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[投稿情報] 2011年08月01日 00 37 04 お名前 ロケット商会 ■二つ名 貫通結社 ■○お題1(あやまだ) 漢字の文字数>振り仮名の文字数の名前 強襲決戦亜天使 九十七式青嵐・乙 ■お題1のふりがな うりえる うらがーん ■お題1のアピールポイント まさかの開発コードです! ■○お題2(もやい) 希望崎学園史上最強の魔人の名前 (無名) ■お題2のふりがな (かのもの) ■お題2のアピールポイント その名を認識して生きていた者がいるとでも言 いたいのですか!正気ですか? ■○お題3(やまいち) 苗字が漢字、名前がひらがな 浄童子 だれか ■お題3のふりがな じょうどうじ だれか ■お題3のアピールポイント かわいい。
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シャムシエル 第三話で登場した第四の使徒。 サキエルが襲来してから三週間で襲来した。(実際に劇中で見る日にちから計算すると合わない) ユダヤ・キリストの伝承で昼を司る天使であり、その通り昼に襲来した。 赤紫色の体色でイカのような体をしている。 ムチのような触手があり、これで攻撃を行う。ただ、切るだけではなく手のようにものを掴んだり槍のように貫通させることもできるようだ。 またコア?のまわりには虫の足を思わせるような足が数本ある。 エヴァ初号機によって迎撃されるもそのムチで追い詰める。 だが、エヴァ初号機の捨て身の攻撃でコア?を破壊され沈黙した。 その体はS2機関のサンプルとしてドイツで修復されエヴァ四号機に搭載実験されたのだが第二支部が一緒に消滅したためデータだけを残し、その実体を消した。 しかし、これが原因でエヴァ量産機にS2機関を搭載させる引き金となってしまった。 二次創作のシャムシエル 擬人化のジャンルにおいては大抵大人の女性である。性格は結構激しい。手からムチを出す。 それ以外のジャンルでは音速でムチを使ったりと割りと強く描かれている。
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カードナンバー:AB01-043 名称:ASW-G-66 ガンダム・キマリス レアリティ:アルティメット(P) illust by とりゆふ(@ToriYouf) 属性 機 動 出典 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ 適正 地上 A宇宙 S砂漠 C タイプ MS コスト 3 機動力 300 遠距離 200 近距離 300 HP 290 武装:メイン グングニール 射程 1 近距離 武装:サブ グングニール(120㎜砲) 射程 3 遠距離 MSアビリティ 閃光〔近接〕 【任意発動/範囲(味方)/射程:2/コスト:4】 20秒、ロックオン中の敵を中心とした小範囲内の敵ユニットの〔SP威力〕を中ダウンする。 SPアタック グングニール激突 【単体(敵)/射程:2/SPコスト:2/威力3200】 射線上の敵に貫通格闘攻撃でダメージを与える。 ASW-G-66 ガンダム・キマリス 全高:19.3m 本体重量:31.7t 所属:ギャラルホルン パイロット:ガエリオ・ボードウィン フレーバーテキスト: ※通常仕様 ※パラレル仕様 「な……そんな遊びの話をわざわざしに来たのか、貴様は?我々は今戦闘配備中なんだぞ!?まったく……まぁ一応覚えておいてやる、アーセナルベースだったな?」 (ガエリオ・ボードウィン)
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レイドエメリウスに対してはガードブレイク要員となる。 - 名無しさん 2012-08-14 20 38 53 壁よりはリーダー向きかも。白虎PTで使うなら、だけど - 名無しさん 2012-08-28 03 42 16 防御デバフが効かないので、頑健を付与すれば対無タイガPTの壁になる。