約 2,130,474 件
https://w.atwiki.jp/oyaziserver/pages/27.html
2-6 メンテナンス情報 最新差分から2-7の差分を入れてください 親父MAP行きNPCの修正を行いました。 オリ武器作成NPCの記述ミスを修正しました。 伊豆のオリ武器作成NPCに「黒うさぎ」追加 大魔神のフォークをロイヤルガードが装備 出来るように修正しました。 ベレッタM93Rの射程を-5に修正しました。 部消耗品の重量を0にしました。(以下対象物) チョコレート ・ホワイトチョコ 手作りチョコレート ・手作りホワイトチョコ イベント NPCを新たに設置しました。 きりかぶ付近にワープがございます。 MOBの湧き数を倍にしました。 最新差分から2-6の差分を入れてください メンテ内容 バレンタインイベント開始! 詳細は下記「イベント」項目をご覧下さい。 スーパーノービス専用盾「黒うさぎ」を実装しました。 効果は、[[オリジナル装備]] の項目をご覧下さい。 宝石箱の中身を更新・追加しました。 更新内容は、あえて記述しません。 噂によると、可愛らしい帽子が出るとか出ないとか…… 修正 親父ダンジョンABCへの行き方変更しました。 ポタ子から親父ダンジョンABCを削除しました。 個別に、親父MAP行きNPCを作成しました。 親父ダンジョンにいるプレイヤー人数が確認出来るようになりました。 オリ武器Ⅱ記述修正 風魔手裏剣・乱波 - 風魔手裏剣投げの威力を200%→100%に変更しました。 メギンギョルド - 純粋なStrが1000以上の時、近接物理攻撃+10%に変更しました。 イベント バレンタインデーイベントを開催しました! ・一部消費アイテムの効果を変更しました。 チョコレート・ホワイトチョコ ⇒ イグドラシルの実と同効果 手作りチョコ・手作りホワイトチョコ ⇒ イグドラシルの実と同効果 ・イベント詳細 今回は、ノービス限定です。ノービスであれば、転生、養子の有無・レベル・ステータスは問いません。 ファラの右にいる「女の子」に話しかけると、専用マップへ飛ばされます。 そこの奥にあるマップにて、チョコレート・ホワイトチョコがドロップします。 男性はホワイトチョコ、女性はチョコレートを集め、専用NPCにて交換・寄付を行うことが出来ます。 更に詳しい情報は、実際に遊ぶことで発見してくださいませ。 尚、2/6現在、イベントNPC・MOBなどは未完成です。 ですので、ある程度のチョコレートの保管をお願いします。 2/14当日までには間に合わせたいと考えております。 ┏━━━━━━━━━━┓ ┃ 1/29 アップデート ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ 最新差分から1-29の差分を入れてください 変更点 プロンテラを露店専用マップにしました。 それに伴い、首都での露店は禁止とさせていただきます。 今後、露店はプロンテラにお願いします。 一部規約の変更 規約の露店・チャットについてをお読みください。 追加NPC プロンテラが露天・チャット街になるので 倉庫&G倉庫NPC 換金NPC 親父玉販売NPC 拡声器NPC 要望・その他 wikiの情報を気付いた範囲で直しました。 予告 今週中にイベントを開催いたします。 オリジナルMOBの追加装備 親父ダンジョンⅡのMOBにドロップアイテムが 追加されました。詳しくはwikiをご確認ください。 2012-1-24 アップデート 最新差分から1-24の差分を入れてください 親父ダンジョンⅡ開放しました (MOBドロップも後日wikiのオリジナルダンジョンに 掲載します) 第2弾の[[オリジナル武器]]実装 (効果については後日wikiのオリジナル武器に掲載します) 自分に魂がかけれるように設定しました 修正事項 頭装備交換NPCにて交換出来る頭装備の無属性を変更しました レディータニー人形 水属性 かえる王子の帽子 聖属性 ウサギの魔術帽子 毒属性 憂郷のサクラ 水属性 梓弓の材料 茶色い根 2000個に変更 (一部職業のスキルで材料が作成できる為)
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デート・ア・ライブⅡアニメ公式/Wikipedia 話数:全10話 放送時期:2014年04月~06月 関連作品: ・デート・ア・ライブ(TVシリーズ第1期。2013年04月~06月放送。全12話) ・第13話「DATE TO DATE」(原作単行本『デート・ア・ライブ9 七罪チェンジ』のBD付き限定版(2013年12月06日発売)のBDに収録。TV未放送) ・本作(TVシリーズ第2期。2014年04月~放送中) ■劇伴音楽 坂部 剛 ■主題歌オープニング主題歌 ▽第1話 なし。 ▽第2話、第3話 「Trust in you」sweet ARMS 作詞:渡部紫緒 作曲・編曲:坂部 剛 ▽第4話 なし。 ▽第5話~第9話 「Trust in you」sweet ARMS 作詞:渡部紫緒 作曲・編曲:坂部 剛 エンディング主題歌 ▽第1話~第10話 「Day to Story」佐土原かおり 作詞・作曲:石井伸昂 編曲:岡野裕次郎(TRY TONE LABO) 挿入歌 ▽第1話 「Trust in you」sweet ARMS 作詞:渡部紫緒 作曲・編曲:坂部 剛 ※OPテーマ。 ▽第2話、第3話 なし。 ▽第4話 「Trust in you」sweet ARMS 作詞:渡部紫緒 作曲・編曲:坂部 剛 ※OPテーマ。 ▽第5話 なし。 ▽第6話 「monochrome」誘宵美九(CV:茅原実里) 作詞:渡部紫緒 作曲・編曲:坂部 剛 ※クレジット表記なし。ただ、坂部さんの曲ではない模様(坂部さんのツイート)。 「タイトル不明」夜刀神十香(CV:井上麻里奈) 作詞・作曲・編曲:不明 ※クレジット表記なし。 ▽第7話 「monochrome」誘宵美九(CV:茅原実里) 作詞:渡部紫緒 作曲・編曲:坂部 剛 ※クレジット表記は上記であったが、実際は坂部さんの曲ではない模様(坂部さんのツイート)。 ▽第8話、第9話 なし。 ▽第10話 「My Treasure」誘宵美九(CV:茅原実里) 作詞:渡部紫緒 作曲・編曲:坂部 剛
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スカーレット ナイトビーチほたるび祭り バレンタインデー? ホワイトデー? 聖夜祭? デートに誘う失敗 成功 待ち合わせ他の人を連れている時 時間より早い時 時間どおりの時 遅刻した時 忘れていた時(翌日) 移動中 デート中 デートに誘う 失敗 成功 待ち合わせ 他の人を連れている時 時間より早い時 時間どおりの時 遅刻した時 忘れていた時(翌日) 移動中 デート中
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地名 自治体 きらめき市 つむぎの市 はばたき市 ひびきの市 もえぎの市 学校 きらめき高校図書室 放送室 音楽室 伝説の樹 末賀高校 大門高校 つむぎの高校願いの木 羽ヶ崎学園海辺の灯台 はばたき学園思い出の教会 学食 ひびきの高校伝説の鐘 もえぎの高校伝説の坂 余多門高校 ひかり中学校 デートスポット 待ち合わせ場所 伊集院大橋 駅 駅前広場 公園入り口 バス停 近所の公園 公園 丘の上公園 河川敷公園 近所の公園 空中庭園 森林公園ホタルの住処 タワー 中央公園(きらめき中央公園、ひびきの中央公園) はばたき城 牧場 マリンブリッジ 遊覧船 臨海公園 ショッピング系 公園通り ショッピング街カラオケハウス 雑貨屋 ジャンク屋 ファンシーショップ ブティック ペットショップ ショッピングモールフードコート デパートブティック 電気街CD・ビデオショップ ゲームショップ ジャンク屋 フリーマーケット 娯楽系 カラオケ ゲームセンター ボウリング場 遊園地 公演系 イベントホール 映画館 コンサート会場 サーカス 小劇場 スタジアム ライブハウス スポーツ・レジャー系 海 室内プール スキー場 スケート場 プール 山 文化系 植物園 水族館 動物園 図書館 博物館 美術館 プラネタリウム その他 神社 ○○の家ドライブデート West Beach 前田家作業場 ショップ(GSシリーズ) ブティック ブティック・ジェス ブティック・シエラ ブティック・ソフィア ファッション・大冒険 ブティック・デキシー ブティック・ナナミ ブティック・nenne ガールズショップ・パステル ブティック・パメラ 古着屋 レディースファッション・メルル アクセサリーショップ ジュエリー・アルミラ ジュエリー・来須 アンティーク雑貨・クレオ 雑貨・月風堂 アンティークショップ・ココット ジュエリー・ジェンヌ 雑貨屋シモン アンティークショップ・チープー ジュエリー・ヴァンサン ジュエリー・ホイップ ジュエリー・マリア アクセサリー・ミミ ジュエリー・ミルイヒ 作品別まとめ デートスポット詳細(『1』) デートスポット詳細(『2』) デートスポット詳細(『3』) デートスポット詳細(『4』) デートスポット詳細(『GS1』) デートスポット詳細(『GS2』) デートスポット詳細(『GS3』) デートスポット詳細(『GS4』)
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/999.html
