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第10話 男と獣と人間と。 砂漠のど真ん中で目覚めた一同は再び砂漠を歩き出したが、やはり街は見えてこない。 せめてあと何kmあるのかそれが知りたかった。 「うへぇ…歩いても歩いても全然街なんて見えてこないじゃん…この世界では飲まず食わずでも生活できるみたいだけど、こう砂漠ばかりじゃ気がめいるって」 「うん、確かにそうですね…砂漠なんて初めてですから…何もない死の世界、という表現もできますね。もっともそこで生活している人もいるのでしょうけど」 ぼやく美伽とカノン。そんな二人を淳子がなだめる。 「ぼやかないぼやかない二人とも。大変なのはみんなおんなじなんだから。ゴールのないマラソンなんてあると思う?それと同じよ。がんばって歩こう」 「は~い…」疲れた表情で返事する美加と、無言で微笑みを返すカノン。 満足げにうなずく淳子。そしてまた歩き続ける。空は今日も曇天模様だ。 このままだと本当に気がめいってしまいそうだった。そこで一同は何か雑談しながら歩くことにした。そうすれば少しでも道のりが短く感じられる。 他愛もない話を繰り広げ、笑いあいながら歩く一同。その姿はとても楽しそうだった。一種のコミュニティと呼べるだろう。 そしてついに一同が待ち焦がれた瞬間は訪れる。地平線の向こう、街のようなものが見えてきた。 砂漠だから蜃気楼なんてことも考えられるが、この空模様でそれはない。 歓喜乱舞し、6人はその街に向けて向けて走り出した、のはいいが砂漠のため走破性が悪質で途中何度も転び、 さらに竜崎の走る姿はとても滑稽だったため、みんな笑ってしまいなかなか前へと進めなかった。 ようやくその街の入り口にたどり着いたときにはセフィロスを除いた全員の息が切れていた。 呼吸を整え、街の看板を確認する。 『ウェルカム トゥ ヴァンゲリオシティ!(ようこそヴァンゲリオの街へ!)』と書かれていた。 がなぜかひどくかすれて読むのも一苦労だった。上条先生が口を開いた。 「ようやく着いたみたいですね…闇人さんたちの町と比べるとずいぶん大きいですが…人通りはずいぶん少ないですね、街の端だからでしょうか?」 「それはわからん。とにかく一度町の中へとはいって情報収集をするのが先決だ」と、セフィロス。 うなずく残りの五人。そして町中へと歩を進めた。 途中、元の世界でいうホームレスのような人たちと何度か出くわしたが、聞こうとしても何かに怯えたように走り去っていってしまった。 しかし一つわかったことがある。 「なぜ私たちを見たとたん逃げ出すのかはわかりませんただこの世界にも人間が存在するということが今わかりましたそれがわかっただけでも大きな進展です」 そして10分ほど歩いただろうか、町の中心部らしき場所へとたどり着いた。 人通りも入り口付近と比較してずいぶん多くなっている。ここで淳子が残りの5人に提案した。 「ねえみんな。私たち6人もいるんだし、情報収集するんだったら3グループ2人位に別れてやったほうが効率的だと思うんだけど。どう思う?」 「あたしは賛成。早く元の世界に帰りたいしさ。でもその分け方はどうするのさ淳子さん。あたしはやっぱ先生と一緒がいいな」 その要望に首を横に振り、答える淳子。「これよ」といって取り出したのは、6本のくじだった。 「この6本のくじに1、2、3の番号が2本ずつ振ってある。その番号でグループを分けるわ。それじゃ準備はいい?」 頷き、一斉にくじを引く6人。 その結果、淳子・上条先生、セフィロス・竜崎、カノン・美加、という結果になった。 よくよく考えたらこの3ペアはろくに言葉を交わしていなかった 「それじゃ一時間後にこの場所で落ちあいましょ。じゃあみんな、情報収集よろしくお願いね」 そして各々散らばる各ペア。2度手間にならないようきちんと方向は分けてある。 さて、まずは淳子と上条先生のペアだったが、結構気が合い、いろいろなことを話しながら歩いて行った。 お互いの趣味だとか、仕事についてだとか、他愛ない話だったが。 「ところで上条先生、美加ちゃんはずいぶんあなたのことを好きなようだけど、 なにかあったのかしら?私はあんなふうに誰かのことを好きになったことがないから…彼女のことを羨ましく思ってるのだけど」 「ええ、秋山さんが孤児院で育ったのは青木さんも聞いた通りだと思いますが、 実は私もあの孤児院で育ったんです。彼女が入ってきたとき私は10歳でした。だから私はいま…27歳っていうことになりますね。 私の年齢はさておいて、成長した私はその孤児院で子供たちの世話をする仕事に就きました。 自分を育ててくれた孤児院に恩返しをしたかったんです。これは私が20歳の時です。そこで私は秋山さんのお世話を任されたんです。 当時の彼女は周りの子から仲間はずれにされててとても心がすさんでいて誰にも心を開いてなかったんです。 私も最初は苦労しました…ジュースを顔に浴びせられたりして…それでも私はあきらめずに彼女と向き合い続けました。 そしてそれから1年がたってようやく心を開いてくれて…以来人が変ったように明るくふるまって今に至るというわけです。 だから秋山さん、私をあんなに慕ってくれるんでしょうね」 「上条先生という母親の存在…それが彼女を救ったというわけね。母親…か」 なぜかひどく悲しげな表情になる淳子。それに気づいたものの、触れないほうがいいと判断した上条先生。 「ああ、ごめんなさい。感傷に浸っちゃったみたいね。あなたのことが知れてよかったわ。さて、そろそろ情報収集始めないと遅れるわよ」 そして歩き、一軒の店へと入る2人。店員を発見し、話しかける淳子。 「あの、すいません。この街のほかに街はありますか?」「はい…ありますけど…あと10か所…でもなぜそんな誰もが知ってることを今更聞くんですか…?」 これまでのいきさつを話す淳子。 「この世界を…変える…ですか…無理ですよ…獣人たちが支配してるって言うのに…たった10人で何ができるって言うんですか…」と絶望の表情で答える店員。淳子が問い詰める。獣人とは何かを。 「獣人はこの街を含む11の街を支配していて、 それぞれの街には『獣貴12師』と呼ばれる獣人たちの長が君臨していてそれぞれの町を支配しているんです。 獣人たちは僕たち人間よりもいろいろな面で優れているから僕らのことを『下僕』として支配するようになりました。 これが30年くらい前の話です。それまでは獣人なんていなかったんですよ…いきなりどこかからやってきたんです。 もちろん当時は僕ら人間も抵抗しました。けれど『世界救済委員会』という武装組織によって瞬く間に鎮圧されてしまいました。 以来人間たちはずっと肩身の狭い思いをしてきたんですよ。30年もの間…」 「わかったわ。いろいろ教えてくれてありがとう。 私たちが彼らに持ち寄る情報はこれね。そして次の目標も決まり。『世界救済委員会』の殲滅および人間たちの解放」 驚きの表情を見せる店員。そんな店員に微笑みを返す2人。 そして2人はその店を後にし、あの広場へと向かうのであった。 その2へ… .
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※テレビシリーズ出演のキャラクターは各ページへ 映画オリジナルキャラクター MOVIE大戦2010 鳴海荘吉(ダミー)仮面ライダースカル(ダミー) 翔太郎俺がどうなってもいいのか? MOVIE大戦CORE ノブナガ鎧武者怪人仮面ライダーバース 天下を取るためには人望も必要だ MOVIE大戦MEGA MAX レム・カンナギ超銀河王 よーくここまで来られたな! 銀河をも掴む王の姿だ! 超銀河王の変身音 MOVIE大戦アルティメイタム 上村優(過去の姿)美少女仮面ポワトリン 現実じゃなかったら…なんだって言うの? ミッツマングローブが許しても、マツコデラックスが許しません! イール 拙者、アクマイザーのイール 天下分け目の戦国MOVIE大合戦 オーガ大須賀 地獄を見せてやれ! どちらでも、好きな方を選べ! キバ軍武将 その命、神に返しなさい!VER武将 ヒデヨシ やむを得ん! チャチャ どっちが大事じゃー! MOVIE大戦フルスロットル ドルーク東条仮面ライダールパン 俺には英雄になることしか興味が無い それが仮面ライダーの正体だ がっかりしたねえ 俺の勝ちでいいな? ギブ・アンド・テイクさ 望むところだ 君の働きに感謝する!泊進ノ介! 俺の幕切れに相応しい火花・・・いや花火だ 超MOVIE大戦ジェネシス ダヴィンチ眼魔ルネサンス眼魔 アイコンの真の使い方を…教えてやろう モナリザ!!! ヴォォオンジョルノォ!! ルネッサーンス!! 神の力 ミケランジェロ眼魔 ブオナセェエラ! ラファエロ眼魔 グラッチェエ! 平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー 財前美智彦Dr.パックマンゲノムス 己の無力さを思い知るがいい! 万物を超越した存在になるのだ! 私の記憶を読んだか ゲーム病患者だ! 仮面ライダーになるとはな! 来瀬荘司ロボルバグスター ど偉くなったな、黎斗 奴ら・・・全員仮面ライダーか!? 竜崎一成ドラルバグスター プロトガシャットをよこしなさい 武田上葉ギリルバグスター 6年ぶりかしら? ハテナバグスター パズルの時間だ! 清宮東吾 化物になりたくねえよ! こんな俺のために! 平成ジェネレーションズ FINALビルド&エグゼイドwithレジェンドライダー 最上魁星(ビルド世界)レフトカイザー 望み通りにするまで しつこい男だなあ あの裏切りものめぇ!! バイカイザーとなるのだああああああ! 世界の終わりまであと30分! 最上魁星(エグゼイド世界)ライトカイザー ファンキータイム! 世界の終わりまであと24時間! 鬼ファンキーだろぉ!? お前の相手はこれがお似合いかー! 平成ジェネレーションズ FOREVER ティード この世界にいないはずのライダーがなぜ存在する? よくここがわかったなあ これでぇ!正しい世界が完成する!! 平成ライダーの歴史は終わる・・・! 久永アタル 野上良太郎!? フータロス オレ一人で何人分やってると思ってるんだ!? レジェンドライダー(代役) 仮面ライダーアマゾン オマエラノ目的ハ何ダ!? 仮面ライダーストロンガー やはり財団Xが動いていたか・・・ 仮面ライダーフォーゼ イクサキター!! その他 予告 御成!これは一体なんなんだー!? モブ 助けて!エグゼイド! ゴースト!来て!ゴースト! 名前 コメント
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スキル名:壱矢転化 使用者:ギャル夫 属性:無 使用タイミング:K値判定成功時の次のターン 消費HP:80 解説:最高のジャッジメントに成ると決めたギャル夫の熱意は勝利した時 事前に用意していた一本の矢がフィールドを貫く強力な一撃となる。 効果:試合前に一つの値を指定(移動距離不可、ハーフタイムで解除され、その後再指定可能) その値を使用した判定をK値で判定を行える。 備考:「確保に勝ったギャル夫は一瞬とは頂点となった。 まさに一夜天下となる。」 「壱矢転化となってフィールドを貫く。」 (2013-09-12 18 25 35) スキル名:•リトル・ホワイト・ドラゴン 使用者:ドラゴン 属性:無 使用タイミング:相手が突破選択時、 消費HP:70 解説:強引に突っ込んできた相手をドラゴンは伝説の無敵対空技で迎撃した。 効果突破してきた敵一人のダイス目を0.6倍(端数切り下げ)する。 備考: (2013-09-12 18 25 09) スキル名:プロファイルブロック 使用者:竜崎 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:90 解説:竜崎の完全なまでのコース読みとリンディさんから教えてもらった 脆いが力を確実に散らす複数の障壁魔法が合わさり 完璧なまでのシュート減衰を行う。 効果:敵のシュート(S)の基礎値を0.8倍(端数切り下げ)にする。 またシュートしてきた相手に対して 確率ダイス目が45以下でシュートのダイス目も0.6倍(端数切り下げ)する。 備考:【補助・支援】【補助】 (2013-09-12 18 23 52) スキル名:ハイテンション 使用者:ギャル夫 属性:無 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:無駄にテンションが高い。無駄に。 効果:HPが70%以上の時、自身の基礎値を1.2倍(端数切り上げ)する。 備考:【体質耐性】 (2013-09-12 18 21 57) スキル名:一回は一回です 使用者:L 属性:無 使用タイミング:敵のスキル・必殺技の対象になった時 消費HP:100 解説:いいんですか?一回は一回ですよ? 効果:自身のスキル・必殺技を一つ選ぶ。その技の使用回数を1回復する。 備考: (2013-09-12 18 03 15) スキル名:そろそろ混ぜろよ 使用者:ギャル夫 属性: 使用タイミング:移動範囲内でのAB、Q判定発生時 消費HP:100 解説:オレッチも混ぜるッスよイヤッホォォォォォォゥ!! 効果:移動範囲内でのボールの奪い合いに自身のK/4の数値を味方側に加算して乱入する 判定に成功してもこぼれ球になるが、判定勝利していれば硬直しない。 