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真理の大聖堂 C 光 (7) 呪文: ■S・トリガー ■相手のタップされているクリーチャーを全て破壊する。その後、こうして破壊したクリーチャーの数だけ、自分の山札からカードを裏向きにしてシールドゾーンに置く。 作者:翠猫 S・トリガー。光らしくない破壊と光らしいシールド追加を併せ持つ呪文。S・トリガーを使わなければ7マナと少々重い点、相手の攻撃は止められない点がネックか。 フレーバーテキスト 罪人はただ、裁きの時を待つのみ。 評価 名前 コメント
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ウィルとセイバーが加入する。会議室から外に出るとアストラ、スケープが加入する。 アストラからメンバー入れ替えの説明を受ける。 エスカフローラに話しかけると記事のネタを貰える。(4章が終わるまでの期間限定) 再びナルス大聖堂へ。道中は変わらないが、ナルス大聖堂では途中三回戦闘がある。三階を直進した所で兵士長と戦闘。魔法攻撃メイン。 そこからさらに直進した先でフォロウと戦闘。ここからボス敵がリストブレイクを使うようになる。 ボス:フォロウ リストブレイク:愛の滴 前衛全体(ニア以外)のHPを1にする やたら仲間を呼んでくる。しかも雑魚を倒すとフォロウに回復アイテムを使って死ぬので雑魚から倒しているときりが無い。倒してもフォッグは0である上、経験値も13とほぼないに等しいので無視してフォロウをさっさと倒した方がいい。 毒、麻痺状態にしてくる。ウィルの技で治療できる。 リストブレイクが強力。リストブレイクが発動すると上に表示される行動順がリセットされるので、それを見たら手早く回復しよう。もしくは、こちらもリストブレイク発動を狙うのも手。 こいつも魔法攻撃はしないので防御倍が有効。ただしリストブレイクで受けるダメージは減らない。 極端な話ニアさえ死なないようにすれば何とかなる。ただし麻痺すると回復するまでフルボッコになるので最悪負けることもある。 ハードモードの場合は、開幕でリストブレイクを使ってくるため、開幕リストブレイク→全体攻撃でニアだけ残る→麻痺食らってボコられて負けるということがありうる。そのため、まともに戦うなら蘇生紋章はほぼ必須となる。蘇生紋章は、カジノモヨタで2000モヨピー払えば貰える。人数分確保しておくこと。詳しくはミニゲームの項目参照。 フォロウ撃破後、アストラ、ウィル、セイバー、トキファ、ゼフィリアが離脱する。がすぐ再加入するので気にしなくていい。 【敵リスト】 敵の名前 体力(ノーマル時) Exp(ノーマル時) フォッグ アイテム ナルス砲撃兵 6000 79 140 青の魔法陣 ナルス魔術師 4000 66 120 ナルス清教徒 4500 79 100 兵士長法王(ボス) 80000 792 2000 兵士長の刃 ニアくん人形 8000 13 0 フォロウ(ボス) 130000 896 2500 ニアくん1/32人形
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モンスター/人間 聖堂騎士/Knight templar (White p; ) === Num 1037 Lev 52 Rar 2 Spd +10 Hp 1500 Ac 130 Exp 5000 信心深い人であればある程、信仰の枠を越えて頑固な独り善がりになってしまう事はよくある。それは聖堂騎士団に最もよく当てはまる事だ。 彼らは教会の勢力のうちで最も敬虔で力強いが、度量の狭さも人一倍である。 そのため、悪賢いモルゴスの意思により善の勢力は互いに敵対するように仕向けられているのである。 彼は通常地下 52 階で出現し、素早く動いている。 この秩序の勢力に属する人間を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約86666.67 ポイントの経験となる。 彼は的確に魔法を使うことができ、恐怖、目くらまし、加速、治癒、天使一体召喚、退魔3、退魔4の呪文を唱えることがある(確率 1/4)。 彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破り、アイテムを拾うことができる。 彼は破邪の耐性を持っている。 彼は進化しない。 彼は恐怖を感じないし、眠らされない。 彼は侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は 5 個までのアイテムを持っていることがある。 彼は 10d5 のダメージで殴って攻撃し、 10d5 のダメージで殴って攻撃し、 10d5 のダメージで斬って攻撃し、 10d5 のダメージで斬って攻撃する。 雑感 名前
