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びく//ようじょのお誘い//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 希一//月、侵攻//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八坂 神奈子- びくは山札をシャッフルしました。 希一がデッキ(b5beee7c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、びくの先攻になった。 びく では 希一 あーw びくの呪力が-1 (0) 希一 どぞー 希一 そうか輝夜か・・・ 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - 希一//体力22( 25) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 19) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 3 - びく//体力25( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 20(00 04) 手札:神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//蠱惑//神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「ミステリウム」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 希一//体力22( 25) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 44) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - びく//体力25( 22) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 43(00 10) 手札:神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//蠱惑//神隠し//新難題「ミステリウム」//新難題「金閣寺の一枚天井」// 戦闘:びく - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:びく - Dmg 1 3 Dmg - 希一 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - 希一//体力19( 24) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(01 00) 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 7 - びく//体力24( 19) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 57(00 21) 手札:神隠し//蠱惑//神隠し//新難題「ミステリウム」//新難題「金閣寺の一枚天井」//蠱惑// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 希一の呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 Turn 8 - 希一//体力19( 24) 呪力8( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 17(01 08) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 希一は回復薬を希一の神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」につけました。 希一の体力が+1 (20) - 回復薬 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 9 - びく//体力24( 20) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 04(00 28) 手札:神隠し//蠱惑//神隠し//新難題「金閣寺の一枚天井」//蠱惑//レーザー避け// イベント(びく):神隠し 希一は回復薬を場から捨札に送りました。 びくは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:びく - 新難題「ミステリウム」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - 希一 希一の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 10 - 希一//体力16( 22) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 28(01 18) 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 11 - びく//体力22( 16) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 13(01 07) 手札:神隠し//蠱惑//蠱惑//レーザー避け//レーザー避け// 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - 希一//体力16( 22) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 02(02 37) 戦闘:希一 - 秘術「天文密葬法」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - びく 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - びく 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 希一は回復薬を希一の神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」につけました。 希一の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 13 - びく//体力18( 17) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 34(01 33) 手札:神隠し//蠱惑//蠱惑//レーザー避け//レーザー避け//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// イベント(びく):神隠し 希一は回復薬を場から捨札に送りました。 びくは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:びく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - 希一 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 14 - 希一//体力13( 16) 呪力9( 4) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 28(03 23) 配置:秘薬「仙香玉兎」 希一は回復薬を希一の秘薬「仙香玉兎」につけました。 希一の体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 15 - びく//体力16( 15) 呪力11( 1) 手札5( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー03 14(02 19) 手札:蠱惑//蠱惑//レーザー避け//レーザー避け//「永夜返し」// 配置:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 希一の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:「永夜返し」 Turn 16 - 希一//体力15( 16) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 09(03 57) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 17 - びく//体力16( 15) 呪力6( 5) 手札5( 3) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー03 47(02 29) 手札:蠱惑//蠱惑//レーザー避け//レーザー避け//新難題「金閣寺の一枚天井」// 戦闘:びく - 新難題「ミステリウム」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 イベント(びく):レーザー避け びくはレーザー避けを場から捨札に送りました。 結果:びく - 回避 4 Dmg - 希一 希一の呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 18 - 希一//体力11( 16) 呪力12( 4) 手札4( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 25(04 16) 戦闘:希一 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 新難題「ミステリウム」 - びく びく ごめん びく まちがった 希一 うい 結果:希一 - 回避 回避 - びく びくの体力が-1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 びくの体力が+1 (16) 戦闘:希一 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 「永夜返し」 - びく 結果:希一 - Dmg 2 1 Dmg - びく びくの体力が-1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の呪力が-1 (11) - 「永夜返し」 配置:禁薬「蓬莱の薬」 びく 呪力1回復かな びく あぁうそ 希一 w びく 回避してるのか びく やっぱり画像入れたいなぁ…… 希一の体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 19 - びく//体力14( 11) 呪力12( 4) 手札4( 3) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー04 21(04 33) 手札:蠱惑//蠱惑//レーザー避け//結界「夢と現の呪」// 戦闘:びく - 新難題「ミステリウム」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 イベント(びく):レーザー避け 結果:びく - 回避 4 Dmg - 希一 希一の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 びくはレーザー避けを場から捨札に送りました。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:「永夜返し」 Turn 20 - 希一//体力7( 14) 呪力12( 4) 手札4( 2) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー04 23(04 50) 戦闘:希一 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 「永夜返し」 - びく 結果:希一 - Dmg 2 1 Dmg - びく びくの体力が-1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の呪力が-1 (11) - 「永夜返し」 配置:錬丹「水銀の海」 希一の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 21 - びく//体力12( 7) 呪力13( 4) 手札3( 3) 山24( 24) スペル9( 10) タイマー04 39(05 39) 手札:蠱惑//蠱惑//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:びく - 新難題「ミステリウム」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - 希一 希一の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「ミステリウム」 希一の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 起動:「永夜返し」 Turn 22 - 希一//体力3( 10) 呪力12( 2) 手札4( 2) 山23( 24) スペル10( 10) タイマー05 29(05 26) 配置:錬丹「水銀の海」 希一は実験を希一のリーダーにつけました。 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は雪を場に出しました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 23 - びく//体力10( 3) 呪力11( 2) 手札3( 2) 山23( 22) スペル10( 11) タイマー05 18(06 55) シーン 雪 手札:蠱惑//蠱惑//竹取飛翔// 戦闘:びく - 新難題「ミステリウム」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 希一は錬丹「水銀の海」を手札から捨てました。 