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ttp //www.youtube.com/watch?v=dyYF-8akTc4 消費増税反対CM(日本共産党静岡県東部地区委員会制作) - YouTube ttp //i.ytimg.com/vi/T3rhtwyU9mo/mqdefault.jpg 日本共産党静岡県東部地区委員会 2013/10/08 に公開 HPのURLはhttp //jcpsea.ie-yasu.com/index.htmlです。 ttp //www.youtube.com/watch?v=T3rhtwyU9mo 消費増税反対CM(2) (日本共産党静岡県東部地区委員会制作) - YouTube ttp //i.ytimg.com/vi/tgLMdCNX730/mqdefault.jpg 日本共産党静岡県東部地区委員会 2013/10/13 に公開 ttp //www.youtube.com/watch?v=tgLMdCNX730 消費税増税反対動画CM第3弾(制作、日本共産党静岡県東部地区委員会=富士山のある地域の共産党) - YouTube ttp //i.ytimg.com/vi/2IUCIcZNtzw/mqdefault.jpg 日本共産党静岡県東部地区委員会 2013/10/20 に公開 日本共産党静岡県東部地区委員会(富士山のある地域の共産党)は各地で消費増税反対の行動をしています。今回の動画CMには小澤良一裾野市議と森野善広清水町議の動画が入っています。BGMはミュージシャンで高知県四万十市議の浜田裕介さん作詞・作曲の『ダブル・リバー~世界で一番熱い町~』です。地区委員会HPのURLはhttp //jcpsea.ie-yasu.com/index.htmlです。浜田裕介さんの公式ブログのURLhttp //hy1964.blog27.fc2.com/です。 ttp //www.youtube.com/watch?v=2IUCIcZNtzw CM【日本共産党愛知県委員会のゆるキャラの名前大募集♪】 - YouTube ttp //i.ytimg.com/vi/GYvJzNWBPXA/mqdefault.jpg 伸子もとむら 2013/12/04 に公開 日本共産党愛知県委員会のゆるキャラの名前を大募集します♪ ttp //www.youtube.com/watch?v=GYvJzNWBPXA 勝手に共産党イメージCMを作ってみた - YouTube ttp //i.ytimg.com/vi/LSwjhLIeRn4/mqdefault.jpg JcpOura 2013/06/26 に公開 日本共産党非公認イメージCM(30秒)を作ってみました。 ttp //www.youtube.com/watch?v=LSwjhLIeRn4 勝手に共産党のイメージCMを作ってみた (修正版) - YouTube ttp //i.ytimg.com/vi/nhHVN9CdJl4/mqdefault.jpg JcpOura 2013/06/26 に公開 日本共産党非公認CM(30秒)を作ってみました。 ttp //www.youtube.com/watch?v=nhHVN9CdJl4 【日本共産党】真っ赤な誓い - YouTube ttp //i.ytimg.com/vi/7rPCy55nKYE/mqdefault.jpg masiruna 2007/09/12 にアップロード 真っ赤な誓い 日本共産党 MAD 拾い物 ttp //www.youtube.com/watch?v=7rPCy55nKYE 北方領土に関する共産党の主張 - YouTube ttp //i.ytimg.com/vi/BypprQJ88W0/mqdefault.jpg 【山本モナ初代司会「ムーブ!」来春終了】 2009/04/08 にアップロード 各政党の中で一番マトモな主張。労働問題のみならず北方領土問題でもこれを全面に出せば良いのに。。。 ttp //www.youtube.com/watch?v=BypprQJ88W0 日本共産党CM - YouTube http //www.youtube.com/results?search_query=%22%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%85%B1%E7%94%A3%E5%85%9A%EF%BC%A3%EF%BC%AD%22
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質問 選択肢 投票 浅野峻吾 (5) 天野慶太 (0) 岡本真拓 (0) 長田一輝 (0) 小野田綾斗 (1) 小幡哲士 (2) 加藤純 (0) 加藤祐一 (10) 神本幸季 (0) 河内健輔 (0) 川股将 (1) 黒柳雅文 (8) 榊原大輔 (0) 島本拓弥 (9) 瀬戸口良太 (0) 高羽芳影 (0) 西澤和也 (0) 野田大輝 (0) 蜂須賀久晴 (0) 日比亮介 (0) 日比野有岐 (1) 山本真弘 (0) 青木花菜実 (1) 生田暁子 (0) 今井千尋 (2) 小楠なつき (0) 尾崎梓 (0) 小田祥子 (0) 小島里恵 (0) 小早川智世 (0) 近藤さらな (0) 近藤しおり (3) 田中奈津美 (0) 西山沙由理 (0) 羽根千尋 (0) 福岡依鈴 (0) 松村江里香 (0) 三浦茜 (0) 三浦布由佳 (0) 吉田晃子 (0) 小笠原章 (0) 大谷みどり (1) 名前 コメント
