、♪ブロックに乗ったとき、ブルが大ジャンプしたとき 09 斜め土管から発射されたとき、ボム兵が爆発したとき 0A ヨッシーの卵が割れる 0B ストックにアイテムが入ったとき 0C ストックを出したとき 0D ストックを出したとき?(0Cと同じ) 0E 画面スクロール(L/R) 0F ドアに入ったとき 10 ドアが閉じたとき(09と同じ) 11 ボーナス計算のビープ音開始(無限に続く) 12 ボーナス計算のビープ音終了 13 無音(ヨッシーが敵に当たったとき) 14 SMB3付属マリオブラザーズでテレサ、火の玉出現 15 新しい面が出てきたとき 16 城/砦/スイッチ宮殿が潰れる 17 炎 18 雷 19 ぱんっ(ブルが手を叩いたとき?) 1A 爆発?(右に偏る) 1B ゴォォォォ(城破壊のデモ画面 導火線) 1C スイッチ宮殿のスイッチを押した後、マップ画面でブロックが大量に飛び出してくるとき 1D 残りタイム100の低い方の音。(51と同時になるのか?) 1E ブルの笛 1F でっていう 20 コクッパが溶岩に落ちて死亡? 21 ヨッシーが舌を出したとき 22 セーブ画面・メッセージボックス 23 ピッ(コース選択音) 24 Pスイッチ効果がもうすぐ切れる 25 黄色甲羅を飲み込んだヨッシーが着地したとき 26 バサバサが飛ぶとき 27 バブルが溶岩から飛び出すとき(音量小) 28 ブルやボスにダメージを与えたとき 29 ピンポーン(コクッパ戦) 2A ブブー(コクッパ戦・ボーナスステージ) 2B 無音(花火が左から打ちあがる?) 2C 花火が爆発する 2D USAのしゃがみジャンプチャージ 2E クッパ戦の炎? 2F 2Eと同じ(聞こえる位置が違う) 30 2Eと同じ(聞こえる位置が違う) 31 2Eと同じ(聞こえる位置が違う) 32 2Eと同じ(聞こえる位置が違う) 33 2Eと同じ(聞こえる位置が違う) 34 2Eと同じ(聞こえる位置が違う) 35 何かが遠くで崩れる音 36 宝箱出現 37 パワーアップ音のはじめの一瞬 38 宝箱からアイテム出現 39 宝箱からアイテム入手 3A ブンブン戦でゴール玉入手 3B USAでチェリー、ハート入手 3C USAで敵を持ち上げる、草を引き抜く 3D ガリガリの走駆音? 3E 宝箱出現(36と同じ?) 3F ?(神経衰弱でカードをめくる音と1UPを混ぜたような音?) 40 SMCタイトル画面フェードアウト 41 SMCゲームセレクト画面へフェードイン 42 USAで、鍵部屋の背景の仮面が光る音 43 SMB3ステージセレクト 44 ?(ガリガリの走駆音?の後にその低音) 45 USAロケット発進 46 マムーが泡放射 47 SMB3飛行船が移動 48 ブーメランブロス 49 鯨の潮吹き 4A SMC共通の爆発音 4B ボーナス計算のビープ音開始(11と同じ) 4C ボーナス計算のビープ音終了(12と同じ) 4D USA壷に入る 4E USA壷から出る 4F ブロックにぶつかる、コトンが跳ねる 50 SMB1,2,3敵を踏む、SMWスピンジャンプで踏めない敵を踏む 51 コウラを蹴る 52 ダメージを受ける、土管に入る 53 中間ゲート 54 無音 55 カロンなどが崩れる 56 スピンジャンプで敵を撃破(反響する) 57 マントで水平飛行 58 パワーアップ 59 ON/OFF切り替え 5A SMB3特殊なスーツに変身 5B マントマリオになる 5C 泳ぐ 5D 金網回転、敵にぶつかり水平飛行強制解除、USAコウラ消滅 5E ピーチがキノコを投げる、カメックの魔法 5F 無音 60 無音 61 コウラスケート連鎖1 62 コウラスケート連鎖2 63 コウラスケート連鎖3 64-FF 以下未確認 確認に便利なツール [http //mario.ellize.com/up/src/smw_0357.zip 確認に便利なツール] ↑↓:番号を変える(ゴールスター表示が変わる) L+SELECT:音楽を鳴らす R+SELECT:効果音を鳴らす 番号を0にしてセレクトボタンを押すと終了 1DF9にFFを入れると・・・
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┏━━┓ ┏━━━━━━┓ ┃♪┏┻━━━━━━━━━━┻━━━━━┓┃ ┗┳┫ 音 に よ る 空 間 操 作 ┣┻┓ ┃┗━━━┳━━━━━━━━━━━━┳┛♪┃ ┗━━━━┛ ┗━━┛概要β版 ★αとの相違点 立体的な音の移動というものに範囲を絞った。 §音による空間操作とは、 §調査 │*第一章* 音 の 仕 組 み └───────────────────────── @音とは。 音とは、理科用語を使うと、「振幅」「振動数」というもので構成されています。 さらに音の違いをつけているものが「音色」です。 これらを図で分かりやすくすると ※図解 となります。 この「振幅」と「振動数」、「音色」というものが音のキーとなるわけです。 そこでまず、その振幅と振動数で「音の空間操作」をしてみることとしました。 さらにここでの実験は前回本校の研究発表「近い音と遠い音の法則」を足がかりに実験をしてみました。 (ёё)実験① 音の高低・大小で空間を操作する。 そこで実際に実験をしてみました。 検証:一定の音楽に加工し、実際に聞いてみる。 高いのだけを強調したとき、 A.近くで聞こえる 低いのだけを強調したとき、 A.遠くで聞こえる フェードしてみたとき、(大→小) A.遠くで聞こえる フェードしてみたとき、(小→大) A.近くで聞こえる これらをくみあわせると ①フェード(大→小)しながら(高→低) 実際の音源では離れていないのに離れて聞こえる! ②フェード(小→大)しながら(低→高) 実際の音源では近づいていないのに近づいて聞こえる! よってここで一つの法則が確認されました。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃法則 音の高低・強弱である程度の空間を演出することができる┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ※ビープ音と生声で実験さらに音について分析してみることにした。 │*第二章* 立 体 的 な 音 └───────────────────────── 人間にとって実際に音源の位置が変わるとどのように感じるのか実験をしてみた。 詳細:図式 真ん中に実験される人→被験者 まわりに実験する人→実験者 被験者を中央に配置、被験者は目をつぶり、ぐるぐるまわり実験者がどこにいるかわからなくなる。 実験者が様々な方向、角度から声をかけて被験者にどこにいるかあててもらう。 こうすることによってどこからの方向に耳の特性があるのかを調べることができる。 人の耳は左右対称のため、左右どっちかのみの実験とする。 ①真前から ②真左(右)から ③真後ろから ④斜め右前(45°) ⑤斜め右後ろ(45°) これに距離の近い、普通、遠いを加え、 計15回の実験をしました。 さらに被験者側を向くのと反対側を向くのの二種類。 計30回。 さらに、 部屋と屋外の二種類で実験しました。 計60回。。 実験の結果、 後ろからの音にはほとんど指向性が無いことがわかった。 さらに被験者と反対側を向いたばあい、近くで声を出していても遠くで聞こえるという実験結果がでた。 つまり、距離は反射音が多いほど遠く感じられることがわかった。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃法則 反射音を大きくすることで遠くで聞こえるように聞こえる┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ さらに左右の音量を変えることで左右を実現することができる。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃法則 左右の音量を変えることで左右を実現 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ あとのこりが 後ろ全般 まん前 上下の角度 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃法則 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ※※Club 実験①によって遠近感が感じられたのではないか? そのことから実際に遠近だけでなく空間を位置づける 「左右」「遠近」「上下」という3点に絞ってみることにした。 