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クレリック(1レベル) キラはサーレンレイに彼女の生涯と利き腕を誓い、救済のための時間が過ぎたときに無力なものを守り刃を惜しまないようにすると誓った。 キラ KYRA 女性、人間、1レベル・サーレンレイのクレリック NG/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +0; 感覚 〈知覚〉+3 防御 AC 14、接触10、立ちすくみ14(+4鎧) hp 13(1d8+5) 頑健 +3、反応 +1、意志 +5 攻撃 移動速度 30フィート 近接 シミター=+2(1d6+2/18~20) 遠隔 スリング=+0(1d4+2) 特殊攻撃 正のエネルギー放出5回/日(DC12、1d6[+1対アンデッド]) 領域の擬似呪文能力 (術者レベル1; 精神集中+4) 6回/日―死の調伏(1d4) 準備済みのクレリック呪文 (術者レベル1; 精神集中+4) 1レベル―キュア・ライト・ウーンズ領、シールド・オヴ・フェイス、ブレス 0レベル(回数無制限)―ステイビライズ、ディテクト・マジック、ライト 領 領域呪文; 領域 治癒、太陽 一般データ 【筋】14、【敏】10、【耐】12、【知】11、【判】17、【魅】14 基本攻撃 +0; CMB +2; CMD 12 特技 《選択的エネルギー放出》、《追加hp》* 技能 〈交渉〉+6、〈知識:宗教〉+4、〈治療〉+7; 鎧による判定ペナルティ -2 特徴 〔暁の華炎〕、〔器用な回避屋〕* 言語 共通語、ケレッシュ語 その他の特殊能力 オーラ(微弱・善)、任意発動 戦闘用装備 スクロール・オヴ・エンデュア・エレメンツ; その他の装備 チェイン・シャツ、シミター、スリングとブリット10個、背負い袋、木製聖印、水袋、6gp * この能力の効果はキラのデータに算出済みである。 特殊能力 正のエネルギー放出 キラは聖印を通して信仰の力を導くことにより正のエネルギーの波動を放つことができる。このエネルギーはアンデッド・クリーチャーにダメージを与えること、または生きているクリーチャーを治癒すことに使用できる。エネルギー放出はキラを中心とする半径30フィート以内の何れかの種類(アンデッドまたは生きているクリーチャー)のクリーチャー全てに効果を及ぼす爆発範囲の効果を生じる。エネルギー放出によりダメージを負ったクリーチャーはDC12の意志セーヴィング・スローに成功することでダメージを半減することができる。エネルギー放出によりダメージを治癒されたクリーチャーは自身の最大ヒット・ポイントを超えることはない――超えた回復量は失われる。キラは1日に5回、機会攻撃を伴わない標準アクションしてエネルギー放出を行うことができる。キラは自分を効果に含めるかどうか選択できる。彼女はこの能力を使用するため自分の聖印を示さなければならない。 〔暁の華炎〕 キラがシミターを使用してクリティカル・ヒットを与えた場合、対象は追加で2ポイントの[火]ダメージを受ける。 死の調伏 1日に5回、キラは標準アクションとして接触した生きているクリーチャーのダメージを1d4+1回復することができる。彼女はこの能力をヒット・ポイントが0以下のクリーチャーにのみ使用すことができる。 《選択的エネルギー放出》 キラがエネルギー放出を行う時、爆発範囲内にいる2体までのクリーチャーを選択し、エネルギー放出の効果から外すことができる。 呪文 キラは自分の記憶より下記の呪文を発動できる。これらまたは彼女が準備できる他の呪文の完全な詳細は Pathfinder RPG Core Rulebook 第10章を参照。 ブレス:キラと50フィート以内にいる全ての味方に攻撃ロールと[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに+1士気ボーナスを与える。 キュア・ライト・ウーンズ:接触した生きているクリーチャーの1d8+1ポイントのダメージを治癒し、接触したアンデッドには1d8+1ポイントのダメージを与える。 ディテクト・マジック:60フィートの円錐形の範囲内の全ての呪文と魔法を感知する。 ライト:接触した物体は松明のような光を10分間放つ。 シールド・オヴ・フェイス:接触したクリーチャーはACに+2反発ボーナスを得る。 ステイビライズ:25フィート以内にいるヒット・ポイントが-1以下の生きているクリーチャーは容態安定化する。 任意発動 キラは準備済みのあらゆる呪文(祈りと領域呪文以外)を同じ呪文レベル以下の彼女が発動可能なキュア呪文に交換し即座に発動できる。 太陽の祝福 キラがアンデッド・クリーチャーにダメージを与える為に正のエネルギー放出を行う場合、与えるダメージに1ポイント追加する(データは計算済み)。彼女が正のエネルギー放出を行う場合、アンデッドはエネルギー放出に対する抵抗をセーヴに加えない。 