公式インフォメーション履歴(独自追記情報あり)2014/05/22 14 00 Ver.118.418.171.555「慌てておくれ・・・あたしゃ気が短いんだ・・!」キャンペーン 2014/05/15 14 10 Ver.118.418.171.552 2014/05/02 20 13 Ver.118.418.171.548 2014/05/01 14 00 Ver.118.418.171.544「ジムに取付けたバックパックは、凄い出力ですよ・・!」キャンペーン 2014/04/24 14 35 Ver.118.418.171.541 2014/04/03 14 00 Ver.117.390.155.510 2014/03/27 14 00 Ver.117.390.155.508 2014/03/20 14 00 Ver.117.390.155.505 2014/03/12 16 10 Ver.117.390.155.500 2014/03/12 14 25 Ver.117.390.155.497 2014/03/06 14 00 Ver.116.375.150.485 2014/02/20 14 00 Ver.116.375.150.484「圧倒的じゃないか、我が軍は。」キャンペーン 2014/02/13 14 25 Ver.116.375.150.480 2014/02/06 14 00 Ver.115.345.134.459 2014/01/16 14 00 Ver.115.345.134.455「ふふふ……俺が来たからには、ジオン野郎もこれまでだ。行くぞ!」キャンペーン 2014/01/16 14 00 Ver.115.345.134.455「あのモビルスーツは戦艦並みのビーム砲を持っているのか!?」キャンペーン 2014/01/08 14 00 Ver.115.345.134.439 2013/12/12 14 30 Ver.115.345.134.439 2013/12/04 14 15 Ver.114.323.121.413 2013/11/28 14 00 Ver.114.323.121.412 2013/11/21 14 00 Ver.114.323.121.411「これで当たらなかったら、オメデトウってところだな」キャンペーン 2013/11/14 14 05 Ver.114.323.121.409 2013/11/07 14 00 Ver.114.323.121.405「わたしのガンダムがー!」キャンペーン 2013/10/30 14 25 Ver.114.323.121.403 公式インフォメーション履歴(独自追記情報あり) 2014/05/22 14 00 Ver.118.418.171.555 アップデート情報 「慌てておくれ・・・あたしゃ気が短いんだ・・!」キャンペーン イベント期間2014/5/22 14 00 ~ 2014/6/4 13 59 イベント内容イベント期間中のみ設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします ドロップするMS設計図ゲルググM指揮官用 LV1 適正階級=少佐 LV1 注意:プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 兵装関連:新規兵装の追加ゲルググFs用ビーム・ライフル 2014/05/15 14 10 Ver.118.418.171.552 アップデート情報 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加マドロック Lv4 ペズン・ドワッジ Lv4 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ブーメラン・カッター Lv4 寒冷地用マシンガンGN装備 Lv6 レールキャノンMP装備 Lv5 2014/05/02 20 13 Ver.118.418.171.548 部隊交流戦における不具合の修正のお知らせ 4/24 のアップデートにて追加を行った【部隊交流戦】に関しまして、戦闘開始前のローディングが途中で止まってしまい、戦闘が正常に開始されなくなる不具合が発生しておりました。こちらの不具合に関しまして、本日のアップデートで修正を行いました。(修正に伴い、部隊交流戦のMAPを一部入れ替えました。選択できるMAPは、こちらを参照してください)お客様にはご不便とご迷惑をおかけしていまい大変申し訳ございませんでした。また、今回の不具合のお詫びといたしまして、本日から、5月7日(水)の部隊交流戦の終了時刻までの期間、部隊交流戦の基本報酬を以下のように増加させていただきます。 基本報酬・設計図: 通常 4枠 → 期間限定 5枠 お客様にはご不便とご迷惑をおかけしました事を、重ねてお詫び申し上げます。 2014/05/01 14 00 Ver.118.418.171.544 アップデート情報 「ジムに取付けたバックパックは、凄い出力ですよ・・!」キャンペーン イベント期間2014/5/1 14 00~2014/5/14 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図パワード・ジム LV1 適正階級=大尉 LV1 注意事項プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 兵装関連:新規兵装の追加ハイパー・バズーカ改 部隊関連【部隊交流戦】の基本報酬を増加し、勝敗問わず一律同じ報酬になるように変更しました。変更箇所:開発ポイント:1000P → 1300P 報酬内容:階級exp:1500exp、 開発ポイント:1300P、 設計図:4枠 【部隊交流戦】のCOST制限を「400以下」に変更しました。 【部隊交流戦】でのベーシックルールにて、昇格判定の『過去10戦の戦績』が更新されてしまっていた不具合を修正しました。 2014/04/24 14 35 Ver.118.418.171.541 アップデート情報 ユニット関連:新規MSの追加アクア・ジム ギガン ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・ナイトシーカーⅡ ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ジムWD隊仕様HPを増加 性能を強化 ビーム・サーベルの威力を強化 シールドの耐久値を増加 ガンダム・ピクシーHPを増加 中・遠距離スロットを増加 性能を強化 陸戦型ジムWR装備旋回速度を増加 性能を強化 Lv6のスキルを強化 ビーム・サーベルの威力を強化 シールドの耐久値を増加 陸戦型ガンダムWR装備HPを増加 性能を強化 ビーム・サーベルの威力を強化 シールドの耐久値を増加 ガンキャノンSML装備旋回速度を増加 性能を強化 ガンキャノンⅡ旋回速度を増加 性能を強化 ビーム・キャノンの性能を強化 ラムズゴックHPを増加 旋回速度を増加 性能を強化 連撃時の威力を強化 ペズン・ドワッジ旋回速度を増加 性能を強化 PD用ビーム・バズーカの威力を強化、性能を強化 ガンダム試作2号機(BB仕様)試作2号機用ビーム・バズーカの射程を延長、威力を強化 頭部バルカンの性能を強化 兵装関連:各兵装のパラメータ調整ミサイル・ランチャー性能を強化 Lv5より弾数を増加 兵装関連:新規兵装の追加ハープーン・ガン ミサイルランチャー ビーム・ピック 4連装120mm砲 180mm砲 スロット強化ハンガースロット強化ハンガーのLV7が追加 部隊交流戦追加自分の所属する部隊と、相手の所属する部隊による、部隊同士の戦闘が行えます。※部隊戦は開催期間が設定されており、毎日特定の時間帯に開催されます。 ※部隊戦のルームでは、強制退出までに出撃人数が揃わないと、部隊メンバー全員が強制退出されます。 ※部隊戦のルーム作成は、ルーム検索時にルームが見つからない場合のみ行えます。 ※部隊戦開催期間中は、「部隊の所属軍」で軍属が固定されます。 所属軍の変更は、部隊戦の開催時間外にお願い致します(時間外であればいつでも変更が可能です) MAP関連:入れ替えを行いましたベーシック:山岳地帯 / 無人都市 / 採掘所 / 軍事基地R / 峡谷(雨天) / 補給基地 / 北極基地 制圧:無人都市(夜間) / 採掘所 エースマッチ:山岳地帯 / 砂漠地帯 / 無人都市 / 軍事基地 / 峡谷 / 北極基地 ネットワーク関連一部のオンラインルームを「クイックマッチ」の検索対象外にしました。入室後に出撃をせずに退出したルームは、その後の「クイックマッチ」の検索対象外とし、同じルームに入室しないように変更しました。 別のオンラインルームで1度戦闘を行うか、タイトル画面に戻ることで、クイックマッチで同ルームに入室が可能となります。 カスタムマッチで検索した場合は、これまで通り同ルームに入室が可能です。 その他「簡易メッセージ変更」のチャットを設定できるリストが増えました。方向キーの上下と右の3箇所に8種類ずつ、最大24種類までチャットを設定できるようになりました。 戦闘中に各方向キーを入力することで、それぞれに対応したメッセージリストが選択できるようになりました。 「銀十字勲章」のCOST及び効果を変更しました。少将LV6昇進時に取得できる勲章「銀十字勲章」のCOSTと効果を変更しました。 【データベース】の「称賛数」に、未セーブであることを知らせるメッセージを追加しました。称賛を受けた後にセーブを行っていない場合、注意を促すメッセージが表示されるようになりました。 ※戦闘後に受けた称賛はオートセーブされておりません。 再度出撃をしてオートセーブを行うか、ゲーム終了の際に必ずメインメニュー画面からタイトル画面に戻ってセーブを行ってください。 不具合の修正特定の画面でPlayStationRNetworkからサインアウトすると、稀にランクポイントが獲得できなくなる不具合を修正しました。 チャット制限アカウントでルームコメント「気軽にバトル!」のルームに入室時、「参加者情報」の閲覧ができてしまう不具合を修正しました。 戦闘開始前のローディング中にクライアントがPlayStationRNetworkからサインアウトし、戦闘参加人数に差が生じた際、「拠点破壊スコア」が正しく獲得できなくなる不具合を修正しました。 