約 1,632,515 件
https://w.atwiki.jp/kaibasyatyou/pages/68.html
静まり返った夜の校舎に ゆらりゆらりと動く影 草木の寝息すら聞こえてしまいそうな静けさの中で 冷たい風が絶えず吹きつける 世界は静寂に包まれていた しかし その静寂に異を唱えるかのような、大きな音が響いた 風に混じってその音が聞こえる… 大きくなっていく音と、それに反して次第に小さくなっていく音が聞こえる 静寂は乱され、草木は緊張を取り戻した その音の方へ動く影が見えた 影は闇に消えていった
https://w.atwiki.jp/yorozubu05/pages/24.html
扉の向こうから、音が聞こえる 人々のざわめきが聞こえる 車の走る音がする 扉を開けると 目の前でトラックが"何か"を撥ねた ~ヒマワリ戦OP抜粋~
https://w.atwiki.jp/i914/pages/271.html
感じるのみで 生きてきた 前を見据えて 生きようとした 一人ではないことに気付き 声が聴こえてきた 私の声は アナタに聴こえてる? ◇◆ 空が白み始めた頃、私はなぜか目が覚めた。 ふと目だけを動かし、同居人がいるであろうロフトの方へ向けるが、そこは空だった。 季節が変わり始め、朝方は少し肌寒くなる。 布団を肩まで掛け直し、自然に睡魔に襲われ目を閉じた。 『…また、ヒトリにするの?』 何処からともなく聴こえてきた声が、閉じかけていた瞼を開かせ、頭を覚醒させた。 布団をめくり起き上がる。部屋の中を見渡してみたが、自分以外、誰もいない。 『さみしいよ…どこにもいかないでよぉ…』 また、先ほど聴こえてきた声がする。それは近くから、それは部屋の中から。 確かに聴こえるのに、正体は分からなかった。 「…どこに、いるんや?」 声に出して問いかけてみた。 自分の声だけが響き、すぐにしんと静まり返る部屋はどこか少しだけ不気味だった。 けれどほんの少しだけ、寂しげな様子だった。 ** 目が覚めた時、時計はすでに6時過ぎを示していた。 まどろむ思考の中で、今日は何をしなければいけないのか、店の仕込みなどをぼーっと考えていた。 途端に、思いだしたのは先ほどの出来事。まだ早朝と言えるぐらいの時に起こった、不可思議な出来事だ。 そのせいで頭が高速に回転を始める。 急に覚醒した脳内では、先ほどの出来事が映像として延々とリピートされている。 「…なんで…」 あれは、少女の声だった。 か細い声で、寂しげに、誰かを求めているような想いを宿した声だった。 問いかけてみた後、少女の声はもう聴こえなくなった。 なぜ、あんなにも近くで聴こえてきたのか。 もしかしたらこの店に近くにいたのか。 今では最早、知る術は何も残っていない。 ただ一つだけ、あの少女の寂しげな声だけが心の中に今でも響いていた。 『あれは、もしかしたら。 予想が当たっていれば、先ほどの声の主は。』 私はすぐに布団から出て支度を始めた。 今日はお店を休みにして、声の主を探そう。 あんなにも近くで声が聴こえたのに、黙ってるわけにはいかない。 あの悲壮に満ちた声を、探してくれと言わんばかりの痛烈な声を、私は、見逃すことはできない。 待っていて。もうすぐ、助けに行くから――――――
https://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/pages/1714.html
絆計略、「二人の愛は、そう、永遠に」にも聞こえるんだよなあ(永遠っ!とも聞こえるけど) - 名無しさん (2024-07-04 17 05 53)
https://w.atwiki.jp/talesrowa/pages/71.html
違いの解る男 先程の戦いの傷を癒していると、徐々に近付いてくる足音が聞こえた。 その足音は、彼のすぐ背後で止まった。 「やれやれ・・・俺様もここまでか・・・」 ゼロスは呟くと、傷が癒え切らない体で後ろを振り向いた。 そこには、不慣れな手つきで剣を構える女性の姿があった。 「やあハニー、俺様を殺すなら今がチャンスだぜぇ~」 作り笑いを浮かべながら言った。 「・・・1つ質問に答えてください」 先程スペクタクルズで調べて 大怪我を負っていることが判っている目の前の男が、 こんな状況に笑顔で答えたことに困惑しながら マリアンは言った。 「ん~、何かな~?」 相変わらず男の口調は軽い。 (私の声が聞こえる?) 今更声が聞こえるも何も無いだろう・・・と思ったが、 先程の声とは別人の様な声であった。 「バッチリ聞こえてるぜぇ~、ハニー・・・・で?もう一人は何処だ?」 ゼロスの声がいきなりトーンダウンする。 (どうやら聞こえてるみたいね。聞こえる人に何人も巡り会えるなんて幸運ね) 「いいですか?私もついさっき知った事なんですが、今から私たちが話す事を信じて下さい」 明らかに、二人分の女性の声が聞こえる・・・・・。 