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電話/約束デートに誘う普通以下 友好 好き以上 親友OK・バイトNG 留守電普通以下 友好&親友 好き以上 デートに誘われる校内お誘い 電話 行き先指定 待ち合わせ相手が遅れてくる 自分が遅れていく 相手が早く来ている デート評価~デート終了普通以下 友好 好き以上 親友 その他名前変化 前と同じ場所 選択肢××後のフォロー電話 すっぽかし後の留守電 爆弾示唆イベント本人に爆弾 他の男子に爆弾 電話/約束 デートに誘う 普通以下 琥一「もしもし。」 ○○「あ、琥一くん? ○○だけど。」 琥一「なんだ?」 ○○「えっと……」 OK 琥一「あぁ……空いてんな。」 ○○「じゃあ、△月□日に××で待ってるね!」 琥一「メンドクセーな……」 NG 琥一「なんで。」 ○○「なんでって言うか……」 琥一「メンドクセー。」 ○○(うーん、残念!) 友好 琥一「もしもし。」 ○○「あ、琥一くん? ○○だけど。」 琥一「おぉ、俺だ。どした?」 ○○「えっと……」 OK 琥一「待て……あぁ……空いてんな。こっちはかまわねぇぞ。」 ○○「じゃあ△月□日に××で待ってるね!」 琥一「あいよ。じゃあな。」 NG 琥一「待て。あぁ……ダメだ、用がある。」 ○○「そっか……だったら、しかたないね。」 琥一「そういうことだ。悪ぃな。」 好き以上 琥一「もしもし。」 ○○「あ、琥一くん。○○だけど。」 琥一「おっ!? おう、オマエか……なんだ、どうしたよ。」 ○○「えっと……」 OK 琥一「おう、付き合うぜ。」 ○○「じゃあ、△月□日に××で。待ってるね!」 琥一「わかった。まあ、落ち着け。」 ○○「じゃあ、またね?」 琥一「おう。 あぁ……じゃあ、よ。」 NG 琥一「おぅ、待て。その日は、あぁ……いけね。」 ○○「忙しい?」 琥一「まあな。悪ぃ。」 ○○「ううん、しょうがないよ。」 琥一「また、誘えよ。じゃあな?」 親友OK・バイトNG 親友OK(選択前・NGは友好共通) 琥一「メンドクセーな……そんなもん、本人誘やいいだろーが。」 琥一「で、どうすりゃいいんだ?」 ○○「じゃあ、△月□日に××で待ってるね!」 琥一「あいよ。じゃあな。」 ○○(やったー!早く△月□日が来ないかなあ) バイトとかぶる(好感度共通) 琥一「バイトだ。」 ○○「そっか……じゃあ、仕方ないね。」 琥一「生活かかってるからな。水曜と金曜は外せねぇ。そんじゃよ。」 ○○(水曜日と金曜日か……気をつけよう) 留守電 ○○(あ、琥一くんからだ) 普通以下 OK ○○「もしもし。」 琥一「俺だ。留守電聞いた。空いてるぞ。」 ○○「ホント? じゃあ、△月□日に××で待ってるね。」 琥一「あいよ。」 NG ○○「もしもし、琥一くん?」 琥一「おぉ。留守電聞いた。その日は用がある。」 ○○「そっか……だったら、仕方ないね。」 琥一「おぉ、そんじゃ。」 友好&親友 OK ○○「もしもし、琥一くん?」 琥一「俺だ。留守電聞いた。」 ○○「どう?」 琥一「おぅ、その日は空いてんな。」 ○○「ホント? じゃあ△月□日に××で待ってるね。」 琥一「あいよ。そんじゃよ。」 NG ○○「もしもし、琥一くん?」 琥一「おぉ、俺。留守電、聞いたからよ。」 ○○「うん、どうかな?」 琥一「ああ。予定、入ってんだ。」 ○○「そっか……だったら、仕方ないね。」 琥一「そういうことだ。悪ぃ。じゃあよ。」 好き以上 OK 琥一「おぅ。留守電聞いた。悪かったな。」 ○○「ううん。それで、どうかな?」 琥一「あぁ、構わねぇよ。行こうぜ?」 ○○「ホント?じゃあ××で待ってるね。」 琥一「あいよ。そんじゃ、な?」 NG ○○「もしもし、琥一くん?」 琥一「俺。今、いいか?」 ○○「うん。留守電、聞いてくれた?」 琥一「それだ。あぁ……悪ぃ、無理だ。」 ○○「そっか……仕方ないね。」 琥一「そんな声出すな。情けねぇのはこっちだ。じゃあ、またな?」 デートに誘われる 校内お誘い 琥一「○○、ちっといいか?」 ○○「あ、琥一くん。どうかした?」 琥一「あぁ……今度の日曜、空いてるか?」 OKする 琥一「おう。じゃあ、決まりだな。」 ○○「うん。待ち合わせ場所は××でいい?」 琥一「だな。遅れんなよ?」 ○○「琥一くんこそ。」 琥一「あぁ、そうだな。じゃあ、よ。」 断る 琥一「どうしてもか?」 ○○「うん、ちょっと……」 琥一「そうか……まぁ、大した用じゃねぇ。悪かったな、急に。」 行き先を聞いてから断る 琥一「どうしてもか?」 ○○「うん、ゴメン……」 琥一「謝んな。いや、じゃあ、また今度な?」 電話 ○○(あれ? 誰だろう?) ○○「はい、もしもし。」 琥一「俺。」 ○○「あ、琥一くん。」 琥一「今度の日曜、暇か?」 OKする 琥一「おう。じゃあ、決まりだな。」 ○○「うん。待ち合わせ場所は、××でいい?」 琥一「だな。遅れんなよ?」 ○○「琥一くんこそ。」 琥一「あぁ、そうだな。 じゃあ、よ。」 ○○(琥一くんからデートに誘われちゃった……) 断る 琥一「そうか。」 ○○「ごめんね?」 琥一「まあ、大した用じゃねぇ。気にすんな。また、な?」 ○○「うん、今度また。」 行き先を聞いてから断る 琥一「どうしてもか?」 ○○「うん、ゴメン……」 琥一「謝んな。いや、じゃあ、また今度な?」 ○○(せっかく誘ってくれたのに、悪いことしちゃったな……) 行き先指定 「商店街、行くか?」 「映画、観に行くか?」 「ボウリング、行くか?」 「ショッピングモール、行ってみねぇか?」 「ホールのチケットがあんだ。行かねぇか?」 「臨海公園、行かねぇか?」 「水族館、行ってみようぜ?」 「ちっと寒ぃけどよ、海、行かねぇか?」 「花火、見に行こうぜ?」 「プラネタリウム、行くか?」 「今度の日曜、フリマだろ。一緒に行くか?」 「暇つぶしに森林公園、行かねぇか?」 「花見、行くぞ。」 「植物園、行くか?」 「プールでも、行くか?」 「山によ、紅葉、観に行かねぇか?」 「スキー行くぞ。」 「城、見に行かねぇか?」 「遊園地、行くか?」 「動物園、行くか?」 「牧場、行ってみねぇか?」 「たまにはよ、あぁ……家、来るか?」 待ち合わせ 相手が遅れてくる ○○「琥一くん、まだ来てないみたい……」 普通以下 琥一「よう。」 ○○「あ、琥一くん。遅刻だよ?」 琥一「教師みてぇなこと言うな。行くぞ。」 友好&親友 琥一「悪ぃ、遅れた。」 ○○「あ、琥一くん。