約 277,567 件
https://w.atwiki.jp/suffix/pages/1747.html
こちらのサイトは一読しておきたい。 上記以外にもありそうな質問をまとめてみる。 以下の例は私の経験則による回答も多分に入っており、正解とは限らない点に注意すること。 質問 回答例 開発開始時は実績がないけど、初期のストーリーポイント見積もりはどうすれば良いの? 特定のストーリー(中ぐらいの大きさで、タスクレベルまでイメージしやすいものが良い)を基準として、それをベースに見積もる 進捗管理はどのようにすれば良い? ■プロダクトについて・定量的な進捗管理については、プロダクトバックログアイテムのストーリーポイントやベロシティを参照する。・定性的な進捗管理については、スプリントレビューで確認すると良い。■スプリントについて・定量的な進捗管理については、タスク消化数であったり、タスクの残時間の管理等で色々ある。目で見てわかりやすいカンバンやバーンダウンも活用すると良い。・定性的な進捗管理はデイリースクラム等で確認すると良い
https://w.atwiki.jp/scriptdesign/pages/19.html
人間は、なにを用いて考えるか? 言葉、直感、感性、感情、、、。 感情はいわずもなが、だが。 言葉で思考するとき、考えているのは、 言葉が持つアフォーダンスであり、人間は乗り物でしかない。 ブランドや、バズワード、いわゆる語感が、ヒトをそのヒトの、思考に導く。 言葉にすいつけられるように、思考する、 さらにいえば、すいつけられる主体などなく、言葉の自立運動。 論理や、経験則などロジカルな部分も、理性によって考えるというより、 とかく、ベタ、ありがちな展開というものが、なんらかの形で、 変型を加えられた(あるいはそれもない状態)で思考に影響する、ということである。 主体というよりは、一種の統計や、モデリングの範疇で語られるといえるだろう。 さらにいえば、感情は、シチュエーションに対する、受け皿として機能していて、 感情の文法、など、ヤハリ、ベタなモノ、モデリング、などとは無縁ではない。
https://w.atwiki.jp/zero-flora/pages/251.html
執筆中 <特記事項> アイテム「熟練探検家の観察法」は、期間限定の道具屋販売です。 共通 隠し通路は、「一本道」「T字路」「三叉路」の3パターンがある。 隠し通路の先は、「宝箱部屋」「回復兼アイテム作成部屋」「お仕置き部屋」につながっている。 ラビュリントス編 お仕置き部屋には、牛 雑魚or雑魚のみの2パターンある。 経験則的参考情報 隠し通路に入る前にアイテム「熟練探検家の観察法」を使用すると「お仕置き部屋」へ行きやすい。 「お仕置き部屋」から「先へ進む」を選択前に、アイテム「熟練探検家の観察法」を使用する。「お仕置き部屋」でのルールは以下の通り。 牛 雑魚の部屋では、アイテム「熟練探検家の観察法」は使用可。 雑魚のみの部屋では、アイテム「熟練探検家の観察法」は使用不可。 牛 雑魚の部屋では、アイテム「熟練探検家の観察法」を使うことで、続けて「お仕置き部屋」へ行ける可能性が高くなる。 雑魚のみの部屋では、アイテム「熟練探検家の観察法」は使用できないが、隠し通路に入る前にアイテム「熟練探検家の観察法」を使用していれば、その効果が発揮され、続けて「お仕置き部屋」へ行く確率が高いようです。 続けて行ける「お仕置き部屋」は牛 雑魚、雑魚のみの2パターンある。(通常通路から行ける「お仕置き部屋」と同じ)--隠し通路に入る前にアイテム「熟練探検家の観察法」を使用し、宝部屋に入る→「先へ進む」を選択時、「お仕置き部屋」へ行けることがある。アイテム「熟練探検家の観察法」で宝箱部屋へ行きやすくなるわけではありません。宝箱部屋ではアイテム「熟練探検家の観察法」が使用できないため、隠し通路に入る前に使用しているだけです。 ポセイドン神殿編 お仕置き部屋には、巨人or雑魚のみの2パターンある。 経験則的参考情報 隠し通路に入る前にアイテム「熟練探検家の観察法」を使用すると「お仕置き部屋」へ行きやすい。 「お仕置き部屋」から「先へ進む」を選択前に、アイテム「熟練探検家の観察法」を使用する。