約 7,218 件
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+ ※遊戲中台詞一覽 台詞一覽 「........。」(開場)「.........。」(擊破對象)「......。」(HP低於10)「.........。」(陣亡)「......。」(中毒)「........。」(吸血鬼出現)「.........。」(獲得[彈射飛刀])「.........。」(獲得[攻防抗衡])「.........。」(獲得[自動人偶的記憶])「.........。」(獲得[自爆]) [彈射飛刀] 牌組上限 類型 價格 詳細能力 合成 分解 分解(金) 3 憤怒 3 攻擊力 憤怒(紅色)骰子數量×2。 40 5 15 [攻防抗衡] 牌組上限 類型 價格 詳細能力 合成 分解 分解(金) 2 憤怒 5 攻擊力 1, [戰鬥時]反射自身受到的傷害。(*1) 750 150 450 [自動人偶的記憶] 牌組上限 類型 價格 詳細能力 合成 分解 分解(金) 2 憤怒 6 攻擊力 5,購買力 5 (暫時卡)。 1250 250 750 [自爆] 牌組上限 類型 價格 詳細能力 合成 分解 分解(金) 2 憤怒 6 攻擊力 憤怒(紅色)骰子數量×4, 自身受到傷害:憤怒(紅色)骰子數量×3。 2000 400 1200 名前
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Spirit_K//レミリア4//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- デンス//愚民orz//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- 賽が投げられて、デンスの先攻になった。 デンスがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 デンス うがー Spirit_K おう? 配置:「永夜返し」 Turn 2 - Spirit_K//体力18( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) Spirit_K くしくもL4どうしか 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 3 - デンス//体力25( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) デンス さっきからそんなんばっかw 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 4 - Spirit_K//体力18( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 5 - デンス//体力25( 18) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 デンスはイナバの白兎をデンスの難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」につけました。 Turn 6 - Spirit_K//体力18( 25) 呪力3( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:Spirit_K - 必殺「ハートブレイク」 vs 難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 - デンス 結果:Spirit_K - Dmg 3 4 Dmg - デンス 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 7 - デンス//体力21( 15) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:「永夜返し」 Turn 8 - Spirit_K//体力15( 21) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 9 - デンス//体力21( 15) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:デンス - 「永夜返し」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Spirit_K 結果:デンス - Dmg 0 4 Dmg - Spirit_K Spirit_Kの呪力が-1(0) 配置:難題「燕の子安貝-永命線-」 起動:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 Turn 10 - Spirit_K//体力11( 21) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) イベント(デンス):穢き世の美しき檻 デンスは穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 Spirit_Kの呪力が-1(3) Spirit_Kの呪力が-1(2) Spirit_Kの呪力が-1(1) 戦闘:Spirit_K - 「紅色の幻想郷」 vs 難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 - デンス 結果:Spirit_K - Dmg 3 5 Dmg - デンス 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 11 - デンス//体力16( 8) 呪力6( 1) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 Turn 12 - Spirit_K//体力8( 16) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Spirit_K あら間違えた Spirit_Kは紅魔「スカーレットデビル」を準備状態にしました。 Spirit_Kの呪力が+1(-1) Spirit_Kの呪力が+1(0) Spirit_Kの呪力が+1(1) Spirit_Kの呪力が+1(2) Spirit_KはサーヴァントフライヤーをSpirit_Kの「紅色の幻想郷」につけました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 13 - デンス//体力16( 7) 呪力6( 0) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:デンス - 「永夜返し」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Spirit_K デンス スペル デンスの呪力が-1(5) 結果:デンス - Dmg 0 4 Dmg - Spirit_K Spirit_Kはサーヴァントフライヤーを場から手札に戻しました。 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 Turn 14 - Spirit_K//体力3( 16) 呪力6( 3) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:Spirit_K - 「紅色の幻想郷」 vs 難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 - デンス Spirit_K S Spirit_Kの呪力は今3(-3)です。 イベント(Spirit_K):運命操作 Spirit_Kは必殺「ハートブレイク」を場から捨札に送りました。 