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合戦研究 準備設定編 基本操作編 陣形戦法編 戦術研究編 連合員の心構え及び基本行動研究編 マクロ徹底研究編 編集責任者:呂飛 合戦ルール 合戦では殺した敵PCの総合Lvによって得点が入り、終了時の得点によって勝敗が決する。 個人評価は与ダメや採集・建築・兵器or砦破壊などのポイントが集計される。 城門が破壊された場合、その時点で合戦は終了となり、破壊した側の勝利となる。 合戦中、戦闘不能からの復活回数に制限はなく、戦場の移動や撤退も自由である。 つまり、全体の勝敗を考えると どれだけ死なずに相手を殺せるかが重要 個人評価や部曲順位を考えると どれだけダメージを相手に与えたかが重要 という事です。 ここの違いの認識はしっかりとしておきましょう。 合戦の心得5カ条 1.可能な限り死なないことを最優先とし、敵を多く傷付けること 2.ソロで戦わず、必ず団体で行動すること 3.死亡時にはできるだけ正確な戦況報告を心がけること 4.負け戦のみならず、勝ったから「良かった!」ではなく、常に反省し勉強すること 5.勝っても負けても楽しくやること (某掲示板より:2008/06/04) 流行は:ライン戦→城カウンター→マラソン→城門速攻→連合突撃→高速カウンター(今ここ) 最新流行の高速カウンターの次の戦術が「突撃つぶし」になると思うし (雑記:2008/06/09) 黄河は最近、全体的に連合突撃が普及してきました。 敵味方問わず、部曲戦の強い所がかなり良い動きをしている様に思えます。 その中でも練丹連合による伏兵呪詛、投射を初めとした少数偵察部隊の発想が面白いなぁと。 後、前回の対蜀渓谷戦(6/7)で蜀が最新流行の高速カウンターを一瞬使ったことに驚きました。 廬山から人が流れてきてるのかすら? 南西敵城手前、河の辺りの物陰に待ち伏せて偵察から魏が城門を出た報告と同時に陣形詠唱→突撃。 カウンターに対するカウンターですね。廬山蜀戦なんかでは良く見られる手法で、 ここまでくると敵有力部曲との手の読み合いになるので面白いです。 黄河は人が多いから凄く読みが難しくなりそうですがw もっともまだ練度が足りない試用段階だったのか、北門から出た魏軍にあっさりやられてましたが。 (一閃も突っ込みましたよー) ただ全体的にはまだ前線ラインが出来てそれに対して横等からの突撃→戦線を崩すって感じですね。 もう暫くしたらカウンターの応酬になるのかな・・・なると良いなw (雑記:2008/7/15) さてさて1か月振りの更新です。 2008年7月15日現在、黄河でも突撃カウンターの応酬が繰り広げられるようになりました。 特に呉が優秀で2つの突撃連合を軸に多くの連合がタイミングを合わせて来る上、 呼びかけ合いによりカウンターの位置取りも全体で出来ているので、かなり手強い存在となってます。 対して魏はまだ周囲との連携がいまいち。タイミング合わせは完璧なのですが、位置取り示唆や敵連合の配置報告がもう少し欲しい所。 相手の狙いは、こちらの突撃にカウンターを合わせる事に徹底してますので、前線より待機場所をもう少し後ろに下がっていた方がいいかも知れません。 その方が確実に有力突撃連合を叩けるので。それさえ潰してしまえば烏合の衆なのは蜀戦で理解しているはず。 五分の勝負に持ち込むならカウンターの打ち合いで事は足ります。この場合は、もう少し距離を取り、前線が突撃を受けた報告に合わせて突っ込むだけです。 ではこれに打ち勝つにはどうしたら良いか?というのを今日、陣形戦法編に記載しておきます。 あくまでウチも考案中の案件であり、まだ実使用していませんが。(・ω・`;) 現在、誠意執筆中 ご意見・ご感想はBBSにて
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弱い位相とは,開集合の数が少ないこと。 密着位相は最弱位相 開集合系 開集合系の公理 (X,O) が位相空間であるとは, 1. 2. 3. このとき,OをXの開集合系といい,Oの元を開集合という。 位相は,開集合の公理,閉集合の公理,閉包作用素の公理から定義できるほか, 近傍系・開基から構成することもできる。 Ex. Aを含む最小の位相 Ex. 完全加法族は位相 開基 BがXの開基(open base)であるとは, 1. 2. Rnの開集合は開球の任意個の和集合で与えられる。 この「開球」にあたるものが開基。つまり基本構造。 開基の任意個の和集合の全体は開集合系である。 準開基 SがXの準開基(open subbase)であるとは, 1. 開基をさらに粗くしたもの。全体でXを被覆していればよい。 準開基の有限個の共通部分の全体は開基である。 準開基 → 開集合系 ※任意のに対して,を準開基とする開集合系が唯一つ存在する。 とおくと,BはXの開基 とおくと,OはXの位相
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...ふっ。 空集合とは Awino氏が作った両儀式改変。 主にコードを使った即死が得意。 1pは狂上位だが、12pは最上位神。 かつて最上位神のトップランカーになっていたが、 今はあるキャラでの問題で更新は鳴りを潜めている... というか、更新されなくなっている。 ちなみにMUGENでは無口であり、汎用台詞は3種類しかない。 空集合、2020年以降の殺傷力大会の軌跡 準備中 検定の戦績 準備中 ステータス 15/15/50/25 台詞 攻撃「これも縁だ。一手遊んでくか?」 回避「(効いてない)」 被弾「くっ...」 会心「(構えから、%tekiに無数の斬撃を繰り出した)」 勝利「これで終いだ。」 敗北「少しくらい、遊びたかったな...。なんて、孤独。(桜と共に消えた)」 逃走「(無言で去っていった)」 活躍 初制覇
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wiki管理人です。 トップページにて、「編集者の方へ」という項目を追加させていただきました。充実したwikiの実現のためにも、ぜひお読みください。 -- (wiki管理人) 2009-06-12 12 48 49 何も書かれてない基本戦術を書いている者だが。 俺の後に、基本戦術をきれいさっぱり書き直している人に言いたい。どういう了見でこれみよがしに書き直すんだ? そこまで詳しく書く気があるのなら、最初っから書いておけ。 これまで誰も書いていないから、俺が書いてやろうと思ったのに。 俺が書いた瞬間、突如やってきて書き直すのはどういうことよ? それから、あんたの書き方は、長すぎて、メリハリが無くて、どう戦ったらいいのかよくわからん。いちいちほとんどすべての技を解説してたんじゃぁ、どういう戦い方が有効なのか、わかんねぇよ。 もっと箇条書きでシンプルにまとめてだな、ぱっと一目でだな、こういう技や立ち回りが有効なんだ、と見やすい書き方のほうがいいだろ。 -- (基本戦術) 2009-06-13 05 32 19 単にあなたがおかしな事書くから、ちゃんとしたのを書かざるをえなかっただけでしょう。気にしないで -- (名無しさん) 2009-06-13 06 38 31 基本戦術というより技解説でしかなかったから書き直さざるを得なかっただけでしょう -- (名無しさん) 2009-06-13 07 05 02 あんたには常識が足りない。その発言は、完全にガキの発言だよ。それ、完全に喧嘩を売っている発言だよ。あんた、俺と喧嘩がしたいのか? ちゃんと考えろって。 2009-06-13 07 15 02 「相手をバカと決めつけて、自分のやりたいようにやる」 そんな理屈でOKなら、俺もあんたをバカ扱いして、編集合戦か? けど俺はバカじゃないし常識を弁えているから、こうして注意をしてやれる。 若い頃には、ありがちだ。 自分の考えに照らし合わせて、相手の言っていることが絶対におかしいと思いこんだら、容赦なしに批判する。自分の考えを押し通そうとする。 けど、あんたが他人の考えを疑っているのと同じぐらい、あんたの考えも他人に疑われているかもしれんぞ? そうしたら、どっちが正しいんだ? あんたどうやら、他人と議論したことが無いようだな。あんたの軽薄な発言一つで、あんたがガキだということがよくわかる。 そもそも、あんたの文章は、他人に読ませる文章になってない。長い文章を書いて、その中で、あれはこうでそれはこうで、と、書いている。メリハリがない。長い文章はわかりにくい。 必要な技や有効な動きを箇条書きで書き、そこに短く解説を加える。そういう書き方じゃないと、何も知らない他人が見たとき、分からないのだ。筆者が何を言いたいのか。 結局、あんたは普段、どういう風に立ち回ってるんだ。牽制が主力か? 突っ込み主体か? あれもこれも有効で、こういう細かい動作がこうで、などと書いていたら、結局何も分からない。 特に使用頻度の高い技だけにしぼって強調して書くべきだ。 -- (基本戦術) 2009-06-13 07 41 27 誤解させてごめんね。更新したのは俺じゃないんだ。ただ、あんたの書いた基本戦術は間違いだらけともっぱらの噂だぞ。詳しくはしたらばの議論雑談スレ見てね -- (名無しさん) 2009-06-13 07 58 03 掲示板かよ……。 俺は掲示板なんぞ見ない。意味のない発言が多くて見るのが疲れる。 そして、間違ってると有名なのはどこらへんの発言で、どの程度だ? 掲示板なんて、批判ばっかだろ……。どこらへんでその批判が行われてるのか、あんたのブログかどっかにでも詳細を貼付けてくれ。 掲示板なんて、無責任な発言と無思慮な発言が多すぎて、疑わしい話だ。だいたい俺が書き始めたのはこの数日なのに、そんなたくさん俺の書いたことに対してレスがついてるもんかね? いくつか反論がついてるだけなら、掲示板の常識だろ、そんなもん。 何に対してだって批判が出てくるところだろが。 それから、俺の言っていることに反論せず、そうやって関係の無い話を持ち出して反論ってのは、どうかと思うぞ。 一般人がよくやる手だ。相手の言っていることに反論できないと、関係のないことを言い始める。 それから、俺はもうここでは何も書き込まないから。もうこれは完全に喧嘩だ。この俺が喧嘩に参加してる。そんな低レベルなことを俺はしない。 編集合戦なんてこともしない。そんな低レベルな喧嘩、しないよ。 俺の書いたこと書き直したいなら、好きに書き直せ。自分の納得するように、他人が何を書き込もうとも、何度でも編集合戦に応じておけ。自分が納得しなきゃ気が済まないんだろ。もう。 それから、人の書いた文章をすぐに全部書き直す、なんて無礼なことをするぐらいなら、誰かが書く前に、自分が最初から書いておけ。人に不快な思いをさせるな。それぐらいの配慮は持て。 -- (基本戦術) 2009-06-13 08 11 07 あなたは少々独善的な部分がありますね。お願いですから、議論雑談スレの764から先を読んでください -- (名無しさん) 2009-06-13 10 04 48 >possible33554432さん メンバー登録させていただきました。よろしくお願いします。 -- (wiki管理人) 2009-06-13 10 12 00 最近更新されたページにおいて、「中段」の意味で使われている「潰し」を「中段」に変更しました。 -- (wiki管理人) 2009-06-13 10 30 58 掲示板も見ずに自分の言いたい事だけ通したいなら自分のホームページ作ってそこでやれよ -- (名無しさん) 2009-06-13 11 20 56 正直、嘘基本戦術書いて騙して俺が連勝してやるよw みたいなゲスな考えですか?ってくらいレベル低いんだよね。 -- (迷惑です) 2009-06-13 13 09 55 技性能解析の項目があって、その部分に書くべきことを基本戦術の項に書いてたのが一番の問題かと。 それで「これは基本戦術というより技性能では?」という声が上がり、 多数の人がチェックしたことで、主力として使うべき技を使えないと書かれていることなどが発覚し、 これは全員の項目をチェックし編集し直した方が良いだろうとの結論に至ったわけです。 