イベント(希一):月の記憶 希一は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:びく - Dmg 0 0 Dmg - 希一 びくの体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 シーン:竹取飛翔 起動:新難題「ミステリウム」 希一の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 24 - 希一//体力3( 7) 呪力11( 2) 手札1( 2) 山21( 23) スペル11( 10) タイマー06 47(06 36) シーン 竹取飛翔 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 25 - びく//体力7( 3) 呪力11( 5) 手札3( 1) 山22( 21) スペル10( 11) タイマー06 23(07 32) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//蠱惑//満月光線// 戦闘:びく - 新難題「ミステリウム」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 イベント(希一):月の記憶 希一は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:びく - Dmg 0 1 Dmg - 希一 びくの体力が-3 (4) - 禁薬「蓬莱の薬」 希一の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 希一の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 希一の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 26 - 希一//体力2( 4) 呪力11( 6) 手札1( 3) 山20( 22) スペル11( 10) タイマー07 22(07 39) シーン 竹取飛翔 希一の体力が+1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 27 - びく//体力4( 3) 呪力15( 1) 手札4( 1) 山21( 20) スペル10( 11) タイマー07 27(08 15) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//蠱惑//満月光線//満月光線// イベント(びく):満月光線 希一の呪力が-1 (0) - 満月光線 びくは満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(びく):蠱惑 希一は秘術「天文密葬法」を準備状態にしました。 びくは蠱惑を場から捨札に送りました。 戦闘:びく - 新難題「ミステリウム」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:びく - Dmg 0 4 Dmg - 希一 びくの体力が-1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 びく ありがとうございました 希一 ありがとうございましたー
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コメント リプレイ コメント 冥加:底にあって一向に引かないシーン。そして永琳リーダーが仇となる瞬間。 そういえば先日の大会も同じ手口でデッキアウトを免れたような(自分がメギド側)。 リプレイ 冥加//窮鼠猫に噛まれる//八意 永琳-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-橙- 昏城//鬼火「超高温度燐火術」//伊吹 萃香-伊吹 萃香-パチュリー-藤原 妹紅- 昏城は山札をシャッフルしました。 冥加の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 昏城 では 冥加 b 配置:水符「プリンセスウンディネ」 昏城はメギドを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:水符「プリンセスウンディネ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力22( 23) 呪力1( 0) 手札6( 5) 山34( 33) スペル0( 1) 手札:秘密//鼠退治//時間停止//時間停止//覚神「神代の記憶」//仙符「鳳凰卵」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 3 - 昏城//体力23( 22) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山32( 33) スペル1( 1) 戦闘:昏城 - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 冥加 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - 冥加 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 昏城は水符「プリンセスウンディネ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:水符「プリンセスウンディネ」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力20( 22) 呪力2( 0) 手札6( 5) 山33( 31) スペル1( 2) 手札:秘密//鼠退治//時間停止//時間停止//覚神「神代の記憶」//先読み// 冥加はカードを1枚引きました。 起動:仙符「鳳凰卵」 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 昏城//体力22( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山30( 32) スペル2( 2) 戦闘:昏城 - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 冥加 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - 冥加 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 昏城は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:水符「プリンセスウンディネ」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力18( 21) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山32( 29) スペル2( 3) 手札:秘密//鼠退治//時間停止//時間停止//先読み//タネの無い手品// 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):秘密 昏城は山札を丸ごと見ました。 冥加 昔3っておいwwww 昏城 ^^; 昏城は昔のことは気にせずを山札から捨札に送りました。 昏城 まぁ確定だろ 冥加 はい。 冥加 っメギド 昏城はメギドを山札から捨札に送りました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 冥加は秘密を場から捨札に送りました。 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 7 - 昏城//体力21( 18) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山26( 31) スペル3( 3) 戦闘:昏城 - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 冥加 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - 冥加 昏城は水符「プリンセスウンディネ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 昏城は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 昏城は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:水符「プリンセスウンディネ」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力16( 20) 呪力4( 3) 手札5( 5) 山31( 23) スペル3( 4) 手札:鼠退治//時間停止//時間停止//先読み//タネの無い手品// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:幻象「ルナクロック」 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 9 - 昏城//体力20( 16) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山22( 30) スペル4( 4) 戦闘:昏城 - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 冥加 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - 冥加 昏城は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 昏城は藤原「滅罪寺院傷」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 昏城は鬼火「超高密度燐禍術」を場から手札に戻しました。 配置:木符「シルフィホルン」 昏城は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:木符「シルフィホルン」 昏城は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:水符「プリンセスウンディネ」 シーン:御伽の国の鬼が島 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力14( 19) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山30( 18) スペル4( 5) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:鼠退治//時間停止//時間停止//先読み//タネの無い手品// 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):タネの無い手品 冥加は山札を上から3枚見ました。 冥加は山札からカードを1枚手札に加えました。 冥加は山札を上から3枚見ました。 冥加は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 冥加は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 冥加はタネの無い手品を場から捨札に送りました。 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 11 - 昏城//体力19( 14) 呪力4( 3) 手札5( 5) 山17( 28) スペル5( 5) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:昏城 - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 冥加 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - 冥加 昏城は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 昏城は疎符「六里霧中」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 昏城は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力10( 18) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山28( 14) スペル5( 6) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:鼠退治//時間停止//時間停止//先読み//タイムリミット// 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):タネの無い手品 冥加は山札を上から3枚見ました。 冥加は山札からカードを1枚手札に加えました。 冥加は山札を上から3枚見ました。 冥加は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 冥加は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 冥加 手札と照合したいのでもう一度確認しますorz 昏城 おkk 冥加は山札を上から1枚見ました。 冥加は山札を上から1枚見ました。 冥加は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 冥加 処理終了 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 冥加は鼠退治を昏城の符の弐「坤軸の大鬼」につけました。 Turn 13 - 昏城//体力18( 10) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山13( 26) スペル6( 6) シーン 御伽の国の鬼が島 冥加はタネの無い手品を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 木符「シルフィホルン」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 冥加 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - 冥加 昏城は魔法書を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 昏城は疎符「六里霧中」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 昏城は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:水符「プリンセスウンディネ」 昏城は伊吹瓢を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力7( 17) 呪力9( 1) 手札4( 4) 山26( 9) スペル6( 7) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:時間停止//時間停止//先読み//タイムリミット// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加 ここまで捨てて昔が落ちていないとは・・・嫌な予感しかしないが・・・ 昏城 ^^ Turn 15 - 昏城//体力17( 7) 呪力6( 9) 手札5( 5) 山8( 25) スペル7( 6) シーン 御伽の国の鬼が島 イベント(昏城):メギド 冥加の体力が-2 (5) - メギド 昏城はメギドを場から山札の一番上に置きました。 イベント(冥加):先読み 昏城はメギドを山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 昏城は木符「シルフィホルン」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 冥加は先読みを場から捨札に送りました。 昏城は疎符「六里霧中」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城はメギドを捨札から山札の上に置きました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城 ふふふ 冥加 うん、計算狂ったorz 昏城 月人が裏目に出たな イベント(冥加):時間停止 冥加 岩戸 昏城は符の壱「投擲の天岩戸」を準備状態にしました。 冥加は時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 水符「プリンセスウンディネ」(相手スルー) 結果:昏城 - === 5 dmg - 冥加 昏城 乙です 冥加 乙でしたw 昏城 あぶねええええええ 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城 ^^; 冥加 シーン4枚も積んで手品2枚引いてシーンを引かないのか!w 昏城 w 冥加 何と・・・という事は諦めなければ勝ち目も有ったのか・・・ 冥加 手札はどうなんでしょw 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 冥加 結局無理だったようでw 昏城 ふぅ 冥加は山札を丸ごと見ました。 昏城 わお 昏城 wwwwwwww 冥加 またUSAか!w 昏城 イベサポ9連wwwwww 冥加 山札の底も・・・難というか、ねぇ・・・ 昏城 ドールががが 冥加 いや、種無しが無ければシーンらは全部底ですよこれw 昏城 では戻りますか 昏城 w 冥加 はい、乙でしたw 昏城 ノ