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PIANO CONCERTO 罪過の聖堂 Oster Project 40-165 731 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ノーツレーダのソフラン値が196もある。穴de -- 名無しさん (2022-11-24 02 05 47) ↑修正、ノーツレーダのソフラン値が196もある。穴よりもスコアレートは出しやすいので灰の方が伸ばしやすい -- 名無しさん (2022-11-24 02 07 18) レーダー伸ばしたいなら必修科目。中伝底辺程度だけどこれAA出したらソフランの断トツ1位に躍り出た -- 名無しさん (2023-01-22 10 46 54) 速度調整の猶予はDPAよりはあるがやっぱり対策しなければどうにもならない。最初は遅め、後半でBPM165になったら即皿チョンするのがオススメです。あと上記コメントの通り、DPHでもソフラン値が高いのでこちらで稼ぎましょう -- 名無しさん (2023-03-01 20 34 15) アリーナでそこそこ投げられる(特にSPメイン勢)のでアリーナ頑張るなら対策しておきたい。ギアチェンはアナザーよりやりやすいので場所を覚えておけばそんなに事故らない -- 名無しさん (2024-01-28 11 47 32) 名前 コメント
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31話「聖堂、考える二人」 竹内多聞とエルフィは聖堂の壇上にある、豪華なパイプオルガンとステンドグラスを見上げていた。 「綺麗ですね」 「そうだな……それにかなりの年代物のようだ」 この教会で灰色の狼の顔を持った少女、エルフィと出会った後、二人は互いに情報交換をした。 エルフィは自分が以前も殺し合いに参加させられ、死んだ身である事、 この殺し合いにクラスメイトが何人か参加させられている事を話した。 多聞は大学の教え子の一人と共にとある寒村を訪れた際、 突然サイレンと大地震が起こり、気が付いた時にはこの殺し合いに呼ばれていた事、 自分の知り合いは一人もこの殺し合いには呼ばれていない事を話した。 その後エルフィがクラスメイト8人のおおよその外見的特徴と性格を多聞に説明し、 互いの支給品を確認し合った所で、情報の交換は終わった。 「だがいいのかエルフィ、これは私が持っていても」 そう言って多聞はベルトに差し込んでいた大型自動拳銃・IMIデザートイーグルを手に取る。 「いいんです、私の手には大きいし、重いから……私にはこれがありますから」 エルフィは装備していた自動拳銃・グロック19を多聞に見せた。 「そうか……ならありがたく使わせてもらおう」 「はい」 「ところでエルフィ、君と話している時、ふと思ったのだが……」 「何ですか?」 数秒程間を置いて、多聞が口を開く。 「私が住んでいる世界と、君が住んでいる世界は、全くの別世界なのではないか?」 「えっ……? どういう事ですか?」 エルフィは多聞が言い出した事が理解出来なかった。 多聞はそんなエルフィに、出来るだけ分かりやすく伝えた。 「私が知る限り、君のように動物の頭と毛皮を持った『獣人』という存在は、 架空の存在でしか無いはずなんだ。それに、君が言う日本の歴史は、 私が知る日本の歴史と共通の部分も多いが、それ以上に合致しない部分が余りにも多過ぎる。 それに……」 次々と自分とエルフィが異世界の人間同士だという説の根拠を挙げていく多聞。 最初は半信半疑だったエルフィも、次第に多聞の唱えた説を信じるようになっていった。 「もしかしたら、この殺し合いの参加者は、皆が同一の世界から呼ばれた、と言う訳では無いのかもな。 