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2病理まとめ ◎不可逆性細胞障害を伴う細胞内小器官の変化 1.ミトコンドリアの腫大 2.核の濃縮 3.リソソームの破裂と自己融解 4.小胞体の融解 5.細胞膜の断裂 6.ミトコンドリア基質への高Ca密度物質の沈着 ○細胞障害の一般的な生化学的機序 1.ATPの枯渇・・・ミトコンドリアでのATP合成の障害 2.酸素欠乏・・・虚血、低酸素血症 3.Ca濃度のホメオスタシスの消失・・・細胞内のCa濃度上昇 4.細胞膜・形質膜透過性の傷害・・・原形質膜の直接傷害 5.ミトコンドリアの傷害・・・ミトコンドリアの透過性変異 ○フリーラジカルによる主な細胞障害反応 1.膜基質の過酸化 2.DNAの断片化 3.タンパク質の架橋と断片化 4.ポリペプチドの断片化 ○ストレスに対する細胞内での変化と反応 1.リソソームの関与と変化(分解・貪食) 2.sERの誘導(肥大) 3.ミトコンドリアの変化(透過性の変異) 4.細胞骨格異常(中間径フィラメントの凝集→マロリ体) 5.熱ショックタンパク(HSP)の誘導 ○萎縮の種類 1.生理的萎縮 2.褐色萎縮(肝臓) 3.圧迫萎縮(水腎症、水頭症) 4.神経原性萎縮(横紋筋の萎縮) 5.飢餓萎縮 ○肥大と過形成のちがい 肥大:細胞の大きさの増加 過形成:細胞の数の増加 ○化生と異形成のちがい 化生:1度分化・成熟した組織、細胞が他の成熟した組織に可逆性をもって置き換わる(気 管での円柱上皮の扁平上皮化生など) 異形成:組織中の細胞成分の大きさ、形、形態・構築が変化する。 ○転移性石灰化と異栄養性石灰化のちがい 前者:正常組織にCaが沈着し、高Ca血症とCa代謝異常を伴う 後者:血清Ca値は正常で、壊死や壊死しそうな組織にCaが沈着する ◎リソソーム貯蔵病 疾患欠損している酵素 糖原病 Ⅰ型(von Gierke病:肝型)グルコース-6-ホスファターゼ Ⅱ型(Mc Ardle症候群:筋症型)筋ホスホリラーゼ Ⅲ型(Pompe病:混合型)リソソームのグルコシダーゼ ムコ多糖症(MPS) Hurler病L-イズロニダーゼ Hunter病L-イズロノスルフェートスルファターゼ Tay-Sachs病ヘキソサミニダーゼA Niemann-Pick病スフィンゴミエリナーゼ Gaucher病グルコレセブロシダーゼ ○鉄代謝異常と銅代謝異常 鉄:ヘモジデリンが沈着。先天性の場合はヘモクロマトーシス(色素性肝硬変) 銅:ウィルソン病では、銅が肝臓に沈着 ○壊死の種類 1.凝固壊死:細胞骨格を形成するタンパク質、酵素タンパクが変性するので死細胞のタンパク融解が進まない。原因は、血流の急激な途絶や最近の毒素。 例)脾梗塞、心筋梗塞、腎梗塞 2.融解壊死:壊死になった組織の急速な軟化、融解。例)脳軟化、膿瘍 3.脂肪壊死:膵消化酵素が周囲へもれることで、脂肪細胞が壊されそれによりトリグリセライドが放出されて水解する。すると脂肪酸が遊離してCa-脂肪酸を形成する。(石鹸化) 4.乾酪壊死(結核症):マイコバクテリアが重要で、Ⅳ型アレルギーの一種。 5.フィブリノイド壊死:動脈壁への血漿タンパクの侵入によって、血管壁が好酸化する。 ◎アポトーシスの機序 ①シグナル伝達 ②調節と整合:致死的シグナルを実行するか否かを決定 ③アポトーシスの実行:カスパーゼによるタンパク分解。アポトーシス小体の形成 ④死んだ細胞の除去 ○急性炎症の4主徴 発赤、腫脹、熱感、疼痛 ○白血球活性化のメカニズム 走化因子と白血球表面の受容体の結合 →ホスホリパーゼの活性化 →細胞内Caの増加 →アクチンフィラメントの増加 →偽足を形成→運動! 炎症での血管透過性亢進作用のあるケミカルメディエーター 1.血管作動性アミン(ヒスタミン、セロトニン) 2.血漿プロテアーゼ(Hageman因子) キニン系:ブラジキニン、カリクレイン 補体系:C3a、C5a 3.アラキドン酸代謝産物(プロスタグランジン、ロイコトリエン) ○急性炎症での血管透過性亢進のメカニズム 1.内皮細胞の収縮による間隙形成 2.内皮細胞の損傷(直接or白血球依存性) 3.細胞内小胞を経由する細胞内物質輸送亢進 4.新生血管からの漏出 ◎白血球の血管外遊出のメカニズム 1.血管内皮の活性化 2.辺縁趨向marginationと回転rollingが起こる(白血球の蓄積) 3.接着(インテグリンと免疫グロブリンスーパーファミリー) 4.遊出 ○ケモカインについて 1.分子量が小さく、構造的に相互に関連のある一群のタンパク質 2.造血前駆細胞を刺激し、多種類の白血球の活性化因子や走化性因子として作用する 3.ケモカインの組み合わせで、炎症巣の炎症性細胞の構成が決定 4.線維芽細胞や平滑筋細胞などの間葉系細胞を活性化 5.細胞外基質に結合し、補給された細胞が一定方向へ遊走する濃度勾配を維持 6.標的細胞上のGタンパク質と共役した特異的レセプターと結合して活性化 ○炎症の種類 1.化膿性炎:好中球の浸潤を特徴とする。敗血症 2.線維素性炎:フィブリンの析出。絨毛心、大葉性肺 3.漿液性炎:タンパク濃度の高い液状成分の滲出物が主体 4.出血性炎:ペスト菌の感染、Weil病 5.壊死性炎 ○慢性炎症の特徴 1.マクロファージ、リンパ球、形質細胞を含む単核球浸潤 2.炎症反応に関連する持続的な組織破壊 3.小血管の新生と線維芽細胞の増加をもたらす組織修復 ○慢性炎症における活性化マクロファージの作用 1.盛んな貪食能により、病原体を除去 2.抗原提示作用 3.活性酸素ラジカルやプロテアーゼを産生する 4.走化性因子やサイトカインを産生 ○肉芽腫性炎について 肉芽腫granuloma→活性化されたマクロファージ系由来の類上皮細胞と、多核巨細胞か らなる小結節。 ○肉芽腫性炎を呈する感染症 結核症 非定型高抗酸菌症 らい病 梅毒 真菌症 ○肉芽腫性炎を呈する非感染性疾患 サルコイドーシス 慢性関節リウマチ Wegener肉芽腫症 原発性胆汁性肝硬変 異物肉芽腫 ○細胞間信号伝達のパターン 1.Gap junction 2.Autocrine 3.Paracrine 4.シナプス伝達 5.内分泌伝達 ○細胞外基質の接着性糖タンパクについて フィブロネクチン→2つの結合ドメインをもつ。(ECM成分とインテグリンに結合する) ラミニン→十字形で、ECM成分と細胞表面とを結合させるドメインを持っている。細胞 の生存、増殖、分化、運動性を調節。 ◎血管新生のメカニズム ○創傷治癒の比較 二次治癒の特徴 1.大きな組織欠損自体によって、除去される必要のある大量の壊死性崩壊産物、滲出物、線維素が生じる 2.はるかに大量の肉芽組織が形成される。 3.創傷収縮を生じる。 ○NK細胞について →ペアード受容体を持つ(活性型と抑制型) NK阻止受容体KIR(Killer Inhibitor Receptor) 標的細胞のMHCクラスⅠを認識して、NK細胞による細胞溶解を抑える。 ○スーパー抗原について ある特定のTCRβ鎖V領域二反応してT細胞を活性化する MHCクラスⅡの側壁に結合して提示 →MHC拘束性がなく、CD4、CD8をもつT細胞の両方を活性化 →広汎なサイトカインを産生 →G(-)菌由来のLPSに誘導されるエンドトキシンショックに似た状態 ◎アレルギーの分類 ○中枢性免疫学的寛容について 自己反応性のT細胞、B細胞がその成熟過程で、胸腺(T細胞)や骨髄(B細胞)で除去されること。 ○末梢性免疫学的寛容の機序 ①アネルギーの誘導:抗原と遭遇したときに誘導されるリンパ球の(不)可逆的な不活性化 ②活性化誘導性細胞死:Fas-FasLシステムによる活性化T細胞のアポトーシス誘導 ③T細胞による末梢性抑制:他のT細胞を調節する抑制型T細胞(Treg)による、抑制型サイトカインの分泌 ○免疫寛容不全の原因 1.T細胞アネルギーの破綻 2.活性化誘導性細胞死の不全 3.T細胞による末梢性抑制の不全 4.分子擬態 5.多クローン性リンパ球活性化 6.隔絶自己抗原の暴露 ○ADCC(抗体依存性細胞仲介性細胞傷害)について IgGに覆われた標的細胞が、IgGに対するFcレセプターをもつ細胞に殺される。 ◎SLE患者での特徴的な所見 皮膚:融解性変性、浮腫 心臓:Libman-Sacks心内膜炎 脾臓:玉ねぎ皮病変 腎臓:ループス腎炎 ○色々な自己免疫疾患 関節リウマチ →自己抗体はリウマチ因子。パンヌス、滑膜上皮の絨毛心増殖、リウマチ結節。 強皮症 →自己抗体はScl-70抗体。CREST症候群(Reynaud現象) 結節性多発性動脈炎(PAN) →フィブリノイド壊死 顕微鏡的多発血管炎(MPA) →自己抗体はP-ANCA。特徴は皮疹 リウマチ熱 →特徴は、連合弁膜症 皮膚筋炎 →自己抗体はJo-1抗体。ヘイオトロープ疹、ゴットロン徴候 Goodpasture症候群 →糸球体腎炎、びまん性肺胞出血 ○橋本病とBasedow氏病(Graves病)について 両者とも自己抗体は、抗TSHレセプター抗体であるが、橋本病では甲状腺機能が低下するのに対し、Graves病では甲状腺機能は亢進する。 ○アミロイドの特徴と、沈着を証明する方法 特徴 1.均質な好酸性の硝子様の細胞外基質として見られ、蓄積がひどくなると周囲に侵入して近くの細胞を圧排して萎縮させる。 2.単一の化学的構造を持たない。 証明法 1.コンゴーレッドで染色すると赤くなる。 2.偏光顕微鏡で見ると、黄緑に見える。 ◎全身性アミロイドーシスの前駆体タンパクと原因となる疾患について 前駆体疾患 AL型免疫グロブリン軽鎖多発性骨髄腫 AA型SAAタンパク質慢性炎症状態 透析関連β₂-ミクログロブリン慢性腎不全 ◎AIDSについて AIDSにおいて、AIDSウイルスはCD4を発現する細胞(ヘルパーT細胞)、マクロファージ、樹状細胞、ミクログリアなどに感染する。AIDSの主な病態は、日和見感染症、腫瘍、中枢神経系侵襲である。 ◎原発性免疫不全症について (B細胞に異常を来すもの) Bruton病:B細胞の前段階の細胞が成熟B細胞に分化できないので、血中にγ-グロブリンができてこない。 IgA単独欠損症 (T細胞に異常をきたすもの) DiGerge症候群:T細胞の分化不全を伴う遺伝的胸腺発達障害。リンパ節、脾臓、末梢血中にT細胞は存在せず、小児はウイルス、真菌や原虫感染症に非常にかかりやすい。 ○免疫不全症でみられる感染症 カリニ肺炎 サイトメガロウイルス ヘルペスウイルス ○アミロイドーシスの発生機序について ○悪性貧血について 自己抗体:壁細管抗体、ブロッキング抗体、結合抗体 胃粘膜での所見:萎縮と胃壁細胞の消失 原因:B₁₂の吸収が障害される 骨髄での所見:巨赤芽球の過形成、白血球の減少 ○結核について 巨細胞の名前・・・多核巨細胞 壊死の名前・・・乾酪壊死 菌が肺病巣から経脈管的に他の臓器へ散布された病態・・・粟状結核
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宵待 月羽 データ パーソナルデータ PL名 かにみそ PC名 宵待 月羽 機体名 フロンティアギガス(特別仕様) ロールクラス リペアマスター マシンクラス オーガニック レベル 15 年齢 17 性別 女 身長 普通 体重 普通 得意なこと その場しのぎ 苦手なこと 正直になること 能力開放 超越の王者 キャラクターシート レベル 15 最大hp 87 上昇hp/lv 4 回復力 6 配分 クラス 成長 合計 ボーナス 出力 8 8 -1 耐久力 11 1 12 0 敏捷力 16 2 4 22 6 知力 10 1 11 0 判断力 10 1 11 0 特殊 17 2 4 23 6 基本 習熟 装甲 能力値 クラス アイテム 特技 盾 その他1 その他2 その他3 AC 24 10 4 3 5 1 1 頑健 15 10 4 0 1 反応 23 10 4 5 1 1 1 1 意志 22 10 4 6 1 1 強化B、チューニング 射程 ダイス クリティカル 種別 特性 価格 右腕 ブーメラン (+2) 1/5 1d6 鈍器、軽武器 軽武器 3 左腕 ライトシールド 1 オプション 特殊武装 フライングボード +2 d6 4 装甲 軽量合金装甲 +1ビームコーティング 2 コクピット 通常 +1 習熟済み: アイデア、知覚、説得、はったり、軽業、看破 利益・特技 ●利益 戦場の修理屋 君が回復力を消費させて行なう[回復]パワーの効果に追加で君の【特殊】に等しい値を追加する。 堅実な修理屋 君が回復力を消費させて行なう[回復]パワーの目標が君自身か君に隣接していた場合、目標は追加で3hpを回復する。 安全地帯確保 君は自身のリペアユニットの目標を2マス横滑りさせる。 熟練のアシスト 君が味方にセーヴィング・スローを行わせた場合、そのセーヴィング・スローは+1のボーナスを得て行う。 責務の重み 君は幻惑状態、朦朧状態、支配状態になるような効果を含む不利益な状態へのセーヴィング・スローに+2の無名ボーナスを得る。 戦場の修理屋2 戦場の修理屋の効果に更に+4する。 堅実な修理屋2 堅実な修理屋の効果に更に+3する。 ●能力開放による利益 11レベル 能力開放特徴:スキルジャケット換装 利益:君は遭遇ごとに以下の利益のどちらかを選択して得ることができる。スキルジャケット:ニンポー利益:君は下記の利益のすべてを得る。ACと反応に+1の無名ボーナスを得る。君が行なう全ての命中ロールに+1の無名ボーナスを得る。君に対する命中ロールがミスした際、即応・対応として2マスの瞬間移動を行うことができる。君は剣および刀の種別を持つすべての武器を装備可能になる。君は全ての命中ロールを【特殊】で行なうことができる。ただし、ダメージロールへの能力値修正は本来指定されたもののままである。スキルジャケット:モーフィング利益:君は下記の利益のすべてを得る。全ての防御値に+1の無名ボーナスを得る。君は1回の移動アクションで2マスのシフトを行なうことができる。君が行なう全ての[武器]攻撃は本来用いた武器の種別に加えて、ナックルの種別を持つ武器で行ったものとして扱う。君が行なう全ての[武器]攻撃は命中ロールに+1の無名ボーナスを得て、ダメージロールに+2の無名ボーナスを得る。 ●特技 意志持つマシン 半壊時意志に+3の特技B 追加hp hpに+5(lv11で+10) 風乗りのボーダー フライングボードの強化Bを装備している片手武器にも適用する。 風読み 空中にいる敵に対して命中ロールに+2のボーナス 《堅実なる策士》 君は自身が与えた(セーヴ・終了)の効果を「使用者の次のターンの終了時まで」持続させる効果にすることができる。 《暗器使い》 君が軽武器の種別を持つ武器で攻撃を行った場合、命中ロールの出目が19以上でクリティカルヒットとなる。 《弱点はここだ!》 君が1体の敵に対してクリティカル・ヒットを与えたならば、その敵は次の君のターン終了時まで全てのダメージに対する脆弱性3を受ける。 《追い打ち》 君が1体の敵を目標とした攻撃においてクリティカルヒットを与えたならば、同じ目標に対して軽武器の種別を持つ武器を用いた1回の基礎攻撃を行うことができる(フリー・アクション)。 《上級パワー》 君は自身が取得しているパワーを、同じクラスかつそのパワーのレベル以下の上級パワー1つと交換する。この特技は複数回取得でき、そのたびにパワーを交換する事ができる。(回避を6LVで取得) 《アイドル》 君は 音楽 技能に習熟する。更に君に隣接する味方全ては技能判定に+2の特技ボーナスを得る。 パワー詳細 Lv パワー名 使用回数 タイミング 射程 目標 命中 キーワード ヒット時効果 ミス時効果 その他備考 ●精神コマンド 1 信頼 遭遇毎 マイナー 使用者 [精神コマンド] 視界内の味方を回復力値に等しいだけ回復。回復力使用しない。 [精神コマンド]を持つパワーは1遭遇中1回のみ使用できる。 ●無限回パワー - 近接基礎攻撃 無限回 標準 近接武器 機体1体 【出力】対AC [攻撃][武器] 1W+【出力】ダメージ。 - 遠隔基礎攻撃 無限回 標準 遠隔武器 機体1体 【敏捷】対AC [攻撃][武器] 1W+【出力】ダメージ。 1LV パワー名 リペアユニット リペアマスター 1レベル(クラス特徴) 戦場での修理ならおてのもの。 キーワード [遭遇毎][クラス特徴][回復] タイミング マイナー・アクション 射程 近接範囲・爆発5 目標 使用者、もしくは範囲内の機体1体 効果 目標は回復力を1回消費し、回復力値+2d6のhpを回復する。 レベル7 目標は回復力を1回消費し、回復力値+3d6のhpを回復する。 レベル14 目標は回復力を1回消費し、回復力値+4d6のhpを回復する。 特殊 このパワーは1遭遇に2回使用できるが、1ターンの間には1回しか使用できない。レベル11になると1遭遇に3回使用できるようになるが、依然として1ターンの間には1回しか使用できない。 パワー名 立て直しの布石 リペアマスター 1レベル(クラス特徴) ここは俺が引き受けた! キーワード [遭遇毎][クラス特徴][攻撃] タイミング 標準アクション 効果 使用者は1回の基礎攻撃を行う。更に、使用者から5マス以内にいる1体の味方は1回のセーヴィング・スローを行う。 パワー名 励起の一撃 オーガニック 1レベル オーガニック的な優しさが流れ込む。 キーワード [無限回][攻撃][特殊武装] 射程 遠隔15 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【敏捷力】対反応 ヒット 1d8+【特殊】ダメージ。使用者もしくは使用者から5マス以内の味方1体は1回のセーヴィング・スローを行うことができる。 レベル14 2d8+【特殊】ダメージ。使用者もしくは使用者から5マス以内の味方1体1回のセーヴィング・スローを行うことができる。 パワー名 フォトン・リング オーガニック 1レベル 移動時のエネルギー放出現象は攻撃にも転用できる。 キーワード [無限回][攻撃][特殊武装] 射程 近接範囲・爆発1 目標 範囲内の機体全て タイミング 標準アクション 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 1d6+【特殊】ダメージ。 レベル14 2d6+【特殊】ダメージ。 特殊 使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、ヒット時の効果に「目標を1マス横滑りさせる」を加える。 パワー名 曲芸機動戦術 オーガニック 1レベル 君くらいのボーダーになればこれくらいの曲芸はお手の物だ。 キーワード [1日毎][攻撃][武器] タイミング 標準アクション 効果 使用者は2マスのシフトし、以下の1次攻撃を行う。 1次射程 近接・武器 1次目標 機体1体 1次攻撃 【特殊】対AC ヒット 2W+【特殊】ダメージ。目標は幻惑状態になる(セーヴ・終了)。更に使用者は以下の2次攻撃を行う。 ミス 半減ダメージ。目標は次の使用者のターン終了時まで幻惑状態になる。 2次目標 1次目標と同じ 2次攻撃 【特殊】対AC ヒット 1Wダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。 特殊 使用者がフライングボードを装備してこのパワーを用いた場合、このパワーの終了後に使用者の【敏捷力】に等しいマス数シフトする。 2LV パワー名 光学バリア展開 リペアマスター 2レベル 目視戦闘には錯視という脆弱性も存在する。 キーワード [1日毎][汎用][モード] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は"光学バリア展開モード"になる。このモードが終了するまで、"オーラ2"のオーラを起動する。使用者およびこのオーラ内の味方はACと反応に+2のパワーボーナスを得る。 特殊 [モード]をキーワードに持つパワーは、特記無き限り別の[モード]を持つパワーを使用するまで遭遇終了時まで持続する。 3LV パワー名 フォトン・スプレー オーガニック 3レベル 溢れ出るエネルギーをスプレーみたいに放出すれば撹乱だってできる! キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・噴射3 目標 範囲内の機体全て 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 1d6+【特殊】ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。 