結果:Spirit_K - 回避 7 Dmg - デンス Spirit_Kは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 15 - デンス//体力9( 3) 呪力11( 0) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 6) 配置:新難題「エイジャの赤石」 デンスは世明けをSpirit_Kの「紅色の幻想郷」につけました。 起動:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 16 - Spirit_K//体力3( 9) 呪力6( 0) 手札6( 2) 山26( 27) スペル6( 8) Spirit_Kの呪力が-1(5) デンス ? Spirit_K a-準備か Spirit_K ごめ Spirit_Kの呪力が+1(6) デンス いえいえ 配置:「紅色の幻想郷」 Spirit_K 思考time デンス どうぞ Turn 17 - デンス//体力9( 3) 呪力7( 6) 手札3( 5) 山26( 26) スペル8( 7) Spirit_K まったくやっかいな夜明けだぜ イベント(Spirit_K):畏怖すべき存在 Spirit_K 金閣寺 Spirit_Kは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 裏鍵が観戦を始めました。 Spirit_K はや!! Spirit_K もうオワッタン? 裏鍵 お邪魔しますー 裏鍵 相手USAった・・・ Spirit_K ・・・・乙 戦闘:デンス - 難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 vs 「紅色の幻想郷」 - Spirit_K イベント(Spirit_K):運命操作 Spirit_Kは神罰「幼きデーモンロード」を場から捨札に送りました。 結果:デンス - Dmg 2 回避 - Spirit_K Spirit_Kは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 Turn 18 - Spirit_K//体力3( 7) 呪力6( 1) 手札4( 2) 山25( 26) スペル6( 9) Spirit_Kの呪力が-1(5) Spirit_Kの呪力が-1(4) 戦闘:Spirit_K - 「紅色の幻想郷」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - デンス Spirit_K S Spirit_Kの呪力が-1(3) Spirit_Kの呪力が-1(2) Spirit_Kの呪力が-1(1) デンス ちょ。いや違うし Spirit_K desuyone- デンス なんかだしてた 結果:Spirit_K - 回避 回避 - デンス Spirit_Kの呪力が+1(2) Spirit_Kの呪力が+1(3) Spirit_Kの呪力が+1(4) Spirit_Kの呪力が+1(5) Spirit_Kの呪力が-1(4) 戦闘:Spirit_K - 「紅色の幻想郷」 vs 「永夜返し」 - デンス イベント(Spirit_K):威厳 結果:Spirit_K - Dmg 2 5 Dmg - デンス Spirit_Kは威厳を場から捨札に送りました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 19 - デンス//体力2( 1) 呪力10( 0) 手札3( 2) 山25( 25) スペル9( 7) Spirit_K 完全にオワタ Spirit_K 俺の首をかっきれ!! 結果:デンス - === 4 dmg - Spirit_K Spirit_K ありでしたー デンス ありがとうでしたー Spirit_K 運命操作びみょだぜ デンス そうですかね? Spirit_K よけるのに攻撃下げても意味無い気がする・・・ Spirit_K 目標にならないのはいいけどね デンス てるよ相手だと追加代償が デンス では戻りますか Spirit_K ほい
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Spirit_K//レミリア・スカーレット//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- ゆゆゆ//幽々子を愛するデッキ//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Spirit_Kの先攻になった。 ゆゆゆがデッキ(e6c65ba2)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ゆゆゆは山札をシャッフルしました。 ゆゆゆの呪力は今0(-1)です。 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - ゆゆゆ//体力23( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 3 - Spirit_K//体力18( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 08) 手札:ピンポイント//月の兎//運命操作//神罰「幼きデーモンロード」//「紅色の幻想郷」//ピンポイント// 戦闘:Spirit_K - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 2 dmg - ゆゆゆ 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 4 - ゆゆゆ//体力21( 18) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 14) 配置:月の兎 起動:月の兎 Turn 5 - Spirit_K//体力18( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 21) 手札:ピンポイント//月の兎//運命操作//「紅色の幻想郷」//ピンポイント//神罰「幼きデーモンロード」// 戦闘:Spirit_K - 天罰「スターオブダビデ」 vs 月の兎 - ゆゆゆ 結果:Spirit_K - Dmg 1 2 Dmg - ゆゆゆ 配置:月の兎 Turn 6 - ゆゆゆ//体力19( 17) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 22(00 26) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 7 - Spirit_K//体力17( 19) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 31) 手札:ピンポイント//運命操作//「紅色の幻想郷」//ピンポイント//神罰「幼きデーモンロード」//紅魔「スカーレットデビル」// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 8 - ゆゆゆ//体力19( 17) 呪力8( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(00 30) イベント(ゆゆゆ):鑑定 ゆゆゆは山札を上から4枚見ました。 ゆゆゆはボーダーオブライフを山札から手札に加えました。 ゆゆゆは鑑定を場から捨札に送りました。 Spirit_K 残りのカードは全部デッキの一番下ですよ ゆゆゆは山札を上から3枚見ました。 