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武将名 たきがわかずます 天才銃士 SS滝川一益 織田家臣。織田信長に仕えるまでの半生は謎が多く、甲賀忍者であったともいわれているが、真相は不明。鉄砲の名人であり、その腕を買われて士官した。功を重ねて部隊長となり、伊勢攻略戦や一向一揆討伐で活躍した。「地獄の底まで、俺につきあえ」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力7 統率6 特技 計略 貫通一斉射撃 射撃時の攻撃回数が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 必要士気4 Illustration 皆川亮二 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鉄砲強化 4 - - - - 10.2c(統率依存0.6c) 射撃時の攻撃回数+5敵を貫通して射撃できる (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 2コスト7/6の無特技鉄砲と寂しいスペック。 7/9柵魅鉄砲で同じ射撃回数上昇計略持ちのUC堀秀政とスペックを比べてはいけない。 また織田家2コストの貫通計略持ちにはSJ織田信長も存在する。もっともこちらは統一名称がネックとなるか。 計略は自身の射撃回数が上昇し、射撃に貫通効果を付与する単体強化。 射撃回数上昇と貫通性能が合わさって破壊力は上々だが、 武力が上がらないため自身は脆い上に相手の武力上昇で威力を軽減されることと、射程が上昇しないため多くの敵を射線に収めるのが困難であるという問題がある。 計略の士気が4と軽いので、そのあたりのサポートができる計略と組み合わせると破壊力は更に上がる。 特に武力と射程の両方が上昇するR丹羽長秀のイスパニア方陣などは優秀なパートナーだろう。 だが織田家の2コスト鉄砲隊は数が多く、使いどころのある計略を持つR佐々成政やR蜂須賀小六の座を奪い取るのは難しいか。 備考 イラストレーターは『スプリガン』などでおなじみの皆川亮二。 台詞 \ 台詞 開幕 地獄の底まで、俺につきあえ 計略 - タッチアクション 狙え 撤退 死ねるかよ 復活 出るか 伏兵 - 虎口攻め 終わりにするか └成功 当然こうなるな 攻城 攻めろ! 落城 ……俺と戦うのは、100年早かったな 熟練度上昇 ふっ、いいな
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+ 必中・無敵貫通礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 084 3 正射必中 5 0 200 0 1000 必中 - - クリティカル威力 3%[5%] 109 3 涙のバレンタイン道場 5 0 200 0 1000 毎ターンNP獲得 3%[5%]魅了耐性10%ダウン【デメリット】 654 3 カルデア・ビーチバレー 5 0 200 0 1000 スター発生率 2%[3%]クリティカル威力 2%[3%] 1310 3 カラー・ミー・トゥルー 5 160 100 800 500 NP獲得量 5%[10%] 1507 3 ウィッシュ・カム・トゥルー 5 160 100 800 500 毎ターンスター獲得 1個[2%] 047 4 一の太刀 9 0 400 0 1500 Quick 性能 8%[10%] 169 4 グラスフル・スイートタイム 9 320 200 1200 750 与ダメージプラス 400[600]ダメージカット 200[300] 279 4 ゴールドフィッシュ・スクーピング 9 320 200 1200 750 Buster 性能 8%[10%] 413 4 射初の一矢 9 320 200 1200 750 Arts 性能 8%[10%] 768 4 カルデア特捜班 9 320 200 1200 750 Arts 性能 5%[8%] Buster 性能 5%[8%] 992 4 深謀遠慮 9 320 200 1200 750 NP獲得量 15%[20%] 1469 4 ピンキー・ビーチ 9 0 400 0 1500 Quick 性能 5%[8%]NP獲得量 5%[8%] 1569 4 バディ・コップ 9 320 200 1200 750 Arts 性能 5%[8%]NP獲得量 5%[10%] 873 5 ウォーター・シャイン 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 15%[20%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 1153 5 ニット・ザ・ラブ 12 400 250 1600 1000 宝具威力 10%[15%]開始時NP 30%[50%] 1402 5 茜の空に咲く 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]開始時NP 30%[50%] 154 5 首切りバニー2016 12 0 500 0 2000 無敵貫通 - - Quick 性能 8%[10%] 263 5 起源弾 12 0 500 0 2000 〔キャスター〕特攻 35%[40%] 291 5 パイレーツ・パーティー! 