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【機動戦士ガンダムOO】【機動戦士ガンダムOO 2ndSeason】【ロボ】【アニメ】【2008】【1】 公式 wiki any6 アルプスのおっさん、イアン。 それにしても、どいつもこいつもイチャイチャしやがって……。 もっとそれなりにイベント事を消化してからにしろ! 特にアニュー!(男は目に入ってない 撃 っ ち ゃ い な よ 。 アムロだろうが、撃 っ ち ゃ い な よ 。 油断して手傷負ってちゃ世話ないわな……。 ついにイノヴェイターを一匹駆逐! やっとジャブの応酬だけの戦闘が終わった感じです。 テンポ悪くなるから、もう少しぽんぽん死んで良いよなぁ(最低 この流れに乗って、ヒロシも駆逐……! と思いきや貧乏神の呪いの歌が届いたようです。 もうなんでも出来るぜ、GN粒子……。 マスラオさんは、00に対抗できる性能になってるでしょうかねぇ。 名前 コメント
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第1話:「聞こえし名の真偽」 セッション日:2009.06.12 ジャンル:シティアド…?ロールなのか?導入?(まてwww BOSS:絶滅種ファイアドラゴン 天空キャンペ第1話。 予告文 天空に遺跡有り、古代技術・魔法力の結集なり。 其の中核を手に入れし者、世界を手中に納める事、能うなり。 此を狙う者有りき。彼の者遺跡をめぐり ついには天空遺跡の中核に辿り着かん…。 世界を火の海へとかえしこの暴君は、 神の怒りに触れ、遺跡ごと海中深く沈みけり。 ~天空遺跡伝承より~ ======== 「アっちゃんが、衛兵に捕まったわ…」 けだるい午後に飛び込んできた凶報…。 外に飛び出せば、街に落ちる不自然な影 見上げた空には巨大な島が一つ浮かんでいた―――。 「遺跡の中核に今一番近いのは…」 耳に届いたのは女神の非道―――。 「生きているなら、それでもいい…」 【天空-そら-の願い】キャンペーン第1話:「聞こえし名の真偽」
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あらしがきこえる【登録タグ あ ブンガP 初音ミク 曲】 作詞:ブンガP 作曲:ブンガP 編曲:ブンガP 唄:初音ミク 曲紹介 今回はオーケストラっぽいことに挑戦してみました(投稿者コメントより) アルバム『サクハナ チルハナ』から先行して発表された楽曲。 歌詞 凪ぎ 滑るような水面の下 瞬く雨粒の波紋見上げる 私はもう泣くこともできず このまま沈みたい欲望に駆られてる だけど嵐が聴こえる 嵐が聴こえてる 遠くから風の予感 雲の上 航る何かが大気を鳴らす 私の叫びなんてすぐに消された 掻き消えた 稲妻が光ってる 稲妻が光ってる やがて嵐がここに来る 嵐がここにやって来る 騒ぐ空に 波は大きな口をあけて 遠い遠い星の神話を呑み込んだ 眠っていた海底の岩も転がすくらい渦巻いて 海は踊るよ・・・ 嵐に呑まれて私は引き裂かれた こぼれだす命はまた 潮の記憶と混ざり合って 重なり合う波が空に届きそうなほど 高く高く手を伸ばしてる 手を伸ばしてる わからないよ・・・ どうして物語は続くの? 深く深く沈み微睡んでたかったのに それなのに それなのに今は 雲の隙間から差す光 待っている 嵐の渦の中私は消えて また生まれる コメント 名前 コメント
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298 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/22(月) 15 31 09 ID ??? 昔、ウチのサークルであった事故を思い出した。 ある村で依頼を果たして本拠地の町に帰る途中、道沿いの館から「助けてくれ!」という声が聞こえた。 ・戦士は「何か聞こえなかったか?」と連れに尋ねた。 ・盗賊は「面倒くさい」と聞こえないフリをした。 ・魔術師は「何か怪しい」と聞こえないフリをした。 ・神官は馬車の中で寝ていた。 一行は無事、町まで帰りつきましたとさ。 おしまい。 