キラは故郷への残忍な強襲のわずかな生存者の一人であり、村の煙立つ廃墟の上で、彼女は太陽・救済・誠実・治癒の女神サーレンレイに利き腕と生涯を捧げると誓った。激しい意志、彼女の信仰の誇り、シミターの技術を備えてキラはそれ以来これまで旅をしてきた。他人ならば復讐に対する怒りと渇望によって潰れてしまうところを、彼女は暁の花の中に平和を発見しており、悪の手による一つの死を防ぐことができれば、彼女自身の損失は無駄ではなかったという信念を代わりに抱いている。彼女は世界からの悪人の一掃に大きな喜びを得るが、それ以上に彼らの改悛に大きな喜びを感じる。 “暁の花の祝福がゴラリオンの暗い場所にも光を与えるでしょう” クレリック(4レベル) キラはサーレンレイに彼女の生涯と利き腕を誓い、救済のための時間が過ぎたときに無力なものを守り刃を惜しまないようにすると誓った。 キラ KYRA 女性、人間、4レベル・サーレンレイのクレリック NG/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +0; 感覚 〈知覚〉+4 防御 AC 17、接触10、立ちすくみ17(+7鎧) hp 35(4d8+12) 頑健 +6、反応 +3、意志 +9 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +1シミター=+6(1d6+3/18~20) 遠隔 スリング=+3(1d4+2) 特殊攻撃 正のエネルギー放出5回/日(DC16、2d6[+4対アンデッド]) 領域の擬似呪文能力 (術者レベル4; 精神集中+8) 7回/日―死の調伏(1d4+2) 準備済みのクレリック呪文 (術者レベル4; 精神集中+8) 2レベル―キュア・モデレット・ウーンズ領、スピリチュアル・ウェポン、ブルズ・ストレンクス、ホールド・パースン(DC16) 1レベル―エンデュア・エレメンツ領、キュア・ライト・ウーンズ、シールド・オヴ・フェイス、ディヴァイン・フェイヴァー、ブレス 0レベル(回数無制限)―ガイダンス、ステイビライズ、ディテクト・マジック、ライト 領 領域呪文; 領域 治癒、太陽 一般データ 【筋】14、【敏】10、【耐】12、【知】11、【判】18、【魅】14 基本攻撃 +3; CMB +5; CMD 15 特技 《エネルギー放出強化》*、《選択的エネルギー放出》、《追加hp》* 技能 〈交渉〉+9、〈知識:宗教〉+7、〈治療〉+11; 鎧による判定ペナルティ -3 特徴 〔暁の華炎〕、〔器用な回避屋〕* 言語 共通語、ケレッシュ語 その他の特殊能力 オーラ(中程度・善)、任意発動 戦闘用装備 ポーション・オヴ・イーグルズ・スプレンダー、ポーション・オヴ・プロテクション・フロム・イーヴル、スクロール・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ、スクロール・オヴ・レッサー・レストレーション、ワンド・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(50チャージ); その他の装備 +1ブレストプレート、+1シミター、スリングとブリット10個、クローク・オヴ・レジスタンス+1、背負い袋、銀製聖印、水袋、32gp * この能力の効果はキラのデータに算出済みである。 特殊能力 正のエネルギー放出 キラは聖印を通して信仰の力を導くことにより正のエネルギーの波動を放つことができる。このエネルギーはアンデッド・クリーチャーにダメージを与えること、または生きているクリーチャーを治癒すことに使用できる。エネルギー放出はキラを中心とする半径30フィート以内の何れかの種類(アンデッドまたは生きているクリーチャー)のクリーチャー全てに効果を及ぼす爆発範囲の効果を生じる。キラは1日に5回、機会攻撃を伴わない標準アクションしてエネルギー放出を行うことができる。キラは自分を効果に含めるかどうか選択できる。彼女はこの能力を使用するため自分の聖印を示さなければならない。 〔暁の華炎〕 キラがシミターを使用してクリティカル・ヒットを与えた場合、対象は追加で2ポイントの[火]ダメージを受ける。 死の調伏 1日に7回、キラは標準アクションとして接触した生きているクリーチャーのダメージを1d4+2回復することができる。彼女はこの能力をヒット・ポイントが0以下のクリーチャーにのみ使用すことができる。 《選択的エネルギー放出》 キラがエネルギー放出を行う時、爆発範囲内にいる2体までのクリーチャーを選択し、エネルギー放出の効果から外すことができる。 呪文 キラは下記の呪文を発動できる。呪文の完全な詳細は Pathfinder RPG Core Rulebook 第10章を参照。 ブレス:キラと50フィート以内にいる全ての味方に攻撃ロールと[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに+1士気ボーナスを与える。 ブルズ・ストレンクス:接触したクリーチャーは【筋力】に+4強化ボーナスを得る。 