この3点を変える事が可能になれば自由自在に音を発生しているのうに聞こえるのではないか? ★左右 ステレオを用いることでイヤホンでも左右は可能。 ★遠近 実験①の法則を用いる 実際にマイクでとる。 実際にスピーカーを離して録音したすれば、実際に遠くから録音をしているため、遠近感はでるのではないか?? ~~さらにここであることを思いついた~~ 遠近だけでは表現できない区域があることを・・・ それは「背面」。 今までの遠近では確かに距離を判別することができるが、それはあくまでも一直線上の遠近であり背面は不可能であった。 ★上下 音の発生源(スピーカやイヤホン)からでる音は一点から出るため音源自体には上下の区別が無い。 更に実際に人間の耳でも物体の位置が変わらずに上下をかえるだけでは分からない。 物体の位置自体がしかも聞いている人の近くで上下する必要がある。 (ёё)実験1 実際に耳のようなものをあてて音を収録する。(実際の耳を再現) また、左区切れをつけるため、左右同時にモノクロで録音し、それをステレオにする。 マイクは無指向性? (ёё)実験2 音源の移動・回転 「おんさ」 (ёё)実験3 ドップラー効果により空間をつめる。 (ёё)実験4 ここで最終目標の「音で空間を操作すること」が可能になったわけです。 しかし、この操作を実際にどのような効果が起きるかさらに実験をしてみました。 │*第三章* 最終実験 相違 └───────────────────────── 視覚と聴覚の相違実験 小さな部屋のなかですごく響かせたら視覚と聴覚で相違があるわけだから、 どーがで作った部屋 正方形(大・中・小)のなかに音源を置く。 §まとめ │*最終章* まとめ └───────────────────────── 有効性 実用可能 応用可能 ネット配布 発表時留意 初心者にでもわかる「超体験型」にすること ラストでかく。 オリジナル製→プロセス順で 実際に流すとき、立体だと、交差点のみでしか効力を発揮しない。 実験風景 プレゼン時留意 テロップ │ ■ Presented by Yuya Sakakura -.-~ Have a endless midnight dream ... └───────────────────────────────────────────────────
https://w.atwiki.jp/ad06/pages/86.html
極限法とは、刺激閾、弁別閾などを求めるための、精神物理学的測定法の一つである。 その手法とは、刺激閾あるいは標準刺激の周辺で刺激量を段階的に変化させ、被験者に判断を求めるものである。刺激変化には上昇系列を用いる場合と下降系列を用いる場合とがあり、判断方法としては、二件法(例えば「聞こえる」と「聞こえない」)あるいは三件法(例えば「聞こえる」、「聞こえない」、「どちらともいえない」)が用いられる。
https://w.atwiki.jp/enby/pages/25.html
七不思議一覧 家庭科室の怪 爆音が聞こえる† テニスコートの男 音楽室から聞こえる旋律 保健室に入ってはいけない 生徒会室の妖怪 柔道場の怪
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/2915.html
概要 イベントアイテム イベントに効果のあるサーヴァント・礼装まとめ クエスト内容 百重塔階層クエスト チャレンジ ピックアップ召喚 コメント 概要 ◆ イベント開催期間 ◆ 【2018年1月24日~1月31日 】 ◆ イベント概要 ◆ 一度出撃したサーヴァントは一定時間再出撃が不可能になるシステムや、サポート選択が不可となり、マスターがご自身で召喚したサーヴァント6騎で出撃する新しいシステムなどが追加されます。たくさんのサーヴァントを強化してイベントに備えましょう! ※本イベントではイベント報酬のサーヴァントや新規サーヴァントの 追加はございません 。 ※サーヴァントが一定時間、再出撃不可能となった場合、 制限対象サーヴァントと同一のサーヴァントも出撃できなくなります 。 ※より多く再出撃させたいサーヴァントの 再出撃不可時間を短縮できる、補助的な機能 を利用できます。 ◆ イベント参加方法 ◆ 「終局特異点」 をクリアしたマスターのみが参加可能 ※「亜種特異点Ⅰ〜Ⅳ、第2部プロローグをクリアしている必要はありません。 イベントアイテム ◆入手方法 ◆ イベント限定礼装 ◆ ★★★★★SSR 鬼に衣 ◆ステータス ATK 0(最大:0) HP 500(最大:0) ◆スキル 自身にクリティカル威力10%アップ &スター発生率を10%アップ &NPを30%チャージした状態でバトル開始 +イベント戦闘において自身の攻撃の威力を100%アップ ◆入手方法 30階・60階・100階・20階(陽炎)・40階(陽炎)それぞれクリア報酬 イベントに効果のあるサーヴァント・礼装まとめ 名前 Rare Cost 増加数 増加対象 鬼に衣 ★5 12 自身の攻撃威力100%アップ クエスト内容 百重塔階層クエスト ▼表示/非表示 補足 全てのステージで「陽射し」フィールドの模様 デカ鬼のABQ耐性UPは低めなので十分ダメージが通る。一応鬼に衣の装備を。 HP7万以上のエネミーは備考に併記 階層 クエスト名 敵クラス 報酬 備考 1w 2w 3w 1~5階 1 楽勝な予感がする 狂 - - 赤銅の果実 x3 DROP 凶骨 2 コツコツと音が聞こえる 剣 - - セイバーピース x3 DROP 竜の牙 3 涼しそうな気配がする 殺 - - 叡智の猛火 x5 DROP ゴーストランタン 4 蹄の音が聞こえる 弓 - - 弓ピース x3 DROP 隕蹄鉄 5 馬のいななきが聞こえる 槍 - - マナプリズム x20 DROP 戦馬の幼角 百重塔「五階」踏破報酬 世界樹の種 x5 ~10階 6 不気味な呪文が聞こえる 術 - - 槍ピース x3 1w ドルイドHP7万,他2体DROP 英雄の証 7 羽ばたく音が聞こえる 騎 - - 叡智の猛火 x5 DROP 竜の牙 8 獣臭い匂いがする 剣 - - 殺ピース x3 DROP 世界樹の種 9 すごく涼しそうな気配がする 殺 殺 - 叡智の猛火 x10 2w 巨大ゴーストHP8万,他1体DROP ゴーストランタン 10 鬼の気配がする 狂 降 - 聖晶石x1 2w 葛飾北斎 &Break後《画狂人》毎ターンCritアップ状態(20T)DROP 禁断の頁 百重塔「十階」踏破報酬 原初の産毛x5 ~15階 11 ぬるぬるな予感がする 弓 - - 叡智の猛火 x5 DROP 蛇の宝玉 12 獣臭い匂いがする 槍 - - 術ピース x3 DROP 世界樹の種 13 蹄の音が聞こえる 騎 - - 叡智の猛火 x5 DROP 隕蹄鉄 14 美しい歌声が聞こえる 術 - - 殺ピース x3 DROP 蛇の宝玉 15 十五階 獣の咆哮が轟いている 狂 - - QP 100万 DROP 混沌の爪 百重塔「十五階」踏破報酬 魔術髄液x5 ~20階 16 十六階 コツコツと音が聞こえる 弓 - - 狂ピース x3 DROP 竜の牙 17 十七階 油の匂いがする 剣 - - 叡智の猛火 x5 DROP 無間の歯車 18 十八階 蹄の音が聞こえる 殺 - - セイバーピース x3 DROP 隕蹄鉄 19 十九階 足音がドシンとお腹に響く 剣 剣 - 叡智の猛火 x10 DROP 精霊根2w スプリガンHP11万単体 20 二十階の鬼 狂 讐 - 聖晶石 x1 2w ゴルゴーン &Break後《心地良き魔の揺蕩い》毎ターンHP1万回復DROP 蛇の宝玉 百重塔「二十階」踏破報酬 混沌の爪x5 ~25階 21 二十一階 死臭が漂っている 狂 - - 叡智の猛火 x5 DROP 英雄の証 22 二十二階 パラパラめくる音が聞こえる 術 - - 弓ピース x3 DROP 禁断の頁 23 二十三階 磯の匂いがする 