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プツン Chapter.3 【fairy dance】 シャンクス「……再確認しよう。少数が用意したクルーザーに乗り込み、それ以外はこのネェル・アーガマにて待機する。クルーザーでイサキオス・アーバンへ上陸しロウクレストに侵入…… 」 ハサウェイ・ノア「侵入の際には迅速性が求められる……隠密性はそこまで重視されないけれど、それゆえの少数…… 」 ペニーワイズ「頑張れよー(顔面ボコボコにされて椅子の脇にくくりつけられたけん坊の横の艦長席に座りながら) 」 泉けん「くそー、顔がいかりやみたいになるまで殴りやがって(くくりつけられている) 」 首領パッチ「オラァ!かかってこいヤァ!(クルーザーに乗り込もうとする) 」 シャンクス「そういうことだ。侵入後は迅速にかぼちゃの身柄を確保、そのまま目標の頭を吹っ飛ばしに行く。ちなみにかぼちゃはもうどうしようもないようなら見捨てるか始末して帰ってきていいよ 」 エドガー「(カボチャって旅客機に乗ってたあいつか……。なんか……なんだろうなぁこのあつかい、気に掛けておこう)スタンドプレーやらかしたからしっかり清算してきまーす(クルーザーへ足を運びながら) 」 夜神ムーン「(かぼちゃかわいそ…多分僕みたいな扱いを受けている人なんだろうな…)……僕もクルーザー組に参加する。いいかな? 」 シャンクス「ああ、おれに許可は取らなくていいぞ?おれはもうこの船を降りるからな……(と、クルーザーとはまた別のボートに足をかけて) 」 夜神ムーン「え゛ 」 シャンクス「ああ。おれはもうこの船を降りる。別にやる事があってな……現場の指揮権はパラガスと機関長に完全に譲渡する。それと……首領パッチ君!! 」 夜神ムーン「え…え……指揮権をあのクソピエロに譲渡するだって!?この船大丈夫かよ……と、とにかく僕もクルーザーに乗るか……(どさくさに紛れて脱走できるかもしれないしな……) 」 ドロシー・ヘイズ「……別動隊とか、そんな感じ?(このタイミングだと丸投げにしか見えないけど……)あっ、南瓜の彼駄目だったんだ… 」 メジロマックイーン「本当に指揮権があの辺の人達に渡ってしまいましたわ…… 」 クラウド「……おはよう、今どういう状況?(催眠ガスの辺りからずっと寝ていたクラウド君、ようやく目を覚ます) 」 松田ァ!「僕もクルーザーに乗るぞ脱走したら**!(ムーンに) 」 シャンクス「クラウド君はこっちや(と、無理矢理自らの乗るボートに引きずり込んで)……首領パッチ君、ちょっといいかね?(と、取っ手のついた細長い箱を投げ渡す)お前への贈り物だ。困った時に開けるといい……お前に必要なものが入っている 」 夜神ムーン「松田分かってるって!!そんなこと考えないって!!!伏字になるくらいの殺意出してこなくていいから!!!(クッソ絶対目を盗んで脱走してやる…) 」 リューク「人間おもしれ……(デスノートの持ち主が松田になっているので松田に憑いている) 」 メジロマックイーン「普通に脱出するために揉め始めましたわ!!おしまいですわ!!きっとこのままクルー全員が狂って殺し合う未来がやってきますわ!!!! 」 ライスシャワー「(さっそく自爆スイッチを探し始める) 」 首領パッチ「ああ、ありがたく受け取るぜ(シャンクスから受け取り) 」 シャンクス「……では、健闘を祈る。クラウド君、君はこっちだ(と、クラウドをボートに引きずり込んで去っていく) 」 クラウド「待って説明して待ってねえあああああああ 」 ドロシー・ヘイズ「……あの人持って行かれたらまともに会話が成立する人一気に少なくなるじゃん!! 」 ハサウェイ・ノア「(可哀想に……にしてもなんでシャンクスはアイツを拉致したんだ?)……考えてても仕方がないか 」 量産型ガーさん「爆破を企てれば、地下労働所送りとします。(メジロとライス目掛け砲撃) 」 プツン ???「………… 」 ── file.11 Gundam Astray Red Frame 出典:機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 下水道内に作られた秘密基地にて建造されていたMSの一機。 アスランのジャスティスの中に存在したデータから復元された。 高い機動性と拡張性を持つシンプルな『素体』。 機体名のアストレイ(Astray)は 英語で『正道ではない』という意味を持つ。 ペニーワイズ主導のネェル・アーガマ製造基地にて、 ネェル・アーガマと同時についでのノリで製造された。 アスランの所持していたデータから復元した品の為、 武装などは不完全な物も多い。 武装は基本のビームライフル、ビームサーベル、 そして追加武装としてM1アストレイ用の対艦刀を二振り腰に下げる。 ジャスティスに内蔵されたデータから復元する対象にこれを選んだのは、 勧誘対象として見ていた『ある一人』に高い適正があった為。 ─ 高速クルーザー 船内 ─ ハサウェイ・ノア「……これで陸地に接近して迅速に……にしても大雑把な作戦だ(と、クルーザー内に備え付けられた黒いガラスに遮られた、人間大の縦長の箱の取っ手に手をかける) 」 夜神ムーン「……このクルーザー結構デカいな……しかもギリギリ一個ならMSを運べる……(作戦が成功するにしても失敗するにしても覚えておいた方がいいな……取り敢えずはこいつらと行動を共にする……パッチはああだけど強いし松田も戦闘力だけ見れば優秀だ、下手に離れるより安全だろう……それに今は竜崎が近くに居ない、松田だけなら出し抜いてノートを奪い返した後このクルーザーに縛り付けられてるMSを盗んで逃げる……充分可能だな) 」 松田ァ!「…………(ムーンを見てにやける) 」 エドガー「赤髪も赤髪で独自に動いてそうだが、今回の作戦に至ってはどうなんだろうな(晩飯、煮魚と味噌汁と付け合せのなんか野菜にしよう) 」 首領パッチ「下手なことするとクルーザーから落とすからなぁ?(ガンダム・ハンマーを振り回しながらムーンに) 」 ドロシー・ヘイズ「実際さあ、この艦武装も装甲も十分そうには見えるけど……まともに本拠地に突っ込んでも流石に長くは保たないよね、逃げ方どうするんだろう……MSだって、向こうにペーネロペーがいる以上絶対に優位に立てるわけじゃないし 」 松田ァ!「そしてノートに書いて溺死させてやろうぜ(ニコニコしながらパッチに) 」 夜神ムーン「助けてください 突入前にこいつらに殺されそうです 」 泉けん「安心しなさい、こっちにはスカイロッドがある!(ドロシーに) 」 ハサウェイ・ノア「……ま、そのためのコイツか……(と、ロッカーのような箱を開く。黒い板の奥に隠されていたのは、人間大、いや、人を包み込む、着ぐるみや全身鎧ほどの大きさをした『ヘリオス』) 」 パラガス『えー聞こえるかね諸君?(と、クルーザーに通信が入る)もうすぐクルーザーをネェル・アーガマから切り離す。乗り降りできるのはこれが最後のチャンスだ。突入班に編入されてよいというのならそのまま乗るがいい。今からクルーザーに乗りたい、という者も同様だ。これが最後のチャンスとなる』 ペニーワイズ「あのハゲはとりあえずクルーザーでもなく海に落としとけ(アスランを探そうとする) 」 首領パッチ「俺たちゃ降りないぜ!なぁ?(ムーンの眼前でガンダム・ハンマーを振り回しながら)…あっ(ガンダム・ハンマーがムーンの顔面に直撃) 」 夜神ムーン「ぐぁ(勢いよくハンマーが激突しすごい顔になる)いや降りないけど……うん……痛い…… 」 ドロシー・ヘイズ「空挺降下って感じになりそうだよね……そのスーツなら大丈夫……?なのかな……? ……あれ?此処乗ってたら全員突入?そりゃそうだわ!ヤバい!! 」 エドガー「(ハンドサインで『俺は潜入班です』と伝える) 」 L「……私も乗ります。松田さんが行くというので。彼は熱くなる癖があるので、ストッパーとして(と言いながらも、視線はムーンの方に向けられている) 」 夜神ムーン「(アッッッ竜崎ッッッコイツ僕を逃がさないつもりだクソッッッ) 」 ドロシー・ヘイズ「(あっちはあっちで普通に危なさそうだし、あの赤髪は正直ちょっと信用し辛いんだよね……私も赤髪だった!)うわーん!!この人たちに捕まってたんですよー!!……よし、いざって時はこれで乗り切ろう 」 泉けん「大丈夫、このスーツは無敵さ!そしてスカイロッドはいくらでも呼び寄せることができる!(グッ (僕もお姉さんと一緒にそれで乗り切るか…)(ドロシーの言葉を聞き) 」 パラガス『よいな?では……出撃ィ!!(その声と共にクルーザーが揺れ、海へと降ろされる。そのままエンジンの音が響き海上を走っていく)』 ドロシー・ヘイズ「スーツの性能は問題無いと思うんだけど……あっ!この船が撃墜される可能性とか考えてなかった!!!しかも元凶が最悪の形で乗っかって来てるよ~~~!!(エンジン音を聞きながら) 」 ─ イサキオス・アーバン/Isaac Urban 郊外、海岸付近 ─ ハサウェイ・ノア「ここから上陸か……結構険しいな……(と、目の前に迫った陸を見て)……ま、そうじゃないと見つかるか……ここから近くの地下道を通ってロウクレストの本社へ近付ける。イサキオスは隅々までロウクレストの散歩道が繋がっているから、そこを利用する……(と、モバイルスーツのヘリオスを着込みクルーザーの端に足をかける) 」 松田ァ!「竜崎キター!僕が手を下すまでもないかもな(ムーンを見て) 」 ペニーワイズ「(イ●オ●ンからウーバー●イー●ツで頼んだラーメンを食べている)さて、特攻は…うまくいくかなぁ? 」 L「…………(ロウクレストの散歩道…確か列車も通っているはず…彼女も気の毒だな。巻き込まれた一般人ですし逃がしてまずいということも……松田も何するか分かりませんし一応マークしておかなければ……まあ夜神君にノートが渡るよりかは幾ばくか安全だから持たせておけばいい……) 」 ドロシー・ヘイズ「……はあ、電子制御のコンソールとか、レーダーとかちょっと見せてもらえる?もしかしたら多少は手伝えるかも。失敗したら多分私もスクラップだし… 頑張ってね、えーと……マじゃない方がいいか、ハサウェイくん 」 ハサウェイ・ノア「ん。今はマフティーでいいよ。こうやって顔を隠しているならその方がいいし、脱出時のあの状況からして僕がそうなのはきっと割れてる……(と、場所を譲るように) 」 泉けん→伝説の超チャージマン「君をスクラップにするわけにはいかない!僕も頑張るぞおおおおお!!!!(覚醒し、髪が黄色く光る) 」 夜神ムーン「落ち着け!!落ち着けけん坊!!(と、研を抑えて)な?ここからは見つからないように動くことも大事なんだ、あんまり騒がないように…… 」 伝説の超チャージマン「わかったYO(ムーンに軽く腹パン…………のつもりだがダメージは臓器まで来る) 」 夜神ムーン「(こいつ……!!) 」 ドロシー・ヘイズ「それじゃあ、どうも……(コンソールの前に立ち)……まあ、ちょっとしたオペレーターの真似事なら多分出来るかも (泉けんと夜神ムーンを見ながら)……突撃した方が安全かもね 」 松田ァ!「あ、見つかったらノートに君の名前書いて誘導させるからよろしくね(ニッコリとムーンに) 」 エドガー「(敵にやられるよりも先に内ゲバで全滅しそうだなという顔で面々を見ながらカロリーメイトを食す)ダンボール持ってくればよかったな 」 ハサウェイ・ノア「……よし、行こう(と、クルーザーから飛び立ち上陸、もう一度飛び上がり先に見えるフェンスを飛び越えていく) 」 ドロシー・ヘイズ「段ボールはねえ、危険地帯で必携!って風に聞いたから私も後で用意したいよね~~ (何処からともなく取り出したプラグをコンソールに接続し)そうれじゃあ頑張ってね、マフティー。多分そのまま進んで大丈夫だと思う 」 ─ 地下通路 進行中… ─ L「(……おかしい、ここまで順調に進みすぎている……ということは……誘導されているのか……私たちは……) 」 ハサウェイ・ノア「…………(地に足を付けないように浮きながら進む)…………静かだな……ん(ガタンゴトンと近くを通り過ぎる列車に視線を向けて)……聞こえるのは列車の音くらいか……もうすぐ地上に…… 」 夜神ムーン→………「……なあ、竜崎…… 」 L「はい、多分君の言いたいことと同じことを考えてると思います(と、返し)私たちはなるべく彼らの眼に入らないように動いていますが、スニーキングと言うにはあまりに御粗末な潜入を行っています。ここまで何も起きないのは流石に…… 」 ドロシー・ヘイズ「この感から取れる情報がどれだけのレベルなのか全然分かんないけど、特に反応はなし……何の反応も無いのが逆に、って奴?マフティー君はどう? 」 ハサウェイ・ノア「強行突破を想定した作戦でこの静かさ……流石に不気味だ。本当に気付いていないだけならばいいけどね…… 」 ペニーワイズ「今の所トントン拍子だな…このままうまくいくのか…?(すき焼きを食べながら) 」 夜神月「……(松田を出し抜いてデスノートを取り返すとか考えてる場合じゃないなこれ……余計なことは考えずどうやってこの状況を脱するかの方に思考を割いた方が良さそうだ……)……かといってたぶん引き返すことも多分できない…… 」 ハサウェイ・ノア「……このドアを通ればロウクレストの懐……此処までとんとん拍子で来れた……来てしまった……(と、地下道の端にある黒いドアの前に立ち) 」 ドロシー・ヘイズ「……流石にここまで全く何もなし、っていうのは…流石に? 」 エドガー「厄介ごとの順序が全部後回しになるぐらい……で済めばいいんだけどな。ヘイズさん、退路はどうにかできそうか 」 ドロシー・ヘイズ「え?そんなん来た道戻るしかないんじゃない? 」 ザキン ズ ズズズン …(頭上から剣戟の音が響く。次の瞬間、天井がブロック状に何個も切り分けられ落下、退路を塞ぐ) BGM♪:コンフリクト(CCFF7) セフィロス「退路を探しているのか?(鈍い金属の光をチラリと覗かせて、飛び散る黒い羽根と共に落下した天井の上から降り立つ)……それならば今塞いだ。 」 ハサウェイ・ノア「神羅の……何かあると思ったが、ロウクレストだけの仕掛けじゃなかったのか……!?(と、現れたセフィロスに向けてビームライフルを構え、ドアを開けるように手を添える) 」 ドロシー・ヘイズ「流石に即死トラップすぎない?……(どうする?もう泣いて捕虜ムーヴするか?これ普通にアウトな気がする……袋小路だし…) 」 夜神ムーン「松田ァ!!ノートを!!!それで無理なら撃ち殺せ!!!!(即刻状況を把握し号令を飛ばす) 」 L「(困りましたね……夜神君は初手先制でどうにかするつもりのようですがどうにも成功するとは……いざとなれば私の物理攻撃で殴り殺して……いや無理ですね、私のカポエイラで神羅のソルジャーを蹴り殺せるとは流石に思いません) 」 エドガー「来た道が罠っていうなら別口のルートを確保できないかって話なんだけど……根元から潰されちゃ元も子もな(開手、手を直線上に立て指先を顎の高さまで上げて構える。シラットの構え)戻れなくしてくれるってのもまぁ気が利いたお出迎えだよ 」 セフィロス「ここで戦うつもりなら推奨せんがね……(そう言いながら、いつも通り刀を上に構える) 」 ドロシー・ヘイズ「普通に前に進むしかないじゃん、物理的に!戦える人頑張って!! 」 ハサウェイ・ノア「……(ここでやり合ってもまずこの男に勝てる可能性は少ない、それにこの状況ではいずれ磨り潰されるだけだ……なら)その仕掛けに乗ってやる……!!(ビームライフルをドアに向けて射撃、一撃で吹き飛ばしそちらへと飛び立つ)元々強行突破がプランだ!! 」 松田ァ!「わかったよ!(「セフィロス」って書いたらイメージは…! 」 セフィロス「そう、そうするしかないだろう……?だが、逃がさんぞ(刀を振り壁を崩し、それに紛れて床を蹴るように一回、二回と加速しハサウェイを追う) 」 リューク「クククククククク…… 」 夜神ムーン「リューク……クが多いぞ……?まさか……松田ァ!!日本語じゃダメだ!!デスノートはその人間の母国語で名前を書かないと……コイツの母国って何処だァーーーー!? 」 リューク「奴がなんて書けば死ぬか知りたけりゃ死神の目の契約でもするんだな……ククク……(と、松田の近くでニヤニヤ笑っている) 」 エドガー「 進むのは任せた、リーダーがいてくれるなら俺は"殴る"事に専念できる(ハサウェイへ背合わせにそう言うと"震脚"によって床石を踏み砕き、浮遊した瓦礫を複数殴り飛ばし、セフィロスの発生させた瓦礫と相殺) ゴンッッッ (左"肘"を正宗の峰に当て軌道を無理やり反らさせ、右手の貫手を彼の喉笛向かって穿つ) 」 夜神ムーン「チッ!!じゃあ逃げるか!!!(と、ハサウェイの後に続き吹き飛んだドアの向こうへ) 」 セフィロス「ほう(左手で貫手の手首を掴み取り止め、捻り上げる)……素手か……クラウドの仲間にも格闘の心得のある者はいたが……お前も中々のようだな?(と、正宗を構え直し、その柄で腹に一撃叩き込む) 」 ドロシー・ヘイズ「神羅の人の表記ってバラバラだから何にも分かんないよ!自分の名前でも書いときなよ!!!11 とにかく先行、先行!!走るしか…(ハサウェイ達に続き、ドアの向こうへダイブ) 」 アルバート・ウェスカー「来たぞ……見えたら撃て(と、ハサウェイたちが駆けてくる廊下にて一つの牢屋を解いて) 」 リオレウス「竜使いが荒ェなァ!!(喉を鳴らし、口に炎を溜めて駆け込んでくるハサウェイ一行に対しブレスを吐きかける) 」 エドガー「(咄嗟に体軸をズラし柄による打撃の衝撃を素通りさせるように受け流しつつ、膝をセフィロスの左手に当て拘束から離脱、バックステップで距離を取る)おー痛ぇ、あんま褒められてる気がしねえな(余力を残せる相手じゃない、長引かせるのは得策じゃないな) 」 ハサウェイ・ノア「火炎放射!?(咄嗟にリオレウスの方に向きシールドを投げつけブレスを防ぎ、ブレーキをかけずに走り抜ける)ワイバーン?アンブレラの生物兵器にしてはストレートすぎる…!! 」 リオレウス「逃がすかよァ!!!(バサァと大きな音を立て、廊下へと飛び出し一行を追い立てる) 」 ドロシー・ヘイズ「うわーん!私本当に何も知らなくて連れて来られただけなんですー!!(ムーン達を盾にしながら泣き叫ぶ) 」 L「(まずいですね……デスノートという手札は腐った……ですがそれはそれとして松田を腐らせるわけにも……)松田さん、これを(と、廊下を走りながら松田に拳銃を投げ渡す)射撃だけは得意なんですから、生かしてください 」 ハサウェイ・ノア「……開けたところに、しまったな……(追い立てられバタンとドアを開ける。その先は廊下ではなく、開けた大きな部屋) 」 三島一八「ようやく来たか。早速だが消えてもらおう…(見上げるとその部屋の二階の手すりに足をかけるタキシードに身を包んだ男が。次の瞬間、額からビームを放ち一行を撃ち下ろす) 」 ハサウェイ・ノア「G社のカズヤ・ミシマ……!!思惑無しに何処かに手を貸すような男には思えないが……!!(飛び上がりそれを躱すと掌部のパルマフィオキーナを放ち反撃、そのまま階段へと滑り込む) 」 セフィロス「さて……私だけを抑えてどうするつもりかな?(と、刀を突き立てて瓦礫を飛び散らせ、次の瞬間に強く踏み込んで飛び上がる) 」 ドロシー・ヘイズ「(多分不意討ちの弾が有効に働いてくれるのは最初の一発だけ……あとその一発でなんとか仕留めたい……)って!ビーム!何それぇ!?(爆発で吹っ飛び、更に飛来した瓦礫がぶつかりその場に倒れる) 」 エドガー「反論の余地がねえな、未熟を恥じるばかりだ(五指を立て流水が如く曲線の奇跡を描き瓦礫を流し)(相手も団体様、多数に無勢もいいとこだがここは……)よし、味方を増やそう(廻し蹴りで瓦礫や鉄筋といった蹴り飛ばせる物を次々とセフィロスへ蹴り飛ばしつつ後退、ハサウェイ本隊の元へ突っ走る) 」 L「……(咄嗟に前に出て飛び上がり、一八へと蹴り入れる)夜神君、松田さん、泉君。彼女を連れて先へ。大丈夫です、私結構強いので 」 夜神ムーン「竜崎!?いや無理だろお前のビデオ見て覚えた程度のカポエラじゃ……(いや待てよ、ここで竜崎に消えてもらえれば僕としては万々歳なのでは?)よし任せた!!!! 」 セフィロス「君が合流を図ろうとすれば俺がフリーになるのも忘れるなよ?(と、蹴り飛ばされる障害物を切断しながらそれを追う) 」 エドガー「………。(口を噤み返答はせず)李書文先生、感謝を(そう言うなり足を止め息を深く吸い) ┣¨ ゴォッ (再度震脚、強く、床を踏み砕き、衝撃が天井の集約。 エドガーとセフィロスの間に"壁"に匹敵する密度の瓦礫が降り注ぎ……) トンッッ (バックステップ→超低空飛行さながらの速度で移動し、ハサウェイ一行が一八と遭遇したポイントまで移動する) 」 三島一八「面白い……その自信確かめてやろう(と、Lに向かって構える) 」 ハサウェイ・ノア「上へ、上へ!!(階段をブーストで加速したジャンプで駆け上がりながら)目標は上の収容室と社長室、それだけ……!! 」 レーン・エイム「ここで終わりだッ!!マフティー・エリンッ!!(と、瞬間壁が崩れ去りオデュッセウスガンダムを纏ったレーンが飛び出し、ハサウェイへとサーベルを振るう) 」 ハサウェイ・ノア「邪魔だッ!!(飛び出してきたそれに速度を殺さず、パルマを顔面に押し付けて接射。頭部を破壊しそのまま止まりもせず通過する) 」 レーン・エイム「ぐあああああああッ!!?(頭部を砕かれ、素顔が垣間見えながらそのまま落下) 」 夜神ムーン「よし丁度いいところに来た!今竜崎が超がんばってあのデビルマンを止めている!!僕たちは尊い犠牲を弔いながら先に進むぞ!!!(と、階段に向かって駆けだす) 」 ドロシー・ヘイズ「(頭部に凹みを作りながらも、割と普通に立ち上がり)これまたメンテ要る奴じゃん!!(上層へとダッシュ) 」 ハサウェイ・ノア「社長室ッ!!(パルマをドアに押し付けて破壊、そのまま勢い良く踏み込む) 」 BGM♪:- アリシア「……ようこそおいでくださいました。歓迎はお楽しみになられましたか?