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名前 デデデ陛下 出典 星のカービィ 性別 ♂ 声優 緒方賢一(らんまのパンダ、名探偵コナンのアガサ博士、あたしンちの父等) 参照 https //www.nicovideo.jp/watch/sm25892441 年齢 不明 外見 ペンギン 性格 極めて幼稚 一人称 わし 本作の悪役キャラクター。プププビレッジのワガママな王様。 ヒーローとしてやってきたカービィを目の敵にしており、 ホーリーナイトメア社の魔獣配信システムで、 やっかいなモンスターを呼び寄せる。 とても単純かつ頭が悪い様子で、家臣のエスカルゴンや住民たちから陰で馬鹿にされている。 自称「悪の独裁者」(笑)。 コックカワサキ同様とんでもない発言、迷言が多い。 ハンマー 自身の武器。 悪の限り尽くした閣下の素晴らしい名言集 「環境破壊は気持ちいいぞい!」 「ウィスピーウッズは消えたがタイガーウッズはここにいる!」 「国家ぐるみの場合は犯罪にならんぞい!」 「悪い独裁者を倒し、自由と正義の国を作ろうとする卑劣な行動ぞい!」 「ワシに逆らうと、株主総会で騒いでやるぞい!」 いろんな意味危険人物? カービィ→カービィ。いつもいじめてる。が、たまに心を開いている。 フーム→フーム。嫌ってる。 カワサキ→料理を不味いと評する。
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マリオ 一秒間に100回くらいレバガチャすれば100%くらいまでは一回の掴み打撃中に抜けれるらしいぞ! ルイージ 一秒間に100回くらいレバガチャすれば100%くらいまでは一回の掴み打撃中に抜けれるらしいぞ! ピーチ クッパ 頑張れ。対クッパの投げ連はちょっとだけ進む。 崖を背に向けているデデデに掴まれて延々と踏まれるくらいなら、多少の危険を冒してでもめくって横Bかなんかの攻撃をした方がマシ。 なんかもうブレスで良いんじゃないかな。 ドンキー 頑張れ。終点は詰んでる。 ディディー ヨッシー 重く、復帰力も高いため、ヨッシーではダメージをかなり貯めないとバーストできない相手。ダメージレースで勝てないとお話にならない ガードからの行動が非常に多いため意識的に空からのNBで切り込むと良い。デデデのその場回避は全体Fが長いためスカされてしまっても不利にはならない 横Sなどが見えたら必ず攻めずに引き返すこと、持続が少しあり基本的に貯めて出すのでタイミングが合わず、緊急回避ではやり過ごせないことの方が多い 横強も持続が長いので回避ができず、刺し合いの距離では圧倒的に不利。飛び道具戦では有利。投げ合いでもデデデの掴みの間合いの外を意識すれば有利 空対空は付き合わないこと、バッタするようなら空中NBで牽制したり逃げつつ卵を投げる ワリオ 掴まれたら下投げ連→掴み抜け空後or上スマの凶悪コンボをされる。たまにめくる程度の空中かみつきを絡めたコンボが有効。崖際に追いつめたらしつこく攻めよう。 リンク ゼルダ ガノン トゥーン サムス 一秒間に100回くらいレバガチャすれば100%くらいまでは一回の掴み打撃中に抜けれるらしいぞ! ゼロスーツサムス 掴み抜け連 空中にいるデデデを掴むと、強制ジャンプ掴み抜けをさせることができる。さらにジャンプ抜けしたところをD掴みで再び掴み、また空中抜けさせる、のコンボができる。 下Sで痺れているデデデは空中にいる判定になるので、そこを掴めば確実に空中抜けさせることができる。 下Sで痺れている間に裏に回って振り向き掴みで掴むことも可能なので、ステージ上どこで掴んでも最低でも4回は掴むことができる。 掴み抜けで運んでいる最中に入れる掴み打撃によって蓄積できるダメージは僅かだが、OP相殺を回復することができ、コンボが終わった後はデデデの弱点である復帰をつけるので、強力。 ピット アイスクライマー ロボット カービィ メタナイト デデデ 崖際でその場投げ連が永久に入る。いわゆる掴んだほうが勝ち。 ちなみに地上ではその場投げ連はできないので注意。 200%~300%くらい稼いだら最速下強でとどめをさす。 スティックを完全に下に倒してしまうとしゃがみが出てしまいやりずらいので、半分くらい倒して入力する。 オリマー フォックス ファルコ 撃墜できないファルコvs狙いを定められないデデデという面白い組み合わせ。 ウルフ ファルコン ピカチュウ ゼニガメ フシギソウ リザードン ルカリオ プリン 空中のインファイトに持っていき、上Bの着地の隙を狙って攻撃、フィニッシュするか、復帰を阻止するのが目標となる。 空中での機動性を活かして懐に潜り込み、浮かせたらガンガン攻め立ててダメージを稼ごう。 相手が上Bでの復帰をしてきたら、地面に着地なのか崖につかまるのか見極め、崖つかまりならそのまま阻止、 地面に着地なら着地の隙を突っついて再び浮かせよう。 フィニッシュとしてねむる、ころがるも当てやすい。 投げ連は喰らわないので強気で攻めていこう。 マルス アイク 掴まれてしまうと投げ連で崖まで持っていかれ、崖際での空中掴み抜けからバーストと隣り合わせの読み合いを強いられてしまうため非常に苦しいカード。 下手な飛び込み空前はガーキャン掴みの餌食になるので、できるだけ掴まれないように空前の先端はしっかり意識すること。空Nをめくりで当てたりするのも掴みを受けにくいので吉。 できるだけ掴まれないようにすることが1つの鍵になってくる。 DDD側が上Bを復帰に使った時は大きなチャンスとなるので徹底的に潰すこと。 ネス リュカ G&W スネーク ソニック
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はるかぜとともにに登場するラスボス。 攻撃が通るとデデデが仰け反るので、連続攻撃はやりにくい。 ハンマー攻撃 カービィ目掛けて歩いていき、ハンマーを振り下ろす。 そのとき出る星は吸い込めるので、デデデにぶつけよう。 何度もハンマーを振ることや、カービィが空中にいる場合には、ジャンプしてハンマーを振る。 ジャンプ カービィめがけて大ジャンプする技。 着地のときに出る星を吸い込みぶつけるのもいいだろう。 滑り込み カービィのほうへ走り出し、目の前でコケる。 画面端まで、追い込み空中へ逃げよう。 吸い込み 2、3歩下がり、吸い込んで攻撃してくる。 ガードができないので、空中へ逃げよう。 ホバリング デデデが空気を吸って、飛行でカービィに迫ってくる。 逃げても、逃げても追ってくるので、ガードするかコピー能力で攻撃する。
