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【検索用 こころのきおく 登録タグ 2021年 A-39 VOCALOID こ ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲か 沙包P 绀屋】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:沙包P 作曲:A-39 編曲:A-39 イラスト:绀屋 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『心の記憶』(こころのきおく) A-39氏の7作目。 歌詞 (BiliBili概要欄より転載) 長い髪を切って 慣れない靴を履いて さぁ 僕はもっと人間に 見えるのかな 数え切れない日々 消えた命を見送って 世界一周の旅に行こう 探して ヒューマニティ 春も 夏も 秋も 冬も 終わりのない旅が続く プログラムの雑音が誘う 知らない「自分」を見つけたい 朝も 夜も いつも響く 不協和音 稼働している「ココロ」 何が足りない 昔の記憶 蘇られる 1、時は戦争時代 僕は作られた 2、殺戮のプログラムしかはいらない なのに「守る」ことすら 知らない僕は結局 人を守れなかったことに 悲しむのはどうしたの 生きているならよかった あの人のことは 「僕はもっと人間に見えた」 こう伝えたい 淡い 夕暮れ 飲み込まれて 「君」の消えかけて姿を 忘れさせるように走ってた 新しい平和の世界に 朝も 夜も いつも響く 朝も 夜も いつも響く 不協和音 進化している「ココロ」 いつかどこかで君のような 人と出会う日を待ってた コメント phigrosの譜面楽しい -- 名無しさん (2024-09-07 21 25 50) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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紅雲//ババア!(スキマ//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- F//パチェLエイリン3//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- Fは山札をシャッフルしました。 Fの呪力は今1(+1)です。 F ババァーン 紅雲 (´・ω・`) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 紅雲//体力21( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 15) 手札:境符「四重結界」//結界「生と死の境界」//二次元と三次元の境界//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//罔両「八雲紫の神隠し」//ネクロファンタジア//漱石枕流// 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 3 - F//体力17( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 03) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - 紅雲//体力21( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 20) 手札:境符「四重結界」//結界「生と死の境界」//二次元と三次元の境界//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//ネクロファンタジア//漱石枕流//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// 配置:結界「生と死の境界」 Turn 5 - F//体力17( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 06) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 6 - 紅雲//体力21( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 06(00 30) 手札:境符「四重結界」//二次元と三次元の境界//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//ネクロファンタジア//漱石枕流//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//紫奥義「弾幕結界」// 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 7 - F//体力17( 21) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 30(00 19) 戦闘:F - 錬丹「水銀の海」 vs 境符「四重結界」 - 紅雲 紅雲は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 1 1 Dmg - 紅雲 紅雲の体力が-1 (19) - 錬丹「水銀の海」 Turn 8 - 紅雲//体力19( 16) 呪力6( 5) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 40) 手札:二次元と三次元の境界//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//ネクロファンタジア//漱石枕流//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//紫奥義「弾幕結界」//ネクロファンタジア// 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 9 - F//体力16( 19) 呪力9( 6) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 37(00 27) Turn 10 - 紅雲//体力19( 16) 呪力11( 9) 手札7( 7) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー00 25(00 48) 手札:二次元と三次元の境界//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//ネクロファンタジア//漱石枕流//紫奥義「弾幕結界」//ネクロファンタジア//紫奥義「弾幕結界」// 紅雲 えw 配置:紫奥義「弾幕結界」 F 事故っていうw 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 11 - F//体力16( 19) 呪力13( 4) 手札8( 6) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー00 45(00 38) 紅雲 ・・・w Fは狡猾を紅雲の紫奥義「弾幕結界」につけました。 F ネクロファンジア着たらあきらめるしかないw 紅雲 www 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - 紅雲//体力19( 16) 呪力9( 10) 手札7( 7) 山28( 29) スペル5( 3) タイマー00 34(01 36) 手札:二次元と三次元の境界//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//ネクロファンタジア//漱石枕流//紫奥義「弾幕結界」//ネクロファンタジア//二次元と三次元の境界// 紅雲 w シーン:ネクロファンタジア F ざわ Fは覚神「神代の記憶」を準備状態にしました。 - ネクロファンタジア 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」(相手スルー) 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 結果:紅雲 - === 2 dmg - F Turn 13 - F//体力14( 19) 呪力14( 4) 手札8( 5) 山28( 28) スペル3( 6) タイマー01 33(00 58) シーン ネクロファンタジア 配置:秘術「天文密葬法」 Fは回復薬をFの秘術「天文密葬法」につけました。 