力相手にも結構耐える - 名無しさん 2012-10-02 03 45 44 魔尻無タイガ砲PTをメタるためにあるようなカード - 名無しさん 2012-11-06 20 19 28 HPupじゃなくて防御upだったらよかったのに・・・ - 名無しさん 2012-11-27 01 17 04 無タイガ砲デッキに最適な壁だというのに文句を言うだなんて - 名無しさん 2012-11-27 02 11 57 実際のとこ、こいつに頑健付ければ無タイガ砲はメタれるのか? - 名無しさん 2012-11-27 06 15 29 技エドじゃなくて尻相手も考えるとコイツ放り込むだけじゃ厳しい 貫通入れた中段バフ殺しの方が安定はする - 名無しさん 2012-11-27 13 25 40 尻相手には属性有利でしょ この子の裏に貫通置いとくのよ - 名無しさん 2012-11-27 18 24 44 属性的には有利でもコイツ+技以外の火力じゃ尻は落としきれないから、コイツ使うにしても貫通必須だから、コイツ放り込むだけじゃ厳しいよって事 - 名無しさん 2012-11-28 09 57 02 だから、こいつは壁でしょ。壁に敵壁の処理まで任せようって発想がおかしい。アタッカーを別に用意するのは当たり前 - 名無しさん 2012-11-28 17 49 38 論点がズレてる。「コイツ入れるだけでメタれんの?」って質問に対して「コイツ入れるだけじゃ㍉。特に魔尻型の方は貫通居ないと絶望的だ」って言ってるだけで、他のアタッカー不要なんて一言も言ってない - 名無しさん 2012-11-29 11 02 10 んなこと言い出したら「無タイガ砲PTに暗黒オウキ入れたらメタれるの?」って質問にもNOが出るわ、アホか - 名無しさん 2012-11-30 00 37 27 無タイガ砲キラーとしてワンチャンある!と思ったらクリ追加で無タイガPT終了でござる - 名無しさん 2012-12-12 01 15 08
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前身スレ1-510 510 名無しさん@HOME 05/02/15 18 42 27 全く興味の無い義兄夫婦の新居お披露目パーティーに招待されました。 その日先約が無い事は既に義母にバレていたので出席する事に。 義兄夫婦の自慢話を延々と聞かされ、うんざりしてボケ~ッとしていたら 義兄嫁が義兄に「○○ちゃん羨ましくてしょうがないんだよ。ションボリしちゃってるよ」 と言っているのが聞こえました。 そして、「○○さん(夫)くらいのお給料だって、 20年もしたらこんな家に住めるよ!元気出してよ!」と言われました。 励ましてくれてありがとう。そんなに羨ましく無いよ。 511 名無しさん@HOME 05/02/15 18 59 48 510 20年後には義兄の家はオンボロロー・・ 新居建てて自慢しまくっちゃえ! 513 510 05/02/15 22 02 13 511 そうですね。オンボロローですね! 自慢したいけど招きたくないなぁ。 515 名無しさん@HOME 05/02/16 11 46 46 510 新居に招いて同じ言葉を義兄嫁にぶつけちゃれ! 517 510 05/02/16 13 31 37 515 そのためにはまず新居を…。 くっそー! 518 名無しさん@HOME 05/02/16 15 08 17 510 そう、焦るなって。 焦って買うと損するぞょ。 520 510 05/02/16 20 59 29 518 実は義兄夫婦よりも先に家を買おうと探していたのですが、 それを知った義兄夫婦が「長男夫婦よりも先に家を持つなんて!」 なんて事を言い出して急いで買いました。 私たちは結局自己資金が足らず、 数年後に出直そうという事になり今回は見送りました。 義兄夫婦みたいにリタイア直前の親から多額の援助をしてもらうのも嫌だったので。 今に自力で豪邸を建てて自己満足してやります。 522 名無しさん@HOME 05/02/16 21 12 37 510 長男嫁だが別に次男夫婦が先に家もとうが関心がない。 「ふ~んよかったねぇ」って位。 長男夫婦そろって見栄っ張りなんじゃね? 510さん、ゆっくり満足行く物件を選んで長男夫婦を招待して 「ローンも少ないし楽だわ~お義姉さんローンに義親に借金に 大変ですね」(^^)って言ってやれ! かげでこっそりとこれポイントね。 523 510 05/02/16 21 38 20 522 今回はちょっと嫌な事を言われたのでムッとしましたが 私も普段は長男次男が何をしようと興味ありません。 おっしゃる通り見栄っ張りの似た者夫婦なのでしょうね。 私には義兄嫁が自慢するタワーマンションの良さが ちっとも分からなかったので余計ボケボケしてしまいました。 いつか影でこっそりチクリと言ってやります。 義兄夫婦は親からお金を貰ったつもりだったのですが 親は「貸しただけだ、毎月ちゃんと返せ」と言っていて 新居に越して早々もめています。計画も立てずに焦った結果ですね。 Next→前1-557