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今までに判明している関係者は、こんな感じ 上限は15~20組だったが、これで全部出揃ったらしい ……いつの間にか偽クラスとか増えてるけどね! 漢字名/クラス サーヴァント マスター 現在の状況 剣士/セイバー 初音ミク ◆6/WWxs9O1s氏 KAITOによって殺害 書手/ライター ◆6/WWxs9O1s氏(同上) 初音ミク(同上) (同上) 槍兵/ランサー マーラ様 阿部高和 マスターは復活祭にて復活。サーヴァントは生きていたけど自重して帰還 騎乗手/ライダー メタナイト 巡音ルカ サーヴァント死亡。マスターも死亡 狙撃主/アーチャー 八意永琳 蓬莱山輝夜 サーヴァントはDECOに殺害。マスターは再起不能 暗殺者/アサシン 笑点のピンク 空気王→鏡音レン 危うく消えかけたが、新たなマスターと契約 魔術師/キャスター 蒼崎青子 蒼崎橙子 英雄に全てを託し死亡 狂戦士/バーサーカー 赤鬼 浦島太郎→空気王 サーヴァントは仮面ライダーとの戦闘で死亡 挑戦者/チャレンジャー ガチャピン ムック 死亡 飽食者/イーター 柊かがみ(六期以前) 柊かがみ(七期)→◆02GOODMe2.氏 サーヴァントは死亡。マスターは聖杯の巫女に、新たなマスターは色々あって、死亡した 高速兵/ブッチギルンジャー 南光太郎 南春香 絶賛ぶっちぎり中 釣人/アングラー アーチャー 濱口優 聖杯に戦闘を半ば強要され死亡 裏切者/ユダ 明智光秀 秋山澪 普通に死亡。カワイソス マスターは騒音部に入部 探索者/サーチャー 黒桐幹也 射命丸文 仲間のおかげで無事生存 打者/バッター イチロー 織田信長 自害強要で死亡。マスターもゾンビ状態 復讐者/アヴェンジャー 相羽シンヤ ルイージ→オプーナ 死亡確認 英雄/ヒーロー 孫悟空 蒼崎青子→レミリア・スカーレット 強敵JUDOを葬り去り、新たに契約 書手/ライター(偽) 11/ 偽アカギ 贋作が本物に勝てるはずなかった。死亡 科学者/サイエンティスト 獅子堂桜 平沢唯 書き手に弄ばれて死亡 支配者/マスター アーカードナルド 柊かがみ(七期) サーヴァントは聖杯に吸収。マスターは聖杯についていくことに 協力者/コーパレーター サーナイト ? 勝手にマイナーキャラ出して放置しておくから死亡という結果になる 聖杯戦争についてよく分からない人向け簡単まとめ 原則的に、最後の一組になるまで殺し合う。あくまで原則的にだけど。これ何てバトロ(ry サーヴァントと、それを召喚したマスターをワンセット一組として計上する。 サーヴァントには『セイバー』『アーチャー』『ランサー』『ライダー』『キャスター』『バーサーカー』『アサシン』とかがいる 基本的には↑の七種類だが、イレギュラークラスもたまに召喚されるので気にしない方がいい マスターはサーヴァントを令呪(ラノロワの刻印みたい奴)で三回まで従わせることができる サーヴァントは契約しているマスターからの魔力供給で現界することができる……けど魔力のないマスターが多(ry よってマスターが死んで契約が解除されるとサーヴァントは遠からず消える……けど元々参加者の人も(ry 消えたり殺されたりしたサーヴァントは聖杯に吸収され、吸収済のサーヴァントの魂が一定以上になると聖杯が発動する 発動した聖杯は願いを叶えてくれる。最上段が『原則的』なのは結局聖杯を手に入れた人勝ちだから でもカオスロワだし上に書いた奴が一から十まで見事にぶっちぎられた所でどこもおかしくはない
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~第一次皆鯖聖杯戦争~ 皆鯖聖杯戦争 舞台設定(一次) 皆鯖聖杯戦争 バックストーリー(一次) 皆鯖聖杯戦争 マスター(一次) 皆鯖聖杯戦争 住人(一次) 皆鯖聖杯戦争 本編(一次) ~第二次皆鯖聖杯戦争~ 皆鯖聖杯戦争 舞台設定(二次) 皆鯖聖杯戦争 バックストーリー(二次) 皆鯖聖杯戦争 マスター(二次) 皆鯖聖杯戦争 本編(二次)
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406 名前: 隣町での聖杯戦争 ◆ftNZyoxtKM 投稿日: 2006/08/24(木) 04 06 39 握手した瞬間、マナが濃密になった。 瞬時に手が離れ、庭の方向、家の外に向けて構える。 「コレは……」 「恐ろしく大規模の召還か、もしくは誰かが敗北したものと思われます」 いつの間にか庭には武装したライダーが身構えていた。 「早いわね……既に始まっているということなの?」 「七騎揃わずとも戦争は始まりうる、と言う事でしょうか……詳細は不明ですね。 当該地区……S市ですか、早めにその教会へ行った方が良いかも知れませんね」 「ライダー、知っていたの?」 相談しようと思った矢先の逮捕劇で、話す暇はなかったはずだ。 「はい、マナが僅かずつ上昇していくのは感じていましたので、冬木の周囲100キロ程度を哨戒してアタリはつけていました」 「なるほど、頼りになりそうね、よろしくお願いしますわ、ライダー」 構えを解いてルヴィアが笑顔で言った。 やや遅れて桜と士郎が庭に現れた。 「遠坂、ルヴィアも、無事か? 何があったんだ?」 「ええ、大丈夫よ、それよりも士郎、桜も、相談したい事があるんだけど」 凛は一週間程遅れながらも、近隣で起こりうる聖杯戦争について話した。 勿論の事、二人は快く了承してくれた。 「まだ飲めるぞーい!」 そして虎が暴れ出す。 余程気に入ったのか空になった瓶を呷っていた。 「とりあえず、こちらが先のようですわね」 「そうね、とりあえず藤村先生をなんとかしましょう」 1:そして朝が来た 2:その様子を見守る一対の影があった 投票結果 1 0 2 5 決定