何も書かれてないところを埋めていこうとしたのは良いことだと思います。 ですが、その情報に粗があれば検討、編集され、洗練された情報が残るのがwikiの特性です。 -- (名無しさん) 2009-06-13 13 19 59 2キャラほど書き直させていただきました。 基本戦術さんが書かれたのがどのキャラの記事なのかは知りませんが、 間違いの多い記事を直そうとして推敲していたら全面的に書き直す方が手っ取り早いと思い、そうさせていただきました。 基本戦術さんが編集された記事かどうかは知りませんが、 私が編集したキャラの記事では基本戦術の部分に技解説を書かれていました。 しかも技性能解析に書いてある事とは全く矛盾した解説だったため修正せざるを得ないと判断しました。 一応このwikiのリンクにもしたらばはありますし、 キャラ毎にキャラスレのURLも貼られていますから、「見たくないから見ない」で済ますのもどうなのかなと思います。 というかまぁ、一応ここも掲示板なんですがね。 自分が書いてすぐに書き直されたのが不快だ、という事ですが 何も書かれていないところに率先して記事を書こうという場合、 「こんな自分なんかが記事書いていいのかな」という気持ちも少なからずあり、 なかなか踏み出せないという人も多いと思います。 そういった意味では基本戦術さんが率先して編集していただいたおかげで、 他の方も方も編集に参加しやすい状況ができたのではと思います。 これ以降ここには書き込まないという事ですので見てるかどうかもわかりませんが、一応書かせていただきました。 長文失礼しました。 -- (修正者A) 2009-06-13 13 29 10 ようやくまともな書き込みが見受けられるので、それに対しては返信する気にはなる。 あのアホ相手には、口を開いても喧嘩になるだけだから、何の意味も無いので無視すべきだ判断した。これは正しい判断だ。まぁあのアホが一転してこの先何か中身のあることを書き込んできたなら、そのときはこちらもまともに相手する気にもなるが。しかし、ああいう低レベルなことを書くヤツが、その後一転して、中身のある、考慮に値することを書いてきた試しはない。ああいう社会性が無いヤツは、結局相手にしないのが一番なのだ。 俺もネットで立ち回りなどを探した時期もある。 しかし、どこのサイトを覗いても、たいていは技の性能や連続技の解説ばかりだった。掲示板を覗いてみても、ほとんどは無駄話か難しすぎる連続技の話ばかりだし。有益な情報がどこかにあったとしても、膨大な情報の中から探しようもない。人生は有限だし、人は学校や会社に行っているものなのだからな。 じゃあ結局、どう立ち回るんだ、って話だ。 技の性能の書かれた一覧を見せられても、じゃあ何をどうやって活かすのが強い戦い方なんだ、ってことだよ。 みんな自分で模索していくのか? 俺はそこがずっと不満だった。 先日、このサイトを見ていて、どのキャラの項目でもほとんど使われてない「基本戦術」って欄が目にとまったから、有効な技や立ち回りだけを並べて羅列してやろうと思ったわけだ。 実際、素人がこのサイトにやってきてだな、技の性能表だけ見て、それで強くなるか? 自分のよく知らないキャラのページを覗いて、技の性能の解説だけ見て、どう戦うのが巧い戦い方なのか、ピンと来るか? だからだよ。だから、使える技だけピックアップして、羅列してやろうと思ったわけだ。 ちなみにだな、俺の書いた技性能が現実と合ってない、というなら、具体的に示してもらえないか。是非知りたいね。言っとくけど、俺は何キャラも書いたから、2つ3つ違うだけとか、微妙に違うのがどのキャラにも1つ2つあるとか、その程度じゃ恐れ入らないぞ。 -- (基本戦術) 2009-06-13 15 16 49 具体例を挙げていけばいいのでしょうか。 >・防御不可のサイコボール……サイコボール→テレポート。起き上がりに重ねる。昔は隠し技っぽかったが、今ではクワトロの正体と並んで周知の事実。 残念ながら、これはプラクティスモード限定です。対戦ではガード不能になりません。 >外式・轟斧 陽 >2段技。潰しになるのは2段目だけ。余計な1段目があるため使い勝手が悪い。ばれるし、2回も当たれば間合いが離れるため連続技に使えないし。 屈みガードできない攻撃を潰しという呼び方は普通はしません。 また、この技の真価はガードクラッシュが高いことにあるのですが、その点について全く触れずに使いにくい部分だけ書くのは適切ではないと考えます。 以上のような感じで、修正された部分についてすべて指摘すれば納得していただけますか? -- (名無しさん) 2009-06-13 15 45 58 「潰し」ってのがまず一般的な用語じゃないから、 逆に初心者としては迷惑なんだよね。 中段かもしくはしゃがみガード「崩し」ってのならまだ解るけど。 証拠に、このwikiの用語集にも格ゲーの用語集にも 君の使う用途で「潰し」なんて含まれてないし。 -- (迷惑です) 2009-06-13 16 52 44 なんだ。サイコボールか。 それはどうやら俺が間違っていたようなのだが、それだけじゃぁ、ページ全体を修正する理由にはならないな。まぁアテナの場合は、サイコソードも俺が間違ってたようだけどな。 2つだけなら、その項目を他人が修正すればいいだけだ。 さっき、ページ全体を修正したほうがいいとか言っていた以上は、どうにもならないほど、俺の意見が的外れでないといけないと思うが? 書き直すべき項目が挙げられないほど必要だろ。 だったらサイコボールだけしか出てこないのはおかしすぎる。 そして、 外式・轟斧 陽 これはどこの京のことだ? 多分俺じゃないぞ。 オリジナル京は既に書かれていたから書いてない。残りの3人、KUSANAGIと京-1,2は俺が最初に書いた。 しかし、周知の通り、俺はもっぱら基本戦術ばかりを書いていて、そのときに「外式・轟斧 陽」こんな丁寧な書き方はしない。「とどろく、おの」と書いて変換してただけだからな。コピペしにいくより楽だから。 技表を俺があまり書いてないのは周知の事実だし、多分違うぞ。書いた覚えが無い。 はっきり言わせてもらえば、あんたらの修正は、私見の域を出ていないはずだ。誰だっていろいろ意見はある。 あんたはさっき、”俺の書いたことに間違いが多いのが、掲示板の複数の人間の統一見解だ”みたいなことを言っていたが、どうせあんたらだって、私見で戦術やら技表を書いたら、俺に意見をくれたのと同じぐらい、意見が割れるだろ? どうせ。 残念ながら、衆目の前に自分の意見を披露したら、千差万別、どんな反対意見でも憎悪でも返ってくることを、俺は知っている。 そしてまだ若いうちは、「自分の意見とこれは絶対に違う!」と思いこんだら、すぐに容赦なく批判を始めたり、自分の意見を押し通そうとすることを、俺は知っている。 すると、自分の思ったとおりに書き直したくなるのだ。 編集合戦なんて、低レベルな行為だということを、そう言われればちゃんと理解できるのに、自分が当事者になると、冷静に判断できなくなって、自分の意地を押し通そうとばかりし、相手を憎悪する。 今回、俺に対する反応は、こういった、ただの生理現象だろ? 起こるべくして起こったただのさざ波みたいなもんだろ。ちっとも恐れ入らないし、自分が間違っているとは思わない。そりゃ、あれだけ書けば、それなりに正しくない記述はあるだろうが、だったら他人が無言でそこだけ直せばいいもんだろ、そんぐらい。あんだけ文章を大量に書いたら、普通、完璧は無いぞ。 俺にも不満はある。 たとえば雛子の基本戦術だ。 基本戦術の中に五輪突きが無かったので、書き足した。対戦で雛子を使っていて、五輪突きの判定の強さはすげーのに、なんで書いてないんだ、ってことだ。だから書き足した。普通、不満があったら、その程度の反応だろ。 他にも、張り手永久への道、なんて長々と項目が存在している。俺ははっきり言って、あの項目は削りたい。そんな実用性の無いものを長々と書きたくない。そんな役満級に出会わないシチュエーションの練習をしたって強くなれない。しかし、他人がばっさり削除なんてしたら無礼だから、削除したりなんかしない。 普通、そういうもんだろ。 ネームレスだってそうだ。 俺はジャンプCがとても有効だと思うから、「対空と飛び込みを兼ねる」とかいろいろ書いたのに、誰かがあっさり削除してる。俺の意見が100%確実に間違っているならあっさり削除するのも致し方ないところだが、削除しなければいけないほど間違ってるのか?? 他にも →B を牽制で出し、それを天霧でキャンセルして飛び込めば攻めこんでいける、みたいに書いたのに、削除されてる。絶対有効だと思うがな。 つまりだな、修正した人間が、別にちっとも優れているわけじゃない。みぃ~んな、主観と私見で、直したがっている、ということだろ? -- (基本戦術) 2009-06-13 17 24 58 俺にも不満はある。 たとえば雛子の基本戦術だ。 基本戦術の中に五輪突きが無かったので、書き足した。対戦で雛子を使っていて、五輪突きの判定の強さはすげーのに、なんで書いてないんだ、ってことだ。だから書き足した。普通、不満があったら、その程度の反応だろ。 他にも、張り手永久への道、なんて長々と項目が存在している。俺ははっきり言って、あの項目は削りたい。そんな実用性の無いものを長々と書きたくない。そんな役満級に出会わないシチュエーションの練習をしたって強くなれない。しかし、他人がばっさり削除なんてしたら無礼だから、削除したりなんかしない。 普通、そういうもんだろ。 ネームレスだってそうだ。 俺はジャンプCがとても有効だと思うから、「対空と飛び込みを兼ねる」とかいろいろ書いたのに、誰かがあっさり削除してる。俺の意見が100%確実に間違っているならあっさり削除するのも致し方ないところだが、削除しなければいけないほど間違ってるのか?? 他にも →B を牽制で出し、それを天霧でキャンセルして飛び込めば攻めこんでいける、みたいに書いたのに、削除されてる。絶対有効だと思うがな。 つまりだな、修正した人間が、別にちっとも優れているわけじゃない。みぃ~んな、主観と私見で、直したがっている、ということだろ? -- (基本戦術) 2009-06-13 17 25 19 潰しに関してはたいした意見じゃないな。 潰し技、って言うだろ。 けどまぁどうやらそれは少数意見のほうなんだろう。 それは認めるが、「はぁ、そうですか」ってなもんだ。 一言普通に忠告をしてくれりゃいいだけで、そんな悪意たっぷりに書く必要は無い。 俺を貶めたい、と無意識に思っているうちは、全然子供だぞ? どうも人間ってのは、ネット空間だとすぐ自制心がなくなって、他人を傷つけようとする。 残念ながら、俺に生半可な悪意は通じない。 俺の文章を読めば、人となりが分かるだろ? 俺は紳士だぞ。 -- (基本戦術) 2009-06-13 17 46 00 轟斧 陽はKUSANAGIのものです。 編集履歴からみてあなたが編集されたもので間違いないはずです。 今回はレオナのページについて気になった点を書きます。 >Vスラッシャー >完全無敵。発生のすこぶる早い空中突進技。優秀な技。レオナのゲージはこれに全部つぎ込んで戦う展開になれば理想。 >小ジャンプD……これで飛び跳ねるのは常に有効。 表現が極端です。 レオナのことをよく知らない人が見て鵜呑みにすると問題ある書き込みだと思います。 >ボルテックランチャー……相手の飛び込みの迎撃になる。 これはおそらく先読みで置いておくつもりで書かれたんでしょうが、この文だけだとわかりません。 簡潔に書くのは理想ですが、最低限のことが書かれてないと思います。 -- (名無しさん) 2009-06-13 17 49 36 あと、あなたは紳士なのですから、こういう公共の場での話し方(ここでは書き方)はそれにふさわしいものになさってはどうでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-06-13 17 51 15 頼むから議論雑談スレを読んでくれ。多くの人が迷惑したのが解るはずだ。