遅刻だよ?」 琥一「まあな。」 ○○「もう……」 琥一「もうもう言うな。牛になるぞ。ほら、行くぞ。」 好き以上 琥一「悪ぃ……」 ○○「琥一くん、遅刻。でも、走ってきてくれたんだね?」 琥一「走ってねぇ。」 ○○「えぇ、あれは走ってたよ。」 琥一「あれは……早歩きだ。いいから、行くぞ。」 自分が遅れていく ○○(遅くなっちゃった……琥一くんは……もう来てる!) ○○「ごめんね、待たせちゃった?」 普通以下 琥一「まあな。」 ○○「……怒ってる?」 琥一「べつに。」 友好&親友 琥一「まあな。」 ○○「怒ってる、よね?」 琥一「もともとこういう顔だ。……行くぞ。」 好き以上 琥一「なんかあったのか?」 ○○「ううん、そうじゃないけど。」 琥一「心配掛けんじゃねぇよ。行くぞ。」 相手が早く来ている ○○(ちょっと早かったかな……あれ、琥一くんもう来てる!) ○○「早かったね、待たせちゃった?」 普通以下 琥一「べつに。用があったからな。」 ○○「そうなんだ。」 友好&親友 琥一「まあな。」 ○○「ずいぶん早かったの?」 琥一「まあな。1時間、間違えたからな……」 好き以上 琥一「まあな。」 ○○「時間、間違えちゃった?」 琥一「まちがえねぇよ。この辺、たまに変なのでるからな。行くぞ。」 ○○「うん。」 デート評価~デート終了 普通以下 ◎「今日みたいなのはよ、悪かねぇぞ。」 ○「ハァ……暇つぶしとしちゃ、わるかねぇな。」 △「ハァ~ア…さて、帰るか」 ×「ハァ~ア……家で寝てりゃ良かったな…お互いよ?」 ××「さっさと帰るべぇ」 終了 「じゃあよ。」 友好 ◎「アッという間に1日経っちまったな。」 ○「オマエといると退屈しねぇな。」 △「さてと、こんなもんだろ、今日は?」 ×「なんだかな……まあ、こういう日もあるか。」 ××「ダメなときゃ、ダメよ。」 (デート場所解散) 「ボチボチ帰ろうぜ?」 終了 「バカどもがいるとアレだ。家まで送る」 好き以上 ◎ 「オマエといるとな……いつも、1日が短くてしょうがねぇよ。クッ……ガラじゃねぇか。」 「よし……その面なら、満足したみてぇだな?」 ○ 「ヒマ潰しくれぇにはなったろうが?」 「しかしよ、俺と出かけて楽しいか?オマエも物好きだな?」 △ 「また誘わせろ。……いいか?」 「オマエが相手だと気ィ遣わなくてすむ。」 × 「なんでこうなっちまうんだか……悪かったな?」 「なんだかよ……悪かったな?」 ×× 「俺といてもよ……楽しかねぇだろ?」 「来たくねぇ時はよ、そう、言えよ?約束しろ。」 (デート場所解散) 「今日は、ここまでだ。またな?」 追加デート確認 「おう、オマエ、時間あるか?」 OKする 「よし。じゃあ、移動するか。」 断る 「そうか…まあ、いい。じゃあよ。」 親友 ◎「今日は盛り上がったな。なぁ、次来た時はよ――いや、次は、ねぇか。悪ぃ。」 ○「悪かねぇぞ。オマエ、やっぱいいわ。みあ、まあ……ダチとしては、な?」 △「ま、こんなもんだろ。オマエらもたまには息抜きしねぇとな?」 ×「俺が言うものなんだけどよ、もうちっと、こう、女らしくした方が、ウケんじゃねぇか?」 ××「今日はなんかの憂さ晴らしか?そういうのはよ、出来るだけ、本人にやれ。」 終了 「そろそろ、帰るぞ。送ってやる。」 その他 名前変化 琥一「おい、◯◯。」 ◯◯「うん。……ん?」 琥一「いや――ガキの頃はそう呼んでだったけなって、よ……」 「いいよ、その方が」 琥一「おう、そうかよ……」 ◯◯「うん。」 琥一「◯◯。あ、いや――練習だ、気にすんな。」 う~ん、ちょっと…… 琥一「まあ、そりゃそうだ。ガキじゃねぇんだしな?そりゃそうだ……」 前と同じ場所 「こないだも来たろ、ここ。メンドクセーな、おい……」 選択肢××後のフォロー電話 ○○(はぁ、わたしなんであんなこと言っちゃったんだろ……) ○○「電話……あっ、琥一くん!?……もしもし?」 琥一「よう。」 ○○「あの、わたし――」 琥一「いいから。」 ○○「…………」 琥一「あぁ……今日は、悪かった。」 ○○「ううん。」 琥一「また、どっか行こうな。」 ○○「うん、楽しみにしてる。」 琥一「よし。じゃあ、よ。」 ○○(琥一くん・・・・・・気を遣って電話くれたんだ) すっぽかし後の留守電 ○○「あ、携帯に留守録入ってる……誰だろう……」 琥一「おい……」 ○○「あれ?琥一くん……?」 琥一「連絡くらい入れろ。タコ。」 ○○「いけない!デートの約束してたんだ!」 爆弾示唆イベント 本人に爆弾 他の男子とのデート後に電話 他の男子とのデート後に鉢合わせ 爆弾爆発後のフォロー電話 他の男子に爆弾 デート後に他の男子から電話 デート後に他の男子と鉢合わせ ※親友発生イベント時と同じ ○○「ありがとう、送ってくれて。」 琥一「好きでやってんだ、気にすんな。……ん?」 琥一「なんだ、アイツ?」 ○○「……どうしたのかな?」 琥一「なんか約束でもしてたのか?」 ○○「ううん、そんなことないけど……」 琥一「ま……いっか。ぼちぼち帰るわ。」 ○○「あ、うん。本当にありがとね。」 琥一「いいっつってんだろ?じゃあな。」
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やほやほ! 最近気温の変化多くて体調崩し気味の凍牙やで! 今日もアプデログ書いてきます! ログインボーナスの実装!! 9月24日から2週間の間、1日に一回ルピーを受け取れるようになりました。 受け取るためには、まず初期リス付近にいるこのNPCに話しかけると、次のような画面が出てくるので「ろぐぼ!」を押すと黄色い箱が出てきます。足元に! 「うけとる」から進むと黄色い箱が出てくるので、それを殴ると受け取ることが出来ます。 細かい追加点やけど、今回のアップデートでaコマンドとformコマンドで、文字の左に画像が表示されるようになりました。内容が分かりやすくていいですね! こーゆー細かいところが大事!(๑ ᴖ ᴑ ᴖ ๑) 昼夜の実装!! マイクラ内の時刻が、実際の時刻に連動するようになりました!これで夜景を撮ったりできるので建築を綺麗に撮るという新しい楽しみ方が増えました! 最後に〜 マイクラの方にもアプデが入って、いろいろとできることが増えたり、不具合が起きたりなどありますが、今後も対応されていくと思うのでバグなどを見つけたら報告お願いねっ☆(ゝω・)v てなわけで今日はここまで! みんなも体調気おつけて楽しいちく鯖ライフを!ヾ( ω ⊂ )))Σ≡サラバ!!