5LV パワー名 腐食の暴風 リペアマスター 5レベル 酸の嵐が敵の装甲を蝕む。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][酸] タイミング 標準アクション 目標 範囲内の敵全て 射程 近接範囲・噴射3 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 2d6+【特殊】の[酸]ダメージ。目標は全てのダメージに対する脆弱性5を受ける。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。目標は次の使用者のターン終了時まで、全てのダメージに対する脆弱性2を受ける。 6LV パワー名 回避 全て 2 来るっ! キーワード [遭遇毎][汎用][上級パワー] トリガー 使用者に攻撃がヒットする。 タイミング 即応・割込 効果 使用者はトリガーとなった攻撃に対して全ての防御値に+2のパワー・ボーナスを得る。 レベル6交換 使用者はトリガーとなった攻撃に対して全ての防御値に自身の【敏捷力】の値に等しいパワー・ボーナスを得る。 レベル10交換 使用者はトリガーとなった攻撃に対して全ての防御値に自身の【敏捷力】または【知力】または【特殊】の値に等しいパワー・ボーナスを得る。 7LV パワー名 間隙縫う反撃 オーガニック 7レベル ギリギリのスリルを乗り越えてこそ活路が見出だせる。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器] タイミング 即応・割込 トリガー 使用者から5マス以内の敵が使用者に対して遠隔攻撃を行った 効果 使用者はACと反応に【敏捷力】の値に等しいボーナスを得る。この結果、トリガーとなった攻撃がミスになったなら、トリガーを発生させた機体に隣接するマスまで移動し以下の攻撃を行なう。 射程 近接・武器 目標 トリガーを発生させた敵1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2W+【特殊】ダメージ。 特殊 このパワーは使用者がフライングボードを装備していなければ使用できない。また、使用者が動けない状態の場合も使用することができない。 9LV(15LVと交換) +... パワー名 アップス・アンド・ダウン オーガニック 9レベル 波を上下に乗りこなすことによって、君の機体は加速する。 キーワード [1日毎][攻撃][武器] タイミング 標準アクション 効果 使用者は自分の移動力に等しいマス移動する。この移動中に受ける機会攻撃に対して、使用者は全ての防御値に【敏捷力】の値に等しいパワー・ボーナスを得る。 射程 近接・武器 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 2W+【特殊】ダメージ。目標を3マス横滑りさせ、倒れて伏せ状態にする。 ミス 半減ダメージ。目標を2マス横滑りさせる。 特殊 このパワーの移動中に機会攻撃をされたならば、このパワーは追加で1Wの追加ダメージを与える。 特殊 このパワーの移動中に機会攻撃をされなかったならば、このパワーの命中ロールに+2のパワー・ボーナスを得て、更にこのパワーの命中ロールは出目が18以上でクリティカル・ヒットとなる。 特殊 使用者がフライングボードを装備してこのパワーを用いた場合、このパワーは[空S]のキーワードを得る。 10LV パワー名 緊急修理 リペアマスター 10レベル もう少し持ちこたえてくれ! キーワード [遭遇毎][汎用][回復] 目標 使用者または使用者に隣接する機体1体 タイミング マイナー・アクション 効果 目標は回復力を1回消費し、回復力値に等しいHPを回復する。更に1回のセービング・スローを行なう。 特殊 このパワーを使用した上で目標がまだ半壊状態であったなら、目標は追加で使用者の【特殊】+5に等しい値の一時的HPを得る。 パワー名 友情 10レベル キーワード [1日毎][精神コマンド][回復] 目標 使用者から見える味方1体 タイミング マイナー・アクション 効果 目標は回復力を2回使用したかのようにhpを回復する。(回復力回数を消費する必要はない) 特殊 この精神コマンドは戦闘遭遇中でなければ使用できない。 11LV パワー名 オーガニックスキル:ストップ 超越の王者 11 時間を止めるなんてそんなのアリかよ! キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装] タイミング 標準アクション 目標 機体1体 射程 遠隔10 攻撃 【特殊】対意志 ヒット 1d6+【特殊】ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで"時間停止"の状態になる。"時間停止"の状態にある機体は一切のアクションを行うことができず、ダメージを一切受けず、強制移動に対する完全抵抗を得る。 12LV パワー名 オーガニックスキル:スティール 超越の王者 11 盗むという概念をも味方にすることができる。 キーワード [1日毎][汎用] 目標 爆発の範囲内の機体1体 射程 近接範囲・爆発5 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は目標が所持している物品ひとつを盗み取る。ただし、武器や装甲など戦闘能力に関するものを盗む際には、以下の修正を用いることでデータ的な補完をすること。 武器を盗む:目標はその遭遇の間、全てのダメージロールに-3のペナルティを受ける。 装甲を盗む:目標はその遭遇の間、全ての防御値に-1のペナルティを受ける。 13LV パワー名 ライフ・バレット オーガニック 13レベル この弾丸は邪悪を砕き、善き魂を持つものの生命を賦活する。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][回復] タイミング 標準アクション 射程 遠隔10 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対意志 ヒット 2d8+【特殊】ダメージ。目標に隣接する味方一人は回復力を1回使用して、回復力値ぶんのhpを回復する。 特殊 この攻撃は命中ロールの出目が17以上でクリティカル・ヒットとなる。 15LV パワー名 セイクリッド・マンダラ リペアマスター 15レベル 精神指向兵器から放たれる光球が東洋の曼荼羅に似ていることからこの愛称で呼ばれている キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装] タイミング 標準アクション 目標 範囲内の敵全て 射程 近接範囲・爆発2 攻撃 【特殊】対意志 ヒット 目標は盲目状態になり、更に使用者の【特殊】+2に等しい値の全てのダメージに対する脆弱性を受ける。