「お仕置き部屋」でのルールは以下の通り。 巨人の部屋では、アイテム「熟練探検家の観察法」は使用可。 雑魚のみの部屋では、アイテム「熟練探検家の観察法」は使用不可。 巨人の部屋では、アイテム「熟練探検家の観察法」を使うことで、続けて「お仕置き部屋」へ行ける可能性が高くなる。 雑魚のみの部屋では、アイテム「熟練探検家の観察法」は使用できないが、隠し通路に入る前にアイテム「熟練探検家の観察法」を使用していれば、その効果が発揮され、続けて「お仕置き部屋」へ行く確率が高いようです。 続けて行ける「お仕置き部屋」は巨人、雑魚のみの2パターンある。(通常通路から行ける「お仕置き部屋」と同じ)--隠し通路に入る前にアイテム「熟練探検家の観察法」を使用し、宝部屋に入る→「先へ進む」を選択時、「お仕置き部屋」へ行けることがある。アイテム「熟練探検家の観察法」で宝箱部屋へ行きやすくなるわけではありません。宝箱部屋ではアイテム「熟練探検家の観察法」が使用できないため、隠し通路に入る前に使用しているだけです。
https://w.atwiki.jp/tokaiifart/pages/119.html
(太字は予言(らしきもの)、赤字は珍しい当たり、青字は言いっぱなし、 または見逃しのハズレ、灰色は 期日を切 らな い不完 全予言です) 日 当落 予知 いいわけ&後出しw 31 (金) ハ ズ レ なし (註 23 20頃の茨城県南部M4.5最大震度2 16 56頃の秋田県沖M5.0最大震度2 は予知なし) 昨日。激しい体感前兆から24時間以内、M5クラスと予想した震源 (URL略) まだ非常に激しい体感の継続 黒点は、かなり荒れそうな双子玉が、もうすぐ地球を向く (URL略) posted at 17 14 12 30 (金) ハ ズ レ 未明から書いているが、極めて深刻な体感 強い地震が迫っているようだ 震源地は関東周辺と予想 posted at 12 00 28 非常に強い、緊迫した地震体感で寝てられない 規模はM5クラス? このところ前兆法則が崩壊しているが、経験則通りなら24時間以内、東海道方面? posted at 01 19 33 なし 29 (木) - なし なし 28 (水) - なし なし 27 (火) - 16時47分の間違い posted at 19 37 41 18時47分 本日二回目のパソコンブラックアウト切断 posted at 17 01 53 満月トリガーピークを迎えています 数日間は超大型地震に注意が必要 (URL略) posted at 11 51 52 11時31分 パソコンブラックアウト切断 NEC LL750/F posted at 11 36 58 ただいま完全満月 アフガンM7.7は満月トリガーによって発生した (URL略) posted at 05 09 50 なし 26 (月) ハ ズ レ (註 日本時間18 09ごろのアフガニスタンM7.7は予知なし) 5時3分 パソコンブラックアウト切断 posted at 05 15 00 超大型、巨大地震発生前には、経験則に基づく地震予測が外れてしまい。結果が矮小化する傾向があります posted at 04 29 02 (註 だったら超大型予知なんぞ役に立たないのでは…) 今朝は黒点活動は沈静化、行徳香取は超大型を示す暴れデータに (URL略) posted at 04 28 06 関東大震災の前には山梨東部が活性化する 25日17時15分頃 山梨県東部・富士五湖 M4.4 震度3 (URL略) posted at 04 23 43 8月頃から行徳に巨大地震データが出ていると騒いでいたが、チリM8.2に続いてアフガンM7.7が起きた これで終わりではない、これが世界の巨大地震連鎖の始まりになるはずだ 三日前からガンマ線量が下がる「爆縮」今朝、普通に戻っていた posted at 18 46 10 M7.7 - 45km SSW of Jarm, Afghanistan 36.463°N 70.712°E depth=213.5 km (132.7 mi) 2015-10-26 18 09 32 (UTC+09 00) アフガニスタンで巨大地震! posted at 18 44 28 25 (日) ハズレ (註 17 15頃の山梨県東部・富士五湖 M4.4 最大震度3は予知なし) 本日月齢12 明後日あたりが満月で大トリガーとなる (URL略) 大きな地震が起きる前には、前後で起きるべき震源を呑み込んでしまう posted at 04 50 49 M5クラスを予想してたが未発 巨大地震前には、それまでの経験則がまったく通用しなくなる 前兆レベルに比べて起きる地震が一回りも小さくなる posted at 04 49 32 なし 24 (土) - えらく長く揺れてる posted at 18 14 48 17時30分 久しぶりにパソコンブラックアウト現象が起きた もうすぐ強い地震が起きると思います posted at 17 39 42 強い地震発生前に空間ガンマ線量が下がる「爆縮」現象が起きているようです posted at 17 09 59 カラスの激しい反応 ギャー鳴き 深刻な緊迫感のある耳鳴り M5~6クラスの地震が数時間以内に迫っている体感です posted at 16 22 21 5時38分 強烈な圧力耳鳴り 経験則では10時間程度でM5クラスの発生 posted at 05 39 42 行徳香取データは見事な完全断絶 巨大地震の特徴だが、このところ予測外れが多い (URL略) posted at 05 22 11 今朝は2時前に目覚め、身体が熱くなって神経が高ぶり寝られなくなった この症状はM8クラス巨大地震が近づくと起きるようになる posted at 05 21 10 なし 23 (金) - なし なし 22 (木) - かなり強烈な圧力耳鳴り まだ地震連鎖は止まらない posted at 11 39 38 地震前兆の頭痛あり posted at 06 44 10 関東から「一晩中揺れてた」との報告 前駆微震、巨大地震が接近していると考えるべき 行徳は断絶 (URL略) posted at 04 59 21 準備中 21 (水) ハ ズ レ (註:15:04頃の福島県沖 M5.5最大震度4は予知なし) 13時 もの凄い耳鳴りです バヌアツM7.3の連鎖あり バヌアツの法則 posted at 13 01 12 M級X級を放出しそうな立派な黒点が地球向きに入った これにより地震の大きなトリガーが成立する (URL略) 小笠原M5.7、バヌアツM7.3に連鎖しそうだ posted at 12 32 27 (註:06:52頃の南太平洋バヌアツ諸島M7.3は予知なし) 黒点活動が久しぶりに活性化 これは大きな地震トリガーとなるので、長い間の「静けさ」が破られる可能性 (URL略) posted at 04 53 30 21日15時04分頃 福島県沖 M5.5 震度4 (URL略) 小笠原M5.7 バヌアツM7.3 福島沖M5.5 久しぶりにバヌアツの法則適用だが、まだ連鎖しそうだ posted at 15 43 32 20日18時29分頃 小笠原諸島西方沖 M5.7 震度3 これは大きい、小笠原大深度M8.2の余震だろうが、久々に起きた大型地震これを嚆矢に続発する怖れ posted at 04 54 56 20 (火) ハ ズ レ なし (18 29頃の小笠原諸島西方沖M6.3は予知なし) なし 19 (月) ハ ズ レ (註:11:14頃の鳥取県中部M3.0最大震度3 22:57頃の鳥取県中部M2.8最大震度3は予知なし) 昨日、夕方、長い家鳴り=ラップ現象が続き、家がギシギシ鳴った 千葉からテレビがNHK以外映らなくなったのとメールがあった NHKは他局の10倍近い出力があるのでインターフェアに強い FM波には弱肉強食の性質があって、空間に地殻変動電磁波が出ると強い妨害を受けて視聴できなくなる posted at 04 31 46 なし 18 (日) ハ ズ レ なし (註:08:36頃の鳥取県中部M4.3最大震度4は予知なし) なし 17 (土) ハ ズ レ なし (註:17:53頃の鳥取県中部M3.9最大震度3は予知なし) なし 16 (金) - 香取は上辺貼り付きデータ とても危険だが、このところ前兆と結果の整合性が失われている 巨大地震前には経験則も法則も適用できなくなる posted at 18 02 48 今朝はデータ伝送が遅く、パソコンがフリーズを起こしたり実に使いにくい 巨大地震の跫音だ posted at 06 54 26 なし 15 (木) - なし なし 14 (水) - 現在もラドン222→Bi214の影響が非常に強いため、正確な測定ができにくくなっています おそらく地殻変動由来 非常に大きな地震が近づいているようだ posted at 09 28 39 今朝は二時頃から寝られなくなった 何か強い力が身体全体にかかって緊張した印象 未明までにM6クラスを予想していたが、4時半現在未発 posted at 04 41 13 13 (火) ハ ズ レ 夕空が黄色く見えた カラスが激しく反応 1kmも遠くの牛舎にいるのに牛が隣にいるような鳴き声が聞こえる (音波が減衰しない) この数ヶ月、ラドン濃度が異常に高まっている 深刻な緊迫感を持った耳鳴りが続いている 行徳は数ヶ月にわたる巨大地震前兆データ posted at 17 29 32 15時半頃、長い圧力耳鳴りがあった 経験則から10時間後の、明日未明にM6前後、またはそれ以上の地震が発生と予想 震源地は不明だが 危険な地域は三陸沖、伊豆沖、東海震源地、フォッサマグナなど posted at 17 26 08 地の底から涌き出でるような不気味な耳鳴り前兆 ああ、再び大震災が来るんだな まだ前駆微震、電磁波前兆が小さい posted at 04 41 15 行徳は久々の2000超ピーク (URL略) おそらく外国、遠方でのM7級前兆 posted at 04 40 03 東日本大震災の震源が再び動いている (URL略) posted at 04 39 02 なし 12 (月) - 今朝は緊迫した非常体感!大きな地震が起きそうだ 今のところ電磁波前兆は確認できない パソコンもスムーズ posted at 05 10 46 なし 11 (日) - 4時41分 パソコンブラックアウト切断 昨夜から暴走を繰り返す 雨が上がれば大地震の疑い posted at 04 47 49 なし 10 (土) - この数日間、パソコンのデータ伝送スピードが大幅に落ちている これは電磁波ルータが伝送データのベリファイを繰り返すために起きる電磁波障害の一種で、地震前兆として極めて危険なもの posted at 06 14 25 なし 09 (金) - 付近の路上に季節外れのヘビの轢死体がありませんか? カラスが激しくガーガーと鳴いていませんか? ペットが、ひどく落ち着きがなくて凶暴になったりしていませんか? 見たこともない珍奇動物が轢かれていませんか? 何か得体の知れない不安を感じていませんか? 巨大地震が近づいている証拠です posted at 10 52 07 行徳データは9月中旬から巨大地震前兆を示している 発生前には ①空が黄色く見える ②前駆微震が続く、まるで心霊ラップのような家鳴り ③震源に近い地域では突き上げる揺れが頻発 遠い地域ではユラユラ ④動物が神経質になり、犬が無意味に鳴き続け熊猪の事故が多発 ⑤カラスがギャー鳴きする posted at 10 45 34 ネット情報伝送スピードが非常に落ちている 普段の数倍かかる これは危険な前兆 posted at 05 47 59 なし 08 (木) - なし なし 07 (水) - 宮城沖311震源は、とんでもない活動中 非常に危険だ (URL略) posted at 05 03 01 これも、とてもヤバイ地震7日16時46分頃 山梨県東部・富士五湖 M3.2 震度2 関東巨大震災の前には必ず山梨東部が活性化する posted at 18 21 06 06 (火) - 311震源地、とても危険な状態になっています (URL略) posted at 18 38 19 17時30分パソコンブラックアウト切断 posted at 17 37 33 16時22分 ソニックブームのような空鳴あり 中津川市 大きな地震や噴火の前兆としても起きる posted at 16 25 29 なし 05 (月) - 猛烈な耳鳴り 三陸沖の311震源が異常活動している! データは巨大地震 posted at 05 42 16 今年に入って、行徳が巨大地震前兆データを示したのは三回目 一回目は小笠原大深度M8.2 二回目はチリM8.2 そして今度は? (URL略) posted at 05 31 20 行徳香取は完全収束 今度はバッテリー上がりもなさそうだし (URL略) posted at 05 30 01 おいおい311前に似てるぞ (URL略) posted at 05 29 09 なし 04 (日) - 行徳電磁波データは、過去の巨大地震前と、ほぼ同じ 間違いなくスーパー地震が接近している (URL略) posted at 04 34 29 昨日、一昨日と凄まじい耳鳴りが続いたが結果が小さすぎる 4日00時51分頃 沖縄本島近海 M4.5 震度3 今朝は昨日ほどではない posted at 04 32 50 03 (土) ハ ズ レ やたらに眠い 身体に得体の知れないストレスがかかり続けている おそらく、地震前兆の電磁波かラドンだろうと予想している posted at 13 22 31 昨日に続いて今朝も猛烈な耳鳴りです (URL略) 行徳は完全な巨大地震前兆モード (URL略) posted at 05 17 32 (註 04:10頃の鹿児島県薩摩地方M4.1最大震度4は予知なし) なし 02 (金) - 台風通過後、猛烈な耳鳴り! もの凄いレベル 気圧トリガーが半端でない 30mbの変化だと平米300kg 平方キロあたり30万トンの圧力が地殻を吸ったり押したりする posted at 05 22 34 なし 01 (木) - スーパームーンによる引力トリガーの影響から激しい前兆体感が続いていたが、今朝は消えている 今日は非常に危険だ posted at 04 52 00 なし
https://w.atwiki.jp/cnetuvip/pages/48.html
短の動き方をどっかのイケメンがきちんと編集してくれてたから 大剣の動き方もきっと誰かがやってくれるはず チラチラ おおけんは待ち職だ 強大な火力と紙のような耐久を兼ね備えている 基本待ちガイルを意識すれば相手をハゲさせることができるだろう 押されてる戦場ではおとなしく風皿と化すのも手だ アタレから繰り出されるフォースやブーンは圧倒的な破壊力を君に与えてくれるだろう エクスつえー ランペは使いどころ考えろ 初心者向け両手・大剣(以下ヲリ)の欄が無かったからちょっと書いとくお これをたたき台に改変してってくれ 個人的にオススメするのはブーンやフォースを外しエクスを入れた両手 ヘビスマ・ストスマ・スマ→ドラテ→ブーン・フォースの順番で使い方を覚えていけれたらgood ヲリが上達する3ステップ 1:スタンにハイエナ 2:HP・PW管理 3:立ち位置 1:集団戦から見たヲリの長所は瞬間火力が高いことで、スタンの相手をキルに追い込み数の有利を作ることです スタンにハイエナすることはヲリにとって一番に重要なことだ。初心者は罠バッシュに注意したい スタンに対する回答例 最大火力を叩き込みたい→ヘビスマ*2 スタン周りの敵が突っ込んできそう、巻き込めそう→ランペ ダメージを食らいたくない→エクス*2 2:HP・PW管理はヲリにとって重要な仕事である。ここではよくある初級者の立ち回りと中級者の立ち回りを記載する 初心者 にらみ合い・・・とりあえず風皿連打(ブーン・フォース)。HP・PW枯れてしまい味方の作ってくれた氷・スタンに何も出来ない 有利時・・・味方を置き去りにストスマで一人突っ込み返り討ち 撤退時・・・最前線でブーンしつつ逃げる。当然狙われ命からがら逃げる カウンター・・・瀕死のため突っ込む事ができない 中級者 にらみ合い・・・余裕がある分だけ風皿でHP交換。