キュア・ライト・ウーンズ:接触した生きているクリーチャーの1d8+1ポイントのダメージを治癒し、接触したアンデッドには1d8+4ポイントのダメージを与える。 キュア・モデレット・ウーンズ:キュア・ライト・ウーンズと同様だが、2d8+4ポイント治癒する。 ディヴァイン・フェイヴァー:攻撃ロールとダメージ・ロールに+1ボーナスを得る。 エンデュア・エレメンツ:接触したクリーチャーは24時間熱気や冷気の環境より害を受けない。 ホールド・パースン:140フィート以内の1体の人型生物を麻痺させる。 シールド・オヴ・フェイス:接触したクリーチャーはACに+2反発ボーナスを得る。 スピリチュアル・ウェポン:毎ラウンド離れた敵を攻撃する力場の武器を4ラウンド作り出す。 任意発動 キラは準備済みのあらゆる呪文(祈りと領域呪文以外)を同じ呪文レベル以下の彼女が発動可能なキュア呪文に交換し即座に発動できる。 太陽の祝福 キラがアンデッド・クリーチャーにダメージを与える為に正のエネルギー放出を行う場合、与えるダメージに4ポイント追加する(データは計算済み)。彼女が正のエネルギー放出を行う場合、アンデッドはエネルギー放出に対する抵抗をセーヴに加えない。 キラは故郷への残忍な強襲のわずかな生存者の一人であり、村の煙立つ廃墟の上で、彼女は太陽・救済・誠実・治癒の女神サーレンレイに利き腕と生涯を捧げると誓った。激しい意志、彼女の信仰の誇り、シミターの技術を備えてキラはそれ以来これまで旅をしてきた。彼女は暁の花の中に平和を発見しており、悪の手による一つの死を防ぐことができれば、彼女自身の損失は無駄ではなかったという信念を代わりに抱いている。 “暁の花の祝福がゴラリオンの暗い場所にも光を与えるでしょう” クレリック(7レベル) キラはサーレンレイに彼女の生涯と利き腕を誓い、救済のための時間が過ぎたときに無力なものを守り刃を惜しまないようにすると誓った。 キラ KYRA 女性、人間、7レベル・サーレンレイのクレリック NG/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +0; 感覚 〈知覚〉+4 防御 AC 19、接触11、立ちすくみ19(+8鎧、+1反発) hp 59(7d8+21) 頑健 +7、反応 +4、意志 +10 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +1シミター=+8(1d6+3/18~20) 遠隔 スリング=+5(1d4+2) 特殊攻撃 正のエネルギー放出7回/日(DC17、6d6[+7対アンデッド]) 領域の擬似呪文能力 (術者レベル7; 精神集中+11[防御的発動+15]) 7回/日―死の調伏(1d4+3) 準備済みのクレリック呪文 (術者レベル7; 精神集中+11[防御的発動+15]) 4レベル―キュア・クリティカル・ウーンズ、ファイアー・シールド領、ホーリィ・スマイト(DC18) 3レベル―インヴィジビリティ・パージ、キュア・シリアス・ウーンズ、シアリング・ライト領、ディスペル・マジック 2レベル―キュア・モデレット・ウーンズ、スピリチュアル・ウェポン、ヒート・メタル領(DC16)、ブルズ・ストレンクス、ホールド・パースン(DC16) 1レベル―エンデュア・エレメンツ領、キュア・ライト・ウーンズ、コマンド(DC15)、シールド・オヴ・フェイス、ディヴァイン・フェイヴァー、ブレス 0レベル(回数無制限)―ガイダンス、ステイビライズ、ディテクト・マジック、ライト 領 領域呪文; 領域 治癒、太陽 一般データ 【筋】14、【敏】10、【耐】12、【知】11、【判】18、【魅】14 基本攻撃 +5; CMB +7; CMD 18 特技 《エネルギー放出回数追加》*、《エネルギー放出強化》*、《選択的エネルギー放出》、《戦闘発動》*、《追加hp》* 技能 〈交渉〉+12、〈知識:宗教〉+10、〈治療〉+14; 鎧による判定ペナルティ -3 特徴 〔暁の華炎〕、〔器用な回避屋〕* 言語 共通語、ケレッシュ語 その他の特殊能力 癒し手の祝福、オーラ(強力・善)、任意発動 戦闘用装備 オイル・オヴ・アライン・ウェポン、オイル・オヴ・デイライト、ポーション・オヴ・イーグルズ・スプレンダー、スクロール・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ、スクロール・オヴ・レッサー・レストレーション、スクロール・オヴ・マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル、ワンド・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(50チャージ)、耐毒剤、雷石(2); その他の装備 +2ブレストプレート、+1シミター、スリングとブリット10個、リング・オヴ・プロテクション+1、クローク・オヴ・レジスタンス+1、フィラクタリー・オヴ・ポジティヴ・チャネリング、背負い袋、銀製聖印、水袋、47gp * この能力の効果はキラのデータに算出済みである。 