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ジェネリック 最終job補正 STR ? , AGI ? , VIT ? , INT ? , DEX ? , LUK ? クリエイターとの相違点 ホムンクルスをSホムンクルスに進化することが出来る 20料理などを作成することが出来る 剣の範囲スキルや投擲スキルなどできることが増えた 主なステ振り(自分の好みに合わせてどうぞ) S-A D V型 一般的な剣士型 D=L I 製薬型 I D V,A ADS型 等 ジェネリックお勧め装備 銘柄が付いているフェルナンズ 値段の割にはLV4のS2、銘柄で攻撃が強化され、さらに全部のサイズに+10%とかなりパフォーマンスが高い武器 銘柄が付いている錐 錐に銘柄で攻撃が強化されている 持っておくと便利。 ☆スキル雑感☆ ◎剣修練 スキルポイントの割には攻撃の上昇が魅力 LV5で+50、HIT50 ◎ミックスクッキング 20料理などを作成することが出来るようになるスキル 20料理は成功確率はD,Lが99+グロ+ブレで60%程 ◎カート改造 カートの積載量の増加とカートスキルの命中の底上げ カートスキルの前提 ◎カートトルネード 剣士型には待望の物理範囲スキル カート改造のレベルでダメージ倍率アップ、スキルレベルによるSP消費に変動はない カートトルネードのレベルを上げると攻撃力とクールタイムの時間が上がる カート改造のスキルレベルが5の時 LV1 ダメージ650% クールタイム0ms LV2 ダメージ700% クールタイム500ms LV3 ダメージ750% クールタイム1000ms LV4 ダメージ800% クールタイム1500ms LV5 ダメージ850% クールタイム2000ms ◎カートブースト 移動速度と攻撃力の増加 最大で移動速度+100% 攻撃力+50 ☆Sホムンクルスについて☆ 既存のホムンクルス4種類からSホムンクルスの5種類の20パターンの組み合わせがある ステータスのカンストが本鯖と同じなら150まで Sホムの成長は凄まじいくステカンし、実質的に違いはSホムの時のスキルとHP、SPだけになるというのがSホムの体験の時の話 この鯖ではそこそこの成長しかしない 基礎ホム ◎リーフ R化されているこの鯖で、何故かPETのホムのATK、MATKはR化前なので メンタルチェンジをするとATKが跳ね上がる INT150がカンストなら最大ATKは2050程になる ただし、HPの伸びが悪い ◎フィーリル ◎アミストル ◎バニルミルト 全体的な能力の伸びがとても優秀 ランダム性はあるがボルトやヒール技を所持 Sホムンクルス ◎セラ ◎エイラ ◎バイエリ ◎エレノア 覚えるスキルはタイマン向け HP、SP、Iが上がりづらく、回避もAGIがカンストするならば300程で止まるため 囲まれたり、スキルのよる攻撃が苦手 リーフのメンタルチェンジでスキルを使用すると30kのダメージを叩きだすことが出来たりする ディーター
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今回はパブリックのメディア化が課題である。 メディア メディアとは、情報の記録、伝達、保管などに用いられる物や装置のことである。媒体(ばいたい)、 情報媒体などと訳されることもある。 例えばCD、手紙、電話、テレビなどは音楽、文章、声や映像などの情報を伝達するのに用いられるが、 この意味でメディアと呼ばれる。 パブリック(公共) 公共とは社会全体に関することを取り扱う上において利用される用語であるが必ずしも抽象・理念的 なものではなく、「私」や「個」と相互補完的な概念である。
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マトリックス メーカー ヨーヨージャム ベアリングサイズ ジャム小径 レスポンス ハーフスター(YOリング+微小スターバースト) ボディ・リム材質 ? 重さ 67.30g 直径 56.16mm 厚さ 39.11mm ギャップ幅 2.52mm(アジャスタブル) ストレートにハーフと一世代前の基礎を築いたヨーヨー。今ではプラヨーの中でも力不足。コレクション向け -- 名無しさん (2008-12-29 02 28 42) 西八王子SGで約3000円で売ってた。 -- 名無しさん (2012-02-15 10 53 19) 名前 コメント