怪我の功名とはいえ、俺はあんたの功績は評価してるんだぞ -- (名無しさん) 2009-06-13 18 17 14 なんか疲れてきたな。ここにかかりっきりで基本戦術が書けないし。 KUSANAGIのページを確認してきた。ついでにガードクラッシュ値の高さも今確認したぞ。すげーな! 参考になったぜ。これまでプラクティスで見落としていたようだ。 記憶には無いのだが、まぁ多分俺が書いたのだろう。ここをそうしとかないと、俺が逃げて終わるだけになってしまうからな。是非俺が書いたものと肯定しておこう。 サイコボールに続いて、このかかと落としについても、確かにあんたが正しい。たが、俺のそもそもの疑問は、 「基本戦術を全部書き直すほどに、俺の言っていることは間違いだらけなのか?」 だ。 あんたはそれについての解答をしようとしているんじゃないのか? 「あなたの書いていることには、あまりにも間違いが多すぎます。だからもうページ全体を書き直さざるを得なかったのです。その説明してあげます」 だから、あんたは俺の間違いを指摘したいんだろ? 轟斧は確かに指摘の通りだが、KUSANAGIのページは、肝心の基本戦術がほとんど書き直されてないじゃないか。俺が書いたそのまんまだ。あんま意味無くね? 間違っているっていう、轟斧の説明を修正して終わりじゃないか。 俺が基本戦術を最初に書いたページは、 「オリジナル京」「テリー」「雛子」 以外の多分すべてだ。そしてその中で、完璧なまでに書き直されているのは、 「クーラ」「京-1」「真吾」「香澄」「ユリ」「ネームレス」「キム」 で多分全部かな。最初にこれを書かなくて悪かったね。 ここに限って説明すべきじゃないか? レオナなんて、その程度なら基本戦術を全部書き直す理由には当たらない。俺だって不満に思っている他人の文章はいくらでもある。 -- (基本戦術) 2009-06-13 19 14 58 >基本戦術が書けないし いや、あんたはもう書くなよw -- (名無しさん) 2009-06-13 19 35 23 紳士云々に関しては意味のない発言なのでパス。 ただの揚げ足取りだ。デスマス調は義務ではない。ある・である口調でも、身分や立場が絡まない五分の立場なら問題ない。 俺は常に正論と根拠を意識して喋っており、無意味な悪意などは完全に文章に滲まないようにシャットアウトしている。(まぁ、あのアホはアホ扱いしたが……。あまりにもくだらなかったからヨ。これは無意味な悪意ではなく、意識してバカにしたのだ) なんだ、結局パスせず喋ってしまったぞ。俺はなんてまじめなヤツなんだ。 次。 議論・雑談スレなんて知らん。勝手に義務にしないでくれ。ネットは広大なのに、あちこち事前に読んでるわけないだろ。攻殻機動隊の1巻を知らんのか、まったく。 多くの人が迷惑? それ、マジで言ってるのか? ……到底そうは思えんがな。俺に対しての侮蔑の言葉なら、さぞやたくさん書き込まれてるだろうよ。それをあんたが眺めてきただけだろ? 多分……。 人前で意見を言えば、平気で他人をバカにするヤツがたくさんいるのが、掲示板だろ。掲示板を根拠に持ってくるな。どいつもこいつも。よっぽど大規模な総意があるならともかくだ。 それから、怪我の功名というのは、確かにそういう面がある。 俺が基本戦術を書き始めてから、突然修正され始めたな。これまでなぁんも書かなかった奴らがよ。 しかも、俺が書いたページだけ加筆・修正するが、俺が書いてないページには何も書かれない。 ……なんだこの怠惰で愚劣な大衆心理は。 俺は特攻隊の隊長か。 -- (基本戦術) 2009-06-13 19 38 02 何も書かれていない状態なら間違った情報を流しているわけではないので人に迷惑がかかることは無いですが、 間違った情報が書かれた状態を放置していると、その情報を鵜呑みにする人が居る=人に迷惑がかかる可能性がある という風に判断されているのだと思います。 怠惰だの愚劣だの人を見下して馬鹿にするような書き込みは控えた方が良いかと。 -- (修正者A) 2009-06-13 19 52 04 それは基本的には正論だし、明らかに間違っている部分(サイコボールとか、轟斧とかな)はそれでいい。 しかし、明らかに間違っている部分など、幾つかしか無さそうだ。これまでここでこうして書き込みを眺めた感じはね。 つまり、ほとんどは、主観、私見によって書き直されている。 つまり、人の説明が気に入らないので、書き直してる、ってのが、だいたいの実態だろ。 それから、人をバカにした、というが、特定の個人をバカにしたわけではない。冷静に判断し、辛辣な表現を使ってみたまでだ。いちいちこだわるようなことではない。 私が人を無意味にバカにしているように見えるか? これまでの書き込みから。俺ほど紳士的で意味のある書き込みをするヤツなど、他にいないだろ? てか、もうこういう意味のない書き込みに対して、返答しないから。キリがないや。 -- (基本戦術) 2009-06-13 20 05 44 キムの基本戦術を修正した人がここを見ているなら、聞きたい。 削りすぎだろ? あれじゃあ何が有効な技なのか、少なすぎる。 是非意見を聞きたいところだがな。 -- (基本戦術) 2009-06-13 20 14 52 >間違いを放置しておくと、wikiを参考にして上達しようとしてる方に無駄な遠回りをさせてしまいます。 君の嘘を信じさせるくらいなら白紙の方がマシってことよ。 対戦したことある? -- (あのね) 2009-06-13 20 29 59 では意味のある話をしましょうか。 KYO-1に関しての記事で間違いと思われるものや誤解を招く恐れのある部分に関して。 こちらが修正が必要だと感じた部分を列挙します。長文になりますがご容赦を。 これを見て主観で勝手に書き直したと言われるのであればこちらから言えることは何もありません。 ・遠立ちD 牽制に使えるのは間違ってないがこの技の問題点はリーチでなく隙の大きさにある。 横方向に判定が強いだけで上方向をカバーしているわけではないので飛ばれると危険。 ・6Aが牽制に使えるという記述に関して 特殊技なので空振りキャンセルがかからず相手にガードさせられる場面で無い限り使うべきではない。 また特殊技ゆえにカウンターヒットを貰いやすく、上方向をカバーしていないので牽制に使うのは自殺行為。 ・足払いにダウン回避を取らなければ闇払いが入る ダウン追い討ち技が豊富なKYO-1相手にわざわざダウン回避しないという選択肢を取る相手はそうそう居ない。 ・しゃがみB→立ちB→蒼鬼 2B2B立ちBと弱攻撃を3発刻んだ方がヒット確認が楽な上にダメージも当然高い。 弱攻撃のヒットストップが非常に短くヒット確認が難しい02UMでは特に重要。 繋げる技も基本的にはダメージの高い強朧車や弱朱天祓を使うべき。弱蒼鬼に繋げるのは相手がしゃがんでいる時だけ。 弱蒼鬼SC大蛇薙に貴重なゲージを2本使うのは勿体無い。 どうせSCするなら弱朱天祓を使った方がダメージが高い。それなら直に朱天祓を繋いだ方がゲージ効率は良い。 弱蒼鬼SC大蛇薙を使わないといけない状況は相手しゃがみ 画面端に密着した状態という限定状況のみ。 ・七十五式改→ダッシュ朧車 or 大蛇薙ぎ 七拾五式改が当たった後の追撃は画面端での最大コンボ以外は基本的に強朧車一択で良い。 1ゲージ使うなら強朧車>ダッシュ弱朱天祓にするべき。 それが難しい場合でも直に大蛇薙を当てるより浮いた相手に弱朱天祓を直接当てた方が減る。 >大蛇薙ぎ+朱天祓ならさらに強力。 大蛇薙ぎはダウン回避可能なのでゲージの無駄。 >七十五式改を出すだけならほとんどノーリスクなので リスクは確かに低いがノーリスクは言いすぎ。 全体的にこういう極端な言い回しが多いのも修正しようと思われる要因になっている。 -- (修正者A) 2009-06-13 20 40 55 基本戦術さんは御自分の書き込みを見直したほうがいいと思います。 まず、喧嘩口調なのがいただけない。 それに個人とか不特定多数とか関係なく、 相手に対してアホとか社会性がないとか愚劣とか言うのはどうかと。 そんな悪口を使わなくても批判は出来ます。 見ている人を不快にさせる書き込みは内容がどんなに正しかろうが支持されにくいものですよ。 -- (う~ん) 2009-06-13 23 11 08 あのね そんなごみみたいなレスを書くな。 具体性無しで相手を完全に否定していいのなら、俺も同じようにあんたを否定できるじゃないか。 すると意味のない喧嘩だ。 俺がおまえのような典型的バカが出てくるたびにうんざりする。 じゃあつまり、キムの記事を編集したのはあんたで、俺の書いていることには価値は無いが、他の人が編集した、「オリジナル京」や「テリー」や「雛子」や「ネームレス」は、あんたの目から見て合格点、というわけだな。 おめでとう。 出直してこい。 俺が納得できるような文章を書け。少なくとも、議論に値するような文章を書け。 あんたには基本的にこれ以上書けることは何もない。以降、ムシだ。それが気に入らなくて、俺に反論したくてしたくてしょうがないというなら、全部削除していけや。そういうことをして、気がすっとするんだろ? -- (基本戦術) 2009-06-13 23 47 46 いや、別に京1について書いた人はキムの更新した人と一緒って訳じゃないだろ。それよか、京1の事についてせっかく議論に値する事書かれたんだから、思うところを述べたらどうだ? -- (名無しさん) 2009-06-14 00 10 06 修正者A あんたこだわりすぎ。 ほんと自分の意見通りに書かれてないと、納得できない性格というわけだ。 人の書いたことを全部書き直すヤツがどんな性格か、俺はさっきここに書いたが、まさにその通りじゃねぇか。 あんたの修正点が間違っているとケチをつける部分は無い。確かめちゃいないが、まぁ多分正しいんだろう。さすがにそこを前提にしないと、あんた形無しだもんな。 だが、まともな指摘ではあるんだろうが、いちいち他人の書いたことをすべて一から書き直すほどじゃない。 あんたのその拘りの説明はなかなか貴重だ。ありがとう。どうして全部書き直そうとするのか、そういう他人の心理に少しは踏み込めた。すまんね、俺のために。普通、そこまで苦心して説明してくれる人はなかなかいない。 もう一度結論を繰り返す。こだわりすぎ。 俺の書いたことと、あんたの書いたことは、微差であるものも多いし、どうでもいいことも多い。しゃがみBを俺が1回しか書いてないとか、そんな馬鹿なことに拘るな。俺が1回と書いていても、それに縛られて絶対に1回しか出さない、なんてヤツがいるか? いいんだよ、しゃがみB1回で。余裕があるなら2回入れるだろ、誰だって。他にも、「ほとんどノーリスク」で問題ないだろ。絶対とは書いてないのに、どうして拘る必要がある。 他にも、七十五式の後、ダッシュ朧車か、大蛇薙ぎ。大蛇薙ぎなんてありえない。いいんだよ、大蛇薙ぎも候補に入っていて。ダッシュ朧車が苦手、なんて素人もいるだろう。朧車は出すタイミングだってあるんだからな。あんたの説明はすべて高度な操作をノーミスに行うことを前提にしている。ダッシュ朱天祓って、なんじゃそら。高度な操作を当然そうに書くな。書いてもいいが、付け足すぐらいだろ、普通。不特定多数の人間を相手にするなら、もっと難易度下がった説明だって、間違いじゃないだろ。 あんたの高度な説明が間違いとは言わんが、どうして、自分のその高度な説明でないといけないと、思いこむんだ。あんた個人のサイトじゃないだろ。既に他人が書いたものを、個人的な拘りで書き直すな。完全に間違っているならともかく。 あんたは自分の解説が当然上位で、俺の解説はぬるいとか思ってるんだろう。 まず、その思考回路から直せ。 いきなり自分流にすべて書き直す、そんなことをする自分が少々やりすぎだ、と思えるぐらいに自分を見返せるようになれ。 そして。俺が書いた他のキャラの説明も、そこまで拘るんだったら、不満だらけだろ? だったら全部書き直せ。お前が書けよ。 これまで書かなかったくせに、人が書いたところで突然出てきてすべて書き直して、偉そうにするな。そういう俺のこの不満は、的外れなひがみか? 普通誰だって俺と同じように不満を感じるぞ。こんなことをされたらな。 あんたはそういうことが分かってない。 -- (基本戦術) 2009-06-14 00 17 03 うーん あんたも出直してこい。 掲示板を探せば、俺のような紳士と違って、本物のバカはたくさんいるだろ。 具体性無しで相手を完全否定して悪意たっぷりのレスする奴とか。 そういう純ナマのバカのほうを先に非難しろ。 俺の文章を読めば、俺がまともなことしか書かないこと、意味のない悪意は決して書かないことが、よく分かるはずだがな。 おーい、他の者も聞け。 こういう無意味な書き込みをするな。 書き込みをするときは、意味のあることを書け。 -- (基本戦術) 2009-06-14 00 23 04 基本戦術氏 どうしてそう一方的に人を非難できるのか理解に苦しむ。 まずwikiは公共の物。貴方の物ではない。 貴方に内容の価値や意味を一方的に決める権利なんて無い。 発言を封殺する権利も無い。 あと自由に書き込めて、誤りがあればそれを修正できるのがwikiの特徴であり利点。 誤り、見当違いな内容は修正、削除されることを覚悟した上で書き込むべき。 修正されたことが腹立たしくなるのは分からなくもないが 率直に言って貴方の書いた内容は実践面でも理論面でも誤りだらけだし穴もあった。 具体的に挙げるように求められるなら、少なくとも香澄に関しては修正されているが 覚えている範囲で指摘は出来る。 自分なりの戦術理論を書くなら自分でサイトでも作ってやるのがいいだろう。 少なくとも他人に修正はされないのだから。 -- (名無しさん) 2009-06-14 00 28 08 名無しさんよ……。 なぁ……。それにもレス返さなきゃならんのか? ムシしたら、「逃げた」と思うのか? もう無意味な文章を俺に書かせるな。こういう関係のない喧嘩で、どんどん炎上してくんだよ。 じゃああんたも香澄について書け。具体的に! 具体性無しじゃぁ、俺はあんたを決して認めない。当たり前だろ? いきなり「あなたは間違っている」「あなたはバカだ」とそれだけ言われて、 「そうか、俺は間違っているのか」「俺はバカだったのか」 と、あんたなら、思えるわけ? 書け! 香澄についてな。 まぁどうせ、個人的に拘ってるだけなんだろうけどさぁ……。 だってそうだろ? どうせそうだろ?? 第三者が見てみれば、うぜぇよ、おまえら。 とか思うような、細かい議論になるんだぜ、どうせ……。 -- (基本戦術) 2009-06-14 00 49 02 ぅお~い。 ウィップの基本戦術を消した奴、俺が書いたのは、全部消す予定か? まぁ止めることはできんからな、やりたけりゃどんどんやれや。 お前が俺のだけを消しやすいように、区別をつけてやろう。 「オリジナル京」「テリー」「アテナ」「香澄」「真吾」「京-1」「雛子」「ネームレス」 以外は、全部俺だ。 おっと、「京-2」はかなりアレンジが入ってるから、俺のじゃねぇや。これは消さない方が良いぞ。 それ以外は全部俺だ。遠慮無く消しとけ……。はぁ……。 どうせ理由を聞いても、一方的に決めつけるだけだろ? 聞くまでもない。 どうしてこう、バカが多いんだ?? -- (基本戦術) 2009-06-14 01 16 12 基本戦術氏 逃げたなんて思いませんから安心していいですよ。反論したくなければしなくて結構。 それも貴方に与えられた自由ですから。 まあ紳士を自称なさるなら拳はポケットに隠しておく位のマナーは身に着けて頂きたいですがね。 では香澄についての指摘を。あらかじめ断っておきますが私は修正はしていません。 あと元の文が見れないので記憶を追って書くことになります。 まず前半の香澄の性能について。強い面を完全に見落としており香澄のキャラ性能の説明としては余りに不十分でした。 その強い部分というのは要は爆発力。香澄はJDでのめくり、屈B等からゲージの有無に関わらずまとまったダメージが取れるし、 ゲージがあれば打撃投げからのSC、6Aヒット確認からのクイック発動からのコンボとさらにダメージソースが増えます。 はっきり言ってここが無ければ今回の香澄の説明としては無きに等しいです。守勢に立つと辛めなのは間違ってないです。 立ち回りを考えるうえでJDの異常な判定、持続に触れていないのも問題。まあある程度やってれば対処される技ですが ワンチャンス(ワンミス)から大ダメージを取るきっかけになるし、存在自体に意義がある技です。 あと近Cは発生遅くてJDから繋がらないから連続技には使い辛い?それはギャグで言っているのですか? 発生は早い方では無いですが余裕で繋がります。確認に1分もかからないというか普通にやっていれば気付く。 むしろその後の6Aの初段が繋がらないことがあることこそ言及すべきです。これは技解説に書くことですけど。 あと当身についてですが博打技扱いしたり狙っていけと言ったり一貫性がありませんでした。 今回の香澄(セスも)の当身は技によっては見てから狙えるレベルだと思います。 それと当身も安易な暴れや跳びは狩られるかもしれない、と相手に意識させるだけでも効果のある技です。抑止力みたいな。 ただ運が良ければ取れるかもなんて使い方じゃ意味が無いです。 まだ突っ込みどころとか穴が大量にあったと思いますが、無駄に長文になるのでこの辺にしときます。 幸い的確な修正はすでにしていただけていますし。 最後にキツいことを言いますが貴方は「上級者さん」のコンボの真似なんて出来ない 「初級者さん」を代表するレベルにすら達していないことをいい加減に自覚してください。私だっていいとこ初級者でしょう。 掲示板等の他のプレイヤーの意見を面倒で片付けて甘えないで下さい。練習と実戦を重ねてから書き込んでください。 お互いの精神衛生的にもその方がいいでしょう。 って香澄は貴方が書いたのではなかったのですか?上に 俺が基本戦術を最初に書いたページは「オリジナル京」「テリー」「雛子」以外の多分すべてだ。 ってあったから香澄の指摘書いたのに。まあ別にいいけど。 -- (名無しさん) 2009-06-14 01 31 19 ああ香澄はもう修正されてるって意味か。やっぱりどうでもいいな。 -- (名無しさん) 2009-06-14 01 33 54 修正者A 改めて発言について確認してみたけどね。 純粋に、「そうだね」と思えるのは、大蛇薙ぎの後にはダウン回避できる、ってとこぐらいだった。朱天祓を出しても無駄になる。はいそうです。 連係を実際に確認してみたけどネ。 -------- 弱蒼鬼SC大蛇薙に貴重なゲージを2本使うのは勿体無い。 どうせSCするなら弱朱天祓を使った方がダメージが高い。それなら直に朱天祓を繋いだ方がゲージ効率は良い。 弱蒼鬼SC大蛇薙を使わないといけない状況は相手しゃがみ 画面端に密着した状態という限定状況のみ。 -------- 特に↑この部分がどうなのかよくわからなかったもんで。 ・SCするなら弱朱天祓……これは無理すぎる。理想だけ語った連続技だ。やってみたけど、できねぇよこんなん。 ・直に朱天祓を繋いだ方がゲージ効率は良い。……意味が分からない。蒼鬼はダウン回避可能だし、それとも立Bキャンセルで出すのか? そうだとしたらやっぱり理想だけ語っている。それもできねぇよ。まぁたまにはいるけどさ、しゃがみAキャンセル無式してくる奴が。けど少数すぎるし、確実に出せてる奴は出会ったことがない。やってくる奴もちょこちょこ失敗してる。 やっぱり理想語りすぎ。高度な理想で書き直すべきではなかったと思うぞ。 不適切な点を修正するだけでよかったはずだ。 -- (基本戦術) 2009-06-14 01 57 37 自分がヘタクソなのを「理想を語りすぎ」って… 君は攻略を語れるレベルじゃないよ。 アクセス禁止になる前に、侘び入れてここから失せた方が身の為だw -- (苦笑) 2009-06-14 02 07 04
https://w.atwiki.jp/vipdeyoyo/pages/25.html
あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数字 編集合戦が酷いのでページの保護中 あ行 アジャスタブル 主にねじを締めこむなどしてギャップを自由に調整できること。 何度も開け閉めしてるうちにネジが緩くなるので、あんまり評判は良くない。 アンドレ兄さん アンドレ・ボウレイ。youtubeやexpert villageにあるトリック解説動画に出てくる人。彼の解説は言語の壁を越えたわかりやすさ。ダークマジックとレガシーはこの人のシグネチャーモデル。 実は1985年生まれなので、スレ住人より年下の場合が多い。それでも兄貴に変わりはない。 wiki神様(うぃきがみさま) 本スレの話の流れに超速反応し、wikiを編集してくれる神様。 ヨーヨーデータベースが作られ始めたあたりから活動が活発的になっていらっしゃる。 みんなも感謝しよう。 凹ベア(おうべあ) 表面が凹型でストリングが真ん中に集まりやすい。 SGオリジナル凹型と、dif-yo-コンケイブが有名。性能はどちらも同じくらいらしい。 おっぱいグラインド 09WJにて確認されている女性プレイヤーのオリジナルトリック。 体を反ったりせずそのままの姿勢でグラインドを成功させているあたりに、それ相応のサイズの持ち主であることが予想できる。 おもちゃ板 2ちゃんのおもちゃ板に昔からあるヨーヨースレ、またはそこの住人のことを指す。 上級者が多いため初心者には入りがたい空気がある。 たまにvipの方のヨーヨースレを荒らしにくることがあるが、ほんの一部の馬鹿がやってるだけなので あまり嫌いにならないでほしい。 俺様 taneさんのこと。 か行 キック ヨーヨージャム社製のキックサイドの事 金属リム ボディの外周部分(リム)が金属でできているヨーヨー。 通称金リム。 ロングスリープだけならフルメタルを凌ぐとも。 蹴る子 SG限定版のキックサイドのこと。ピンクとブルーの2種類があり、ピンクは発売開始から3分で売り切れたらしい。 さ行 削除人 Wikiの秩序を自分の価値観だけで守ってる人。 サルモネラ スーパースターのカモフラカラーのこと。まんまサルモネラ菌。 ジャムプラヨー 「ヨーヨージャム社のプラスティックヨーヨー」の略。 リンフューリー、キックサイド、ジャーニー、スピードメーカーの四種類をまとめてこう呼ぶことが多い。 いずれもストリングプレイ用に特化していて、ループ系のトリックはまるでできない。 vipヨーヨースレの住人は初心者が来ると真っ先にジャムプラヨーをオススメする傾向がある。 (ジャムプラヨーはこの4種類だけではないが) スターバースト 20世紀でもっともポピュラーなレスポンスのひとつ。 2Aではスターバーストレスポンスのレイダーが大人気。しかし1Aでは嫌われる傾向がある。 シム ギャップ調整のためのパーツ ワッシャー。 じょにい 除新。スレの住人。ヨーヨーブログもやっている。 ジョニー ジョニー・ディヴァリエのこと。有名なヨーヨープレイヤーである。 スカる ヨーヨーをバインドして戻す時にストリングが巻かれず、戻ってこない時のこと。ヨーヨーのレスポンスの具合のことを言うことも。 た行 大便教 ビッグベンを布教させるために開かれた宗教。 大便使い ビッグベンを好んで使うプレイヤーの呼び名。 脱脂 金属ベアリング内部の油分を完全に取り除き、一番回転力のある状態にすること。 その代わり、錆びやすくなり寿命が縮む。 詳しくは脱脂についてへ つく 最強のVIPPER 詳しくは著名なVIPスピナーにて。 ドライベアリング 完全に脱脂された状態のベアリング。 バインド習得後はみんなこれ。 な行 中村名人 ストリングプレイスパイダーベイビー! コンビニでアルバイトをしているらしい。 ナイスペレイダー ナイロンスペーサーを削ったり軸を換えたりしたレイダー。2A上級者のほとんどがこれを愛用している。 作るのが難しく何個か壊す覚悟が必要。 は行 バインド ストリングを引っかけて戻すヨーヨーの戻し方。詳しくはここを見ること バリング VIPスピナー専用パーツ。 バリバリと音をたてて回るベアリングを表す。・・・のではなく、ベアリングの誤表記。 ハーフスター 片面YOリング片面スターバーストのハイブリッドレスポンス。 ヨーヨージャム社で多く採用されているが、性能が中途半端と言う声が多い。 