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部活後、澪は梓に呼び出されていた 澪「梓が私に用ってなんだろう・・・」 そんなことを考えながら待ち合わせ場所に着くとすでに梓は到着していた。 澪「用って何?梓?」 梓「あ、あのですね・・・」 梓「あ、あの澪先輩・・・・・・」 澪「ん?どうしたの?」 梓「来週の日曜日もし良かったら2人で遊びに行きません?」 澪「2人で?」 梓「いや・・・2人キリが嫌なら律先輩や唯先輩も誘って・・・その・・・」 澪「良いよ。2人で遊び行こうか 場所は梓の自由でいいから」 梓「え・・・あ、ありがとうございます。じゃあ場所は考えときます」 澪「うん、わかったじゃあ決まったら教えてね」 こんなにあっさりOKしてくれるとは、誘うタイミングを必死に考えていた自分が馬鹿みたいだった。 梓(澪先輩と2人で・・・楽しみ・・・) その日の夜梓は緊張でなかなか眠れずにいた。 梓「全然眠れない・・・落ち着け、落ち着くんだ私・・・」 ~次の日 梓(どこにするか・・・これは非常に大事) 澪「どうしたの梓?」 梓「へ?あ、澪先輩」 「いや・・・二人で遊びに行く場所をずっと考えてて」 澪「そんなに悩まなくても・・・」 澪「美味しいスイーツの店あるんだけど、どうかな?」 梓「スイーツ(笑)」 澪「?」 梓(しまった・・・いつものクセが・・・) 梓「い、いや何でもないです。」 梓「じゃあそこのお店行って、後ショッピングとかで良いですかね?」 澪「良いよ、私も服とか買いたいし」 梓(う、私なんで澪先輩と話すだけでこんなに緊張してるんだ?) (2人で遊ぶ約束しただけで眠れないし私おかしい?) 澪「どうしたの梓?顔が赤いよ?」 梓「え!?ちょっと寝不足で」 澪「え?大丈夫?熱があるかもしれないからちょっとごめんね」 梓「へ?」 その瞬間2人のおでこが触れ合った。背の高い澪は梓に合わせて屈んで・・・ 目の前に澪の顔 梓(はわわわわわ・・・?) 澪「ちょっと熱いよ念のため保健室に行ったほうが・・・って梓!?」 梓「ブー!!!」 梓「う~ん・・・ってここは保健室?」 澪「あ、やっと起きた。 大丈夫?梓きゅうに鼻血出して倒れるからびっくりしたよ」 梓「あ、もう大丈夫です。心配かけてスイマセン・・・」 澪「梓が大丈夫ならいいよ。でもどうしたの?熱もそんなになかったし」 梓「あはは、本当にどうしたんでしょうね・・・」 (まさか澪先輩に触れられたから鼻血出して倒れましたなんて言えない・・・) ~部室 その日はそんな事があったからか梓は澪のことを更に意識していった。 澪「本当にもう大丈夫?無理するなよ」 澪の温もりがありそれでいて優しい手が梓のおでこに触れる 梓「!!!」 唯「あれれ~?あずにゃん赤くなってるよ~」 律「最近梓と澪仲良いよね」 梓「そ、そうですか?別に変わりませんよ・・・」 澪「そ、そうかな?気のせいじゃない?」 紬「二人はそういう仲でしたか~羨ましいわね~」ウットリ 梓「な・・・何言ってるんです!女同士でそんなのあるわけ無いです!」 澪「そ・・・そうだ、変なこと言ってからかうなよ」 梓(女の子同士だからそんなの無いか・・・) 梓は自分で言ったことを思い返していた 梓(確かに澪先輩は律先輩や唯先輩とは違う・・・) (もしかして私は澪先輩のことが・・・) (ち、違う! 同姓を好きになるなんて事) 「梓・・・」 (私はそんなことないし澪先輩は普通の・・・) 「梓!」 梓「は!ハヒッ!?」 律「何ボーッとしてるんだ?練習始めるぞ?」 梓「あ・・・スイマセン・・・」 (澪先輩に恥ずかしい所見られてしまった・・・) (はっ!また澪先輩のこと意識してる?) 澪(梓・・・) 梓(もうずっと変な気分・・・顔洗ってこよう・・・) 澪(・・・?) ~女子トイレ 「パシャパシャ」と水の音が響く 梓「ふう・・・少し落ち着いたかな・・・」 澪「梓?」 梓「わわわ・・澪先輩どうしたんですか?」 澪「いや・・・梓朝から元気無いからどうしたのかと思って」 梓「へ?そ、そうですか?」 澪「急に倒れたりボーっとしてたり・・・ 悩みがあるなら相談にのるよ?」 梓「へ・・・いや・・・それは・・・その・・・」 澪「?」 梓(悩みの原因が澪先輩なんて言える訳ない!) 「い、いや・・・なんでもないです。じゃあ私部室戻ります!」 澪「あ・・・梓?・・・私・・・避けられてる・・・?」 ~廊下 梓「ハア・・・ハア・・・ あんな逃げるように走ったら嫌われてしまう・・・」 「私何してるんだろ?・・・」 梓「後で澪先輩に謝ろう・・・」 ~部活後 澪「それで話って?」 梓「あの・・・今日ちょっと澪先輩を避けるような反応してしまって・・・その・・・ゴメンなさい」 澪「なんだ、そんなこと全然気にしてないよ」 思いもよらぬ返事に梓は一瞬固まる。 梓「な・・・なんでですか?私優しくしてもらったのにあんな反応してしまって・・・」 澪「そりゃ梓にだってそういう日はあるだろ?むしろ私おせっかいだったかな・・・」 梓「・・・そ、そんなことありません!むしろ嬉しかったです」 澪「ありがとうね・・・梓・・・」 澪の目から光るものが頬を伝って落ちた。 梓「へ・・・澪先輩なんで泣いてるんですか!?」 澪「・・・さっき気にしてないって・・・言ったけど本当は辛かったんだ・・・」 梓「・・・澪先輩・・・」 澪「梓が私を避けていってもう話せなくなったら・・・私・・・」 梓「な・・・なに言ってるです!そんな事考えたら駄目です!」 梓は澪を抱きしめた。 梓の頭は澪の胸元だが強く抱きしめていた。 澪「梓・・・ありがとう・・・」 その頃余った3人 律「あんな落ち込んだ澪初めて見たからな・・・」 紬「それを今頃梓ちゃんが慰めて・・・ハアハア・・・」 唯「ああ澪ちゃんは良い後輩を持ったね~」 ~デート当日 澪「うーっ、ちょっと遅れてしまった・・・・・・」 澪は息を弾ませながら待ち合わせ場所に到着した。時刻は待ち合わせの五分前。澪にしては遅れた方である。 梓も時間はきっちり守るタイプなので、恐らく先に到着している筈だ。 澪「えっと、梓は・・・・・・」 きょろきょろと梓の姿を探していると、澪の視界に黒髪ロングの女性が映った。 澪「梓?」 澪が駆け寄ると、その女性は途端に表情を崩し、元気一杯な笑顔を見せたのだ。 梓「私の方が早かったですねw」 そこにいたのはツインテールを解き髪を下ろした梓であった。髪を下ろしていても、人懐っこい笑顔は変わらない。 澪「こうすると姉妹みたいに見えますかね?」 澪「普段の髪型のイメージが強すぎて・・・」 澪はぽかーんとしたまま固まっている。 澪「な、何か調子狂うな」 澪はそう答えるのが精一杯であった。その顔はすっかり赤くなっており、澪は恥ずかしそうに目を背けた。 当然、その反応を見逃す梓ではない。 梓「じゃあ、行きましょうか」 梓は澪の手を取って歩き出した。 澪「ちょっ、梓・・・・・・!」 ~回想~前日 梓「う~ん・・・・・・・・・」 純「また唸ってる・・・」 憂「梓ちゃんどうしたの?なんかあった?」 梓「え・・・いや、別に・・・」 純&憂「ふ~ん・・・(ニヤニヤ)」 梓「な・・・なにその顔・・・」 憂「お姉ちゃんから聞いたよ、明日澪先輩とデートなんだって?w」 純「梓も隅に置けないねぇw」 梓「唯先輩ェ、全く口が軽いんですから・・・・」 憂「で、何を悩んでたの?」 梓「あ、うん。デート上手くいくかなって、心配で・・・・」 純「ここは先制パンチよ。澪先輩って奥手っぽいし。こっちから攻めてやるの」 梓「先制パンチ?」 純「そう、例えば当日は髪型変えたりとか・・・・」 ~前日、部室 律「なんか置いてかれた気分・・・」 唯「そうだね・・・」 律「唯・・・」 唯「?どうしたの律っちゃん?」 律「お互い孤独な身なんだから良いじゃねえか」 唯「や、やめてっ」 ―――― ドキドキが止まらない。 澪(何で私こんなに緊張してるんだろ・・・・・・!) 澪は顔を伏せ、梓に引かれるままに歩き出す。どれだけ自分がドキドキしているのか、 掌越しに梓に伝わっていると思うと、とても顔を上げられない。 すっかり舞い上がった澪。 こうして、二人のデートは始まった――― 休日のデートスポットとあって、すれ違う男女の殆どはぴったりと寄り添っている。そんな空間において、 女二人というのは明らかに異端であった。先程からチラチラと視線が注がれているのが分かる。 それでも、梓は澪の手を握ったまま。また澪も離そうとはしなかった。 梓「スイーツは後回しにして、少しお店とか見て回りましょうか?」 澪「う、うん・・・・・・」 いつもと変わらない梓に、澪は小さく頷く。