備考:ぶっちゃけボールを奪うことよりも敵を突破扱いで行動不能にさせるのが主目的な荒し技 (2013-09-12 17 51 52) スキル名:L 使用者:竜崎 属性:無 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:天才的な頭脳と慎重かつ大胆な行動による隠蔽能力。 敵は竜崎の正体を捉えることはできない。 効果:自身のGに関するあらゆる数値と現在HPを隠蔽する。 この効果は点を取られるまで続き、自身に対する情報収集も無効化する。 備考: (2013-09-12 14 58 44) スキル名:ドラゴンハウル 使用者:ドラゴン 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:100 解説:竜の咆哮。あらゆる存在に恐怖を与え、また普通にうるさいので集中を乱す。もちろん敵味方の区別はできない。 効果:このターン、隣接している全選手の使おうとするスキル・必殺技を使用しなかった事にし、30%の確率で「脱力」を与える。 備考:【脱力】【行動制限】 (2013-09-12 13 46 42) スキル名:ヤングドラゴン 使用者:ドラゴン 属性:火or光 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:若き竜。竜たらんとする竜。その身に帯びた力と誇りは巨竜に到るため。 効果:あらゆる行動に火or光属性が付く。 A,B,Q,Sといった体力ゴリ押しの通じる行動に上昇補正が付く。 K,P,C,Gなどの技術がモノをいう行動にマイナス補正が常に付く。 備考: (2013-09-12 11 39 55) スキル名:ポジティブキャッチャー 使用者:ギャル夫 属性:無 使用タイミング:自分もしくは隣接する選手へのパスに対し、カットが選択された時 消費HP:80 解説:積極的にパスを確保しようとすることで、相手のパスカットを困難にする 効果:相手のパスカットの決定値を、自身のKの決定値だけ減少させる。 備考:【補助・支援】 (2013-09-12 11 26 05) スキル名:ドラゴニックオーラ 使用者:ドラゴン 属性: 使用タイミング:命令選択時 消費HP:100 解説:全身から放たれる竜のオーラによる威圧を行う。まだ竜としては成熟してないため威力はお察し。ただし男性相手にはなにやら別な効果があるっぽい。おぱーい。 効果:接敵している相手全てのダイス目を0.9倍する。また、対峙している選手が男性の場合、70%で強制的にB突破させる 備考: (2013-09-12 10 24 30) スキル名:クリアー(仮) 使用者:ギャル夫 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:50 解説:ボールを大きく弾き出す 効果:K値を使用してボールを任意地点へクリアーする。 パスと同様の計算、距離減衰を適用し、捕球位置でのC判定は不可能。 ただし「移動距離内にパスの実行者がいる場合~」系のカット技を使用された場合は影響を受ける。 備考: (2013-09-12 08 54 29) スキル名:ドラゴンスキンとかドラゴンスケイルとかそんな感じ 使用者:ドラゴン 属性:火 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:熱を帯びた強靭な竜の外皮でうんたらかんたら 効果:あらゆる行動に火属性を得る+水属性以外との相対において消費HPを2割減する。水属性との相対では消費HPが5割増しになる。 備考: (2013-09-12 08 44 05) スキル名:ドラゴン・ブレス 使用者:ドラゴン 属性:火 使用タイミング:敵がB突破選択時 消費HP:80 解説:所謂竜の吐息。自分を除け者にして愛し合っている選手めがけてぶっぱなす。 コマンド入力から攻撃判定発生までに十数フレーム必要で、距離が近いと逆に防がれる。 効果:自身の移動距離外かつ自身の移動距離×2の範囲内での 味方のA判定に、自身のAの決定値の半分を加える。 備考:【補助・支援】 (2013-09-12 08 08 32) スキル名:「バーン」 使用者:竜崎 属性:光 使用タイミング:任意 消費HP:100 解説:相手の動作の起こりに合わせて指を突きつけ「バーン」と言う。それだけの行動だが、呼吸と間を外された相手は硬直してしまう。 効果:自分自身を対象としたダウン系の号令、状態異常技などの妨害スキル・必殺技が使用された際に使用可能。 その効果を90%の確率で打ち消す。ただし連続使用すると相手もなれてしまうため、2回目以降は-20%づつ妨害成功率が低下する。 備考: (2013-09-12 06 18 56) スキル名:最強のロマンチスト 使用者:ドラゴン 属性:無 使用タイミング:自身のA値と相手のB値の比較判定以外で敗れた時 消費HP:60 解説:この身が望むのは英雄との殺し合い。己の英雄殿は逃げも隠れもせずに、この心臓に刃を突き立てる。それ以外の結末を認めない。 効果:発動条件を満たす判定の敗北をした際、それにより生じる硬直を1ターン減らす。 備考: (2013-09-12 00 23 29) スキル名:私はLです 使用者:竜崎 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:50 解説:宣戦布告。相手が「げぇ、L!」のような反応をするか「俺が打ち取ってくれるわ!」のような反応をするかは運次第。 効果:現在のボールキャリアに対して30%の確率で発動する。このターンのボールキャリアの行動はシュートになる。 備考:【行動制限】 (2013-09-11 23 30 05) スキル名:L change the WorLd 使用者:竜崎(エル=ローライト) 属性:無 使用タイミング:敵がシュート選択時 消費HP:40 解説:明晰な頭脳と高い行動力。彼に目をつけられて逃げ切れる者はなく、世界は変わる。 効果:敵のシュート(S)の基礎値を、0.9倍(端数切り下げ)する。 備考:【補助・支援】 (2013-09-11 23 23 59) スキル名:オヤツの時間 使用者:竜崎 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:0 解説:休息のためとはいえ試合中にもかかわらずオヤツを食べだす。 当然無防備になるが、それだけチームメイトを信頼してると言える。 効果:1試合に1回使用可能。5ターンの間、硬直を受ける。 その代わりに硬直が解けると状態異常とMPを100回復する。 備考: (2013-09-11 23 20 26) スキル名:決めたんスよ、確保じゃ誰にも負けないって…! 使用者:ギャル夫 属性:無 使用タイミング:相手選手の中で最もK値の高い選手と確保判定での対決時に自動発動 消費HP:発動時、K値で消費するHPが1.5倍 解説:ギャル夫自身が選んだ、最もありふていて最も遠い目標。 その目標に近づくためなら、彼はがんばる。自身の身を顧みないほどに。 効果:相手の選手の中で最もK値の高い選手をライバル認定。 この選手と対決する際、自分よりK値の高い選手なら相手のK基礎値をコピー。 自分よりK値の低い選手なら自身のK基礎値を1.1倍(端数切り上げ)して判定を行う。 備考: (2013-09-11 22 44 24) スキル名:庶民パス 使用者:ギャル夫 属性: 使用タイミング:こぼれ球へのK判定時+命令選択時 消費HP:50 解説:こぼれ球を拾うと同時に即座のパスを行う。多少無理な姿勢から基本的なフォームのパスを放つため、動作後の自分の体勢建て直しに手間取る 効果:K判定に成功したそのターン内に追加でパス行動を行える。ただし成功失敗に関わらず3ターンの硬直が発生する 備考: (2013-09-11 22 04 54) スキル名: 竜の逆鱗 使用者: ドラゴン 属性: 火 使用タイミング: 判定敗北時 消費HP:90 解説: 女の子の大事なところです。 効果:このスキルは風属性が付与する時、HP消費が半分になる。自チームの交代不可能な控え選手と状態異常の選手1人につき、MP×4%回復する。一試合一回。 (2013-09-11 21 46 14) スキル名: 反逆者(トリーズナー) 使用者: カズマ 属性: 火 使用タイミング: A判定時 消費HP: 80 解説: 効果: このスキルは風属性が付与する時、HP消費が半分になる。自チームの交代不可能な控え選手と状態異常の選手1人につき、基礎値×1.1倍する。 (2013-09-11 21 09 02) スキル名: 僕等の推理ノート 使用者: L 属性: 地 使用タイミング: G判定時 消費HP:40 解説: 懐かしいだろう? 効果:自分のダイス値が相手の距離より大きい時、ダイス値分相手の距離を大きい物とする 。 (2013-09-11 21 02 06) スキル名:ギャル夫様の緻密で優雅なパス 使用者:ギャル夫 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:80 解説:強豪ひしめくブリッツボール界において頂点を取るという想いが、 非常に正確で緩慢なパスを可能にする。受け取る側がそのままシュートに移行できる。 効果:自身のPの最終値に0.7倍(端数切り捨て)の補正をかける。 キャッチした選手は直後にターンを消費せずにシュートを行うことができる。 ただし、その際のシュートの最終値には0.9倍(端数切り捨て)の補正がかかる。 備考:【パス】【補助・支援】 (2013-09-11 18 04 00) スキル名: 狭路迎撃 使用者: 西住みほ(ダディ1) 属性: なし 使用タイミング: 命令選択時 消費HP:90 解説:味方の動きを指示し敵のシュートコースをごく狭い範囲に限定することにより、 ほぼ真正面からシュートを受け取れる状況を作り出す。 別名「おいこみ作戦」。 効果:シュート時の1vs1補正を無効にする/0.9倍まで緩和する。 備考: (2013-09-11 16 00 19) スキル名:奔獣 使用者:アデーレ・バルフェット(ダディ1) 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:50 解説:元々はバルフェット家にあるデカイ・めちゃ硬い・アホ重い鎧の名前。着こむと機動力が殺されるが、防御力は飛躍的に向上する。 ブリッツボールの試合に実物の持ち込みはできないが、本人曰く「着用時の気分で臨めば気合が入る」らしい。 効果:自身の掴む(G)の基礎値を1.1倍する。 備考:【補助・支援】 (2013-09-11 00 17 40) スキル名:悪魔誕生 使用者:ツメモン 属性:無 使用タイミング:超高速進化を合計5回発動した直後に強制発動 消費HP:0 解説:進化の果てにツメモンはディアボロモンへと変化する。これまで行った進化の方向性によってその能力値は変化する。 効果:発動後から試合中ツメモンはディアボロモンへと名称を変更する。ディアボロモンはツメモンのスキル・必殺技を使用することができない。 HP・MP・移動距離のステータスが上昇する。超高速進化によるステータスの加算は、加算値を2倍にした上でディアボロモンへと引き継がれる。 試合終了後、ディアボロモンはツメモンへと戻り、ステータスも戻る。 備考:【体質耐性】 (2013-09-09 22 41 22) スキル名:超高速進化 使用者:ツメモン 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:0 解説:吸収したデータを元に自身の肉体の再構成し、進化を行う。十分なデータが無ければ使用できない。 効果:HP・MP・移動距離以外のステータスを1つ選択する。そのステータスは試合中+5される。 このスキルの使用可能回数は試合開始時点で0とする。このスキルは使用可能回数がある限り1ターンに何度でも使用できる。 備考: (2013-09-09 22 41 02) スキル名:データ暴食 使用者:ツメモン 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:0 解説:手当たり次第に周囲のデータを貪る。食事に集中するため、他の行動を一切行うことができない。 効果:このスキルを使用したターン、このスキル以外の一切の行動が不可になる。 このスキルを4回使用するごとに、超高速進化の使用可能回数が1増える。 備考: (2013-09-09 22 40 48) スキル名:禁断の囁き 使用者:中正高等学校のキャラ等 属性:なし(本人達曰く愛属性) 使用タイミング:常時 消費HP:なし 解説:ポロリと漏れる心に秘めた愛情、ちょっぴり厳しめなファッションチェック… 効果:自身に接敵した相手、および自身と手渡しで触れ合った相手に効果発動。 相手キャラが男性である場合、30%の確立で毒状態にする。食べちゃいたいワ(はぁと)。 相手キャラが女性である場合、30%の確立で麻痺状態にする。その服…下品な赤っ!!! 性別不明キャラ等、一部の特性を持つキャラには何の効果も出ない。 もしかしたら毒舌なのかもしれないが、審判が目を逸らしてしまうため反則は取られない。 (2013-09-09 03 05 33) スキル名:どっか行く 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:50 解説:意識を何処かへ行かせる。 