ゆゆゆ 忘れてました ゆゆゆ すいません ゆゆゆは山札の一番上のカードを下に送りました。 Spirit_K いえいえー ゆゆゆは山札の一番上のカードを下に送りました。 ゆゆゆは山札の一番上のカードを下に送りました。 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 9 - Spirit_K//体力17( 19) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー01 37(01 12) 手札:ピンポイント//運命操作//「紅色の幻想郷」//ピンポイント//神罰「幼きデーモンロード」//ピンポイント// 戦闘:Spirit_K - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 桜花「未練未酌宴」 - ゆゆゆ 結果:Spirit_K - Dmg 1 4 Dmg - ゆゆゆ 配置:「紅色の幻想郷」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 10 - ゆゆゆ//体力15( 16) 呪力8( 3) 手札7( 5) 山28( 30) スペル4( 5) タイマー01 15(01 47) 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 11 - Spirit_K//体力16( 15) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー01 46(01 35) 手札:ピンポイント//運命操作//ピンポイント//神罰「幼きデーモンロード」//ピンポイント//蝙蝠変化// 戦闘:Spirit_K - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 桜花「未練未酌宴」 - ゆゆゆ 結果:Spirit_K - Dmg 1 4 Dmg - ゆゆゆ 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 12 - ゆゆゆ//体力11( 15) 呪力11( 3) 手札7( 5) 山27( 29) スペル5( 6) タイマー01 37(01 57) ゆゆゆは幽雅な休息をゆゆゆのリーダーにつけました。 配置:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 Turn 13 - Spirit_K//体力15( 11) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー01 54(01 54) 手札:ピンポイント//運命操作//ピンポイント//ピンポイント//蝙蝠変化//運命操作// 戦闘:Spirit_K - 「紅色の幻想郷」 vs 「反魂蝶」 - ゆゆゆ イベント(Spirit_K):蝙蝠変化 Spirit_Kは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - 回避 7 Dmg - ゆゆゆ ゆゆゆの体力が+1 (5) - 「反魂蝶」 ゆゆゆの体力が+1 (6) - 幽雅な休息 ゆゆゆの体力が+1 (7) - 「反魂蝶」 ゆゆゆの体力が+1 (8) - 幽雅な休息 Turn 14 - ゆゆゆ//体力8( 15) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山26( 28) スペル6( 6) タイマー02 01(02 09) Spirit_Kは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:「反魂蝶」 Turn 15 - Spirit_K//体力15( 8) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山27( 26) スペル6( 7) タイマー02 07(02 16) 手札:ピンポイント//運命操作//ピンポイント//ピンポイント//運命操作//運命操作// 戦闘:Spirit_K - 「紅色の幻想郷」 vs 「反魂蝶」 - ゆゆゆ Spirit_Kは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 Spirit_Kはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - Dmg 3 8 Dmg - ゆゆゆ ゆゆゆの体力が+1 (1) - 「反魂蝶」 ゆゆゆの体力が+1 (2) - 幽雅な休息 ゆゆゆの体力が+1 (3) - 「反魂蝶」 ゆゆゆの体力が+1 (4) - 幽雅な休息 Spirit_K ありがとうございました ゆゆゆ ありがとうございました ゆゆゆ 早いデッキには対応方法がわからないw Spirit_K 序盤のダビデはスルーして呪力貯めたほうが良かったですかね ゆゆゆ やっぱりそうですか Spirit_K 毎ターン2点なら幽々子様にはよそ風のようなモノなんでね Spirit_K まあそれで勝てるかどうかはまた別の問題になりますが・・・ ゆゆゆ 紅色とスカーレットデビルに恐れすぎましたか ゆゆゆ 確かにw Spirit_K ま、戻りますね ノシ ゆゆゆ ノシ
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<幸せの葉っぱ> アクセ glitter warm clover マフラー 一枚だけ紅色の葉の四葉のクローバーのワンポイントの入ったロングマフラ アクセ crimson heart clover 首飾り 一枚だけ紅色の葉の四葉のクローバー飾りが付いた皮製の首輪。大きさ調節可能
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作詞:ぎっちょんの人 作曲:ぎっちょんの人 編曲:ぎっちょんの人 歌:巡音ルカ 翻譯:yanao 斑駁之籠 忘了你眼睛的顏色 持續與星空 跳著舞 在斑駁的籠中 跟在你身後的 某人的笑聲 無論何時 都會在腦中 迸出 被狂亂的漩渦所擁抱 是要往哪去呢 籠中的鳥開始逃離 此刻則在白色的牆上 悄悄地逐漸崩潰 宛若瘋狂地 乾涸殆盡的 紅色果實一般 雙耳的深處誰正呼喊著 那一天的話充滿謊言 糾纏不清的 那一夜的 斑駁籠中 將與你一起幹出的事 當作一時興起的 無心遊戲吧 將在體內深處 逐漸溶化的 狂亂漩渦擁至身邊 到這裡來吧 籠中的鳥開始墜落 總有一天會被白布 緊緊地裹起 聲音 渴求著 狂亂著 紅色水滴零落而下 雙耳的深處誰正細語著 被狂亂的漩渦所擁抱 是要往哪去呢 籠中的鳥開始逃離 此刻則在白色的牆上 悄悄地逐漸崩潰 宛若瘋狂地 乾涸殆盡的 紅色果實一般 雙耳的深處誰正呼喊著