多くの並行世界から、あのセイファートと名乗る狼の女がそれぞれの世界の住人を拉致し、 このような理不尽な殺戮ゲーム『バトルロワイアル』を開催した、とも考えられる」 「でも、それが本当なら、何でこんな事を? ……ああ、でも、以前私が参加していた殺し合いも、 目的なんてまるで分からなかったしなぁ……」 「……あのセイファートの目的が何であれ、まず私達が考えなければならないのは、 この殺し合いをどうやって止めるか、だ。そうだろう? エルフィ」 「そうだね、竹内さん……」 確かにそうだ、と、エルフィは思う。 この殺し合いの目的を考えるよりも、今はこの殺し合いを止める方法を模索するべきだろう。 だが「止める」と言っても、具体的にどうすればいいのだろうか。 まず一番の課題は参加者全員の首にはめられた特殊金属製の首輪。 これにより主催者に命を握られているので、脱出しようにもまずこの首輪を何とかして解除しなければならない。 仮に解除出来たとしても、主催側が脱出を許すはずも無いだろう。 「……急いで答えを出そうとしても、無理だ。情報も少な過ぎる」 「そうですね……」 「このゲーム会場には市街地が存在するらしい。そこなら人も集まりやすいだろう。 もしかしたらこの首輪を解除出来る奴もいるかもしれない」 「ですけど……殺し合いに乗っている人も、沢山いると思います」 「だろうな。だが『虎穴に入らずんば虎児を得ず』という言葉もある。多少の危険は覚悟しなければならんだろう」 「確かに……」 「……だがまあ、まだ外も暗い。もうしばらくはこの教会に身を潜めよう。 下手に動き回るのも危険だ」 「分かりました」 二人は明るくなり次第、市街地方面へ向かう事を決めた。 【一日目/黎明/G-4教会】 【エルフィ@自作キャラでバトルロワイアル】 [状態]:健康 [装備]:グロック19(15/15) [所持品]:基本支給品一式、グロック19の予備マガジン(5) [思考・行動]: 0:殺し合いには乗らない。 何とかして脱出する。 1:竹内多聞さんと行動を共にする。明るくなるまで教会に留まる。 2:クラスメイトと合流する……? [備考]: ※本編死亡後からの参戦です。 【竹内多聞@SIREN】 [状態]:健康 [装備]:IMIデザートイーグル(7/7)、 [所持品]:基本支給品一式、デザートイーグルの予備マガジン(5) 、 クリスの剣@ムーンライトラビリンス改造版 ダンロップのTシャツ@永井先生 [思考・行動]: 0:殺し合いには乗らない。脱出手段を探す。そのためにも仲間を集める。 1:エルフィと行動を共にする。明るくなるまで教会に留まる。 2:襲われたらそれなりに対処はする。 3:安野……大丈夫だろうか。 [備考]: ※初日0:00にサイレンを聞き、意識を失った直後からの参戦です。 従って幻視能力は目覚めていません。 ※クリスの剣の持ち主「クリス・ミスティーズ」と、名簿に書かれている名前、 「リリア・ミスティーズ」は何か関係があるのではないかと考えています。 ※エルフィのクラスメイト(太田太郎丸忠信、北沢樹里、吉良邑子、サーシャ、 シルヴィア、ノーチラス、フラウ、森屋英太)のおおよその特徴を把握しました。 BACK:それは危険な出会いなの 時系列順 NEXT:驕った姫の落日 BACK:それは危険な出会いなの 投下順 NEXT:驕った姫の落日 BACK:新たな道は 竹内多聞 NEXT:エルフィ… BACK:新たな道は エルフィ NEXT:エルフィ…
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引きずり込む深海聖堂 ダゴンちゃん戦記 それは、ありえない現象だった。 フィールドは1VS1。 敵は一体で、タイプは新型機であるテンタクルス型マリーセレス。 こちらは現行最強の火力と装甲を誇る戦車型ルムメルティアだ。 確かに言うまでも無く、索敵に優れた機種ではない。 だがそれは、ルムメルティアもそのオーナーも重々承知。 ヘッドユニットの発煙筒を肩に移植し、中身は高性能のセンサーに換装済みだ。 流石に火器型やヴァッフェシリーズには及ばないにせよ、今まで索敵に困ったことは無い。 そもそも彼女のスタイルは豪快な近接格闘を重視しつつも、センサーと大砲による遠距離精密砲撃もこなせるマルチアタッカーだ。 防御は分厚い装甲に一任し、リソース(能力)は大半を格闘戦に注ぎ込む。 