効果:自身に「2ターンの硬直」を与える。 (2013-09-08 22 04 31) スキル名:リジェクトシュート 使用者:やる夫 属性:なし 使用タイミング:シュート選択時 消費HP:120 解説:格闘能力の高いやる夫のみに許された必殺のシュート。 効果:自分がシュートを選択した時、自分に接敵した相手選手を二名まで そのターン終了時まで行動不可能にする。原作FFⅩのジェクトシュートと何も違わない。 (2013-09-08 20 49 58) スキル名: 単細胞 使用者: ナッパ 属性: 無 使用タイミング: 判定敗北時、強制 消費HP:0 解説:アタマに血が上りやすく余計な体力を使う。おちつくのにも時間がかかる。 効果:この判定の自身の消費を2.0倍し、硬直が「4ターン」に延長される。 このスキルは、無効化・判定無視の対象にならない。 (2013-09-08 14 19 59) スキル名: ふっ!くだらん技だ! 使用者: ナッパ 属性: 無 使用タイミング: 敵のスキル・必殺技の対象になった時、強制 消費HP:0 解説:絶対の自信を持つナッパは初めて見る敵の技を避けたりしない。 効果:敵のスキル・必殺技の効果を100%くらう。一度受けた技には、試合中に再び発動しない。 このスキルは、無効化・判定無視の対象にならない。 (2013-09-08 14 18 44) スキル名:なん…だと… 使用者:日番谷冬獅朗 属性:無 使用タイミング:自身が判定で敗北した際 消費HP:100 解説:日番谷冬獅朗の迫真のリアクションは見る者に戦慄を与え、実力を出し切れなくさせる。チームメイトは慣れてる。 効果:次のターン、日番谷冬獅朗に判定で勝利したプレイヤーの基礎値は0.7倍(端数切り捨て)となる。 (2013-09-07 09 33 20) スキル名:勝利至上主義者 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:勝利があれば生きていける。 効果:判定勝利時HPを消費しない。(自身のスキルによる消費は除く) 判定敗北時、全消費を倍にする。 (2013-09-06 01 22 07) スキル名:永遠の戦士 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:行動不能時 消費HP:0 解説:行動不能?いえいえ行動可能です。 効果:行動不能でも行動できるが、移動距離を含む自身の基礎値を半分にし、判定時の消費HPを倍増する。 行動不能中に判定に敗北した時、行動不能ターン数は累積する。 (2013-09-05 23 44 41) スキル名:ラストリーヴ 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:一撃で即死するほどのダメージを受けても踏みどまる事ができる。条件を満たせば何度でも発動する。 効果:残りHPが2以上の時、残りHP以上の消費が発生してもHPが1だけ残る。 (2013-09-04 23 48 59) スキル名: 天国と地獄使用者: ネロ・クラウディウス 属性: 火 使用タイミング: 攻撃側はBQP、防御側はACQで自動発動 消費HP: 解説: ハタ迷惑な皇帝能力。GKも巻き込むため前線にいなければならない。彼女の剣に彫られた銘の意味でもある。効果: 自身の移動距離内の敵味方を判定に引き込む。攻撃側はBQP、防御側はACQの各人最も基本値の高いもので判定。 (2013-09-02 23 55 56) スキル名:皇帝特権 使用者:ネロ・クラウディウス 属性: 選択した物に依存 使用タイミング: いつでも 消費HP: 0 解説: ジャイアニズムの極致。これもチームプレイです…多分。 効果: 仲間のスキル・必殺技を借りる。自動発動。常時発動。判定無視の三種は使えない。全消費系もダメ。コストは味方に押し付ける。借りるといっても消えるわけではないので同じ技を同一タイミングで発動可能。 (2013-09-02 23 50 14) スキル名:リード・ブロッカー 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:味方ボールキャリアーと隣接している時、任意 消費HP:150 解説:ディフェンスからボールキャリアーを守る役割を持つ選手を指す。 効果:味方ボールキャリアーに接敵した選手一人と自身に行動不能を与える。 (2013-09-01 15 06 30) スキル名:ペテン師 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:自身を実際より強く見せるのが巧い。 効果:自身の基礎値を見かけだけ2.0倍し、消費なども矛盾が無い様に捏造する。判定敗北時、この効果は失われる。 (2013-08-30 23 46 25) スキル名:名乗り上げ 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:試合開始前 消費HP:0 解説:素性、戦功、戦における自分の主張や正当性などを大声で告げること。自身を鼓舞する効果もある。 効果:自身の全データを公開する。試合中、自身の最終値を1.2倍(端数切り上げ)する。 (2013-08-30 10 43 35) スキル名:タフガイ 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:頑丈な肉体を持ち、回復力も凄い。 効果:自身のHPが回復する時、回復量を2倍する。また、戦闘不能となった場合の入院期間を半分(端数切り下げ)にする。 (2013-08-30 10 28 36) スキル名:流星 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:最大HPの60% 解説:チャージした相手を何かに当たるまで吹き飛ばす。 効果:敵にチャージが当たった時に発動。自分が接敵している方向の逆に敵を吹き飛ばす。 他の選手にぶつかった時、その選手を行動不能にする。誰にも当たらずプール外に出た時、吹き飛ばした選手を行動不能にする。 (2013-08-30 00 12 38) スキル名:ダーティプレイ 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:反則時 消費HP:150 解説:反則をやり慣れており、審判にばれない方法を熟知している。とはいえ多用はできない。 効果:前後半と延長戦で1回ずつ使用可能。反則判定を無効化する。 (2013-08-29 23 48 54) スキル名:背徳者の心得 使用者:背徳的な隠者 属性:闇 使用タイミング:相手の命令選択時、味方一名が死亡状態になった時 消費HP:50 解説:相手の行動をとことんまで阻害するのが仕事。仲間の代わりに死ぬのが仕事。 効果:相手が自分の味方を対象を取るスキル及び必殺技を選択した時、カウンターとして効果を発動。 その対象を自分に変える。対象を選ばないスキルにはカウンターできない。 当然イリーガルコンタクトを誘発することが出来るだろう。 (2013-08-28 08 49 22) スキル名:加速するパス 使用者:黒子テツヤ 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:50 解説:黒子テツヤがパスの中継地点となる。その際、パスに加速を加えることで、ターンの短縮を実現している。 効果:パスを受け取った瞬間、ターン消費なしでパスを行うことができる。またパスを受け取った際の余剰P値を このスキルで行うパスの最終値に加える。このスキルで加えた数値に関しては自身のHPを消費しない。 ただし、パスを受け取った時点で相手プレイヤーに接敵されていた場合、このスキルは不発となる。 (2013-08-27 23 09 04) スキル名:ミスター・アンチェイン 使用者:ビスケット・オリバ 属性:無 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:繋がれざる者の称号の通り、彼を束縛する事はできない。 効果:この選手は判定無視・無効化・行動制限の対象にならない。 (2013-08-27 21 20 47) スキル名:囲めー! 使用者:ヒャッハー 属性:各種 使用タイミング:命令選択時 消費HP:50 解説:集団になることで気が大きくなって相手を激しく威嚇する 効果:ダブルチーム以上での妨害時に使用すると、敵ボールキャリアーの基礎値に(妨害者人数x0.1)の減少補正を与える (2013-08-27 09 10 14) スキル名:湧き 使用者:ヒャッハー 属性:各種 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:倒しても倒しても沸いてくるうっとうしい存在 効果:このスキルを持つ選手は倒したと思ってもまた湧いてくる鬱陶しい存在である 残りHPが10%以下でないときにHPが0になった場合、必ずHP1で踏みとどまる。 また、HPが-10%以上まで減らない限りターン終了時にHP1に回復する。 このスキルは合計能力値が30を超えると消滅する。 (2013-08-27 09 05 27) スキル名:M.O.手術 使用者:アドルフ・ラインハルト 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:100 解説:異なる生命体の能力を人体に加える手術の名称。アドルフ・ラインハルトにはデンキウナギの能力が付与されている。 能力の発揮には投薬が必要であり、彼は試合前に粉末状の薬剤を鼻孔から吸気する。 効果:このターン、自身の速さ(Q)と攻撃(A)のダイス値に1.3倍(端数切り上げ)の補正を与える。 (2013-08-26 23 16 27) スキル名:緊急投薬 使用者:アドルフ・ラインハルト 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:150 解説:M.O.手術の効力を一時的に強力にするために、追加で薬剤を摂取する。身を削る行為であり、最悪の場合「人に戻れなくなる」。 効果:このターン、自身の速さ(Q)と攻撃(A)の最終値に1.2倍(端数切り上げ)の補正を与える。 (2013-08-26 23 16 18) スキル名:スウェー 使用者:ギャル夫(ムーン) 属性:風 使用タイミング:命令選択時 消費HP:50 解説:敵の攻撃を防御ではなく回避で耐えるボクシング経験者のギャル夫らしいスキル。 しかし回避に専念している分、防御は自然と甘くなるだろう。 効果:Qの基礎値でBの判定を行うことが出来る。 通常の判定と違い自身のみAの決定値ではなく、Qの決定値分HPを消費する。 ただし突破に失敗した場合、追加で敵のAの決定値の2倍HPを消費する。 (2013-08-26 22 20 27) スキル名:ドラゴンころし 使用者:ガッツ 属性:無 使用タイミング:接敵時、相手が回避を選択した際に任意発動 消費HP:100 解説:それは、チャージというにはあまりにも強烈すぎた。それは、正に鉄塊だった。巨体と獣じみた勘を活かして回避の余地を潰し、強引に自分の土俵に上げる 効果:接敵した相手が回避を選択した際、相手の行動を50%の確率で突破に変更する。 (2013-08-25 23 11 05) スキル名:わんわんお! 使用者:汎用 属性: 使用タイミング:命令選択時(非ボールキャリアー時のみ) 消費HP:50 解説:いぬのきもちになるのです。野性の本能を研ぎ澄まし、こぼれ球になったボールに一瞬で駆け寄る 効果:命令選択時にこのスキルを宣言すると「こぼれ玉確保待機状態」に移行する。このとき妨害判定に参加できなくなる。 このスキルを使用しているターンで自分の移動範囲内でこぼれ球が発生した場合、ターン終了時に自動的にそこへ移動しボールを自動確保する(K基礎値分のHPは消費する)。 (2013-08-25 21 11 58) スキル名:フェイクパス 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:100 解説:誰かにパスすると見せかけ、パスしたボールを自分でキャッチする。パスで突破するといった感じ。 効果:パス判定で自身をパスターゲットにできる。接敵選手がチャージ系の技を使おうとしていた時、その選手の判定を無視する。 (2013-08-25 19 09 42) スキル名:シュート・ベルセルク 使用者:やる夫 属性:無 使用タイミング:常時発動 消費HP:なし 解説:バーサク病に対する一つの「答え」。バーサクになると「シュートしたくてたまらなくなる」。シュート依存症。 効果:MPがゼロの時のみ、効果発動。 パス、ドリブル、チャージが選択できなくなり、フリーになった場合は必ずシュートを選択しなくてはならない。 シュートの最終値に1.3倍の補正をかける。 (2013-08-25 17 07 09) スキル名:頭突き 使用者:汎用 属性:なし 使用タイミング:タックル選択時 消費HP:50 解説:相手がオーバーヘッドを狙うなら…こっちもオーバーヘッド狙うしかないじゃない! 効果:相手がオーバーヘッド誘発のスキルを使用した時のみ使用できる。 