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カマリム//レミリア3咲夜1//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜- うどん×俺//麗しき師弟愛(弟子の献身的な意味で)//八意 永琳-八意 永琳-鈴仙-鈴仙- カマリムは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、うどん×俺の先攻になった。 うどん×俺がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 うどん×俺は山札をシャッフルしました。 うどん×俺 ではいきますー カマリム ほいさ 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - カマリム//体力18( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) うどん×俺の呪力が+1 (1) 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 3 - うどん×俺//体力22( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:薬符「壺中の大銀河」 うどん×俺は高草郡をうどん×俺のリーダーにつけました。 Turn 4 - カマリム//体力18( 22) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) カマリム なんか凄いカードが 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 5 - うどん×俺//体力22( 18) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 6 - カマリム//体力18( 22) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 カマリム いきなりですけど、長考します カマリム ごめんなさい うどん×俺 了解ー まあ高草ですしw Turn 7 - うどん×俺//体力22( 18) 呪力7( 6) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 カマリム 分からないけどこれで良いのかな・・・ 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 8 - カマリム//体力18( 22) 呪力10( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 9 - うどん×俺//体力22( 18) 呪力7( 0) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) うどん×俺は高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 うどん×俺の呪力が-1 (6) うどん×俺の呪力が-1 (5) うどん×俺の呪力が-1 (4) カマリムは紅魔「スカーレットデビル」を準備状態にしました。 うどん×俺は超天才を手札から捨てました。 戦闘:うどん×俺 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 幻象「ルナクロック」 - カマリム 結果:うどん×俺 - Dmg 2 4 Dmg - カマリム 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 10 - カマリム//体力14( 20) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 4) 戦闘:カマリム - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - うどん×俺 結果:カマリム - Dmg 2 5 Dmg - うどん×俺 配置:「紅色の幻想郷」 カマリム また考えます うどん×俺 了解ですー カマリム だれか紫貸してw うどん×俺 >< Turn 11 - うどん×俺//体力15( 12) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山29( 29) スペル4( 5) 配置:錬丹「水銀の海」 うどん×俺 遅いw うどん×俺は実験をうどん×俺のリーダーにつけました。 うどん×俺は山札を丸ごと見ました。 うどん×俺はシンデレラケージをカマリムのリーダーにつけました。 うどん×俺は山札をシャッフルしました。 うどん×俺は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 12 - カマリム//体力12( 15) 呪力10( 3) 手札7( 3) 山28( 28) スペル5( 5) イベント(うどん×俺):精製 うどん×俺の体力が+2 (17) - 精製 うどん×俺は実験を場から捨札に送りました。 うどん×俺の体力が+1 (18) うどん×俺の体力が+1 (19) 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 うどん×俺は精製を場から捨札に送りました。 起動:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 13 - うどん×俺//体力19( 12) 呪力6( 0) 手札3( 6) 山27( 28) スペル5( 6) うどん×俺は高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 うどん×俺 紅色 うどん×俺の呪力が-1 (5) うどん×俺の呪力が-1 (4) うどん×俺の呪力が-1 (3) うどん×俺は高草郡を手札から捨てました。 カマリムは「紅色の幻想郷」を準備状態にしました。 配置:覚神「神代の記憶」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 14 - カマリム//体力12( 19) 呪力6( 1) 手札7( 1) 山27( 27) スペル6( 6) カマリム これ本当にどうすれば・・・ 戦闘:カマリム - 「紅色の幻想郷」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - うどん×俺 カマリム また考えますw うどん×俺 あいw カマリムは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:カマリム - Dmg 2 7 Dmg - うどん×俺 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 15 - うどん×俺//体力12( 10) 呪力8( 3) 手札2( 6) 山26( 27) スペル6( 7) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 16 - カマリム//体力10( 12) 呪力11( 4) 手札7( 1) 山26( 26) スペル7( 7) 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 17 - うどん×俺//体力12( 10) 呪力11( 1) 手札2( 6) 山25( 26) スペル7( 8) うどん×俺は高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 うどん×俺 スカデビ カマリムは紅魔「スカーレットデビル」を準備状態にしました。 うどん×俺の呪力が-1 (10) うどん×俺の呪力が-1 (9) うどん×俺の呪力が-1 (8) うどん×俺は超天才を手札から捨てました。 戦闘:うどん×俺 - 錬丹「水銀の海」 vs 幻象「ルナクロック」 - カマリム 結果:うどん×俺 - 回避 3 Dmg - カマリム カマリムの体力が-1 (6) - 錬丹「水銀の海」 うどん×俺は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 18 - カマリム//体力6( 12) 呪力9( 2) 手札7( 1) 山25( 25) スペル8( 7) 戦闘:カマリム - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - うどん×俺 イベント(カマリム):運命操作 カマリムは幻象「ルナクロック」を場から捨札に送りました。 結果:カマリム - 回避 5 Dmg - うどん×俺 カマリムは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 19 - うどん×俺//体力7( 6) 呪力9( 2) 手札2( 5) 山24( 25) スペル7( 8) うどん×俺は高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 カマリムは紅魔「スカーレットデビル」を準備状態にしました。 うどん×俺 スカデビ うどん×俺の呪力が-1 (8) うどん×俺の呪力が-1 (7) うどん×俺の呪力が-1 (6) うどん×俺は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を手札から捨てました。 戦闘:うどん×俺 - 錬丹「水銀の海」(相手スルー) 結果:うどん×俺 - === 3 dmg - カマリム カマリムの体力が-1 (2) - 錬丹「水銀の海」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 20 - カマリム//体力2( 7) 呪力10( 3) 手札6( 1) 山24( 24) スペル8( 7) カマリム ちょっとまって うどん×俺 了解ー カマリム これおかしくないですか? うどん×俺 ? カマリム 水銀って戦闘したら寝るはずでは うどん×俺 !すいませんorz うどん×俺は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 カマリム いつからですか? カマリム というかこれって巻き戻せるのでしょうか? うどん×俺 じゃあ水銀起動無しでお願いします カマリム どういうことでしょうか? うどん×俺 えっと、さっきの戦闘で水銀が寝て、ナイトメアだけ起こして終了ってことで カマリム 了解です 裏鍵が観戦を始めました。 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 21 - うどん×俺//体力7( 2) 呪力10( 8) 手札2( 6) 山23( 24) スペル7( 8) うどん×俺は高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 うどん×俺 スカデビ カマリムは紅魔「スカーレットデビル」を準備状態にしました。 うどん×俺は覚神「神代の記憶」を手札から捨てました。 うどん×俺の呪力が-1 (9) うどん×俺の呪力が-1 (8) うどん×俺の呪力が-1 (7) 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 22 - カマリム//体力2( 7) 呪力16( 3) 手札7( 1) 山23( 23) スペル8( 7) 起動:紅魔「スカーレットデビル」 カマリムは紅魔「スカーレットデビル」を準備状態にしました。 カマリムの呪力が+1 (13) カマリムの呪力が+1 (14) カマリムの呪力が+1 (15) カマリムの呪力が+1 (16) 起動:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 23 - うどん×俺//体力7( 2) 呪力9( 6) 手札2( 7) 山22( 23) スペル7( 8) 戦闘:うどん×俺 - 錬丹「水銀の海」 vs 幻象「ルナクロック」 - カマリム イベント(カマリム):パターン避け カマリム あっと カマリムはパターン避けを場から手札に戻しました。 カマリムの呪力が+1 (4) カマリムの呪力が+1 (5) カマリムの呪力が+1 (6) カマリム ダメなのか うどん×俺 ですね 結果:うどん×俺 - 回避 3 Dmg - カマリム カマリムの体力が-1 (-2) - 錬丹「水銀の海」 うどん×俺 ありがとうございましたー カマリム ありでした カマリム 何が悪かったのだろうか うどん×俺 攻めを2枚立てるのが厳しかった・・・ってとこですかね カマリム それはまぁしょうがないと思うけど カマリム それではダメだったのでしょうか? うどん×俺 特にプレイミスはなかったように思いますw カマリム そうですかw カマリム ならしょうがないですね カマリム 戻りますか カマリム ノシ