剣 - - 叡智の猛火 x5 DROP 追憶の貝殻 24 二十四階 忠誠の誓いが聞こえる 槍 - - 槍ピース x3 DROP 大騎士勲章 25 二十五階 魂を吸い取られそうな気配がする 殺 - - マナプリズム x30 DROP 黒獣脂 百重塔「二十五階」踏破報酬 呼符x1 ~30階 26 二十六階 薬きょうの落ちる音が響いている 弓 - - 騎ピース x3 DROP 無間の歯車 27 二十七階 かん高い叫び声が聞こえる 剣 - - 叡智の猛火 x5 DROP 鳳凰の羽根 28 二十八階 涼しそうな気配がする 殺 - - 術ピース x3 DROP ゴーストランタン 29 二十九階 焼け焦げた匂いがする 騎 騎 - 叡智の猛火 x10 2w ドラゴンHP11万単体DROP 竜の逆鱗 30 三十階の鬼 狂 裁 - 聖晶石 x1 2w ホームズ &Break後《好物のワイン》毎ターン攻撃or防御orCrit威力アップDROP 智慧のスカラベ 百重塔「三十階」踏破報酬 イベント限定概念礼装★5(SSR)「鬼に衣」x1 ~35階 31 三十一階 つけもの石には困らなそう 狂 - - 白銀の果実 x1 DROP 八連双晶 32 三十二階 油の匂いがする 剣 - - 殺ピース x3 DROP 無間の歯車 33 三十三階 ぬるぬるな予感がする 弓 - - 叡智の猛火 x5 DROP 蛇の宝玉 34 三十四階 美しい歌声が聞こえる 術 - - 狂ピース x3 DROP 蛇の宝玉 35 三十五階 獣の咆哮が轟いている 狂 狂 - QP 200万 2w キメラHP9万,心を失った咎者HP7万DROP 混沌の爪 百重塔「三十五階」踏破報酬 世界樹の種x5 ~40階 36 三十六階 歯車の回る音が聞こえる 殺 - - セイバーモニュメント x3 DROP 無間の歯車 37 三十七階 かん高い叫び声が聞こえる 槍 - - 叡智の猛火 x5 DROP 鳳凰の羽根 38 三十八階 ブーンと羽音が聞こえる 騎 - - 弓モニュメント x3 DROP 鳳凰の羽根 39 三十九階 底知れぬ魔力を感じる 術 術 - 叡智の猛火 x10 2w デーモンHP9万,他1体DROP 蛮神の心臓,禁断の頁 40 四十階の鬼 狂 槍/剣/騎 - 聖晶石 x1 【2w】轟力丸(騎)HP7万B耐性UP技喰丸(剣)HP7万A耐性UP弁慶 HP9万→14万&Break後《不器用な忠義》防御力アップ&Quick耐性ダウンDROP 鳳凰の羽根,禁断の書 百重塔「四十階」踏破報酬 原初の産毛x5 ~45階 41 四十一階 夜の街の気配がする 術 - - 叡智の猛火 x5 DROP 魔術髄液 42 四十二階 ぐだぐだな予感がする 狂 - - 槍モニュメント x3 DROP 八連双晶 43 四十三階 かん高い叫び声が聞こえる 槍 - - 叡智の猛火 x5 アマゾネスHP7万,他2体DROP 鳳凰の羽根 44 四十四階 歯車の回る音が聞こえる 殺 - - 騎モニュメント x3 DROP 無間の歯車 45 四十五階 美しい歌声が聞こえる 術 術 - マナプリズム x40 2w ラミアクイーンHP7万,他1体DROP 蛇の宝玉 百重塔「四十五階」踏破報酬 魔術髄液x5 ~50階 46 四十六階 ぐだぐだな予感がする 剣 - - 術モニュメント x3 DROP 枯淡勾玉 47 四十七階 羽ばたく音が聞こえる 騎 - - 叡智の猛火 x5 DROP 竜の牙 48 四十八階 見つめられている気がする 弓 - - 殺モニュメント x3 DROP 血の涙石 49 四十九階 酷く強い呪いが立ち込めている 狂 狂 - 叡智の猛火 x10 2w 巨大猪HP11万,他1体DROP 呪獣胆石 50 五十階の鬼 騎/狂/剣 - - 聖晶石 x1 ケツァルコアトル HP11万→15万Break後《虎の穴》敵味方全体宝具威力大幅ダウン&NP獲得量アップ&毎ターンチャージプラススパルタクスHP10万,ベオウルフHP7万,フェルグス 控え HP8万DROP 剣騎狂狂モニュメント 百重塔「五十階」踏破報酬 英霊結晶・流星のフォウくんALL★4(HP)x1 ~55階 51 五十一階 つけもの石には困らなそう 狂 - - 叡智の猛火 x5 ゴーレムHP7万,他2体DROP 八連双晶 52 五十二階 無線連絡をする声が聞こえる 弓 - - 狂モニュメント x3 DROP 魔術髄液 53 五十三階 忍の者の気配がする 殺 - - 叡智の猛火 x5 DROP 虚影の塵 54 五十四階 かん高い叫び声が聞こえる 剣 剣 - セイバーモニュメント x3 DROP 鳳凰の羽根 55 五十五階 羽ばたく音が聞こえる 騎 騎 - QP 300万 2w ワイバーンHP7万,他2体DROP 竜の牙 百重塔「五十五階」踏破報酬 世界樹の種x5 ~60階 56 五十六階 コツコツと音が聞こえる 槍 - - 弓モニュメント x3 DROP 凶骨 57 五十七階 蹄の音が聞こえる 弓 - - 叡智の猛火 x5 DROP 隕蹄鉄 58 五十八階 見つめられている気がする 騎 騎 - 槍モニュメント x3 DROP 封魔のランプ,無間の歯車 59 五十九階 難題の予感がする 術 術 - 叡智の猛火 x10 DROP 智慧のスカラベ 60 六十階の鬼 術/狂/殺 - - 聖晶石 x1 刑部姫HP10万,清姫HP22万玉藻 HP8万→10万《化生SNS》味方のチャージ1増加(刑部姫優先?)Break後《二次会と参りましょう》デバフ解除DROP 術殺狂モニュメント 百重塔「六十階」踏破報酬 イベント限定概念礼装★5(SSR)「鬼に衣」x1 ~65階 61 六十一階 かん高い叫び声が聞こえる 弓 - - 黄金の果実 x1 アマゾネスHP8万,他2体。DROP 鳳凰の羽根 62 六十二階 にゅるにゅるな予感がする 槍 - - 騎モニュメント x3 ホムンクルスHP8万,他2体。DROP ホムンクルスベビー 63 六十三階 忍の者の気配がする 殺 - - 叡智の猛火 x5 怪腕のゴズールHP8万,他2体。DROP 虚影の塵 64 六十四階 コツコツと音が聞こえる 弓 弓 - 術モニュメント x3 2w スケルトンHP7万,他2体。DROP 凶骨 65 六十五階 つけもの石には困らなそう 狂 狂 - マナプリズム x50 2w ゴーレムHP8万,他2体。DROP 八連双晶 百重塔「六十五階」踏破報酬 魔術髄液x5 ~70階 66 六十六階 シャンシャンとベルの音がする 槍 - - 殺モニュメント x3 トナカイHP8万,他2体。DROP 隕蹄鉄 67 六十七階 パラパラめくる音が聞こえる 術 術 - 叡智の猛火 x5 2w ブックHP7万,他2体。DROP 禁断の書 68 六十八階 Artsが効かない予感がする 剣 剣 - 狂モニュメント x3 2w 技喰丸HP7万A耐性UP,他1体。DROP 禁断の書 69 六十九階 焼け焦げた匂いがする 騎 騎 - 叡智の猛火 x10 2w ドラゴンHP10万,他1体。DROP 竜の逆鱗 70 七十階の鬼 狂/術 剣/殺 - 聖晶石 x1 1w スフィンクス(術)HP7万,他2体2w クレオパトラHP13万,カエサル HP11万→14万(19万)《共同作業》敵単体にターゲット集中状態を付与Break後《追加借入》味方全体の最大HPアップDROP 智慧のスカラベ,剣殺モニュメント 百重塔「七十階」踏破報酬 奇奇神酒x5 ~75階 71 七十一階 シャンシャンとベルの音がする 殺 - - 愚者の鎖 x1 トナカイHP8万,他2体。DROP 隕蹄鉄 72 七十二階 ぐだぐだな予感がする 弓 - - 英霊結晶・星のフォウくん x3 金のでかノブHP9万,他2体。DROP 枯淡勾玉 73 七十三階 磯の匂いがする 剣 剣 - ホムンクルスベビー x1 2w ヤドカリHP9万,他2体。DROP 追憶の貝殻 74 七十四階 蹄の音が聞こえる 騎 騎 - 英霊結晶・太陽のフォウくん x3 2w ケンタウロスHP8万,他1体。DROP 隕蹄鉄 75 七十五階 難題の予感がする 術 術 - QP 400万 2w マリカスフィンクスHP16万,他1体。DROP 智慧のスカラベ 百重塔「七十五階」踏破報酬 呼符x1 ~80階 76 七十六階 ぐだぐだな予感がする 狂 - - 英霊結晶・星のフォウくん x3 金のでかノブHP10万。