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触手//優雅な戯れ//八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- chrono//デッキ名//八雲 紫-レミリア-レミリア-レミリア- 触手は山札をシャッフルしました。 chronoがデッキ(aed263e7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 chronoは山札をシャッフルしました。 触手の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、触手の先攻になった。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - chrono//体力21( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - 触手//体力21( 21) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 09) 手札:暴食//パターン避け//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//神隠し//神隠し//幽明境を異にする// 戦闘:触手 - 結界「夢と現の呪」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - chrono 結果:触手 - Dmg 1 2 Dmg - chrono 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - chrono//体力19( 20) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 19) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 5 - 触手//体力20( 19) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 23) 手札:暴食//パターン避け//神隠し//神隠し//幽明境を異にする//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - chrono//体力19( 20) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 25) 戦闘:chrono - 天罰「スターオブダビデ」 vs 結界「夢と現の呪」 - 触手 結果:chrono - Dmg 1 2 Dmg - 触手 配置:式神「八雲藍」 Turn 7 - 触手//体力18( 18) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 33) 手札:暴食//パターン避け//神隠し//神隠し//幽明境を異にする//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - chrono//体力18( 18) 呪力4( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(00 46) 戦闘:chrono - 結界「夢と現の呪」 vs 結界「夢と現の呪」 - 触手 結果:chrono - Dmg 1 2 Dmg - 触手 配置:「紅色の幻想郷」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - 触手//体力16( 17) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 47(00 58) 手札:暴食//パターン避け//神隠し//神隠し//幽明境を異にする//霊撃// 触手の体力が+1 (17) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 10 - chrono//体力17( 17) 呪力7( 6) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 53(00 59) 戦闘:chrono - 結界「夢と現の呪」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 触手 結果:chrono - Dmg 2 2 Dmg - 触手 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - 触手//体力15( 15) 呪力11( 2) 手札7( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 58(01 15) 手札:暴食//パターン避け//神隠し//神隠し//幽明境を異にする//霊撃//かくれんぼ// 起動:結界「夢と現の呪」 触手の体力が+1 (16) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 触手はかくれんぼをchronoの紅魔「スカーレットデビル」につけました。 Turn 12 - chrono//体力15( 16) 呪力6( 3) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 09(01 20) イベント(chrono):神隠し chronoはかくれんぼを場から捨札に送りました。 chronoは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:chrono - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 結界「夢と現の呪」 - 触手 触手は結界「夢と現の呪」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:chrono - Dmg 1 5 Dmg - 触手 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 13 - 触手//体力11( 14) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 26(02 09) 手札:暴食//パターン避け//神隠し//神隠し//幽明境を異にする//霊撃//冥符「黄泉平坂行路」// 戦闘:触手 - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - chrono 結果:触手 - Dmg 1 3 Dmg - chrono 配置:冥符「黄泉平坂行路」 触手の体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 14 - chrono//体力11( 11) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー02 01(01 48) 戦闘:chrono - 結界「夢と現の呪」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 触手 結果:chrono - Dmg 2 2 Dmg - 触手 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 15 - 触手//体力9( 9) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 41(02 38) 手札:暴食//パターン避け//神隠し//神隠し//幽明境を異にする//霊撃//「反魂蝶」// 配置:「反魂蝶」 触手の体力が+1 (10) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 16 - chrono//体力9( 10) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー02 21(02 22) 戦闘:chrono - 「紅色の幻想郷」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 触手 イベント(chrono):パターン避け chronoはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(触手):霊撃 触手は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:chrono - Dmg 2 5 Dmg - 触手 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 17 - 触手//体力5( 7) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 22(03 20) 手札:暴食//パターン避け//神隠し//神隠し//幽明境を異にする//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 18 - chrono//体力7( 5) 呪力7( 6) 手札5( 5) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー03 04(03 40) イベント(触手):幽明境を異にする 触手 紅色 chronoは「紅色の幻想郷」を場から手札に戻しました。 