相手に対して頭突きでタックルを行う。頭と頭でぇ…ゴッツンコぉ!!! 自身と相手のオーバーヘッド判定を無効化する。 (2013-08-25 16 48 52) スキル名: 救世の祈り 使用者: 桃香 『劉備』(恋姫無双) 属性: 光 使用タイミング:交代時にHPかMPが10%以下の時 消費HP: 0 解説: 傷つき倒れても、一途にチームに貢献する姿に心打たれる。 効果: HPが10%以下ならMPを、MPが10%以下ならHPを交代時の味方1人に一時HP/MPとして与える。 ※これは最大値が超えていても付与出来る。 (2013-08-25 15 54 34) スキル名: 聖者の行進 使用者: 桃香 『劉備』(恋姫無双) 属性: 光 使用タイミング:B判定時 消費HP: 味方の最終値の合計分 解説:身を削り、仲間と共に陣頭に立つ姿に勇気付けられる。 効果:味方の移動範囲に居る時に味方が駆けつけて一緒に判定できる。 味方チームの最終値分、自分以外の味方を回復する。 (2013-08-25 15 50 20) スキル名: カリスマ 使用者: 有里 湊(P3) 属性: 無 使用タイミング:1D20で1か20が出た時 消費HP: 0 解説: 魅力が最高値に達している証拠。オーラが迸り、後光が差してるように見えるという。 効果: 周りの注目を浴びて、全選手の好感度が上がる。 (2013-08-25 15 24 53) スキル名:ミックスレイド 使用者:有里 湊(P3) 属性: 無 使用タイミング: 常時発動 消費HP: 0 解説:愚者としての能力。 効果: 敵味方問わず選手のポジション特性が同じ場合、ポジション特性を受けられる判定時に基礎値が同じになる。候補が複数の場合は味方優先で仲の良い順。 (2013-08-25 14 54 36) スキル名: 言霊遣い 使用者:有里 湊(P3) 属性: 無 使用タイミング: 敵チーム交代時、ハーフタイムは不可 消費HP: 80 解説:その言葉は森羅万象を司る。 効果:敵交代時に中確立で交代可能なHPの一番高い選手にすり替える。 (2013-08-25 14 48 42) スキル名: タンデム 使用者: ストレイト・クーガー 属性: 風 使用タイミング: 仲間と接触している時 消費HP: 0 解説: スピードの出しすぎには注意しましょう。クーガーは急に止まれない。 効果: 接触している味方を自分の移動場所まで連れていける。味方が(実際の移動距離-本来の移動できる距離)×10のHPダメージを受ける。 (2013-08-25 14 06 45) スキル名: ラディカル・グッドスピード 使用者: ストレイト・クーガー 属性:風 使用タイミング: 判定時 消費HP: 解説: クーガーのアルター能力。速さを追求した物で、さまざまな形状を取る。 効果: 全ての判定をQで行う。突破後に2ターンの間、追い抜き判定のダイスが1D10になる。 (2013-08-25 14 04 19) スキル名:天鎖斬月 使用者:黒崎一護 属性:無 使用タイミング:HPが25%以下で、Q判定敗北時か接敵する敵選手が消費:全ての技を使用した時 消費HP:0 解説:そう、何ものも わたしの世界を 変えられはしない 効果:1試合に1回使用可能。使用時、判定を振りなおすか敵の技を無効化する。 試合終了まで自身のポジション特性を1段階上昇し、Q基礎値を10上昇する。 このスキルは、無効化・行動制限の対象にならない。 (2013-08-25 00 24 35) スキル名:全員攻撃 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:GKを含む全員が攻撃参加していると能力上昇。監督指令っぽい? 効果:自チームの全員が敵陣に居る時、自身の最終値を2.0倍する。 (2013-08-24 01 37 51) スキル名:安定感 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:激しい成功も失敗も無い、調子が常に安定している選手のスキル。 効果:自身の20面ダイスの結果が「01~04」だった時、ダイス値を5にする。 また、自身の20面ダイスの結果が「16~20」だった時、ダイス値を15にする。 (2013-08-24 00 34 29) スキル名:ヘッドブロック 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:100 解説:敵の攻撃を頭で受ける気合入った防御。(訓練を受けた選手が行っています。絶対に真似をしないでください。) 効果:防御(B)の最終値を1.2倍(端数切り上げ)し、自身に対し20%の確率で「即死」を付与する。 相手は50%の確率でアタックトゥーザヘッドとなる。 (2013-08-20 23 43 12) スキル名:エリート 効果:練習の能力値UPが2ランク上の物となる。スキル、必殺技を改良、取得する際に40%の確率で一気に取得できる。 ただし、試合で大敗すると。コミュを取られるまで練習に参加しなくなる。放置すると学校にも来なくなる。 (2013-08-20 23 24 04) スキル名:秀才 効果:スキル、必殺技を改良、取得する必要期間が2回に減る。ただし、取得期間はコミュが出来ない。 (仮に指名が来ても断られる) (2013-08-20 23 18 56) スキル名:頑張りや 使用者: 属性: 使用タイミング: 消費HP: 解説: 効果:練習の能力値UPが1ランク上の物となる。戦闘不能で途中退場する場合、入院する期間が2週間に増える。 (2013-08-20 23 15 53) スキル名:電子ドラッグ 使用者:電人HAL 属性:無 使用タイミング:接敵、および手渡しによる接触の際に強制発動 消費HP:30 解説:視覚および聴覚から異常刺激を対象者の脳に与え、様々な変調を引き起こす。自身を構成するエネルギーを放出し続けるようなものであり、自滅の可能性すらある。 効果:自身が接敵した相手にそれぞれ10%ずつの確率で、「毒」・「睡眠」・「麻痺」・「脱力」・「パワーダウン」を付与する。 (2013-08-20 22 30 12) スキル名:光の龍 使用者:青眼の白龍 属性:光 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:光り輝く龍のボディ。誰しもがこう叫ぶだろう「スゴイぞー! カッコいいぞー!」。 効果:自身の判定が常に光属性で固定される。このスキルは、無効化・行動制限の対象にならない。 (2013-08-20 17 56 51) スキル名:加重 使用者:"武蔵" 属性:土 使用タイミング:重力障壁使用時 消費HP:80 解説:重力障壁を強力にする。出力を上げるため、自身にやや負担がかかる 効果:シュートを撃つ選手と自分との距離を×2あるものとして、距離減衰を換算する。 (2013-08-19 20 33 37)
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エロスフレア ■GM:きぼう大佐(他) ■使用可能サプリメント:基本、インペリアルジェイド、クリスタルトゥーム (※R&R24~29の追加データは使用に際して原則GMに確認すること) また、ネフィリムの一部装備などは(所持していれば)クリスタルトゥーム記載データが優先。 ■開催頻度:不定期。 ■制限人数:1シナリオ4名 ■新規参入:可。登録外のPC使用時、持ち込みはGMに確認すること。 ただし経験点明細はキャラクターシートに記入すること。 ■キャンペーン方針:現在は予定なし ■エロ方針:シナリオ進行に差し支えない程度に。 ■禁止事項:キャラ登録制限(6名まで)以上のキャラの登録。 ■備考 ■セッションルーム #エロスフレア #エロスフレア裏 ■追加ルール セッション中エロロールを行った場合、経験点一点追加。 ■キャラクター 【PC】 聖戦士/スペード推奨 勇者アイ/竜崎 愛璃(りゅうざき あいり)(PL 司) クリスティア=メビウスリンク(PL 司) 虹村 翔太(PL みはいる) 都祁 灯志郎(PL no.marcy) 柳生十兵衛三厳(PL きぼう大佐) 小田桐 遥(PL:謡井) ジークフリード=シュタウハゥンゼン(PL:M5) 荒神総乃(PL:御影和葉) 浅海ミコト(PL:カイロン) ミライ(PL:カイロン) ウィリアム・A・キャンベル(PL 聖マルク) “南河神手”迅(PL 聖マルク) 玖神 彰人(PL:神) 八十神 紫苑(PL:神) ”ナイアール”ロバート・ウィルマース(PL DEN) 星詠み/クラブ推奨 司馬幼達(PL 聖マルク) ローザ・キルシェバーグ(PL 謡井) アンシャル(PL no.marcy) マタイ(PL no.marcy) メイム・ラム・リエム(PL みはいる) クレア=D=ガリオス(PL emeth) リズ(PL:M5) 東郷 龍介(PL:風流(ふ~る)) 冥王・ヴァーツラフ=ガイスト(PL 愚) マグナス(PL カイロン) 芦屋 道満(PL:_NPCさん) レン=アルタ(PL:ボム) 光翼騎士/ハート推奨 ラルーサ(PL 風流(ふ~る)) アータル(PL no.marcy) 飛騨・龍弥 (PL no.marcy) ゼル=D=ガリウス(PL 司) 仮面ライダー龍刀(PL 司) 凍海 粉雪(PL みはいる) トウガ=カヤノ(PL M5) レイチェル・ローズウォーター(PL:聖マルク) ターン(PL:カイロン) ディオーネ(PL:ドルフ☆レーゲン) ジェイク・フィート(PL:わんこ) “蛇眼”羅仁(PL:謡井) シエーシャ(PL:きゅうび) 執行者/ダイヤ推奨 モルヴァリード(PL みはいる) シュウ=ザマ(座間 周)(PL M5) セシリア・サカタ(PL 聖マルク) 安倍 晴明(PL 聖マルク) ケイ・エレミヤ(PL 謡井) リゾットX(PL カイロン) XRF-819Co Armbinder(PL わんこ) ハガネ=クルス(司) リーナ=メビウスリンク(ボム) まみや れーこ(PL:_NPCさん) 【NPC】 【経験点メモ】 カイロン ■リプレイ 【コメント投稿】 名前 コメント
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12月4日 【学校の帰り道】 美雪『ねぇねぇ、はじめちゃん』 一『なんだよ美雪』 美雪『キラって知ってる?』 一『キラ?なんだよそれ』 美雪『やっぱ知らないんだ~。最近、犯罪者を次々と殺してる殺人犯よ』 一『ふ~ん』 美雪『ふ~ん・・・て、興味無いの?』 一『どーせ警察がなんとかすんだろ』 美雪は少し不満な顔をしていたが、一は興味を持たなかった。 12月5日 【一の家】 一『母さん、飯は?・・・ん?』 テーブルの上にはメモがあった。 一『出かけてくるからご飯は適当に食べてて・・・めんどくさいなぁ。あれでいっか』 一は冷蔵庫から冷凍食品のカルボナーラを取り出してレンジに入れた。 そしてテレビを点ける。すると、妙な放送がされていた。 リンド=L=テイラーという人物が、 キラを裁く、キラは悪だと力説しているのである。 一『キラ・・・そういや昨日、美雪が・・・』 一がそう呟いた時、異変は起こった。 一『あ!』 リンド=L=テイラーが倒れこんだのだ。 一【な、なんだ?】 更に驚くことに、倒れているLが再び喋り始めた。 映像のLは偽者で、喋っている自分こそがLだと。 そしてLは、自分を殺せと言い始めた。 一【L・・・キラ・・・】 最後にLがキラを探し出すと宣言して放送は終わった。 一は、食事のことを忘れて推理を始めていた・・・ 12月6日 【学校に通う途中】 美雪『はじめちゃ~ん』 一『おぅ、美雪』 美雪『ねぇねぇ、昨日のLの放送見た?』 一『ああ』 美雪『Lって凄いのね~。あれならキラ捕まるんじゃない?』 一『いや、難しいと思うよ』 美雪『え?どうして?』 一『たしかにLは見事にキラが関東にいること、 そしてキラには殺せない人間もいることを証明した。 だけど、キラを捕まえるには情報が全く足りない』 美雪『どういうこと?』 一『キラはおそらく超能力者だ』 美雪『超能力!?』 一『じゃなきゃリンド=L=テイラーは殺せない。 それに、キラってやつは全世界の犯罪者を裁いてるって話だろ? そんなことは普通できない。やっぱ超能力でもなきゃ不可能だ』 美雪『・・・じゃあ、はじめちゃんもLと一緒にキラを捕まえれば?』 一『それも難しいよ。Lが誰なのかが簡単に判るとは思えない』 美雪『え?』 一『あの放送からしてLは自分の姿、名前をキラに知られたくないと思ってる。 そんな人物が、高校生なんかに正体ばれるような状態にはしないさ』 美雪『たしかにそうね』 一【Lにしてもキラにしても今はまだ情報が少なすぎる・・・警察とLに任せるか】 4月18日 【一の家】 電話があった。美雪からである。 一『なんだよ美雪』 美雪『はじめちゃん、テレビ!さくらテレビ見て!』 一はテレビを点け、さくらテレビにチャンネルを合わせる。 すると「キラからのメッセージ」という文字が見えた。 一『キラ!?美雪、どういうことだ?』 美雪『なんかキラからのビデオを流すって・・・』 5時59分、妙なビデオが始まる。 一【・・・ん?】 一はビデオを見た瞬間、妙な違和感を覚えた。 一【今まで捕まっていないキラがこんな雑なビデオを・・・】 ビデオは荒れた音声、手書きの文字、そしてホームビデオで撮った映像。 