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基本情報 血統情報兄弟 産駒 基本情報 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ━━━ヘ、 ` ̄\ ヾ`ヽ ヽ ヾ ゞヽ、 `ヽ ヾ ヽ\ `) | ヽ\ | | ヽヽ │| ヾ ヽ │| ヾヽ ノ ソ ヾヽ ノ ノ ゞ ゝ 丿 月 》 ) / 月 ) | | | ソ | __/ 〆( ) ア丿 二人のお陰で種牡馬入り出来たしね \ アノ ノ ソ ノ 二人と月に感謝しよう _, ノ二ニク ソ ノ \ヽ____々-~ノ ア ノ `\ヾ======= ソ | \ヾ 彡彡ゞゞ | 「ヾ,,, 生産年 2003 毛色 鹿毛 馬場適正 万能 スピード ■■■□ パワー ■■■□ 距離適正 1500-2700 勝負根性 ■■■■ 瞬発力 ■■■■ 柔軟性 ■■■■ 精神力 ■□□□ 賢さ ■■■□ 健康 ■■□□ 脚質 先行 気性 大人 成長型 早熟 特性 主な勝ち鞍 アーリントンCニュージーランドTNHKマイルC朝日チャレンジC 血統情報 父トリックスター 母セントオラシオン 母父レイズアネイティヴ フェアウェイ(プリンスリーギフト)×レイズアネイティヴ(カーレッド) 兄弟 アラシノツヅキ 父ストームキャット ファーストブリッツ 父イブンベイ ブロックバスター 父テンポイント アイムヒーロー 父ランニングフリー トリックムーン 父トリックスター ユピテルサンダー 父トロットサンダー 産駒 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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インテリックス 本店:東京都渋谷区道玄坂一丁目12番1号 【商号履歴】 株式会社インテリックス(1996年7月~) 株式会社ブレスタージュ(1995年7月17日~1996年7月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2016年6月9日~ <東証2部>2007年5月24日~2016年6月8日(1部指定) <ジャスダック>2005年4月14日~2007年12月1日(上場廃止申請) 【合併履歴】 2003年6月 日 株式会社セントラルプラザ 【沿革】 平成7年7月 東京都世田谷区に内装工事業を目的として資本金1,000万円で株式会社ブレスタージュを設立 平成7年8月 本店を東京都目黒区に移転 平成8年2月 宅地建物取引業者として東京都知事免許を取得(登録(1)第73719号) 平成8年2月 中古マンション再生流通事業(リノヴェックスマンション事業)を開始 平成8年7月 商号を株式会社インテリックスに変更 平成8年8月 本店を東京都世田谷区に移転 平成10年2月 株式会社インテリックス空間設計(現・連結子会社)を設立 平成11年7月 本店を東京都渋谷区に移転 平成13年7月 株式会社エムコーポレーション(現・株式会社インテリックス住宅販売、現・連結子会社)の全株式を取得 平成15年2月 横浜市西区に横浜店を設置 平成15年2月 宅地建物取引業者として国土交通大臣免許を取得(登録(1)第6392号) 平成15年6月 株式会社セントラルプラザを吸収合併 平成16年2月 東京都港区に六本木ヒルズ店を設置(平成18年6月 渋谷本店に統合) 平成16年9月 不動産鑑定業者として東京都知事登録(登録(1)第1934号) 平成16年9月 東京都千代田区に大手町店を設置 平成17年4月 ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成17年9月 東京都豊島区に池袋店を設置 平成18年9月 神奈川県藤沢市に湘南藤沢店を設置 平成18年11月 東京都武蔵野市に吉祥寺店を設置 平成19年5月 東京証券取引所市場第二部に株式を上場
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メランコリック めらんこりつく【登録タグ:Junky VOCALOID 曲 曲め 曲めら 鏡音リン】 曲情報 作詞:Junky 作曲:Junky 編曲:Junky 唄:鏡音リン ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり オフボーカルキー -4ワイプあり 関連曲 メランコリック/カラフル・サウンズ・ポート(リアレンジ) メランコリック/カラフル・サウンズ・ポート(EUROBEAT ver.) コメント 名前 コメント
