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熊野灘 山本周五郎 ------------------------------------------------------- 【テキスト中に現れる記号について】 《》:ルビ (例)胼胝《たこ》 |:ルビの付く文字列の始まりを特定する記号 (例)軍|家光《いえみつ》 [#]:入力者注 主に外字の説明や、傍点の位置の指定 (数字は、JIS X 0213の面区点番号またはUnicode、底本のページと行数) (例)※[#感嘆符二つ、1-8-75] ------------------------------------------------------- [#8字下げ]一の一[#「一の一」は中見出し] ――両手を地上に、面を伏せ、腰を低く。言上するにおいても、かならずお上のかたへ眼をあげざること。 ――まんいち御下問などのことある場合には、お側衆へ申しあげ、御直答つかまつらざること。 国許でもなんどか云われたし、出府してからもいやになるほど聞かされた。ことに前の日からその朝にかけて、耳に胼胝《たこ》ができるとはこんなことかと思うほど、繰り返して注意されたのである。それでも小三郎《こさぶろう》はべつにうるさがりもせず、云われるだけのことをおとなしく聴いていた。 そのようすがあまり神妙なので、 ――なんだ、評判ほどの男でもなさそうじゃないか。 と、役人たちはいちおう安心したのであった。 なにしろ、江戸城中、吹上の庭で、紀州の一漁夫が将軍家じきじきに謁をたまわるというのだから、その破格なことはもちろん、もし、失策でもあった場合の責任の重大さを考えると、係りの役人たちが心配するのも、決して無理ではなかった。……どうしてそんな前例のない謁見がゆるされたかというと、そのまえの年、すなわち、寛永六年の正月に、紀伊頼宣《きいよりのぶ》から領内で獲れた鯨の臠《にく》を献上した。将軍|家光《いえみつ》は生れてはじめて味わう臠のめずらしさに、まだ見たことのない巨魚の習性や、『てがたとり』という紀州独特の獲りかたなどに、ひどく興味を唆られた結果、 ――このつぎには献上の臠とともに、その鯨を仕止めた漁夫を出府させ、漁のもようを精《くわ》しく話してきかせよ。 と命じた。頼宣は領内の産業開発に熱心だったから、これは捕鯨漁業の発展のために、またとなき機会だと思い、今年の献上にあたって、その鯨を仕止めた『てがたとり』、太地《たいち》の浦《うら》の小三郎を出府させたのである。……小三郎は太地でいちばん古い漁業の網元、和田屋忠兵衛《わだやちゅうべえ》の二男で、兄の清太郎《せいたろう》とともにてがたとり[#「てがたとり」に傍点]としては熊野灘きっての名手だったが、ぶっきらぼうで癇癪もちで腕力が強く、『和忠さまの小三旦那が通ったあとは虫も飛ばない』と云われていた。 だから小三郎の出府には、紀州家中でもいろいろ反対があったのである、けれども頼宣がそれでよしというので、ついにこの前代未聞の謁見というはとびになったのであった。 「よいか、いま申したところを必ず忘れぬよう、くれぐれも粗忽のふるまいあってはならんぞ、わかったな」 吹上の庭の、さだめの場所に坐ってからも、よくよく念を押した係りの役人は、小三郎よりすこしさがって左右にふたり、すぐ後にひとり、三人して若者をとり巻くようにして位置についた。 彼らは土下座である。ひと粒ずつ洗いあげたような、美しい玉砂利を敷きつめた道が、枝ぶりみごとな松林のあいだを、迂曲して遠く本丸のほうへと続いている。将軍家光は、やがてその本丸のほうからやって来た。 「おわたりじゃ、したに」 役人の声で、小三郎は額が玉砂利につくほど平伏した。 若き家光は三人の扈従《こじゅう》をつれただけで、足ばやにさっさっとあるいて来たが、小三郎の前へさしかかると、しずかにあゆみをとめた。すると係りの役人のひとりが、平伏したまますぐに小三郎の披露をした。 「おそれながら申しあげ奉りまする、これに控えおりまするは、このたび、紀州家より御献上の鯨を仕止めましたる紀伊の国熊野の漁夫、小三郎と申す者にござりまするが、格別の御上意をこうむりまして鯨突きのしだいを言上つかまつります」 「………」 家光がうなずくと、扈従のひとりがそこへ床几《しょうぎ》を据えた。……額を玉砂利にすりつけていた小三郎は、家光が床几に掛けるけはいを聞きさだめて、 「恐れながら、ご下問により、熊野の海におきまする鯨突きのしだいを申しあげます」 としずかな声で口を切った。 声はしずかだが、歯切れのいいきぱきぱとした言葉つきである。まず……熊野灘の鯨突きの歴史を語った。その由来は、口熊野の太地に住む和田忠兵衛という者が、堺の浪人|伊右衛門《いえもん》、尾州領|師崎《もろざき》の漁夫|伝次《でんじ》というのとともにはじめたのが根元である。和田忠兵衛の祖先は鎌倉幕府に仕えた朝比奈義秀《あさひなよしひで》の裔《すえ》で、有名な和田合戦ののち流浪して太地の浦に至り、以来れんめんとそこで漁業を営んでいたものであった。彼らが鯨突きをはじめたのは慶長十三年のことで、以来やく二十五年の歳月が経っていたのである。 「さて、鯨には『上り』と『下り』と申す漁期が年に二度ずつございます」 ここまで云いかけたとき、小三郎の面は玉砂利の上からすこしずつあがりはじめた。 「上り鯨は毎年九月、海の東より西へゆくものを獲りまするので、十二月をもって終りといたします。下り鯨は春二月より三月末へかけて獲りまするが、これは西より東へ帰るものでございます」 [#8字下げ]一の二[#「一の二」は中見出し] 「この漁に用いまする舟は、網舟、銛舟《もりぶね》、てがたとり[#「てがたとり」に傍点]の三種あり、七挺櫓九人乗りにて、舟ごとに羽指《はざし》という指揮者がおります。網は井戸綱ほどの太さをもって作り、これにて遠巻きに鯨の目おどし[#「おどし」に傍点]をつかまつり、なかに追いこんだところへ銛舟を寄せて銛を打ちます」 言葉がしだいに力づよくなるとともに、小三郎の面はだんだん高くなり、いまはほとんど家光の顔を正しく見上げるばかりになっていた。付添いの役人たちは平伏しているのでわからないが、家光のうしろに侍している扈従たちがはらはらしはじめ、 「……頭が高いぞ、……頭が高いぞ」 と低い声で注意した。しかし聞えないのか、聞えても知らん顔をしているのか、小三郎は平然として語り続けた。 「だい一に打ちいれました銛を『一番』として、その舟へ印旗をあげまするが、印旗は三番までにてこれを手柄に数え、その余の銛は旗をあげることはできません。かくて時いたると見定めました場合、てがた舟よりいちにん、長さ四尺にあまる利刀《かたな》を背負い、太綱を持って漁夫が鯨の背にとび乗りまする」 「ほう、人間が鯨の背へとび乗るのか」 「抑せのごとくでございます」 その声ではじめて付添いの役人たちがびっくりした。直答はならんと堅く注意してあるのに、平気でそれをやってのけたのだ。 ――これはいかん。 と眼をあげてみると、小三郎は上半身をおこし、きちんと正座して両手を膝に、家光を正面に見あげながら語り続けているから、三人とも仰天して、 「これ! 頭が高いぞ」 「御直答はぶれいであるぞ」 「したに直れ、したに、したに!」 声をひそめて叱った。家光はそのさまを見てにっと微笑しながら、どうするかというように黙っていた。小三郎は驚きもせず慌てもしなかった。役人たちの叱り声などは耳にもとめず、 「鯨の背にとび移りました漁夫は」 と落ち着きはらって言葉をついだ、「携えました利刀をもって鯨の背を刺し貫きます。このあいだ瀕死の鯨は海中に沈み、あるいは水面に浮かび、波涛の間を縦横無尽に暴れまわります。たとえば狂える奔馬とでも申しましょうか。わきたつ泡、飛び散る飛沫、渦巻きかえす海面に出没狂奔する鯨と人と、生命を賭したこの闘いこそ、まことに熊野灘のあらくれ[#「あらくれ」に傍点]どもが『華』とよぶ壮絶にしてすさまじきありさまでございます」 自分でも感動がもりあがってきたものか、そう云いながら、はたと手で膝を打った。はらはらしている役人たちはたまりかねたのであろう、一人がすり寄って、 「慮外な、これ、したに直らぬか!」 と云いながら袴腰をひいた。扈従の一人もついに立ちあがって、 「ぶれい者、頭が高いぞ」 と叱りつけた。すると同時に、 「……」 小三郎はぴたっと黙った。そして口をひきむすび、大きな双眼をひらいて、はたと扈従をねめつけた。『なんだ』という表情である。その眼光のはげしさはまるで、烈火のようだったし、昂然と肩をあげて端座した体つきは、不屈のつらだましいをそのまま絵にしたようにみえた。……叱りつけて立った扈従も、役人たちも、気をのまれて一瞬ぐっと息をのんだとき、家光がふたたびにっと笑いながら、 「話を続けい、小三郎」 としずかに云った、「……みなの者もぶれい咎めは無用だ、直答もゆるす。小三郎、よいから続けて申せ」 扈従はさがり、役人たちはふたたび平伏したが、小三郎は眼もうどかさず、なにごともなかったような声音でしずかに続けた。 「かように水中をくぐること幾十たび、鯨の背を突き貫きまして、それへ太綱を通しましたうえ、左右の舟へこの綱を繋ぎ、陸地へとひきあげるのでございます。……この仕方をてがたとり[#「てがたとり」に傍点]と申しまして、熊野灘の漁夫だけがつかまつる独特の方法でございますが、これは決してたやすくできる技ではございません。銛を充分にいれぬうち背へ乗りますと、まだ鯨の勢がつよいため尾鰭でうち殺され、または海中へ振りとばされてしまいます、また後れてその時をはずしますれば、てがたを取らぬうちに鯨は絶命し、海底に沈んでもはやひきあげることができません。すなわち、いれた銛の利きどころを見、鯨の勢の衰えるよき程をはかるのが、てがたとりの上手下手のわかれでございます」 「このたび送りきたった鯨は、そのほうが仕止めたということであるが、その仔細を申して聞かせい」 「ご上意ではございますが」 小三郎はにっと笑をふくみながら答えた。 「わたくしは熊野のてがたとりの仕方を言上つかまつるためにまかりでましたまで、おのれの手柄を吹聴する心はいささかもございません、御免を蒙ります」 [#8字下げ]二の一[#「二の一」は中見出し] 小三郎はそのまま江戸城に留められることとなった。 家光は徳川氏歴代の将軍のなかでも、もっとも英気颯爽たる武将だったから、小三郎の不屈なつらだましいがひどく好きになったらしい、紀伊家へその旨を通じて、当分のあいだ話し相手として城中へ詰めることになったのであった。……熊野灘という荒海をものともせず、片舟に身を托して活躍する漁夫たちの生活は、家光にとっては新鮮な、心をそそられる話題だった。 「そのほうの生家は和田屋と申すそうだが、太地の和田忠兵衛とは縁辺にでもあたるか」 ある日、ふと家光がそう訊《き》いた。 「はい、和田忠兵衛はわたくしの家でございます」 「そのほうの家か」 家光は小三郎の顔を見なおすようにした。 「では先日そのほうが申した和田の由来、鎌倉幕府の勇士朝比奈義秀の裔とかいう、その子孫にあたるのだな」 「いかにも、仰せのごとくでございます」 それがどうかしたか、と云いたげな顔つきだった。よき血統、古き家柄ということがなによりも尚《とうと》ばれた時代である。なかには、私に系図を拵えてまで、家柄のよいのを誇る者もあるのに、小三郎の淡々たる態度はつよく家光の気持をうごかした。 「……そうか、そうだったのか」 吹上の庭におけるあの不敵なようすが、そう聞いてはじめて納得がいった。 「朝比奈義秀の血統といえば名家、漁夫でおくべき家柄ではあるまい、そのほうだけの性根があれば武士としても恥しくはないぞ、どうだ、余から紀伊へ話してやるゆえ、武士として祖先の祭を恢復する気はないか」 「ありがたき仰せでございます。父のゆるしさえございましたなら……」 「武士になるというのだな」 「そうあいなれば、祖先の名もあげ、家名のためにも望外の仕合せと存じます」 「では、余から紀伊へ申してやる」 家光はそう云って満足そうに小三郎を見た。小三郎の顔にもめずらしくあかるい微笑がうかんでいた。まったくそれはめずらしいほど、あかるい希望にあふれた笑顔であった。それから四五日して、 ――千石で和田家を建てよと、じかに和歌山おもてへ使者をたてた。 ということを家光から聞いた。 どういう返辞が来るか、さすがに小三郎も待ちかねていると、さらに四五日経って、二月にはいった、その四日の日に、紀伊家の者が、国許からの書面を小三郎のもとへ届けて来た。父からの手紙である。すぐに披《ひら》いて読むと、 ――急病で倒れ、余命もおぼつかないと思われる。生前にひと眼会いたいから、暇をねがって帰国してくれ。 という意味のことが書いてあった。 「父上が御重病……」 小三郎は色をうしなった。『和忠さまの小三旦那が通ったあとは虫も飛ばぬ』と云われ、そのずばぬけた腕力と、はげしい癇癪とで熊野灘のあらくれどもを慄えあがらせる彼が、いちど父親のことになると猫の仔のように従順だった。どんなに癇癪を起しているときでも、父親が『小三郎』と云いさえすれば、火の消えたようにおとなしくなるくらい、彼の父親思いは有名なものだったのである。 すぐに小三郎は暇をねがいでた。家光はつぎの出府をかたく約したうえ、ねがいを許した。 下城して紀州邸へ挨拶をすますと、小三郎は夜道をかけて江戸を出立した。……いまの暦にしても三月はじめ、ことにそれは寒気のはげしい年だった。 ――帰るまで御存命であろうか、もしやいま頃ご不幸なことになっていられるのではあるまいか。 あたまのなかはそのことだけでいっぱいだった。ひたむきに道をいそいで十三日の夕方、宮の宿へ着いた彼は、すぐに便舟を問いあわせると、偶《たま》たま和歌山までゆく五百石舟が解纜《かいらん》するところだという、そこで事情を話したうえ、太地へ寄るというのを慥《たしか》めてそれへ乗った。 太地へ着いたのは四日めの朝であった。小三郎は早くから支度をして船の舳《みよし》に立っていたが、勝浦の沖を過ぎると間もなく、なつかしい燈明崎が見えたとたんに、 ――ああ帰った。 という思いでぐっと涙がこみあげてきた。 [#8字下げ]二の二[#「二の二」は中見出し] ふたつの岬に抱かれて深く湾入した太地の浦は、うすい朝霧のなかで、ひっそりと音を鎮めていた。あまりに静かだった。……船着場へ近づくとともに、浜にぎっしりと舟の繋いであるのが見えた。小三郎はその繋ぎ舟と、浜の異常なしずかさを見てぎょっとした。 ――どうしたんだ。 その浜にあるもののほとんど九割は、和田屋の持ち舟である。そして、このようなすばらしい日和には、みんなもう沖へ漁に出ていなければならぬはずだ。 ――なにかあった。 この静けさと、おびただしい繋ぎ舟とは、なにかを語っている。小三郎はさっと顔色を変えた。 ――お父さんがもしや? 錨を下ろす間も待ちかね、小舟で岸へ着いた小三郎が、浜へとび移るのを待ちかねてでもいたかのように、むこうからひとりの娘があっと叫びながら走って来た。 「まあ、若旦那さま」 「……お美代《みよ》」 小三郎もおどろいてはせ寄りながら、 「お父さんは、お父さんはどうした」 「大旦那さまはど無事でございます」 「無事、……本当か、お父さんは本当に……」 「はい、この二三日はど病気のようすもたいそうよいとおっしゃってでございます」 小三郎は救われた。まったく甦ったと云いたい気持だった。ほっと、大きく息をついた彼は、はじめて普通の声になり、 「それにしても、おまえが迎えに来ていたのはどうしたんだ。この船で来ることが分るはずはないだろうに」 「お迎えにまいったのではございません」 娘は片手にさげた魚籠《びく》をみせて、 「わたくし朝舟の魚を取りに来ましたの」 「佐吉《さきち》はどうしたんだ」 「沖へ出ました」 「佐吉が漁に出た……?」 「はい、太平《たへい》さんも竹次《たけじ》さんも沖へ出ております」 小三郎はふしぎそうに娘を見た。 お美代は小三郎の乳母の娘で、十一二の年から和田屋の家へ女中奉公に来ている。こんな漁村に育ったにしてはめずらしく、色白の愛くるしい顔だちで、気質のおとなしい、動作のしっとりと落ち着いた娘だった。小三郎より六つ年下で十八になるが、十六ぐらいにしかみえないうぶうぶしさをもっている。しかし今、そのうぶうぶしい顔のおもてに、かつてみたことのない暗いかげのさしているのを小三郎は見た。 「お美代、浜になにかあったのか」 「……はい」 「なにがあったんだ、うちの舟があんなに繋いだままになっているのはどうしたんだ」 そう云われてお美代は、却ってもの問いたげに若主人の顔を見あげた。そしてなにか云おうとしたが、ふいとかすかに頭を振った。 「どうしたんだ、云えないのか」 「はい、……美代には申しあげられません」 娘はつぶやくように云いながら、つと前掛をとって面を蔽った。 道へ出ている漁夫の家族たちは、小三郎の姿をみるとみんな叮嚀に挨拶した。しかし、誰も声をかける者はなかった。どこか怯ず怯ずとしたようなまなざしである。なかには、こそこそと家の陰へ隠れてゆく者さえもあった。この浜の漁夫たちは、何代となく和田屋の家の子も同様に生活してきた。和田屋の舟で、和田屋の網で、親が、子が、孫が、熊野灘の荒波と闘って活きてきた。小三郎は幼いときから、この浜の人々と、浜の騒音と、家々のありさまをよく知っている。 しかし……いまやそこには、彼の知らぬ空気がみなぎっていた。人々のようすもひどく違う。家々はひっそりと音をひそめている。彼の顔を見て逃げだす者さえある。わずかな留守のあいだに、浜はすっかり面貌を変えたのだ。 和田屋の家は浜の南のはしに近い丘の中段にあった。二百年まえの建物だという母屋を中心に、土蔵七棟、表店、雑具店、それに召使たちの長屋などをいれて、低い築地塀がとりまわしてあり、裏手には、昔の空壕や石塁の跡などが遺っている。また中庭には巨《おお》きな楠の古木が二本あって、沖から帰る舟のよい目印になっていた。 小三郎が石段を登りきったとき、表店の前に立っていた老手代の和助《わすけ》が、 「おお、小三郎さま、お帰りなさいまし」 とつまずくような足どりではせ寄った。 「ようまあ、お早くお帰りなされました。大旦那さまがお待ちかねでございますぞ。……それから清太郎さまのことは、なんとも、実に、……申しあげようもございません」 和助はそう云って低く頭を垂れた。小三郎にはなんの意味かわからなかった。 「兄さんがどうしたって……?」 和助は縋りつくような眼で小三郎を見あげた。皺をたたんだその老手代の頬には、涙が条をなして流れていた。 [#8字下げ]三の一[#「三の一」は中見出し] 座敷の中までさしこむ早春の陽ざしが、病床にいる父の、痩せて骨ばった横顔にさむざむと反映していた。 小三郎はその枕辺に、両手でおのれの膝を掴んで坐っていた。兄は死んだのだ、鯨のてがたとりを仕損じて、その尾鰭に撃たれて死んだのだ。父が小三郎を呼び戻した本当の原因は、それであった。長男のむざんな死体をみたとき、父親は昏倒した、脳卒中であった。 「……この和田の家には昔から掟がある」 父親はしずかに云った。 「網元という職は漁夫の親だ。親は子と苦楽をともにしなければならぬ。だから、和田屋の跡取りは漁夫たちに率先して海へ出ろ。……この掟はかたく守られてきた。わしも、わしの父も、その父も家を継ぐまでは海で働いた。だからわしも、清太郎やおまえにてがたとりをさせてきた」 「それはよく知っています、お父さん」 「だがもう沢山だ。わしは清太郎の死体を見たとき、自分の手で殺したも同様だという気がした。もう沢山だ、わしは舟も網も捨てる、小三郎、……そしておまえは和歌山へゆけ」 和歌山という言葉に小三郎はぎょっとした。忠兵衛は唇のあたりにかすかな笑をうかべ、わが子の顔をつくづくと見ながら云った。 「十日ほどまえに、お城からはるばるお使者がみえた」 「………」 「将軍家のお声がかりで、武士として和田の家をお取立てになるとの仰せだ。わしは礼を云うぞ小三郎、おまえは祖先の名を興してくれた」 「なにをおっしゃるんですお父さん」 「いや礼を云わせてくれ、何百年というあいだ、漁村の隅にうもれていた和田の家がおまえのお蔭ではじめて世へ出ることができるのだ。死んだ清太郎もこれを聞いたらさぞよろこぶだろう」 忠兵衛の眼には涙があふれていた。その涙に濡れた眼で、撫でるように小三郎の姿を見まもっていたが、やがてしずかに眼をそらしながら云った。 「清太郎が待っているだろう、墓へ行って香をあげてきてやれ」 「……はい」 小三郎は父親の掛け夜具の端をそっと押え、しずかに立って病間を出た。 次の部屋には和助がいた。そしてすぐに小三郎のあとについて表の間のほうへ来た。家のなかはひっそりとしている。彼が十二月はじめに出府してゆく時には、この家のなかは、一日じゅう活々とした騒音に満ちていた。絶え間もない人の出入り、漁獲物を積み入れ積み出すはげしい掛け声。仕切場では甲高に数を読みあげていたし、広い台所からは、つねに大勢の膳拵えをする音が聞えてきた。それがいまは森閑として物音もしない……太地の浜が面貌を変えたように、和忠の家もすっかりそのようすを変えてしまった。 「兄さんはどうして仕損ったんだ」 表の間へ来てから、小三郎は改めて和助に訊いた。 「兄さんが仕損うなんて、おれにはどうしても本当とは思えない」 「古座《こざ》の者と競り合いになったのです」 「古座の者と?」 「はい、それで清太郎さまは無理なことをなすったのです。『てがたとりに無理はいけない』とおっしゃっていたご自分が、古座の者と競り合いになったばかりに無理をなさいました。それでなければ決してあんな、……あんな仕損いをなさる清太郎さまではございません」 「そうか、古座のやつらが手をいれたのか」 太地から南へ約三里ばかりのところに、古座という漁港がある。『古座っぽう』といわれる気風の荒い土地だったが、ずいぶんまえから太地の漁業的優位地を、自分のほうへ奪い取ろうとしていた。それには、熊野灘の華ともいうべき鯨突きで勝つのが先決問題である。彼らはもちまえの向う見ずで挑戦してきた。しかし、太地には和田屋の伝統がある。『通ったあとは虫も飛ばぬ』といわれる小三郎のすばらしい腕力がある。どんなに彼らの挑戦が繰り返されようとも、太地の浜はびくともしなかった。 「大旦那さまは」 と和助は低い声で云った、「……清太郎さまが亡くなるとすぐ、和田屋のてがたとりを捨てておしまいになりました。いまはもう、古座の者の暴れ放題でござります。それが鯨突きばかりならようござりますが、やつらは漁場あらしまではじめました。和田屋の舟とみれば押しかけてきて、捕った魚を取りあげてしまいます」 「どうしてそんなことができるんだ」 「ここは古座の漁場だ、よその漁師の網をいれる場所ではない。そう申すのです。沖のみほ[#「みほ」に傍点]も、岬三段(漁場の名)もみんな古座の者で占めています。もう太地の者には、めぼしい漁場はひとつも残ってはおりません」 「ばかな、そんな理窟があるか」 小三郎はむらむらと忿《いかり》を感じた。 「海は漁夫のものだ、海に仕切りはない。これまでだってそんな例はなかった。いったい誰がそんな無法なことを定《き》めたんだ」 「……この浜の者は」 和助はかまわず、つぶやくように云った。 「和田屋の舟に乗っているかぎり、もう漁はできなくなりました。生きてゆくためには、古座の船へ乗らなければなりません。みんなお店の船から下りてしまいました。残って和田屋の船を守っているのは、二十人に足らぬありさまでございます。……小三郎さま、こなたさまは、浜に繋いである船の数をごらんになりましたか」 [#8字下げ]三の二[#「三の二」は中見出し] なにもかも、いっしょくたになってのし掛ってきた感じである。兄の死や、重病の父や、古座の者の無法なふるまいや、そして太地の漁夫たちの運命など、みんなが一時に、渦を巻いて小三郎ひとりへ殺倒してくるように思えた。どのひとつも彼と無関係なものはない。 そして彼には、またべつに新しい運命が目前にひらけかかっているのだ。武家として家を興し、祖先の名をあげるという大きな運命が……。 「兄さんのお墓へ行ってくる」 小三郎は思いだしたように立ちあがった。 「はい、ではお美代に案内をさせましょう」 「案内なぞはいらない」 「でも、ご菩提所ではございませんから」 そう云って和助は立っていった。 ひと束の線香に火をつけ、小さな花束を持ったお美代とともに、やがて小三郎は家の裏手から出ていった。 丘の上へ出て、菩提寺とは反対のほうへ、七八丁も登ったところに、兄の墓はあった。野墓であった。まだ芽のかたい灌木の茂みが、吹きあげてくる潮風に揺れていた。墓はその潮風にさらされて、淋しい孤独なすがたで建っていた。 「……熊野灘の見えるところへ埋めてくれ、そうおっしゃったものですから」 墓の前にこごんで、線香を立てながらお美代が云った。小三郎はながいこと、そこへぬかずいていた。それから立ちあがって海のほうを眺めた。……群青を溶いて流したような熊野灘が、早春の午後の陽をあびて、涯しれぬかなたまでうちわたして見える。彼も兄も、その海で人となった。育ってきた年月のよろこびもかなしみも、みんなその海のうえにあるのだ。 「……このお墓は」 お美代がほそぼそとしたこえで云った。 「わたくしがお守りをいたします。若旦那さまはどうかご心配なく、和歌山へおいでくださいまし。どんなことがあっても、このお墓だけは美代がきっとお守りいたします」 「……和歌山へゆくことを知っていたのか」 「はい、りっぱなご出世で、大旦那さまもおよろこびでございました。本当におめでとう存じます」 心から祝っている言葉だった。怨みがましい感じなどは塵ほどもなかった。けれども、娘の言葉と、そのようすとは小三郎の胸をつよく刺した。 彼がお美代をおのれの妻にと思いはじめたのはそう古いことではない。お美代は貧しい漁夫の娘である。その母親は小三郎の乳母であった。そしてお美代は彼の家の女中なのだ。身分は不釣合であるけれども、跡取りの兄とちがって彼は二男だから、彼女を娶ることは、さして困難ではないと信じていた。そういう気持はお美代にも伝わらずにはいなかった。言葉にもださず、約束をしたこともないが、若いふたつの心は、どんなかすかなそぶりにも触れあうものをもっていた。 ――だが和歌山へ出て武家をたてるとすれば。 そうすれば、事情はちがってくる。彼自身がどう決心しようとも、漁夫の衣をぬいで武士になる以上は、すべての事情がちがわずにはいない。そしてお美代はもう、その動かすべからざる事情の変化を知って、いさぎよく自分の夢をかき消そうとしているのだ。 「お美代……かえろう」 小三郎はそう云ってあるきだした。 彼はいま自分のゆく道を思った。数百年のあいだ世に隠れていた和田の家を、千石取りの武士として再興するのだ、父もそれを望んでいる。そして彼はまざまざと江戸城を思った。吹上の庭を思い美しい玉砂利を思いかえした。将軍家光の張りのある声音、往来する諸侯の威儀、それはすべて彼の決心を力づける回想だった。 「……小三郎さま」 おりてゆく坂の下から、そう叫びながら老手代がはせ登って来た。 「どうかすぐに岩の浜までいってくださいまし」 「どうしたんだ」 「佐吉どもが沖から戻って来ますと、きゅうに古座の者たちがとり巻いて、漁の獲物から網まで持ってゆこうとしているそうです。まちがいになるといけません、早く行ってやってくださいまし」 小三郎はしまいまで聞かずに坂を駈け下りていた。 [#8字下げ]三の三[#「三の三」は中見出し] 岩の浜というのは、太地の湾の、南隅にある一部をさして呼ぶ。ほかは砂浜であるが、そこだけ岩地になっていて、沖漁の舟をじかに着けることができるのだ。 小三郎が駈けつけたとき、岩地の岸で、和田屋の舟を中心に、この浜の者と、十五六人の古座の漁夫たちとが、まさに殴り合いをはじめようとしているところだった。 「待て、手だしをするな※[#感嘆符二つ、1-8-75]」 烈しく叫びながら小三郎は駈け寄った。 その声は圧倒的だった。熊野灘の漁夫でその声を知らぬ者はない。その声を知ってその恐ろしさを知らぬ者もない。この浜の漁夫たちのあいだに「あ、小三且那だ」「小三旦那が帰った」というよろこびのどよめきがあがるのと反対に、まさに殴りかかろうとしていた古座っぽうたちは、あっと云って横っとびに左へひらいた。小三郎は四五間てまえで立ちどまり、大きくみひらいた眼で古座っぽうの群をぐるっと見まわした。十五六人いる古座の漁夫たちのなかで、その半数は棒きれや櫂《かい》などの得物を手にしていた。 しかし、いま眼の前に立ちふさがっている相手に対して、そんな得物などがいかに無力であるかを彼らはよく知っている。それで小三郎にねめつけられたとき、彼らは持っていた棒や櫂をいそいで投げ捨てた。 小三郎はそれを待っていたように、立ちどまっていた場所から大股にあゆみ寄った。 「……どうしたんだ」 彼は両手の拳を腰につきたてて云った。 「おぬしたちは古座の者だろう」 「……」 「古座の者がなんのためにこの浜へ押しこんで来たんだ。なにか文句があるのか」 「こいつらは」 と浜の者の中から佐吉がなにか云いかけた。小三郎はそれを、 「おまえは黙っていろ」 とさえぎって、もういちどぐるっと古座の漁夫たちを見まわした。 「なにか文句があるんなら聞こう」 「…………」 「文句はないのか」 「…………」 みんなごくりと唾をのんだ。文句をつけに来たんだからないことはない。しかし、なにか云うとすれば、それは小三旦那のいないところに限るのである。彼らは石のように黙っていた。 「よし、文句はないとみえる」 小三郎はきめつけるように、 「ではこっちで云うことがあるからよく聞いておけ。おぬしたち古座の者は、このごろ漁場あらしのようなことをするそうだが、海は誰のものでもなく、漁場にも仕切りはないぞ。熊野の漁師は、熊野の海のどこで漁をしてもいい。これまでもそうだったし、これからもそうだ。おぬしたちにも古座っぽうの魂があるだろう。つまらぬ漁場あらしなどはよして、漁師は漁の腕でこい。小三郎がそう云ったと、古座へ帰ってそう云うんだ……わかったら帰れ!」 古座の漁夫たちはそう云われるのを待っていたように、ばらばらと先を争って逃げだした。それをみて浜の者たちがわっと嘲笑をあびせようとするのを、 「笑うな!」 と小三郎が呶鳴りつけた、「……べつにおまえたちが勝ったわけじゃないぞ」 まさに小三旦那の本領である。浜の者たちはその呶声を聞いて、みんな甦ったような顔つきになった。そして誰かが、 「まったくだ、おれたちが勝ったわけじゃない」 と云ったので、みんながいちどに、わはははと、こえ高く笑いだした。それからきゅうに気がついたというふうに、小三郎をとり巻いてわれがちに挨拶をはじめた。 「申しおくれました。お帰りなさいまし」 「小三旦那、お帰りなさいまし」 自分たちの英雄を迎えて、彼らはまさに生気をとり戻したのである。しかし、ひとわたり挨拶が済んだとき、そこに間の悪い沈黙がきた。彼らもまた、『小三旦那が武士になって和歌山へゆく』ということを聞いていたのである、……だから、この大きなよろこびが、ながく続くものでないことにすぐ気がついたのだ。 「みんな、舟を片づけよう」 むこうの端にいた佐吉がそう云った。彼らは肩をすぼめるようにして、舟のほうへと散って行った。 その夜、小三郎はおそくまで父に江戸の話をして聞かせた。家光との条《くだり》にはほとんど触れなかったけれども、吹上の庭や、お相手として城中に留められているあいだの見聞は、もっとも父をよろこばせたようであった。 「……まるで夢のようだ」 話を聞き終ってから、忠兵衛は憑れたような声でうっとりとつぶやいた。 「わが子が将軍家にじきじきの謁をたまわり、この家が千石の武家として再興する。……わしはもういつ死んでも心残りはない」 それからほっと溜息をついて云った。 「小三郎、早く和歌山へゆけ、便船のありしだいゆくんだ。殿さまがお待ちかねだからなあ……」 [#8字下げ]四の一[#「四の一」は中見出し] それから二日めの朝、父にせかれて、小三郎は便船を訊くために浜の志摩屋へでかけた。 志摩屋は鳥羽に本店のある大きな海産物商で、紀伊沿岸の廻船もあつかっている。店へいって問い合せると、和歌山への船は五日のちでないと寄港しないことがわかった。その店でも小三郎の出世を知っていて、主人《あるじ》や店の者たちから祝辞を述べられた。 志摩屋を出た彼は、家への道とは逆の方角にあたる北浦のほうへあるきだした。北浦は太地の湾をかこむ北の岬の向うがわにあり、なだらかな丘つづきの道が、うねうねと迂曲して太地とのあいだをつないでいた。……すこしいそぐと、汗ばむほどの暖い日をあびながら、その道をゆっくりとあるいて来た小三郎は、北浦へかかる手前のところで、右へだらだら下りに岐れている細い小道へとまがった。 二丁ばかりおりたところに、花をつけた椿の林があり、その林にかこまれた窪地に、ひと棟のみすぼらしいあばら家が建っている。家の前は畑地で、その段々畑のむこうは、一望の海原だった。……小三郎が道から窪地へおりて来たとき、そのあばら家の前の畑地で、ひとりの老婆が畑を打っていた。 小三郎は畑のそばへ近寄りながら、 「……おばば」 と呼びかけた。老婆はきこえなかったものか、衰えた手つきで鍬をふり続けていた。 「おばば、小三郎だよ」 もういちど呼んだ。老婆はしずかにふりかえった。そして小三郎を見た。けれどもなんにも云わずに、ふたたび向うむきになって畑を打ちはじめた。……お美代の母、小三郎の乳母だったお秋《あき》である。小三郎を産むとすぐ死んだ母に代ってお秋は彼のために本当の母とも思える人であった。小三郎のどんな我儘にも味方になり、きびしかった父の躾けぶりからいっても、身をもって庇ってくれた。彼が成長するとともに、「小三旦那はわしが乳をあげたひとだ」と云ってなによりの自慢にしていた。 けれども、いま小三郎を見た眼つきはその人のものではなかった。ひどく冷たい、まるで見知らぬ人の眼であった。 ――どうしたんだ。 自分の出世をいちばんよろこんでくれると信じてきた彼は、老婆の冷やかなまなざしと、よそよそしい態度を見て唖然とした。 ――いったいなにを怒っているんだ。 そう思い惑いながら、もういちど呼びかけようとしたとき、老婆の腹立たしげな、そしてかなしげなつぶやきが聞えた。 「和田屋は太地の浜のくさわけじゃ。太地にはかぎらぬ、熊野灘きって漁師の総元締じゃった。この海の者はみんな代々和田屋を親とたのみ、和田屋のあるかぎり安心して活きてきた」 海から吹いて来る風が、老婆の灰色になった髪をはらはらと吹きはらった。小三郎は黙って聴いていた。 「清太郎さまの亡くなったのは、おいたわしいことじゃ」 老婆はしずかに、ぽつりぽつりと言葉を続けた。 「おいたわしいけれども、漁師が海で死ぬのはあたりまえのことじゃ。このばばの親たち、親の親たちもいくたりとなく海で死んだ、それでも海から逃げるような腰抜けはひとりもいなかった。親たちの墓は海にある、海ではたらく者の墓場は海にあるのじゃ。千石どりのおさむらいは偉いかもしれぬ」 老婆はさらにつづけて云った、「……けれども、親とたのむ大勢の漁師たちを捨て、育ってきた海を捨ててゆくような者が、なんで偉かろう。稼ぐ漁師がひとり減って、千石の穀潰しができあがるだけのことじゃ、……このばばがお乳をあげたお子は、そんな腰抜けではなかったはずじゃ」 小三郎の額がいつか蒼くなっていた。彼は老婆がそれ以上なにも云わないのを知ると、黙ったまま頭をかえしてそこを去った。 いちばんよろこんでくれると思ってきた老婆から、まるで予想もしない言葉をあびせられて小三郎のあたまは混乱した。自分は決して海から逃げだすのではない、兄の死によって打撃をうけたのは父だ、自分は海を怖れてはいない、自分は祖先の武名を再興するために和歌山へゆくのだ。父がもっともそれを望んでいるから武士になるのだ。その点だけは誰にでもはっきりと云える。けれども『稼ぐ漁師がひとり減って、千石の穀潰しができあがるだけのことだ』という一言は辛辣だった。この一言が小三郎の気持を頂点から叩きつけた。そのひとことの持っている真実さを否定することはできない。 家へ帰りつくまで、小三郎の心は暴風のなかの葦のように動揺していた。しかし、帰ってみると、家にはまた思いがけない、すべてを決定することが待っていたのである。 「……小三郎さま、どこへいっていらしったのです、みんなでお捜し申しておりましたぞ」 帰って来た彼をみると、老手代の和助がとびだして来て云った。 「なにを慌てているんだ」 「大変でござります、田辺の殿さまが、ご自身でおいでなされました」 「なに、安藤《あんどう》の殿さまがみえた?」 「お船を浜へ着けて、ど家来衆があなたを迎えに来ておいでです。和歌山へおつれくださるそうですから、すぐお支度をなさいまし」 まるで坂を転げ落ちるような気持で、小三郎は支度をするために奥へはいった。 [#8字下げ]四の二[#「四の二」は中見出し] 安藤|帯刀直次《たてわきなおつぐ》の船は、燈明崎のうら[#「うら」に傍点]に泊っていたが、小三郎が着くとすぐ錨を巻きあげて出港の用意をはじめた。 小三郎は船のおもて[#「おもて」に傍点]の席で直次と会った。 帯刀直次は田辺の城主であり、紀伊徳川家の柱石と云われる老臣だった。年はそのときもう七十七で、髪も口髭も白かったが、ふとい眉はつやつやと黒く、力のある双眸には、壮者を凌ぐ光がともっていて、みるからに非凡の風格を示していた。 「おまえか、朝比奈義秀の子孫というのは」 はじめに直次が云った言葉はそれだった。そう云いながら、老人はそのおそろしい眼光ではたとねめつけた。小三郎はその眼をかっちりとうけとめながら答えた。 「仰せのとおり、名は小三郎と申します」 「ふん、……なかなかいい眼をしておる」 にやりともせずに云って、さらにぐっとねめつけながら、 「鎌倉の和田の血統といえば軽からぬ。ことには、将軍家おこえ懸りで、食禄千石のおとりたてときまったそうじゃ。おまえもさぞうれしいであろう、どうだ」 「永い間、僻隅の漁村に埋れていました和田の家名がようやく世に出ると思いますと、いかにも嬉しゅうございます」 「ほう。……ほう。……」 直次はそらとぼけたように首をかしげて、 「家名が世に出るからうれしい。では、おまえ自分が千石の武士になれることはうれしくはないのか、え?……正直に云ってみろ、武士も千石になると槍を立ててあるける、なかなか悪くない気持だぞ」 「お言葉ですが、わたくしは祖先の名をあげるため、また父がそれを望みまするゆえ、和歌山へまかり出るのです。おのれの出世をよろこぶ気持などはいささかもございません」 「そうか、そうか」 直次はやはりそらとぼけた声で、 「それほどに申すなら、おのれのためではあるまい。だが、そうするとこの老人にわからぬことがひとつある」 「…………」 「千石で武家になると、どうして祖先の名をあげることになるのか、それがこのわしにはとんと解せぬ。はて……帯刀めもどうやら老耄《もうろく》したとみえるわい」 そう云った直次は、へひーへひと笑いながら、ふりかえって叫んだ。 「船を出せ」 主水《もんど》がはっと答えたときである、沖のほうからわあっという大勢の喚きどえが聞え、幾十挺ものはげしい櫓音が波の上を伝わってきた。この船の上にいた人々はなにごとかと驚き、一斉に舷側のほうへ走せ寄った。直次も立った。 ――鯨を追い込んだ! その櫓音ですぐにそう感じた小三郎は、直次のあとから立って舷側へ近づいた。 まさに鯨を追いこんだのである。それも燈明崎からほんのひと跨ぎの近い海面だ。いま網をうちまわしたところとみえて、鯨はさかんに波間を暴れている。 ――こいつは大物だぞ! 小三郎は思わずのびあがった。まったくそれは巨大なやつだった。おそらく頭から尾鰭まで二十間はあろう、跳躍するたびにはねあがる飛沫は、百尺も奔騰するかとみえた。……その飛沫を浴び、砕ける波を縫って、いま銛舟が縦横に走っている。てがたとりの舟もみえる、だが……だが……そこには和田屋の舟は一艘もなかった。 太地の浜の舟は一艘もいないのだ、小三郎はそのことに気づいた。 ――太地のやつらなにをしているんだ。 思わず拳を握って浜のほうを見た。そしてそこに、空しく繋がれている舟の群をみつけた。彼は雷にでも撃たれたように、愕然とそこへ立竦んだ。乗り手を失った舟、その主人を失った空の舟、幾十艘とも知れぬ乾上った舟の大群が、声なき叫びをあげてわっと彼のほうへ呼びかけるように思った。 ――海で働く者の墓は海にある。 おばばのこえだった。 ――海の見えるところへ埋めてくれ。 臨終に云ったという、兄のこえが、耳もとで喚かれるようにきこえた。 沸然として、小三郎の血がおどりだした。彼の五体にながれているてがたとりの血が、堰きに堰いていた堤の切れたように、ひとつの方向にむかってどっと雪崩《なだれ》をうった。……和田の家はこの海とともに活きてきた。父も、祖父も、そのかみの多くの祖父たちも、この熊野灘で育ち熊野灘で死んだ。この海が和田家の墳墓ではないか、この海とともに活き、この海とともに栄えてこそ、祖先の名をあげることではないのか。 ――浜に繋がれているあの舟の群をみろ、古座っぽうの舟で占領されたあの沖を見ろ。 小三郎はうんとうめいた。そして大股に直次のそばへあゆみ寄ると、押えつけたような声でこう云った。 「おねがい申します、わたくしをこの船からおろしてくださいまし。それから和歌山のお城へはかように言上をおたのみ申します、『小三郎は熊野灘の漁夫でございます』と」 「父をどうする」直次が反問した「父はおまえが武士になるのを望んでいるはずではないか」 「父もかつては熊野灘の漁夫でございました」 「よく云った!」直次はにっと頷き笑って、 「わしがここへ来たのは、じつはその一言を云わせたいためだったのだ。天下治って武士の務めは楽になったが、漁夫には終るときのない戦場がある、涯知れぬこの大海だ」 手をあげて直次は海をさした、「……海へのこれ小三郎、そこにある宝は無限だぞ。海へ出て国の富を戦いとれ、それは千石武士を十人集めたよりもねうちの高い仕事だぞ」 小三郎の顔にも輝くような笑が刻まれた。彼は大きく拝揖し、「おさらば」 とひと言いうと、活気の溢れた足どりで踵をかえした。 浜にはまだみんないた。老手代の和助も、佐吉も竹次もいた。さいごまで和田屋の舟を守る漁夫たちもそろっていたし、涙に濡れたお美代の顔もあった。小三旦那を送ってきた彼らは、安藤家の船が出港するのを見送っていたのだ。そこへ小三郎が戻って来た。 ――どうしたのだ。 唖然としている人々の前へ、舟をいそがせて来た小三郎は、ぱっと砂地へとびあがりながらいきなり喚きだした。 「佐吉、銛とてがたとりの支度をしろ」 「……えっ?」 「いそぐんだ!」と呶鳴りつけ、そこに集まっている漁夫たちのほうへ手をあげた。 「みんな見ろ、古座っぽうが鯨を追いこんでいる、やつらの手に負える獲物じゃあない、本当の鯨突きを見せてやるんだ、舟をだせ」 「小三旦那!」竹次が前へとびだした。 「和歌山へいらっしゃるんじゃあないんですか」 「おれか……?」 小三郎はくるくると着物をぬぎ、雪のようにまっ白な褌《ふんどし》一本のすっ裸になりながら云った。 「おれはこの浜の漁師だ!」 わあっ! という叫びが浜いっぱいにどよみあがる。竹次が拳をふりあげて、 「みんな小三旦那は和歌山へはいらっしゃらねえ、やっぱりこの浜の小三旦那だ、もう太地の浜にゆるぎはねえぞ、さあ舟をだせ」 「舟だ、舟だ!」 わあっと云って、みんな銛舟をおろしにばらばらと走ってゆく。その声と、その動作のあらわしている歓喜を、まさしく伝える方法はない。彼らは主人をとり戻したばかりでなく、自分たちの太陽をとり戻したのだ。古座っぽうが束になって押して来ても、もう太地は大磐石である。……佐吉が漁具小屋から駈け戻って来た。てがたとりの刀を持って来たのだ、野太刀のような五尺に近い長剣である。 「小三旦那、刀でございます」 さしだそうとしたとき、それまでのも云えずに立竝んでいた和助が、お美代の肩を押しやって云った。 「お美代、刀をむすんであげろ」 「はい……」 お美代は佐吉から刀をうけとり、おどりあがるような身振で小三郎の後へまわって肩へ当てた。小三郎はお美代の手から紐をとり、しっかりと背中へ括りつける。そこへ、 「舟の支度ができましたぞ――」と呼ぶ声がした。 七挺櫓の銛舟、十五人の乗り手がみんな褌一本のすっ裸である。とび乗った小三郎はその舳先に突っ立った。舟はざんぶと波を噛んだ。潮風に焦げた十六人の裸が躍る。 「……お美代、うれしかろう」 和助のこえは顫えた。お美代は返辞をしなかった。からだ中の神経が眼に集っていたのだ。そしてその眼は、ま一文字に沖へ進む銛舟を見ていた。舟の舳先《へさき》に仁王立ちになっている小三郎の姿を、喰いつくように見戍っていたのである。 [#ここから1字下げ、折り返して2字下げ] 付記――この話から三十年ほど後に、古座浦へ紀州藩の捕鯨役所ができた。そして和田屋一族を中心にして、紀州独特の捕鯨業は、維新前まで連綿と伝統を守って栄えていた。 [#ここで字下げ終わり] 底本:「強豪小説集」実業之日本社 1978(昭和53)年3月25日 初版発行 1979(昭和54)年8月15日 四刷発行 底本の親本:「講談雑誌」 1942(昭和17)年2月号 初出:「講談雑誌」 1942(昭和17)年2月号 入力:特定非営利活動法人はるかぜ
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2ch@週刊少年漫画板 現行スレ本スレ キャラスレ アニメスレ 過去スレ一覧本スレ過去一覧 キャラスレ過去一覧 強さ議論スレ過去一覧 アニメスレ過去一覧 アニメネタバレスレ過去一覧 コメント 現行スレ 本スレ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃218斬【今は令和元年だ】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1556800052/ キャラスレ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃キャラ総合スレ其ノ弐 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/cchara/1501329793/ アニメスレ 【アニメ】鬼滅の刃 7ノ型 https //rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1556434168/ ▲ページ上部へジャンプ 過去スレ一覧 本スレ過去一覧 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1454311022/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 2 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1456106960/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 3 【判断が遅い!!!】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1456856071/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 4 【全集中の呼吸】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1458016465/ 【年号が】鬼滅の刃 5 【変わった!】 (重複スレ) http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1459205487/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 5斬【年号がァ!!年号が変わっている!!】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1459213644/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 6斬 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1460787982/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 7斬 (重複スレ) http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1462730715/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 7斬 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//hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1485203653/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 56斬【腹を切ってお詫び致します】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1485479379/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 57斬【悲しみの連鎖を断ち切る刃を振るう!!】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1485773791/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 58斬【フガフガプンプン】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1485958878/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 59斬【ウィッヒヒッ】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1486370392/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 60斬【珠世さんによろしく】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1486528064/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 61斬【陽だまりの善逸】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1486946591/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 62斬【俺にしてはよくやった遊びに出かけよう】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1487079930/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 63斬【紋逸】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1487518597/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 64斬【やばい】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1487632117/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 65斬【わきあいあい】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1487919005/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 66斬【乳もぎ取るぞコラ】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1488185745/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 67斬【よくも折ったな俺の刀を】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1488345970/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 68斬【第5巻「地獄へ」発売中!】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1488639911/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 69斬【私は何も間違えない】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1488804858/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 70斬【私は夢見心地で御座います】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1489047577/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 71斬【人は心が原動力だから】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1489362984/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 72斬【なんで自分で決めないの?】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1489482405/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 73斬【煉獄の兄貴ィ!!】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1489787369/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 74斬【この話はこれでお終いだな!!】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1489930049/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 75斬【おいらも!】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1490390869/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 76斬【ツヤツヤのドングリこんころり】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1490731869/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 77斬【目覚めろ!!起きて戦え!!】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1491352471/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 78斬【炭治郎 刃を持て】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1492181773/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 79斬【爆裂覚醒】 http 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91斬【煉獄さんは負けてない!!】 http //matsuri.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1497514334/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 92斬【立派にできましたよ】 http //matsuri.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1497864250/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 93斬【心はどこまででも高く――。】 http //matsuri.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1498035223/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 94斬【GIGAvol.3発売中 表紙&キャラブック】 http //matsuri.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1498441469 鬼滅の刃 part95 http //matsuri.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1498666303/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 96斬 【始まりの呼吸】 http //matsuri.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1499135773/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 97斬 【体を大切にしてほしい】 http //matsuri.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1499681878/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 98斬 【むん!!】 http //matsuri.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1500124947/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 99斬 【あっそォ】 http //matsuri.