(セーヴ・両方とも終了) ミス 目標は次の使用者のターン終了時まで命中ロールに-2のペナルティを受け、更に全てのダメージに対する脆弱性2を受ける。 効果 このパワーの範囲内にいるすべての味方は次の使用者のターン終了時まで命中ロールとダメージロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 設定 パイロット設定 かつてスーパーロボット「アーキデウス」に搭乗し、ちょっとした正義の味方として名を馳せた少女。 ちょっとした偶然がきっかけであれよあれよとロボットに乗ることになり、なんだかんだのすったもんだでちょっとした軽犯罪者を懲らしめただけであったが、マスコミがおもしろニュースとしてこの事件を大々的に報道したのだ。 それからというもの、彼女は時のスターであったし、母もその事件をきっかけに、月羽を子役として積極的に売り出すようになった。 本人も当時は乗り気であり、子役としてのスタートは順調なものであった。 しかし、人々が飽きるのは早いもので、数ヶ月すれば彼らの話題の中心は川に突然現れたアザラシ型の不思議な生物に集まってしまった。 「一発屋は続かない。」芸能界の掟であり、この世界の住人でなくてもいずれはわかる摂理であるが、幼い彼女は身をもってそれを教えられることとなったのだ。 だが、それを許さなかったのは月羽の母親も月羽も同じであった。 一発屋だったと諦められるほど冷静ではなかった一方で、イロモノ枠として消費されればいずれは飽きられるだけということを学習する程度には冷静だったので、きちんと仕事を選びながらなんとか芸能界に踏みとどまってくることができた。 それはもちろん運も味方していたものの、彼女の努力なくしては不可能なことであった。 そんな中、月羽のもとにPristine*Prhythmの話が届いた。 これはイロモノ枠であるし、一瞬で飽きられるかもしれない。そういう逡巡はもちろんあった。 しかし、それ以上に過去の栄光が彼女の中の何かを揺さぶった。 同じ柳の下にドジョウはそんなにいない。身につまされてわかってきたことだ。 この数年間でそういう淡い期待を切り捨てる術は身につけてきた。 それでも、それでもなおと固執してしまう自分が愚かなのはわかってるものの、半ば自分に嫌気が差しながら、このプロジェクトに参加することにした。 成功すれば自分は再び栄光の座に戻れるからそれは喜ばしいことで、願ったり叶ったり。 もし失敗しそうならば、早めに見切りをつえればいい。この数年間、そうやってこの世界を渡ってきたのだ。 なに、今回もいつもどおりやるだけだ。 機体設定「フロンティアギガス(特別仕様)」 大戸島に落下した「アメノトリフネ」内に残されていたデータを解析し、現代の技術で復元した機体。 金属筋肉を持つ地球外の人形巨大生物をベースに、コクピットから脳や神経系をコントロールする機構になっている。 なお、ベースとなった巨大生物はその体躯に対して脳が異様に小さく、他の種族の意図なしには種として発生しえなかったと推測される。 そのため、家畜を改良して作られた生体兵器か、あるいは神経系という制御装置付きの単なる人工筋肉の塊ではなかったかという仮説が立てられているが結論は出ていない。 「アメノトリフネ」落下後はその遺産の解析により、地球の科学文明は著しい発展を遂げた。 その副産物として、費用対効果の面で効果が疑問視されていた人形兵器の制式採用が実現するようになったのだ。 彼女の乗るギガスシリーズ全ての祖先である「プロトギガス」は、完全に工業的的に製造された試験機「アームストロング(PH-000)」と陸軍コンペディションで制式採用の座を争うことになった。(なお空軍は独自に航空機の発展形であるラプターを開発した。) 人形兵器の運用について暗中模索していた時代は、ノウハウの積み重ねのなさやパーツ量産体制の遅れから、生体システムにかなりの部分を委ねていたプロトギガスのほうがスペック、メンテナンス性ともに優位に立っていた。 特に生体部分の多少の損傷に対しては自己修復機能が働くギガスシリーズの利点は軍関係者にも魅力に映っていたのだ。 しかし、人型の生物を改造して兵器にするという倫理的な部分が大きな問題となった。 特に下級兵士の士気や市民感情への配慮といった問題から、スペック上の優位にもかかわらずプロトギガスの採用は見送られた。 その後半世紀以上が過ぎ、様々なメタルクラフトが開発されたことによりギガスシリーズの倫理的な問題は取り沙汰されなくなったが、その一方でスペック上の優越は実質的になくなっていった。 月羽にあてがわれた「フロンティアギガス」はそのような経緯を持つギガスシリーズの最新型である。 前世代期から刮目すべき技術的な革新は無いものの、情報リンクシステムやステルス性能が格段に向上しており、スペック上は軍最新鋭機に引けを取るものではない。 Pristine*Prhythm専用セッティングとして改良型の航空戦闘用バーニアを本体に増設することで単騎での飛行が可能になったため、ボード型飛行補助戦術ユニットを巨大なベースに改造し、戦場での演奏が可能になった。 なお、ベースの演奏はソフトウェアで制御できるため、パイロット本人には演奏技術が無くても全く問題はない。 月羽自身としては、かつて注目を浴びたが今や日の当たらない系統となったMCに乗せられることに対して、何か皮肉めいたものを感じている。 つまりバジュラ(人型)をベースにしたオーラバトラーとかLFOだよ。 機体設定2「アーキデウス」 機体設定はGMとPC1に投げます。スーパーかエンシェント(もしくはワーカー)あたりをイメージしてます。 イメージ的には歌で目覚めたインベル。歌が聞こえなくなったからまた眠りについた感じかなーと。 名前 コメント
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心拍 心拍とは心臓の拍動のことです。 心臓の拍動と拍動の間隔(心拍間隔)を測定し、それを一定時間(60秒など)で割ると心拍数を求めることができます。 心拍数は通常、1分間に心臓が拍動した回数のことをいい、BPM(Beats Per Minute)で表します。 RRI(心拍間隔)とは この図のような心電図の波形に表れるピーク部分、R波とR 波の間隔のことをRRI(R-R interval)と呼びます。 正常に計測されている心電図であれば、このような波形が周期的に現れます。 また、RRIは常に一定ではなく、変動しています。 この変動は自律神経系の活動によって起こされています。 私たちは、この変動を解析することで、ストレス状態を計測しました。 POLAR H10(心拍センサ) 心拍数を高い精度で測定し、Bluetooth(BLE通信)でPCなどの機器にデータ送信でき、ボタン電池一つで400時間ほど使うことができます。 この計測機器は主にサイクリングやランニングなどのスポーツで使われています。 