Fの体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 14 - 紅雲//体力19( 15) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山27( 28) スペル6( 4) タイマー00 55(01 55) シーン ネクロファンタジア 手札:二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//漱石枕流//紫奥義「弾幕結界」//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍// 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 秘術「天文密葬法」 - F 結果:紅雲 - Dmg 0 0 Dmg - F 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 紅雲は式神:八雲藍を紅雲の紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 15 - F//体力15( 19) 呪力11( 1) 手札7( 4) 山27( 27) スペル4( 7) タイマー01 55(01 11) シーン ネクロファンタジア 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Fは回復薬をFの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 Fの体力が+1 (16) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Fの体力が+1 (17) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 16 - 紅雲//体力19( 17) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー01 08(02 19) シーン ネクロファンタジア 手札:二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//漱石枕流//二次元と三次元の境界//罔両「八雲紫の神隠し」// 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - F 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - F 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 17 - F//体力14( 19) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山26( 26) スペル5( 8) タイマー02 18(01 23) シーン ネクロファンタジア 戦闘:F - 秘術「天文密葬法」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 紅雲 結果:F - Dmg 2 1 Dmg - 紅雲 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 18 - 紅雲//体力18( 12) 呪力10( 5) 手札5( 5) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー01 16(02 43) シーン ネクロファンタジア 手札:二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//漱石枕流//二次元と三次元の境界//神隠し// 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 19 - F//体力12( 18) 呪力12( 3) 手札6( 5) 山25( 25) スペル6( 8) タイマー02 33(01 30) シーン ネクロファンタジア Fの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 シーン:豊かの海 Turn 20 - 紅雲//体力18( 13) 呪力11( 3) 手札6( 5) 山24( 25) スペル8( 6) タイマー01 19(03 10) シーン 豊かの海 手札:二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//漱石枕流//二次元と三次元の境界//神隠し//漱石枕流// 紅雲は回復薬を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):神隠し 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 紅雲は二次元と三次元の境界をFの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 イベント(F):精製 Fの体力が+2 (15) - 精製 Fは二次元と三次元の境界を場から捨札に送りました。 紅雲は二次元と三次元の境界を場から手札に戻しました。 紅雲 あw F 戦闘する? 紅雲 n 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - F 紅雲 いえ、戦うです Fは精製を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 2 Dmg - F F 豊かで下がってたw 紅雲 その あ は2・5が分裂したw Turn 21 - F//体力13( 18) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山24( 24) スペル6( 8) タイマー03 05(03 41) シーン 豊かの海 配置:木符「シルフィホルン」 Fの体力が+1 (14) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 22 - 紅雲//体力18( 14) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山23( 24) スペル8( 7) タイマー03 27(03 46) シーン 豊かの海 手札:二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//漱石枕流//漱石枕流//二次元と三次元の境界//境符「四重結界」// シーン:ネクロファンタジア 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 秘術「天文密葬法」 - F 紅雲は紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - F 配置:境符「四重結界」 Turn 23 - F//体力10( 18) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山23( 23) スペル7( 9) タイマー03 33(04 05) シーン ネクロファンタジア Fの体力が+1 (11) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Fは秘術「天文密葬法」を準備状態にしました。 Fの呪力は今10(+5)です。 Fの体力が-1 (10) Turn 24 - 紅雲//体力18( 10) 呪力11( 10) 手札5( 5) 山22( 23) スペル9( 7) タイマー03 49(04 21) シーン ネクロファンタジア 手札:二次元と三次元の境界//漱石枕流//漱石枕流//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍// 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 25 - F//体力10( 18) 呪力18( 4) 手札6( 5) 山22( 22) スペル7( 9) タイマー04 05(04 11) シーン ネクロファンタジア 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Fは実験をFのリーダーにつけました。 Fは山札を丸ごと見ました。 