「・・・・・・俺様と一緒にいたいと、そういう事でいいのかな?ハニー?」 「そうですけど・・・そのハニーって言うのはやめてもらえませんか」 ゼロスは、マリアンとアトワイトから アトワイトが作られた経緯や、その声が一部の者にしか聞こえない事、 その特徴を活かして信用できそうな人物を特定して 仲間を集めてミクトランに対抗する方法を探すという作戦を聞かされた。 もちろん、首輪からミクトランに伝わらないように一部を筆記で伝えあった。 剣が喋っている事も気になったが、 考えて見れば、精神が肉体を離れて存在する例など何度も見てきたではないか。 それよりも気になったのが、 ミクトランの元の世界で唯一脅威となりうる存在であるソーデイアンが、 何故支給品として配られたのかという事だった。 自分なら、即座に破壊してしまうだろう。 そう考えると、何故自分にアトワイトの声が聞こえたのかが解らなかった。 我ながら、心は純粋でない自信がある。 アトワイトが思っている以上に声が聞こえる者は多いのではないか? 会場のマナがソーディアンの声を聞き易くしているのかもしれないと憶測する事もできる。 下手をすると、完全に心を閉ざした殺戮を楽しむ者にさえ声が届くのかも知れない。 そうだとすれば、この作戦は、完全に意味を成さなくなる。 しかし、殺伐としたこのゲームの中で、 このような提案をされたことを少し嬉しく思った。 「俺様はこの通りしばらく動けねぇから、もう少し待っててね~、マリアンちゃん」 「・・・まあ、いいでしょう」 「アトワイト様ぁ~、回復手伝ってちょうだいよ~」 (誰かが来ない限り、今は温存すべき時よ) 「俺様、しょんぼり」 空がゼロスの髪の色に染まるのはもうすぐだった。 【ゼロス 生存確認】 所持品:壊れたけん玉 ナイツサーベル ???? ???? 現在位置:D8海岸 状態:切創 (多少回復、割と重傷) 行動方針:回復するまで待つ マリアンと共に行動 【マリアン 生存確認】 所持品:ソーディアン・アトワイト スペクタクルズ×14 現在位置:D8海岸 状態:普通 行動方針:ゼロスの回復を待って共に行動 アトワイトの提案した作戦を実行する 前 次
https://w.atwiki.jp/tesu002/pages/1540.html
1 2 3 4 5 2010/5/23 律澪 閲覧注意 障害ネタ・鬱・かなりハードです。 http //yutori7.2ch.net/news4vip/1274592630/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 胸糞なのは周りを下げる事でしか律澪を引き立たせられない作者の手腕やんけ -- (名無しさん) 2021-05-08 00 43 18 鬼畜と化した唯 -- (名無しさん) 2019-10-02 10 11 41 まぁ皆の対応はちとオーバーだが… どちらも正しいとか正しくないとか言えないな -- (名無しさん) 2015-11-03 06 40 20 言い過ぎとは言え澪が正論だよなぁ。障害者のための学校に行った方が、障害者にとっても楽しかろう。ここまで突き抜けたSSは好きだけど、オチはイマイチというか無理矢理感が。唯たちが事故にでも合えば良かったのに。 -- (名無しさん) 2014-02-10 03 03 01 澪律以外みんな性格最悪じゃねえか… -- (名無しさん) 2014-01-27 17 32 27 唯が精神病か何かだとしたら、ムギはただ性格悪いだけになるな -- (さくにゃん) 2013-01-25 13 52 05 唯は精神障害の類かな -- (名無しさん) 2013-01-15 05 13 01 いくらssとはいえこれは最低です。 私は見ていて作者に対してとてもイライラしていました。 作者が障害のある方に対してどう思ってるのか知りませんが、この内容はどうかと思います。 -- (カールグスタフ) 2013-01-13 21 37 26 差別と区別は違う事をりっちゃん分かってなかったね… -- (名無しさん) 2012-05-12 05 29 22 生まれながらならともかく、後天的に視力聴力奪われたら 本気で生きていたくないな -- (名無しさん) 2011-12-12 00 50 47
https://w.atwiki.jp/magichappy/pages/1840.html