今回はこれを使用し心拍からストレス状態を求めようとしました。 また、私たちはストレス状態を光として表現し、フィードバックを行いました。 ラズベリーパイ関連のRPi.GPIO ⑤カラーLEDにて、その方法を説明していますので、そちらもご確認ください。 装着方法 ※ペースメーカーを利用している方には使用しないでください。 ①装着ベルトに心拍センサを取り付けます。 「パチン」と音がするまで押し込んでください。 ②装着ベルトのフックをもう一方のベルト先端に引っ掛けて装着します。 装着ベルトを体に巻き付け、胸回り(アンダーバスト)に合わせて装着ベルトの長さを調整します。 きつく締めすぎると測定中に苦痛を感じることがあるので適度に締めます。 心拍センサがお腹側の中心に来るように位置を調節してください。 ※心拍センサはロゴが周りから見て反対にならないように注意し、装着してください。 ※必ず電極パッドが身体に密着するようにしてください。 ※皮膚が乾燥していたり、服の上から装着した場合、計測ミスが起こることがあります。 測定ミスが起こる場合、電極パッドを水で濡らしてみてください。 接続テスト ラズベリーパイを使って接続しました。 以下の通りに進めていくとコマンドラインに心拍センサのデータが表示されます ①コマンドライン(コマンドプロンプトのようなもの)に「sudo hcitool lescan」で心拍センサのアドレスを確認する ※ほかのBluetooth機器のアドレスも出てきてしまうため、できるだけOFFにすると対象のアドレスが見つけやすいです。 ②「gattool -b XX XX XX XX XX XX -t random -l」を実行 (XX XX XX XX XX XXには先ほど確認した心拍センサのアドレスが入ります) ③実行した後に出てくる「[XX XX XX XX XX XX][LE] 」の後ろに「char-write-req 0x0011 0100」と打ち実行する。 約1秒おきにデータがコマンドラインに送られてきます。 (例) Notification handle = 0x0010 value 10 57 7e 02 このようなデータが送られてきます。 この時の2バイト目(57)は心拍数で16進数になっているので10進数に直すと87となり、 心拍数が87と分かります。 3バイト目(7e)と4バイト目(02)はRRI(心拍間隔)についての情報です。 このRRIの求め方は心拍数とは異なるので詳しいやり方を説明します。(進数変換ツールをおすすめします。) RRIの求め方(上の例を用います) Notification handle = 0x0010 value 10 57 7e 02 ① 4バイト目(02)を2進数に変換します。 16進数「02」→2進数「10」 ② ①の値を8ビット左へシフトします。 2進数「10」→2進数「1000000000」(0を8つ追加) ③ ③の値を10進数に変換します。 2進数「1000000000」→10進数「512」 ④ 3バイト目(7e)を10進数に変換します。 16進数「7e」→10進数「126」 ⑤ ③と④を足し合わせます。 「512」+「126」=638ms この答え「638ms」がRRI (心拍間隔)を表しています。 RRIは一定ではないため1秒間にRRIが2回分計測されることがあります。 その際、データも次のように変わってきます。 Notification handle = 0x0010 value 10 57 7e 02 11 03 このように5バイト目「11」と6バイト目「03」が追加されて送信されます。 このときも同様に①~⑤の流れ(5バイト目が3バイト目、6バイト目が4バイト目に対応)からRRIが求まります。 次に紹介するプログラムでは、RRIが2データ分送信されても対応できるようになっています。 POLAR H10からBLE通信でRRI(心拍間隔)を受け取る 以下のプログラムではbluepy、matplotlib、numpyのライブラリを使います。 ラズベリーパイにインストールしていない場合は行ってからプログラムを実行してください。 +プログラム ##作成者:栁澤 ##更新日 2020/10/17 ##内容: PolarのウェアラブルデバイスからBLE通信でRRIを受け取る from bluepy.btle import Peripheral import bluepy.btle as btle import binascii import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np RRI_data = [] #ウェアラブルデバイスのアドレス(BLE) ROHM_RAW = "XX XX XX XX XX XX" #確認した心拍センサのアドレスを記入してください # データを受信した時に呼ばれるclass class MyDelegate(btle.DefaultDelegate) def __init__(self, params) btle.DefaultDelegate.__init__(self) def handleNotification(self, cHandle, data) global RRI_data c_data = binascii.b2a_hex(data) ##「c_data」が受信したデータ,デフォルトは16進数標記なので、10進数に戻す必要がある hr = int(c_data[2 4],16) v1 = int(c_data[4 6],16) v2 = int(c_data[6 8],16) rri1 = (v2 8) + v1 RRI_data = np.hstack([RRI_data, rri1]) print(rri1) if len(c_data) 8 v3 = int(c_data[8 10],16) v4 = int(c_data[10 12],16) rri2 = (v4 8) + v3 RRI_data = np.hstack([RRI_data, rri2]) print(rri2) print(RRI_data) # センサークラス class SensorBLE(Peripheral) def __init__(self, addr) Peripheral.__init__(self, addr, addrType="random") def main() # 初期設定 medal = SensorBLE(ROHM_RAW) medal.setDelegate(MyDelegate(btle.DefaultDelegate)) # ノーティフィケーションを有効にする # Polar H10デバイスの場合は,0x0011に 0100を送れば有効になる medal.writeCharacteristic(0x0011, b"\x01\x00", True) # データを受信し続ける while True if medal.waitForNotifications(1.0) ##1秒間隔でデータを受け取る continue##continueにしておかないと、一定時間で接続が切れる?