2014/04/03 14 00 Ver.117.390.155.510 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加Lv6 デザート・ジム Lv5 ジム・ガードカスタム Lv6 ザク・デザートタイプ Lv5 ゲルググM ユニット関連:MSの性能強化・調整ジム・コマンド性能を強化 ブルーディスティニー3号機レベル上昇時のHPを増加 シールドの耐久値を増加 陸戦型ガンダム(ジム頭)性能を強化 陸戦型ジムLv8のスキルを強化 G-3ガンダム性能を強化 ジム・ガードカスタムリスポーン時間を短縮 ガンキャノン性能を強化 遠距離スロットを増加 Lv5以降のスキルを強化 ジム・スナイパーカスタム性能を強化 ジムSCシモダ小隊仕様性能を強化 HPを増加 近・中・遠距離スロットを増加 ザクⅡS型性能を強化 中・遠スロットを増加 ヒート・ホークの威力、性能を強化 ザク・デザートタイプ性能を強化 3連装ミサイルポッドの威力、性能を強化 ブルーディスティニー2号機レベル上昇時のHPを増加 シールドの耐久値を増加 ガンダム試作2号機(BB仕様)頭部バルカンの射程、威力を強化 ザク・キャノン(ラビットタイプ)Lv5以降のスキルを強化 兵装関連:性能の強化ガンダム用ビーム・ライフル収束時の威力を強化 ビーム・サーベル下記機体の威力を強化 ガンダム / ジム・コマンド / ジム・スナイパーカスタム / ブルーディスティニー3号機 / G-3ガンダム / ブルーディスティニー2号機 2014/03/27 14 00 Ver.117.390.155.508 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加ジムWD隊仕様 Lv7 ガンキャノンⅡ Lv4 ヅダ Lv6 陸戦型ゲルググ指揮官用 Lv5 2014/03/20 14 00 Ver.117.390.155.505 MAP関連拠点入れ替えMAP「無人都市R」「軍事基地R」が追加されました。 2014/03/12 16 10 Ver.117.390.155.500 3月12日(水)に行ったアップデート [ Ver.117.390.155.497 ] において、「耐衝撃装甲LV7」の消費スロット数が誤った数値に変更されておりました。現時点ではサーバーデータの更新を行い、正常な数値へと差し戻しを行いました。 2014/03/12 14 25 Ver.117.390.155.497 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加Lv8ザクⅠ 量産型ガンタンク Lv6ガンダム 先行量産型ゲルググ Lv4ジムSCシモダ小隊仕様 ラムズゴック 低コスト帯MSのコスト上昇値の見直し ゲーム初期より参戦している低コスト帯MSの活躍の場を広げるため、レベル上昇時のコストを減少させました。 コスト上昇値を20に減少、LV2以降のリスポーン時間を短縮陸戦型ジム ジム・コマンド 量産型ガンタンク ジム・キャノン ジム・スナイパー 陸戦型ジムWR装備 ザクⅡS型 ザク・キャノン ザクⅠ・スナイパータイプ コスト上昇値を20に減少、LV7より近・中・遠距離スロットを増加、LV3以降のリスポーン時間を短縮ジム ジム改 ザクⅡ ザクⅡ改 コスト上昇値を20に減少、LV6のリスポーン時間を短縮ジム・ライトアーマー ザクⅡFS型 兵装関連:上位レベルが追加連邦ビーム・スプレーガン ガンダム用ビーム・ライフル GD用ビーム・ライフルSN装備 ジオンアクト・ザク用ビーム・ライフル ゲルググ用ビーム・ライフル 腕部メガ粒子砲 ザク・マシンガン後期型 カスタムパーツ:上位レベルが追加強化フレーム 特務指令書関連特務指令「MSの損失をおさえて勝利せよ!」に使用可能なゲームルールを表記しました。こちらの特務指令は【制圧戦】以外のゲームルールで使用可能な任務となります。 特務指令書の入手に関する補足※ 所持している指令書と、内容がすべて同じ指令書(条件や報酬内容を含む)が出現しても入手はできません。 ※ 内容が一部でも異なっていれば、別の指令書として制限なく所持できます。 特務指令書の内容を調整しました。【 敵MSを撃破せよ! 】LV2【★2】の報酬ランクを【★3】に変更 ※報酬に変更はありません。 LV2【★3】の報酬ランクを【★4】に変更、報酬を増加 LV3【★1】の報酬を増加 LV4【★1】の報酬を増加 LV4【★3】の報酬を増加 【 MS撃破アシストを行え! 】LV5【★1】の報酬を増加 【 MSの損失をおさえて勝利せよ! 】LV3【★1】の報酬を増加 LV3【★2】の報酬を増加 【 ベーシックでスコアを獲得せよ! 】LV2【★2】の報酬を増加 LV4【★2】の報酬ランクを【★3】に変更、報酬を増加 LV4【★3】の報酬ランクを【★4】に変更、報酬を増加 LV4【★4】の報酬ランクを【★5】に変更、報酬を増加 LV5【★1】の報酬を増加 LV6【★3】の報酬を増加 【 エースマッチでスコアを獲得せよ! 】LV5【★1】の報酬を増加 MAP関連【ベーシック】ルールに、両軍の拠点位置を入れ替えたMAPを追加しました。連邦軍とジオン軍の拠点の配置を入れ替えたMAPには、MAP名に「R」が表記されています。 ネットワーク関連階級に応じてゲームルールの選択ができるように変更しました。 プレイヤーの階級が上がることで、選択できるゲームルールが増えていくようになります。スタート時 → 【ベーシック】【新兵実践訓練(二等兵まで)】がプレイ可能 上等兵に昇格 → 【ベーシック】【制圧戦】がプレイ可能 伍長に昇格 → 【ベーシック】【制圧戦】【エースマッチ】がプレイ可能 ※ 低階級では選択できないゲームルールでは、ルーム検索/作成時の「階級下限」の設定が制限されます。 (制圧戦では階級下限=上等兵、エースマッチでは階級下限=伍長より低く設定できません) その他ブースターに「特務指令書」の出現率が増加する効果が追加されました。 スロット強化ハンガーの整備完了を知らせるアイコンが、「メインメニュー」及び「オンラインルーム」でも表示されるようになりました。 「任務完遂模範兵章」の発動条件を変更しました。 【データベース】の「称賛数」に、称賛を受けた最新獲得日時の項目を追加しました。※ 戦闘後に受けた称賛はオートセーブされておりません。表示された日時を確実に記録するためには、再度出撃をしてオートセーブを行うか、ゲーム終了の際に必ずメインメニュー画面からタイトル画面に戻ってセーブを行ってください。 簡易メッセージの候補が増えました。 2014/03/06 14 00 Ver.116.375.150.485 「補給部隊派遣」キャンペーン イベント期間2014/3/6 14 00 から、2014/3/13 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、戦闘報酬で得られる開発ポイントが50%アップします。勝利時: 1000P → 1500P 敗北時: 900P → 1350P 引き分け: 900P → 1350P 2014/02/20 14 00 Ver.116.375.150.484 アップデート情報 マップの入れ替えベーシック:山岳地帯 / 無人都市(夜間) / 軍事基地 / 峡谷 / 補給基地 / 北極基地 制圧:砂漠地帯 / 採掘所 エースマッチ:山岳地帯 / 砂漠地帯 / 無人都市 / 軍事基地 / 峡谷 / 北極基地 新規兵装の追加 特務指令書特務指令「敵MSを撃破せよ!」の難易度を下げました。 特務指令「MS撃破アシストを行え!」の難易度を下げました。 「圧倒的じゃないか、我が軍は。」キャンペーン イベント期間2014/2/20 14 00 から、2014/3/5 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ガルバルディα LV1(適正階級=少佐 LV1)※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2014/02/13 14 25 Ver.116.375.150.480 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加ブルーディスティニー3号機 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 イフリート改 ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整ジム寒冷地仕様スラスターを増加 近距離スロットを増加 性能を強化 寒冷地用マシンガンGN装備のLv2以降の威力を増加 シールドの耐久値を増加 グレネード・ランチャーの性能を調整、弾数を増加 ジムSPⅡWD隊仕様スラスターを増加 近・中・遠距離スロットを増加 スキルを統合 Lv6以降のスキルを強化 シールドの耐久値を増加 WD用LRビーム・ライフルの性能を強化 ジムSCシモダ小隊仕様ミサイル・ランチャーの性能を強化 ガンキャノンⅡHPを増加 近・中・遠距離スロットを増加 リスポーン時間を短縮 性能を強化 ビーム・キャノンの性能を調整、転倒効果を追加 マドロックHPを増加 性能を強化 ドム・トローペンスラスターを増加 性能を強化 ガンダム試作2号機(BB仕様)ビーム・サーベルの見た目の調整、攻撃範囲を拡大 ゲルググMHPを増加 スラスターを増加 中・遠距離パーツスロットを増加 リスポーン時間を短縮 性能を強化 「特務指令書」が追加されました。指令書は戦闘終了後、稀に手に入ることがあります。 指令書を装備して出撃することで、以下の効果があります。戦闘中にチーム全員で挑戦する「特別任務」が発生します。 特別任務を達成させると、チーム全員が特別な報酬を獲得できます。特務指令書は1日に1枚しか使用できません。(指令書を使用した判定はAM5 00~翌日AM4 59の間で行われます) 特務指令書の種類によっては、一部ルールで使用できないものもあります。 特務指令書を使用した戦闘で途中離脱した場合(ネットワークエラーも含む)でも、指令書は消費されます。 過去5戦の途中離脱回数に応じて、戦闘終了後の特務指令書の出現率は大幅に減少します。 途中離脱率が一定値以上の方、および戦線放棄によるペナルティが発動した方は、特務指令書は一切出現しなくなります。また、他のプレイヤーが使用した指令書の任務達成時にも達成報酬を受け取ることができません。 戦線放棄によるペナルティについては、こちらをご覧ください。 