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登録日:2014/06/03 Tue 23 45 34 更新日:2024/09/02 Mon 01 08 11NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 よく壊される アニカビ アニメカービィ ターボエンジン搭載 デデデカー デデデ大王 ボンドカー マイカー 多彩なオプションという名の兵器 専用車 悪趣味 星のカービィ 自動車 装甲車 豪華 走る魔獣 車 車はホーリーナイトメア社で生まれました。ハルトマンワークスカンパニーの発明品ではありません、我が社のオリジナルです。 しばし遅れを取りましたが、今や巻き返しの時です。 ゴージャスな車がお好き?結構。ではますます好きになりますよ。さぁさぁ、どうぞ。我が社のニューモデルです。 快適でしょう?ああ、仰らないでも結構です。 シートはふかふかです。でもレザーなんて見かけだけで、夏は暑いし、よく滑る、すぐひび割れる、とろくなことはございません。 オプションもたっぷり使えますよ。どんな素人の方でも大丈夫。どうぞ回してみてください。 いい音でしょう?余裕の音です、馬力が違いますよ。 デデデカーとは、テレビアニメ版『星のカービィ』に登場する乗用車の一種である。 本項目ではその前身にあたる装甲車についても解説。 なお冒頭のネタは一切関係ない。 アニカビならやりそうとか思ってしまうが、本当に一切ない。 概要 デデデ大王が移動手段として愛用する、金と白を基調とした豪華で悪趣味なマイカー。 運転手はドクター・エスカルゴン。基本的には彼が運転するが、一部エピソードではワドルドゥ隊長、さらにメタナイト卿やカービィが運転したこともある。 便利な移動手段であるため、作中で場に乱入するときなどは 大体これを乗りつけて(呼ばれてもいないのに)やって来ることが多い。 ボンネットが長い車体のオープンカー型で、サイドランプがハンマーの形を模している他 ボンネット先頭には「D」のエンブレムと、デデデをあしらったすっキモ黄金像が据えられている。 更にはナンバープレートの文字も当然の如く「DDD」と表記。 どこからどう見てもデデデ大王の車だと一目瞭然である。 勿論、ただの車などではない。 実態は伸縮自在のマジックハンドに始まり、ミサイルランチャーなど様々なオプションを搭載した「走る魔獣」。 いわば、デデデカー自体がある種の戦闘マシーンかつ多機能な道具のようなものである。 魔獣がいなくとも最低限の戦闘が可能である点は十分脅威。 更にターボエンジン搭載のため最高速等の基本スペックも高く、レースでは走るだけで優位に立てるほど。 このように「走る魔獣」のあおり文句に恥じないスペックではあるが、所詮やられ役の所有物。 回によっては何らかの原因でスクラップと化す、または爆発オチという目に遭わされることが多い。 (これは装甲車にも同じことが言えるのだが) 登場自体は第35・36話「栄光のプププグランプリ」から。 それまでは後述の装甲車を乗り回していたが、ホーリーナイトメア社から取り寄せた際にデデデがいたく気に入り 今度から専用車にすると発言、以降は装甲車からデデデカーに乗り換えるようになった。 おもな搭載兵器 大半は座席隣のレバー操作で起動。 一部の兵器は前述のレース回でしか使わなかったものもある。 特筆しない場合は全てボンネットに収納されている。 マジックハンド 白い手袋がついたアーム。 SDX時代の二連主砲が使うアレみたいな触手タイプである。 これ自体は攻撃用でなく、たいてい他の武器を使う際に用いられることが多い。 また、装甲車にも搭載されていた挟み込みタイプのマジックハンドも収納されている。 ミサイルランチャー 見た目から容易に察せる通り、ミサイルを発射して攻撃する。 爆発力は申し分なく、岩壁ぐらいなら容易に打ち崩すことが可能。 くどいようだが項目冒頭のネタとは一切関係ない。 電動ノコギリ ホイール部分に隠された円盤状のノコギリ。 これがあればチェーンソーが無い場合でも木を伐採可能。 更に他人のタイヤをパンクさせることも・・・ 爆弾 主に座席後ろの屋根辺りに収納。 手頃なサイズの爆弾で、自動的に投擲したり小型のクレーンアームで座席に運んだりできる。 回によっては誰彼を問わず、思わぬ助け舟となることも・・・ 放水機 こちらも屋根辺りに収納。 マジックハンドと同じくホース部分が触手のような仕組み。 非常に強烈な水流で邪魔者を押し出すが、水量が尋常ではなくまるで大波のように押し寄せる。 まきびし、煙幕ガス、オイル 車体後部のトレードマーク入りカバーから散布。 兵器と言うよりは他のレースカーを妨害するためのトラップである。 ジャイアントハンマー 超巨大なハンマーで叩き潰す。 兵器と言うよりはただ巨大化した武器である。ばいきんまんではない。 ガトリング砲 トレードマーク入りカバーに格納。 車体の大きさから考えると結構大型にも見える。 装甲車 デデデ大王が第35話まで使用していた専用車。 屋根が無いタイプで、迷彩柄の塗装が大きな特徴。 しかし、海外では放送規定の問題からオレンジ色に塗り替えられている。 (迷彩柄が軍隊を想起させるため) 助手席の前には戦車砲が搭載されており、デデデ大王が砲撃手となって攻撃を行う。 一度パーム大臣が運転したことがある。 座席後部にあるアーム付きの青いタンクは、基本的に収納・輸送目的で使われる。 カービィ等の邪魔者を捕らえておいたり、虫歯治療が嫌な大王を強制連行したり・・・・・・ また、実体が明らかに装甲車以上のサイズを誇る魔獣まで保存することも可能。 質量保存の法則とは一体・・・ 番組前期におけるデデデ大王の象徴でもあったが、前述したように第35話を最後に表舞台から去る。 性能的にデデデカーの下位互換であることも災いし、回想以外で作中に登場する事は完全に無くなってしまった。 というか台詞でも一切言及されないのだから涙を禁じえない。 また、登場話数の比率でもデデデカーが実に半分以上を上回っているため、 番組後期になると前身たる装甲車の存在をすっぽりと忘れていた視聴者もいた。 不憫な・・・・・・ 余談 両者とも作中ではCGによって描かれることが非常に多い。 それに従い、必然的に搭乗者のデデデ大王とエスカルゴンも一緒にCGで描かれている。 だが、制作コストの都合でたまにCGでない時もあり、 特に前述のプププグランプリ回はデデデ達がアップの絵だけほぼセル画で描写された。 第44話でカッターカービィの攻撃により真っ二つにされた時に内部の構造が描写されているのだが、このシーンからデデデカーのエンジンは4気筒直列であることが読み取れる(ただし、シリンダー内のピストンはなぜか1気筒当たり2本で計8本ある上に冷却ファン等が左右両方にあるので、左右対称の4気筒直列エンジンを2基積んでいる可能性もある)。 漫画作品の『星のカービィ 今日もまんまる日記!』