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「サバイバル・ウォー!」Q.おいしい○パム Q.MRE 「サバイバル・ウォー!」 Q.おいしい○パム └A. スパムとは劇中でも言われている通りランチョンミートの"SPAM"のことである。 劇中のセリフの元ネタはイギリスの有名なコメディー番組である、 「空飛ぶモンティ・パイソン」(Monty Python s Flying Circus)の「スパム」というスケッチ。 スパムメールという言葉の元ネタとなったことでも有名。 内容はなぜかメニューにやたらとスパムが入っている食堂で大量のバイキングが食事をとっており、 ことあるごとにスパムを讃える歌を歌いだすという素っ頓狂なもの。エンドロールまでネタが仕込まれている。 山郷・阪口・大野の三人の歌ってた歌、映像はほぼ元ネタそのままの物。 余談だが原作中いきなり登場する紳士風の男性は別のスケッチ「危険なポケット英会話ブック」に登場する 「下品な誤訳ばかりの英会話本を持つハンガリー人」であり、そのセリフからもわかる通り"SPAM"と"Sperm"を掛けたネタが随所に仕込まれている。 "Sperm"の意味は辞書を調べてみよう。 Q.MRE └A. 正確にはMeals rejected Ethiopianだが流石にそのまま出すのは憚られた模様。 なお交換会で誰も交換しようとしなかったエピソードは実話だとか。
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できればもう少し遠くまで逃げたかったが、小柄なカモネギにそこまでさせるのは酷だし、何より腕が疲れてきたので、町からそこそこ離れた位置にケンジは降りた。 足を解放されたカモネギは先ほどのケンジの行為を責めているのか、カーカーと周りで鳴き声をあげながらバサバサと羽ばたいている。 ポケモンバトルをする気満々だったカモネギの行為に僕は水を差したわけだから、この怒りは当然のものだし、また申し訳ない気持ちになった。 「いや、悪かったって。でもさ、あの状況じゃああするしかなかったんだ……。作戦は考えたけどさ、成功率がゼロに近いし……」 瀕死のピチューを倒すことは容易なのだが問題はサーナイトで、トレースしたヌケニンのふしぎなまもりはもうないが、無かろうがそのポケモンは厄介極まる。 カモネギはタイプ一致ではないにしろ有効打はあるが、全ての種族値で劣るので、素早さ勝負で負ける。ズルズキンはタイプの関係上、フェアリータイプの技を出されたら確実に一発で沈んでしまうし、素早さも低かった。 彼らを囮にして、ゲンガーをコンバータで回復させる時間を稼ぐなんて作戦も考えはしたが、サーナイトで攻撃をされる可能性があるので除外。ヌケニンがいない以上、今度は避けられない。 消去法で考えていった結果生まれた作戦が、やられる前にやれ、という作戦と呼ぶのも烏滸がましい何かだった。 そんな手しか思いつかなかったから逃げたのだ。バトルの最中に相手に背を向けるというのはやってはいけない行為であったが、命には代えられないし、何よりもあれは正規のバトルではないから問題ないだろう。 というか、自分にトレーナーとしての誇りは無きに等しい。 「戻れカモネギ。……回復させてから休憩しようかな。っと、その前に確認確認」 カモネギをモンスターボール内に戻し、ゲンガーとヌケニン、ついでにカモネギをポケモンコンバータにセットして回復させる。 作業が終わったケンジはモンスターボールをしまい、ポケッチの機能を用いて近くにトレーナーがいないかを確認した。 結果は反応なし。少しの間は安心できそうだと、胸をなでおろしつつ地面に座り込む。 この島に飛ばされてようやく、しっかりとした休憩がとれそうだった。 「休む暇なかったし……。戦力確保してその場から退避、かと思えば殺されかける。……町は駄目だな」 間髪を入れずとまではいかないが、若干の間を空けてこれなのだから、町の中に居続けられたもんじゃない。 殆どの人は誰かしらと遭遇したいと考え、他の人に会える可能性の高い町へ来るはず。当然殺し合いに反抗する人も来るだろうが、殺し合いに乗った人が来ることもある。 そういうリスクをふまえて、あえてそのリスクを冒して町へ行くにはあまりにも自分は非力すぎる。バトルが下手で運動もできないというのは致命的すぎた。 自身のバトル下手が如実に現れていたのが、先ほどの少年とのバトルだろう。自身の考えが足りず稚拙な命令を出した結果、危うく死にかけたのだから始末に負えない。 少年の安っぽい挑発に乗ってしまったのも良くなかった。普段の自分なら有り得ないが、ゲンガーがいるからという慢心もあって、自分は勝てるだろうと思い込んで調子に乗ってしまったのだ。 結果として、これも普段の自分なら有り得ないのだが、相手の行動に困惑して焦ってしまい、みちづれを選択するというミスを犯してしまった。 シャドーボールを使えばピチューは確実に沈んでいたし、あやしいひかりを使えば確実ではないにしろ行動は制限できた、にも関わらずこれなのだからどうしようもない。 会えれば重畳、会えなければ地獄。そんなギャンブルに身を預ける程、ケンジは楽観的ではなかった。 