特殊能力 正のエネルギー放出 キラは聖印を通して信仰の力を導くことにより正のエネルギーの波動を放つことができる。このエネルギーはアンデッド・クリーチャーにダメージを与えること、または生きているクリーチャーを治癒すことに使用できる。エネルギー放出はキラを中心とする半径30フィート以内の何れかの種類(アンデッドまたは生きているクリーチャー)のクリーチャー全てに効果を及ぼす爆発範囲の効果を生じる。キラは1日に5回、機会攻撃を伴わない標準アクションしてエネルギー放出を行うことができる。キラは自分を効果に含めるかどうか選択できる。彼女はこの能力を使用するため自分の聖印を示さなければならない。 〔暁の華炎〕 キラがシミターを使用してクリティカル・ヒットを与えた場合、対象は追加で2ポイントの[火]ダメージを受ける。 癒し手の祝福 キラのキュア呪文は全て威力強化されたものして扱い、治癒するダメージ量が半分増加(+50%)する。この効果はキュア呪文でアンデッドに与えるダメージには適用されない。 死の調伏 1日に7回、キラは標準アクションとして接触した生きているクリーチャーのダメージを1d4+3回復することができる。彼女はこの能力をヒット・ポイントが0以下のクリーチャーにのみ使用すことができる。 《選択的エネルギー放出》 キラがエネルギー放出を行う時、爆発範囲内にいる2体までのクリーチャーを選択し、エネルギー放出の効果から外すことができる。 任意発動 キラは準備済みのあらゆる呪文(祈りと領域呪文以外)を同じ呪文レベル以下の彼女が発動可能なキュア呪文に交換し即座に発動できる。 太陽の祝福 キラがアンデッド・クリーチャーにダメージを与える為に正のエネルギー放出を行う場合、与えるダメージに7ポイント追加する(データは計算済み)。彼女が正のエネルギー放出を行う場合、アンデッドはエネルギー放出に対する抵抗をセーヴに加えない。 キラは故郷への残忍な強襲のわずかな生存者の一人であり、村の煙立つ廃墟の上で、彼女は太陽・救済・誠実・治癒の女神サーレンレイに利き腕と生涯を捧げると誓った。激しい意志、彼女の信仰の誇り、シミターの技術を備えてキラはそれ以来これまで旅をしてきた。他人ならば復讐に対する怒りと渇望によって潰れてしまうところを、彼女は暁の花の中に平和を発見しており、悪の手による一つの死を防ぐことができれば、彼女自身の損失は無駄ではなかったという信念を代わりに抱いている。彼女は世界からの悪人の一掃に大きな喜びを得るが、それ以上に彼らの改悛に大きな喜びを感じる。 “暁の花の祝福がゴラリオンの暗い場所にも光を与えるでしょう”
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KAPITELのトップへ ワンクリック参加 ファイアーエムブレム 裏がありそうなあんな人・こんな人 報われないキャラNO.1は 新魔法が開発されました 悲劇! カッコイイ新クラス こんな武器いいね 今までにない主人公 こいつこそ真のボスでしょ! これは嫌だ! あのキャラが・・ 蒼炎で思う こんなことになったら アイクの・・・・・・ FEの新作がでたら もしFEの世界の住人なら こんな奴が欲しい
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・射程の表記について 近距離:9+術者レベルm 中距離:30+(術者レベルx3)m 長距離:100+(術者レベルx10)m 0レベル呪文 呪文名 アクション 要素 射程 効果範囲 持続時間 ガイダンス 標準 音声、動作 接触 単体 1分 目標は1回だけ、判定の前にこの呪文の効果を終了させることで攻撃ロール、セービングスロー、技能判定のいずれかに+1のボーナスを得る。 クリエイト・ウォーター 標準 音声、動作 近距離 液体 瞬間 術者レベルx8リットルまでの綺麗な水を作り出す。 ディティクト・マジック 標準 音声、動作 自分 視界 集中 集中している間、魔法のオーラを見ることができるようになる。呪文レベル3ごとに微弱、中程度、強力、圧倒的なオーラとなる。 ピュアリファイ・フード 標準 音声、動作 3m 食料 瞬間 術者レベルx30立方cmまでの汚染された食料を清浄な状態にする。 ライト 標準 音声、動作 接触 物体 10xLV分 熱の無い半径10mを照らす光を作り出す。二つ目のライトの光を作り出すと一つ目の光は消滅する。 リード・マジック 標準 音声、動作 自分 視界 10xLV分 魔法の文字を読めるようになる。 1レベル呪文 呪文名 アクション 要素 射程 効果範囲 持続時間 インフリクト・ライト・ウーンズ 標準 音声、動作 接触 接触 瞬間 反応に対して魔法ロールを行う。命中した場合、目標に1d8+(術者レベル、最大5)点のダメージを与える。アンデッドは回復する。 キュア・ライト・ウーンズ 標準 音声、動作 接触 接触 瞬間 目標のHPを1d8+(術者レベル、最大5)点回復する。