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1500474796/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 100斬 【祭りの神】 http //matsuri.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1500990805/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 101斬 http //matsuri.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1501490451/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 102斬 【ひっくひっくぐすん】 http //matsuri.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1502083002/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 103斬 【7巻発売中!】 http 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137斬【単行本10巻、3月2日発売】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1519714581/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 138斬【コイツ育ててやったん、ワシやで?】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1520171762/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 139斬【十年一剣!! 百折不撓!!】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1520271991/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 140斬 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1520758425/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 141斬【甘露寺蜜璃は竈門兄妹を応援してるよ~】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1520927070/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 142斬【こう…何かこう…すごく嫌!!何だろう配慮かなぁ!?】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1521461542/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 143斬【おションボリ】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1522076981/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 144斬【コメうめぇぇぇ】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1522757190/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 145斬【なんか出た】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1523320273/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 146斬【移流斬り】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1523857591/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 147斬【陽華突】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1524150604/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 148斬【これは楽しいおもしろい】 http 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160斬【思い出したよ 炭治郎】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1531718759/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 161斬【霞の呼吸 伍ノ型 霞雲の海】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1532603571/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 162斬【この姿を見せるのはお前で三人目】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1533483779/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 163斬【あの煮え滾る怒りを思い出せ】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1533805756/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 164斬【妬ける強さ!】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1534747992/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 165斬【君と結婚できるのなんて熊か猪か牛くらい】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1535339326/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 166斬【私悪い奴には絶対負けない】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1535749574/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 167斬【いい加減にしろこの バカタレェェェェ】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1536309564/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 168斬【炭治郎 それを使え!!】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1536816193/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 169斬【お お おはよう】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1537258897/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 170斬【みんなで勝ったよ】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1537688334/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 171斬【良かったな…炭治郎…禰豆子】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1538306283/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 172斬【いのすけ!! いもすけ】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1538664117 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 173斬【おい待てェ 失礼すんじゃねえ】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1538934775/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 174斬【詠もや詠もやだ!!】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1539565222/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 175斬【これは一生続くのだろうか?】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1539779480/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 176斬【早食い勝負をするのはどうだろう?】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1540478089/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 177斬【イデデデごめんね】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1541068153/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 178斬【がんばれ玄弥 玄弥負けるな】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1541681309/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 179斬【岩ってこんなにあっかけぇんだ…!!】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1542451826/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 180斬【天ぷら天ぷら】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1543116983/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 181斬【初めましてだね鬼舞辻無惨】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1543488500/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 182斬【ありがとう無惨】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1544110522/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 183斬【覚悟、かかえて―】 http //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1544528469/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 184斬【黒血枳棘】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1545049428/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 185斬【どういう気持ちの顔これ】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1545461227/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 186斬【安心しろ…皆同じ思いだ】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1545738783/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 187斬【さっき見えましたよ隙間から】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1546578487/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 188斬【花の呼吸を使ってた女の子かな?】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1546933435/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 189斬【やあやあ初めまして 俺の名は童磨】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1547375613/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 190斬【蟲柱・胡蝶しのぶ】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1548042925/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 191斬【俺は泣いた】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1548172069/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 192斬【地獄に落ちろ】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1548649339/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 193斬【強くなって守りたいと思った】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1548768188/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 194斬【小説「鬼滅の刃 しあわせの花」発売中!】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1549207440/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 195斬【動きがまるで別人だ!!】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1549343023/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 196斬【涙を流す暇すら与えられない】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1549630164/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 197斬【漆の型 火雷神】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1549770983/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 198斬【幸せの箱】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1550131426/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 199斬【久しいなァ】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1550495019/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 200斬【お前は儂の誇りじゃ】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1551015485/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 201斬【さあ始めようか 宴の時間だ】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1551306447/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 202斬【何度でも聞くぞお前の名を!!】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1551793065/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 203斬【俺は頭にきてる 猛烈に背中が痛いからだ】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1552296712/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 204斬【右肩見てるだろ!】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1552838872/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 205斬【たふ たふ】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1553276008/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 206斬【透き通る世界】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1553742807/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 207斬【アニメ4月6日23 30より放送開始】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1554105817/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 208斬【今からお前の頸を斬る!!】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1554565726/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 209斬【狛治さん もうやめて】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1554734677/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃210斬【不屈の精神】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1555069317/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃211斬【お前筋がいいなあ】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1555325035/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃212斬【きっと治す 助ける 守る】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1555689393/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃213斬【今年花火を見れなかったとしても】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1555905563/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃214斬【役立たずの狛犬】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1556014192/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃215斬【一生あなたを守ります】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1556274204/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃216斬【おかえりなさいあなた】 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1556379094/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃217斬【アァアアア!!年号がァ!!年号が変わっている!!】 https 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進化後コダマのサブスペル一覧です。 注: 属性一致スキルがあるコダマのサブスペルも記載。敵専用コダマは除く。 無 / 炎 / 水 / 雷 / 樹 / 氷 / 闘 / 毒 / 地 / 風 / 理 / 虫 / 岩 / 霊 / 神 / 闇 / 鋼 / 考察 無 スペル名 タイプ 威力 命中 消費 使い手 使い手の属性 習得レベル 種族値 備考 レアメタルディテクター 物理 80 200 10 Hナズーリン 鋼雷 15 110 自分の防御が1段階上がります。 レアメタルディテクター 物理 80 200 10 Tナズーリン 鋼樹 15 110 自分の防御が1段階上がります。 ゴールドディテクター 物理 90 200 15 Tナズーリン 鋼樹 35 110 自分の特防が1段階上がります。 捨て身タックル 物理 100 100 5 る~こと 鋼 15 60 与えたダメージの1/3、自分もダメージを受けます。 捨て身タックル 物理 100 100 5 ミミちゃん 鋼炎 15 135 与えたダメージの1/3、自分もダメージを受けます。 炎 スペル名 タイプ 威力 命中 消費 使い手 使い手の属性 習得レベル 種族値 備考 ブレイジングスター 特殊 90 100 30 S魔理沙 雷風 40 115 20%の確率で、相手を火傷させます。 ファイヤフライフェノメノン 物理 90 100 20 Nリグル 虫岩 20 90 20%の確率で、相手を火傷させます。 ファイヤフライフェノメノン 物理 90 100 20 Dリグル 虫雷 20 90 20%の確率で、相手を火傷させます。 ルビータブレット 特殊 100 100 20 H小悪魔 理風 40 110 相手の装備を2つ同時に無効化します。 ストロベリーカクテル 特殊 90 100 20 D小悪魔 理闇 35 85 20%の確率で、相手を火傷させます。 プリズムスペクトル 物理 80 100 20 NリリーW 無樹 15 105 20%の確率で、相手を火傷させます。 マインドスターマイン 特殊 90 100 30 S鈴仙 理 禁呪 110 20%の確率で、相手を火傷させます。 マインドスターマイン 特殊 90 100 30 A鈴仙 理岩 禁呪 140 20%の確率で、相手を火傷させます。 一子相伝の弾幕 特殊 100 100 20 T早苗 神地 禁呪 90 20%の確率で、相手を火傷させます。 アグニシャイン 特殊 70 100 5 Nパチュリー 理樹 初期 125 20%の確率で、相手を火傷させます。 ロイヤルフレア 特殊 100 100 30 Nパチュリー 理樹 禁呪 125 20%の確率で、相手を火傷させます。 アグニシャイン 特殊 70 100 5 Dパチュリー 地雷 初期 120 20%の確率で、相手を火傷させます。 蟲惑の灯 特殊 90 100 25 ADミスティ 風虫 35 105 30%の確率で、相手を混乱させます。 ローストインセンス 特殊 80 100 10 N穣子 樹 30 90 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 ローストインセンス 特殊 80 100 10 D穣子 樹神 30 95 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 ローストインセンス 特殊 80 100 10 秋姉妹 樹神 15 105 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 大鐘婆の火 特殊 100 100 15 H雛 毒 20 90 20%の確率で、相手を火傷させます。 大鐘婆の火 特殊 100 100 15 T雛 毒神 20 100 20%の確率で、相手を火傷させます。 大鐘婆の火 特殊 100 100 15 D雛 毒鋼 20 80 20%の確率で、相手を火傷させます。 空前絶後大目玉焼き 特殊 100 100 30 A一輪 闘雷 40 120 20%の確率で、相手を火傷させます。 自爆スイッチ 特殊 200 200 321 Aゴリアテ 鋼 禁呪 70 使用すると、自分は気絶します。 死灰復燃 特殊 90 100 25 ゾンビF 樹霊 35 100 20%の確率で、相手を火傷させます。 日出づる国の天子 特殊 100 100 25 H慧音 理 禁呪 115 20%の確率で、相手を火傷させます。 日出づる国の天子 特殊 100 100 25 D慧音 理地 禁呪 105 20%の確率で、相手を火傷させます。 松明丸 特殊 80 100 15 Sはたて 風理 40 105 20%の確率で、相手を火傷させます。 松明丸 特殊 80 100 15 Aはたて 風理 40 130 20%の確率で、相手を火傷させます。 松明丸 特殊 80 100 15 Dはたて 風 40 90 20%の確率で、相手を火傷させます。 うろ覚えのアビスノヴァ 特殊 135 200 150 Tさとり 無 40 100 後攻になります。20%の確率で、相手を火傷させます。 恋の埋火 特殊 90 100 20 Nこいし 無樹 20 115 20%の確率で、相手を火傷させます。 恋の埋火 特殊 90 100 20 Sこいし 無 20 120 20%の確率で、相手を火傷させます。 火鼠の皮衣 特殊 90 100 25 A輝夜 樹理 40 150 20%の確率で、相手を火傷させます。 火鼠の皮衣 特殊 90 100 25 D輝夜 樹岩 40 90 20%の確率で、相手を火傷させます。 百万同一鬼 物理 100 100 30 T萃香 岩 40 125 20%の確率で、相手を火傷させます。 気炎万丈の剣 物理 90 100 20 A天子 地 40 135 20%の確率で、相手を火傷させます。 軌道不明の鬼火 特殊 100 100 20 Nぬえ 闇毒 35 80 20%の確率で、相手を火傷させます。 火之迦具土の産声 特殊 80 100 20 D依姫 神鋼 20 95 20%の確率で、相手を火傷させます。 灼熱の破壊光線 特殊 100 100 20 ぎゃらどす 水氷 禁呪 75 相手を火傷させます。 炎龍撃 物理 90 100 30 ぼーまんだ 神風 禁呪 120 20%の確率で、相手を火傷させます。 ファイアギムレット 特殊 80 100 20 らてぃおす 神理 40 130 30%の確率で、相手を混乱させます。 陽性招来 特殊 80 100 25 神玉 神 40 80 先攻で攻撃できます。自分の属性2を炎属性にします。 双陰火蜂起 特殊 80 100 15 Nキクリ 岩氷 20 110 20%の確率で、相手を火傷させます。 星火燎原の煌き 特殊 80 100 20 Sエリス 闇雷 20 125 20%の確率で、相手を火傷させます。 畢竟無への終焔 特殊 120 100 20 Aサリエル 神闇 禁呪 90 30%の確率で、相手のどちらかの装備を無効化します。 サーチアンドデストロイ 特殊 90 100 30 A理香子 理鋼 15 125 20%の確率で、相手を火傷させます。 自爆スイッチ 特殊 200 200 321 る~こと 鋼 禁呪 80 使用すると、自分は気絶します。 ファイアサンフラワー 特殊 100 100 10 Hオレンジ 闘 15 70 20%の確率で、相手を火傷させます。 赤の魔法 特殊 90 100 30 Tありす 無 20 100 20%の確率で、相手を火傷させます。 プロメテウスの火 特殊 80 100 20 H神綺 神闇 20 110 20%の確率で、相手を火傷させます。 霊車コンチェルトグロッソ 特殊 80 100 20 Hレイラ 霊理 60 110 20%の確率で、相手を火傷させます。 ビビットフレア 特殊 100 100 30 ビビット 鋼風 禁呪 120 20%の確率で、相手を火傷させます。 ギガフレア 特殊 100 100 30 とり 風 40 90 20%の確率で、相手を火傷させます。 熱くなり過ぎるストーブ 特殊 80 100 5 霖之助 無 初期 80 20%の確率で、相手を火傷させます。 刀自待火 特殊 80 100 15 N屠自古 雷霊 15 100 20%の確率で、相手を火傷させます。 太乙真火 物理 100 100 30 S布都 風水 60 100 20%の確率で、相手を火傷させます。 日出ずる処の天子 特殊 90 100 30 N神子 神霊 60 120 20%の確率で、相手を火傷させます。 アグニシャイン 特殊 70 100 5 Tパチュリー 理鋼 初期 125 20%の確率で、相手を火傷させます。 ファイアサンフラワー 特殊 100 100 10 Tオレンジ 闘樹 15 70 20%の確率で、相手を火傷させます。 愛し姫の五重焔 特殊 80 100 20 Sパルスィ 闇氷 40 110 20%の確率で、相手を火傷させます。 刀自待火 特殊 80 100 15 S屠自古 雷霊 15 105 20%の確率で、相手を火傷させます。 恋の埋火 特殊 90 100 20 Hこいし 無闇 20 110 20%の確率で、相手を火傷させます。 恋の埋火 特殊 90 100 20 Aこいし 樹闘 20 130 20%の確率で、相手を火傷させます。 歓喜の獅子面 物理 90 100 25 Nこころ 無闘 40 125 20%の確率で、相手を火傷させます。 水 スペル名 タイプ 威力 命中 消費 使い手 使い手の属性 習得レベル 種族値 備考 ミルキーウェイ 特殊 90 100 20 ADマリサ 雷 20 115 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 妖精の水遊び 物理 80 100 15 N大妖精 樹風 20 100 30%の確率で、相手を混乱させます。 妖精の水遊び 物理 80 100 15 H大妖精 樹虫 20 90 30%の確率で、相手を混乱させます。 フラッドレッドカーペット 特殊 80 100 10 H小悪魔 理風 15 110 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 フラッドレッドカーペット 特殊 80 100 10 D小悪魔 理闇 15 85 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 海が割れる日 特殊 80 100 15 H早苗 神風 20 90 10%の確率で、相手を怯ませます。 海が割れる日 特殊 80 100 15 T早苗 神地 20 90 10%の確率で、相手を怯ませます。 プリンセスウンディネ 特殊 70 100 5 Nパチュリー 理樹 15 125 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 プリンセスウンディネ 特殊 70 100 5 Dパチュリー 地雷 15 120 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 霧の倫敦人形 特殊 90 100 25 ALICE 理闇 35 110 30%の確率で、相手を毒にします。 リバーサイドソング 特殊 80 100 20 Nメルラン 霊雷 40 120 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 リバーサイドソング 特殊 80 100 20 Hメルラン 霊鋼 40 125 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 禊川の堆積 特殊 100 100 15 H雛 毒 35 90 20%の確率で、相手を猛毒にします。 グリーンアイドモンスター 特殊 80 200 10 Dパルスィ 闇霊 15 90 相手が空中・地中・亜空間のいずれかにいる場合を除き、使用ターンのみ相手の回避値が0になります。 グリーンアイドモンスター 特殊 80 200 10 Tパルスィ 闇樹 15 100 相手が空中・地中・亜空間のいずれかにいる場合を除き、使用ターンのみ相手の回避値が0になります。 ゲリラ台風 特殊 70 100 0 N小傘 霊氷 初期 105 10%の確率で、相手を怯ませます。 オーバー・ザ・レインボー 特殊 90 100 20 N小傘 霊氷 20 105 10%の確率で、相手を怯ませます。 見越し入道雲 特殊 90 100 20 A一輪 闘雷 60 120 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 ルナティックレイン 特殊 90 100 25 Tルナ 雷岩 40 120 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 水銀の海 特殊 90 100 25 N永琳 毒理 40 115 30%の確率で、相手を毒にします。 タイヤヒラメダンス 物理 100 100 20 H衣玖 雷 60 85 30%の確率で、相手を混乱させます。 495年の波紋 物理 80 100 15 Nフラン 炎 40 140 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 ライフスプリングインフィニティ 特殊 100 100 20 A輝夜 樹理 20 150 30%の確率で、自分の特防が1段階上がります。 燕の子安貝 特殊 80 100 20 S輝夜 樹炎 20 105 30%の確率で、自分の特防が1段階上がります。 燕の子安貝 特殊 80 100 20 D輝夜 樹岩 20 90 30%の確率で、自分の特防が1段階上がります。 諏訪清水 特殊 80 100 20 D諏訪子 神鋼 15 95 30%の確率で、自分の特防が1段階上がります。 厭い川の翡翠 特殊 100 100 30 D諏訪子 神鋼 30 95 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 諏訪清水 特殊 80 100 20 N諏訪子 神地 15 115 30%の確率で、自分の特防が1段階上がります。 厭い川の翡翠 特殊 100 100 30 N諏訪子 神地 30 115 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 鳴門の渦潮 特殊 80 100 20 かいりゅー 神雷 30 85 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 ハイドロカッター 物理 100 100 30 がぶりあす 地雷 60 100 30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。 スプラッシュスターズ 特殊 100 100 30 Hエレン 理雷 40 120 - 液状化現象で大地も泥のようじゃ! 特殊 90 100 25 大ナマズ 地雷 20 105 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 三稜鏡の虹 特殊 80 100 5 霖之助 無 15 80 20%の確率で、相手を混乱させます。 フラッドレッドカーペット 特殊 80 100 10 T小悪魔 理炎 15 115 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 プリンセスウンディネ 特殊 70 100 5 Tパチュリー 理鋼 15 125 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 水銀の海 特殊 90 100 25 H永琳 毒神 60 115 30%の確率で、相手を毒にします。 グリーンアイドモンスター 特殊 80 200 10 Sパルスィ 闇氷 15 110 相手が空中・地中・亜空間のいずれかにいる場合を除き、使用ターンのみ相手の回避値が0になります。 スプラッシュスターズ 特殊 100 100 30 Dエレン 鋼雷 35 100 - 両生化弾幕変化 特殊 100 100 30 Aマミゾウ 岩地 60 125 10%の確率で、相手を怯ませます。 雨の磐舟 物理 70 100 0 N布都 風炎 15 105 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 雷 スペル名 タイプ 威力 命中 消費 使い手 使い手の属性 習得レベル 種族値 備考 ナイトバグトルネード 物理 90 100 20 Nリグル 虫岩 40 90 30%の確率で、相手を麻痺させます。 ナイトバグトルネード 物理 90 100 20 Sリグル 虫炎 60 105 30%の確率で、相手を麻痺させます。 電光石火 物理 70 100 15 N朱鷺子 風 20 90 20%の確率で、相手を麻痺させます。 メタルファティーグ 特殊 70 100 5 Nパチュリー 理樹 35 125 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 メタルファティーグ 特殊 70 100 5 Aパチュリー 炎水 35 150 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 エナジーダウジング 物理 80 100 20 Tナズーリン 鋼樹 禁呪 110 30%の確率で、自分の攻撃が1段階上がります。 グレイテストトレジャー 特殊 100 100 10 Dナズーリン 鋼無 禁呪 60 20%の確率で、相手を麻痺させます。 帯電入道 特殊 90 100 25 D一輪 闘鋼 40 105 20%の確率で、相手を麻痺させます。 レイディアントトレジャー 特殊 90 100 25 N星 神地 60 110 20%の確率で、相手を麻痺させます。 レイディアントトレジャー 特殊 90 100 25 H星 神岩 60 110 20%の確率で、相手を麻痺させます。 元祖マスタースパーク 特殊 100 100 30 D幽香 樹地 40 120 20%の確率で、相手を麻痺させます。 インドラの雷 特殊 80 100 15 S聖 理虫 40 135 20%の確率で、相手を麻痺させます。 火雷神 特殊 80 100 20 D依姫 神鋼 15 95 先攻で攻撃できます。 火雷神 特殊 80 100 20 A依姫 神炎 15 140 先攻で攻撃できます。 ギガスパーク 物理 90 100 20 ぼーまんだ 神風 40 120 20%の確率で、相手を麻痺させます。 スプレッドスター 特殊 80 100 20 A魅魔 霊闇 40 135 20%の確率で、相手を麻痺させます。 青鈍色のクトネシリカ 物理 90 100 20 N明羅 鋼闇 40 110 20%の確率で、相手を麻痺させます。 ミニ四次元ポジトロン爆弾 特殊 100 100 20 A夢美 理氷 40 130 30%の確率で、相手のどちらかの装備を無効化します。 黄の魔法 特殊 90 200 30 Tありす 無 60 100 - 雷獣召喚 物理 80 100 15 A華扇 樹闇 35 120 20%の確率で、相手を麻痺させます。 スマートレーザー 特殊 80 100 20 ビビット 鋼風 20 120 先攻で攻撃できます。 千鳥 物理 100 100 30 T先代の巫女 神霊 40 150 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 元祖マスタースパーク 特殊 100 100 30 Sユウカ 樹風 60 110 20%の確率で、相手を麻痺させます。 毘沙門天の宝塔 特殊 90 100 15 霖之助 無 60 80 20%の確率で、相手を麻痺させます。 ヒノファンタズム 特殊 90 200 25 騒霊三姉妹 霊炎 40 110 20%の確率で、相手を麻痺させます。 火雷神 特殊 80 100 20 S依姫 鋼炎 15 110 先攻で攻撃できます。 帯電入道 特殊 90 100 25 T一輪 闘水 40 115 20%の確率で、相手を麻痺させます。 スプレッドスター 特殊 80 100 20 S魅魔 霊地 40 125 20%の確率で、相手を麻痺させます。 帯電入道 特殊 90 100 25 S一輪 闘風 60 110 20%の確率で、相手を麻痺させます。 インドラの雷 特殊 80 100 15 T聖 神闘 40 110 20%の確率で、相手を麻痺させます。 樹 スペル名 タイプ 威力 命中 消費 使い手 使い手の属性 習得レベル 種族値 備考 グラスバインド 物理 60 100 0 A大妖精 虫水 初期 120 30%の確率で、相手を麻痺させます。 シルヴァンダジョン 物理 100 100 30 A大妖精 虫水 40 120 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 ミストルティン 物理 100 100 20 A大妖精 虫水 禁呪 120 与えたダメージの1/3、HPが回復します。 狂い咲きポリノーシス 物理 80 100 20 NリリーB 闇水 禁呪 85 相手を猛毒にします。 クラウンヴィジョン 特殊 90 100 20 A鈴仙 理岩 60 140 30%の確率で、相手を混乱させます。 ミラクルフルーツ 特殊 90 100 20 H早苗 神風 60 90 与えたダメージの1/3、HPが回復します。 ミラクルフルーツ 特殊 90 100 20 T早苗 神地 40 90 与えたダメージの1/3、HPが回復します。 シルフィホルン 特殊 70 100 5 Dパチュリー 地雷 20 120 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 シルフィホルン 特殊 70 100 5 Aパチュリー 炎水 20 150 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 春の京人形 特殊 100 100 30 ALICE 理闇 40 110 10%の確率で、相手を眠らせます。 お化けキューカンバー 特殊 90 100 20 Sにとり 水闘 40 110 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 フラワーウィザラウェイ 特殊 90 100 20 Nレティ 氷 15 80 相手の速度を1段階下げます。 フラワーウィザラウェイ 特殊 90 100 20 Dレティ 氷地 15 110 相手の速度を1段階下げます。 フラワーウィザラウェイ 特殊 90 100 20 Sレティ 氷地 15 110 相手の速度を1段階下げます。 フラワーウィザラウェイ 特殊 90 100 20 ADレティ 氷鋼 15 125 相手の速度を1段階下げます。 ストラディヴァリウス 特殊 90 100 25 Nルナサ 霊無 15 110 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 メイリリーインフェクション 特殊 90 100 20 Dメディスン 毒虫 60 90 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 メイリリーインフェクション 特殊 90 100 20 Tメディスン 毒風 35 90 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 ビジーロッド 物理 70 100 5 Hナズーリン 鋼雷 20 110 - ナズーリンロッド 物理 90 200 20 Hナズーリン 鋼雷 60 110 相手が空中・地中・亜空間のいずれかにいる場合を除き、使用ターンのみ相手の回避値が0になります。 ビジーロッド 物理 70 100 5 Dナズーリン 鋼無 20 90 - アンブレラサイクロン 特殊 100 100 20 A小傘 水氷 40 120 10%の確率で、相手を怯ませます。 サンシャインニードル 特殊 70 200 10 Hサニー 炎地 15 90 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 サンシャインニードル 特殊 70 200 10 Tサニー 炎岩 15 90 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 サイレントフラワー 特殊 70 100 5 Hルナ 雷水 15 100 10%の確率で、相手を眠らせます。 ナイトフェアリーズ 特殊 100 100 20 Hルナ 雷水 60 100 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 サイレントフラワー 特殊 70 100 5 Tルナ 雷岩 15 120 10%の確率で、相手を眠らせます。 クラウンヴィジョン 特殊 90 100 20 Nレイセン 岩理 20 110 30%の確率で、相手を混乱させます。 彩光蓮華掌 物理 100 100 30 S美鈴 闘風 禁呪 90 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 カメラシャイローズ 特殊 100 100 20 Nさとり 無 15 95 使用したターンのみ、回避率が1.2倍になります。 カメラシャイローズ 特殊 100 100 20 Tさとり 無 15 100 使用したターンのみ、回避率が1.2倍になります。 うろおぼえの金閣寺 特殊 100 200 30 Tさとり 無 30 100 - カメラシャイローズ 特殊 100 100 20 Hさとり 無 15 110 使用したターンのみ、回避率が1.2倍になります。 サブタレイニアンローズ 特殊 90 100 25 Tこいし 無炎 35 110 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 西行桜吹雪 特殊 80 100 10 D幽々子 霊理 15 80 30%の確率で、相手を混乱させます。 西行桜吹雪 特殊 80 100 10 A幽々子 霊虫 15 140 30%の確率で、相手を混乱させます。 フェムトファイバーの注連縄 特殊 70 100 10 N豊姫 地水 15 120 20%の確率で、相手を麻痺させます。 フェムトファイバーの注連縄 特殊 70 100 10 A豊姫 地無 15 140 20%の確率で、相手を麻痺させます。 八雷神払いの桃 特殊 90 100 20 Nキクリ 岩氷 40 110 10%の確率で、相手を怯ませます。 三竿湖上から降り注ぐ旭影 特殊 80 100 15 N小兎姫 無 30 125 10%の確率で、相手を怯ませます。 苺クロス 物理 100 200 5 A夢美 理氷 20 70 - ストロベリークライシス 特殊 100 100 20 A夢美 理氷 60 130 20%の確率で、相手を混乱させます。 リトルフラワー 特殊 60 100 5 る~こと 鋼 初期 80 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 リトルフラワー 特殊 60 100 5 ミミちゃん 鋼炎 初期 50 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 ブランブルランパート 物理 90 100 20 Hくるみ 闇 30 115 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 緑の魔法 特殊 90 100 30 Tありす 無 40 100 与えたダメージの1/3、HPが回復します。 天上の薔薇 特殊 80 100 20 H神綺 神闇 60 110 30%の確率で、自分の気合が1段階上がります。 幻想乱れ箸 特殊 80 200 15 伊佐美 水 15 105 - 紅白睡蓮華 特殊 90 100 20 冴月麟 風霊 30 105 20%の確率で、相手を混乱させます。 クラウンヴィジョン 特殊 90 100 20 Sレイセン 岩風 20 110 30%の確率で、相手を混乱させます。 シルフィホルン 特殊 70 100 5 Tパチュリー 理鋼 20 125 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 ストラディヴァリウス 特殊 90 100 25 Tルナサ 霊岩 15 110 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 桜吹雪地獄 物理 100 100 10 S幽々子 虫闘 15 90 30%の確率で、相手の攻撃を1段階下げます。 フェムトファイバーの注連縄 特殊 70 100 10 S豊姫 地水 15 115 20%の確率で、相手を麻痺させます。 破魔の棘矢 物理 60 100 0 D華扇 神雷 初期 90 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 ブランブルランパート 物理 90 100 20 D華扇 神雷 30 90 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 五色糸の羂索 物理 80 100 15 Sコンガラ 霊炎 40 110 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 落葉化弾幕変化 特殊 90 100 20 Aマミゾウ 岩地 20 125 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 氷 スペル名 タイプ 威力 命中 消費 使い手 使い手の属性 習得レベル 種族値 備考 コールドインフェルノ 特殊 90 100 30 S魔理沙 雷風 禁呪 115 20%の確率で、相手を火傷させます。 クロックコープス 物理 70 100 10 H咲夜 鋼 15 90 10%の確率で、相手を凍らせます。 パーフェクトスクウェア 特殊 100 100 20 H咲夜 鋼 40 90 相手の速度を1段階下げます。 闘鶏大神の氷献灯 特殊 80 100 15 S藍 地闘 禁呪 110 30%の確率で、自分の防御が1段階上がります。 闘鶏大神の氷献灯 特殊 80 100 15 A藍 地理 禁呪 140 30%の確率で、自分の防御が1段階上がります。 過去を刻む時計 物理 90 100 20 Nフラン 炎 35 140 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 過去を刻む時計 物理 90 100 20 Sフラン 炎闇 35 110 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 過去を刻む時計 物理 90 100 20 Aフラン 炎闇 60 160 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 御神渡りクロス 物理 100 100 30 T神奈子 神樹 40 125 10%の確率で、相手を凍らせます。 石化の呪詛を与える眼 特殊 100 100 20 Nマガン 毒雷 禁呪 100 10%の確率で、相手を凍らせます。 乱れ雪月花 特殊 100 100 20 N明羅 鋼闇 35 105 20%の確率で、相手を混乱させます。 青龍門 物理 90 100 30 Nサラ 闘炎 60 90 20%の確率で、相手を麻痺させます。 青の魔法 特殊 90 100 30 Tありす 無 30 100 10%の確率で、相手を凍らせます。 月天花 特殊 80 100 20 VIVIT 神無 30 130 10%の確率で、相手を凍らせます。 クロックコープス 物理 70 100 10 T咲夜 鋼闘 15 110 10%の確率で、相手を凍らせます。 ザ・ワールド 物理 100 100 30 T咲夜 鋼闘 60 110 10%の確率で、相手を凍らせます。 ブリュートナー幽奏 特殊 100 100 25 騒霊三姉妹 霊炎 60 110 10%の確率で、相手を凍らせます。 酔人の生、死の夢幻 物理 100 100 20 S幽々子 虫闘 20 90 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 闘 スペル名 タイプ 威力 命中 消費 使い手 使い手の属性 習得レベル 種族値 備考 天覇風神脚 物理 90 100 25 N霊夢 無 30 110 10%の確率で、相手を怯ませます。 抄地昇天脚 物理 80 100 15 A霊夢 神 35 130 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 折伏無間 物理 80 100 20 A妖夢 鋼霊 15 130 - 天狗の太鼓 物理 80 100 20 N文 風無 15 105 20%の確率で、相手を麻痺させます。 天狗の太鼓 物理 80 100 20 S文 風地 15 105 20%の確率で、相手を麻痺させます。 飛翔毘沙門天 物理 90 100 25 N橙 岩 40 110 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 青鬼赤鬼 物理 70 100 10 S橙 岩風 30 115 30%の確率で、相手の攻撃を1段階下げます。 飛翔毘沙門天 物理 90 100 25 S橙 岩風 40 115 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 飛翔毘沙門天 物理 90 100 25 AD橙 岩闇 40 115 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 キャプテン・ムラサ 特殊 100 100 30 A村紗 水闇 禁呪 125 - 飛翔役小角 特殊 100 100 25 A藍 地理 60 140 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 カラップスハンマー 特殊 90 100 20 T映姫 理無 40 105 - カラップスハンマー 特殊 90 100 20 D映姫 理神 30 110 - ミッシングパワー 物理 80 100 15 T萃香 岩 15 125 20%の確率で、自分の攻撃が1段階上がります。 ミッシングパワー 物理 80 100 15 H萃香 岩炎 15 125 20%の確率で、自分の攻撃が1段階上がります。 怪力乱神 物理 80 100 20 T勇儀 地鋼 15 145 30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。 非想非非想の剣 物理 100 100 30 A天子 地 30 135 30%の確率で、相手のどちらかのスキルを無効化します。 天啓気象の剣 物理 80 100 15 D天子 地岩 35 90 天候が変化している時に使用するとダメージが1.5倍になり、更に天候変化を終了させます。 