12 0 500 0 2000 毎ターンスター獲得 3個[4個] 427 5 スイート・クリスタル 12 0 500 0 2000 開始時NP 30%[50%] 551 5 探偵ヱドモン~春先旅情編~ 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%] 907 5 氷結闘熊 12 400 250 1600 1000 Buster 性能 8%[10%] 1140 5 空を道とし 12 0 500 0 2000 宝具威力 15%[20%]NP獲得量 15%[20%] 1197 5 ブルー・イリュージョン 12 400 250 1600 1000 宝具威力 25%[30%] 1280 5 ハニー・レイク 12 0 500 0 2000 〔やけど〕特攻 35%[40%] 1386 5 クラブ・アルゴノーツ 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 25%[30%] 1528 5 バレンタイン・ウィッチーズ 12 0 500 0 2000 宝具威力 20%[25%]NP獲得量 5%[10%]
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カードナンバー:AB01-043 名称:ASW-G-66 ガンダム・キマリス レアリティ:アルティメット(P) illust by とりゆふ(@ToriYouf) 属性 機 動 出典 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ 適正 地上 A宇宙 S砂漠 C タイプ MS コスト 3 機動力 300 遠距離 200 近距離 300 HP 290 武装:メイン グングニール 射程 1 近距離 武装:サブ グングニール(120㎜砲) 射程 3 遠距離 MSアビリティ 閃光〔近接〕 【任意発動/範囲(味方)/射程:2/コスト:4】 20秒、ロックオン中の敵を中心とした小範囲内の敵ユニットの〔SP威力〕を中ダウンする。 SPアタック グングニール激突 【単体(敵)/射程:2/SPコスト:2/威力3200】 射線上の敵に貫通格闘攻撃でダメージを与える。 ASW-G-66 ガンダム・キマリス 全高:19.3m 本体重量:31.7t 所属:ギャラルホルン パイロット:ガエリオ・ボードウィン フレーバーテキスト: ※通常仕様 ※パラレル仕様 「な……そんな遊びの話をわざわざしに来たのか、貴様は?我々は今戦闘配備中なんだぞ!?まったく……まぁ一応覚えておいてやる、アーセナルベースだったな?」 (ガエリオ・ボードウィン)
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【作品名】Powerpuff Girls 【ジャンル】アニメ 【先鋒】Butch 【次鋒】Brick 【中堅】Buttercup 【副将】Bubbles 【大将】Blossom 作品解説:Powerpuff Girls http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%95%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%BA Sugar, spice and everything nice. These were the ingredients chosen to create a perfect little girl. But Professor Utonium accidentally added an extra ingredient to the concoction -- Chemical X! Thus the Powerpuff Girls were born! Using their ultra-super power, Blossom, Bubbles and Buttercup have dedicated their lives to fighting crime and the forces of evil! 日本語版訳 お砂糖、スパイス、すてきなものいっぱい。 全部混ぜるとムッチャかわいい女の子ができる・・・はずだった。 だけど、ユートニウム博士は間違って余計な物も入れちゃった・・・ケミカルX そして生まれた超強力3人娘、スーパーパワーで悪いやつらをやっつける ブロッサム、バブルス、バターカップ。