目標がアンデッドの場合、近接接触攻撃を行い、命中した場合はダメージを与える。 コーズ・フィアー 標準 音声、動作 近距離 単体 1d4ラウンド レベル5以下の目標の意志に対して魔法ロールを行う。成功した場合、目標は恐慌状態になり逃げ出す。 コンプリヘンド・ランゲージズ 標準 音声、動作 自分 視界 10xLV分 術者は未知の言語も知っているかのように読み書きをし、話すことができるようになる。 サモン・モンスター1 標準 音声、動作 近距離 単体 1xLVラウンド サモン表からクリーチャーを1体招来して即座に行動させる。以後、このクリーチャーは術者と同じイニシアティブで行動し、術者の指示に従う。 シールド・オヴ・フェイス 標準 音声、動作 接触 接触 1xLV分 うっすらと輝くの光の盾を作り出し、ACに+2+(術者レベルの1/6)の反発ボーナスを与える。 ディヴァイン・フェイヴァー 標準 音声、動作 自身 術者 1分 攻撃ロールと武器のダメージ・ロールに、術者レベル3レベルごとに+1の幸運ボーナスを得る(最低でも+1、最高で+3のボーナスが付く)。 ディティクト・イーヴル 標準 音声、動作 自分 視界 集中 集中している間、悪のオーラを見ることができるようになる。対象のレベル3ごとに微弱、中程度、強力、圧倒的なオーラとなる。 ブレス 標準 音声、動作 自身 半径50m 1xLV分 術者と範囲内の味方全ての攻撃ロールと[恐怖]へのセービングスローに+1の士気ボーナスを与える。 ブレス・ウォーター 標準 音声、動作 接触 ビン 瞬間 対象のビン1本の水を聖水に変える。 プロテンション・フロム・イーヴル 標準 音声、動作 接触 接触 1xLV分 悪に対するバリアを張り、悪のクリーチャーの攻撃に対してACに+2の反発ボーナスと精神をコントロールする効果を無効にする能力を与える。 リムーヴ・フィアー 標準 音声、動作 近距離 1+(術者レベルの1/4)体 10分 対象に恐怖に対する抵抗力を与え、効果時間中の恐怖効果を無視する。
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スキル>職業>クレリック>スカーラ に戻る 画像 スキル名 スキルタイプ 必要Lv 効果内容
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SKILL 名前 説明 Lv 消費MP/体力 力 敏捷 知恵 魅力 入手 Prayer HP回復 +150 20 15 20 10 ブロツワプ要塞、カラコルム Punishment メイス攻撃2段ヒット +100 31 24 32 19 ブロツワプ要塞、カラコルム Shield of Guardian ダメージ吸収 -5-10% (パッシブ) 40 34 46 29 ブロツワプ要塞、カラコルム Strength of Heaven 3分間メイス攻撃力増加 +35% 自分のみ(buff) 49 45 61 40 ブロツワプ要塞、カラコルム Summon Soul Stone タリスマンからクリスタルを生成する。クリスタルは自分が死んだときに復活のために使用する 60 57 77 51 ブロツワプ要塞、カラコルム Revive 死者の復活とHP、MP5%回復 71 70 94 62 Divine Aura グループHP回復 +300 84 84 112 74 Prayer of Divine HP回復 +300 99 99 130 87 Greater Punishment メイス攻撃3段ヒット +200 114 116 149 100 Cure Poison 毒状態の回復 130 134 168 113 Glory of God Critical heal(single heal) (passive) 147 153 189 126 Prayer of Life HP回復 +600 165 172 210 139 Cure Despair 絶望状態の回復 183 192 233 152 Renewal 死者の復活とHP、MP15%回復 202 214 257 167 Life Aura グループHP回復 +900 222 238 283 186 Prayer of Will HP回復 +1200 243 262 309 205 Blood Leech 2min 10~15% hp drain on each hit (buff) 272 293 343 225 Sleep(mez) 15秒間眠らせる 298 326 377 246 Shield of Angel ダメージ吸収 -20-30% (パッシブ) 325 359 413 268 Prayer of Soul HP回復 +2400 352 394 454 291 Resurrection 死者の復活とHP、MP35%、EXP2.5%回復 380 430 503 315 Slow 20秒間敵の動きを遅くする(debuff) PVPのみ 410 468 556 340 Mind Aura adds 1800 HP to target who’s lowest on hp and rest to others (spread group heal) 442 508 616 366