DROP 八連双晶 77 七十七階 馬のいななきが聞こえる 槍 槍 - 混沌の爪 x1 2w バイコーンHP9万,他1体。DROP 戦馬の幼角 78 七十八階 Quickが効かない予感がする 術 術 - 英霊結晶・太陽のフォウくん x3 2w 風越丸HP14万Q耐性UP,他1体。 79 七十九階 お酒の匂いがする 弓 弓 - 原初の産毛 x1 2w ヒュドラHP15万,他1体。DROP 奇奇神酒 80 八十階の鬼 狂 弓/騎/槍/狂 - 聖晶石 x1 【2w】エミヤ HP8万→10万俵藤太HP8万,ブーディカHP9万パールヴァティー 控え HP8万,ヒロインX〔オルタ〕 控え HP7万《もてなしの心》味方全体CritUP&敵HP1000回復※毎ターン使用《キッチンクリーニング》敵の強化解除DROP 弓弓槍騎狂モニュメント 百重塔「八十階」踏破報酬 英霊結晶・日輪のフォウくんALL★4(ATK)x1 ~85階 81 八十一階 シャンシャンとベルの音がする 剣 - - 宵哭きの鉄杭 x1 トナカイHP8万,他2体。DROP 隕蹄鉄 82 八十二階 罠が仕掛けられている気がする 弓 弓 - 英霊結晶・星のフォウくん x3 2w 自動防衛装置・二式HP7万,他2体。DROP 無間の歯車 83 八十三階 つけもの石には困らなそう 狂 狂 - 戦馬の幼角 x1 2w ゴーレムHP7万,他1体。DROP 八連双晶 84 八十四階 魂を吸い取られそうな気配がする 殺 殺 - 英霊結晶・太陽のフォウくん x3 2w ソウルイーターHP7万,他2体。DROP 黒獣脂? 85 八十五階 獣の咆哮が轟いている 騎 騎 - マナプリズム x60 2w ウリディンムHP16万,他1体。DROP 原初の産毛 百重塔「八十五階」踏破報酬 世界樹の種x5 ~90階 86 八十六階 ぐだぐだな予感がする 槍 - - 英霊結晶・星のフォウくん x3 銀のでかノブHP7万,他2体。DROP 枯淡勾玉 87 八十七階 蹄の音が聞こえる 殺 殺 - 血の涙石 x1 2w ケンタウロスHP7万,他1体。DROP 隕蹄鉄 88 八十八階 Busterが効かない予感がする 騎 騎 - 英霊結晶・太陽のフォウくん x3 2w 轟力丸HP8万B耐性UP,他1体。DROP 鳳凰の羽根 89 八十九階 難題の予感がする 術 術 - 奇奇神酒 x1 2w スフィンクスHP19万,他1体。DROP 智慧のスカラベ 90 九十階の鬼 狂 狂/殺 - 聖晶石 x1 【2w】酒呑童子(抱き枕)HP4万x2宝具なし死亡時《妖気溢出》味方単体のHP3万回復※茨木童子優先茨木童子 HP18万→21万開幕・CT3/5以上《大江山大歓迎》味方全体宝具威力UPBreak時・CT4/5時《成分補給》味方全体チャージ1増加敵フィールド3体未満時《新品開封》酒呑童子(抱き枕)出現※初回のみ2連続使用DROP 凶骨,狂モニュメント 百重塔「九十階」踏破報酬 英霊結晶・流星のフォウくんALL★4(HP)x1 ~95階 91 九十一階 ヒロインの気配がする 殺 殺 - 封魔のランプ x1 2w メカエリチャンHP7万,他2体。DROP 無間の歯車 92 九十二階 羽ばたく音が聞こえる 騎 騎 - 英霊結晶・星のフォウくん x3 2w ワイバーン(オリオン)HP11万&HP7万&HP2万。DROP 竜の牙 93 九十三階 酷く強い呪いが立ち込めている 狂 狂 - 黒獣脂 x1 2w 巨大猪HP10万&猪HP7万。DROP 呪獣胆石 94 九十四階 魂を吸い取られそうな気配がする 剣/殺 剣/殺 - 英霊結晶・太陽のフォウくん x3 2w ソウルイーター(殺)HP13万,スケルトンキング(剣)HP9万。DROP 黒獣脂,凶骨 95 九十五階 つけもの石には困らなそう 弓/狂 弓/狂 - 精霊根 x1 2w ゴーレム(狂)HP13万,スケルトンキング(弓)HP8万。DROP 八連双晶,凶骨 百重塔「九十五階」踏破報酬 魔術髄液x5 ~100階 96 九十六階 底知れぬ魔力を感じる 槍/術 槍/術 - 英霊結晶・星のフォウくん x5 2w デーモン(術)HP15万,スケルトンキング(槍)HP6万。DROP 蛮神の心臓,凶骨 97 九十七階 Quickが効かない予感がする 弓/術 弓/術 - 呪獣胆石 x1 2w ゲイザー(弓)HP5万,風越丸HP16万Q耐性UP。DROP 血の涙石,凶骨 98 九十八階 Busterが効かない予感がする 槍/騎 槍/騎 - 英霊結晶・太陽のフォウくん x5 2w バイコーン(槍)HP8万,轟力丸HP13万(騎)B耐性UP。DROP 戦馬の幼角,鳳凰の羽根 99 九十九階 Artsが効かない予感がする 剣/狂 剣/狂 - QP 500万 2w 玄剥丸(狂)HP19万,技喰丸(剣)HP8万A耐性UP。DROP 禁断の書,八連双晶 100 百階の鬼 殺 - - 聖晶石 x1 酒天童子 HP57万→3万《鬼種の魔》攻撃&宝具威力UP※2重使用《杯を傾ける》チャージ1増加Break後《鬼楽の頂点》特殊耐性アップ[ 90 %](5T)【強化解除不可】※ダメージ1/10程度にDROP 狂モニュメント 百重塔「百階」踏破報酬 イベント限定概念礼装★5(SSR)「鬼に衣」x1 階層 クエスト名 敵クラス 報酬 備考 1w 2w 3w 1~5階 1 一階 楽勝な予感がする 狂 - - 魔術髄液 x1 小鬼HP11万,他2体。DROP 凶骨 2 二階 コツコツと音が聞こえる 剣 - - マナプリズム x20 竜牙兵HP12万,他2体。DROP 竜の牙 3 三階 涼しそうな気配がする 殺 - - 愚者の鎖 x1 ゴーストHP9万,他2体。DROP ゴーストランタン 4 四階 蹄の音が聞こえる 弓 - - 虚影の塵 x1 ケンタウロスHP8万,他2体。DROP 隕蹄鉄 5 五階 馬のいななきが聞こえる 槍 - - 赤銅の果実 x5 バイコーンHP12万,カトブレパスHP9万,ケルト兵HP6万。DROP 戦馬の幼角 百重塔(陽炎)「五階」踏破報酬 枯淡勾玉x5 ~10階 6 六階 不気味な呪文が聞こえる 術 - - 無間の歯車 x1 ドルイドHP14万,他2体。DROP 英雄の証 7 七階 羽ばたく音が聞こえる 騎 - - マナプリズム x20 ワイバーンHP11万,他2体。DROP 竜の牙 8 八階 獣臭い匂いがする 剣 - - 禁断の頁 x1 ウェアウルフHP10万,他2体。DROP 世界樹の種 9 九階 すごく涼しそうな気配がする 殺 殺 - ホムンクルスベビー x1 2w 巨大ゴーストHP20万,他1体。DROP ゴーストランタン 10 十階の登頂者 術/狂 - - QP 100万 術ギル HP12万→17万ダレイオスHP15万,ヴラド三世HP16万開幕《王の湯気》敵味方全体に〔王〕特性持ちユニットの攻撃&防御UPBreak後《極上の美酒》味方全体チャージ1増加Break後T終了時《湯あたり》自身にスタン 百重塔(陽炎)「十階」踏破報酬 竜の逆鱗x5 ~15階 11 十一階 ぬるぬるな予感がする 弓 - - マナプリズム x20 海魔HP8万,他2体。DROP 蛇の宝玉 12 十二階 獣臭い匂いがする 槍 - - 英雄の証 x1 ウェアウルフHP9万,他2体。DROP 世界樹の種 13 十三階 蹄の音が聞こえる 騎 - - 凶骨 x1 ケンタウロスHP9万,他2体。DROP 隕蹄鉄 14 十四階 美しい歌声が聞こえる 術 - - 宵哭きの鉄杭 x1 ラミアHP10万,他2体。DROP 蛇の宝玉 15 十五階 獣の咆哮が轟いている 狂 - - マナプリズム x20 キメラHP10万,グールHP6万x2。DROP 混沌の爪 百重塔(陽炎)「十五階」踏破報酬 ゴーストランタンx5 ~20階 16 十六階 コツコツと音が聞こえる 弓 - - 世界樹の種 x1 竜牙兵HP10万,他2体。DROP 竜の牙 17 十七階 油の匂いがする 剣 - - マナプリズム x20 ヘルタースケルターHP10万,他2体。DROP 無間の歯車 18 十八階 蹄の音が聞こえる 殺 - - 追憶の貝殻 x1 ケンタウロスHP10万,他2体。DROP 隕蹄鉄 19 十九階 足音がドシンとお腹に響く 剣 剣 - 原初の産毛 x1 2w リア王HP27万単体。