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【検索用 TimeTown0はんち 登録タグ 2013年 T UTAU collt(ですか) 曲 曲英 燈音ミゴ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:collt(ですか) 作曲:collt(ですか) 編曲:collt(ですか) 唄:燈音ミゴ 曲紹介 有名な某児童小説とか昔好きだったサンリオタイムネットというゲームを思い出しながら作りました。 曲名:『TimeTown0番地』(TimeTown0ばんち) 歌詞 慌ただしい人波を 掻き分けて歩こう 時間からまた時間まで 在るはずのない家まで ほらキミの時を何時まで ホラ見せ続けよう キミを追う灰色の声 安らぎの時は無く 時間からまた時間まで 通りを過ぎて行く影 ほらキミの時は何時まで ホラこんなに無制限 無意識に咲く時の花 キミの深く夢は現 町外れ時の貯蔵庫へ 忍び足で急げ急げ キミを象る夢から 時計は投げ捨てて 時間からまた時間まで 在るはずのない刹那に 夥しい花の列 時を止めたままで 時間からまた時間まで 「今」の在処を訪ねて ほらキミの時は何時でも ホラこんなに無限大 無意識に咲く時の花 キミの深く夢は現 町外れ時の貯蔵庫へ 忍び足で急げ急げ 無意識に咲く時の花 キミの深く夢は現 町外れ時の貯蔵庫へ 忍び足で急げ急げ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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大剣の渓谷 大剣の渓谷 ランドマーク・ロケーション クエスト ※機神界フィールドの緑のフェイス戦後、全域進入不可 ※ 青字はランドマーク 普通の字はロケーション ランドマーク・ロケーション 地名 場所 補足 巨神の親指 全域マップ北東 スタート地点 補給部隊最前線 巨神の親指から南西 ゲト砦 補給部隊最前線から西南西 ドルガン監視砦 ゲト砦から南西 エナルダ管理基地 ドルガン監視砦から南西 大型機発着場 機神港 連絡通路から西南西 管制塔 大型機発着場から南南西 電波塔 管制塔から西南西 ガラハド要塞 裏口 管制塔から北 モナドの爪痕 エーテル貯蔵区から西 【秘境ポイント】 第6ゲート ゲト砦から南西 ゲト砦のゲートロック解除装置で、開閉パネルのロック解除 第5ゲート 第6ゲートから南西 第4ゲート ドルガン監視砦から北西 ドルガン監視砦のゲートロック解除装置で、開閉パネルのロック解除 第3ゲート 第4ゲートから北西 エナルダ管理基地のゲートロック解除装置で、開閉パネルのロック解除 エーテル貯蔵区 エナルダ管理基地から北 機神港 連絡通路 エナルダ管理基地から南西 機神港 整備場 機神港 連絡通路から南西(白い道) クエスト こちら
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ロニー・ロット 艦船 ガレアス(移動用)-19%チーク 漕船補助・救命艇 対波・漕力重視初期化 大スクウェアセイル・提督居室2 -5・+45・0・+4・+2 大スクウェアセイル・渡し綱2 -10・+90・0・+4・+6 大ガフセイル・渡し綱2 +20・+90・0・+4・+10 大ガフセイル・特注軽量オール・上質リギング 【漕船補助】 +55・+95・-2・+7・+10・漕船補助 -19%・大ラティーンセイル・救命艇・大マスト 【救命艇】 +120・+110・-2・+7・+10・救命艇 ガレアス(交易用)+24%チーク 漕船補助・救命艇 倉庫重視初期化 大ラティーンセイル・特注軽量オール・上質リギング 【漕船補助】 +50・+5・-2・+3・0・0・0・漕船補助 大ラティーンセイル・貯蔵庫2 +90・-5・-2・+3・0・-4・+10 大スクウェアセイル・貯蔵庫2 +85・+40・-2・+3・0・-12・+22 大スクウェアセイル・貯蔵庫・汎用拡張倉庫 +80・+85・-2・+3・0・-14・+30 +24%・大スクウェアセイル・救命艇・大マスト 【救命艇】 +70・+125・-7・+3・-1・-14・+30・救命艇 戦列艦(砲撃修行用)-19%チーク 斬り込み防止網・船匠室チーク装材 初期化 大ラティーンセイル・投網・提督居室 