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・射程の表記について 近距離:9+術者レベルm 中距離:30+(術者レベルx3)m 長距離:100+(術者レベルx10)m 0レベル呪文 召喚術 アクション 要素 射程 効果範囲 持続時間 クリエイト・ウォーター 標準 音声、動作 近距離 液体 瞬間 術者レベルx8リットルまでの綺麗な水を作り出す。 占術 アクション 要素 射程 効果範囲 持続時間 ガイダンス 標準 音声、動作 接触 単体 1分 目標は1回だけ、判定の前にこの呪文の効果を終了させることで攻撃ロール、セービングスロー、技能判定のいずれかに+1のボーナスを得る。 ディティクト・マジック 標準 音声、動作 自分 視界 集中 集中している間、魔法のオーラを見ることができるようになる。呪文レベル3ごとに微弱、中程度、強力、圧倒的なオーラとなる。 リード・マジック 標準 音声、動作 自分 視界 10xLV分 魔法の文字を読めるようになる。 力術 アクション 要素 射程 効果範囲 持続時間 ライト 標準 音声、動作 接触 物体 10xLV分 熱の無い半径10mを照らす光を作り出す。二つ目のライトの光を作り出すと一つ目の光は消滅する。 変成術 アクション 要素 射程 効果範囲 持続時間 ピュアリファイ・フード 標準 音声、動作 3m 食料 瞬間 術者レベルx30立方cmまでの汚染された食料を清浄な状態にする。 1レベル呪文 防御術 アクション 要素 射程 効果範囲 持続時間 シールド・オヴ・フェイス 標準 音声、動作 接触 接触 1xLV分 うっすらと輝くの光の盾を作り出し、ACに+2+(術者レベルの1/6)の反発ボーナスを与える。 プロテンション・フロム・イーヴル 標準 音声、動作 接触 接触 1xLV分 悪に対するバリアを張り、悪のクリーチャーの攻撃に対してACに+2の反発ボーナスと精神をコントロールする効果を無効にする能力を与える。 リムーヴ・フィアー 標準 音声、動作 近距離 1+(術者レベルの1/4)体 10分 対象に恐怖に対する抵抗力を与え、効果時間中の恐怖効果を無視する。 召喚術 アクション 要素 射程 効果範囲 持続時間 キュア・ライト・ウーンズ 標準 音声、動作 接触 接触 瞬間 目標のHPを1d8+(術者レベル、最大5)点回復する。目標がアンデッドの場合、近接接触攻撃を行い、命中した場合はダメージを与える。 サモン・モンスター1 標準 音声、動作 近距離 単体 1xLVラウンド サモン表からクリーチャーを1体招来して即座に行動させる。以後、このクリーチャーは術者と同じイニシアティブで行動し、術者の指示に従う。 占術 アクション 要素 射程 効果範囲 持続時間 コンプリヘンド・ランゲージズ 標準 音声、動作 自分 視界 10xLV分 術者は未知の言語も知っているかのように読み書きをし、話すことができるようになる。 ディティクト・イーヴル 標準 音声、動作 自分 視界 集中 集中している間、悪のオーラを見ることができるようになる。対象のレベル3ごとに微弱、中程度、強力、圧倒的なオーラとなる。 心術 アクション 要素 射程 効果範囲 持続時間 ブレス 標準 音声、動作 自身 半径50m 1xLV分 術者と範囲内の味方全ての攻撃ロールと[恐怖]へのセービングスローに+1の士気ボーナスを与える。 力術 アクション 要素 射程 効果範囲 持続時間 ディヴァイン・フェイヴァー 標準 音声、動作 自身 術者 1分 攻撃ロールと武器のダメージ・ロールに、術者レベル3レベルごとに+1の幸運ボーナスを得る(最低でも+1、最高で+3のボーナスが付く)。 死霊術 アクション 要素 射程 効果範囲 持続時間 インフリクト・ライト・ウーンズ 標準 音声、動作 接触 接触 瞬間 近接接触攻撃を行う。命中した場合、目標に1d8+(術者レベル、最大5)点のダメージを与える。アンデッドは回復する。 コーズ・フィアー 標準 音声、動作 近距離 単体 1d4ラウンド レベル5以下の目標の意志に対して魔法ロールを行う。成功した場合、目標は恐慌状態になり逃げ出す。 変成術 アクション 要素 射程 効果範囲 持続時間 ブレス・ウォーター 標準 音声、動作 接触 ビン 瞬間 対象のビン1本の水を聖水に変える。
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おめでとうございます~♪ 祝!コンプ 0~19 祝!コンプ第二章 20~39 祝!コンプ第三章 40~55 祝!コンプ第四章 56~70 祝!コンプ第五章 71~