ひっしー 2007年世界大会スポーツラダー部門で総合優勝。 スピンギア中野店の店長と楽天担当を兼任。 メールで質問すると、いろいろアドバイスしてくれる人。 フライングシーサー(空飛ぶ守り神) うちなーぬスピナーぬオリジナルトリック、うちなーなら習得必須!でーじかっこちゃーてみーだちますよ 訳)沖縄のスピナーのオリジナルトリック、沖縄県民なら習得必須!とてもかっこよくて目立ちますよ 詳しくはこちらフライングシーサーガイドラインへ ブラック GIOYのトリック動画の殆どで無愛想に淡々とトリックをこなすあの人。 トリック自体はきれいだが速すぎて教える気が感じられない。 2001年1A部門、2007年AP部門世界チャンピオン。 彼の公式サイト→Office Black プラヨー プラスティック製のヨーヨーのこと。 フリーハンドZERO 初心者から世界大会に常連のトッププレイヤーまで幅広く愛用される万能機種。 パーツが多いためセッティングの幅が広い。 レセス状態ではプラヨー最強という説も。 ま行 メタルヨー 金属製のヨーヨーのこと。 アルミヨーと呼ばれた時期もあったが、素材が多様化してきたためメタルと呼ぶようになった。 や行 野外練習会 公園等に集まってやる練習会。 VIP練習会はほぼこの形態。 天候に左右され易いが、晴れの日の開放感は最高。 ヨーヨー筋 ヨーヨーをすることによってできた、逞しい筋肉のこと。 ヨーヨージャム社 金リムなどで有名なメーカー 結構品質が悪い。ジャムクオリティ。 ヨーヨーだこ 中指の第一関節と第二関節の間にできるタコ。 慢性的なストリングによる刺激で皮膚の表面が厚く硬くなり、ペンダコの様に膨らんだ状態になる。 ヨーヨー肘 フックやラセレーション系のトリックを多用することにより、前腕部に負荷がかかると発症することが多い。 上腕骨外側上顆炎または内側上顆炎の俗称。 安静にすることが第一だが、患部の冷却・サポーターの使用により炎症を抑えることも大切である。 ら行 ラスペネ漬け 脱脂したベアリングにラスペネ(という液体がある)を用いて油膜を張り、錆から守りベアリングの寿命を延ばす。 これをラスペネメンテなどと呼ぶが最近はあまりラスペネは使われず、完全脱脂やミシンオイル等が主流。 リン ヨーヨージャム社製のリンフューリーの事。 ジャムのプラヨーでは最強との説がある。 リンヒューリー リンフューリーの間違い。発音の問題なので、一概に間違いとも言えないが。 ローマ字入力では「フュ」より「ヒュ」が入力しやすいからか。 リンフューラー リンフューリー使いの事。 ……ではなくリンフューリーの誤表記。 レスポンス ヨーヨーを戻す時やスローの際ヨーヨーに回転を与えるための抵抗。 主にYOリングやスターバースト、それらを片面ずつ使ったハーフスターなど。 レセス パッドやステッカー、リングなどのタイプのレスポンスがヨーヨー本体と同じ高さ、またはそれより深い位置になってる状態。 トリック中にストリングがレスポンスに接触せず、バインドのときだけ接触するため、滑りが良くなり、スリープ時間が長くなる。 わ行 ワセリン 主にルーピング用のヨーヨーにオイルの代用として使われる。 薬局等で簡単に手に入り、粘性もちょうどよいためメインで使う人も多い。 英数字 MELI スレの住人。ヨーヨーブログもやっている。 SG スピンギアのこと。品揃えだけは日本一。世界で一番ヨーヨーを高く買うことができる店。 TAKA みんなお世話になってるスピンギアの店長。 2002年2005年AP部門世界チャンピオン。 ソロハムを考えた人で、日本人初のヨーヨーマスター。 taneさん 北海道最強のオールラウンダーであり、ようつべとニコニコにうpした動画は非常に役に立つ。 驚異的なペースでヨーヨーを買っていて、部屋がヨーヨーの博物館と化していることは有名。 Tez Tez-Oリングを開発した偉大な人。 フライングシーサーを探して沖縄に飛び立った。 たぶんスレの住人。 tezOリング ヨーヨージャム大径機種用の交換用レスポンスで、 よく滑り、バインドでキッチリ戻ってくる。 読み方は「テヅオーリング」や「テヅリング」 YOリング ヨーヨージャム社で採用されているレスポンス。 これをシリコンリングやtezOリングに交換すると滑りが抜群に良くなる。 1A ワンハンドストリングトリック部門のこと。ブランコ、ブレインツイスター、アトミックファイヤーなどのトリックが有名。 2A ツーハンドルーピングトリック部門。ダブルループが基本技。
https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/340.html
う ん こ -- (名無しさん) 1983-01-15 12 00 38 てす -- (名無しさん) 2008-01-19 21 51 44 把握した -- (名無しさん) 2008-01-20 18 05 24 自動保管庫が重くて見れない -- (名無しさん) 2008-01-23 14 30 38 用語解説ってどこよ -- (名無しさん) 2008-02-16 19 27 39 ここにあるお(^ω^ ) http //www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/319.html -- (名無しさん) 2008-02-16 21 06 43 顔グラの作り方を教えてください。 -- (名無しさん) 2008-02-23 20 15 08 wiki内を舐め回すように見て来い -- (名無しさん) 2008-02-24 05 30 51 厨二病祭りの掲示板㌧だ? -- (名無しさん) 2008-03-02 22 33 40 それどころか保管庫の掲示板も㌧でねえか? -- (名無しさん) 2008-03-03 06 50 36 いろんなところで㌧でてフイタwww -- (名無しさん) 2008-03-05 12 39 20 復帰してるめでてぇwwww -- (名無しさん) 2008-03-11 00 45 14 キャラ紹介の一番下にリンクがある「リョウ」って誰だよw -- (名無しさん) 2008-04-26 16 21 18 キャラ解説からファル子が消えてる件w ショウ復活してるししかも下級w -- (名無しさん) 2008-04-26 18 35 07 自動保管庫が㌧でる件 -- (名無しさん) 2008-04-27 21 15 57 ショウのキャラ紹介の位置自重wwww さて、GW祭りの中からWiki入りさせる作品を選別するか・・・ -- (名無しさん) 2008-05-09 03 57 44 と言いつつ一ヶ月経ってるが -- (名無しさん) 2008-05-30 22 40 34 下手に乗せると荒れるからいいんじゃね? -- (名無しさん) 2008-06-03 22 06 01 コテ紹介とか作ったら荒れるよな -- (名無しさん) 2008-06-06 23 57 07 間違いなく荒れる -- (名無しさん) 2008-06-07 13 22 26 TOPページのリンク夏の陣にまだ更新しないの? -- (名無しさん) 2008-08-10 01 16 20 管理人だって忙しいんだよ -- (名無しさん) 2008-08-14 23 53 21 三代目素材保管庫消されたっぽい 俺だけ? -- (名無しさん) 2008-08-19 17 33 26 ゴメスへ投票するやつ多くてワロタw -- (名無しさん) 2008-08-26 14 13 30 なんか魔王軍にヤムチャがいる件ww -- (名無しさん) 2008-08-30 13 48 51 やらないか -- (名無しさん) 2009-03-01 14 05 35 なんかメニューが全部http //blog.livedoor.jp/lverunagi/につながるんだけど俺だけ? -- (名無しさん) 2009-03-07 01 02 37 ↑ウィルス注意 -- (名無しさん) 2009-03-07 13 13 54 久々に来たらプレシャスシリーズが全部消えてるwwwwww -- (名無しさん) 2009-03-07 22 44 44 キャラ解説のディオナがダーエロに惚れてる設定が多いってのはマジ? -- (名無しさん) 2009-03-22 02 35 17 それらしき設定は第二回紅白の「ヤンデレに至る恋の病(ry」 でしか見たこと無い気がする -- (名無しさん) 2009-03-22 17 01 26 ニコ厨死ね -- (俺) 2009-05-05 18 10 36 ツクーラーすくね-よ俺と後5人だけかよ -- (名無しさん) 2009-05-05 18 23 46 何だよ↓のアンケート。 ゴメスだらけじゃねえかwww -- (名無しさん) 2009-07-13 17 31 36 イベント300個の使い方が 見てもよくわからん -- (名無しさん) 2009-07-26 02 27 06 ↑×6さん 設定は決まっている訳じゃあないし、キャラを作るのはksgの作者自身だ。 (キャラをtktkするのはツクーラーだ)と言うことを肝に銘じておけ ↑むしゃむしゃして立てた反省は(ry -- (名無しさん) 2009-08-15 21 35 09 ここのWikiって参加したいと申請すれば参加できる? 色々と夏の陣作品の記事でも書こうかと思うんだが。 -- (名無しさん) 2009-09-13 12 04 39 いいぞガンガン俺の作品の記事を書け -- (名無しさん) 2009-10-09 07 32 19 残念ながら三週間前に申請したがリアクションが帰ってこなかった。 俺は不適合者だった様だ。 -- (名無しさん) 2009-10-09 23 55 31 なんだこれ -- (ガンバ) 2009-10-17 23 18 51 ページ一覧見ると使ってないページがかなりあるな -- (名無しさん) 2010-07-24 03 17 06 どっかにhp四桁,ダメージ四桁のねーかな -- (名無しさん) 2010-09-11 23 06 57 ↑2000の起動ファイル(exe) 書き忘れた -- (名無しさん) 2010-09-11 23 09 59 nnkr -- (名無しさん) 2011-11-11 16 41 13 ゴメスめちゃくちゃ大杉wwwwww -- (名無しさん) 2011-12-14 16 59 59 誰だよ↓のアンケートで ゴメス入れたやつ。 かなり異常なもの見ちまったぞ -- (名無しさん) 2011-12-20 16 12 59 ↓アンケートwwwwwwwww ゴwメwスwのw脅w威wwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 1929-13-59 63 27 78 ↑のやつの日付おかしくなってるwwww コープスやってるみてぇwwww -- (志村ー!後ろ、後ろ!アッー!) 2011-12-21 16 15 27 誰だよ 面白半分でこんなことしたやつ -- (名無しさん) 2011-12-21 16 16 56 エロゲの記事作っても良いかな? -- (名無しさん) 2012-05-01 20 11 41 自動保管庫にも素材自動保管庫にも入れない どーして -- (名無しさん) 2012-06-08 01 00 08 編集合戦になりそうなんだが ブラックリストを一旦凍結したほうがいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2012-08-01 02 02 41 ここ最近騒ぎ立てるほどの荒らしもいないし、頻繁にコテ叩きを入れるのが増えているんでそうしたいんだけど、まず凍結できる権限持っている人がいるのかが -- (名無しさん) 2012-09-08 16 44 10 この下の投票になんか意味あるの。ボタン押すたびに更新されてメニュー履歴に無用に上がりまくるので、できればやめてほしいんだが -- (名無しさん) 2012-09-16 20 59 47 テストページに新着情報があったところで重要な更新のはずもないから別に履歴にあがって問題があるわけでもないし、かなり昔からあったものだからできれば残して欲しいんだが -- (名無しさん) 2012-09-16 21 18 37 重要なページである作品一覧に置いてあるよりマシ。