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[ハートリーディボート]佐久間まゆ ←前へ アルバムへ 次へ→ セリフ一覧 ※セリフをクリックで吹き出し内を変更 あいさつ アイドルコメント たくさんのハーブ…まごころを届けたくて、こんなに集めました。大切な人のために咲く、花の想い…優しい味を感じてください。…ハーブティーのCM、ステキなお仕事ですね。まゆの想いも、届けます♪ マイスタジオ ハーブの香りで、癒されて…? いつだって、貴方のために… まゆより可愛い花は、どれ…? 誰かのために咲くから、花は綺麗になれるんです。ふふっ…♪ お仕事 お仕事 まゆの愛を、形にしました… もっと欲しい、ですか…? まゆの香りも…感じてください そこに込められた想いの数だけ、味に深みが…ですよね♪ お仕事(親愛度UP) この姿…Pさんには、カメラより近くで見てほしいです LIVEバトル 爽やかな香り、届きますか? 親愛度MAX マイスタジオ Pさんの、喜ぶ顔を…いつも思い浮かべていますよ お仕事 まゆも、花と同じ…Pさんのために、咲いています♪ 親愛度MAX演出 本当は、ハーブ…もっとたくさん摘んじゃったんです。Pさんを想っていたら、夢中で…。でも、幸せな時間でした…♪ シンデレラガールズ劇場 第918話 ページが正しく表示されない方はこちら
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【登録タグ L VOCALOID team-FSR 初音ミク 曲】 作詞:masato(team-FSR) 作曲:masato(team-FSR) 編曲:masato(team-FSR) 唄:初音ミク 曲紹介 ピアノとストリングの美しさにドラムが力強さを加えたミクバラード。 歌詞 今 思いを綴る 初めて出会ったあの頃まで 時間を戻して描く 積もる白い涙 溶けていく 過ごした時間がこの思いを 重ねていく様に声は消えていく 今はもう鳴らないこの気持ちを 君に届けたくて言葉を並べて あのとき言えなかったこの想いを 届けて夢の続き その翼で この言葉に乗せた最後の想い 今この手から離れ飛んで行くよ 届いて 風に揺れる花は 君の様に細くてかよわくて 独りで誰かを待っている それは今を映す鏡の様に 雨が降り続くあの日 君は 優しく手に乗せ 花を抱き締めた 思い出だけを奇麗に飾る 君のその笑顔 心に咲くように あの日触れた温もり忘れないで 何も出来ない花をただ見つめて 君は何を想うの? ただ独りで そんな冷たい時間 一瞬の夢で終わらせて 風のない世界 熱く燃える あの空にこの翼焦がされても 窓から見える景色 過去に見ていた 夢の様にまた今 繰り返されていくから 過ぎていく季節 もう少しで 涙を重ねるトキがまた訪れていく コメント すごくいい曲なのに、あまり知られていないのがもったいない -- Jony (2009-10-14 23 36 18) それ思います 良い曲なんで色んな人に聞いて欲しいです...← -- ねこ (2013-10-16 18 01 49) 名前 コメント
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子天使 百合 里に咲く小さな百合に あなたはもう気がついてくれたでしょうか。 このたびとうとう聖母さまによって この世に生まれてくることが出来ました。 きれいに咲いたごほうびかな? あなたの愛につつまれたくて。 頑張る「ゆり」をどうぞよろしく。 2005年10月22日 天使降臨2005・秋