遠距離では高性能なセンサーから得た情報で狙いの甘さを補いつつ、当たれば一撃と言い切れる3.5mm砲で一撃を警戒させ真に得意とする近接格闘の間合いへ誘い込む戦法を得意とする。 敵からしてみれば厄介だろう。 射撃に自信があっても、戦車型の装甲を貫ける火器は限られる。 数を撃って攻撃力を稼ごうにも敵からの射撃は一撃当たれば終わりで、こちらは何十発も打ち込まねばならない。 かと言って近接格闘に持ち込んでも腕力と装甲にモノを言わせた戦法に対処する方法が無い。 言ってみれば、格ゲで言う所のスーパーアーマー状態が常時だ。 しかも腕力は真鬼王以上。 さて、攻略法を。 と言われても大半のオーナーは困惑するだろう。 それこそ基本性能として、彼女の装甲を打ち抜ける火力が備わっていないとどうしようもない。 そして、彼女の装甲は重装甲で名高い戦車型のそれである。 神姫によってはどう戦っても勝ち目が無いのだ。 この戦法で彼女は中位ランクのトップクラスにまで上り詰めている。 あと数戦で上位ランクに達し、更に上を目指す。 その為に獲物を探していたが、既に彼女を知るオーナーが多くなり、対戦が滞り始めていた所だ。 だからこそ、あまりポイントにならない中位に上がったばかりの新型からの対戦を受け入れたのだが…。 「そもそも『見つからない』と言うのは、どういう事でありますか!!」 『―――』 宥めるマスターの声がするが、苛立ちは押さえられない。 冷静にならねばいけないと分っていても、感情はそう簡単に制御できないのだ。 なにしろ、そう。見つからないのだ。 戦闘開始から既に10分。戦闘時間の三分の一が経過している。 確かにフィールドは薄暗く、視界は全てに行き渡らない。 だが障害物の数は多くなく、たとえ光学迷彩を使用したとしても発煙筒で作り出した結界の中では無意味だ。 機体が存在する限り、それはどうしても煙を押しのける。 更には煙の成分は容赦なく装甲表面に付着し、その迷彩精度を奪い、隠れる事など許さなくなる。 仮にも上位に挑み、勝つつもりの神姫なのだ。 カメレオン如きに苦戦など論外。 搦め手など蹴散らして当然。 負けるとすればより強い神姫のみだ。 だが。 「見つからなければ勝てないのであります!!」 『―――』 「負けなければ良いと言う問題ではないのであります!! 格下相手に引き分けになればそれは敗北と大して変わらなく―――!!」 それだ!! 「それが狙いでありますか!? 引き分けてポイントを稼ごうと?」 天海のシステム上、勝った神姫は負けた神姫のポイントを奪う事が出来る。 要するに勝てばランクアップ。 負ければランクダウンと言う単純なシステムだ。 これは、上位の神姫に勝てば大きくポイントが動き、下位の神姫に勝っても変動は少ない。 下位の神姫にしてみれば、上位の神姫を相手に負けてもさして痛手ではなく、チャレンジが容易に出来る仕組みだ。 勿論上位の神姫が下位の神姫を相手に負ける事を想定するなどありえない。 上位の神姫が下位の神姫を相手にするのはハイリスク・ローリターンであるが、そもそも負ける要素が無いのだからリスクはゼロに近い。 これがランクの差が縮まればそうでもなくなるが、その場合にはリスクとリターンのローハイも極僅かだ。 だが、今回のように中位最高クラスの神姫と、中位最低クラスの神姫ならばその差は明白。 負ければ大打撃だし、引き分けでも大きくポイントが動く。 敵の狙いがその引き分けだとすれば、このような消極的な戦闘も頷ける。 つまり敵は最初から勝負をする気が―――。 べちゃ。 何か落ちてきた。 戦車型の頭の上に。 「むぐぅぅ、れありまふぅ!?」 出番が残り少ない事を察してか、こんな状況でも律儀にキャラ立ては忘れない戦車ちゃん。 そんな彼女の頭の上。 否。 頭を包み込むように鎮座したテンタクルス型神姫、マリーセレス。 「ふんぐー、であります!!」 力づくで引っぺがして地面に叩きつけるが、まるで応える様子も無いマリーセレス。 「ちゃーお」 なんて挨拶までしてくるが、戦場でその隙は命取りだ。 シングルアクションで素早く3.5mm砲を構えると、そのまま接射!! 「まだまだぁ!! であります!!」 砲身をパージし、3.5mm砲の基部にサブアームで用意しておいたパイルバンカーユニットを接続。 砲煙の中に突っ込んでそのままトリガー!! 「トドメでありますぅ!!」 最後はパイルバンカーも捨て去り、サブアームの手のひらを祈るように組んで頭上に振り上げる。 「どっせーい!! でありますよーっ!!」 一発一発が必殺に値する威力の3連コンボだ。 