いっその事、専用に投票所のページでも作っちゃうかい? -- (名無しさん) 2012-09-16 22 10 26 一軍と二軍の分け方が正直納得行かない。たぶん編集した人の主観で二軍移動させてるんだろうけど、よくそんな格付けみたいな事出来るなと思う。二軍なんて区分はもう必要ないんじゃないの。一覧が長くなりすぎるならジャンル別で記事分けでもすればいい。 -- (名無しさん) 2012-09-30 17 30 42 二軍はいらないですね 仮に次の祭りの作品がすべて1軍2軍に分けられて表示されるとしたら2軍になった作者はどう思うだろうか -- (名無しさん) 2012-09-30 17 56 30 作品ページを2つに分けるなら長編短編でわけるといいんじゃなかろうか -- (名無しさん) 2012-09-30 17 57 47 今回の二軍編集は格づけなんてしてませんよ 編集ページにもかいておいたようにバグやコメントをみて移行させたようです また一部のジャンルを変換したのですが 確認してから直してもらいたかったなぁ… -- (名無しさん) 2012-09-30 18 00 31 昔は編集合戦というかプレシャス関連で大荒れしたからね。その時の荒らしを黙らせる為に生まれたのがこの不毛なシステム。悪しき慣習を引きずっても仕方ないし削除でいいんじゃないかな -- ( ) 2012-09-30 18 03 55 ↑↑コメント数が0だから、1軍に入れるほどじゃないって書いてたから、が今回の理由だろ?これは格付け以外の何物でもないんじゃない? -- ( ) 2012-09-30 18 08 57 バグがあったら二軍ってのも謎だな。バグがあるゲームなんてザラにある。 -- (名無しさん) 2012-09-30 18 11 17 ↑↑こちらもチェックミスでしたか、すみません ↑前バグ直しで二軍から一軍へ上がったものを見たことがあったので とりあえずシリーズもの以外を一軍ページに移行しました 不満がある場合はお手数ですがバックアップから直してください -- (名無しさん) 2012-09-30 18 38 53 長編短編の区切りでいいんじゃないのか? -- (名無しさん) 2012-09-30 19 06 51 一軍は長編短編ごっちゃになってるから 二軍からジャンルわけて一軍に統合するか、一軍からシリーズ物をぬいて二軍でまとめるかどうしたらいいのかわからんので手をつけませんでした 特にぷれしゃすはどうすればいいんでしょうね -- (名無しさん) 2012-09-30 19 32 55 ナイ軍新メンバーヒデラエVS魔王軍のページが削除されたのは何か正当な理由があるのでしょうか? 特定の作品のページを作成してはいけないのであれば基準を教えて下さい -- (名無しさん) 2012-09-30 20 16 35 作成するのが自由ならば削除するのも復旧するのも自由なので 該当作品は荒らしの作品なので削除されたくないのなら載せた理由や見どころを証明する必要があるかもしれません。 -- (名無しさん) 2012-09-30 20 41 03 そもそも作品一覧を分割する必要性はあるのか。そこまで多すぎることもないように思えるが -- (名無しさん) 2012-09-30 20 57 38 コメントページが無かったからここへ書いておく。「dq5_flora.png 」は不要なファイルだからRPGツクールローダーのページから削除してくれ -- (名無しさん) 2012-10-08 19 02 51 久々に遊びにきたんだが いろいろ変わりまくってて かつての面影もなくて泣いた。 -- (名無しさん) 2012-12-21 16 21 03 おいコラ 募金額がバカ減ってんぞ 管理者説明しろ -- (名無しさん) 2012-12-21 16 22 37 管理人さんは多分もうかなり昔にいなくなってると思うから そんなことまでちゃんとしてほしいのなら予備wikiでもつくって管理したらいいんじゃない? -- (名無しさん) 2012-12-21 20 39 00 いつの間にか体験版が新しくなってるな http //tkool.jp/support/download/rpg2000/trial 30日経過すると起動できなくなって、作った作品の二次配布も認められていないらしい… -- (名無しさん) 2013-08-11 09 48 40 ツクールweb上のはそうかもしれないけど ファミ通のは変わってないみたいよ -- (名無しさん) 2013-08-14 17 39 28 味気ないトップページに色々書き加えたいんだが ページロックされてる上に管理人いないのかよ・・・ -- (名無しさん) 2013-11-26 01 44 32 自動保管庫が真っ白なんですが・・・・。 -- (名無しさん) 2014-05-15 20 50 02 現在自動保管庫はVerUPの為不安定らしい、自動保管庫 シンシア本店へどうぞ -- (名無しさん) 2014-06-21 23 07 01 ↑どうもありがとう。 -- (名無しさん) 2014-06-24 09 13 28 不安定の挙句↓のような文字が・・・・ 見るゲ やるゲ ã‚‚ã—もコレクション シリーズ 本スレID 9494ã®ä¿®æ£ -- (名無しさん) 2014-10-12 21 57 31 ちなみにひらがなで検索すると真っ白になります -- (名無しさん) 2014-10-22 20 13 59 自動保管庫が503になってますね -- (名無しさん) 2016-03-21 20 48 21 自動保管庫が 混んでるからみょん。 放置しとけば直るみょん。 -- (みょん) 2016-08-01 01 47 16 アンチ恒心教が恒心教を装って荒らしている模様 mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1489834969/572 -- (名無しさん) 2017-05-01 03 10 59 >文字化け報告してくれた無名様 文字化けですね。 >荒らし警報を出してくれた無名様 今度そのような荒らしを見かけたら ニセ恒心教のホスト規制して ブラックリストに入れといてって したらば本家に頼んどいて。 -- (みょん) 2017-05-29 17 03 23 ちょっと前に見た時は管理人引き継ぎ説明ページがあったけど、今はなくなってる。Wiki管理人引き継ぎはうまく行ったんでしょうか? -- (名無しさん) 2017-06-12 00 07 09 そうです私が管理人です。 分かりやすくしときますかね。 -- (名無しさん) 2017-06-12 19 06 16 おお、良かった。更新履歴を見るに荒らし記事は完全に削除してくださったみたいですね。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2017-06-12 20 47 42 2008紅白のロダがぶっ飛んでてDL出来ません 解決できる方、よろしくお願いします -- (名無しさん) 2017-07-06 06 29 33 http //ux.getuploader.com/viprpg_kouhaku3/ はい -- (名無しさん) 2017-07-07 18 59 58 第三回紅白と2008紅白は別物ぽいです、参考までにurl http //www.geocities.jp/vip_kouhaku_07_08/ http //www.geocities.jp/viprpg_kouhaku_2008/index.html -- (名無しさん) 2017-07-09 01 22 28 えー荒らし対策でメニューと作品一覧は編集不可にしました。 編集希望がある場合はこちらに書いておいて下さい。 -- (名無しさん) 2018-02-06 19 44 46 保管庫が5日以上入れませんね 閉鎖しちゃったんでしょうか…? 色々不便です -- (名無しさん) 2018-02-18 15 23 30 六代目保管庫と七代目保管庫がリンク切れになってます -- (名無しさん) 2018-04-08 11 14 18 VIPRPG掲示板がセキュリティリスクを 検出しました 脅威名 23387 場所 http //tmp.s35.xrea.com/kitchen/javascript/aaeditor/JSAAE.html 脅威名 Direct Link To 23387 場所 http //jbbs.shitaraba.net/sports/36765/ です。 -- (名無しさん) 2018-04-20 21 59 49 うーん、原因がさっぱり分からないですね…… -- (名無しさん) 2018-04-20 23 18 08 管理人さまへ 一部のページが自治荒らしによって荒らされてるのを確認しました 確認できただけでも ・PREClOUS~護るベきモノ~ のページが乱立 ・RPGツクールDSの部屋 ・リュンコイスの魔王 のページが削除 編集者レベルで修正したところで編集者合戦になるのが目に見えてるので ページの保護、ブラックリストなどの処置をお願いします。 -- (名無しさん) 2019-04-03 12 33 57 作者一覧のページもです -- (名無しさん) 2019-04-03 12 34 56 不要と判断したページは削除して、リュンコイスの魔王は復元して一覧に追加しました。ただしzipはリンク切れのままです。 -- (名無しさん) 2019-04-03 19 24 44 管理人様へ 作者一覧のページが荒らされた上に削除されたようです なんらかの措置をお願いします。 -- (名無しさん) 2019-05-05 23 39 54 編集履歴も全て荒れたページだった上、 仮に荒れてないとしても特に必要な記事とは思えないので管理側で削除しました。 特に措置はしません。 -- (名無しさん) 2019-05-06 00 53 44 りょうかいです -- (名無しさん) 2019-05-06 11 08 32 5chが閉鎖の危機に陥っている状態、且つVIPRPG掲示板が沈黙状態なので新たに板を立てました 管理人様、よかったらこいつのリンクをお願いします https //jbbs.shitaraba.net/game/60841/ -- (名無しさん) 2019-08-09 17 03 27 ↑の者です、やっぱりいいです。はい。 -- (名無しさん) 2019-08-09 17 47 17 今回の更新分巻き戻しについて対応に疑問があります。 ブラックリストの為だけに他の更新分を消すことになる対応が必要だったでしょうか? そもそもブラックリストの存在自体表側のwikiでやることに疑問を感じます。ヲチスレなりヲチスレwikiでやればいい内容ではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2020-02-17 10 15 39 管理人です。wiki全体を差し戻してもらう形でページを復旧させたため、他のページ分も更新が消えています。 ブラックリストに関しては私がwiki管理を引き継いだ頃から既にあったので現時点では維持する方針ですが、不要だとする意見が多ければページ削除しても良いと考えています。 -- (名無しさん) 2020-02-17 19 00 36 ブラックリストは近年、吊し上げの場と化しており、注意喚起という意味合いを逸脱しています。 おそらく、この先も改善が見込まれないし、削除でいいのではないでしょうか。 このページの注意書きに書かれていることは、このWiki全体に言えることですし、 ワッチョイ関連の記述は別ページにしても問題無いと思います。 -- (名無しさん) 2020-02-17 21 34 15 純粋に注意喚起であればスレのテンプレに乗っけた方が効果は高いし そうしないということはブラックリストの内容に後ろめたいものがあるのでは? と勘ぐってしまいます。 