触手は幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 戦闘:chrono - 結界「夢と現の呪」 vs 結界「夢と現の呪」 - 触手 結果:chrono - Dmg 1 2 Dmg - 触手 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 19 - 触手//体力3( 6) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山25( 25) スペル7( 8) タイマー03 34(04 01) 手札:暴食//パターン避け//神隠し//神隠し//幽明境を異にする// 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 20 - chrono//体力6( 3) 呪力8( 7) 手札6( 5) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー03 38(04 59) イベント(触手):幽明境を異にする 触手 紅いろ chronoは「紅色の幻想郷」を場から手札に戻しました。 触手は幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 戦闘:chrono - 結界「夢と現の呪」 vs 結界「夢と現の呪」 - 触手 結果:chrono - Dmg 1 2 Dmg - 触手 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 21 - 触手//体力1( 5) 呪力9( 2) 手札5( 6) 山24( 24) スペル7( 8) タイマー04 53(04 35) 手札:暴食//パターン避け//神隠し//神隠し//「反魂蝶」// 配置:「反魂蝶」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 22 - chrono//体力5( 1) 呪力9( 7) 手札7( 4) 山23( 24) スペル8( 8) タイマー04 10(05 23) 戦闘:chrono - 「紅色の幻想郷」 vs 結界「夢と現の呪」 - 触手 イベント(触手):パターン避け 触手はパターン避けを場から捨札に送りました。 chronoは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:chrono - Dmg 1 7 Dmg - 触手 触手 ありがとうございましたー chrono ありがとうございました~ 触手 戻りますねー 触手 ノシ chrono ういっす chrono ノシ
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御影智久//モグリアお嬢様//レミリア-レミリア-レミリア-東風谷 早苗- ハチコ//らんらんらん♪//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍- 御影智久は山札をシャッフルしました。 ハチコがデッキ(9df314de)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ハチコは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ハチコの先攻になった。 御影智久 どぞー 配置:密符「御大師様の秘鍵」 Turn 2 - 御影智久//体力18( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 手札:蝙蝠変化//奇跡「白昼の客星」//畏怖すべき存在//紅魔「スカーレットデビル」//秘術「グレイソーマタージ」//根性避け//「紅色の幻想郷」// 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 3 - ハチコ//体力22( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 06) 配置:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 4 - 御影智久//体力18( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 15) 手札:蝙蝠変化//畏怖すべき存在//紅魔「スカーレットデビル」//秘術「グレイソーマタージ」//根性避け//「紅色の幻想郷」//風詠み// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - ハチコ//体力22( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 09) 配置:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 6 - 御影智久//体力18( 22) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 29) 手札:蝙蝠変化//畏怖すべき存在//紅魔「スカーレットデビル」//根性避け//「紅色の幻想郷」//風詠み//風詠み// 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 7 - ハチコ//体力22( 18) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(00 14) 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 8 - 御影智久//体力18( 22) 呪力10( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 17(00 37) 手札:蝙蝠変化//畏怖すべき存在//紅魔「スカーレットデビル」//根性避け//風詠み//風詠み//奇跡「白昼の客星」// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 9 - ハチコ//体力22( 18) 呪力9( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 40(00 29) ハチコの呪力が-2 (7) - 式神「憑依荼吉尼天」 ハチコは式神「憑依荼吉尼天」の『サポートサーチ』を選択しました。 ハチコは山札を丸ごと見ました。 御影智久 おっと 御影智久 そんなスキルあったw ハチコは飯綱権現をハチコの式神「憑依荼吉尼天」につけました。 ハチコは山札をシャッフルしました。 