六道掌 物理 80 100 30 T先代の巫女 神霊 30 150 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 無双風神 物理 100 100 25 とり 風 禁呪 90 - 死人タンキー 物理 70 100 5 D芳香 毒霊 20 110 - 死人タンキー 物理 70 100 5 H青娥 霊闇 40 100 - 飛翔毘沙門天 物理 90 100 25 T橙 岩神 35 120 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 ミッシングパワー 物理 80 100 15 D萃香 岩鋼 15 120 20%の確率で、自分の攻撃が1段階上がります。 三歩壊廃 物理 100 100 30 D萃香 岩鋼 40 120 30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。 吼怒の妖狐面 物理 60 100 5 Tこころ 無炎 初期 105 30%の確率で、自分の攻撃が1段階上がります。 怒れる忌狼の面 物理 90 100 25 Tこころ 無炎 35 105 20%の確率で、自分の攻撃が1段階上がります。 毒 スペル名 タイプ 威力 命中 消費 使い手 使い手の属性 習得レベル 種族値 備考 感染症 特殊 70 100 5 Nヤマメ 虫地 15 105 相手を毒にします。 樺黄小町 物理 120 100 10 Nヤマメ 虫地 40 65 相手を猛毒にします。 原因不明の熱病 特殊 120 100 30 Nヤマメ 虫地 禁呪 105 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 感染症 特殊 70 100 5 Tヤマメ 虫闇 15 105 相手を毒にします。 樺黄小町 物理 120 100 10 Tヤマメ 虫闇 60 60 相手を猛毒にします。 ミッドナイトバード 物理 100 100 20 Eルーミア 闇鋼 40 130 30%の確率で、相手を毒にします。 ナイトバード 物理 80 100 5 Dルーミア 闇 15 75 30%の確率で、相手を毒にします。 ミッドナイトバード 物理 100 100 20 Dルーミア 闇 60 75 30%の確率で、相手を毒にします。 鵺的スネークショー 物理 80 100 0 Sぬえ 闇虫 15 110 30%の確率で、相手を毒にします。 鵺的スネークショー 物理 80 100 0 Tぬえ 闇無 15 105 30%の確率で、相手を毒にします。 トンリン芳香 物理 90 100 20 H青娥 霊闇 20 100 30%の確率で、相手を毒にします。 地 スペル名 タイプ 威力 命中 消費 使い手 使い手の属性 習得レベル 種族値 備考 グラビティビート 物理 100 100 30 ADマリサ 雷 35 125 10%の確率で、相手を怯ませます。 ナイトメアローカス 特殊 100 100 20 Tヤマメ 虫闇 35 105 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 ナイトメアローカス 特殊 100 100 20 Hヤマメ 虫毒 40 100 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 レイジィトリリトン 特殊 70 100 5 Nパチュリー 理樹 30 125 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 レイジィトリリトン 特殊 70 100 5 Aパチュリー 炎水 30 150 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 ウーズフラッディング 特殊 80 100 20 Nにとり 水雷 20 120 30%の確率で、相手の回避を1段階下げます。 ウーズフラッディング 特殊 80 100 20 Sにとり 水闘 20 110 30%の確率で、相手の回避を1段階下げます。 ウーズフラッディング 特殊 80 100 20 Dにとり 水鋼 20 90 30%の確率で、相手の回避を1段階下げます。 テーブルターニング 特殊 90 100 25 Nレティ 氷 35 80 - テーブルターニング 特殊 90 100 25 ADレティ 氷鋼 40 125 - 鳴動持国天 物理 90 100 25 N橙 岩 30 110 10%の確率で、相手を怯ませます。 ロストウィンドロウ 物理 90 100 25 A静葉 樹 35 140 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 ロストウィンドロウ 物理 90 100 25 秋姉妹 樹神 20 105 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 ガシングガーデン 特殊 90 100 25 Nメディスン 毒樹 40 100 20%の確率で、相手を麻痺させます。 ブルーディフレクション 特殊 90 100 25 Tサニー 炎岩 40 90 10%の確率で、相手を怯ませます。 ウォールブレイク 特殊 90 100 25 Hルナ 雷水 40 100 相手の障壁を無効化します。 ウォールブレイク 特殊 90 100 25 Tルナ 雷岩 60 120 相手の障壁を無効化します。 オリオンベルト 特殊 90 100 30 Nスター 水樹 40 95 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 オリオンベルト 特殊 90 100 30 Hスター 水岩 40 95 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 ファーストピラミッド 特殊 80 100 10 H慧音 理 15 115 30%の確率で、自分の防御が1段階上がります。 高天原 特殊 100 100 25 H慧音 理 40 115 30%の確率で、自分の特攻が1段階上がります。 邪馬台の国 物理 80 100 10 S慧音 岩無 15 105 30%の確率で、自分の防御が1段階上がります。 一条戻り橋 物理 100 100 30 S慧音 岩無 60 105 与えたダメージの1/3、自分のVPが回復します。 昔時の針と痛がる怨霊 特殊 100 100 30 A燐 炎霊 40 135 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 昔時の針と痛がる怨霊 特殊 100 100 30 S燐 炎岩 60 105 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 焦土曼荼羅 特殊 90 100 25 T星 神雷 20 115 20%の確率で、相手を火傷させます。 焦土曼荼羅 特殊 90 100 25 H星 神岩 20 110 20%の確率で、相手を火傷させます。 うろ覚えの魔界急行 物理 70 100 30 Tさとり 無 35 95 先攻で攻撃できます。 グラウンドサーペント 物理 90 100 25 N神奈子 神風 15 125 - グラウンドサーペント 物理 90 100 25 T神奈子 神樹 15 125 - グラウンドサーペント 物理 90 100 25 A神奈子 神水 15 140 - 蛙は口ゆえ蛇に呑まるる 特殊 90 100 30 A諏訪子 神水 35 125 10%の確率で、相手を怯ませます。 今昔幻想郷 特殊 90 100 25 N幽香 樹雷 60 140 - 今昔幻想郷 特殊 90 100 25 A幽香 樹炎 60 160 - 幻想郷 特殊 100 100 30 Aユウカ 樹氷 30 125 20%の確率で、相手を混乱させます。 地獄の苦輪 物理 70 100 10 N勇儀 闘鋼 初期 150 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 壊滅の咆哮 物理 90 100 30 N勇儀 闘鋼 30 150 10%の確率で、相手を怯ませます。 華のさかづき大江山 特殊 100 100 10 N勇儀 闘鋼 禁呪 60 30%の確率で、相手のどちらかの装備を無効化します。 タイルアバランシェ 物理 80 100 20 Dエリー 鋼風 40 90 30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。 桃源郷 特殊 90 100 30 Sユウカ 樹風 30 110 10%の確率で、相手を眠らせます。 河童の五色甲羅 物理 80 100 10 霖之助 無 20 80 30%の確率で、自分の複数の能力が1段階上がります。 マウンテンエコー 特殊 70 100 5 H響子 風 15 100 30%の確率で、自分の特攻が1段階上がります。 マウンテンエコースクランブル 特殊 100 100 20 H響子 風 40 100 20%の確率で、相手を混乱させます。 レイジィトリリトン 特殊 70 100 5 Tパチュリー 理鋼 30 125 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 地龍波 物理 60 100 15 A美鈴 闘神 40 130 先攻で攻撃できます。 マウンテンエコー 特殊 70 100 5 鳥獣伎楽 風雷 15 105 30%の確率で、自分の特攻が1段階上がります。 ウーズフラッディング 特殊 80 100 20 Aにとり 水炎 20 135 30%の確率で、相手の回避を1段階下げます。 立向坐山 物理 80 100 20 N布都 風炎 60 105 10%の確率で、相手を怯ませます。 ウーズフラッディング 特殊 80 100 20 Tにとり 水無 20 120 30%の確率で、相手の回避を1段階下げます。 風 スペル名 タイプ 威力 命中 消費 使い手 使い手の属性 習得レベル 種族値 備考 退魔符乱舞 物理 80 100 20 N霊夢 無 60 110 10%の確率で、相手を怯ませます。 昇天蹴 物理 80 100 15 A霊夢 神 30 130 - ミアズマスウィープ 物理 80 100 10 ADマリサ 雷 60 125 30%の確率で、自分の回避が1段階上がります。 リトルバグストーム 物理 70 100 5 Nリグル 虫岩 15 90 10%の確率で、相手を怯ませます。 リトルバグストーム 物理 70 100 5 Dリグル 虫雷 15 90 10%の確率で、相手を怯ませます。 リトルバグストーム 物理 70 100 5 Sリグル 虫炎 15 105 10%の確率で、相手を怯ませます。 ナイトバグストーム 物理 100 100 20 Sリグル 虫炎 40 105 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 レインボーミスト 物理 100 100 30 A大妖精 虫水 60 120 10%の確率で相手を毒、猛毒、麻痺、火傷、眠り、混乱、凍結のいずれかにします。同時に複数の状態異常にすることもあります。 レインボーミスト 物理 100 100 30 H大妖精 樹虫 60 90 10%の確率で相手を毒、猛毒、麻痺、火傷、眠り、混乱、凍結のいずれかにします。同時に複数の状態異常にすることもあります。 スカイサーペント 特殊 80 100 10 T早苗 神地 15 90 - スカイサーペント 特殊 80 100 10 D早苗 神水 15 80 - 八坂の神風 特殊 80 100 0 D早苗 神水 60 80 後攻になります。相手を強制的に交代させます。 飛翔晴明 物理 80 100 15 N橙 岩 35 110 - 飛翔韋駄天 物理 90 100 10 N橙 岩 60 110 1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃します。空中にいる間は、時間差スペルなど一部のスペルを除くほとんどの攻撃を回避します。 飛翔晴明 物理 80 100 15 A橙 岩闘 35 130 - 飛翔韋駄天 物理 90 100 10 A橙 岩闘 60 130 1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃します。空中にいる間は、時間差スペルなど一部のスペルを除くほとんどの攻撃を回避します。 飛翔晴明 物理 80 100 15 AD橙 岩闇 35 115 - 二度目の風葬 特殊 60 100 20 Hリリカ 霊毒 15 105 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 オータムスカイ 特殊 80 100 20 H穣子 樹地 35 90 20%の確率で、相手を混乱させます。 フォーリンブラスト 物理 80 100 20 A静葉 樹 20 140 30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。 フォーリンブラスト 物理 80 100 20 T静葉 樹地 20 105 30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。 フォーリンブラスト 物理 80 100 20 秋姉妹 樹神 60 105 30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。 ランブルハウリング 物理 80 100 20 T椛 鋼岩 60 105 先攻で攻撃できます。 ポイズンブレス 特殊 90 100 25 Nメディスン 毒樹 20 100 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 ポイズンブレス 特殊 90 100 25 Hメディスン 毒地 20 90 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 ポイズンブレス 特殊 90 100 25 Dメディスン 毒虫 20 90 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 極彩颱風 物理 100 100 30 T美鈴 闘水 40 110 30%の確率で、相手のどちらかの装備を無効化します。 死出の風 特殊 80 100 15 S小町 水 35 90 - インペリシャブルシューティング 特殊 80 200 20 N妹紅 炎 20 120 - 凱風快晴フジヤマヴォルケイノ 特殊 100 100 30 N妹紅 炎 35 120 20%の確率で、相手を火傷させます。 インペリシャブルシューティング 特殊 80 200 20 D妹紅 炎闇 20 90 - 凱風快晴フジヤマヴォルケイノ 特殊 100 100 30 D妹紅 炎闇 35 90 20%の確率で、相手を火傷させます。 月に叢雲花に風 特殊 70 100 10 N幽香 樹雷 15 140 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 花鳥風月、嘯風弄月 特殊 100 100 30 N幽香 樹雷 30 140 20%の確率で、相手を混乱させます。 月に叢雲花に風 特殊 70 100 10 A幽香 樹炎 15 160 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 花鳥風月、嘯風弄月 特殊 100 100 30 A幽香 樹炎 30 160 20%の確率で、相手を混乱させます。 月に叢雲花に風 特殊 70 100 10 D幽香 樹地 15 120 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 花鳥風月、嘯風弄月 特殊 100 100 30 D幽香 樹地 30 120 20%の確率で、相手を混乱させます。 萌風 特殊 90 100 20 Aユウカ 樹氷 60 125 20%の確率で、相手を混乱させます。 大江山嵐 特殊 80 100 0 N勇儀 闘鋼 20 60 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 大江山嵐 特殊 80 100 0 T勇儀 地鋼 20 80 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 大江山颪 物理 100 100 20 T勇儀 地鋼 40 145 後攻になります。相手を強制的に交代させます。 大江山嵐 特殊 80 100 0 A勇儀 闘地 20 80 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 平安のダーククラウド 特殊 100 100 20 Nぬえ 闇毒 60 80 20%の確率で、相手を猛毒にします。 源三位頼政の弓 物理 100 100 30 Sぬえ 闇虫 40 110 20%の確率で、相手を麻痺させます。 16時間の世界旅行 物理 100 100 30 かいりゅー 神雷 禁呪 120 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 フラッターエフェクト 特殊 90 100 20 りざーどん 炎神 60 100 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 昇天蹴 物理 80 100 15 S靈夢 神闘 35 90 - 幻想空想穴 物理 90 100 5 S靈夢 神闘 60 90 1ターン目に亜空間に入り、2ターン目で攻撃します。亜空間にいる間は、時間差スペルなど一部のスペルを除くほとんどの攻撃を回避します。 台風の義眼 特殊 90 100 20 Nマガン 毒雷 40 100 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 スカーレットシュート 物理 70 100 15 Sエリス 闇雷 40 80 先攻で攻撃できます。 スカーレットシュート 物理 70 100 15 Hくるみ 闇 15 115 先攻で攻撃できます。 フラッターエフェクト 特殊 90 100 20 Sマイ 氷雷 60 125 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 大鵬召喚 物理 80 100 15 A華扇 樹闇 15 120 - 幻想空想穴 物理 90 100 5 A先代の巫女 神闘 35 160 1ターン目に亜空間に入り、2ターン目で攻撃します。亜空間にいる間は、時間差スペルなど一部のスペルを除くほとんどの攻撃を回避します。 八坂ハリケーン 特殊 80 100 20 非想天則 鋼炎 15 120 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 特別製ミニ八卦炉 特殊 90 100 15 霖之助 無 30 80 20%の確率で、相手を混乱させます。 ガゴウジトルネード 特殊 90 100 20 N屠自古 雷霊 20 100 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 延羽化弾幕変化 特殊 80 100 10 Sマミゾウ 岩樹 15 110 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 ラーヴァリップル 特殊 90 100 30 輪妖精 雷氷 40 110 20%の確率で、相手を火傷させます。 大鵬召喚 物理 80 100 15 D華扇 神雷 15 90 - 仏罰の野分雲 特殊 90 100 20 T一輪 闘水 60 115 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 二度目の風葬 特殊 60 100 20 Dリリカ 霊水 60 80 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 ガゴウジトルネード 特殊 90 100 20 S屠自古 雷霊 20 105 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 延羽化弾幕変化 特殊 80 100 10 Aマミゾウ 岩地 15 125 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 ルナティックパーティー 特殊 90 100 30 T幻月 氷炎 15 115 20%の確率で、相手を混乱させます。 ミアズマスウィープ 物理 80 100 10 D魔理沙 雷闘 60 110 30%の確率で、自分の回避が1段階上がります。 理 スペル名 タイプ 威力 命中 消費 使い手 使い手の属性 習得レベル 種族値 備考 アイドリングウェーブ 特殊 80 100 0 D鈴仙 岩毒 初期 110 30%の確率で、相手を混乱させます。 幻想天皇 特殊 70 100 0 S慧音 岩無 初期 60 - エフェメラリティ137 物理 70 100 0 A慧音 岩地 初期 130 - オモイカネディバイス 特殊 80 100 10 T永琳 毒闘 40 110 20%の確率で、自分の特攻が1段階上がります。 オモイカネディバイス 特殊 80 100 10 D永琳 毒水 40 100 20%の確率で、自分の特攻が1段階上がります。 姫海棠はたての練習取材 特殊 80 100 0 Dはたて 風 15 90 - 天狗サイコグラフィ 特殊 100 200 20 Dはたて 風 30 90 - 客観結界 特殊 90 200 25 A紫 無 40 120 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 紫の魔法 特殊 90 100 30 Tありす 無 35 100 先攻で攻撃できます。 ジャッジメントデイ 物理 100 100 20 H夢子 鋼闇 40 100 30%の確率で、相手のどちらかのスキルを無効化します。 仙人の朝まで説教地獄 特殊 100 100 20 A華扇 樹闇 40 70 相手の特攻、特防を1段階下げます。 スプークタクト 特殊 80 100 5 Dレイラ 霊無 15 90 10%の確率で、相手を眠らせます。 ヴァルプルギスの夜 特殊 100 100 20 Dレイラ 霊無 40 90 30%の確率で、相手のどちらかのスキルを無効化します。 仙狐思念 特殊 90 100 20 AD藍 地闇 35 110 30%の確率で、相手を混乱させます。 天狗サイコグラフィ 特殊 100 200 20 とり 風 35 90 - 十二階の冠位 特殊 90 100 20 N神子 神霊 20 120 30%の確率で、自分の特攻が1段階上がります。 マインドシェイカー 特殊 60 100 0 T鈴仙 岩鋼 初期 120 30%の確率で、相手を混乱させます。 マインドブローイング 特殊 90 100 25 T鈴仙 岩鋼 30 120 30%の確率で、相手を混乱させます。 仙狐思念 特殊 90 100 20 T藍 地神 40 100 30%の確率で、相手を混乱させます。 仙人の朝まで説教地獄 特殊 100 100 20 D華扇 神雷 60 60 相手の特攻、特防を1段階下げます。 十二階の冠位 特殊 90 100 20 A神子 神鋼 20 125 30%の確率で、自分の特攻が1段階上がります。 サイケドール 特殊 100 100 30 Dエレン 鋼雷 30 100 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 十二階の冠位 特殊 90 100 20 S神子 霊闘 20 100 30%の確率で、自分の特攻が1段階上がります。 虫 スペル名 タイプ 威力 命中 消費 使い手 使い手の属性 習得レベル 種族値 備考 ラディカルバタフライ 物理 90 100 25 N大妖精 樹風 40 100 与えたダメージの1/3、HPが回復します。 天蛾の蠱道 特殊 90 100 20 Nミスティア 風毒 15 100 20%の確率で、相手を混乱させます。 天蛾の蠱道 特殊 90 100 20 Hミスティア 風炎 15 100 20%の確率で、相手を混乱させます。 天蛾の蠱道 特殊 90 100 20 Tミスティア 風闘 15 105 20%の確率で、相手を混乱させます。 アップルウィズワーム 特殊 100 100 20 D穣子 樹神 40 95 30%の確率で、相手を毒にします。 ポイズンビー 特殊 80 100 5 Nメディスン 毒樹 60 100 20%の確率で、相手を麻痺させます。 バタフライディルージョン 特殊 90 100 20 N幽々子 霊樹 40 110 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 蝶の羽風生に暫く 特殊 100 200 20 D幽々子 霊理 禁呪 80 - 八雲の巣 特殊 80 100 10 A紫 無 15 120 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 八雲の巣 特殊 80 100 10 H紫 無 15 110 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 八雲の巣 特殊 80 100 10 AD紫 理闇 15 125 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 飛光虫ネスト 物理 90 100 30 AD紫 理闇 60 120 30%の確率で、相手を混乱させます。 魔界蝶の妖香 特殊 70 100 10 N聖 理神 15 105 20%の確率で、相手を混乱させます。 マジックバタフライ 特殊 100 100 20 N聖 理神 40 105 20%の確率で、相手を麻痺させます。 魔界蝶の妖香 特殊 70 100 10 D聖 理無 15 85 20%の確率で、相手を混乱させます。 マジックバタフライ 特殊 100 100 20 D聖 理無 40 85 20%の確率で、相手を麻痺させます。 天蛾の蠱道 特殊 90 100 20 とり 風 15 90 20%の確率で、相手を混乱させます。 魔界蝶の妖香 特殊 70 100 10 T聖 神闘 15 110 20%の確率で、相手を混乱させます。 魔界蝶の妖香 特殊 70 100 10 H聖 理闘 15 105 20%の確率で、相手を混乱させます。 岩 スペル名 タイプ 威力 命中 消費 使い手 使い手の属性 習得レベル 種族値 備考 メテオニックシャワー 特殊 80 100 20 A魔理沙 雷理 40 145 20%の確率で、相手を火傷させます。 メテオニックシャワー 特殊 80 100 20 T魔理沙 雷炎 40 135 20%の確率で、相手を火傷させます。 地上の彗星 物理 90 100 20 Dリグル 虫雷 40 90 - 地上の彗星 物理 90 100 20 Sリグル 虫炎 35 105 - インビジブルハーフムーン 特殊 80 100 15 S鈴仙 理 15 110 30%の確率で、自分の特攻が1段階上がります。 ディアナストリングス 特殊 100 100 25 Nルナサ 霊無 40 110 20%の確率で、自分の特攻が1段階上がります。 ディアナストリングス 特殊 100 100 25 Hルナサ 霊樹 40 105 20%の確率で、自分の特攻が1段階上がります。 兎玉 特殊 70 100 10 Hてゐ 地 15 110 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 因幡の素兎 特殊 90 100 30 Hてゐ 地 30 110 30%の確率で、自分の命中が1段階上がります。 兎玉 特殊 70 100 10 Aてゐ 地闇 15 130 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 因幡の素兎 特殊 90 100 30 Aてゐ 地闇 30 130 30%の確率で、自分の命中が1段階上がります。 兎玉 特殊 70 100 10 ADてゐ 地理 15 120 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 因幡の素兎 特殊 90 100 30 ADてゐ 地理 30 120 30%の確率で、自分の命中が1段階上がります。 レイビーズバイト 物理 60 100 5 A椛 鋼闘 初期 125 20%の確率で、相手を猛毒にします。 エクスペリーズカナン 物理 80 200 20 A椛 鋼闘 20 125 後攻になります。相手を強制的に交代させます。 キリングバイト 物理 90 100 25 A椛 鋼闘 60 125 10%の確率で、相手を怯ませます。 秋の夜の釣瓶落とし 物理 80 100 10 Dキスメ 炎水 20 85 30%の確率で、相手を混乱させます。 秋の夜の釣瓶落とし 物理 80 100 10 Tキスメ 炎水 20 110 30%の確率で、相手を混乱させます。 ムーンスティルネス 特殊 100 100 25 Nルナ 雷樹 60 105 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 プチコメット 特殊 70 100 5 Nスター 水樹 15 95 - プチコメット 特殊 70 100 5 Dスター 水地 15 80 - ドールミラセティ 物理 80 100 15 Aゴリアテ 鋼 15 140 - キャッツウォーク 特殊 80 200 15 A燐 炎霊 20 135 30%の確率で、相手の回避を1段階下げます。 キャッツウォーク 特殊 80 200 15 H燐 炎地 20 105 30%の確率で、相手の回避を1段階下げます。 死蝶浮月 特殊 100 100 30 N幽々子 霊樹 禁呪 110 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 月のイルメナイト 特殊 100 100 30 A輝夜 樹理 禁呪 150 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 仏の御石の鉢 特殊 80 100 20 S輝夜 樹炎 40 105 30%の確率で、自分の防御が1段階上がります。 ニ拝二拍一拝 特殊 100 100 30 D諏訪子 神鋼 40 95 10%の確率で、相手を怯ませます。 巨星墜つ 特殊 80 100 20 A空 炎風 60 160 20%の確率で、相手を火傷させます。 天罰の石柱 物理 80 100 20 S天子 地闘 15 110 10%の確率で、相手を怯ませます。 天津甕星の輝き 特殊 90 100 20 D依姫 神鋼 40 95 10%の確率で、相手を怯ませます。 天津甕星の輝き 特殊 90 100 20 A依姫 神炎 60 140 10%の確率で、相手を怯ませます。 インビジブルハーフムーン 特殊 80 100 15 AD鈴仙 理鋼 15 120 30%の確率で、自分の特攻が1段階上がります。 インビジブルフルムーン 特殊 100 100 30 AD鈴仙 理鋼 60 120 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 緑柱石の時計 特殊 80 100 15 れっくうざ 風雷 40 85 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 グランシャリオ 特殊 90 100 25 Sエリス 闇雷 60 125 10%の確率で、相手を怯ませます。 天の双珠 物理 80 100 20 Aサリエル 神闇 20 140 - セブンスムーン 特殊 100 100 20 S幻月 氷風 30 110 - 玄武門 物理 80 100 20 Nサラ 闘炎 35 90 30%の確率で、自分の防御が1段階上がります。 天狗礫 特殊 80 100 20 D天魔 風地 15 100 10%の確率で、相手を怯ませます。 物部の八十平瓮 物理 90 100 25 S布都 風水 35 100 30%の確率で、自分の攻撃が1段階上がります。 物部の八十平瓮 物理 90 100 25 H布都 風水 60 110 30%の確率で、自分の攻撃が1段階上がります。 天津甕星の輝き 特殊 90 100 20 S依姫 鋼炎 40 110 10%の確率で、相手を怯ませます。 ブルーライトムーン 物理 90 100 30 Tオレンジ 闘樹 禁呪 100 30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。 地ずり残月 物理 90 100 30 S明羅 鋼雷 40 105 10%の確率で、相手を怯ませます。 セブンスムーン 特殊 100 100 20 T幻月 氷炎 60 115 - 霊 スペル名 タイプ 威力 命中 消費 使い手 使い手の属性 習得レベル 種族値 備考 妖怪バスター 物理 40 100 0 A霊夢 神 60 130 先攻で攻撃できます。 憑坐の縛 物理 80 100 15 S妖夢 鋼風 20 115 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 からかさ後光 特殊 70 100 5 S小傘 水樹 15 105 20%の確率で、相手を怯ませます。 ハロウフォゴットンワールド 特殊 90 100 25 S小傘 水樹 30 105 20%の確率で、相手を怯ませます。 からかさ後光 特殊 70 100 5 A小傘 水氷 15 120 20%の確率で、相手を怯ませます。 ハロウフォゴットンワールド 特殊 90 100 25 A小傘 水氷 30 120 20%の確率で、相手を怯ませます。 シンカーゴースト 特殊 60 100 5 H村紗 水鋼 15 100 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 ディープシンカー 特殊 100 100 30 H村紗 水鋼 60 100 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 シンカーゴースト 特殊 60 100 5 A村紗 水闇 15 125 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 魂のないフォークダンス 物理 90 100 25 Aゴリアテ 鋼 30 140 20%の確率で、相手を混乱させます。 星脈地転弾 物理 100 100 30 S美鈴 闘風 35 90 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 通りすがりの人霊 特殊 80 100 10 S小町 水 20 90 20%の確率で、相手を混乱させます。 寂しがり屋の緊縛霊 特殊 100 200 30 S小町 水 40 90 相手が空中・地中・亜空間のいずれかにいる場合を除き、使用ターンのみ相手の回避値が0になります。 通りすがりの人霊 特殊 80 100 10 D小町 水鋼 20 90 20%の確率で、相手を混乱させます。 未練がましい緊縛霊 特殊 80 200 20 D小町 水鋼 40 90 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 スプリーンイーター 特殊 70 100 5 S燐 炎岩 15 105 与えたダメージの1/3、自分のVPが回復します。 怨霊憑依妖精 特殊 90 100 25 S燐 炎岩 40 105 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 スプリーンイーター 特殊 70 100 5 H燐 炎地 15 105 与えたダメージの1/3、自分のVPが回復します。 怨霊憑依妖精 特殊 90 100 25 H燐 炎地 40 105 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 夢枕にご先祖総立ち 特殊 100 100 20 Tこいし 無炎 60 110 相手が睡眠状態の場合、ダメージが2倍になります。 鎮宅霊符 特殊 80 100 20 神玉 神 15 80 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 化け化け行進曲 特殊 70 100 0 D里香 鋼炎 15 110 30%の確率で、相手を麻痺させます。 人魂灯 特殊 80 100 10 霖之助 無 40 80 相手の全ての能力を1段階下げます。 まぬけ巫女の偽調伏 特殊 90 100 20 Sマミゾウ 岩樹 40 110 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 憑坐の縛 物理 80 100 15 T妖夢 鋼樹 20 120 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 ゴーストスポット 物理 80 100 15 S幽々子 虫闘 初期 90 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 星降る神霊廟 特殊 80 100 15 A神子 神鋼 15 125 30%の確率で、自分の特防が1段階上がります。 スコアデザイアイーター 物理 90 100 20 A芳香 毒闘 15 140 与えたダメージの1/3、HPが回復します。 喜怒哀楽ポゼッション 物理 80 100 15 Tこころ 無炎 60 105 10%の確率で相手を毒、猛毒、麻痺、火傷、眠り、混乱、凍結のいずれかにします。同時に複数の状態異常にすることもあります。 神 スペル名 タイプ 威力 命中 消費 使い手 使い手の属性 習得レベル 種族値 備考 グレイソーマタージ 特殊 90 100 30 JK早苗 風水 30 110 30%の確率で、相手を麻痺させます。 流刑人形 物理 100 100 20 D雛 毒鋼 禁呪 80 後攻になります。相手を強制的に交代させます。 うろ覚えのクラリフィケイション 特殊 80 200 30 Tさとり 無 60 100 相手の装備を2つ同時に無効化します。 うろ覚えの浄化の魔 物理 80 100 20 Hさとり 無 40 110 30%の確率で、相手の複数の能力を1段階下げます。 破邪の小太刀 物理 80 100 15 Nコンガラ 霊鋼 20 120 20%の確率で、相手を麻痺させます。 メイド・イン・ヘヴン 物理 150 100 30 H夢子 鋼闇 禁呪 100 10%の確率で、相手を眠らせます。 幼龍召喚 物理 80 100 5 A華扇 樹闇 60 120 30%の確率で、相手の攻撃を1段階下げます。 グレイソーマタージ 特殊 90 100 30 非想天則 鋼炎 40 120 30%の確率で、相手を麻痺させます。 太陽神の贄 物理 100 100 30 S布都 風水 禁呪 100 30%の確率で、自分の攻撃が1段階上がります。 破邪の小太刀 物理 80 100 15 Sコンガラ 霊炎 20 110 20%の確率で、相手を麻痺させます。 闇 スペル名 タイプ 威力 命中 消費 使い手 使い手の属性 習得レベル 種族値 備考 封じられた妖怪 特殊 80 100 15 Nヤマメ 虫地 20 105 相手の速度を1段階下げます。 カンダタロープ 特殊 100 200 30 Nヤマメ 虫地 60 105 30%の確率で、相手を麻痺させます。 封じられた妖怪 特殊 80 100 15 Hヤマメ 虫毒 20 100 相手の速度を1段階下げます。 デモンズパッション 特殊 90 100 20 H小悪魔 理風 20 110 20%の確率で、相手を混乱させます。 グランギニョル座の怪人 特殊 100 100 30 Nアリス 理 35 105 30%の確率で、相手のどちらかの装備を無効化します。 レミングスパレード 物理 90 100 30 Tアリス 理闘 35 105 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 グランギニョル座の怪人 特殊 100 100 30 Sアリス 理炎 60 120 30%の確率で、相手のどちらかの装備を無効化します。 蓬莱人形 特殊 80 200 20 ADアリス 理水 35 100 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 エンシェントデューパー 特殊 100 100 20 Sてゐ 地岩 35 95 10%の確率で、相手を怯ませます。 エンシェントデューパー 特殊 100 100 20 Hてゐ 地 35 110 10%の確率で、相手を怯ませます。 忍び寄る柄杓 特殊 60 100 15 N村紗 水霊 60 105 先攻で攻撃できます。 四面楚歌チャーミング 特殊 100 100 20 A藍 地理 40 140 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 テリブルスーヴニール 特殊 80 100 10 Nさとり 無 初期 95 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 テリブルスーヴニール 特殊 80 100 10 Tさとり 無 初期 100 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 うろ覚えのワンダーランド 物理 100 100 150 Tさとり 無 禁呪 95 相手を凍らせます。 テリブルスーヴニール 特殊 80 100 10 Hさとり 無 初期 110 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 没我の愛 特殊 90 100 20 Nこいし 無樹 40 115 30%の確率で、相手を混乱させます。 クランベリートラップ 物理 70 100 5 Nフラン 炎 15 140 20%の確率で、相手を混乱させます。 カゴメカゴメ 物理 90 100 30 Nフラン 炎 30 140 20%の確率で、相手を麻痺させます。 八雲紫の神隠し 特殊 80 100 30 A紫 無 60 120 先攻で攻撃できます。 月のいはかさの呪い 特殊 80 100 20 N妹紅 炎 15 120 30%の確率で、相手のどちらかの装備を無効化します。 月のいはかさの呪い 特殊 80 100 20 A妹紅 炎風 15 130 30%の確率で、相手のどちらかの装備を無効化します。 月のいはかさの呪い 特殊 80 100 20 AD妹紅 炎風 15 120 30%の確率で、相手のどちらかの装備を無効化します。 宵闇小町 特殊 90 100 25 N幽香 樹雷 禁呪 140 20%の確率で、相手を混乱させます。 宵闇小町 特殊 90 100 25 A幽香 樹炎 禁呪 160 20%の確率で、相手を混乱させます。 宵闇小町 特殊 90 100 25 D幽香 樹地 禁呪 120 20%の確率で、相手を混乱させます。 宵闇小町 特殊 90 100 25 Aユウカ 樹氷 15 125 20%の確率で、相手を混乱させます。 追儺返しブラックホール 特殊 120 100 30 H萃香 岩炎 禁呪 110 2ターンの間、相手の交代を封じます。 カオスネイル 物理 90 100 25 ぎゃらどす 水氷 15 140 30%の確率で、相手のどちらかのスキルを無効化します。 陰性招来 特殊 80 100 25 神玉 神 35 80 先攻で攻撃できます。自分の属性2を闇属性にします。 スリーピーホロウの辻斬り 物理 100 100 20 Nコンガラ 霊鋼 40 120 急所に当たりやすいスペルです。 クレイジーマジック 特殊 90 100 20 D里香 鋼炎 20 110 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 リトルデビル 特殊 100 100 25 S魔梨沙 雷理 30 125 - 後ろのエリーさん 物理 80 100 5 Dエリー 鋼風 20 90 10%の確率で、相手を怯ませます。 メイプルワイズ 特殊 70 100 5 Sユキ 炎理 20 115 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 フォビドゥンマジック 特殊 100 100 30 Sユキ 炎理 40 115 30%の確率で、相手のどちらかのスキルを無効化します。 メイプルワイズ 特殊 70 100 5 Sマイ 氷雷 15 125 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 フォビドゥンマジック 特殊 100 100 30 Sマイ 氷雷 35 125 30%の確率で、相手のどちらかのスキルを無効化します。 アンティークテラー 特殊 80 100 20 VIVIT 神無 20 130 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 宵闇小町 特殊 90 100 25 Sユウカ 樹風 15 110 20%の確率で、相手を混乱させます。 ミステリアスジャック 物理 100 100 30 W咲夜 鋼氷 60 120 30%の確率で、相手のどちらかの装備を無効化します。 デモンズパッション 特殊 90 100 20 T小悪魔 理炎 20 115 20%の確率で、相手を混乱させます。 クランベリートラップ 物理 70 100 5 Tフラン 炎氷 15 130 20%の確率で、相手を混乱させます。 カゴメカゴメ 物理 90 100 30 Tフラン 炎氷 30 130 20%の確率で、相手を麻痺させます。 無間の右腕 物理 80 100 20 D華扇 神雷 20 90 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 イビルフィールド 特殊 80 100 20 S魅魔 霊地 15 125 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 鋼 スペル名 タイプ 威力 命中 消費 使い手 使い手の属性 習得レベル 種族値 備考 ジャック・ザ・ルドビレ 物理 60 100 5 S咲夜 氷闇 初期 120 - 殺人ドール 物理 90 100 25 S咲夜 氷闇 20 120 10%の確率で、相手を怯ませます。 マインドベンディング 特殊 90 100 25 S鈴仙 理 20 110 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 マインドベンディング 特殊 90 100 25 A鈴仙 理岩 20 140 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 マインドベンディング 特殊 90 100 25 D鈴仙 岩毒 20 110 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 クリスタライズシルバー 特殊 80 100 15 Nレティ 氷 20 80 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 クリスタライズシルバー 特殊 80 100 15 Dレティ 氷地 20 110 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 クリスタライズシルバー 特殊 80 100 15 Sレティ 氷地 20 110 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 入道にょき 特殊 80 100 0 N一輪 闘炎 15 100 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 入道にょき 特殊 80 100 0 A一輪 闘雷 15 120 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 宵越しの銭 物理 80 100 0 S小町 水 15 90 - 死神の大鎌 特殊 90 100 25 S小町 水 60 90 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 宵越しの銭 物理 80 100 0 H小町 水霊 15 60 - 離魂の鎌 特殊 70 100 10 H小町 水霊 40 110 与えたダメージの1/3、HPが回復します。 千本の針の山 物理 80 100 15 Dレミリア 闇 40 110 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 禁じられた遊び 物理 80 200 20 Aフラン 炎闇 35 160 - 龍の頸の玉 特殊 80 100 20 A輝夜 樹理 15 150 30%の確率で、自分の特防が1段階上がります。 龍の頸の玉 特殊 80 100 20 S輝夜 樹炎 15 105 30%の確率で、自分の特防が1段階上がります。 龍の頸の玉 特殊 80 100 20 D輝夜 樹岩 15 90 30%の確率で、自分の特防が1段階上がります。 金剛螺旋 物理 80 100 20 A勇儀 闘地 35 160 30%の確率で、自分の防御が1段階上がります。 咎人の外さぬ枷 物理 100 100 30 A勇儀 闘地 60 160 30%の確率で、自分の気合が1段階上がります。 スターソードの護法 特殊 90 100 20 S聖 理虫 60 135 30%の確率で、自分の防御が1段階上がります。 紫鏡 物理 100 100 20 Nぬえ 闇毒 40 100 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 赤マント青マント 物理 90 200 20 Sぬえ 闇虫 35 110 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 紫鏡 物理 100 100 20 Tぬえ 闇無 30 105 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 六尺六寸の物干し竿 物理 70 100 0 A依姫 神炎 初期 120 - 金山彦命の荒金 特殊 100 100 20 A依姫 神炎 40 140 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 クイックシルバー 特殊 80 100 10 でぃあるが 氷神 20 125 30%の確率で、相手のどちらかのスキルを無効化します。 クイックシルバー 特殊 80 100 10 ぱるきあ 水神 20 100 30%の確率で、相手のどちらかのスキルを無効化します。 九十九針 物理 90 100 10 Nキクリ 岩氷 15 80 先攻で攻撃できます。 光陰の矢 特殊 60 100 15 Nマガン 毒雷 15 100 先攻で攻撃できます。 マジックペンダント 特殊 90 100 20 Hエレン 理雷 15 120 30%の確率で、自分の防御が1段階上がります。 螺旋鋲 特殊 80 100 10 N小兎姫 無 15 125 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 教授ツッコミ用パイプ椅子 物理 90 100 0 Hちゆり 水理 20 90 10%の確率で、相手を怯ませます。 霧雨の剣 物理 100 100 15 霖之助 無 禁呪 80 天候を「風雨」にします。 クリスタライズシルバー 特殊 80 100 15 Hレティ 氷樹 20 100 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 入道にょき 特殊 80 100 0 T一輪 闘水 15 115 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 無明剣 物理 100 200 20 Sコンガラ 霊炎 15 110 - 入道にょき 特殊 80 100 0 S一輪 闘風 15 110 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 考察 無 炎 水 雷 樹 氷 闘 毒 地 風 理 虫 岩 霊 神 闇 鋼 サブの総数 5 62 41 30 58 18 27 11 49 67 23 19 46 29 10 46 39 サブを持つコダマの総数 4 61 37 30 51 16 23 7 44 56 20 16 40 22 10 40 33 属性一致のコダマの総数 30 39 38 33 36 35 34 20 40 44 40 16 28 32 40 41 44 サブでは炎 / 風属性が最も多く、次いで 樹 / 地 / 岩 / 闇属性が多い。 逆に、無 / 氷 / 毒 / 虫 / 神属性サブは貴重である。