強くてカワイイ正義の味方。 みんなのアイドル、パワーパフガールズ! 【備考】BrickとButchはMojo jojoによって生み出されたBlossomやButtercupの悪のクローン体。 Blossom、Bubbles、Buttercupは作品解説通りの方法で生まれた正義の味方。 他にもキャラはたくさんいるんだが、勧善懲悪のアニメでは主人公最強。 Bubblesはroot beer好きだったり、Buttercupは(ライナス風の)安心毛布持ってたり、 ビートルズのパロディ話、全裸入浴シーンは正に衝撃としか言えない。 【先鋒】 【名前】Butch 【属性】男の子。人間に見えるが人造生命体。 【大きさ】幼稚園児。身長は60cmくらい。 【攻撃力】体当たりで、軽く(アメリカの)高層ビルをへし折る。貫通するだけなら複数可。 ビルを壊せるような、100m強の怪物をパンチで数Km吹っ飛ばせる。(数Kmは演出か?) 目からビームを放ち(射程50m)ビルの壁に穴を開けるのも余裕。 【防御力】上記の攻撃をお互いに与え合っても平気。いつまでたっても勝負が付かないレベル。 溶岩に落ちてもあっという間に飛んで脱出。深海にも潜れる。宇宙生存可能。 【素早さ】全力疾走なら5秒で地球一周可能(8000Km/s) 通常時は超音速飛行だが、上記速度からしてマッハ2000(680Km/s)は堅いだろう。 非常に小回りが効き、超音速を保ったまま直角に曲がったり、一瞬で止まったりできる。 反応は、上記の飛行速度の相手を簡単に捕らえて格闘戦ができ、(アメリカの) 大型バスを楽に貫通するような大口径マシンガンの連射を全弾素手ではじき返せるレベル。 【特殊能力】宇宙生存可能。宇宙でも互いに会話可能。 光速で西に向かって飛行すると、50年後の未来世界に移動した。その後で光速で 東に向かって飛行したら元の世界に戻れたので、50年単位の時間移動可能。 【長所】バランスがいい。 【短所】搦手がない。幼稚園児なので頭が悪く、物事を深く考えられないし、すぐダマされる。 宇宙生存可能とはいえ人間と同じものを食べるので、長期間生存は無理。 【戦法】初手ビーム。ダメなら体当たり。 【備考】時間移動を自ら使用すると戦闘放棄になるので、防御時のみ使用。 【次鋒】 【名前】Brick 【名前】Butch 【属性】男の子。人間に見えるが人造生命体。 【大きさ】幼稚園児。身長は60cmくらい。 【攻撃力】体当たりで、軽く(アメリカの)高層ビルをへし折る。貫通するだけなら複数可。 ビルを壊せるような、100m強の怪物をパンチで数Km吹っ飛ばせる。(数Kmは演出か?) 目からビームを放ち(射程50m)ビルの壁に穴を開けるのも余裕。 【防御力】上記の攻撃をお互いに与え合っても平気。いつまでたっても勝負が付かないレベル。 溶岩に落ちてもあっという間に飛んで脱出。深海にも潜れる。宇宙生存可能。 【素早さ】全力疾走なら5秒で地球一周可能(8000Km/s) 通常時は超音速飛行だが、上記速度からしてマッハ2000(680Km/s)は堅いだろう。 非常に小回りが効き、超音速を保ったまま直角に曲がったり、一瞬で止まったりできる。 反応は、上記の飛行速度の相手を簡単に捕らえて格闘戦ができ、(アメリカの) 大型バスを楽に貫通するような大口径マシンガンの連射を全弾素手ではじき返せるレベル。 【特殊能力】宇宙生存可能。宇宙でも互いに会話可能。 光速で西に向かって飛行すると、50年後の未来世界に移動した。その後で光速で 東に向かって飛行したら元の世界に戻れたので、50年単位の時間移動可能。 【長所】バランスがいい。 【短所】搦手がない。幼稚園児なので頭が悪く、物事を深く考えられないし、すぐダマされる。 宇宙生存可能とはいえ人間と同じものを食べるので、長期間生存は無理。 【戦法】初手ビーム。ダメなら体当たり。 【備考】時間移動を自ら使用すると戦闘放棄になるので、防御時のみ使用。 BrickはBlossomのクローンだが氷のブレスは使えない。 【備考】緑。金鳳花。男勝りの戦闘好き。 【中堅】 【名前】Buttercup 【属性】女の子。人間に見えるが人造生命体。 【大きさ】幼稚園児。身長は60cmくらい。 【攻撃力】体当たりで、軽く(アメリカの)高層ビルをへし折る。貫通するだけなら複数可。 ビルを壊せるような、100m強の怪物をパンチで数Km吹っ飛ばせる。(数Kmは演出か?) 目からビームを放ち(射程50m)ビルの壁に穴を開けるのも余裕。 【防御力】上記の攻撃をお互いに与え合っても平気。いつまでたっても勝負が付かないレベル。 溶岩に落ちてもあっという間に飛んで脱出。深海にも潜れる。宇宙生存可能。 【素早さ】全力疾走なら5秒で地球一周可能(8000Km/s) 通常時は超音速飛行だが、上記速度からしてマッハ2000(680Km/s)は堅いだろう。 非常に小回りが効き、超音速を保ったまま直角に曲がったり、一瞬で止まったりできる。 