「バトル下手の原因は分かっているつもりなんだけどな。視野が狭い、これに尽きる」 補助技の存在を一切考えなかったためにヌケニンを瀕死に追いやり、相手の言葉に惑わされて攻撃をせずゲンガーを麻痺にさせてしまう。どれもこれも自分の浅慮さが引き起こした事態だった。 いつもそうだ。バトルになると一つの物事を考えただけで突っ走り、その度に相手から手痛い反撃を何度くらったことだろう。 ポケモンの特徴や特性、技などはおおよそ把握しているというのに、バトルになると一切考慮せず考えるのだから何のための知識なのか。相手の弱点タイプだけは考慮しているようだが、それだけで勝てる程甘くはない。 ……問題点を自覚しているのにも関わらずバトル下手を治していなかったのは、バトル下手であることが深刻な問題を引き起こすとは考えていなかったからだ。 もっとも、深刻な問題というのが殺し合いにおいて不利になる、なんて誰も考えもしないであろうが。 「次は意識すれば問題ないか……? いや、真面目にバトルをする意味はないし、ポケモン使って相手を倒せばいいだけだし……」 わざわざトレーナーに勝負を挑んでポケモンを全て倒すよりも、トレーナーを不意打ちするほうが労力が少ないことは言うまでもないこと。 気付かれていない状態なら最良であるが、別にポケモンバトルの最中でも不意打ちをしようが構わないし、むしろ戦法にそれを入れなければ、自分は呆気なく死んでしまうだろう。 相手の攻撃を誘発させてゲンガーのみちづれでトレーナーを殺す、ズルズキンのどろぼうとカモネギのはたきおとすで手持ちを無くさせる、直接攻撃、など方法だけは腐るほど……とまでは言うまいが、それなりに考えていた。 こういう時の悪知恵だけは頭が冴え渡る……どうせならその思考力を、ポケモンバトル中にも欲しいのだが、そう思っても実行しないのが自分だった。 「んー、難しいな。制圧力の無さが致命的だし、四体同時運用するかな」 などと考えつつ、そろそろ動き出そうと考え、近くにトレーナーがいないかを確認するためにポケッチの機能を使用する。 反応が一つ――それも結構近い位置に、反応があった。 ゆっくりと反応がする方向へ向くと、学生服を着た女の子が遠巻きにこちらの様子をうかがっていた。 「……またか」 泣き虫のたんぱんこぞう、どす黒さの塊のブリーダーに続いて、今度はじゅくがえりの少女ときた。 まだ地面に降り立ってからそれ程時間は経っていないというのに、もう三人目と遭遇するとは、自分は何て運が良いのだろう。 ――などと心の中で自嘲しながら、うんざりとした顔でケンジは少女を眺めていた。 ◇◇◇ 私の目の前にいる人、白衣を着て眼鏡をかけた男の人は、くたびれた表情をして私の方を見ている。 またか、男の人はそう呟いて、少しの間をあけた後に地面から立ち上がり、私の方へと歩き出した。 またか、その言葉は一体どういう意味だろう。私の同年代の人に遭遇したことがあるのだろうか。 だとしたら何故、その人とは同行していないのだろう。 やや距離を置いて男の人は止まり、口を開いて言葉を発した。 「君は……誰だい? 見たところ、学生なのかな?」 「あっ、は、はい。私、レンっていいます。えっと、あなたは……殺し合いをどう、思います?} 「そうだね。良くないことだと思っているよ。できれば打破したいところだね」 男の発した言葉は殺し合いに反抗する意を示すもので、早くも私は強力することができるかもしれない人と会うことができた。 白衣を着て眼鏡をかけた格好はまるで研究員のようで、もし研究員だったなら頭が良いのではないか、そんな期待を私は抱く。 首輪について、何か分かるのではないかと期待を抱く。 だけど、その前に気になっていること――どうして誰とも同行していないのか、それを聞きたい。 私よりも前に、それも私と同年代の人と会っているのに、どうして男の人は一人で地面に座っていたのだろう。 「まだ名乗っていなかったかな。自分はケンジ。研究員をしている」 「研究員……! もしかして、首輪について何か分かりますかっ」 「首輪……? ああ、首輪か。考えてなかったから、全く分からないね」 「そ、そうですか……」 どうやら首輪については頭に浮かんでいなかったようで、つまり男の人は脱出については考えていなかったようだ。 しかし研究員ではあったので、今後首輪を調べる機会があれば、何か分かるかもしれない。 ……先に発言されてしまって、聞きそびれてしまった。次はしっかりと聞かねば。 「さて、ここでは何だし、何処かの町へ行って、首輪について考えるとしよう。君が歩いてきた方向に行こうか」 「あのう……、そこより近くの町へは行かないんですか?」 「あっちは危険だから止めておいたほうがいいよ。殺されかけたからね」 「そうなんですか……、っ! 殺されかけたって!」 さらりと。 