【斬り込み防止網】 0・+45・-5・+4・+1・0・-2・斬り込み防止網 大ラティーンセイル・特殊船倉2 +40・+90・-10・+4・+1・+2・-10 大スクウェアセイル・特殊船倉・舫綱 +60・+85・+35・+6・+1・+3・-14 -19%大スクウェアセイル・修理道具一式・船匠室 【船匠室】 +80・+80・+80・+6・+3・+3・-16・船匠室 商用ガレオン(副官用)+24%シーダー 倉庫重視 用途 船名 船種 クラス 材質 増減 強化2 強化3 専用艦S 備考 移動 Spirit of Defense C ガレアス 大型 チーク -18 特殊衝角 救命艇 対波装甲 交易 Spirit of Defense T ガレアス 大型 チーク +18 特殊衝角 救命艇 調理室 戦闘 Spirit of Defense 北欧型重ガレー 大型 銅 0 強化衝角 漕船補助 レアハント 戦闘 未定 強襲用ガレアス 大型 銅 0 漕船補助 破壊工作 先制攻撃 乗換予定/レアハント 戦闘 未定 重ガレアス 大型 鉄 0 特殊船尾楼 先制攻撃 乗換予定/レアハント 戦闘 未定 装甲戦列艦 大型 伊公用 -18 斬り込み防止網 乗換予定/大海戦・BC 戻る
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************************** <賛同募集中>更田委員長のトリチウム水海洋放出発言に抗議し トリチウム水の安全な保管を求める要請書 ******************************* 原子力規制委員会の更田豊志委員長は、昨年12月から、東京電力福島第1原発事 故による避難指示区域やその周辺など13市町村の首長と会談して、東京電力福島 第1原発事故のタンク貯蔵トリチウム汚染水について、「希釈して海洋放出する 以外の選択肢はない」「年内にも結論を出すべき」と繰り返し強調した、と伝え られております。 このように、規制当局でありながら、東京電力福島第1原発事故の収束作業中に、 なお、被害住民や被災者はじめ関係当事者を蔑ろにして、一方的に物事を決め、 押し付ける、いのちよりコストを優先する、原子力規制委員会と更田豊志委員長 の姿勢を認める訳には参りません。 安易すぎるトリチウム汚染水の海洋放出は、到底許されるものではありません。 私たち「脱原発福島ネットワーク」は、このような原子力規制委員会と更田豊志 委員長による意図的な放射能汚染水の放出にたいして、改めて全国の市民団体の 皆さまとともに「抗議・要請書」を提出公表し、「ストップ・汚染水」の広範な 声を挙げ、命の海へのさらなる放射能放出を止めたいと願っております。 ぜひとも、沢山の市民団体の賛同をお願いいたします。 ●「抗議・要請書」に賛同頂ける団体は、2月3日(土)12 00までに下記宛先に、 メールで連絡をお願いいたします。 2月8日に、原子力規制委員会に「抗議・要請書」を提出し、団体名を公表させ ていただきます。 件名に【更田豊志委員長への抗議・要請、賛同】と明記の上、賛同団体名と団体 の所在都道府県名をお知らせください。 メール送り先: kazu_obr@f3.dion.ne.jp 「抗議・要請書」は2月8日に原子力規制委員会に提出します。 文案は以下の通りです。(小さな修正が入る場合がありますのでご承知おきくだ さい。) ************************************ 原子力規制委員会 委員長 更田 豊志 様 2018年2月 更田委員長のトリチウム水海洋放出発言に抗議し トリチウム水の安全な保管を求める要請書 貴職は、昨年12月から、東京電力福島第1原発事故による避難指示区域やその 周辺など13市町村の首長と会談して、東京電力福島第1原発事故のタンク貯蔵ト リチウム汚染水について、「希釈して海洋放出する以外の選択肢はない」「年内 にも結論を出すべき」と繰り返し強調しました。 タンク貯蔵トリチウム汚染水について、福島県漁連は「トリチウム水の海洋放 出には断固反対する」との姿勢を堅持しており、清水敏男いわき市長は、貴職の 訪問の際に、「風評被害を考慮した処分方法を、専門的な見地から検討してほし い」と伝えています。また、トリチウムの濃度に関わらず海洋放出すべきではな いとしてきた吉野正芳復興大臣は、「これ以上、漁業者に迷惑をかけることはし てほしくない」と否定的な考えを改めて示し、海洋放出以外の処分方法を議論し ていくべきだとの認識を示しました。 