DROP 精霊根,英雄の証 20 二十階の登頂者 狂 術 - QP 100万 【2w】メディア HP20万→22万メディアリリィHP21万Break後《硫黄美白パウダー》敵味方毒付与(10T)&《スキンケア》デバフ解除術モニュメントx2 百重塔(陽炎)「二十階」踏破報酬 イベント限定概念礼装★5(SSR)「鬼に衣」x1 ~25階 21 二十一階 死臭が漂っている 狂 - - 愚者の鎖 x1 海賊HP11万,他2体。DROP 英雄の証 22 二十二階 パラパラめくる音が聞こえる 術 - - マナプリズム x30 ブックHP10万,他2体。DROP 禁断の書 23 二十三階 磯の匂いがする 剣 - - 魔術髄液 x1 ヤドカリHP10万,他2体。DROP 追憶の貝殻 24 二十四階 忠誠の誓いが聞こえる 槍 - - 世界樹の種 x1 粛正騎士HP11万,HP7万,HP2万。DROP 大騎士勲章 25 二十五階 魂を吸い取られそうな気配がする 殺 - - マナプリズム x30 ソウルイーターHP10万,他2体。DROP 黒獣脂 百重塔(陽炎)「二十五階」踏破報酬 呼符x1 ~30階 26 二十六階 薬きょうの落ちる音が響いている 弓 - - 大騎士勲章 x1 ヘルタースケルターHP9万,他2体。DROP 無間の歯車 27 二十七階 かん高い叫び声が聞こえる 剣 - - マナプリズム x30 アマゾネスHP9万,7万,4万。DROP 鳳凰の羽根 28 二十八階 涼しそうな気配がする 殺 - - 混沌の爪 x1 ゴーストHP10万,他2体。DROP ゴーストランタン 29 二十九階 焼け焦げた匂いがする 騎 騎 - 精霊根 x1 2w ドラゴンHP21万単体。DROP 竜の逆鱗 30 三十階の登頂者 狂 弓 - QP 200万 2w ビリー HP30万→31万《前のめり体勢》被ダメージ時低確率でチャージ増加Break後《景品泥棒》通常攻撃に追加効果(攻撃力ダウン)DROP 弓モニュメント 百重塔(陽炎)「三十階」踏破報酬 英霊結晶・日輪のフォウくんALL★4(ATK)x1 ~35階 31 三十一階 つけもの石には困らなそう 狂 - - 英雄の証 x1 ゴーレムHP10万,他2体。DROP 八連双晶 32 三十二階 油の匂いがする 剣 - - 愚者の鎖 x1 ヘルタースケルターHP12万,他2体。DROP 無間の歯車 33 三十三階 ぬるぬるな予感がする 弓 - - マナプリズム x30 海魔HP10万,他2体。DROP 蛇の宝玉 34 三十四階 美しい歌声が聞こえる 術 - - 大騎士勲章 x1 ラミアHP10万,他2体。DROP 蛇の宝玉 35 三十五階 獣の咆哮が轟いている 狂 狂 - 白銀の果実 x2 2w キメラHP15万,心を失った咎者HP11万。DROP 混沌の爪 百重塔(陽炎)「三十五階」踏破報酬 枯淡勾玉x5 ~40階 36 三十六階 歯車の回る音が聞こえる 殺 - - ゴーストランタン x1 オートマタHP9万,他2体。DROP 無間の歯車 37 三十七階 かん高い叫び声が聞こえる 槍 - - マナプリズム x30 アマゾネスHP12万,他2体。DROP 鳳凰の羽根 38 三十八階 ブーンと羽音が聞こえる 騎 - - 追憶の貝殻 x1 羽虫HP10万,他2体。DROP 鳳凰の羽根 39 三十九階 底知れぬ魔力を感じる 術 術 - 智慧のスカラベ x1 2w デーモンHP16万,他1体。DROP 蛮神の心臓 40 四十階の登頂者 狂 術 - QP 200万 バベッジ HP30万→35万開幕《湯煙の鎧》25%の確率で回避Break後《コーヒー牛乳装填》フルチャージDROP 術モニュメント 百重塔(陽炎)「四十階」踏破報酬 イベント限定概念礼装★5(SSR)「鬼に衣」x1 ~45階 41 四十一階 夜の街の気配がする 術 - - 凶骨 x1 ヤクザHP11万,他2体。DROP 魔術髄液 42 四十二階 ぐだぐだな予感がする 狂 - - 英雄の証 x1 銀のでかノブHP9万,銀ノブHP7万,HP7万。DROP 枯淡勾玉? 43 四十三階 かん高い叫び声が聞こえる 槍 - - マナプリズム x40 アマゾネスHP12万,他2体。DROP 鳳凰の羽根,世界樹の種 44 四十四階 歯車の回る音が聞こえる 殺 - - 宵哭きの鉄杭 x1 オートマタHP11万,HP7万,HP4万。DROP 無間の歯車 45 四十五階 美しい歌声が聞こえる 術 術 - マナプリズム x40 1w ナーガラージャHP6万,他2体。2w ラミアクイーンHP10万,ナーガラージャHP6万DROP 蛇の宝玉 百重塔(陽炎)「四十五階」踏破報酬 ゴーストランタンx5 ~50階 46 四十六階 ぐだぐだな予感がする 剣 - - 追憶の貝殻 x1 でかノブHP10万,他2体。DROP 枯淡勾玉 47 四十七階 羽ばたく音が聞こえる 騎 - - 八連双晶 x1 ワイバーンHP10万,HP7万,HP6万。DROP 竜の牙 48 四十八階 見つめられている気がする 弓 - - マナプリズム x40 ゲイザーHP12万,他2体。DROP 血の涙石 49 四十九階 酷く強い呪いが立ち込めている 狂 狂 - 竜の逆鱗 x1 2w 巨大猪HP15万,他1体。DROP 呪獣胆石 50 五十階の登頂者 狂 讐 - QP 300万 2w 新宿のアヴェンジャー HP21万→31万《肉球肩叩き》敵全体防御力ダウン&毎ターンNP獲得《甘噛み》敵全体最大HPダウンDROP 凶骨 百重塔(陽炎)「五十階」踏破報酬 伝承結晶x1 ~55階 51 五十一階 つけもの石には困らなそう 狂 - - マナプリズム x40 ゴーレムHP11万,HP7万,HP4万。DROP 八連双晶 52 五十二階 無線連絡をする声が聞こえる 弓 - - 愚者の鎖 x2 雀蜂HP9万,HP7万,HP6万。DROP 魔術髄液 53 五十三階 忍の者の気配がする 殺 - - 宵哭きの鉄杭 x2 怪腕のゴズールHP10万,他2体。DROP 虚影の塵 54 五十四階 かん高い叫び声が聞こえる 剣 剣 - 万死の毒針 x2 2w アマゾネスHP10万,他2体。DROP 鳳凰の羽根 55 五十五階 羽ばたく音が聞こえる 騎 騎 - マナプリズム x40 2w ワイバーンテンペストHP11万,他2体。DROP 竜の牙 百重塔(陽炎)「五十五階」踏破報酬 枯淡勾玉x5 ~60階 56 五十六階 コツコツと音が聞こえる 槍 - - 虚影の塵 x2 スケルトンキングHP9万,スケルトンHP7万,HP6万。DROP 凶骨 57 五十七階 蹄の音が聞こえる 弓 - - ホムンクルスベビー x2 ケンタウロスHP10万,他2体。DROP 隕蹄鉄 58 五十八階 見つめられている気がする 騎 騎 - マナプリズム x40 2w ゲイザー(南瓜)HP9万,ヘルタースケルター(柿色)HP7万,HP5万。DROP 封魔のランプ 59 五十九階 難題の予感がする 術 術 - 蛮神の心臓 x1 2w スフィンクスHP14万,他2体。DROP 智慧のスカラベ 60 六十階の登頂者 狂 裁 - QP 300万 2w マルタ HP17万→36万《聖女式温泉体操》自身のHP回復効果量アップ《湯上りスパーリング》敵単体にターゲット集中状態付与DROP 蛮神の心臓 百重塔(陽炎)「六十階」踏破報酬 英霊結晶・流星のフォウくんALL★4(HP)x1 ~65階 61 六十一階 かん高い叫び声が聞こえる 弓 - - マナプリズム x50 アマゾネスHP15万,他2体。DROP 鳳凰の羽根 62 六十二階 にゅるにゅるな予感がする 槍 - - 凶骨 x2 ホムンクルスHP15万,他2体。DROP ホムンクルスベビー 63 六十三階 忍の者の気配がする 殺 - - 魔術髄液 x2 怪腕のゴズールHP14万,他2体。DROP 虚影の塵 64 六十四階 コツコツと音が聞こえる 弓 弓 - 万死の毒針 x2 2w スケルトンキングHP14万,他2体。DROP 凶骨 65 六十五階 つけもの石には困らなそう 狂 狂 - 黄金の果実 x1 2w ゴーレムHP11万,HP8万,HP6万。DROP 八連双晶 百重塔(陽炎)「六十五階」踏破報酬 ゴーストランタンx5 ~70階 66 六十六階 シャンシャンとベルの音がする 槍 - - 大騎士勲章 x2 トナカイHP12万,他2体。