Fは豊かの海を場に出しました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 26 - 紅雲//体力18( 10) 呪力13( 8) 手札6( 4) 山21( 21) スペル9( 8) タイマー03 53(04 58) シーン 豊かの海 手札:二次元と三次元の境界//漱石枕流//漱石枕流//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//結界「夢と現の呪」// 紅雲は二次元と三次元の境界をFの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - F 紅雲は紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - 回避 5 Dmg - F 紅雲の体力が-3 (15) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:結界「夢と現の呪」 Fの呪力が-1 (7) - 実験 Turn 27 - F//体力5( 15) 呪力16( 6) 手札5( 4) 山20( 21) スペル8( 10) タイマー04 44(04 28) シーン 豊かの海 配置:薬符「壺中の大銀河」 Fの体力が+1 (6) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 28 - 紅雲//体力15( 6) 呪力16( 11) 手札5( 4) 山20( 20) スペル10( 9) タイマー04 08(05 28) シーン 豊かの海 手札:二次元と三次元の境界//漱石枕流//漱石枕流//式神:八雲藍//結界「動と静の均衡」// 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 秘術「天文密葬法」 - F 紅雲は紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - F 配置:結界「動と静の均衡」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Fの呪力が-1 (10) - 実験 Turn 29 - F//体力3( 15) 呪力20( 6) 手札5( 4) 山19( 20) スペル9( 11) タイマー05 12(04 39) シーン 豊かの海 Fの体力が+1 (4) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 30 - 紅雲//体力15( 4) 呪力17( 15) 手札5( 5) 山19( 19) スペル11( 9) タイマー04 17(05 57) シーン 豊かの海 手札:二次元と三次元の境界//漱石枕流//漱石枕流//式神:八雲藍//結界「動と静の均衡」// 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 秘術「天文密葬法」 - F 紅雲は紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - F 配置:結界「動と静の均衡」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Fの呪力が-1 (14) - 実験 Turn 31 - F//体力1( 15) 呪力24( 7) 手札6( 4) 山18( 19) スペル9( 12) タイマー05 38(04 48) シーン 豊かの海 Fの体力が+1 (2) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 32 - 紅雲//体力15( 2) 呪力19( 19) 手札5( 6) 山18( 18) スペル12( 9) タイマー04 22(06 11) シーン 豊かの海 手札:二次元と三次元の境界//漱石枕流//漱石枕流//式神:八雲藍//逢魔が刻// 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 秘術「天文密葬法」 - F 紅雲は紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(F):月の記憶 Fは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 0 Dmg - F 起動:紫奥義「弾幕結界」 Fの呪力が-1 (16) - 実験 Turn 33 - F//体力2( 15) 呪力26( 9) 手札6( 5) 山17( 18) スペル9( 12) タイマー05 50(05 00) シーン 豊かの海 配置:秘術「天文密葬法」 Fの体力が+1 (3) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 34 - 紅雲//体力15( 3) 呪力21( 21) 手札6( 5) 山17( 17) スペル12( 10) タイマー04 31(06 34) シーン 豊かの海 手札:二次元と三次元の境界//漱石枕流//漱石枕流//式神:八雲藍//逢魔が刻//結界「夢と現の呪」// シーン:逢魔が刻 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 秘術「天文密葬法」 - F 紅雲は紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(F):月の記憶 Fは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 2 Dmg - F 配置:結界「夢と現の呪」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Fの呪力が-1 (18) - 実験 Turn 35 - F//体力1( 15) 呪力29( 8) 手札5( 4) 山16( 17) スペル10( 13) タイマー06 10(05 16) シーン 逢魔が刻 配置:薬符「壺中の大銀河」 Fの体力が+1 (2) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Fは回復薬をFの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 Fの体力が+1 (3) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 紅雲の呪力が+2 (10) - 逢魔が刻 Turn 36 - 紅雲//体力15( 3) 呪力23( 18) 手札5( 3) 山16( 16) スペル13( 11) タイマー04 43(07 21) シーン 逢魔が刻 手札:二次元と三次元の境界//漱石枕流//漱石枕流//式神:八雲藍//紫奥義「弾幕結界」// 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 秘術「天文密葬法」 - F 紅雲は紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(F):月の記憶 Fは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 2 Dmg - F 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Fの呪力が-1 (15) - 実験 Turn 37 - F//体力1( 15) 呪力26( 13) 手札3( 4) 山15( 16) スペル11( 14) タイマー06 56(05 29) シーン 逢魔が刻 配置:覚神「神代の記憶」 Fの体力が+1 (2) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 紅雲の呪力が+2 (15) - 逢魔が刻 Turn 38 - 紅雲//体力15( 2) 呪力29( 21) 手札5( 2) 山15( 15) スペル14( 12) タイマー04 53(07 47) シーン 逢魔が刻 手札:二次元と三次元の境界//漱石枕流//漱石枕流//式神:八雲藍//月の兎// 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 秘術「天文密葬法」 - F 紅雲は紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - F 紅雲 ありでしたー F ありでしたー tk9が観戦を始めました。 紅雲 2ndの薬(´・ω・`) F 実験→回復薬だったかな F 神隠しあったらアウトだけどw 紅雲 いえ、蓬莱の薬ですw F いやシーンカウンターした実験で F 1枚目守るべきだったかなとw 紅雲 ああそっちかw 紅雲 www 紅雲は廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は結界「生と死の境界」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は式神「八雲藍」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は漱石枕流を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は式神:八雲藍を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は式神「八雲藍」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は式神「八雲藍」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲はネクロファンタジアを山札の一番上から捨札に送りました。 F ないのかよwwwww 紅雲は二次元と三次元の境界を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は神隠しを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は式神強化を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲 遠いw 紅雲 ではーw F ノシ 紅雲 ノシ