その様子を見て、梓はくすりと微笑んだ。 澪が梓の顔に目線を移すと、そこにあったのは梓の温かな眼差しであった。梓がたまに見せる、 不思議と大人びた笑顔。髪を下ろした今は、それがより一層際立っている。 次第に澪は周囲の視線が気にならなくなる。 今はずっと梓を見つめていたい。そう、思ったから 一旦手を離し、澪は改めて梓の腕にしがみつく。 (今日の梓、何か・・・・・・) こうなると逆に梓の方が人目を気にしてしまう。 梓「あはは・・・・・・」 気恥ずかしそうに梓は頬を掻いた。澪の思わぬ大胆な行動に、驚きを隠せないでいる。 澪は優しく梓の頭を撫でた。 ゆっくりと二人だけの世界が広がっていく。二人はしばし、穏やかな時間を過ごしていった。 ショッピングにアミューズメントスポット、と楽しい一時を過ごし、二人がお目当ての カフェにつく頃には、既に夕陽が辺りを赤く染め上げていた。 オレンジ色の世界で、澪が微笑む。 澪「やっぱりここの店は美味しい」 幸せ一杯といった表情で、澪は苺パフェを口に運ぶ。対して梓の方はというと、 そんな澪の様子をにこにこと見守っていた。 梓(正に、苺パフェが止まらない) 澪「梓も食べるか?苺パフェ。ほら、あーん」 言われるままに梓が口を開くと、澪は嬉しそうに自分のパフェを差し出した。甘酸っぱい味が広がり、 幸せと共にゆっくりと溶け、梓の心に沁み込んでいく。 澪「美味しい?」 梓「美味しいです―――!」 無邪気な澪の問い掛けに、ゆっくりと梓は頷いた。 梓(そしてこれは間接キス///) 梓は夕陽にも負けないくらい顔を赤くする。 ~帰り道 そっと澪が語り掛ける。 澪「梓、今日は楽しかったよ。誘ってくれてありがとうな」 梓(澪先輩・・・私やっぱり澪先輩が好きだ) 梓「あの・・・澪先輩・・・実は・・・私」 梓「あ・・・あの・・・」 澪「?どうしたの改まって?」 梓「えっと・・・その・・・」 (ここまできて何恥ずかしがっている!) (私の気持ちを正直に伝えればいいんだ!) 梓「あの・・・私・・・澪先輩が好きなんです」 澪「・・・・・・私も梓のこと好きだよ」 梓「違うんです友達として好きってことじゃなくて恋愛対象として好きなんです!」 ついに梓は自分の気持ちを全て澪に伝えた 心臓は緊張で今にも破裂しそうだったが梓に後悔の気持ちは無かった 澪「梓・・・」 梓「女の子同士でなんて変に思われるかも知れませんけど・・・」 「でも・・・でも私は澪先輩が好きなんです」 しばしの沈黙があったがそれを澪が破った。 澪「私も・・・梓のこと好きだよ・・・」 梓「え・・・?」 望む答えをもらったはずなのに梓は驚きでポカンとしていた。 それを見た澪は「クスリ」と笑って続けた。 澪「私も梓のこと好きだよ・・・でも女の子同士だからちょっと戸惑ってた。それにけいおん部の先輩後輩ってのもあるし」 梓「私と一緒、私も同じことで悩んでいました・・・」 「でも・・・やっぱり後悔する位なら言っちゃった方が良いって純に言われて・・・」 澪「そうなんだ・・・ごめんな私から言えなくて・・・」 梓「澪先輩が謝る必要なんてないです」 澪「フフ・・・そうだね・・・」 澪「梓・・・・・・、キス、しても良い・・・・・・?」 縋るような目で澪が訴えると、梓は澪と向かい合う。そして、 梓「ハイ」 全てを受け入れるように、梓は手を広げた――― 澪「梓・・・・・・」 ゆっくりと、澪の腕が梓の首筋に回り、 梓「澪先輩・・・・・・」 包み込むように梓は澪を抱きしめ、 二人の唇が重なった――― 長い長いキス。お互いに愛を求めていく。甘い吐息がこぼれ、 温もりが、カラダが、心が溶けていく。まるで二つの螺旋が重なるように・・・・・・。 やがて、二人はどちらからともなく離れ、笑顔を交わした。 ~帰りの電車内 隣に座ったおばさん「似てるわね、姉妹?」 澪「いえ、恋人同士です」 梓はちょこん、と澪の肩にもたれかかる。そして、ほんのり頬を染めながら目を閉じた。 ~部室 律「むふふ・・・今頃梓たちはどうしてるかな~」 唯「あ・・・だめ・・・今は私を見て・・・」 律「むふふ・・・唯もずいぶん正直になったね~」 唯「そんな・・・もう・・・律っちゃんのいじわる・・・」 律「二度と私のことを忘れられない体にしてやる」 唯「ダメ!もう二人が帰ってくる!」 律「別に見られてもいいじゃ~ん。見せ付けてやろうぜ」 唯「そんな・・・恥ずかしいよ・・・」 律「見られたら興奮しちゃう?変態だな~」 唯「そんな!・・・ちがう・・・あ!そこは・・・」 その時部室のドアが開いた 梓「ただいま~・・・って・・・あの・・・失礼しました・・・」 しかしすぐそのドアは閉じた 律「あはは~見られちゃったな」 唯「もう・・・律っちゃんのばか・・・」 お終い 戻る
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クライアントアップデート履歴 バージョン 更新日 内容 1.5.0 「親密度」追加・イベント画面改修・不具合修正 1.4.1 「ARモード」追加・不具合修正 1.4.0 「歌レート・歌グレード」追加・エクストリーム解放・その他 1.3.0 不具合修正 1.2.1 不具合修正 1.2.0 「ラッキーリーフ」追加・その他 1.1.1 不具合修正 1.1.0 「FIRE BOMBER」追加・その他 1.0.2 不具合修正 1.0.1 不具合修正 1.0.0 公開
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11/17 アップデートノート(抜粋) https //lineagew.plaync.com/jp/board/update/view?articleId=6193ec2febb5bb661d6901a4 viewMode=compact size=18 ■ 新規コンテンツ「ラフルシア争奪戦」 毎週金曜日午後8時にオークの森地域にて「ラフルシア争奪戦」が開始 各村の依頼掲示板の「イベント」タブから受注 ■フィールドボス「フィールドの無法者」 期間中毎日フィールドの無法者出現。 期間:2021.12.1(水) 定期メンテナンス前
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公式サイト→デート・ア・ライブ公式サイト 2013年4月 【Amazon.co.jp限定】デート・ア ・ライブ 第1巻(つなこイラスト版アナザーデジパック仕様・ポストカード6枚付)(完全数量限定) [Blu-ray] posted with amazlet at 13.04.08 角川書店 (2013-06-28) 売り上げランキング 197 Amazon.co.jpで詳細を見る ブログ #blogsearch2
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ドラゴンスラッシュは韓国のゲーム『星になれ!』のグローバルバージョンです。 アップデート内容は半年~1年程度でドラスラに反映されています。 このページでは韓国のアップデートの流れを記載します。 グローバル版のアップデートもペースは早いものの殆ど同じ順序できているので、参考にどうぞ。 シーズンが切り替わるごとにワールドマップが増え、大規模なアップデートが行われます。 →関連 アップデートの流れ(グローバル) 目次 目次 【シーズン2】英雄モード以降開放 【シーズン3】ドラゴンバスター登場 ダークソウル登場 英雄モード以降開放 【シーズン4】ギガンテス登場 超越級仲間登場 【シーズン5】超越仲間のARCH強化追加 覇王級仲間追加 ※シーズン2の途中から記載開始 【シーズン2】 2014/10/30 忘れられた心臓3番目の地域『黒まる崖』追加 レベルキャップ解放67 新規仲間追加 炎のリウエル・慈悲のリブガエル追加 2014/11/06 新67レイド『ベルムート』追加 2014/11/20 新陣形2種追加 2014/11/27 仲間スキル強化システム追加 コスチューム分解システム追加(A以上のマテリアルや、イベントショップで交換可能だったアクセやスキルカードが獲得できる) 攻撃力、守備力上昇のポーション/巻物追加 2014/12/11 新陣形2種追加 ベルムート・ラビリンス下方修正 2014/12/23 忘れられた心臓4番目の地域『暗黒軍団の砦』追加 レベルキャップ解放70 新70レイド『ラグナロク』追加 新規仲間追加 天使:堕落のグラエル・治癒のパラエル追加 英雄モード以降開放 2015/01/20 忘れられた心臓『英雄』『伝説』モード追加 レベルキャップ解放76 天使:旋律のピヨエル、破壊のマカエル、正義のカミエル追加 2015/02/12 シーズン2 "忘れられた心臓"曜日ダンジョン追加 スキルカード合成システムを追加 業績リニューアル バッグ&倉庫拡張 2015/02/26 忘れられた心臓『神話』モードを追加 レベルキャップ解放80 新80レイド『真・ラグナロク』追加(神話のみの6人レイド) SSSの上のランク、ULTIMATE装備追加 2015/03/23 アリーナ新コスチューム他追加 7天使 コスチューム追加 【シーズン3】 2015/05/13 シーズン3アップデート 新規ワールド "氷の大地"追加 新規仲間追加 レベルキャップ解放80→83 新レイド『レヴィアタン』追加 偉人の精髄→光の精髄へ統合 キャラクター保管数・バッグ&倉庫拡張 新規キャラクター『パラディン』追加 デュアルスキルシステム追加(1キャラで2種類のスキル振り可。