バトル関連撃破された際の待機画面で、味方のメンバーリストが表示されるようになりました.待機画面でも、味方の機体HPなどを確認できます。 戦闘中、および待機画面で味方の再出撃までの時間が表示されるようになりました.戦闘中のメンバーリストに再出撃までの時間が表示されます。 「演習場(自由に行動)」にて過去5戦の離脱回数を記録されるようになりました.ルームコメント「演習場(自由に行動)」における戦績はデータベースに反映されませんが、過去5戦の離脱回数はカウントされるようになります。過去5戦の離脱回数に応じて、Lucky!ハロの出現率や、特務指令書の出現率が大幅に減少します。 部隊関連部隊メンバーリスト上のステータス表記の種類を追加部隊のメンバーリストに「出撃中」や「オンラインルーム」などのステータスを増やし、メンバーの状況を把握しやすくしました。 部隊専用のカラーセットを追加部隊のリーダー及び副リーダーは、ペイントのカラーセットを部隊専用のカラーセットとして登録できるようになりました。部隊に所属しているメンバーは、いつでも登録された部隊カラーを適用できます。 部隊メンバーの「プレイヤー情報」の改良部隊メンバーのプレイヤー情報を確認する操作手順が複雑だったため、操作手順を見直し、簡単に部隊メンバーのメッセージ確認などができるようになりました。 部隊チャットに更新を知らせる通知アイコンの挙動を変更これまでは画面上部の通知アイコンが一度点滅するのみでしたが、部隊チャットの未読を確認するまでは、通知アイコンを繰り返し点滅するようにしました。 部隊の所属軍を変更できるようにしました。 ネットワーク関連ルームコメントによって一部の操作に制限をかけるようにしました。クイックマッチの検索対象となる以下のルームコメントでは、【参加者情報】内の「機体情報」を閲覧できなくなりました。また、「誰でもOK!」ではキック機能も使用できなくなりました。 「気軽にバトル!」 機体情報の閲覧不可 「誰でもOK!」 機体情報の閲覧不可 & キック機能使用不可 「一戦闘で解散」 機体情報の閲覧不可 ※上記以外のルームコメント、および ≪自分で入力≫したコメントのルームには、一切変更はありません。 ルームコメントの一部仕様変更に伴い、ルームコメントの並び順と初期設定を変更しました。ルーム作成時の初期設定=「誰でもOK!」 → 「気軽にバトル!」 「定型文チャットリスト」機能を追加しました。オンラインルームと部隊チャットで「定型文チャットリスト」を使用できるようになりました。予め用意された定型文から簡単にメッセージを発信できるようになります。 その他「MSパイロット徽章」の効果を変更しました。低階級のみで装備できる勲章「MSパイロット徽章」の効果を以下のように変更しました。 変更前 変更後 出撃MSの機体HPと,装甲性能補正を10%上昇. 出撃MSの 機体HPと,攻撃力が10%上昇. 過去5戦の平均順位が一定以下で 上昇値が大幅に増加. PS Vitaサポートアプリ専用のデカールと勲章が追加PS Vitaサポートアプリのポイント交換で、専用のデカールと勲章が手に入るようになりました。PS Vitaサポートアプリで入手したデカールと勲章は、オプションのその他から「サポートアプリとの連動」をONにすることで受け取れます。 【データベース】に、新たに「特務指令書達成回数」の項目を追加しました。 不具合の修正ゾゴックの主兵装「ブーメラン・カッター」など一部兵装において、特定の操作を行うことで歩きながら射撃ができる不具合を修正しました。 部隊所属時にメインメニューでPlayStationRNetworkからサインアウトすると、オンラインルームにて部隊タグが表示されなくなる不具合を修正しました。 出撃階級を満たしていないMS、主兵装で出撃準備完了した際に表示されるメッセージが、特定の状況下で正しく表示されなくなる不具合を修正しました。 部隊メニューにて、部隊のメンバーステータスが特定の手順を行うと、「オンライン」状態にも関わらず「オフライン」と表示されてしまう不具合を修正しました。 一部の箇所でカーソル移動と同時に「部隊チャット」を起動すると、カーソル表示のみが残ってしまう不具合を修正しました。 2014/02/06 14 00 Ver.115.345.134.459 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加ジム改 G-3ガンダム ザクⅡ改 アクト・ザク ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整G-3ガンダムリスポーン時間を短縮Lv1 29秒→?秒 Lv2 31秒→?秒 Lv3 33秒→?秒 Lv4 34秒→?秒 アクト・ザクHPを増加 全Lv +1000 リスポーン時間を短縮Lv1 29秒→27秒 Lv2 31秒→29秒 Lv3 33秒→31秒 Lv4 秒→??秒 兵装関連:パラメーターを調整アクト・ザク用ビーム・サーベル威力が増加LV1 1400→1500 LV2 1470→1575 LV3 1540→1650 LV4 1750→1875 アクト・ザク用ハンド・グレネード(ジオン)威力が増加LV1 1200→1600 LV2 1260→1680 LV3 1320→1760 LV4 1500→2000 性能を強化 2014/01/16 14 00 Ver.115.345.134.455 MAP関連ベーシック:山岳地帯 / 無人都市 / 採掘所 / 軍事基地(濃霧) / 峡谷 / 北極基地 制圧:砂漠地帯(砂嵐) / 無人都市 エースマッチ:山岳地帯 / 無人都市 / 軍事基地 / 峡谷 / 補給基地 / 北極基地 ユニット関連:新規MSが追加ゾゴック 兵装関連:新規兵装が追加ブーメラン・カッター アーム・パンチ 「ふふふ……俺が来たからには、ジオン野郎もこれまでだ。行くぞ!」キャンペーン イベント期間2014/1/30 14 00 ~ 2014/2/12 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図マドロック LV1 適正階級:少佐 LV1 注意事項プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2014/01/16 14 00 Ver.115.345.134.455 MAP関連ベーシック:山岳地帯(濃霧) / 無人都市 / 軍事基地 / 峡谷(雨天) / 北極基地 制圧:砂漠地帯 / 採掘所 エースマッチ:山岳地帯 / 砂漠地帯 / 無人都市 / 軍事基地 / 峡谷 / 北極基地 「あのモビルスーツは戦艦並みのビーム砲を持っているのか!?」キャンペーン イベント期間2014/1/16 14 00~2014/1/29 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ペズン・ドワッジ LV1 適正階級:中尉 LV1 注意事項プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2014/01/08 14 00 Ver.115.345.134.439 MAP関連軍事基地(夕方)を追加 ベーシック:山岳地帯,無人都市(夜間),採掘所,軍事基地(夕方),峡谷,北極基地 制圧:砂漠地帯(砂嵐),採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,峡谷,補給基地,北極基地 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加Lv8陸戦型ジム ジム・キャノン ガンタンク ザクⅡS型 ザク・キャノン ザクタンク(砲撃仕様) 兵装関連:上位レベルが追加連邦PG用試作ビーム・ライフル Lv7 ジオン腕部ビーム・カノン Lv7 2013/12/12 14 30 Ver.115.345.134.439 アップデート情報 新機能「部隊」機能の追加 MAP関連新規マップ追加北極基地 マップの調整MAP「補給基地」のレイアウトを調整しました。 地下へと繋がるルートを加え、地下と地上を行き来できる箇所が増えました。 ユニット関連:新規モビルスーツの追加連邦:支援ジムSCシモダ小隊仕様 ジオン:格闘ラムズゴック ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加Lv6ジム寒冷地仕様 Lv4フルアーマーガンダム アクト・ザク ゲルググ・キャノン ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整連邦ジム射撃補正を増加LV1:40→47LV2:43→49LV3:45→52LV4:48→54LV5:50→57LV6:53→60LV7:56→62LV8:58→65 ジム改射撃補正を増加(LV1 ?→(+6) 格闘補正を減少(LV7 ?→(-1) ジム寒冷地仕様射撃補正を増加(LV1 ?→(+7) G-3ガンダムHPを増加(LV1 ?→?) ■補正を増加(LV1 ?→(+?) ■装甲を増加(LV1 ?→(+?) スピードを増加(LV1 ?→+?) スラスター量を増加(LV1 ?→+?) 旋回速度+5度? ■距離スロットを増加(LV1 ?→+?) リスポーン時間を短縮 Lv1 ?秒→?秒 ブルーディスティニー3号機 HPを増加(LV1 ?→+1000) 射撃補正を増加(LV1 ?→(+6) ビーム・サーベルの威力を強化威力を増加(LV1 ?→+100) シールドの耐久値を上昇 耐久値を増加(LV1 ?→+600) ガンキャノンⅡスピードを増加(LV1 140→155) 旋回速度を増加(LV1 70→80) ビーム・キャノンの性能を強化威力を増加(LV1 ?→+?) 弾数を増加(LV1 ?→+?) ダメージ補正性能を調整 クールタイムを強化(LV1 CT ?秒→?秒) 発射間隔を増加・短縮 リロード時間を増加・短縮(?秒→?秒) ジオンゲルググMスラスター量を増加LV1:130→132LV2:130→134LV3:130→136LV4:130→138 近距離スロットを増加(LV1 ?