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Tick-Tock Anthology 思いつく 言葉だけ 画面に打ち込んで また消して とめどない日常が 君のページ見え隠れ そういえば いつの日か 君が呟いてた 映画なら 借りてきた 大してさ 興味もないくせに 強がるのは Ah 思い告げて 消えて それでも Ah 今宵 不意に消えて 一瞬 あの日あの時 それは電光石火の瞬間 接着点 繋がって 君を探す 夏の臨海線 紙袋 花火 温い お水 その全てが君に繋がって 環状線走る車に描かれた 君を見つめながら とめどなく また とりとめもなく 日々は流れてく柄にも無く アスファルトに咲く花は白く 僕は夜を迎えることはなく 感情直下 一点に集中 詰め込んだ情報が集中 存在相違なく 問題同意なく このまま君がいなくても 僕はもう構わないけど 願わくばこの場所で またいつか会いたいよ ねぇ君はいつだって 夕焼け空が似合うよ もう少し あと少し 君を探していたいよ 黄昏に反射する 画面に現れたアルバムは 大切な大切な僕と君を繋ぐ糸 多分、もう千年後 僕と君も居なくなるけど こんなにも こんなにも 胸を熱くさせるのは何故なの? Ah 思い告げて 消えて それでも Ah 今宵 不意に消えて 繰り返す 一瞬 あの日あの時 それは電光石火の瞬間 接着点 繋がって 君を探す 夏の臨海線 紙袋 花火 温い お水 その全てが君に繋がって 環状線走る車に描かれた 君を見つめながら とめどなく また とりとめもなく 日々は流れてく柄にも無く アスファルトに咲く花は白く 僕は夜を迎えることはなく 感情直下 一点に集中 詰め込んだ情報が集中 存在相違なく 問題同意なく
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タイムアタックモード クレジット投入後、A+B+C同時押しっぱなしでスタートボタンでタイムアタックモードに突入。 全キャラクター使用可能だが、エンディングはない。 隠し剣質 極 剣質選択時に技にカーソルを合わせてCボタンを6回、力にカーソルを合わせてBボタンを3回、再度技にカーソルを合わせてCボタンを4回。 これを4秒以内に入力すると剣質 極が選べる。このコマンド入力後に技、力を選ぶことは出来ないので注意。 また、このコマンド入力後は残り時間が0になっても剣質の強制決定がされない。(選べる剣質は極のみだが) 覚え方は”むさし”(6、3、4)。 隠しキャラクター はぐれ人形 キャラクター選択時にカーソルをあかりに合わせてCボタンを8回、Bボタンを9回、1秒待ってCボタンを1回。 最後のCボタンは連打していてもかまわない。 これを4秒以内に入力すると、「おーっしゃ!」と声がして、そのままあかりを選択すると、はぐれ人形になる。 このキャラクターは対戦前に対戦相手キャラと同じキャラクター、剣質になる。 ただし完全な同キャラかというとそうではなく、 防御力はあかりに準拠する。あかりの防御力は「低い」キャラに含まれるため、「普通」「高い」防御力のキャラと対戦すると、防御力差で不利になる。ただし、相手が剣質 極で、自分が力、技の場合は、防御力に極の補正がかからないため防御力差で有利になる。 剣質 極を選ぶと、対戦相手がどの剣質を使っていようと防御力に極の補正がかかったままになる。つまり、一番低い防御力になってしまう という点がある。使用するときにはお覚悟を。 ちなみに対あかりの場合は、はぐれ人形選択時に選んだ剣質になる。 はぐれ人形同キャラ戦の場合は、あかり同キャラ戦になり、どちらもはぐれ人形選択時に選んだ剣質になる。 CPU戦では黄龍にもしっかり変化し、超技も使うことができるため、 アーケード版でラスボスである黄龍を完全に操作できる唯一の手段でもある。 エンディングはないので注意。 覚え方は”はぐれ”(8、9、0)。 