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生命保険・損害保険って掛け続けても本当に安心 生命保険・損害保険は積立型から掛け捨て型種類は様々です。 保険会社ですから企業であるかぎり倒産はあり得ますよね。 そんなとき積立のお金は安心なのでしょうか。 最近大きな震災や事件が起きて多額の保険金が支払われるケースが見受けられます。 保険会社って大丈夫なのと心配になります。 保険会社は様々な法律によって守られていますし、皆さんが納めるその保険料金も意味を持った保険料に予め定められていて、保険金の支払いに当てるお金(純保険料)とは別に保険会社運用に関わる諸経費も含めて全体の保険収益金で企業が健全に黒字運営できるように定める法律があります。 そして保険の介入において代理店は全て内閣総理大新の登録を受けていなければ行えませんし介入する者も届出を必要とします。 万一保険会社倒産などということになれば金融庁が直接保護機構となって救済企業を探し出し保護するように決められています。 ですから100%救済できる保険商品ばあかりではありませんが救済措置のない保険は闇企業で無い限りはあり得ません。 日本の登録保険企業であれは安心ということですね。 だた震災などで多額の支払いに至っては減額もしかたがないことなのかもしれません。 保険料の値上げも含めてですが考えさせられます。 生命保険・損害保険の重要性を実感しました。 私の旦那さんの両親、つまり義両親は、生命保険・損害保険といった類いのものには入っておらず、病気になったらなったで何とかなる・・・というタイプの方でした。 毎月義両親に5万程仕送りしていましたのでかなり不安でしたが、立場上口を出せませんでしたので、そのままになっていました。 そんな時、義父が大病になり、入院費や治療費をすべて家から仕送りする事になりました。 トータルで約300万程かかったでしょうか・・・、それでも言うべきではないと思い何も言っていません。 残念ながらお亡くなりになってしまいましたが、結果その後の費用も全て家がまかないました。 本当に生命保険・損害保険の必要性を痛感しましたので、私達夫婦はしっかりと保険に入りましたし、義母にも入ってもらいました。 転ばぬ先の杖はいくつでも有った方が良いですし、毎月の掛け金はかかりますが「安心」というかけがえの無いものが手に入ります。 誰でも絶対に病気にならないとは断言出来ませんし、高い授業料でしたが、その分自分達はきちんと将来を見据えて生きていこうと思いました。 保険会社の方からは度々契約内容の確認や説明の電話がかかってきますし、本当に安心だなと思います。 私達の体験をもとに、是非、保険に入っていない親御さんにはきちんとすすめてあげてほしいなと思います。
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【作品名】Powerpuff Girls 【ジャンル】アニメ 【先鋒】Butch 【次鋒】Brick 【中堅】Buttercup 【副将】Bubbles 【大将】Blossom 作品解説:Powerpuff Girls http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%95%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%BA Sugar, spice and everything nice. These were the ingredients chosen to create a perfect little girl. But Professor Utonium accidentally added an extra ingredient to the concoction -- Chemical X! Thus the Powerpuff Girls were born! Using their ultra-super power, Blossom, Bubbles and Buttercup have dedicated their lives to fighting crime and the forces of evil! 日本語版訳 お砂糖、スパイス、すてきなものいっぱい。 全部混ぜるとムッチャかわいい女の子ができる・・・はずだった。 