→+2) 中距離スロットを増加(LV1 ?→+1) ザクⅡ射撃補正を増加LV1:40→47LV2:43→49LV3:45→52LV4:48→54LV5:50→57LV6:53→60LV7:56→62LV8:58→65 ザクⅡ改射撃補正を増加LV1:47→53LV2:49→56LV3:52→57LV4:54→61LV5:57→63LV6:60→66LV7:62→69 ドム(重装備仕様)HPを増加(LV1 ?→+1000) 耐射撃装甲を増加(LV1 ?→(+?) LV1:→+3LV2:→+5 ブルーディスティニー2号機HPを増加(LV1 ?→+1000) 射撃補正を増加(LV1 ?→(+6) ビーム・サーベルの威力を強化威力を増加(LV1 ?→+100) アクト・ザクHPを増加(LV1 ?→+500) ■補正を増加(LV1 ?→(+?) ■装甲を増加(LV1 ?→(+?) スピードを増加(LV1 ?→+?) スラスター量を増加(LV1 ?→+?) 旋回速度+5度? 中距離スロットを増加(LV1 ?→+1) リスポーン時間を短縮 Lv1 ?秒→?秒 兵装関連:上位レベルが追加ジオンアクト・ザク用ビーム・ライフル LV2 兵装関連:パラメーターを調整連邦 ジオン [ 360mmロケットランチャー ]の射程を延長 射程を延長(300m→350m) ザクⅡ改(Bタイプ)、ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用[ シュツルム・ファウスト ]の性能を強化クールタイムを強化(LV1 CT ?秒→?秒) 発射間隔を増加・短縮 リロード時間を増加・短縮(?秒→?秒) ヅダ、ドム(重装備仕様)、ドム・トローペン、ケンプファー用[ シュツルム・ファウスト ]の性能を強化クールタイムを強化(LV1 CT ?秒→?秒) 持替時間を短縮(?秒→2.5秒) リロード時間を短縮(?秒→15秒) 上とは違う性能か?※要検証 アクト・ザク用[ ビーム・ライフル ]の威力を強化威力を増加(LV1 ?→+100) ブルーディスティニー2号機用[ シールド ]の耐久値を上昇耐久値を増加(LV1 ?→+600) ゲルググM サーベル威力強化? カスタムパーツ:上位レベルが追加MSタイプ特化プログラム LV2 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MSジム・コマンド ゲルググ 武器ビーム・スプレーガン ザク・マシンガン後期型 ネットワーク関連ゲームルールの参加人数に、新たに「3VS3」を追加しました。全ルールで利用可能です。 オンラインルーム内のチャットログの文字色を調整しました。 その他「over7」発生時のレア設計図の出現率を上昇【★1】設計図出現率が -6%減少し、出現しにくくなりました。 【★2】設計図出現率が +2%増加し、出現しやすくなりました。 【★3】設計図出現率が +4%増加し、出現しやすくなりました。 開発ポイントでも開発ができる【モビルスーツ LV5】、【主兵装 LV4】の対象を追加 簡易メッセージの候補が増加 不具合の修正「ランキング」画面にて、XMB上のフレンド数が一定数以上いる状態でプライベートランキングを表示すると停止してしまう不具合を修正しました。 「補給基地」マップにて、マップ中にある正方形の穴にMSが落下した際、MSがはまってしまい,自力での脱出ができなくなる不具合を修正しました。 「補給基地」マップにて、マップ中にあるスロープ状の通路の角に移動すると、MSがはまってしまい、自力での脱出ができなくなる不具合を修正しました。 2013/12/04 14 15 Ver.114.323.121.413 アップデート情報 「整備兵増強週間」キャンペーン イベント期間2013/12/4 14 00 から、2013/12/17 13 59まで イベント内容キャンペーン期間中、本部より整備兵が大量投入され、全てのスロット強化ハンガーの整備成功率が最大30%増加。 整備成功率の増加量は、ハンガーに格納する機体LVに応じて効果が変わる。機体LV1~2 → 基本の整備成功率 +15%増加! 機体LV3~4 → 基本の整備成功率 +20%増加! 機体LV5~6 → 基本の整備成功率 +25%増加! 機体LV7~8 → 基本の整備成功率 +30%増加! MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,採掘所(夜間),軍事基地,峡谷,補給基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:無人都市,軍事基地,峡谷,補給基地 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 Lv7ジム・スナイパーカスタム 陸戦型ゲルググ Lv4ジム・ガードカスタム ゲルググM 兵装関連:上位レベルが追加連邦GS2用スナイパー・ライフル Lv6 ジオンMMP-80マシンガンGN装備 Lv7 2013/11/28 14 00 Ver.114.323.121.412 アップデート情報 MAP関連ベーシック山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地(濃霧),峡谷,補給基地 エースマッチ山岳地帯,無人都市,峡谷,補給基地 制圧戦無人都市(夜間),採掘所 ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整連邦G-3ガンダム射撃補正を増加LV1:79→86LV2:84→91LV3:89→96LV4:95→101 近距離パーツスロットを増加(全LV+1) Lv4のリスポーン時間を短縮LV4:45秒→40秒 ジム・ガードカスタムリスポーン時間を短縮LV1:29秒→?秒LV2:31秒→?秒LV3:33秒→?秒 ジム・スナイパーカスタム射撃補正を増加LV1:60→66LV2:63→70LV3:67→74LV4:71→78LV5:75→82LV6:79→86 格闘補正を増加(Lv毎に上昇するように変更)LV1:28→34LV2:28→36LV3:28→37LV4:28→38LV5:28→40LV6:28→40 スラスター量を増加(全LV+5) 旋回速度を増加(LV6 95→100(+5) ビーム・サーベルユニットの武装切替時間を短縮(?秒→?秒) 量産型ガンタンク機体HPを増加(全LV+1500) 耐ビーム装甲を増加LV1:34→40LV2:48→56LV3:62→73LV4:76→90LV5:90→107LV6:104→124LV7:118→140 耐格闘装甲を増加LV1:26→28LV2:31→34LV3:37→40LV4:42→45LV5:48→51LV6:54→56LV7:59→62 スピードを増加(全LV+15) 旋回速度を増加(LV7 85→90(+5) LV7以降にスキル、クイックブーストを追加 ガンタンク機体HPを増加(全LV+1000) 耐格闘装甲を増加LV1:26→31LV2:31→37LV3:37→42LV4:42→48LV5:48→54LV6:54→59LV7:59→65 LV7以降にスキル、クイックブーストを追加 ガンキャノンSML装備耐射撃装甲を増加(全LV+3) 耐ビーム装甲を増加(全LV+3) 耐格闘装甲を増加(Lv毎に上昇するように変更。)LV1:20→26LV2:20→31LV3:20→37LV4:20→42LV5:20→48LV6:20→50LV7:20→59 旋回速度を増加(全LV+5) ジオンゲルググ格闘補正を増加LV1:53→60LV2:56→62LV3:58→65LV4:61→66LV5:63→67LV6:66→73LV7:69→75 スラスター量を増加(全LV+5) 旋回速度を増加(全LV+5) 近距離パーツスロット数を増加(全LV+1) ビーム・ナギナタの武装切替時間を短縮(?秒→?秒) アクト・ザク射撃補正を増加LV1:66→73LV2:70→76LV3:74→80 格闘補正を増加LV1:66→73LV2:70→76LV3:74→80 ケンプファー射撃補正を増加(全LV+13) 格闘補正を増加(全LV+13) ゲルググM格闘補正を増加LV1:73→79LV2:76→83LV3:80→87 スラスターを増加(全LV+10) リスポーン時間を短縮LV1:29秒→23秒LV2:31秒→?秒LV3:33秒→28秒 ザクタンク(砲撃仕様)機体HPを増加(全LV+1000) 耐格闘装甲を増加LV1:26→31LV2:31→37LV3:37→42LV4:42→48LV5:48→54LV6:54→59LV7:59→65 LV7以降にスキル、クイックブーストを追加 ザク・キャノン(ラビットタイプ)耐射撃装甲を増加(全LV+8) 耐ビーム装甲を増加(全LV+5) スピードを増加(全LV+15) 旋回速度を増加(全LV+5) 陸戦型ゲルググ射撃補正を増加LV1:66→73LV2:70→76LV3:74→80LV4:78→84LV5:82→88LV6:86→92 格闘補正を増加(Lv毎に上昇するように変更)LV1:21→28LV2:21→29LV3:21→31LV4:21→32LV5:21→33LV6:21→34 スラスター量を増加(全LV+5) 旋回速度を増加(LV6 95→100(+5) ビーム・ナギナタの武装切替時間を短縮(0.75秒→?