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○{塩酸、炭酸水、ホウ酸水、酢}、×{蒸留水、石灰水、食塩水、アルコール水} 光や電波などを周期的に反射する天体・パルサーを世界で初めて発見した天文学者 ○{ジョスリン・ベル、ヒューイッシュ}、×{チャンドラセカール、ヘルツシュプルング、トンボー、ピッカリング} マダイと同じスズキ目の魚 ○{イシダイ、ヒシダイ、スズメダイ}、×{アコウダイ、マトウダイ、キンメダイ} 「キノボリトカゲ科」ともいわれるアガマ科のトカゲ ○{モロクトカゲ、エリマキトカゲ}、×{グリーンイグアナ、コモドオオトカゲ、ニホンカナヘビ、マツカサトカゲ} イヌ科の動物 ○{コヨーテ、ドール、フェネック}、×{ジェレヌク、オセロット、ソレノドン、マーゲイ、ディクディク} 鋭角である角度 ○{15度、30度、60度}、×{100度、115度、130度、160度、175度} ドイツの化学者マルティン・クラプロートが発見した元素 ○{ジルコニウム、ウラン}、×{塩素、モリブデン、セレン、ケイ素、クリプトン} 実際にある地球の内部の不連続面 ○{コンラッド不連続面、レーマン不連続面、モホロビチッチ不連続面、グーテンベルク不連続面}、×{ミハイロビッチ不連続面、クズネッツ不連続面、ニュートン不連続面、サビチェビッチ不連続面、コンドラチェフ不連続面} 冥王星の衛星 ○{ニクス、カロン、ヒドラ}、×{ジュノー、セドナ、エンケラドゥス、ハウメア、アドラステア} 野牛をさす言葉 ○{バッファロー、バイソン}、×{グアナコ、ビッグホーン、コリデール、マスタング} 実在するカラス科の鳥の種名 ○{サンジャク、ヤマムスメ}、×{マチムスメ、ゴジャク、ハチジャク、ムラムスメ} 実在する鳥の種名 ○{アリドリ、ハチドリ}、×{テントウドリ、トンボドリ、ケラドリ、ハエドリ} 19世紀末にメンデルの法則を再発見した生物学者 ○{ド・フリース、エーリヒ・チェルマク、カール・コレンス}、×{ハイド・ベイリー、ジョン・ドルトン、エドワード・ジェンナー、ウィルヘルム・キューネ、シャルル・メシエ} 気象庁が気象予報に用いる雨の強さを表す用語に実際にあるもの ○{激しい雨、猛烈な雨、非常に激しい雨、やや強い雨、強い雨}、×{猛烈に激しい雨、やや弱い雨、弱い雨、通常の雨、大量の雨} 太陽系の惑星の異名となっている言葉 ○{彼は誰星、桐野星、夏日星}、×{麦星、四三の星、糸掛け星、六連星、犬飼星} リス科の動物 ○{モモンガ、プレーリードッグ、ムササビ}、×{ミーアキャット、ヌートリア、レミング、ヒヨケザル、ビーバー} 気象庁の地域気象観測システム・アメダスが観測しているもの ○{気温、日照、風向・風速、降水量}、×{酸素濃度、気圧、騒音量、地温、湿度} ナス科の野菜 ○{ピーマン、トマト、タマリロ}、×{キュウリ、カボチャ、パセリ、ツルレイシ、トウモロコシ} 深成岩に分類されるもの ○{斑れい岩、閃緑岩、花崗岩}、×{凝灰岩、玄武岩、安山岩、流紋岩、石灰石} かつて日本で「四大公害病」と呼ばれた病気 ○{四日市ぜんそく、水俣病、イタイイタイ病、新潟水俣病}、×{足尾鉱毒、カネミ油症、川崎病、杉並病} 水鳥 ○{コウノトリ、ペリカン、カイツブリ}、×{シジュウカラ、ムクドリ、ライチョウ、クジャク、ノグチゲラ} アルカリ土類金属元素 ○{ストロンチウム、ラジウム、カルシウム、バリウム}、×{ナトリウム、ベリリウム、カリウム、セシウム} スウェーデンの化学者イェンス・ベルセリウスが発見した元素 ○{セレン、ケイ素、トリウム}、×{ジルコニウム、モリブデン、塩素、ラドン、ウラン、バリウム} 流れ星の異称となっている言葉 ○{夜這い星、星の嫁入り}、×{星の契り、綺羅星、追い星、星の紛れ} ニワトリの品種 ○{チャボ、レグホン、オナガドリ}、×{ボンテン、ダイナゴン、キセキレイ、チヨダ、ベニヒワ} 人名に由来する病気 ○{アルツハイマー病、パーキンソン病、ファブリー病}、×{マールブルク病、ラッサ病、ライム病、クリプトコッカス症、デング熱} 人名に由来する単位 ○{エルステッド、ボルト、オングストローム、ジーメンス}、×{ヘクタール、カラット、ラジアン、ルーメン、カロリー、カンデラ、トン} 空に浮かぶ月の異名 ○{玉兎、玄兎}、×{啼兎、狡兎、雉兎、木兎} 「気体の体積は圧力に反比例し絶対温度に比例する」という法則に名を残す科学者 ○{シャルル、ボイル}、×{オーム、プリーストリー、パスカル、ドルトン、ラボアジエ、フック} ワニにある科の種類 ○{アリゲーター科、クロコダイル科、ガビアル科}、×{ジャージー科、レッキス科、メリノー科、コブラ科、リンカーン科} 水に棲む昆虫 ○{タガメ、コオイムシ、タイコムシ}、×{ナナフシ、チャタテムシ、オオキノコムシ、ノミハムシ、ナガメ} 日本に棲息するイタチ科の動物・テン ○{ツシマテン、エゾクロテン、ホンドテン}、×{アメリカテン、コウライテン、キエリテン、マツテン、ムナジロテン} 海牛類に属する動物 ○{ジュゴン、マナティー}、×{ベルーガ、シャチ、オタリア、スナメリ} アライグマ科の動物 ○{キンカジュー、カコミスル}、×{クロフクスクス、マーラ、ケノレステス、バンディクート} 高度2000m~7000m程度の上空に現れる「中層雲」 ○{乱層雲、高積雲、高層雲}、×{層積雲、積雲、巻雲、積乱雲、巻積雲} イギリス原産のネコの品種 ○{マンクス、デボンレックス}、×{ラグドール、メインクーン、トンキニーズ、セルカークレックス、オシキャット} 科学者の名前に由来する元素 ○{アインスタイニウム、フェルミウム、メンデレビウム}、×{ルテニウム、アメリシウム、ハフニウム、スカンジウム、オスミウム} 女性科学者の名前にちなんで命名された元素 ○{キュリウム、マイトネリウム}、×{ボーリウム、ノーベリウム、ラザホージウム、コペルニシウム} 食虫植物 ○{ムジナモ、フクロユキノシタ、コウシンソウ}、×{ヤナギモ、トリゲモ、アオダモ、ハンゴンソウ、ホウチャクソウ} 「落とし穴式」で虫を捕まえる食虫植物 ○{サラセニア、ウツボカズラ}、×{サルトリイバラ、ムシトリスミレ、ムジナモ、ジョチュウギク} 2013年7月に名称が決まっていなかった冥王星の2つの衛星に付けられた名前 ○{ケルベロス、ステュクス}、×{オルトロス、クリュサオル、エキドナ、バルカン} 日本に生息する実在のタヌキの名前 ○{ホンドタヌキ、エゾタヌキ}、×{ミドリタヌキ、ハイイロタヌキ、ヤブタヌキ、タテガミタヌキ} 種子植物のおしべを構成するもの ○{花糸、やく}、×{子房、花柱、柱頭、花弁} ハロゲン元素 ○{臭素、フッ素、アスタチン、塩素、ヨウ素}、×{炭素、ヘリウム、ケイ素、アンチモン、ヒ素、ホウ素} 青のリトマス試験紙が赤に変化する液体 ○{炭酸水、硫酸、塩酸、ホウ酸水、レモンの汁}、×{重曹水、砂糖水、アンモニア水、食塩水、ぶどう糖水溶液、アルコール水溶液、石灰水、砂糖水、石鹸水} 丸の中に三角形が描かれている天気を表した日本式の天気記号 ○{あられ、ひょう}、×{雪、雷、にわか雨、曇り} 日本式の天気記号に実際にあるもの ○{にわか雨、霧雨、快晴、あられ}、×{竜巻、猛吹雪、雪崩、暴風雨、濃霧、雷雨、雨激し、山あらし} イタリア出身の物理学者 ○{ルイジ・ガルバーニ、アメデオ・アボガドロ、アレッサンドロ・ボルタ、エンリコ・フェルミ}、×{ゲイ・リュサック、オングストローム、ヨハン・ボーデ、マイケル・ファラデー、アンデルス・セルシウス、ハンフリー・デービー} 常緑樹 ○{クス、マツ、サザンカ、ツバキ、ヒノキ、カシ}、×{カエデ、ケヤキ、メタセコイア、モクレン、サクラ、カラマツ、イチョウ} キュリー夫妻が発見した元素 ○{ポロニウム、ラジウム}、×{テクネチウム、ラドン、ウラン、フランシウム} ニュートンが発見した運動の法則 ○{慣性の法則、作用・反作用の法則、運動方程式}、×{倍数比例の法則、運動量保存の法則、光速度不変の法則、面積速度一定の法則、質量保存の法則} 対角線の数が奇数である図形 ○{十三角形、十四角形、五角形、九角形、六角形}、×{十一角形、十二角形、十六角形、二十角形、七角形、八角形、十五角形、四角形} 地震波の種類にあるもの ○{S波、P波}、×{U波、O波、V波、T波} 「ガリレオ衛星」と呼ばれる木星の衛星 ○{イオ、エウロパ、ガニメデ、カリスト}、×{オペロン、アリエル、ミランダ、ティタニア} その水溶液が電気を通す物質 ○{水酸化ナトリウム、食塩、硫酸、塩化カリウム}、×{デンプン、ぶどう糖、アルコール、砂糖、ショ糖} フクロウ科の鳥 ○{アオバズク、ワシミミズク、コノハズク}、×{アカハラダカ、ニシブッポウソウ、ハヤブサ、サシバ、チョウゲンボウ} 北極圏に棲息する鳥 ○{ケワタガモ、シロフクロウ}、×{ユキシャコ、オオシギダチョウ、シロキンカチョウ、カンムリバト} 火星と木星の間の小惑星帯に位置する天体 ○{ケレス、ベスタ、ジュノー、ヒギエア、アストラエア}、×{ハウメア、セドナ、ヒドラ、カロン、ニクス} 国際数学者会議が授与する賞 ○{ネバンリンナ賞、チャーン賞、フィールズ賞、ガウス賞}、×{コール賞、ショック賞、ラマヌジャン賞、アーベル賞、ボーヤイ賞} 絶滅した鳥 ○{ドードー、ジャイアントモア}、×{ヤンバルクイナ、アホウドリ、チシマウガラス、カリフォルニアコンドル} 20世紀になって絶滅した動物 ○{リョコウバト、ニホンオオカミ}、×{スミロドン、モア、ナウマンゾウ、エピオルニス} 人間の生命維持に必要な三大栄養素 ○{タンパク質、炭水化物、脂質}、×{カリウム、リン、窒素、ステロイド、鉄分} フランスの解剖学者ジョルジュ・キュビエによる動物界の分類 ○{脊椎動物、関節動物、放射動物、軟体動物}、×{環形動物、原生動物、節足動物、無脊椎動物} 「環形動物」に分類されるもの ○{ゴカイ、ミミズ、ヒル}、×{ナメクジ、ナマコ、アメーバ、クラゲ、ウミウシ、イソギンチャク} 「軟体動物」に分類されるもの ○{タコ、クリオネ、ナメクジ}、×{ナマコ、ゴカイ、ウニ、ヒトデ、クラゲ} 「二枚貝類」に分類される軟体動物 ○{カキ、アサリ、ハマグリ}、×{タニシ、カタツムリ、ウミウシ、オウミガイ、ナメクジ} 二枚貝 ○{タイラギ、イシマテ、ミルクイ、ホタテガイ、ハマグリ、シャコガイ}、×{ヨメガカサ、コゲツノブエ、オオギセル、イトグルマ、オカミミガイ、ホラガイ、トコブシ、オウムガイ、ウミニナ、ヒラマキガイ} ヒレに毒を持っている魚 ○{アイゴ、ゴンズイ、ミノカサゴ}、×{イサキ、マツカサウオ、ヒメジ、ヒラマサ、オヒョウ} 「頭足類」に分類される軟体動物 ○{タコ、イカ、オウムガイ}、×{ナメクジ、カタツムリ、ウミウシ、タニシ、アメフラシ} 気体が溶けている液体 ○{炭酸水、塩酸、アンモニア水}、×{石灰水、希硫酸、ホウ酸水、酢酸水、食塩水、アルコール水} あしの間に水かきを持つ生物 ○{カモノハシ、モリアオガエル}、×{キクガシラコウモリ、ビーバー、アライグマ、レミング} 日本では普通春に花を咲かせる植物 ○{アブラナ、ナズナ、タンポポ、チューリップ、レンゲソウ}、×{ヒガンバナ、ツユクサ、アサガオ、ハギ、リンドウ、アジサイ} 翼竜に分類されるもの ○{プテロダクティルス、タラソドロメウス、プテラノドン、ケツァルコアトルス、アンハングエラ}、×{トリティロドン、レクソヴィサウルス、アリオラムス、イグアノドン、クリプトクリドゥス、メガロドン、ナノティラヌス、ポリコチルス} 夜空に「冬の大三角形」を構成する星 ○{シリウス、ベテルギウス、プロキオン}、×{デネボラ、デネブ、アルタイル、スピカ、アークトゥルス、ベガ} コイ科の魚 ○{イタセンパラ、タナゴ、アブラボテ}、×{ギバチ、イワナ、ヤマメ、アユモドキ、シラウオ} 植物の生育に必要な「肥料の三要素」 ○{カリウム、窒素、リン}、×{鉄、水素、カルシウム、ヨウ素、マグネシウム、炭素、酸素} 尺貫法における重さの単位 ○{貫、匁、斤}、×{石、坪、斗、升、合} 尺貫法における面積の単位 ○{反、町、坪}、×{斤、石、両、升、里、斗} 3の倍数 ○{426、441、534、417、567、222、15、84}、×{431、572、589、511、401、476、412、28、41、109、55、115} 体を丸めて外敵から身を守る習性がある動物 ○{ミツオビアルマジロ、オカダンゴムシ、ハリモグラ}、×{パカラナ、ヤマアラシ、ウッドチャック、ワラジムシ、ツチブタ、タテガミネズミ} 土星の衛星 ○{エンケラドゥス、タイタン、ヤヌス、フェーベ、テティス}、×{ガニメデ、フォボス、ニクス、ミランダ、ヒドラ、ネレイド} 火星の衛星 ○{ダイモス、フォボス}、×{ミマス、ガニメデ、アリエル、ネレイド、トリトン、ヒドラ} 天王星の衛星 ○{オベロン、ミランダ、コーディリア}、×{フォボス、ネレイド、プロテウス、カロン、ガラテア} 海王星の衛星 ○{トリトン、ネレイド、ナイアド}、×{ミマス、ミランダ、イオ、フォボス、エウロパ} ふたご座にある星 ○{ポルックス、カストル}、×{ガクルックス、ベテルギウス、シリウス、リゲル、ミラ、プロキオン、アルデバラン} 1より小さい単位を表す漢字 ○{分、毛、忽、埃}、×{暫、丙、少、乙、殻、甲、砂} 内惑星 ○{水星、金星}、×{海王星、土星、火星、天王星、木星、金星} 淡水魚 ○{ニジマス、ブルーギル、イトウ、ワカサギ、アユ}、×{カツオ、イサキ、サワラ、ムロアジ、イシモチ、クロダイ、サバ} 江戸時代の「三大和算家」に数えられる数学者 ○{建部賢弘、久留島喜内、関孝和}、×{吉田光由、会田安明、安藤有益、山路主住、安島直円} タンパク質を分解する消化酵素 ○{ペプシン、トリプシン、エラスターゼ、レンニン}、×{ラクターゼ、タンニン、アミラーゼ、グリセリン} 人間の臓器から分泌される消化酵素 ○{ペプシン、トリプシン、リパーゼ、ラクターゼ、アミラーゼ}、×{タンニン、シロガネーゼ、アリシン、コルヒチン、ジベレリン、アルベラーゼ} ニワトリの品種 ○{オナガドリ、チャボ、ウコッケイ、シャモ}、×{キセキレイ、ボンテン、ベニヒワ、ダイナゴン、チヨダ} 毒キノコ ○{ベニテングタケ、コレラタケ、ワライタケ、キシメジ}、×{キヌガサタケ、マイタケ、アワビタケ、セイヨウショウロ} 高度2000m~7000m程度の上空に現れる「中層雲」 ○{高積雲、高層雲、乱層雲}、×{積乱雲、巻雲、層雲、積雲、層積雲、巻積雲、巻層雲} スウェーデンの化学者カール・ヴィルヘルム・シェーレが発見した元素 ○{モリブデン、塩素、バリウム}、×{ジルコニウム、ケイ素、ウラン、トリウム、ネオン} シカ科の動物 ○{キョン、トナカイ、シフゾウ}、×{ハーテビースト、ゴーラル、エランド、サイガ、ジェレヌク} レアアース(希土類元素) ○{イットリウム、セリウム、プロメチウム、ユウロピウム、ガドリニウム、エルビウム、ネオジム、テルビウム、ツリウム}、×{カリホルニウム、アインスタイニウム、プロトアクチニウム、ラドン、キュリウム、プルトニウム、ネプツニウム、アメリシウム、メンデレビウム、ポロニウム、フェルミウム、ウラン、アインスタイニウム、アクチニウム、ローレンシウム} キジ目に分類される鳥 ○{ツカツクリ、シチメンチョウ、ホロホロチョウ}、×{ネッタイチョウ、ラッパチョウ、グンカンドリ、チシマウガラス、ヒクイナ} 日本に棲んでいるクマ ○{ヒグマ、ツキノワグマ}、×{マレーグマ、メガネグマ、ナマケグマ、コディアックグマ} 日本に棲息するキツネ ○{ホンドギツネ、キタキツネ}、×{オオミミギツネ、カニクイキツネ、オグロスナギツネ、ハイイロギツネ} 種子植物のめしべを構成するもの ○{花柱、子房、柱頭}、×{花弁、やく、花糸、苞、がく} 値が0になる三角比 ○{tan0°、sin0°、cos90°、sin180°}、×{sin90°、sin270°、cos180°、cos0°} 値が1になる三角比 ○{tan45°、sin90°、cos0°}、×{cos90°、cos45°、sin0°、sin45°、tan0°} 実在する元素を表す元素記号 ○{Zn、Zr、Cl、Cu、Cf、Cs、Ca、Cr、Co、Cn、Ce、Cm、Cd、Ho、Hg、Hs、Hf、He、Ir、In、O、S、W、B、Y、Be、Ba、Bi、Bk、Bh、Br、S、Si、Sc、Se、Sr、Sn、Sb、Sg、Sm、K、H、Al、Ag、As、Ar、Au、At、Ac、Am、Ta、Tl、Tm、Ti、Tc、Te、Ts、Tb、Th、F、N、I、C}、×{Ze、Zb、Zy、Zl、Cx、Cb、Ck、Ch、Ct、Cz、Cg、Hn、Ha、Hi、Hu、Hz、Iz、Im、Ia、Io、Q、T、R、M、Z、Bs、Bt、Bd、Bc、Bl、Bm、Bo、Bf、Sz、Sd、Sf、Sq、Sa、A、E、L、D、J、X、Az、An、Af、Ab、Ah、Tk、To、Tw、Tz、Tn、Ib、Ix、Iq、G} 元素記号が「S」で始まる元素 ○{スズ、硫黄、アンチモン、ケイ素}、×{水銀、ヒ素、セシウム、セリウム、臭素} 元素記号が「I」で始まる元素 ○{ヨウ素、インジウム、イリジウム}、×{硫黄、イットリウム、ヒ素、イッテルビウム、臭素} 元素記号が「E」で始まる元素 ○{ユウロピウム、エルビウム、アインスタイニウム}、×{ケイ素、アンチモン、アスタチン、アクチニウム、硫黄} 元素記号が「R」で始まる元素 ○{ルビジウム、ラジウム、ルテニウム、ロジウム}、×{ランタン、ケイ素、ルテチウム、硫黄、ローレンシウム、リチウム} 元素記号が「A」で始まる元素 ○{ヒ素、アルミニウム、金、銀}、×{ケイ素、硫黄、ヨウ素、銅、臭素、アンチモン} ローマ数字で使用するアルファベット ○{V、X、M、I、L、C、D}、×{B、F、A、N、G、Y} 元素記号がアルファベット1文字の元素 ○{硫黄、ホウ素、ヨウ素、窒素}、×{塩素、ヒ素、亜鉛、ケイ素、臭素} 一次エネルギー ○{天然ガス、石炭、地熱、原子力、水力、石油}、×{水素、都市ガス、火力、電気、熱供給} 魚の名前をさす漢字 ○{鰯、鱚、鯵、鮴、鯡、鰈、鮃、鱸}、×{鰾、鰭、鱗、鮨、鰓、鰐、鯑、鰕、鮹、鮑、鰕} 魚の名前 ○{キジハタ、ダイミョウサギ}、×{カヤクグリ、ヒシクイ、ミソサザイ、ダイシャクシギ} 夜空に「夏の大三角形」を構成する星 ○{ベガ、デネブ、アルタイル}、×{シリウス、プロキオン、アークトゥルス、デネボラ、スピカ} 実在しない動物 ○{ペガサス、ユニコーン、フェニックス}、×{ハクビシン、ヌートリア、オカピ、シフゾウ、タスマニアデビル} 長さの単位 ○{マイル、光年、パーセク}、×{エーカー、ガロン、ヘクタール、シーベルト、グレイ} 答えが2になる数式 ○{8×0+2、5-(1+2)、1+3÷3、2×(2-1)、6÷3}、×{(3+4)÷7、1-2+1、2×2-1、7-3-2-1、3×0+3-2、3×3-2×2×2} 答えが偶数になるもの ○{8+2×3、7+21÷3、7+63÷7、30-3×8、8+36÷9}、×{3+6÷3、27+70÷5、5+6×7、20-5×3、9+4×3、7+8×9} 原子番号が3桁の番号 ○{レントゲニウム、マイトネリウム、ハッシウム、メンデレビウム、シーボーギウム、ノーベリウム、コペルニシウム}、×{アインスタイニウム、バークリウム、ネプツニウム、キュリウム、プルトニウム、カリホルニウム、プロトアクチニウム、アメリシウム} 人間の耳にある耳小骨を構成する骨 ○{きぬた骨、つち骨、あぶみ骨}、×{ひ骨、けい骨、ろっ骨、さ骨、しつがい骨} 人間の頭部にある骨 ○{鼻骨、口蓋骨、舌骨、耳小骨}、×{大腿骨、肋骨、尾骨、鎖骨、肩甲骨、腓骨} 鳥のウグイスの別称 ○{春告鳥、歌詠鳥、百千鳥、経読鳥}、×{妹背鳥、明告鳥、三光鳥、小花鳥、寄生鳥、蚊母鳥} キジ科の鳥 ○{クジャク、ウズラ、コジュケイ、ハッカン、ライチョウ、セイラン}、×{タンチョウ、コノハズク、イカル、セイケイ、ノグチゲラ、ウグイス、ミツオシエ、アリスイ、アカコッコ、ジャノメドリ、キュウカンチョウ} 街でよく見かける「ハシブトガラス」よりも体の小さい鳥 ○{ミソサザイ、キクイタダキ}、×{ヒクイドリ、ヘラサギ、フラミンゴ、アホウドリ} その鳴き声の美しさから「日本三鳴鳥」と呼ばれる鳥 ○{ウグイス、コマドリ、オオルリ}、×{ヤマガラ、コノハズク、ユリカモメ、オナガドリ、ヒバリ} 鳴き声の美しさで有名な「日本三名鳥」に含まれる鳥 ○{オオルリ、コマドリ、ウグイス}、×{ムクドリ、ミゾゴイ、ハイタカ、ホオジロ、ヤマゲラ、コノハズク、ユリカモメ、ヤマガラ、ホトトギス、オナガドリ} 飛ぶことができない鳥 ○{キウィ、ペンギン、ダチョウ、エミュー}、×{ペリカン、シチメンチョウ、コウノトリ、クジャク、フラミンゴ} 空を飛ぶことができた古代生物 ○{プテラノドン、ランフォリンクス、プテロダクティルス、ケツァルコアトルス}、×{トリケラトプス、レエリナサウラ、ラプトレックス、アロサウルス、イグアノドン、デイノニクス、レエリナサウラ} アフリカが原産地である鳥 ○{コザクラインコ、ボタンインコ}、×{コンゴウインコ、アオボウシインコ、セキセイインコ、オオハナインコ} 植物食恐竜に分類されるもの ○{ステゴサウルス、スーパーサウルス、トリケラトプス、イグアノドン}、×{ヴェロキラプトル、ギガノトサウルス、デイノニクス、ティラノサウルス、アロサウルス} 季節が変わっても移動をしない「留鳥」 ○{メジロ、ハシブトガラス、ウグイス}、×{カッコウ、アマサギ、オオワシ、オオルリ、クロツグミ} 「渡り鳥」ならぬ「渡り蝶」として知られるチョウ ○{オオカバマダラ、アサギマダラ}、×{シロマダラ、コムラサキ、アカセセリ、ヤマトシジミ} 餌や産卵場所を求めて遠くまで移動する「渡り鳥」 ○{マナヅル、ガン、クロツグミ、カッコウ、オオルリ}、×{オナガ、ウグイス、キジバト、メジロ、ハシブトガラス} 別の鳥に卵を育ててもらう「托卵」の習性がある鳥 ○{カッコウ、ホトトギス、ツツドリ}、×{ミソサザイ、センダイムシクイ、ルリビタキ、ウグイス、ヨシキリ} 「新古生代」に含まれる地球の地質時代 ○{デボン紀、石炭紀、ペルム紀}、×{オルドビス紀、ジュラ紀、三畳紀、シルル紀、カンブリア紀、白亜紀} 「旧古生代」に含まれる地球の地質時代 ○{カンブリア紀、オルドビス紀、シルル紀}、×{三畳紀、石炭紀、白亜紀、デボン紀、ジュラ紀、ペルム紀} 「中生代」に含まれる地球の地質時代 ○{白亜紀、ジュラ紀、三畳紀}、×{デボン紀、カンブリア紀、オルドビス紀、シルル紀、ペルム紀} 「すぎな」と読む漢字 ○{接続草、筆頭菜}、×{含羞草、交譲葉、狗尾草、鹿尾菜} さなぎになる昆虫 ○{ハチ、蝶、ハエ、ホタル}、×{カマキリ、バッタ、ゴキブリ、セミ、トンボ} ハエ目に分類される昆虫 ○{アブ、カ}、×{ガ、アブラムシ、セミ、ハチ、ケラ、ゴキブリ} 実際に存在する星座 ○{コンパス座、けんびきょう座、かんむり座、けんびきょう座、インディアン座}、×{ろうそく座、スプーン座、オリーブ座、ピラミッド座、ぶどう座、ランプ座、ステンドグラス座} 88星座に実際にあるもの ○{ぼうえんきょう座、けんびきょう座、じょうぎ座、コンパス座}、×{消しゴム座、えんぴつ座、ぶんどき座、したじき座、そうがんきょう座、ふでばこ座} 発光器を持つ魚 ○{チョウチンアンコウ、ハダカイワシ}、×{トウゴロウイワシ、ギンザメ、イトヨリダイ、カエルアンコウ} 発光器を持つ生物 ○{コウモリダコ、ユウレイイカ、ホタルイカ}、×{ダルマイカ、ホンツメイカ、アオリイカ、クラゲダコ、ムラサキダコ、メンダコ} 一般市場で「イワシ」という時種に含まれる魚 ○{カタクチイワシ、ウルメイワシ}、×{ハダカイワシ、ソトオリイワシ、セキトリイワシ、イトヒキイワシ} 圧力の単位 ○{パスカル、ヘクトパスカル、トル、バール}、×{ケルビン、ニュートン、モル、カンデラ、テスラ、クーロン、ヘクタール、ダイン} 人間の背中にある筋肉 ○{菱形筋、僧帽筋、三角筋、広背筋}、×{上腕二頭筋、大腿筋、ヒラメ筋、肩甲挙筋} フィールズ賞を受賞した日本の数学者 ○{広中平祐、小平邦彦、森重文}、×{岡潔、岩澤健吉、遠山啓、加藤敏夫、谷山豊、菊池大麓、高木貞治} 1936年に第1回フィールズ賞を受賞した数学者 ○{ラース・アールフォース、ジェス・ダグラス}、×{ルネ・トム、フリードリッヒ・ロス、小平邦彦、ローラン・シュワルツ、ジャン=ピエール・セール、アトル・セルバーク} 両生類 ○{ニホンイモリ、オオサンショウウオ、ウーパールーパー}、×{ニホンヤモリ、スッポン、ボア、ヤマカガシ、メガネカイマン} ヘビクビガメ科のカメ ○{クビカシゲガメ、マタマタ}、×{ワニガメ、オサガメ、ホウシャガメ、ミシシッピアカミミガメ} クマ科の動物 ○{ツキノワグマ、ハイイログマ}、×{ハナグマ、アライグマ、アナグマ、キノボリコモリグマ} ノーベル生理学・医学賞受賞者 ○{大村智、山中伸弥、本庶佑}、×{天野浩、下村脩、鈴木章、野依良治、根岸英一} DNAの二重螺旋構造に関する研究で1962年のノーベル生理学・医学賞を受賞した人物 ○{ワトソン、クリック、ウィルキンス}、×{フレミング、マクラウド、ラントシュタイナー、利根川進、ローレンツ、ベーリング、バンティング、ワクスマン} DNAを構成する塩基 ○{アデニン、グアニン、シトシン、チミン}、×{ペプシン、アリシン、タンニン、ウラシル} 「アメリカのノーベル生理学・医学賞」とも呼ばれるラスカー賞を受賞した日本人 ○{花房秀三郎、利根川進、西塚泰美、増井禎夫、山中伸弥、森和俊、遠藤章}、×{養老孟司、岸本忠三、大村智、平野俊夫、小川誠二} ノーベル化学賞を受賞した日本人 ○{福井謙一、下村脩、鈴木章、白川英樹、田中耕一}、×{利根川進、朝永振一郎、小林誠、小柴昌俊、益川敏英、湯川秀樹、大江健三郎、下村脩、江崎玲於奈} ノーベル物理学賞を受賞した日本人 ○{朝永振一郎、湯川秀樹、小柴昌俊}、×{利根川進、下村脩、福井謙一、田中耕一、野依良治} 2008年にノーベル物理学賞を受賞した科学者 ○{益川敏英、小林誠、南部陽一郎}、×{鈴木章、田中耕一、小柴昌俊、下村脩、野依良治、白川英樹} 2010年にノーベル化学賞を受賞した科学者 ○{根岸英一、鈴木章}、×{田中耕一、白川英樹、下村脩、野依良治、益川敏英、南部陽一郎、小林誠、小柴昌俊} 1955年にラッセル=アインシュタイン宣言に署名した科学者 ○{湯川秀樹、ライナス・ポーリング、ジョセフ・ロートブラット}、×{エンリコ・フェルミ、ニールス・ボーア、マックス・プランク、朝永振一郎、ヴォルフガング・パウリ} モースの硬度計で標準鉱物に使われているもの ○{ダイヤモンド、方解石、滑石}、×{黒曜石、電気石、真珠、大理石、緑柱石} 巻き貝 ○{ホラガイ、サザエ、トコブシ、アワビ、イトマキボラ、ヘナタリ、イトグルマ}、×{イワガキ、イタボガキ、マテガイ、トリガイ、アコヤガイ、カガミガイ、イケチョウガイ、ウミタケ} ギリシャ神話の登場人物の名前に由来する元素 ○{タンタル、プロメチウム、セレン、ニオブ、チタン、イリジウム}、×{タングステン、クリプトン、ランタン、ドブニウム、キュリウム、ストロンチウム、シーボーギウム、ダームスタチウム} ジャコウネコ科の動物 ○{ビントロング、キノガーレ、クロヘミガルス、パームシベット}、×{サーバル、カコミスル、カラカル、バンディクート、マーゲイ} アジアに棲息するネコ科の動物 ○{ウンピョウ、マヌルネコ}、×{ジェフロイネコ、ジャガランディ、ジャガー、オセロット} バッタ目に分類される昆虫 ○{コオロギ、キリギリス、イナゴ、ケラ}、×{ハンミョウ、ハチ、タガメ、セミ、アブラムシ、アブ} サルの仲間 ○{アイアイ、ベローシファカ、スローロリス}、×{マーゲイ、ジェネット、コープレイ、ペッカリー、リカオン、パカラナ} 「棘皮動物」に分類されるもの ○{ヒトデ、ウニ、ナマコ}、×{クラゲ、イソギンチャク、ゴカイ、サンゴ、ナメクジ、ウミウシ、クリオネ、イカ} 空気より軽い気体 ○{水素、一酸化炭素、窒素}、×{塩素、プロパンガス、酸素、塩化水素、二酸化炭素} 水鳥 ○{フラミンゴ、カルガモ、カイツブリ}、×{ライチョウ、クジャク、シジュウカラ、ノグチゲラ、ムクドリ} ナミヘビ科のヘビ ○{ヤマカガシ、アオダイショウ}、×{サイドワインダー、ヒャッポダ、アナコンダ、ヒメハブ} 高度5000m以上の上空に現れる「上層雲」 ○{巻雲、巻積雲、巻層雲}、×{高層雲、積乱雲、積雲、層積雲、高積雲} 落葉樹 ○{メタセコイア、カラマツ、モクレン、サクラ、ケヤキ、イチョウ}、×{スギ、カシ、ヒノキ、クス、ツバキ、サザンカ} 「刺胞動物」に分類されるもの ○{クラゲ、サンゴ、イソギンチャク}、×{ゴカイ、ウニ、タコ、ヒトデ、ウミウシ、ナメクジ、アメーバ、ナマコ} 初心者用として用いられたプログラミング言語「BASIC」の開発者 ○{トーマス・カーツ、ジョン・ケメニー}、×{デニス・リッチー、スティーブ・ラッセル、ジョン・マッカーシー、ニクラウス・ヴィルト} 人間に2つあるもの ○{耳、目、肺、腎臓}、×{肛門、すい臓、心臓、小腸、鼻、口} 人間の眼を構成する組織 ○{毛様体、水晶体、網膜、虹彩}、×{前庭、糸状乳頭、鼓膜、蝸牛、前頭洞、味蕾、三半規管} 人間の耳を構成する組織 ○{蝸牛、鼓膜、三半規管}、×{毛様体、糸状乳頭、角膜、網膜、味蕾} 人間の耳にあるもの ○{鼓膜、三半規管、槌骨}、×{味蕾、虹彩、網膜、骨盤、蝸牛} 人間の骨盤を構成する骨 ○{尾骨、寛骨、仙骨}、×{肋骨、砧骨、橈骨、脛骨、腓骨、鋤骨、尺骨} 人間の体内にある器官から分泌されるホルモン ○{デロキシン、インシュリン、チロキシン、ソマトスタチン、プロゲステロン、メラトニン}、×{ジベレリン、アントシアニン、コルヒチン、アスタキサンチン、クロロフィル、カンタキサンチン、キサントフィル} 人間の体の部分を意味する言葉 ○{鳩尾、頤、膕、踵}、×{天神、暗渠、海老尾、埒、鼎、麩} サバ科の魚 ○{マグロ、サワラ、カツオ}、×{ヒラマサ、カンパチ、マカジキ、クエ、イサキ、クロダイ} 植物をさす漢字のうち「に」から始まる読みをするもの ○{大蒜、接骨木}、×{鳳梨、玉蜀黍、天糸瓜、蕃瓜樹} 太陽を巡る軌道上にある粒子の軌道速度が徐々に減少する現象に名を残す天文学者 ○{ポインティング、ロバートソン}、×{シュペーラー、ケプラー、ボーデ、チチウス、ヤルコフスキー、ウィルソン、ペンジアス、エディントン} スズメダイ科の熱帯魚 ○{カクレクマノミ、ガリバルディ}、×{ナンヨウハギ、ツノダシ、ハナゴンベ、エンゼルフィッシュ} 「三種混合ワクチン」の対象となっている病気 ○{破傷風、百日咳、ジフテリア}、×{結核、おたふく風邪、風疹、麻疹、天然痘、狂犬病} 「新三種混合ワクチン」の対象となっている病気 ○{麻疹、風疹、おたふく風邪}、×{百日咳、狂犬病、天然痘、破傷風、ジフテリア} 土地が沈水することによってできる地形 ○{おぼれ谷、多島海、リアス式海岸}、×{河岸段丘、三角州、扇状地、三日月湖、V字谷} 土地が沈降することによってできる地形 ○{おぼれ谷、多島海、リアス式海岸}、×{三角州、河岸段丘、V字谷、扇状地、三日月湖} ブタの品種 ○{ランドレース、ハンプシャー、デュロック}、×{ビクーニャ、ジャムナバリ、シャロレー、ブラウンスイス、グアナコ} 魚類をさす漢字 ○{皮剥、河豚、梶木、穴子}、×{烏賊、海豚、莵葵、水母、拳螺、海栗} 軟骨魚類 ○{エイ、サメ}、×{ウナギ、ナマズ、スズキ、コイ} サメの仲間 ○{ラブカ、メガマウス}、×{バラマンディ、ナイルパーチ、リュウグウノツカイ、メルルーサ} 分類上魚類にはあたらないもの ○{ヤツメウナギ、ホソヌタウナギ}、×{デンキウナギ、フウセンウナギ、オオウナギ、ヨーロッパウナギ} 哺乳類 ○{ジムヌラ、ジネズミ、クジラ、ウォンバット、オットセイ}、×{ジムグリ、ジコッピ、ジムカデ、ジバイキ、フラミンゴ、エイ、ウーパールーパー、カメレオン、ウミウシ} キク科の植物 ○{ベニバナ、レタス、コスモス、ヨモギ}、×{ケイトウ、キャベツ、タマネギ、ホウレンソウ、サルビア、ペチュニア、チューリップ} 力の三要素 ○{向き、大きさ、作用点}、×{圧力、速さ、時間、匂い、支点} うきぶくろが哺乳類とほぼ同等の「肺」の役目をする魚 ○{ハイギョ、ピラルクー}、×{テッポウウオ、フエヤッコダイ、ムツゴロウ、キノボリウオ} 昆虫の腹部にあるもの ○{気門、気官、マルピーギ管、産卵管}、×{翅、触覚、脚、複眼} 昆虫の胸部にあるもの ○{脚、翅}、×{気門、触角、気官、複眼、産卵管、マルピーギ管} 昆虫の頭部にあるもの ○{触角、複眼}、×{翅、マルピーギ管、脚、産卵管} 触角を持っている生物 ○{ザリガニ、ミジンコ、タニシ}、×{ジャクソンカメレオン、コモドオオトカゲ、ツノダシ、マタマタ、アオミドロ} 淡水エイの仲間 ○{モトロ、ポルカドット、ヒストリクス}、×{コリドラス、アベニーパファー、アミア、シノドンティス、ロリカリア、クラウンローチ} トウダイグサ科の植物 ○{ポインセチア、パラゴムノキ、キャッサバ}、×{ジギタリス、キンギョソウ、ポトス、セントポーリア、ナツメ} 南半球で見える「にせ十字」をなす星を含む星座 ○{ほ座、りゅうこつ座}、×{とも座、や座、ろ座、らしんばん座} においがある気体 ○{硫化水素、二酸化硫黄、アンモニア}、×{窒素、水素、二酸化炭素、酸素、ヘリウム} 裸子植物 ○{マツ、カヤ、モミ、アスナロ、ヒノキ、ソテツ}、×{エノキ、ナンテン、シャクナゲ、カエデ、サザンカ、ブナ、ケヤキ、クチナシ} ウシ科の動物 ○{スイギュウ、ヒツジ、スプリングボック、ヤク、カモシカ}、×{アルパカ、カバ、トナカイ、シマウマ、シフゾウ、リャマ} ウシの品種 ○{ホルスタイン、ジャージー}、×{ペルシュロン、サラブレッド、アパルーサ、ストックホース} スペースシャトルに搭乗した日本人宇宙飛行士 ○{土井隆雄、野口聡一、星出彰彦、向井千秋、若田光一}、×{古川聡、秋山豊寛、金井宣茂、大西卓哉、油井亀美也} 国際宇宙ステーション(ISS)に長期滞在した日本人宇宙飛行士 ○{古川聡、野口聡一、星出彰彦、若田光一}、×{土井隆雄、山崎直子、向井千秋、毛利衛} ロシアの宇宙船・ソユーズに搭乗したことがある宇宙飛行士 ○{秋山豊寛、野口聡一、古川聡、星出彰彦}、×{土井隆雄、毛利衛、向井千秋、山崎直子} ソ連の宇宙飛行士 ○{テレシコワ、レオーノフ、ガガーリン}、×{グレン、アームストロング、クレティエン、マッカンドレス、オルドリン} 人類を初めて月へと導いた宇宙船・アポロ11号に搭乗した人物 ○{アームストロング、コリンズ、オルドリン}、×{マッカンドレス、グレン、ホワイト、テレシコワ、イェーガー} アメリカのアポロ計画で打ち上げられた宇宙船の乗員 ○{アラン・シェパード、フランク・ボーマン、ニール・アームストロング}、×{サリー・ライド、ゴードン・クーパー、スコット・カーペンター、アレクセイ・レオーノフ、チャック・イェーガー} これまでにNASAが実施した無人宇宙飛行計画 ○{ボイジャー計画、サーベイヤー計画、パイオニア計画、ディスカバリー計画}、×{マーキュリー計画、スカイラブ計画、アポロ計画、マルス計画、ジェミニ計画} これまでにNASAが実施した有人宇宙飛行計画 ○{アポロ計画、ジェミニ計画、マーキュリー計画、スカイラブ計画}、×{ディスカバリー計画、パイオニア計画、マルス計画、ボイジャー計画、バイキング計画、マリナー計画、サーベイヤー計画} NASAが打ち上げたスペースシャトルの名前 ○{チャレンジャー、エンデバー、コロンビア、ディスカバリー、アトランティス}、×{ビクトリー、サンタマリア、メイフラワー、ミレニアムファルコン、アドベンチャー、ノストロモ、アルカディア} 吸血の習性があるハエ ○{サシバエ、ツェツェバエ}、×{ハモグリバエ、ウリミバエ、ショウジョウバエ、ヒメイエバエ} ヒツジの品種 ○{コリデール、ドーセットホーン、メリノー、サウスダウン、リンカーン}、×{ビクーニャ、シャモア、アルパイン、アパルーサ、ヌビアン、ニルガイ} オリオン座にある星 ○{アルニラム、アルニタク、ミンタカ、ベテルギウス、リゲル}、×{ミラ、アルデバラン、プロキオン、ポルックス、シリウス、アクルックス、ガクルックス、カストル} イギリスの化学者ウィリアム・ラムゼーが発見した元素 ○{アルゴン、キセノン、ネオン}、×{水素、ニオブ、ラドン、ヘリウム、リチウム} 夜空に「春の大三角形」を構成する星 ○{スピカ、アークトゥルス、デネボラ}、×{アルタイル、デネブ、プロキオン、シリウス、ベテルギウス、ベガ} ツノを持つ動物 ○{シロサイ、キリン、ジャコウウシ、シフゾウ、スイギュウ}、×{グレビーシマウマ、フクロシマリス、オコジョ、コビトカバ、センザンコウ、ピューマ、フクロシマリス} クサリヘビ科のヘビ ○{ヒャッポダ、ニホンマムシ、ホンハブ、ガラガラヘビ}、×{アナコンダ、ヤマカガシ、キングコブラ、エラブウミヘビ、ブラックマンバ、タイガースネーク} 日本では普通夏に花を咲かせる植物 ○{アジサイ、アサガオ、ツユクサ、ヒマワリ}、×{アブラナ、タンポポ、コブシ、ヒガンバナ、レンゲソウ、ハギ、ナズナ、リンドウ} ヒルガオ科の植物 ○{アサガオ、ヨルガオ、サツマイモ}、×{ユウガオ、ジャガイモ、ユウゲショウ、サトイモ、アサギズイセン} ヘビの仲間 ○{サイドワインダー、ブームスラング、スジオナメラ、オオカサントウ、ブッシュマスター、アオダイショウ、ヒャッポダ、グリーンバイソン}、×{ファイアサラマンダー、カワテブクロ、キロネックス、チャクワラ、デスストーカー、テヅルモヅル、マレーガビアル、マタマタ、トッケイ、ピトフーイ、バシリスク} 日本の生態系を壊すおそれのある「特定外来種」 ○{グリーンアノール、タイワンリス、カニクイザル}、×{カグラコウモリ、ヒメハルゼミ、バーバートカゲ、ミカドアゲハ、オットンガエル} アフリカに棲息する動物 ○{シロサイ、アミメキリン}、×{アルマジロ、アルパカ、ジャイアントパンダ、コモドオオトカゲ} 有袋類に分類される動物 ○{オポッサム、タスマニアデビル、コアラ、バンディクート、カンガルー、ウォンバット}、×{テンレック、ジムヌラ、ビスカッチャ、アイベックス、サイガ、ビーバー、ラッコ、カモノハシ、ナマケモノ、パンダ、インドリ、ハリモグラ} 日本に棲息するサソリ ○{ヤエヤマサソリ、マダラサソリ}、×{チャグロサソリ、ヒラタサソリ、ダイオウサソリ、オブトサソリ} みなみじゅうじ座にある星 ○{アクルックス、ガクルックス}、×{シリウス、ベテルギウス、カストル、プロキオン} 全天で面積が大きい星座の上位5位に含まれるもの ○{うみへび座、ヘルクレス座、乙女座、おおぐま座、くじら座}、×{みなみじゅうじ座、ケンタウルス座、みなみのさんかく座、アンドロメダ座、さそり座、たて座} 天文学に関係がある法則 ○{ケプラーの法則、シュペーラーの法則、チチウス・ボーデの法則、カッシーニの法則}、×{ボイス・バロットの法則、メンデルの法則、フレミングの左手の法則、アボガドロの法則、ベルクマンの法則、ビオ・サバールの法則} 天文学に関して顕著な功績があった研究者に対し与えられる国際的な賞 ○{アニー・J・キャノン賞、ジャンスキー賞、ベアトリス・ティンズリー賞}、×{パノフスキー賞、ディラック賞、ラマヌジャン賞、ボルツマン賞、J・J・サクライ賞、オットー・ハーン賞} 無色・無臭の気体 ○{窒素、酸素、水素}、×{硫化水素、二酸化窒素、オゾン、塩素、アンモニア} 無臭の気体 ○{二酸化炭素、ネオン、酸素、窒素、メタン}、×{硫化水素、アンモニア、二酸化窒素、二酸化硫黄、オゾン、塩素} ノーベル賞にあるもの ○{化学賞、生理学・医学賞、物理学賞}、×{天文学賞、生物学賞、数学賞、地質学賞、心理学賞} インシュリンの発見で1923年のノーベル生理学・医学賞を受賞した人物 ○{バンティング、マクラウド}、×{ワトソン、フォルスマン、利根川進、ヒッチングス、クリック} 「げっ歯類」の動物 ○{カピバラ、ビスカーチャ、アグーチ}、×{ムフロン、アンワンティボ、マーコール、オタリア、ダスキールトン} 卵を産む哺乳類 ○{ハリモグラ、カモノハシ}、×{ワラビー、ナマケモノ、カンガルー、ポッサム、タスマニアデビル、ハリネズミ、ウォンバット、ヤマアラシ} シナノキ科の植物 ○{モロヘイヤ、ボダイジュ}、×{ケナフ、キヌア、クワイ、サポディラ} 「原生動物」に分類されるもの ○{アメーバ、ゾウリムシ、ミドリムシ}、×{サンゴ、ヒル、ミミズ、クラゲ、ゴカイ、ナメクジ} ここを編集
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韓国 / 北朝鮮 / 朝鮮語 / 韓国語 +クチコミ検索〔ハングル〕 #bf +ブログサーチ〔ハングル〕 #blogsearch +ニュースサーチ〔ハングル〕 「リネージュW」プレイレポート。オンラインゲーム黎明期の名作が,世界中のプレイヤーと遊べる新作スマホゲームとなった - 4Gamer.net 職員ら願い込め、クリスマス装飾 成田空港 /千葉 - 毎日新聞 “フィギュアクイーン”キム・ヨナ、輝く美貌「DIOR ROSE」画報を公開 - WOW! 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工場で育った)」に言い換えて英語に弱い人を引っ掛けようとする、などの悪用も絶えない。 一方、品質のバラつきの無さや安定供給が重要視される産業用途には深くかかわっており、現代生活を支える存在なのであまり無下にしてはいけない。 例:時計用水晶発振子、研磨用ダイヤモンド、サファイアガラス、サファイア軸受…など 処理宝石 天然石にカット・研磨以外の人工的加工(トリートメント)を施したもの。 色や透明度等を変化させ見栄えを良くする為に行われる。ヒビや傷を埋めて強度を増すための液体の浸透(含浸)なども含まれる。 複数の石の接着など加工が過ぎると模造宝石(後述)になってしまうが、そこまで行かなければ一般的には偽物とはみなされない。 どのような加工を施したかは鑑別書に備考や注記等で記載される。ただし技術的に特定が困難な場合や鑑別代をケチった場合(石の種類や処理方法によっては特殊分析の割増料金が必要)は、実際にどうなっているかに関わらず加工されている旨が一律で記載される。 以前は日本固有の分類として、最小限に近い加工をエンハンスメント(天然石とほぼ同等の価値)、自然界とはかけ離れた人工加工をトリートメント(価値は低く見られる事が多い)と呼んで区別していたが、使い分けはかなり曖昧だった。 例えば自然環境化でも起き得る反応であっても、加熱処理はエンハンスメントとされ特に問題視されていなかったのに対し、高温高圧処理や放射線・電磁波の照射はトリートメントとされていた。 2004年以降は諸外国に倣い、日本でも上記の区別をやめて全てトリートメントと呼ぶ様になっている。 例: ◇アクアマリン:色の濃い天然石はほとんど無く、加熱処理での発色が当たり前の様に行われている。現状では加熱・非加熱を調べる事は極めて困難。 ◇サファイア・ルビー:彩度も透明度も高い天然石はかなりの希少品。一般に普及している石には大抵加熱処理が行われている。 ◇エメラルド:ほとんどの原石にヒビや傷があるため、オイル含浸を施すのが当たり前。ちなみにオイル以外(樹脂やガラス、染料など)で含浸した物は非常に価値が低い。 ◇ファンシーダイヤモンド:冴えない茶色や薄黄色などを除き、天然で有色のダイヤモンドは極めて貴重。ピンクや青色等にもかかわらず安価な場合、高温高圧処理により変色させた物である。 人造宝石 天然宝石っぽいが天然には存在しない(存在しても微量すぎるなど宝石としては使えない)宝石。 もしくは「ある宝石の代用品として、天然に存在する別種の宝石(類似石)を用いる」ケースを含める場合もある。 こちらは初めから代用品と割り切って使う需要が見られるが、やはり詐欺などに悪用される事もある。 例:キュービックジルコニア(人工)、モアッサナイト(人工)、ジルコン(天然)…など(この3種はいずれもダイヤモンドに似た特徴を持つ) 模造宝石 ガラスやプラスチックなど明らかに宝石ではない素材を用いて、その名の通り宝石の様な形状を真似た細工品。 また天然宝石を用いていても、複数の石を接着する、金属コーティングで反射を強めたり色を変える等の細工を施した物であればこの範疇に入る。 そして案の定こちらも悪用される。 が、かの女性デザイナー、ココ・シャネルは「そんな高価なものジャラジャラつけて歩くのどうなのさ」とこっちの方を好んで採用している。 例: ◇ラインストーン:ガラス、アクリル樹脂等を切子状に加工したもの。今日では裏面に金属を真空蒸着したものが多い。 ◇コットンパール:圧縮した綿を芯にして、パール塗装を施した模造真珠。 ◇オーラ水晶/ミスティッククォーツ:コーティングを施した水晶。 ◇ダブレット/トリプレット:2つ/3つの素材を張り合わせ、あたかも一体化している様に見せる模造石。 …など [部分編集] 宝石の価値 種類による価値 よく宝石は希少性の順に価値があると思われているが、厳密には異なる。もちろん希少な宝石程高くはなりやすいのは事実だが。 宝石の価値については市場に出る前に厳密に管理されていたり(シンジケート)、 イメージ操作によって価格操作を図られたり、その上で需要と供給も関わっているため、単純には言及できない。 この手の話はダイヤモンドが有名だが、真珠はより一層分かりやすく顕著である。 かつて真珠は超高級品だったのだが、日本で養殖技術が確立してからすぐに急激な様々な働きかけがあったために価格が絶望的なまでに下がっている。 これは需要と供給バランスも当然あるのだが、それ以上に政治的な働きが大きい。 また単純な需給バランスの観点でも、希少性が高すぎる宝石というのもまた困りもので、十分な量を供給できないため採算が合わなかったり早々に枯渇したりと、 単価こそ高くとも「商業的価値」が出ぬまま採掘が終わってしまい、コレクターしか知らないマイナー宝石の地位に甘んじるという末路を辿る事も。 漫画「宝石の国」のアニメ化に伴って一躍有名になったフォスフォフィライトやユークレースなどはおそらくこの類だろう。 余談だがそのフォスフォフィライトについても、アニメ化で人気が爆発した途端に業者は売値を吊り上げたとの事で、少なくとも国内市場では、かつての10倍程度まで暴騰したとか。 なお、宝石が資産や投資対象となると考えている人がたまにいるが、正直それはハイリスク・ローリターンなので認識を改めた方が良い。 稀少とされた宝石が新産地の発見で突如暴落したり、逆にありふれた宝石が鉱山の閉鎖やジュエリーメーカーのマーケティングで突如高騰したりと相場が全く読めず、価値の保存や差益の獲得に繋げる事ができないため。 どうしてもやるなら石単体(ルース)だけで百万単位の値が付く超一級品でなければ話にならない。 そして何より金・プラチナと違って買取の市場が小さく、たとえば買取店に指輪を持ち込んでも台座の金・プラチナだけが相場に沿って査定され、宝石の部分は貴重な種類であっても捨て値同然に扱われる事が当たり前というのが最大のネックとなる。 ちなみにそれを逆手に取って、宝飾品から外された宝石を集め、ハンドメイド材料などとして格安販売するというビジネスを立ち上げた貴金属買取業者も現れている。 品質による価値 ただ単に「宝石」と聞くと高級品のイメージが強いものである。 だがその一方で、本物の宝石のアクセサリーやビーズ、原石などが異様に安く売られている事もしばしばある。 これは、そもそも宝石が自然の産物であり、品質のばらつきが大きい為である。 原石の段階で、石の質(主に透明度と色)に応じて「ジェムクオリティ」「ジュエリークオリティ」「アクセサリークオリティ」と分類される。意訳すると「宝石級」「宝飾品級」「装飾品級」といった所か。 宝石の種類によっても変わるが、この比率は非常に偏っている事がしばしばあり、ジェム/ジュエリークオリティが2つ合わせて10%、残り90%がアクセサリークオリティなんて事も。 ちなみに人工宝石であっても、天然最高級と同等の物が無条件かつ大量に作れるという訳ではない。 人工宝石「クレサンベール」シリーズを製造・販売している京セラ曰く、製品になるのは製造された中の数%だという。 いずれにせよ、高価な宝飾品になれる原石は選び抜かれたごく僅かなエリートだけなのだ。 もうお分かりだろう。カジュアルファッションの店や観光地の土産物店、後述のパワーストーン専門店などで扱われる安価な宝石はアクセサリークオリティ、つまり高級品にはなれない「落第」レベルの石という訳だ。 特に、アクセサリークオリティよりさらに下の最下層の原石は標本級とも呼ばれ、このクラスになってくると色がくすんでいたり、透明感がほとんど無かったり、 ヒビだらけだったり、サイズが小さすぎたりと実用に堪えない何かしらの問題を抱えている。 原石のまま無加工であれば、ダイヤモンドやルビーといった名だたる宝石でさえ1粒1000円程度、水晶など産出量の多い種類は200~300円なんて扱いもザラである。 また装飾品の場合は相当に良質な石でない限り、台座などの金具の材料費、およびデザインや加工といった技術料が価格の大半を占めている。相場1000円程度のアクセサリークオリティの宝石を用いても、金具に金・プラチナを使えば一気に数万円まで膨れ上がる。 しかし言い換えれば、貴金属としては割安な銀、あるいは貴金属ではないが独特な味のある真鍮などを用い、押し出し成型で大量生産された金具を使えば、この辺りのコストを大幅に抑える事が可能。 質の低い石とコストダウンされた金具を組み合わせる事で、本物の天然宝石を使っていても数千円という格安価格が実現できるのだ。 加えてこの手の市場なら客側もはなから高級品とは考えておらず、質や真贋をさほど気にせずに受け入れてくれるという面もあるだろう。 [部分編集] パワーストーン 宝石の中にはパワーストーンと呼ばれるものがあり、所謂アクセサリー(お守り)として身につけると効果があると信じられている。 中には厨二病臭い力や呪いを与える物、宇宙の神秘の力を秘めた物、いわタイプが使うもの、もれなく可愛い女の子が付いて来る物なども存在する。 近年ではパワーストーン専門店をショッピングモールなどで見かける機会も多い。 その一方で、石コレクターの中にはスピリチュアルな謳い文句を並べ立てて低品質の石に相場を逸脱した値付けをする店として煙たがる人も少なくないようだ。 また価格や謳い文句以外にも、浄化と称して日光に浴びせる、水に浸す、塩を盛る、ハーブの煙で燻す…といった行為を客に勧める事があり、石の種類によってはそれが変色や変質の原因に。 これで終わればまだ良いが、それによる石の損傷を邪気や悪運の身代わりになった結果などとして、店に言われるまま新たな石を買い続ける羽目になる事も。 もちろん全てのパワーストーン専門店がそうではないのだが、知識を持ったコレクターが行く様な宝石店(ルース専門店)・鉱物標本店と比べると、 パワーストーン専門店の方が認知度の高さも軒数の多さも圧倒的で、しかも石の知識に乏しい客も相手にするので、それに比例して悪質な店の数も自然と増えたり目立ったりしてしまうのだろう。 創作における魔法道具としての宝石はこちらへ。 [部分編集] 主な宝石の種類 ガーネット/柘榴石(1月) 等軸晶系の珪酸塩鉱物。ノアの方舟にも明かりとして登場した石。洞察力を高め、優しさや慈しむ心を育むとされる。 一般的には赤色のイメージが強いが、実は緑や紫、黄色や黒など様々な色があり、青以外は全ての色があるのではと言われるほど。 その上、同系色で成分の異なる別種(赤系:パイロープとアルマンディン、緑系:デマントイドとツァボライトなど)も存在するため非常にバラエティ豊か。 なぜこうなるのかというと、後述のアメジスト&(無色の)水晶、アクアマリン&エメラルド、ルビー&サファイアなどは微量の不純物による色違いなのに対し、ガーネットの場合は不純物ではなく主成分から異なる6種類の鉱物を一纏めにしているため。 ちなみに存在しないと言われる青色も、見る時の光源によって色が変わるカラーチェンジガーネットという特殊な形ではあるが1990年代に遂に発見された。(*1) 石言葉は真実・友愛。 アメジスト/紫水晶(2月) 無水珪酸(+α)。元々は水晶。 αに相当する不純物や結晶構造のズレで偶々紫になった。魔除けや悪酔い、隠された能力を引き出す力を秘めている。 紫外線を長期に渡って浴びると退色してしまうので、普通に使う分には気付かないレベルだと思うが、直射日光の当たる窓際に何年も置く等の扱いは避けたい。 また、高温になると黄色に変色する性質があるので、質の低いアメジストは炉で加熱してシトリン(黄水晶)として売られているとか。ただし 加熱したアメジストは本当のシトリンとは別物 (*2)なので注意されたし。 石言葉は誠実・心の平和・高貴・覚醒・愛情。 アクアマリン/藍玉(3月) 六方晶系鉱物。ベリル(緑柱石)の一種。視力回復、心を癒して穏やかな気持ちにさせる力がある。 大昔のヨーロッパでは船乗りがお守りにしていたとか。 原石は六角柱型の整った結晶を作るのでそのまま置物にしても見栄えがする。 アメジスト同様、紫外線による退色に注意。 石言葉は勇敢。 ダイヤモンド/金剛石(4月) ただの炭素。皆様ご存知宝石の看板娘。 値段と硬度は世界一ぃぃぃぃ!! ダイヤモンドは砕けない…と言いたい所だが、 実際には世界一なのは引っ掻く力に対する耐久度(=傷つきにくさ)で、衝撃耐性(=砕けにくさ)はさほどでも無く、衝撃の与え方によっては結構あっさり砕ける。だからって割ったり燃したり蒸気機関車の燃料にするのは勘弁な! 人工のものは宝飾品だけではなく、その硬度を活かしてカッターやヤスリ、ガラス切り等にも利用されている。工業用に使うものは特殊なカットが必要なので見た目はそれほど綺麗でなくともお値段はそれなりにする。 そして割りと呪いの品も多い。デビアス社が市場を牛耳ってるからお高くとまっているものの実はそんなに大した事の無い宝石。 石言葉は永遠の絆・純潔・不屈。 エメラルド/翠玉(5月) ベリルの一種、つまりアクアマリンの色違い。負の感情を正の方向へ換え、心と体を健康に導く。大昔は万能薬扱いされていた。コロンビアなどが主な産地。 同じベリル仲間であるアクアマリンに比べて、傷や内包物の目立つ原石が多く良質な物は貴重なため、ワンランク高く扱われている。この関係上、同種の鉱物の色違いであってもエメラルドの方が衝撃に弱くなりやすい。 銀河美少年のスターソードのひとつ。 鉄ヲタ的には常磐線(快速線・緩行線)のラインカラーとしてもおなじみだが、これは制定当時日本が高度成長期で、宝石がブームだったことが由来とされる。 石言葉は幸運・希望・安定。 パール/真珠(6月その1) 生体鉱物(バイオミネラル)・月のしずく・人魚の涙、と呼ばれる炭酸カルシウム(真珠質)。奥様方が着けるあれ。汗に弱い。 主にアコヤガイという貝(別名、真珠貝)から採取される。この貝は体内に入り込んだ異物を真珠質で包み込む性質を持っているのだ。 養殖真珠はこの貝を飼育し人為的に異物を入れる事で作られる。 13世紀には貝殻の内側に小さな仏像型の鉛板を入れ真珠質を付着させた「仏像真珠」が作られている。 因みに世界で初めて球形の養殖真珠の生産に成功したのは御木本幸吉。つまり日本人。その為か、今でも真珠の計量単位として尺貫法由来の「もんめ(匁)」が世界中で使われている。 その一方で、天然真珠採集が国の主産業だったクウェートはガチで滅亡の危機に陥った。 石言葉は健康・富・長寿・純潔。 ムーンストーン/月長石(6月その2) フェルドスパー(長石)の一種。2種類の長石が層状に積み重なった構造によって、表面に光沢が浮かび上がる性質を持つ。 月の石や隕石からも発見される。そのせいなのかどうなのか、月の満ち欠けによって大きさが変わるという話も。 浮かび上がる光沢は白いものが一般的だが、青い光沢のブルームーンストーンも存在する。スリランカのミーティヤゴダ地域が有名な産地だったが、同地が枯渇した影響で価格が暴騰している。ただ、実際のところ小規模な採掘は続いているらしく、国内他地域に新たな鉱床も見つかったとの事で往時には及ばないが探せば意外と見つかる。 なおムーンストーンと同じ長石族のペリステライト(曹長石の変種)とラブラドライト(曹灰長石)という宝石にも青い光沢が浮かび上がる性質があり、 ややこしい事にそれらも低い知名度をカバーする目的でブルームーンストーンの名がしばしば拝借されている。 もっとも元祖ブルームーンストーンの様な暴騰価格ではなく、多くの場合それ相応の価格で流通しているため素人でも見分けやすい。 石言葉は愛の予感・悪魔払い。 アレキサンドライト/アレキサンドル石(6月その3) クリソベリル(金緑石)の変種。当たる光によって色が変化する特殊な性質を持つ。 日光や蛍光灯など白っぽい光の下で見ると青緑だが、蝋燭の炎や白熱電球のようなオレンジっぽい光に当たると赤紫に変化する。 変色効果自体はガーネットやサファイアでも稀に見られるのだが「青から紫」や「茶から赤」など比較的近い色での変化が多く、 それらと比べるとアレキサンドライトの「青緑から赤紫」という変化の激しさは突出している。 またアレキサンドライトは産出量自体が少なく、原石の状態でもかなり高価。 しかも小粒な物ばかりな上に、透明度は高いが変色効果が弱いor変色効果は強いが透明度が皆無という低質なものが少なくない。 大粒・高い透明度・強い変色効果の三拍子揃った良質な物を探すとなれば、原石だろうが加工品だろうが値段は天井知らず。 とりわけ、白色光下で見た地色の青味が強いほど高価な傾向にある。 石言葉は秘めた思い。誕生石としては2021年12月20日に追加された新参者。 ルビー/紅玉(7月) 六方晶系鉱物。コランダム(酸化アルミニウムのイルメナイト群)の一種。色の元は微量に含まれるクロム。 愛情・情熱・決意をより強固にし、防災、繁栄を呼び寄せる。 良質な天然品は貴重だが、成分としては僅かにクロムが混じった酸化アルミニウムの塊で空気中でも簡単に結晶するので、酸化アルミニウムの融点である2100℃以上の高温を作り出す技術が有れば宝石にはならない粗悪品を再結晶させる事やクロムが多過ぎる結晶と少な過ぎる結晶を混ぜて赤い色にする事自体は比較的容易である(*3)。 サファイアとは兄妹の様な関係で工業用としても活躍している。最近はアニメの仕事も入ったようだ。 因みにダイアモンドに次いで硬い。 石言葉は熱情・情熱・純愛。 ペリドット/橄欖石(かんらんせき)/オリビン(8月その1) 斜方晶系鉱物。太陽の石と呼ばれ、暗闇への恐怖、妄想を吹き飛ばし、夜中独りでトイレに行く為の勇気をくれる。 太陽の石だが装備してもゴッドフレスコの加護は得られない。 ちなみに太陽と言いつつ隕石から発見される事があり、地上で採掘された普通のペリドットの何十倍もの相場で取引されている。 石言葉は夫婦の幸福。 スピネル/尖晶石(8月その2) ラテン語でトゲを意味するspinaが語源で、原石では尖った八面体の結晶を作る事が特徴。 ルビーの鉱床のすぐそばで採れる事があり、モース硬度は8とルビーに近い硬さである。 赤い良質なスピネルは美しく、王族の財産の様な由緒正しい宝飾品にも数百年前からルビーと勘違いされて使われてきた。 そんな経緯もあって、鑑賞性・希少性・耐久性いずれも宝石として申し分ないにもかかわらずルビーの偽物というレッテルばかり貼られてしまう悲劇の宝石。 紛らわしい点は事実だが、スピネルも立派な宝石である。もし目にする機会があった時は、あまりぞんざいに扱わないでやってほしい。 ちなみにルビーとサファイアがコランダムという同種の鉱物の色違いであるかの如く、スピネルにも赤以外に青やピンク、紫などがある。なおコランダムは青より赤(ルビー)が産出が少ないが、スピネルは逆に青の方が少ない。 またスタールビー/サファイア同様、内包物の影響により星状の反射光を見せるスタースピネルも存在するが、こちらの方がより希少。 石言葉は内面の充実・安全。アレキサンドライトと同じく2021年12月20日から誕生石に仲間入り。 サファイア/蒼玉(9月) コランダムの一種。ルビーとは色違いの関係…というより赤くないコランダムは全てサファイアに分類されるので、一般的イメージの青だけでなく様々な色が存在する。 ピンクや黄色、緑、無色、パパラチアサファイアと呼ばれるピンクとオレンジの中間色など。 感情の乱れを抑え、理性を保つという紳士に必要不可欠な余裕をくれる。 内包物の作用で星状の白い反射光を見せるものはスターサファイア/ルビーと呼ばれ、珍しがられるとか。 BBAとか言っちゃ駄目。王女は良いの。 石言葉は慈愛・誠実・貞操。 オパール/蛋白石(10月その1) 非晶質の含水珪酸鉱物。創造や自発性を高める波動を生む虹色石。遊色効果(プレイ・オブ・カラー)と呼ばれる虹の輝きと顔を持つ。 ちなみに遊色効果が無いもの(コモンオパール)も存在する。 ローマ時代から珍重された。また、日本にも白オパールの鉱床がある。 硬度的にやや脆い事に加え、水分を含むため乾燥によってヒビ割れを起こす事もあるので取り扱い注意。 ものによっては着加熱処理をしたり、色料を含浸させて着色したりする。 石言葉は希望・無邪気・潔白・安楽・忍耐。 トルマリン/電気石(10月その2) 複雑な成分から成る珪酸塩鉱物。宝石にならない物も含め、主成分が異なる39種類もの鉱物の総称。 最もポピュラーなのは主成分にリチウムとアルミニウムを含むエルバイトトルマリン(リチア電気石)で、微量の不純物によって緑や青、ピンクに黄色など豊富なカラーバリエーションを持つ。 電気石という和名は圧力や熱によって電気を帯びる性質を持つ事に由来する。 そこに着想を得たのか、2000年代にはマイナスイオンを放出し健康増進などに効果があるとの疑似科学に利用された事もあった。 石言葉は希望・潔白・寛大・忍耐。ほとんどがオパールと被っているのはネタ切れか? トパーズ/黄玉(11月) 斜方晶系鉱物。成分として含まれるフッ素と水酸基の割合によって2つのタイプが存在する。 感受性や好奇心を高めるパワーを持つ。何処ぞの太陽神が宿るとされる石。 和名の通り黄色のイメージが強いが、自然界にあるトパーズは無色が最も一般的で色付きの物はそれほど多くない。 また色付きであっても、フッ素が優勢な「Fタイプ」のトパーズは紫外線による退色に注意しなければならない(水酸基が強い「OHタイプ」は退色しない。ちなみに屈折率がFタイプよりやや高いため輝きが良く、インペリアルトパーズと呼ばれる)。 ちなみに無色のものは放射線と熱で青色に変えて売られる事も多い。自然界にも青色のトパーズがあるにはあるが、非常に珍しい上に色は薄い事がほとんど。 日本からも産出。 石言葉は誠実・友情・潔白。 ターコイズ/トルコ石/トルクワーズ(12月その2) 三斜晶系。旅行安全、友情を強めるとされる。 良く見かけるのは不透明な物だが、稀に透き通った美しい結晶状態で産出される事も。 紀元前4000年頃からシナイ半島で産出。 因みに名前に反しトルコからは殆ど産出しない。 石言葉は成功・繁栄・不屈。 ラピスラズリ/瑠璃(12月その2) ラズライト(青金石/Lazurite)を主成分に様々な鉱物が溶け合って固まった物。 ちなみに主成分のラズライトとは別に、同じ発音で綴りの違うラズライト(天藍石/Lazulite)という別種があり紛らわしい。 電子の妖精で有名なのは言わずもがな。その色合いからしばしば空や星に例えられる。 昔はこれを砕いて絵の具にしていた。 持ち主に最高の幸運と試練を与える。 石言葉は尊敬・崇高。 ジルコン/風信子石(ひやしんすせき)(12月その3) 地球上で最も古い鉱物と呼ばれ、約44億年前に生成されたとされる欠片がオーストラリアで発見されている。 また古代遺跡から出土したという話もあり、人類は遥か昔からその美しさを知っていたようだ。 ダイヤモンドに近い光の屈折率と分散率を持ち、硬度もダイヤモンドよりかなり劣るが7.5と宝石としては及第点。 褐色をはじめとした色付きが多いが、無色のジルコンは大昔にダイヤモンドの代用品として使われていた。