だけど、ユートニウム博士は間違って余計な物も入れちゃった・・・ケミカルX そして生まれた超強力3人娘、スーパーパワーで悪いやつらをやっつける ブロッサム、バブルス、バターカップ。強くてカワイイ正義の味方。 みんなのアイドル、パワーパフガールズ! 【備考】BrickとButchはMojo jojoによって生み出されたBlossomやButtercupの悪のクローン体。 Blossom、Bubbles、Buttercupは作品解説通りの方法で生まれた正義の味方。 他にもキャラはたくさんいるんだが、勧善懲悪のアニメでは主人公最強。 Bubblesはroot beer好きだったり、Buttercupは(ライナス風の)安心毛布持ってたり、 ビートルズのパロディ話、全裸入浴シーンは正に衝撃としか言えない。 【先鋒】 【名前】Butch 【属性】男の子。人間に見えるが人造生命体。 【大きさ】幼稚園児。身長は60cmくらい。 【攻撃力】体当たりで、軽く(アメリカの)高層ビルをへし折る。貫通するだけなら複数可。 ビルを壊せるような、100m強の怪物をパンチで数Km吹っ飛ばせる。(数Kmは演出か?) 目からビームを放ち(射程50m)ビルの壁に穴を開けるのも余裕。 【防御力】上記の攻撃をお互いに与え合っても平気。いつまでたっても勝負が付かないレベル。 溶岩に落ちてもあっという間に飛んで脱出。深海にも潜れる。宇宙生存可能。 【素早さ】全力疾走なら5秒で地球一周可能(8000Km/s) 通常時は超音速飛行だが、上記速度からしてマッハ2000(680Km/s)は堅いだろう。 非常に小回りが効き、超音速を保ったまま直角に曲がったり、一瞬で止まったりできる。 反応は、上記の飛行速度の相手を簡単に捕らえて格闘戦ができ、(アメリカの) 大型バスを楽に貫通するような大口径マシンガンの連射を全弾素手ではじき返せるレベル。 【特殊能力】宇宙生存可能。宇宙でも互いに会話可能。 光速で西に向かって飛行すると、50年後の未来世界に移動した。その後で光速で 東に向かって飛行したら元の世界に戻れたので、50年単位の時間移動可能。 【長所】バランスがいい。 【短所】搦手がない。幼稚園児なので頭が悪く、物事を深く考えられないし、すぐダマされる。 宇宙生存可能とはいえ人間と同じものを食べるので、長期間生存は無理。 【戦法】初手ビーム。ダメなら体当たり。 【備考】時間移動を自ら使用すると戦闘放棄になるので、防御時のみ使用。 【次鋒】 【名前】Brick 【名前】Butch 【属性】男の子。人間に見えるが人造生命体。 【大きさ】幼稚園児。身長は60cmくらい。 【攻撃力】体当たりで、軽く(アメリカの)高層ビルをへし折る。貫通するだけなら複数可。 ビルを壊せるような、100m強の怪物をパンチで数Km吹っ飛ばせる。(数Kmは演出か?) 目からビームを放ち(射程50m)ビルの壁に穴を開けるのも余裕。 【防御力】上記の攻撃をお互いに与え合っても平気。いつまでたっても勝負が付かないレベル。 溶岩に落ちてもあっという間に飛んで脱出。深海にも潜れる。宇宙生存可能。 【素早さ】全力疾走なら5秒で地球一周可能(8000Km/s) 通常時は超音速飛行だが、上記速度からしてマッハ2000(680Km/s)は堅いだろう。 非常に小回りが効き、超音速を保ったまま直角に曲がったり、一瞬で止まったりできる。 反応は、上記の飛行速度の相手を簡単に捕らえて格闘戦ができ、(アメリカの) 大型バスを楽に貫通するような大口径マシンガンの連射を全弾素手ではじき返せるレベル。 【特殊能力】宇宙生存可能。宇宙でも互いに会話可能。 光速で西に向かって飛行すると、50年後の未来世界に移動した。その後で光速で 東に向かって飛行したら元の世界に戻れたので、50年単位の時間移動可能。 【長所】バランスがいい。 【短所】搦手がない。幼稚園児なので頭が悪く、物事を深く考えられないし、すぐダマされる。 宇宙生存可能とはいえ人間と同じものを食べるので、長期間生存は無理。 【戦法】初手ビーム。ダメなら体当たり。 【備考】時間移動を自ら使用すると戦闘放棄になるので、防御時のみ使用。 BrickはBlossomのクローンだが氷のブレスは使えない。 【備考】緑。金鳳花。男勝りの戦闘好き。 【中堅】 【名前】Buttercup 【属性】女の子。人間に見えるが人造生命体。 【大きさ】幼稚園児。身長は60cmくらい。 【攻撃力】体当たりで、軽く(アメリカの)高層ビルをへし折る。貫通するだけなら複数可。 ビルを壊せるような、100m強の怪物をパンチで数Km吹っ飛ばせる。