秒) 兵装関連:パラメーターを調整ジオンブルパップガンの威力を強化LV1:200→250LV2:210→262LV3:220→274 2013/11/21 14 00 Ver.114.323.121.411 アップデート情報 「これで当たらなかったら、オメデトウってところだな」キャンペーン イベント期間2013/11/21 14 00~2013/12/04 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ガンキャノンⅡ LV1 (適正階級=少尉 LV1)※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 兵装関連:新規兵装が追加連邦ビーム・キャノン スロット強化ハンガー:上位レベルが追加スロット強化ハンガー LV6 2013/11/14 14 05 Ver.114.323.121.409 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,補給基地 制圧:砂漠地帯,無人都市(雨天) エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 Lv7ガンキャノンSML装備 ザク・キャノン(ラビットタイプ) Lv6ジム・スナイパーⅡ ギャン Lv5デザート・ジム ザク・デザートタイプ 兵装関連:上位レベルが追加連邦ロングレンジ・ビーム・ライフル Lv7 WD用LRビーム・ライフル Lv6 アレックス用ビーム・ライフル Lv4 ジオンビーム・スナイパー・ライフル Lv7 ジャイアント・バズ改 Lv6 EF改用腕部グレネードランチャー Lv6 ユニット関連:パラメーターを調整連邦:汎用陸戦型ガンダム機体HPを増加 (全LV +1000) 格闘補正を増加Lv1:47→54Lv2:49→56Lv3:52→58Lv4:54→61Lv5:57→63Lv6:60→66 ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1300→1500Lv2:1365→1575Lv3:1430→1650Lv4:1625→1875Lv5:1690→1950Lv6:1755→2025 スキル“脚部ショックアブソーバー”Lv1が削除され、Lv1以降から“脚部ショックアブソーバー”Lv2追加 陸戦型ガンダム(ジム頭)機体HPを増加 (全LV +1000) スラスターを増加 (全LV +5) 耐射撃装甲を増加Lv1:31→34Lv2:40→42Lv3:48→51Lv4:56→59Lv5:65→68Lv6:73→76 射撃補正を増加Lv1:47→53Lv2:49→56Lv3:52→58Lv4:54→61Lv5:57→63Lv6:60→66 スキル“ホバリングダッシュ”Lv1が削除され、Lv1以降から“ホバリングダッシュ”Lv2追加 ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1100→1300Lv2:1155→1365Lv3:1210→1430Lv4:1375→1625Lv5:1430→1690Lv6:1485→1755 ガンダムEz8機体HPを増加 (全LV +500) スピードを増加 (全LV 215→230) 格闘補正を増加Lv1:28→34Lv2:31→37Lv3:33→40Lv4:36→41Lv5:38→44Lv6:40→47 ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1250→1500Lv2:1312→1575Lv3:1374→1650Lv4:1560→1875Lv5:1622→1950Lv6:1684→2025 旋回速度が上昇Lv1:70→75Lv2:75→80Lv3:80→85Lv4:85→90Lv5:90→95Lv6:95→100 2013/11/07 14 00 Ver.114.323.121.405 アップデート情報 「わたしのガンダムがー!」キャンペーン イベント期間2013/11/7 14 00 から、2013/11/20 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ2機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図:ガンダム試作1号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5):ガンダム試作2号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5)※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※キャンペーン対象機体と同じレアリティのチップをコンプリートさせると、対象機体の設計図の完成率が増加します。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2013/10/30 14 25 Ver.114.323.121.403 アップデート情報 MAP関連補給基地を追加 MAPの入れ替えを行いました。 ベーシック:山岳地帯,無人都市,採掘所,峡谷,補給基地 制圧:採掘所,砂漠地帯 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地 バトル全般ランクポイント獲得画面の表記を見やすくしました。「階級差補正」によってRPが減算した結果を、より分かりやすくなるように表記を調整しました。 ランクポイント計算時の「撃破アシスト数TOP」ボーナスを増加しました。撃破アシストの価値をこれまでよりも高くなるように調整しました。変更前の「撃破アシスト数TOP」ボーナス:勝利/引き分け時:50RP敗北時:100RP未獲得時:ボーナスなし 変更後の「撃破アシスト数TOP」ボーナス:勝利/引き分け時:100RP敗北時:150RP未獲得時:ボーナスなし パイロットの状態でMS要請した際に、レーダー上にMSの位置が即座に反映するようにしました。MS要請後、以前はMSが着地するまではレーダーに反映されませんでしたが、空中から投下された時点でレーダーに反映し、MSの投下地点を把握しやすくしました。 ユニット関連:パラメーターを調整連邦:格闘ジム・ライトアーマースキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、新スキル“前線維持支援システム”が追加。 ジム・ナイトシーカーⅡスキル“高機動システム”が削除、新スキル“前線維持支援システム”が追加。 ジム・ストライカースキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、スキル“高機動システム”が追加。 ジム・ガードカスタムスキル“高機動システム”が削除、新スキル“前線維持支援システム”が追加。 ブルーディスティニー1号機スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、新スキル“前線維持支援システム”が追加。 プロトタイプガンダムスキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、スキル“高機動システム”が追加。 ガンダム・ピクシースキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、スキル“高機動システム”が追加。 連邦:支援ガンキャノン重装型耐格闘装甲を増加Lv1:20→26Lv2:20→31Lv3:20→37Lv4:20→42Lv5:20→48 ジオン:汎用ガンダム試作2号機(BB仕様)ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:3000→3300 ジオン:格闘ザクⅡFS型スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、新スキル“前線維持支援システム”が追加。 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)スキル“高性能バランサー”が削除、スキル“高機動システム”が追加。 グフスキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、新スキル“前線維持支援システム”が追加。 グフ・カスタムスキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、スキル“高機動システム”が追加。 ズゴックスキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、Lv1~6に“高機動システム”、Lv7以降に新スキル“前線維持支援システム”と“ホバリングダッシュ Lv3”が追加。 ズゴックEスキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、スキル“高機動システム”が追加。 イフリート改スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、新スキル“前線維持支援システム”が追加。 ギャンスキル“高機動システム”が削除、新スキル“前線維持支援システム”が追加。 ゲルググMスキル“高機動システム”が削除、新スキル“前線維持支援システム”が追加。 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加Lv7ジム・コマンド ゲルググ ユニット関連:キャンペーン機体の一般解放Lv1ブルーディスティニー1号機 イフリート改 兵装関連:上位レベルが追加LV5寒冷地用マシンガンGN装備 EF改用腕部グレネードランチャー 兵装関連:パラメーターを調整連邦ミサイル・ランチャー弾数を増加全Lv:4→5 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MS陸戦型ジム ザクⅡS型 武器ロングレンジ・ビーム・ライフル ビーム・スナイパー・ライフル ネットワーク関連クイックマッチでルームを検索する際に軍指定を行えるようにしました。ルールを指定後に、所属軍を指定できます。 指定した軍に空きがなければ、ルームへの入室は行いません。 クイックマッチの検索対象のルームコメントを変更しました。“フレンド募集中!”→“連戦希望” その他:「演習場(自由に行動)」では、適正階級問わず、すべての所有機体で出撃ができるようになりました。適正階級を満たしていない特別な機体は、通常戦闘で使用できませんが、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のみ、適正階級を満たしていなくても出撃可能となります。 データベースにランクポイントの記録を追加しました。データベース内、個別データの各ゲームルールで獲得した「ランクポイント」が戦績が確認できるようになりました。 初心者用のゲームルーム【新兵実戦訓練】の戦闘報酬が増加しました。開発ポイント報酬変更前: 変更後:勝利時 : 500P ・勝利時 : 900P 敗北時 : 500P ・敗北時 : 900P 引き分け時 : 500P ・引き分け時 : 900P 設計図報酬 変更前: 変更後:勝利時 : 2枚 ・勝利時 : 3枚 敗北時 : 2枚 ・敗北時 : 3枚 引き分け時 : 2枚 ・引き分け時 : 3枚 不具合の修正:デカールを貼り付けた際、ユニットに反映されない場合がある不具合を修正しました。 戦闘中、伏せモーションの際、強制的に使用可能な武器に切り替わりますが、特定の手順でこれを行った場合に射撃、リロードの動作時に意図しない挙動をしていた不具合を修正しました。 一部MSのスキル説明文が、開発室内で正常に表示されない不具合を修正しました。 特定の状況でペイントのカラー編集画面に移行した際に、操作中のカーソル以外の箇所がボタン操作と連動して動いてしまう不具合を修正しました。 既存マップ「軍事基地」にて、表示に不具合がある個所を修正しました。 ▲トップに戻ります▲