(現代ではそうした用途にはあまり用いられない) なお現代でダイヤモンドの代用品の役目を担っている人造宝石キュービックジルコニアとの混同も多いが、これは語感が似ているだけの別物。 …といった事情から、鑑賞性・希少性・耐久性いずれも宝石として申し分ないにもかかわらず ダイヤモンドの偽物というレッテルは貼られるわ、酷い時は天然石とすら思ってもらえないわという悲劇の宝石その2。 紛らわしい点は事実だが、ジルコンも立派な宝石である。もし目にする機会があった時は、あまりぞんざいに扱わないでやってほしい。 ちなみにジルコンには複屈折という透過した光を2つに分ける性質があり、これがダイヤモンドおよびキュービックジルコニアとの区別点かつジルコンの個性となる。 この複屈折によってジルコンを通して見た景色は二重にブレるのだが、カットされると裏側のエッジなどが表面にブレて映るため複雑なモザイク状の輝きを放つようになる。 これを引き立てるために、ダイヤモンド向けに考案されたブリリアントカット(58面カット)を変形させ、ジルコンカット(66面カット)という方式も生み出されたほど。 石言葉は安らぎ・成功・行動力・無限・生命力。2021年12月20日に追加され(ry カバンサイト/カバンシ石 どこか引き込まれる鮮やかな青色をした鉱石。宝石に適した性質を持っておらず、壊れやすいので加工難易度が高い。比較的入手は簡単なので原石市場では人気がある。 心から恐怖や悲しみを取り除き、直感力を強め、創造力を膨らませる力がある。 石言葉は精神の安定・集中力。 ヘマタイト/赤鉄鉱/鏡鉄鉱 またの名をブラックダイヤモンドと呼ばれる鉄。六方晶系菱面体晶族鉱物。黒銀色だが傷を付けるとそこは血の色。 血行やストレスに効果があるとされる。 石言葉は勝ちを取る・心の内に燃える思い。 また鉄鉱石の一種であり、鉄や鋼鉄にも加工できる。宝石扱いされる金属鉱物という異色の存在。 水晶/クォーツ/ロッククリスタル/玻璃 二酸化ケイ素の結晶である「石英」の中でも、無色透明な物、あるいは結晶の形が明瞭な物を指す。 この辺の定義は曖昧で「透明だが結晶の形が不明瞭」「結晶の形は明瞭だが白濁」といった場合は水晶と呼ぶか否か意見が分かれる。 原子レベルで不純物が混ざると紫水晶(アメジスト)や紅水晶(ローズクォーツ)等の色つきに変化する。また緑水晶や青水晶など、他の鉱物の微細な粒が混ざる事で色づいて見える水晶もある。 更にスカルを足すとオーパーツ、ハートを付けると殺意が出来る。 世界中で大量に採れるので、これ単体での価値は実は高くない。 内部に他の鉱物を閉じ込める、双晶と呼ばれる特殊な形をしている、超特大サイズ、職人が手間暇かけた彫刻品…など何らかの付加価値が価格に反映される。 モース硬度は7で、宝石の耐久性の基準となる事が多い。これは「その辺の砂にも石英の微細な粒が含まれている為、それより硬度が高い宝石なら砂埃等で擦れても傷付かない」という理屈らしい。 石言葉は完璧・冷静沈着・神秘的。 カーネリアン/紅玉髄 石英の一種。二酸化ケイ素の結晶という点は水晶と共通だが、玉髄の場合は肉眼で見えない非常に微細な結晶の集合体である点が異なる。 名の由来はラテン語で肉。色も肉い。和名に「紅」と付くだけある色。ナポレオンも愛用した活力を与える石。 石言葉は勇気・友情・連帯・喜び・落ち着き・精神バランス。 瑪瑙(メノウ)/アゲート 玉髄の一種。蛋白石・石英・玉髄が層状になった鉱物の変種で名前の由来は馬の脳みそに似てるから。イメージとしてはそれ又は年輪。 多孔質で液体が染み込みやすい事から人為的に染色された品も多いので、天然にこだわる人は要注意。 石言葉は金運・対人トラブル。 サンストーン/日長石 ムーンストーンがあるなら当然の様にサンストーンもある。しかもムーンストーンと同じ長石族である。 ただ外見や性質は全く異なり、こちらは無色~オレンジの地色に金属質の不純物の粒を内包する事で生じるギラギラとした煌めきが特徴。 またムーンストーンを名乗れるのは長石族の中の特定の種類のみという風潮に対し、何故かサンストーンは金属質の不純物による煌めきさえあれば長石族のどの種類かは問われないというぞんざいな扱いを受けている。 石言葉は恋のチャンス・輝き。 [部分編集] 宝石や鉱物の関連用語 原石 無加工の石。ただし適度なサイズになる様に分割したり、不要な部分を削ぎ落としたりといった工程(トリミング)は行われる事がある。 目当ての石を傷めなければ薬品で付着物や周囲(母岩)を溶かす方法を用いる事も。 タンブル 大量の原石と研磨剤を機械に入れて、洗濯機の様に回転させて磨いたもの。 川の上流の岩石が下流へ流されるにしたがって角が削れて丸くなっていくのと同じ原理。 ラフ 原石の別名。もしくは大きな原石をかち割りにしたもの。 後述の劈開性が強い石は、かち割りでも規則的な形状になる事がある。 母岩 鉱物が生成される際に土台となった岩石。水晶などの別の鉱物が母岩となっている事もある。 原石コレクターには、目当ての石単体よりも母岩付きの方が人気が高い傾向にある。 ルース/裸石/カット石 原石をカットしたが、アクセサリーなどには取り付けられていない石単体の事。全くの新品だけでなく、アクセサリーなどから取り外された「外し石」も流通する。 装飾品などへの加工を前提としない鑑賞用のルースも稀に作られる。 カラット 1. 宝石の重さの単位。表記は通常ctだが、1ctを超えるとctsと表記される場合もある。大きさではなく重さの単位なので、比重の軽い石ならカラット数が小さくても大粒になる。 2.金の純度を24段階で表した単位。通常Kで表記され、K24で純金となる。 ガイ単価 宝石の1ctあたりの価格。通常ルースでしか用いられない。 ちなみにガイ単価の高い宝石は、原石からの目減りを抑えて重さを稼ぐために雑にカットされてしまう事も少なくない(カットの良し悪しを価値に含む慣習のあるダイヤモンドは除く)。 カット 原石を研磨して形を整える事。 ただし、原石の形を残したまま艶出しを目的に磨く場合や、先述のタンブルなどはカットと呼ばれない。 カボションカット 半球状にするルースのカット方法。透明度の低い乳白色系の石や硬度の低い石に用いられる。 ファセットカット 多面的な形状にするルースのカット方法。多くの人が宝石と言われて想像するブリリアントカットもこの一種。 ファセットとは平らに磨かれた面の事で、先のブリリアントカットは58のファセットがある。 余談だが、原石においても結晶の平らな面(結晶面)を「天然のファセット」と呼ぶ事がたまにある一方、割った時に生じた平らな面(劈開面)は何故かファセットと呼ばない事が多い。 ポリッシュ 艶出しのための研磨。 ルースを作る際の最終工程である他、すりガラス状などの原石に対して見栄えを良くする為に行われる事もある。 貴石 宝石の中でも鑑賞性・希少性・耐久性が特に高い物。通常はダイヤモンド、ルビー、サファイア、エメラルドの四大宝石にアレキサンドライトを加えた五大宝石を指す。 ……という名目だが、19世紀から存在する用語でありながら明確な定義がなく、ガーネットや翡翠などが加わったり、逆にアレキサンドライトを除外した四大宝石だけが貴石として扱われたりとバラバラ。 それに加えて、そもそも五大宝石とそれ以外の宝石の間でも質の良し悪しで希少性や価値の逆転が容易く起こるので、今では形骸化した分類法となっている。 半貴石 貴石ではない宝石。ほとんど全ての宝石がここに該当。貴石の項に記した通り、現在では形骸化した分類法である。 有機原石 生物由来の宝石である琥珀、珊瑚、真珠などの総称。地質学的な作用で生成された物質ではないため、宝石ではあるが鉱物ではない。また宝石としては、貴石と半貴石のどちらにも分類されない事が多い。 ちなみに化学における「有機物」とは別。(たとえば真珠・珊瑚の主成分である炭酸カルシウムは化学の世界では無機物) 希少石/レアストーン 極端に珍しい石。明確な定義はないが、貴石・半貴石の分類法に比べると理由がはっきりしている事が多い。 幾つか例を挙げると、 ■そもそもの産出量が極端に少ない(例:マスグラバイトなど) ■ルースはよく見るが原石では滅多に見ない(例:ダイヤモンドの母岩付き原石(*4)など) ■原石はよく見るがルースでは滅多に見ない(例:岩塩のルースなど) ■絶産した産地やマイナーな産地(例:ロシア産アレキサンドライトなど) ■小粒ならよく見るが大粒は滅多に採れない(例:アウインなど) などがある。 しかし明確な定義がない事には変わりないので、店側が購入欲を煽るために拡大解釈して使われている事もある。要注意。 色石/カラーストーン ダイヤモンド以外の宝石。 鑑定 ダイヤモンドの品質をチェックする事。色石には通常使われない用語だが、民間資格で認定された宝石鑑定士はダイヤモンドだけでなく色石も扱う事がある。 鑑別 宝石の種類や真贋、天然/人工などを特定する事。鑑定とは違い、品質については言及せず、あくまでも正体を調べるだけ。 コマーシャルネーム/フォルスネーム 鉱物学で認められた学名や古くから定着している宝石名とは別に付けられた商業用の通称。 良質な石が採れる鉱山や地域の名前を冠したものが多い。 またコマーシャルネームの中でも、安価な石に別の高価な石の名前を使って紛らわしくしたものを特にフォルスネームと区別して呼ぶ。 ■コマーシャルネームの例:サンタマリア(ブラジル・サンタマリア鉱山産の濃色のアクアマリン)、パライバ・トルマリン(銅とマンガンを含んだ蛍光色の青~緑のトルマリン、ブラジル・パライバ州で初発見)など ■フォルスネームの例:イブニングエメラルド(ペリドット)、ハーキマーダイヤモンド(アメリカ・ニューヨーク州ハーキマー産水晶)など 宝石質 1. 原石の透明度や色が良い事の通称。だが明確な定義はなく、たとえばルビーとサファイアは同じコランダムという鉱物の色違いだが、業者やコレクターによっては「透明度が低い物はルビーでもサファイアでもなくコランダムと呼ぶ」の様な線引きをしている事がある。 2. 宝石の品質分類で最高ランクに位置する「ジェムクオリティ」のこと。 インクルージョン/内包物 石の内部に閉じ込められた物質。他の鉱物の微細な結晶のほか、液体を閉じ込めている場合もある。また、表面まで達しない程度の亀裂や内傷もこれに含める事がある。 通常は透明感を阻害する要素として価値を下げるが、見栄えが良い場合は逆に価値が上がる場合も。水晶にルチル(金紅石)の結晶が閉じ込められた「針入り水晶」がその最たる例。 ただ、近年は見栄えの悪いインクルージョンまで個性や天然の証と言い張って高値を付ける店も目立つ。 汚点か個性かの決定権はあくまでも客側にあるという事を忘れず、ぼったくられないように気を付けよう。 多色性 見る角度や光の当たる角度によって色が変化する性質。濃淡が少し変化する程度の弱い多色性ならサファイアやアメジストなど多くの石に見られる。 しかし強い多色性を持つ石だと、ほとんど無色まで薄れたり全く違う色になったりと、同じ石とは思えないほど劇的に変化する。 変色効果 日光や蛍光灯のような白色系の光源と、炎や白熱灯のようなオレンジ系の光源で色が変化する現象。 変化する色が寒色←→暖色ならカラーチェンジ、寒色同士/暖色同士の変化ならカラーシフトと区別して呼ばれる事も。 そのほか通称カラーリバースと呼ばれる、これらに当てはまらない変化を見せる宝石もある。 蛍光反応 紫外線を当てると発光する現象。適当な安物のブラックライトで反応する石もあれば、特殊な波長が必要なため高価なライトでなければ無反応の石もある。 硬度 文字通り石の硬さ。硬いといっても、あくまで引っかき(モース硬度)や押し込み(ヌープ硬度)に対する強さなので、衝撃に対する強さとは別。 自然界で最も硬いダイヤモンドが金づち等で簡単に割れるのは有名な話。 晶系 多くの鉱物は規則的な配列で分子・原子が繋がって結晶を作っている。その規則的な配列のタイプ。 そもそも結晶を作らない鉱物(黒曜石など)の場合は晶系がなく、非晶質(アモルファス)と呼ばれる。 劈開 石が衝撃を受けた時に、特定の方向に割れやすい性質。完全・明瞭・不明瞭・なしの4段階に分類される。 最も硬い鉱物のダイヤモンドが金槌で簡単に割れるのはこの劈開が強いため。 一方、石英や黒曜石など劈開が無い鉱物は、不規則な割れ口(断口)になる。 ミネラルショー 宝石・鉱物・化石など様々な「石」とその関連商品の展示即売会。コレクターがネット以外で石を買う際はしばしばお世話になる。 かつては業者向けの見本市に一般公開日を設けたようなイベントで国内では三大都市圏でしか開催されなかったが、 近年は小規模で業者日のないフリーマーケット的なスタイルのものが増えたため地方民にも少しは身近になってきた。 海外ではアメリカのツーソン、ドイツのミュンヘン、フランスのサンマリーで開催されるものが世界三大ミネラルショーと称されるほど非常に大規模で、 日本の業者も海外通販ポチポチや海外業者の日本事務所で買う事を直輸入や海外仕入れと謳う怠慢業者以外は買い付けはもとより人脈を広げるためにも毎年出向いている。 誕生石 r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 上に書いてある誕生石だが、 |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) あれは宝石業界が │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 販売促進の為に勝手に作ったものだ! │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 夢の無い話だな! │ /───| | |/ | l ト、 | | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 | 一応、誕生石の起源は旧約聖書に記された「裁きの胸当てにはめる12個の貴石」や、新約聖書に登場する「エルサレムの城壁の土台に飾られた宝石」などが有力視されている。 だが具体的に何の宝石を指すかは未だはっきりしておらず、翻訳によって石の種類にはブレがある。 そのせいか、上記の通り宝石業界が「売りたい石」を好き勝手に選んで販促用に作られた風習に成り代わり、本来の起源は「12」という数字に名残を留めるのみとなったようだ。 また販促用の風習なので、アメリカの業界団体が1912年に決めたものを大まかなベースとしつつも、お国柄によって微妙に異なる宝石が選ばれたり、時代の変化やソース不明のどさくさ紛れで追加されたりもしている。 実際、2021年12月20日には日本の誕生石に10種類の石がソース不明のどさくさ紛れで広まったものを追認する形で国内の業界団体によって追加された。 ちなみに発展版として365日の宝石を決めた「誕生日石」もあるが、こちらはお高くとまった宝石業界ではあまり用いられず、スピリチュアルな要素を謳うパワーストーン界隈で目にする機会が多い。 追記修正は瞳の中に宝石を宿し、魔法学校に通うついでに女の子をペロペロした後、 頭に今どき乙女を乗せて刺激的に上下運動してゴリラのような美女にカイザーナックルで殴られたい方にお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カットして指輪とかにはまったものよりも、ごろんと無造作に転がった原石に心惹かれる -- 名無しさん (2013-12-13 12 05 09) 全部くれる人募集!心から感謝いたしますのでどうかプリーズ!!!!! -- 名無しさん (2013-12-13 13 04 24) よろしいならばヘタマイト(鉄)を買う権利をやろう。 -- 名無しさん (2013-12-13 13 15 10) 鉄はいらん!宝石くれ! -- 名無しさん (2013-12-13 13 57 10) 聖剣LOMをプレイしてからというもの、ちょいちょい調べるようになった。誕生月の石だけじゃなく、誕生日の石まであるんだからキリがない。あと干支とか星座とか… -- 名無しさん (2013-12-13 14 16 54) ↑真珠姫・瑠璃・エメロード・ディアナ・蛍姫・ルーベンス・・・・結構いるよね。 -- 名無しさん (2013-12-13 16 57 53) ↑アレクサンドル、サフォー、エメロードの姉たち、このほかゲーム未登場のアクア、白雪、ムーン、セレスタイン…と。白雪の「氷晶石」っていう石はLOMで初めて知ったわ。 -- 名無しさん (2013-12-13 17 17 27) ドラマ版「ガリレオ」で主人公が女刑事になぜか「ダイヤモンドと構造が同じ」という理由で「ゲルマニウム」を渡していたが何故本物のダイヤじゃダメなんだろう? -- 名無しさん (2013-12-19 15 06 01) 都市伝説で病死した友人が死ぬまで身に付けていた宝石を遺品として貰い鑑定したら放射線が検出されたとかあった 放射線を浴びせることにより色が変わる宝石があるとか -- 名無しさん (2014-02-06 16 21 32) お骨をダイヤに変える商売も有るそうだな。 -- 名無しさん (2014-02-06 17 23 47) ↑YES。ペットや亡くなった大切な人のお骨を肌身離さず一緒にいられるように……というものらしいね -- 名無しさん (2014-04-02 20 41 02) 真珠って石じゃないじゃん。とか言わないのが大人の醍醐味 -- 名無しさん (2014-04-02 20 42 24) 珊瑚も厳密に言えば宝石ではない。しかし綺麗なの・・。 -- 名無しさん (2014-04-03 09 42 55) 美しい自然の産物。 -- 名無しさん (2014-04-03 12 34 07) 琥珀だって(ry -- 名無しさん (2014-04-04 07 50 18) 宝石達を器に乗せて眺めるだけでも欲が湧き出す…宝石は魔性の石と言うべきか… -- 名無しさん (2015-03-22 14 31 27) シトリン -- 名無しさん (2015-04-29 18 44 37) コーラル -- 名無しさん (2016-01-02 12 45 36) 一応注意書きっぽいの書いといた -- 名無しさん (2019-11-18 13 51 37) 宝石の擬人化っていうと『宝石の国』を思い浮かべる人も多いと思うけど、海外アニメの -- 名無しさん (2020-03-08 21 36 48) ミス。海外アニメの『スティーブンユニバース』もあるよ。百合っぽいなんていわれることもあるけどそういうの抜きに面白い作品だよ。 -- 名無しさん (2020-03-08 21 40 56) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2020-04-04 09 28 24) 一番上のコメント、すごいわかるわぁ -- 名無しさん (2020-05-20 23 28 41) 原石なら鉱物の展示即売会(ミネラルショー)に行けば安いもので数百円からとリーズナブル。しかし沼に嵌ると、珍しいだけで綺麗さは平凡な石に万単位の金をつぎ込んでしまうから危険。 -- 名無しさん (2020-05-21 08 17 20) 装飾品全般に言えることなんだけど、日本の宝石文化は縄文時代終わりから明治時代まで殆ど無い、世界的にも珍しい文化なんだよねえ。今じゃ世界シェア3位だけど -- 名無しさん (2020-06-01 11 01 35) ブラッド・ダイヤモンド見たあとだと、結婚指輪としてダイヤ使うのってうーん倫理ってなる -- 名無しさん (2020-09-07 09 56 30) 結婚指輪にダイヤって、今考えるとパッと見るとザ幸せなんだけど、ダイヤモンドを叩くと割れちゃうみたいに、些細なことで崩壊するってことの暗示なのではないか -- 名無しさん (2020-09-12 19 23 38) ↑じゃあ逆にめちゃくちゃ割れにくい翡翠とか使ってみる?砂で傷つくレベルの柔らかさだけど。 -- 名無しさん (2020-09-13 14 30 11) 宝石業界が天然物を持て囃すのは養殖真珠で天然真珠業界が壊滅したことの反省があるのかな -- 名無しさん (2020-09-13 14 49 58) マジでカスタマイズでブレスレッド作ると、あっさり5000円オーバーとかザラ。下手すりゃ1万はいく。しかも、ブルーオパールの値段と言ったら…隣に置いてた瑠璃の2~3倍はした… -- 名無しさん (2020-12-13 16 01 46) セラムンの敵キャラの名前の由来も宝石なんだよね -- 名無しさん (2021-04-15 09 41 11) 地学でつかうような鉱物標本が好きな同士はいないかな -- 名無しさん (2021-12-22 23 05 07) 宝石の原石が好きな人は探せば結構いると思う。あと魚眼石やスコロド石みたいに加工に不向きだけど透明感あるようなやつも。ただ、いかにも「石!」って感じの不透明な鉱物まで守備範囲に入る人は少なそう。 -- 名無しさん (2021-12-23 20 40 27) ラピスラズリは今やマイクラの方が有名だな -- 名無しさん (2023-09-01 04 07 56) 名前 コメント
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「支那」というのは正確にはどこを指すのでしょうか? 「国共内戦について」なぜ国民党は共産党に敗北したのでしょうか。 日本領事館への中国武装警察の侵入事件だけど、あの映像は誰が撮ってたんだ? 中国が台湾に軍事進攻する場合の作戦で可能性の高い作戦を教えてください。 中国の大都市には核戦争に備えて地下都市があるのでしょうか 戦前に中国の軍艦を生み出していた、上海の江南造船所は何年ごろに、どのような経緯で作られたんですか? 中共はどんな功績があって、常任理事国なのでしょうか? 中華人民共和国には政治将校はいるんですか? 中ロって仲が悪いんでしょうか? 「満州民主主義人民共和国」というような国が作られなかったのは何故なのでしょう? 中国の軍事費の実態は? 中国はどの国を仮想敵として軍備を整えてるのか? 中国脅威論ってよく聞くけど、アメリカの軍事力に追いつくのは半世紀は先だろ?杞憂じゃね? 中国が海洋権益を獲得するときの常套手段は? 大量破壊兵器拡散に中国が関与しているというのは本当か? 中国の戦闘機開発能力って日本を上回ってるの? 中国では旧ソ連のKGBみたいな軍から独立した強力な機関はあるのかな? 火薬が発明された中国で、火器の発展がアヘン戦争まで停滞してしまった理由は何故なんでしょうか? チベットでアフガンみたいなゲリラ戦は不可能なの? 満州はソ連軍に占領されたのに、今はなんで中国領なんですか? 中国共産党対外連絡部の役割とは? 飛行艇の分野では中国の持ってる力ってすごかったりしますか? 最近の中国の戦闘機作ってるのはどんな会社なんですか? 中国は報復攻撃の犠牲をいとわず、いざとなれば核の使用を躊躇わない・・という中国の核戦略について公式ソースはあるのでしょうか。 日本が防衛予算を大幅に削減したら中国は軍事費削減するかな? 中華民国滅亡時、蒋介石に従っていた軍閥の指導者たちはどうなったのでしょう? 中国は朝鮮戦争で国連軍と戦ったのに何故、国連の常任理事国になれるの? 今最も中国と戦争になりそうな国はどこでしょうか 中国が地下に巨大基地を建設してるという情報の信憑性は? 中国が台湾に武力侵攻する可能性は? 中国はPKOなどには積極的ではないの? 中国とソ連が国境線を巡って戦闘した時、核戦争勃発の可能性の心配はされなかったのでしょうか? 中国共産党は戦後の国共内戦を日本軍の装備で戦ったと聞きましたが、これはどうやって入手したのでしょうか? 中国が人工降雨弾を高射砲でバカスカ撃っていたということを聞いたんですが成分はちゃんと無害なものを使ってるんでしょうか? 中国の武装警察って普通の警察じゃないの? 国共内戦で旧日本軍の武器や化学兵器は具体的にどの程度利用されたんでしょうか? 中ソ対立の頃は中国と東側の親ソ国との軍事関係はどうなってたんですか? 何故アメリカは国民党への援助を止めたのですか? 「支那」というのは正確にはどこを指すのでしょうか? 正確な範囲なんてないけど、中共の版図から満州、外蒙、チベットを除い くらいだな。西の境はさっぱり見当がつかん。 (8 855) 「国共内戦について」なぜ国民党は共産党に敗北したのでしょうか。 「国共内戦史」という本(ちょっと高いけど)があります。 大きな図書館では扱っているのではないでしょうか? で、ご質問ですが、中国のことわざにこんな文句があります。 「良い鉄は釘にならず、良い人間は兵にならない」 国民党軍は軍閥の寄せ集めでした。 蒋介石始め指導部の統制も取れず、装備はバラバラでした(戦前のドイツ製も有れば、ソ連製もあり、 終戦後手に入った日本製もあり、美国援助により手に入れた米国製もありと言った状態)。 また、上級将校の大部分は自己の利益のみを考え、将兵にろくに給与、糧秣を支給しませんでした。 そんなわけで、下級将校以下は食い扶持を稼ぐために都市や農村を襲って、糧秣を稼がなければなりません。 片や共産党軍は共産党の鉄の規律で「人民のものを寸毫も犯さず」をモットーにしていました。 民衆と同じ目線で戦い、また占領地では富農から土地を小作人に分け与えました。 このため、民衆の支持は共産軍に傾き、国民党軍の動きは筒抜けとなっていました。 1945年に日本が敗北したとき、共産党は延安を中心に支配していました。 その後、共産党はソ連が占領した地域(内蒙古、満州)の支配権を得ます。 この時、ソ連は満州国内に日本軍が残していった装備を共産党軍に引き渡します。 当然、国民党政権はそう言う動きを認めないわけで、10月に国共内戦が勃発します。 しかし、米国は東アジア地域の安定に対し、当初無関心であったうえ、散々蒋介石に内戦停止と軍事援助の停止を行いました。 このため一時は落ち着きますが、1948年にソ連からの軍事援助を得た共産党軍が再び勢いづきます。 9月に遼瀋会戦で国民党軍を圧倒して山海関に進出。次いで淮海会戦、平津会戦と立て続けに勝利し、1949年1月に北京が陥落します。 その後の動きは急で、4月に南京、武漢、上海が陥落し、秋には広州、重慶が陥落、 10月に中華人民共和国が成立し、12月に国境地帯の一部とチベットを除いて、国民党政府は台湾に逃れたわけです。 兵器としては、民国側は 陸戦兵器は、(内戦初期)ソ連製兵器、ドイツ製兵器、接収した日本製兵器 (内戦中期~後期)一線級の信頼できる部隊にのみ、米国製兵器を配備。 海軍は、英国のFlower級、C級の軽巡洋艦などが引き渡され、また日本から賠償艦として 駆逐艦峯風、陽炎、秋月、雑木林の各級、海防艦択捉、鵜来、御蔵、1号の各級、それに 多数の小艦艇が引き渡され、米国からもDE2隻と、小艦艇多数が引き渡されました。 空軍は、従来から使っていたP-51、P-38、B-25、B-24などが主力でした。 一方の共産党側は、 陸戦兵器は、(内戦初期)ソ連製兵器、接収した日本製兵器 (内戦中期~後期)一線部隊はソ連製兵器を配備。 海軍は、内戦期間中に海防艦択捉、鵜来、1号の各級のうち数隻が乗艦毎共産党に 寝返りました。また、多数の小艦艇も接収されました。 ソ連からの援助は50年代に入ってからです。 空軍は、初期には満州で手に入れた99式高練、98式直協偵察機、屠龍などもありま したが、後にYak-9、Tu-2、Il-10などのソ連製機セットが供与されました。 また、P-51などの飛行隊の中には飛行隊毎寝返ったものもありました。 (20 眠い人 ◆ikaJHtf2) 日本領事館への中国武装警察の侵入事件だけど、あの映像は誰が撮ってたんだ? 今回の亡命騒ぎ、計画には韓国のNGOが深く関わっています。今回の撮影した人間も韓国の 人間で、事前にNGO側からリークがあって待ち伏せていたようです。 写真を取らせた理由は、あまり良くわかっていません。 (29 390) 日本の大使館には武装したガードはいないの? えー、日本人の、という意味ならいません 中国人武装警察なら各大使館前に2名ずつ、まるで彫像のように立っています 話し掛けても答えてくれません(答えないように命令されているそうです) (29 399) 中国が台湾に軍事進攻する場合の作戦で可能性の高い作戦を教えてください。 (1)マターリと隔日(または曜日別)金門砲撃戦 (2)金門・馬祖海上封鎖で兵糧攻め (3)澎湖制圧 (4)台湾本島海上封鎖 (5)台湾本島上陸作戦 (6)台湾本島爆撃のみの作戦 等があると思います。 軍事進攻という語感からは(5)を意味されるようですが、現在のところ (5)は不可能でしょう。しかし、数年後には可能になるかもしれません。 (43 877) 中国が台湾本島を攻撃するとしたらTaiwan-channel の指摘した 奇襲(強襲)による台湾空軍機の離陸妨害作戦が最も可能性が高いね。 ここじゃ、みんな批判してたけどね。でも、あれからアメリカや中国の 情報を見れば彼のが一番可能性が高いみたいだな。 あのサピオの記事だが、あれはウヨクのヨイショ記事でなく香港の ジャーナリストの寄稿記事で明らかにされた中国軍若手将校が 江沢民主席ら党主脳への建白書にある作戦だという事で信憑性は高いな。 しかもそれは半年前に米軍が明らかにした情報にも一致している。 http //www.asyura.com/2002/war11/msg/651.html (43 885) 中国の大都市には核戦争に備えて地下都市があるのでしょうか 地下都市っつうか、かなり大規模なシェルターがあるのは事実。 "防空洞"と呼ばれ、平時には民間に貸してテナント経営をしているそうな。 (63 700) 戦前に中国の軍艦を生み出していた、上海の江南造船所は何年ごろに、どのような経緯で作られたんですか? 1865年、英国資本の機械工場兼造船所として発足し、1912年に造船所を メインに据えています。 日中戦争中は日本に接収され、三菱江南造船所として使用され、1949年に 国営化されました。 1996年に民営化され、独立しています。 (66 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 中共はどんな功績があって、常任理事国なのでしょうか? 中華民国は連合国だったが・・・ 中共は、民国(台湾)が国連を追い出されたときにその椅子を貰ったの。 親方株の引継みたいなもの。 まあ、分捕ったんだけどね。 (73 456) 常任理事国は功績があるから常任理事国なわけではないよ。何か勘違いしているな。 (73 459) 中華人民共和国には政治将校はいるんですか? あと、人民解放軍は中国共産党がきちんと掌握できているのでしょうか? 人民解放軍には総政治部という部署があって、三軍の政治委員を統括しています。 もちろん各部隊には政治将校が配属されています。 92年ごろの鄧小平が天安門事件以来低迷していた改革開放政策の加速化を計った時期に 地方の師団長が軍閥的に振舞って、転属命令を拒否して居座ると言うことがあったようです。 これに対して中央軍事委員会は、七つの軍区それぞれの中に近代装備を施した ハイテク即応師団を設け、これを掌握することによって睨みを利かせています。 (82 68) 中ロって仲が悪いんでしょうか? ソビエト時代、もちろんなかの良い時期もありましが、 国境紛争をしてた時代もあります。 今はそのころに比べればかなりイイです。 (85 821) 「満州民主主義人民共和国」というような国が作られなかったのは何故なのでしょう? 日本敗戦後、ソヴィエトおよび中国共産党が満州族のウイグルへの強制移住を 押し進めていたので自治レヴェルでも独立させる必要がなかったから。 (124 530) 中国の軍事費の実態は? 公式には6兆円だそうだけど、本当は18兆円になるという試算もあるとか? 2007年度の公式発表が約500億ドル 中国軍レポートのDIA資料によると、最大で推定1200億ドルほど。 英IISSの分析だと2006年で14兆円以上 http //www.47news.jp/CN/200701/CN2007013101000662.html 米国防総省の分析では2008年で1400億ドル http //sankei.jp.msn.com/world/america/080304/amr0803041839010-n1.htm (中国軍総合スレ10 351-354) 中国政府が嘘の額を出しているとしたら何故そのようなことをしているのですか? 本来は軍事費として計上されるべきの研究開発費を差っぴいたりしていた。 会計上の詐術を使って少なく見せかけていた。 前年度比で軍事費が大きく増えれば周辺諸国は当然警戒する。 ましてやそれが独裁弾圧侵略国家の所業なんだから。 世界大戦とまではいかなくとも、地域紛争に首突っ込むくらいの所業はいつもやってるんだし。 日本でも、軍人恩給が厚生労働省管轄だったりするように国際的な軍事費の基準ってのは必ずしも一様ではない 中国の場合は、中でも特に予算が不透明なのが問題になった 研究開発費や、かなりの金額が別枠処理されていてさすがに金額的に大きすぎて実体に合わないだろう、 ってことで問題視されることになった (541 85,89) 中国はどの国を仮想敵として軍備を整えてるのか? 中国の仮想敵国 http //www.upiasia.com/Security/2008/10/24/chinas_prime_potential_enemies/3728/ 漢和防務評論のアンドレイ・チャン(平可夫)氏の記事 中国は周辺諸国を全方位的な仮想敵として兵器の開発配備を 進めていると、中国軍内部の文章を基にして述べている 対アメリカ…日台との軍事同盟、NATO東方拡大、アフガン駐留、中国への 兵器輸出規制など、これらの行為が中国への脅威となると主張。 対日本…近年の関係改善にも拘らず、容易に解決できない尖閣と東シナ海 のガス田論争問題が存在 対インド…インドのIRBM開発、南シナ海でのインド海軍の活動に注目。国境 紛争も抱えている。 対ヴェトナム…海の領域で見解の相違がある。またアメリカとヴェトナムの関係 改善にも着目している。 対ASEAN…スプラトリー諸島をめぐる紛糾 対ロシア…ロシアのナショナリズムの高まりを懸念。 台湾との関係改善があったとしても、中国軍が軍事建設を緩めるには 十分でないであろう。中国の兵器開発は、上記の全てのシナリオに対 応している。以下は、その兵器開発方針について。 ①最優先は台湾向けの空海兵器 ②第二は、アメリカの介入を阻止するための、ICBM、IRBM、対衛星ミサ イル、宇宙戦能力、攻撃潜水艦の開発と配備、。 ③ヴェトナムとインド向けの、山岳戦闘用AFV、中、短距離弾道ミサイル。 改良型IRBMがヴェトナムと国境を接する雲南省に配備されている。 ④対日向け、山東省にDF-3A IRBMを配備すると共に、第19軍の戦力を強化 ⑤東南アジアとインド向け…海南島に潜水艦基地を建設。電子戦監視基地 を西沙諸島に建設。 ⑥アフガンと駐留NATO軍向け…主要な都市にHQ-9ミサイルを配備、蘭州 軍区の第6戦闘機部隊を強化。ロシア向けには、新たな戦車と装甲車を開 発生産すると共に既存車輌の近代化を行っている。 これらの装備に関する予算を充当するため、軍事予算が年率10%の増加を 続けることになるであろう。台湾向け装備がある程度、減らされるかもしれな いが、台湾向けの独立阻止の圧力が継続されるであろう。 しかし、台湾との関係が改善すれば、中国軍は他の方面、特に戦力投射能 力の改善に軍の近代化の焦点を合わせるであろう。それは、空母艦隊の建 設、新型ICBM、SSBMの配備、新型爆撃機と新型戦闘機の開発に振り向け られるであろう。 (中国軍総合スレ11 428,429) 中国脅威論ってよく聞くけど、アメリカの軍事力に追いつくのは半世紀は先だろ?杞憂じゃね? 中国脅威論の本質がわかってない。 中国の脅威とは、軍事力の急拡大と同時に「経済力」が拡大していることで、それが かつて米国と対立した旧ソ連と決定的に異なっている点。 米中の経済関係は極めて緊密で、米国の国別の貿易額では中国は2004年に日本を抜いている。 米国の対中投資額は2006年末の累計で540億ドル。対中進出した米国企業は、日本の2倍の5万余社。 米国債の保有額では2007年で日本は1兆ドル弱、中国が約7000億ドル。 中国は米国債の投売りやっただけで米国を恐慌に追いやることが出来る経済的実力がある。 既に米国は中国と全面戦争など出来るわけが無い相互依存状態になっている。 では、もし尖閣諸島を巡って日中が武力衝突したら? 当然、日米安保に基づいて米軍は出動するだろう。 問題なのは米軍が行動するといってもその行動に「ピンからキリまで」オプションがあること。 米国は中国との全面衝突を避けるために「限定的介入」に留める可能性がある。 その可能性があるからこそ中国は軍事行動を起こす可能性がある。 それが中国脅威論の本質。 ちなみに沖縄は米軍にとって極東で最重要な拠点だから、中国の沖縄占領など絶対米国は認めないだろうが、 尖閣諸島や先頭諸島ぐらいなら政治的に妥協してしまう懸念は十分ある。 (軍事板,中国脅威論スレッド) 中国が海洋権益を獲得するときの常套手段は? 「『情報』と国家戦略」(太田文雄著,芙蓉書房)によれば, 1.領有権を主張 2.海洋調査を開始 3.海軍艦艇によるプレゼンスを図る 4.実効支配を確立 大量破壊兵器拡散に中国が関与しているというのは本当か? 少なくとも,CIAはそのように報告している. ただし,何を根拠にしているかは,報道だけでは不明. なお,中国はNPT加盟前にも,イランに六フッ化ウランを売却している. 以下引用. 大量破壊兵器,主要供給者は中国CIAが断定 【ワシントン=古森義久】世界の大量破壊兵器類の拡散に関し,米中央情報局(CIA)の報告書が,中国は大量破壊兵器の「主要な供給者」でイラン,北朝鮮,リビアなどに弾道ミサイルや化学兵器類を売却したと,断定していることが明らかとなった. CIAが米国議会に毎年送る大量破壊兵器類の国際的な拡散に関する年次報告書は,十六日までに概要が公表された.同報告書は,弾道ミサイルや高度の通常兵器をも含む大量破壊兵器類が,独裁体制や国家テロ実施,軍事偏重など「懸念の対象となる国家」に調達された実態に最大の焦点をしぼっている.「懸念国家」としてはイラン,リビア,北朝鮮,シリアの各国が列記されている. 同報告書はこれら「懸念国家」に大量破壊兵器類を売却,提供した「主要な供給者」としてまず第一に中国をあげ,二〇〇四年一年間に,中国が (1)パキスタンの弾道ミサイル開発のプロジェクトへの支援を続け,固体燃料推進の短距離弾道ミサイルの自国内生産を達成させ,固体燃料推進の中距離弾道ミサイルの開発を推進させた (2)イランの弾道ミサイル国内生産の努力を支援した (3)リビアと北朝鮮に弾道ミサイル関連資材や技術を供与した (4)イランに対し化学兵器生産関連の機材と技術の供与を継続した -などと記している. さらに,大量破壊兵器の範疇(はんちゅう)には入らないが,「高度の通常兵器」の拡散として,〇四年中に中国が (1)パキスタンにフリゲート艦四隻を売却する交渉を終えた (2)パキスタンとの戦闘機JF17の共同生産プロジェクトへの支援を続けた (3)イランによるC802対艦ミサイルの自国生産を実現させた -ことなどを列記して,米国議会に伝えた. (産経朝刊 2006年05月18日03 43) イラン核問題ウラン濃縮原料は中国製か 【ロンドン=蔭山実】イランの核問題で濃縮ウランの製造に中国製の良質の原料が使用され,濃縮技術の確立を早めている可能性が浮上している.BBCテレビが18日,欧米外交筋の話として伝えた. イランが独自に作った原料は不純物が多いとみられ,その問題を解決するためにかつて購入した中国製の原料を使っているという. ウラン濃縮は原料の六フッ化ウランという気体を遠心分離器にかけて行う. 六フッ化ウランはウラン鉱などから転換されて作られるが,BBCテレビによると,イランは独自に転換作業を進める一方で,1991年に中国から輸入した六フッ化ウランを保有している. 当時は中国が核拡散防止条約(NPT)に加盟する前で,規制を受けることなくイランに輸出された. ただ,中国は数年後,国際原子力機関(IAEA)にイランに六フッ化ウランを売却したことを報告し,イランの核開発の解明を進める上でも役立ったとされる. イランはウラン濃縮作業が順調に進んでいることを主張し,核兵器製造につながることへの懸念に拍車をかけている. その背景に中国製の原料があったとすれば,国際社会で一致してウラン濃縮作業の停止に向けて動く中で中国の立場はさらに微妙になりそうだ. (産経新聞 2006/05/19/10 08) 中国の戦闘機開発能力って日本を上回ってるの? 軍用に関しては日本より先を行ってる。 日本はアメリカのライセンス縛りがあるが、中国はロシアとのライセンス契約に違反して 批判されようが開発を進めてるし。 以下のJ-11Bをよく読むとよくわかるが既にエンジンの国産化にも成功してる。 http //wiki.livedoor.jp/namacha2/d/J%2d11B/BS%c0%ef%c6%ae%b5%a1%a1%ca%dd%d3%b7%e211B/%dd%d3%b7%e211BS/Su%2d27%a1%cb ちなみに外国市場向けにFC-1(JF-17)を開発済みで中東諸国に輸出計画中。 (中国軍総合スレ11 196) J-11BのWS-10Aエンジンは現在試験中で、まだ実用段階に達しておりません。 高出力ターボファンエンジンの開発は中国戦闘機にとってのネックとなっている状況があります。 また、FC-1(パキスタンとの共同開発機)についてもロシア製エンジンを搭載しております。 戦闘機開発能力という点については、技術レベルではさまざまな論議のある所でしょうが、 紆余曲折を経ながら曲がりなりにも開発経験を蓄積しているのは大きな点であり、 日本に対するアドバンテージであるといえるでしょう。 ただし、最先端技術については国産化の水準が十分では無い事は中国側も認識しており、 技術導入と国内開発のバランスをどのように取るかが課題になっております、。 (中国軍総合スレ11 199*一部改編) 中国では旧ソ連のKGBみたいな軍から独立した強力な機関はあるのかな? 党国体制の下、党は軍に対する上位性と指揮権を保持し続けている。軍事の 高度化に伴い専門分野での発言権は交代しているが、人事権は党が掌握し 制度的な統制も維持し続けている。今後も軍の専業性を高めるつも「党が軍 を指揮する」体制については堅持を続ける方針。ただし、政治委員の存在は 軍の高度化に伴い次第に形骸化しつつあるとのこと。 解放軍が「専業化」、「国軍化」を進めるのとは逆に、武装警察は党のコントロ ールを強化する方向に進んでおり「党軍」としての性格を強める方向に進んで いる。100万を超える要員を擁する武装警察は国内第二の軍事力としての地位 を確保している。 ただし、両者は対立的存在というよりも、相互に任務を分担する関係と見たほう がよいであろう。その意味で解放軍の「国軍化・専業化」と武装警察の「党軍化」 は表裏一体の関係にあるといえる。 この記述は以下を参照 浅野亮「党軍関係と軍の派閥」 http //www.minervashobo.co.jp/find/details.php?isbn=04859-5 PHPSESSID=bb306f52d78384fb9cbdf2e00be15e87 鈴木祐二、駒澤るり子「中国人民武装警察部隊(準軍隊)の将来像-武警の 『党の柱石化』、解放軍の国防軍化-」 http //www.mmjp.or.jp/sososha/hon/gunji/gunjiryoku_2020.html (中国軍スレ11 709) 火薬が発明された中国で、火器の発展がアヘン戦争まで停滞してしまった理由は何故なんでしょうか? 欧州よりも戦争が少なかった 火器の製法は秘密とされて国家が独占していたため、個人レベルでの創意工夫がなかった (あまりに秘密にしすぎて前線の兵士すら正しく使用法を知らなかった、という例もある) わが国は世界の中心であり最も優れているという自負により欧州の技術を取り入れなかった 鋳造技術が優れていたため鋳造にこだわり、「鉄の板を丸めて銃身を作る」という作り方をしなかった。そのため火縄銃の性能が低かった このへんが複合しているんじゃないか? まったく進歩がなかったわけじゃないんだけどね。 (526 894) チベットでアフガンみたいなゲリラ戦は不可能なの? ヒンドゥークシ山脈が国土の北東部から中心部を貫くアフガニスタンが、洞窟などを利用したゲリラ戦で、 大国やその傀儡政権を倒してきました。 隣接する山岳・高原地域のチベット人は、なぜ同様のことが可能ではなかったのでしょうか? アフガニスタンはロシア側とパキスタン側、あと、イラン側と3方にある程度ものを運べる交易路が通っているが チベットは中国側にしか主要交易路がない。反対側はヒマラヤ山脈。 アフガンは北から敵が着たら南から補給を受けれるが、チベットは中国側から近代的な軍に攻めて来られたら 反対側のヒマラヤ山脈越えは脱出口程度にしかならない。 ゲリラ戦の基本は補給の確保。 山岳地帯にゲリラがこもったのではなく、山岳地帯の住民の援助や山岳越えでの補給がなければ意味がない。 (532 982) 満州はソ連軍に占領されたのに、今はなんで中国領なんですか? スターリンが一度占領した地域を返したなんて、シンジラレナサス… そもそも満州は中国領であり、それを日本が奪った物です。 連合国は日本の中国侵略を批判してその一切の正当性を否定したのですから、 それを日本の代わりにソ連が領土化するのは筋が通りません。 スターリンが返還するなんて信じられないと言ってますが、 その程度の理性は持ち合わせていたという事です。 スターリンだって一応生物学上は人間の筈。 歴史的に見て、清朝とロシア帝国の間で基本的に国境画定が終わって、満州は中国領。 ソ連はロシア帝国の後継者なんだから、基本的に条約は引き継ぐ。債務踏み倒しとかしてるけどさ。 併合なんかすれば米英中を敵に回して勝ち目が無い。米国は唯一の核保有国だしな。 東欧だって全部占領したけど、形としては独立させてるだろ。 併合しないで衛星国化したほうが、波風が立たなくていい。 (542 128,130) 中国共産党対外連絡部の役割とは? この分野では青山瑠妙氏の『現代中国の外交』(慶応技術出版会/2007)が詳細な分析を行っている。 これを基にして述べると、中共中央対外聯絡部(中聯部)は、もともとは党の対外交流 (主に各国共産党、労働党、左翼組織)を担っていたが、1980年台以降は左翼政党以外との 交流の窓口にも成っていき、90年代以降は各国の政党、政治家との「政党外交」、ビジネス チャンスを提供する「経済外交」にも活動範囲を拡大。 中聯部の現在の役割は、中央対外政策の実施、各国正当に重点をおいた研究や政策提言、 対外交流の3つであるが、政策の重点は周辺国家と重要国家の政党。交流により 政治家同士の理解と友好を深める民間団体的な役割を果たしているが、6カ国協議など 政府外交においても一定の役割を果たしている。 中国自身は「政府外交でもあり民間外交でも有る」と説明している。 中聯部公式サイトでの任務紹介。 ttp //www.idcpc.org.cn/about/jianjie.htm 「働きかけ(「工作」は日本と用法が異なるケースがあり、この場合は働きかけと訳した ほうが適当と思われる)の対象は、各国共産党およびその他左翼政党から、広げて 発展途上国のナショナリズム・民主政党、先進国の社会党、労働党、保守政党など 各種のイデオロギーと性質を有する政党。」 中国共産党の体現者として対外活動を行う機関であり、外交活動と民間交流の双方を 管轄する独特の組織となっている。 (中国軍スレ12 764) 飛行艇の分野では中国の持ってる力ってすごかったりしますか? こんなん見つけたんですけど 中国の飛行艇 SH-5からJL600へ 日本は飛行艇分野でも中国に追い抜かれる ttp //ksa.axisz.jp/RC98IL600.htm 日本が飛行艇を作った経緯を調べるとよろしいかと。 ソノブイをばら撒いてデータを集約し、コンピュータで処理して潜水艦を捕捉するという戦術は 現代でこそ一般的だが、ソノブイの聴音能力やデータの送信能力、持続時間、単価、受信し た対潜哨戒機のコンピュータの処理能力などから過渡期とされた時代があった。 ディッピングソナーをヘリからぶら下げて、チョコチョコ位置を変えながら潜水艦を追っかけて いたが、これはヘリだからできることで大型の対潜哨戒機ではできない。「なら飛行艇なら着水 してソナー使えるじゃん」というのはPS-1の開発理由。当時はヘリ搭載護衛艦も無いから、早 く遠くに行こうとすると、現場に航空機を派遣しようとすると、基地配備の固定翼機の一択だった。 理由があって対潜哨戒飛行艇は作られたが、作られた理由…ソノブイを使った対潜作戦の向上 とかソノブイをばら撒けるだけの予算とか値段が下がったとか…があると、頻繁に離着水するの で寿命が短いわ事故率は高いわで、使う意味が無くなった。 ただ、日本の場合は離島にも国民が住んでるし、漁船は操業しているしで救急救難用途にいいん じゃね? となって、陸上基地からも運用できる改設計をして、US-1として生産が継続したし、現在 も後継機がある。 消防飛行艇についてはプランはあったが日本では何十億円もかけて消防飛行艇を作らなきゃなら ないだけの山火事の蓋然性が低く、諸外国でみるとばかでっかいUS-1のバリエーションを買わなく ても、もっと小型の機体があって、安価に数を配備することで国土の広さに対応している。 そもそものところで用途が特殊すぎるのだ。日本の技術に意味が無いわけではないが、トライアンド エラーで得たちょっとした工夫の部分が大きく、F-22を開発するような基礎工業力や研究開発が必 要なわけではない。中国が作るというのであれば、まあがんばって、ご苦労さんとしか言いようが無い。 (556 ふみ) 最近の中国の戦闘機作ってるのはどんな会社なんですか? ラビのコピー品の殲撃はロシア製ではないと思うんですか… 元々、中国に於て戦闘機を設計していたのは、瀋陽飛機設計研究所で、製造しているのは瀋陽飛機製造廠です。 此処は旧満州で、日本の技術が残っているところでしたから、ソ連が設備を奪い去っても、基盤が残っていたので、 上海などと共に工業地帯として発展しました。 ところが、この工場や設計所のある場所は、ソ連から近い場所にありますから、中ソ対立が始まると、危険な場所 から奥地に工場や設計所を疎開させる必要があり、例えば爆撃機の製造は西安飛機製造廠に、練習機など小型機 の製造は、貴州飛機製造廠に、当時の主力戦闘機の工場も、南昌飛機製造廠と成都飛機製造廠に、戦闘機用エン ジンの製造は貴州飛機製造廠にとそれぞれ、瀋陽から分離して分工場を製作しました。 これは、車輌でも同じだったりします。 文革後の改革開放時に、それぞれの分工場が分離独立していますが、兵器工業総公司か航空工業総公司の配下 にあります。 現在は、哈爾浜(大型輸送機)、瀋陽(戦闘機)、西安(爆撃機)、成都(戦闘機)、南昌(攻撃機、練習機、小型機)、 上海(旅客機)、貴州(エンジン)になっていたか、と記憶しておりますが、改革開放で海外からの技術導入を積極的に 図った成都が最も景気の良い状態に成っているようです。 独自技術で戦闘機を開発しようとした瀋陽が一歩遅れ、更に南昌が続くという感じでしょうか。 ちなみに、こういった企業体は航空機だけではなく、有りと有らゆる分野に進出しており、貴州や哈爾浜だとスズキの 商用車や小型車、スバルの小型車を生産していたりします。 (344 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 中国は報復攻撃の犠牲をいとわず、いざとなれば核の使用を躊躇わない・・という中国の核戦略について公式ソースはあるのでしょうか。 公式的な立場としては・・ 非核保有国に対しては核兵器を使用しないし核威嚇も行わない (”消極的安全保障”でぐぐる) 第一回核爆発実験以来中国政府は、「中国が核兵器を開発しているのは防衛のためであり、 超大国の核威嚇、核恫喝、核ペテン政策に打撃を与え、核独占を打破し、最終的に消滅させるためである」 ことを繰り返し声明している (平松茂雄 『中国、核ミサイルの標的』より) などなど、あくまで核攻撃を受けた場合の報復手段として用いる、という立場 中国政府や軍の高官がそれを示唆する発言を行ったことはあるのでしょうか。 有名なのが朱成虎少将の件だが、その後処分を受けているので これが中国の戦略を表したものかと言われると怪しい (580 672) 日本が防衛予算を大幅に削減したら中国は軍事費削減するかな? 村井友秀等編 『中国をめぐる安全保障 (MINERVA人文・社会科学叢書 127)』(2007年、ミネルヴァ書房) の駒形哲哉「軍事財政」の項を見ていただければわかるが、中国軍の軍事予算 は前年度の予算規模と経済成長率/GDPの変化率に規定される所が大きい。改 革開放以降の中国軍の財政は経済成長を優先するとの原則も守られている。 すでに今年度の軍事支出は決定しており、現在は来年度予算の策定作業を行っ ている段階なので、影響があるとすれば来年度以降となる。しかし、民主党政権 が成立したとしても極東アジアの防衛体制の枠組みが根本的に変化しない限り は大きな影響は無いであろう。 中国軍の近代化は道半ばであり、まだまだ更新しなければならない膨大な旧式 装備が存在し、情報インフラの構築や輸送手段の近代化、人員の訓練など予算 はいくら合っても足りない状態。 むしろ予算の制約になるのは経済成長率の如何であろう。とはいえ中国政府の 財政規模の拡大が継続する限りは、財政全体に占める割合は低下しつつも軍 事費の増加傾向は尚暫く続くと見た方が良いであろう。 この件に関して公式ホームページで質問するという手もある。 ttp //www.mod.gov.cn/ の最上部にある(聨系我們)からメールを送る事が出来る。 (中国軍スレ14 542) 中華民国滅亡時、蒋介石に従っていた軍閥の指導者たちはどうなったのでしょう? 部下ごと共産党に投降し、地方の重職を得たりしたのでしょうか? そしてその後、呉三桂よろしく粛清されたりあるいは北朝鮮への義勇軍に志願させられて使いつぶされたりとか。 兵力90万人のうち、40万人が寝返りましたから、幾人かは要職に就いたものもいたでしょうが、 大抵の場合は、1950年からの朝鮮戦争で中国援朝義勇軍として磨り潰されています。 また、生き残ったものも、1950年代終わりから60年代末に掛けての大躍進とか文化大革命によって、 粛清されています。 台湾に逃れ得たものは、上級職が主です。 現地軍の場合は、雲南を経てビルマに亡命し、数万人が其処を拠点に中国に対するゲリラ戦を実施 していますが、1950年代にビルマ政府が国連に提訴、1953~54年にかけて、6500人が台湾に引き揚 げられ、1961年には更に4500人が引揚げました。 しかし、奥地で自活を続けた段希文将軍麾下の部隊は、そのタイ北部近辺を実行支配し続け、その 部隊が資金源としていた芥子栽培が問題になり、1970年代からタイ政府の討伐を受けることになります。 但し、タイ側にも残留国民党政府軍が参加していて、彼らはその地方の自警部隊としてタイ政府から認め られるものもありました。 また、香港にも吊頚嶺(首つり村)と言う一角があり、この地域に2万の国民党軍残党が住んでいました。 1956年に3日間の暴動を起こし、1960年代には台湾にだいぶ吸収されました。 一部の住民は香港返還後、別のマンションにかたまっているようです。 (336 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 中国は朝鮮戦争で国連軍と戦ったのに何故、国連の常任理事国になれるの? その時は国連の常任理事国は中華人民共和国ではない。 アメリカが中華人民共和国と国交を回復して中華民国を切り捨て、 「中華人民共和国が正当な中国政府である」と国連の規定も変更された。 ちなみに中華人民共和国は朝鮮戦争には参加していない。 あれは「抗美援朝”義勇”軍」だから。 それと当時中華人民共和国は国連に加盟していない(させてもらってない) ので国連と敵対していようがその後の政治問題にはならない。 (334 843) 今最も中国と戦争になりそうな国はどこでしょうか 中国と最も戦争になる可能性があるのは現在インド ブラマプトラ川にダムを中国が建設してるので、これにより両国の軍事的緊張が高まっている ブラマプトラ川の下流にはインドやバングラデシュの工業地帯があり 同川でインドは水の国内消費20%を賄っているので重要な地域なんだよ 中国の計画ではブラマプトラ川を分水して、インドに流れ込む年間750億トンの水を400億トンまでを奪うことになってるんだ これらの理由により、同川はインドにとって絶対に譲れない川であり、もし中国がこのまま計画を進めれば、軍事的な衝突もありえる 戦争の流れは、双方がどこまで戦う気になるかによるが 戦場がブラマプトラ川とその周辺、つまり交通インフラが整ってないヒマラヤ山脈の近くで戦うことを強いられ両国にとって過酷な戦場になる ただ航空戦力の面では、同方面を作戦可能圏内に収めるられる作戦機と基地の多さでインドが有利だと思われる 中国の主力作戦機の多くは、北京を初めとした大都市近辺に集中していて、インドまで届く作戦機は少ないと見積もられる また海上にまで戦火が飛び火したなら、インドのニコバル・アンダマン諸島が戦いの中心となる可能性が高い 同諸島はマラッカ海峡の近くにあり、同海峡は中国にとって石油やガスなどを本土に運び入れるための主要交通路なんだ このニコバル・アンダマン諸島でもって、中国のシーレーンを妨害すれば中国は多大な損害が発生すだろう これは中国のマラッカ・ジレンマといわれ、中国にとって頭痛の種になっている (607 580) 中国が地下に巨大基地を建設してるという情報の信憑性は? http //www.sponichi.co.jp/society/flash/KFullFlash20100204074.html 中国人民解放軍の戦略ミサイル部隊「第2砲兵」が、内陸部に地下核ミサイル基地を 建設している。総延長5000キロに達する「地下長城」との報道もあり、世界で類のない巨大基地とみられている。 