(数Kmは演出か?) 目からビームを放ち(射程50m)ビルの壁に穴を開けるのも余裕。 【防御力】上記の攻撃をお互いに与え合っても平気。いつまでたっても勝負が付かないレベル。 溶岩に落ちてもあっという間に飛んで脱出。深海にも潜れる。宇宙生存可能。 【素早さ】全力疾走なら5秒で地球一周可能(8000Km/s) 通常時は超音速飛行だが、上記速度からしてマッハ2000(680Km/s)は堅いだろう。 非常に小回りが効き、超音速を保ったまま直角に曲がったり、一瞬で止まったりできる。 反応は、上記の飛行速度の相手を簡単に捕らえて格闘戦ができ、(アメリカの) 大型バスを楽に貫通するような大口径マシンガンの連射を全弾素手ではじき返せるレベル。 【特殊能力】宇宙生存可能。宇宙でも互いに会話可能。 光速で西に向かって飛行すると、50年後の未来世界に移動した。その後で光速で 東に向かって飛行したら元の世界に戻れたので、50年単位の時間移動可能。 【長所】バランスがいい。 【短所】搦手がない。幼稚園児なので頭が悪く、物事を深く考えられないし、すぐダマされる。 宇宙生存可能とはいえ人間と同じものを食べるので、長期間生存は無理。 【戦法】初手ビーム。ダメなら体当たり。 【副将】 【名前】Bubbles 【属性】女の子。人間に見えるが人造生命体。 【大きさ】幼稚園児。身長は60cmくらい。 【攻撃力】体当たりで、軽く(アメリカの)高層ビルをへし折る。貫通するだけなら複数可。 ビルを壊せるような、100m強の怪物をパンチで数Km吹っ飛ばせる。(数Kmは演出か?) 目からビームを放つ。ビームはメガネで強化されていて、100m強の怪物もほぼ一瞬で爆発。 【防御力】上記の攻撃をお互いに与え合っても平気。いつまでたっても勝負が付かないレベル。 溶岩に落ちてもあっという間に飛んで脱出。深海にも潜れる。宇宙生存可能。 【素早さ】全力疾走なら5秒で地球一周可能(8000Km/s) 通常時は超音速飛行だが、上記速度からしてマッハ2000(680Km/s)は堅いだろう。 非常に小回りが効き、超音速を保ったまま直角に曲がったり、一瞬で止まったりできる。 反応は、上記の飛行速度の相手を簡単に捕らえて格闘戦ができ、(アメリカの) 大型バスを楽に貫通するような大口径マシンガンの連射を全弾素手ではじき返せるレベル。 【特殊能力】宇宙生存可能。宇宙でも互いに会話可能。 光速で西に向かって飛行すると、50年後の未来世界に移動した。その後で光速で 東に向かって飛行したら元の世界に戻れたので、50年単位の時間移動可能。 【長所】バランスがいい。 【短所】搦手がない。幼稚園児なので頭が悪く、物事を深く考えられないし、すぐダマされる。 宇宙生存可能とはいえ人間と同じものを食べるので、長期間生存は無理。 【戦法】初手ビーム。ダメなら体当たり。 【備考】青。ぬいぐるみ依存。すぐ泣く。 【大将】 【名前】Blossom 【属性】女の子。人間に見えるが人造生命体。 【大きさ】幼稚園児。身長は60cmくらい。 【攻撃力】体当たりで、軽く(アメリカの)高層ビルをへし折る。貫通するだけなら複数可。 ビルを壊せるような、100m強の怪物をパンチで数Km吹っ飛ばせる。(数Kmは演出か?) 目からビームを放ち(射程50m)ビルの壁に穴を開けるのも余裕。 氷のブレスを吹くことができる。射程は数100m。 直径数Kmの火の玉(隕石?)を、大気圏外から地上に落ちるまでの間に 完全に凍結させ、さらに3人で体当たりすることでバラバラに破壊した。 時間をかけて飛び回り、タウンズビルの街(ロサンゼルスがモデル)すべてに アイススケートができる程度の氷を張った。 【防御力】上記の攻撃をお互いに与え合っても平気。いつまでたっても勝負が付かないレベル。 溶岩に落ちてもあっという間に飛んで脱出。深海にも潜れる。宇宙生存可能。 【素早さ】全力疾走なら5秒で地球一周可能(8000Km/s) 通常時は超音速飛行だが、上記速度からしてマッハ2000(680Km/s)は堅いだろう。 非常に小回りが効き、超音速を保ったまま直角に曲がったり、一瞬で止まったりできる。 反応は、上記の飛行速度の相手を簡単に捕らえて格闘戦ができ、(アメリカの) 大型バスを楽に貫通するような大口径マシンガンの連射を全弾素手ではじき返せるレベル。 【特殊能力】宇宙生存可能。宇宙でも互いに会話可能。 光速で西に向かって飛行すると、50年後の未来世界に移動した。その後で光速で 東に向かって飛行したら元の世界に戻れたので、50年単位の時間移動可能。 