隠しキャラクター 覚醒前楓 キャラクター選択時にカーソルを楓に合わせてCボタンを9回、Bボタンを1回、Cボタンを4回。 これを4秒以内に入力すると、「おちつけ」と声がして、そのまま楓を選択すると、覚醒前楓になる。 エンディングはないので注意。 覚え方は”9月14日(楓の誕生日)”(9、1、4)。 隠しキャラクター 直衛虎徹 キャラクター選択時にカーソルを示源に合わせてCボタンを5回、Bボタンを10回、Cボタンを2回。 これを4秒以内に入力すると、「おっしゃ~」と声がして、そのまま示源を選択すると、虎徹になる。 しかし結局は使用するキャラクターは示源になる。(デモが変化するだけ) エンディングはないので注意。 覚え方は”こてつ”(5、10、2)。 隠しキャラクター 黄龍(アーケード版では不可能) 家庭版限定。 キャラクター選択時にカーソルを楓に合わせてCボタンを10回、Bボタンを5回、Cボタンを4回。 これを4秒以内に入力すると、「愚の骨頂」と声がして、そのまま楓を選択すると、黄龍になる。 エンディングはないので注意。 覚え方は”とこよ”(10、5、4)。
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剣質 力 【狙っていくこと】 ①ジャンプB 判定が強いジャンプBをばら撒いていく。 主に地上の相手を制圧していくように早だしで使うと良い。 なお十三のジャンプBは他キャラより攻撃力が高い(示源は同じ)。 ②連続技 2C 2C>2C 主に反撃で使用。 2Cは発生3Fであり下段技のため反撃技として非常に優秀。 ただし2Cから繋がる技が他に無いため、ダッシュぶんナゲを狙いに行くのが良い。 毎回ダッシュぶん投げを狙うと流石によけられるため、空中ガード不能の立A、立Bを混ぜることで 垂直ジャンプ防止になる。 ③連続技 ぶんナゲ>(かットバシ>すットバシ>8B追討ち)or ほうむラン 十三の強さを支えるのがぶんナゲからの高威力追加技。 超奥義が使える状態なら、ほうむランを積極的に使っていこう。 あてるタイミングでダメージ差があるので、練習してジャストミートを確定させたい。 超奥義が使えなくてもかットバシをジャストミートさせてそこから派生をいれていけば、かなりのダメージ。 ぶんナゲは63214コマンドを入力した後に66でダッシュしレバーニュートラルまたは4入力同時にBでかなりの距離をダッシュして停止モーション無しで出すことが出来るので覚えておこう。 ①や②で基本立ち回って隙があれば狙っていこう。 投げ間合いが広い為、反撃技としても用いることが出来る。反撃の一手でぶんナゲが出せることで一気に強さが増す。 剣質 技 【狙っていくこと】 ①ジャンプB 判定が強いジャンプBをばら撒いていく。 主に地上の相手を制圧していくように早だしで使うと良い。 なお十三のジャンプBは他キャラより攻撃力が高い(示源は同じ)。 ②連続技 2C 2C>岩クダキ>鉄アタマ(1段止め) 主に反撃で使用。 2Cは発生3Fであり下段技のため反撃技として非常に優秀。 2Cから岩クダキがキャンセルでつながり派生の鉄アタマまで繋がるのだが、2段目はヒットしても反撃確定。 力同様に2Cからはぶんナゲを狙いに行く選択肢も混ぜよう。 ③連続技 ぶんナゲ>(かットバシ>すットバシ>8B追討ち)or ほうむラン 十三の強さを支えるのがぶんナゲからの高威力追加技。 剣質力より劣るが、技でも主力なのは間違いない。 超奥義が使える状態なら、ほうむランを積極的に使っていこう。乱舞奥義を狙える場面は少ないため、ほうむランにゲージをまわす。 あてるタイミングでダメージ差があるので、練習してジャストミートを確定させたい。 超奥義が使えなくてもかットバシをジャストミートさせてそこから派生をいれていけば、かなりのダメージ。 ぶんナゲは63214コマンドを入力した後に66でダッシュしレバーニュートラルまたは4入力同時にBでかなりの距離をダッシュして停止モーション無しで出すことが出来るので覚えておこう。 投げ間合いは力より狭いことに注意。