DROP 隕蹄鉄 67 六十七階 パラパラめくる音が聞こえる 術 術 - 虚影の塵 x2 2w ブックHP11万,他2体。DROP 禁断の書 68 六十八階 Artsが効かない予感がする 剣 剣 - マナプリズム x50 2w 技喰丸HP11万A耐性UP,小鬼HP7万。DROP 禁断の書 69 六十九階 焼け焦げた匂いがする 騎 騎 - 智慧のスカラベ x1 2w ドラゴンHP15万,羽虫HP6万。DROP 竜の逆鱗,竜の牙 70 七十階の登頂者 弓/槍 - - QP 400万 ヘクトールHP16万ダビデHP12万新宿のアーチャー HP19万→27万開幕《変装準備》自身のチャージ1増加Break後《どこからどう見ても清掃員》自身にガッツ(3回,HP2万)※立ち絵が黒ベタに変化DROP 弓弓槍モニュメント 百重塔(陽炎)「七十階」踏破報酬 英霊結晶・日輪のフォウくんALL★4(ATK)x1 ~75階 71 七十一階 シャンシャンとベルの音がする 殺 - - マナプリズム x50 トナカイHP14万,HP7万,HP5万。DROP 隕蹄鉄 72 七十二階 ぐだぐだな予感がする 弓 - - 血の涙石 x1 金のでかノブHP15万,他2体。DROP 枯淡勾玉 73 七十三階 磯の匂いがする 剣 剣 - 原初の産毛 x1 2w ヤドカリHP15万,他2体。DROP 追憶の貝殻 74 七十四階 蹄の音が聞こえる 騎 騎 - 封魔のランプ x1 2w ケンタウロスHP13万,HP9万。DROP 隕蹄鉄 75 七十五階 難題の予感がする 術 術 - マナプリズム x50 2w マリカスフィンクスHP22万,ブックHP5万。DROP 智慧のスカラベ 百重塔(陽炎)「七十五階」踏破報酬 混沌の爪x5 ~80階 76 七十六階 ぐだぐだな予感がする 狂 - - 蛮神の心臓 x1 金のでかノブHP15万,他2体。DROP 八連双晶 77 七十七階 馬のいななきが聞こえる 槍 槍 - マナプリズム x50 2w バイコーンHP15万,パンプキン騎士HP6万。DROP 戦馬の幼角,大騎士勲章 78 七十八階 Quickが効かない予感がする 術 術 - 竜の逆鱗 x1 2w 風越丸HP22万Q耐性UP,他1体。DROP 凶骨 79 七十九階 お酒の匂いがする 弓 弓 - 呪獣胆石 x1 2w ヒュドラHP21万,他1体。DROP 奇奇神酒 80 八十階の登頂者 騎/弓/殺 - - QP 400万 荊軻 HP15万 《へべれけパワー》フルチャージ アン&メアリー(弓) HP17万 《うたた寝》自身のHP5万回復&スタン付与(2T)《ビーチフラワー》味方全体攻撃力UP ドレイク HP18万→24万 開幕《じゃんじゃん酒もってきな》毎ターン終了時発動【強化解除不可】[遅延発動 味方全体のCrit威力UP[ 20 %](3T)]&味方全体のArts耐性ダウン※アイコン消失バグ有りBreak後《酒が身に沁みるねぇ》味方全体のCrit発生UP[ 20 %]【強化解除不可】DROP 弓騎殺モニュメント 百重塔(陽炎)「八十階」踏破報酬 英霊結晶・流星のフォウくんALL★4(HP)x1 ~85階 81 八十一階 シャンシャンとベルの音がする 剣 - - 戦馬の幼角 x1 トナカイHP13万,HP8万,HP6万。DROP 隕蹄鉄 82 八十二階 罠が仕掛けられている気がする 弓 弓 - 原初の産毛 x1 2w 自動防衛装置HP11万,ヘルタースケルターHP8万,HP8万。DROP 無間の歯車 83 八十三階 つけもの石には困らなそう 狂 狂 - 黒獣脂 x1 1w ゴーレムHP5万~6万 3体2w ゴーレムHP11万,HP8万。DROP 八連双晶 84 八十四階 魂を吸い取られそうな気配がする 殺 殺 - マナプリズム x50 2w ソウルイーターHP11万,ガルラ霊HP6万,HP6万。DROP 黒獣脂 85 八十五階 獣の咆哮が轟いている 騎 騎 - 黄金の果実 x1 2w マンティコアHP19万,ハイイロオオカミHP7万。DROP 原初の産毛 百重塔(陽炎)「八十五階」踏破報酬 奇奇神酒x5 ~90階 86 八十六階 ぐだぐだな予感がする 槍 - - 鳳凰の羽根 x1 銀のでかノブHP11万,猪HP7万,ちびノブHP9万。DROP 枯淡勾玉 87 八十七階 蹄の音が聞こえる 殺 殺 - 血の涙石 x1 1w ケンタウロスHP6万,HP6万,HP2万。2w ケンタウロスHP11万,HP8万。DROP 隕蹄鉄 88 八十八階 Busterが効かない予感がする 騎 - - マナプリズム x50 1w 小鬼HP6万,HP6万,ノッブUFOHP6万2w 轟力丸HP12万B耐性UP,ノッブUFOHP6万DROP 鳳凰の羽根 89 八十九階 難題の予感がする 術 術 - 精霊根 x1 2w スフィンクスHP22万,ボーナス手HP6万。DROP 智慧のスカラベ 90 九十階の登頂者 狂/殺 狂/殺 - QP 500万 酒天童子(抱き枕)HP6万,HP6万,控え4体 宝具なし 死亡時《妖気溢出》味方全体のHP3万回復《鬼種の魔》味方全体攻撃力UP+自身宝具威力UP 源頼光 HP22万→40万 《蟲がわさわさと……大掃除と参りましょう》自身のクリティカル威力 20 %アップ(10T)《焼き払う》酒天童子(抱き枕)のHP減少[ 999999 ]《無窮の武練》自身のCrit発生アップ(3T)《神秘殺し》自身に天地属性威力アップ(3T)&魔性威力アップ(3T)宝具使用直前《魔力放出(雷)》自身のBuster性能UP(1T)&回避付与(1T)Break後《母は鬼になります》自身の通常攻撃に対象の強化を解除する状態を付与(5T,確率100%)DROP 狂モニュメント,凶骨x6 百重塔(陽炎)「九十階」踏破報酬 英霊結晶・日輪のフォウくんALL★4(ATK)x1 ~95階 91 九十一階 ヒロインの気配がする 殺 殺 - マナプリズム x100 1w メカエリチャンHP5万,HP2万,HP5万2w メカエリチャンHP6万,HP11万,HP6万DROP 無間の歯車 92 九十二階 羽ばたく音が聞こえる 騎 騎 - 混沌の爪 x1 2w ワイバーン(オリオン)HP18万,HP11万,HP4万。DROP 竜の牙 93 九十三階 酷く強い呪いが立ち込めている 狂 狂 - 黒獣脂 x1 2w 巨大猪(オリオン)HP14万,猪(オリオン)HP11万。DROP 呪獣胆石 94 九十四階 魂を吸い取られそうな気配がする 剣/殺 剣/殺 - 呪獣胆石 x1 2w ソウルイーター(殺)HP17万,スケルトンキングHP12万(剣)。DROP 黒獣脂,凶骨 95 九十五階 つけもの石には困らなそう 弓/狂 弓/狂 - 蛮神の心臓 x1 2w ゴーレム(狂)HP18万,スケルトンキング(弓)HP11万。DROP 八連双晶,凶骨 百重塔(陽炎)「九十五階」踏破報酬 竜の逆鱗x5 ~100階 96 九十六階 底知れぬ魔力を感じる 槍/術 槍/術 - 精霊根 x1 2w デーモン(術)HP21万,スケルトンキング(槍)HP8万。DROP 蛮神の心臓,凶骨 97 九十七階 Quickが効かない予感がする 弓/術 弓/術 - 竜の逆鱗 x1 2w 風越丸(術)HP22万,ゲイザー(弓)HP7万。DROP 血の涙石,凶骨 98 九十八階 Busterが効かない予感がする 槍/騎 槍/騎 - 智慧のスカラベ x1 2w 轟力丸(騎)HP18万B耐性UP,バイコーン(槍)HP11万。DROP 戦馬の幼角,鳳凰の羽根 99 九十九階 Artsが効かない予感がする 剣/狂 剣/狂 - 奇奇神酒 x1 2w 玄剥丸(狂)HP26万,技喰丸(剣)HP11万A耐性UP。DROP 禁断の書,八連双晶 100 百階の陽炎 狂 - - QP 500万 坂田金時 HP16万→22万→75万 《ゴールデンダリぃ》自身に毎ターン弱体発生[攻撃力 5 %ダウン(10T)]《真っ向勝負といこうぜ》自身に無敵貫通付与《カートリッジ充填》自身のチャージ1増加&宝具威力 50 %アップ(1回)Break1回目後《ソーバッド、ジャムっちまった》自身の強化解除Break2回目後《オマエらゴールデンじゃねェか》自身の弱体解除&防御力 50 %ダウンDROP 狂モニュメント 百重塔(陽炎)「百階」踏破報酬 伝承結晶x1 [編集] チャレンジ ▼表示/非表示 【高難易度】温泉宿ゲームセンター AP5 鬼楽百重塔 推奨Lv.90+ 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 伝承結晶 x1 全1回 弓3 1/1 新米プレイヤーLv90(弓) HP50,509 熟練プレイヤーLv90(弓) HP97,493 節分ゲーマーLv90(弓) HP238,940Lv90(弓) HP418,145Lv90(弓) HP561,009 エネミー《節分ゲーマー》 開幕 《ばっくあたっく!》