【長所】バランスがいい。 【短所】搦手がない。幼稚園児なので頭が悪く、物事を深く考えられないし、すぐダマされる。 宇宙生存可能とはいえ人間と同じものを食べるので、長期間生存は無理。 【戦法】初手氷のブレス。ダメなら体当たり。 【備考】赤。リーダー。いい子ちゃん。 参戦 vol.9 817 修正 vol.13 311 vol.20 40 格無しさん sage 2006/12/05(火) 01 33 32 Powerpuff Girls考察 超音速の壁から vs鉄コミュニケイション 【先鋒】ビーム勝ち 【次鋒】~【副将】見えないので攻撃できないが倒されることはない 引き分け 【大将】氷のブレス勝ち 2勝3分け vs仮面ライダー555 【先鋒】素早さ勝ち 【次鋒】素早さ勝ち 【中堅】素早さ勝ち 【副将】体当たり連発で勝ち 【大将】ブレスは効かず、防御も結構あるので引き分け 4勝1引き分け vs幽遊白書 【先鋒】~【副将】素早さで上回っていても攻撃力不足 引き分け 【大将】凍結勝ち 1勝4引き分け vsFINAL FANTASY X シリーズ 【先鋒】【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】相手の攻撃は回避可能 体当たり連発で勝ち 【副将】ビーム回避後、体当たり連発で勝ち 【大将】テラ・グラビトンは回避できるだろう 引き分け 4勝1引き分け vsギガンティック・ドライブ 【先鋒】【次鋒】体当たり連発勝ち 【中堅】倒せないが倒されもしない 引き分け 【副将】【大将】体当たり連発勝ち 4勝1引き分け vs秘密結社 【先鋒】ビーム勝ち 【次鋒】【中堅】体当たり勝ち 【副将】蠅叩き負け 【大将】体当たり勝ち 4勝1敗 41 格無しさん sage 2006/12/05(火) 01 34 11 vs吉永さん家のガーゴイル 【先鋒】体当たり勝ち 【次鋒】攻撃を当てられないが倒されはしない 引き分け 【中堅】【副将】透明になられると攻撃を当てられないが倒されはしない 引き分け 【大将】攻撃を当てられないが倒されはしない 引き分け 1勝4分け vsGODZILLA FINAL WARS 【先鋒】体当たり勝ち 【次鋒】【中堅】体当たり連発勝ち 【副将】攻撃力不足で引き分け 【大将】ハイパースパイラル熱線の余波を回避できるか 引き分け 3勝2引き分け 和風領域に行く vs戦国BASARAシリーズ 【先鋒】~【中堅】攻撃力が足りなさすぎる 引き分け 【副将】咆哮の有効範囲外に逃げきれるか 不利 【大将】攻撃力が足りなさすぎる 引き分け 1敗4引き分け または 5引き分け vs天外魔境Ⅱ 【先鋒】速いので凍竜は当たらないが攻撃手段が無い 引き分け 【次鋒】~【大将】攻撃力不足で引き分け 5引き分け vsがんばれゴエモンシリーズ 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】攻撃力不足で引き分け 【中堅】素早さは上だが攻撃力不足で引き分け 【副将】超反応で捕まりそう 負け 【大将】衛星爆弾負け 1勝2敗2引き分け 攻撃力不足はこのあとも厳しいので がんばれゴエモンシリーズ=天外魔境Ⅱ=戦国BASARAシリーズ (山破壊の壁) PowerpuffGirls>GODZILLA FINAL WARS
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H4P1M1 ★全8方向から敵ユニット・設置物・障害物のいずれかが存在する任意1方向を選び転がり、マップの端で停止する。それまでに貫通した全ユニットに1ダメージを与え、設置物・障害物は取り除く。 オジサンの顔をした岩石の精霊。 いつもゴロゴロと転がっていることからいつの間にか周囲に名付けられた。 移動・攻撃・フィールドへの干渉、全てを同時に行うアビリティ。 《ロケットマン》と同じ攻撃範囲を持ち、擬似遠距離攻撃が可能だ。 M1での移動をうまく使うことで、フィールド全体を使って動き回ることもできる。 設置物だけでなく障害物も取り除くことができるフィールドの掃除屋。 敵の設置物パーティの対策として採用されるだろう。 アビリティの対象範囲に敵ユニット・設置物・障害物のいずれかが存在しない場合は転がることが出来ない。 ゲーム終盤になっていくと敵ユニットは減り、自身のアビリティにより障害物と設置物は減っていくので注意。 この場合、味方の設置物ユニットでサポートすると移動先を作ってあげることができる。 【このユニットを使ったデッキ案】 袋小路パーティ 【遠距離ユニット】 《ロケットマン》 《ウェスタン・センガロン》 【設置物ユニット】 《花火師・ボマー》 《ハエトリボックス》 《トマランチュラ》 破壊の剣など攻撃力を上げるアイテムを使った場合って、貫通ダメージも増えるの? - 名無しさん 2015-11-18 13 17 38 剣の効果はP+1で、五朗の効果はあくまでPによるダメージじゃないので増えないと思います。カレンなら増えます - 名無しさん 2015-11-18 15 51 53 名前