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奥義一覧 奥義名 コマンド 備考 龍槌旋 (りゅうついせん) 214+C(連続3回入力) 無影脚 (むえいきゃく) (空中)236+C 息吹 (いぶき) (挑発中)スタートボタン押しっぱなし 体力を回復 龍翔旋 (りゅうしょうせん) (空中)214+C(連続2回入力) 炎扇翔 (えんせんしょう) 2タメ8+B 鳳落踵 (ほうらくしょう) (炎扇翔中)2+B 炎龍擺尾 (りゅうえんはいび) 63214+AorB 昇華対応技 獅子咆吼 (ししほうこう) (B炎龍擺尾中)41236+B 昇華対応技 霞 (かすみ) AB同時押し 避け 火影 (ほかげ) (霞中)A 焔群 (ほむら) (霞中)B 旋風 (せんぷう) (霞中)C 発勁 (はっけい) (霞中)D 烈旋風 (れっせんぷう) (コンビネーション中)2+C 龍砕落 (りゅうさいらく) (コンビネーション中)6+C 奥義・炎龍纏身 (おうぎ・えんりゅうてんしん) 21416+AB同時押し 超奥義(体力64ドット以下または剣質ゲージMAX時使用可能) 秘奥義・蒼天無影脚 (ひおうぎ・そうてんむえいきゃく) 21416+B 潜在奥義(剣質力or極限定 体力64ドット以下かつ剣質ゲージMAX時使用可能) 絶命奥義・天地黎明脚 (ぜつめいおうぎ・てんちれいめいきゃく) 22+AorB 乱舞奥義 テクニカルタイプ(剣質技or極限定 剣質ゲージMAX時使用可能) 通常技解説 4A 骸と並び、本作で1位2位を争う性能を誇る4A。 リーチは短いが、発生4Fでヒット時は13F有利、かつガード硬直短縮をされても2Fしか不利がつかないため打撃による反撃を受けない。 ダッシュを挟み4Aで永久連続技にもなる。 剣質『技』『極』では連殺斬、龍槌旋、炎扇翔、炎龍擺尾、超奥義、乱舞奥義で空振りキャンセル可能。 立ちA 発生5F。 剣質『力』では龍槌旋、炎龍擺尾で空振りキャンセルできる。 『技』『極』では更に連殺斬、超奥義、乱舞奥義でも空キャン可能。 しゃがみA 発生4F。 AB同時押しで出す場合、相手が攻撃モーション中であれば霞が出る。 ジャンプA 発生が4Fと早く、持続が16Fと非常に長い。 剣質『技』『極』であればAC同時押しで連発でき、ジャンプB、ジャンプCでもキャンセル可能。 立ちB 発生4Fと本作最速の立ちB。 剣質『力』では龍槌旋、炎扇翔、炎龍擺尾、龍砕落、超奥義、潜在奥義で空振りキャンセル可能。 『技』『極』では更に立ちC、6B、6C、3C、旋風、乱舞奥義でも空キャン可能。 A・B・Cでの空キャンも可能。 6B 二段技。 蹴り技のため、他のキャラと違い剣質『力』でもガード時に弾かれモーションが発生しないため、防御不可斬りでキャンセル不可。 しゃがみB 発生7F。 剣質『技』『極』では3C、BC、龍槌旋、炎龍擺尾、旋風(2段目)、龍砕落、超奥義、乱舞奥義で空振りキャンセル可能。 ジャンプB 発生8Fの2段技。 剣質『技』『極』であればジャンプCでキャンセル可能。 立ちC 発生11F。ダウン中の相手にもヒットする。 6C 発生8F。 地上ヒット時に壁バウンドを誘発する。剣質『力』でのみキャンセル可能。 『技』『極』で立ちB、しゃがみBから連殺斬で出す場合は9Cと入力。 しゃがみC 本作屈指の性能を誇る小足。 発生4Fでヒット、ガード、空振り問わずしゃがみCで再度キャンセル可能。 ヒット時は6F有利で立ちA、4A、しゃがみA、立ちB、しゃがみC、3Cが目押しで繋がる。 