(と、踏み込んできたハサウェイに対し振り向き、薄ら笑いを浮かべ) 」 ハサウェイ・ノア「……(パルマの銃口を向け、無言で見据える) 」 夜神ムーン「ハァ…ハァ…早すぎるぞ全く……(と、ハサウェイに追いつくように登ってきて) 」 エドガー「(カズヤ・ミシマと殴り合う気満々だったけどバリツじゃなくてカポエイラ使う探偵に予定埋められて駄目だったんだ代わりになんとかしろァ!!)………。(—————と、いうあれやこれやをぶつけてやりたいが口を噤んでいつでも殴れるようポケットに突っ込んだ拳に力を入れる) 」 アリシア「……あらあら、お話をする気はないようで。残念なものです 」 ドロシー・ヘイズ「ここまで来ちゃったよ……辿り着いちゃったよ……(飛び込んだ勢いでぶっ倒れ、そのまま動けないフリ) 」 L「あ、どうも(と、平然と現れて)ちゃんと抑えた上で巻いて来ましたよ 」 夜神ムーン「うわっ竜崎!?……すごいなお前……(と、平静を取り戻しアリシアを見て)……随分と余裕なようだが…… 」 ハサウェイ・ノア「…………(無言のまま、掌を突き出し彼女に向かい光線を放つ) 」 アリシア「……『兄さん』。(その光線に目すら向けず、指を鳴らす) 」 ズ ズ ズ(その指が鳴らされた瞬間、天井の一部が崩れ落ち、ある人影をそこへ落下させると同時に光線を弾く) BGM♪:Armored Core Nexus Original Soundtrack Disc 2 I Revolution #14 Apex In Circle extended ???「(落ちてきたそれは砂煙を払い姿を現す。くっきりと映ったそれは、機械的で、人間大の…間違いなく人間ではない、バイザーのようなカメラ・アイを頭部に光らせた、四肢を持つ『人型』)……妹に、触れるな(その全身のスピーカーから、ハサウェイたちへの警告、そして確かにアリシアを『妹』と呼ぶ旨の言葉を発する) 」 ハサウェイ・ノア「……ッ!! 」 ── file.12 LCC SECURITY 出典:カオスドラマオリジナル 正式名称、Law Crest Corporation Security。 ロウクレスト内に存在する警備部隊…… というより、実質的にロウクレストの軍事力。 基本的な業務はロウクレスト関連施設や、都市の警備。 民間、公的問わず、 外部の組織や個人に依頼されて動くこともある。 多くの部隊に分かれており、物理的な戦闘から、 その支援や専門的な知識を必要とする、 情報系や技術系の部隊も存在する。 全部隊の指揮権を有する総括隊長は『オラクル』。 外部にはほぼ顔を出さず、外部でその詳細を知る者は少ないが、 セキュリティ組織内では気軽に顔を出すらしく、慕われている。 BGM♪:Armored Core Nexus Original Soundtrack Disc 2 I Revolution #14 Apex In Circle extended (継続) ハサウェイ・ノア「……ッ(構えたまま後退り、そのままライフルを取り構える) 」 ペニーワイズ『ついに敵と接触したか…(パラガスと共にイオンから取り寄せた特大パンケーキを食べている) 』 パラガス『あれが大佐の言っていた『真の目標』……兄さんだの妹だのと言っているが、とても見た目からは血がつながってるようには見えんな……(フォークとナイフを使い巧みにパンケーキを切り分けながら口に運ぶ) 』 松田ァ!「触れるな?………(アリシアに向けて早撃ちを披露)触れてないぞ!() 」 アリシア「……兄さん、煙を立てすぎです。それにまた建物を崩して……直すのは誰だと思っているんです?(松田の放った銃撃を首をかしげて回避、細目で『兄さん』と呼んだそれを睨み付ける) 」 ペニーワイズ『出生に何か関係あるかなんかじゃね?よくあるじゃん強化人間にお兄ちゃんって呼ばせたりするそういうやつ(フォークとかナイフとか使わずに素手で行儀悪くパンケーキを食べる) 』 L「(猶予が一秒以下の状態で夜神君のペンだけを正確に弾き飛ばすほどの精度を誇る松田の早撃ちを躱した……まるで銃撃が予測できていたかのようだ……) 」 パラガス『うむ、彼女らは機械だ……兄妹機のお互いの認識が本当に兄妹でもおかしくはない。……君はもう少し行儀を覚えたまえ(と、呆れながらバターナイフでバターをすくいとりパンケーキに塗り食べる) 』 泉けん「あ、お姉さん大丈夫~?(動けないフリをしているドロシーを見て本当に動けないのかと思いチャンs…心配して抱き上げる) 」 ???「貴様……!!(右腕に保持していたライフルを振りガキンと音を立て砲身を伸ばし、それを松田へと向ける)私ではなくアリシアを狙うか、卑劣漢め! 」 ハサウェイ・ノア「(感情的だな、中に人間が入っているのか?それとも……)おっと(ビームライフルを三連射、それを牽制する)それで、お前は何者だ? 」 松田ァ!「そんなライフルがなんだ!僕は早撃ちの達人なんだぁ!(ムーンの後ろに回り、???に対しても早撃ちを披露) 」 ドロシー・ヘイズ「兄妹機って概念は皆もわかるはずでしょー!!ごめんなさい~~私本当に脅されてただけで…!あなた達リリ……人造人間の事だってわかるんです~~(泉けんに抱き上げられた事を利用して大泣き) 」 アリシア「兄さん、冷静に。会話の必要はありません……(兄の動向を目で追いながらそう口に出す) 」 店員おじさん『YO!!!ステーキ2枚お待ち!!!(ブリッジのドアを蹴破り、鉄板ステーキの乗ったワゴンを押してくる) 』 ペニーワイズ『サンクス、お代は夜神月名義で頼む。注文通りミディアムだ(ステーキを食べ始める)…機械に植え付けられた設定か…こいつは引き剥がして確保するには困難ってわけかい。…行儀?そんなもの側溝に捨ててきたさ(ナイフをカチャカチャ鳴らしながらステーキを切る) 』 パラガス『私はヴェルダンだ。お代は大佐にツケといてくれ……『暗殺』指定はこの為か。下手に身柄を安全に確保しようとすると兄の方が引きずり出せないかもしれないと……(と言いながらスッスッとステーキに刃を入れる) 』 ???→オラクル「『オラクル』!LCCS総括部隊隊長、ロウクレスト代表取締役!オラクルだ、覚えておけ!!(ハサウェイのライフル三連射を後ろに跳び躱し、次に飛来する松田の放った弾丸を左腕から放った光刃により切り払う)ライフルか……分かりやすい言い方だがこの銃にライフリングは無くてな……呼ぶならそう……『コイルガン』、『ガウスキャノン』……(と、松田に銃口を向け引き金を引く。火薬の炸裂した音も衝撃もないまま銃口から勢いよく投射物が吐き出される) 」 松田ァ!「そんなもの!(ムーンを投射物の方に突き飛ばし、転がって逃げる) 」 夜神ムーン「待て松田ァ僕を盾にしたな!?(と言いながらも横へローリングを決め発射された弾丸を回避) 」 オラクル「……いや面倒だ。『リニアライフル』でいい(と、言い直して再び銃口を向け、構え直す) 」 アリシア「……兄さん?余計なお喋りはやめてくださいと念を押しましたよ?何気軽に名乗っているんですか?(と、呆れたような目を兄……『オラクル』へと向けて) 」 ドロシー・ヘイズ「あの出力だったら人間なんて盾にしてもぶち抜かれるよ! っていうか機械だから感情がないとかそういうのやめない!?今地域によっては吊し上げ食らうやつだよ!!きゃー!!助けてー!!!! 」 L「ロウクレスト代表取締役……なるほど、対外的に一切明かされていないポストの正体は『アリシア』の兄妹機でしたか……まさか一番上のポストに至るまでヒトではないとは驚きましたが……では製作者は…… 」 オラクル「ん……ああ、すまない……隠し事は苦手でな(そう妹の方を一瞥する彼の肩には白く『ORACLE』と、はっきりその名が刻まれている) 」 ウェルド「……しかしまあ、本当に秘書を直接狙いに来るとは……あの着用型MSが切り札とはいえ、流石に無謀がすぎる。他になにか持っていると考えるべきでしょうね… しかし、国際警察というのも大変な仕事です。なんせ、このロウクレストとも付き合わなければならないんですから(遠方の高層ビル。屋上からモバイルスーツ用の大型スナイパーライフルで壁越しにハサウェイを狙っている)…早速見せてもらいましょうか、ロウクレストの技術力、そして……モバイルスーツの装甲…! 」 ハサウェイ・ノア「(盾を捨てて来たのはまずかったか……どうする?逃げてカボチャを回収するだけして……逃げるってできるか?)(大型ビームソードを左手で引き抜き、右手でライフルを構えオラクルに対し絶妙な間合いを取る)そうか、アンタが社長か。まさか人間どころか人間に似せた見た目でもないとは…… 」 オラクル「驚いたか?今の時代そう驚くほどの事でもあるまい……それとも出自が気になるか?答えは機会があれば答えてやる(そう言うとブースターを吹かし急接近しながらリニアライフルを連射、そのままハサウェイに向かいレーザーブレードを振るう) 」 L「松田さん、隙を見てこれを(と、弾丸を数個松田へ投げ渡す)あらゆる装甲を融解させ貫通する貫通弾です。数発しかありませんが隙を見て撃ち込んでください。貴方ならやれます 」 松田ァ!「わかった…まずはムーン君で試し撃ちするか…() 」 ハサウェイ・ノア「ッ!(リニアを躱しながらレーザーブレードに対しビームソードを振るい弾き合うように相殺)機会か、本当にあるのかな?(グルリとビームソードを一回転させ逆手持ちにし、ライフルを放ち牽制しながら距離を詰める)……(敵意……目の前のコイツ以外にも誰か狙っている……) 」 ウェルド「その人……人?に何かあると色々困るので、”試し撃ち”の的に…なってもらいますよ、テロリスト!(弾速とハサウェイの移動速度に合わせた偏差射撃……スナイパーライフルの銃爪(ひきがね)を引き、ハサウェイ目掛けて大口径の弾丸を建物の壁越しに撃ち込む!) 」 オラクル「私の自分語りとは訳が違ってな。あまり話すものでも無い故…………味方か(狙撃に感づき急激に後退する) 」 ハサウェイ・ノア「……来たッ!(狙撃に反応し咄嗟に腕を構える。逸らすように装甲の表面で弾丸を滑らせ、受け流す)……反応できたのも凄いが、これを流せる装甲も凄い……ヘリオス……(狙撃ポイントを見極めるように壁の向こうへと視線をやり)この軌道で飛ぶのに必要な狙撃ポイントは…… 」 松田ァ!「今だ死ね!(後退した隙にオラクルに先ほどの貫通弾を打ち、ついでにムーンにも撃つ) 」 オラクル「余所見をするな、嫉妬するぞ……(と、レーザーブレードを発振させハサウェイへ飛び掛かろうとして)何……(松田の銃撃を左腕をその弾道に添えて防ごうとするも、その腕、その先にあった肩含めて貫通する)……ッ!?貫通弾だと……!?先の奴か、射撃の腕は良い……!! 」 夜神ムーン「松田ァ!?誰を撃ってる!?(間一髪貫通弾を回避、床に転がり込む)うわマジかよあの装甲を貫通したぞそれも腕と肩を一気に……あんなの人間が受けたらひとたまりもないぞオイ 」 ウェルド「外し……いや、違う……避けたのか…!? 凄いな、既存の対物ライフルとは弾速も威力もまるで違うのに、それも壁越しで……(弾丸に見合う大型のボルトを、人間離れした腕力で難なく引き…再び構え)……向こうも火力を確保してる、場所もバレたし逃げたいところですが…撃つしかなさそうだ 」 エドガー「(狙撃の援護攻撃、未来予知に近しい演算能力。弱点らしい弱点は…… )ないこともない、やれるだけやってみる……かッ!(キャップ帽を深くかぶり直してからジャケットの内ポケットよりコンバットナイフを引き抜き、中空へ放る。魔力の蒼炎を纏わせた拳でそれを殴り、光線の如く "アリシア"へ射出。 同時にオラクルへ駆け出し)———勁ッ!!(震脚からの発勁の予備動作→フェイントからの本命、右膝による飛び膝蹴りをオラクルの顎に該当する部位へ放つ) 」 ハサウェイ・ノア「状況からしてやってやれないこともない……(高出力ビーム砲バラエーナを壁に向けて放ち、そこから外へ飛び出る)……サテライト、ガイドレーザー、来る!(空が開けた場所に出たことを確認すると、その上空から光の線がヘリオスに向けて降り注ぐ) 」 オラクル「ッ!!?(射出されたナイフを確かにカメラアイに捉え、次の瞬間飛び出してきたエドガーの方に向き直り)妹に……何をッ!!(膝蹴りを受けガクンと顎を上げる、がそれ以上の反応を起こさず、首の向きをガキンと音を鳴らしながら戻すと同時に相手の首に右腕をガッチリと添えて拘束、腹にブレードの発振口を押し付ける) 」 ウェルド「ーー!そう来たか、やはり難敵ですね、マフティー・ナビーユ・エリン…!(飛び出したハサウェイに向け、再度スナイパーライフルを発射) 」 アリシア「ッ……(目を瞑った次の瞬間その頬を刃が掠める。最小限の動きで回避した故の傷)兄さん、私の事は気にせず……というのもまずいですが、冷静さを欠いています。落ち着いて 」 L「……(この状況、むしろ固まるのはまずいか……)マフティー君、エドガー君。任せられますか?行きますよ、夜神君松田さんヘイズさん、ついでに泉君も。暴れるのは彼らが適任です 」 エドガー「 (拘束される寸前ジャケットのボタンを開け、内ポケットに忍ばせた大量の『得体の知れない爆弾らしきもの』を忍ばせたそれを見せ) ガッ (拘束され一瞬苦痛に顔を歪めるも、両手を挙げ、アリシアへ視線誘導するように目配せ。『撃ってみ』と言うように小首を傾げる) 」 ドロシー・ヘイズ「(室内で繰り広げられる暴の嵐に割とガチで怯えながら)ひいー!!助けて下さーい!!(泣きながらまるで連れ去られるかの様にLに同行) 」 ハサウェイ・ノア「『ヘリオスセステットキャノン』……(グルリと回転しながらその弾丸を急激に加速、停止を繰り返し回避、狙撃ポイントと思われるビルに向けて全砲門を向ける)……結構な人数巻き込むことにはなるが……!! 」 ウェルド「やれやれ、全く……(無線機のスイッチを入れ、オラクル達と通話を繋ぎ)えー、こちらウェルド……御社から供与された試作兵器で援護を試みたんですが、いやはや……威力、弾速、精度……どれを取っても一級品です。ですが……まあ、自分の腕のせいかも知れませんが、ちょっと"マフティー"と彼のスーツの出来は別格ですね……あっ、失敬。自分はこれ以上の援護は出来ませんので…失礼します(此方に迫り来るハサウェイを視認し、即座にスナイパーライフルを捨て……躊躇いなくビルから飛び降りる!) 」 オラクル「……チッ(と、アリシアへと視線を向け) 」 アリシア「……(目を閉じたまま首を傾げ、ニヤリと口角を上げて、『どうぞ』というように掌を水平にして出す) 」 オラクル「……だそうだ(と、引き金に指をかけ、入る通信を同時に処理しながら)こちらも時間はないようだ(躊躇いなくリニアライフルを接射、引き金を引いた瞬間には既に視線は建物外のハサウェイの方へ向き) 」 エドガー「(やっぱり過保護になってるだけで爆弾なんざ痛くもねえってことか) ボディがお留守だ(アリシアへ目配せする一瞬の隙に足を振り上げ、自身を拘束するオラクルの腕の関節へつま先をめり込まれ、上体を強引に捻り拘束を離脱、射撃の軌道も蹴りの衝撃で僅かに逸らし間一髪で回避する) 本命は離脱したか。まあしんがりは程度の働きはできたってことかね 」 オラクル「躱したか……!!(拘束を解かれた勢いで距離を取り、そのままハサウェイの開けた穴から飛び立つ)アリシア飛び降りろ。私が拾ってやる。……マフティー、そこで止まれ!!(と、空中に静止し砲撃の構えを行うヘリオスにリニアライフルを向けて) 」 アリシア「飛び降りろとは、無茶を言う兄を持ったもので……では、御機嫌よう?(と、片手で持ち上げた椅子を社長室のガラスへ投げつけ、割れたそれから飛び降りる) 」 ハサウェイ・ノア「……正気か!?(二人合わせて空中に躍り出て来た『兄妹』に対し咄嗟に振り向く) 」 L「(……どうやら空が騒がしくなったようですね、その分社長室は静かになったようで……エドガー君の合流が期待できそうです。こちらの戦力は松田と泉君……ついでに夜神君。充分ですね) 」 L「……私たちは季節外れのランタン探しと行きますか 」 ── file.13 Gundam Virsago 出典:機動新世紀ガンダムX チェストブレイクしてない方。 神羅カンパニーが不明なルートから入手したデータを元に、 自社の技術を使い製造したガンダムタイプのMS。 元設計の優秀さも相まって格段に高い性能を得ている。 赤と黒のコントラストで彩られており、 そのシルエットはまるで悪魔のような印象を受ける。 腕部のストライククローはなんと伸びる。 腕ごと伸び、鋭く相手に突き刺さる。 他武装としてはストライククロー内部にビーム砲、 腰部にビームサーベルを持ち、 腹部には超強力なビーム砲台、メガソニック砲を備える。 パイロットは神羅のソルジャー部門に復隊したセフィロス。 パイロットがパイロットな為、ビームサーベルを好んで多用する。 本機の悪魔のようなデザインは、 神羅上層部のセフィロスに対する当てつけとも言われている。 BGM♪:Armored Core Nexus Original Soundtrack Disc 1 I Evolution #17 Flood Of A Life 夜神ムーン「竜崎!!僕たちは何処に行くんだ!? 」 L「あの状況ですよ。私たちはいるだけジャマです。ミッションはもう一つ、捕虜の救出もあるんです。私たちはそっちに行くべきです。戦力的には松田さんがいるので全く問題ありません(と、廊下を走りながらそう冷静に言葉を紡ぎ続ける) 」 泉けん「クックックッ…々 」 ドロシー・ヘイズ「本当に大丈夫なの……?色んな意味で…… そう言えば居たよね、捕虜。確かにそっちの方が無難かも 」 夜神ムーン「ところで竜崎、何処に牢屋があるかとか分かるのか? 」 L「大丈夫です、私の勘は当たります(走りながらだが案内板やマップを視界の端に収めることができた……案内板の収容ブロック、書かれた内容からしてあそこに人間用の牢屋もある……問題は恐らく『人間用以外』もあることか……) 」 ドロシー・ヘイズ「勘……勘かぁ……図面のデータとかがあればある程度割り出せなくも無いんだけど、今はそっちに頼るしかないかもね… 」 夜神ムーン「……勘か……(こいつは口ではこう言ってるが……目をぎょろぎょろと動かすような素振りからして確信をもって足を運んでいる……信頼して良さそうだ) 」 松田ァ!「まぁ、いざという時はムーン君が見つけるための犠牲になってくれ…(ノートを取り出し) 」 L「……この先です、多分牢屋はこの先にあります(と、壁に収容ブロックと案内書きのある厳重な扉に手をかける) 」 夜神ムーン「そうか……(よかった、松田に生贄にされずに済んだ) 」 ドロシー・ヘイズ「……大丈夫?またねちっこそうなイケメンが空から降ってきたりしない? 」 L「そんなトンチキな状況そう何度も起こってたまりますか(と、ドアを開けようとするも)……松田さん。代わってくれますか?対策なしに開けるとまずそうです。貴方が一番身体能力が高い。それ以外は念のためドアの直線上から離れて伏せてください 」 夜神ムーン「……罠か?(竜崎が松田を利用するってことは、松田なら回避できるレベルの罠ってコトか……僕なら回避できないトラップに松田を突っ込ませてハメるが竜崎はそうはしないだろう……) 」 松田ァ!「竜崎が一番身体能力が高い気が…まぁいっか(最悪ムーンを犠牲にしよう…)(先ほどの貫通弾を扉に発砲してから扉を開ける) 」 キンッ ガ コンッ ドシュウウウウッ(ワイヤーのようなものが弾けた音と共に扉を開けた松田の目の前にロケットランチャーが天井から勢いよく吊るされそのまま発射される) 松田ァ!「エルローライトおおおおお!!!!!!(咄嗟に転がって避けつつデスノートに「夜神ムーン ロケットランチャーの弾丸を喰らい死亡」と書く) 」 ドロシー・ヘイズ「今までありがとう!さよなら!!(即座にその場に伏せ) 」 L「ワイヤートラップ……予想通りだ……施設の利便性を捨ててまで『マフティー』を仕留めるつもりか……(伏せてその光景を見上げながら思考を巡らせる) 」 夜神ムーン「っぶね!!(伏せたまま頭上を通り過ぎるロケット弾を回避する)松田ァお前今何書いた!! 」 L「松田、デスノートは本名でないと効果を発揮しません。ついでに言うと間違えた名前を四回書くと効力を発揮しなくなります。盾にする時は迅速に『夜神月』と(と、冷静に立ち上がりドアの先を見ながら松田へとアドバイス) 」 松田ァ!「チッ殺し損ねたか(いやぁわざと書き間違えたんだよ!そんなすぐに君を殺すわけないじゃないか!竜崎からも強く言われたし…) 」 夜神ムーン「(余計な知恵を入れやがって竜崎め……)(と、ドアを通って収容ブロック内部へ)ロケットランチャーのワイヤートラップ……工作が得意なのが敵に居るな……ん(と、不自然にロケットランチャーに貼られたステッカーを見つけて)……気にしても仕方ないか 」 ドロシー・ヘイズ「でも、次はちゃんと残機としての役目を果たしてくれないと…… 器用ではあるけど、ある意味初歩的で面倒なブービートラップだよね、なんか狙いがありそうだけどなあ… 」 L「(ブービートラップに……『収容室』か……結構面倒そうだ)……行きましょう。恐らく人間用の檻です。しかし進行時には気を付けて。お相手は恐らく施設の破壊に躊躇いがありません 」 ハサウェイ・ノア「二人揃って飛び出してくるのか!?(狙撃された方角のビルへと砲撃しようとホバリングしていた中、銃口を向けられたことを察知して振り向く) 」 オラクル「のがさんぞ!!(重力を身に受けながら、必死に高度を上げるようにブースターを吹かし、リニアライフルをヘリオスに向けて射撃) 」 アリシア「……さっさと拾ってくださいませ(と、落下しながら視線を兄へと送り) 」 ハサウェイ・ノア「なるほど、飛行は出来ないのか……それでよく空中に飛び出す判断が……(と、冷静に躱しながら反撃、ライフルでオラクルを牽制しながら落下するアリシアにバラエーナを向けて砲撃する) 」 ウェルド「(ビルから平然と飛び降り……街路樹で強引に勢いを殺し、綺麗な五点着地を決める)……流石にこの高さから墜ちたのは初めてですが……エリート刑事ならこれ位は、ね(上空を見上げ)……しかし、機動力も大したものだ… 」 L「トラップは主に爆薬が含まれたものが多数……センサー式の爆弾から天井から落下してくる無数の手榴弾まで、大盤振る舞いですね……(と、進行しながら冷静に)仕込み銃もありましたね。