男の人、ケンジさんは何てことのないかのように、殺されかけたという言葉をさらりと口に出した。 脳の認識をすり抜けていきそうなくらいに、自然に吐き出された言葉だった。 「殺されかけたって……まさか、私と同年代の……」 「その通りだよ。正しく君と同じくらいの少年だった。……本当に、あの時の自分が腹立たしいね」 ケンジさんは苦々しい面持ちでメガネを元の位置に戻しつつ、二つのモンスターボールを取り出す。 それを他所に私は、同年代の人が殺し合いに乗っているという事実に、少なからずショックを受けていた。 もし私も一歩間違えていたらそのようになっていただろうし、現に最初になりかけていたのだから恐ろしい。 頭の中を切り替えて、ケンジさんの方へ向くと、彼の手には二つずつモンスターボールが存在していた。 「どうして、四つも……?」 「……同行していた人がいたんだ。その人が持っていた、二つのモンスターボールだよ」 「えっ……? そ、その人はどこに……」 「不意打ちを仕掛けられて咄嗟に対応できなくてね……、死んでしまった」 「っ!」 殺し合いに巻き込まれたことは理解して飲み込んでいるつもりだったが、まさかもう死人が出ているなんて考えていなかった。 この島に飛ばされてまだ時間はそれほど経っていないというのに。既に殺し合いは始まっている。 どうにも、その言葉には、現実味がなかった。死んでしまったという言葉を頭の中で反芻させることしか、私にはできなかった。 「悲しいことに、僕のポケモンでは太刀打ちできなくてね。モンスターボールと彼に支給されたアイテムだけ持って逃げてきたんだ」 「……………」 「お話はこれくらいにして、そろそろ行こうか。ここは危険だから、早く離れないとね」 「は、はい……」 頭の整理がついていない私には気付いていないようで、ケンジさんはモンスターボールをしまうと、私が歩いてきた方向へ歩き出した。 慌てて私も歩き出す。目指すは、こことは違う町。 まだ頭の整理はついていないが、私は言っておきたいことが一つあった。 「あの、ケンジさん」 「何かな?」 「これから、よろしくお願いします」 「……こちらこそ」 【C-6/平原/一日目/午後】 【じゅくがえりのレン 生存確認】 [ステータス]:良好 [バッグ]:基本支給品一式、あおいバンダナ、ランダム支給品×1 [行動方針]:対主催脱出優先派 1:首輪を外すため、仲間を集める 2:危ないトレーナーに会っても殺人はしたくないので足止めなどをして逃げる 3:ケンジと行動。町へ向かう ▽手持ちポケモン ◆【ミロカロス/Lv50】 とくせい:かちき もちもの:なし 能力値:??? 《もっているわざ》 まもる さいみんじゅつ あやしいひかり こごえるかぜ ◆【グライオン/Lv50】 とくせい:ポイズンヒール もちもの:どくどくだま 能力値:??? 《もっているわざ》 みがわり ステルスロック いやなおと かげぶんしん 【けんきゅういんのケンジ 生存確認】 [ステータス]:良好、 [バッグ]:基本支給品一式×5(ゴロウ2) [行動方針]生き残り重視 1:レンと行動。町へ向かう 2:戦闘は極力避ける 3:その後の方針は参加者の人数が減ってから考える ◆【ヌケニン/Lv50】 とくせい:ふしぎなまもり もちもの:きあいのタスキ 能力値:攻撃、素早さ特化 《もっているわざ》 つるぎのまい あやしいひかり シャドークロー シザークロス ◆【ゲンガー/Lv50】 とくせい:ふゆう もちもの:のんきのおこう 能力値:素早さ、特攻特化 《もっているわざ》 マジカルシャイン おにび シャドーボール みちづれ ◆【カモネギ/Lv50】 とくせい:まけんき もちもの:ながねぎ(ゴロウのもちもの) 能力値:攻撃、素早さ特化 《もっているわざ》 そらをとぶ はたきおとす エアスラッシュ リーフブレード ◆【ズルズキン/Lv50】 とくせい:だっぴ もちもの:おおきなねっこ 能力値:特防、素早さ特化 《もっているわざ》 どろぼう ドレインパンチ ビルドアップ かみくだく 第38話 スピカテリブル 第39話 トリック 40話 リングアウト
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出典:公共百科事典『パブリック(public)』 ハリウッド(英語:Hollywood)は、アメリカ合衆国カリフォルニア州のロサンゼルス市にある地区。映画産業の中心地。 アメリカ映画界の事を指してハリウッド映画とも呼ばれる。 彼は自らハリウッドと書かれたTシャツを着る事で、自分がハリウッドだと宣言している。 それは同時に自分は土地、大地だと言っている事になる。 広い大地のように何も拒まず他者を受け入れる、彼は今社会と個に壁が無い状態、 つまり彼は今パブリックなのである。