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投稿日: 03/10/14 20 37 00649 能力名 存在価値の無い目覚まし時計(クレイジーアラーム) タイプ 物品生成(念道具)・未来予知 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 目覚まし時計を具現化する 時間は正確で何年たっても狂うことは無い アラーム時間もコンマ一秒単位で設定でき、音量調節や二度寝防止など 多彩な機能がある 制約\誓約 制約として 遅刻確定の時間にしか鳴らない しかし パンをくわえながら走って登校すると 必ず道の角で誰かとぶつかり その人が転校生として隣の席へ来る 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 具現化系 未来予知 物品生成(念道具)
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2ちゃんねる 国内政治 ■ 【政治】 「ネット右翼だった大学生、共産党HPで誤解とけ入党」…日本共産党が紹介 過去ログ 2008.9.20-20 ■ 【政治】 「ネット右翼だった大学生、共産党HPで誤解とけ入党」…日本共産党が紹介★2 過去ログ 2008.9.20-20 ■ 【政治】「ネット右翼だった大学生、共産党HPで誤解とけ入党」…日本共産党が紹介★3 dat落ち(拾えず) ■ 【政治】「ネット右翼だった大学生、共産党HPで誤解とけ入党」…日本共産党が紹介★4 dat落ち(拾えず) ■ 【政治】「ネット右翼だった大学生、共産党HPで誤解とけ入党」…日本共産党が紹介★5 dat落ち(拾えず) ■ 【政治】「ネット右翼だった大学生、共産党HPで誤解とけ入党」…日本共産党が紹介★6実況中… 2008.9.21- .
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312 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 01 06 32 ID ??? NWのキャンペーンでの報告。前提として最終回でリプレイのビッグ・ザ・陳老師みたいな役どころのNPC (ある事件から人間を憎悪して冥魔に世界を滅ぼさせようとしてるかつての英雄ウィザード)に騙されて、 今まで必死で魔王の封印を強化してるつもりで冥魔の封印を解除してまわっていた。 そして、今までPTを邪魔していた侵魔は冥魔の封印を護ろうとしていたという話の流れ。 クライマックスでNPCウィザードによって冥魔の最後の封印が解けて、そこで今まで敵対していた侵魔が 登場して「だから言っただろう」的な恨み言を言った後、力を貸してくれることになった。 なのにPC3が共闘する流れなのに「アイツもお前も倒すべきエミュレーターだ」と言い出して空気読まずに 同じマスにいる冥魔と侵魔の両方を攻撃した。それで侵魔がPTも敵認定して冥魔vsPT&侵魔だったのが、 冥魔vsPTvs侵魔の三つ巴になって三つ巴を制したのが冥魔で世界が滅んだ。 ここまでならギリギリ事故で済ませられるが、PC3がGMにバランスが悪いとか普通PCを勝たせるだろ 空気読めとかぐちぐち言い出した。 しかし何で空気読めと言う奴ほど空気読めないのだろう?やはり、【場の】空気を読めじゃなくて 【俺の】空気を読めと言ってるからか? スレ182
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注:95年の日本シリーズに関する話題は、不適切だというコメントが実況板であったため外しました。 ロッテの連続イニング安打記録阻止 06年5月31日、ロッテにチームイニング連続安打のパ・リーグ記録が掛かった。相手は空気読めないヤクルト。 ロッテはヤクルトと対戦する前に巨人と対戦し3連勝、そして5月30日の対ヤクルト第1戦でも8対1と大勝していた。 ヤクルトの先発は館山。試合は3回までロッテが安打を重ねてついにタイ記録達成!4回に安打を打てば22イニング連続安打記録のパリーグ新記録を作れたのだが… やはり空気読めない球団に勝てるわけも無く、四球一つ出しただけで抑えられてしまった。 ちなみにプロ野球記録は05年のヤクルトが達成した23イニング連続安打である。 愛敬の無敗伝説阻止 プロ入りから107試合連続無敗記録を持つ愛敬という選手が楽天にいる。-愛敬はプロ入り後リリーフ起用中心の投手であったので連続無敗記録はあまり有名にはならなかったが、06年の先発転向、さらにパ・リーグでダントツに負け星がつく確率の高い楽天に在籍しながら記録を更新し続けていたという事が重なってついにスポーツ紙、TV等で注目される。 元広島の清川が持つ連続無敗記録114試合まであと7試合という所で空気が読めないヤクルトと対戦する事が決まった。 この楽天ヤクルト3連戦は古田兼任監督vs野村監督の師弟対決が主な話題となっていたが、一部実況板住民は愛敬の記録を止めてまた空気を読まないのかと推測。 06年5月17日の試合では予想通り6回4失点でノックアウトして連続無敗記録をストップさせてしまった。 ちなみに翌週の5月25日にも愛敬に黒星をつけている。 WBC優勝トロフィージンクス 06年に開催された第1回WBCで見事初代王者に輝いた日本。ティファニー製の優勝トロフィーを各球場で巡回展示する事になった。 まず3月25日から2日間ヤフードーム、3月28日から3日間千葉マリンスタジアムで巡回展示される事になったのだが… 3月25日(土) ○ソフトバンク - ロッテ●(7-2) 3月26日(日) ○ソフトバンク - ロッテ●(9-7) 3月28日(火) ○ロッテ - 日本ハム●(2-0) 3月29日(水) ○ロッテ - 日本ハム●(5-2) 3月30日(木) ○ロッテ - 日本ハム●(6-4) 何と優勝トロフィーが展示された球場をホームとするチームは展示期間中の勝率100%。