氷やスタンに飛びついてドランペ合戦 有利時・・・状況によってマチマチ 撤退時・・・チャンスをうかがいつつ後方でHP回復 カウンター・・・まってましたとドランペ 当たれる時にHPとPWを使い切る、そのために維持しておくのがコツ 3:立ち位置 上級者=攻撃を当てられるチャンスが多い=立ち位置がよい 例:カウンター時 敵が逃げ始めてから撤退を辞めて敵を追いかけはじめていては敵と当たるのは難しい 上級者はこの時既に経験則からカウンターが起こると判断して事前に間合いを詰めている(またはもう当たっている)のである 経験則とは言ったが、具体的に言うと「人数差・構成・全体のHP・召還・地形・AT地帯・オベ・集団の動き方」などが挙げられる これらは片手をすることによってより効果的に学ぶことが出来る。というか片手にはこれらを踏まえて押し引きを判断する能力が求められる タイマン指南 ヲリはタイマンという観点から見ると出来る子である。ただし知識があった上でのお話 対ヲリ(五分) 対皿(不利) ウェイブに注意 硬直にストスマでがっついて読み合い 対弓(有利) カモ 対銃(五分) 精子もらうとダメ合戦で負けかねない 対短(有利) 基本見えてるのならブーン・フォースで完封できる ヴァイパー誘ってスマ・ヘビスマでこかす ハイドからレグもらった→GG 対笛(五分) 一応ブーン連打が鉄板である 仕掛けるならスマかベヒテが無難 笛側のネックはPWのガス欠 対セスタス(不利) シャットは見てから吹き飛ばそう
https://w.atwiki.jp/otosen3/pages/23.html
+エドワード・ハウエル 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10エドワード・ハウエル 高空 低空 対艦防御アップ 対艦防御アップ+1 対艦防御アップ+2 地(硬) ○ 地(軟) 見切り 見切り+1 見切り+2 見切り+3 海上 ◎ 潜水 ダブルアタック 加入条件 謎の少女ルートクリア +フェリシア・ハウエル 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10フェリシア・ハウエル 高空 低空 経験値アップ+1 対艦防御アップ 対艦防御アップ+1 対艦防御アップ+2 地(硬) ○ 地(軟) ○ 経験値アップ+1 危機感知 危機感知+2 海上 ◎ 潜水 経験値アップ+2 経験値アップ+3 ラッキースター 加入条件 謎の少女ルートクリア +ジェラルド・バスティアン 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ジェラルド・バスティアン 高空 ◎ 低空 ○ 見切り 対空防御アップ+1 クリティカル率アップ クリティカル率アップS 地(硬) 地(軟) ○ 見切り+1 対空防御アップ+1 対空防御アップ+2 対空防御アップ+3 海上 潜水 見切り+1 見切り+2 オールラウンダー 加入条件 MAP「共同戦線」開始時 +ノエル・ブラウン 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ノエル・ブラウン 高空 ◎ 低空 ○ 集中力 集中力+1 集中力+2 集中力+3 地(硬) 地(軟) ○ 危機感知 操縦技能 操縦技能+1 操縦技能+2 海上 潜水 危機感知 危機感知+1 危機感知+2 加入条件 MAP「共同戦線」開始時 +葵=ジェシカ・チェインバーゼ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10葵=ジェシカ・チェインバーゼ 高空 低空 ○ 無し 集中力 集中力+1 集中力+2 地(硬) 地(軟) ◎ 操縦技能 操縦技能+1 操縦技能+2 海上 潜水 疲労回復 タフファイト 加入条件 MAP「共同戦線」終了後 +レイチェル・スタンリー 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10レイチェル・スタンリー 高空 ◎ 低空 ○ アタッカー 操縦技能 操縦技能+1 操縦技能+2 地(硬) 地(軟) ○ 対空防御アップ 対空防御アップ+1 対空防御アップ+2 海上 潜水 アタッカー アタッカー+1 トリガーハッピー 加入条件 MAP「虚栄の牙」 +ルシファー 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ルシファー 高空 低空 ◎ 無し 操縦技能 