たとえガード状態の種型でもガードの上から削り殺す!! 「時間ばかりかかったでありますな」 ふぅふぅ、と息を荒げながら最初の砲煙が晴れるのを待つ。 と。 「奥歯から鼻の穴突っ込んで指ガタガタ言わせてやる~」 煙の中から突き出してくるRPGが二本。 「え?」 距離は至近。 回避が間に合うようなタイミングではなく。 そのまま吹き飛ばされる戦車型。 と、その脚をつかまれ強引に引き寄せられる。 「コイツまだ生きて…。え?」 「本日のお天気は晴天、所により武装神姫が降るでしょう」 発言もトンチンカンだが、それ以上に解せないのが敵の状態。 “あの”3連コンボを喰らったと言うのにほぼ無傷。 精々装甲表面に焦げ目が付いている位で、パーツの欠損どころか目立った損傷すらない。 「貴様、何者でありますか!?」 「あたし?」 くき、っと小首を傾げるテンタクルス型。 「ダゴンちゃん。……カタカナみっつでダゴンちゃん」 「そこは『通りすがりの武装神姫だ、覚えておけ!』って言う所であります!!」 「軍曹さんはよく分からないことを言う」 「じ、自分の階級まで知っているでありますか?」 得体の知れない新型に、最早勝ち目が無い事を悟る戦車型。 テンタクルス型の由来ともなっているスカート状の触手が、一本大きく振り上げられるのを見ても最早打つ手が無い。 触手の先には長戦斧。 「ゲッゲーロ」 「軍曹って、ケロロ軍曹かぁーーーーーーーーーーっ!!」 叫び終わるや否、振り下ろされた戦斧がその勝負に決着をつけた。 敗北した戦車型が、最新鋭即ち“起動したての神姫”が僅か数日で下位クラスを突破したと言う事実に気づくのはこの後だった。 ◆ さて、その十分後。 ◆ 「嘘つきぃ~~~っ!!」 「ちょ、泣かないでよ人聞きの悪い!!」 件のテンタクルス型神姫、ダゴンちゃんが、神姫センター内にあるショップのショーウィンドゥにへばりついていた。 それはもうべったりと。 テンタクルス型の触手の裏に増設された吸着機をフル活用し、ガラス面にペッタリ張り付いて、引き剥がそうとする少女に抗っている。 「買ってくれるって言ったのに、言ったのに~~~っ!!」 「そりゃ言ったけど!!」 以下、回想シーンである。 「ちょっと、ダゴンちゃん。ちゃんと戦いなさいよ。チャンスなのよ勝てば丸儲け、負けても大して痛くないし」 「今日はお日柄が悪く天中殺の日です。主にますたーが」 「あたしがかい!?」 「それに。こうやって天井にへばりついてるの、好きかもですし~」 「戦えっつーの!!」 「んじゃ~、勝ったらご褒美下さいな」 「戦乙女型の武装をフルでとか言われても無理よ。何万も出せないわ」 「500円位です」 「まぁ、それなら」 「1000円位かもでしたが~」 「1000円までなら出します。勝ちなさい」 「頭の中でこーふん剤の特売ですぅ!!」 喜色満面、真下の戦車型に向かって落ちてゆくダゴンちゃん。 「いつの間に移動してたのよ?」 「会話中に動くなと言われなかったのか!! 動くのは神姫で、動かないのは良い神姫だ~ぁ」 「あー、ホントなんでこんなキチガイ神姫になっちゃたのかしら」 以上、回想終了。 「これ650円です~。1000円以下です~。お前のかーちゃんより安いです~ぅ!!」 「あたしもね、服やら武器やら防具ならやぶさかじゃないわよ。むしろ今日は頑張ったし漱石さん2人位ならお別れできる気分よ」 「やたっ!! 3個も買えるですか!?」 「“これ”は買わない」 「なんで~」 「あんたが買おうとしているのが『首輪』だからよ!!」 非常にSMチックなデザインで、ご丁寧に鎖まで付いている。 「これをつけてご主人様こんなの恥ずかしい、って皆の前で言うのがついさっきからの夢だったのに~ぃ!!」 「捨てちまえ、そんな夢!!」 「それじゃぁあっちのボンテージでも良いですよ」 「あっちはもっとエロいでしょうが!! ……って嘘!? こんなのが1万もするの!?」 「その謎を解明するのだぁ」 「しない、って言うかお金無い」 「お財布の隠しポッケに困った時の諭吉さんが」 「なんで知ってるのよ、アンタ!?」 「お金大好き」 「人間はみんなアンタ以上にお金が好きよ!!」 「齧るの?」 「齧らんわい!!」 「しゃぶる?」 「しゃぶらん!!」 「舐める?」 「舐めんな!!」 「犯す?」 「おk―――、花も恥らうJCにナニ言わすんじゃこのエロ神姫!!」 「せっくす」 「言うかぁぁぁぁぁぁぁ!!」 