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リプレイ 冥加//爆風//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 昏城//幻視「虚偽幻月(クローズドアース)」//鈴仙-鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- 冥加は山札をシャッフルしました。 昏城は山札をシャッフルしました。 冥加の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 冥加 どうぞ 昏城 っと 昏城 マリガン 昏城は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城はカードを1枚引きました。 - マリガン 昏城はカードを1枚引きました。 - マリガン 昏城はカードを1枚引きました。 - マリガン 昏城はカードを1枚引きました。 - マリガン 昏城はカードを1枚引きました。 - マリガン 昏城はカードを1枚引きました。 - マリガン 冥加 おkです。 昏城 であ 配置:生薬「国士無双の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力17( 19) 呪力1( 1) 手札6( 0) 山34( 40) スペル0( 1) タイマー00 04(00 30) 手札:塞符「山神渡御」//疾風招来//暗夜の礫//旋風「鳥居つむじ風」//秘術「グレイソーマタージ」//「幻想風靡」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:「幻想風靡」 Turn 3 - 昏城//体力19( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 30(00 09) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力17( 19) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 33) 手札:塞符「山神渡御」//疾風招来//暗夜の礫//旋風「鳥居つむじ風」//秘術「グレイソーマタージ」//人間禁制の道// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - 昏城//体力19( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 34(00 14) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力17( 19) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 41) 手札:塞符「山神渡御」//疾風招来//暗夜の礫//旋風「鳥居つむじ風」//人間禁制の道//旋風「鳥居つむじ風」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:塞符「山神渡御」 冥加 これは1ターン待つべきか・・・? Turn 7 - 昏城//体力19( 17) 呪力5( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 41(01 42) 昏城 ふむ 戦闘:昏城 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」(相手スルー) 結果:昏城 - === 3 dmg - 冥加 配置:生薬「国士無双の薬」 昏城は狂気の瞳を昏城のリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力14( 19) 呪力10( 2) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー01 41(01 00) 手札:疾風招来//暗夜の礫//旋風「鳥居つむじ風」//人間禁制の道//旋風「鳥居つむじ風」//秘術「グレイソーマタージ」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:旋風「鳥居つむじ風」 冥加は白狼天狗:犬走椛を冥加の旋風「鳥居つむじ風」につけました。 冥加は山札を上から3枚見ました。 冥加は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 冥加は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 冥加は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 起動:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 9 - 昏城//体力19( 14) 呪力6( 5) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 57(03 11) 戦闘:昏城 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」(相手スルー) 結果:昏城 - === 3 dmg - 冥加 配置:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力11( 19) 呪力9( 6) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー03 09(01 31) 手札:疾風招来//暗夜の礫//旋風「鳥居つむじ風」//人間禁制の道//秘術「グレイソーマタージ」// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 昏城 イベント(冥加):暗夜の礫 冥加は暗夜の礫の『集中にする』を選択しました。 冥加は暗夜の礫を場から捨札に送りました。 昏城は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(冥加):人間禁制の道 冥加は人間禁制の道を場から捨札に送りました。 イベント(昏城):パターン避け 昏城の呪力が-1 (0) - 白狼天狗:犬走椛 昏城はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(冥加):疾風招来 冥加は旋風「鳥居つむじ風」を手札から捨てました。 冥加は秘術「グレイソーマタージ」を手札から捨てました。 冥加は疾風招来の『2点UP』を選択しました。 冥加は疾風招来を場から捨札に送りました。 結果:冥加 - 回避 7 Dmg - 昏城 冥加は旋風「鳥居つむじ風」を準備状態にしました。 冥加 失礼、再度手札確認いいですか? 昏城 すまん 昏城は本領発揮を手札から捨てました。 冥加 いえいえ・・・ 冥加 準備にしたら公開が外れてしまった。。。 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 11 - 昏城//体力12( 11) 呪力6( 1) 手札3( 0) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 45(04 54) 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力11( 12) 呪力7( 2) 手札0( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー04 47(01 58) 手札: 冥加はカードを1枚引きました。 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 13 - 昏城//体力12( 11) 呪力7( 1) 手札4( 0) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 52(05 05) 戦闘:昏城 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 冥加 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 冥加 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 昏城は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 昏城の呪力が+1 (6) 昏城の呪力が+1 (7) 起動:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力8( 10) 呪力7( 6) 手札0( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー04 57(03 44) 手札: 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 冥加は射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - 回避 4 Dmg - 昏城 昏城は隠遁を手札から捨てました。 冥加 ちょまwww 昏城 ^^; 秋月 信乃 www 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 15 - 昏城//体力6( 8) 呪力13( 3) 手札3( 0) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー03 42(05 58) 雪平が観戦を始めました。 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力8( 6) 呪力10( 9) 手札0( 3) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー05 52(03 56) 手札: 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 昏城 昏城は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 1 回避 - 昏城 起動:「幻想風靡」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 17 - 昏城//体力6( 7) 呪力11( 0) 手札4( 1) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー03 52(07 52) シーン:隠遁 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力7( 6) 呪力6( 7) 手札1( 3) 山26( 26) スペル7( 6) タイマー07 43(04 43) シーン 隠遁 手札:「幻想風靡」// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加は「幻想風靡」を準備状態にしました。 - 隠遁 冥加 (計算中) 昏城 おk Turn 19 - 昏城//体力6( 7) 呪力13( 6) 手札4( 2) 山25( 25) スペル6( 7) タイマー04 36(10 22) シーン 隠遁 戦闘:昏城 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 旋風「鳥居つむじ風」 - 冥加 昏城は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(冥加):天狗団扇 冥加は天狗団扇を場から捨札に送りました。 昏城は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - 回避 回避 - 冥加 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力7( 6) 呪力11( 9) 手札1( 4) 山25( 25) スペル7( 6) タイマー10 14(05 11) シーン 隠遁 手札:「幻想風靡」// 冥加はカードを1枚引きました。 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 21 - 昏城//体力6( 7) 呪力15( 9) 手札5( 2) 山24( 24) スペル6( 7) タイマー05 03(11 23) シーン 隠遁 戦闘:昏城 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 冥加 昏城は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - 冥加 起動:生薬「国士無双の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 冥加//体力3( 6) 呪力16( 9) 手札2( 5) 山24( 24) スペル7( 6) タイマー11 13(05 41) シーン 隠遁 手札:「幻想風靡」//奇跡「白昼の客星」// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 昏城 CJが観戦を始めました。 昏城は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 1 回避 - 昏城 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 冥加 うむ、スペルしかないw 冥加 投了いいですか? 昏城 おk 冥加 お疲れ様でした。 昏城 おつかれさま 冥加は山札を上から10枚見ました。 昏城 oh 昏城 じゃもどり 冥加 あと数ターン足りないか。 昏城 ノシ 冥加 ノシ