私的には注意喚起の意味合いを逸脱しているので削除して構わないと思います。 -- (名無しさん) 2020-02-19 21 25 27 管理人です。不要とする意見が多そうなので、このまま異論が出なければブラックリストのページは今月中ぐらいで消してしまおうかと思います。 「最低限この記述だけは残すべき」などの意見があれば、削除までに投稿願います。 -- (名無しさん) 2020-02-19 23 08 07 先ず近年と言っても、そんな頻繁に使われてないのと 何も宣言せずに消そうとした(というか実際に消した)行動の方が後ろめたい気持ちありそうにしか見えない -- (名無しさん) 2020-02-28 12 26 02 管理人です。ブラックリストのページを削除、正確には閲覧不可にしてページリンクを消しました。 -- (名無しさん) 2020-02-29 10 14 10 テンプレの更新をお願いします。(コピペ用にテストページとして記事を作らせていただきました) -- (名無しさん) 2021-04-19 22 32 41 久しぶりのホスト規制 テンプレテストページっておすなば的な? -- (名無しさん) 2021-08-22 08 30 15 どこで聞けばいいかわからないから聞くけど、VIPRPG 2021GW祭の作品ページが404エラーになるのはなんかあったのか?ダウンロードは問題ないけど。 -- (名無しさん) 2021-10-27 02 05 11 もしもシリーズ設定@wikiが連日荒らされていること、コメントログの記述から長期に渡り管理人不在と見受けられることから、全ページを移植した新規の@wikiを設立しました。(ttps //w.atwiki.jp/moshimorpg73new/)突貫工事の為、画像は順次再設定予定ですが、問題が無ければリンクの差し替えをお願いできますでしょうか。 -- (名無しさん) 2022-07-07 21 41 01 わざわざ新しいの立てなくても管理人不在のwikiは適切に処理すれば管理を引き継げるよ https //w.atwiki.jp/guide/pages/1433.html -- (名無しさん) 2022-07-10 02 26 27 バカだなお前 乗っ取って下さいと言ってるよもんじゃねえか -- (名無しさん) 2022-08-08 04 11 46 管理人不在ってのはそういうもんだよ 次の人間が適切か見極めるのは難しいからな わざわざ管理を引き継ぎたいと名乗り出る人間には悪意が無いという性善説で成り立ってる -- (名無しさん) 2022-08-09 13 30 02
https://w.atwiki.jp/ecovipwiki/pages/22.html
ECOVIPの歩み 四周年イベントまでの記録 http //www19.atwiki.jp/ecovip/pages/176.html +目次 第一回集合レポ 無料化になったし、そろそろみんなで集まろうずwww 第二回集合レポ GWも終わったし、そろそろみんなで集まろうずwww 第三回集合レポ 暑くなってきたし、そろそろ大富豪でもしようずwww 第四回集合レポ 大型うpデートあるし、そろそろ大富豪でもしようずwww 第五回集合レポ 大型うpデート終わったし、そろそろ新ECOでも見に行こうずwww 第六回集合レポ タイタニア界凸イベント 第七回集合レポ 失業手当が出たし、そろそろ闘技場で遊ぼうずwwww 第八回集合レポ ドミニオン世界凸イベント 第九回集合レポ カキ氷機買ったから、そろそろウォーターレイヤー行こうずwww 第十回集合レポ エミルドラゴン(手加減)討伐イベント 第十一回集合レポ のりたまおいしいし、そろそろかくれんぼしようずwww 第十二回集合レポ ハイパーSS大会表彰式 第十三回集合レポ 本気エミドラぶっ飛ばしてIP驚かせようずwww 第十四回集合レポ タイタニア界凸イベント 第十五回集合レポ 新規ちゃん増えてきたし、そろそろかくれんぼしようずwwww ・・・それとメイド祭り 第十六回集合レポ 新規ちゃん増えてきたし、そろそろ天界行こうずwwwwwwwwwwwww 突発きのこ 深夜のきのこ狩り 第十七回集合レポ エレキテルラボいこうぜwwww 第十八回集合レポ キチン大回収イベント 負け組み達のクリスマス ビンゴ大会 負け組み達の年越し ジニアは過疎なんかじゃない! 第十九回集合レポ 2倍期間終わったしてんす探しに逝こうぜwwwwwwwwwwww 第二十回集合レポ VIPオークション 第二十一回集合レポ もうすぐ春だし天界行こうぜwwwwwwwww ECOVIP1周年記念パーティー 1周年めでてえwwwwwwwwwwww 第二十二回集合レポ 新規ちゃんも増えたし新規歓迎会天界でしようずwwwwwwwww 第二十三回集合レポ VIPなんちゃらオークション 第二十四回集合レポ 梅雨も明けそうだし天界でかくかくしかじかwwwwwwww 第二十五回集合レポ 新規ちゃんも増えてきたしシンプルに大富豪大会でもしよかwwwwwww 第二十六回集合レポ VIP血枝祭り 第二十七回集合レポ VIPオークションinとかちけ☆ 第二十八回集合レポ その2 VIP☆ファッションショー 第二十九回集合レポ アネモネ鯖できたし大富豪しようずwwwwwwwwwwwwwwwwwの予定地 第三十回集合レポ 負け組み達のクリスマス 二年目 第三十一回集合レポ ざわざわじゃんけん大会 第三十二回集合レポ VIPオークション 第三十三回集合レポ 助けて!ライオウバスターズ! & 職系統対抗キチン集め 第三十四回集合レポ ECOVIP2周年記念前夜祭 草薙オークション 第三十五回集合レポ ECOVIP2周年記念 オークション 第三十六回集合レポ どきどき☆庭耐久マラソン 第三十七回集合レポ うpもきたしドロケイしよかwwwwww 第三十八回集合レポ ひまだしボス狩り尽くそかwwwwwwwwwww 第三十九回集合レポ 暑いからファッションショーでもやってテンション上げよかwwwwww 第四十回集合レポ 8月になったし怖い話でもして冷たくなろかwwwwww 第四十一回集合レポ 庭コンテスト 第四十二回集合レポ かくれんぼ・・・しよか・・・ 第四十三回集合レポ ひまだし脱衣大富豪しよかwwwwwwwwwww 第四十四回集合レポ 負け組み達のクリスマス 三年目 第四十五回集合レポ その2 年末オークション 第四十六回集合レポ 庭コンテスト2 ~盗撮王記念杯~ 第四十七回集合レポ ECOVIP3周年記念ビンゴ 第四十八回集合レポ 第四十八回集合レポその2 第四十八回集合レポその犬 第四十八回集合レポその3 うpきたしオークションしよか 第四十九回集合レポ ひまだしどろけいしよかwwwww 第五十回集合レポ 暑いし怖い話でもして冷たくなろかwwwwww 第五十一回集合レポ しんきちゃんいっぱい来たしファッションショーではいひとの女子力みせつけようぜwwwwwwwwwwwwww 第五十二回集合レポ うpもくるしオークションしよかwwww 第五十三回集合レポ ひまだし大富豪しよかwwwwwww 第五十四回集合レポ 第五十四回集合レポその2 第3回庭コンテストやろかwwwwwwwwwwwww 第五十五回集合レポ 今年もやるぞwwww負け組達のクリスマスビンゴ大会wwwwwww 第五十六回集合レポ 恒例年末年越しオークション 第五十七回集合レポ 暇だし、ジャンケンで脱がしあいでもしようぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 第五十八回集合レポ そろそろ春だしオークションでもやろかwwwwwwww 第五十九回集合レポ ECOVIP4周年ビンゴ 第六十回集合レポ ひまだしどろけいしよかwwwww inウェストフォート 第六十一回集合レポ 突発で庭コンテストやろかwwwwwwwww 第六十二回集合レポ 暑いしエンシェントアークで納涼しよかwwwwwww 第六十三回集合レポ なんでもワールドで庭コンやろかwwwwwwwww 第六十四回集合レポ 久々のファッションショー 第六十五回集合レポ 毎年恒例負け組みたちのクリスマスビンゴ大会やろかwwwwwwwwwwwwww 第六十六回集合レポ 5周年前夜祭ポニテ遺産服オークション 第六十七回集合レポ ECOVIP5周年ビンゴ大会 第六十八回集合レポ 庭コン 第六十九回集合レポ ツルッ!貧乳だらけの大富豪大会 第七十回集合レポ 今年もやるぞwwww負け組達のクリスマスビンゴ大会wwwwwww6年目 第七十一回集合レポ 今年の煩悩を全て吐き出せ!恒例年越しオークション 第七十二回集合レポ 6周年イベント前夜祭オークション 第七十三回集合レポ ECOVIP6周年ビンゴ 第七十四回集合レポ 第7回庭コンテスト 第七十五回集合レポ 毎年恒例負け組たちのクリスマスビンゴ7年目! 第七十六回集合レポ ゼリコから身売りまでなんでもござれ年末年越しオークション! 第七十七回集合レポ ECOVIP7周年ビンゴ 第七十八回集合レポ 負け組なんていわせない!クリスマスビンゴ大会8年目 第七十九回集合レポ 今年のオークションはまじヤバイ恒例年末年越しオークション 第八十回集合レポ ひまだしどろけいやろうぜwwwwwww inカーマイン 第八十一回集合レポ ECOVIP8周年記念ビンゴ 第八十二回集合レポ 第一回ECOVIPこおりおに inトルネ古城 第八十三回集合レポ 終末に抗う冒険者達の賭け大富豪 第八十四回集合レポ 第二回ECOVIPこおりおに inトルネ古城 第八十五回集合レポ お城ですごろくしようぜwwwwwwwwwwww 第八十六回集合レポ キチン集めまくるぞwwwwwwwwwwwwww 第八十七回集合レポ パンツの仇 突発ジノ討伐イベント 第八十八回集合レポ 突発 ハイレベルくじら 第八十九回集合レポ 最後だしゴールドサインとりにいこかwwwwwwwwwwwww 第九十回集合レポ 最後だしみんなであつまろかwwwwwwwwwwwww 第九十一回集合レポ ECOVIP一周忌
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ECOVIPの歩み 第一回集合レポ 無料化になったし、そろそろみんなで集まろうずwww 第二回集合レポ GWも終わったし、そろそろみんなで集まろうずwww 第三回集合レポ 暑くなってきたし、そろそろ大富豪でもしようずwww 第四回集合レポ 大型うpデートあるし、そろそろ大富豪でもしようずwww 第五回集合レポ 大型うpデート終わったし、そろそろ新ECOでも見に行こうずwww 第六回集合レポ タイタニア界凸イベント 第七回集合レポ 失業手当が出たし、そろそろ闘技場で遊ぼうずwwww 第八回集合レポ ドミニオン世界凸イベント 第九回集合レポ カキ氷機買ったから、そろそろウォーターレイヤー行こうずwww 第十回集合レポ エミルドラゴン(手加減)討伐イベント 第十一回集合レポ のりたまおいしいし、そろそろかくれんぼしようずwww 第十二回集合レポ ハイパーSS大会表彰式 第十三回集合レポ 本気エミドラぶっ飛ばしてIP驚かせようずwww 第十四回集合レポ タイタニア界凸イベント 第十五回集合レポ 新規ちゃん増えてきたし、そろそろかくれんぼしようずwwww ・・・それとメイド祭り 第十六回集合レポ 新規ちゃん増えてきたし、そろそろ天界行こうずwwwwwwwwwwwww 突発きのこ 深夜のきのこ狩り 第十七回集合レポ エレキテルラボいこうぜwwww 第十八回集合レポ キチン大回収イベント 負け組み達のクリスマス ビンゴ大会 負け組み達の年越し ジニアは過疎なんかじゃない! 