ハチコは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 御影智久の体力が-1 (17) - 飯綱権現 戦闘:ハチコ - 式神「憑依荼吉尼天」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 御影智久 御影智久の呪力が+1 (6) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:ハチコ - Dmg 0 4 Dmg - 御影智久 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 10 - 御影智久//体力13( 22) 呪力10( 2) 手札7( 6) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー00 34(01 44) 手札:蝙蝠変化//畏怖すべき存在//根性避け//風詠み//風詠み//奇跡「白昼の客星」//神術「吸血鬼幻想」// 戦闘:御影智久 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - ハチコ ハチコ Σ 御影智久 ん? 御影智久 なんかバグってる!? イベント(御影智久):根性避け 御影智久は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:御影智久 - 回避 4 Dmg - ハチコ 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 11 - ハチコ//体力18( 13) 呪力7( 7) 手札7( 5) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー01 54(01 21) 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 12 - 御影智久//体力13( 18) 呪力12( 2) 手札6( 7) 山28( 28) スペル5( 4) タイマー01 28(02 07) 手札:蝙蝠変化//畏怖すべき存在//風詠み//風詠み//奇跡「白昼の客星」//風詠み// 戦闘:御影智久 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - ハチコ 結果:御影智久 - Dmg 3 4 Dmg - ハチコ 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 13 - ハチコ//体力14( 10) 呪力7( 7) 手札8( 5) 山27( 28) スペル4( 6) タイマー02 15(01 33) 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 14 - 御影智久//体力10( 14) 呪力13( 2) 手札6( 7) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー01 39(02 36) 手札:蝙蝠変化//畏怖すべき存在//風詠み//風詠み//風詠み//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:御影智久 - 「紅色の幻想郷」 vs 式神「憑依荼吉尼天」 - ハチコ 御影智久は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(ハチコ):十二神将召還 ハチコは十二神将召還を場から捨札に送りました。 御影智久はレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:御影智久 - Dmg 2 4 Dmg - ハチコ 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 15 - ハチコ//体力10( 8) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山26( 27) スペル5( 7) タイマー02 49(01 53) 配置:密符「御大師様の秘鍵」 起動:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 16 - 御影智久//体力8( 10) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山26( 26) スペル7( 6) タイマー01 59(03 08) 手札:蝙蝠変化//畏怖すべき存在//風詠み//風詠み//風詠み//根性避け// 御影智久 なんか全体的に、スペルがずっしりとしてますねw 戦闘:御影智久 - 「紅色の幻想郷」 vs 式神「憑依荼吉尼天」 - ハチコ イベント(御影智久):根性避け 御影智久は根性避けを場から捨札に送りました。 御影智久は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:御影智久 - 回避 5 Dmg - ハチコ Turn 17 - ハチコ//体力5( 8) 呪力8( 3) 手札7( 5) 山25( 26) スペル6( 7) タイマー03 24(02 18) 配置:式輝「四面楚歌チャーミング」 起動:式神「憑依荼吉尼天」 起動:式輝「四面楚歌チャーミング」 Turn 18 - 御影智久//体力8( 5) 呪力10( 0) 手札6( 6) 山25( 25) スペル7( 7) タイマー02 24(03 40) 手札:蝙蝠変化//畏怖すべき存在//風詠み//風詠み//風詠み//サーヴァントフライヤー// イベント(御影智久):畏怖すべき存在 御影智久 《式神「憑依荼吉尼天」》 御影智久は畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 戦闘:御影智久 - 「紅色の幻想郷」 vs 式輝「四面楚歌チャーミング」 - ハチコ 結果:御影智久 - Dmg 2 5 Dmg - ハチコ 御影智久 ありがとうございました ハチコ arigato ハチコ おつかれさまでした ハチコ 重いわぁ 御影智久 受けが命中3でしたからねぇ 御影智久 《式神「仙狐思念」》かサポート引けないときついですね ハチコ 橙か ハチコ まぁ一回勝ったからいいかな(´・ω・`) 御影智久 では戻りますか ハチコ ノシ 御影智久 ノシ
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ななすけ//紫1レミリア3//八雲 紫-レミリア-レミリア-レミリア- 燕色//ちぇええええん!//橙-橙-橙-八雲 藍- ななすけは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、燕色の先攻になった。 燕色がデッキ(571a8b0e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 燕色は山札をシャッフルしました。 