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w*アプデ内容 ¦アプデ名 アップデート日時 内容 New VIP item 2020/6/2 新しいVIPアイテムを追加 Gang Coin 拠点内でキルを取ると1枚ずつ手に入る、1日の取得上限は300枚 拠点を取ったときに1枚手に入る、1日の取得上限は20枚 拠点占領を維持すると時間経過で手に入る、1日の取得上限130枚 Gang Coin Shop イベントハウスの左下の建物に追加された。 ギャングコインを使って帽子、銃、近接武器が買える。 現状だと1日の取得上限があるためお金やECの武器のほうが早く買える、アイテム追加に期待。
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電話/約束普通以下 友好 好き以上 親友 行き先指定 待ち合わせ普通以下 友好 好き以上 デート評価~デート終了普通以下 友好 好き以上 親友 その他前と同じ場所 名前変化 すっぽかし後の留守電 選択肢××後のフォロー電話 爆弾示唆イベント メモ欄 電話/約束 普通以下 デートに誘う 「設楽です。」 「あ、○○ですけど・・・」 「・・・ああ、何の用だ?」 「えっと・・・」 OK 「なんで。」 「・・・・・・一緒に行きたいなって。」 「別にいいけど。断る理由もないし。」 「じゃあ、○月○日に××で待ってます。」 「ああ。」 (よかった!早く○月○日が来ないかな) NG 「なんで。」 「・・・・・・一緒に行きたいなって。」 「俺は嫌だ。」 「(うぅ・・・・・・残念)」 友好 デートに誘う 「設楽です。」 「あ、○○ですけど・・・」 「なんだ、おまえか。どうした?」 「えっと・・・」 OK 「ふぅん・・・別にいいよ、暇だし。」 「あっ、じゃあ○月○日に××でどうですか?」 「わかった。まぁ、楽しみにしとく。」 (よかった!早く○月○日が来ないかな) NG 「ふぅん・・・・・・その日は無理だな」 「そ、そうですか・・・」 「懲りずにまた誘ってみろ。運が良ければつきあってやる。」 (・・・残念。今日は運がなかったみたい) 好き以上 デートに誘う 「はい。」 「あ、設楽先輩ですか?○○ですけど・・・」 「なんだ、驚かせるなよ。電話持った途端にかかってきたから・・・」 「あ、すみません。かけなおしましょうか?」 「いい、手間がはぶけた。いいから用件言えよ。なんだよ。」 「?えーとですね・・・」 OK 「その日じゃないとダメなのか?」 「えっ?」 「なら空けとく。」 「じゃあ、○月○日に××で待ってます。」 「了解。寝坊するなよ。」 「しませんよ!・・・・・・多分」 「まぁ、気をつけて来い。」 (やった!早く○月○日が来ないかな) NG 「その日じゃないとダメなのか?」 「・・・いや、指定するってことはそうなんだよな。まいったな・・・・・・」 「・・・設楽先輩?」 「また別の日に誘ってくれるか?・・・悪いな。」 (うぅ・・・残念) デートに誘われる(校内) 「◯◯。」 「あ、設楽先輩。どうしたんですか?」 「・・・・・・おまえ、日曜日大丈夫か?」 「は?」 「ああもう、鈍い。次の日曜日空いてるかって聞いてるんだ!」 『はい、空いてます!』『はい、是非!』 「よし。・・・・・・いや、まぁ、うん。待ち合わせはどうする?」 「今度の日曜日に、××でどうですか?」 「ああ、それでいい。それじゃ、忘れるなよ。」 「(わぁ・・・・・・設楽先輩からデートに誘われちゃった・・・・・・!)」 『その日はちょっと・・・』 「ちょっと、なんだよ。」 「えーと・・・」 「・・・・・・いや、今のは俺が悪い。じゃあな、また・・・」 「(設楽先輩、がっかりしてる?日曜日に何かあったのかな・・・)」 『その・・・・・・ごめんなさい』 「・・・・・・そうか、仕方ないな。」 「こんな機会、そうあると思うなよ?」 「(せっかく誘ってくれたのに、悪いことしちゃったかな・・・・・・)」 デートに誘われる(電話) 「あれ?誰だろう。」 「俺だ。今いいか?」 「あ、設楽先輩。はい、大丈夫です。」 「あー・・・・・・次の日曜日、空いてるか?」 『特に予定はないですけど』『はい、是非!』 「よし。・・・・・・いや、まぁ、うん。待ち合わせはどうする?」 「今度の日曜日に、××でどうですか?」 「ああ、それでいい。それじゃ、忘れるなよ。」 「(わぁ・・・・・・設楽先輩からデートに誘われちゃった・・・・・・!)」 『あの、用事が・・・・・・』 「・・・・・・なんだ・・・」 「その日、何か・・・・・・」 「いい、また連絡する。 なんだ・・・・・・」 「(設楽先輩、がっかりしてる?日曜日に何かあったのかな・・・)」 『その、ごめんなさい・・・・・・』 「・・・・・・そうか、仕方ないな。」 「こんな機会、そうあると思うなよ?」 「(せっかく誘ってくれたのに、悪いことしちゃったかな・・・・・・)」 親友 デートに誘う OK 「なんだよ、あいつ誘って断られたのか?」 「違いますよ!」 「ふーん・・・・・・別にいいよ。暇だし。」 ※NGセリフは友好と同じ 行き先指定 「映画にでも行かないか。」 「ライブハウスにでも行かないか。」 「ボウリングにでも行かないか。」 「ショッピングモールにでも行かないか。」 「イベントホールにでも行かないか。」 「臨海公園にでも行かないか。」 「なら、水族館に行くぞ。あれは何度行っても飽きない。」 「まぁ、夏だし、海にでも行ってみないか。」 「花火大会があるだろ。一年に一度きりだし、行ってみないか。」 「なら、プラネタリウムに行かないか。季節ごとに内容が変わるから何度行っても飽きない。」 「公園通りにでも行かないか。」 「フリーマーケットにでも行かないか。」 「博物館にでも行かないか。」 「森林公園にでも行かないか。」 「桜がちょうど満開らしい。せっかくだから行ってみないか。」 「なら、植物園に付き合え。最近珍しい品種が入ったらしいんだ。」 「はばたき山にでも行くか? 今ちょうど、紅葉が見ごろだし。」 「城にでも行かないか。」 「遊園地にでも行かないか。」 「動物園にでも行かないか。」 「じゃあ……うちに来ないか?」 待ち合わせ 普通以下 遅れてくる (設楽先輩は……まだ来てないな) 「行くぞ。」 「あ、遅刻……」 「……」 (もう!) 遅れていく (遅れちゃった!設楽先輩は……あっ、もう来てる!!) 「遅い。」 「ごめんなさい!」 「うるさい。…行くぞ。」 早く来ている (ちょっと早かったかな……あれっ?設楽先輩、もう来てる!?) 「遅い。」 「まだ待ち合わせ時間じゃないですよね。」 「俺が待たされたことに変わりはないだろ。間違えて早く来たんだよ。」 「そんなこと言われても…」 「うるさいな。ほら、行くぞ。」 友好 遅れてくる (設楽先輩は……まだ来てないな) 「悪い、遅れた。」 「わたしも、さっき来たところですから。」 「なんだ、謝って損した。」 「う…」 「冗談だ。行くぞ。」 遅れていく (遅れちゃった!設楽先輩は……あっ、もう来てる!!) 「設楽先輩、遅れてすみません」 「誠意が足りない」 「う……ごめんなさい。」 「遅刻するんだったら全力疾走で来い。それでも遅れたんなら、許してやらないこともない。」 「(きっと許してくれないだろうな…)」 早く来ている (ちょっと早かったかな……あれっ?設楽先輩、もう来てる!?) 「なんだ、早いな」 「設楽先輩こそ、早いですね」 「おまえの慌てた顔、見てやろうと思ったのに。」 「……早く来ちゃってごめんなさい」 「ああ、そうだな。行くぞ。」 好き以上 遅れてくる (設楽先輩は……まだ来てないな) 「その、なんだ……遅れて悪かった。」 「いえ、さっき来たところですから。」 「まあ、それでも悪かった。気をつける。」 (素直だ…) 「……なんだよ、行くぞ。」 遅れていく (遅れちゃった!設楽先輩は……あっ、もう来てる!!) 「遅れてすみません!」 「なんで時間通りに来ないんだよ。」 「ごめんなさい…」 「……情けない顔するな。謝るより笑ってろ。それで帳消しにしてやる」 早く来ている (ちょっと早かったかな……あれっ?設楽先輩、もう来てる!?) 「設楽先輩、早いですね」 「早くない」 「でもまだ待ち合わせ時間までは…」 「なんだよ。俺がわざわざ早く来てやったっていうのか?そんなわけないだろ。」 「えーと?」 「ほら、行くぞ。待ちくたびれた。」 デート評価~デート終了 普通以下 ◎「こんな日もたまにならいいな。」 ○「家で寝てるよりは、有意義な一日だった。」 △ 「もう帰っていいか?」 ×「・・・・・・疲れた。」 ××「・・・・・・俺の一日を返せ。」 終了 「じゃ。」 「送ってやる。モタモタするな。」 