3C 発生5Fと本作最速の足払い。 ジャンプC 発生が4Fと早く、持続が12Fと長く、横への判定が長いため空対空、空対地共に便利。 BC(力) 防御不可斬り。 威力は高いが、発生は極めて遅いので見てから余裕で弾かれる。 溜め可能だが性能に変化はない。 BC(技・極) 打ち上げ斬り。 他のキャラと比べて、リーチは長くない。 8C追い討ち ダウン追い討ち専用技。 相手との距離に関係なく追い討ちができる。 近距離CD 通常投げ。 8Cで追い討ちができる。画面端ならば立ちCでも追い討ちができる。 奥義解説 龍槌旋 発生が早く、弱攻撃から繋がる。 強制ダウンをとれるため、追い討ちが可能。 無影脚 着地硬直が小さく、地上ヒット時に目押しで炎扇翔が繋がる。 高度を問わずに出すことができるため、崩しに使えるが、ガードされると反撃確定。 また、初段が空中ヒットした場合、連続蹴りの部分がガード不能になる。 ヒット時に着地してから昇華ができるが繋がることはない。 息吹 動作中は鋼体術が付くが、受けた技はすべて後の先となりダメージが上がる。 回復までに時間がかかり、回復スピードも早くない。ネタ技。 龍翔旋 強制ダウンをとれるため、追い討ちが可能。 空対空をとれたら狙ってみよう。 炎扇翔 発生が早く攻撃判定も強いので、対空として非常に強力。 発生から空中判定になる。 鳳落踵 炎扇翔からの追加技。乱舞通常ルートの締めからでも出せる。 相手を地上に叩きつけるため追い討ちができる。 着地した瞬間に昇華ができるが大した意味はない。 炎龍擺尾 昇華対応技。 ヒットしても反撃確定なので使わない。 獅子咆吼 B炎龍擺尾からの追加技。 昇華対応だが繋がらず、空中受身が可能で反撃されてしまう。 霞 出した瞬時から打撃無敵の避け。相手の乱舞奥義の二択ガードを無効化できる。 出した時に相手が背後にいると自動的に立ち状態に戻る。また、ガードモーションで硬直をキャンセルできる。 昇華もできるが大した意味はない。 火影 霞からの追加技。 キャンセル可能だが、発生が遅いため使わない。 焔群 霞からの追加技。 空中判定になるため、相手の投げを回避しながら攻撃ができる。 中段技だが、しゃがみ弾き可能。 旋風 霞からの追加技。剣質『技』『極』のみ立ちBからでも2Cで出せる。 下段技で、キャンセル可能。 発勁 霞からの追加技。 飛び道具を反射できるが、発生が遅いためこちらも使わない。 烈旋風 旋風から出せる下段の2回入力技。剣質『技』『極』のみしゃがみBからでも出せる。 1段目はキャンセル可能、2段目は相手を転ばせる。 龍砕落 立ちB、旋風、烈旋風(1段目)から出せる中段技。剣質『技』『極』のみしゃがみBからでも出せる。 ヒット時に相手は強制的に立ち喰らいになる。 奥義・炎龍纏身 超奥義。 初段の地上ヒット時のよろけはレバガチャで回復可能、空中ヒット時も地上受け身が可能で反撃されてしまう。 秘奥義・蒼天無影脚 潜在奥義。 連続技にできるが距離が遠いと繋がらず、地上の相手にしかヒットしない。 ガードされた時にBC同時押しでキャンセル可能。(剣質『力』ならば防御不可斬り、『極』ならば打ち上げ斬り) 絶命奥義・天地黎明脚 乱舞奥義。テクニカルタイプ。 通常ルートの締めの前のBの部分は2段。締めから2Bで鳳落踵を出すことができる。 特殊ルートの6BCの部分は4段。 下段ルートが最も威力が高い。 連続技 剣質共通 4A>ダッシュ4A×n 永久連続技。禁止されているゲーセンもあるので空気を読んで使おう。 霞>旋風>烈旋風(1段)>龍槌旋>C or 8C追い討ち 避けからの連続技。 剣質「力」 2C(×1~3)>(B)>龍槌旋>C or 8C追い討ち 力の基本コンボ。 通常技の部分は4A(×1~2)>Bや4A>2C>Bなんかも可能。 2C(×1~3)>(B)>蒼天無影脚 出が早いので距離が近ければ2Cから直接潜在奥義が繋がる。 