操縦技能+1 操縦技能+2 地(硬) 地(軟) ○ 対地防御アップ 対地防御アップ+1 対地防御アップ+2 海上 潜水 経験値アップ 経験値アップ+1 経験値アップ+2 オールラウンダー 加入条件 MAP「虚栄の牙」終了後 +シルヴィア・オルドリッジ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10シルヴィア・オルドリッジ 高空 ◎ 低空 ○ アタッカー アタッカー+1 アタッカー+2 アタッカー+3 地(硬) 地(軟) ○ 集中力 集中力+1 集中力+2 海上 潜水 操縦技能 操縦技能+1 操縦技能+2 スピードスター 加入条件 MAP「砂漠の運河を守れ」 +ブリッツ・オイゲン 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ブリッツ・オイゲン 高空 低空 対艦防御アップ+1 アタッカー アタッカー+1 アタッカー+2 地(硬) 地(軟) ○ 経験則 対艦防御アップ+1 対艦防御アップ+2 対艦防御アップ+3 海上 ◎ 潜水 ○ 経験則 加入条件 MAP「海鳴りとは似て非なる轟音」 ※「エドワード」、「フェリシア」はフリーミッション、シングルモードでのみ使用可能
https://w.atwiki.jp/nvws/pages/18.html
とにかく書く 「アイディアだけはいくらでもある」などと寝言をいっている暇があるのなら、そのアイディアを形にする努力をすること。 どうすればいいか。簡単である。書けばいい。個人的な経験則だが、一文字も書かずにいるよりも、たとえ五文字でも十文字でも、毎日書き進めていった方が良いアイディアが浮かんでくるように思う。 ある程度の時間が毎日確保できるのなら、一日に何枚と自分にノルマを課すのもいいだろう。一日(原稿用紙換算で)十枚のノルマを課せば、一カ月あまりで文庫本一冊程度の分量の小説を書き上げることができる計算である。 無論、仕事が忙しい、乳幼児の子育て真っ最中など、なかなか小説を書くためのまとまった時間をつくることのできない場合もあろう。そのような場合でも、極力何らかの形で創作活動には関わっておきたい。執筆中の作品のアイディアを膨らませる、次作の構想を練るなど、頭の中だけでできることも少なくはない。
https://w.atwiki.jp/hangeme_petit/pages/78.html
いつの間にかおもちゃにパンダのぬいぐるみ6kが置いてあった。ポイントの上昇率とか知りたい - 名無しさん 2011-07-23 14 41 35 おもちゃのページにコメント欄がないのでここに。狙ってできるかは分かりませんが時々獲得ラブが3倍になります。シーソーもくば(たまごトーストで1.8倍ブースト状態)で獲得ラブが21から64に(12×1.8×3=64.8)。 - 名無しさん 2011-08-07 06 31 02 お世話のページでチラッと触れてるのですが、3倍になる条件が分からないのでどう書いたらよいのか分からないでいます。 - 名無しさん 2011-08-07 09 43 17 確実でもなく根拠もない経験則ですが、プティがおもちゃから自ら適度に離れたときにおもちゃをクリックすると3倍になるときがあります。あと遊び終わった後になでたり適当なところをクリックした後おもちゃをクリックした時にも同様。 - 名無しさん 2011-08-17 02 00 27
https://w.atwiki.jp/valhallaknights3gold/pages/119.html