「性別って英語」 「知ってるわよそんぐらい、脱ゆとり世代舐めんな!!」 「りぴーとあふたーみぃ“せっくす”」 「言えるかアホぉ!!」 「せっくす、せっくす!!」 「言わないわよ」 「せっくす、せっくす!!」 「……黙秘権を行使します」 「せっくす、せっくす!!」 そろそろ周囲がザワついて来た。 「せっくす、せっくす!!」 「だぁー、もう!! せっくすせっくす連呼すんな恥ずかしいでしょうが!!」 「ぱぁ~っ」(満足げ) 「あ!!」 かなりの大声で叫んでしまった。 「えっと、その」 周囲の視線が刺さる刺さる。 「違うんですよ。ほら」 あんな若い内からやーねー的な白い目の包囲網。 「これにはその、深い事情が」 メール打ってるやつ複数確認。 「逃げるわよダゴンちゃん!!」 「やだ」 逃走に移ろうとした手を引っ張るテンタクルス。 その触手はいまだベッタリとガラスケースに密着中だ。 「買ってくれたら離れてあげます」 「あんたは~」 「せっくす、せっくす」 「分ったわよ、買う。買います。買うから黙っててぇ!!」 こうしてダゴンちゃんは戦車型のみならず己がマスターにすら打ち勝ったのである。 対戦成績 引き摺りこむ深海聖堂:ダゴンちゃん。 VS戦車型:あっしょー。特に記載する事もない10分間。実質1分でケリついたし。 VS貴宮湊:しんしょー。流石にますたー超強敵。エロスに耐性があったらやばかった。 ダゴンちゃん戦記・姦!! 「字間違った」 ダゴンちゃん戦記・完!! テンタクルス型発売記念SS。 続くかどうかは未定。 しかしマリーセレス以上にラプティアスとアーティルの完成度が異常。 テンタクルス型も充分以上に楽しんですがね。 鷲&山猫はSS書きたいですが書くとアスカ以上の長編になりそう。 マリーセレス買った勢いでSS書いたALCでした。 -
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テキスト集トップへ戻る メインシナリオ || 森の廃鉱 小さな果樹林 獣谷の泉 はぐれ熊の茂み 瘴気の森 人喰い蛾の庭 騒がしい沼地 蝙蝠の狭き巣穴 猛毒洞穴 凍てついた地底湖 南の聖堂 風止まぬ書庫 金鹿図書館 小迷宮 南の聖堂 帝国が会合場所に指定した建築物。 その内装はまるで書庫の様に見える。 (クエスト「辺境伯の落し物」報告後に更新) 帝国が会合場所に指定した建築物。 その内装はまるで書庫の様に見える。 幽霊がいるのではないかと一時 噂になっていたが、実際には姿が消せる カメレオンの魔物がその正体だった。 南の聖堂C-3(d.4) 古代文字の術式書 南の聖堂 C-3(d.4) 古代文字の術式書 初回 美しい遺跡の迷宮を行く君たちは 行き止まりに書棚を見かける。 2回目以降 君たちの目の前に書棚がある…。 (以下共通) 納められている本の大半は朽ちているが 一冊だけ読めそうな物がある。 興味があるなら読んでみてもいい。 本を読みますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (終了) YES 誰が読みますか? (キャラ名1)(キャラ名2)(キャラ名3)(キャラ名4)(キャラ名5) (キャラ名)は手近な一冊を抜き 表紙を開くと、ゆっくりと読み始める…。 (暗転) 分岐:ルーンマスターかミスティック(サブクラス可)が読む やがて(キャラ名)は得心いった 顔で仲間たちに向かって頷き 本の内容をすらすらと暗誦する。 (キャラ名)の口から紡がれるのは 美しい響きを持つ古代の詩のようだ。 そして(キャラ名)が詩を読み終えると 周囲は温かな光に包まれ 君たちの疲れを癒してくれる! 全員のHPが200回復した。 どうやらそれは、術式書の一種で 術の心得がある者が詠んだことで 作動したようだ。 やがて書物は、最後の役目を終えた とばかりに解け、風に乗って どこかへと飛んでいく…。 分岐:ルーンマスターでもミスティックでもないキャラが読む やがて(キャラ名)は本から顔を上げ 困った様子で首を横に振る。 どうやら、この書物は古代文字で 書かれているようで、(キャラ名)は 読むことができなかったようだ。 もし、君たちの仲間に古代文字の 解読に長けるような者がいれば 読んでもらってもいいだろう。 分岐:ルーンマスターでもミスティックでもないTEC24以下のキャラが読む やがて(キャラ名)の背中は小刻みに 震え始め、次の瞬間 絶叫と共に、書物を縦に引き裂く! 古代文字で書かれた書物を読むことは (キャラ名)にとって 耐えがたい苦痛だったようだ。 仲間たちは(キャラ名)を慰めると 再び探索に戻ることにする。