(要検証) #print("wait...") if __name__ == "__main__" print("start") main() BLE通信とは BLEとは「Bluetooth Low Energy」の略で、最大の特徴は消費電力の低さです。 接続の確立やデータの通信などの大きな電力を必要とする動作にかかる時間を極力少なくしています。 その結果、ボタン電池1個で約1年間の稼動が可能なほど、従来のBluetooth機器よりも大幅に消費電力を削減することが出来ています。 しかし、通信速度は低くなっているため、画像データや動画データなど、大規模データの通信には不向きです。 また、規格上の最大通信速度はのBluetooth4.0で1Mbps、Bluetooth5.0で2Mbpsとされていますが、省電力などの要因からおよそ10kbpsで運用されています。 電波到達距離はBluetooth4.0で数十メートル、Bluetooth5.0において通信速度を125kbpsに設定した場合で最大400メートルまで電波を到達させることができますが、こちらも省電力などの要因からおよそ5メートルまでの非常に短い距離に設定し、運用されることが多いです。
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4 神経変性疾患,脱髄疾患 約10% A Alzheimer型認知症 B その他の認知症 C Parkinson病 D Parkinson症候群 E Huntington舞踏病 F 舞踏運動 G アテトーゼ H ジストニア I 本態性振戦 J Wilson病 K 脊髄小脳変性症,多系統萎縮症,痙性対麻痺 L 筋萎縮性側索硬化症 M 脊髄性進行性筋萎縮症 N 多発性硬化症 O 急性散在性脳脊髄炎 P 副腎白質ジストロフィー
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超人機関・脳量子派関連 →編集 アニメ(1期) 人革連・技術主任「ソレスタルビーイングなどという組織が現れなければ、 われわれの研究も公にはならなかったでしょう」(6話) →超兵研究は、隠密裏に進められた研究であり、公開を前提とはしてこなかった セルゲイ「そういえば、少尉が超人機関に志願した理由を聞いていなかったな」 ソーマ「志願はしていません。私は、超兵計画のために生み出されたデザインベイビーです」(5話) →セルゲイは、超人機関へは志願して所属するものと思っていたが、 少なくともソーマはデザインベイビーとして(生まれたときから)所属 超兵1号は、体内に埋め込んだナノマシンで身体機能を保全し、 宇宙環境下での長時間活動を可能にしている また、各神経系統の感覚増幅処置 劣悪な宇宙環境に適応するため、少尉の存在は必要不可欠 (5話:人革連・技術主任) アレルヤ「何だ、この頭の痛みは・・・!」(5話) →この発言から、それまでアレルヤに脳量子波による頭痛が起こったことはないようだ ハレルヤ「間違いねぇ、さんざんっぱら俺の脳量子波に干渉してきやがって! てめぇは同類なんだろ?そうさ、俺と同じ!・・・体をあちこち強化され、 脳をいじくり回されてできた化け物なんだよ!」(10話) →ハレルヤは、同類=超兵による脳量子波の干渉という現象を知っている (頭痛が干渉によるのだということも知っている?) アレルヤ「あの機体、ティエレンの高機動超兵仕様・・・ 間違いない、あれに乗っていたパイロットは、僕と同じ存在 ・・・まさか、続いて?あの、忌まわしい研究が」(11話) →アレルヤは、人革連の超兵研究が途絶えていたと認識していたらしい ソーマ「超人機関技術研究所より派遣されました超兵1号、ソーマ・ピーリス少尉です」 セルゲイ「超人機関?・・・司令、まさか、あの計画が?」 司 令「水面下で続けられていたそうだ」(4話) →超兵研究は、人革連軍内部でも中止されたと認識されていたらしい ※ちなみに、ここで伝聞的に超兵機関について語っている『司令』の地位は 人革連軍のトップ(DVD6巻特典)、ほぼ何も知らなかったであろうセルゲイは中佐であり、 超兵機関の実態について知る者は、研究にじかにかかわっている者以外では 本当にごく限られた人間しかいなかったと推測できる 施設襲撃時、施設内の子供達と脳量子波干渉が起こった描写あり その際、子供たちの思考が流れてきた。中には頭痛を訴える子供も(11話) セルゲイ「ソレスタルビーイングが、全球(チェンチュウ)を襲撃した。 目標は貴官が所属する超兵機関だ。私も知らされていない研究施設への」(11話) →超人機関の研究施設が全球に存在することは、中佐クラスでも知らされない ハレルヤ「(脳量子波による)頭痛は、俺が遮断してやったぜ」(23話) 施設時代のアレルヤに、頭痛・干渉が起こっていた描写は出てきていない 2期の脳量子派まとめ (超人機関で開発されていた脳量子派と同質のものか否かは今のところ不明) ・アレルヤ 4話にて脳量子派を使えなくなったと独白 ・ネーナ・トリニティ 6話の留美と紅龍の会話より判明 ・イノベーター ・ティエリア・アーデ 8話にてリジェネが自ら解説 「GN粒子を触媒とした脳量子派の感応能力、それを使ってのヴェーダとの直接リンク」が可能 ・(外伝の子供) 小説 「さっきまでの脳を撫でられているような不快な痛みは消えていた。 自らが放った脳量子波の影響を受け、相手は意識を失ったのだろう。」 →干渉を起こす超兵どうしのうち、どちらかの意識がないときには、脳量子波の干渉による頭痛は起きない オフィシャルファイル1 『強化手術』の説明文 「幼いころに人格連による強化手術を受けたアレルヤ。主に強化されたのは 脳神経系で、グリア細胞が常人よりも肥大化している。このことにより、 細胞間のシグナル伝達に優れ、一般人をはるかに凌ぐ身体能力、反応速度を 得ることに成功している。(略)だが、同様の個体を接近することで脳波の シグナルが量子干渉を起こしてしまい、生命活動に異常をきたすという深刻な 問題も浮き彫りになっている。」(P.8) ソーマ・ピーリスの説明文 強化兵士の超兵 (略)脳手術や肉体に埋め込んだナノマシンにより身体能力を 強化されており、通常のパイロットを大幅に上回る戦闘能力を有している。」(P.22) オフィシャルファイル3 超人機関の目的 (略)さまざまな処置を被検体に施し、強化兵士を作りだすことだった。 数多くの失敗を繰り返し、ソーマが超兵一号として誕生した。 少年少女が集められ処置を受けたが、強化に失敗すると処分されてしまう。」(P.27) ティエレンタオツー ソーマ・ピーリス専用機 解説より(改変あり) ティエレンタオツー 人類革新連盟が極秘に研究開発していた「超兵」。 