反応は、上記の飛行速度の相手を簡単に捕らえて格闘戦ができ、(アメリカの) 大型バスを楽に貫通するような大口径マシンガンの連射を全弾素手ではじき返せるレベル。 【特殊能力】宇宙生存可能。宇宙でも互いに会話可能。 光速で西に向かって飛行すると、50年後の未来世界に移動した。その後で光速で 東に向かって飛行したら元の世界に戻れたので、50年単位の時間移動可能。 【長所】バランスがいい。 【短所】搦手がない。幼稚園児なので頭が悪く、物事を深く考えられないし、すぐダマされる。 宇宙生存可能とはいえ人間と同じものを食べるので、長期間生存は無理。 【戦法】初手ビーム。ダメなら体当たり。 【副将】 【名前】Bubbles 【属性】女の子。人間に見えるが人造生命体。 【大きさ】幼稚園児。身長は60cmくらい。 【攻撃力】体当たりで、軽く(アメリカの)高層ビルをへし折る。貫通するだけなら複数可。 ビルを壊せるような、100m強の怪物をパンチで数Km吹っ飛ばせる。(数Kmは演出か?) 目からビームを放つ。ビームはメガネで強化されていて、100m強の怪物もほぼ一瞬で爆発。 【防御力】上記の攻撃をお互いに与え合っても平気。いつまでたっても勝負が付かないレベル。 溶岩に落ちてもあっという間に飛んで脱出。深海にも潜れる。宇宙生存可能。 【素早さ】全力疾走なら5秒で地球一周可能(8000Km/s) 通常時は超音速飛行だが、上記速度からしてマッハ2000(680Km/s)は堅いだろう。 非常に小回りが効き、超音速を保ったまま直角に曲がったり、一瞬で止まったりできる。 反応は、上記の飛行速度の相手を簡単に捕らえて格闘戦ができ、(アメリカの) 大型バスを楽に貫通するような大口径マシンガンの連射を全弾素手ではじき返せるレベル。 【特殊能力】宇宙生存可能。宇宙でも互いに会話可能。 光速で西に向かって飛行すると、50年後の未来世界に移動した。その後で光速で 東に向かって飛行したら元の世界に戻れたので、50年単位の時間移動可能。 【長所】バランスがいい。 【短所】搦手がない。幼稚園児なので頭が悪く、物事を深く考えられないし、すぐダマされる。 宇宙生存可能とはいえ人間と同じものを食べるので、長期間生存は無理。 【戦法】初手ビーム。ダメなら体当たり。 【備考】青。ぬいぐるみ依存。すぐ泣く。 【大将】 【名前】Blossom 【属性】女の子。人間に見えるが人造生命体。 【大きさ】幼稚園児。身長は60cmくらい。 【攻撃力】体当たりで、軽く(アメリカの)高層ビルをへし折る。貫通するだけなら複数可。 ビルを壊せるような、100m強の怪物をパンチで数Km吹っ飛ばせる。(数Kmは演出か?) 目からビームを放ち(射程50m)ビルの壁に穴を開けるのも余裕。 氷のブレスを吹くことができる。射程は数100m。 直径数Kmの火の玉(隕石?)を、大気圏外から地上に落ちるまでの間に 完全に凍結させ、さらに3人で体当たりすることでバラバラに破壊した。 時間をかけて飛び回り、タウンズビルの街(ロサンゼルスがモデル)すべてに アイススケートができる程度の氷を張った。 【防御力】上記の攻撃をお互いに与え合っても平気。いつまでたっても勝負が付かないレベル。 溶岩に落ちてもあっという間に飛んで脱出。深海にも潜れる。宇宙生存可能。 【素早さ】全力疾走なら5秒で地球一周可能(8000Km/s) 通常時は超音速飛行だが、上記速度からしてマッハ2000(680Km/s)は堅いだろう。 非常に小回りが効き、超音速を保ったまま直角に曲がったり、一瞬で止まったりできる。 反応は、上記の飛行速度の相手を簡単に捕らえて格闘戦ができ、(アメリカの) 大型バスを楽に貫通するような大口径マシンガンの連射を全弾素手ではじき返せるレベル。 【特殊能力】宇宙生存可能。宇宙でも互いに会話可能。 光速で西に向かって飛行すると、50年後の未来世界に移動した。その後で光速で 東に向かって飛行したら元の世界に戻れたので、50年単位の時間移動可能。 【長所】バランスがいい。 【短所】搦手がない。幼稚園児なので頭が悪く、物事を深く考えられないし、すぐダマされる。 宇宙生存可能とはいえ人間と同じものを食べるので、長期間生存は無理。 【戦法】初手氷のブレス。ダメなら体当たり。 【備考】赤。リーダー。いい子ちゃん。 