購入必要) パーティー保存機能追加 降臨仲間コスチュームon/off機能追加(ステは反映) 9ボデン:ストームベア、マナランディ、ブロックリーズフォクシークシー、アローティガー、ヘルホーク追加 プレイヤーのパッシブスキル10→12へ拡張 アリーナSSS・SS・Sランクコスチューム追加 2015/05/28 『レイドショップ』追加 2015/06/29 ワールドボス『シャリト』追加 鍛冶屋に武器の合成機能追加 2015/06/29 シーズン1/2マップ削減難易度統合 氷の大地第2の地域『 』追加 レベルキャップ解放83→86 新レイド『ディスガエル』追加 9ボデン『マグリット』追加 9ボデン『ドランクファルコン』追加 9ボデン『ポーラトレイシー』追加 9ボデン『シャドウハウル』追加 ダンジョン、アリーナの自動再挑戦機能追加 友達自動選択機能の追加 ダンジョン、曜日ダンジョン、ワールドボスにオートコール機能の追加 2015/07/09 5大偉人『伝説のデスクラウン』のバランス調整 5大偉人『伝説のグレイソウル』のバランス調整 水着コスチューム販売開始 2015/07/17 『名誉の峡谷』追加(冒険以外の全てのコンテンツが渓谷に移動) 『名誉の峡谷』に『ランキングコインショップ』が追加 ワールドボス報酬、アリーナ報酬のコインが『ランキングコイン』に変更 ラビリンスが100→120階に拡張 Ultimateカード2枚を合成し別なUltimateカードに変換可能に 『魔法付与スクロール』追加 新コンテンツ『要塞戦』追加 ドラゴンバスター登場 2015/07/28 新装備『ドラゴンバスター』が追加 ドラゴンバスター『プルート』追加 ドラゴンバスター『イプシロン』追加 ドラゴンバスター『スティグマ』追加 2015/08/13 第1幕と第2幕のデイリーダンジョンが削除 新コンテンツ『破滅の時間ダンジョン』追加 2015/08/20 鍛冶屋に『アイテム分解』機能追加 2015/08/27 ドラゴンバスター『ウラノス』追加 ドラゴンバスター『オメガ』追加 2015/09/02 氷の大地第3の地域『象牙の墓遺跡』追加 レベルキャップ解放86→88 新レイド『フローズンタイラント』追加 新システム『覚醒英雄』の追加 覚醒英雄『破天のグラームキング』追加 覚醒英雄『慈悲のメルセデス』追加 2015/09/10 アリーナとギルドバトルがそれぞれ『バスターリーグ』と『英雄リーグ』に分離(英雄リーグではドラゴンバスターが発動しない) 新ペット『デスファイア』追加(カードとマテリアの自動合成) 覚醒英雄『最強の剣アカード』追加 覚醒英雄『闇に染まったロキ』追加 2015/09/17 ドラゴンバスター『ガイア』追加 ドラゴンバスター『イオタ』追加 2015/10/15 9ボデン用コスチューム追加(4人分) 2015/10/15 新コンテンツ『証明の塔』追加(進行度がリセットされない超難易度のラビリンスのようなもの) 2015/10/22 覚醒英雄『魂の導き手シャベル』追加 覚醒英雄『沈黙の暗殺者ファルシオン』追加 9ボデン用コスチューム追加(5人分) 2015/10/29 ハロウィンコスチューム追加 2015/11/05 覚醒英雄『絶対守護者パータ』追加 覚醒英雄『虐殺者ルシエン』追加 ダークソウル登場 2015/11/12 氷の大地第4の地域『影の城』追加 レベルキャップ解放88→90 新レイド『破滅の王ラグナロク』追加 新装備『ダークソウル』追加(覚醒英雄verドラゴンバスターのようなもの。鍵はプレイヤー、降臨仲間、覚醒英雄が装備できる。) ダークソウル『ラグナロク』追加 ダークソウル『ティール』追加 ギルドバトルリニューアル 2015/11/19 覚醒英雄『ダークエルフの女王ウインドランナー』追加 覚醒英雄『牙のティヌビエン』追加 2015/11/26 証明の塔が70階まで拡張 Ultimateデュアルカード追加 2015/12/11 新コンテンツ『ギルド冒険』の追加 ギルド機能リニューアル 仲間管理、アイテム管理などゲーム内UIをリニュアール、機能追加 仲間保有数を100→120に拡張 2015/12/17 覚醒英雄『覚醒ロア』追加 覚醒英雄『覚醒カルカス』追加 陣形『火力サポート』追加 陣形『不屈の意志』追加 2015/12/24 ダークソウル『タナトス』追加 ダークソウル『シヴァ』追加 英雄モード以降開放 2015/12/30 氷の大地『英雄』『伝説』モードを追加。 レベルキャップ解放90→96 降臨仲間『5大偉人』のバランス調整 ダークソウル『タナトス』のバランス調整 2016/01/07 降臨仲間『7天使』のバランス調整 ダークソウル『ティール』のバランス調整 ダークソウル『シヴァ』のバランス調整 名誉の峡谷に『名誉の殿堂』追加 2016/01/14 降臨仲間『9ボデン』のバランス調整 ラビリンスが120→140階に拡張 証明の塔が70→80階に拡張 2016/01/21 アップデート告知画像 覚醒英雄『地獄の門番イブランテ』追加 覚醒英雄『悪夢の女帝リリス』追加 覚醒英雄『勇者王カルルン』追加 光、闇、古代の精髄が『光の精髄』に統合 バスター級仲間の鍵召喚条件に『HP100%』追加 その他細かなUI、便利なシステムの追加 2016/01/28 アップデート告知画像 氷の大地『神話』モードを追加 レベルキャップ解放96→99 新コンテンツ『ベルペゴルフの逆襲』追加(ラビリンスリニューアル) 妖精ペット『スカーレットティア』追加 U級マテリア追加 2016/02/04 アップデート告知画像 覚醒英雄「みんなの友達ベルスノウ」追加 覚醒英雄「不滅の召喚士ファイ」追加 覚醒英雄「破壊者アズール」追加 2016/02/11 アップデート告知画像 氷の大地の難易度調整 2016/02/17 アップデート告知画像 魔法付与システムの改善 倉庫を5→6ページに拡張 装備の連続強化機能の追加 インベントリシステムの細かな改善 その他仲間管理の利便性の向上 2016/02/25 アップデート告知画像 ダークソウル『破滅の誓いサシャ』追加 氷の大地神話難易度にU級6人レイド『解放されたラグナロク』追加 復活スクロールに『U級仲間の再召喚機能』追加 2016/03/04 『コスチュームクローゼット』追加 『ベルペゴルフの逆襲』で使用可能な必殺技『全体復活』を『全体即死』に変更 その他UIの細かな改善 2016/03/10 新レイド「ネビュラ」追加 装備の超越強化が可能に 「装備リンクシステム」追加 覚醒英雄「審判者ティエル」追加 覚醒英雄「炎禍の軍団長ターク」追加 覚醒英雄「魂の所有者エルデン」追加 2016/03/17 「コスチューム外見変更機能」追加 2016/03/24 アップデート告知画像 ダークソウル「破滅の始まりアスク」追加 ダークソウル「破滅の使者モルガナ」追加 【シーズン4】 2016/04/07 シーズン4アップデート アップデート告知画像1 アップデート告知画像2 アップデート告知画像3 アップデート告知画像4 新規ワールド "世界樹の魂"追加 新規仲間追加 レベルキャップ解放99→102 「プレイヤー覚醒システム」追加。姿とスキルリニューアル 覚醒プレイヤー「守護と犠牲の盾ナイト」 覚醒プレイヤー「敵陣を貫く風アーチャー」 覚醒プレイヤー「浄化の光の守護者ビショップ」 覚醒プレイヤー「欲望と死の炎ウィザード」 覚醒プレイヤー「必殺の暗殺者シーフ」 覚醒プレイヤー「神殿の証明パラディン」 「ドラゴンバスター」と「ダークソウル」の超越強化システム追加 「成長の壺」パワーアップ(使用キャラクターのレベル99&3章ストーリースキップ) ショップに1アカウントにつき1回ずつ購入可能な「ドラゴンバスター選択チケット(約1万円)」「Ultimate降臨仲間選択チケット(約3千円)」追加 3体のワールドボスが進化。