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タラントリック 画像 機体説明 援護重視のSサイズ補助型ロボ。 HPが低いため、慎重に運用する必要がある。 タラントリックBDに内蔵されたBEAMWEBは射程こそ短いものの、 貫通属性と敵をスロー状態にする効果を持つ。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 タラントリック 補 S 115 160 190 5 5 10 9 6 3800UC 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット タラントリックBD S 補 115 70 4 4 8 6 4 HD内蔵MAIN:BEAMWEB タラントリックLG S ALL 15 15 1 -1 2 1 タラントリックBS S 補 10 10 2 タラントリックAM S ALL 10 10 1 1 タラントリックAM S ALL 10 10 1 1 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 カッター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カッター.png) SS ALL 15 1 ハンドガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンドガン.png) S ALL 15 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 120 240 480 840 1320 1800 4800 7200 12000 19200 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+28、8枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ブラストガード 30 ビームガード 30 レイジングワンダー 20 スウェー 20 ブーストランニング 20 Lv6 ワンダータフネス 10 ステルスシステム 40 ブロードレーダー 30 Lv9 ショートブースト 20 レビュー・コメント ↑こいつは最初からステ低いぞ、はっきり言ってベルタラアセンが流行るまで産廃だった。 現在のアリーナ情勢的にムビバがないこいつが一斉してたらイヴあたりに吹き飛ばされるのがオチ -- (名無しさん) 2011-01-06 08 06 12 確かに何の対策もしていないとベルタラは脅威だが、 リベンジ系チューン、特にクリムゾンを付けていれば容易に反撃が可能になった。 ベルAMのスタン力がその引き金になっているため2~3枚あればすぐさま発動、返り討ちにされる。 -- (名無しさん) 2011-03-10 10 49 11 昔は壊れ言われてたけれど、いまやもう何でも無くなったな バンガやドヤ剣みたいな引き寄せたら死ぬ大判定武器も溢れてるし いつものブッコワレの上塗りで相対的に弱体した機体ね -- (名無しさん) 2011-06-26 22 13 35 AMが地味に良好。 ビーゾルAM(コスト5、HP5、Tec+1)と比べて コスト+5しただけでHP+5にTghも+1されるので、 コストは切り詰めたいけど心細い・・・という時の選択肢に。 -- (名無しさん) 2011-09-08 23 30 46 古くから存在する機体だが「ベルタラ」のせいか 必要経験値減少から見事にハブられた -- (名無しさん) 2012-12-31 20 33 06 ベルタラは未だ健在。前線に突撃をしかけるプレイヤーが増えたので、軽く引っかけることが出来る。 -- (名無しさん) 2014-10-07 04 30 06 こいつが使えるのって3-5部屋の話だよな?w とても4↑で活躍できるとは思えないが・・・ -- (名無しさん) 2014-10-07 13 42 36 大半のプレイヤーは芋ってるし砲がダメなら空に逃げるからそもそも陸をやる人が少ない よって35でも活かせる場所がない・・・あえて言うなら爆発覚悟で突っ込んできた奴を止めるくらいしかできん ただそれならベルタラやってないで違うもんだした方が活躍できる -- (名無しさん) 2014-10-07 19 00 53 アーマー持ちが跋扈する戦場でもTLSバインドガンで引っ掛けてから糸を飛ばせば安定してスローをかけられる。活躍できるかどうかは別として。 -- (名無しさん) 2014-10-10 00 33 59 バインドガンで縛れる相手ならもうバインドガンだけで永久ハメすればいいしな -- (名無しさん) 2014-10-10 14 23 43 名前 コメント すべてのコメントを見る