▼ ザルカバード〔S〕 (Veridical Confluxを調べる) ??? クポポ……。 それが見えるとは興味深い。 Kupofried やや、これは失礼。 私はクポフリート(Kupofried)……。 それが発する強い力に引かれて、 この地を訪れた、ただのモーグリクポ。 Kupofried む、君からも 似たような力を感じるクポね。 Kupofried むむむ……。 我がタブレットに似て、異質な力クポ。 これはとても興味深い。 選択肢:何か聞く? モグタブレット? Kupofried む、君は モグタブレットを知ってるクポ? この世界ではまだ力は感じられないのに……。 いったい君は何者クポ? あんた誰? Kupofried む、最初にも紹介したクポ。 私はクポフリート。 この世界を裏から見守るのが我が役目…… Kupofried なんてのは冗談クポ。 Kupofried はぁ~…… Kupofried 時代の流れを感じるクポね。 これでも昔は名の知れたモーグリだったクポよ? まあ、ほんの少し力の強かっただけの 普通のモーグリクポ。 Kupofried 本来、誰もが持ち得る力。 それが早いか遅いか、それだけクポ。 Kupofried と、そんな昔話はいいクポ。 Kupofried いまの問題はそれ! そこに浮いてる不思議な石クポ。 君はそれが見えるクポね? 選択肢:見える? 見えない Kupofried チッチ。 嘘はいけないクポ。 そんなのまるっとすべてお見通しクポ。 見える Kupofried その不思議な石は 「幽門石(Veridical Conflux)」というクポ。 位相がほんのちょこーっとずれてるせいで 普通は目に見えないんだけど…… Kupofried 君には見えてるクポね。 Kupofried まったくもって興味深い。 Kupofried まあ、簡単にいえば その石、この世のモノではないクポ。 この世界と「とある場所」を結ぶ「門」なのだクポ! 選択肢:何か言う? そうだったのか! Kupofried そうなのだクポ! 門? Kupofried 門に見えない? そう見えなくても、門クポ。 というか、そんなの重要じゃないクポ……。 ……。 Kupofried ノリが悪いクポね。 ……まあ、門なのだクポ。 Kupofried そして、とある場所とは 「ウォークオブエコーズ」……。 それがいつからあるのか? 誰が作ったのか? すべてが謎に包まれてる場所クポ。 Kupofried 本来決して交わらない、 そういう類の場所のはずなんだけど…… コレがこうしてここに在ることが ちょっとした異常なのだクポ。 Kupofried 見つけてしまった以上 これは調べてみる必要があるクポね……。 Kupofriedは、[Your Name]をちらっと見つめた。 選択肢:どうする? 手伝わない Kupofried あ、ちょっと思い出したクポ。 あの場所は確か「どこにでも繋がってる」とも 言い伝えられていたクポね。 Kupofried ひょっとしたら…… この世界では手に入らない特別なモノが 眠っていたり、見つかったりするかも……クポ? 手伝う Kupofried おお、ほんとクポ? 君のその言葉を待っていたクポ! Kupofried いや~この世界で あんまり目立ったことはできないから 心底困っていたんだクポ。 Kupofried このクポフリートの秘術で 君がウォークオブエコーズで調査できるように バックアップ&サポートするクポ! Kupofried わからないこととかあったら ドーンとこのクポフリートに質問をぶつけるクポよ! ……わかる範囲でなら答えるクポ。 選択肢:何を聞きますか? 聞きたくない Kupofried またまた~。 ホントは聞きたいことあるくせにクポ。 君の瞳には「ウォークオブエコーズ」……。 そう書いてあるのが、丸見えなのだクポ!! ウォークオブエコーズに行きたい Kupofried わかったクポ! それでは、我が秘術に必要なので 丁度君が持ってるそれ! そう、そのお金クポ! Kupofried クポポ。 これはギルというのクポね? では、1000ギルほど、ちょうだいするクポ。 Kupofried ……ん? 別に手間賃で取るわけではないクポよ? Kupofried 知らないクポ? お金は人の手を渡り歩くことで、実はスゴイ力が 宿った物質なんだクポよ。 Kupofried 魂の通貨といっても過言ではないクポ。 そのくらいスゴイんだクポ。 Kupofried ささ、わかったら ちゃちゃっと、1000ギル出すクポ。 その証拠をみせてあげるクポ! 選択肢:1000ギル出しますか? 出さない Kupofried クポポ…… ちょっと足りないクポね。 こういうのは、ケチってはいかんクポ~。 Kupofried クポポ……。 お金を貯めてまたくるクポ。 用があるときは、幽門石(Veridical Conflux)に 呼びかけるクポ。ズバッと登場クポ! 出す Kupofried とくとご覧あれ! これが、クポフリートの大秘術クポ!! Kupofried はい、できたクポ。 お金だったものはきちんと返すクポ。 Kupofried それを持って 幽門石(Veridical Conflux)を調べれば、 あとはバビュンとひとっ飛び。 そこはもう、ウォークオブエコーズクポ! Kupofried 調査よろしくクポ。 