彼らを効率的に運用するため、専用に開発されたティエレンの 特殊バリエーション機がティエレンタオツーである。 他のティエレンと違い、地上と宇宙の両エリアで運用することを 想定している。 現在確認されている機体は「超兵一号」ソーマ・ピーリス専用機のみ。 超兵の研究開発と同時に設計された機体であり、アレルヤ・ハプティズムも その存在を認識していた。 コックピットは超兵の能力に合わせるため、高速情報処理システムを搭載。 増強された頭部カメラアイをはじめ、機体各部のセンサー情報を統合した 全周ホログラム表示を実現し、より高速で正確なMS操縦が可能となっている。 なお、人革連MS設計者は、全周モニターは情報処理量が多すぎて、 一般パイロットによる操作には向かないとしている。 ソーマ・ピーリス 完全なる兵士を作りだすことを目的とした『超人機関技術研究所』の出身で、 宇宙空間に適応した肉体改造と、神経系統の強化が施されている。 脳量子波の使用が可能であり、空間内の物体認識力が高く、機体操作や 敵からの攻撃回避能力がズバ抜けている。 一方で、自身に近い脳量子波を持つものがそばにいると干渉を起こし、 酷い頭痛に襲われる。 これは超兵すべての間に起こる現象ではない。 アレルヤ・ハプティズムの間に干渉を起こしたことで、 ヘルメットに改良が加えられ、自身の脳量子派は放出できるが、 外部からの脳量子波は遮断できるようになった。
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Clinical Neuroanatomy リープマン神経解剖学
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基礎データ ブランド名 久保田脳神経外科クリニック(愛知県春日井市) 会社名 久保田脳神経外科クリニック 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 医療 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/11/12 特記事項 基礎データ特記事項 久保田脳神経外科クリニック2009年9月20日の毎日朝刊に広告あり 他、広告あり 2009/11/09 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 久保田脳神経外科クリニック 2009年9月20日の毎日朝刊に広告あり 他、 広告あり 2009/11/09 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事171 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1257196188/147 147 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2009/11/09(月) 23 26 08 ID UdvnzFKY0 皆さん、お疲れ様です 転載します ------------------- 345 名前:松崎名無しげる[sage] 投稿日:09/11/09 23 00 44 ID eOx3gLk+ メールのお返事ですv 久保田脳神経外科クリニック→メール返信なし 関連ページ 検索 2009年12月16日の毎日朝刊 広告一覧 2009年9月20日の毎日朝刊 広告一覧 2009年9月23日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その6 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(漢字で始まる企業名・あ行~か行)
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H 神経筋疾患に伴う呼吸不全
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坐骨神経痛病院神奈川、東京、大阪、埼玉、千葉、名医、守口市、神奈川、渋谷、名古屋、堺市、福岡、熊本、京都、神戸に行く前にリスクも考える 坐骨神経痛とは症状のことであって、 病気ではなく どうも完治したという患者さんを あまり耳にしません それだけ解明されていなかったり 不明な原因が多いと推測できます 坐骨神経痛でも 腰痛でも 膝が痛い このような痛みは 実ははっきりとした原因が不明だったりします 現在病ともいえそうです中には 坐骨神経痛が緩和した ある程度治った こんな方もいるでしょう しかし いまだにすっきりしない 状態がよくなったが またぶり返してきた こんな方も多数いるのではと 思っています このようなことから 可能性を感じることから ひとつひとつ試していくのも 必要かもしれません 症状は様々ですが、 例えば 夜寝れない、痛みがあって歩行困難 腫れている。。 など では、坐骨神経痛の原因は これも様々です 坐骨神経圧迫やその他の神経圧迫 椎間板ヘルニアが原因の場合も この原因に関しては 無限にありそうです ですが とにかく 坐骨神経痛はうっとうしいです 坐骨神経痛治療法とは 例えば 坐骨神経痛の薬 他にも 整形外科手術 これは不安ですね 絶対治ればいいのですが どんな結果になるか 手術はとにかく恐怖感があります 他にもブロック手術 これは局所麻酔を注入し 神経の痛み伝達を抑えます しかし1回で永遠に止まりません 数週間や数か月で 再び坐骨神経痛が復活する可能性が高いです 何より 場所が場所だけに 神経部分が損傷して 別の症状が出る可能性というか 危険があります しかも何回もしだすと それだけリスクが高くなります これは親族の実際あった話なんですが この背骨に麻酔を入れたんですが 手術後足が動かなくなり 厳密には 下半身です 結果 麻酔のやり方をミスって 再手術で 最悪、車いす生活になる危険がありました 手術後ICUに入って 様子をみてなんとか復活しましたが 背骨周辺には 安易に麻酔やメスは入れれないなと思いましたね (個人的には) 坐骨神経痛は年齢が関係ありません 確かに加齢になればその可能性は高いといわざるをえませんが 坐骨神経痛はほったらかしはよくないですね あきらめもよくないそこで進歩が止まります 結局いきつくところは ストレッチや トレーニングです これなら 完璧にすぐ直らないかもしれませんが 緩和したり 楽になる可能性が高くなります し 病院で手術だと数十万かかる可能性もあります 接骨院も何十年も通っている人もいますが なかなかの治療費になりそうです そこで 自宅で坐骨神経痛を改善するトレーニングを公開 今すぐ坐骨神経痛を改善したい方には 必見ですよ 続きを読む ※人気があるのがわかると思います