職員が通過することを考えていません……それほどまでに仕留めたいのか……あ、この先っぽいです(と、頑丈な鉄格子のドアを指差して) 」 アイアンマン「おっと残念だったな、ここはお前の領空じゃないぞマフティー(ビルの窓を突き破りハサウェイとアリシアの間に割って入り、ナノマシンのワイヤーフレームを広域に展開。電磁パルスによる防壁を展開し砲撃を妨害する) 」 オラクル「分かっているッ……アリシアァ!!(ブーストを小刻みに吹かしながら高度を保つ。アリシアに砲撃が向けられたのを見て声を張り上げそちらへと急速に加速)……感謝する(妹を左腕に抱きかかえ、右腕でリニアライフルの狙いをハサウェイへとつける) 」 ドロシー・ヘイズ「相手を選ばないタイプのばっかりだし……仕留めたいというか、本当に完全閉鎖して一歩も出す気ないというか……(ドアが目に入り)……大丈夫?中で骨になってたりしない? 」 アリシア「あら、大胆ですね兄さん。……ですが今の、スターク社長がいなかったらどうするつもりだったので……?(オラクルの首に細い腕を絡ませ、微笑みを見せてから、叱るように訝しむ目を向けて) 」 L「その時はその時です(と、ドアを開けようとして)……ふむ、まあ開きませんよね。ピッキングツールもない、破るしか……ふむ。そうだ、首領パッチ君はいますか?ついてきていますよね? 」 アイアンマン「多分だが愛と奇跡の力で加速して秘書殿の救出は間に合ったが、代わりに重大な損傷は負ったかもしれない。まあタフガイを責めないでやってくれ(軽口紛れにそう言い、マフティーを中心に縁を描くように飛行。先程の防壁を貼ったナノマシンのアンカーを中空に固定していく。 それらがマフティーを囲んだ場合、電磁バルスの防壁で生け捕りにされることが想定される) 」 ハサウェイ・ノア「チッ!!(アンカーをバラエーナ、ライフルでそれぞれ狙いをつけて撃ち落としながらその範囲内から急速に脱出、再びバラエーナを空中機動のおぼつかないオラクルに向けて)荷物もある、飛行能力もない。頭数を減らすなら先にこっちの方が確実……!! 」 オラクル「私を侮って……!!(壁に脚を擦り付けて落下速度を減速しようと図りながら銃口を向け迎撃しようとする) 」 アリシア「兄さん、冷静に……(抱きかかえられ振動を受けながらも感情的な行動を咎めるように) 」 ヌマクロー「 デ デ ド ン (首領パッチ……ではなく野生のヌマクローが飛び出して…いないがそこにいた) 」 首領パッチ「呼ばれて飛び出てオラァ!(意味もなくムーンを殴る)呼んだか! 」 L「はい。赤髪に渡された箱があるでしょう?開けてみてください。恐らくですが便利なものが入っています 」 夜神ムーン「ねえ意味もなく僕が殴られた事には触れないの? 」 ドロシー・ヘイズ「うーん……(ヌマクローに向かって振り返るが)……カンヌキはこの辺りかな、ここをぶち抜く感じで……あっ、来た 」 アイアンマン「なんだその射撃技術、ゲーセンで鍛えたなガキの頃から!(舌打ちし追加のアンカーを射出しようとするも残弾不足に気付きハッチを閉じる)捕獲を最優先にしたかったが……くそ、中身もタフガイであってくれよ……! キュィィィ(発光する掌を向けユニビームを繰り替えし掃射。ハサウェイの脚部を狙う) 」 ヌマクロー「(悲しみに満ちたBGM) 」 ハサウェイ・ノア「やらせちゃくれないか!!(ブーストをボッ、ボッと小刻みに吹かし連射される光線を回避、適当な狙いでオラクルに向けて一撃放ってからアイアンマンへと目を向け、ライフルを放つ) 」 リオレウス「空はオレのもんだぞ鉄屑がぁ!!(と、オラクルに向けて放たれた光線を火炎放射で相殺してからハサウェイの背中へと飛びつき、爪で掴む) 」 アルバート・ウェスカー「あまり傷をつけるなトカゲ。油断もするな(と、リオレウスの背に乗り撫でながらそう言う) 」 リオレウス「うるせー化け猿!!仕留めりゃいいんだろ仕留めりゃ!!! 」 首領パッチ「どれどれ(箱を開けて蓋をムーンの顔面に投げる) 」 夜神ムーン「いで 」 ドロシー・ヘイズ「(大丈夫かな…毎度のことながら…) 」 首領パッチの開けた箱の中には丁重に収められた白い大剣のようなもの……『カレトヴルッフ』が、説明書と共に入っていた 」 首領パッチ「なんだそのでっかい剣!(剣を取り出し、入っていた箱をムーンの顔面に蹴っ飛ばす) 」 L「カレトヴルッフ……武器じゃないようです。工具のようですね(と、説明書を読みながら)今の状況には最適です。檻を破ってください 」 夜神ムーン「もうやだ 」 ┣¨ ギュ オ (リオレウスへ『電属性魔力』を付与された対戦車に匹敵する大型口径の鉛玉が遠方から飛来する) 」 ハサウェイ・ノア「くっ!?(リオレウスを咄嗟に振り払い、再び急上昇)……どうする……この人数を相手にするにはパワーが足りない…… 」 リオレウス「チッ!!払いやがっ……んだぁ!?(振り払われた直後、飛来する弾丸を受けよろめく) 」 首領パッチ「任せとけ!!!酒を勢いよく飲み干し、ムーンに瓶を投げる)オラァ!!!(檻に剣を振るう) 」 ドロシー・ヘイズ「誰でもいいからパパっとぶち破っちゃいなよ! 」 L「いい切れ味です。作業用のカッターに良い切れ味と言うのもおかしいですが(と、破られた檻の中に侵入する) 」 偽マフティー「チーン(牢屋の中、全身ボロボロで見るに堪えない姿で転がされている) 」 黒いAC「(狙撃地点には黒い塗装のAC……と思しきせいぜい『巨漢の大男程度』といったスケールの機体が、錆びついた『レールガン』を構えていた。全体的な造形はレイレナードの看板機"シュープリス"と酷似しているように見える)『あーあー……マイクテス、マイクテス。 ハサウェイ・ノア!! こちら友軍機、匿名希望のセレブからお前を護衛するよう依頼された。よってこちらへの誤射は勘弁願いたい!その際は前金を突っ返してでも反撃しスクラップにしする!!』("女性"、しかも若いそれが音質の悪いスピーカーから発せられ……) ┣¨ ギュオ !! ("魔力"を動力にしたレールガンが第二射を射出。ウェスカーを狙う) 」 ドロシー・ヘイズ「うわっ、ボロボロじゃん……流石にこんなになってる人は初めて見たな……生きてる?かぼちゃ君? 」 アイアンマン「—————!? おいおいおいおい待て待て待て"そうじゃないだろ"!!(丁度射程にいたためかレールガンが肩を掠め、全身に帯電時関節部がショート。火花を撒き散らしながら落下する)【規制音】!!やったなッ!! 」 ハサウェイ・ノア「友軍機……!?アレはセトのと同じ……(と、未確認の黒い機体を見て) 」 偽マフティー「シンケイガイラダツ(喋ったので生きていると考えられるが…) 」 ウェルド「……あれは、新型のAC……?此処まで動かせるのがもう一機、完成して配備されていたのか……? しかも向こう側か、不味いな、色々と…!(猛ダッシュで建物の階段を再び駆け上がり) 」 アルバート・ウェスカー「もう一機……敵か(と、リオレウスから飛び降りてそれを回避、そのまま落ちていく) 」 ドロシー・ヘイズ「なんか様子がおかしいような……気付けに(自主規制)とか(自主規制)とかしてみる? 」 ヌマクロー「ペチペチペチペチペチペチペチペチペチ(ペンギン歩きで偽マフティーの近くへ移動)おえっ(ハイドロカノン(ぬるま湯)を顔にぶちまける) 」 L「まあ生きてるっぽいんで取り敢えず連れていきましょう(と、ぬるま湯をぶっかけられた偽マフティーを背負って)……ところで私たちはこれからどう脱出するんですかね…… 」 黒いAC「『完成したんじゃない、改良したのよさ私天才だから!現代科学に通じる天才ハイカラ大魔女だから!あやべなんかコンソール吹っ飛んだッ!あーーーー!!』(やや音割れした甲高い悲鳴を合図にレールガンが魔力と弾丸を三層"多重装填"。 三発動時に照準も合わせずだいたいウェルドやリオレウスがいるかもしれないあたりにぶっ放してしまう)『あーーーーーーっ!!スプリンクラー!!いやなかったこれ等身大スーツだった!!あーーーー!!!!!』 」 偽マフティー「う゛ぅ…神経が…う゛ぅ…… 」 ドロシー・ヘイズ「少なくとも治療が必要な状態ではあるみたいだね……神経は…まあこっちの技術力なら治るんじゃないかな、多分…… 」 エドガー「 ドォーン ドォーン ┣¨ ォ ー ン (遠くからくぐもった爆音、ややクリアな爆音、鮮明で大きい爆音と順に響き) メゴォッッ (罠のロケットランチャーをフルで作動させたと思われる爆発と共に壁を蹴破ってくる)プスプス… (当たってないので)よし(手で肩の埃を取る動作を真顔で行い、何もなかったと言いたげに)あれ、それが捕虜のカボチャ? ていうことはここが合流ポイントで間違い無いのか。よく無事だったな 」 ウェルド「ははあ、少なくともそれが出来るレベルの人間がそういう動きをしてくれてる訳ですか、全く度し難い話だ…!(社長室まで駆け上がり、小型のグレネードランチャーを構えるが)……全く、ツイてない…(レールガンを撃ち込まれ、崩壊する部屋に飲み込まれ) 」 L「おや、エドガー君。丁度いいところに来ました。……逃げる方法を考えていたのですが……あのクルーザーに戻らないといけませんよね?(と、クルーザーを置いてきた方向を指差し) 」 エドガー「急患もいるみたいだしな(ノールックで偽マフティーを指差し頷く)柱に全員乗っけてクルーザーへ向けて蹴り飛ばすか (吹き出しにデフォルメされた面々が、桃白白よろしく吹っ飛ぶ柱に乗った図を思い描きながら) 」 リオレウス「あんの……売られた喧嘩は買ってやろうじゃないの……!!(と、黒いACの元へ大きく羽ばたいて、口に火を溜めながら接近する) 」 L「……まさか同じことを考えているとは思いませんでした。こんなことを思いつくのは私くらいかと……ですが安全とスペースを考慮して飛ばすのは柱ではなくめくりあげた床板にするべきです 」 ドロシー・ヘイズ「…確かに来た道は戻れないしさ、時間もないけども………大丈夫?着地できるやつ? 」 黒いAC「『よーし顔の造形がいい色男リタイア!いやよくないわ整形外科予約しといてねーっ! ってうわ近くで見るとマジモンの怪獣だパジフィックリムじゃんこれ!』(脚部の関節からブーストを噴射し後方へスライド移動。しかし前進してくるリオレウスには速度に劣り……)『よーしわかった!改良と呼ばれる所以を見せてやりましょう震えて眠れ私を招待しなかったロウクレストのファッキンあんちくしょー共』(ACにおける『コア』が真っ二つに開閉される。中から全身をボディスーツで覆い、フルフェイスメットで素顔を隠した女性が機体の外へ出る) 」 夜神ムーン「竜崎……そんなこと考えてたのかお前……まあ僕はアイツらのせいで無駄に頑丈になったから平気だけど 」 黒いAC「 >> Ride on << (電子アナウンスを合図に膝が"タイヤ"へ変形。コアの前へ脚部が移動し、両腕はコアの背にスライド、掌からは魔領を動力としたバーナーが噴射。 真っ二つに開閉されたコアは頭部を収納し、代わりに”シート”を上部に設置。 その変形、まさにトランスフォーム。 超大型にも程があある『二輪車』に変形し、シートへパイロットだった女性を乗せ……) 『 GO!!!!!! 』 (バックライトが流星の如く赤い軌跡を描き疾走、 リオレウスを素通りしハサウェイへ急接近する) 」 エドガー「アラジンの魔法の絨毯じゃないんだから……そんな都合よく床板を用意できるわけねーだろっと ┣¨ンッッ (物は試しと言わんばかりに床を思い切り踏みつける。 すると衝撃で床石がめくり上がり、継ぎ目こそはあるが全員乗れそうな平たいプレートが出来上がった)……。(Lに無言で横目をやる)俺は桃白白みたいに乗れるかわかんないんだけどタクシーの費用は降りる? 」 リオレウス「変形したァ!?(と、驚愕しながら振り返り)なんじゃありゃ!!ジンオウガの奴のヘビィボウガンか!? 」 L「大丈夫です。夜神君がなんとかします(丸投げ) 」 ハサウェイ・ノア「こっちに来る……!?(二輪に変形したそれに目を向けて) 」 ドロシー・ヘイズ「大丈夫……リリムの、この型ならよっぽどのことが…よっぽどのこと…(床板を見ながら)…乗るしかないか…(しれっと床板の中心に座り) 」 黒いAC「『あーもしもし?ああそうおっけーじゃあ回収するわねー!は?スーツの修理費?クリーニングぐらい自分で行きなさいよドケチ!!金持ちでしょうがバーカ!!』(ヘルメット備え付けの無線に怒鳴りながらも、状態を傾け右手を差し出しそのままハサウェイへ急接近する)『 カムヒアー!ハサウェイ・ノアッ! "荷物" は無事回収したってさ!!』 」 ハサウェイ・ノア「……わかった!!(と、瞬時にその手を取る) 」 エドガー「 ポンッ (同族を見つけたと言わんかばりの親しみを込めた眼差しを向け、ムーンの肩を叩き頷く)まあなんとかしなくても恨んだりはしないよ。今度温泉の割引券やるよ(サムズアップし、床石の前に立つ)口開けるなよ、多分舌噛むぞ ┣¨ ムン (軽めの震脚で床石を浮かし、発勁で前方へ飛ばす) ……。やっぱり乗れねーじゃねえかくそッ!!(そしてランナーさながらのフォームで飛んでく床石を追いかける) 」 L「いけ、夜神君。人間ロープだ(とムーンを押し出してエドガーを確保するように促す) 」 黒いAC「『ナイスキャッチ、握力鍛えてるね!今度草野球する?』(普通の二輪のようにハサウェイを後部のシートへ載せると、ご機嫌な弾んだ声で背越しに笑いかけ……) ┣¨ ル ン ッ (ご丁寧にスピーカーで爆上げにしけたたましいエンジン音をかき鳴らし、フレアをばら撒きながら突っ走る)『偉い額かけられてるよー君。"トニー・スターク"との関係とか色々聞きたいけどどうすんの? カボチャは回収したけど暗殺は続行する?』 」 夜神ムーン「殺そうとしてるだろお前!!!!殺そうとしてるだろお前!!!!!!!(と言いながらも全力でエドガーを回収し床板へと放り投げ、自らは床板から降りてしまったところを全力でジャンプし帰還する)っっっしゃああああっ!!!! 」 ドロシー・ヘイズ「飛ん……飛んで…浮いてるゥ!?今私世界で一番不安定で危険な飛び方してるよ~~!!”トブ”方が万倍マシだよぉ~~”!!(床にしがみつきながら) 」 エドガー「ナイススローイング!(床石に着地し、飛んでくるムーンの手を掴んで着地を補助)はー、全然生きてるって感じしねーわーははははは 」 アリシア「……兄さん、追撃しますか?(と、抱えられたまま首を傾げ、オラクルの頬を撫でるように手を添えて) 」 オラクル「……ここで追撃する、と言えばまた小言を言ってくるのだろう?……マフティー……『次』は敵でなければいいがな(と、お姫様抱っこのように抱えていた妹を降ろし) 」 ハサウェイ・ノア「はは……トニー・スタークと?(と、頭を掻きながら)……彼女の暗殺は……もういいだろう。多分目的は達成した……(と、対外的には一切の秘匿が為されていたはずのロウクレストの『社長』……オラクルが多くの目に晒されていることを、アリシアを抱える彼を横目で見やることで確認し) 」 黒いAC→ヴェスパー「『面識はないってことは……彼もキミのことをただの"マフティー・ナビーユエリン"としてしか認識してないってことね。ていうかあっづ!』(フルフェイスのメットを荒々しく脱ぎSてハサウェイへパス。陶器のような肌、雪のような銀髪、そして碧眼の少女が素顔を晒した)————ナビして。私あなたの今のおうち知らないから(そう言うなりアクセルを踏み、トランスフォームしたACはハイウェイを駆ける) 」 ハサウェイ・ノア「……OK。まずはあの海岸に…(ヘルメットを受け取り、それを聞いて平然と道なき道を指差す) 」 プツン ─ ケイオス・ミッドガル ─ ガ コ ォ ン!!(巨大な脚がハイウェイに陣取るスイーパーを蹴り飛ばす) ガチャン ズダダダダダダン!!!!(巨体が持つ巨大な機関銃が、まるで榴弾のような弾丸を乱射し、迎撃を図るグロスパンツァーを蹴散らす) 神羅兵「敵、ハイウェイを進行中!!スラスターを吹かし、低空を滑るように移動している模様!!……映像出ます!!赤い……一つ目? 」 グポォン!!(ハイウェイに踏み込むように着地、勢いよく減速したそれは、そのひとつ目を鋭く光らせ) BGM♪:颯爽たるシャア 「……見せてもらおうか、ケイオス新体制の神羅、その対応とやらを」 ガ キン!!(マシンガンを構えたそれには、ツノと目が頭には一つずつ。腰に携えた日本刀のようなものが目立つ、『赤い』機体) ── file.14 MS-06 ケイオスにMSが伝来した際、大小問わずほぼ全ての勢力に、 いつの間にかそのデータが送られていた謎のMS。 データの大部分は強固なプロテクトがかかっており、 その全容を知る勢力は現状存在しない。 が、そのデータの一部を解析、利用するのは容易であり、 MSの基本理論、構造などを知るのに最適な『教本』じみたデータから、 ケイオス独自でのMS開発に着手する勢力の数少ないノウハウとなる。 ほぼ全ての勢力が本機のデータを保有しているが、 その全てが全容にアクセスできた勢力は存在せず、 『MS-06』というMSを復元、製造した勢力は存在しない。 が、本機『MS-06』のデータの内、 各陣営がプロテクトを解除、閲覧権限を得た部分は、 そのプロテクトを解除できた陣営のMS技術の数少ない知識として、 大きく利用されている。 パラガス「最後の通信からもう三分は経つ……そろそろ帰ってくるのではないかね?(ペニーワイズとババ抜きをしながらそう話を振る) 」 ライスシャワー「(自身の背に固定された釣竿に吊るされている自爆スイッチ(の模型)を追いかけて永遠に走り回っている) 」 兄者「OK、弟者。最後の通信からこっち、やはり音沙汰が無い 」 弟者「不安だな兄者……だがここは彼らを信じるしかないだろう 」 ペニーワイズ「………何やら、嫌な予感がするが…ま、気のせいか(ぇ(パラガスとババ抜きをしている) 」 ザザザ…(と、そんな中外にネェル・アーガマへ接近するクルーザーが見えてくる) パラガス「む、帰ってきたようだ。クルーザーに縛り付けておいたレッドフレームは結局使わなかったのか?あ、私はこれであがりだ(それに気づき、最後の二枚を場に出して) 」 兄者「流石だな、マフティー……着艦体制へ移行しよう。タタタタッ……ターン 」 弟者「手早だな兄者。クルーザー諸君、聞こえるか?そのまま此方で収容する。通常のプロセスで体制に移行してくれ 」 L「了解しました。着艦します(と、手際よくクルーザーを操作し着艦する) 」 ペニーワイズ「くっそぉ!(ババのカードを地面に叩きつける)あ、クルーザー帰ってきた!なら俺が使うか(レッドフレームと聞いて) 」 夜神ムーン「竜崎……竜崎マジでお前……次あんな使い方しやがったら顔面殴るからな…… 」 ハサウェイ・ノア「……ふう(纏っていたヘリオスを頭から脱いで素顔をあらわにする)作戦中ずっと装着してたからな……にしては圧迫感もなくて快適だったけど 」 ドロシー・ヘイズ「……安全圏に着いた事が奇跡な気がする………それも五体満足で……あっ、そうだ!死にそうになってる南瓜君はまだ息してる? 」 兄者「暗殺には失敗した様だが……少なくとも最低限の目的は達したということだな、ヘリオスの性能はやはり一級品だな 」 小悪魔「へいらっしゃい!お帰りなさませ!(屋台とそれに連結したタンカを引っ張ってくる)なあに重症人なんて気付にドリンクいっぱい飲めばすぐに元気はつらつよ(その場でありとあらゆる刺激物をミキサーに放り込んで液体状にし始める) 」 首領パッチ「おらおらムーン様の酒が飲まれへんのか!!(カボチャの頭にブランデーをぶっかけている) 」 偽マフティー「うぅ……神経…… 」 エドガー「暗殺するぐらいの勢いで行け……てニュアンスだったからな。最低限のノルマは達成したし犠牲は0、捕虜も救出できたしで上々だろ。まるで生きた心地がしないが(ハイライトの消えた虚ろな目で魂が抜けるような煙を口から吐きながら) 」 泉けん「やったね!無事に着いたよ!(歓喜のあまりドロシーにルパンダイブ) 」 ヴェスパー「わぁ!噂には聞いていたけどこれ本当に非営利団体が作ったブツなの?志の力ってアメージングね!(ちゃっかり攻略組でしたが?という顔でクルーザーから降り、髪を翻して両腕を広げぐるぐる回りネエルアーガマを見渡す) 」 パラガス「見たまえ諸君、世界はロウクレストの話題で持ちきりだ。新興企業ロウクレスト、その秘書を抱きかかえる謎の機影。未公開の新兵器か、と……最も社内では『彼』の存在は前から公言されていたようだが……(と、モニターを映し出し) 」 弟者「緊急だな、兄者……医務室に彼を回すんだ、それと……なんか増えてるがもはや気にしなくていいだろう 」 ドロシー・ヘイズ「仕方ないとはいえ、ああやって悪しきように言われてるのはちょっとしんどいなあ…… かぼちゃ君大丈夫?死なないでね 」 パラガス「ん、確かに増えているな……まさか大佐の手回しか?創設者が一番組織と連携取る気ないのおかしいだろ…… 」 小悪魔「おい待てYO!このドリンクを試してくださいYO!先っちょだけ!先っちょだけでいいから!!(やべーものがINしたドリンクのジョッキをさりげなく偽マフティーに握らせながら) 謎の機影、まああれを社長っていう方がむしろ信じがたいお話ですからね……。 あれ?なんかこの人シンパシー、髪色といい仕草といい服装といい……ヒト? 」 松田ァ!「ハイハイハイケンカハヨシテー!(ムーンの肩に発砲) 」 ヴェスパー「ああ私?トニー・スタークに雇われた二重スパイよ。情勢がマフティーとロウクレスト、どっちに転んでも優位に立ちたいから両方の立場に目を置いておきたいってわけ。ああちなみにロウクレスト=ジャスティスってなっても私が切り捨てられるだけだから気にしないでねー(にっこりと笑いかけ手をヒラヒラと振る)あああと、ハサウェイ・ノアだっけ? 顔がいい(直球)から手を貸すだけー あ、どうぞ続けて 」 L「彼を引きずり出すことが作戦の目標だったわけですね。