翻って、経済産業省は、汚染水処理対策委員会「トリチウム水タスクフォース」 による「希釈後海洋放出」が最も短期間・低コストで処分できるとのタンク貯蔵 トリチウム汚染水の処分方法報告書に基づき、「多核種除去設備等処理水の取扱 いに関する小委員会」を設置し、「風評被害などの社会的な観点」「被ばく評価 に基づく影響」などの観点から、関係者からのヒヤリングを実施し、協議を続け ています。 「希釈後海洋放出」は、総量80万トンのトリチウム汚染水を1日400トン処分 し、告示濃度の1リットル当たり6万ベクレル以下に海水と混ぜて海に最長66ヶ 月(約5.5年)流すシナリオです。東京電力の運用基準1リットル当たり1500ベク レルを40倍緩め、2013年12月時点でも800兆ベクレルとされるトリチウム総量は、 事故前の東京電力保安規定の年間放出管理基準値22兆ベクレルの40倍近くです。 事故前2009年度の福島第一原発のトリチウム海洋放出実績は2兆ベクレルで、タ ンク貯蔵トリチウム総量800兆ベクレルを海洋放出すれば、約5.5年で400年分を 放出することになります。トリチウムの放出は、サブドレン等の汚染水だけで一 日9.65億ベクレルとされ、貯蔵タンクを含め総量1,000兆ベクレルものトリチウム の海洋投棄は、海洋生態系への影響と共に、事故後の福島の漁業と水産業に深刻 な社会的影響を与えることが否定できません。 貴職は、首長訪問の結果、「海洋放出することに対し首長の中に大きな反対は なかった」「科学的、技術的に影響が出ないことは理解してもらえているようだ が、風評被害の問題は大きく捉えているようだった」「規制当局の役割を超えて でも説明に加わりたい」とし、放出する処理水の濃度制限値や水量の管理目標値 の科学的根拠などを説明すると述べた、とされています。 貴職が「海産物や環境に影響が無いことは科学的に明確だ」という時、「なら ば東京湾に流してほしい」と怨嗟の声が沿岸住民からきこえてきます。東京電力 が先頭に立たないから問題なのではありません。規制当局でありながら、東京電 力福島第1原発事故の収束作業中に、なお、被害住民や被災者はじめ関係当事者 を蔑ろにして、一方的に物事を決め、押し付ける、いのちよりコストを優先する、 貴職と原子力規制委員会の姿勢こそ、問われているのではないでしょうか。安易 すぎるトリチウム汚染水の海洋放出は、許されるものではありません。第一原発 サイト内旧7・8号機増設予定地や中間貯蔵施設用地なども含めて、安全な陸上保 管を求めるものです。 この際、わたしたちは、下記の通り申し入れ、文書による速やかな回答を求め ます。 記 1、福島第一原発事故トリチウム汚染水の海洋放出に関する貴職の安易な発言を 陳謝し撤回すること。 2、トリチウム汚染水海洋放出の総量、管理基準、放出方法等について、 市民説明会を開催すること。 3、トリチウム汚染水の安全な保管について、タンク保管や固化保管等安全な 陸上保管を進めること。 以上 呼びかけ団体 脱原発福島ネットワーク
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レプトンは、素粒子の一種である。現在の実験的事実からは内部構造を持たないとされているので、素粒子と考えられている。 軽粒子とも呼ばれるが、粒子物理学者がこの名前で呼ぶことは殆どない。 現在までに知られているレプトンは、電荷を持つ電子・ミュー粒子・タウ粒子、 そして電荷を持たないニュートリノである電子ニュートリノ、ミューニュートリノ、タウニュートリノの6種類。 それぞれに反粒子が存在し、電子・ミュー粒子・タウ粒子の電荷は負であるが、 それらの反粒子である 陽電子・反ミュー粒子・反タウ粒子の電荷は正である。スピンは1/2。
https://w.atwiki.jp/minor_wiki/pages/66.html