ななすけ どぞ 燕色 いきまー 配置:仙符「鳳凰卵」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ななすけ//体力21( 18) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) 手札:神隠し//平穏//威厳//紅魔「スカーレットデビル」//ピンポイント//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 3 - 燕色//体力18( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 05) 配置:式神「仙狐思念」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ななすけ//体力21( 18) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 22) 手札:神隠し//平穏//威厳//ピンポイント//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//「紅色の幻想郷」// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 5 - 燕色//体力18( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 08) 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ななすけ//体力21( 18) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 06(00 57) 手札:神隠し//平穏//威厳//ピンポイント//「紅色の幻想郷」//ピンポイント// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 7 - 燕色//体力18( 21) 呪力5( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 55(01 02) 戦闘:燕色 - 童符「護法天童乱舞」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - ななすけ 結果:燕色 - 回避 4 Dmg - ななすけ 配置:式神「仙狐思念」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ななすけ//体力17( 18) 呪力9( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 59(01 18) 手札:神隠し//平穏//威厳//ピンポイント//「紅色の幻想郷」//ピンポイント// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 9 - 燕色//体力18( 17) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 15(01 19) 戦闘:燕色 - 童符「護法天童乱舞」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - ななすけ 結果:燕色 - 回避 回避 - ななすけ 配置:式神「仙狐思念」 燕色は奇門遁甲をななすけの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 起動:仙符「鳳凰卵」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ななすけ//体力17( 18) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー01 16(02 11) 手札:神隠し//平穏//威厳//ピンポイント//「紅色の幻想郷」//ピンポイント// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 ななすけはサーヴァントフライヤーをななすけの「紅色の幻想郷」につけました。 Turn 11 - 燕色//体力18( 16) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 07(01 53) 戦闘:燕色 - 童符「護法天童乱舞」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - ななすけ 結果:燕色 - 回避 4 Dmg - ななすけ 燕色 ちょっと計算 ななすけ はい 燕色 おk オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ななすけ//体力12( 18) 呪力5( 5) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 48(03 51) 手札:神隠し//平穏//威厳//ピンポイント//ピンポイント// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 「紅色の幻想郷」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 燕色 イベント(燕色):報復 燕色は報復を場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - Dmg 1 6 Dmg - 燕色 配置:紅魔「スカーレットデビル」 燕色 3点くらってー ななすけの体力が-1 (10) ななすけの体力が-1 (9) ななすけの体力が-1 (8) 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 13 - 燕色//体力12( 8) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー03 55(02 55) 戦闘:燕色 - 童符「護法天童乱舞」(相手スルー) 燕色は童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:燕色 - === 5 dmg - ななすけ 配置:化猫「橙」 起動:仙符「鳳凰卵」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - ななすけ//体力3( 12) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 51(05 00) 手札:神隠し//平穏//威厳//ピンポイント//ピンポイント// ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけ あ 戦闘:ななすけ - 「紅色の幻想郷」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 燕色 ななすけ まった ななすけ 殴らない 燕色 ん ななすけ OK? 燕色 おk 結果:ななすけ - 回避 回避 - 燕色 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 15 - 燕色//体力12( 2) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー04 52(04 25) 戦闘:燕色 - 童符「護法天童乱舞」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - ななすけ ななすけは神罰「幼きデーモンロード」の1番目の特殊能力を使いました。 燕色は童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(燕色):大回転攻撃 燕色は大回転攻撃を場から捨札に送りました。 結果:燕色 - Dmg 1 7 Dmg - ななすけ