いい加減じゃないと思うが 中国軍は非常に地下トンネルを重視して来た 日中戦争時に八路軍は地道戦と呼ばれるトンネル戦を展開 何十キロものトンネルをそこら中に掘り 神出鬼没なゲリラ戦で日本軍を悩ませた 戦後も一触即発状態のアメリカやソ連からの攻撃に備えるため 国民全体で防空壕やトンネルを掘った時代もある 他でもないその中国軍なら 地下に巨大なトンネル基地を作っても不思議ではない それに今まで異常に中国の核戦力が不透明なのも 地下を通って移動してるなら納得がいく 写真あるで http //pic2.itiexue.net/pics/2009_11_16_84090_10284090.jpg http //pic2.itiexue.net/pics/2009_11_16_84091_10284091.jpg http //pic2.itiexue.net/pics/2009_11_16_84092_10284092.jpg http //pic2.itiexue.net/pics/2009_11_16_84093_10284093.jpg 昨年末に報道された記事を 中国「地下の万里の長城」を公開…核攻撃時も反撃できる地下の迷宮(1) http //japanese.joins.com/article/article.php?aid=123948 servcode=A00§code=A00 中国「地下の万里の長城」を公開…核攻撃時も反撃できる地下の迷宮(2) http //japanese.joins.com/article/article.php?aid=123949 servcode=A00§code=A00 (中国軍スレ16 64-65) 中国が台湾に武力侵攻する可能性は? 「中国は政治、外交、経済、文化などの手段で台湾併合を目指すが、台湾が中国からみて誤った方向に動くことをも考え、 台湾攻撃のための十分な軍事脅威を構築しており、その結果、中台の軍事バランスは絶え間なく中国優位にシフトしている」。 その実例として、中国は最新の海上艦艇と潜水艦、戦闘機、中距離弾道ミサイル、特別奇襲部隊などの大部分を台湾向けに配備している、(中国の)戦略の基本は早期に攻撃をかけて、米国などの第三者が介入できないうちに台湾を屈服させることだ。 (2010年3月18日、米国議会公聴会での、マイケル・シファー国防次官補代理発言より) 中国側からのソース 反国家分裂法 第1条 「台独」分裂勢力(「台湾独立」をめざす分裂勢力)が国家を分裂させるのに反対し、これを阻止し、祖国平和統一を促進し、 台湾海峡地域の平和・安定を守り、国家の主権および領土保全を守り、中華民族の根本的利益を守るため、憲法に基づいて、 この法律を制定する。 第2条 世界に中国は一つしかなく、大陸と台湾は同じ一つの中国に属しており、中国の主権および領土保全を分割することは許されない。国家の主権および領土保全を守ることは、台湾同胞を含む全中国人民の共同の義務である。 台湾は中国の一部である。国は「台独」分裂勢力がいかなる名目、いかなる方式で台湾を中国から切り離すことも絶対に許さない。 第3条 台湾問題は中国の内戦によって残された問題である。 台湾問題を解決し、祖国の統一を実現することは、中国の内部問題であり、いかなる外国勢力の干渉も受けない。 以下略 台湾が独立宣言したり、米軍が駐留したら、人民解放軍が面子にかけて全力で潰すぞみたいなことを公的に宣言した法律です (625 モッティ ◆uSDglizB3o) 中国はPKOなどには積極的ではないの? もともと中国は朝鮮戦争で国連軍と交戦した経験や内政干渉反対政策 をとっていたこともあり1980年代までは国連の平和維持活動への参加 は消極的だった。しかし冷戦終結後、1990年代に入ると方針を転換して PKO活動にかなり積極的に関わる様になってきている。2008年には、安 保理常任理事国5カ国の中では人員数で最大の派遣国となっている。 (詳しくは竹田純一『人民解放軍』(ビジネス社/2008)109~110頁を参照 されたし。) 中国国防白書より http //japanese.beijingreview.com.cn/wxzl/txt/2009-02/12/content_178289_13.htm 国連平和維持活動(PKO)に参加 中国は国連安全保障理事会の常任理事国として、『国際連合憲章』の 主旨に合致した平和維持活動を一貫してサポートし、それに積極的に 参加している。1990年以来、人民解放軍は計18項目の国連平和維持 活動に参加し、将校・兵士延べ1万1063人の平和維持部隊を派遣し、 8人の平和維持部隊の将校・兵士が任務遂行中に殉職した。2008年11 月末現在、中国は1949人の平和維持部隊の将校・兵士が国連の9カ所 の平和維持任務担当地域と国連の平和維持部門で任務を遂行してい る。そのうち、軍事監視員と参謀将校は88人、国連コンゴ民主共和国ミ ッションとして赴いた工兵分隊は175人、医療分隊は43人、国連リベリ ア・ミッションとして赴いた工兵分隊は275人、輸送分隊は240人、医療 分隊は43人、国連スーダン・ミッションとして赴いた工兵分隊は275人、 輸送分隊は100人、医療分隊は60人、国連レバノン暫定隊として赴いた 工兵分隊は275人、医療分隊は60人、国連・アフリカ連合(AU)合同平和 維持活動部隊として赴いた工兵分隊は315人である。2000年以来、中国 は7つの平和維持任務担当地域に延べ1379人の文民警察官を派遣し た。現在、208人の中国の文民警察官がリベリア、コソボ、ハイチ、スー ダン、東ティモールで平和維持任務を遂行している。 (中国軍16 745) 中国とソ連が国境線を巡って戦闘した時、核戦争勃発の可能性の心配はされなかったのでしょうか? 中国側は十分にしています。 大きな核シェルターの建設とか、中国東北部にあった重工業地帯の重慶、桂林 方面への疎開とかが行われていました。 但し、当時は中国にとっての狂気の時代ですから、そんなことより、人民の波で どうにかなると考えていた節はあります。 実際、珍宝島などの国境紛争の殆どは中国が人海戦術で、獲得した土地です。 (310 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 中国共産党は戦後の国共内戦を日本軍の装備で戦ったと聞きましたが、これはどうやって入手したのでしょうか? 入手方法としては時期によって変化しています。 1:戦前~戦時中ですが日本軍が物資調達に阿片を利用しているのに目を付けて、 阿片を栽培し、それを中古武器とバーター取引して、これを使用。 2:戦後、北支、満州で武装解除された日本軍の装備を接収したものを使用。 3:内戦の後半は満州の接収したの兵器工廠の生産が軌道に乗ってきて、ここで生産した兵器を使用。 なお、第一項は中共的には無かった事になっています。 (306 491) 中国が人工降雨弾を高射砲でバカスカ撃っていたということを聞いたんですが成分はちゃんと無害なものを使ってるんでしょうか? 日本でも使っていた材料だから心配ないでしょう。 其の昔、我が国でも、とある会社が同じように人工降雨をやってました。 で、雨が降ったのに頼んだ方は金を支払わず、怒った会社は、次回依頼されると、 降雨を促すための沃化銀と赤い染料を混ぜたものを空中に散布し、赤い雨が降った 地域からは容赦なく、代金を取り立てたそうです。 (287 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 中国の武装警察って普通の警察じゃないの? 大雑把に言うと、 武装警察:大陸中国の、軍の管轄する軍の警察。 とはいっても軍内の犯罪や事件を捜査するわけではなく、 「軍隊の部隊のうち普段は警察活動専門に行動する部隊」 というところ。 公安警察:普通「公安警察」といった場合は警察の公安部門のことだが、 大陸中国の場合はいわゆる(日本で言うところの)普通の「警察」 を「公安省公安部」が管轄しているので、「公安警察=一般的な警察」 ということになる。 軍警察:いわゆる「憲兵隊」のこと。 日本の自衛隊の「警務隊」は自衛官以外の犯罪を捜査できない(しない) が、世界的に見ると軍人以外の民間人を捜査、逮捕、拘束できる権限を 持ってることのほうが多い。 (279 651) 国共内戦で旧日本軍の武器や化学兵器は具体的にどの程度利用されたんでしょうか? 化学兵器が国共内戦で使われたことは無いはずです。 旧日本軍の武器は、共産党の方が多く使いました。 ソ連の武器援助が十分に行われるようになるまでの内戦初期の状況では、共産党の主力武器 は、日本のものも多く使われています。 例えば、小銃、大砲とか戦車(チハ車)に至るまで。 また、空軍の創設期には、旧日本軍の機体が多数活動しています。 でもって、配分とかは特に決められていなくて、ソ連軍占領地区では、共産党に多く渡り、 それ以外の地区では国民党に多く渡っています。 但し、艦艇については海を抑えていた国民党にしか渡っていません。 ただ、内戦進展後は、艦毎寝返って、結果的に小艦艇では半分以上の艦艇が共産党に 渡っています。 (205 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 中ソ対立の頃は中国と東側の親ソ国との軍事関係はどうなってたんですか? 国境を接していない国との軍事関係というのは、基本的に良好、少なくとも悪くはない ソ連圏の中でもアルバニアは中国と緊密な友好関係を維持していて、軍事交流もあった ソ連圏の中ではやはり比較的に独立傾向が強かったユーゴとも一定レベルの軍事交流を維持した 中国との関係で、ソ連と完全に同一歩調だったのは東ドイツだけと見てもいい (俺初質スレ30501 522) 何故アメリカは国民党への援助を止めたのですか? 戦後の反戦気分。 (流石に最新兵器渡せば勝てるだろ。連合国の一員なんだし)という予想 それに反してあまりに弱すぎた国民党 (俺初質スレ436 383)
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スターダストディフェンス サイトURL http //masamune-games.net/Stardust-Defense/play.html DL版『スターダスト ディフェンス -Extension-』 https //t.co/BRnrpvz5ry 基本事項DL版(Extension)における、無印との主な相違点、追加点 ユニットクリスタル ガーネット ムーンストーン オニキス トルマリン ラピスラズリ ルビー エメラルド サファイア ダイアモンド アンバー トパーズ ベリル ジェイド 限界レベルの上昇に必要なEXP 敵種類 WAVE 通常ステージ チャレンジモードチャレンジ01 スターダストレイド チャレンジ02 ザ・ブラックオニキス チャレンジ03 ジュエルフォース チャレンジ04 アナザーツイン チャレンジ05 アステロイドレイド チャレンジ06 エメラルドドラゴン チャレンジ07 スピードスターズ チャレンジ08 レッド ブラック チャレンジ09 ビヨンドザビヨンド チャレンジ10 セパレイトウェイズ チャレンジ11 ナイツオブラウンド チャレンジ12 ニュートロンレイド チャレンジ13 クリスタルクロニクル チャレンジ14 セパレイトウェイズR チャレンジ15 ブループラネット チャレンジ16 プラズマチャージ チャレンジ17 フェアゲーム チャレンジ18 エトワール チャレンジ19 アニヒレーション チャレンジ20 ニューチャレンジャー チャレンジ21 カルナバルバベル チャレンジ22 ペガサスファンタジア チャレンジ23~37 各リトルナイトメア Extension StageEX1 アンドロメダ EX2 フェニックス EX3 ペガサス 攻略 コメント 基本事項 マサムネゲェムズによる作品。 さまざまな宝石を配置し、流れてくる星を消していく、典型的な通路型タワーディフェンス。高品質なBGMとデザインが特徴的。 ゲーム終了時に宝石ごとの与ダメージに応じて経験値を獲得、それに応じてプレイヤーと宝石がレベルアップし、使える宝石の種類や、ステージ内での宝石の上限レベルが増えていく。(レベル4ではアップグレードが分岐する) また、それとは別にステージ初回クリアやパーフェクトクリア、チャレンジモードの報酬、その他プレイボーナスなどで「スター」を獲得でき、それを使って宝石の配置コストを下げたりステージ中で特殊攻撃を行ったりできる。 ステージは全12面で、ノーマル全面クリア後にエンディング+ハードモード開放。 1日1回のルーレットボーナスや獲得したスターによるコスト低減など、完全無欠を目指す実力至上主義プレイヤーでなくても、続けていけばそれ相応の実績を目指せるというシステムになっているが、基本的には「稼ぐ」必要性はそれほど大きくなく、効率自体もあまり良くない。 (ただ、上位の宝石のレベル4以上がHARDクリアに必須だが、多少継続してプレイしていないと経験値が不足しやすい) 実力があればスターを一切使わずにクリアできるバランスに調整されており、ノーマル全面クリア後はコスト低減などを無効にするオプションも選択できる。 DL版(Extension)における、無印との主な相違点、追加点 プレイ画面サイズの拡張 新しい宝石(ユニット)の追加アンバー、トパーズ、ベリル、ジェイド 新しいマップの追加EX1~EX3 新ゲームモードの追加 チャレンジステージの追加チャレンジ20~27 新しいCGイラストの追加 ゲストCGイラストの追加 一部BGMの変更、追加 グラフィック画質/BGM音質の向上 一部演出の調整、変更 一部ゲームバランスの調整 セーブデータのインポート/エクスポート機能の追加 オンラインデータバックアップ機能の削除 ユニット データのうち「射程」はゲーム中で数値化されないため、次の方法で測定したもの。 射程エリア表示のスクショの上に、マス目表示のスクショを「輝度」レイヤーで重ねる 1マスの大きさを1.0とし、射程エリアの半径を測定 円の半径なので、宝石自身の大きさが約0.5ふくまれる 実際のプレイ時には表示される射程のやや外側まで敵を捕捉する場合がある クリスタル (ゲーム内説明) 最も安価に設置することができ、連射力、弾速(命中率)に優れる。 攻撃力は低く、耐久力の高いスターへの効果はいまいち。 (解説) 序盤はクリスタルがメインになるので、コストダウンは最優先に行いたい。 アンチマターはアメジストレベル5でもダメージが与えられないので、HARDではWAVE40以降だと使いづらい。 レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 1 スターショット 2.0 1 50 50 - 2 スターショット+ 2.5 2 70 120 連射力上昇 3 スターライフル 2.5 2 240 360 3体まで貫通 4 スターキャノン 2.5 5 900 1260 貫通力が大幅に上昇 5 スターミサイル 4.1 10(20) 3100 4360 射程が大幅に拡大し限界まで貫通すると爆発 括弧は爆発した時の攻撃力 リープ アメジスト レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 4 スタークレイモア 2.5 2 1250 1610 5つの弾を扇形で放つ 5 スターCIWS 2.5 3 4300 5910 連射力が大幅に上昇 + コスト削減 基本コスト削減に必要なSポイント 削減率 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 所要S 12 15 18 21 24 28 31 34 37 40 累計S 12 27 45 66 90 118 149 183 220 260 削減率 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 所要S 43 46 49 53 56 59 62 65 68 71 累計S 303 349 398 451 507 566 628 693 761 832 ガーネット (ゲーム内説明) 周囲を巻き込みダメージを与える爆裂弾を放つ。 密集したスターへの殲滅力が期待できる反面、弾速が遅い。 また、アステロイドに対してはより攻撃力が増加する。 (解説) 連射力が低いので、減速効果や停止効果と上手く合わせたい。 レベル3まで上げればWAVE25辺りまで、カーバンクルレベル5にすれば終盤まで戦力になれる。 Extensionにて、レベル4・5の能力がブラウザ版と入れ替わっている。作者様Twitterによると「実はブラウザ版が逆で、特に問題無かったし直すタイミングが無いまま定着してしまっていた」とのこと。 レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 1 スパークルマイン 2.5 3 120 120 範囲攻撃 2 エクスプロード 2.5 4 100 220 爆発範囲拡大 3 カタパルト 3.4 4 220 440 射程・弾速・連射力上昇 4 スプレッドボム 3.4 16+10 1770 2210 着弾時に分裂 5 ファイアパレード 3.4 - 4600 6810 分裂した光弾が爆発 リープ カーバンクル レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 4 クリムゾンフレア 3.4 25 4800 5240 爆発範囲・攻撃力が大幅に上昇 5 インフェルノ 3.4 - 7200 12440 爆発地点に炎の結界を展開 + コスト削減 基本コスト削減に必要なSポイント 削減率 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 所要S 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 累計S 15 34 57 84 115 150 189 232 279 330 削減率 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 所要S 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 累計S 385 444 507 574 645 720 799 882 969 1060 ムーンストーン (ゲーム内説明) 非常に弾速の遅い三日月弾を放つ。 強化する事で移動速度を低下させる特殊効果を発揮する。 また、リープによって周囲の宝石をサポートする力も得る。 (解説) レベル2以降の減速効果は大きく、アンチマター以外効くので使いやすい。 特にエメラルドレベル2以降との相性は抜群。 完全にサポート役なので攻撃力が低く、経験値が稼ぎにくいのが難点。 レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 1 クレセントシャード 1.8 2 100 100 若干の貫通力 2 ルナティック 1.8 2 120 220 移動速度を数秒間半減する 3 ブラードジュライ 3.6 2 450 670 射程が大幅に拡大 4 ミラージュムーン 3.6 2 580 1250 連射力を強化し反対方向にも発射 5 ツクヨミ 3.6 5 6000 7250 減速効果時間が大幅に増加する リープ レインボームーン レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 4 ムーンライト 3.6 2 1600 2270 周囲4方の攻撃力を高める(10%、小数点以下切り上げ、重ねがけ不可) 5 ハウリングムーン 3.6 2 5500 7770 周囲8方に影響力を拡大し連射力も高める(攻撃力は10%のまま) + コスト削減 基本コスト削減に必要なSポイント 削減率 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 所要S 14 18 22 26 29 33 37 41 44 48 累計S 14 32 54 80 109 142 179 220 264 312 削減率 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 所要S 52 56 59 63 67 71 74 78 82 86 累計S 364 420 479 542 609 680 754 832 914 1000 オニキス (ゲーム内説明) 目標を捉えると同時に周囲一帯を同時攻撃する。 高い攻撃力を持つが、連射力が低く、射程も狭い。 リープにより攻撃方法が変化する。 (解説) 攻撃力は高いが、連射力や射程の低さを考えるとコストは高め。 減速効果や停止効果を合わせないと使いづらい。 レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 1 ショックウェイブ 1.6 15 300 300 周囲一帯に円状の衝撃波を放つ 2 インパクトウェイブ 2.3 30 600 900 範囲と威力が増加 3 メガスマッシュ 2.3 60 1540 2440 威力が大幅に増加 4 ギガスマッシュ 3.1 100 3000 5440 範囲・威力・攻撃限界数が上昇 5 ブラックノヴァ 3.1 666 9000 14440 連射力が低下する代わりに威力が極大化 リープ ブラッドストーン レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 4 ダークネスボム 2.3 25 5750 8190 周囲一帯に連続して衝撃波を散らす 5 ペルセポネ 4.2 25 38000 46190 衝撃波の数が増大 + コスト削減 基本コスト削減に必要なSポイント 削減率 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 所要S 24 31 37 43 49 56 62 68 74 81 累計S 24 55 92 135 184 240 302 370 444 525 削減率 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 所要S 87 93 99 106 112 118 124 131 137 143 累計S 612 705 804 910 1022 1140 1264 1395 1532 1675 トルマリン (ゲーム内説明) 捉えた目標から次々と連鎖しダメージを与える。 射程、攻撃力、連射力いずれにも優れる。 リープによりスターの動きを短時間止める力を得る。 (解説) キャッツアイの停止効果は強力。ただ、宝石自体の攻撃力は微妙なので、オニキスやサファイアなどで上手く削りたい。 レベルが低くても離れた敵にもダメージが与えられるので使いやすい。 コストは高いがそれだけの価値はある。 レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 1 チェインライトニング 2.9 6+3 500 500 連鎖攻撃 2 エクステンション 2.9 10+5 700 1200 威力と連鎖数が上昇 3 プラズマブレード 2.9 10+5 2400 3600 1回で3つの稲妻を放つ 4 サンダーストーム 2.9 16+8 6000 9600 威力と連鎖数が大幅に上昇 5 ヴァジュラ 2.9 - 22500 32100 連鎖数が上昇し小爆発を起こす リープ キャッツアイ レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 4 エレクトリカルゲイズ 2.9 10+5 2700 6300 電擊を受けた目標を一時停止する 5 デッドリードライブ 2.9 - 16680 22980 連鎖数に比例して威力が増加 + コスト削減 基本コスト削減に必要なSポイント 削減率 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 所要S 34 43 52 61 69 78 87 96 104 113 累計S 34 77 129 190 259 337 424 520 624 737 削減率 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 所要S 122 131 139 148 157 166 174 183 192 201 累計S 859 990 1129 1277 1434 1600 1774 1957 2149 2350 ラピスラズリ (ゲーム内説明) 基本的に攻撃は行わない代わりに、一定の条件下でP収入を増加させる。 高コストで使い方が難しいが、上手く利用できれば資金力が大幅に向上する。 (解説) レベルが低いうちはいわゆる「それなりの効果があるが配置タイミングが難しい」というTDにありがちな普通の金策ユニットなのだが、レベル4を境目に一気に凶悪化し、Lv5になると完全にゲームを壊しに来るほどのチート性能。 最初はオパールLv5を作ってから少しずつLv4以上のラピスラズリを作っていくと稼ぎやすい。 特にこの宝石自体が高価であり、Lv5のラピスラズリ同士を隣接させておくだけで桁外れな資金が手に入ってしまうという点は注目に値する。 ただしいくらレベルを上げても、射程内に敵が入ってこないとただの置物、という点には注意したい。 また、この追加資金無しでは最終局面での戦力になるコスト5桁クラスの宝石を運用すること自体が難しくなるため、この宝石を抜きにハードモードを攻略するのは実際かなり困難である。「コスト的に最も重要な宝石」であることは疑う余地も無いので、クリスタルの次ぐらいに優先的にコストダウンを行いたい。 レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 1 フォーチュネイト 2.5 - 850 850 射程内の目標数に応じた収入 2 ルミナスコレクト 2.5 - 880 1730 射程内で倒された目標から1.5倍の収入 3 トゥインクルスター 4.2 - 2000 3730 射程が大幅に増加 4 アルキミア 4.2 - 8800 12530 隣接する宝石の価値に応じた収入を得る 5 メルクリウス 4.2 - 30000 42530 隣接する宝石による収入が5倍に リープ オパール レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 4 プリズムフラッシュ 4.2 3 1000 4730 全体に小ダメージを与え倒すと高収入 5 オーロラウェイブ 4.2 1~100 9000 13730 与えるダメージ量がランダムに変化 + コスト削減 基本コスト削減に必要なSポイント 削減率 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 所要S 52 65 78 91 104 118 131 144 157 170 累計S 52 117 195 286 390 508 639 783 940 1110 削減率 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 所要S 183 196 209 223 236 249 262 275 288 301 累計S 1293 1489 1698 1921 2157 2406 2668 2943 3231 3532 ルビー (ゲーム内説明) 高い貫通力と弾速を持つ光弾を放ち、 多くのスターを一網打尽にする。 もっとも、攻撃力自体はそれ程高くない。 (解説) とにかく対集団での貫通攻撃に特化した宝石なので、単独でまとまったダメージを出しにくいのが難点。 更に、中盤で強力な全体攻撃になるオパールLv5との相性が悪い事が立場を難しいものにしている。 とはいえ防御無視、無限貫通という性能は十分に強力なので、配置さえ考えれば終盤戦でも戦力になれる。 スタールビーは置いておくだけで削れるので、上手く配置したい。 レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 1 スカーレットニードル 3.3 3 400 400 防御力無視 2 レーザー 3.3 7 400 800 貫通力が無限 3 ジェネレイト 4.2 13 1100 1900 威力・射程・連射力上昇 4 ディスラプター 4.2 38 3850 5750 光線の幅が増大し威力も大きく上昇 5 コズミックライナー 4.2 25x8 29300 35050 極大の光線を放つ リープ スタールビー レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 4 スカーレットクロス 4.2 13 1730 3630 攻撃方向が4方に固定化 5 パニッシャー ∞ 13 9040 12670 光線を常時放射する + コスト削減 基本コスト削減に必要なSポイント 削減率 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 所要S 29 37 44 52 59 67 74 82 89 97 累計S 29 66 110 162 221 288 362 444 533 630 削減率 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 所要S 104 112 119 127 134 142 149 157 164 172 累計S 734 846 965 1092 1226 1368 1517 1674 1838 2010 エメラルド (ゲーム内説明) 常に固定方向へ光弾を連射する。射程は狭く攻撃力も低いが、 他の宝石による減速効果と相乗することで真価が発揮される。 ニュートロンに対しては攻撃力が更に増加する。 (解説) 集団に対しては使いづらいが、減速・停止効果との相性は抜群。 基本的にレベル4まであれば十分。 速射性が高いため対集団の削り性能もそれほど低くなく、ムーンストーンと組み合わせた際のコスト性能比は序盤ではトップクラス。ただしアンチマターと相性が悪いため後半戦では空気になりがち。 レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 1 ヘキサスプリンクル 3.1 2 280 280 6方向に速射撃 2 クリティカル 3.1 4 380 660 低速目標に2倍、停止目標に3倍ダメージ 3 スプラッシュ 4.1 4 1920 2580 全方位に光弾を蒔く 4 イフィシェントキル 4.1 4 3100 5680 低速目標に5倍、停止目標に10倍ダメージ 5 オーバードライブ 5.0 10 15930 21610 威力・射程が上昇したまに光弾が爆発 リープ アクアマリン レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 4 ヘキサホーミング 4.5 5 2270 4850 追尾弾を追加 5 レイストーム 4.5 5 8550 13400 全て追尾弾化 + コスト削減 基本コスト削減に必要なSポイント 削減率 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 所要S 24 31 37 43 49 56 62 68 74 81 累計S 24 55 92 135 184 240 302 370 444 525 削減率 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 所要S 87 93 99 106 112 118 124 131 137 143 累計S 612 705 804 910 1022 1140 1264 1395 1532 1675 サファイア (ゲーム内説明) 無限の射程距離を持ち、威力もとても高い。 ただし、射撃間隔が長く、貫通力も持たない。 また、リープによって衛星を放って攻撃する力も得る。 (解説) 射程が無制限なので、置き場所に困らないのも特徴。 スターサファイアは相手の防御に関係なくダメージが削れるので通路に沿って置くと良い。 なるべく優先的にコスト削減を行いたい。 サファイアLv5の高い攻撃力はブラックダイヤを使えるほど資金が稼げない場合の切り札にもなる。 レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 1 スナイプ ∞ 20 600 600 - 2 マグナムストライク ∞ 35 360 960 威力が大幅に増加 3 ラピッドファイア ∞ 35 540 1500 連射力が上昇 4 ディバインストライク ∞ 125 1950 3450 威力が大幅に増加 5 ハイペリオンB ∞ 600 13100 16550 威力が極大化し目標周囲にもダメージ リープ スターサファイア レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 4 マルチサテライト ∞ 35 1850 3350 周囲を旋回する衛星を生成する(333ダメージ) 5 プラネットダンス ∞ 35 2950 6300 衛星が増加し一定の周期で軌道を広げる + コスト削減 基本コスト削減に必要なSポイント 削減率 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 所要S 39 49 59 69 79 89 99 109 119 129 累計S 39 88 147 216 295 384 483 592 711 840 削減率 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 所要S 139 149 159 169 179 189 199 209 219 229 累計S 979 1128 1287 1456 1635 1824 2023 2232 2451 2680 ダイアモンド (ゲーム内説明) 威力、射程、連射力、貫通力、他 全てにおいて無類の性能を持つが、非常に高価。 リープすると攻撃方法が完全に変化する。 (解説) 非常に高価であり、Lv4以上を使うにはラピスラズリLv5を作れるようになっていないと非現実的。逆に言うと、これを使う時は既にお金が貯まりやすくなっている頃なので、コスト削減を無理に行う必要は基本的にない。 レベル1だとアンチマターにダメージを与えられない。 ブラックダイアモンドはカーバンクルLv5を超強化したような性能の投射型継続ダメージ攻撃。WAVE50をクリアするのにほぼ十分な攻撃力を持っているので、上手く資金を回せるようにしたい。 レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 1 シャイニングフレア 4.1 2 2000 2000 - 2 ハイパー 6.1 3 3300 5300 射程・連射力が上昇、敵防御力を一部無視 3 アークインパルス 6.1 7 16500 21800 攻撃力・貫通力が上昇 4 バニシングバスター 7.5 16 70000 91800 全ての性能が上昇 5 ファイナルクエイサー 7.5 21 158000 249800 ほぼ全ての性能が上昇 リープ ブラックダイアモンド レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 4 インフィニティアビス 6.1 50x100 80000 101800 時空に空けた大穴に飲み込む(防御無視) 5 ネガ・ジェネシス 6.1 100x100 166600 268400 大穴が巨大化(防御無視) + コスト削減 基本コスト削減に必要なSポイント 削減率 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 所要S 109 137 164 192 219 247 274 302 329 357 累計S 109 246 410 602 821 1068 1342 1644 1973 2330 削減率 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 所要S 384 412 439 467 494 522 549 577 604 632 累計S 2714 3126 3565 4032 4526 5048 5597 6174 6778 7410 アンバー (ゲーム内説明) 悠久の時を封じた石。琥珀。波状の軌跡を描く光弾を放つ。コストに対して高い攻撃力と連射力を持つ反面、遅い弾速と独特の動きにより安定して目標に命中しない場合もある。リープ後には僅かながら敵の動きを止める力を得る。 (解説) Extensionの追加宝石。 「弾を撃つ」というよりも「うねうね動く浮遊機雷を放つ」という表現の方が適切か。 安価な割には最初から射程範囲が広く、また弾が盤上に滞留し易いため、迎撃にそこそこ向いている。 ただし弾速は遅く、また設置場所によっては射程の広さがあだとなり思った方向に弾を撃ってくれないことがあるので注意。 癖はあるが序盤はクリスタルと共に安価な攻撃用、後半はリープさせ足止め補助…といった使い方ができる。 レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 1 リップルチャージ 2 60 60 目標に波動弾を放つ 2 ダブルチャージ 2×2 140 200 波動弾を2つ同時に発射 3 タービュランス 3×2 330 530 攻撃力、弾速、貫通力が上昇 4 ブレイクダウン 3~5? 1250 1780 放出パターンがランダム化 5 サイクロトロン 4~12? 3000 4780 全能力増加・弾が加速 リープ タイガーズアイ レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 4 アースバッシュ 3×2 600 1130 目標を一時停止する 5 ドラゴンバッシュ 3×2 2500 3630 射程、弾速、貫通増加 トパーズ (ゲーム内説明) 陽光の輝きを宿す石。黄玉。ターゲットした敵方向の射線上に連続して範囲攻撃となる爆発を起こす。非常に高い殲滅力を持つが、画面上に存在出来る弾は常に一つだけで、配置によっては連射力が落ちる (解説) Extensionの追加宝石。 ルビーの光線を、直線状の爆風に置き換えたような攻撃をする。 但し弾速はルビーよりも遅い。 レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 1 ナパームスラスト 5×2 600 600 射出した方向に連続して衝撃波を起こす 2 オーバーロード 5×3 500 1100 衝撃波の発生数、大きさがup 3 グランドスラム 16×3 2400 3500 射程、威力up 4 ドレッドノート 35×? 6000 大きさ、威力、巻き込み数up 5 ホーリーディザスター 50×? 28000 弾速と衝撃波の出力が大幅に増加 リープ:ペリドット レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 4 ワールウィンド 7100 形状変化・弾速up 5 ネビュラシェイカー 27700 光弾の機動が一定のタイミングで変化 ベリル (ゲーム内説明) 流転する光を放つ石。緑柱石。敵に命中すると分裂する光弾を放つ。レベルの上昇に伴い分裂回数が増え、雨霰の如く敵陣に降り注ぐが、その特性上、目標が単体の時には全く力を発揮出来ない。リープするとアンチマターに対する攻撃力が爆発的に増大する。 (解説) Extensionの追加宝石。 攻撃が分散し連射力もないため使いどころに困る。 レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 1 スプリットアロー 2(2) 180 180 命中すると光弾が分裂 2 トリプルスプレット 4(4) 400 580 射程、威力up・三つに分裂 3 ミラージュアロー 4(4) 1050 1630 射程拡大・分裂が更に分裂 4 バラージ 10(10) 2000 3630 威力上昇・五つに分裂 5 ヘヴンズアロー 25(25) 11000 射程、威力増加・最後まで分裂すると標的に向かって再加速 リープ:アレキサンドライト レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 4 ライトブリンガー 4 2800 4430 弾速、貫通力上昇・アンチマターへダメージup(7倍、軽減含めると実際は24ダメージ) 5 ポスポロス 100 60000 威力超強化・アンチマターへ696ダメージ + コスト削減 基本コスト削減に必要なSポイント 削減率 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 所要S 18 23 28 33 37 42 47 52 56 61 累計S 18 41 69 102 139 181 228 280 336 397 削減率 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 所要S 66 71 75 80 85 90 94 99 104 109 累計S 463 534 609 689 774 864 958 1057 1161 1270 ジェイド (ゲーム内説明) 大地の力を秘めた石。翡翠。宝石の射程自体は広いが、放たれる光弾の飛距離は短く、速度を失った後も長くその場に留まるという変わった性質を持つ。他の宝石の撃ち漏らしを処理したりするのに適している (解説) Extensionの追加宝石。 周囲に細かい光弾を大量に撒き散らして敷き詰め、スターが突っ込んでくるのを待つという迎撃用宝石。 最初から射程が長いため、近づかれる前に反応し準備を整えてくれる。 リープした場合、Lv4の威力はそれほどでもなく、Lv5で攻撃力と価格が跳ね上がるという変則的な強化がされる。(Lv5では、強烈な威力の光の×印がランダムに発生するようになる) レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 1 ソウルダスト 2 250 250 宝石周囲に長く留まる粒子弾を発射 2 パルスジャベリン 4(4) 380 630 連射、威力上昇・粒子の一部がホーミング(4) 3 デュアルソウル 8(8) 1900 2530 射程、威力上昇・放出速度が倍 4 ソウルバースト 5000 7530 粒子弾が爆発 5 ソウルテンペスト 18000 射程、威力上昇・放出範囲拡大 リープ:トリフェーン レベル 射程 攻撃力 コスト 総コスト 備考 4 ミーティアス 8、自立機12 2000 4530 宝石から自立し粒子を放つ光を生み出す 5 クサナギ 48000 放たれた光の粒子が一撃必殺の剣と化す 限界レベルの上昇に必要なEXP 宝石 2 3 4 5 クリスタル 50 750 6,250 50,000 ガーネット 120 1,800 15,000 120,000 ムーンストーン 100 900 7,500 60,000 オニキス 300 4,500 37,500 300,000 トルマリン 500 7,500 62,500 500,000 ラピスラズリ 850 12,750 106,250 850,000 ルビー 400 6,000 50,000 400,000 エメラルド 300 4,200 35,000 300,000 サファイア 600 9,000 75,000 600,000 ダイアモンド 2,000 30,000 250,000 2,000,000 アンバー トパーズ 600 9,000 75,000 600,000 ベリル 180 2,700 22,500 180,000 ジェイド 120 1,800 15,000 120,000 限界レベルが5になると次のEXPがMAXと表示されるが EXPはたまり続け、プレイヤーランクが上昇する。 (残金でプレイヤーランクが上がるのだという説もあった) EXPは約20億でカンストするとの報告があった。 なお、2の累乗でこれに最も近い値は2^31=2,147,483,648である。 カンストするとFULLと表示される。 ラピスラズリのカンストが確認されている。 このとき、プレイヤーランクも上がらなくなったとのこと。 (他の宝石のEXPを上げればまだ上がる可能性があるが 他の宝石はラピスラズリに比べて稼ぎにくい) ラピスラズリを使わないでハードをクリアすると約40万の経験値が手に入る。 宝石をカンストさせるにはハード約5000回分の経験値を稼ぐ必要があることになる。 敵 種類 種類 概要 スター 特に特徴のない敵。集団で現れることが多い。 アステロイド 防御力1。動きが遅い。ガーネットの攻撃がよく通るが、特に拘る必要はない。 スピードスター 赤いスター。本ゲーム中、最も高速で動く。素早く倒さないと抜けられる危険がある。小型の集団は範囲攻撃、大型のものはキャッツアイでの停止効果が有効。 スピードアステロイド 通常のスター並の速度で動く赤いアステロイド。これが出てくる頃には戦力が充実しているはずなので、特に困ることはないはず。 ニュートロン 防御力2。動きが遅い。エメラルドの攻撃がよく通るが、特に拘る必要はない。ムーンストーンの減速効果は効くが、キャッツアイの停止効果は効かない。 アンチマター 防御力4。非常に動きが遅い。単体のものは複数のサファイア、集団はダイアモンドを使うと安定する。ムーンストーンの減速効果も、キャッツアイの停止効果も効かない。Extensionでは追加宝石のアレキサンドライトの攻撃がよく通るが、特に拘る必要はない。 ケテル Extensionの難易度ナイトメアに登場する。防御力未検証。高い耐久力とスピードスターの速度と停止効果無効を持つ。ランダムな場所で自ら一時停止するのでその間に削らなければならない。出現時に音がする。 タウミエル Extensionの難易度ナイトメアに登場する。防御力未検証。ひたすら莫大な耐久力を持ち、非常に動きが遅い。停止効果無効。出現時に音がする。 WAVE 全てのステージで共通。 ここでは敵の種類を以下の表記に省略する。 スター → 星 アステロイド → 石 レッドスター → 赤星 レッドアステロイド → 赤石 ニュートロン → 中 アンチマター → 反 例えば、HP10、報酬5、集団数20のスターの集団は「星10(5)*20」と表す。 WAVE 構成 備考 1 星1(1)*10 - 2 星1(1)*5→星2(1)*5→星5(3)*1 - 3 星1(1)*5→星1(1)*5→星1(1)*5→星1(1)*15 各集団の密集度が高い 4 星2(2)*10→星4(3)*15→星6(4)*10→星8(5)*5 - 5 星40(20)*3 - 6 全て星5(4)→10(7)→5(4)→30(15)→5(4)→12(7)→5(4)→32(16)→5(4)→14(8)→5(4)→34(17)→5(5)→16(10)→36(18)→5(4)→18(10)→38(19)→5(4)→20(11)→40(20) - 7 全て星15(9)→17(11)→19(12)→20(12)→22(13)→24(13)→26(14)→28(15)→30(16)→32(17)→34(18)→36(19)→38(20)→40(21)→42(22)→44(23)→46(24)→48(24)→50(26) - 8 星4(4)*10→星20(12)*5→星4(4)*10→星20(12)*5→星4(4)*10 HP4の星集団は密集度が高い 9 星120(52) サファイア、オニキスがあると楽 10 石15(10)*10 - 11 星66(32)*5 - 12 ①と②が同時に来る①星5(5)*5→星5(5)*5②石20(12)→石30(15)→石20(12)→石20(12)→石30(15)→石20(12)→石20(12)→石30(15)→石20(12) - 13 星8(8)*80 ラピスラズリで大きく稼げる 14 星120(55)*1→石10(9)*5 の組み合わせが4回 星は石より早くゴールに到達する優先対象を最大HPに設定したサファイアを用意するとよい 15 星10(9)*10→石200(85)*1 - 16 星100(50)*1→赤星2(6)*200 ラピスラズリで大きく稼げる 17 石200- 星20赤星20の集団 18 星75 石100 赤星50が5セット 19 星10と石5の集団- 最後に星50集団 最後の星集団のHPは高いので油断しないこと。オパールが作れると大きく稼げる。 20 石250- 星200- 赤星150 21 赤星*70(HPは30~99) 難関とされている。アメジストLv5並の火力を用意しておきたい 22 赤石60集団 23 石30+赤石30集団 かなりの高密度。オパールで稼げる。 24 星(HPは1~100~1)集団- 石(HPは1~100~1)集団 オパールで稼げる。 25 星1000- 赤星500 26 石400- 星500- 赤石200- 赤星300のセットが5回 27 赤石1000 28 星100集団- 中1200 29 中100集団 30 石1500*3 3個同時に来る 31 赤星50と中250の集団 32 星500*5- 中2000- 赤石400*5 33 中1500*2が3セット 34 赤石66集団- 石300集団- 反2000 35 中500集団- 赤星500集団- 星2000 36 反2000*3 高レベルのサファイアを用意すれば問題ない 37 星300集団 高密度 38 中4000 39 赤石300集団 かなり高密度なので注意 40 星6000 41 中300から中2000まで18個 100ずつHPが増える 42 星300石300赤星30赤石300中300が10セット 43 中1000が25個前後 後になるほど密度が上がる 44 反1500が20個 45 赤星1000、3000、5000集団 キャッツアイで動きを止めて高火力の宝石でつぶす 46 中100集団 配置によっては何が出たかわからないほど楽 47 石10000 48 星1000と中1000の集団 49 中2000集団、最後に中20000 50 反30000 通常ステージ ノーマルではステージが進むごとにWaveが3ずつ増えます。 ハードは全てWAVE50まで。 番号 ステージ名(日本語訳) Wave数(ノーマル) 特徴 1 アリエス(牡羊座) Wave3まで 1本道、中央下端で折り返す 2 タウラス(牡牛座) Wave6まで 1本道、円の上側は2回通る 3 ジェミニ(双子座) Wave9まで 始点と終点が共通の2本道。いずれも右上と左下を通る。難しめ 4 キャンサー(蟹座) Wave12まで 1本道。左と右の円をそれぞれ1周する 5 レオ(獅子座) Wave15まで 1本道。始点周辺を1周する 6 ヴァルゴ(乙女座) Wave18まで 始点は異なるが終点は同じ2本道。短い方からの星は先頭では終点に近くても優先されないことがある。その場合は最近接を使うといいかもしれない。難しめ 7 リブラ(天秤座) Wave21まで 始点は2つあるが上で合流後、下の直線を通る 8 スコルピオ(蠍座) Wave24まで 1本道。最初に右下の三角を回ってから来る 9 サジタリウス(射手座) Wave27まで 上側、下側のわき道をそれぞれ一回ずつ通る 10 カプリコルヌス(山羊座) Wave30まで 1本道。右側の円を一周する 11 アクエリアス(水瓶座) Wave33まで 上下に分かれた2本道 12 ピスケス(魚座) Wave36まで 3本道。交差点をうまく使いたい。難しい ver.2.3より通常ステージを全てクリアすると通常ステージで コストダウン無効化制限 ジュエル売却不可制限 初期P固定制限 の有無を選択できるようになりました。 初回クリア時のみ、初期Pが5増えるようになった。 ExtensionよりノーマルモードをクリアすることでGALLERYが解放され、イラストレーターの葱村イサト氏による本作に使われた画像が閲覧できる。さらに、ゲストとしてウィズメルクリウス(マサムネゲェムス)からのイラストレーター白湯氏によるスペシャルイラストも! チャレンジモード Extensionにてステージが追加された。 チャレンジ01 スターダストレイド 報酬:S30 開放条件:ノーマルステージ6クリア 条件 内容 WAVE 3 初期P 500 ライフ 10 マップ アリエス 使用不可 クリスタルアンバートパーズベリルジェイド Wave1~2では中央にガーネットLv3を4つおき、 最後は一つをLv4に上げればクリアできる。 チャレンジ02 ザ・ブラックオニキス 報酬:P10 開放条件:ノーマルステージ7クリア 条件 内容 WAVE 10 初期P 1500 ライフ 50 マップ タウラス 使用不可 オニキス以外の全て ジュエルの強化は一切必要ない。 チャレンジ11 ナイツオブラウンドと同じ配置になるよう上からオニキスを設置していく。 完成後は余った資金でゴール前に固めて設置していけばクリアできる。 チャレンジ03 ジュエルフォース 報酬:S40 開放条件:ノーマルステージ7クリア 条件 内容 WAVE 8 初期P 600 ライフ 20 マップ レオ 制限 ジュエル強化不可コスト削減無効 フリー メテオストリーム*1 敵出現地点のすぐ右にトルマリンを設置してスタート。 wave1でゴールのすぐ左にガーネットを設置する。 wave2でメテオストリームを使用する。 wave4で敵出現地点のすぐ下に2個目のトルマリンを設置する。 wave6で資金が溜まり次第どこかにサファイアを1つ設置し、すぐにターゲットをSTRONG(HP)にすれば4つ目(フォース)のジュエルでクリアできる(当然、余った資金で他のジュエルを置いても全く構わない)。 チャレンジ04 アナザーツイン 報酬:S30 開放条件:ノーマルステージ8クリア 条件 内容 WAVE 20 初期P 560 ライフ 100 マップ ジェミニ 使用不可 クリスタルガーネットトルマリン 制限 Sエフェクト使用不可コスト削減無効 初期ライフ100なので理論上はパーフェクトが取れるが、実際は非常に難しいステージ。 初期配置でエメラルド、ムーンストーン、オニキスなどを活用し、後は要所で強化するなり、サファイアやルビーなどを投入するなりで普通に攻略は可能だが、序盤の高耐久スターダストを倒すにはエメラルドやオニキスを使うしかなく、そしてオニキスには速射性がなく、エメラルドには確実性が無いため、どれほど的確に配置しても倒しきれない状況が高確率で発生する。 wave2は右側の縦の通路を挟むようにしてエメラルド×2、通路上部(右から2番目)にムーンストーンLv2を配置するのが比較的安定するがそれでも確実性に欠ける。 幸いにもそこを超えてしまえば難所となるようなところもないのでノーミスを目指すのなら何度も試行すると良いだろう。 チャレンジ05 アステロイドレイド 報酬:S30 開放条件:ノーマルステージ8クリア 条件 内容 WAVE 3 初期P 2700 ライフ 30 マップ リブラ 使用不可 オニキスアンバートパーズベリルジェイド 下の通路の上側、3マス区切りになっている部分にガーネット、ムーンストーンLv2、ガーネットの並びで左から3セット配置し、余った資金で通路のすぐ下にガーネットを左から横一列に設置してスタート。 資金が溜まり次第ゴール前まで同じように配置し、各ムーンストーンの両隣と真下のガーネット、計12個をLv2に上げる。 後はサファイアLv2を4つ配置すればwave3は放置しているだけでクリアできる。 チャレンジ06 エメラルドドラゴン 報酬:P10 開放条件:ノーマルステージ9クリア 条件 内容 WAVE 10 初期P 2250 ライフ 50 マップ キャンサー 使用不可 エメラルド以外の全て 通路の2つの円を主体にエメラルドを設置していき、順次Lv2に強化していくだけで十分にクリアできる。 ただし完全にノーミスを狙うのは非常に難しい。単体目標だとエメラルドの攻撃がほぼ運任せになるので、Wave2などでほとんど必ず撃ち漏らしが出る。通過されたのを見て瞬時に先頭付近のエメラルドを売り、後方に即配置するという対策が必要で、それでも倒しきれないという事が割と頻繁に発生する。 なお、チャレンジステージ全てに言える事だが、ノーミスで攻略したところでプレイヤーの満足感以外に得られるものは一切無い。 チャレンジ07 スピードスターズ 報酬:S50 開放条件:ノーマルステージ9クリア 条件 内容 WAVE 5 初期P 3000 ライフ 1 マップ ジェミニ 使用不可 ムーンストーン 制限 Sエフェクト使用不可コスト削減無効上限レベル2 Ⅱの字型の右上の突起の部分を攻撃範囲に含む位置を選び、ガーネットLV2をひとつ配置。 Ⅱの字型の四角の内側の上下部分にトルマリンLV2をひとつずつ。それぞれできるだけ右の角寄りに配置。 ここまでを初期で配置してスタート。 以降は資金が貯まるたびにサファイアLV2を配置し、サファイアの攻撃目標を「STRONG(HP)」に設定する。 wave5開始直前にトルマリンをひとつ売却し、サファイアLV2を合計で3つ以上配置すればクリアできる。 サファイアの攻撃目標を初期設定のままにしていると、wave4で突破されてしまうので注意。 チャレンジ08 レッド ブラック 報酬:S30 開放条件:ノーマルステージ10クリア 条件 内容 WAVE 15 初期P 1600 ライフ 50 マップ カプリコルヌス 使用不可 クリスタルムーンストーントルマリンラピスラズリエメラルドサファイアダイアモンドアンバートパーズベリルジェイド フリー メテオストリーム*3 ループに入る直前の右上の窪みにガーネットLv3,交差点の下にオニキスLv2,残りは円の内側にガーネットLv1を敷き詰めていく。円の内部を全てガーネットLv2にしたら最初のガーネットLv3をカーバンクルLv4にする。wave11はフリーのメテオを3回使い切って乗り切る。余ったらコースの終わりにオニキスLv2やルビーを敷き詰めて打ち漏らしの保険に。 チャレンジ09 ビヨンドザビヨンド 報酬:S40 開放条件:ノーマルステージ10クリア 条件 内容 WAVE 10 初期P 4500 ライフ 20 マップ サジタリウス 使用不可 サファイアジェイド 制限 Sエフェクト使用不可 ×字形交差点の中心から真上と右にある窪みにそれぞれガーネットLv4※を設置してスタート。 資金が貯まり次第両ガーネットの右上に3、4個目のガーネットを設置しLv3まで上げ、矢印の先端(敵出現地点に一番近いところ)にルビーLv2を設置する。 wave6終了後、ガーネットLv3の片方をLv4※に上げる。 後はwave8の途中でルビーをLv3に上げればクリアできる。 