レイナナ 分身(ラディアンス), 分身 Flair.wav 分身(ステーシス), 分身 Flair.wav ラディアンス(発動), ユニット変色 白 Charge(High).wav 粒子ガン(準備), 光弾銃 粒子ガン(攻撃), 光弾 白 粒子ガン(命中), 光弾 白 Explode.wav ビームソード(準備), ビームサーベル ビームソード(攻撃), ビームサーベル ビームソード(命中), ビームサーベル コンボ(準備), 粒子集中 白 コンボ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp コンボ(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打撃;@戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー;@戦闘アニメ_キック攻撃;強打 フルパワー粒子ガン(準備), 粒子集中 青;粒子集中 青;粒子集中 青;光弾銃 Charge(High).wav フルパワー粒子ガン(攻撃), 超ビーム 青 Warship.wav フルパワー粒子ガン(命中), 超ビーム 青 Explode(Nuclear).wav スマッシュ(準備), 粒子集中 赤 スマッシュ(攻撃), 拡散ビーム 赤 スマッシュ(命中), 拡散ビーム 赤 エレクトリシティ(準備), 粒子集中 黄 エレクトリシティ(攻撃), ショックビーム 黄 エレクトリシティ(命中), ショックビーム 黄;放電 50口径マシンガン, ヘビーマシンガン スパーク(準備), 粒子集中 黄 スパーク(攻撃), 2連ショックビーム 黄 スパーク(命中), 2連ショックビーム 黄 コレダー(準備), 粒子集中 黄 コレダー(攻撃), 放電;スーパータックル 黄 コレダー(命中), スーパータックル 黄 Thunderbolt.wav;大放電 エネルギーエッジ(準備), 粒子集中 紫 エネルギーエッジ(攻撃), 気斬 紫 エネルギーエッジ(命中), 気斬 紫 フィールドパンチ(準備), 粒子集中 紫 フィールドパンチ(攻撃), スーパーパンチ 紫 フィールドパンチ(命中), スーパーパンチ 紫 ラッシュ(準備), 粒子集中 白 ラッシュ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp ラッシュ(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打撃;@戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー;@戦闘アニメ_キック攻撃;強打 メテオ(準備), 粒子集中 紫 Charge(High).wav メテオ(攻撃), 波動放射 紫 メテオ(命中), スーパータックル 紫 Explode(Far).wav ジャンプコンボ(準備), 粒子集中 黒 ジャンプコンボ(攻撃), 透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav ジャンプコンボ(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打撃;@戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー;@戦闘アニメ_キック攻撃;強打 ビット粒子ガン(準備), 粒子集中 黒 ビット粒子ガン(攻撃), 3WAY射出 ビット粒子ガン(命中), 光弾 黒 Explode.wav;光弾 黒 Explode.wav;光弾 黒 Explode.wav ドミネーション(準備), 粒子集中 黒 ドミネーション(攻撃), 3WAY射出;3WAY射出 ドミネーション(命中), オールレンジ Explode.wav ステーシス(準備), 粒子集中 黒;時間逆行 ステーシス(攻撃), 透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav ステーシス(命中), 8;センタリング;連打;超打 ビームチャージ(準備), 粒子集中 ピンク ビームチャージ(攻撃), スーパータックル ピンク ビームチャージ(命中), スーパータックル乱舞 ピンク 火炎コロナ(攻撃), 火炎弾 火炎コロナ(命中), 火炎弾 ヒートショット(攻撃), 拡散ビーム 赤 ヒートショット(命中), 拡散ビーム 赤
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/61.html