そのビデオが流し始めたのは、殺人予告だった。 一はチャンネルを変えて殺人を確認しつつもさくらテレビに見入る。 一【キラ・・・いや・・・】 美雪『はじめちゃん!チャンネル変えてみて!』 一『え?』 美雪『人が・・・人が死んでる!』 一は慌ててチャンネルを変えた。 するとさくらテレビ前からの中継で、確かに人が死んでいた。 一【な・・・いや、待てよ】 一『美雪、あの人はテレビに映ってから死んだのか?』 美雪『え?・・・ちょっと待ってて』 一【キラらしくない雑なビデオ、今までと違う被害者・・・ それにさくらテレビの前なんてずっと映すはずがない。 映すとしたらこの人がここに来た時か死んだ時だ。 もし・・・映る前に死んだとしたら・・・】 美雪『はじめちゃん!友達が、映る前に死んだらしいって』 一『やっぱり・・・』 美雪『はじめちゃん?』 美雪『はじめちゃん、さっきの中継!』 一はすぐにチャンネルを変えた。 すると、さくらテレビに車が突っ込んでいる。 アナウンサーが警察車両、それも護送車だと言う。 一【・・・そうか、警察が顔を見られないために・・・ でもわざわざ護送車で行ったのはなんでだ?・・・】 美雪『はじめちゃん、どうなってるの・・・?あ!』 一『どうした、美雪!?』 美雪『さくらテレビの放送が途中で終わったの!』 一【・・・やっぱりあれは警察・・・いや、少なくともこのキラに反抗してる人物だ。 そして、その人がさくらテレビの放送を止めた・・・】 美雪『はじめちゃん・・・』 一『美雪、明日にでもおっさんに会おう。 聞きたいこと、それに話しておきたいことがある』 美雪『う、うん』 一【・・・今回のキラは今までと違う。こうなったらキラ・・・ 必ずお前を見つけ出してやる!ジッチャンの名にかけて!】 4月19日 【公園】 剣持『お~い、金田一!こっちだ!』 一『あっ、おっさ・・・ん!?』 剣持の横には・・・ 明智『お久しぶりですね、金田一君に七瀬君』 一&美『あ、明智警視・・・』 明智『昨日のさくらテレビでのことについてのことと聞きましたが?』 一『あ、ああ・・・』 明智『どう思いましたか?』 一『・・・それよりもまず、昨日のことについて教えてくれないか? 特に警察の動きとビデオのことについて』 明智『・・・良いでしょう』 明智は現時点で警察が判っていることを金田一に告げた。 明智『それでは金田一君の推理を聞きましょうか』 一『・・・まず、あの事件の時、キラがどこにいたか、だ』 美雪『え?そんなこと判るの?』 一『キラは顔が判っていない殺人犯は殺していない。 それに殺したいはずのLも顔が判ってないから殺せない。 つまり、キラの殺人には顔が必要・・・』 美雪『でもそれは皆しってることよ?』 一『大事なのはここからだ。昨日、さくらテレビ前で最初に死んだ刑事は テレビに顔が映る前に死んだ。つまりキラはテレビを見て刑事を殺したんじゃない』 美雪『じゃあ・・・』 一『おそらくキラはあの時、事件現場の近くにいた』 美雪『え!』 剣持【明智警視もそう言っていたな・・・】 一『次に今回のキラにあった違和感だ。 今までのキラは犯罪者ばかり殺してきた。 おそらく自分は正義だから犯罪者は裁くという考えだろう。 つまり、昨日の被害者は今までのキラからはまず裁かれない人物だった』 美雪『それってどういうこと?』 一『つまり、今までのキラと今回のキラは違うってことさ。 キラが強行手段に出たか、もう一人のキラか』 美雪『もう一人のキラ・・・』 一『そして証拠は無いけどもう一人のキラの方だと思う。 今までLや警察に捕まらなかったほどのキラ、 そしてLの挑発に対して殺人という手段で対抗したキラ。 そんなキラがあれほど雑なビデオを作り、送るとは考えにくい。 ライバルであるLに対抗するならもっとマシなビデオを作るはずだ』 剣持『なるほど』 明智『・・・』 一『それにキラが強行手段に出るほど追い詰められていたとも考えにくいしね』 明智『・・・そうですね』 剣持『流石だな、金田一』 一『おっさん、頼みがあるんだ。明智警視にも頼む』 剣&明『?』 一『キラ捜査に協力させてくれないか?』 剣持『なに?』 一『今までのキラが違うとは言わないけど、昨日のキラはやり過ぎだ。 俺もキラを捕まえたい。だから頼む』 明智『・・・判りました。ではその意思をLに伝わるようにしてあげましょう』 一『明智警視・・・』 明智『暇な凡人学生がキラ捜査に協力したがっている、とでも言っておきます』 一【こ、こいつーー!!】 明智『行きましょう、剣持警部』 剣持『はいはい。じゃあな、二人共』 4月22日 【L捜査本部】 Lは警察側の仲間に自分の考えを話していた。 L『警察とキラの第二のキラ争奪戦・・・ そしてこれはキラを捕まえるチャンスでもある。 夜神さん、息子さんの都合がつく時に 捜査協力を願ってもよろしいでしょうか?』 夜『それは息子の疑いは完全に晴れたと受け取っていいのか?』 L『いえ疑いは晴れたとは言えませんが、 息子さんの推理力は期待できる・・・・・・・・・いや・・・ 第二のキラ逮捕に息子さんが 大いなる力になりえるかもしれないと考えたからです』 夜【・・・・・・・・・・・・・・・・・・そういう意味か・・・】 夜『・・・・・・息子が「協力する」といえば止める理由は無い』 松『・・・・・・・・・・・・私達も構いませんが・・・・・・』 L『息子さんは正義感と使命感できっと協力してくれます。 ただし・・・今回のキラが偽者かもしれないという事は伏せておいてください。 一連の連続殺人犯キラを追っているという形でお願いします。 念のためにもう一人の協力者も呼びますので、 協力者を集めているという名目で息子さんの意思を聞いてください』 L【金田一一・・・彼は高校生ながら、多くの難事件を解決している・・・ キラである可能性は0では無い・・・が、 キラと第二のキラを捕まえるためには協力してほしい人物ではある】 【一の家】 電話があり、その後に明智警視が迎えに来た。 ついに金田一がLに呼ばれたのである。 明『途中までは私が送りますが、そこからは向こうの人間が送るそうです』 一には見慣れない場所に下ろされた。 少し待っていると、アフロが近づいて来た。 相『え~と、君が金田一くんか?』 一『あ、はい。あなたは・・・』 相『まぁ、それは捜査本部に着いてからにしよう』 一は相沢の導きでホテルに着いた。ここにLの捜査本部がある。 一【ホテル?なんでこんなとこに・・・】 相沢が携帯を取り出してどこかに電話する。 相『竜崎、金田一くんが着きました。もうすぐでそっちに』 一【竜崎・・・】 ホテルの一室に到着する。 L『はじめまして、竜崎です。捜査への協力ありがとうございます』 一『俺は金田一。よろしく』 一【俺と同い年くらいかな。俺と同じように協力してるのか?】 松『松井です』 相『相原です』 夜『朝日だ』 月『朝日の息子の月です。よろしく』 一【また同い年くらいの・・・結構協力者もいるんじゃん。 でも協力者もここにいるってことは・・・】 一『もしかして、ここが捜査本部なんですか?』 L『はい』 一【なんでホテルで・・・】 月【協力者・・・Lは本当に協力者を集めるために? いや、いきなり赤の他人をここに呼んだんだ・・・そう信用できるものじゃ・・・】 L『実は、金田一くんはあの金田一耕助の孫なのです。 更に数々の難事件を解決に導いたこともあり、 非公式ですが警察から感謝状まで送られたこともあります』 月『!・・・それは心強い協力者だね』 月【・・・・・・赤の他人とはいえこれは確かに呼びたくもなる、か?・・・】
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「遊☆戯☆王」において、「デュエルモンスターズ」に登場するモンスターカード。 ニコニコRPGでは一般デュエリストが使用してくる。 攻撃力1200/守備力700 ☆(レベル)3とステータスは貧弱な通常モンスター。 しかし、他のカードとコンボを組む事で力を発揮するカードである。 原作・アニメでは城之内が使用するカードの一枚で、使用期間・活躍度ともにトップクラス。 あの真紅眼の黒竜に次いで知名度はかなり高い。 初登場は決闘者王国編の「城之内vs孔雀舞戦」で「時の魔術師」の効果により 「千年竜(サウザンド・ドラゴン)」になり、大幅なパワーアップを果たして見事に勝利を収めた。 しかしこのコンボによる勝利に味をしめた城之内は、次のダイナソー竜崎戦にてベビードラゴンを 見え見えの作戦で召喚したため「二頭を持つキング・レックス」に速攻で踏み潰されてしまう。 また、原作のバトルシティ編の梶木戦では「ワイバーンの戦士」と融合し、ワイバーンの戦士が乗っただけの 「ドラゴンに乗るワイバーン」になって海のフィールドを越えるなど、 運用範囲は実に幅広いモンスター。 攻撃名は「ドラゴンブレス」。小型の炎を口から吐き出す。 (なお「千年竜」の攻撃名は「千年息吹(サウザンド・ノーズ・ブレス)」。 どう見ても鼻息を吹き付けているようにしか見えなくて一部ではネタにもされている攻撃である) 余談だが、100年の時を超えて「千年竜」となるという設定の為、900歳疑惑が懸けられている。 ステータス MHP MMP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 所持金 310 10 120 70 70 75 560 0 __ _ rィ ´ / .} \ |\ |\ /| ゝ イ ヽ_\_ __| ヽ |、__}ヽ / イ`Τ /゙}- \ ー-〈 { ー一 \ / / j {. / / ゝ、 \ } } , ∧ \./ ,/ /⌒ヽ__ | { 弋入 ∨ //}ィ }\ |{ィ=、イ / _.}ィヘ! { `ー一′ ヽ / -‐く⌒ヽ_\{. ヾ{ `j ∧ ヽ \ r. r.},ィ´{ 〈 } | }ヘ ‐一{ } ヽ }、 {゙ーv-v一' ーy'^ ∨‐ 、/ __ゝ _,イ_, ヘヽ'l_ハ}ヽ、 ヽ_,/ \ ` 、 >-、.{ ̄´ _`T´_}ー'一´ ̄ \ ヽ/ .∧ヽ/{__人__ イ-'´ ̄`i/{ ,. ‐ァ. ヽ { ′∨ |./ { ヽ / i/ /___. } 、 { }! l/ |- ‐}/゙ー一〈_.ィ´ /. ヽ ∨゙一' `ー'゙ 一イ一イ ゝ'´ \ l r ― 、 |ー/ r‐‐ 、 / ` ヘ | } /-イ_{ L_ } /. \ヽ_.ノ / `ー --一 ′ `ー‐一 ′
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特典 ランキングに応じて、以下のような特典を受けられます。 (ゲーム処理上は無関係です。SSを書く際の設定にでもご使用ください) 順位 移動手段 宿泊施設 その他サービス 1位 飛行機(ファーストクラス) スズハラグランドホテル(ロイヤルスィート) 各種サービスに対応 2~5位 飛行機(ビジネスクラス) 一流ホテル 無し 6~下位6位 飛行機(エコノミークラス) 民宿 無し 下位5位~最下位 貨物船(密航) 寝袋 無し 6T目開始時点 プレイヤー 順位 名前 性別 HP 攻撃 防御 体力 精神 反応 FS 消精 発動 怪我 死亡率 賞金 1 家乃いちご 女 180(170) 13 3 13 9 5 0 2 - イップス、打撲 5 805 2 真野 八方 女 160 17 3 11 8 4 6 4 - 痔、右腕骨折、陰茎消滅、左腕骨折、網膜剥離、右足骨折 10 795 3 埴井きらら(はにい-) 女 130 20 5 8 10 8 1 2 - 鼻血、痔 13 625 4 稲田 連子 女の子 180 12 6 13 13 3 2 2 - 大量出血 15 655 5 一 四一 女 210 16 1 16 9 1 0 1 - 5 575 6 結昨日雷 男 100 20 6 5 6 0 7 1 100 網膜剥離、失明、大量出血 15 520 7 ex 女 180(170) 15 3 13 9 11 5 1 77 痔、陰茎消失、打撲、右腕骨折、トラウマ 10 485 8 ロダン 男 170 14(13) 4 12 5 4 7 1 26 鼻血、肋骨骨折、聴覚喪失、網膜剥離、脱臼 28 490 9 銃道槍也 男 140 14(13) 5 9 10 7 5 2 - 脱臼 5 300 10 竜崎沙緒 女 160 16 8 11 5 3 3 1 - 聴覚喪失、左足骨折、網膜剥離 5 210 11 屍骸心 女 150 14 3 10 4 13 0 2 - 陰茎消滅、鼻血、鼻血 11 225 12 功 淘駕 男 170(160) 0 20 12 6 3 2 2 - トラウマ、打撲、大量出血 15 220 12 トラー 女 130 2 3 8 4 21 4 1 - 大量出血 15 200 14 鈴木皇帝 男 120 20 4 7 6 3 2 1 - 5 145 15 飛騨はじめ 男 130 12 6 8 5 5 5 1 50 鼻血、活性値1 8 175 16 月読葛八 男 250 9 6 20 4 2 1 1 - 右足骨折、左足骨折、聴覚喪失 5 140 17 ポポ・マスカラス・レオ 男 190 21 1 14 5 3 4 2 - 5 -25 18 千地プリン+リオン・セプス 女 200 3 8 15 5 15 3 1 - 鼻血*2、痔 16 120 19 