通常の監獄城内でのロードで、ラーナからの手紙があったような気がしたが・・・見間違いかも・・・ - 名無しさん 2014-03-26 03 33 34 ありましたね。ラーナからの可愛い手紙~と - 名無しさん 2014-03-26 08 18 05 ヘブンもヘルも全キャラ手紙ありますよ(途中経過の物も含めて) - プリン体100% 2014-03-26 14 59 55 マジですか~(泣) 全然出ないから無いものだと思ってクリアしちゃった\(^o^)/ オワタ - 串団子 2014-03-26 20 15 29 ちなみに何枚ですか?従来通り、5種類+シークレットハウス1種でしょうか? - 串団子 2014-03-26 20 18 20 ミナギルボディ取れない。 - 名無しさん 2014-10-10 21 35 51 初回無料特訓でウルトラどMきました - 名無しさん 2015-01-10 19 41 55 二回連続ドラゴンボディ... - 名無しさん 2015-01-21 03 18 09 ウルトラどM3~4回連続で出たんだけど…逆に運が悪いなコレ - 名無しさん 2015-01-22 02 42 45 キャスト全員攻略したのにドラゴンとミラクルがでない…いじめですねわかりますw - セイジ 2015-01-22 06 49 46 ミラクルボディ。ディードリッド選択。エクセレントが1回3P、グッドが1回2Pもらえます。エクセレント5回+グッド20回で合計55Pでミラクルボディ取れました。この方法で毎回出るわけではないですが、複数回出たので、取れる可能性はそこそこあると思います。 - ひろ 2015-07-07 11 03 11 物理職ならバイキングボディ+ドラゴンボディの組み合わせオススメ。魔防半減しても魔法で受けるダメージは1だw - 名無しさん 2015-10-24 00 34 26 ラストギリギリで耐えきれなくてギブアップになったけどドラゴンボディ取れた。クリアしなくてもスキルもらえるのか。基準が分からん - 名無しさん 2016-03-16 04 59 05 なんか、ヘルズハイのキャストは「特訓」を受けられないみたい… - 名無しさん 2016-04-29 14 23 03 試しましたが、確かに特訓出来ませんでした、このせいでヘルズハイのキャストは、戦力にし難いですね。 - 名無しさん (2018-12-28 08 25 45) スペシャルスキルに目が行きがちだけどSBP美味しいよね - 名無しナイツ 2017-03-11 20 14 53 既に覚えたスペシャルスキルが、選定から外される仕様だったら、どれだけ楽でしたか……。 - 名無しさん (2018-12-21 20 26 59) 特訓を受けるキャラ毎に、固有のスキルテーブルみたいなモノがある気がします。現在、機械人に特訓をさせていますが、マッチョやマジカル、スタミナにスパイが乱立されて、ドラゴンやバイキングが一才出ないので……。 - 名無しさん (2018-12-26 19 54 41) 経験則ですのでオカルトの域を出ませんが「ゲージmax・max以下からドクロのレリーフの牙以上・ドクロのレリーフの牙以下からドクロのレリーフの蔓以上・ドクロのレリーフの蔓以下から背景に写るトゲ・トゲ以下」でスキルが割り振られている気がします。 - 名無しさん (2018-12-26 20 50 35) 先程の経験則に追記する形になりますが「ゲル責め等で、意図的にhpを半分以下にする」と、スキルテーブルが変化する可能性があります。 - 名無しさん (2018-12-26 21 36 17)
https://w.atwiki.jp/suffix/pages/1493.html
人手で考える必要があるパラメータのことを指す。 ■共通 特徴選定を行う。 ■ニューラルネットワークの場合 研究は薦められているが、本ページ執筆現在では、 どういう値が数学・アルゴリズム的にベストの学習方法なのか 分かっていないので、経験則でうまくいく設定をまねながら、 下記のような項目を設定するしかない。 ニューロン数、層数 ドロップ率(特徴を消す割合) ラーリング率 層同士の結合指針(畳み込みニューラルネットワークでは、全結合層、畳み込み層、プーリング層等が登場) 活性化関数の組み合わせ(※1) (※1) 活性化関数にはReLUを使うと良いという情報はよく目にする。 ちなみにニューラルネットワークは多層にするが、それはXORのように線形分離できない問題にも対応する意味合いがある。 活性化関数に線形のものを指定しても、あまり意味が無い。 ■回帰の場合 初期モデルの検討もかなり広義的に捉えれば、ハイパーパラメータ? ■ハイパーパラメータ探索のための手法 グリッドサーチ ベイズ最適化 クロスバリデーション