一般クエスト(発生順) クエスト名末尾の()内のLvは、クエスト画面のクエスト名称末尾に「(レベル:xx)」で表記されています。 クエスト発生順の一覧(参照専用)です。こちらへの情報追加、修正などは行わないでください。情報追加、修正は「一般クエスト」へお願いします。 クエスト名 クエスト内容 報酬 発生条件 備考 シティホール建設(Lv1) 建設/シティホールLv1 経 70/メ 50/ガ 30 チュートリアル内 最初のクエスト メタル合成所建設(Lv1) 建設/メタル合成所Lv1 経 290/メ 50/エ 30 シティホール建設 完了後 ガス生産工場建設(Lv1) 建設/ガス生産工場Lv1 経 290/メ 50/エ 30 メタル合成所建設 完了後 エーテル合成所建設(Lv1) 建設/エーテル合成所Lv1 経 491/メ 50/ガ 30 ガス生産工場 完了後 シティホールLv2建設(Lv1) 建設/シティホールLv2 ム 150/経 506/メ 100/ガ 50 エーテル合成所建設 完了後 戦闘管制所建設(Lv1) 建設/戦闘管制所Lv1 ム 100/経 521/エ 70 シティホールLv2建設 完了後 メタル合成所Lv3建設(Lv1) 建設/メタル合成所Lv3 経 537/ガ 100/エ 80 戦闘管制所建設 完了後 Lv2建設クエストは無し 兵舎機体製作(Lv1) 兵舎/SP-4C STAR EYE[5] 経 300/メ 100/ガ 70/エ 50 戦闘管制所建設 完了後 完了後チュートリアル発生 資源貯蔵所建設(Lv1) 建設/資源貯蔵所Lv1 経 721/メ 300/ガ 250/エ 200 兵舎機体製作 完了後 ガス生産工場Lv3建設(Lv1) 建設/ガス生産工場Lv3 経 553/メ 100/エ 80 メタル合成所Lv3建設 完了後 Lv2建設クエストは無し エーテル合成所Lv3建設(Lv1) 建設/エーテル合成所Lv3 経 570/ガ 70/エ 50 ガス生産工場Lv3建設 完了後 Lv2建設クエストは無し シティホールLv3建設(Lv1) 建設/シティホールLv3 ム 300/経 587 エーテル合成所Lv3建設 完了後 発電所建設(Lv1) 建設/発電所Lv1 ム 50/経 604 エーテル合成所Lv3建設 完了後 シティホールLv3以上必要 シティホールLv4建設(Lv1) 建設/シティホールLv4 ム 150/経 743アイテム アークメタルMX[1] 資源貯蔵所建設 完了後 シティホールLv3以上必要 発電所Lv2建設(Lv1) 建設/発電所Lv2 ム 150/経 300 発電所建設 完了後 完了後チュートリアル発生ベイグラント宇宙戦闘 研究所建設(Lv1) 建設/研究所Lv1 経 622/メ 150/ガ 120/エ 100 発電所Lv2建設 完了後 ロボット工学研究(Lv1) 研究/ロボット工学Lv1 経 647/メ 200/ガ 150/エ 100 研究所建設 完了後 建築技術研究(Lv1) 研究/建築技術Lv1 ム 100/経 700 研究所建設 完了後 戦闘管制所Lv2建設(Lv1) 建設/戦闘管制所Lv2 ム 200/経 500/エ 100 ロボット工学研究 完了後 情報学研究(Lv1) 研究/情報学Lv1 ム 50/経 680 ロボット工学研究 完了後 MK-4 SPIDER製作(Lv1) 兵舎/MK-4 SPIDER[5機] 経 500/アイテム グレイコア[1] 戦闘管制所Lv2建設 完了後 発電所Lv4建設(Lv1) 建設/発電所Lv4 ム 150/経 765アイテム AS-01自動小銃[1]アイテム 40mm小銃弾[5] 資源貯蔵所建設 完了後 ロボット製造工場建設(Lv1) 建設/ロボット製造工場Lv1 ム 100/経 788アイテム TN-00[5] 発電所Lv4建設 完了後 研究所Lv2建設(Lv1) 建設/研究所Lv2 経 290/メ 500/ガ 300 ロボット製造工場建設 完了後 ロボット工学Lv3研究(Lv1) 研究/ロボット工学Lv3 ム 100/経 300 研究所Lv2建設 完了後 Lv2研究クエストは無し メタル合成所Lv5建設(Lv1) 建設/メタル合成所Lv5 ム 150/経 300 ロボット工学Lv3研究 完了後 Lv4建設クエストは無し ガス生産工場Lv5建設(Lv1) 建設/ガス生産工場Lv5 ム 150/経 300 メタル合成所Lv5建設 完了後 Lv4建設クエストは無し エーテル合成所Lv5建設(Lv1) 建設/エーテル合成所Lv5 ム 150/経 300 ガス生産工場Lv5建設 