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大樹//聖3早苗1//聖 白蓮-聖 白蓮-聖 白蓮-東風谷 早苗- Spirit_K//レミリア3早苗1//レミリア-レミリア-レミリア-東風谷 早苗- 賽が投げられて、大樹の先攻になりました。 #配置:《超人「聖白蓮」》 Turn 2 - Spirit_K//体力18( 22) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 21) シーン なし #配置:《奇跡「白昼の客星」》 Turn 3 - 大樹//体力22( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 22(00 06) シーン なし 手札:秘術「グレイソーマタージ」//感情の摩天楼//寛容//エア巻物//寛容//光魔「スターメイルシュトロム」// #配置:《光魔「スターメイルシュトロム」》 Turn 4 - Spirit_K//体力18( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 26) シーン なし #配置:《秘術「グレイソーマタージ」》 Turn 5 - 大樹//体力22( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 29) シーン なし 手札:秘術「グレイソーマタージ」//感情の摩天楼//寛容//エア巻物//寛容//禁術// #配置:《秘術「グレイソーマタージ」》 ↑起動:《超人「聖白蓮」》 Turn 6 - Spirit_K//体力18( 22) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 28(00 42) シーン なし #配置:《「紅色の幻想郷」》 ↑起動:《秘術「グレイソーマタージ」》 ↑起動:《「紅色の幻想郷」》 Turn 7 - 大樹//体力22( 18) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 42(00 54) シーン なし 手札:感情の摩天楼//寛容//エア巻物//寛容//禁術//超人化// ☆戦闘:大樹 - 《超人「聖白蓮」》 vs 《秘術「グレイソーマタージ」》 - Spirit_K ★戦闘結果:大樹 - dmg 1 5 dmg - Spirit_K Spirit_Kの呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 ↑起動:《秘術「グレイソーマタージ」》 Turn 8 - Spirit_K//体力13( 21) 呪力4( 3) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー01 16(00 56) シーン なし ☆戦闘:Spirit_K - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《秘術「グレイソーマタージ」》 - 大樹 イベント(Spirit_K):《風詠み》 イベント(大樹):《超人化》 大樹の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 ★戦闘結果:Spirit_K - dmg 1 5 dmg - 大樹 #配置:《神罰「幼きデーモンロード」》 Turn 9 - 大樹//体力16( 12) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー01 04(02 01) シーン なし 手札:感情の摩天楼//寛容//エア巻物//寛容//禁術//禁術// ↑起動:《超人「聖白蓮」》 Turn 10 - Spirit_K//体力12( 16) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー02 01(01 18) シーン なし #配置:《「紅色の幻想郷」》 ↑起動:《秘術「グレイソーマタージ」》 ↑起動:《「紅色の幻想郷」》 Turn 11 - 大樹//体力16( 12) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー01 14(02 18) シーン なし 手札:感情の摩天楼//寛容//エア巻物//寛容//禁術//禁術//超人「聖白蓮」// ☆戦闘:大樹 - 《超人「聖白蓮」》 vs 《秘術「グレイソーマタージ」》 - Spirit_K ★戦闘結果:大樹 - dmg 1 5 dmg - Spirit_K Spirit_Kの呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 #配置:《超人「聖白蓮」》 ↑起動:《秘術「グレイソーマタージ」》 Turn 12 - Spirit_K//体力7( 15) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー02 29(01 34) シーン なし ☆戦闘:Spirit_K - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《秘術「グレイソーマタージ」》 - 大樹 イベント(Spirit_K):《風詠み》 ★戦闘結果:Spirit_K - 【回避】 5 dmg - 大樹 #配置:《紅魔「スカーレットデビル」》 Turn 13 - 大樹//体力10( 7) 呪力7( 7) 手札7( 4) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 31(02 51) シーン なし 手札:感情の摩天楼//寛容//エア巻物//寛容//禁術//禁術//聖者の復活// ↑起動:《光魔「スターメイルシュトロム」》 ↑起動:《超人「聖白蓮」》 Turn 14 - Spirit_K//体力7( 10) 呪力13( 0) 手札5( 7) 山27( 28) スペル6( 4) タイマー02 52(01 49) シーン なし ☆戦闘:Spirit_K - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《光魔「スターメイルシュトロム」》 - 大樹 Spirit_Kは《「紅色の幻想郷」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:Spirit_K - dmg 1 6 dmg - 大樹 ↑起動:《「紅色の幻想郷」》 ↑起動:《秘術「グレイソーマタージ」》 Turn 15 - 大樹//体力4( 6) 呪力4( 4) 手札8( 5) 山27( 27) スペル4( 6) タイマー01 46(03 22) シーン なし 手札:感情の摩天楼//寛容//エア巻物//寛容//禁術//禁術//聖者の復活//超人化// ☆戦闘:大樹 - 《超人「聖白蓮」》 vs 《秘術「グレイソーマタージ」》 - Spirit_K ★戦闘結果:大樹 - dmg 1 5 dmg - Spirit_K Spirit_Kの呪力が+1 (5) - 秘術「グレイソーマタージ」 ↑起動:《光魔「スターメイルシュトロム」》 Turn 16 - Spirit_K//体力1( 3) 呪力11( 2) 手札6( 8) 山26( 27) スペル6( 4) タイマー03 29(02 48) シーン なし 大樹は《エア巻物》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:Spirit_K - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《光魔「スターメイルシュトロム」》 - 大樹 イベント(Spirit_K):《運命操作》 Spirit_Kは《秘術「グレイソーマタージ」》を場から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:Spirit_K - 【回避】 4 dmg - 大樹 大樹 ありがとうございましたー Spirit_K ありがとうございました
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梅干を漬けたときに得られる紅色の汁のこと。 酸味はおだやかだが、塩分が多いので味見をしながら調理に使った方が良いようです。 あえものや酢漬けに使うと梅の風味が味わえ、大根やかぶ、山芋などの白い食材はほんのりと紅色に染まります。