佐和村静穂 女 150 6 1 10 3 20 4 1 - 鼻血 8 25 20 ポッポ・トラストミー元空軍大佐 女 170 10 5 12 3 6 6 2 75 5 0 21 アカノスイレン 女 90 6 1 4 3 20 5 2 - 大量出血、右足骨折 15 -140 22 アジラ・ノン 両性 210 3 6 16 4 5 8 3 75 5 -50 23 佐々木十吾 女 190(180) 8 9 14 7 7 0 1 - 打撲、陰茎消滅 5 -330 24 比企谷八幡 女 130(120) 3 4 8 5 14 2 1 - 陰茎消滅、右足骨折、打撲 5 -375 - 境トリア 女 110 5 15 6 3 1 0 3 - 5 20 - 椎名一重 男 160 14 1 11 3 1 0 1 - 5 20 - 五月女ざらめ 女 140 20 0 9 0 0 0 1 - リタイア 5 0 - ジークリンデ・ファタイディガー 女 60 7 0 1 3 20 0 3 - 5 0 - ダンゲロス子(ホリラン3仕様) 女 250 4 0 20 10 3 0 5 - 5 260 - ビッグバン大帝 男 100 0 14 5 8 3 5 3 80 死亡? 10 110 - ムハンマド・アブー・サクル 男 120 9 7 7 2 6 0 2 - 死亡? 5 -55 - ロマーリオ・デ・ジャネイロ 男 150 4 4 10 1 13 2 2 - リタイア 15 10 - 迷道 家達 男 150 10 4 10 2 6 4 3 - リタイア 30 105 - 文書 すもも 女 150 11 0 10 13 2 0 10 - 30 -115 転校生 名前 性別 HP 攻撃 防御 体力 精神 反応 FS 消精 発動 怪我 死亡率 賞金 白金 雷光 男 160 15 8 11 7 5 17 2 - 立川 稲妻 男 190 12 12 14 4 5 12 2 - A’ 男 180 13 10 13 9 15 5 2 60 ドルジ・ザ・ブルードラゴン 男 200 15 5 15 6 20 10 1 100 4T目敗北 ew 男 150 5 20 10 5 0 5 1 80 2T目敗北 後藤 留美 女 170 20 8 12 7 3 13 3 35 『PROFESSOR』 さがみ 女 170 0 20 12 12 0 5 4 49 4T目敗北 魚崎 鶏一郎 男 200 20 5 15 12 3 20 4 50 『血染めの白百合』ヴィクトリア・ボーダ 女 140 15 15 9 8 3 0 4 - 『一撃必殺の妄執』椎名一重 男 250 20 0 20 10 0 0 2 『闇の守護者』アテンタート・マスケ 女 120 10 0 7 9 20 5 3 75 猛き炎のダンゲロス子 女 250 20 0 20 14 3 0 12 - 5T目敗北 『武神』文書 すもも 女 150 13 10 10 13 10 0 10 - マッチング 日本(スズハラ本社ビル屋上) 1試合目 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 △ 佐和村静穂 VS 『闇の守護者』アテンタート・マスケ △ ○ 功 淘駕 VS アカノスイレン × ○ 稲田 連子 VS 佐々木十吾 × ○ 月読葛八 VS 『武神』文書 すもも × 2試合目 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 ○ 月読葛八 VS 稲田 連子 × タイ(寺院内部) 1試合目 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 × 鈴木皇帝 VS 竜崎沙緒 ○ ロシア(倉庫前) 1試合目 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 ○ 一 四一 VS ロダン × △ 真野 八方 VS 比企谷八幡 △ × 結昨日雷 VS 銃道槍也 ○ ○ 飛騨はじめ VS アジラ・ノン × アメリカ(原子力戦艦上) 1試合目 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 ○ 屍骸心 VS 埴井きらら(はにい-) × × ポッポ・トラストミー元空軍大佐 VS ポポ・マスカラス・レオ ○ 魚崎クエスト 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 △ 魚崎 鶏一郎 VS 千地プリン+リオン・セプス △ × 魚崎 鶏一郎 VS ex ○ 2試合目 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 × 家乃いちご VS トラー ○ ○ 屍骸心 VS ex × 2試合目 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 × 屍骸心 VS トラー ○ 6T目終了時点 プレイヤー 順位 名前 性別 HP 攻撃 防御 体力 精神 反応 FS 消精 発動 怪我 死亡率 賞金 1 真野 八方 女 170 17 3 12 8 4 6 4 44 痔、右腕骨折、陰茎消滅、左腕骨折、網膜剥離、右足骨折、脳震盪 10 825 2 家乃いちご 女 180(170) 13 5 13 8 5 0 3 - イップス、打撲、痔 10 805 3 稲田 連子 女の子 200 12 6 15 14 3 2 2 - 大量出血、左足骨折、右足骨折 15 785 4 ex 男 180(160) 17 5 13 10 11 5 1 77 痔、打撲*2、右腕骨折、トラウマ 10 701 5 一 四一 女 210 16 2 16 10 1 0 1 - 左足骨折 5 700 6 月読葛八 男 250 11 6 20 7 2 2 1 - 右足骨折、左足骨折、聴覚喪失、大量出血、陰茎消滅、鼻血 18 655 7 埴井きらら(はにい-) 女 130 20 7 8 9 8 1 2 - 鼻血、痔、脳震盪 13 635 8 屍骸心 女 150(140) 14 4 10 5 13 3 2 - 陰茎消滅、鼻血*2、打撲、聴覚喪失 11 580 9 結昨日雷 男 100(90) 20 6 5 5 0 9 1 110 網膜剥離、失明、大量出血、打撲 15 530 10 トラー 女 130 2 4 8 7 21 4 1 - 大量出血、右足骨折、左足切断 15 500 11 ロダン 男 170 14 4 12 4 4 9 1 30 鼻血、肋骨骨折、聴覚喪失、網膜剥離、脳震盪 28 490 12 銃道槍也 男 140 14 5 9 11 8 5 2 75 右腕骨折 5 440 13 功 淘駕 男 170(160) 0(0) 20 12 7 3 3 2 - トラウマ、打撲、大量出血、脱臼 15 340 14 竜崎沙緒 女 160 17 8 11 6 3 3 1 - 聴覚喪失、左足骨折、網膜剥離、大量出血 15 320 15 飛騨はじめ 男 130 12 6 8 6 5 6 1 55 鼻血、活性値7 8 290 16 鈴木皇帝 男 120 20 4 7 5 3 4 1 - 右腕骨折 5 240 17 千地プリン+リオン・セプス 女 200 4 9 15 5 16 3 1 - 鼻血*2 11 128 18 ポポ・マスカラス・レオ 男 190 21 1 14 6 4 4 2 - 左足骨折 5 70 19 佐和村静穂 女 160 6 2 11 3 20 5 1 - 鼻血、脳震盪 8 55 20 ポッポ・トラストミー元空軍大佐 女 190(180) 10 5 14 2 6 6 2 75 打撲 5 0 21 アジラ・ノン 両性 210 3 8 16 3 5 8 3 75 聴覚喪失 5 -40 22 アカノスイレン 女 90 6 1 4 2 22 5 2 80 大量出血、右足骨折、トラウマ 15 -125 23 佐々木十吾 女 190(180) 8 9 14 6 7 2 1 - 打撲、陰茎消滅、失明 5 -320 24 比企谷八幡 女 130(120) 4 4 8 5 14 2 1 - 陰茎消滅、右足骨折、打撲、左足骨折 5 -340 - 境トリア 女 110 5 15 6 3 1 0 3 - 5 20 - 椎名一重 男 160 14 1 11 3 1 0 1 - 5 20 - 五月女ざらめ 女 140 20 0 9 0 0 0 1 - リタイア 5 0 - ジークリンデ・ファタイディガー 女 60 7 0 1 3 20 0 3 - 5 0 - ダンゲロス子(ホリラン3仕様) 女 250 4 0 20 10 3 0 5 - 5 260 - ビッグバン大帝 男 100 0 14 5 8 3 5 3 80 死亡? 10 110 - ムハンマド・アブー・サクル 男 120 9 7 7 2 6 0 2 - 死亡? 5 -55 - ロマーリオ・デ・ジャネイロ 男 150 4 4 10 1 13 2 2 - リタイア 15 10 - 迷道 家達 男 150 10 4 10 2 6 4 3 - リタイア 30 105 - 文書 すもも 女 150 11 0 10 13 2 0 10 - 30 -115 転校生 名前 性別 HP 攻撃 防御 体力 精神 反応 FS 消精 発動 怪我 死亡率 賞金 白金 雷光 男 160 15 8 11 7 5 17 2 - 立川 稲妻 男 190 12 12 14 4 5 12 2 - A’ 男 180 13 10 13 9 15 5 2 60 ドルジ・ザ・ブルードラゴン 男 200 15 5 15 6 20 10 1 100 4T目敗北 ew 男 150 5 20 10 5 0 5 1 80 2T目敗北 後藤 留美 女 170 20 8 12 7 3 13 3 35 『PROFESSOR』 さがみ 女 170 0 20 12 12 0 5 4 49 4T目敗北 魚崎 鶏一郎 男 200 20 5 15 12 3 20 4 50 6T目一時撤退 『血染めの白百合』ヴィクトリア・ボーダ 女 140 15 15 9 8 3 0 4 - 『一撃必殺の妄執』椎名一重 男 250 20 0 20 10 0 0 2 『闇の守護者』アテンタート・マスケ 女 120 10 0 7 9 20 5 3 75 猛き炎のダンゲロス子 女 250 20 0 20 14 3 0 12 - 5T目敗北 『武神』文書 すもも 女 150 13 10 10 13 10 0 10 - 6T目敗北 戦績 勝率:勝利数(累計)/戦闘回数(累計) 殺害率:殺害数(累計)/勝利数(累計) ※殺害数に、「転校生に勝利したことによる殺害」「相手の精神0にしたことによるリタイア」は含まれません 名前 勝利 敗北 引き分け 勝利数(累計) 敗北数(累計) 引き分け数(累計) 戦闘回数(累計) 転校生撃破数(累計) 殺害数(累計) 勝率 殺害率 記事 ex 1 1 7 6 0 13 2 0 53.8% 0.0% アカノスイレン 1 0 4 2 6 0 0 0.0% 0.0% アジラ・ノン 1 0 5 1 6 0 0 0.0% 0.0% ジークリンデ・ファタイディガー 0 2 0 2 0 0 0.0% 0.0% 2T目死亡 ダンゲロス子(ホリラン3仕様) 2 3 1 6 0 0 33.3% 0.0% 3T目死亡 トラー 2 5 2 0 7 0 0 71.4% 0.0% ビッグバン大帝 1 3 0 4 0 0 25.0% 0.0% 3T目死亡 ポッポ・トラストミー元空軍大佐 1 2 5 0 7 0 0 28.6% 0.0% ポポ・マスカラス・レオ 1 4 2 2 8 0 0 50.0% 0.0% ムハンマド・アブー・サクル 0 4 0 4 0 0 0.0% 0.0% 4T目死亡 ロダン 1 4 5 0 9 0 0 44.4% 0.0% ロマーリオ・デ・ジャネイロ 0 4 0 4 0 0 0.0% 0.0% 4T目リタイア 一 四一 1 5 0 1 6 0 0 83.3% 0.0% 稲田 連子 1 1 8 2 0 10 0 0 80.0% 0.0% 家乃いちご 1 6 2 0 8 0 0 75.0% 0.0% 境トリア 0 1 0 1 0 0 0.0% 0.0% 1T目死亡 結昨日雷 1 3 5 0 8 0 0 37.5% 0.0% 月読葛八 2 2 4 2 8 1 0 25.0% 0.0% 五月女ざらめ 0 1 0 1 0 0 0.0% 0.0% 1T目リタイア 功 淘駕 1 2 3 2 7 0 0 28.6% 0.0% 文書 すもも 2 3 0 5 0 0 40.0% 0.0% 5T目死亡 佐和村静穂 1 1 1 5 7 0 0 14.3% 0.0% 屍骸心 2 1 5 4 0 9 0 0 55.6% 0.0% 銃道槍也 1 5 4 0 9 1 0 55.6% 0.0% 埴井きらら(はにい-) 1 7 5 0 12 1 1 58.3% 14.3% 真野 八方 1 6 4 1 11 0 2 54.5% 33.3% 千地プリン+リオン・セプス 1 0 0 6 6 0 0 0.0% 0.0% 椎名一重 0 1 0 1 0 0 0.0% 0.0% 1T目死亡 比企谷八幡 1 1 4 1 6 0 0 16.7% 0.0% 飛騨はじめ 1 2 4 1 7 0 0 28.6% 0.0% 迷道 家達 1 4 0 5 0 0 20.0% 0.0% 5T目リタイア 竜崎沙緒 1 6 3 0 9 0 0 66.7% 0.0% 鈴木皇帝 1 4 4 0 8 0 2 50.0% 50.0% 佐々木十吾 1 3 4 0 7 1 1 42.9% 33.3% A’ 5 0 0 5 0 0 100.0% 0.0% ドルジ・ザ・ブルードラゴン 2 1 4 7 0 0 28.6% 0.0% 4T目敗北 ew 1 1 2 4 0 0 25.0% 0.0% 2T目敗北 後藤 留美 6 0 0 6 0 1 100.0% 16.7% 『血染めの白百合』ヴィクトリア・ボーダ 2 0 1 3 0 0 66.7% 0.0% 『PROFESSOR』 さがみ 1 1 2 4 0 0 25.0% 0.0% 4T目敗北 『一撃必殺の妄執』椎名一重 1 0 1 2 0 0 50.0% 0.0% 『闇の守護者』アテンタート・マスケ 1 0 0 3 3 0 0 0.0% 0.0% 魚崎 鶏一郎 1 1 1 1 1 3 0 0 33.3% 0.0% 6T目敗北 猛き炎のダンゲロス子 1 1 1 3 0 0 33.3% 0.0% 5T目敗北 『武神』文書 すもも 1 0 1 0 1 0 0 0.0% 0.0% 6T目敗北