そしてその通りになったと…… 」 エドガー「接触した所感だが、兄妹機という関係上珍しくないやや過保護な兄……人間の尺度で測るとそんな感じでしかなかったが。 あれを衆目へ引っ張り出すことにそこまで重要な意味があるのか 」 パラガス「うむ。大佐は何らかの手段で彼らの中に潜り込み、彼……『オラクル』について情報を得ていた。彼の存在はロウクレスト内部では公然の事実であったが、それとは裏腹に外部には一切の情報開示が為されていなかった。それを今回公衆の面前に晒したというわけだ……この状況、ロウクレストは何かしら動かざるを得ない 」 夜神ムーン「松田お前ェ!!……何かするって、この状況なら取り敢えずロウクレストの新兵器かボディガードとでも発表するんじゃないか?どっかの社長の最初の方みたいに…… 」 その頃のスターク社長「へっくし!!!! 」 パラガス「そぉれぇはぁ不可能だ。その誤魔化し方では限界が出る。その原因は彼の存在が外部には一切公表されていないが、内部では知らぬ者がいないという、特異的な情報の隠蔽の仕方をしているからだ。末端まで存在が知られているとなると、必ずどこかで真実が漏れ出る。今までは対外的に『存在しなかった』故、漏れたところで与太話で済んでいたのだろうが…… 」 兄者「OK、まあここの面子で整合性とかは気にし過ぎても仕方ない……創立者がそもそもアレだし。ロウクレストには政府の人間もいる訳だしな…… ロウクレストは確実に企業として動くことになるだろう、いくらテロリストの襲撃で露になったとはいえ……ああ、これは軍事面の顧客イメージも下がる事柄だろうな 」 パラガス「企業にとって『秘密』とはどんなものであっても爆弾になりうる。それも今回は公開されていなかった社長の素性についてだ。それもその正体は秘書の製作者ですらなくその兄妹機。追及は続くぞ。真実を公表せざるを得ない以上、ロウクレストは開き直り『オラクル』を戦力として積極的に動員するようになるだろうが…… 」 弟者「漏洩だな、兄者。結果的に連中は未公表の機密を大々的に晒した事になる……社内では公然の秘密であったなら、機密レベルとしては高く無いだろうが……世間の突っ込みは面倒だろうな。実際開き直って新技術、新製品として、今回の騒ぎを”宣伝”に使い始めるかもしれん。欲しがる連中は幾らでも居るだろうな… 」 L「しかし……社会的な破滅を狙えるほどのネタとは思えません。弱体化は狙えるでしょうが、彼をフリーにする理由を与えるのに見合う価値があるとは思えません 」 兄者「同感だな。そもそも連中は兵器産業も込みの世界有数の大企業……先ず致命傷にはなり辛い……そうだ、忘れる前に競合企業の株売っとこ 」 パラガス「……私もそう思う。だが、大佐から送られてきたデータを見ると、なるほど確かに、彼を引きずり出す価値があったとも思う…… 」 パラガス「……君たちは『賢者の石』を知っているかね? 」 ドロシー・ヘイズ「うーん、分かる人には分かるんだね、私がリリム……っていうか、こっちだとアンドロイドって……もっと人っぽいモデルもあるしそっちがよかったなあ… うん?賢者の石……なんだっけ、光るんだっけ? 」 兄者「賢者の石と言われても、お伽噺や創作の類でしか俺は聞いた事が無い。こうして……タタタタッ……ターン!! ネットで出てくる以上の事は知らん。恐らく論文の類も公開されてはいないだろう 」 弟者「不明だな、兄者。特に、ロウクレストや今回の件とは結び付くとは思えない 」 L「賢者の石……ですか。そんな話が前あったような……なかったような? 」 パラガス「……うむ。そのわずかな外殻ですら人体や機械に多大な影響を与える……欠片をこの世界では何と呼ぶのだったか……まあいい。こんな話をしたのにはもちろん訳がある。彼の……『オラクル』の構造の話だ…… 」 パラガス「決してそのものではない……確かに違う存在ではあるのだろうが……彼の内部にはそれに似通った構造の『モノ』が眠っている……大佐から渡されたデータからは、そうとしか読み取れんのだ 」 兄者「そんな伝説級の代物が、あのたいちょ……『オラクル』に組み込まれているという事か? 」 ハサウェイ・ノア「……思考用ユニットと分離されて設計された戦闘用ユニットと言うなら、あそこまで豊かな感情は必要ない。であれば、その感情を付与する必要性があった…… 」 夜神ムーン「その組み込まれたそれも含めて、何かがある……その何かをこれ以上探るには奴を引きずり出す必要があった……ってことか 」 弟者「革新だな、兄者……既存のAIを凌駕する、"人格"をその賢者の石で構築したという事か? ……だとすれば、それは最早シンギュラリティだ。世界が変わるぞ 」 ドロシー・ヘイズ「うーん……私にも感情はあるつもりだけど、やっぱり数理学的なI処理ではあるから、根本的に人間の脳とはちょっと違う、完全な"人格"かというと多分ちょっと違うし……正直私がそれ欲しいくらいなんだけど。ちょっと協力するモチベが出て来たかもしれない 」 パラガス「そういうことだ……大佐はそれを意図している。当分、我々はロウクレストを探ることになるだろう……そして、その他勢力の動きもマークせねばならん……忙しくなるぞ 」 アンゴル「はっはっはっ申し上げます!!ミッドガルが何者かに襲撃されましたぁ!!! 」 パラガス「……ゑぇ!? 」 ── file.15 LawCrest Corporation【2】 出典:カオスドラマオリジナル 創立から数年にして現在の地位を築いている巨大企業。 外部への一切の露出を総括秘書『アリシア』に任せ、 外部へ社長の正体を秘匿していたが、 マフティーの強襲事件により、そのポストに収まっていた アリシアの兄機に当たる『オラクル』の存在が露呈。 外部には徹底的に秘匿されていたが、 内部では『社長』である彼の存在については、 秘匿どころか末端に至るまで知らされていたらしい。 社内では『オラクル』は実働部隊の隊長も務める、 アクティブで優しく、心強いリーダーとして慕われていた模様。 が、機械が『社長』を務めている事実に、 疑問を持つものも少なくはなかったようだ。 機動戯曲 Ξガンダムへ戻る
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青き龍は勝利をもたらす。しかし、赤き竜がもたらすのは勝利にあらず、可能性なり… 「真紅眼の黒竜」(レッドアイズ・ブラックドラゴン)は、「遊☆戯☆王」における カードゲーム「デュエルモンスターズ」を代表するモンスターカードの一枚である。 (※以下「レッドアイズ」と記載) ☆(レベル)7の最上級モンスターであるが、その能力値は攻撃力2400/守備力2000と控えめで、 レッドアイズ自体は別段特殊な効果を持っている訳でもない。 ☆7以上のモンスターは勿論、生贄1体で召喚できる☆5~6の上級モンスターの中にも、 能力値や効果でレッドアイズを上回るモンスター自体は数多くいる。 しかしサポートカードの多さや、本編ストーリーの重要な局面で度々登場することもあって、その人気はとても高い。 攻撃時の技名は「黒炎弾」。口から大きな火球を吐いて攻撃する。 なお技名は、文字通り「こくえんだん」と読む場合と、「ダーク・メガ・フレア」と読む場合がある。 その後現実のカードゲーム「遊戯王OCG」でレッドアイズ専用の魔法カード「黒炎弾」が登場したため、 遊戯王GXでは「ダーク・メガ・フレア」で統一されている。 また、「ダーク・メガ・フレア」は「メタル化・魔法反射装甲」によって レッドアイズがパワーアップした姿である「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」の技名でもある。 原作では「決闘者の王国編」で初登場。 「マニア価格で数十万円はする」という文字通りの超レアカードであり、当初はデュエルモンスターズの 全国大会2位(当時)の実績を持つ「ダイナソー竜崎」(ニコニコRPG未登場)の切り札として登場した。 レッドアイズの召喚で勝利を確信した竜崎は、対戦相手の城之内にアンティ(賭け)ルールを持ちかける。 しかしその直後に城之内の「時の魔術師」の特殊能力が発動、デュエルは城之内の劇的な逆転勝利に終わった。 結果アンティルールによってレッドアイズは城之内の手に渡り、以降は彼の切り札として活躍していくこととなる。 東映版「遊☆戯☆王」の劇場版にも登場し、そこでは「勝利ではなく可能性をもたらす竜」といわれていた。 それは原作やテレビ東京版でも変わらず、レッドアイズが相手のライフを0にしたことはほとんどないが、 召喚に成功した後には必ず勝負の流れが良い方向に傾く。 そういう意味では、青眼の究極竜よりも優遇されているのかもしれない。 もっとも、あちらはどちらかというと使用者の采配ミスという部分が大きいが… 原作ではこの後バトルシティ出場を決めた城之内がレアカード窃盗団「グールズ」に目を付けられ、 グールズの団員とのデュエルに負けレッドアイズを奪われてしまう。 その後遊戯がデュエルを挑んで勝利しレッドアイズを取り戻すのだが、レッドアイズを返そうとする遊戯に対し 城之内は「オレが真のデュエリストになるまで預かっていてくれ」と告げた。 遊戯は城之内の意思を酌み、その時が来るまでこのカードを預かることにしたのである。 ニコニコRPGで遊戯がレッドアイズを所持していたのもここから来ていると思われる。(*1) その後グールズの首領・マリクに操られた城之内を救う際にレッドアイズが重要な役割を果たした事で 遊戯と城之内の友情の絆を象徴するカードにもなった。 アニメでは伝説の龍と合体して剣になったりエロ天使を食べたりしている。 アニメ遊☆戯☆王の続編である遊戯王GXにおいても、天上院吹雪のカードとして登場。 今なお関連カードが作られ続け、アニメでも引き続き活躍しているあたり このカードがいかに人気であるかがうかがえる。 ニコニコRPGでは、デュエルモンスターズに登場するモンスターの中で唯一戦闘アイテム扱いになっている。 (他のモンスターは敵キャラもしくは技で登場) MPを消費せずにブラック・マジシャンとほぼ同等の威力を発揮する使い勝手の良いデュエリスト専用アイテムで、 バーサーカーソウルや究極嫁などとにかくMP消費が激しい遊戯・海馬には心強いアイテムだが 完成版では一戦闘につき3回(*2)までの使用制限があるため、ボス相手の長期戦では使い所が難しいアイテムである。(*3) ,. -―- _ / \ / \ / f ヽ. ヽ __ fr‐、 , ! ヽ ヽ ,. ' ´  ̄ - _ / ノ_ノ | ヽ ヽ.ヽ / ,>、 / /∨ | ヽ ヽ ヽヽ / { 丶、 {,.' ∨ l l lヽ. ∧ ' / `ー‐- _ ヽ ∨ l l l ヽ∧ / ∧ ∨ .l l l ∨ | ∧ ∨ l ,ハ l l | ,ィ \ ∧ l | | ∨ | | / l ,.r‐-、 \ ヽ | | | ∨│ ∨ / ∨ / `丶、 \ ヽ | | | ∨| ∨ | ∨´ `、 \ ヽ ,.イ´ ! | 〉 Ⅴ ∨ | } ヽ.ヽ /´`丶, '/ _ _, -┴┴==x' ∨ | ノ ヽ.ヽ / ,'⌒` `ー'´、_)-‐丁 ̄ / ∨ | `丶 、 ヽ.ヽ {/´ ̄`ヽ、マ‐>r‐ァ' │ ∨| `丶、 \\ ヽ. ヽ. `ー‐┴=ァ__ | \ ヽ. \\ } ,.-} <ニ二,7‐-ニ_、 ` 丶 \\ |f j f⌒、‐'´ハ'ん| ` ヽ ヽ ヽ| ノ│ Y´ )'^ヽ \.\j / ,〉 {_ノ) /、 ,. -‐_二j// ̄ `tj、_ノ! | ,〉 ∧ _ ィ-、 、 '≧ ̄`ヽ、ヽ.___/ /イ ,/│ ィ -―}  ̄! Yヽ. , /! __-,二二二二、}ヽ.ヽ.__ |,.┴'´_,.┘ /´{ ,{_,⊥ _ { Y ヽ , { |__,. -、ノ >'´ヽヽヽ.入/ ,r┴ '了 ̄マ-、 入 〉'´ \ f ,!' iヽ._,. --r‐ 、)'´<(ヽ l ヽ、 {弋_,.r‐--、,X´`ヽヽ / Y´ \/ Vヽ. `ヽ <.( }ハヽヽ ヽ、ヽ、 `、 |ヽ. l `} 7ヽ./ ヽ / 〉'´| _入 ,>、! | |ヽ丶 ̄{ ̄ ∨ ソ |、 } Y ∠.-‐' ´ Y \、ヽ`i‐- ゝ ̄`ヽ {` ヘ、 ∨ ,ィ| | ヽ 入>`=-、 ヽ ヘ-ヘ , / / !|r-、/ヽト、ヽ.~∨┬ヽ._ノ 丶'、ーr‐┬z=='' ,. ‐-、, -‐'‐--{|! ハ | ∨ )弋___  ̄  ̄ _,.メ'⌒ヽ } ∨ ∨ ,ィ工{/´ 、 ̄7'、丶、 ,. 'ヽ,.┐ }' `ヽ./ヽト、ヽ` ゝ / ,.イ j'´`、ノ ヽ. } ヽ} l/ ,' /│/ ∨ ∨ l/
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レッドアイズな気分だったので。 -- 骨男3号 (2008-08-14 03 00 04) すげぇ…これはいいAIBOのお友達の嫁 -- 名無しさん (2008-08-14 03 15 08) うぉ!これは才能の有効活用w -- 名無しさん (2008-08-14 03 16 02) すげぇwwwwwwwwwwwwww -- www (2008-08-14 03 52 07) 凡骨の嫁がこんなにふつくしいとは思わなんだ -- 名無しさん (2008-08-14 03 56 04) JOINと竜崎のこともたまには -- 名無しさん (2008-08-14 03 56 47) ↑しかしあえて忘れてやる! -- 名無しさん (2008-08-14 07 25 44) オフィシャルに決して劣らない、大迫力なレッドアイズですね。嫁といわれてますが、雄雄しさを感じます -- 名無しさん (2008-08-14 08 17 07) メタルのほうかな? -- 名無しさん (2008-08-14 08 33 49) うま過ぎ -- 名無しさん (2008-08-14 09 10 33) これはかっこよすぎる -- 名無しさん (2008-08-14 12 34 53) 最近はOCGでもレベル7バニラという事でドラゴンデッキでの出番が増えてるんだぜ -- 名無しさん (2008-08-14 16 35 22) カッコいい!やっぱりレッドアイズはカッコいいですね、再認識いたしました! -- ながれ (2008-08-14 16 59 58) ふつくしい・・・ -- 名無しさん (2008-08-14 23 40 14) 上納地区の嫁というよりJOINの嫁のレッドアイズっぽい…でもすごくGJ!! -- 名無しさん (2008-08-14 23 44 17) おおお!無茶苦茶かっけぇです! -- おp (2008-08-15 00 49 56) カッコイイ・・・OCGそのまま使えそうなくらいすごい -- TEA (2008-08-15 13 36 08) 白の使い方がブラボー、おぉブラボー -- どっとあーる (2008-08-15 23 38 55) ↑2 本当にこれ普通にOCGの絵に使えるんじゃないかと思う -- 鳴門の人 (2008-08-15 23 40 46) レッドアイズは凡骨の嫁と言うよりも相方って感じがするのは私だけだろうか -- 名無しさん (2008-09-10 17 04 29) メタル的な雰囲気が出ててカッコイイな -- 名無しさん (2008-09-29 20 45 56) あの、東映の青山翔悟君を忘れていませんか? -- デジモン好き (2010-07-05 16 20 16) 卿には、スポットライトを贈ろう。 -- 名無しさん (2010-07-18 20 47 06) 名前 コメント
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ランダム支給品一覧 基本支給品の他に、個人別に支給される物品の一覧です。 ※支給された状態での表です。所有者は変わっている場合もあります。 男子 01 安仁屋恵壹 バンテージ@ろくでなしBLUES 02 伊集院隼人 扇子の骨@ヒカルの碁 03 一条誠 蛇神のバット@Mr.FULLSWING 04 魚住純 大きめの鉈 05 越前リョーマ フライパン@BOY 06 L 不明 07 大場浩人 Y字ブーメラン 08 川島清志郎 モスバーグM590(弾数9+1/予備弾20) 09 神崎狂 不明 10 菊丸英二 ボウガン 11 虎鉄大河 12 小早川瀬那 不明 13 冴羽リョウ カメラ(三脚、リモコン付き。メーカーなどの詳細は不明) 14 桜木花道 モップ@SLAM DUNK 15 酒留清彦 釘バット@Mr.FULLSWING 16 猿野天国 縦笛@ピューと吹く!ジャガー 17 ジャガージュン市 DEATHNOTE(複製ver)@DEATHNOTE 18 新庄慶 碁石@ヒカルの碁 19 進藤ヒカル 手錠@DEATH NOTE 20 瀬戸一貴 スペツナズナイフ 21 田岡茂一 拡声器 22 手塚国光 コルトアナコンダ(弾数6/予備弾24)@CITY HUNTER 23 寺谷靖雅 H K MP5KA4(弾数37発/予備弾120発) 24 塔矢アキラ 不明 25 中島淳一 ヘルビジョン(10粒)@BOY 26 中田小平次 CD『なんかのさなぎ』 27 浜渡浩満 ヨーメラン(手裏剣)×9@ピューと吹く!ジャガー 28 日々野晴矢 ジーク@こち亀 29 平塚平 日本刀 30 蛭魔妖一 44マグナム(?/6~7?)(予備弾6)@こち亀 31 ボルボ西郷 スタングレネード×4 32 本田速人 ガソリン(2リットル) 33 前田太尊 不明 34 真中淳平 コルトパイソン357(弾数6/6・予備弾24)@CITY HUNTER 35 魅上照 斧 36 御子柴徹 9mm拳銃(10/10発)(予備弾の支給: 無し) 37 三井寿 バスケットボール@SLAM DUNK 38 宮城リョータ 首輪探知機 39 御柳芭唐 アイスピック 40 夜神月 不明 41 両津勘吉 万能包丁 42 流川楓 いちごパンツ@いちご100% 女子 01 赤木晴子 出刃包丁 02 磯崎泉 100万Vスタンガン 03 伊部麗子 コルト ガバメント(弾数7/7・予備弾20発)@こち亀 04 清熊もみじ 05 白川高菜 ハーモニック・パイプ@ピューと吹く!ジャガー 06 外村美鈴 07 滝鈴音 SW M19(弾数6/予備弾24)@CITY HUNTER 08 七瀬千秋 弾丸詰め合わせ(※数や種類は不明) 09 西野つかさ 10 野上冴子 メリケンサック@ろくでなしBLUES 11 藤崎あかり バタフライナイフ 12 槇村香 ラケット(テニスボール×3)@テニスの王子様 13 南戸唯 ナイトビジョン『D-321-G Goggle』 14 八木塔子 ダイバーズナイフ 15 山ノ上春香 縄梯子 16 葦月伊織 17 竜崎桜乃 不明