霞>旋風>烈旋風(1段)>蒼天無影脚 避けから潜在奥義まで繋がる。 剣質「技」 4A・A・2A・B・2C・2C>龍槌旋>C or 8C追い討ち 技の基本コンボ。 4Aのヒット確認からAで目押しでもOK。 2C(×1~3)>(A・2A)・B・2C・2C>龍槌旋>C or 8C追い討ち 技の下段始動コンボ。 A・2Aを組み込む場合は2Cを1C、または2Aを1Aと入力することで乱舞奥義の暴発を防げる。 [小ジャンプA・B・C]×n 李の2つ目の永久。 剣質「極」 4A・A・2A・B・2C・2C>蒼天無影脚 2C(×1~3)>(A・2A)・B・2C・2C>蒼天無影脚 基本立ち回り(剣質力) 基本立ち回り(剣質技)
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現在作成中。 詳しい情報は、リンク先の「月剣浪漫堂」に書かれていますので興味があるかたは、是非参照してください。
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御名方守矢の通常技名は、暦を表す言葉から来ています。 技名 引用元 逸刀・如月 (いっとう・きさらぎ) 如月(2月の異名) 逸刀・如月返し (いっとう・きさらぎがえし) 如月(2月の異名) 逸刀・弥生 (いっとう・やよい) 弥生(3月の異名) 帯刀・白露 (たいとう・びゃくろ) 白露(8月の異名) 逸刀・月不見 (いっとう・つきみず) 月不見月(5月の異名) 逸刀・桐月 (いっとう・とうげつ) 桐月(7月の異名) 帯刀・白露下段 (たいとう・びゃくろげだん) 白露(8月の異名) 逸刀・凄辰 (いっとう・せいしん) 凄辰(9月の異名) 逸刀・神楽 (いっとう・かぐら) 神楽月(11月の異名) 帯刀・雨水 (いっとう・うすい) 雨水(春・2月:二十四節気) 逸刀・暮新 (いっとう・くれし) 暮新月(1月の異名) 逸刀・水無月 (いっとう・みなづき) 水無月(6月の異名) 逸刀・神無月 (いっとう・かんなづき) 神無月(10月の異名) 逸刀・花残 (いっとう・はなのこり) 花残月(4月の異名) 帯刀・寒露 (たいとう・かんろ) 寒露(秋・10月:二十四節気) 帯刀・寒露下段 (たいとう・かんろげだん) 寒露(秋・10月:二十四節気) 逸刀・月破 (いっとう・つきは) 月破(九星気学?) 逸刀・天皓 (いっとう・てんこう) 天皓(12月の異名) 逸刀・触 (いっとう・しょく) 五月雨 (さみだれ) 五月雨(旧暦5月頃の雨) 活殺・幻月 (かっさつ・げんげつ) 玄月?(9月の異名) 活殺・幻月 (かっさつ・げんげつ) 玄月?(9月の異名)
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Wikiの使い方が分からず編集出来ないけれど、修正・追記したい箇所がある場合はここから投稿してください。 テスト投稿 -- (Wiki管理人) 2010-01-27 08 47 12 現在月華2稼働している店の一覧ページなんかがあると嬉しいかもです。 -- (名無しさん) 2010-04-26 16 09 33 ガチ勢の方が持ちキャラで上位勢の対策攻略書いてくれたらありがたいです -- (名無しさん) 2010-04-30 18 27 34 今まで隠居の身でしたが管理人と久々にお喋りしたらすっごくやる気でたので、少しず~つ編集していこうと思います。 -- (こだまん) 2010-10-11 14 22 19 名前 コメント すべてのコメントを見る #comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,logpage=コメントログ)