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地区予選開始 青春学園新レギュラーも決まり、地区予選を間近に控えたある日の放課後、和葉は乾と部室で頭を捻っていた。 「う~ん。もう少しバランスよく体力あげたいのよね」 「持久走を組み込みますか?」 「そうね。運動後のタンパク質とアミノ酸を効率良く摂りたい所だけど……」 「それなら任せて下さい」 そう言って乾がどこからか出して来たのは例の緑色の汁。乾汁だった。 「少しずつ改良を加えているんですが、ちょっと飲んでみてもらえますか?」 「うん」 そう言ってコップに注がれた液体をぐいっと飲む。 「ーーーっ……まっず~い! あははは」 「ーーーそんなに笑顔で不味いと言われるとは、予想していませんでした」 「そう? でもまだ飲めるから大丈夫じゃない? 私もリョーマに飲ませる野菜ジュース毎日作ってるけど、こんな味にどうやったらなるのか逆に知りたい」 「先ほど六条さんが言っていたように、体力をつけるのを考えて栄養たっぷりに仕上げているんですが……プロテインだけではあまり意味がありませんからね」 「うん、でもいくら食べ物とはいえ、食べ合わせってものがあるからね。うなぎと梅干ししかり、有史以来人類が培って来た知恵ってものがあるでしょ?」 「まあ、確かにそうですが」 相変わらず不味い乾汁に、和葉は思わずツッこむ。 そしてふいと乾の手元のノートを覗いてしまった。 「有酸素的持久能の季節による変動と夏季をはさんだ持久性トレーニングの効果 」 と書かれている。 じっとそれを見ていると、乾が気付いて和葉の方へノートを見せてくれた。 「とても興味深い資料でした」 「うん、この論文少し読んだことある」 「これから暑くなってきますから、もっといい方法を考えないといけませんね」 ふとノートに走らせていた目を上げ、乾を見る。 「どうしたんですか?」 「あ~。いや、乾君にばっかり手伝わせてしまって申し訳ないなあと思って……」 「別に俺は好きでやっていますから」 「そうかもしれないけど……あの、私でよければ、部活の後練習に付き合うよ」 和葉の申し出に、乾は驚いた。 「いや、でも……」 「多分、すごくいい練習になると思うけど」 「え……?」 乾は和葉が元プロであることをまだ知らない。 リョーマの幼なじみで、親の仕事の事情でアメリカにいた頃から2人がずっと生活を共にしているということは知っていたし、竜崎からの説明と最近行動を共にすることが多いおかげでテニスなどの知識が豊富である事は分かっていた。 が、実際にテニスをプレイする姿を見た事はなかった。 あのリョーマの幼なじみというのだから、恐らく自分も幼い頃からテニスをやっているのだろう。 考えを巡らせていると、和葉が困ったように笑った。 「あ、もしかして余計なお世話だった?」 「いいえ、そういう訳では。では、お願いしてもいいですか?」 「覚悟してね。私、厳しいから」 そう言ってノートパソコンを閉じた和葉を、乾はじっと見つめた。 「男はやっぱダブルスでしょ!」 突然部屋にやって来てそう言って握りこぶしを作るリョーマに、和葉は課題を解く手を止めた。 「ーーーどうしたの、急に?」 リョーマは今日あった出来事を話して聞かせた。 どうやら桃城とシングルス3の座をかけて勝負しようと出かけた先で、こてんぱんにダブルスで負けたらしい。 もちろん本人の口からはこてんぱんなどという単語は出なかったが。 「なるほどね。それで桃とダブルスで借りを返そうって訳ね」 「そういうこと。ねえ和葉、ダブルスってさ、自分の目の前をうろちょろされるから目障りだよね?」 「ーーー2人でやるからダブルスって、ちゃんと分かってる?」 呆れたと言わんばかりの顔でそう言う和葉に、リョーマは膨れた。 「知ってるよ、でもさ、やっぱりなんか上手く行かないんだよね」 「リョーマはまだしも、桃なら上手くやれそうだけど」 「なんだよ、俺ならまだしもって。桃先輩だって酷かったのにさ」 ちぇっとそっぽを向くリョーマに、和葉は再び笑う。 「ダブルスの基本は、パートナーとの呼吸よ。あと、出来ない事を無理にやらない事ね」 「ふうん、まあ、やってみる……ねえ、和葉」 「なあに?」 再び机に向かって課題を始めた和葉に、リョーマはベッドの上に座りながら言った。 「地区予選で優勝したらさ、何かご褒美ちょうだい」 「ご褒美? いいけど、何か欲しい物があるの? グリップテープ? シューズ?」 「違う。あのさ、俺とデートしてよ」 和葉は目をパチクリと開けてリョーマを振り返った。 もちろん眼鏡のおかげでリョーマにはパチクリさせているのは見えないが、そして数秒間リョーマを見つめてすぐに和葉は大笑いをする。 「あはははっ! うん、いいよ! デートしよっか」 なぜ大爆笑されたのかは分からないが、デートの約束を取り付けられてリョーマは俄然やる気が出た。 ダブルスでの勝利と、優勝して和葉とデートという目標が出来たのだ。 「あ、そうだ。和葉次お風呂だって」 「了解」 風呂から戻った和葉は、自分のベッドで気持ち良さそうに眠るリョーマとカルピンを発見した。 「また寝てる」 ゆっくり近づいてその頭をそっと撫でる。 「どうしてこうも甘えん坊かな。普段はクールで人にはツンケンしてるくせに」 姉弟のような感覚だから、つい甘やかしてしまう。 幼い頃からずっと一緒にテニスをして来たし、毎日のように時間を共に過ごした。 和葉がテニスの試合に出るようになり、大学に進んだ事とリョーマの試合が重なって会えない時期が続いた所為で、寂しさの反動が出ているのかもしれない。 地区予選。青学の通過はほぼ確実だろう。それを優勝したらデートして欲しいなどと言うのはーーー ふと一人の少女の顔が浮かんだ。 竜崎スミレの孫、桜乃だ。 とても可愛くて女の子らしい桜乃。長い髪を三つ編みにして、リョーマに憧れてテニス部に入部した。 リョーマも顔や態度には出さないが桜乃を気に入っているのだろう。だから和葉を使って女の子と出かける練習がしたいのだと思った。 「ふふ、可愛いなあ……」 うーんと顔をしかめて寝返りを打つリョーマを壁側に押しやり、部屋の明かりを消す。 ごそごそと布団にもぐると、リョーマが和葉の方に再び寝返りを打って抱きついて来た。 「……リョーマ。狸寝入りしてるわね?」 「……」 返事はないが、おそらく起きている。 「明日、私先に行くからちゃんと起きるのよ? 遅刻したらデートはなしだからね」 「え? ひどいよ。約束したじゃん」 「ーーーやっぱり起きてた」 ヤバいと小さく聞こえた。 「遅刻は駄目。リョーマ一人じゃなくて皆に迷惑かけるんだからね」 「ちぇ……はあい。じゃあ朝食和葉が作ってよ」 狸寝入りがバレて開き直ったリョーマが顔を上げて言う。 「倫子さんか奈々ちゃんに作ってもらってよ」 「ヤダ。母さん洋食ばっかだもん」 「私にさらに早起きをしろと?」 「でも作ってくれるんでしょ?」 はあ……この我がまま王子様はーーー 「はいはい」 仕方ない。早起きするか。 和葉はくるりとリョーマに背を向け、後ろから抱きついて来たリョーマの腕を握ると、静かに目をつぶった。 いよいよ地区予選が始まる。 続く… 次へ → A hot fight お帰りの際は、窓を閉じてくださいv 青春学園トップに戻る
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【第五回放送後~第六回放送までの死亡者】 死亡者 殺害者、凶器、死因など サメ 禁止エリアに侵入し、首輪が爆発する。 イルカ 禁止エリアに侵入し、首輪が爆発する。 シャチ 禁止エリアに侵入し、首輪が爆発する。 クジラ 禁止エリアに侵入し、首輪が爆発する。 アジ 禁止エリアに侵入し、首輪が爆発する。 サケ 禁止エリアに侵入し、首輪が爆発する。 タラ 禁止エリアに侵入し、首輪が爆発する。 マグロ 禁止エリアに侵入し、首輪が爆発する。 ワカメ 禁止エリアに侵入し、首輪が爆発する。 コンブ 禁止エリアに侵入し、首輪が爆発する。 赤潮 禁止エリアに侵入し、首輪が爆発する。 カメ 禁止エリアに侵入し、首輪が爆発する。 コウノトリ 禁止エリアに侵入し、首輪が爆発する。 バクテリア 禁止エリアに侵入し、首輪が爆発する。 海底火山 禁止エリアに侵入し、首輪が爆発する。 波 禁止エリアに侵入し、首輪が爆発する。 名無しさん 阿部高和にバブルローションの追加効果で即死させられる。 チェルノボーグ 名無しさんから適当にズガンされる。 フリードリヒ・ニーチェ 名無しさんから適当にズガンされる。 アレイスター・クロウリー 名無しさんから適当にズガンされる。 イリオモテヤマネコ 名無しさんから適当にズガンされる。 竜崎一矢 名無しさんから適当にズガンされる。 修正マン 名無しさんから適当にズガンされる。 不屈闘志 名無しさんから適当にズガンされる。 紺野あさ美 名無しさんから適当にズガンされる。 生真面目小隊長◆UcMW2ED.5Q 名無しさんから適当にズガンされる。 水乃小路飛鳥 名無しさんから適当にズガンされる。 星野奈留 名無しさんから適当にズガンされる。 ジャンヌ 名無しさんから適当にズガンされる。 美輪昭宏 名無しさんから適当にズガンされる。 南都夜々 名無しさんから適当にズガンされる。 ブリジット 名無しさんから適当にズガンされる。 野比玉子(72回目) 骨川スネ吉のスポーツカーに跳ね飛ばされる。 骨川スネ吉 跳ね飛ばした三人の持つ爆弾で爆死する。 キャプテン 骨川スネ吉のスポーツカーに跳ね飛ばされる。 リアルタイムカービィの人 骨川スネ吉のスポーツカーに跳ね飛ばされる。 ID TKZPW/Ay つかう→包丁→セルフの三連コンボで自殺する。 南セントレア市 モリゾーとキッコロに殺される。 野比玉子(73回目) キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 エイミー・マーカーソン キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 水泳おばさん キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 テンダー・ジョンストン キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 ミラー・ストライザーズ キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 野比玉子(74回目) キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 リチャード・エイケン キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 ジェーン・ストライザーズ キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 バーバラ・シンクレア キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 野比セワシ(10回目) キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 船員B キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 マイケル・ロング キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 ハリー・アダムズ キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 ジミー・エイカーズ キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 野比玉子(75回目) キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 野比玉子(76回目) キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 