第十九回集合レポ 2倍期間終わったしてんす探しに逝こうぜwwwwwwwwwwww 第二十回集合レポ VIPオークション 第二十一回集合レポ もうすぐ春だし天界行こうぜwwwwwwwww ECOVIP1周年記念パーティー 1周年めでてえwwwwwwwwwwww 第二十二回集合レポ 新規ちゃんも増えたし新規歓迎会天界でしようずwwwwwwwww 第二十三回集合レポ VIPなんちゃらオークション 第二十四回集合レポ 梅雨も明けそうだし天界でかくかくしかじかwwwwwwww 第二十五回集合レポ 新規ちゃんも増えてきたしシンプルに大富豪大会でもしよかwwwwwww 第二十六回集合レポ VIP血枝祭り 第二十七回集合レポ VIPオークションinとかちけ☆ 第二十八回集合レポ その2 VIP☆ファッションショー 第二十九回集合レポ アネモネ鯖できたし大富豪しようずwwwwwwwwwwwwwwwwwの予定地 第三十回集合レポ 負け組み達のクリスマス 二年目 第三十一回集合レポ ざわざわじゃんけん大会 第三十二回集合レポ VIPオークション 第三十三回集合レポ 助けて!ライオウバスターズ! & 職系統対抗キチン集め 第三十四回集合レポ ECOVIP2周年記念前夜祭 草薙オークション 第三十五回集合レポ ECOVIP2周年記念 オークション 第三十六回集合レポ どきどき☆庭耐久マラソン 第三十七回集合レポ うpもきたしドロケイしよかwwwwww 第三十八回集合レポ ひまだしボス狩り尽くそかwwwwwwwwwww 第三十九回集合レポ 暑いからファッションショーでもやってテンション上げよかwwwwww 第四十回集合レポ 8月になったし怖い話でもして冷たくなろかwwwwww 第四十一回集合レポ 庭コンテスト 第四十二回集合レポ かくれんぼ・・・しよか・・・ 第四十三回集合レポ ひまだし脱衣大富豪しよかwwwwwwwwwww 第四十四回集合レポ 負け組み達のクリスマス 三年目 第四十五回集合レポ その2 年末オークション 第四十六回集合レポ 庭コンテスト2 ~盗撮王記念杯~ 第四十七回集合レポ ECOVIP3周年記念ビンゴ 第四十八回集合レポ 第四十八回集合レポその2 第四十八回集合レポその犬 第四十八回集合レポその3 うpきたしオークションしよか 第四十九回集合レポ ひまだしどろけいしよかwwwww 第五十回集合レポ 暑いし怖い話でもして冷たくなろかwwwwww 第五十一回集合レポ しんきちゃんいっぱい来たしファッションショーではいひとの女子力みせつけようぜwwwwwwwwwwwwww 第五十二回集合レポ うpもくるしオークションしよかwwww 第五十三回集合レポ ひまだし大富豪しよかwwwwwww 第五十四回集合レポ 第五十四回集合レポその2 第3回庭コンテストやろかwwwwwwwwwwwww 第五十五回集合レポ 今年もやるぞwwww負け組達のクリスマスビンゴ大会wwwwwww 第五十六回集合レポ 恒例年末年越しオークション 第五十七回集合レポ 暇だし、ジャンケンで脱がしあいでもしようぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 第五十八回集合レポ そろそろ春だしオークションでもやろかwwwwwwww 第五十九回集合レポ ECOVIP4周年ビンゴ
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戦極大合戦 領地カウントボーナス 戦極大合戦 ガンバライダー大合戦 最凶武神鎧武決戦 映画「仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦」公開を記念したモード。 3つの大合戦があり、1つの大合戦をやっている間は1週してクリアするまで他の大合戦をすることができない。 特定のカード(戦国大合戦キャンペーンカード、レジェンドライダーアームズのカード、ファンブック2号付録カード)をこのモードで使うと特別な効果が発揮される。 2-051仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ バーストの極み(バーストゲージがたまりやすくなる) 2-052仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ APバトルの極み(チーム全体のアタックポイント+10) 2-053仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ゲキレツの極み(チーム全体のゲキレツアイコン+1) 2-054仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダー龍玄 キウイアームズ テクニカルバトルの極み(チーム全体のテクニカルゲージアップ) 2-055仮面ライダーウィザード フレイムスタイル/仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン ひっさつの極み(チーム全体のひっさつ+600) 2-056仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ/仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ タイリョクの極み(チームタイリョク+800) 2-057仮面ライダーオーズ タトバコンボ/仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ コウゲキの極み(チーム全体のコウゲキ+600) 2-058仮面ライダーW サイクロンジョーカー/仮面ライダーW ルナトリガー ボウギョの極み(チーム全体のボウギョ+600) P-043仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ コウゲキの極み(チーム全体のコウゲキ+600) P-052仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン オーズアームズ P-054仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダー龍玄 Wアームズ P-060仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ 領地カウントボーナス 他のプレイヤー含み、その台で獲得された領地の数を筺体が記録。回数が多くなるほどボーナスで経験値が多くもらえる。100回…200回…300回… とキリのいい回数を達成した場合、さらに多くの経験値がもらえる。 回数はタイトル画面に表示される。 [部分編集] 戦極大合戦 武神と呼ばれるライダーの軍と戦い、自分の領地を増やし、天下統一を目指す。各チームには「仮面ライダー」の代わりに「武神」と付いたライダーが中央にいる。 最初に難易度の違う2つの軍から1つを選び戦う。難易度は✩1と✩3の2種類がある。 強い軍はガンバライダー用のパーツとレジェンドライダーロックシードを持っている。このパーツはランダムで入手する物とは別扱いであり、このアイテムとランダムのアイテムが同時に貰えることもある。 レジェンドライダーロックシードは手に入れるとその後「戦極大合戦」をクリアするまで特定の効果が毎回発動する。また、3つ集めると「武神鎧武軍」との戦いの最後に特殊な演出を見ることができる。 強い軍に勝利すると、次のバトルは選ばなかった軍とのバトルになる。 バトルのルールは通常と同じ。勝利時にガンバライダーのパーツや固有武器「ライダーアイテム」、必殺技「ライダーフィニッシュ」が手に入ることもある 下の6つの陣地を手に入れると、上の6つの陣地を手に入れた「武神鎧武軍」との最終決戦となる。 武神鎧武に勝利すると周回が進み、次のバトルでは新たなマップの最初の軍からはじまる レジェンドライダーロックシードの効果 ウィザードロックシード:コウゲキ+500 オーズロックシード:ボウギョ+500 Wロックシード:タイリョク+1000 武神として登場するのは以下のライダー(バーストしてフォームが変わる場合もある) 「仮面ライダークウガ マイティフォーム」→「武神クウガ マイティフォーム」 「仮面ライダーアギト グランドフォーム」→「武神アギト グランドフォーム」 「仮面ライダー龍騎」→「武神龍騎」 「仮面ライダーファイズ」→「武神ファイズ」 「仮面ライダーブレイド」→「武神ブレイド」 「仮面ライダー響鬼」→「武神響鬼」 「仮面ライダーカブト ライダーフォーム」→「武神カブト ライダーフォーム」 「仮面ライダー電王 ソードフォーム」→「武神電王 ソードフォーム」 「仮面ライダーキバ キバフォーム」→「武神キバ キバフォーム」 「仮面ライダーディケイド」→「武神ディケイド」 「仮面ライダーW サイクロンジョーカー」→「武神W サイクロンジョーカー」 「仮面ライダーオーズ タトバコンボ」→「武神オーズ タトバコンボ」 「仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ」→「武神フォーゼ ベースステイツ」 「仮面ライダーウィザード フレイムスタイル」→「武神ウィザード フレイムスタイル」 「仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ」→「武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ」 [部分編集] ガンバライダー大合戦 1月14日から解放されたモード。14日以降で最初に戦極大合戦モードを選んだときのみ、戦極大合戦が途中でもそのデータを消してガンバライダー大合戦を始められる。 武神の代わりにガンバライダーの軍と戦い、自分の領地を増やし、天下統一を目指す。 難しさは✩4で固定。各チームには「武神」の代わりにガンバライダーが中央にいる。 ルールは「戦極大合戦」と同じ。レジェンドライダーロックシード、パーツもそのまま。ただしこちらは、軍の選択は無し。1度負けると最初からやり直しとなる。 下の6つの陣地を手に入れると、上の6つの陣地を手に入れた「武神鎧武軍」との最終決戦となる。武神鎧武軍だけは中央が武神鎧武のままで、ガンバライダーは脇になる。 武神鎧武に勝利すると称号「将軍(シルバー)」、パーツ「将軍」エンブレムが手に入る。 武神鎧武に勝利すると周回が進み、次のバトルでは新たなマップの最初の軍からはじまる。 [部分編集] 最凶武神鎧武決戦 1月30日から解放されたモード。30日以降で最初に戦極大合戦モードを選んだときのみ、戦極大合戦、ガンバライダー大合戦が途中でもそのデータを消して始められる。 戦極大合戦と同じく全ての武神の軍と戦い、自分の領地を増やし、天下統一を目指す。 難しさは✩6。さらに2週目は☆6か☆7、3週目は☆7☆8と難易度が上がる。戦国大合戦と同じく「武神」が中央にいる。 ルールは「戦極大合戦」と同じ。レジェンドライダーロックシード、パーツもそのまま。ただしこちらはガンバライダー大合戦と同じく、軍の選択は無し。1度負けると最初からやり直しとなる。 下の6つの陣地を手に入れると、上の6つの陣地を手に入れた「武神鎧武軍」との最終決戦となる。武神鎧武に勝利すると称号「戦神(ゴールド)」、パーツ「戦神」エンブレムが手に入る。 武神鎧武に勝利すると周回が進み、次のバトルではより強い敵で新たなマップの最初の軍からはじまる。
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・合戦について 所属する連合とライバル連合との戦いが以下の時刻に毎日行われる。 1回目 12時00分~12時30分 2回目 19時00分~19時30分 3回目 22時00分~22時30分 ※それぞれ、1分間の延長戦有り ・戦闘について 前衛・後衛に別れて戦闘を行う。 前衛 ※前衛は連合内の総戦力上位5位が選ばれる。(ただし、対象者が後衛希望の場合は繰り上げ?※不確定) 攻撃(近距離) 計略 回復 のコマンドを行える。 後衛 攻撃 遠距離攻撃 応援・回復 のコマンドを行える。 また、両者とも奥義を使用出来る。 後衛に限り、劣勢時のみ必殺技を使用出来る。※仕様変更により優勢時も使用可能になった模様 ※使用には、一定量の応援または攻撃量が必要。 連合掲示板を利用した連携やコンボが非常に重要となるため、他の連合メンバーとの連絡を密に取って、連携したプレイが必要になります。