でもデデデ大王の車として登場している。 追記・修正はデデデカーを乗りこなしてからお願いします。 出典 テレビアニメ『星のカービィ』ア・ウンエンタテインメント スタジオザイン 任天堂 ハル研究所 中部日本放送 電通 35話(1枚目) 2002年6月8日、36話(1枚目以外のすべて) 2002年6月15日 (c)Nintendo/HAL Laboratoly.inc・CBC. All Rights Reserved. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 昔のアニメって必ずこういうネタあったよなw -- 名無しさん (2014-06-04 13 39 15) 装甲車ってあったのか記憶から抜け落ちてたわ -- 名無しさん (2014-06-04 14 19 52) マリオカートに出しちゃえば? -- 名無しさん (2014-06-06 09 58 58) 愉快なオブジェ(笑) -- 名無しさん (2015-06-16 21 42 14) カービィ新作がロボットメインだからいっそ逆輸入しちゃえばww -- 名無しさん (2016-04-17 18 47 42) ハルトマンのマシンといい勝負・・・なのか・・・? -- 名無しさん (2016-05-03 22 38 00) 1回カッタービームで真っ二つにされたな。何事もなく直ってたけど -- 名無しさん (2018-07-06 20 32 18) 実は星のカービィ 今日もまんまる日記!という漫画にも登場している -- 名無しさん (2018-09-15 20 42 57) 一番気に入ってるのは・・・値段ZOY -- 名無しさん (2020-03-21 18 33 30) これがデデデカー……で、で、でかーっ! -- 名無しさん (2021-04-27 14 06 06) 名前 コメント
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ルールランダム結果表 戦闘ルール 令呪ルール 消費済み令呪 ステータスセイヴァー ライダー アサシン キャスター バーサーカー アーチャー ランサー 概略 前回突発:突発企画-聖杯戦争2 ルール ランダム結果表 前と同じ 戦闘ルール 前と同じ 令呪ルール (前と同じ) 1人3画まで持っています 使い方は3種類あります。 1.勝率に+20% 2.ステータス選択振り直し 3.2画消費する事で、敗北時に撤退 例外的に、一部サーヴァントの宝具は令呪を消費しないと使えません。 令呪が無くなった場合、そのチームはそこで敗北。サーヴァントは消滅します。 単独行動持ちだけは例外です。 消費済み令呪 セイヴァー 2 ライダー 脱落 アサシン 脱落 キャスター 脱落 バーサーカー 脱落 アーチャー 脱落 ランサー 脱落 ステータス セイヴァー ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイヴァー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:広済寺慶信 【レベル】:20 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:5 【魔】:25 【運】:25 【宝】:25┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○指揮能力:E 軍団の指揮官として高い能力を持つ。小規模な部隊指揮官としてはそこそこ。 戦闘時、味方陣営の人数×2%の勝率補正を得る。 ○法術:D 戦闘時、戦力比較に【魔】が選択された場合、数値に+5。 仏教を軸として、基本的な神秘・魔術を習得している。 ○加賀一向一揆衆 ランク:C 種別:対軍宝具 加賀においてセイヴァーが率いていた、一向一揆衆を召喚する。 加賀一向衆(後述)を3ユニット召喚。人数上限に関わらず、戦闘に投入可能。 ただし、令呪を1つ使用せねば使えない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼『セイヴァー』 第三次小聖杯戦争に、最終的に勝ち残ったサーヴァント。 聖杯への願いで受肉し、現代社会において魔法少女組合に所属する魔法少女として、 相棒となったナコルルと一緒に働いているようだ。 アホの子系キャラであり、周囲に愛される独特の魅力を持っていたようで、魔法少女生活に巻き込む形と なったナコルルとも良い関係を築けていたらしい。 また、マスターであるやる夫からも、妹のように可愛がられていたようだ。 もっとも、やる夫とナコルルの間柄は、ナコルルがやる夫を一方的に警戒する為に友好的とは言い難かったようだが。 念願であった一日三食白米が食べられる生活を得て、現代社会の諸々の時に驚き時に嘆き時に感動し、 なんだかんだで楽しく、かつ幸せに第二の人生を謳歌したらしい。 好きな食べ物は、牛丼になったようだ。▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:加賀一向衆 【レベル】:10 【アライメント】:秩序・中庸┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○クラード このキャラクターは集団で1ユニットとして扱う┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:やる夫 【レベル】:20 【アライメント】:混沌・中庸┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:15 【耐】:20 【敏】:15 【魔】:20 【運】:0 【宝】:―┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○魔法少女 変身する事により、高い戦闘能力を発揮する。 ……ただし、外装はその、単なる女装した白饅頭になる。 戦闘時に好きなステータスを1つ、+10。 また、使う度に人間としての尊厳的な何かがガリガリ削れる気がするがフレーバーである。 ○ドキドキ☆恋する乙女の心をポエムにしてビーム 安価でポエムを募集し、そのポエムを叫びながら桃色のふわっとした感じのラブ光線を発射する。 ポエムの破壊力(色んな意味で)が高いほど威力が上がる。審査員は 1と周囲の人々。 