299 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/22(月) 15 35 56 ID ??? 298 その後、道沿いの館の中でノー・ライフ・キングに血を吸われ吸血鬼(他ヤバげなアンデッド)となった 犠牲者たちは、自分たちを見殺しにした冒険者を血祭りに上げるべく街に攻め込んできたのです! 301 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/22(月) 15 42 45 ID ??? 298 と、いうかよくルルブやリプレイの付属にある 「〇〇しなかった場合(依頼を受けないとか)はここでシナリオは終了する」 を本当にやったレベルだと思う。 そういや、ずいぶん昔ソードワールドでパーティーが街道から外れた位置にある 地図にない村を発見し、入り込んだら知らぬ間に過去の世界に飛ばされ、現代に戻ると その村は廃墟だったってシナリオをやったが、導入部で地図にない村に気付くか どうかの判定に全員失敗し、GMがアドリブで登場させた村でパーティーを一泊させて 街道を逆走するように調整してた事があるんだが、このアドリブで出した村の 宿屋がなぜか店員の対応がマクドナルドそのもののマニュアル対応で、 出てくる料理もまんまマクドナルドのメニューそのものだった事があるなあw 310 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/22(月) 17 11 13 ID ??? 吟遊GMは論外としても、モチベーションが…とか 言い出すPLは大抵困だよなぁ。 そういう奴はTRPGやるモチベーソンがないだけ。 「僕の○○はそういうことしない」の亜流だろ、それ。 298なんかも分からなくはないが、GMがPC達の 目の前に、「助けてくれ」って叫んだNPCを、血塗れ かなんかにして転がりださせれば済んだんじゃねーかな? 館に入る理由は別に用意する必要はあるが。 311 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/22(月) 17 27 36 ID ??? >目の前に、「助けてくれ」って叫んだNPCを、血塗れかなんかにして転がりださせれば ・戦士は「何か聞こえなかったか?」と連れに尋ねた。 ・盗賊は「危険そうだ。すぐに逃げよう」と答えた。 ・魔術師は「ここの国の言葉で『早く立ち去れ』と言っている」と薀蓄を披露した。 ・神官は馬車から起き出してきて「いくら出す?」と尋ねた。 スレ227
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このページはこちらに移転しました ロックが聞こえない 作詞/623スレ157 苛立ちが群がる午前3時 無理矢理閉じた瞼の上で 欠けた月 薄気味悪い光が ニヤニヤと 下卑た笑いを漏らす しがらみに絡み付く午前3時 無意味に感じる余興の中で 光る星 涙のスコールが ザアザアと 後ろ髪に降り注ぐ 助けてくれよ 衝動と葛藤に身体ごと預けてしまいたい 君のロックが聞こえない 胸に突き刺さる夢をおくれよ 僕のノックが聞こえない? タッパーに詰めれる程度の明日をくれよ 君のロックが聞こえない 愛を振りほどく勇気をおくれよ 僕のロックが聞こえない 君のロックが聞こえないままだよ
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シナリオ名 鳥の歌が聞こえない 作者 groupAsk(齋藤洋) 入手先 groupAsk Oficial Site 公開日 1998/08/29 公式ギルド 最終更新日 2000/02/01 Vector 最新バージョン ver.1.25 対象レベル 2〜3〜4 人数制限 なし 性別制限 なし 年齢制限 なし 前提条件 なし 形式 依頼シナリオ・長編シナリオ 仕様 ver.1.20仕様 名前 コメント タグ 1998年公開 Vector groupAsk ver.1.20仕様 アダン ウィード エント ギルド シナリオ シャルロッテ ラッツ 人数制限なし 依頼シナリオ 対象レベル2 対象レベル3 対象レベル4 年齢制限なし 性別制限なし 緑の都ヴィスマール 長編シナリオ 鳥の歌が聞こえない 齋藤洋