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コメント リプレイ コメント 何か感想などありましたらどうぞ リプレイ 裏鍵//弱者の言い訳//鈴仙-鈴仙-鈴仙-ルナサ- テンキー//八雲藍のその日限りの人妖使役//八雲 藍-霧雨 魔理沙-西行寺 幽々子-八意 永琳- 賽が投げられて、テンキーの先攻になった。 テンキーがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 テンキーの呪力が-1 (0) 配置:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 裏鍵//体力19( 22) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//森羅結界//蜃気楼//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 裏鍵はカードを1枚引きました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 3 - テンキー//体力22( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:密符「御大師様の秘鍵」 Turn 4 - 裏鍵//体力19( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//森羅結界//蜃気楼//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//波長反転//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 裏鍵 1枚目テレメスが俺のジャスティス テンキー 何というジャスティス 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 5 - テンキー//体力22( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 裏鍵 あれ、先行呪力ありですよ テンキー 今回はありなのか テンキーの呪力が+1 (6) 配置:式神「橙」 Turn 6 - 裏鍵//体力19( 22) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:ジャミング//森羅結界//蜃気楼//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//波長反転//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け// 裏鍵 ってアリスwwwww 裏鍵 きーちさん鬼畜過ぎるwwww 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 7 - テンキー//体力22( 19) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) テンキー アリス・・人形だけは喰わせる真似をするなよ・・・ 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:式神「橙」 Turn 8 - 裏鍵//体力19( 22) 呪力5( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:ジャミング//森羅結界//蜃気楼//波長反転//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// 戦闘:裏鍵 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 式神「橙」 - テンキー 裏鍵 S 裏鍵の呪力が-1 (4) 裏鍵の呪力が-1 (3) 結果:裏鍵 - 回避 3 Dmg - テンキー 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 テンキー ぐぅっ Turn 9 - テンキー//体力19( 19) 呪力11( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:薬符「壺中の大銀河」 シーン:迷い家 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 10 - 裏鍵//体力19( 19) 呪力4( 5) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) シーン 迷い家 手札:ジャミング//森羅結界//蜃気楼//波長反転//パターン避け//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 戦闘:裏鍵 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 覚神「神代の記憶」 - テンキー 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - テンキー 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 11 - テンキー//体力15( 18) 呪力11( 0) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) シーン 迷い家 テンキー 早速不利な開幕だなぁ 配置:薬符「壺中の大銀河」 裏鍵 デバフをどこに張ればいいのかワカラナイw 起動:死符「ギャストリドリーム」 起動:式神「橙」 テンキーはコールドインフェルノをテンキーの式神「橙」につけました。 Turn 12 - 裏鍵//体力18( 15) 呪力5( 2) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) シーン 迷い家 手札:ジャミング//森羅結界//蜃気楼//波長反転//パターン避け//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//騒符「ソウルゴーハッピー」// テンキー ここは切り返す 裏鍵 mjd 戦闘:裏鍵 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 式神「橙」 - テンキー 裏鍵 S 裏鍵の呪力が-1 (4) 裏鍵の呪力が-1 (3) テンキー 避けられちゃうべw 裏鍵 おまwww 結果:裏鍵 - 回避 3 Dmg - テンキー 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 13 - テンキー//体力12( 18) 呪力8( 0) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 6) シーン 迷い家 裏鍵 1回スルーはしかたないか テンキー しかも迎撃じゃ加湿器意味ねぇw 裏鍵 www テンキー ・・・どう考えてもさっきのターン、@出した方が良かった罠 テンキー 何という最悪手 裏鍵 ふむ 戦闘:テンキー - 死符「ギャストリドリーム」(相手スルー) 結果:テンキー - === 3 dmg - 裏鍵 テンキー dsyn- 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 14 - 裏鍵//体力15( 12) 呪力6( 5) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 6) シーン 迷い家 手札:ジャミング//森羅結界//蜃気楼//波長反転//パターン避け//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//森羅結界// 戦闘:裏鍵 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - テンキー 裏鍵 S 裏鍵の呪力が-1 (5) 裏鍵の呪力が-1 (4) 結果:裏鍵 - 回避 3 Dmg - テンキー 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 テンキー 切り替えせねぇw 裏鍵 www 裏鍵はジャミングをテンキーの薬符「壺中の大銀河」につけました。 Turn 15 - テンキー//体力9( 15) 呪力11( 3) 手札5( 5) 山27( 27) スペル6( 7) シーン 迷い家 テンキー そもそも迷い家3枚積んだ地点で負けてた予感もした 裏鍵 それは ないw テンキー 気がついたら ジャミングが 付いてた 裏鍵 気にするでない テンキー 加湿器かと 思った 十鍵 戦闘:テンキー - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 裏鍵 L 裏鍵の呪力が-1 (2) 裏鍵の呪力が-1 (1) 裏鍵の呪力が-1 (0) 結果:テンキー - === 回避 - 裏鍵 テンキー SO☆RE☆KA 裏鍵 あ クラストが観戦を始めました。 テンキー ・・・邪魔だ邪魔だマジで邪魔だ 裏鍵 いやまぁ テンキー ジャミング邪魔ってレベルじゃない 裏鍵 ピンポ来たらイタイ氏 裏鍵 鈴仙のせめての・・・ 配置:密符「御大師様の秘鍵」 起動:死符「ギャストリドリーム」 テンキーは魔弾の射手をテンキーの死符「ギャストリドリーム」につけました。 クラストが観戦を始めました。 Turn 16 - 裏鍵//体力15( 9) 呪力7( 6) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 7) シーン 迷い家 手札:森羅結界//蜃気楼//波長反転//パターン避け//森羅結界//ジャミング// 戦闘:裏鍵 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - テンキー 裏鍵 S 裏鍵の呪力が-1 (6) 裏鍵の呪力が-1 (5) テンキー ・・・あれ 結局当たらなくね?呪力削れるけど 裏鍵 当たらないであります テンキー んじゃ射手パンプ テンキーの呪力が-1 (5) 結果:裏鍵 - 回避 3 Dmg - テンキー Turn 17 - テンキー//体力6( 15) 呪力12( 2) 手札4( 6) 山26( 26) スペル7( 7) シーン 迷い家 テンキー 呪力3点削った所でどうしろと 戦闘:テンキー - 薬符「壺中の大銀河」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 裏鍵 裏鍵 SP 裏鍵の呪力が-1 (1) 裏鍵の呪力が-1 (0) テンキー ジャミングゥゥゥゥゥゥx 結果:テンキー - Dmg 0 回避 - 裏鍵 裏鍵 ピンポしても当たらないのを気づいた 起動:式神「橙」 テンキー どう考えても射手付けるスペル間違えてます、h(ry 裏鍵 (ry 配置:式神「橙」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 18 - 裏鍵//体力15( 6) 呪力7( 5) 手札7( 3) 山25( 26) スペル7( 8) シーン 迷い家 手札:森羅結界//蜃気楼//波長反転//パターン避け//森羅結界//ジャミング//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 戦闘:裏鍵 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 式神「橙」 - テンキー 裏鍵 SP 裏鍵の呪力が-1 (6) 裏鍵の呪力が-1 (5) 結果:裏鍵 - 回避 3 Dmg - テンキー 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 裏鍵は蜃気楼をテンキーの薬符「壺中の大銀河」につけました。 Turn 19 - テンキー//体力3( 15) 呪力13( 0) 手札4( 5) 山25( 25) スペル8( 8) シーン 迷い家 テンキー ドリームワールドってこんなに強かったっけ 裏鍵 いやエースでしょwwww 裏鍵 Lv2no テンキー 戦ったこと無いけど 裏鍵 エースです テンキー \(^o^)/ 裏鍵 \(^o^)/ テンキー だってこっちたぶん命中最大4なんだもん! 裏鍵 HA☆HA☆HA 戦闘:テンキー - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:テンキー - === 2 dmg - 裏鍵 テンキー ※これよりヤケクソ入ります 裏鍵 落ち着け まだ永琳Lという手が残ってる! テンキー ※と言うより既に入ってます 起動:式神「橙」 Turn 20 - 裏鍵//体力13( 3) 呪力8( 9) 手札6( 4) 山24( 25) スペル8( 8) シーン 迷い家 手札:森羅結界//波長反転//パターン避け//森羅結界//ジャミング//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 戦闘:裏鍵 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 式神「橙」 - テンキー テンキー ん、えーりんって イベント(テンキー):十二神将召還 テンキーは十二神将召還を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 2 1 Dmg - テンキー 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 21 - テンキー//体力2( 11) 呪力15( 2) 手札4( 5) 山24( 24) スペル8( 9) シーン 迷い家 テンキー \(^o^)/サレンダー 裏鍵 ありがとうございましたw 裏鍵 では戻りましょうか テンキー どう考えても勝ち目無いw 裏鍵 ノシ 裏鍵 w テンキーはリーダーを八意 永琳に設定しました。
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R1 紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- フラン可愛いよフラン//???//???-???-???-???- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 フラン可愛いよフランがデッキ(69f7f4c4)をロードし、ニューゲームが始まりました。 フラン可愛いよフランは山札をシャッフルしました。 フラン可愛いよフランの呪力は今1(+1)です。 フラン可愛いよフランは山札をシャッフルしました。 フラン可愛いよフランの呪力は今0(-1)です。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 2 - フラン可愛いよフラン//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 3 - 紅雲//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 08) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「ミステリウム」//霊撃//新難題「エイジャの赤石」//神隠し// 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 4 - フラン可愛いよフラン//体力17( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 10) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 5 - 紅雲//体力25( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 07(00 16) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「ミステリウム」//霊撃//神隠し//全方位攻撃// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 フラン可愛いよフランの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 6 - フラン可愛いよフラン//体力17( 25) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 18) 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 7 - 紅雲//体力25( 17) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 13(00 35) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//霊撃//神隠し//全方位攻撃//結界「夢と現の呪」// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - フラン可愛いよフラン 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - フラン可愛いよフラン フラン可愛いよフランの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - フラン可愛いよフラン//体力13( 25) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 31(00 29) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 9 - 紅雲//体力25( 12) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 23(00 53) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//霊撃//神隠し//全方位攻撃//「永夜返し」// 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 10 - フラン可愛いよフラン//体力12( 25) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 47(00 37) 戦闘:フラン可愛いよフラン - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 「永夜返し」 - 紅雲 フラン可愛いよフランはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 フラン可愛いよフランは禁弾「スターボウブレイク」を手札から捨てました。 