1、先輩、ばくだんいわさん、エイワスさんが決定権を持ち、不在者が居る場合はその分は 1が判定。 最大威力は勝率+15%程度。 ○その逃げ足、光の如し 異常に逃げ足が速い。戦闘敗北時、1度までなら令呪の使用をせずに逃亡できる。 その際、自分と自分のサーヴァント以外の仲間がいても、追加の令呪1個の消費で 全員で逃亡できる。 ○不運 もうこのスキル群を見ればその理由に説明の必要はないだろう。 やる夫の運ステータスは0で固定。如何なる強化スキルの効果も受けない。 この効果はやる夫が魔法少女を止める事が出来るまで持続する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼『やる夫』 魔法少女(29歳)。 小聖杯戦争の勝者なのだが、ジャック以外の各マスターからの評価は『変態』『この世全ての悪』 『フルチン比翼連理』などと色々と悲惨な物だった。 しかし当人は非常に心優しい性格をしており、勝者でありながらも小聖杯への願いは全て、 サーヴァントであったセイヴァーと友人であるジャックに託す形となる。 その後、一万円札を持ってコンビニを梯子し、上司の願いであったうまい棒を1000本ほど購入して帰った。 小聖杯戦争の後は魔法少女組合にて、ジャックとコンビを組んで魔法少女を続ける。 二人で手に手を取りながら全裸のフルチン比翼連理となりて放つポエビームの破壊力は、 魔法少女組合の秘密兵器(秘密にしたい兵器)と呼ばれる程のものだったという。▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲ ライダー ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ライダー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:向井伊兵衛 【レベル】:25 【アライメント】:秩序・中庸┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:15 【耐】:25 【敏】:10 【魔】:5 【運】:15 【宝】:30┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○騎乗:C 戦闘時、何か乗り物に乗っていると判断された場合、自陣の勝率に「+10%」の補正を加える。 あらゆる乗り物を乗りこなす能力。座礁した船でも一応、やってやれない事は無いとする。 というかそうしてあげて。 ○向井大関船 ランク:C 種別:対軍宝具 向井水軍の戦いを支えた、頑強で巨大な関船。ライダーは高い【宝】ステータスもあり、 乗組員までも纏めて召喚する事が可能。ただし、使用の度に令呪が必要。 戦闘時、勝率を+30%し、更に【耐】【敏】【宝】のステータスを+20。 ……ただし、陸上での戦闘の場合、即座に座礁するのでその効果は得られない。 召喚した兵員と座礁した船を用いて、それらの効果を全て半減して得ることは可能。 ―――以下不明┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:スピードワゴン 【レベル】:15 【アライメント】:混沌・中庸┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:15 【耐】:15 【敏】:10 【魔】:3 【運】:30 【宝】:―┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○豪運 ランダムステータス決定時、決定段階で自分がそのステータスで負けている場合、 ランダム選択を振り直せる。 ただし、決定後にスキルで覆される場合などは使用不可能。 ―――以下不明┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼『ロバート・E・O・スピードワゴン』 町のゴロツキだが、何かの拍子でサーヴァントを召喚してしまったようだ。 男気溢れる人物であり、ゴロツキだが義を解するゴロツキ。 将来は石油を掘りにアラブに行く事を目標としており、その予算を得る為に聖杯戦争に参加したらしい。 サーヴァントはライダー。 しかしライダーは海も川もないこの土地に召喚された事が不満なようだ。▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼『ロバート・E・O・スピードワゴン』 この小聖杯戦争の参加者にて、真っ先に脱落してしまったマスター。 しかしある意味では最も勝ち組であったのではないかという評価もある。 小聖杯によって資金を得る事は諦めたが、その後数年かけて働いた金で、中東へ飛ぶ。 その後石油を掘り当て、世界に名だたる『スピードワゴン財団』を作る事に成功した。 そういう意味でも、聖杯戦争参加者随一の勝ち組。 なんだかんだで正義感の強い好漢であり、スピードワゴン財団は彼の求心力もあって 急速に発展していくのであった。▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲ アサシン ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:横谷惣左衛門 【レベル】:25 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:25 【耐】:20 【敏】:25 【魔】:5 【運】:10 【宝】:5┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断(笑) 一応クラス的な意味で気配遮断スキルを持っているが、真っ向から名乗るので機能しない。 ○NINJA 日本に古くから伝わる忍者―――の割には目立つ。 隠密行動には致命的に向かないが、スピードとパワーを活かした戦いは得意であり、 戦闘時【敏】か【筋】のステータスが選択された場合、+5。双方が選択された場合、両方に+5出来る。 更に比較で勝利した場合勝率+5%。 ○真田日本一兵(偽) ランク:E 種別:対人宝具 日本一の兵と呼ばれた、真田家の家臣の一人―――なのだが、実際に天下一の兵と呼ばれた 西軍側の真田幸村(信繁)の方ではなく、その兄と一緒に東軍側についたので、正確には アサシンは『真田日本一の兵』ではない。 とはいえその武勇と気概は本物であり、武人として非常に高い実力を誇る。 