完了後 Lv4建設クエストは無し ロボット製造工場Lv3建設(Lv1) 建設/ロボット製造工場Lv3 ム 150/経 300 エーテル合成所Lv5建設 完了後 Lv2建設クエストは無し 戦闘管制所Lv3建設(Lv1) 建設/戦闘管制所Lv3 ム 150/経 300 エーテル合成所Lv5建設 完了後 研究所Lv3建設(Lv1) 建設/研究所Lv3 ム 300/経 500 ロボット製造工場Lv3建設 完了後 ロボット工学Lv5研究(Lv1) 研究/ロボット工学Lv5 ム 300/経 500 研究所Lv3建設 完了後 Lv4研究クエストは無し 特殊合金開発(Lv1) 研究/特殊合金開発Lv1 ム 100/経 300 ロボット工学Lv5研究 完了後 シティホールLv5建設(Lv1) 建設/シティホールLv5 経 500/メ 100/ガ 200 特殊合金開発 完了後 ロボット製造工場Lv4建設(Lv1) 建設/ロボット製造工場Lv4 ム 300/経 500 シティホールLv5建設 完了後 資源貯蔵所Lv2建設(Lv1) 建設/資源貯蔵所Lv2 経 500/メ 100/ガ 200 ロボット製造工場Lv4建設 完了後 情報学Lv2研究(Lv) 研究/情報学Lv2 ム 300/経 500 資源貯蔵所Lv2建設 完了後 ロボット工学Lv6研究(Lv1) 研究/ロボット工学Lv6 経 500/メ 100/ガ 200 情報学Lv2研究 完了後 エンジン工学研究(Lv1) 研究/エンジン工学研究Lv1 ム 100/経 500 ロボット工学Lv6研究 完了後 メタル合成所Lv6建設(Lv1) 建設/メタル合成所Lv6 経 500/メ 100/エ 200 エンジン工学研究 完了後 ガス生産工場Lv6建設(Lv1) 建設/ガス生産工場Lv6 ム 300/経 500 メタル合成所Lv6建設 完了後 エーテル合成所Lv6建設(Lv1) 建設/エーテル合成所Lv6 経 500/メ 100/ガ 200 ガス生産工場Lv6建設 完了後 シティホールLv6建設(Lv1) 建設/シティホールLv6 経 500/メ 100/エ 200 エーテル合成所Lv6建設 完了後 研究所Lv4建設(Lv1) 建設/研究所Lv4 経 500/メ 100/ガ 200 シティホールLv6建設 完了後 戦闘管制所Lv4建設(Lv1) 建設/戦闘管制所Lv4 ム 300/経 500 完了後 情報学Lv3研究(Lv) 研究/情報学Lv3 経 500/メ 100/ガ 200 戦闘管制所Lv4建設 完了後 ロボット工学Lv7研究(Lv1) 研究/ロボット工学Lv7 ム 300/経 500 戦闘管制所Lv4建設 完了後 レーダー技術研究(Lv1) 研究/レーダー技術Lv1 ム 100/経 500 ロボット工学Lv7研究 完了後 建築技術Lv2研究(Lv1) 研究/建築技術Lv2 経 500/メ 100/ガ 200 レーダー技術研究 完了後 シティホールLv7建設(Lv1) 建設/シティホールLv7 ム 300/経 500 建築技術Lv2研究 完了後 出撃準備(Lv1) 建設/ロボット製造工場Lv6 ム 300/経 500 シティホールLv7建設 完了後 パイロットの願い(Lv1) 建設/ロボット製造工場Lv8 ム 500/経 500 出撃準備 完了後 コメント欄作りました -- shizurut (2012-02-25 16 29 22) 上記赤字部分の通りココでコメント欄は不要かと。クエストの追加・編集を頼む -- 後日削除 (2012-02-25 17 06 10) 名前 コメント
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反物质武器是利用物质与反物质发生湮灭放出能量来毁伤目标的武器。 放射反物质粒子流束的反物质武器也属于射束武器中的粒子束武器。 原理反粒子、反物质 湮灭 狄拉克之海 其他解释 表现 评价 原理 反粒子、反物质 反粒子是相对于常规物质的粒子而言的,其质量、寿命、自旋与自身对应的物质粒子相同,而所有的内部相加性量子数(比如电荷、重子数、奇异数等)都与物质粒子大小相同、符号相反。 一些物质粒子的所有内部相加性量子数都为0,这样的粒子叫做纯中性粒子,其反粒子就是它本身,比如光子、π0介子等。此外,中微子没有反粒子(反中微子的定义是另一个系统的)。 把反粒子按照物质粒子那样结合起来可以形成反原子、反分子等。