ルビーが育っておらずLv2止まりの場合は、ガーネットを全てLv4※に上げ、更に×字形交差点の中心から真下と左のくぼみにもガーネットLv3を設置してしのごう。 ※ExtensionではカーバンクルLv4 (費用が安く着弾時に分裂する方) チャレンジ10 セパレイトウェイズ 報酬:S40 開放条件:ノーマルステージ10クリア 条件 内容 WAVE 7 初期P 5000 ライフ 20 マップ ヴァルゴ 使用不可 ガーネットオニキスラピスラズリエメラルドダイアモンドトパーズジェイド 制限 Sエフェクト使用不可ジュエル売却不可 下の出現口のすぐ上にトルマリンLv3を配置、Wave4でキャッツアイにリープ。 その後資金が貯まり次第左の通路の先端にルビーを配置してレベルを上げていく。 ※適当にトルマリンLv1を並べるだけでも問題なくクリア可能 チャレンジ11 ナイツオブラウンド 報酬:S30 開放条件:ノーマルステージ10クリア 条件 内容 WAVE 12 初期P 1200 ライフ 12 マップ タウラス 制限 上限レベル3 フリー メテオストリーム*12 ムーンストーンとエメラルドの組み合わせがおすすめ。 倒しきれないのをメテオストリームで落とす。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=a1et7Xm_2oU チャレンジ12 ニュートロンレイド 報酬:Sエフェクト 開放条件:ノーマルステージ11クリア 条件 内容 WAVE 3 初期P 6600 ライフ 50 マップ スコルピオ 使用不可 ラピスラズリ オニキスが育っている場合の攻略。出現地点付近にオニキスLv4、ギガスマッシュを配置。出口付近にはトルマリンLv.3を配置して撃ち漏らしに備える。m字の2箇所のヘアピンカーブにオニキスLv.2を置けば盤石。 オニキスが育っていない場合の攻略。最初に2本目と3本目の通路の間にムーンストーンLv2とエメラルドLv2を乱立させwave1とwave2を突破する。あとはwave3開始前にエメラルドをいくつか売却し、出現地点付近にクリスタルLv5を置けば終了。クリスタルの本気を見ることができる。 チャレンジ13 クリスタルクロニクル 報酬:P10 開放条件:ノーマルステージ11クリア 条件 内容 WAVE 10 初期P 9000 ライフ 30 マップ ヴァルゴ 使用不可 クリスタル以外の全て Lv2クリスタル敷き詰め作戦では高耐久の相手に対応しきれず、かといってLv4-5クリスタルでもスピードスター等を削りきれない。 なので、普段はなかなか活躍の機会が回ってこないLv5アメジストを活用することになる。 最初にLv5アメジストを出口上の縦3マスの空間のどこかに置き、Lv4アメジストを下側敵入り口の真上に配置。 更に左上から来る敵への対処に、Lv2クリスタル等を資金不足にならない程度に通路に配置する(13~15個目安)。 Wave9あたりで最初のLv4アメジストをレベルアップさせ、後はスピードスター対策にクリスタルを敷き詰めていけば何とかなるはず。または出口上の3マスのどこかにLv5アメジストを追加。 Lv5アメジストが使えない場合はスペシャルエフェクトを大量消費して誤魔化すしか方法が無いので、 クリスタルのLvが5になっていることが絶対条件、コストもある程度減らした状態にしておくことが望ましい。 チャレンジ14 セパレイトウェイズR 報酬:S40 開放条件:ノーマルステージ11クリア 条件 内容 WAVE 7 初期P 5000 ライフ 20 マップ スコルピオ 使用不可 クリスタルムーンストーントルマリンルビーサファイアアンバーベリル 制限 Sエフェクト使用不可ジュエル売却不可 オニキスLv2をm字通路の真ん中に可能な限り配置するだけ。 多少抜かれてもクリアは可能。いやなら最後に通路に接して配置。 ※別解 DL版では初手で、mの字内の右上と左下にダイアモンドを配置、Wave7に更にもう一つずつ配置、余った金でうまく貫通する所に(通路の下端など)トパーズを置く方法の方が安定するようだ。レベルアップは不要。 チャレンジ15 ブループラネット 報酬:S40 開放条件:ノーマルステージ11クリア 条件 内容 WAVE 8 初期P 6300 ライフ 5 マップ リブラ 制限 コスト削減無効 使用不可 ラピスラズリとサファイア以外の全て 最初に左右どちらかの敵出現地点付近にラピスラズリを設置してオパールにリープし、下の通路にサファイアLv3を設置する。 wave3あたりでもう片方のスタート付近にもラピスラズリを設置、オパールLv5まで強化する。 wave6が終了したらオパール2つを売却し、稼いだ資金で下の通路にスターサファイアLv4を敷き詰めればクリアできる。 ※追記 オパールはLv5を2つ作るのではなく、Lv4を4つ要所に配置する方が効率がよい。 この場合はスターサファイアLv4を配置するためにオパールを売却する必要がなく、 下段をすべてスターサファイアLv4で埋めつくしてもなお資金が余る。 意味はないが、売却しないためオパールが稼いだ経験値もそのまま得られる。 いずれにせよ、まずラピスラズリの限界レベルがLv4以上になっていないと全くどうにもならない。他のマップで頑張って育てよう。 チャレンジ16 プラズマチャージ 報酬:S70 開放条件:ノーマルステージ12クリア 条件 内容 WAVE 1 初期P 25500 ライフ 1 マップ レオ 使用不可 オニキスラピスラズリルビーサファイアダイアモンドアンバートパーズベリルジェイド 制限 Sエフェクト使用不可コスト削減無効上限レベル4ジュエル売却不可 制限は大きいが、戦術の幅が少ないため逆に迷いどころの少ないステージ。 解法はいくつかあるが、簡単な例としては最初に下の通路にカーバンクルLv4※を3つ設置しあとは放置しているだけでクリアできる。 ※ExtensionではガーネットLv4 (費用が高い方) チャレンジ17 フェアゲーム 報酬:S50 開放条件:ノーマルステージ12クリア 条件 内容 WAVE 36 初期P 50 ライフ 100 マップ ピスケス 使用不可 ラピスラズリ 制限 Sエフェクト使用不可コスト削減無効ジュエル売却不可 左十字路の左上と左下にクリスタルを1つずつ →右十字路の右上と右下にクリスタルLv2を1つずつ →右十字路の左上と左十字路の右下にガーネットLv2を1つずつ →左側のクリスタル2つをLv2、ガーネット2つをLv3に強化 →左十字路の左上の隣と右十字路の右下の隣にムーンストーンLv2を1つずつ →左十字路の右上と右十字路の左下にオニキスLv3を1つずつ →左十字路の左下の隣にキャッツアイLv4 →適当な場所にサファイアLv3を3つ →右十字路の右上の隣にキャッツアイLv4 →サファイア3つをLv4、オニキス2つをLv4に強化 でクリアできる。 クリア動画 https //www.youtube.com/watch?v=IpT_JatbTV0 上のとは別のやり方ですが参考にどうぞ。 チャレンジ18 エトワール 報酬:S100 開放条件: 条件 内容 WAVE 7 初期P 5000 ライフ 1 マップ アリエス 制限 Sエフェクト使用不可コスト削減無効 配置場所が一つしかなく、解法も一つしかない。 waveが終了するごとに宝石を売却し 次のwaveの正解となる新たな宝石を設置する。 wave1はスターサファイアLv4。 wave2はスタールビーLv4。 wave3はキャッツアイLv4。 wave4はカーバンクルLv4※を途中でLv5にする。 wave5はトルマリンLv5。 wave6はルビーLv5。 wave7はサファイアLv5でターゲットをSTRONG(HP)にする。 ※ExtensionではガーネットLv4 (費用が高い方) wave1ではスターサファイアの衛星が2回命中すれば倒しきれるのだが、Extensionでは敵の当たり判定が小さくなったせいか、命中するかは運頼みとなっている。 チャレンジ19 アニヒレーション 報酬:S60 開放条件: 条件 内容 WAVE 16 初期P 30000 ライフ 100 マップ アクエリアス 使用不可 アンバートパーズベリルジェイド 制限 Sエフェクト使用不可ジュエル売却不可 2本の通路の間、左端の上下にオパールLv5、その間にラピスラズリを置き、撃ち漏らしを防ぐため右にある一つだけ設置可能な場所にダイアモンドかトルマリンLv2辺りを置く。 開始後に稼いだ資金でラピスラズリLv5まで強化→隣接するように次のラピスラズリを設置し、また強化…を繰り返す。 ラピスラズリLv5が全部で7個ぐらいになったら最終waveまでに中央にブラックダイアLv4を3つ程作っておけばクリアできる。 蛇足だが、オパールlv4やラピスラズリlv4を工夫して大量配置すれば、ラピスラズリの経験値が効率よく溜まる。 チャレンジ20 ニューチャレンジャー 報酬:P7 開放条件: 条件 内容 WAVE 18 初期P 500 ライフ 100 マップ アンドロメダ 使用不可 クリスタルガーネットムーンストーンオニキストルマリンラピスラズリルビーエメラルドサファイアダイアモンド Extensionの追加チャレンジ。 三つの穴にジェイドを設置し、左右の半円にトパーズ等を敷き詰めればLv1でもクリアできる。 ジェイドをLv3程まで鍛えてあればそれだけでも良い。 チャレンジ21 カルナバルバベル 報酬:P7 開放条件: 条件 内容 WAVE 13 初期P 999 ライフ 66 マップ フェニックス 使用不可 クリスタルムーンストーンオニキストルマリンラピスラズリルビーサファイアアンバーベリル 制限 コスト削減無効 フリー メテオストリーム*1 Extensionの追加チャレンジ。 根元からガーネットLv2を敷いていけば削られつつもクリアできる。 チャレンジ22 ペガサスファンタジア 報酬:P7 開放条件: 条件 内容 WAVE 12 初期P 10000 ライフ 10 マップ ペガサス 使用不可 ラピスラズリ 制限 Sエフェクト使用不可コスト削減無効ジュエル売却不可 Extensionの追加チャレンジ。 ペガサスの首根っこにジェイドLv4を設置。しっぽの付け根にジェイドLv2を設置、Lv4までアップ。 サファイアLv4を設置、ウェーブ11中にもう1個サファイアを設置してLv4までアップ。 ギリギリなのでお金が貯まり次第急いで行う。 チャレンジ23~37 各リトルナイトメア 報酬:P7 開放条件:対応マップのハードモードをクリア 条件 内容 WAVE ∞ 初期P 300 ライフ 100 マップ 全マップ 制限 Sエフェクト使用不可ジュエル売却不可同種宝石配置3つまで クリア条件 20 00まで生存 Extensionの追加チャレンジ。 既存12星座から新規3星座までそれぞれ難易度ナイトメアを一定時間生き残る。 初期Pは300固定、WAVEは無限。タイマーが20 00になると強制終了でクリアとなる。 同種類の宝石は三つまで設置可能(リープ後含む)。 スターは時間経過に応じてHPが高いものになっていく。 コスト削減は有効なので、苦戦するようならしっかり鍛えてから挑むと良いだろう。 Extension Stage EX1 アンドロメダ 円が並んでいるように見えるが、蛇行するルートを2本重ねた形。 円の中に一つしか置けないのは悩ましいが、計画は立てやすい。 EX2 フェニックス 3本の経路が出口だけ合流している。 3本ともカバーできる部分が非常に狭い。 EX3 ペガサス 入口が3つ、出口が2つの複雑な経路を持つ。 また後ろ足から尻尾に向かう経路が極端に短い。 攻略 初期資金は50にほぼ固定されている(1日1回のボーナスルーレットで多少は増える)ため、クリスタルの初期配置が重要である。 Wave序盤はLv.2クリスタルを後方に3~6置き、ガーネットやムーンストーンを少しずつ配置するとよい。 Lv.3クリスタルはLv.2から貫通能力が付加されるのみであるため、非効率的である。 Waveごとの敵の流れはどのステージでも変わらないため、宝石を配置する流れを掴めば応用が効きやすい。 例えば、Wave13は大量の星が流れてくるため、できればこの時点でラピスラズリをWave先頭付近に配置できることが望ましい。 ハードモードではwave19で他のユニットを全て売却してでもオパールを1つ作ることで大きく稼ぐことが出来る。 稼いだ資金でオパールのレベルを上げ、後方に火力を再構築、余った資金でラピスラズリLv5を前方から敷き詰めていくと後半の超耐久の敵も余裕を持って対処が可能。 コメント どうやれば良いんだろうねナイトメア スピードスター体力40万が強引に抜けてくる -- (名無しさん) 2022-06-08 03 54 58 ペガサスファンタジア wave11サファイアlv4 2個でどうやって超えるんだ? -- (名無しさん) 2022-06-13 17 10 26 ジェイドlv32個 オニキスlv2 スターサファイアlv43個 サファイアlv4 でぎりぎり越えれたけど -- (名無しさん) 2022-06-13 17 13 47 デイリールーレットLV =プレイヤーランク/2=スター個数 -- (名無しさん) 2022-06-13 20 15 22 デイリールーレットLV /2=ルーレットコイン個数 -- (名無しさん) 2022-06-13 20 16 34 敵をクリックすると敵の体力が表示される -- (名無しさん) 2022-06-15 14 36 16 再DLで行けるようになった。よっし! -- (名無しさん) 2022-07-30 12 05 46 HARDモードのwave30までにサファイアlv5を20個作っておくと爽快な気分を味わえるな -- (名無しさん) 2022-09-21 17 45 43 ナイトメア51分まではギリ到達できる。そこから出てくる超耐久敵の津波は無理。宝石全部おいて全部レベル5にしても火力足りない -- (名無しさん) 2022-10-10 16 04 09 ナイトメア50分に行くために全火力を1点集中させなきゃなんないのにケテル1個が抜けてしまった時の絶望感よ。3個縛りの限界点といいますか。 -- (名無しさん) 2022-10-29 17 09 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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●ヤマト■アキバ◆レイネシア=エルアルテ=コーウェン ◆エリッサ ◆菫星 ◆エンバート=ネルレス ◆かえで ◆クゥデリャ ◆カーネル少佐 ◆サラ ◆スコット ◆トシミ ◆七三 ◆ボブ子 ◆プリアンジュ ◆”爆走お嬢様”リュクレース ◆"銀の右手"セルジュ ◆"長靴を履いた猫"マヤ=コネクロット ◆"アキバの姉"ミーミア=エトモール ◆ココミ ■テンプルサイドの街◆バルト ◆リーネ ◆ユーリ ■〈自由都市同盟イースタル〉◆セルジアッド=アインアルド=コーウェン公爵 ◆サラリア=ツレウアルテ=コーウェン ◆フェーネル=ツレウアルド=コーウェン ◆ラングリッサ=シルアルテ=コーウェン ◆リセルテア=シルアルテ=ジャリス ◆イセルス=エルアルド=コーウェン ◆クレンディット男爵 ◆キリヴァ侯爵 ◆ダルテ候 ◆カシワザキ伯 ◆タイハク候 ◆スワ湖畔長 ◆レスター候 ◆アプレッタ ◆スガナ男爵 ◆フエヴェル ◆"ミラルレイクの賢者"リ=ガン ◆アリーシャ ◆ギルバート卿 ◆ヒョードル ◆イワン ◆ミーシャ ◆ロシ ◆イム ◆”変幻の魔女”シェイオラ ◆"一の牙"トガリウド ◆”孝”のシェノン ◆”鉄獅子”アルデュール ◆"枯れぬ花"ユーミア ◆"鋼玉の槌"オーギュスト ◆”白尾”テンコ=ヤビタラズ ◆"院長"フォル=オズ=フェインリー ◆フラヴィオ ◆バド ■〈神聖皇国ウェストランデ〉◆マルヴェス卿 ◆マルクェニス ◆"十六夜の"ミレニア ◆"蟲毒の主”ハフゾ=イワミノカミ ■ミナミ◆ジェレド=ガン ■ススキノ◆ウパシ ■不明(ヤマト内)◆”少佐”マヨーア ●海外■〈フォルモサ島〉◆ヒカル ◆ファンガン ●〈古来種〉■〈全界十三騎士団〉◆エリアス=ハックブレード ◆鈴香鳳《リン=シャンフェン》 ◆ルグリウス ●ヤマト ■アキバ ◆レイネシア=エルアルテ=コーウェン 声-伊瀬茉莉也 |職業|〈貴族〉、〈薔薇園の姫君〉《プリンセス・ローズガーデン》 マイハマの街を治めるコーウェン公爵家のご令嬢で〈大地人〉。 長い銀髪に、華奢な首筋。全体的にほっそりとした印象を持つ美少女。特にたれ目の瞳は濃い青灰色で神秘的な愁いをたたえているように見え、イースタル一の美女とうたわれた祖母の面影を色濃く残したその容姿は「イースタルの冬薔薇」と呼ばれる。儚げで瑞々しい美貌を持つ15歳。降嫁した姉と弟とがいる。 本人は自覚していないが天性のカリスマを持ち、幼少の頃から市民の間での人気は非常に高かった。領内の平民、文官、騎士を問わずその人気は絶対的であり、コーウェン家のシンボル的な存在となりつつある。 しかしその中身といえば、ぐんにゃりしていることをこよなく愛する残念な植物系。その内面を容易に見透かすクラスティは天敵。しかし何かと関わりを持ち、信頼している。 8月の領主会議では貴族たちに啖呵を切り、アキバへ赴き義勇軍嘆願演説を行う。結果、「個人的に援助を求めたのだから、〈冒険者〉への借りは一人で返すべき」という責任を負わされ、現在はアキバの街で領事見習いを勤めている。アキバの街では〈水楓の館〉に居住している。 11月から〈水楓の館〉にアカツキやマリエールといった女性〈冒険者〉が訪れるようになり、エリッサ曰く半月程で表情が随分豊かになったらしい。といっても、〈水楓の館〉に訪れる〈冒険者〉との付き合いはあくまで「仕事」だと割り切っていた。しかしリーゼとの会話で、様々なことに気付き考えを改め「友だち」の関係になろうと踏み出し始めた。 殺人鬼事件では、責任から逃げ続け周りへ押し付ける事を止め、重大な責任を伴う決断を初めて行なった。 ◆エリッサ 声-葉山いくみ |職業|〈エルダーメイド〉 エルフの〈大地人〉でレイネシアの親友であり姫お付きの侍女。没落した下級貴族の出身であり、礼儀作法を心得、有能であるためにこの地位に抜擢された。故郷に妹がいる。身長170cm。 濃いはしばみ色の髪に黒い瞳。体型はスレンダー。本人もなかなかの美女なのだが、レイネシアに側近く仕えているためにまったくその実感がわかないらしい。 レイネシアに仕える侍女の中では筆頭であり古参でもある。そのためレイネシアからの信頼も厚く、公の場でなければ気やすい口調で話している。不安でいっぱいな主人の将来を考えて、胃の痛い毎日を送っている。そのため婚期は見逃しっぱなし。 ◆菫星 声-代永翼 |職業|〈伝承者〉《サクセサー》 アキバに住む供贄一族の若頭領で、スミレ色の瞳に黒髪の青年〈ハーフアルヴ〉。ポーカーフェイスかつ饒舌で交渉の駆け引きが上手い。レベル50。 ◆エンバート=ネルレス 声-家中宏 |職業|〈武士〉《サムライ》 12月、アキバの夜を跋扈する殺人鬼。藍色じみた暗い色彩の長髪と、目隠しのような仮面、手足を包みこみような金属甲冑を身に纏うレベル94の〈武士〉《サムライ》。 供贄一族の一人で、衛兵の一人としてアキバの街を守護してきた。〈動力甲冑〉(ムーバブル・アーマー)を装備しており、強化された能力はレベル100を超え110に近い。武器である〈霰刀・白魔丸〉のフレーバーテキストの侵食により、レイドモンスター・ルグリウスの能力を持つ。 戦闘系ギルド〈ホネスティ〉の捕縛巡視隊を全滅、ソウジロウやアカツキを殺すほどの実力を持つ。 レイネシアによる〈動力甲冑〉への魔力供給遮断で能力は弱体化し、アカツキを始めとする水楓の乙女やアキバの女性〈冒険者〉たち25人により討伐される。 ◆かえで 〈おにぎり屋えんむすび〉で働く少女。艶のある黒髪が肩の上で切り揃えられ、ころころ変わる表情が可愛らしく、〈ロデ研〉で人気が高い。 ◆クゥデリャ 〈おにぎり屋えんむすび〉で働く少女。かえでとともに〈ロデ研〉では人気トップを争うほど可愛らしい。 ◆カーネル少佐 〈エルダー・テイル〉を始める際、アキバを開始場所に選んだプレイヤーが受けるチュートリアルの担当NPC。白髪の温厚そうな紳士だが、一旦激高すると何をしでかすかわからないという設定のNPC。 チュートリアルは〈カーネル少佐の戦闘訓練場(チュートリアル・グラウンド)〉という専用ゾーンで行い、基本的な操作を実習させる。訓練は1時間ほどで終了する。 ◆サラ |職業|〈エルダー家政婦〉 以前から雇われていた〈西風の旅団〉ギルドホールの清掃係。泣きぼくろが左目下にある。 曰く「取っ組み合いなんてしたら粉々になる」など〈冒険者〉のことを過剰警戒しがち。ソウジロウのことは「ご主人様」と呼ぶ。 外伝漫画『西風の旅団』で登場。 ◆スコット |サブ職|〈料理人〉 アキバの外れの食堂で働いている見習い料理人。アリーシャの夫。22歳。 にゃん太達の協力の元、手料理法を学びさらにレシピの改良をも行いギルバート卿に認められた。にゃん太のことを「先生」と読んで敬う。 外伝漫画『にゃん太班長・幸せのレシピ』で登場。 ◆トシミ 〈おにぎり屋えんむすび〉の店員の少女。京言葉で話す。 外伝漫画『にゃん太班長・幸せのレシピ』で登場。 ◆七三 ギルド会館の銀行員の男性。身長168cm。 ◆ボブ子 ギルド会館の銀行員の女性。身長160cm。 ◆プリアンジュ |職業|〈家政婦〉 〈パワードショップ〉の実際的な意味では店長。 二十代に見える真面目系眼鏡〈エルフ〉の女性。責任感が強くて気遣いも出来るが、帳簿と金庫のお金があわないと発狂する。 ◆”爆走お嬢様”リュクレース |職業|〈機工師〉《マシーナリー》 〈ドワーフ〉の有力氏族〈金剛石の金床〉氏族長ヴァーノンの長女で18歳。〈ブロンタイド・ホール〉のメンバー。 明るく前向きな性格で好奇心が強く、特に新しいものには目がないはねっかえり娘。〈冒険者〉との技術交流を行なうにあたり、半ば家出のような形で強引にアキバへの交流団へと潜りこんだ。 仮にも氏族の代表者の一人ということで、TPOにあわせて態度や言葉遣いもある程度は取り繕うこともできるが、所詮は付け焼刃のためあっさりボロが出てしまうのはご愛嬌である。 背格好は〈ドワーフ〉としてもややちびっこで、故郷の〈ドワーフ〉たちからも「おチビさん」扱いをされていたらしい。光の加減であかがねのように輝く豊な赤髪は、作業の邪魔にならないよう無造作にまとめられている。アキバで手に入れたツナギが気に入ったらしく、普段着、部屋着に作業用、はては余所行きと、クローゼットに何着も突っ込んである。 アキバの街で見かける〈冒険者〉の技術はなんでも興味津々。特に機械類がいまのお気に入りらしく、少しでも見慣れない装置などを目にすると、途端に周囲の人間への質問攻めが始まってしまう。持ち前の好奇心で初対面の相手にも物怖じせず、グイグイ踏み込んでいくため、〈冒険者〉には煙たがられたり、場合によっては追い払われてしまうこともある。そんな時はちょっと凹むこともあるが、大抵は持ち前のポジティブさであっという間に立ち直り、いつもの笑顔を取り戻している。実際、そんなリュクレースに根負けして、いろいろと教えてくれるようになった〈冒険者〉の職人もいるらしい。 ◆"銀の右手"セルジュ |職業|〈魔具工匠〉 〈ブロンタイド・ホール〉の長にして、〈銀の糸鋸〉氏族に連なる魔法鍛冶氏族の技師長。36歳。 マジックアイテム製作においては当代一の誉れ高く、他の氏族からも一目置かれる人物である。また〈大災害〉以前からも、いくつかのクエストに登場するなど、〈冒険者〉と接点もあった。頑固、実直、寡黙という美点を備えている。ちなみに〈ドワーフ〉であるが酒には弱い。 頭髪はそりあげて丹念に編み上げたシルバーブロンドの髭を豊かに蓄えている。毎朝欠かさず髭の手入れを行なっており、その日の気分やTPOに合わせて編み方も変えている。また髭のセットが決まらない日はたいそう機嫌が悪いと、もっぱらの噂である。 アキバの〈冒険者〉たちが開発した、魔法とテクノロジーが融合した産物に並々ならぬ興味と情熱を抱いており、職務の合間を縫ってオキュペテーのドックに足しげく通っている。自ら口を出すことはないが、乞われれば積極的に意見を述べ、時には図面を囲んで〈冒険者〉と激論を交わすこともあるという。 ◆"長靴を履いた猫"マヤ=コネクロット |職業|〈密偵〉 新進気鋭の諜報組織〈シャノワール〉の会長で、特定の国や勢力に属さず、厄介な依頼を次々とこなし、また黒猫のサインによる認知を広めることで裏業界に〈シャノワール〉の名声を広めた若き才媛。 〈猫人族〉ながらも異種族すら魅了する洒落者の女性だが、その洒脱なしぐさの中に隠された真意を測るのは、猫の足音を聞き取るより難しいとされる。 現在はアキバで旅芸人一座の座長として逗留中。アキバにやってきたのは〈ナインテイル九商家〉からの依頼とも、ヤマトの情勢を探ろうとする海外からの依頼だとも、月からの指令だとも言われているが、真相はまったくの謎である。 彼女とうまく接触し、気に入られれば、ちょっとした秘密を教えてもらえるかもしれない。もちろんそれなりの対価は必要になるだろうが。 マヤがこの諜報組織を立ち上げたのは、彼女のかつての心残りに起因する「隠されたものを知ること」へのこだわりゆえだという。そうした背景からか、彼女は時として損得抜きの依頼を受けてしまうこともあり、部下たちは苦労しているらしい。 ◆"アキバの姉"ミーミア=エトモール |職業|〈占い師〉 〈マギカ・ファクトリー〉の女店主。常に三角帽子にマントという、魔女めいた格好に身を包んでいる妙齢の女性〈法儀族〉だが、本人には特段魔法の適性があるわけではなく、「この格好だとなんとなく魔法のお店っぽいでしょ?」というだけらしい。 呪薬、魔石、巻物、宝珠と、マジックアイテムについては豊富な知識を誇るが、中でも霊符への造詣は深く、駆け出しの〈符術師〉には親身になって協力することが多い。彼女曰く、霊符は〈法儀族〉にとっては兄弟のようなものだから、だそうである。 ゲーム時代のミーミアは、アイテム屋の店主であると同時に、一定料金を払うとランダムに様々な占いメッセージを出力する、占いNPCであった。〈大災害〉後も、彼女は気が向くと、愛用のカードを使って、客相手にタロット占いをしてくれる。恋占いが有名だが、失せもの、忌み事、勝負運と、占いの対象はなんでもござれ。〈冒険者〉たちの中にはこちらを目当てで通い詰める客も多く、占い一本でも暮らしていけるほどの人気である。基本的に占いは有料だが、生来の世話焼き気質もあって、悩み事を持ちかけられるとついついサービスで占ってしまうこともあるらしい。 一介の商人としては不釣合いなほどのマジックアイテムに関する知識の深さから、彼女が、〈魔法都市ツクバ〉出身の重要人物なのではないか、あるいは〈ミラルレイクの賢者〉の関係者なのではないかなどと考えている者もいる。ただ、直接彼女にそのことを尋ねても、謎めいた占いの言葉ではぐらかすのみ。真相は謎のままである。 ◆ココミ 〈大地人〉の幼い少女。廃棄児で〈供贄一族〉から仕事をもらい保護を受けている。 〈三日月同盟〉のナナミや〈にゃんこ亭〉のナギとは友達。 (ページトップへ) 『ログ・ホライズン外伝 櫛八玉、がんばる!』(原題:『辺境の街にて』)登場人物 ■テンプルサイドの街 ◆バルト |職業|〈執事〉|種族|〈ヒューマン〉 櫛八玉が、テンプルサイドの街で購入した屋敷の管理のため、雇用したナイスミドルな執事。 有能かつ冷静沈着。さらに、街の〈大地人〉コミュニティでは顔役的存在で、櫛八玉の頼れる名執事。 実は、屋敷の前所有者の貴族と妾の間の生まれ(爵位は無い)。 ◆リーネ |職業|〈メイド〉|種族|〈ヒューマン〉 櫛八玉の屋敷のメイド。十五歳。 街から馬車で一日ほどの所にある農家の六番目の子ども。 ◆ユーリ |職業|〈メイド〉|種族|〈ヒューマン〉 櫛八玉の屋敷のメイド。リーネより年下。喋りがたどたどしい。 事故で両親を亡くし、バルトの世話でメイドとして働くことになった。 (ページトップへ) ■〈自由都市同盟イースタル〉 ◆セルジアッド=アインアルド=コーウェン公爵 声-辻親八 |職業|〈貴族〉 マイハマの都を治める〈自由都市同盟イースタル〉の筆頭領主であり、事実上東部最大の実力者。コーウェン家は現在ヤマトに残った2つの公爵家のひとつ。レイネシアの祖父、60歳。 実務に優れた名君のほまれ高く、老朽化したマイハマ港の改修、旧態依然とした税制の改革などによって、マイハマを一大海運都市へと発展させた。若いころは亜人討伐で数々の武勲をたてた武人だが、流石に高齢のため現在は剣を握ることは少なくなった。妻にはすでに先立たれており、その面影を残す孫娘のレイネシアを溺愛している。その一方で、サラリヤやリセルテアの頑固っぷりには手を焼いている。 ◆サラリア=ツレウアルテ=コーウェン 〈自由都市同盟イースタル〉に所属する女性。マイハマ公爵セルジアッドの長女にあたり、レイネシアの母に当たる。夫はフェーネル。 幼い頃から「イースタルの真珠」と呼ばれた名高い美少女で、国民からの人気は絶大なものがあった。非常な才媛としても知られ、早いうちから父セルジアッドの補佐として政務に携わり、救貧院や孤児院の運営から始まり、伝令士の育成など幾つかの成果を出す。その過程で、当時はまだ無名だったフェーネルと出会い、その人柄に恋をして配偶者として向かえるべく暗躍。まんまと婿取りに成功する。結婚後は表に立つことを避けるようになり、公式にはフェーネルの相談役としてのみ国務に携わっている事になっている。 実際にはマイハマ領の密偵/防諜組織の長であり、イースタルだけではなくヤマト全域の情報を貪欲に集めている辣腕家でもある。 現在は36歳なのだが、その容色はいささかも衰えておらず、社交界でも羨望のまなざしを向けられている。娘レイネシアのカリスマ的な人気は、母サラリヤ譲りだと言われているが、サラリヤ自身は娘や息子に対して厳格な教育を施すタイプであり、性格は割りと似ていないようだ。 ◆フェーネル=ツレウアルド=コーウェン 声-辻親八 〈自由都市同盟イースタル〉に所属する〈官吏〉の男性。マイハマ領主セルジアッド候の娘、サラリヤの夫であり、レイネシア姫の父親。伯爵位を持つマイハマ貴族の家柄で、婿養子としてコーウェン家の一員となった。若かりし頃はマイハマ騎士団〈グラス・グリーヴス〉の一員であったが、実力が出ず、早々に〈騎士〉の立場を退いた。その後、家督は兄へと任せ、平民でも受験可能なマイハマの官吏登用試験を受験して、財務関係の文官となった。その後、マイハマの社交界でも美貌で知られたサラリヤ姫に見初められ、現在はセルジアッド候の政務の補佐という立場にある。 セルジアッドには男子が居ないため、彼が後見人としてイセルスが次期領主となることが決まっている。 彼の家柄であれば同じマイハマ城に勤めるにしてもより容易な方法もあったはずであり、なぜこのような迂遠な経歴を辿ったのかは明らかになっていない。人に聞かれても、彼がそれを語ることはない。180cmの長身だが、もともとは財務関係の文官である為、戦いは不得手である。40歳。 ◆ラングリッサ=シルアルテ=コーウェン セルジアッドの娘(次女)でレイネシアの叔母にあたる。サラリヤ同様、30代になった今でも美しい容貌を兼ね備えており、幼少期の明るい性格から「イースタルの太陽」と呼ばれる程の評判であった。父親似で、母の面影は受け継がなかった。31歳。 若い頃は奔放な美少女として恋の噂の多かった彼女だが、姉サラリアが結婚すると徐々に内向的になり、やがて公爵家としての姿を消し、神殿に籠るようになっていった。 明るく温和な性格で、結婚はしておらず、修道女として日々を祈りの中で過ごしている。人々の悩みを粘り強く聞き、丁寧に答える姿は聖女として名高い。しかし、考え方の違いでサラリヤからは軽蔑されている。 若い頃から結構やんちゃしていたのでアドバイスの切れ味は抜群…であるが、そのアドバイスの内容の多くは「押せ」「もっと押せ」「飲ませろ」「泣き真似しろ」などえげつないのが多い。本人、恋愛はもうしないそうである。 ◆リセルテア=シルアルテ=ジャリス セルジアッドの孫でレイネシアの姉。19歳。セルジアット候の初孫であり、レイネシアにも負けず劣らない美しい容貌を持ち、「イースタルの秋薔薇」と謳われ評判だった。ネガティブ思考な妹のレイネシアとは違い、陽気・天然・ポジティブ・活発的・アウトドア派などと称せるくらい、妹とは全く正反対の性格。優しい笑顔と明るい性格から、周囲の人間さえも笑顔にさせてしまうほどだった。 サラリヤやレイネシア以上にカリスマ性が高く、ゆくゆくは〈自由都市同盟イースタル〉の他領主家へ嫁いで婚姻外交の主役となること、もしくはセルジアッド公爵の跡を継いで初の女性領主になることを期待されていたが、堅苦しい生活や身分にしか目が及んでいない貴族達に嫌気が注したのか、臣下を任された青年騎士と大恋愛の関係に入り出来ちゃった結婚をしてしまい、降嫁する。その青年騎士の家は、悪名高いと噂されている家柄で公爵家とは折り合いが悪く、この結婚を祖父のセルジアッドや両親(特に母親のサラリヤ)に大反対された。この事件はリセルテアとの結婚を望む多くの婚約者が暴動を起こす大騒動に陥ったほど。現在では祖父との関係はある程度は復旧されたものの、両親とは未だに折り合いが悪い。弟妹であるレイネシアとイセルスを溺愛している。不慮な事故ではあるものの、3歳になる息子にも恵まれ、ジャリス家の良き若奥様として好評。現在はジャリス家で街の子供達に勉学を教えている。降嫁しているため継承権は失っており、レイネシアとイセルスにコーウェン家の期待がかかる一因となっている。 ◆イセルス=エルアルド=コーウェン コーウェン家の最年少であり、セルジアッド公爵の孫、レイネシアの弟にあたる。母はサラリヤ、父はフェーネル。 色白で女性と見まごうほどの容姿だが、英雄の伝承や騎士道物語にあこがれる年頃の少年である。 髪の色は母譲りでレイネシアと同じ銀色。育ちのよさそうな要望で、小公子ともよばれる。 最近は〈冒険者〉にも興味津々で、「お姉様と一緒にアキバで暮らしたい」などと我儘を言っては周囲の手を焼かせている。未来のコーウェン家領主でありいまはまだ9歳。 〈大地人〉であるため武力は見るほどでもないが〈冒険者〉のアイザックの指導を受けているため、子供なりに護身術は扱えるようだ。プレゼントでもらった短剣はアキバの〈刀匠〉多々良製。なついているアイザックに最近では「男の道」を習っている。本人は騎士道のようなものだと考えているが、本当のところはよくわからない。 性格は真面目で頑張り屋。周囲の気持ちを察する鋭敏さや、領民を思いやる気高さを持ち合わせており、将来の大器を予感させる。 ◆クレンディット男爵 声-喜多田悠 ウツルギ神前街の領主。身長約170cm。 8月の〈緑小鬼〉《ゴブリン》軍襲来の際、大役を押しつけられた形で〈エターナルアイスの古宮廷〉での会議を招集した。後頭部に束ねた栗色の髪と、もみあげから繋がる整った髭がチャームポイント。神前街の領主ということもあってか、朝夕の瞑想や規則正しい生活を心がけており、イースタルの領主たちの中ではスリムな体型を維持することに成功している。 性格は小心で貴族としてはよく言えば穏健派、もっと言ってしまえば苦労性なところがあり、〈ゴブリン王の帰還〉イベント発生に伴う〈緑小鬼〉軍団の襲来の際には(防衛の矢面に立つ立地であることもあり)半ば押し付けられるような形で〈エターナルアイスの古宮廷〉での領主会議を招集、司会を務めることになった。 ただでさえ利権や面子、その他もろもろの複雑に絡み合う貴族の会議で、さらに自領がモンスターに蹂躙されつつある状況での会議の取りまとめである。小心な男爵には難易度の高すぎる仕事であり、最終的にはストレスで体調を崩し、そのまま退出することとなる(しばらく胃薬の量が増えたらしい)。 アキバの遠征部隊によってゴブリン王討伐が成され、ひと時の平和が訪れた現在は経済振興に着目しており、〈冒険者〉の誘致もかねた町おこしに尽力している。〈ウツルギ餃子コンテスト〉では自ら審査委員長を務め、名物料理の誕生に一役買った。 ◆キリヴァ侯爵 声-村田太志 学問ギルドの勢力が強いツクバの街の領主。周りからは苦労家と評されている。身長約175cm。 平時の統治は有能で、長い間緊張関係にあった学問ギルドとの関係改善を成し遂げた功績は、イースタルでも有名。一方で、想定外の事態への対応は苦手で、「ゴブリン王の戴冠」への対処を話し合う領主会議では〈冒険者〉に対して自領が脅かされる苛立ちのあまり一方的な発言をし、ミチタカを激怒させた。 その後は〈冒険者〉の知識を求めて関係改善を望む学問ギルドからの要請もあり、正式に〈円卓会議〉に発言に関して謝罪。ツクバにおける〈大地人〉と〈冒険者〉の知識交流の窓口として、日々尽力している。 ◆ダルテ候 声-斎藤寛仁 城塞都市モガミの領主。 小柄でドワーフにも似た体格で、砂色のカールした髪と立派なヒゲをもっている。家族には妻ヨハンナ、12歳の長男ユーリ、まだ5歳の長女マヘルカがいる。領主会議には家族で参加をしていたが、マヘルカは乳母に面倒を見てもらう年齢のせいか、会食には出席していなかった。ミチタカと貿易に関する会話を交わす。 当初はキリヴァ侯同様、〈冒険者〉の存在を危険視していたが、ミチタカとの交流を切っ掛けに徐々に軟化していった。最終的には〈冒険者〉に対して良好的な貴族の一人と化した。 モガミ周辺では〈大災害〉後にいち早くグルメ革命が起きており、それはこのダルテ侯の食に対する探究心が大きく影響をしているようだ。 ◆カシワザキ伯 声-佐々健太 ◆タイハク候 声-山本祥太 ◆スワ湖畔長 声-斎藤寛仁 領主会議において、キリヴァ侯の「アキバの街は出兵すべき」という主張に靡いていたらしい面々。 ◆レスター候 酪農業で有名なオウウの領主。 領主会議に伴ってアプレッタという名の娘を社交界デビューさせた。 ◆アプレッタ 声-大亀あすか 〈自由都市同盟イースタル〉に所属するレスター侯の娘で〈令嬢〉。大災害歴1年目のエターナルアイス領主会議に付属したお披露目で社交界デビューを果たした。年齢は16歳。 身長153cmくらいの栗色の髪の少女で瞳は緑柱石色。タレ目がちでおっとりしているようにも見え、笑い方も「にゅふふふふふふ」という可愛らしいもの。 一方で親友であるフエヴェルよりは色んな意味で踏み込みが深く、少々腹黒い一面も。アキバに訪れた際も一番気に入ったものは「Yes家ラーメン」であり、僅かな訪問期間にメニューを制覇し「味玉野菜マシ2リミテッド」が至高であるという結論に達した。 婚期の早いヤマト貴族令嬢として実はすでに、領地の若手騎士と婚約しており結婚まで秒読み段階。 指輪を交わし、アキバでのデートも楽しんだようだ。婚約者との関係は良好であり、表情豊かに振り回しつつも隙を作り相手から告白させるなどという手管を用いて、幸せラブを満喫中。 レイネシアには「領地の手近なところ(ルビ:したっぱ)で手を打った結果です」などと言っていたが、本人はまんざらでもないようだ。 ◆スガナ男爵 海洋交易路に通じる自由都市イワフネの領主。 領主会議に伴ってフエヴェルという名の孫娘を社交界デビューさせた。 ◆フエヴェル 声-村田知沙 〈自由都市同盟イースタル〉に所属するスガナ男爵の孫娘。〈令嬢〉。 身長160cmくらいの、枯れ葉色の髪を持つ16歳の少女。瞳は暗いすみれ色で、つり目。活動的な印象にそぐわず勝ち気な言葉遣いでは有るが、男勝りというよりは貴族的な意味で強気な少女というだけであって、根っこの部分は優しくロマンチスト。 イースタルを代表する美姫であるレイネシアと知己を得て文通をするような仲になれたことを非常に喜んでいて、「レイネシア様は私の親友ですのよ!オーホッホッホッ!」と公言してはばからない。 政治的、あるいは戦略的な才能は皆無なので手紙の内容は日々の暮らしや恋バナなどがメインのようであり、非常にとりとめがないようだ。 婚期の早いヤマト貴族令嬢の例に漏れず、すでに婚約を済ませており相手はスガナ領の領地持ち騎士のようだ。 乙女的なのろけ話を聞かせてレイネシアをしょんぼりさせつつ、本人は愚痴を言った気分でいるという高度な嫌がらせを無意識に行うことがある。 ◆ ミラルレイクの賢者 リ=ガン 声-藤原啓治 |職業|〈魔法学者〉《ローアマスター》 若くして“賢き氏族”(ガン)の名乗りを許された大地人魔法学者の男性〈エルフ〉。現〈ミラルレイクの賢者〉であり、師はジェレド=ガン。お酒は飲めない。 〈大地人〉の中でもかなり高い教養と知識を持ち、各種事情にも明るい。〈エターナルアイスの古宮廷〉を訪れていたシロエの前に現れ、セルデシアの歴史や〈魂魄理論〉について語った。それ以降も友誼を結んだシロエとは度々面会しており、11月にはシロエ・直継と共に北の大地へと向かい、〈パルムの深き場所〉最奥部に施された封印を解いた。シロエ達がレイドを攻略している間はススキノで都市間トランスポートゲートの調査を行っており、レイド攻略後もしばらくススキノに残り研究調査を続けている。 〈エターナルアイスの古宮廷〉地下深くに秘密の書斎を構え、そこで魔導書に埋もれて暮らしながら世界級魔法の研究をしている。現在はススキノにある宿屋に滞在、屋根裏部屋から資料を溢れさせている。 ◆アリーシャ 貴族の女性。スコットの妻。21歳。 外伝漫画『にゃん太班長・幸せのレシピ』で登場。 ◆ギルバート卿 アリーシャの父で領主と土地を共有する貴族。 外伝漫画『にゃん太班長・幸せのレシピ』で登場。 ◆ヒョードル 声-佐々健太 アーブ高地の南端辺りにある村に住む世話役の老人。 アニメ第5話で登場。 25話でも一瞬だけ登場する。 ◆イワン 声-山下大輝 ヒョードルの孫息子。 アニメ第5話で登場。 25話でも一瞬だけ登場する。 ◆ミーシャ 声-田村奈央 ヒョードルの孫娘。 アニメ第5話で登場。 25話でも一瞬だけ登場する。 ◆ロシ 声-山岸治雄 〈大地人〉の猟師。山歩き一筋で30年は過ごしてきた50歳手前の男性。身長170cm。 ◆イム 声-室元気 ロシの徒弟で見習い猟師。本格的に鍛え始めてまだ1年程しか経っていない14歳の少年。身長168cm。 ◆”変幻の魔女”シェイオラ 〈星のゆりかご〉の指導者で当代の「星母」。歴代の「星母」たちに比べればいく分若輩ではあるが、抜け目ない政治的手腕とハーフアルヴらしからぬ社交性を備えた「魔女」である。「星母には最高齢の師(メシュトレ)が就く」という慣例を破って彼女が「星母」に選ばれたのは、若く闊達な師の方が外部との交渉に有利だと、会の重鎮たちに見込まれてのこと。 ツクバの「学院」における教授(専門は幻覚魔法)でもあり、自らの立場を同胞たちの保護と育成のために最大限利用している。その職分ゆえ、〈大災害〉以前よりクエストなどで〈冒険者〉と関わることも多く、種族が〈ハーフアルヴ〉である時のみ表示される特殊会話から、彼女がその美貌の下に何らかの秘密を抱えていることが推測されていた。 ◆"一の牙"トガリウド |職業|〈傭兵〉 〈千の牙傭兵団〉のリーダーを務める〈大地人〉傭兵。〈冒険者〉でこそないものの、そのレベルは高く、個人でもなかなかの戦闘力を持つ。〈大地人〉であろうと〈冒険者〉であろうと、「剣と酒杯を交えれば同胞」というのが持論であり、荒くれぞろいの傭兵たちを纏め上げる度量と魅力を持った好漢。 ◆”孝”のシェノン |職業|〈丙種三級管理官〉 〈街道の守り手〉《ホドフィラクス》のうち、イースタル北西部の街道の守り手を束ねる男装の女性。先代から長の証であるシェノンの名を受け継いだばかりの若手だが、配下からの信任は厚い。 〈狼牙族〉としては珍しく、知略と魔法によって事を為すことを得手とする。武勇を尊ぶ男社会である〈狼牙族〉において、彼女のような存在が組織を束ねるのは非常に珍しい例ともいえる。 〈街道の守り手〉としては珍しく、亜人対策における〈冒険者〉との連携を推し進めようとする立場にある。水面下でアキバの〈円卓会議〉と接触を取り、今後のあり方を模索しているらしい。 ◆”鉄獅子”アルデュール 〈群青獅子団〉を率いる団長で、最古参の[森林衛士](ウッドレンジャー)。百年前の巨人族との戦いを見習い団員として経験してから現在まで、人生の大半を〈群青獅子団〉で過ごし、眠るときですら魔物の襲撃に備えて剣を手放さないと噂される生粋の武人である。 相棒は、森で傷ついていたところを保護した緑竜(グリーン・ドラゴン)。竜が邪悪な獣だとして嫌われる風土において、幾多の敵をその牙と自らの剣にかけることで異論をねじ伏せてきた。 生ける伝説として団員の尊敬を集めているが、自分より若い団員が戦いで命を落とすことに心を痛めており、かつての勇猛さにはやや陰りが見えつつある、と言われている。魔獣討伐などの危険な任務においては、〈冒険者〉の手を借りて被害を減らせないかと考えているものの、余所者である〈冒険者〉へ大っぴらに助力を求めるわけにもいかず、秘密裏に依頼することを計画しているらしい。 ◆"枯れぬ花"ユーミア トリシルティス国北西部をテリトリーとする海エルフの氏族、〈動きし同胞ら〉の若長。豊富な薬草知識により、長老衆の中でも一目置かれている。 〈冒険者〉に対して友好的な彼女であるが、その契機となったのは、この地を訪れた〈冒険者〉の〈料理人〉が彼女に手料理を教えたことであるという。この技術を以て彼女はトリシルティスの食に革命を引き起こし、この国において強い影響力を持つこととなった。 トリシルティスの玄関口ともいえる地において、彼女は外からの来訪者、特に〈冒険者〉との折衝役を務めている。穏やかな物腰と若々しい姿とは裏腹に、人を見定める目は冷静であり、すぐさま邪な思いの持ち主を見極めるという。 ◆"鋼玉の槌"オーギュスト |職業|〈将軍〉 コオリマの街を防衛する戦士団、〈黒曜の大盾〉《オブシディアンシールダー》を束ねる隻眼の偉丈夫。48歳。建築と土木技術に長けた〈鋼玉の槌〉氏族の筆頭、コリンドン家の現当主でもある。 オーギュストも先祖同様、拠点防衛に重きを置いた用兵を得意とし、彼が指揮を執り始めてから一度として亜人たちにコオリマの地を踏ませた事が無い。それは彼にとって、先祖代々受け継いできた鎧具足と同様に、大いなる名誉であり誇りでもある。 一歩戦場を離れれば、(〈ドワーフ〉としては)陽気な酒豪である。庶民の訪れる安酒場に現われては盛大に呑みかつ食い見ず知らずの酔客と肩を組み杯を掲げて戦歌を大合唱する姿は、コオリマの街ではもはや日常茶飯事。彼曰く、こうして街の中に溶け込むことで、自分たちが何を守り、その背中に何がいるのかを実感することこそが、〈黒曜の大盾〉の強さの秘訣、ということらしい。 ◆”白尾”テンコ=ヤビタラズ |職業|〈星詠み〉 ヤマトにおける〈狐尾族〉の聖地、オウジ村の若き長。祖母の死により役職を継いだばかりであり、周囲の助力を得ながら、様々な祭事を執り行っている。袖の余っただぼだぼの祭礼服に身を包んだ姿は頼りなげだが、自らの力不足を補おうと日々努力する芯の強い少年である。〈冒険者〉に対しては単純な憧れと、立場に由来する慎重さが同居した複雑な態度をとる。 彼には星宿の運びを見て吉凶の兆しを読み取る、〈星詠み〉としての才がある。この結果について〈円卓会議〉に相談を持ちかけることも多い。また、〈大地人〉の〈狐尾族〉の例に漏れず、彼も幼いながら巧みな言葉と世慣れた感覚を持つ。子供だからと侮って交渉にかかれば、痛い目を見る。 本人は真摯な少年だが、彼には一つ妙な噂がある。今は亡き彼の母親が、パリモフ大寺院から逃げ出した鎮めの巫女だったのではないか、というのである。実際、彼は鎮めの巫女の特徴である「純白の尾」の持ち主で、それは母譲りだという。 噂が事実だとすれば、大寺院に封じられた魔石の呪詛の欠片が、子である彼に受け継がれていることとなる。このことを理由に、ことあるごとに彼の退位を迫る長老衆もおり、オウジの火種となっている。 ◆"院長"フォル=オズ=フェインリー |職業|〈医者〉 〈ロカの施療院〉の院長。棒を思わせる細身の中年女性で、いつも白装束に身を包んで院内を駆け回っている。気弱になった患者には活を入れ、難病に苦しむ者を温かく励ます姿から、〈冒険者〉からは「お袋さん」との愛称で呼ばれることもある。精力的に動き回る反面、〈法儀族〉の例に漏れず体は弱く、患者の目がないところでは息を切らして休息していることも少なくない。 〈法儀族〉として強い能力を持つ彼女ではあるが、己の力を一方的に利用されることを嫌い、周りに多くを求めない代わりに干渉もさせない、独立独歩の気風を重んじている。施療院の運営についてもその信念は生かされており、特定の貴族や商人がパトロンとして多額な寄付をしようとするたび、彼女はそれを断っている。 〈大地人〉の中において、その自由を重んじる感覚は〈冒険者〉に近しいものがある。彼女の気風と信念に惹かれて協力を惜しまない〈冒険者〉は多い。 ◆フラヴィオ |職業|〈貴族〉 フォーブリッジを治めるエッカート伯爵の後継息子。 外伝漫画『にゃん太班長・幸せのレシピ』で登場。 ◆バド |職業|〈木工職人〉(もしくは〈木こり〉) 「上質な木を求めて」というクエスト序盤での護衛対象である〈大地人〉の男性〈エルフ〉。ソウジロウ・イサミ・カワラ・サンディが護衛した。 カワラ達を見て、〈大災害〉後の〈冒険者〉達が息子や娘のように感じると話した。ゲーム時代には彼が何かを贈るという内容は本来無かったが、ソウジロウ達に木を彫ったお守りを贈る。 外伝漫画『西風の旅団』で登場。 (ページトップへ) ■〈神聖皇国ウェストランデ〉 ◆マルヴェス卿 声-青山穣 (Web版では「ルンドスタード卿」だったが書籍版では変更) 商人であると共に〈神聖皇国ウェストランデ〉の貴族院における重鎮。白粘土をこね上げたような醜い容姿。 貴族商人の長とも呼ばれ、海運に大きな力を持つ。「天秤祭」に乗じて、ある思惑と共にアキバの街へと乗り込んできた。 アニメ第25話で書状に「Malves Yautier」と署名されている。 ◆マルクェニス |職業|〈貴族〉 執政公爵家の中心人物の一人。白塗りの壮年。自己中心的で、非常に傲慢。 選民思想に凝り固まっている上に、物欲、色欲が非常盛。政治的見識はたいしたことはないが、ある種の動物じみた嗅覚により、保身能力は高い。その保身能力を逆手に取られて、濡羽に籠絡され台頭を許してしまった。 ◆"十六夜の"ミレニア イガの隠れ里において、数十年にひとりの天才と謳われた〈狐尾族〉の女シノビ。特に魔法の品々を扱う術に長けており、〈狐の偽装虎衣〉と、〈変わり身の一尾〉で取得した〈タリスモンガー〉(〈法儀族〉の種族特技)によって、ほぼ全身に強力なマジックアイテムを身につけている。 シノビらしからぬ、あけっぴろげで楽天的な性格の彼女は、もともと伝統や掟に縛られがちな里を窮屈に感じていたのだが、〈大災害〉による混乱を好機に、これ幸いと出奔してしまった。その際、餞別と称して里の蔵に厳重に封印されていた〈月雫鈴〉を持ち出しており、里のシノビたちの追跡を受けている。 彼女は追われる身であるためしょっちゅう変装しており、彼女本来の色っぽい〈狐尾族〉の姿を晒すことは少ない。魅力的な容姿を生かし、出会った男性を利用して追っ手から逃げおおせるような真似も平気で行うが、迷惑をかけた相手には必ず、何らかの形で償いをするというのが、彼女なりに自分へ課した掟らしい。〈冒険者〉が成り行きで悪漢に追われていた少女を助けたが、一晩明けたら少女は痕跡も残さず消えてしまい、代わりに籠いっぱいの果物が置いてあった、というような話の中には、彼女の影が差しているのかもしれない。 ◆"蟲毒の主”ハフゾ=イワミノカミ |職業|〈毒使い〉 イガの隠れ里を統べる長にして、イガのシノビの頂点に立つ壮年の男性〈狐尾族〉。かつては非才と言われ、恵まれた身体能力も特殊な体質も発現しなかったものの、後天的な鍛錬のみで力を磨き、イガ随一のシノビとなったとされる。風雨に磨かれた自然石を思わせる四肢はその積み重ねた功の象徴。 特に毒の扱いに長けたシノビであり、イガの保有する毒の知識の全てを継承しただけでなく、新たな調合の開発すら為しえたとされる。〈大災害〉後は、間諜を通じて〈冒険者〉から得た知識を取り入れ、さらなる毒の奥義を極めんとしている。 任務のためには私情を殺すが、個人的に〈冒険者〉に対してはよい感情を抱いてはいないらしい。生まれながらにして不死の力と武技・魔法の才能、そして、目覚しい成長力を約束された〈冒険者〉の在り方は、文字通り血を吐くような思いで技と知識を磨きあげた彼にとって、相容れぬものなのである。 最近里が執政家より受けた〈自由都市同盟イースタル〉と〈円卓会議〉のかく乱は、そういった意味で彼にうってつけの任務であると言える。すでに〈自由都市イースタル〉の主要都市には、彼の手の者たちが忍び込んでいるという。 いざ全ての準備が整ったあかつきには、彼の指示により、風に乗せて、水に混ぜて、食事に含ませ、あるいは刃や唇を伝わせて、あらゆる毒がひそかにイースタルを襲うことになるはずだ。 (ページトップへ) ■ミナミ ◆ジェレド=ガン ミナミPlant Hwyaden参照。 ■ススキノ ◆ウパシ 声-能登麻美子 デミクァスが召使にしようと思ってさらってきた〈大地人〉貴族の女性。デミクァス曰く、色気に乏しく鶏ガラみたいに肉つきの悪い娘。 ギルドハウスの炊事・清掃・洗濯を完璧にこなすよく出来た女性で、ギルドメンバーはメロメロ(らしい)。 「口先だけで主人ぶるならさっさとわたしを殺しなさいよ」が口癖で、デミクァスに対しても物怖じせず高姿勢に接している。 名前の由来はアイヌ語で「雪」を意味する「upas」。 ■不明(ヤマト内) ◆”少佐”マヨーア 「少佐(マヨーア)」という通称だけが知られるその男は、少数派の〈法儀族〉の中でも幻語りとして伝えられる類の、半ば伝説と化した存在。 そもそも〈法儀族〉は、〈アルヴ〉の高い魔法能力を再現するために生み出された人工種族であった。その誕生の過程ではさまざまな実験が繰り返されたが、その中に〈アルヴ〉の魔術そのものを紋様として身体に刻み込むことで、人造アルヴとも呼べる存在を作ろうと試みたものがあった。マヨーアはまさに、この人造アルヴとして生まれた存在。 彼らは、その身に刻まれたアルヴの紋様によって戦術級(一説には戦略級)の魔法を扱うことができるという、〈古来種〉にも匹敵する一騎当千の大魔法使いである。しかし紋様を刻まれた際の生存率は著しく低く、そのため人造アルヴの研究はわずかな成功例を残して早々に破棄されたらしい。生き残った者の大部分は1つの紋様であり、多い者でも3つが限度であった。そこで彼らは、アドルフ・アイン(1のアドルフ)というように、名前の後に刻んだ紋様の数で呼ばれて管理されていた。 だが人造アルヴたちを率いていたマヨーアだけは例外であった。彼は、ただ一人だけ4つのアルヴ紋様を刻んだ男だったからである。彼は、数で呼ばれることもなく、ただ「少佐」とだけ呼ばれるようになる。 彼に率いられた人造アルヴ部隊は〈アルヴ〉との戦争で多大な戦果を挙げたが、その生まれと力を危険視され、存在を秘匿され続けていた。そして戦争の末期ごろ、マヨーアは部下たちと共に忽然と人々の前から姿を消し、今ではごく少数の〈法儀族〉がその存在をおぼろげに伝えるのみである。 現在、彼らは〈アルヴ〉の残した遺物を人知れず封印、破壊してまわっているとも言われているが、その理由、目的は依然謎のままである。 (ページトップへ) ●海外 ■〈フォルモサ島〉 ◆ヒカル 〈フォルモサ島〉を統治する〈大地人〉の長である〈フォルモサの四巫女〉の一人にして、〈冒険者〉との窓口の代表者。16歳。 明るく活発で、どこにでも首を突っ込む好奇心旺盛な美しい少女。物怖じせず人懐っこい性格で街中に出て行くことも多く、屋台で買い食いしている姿もしょっちゅう見ることができる。〈ユーシャンの大礼拝〉においては、その草の根活動で冒険者の多くと顔見知りとなっていたことが要請においては強力に働いた。 〈フォルモサの四巫女〉はヒカルの姉妹であり、いずれ劣らぬ美貌を持つ。ヒカルの他には政務全体を取り仕切る才媛の長女、神秘的な雰囲気を持つ引きこもりがちの次女、無邪気でありながら事の本質を見通す四女がいる。 ◆ファンガン 好々爺然とした顔つきとふくよかな体格を持ちながら、その厳格な声と言動で〈タイペイ〉の貴族会議の議長を務める〈大地人〉の中年男性。48歳。 〈大災害〉によって世界が大きく変化したことを感じ取り、〈フォルモサ島〉の現状に危機感を抱くものの、どのような形を目指すべきかは慎重に判断すべきと考えている。〈フォルモサの四巫女〉でありながら、しょっちゅう街中へ出て行ってしまうヒカルの行動が頭痛の種だが、〈冒険者〉との関係を確立するのに一役買ったことで以前より苦言も言いづらく、額の皺が増えている。 (ページトップへ) ●〈古来種〉 ■〈全界十三騎士団〉 ◆エリアス=ハックブレード 声-平川大輔 |メイン職業|〈刀剣術師〉《ブレイドマンサー》|サブ職業|〈古来種〉 全界十三騎士団の一つ、北欧サーバーの〈赤枝の騎士団〉に所属する〈エルフ〉の英雄。レベル100の〈古来種〉で、〈刀剣術師〉《ブレイドマンサー》にして〈尊き血族〉《ブルーブラッド》。孤児として生を受け妖精族に育まれた〈忌み子〉。身長190cm。 栗色の長髪と栗色の瞳を持ち、藍色のアクセントラインが入った純白の装甲コートを纏う。武器は巨大な両手剣〈水晶の清流〉《クリスタルストリーム》で、絶対無敵の剣技〈妖精剣〉《フェアリーアーツ》を操る。気持ちが良いくらいに厨二病的『勇者』である。 妖精族の剣技を伝える無敵の勇者――などと解説サイトには描かれる、世界的に有名な北欧サーバのNPCだった。〈エルダー・テイル〉の公式デモ動画にも ヒーロー然として登場する(そして〈冒険者〉に助けられる)ので、ちょっとした有名人である。日本のプレイヤーにも顔は知れ渡っており、日本サーバーに出現したことも何度かある。 〈大災害〉後、自らを閉じ『夢のない眠り』についていた自分を精神的に救ってくれたカナミに大恩を抱いている。カナミからは「エリエリ」と呼ばれている。 強さは〈冒険者〉の比ではないが、運営側の設定した制約である「モンスターのHPを四分の一以下にできない」という"〈妖精眼〉《フェアリーアイ》の呪い”が適用されているため引き立て役に甘んじる。9月、パプスと対峙した際二度目の「夢のない眠り」に陥りそうになるも、カナミの言葉で再び闘気を取り戻す。再誕した彼は「トドメをさすことが出来ない」という制約が無くなっており、カナミとの共闘によってパプスにトドメを刺した。 ◆鈴香鳳《リン=シャンフェン》 『白翼姫』。知名度はハーフガイア世界で最も高い模様。武器は巨大なヘビーウォーハンマー。 世界的な知名度はエリアス=ハックブレードと勝るとも劣らない。 ◆ルグリウス 〈全界十三騎士団〉の一つ、ヤマトサーバーの〈イズモ騎士団〉に所属していた氷壁の英雄。ススキノの人々の笑顔を守るために百年にわたり邪悪な巨人を退けたという。“春楡の娘”ストゥイナウの裏切りにより謀殺される。 十番目の拡張パック〈夢幻の心臓〉で実装された〈朽ちた勲〉において、レイド・エネミー兼クエストボス〈死戦士ルグリウス〉として登場。