姿と能力、スキル強化 その他プレイヤーの覚醒に伴う各コンテンツのバランス調整 2016/04/14 「証明の塔」が80→90階に拡張 第三幕「冬の大地」の英雄、伝説モードの難易度下方修正 2016/04/21 「ギルド冒険」が9ラウンド→12ラウンドに拡張 2016/04/28 アップデート告知画像 世界樹の魂の第1地域にレイド「疾風のボレアス」追加 U級仲間に装着される「バスター級装備」追加 2016/05/04 アップデート告知画像 タイタン「一撃のアトラス(シーフ)」追加 タイタン「光の神官テティス(ビショップ)」追加 ギガンテス登場 2016/05/12 アップデート告知画像 タイタンの真の姿追加 ギガンテス「巨神の炎アトラス(シーフ)」追加 ギガンテス「巨神の加護テティス(ビショップ)」追加 新規ペット「エリゴス」追加 仲間保有数を120→140に拡張 2016/05/19 アップデート告知画像 新コンテンツ「ナイトメアダンジョン」追加 「コインショップ」「仲間詳細情報」画面の調整 2016/05/26 シーズン4冒険マップとストーリークエストの難易度下方修正 2016/06/02 アップデート告知画像 タイタン「巨人プロメテウス(ウィザード)」追加 タイタン「爆撃のヒュペリオン(アーチャー)」追加 「パーティ探索システム」追加 「要塞戦カードシステム」追加 2016/06/09 アップデート告知画像 "世界樹の魂"の第2地域「忘れられた谷」追加 レイド「古代アントニオス」追加 新規仲間追加 レベルキャップ解放102→105 ギガンテス「巨神の怒りプロメテウス(ウィザード)」追加 ギガンテス「巨神の太陽ヒュペリオン(アーチャー)」追加 "冬の大地"の難易度統合 2016/06/14 アップデート告知画像 「陣形の配置変更機能」追加 「パーティ保存機能」の利便性向上 2016/06/30 アップデート告知画像 タイタン「司令官クロノス(ナイト)」追加 タイタン「時間の支配者ヘリオス(パラディン)」追加 ペットデスファイアの機能追加(Uデュアルカードが作成されるまでUカード合成を続ける) 2016/07/07 アップデート告知画像 ギガンテス「巨神の障壁クロノス(ナイト)」追加 ギガンテス「巨神の審判ヘリオス(パラディン)」追加 期間限定イベント「シャベルの聖域」追加 「ネビュラ」レイドの難易度下方修正 2016/07/14 期間限定イベント「カリドンダンジョン」追加 各種機能追加改善 2016/07/21 バスター級仲間のバランス調整 超越級仲間登場 2016/08/11 アップデート告知画像① アップデート告知画像② アップデート告知画像③ アップデート告知画像④ アップデート告知画像⑤ シーズン4第3地域「忘却の砦」追加 レベルキャップ解放105→108 超越降臨システム追加 超越偉人「超越デスクラウン」追加 超越偉人「超越ホワイトヘル」追加 超越偉人「超越ブラッドウィンド」追加 超越偉人「超越ブラックヘブン」追加 超越偉人「超越グレイソウル」追加 各種便利機能追加(カレンダー、要塞戦デッキ保存、称号機能改善等) 各種UI調整(仲間管理画面、ショップ画面等) 「超越の精髄」と「精髄合成システム(超越の精髄作成用)」追加 「装備リンクシステム」強化(アクセサリもリンク可能に) 新PVPコンテンツ「タッグマッチ」追加 「名誉の峡谷」内の全コンテンツの集計時間統一(24時終了、24時20分結果発表) 「ワールドボス」強化 「ナイトメアダンジョン」のラウンドが10→7ラウンド制になり、合わせて難易度と報酬調整 「ギルド冒険」のラウンドが12→9ラウンド制になり、合わせて難易度と報酬調整 2016/08/31 アップデート告知画像 超越偉人のバランス調整 覚醒プレイヤーの水着コスチューム販売(単品600ルビー、セット1600ルビー) 2016/08/31 アップデート告知画像 世界樹の魂の第3地域のレイドボス「ミノス」追加 レイドに絵チャット機能追加(タッグマッチのやつ) バスター級作成時に超越偉人が通常偉人としてカウント (超越偉人を作ると元の降臨仲間が消失し、その仲間が器として必要なバスター級仲間作成不可になる問題解消 ワールドボス10回挑戦時、さらに+5回挑戦可能に(ルビー消費) サンダーフューリーにA級仲間をSS級仲間に自動合成機能追加 未知の探索24時間→20時間に短縮 冒険NPCヘルパーに超越偉人追加 SSS仲間の「転生」と「売却」ボタン廃止 SSS仲間に「精髄変換」ボタン追加(SSS仲間が超越精髄3個に変換される) その他各種UIの調整 2016/09/08 公式アップデート案内(概要) 公式アップデート案内(詳細) 超越天使「超越グラエル」追加 超越天使「超越リブガエル」追加 カリドンダンジョンの難易度下方修正&常駐イベント化 コインショップに「U級コインマテリア」追加(一般のU級マテリアより上位) クリティカルパワー上限値800%→900% その他各種便利機能追加(ワールドボスの戦闘履歴参照機能など) 2016/09/22 公式アップデート案内 証明の塔90→100階に拡張 超越偉人「超越グレイソウル」の上方修正 超越天使「超越グラエル」の上方修正 体力マテリアの効果量を上方修正 2016/09/30 「ギルドバトル」リニューアル(ver3) 超越天使「超越マカエル」追加 超越天使「超越ファラエル」追加 新しい概念スキルタイプ区分追加 ベルフェゴルの逆襲7ラウンド→8ラウンドに拡張 超越級仲間の基本仕様に「超越級仲間が使用するデバフは、超越級未満の仲間が使用するデバフ反射スキルを無視する」を追加 第4幕ワールド「世界樹の魂」の通常ダンジョン難易度を下方修正 PVPコンテンツの「称号」のオプション数値を上方修正 レイドNPCがバスター鍵を装着するように変更 妖精ペット2種を同時に保有している際に「同時保有ボーナス」追加 妖精ペットの期間を延長する際に「延長ボーナス」追加 各種UI調整、利便性向上 2016/10/20 第4幕の第4地域「ユグドラシル」解放 地域解放に伴う新しいモンスター追加 レベルキャップ解放108→111 超越天使「超越カミエル」追加 超越天使「超越ピヨエル」追加 全ギルド協力PVE「占領戦」追加 占領戦の他ギルド記録に挑戦する「略奪戦」追加 「ギルドログインボーナス」追加 「ギルド冒険」のバランス調整 「装備間でマテリア移動」追加 「トリプルスキルカード」追加 ブラックホニに「特定のオプション付き装備がドロップした際に自動ロック機能」追加 デスファイアに「SSマテリア自動合成」追加 ワールドボスに「自動再挑戦機能」追加 その他細かいUI調整 2016/11/03 公式アップデート案内 「クリティカルパワー」上限値解放900%→1,000% 「魔法の書」と「超越強化石」のスタック数拡張100個→999個 ギルド占領戦:通常モンスター撃退時、通常ダンジョン以上に精髄ドロップするように調整 ギルド略奪戦:開催期間拡張(火曜11時~翌週火曜14時)、スコアノルマ下方修正 ショップに「スキルカードガチャ」販売開始(UデュアルカードorUトリプルカード) 「ネビュラ」レイドが「名誉の峡谷」に移動 「ネビュラ」のHP上方修正 2016/11/10 超越天使「超越リウエル」追加 超越ボデン「超越ストームベア」追加 1000日記念プレゼント(1000ルビー、記念アクセ、記念称号) その他便利な機能の追加など 2016/11/24 名誉の渓谷 UI修正 デイリー、ウィークリーの対決ミッションなどの予定と結果を一覧できるUIの追加 対決コンテンツの実施日変更(ギルド冒険&占領戦&略奪戦、ワールドボスシャリト) 超越ボデン「超越ポーラトレイシー」追加 超越ボデン「超越ブリーズフォクシー」追加 ワールドボスのUI変更、詳細な結果表示機能など 初心者チュートリアルの改良 ランキングコンテンツの結果表示機能の集約 キャラクターレビュー画面の追加 ギルド占領戦リニューアル その他便利な機能の追加、改善など 2016/11/29 バランス調整:超越ボデン「超越ポーラトレーシー」,超越ボデン「超越フリーズフォクシー」 精髄ドロップ調整: マップ、ギルド占領戦 その他詳細 2016/12/8 超越ボデン「超越マナランディ」追加 超越ボデン「超越ファルコン」追加 装備強化時のオプションロック機能っぽいやつ 冬コスチューム販売 その他詳細 2016/12/15 