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聖堂の女神/ラミア 「誰かを守るためなら!」 【固有スキル (LvMAX時効果) 】 神の炎 敵1体に395%+71500のダメージを与える 楽園喪失 生命値が低い味方4体に555%+102960の治療を行い、【蛇の力】1つを獲得。累計で最大生命値の20%相当のダメージを受けた時、自身の攻撃力の50%相当の生命値を回復する。効果2ターン。 祭礼 生命値が低い味方3体に795%+143000の治療を行う。対象の生命値が50%以下の場合、治療効果+50%。生命値が50%以上の場合、対象に【帯毒】効果を与える 攻撃時対象の防御力を10%下げる。ターン開始時、対象に攻撃者の攻撃力の25%相当のダメージを与える。効果2ターン。 青銅の蛇 敵全体の防御力−20%。合計治療量が自身の生命値の8倍を超えた時、生命値が低い味方4体が戦闘不能時、1回復活し、50%の生命値を回復させる。 キャラ説明 獣属性の追加LR。鍛錬の塔800層到達以降に入手可能。 回復範囲はメイド/リーゼロッテ=クレティアと同等の7体と広く優秀。 第二王女/フローラ=ベルトラムと比べると、【凍結】が無い・回復範囲が少し狭いが、代わりに「1ターン目に4人回復可能」・「スキルを問わず総回復量が一定値を超えれば味方に復活を付与可能」が有り、一長一短と言える。 楽園喪失は、【蛇の力】を付与する味方4体への回復技。 前述の通り1ターン目に4人回復は第二王女/フローラ=ベルトラムにはできない芸当であるため、激励による追加行動の発動確率はこちらの方が上であるという利点がある。 1ターン目はキャラの体力が減っていない事も多々あるので、アタッカーに回復は行きやすく、追加行動が発動すれば即主導権が握れるという事も有るかもしれない。 この能力のため、PvPで1ターン目に仕掛けたい時には入れておきたいヒーラー。 【蛇の力】については、回復対象には赤いコウモリのようなマークが現れるが、機能しているかは不明。 祭礼は、回復対象のHPが低ければ回復量アップ、高ければ【帯毒】を付与する味方3体への回復技。 説明文が少々わかりにくいが、【帯毒】は以下のような効果である。 HPが50%以上の味方を回復した場合に、その味方に【帯毒】が付与される。 【帯毒】を付与された味方の攻撃を受けた敵の防御力を下げる。 防御力を下げられた敵が行動する際に、その敵にダメージを与える(ダメージを受けてから行動する形になる)。 HPが低ければ回復量がアップするが、ヒーラーの回復力が大きいこのゲームにおいては、この効果がなくとも問題なくHPを全回復できるはず。 一応青銅の蛇の効果を適用しやすくはなるものの、ほとんど蛇足に近い効果である。 むしろ「HPが低ければ【帯毒】は付与されない」というデメリット効果と捉えられかねない。 青銅の蛇は、敵全体の防御力ダウン、総回復量が一定値を超えると味方に復活を付与する2種類の効果。 特に復活を付与する効果は優秀で、確定復活ということもあり継戦能力を上げられる。 効果を活かすためには治療効果を上げるパッシブスキルは勿論、連続技も必須となるだろう。 防御力ダウンの効果も相まって、攻撃的な編成と相性が良いスキルと言える。 ただし例によって死神を装備している敵の攻撃には無力なので過信は禁物。 PvEでも耐久編成に入れる事で、味方の耐久力は大幅に増す。 【転換】との相性もいいので、入手したら是非育成して使っていこう。 「神の炎」という名称の割には炎の要素は見られず、ただ杖で叩いているだけである。 それとも怒りの感情を表す比喩的な意味での「炎」なのだろうか。 「青銅の蛇」という名称の割には、このキャラに特に青銅の要素は見られない。 おそらく「聖堂の蛇」の間違いだと思われる。 2022/03/04のアップデートで衣装【運命の出会い】が追加された。 ゲームオリジナルキャラに衣装が追加されるのはこれが初である。 解禁カード入手時のセリフは当初「誰かを守るためなら??」だったが、現在では「誰かを守るためなら!」となっており、わずかに変更されている。 「ラミア」とは、ギリシャ神話に登場する「上半身は人間の女性で下半身が蛇の姿をした怪物」のこと。 同じく蛇の下半身を持つキャラに エキドナ が存在する。 おすすめスキル 書 上級回復系 中級回避系 中級回復系 結晶 連続技 復活 無敵の力 激励 集中治療 守りの盾 衝動 復讐 お清め 凌駕