HP大幅上昇、全能力増強、氷を操る範囲攻撃が〈死戦士ルグリウス〉の持つ能力。 愛刀は〈霰刀・白魔丸〉。武器アイテムとしての〈霰刀・白魔丸〉の説明文章(フレーバーテキスト)にはルグリウスの憤怒と怨嗟の想いが書き綴られている。 12月にアキバに現れた殺人鬼・エンバート=ネルレスが〈霰刀・白魔丸〉の所有者。 (ページトップへ) アイテム モンスター 用語 冒険者 サブ職業 システム 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 暗殺者 古来種 施療神官 神祇官 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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帝國雑談スレ 10 その8 701 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/11(日) 22 41 48 ID 3GGHd00w0 697 開拓者様 そりゃ、ヴェネチアとオスマン・トルコの関係みたいなもんで、ゲヒルンはなまじ帝國でも最良の頭脳が集まって いるだけに、国政を感情で動かすなんて状況は想定できないわけですよ。まさに我が国の民主党が政権をとったら、 この有様になるのを、日本国民も含めて全世界が予想できなかったがごとく(w まさにコンスタンス帝は、当時の諸侯らも含めて、皆からルーピー鳩の如く見られていた事でしょう。 まあ、コンスタンス帝もバカじゃないんで、レイヒルフトを排除できないなら取り込むしかない、というのを判っていて、 それに自分の恋愛感情も絡めたんでしょうけれど。なにしろあれを排除しようとすれば、確実に内戦なわけで、 そうなれば帝國はばらばらになりますから。で、アルトリウスもそれを判っているから、同盟を組んでいる事はさとられ ないようにしつつ、しかしレイヒルフトを排除するつもりはないと態度で示す、という政治家らしい態度をとり続けたわけで。 そこは国政に責任を持つ政治家と、好き勝手できる学者との違いなわけです。 702 名前:名無し開拓者[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 22 43 45 ID T1ITjrwoo 697 蟹様 ケイロニウス皇統の危機……とはいうものの、内戦騒ぎを経て果たしてどの程度その名前が通用するのか。 なんか誰一人として単なる建前にしか見ていないようなw 何処かにファナティックな正統主義者とかいませんかねえ。石馬戒厳みたいな。 703 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/11(日) 22 45 40 ID 3GGHd00w0 700 葬務官様 いえいえ、この時点でレイヒルフトは、東方辺境とエドキナ大公領と、この両者を握っていて、さらにそれを実現させた 軍事力を握っているわけで。そんな実力者を排除するなんて、下手をしなくても内戦から帝國崩壊のコンボですから。 しかも北のグスタファス候は、野心満々でいるし、カシウス候は、相変わらず何を考えているか判らないし(w 国政レベルでの政治的視点から考えたら、どうしたってレイヒルフトを取り込むしか他に選択肢はないわけですな。 704 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/11(日) 22 47 56 ID 3GGHd00w0 702 開拓者様 ファナティックな存在は、教会ですから。そこは諸侯も戦国大名並にリアリストの集団ですから、まず自分が 生き残るために誰につくか、を考えるわけで。だから、帝國崩壊の危機を招くような真似ができるのは、教会 なんですよ、やっぱり(w 705 名前:名無し開拓者[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 22 48 01 ID T1ITjrwoo 701 蟹様 「神輿は軽くて馬鹿がいい」と。 でもコンスタンス帝は馬鹿すぎて味方を潰すような真似はしないんですよね。 なんと都合のいい神輿かーー!! 706 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 22 48 44 ID vhQfaivg0 702 開拓者様 つまりこんな方ですかw ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm875729 707 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 22 52 25 ID vhQfaivg0 703 議長は原作通り学者じゃなくて政治家だったって事ですね。 途中で好き勝手言ってるゲヒルンに見切りつけたのかも。 だからおねいちゃんのギルド掌握も止めなかった。 708 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 22 52 58 ID 21z44ElM0 ところで ゲヒルンって結局どういう組織で、何のために活動しているんでしょうか 魔導がらみということはわかりますが、表の組織なのか裏の組織なのかそれすらもあいまいなわけで 709 名前:名無し開拓者[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 22 56 09 ID T1ITjrwoo 702 蟹様 >そこは諸侯も戦国大名並にリアリストの集団ですから、まず自分が生き残るために誰につくか、を考えるわけで >だから、帝國崩壊の危機を招くような真似ができるのは、教会なんですよ、やっぱり(w まあ、アンリアリストな輩は内戦でみんな墓の下にいる状態だから、普通はそうなんでしょうけど だからこそそこに執念だけで生き残った夢想主義者がいると良い感じに「浮く」んじゃないかなあと。 706 名無し総務官氏 ニコに上がってるのかw運営仕事しるww 710 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/11(日) 22 56 28 ID 3GGHd00w0 705 開拓者様 いやもう、判っていて御輿として振舞えるあたり、やはり無能どころか有能なんですよ。それもかなり。 でも、普通の人間には、とてもそうは見えないわけで。どうみても __ _ y-..、 _______、 丿 |l ___ _nlll九 || |l |厂 二二二二ニ`亅 ┬一 ′  ̄ |l ゙tノ~~ ___ l| |l____ l| ゙― ´ l| ┴-ゃ ォ |li斗++- 、 ||二二二′ 二二二 |l || |l亡∥ |l!亡亡 ′ 丿 丿 ル++++r「 ~~~~~~゙゙│ |l~~~~~~~~ || |l|二 二` ll 丿 〃j宀ァ ∥ ∥ 丿 丿 了 _|! 〕 |l ァ-、 〃 _j「 ゙廴 ――‐ 、 |l l| ..广 jlし┘ _l「 │ flナ |l! ゙゙ +广 `― 宀― ′ 廴_ll ゙llィ"ヘ_u┘ ゙ゝ---┘ ____  ̄ |l ̄ 、 ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄|l! 、 l__..-ー 、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙゙̄′ _] 、゙゙゙ ニ..rー ′ y----------- 、 ..---------------- 、 _r" _..r‐ ̄ ──────┘ |________│ 厂 广 _ 廴 ゙ー--―一 ゙ 、 ┌――――――― ┐ ゙゙‐―++-―― ′ ────────┘ _、 ___________________________ ヒナ コョt┐ l二二  ̄二二二二 亅 ____..__ _ilと ||六丈  ̄ ̄ll llニニニニニニ ̄ ォ一 ゙゙二___ "ヽ、 ム匕lllI?コ′ |l ___、 亅 ゙レ+― ̄´ "1 1 ` _二 丿 j厂 ̄ |l l! _l′|l′ ll匕iヌにフ 、 _〃 〃 〕 |〉 ______..r/’ 〃  ̄ __|l!∥ _J ´ _〃 ..---〃 ∥ ゙l广 ̄ _ul┘ llニニ= ´ "ゝr广 弋__,,..l′ ―  ̄´ ___ ___ ________ ___ l ̄ l! │`│ l|二二  ̄二二二二 l ..-----+―― ゙゙゙゙|l、 l、 ∥ l、 ∥  ̄ ̄ ]′j厂 ̄ ̄ ̄` ゙廴..---ruァ __n つ 、 、 |l! 、 |l! _〃 ..lレ------┐ _〃 /厂 ll ]lll卜 |l |l 、 〕 __..l┘ ォ+++++ェ || 丿 丿  ̄ ∟l′ ∟l′ ゙廴_rキ || ∥ │ 廴 廴 ァ ┐ ォ宀 、  ̄ │ ┴――┘ │ ゝ、 ゙゙‐ー┐ ゝ-┘ "+v┘ ⊥_ょ――-L__〕 ゙゙‐ー-「 としか、見えない、と(w 711 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/11(日) 23 02 45 ID 3GGHd00w0 707 葬務官様 学者だけれども、政治家としても一流である、という事でしょう。でなければ、ゲヒルンのトップになんて なれないわけで。学者だって学閥での争いは熾烈を極めるわけで。そりゃあもう「白い巨塔」の世界ですよ(www 708 わいるどさん ゲヒルンは、正確には自称している組織名はなくて、魔導師らが古代魔導帝国崩壊とともに失われた魔導の復興を 目的に連帯している魔導師の集団です。で、外側の人間が、魔導師ギルドとかゲヒルン(仮)とか、好き勝手に呼んで いる、と。で、魔導関係の研究の主導権について、教会と争っているわけですな。教会にとっては、人の子と創造主への 信仰の実証のために魔導を研究しているわけで、その点で純粋に学術的に研究するつもりの魔導師らとは相性が悪い、と。 709 開拓者様 いや、内戦の直前の話です、今のゲヒルンの話は。東方辺境候レイヒルフトが、魔族との戦争に勝利して、帝国の 中央政界にデビューしてきて、それをどうするか、で、ゲヒルンが右往左往しているわけで。 712 名前:名無し開拓者[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 23 07 41 ID T1ITjrwoo 711 蟹様 ああ、すいません。勘違いしておりました。 時系列がよく分かっておらず申し訳ない。どうも混乱するんですよなあ。 その時代の話だからまだゼーレじゃなくてゲヒルンである、と。 713 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/11(日) 23 12 14 ID 3GGHd00w0 712 開拓者様 はい。あえて言うならば、秀吉が死んでから関ヶ原が始まるまでの間、という感じで(w この場合、秀長が生き残って家康をがっつり政権中央に引き込んで、秀頼が何食わぬ顔で家康に政権を 移譲する気満々という状況なわけですが(謎 714 名前:名無し開拓者[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 23 15 37 ID T1ITjrwoo うちの県の開票オワタ 今回も赤い党は駄目だったなぁ。仕方ないけど。 それにしてもニコ動の出口調査で投票理由にイデオロギーの欄が無い件について癇癪おこる。 仕方がないからその他の欄にチェック入れて出したが。 713 蟹様 >豊臣一家物語 ひでえwそして分かりやすいww 天下分け目の関ヶ原が単なる少数派殲滅戦にwww そんなもんヌルハチが攻めて来るようなことでもない限りひっくり返せないじゃないですかw 715 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/11(日) 23 20 38 ID 3GGHd00w0 714 開拓者様 だから、三頭同盟を必死になって隠したんですってば(w ここで三頭同盟の存在がばれたら、 言う所の秀吉恩顧の大名がこぞって叛旗をひるがえしかねないから。で、秀頼の代になった瞬間に、 死ななかった秀吉の長男に政権を移譲して、秀頼と家康が後見につくという形で傀儡にする、と。 そういう意味では、皇帝を徹底的に御輿として利用する、という点で、やり口は変わっていないわけですな。 716 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 23 21 25 ID vhQfaivg0 >豊臣一族物語 大和大納言がアッー!な人になってしまったw 717 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/11(日) 23 24 36 ID 3GGHd00w0 716 葬務官様 いやー どう見ても秀次というより秀長の方がイメージ的には近いわけで(w 718 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 23 30 12 ID 21z44ElM0 711 なるほろ 一応おねいちゃんはゲヒルンに籍を置いているのですか? 蒼子なひとも 719 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/11(日) 23 34 35 ID 3GGHd00w0 718 わいるどさん いえ、この時期はまだ参加していないでしょう。おねいちゃんは軍人で、 東方軍の魔法戦闘関係の総元締めの一人という重鎮ですから。ただ、おねいちゃんのゲヒルン入りは、 レイヒルフトの大きなカードの一枚であったのは確実でしょう。 720 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 23 44 00 ID 21z44ElM0 719 ある意味功績を引っ提げてゲヒルンに入った、ということになりますか>おねいちゃん それから帝國占領区域の古人の保護に入って行ったと考えていいです? それともおねいちゃんが入る前から古人の保護は行っていた? 721 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/11(日) 23 45 33 ID 3GGHd00w0 720 わいるどさん 帝國占領区域ってなんでしょう? 722 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 23 47 54 ID vhQfaivg0 717 秀吉がこんな感じだったとすると、大納言もその後がそのままには行かないと思っていたのでしょう ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm8510328 勝新太郎さんの迫力がぱねえですw 723 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 23 57 04 ID 21z44ElM0 おっとと勇み足 セルベリアさんみたいな子供を引き取っていったのは、ということにしてくださいませ 724 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/12(月) 00 04 27 ID 2F9C4H2I0 723 わいるどさん おねいちゃん以前からやっていたのでは? 双性者の魔導適性の高さからみて、 人材確保は絶対に必要なわけで。 725 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6[sage] 投稿日:2010/07/12(月) 00 15 22 ID 8Q7FPtJs0 724 なるほどです 何となく思ったんですが、以前から古人の人材を集めていたとしても数が足りなかった。そして帝國は機神の運用を賄うため、選抜した人間を双性のものへと改造した この、改造という行為に至るまでの道筋が見えにくいな、と リリアはどうして選ばれたのか、そこをどうこじつけるかまだ見えないのですよ 726 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/12(月) 00 20 13 ID 2F9C4H2I0 725 わいるどさん 帝國では、双性者はいくらいても足りるという事はないんですよ。 なにしろ教会とゲヒルンが囲い込みをかけるし、各諸侯も抱え込もうとしますから。 我々の感覚で言う所の、戦前の帝大卒業の博士みたいなもので。そこに黒の二の後継機は 魔導戦対応機、なんて計画をぶちあげたから、人為的に双性者を作り出さないといけなくなった、と。 727 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/12(月) 00 29 12 ID 2F9C4H2I0 さて、2430になりますので、今日はこれで失礼いたします。お休みなさいませー 728 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6[sage] 投稿日:2010/07/12(月) 00 31 11 ID 8Q7FPtJs0 726 それならばもっと早くに人為的に作れなかったのか? というのが引っかかっているのです>人材難 ちょうど機神部隊拡張時に双性人化の理論のめどがついた、ということになるんでしょうか もしくは宗教的モラルに引っかかるものだったのか、というのも 729 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6[sage] 投稿日:2010/07/12(月) 00 31 33 ID 8Q7FPtJs0 727 おやすみなさいませー 730 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/07/12(月) 00 32 07 ID 6NqxWFzU0 727 おやすみなさいませ。 私もこれで寝ます、またー。 731 名前:名無し開拓者[sage] 投稿日:2010/07/12(月) 01 01 35 ID usf5P..so おおう、ちょっとうとうとしてる間にみんな寝てしまわれた。 私も落ちます、お疲れさまでしたー 732 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 19 01 06 ID nrpyThFU0 728 わいるどさん そもそも人体改造そのものが普通に倫理的にタブーであり、我々が通常生活で整形美人やシーメイルに 対して抱くのと同等以上の違和感や嫌悪感があるわけです。しかも人体改造が魔族の独占技術であったわけで、 一層嫌悪感を抱かせることになったでしょう。 レイヒルフトとおねいちゃんが、人体改造に手をつけたといっても、まず生まれてくる子供を確実に双性者化 する事から始めており、しかもそれは自分の子供から手をつけているわけです。しかも失敗も多かった。 カタリナ様から始まって、ようやく双性者を確実に生ませる事ができるようになったのが現状であり、その技術の 確立を経てから、現時系列で双性者への人体改造の技術の開発へと応用が始まった段階なわけです。 対魔族戦争という帝國にとっての絶対正義を盾にし、発条音開発という国家プロジェクトに付随させる事で、 ようやくゼーレや教会といった魔導関係の裏側の者達以外にも、双性者への人体改造を認めさせる事ができる ようになった、というわけです。 733 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 19 12 49 ID nrpyThFU0 そういえば、貧乏人の下着が褌というのなら、こういうんもありえるのだろうか? ttp //convini.ddo.jp/imguploader/src/up3793.jpg 734 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 19 14 52 ID 8dtIFL7.0 733 蟹様ごきげんよう。 実は少々悩んでいました。 たぶん、越中ふんどしタイプなんだろう、六尺ふんどしじゃないだろう、とおもっていましたが、締め込みで来るとは。 承認 735 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 19 38 07 ID 8dtIFL7.0 というわけで、越中ふんどしの前の結びが言い感じにできたら、その日一日、気持ちよく過ごせる、というおまじないを自分で作って、何度も結び目を結びなおしたりするわけです。 736 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 19 39 54 ID 8dtIFL7.0 ひらひらがついているとこそばゆいかもしれない。するとやはり前垂れに刺繍なんかあったりするんだろうと思う。 もちろんそんなものは男は履かぬわけで、女性用の下着はまた別だろうと思うわけで、やはり古人スペシャルなんだろう 737 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 19 44 41 ID 8dtIFL7.0 やはりふんどしの洗濯は、従兵にはさせたくないのかな、と思ったりもする。 とぼけている、というか描写していないから存在しないことになっているんだが、 やはり騎士従兵は書いておくべきだったろうか。 機付長は機体に、パイロット休養を保障するために雑務役というのはいていいきもする。 738 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 19 50 39 ID 8dtIFL7.0 古人につく従兵ってどんな人が選ばれるんだろうw その辺で考えに詰まって、先送りしまくった結果、案件そのものが消滅するという典型的先送り悪化だった。 実際、ルキもマル子も軍務経歴がイレギュラーで、英語学校出身くらいなもんだからw 星の数はあっても、飯の数は少ない。 老獪で、かつあくどい従士なんかつけたらエロイことになる懸念がある。 だれをつけるかで人事的にモメんのもどうかと思ったw 739 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 19 58 40 ID 8dtIFL7.0 人事権でモメる、というのは物語世界の中なんだけど、 書き手としてはキャラ選び 下働きキャラっていないからなあw というか、ルキアニスをレオニダス家のクリエンティスにしたのは、中世、近世初期軍隊なら、貴族の後ろ盾がないと良い部下を集められない可能性がある、ということに備えてだったりもする。 副帝感状は、このばあいは働きが制限されるし。 もっともそういう事が無くて済みそうになったので、書かずに済んでほっとしていた。 だが、従士がつくとなるとまた別の微妙な事がありそうだったりw 740 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 20 08 46 ID 8dtIFL7.0 諸侯軍と違って、帝國軍では、諸侯の非公式な干渉を排除することになってるはず。だから昇進検討会議とか、人事評価とかは、けっこう大変なはず。 帝國はともかく、 中世近世当時としてなら付け届けが普通にあったはず。 内戦だと、付け届けで戦闘任務から排除してくれるように、なんてあったはずだし。 従軍の貢献と、それに伴う権利が皇帝から与えられるんだけど、ローコストにそれを手にしたいやからも多かろう。 それらに対して、人事の公正を維持するのはそれなりの困難があっただろう、とか考えるにつけ、やっぱり日本陸軍くらいの人事制度なんだろう、と思ったりする。 でもあそこは将校団を重視していたしなあ。 741 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 20 17 00 ID 8dtIFL7.0 諸侯軍は、第一は支配の後ろ盾であり、 第二に治安維持であり、 第三に抑止力部隊だと考えている。 領地での軍事力を独占し、かつ近隣領地と比較して弱体ではない大勢を構築しておくことが、伝統的には求められているはず。 やはり、従士衆と士官とは、身分でがっつりわかれているんだろう。 逆に、帝國軍では平民でも昇進できるという希望と実態を維持する制度を作るのは大変だったろう。 742 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 20 20 55 ID 8dtIFL7.0 732 今気づいたのですが、 クラウディアについては「能力が高すぎる。発現していない古人ではないか」という疑問がいだかれるくらいだった。 二番手だろう、ルナマリアは黒騎士である。 ということは、表向き 「発現していない古人を本来の姿に戻してるだけなんだよ(テヘ♪」 というディスインフォメーションが行われるのではないだろうか(微笑 743 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 20 26 52 ID nrpyThFU0 734 ケイレイたん ごきげんよう。 普通は布の量が少なくてすむ越中なのでしょうけれど、兵隊は腹周りの保護もかねて締め込みとか ありなのではないかと、今思いつきました。まあ、褌自体が元々は武士のものでしたし。前垂れは、 やはりナニのふくらみを隠すための意味とかあるのかもしれません。 で、従兵は、やはり代々の一族衆や郎党衆から選ばれるのではないかと。平民あがりの場合は、 パトローネスに紹介してもらうとかして。そういうところは、まだまだ階級社会というか、貴族社会のまま なのではないでしょうか? ルキ子の場合は、マル子ぱぱーんから紹介してもらった人とかで。 やはり身の回りの世話をするわけですから、信頼できる相手じゃないとおちおち寝てもいられないでしょうし。 ちなみに従士は、最後に士がついている通り、正規軍人です。騎士が士官なら、従士は下士官ですねい。 どっちも職業軍人ということで。 744 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 20 35 03 ID 8dtIFL7.0 743 ということは、従卒の身分はどのように位置づけられるんでしょう? 745 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 20 37 07 ID 8dtIFL7.0 743 では、戦闘時、というか事故に備えれば機装甲搭乗時にも締込みかもしれません。 アレ、けっこう危険だと思うのです。 締込み締めて、気合を入れるというのは、なんというか、良いんだかアレなんだかw 746 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 20 40 12 ID nrpyThFU0 740 というわけで、付け届けによる人事への介入を排除するために、東方辺境は長い間非常に苦労してきたのでしょう。 で、少なくとも帝国陸軍とは言わないまでも、大陸軍くらいまでにはなった、と。平民上がりの士官下士官が大量に 発生していたでしょうから、そこで付け届けによる介入を許すと、貧乏人出身の兵隊の士気ががくっと落ちるから。 で、貴族と騎士階級からなら将校団と、平民からなる従士、兵卒の間に隔絶があったというのは、当然でしょう。 そこは階級社会ですから。だからこそ、帝國軍では、兵隊から士官下士官を叩き上げてゆくシステムを導入するしか なくて、士官学校が将校不足が顕著になるまで設置されなかった、と。 つまるところ帝國軍は機能共同体として、星の数とメンコの数で権限と権威を確立してゆく事で、外からの干渉に 対抗するような組織として作られていった、と。 これは、そういう風に成立していった東方軍が母体でなければ、そうそう成立しなかった組織でしょうねい。 742 で、仰る通り、基本的に改造双性者は、非常に優れた戦士の中から選抜されているわけで、そういうところで世論(w を納得させているところはあるでしょうねい。平野耕太氏の「ドリフターズ」じゃないですが、クラウディアは、まさに 初陣で侍首を三つとってきましたし、ルナマリアは若くして黒騎士になった程の腕利きですし。 だから、軍内部での噂話として、仰るような「本来の姿に戻している」みたいな話が出てきていても、あるんじゃないかと。 747 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 20 48 06 ID 8dtIFL7.0 746 魔族戦争の頃は、東方でも「祖国のために身を横たえる」幻想が共有されたのかもしれません。 シリヤスクス重鎮粛清と、レイヒルフトによる東方辺境「統合」軍的候軍の成立が、まさに時代精神を「作り出していった」のかもしれません。 そこには、哲学的なフェイズシフトも伴いそうです。 「俺が認めるお前を、適切な地位につける」ということは、個人とはなにか、という意識でもあるんでしょうし。 東方軍では、ひじょうにうまくいったでしょうし、 西方軍でも、比較的うまく行きそうな気がします。 やはり部内でもいろんなイベントが行われて、力試しに基づく序列の非公式な顕在化が奨励されているかもしれない。 東方系のシル子が13R指揮官になって、がらっと空気が変わるのはその辺もあるかもw そして、士気の上がらないそれぞれの人間については、専門教育を施してみるのかもw ああ、なんて現代的な組織w 748 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 20 48 53 ID 8dtIFL7.0 746 しかも、クラウディアがのちのち社交界に復帰すると、みんなが呑むほどツヤっぽくなってしまって、ああやはりあの方はもともとそちらだったのだ、と皆が納得するんですねw 749 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 20 49 07 ID nrpyThFU0 744 従卒は、多分従士見習い扱いなんじゃないでしょうか? それなりに信用できる相手となったら、ある程度の 身分がある人間でしょうし。小姓衆が、その侍の親衛隊的な存在であったように、昔は騎士の乗る機装甲の部品も 含めて一切合財を機卒でかついでいったとか、あるでしょうし。 だから、従士がいて、従卒と兵卒を率いていて、従卒の中で心得た者に騎士の身の回りの世話をさせていた、と。 で、見所があると従士に格上げされるとか。 745 はい。というわけで締め込みで、モツがどばっとというのを防ぐのは、やはり重要なんじゃないかと(w 機装甲や機卒がこけた時、怪我を最低限に抑えるために、クッション入りの防止や服を着ているというイメージが ありまして、そういうのも含めてナチスドイツ戦車兵の格好、というのがありました。だから、膝とか肘とか、パッドが ついていたりするんじゃないかと。やはり戦闘時、操縦席内あちこちぶつけるでしょうし。 司馬遼太郎先生のエッセイじゃないですが、歩兵が機装甲乗りの事を「機装甲乗りは絶対に死ぬからなあ」とか 言っているイメージもあったりします。なにかあっても機内からそう簡単には出られないですし(w 750 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 20 50 45 ID 2lHgXYyk0 こんばんわです。 751 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 20 51 47 ID 8dtIFL7.0 749 すると、日本陸軍の新兵みたいなのでいいんですね。 だから、従卒として送ったからには、ちゃんと面倒見てくださいよ的なところもある。 帝國軍だから、そういう形でも兵隊はちゃんと士官を見てるんですね。 わかりました。 うふふふふ。 新キャラでリアルに元気になる男としてはわくわくしながら新キャラを選ぼうw 752 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 20 55 19 ID 8dtIFL7.0 749 ウェスト細めのダブル上着なのも、それなんですねw ズボンも膝とか、腿とかにポケットがあるのは、あてものを兼ねてるから、とかw いや、ポケットはだめなんだ。中のものが傷つけるから。 753 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 20 55 51 ID 8dtIFL7.0 750 さあ、四つんばいになって尻をこっちに向けるんだ。 なあに、すぐに終わるから。 754 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 20 56 42 ID nrpyThFU0 747 ケイレイたん はい。ですから、東方は、貴族社会を脱して、一種プロイセン的な軍国主義体制に至っていたんじゃまいかと。 で、プロイセンと違うのは、貴族や騎士の消耗が激しくて、ユンカー層の育成ができず、ローマ的な市民軍化して いった、というあたりで。 本来はユンカーのような官僚や軍人の専門家を輩出する階級層がいてくれる方が、近世的組織を構成する上では 効率が良いのですが、魔族との戦争で人材の消耗が激しくて、所用の人数を確保できない事が、平民の登用を うながしていった、と。だから、イニシエーションとしての従士や騎士への登用儀式があって、それは非常に無茶な ところがあるのも当然なんじゃないでしょうか。 だから、シル子が士官学校に入らず、兵隊から従士を経て騎士になったというのも、帝國軍の内部論理では むしろ正統な昇進課程を経る必要があったからで、ルキ子やマル子の方が、そういう意味では「お客さん」的な 立ち居地にいるのかもしれないです。 というわけで、やはり兵隊の統率とかも考えると、兵隊上がりを指揮官にする方が、兵隊のまとまりも良い、という のはあるのではないかと。だから、マル子が幕僚として昇進してゆくのも、そもそも最初の経歴から考えるならば、 当然なのかもしれません。 755 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 00 21 ID 8dtIFL7.0 754 ROTCなんですね。 とにかく士官が足りない。使える兵隊は、指揮官に登用したい。 しかしそうすると、兵隊視点からなかなか抜け出せない。 だからこそ、余計に幕僚が重要になる。 幕僚が空論を振り回すようではこまるけれど、いないのも困る。 だからお客さんなのは非常に正しく思えます。 悪党にとっては、シル子は現場で自律的に自己学習を期待できる存在なのでしょう。それができなければ使わないだけで。 悪党だ 756 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 01 16 ID 2lHgXYyk0 754 蟹様 微妙に普仏戦争後~WW前のフランスにも似ています。 あそこにはランガージェという制度がありましたから。 士官と下士官の格差は相当激しかったですが、イギリス軍よりはましでした。 ttp //ww1.m78.com/topix/french%20army.html 757 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 03 53 ID nrpyThFU0 748 ケイレイたん ありえますねい(w なにしろ、名のある道場の剣客を、軒並みブッ倒してきたクラウディアですから、 隠れ古人だろう、という噂は根強かったでしょうし。あと背もえらい高いですから、普通の女の子には 見てもらえなかったでしょうし(w 751 ちうわけで、現代軍的な組織論理から見ると、色々と変なんですが、共同体として見ると色々と納得 できるものがある、という事なのではないかと。だから、騎士だから将校だから、で、兵隊を無茶な 扱いをすると、とたんに4人に1人ということになってしまう、と(w そういうところも近世的な組織なんですよ(w で、騎士とか貴族とかから入隊した新兵は、従卒とかから始めて従士、騎士になってゆく、というルートが あったりするのかもしれません。むしろアドニス殿下みたいに、戦列歩兵の第一戦列から叩き上げられて いった貴族将校の方が珍しいんじゃないでしょうか。もっとも、だからこそ兵隊の懐き方も半端じゃないん でしょうけれど(w 750 葬務官様 ごきげんよう。 758 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 08 50 ID 8dtIFL7.0 757 従卒なんだけど、従兵からはじめさせるというのは、貴族社会に対する、「帝國軍(東方軍ではなくて」のギリギリの譲歩なのかもしれないです。 死亡率が高いにしても、士官として死なせてくれという声はあるでしょうし、当時の貴族ですから、軍事教育だって守役にされていたでしょうし。 それは兵隊にとっては特権に見えるんでしょうし。 やっぱアドニス殿下ぱねえ、 っていうか、ここでもナチュラルに忘れられてしまうガイユス殿下かわいそす。 あの人もスコップを土と敵とに振るってたんですねw 759 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 09 24 ID nrpyThFU0 755 ケイレイたん はい。というわけで、悪党は自分の子供らを東方軍の論理としては正統な昇進ルートに乗せているわけで、 そりゃ誰からも文句は出ないわけです。というか、文句を言おうとしても、実績が盾になって誰も文句を言えない(w アドニス殿下とか、戦列銃兵 → 猟兵 → 戦闘猟兵 という風に職種を上げていった事でしょうし。自衛隊的に 言うならば、レンジャーMOS持ちの連隊情報小隊出身の部内幹候あがりとかで。そりゃ、誰も文句を言えません。 760 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 09 41 ID 8dtIFL7.0 757 んでまた、西方貴族の意気もあがるんですよ。 それみろ、やっぱりウチの姫様は古人だったじゃないか、と。 東方や南方ばかりじゃないんだぞ、と。 761 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 12 02 ID 8dtIFL7.0 759 しかも昇進するとあっさり適応するw これまでの経験をすぐに俯瞰できるようになってw やっぱぱねえwww 762 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 13 14 ID nrpyThFU0 756 葬務官様 はい。確かにフランス軍にも似ていますねい。まあ、英国軍は貴族やジェントリー出身でないと、将校になれなかった 軍隊ですから。あそこは完全な階級社会ですし。 758 ケイレイたん はい(w だってガイユス殿下は言うに及ばずな兵隊叩き上げですから(w というか、それ以外の経歴なんて想像も できないお人だし(w ていうわけで、機装甲乗りが目立つのでほとんど表に出てこないですが、アドニス殿下もマジチートなのです。 多分、チート具合からいったらシル子以上でしょう。きっとディエゴとかフェルヌス級のチートなのです(w 763 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 13 54 ID 2lHgXYyk0 757 アウルスは多分通常のコースで軍に入ったわけではないと考えています。内戦中でしたし。 身分に関わらず魔導師等の場合は専用コースがありそうですね。あと765発足以前の機神持ちも。 アドニス殿下 どう考えてもあの人は自力で冬季遊撃レンジャー資格をゲットしてそうですw 一方その頃アドニス殿下はシービーズのガチムチ親父どもと泥にまみれていたw 764 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 15 52 ID 8dtIFL7.0 762 むしろアルトリアと拮抗するくらいじゃないかとw 彼を機神に乗せなかったのは、それなりの意図があったんですね。 765 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 17 06 ID nrpyThFU0 760 ケイレイたん 確かに西方出身の古人て、出てきていませんからねい。北方にはアムロがいて、東方には悪党他がいて、 南方からはエウセピアが登場している。西方貴族としては、かなり肩身が狭かったのではないかと。 まあ、問題は、古人がいなくても十分強いし対抗できるというその戦闘民族なところであって(www まさにドリフターズの島津(w あの島津豊久はマジ格好良いです。さすが足立区か生んだ唯一の創造的天才(w 766 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 18 21 ID 8dtIFL7.0 765 そこでまた、パズルがワンピースはまってほっとするわけですよw 13Rに二人も古人がいるのはry とかそういうことがw 767 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 21 01 ID nrpyThFU0 763 葬務官様 そりゃ、軍人としての正式な任官すら受けていない可能性があるでしょう。受けていたら、まず軍が手放さないでしょうし。 764 ケイレイたん いえ、それでもアルトリウスは別格なのです(w あれの化け物具合は、そのうち書けたらいいなー と思っていたり。 まあ、アドニス殿下を機神に乗せてしまうと、絶対にカタリナ様の皇帝即位が飛びますから。ほとんどの貴族がアドニス殿下 支持にまわりますよ、きっと。だからこそ、外に追い出されたわけで。絶対にクーデターの要因になりますもの。 768 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 21 53 ID nrpyThFU0 766 ケイレイたん なるほど。西方出身の連隊としては、看板として使える古人が二人いるというのは、やはり大きい、と。 769 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 24 30 ID 8dtIFL7.0 767 愛ですね、愛w>アルトリウス殿下のw レイヒルフトの側から、アルトリウスへのカウンターパートを持たない、というか持つ必要が無いということが、三頭政治の固さを示しているんですね。 しかもまた、レイヒルフトの手駒w には、カシウス候へのカウンターパートもない。 三頭政治はそれぞれに保管しながらベクトルを未来にだけ向けている。 770 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 35 21 ID nrpyThFU0 769 ケイレイたん はい(w というわけで、レイヒルフトの妙な自己放棄的なところがここでも現れていて面白いのですが、 あれは自分の意思を継承してくれるのであれば、別に血のつながりにこだわらないところがあって。 だから、アルトリウスでもカシウスでも、自分がやろうとしている事を継承してくれるのであれば、彼らが 主導権を握っても構わない、くらいのつもりなんじゃないかと。 で、ここでアルトリウスがすごいのは、そのレイヒルフトの自己放棄に付き合えるところで、そこで自己主張 せずに任せちゃえるところにあるんですよ。判っていて御輿になっているところがあって。そういう二人だから、 そもそもカウンターパートが必要ない、という。 771 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 38 41 ID 8dtIFL7.0 770 まさに付き合っているんですものね。 アルトリウスを味方につける確信は、レイヒルフトにあったとはいえ、あのかたちでまさに献身的に協調することになったのは、アルトリウスの決意と決心ですものね。 外部からは全く謎の献身で、しかも降嫁してしまう。 実はそれすらも献身で。 アルトリウス、自身で自覚していたかどうかはともかく、やはりレイヒルフトを愛しているんですよ。 772 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 39 37 ID 2lHgXYyk0 770 その2人と組んでいるのがアカギというあたり絶妙というかw 773 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 45 38 ID nrpyThFU0 771 ケイレイたん はい。多分、二人とも自覚はなかったのでしょうけれど、非常に深い愛情で結ばれていたかもしれないです。 ただ、男女の愛というには生臭いものがなくて、それこそばっちゃが喜びそうな腐的な愛情に近いんでしょう けれども(w まさにプラトンが理想としたような恋愛で(www 772 葬務官様 いやもう、アカギですから、勝負そのものが自己目的と化していて、だからこそ二人に付き合えるところが あって。これが普通に野心も野望もある政治家だったら、途中で叛旗をひるがえしているでしょう。とてもじゃ ないですが、付き合っていられませんもの。浅井長政が途中で叛旗をひるがえしたみたいに。 774 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 49 45 ID 2lHgXYyk0 773 自己の欲望が欠落した3人の結合w まさに保管というか。 そしてついていけない連中が多かったから内戦になったんですねw 775 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 50 55 ID 8dtIFL7.0 773 互いがいてこそ、達成される結果がある、結果の果実を自分達が得られるかどうかにはあまり頓着してないところも、なんと言うか奇妙な純愛でw 悪党とアルトリウスにとっても、それを行うことが目的なのかもしれません。 悪党にとっては革命が達成されることであるし、 アルトリウスにとっては、父の意思をついでの帝國統治を超えた、新しい世界の扉を開くことですし。 古人にして皇帝という器にあわせて、世界を広げるのかなと思ったり。 というのは、超越者による統治が、弱者保護ではないところが、またキュンキュンきてしまうw それは、勝手ではない自由の世界なんだ、と。 負うべくあれ、という世界なのだと 776 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 21 52 25 ID nrpyThFU0 774 葬務官様 いえ、欲望はあるんですよ。ただそれが、自己の栄達とか権勢とか、そういうもんではなかっただけで。 まあ、そういう物は生まれながらにして十分に持っているから、求めなかっただけなんじゃないかもしれませんが。 でも俗人は、そういうわけにはいきませんから、レイヒルフトは不気味に見えて仕方が無かったでしょう。 777 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 01 07 ID 2lHgXYyk0 776 直接的な私欲が薄くてパブリックな欲望しかないんですね。 778 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 01 55 ID nrpyThFU0 775 ケイレイたん はい。レイヒルフトは革命を行えればいいし、アルトリウスは帝國を中興できればいい。で、両者が一緒になった結果、 帝國を革命によって中興する、という結果になったわけで、これは食い合わせが良かったとしか言いようが無くて(w で、この二人の目標を達成するための勝負どころを、カシウスが担って賭けを打ってみせた、と。まさに組むべくして 組んだ三人としか言い様がなくて(w というわけで、アルトリウスは、まさに賢人皇帝として理想的な存在であったわけで、その器にとっては、今の帝國は やはり色々と枷があったし、窮屈でもあったのでしょう。だけれども、自己の拠って立つところの帝國の存在を一度 否定してみせる事はできないわけで。それは帝國の外の存在でもあるレイヒルフトにしかできなかった。だからこそ、 レイヒルフトによる創造的破壊に付き合えたんじゃまいかと。そこで示された世界でこそ、自分が存分に実力を発揮 できる世界であると理解できたから。 だから、弱者を保護する方向にいかないのは当然なんですよ。強者が強者として義務を遂行できる世界を欲して始めた 革命なんですから。そういうところは、非常に容赦がないといいますか。 実は義務の行使は、一面としては権利でもあって、皇帝となる義務を負っていたアルトリウスにとっては、皇帝として 権力を行使するのは義務と同時に権利でもあって、その権利を遂行するために邪魔であった既成秩序の再構築こそ、 本当に欲していたことで。 というわけで、義務を遂行する、という権利を行使する自由こそ、帝國が革命によって確立する権利なんですよ、きっと(w 779 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 03 10 ID nrpyThFU0 777 葬務官様 私欲なら、そりゃいくらでも満たせる立場の三人ですから(w 金ならいくらでもある、ハーレムだって作り放題、 強大な軍隊も持っている。で、これ以上何を求めるのか、と。 780 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 10 03 ID 8dtIFL7.0 778 ぐは(鼻血逆流 帝國の中にあっては、帝國の中の事情が大きく見えてしまう。 帝國の外から見れば、帝國がいかに大きなものか見える。 啓蒙も糞もない、まさに革命。 中興ですらない、新帝國を、己のために確信とともに作り上げる。 781 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 15 59 ID nrpyThFU0 780 ケイレイたん はい。まさしく身も蓋もないんです(w だから、結果として弱者は保護されるけれども、それは結果としてであって、 弱者保護は目的でも目標でもなんでもない、と。 782 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 16 55 ID 8dtIFL7.0 781 うふ♪ 書き手がそれに気づけば、手持ちキャラから貢献したくなる気持ち、わかっていただけます? うふふふふふ 783 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 17 39 ID 2lHgXYyk0 779 公的な部分を満足させると。 理にはかなってますね。巻き込まれる方はお疲れ様ですがw 784 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 21 19 ID nrpyThFU0 782 ケイレイたん まあ、そういう事です(w その気持ちはよく判るといいますか。まさに理想の革命ですもの(w 783 葬務官様 もう他にイケるネタが無い三人なんですよ。まさに正常位ではいけない三人(w 785 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 22 35 ID 8dtIFL7.0 784 www なんて究極の3pwww 786 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 31 53 ID 2lHgXYyk0 784 「よく戦い、肉を思いっきり頬張り、浴びるように強い酒を飲み、美しい女を抱き、よく眠る。それが人生だ!」 ……こういう言葉からは縁が遠そうだw 787 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 32 34 ID 2lHgXYyk0 いや、既にそういうものは得ているからなのでしょうがw 788 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 33 14 ID hMq5ulJs0 そういうなかで自己の幸せを追求してしまううちの子たちはなんだかなあ、と というわけでおばんですー 789 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 33 40 ID nrpyThFU0 というわけで、やはりアルトリウスはアドニス殿下とは、器の大きさが一個違うんですよ(w まさに最優(www さて、これで4ヶ月何も書いていないわけで、ここはエウセピアの話は一度棚上げして、新年度に移行するのも ありかな、と、最近思いつつある次第。ていうか、ケイレイたんの方でトイトブルグ干渉戦争を本格的に動かし始めた以上、 こちらも本格的に動くべきじゃないかなー と。 790 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 35 43 ID 8dtIFL7.0 789 まだ大丈夫ですよ。 ルル山さん繁盛記にすぎませんし。 っていうか、ルル山さん変態のくせにキャラとして存在感ありすぎですw 791 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 36 45 ID nrpyThFU0 786 葬務官様 それに満足できなくなった三人だから、さてどうしよう、となったわけで(w 実はそれは、ユリウス・アントニウス候も、グスタファス候も同じなんですよ。で、アントニウス候は 古い帝國の柱石となる事を選んで、グスタファス候は新ゴーラ帝国の建設を夢見た。結局の所、 どいつもこいつも正常位ではイケなくなったから、突っ走ってしまったわけで。 788 わいるどさん ごきげんよう。いやだって、こういう視点は歴史俯瞰的なものですから、 事態の渦中にある人間には、普通見えないものですから。 792 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 39 09 ID 8dtIFL7.0 791 まあ、そうなんでしょうねえ>アントニウス候、グスタファス候 実際、ユスティニアヌス帝の権威が低下していったのも、両辺境が着実に力をつけてきたからでしょうし。 793 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 39 14 ID nrpyThFU0 790 ケイレイたん いやだってルル山さんですから。むしろ度変態だからこそ存在感が出るのが帝國SS(w 正常位でいけるような奴では、そうそう存在感は出せないんですよ、きっと。 だから、クラウディアは厨二的スペックキャラのくせして、今一つ普通の女の子に見えてしまうという罠(w 794 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 41 14 ID 8dtIFL7.0 793 だって、初期のセッションのとおりなんですよ? シャルルを受け入れざるを得ないのは、シャルルがクリティカルな情報をもってくるからだ、と。 でも、ナナリーのことしか考えて無いとか、口八丁で誤解させて併呑してやろうとか、かっこつけるとか、そういうのを書いてみたら、ルル山さんにしかならなくてwww 795 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 42 11 ID nrpyThFU0 792 ケイレイたん いや、ユスティニアヌス帝の権威は絶対的なものであったと思うのですよ。だから彼の在世中はレイヒルフトであっても 積極的に動く事はできなかったわけで。でも、ユスティニアヌス帝は先に寿命がきてしまい、跡を継ぐべきアルトリウスは 若すぎた。そこにレイヒルフトが乗じる隙ができたわけで。 むしろ、ユスティニアヌス帝が健在なうちは、これらの辺境候らの誰も好き勝手に動くことはできなかった、というべきかと。 そういう意味では、やはり偉大な皇帝の一人であったのではないかと。 796 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 43 01 ID 2lHgXYyk0 791 ヴァレリウス一門はそもそもそういう欲求が薄い、 交わるより瞑想する方が好きな連中なんですよw まあ、だから悪党を倒そうとは思わなかったんでしょうが。 797 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 43 37 ID 2lHgXYyk0 795 やっぱり勝新太郎の秀吉なんですねw 798 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 43 59 ID nrpyThFU0 794 ケイレイたん はい(w ルル山さんは、ある意味理想の厨二病患者ですから(w まさに厨二病のエッセンスを煮詰めていった結果が、 ああいうキャラである、と。まさしく厨二病のプリンスですから(www 799 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 46 02 ID nrpyThFU0 797 葬務官様 勝新太郎ですか(w むしろイメージとしてはラインハルトとか美形の軍人皇帝のつもりなんですが(w でも、この存在感は、勝新太郎の秀吉のようなものですねい。成り上がりじゃないですし、威風堂々たる美丈夫なんですが。 800 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22 47 16 ID hMq5ulJs0 791 ある意味たちが悪いことに、オフ子の目指している世界とはある意味真逆なんですよ あの子は自分の手が届く範囲の娘たちの幸福のために動きますから アーク子の望みが「オスミナの平和と繁栄を」だから、そのために尽力するというダメっぷり