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z**通常シナリオ40~48 [絶賛作成中] ※入手カードは特記ない限りNカード・青学Nは複数あるのでコスト付き(例:リョーマ(1)) 40.都大会準決勝! 体力 -12 経験値 +12 強化P +121~130 チャプター歩数 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 ラッキー☆サマー☆スタイル 40-1 不動峰、レギュラー4人が大遅刻!! 菊丸 手塚 越前 40-2 不動峰ダブルス、惨敗…シングルス、伊武VS室町! 乾 大石 手塚 40-3 橘(おかしい…奴らが強いとはいえ一方的すぎる) 河村 不二 大石 40-4 亜久津「そーいや来る時、タクシーが事故ってたな」 桃城 河村 不二 ボス: シナリオクリア報酬: シナリオコンプ報酬:渡邊オサム(N) 41.生まれ変わる銀華 体力 -13 経験値 +13 強化P +121~130 チャプター歩数 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 ラッキー☆サマー☆スタイル 41-1 福士「部長の手塚。あいつは無理だ。勝とうとなんて思うだけ時間のムダ!」 海堂 乾 菊丸 41-2 福士「大石・菊丸の黄金ペア。昨年全国まで出場している……2試合は捨てるか」 越前 海堂 乾 41-3 今年の青学はなぜか1年がいる!銀華「うぉ~1年かよ!いける!いけるぞぉ!!」 海堂 桃城 越前 41-4 銀華「ああ--!あの御方は!!」リョーマ「なーんだ。またやられに来たの?」 越前 海堂 大石 ボス: シナリオクリア報酬: シナリオコンプ報酬:乾ノート(N技) 42.因縁のダブルス 体力 -13 経験値 +13 強化P +91~100 チャプター歩数 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 ラッキー☆サマー☆スタイル 42-1 山吹中監督・判田「竜崎先生…今年もダブルス2つはもらっときますよ」 手塚 越前 菊丸 42-2 開始直後、南・東方、大石を集中攻撃!! 大石 手塚 不二 42-3 大石「動くなーー!!、英二!!」 不二 大石 菊丸 42-4 大石(今すべきことは…冷静に対応することだ!!) 菊丸 不二 乾 ボス: シナリオクリア報酬: シナリオコンプ報酬:強化P5000 43.サインプレー 体力 -13 経験値 +13 強化P +91~100 チャプター歩数 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 ラッキー☆サマー☆スタイル 43-1 南・東方、地味だが完璧なサインプレー! 乾 菊丸 河村 43-2 千石「いよっいいぞー地味 s(ジミーズ)!!」 河村 乾 桃城 43-3 菊丸のアクロバティックが炸裂!「そろそろ攻めていーよな大石!」 桃城 河村 海堂 43-4 スミレ「悪いが判爺(ばんじい)…青学の生徒の方が一枚上手だったようだな」 桃城 河村 越前 ボス: シナリオクリア報酬: シナリオコンプ報酬:竜崎スミレ(N) 44.ラッキー千石 体力 -13 経験値 +13 強化P +91~100 チャプター歩数 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 ラッキー☆サマー☆スタイル 44-1 桃城のダンクスマッシュが炸裂!!! 海堂 不二 手塚 44-2 桃城(この勝負……いける!!) 越前 桃城 大石 44-3 千石が、ダンクスマッシュを決める!!! 手塚 越前 不二 44-4 千石「この『練習用ラケット』じゃガットが緩すぎてスピードが出ないなあ…」 大石 手塚 菊丸 ボス: シナリオクリア報酬: シナリオコンプ報酬:おじいのラケット(N心) 45.食わせ者 体力 -13 経験値 +13 強化P +91~100 チャプター歩数 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 ラッキー☆サマー☆スタイル 45-1 千石の超高速サーブ「虎砲」が炸裂!! 不二 大石 乾 45-2 負担により桃城の足がケイレンしている……!! 菊丸 不二 河村 45-3 超人的な動体視力を持つ千石!桃城のボールを完璧に捉える!! 乾 菊丸 桃城 45-4 桃城(俺は強い!!)桃城の新技、ジャックナイフ!!! 河村 乾 海堂 ボス: シナリオクリア報酬: シナリオコンプ報酬:強化P5000 46.約束通り 体力 -13 経験値 +13 強化P +91~100 チャプター歩数 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 ラッキー☆サマー☆スタイル 46-1 至近距離からのドライブボレー、「ドライブA」が亜久津の顔面に命中!!! 乾 河村 越前 46-2 リョーマ「あんまりテニスをナメない方がいいよ」 河村 乾 手塚 46-3 亜久津「もう逃げらんねーぜ、小僧」 桃城 海堂 大石 46-4 有り得ない体勢からなんなくボールを返す亜久津!! 海堂 桃城 不二 ボス: シナリオクリア報酬: シナリオコンプ報酬:榊太郎(N) 47.無敵の男 体力 -13 経験値 +13 強化P +101~110 チャプター歩数 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 ラッキー☆サマー☆スタイル 47-1 リョーマの一本足のスプリットステップ!! 越前 桃城 菊丸 47-2 亜久津「無駄だ小僧!!」リョーマの逆サイドを打ちぬく亜久津!! 手塚 菊丸 乾 47-3 亜久津は驚異の身体能力を持っていた!! 大石 手塚 河村 47-4 なぜか絶好のロブを上げるリョーマ…「逃げんの?」 不二 大石 桃城 ボス:亜久津 シナリオクリア報酬:経験値206(リーダー+99) 強化P10000 スポドリハーフ シナリオコンプ報酬:乾ノート(N体) 48.目指すもの 体力 -13 経験値 +13 強化P +101~110 チャプター歩数 27 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 ラッキー☆サマー☆スタイル 48-1 テニスをバカにしてろくに練習もしなかった人間がそのテニスで負けることほど…格好悪いことないですよ。 菊丸 不二 海堂 48-2 判田「それが彼の負けられない理由(ワケ)。そんな事には耐えられない男なんです彼は」 菊丸 手塚 越前 48-3 亜久津の意地とリョーマの勇気、より強い方がこの試合を制す!! 乾 大石 手塚 48-4 越前、マッチポイント!! 河村 不二 大石 ボス:亜久津 シナリオクリア報酬:経験値210(リーダー+101) 強化P10000 スポドリハーフ シナリオコンプ報酬:強化P5000 何か情報がありましたらよろしくお願いします。直接編集も大歓迎です シナリオ41 ボス 銀華中学校 クリア報酬 経験値182(リーダー+87)、2000強化P、スポーツドリンク(ハーフ) -- 名無しさん (2013-04-26 17 38 58) シナリオ43 ボス 地味 s クリア報酬 経験値190(リーダー+91) 強化P 10000 スポーツドリンク(ハーフ) -- 名無しさん (2013-05-15 23 10 21) シナリオ46 ボス 亜久津 クリア報酬 経験値202(リーダー+97) 強化P10000 スポーツドリンクハーフ -- 名無しさん (2013-06-05 00 23 31) 名前 コメント
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無敵超人ザンボット3 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ザンボット3(ザンボット・ムーン・アタック) 神勝平 ● 3668 2758 3259 1870 4836 5126 3789 2295 C C C 剣装備熱血(Lv20) + 4053 2871 3344 1911 5069 5574 4104 2588 MAX 4270 2983 3412 1972 5487 5970 4419 2945 熱血L2 ザンボット3(ザンボット・ムーン・アタック) 神勝平 ● 3694 2149 3074 2613 4862 4754 3789 3375 C C C ブロッキング援護攻撃 【チカラとココロを求めたモノイベントボス戦限定】強敵へのダメージ3~4倍防御力1.1~1.3倍小隊の回避率+2~4%【打ち砕かれるキバイベント限定】攻撃力2~3倍小隊の回避率+1~2% + 4082 2235 3154 2670 5096 5168 4104 3625 MAX 4301 2322 3218 2755 5517 5535 4419 3938 ブロッキングL2 ザンボット3(コンビネーション・アタック) 神勝平 ● 3406 2352 3167 2475 4618 4134 3439 3861 C C C 気力+(命中)かく乱(Lv22) 切り拓け!!母星の明日!報酬 + 3764 2447 3249 2529 4840 4494 3724 4147 MAX 3965 2542 3315 2610 5239 4812 4009 4504 ザンボット3(コンビネーション・アタック) 神勝平 ● 3694 2149 3259 2338 4862 4322 4360 3105 C C C 援護攻撃ブロッキング 【研ぎ澄まされるタマシイイベントボス戦限定】強敵へのダメージ3~4倍防御力1.1~1.3倍小隊の回避率+2~4% + 4082 2235 3344 2389 5096 4699 4723 3335 ブロッキングL2 MAX 4301 2322 3412 2465 5517 5032 5086 3623 ザンボット3(イオン砲) 神勝平 ● 3668 2120 3259 2104 4836 4209 4360 2795 C C C ガード気合(Lv5) 見よ!想いを繋げたVサイン報酬 + 4053 2205 3344 2150 5069 4576 4723 3002 ガードL2 MAX 4270 2290 3412 2219 5487 4900 5086 3260 ザンボット3(イオン砲) 神勝平 ● 3694 2207 2963 2723 4862 4836 3684 3483 B C B 銃装備熱血(Lv20) XRコミットガシャ10月紫【命を求める者イベントボス戦限定】強敵へのダメージ3.9~4.9倍防御力1.3~1.5倍小隊の回避率+3~5% + 4082 2296 3040 2782 5096 5259 3990 3741 銃装備L2 MAX 4301 2385 3102 2871 5517 5632 4296 4064 熱血L2 闘将ダイモス 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ダイモス(必殺烈風ダイモキック) 竜崎一矢 ● 3511 2124 2520 1983 4628 4881 3703 3337 C C C インファイト熱血(Lv20) + 3879 2209 2585 2026 4851 5308 4010 3584 MAX 4087 2294 2637 2091 5251 5684 4318 3893 インファイトL2 ダイモス(必殺烈風ダイモキック) 竜崎一矢 ● 2838 1729 2039 1829 4165 3795 3480 3078 C C C インファイト熱血(Lv20) 新規19作品参戦キャンペーン + 3137 1797 2091 1869 4365 4124 3768 3306 MAX 3305 1865 2133 1929 4726 4415 4055 3591 ダイモス(必殺烈風ダイモキック) 竜崎一矢 ● 3878 2472 2890 1983 4992 5377 4053 3337 C C C 剣装備熱血(Lv20) XRコミットガシャ第2弾鋼【宇宙に散る生命イベント限定】強敵へのダメージ3.5~4.5倍小隊の回避率+2~4%リーダー設定時に強敵発見率+3%【宇宙に満ちるオーライベント限定】攻撃力2.5~3.5倍小隊の回避率+2~3% + 4285 2572 2965 2026 5232 5849 4390 3584 熱血L2 MAX 4514 2672 3025 2091 5664 6265 4728 3893 剣装備L2 ダイモス(必殺烈風ダイモキック) 竜崎一矢 ● 3982 2501 2983 1983 5096 5419 4140 3337 C B C 援護攻撃熱血(Lv20) XRコミットガシャ第3弾鋼【ロスト・メモリーイベント限定】強敵へのダメージ3.5~4.5倍小隊の回避率+2~4%リーダー設定時に強敵発見率+3%【決戦!!集え、青い星のもとに!イベント限定】攻撃力2.5~3.5倍小隊の回避率+2~3% + 4400 2602 3060 2026 5341 5894 4485 3584 MAX 4636 2703 3122 2091 5782 6314 4830 3893 熱血L2 ダイモス(必殺烈風ダイモキック) 竜崎一矢 ● 2929 2379 2566 3245 4675 5105 3606 4455 B C B 熱血(Lv20)鉄壁(Lv16) イベントスパロボくじ第22弾【死闘!暗黒大将軍再びイベント限定】攻撃力2~3倍小隊の回避率+1~2% + 3237 2475 2633 3316 4900 5551 3906 4785 鉄壁L2 MAX 3410 2571 2686 3422 5304 5945 4205 5198 熱血L2 ダイモス(ダイモシャフト) 竜崎一矢 ● 3563 2356 2705 2063 5196 5405 4040 3440 C C C 剣装備熱血(Lv20) モバ友招待第10弾 + 3937 2451 2775 2108 5441 5869 4385 3700 熱血L2 MAX 4148 2546 2831 2175 5882 6278 4730 4025 剣装備L2 ダイモス(ダイモシャフト) 竜崎一矢 ● 3563 2356 2705 2063 5096 5295 4140 3510 C C C 剣装備熱血(Lv20) デイリーリセットガシャ第2弾鋼【ヒトを管理する者達イベント限定】強敵へのダメージ3~4倍小隊の回避率+2~4%リーダー設定時に強敵発見率+3%【明日を求める意思イベント限定】攻撃力2.5~3.5倍小隊の回避率+2~3% + 3937 2451 2775 2108 5341 5759 4485 3770 熱血L2 MAX 4148 2546 2831 2175 5782 6168 4830 4095 剣装備L2 ダイモス(真空回し蹴り) 竜崎一矢 ● 2201 2356 2705 2613 3796 5046 3615 4185 C C C 援護攻撃ブロッキング イベントスパロボくじ第6弾【一つになるセカイイベント限定】強敵へのダメージ2~3倍小隊の回避率+2~4%リーダー設定時に強敵発見率+3%【新たなる夜明けのためにイベント限定】攻撃力1.5~1.7倍小隊の回避率+2~3% + 2432 2451 2775 2670 3979 5489 3915 4495 ブロッキングL2 MAX 2562 2546 2831 2755 4307 5878 4215 4883 機動戦士ガンダム ユニット名(武器名) パイロット名 レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ガンダム(ビームライフル) アムロ・レイ ● 1834 1605 1942 2525 3120 4968 3067 4374 B C B ニュータイプひらめき(Lv10) + 2027 1668 1992 2580 3270 5402 3322 4698 ニュータイプL2 MAX 2135 1730 2032 2662 3540 5784 3577 5103 ニュータイプL3 ガンダム(ビームライフル) セイラ・マス ● 1834 1585 2143 2376 3172 4421 3171 4747 B C B 援護攻撃ニュータイプ 地底と宇宙からの侵略者上位報酬 + 2027 1647 2198 2428 3325 4809 3433 5098 ニュータイプL2 MAX 2135 1710 2242 2506 3599 5151 3696 5538 ニュータイプL3 ガンダム(ビームライフル) セイラ・マス ● 3092 2513 2513 2750 4576 5441 3608 4320 B B B 援護防御熱血(Lv20) XRコミットガシャ9月紅【BEYOND THE TIMEイベント限定】強敵へのダメージ2.5~3.5倍小隊の回避率+2~4%リーダー設定時に強敵発見率+3% + 3416 2615 2578 2810 4796 5921 3908 4640 熱血L2 MAX 3599 2718 2630 2900 5192 6343 4208 5040 コア・ブースター(メガ粒子砲) セイラ・マス ● 1991 1295 1727 3257 3536 3744 3127 5200 B C B ニュータイプダッシュ 決戦!!集え、青い星のもとに!報酬 + 2200 1345 1771 3328 3706 4071 3386 5585 ニュータイプL2 MAX 2318 1395 1806 3435 4012 4359 3644 6067 ニュータイプL3 コア・ブースター(メガ粒子砲) セイラ・マス ● 3500 2414 2791 2970 4420 4421 3433 4989 B D B 援護攻撃ひらめき(Lv10) イベントスパロボくじ第8弾【集まりくる因子イベント限定】強敵へのダメージ2~3倍小隊の回避率+2~4%リーダー設定時に強敵発見率+3% + 3868 2512 2863 3035 4633 4809 3718 5359 MAX 4075 2610 2921 3132 5015 5151 4003 5821 ひらめきL2 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ユニット名(武器名) パイロット名 レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 アレックス(ガトリングガン) クリスチーナ・マッケンジー ● 2096 1987 2320 2351 3536 4527 3513 3888 B C B 盾装備集中(Lv5) + 2316 2067 2380 2403 3706 4924 3805 4176 MAX 2440 2147 2428 2480 4012 5274 4098 4536 集中L2(Lv5) アレックス(ガトリングガン) クリスチーナ・マッケンジー ● 3144 2567 2320 2970 4680 4868 3775 5049 B C B 援護攻撃ガンファイト XRコミットガシャ9月紅【BEYOND THE TIMEイベント限定】強敵へのダメージ2~3倍小隊の回避率+2~4%リーダー設定時に強敵発見率+3% + 3474 2672 2380 3035 4905 5297 4090 5423 ガンファイトL2 MAX 3660 2777 2428 3132 5310 5675 4405 5890 ザク改(ヒート・ホーク) バーナード・ワイズマン ● 2515 1478 1395 2549 3744 4211 2025 3754 B C B 援護攻撃魂(Lv30) 使徒、襲来上位報酬 + 2779 1536 1430 2605 3924 4578 2190 4032 MAX 2928 1593 1458 2688 4248 4901 2355 4380 ザク改(ヒート・ホーク) バーナード・ワイズマン ● 2515 1478 1395 2673 3848 4543 2550 4082 B C B 援護攻撃熱血(Lv20) デイリーリセットガシャ第2弾鋼【ヒトを管理する者達イベント限定】強敵へのダメージ3~4倍小隊の回避率+2~4%リーダー設定時に強敵発見率+3%【明日を求める意思イベント限定】攻撃力2.5~3.5倍小隊の回避率+2~3% + 2779 1536 1430 2731 4033 4939 2760 4385 MAX 2928 1593 1458 2819 4366 5288 2970 4763 熱血L2 ザク改(ヒート・ホーク) バーナード・ワイズマン ● 3265 2621 2875 3245 4997 5551 3863 4644 B C B シールド防御熱血(Lv20) メタルシートガシャ11月紫【Cosmic Chronicle 7章イベント限定】イベントボス戦で攻撃力3.5~4.5倍イベントボス戦で防御力1.5~1.8倍 + 3607 2727 2950 3316 5237 6039 4185 4988 熱血L2 MAX 3800 2834 3010 3422 5670 6470 4508 5418 シールド防御L2 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ガンダムEz8(ビームサーベル) シロー・アマダ ● 1939 1606 1950 2376 3172 4472 3600 3791 B C B 指揮剣装備 + 2142 1669 2000 2428 3325 4862 3900 4072 MAX 2257 1731 2040 2506 3599 5205 4200 4423 指揮L2 ガンダムEz8(ビームサーベル) シロー・アマダ ● 3013 2418 269 3163 4602 5299 3775 4185 B C B 底力熱血(Lv20) イベントスパロボくじ第11弾【永遠の回帰・・・イベント限定】攻撃力1.75~2.25倍小隊の回避率+1% + 3329 2516 2760 3232 4823 5764 4090 4495 底力L2 MAX 3508 2613 2816 3335 5222 6173 4405 4883 熱血L2 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ガンダム試作1号機フルバーニアン(ビーム・ライフル(連射)) コウ・ウラキ ● 1991 2415 2134 2970 3016 4635 3249 4957 B C B 銃装備熱血(Lv20) Chaos Chronicle報酬 + 2200 2513 2189 3035 3161 5039 3519 5324 MAX 2318 2610 2233 3132 3422 5395 3789 5783 熱血L2(Lv20) ガンダム試作1号機フルバーニアン(ビーム・ライフル(連射)) コウ・ウラキ ● 1991 2299 2134 2970 3120 4552 3302 5549 B C B 銃装備魂(Lv30) スパロボくじ第六弾激【地底と宇宙からの侵略者イベント限定】強敵へのダメージ3~4倍小隊の回避率+2~4%リーダー設定時に強敵発見率+3%【切り拓け!!母星の明日!