【筋】、【耐】、【敏】のうち、好きなステータス1つを+10出来る。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ナコルル 【レベル】:15 【アライメント】:中立・中庸┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:15 【耐】:5 【敏】:20 【魔】:15 【運】:5 【宝】:―┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○大自然の加護 大自然の加護により、疑似的に魔術を扱える。精霊などを扱う体系の特異能力に近い。 ……都会に憧れてる娘さんにも加護をくれる辺り、大自然の懐は深い。 【魔】のステータスと【運】のステータスのどちらかに+5。 ○高速戦闘 戦闘時、【敏】のステータスで勝利した場合、勝率に+5%。 ただし、装甲が紙。【耐】のステータスで敗北した場合、-5%。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼『ナコルル』 北海道の、いわゆるアイヌ民族の末裔の少女。 ただし本人は都会の女子校に憧れており、独り立ちする資金を求めて小聖杯戦争に参加したらしい。 自然の中で生きて来たことから、独自に高いレベルでの体術を身につけている。 引き当てたサーヴァントはアサシン。 しかし全く忍ぶ気の無いアサシンに対して、天草降臨版「アンヌ ムツベ」を当てて蹴り倒しまくっているようだ。▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼『ナコルル』 アイヌ民族のやさぐれた末裔。 明らかに通常ナコルルではなく、ナコルル・修羅かナコルル・羅刹モードである。 小聖杯戦争には独立して生活していく為の資金を得るために参加したが、アサシンの敗退により脱落。 しかしその後、小聖杯の汚染を防ぐ活躍を見せ―――た所で、セイヴァーが小聖杯に願った願いのせいで、 強制的に魔法少女とさせられる。 その後は渋々と魔法少女組合に入り、セイヴァーとタッグを組んで魔法少女として活動を行う。 ついでに小聖杯戦争を開催した事に対する逆恨みから、孔明の所から色々と金目のものをかっぱいで来る。 紆余曲折はあったが、やさぐれながらも面倒見はいい少女であり、セイヴァーの事を妹のように見ながら 互いに良い親友となって、長い付き合いを続ける事になったようである。▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲ キャスター ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┫ 【真名】:???? 【レベル】:20 【アライメント】:中立・悪┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:15 【耐】:15 【敏】:15 【魔】:20 【運】:1 【宝】:35┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○大河原氏城 ランク:C 種別:対軍宝具 現甲賀市の山中に作られた山城。それほど大きくは無いが、土塁や堀で固められた城だった。 2ターンと令呪を使用する事で構築が完了する。 兵員(後述)を召喚するとともに、この場で戦闘する場合に限り、【耐】と【宝】の合計値に+20。 更に常時勝率を+20%する事が出来る。 ―――以下不明┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:甲賀城兵隊 【レベル】:10 【アライメント】:秩序・中庸┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○クラード このキャラクターは集団で1ユニットとして扱う┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ファーレンハイト 【レベル】:10 【アライメント】:秩序・中庸┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:15 【耐】:15 【敏】:15 【魔】:3 【運】:5 【宝】:―┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○指揮能力:C 軍団の指揮官として高い能力を持つ。Cあれば大規模な戦闘でも十二分に通用する。 戦闘時、味方陣営の人数×4%の勝率補正を得る。 ○攻勢指揮官 戦闘時、瞬間的に高い戦闘能力を発揮する指揮が可能。 聖杯戦争中3度まで、『指揮能力』によって増加する勝率を2倍する事が出来る。 ただし、この能力で上昇する勝率は最大で+10である。 ―――以下不明┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼『アーダベルト・フォン・ファーレンハイト』 某国出身の軍人。小聖杯戦争には金目的で参加している、食い詰め軍人。 十代くらい遡ると相当良い家の出身らしいが完全に没落した貴族の出身であり、食う為に軍人になった人物。 戦闘能力より指揮能力に優れた人物であり、多勢を率いさせると危険な相手。 キャスターと共に山に陣地を築いているようだが、霊地でもなんでもない山中である。 どうやら魔術関係に造詣は深くないようだ。▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼『アーダルベルト・フォン・ファーレンハイト』 魔術とは縁の無い軍人であったが、キャスターと組んで聖杯戦争を戦ったマスター。 聖杯戦争敗北後は、諦めて普通に軍人として食って行く事にしたようだ。 表の世界の軍人としては、非常に真っ当かつ優秀な人物であり、最終的には高級将官にまで上り詰める。 付いたあだ名は『食い詰め将軍』だが、彼は苦笑しながらもその渾名を受け入れていたようだ。 ちなみに元々は攻勢に長けた指揮官であったが、聖杯戦争後、築城・陣地構築も重視する万能型となる。 どうやらキャスターの作成した城や陣地構築技術から、良い影響を受けていたようだ。▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲ バーサーカー ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:張出大関乙女 【レベル】:1 【アライメント】:混沌・中庸┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:3 【耐】:3 【敏】:3 【魔】:3 【運】:20 【宝】:20┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○限定狂化:E バーサーカーであれば基本的に理性が無い筈だが、このバーサーカーの場合は一定条件下でのみ 狂化が発動する。要は、狂化と言うか単なる酒乱である。 泥酔したら絡み酒を開始するし、会話が非常に通じにくくなるが、戦闘にボーナスは無い。 ○飲ま飲まイェイ 熊谷酒合戦の判定に成功した相手が居た場合、1キャラ相手のみ限定で再判定を強要できる。 リアルでやってはいけません。アルハラは犯罪です。 ○熊谷酒合戦 ランク:B 種別:固有結界 戦闘に参加している相手もしていない相手も皆纏めて、【耐】×2を目標値とした判定に 強制的に参加させる。失敗すると酔い潰れ、全ステータスが-10される。無論味方も。 某赤アーチャー的な固有結界と言うべき宝具であり、それから逃れる術は無い。 ちなみにバーサーカー本人は判定に失敗しない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:佐田子鼠 【レベル】:20 【アライメント】:中立・悪┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:25 【魔】:10 【運】:20 【宝】:-┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:D 戦闘時、サポートとして参戦した場合、自陣の勝率に「+5%」の補正を加える。 隠密行動に適している。ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 ○奇襲攻撃 初めて戦う相手との戦闘の場合、自軍の勝率に「+5%」の補正を加える。 一人でも初回じゃない敵がいた場合、効果を得ることはできない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼『佐田子鼠』 元第二次小聖杯戦争のアサシンにして、第三次小聖杯戦争におけるバーサーカーのマスター。 破天荒なバーサーカーと組みながらも、互いに相手の事を好ましい友人と思える関係を築いていたようだ。 元々は小聖杯への願いは無く、小聖杯を根源へ至る為という『無粋』な使い方をしようとした孔明を打倒する為に参戦。 孔明との戦いで、全ての令呪を使い切って勝利し、目的を果たす。 バーサーカーとは笑顔で別れ、小聖杯戦争の帰結を見届ける前に、町を去った。 その後はのんびりあちこちを巡り、美味しいチーズを探して悠々自適に過ごしているようだ。▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲ アーチャー ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:利根川孫六 【レベル】:25 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:20 【耐】:10 【敏】:25 【魔】:5 【運】:15 【宝】:10┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:D 戦闘時、戦力比較に【魔】が選択された場合、相手の戦力に「-5」のペナルティ修正を加える。 一工程以下の詠唱による魔術を無効化する。 ○直感:D 戦闘時、自陣の勝率に「+5%」の補正を加える。 戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 ○単独行動 マスターが令呪を全消費しても行動可能。ただし、その場合宝具は使用不可となる。 また、マスター不在での戦闘での最終勝率に+10%。 ○根岸流直打法 ランク:D 種別:対人宝具 根岸流という手裏剣術の免許皆伝。短刀による近接戦闘術も含まれる。 【筋】か【敏】のステータスを+10。並びに、増加させたステータスで勝利した場合、勝率に+10%。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ジャック・アトラス 【レベル】:10 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:15 【運】:5 【宝】:―┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○カリスマ:D 戦闘時、自分以外の味方キャラクターの任意のステータスを+5。 他人を引き付けるカリスマ性。元キングだろうと、キングはキングである。 ○元キング 堕ちたりとはいえど、王の器の持ち主。 戦闘時、勝率が50%以下の場合、最終勝率+5%。 20%以下の場合、更に追加で+10%される。 ○元ジャック 既に元キングとすら呼ばれない彼の明日はどっちだ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼『ジャック・アトラス』ぬ~すんだバイクで走り出す~♪行先も~分からぬまま~♪暗い夜のシティの中へぇ~♪パ~クりたてのカードをふかし~♪星屑を~見つめながら~♪キングを求め続けた~ジャックの夜~♪ 真面目な話をすると、カードゲームの元キング。 『ライディングデュエルは事故る』を体現した人物であり、デュエル中に事故を起こしてキングの座を退いた。 現在は無職であるが、一杯3000円のコーヒー、ブルーアイズマウンテンの愛飲者であり、万年金欠。 ブルーアイズマウンテンを飲み放題になる為に、小聖杯戦争に参加した。 サーヴァントはアーチャー。▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼『ジャック・キング』 元キング。そして元ジャック。 小聖杯戦争にはアーチャーのマスターとして参戦していたが、土壇場でアーチャーに裏切られる。 しかし当人はやる夫との友情を選び、やる夫に協力してアーチャーを打倒した。 