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ちょこえる 声 出演作品 学者AFクエ1「その名はシュルツⅡ世」前半(アーリーン) 学者AFクエ1「その名はシュルツⅡ世」後半(アーリーン) 学者AFクエ2「暗転」前半(アーリーン、レーナ) 学者AFクエ2「暗転」後半(アーリーン、レーナ) 学者AFクエ3「真紅のグリモア」前半(アーリーン) 学者AFクエ3「真紅のグリモア」後半(アーリーン) 黒AFクエ1「3賢者」(冒険者) 黒AFクエ2「思ひ出」前半(冒険者、チュミミ、シャントット) 黒AFクエ2「思ひ出」後半(冒険者) 黒AFクエ3「星の大樹」(チュミミ、Talking Doll) バリスタライセンス取得クエ 前半(シャントット) バリスタライセンス取得クエ 後半(星の神子) 過去サンド連続クエ2「オーク軍団掃討作戦」前編(エグセニミル) 過去サンド連続クエ2「オーク軍団掃討作戦」後編(エグセニミル) 過去サンド連続クエ3「巨人偵察作戦II」後半(エグセニミル) 過去サンド連続クエ4「ちいさな勝利、ひとつの決意」前編(エグセニミル) 過去サンド連続クエ4「ちいさな勝利、ひとつの決意」後編(エグセニミル) アトルガンクエ「友情のカルテ」前半(クベ・イジューラ) アトルガンクエ「友情のカルテ」後半(クベ・イジューラ) プロマシアミッション09(ウルミア) プロマシアミッション10(ウルミア) プロマシアミッション11(コーネリア) プロマシアミッション15(Shantotto おまけ) ババン・ナ・ウェイレアのぼうけん1(Khoto Rokkorah、Kuppo-Pippo) ババン・ナ・ウェイレアのぼうけん2(Khoto Rokkorah) ババン・ナ・ウェイレアのぼうけん3(Khoto Rokkorah) ババン・ナ・ウェイレアのぼうけん4(Khoto Rokkorah) ババン・ナ・ウェイレアのぼうけん5(Khoto Rokkorah、Cotta-Lotta) コッコちゃんと碧い石(シャイリリ) コルセアAFクエ-双翼は朝凪に舞う(Zweeha、Ratihb) コルセアAFクエ-白昼わだつみを駆る 前半 / 後半(Imutira) コルセアAFクエ-やがて海霧の夜に翔ぶ(Imutira、Uki) 「マーシナリキャンプ」(ナジュリス) アトルガンクエ「愛あるがゆえに#1」(ナディ) アトルガンクエ「愛あるがゆえに#3」(エオオ、語り、ククルン、レレルン) アトルガンクエ「愛あるがゆえに#4」(ラピピ、ククルン) 五蛇将クエ「天駈ける剣 EP2」(Biyaada) モンクAF2クエ「そして、めぐりあう」(ミシェア) モンクAF3クエ「守るべき何か」(Ayame) アトルガンミッション1 OP~1話Aパート / Bパート(ナジャ) アトルガンミッション02 黄金の騎士 前編」(ナジャ DC.ver) アトルガンミッション09「漆黒の柩」(ナジャ) 過去ウィン連続クエスト3「禍つ闇、襲来」(Rotih Moalghett) スターオニオンズ団の大冒険予告編集(Chamama BLUE)
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歌が聴こえる [部分編集] 双極の閃光 COMMAND C-00-20 緑 紫1-緑1-2-0 C (戦闘フェイズ):戦闘エリア1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで*/*/±0を得る。 束縛 一時的にユニットを無力化するコマンド。友との決別の亜種と言ったところか。 敵軍攻撃ステップ既定の効果後など、戦闘エリアに敵軍ユニットしかいない状況ならば一方的に無力化できる。ブロックしなくても本国が戦闘ダメージを受けることは無く、ブロックするならこちらに被害を出さずに殴り勝つことが出来る。 自軍ターンに使う場合、ガンダムエクシアのようなユニットに介入されて返り討ちにあいそうな時に被害を減らすのに使える。
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