イベント限定】攻撃力2~3倍小隊の回避率+2~3% + 2200 2392 2189 3035 3270 4950 3576 5959 銃装備L2 MAX 2318 2484 2233 3132 3540 5301 3851 6473 ガンダム・ステイメン(フォールディング・バズーカ) コウ・ウラキ ● 2148 1951 2319 3116 3224 5049 3337 4450 B C B 戦意高揚熱血(Lv20) 魔神と冥王上位報酬 + 2374 2029 2379 3184 3379 5490 3614 4779 MAX 2501 2106 2427 3286 3658 5879 3892 5191 熱血L2 ガンダム・ステイメン(フォールディング・バズーカ) コウ・ウラキ ● 2148 1951 2319 2974 3661 5214 3512 4616 B C B 銃装備魂(Lv30) XRコミットガシャ鋼【獣の化身達イベント限定】強敵へのダメージ3.5~4.5倍小隊の回避率+2~4%リーダー設定時に強敵発見率+3%【未来を求めた者たちへの鎮魂歌イベント限定】攻撃力2.5~3.5倍小隊の回避率+2~3% + 2374 2029 2379 3039 3837 5670 3804 4988 MAX 2501 2106 2427 3136 4154 6073 4097 5451 銃装備L2 ガンダム・ステイメン(フォールディング・バズーカ) コウ・ウラキ ● 2809 2218 2523 2805 4534 4966 3634 4239 B C B 援護攻撃熱血(Lv20) 【刻まれた残滓イベントボス戦限定】強敵へのダメージ3.4~4.4倍防御力1.2~1.4倍小隊の回避率+3~5% + 3103 2307 2588 2866 4752 5399 3937 4553 MAX 3270 2396 2640 2958 5145 5782 4240 4946 熱血L2 ガンダム・ステイメン(フォールディング・バズーカ) コウ・ウラキ ● 3175 2630 3004 3355 4898 5561 3984 4752 B C B 不屈(Lv10)ガンファイト メタルシートガシャ12月紫【掴み取った平和 そして…イベント限定】イベントボス戦で攻撃力3.5~4.5倍イベントボス戦で防御力1.5~1.7倍 + 3509 2736 3082 3428 5134 6048 4317 5104 MAX 3697 2843 3145 3538 5558 6480 4650 5544 ガンファイトL2 ジム・カスタム(ジム・ライフル) サウス・バニング ● 1886 1599 1766 2691 3224 4210 2464 4435 B C B 援護攻撃信頼(Lv5) 獣の化身達上位報酬 + 2084 1662 1811 2750 3379 4577 2666 4764 MAX 2196 1724 1847 2838 3658 4901 2869 5175 信頼L2 ジム・カスタム(ジム・ライフル) サウス・バニング ● 3039 1599 2969 3108 4732 4631 3864 4266 B C B 援護攻撃ブロッキング 【集められた魂イベントボス戦限定】強敵へのダメージ3~4倍防御力1.1~1.3倍小隊の回避率+2~4% + 3358 1662 3046 3175 4960 5034 4186 4582 ブロッキングL2 MAX 3538 1724 3108 3277 5369 5391 4509 4977 ジム・カスタム(ジム・ライフル) サウス・バニング ● 2856 2469 2414 3328 4524 5168 3461 4536 B C A リベンジシールド防御 【降臨!異界の神々!イベント限定】ボス戦で攻撃力3~4倍ボス戦で防御力1.2倍~1.4倍 + 3156 2569 2476 3400 4742 5621 3749 4872 リベンジL2 MAX 3325 2669 2526 3509 5133 6020 4037 5292 シールド防御L2 ジム・キャノンⅡ(ビーム・キャノン) チャック・キース ● 2410 1585 3436 2063 4264 4615 4394 3105 B C B ガンファイトガード 宇宙に満ちるオーラ報酬 + 2663 1648 3526 2108 4469 5019 4761 3335 ガンファイトL2 MAX 2806 1710 3598 2175 4838 5375 5129 3623 ガードL2 ジム・キャノンⅡ(ビーム・キャノン) チャック・キース ● 3039 1585 2863 2797 4732 4615 3711 3839 C B B 援護攻撃ひらめき(Lv10) イベントスパロボくじ第10弾【相見える仇敵イベント限定】イベントボス戦で攻撃力2~3倍イベントボス戦で小隊の回避率+2~4%リーダー設定時に強敵発見率+3% + 3358 1648 2937 2858 4960 5019 4020 4124 MAX 3538 1710 2997 2949 5369 5375 4329 4479 ひらめきL2 ジム・キャノンⅡ(ビーム・キャノン) チャック・キース ● 2882 2513 2511 3190 4550 5236 3554 4401 B C A ガンファイトシールド防御 イベントスパロボくじ第33弾【宇宙を守っていく者達イベント限定】攻撃力2.5~3.5倍 + 3185 2616 2576 3260 4769 5695 3849 4727 ガンファイトL2 MAX 3355 2718 2628 3364 5163 6101 4145 5135 シールド防御L2 機動戦士Zガンダム 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 Zガンダム(ハイパーメガランチャー) カミーユ・ビダン ● 2201 2590 1944 2922 3640 4884 2894 4016 B C B バイオセンサー熱血(Lv20) + 2432 2695 1994 2986 3815 5310 3134 4314 MAX 2562 2800 2034 3081 4130 5687 3374 4686 Zガンダム(ハイパーメガランチャー) カミーユ・ビダン ● 1779 2102 1574 2776 3276 4176 2474 3707 B C B ニュータイプ集中(Lv5) 新規19作品参戦キャンペーン + 1967 2186 1614 2837 3434 4538 2678 3981 MAX 2071 2270 1646 2927 3717 4858 2882 4324 Zガンダム(ハイパーメガランチャー) カミーユ・ビダン ● 3071 2392 2888 2888 4846 4711 3629 5346 B C B ニュータイプバイオセンサー XRコミットガシャ10月蒼【黄昏の断罪イベント限定】ボス戦で攻撃力2~3倍・小隊の回避率+1% + 3393 2489 2963 2951 5079 5123 3932 5742 ニュータイプL2 MAX 3575 2585 3023 3045 5499 5486 4235 6237 ニュータイプL3 ガンダムMk-Ⅱ(ハイパー・バズーカ) エマ・シーン ● 2148 2230 1855 3116 3760 4232 3387 5047 B C B 盾装備ひらめき(Lv10) ヒトを管理する者達上位報酬 + 2374 2320 1902 3184 3940 4602 3669 5421 盾装備L2 MAX 2501 2410 1940 3286 4266 4929 3951 5888 ひらめきL2(Lv10) ガンダムMk-Ⅱ(ハイパー・バズーカ(散弾)) エマ・シーン ● 3196 2276 2965 3116 5008 4338 3737 5047 B C B シールド防御激励(Lv12) モバ友招待第15弾 + 3532 2368 3042 3184 5248 4717 4049 5421 激励L2 MAX 3721 2460 3104 3286 5682 5052 4361 5888 シールド防御L2 ディジェ(ビーム・ナギナタ) アムロ・レイ ● 2253 1953 2127 2599 3874 4516 3067 5212 B C B ニュータイプ集中 スパロボくじ第七弾激 + 2490 2030 2182 2655 4060 4911 3322 5599 ニュータイプL2 MAX 2623 2108 2226 2741 4396 5259 3577 6080 ニュータイプL3集中L2 ディジェ(ビーム・ナギナタ) アムロ・レイ ● 2253 2417 2312 2888 3874 4742 3505 5791 C C C 援護攻撃熱血(Lv20) XRコミットガシャ第4弾鋼【一つになるセカイイベント限定】強敵へのダメージ2.5~3.5倍小隊の回避率+2~4%リーダー設定時に強敵発見率+3%【新たなる夜明けのためにイベント限定】攻撃力1.7~1.9倍小隊の回避率+2~3% + 2490 2514 2372 2951 4060 5157 3797 6220 熱血L2 MAX 2623 2612 2420 3045 4396 5523 4090 6757 ディジェ(ビーム・ナギナタ) アムロ・レイ ● 3291 2602 2923 3218 5023 5522 3907 4617 B C B ニュータイプひらめき(Lv10) LRコミットガシャ9月蒼【宇宙を守っていく者達イベント限定】攻撃力2.5~3.5倍 + 3636 2708 2999 3288 5265 6006 4234 4959 MAX 3831 2813 3060 3393 5699 6432 4561 5387 ニュータイプL2 Gディフェンサー(ロング・ライフル) カツ・コバヤシ ● 2515 2456 2176 2974 4316 5361 3018 4311 B C B ニュータイプかく乱(Lv22) ロスト・メモリー上位報酬 + 2779 2556 2233 3039 4524 5832 3268 4630 ニュータイプL2 MAX 2928 2656 2278 3136 ニュータイプL3 サイコガンダム(ビーム砲) フォウ・ムラサメ ● 0 0 0 0 + MAX サイコガンダム(ビーム砲) フォウ・ムラサメ ● 4244 2987 2973 2063 6552 5784 4568 2700 C B B 援護攻撃熱血(Lv20) 【命を求める者イベントボス戦限定】強敵へのダメージ3.4~4.4倍防御力1.2~1.4倍小隊の回避率+3~5% + 4690 3110 3050 2108 6867 6293 4950 2900 MAX 4941 3232 3112 2175 7434 6741 5333 3150 熱血L2 サイコガンダム(ビーム砲) フォウ・ムラサメ ● 4140 2929 2917 1980 6448 5701 4515 2552 B B B 強化人間不屈(Lv10) ステージアップガシャ11月蒼【未来への証明イベント限定】イベントボス戦で攻撃力3.5~4.5倍 + 4574 3049 2993 2023 6758 6202 4893 2741 不屈L2 MAX 4819 3169 3054 2088 7316 6645 5271 2977 強化人間L2 超時空要塞マクロス 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ---(---) --- ● 0 0 0 0 + MAX 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 VF-1Sスーパーバルキリー輝用B(一斉射撃) 一条輝 ● 1991 2469 1945 2974 3276 4547 2720 4589 B B B 銃装備魂(Lv30) + 2200 2569 1995 3039 3434 4944 2945 4929 MAX 2318 2669 2035 3136 3717 5294 3170 5353 銃装備L2 VF-1Sスーパーバルキリー輝用B(一斉射撃) 一条輝 ● 1610 2005 1575 2744 2948 3889 2326 4232 B B B 銃装備援護攻撃 新規19作品参戦キャンペーン + 1779 2085 1615 2803 3090 4227 2518 4546 MAX 1874 2165 1647 2893 3345 4524 2709 4938 VF-1Sスーパーバルキリー輝用B(一斉射撃) 一条輝 ● 0 0 0 0 XRコミットガシャ第2弾鋼【宇宙に散る生命イベント限定】強敵へのダメージ3.5~4.5倍小隊の回避率+2~4%リーダー設定時に強敵発見率+3%【宇宙に満ちるオーライベント限定】攻撃力2.5~3.5倍小隊の回避率+2~3% + MAX VF-1S・Sバルキリー輝用B(一斉射撃) 一条輝 ● 2840 2306 2611 3172 4576 4585 3735 5200 A C B 援護攻撃ひらめき(Lv10) 【刻まれた残滓イベントボス戦限定】強敵へのダメージ3.9~4.9倍防御力1.3~1.5倍小隊の回避率+3~5% + 3138 2399 2679 3242 4796 4987 4047 5585 MAX 3306 2492 2733 3345 5192 5341 4359 6067 ひらめきL2 VF-1S・Sバルキリー輝用B(一斉射撃) 一条輝 ● 2992 2637 2944 3383 4768 5067 3928 5286 B C B 熱血(Lv20)ひらめき(Lv10) LRコミットガシャ3月紫【宇宙に咲く花イベント限定】ボス戦で攻撃力3~4倍・小隊の回避率+1% + 3306 2744 3021 3456 4998 5511 4256 5678 ひらめきL2 MAX 3483 2851 3083 3567 5410 5904 4585 6167 熱血L2 VF-1S・Sバルキリー輝用B(マイクロミサイルポッド) 一条輝 ● 2096 2527 2038 3208 3380 4209 2808 5388 B C B 見切りひらめき(Lv10) モバ友招待第12弾 + 2316 2629 2090 3278 3543 4577 3040 5788 見切りL2 MAX 2440 2732 2132 3383 3835 4901 3273 6286 VF-1S・Sバルキリー輝用B(マイクロミサイルポッド) 一条輝 ● 2683 2074 2445 3286 4420 4713 3578 4589 B C B ガンファイトひらめき(Lv10) イベントスパロボくじ第16弾【掴み取る明日イベント限定】攻撃力2~3倍小隊の回避率+1~2% + 2964 2157 2508 3357 4633 5124 3876 4929 ガンファイトL2 MAX 3123 2240 2559 3465 5015 5487 4175 5353 ひらめきL2 VF-1S・Sバルキリーフォッカー用F(マイクロミサイルポッド) ロイ・フォッカー ● 1991 2296 1569 3416 3276 4210 2539 5613 B B B 指揮官魂(Lv30) スパロボくじ第五弾激ミニスパロボくじ【使徒、襲来 -立ち向かう、心-イベント限定】強敵へのダメージ3~4倍小隊の回避率+2~4%リーダー設定時に強敵発見率+10% + 2200 2388 1609 3490 3434 4578 2749 6029 MAX 2318 2381 1641 3602 3717 4902 2959 6549 VF-1S・Sバルキリーフォッカー用F(マイクロミサイルポッド) ロイ・フォッカー ● 2735 2133 2531 3273 4472 4361 3659 4989 A C B 底力見切り イベントスパロボくじ第13弾【FinalCountイベント限定】攻撃力2~3倍小隊の回避率+1%~2% + 3022 2219 2597 3344 4687 4742 3965 5359 底力L2 MAX 3184 2304 2650 3451 5074 5078 4271 5821 見切りL2 VF-1A・Sバルキリー柿崎用B(一斉射撃) 柿崎速雄 ● 2096 2754 1948 3119 3536 4580 2898 5132 B C B 銃装備援護攻撃 イベントスパロボくじ第5弾【ロスト・メモリーイベント限定】強敵へのダメージ3~4倍小隊の回避率+2~4%リーダー設定時に強敵発見率+3%【決戦!!集え、青い星のもとに!イベント限定】攻撃力2~3倍小隊の回避率+2~3% + 2316 2866 1998 3187 3706 4982 3138 5512 銃装備L2 MAX 2440 2979 2038 3289 4012 5336 3378 5987 聖戦士ダンバイン 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ダンバイン(オーラソード) ショウ・ザマ ● 1467 1391 1765 3267 2496 3674 2550 5249 A C B 聖戦士オーラバリア + 1621 1444 1810 3338 2616 3991 2760 5638 オーラバリアL2 MAX 1708 1498 1846 3445 2832 4272 2970 6124 聖戦士L2オーラバリアL3 ダンバイン(オーラ斬り) マーベル・フローズン ● 1467 1390 1765 3267 2392 3655 2725 5190 A C B 聖戦士ひらめき(Lv10) 魔神と冥王上位報酬 + 1621 1443 1810 3338 2507 3972 2950 5575 聖戦士L2ひらめきL2 MAX 1708 1497 1846 3445 2714 4251 3175 6056 ダンバイン(オーラ斬り) マーベル・フローズン ● 2672 1825 2413 3713 4368 4594 3513 5346 A C A 聖戦士分身 XRコミットガシャ9月蒼【戦士、再び…イベント限定】攻撃力2~2.5倍小隊の回避率+1% + 2953 1897 2475 3794 4578 4997 3805 5742 聖戦士L2 MAX 3111 1970 2525 3915 4956 5352 4098 6237 聖戦士L3 ダンバイン(オーラ斬り) マーベル・フローズン ● 2735 2213 2635 3135 4472 4534 3723 4870 B C B インファイト集中(Lv5) 【Cosmic Chronicle 7章イベント限定】イベントボス戦で攻撃力3~4倍イベントボス戦で防御力1.5~1.8倍 + 3022 2302 2703 3203 4687 4931 4033 5231 集中L2 MAX 3184 2392 2758 3306 5074 5282 4344 5682 インファイトL2 ビルバイン(オーラ斬り) ショウ・ザマ ● 1939 1594 1858 3416 2886 3791 2944 5773 A C B 聖戦士ひらめき(Lv10) 二人の帝報酬 + 2142 1656 1905 3490 3025 4121 3188 6201 聖戦士L2 MAX 2257 1719 1943 3602 3275 4412 3431 6736 ひらめきL2 ビルバイン(オーラ斬り) ショウ・ザマ ● 2882 1884 2653 3768 4576 4701 3635 5405 B C B 援護攻撃熱血(Lv20) 【集められた魂イベントボス戦限定】強敵へのダメージ3.5~4.5倍防御力1.2~1.4倍小隊の回避率+2~4% + 3185 1959 2722 3850 4796 5113 3938 5805 熱血L2 MAX 3355 2034 2777 3973 5192 5476 4241 6306 ライネック(オーラソード) リルム・ルフト ● 2683 1740 2542 3383 4430 4486 3635 4989 B C B 聖戦士オーラバリア + 2964 1809 2608 3456 4643 4879 3938 5359 聖戦士L2 MAX 3123 1878 2661 3567 5027 5225 4241 5821 オーラバリアL2 ライネック(オーラソード) リルム・ルフト ● 2777 1798 2542 3575 4524 5017 3635 4725 B C B 剣装備援護攻撃 【命を求める者イベントボス戦限定】強敵へのダメージ3.4~4.4倍防御力1.2~1.4倍小隊の回避率+3~5% + 3069 1869 2608 3653 4742 5457 3938 5075 MAX 3233 1941 2661 3770 5133 5844 4241 5513 銃装備L2 ライネック(オーラソード) リムル・ルフト ● 2720 2221 2598 3163 4456 4546 3688 4900 B C B リベンジ加速(Lv7) 【創造は灰の中からイベント限定】攻撃力2.5~3.5倍 + 3005 2311 2665 3232 4671 4944 3995 5263 加速L2 MAX 3166 2401 2719 3335 5056 5296 4303 5717 リベンジL2 コメント ↑※これは検索ボックスではありません