そして3月31日からはついに例のチームの所へ… 3月31日(金) ○ヤクルト - 阪神●(4-3) 4月1日(土) ○ヤクルト - 阪神●(4-3)←サヨナラ勝ち! 恐るべしWBC優勝トロフィー。2ちゃんねるでは「ドイツW杯に持っていけ」「早く楽天へ回せ」等の評判。しかしまたもや空気が読めず… 4月2日(日) ●ヤクルト - 阪神○(1-9) ヤクルトvs近鉄の日本シリーズ 記念すべき21世紀初の日本シリーズは前年に実現したON対決の再現か?とか色々話題になった2001年。 パ・リーグを制覇したのは前年最下位から中村、ローズが中心のいてまえ打線で打ち勝ってきた近鉄バファローズであった。 セ・リーグは川崎、ハッカミーが抜けて評判が悪かったヤクルトが優勝した。21世紀の幕開けなのにいきなりふにんきシリーズ。 なお、この年のセ・リーグは順位を勝ち数の多さで表示していた。この案も巨人の陰謀だったらしいが、試合消化が遅れていたヤクルトは「隠れ1位」で巨人を追走。表示では1位なのに試合消化が早すぎて追い込まれた状態の巨人、表示では2位だがまだ試合に余裕があった実質1位のヤクルト。結果的にこの表示法でプレッシャーがかかって巨人が自滅した形となった。 日本シリーズ本番では悲願の初日本一を狙った近鉄を圧倒。4勝1敗であっさり勝ってしまった。 ペナントでは圧倒的な打線を誇った近鉄であったが、綿密な野球をするセ・リーグを制したヤクルトには全く通じなかったというのが敗因だったらしい。 なお04年の球界再編により日本一を達成出来ないまま近鉄は消滅。このシリーズが日本一になる最後のチャンスであった。 ふにんきシリーズと前述したが、視聴率にも現れている。 第1戦 ●近鉄 - ヤクルト○(0-7) 17.7% 第2戦 ○近鉄 - ヤクルト●(9-6) 15.0% 第3戦 ○ヤクルト - 近鉄●(9-2) 14.3% 第4戦 ○ヤクルト - 近鉄●(2-1) 16.8% 第5戦 ○ヤクルト - 近鉄●(2-1) 19.0% 当時の日本シリーズ中継史上最低平均視聴率(20.7%/関東)をたたき出した。ちなみに近年の日本シリーズ平均視聴率は以下の通り。 2002年 巨人 - 西武 28.7% 2003年 ダイエー - 阪神 22.6% 2004年 西武 - 中日 16% 2005年 ロッテ - 阪神 18.2% -
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777 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 15 52 52.99 ID ??? コンベで同卓した困っていうかスーパー和マンチについて報告 とにかく一分の隙も無いくらいガチガチにチューニングしたキャラを作って、自分も含めて他の人のキャラに「無駄がある」「このスキル構成以外をだとやる気を疑いたくなる」等々溢して (うわぁ。)とは思ったが、この人の鳥取はデスシナリオが普通なんだろうと流していた プレー中、ルールを盾に和マンチ&指示気味な行動する事はあったが、天才肌エリート様みたいな扱いでロールプレーの一環としていた 所が事件はシナリオ終盤近くに起きた 陰謀を暴かれたボスが逆上してヒロインを人質にとる GM「動くと、ヒロインを頃す(以下略)」 困「殺すには差した後、改めて止め刺すアクションいるのでその間に凹るなり、壁キャラが近接してカバーって下さい」 GM「(慌て)ヒロインはエキストラですから即死します(汗)」困「またエキストラですか(溜息)」 いやそれはいっちゃいけないだろと思っていたが困は続けて 困「じゃあ攻撃される毎にインタラプトでバリア張ります、これはルールで認められてます」 とルール講釈をする 止めに「GMにはルールを変える権利がありますがどうしますか?」 GMもその言葉にノックアウトされて、ヒロイン攻撃→バリアでカキーン→肉薄→ボスに白兵攻撃開始→GMの考えてた人質ギミック崩壊で人質とったまま袋叩き という流れになった ルール精通してるのはいいが流れわかった上でぶち壊しはなんだかなと思った 778 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 15 57 00.85 ID ??? 節子それ和マンチやない。 ただの空気の読めないアホや。 779 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 15 59 15.48 ID ??? 777 そんな使い古しシチュでルール把握できてないGMも困だなぁ 780 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 05 02.65 ID ??? 対象を手元に引き寄せるとかそういう特技的なサムシングがあると 人質系のギミックはやりにくいな 781 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 05 51.58 ID ??? 779 ARA2Eならプロテクションかアラクネありゃルール的に出来るんだが、出来ることとやっていいことは違うって中学で習わなかったの?ってレベルだよな ヒロインに「ナイフにあわせてバリア張るから安心だぉ!」と言うのかね? 