参戦 vol.9 817 修正 vol.13 311 vol.20 40 格無しさん sage 2006/12/05(火) 01 33 32 Powerpuff Girls考察 超音速の壁から vs鉄コミュニケイション 【先鋒】ビーム勝ち 【次鋒】~【副将】見えないので攻撃できないが倒されることはない 引き分け 【大将】氷のブレス勝ち 2勝3分け vs仮面ライダー555 【先鋒】素早さ勝ち 【次鋒】素早さ勝ち 【中堅】素早さ勝ち 【副将】体当たり連発で勝ち 【大将】ブレスは効かず、防御も結構あるので引き分け 4勝1引き分け vs幽遊白書 【先鋒】~【副将】素早さで上回っていても攻撃力不足 引き分け 【大将】凍結勝ち 1勝4引き分け vsFINAL FANTASY X シリーズ 【先鋒】【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】相手の攻撃は回避可能 体当たり連発で勝ち 【副将】ビーム回避後、体当たり連発で勝ち 【大将】テラ・グラビトンは回避できるだろう 引き分け 4勝1引き分け vsギガンティック・ドライブ 【先鋒】【次鋒】体当たり連発勝ち 【中堅】倒せないが倒されもしない 引き分け 【副将】【大将】体当たり連発勝ち 4勝1引き分け vs秘密結社 【先鋒】ビーム勝ち 【次鋒】【中堅】体当たり勝ち 【副将】蠅叩き負け 【大将】体当たり勝ち 4勝1敗 41 格無しさん sage 2006/12/05(火) 01 34 11 vs吉永さん家のガーゴイル 【先鋒】体当たり勝ち 【次鋒】攻撃を当てられないが倒されはしない 引き分け 【中堅】【副将】透明になられると攻撃を当てられないが倒されはしない 引き分け 【大将】攻撃を当てられないが倒されはしない 引き分け 1勝4分け vsGODZILLA FINAL WARS 【先鋒】体当たり勝ち 【次鋒】【中堅】体当たり連発勝ち 【副将】攻撃力不足で引き分け 【大将】ハイパースパイラル熱線の余波を回避できるか 引き分け 3勝2引き分け 和風領域に行く vs戦国BASARAシリーズ 【先鋒】~【中堅】攻撃力が足りなさすぎる 引き分け 【副将】咆哮の有効範囲外に逃げきれるか 不利 【大将】攻撃力が足りなさすぎる 引き分け 1敗4引き分け または 5引き分け vs天外魔境Ⅱ 【先鋒】速いので凍竜は当たらないが攻撃手段が無い 引き分け 【次鋒】~【大将】攻撃力不足で引き分け 5引き分け vsがんばれゴエモンシリーズ 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】攻撃力不足で引き分け 【中堅】素早さは上だが攻撃力不足で引き分け 【副将】超反応で捕まりそう 負け 【大将】衛星爆弾負け 1勝2敗2引き分け 攻撃力不足はこのあとも厳しいので がんばれゴエモンシリーズ=天外魔境Ⅱ=戦国BASARAシリーズ (山破壊の壁) PowerpuffGirls>GODZILLA FINAL WARS
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CS-03.jpg スキル雷光閃 滅閃光 パッシブスキル 断片の入手方法 特徴/使用感 コメント スキル 雷光閃 前方に向けて突進し、範囲内の目標にダメージを与え、行動不能にさせる。 EXスキル 効果 必要ランク ダメ率アップ ダメージ倍率が5%アップ 1 クイック冷却 クールタイムが20%短縮される 1 スタンバック 目標を行動不能にさせる時間を50%増加するが、ダメージが25%減少 4 効果時間:秒 クールタイム:秒 突進系なので接触ダメージは受ける。 滅閃光 拳を地面に叩きつけ、放射線状に貫通するエネルギーを発射。直撃した相手にダメージを与え、貫通後の目標にもダメージを与える(貫通可能回数 1)。 EXスキル 効果 必要ランク 貫通強化 貫通可能回数が増加する(貫通可能回数 2) 2 貫通エナジー 貫通後のダメージが40%アップ。 2 オールスルー 弾が壁や障害物に当たっても消えず、すり抜ける。 5 クールタイム:秒 パッシブスキル 根性アーマー 受けるダメージが10%減少。 クイック冷却 滅閃光のクールタイムが20%短縮される。 追い打ち 武器での攻撃が目標に当たると、確率で自分自身が加速状態になり、移動速度が41.67%上昇。(必要ランク3) (効果時間:秒) (クールタイム:秒) 防御シールド 雷光閃発動後、一定時間シールドを展開。攻撃力107.52%のダメージを防ぐ。(必要ランク4) (効果時間:秒) セイバーの達人 セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%アップ。(必要ランク5) 断片の入手方法 ダイヴカプセル 特徴/使用感 ロックマンXシリーズではゼロの強化形態として登場することが多い。 雷光閃による行動不能付与、滅閃光による広範囲攻撃などスキルの使い勝手も非常に良い。 特にランク4で開放できるパッシブスキル「防御シールド」が強力で、EXスキル「クイック冷却」を装備すると絶え間なくシールドを張り続けることも可能。 「追い打ち」による加速する。 対戦 雷光閃でシールド付与しながら近づき、行動不能にでき、加速状態になるため強い。 パッシブスキルのセイバーの達人があればセイバーで斬りあいになっても負けにくい。 コメント 名前 コメント ページの上へ戻る