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渓流の尾槌竜 作成者:キメッキさん ダウンロード 無改造PSP用(Savedata) 改造クエスト@まとめ 改クエ受注方法 改クエ受注方法 コメント 友達と3人で行って倒しました~^^ こいつ体力多かったヶど楽しかったw -- (EVE) 2011-03-31 14 33 16 千里眼で行くとわかるけど ナルガと同じ形の影が4のとこにいるのに 画面横切ってどっかいっちゃう あれはなんなの? 支給品の音爆弾とかんけいあるのかな? -- (ゆ~すけ) 2011-04-08 22 42 33 ぶっ叩かれて くたばったwww -- (サバ缶隊長) 2011-04-08 22 57 41 何とかソロでやりました! 乱入のほうがすごかったです。 -- (mis) 2011-05-21 11 07 50 コイツ体力多すぎだろwwww ソロ猫火事で36分かかったwwww -- ((・3・ )) 2011-05-23 17 52 05 体力多すぎ。攻撃力高い。火のスラッシュアクスで攻撃しまくっても時間タリンかった -- (aiku ) 2011-07-16 19 19 22 3人で35分 -- (紅蓮) 2011-07-16 19 20 49 俺は弓で40分前だった 一人で 君たち弱いな -- (名無しさん) 2011-07-18 16 01 48 4にナルガ いるよ -- (名無しさん) 2011-07-18 16 03 15 思ったより小さくない件。 3人なら15分針でした -- (名無しさん) 2011-07-22 19 54 18 ナルガがどっかとんでったww -- (好友度MAX) 2011-07-28 18 20 20 一人で30分ぐらいでクリました~ しかもチッさいし、HP高いし・・・ -- (コルディアス) 2011-08-08 10 02 42 大神ヶ島【出雲】 ゴールドルナシリーズで 12:36 (ソロ) -- (虎羅) 2011-08-31 18 36 19 疲れたーww -- (名無しさん) 2011-09-11 20 02 54 残り10分で倒したww 小さいのに攻撃力ヤバスwww 報酬少ないぞー; -- (名無しさん) 2011-10-28 17 03 35 俺今、やりました~ 残り、18分! 遅いかなぁ~>< -- (竜崎) 2011-10-28 18 11 50 いったいナルガはどこ行っちゃったの!!!!! ナルガのマークが画面を横切ってた! -- (青兄) 2011-11-22 23 29 13 全然倒せない -- (らわえあ) 2012-09-28 17 09 18 倒し方教えて -- (ココア) 2012-09-28 17 13 15 チートにてナルガ討伐 ムーンジャンプチート必須 -- (チートさん) 2012-11-15 22 38 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DEATH NOTE キラゲーム 【ですのーと きらげーむ】 ジャンル コミュニケーション推理ゲーム 対応機種 ニンテンドーDS メディア 512MbitDSカード 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 イングローブキャビア 発売日 2007年2月15日 定価 5,229円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント かなり人を選ぶキラゲーム自体は楽しめないこともない 少年ジャンプシリーズ 概要 基本設定 特徴 キラゲーム その他システム等 評価点 問題点 総評 その後 余談 概要 社会現象にまでなった人気漫画『DEATH NOTE』(デスノート)の初のゲーム化作品。いわゆるキャラゲーである。 (単体作品としてではなく、お祭りゲーとしてならば本作以前に『JUMP SUPER STARS』に参戦している。) 原作の完結後に発売されたこともあり、ストーリーは概ね原作に沿っている。 本作独自の要素として、「キラゲーム」という推理ゲームが全国的に流行しているという設定になっている。プレイヤーは原作キャラの姿を借りて「キラゲーム」に参加し、自らの頭脳を駆使して勝利を目指す。 基本設定 夜神月を新メンバーに加えた日本捜査本部で、捜査手法に「キラゲーム」が取り入れられた。キラゲームとはインターネット上で自然発生的に生まれて流行している遊びであり、竜崎はこれをプレイすることでキラのプロファイリングが可能だと考えたのだ。そして捜査本部内では「何か意見が分かれたらキラゲームで決める」というルールが定着していった。(wikipediaの記述を元に一部改変) 特徴 キラゲーム キラゲームとは、理想社会を目指す殺人者「キラ」と天才探偵「L」の知恵比べを模した対人推理ゲームである。ストーリーはこのキラゲームを中心に進めていく。 キラ「うまく捜査本部に潜り込むことができた…あとは捜査員共を味方につけてじっくりとLを探し出して始末してやる…。」 L「どうやら捜査員のなかにキラが紛れ込んだようだが、むしろ好都合だ。こちらの身を隠しつつキラを検挙しよう。」 …というような役割分担で進めていく。 上の説明だけでわかった人はすごいが、要するに『汝は人狼なりや?』をコンピューターゲームで再現したものといえる。ルールはそちらを参照してほしい。 『人狼』を知っている人は、キラが人狼、Lが占い師のようなものと思ってもらえればいい。 キラゲームの「役職」 キラゲームに参加するのは、基本的に原作『DEATH NOTE』第一部の捜査本部メンバーたち。この参加メンバーのうち、一人がキラ、一人がLとなる。それ以外の者は捜査員(『人狼』の村人に相当)となる。自分以外の参加者の役職はわからないので、これを推理することが最重要事項となる。なお、この役職はあくまでキラゲーム上の役割分担なので、必ずしも「夜神月=キラ」「竜崎=L」とは限らず、プレイのたびに変化する。 プレイヤー(このソフトをプレイする人間)には必ずキラかLのどちらかの役職が与えられる。プレイヤーが捜査員になることはない。 Lの目的はキラを「検挙」すること。キラの目的はLを「キラの裁き」、もしくは誤認による「検挙」で脱落させることである。また生き残りがキラとLの2名のみになった場合もキラの勝利となる。 なお『人狼』とは異なり、本作ではL自身の生存が勝利条件に含まれる。Lが検挙や裁きで脱落すれば、即座にキラの勝利となる。 CPU専用の特殊な役割として「崇拝者」がある。捜査員の一種だが、誰がキラなのかを知っておりキラの勝利のために動く、『人狼』における「狂人」や「狂信者」に近い役職。ただしキラ側からは誰が崇拝者かわからないので、間違って脱落させてしまうこともある。 討論と検挙 登場人物は「発言力」「疑惑度」「信頼度」という3つのパラメータ値を持つ。発言によってこれらを調整しながら、自分の勝利に向けて場を誘導していく。 「疑惑度」はキラではないかと疑われている度合い。「信頼度」は他の参加者から受けている信頼の度合い。「発言力」は言わば行動ポイントのようなもので、発言のたびに消費され、ターンごとに信頼度に応じて回復する。 各パラメーターの最大値は100。なお、他人の疑惑度の正確な値は知る手段がないが、疑惑度が50、80を超えるとチェックマークが着くので目安になる。 発言内容はコマンド選択式。発言力を消費して対象キャラクターの疑惑度や信頼度を上下させる。より効果の大きい「必殺発言」もある。 また他の人物の発言に対しては発言力を消費して「同調」と「反論」が可能。 同調したり反論すればその発言の効果を高めたり、ひっくり返したりできる。ただし、変化があるのは疑惑度のみで信頼度に対する効果は変わらない。 例えば疑惑度↑、信頼度↓の発言への反論に成功すると、疑惑度は下がるが、信頼度に関しては影響なし。なお、一部の必殺発言を除くと自分の疑惑度を能動的に減少させる手段は「自身に対する疑惑度上昇の発言に反論する、もしくは疑惑度減少の発言に同調する」のみである。 反論に対してさらに「対抗」することもできる。この場合は言ってみればオークションのようなものが始まり、互いに発言力を消費しながら反論しあい、最後に発言できた方の効果が発動する。 各キャラが3回ずつ発言するとターンが終了する。発言のパスも可能だが、パスが多い者は疑惑度が上がりやすい。 フリーモードでは1ターン内の発言回数を1~3回の範囲で選択可能。回数を減らすと投票回数、キラの裁き、Lの調査の回転数が上がり、ゲームスピードが早まる。 ターン終了後「投票」が行われる。各自がキラだと思う者に票を投じ、過半数の票を得た者が「検挙」されてゲームから脱落する。誰も過半数に達しない場合、そのターンは誰も検挙されない。 フリーモードでは「過半数に達していなくても最大得票者が検挙」の設定にすることもできる。誤認逮捕率が跳ね上がるのでこのルールでは基本L不利。これを逆手にとってハンデとして用いるのも一興だが。 キラの裁き キラは投票終了後、参加者一人に対してデスノートを用いた「裁き」を行うことができる。対象の人物を確実に脱落させることができるが、Lではない捜査官を誤って裁いてしまった場合、以降の発言力の最大値が半分になるという大きなペナルティがある。 裁きを行わずパスすることも可能。Lの正体に確証が持てないうちは、裁きではなく検挙によって脱落するように仕向けるほうが堅実といえる。 キラは特定の参加者の信頼度を100にすることにより、Lに関する手がかりを得ることができる。得られる情報は「○と○はLではない」「○もしくは○がLである」「○は崇拝者」の3種類。 Lの推理 Lは投票終了後、参加者一人を指定して、その人物がキラであるか否かの確定情報を得ることができる。ただしこれでキラが誰かを知ったとしても、勝利のためには「投票による検挙」という手続きを踏まなくてはならない。 投票により捜査官が誤って検挙された場合、Lの発言力の最大値が20低下する。 こうして、キラもしくはLの勝利が確定するまでターンを繰り返していく。 その他システム等 ストーリーモード:原作に沿ったストーリーを読み進めながら、要所でキラゲームの対戦を行うモード。全13ステージ(チュートリアル、隠しステージ含む)。 ステージクリアの条件はほとんどの場合「キラゲームに勝利すること」だが、中には「キラとなって検挙される」といった変わった条件もある。 シングルモード:自由なルールと組み合わせでNPCキャラと対戦する。 対戦モード:ワイヤレス通信による2人対戦モード。詳細は後述。 登場キャラクター 通常キャラクター15名 夜神月(白)、竜崎、弥海砂、夜神総一郎、松田桃太、相沢周市、南空ナオミ、夜神粧裕、高田清美、模木完造、ワタリ、レイ=ペンバー、奈南川零司、火口卿介、尾々井剛 隠しキャラクター4名 ニア、メロ、魅上、夜神月(黒) クリア条件とは別に設定される「ボーナス条件」を満たすと「リンゴ」が得られ、これの数が一定数に達すると順次使用可能になっていく。 夜神月(黒)の必殺発言は夜神月(白)と効果が異なるが、同一人物なのでシングルモード等ではどちらか片方しか選べない。 他に、特定の操作を行うとバグキャラクター(?)としてレムが使用できる。ただし必殺発言を使用するとフリーズする。 評価点 楽しめる人には楽しめるキラゲーム。 キラとLの頭脳戦をプレイヤー自身に体験させるために、『人狼』のルールを拝借するという発想自体が秀逸である。安易に推理アドベンチャーゲームにするよりも、気の利いた賢明な判断だったといえるだろう。 『人狼』のファンにとっても、『人狼』っぽい雰囲気を手軽に味わえるソフトとしての価値がある。リアルの『人狼』は10人近いプレイヤーが集まらないと面白くならないゲームであり、ネットを通じてのプレイ環境もあるが初心者にはハードルが高いのだ。 絵に関して言えばほぼ原作通り。レベルはかなり高い。 原作における主要メンバーは網羅。ほぼ完全といっていいだろう。 よって「頼りなさすぎる松田L」「ノートを使うか迷う夜神粧裕キラ」などというシュールな光景も見れる。 ヨツバ関連のキャラが8名→3名に大幅に削られたのは気になるところだが、他の5人はあまり個性がなかったし多すぎても困るだけなので、これぐらいが丁度いいのかもしれない。 原作第一部を元にした作品だが、第二部の主要キャラであるメロとニアも隠しキャラとして登場。 ちなみに死神は完全に脇役である。 キャラクターの作りこみは相当なもの。 キャラ毎に固有の「必殺発言」がある。原作の名ゼリフを再現した演出で効果も一発逆転を狙える。 気付きにくいが実は初期の信頼度はキャラクター同士の組み合わせにより固定の値になっている。 竜崎とワタリの信頼度は初期から高いなど、これも原作再現である。 CPUの賢さもあなどれない。例えばプレイヤーがキラとなった場合、先述のように特定人物の信頼度を上げると大きなメリットがあるのだが、露骨にこれを狙うと自分がキラであると看過されてしまう。逆に自分がLとなり、「Lの推理」でキラが誰かを知り得たとしても、キラの疑惑度を高めることに躍起になりすぎると、逆にキラに正体を知られて「裁き」を受けてしまう。 上記の思考パターンはあくまで一例。実際には、他人がLやキラかどうかを判断する基準はキャラクターごとに細かく異なっている。 こちらも実際にプレイしても影響に気づきにくいのだが…。中にはあまり頭が良くなく、気まぐれで動いているようにしか見えない者もいる。 このように秀逸なルールとCPU思考ルーチンにより、プレイヤー自らの知力がモノを言う頭脳戦が味わえる。そして役職はプレイごとに変化し、キャラの思考やパラメータも十人十色、それらを自在に組み合わせられるシングルモード(フリー対戦)もあるので何度も楽しめる。 良好な操作性。 無理なタッチペン操作を押し付けるDSゲームが多い中、本作の操作系統はタッチペンのみで完結しており非常に操作しやすい。 というか、操作性に限るなら冗談抜きにDSゲーム最高クラスと言ってもいいレベル。 バカ要素と見れば評価できなくもないストーリー。 おおまかな流れは原作に沿っているが、原作にない展開も多い。例えば「月の家に弥海砂と高田清美がやってきて、月の恋人にどちらが相応しいかを、なぜか粧裕も交えてキラゲームで決める」という、どこからつっこめばいいかわからない話もある。 まぁ後述するように基本的に相当無茶なストーリーなのだが…。 IFストーリー 原作とは違ったストーリー展開もあり、プレイヤーの視点次第でエンディングも変わる。 問題点 楽しめない人には楽しめないキラゲーム。 そもそもルールが複雑でわかりにくい。もともと人間同士の会話形ゲームだったものをコンピューターゲームにしたせいもあるのだが、『人狼』には存在しない「信頼度」や「疑惑度」「発言力」といったパラメーターを管理する必要がある。 また、基本的に相手がキラ(もしくはL)であることを証明する手段はない。周りの人間からどう思われているかが何より重要、ひとたび「こいつは怪しい」と思われたらもうオシマイという世界なのだ。そのあたりに馴染めず、モヤモヤを感じてしまう人には向いていない。 『人狼』では、敵対プレイヤーの発言の矛盾を見抜いて暴きたて、自分の正しさを第三者に対して証明することもできるのだが、本作ではそこまで高度な論戦は不可能。 せっかく『DEATH NOTE』という題材を得たのに、それっぽい役職が少なすぎるのも残念。Lの絶対的支援者である「ワタリ」や、キラと同等の能力を持つ「第二のキラ」などを、役職として登場させて欲しかったところである。 キラとLの力関係が互角ではなく、基本的にLが大幅に不利。 キラはLを特定できたら「裁き」一発で終了だが、Lは確実性の薄い評決以外にキラを倒す方法が無い。したがって、キラ側は「裁き」の無駄撃ちさえしなければ大抵の場合Lの誤認逮捕、もしくは特定→裁きで勝てる。しかも捜査官が全員死んでもキラの勝利である。 Lの脱落で即敗北というルールのため、『人狼』では有効な「占い師自身の死を覚悟した自己犠牲的行動」がLには許されない。 さらにLを守護する役職も存在しないため、正体発覚が敗北に直結する。Lはカミングアウト(自ら正体を公言すること)もできず最後まで潜伏を続けなくてはならない。 キラの根回しのせいでL以外の捜査官が誤認逮捕されたとしても、それでペナルティを受けるのはLのみというルールになっている。 前述したように、プレイヤーは「L」か「キラ」のどちらかの役職が強制され、「捜査員」や「崇拝者」になることはできない。 無茶がありすぎるストーリー。 そもそも、なぜ竜崎ら捜査本部の面々がこんなゲームに興じているのかといえば、先述のように「キラの心理のプロファイリングに繋がるから」というもの。あまりにも無理がある設定である。 さらに捜査本部内で意見が分かれたら、その時もキラゲームで決める。まるで、いきなり「それなら麻雀で決着をつけよう!」などと言い出す麻雀漫画のようである。 レイやナオミなど原作では捜査本部に来ていない人物も、本作では捜査本部にまでわざわざ来てキラゲームに興じる。 そんな無茶だらけの設定でありながら、ストーリーはおおむね原作通りに進行していく。 そのため連続殺人事件の捜査中にキラゲームで遊びはじめる、ナオミは手がかりを求めて捜査本部まで来たのにキラゲームに負けたらそのまま帰っていく、といった謎な状況になっており、よけいにストーリーの強引さを印象付けてしまっている。 ただし、月を追い詰める本作オリジナルの展開に繋げる伏線になっている点を評価する声もある。 キャラクターのグラフィックはレベルが高いが、表情の変化といったパターンが少なめ。 原作名物の大胆な表情変化(通称「顔芸」)を再現してくれれば、さらに評価は上がっていたと思われるだけに惜しまれる部分。 討論時の発言のセリフがうまく繋がらず、おかしな会話になってしまうことがしばしばある。 他者から自分がキラではないかと疑う発言をされ、反論や同調が連鎖している時に「私もそう思っていた」とまるで他人事のようなセリフを吐くなど。 ただ、セリフ自体はそれなりにバリエーションも個性もある。繋げると不自然な場面が多々あるだけで。 本作の「発言」とはパラメータを操作するためのコマンドに過ぎず、重要なのはその効果のみ、発言内容のセリフにはゲーム的な意味は無い。それを割り切れる人は何とも思わないのだが、割り切れない人は違和感や滑稽さを感じ取ってしまう。 キャラクター毎の必殺発言の使い勝手の差が大きい。 例えば奈南川の「フッ、もうみんなだれかわかっているんじゃないのか?」。自分以外の疑惑度が最も高い誰かの疑惑度を最大値(100)にする効果。 自分がキラの時なら、自身の疑惑度が高まって検挙されそうなときに票を散らして生き延びたり、誤認逮捕でLの発言力を削ったりできる。Lパートでもキラと確定した相手の疑惑度を先の2ターンで高めておき、最後のターンで使って確実に検挙させたり汎用性がかなり高い。 逆に使いにくいものもある。代表格は夜神粧裕の「みんなもっと話しましょ!」。 全員の発言力を40にできる。正直活かせる場面はかなり少なく、使い勝手はかなり悪い(*1)。 他にも相沢の「わたしはあなたを信じる」(対象の疑惑度を0にして信頼度を100にする)が、弥海砂の「ミサのこと信じてね」(対象の信頼度を100にする)のほぼ上位互換だったりする。 通信対戦モードの問題。 本作には2人のプレイヤーがキラゲームをプレイする通信対戦モードがある。一方がキラ、一方がLであることが明白なので、相手プレイヤーが操っているキャラは誰なのかを推理することが焦点となる。 ただ、特に個人ごとにデータが違うようなゲームでもないのにソフト2本が必要。 プレイヤーの思考時間がたった3秒しかない。反応時間でCPUとプレイヤーキャラを判別させないための措置なのだが、対CPU戦ではじっくり考えられるので、そのテンポに慣れていると致命的な不利になりかねない。 総評 ゲーム全体の出来は駄作寄りだが、キラゲームそのものはメンバーや役職を変えながら遊べば結構長く楽しめる。 基本的に発言や行動の矛盾を見つけるゲームであるため、それに慣れれば簡単にクリアできる。 しかしキラゲームのルールに馴染めないプレイヤーは「ロクに推理せずに当てずっぽうでプレイして、負けたら勝つまでやり直す」というプレイスタイルに走りがちであった(特にキラは、ペナルティなど気にせずに他人を片っ端から裁いていくという方法で、かなり高い確率で勝利できてしまう)。このようなやり方でも一応クリアできるのだが、それではまったく楽しくない。そのせいか本作は巷でさほど高い評価を得られなかった。 原作『DEATH NOTE』への愛着に加えて「キラゲームのルールを把握できるか」「明確な答えのない戦いをそういうものとして割り切れるか」といった点で評価の変わる、かなり人を選ぶゲームである。 その後 本作は「よくある有象無象のキャラゲー」として忘れられていった。しかし「キラゲーム」のルールに注目して、これを『汝は人狼なりや?』の亜流として、主にネット上でプレイし続けている人もいるらしい(ただしルールはかなり独自改良されている)。 公認のファングッズとして2019年には『DEATH NOTE 人狼』というボードゲームも発売されている。ただし、普通の人狼ゲームやキラゲームとはかなりシステムが異なり、むしろ『犯人は踊る』のようなボードゲームに近いゲームデザインになっている。 後継作として『DEATH NOTE Lを継ぐ者』が発売されている(DS専用・2007年7月12日)。こちらは『スコットランドヤード』という世界中で人気のあるボードゲームを元にしている。さらに後継作として『L the proLogue to DEATH NOTE ~螺旋の罠~』が発売(DS専用・2008年2月7日)。インターネット等で流行している「脱出ゲーム」を元にしたゲームデザインで、ストーリーは完全オリジナルとなっている。 後年には『ロストディメンション』『レイジングループ』『グノーシア』『Among us』など、人狼をコンピュータゲームに落とし込んだ作品が数多く存在する。いずれも10年代に作られた事を考えると、本作はかなり先見的な試みだったと言えるかもしれない。 余談 バグキャラとして隠しキャラの魅上の右横をタッチし続けるとレムが使用可能になる。しかし必殺技発言を使おうとするとフリーズするので注意。