敵全体のクリティカル威力ダウン【強化解除無効】+敵単体にスタン付与(1T)【強化解除無効】 《くりありんぐ!》味方単体にターゲット集中状態を付与【強化解除無効】※以後、ターゲット集中状態の味方がいなくなったら再使用 ゲージBreak1回目 《コツをつかむ》自身のクリティカル威力アップ【強化解除無効】&クリティカル発生アップ【強化解除無効】 ゲージBreak2回目 《位置取り》自身に回避を付与(5回) 新米&熟練撃破1T経過後稀に熟練のみ死亡時にも 《りすぽうん》熟練プレイヤーを復活させる(※連鎖で新米プレイヤーも復活する) スキル 《鬼種の魔》味方全体に攻撃力アップ(3T)+自身の宝具威力アップ(3T) 《乱戦の心得》自身のクリティカル発生アップ(3T) 《血脈励起》自身にガッツ状態(5T、1回)&最大HPアップ(5T)Break2回目以降HP20%未満で使用? 宝具 《真言・聖観世音菩薩》 CT 3 敵単体に超強力な攻撃&スター発生率ダウン&やけど&延焼状態を付与[ 4000 ] エネミー《熟練プレイヤー》CT 3 スキル 《エイム・オン》敵単体にターゲット集中状態を付与&防御力ダウン&強化無効(1回) 死亡時 《ハンドオーバー》節分ゲーマーの宝具威力アップ 《りすぽうん》で復活時(連鎖的に使用する)稀に新米のみ死亡時にも? 《リスポーン》新米プレイヤーを復活させる エネミー《新米プレイヤー》CT 3 スキル 《カバーアクション》敵単体の攻撃力ダウン(3T)&自身を除く味方全体のチャージ1増加 《マガジンチェンジ》自身の攻撃力アップ(3T) 備考 百重塔100階到達後のストーリー「エピローグ 鬼烙百重塔」終了後にクエスト発生Break時は《りすぽうん》と《くりありんぐ!》は使用しない《りすぽうん》の次のターンに《くりありんぐ!》使用節分ゲーマーの宝具でやけど&延焼による4000の継続ダメージ [編集] ピックアップ召喚 ▼なんとかピックアップ召喚 期間: ◆新登場サーヴァント◆ ★★★★★SSR クラス 編集用テンプレ/サーヴァント個別ページ MAX ATK ? MAX HP ? 宝具 宝具 (ほうぐ) ◆ピックアップサーヴァント◆ ★★★★★SSR クラス 飛ぶページと名前が違うとき MAX ATK ? MAX HP ? 宝具 宝具 (ほうぐ) ★★★★SR クラス 編集用テンプレ/サーヴァント個別ページ MAX ATK ? MAX HP ? 宝具 宝具 (ほうぐ) ★★★R クラス 飛ぶページと名前が違うとき MAX ATK ? MAX HP ? 宝具 宝具 (ほうぐ) ◆期間限定概念礼装◆ ★★★★★SSR 礼装名前 ◆ステータス ATK 0(最大:0) HP 0(最大:0) ◆スキル 効果 ★★★★SR 礼装名前 ◆ステータス ATK 0(最大:0) HP 0(最大:0) ◆スキル 効果 ◆新登場概念礼装◆ ★★★R 礼装名前 ◆ステータス ATK 0(最大:0) HP 0(最大:0) ◆スキル 効果 コメント その他,クエスト報告 + 過去ログ一覧 イベント情報/節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔/コメントログ/1 【2018.01.15 ~ 2018.01.25】 攻略難易度と時間的な進行の余裕の無さを履き違えるなって話だと思うわ - 名無しさん 2018-01-31 12 07 33 その辺の試験込みでしょこのイベント - 名無しさん 2018-01-31 12 59 18 期間が短いのはまさしくそうだと思うわ。わざと期間短くして主力以外も使わないと間に合わないように設計したんだろうなってかんじる - 名無しさん 2018-01-31 13 20 54 昨日の十九時からそこそこ頑張って45階から150階止まり。うーむ。サボってしまったのもあるが、難易度的にはムズいんだか温いんだか… - 名無しさん 2018-01-31 12 44 13 難易度は低い、毎日小刻みにプレイする人は面倒さも少ない、一日12時間で終わらせる系の人には不向き。 - 名無しさん 2018-01-31 13 00 11 10階ごとのボスを含めて終始3~4人で回れたし戦闘自体の難易度は間違いなく低い。後は「色んな鯖を60~80くらいまで育てる」「毎日コツコツプレイする」が難易度に含まれるかどうか次第だな - 名無しさん 2018-01-31 13 07 49 普段から使ってる主力30体程度で十分でしょ、特にそれ以上を育成する理由もない。30すら育ててない人はそりゃまぁ流石に普段から育成不足じゃない?イベントの周回とかも3Tとか4Tとか考えてキャラ育成とかしてない人だろうから - 名無しさん 2018-01-31 13 13 46 LV70(イベ礼装)・LV30(カレスコ)・LV1(鯉)の構成で、180層手前までの雑魚戦は3T程度で終わらせれたから、60~80まで育てる鯖もそんな多くはイラナイよ - 名無しさん 2018-01-31 13 19 24 高レベル高レアメイン20体+低レベル低レア置物40体で4時間20階ペースだと色んな鯖育てる必要皆無だったわ、問題は時間が取れるかどうかだけだと思う - 名無しさん 2018-01-31 16 22 55 いいや、190階が限界だ。諦めるね!! - 名無しさん 2018-01-31 12 48 34 高難度クエまで手が回らぬぅん - 名無しさん 2018-01-31 12 49 51 今回の高難易度も槍か狂の全体宝具持ちがいないとクリア不可能レベルの選別クエでしたね - 名無しさん 2018-01-31 13 18 38 フレおりゃんの? - 名無しさん 2018-01-31 13 19 23 ソシャゲの世界でまで友達いないとか可哀想だなぁ・・・ - 名無しさん 2018-01-31 13 32 06 自前のそこら辺なくてもフレ借りて終わったで - 名無しさん 2018-01-31 13 52 36 初見時は凸衣装備した単体槍でちまちま取り巻き倒してたけど、後1回宝具凌げば勝てたくらいには追い詰められたからもう少し煮詰めれば何とかなった気もするな。時間無いからフレちゃん借りて攻略しちゃったけど - 名無しさん 2018-01-31 14 02 13 フレ借りて令呪を使えばいいだけじゃ - 名無しさん 2018-01-31 15 40 52 俺は凸特攻持ったフレ借りりゃいいって気付かずにローマで何とかしたしこれで無理はちょっと浅すぎるのでは - 名無しさん 2018-01-31 17 56 20 みんなお疲れ。 - 名無しさん 2018-01-31 13 20 11 お疲れさまでした、次回はAP5/100層/25層ずつ時限開放とかにすると、プレイしやすいかもな。文句は出るだろうけど - 名無しさん 2018-01-31 13 23 29 他のゲームに浮気しないでFGOに時間使いなさい、という意思を感じる - 名無しさん 2018-01-31 13 59 39 一度でもログイン途切れるとそのままズルズル長期化する傾向にあるらしいし、戦略としては実際正しい - 名無しさん 2018-01-31 17 11 19 普段のイベントよりゲームしてた時間少ないような気がするんじゃが - 名無しさん 2018-01-31 14 24 03 有利鯖に凸衣持たせてサクサク殴るのを6,7セットやるだけだからな、期間中丸2日やる時間なくてそれ以外も朝6時~19時or21時くらいできなくても日曜には終わる程度だった - 名無しさん 2018-01-31 15 18 43 普段のイベントって200回も戦闘してたっけ……? - 名無しさん 2018-01-31 15 31 41 アイテム全交換を狙うと近い数値にはなると思うよ、贋作とかボックスの金銀リンゴだけで100戦分ぐらいになったし。 - 名無しさん 2018-01-31 16 10 56 ボックスは林檎1個で1箱はいかないようになってるから大体5戦で1箱位として30箱あけたらそれだけで150戦+ボックスドロップ礼装を取るために20~30はやるからその条件で180戦くらいはこなしてるだろうな - 名無しさん 2018-01-31 16 14 07 普段のイベント、ボックスイベント、ミッションイベント、踏破イベント(今回)でジャンル分けしようぜ、ボックスを普段扱いはちと無理がある - 名無しさん 2018-01-31 16 19 33 普段のイベントはかけてる課金額で変わりすぎるから何とも。無課金でやってフルでアイテム取ったら300回近くなったことがある(記録有 - 名無しさん 2018-01-31 16 22 41 多くても300回を2週間かけてやれるんだろ? それですら200回を1週間の今回よりは楽だわ - 名無しさん 2018-01-31 16 24 24 200回の内100回は 1waveの雑魚戦やったし回数だけで言うのもどうかと思うがな。 - 名無しさん 2018-01-31 16 32 20 ↑葉でも言われてるけどwave数の問題もあるから1戦が極端に短いしな - 名無しさん 2018-01-31 16 55 42 代わりに毎回編成変えないといけないから相殺ってことで - 名無しさん 2018-01-31 18 45 53 10を1週間でやる今回と15を2週間でやる普段みたいな感じじゃね? プレイ時間を期間で割ったら今回のほうが多いと思うわ - 名無しさん 2018-01-31 16 17 39 プレイ時間も多分今回の方が少ない。ただ編成をし直したりする手間が面倒なのと、同じ編成で同じ行動を繰り返す作業に出来ないが故の手間感があるから、時間が掛かったと感じちゃうんだと思う。 - 名無しさん 2018-01-31 16 36 35 面倒くさい時間足りない言う人多いけど、いつもの最適解見つけたらあとは時間と林檎と石が許す限り脳死周回よりよっぽど精神的に楽だったわ - 名無しさん 2018-01-31 17 42 42 プレイ時間を期間で割ったら今回のほうが多いと思うわ - 名無しさん 2018-01-31 18 47 14 今回のイベント正直恒常でほしいわ。一定期間でリセットされる感じでさ - 名無しさん 2018-01-31 17 08 04 交換無くてもインフェルノさん終了セリフあるんですね - 名無しさん 2018-02-04 00 12 08 名前 すべてのコメントを見る 百階のボスメモ:ブレイク後の「全てのダメージ特殊耐性アップ」は5T(解除不可)。ダメージから見て9割カット。 - 名無しさん 2018-01-26 15 31 50 百重塔(陽炎)「四十階」 チャージ@1から《コーヒー牛乳装填》でフルチャージ→オーバーロード→宝具で吹き飛ばされたので、上に書いてある - 名無しさん 2018-01-28 00 23 49 途中送信申し訳ない。 上に書いてある「※宝具は次ターン使用?」は確定ではないです。 - 名無しさん 2018-01-28 00 24 33 百重塔(陽炎)「百階」のボスに、オケアノスのキャスターの「豚化」有効。(ただし、2回目のブレイク時に弱体解除されるので注意) - 名無しさん 2018-01-29 14 45 39 名前 すべてのコメントを見る ドロップ報告のコメントは どの難易度 の どのエネミー からドロップしたのかを書いてくださると助かります エネミー報告例:[初級Battle2][A スケルトンLv1弓][B ][C 影鯖Lv2剣HP1,000]
https://w.atwiki.jp/haisinnhozonn/pages/202.html
【せんとす登場!】どもっ! ぃやまだんでぇ~す♪ 第358回 『歌が上手に「聞こえる」生放送♪』 2013/02/19(火) 開場 21 27 開演 21 30 http //live.nicovideo.jp/watch/lv126994427 どもっ! ぃやまだんでぇ~す♪ 今日はブロマガで執筆中(?)の『歌が上手に「聞こえる」方法』 http //ch.nicovideo.jp/yamadan007/blomaga/ を交えた生放送を、ゲストに超絶人気ゲーム実況主の 「せんとす」さんをお迎えして、カラオケBOXから放送♪ ■せんとすコミュニティ■ 華麗に優雅に大胆に実況せんとす http //com.nicovideo.jp/community/co204285 果たして、ブロマガの記事通り、歌が上手く聞こえるようになるのか!? やまだんへのお便りはこちらっ♪ w_y01@hotmail.com
https://w.atwiki.jp/skypeketumei/pages/19.html
スカイプからワンワン聞こえるんですが シルフィさんちのかわいいワンコです。 犬の鳴き声が聞こえると金箱が落ちるとの噂から犬が鳴き始めるとみんな慌てて狩りに出かけます。 ちなみに鳴き声が聞こえたらギルチャで「わんわんお」って言ってあげましょう スカイプからニャーニャー聞こえるのですが リマさんちのかわいいニャンコです。 猫の鳴き声が聞こえると癒されすぎてとろけてしまうので狩りは鳴き止むまで待ちましょう。 ぬこかわいいよぬこ ぬこかわいいと聞いたのにネコがうるさいのですが ニャハハハハハハハハwwwwwwwwww アニャムーですねわかります。気にならなくなるくらいVCで会話を楽しみましょう。 20人でスカイプってカオスすぎんだろ! ですよね~。引っ込み思案な私もダンマリ決め込んでしまいます。 でもみんなINしてるなんてまぁないんじゃね?シラネ カオスが嫌なら俺とギルドファームで白チャで話そうぜwww パジャマってどこで手に入るの? ヴァシアタが装備をパージするとパジャマっぽくなるってだけです。 ギルマスが変態でどうしようもないのでパジャマとか言ってるだけです。気にしない気にしない。 なんか空気椅子で移動する人がいるんですが W押しながら空気椅子エモ押してみましょう。遠征先限定です。 ギルマスが悟りを開く際によく行う修行です。 ただ神はこの行為が大層お嫌いであり、控えるように。野良でもよく怒られます(ソニ子談 メンバー紹介で俺も私も面白いの書いてよ ソニ子に頼めば悪のりたっぷりの文章書いてくれます。 自分で書きたいやつは勝手にしろい。書き方わからない?ソニ子に訊け! なんか勝手にメンバー紹介書かれてるんだけど おめでとう。ソニ子の暇つぶしの餌食にされました。 文句は姫に言いましょう。逆に秀逸な紹介だったらソニ子に感謝しましょう。 まさしってだれ? 敬虔な子羊の名前です。彼のおかげでギルド内は平和に保たれています。 プレイ開始時には彼に感謝してから始めるように。
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らむねのあしおと【登録タグ IA ら タケノコ少年 曲】 作詞:タケノコ少年 作曲:タケノコ少年 編曲:タケノコ少年 唄:IA 曲紹介 タケノコ少年氏の7作目。 ひと夏の思い出になるだけ(作者コメより転載) 投稿からほぼ1年後にリメイク版も公開。リメイク版ではリードギターをとや氏が担当。 イラストは初版・リメイク版ともにmamiya氏によるもの。 歌詞 (piaproより転載) 聞こえてくるのはビー玉の音 ポニーテールの少女が笑う 明日もこうしてまたあの子を 見ていたいな ある夏の昼下がり 飲み干したラムネの瓶の中 路地裏の野良猫が見つめる 硝子細工のようなその目を 欲しいなって呟く 手を伸ばしたところで届かない 凛とした瞳の輝きは ひと夏の思い出になるだけ そんなことわかってる もう夏が終わる はじける炭酸の音が聞こえる あと何日続くのかわからないけど 流れる汗が額を濡らす日々 透けるシャツもその中のそこも 侵したい 響いた夏の音が聞こえる あと何日続くのかわからないけど 飛び込む水が服を濡らす日々 透ける君のシャツの中のそこも ラムネ 奏でる 音が聞こえる ビー玉の行方もわからないけど 近づく秋を感じさせる日々 透けぬシャツのその中のそこを 侵したい コメント 名前 コメント