だいじなもの クポフリート調査団バッジを手にいれた! クポフリート調査団バッジ クポフリートが作ったバッジ。 ヴァナ・ディールと ウォークオブエコーズにある 幽門石(Veridical Conflux)が 使用可能になる。 1000ギル失った……。 (Veridical Confluxを調べる) Kupofried 呼ばれて、飛び出て、クポポ~♪ 待たせたクポね! Kupofried このクポフリートの秘術で 君がウォークオブエコーズで調査できるように バックアップ&サポートするクポ! Kupofried わからないこととかあったら ドーンとこのクポフリートに質問をぶつけるクポよ! ……わかる範囲でなら答えるクポ。 選択肢:何を聞きますか? 聞きたくない Kupofried クポポ……。 それもまた1つの真理クポ。 用があるときは、幽門石(Veridical Conflux)に 呼びかけるクポ。ズバッと登場クポ! ウォークオブエコーズに行きたい(ヴァナ0時経過前) Kupofried クポポ……。 秘術はそうポンポン使えるものじゃないクポ。 まるっと1日(ヴァナ・ディール時間)休めば また使えるクポよ。 Kupofried 君もしっかりと休んで、 英気を養うクポ~。 ウォークオブエコーズに行きたい(ヴァナ0時経過後) Kupofried とくとご覧あれ! これが、クポフリートの大秘術クポ!! Kupofried はい、できたクポ。 お金だったものはきちんと返すクポ。 Kupofried それを持って 幽門石(Veridical Conflux)を調べれば、 あとはバビュンとひとっ飛び。 そこはもう、ウォークオブエコーズクポ! Kupofried 調査よろしくクポ。 だいじなもの クポフリート調査団バッジを手にいれた! 1000ギル失った……。 ウォークオブエコーズ (Veridical Conflux #01を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 爪を擦り合わせるような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #02を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 水滴が跳ね返るような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #03を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 虫たちが行軍するような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #04を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 狡猾な魔獣の羽音のような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #05を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 獰猛な龍が地を這うような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #06を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 凶暴な獣の咆哮のような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #07を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 邪悪な龍の鼓動のような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #08を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 巨大な亀の地均しのような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #09を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 奇怪な鳥の鳴き声のような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #10を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 無数の植物が芽吹くような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #11を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 