【黒ちゃん千夜一夜読みながら】 783 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 17 37.34 ID ??? そもそもインタラプトで通常攻撃は止められないんだが ルールで認められていない行為をさも認められているように話す困だな それに流されるGMも問題だが 784 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 20 20.31 ID ??? うちなら、そのマンチキャラの見えない位置から人質のわき腹にナイフをつきたてるな マンチのキャラは知覚的能力に振っていないの前提だが 786 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 21 28.93 ID ??? エキストラって「殺した」「死んだ」って言えばアクション使わずに殺す/死なすことができるんじゃなかったっけ メジャー必要? 787 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 22 34.04 ID ??? 786 最近だと1アクション消費すると宣言だけで殺せるが主力かな 788 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 34 28.37 ID ??? 784 最適化厨だったみたいだから、自キャラが知覚能力持ってなくても(知覚にちゃんと意味のあるシステムなら)他PLに取らせてると思う。 そんで、他PLが空気読んでそれを伝えなかったり、人質取られて素直にうろたえたりしてると文句をつけると思う。 790 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 40 35.28 ID ??? PLはルール通りに推察するしかないんだから 空気嫁ってゆーのは少し違うような ルールやシステムは ロールのためのフレーバーって卓だったら そもそもルールなんて充てにならないけど 791 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 42 03.26 ID ??? GMをただの敵としか思ってない奴が後を絶たない 792 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 43 28.78 ID ??? PLをただの敵としか思ってないGMも後を絶たない 793 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 44 46.82 ID ??? >「GMにはルールを変える権利がありますがどうしますか?」 ぶっちゃけてルール変えてもいいよって言ってくれてるじゃん 794 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 45 05.26 ID ??? そういう「ルール上は出来てしまう」事に対してシナリオを円滑に進行するためのシステムが、宣言1つで問答無用で即死するエキストラであり、ゴールデンルールなのに 「またエキストラですか」とため息をつき、ルール講釈をして「みろ、俺はこんなに正しいんだぞ」とアピールしてから「ルール変えてもいいんよ?」と迫るのって、一種の脅迫だと俺は思う 795 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 47 48.13 ID ??? 貴方に合わせてあげるから無様に敗北宣言してくださいよ、って感じだな 796 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 49 53.74 ID ??? 795 だな。 むしろGMへの降服勧告だと思う 801 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 16 56 46.45 ID ??? 逆パターンもあるからルール確認は大事よー 範囲攻撃でエキストラヒロインにダイレクトアタックを やってくるGMも居ないわけじゃないしー 802 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 17 01 35.95 ID ??? TRPGはPLとGMが共同で楽しむ遊びなわけだから、PLにあからさまに「お前のやり方は楽しくない」と言う態度を取られるとGMも困るのよね。 なので「俺は納得してないけどお前がそうしたいなら仕方ない。譲歩するよ。俺は全く納得してないけど」って態度が既に選択肢を狭くしようとしてるのよね。 なのでまー、ゴネ得よね。全くPL側の意見がないのも吟遊を招いたりするから結局程度の問題だけど。 803 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 17 04 18.74 ID ??? 卓には流れがあると安藤さんも言ってるしな 流れ次第でマンチも正義になるしゴミにもなる 808 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 17 26 55.45 ID ??? ボドゲだって結局、卓内の空気次第でルールを翻すけどね。 「冷めるから○○禁止ね」とか。アーケードゲームなんかでも「○○はハメだから禁止ね」とか。 人間同士で遊ぶゲームなら大なり小なりあるだろう。そういうのは。 809 名前:ありよし@シスコン[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 17 30 27.09 ID ??? 超人ロックとか銀河帝国の興亡とかでよくあるよな 巡洋艦支援のビームキャノンに同調できるかどうかとか 810 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 17 37 16.03 ID ??? 808 事前に決めるんですよ。普通は。 