「(○○)すみません。家まで送ってもらっちゃって……」 「散歩に丁度よかった。じゃあな」 友好 ◎「今日はまあまあ楽しめた。いや、それなりにというか、結構というか・・・」 「悪くはない一日だった。また付き合え。」 ○「悪くはない1日だったと思う。多分。」 「こんなもんか。そのうちまた、声をかけるかもしれない。」 △「良くも悪くも変わり映えのない一日、というところか。」 「俺は何を考えておまえを誘ったんだろうな。」 × 「帰って本でも読むか。丸一日無駄にしないためにも……」 「嫌だったなら、そう言え。」 ××「なんでこんなことになったのか、考える時間さえ無駄だな。」 「……つき合わせて悪かった。誘った手前、言っておく。一応。礼儀として。」「・・・・・・またな。」 終了 「・・・もうこんな時間か。しょうがない、送ってやる。」 「(○○)すみません。家まで送ってもらっちゃって……」 「散歩に丁度よかった。じゃあな。」 好き以上 ◎評価 「・・・・・・次はいつにする?」 「今日・・・おまえ誘ってよかった。次、いつあいてる?」 ○評価 「今日みたいなのも悪くないな。都合が合えば付き合ってやるから、また誘え。」 「もうこんな時間か。・・・・・・また次も、付き合え。」 △評価 「まあ、気分転換くらいにはなった・・・・・・気がしないでもない。」 「今日はまあまあだったな。気が向いたらまた誘うから、一応予定聞かせろ。」 ×評価 「俺が今ここにいることが奇跡だ。帰ろうと思えば、いつでも帰れたのに・・・」 「・・・・・・無駄足踏ませたな。次はもっとマシにするから、今日のことは忘れろ。」 ××評価 「もう終わったことだ。振り返らずに、帰って休め。」 「愛想笑いはやめろ。余計に腹が立つ。自分に。」 「じゃ、また。・・・・・・おやすみ。」 終了 「・・・時間、まだ大丈夫か?」 「(○○)はい、大丈夫です」 「こんなとこまで来たんだ。せっかくだから、どこか寄るか。」 「(○○)はい。」 「ここまで来たら送らせろ。途中で放り出すのもあれだ。」 「(○○)すみません。家まで送ってもらっちゃって……」 「散歩に丁度よかった。じゃあな。」 親友 ◎「おまえにしては上出来だ。予行演習に力入れ過ぎて、本番トチったとか言うなよ?」 ○「まぁ、こんなもんだろ。あいつを誘う自信はついたんじゃないか?」 △「本命と来るならもう少し考えたほうがいいぞ。一緒にいるだけでいいなら別だけどな。」 ×「俺を踏み台にしたからには本番は成功させろよ。いいな?」 ××「おまえな・・・・・・本番にこれじゃ後はないと思え?」 その他 前と同じ場所 「・・・・・・さて、いつ気づくかと思ってたけど、つい最近この景色を見た覚えはないか?」 名前変化 「○○」 「え?」 「今からおまえのこと、名前で呼ぶことに決めた。」 「だいたい、海外じゃ名前が当たり前なんだ。苗字で呼ぶのなんて、日本くらいだぞ。」 『もちろんいいですよ』 「よし。・・・・・・まぁ、別に普通のことだしな」 『でもここは日本だから・・・』 「じゃあいいよ。頭の固いヤツ」 すっぽかし後の留守電 設楽「俺だ。」 ○○「・・・・・・聖司先輩?」 設楽「おまえ、どうしたんだ?宇宙人に誘拐されて連絡も取れなかったのか?」 「地球の平和を守ったというなら目をつぶってやる。そうじゃないなら覚えてろよ。」 選択肢××後のフォロー電話 (別れ際)「じゃ、また。・・・・・・おやすみ。」 ―― 「(はぁ・・・・・・何であんなこと言っちゃったんだろ) あれ?携帯・・・・・・聖司先輩から? もしもし?」 「俺だ。」 「あ、わたし・・・・・・」 「待て、言うな。さっきのはお互い様だ。いいな?」 「えっ?でも、わたしが・・・・・・」 「俺も悪かった。じゃあ。」 「(聖司先輩、気を遣って電話してくれたんだ・・・・・・)」 爆弾示唆イベント ■デート後に爆弾発生中の相手から電話 ○○「すみません。家まで送ってもらっちゃって……」 設楽「こんな時間に一人で帰せるか。」 -電話鳴る- 設楽「ん……おまえのじゃないか?」 ○○「そうみたい……」 -電話出る~電話終了- 設楽「何か急用か?」 ○○「いえ、そういうわけじゃ……」 設楽「掛け直すなら早い方がいいと思うぞ。じゃあな。」 -部屋に戻る- (びっくりした…… 聖司先輩に連絡してみよう……) ←バグ ※正しくは爆弾発生相手の名前 ■デート後に爆弾発生中の相手と鉢合わせ ※親友発生イベント時と同じ ○○「すみません。もう遅いのに家まで送ってもらっちゃって……」 設楽「別に、こんなの当然だろ。……あ。」 -爆弾発生中の□□と鉢合わせ- 設楽「あれ、いいのか?」 ○○「え? えっと……」 設楽「俺は帰る。じゃあな。」 -部屋に戻る- (はぁ、びっくりした…… 早く□□と話さなきゃダメだよね……) ■爆弾発生中の場合 他の男子とのデート後に電話 ○○「もしもし?」 設楽「やけに小声だな。今、外か?」 ○○「あ、はい。そうですけど……」 設楽「そうか……ならいい。じゃあな。」 他の男子とのデート後に鉢合わせ 設楽「………………」 (爆弾爆発音) ○○「設楽先輩!?」 設楽「邪魔した。」 爆弾爆発後のフォロー電話 宇賀神「設楽先輩にバンビの話したら、苦い顔をした。不機嫌、イライラ…… 彼はバンビに不満がある。思い当たること、ない?」 ↓電話する 設楽「はい。」 ○○「設楽先輩ですか?○○ですけど……」 設楽「……何の用だ。」 (……うぅ、かなり怒ってるみたい。でもここはちゃんと話さないと……) ○○「設楽先輩、あのですね……」 -- 設楽「……おまえの言い分はわかった。 ああもう、いろいろ考えて損した じゃあな。」 (よかった、なんとかわかってもらえたみたい……) 更新日時:2024/08/19 22 18 27 wikiトップ|▲ページ TOP メモ欄 枠内に書き込み、投稿ボタンを押すとここに表示されます。 メモ wikiトップ|▲ページ TOP
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名前: レゾン・デートル 職業: 神官戦士 性別: 男 年齢: 外見25 身長: 175 体重: 機械化のため重い 性格: どこか浮世離れしている 外見: 神殿騎士風の衣装、虹色の宝石のペンダント、ミスリル銀製の剣 端正な顔立ちの金髪の青年だが、体の多くの部分が欠損している。 備考: 体の欠損部分を魔導科学の技術で機械化しているので、魔導科学が復興しなければ朽ち果てる運命。 顔の上半分が仮面状態、右目、左腕、声帯、両足が機械化されている。 生命の精霊の契約者であり、神聖魔術の使い手
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タイトルアップデート 2011/11/09のアップデート☆バグ修正 2011/6/20のアップデート☆ストーリー・その他 カラオケモード Live支店 バグ修正 2011/4/25のアップデート★ストーリー・その他 カラオケモード Live支店 バグ修正 2011/11/09のアップデート☆ バグ修正 デュエットでの「あすか」の口パクがおかしかった件が修正された。 2011/6/20のアップデート☆ ストーリー・その他 アップデート前は、ホストガールが好きなお酒を飲んでいる間は胸や顔面をアップで凝視しても反応しなかったが、アップデート後は必ず反応するようになった。 カラオケモード デュエット時は、フレームレート(描画速度)が30fps固定になった。 Live支店 バグ修正 デュエットでの衣装の組み合わせによる各種不具合が修正された。 2011/4/25のアップデート★ このアップデートを適用するとドリームデュエットでバグが多発する現象が見えている。このため、ドリームデュエットでバグで困っている場合は、キャッシュクリアして楽しむと良いかも知れない。またMSの誤配信か?という説があるが、2011/4/26日現在、公式発表もないため真偽は不明。 ストーリー・その他 各ホストガールのプロフィールから、XボタンでクリスマスENDのビデオレターが見られるようになった(本編で一度見る必要あり)。 カラオケモード Live支店 バグ修正 メンバーズカードの3段目のトロフィーがクリスマスEND(後日談なし)を迎えることで獲得できるように修正。 バックダンサーモードでアンコールすると、購入していない曲が聴けたり購入した曲が聴けないバグ修正。 バックダンサーHGを選択した状態でアンコールすると、バックダンサーSPに変わってしまうバグ修正。 好感度MAX状態でもホストガールがお見送りをしてくれるように修正。 理保のプロフィールの左下のフォトが、クリスマスEND(後日談なし)を見ることで埋まるように修正。 「ミリタリー」の帽子部分など、特定のDLC衣装が選択メニューに表示されないバグ修正。 魅杏のコスチュームをアップ髪+プリーツ制服(灰)にするとフリーズするバグ修正。 カラオケカラーバックのDLCを購入しなくてもカラーバックが使えるバグ修正。 カメラデータの2ページ目以降の写真を保存しようとしてフォトアルバムに正しく保存できなかった件を修正。 ノノノにナイトドレスを着せた際、スカウター(新)が自動的に装着されるバグを修正 いくつかの誤字修正
https://w.atwiki.jp/25438/pages/2544.html
1 短編集:紬「私、リクエストに応えて色んなSS書くのが夢だったの~」 ◯みなさんのリクエストに応えて、ムギちゃん関連のSSを書くスレッドです 律澪 紬菫 2012/07/02 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1341233133/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る この後律澪・紬菫でWデートに行ったかもね。 -- (名無しさん) 2014-04-03 11 37 22 相変わらず律澪甘酸っぺえ! -- (名無しさん) 2014-04-03 09 27 10 律澪のクライマックスが台無しだな(笑) ムギ菫の掛け合い一つ一つが面白い。 -- (名無しさん) 2014-04-03 01 42 40