骨と金属が軋むような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #12を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 重厚な金属が擦れ合うような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #13を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 無数の鳥が羽ばたくような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #14を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 猛獣の爪が地を噛むような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #15を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 異様な殺気を感じるが 微かな音すら聞こえない……。 ▲ ■関連項目 ザルカバード〔S〕 Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/occulta/pages/13.html
あ い う え お あ 秋深し、となりは心中する人ぞ ◎◎ 足首を 掴まれ固まる 夜の道 赤ちゃんの 鳴き声 聞こえる廃墟から あがいても 尚抜けられぬ 地獄の世 ◎ 赤く散る 桜の下に 眠る骨 い 因縁霊、幽霊界のストーカー ◎◎ 異臭だたよう床の下 ◎ 生き人形 稲川淳二の 得意技 生霊を 飛ばされ悪夢に うなされる 生きてる人間のが怖いこともある う 丑の刻、神社に響く槌の音 ◎ うなり声、毎日聞こえる枕元 ◎ うしろのへやからわたしのあたまがきているよ うしろみないでね ◎ うらめしや お岩の無念は 伊右衛門に ◎ え 絵の中の悪魔がこっち向いた! ◎ 江原さん、オーラ見えなきゃただのデブ ◎ えっ?呼んだ? っと聞こえる崖近く 縁有って スレに集うも 導きか お おじいちゃん、迷わず成仏して下さい ◎ お兄ちゃん どいて そいつ殺せない ◎ お通夜に呼ばれる夢枕 おまえらに 話があるんだ 誰か来た ◎ お母さん 今度は落とさ ないでよね ◎ お地蔵さん 可愛い顔した 閻魔様 オカルトや ああオカルトや オカルトや
https://w.atwiki.jp/5ark/pages/20.html
まいえさかまろ Maie Sakamaro 暗殺者 現人。生まれつき、他人の思考が聞こえるという能力を持つ一族に生まれた。 其の為、他の人の思考が聞こえるという事を、何の苦にも思っていない。 関連項目 キャラ一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/3d-oto/pages/8.html
┏━━┓ ┏━━━━━━┓ ┃♪┏┻━━━━━━━━━━┻━━━━━┓┃ ┗┳┫ 音 に よ る 空 間 操 作 ┣┻┓ ┃┗━━━┳━━━━━━━━━━━━┳┛♪┃ ┗━━━━┛ ┗━━┛ § 音による空間操作とは、 │*序 章* ヒ ト の 空 間 認 識 └───────────────────────── 人間が空間を感じることが出来ることは、五感の中で視覚と聴覚である。 その聴覚の中には「三半規管」という重力を感じるものがある。 つまり、実際には「映像の感覚」「音の感覚」「位置の感覚」という三つの感覚点がある。 これよりそれぞれがどのようなものから空間を感じるか仮説を立てた。 ○映像の感覚 右目と左目の情報の違い ピントの大きさ(目の筋肉の使い度) ○音の感覚 左右の情報の違い 音量の違い 音の高低 ○位置の感覚 三半規管による傾き 三半規管による落下、上昇 この中で音の感覚というものでは放送局で作る番組に大いに活用できるということもあり、 さらに・・・ 研究してみることにしました。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃法則 人間の空間を感じる要素は 視覚 聴覚 三半規管 である┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ そして、今回の目標は「音によって空間を自由自在に操ること」となりました。 § 調査 │*第一章* 音 の 仕 組 み └───────────────────────── @音とは。 音とは、理科用語を使うと、「振幅」「振動数」というもので構成されています。 さらに音の違いをつけているものが「音色」です。 これらを図で分かりやすくすると ※図解 となります。 この「振幅」と「振動数」、「音色」というものが音のキーとなるわけです。 