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ブレイド ストーリーを進行させ、イベントで救出すると、以後使用可能に。 メイレーアタック全般が刀。ジェスチャー毎に剣の振るいが変わる。 通常攻撃も若干射程が長い(はず)。 ノックバック攻撃のみショットガン。短距離の貫通・範囲攻撃。イカス。 スレイヤースラッシュ 発動:スラスト 目の前の敵を刀で切る。 威力は高いのだが、通常攻撃よりリーチが短く出も遅い。 さらに溜めも連打もできない役立たずさに全米が泣いた。 ガンブラスト 発動:シェイク Pr シールドを貫通する銃撃。ある程度高低差を無視して命中する。 銃でダダダダと四連射。単体に4HITする訳ではないが、 射程は長めな上に貫通して、狭い放射状の範囲に当たり判定がある。 耐久力の低い雑魚が長い通路にワラワラいる所に向けて使うと、一撃で壊滅させる事も。 デッドプールのような連射の継続や撃ち分けは無理。 他のキャラの連射継続系の銃撃技と比較すると高威力だが、HARDの雑魚相手だと威力不足感がある。 グライブストライク Pr 手裏剣投げ。存在価値に疑問が残るダメ技。 ダメージでスパイクに劣り、EPコストでも負ける。 サークルオブデス R 円を描く範囲攻撃。付加効果が何も無いのに威力もヘボく、 使い勝手が悪いにも程がある。 デストラクションスパイク スパイクを発射し、命中した周囲の短距離に爆発で範囲攻撃。 ヒットから爆発までには時間差があり、爆破の威力は低め。 初弾ヒット時の威力はかなり高く、主戦力として申し分ない。 ヒット時で敵が死んで、死体の上で爆発する事もよくある。 ブラッドオブウォリアー Bo 速度と威力を上昇させるが、被ダメもUP。 裏技『Super Speed』と組み合わせると制御難に。 フラッシュボム D 物理ダメージ軽減 ボスにも効く。 裏技『Touch of Death』と組み合わせると超強力に。 ブラッドヘイズ エクストリーム
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《妖怪 西方護天折女》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 1850/守 900 このカードは「忍者」と名のついたモンスターとしても扱う。 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが表側表示で存在する場合、自分フィールドの「妖怪」または 「忍者」と名のついたモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 第6期で登場。妖怪の下級アタッカーであり、自身の効果で忍者としても扱う。 単体でも妖怪、忍者それぞれのデメリットなし下級アタッカーとしては高い性能を誇る。 付属の貫通効果は単体では使えないものの、展開力に優れる妖怪、《ハイスピード忍者》を擁する忍者のどちらでも効果発動は容易だろう。 《忍者頭領 ガラ》や《妖怪王 独眼流政宗》に貫通効果が備わると考えればその恐ろしさが伝わるだろうか。 種族も戦士族と恵まれているので、【忍者】【妖怪】のどちらにもスペースがあればまず入れておきたいなかなか優良なカードである。 《クロスソード・ハンター》と同種のカードと言えるが、《クロスソード・ハンター》と違い効果発生条件は「他のモンスターが存在する場合」というだけであり、ここでは名前を限定していない。つまり、妖怪や忍者でなくトークンなどだけが存在する場合でもこのカードは貫通効果を持てるのだ。必ずしも妖怪または忍者を2体展開しなければならないというわけではないので覚えておこう。 《忍者 獅子神萬駆》とは属性以外のステータスがぴったり同じ。 原作・アニメにおいて―~ 追記募集中! 関連カード 《妖怪王 独眼流政宗》 《妖怪 東方護天ノワール》 《妖怪 南方護天野菊》 《妖怪 北方護天お町》