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スレ内で ◆huuka0FhbQ氏に対して行われた質問系のまとめページです エラッタ等で回答が後々変更になることを踏まえて参考にしてください 目次 戦闘関連戦闘中の回復(アイテム使用)について 戦闘後の回復について 冒険時のPTについて 控えについて交代について 戦闘中の隊列変更について 合体技について 状態異常について 状態異常の重ねがけや継続時間 配合関係スレにおける配合の方向性 子供候補について 耐性の子供候補への引き継ぎについて システム関係家具について スキルの成長とCPの扱いについて 目次 戦闘関連 戦闘中の回復(アイテム使用)について 1239 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 22 57 44 ID oRmrSAR60 [30/31] そういや、薬草は基本的に戦闘中のみ使用可能でしょうか? 1240 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 23 01 27 ID 72FWc1xc0 [77/80] 戦闘中は使用不可です そのかわり、戦闘不能なら、戦闘終了後HP1で復活します 1241 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 23 03 19 ID 72FWc1xc0 [78/80] っと、答えになってない…… とりあえず、戦闘が終了したら、回復アイテムを使うかどうか安価します その時に選択してください 戦闘後の回復について 1019 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 22 51 34 ID jZheYSFY0 [11/15] そういや戦闘終了後は回復しますか? 1020 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/10(水) 22 53 56 ID kEfBKjv.0 [74/78] しません 途中で休憩を挟んで回復、などはありますが、連戦で自動回復は無しです 薬草使ってください 冒険時のPTについて 1237 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 22 47 25 ID iU/jwNNY0 [20/21] 旅に連れていけるメンバーは何人くらいになりそうですか? 1238 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 22 49 49 ID 72FWc1xc0 [76/80] モンスターは6、部員は多分3人位になると思います (関連) 872 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/10(水) 19 03 14 ID kEfBKjv.0 [1/78] 連れ歩きは今のところ三体のみ、後々は4(スタメン)+2(控え)になると思います まあ、戦闘の処理が問題なので、どうなるかわかりませんが…… 控えについて 1240 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 23 01 27 ID 72FWc1xc0 [77/80] PTに入らないキャラは控え扱いになります 戦闘の合間に入れ替えができます 1243 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 23 12 18 ID 72FWc1xc0 [79/80] あー…… 控えについてもう少し詳しく 戦闘中任意で交代はスキルが無いと不可能です スタメンの内誰かが戦闘不能になったターンのクリンナッププロセスに、 そのキャラと自動で交代します 交代について 1920 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 22 55 12 ID qre33Y1U0 [17/18] マスタープロセスで入れ替えを行えますか? また行える場合は反映は1ターン後になりますか? 1921 名前: ◆huuka0FhbQ[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 22 56 53 ID dS.YK1tE0 [80/86] 1920 専用のスキルが無ければできません そういうスキルを覚えたいのであれば、 他国のマスターを決定する安価でポケモントレーナーを出し、交流を深めれば、あるいは…… 1922 名前: ◆huuka0FhbQ[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 22 57 56 ID dS.YK1tE0 [81/86] あ、仮にスキルを覚えた場合、そのスキルを使用したターンのクリンナップに交代です 戦闘中の隊列変更について 1924 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 23 02 17 ID S7iVrhXk0 [10/11] 前列が全滅して、後列が引きずり出された場合、 残りのメンバー、または入れ替えメンバーで 前列、後列を再設定することは可能ですか? 1925 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/16(火) 23 05 16 ID dS.YK1tE0 [82/86] できません、マスタープロセス時に隊列を変更させましょう 合体技について 7218 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/05/27(月) 19 02 14 ID 7DvWkgScO [4/9] お休みのようなので合体技について質問 ①合体技使用時に各種アクティブは使用できますか? ②合体技を使った際、例えば天照稲荷の場合は、 執事側はセットアッププロセスは行えるが、メインプロセスはなにもできないと言う認識で大丈夫でしょうか? 7220 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/05/27(月) 19 38 20 ID xFrbXC0A0 [2/9] ①合体技の使用者側のみ、使用出来ます(天照稲荷の場合リクーム、華麗なる献身の場合執事) ②そうなりますね 7254 名前: ◆huuka0FhbQ[sage] 投稿日:2013/05/27(月) 20 57 45 ID xFrbXC0A0 [9/9] あ、そうだ 合体技は参加者全員がメインプロセスを行える状態で無ければ行けません つまり、執事がかばいながら天照稲荷などは不可能です 状態異常について 状態異常の重ねがけや継続時間 2363 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20 49 07 ID 3W9qR80k0 [3/5] では質問です すでに状態異常になっている相手に同じ状態異常の呪文をかけた時に効果は延長しますか? 2364 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20 52 13 ID 6boX0xtA0 [18/30] 延長しません また、一度にかかる状態異常は一種類のみです 先にかかっている状態異常が優先されます 配合関係 スレにおける配合の方向性 2366 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 21 03 43 ID bBh1S8z.0 [1/5] ここの配合の路線はどういふうになりそうですか? 特化系?万能系?ノリ? 2368 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 21 06 24 ID 6boX0xtA0 [19/30] キャパ制度があるので、自ずと特化になると思います ただ、「万能に特化」も認める、とだけ 子供候補について 2367 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 21 04 09 ID A/aWk1yI0 [7/16] 先の話ですが、配合候補の情報とかはコミュで聞けますか? 2368 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 21 06 24 ID 6boX0xtA0 [19/30] はい 竜崎先生がモン爺役ポジションです Dランクになれば配合解禁になるので、同時に竜崎先生とのコミュも解禁になる予定です 耐性の子供候補への引き継ぎについて 2361 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20 47 49 ID A/aWk1yI0 [4/16] 耐性の方にキャパがないですが、耐性は配合時にそのまま受け継がれる感じでしょうか? 2362 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20 48 35 ID A/aWk1yI0 [5/16] 黒猫の即死耐性とか ジンギスカンは特性由来なので、別として 2364 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20 52 13 ID 6boX0xtA0 [18/30] そうなります システム関係 家具について 2374 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 21 16 24 ID A/aWk1yI0 [10/16] 了解ー 竜崎先生コミュ解禁後に聞いてみるか… 後、家具ってどんな感じのものになるんですか? 2375 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 21 18 24 ID 6boX0xtA0 [21/30] 置いておくだけで収入の多くなるまねきねこ 交流を深めやすくなるお香 冒険前にやくそうを収穫できるプランター 当たりを考えてます スキルの成長とCPの扱いについて 4303 :名無しのやる夫だお:2013/05/05(日) 15 42 37 ID U1Ek/aCU0 ちょっと質問です 今回の配合の取り捨て(マッチャ×一刀)でキャパを空けるべきかどうかで迷ったのですが 使っていけば特技のグレードアップやランクアップはあるのでしょうか? 4304 :名無しのやる夫だお:2013/05/05(日) 16 18 10 ID jEDLFf6E0 まとめで説明 「ランクアップ:特技」 1.モンスターが成長すると特技をマスター(コストが【☆】になり、キャパシティを圧迫しない) 2.その後、派生、ランクアップしたものを取得(ランクアップ前後のスキルでコストは同じ) 「ランクアップ:スキル」 1.完全上位互換のスキル(Ⅰ、Ⅱ等の数字が付いているもの)は、 ランクアップ前のものは破棄、ランクアップ後のもののみ取得(ランクアップ前後のスキルでコストは同じ) 2.使い分けできるもの、効果が変化するものは特技と同じ扱いになる 「例:特技」 ・ドルマ 消費:MP3 【呪文/暗黒】【☆】 敵単体に【暗黒】属性の魔法攻撃を行う ↓ランクアップ ・ドルクマ 消費:MP6 【呪文/暗黒】【1】 敵単体に【暗黒】属性の魔法攻撃を行う 「例:スキル1」 スラッシャーⅠがスラッシャーⅡに変化 ・スラッシャーⅡ 【1】 自身の行う【斬撃】の威力が上昇する 「例:スキル2」 ・マッハキャリバー 【☆】 登場した後、最初のセットアッププロセスですばやさが2上昇する ↓派生 ・チェンジブースタ 【1】 「モードチェンジ」を使用した時、すばやさが2上昇する 4305 : ◆huuka0FhbQ:2013/05/05(日) 16 19 00 ID jEDLFf6E0 おっと、酉酉 総キャパシティは変化しませんが、強化するようになりますね 4306 :名無しのやる夫だお:2013/05/05(日) 16 58 07 ID S40p6HYIO 仮に、派生特技やスキルを捨てても、元になったマスタースキルは残る認識でよいでしょうか? また、派生スキルを悪魔の紙片で別血統に入れた場合、そこから成長は可能でしょうか? 4307 : ◆huuka0FhbQ:2013/05/05(日) 17 57 35 ID jEDLFf6E0 派生後、ランクアップ後の特技、スキルも通常の特技、スキルと同様に個別のスキルとして扱います つまり、派生特技やスキルを捨ててもマスタースキルは残りますし、その逆も然りです 派生スキルを別血統に入れた場合も、通常の特技、スキルと同じように成長します
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【ア行-1】 •藍染惣右介 •赤木晴子 •秋元・カトリーヌ・麗子 •跡部景吾 •アナベベ •姉崎まもり •アミバ •イヴ •石崎了 •伊集院隼人(海坊主) •一輝 •稲葉郷子 赤木晴子 【作品】SLAM DANK 【登場回数】3話 【移動経路】岩手県(民家→森)→宮城県 【死因】爆死 【スタンス】対主催 【初期支給品】スーパー・エイジャ@ジョジョの奇妙な冒険 【接触】桜木花道(同郷)、流川楓(同郷)、三井寿(同郷)、仙道彰(同郷) ブチャラティ(仲間) 030話「赤木晴子について」で初登場。岩手県の農家でブローノ・ブチャラティに尋問される。 「故郷に帰りたい」という部分で2人は共通の考えを持っていた為、互いに信用を築くことに成功する。 ブチャラティの過激な発言にしばしば驚きながらも「チームおかっぱ」を結成。ひとまず仙台の都市を目指して移動する。 宮城を移動中、悩んでいるブチャラティを察して、相談を申し出る。ブチャラティは自分の首を使ってスティッキィ・フィンガーズ(首と頭部の分離)で首輪を外せないか考えていた。それを聞いて、自分を実験台にすることを申し出る晴子。ブチャラティは堅気の少女を巻き込むわけにいかないと反対するが、彼女は自分にできるやり方で「戦いを止める」為に実験を申し出た。 しかし、実験は失敗。彼女の死は、すぐ傍に駆けつけた桑原一行の誤解を招き、ブチャラティVSガラとの戦いへ、そして桑原とブチャラティの戦いへと繋がっていった 跡部景吾 // /. . . . . ./ ./ . . . ./ / i . l;. i、 . .ヽ;. . ヽ //;/ . . . ./, イ . . . i . . i. il i .|i .| . 、. . i! . . i , i, / , .‐ "; " . / / l. //i | l i |; l i. i. . .i . . i li | ,;. . ‐ " ./ . . // i/i .l i .i i i| i l. .i .i . .l .| | | ,..メ . ./ .r "i /イ . / . ム/_| i l i!,.l- i . 、 ;.i . i | |.! | / メ, ‐i;| i | .i/ //_/,,,``メ、,, ,, -ニ,,,,上_i ; ヾ; ,i | i! '"レ'ナ/l .l .| iノヽ, ヽ゚; ノ ヽ ベ゚; ノ ゙ 〉ヽ`、/、 リ | {゙,i|. |.il, ` -一 i′ ‐-‐ ゙ √ | リ` i, r;; ;| ! ・ | . , ` ゙/ i 、 、_ | , ノ./ リ \ ヽ, / " ル「ト、 -、 , / | ヽ --..,,,_ , l_,,..ゝ-、  ̄ ̄ ̄ , ,. ‐ ";;;;;;;;;;;;;;ト、 `' " ,.イ ___ ,,. ‐ ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lス \ / i,.. -‐ ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ 【作品】テニスの王子様 【登場回数】10話 【移動経路】福岡県→福岡~山口間海底トンネル 【死因】頭部を粉砕される 【スタンス】対主催 【初期支給品】アバンのしるし@ダイの大冒険 【接触】越前(同郷)、竜崎(同郷)、乾(同郷)、一輝(仲間)、ナルト(仲間)、中川(敵対) パピヨン(敵対)、ヒソカ(敵対)、玉藻(仲間)、志志雄(殺害される)、たけし(不認知) 051話「いちご白書」にて初登場。 支給品であるアバンのしるしが何か分からず戸惑っていたところに一輝と遭遇。 何だかよくわからない相手と話し込むもそこにナルトもやってきてとりあえず行動を共にする。 各々違う目的、勝手な行動をとりたがるナルト、喋らない一輝にイラつくも銃声を聞きそちらに向かう。 放送を聞いた一輝といったん別行動をとるも油断しきっていたナルトが銃で狙撃される。 なんとか身を隠した二人だったがそこに現れたのはヒソカとパピヨンの見た目変態コンビ。 劣勢となった二人は螺旋丸と衝撃貝を使い床をぶち抜き逃亡。 だが追いつかれてしまい、二人追い詰められる。 ナルトが気絶し万事休すかと思ったその時現れたのは玉藻。 玉藻によって九尾が復活したナルトに戸惑うも一輝が来た事によりナルトは逃亡。 ナルトを逃がすために玉藻の前に立ち、妖気に気絶する跡部。 跡部はそのままナルトとともに玉藻に担がれていったがそこで遭遇したのは志々雄。 目覚めた瞬間志々雄によって貫かれていた玉藻を見て、跡部は戦う事を決意する。 だが歴戦の猛者志々雄と普通の中学生である跡部では勝負にならなかった。 頼みの綱であった衝撃貝の仕込まれた篭手を奪われるとそれで跡部は頭部を粉砕されて絶命した。 ≪称号≫十五少年トリオ、まとめ役 アナべべ 【作品】ジャングルの王者タ―ちゃん 【登場回数】1話 【移動経路】北海道(即死) 【死因】焼死 【スタンス】対主催 【初期支給品】核鉄LXI@武装錬金 【接触】タ―ちゃん(同郷)、ペドロ(同郷)、ヂェーン(同郷)、エテ吉(同郷) 竜崎桜乃(仲間)、フレイザード(殺害される) 016話「武装強化」にて初登場。スタート直後に竜崎桜乃と遭遇。 支給品である核金の使い方を教えてもらい、おまけに桜乃の支給品である炎の剣ももらおうとしたところ、背後からフレイザードに炎の剣を奪われる。 ウポポ族の戦士らしく戦おうとするものの、相手が悪かった。 上半身を氷漬けにされ、眼の前で桜乃を殺され、腹部に炎の剣を突き立てられて焼死。 このロワでも「空気」と言われるタ―ちゃん勢の中でも、最初の死亡者となる。 石崎了 【作品】キャプテン翼 【登場回数】1話 【移動経路】鳥取県(即死) 【死因】焼死 【スタンス】対主催 【初期支給品】不明(雪走り@ONE PIECE、アバンの書@ダイの大冒険、スーパー宝貝「盤古幡」@封神演義のいずれか) 【接触】星矢(仲間)、藍染(殺害される)、翼(同郷)、若島津(同郷)、日向(同郷) 033話「サッカーボールと少年」にて初登場。初対面の星矢と打ち解ける。 しかし、星矢が薪を集めに行っている際に藍染と遭遇、2人分の支給品を奪われ赤火砲を受け瀕死の重傷を負う。 その後、星矢が拾ってきたサッカーボールを抱きながら死亡した。 彼の死は星矢に藍染への憎悪を掻き立てたほか、翼の暴走へとつながっていった。 ≪称号≫聖闘士の友達のサッカー小僧 伊集院隼人(海坊主) 【作品】CITY HUNTER 【登場回数】4話 【移動経路】滋賀県→福井県 【死因】刺殺 【スタンス】対主催 【初期支給品】排撃貝(リジェクトダイアル)@ONE PIECE 【接触】冴場リョウ(同郷)、槇村香(同郷)、野上冴子(同郷) 姉崎まもり(敵対)、クリリン(殺害される) 085話「見えない価値」にて初登場。 サガを殺し、ヤムチャを拷問した後の姉崎まもりに狙われるが、持ち前の嗅覚で察知して回避。小石を投摘して追い払う。 盲目になった時点で参加した為、支給品である排撃貝の説明書が読めず、銃器を探して移動する。第一放送でリョウの死を聞いたが、彼の強さをよく知っていた海坊主は信じられず、放送を撹乱目的であると否定。福井県で、東城綾とバギーの交戦跡を発見。バギーのマシンガンを回収する。 その後、クリリンに奇襲されるが、やはり殺気を察知することによって、先制攻撃に成功する。一般人でありながらも正確な射撃を確実に打ち込み、地球人最強のはずのクリリンを追い詰める。 途中、クリリンに何か目的があると知るとトドメを差すのを止めたりと、戦士の絆のようなものが芽生える。しかし、排撃貝の使い方を知らないことがアダになった。ふとした拍子に排撃貝のスイッチを押してしまい。左腕部を吹き飛ばされる致命傷を負う。クリリンにトドメをさされた彼は、結果的にクリリンの決意を更に固める結果となってしまった。 ≪称号≫地球人最強をガチで追い詰めた盲目一般人 一輝 【作品】聖闘士星矢 【登場回数】8話 【移動経路】福岡県 【死因】刺殺 【スタンス】対主催 【初期支給品】衝撃貝(インパクトダイアル)の仕込まれた篭手@ONE PIECE 【接触】星矢(同郷)、サガ(同郷)、デスマスク(同郷)、跡部(仲間) ナルト(仲間)、中川(敵対)、玉藻(仲間)、ヒソカ(殺害される) 0051話「いちご白書」にて初登場。甦ったハーデスを倒すために対主催となる。 まず最初に出会ったのは跡部だったが、聖闘士という聞きなれない単語や一輝の態度などから不審がられるも、そこに腹をすかせたナルトがやってくる。 お互いゲームに乗る気はない事が確認できたため、それぞれ目的はバラバラながらも行動を共にする。 スーパーマーケットで小物を獲得した彼らの耳に飛び込んできたのは銃声。 その銃声の方向に行く途中で聞いた放送により、サガが死んだことを知った一輝は一人で偵察に向かう。 そこで中川を見た一輝は鳳凰幻魔拳により中川の精神を破壊する。 ナルトの小宇宙がおかしい事を察知した一輝は彼の元へ行こうとするが、そこにいたナルトは九尾が解放されて暴走していた。 暴走するナルトを玉藻とともに止めた一輝だったが、そこに狂気そのものとなったヒソカが現れる。 鳳凰幻魔拳によってヒソカを倒したかと思った一輝だったが、その胸を貫かれる。 ヒソカの「恐怖」が一般人の感じる「恐怖」とは異なるものだったことを知らなかった故の事だった。 心臓を貫かれた一輝は瀕死の身体で最後の鳳翼天翔を放ち、ヒソカを倒す。 最後に彼は、今までともにいた仲間の事を、そして最後の最後に弟の事を思いながら、立ち往生するのであった。 ≪称号≫十五少年トリオ、斬り込み隊長 稲葉郷子 【作品】地獄先生ぬ~べ~ 【登場回数】1話 【移動経路】兵庫(姫路駅→即死) 【死因】撲殺 【スタンス】対主催 【初期支給品】斬魂刀@BLEACH 【接触】火口卿介(殺害される)、鵺野鳴介(同郷)、ゆきめ(同郷)、玉藻京介(同郷) 009話「震え」にて登場。元の世界ではかなり刺激的な日常を送っている彼女だったが、「バトルロワイアル」という未知の恐怖に対しては耐性があるはずもなく、姫路の駅構内で震えていた。 いつも勇気を与えてくれる友人や恩師がいない孤独に耐えていたところを、火口に発見されて石で撲殺される。 鵺野がスカウターで彼女の位置を把握し、助けに向かっていたが間に合わなかった。