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ララモの大聖堂、リュノス 伝説の土地 ララモの大聖堂、リュノスはタップ状態で場に出る。 T:あなたのマナ・プールに白か黒を加える。 白白黒黒,T:あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。このフェイズの終了時に、そのカードをそのオーナーのコントロール下で場に戻す。(次にこのフェイズを終了する場合、代わりに「そのカードをそのオーナーのコントロール下で場に戻す。」をスタックに乗せる。) ララモ党の掲げる「平和」はヴァイラ教が押し付ける「混沌」とは対なる存在…素晴らしい「理想」だ。 ──ヒッキー・ラクトロン『網路日誌』 34版の243。 伝説の土地カード。 関連 ペンタグラムエキスパンション ララモ党 ララモの魔除け イラスト ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ . . . . . . . . . .. );;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ⌒ヽ;;;;;ノ. . . . . . . . . . . .ノ .... . . . . . . (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( . . . . . . . . . . . . . .;, . -‐ ' .... . . . ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r‐、;;;;;;;;;;;;;;) . . . . . . . . . . .( .... `'''‐‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ . ̄´ . . .(;;;;;;;;;;;;ノ . . . . . .. . . . . . . .) . . . . . . . . . .... . . /⌒''''´ . . . . . . .`'''''´ . . . .r'⌒ー- .' .. . . . . . ..... . . . . . . . ノ. . . . . . . . . . . . .. .... . . , , . , , . .. . . . . . .. . . .. .... . . . . . . |!____i| .. .... . . . . . . /=‐ ∧ .. . . . . ... . . . . . ∧────ト ∧. . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /=ヘ ロ ロ ロロ | /=ハ /ヘ .. . . . . . .,r ヽ'⌒⌒` . ..,,;., /_ ヘ ロ ;;;;;;;|/_ハ/= ヘ r'´;; "´ `゛ー-、\-‐' ]二二[ ;;;;;;;;;;;;;;]二二[.| ̄| ∧ .. ⌒` . ..,,;. . ..'... ⌒ ..,,;.,|ロ ロ ロ |===== |ロロ ロロ|\|/=ヘ_. ´ `. ⌒` '',.;. ; ., .. .''... .. ' ..;,) .,,冖冖冖冖冖冖冖冖( . ..... ... . . ⌒` . .. . '' '.' ;, . . ...., ;)=========(., . ... . . . .... .. .''. . ´⌒`. . ... . ...,. . ,; ゝコ ェ 」 | ` . . .;;, . ;. .
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概要 カード名 コスト/ATK/Life 聖堂騎士 6/4/5 タイプ/属性 汎用能力 守護者/人間/騎士 封魔/長柄/騎兵/装甲2 能力1 カードID なし GD061