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ヘビィボウガン ゴッドオブペングルス 攻撃力:340 【SD】340 【PB】374 【リミ解SD】391 【リミ解PB】430 会心率:0% スロット:--- リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 5 5 回復弾 2 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 4 6 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 - - - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 2 1 氷結弾 5 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 1 ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv1貫通弾(20) +2 Lv2貫通弾(20) +2 氷結弾(20) +1 特徴 上位では姿を消していた皇帝だっだが、G級で神となって復活した。 通常弾と貫通弾のLV3が解放され氷結弾も増え、神を名乗るにふさわしい性能となっている。 さらに特筆すべきはリミッター解除後に貫通弾Lv1は5発、Lv2は6発装填可能という点である。 これ一本でG3までいけるポテンシャルを秘めた扱いやすい貫通銃である。 派生 単品生産のみ ヘビィボウガン ゴッドオブペングルス さすがにこれ一本でG3までいくのはキツいよ ペッコと合わせた運用が望ましい -- (名無しさん) 2012-01-21 01 13 32 まぁそのくらい素晴らしい性能だってことはわかる。 ミラオスもこれでソロ討伐可能だし。 -- (名無しさん) 2012-01-21 01 39 08 ペッコと補い合ってるのが熱い -- (名無しさん) 2012-05-30 02 21 09 G級でヘビィ使ってみたい、というやつにはお勧めしたい。 作成難度の割には高性能だし 下位ペンギン砲も上位中盤まで活躍できるし、 ウルクシリーズはXになるまでは回避距離が付く ウルクススはヘビィの友だな -- (名無しさん) 2012-07-13 04 34 46 うーむ・・・リミカすべきかせぬべきか 貫通が使いやすくなるけど氷結しゃがみも・・・ -- (名無しさん) 2013-06-27 05 55 28 Gでヘヴィ(び)使いだしたが、今まで他のものを使ってないと使い易いかどうかの判定が難しい。そもそも比較対象がないとね -- (名無しさん) 2014-05-02 20 14 00 グラン・ミラオスがこれで25分とか言われたけど普通に50分近くかかった -- (名無しさん) 2014-11-09 12 47 22 今から、これでランディープ倒しにいく! -- (名無しさん) 2015-03-19 12 48 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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機体性能射撃 格闘 コメント 機体性能 コスト 2,000 耐久力 580 変形 〇 換装 ☓ 射撃 種類 攻撃 威力 弾数 補足 射撃【□】 ハンドビームガン 10 射撃CS【□長押し】 ハンドビームガン連射 - サブ射撃【R1】 Iフィールドバンカー 1 スタン属性 特殊射撃【L2】 シルバースモー呼出 1 変形射撃 ハンドビームガン (10) メインと共通 変形特殊射撃 スカート射出 格闘 種類 攻撃 威力 方向キー入力 補足 通常格闘【△△△】 ヒートファン NNN 派生 切り上げ N後NN後 派生 蹴り N前NN前 派生 踏みつけ→BG連射 N射NN射 前格闘【△】 蹴り 前N 横格闘【△】 斬撃→斬撃→ナックル 横NN 派生 タックル→アッパー 横N前N 後格闘【△】 切り上げ 後 特殊格闘【R2】 IFブースターダッシュ 特格 バリア付き 弾数1 ユニヴァース 特格中格N BD格闘【☓☓△】 切り抜け→切り抜け BD中前 コメント 使いやすいし強いし2000じゃもったいないよねww - DOM 2011-12-09 23 29 46 ユニヴァース強すグルww - DOM 2011-12-09 23 33 07 スカウターwww - 名無しさん 2012-02-04 15 48 09 遠距離がハンドガンだけなのでやや苦手。特格のシールドは格闘やバズに貫通される。ただユニバースのヒットした瞬間は爽快に尽きる。 - 名無しさん 2012-02-21 23 38 02 スカート射出方法がわかりません - 魂魄 2012-08-08 23 43 34 名前 ログを表示