結果:フラン可愛いよフラン - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 フラン可愛いよフランの呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 11 - 紅雲//体力22( 10) 呪力9( 5) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 33(01 18) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//霊撃//神隠し//全方位攻撃//満月光線// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:「永夜返し」 Turn 12 - フラン可愛いよフラン//体力10( 22) 呪力11( 3) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 08(00 50) フラン可愛いよフラン 投了でー フラン可愛いよフラン ありがとうございました 紅雲 ありー フラン可愛いよフラン どうあがいても絶望 紅雲 ><; 紅雲がデッキ(a5602de2)をロードし、ニューゲームが始まりました。 R2 紅雲//幻想の神風//東風谷 早苗-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-射命丸 文- フラン可愛いよフラン//えーりんえーりん//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 フラン可愛いよフランがデッキ(77aab8ea)をロードし、ニューゲームが始まりました。 フラン可愛いよフランは山札をシャッフルしました。 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 2 - フラン可愛いよフラン//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 3 - 紅雲//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 08) 手札:神遊び//幻想入り//外の世界//奇跡「白昼の客星」//疾風招来//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 4 - フラン可愛いよフラン//体力22( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 11) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - 紅雲//体力19( 22) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 28) 手札:神遊び//幻想入り//外の世界//奇跡「白昼の客星」//疾風招来//開宴「二拝二拍一拝」// 紅雲 あ イベント(紅雲):幻想入り 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を捨て札から起動状態で場に出しました。 紅雲は幻想入りを場から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - フラン可愛いよフラン 紅雲は開宴「二拝二拍一拝」を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - フラン可愛いよフラン 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 6 - フラン可愛いよフラン//体力18( 19) 呪力3( 1) 手札7( 3) 山31( 31) スペル2( 4) タイマー00 46(00 30) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 7 - 紅雲//体力19( 18) 呪力6( 3) 手札4( 6) 山30( 31) スペル4( 3) タイマー00 27(00 54) 手札:神遊び//外の世界//疾風招来//風符「風神一扇」// 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 配置:風符「風神一扇」 Turn 8 - フラン可愛いよフラン//体力18( 19) 呪力7( 1) 手札7( 3) 山30( 30) スペル3( 5) タイマー00 50(00 40) 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 9 - 紅雲//体力19( 18) 呪力6( 1) 手札4( 6) 山29( 30) スペル5( 4) タイマー00 35(01 18) 手札:神遊び//外の世界//疾風招来//黒い春告精// 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - フラン可愛いよフラン 紅雲は神遊びを手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - フラン可愛いよフラン 紅雲の体力が-3 (16) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 10 - フラン可愛いよフラン//体力14( 16) 呪力6( 1) 手札7( 3) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 16(00 57) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 11 - 紅雲//体力16( 14) 呪力6( 0) 手札4( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 52(01 42) 手札:外の世界//疾風招来//黒い春告精//乾坤一擲// 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - フラン可愛いよフラン 紅雲は乾坤一擲を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - フラン可愛いよフラン 紅雲の体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 12 - フラン可愛いよフラン//体力10( 13) 呪力6( 1) 手札7( 3) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 38(01 11) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 13 - 紅雲//体力13( 10) 呪力6( 0) 手札4( 6) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 05(01 53) 手札:外の世界//疾風招来//黒い春告精//奇跡 -乾-// 紅雲は黒い春告精を手札から捨てました。 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - フラン可愛いよフラン 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - フラン可愛いよフラン 紅雲の体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 14 - フラン可愛いよフラン//体力6( 10) 呪力7( 1) 手札7( 3) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー01 50(01 21) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 15 - 紅雲//体力10( 6) 呪力6( 1) 手札4( 6) 山26( 27) スペル5( 7) タイマー01 15(02 37) 手札:外の世界//疾風招来//奇跡 -乾-//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - フラン可愛いよフラン 紅雲は秘術「グレイソーマタージ」を手札から捨てました。 紅雲は奇跡 -乾-を手札から捨てました。 紅雲は外の世界を手札から捨てました。 イベント(紅雲):疾風招来 紅雲は疾風招来の『2点UP』を選択しました。 結果:紅雲 - Dmg 0 6 Dmg - フラン可愛いよフラン 紅雲の体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 紅雲 ありー フラン可愛いよフラン ありがとうございました フラン可愛いよフラン さっきからただのサンドバックでござる 紅雲 ><; フラン可愛いよフラン ではノシ 紅雲 ではー 紅雲 ノシ
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宇野原//月の頭脳は地上を密室にしてしまうそうです//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- ショウグン//厨二病(イービルサードアイ)//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- ショウグンは山札をシャッフルしました。 宇野原の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、ショウグンの先攻になった。 ショウグン はじめます 宇野原 どぞ~ 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 2 - 宇野原//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//地上の密室//秘術「天文密葬法」//イナバの白兎//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//月の記憶// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - ショウグン//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 07) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 4 - 宇野原//体力22( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 13) 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//地上の密室//秘術「天文密葬法」//イナバの白兎//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//月の記憶//回復薬// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 5 - ショウグン//体力19( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 15) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 6 - 宇野原//体力22( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 29) 手札:地上の密室//秘術「天文密葬法」//イナバの白兎//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//月の記憶//回復薬//危険な薬// 配置:秘術「天文密葬法」 宇野原は危険な薬をショウグンのリーダーにつけました。 