TRPGってホントにその瞬間の空気次第じゃないですか。 814 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 17 59 05.96 ID ??? まーぶっちゃけルールからはみ出さずに作業やるならボドゲよりコンピュータゲームやってるな 前者はまともな脳みそのGMなら出てこないから、後者であろうと見当をつけるとして、 困の取った行動がなければ、人質を解放するギミックが他にあったのだろう。 だが、それならば困の行動で解放させても別に、シナリオ進行上は問題は無いということになる。 他に人質解放条件があるなら、困ったちゃんがなんや言い出すのを遮って、 「人質の解放はフォーカスシステム判定で処理します」とか言えばいい。 繰り返しにナルガ、GMは、人質を取ったラスボスに何をさせるつもりだったんだ? さっそうと人質を助ける俺NPCでも用意していたのか? と勘ぐってしまう。 815 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 18 00 03.47 ID ??? 777の件では、GMは人質を取ったラスボスに何をさせたかったのか、そこが気になる。 「クライマックスでボスが人質を取る(動くと殺す)」場合、 シナリオ上考えられるケースは 「抵抗できないPCを一方的に攻撃する」「PCが人質を取り戻してボスを倒す」の2つ。 816 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 18 01 22.17 ID ??? 777をルールマンチ的に正解を考えてみる。 エキストラはPLがルール的に干渉できないものである。 つまりPCがどうしようと人質の死亡は確定している。 だから不可抗力と諦めてボスを攻撃する。 817 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 18 03 46.59 ID ??? 「GMは人質強制死亡のビターエンドを想定していた」に確定だろう。 818 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 18 05 12.62 ID ??? 817 いや、「ぼくのかんがえたかっこいいNPCさまがひとじちをたすけてくれる」案もあるぞ 821 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 18 08 51.35 ID ??? 818 だったら交渉なんかしないでNPCが人質助けるシーンをムービーすればいい 822 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 18 16 36.33 ID ??? 777の困の問題はRP不足じゃないか?RPがしっかりできていればGMだって乗ってくるだろう 用意したシナリオを「ルールだから」の事務的な処理で終わらせられるのが嬉しいわけがない もし777だけじゃなくてGMも困の行動をRPの一環としていたのならGMの経験不足かな スレ301
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初音ミクオリジナル「私は空気が読めない」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1510688 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1510688 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者はストーカーP 一つ前のページにもどる
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502 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 21 43 46 ID ??? うちの暗殺者キャラは最近ちゃんと空気読むようになってきたな。 「なんか襲ってきてごちゃごちゃ言い訳してますけど殺してもいいのかな?」 「そのくらい自分で判断できないのかよ」 「ええと、さっくり殺しやすそうに見えるんですけど隙を見せているという事は殺してもいいんでしょうか?」 「そういう判断じゃねぇよ!誰が殺しやすいかどうかで決めろって言ったよ!」 「職業暗殺者で正体不明ということはつまりクリーチャーの一種で殺しても正当防衛?」 「違うよいやその通りだけどそういうことじゃないよ」 「むーよくわかりませんがとにかく殺しちゃ駄目なんですね?」 「ぶっちゃけるとみんなそう思ってる」 「わかりました空気読んで殺しません!」 襲って来た側の暗殺者は武器を持っていた方の腕を折られて戦闘不能になりました。 「もうちょっと手心というか、そのなぁ?」 「? 大丈夫です殺してませんし別に襲われた事を恨んでもいません」 もうちょっと精進して欲しい。 503 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 21 45 35 ID ??? 502 それは暗殺者キャラじゃなくて暗殺者プレイヤーなんじゃねえかと思った所存 506 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 21 48 09 ID ??? 503 それを言うな。 以前は「あれは殺してもいい人間?」としか聞かなかったから成長はしてる、と思う。 スレ174
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