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クレリックデーモンシーカー 最終job補正 STR 7 , AGI 8 , VIT 7 , INT 12 , DEX 9 , LUK 2 主なステ振り(自分の好みに合わせてどうぞ) I-D V型 一般的なタイプ。取得スキルは支援メインか攻撃メインにするかはお好みで クレリック・デーモンシーカーお勧め装備 イグドラシルの枝 各種回復魔法の威力があがり、VITも+5される。クレリック版治癒の杖 支援向け デーモンフィアー 片手杖としてはMATK+20%と高く、オプション・スロットとも優秀 攻撃向け カデュケウス 言わずと知れたこの鯖オリジナルの万能杖 詠唱・ディレイ軽減に一定時間MDEF無視がついてるのでグラダリス以外の攻撃・支援魔法を使うときに便利 こちらは支援・攻撃メインともにどちらも使える スキルの前提はアコライトスキルが多く、転職後のポイントをつぎ込むことになる。 よく考えて振ろう。 ☆スキル雑感☆ ~クレリックスキル~ ◎セイントクロス クレリック時代に追加される唯一の攻撃魔法。威力もそこそこありあると便利 ◎スローコラール 画面全体速度減少 あれば便利。でも無くても特に困らないスキル ◎リジェネイション 持続時間1分程度。SHIFTを押しながらでないと掛けられない ◎ディバインウェポン 不死属性及び悪魔種族に対し強いが、必要媒体が聖水3本と多く効果時間も短い為気軽には使いづらい スキル射程がとても短く、かける相手に隣接していないと使えない 効果は約1分半、またこれもSHIFTを押しながらでないと掛けられない ◎リチェルカーレ 範囲が画面全体(29*29?)のブレッシング。ディレイが長くブレッシングを個別に掛けるほうが早いかも ◎カンツォーネ 範囲が画面全体(29*29?)の速度増加。ディレイが長いが速度増加を個別に掛けるよりよっぽど早い ◎マグニフィカート プリーストと同じもの エンジェラスLv1が前提 ◎レックスディビーナ プリーストと同じもの ルアフLv1が前提 ◎ターンアンデット プリーストと同じもの ヒールLv10、ワープポータルLv4が前提 ◎レックスエーテルナ プリーストと同じもの レックスデビーナLv3が前提 ◎マグヌスエクソシズム プリーストと同じもの ターンアンデットLv5が前提 ◎サンクチュアリ プリーストと同じもの。なぜかオフィシャルには載っていない ヒールLv5が前提 ~デーモンシーカースキル~ ◎ヒーリングソング 範囲が画面全体(29*29?)のヒール。不死属性の味方にも効果があるが 回復量を上げられる装備がイグドラシルの枝ぐらいしかない ディレイがそこそこ長く連打できない為、複数のPTMを回復させたい時はサンクに劣る ◎バトルソング 詠唱がなくディレイもほとんどないため気軽に使いやすいが、消費SPが高く多用するとSPが尽きやすい プリのIMの効果が倍になりHITもプラスされてPTM全員にかかると思えばかなり強いスキルか ◎キュアーソング 可視範囲内のPTM全員にかかる治癒魔法。詠唱なし・必要スキルP・性能ともに優秀なのでPTプレイが多い人は取ると便利 ◎ガードソング デーモンシーカー唯一の防御スキル。効果はPTM全員にキリエのため主にハイプリがいないときに使用される バリアの耐久度及び防御回数はガードソングのLvによって異なる(Lv毎の違いはキリエと同じ) ◎アストラルレイ 聖属性版JT。連打回数がスキルLv+2だがノックバックは無し ディレイがない単体攻撃スキル。DEX150で無詠唱無ディレイになるが… ◎グラダリス 平たく言えば聖属性版アシッドデモンストレーション。聖属性遠距離物理攻撃 ADSと似ているが、武器や鎧の破壊効果はない。またPCに対してはダメージが減少する模様 ダメージに影響する敵のステはVITでなくINTである事に注意 触媒の調達がかなり面倒だが、特化装備(INT極)にすれば聖属性の効く敵に対してかなりのダメージが期待できる ニューマ・ディフェンダー・ストーンスキンを使う敵には弱いので注意 取得時、前提スキルにアコのクエストスキル(ホーリーライト)があるのにも注意 ダメージ計算がADS型なので武器の特化c等は乗りません ◎リザレクション プリーストと同じもの。オフィシャルではクレリックスキルとなっているが デーモンシーカーにならないとリストに載らず、取得できない
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おすすめ呪文ダメージを与える〈アースクェイク〉 〈サンバースト〉TCoE 自分や味方を支援する(バフ)〈アンティマジック・フィールド〉 〈ホーリィ・オーラ〉 その他〈コントロール・ウェザー〉 おすすめ呪文 〈ホーリィ・オーラ〉は極めて汎用的なバフ。 ダメージを与える 〈アースクェイク〉 【精神集中】 視界内の半径100フィートに地震を起こす。 範囲内のクリーチャーは、この呪文の発動時【耐久力】セーヴを行い、失敗すると精神集中が切れる。また、術者のターン終了毎に【敏捷力】セーヴを行い、失敗すると伏せ状態になる。 この呪文によって、地面に亀裂を走らせたり、建造物を破壊することができる。 