そこでまず、その振幅と振動数で「音の空間操作」をしてみることとしました。 さらにここでの実験は前回本校の研究発表「近い音と遠い音の法則」を足がかりに実験をしてみました。 (ёё)実験① 音の高低・大小で空間を操作する。 そこで実際に実験をしてみました。 検証:一定の音楽に加工し、実際に聞いてみる。 高いのだけを強調したとき、 A.近くで聞こえる 低いのだけを強調したとき、 A.遠くで聞こえる フェードしてみたとき、(大→小) A.遠くで聞こえる フェードしてみたとき、(小→大) A.近くで聞こえる これらをくみあわせると ①フェード(大→小)しながら(高→低) 実際の音源では離れていないのに離れて聞こえる! ②フェード(小→大)しながら(低→高) 実際の音源では近づいていないのに近づいて聞こえる! よってここで一つの法則が確認されました。 しかし、あまり大きな効果は期待できない。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃法則 音の高低・強弱である程度の空間を演出することができる┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ │*第二章* 立 体 的 な 音 └───────────────────────── 実験①を経て、更に音がどのように聞こえるのか再検証してみました。 音の操作をパソコンでする以上、マイク・スピーカを通した音と直接聞こえる音の違いについて調べる必要がありました。 ※直接聞いた音とマイクを通して聞いた音。 そこで分かった点が次のものです。 増幅のゆがみ(増幅しているわけだから) 音を波として詳しく分析したところ、 saやstuなどの子音は超高音として聞こえ、 低すぎる音は超低音として聞こえるというものでした。 つまり、人間の耳にはこれらのものが聞こえ、スピーカーではこれらが再生できないという違いであったわけです。 スピーカーには上限と加減がある。 子音と母音の違い。 最大と最小 さらにここでもう二つの法則を発見しました。 ※ 効果音において音として認識されない音は必要か否か 波というものは振動、その振動を人間は体感している。 つまり、音とは人間が体感するべきものなのだ。 たとえば重低音抜きの音を削除したリオのカーニバル。 迫力が無い。 映画館で迫力のある音を聞けるのは 映画館には大規模の振動装置があるから。 人間は音を体感しているのではないか。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃第3の法則 人は音を体感している ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 低音と高音の法則 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃第3の法則子音などの高音は ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ │*第22章* 補助用(2~3への足がかり) └───────────────────────── 音(リバーブ)による空間の感覚 人間の脳の感覚では ①反響音がすると空間を感じる。 というものがあり、さらにその反響音の中でも ②高い音だと外壁が硬く、低い音だとそふとに感じられる。 また、空間の大きさも ③反響が大きいことで広く、反響の間隔が狭いことで狭く感じる。 また、詳しくまで操作することによって ④空間の外壁の素材 ⑤雰囲気(湿度・温度) の操作まで可能になる ここで最終目標の「音で空間を操作すること」が可能になったわけです。 しかし、この操作を実際にどのような効果が起きるかさらに実験をしてみました。 │*第三章* 最終実験 相違 └───────────────────────── ③視覚と聴覚の相違実験 小さな部屋のなかですごく響かせたら視覚と聴覚で相違があるわけだから、 @音による環境の拡張 もし、雰囲気を出すために必要な要素というものが分かれば、 それを組み合わせることによって様々な環境を安易に創造することができる。 ex)公園の雰囲気→鳥の鳴き声+木の靡き+風の音(流す) 実際に使われていない音だけど使うとより効果が出る。 実はさっきの公園の雰囲気では 人間の先入観にはそういうものがある。 ごくあたりまえなことに思われるかも知れ無いが、これをすることによって 朝 ひよこ 目覚まし カーテン 飛行場 滑走路 ピーピーピー 街 足音 信号 車 これらの音は ※実際に音を作る。最低10個 │ ■ Presented by Yuya Sakakura -.-~ Have a endless midnight dream ... └──────────────────────────