由反原子、反分子等构成的类似物质的集合,就叫反物质。 湮灭 粒子与自己的反粒子碰撞时,双方会完全转化为光子和中微子、放出巨大的能量,这称为湮灭。 物质与反物质碰撞时也会发生湮灭,从而放出巨大的能量。 狄拉克之海 现实中,1927年12月,英国物理学家保罗·狄拉克提出了电子的相对论方程式,即狄拉克方程。这个方程里除了一般的正能量结果外,还存在负能量的结果。如果电子存在对应负能量结果的能级,则所有电子都会自发跃迁到这一能级而导致宇宙崩坏。为了解释现实中宇宙没有崩坏,狄拉克提出真空是充满了负能量态电子(质量为负值)的“海”,负能量态电子完全均一地排布着,正能量态电子穿行在海中、表现为宇宙中的电子,而且具有正能量的电子无法跃迁到负能级(因为具有负能量态的量子态已经被排满了)。 如果狄拉克之海中的一个负能量态电子被外部能量提升为具有正能量的电子,它会在狄拉克之海里留下一个空穴。空穴保留着负能量态电子的性质,例如带有正电荷。正能量态电子如果与空穴接触,就会坠入空穴并放出能量、成为负能量态电子而填补空穴。 狄拉克起初认为这些空穴就是质子,后来魏尔等人指出这些空穴对应的粒子应该和电子有着相同的质量,也就是“带正电荷的电子”。负能量之海被称为狄拉克之海,此理论被称为空穴理论。 1932年,卡尔·安德森在宇宙射线中发现了正电子。 1956年,美国物理学家欧文·张伯伦在劳伦斯-伯克利国家实验室发现了反质子。 狄拉克之海和空穴理论对玻色子不适用,它们是另一个系统的,反玻色子不是空穴。狄拉克之海下的绝对真空需要无限多的正能量电子,从而具有无限的能量密度。 其他解释 根据量子场论,粒子是场的激发态,而反粒子是这种激发态对应的复共轭激发态。量子场论经过多年艰苦的发展,成功地解释了反玻色子与反费米子的存在,不过按照量子场论则真空具有无限的能量。 从数学上看,粒子沿着时间轴逆行就会成为反粒子。如果粒子可以无限次地在时间轴上进退,则整个狄拉克之海可以只有一个粒子。将其推广,则整个宇宙可以只有一个粒子。这个粒子在时间轴上无限次进退,构造出整个宇宙的一切物质、输送着整个宇宙的所有能量,这是终极孤独与全能之神的另一种表述。 表现 许多科幻作品表现过反物质武器,一般描写其具有强大的威力,体积接近一辆卡车的反物质炸弹就能把一个地球大小的行星表面的文明抹掉,正电子炮等发射反物质粒子束的粒子束武器能打倒超越人类的怪物。 极少数科幻作品使用过狄拉克之海的概念,不过一般只是用个名字,表现出来的东西是异次元空间之类的。 现实中,2013年,欧洲核子研究中心的科学家宣称他们打算关闭反物质容器的磁场、验证反物质在地球引力场中是否有反重力等特殊性质。如果他们不慎让反物质接触到容器壁,我们可能会见识到一颗小型的反物质炸弹的爆发。当然,现实中这些科学家比较专业,没有发生爆炸。 评价 反物质武器是接近现实的架空武器。 现实中,目前人类制造反物质的方式是靠加速粒子打击固定靶来产生反粒子再将其收集起来。加速粒子需要的能量远大于获得的粒子通过湮灭能放出的能量,且这样生成反物质的速度非常缓慢、得到的反物质还要保存在封闭的强磁场里,要将其用做武器或能源都还非常困难。反物质武器的实现仰赖粒子物理学、量子物理学、高能物理学等相关科学的进一步发展。
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雨琳15日 パンをくれ! ▼ラシェル 食堂から探す ・魔法<マジック・サーチ>を使う ×奥へ入っていく ×魔法<ライト>を使う ×別の場所を探す ・魔法<ライト>を使う ○魔法<ホーリー・ファイア>を使う ×魔法<ウォーター・カッター>を使う ×様子を見る ・奥へ入っていく ×魔法<ライト>を使う ×よく見る ×ルーファス助けに行く 地下食料貯蔵庫から探す ・魔法<ライト>を使う ○魔法<ストーン・エッジ>を使う 魔法<ホーリー・ファイア>を使う ×様子を見る ・中をたんさくする 魔法<ホーリー・ファイア>を使う ×魔法<エア・シールド>を使う 逃げる ・果物をちょっと味見する 魔法<ホーリー・ファイア>を使う ○魔法<フリーズ>を使う 逃げる 寮のまわりから探す ・食堂へ行く ×中へ入る ×入り口から様子を見る 魔法<マジック・サーチ>を使う ・地下貯蔵庫へ行く 魔法<マジック・サーチ>を使う ×魔法<ライト>を使う ×中を探してみる ・広場へ行く ×魔法<ライト>を使う ×中へ入ってみる 魔法<マジック・サーチ>を使う マックス チェスター