極めて広範囲の建造物を破壊することができるため、戦闘を介さずに問題を解決できる可能性がある。例えばこんなときに使おう: 戦争シナリオにおいて、敵軍の砦や、都市を更地にする。あるいは、いつでも更地にできるぞと脅す。 防衛シナリオにおいて、君たちの城を攻めようとする攻城兵器を破壊したり、敵軍の陣形を崩す。 狭いトンネルや谷沿いの道で土砂崩れを起こして、敵を攻撃したり、軍隊が通れないようにする。 ダンジョンシナリオにおいて、ダンジョンそのものを破壊し、中にいる敵を押し潰す。あるいはダンジョンから出てこざるを得なくする。 塔や城壁の上から一方的に攻撃しようとする呪文使いや弓兵を地面に叩き落とす。 敵が隠れている壁や矢狭間を破壊する。 〈サンバースト〉TCoE 半径60フィートの球形の範囲内に日光の爆発が起こる。 範囲内のクリーチャーは【耐久力】セーヴを行い、失敗すると12d6〔光輝〕ダメージを受けたうえ、1分間盲目状態になる。 そのクリーチャーは、自身のターン終了毎に【耐久力】セーヴを行い、成功すると盲目状態から回復する。 ダメージは12d6 (平均42) ポイントであり、8レベルの〈ファイアーボール〉にわずかに劣る。 〔光輝〕ダメージはきわめて優秀なダメージ種別であり、抵抗されにくい。 射程は150フィートで、ロングボウの通常射程に匹敵する。 また、範囲は60フィートの球形のため、きわめて多数の敵を巻き込める。 判定は【耐久力】 セーヴ。高いクリーチャーが多く成功されやすい。 盲目状態の追加効果があるため、より大規模な戦闘に向く。 目標を見ることが必要な呪文を封じるのにも役立つだろう。 自分や味方を支援する(バフ) 〈アンティマジック・フィールド〉 【精神集中】 範囲内での魔法の発動や効果を抑止する。 効果は非常に強力だが、範囲は自身を中心とした半径10フィートとあまり広くない。敵の呪文発動を封じるというよりは、君や、君の仲間が呪文の攻撃を受けないために使うイメージである。 特にリッチなどは魔法を封じられるとほとんど何もできない。パーティ全員がアンティマジックフィールド内に籠城し、遠隔攻撃などで一方的に攻撃できる。 最大の問題は、君が呪文を発動できなくなること。ライト・クロスボウなど、呪文に依らない攻撃手段を用意しておくか、精神集中が切れるリスクを減らすため、回避アクションをとるとよいだろう。 なお、このフィールドが抑止するのは魔法だけである。魔法で作られたクリーチャー(アンデッドやゴーレムなど)は通常通り使える。 基本的には戦闘で使う呪文だが、交渉の場で〈チャーム・パースン〉で魅了されたり〈ディテクト・ソウツ〉で思考を読まれるのを防ぐのにも使える。 〈ホーリィ・オーラ〉 【精神集中】 術者の周囲30フィートにオーラを放つ。 範囲内の任意の数の味方クリーチャーは、周囲5フィートに光を放ち、すべてのセーヴィング・スローに有利になり、彼らに対する攻撃ロールは不利を受ける。 また、アンデッドやフィーンドが彼らに攻撃する場合、【耐久力】セーヴを行い、失敗すると盲目状態になる。 単純かつ強力なバフ。 高レベルの戦闘においては「セーヴに成功しろ。さもなくば死ね」みたいな呪文がごまんとあるので、その対策として非常に有用。ボス戦の第1ラウンド目で唱えよう。 この呪文は精神集中を要するが、君がダメージを受けた場合の【耐久力】セーヴも有利になるため解けにくい。 その他 〈コントロール・ウェザー〉 【精神集中】 周囲の天候を変える。 使い所を選ぶ呪文。 例えば海戦が起こるなら、嵐を起こして敵の船を転覆させたり、追い風を起こして味方の船を早く進めることができる。あるいは、大雨で川を増水させて敵軍が渡れなくすることもできるし、沼地を乾かしたり、雪を溶かして自軍が行軍しやすくすることもできる。激しい雨や雪は伏兵たちの隠密判定に有利を与えるかもしれない。 総じて、小規模な戦闘ではなく、大規模かつ戦略的な戦いで役立つ呪文である。
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Break Card イレイザー 3F/1C [[アスリート]]/[[マシン]]/マシン 5/4/5 【[[レリックレイダー“アニス・アジート”]]のみ[[ブレイク]]可能。】 バインド1/ブースト3 「でかいのお見舞いするぜ!ジェノサイドボンバー!」 No.EP116 Rarity - Illustrator 小林明美 Expansion ギャラクシーエンジェルII&I カード考察 こちらは赤サイズの合体紋章機。 ブースト3でアタック宣言、返り討ちにされてもバインド1で生き残れるので中々にしぶとい。 ブースト3でアタック宣言を行った場合、打点4に対しガードコスト4を払うのを嫌い、 本体に通したところを四大天使降臨で一気に強化してやると侮れない力を得る。 既存のネタカードの中では、スキルなどを加味すると最高位のスペックを誇る。 ○関連カード ルーンエンジェル隊 “アニス・アジート” レリックレイダー“アニス・アジート”