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 7 - ショウグン//体力19( 22) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 53) 戦闘:ショウグン - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 宇野原 結果:ショウグン - Dmg 2 4 Dmg - 宇野原 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 ショウグンの体力が-1 (16) - 危険な薬 ショウグンの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 8 - 宇野原//体力18( 16) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 48(00 49) 手札:地上の密室//イナバの白兎//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//月の記憶//回復薬//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 9 - ショウグン//体力16( 18) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 51(01 24) 戦闘:ショウグン - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 宇野原 結果:ショウグン - Dmg 2 4 Dmg - 宇野原 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 ショウグンの体力が-1 (13) - 危険な薬 ショウグンの呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 10 - 宇野原//体力14( 13) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 18(01 01) 手札:地上の密室//イナバの白兎//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//月の記憶//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 11 - ショウグン//体力13( 14) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 03(01 55) 戦闘:ショウグン - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 結果:ショウグン - Dmg 0 4 Dmg - 宇野原 ショウグンの体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 ショウグンの体力が-1 (9) - 危険な薬 ショウグンの呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 12 - 宇野原//体力10( 9) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 47(01 15) 手札:地上の密室//イナバの白兎//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//月の記憶//回復薬//回復薬// 起動:禁薬「蓬莱の薬」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 13 - ショウグン//体力9( 10) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 19(02 04) 戦闘:ショウグン - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 結果:ショウグン - Dmg 0 4 Dmg - 宇野原 ショウグンの体力が-3 (6) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 ショウグンの体力が-1 (5) - 危険な薬 ショウグンの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 14 - 宇野原//体力6( 5) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 55(01 43) 手札:地上の密室//イナバの白兎//月の記憶//回復薬//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」// 起動:禁薬「蓬莱の薬」 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 15 - ショウグン//体力5( 6) 呪力9( 2) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 50(02 33) イベント(ショウグン):神隠し 宇野原は危険な薬を場から捨札に送りました。 ショウグンは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:ショウグン - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 結果:ショウグン - Dmg 0 4 Dmg - 宇野原 ショウグンの体力が-3 (2) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 16 - 宇野原//体力2( 2) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 28(02 06) 手札:地上の密室//イナバの白兎//月の記憶//回復薬//回復薬//覚神「神代の記憶」// 宇野原 長考します ショウグン ok 宇野原は回復薬を宇野原の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 宇野原の体力が+1 (3) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 17 - ショウグン//体力2( 3) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 15(07 06) イベント(ショウグン):神隠し ショウグンは神隠しを場から捨札に送りました。 宇野原は回復薬を場から捨札に送りました。 戦闘:ショウグン - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 宇野原 宇野原は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 ショウグンの体力が-1 (1) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 イベント(宇野原):月の記憶 宇野原は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:ショウグン - Dmg 0 2 Dmg - 宇野原 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 ショウグン 負けた(・ω・) 宇野原 あら……( A`) 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 18 - 宇野原//体力1( 1) 呪力9( 0) 手札4( 4) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー06 43(03 20) 手札:地上の密室//イナバの白兎//回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 19 - ショウグン//体力1( 1) 呪力8( 6) 手札5( 3) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー03 36(07 27) 戦闘:ショウグン - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 宇野原 宇野原は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 ショウグンの体力が-1 (0) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 宇野原 ありでした ショウグン ありがとうございました
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日の光に暖かさを覚える。 少女と会ったあの日もこんな清々しい日だった。 始まりの記憶 今日はどこに向かうかと地図を片手に木にもたれかかった。 別に行きたい所がある訳でもない。 いつもと同じ様にただ地図を広げた。 そう、いつもと同じ様に今日が始まり終わるはずだった。 「あの…」 小さい声だった。 ちょうど地図を見入っていたので気付かなかった。 「あの!ちょっといいかな?」 今度は聞き取れた。 「はい?何でしょうか?」 地図をたたみ声のする方を向く。 笑顔が目の前にあった。 「あたしが見たところ、君は旅人だと思ったんだけど…?」 確認する様だったが、確信している様にも取れた。 「はい、そうですけど…どうかしましたか?」 急に笑顔が消えた。 その様子に首を傾げると少女は言った。 「あのさ?敬語、別に使わなくてもいいよ。」 「え?」 少年の隣に腰を下ろしながら少女は続ける。 「だ~か~ら~…敬語使ってないのに君が使ってたら、あたしが敬意のない人みたいじゃない?」 少年は軽く笑った。 「そこって、笑う事?」 少女はおかんむりだ。 「すみません…いえ、ごめん。」 納得したかの様に少女の顔に笑顔が戻る。 「じゃ、本題ね?」 そう言って少女は話し始めた。 先ほどの口調と打って変わって、それもおずおずと…。 「あのね?…もし良かったらでいいんだけど……」 少年は続きの言葉を待っている。 意を決したかの様に少女は言った。 「あのね、一緒に旅したら駄目かな?」 少女は目線を下げる。 「邪魔になる様なことはしないから!」 更に頭を下げた。 少年は驚いた様な表情を作っている。 「お願い!」 言葉に迷う少年の返事を待つ。 その間は長く感じた。 「…君の旅の目的は?」 少年は問うた。 少女は頭を上げた。 「え?」 問いかけで返されるとは思ってなかったので戸惑っている様だ。 少年が説明するかの様にもう一度言った。 「君のたびの目的って何?オレにはオレなりの目的があるけど…」 言葉を選ぶ様に続ける。 「君とオレの目的が違えば、例え迷惑をかけるつもりはなくても迷惑になる事があるだろ?」 少年の言った事に感心しながら少女は言った。 「あたしの目的は、世界を見て回る事。…うん、見て回りたい。」 少女は自分に言い聞かせる様でもあったがそう答えた。 納得したかの様に少年は頷くと言った。 「オレは、ハル。宜しく。」 少女はその言葉に笑顔を見せた。 「あたしは、ミーティア。」 本当に嬉しそうな笑顔を…。 「宜しくね、ハル君!」 ††††† 名前は知らないが綺麗な淡い色の花を咲かせた木の下での… 君と出会った最初の記憶。 君との旅の始まりの記憶。 あとがき? 放課後の学校で書き上げました(笑 短時間での製作ゆえに文章の歪な箇所があるかも知れませんが… それはおいおい直そうと思っています。 ちなみに、これはEARTHの番外編です。
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炎の記憶◆87GyKNhZiA 伸ばしかけた腕を、閃光が貫く。 飛び散った血と肉片が、視界を赤く染める。 痛みに歯を食いしばり、堪えきれずに膝をつく。 声の限り叫んでも、祈りは届かない。 奇跡は起きない。 神様なんてどこにもいない。 目の前には、立ちふさがる黒衣の騎士と、無力なだけの自分の腕と。 悲しそうな、あの子の笑顔。 西暦2198年2月13日――その日、少年は『天使』と出会った。 便利屋の少年の許に舞い込んだ、正体不明のサンプルデータ奪取の依頼。忍び込んだ輸送戦艦の中で、たどり着いた小さな部屋。 天使の少女は、突然の侵入者を不思議そうに見つめていた。 綺麗な女の子だった。儚げで、幼くて、当たり前の世界を何も知らなくて。でも、芯に強い心を持った、そんな綺麗な女の子。 ―――この子に笑顔でいてほしい。 少年がそう思うようになるまで、さして時間はかからなかった。 6日が過ぎた頃、二人に転機が訪れた。"むこう"に行ったらもう会えないと語る少女に、少年は一つの約束をした。 「必ず会いに行くから」 本当ですか? と尋ねる少女に、少年は勿論だと胸を張った。自分は嘘なんてつかないと、そう力を込めて言った。 「はい、待ってます」 少年の言葉に、少女は一瞬寂しげな表情を浮かべて。けど暗い表情はすぐ笑顔に取ってかわった。少女も、それに向かい合う少年も、共に笑い合った。 彼女の笑顔がどれほど重いものだったのか。 その時、少年は何も分かってはいなかった。 二人を断ち切るかのように、紅蓮の刃がその姿を露わにした。 罠だと気付いた時には、全てが手遅れだった。 少女と一緒に軌道エレベーターの秘密の場所に行った少年を待ち構えていたのは、長大な騎士剣を構えた黒衣の騎士だった。軍の対魔法士部隊一個師団に匹敵する戦力を前に、少年は為す術もなくその身を刃に貫かれた。 後で分かったことだが、自分たちの行動はこの時点で既に軍に察知されていたらしい。少女の頭に埋め込まれた観測装置、それを通して"彼"は自分たちがどこにいるのかを特定していた。 剣閃と爆轟が蒼穹を埋め尽くし、飛び交う金属と窒素結晶が戦場を地獄に変えた。少年は必死に戦ったが、戦力の差は絶望的だった。剣戟の嵐に追い立てられ、腹部を騎士剣で縫い付けられ、少年は軌道エレベーターの壁面に磔となった。 込みあげる鉄の味に、白く霞んだ視界の先。泣きそうな顔でこちらを見る少女の姿。 無意識に伸ばしかけた右腕を、閃光が貫いた。 少女は目を見開いて何かを叫んだ。無我夢中で力を振り絞り、けれど右手は少しも動くことはなく。 I-ブレインの戦闘予測が、絶望そのものでしかない数値を吐き出して。 次に目が覚めた時、少年は自分が負けたのだということを悟った。 この時になって、少年はようやく全てを知った。ロックが外された研究データ。それを読むことで、少年は事の真相を知ることができた。 少女の運命、彼女の笑顔の意味。マザーコアが一体何であるのか。 それを理解した瞬間、少年は駆けだした。開いた傷口から血が滲み、足がもつれ、体中が悲鳴をあげるのにも構わず、少年は走り続けた。 視界に映るものすべてが、少年を糾弾した。どうして負けたのか、どうして何も知ろうとしなかったのか。どうして彼女の苦しみに気付いてやれなかったのか。 ありふれた他愛もない日々の情景一つ一つが少女のことを思い出させ、思い出はナイフとなって少年の心を抉った。 再会した少女は、やはり笑顔のままだった。 あと一日の命だと、彼女は言った。明日の朝には"実験"が開始されるのだと、少女は告げた。 逃げよう。そう言って手を伸ばす少年に、少女は悲しそうな笑顔のまま、首を横に振った。 何故と問いかける少年に、少女は一つの真実を告げた。自分が死ぬことでしか救われない命の中に、少年と、少年の大事な人々もいるのだということを、少女は語った。 ―――だから、もういいです。 悲しそうな顔で、少女は笑った。少年は何も言えなかった。 ただ。 少女が必死に創り上げた、人を傷つけないための偽りの笑顔が。 どうしようもなく悲しくて、それを前にした自分が、あまりにも無力に過ぎて。 最早、何の言葉も出なかった。 伸ばしかけた腕を、無情な現実が打ち砕く。 砕け散った理想と愛情が、視界を絶望に染める。 無力に唇を戦慄かせ、崩れるように膝をつく。 声の限り叫んでも、祈りは届かない。 奇跡は起きない。 神様なんてどこにもいない。 目の前には、誰もいなくなった花畑と、白み始めた明星の空と。 ―――白に染まった、一枚のトランプ。 ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ 「くだらねえ」 開口一番、放たれたのは否定と侮蔑の言葉だった。 特定の誰かに向けたものではない。それは己を取り巻く状況そのもの、すなわち聖杯戦争という枠組みへ向けての言葉であった。 「聖杯戦争……願いを叶える椅子取りゲームってのは分からなくもないが、この俺がサーヴァントだと? ふざけやがって、とことん馬鹿にしてやがる」 声の主は男だった。金髪をサイドに流した独特な髪型をした、見るからに柄の悪そうな青年だ。一見粗暴に見える所作は滲み出る力と自負の現れであり、野性的な覇気に満ちた鋭い眼光は比喩ではなく鷹のようである。しかし同時に、獣の如き生命力溢れる気配とは裏腹に、金属めいた無機的な冷たさをも感じさせる。男は、相反する二つの性質を併せ持つ人物であった。 