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懶符 生神停止 読み:らいふ あいどりんぐうぇーぶ カテゴリー:Event 作品:永夜編 【使用】〔自分の手札1枚を控え室に置き、自分のフレンド1体を【表】から【裏】にする〕 Main 目標のフレンド1体を【裏】にする。 月の兎の罠に嵌っているのに気が付いていないのかしら? illust:高菜しんの 永夜-T17 収録:トライアルデッキ「OS:東方混沌符 -永夜編-」 トライアルデッキ「OS:東方混沌符 -永夜編-」で登場したイベント。 手札1枚とフレンド1体を表から裏にすることをコストにフレンド1体を裏にする効果をもつ。 コストが手札1枚とフレンドを表から裏と重いが効果は強力。 コストは重いが相手のガードキャラを減らす上に効果の発動も防ぐため優秀。 特に貫通を無効にする効果をもつキャラや焼きメタもちキャラを裏にすることで攻めへの布石とすることができる。 また裏にしたキャラをエクストラ化・レベルアップ・リカバリーすることで盤面を元に戻すことができる。 コストはそこそこで効果は強力だが防戦一方のときは発動しずらいのがネックか。
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スレ131より 671 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 17 18 57 O 旦那無職で私の親の仕事を期間限定で働いていた。(その間、実家に住んでいた。その仕事が始まるまでは義実家に同居…) その仕事が終了し旦那は仕事探し、と言う名目で義実家に帰った。 私は義実家で色々あったから帰りたくなくて実家に残っている。 けど旦那はそれが面白くないらしい。 私はもう二度と義実家には住みたくない。と言ったらワガママだと言われた。 反対に私の実家で住むのはどうか?と言ったら、「~~~してくれたらいいよ」と条件付き…… 私の条件?は聞いてくれないくせに自分は条件を突きつけてくる。 義実家に同居ってもほとんど居候状態… 同居するなら、ちゃんと家賃払ったりそんな事をキチンとしたいのに。 それに義実家は汚く、物が散乱していて、とても小さい子供(3歳)に合いそうな家じゃない。 そもそも旦那が同居同居言うのは自分が楽したいから、賃貸アパートとかに入って家賃払いたくないから。らしい。 私らを養いたくないのなら本当に別れてほしいよ。 失礼しました… 673 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 17 36 25 0 その糞旦那にとって、夫婦は平等ではないんだね。 妻は夫の言うことを聞くもの。 夫は妻の言うことなんか聞かなくていいもの。 全く無条件で。 そんなこと抜かす男はわがままそのものだと思うけど。早いうちにけりを つけた方がいいと思う。そのうちますます同居をゴリ押しするよ。 676 名前:671[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 17 56 45 O ありがとうございます。 旦那もアレだけど義実家も本当にひどい。 ダイニングテーブルなんか食器が置けないくらいグチャグチャ… ほとんど姑か義姉のもの。 旦那は勝手に片付けていい。って言うけど、 人のモノを勝手にアチコチ移動させたくないし、なんで私が散らかした訳でもないのに…って思いがあったり、嫁として失格ですね。 677 名前:671[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 18 01 51 O はい。もう二度と帰らないで置こうと思ってます…。 旦那がアパートか何かを借りるなり仕事を見つけるなりするまで。 それすらしないで義実家に帰れ帰れ言うなら離婚も考えます。 もう二度とあんな肩身の狭い思いはしたくありませんから。 私も実家の方でパートなり見つけようと思います。 両親には負担をかけてしまうことになってしまって申し訳ないです。 682 名前:名無しさん@HOME[] 投稿日:2008/11/29(土) 18 47 15 O 親の仕事は継続して出来ない物かな 無職より薄給でもあった方がいいと思った 親の仕事が手に職の仕事ならパートなど探さずお手伝いしたらと思う 親孝行にもなるしね 683 名前:671[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 19 01 31 O 皆さん色々ありがとうございます。 親の仕事は父親が大工をしてまして、今回は私の姉が家を建てる事になり、旦那はその手伝いに。と言う形でした。 継続は無理そうです。 さすがに他の方の家建てに素人の旦那を手伝いさせる訳にはいかないでしょうし。 685 名前:名無しさん@HOME[] 投稿日:2008/11/29(土) 19 17 41 O 671 旦那は就職した事あるの? 