新ワールドボス「ケルベロス」 コインショップで「ゴールドアップ」「経験値アップ」アクセサリ販売開始 第4ワールド「世界樹の魂」の「英雄」「伝説」開放 レベルキャップ解放111→117 その他詳細 2016/12/22 超越ボデン「超越ヘルホーク」追加 超越ボデン「超越アローティガー」追加 クリスマスイベント開始 その他詳細 2017/1/5 超越ボデン「超越シャドウハウル」追加 超越ボデン「超越マグリット」追加 その他詳細 2017/1/19 超越仲間の「ULTIMATE強化」機能追加 超越仲間のバランス調整 画面保護モード追加 自分の他のキャラクターの倉庫への簡易アクセスボタン追加 倉庫のソート機能改善 その他各種UI調整 「アリーナ」「タッグマッチ」「ナイトメア」「証明の塔」から「英雄モード」を削除 「装備リンク」のリンクスロット拡張4→6 戦闘中のバフエフェクトの追加、差別化 「ギルド占領戦&略奪戦」「ギルド冒険」「ネビュラレイド」のバランス調整 「S、SS仲間の超越強化」機能を削除 2017/1/24 超越英雄「超越メルセデス」追加 超越英雄「超越ターク」追加 2017/2/2 第4ワールド「世界樹の魂」の「神話モード」開放 レベルキャップ開放117→120 「装備合成」機能強化 購入、合成時の画面演出時間短縮 メールボックスに「全アイテム受け取り」ボタン追加 自動再挑戦時の「スクリーンセーバー」機能追加 2017/2/9 「ベルフェゴールの逆襲」のWAVE数10→5、難易度と報酬調整 妖精ペット「スカーレットティア」「エリゴス」の効果上昇 2017/2/16 超越英雄「超越ウィンドランナー」追加 超越英雄「超越ルシエン」追加 2017/2/23 新U級6人レイド「堕落したラグナロク」追加 「ギルド冒険」「ギルド占領戦 略奪戦」「ネビュラレイド」のバランス調整 妖精ペット「スカーレットティア」「エリゴス」の効果上昇 2017/3/2 「陣形システム」のバランス調整 2017/3/9 超越英雄「超越ベルスノウ」追加 超越英雄「超越グラームキング」追加 各種UI調整 「ベルフェゴルの逆襲」に「最初のストーリーのスキップ」ボタン追加 ゲーム内チャットが自動再挑戦や自動進行の際に閉じないように維持する機能追加 2017/3/16 仲間保有数の拡張140→150 「装備オプションのロック機能」に「ロック解除機能」を追加 「ナイトメアダンジョン」の「自動進行」ボタンを「自動再挑戦」ボタンに変更 ペット「コモドウィング」に「SSSアイテム自動分解」ボタンを追加 レイドショップのUレイド挑戦券購入の際に「まとめ買い」ボタンを追加 2017/3/23 超越英雄「超越ティエル」追加 【シーズン5】 2017/04/11 第5のワールド「タイタン惑星」追加 ワールド「タイタン惑星」の第1地域「アルゴ」追加 レイド「アルゴス」追加 レベルキャップ解放120→123 「超越プレイヤー」とプレイヤーの新職業「サマナー」追加 「超越ナイト」追加 「超越アーチャー」追加 「超越ビショップ」追加 「超越ウィザード」追加 「超越シーフ」追加 「超越パラディン」追加 「超越サマナー」追加 新しい超越仲間「超越タイタン」の追加 超越タイタン「超越アトラス」追加 超越タイタン「超越テティス」追加 メインステータスの各種パラメータへの影響変化 超越プレイヤー強化用の「依頼ミッション」追加 戦闘の計算式、全てのキャラクターのスキル内容と係数の大幅なバランス調整 戦闘画面UIの調整 超越仲間製作コストの削減(必要な精髄とゴールド量減少) 「未知の探索」を削除。代わりに「新デイリーダンジョン」追加 「ルーン刻印システム」追加 「装備継承システム」追加 「超越仲間保有効果システム」追加 最上位マテリア、Uランク「太陽のマテリア」追加(星<月<太陽) アクセサリの解放可能マテリアスロット拡張1→3 2017/5/5 超越タイタン「超越ヘリオス」追加 超越タイタン「超越プロメテウス」追加 子供の日プレゼント、カーネーションドロップイベント開始 その他詳細 2017/5/8 超越仲間保有効果2種類追加 新しいコインショップアクセサリ追加と既存アクセサリ、マテリアの値下げ その他詳細 2017/5/18 宿屋画面(ロビー画面)UIの一部変更 仲間管理画面UIの一部変更 課金パッケージ専用ショップの開設 その他詳細 2017/5/23 仲間保有数の拡張150→170 スキルカードショップでトリプルスキルカードの販売開始(デュアルスキルカードから入れ替え) PvPコンテンツでのダメージ反映時間の改善 その他詳細 2017/5/30 超越タイタン「超越ヒュペリオン」追加 超越タイタン「超越メティス」追加 ギルド冒険、占領戦、略奪戦のバフ調整 その他詳細 2017/6/08 「召喚士」のキャラクターのバランス調整 週間コンテンツに「統合ランキング」の追加 「デイリーダンジョン」に自動再挑戦機能追加 2017/6/15 プレイヤーキャラクター用コスチューム追加 2017/6/22 「ベルフェゴールの逆襲」のバランス調整 2017/6/29 「超越リウエル」のバランス調整 「超越テティス」のバランス調整 2017/7/4 超越タイタン「超越レア」追加 超越タイタン「超越クロノス」追加 「初心者ギルド機能」追加 ペット「サンダーフューリー」の合成機能の利便性向上 超越仲間のARCH強化追加 2017/7/18 ワールド「タイタン惑星」の第2地域「許されない土地」追加 レベルキャップ解放123→126 全ユーザーに「超越5大偉人」をULTIMATE強化状態で配布(既に所持している超越5大偉人はULT強化にアップグレード) 超越仲間にULT強化を超える、「ARCH強化」システム追加 「光の精髄」「英雄の精髄」「タイタンの精髄」が、「超越の精髄」1種に統合 超越仲間作成の材料に「バスター鍵」が不要となる。以後、バスター鍵の作成と強化は不可能に 通常仲間保有数170→180 仲間図鑑の利便性向上 「アークバスターシステム」追加。全ユーザーに「鋼の巨人アークバスター」を配布 新規ワールドボス「エレボス」追加 ※月曜 ※アークバスター専用 新概念の装備「超越装備」追加 新システム「バーニングゲージシステム」追加 「名誉の峡谷」の各コンテンツを3ページに分離 新コンテンツ「オークの砦」追加 新消費アイテム「暗黒魔法付与スクロール」追加 新システム「ゲーム接続時間補償」追加 「プラチナ仲間ガチャ9+1」が1日1回無料に 「ギルド占領戦」「ギルド略奪戦」「ギルド冒険」に「挑戦予約機能」追加 スポットバフのバランス調整 デイリーミッション、ウィークリーミッション、ギルド出席補償の内容を上方修正 全ユーザーに「U強化の超越仲間選択券1枚(~超越アトラス、超越テティスまでの範囲)」or「SSS仲間40体+超越精髄300個」を配布 2017/7/27 第5幕の第2レイドボス「ベローズ」追加 ワールドボスの報酬上方修正、バルマン家族の強化 ギルド冒険のバランス調整、報酬の上方修正 ベルフェゴールの逆襲のバランス調整、報酬の上方修正 アリーナの報酬上方修正 2017/8/3 超越タイタン「超越ディオネ」追加 超越タイタン「超越フェルス」追加 第4幕ワールド「世界樹の魂」の難易度統合 カリドンの累積ポイント最大値3000→5000 2017/8/10 新コンテンツ「挑戦者ダンジョン」追加 装備リンクのスロット最大値6個→12個 各種素材アイテムの保管場所が独立 ペット「コモドウイング」の利便性向上 「暗黒魔法付与スクロール」の利便性向上 「タッグマッチ」がリアルタイムマッチングから、対AI戦に変更(アリーナと同様) 仲間の管理機能の改善 カリドンダンジョンに自動再調整機能追加 2017/8/17 「超越グレーソウル」「超越リブガエル」「超越アトラス」のバランス調整 「ギルド占領戦/ギルド略奪戦」のバランス調整と補償上方修正 第5幕の第2レイドボス「ベローズ」のバランス調整 2017/8/24 超越タイタン「超越セレネ」追加 超越タイタン「超越クリオス」追加 ナイトメアダンジョンの報酬獲得方式の改善 ペット「デスファイア」の利便性向上 「ギルド占領戦/ギルド略奪戦」のバランス調整 2017/8/31 「証明の塔」拡張50階→70階 「挑戦者ダンジョン」の機能改善 アークバスターに新規能力を追加 カリドンポイント統合 「魔法付与スクロール」を合成して「暗黒魔法付与スクロール」を作成可能に 「オークの砦」に自動再挑戦機能 ~編集中~ 覇王級仲間追加 2017/9/21 第5幕の第3地域「白い大地」追加 