「……誰かに従うってことが、そんなに気に入らない?」 「当然だ。俺の体は俺だけのものだし、俺の意思も俺だけのものだ」 少年―――天樹錬の言葉に、男は殺意すら入り混じった不満の視線を向けた。 不遜、かつ傲慢。その男を一目見て抱く印象は、おおまかにその二つだろう。実際、錬はこのサーヴァントにあるまじき尊大さを隠しもしないこの男に、そういった印象を抱くに至っている。 だが同時に、錬は理解していた。アサシンと呼ばれる針金のように細い体躯をしたこの男が、物理法則すら超越し自在とする自分ですら及びもつかない超常的な存在であるのだということを。 「そして何より、俺は"王"だ。人間なんて愚かな生物が俺を操ろうなんて我慢できるか」 男の持つ異常性と特異性。それは、男が持つ常軌を逸する域の"欲望"が何よりも雄弁に証明していた。 その瞳に映る意思の燃焼、胸中に抱いた渇望の深度が純粋に凄まじい。一個の生物とはこれほどの情念を宿せるのかというある種の畏怖が、錬の脳髄を貫いた。 「聖杯、あらゆる願いを叶える万能の願望器。お前はそれが欲しくてここまで来たのか?」 「……うん。僕は聖杯が欲しい。願いを叶えるために、必要だと思ってる」 「はッ、人間らしい答えだな。どこまでも愚かしく、欲深い」 せせら笑う声は止まらない。大上段から睥睨するその言葉は錬への嘲りであったが、どこか自嘲のような響きが感じられると、錬は思った。 「そうだね。僕は愚かで欲深くて、きっとどうしようもない悪党だ。けど、それでも欲しいものがあるんだよ」 その言葉を聞いて、男は何かを感じたように表情を動かした。そしてここでようやく、男は腰かけていた上段の段差から飛び降り、錬と同じ目線の地に立った。 錬の声には決然とした響きがあった。それまでは男に半ば気圧されてさえいた彼が、しかしその事について言及した途端、男でさえ無視できないほどの意思の強さが垣間見えたのだ。 だから男は興味を持った。単なる強欲なら見飽きているが、こういった手合いには少しばかり思うところがあったから。 「アサシンは聖杯が欲しくないの? サーヴァントは、願いがあるから呼び出されるって聞いてるんだけど」 「欲しいに決まってるだろ。俺を誰だと思ってやがる? 俺はグリード、欲望の化身だ。生きる場所の何を呑み、何を食らおうと足りやしない。 だが」 そこで、男から発せられる気配の圧が跳ね上がった。殺意と魔力が嵐のように吹き荒れた。 敵意を込めて睨みつけた。ただそれだけで大気が震え、周囲は圧力に軋んで音を立てている。錬は無意識に息を呑んだ。 「それとこれとは話が別だ。さっきも言ったが俺は誇り高き王、お前に従ってやる義理なんざない。 だから聞かせろ。お前が聖杯に望むものが、なんなのか」 その答え如何によってはその命無いと思え。 言外に発せられる声なき声を錬は聞いた。後ろに下がりそうになる足を抑え、意を決したように口を開く。 「僕は、世界が欲しい」 「……ほう」 男から放たれる圧が弱まった。どうやらその答えに、何か感じ入るところがあったらしい。 「大きく出たな。まるであの忌まわしい『王』のようだ。それで、お前は何のために世界が欲しい? 金銭欲か、食欲か。嫉妬、支配欲、出世欲、名誉欲……どれも人間が追い求めてきたものだ。様々な欲望のために人は容易に裏切り、欺き、殺し合う。 言え、お前の欲望の形を」 語られる言葉の数々は、男の人生哲学であり、そしてその生涯において絶え間なく目にし続けてきた人の姿そのものでもあった。 男を前に、錬の抱える"欲"が曝け出されて。 それは――― 「……僕は、あの子に……フィアに、命をあげたい」 「はあ?」 拍子抜けしたと言わんばかりの男に、錬はつらつらと言葉を重ねた。 それは少年が生まれた世界の話。魔法士の死によってのみ生き永らえることを許され、故に次の生贄にフィアという少女が選ばれた世界。 あの日、あの時。朝焼けの空が天を覆う中空の花畑で、少女と交わした最後の言葉を。 自分はそれでいいと笑う仮面の裏で、死にたくないと泣き叫んだ少女の心を。 錬は、男に話した。 「あの子は……フィアは、自分のことを実験動物だって言ってた。人間じゃない……命じゃない人形だって」 記憶に残る最後の姿。語る少女の幻影は笑っていた。 本当は泣きたかったのに。心の奥底では泣いていたのに。それを見せまいと必死に覆い隠した彼女の顔。 悲しいくらい、歪な笑顔だった。 「僕は、それが許せなかった。あの子は人形なんかじゃない、生きてたっていい人間なんだって教えてあげたかった」 フィアが死ななければならない理由は、馬鹿な自分にも分かった。 マザーコア。魔法士の死によってかろうじて生き永らえるシティと人類。 子供たちの犠牲なしには成り立たない、あの世界。 シティに住む者たちが憎いと、思ったわけではない。 あの子が助かるなら人類全てが滅んでいいと願ったわけでもない。 ―――ただ。 世界の全てが、あの子に死ねと言うのなら。 誰か一人くらい、そんな必要はないと言う者がいなければ、不公平だと思った。 「だから僕は世界が欲しい。フィアが当たり前に笑って暮らしていけるような、そんな暖かな世界を」 理由はきっと、ただそれだけ。 世界を変えるなんて大業に値する大義名分なんてない。この胸にあるのは、くすぐったいような気恥ずかしさと、締め付けられるような切なさと、泣きたくなるような暖かさだけ。 ああ、結局のところ。僕はフィアが好きなんだ。 あの子を助ける理由に、それ以上は必要ないだろう。 「……はッ」 その言葉を前に、男はただ鼻で笑った。 「何を言うかと思えば……よりにもよって自分以外のためか」 「悪い? これだけはいくらアサシンでも文句は言わせないよ」 「言わねえよ」 予想外の返答だった。錬は思わず、耳を疑ってしまう。 男は、相も変わらぬ憮然とした口調で言う。 「お前が何を願おうが、結局のところはどうでもいい。俺は俺の欲しいものを手に入れる、そのことに変わりはないからな。だが」 そこで、男は真っ直ぐ錬と視線を合わせ。 何の混じり気もない、本心からの言葉を口にした。 「いいだろう。気に食わないがお前のサーヴァントとして振る舞ってやる。お前と組んだこと、俺に後悔させるなよ、レン」 「……それ、喜んでいい台詞なのかな」 「当たり前だ。言っておくが、俺と組んだ以上お前に負けは許されないからな。よく覚えておけ」 「やっぱりそれ、喜んでいいのか分からないんだけど」 答える錬の声には苦笑の響きが混じっていた。そこには先ほどまでの重苦しく、互いが互いの首元を狙うかのような殺伐とした気配は含まれていなかった。 よろしく、と手を差し出す錬に、男は変わらず憮然とした表情で鼻を鳴らし。 「えっと、なに?」 「……いや。昔、似たようなことを俺にしてきた奴がいたと思っただけだ」 差し出された錬の腕を見ながら、男は何か遠くを想うかのように目を細めた。 それは何かを懐かしむかのような。煩わしくも暖かなものを見るかのような。そんな目をして。 「レン、お前は右手を伸ばせ。何があろうと懸命に、例え誰が立ち塞がろうと。 そうすれば掴めるはずだ。最後まで諦めず手を伸ばし、俺を掴んでくれたあいつみたいにな」 それは、ともすれば見間違いかと思えるほどに小さなものであったけれど。 この時初めて、錬は眼前の男が微笑むのを目にしたのだった。 ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ 「―――エージ! 目ぇ覚ませ、死ぬぞ!」 「アンク……?」 それは過去。彼の記憶。彼方の記憶。 静かだった。全てが終わった空の上、真っ逆さまに落ちる二人は、どこまでも静謐のままだった。 「ああ、いいよ。もう無理だ。お前こそ……」 「フン」 そんな、らしくもなく諦めたような口を利く彼に、異形の彼は何を思ったのか。 侮蔑か、呆れか。それとも――― 「俺はいい。欲しかったもんは手に入った」 それとも、あるいはそれは、心の底からの――― 「それって命だろ? 死んだら……」 「そうだ。お前たちといる間に、ただのメダルの塊が死ぬところまで来た」 その言葉は、満たされることのない欲望に支配された被造物とは思えないほどに、穏やかで。 「こんな面白い……満足できることがあるか」 この上なく、満ち足りたものだった。 「お前を選んだことは、俺にとって得だった。間違いなくな」 それを最後に、二人の距離は離れて行った。それはまるで別れのように、ゆっくりと二人の間は開き。 「おい……どこ行くんだよ!」 誰よりも優しく、誰よりも大きな"欲"を持った彼は、それを厭うように右手を伸ばした。 ただ一心に、前へと。何処までも届く腕を望んだ彼の右手は、異形の彼に向かって。 ―――果たしてその手は届いたのか。 ―――彼らは何かを掴み取れたのか。 それは分からない。けれど、けれど。 確かなことが、一つだけ。 「……お前が掴む腕は、もう俺じゃないってことだ」 その声は。異形の彼が遺した最期の言葉は。 メダルの塊などでは断じてない。"人"のように命に満ちたものだった。 【クラス】 アサシン 【真名】 アンク@仮面ライダーオーズ 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運D 宝具B 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 疑似生命・欲望結晶:A グリードと呼称される、錬金術によって欲望の渦から作り出された疑似生命体。 セルメダルと呼ばれる欲望の結晶を人間に挿入することでヤミーを生み出す「使い魔作成」、人間への擬態を可能とする「変化」、五感が正常に働かない「感覚喪失」、欲望に支配された精神性故の「精神異常」などデメリットスキルを含む複数のスキルを内包する。 また、純粋な生命としての性質が薄れ、逆説的に生物的な死の概念への耐性を獲得している。 魔力放出(炎):B 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 アサシンの場合、鳥類のコアメダルが放つ魔力が炎となって宿る。 鷹の瞳:B+ 千里眼とも類似した遠方視認のスキルだが、あくまで人間的な視力の良さを示す千里眼とは違い、このスキルは動物的な視認能力の高さを意味する。 遠方の標的の捕捉、動体視力の向上に加え、標的を狩るための勘の良さも保障するため、ランクこそ低下するものの直観のスキルを内包する。 生の渇望者:- 命無き者であるアサシンは、故にこそ命を追い求める。 我欲を優先するグリードの性質を保持したままグリードにあるまじき願いを持つアサシンの精神性を現し、本来ならば反骨の相に匹敵する従属拒否のスキルとして列記されるはずだった。しかし現状このスキルはあくまでアサシンの願いを指し示すだけに留まり、反骨の相のような叛意を一切示していない。 その真意は何であるのか。それは誰にも分からないし、当のアサシンも自らの真意を言葉にする気は微塵もない。 しかし、このスキルとは全く関わりのない話を一つ、敢えて語るとするならば。 マスターである天樹錬はアサシンの前で、「生きたいと願う少女に当たり前の命をあげたい」と願った。 【宝具】 『欲核結晶・炎鳥(タジャドル・コアメダル)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1 とある王が人工の生命を作り出す事を目的として創り出した生物の力を凝縮したメダルにして、それを中核として成り立つアサシンという存在そのもの。 錬金術師たちの手により欲望の渦から生み出されたコアメダルはその根源により強い欲望を身に宿し、生命の系統樹に縛られない超常的な力を誇る。 アサシンのコアメダルは鳥類を司っており、三対九枚から成るメダルはアサシンが世界に遍く存在する鳥の王たる証であると同時に、カバラ神秘主義に語られる生命の樹の真理「000(無限光)」を象徴している。 ただし、生命の系統樹そのものが持つ力と人類種の持つ欲望という意思の力が凝縮されたこの宝具を完全に再現することは難しく、普段は力がセーブされた状態……セルメンという形態に落ち着いている。この宝具の真価が発揮されるのは後述する宝具を解放した時となるだろう。 『煌翼たれ、天穹翔ける赫禽皇(アンク)』 ランク:A+ 種別:対欲宝具 レンジ:0 最大捕捉:1 コアメダルが持つ力の集大成。アンクというグリードの完全復活であり、その再現こそがこの宝具である。 地球生命を完全に逸脱し、三対九枚から成るコアメダルの並行励起により極小規模の000、すなわち人造のアイン・ソフ・オウルを地上に顕現させる。 発動と共にステータス、並びに各種スキルランクの修正を受ける。爆発的な戦力向上が見込める宝具だが、同時に魔力の消費が著しく上昇する諸刃の手段でもある。 【weapon】 セルメン及び完全復活時には素手や翼による格闘、魔性を含んだ風、放出する炎などで攻撃する。 【人物背景】 かつて大空を舞う天空の覇者でありながら、人の創り上げた欲望の化身として現界した鳥の王。 命ならぬ身で命を望み、その果てに己が欲望を満たし消えた"生命無き者"。 人に近づき命を得ようとした、誰よりも真摯に生きたいと願った者。 【サーヴァントとしての願い】 世界を確かに感じられる命が欲しい。 だがその願いは、生前確かに"叶えられた"。 【マスター】 天樹錬@ウィザーズ・ブレイン 【マスターとしての願い】 天使の少女が普通に生きていける世界が欲しい 【weapon】 サバイバルナイフ:銀の不安定同素体・ミスリルで構成されたナイフ。 【能力・技能】 魔法士: 大脳に生体コンピュータ「I-ブレイン」を持ち、物理法則を改変して戦う生体兵器。ナノ単位の思考速度と演算能力を持つ。 無限成長能力: 本来は書き換え不可能なI-ブレインの基礎領域を書き換えることにより、劣化コピーではあるが他の魔法士能力を模倣することが可能となる。 【人物背景】 情報制御理論と呼ばれる新時代の理論を提唱した三人の科学者の一人、天樹健三によって作り出された先天性魔法士「悪魔使い」の少年。外見や精神年齢は14歳だが、実年齢は9歳である。 その出自によりモスクワ軍を始めとした政府機関からその身柄を狙われており、幼少期においては義兄姉である天樹真昼・天樹月夜と共に世界中を逃げ回りながら暮らしていた。 現在は兄や姉と共に戸籍・登録情報を完全に抹消した上でシティ神戸付近の街に定住しており、自身もまた凄腕の便利屋として名を馳せている。が、腕前や潜在能力はともかく詰めが甘く精神的に未熟なところが目立つ。 性格は至って素朴、かつお人よし。見知らぬ大勢より見知った個人を大切に思っている節がある。 兄と姉が苦労を重ね、シティ外に住まわざるを得ないのは自分のせいだと考えており、ある時シティへの永住権三人分を報酬にした正体不明のサンプル奪取依頼を受ける。 潜入した戦艦の中で謎の少女・フィアと出会い、当初はビジネスライクとして彼女に付き合っていたが、時間を経るにつれて彼女に惹かれ、最終的にはシティとマザーコア、そしてフィアの真実を知り、彼女を死なせないためにシティへと敵わぬ戦いを挑むことを選ぶ。 参戦時期は一巻、軌道エレベーター内でフィアと再会した直後。 【方針】 聖杯を獲る。 第八階位(カテゴリーエイト) 立ち向かうもの 投下順 第十階位(カテゴリーテン):コレット・ブルーネル&ライダー 時系列順 GAME START 天樹錬 OP2:オープニング アサシン(アンク)
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神の記憶(ゴッド・メモリー) R 自然文明 (4) 呪文 ■G・ストライク ■自分の山札の上から2枚までマナゾーンに置く。 ■すべてのクリーチャーは次の自分のターンのはじめまで、可能ならクリーチャーを攻撃する。 作者 スティラ 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) 評価 名前 コメント