マリー・マクスウェル キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 フォレスト・スパイヤー キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 クーパー・スミス キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 野比セワシ(11回目) キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 エレベーターに閉じ込められてた奴A キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 フランク・モートン キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 案内嬢 キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 キャスリン・メイプルズ キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 イスメイ・タウンゼント キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 ジャックの母 キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 パーサー キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 牢屋に閉じ込められてたキアラン兵C キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 野比玉子(77回目) キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 クレア・レッドフィールド キャプリス・ウィッシャーにビルから落とされる。 407(= 412) 俺にズガンされる。 小惑星 日本全土から発せられた闘気で木っ端微塵になる。 小惑星2つ 謎のせがた三四朗が発した闘気で木っ端微塵になる。 書き手 カオスロワで大量虐殺された者達の怨念から、ディスプレイ内に引きずり込まれる。 へーい、きたこれーいの人 黒服に連行された後、殺される。 サム 大当たり阻止の遠隔操作の為、爆死する。 1~9の絵柄 大当たり阻止の遠隔操作の為、爆死する。 野比玉子(78回目) ロザンナにウージーで射殺される。 ロウヒーロー(よしお) ロザンナにウージーで射殺される。 クリス・レッドフィールド 海に飛び込んだ為、溺死する。 カイン・ハイウインド 沖縄崩壊に巻き込まれ、爆死する。 野比玉子(79回目) 沖縄崩壊に巻き込まれ、爆死する。 エビス エビス丸に便所スリッパで殴り殺される。 計81名/総合計671名 【殺害数ランキング】 順位 該当者 殺害数 1位 キョン4 39人 2位 上条当麻 32人 3位 キャプリス・ウィッシャー 30人 4位 ジャイアン、カービィ 25人 6位 黒田官兵衛 24人 7位 高嶺響、フグ田サザエ 20人 9位 ホリエモン 18人 10位 クリリン 16人 11位 安部晋三、名無しさん 15人 13位 水乃小路飛鳥、星野奈留、ジャンヌ、美輪昭宏、南都夜々、南光太郎、ちせ 14人 20位 ルルーシュ·ランペルージ 11人 21位 ロムスカ·パロ·ウル·ラピュタ 10人 22位 範馬勇次郎、ゴジラ、ドロッチェ 9人 25位 アンパンマン、ヒアデス 8人 27位 諏訪ミツ夫、ロッキー、ドッカン、よんいち、がんすけ、早川、野比玉子 7人 34位 シマリス、アイシア、野比セワシ 6人 37位 中島 5人 38位 ノストラダムス、へクター·ドイル、紺野あさ美、岡崎直幸、阿久津真矢、 ロベルタ、ホーク(アレフ) 4人 45位 ドラえもん、ミザリィ、石原真○子、相馬光子、ナッパ、先生、 リリーナ、リサ・グリーン、骨川スネ吉 3人 54位 ルーファウス、ジョージ·ブッシュ、バット、葉佩九龍、ガチャピン、ワラキアの夜 ソリッドスネーク、名無しさん、フルート、くらやみ団員、道明寺司、 タバサ、セージ、ビアンカ、ギルダー、トルネコ、岸田洋一、ルカ・ブライト 中島朱実、アデラ、獅子王凱、ミュート、マダラ、阿部高和、ロザンナ 2人 78位 魔人ブウ、テリー·ボガード、ドイツ人少年、清川望、マリオ、エリート兵、 土井たか子、セリオ、野原ひろし、桃白白、朝倉涼子、芳野祐介、リューク、 吉良吉影、ディルレヴァンガー、我輩、天津飯、ナルト、 生真面目小隊長◆UcMW2ED.5Q、竜崎一矢、高町恭也、サラマンダー、 源静香、カズマ、ドモン、霧島翔、デラックスファイター、岩本虎眼、 ジャック·バウアー、ヤムチャ、小鳥、渋井丸拓男、サイバイマン、 塚本天満、オーヴァン、フレイムタイランド、かみなりさん、 ガウ、亞里亞、北島進之助、ハトのヨメ、不屈闘志、ダンテ、 羽柴秀吉、ローラ、アモス、朝倉音夢、除夜の鐘、アイアントド、シレン、 マリオ·マリオ、バブズ、青葉梢、桂言葉、赤坂美月、スレン王、 ジェフリー、白鷺弓子、スピン、ノロウィルス、モヒカン頭、ジョーンズ、 アシュリー、あい、キングギドラ、ジャイアンの母、ドネッド·ラディウユ、 伊織順平、モロボシ·ダン、北斗星司、ピカチュウ、レナ、 エージェントスミス、ガッ、ソーヤ、ヘンリー・タウンゼント、そのまんま東、 ナナリー、ランス、ツッパリ先生、真島ヒロ、ライト、キャプテン リアルタイムカービィの人、モリゾー、キッコロ、エビス丸 1人
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テニスの王子様 2003 PASSION RED/COOL BLUE 【てにすのおうじさま にせんさん ぱっしょんれっど/くーるぶるー】 ジャンル テニスアクションゲーム 対応機種 ゲームボーイアドバンス 発売元 コナミ 発売日 2003年2月20日 定価 各4,800円(税別) 判定 なし ポイント ちゃんとテニスしてる派手な必殺技も満載 テニスの王子様 ゲームリンク 概要 特徴 評価点 問題点 総評 続編 余談 概要 前作『テニスの王子様 GENIUS BOYS ACADEMY』から順当に進化を遂げ、2ver.同時となったテニスゲーム。他校のキャラが使えるようになり、公式試合のモードも増加。 必殺技の概念がありながらも絶妙なゲームバランスでテニスゲームとして成立している良作…と言いたいところだが、少々問題点も抱えている。理由は後述。 特徴 登場キャラクター 青学(両ver.共に登場) 越前リョーマ、桃城武、手塚国光、不二周助、乾貞治、海堂薫、河村隆、大石秀一郎、菊丸英二 【PASSION RED】 山吹:千石清純、亜久津仁 氷帝:跡部景吾、樺地崇弘、向日岳斗、忍足侑士、鳳長太郎、宍戸亮、芥川慈郎 隠しキャラ:壇太一、榊太郎 【COOL BLUE】 不動峰:橘桔平、神尾アキラ、伊武深司、石田鉄 聖ルドルフ:赤澤吉朗、木更津淳、柳沢慎也、不二裕太、観月はじめ 隠しキャラ:竜崎桜乃、橘杏 ゲームモード 公式試合シングルス PASSION REDでは青学校内ランキング戦、都大会個人の部、関東大会個人の部。COOL BLUEでは青学校内ランキング戦、地区予選個人の部、都大会個人の部の3つのモードがプレイ可能。 それぞれ使用コートがHARD、CRAY、GRASSになっており、大会に合わせたキャラと対戦していく。 練習試合シングルス・ダブルス 好きなキャラを使って好きな相手と対戦できる。ダブルスの場合、学校の垣根を越えて自由な相手と組む事が可能。 通信プレイ 通信対戦(シングルス)と通信協力(ダブルス)が遊べる。 通信するソフトのver.によって通信協力出来るモードは異なる。 必殺技 ラリーを続けることでCゲージが溜まり、これを消費して必殺技を発動する事が可能。Cゲージはセレクトボタンで発動する「挑発」でも上昇する。 技によって必要なゲージの量は異なり、強力なものほど多くのゲージを必要とする。中にはゲージを消費しない技もある。 ゲージ自体は溜まりやすく、必殺技同士のラッシュという派手な展開も見る事ができる。 複雑なコマンド入力の必要は無く、LRボタン+Aボタン(もしくはBボタン)で発動。 ただし特定の条件下で無ければ発動しないものもあるので(例 相手からの返球がロブの時のみ。自分の立ち位置がサービスラインより後ろ。など)、状況に応じた操作が求められる。 キャラステータス キャラにはそれぞれパラメーターが設定されており、得意不得意がある。前作でも設定されていたようだが今作ではギャラリーで数値を確認できるようになった(ただしそのキャラで一度クリアしていることが条件) 基本的に原作で強いキャラは多少数値の優遇はされている。だがチート級に強いという訳ではなく、他キャラでも対抗出来うる範囲。 スピン力などテクニックで優れるキャラは握力が弱くラケットを弾かれやすいなどそれぞれ一長一短。 その他システム ラケットを3回吹き飛ばされると負けとなるルールも設定できる。 パワーキャラの場合このモードでゴリ押しが可能だったりもする。 サレンダーが追加。試合中に降参できるようになった。 タイプセレクトでラケットの種類を変更できる。キャラやプレイスタイルによって選択することができる。 評価点 試合中のグラフィック。 2.5頭身のキャラがちょこまか動きながらテニスをする様子はなかなか可愛い。転んだり、ラケットを回したり、喜んだり、キャラ毎にしっかり個性が反映されていて見ていて飽きない。 前作よりもカットインのクオリティは上がり、各キャラのポーズや挙動、必殺技のモーションもきちんと再現出来ている。 多数のボイス収録。 必殺技時には各キャラのカットインと共にボイスが流れる。その量は前作を大きく上回り、アドバンスという事を考えるとなかなか頑張っている部類。演出としては好評。 クリアとは言い難いものの、何を言っているかわからないレベルではない。 その他、メニュー画面では竜崎桜乃(COOL BLUE)と壇太一(PASSION RED)がそれぞれアナウンスもしてくれる。 ちゃんとテニスをしている。 テニスゲームなのだから当たり前だが、原作(特に新テニ)から考えると普通のテニスが出来るゲームになっている。 もちろん波動球やトリプルカウンターなどの超絶技もあるが、上手く対応すれば返すことも出来る。 必殺技だけが全てではなく、相手の球にいかに対応するか、相手のミスをいかに誘うかというテニス本来の要素が生きている。 問題点 全く描かれないストーリー。 試合前に会話などが発生するわけでも無く、ただ順番に試合をしていくのみ。前作では試合の合間にイベントシーンが流れた為、今作でのストーリーのカットは不評である。 原作ファンならば流れがわかっているが、原作を知らない人がプレイするにはかなり不親切。 不二VS観月やリョーマVS亜久津などストーリーありきで見た方が面白い試合もあるだけに非常に残念。 キャラクターを出現させていくという作業になる。 目当てのキャラAを出すために、BでクリアしてCを出し、CでクリアしてDを出し、DでクリアしてようやくAが出るという面倒さ。 本作の難易度自体はそこまで高いわけではないが、中には条件として「6-0で勝利しなければならない」というものもあり、苦労したという意見もあった。 さらに一部キャラの出現条件が通信必須。 一度通信すればいいというものではなく、通信協力モードでクリアしなければならない。 つまりソフトを二本買って、人からアドバンスを借りればいいという訳ではなく「一緒にプレイできる相手がいる」前提である。 前作『GENIUS BOYS ACADEMY』と通信が必要なキャラも存在。一本だけではどうやっても全キャラでは遊べない。 総評 本作は簡単操作で必殺技出しまくりの超次元テニスが楽しめながらも、ちゃんとテニスゲームとしてのルールも機能している、絶妙なゲームバランスの一本。 発売当時はまだ格闘技になる前のテニプリであり、ネタで購入してみたところ思いの外遊べたという意見も多く、原作ファンでなくとも多少内容を知っているだけで十分楽しめるだろう。 ただし「キャラコンプは通信必須」という点で原作ファンからの評価を落とした勿体無い作品でもある。 「誰だよコイツ」というキャラで勝ち上がっていくも良し、特に面識の無さそうなキャラ同士をダブルスで組ませるも良し、個々の楽しみ方を見つければ長く遊べる一本になる。 続編 更にキャラクターや各種要素を盛り込んだ続編『テニスの王子様2004 STYLISH SLIVER / GLORIOUS GOLD』が翌2004年に発売した。 余談 隠しモードでは常にCゲージMAXで遊ぶことも可能。必殺技で無双する楽しみ方もある。 前作『テニスの王子様 GENIUS BOYS ACADEMY』で隠しキャラだったリョーマの父・越前南次郎が本作ではリストラとなったが、氷帝学園のテニス部監督である榊太郎が隠しキャラとして参戦した事は大いに話題となった。 榊のグラフィックはスーツであり、見たところ革靴である。南次郎の着流しに裸足というスタイルもアレだが、こちらもかなりインパクトがある。 なお、榊の必殺技は相手のパラメーターを試合終了まで大幅にダウンさせる。逝ってよし。