小聖杯への願いにより、ブルーアイズマウンテンを製造する会社の株券を大量に保有。 その後、株券が値上がりして配当で儲けたりしつつも、クソ高いコーヒーとカップ麺を主食に、 魔法少女組合に就職して魔法少女を開始したようだ。 やる夫とのコンビは後に、『光の使者キュアジャック』と『光の使者キュア白饅頭』として、 長く語り継がれる名タッグとなる――――▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲ ランサー ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:佐分利文五左衛門重之 【レベル】:30 【アライメント】:中庸・中立┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:?? 【運】:?? 【宝】:15┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○直感:C 戦闘時、自陣の勝率に「+10%」の補正を加える。 戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 ○悪運 分が悪い勝負の中でこそ、粘り強さを発揮する。 自陣の勝率が50%以下の戦いの場合、最終勝率に+10% ○佐分利流槍術 ランク:D 種別:対人宝具 『切る』事を主眼に置いた槍術の流派、その免許皆伝。 【筋】【耐】【敏】のうちどれかのステータスが選択され、勝利する毎に勝率+10%。 全部で勝利した場合、+30%の補正となる。 ―――以下不明┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:諸葛亮孔明 【レベル】:20 【アライメント】:秩序・悪┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:?? 【耐】:?? 【敏】:?? 【魔】:30 【運】:?? 【宝】:―┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○一流魔術師 魔術師としては一流。【魔】ステータスが選ばれた場合、勝率に+10%。 ○策士・諸葛亮孔明 聖杯戦争中に1度だけ、敗北したステータス1つを『勝利』したものとして、基礎勝率の計算を 行える。ただし、合計戦力値はそのまま計算する事。 ―――以下不明┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼『策士・諸葛亮孔明』 知略に長けたと称される、真っ当なタイプの魔術師。 今回の小聖杯戦争を起こした張本人でもあり、土地管理者。 真っ当な魔術師が何故このような小聖杯戦争を起こしたかどうかは分かっていない。 サーヴァントはランサーであるが、積極的に行動をさせてはいないようだ。 何やら目論みがある様子で、自身も動かずに様子見に徹している。 町の名前は趣味。▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼『諸葛亮孔明』 小聖杯戦争の主催者にして仕掛け人。 非常に真っ当な意味での魔術師であり、根源に至る為の手段として小聖杯を利用しようとしていた―――が、 その思想とやり口が某元アサシンから『悪用』と見なされ、相討ち覚悟で道連れ脱落させられてしまった人物。 小聖杯戦争後は諦めて真っ当に魔術師として研究と研鑽の日々に戻ろう―――としたのだが。 『せめてこれくらい貰わないと割に合わないわよ!!』と叫んだどこぞのアイヌ民族の末裔が、孔明不在の隙に 工房を襲撃。金目のものをごっそり奪って去って行った為、経済的な大打撃を受けた。 しかも原因が小聖杯戦争と言う、魔術師的にもあまり口外したいものでは無かった為、泣く泣く泣き寝入り。 間違いなく今回の小聖杯戦争で一番割を食った人物である。 まぁある意味自業自得なのだが。▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲ 概略 ライダーとセイヴァーが遭遇。セイヴァーは自身のクラスを隠し“キャスター”と誤認させる セイヴァーのマスターに脅威を感じたライダーが宝具を使用、敗北したセイヴァーは撤退 退避したセイヴァーは仲間を求めアーチャーと同盟 ライダーはアサシンと戦闘、敗北後“キャスター”の危険性を伝える その頃キャスターは砦を完成させ配下を召喚 ランサー打倒を狙うバーサーカーが固有結界で配下を無力化しつつキャスターと接触、同盟を結ぶ 戦闘を感知したセイヴァー等も砦に集結 “キャスター”を警戒するアサシンは互いに裏切ること前提でランサーと同盟 残った6組全てがキャスターの砦に集い三つ巴の決戦開始、バーサーカーが固有結界に全員を取り込む 指揮に長けたマスターと配下の兵でキャスターが善戦するも、令呪を全て使ったアーチャーによって敗北、決戦の場となった砦が崩れ始める バーサーカーは令呪を使い切りランサーと相討ち。聖杯を悪用しようとした主催者を打ち倒す アサシンがセイヴァーのマスターこと“この世全ての悪”と対峙 現界し続けていたアーチャーがマスターを裏切りアサシン側につく 互いに令呪を消費し争うも、セイヴァーが勝利 この世全ての悪が聖杯を汚染しようとする直前、アサシンのマスターが自身の身を犠牲にして阻止。世界は救われた なんてシリアスな聖杯戦争なんだろー
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デデデ大王 【名前】デデデ大王 【出展】星のカービィ シリーズ 【種族】? 【性別】男性(雄?) 【年齢】不明 【声優】桜井政博(星のカービィの生みの親である) 本編での動向(本編ネタバレ含みます) +開示する 初登場話 登場話数 最神話 スタンス 現在状況 キャラとの関係 キャラ名 呼び方 二人称 関係・認識 初遭遇話 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
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今作品で設定の変更点・追加点があるキャラクターのみ各ページを用意しています。 デデデ大王 エスカルゴン フーム ブン パーム メーム ロロロとラララ バター メタナイト卿 ソードナイト ブレイドナイト ワドルドゥ ワドルディ