レベルキャップ開放126→129 超越級仲間を超える上位仲間「覇王級仲間」追加 覇王級仲間グループ「七天遼」追加 七天遼「燃える剣のハン」追加 七天遼「死の影ミュウMK5」追加 七天遼「青い稲妻イオン」追加 七天遼「二つの顔のランラン」追加 七天遼「生命の木チェン」追加 七天遼「銀河の釣り師リング」追加 七天遼「大地のモモ」追加 「魂システム」追加※覇王級仲間のページに記載 「プレイヤーキャラクターの覇王強化」システム追加 新コンテンツ「冒険の避難所」追加 各種ランキングコンテンツに「初心者リーグ」追加 「挑戦者のダンジョン」の機能改善 「ギルド占領戦&略奪戦」のバランス調整 「ネビュラレイド」を名誉の峡谷に移動 通常のレイドで、失敗してもレイド精髄が得られるように改善 「アークバスター」の能力強化 ワールドボス、ギルド冒険、ベルフェゴールの逆襲の難易度上方修正 PVPコンテンツのダメージ補正の調整 タッグマッチにポイント4倍の「連勝ボーナス挑戦システム」追加 各種UI調整 全ユーザーに「七天遼選択券」1枚を配布 事前予約イベントで「ARCH強化の超越仲間の選択券1枚」or「SSS仲間50体+超越の精髄400個」を配布 2017/9/28 第5幕の第3レイドボス「メガペンテス」追加 七天遼「青い稲妻イオン」のバランス調整 ルーン刻印、超越装備、アークバスターパーツの最大レベル拡張48→55 「ギルド冒険」のバランス調整 全ユーザーにアクセサリ「古代龍のお守り」を配布(挑戦者ダンジョンでの経験値増加) 2017/10/12 ダメージ表記方法の変更オプションを追加 仲間管理機能の改善 各種UI調整 2017/10/19 ログインボーナス上方修正 覇王級仲間グループ「七天遼」のコスチューム配布イベント 2017/10/26 覇王級仲間グループ「ハイドンの翼」追加 ハイドンの翼「闇を切り裂く剣カイヘンレン」追加 ハイドンの翼「電子の妖精セイ」追加 「冒険の避難所」の各種調整 「ベルフェゴールの逆襲」の各種調整 各種UIの利便性向上 ペット「サンダーフューリー」の機能強化 友情ポイント獲得量増加 2017/11/2 「挑戦者ダンジョン」拡張42階→62階、22階までの難易度下方修正 「ギルド冒険」バランス調整 2017/11/16 http //cafe.naver.com/dragonblaze/2833377 ハイドンの翼「復讐の巨石ジークフリード」追加 ハイドンの翼「情熱の火炎シーズ」追加 ワールドボス「二つ顔のヤヌス」追加 ルーン、超越装備、アークバスターパーツの最大レベル拡張55→69
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2.5アップデート テストサーバーアップデート情報 スキル テンペル記章交換アイテム ガーディアン レガトゥス テンペル チーフ インストラクター ディヴァイン シリーズ 遺物交換(2.5Ver) アラカ全狩り
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携帯電話が鳴ったのは金曜日の夜のことだった。 えっと、勇気から、だ。 「はい、もしもし。」 「歩? 明日暇?」 「うん。どうしたの?」 「いや、お前、女モノの服とかまだあんまり持ってないだろ?」 その通り、女体化した日の買い物では必要最低限のものしか買い揃えなかった。 「やっぱ要るかなぁ……。」 「ん? なんて?」 「あ、うん、やっぱり女の子ってオシャレに気を使ったほうがいいよね。」 考えていたことがいつの間にか声に出てしまっていたみたいだ。 「うーん、俺はあんまり気にしてないけどね。」 それを聞いて自分の顔がほころぶのが分かった。 女体化した人の中には、自分が男だったことを忘れようとしているかのように過剰に女らしく振舞う人もいる。 でも勇気は何も変わってないように見えた。そこが僕が惹かれた一因でもある。 「ま、とりあえずそういうわけだから、明日十時に駅前集合な。」 「うん、分かった。」 電話を切ってそのままアラーム機能をいじる。 駅前だから九時半に出れば十分かな。そこから準備に三十分引いて……念のため二十分くらいあけて……八時四十分と。 すでに就寝準備はばっちりだったので、すぐに電気を消して目を瞑る。 一分くらい経ってやっぱりちょっと心配になって携帯を手に取る。えっと……八時三十五分……八時三十分、と。 アラームを三重にセットしなおして改めて床に就く。 明日はどこに行くんだろう。昼ごはん何食べるのかな。 ……。 つい携帯に手を伸ばし画面を開いてしまう。そうして知ったのは電話が着てからまだ二十分しか経っていないということ。 朝まであと何回二十分があるんだろう。いや、でも寝てしまえば一瞬なはず。よし、寝るぞ。 ……。 自分で点けた灯りがまぶしい。部屋を出て階段を挟んだ扉に入る。女の子の体ってどうしてこうトイレが近いんだろう。 と、まあこんな感じで、その夜はあまり眠れなかったのでした。 明くる朝。 いい具合に晴れた空を仰ぐよう伸びをしつつ腕時計を確かめる。九時五十分。結局ギリギリになってしまった。 「でも約束の時間よりは早いから大丈夫だよね。」 とひとりごち、目的のオブジェに目をやる。 ちょうどそのとき、反対側の信号から歩いてくる少女を見つけた。 嬉しくて駆け足になる。 「おはよう!」 「おはよ。」 やわらかく微笑みかけてくれる。かわいい。 Tシャツにジーンズという万人向けの服装が彼女のスタイルの良さを強調している。 でもこんなこと本人に言ったら嫌がられるんだろうな。僕は代わりの言葉を口にした。 「今日はどこに行くの?」 「先月となり街にショッピングモールができただろ? あそこに行こうと思う。」 「うん、分かった。」 電車はすぐに目的地に到着した。駅を出るとすぐに目に入った真新しい建物。その中に僕たちはいる。 「男のときは気にも留めなかったけど、レディースっていろいろあるよな。目移りしそう。」 嬉しそうに手近なものを両手に取って見比べる彼女。 「これどう?」 ちょうどそう聞かれた時、さっきまでなにか腑に落ちなかった原因に思いあたった。 「オシャレには興味なかったんじゃなかったっけ。」 「お前の服を選んでるんだよ。」 「うーん……。」 理由になっているような、なっていないような。 でもせっかく楽しんでるのを邪魔するのもあれだし、考えないようにすることにした。 あっという間に時間は過ぎていった……とは勇気の談。 僕たちはモール内のカフェで昼食をとることにした。 目の前に運ばれてくるたらこスパゲティ。匂いだけでおいしそうだ。 フォークでくるくると絡めて食べると、ほどよい酸味が口の中に広がる。 女になってから胃の容量が減ったのか一皿でおなかいっぱいになってしまった。 まあ元から食べる方じゃなかったんだけどね。 勇気のほうを見てみるとやたら大きいパフェを楽しそうに口に放り込んでいた。 結局両手いっぱいに買い込むことになった。 そのほとんどは勇気が選んでくれたもの。そのことが嬉しかったりもする。 「今日はありがとう。」 「いやいや、俺のほうこそ楽しかったよ。」 「またデートしようね。」 「デ、デート?」 「え? 何のつもりだったの?」 なぜか顔を赤らめて慌ててる勇気がかわいくて、僕は笑ってしまったのです。 おしまい
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autolink() NK/W30-062 カード名:デートの約束 万里花 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:7500 ソウル:1 特徴:《警察》?・《鍵》? 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+X。Xはあなたの《鍵》?のキャラの枚数×500に等しい。 【自】[①] このカードがアタックした時、クライマックス置場に「アドリブ」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の《鍵》?のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+5500し、次の能力を与える。『【自】 このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはそのキャラを山札の上に置いてよい。』 おはようございます!お待ちしておりましたわ レアリティ:U ・対応クライマックス カード名 トリガー アドリブ 2