初めはだれでもど素人だよ 親も貴女の旦那を見捨てたとしか思えない 娘と孫を旦那から遠ざけてる様に思う 決断の時かな 687 名前:671[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 19 39 31 O 就職したことあります。そしてなぜか結婚してすぐくらいに10年ほど勤めていた会社をなぜか辞めました…。 理由は理不尽な雇われ方をされたから。だそうです。 それからは無職の期間がほとんどでした。 私も子供が出来るまでは働いていましたが。 うちの親は多分、見切ったんでしょう。 旦那が帰ってから、聞いた話だと仕事を手伝っている時、旦那は父親の言うことを聞かず、例えば(この仕事をしなさい)と 父親が言っても聞きもせず自分の考えている手順で仕事を進める。その度に父親は怒っていた。と母から聞いた時は恥ずかしい思いをしました……。 父親もこの仕事がやる気があるなら一から十まで教えるけどやる気が無さそうだった。とも言っていたそうです。 喧嘩しても私が自分の意見を言うと「口ばかりは一丁前だ」「お前は口答えするな」とかばかりでした。 何かすみません…興奮してしまってます…… 689 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 19 44 08 0 687 貴方が働いて旦那を養っていく気がないなら すぐ逃げた方がいいよ 693 名前:671[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 20 03 40 O 義実家に同居してても旦那は感謝とかしない人です… 自分の気に入らない事があるとアホみたいに義母に怒鳴りつける。 私も同様に。こんなの子供にいいわけありませんよね。 しばらく義実家に帰らないでいると、旦那が(孫に会えなくておばあちゃんかわいそう)とか言ってました… こないだ義実家に顔出ししたら義母の前で「ここに住みなよ~」わざと義母の前で、拒否出来ないのを分かってて。 義母と仲良く。と言う割には何がしたいのか、私が旦那だけに…と思って漏らした愚痴(義母関連)をそのまま「~~~って嫁が言ってた」 そして得意気に「言っといたから」 義母が言ってたらしい私の悪口を「~~~って、おばあちゃんが言ってたよ」と伝えてくる。 そんな伝書鳩はいらないです。 すみません。もう怒りが湧いてきてグチャグチャです。orz 697 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 20 11 16 0 687 喧嘩しても私が自分の意見を言うと「口ばかりは一丁前だ」「お前は口答えするな」とかばかりでした。 ああ、671旦那はこれと全く同じことを会社で言われてたんだろうな。 年齢的にも同期との差がハッキリ現れる時期だしね。 そんな男と結婚して子供まで作っちゃう自分の浅はかさを認められるなら やり直せると思うよ。がんばって。
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クロックレイジ 登場 S クロックレイジ 技概要 技説明メダロットS 技概要 メダロットS初出の技。 相手の充冷値の分だけ威力に補正が掛かる効果を持つ格闘攻撃。 技名のクロック(英 clock)は一般的には時計を意味するが、速度計という意味もある。 レイジ(英 rage)は激怒、激高という意味。 技の効果と照らし合わせて考えるとクロックレイジは恐らく、(相手の)速さへの怒りという意味合いがあると推測される。 技説明 メダロットS 玩具「トランスフォーマー」コラボメダロットとして登場した、ティラメガトロンの技として初登場。 相手の充冷値の1.5倍を威力に加算する効果を持つ格闘攻撃。 貫通などの特性は持たない。 相手に貫通ダメージによる大打撃を与えることは出来ないため、一見すると地味ではある。 だが、相手の充冷値如何では、一撃でパーツを破壊するほどの威力を発揮出来る可能性がある。 メダルの性格と組み合わせれば、脚部を破壊して優位に立てる可能性があるのだ。 装甲が一体化するメダチェンジ後を狙って、大ダメージを与えるという運用も出来る。 レックレスで全パーツ特性を付与すれば、高い充冷値を誇るメダロットの全パーツにダメージを与え、味方のメダロットによる追撃で致命傷を負わせることも可能となる。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 初期ランク☆3時には充填値と冷却値各プラス100 以降プラス50ずつ加算され、ランク☆5時には充填値と冷却値各プラス200。 上記の通り、実装当初は貫通特性を持っていなかったが、2024年3月14日のメンテナンス以降、パーツランクを問わず貫通特性が追加された。 このような処置を受けた理由としては、おそらくエイトパラジウムやウィズユー、ライフレスといった、メダリーグでも採用率の高い高速脚部へのメターーー対抗手段としての価値を高めるためだと考えられる。スラッシュは未だに非貫通だし。