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かみしろのち 収録作品:イース セルセタの樹海[PSV] 作曲者:Falcom Sound Team jdk 編曲者:神藤由東大 概要 シナリオの佳境である始原の地「古戦場」にて流れるBGM。 舞台はかつて、古代に勃発した争いの歴史というだけあり、曲調はどことなく風情と情緒を感じさせる。 刻みのいいリズムと、後半のヴァイオリンとギターの見事な融合によって紡ぎ出される悲しくも激しい旋律は、新たな世界へ舞い込んだ一行の心境に、見事にマッチしているといえよう。 『セルセタの樹海』オリジナルの楽曲の中では「一陣の風」・「地下遺跡」と並ぶ人気曲の一つである。 ちょうどこの頃、超高速でダッシュ可能な「疾風の靴」が使用出来るので、爆走しながらこの曲を聴きこんだプレイヤーは多いと思われる。 過去ランキング順位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 133位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 565位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 947位 第2回 みんなで決めるファルコム名曲ベスト100 15位 みんなで決める2012年の新曲ランキング 34位 みんなで決めるダンジョン曲ベスト100 346位 サウンドトラック イース セルセタの樹海 オリジナルサウンドトラック
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祝福の記憶 死せる褪せ人を狭間の地に導いた 最初の祝福の記憶 すべてのルーンを失い 最後に訪れた祝福に移動する それはただ、繰り返す エルデンリングに見えよ。エルデの王になるがよい
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R1 hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- クラスト//神火符「ロイヤルプロミネンス」//霊烏路 空-霊烏路 空-霊烏路 空-パチュリー- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラストがデッキ(7e5220fc)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 hai dz 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 2 - hai//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//虚史「幻想郷伝説」//未来「高天原」//パターン避け//霊撃//改竄//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 Turn 3 - クラスト//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 04) 戦闘:クラスト - 水符「プリンセスウンディネ」(相手スルー) 結果:クラスト - === 2 dmg - hai 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 4 - hai//体力18( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 16) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//霊撃//改竄//未来「高天原」//葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 5 - クラスト//体力21( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 11) 配置:星符「巨星墜つ」 Turn 6 - hai//体力18( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 20) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//霊撃//改竄//未来「高天原」//葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 7 - クラスト//体力21( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 20) 配置:リリーホワイト Turn 8 - hai//体力18( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 20(00 32) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//霊撃//改竄//未来「高天原」//虚史「幻想郷伝説」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 9 - クラスト//体力21( 18) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 30(00 26) 配置:「サブタレイニアンサン」 起動:星符「巨星墜つ」 クラストは制御棒をクラストの星符「巨星墜つ」につけました。 Turn 10 - hai//体力18( 21) 呪力4( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 23(00 45) 手札:虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//霊撃//改竄//未来「高天原」//虚史「幻想郷伝説」//野符「将門クライシス」// 戦闘:hai - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - クラスト 結果:hai - 回避 4 Dmg - クラスト haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:野符「将門クライシス」 Turn 11 - クラスト//体力17( 18) 呪力9( 0) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 41(00 40) クラストの体力が-1 (16) - 星符「巨星墜つ」 戦闘:クラスト - 星符「巨星墜つ」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 6 Dmg - hai 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 12 - hai//体力12( 16) 呪力5( 5) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 42(01 00) 手札:虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//霊撃//改竄//未来「高天原」//虚史「幻想郷伝説」//プレインエイジア// 戦闘:hai - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 木符「シルフィホルン」 - クラスト 結果:hai - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:未来「高天原」 Turn 13 - クラスト//体力12( 12) 呪力10( 2) 手札5( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 54(01 12) クラストの体力が-1 (11) - 星符「巨星墜つ」 戦闘:クラスト - 星符「巨星墜つ」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - hai イベント(クラスト):根性避け クラストは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 6 Dmg - hai 配置:「地獄極楽メルトダウン」 Turn 14 - hai//体力6( 11) 呪力9( 7) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 07(01 20) 手札:虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//霊撃//改竄//虚史「幻想郷伝説」//プレインエイジア//隠蔽// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 15 - クラスト//体力11( 6) 呪力13( 4) 手札4( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 06(01 33) haiの体力が-1 (5) - 霊烏路 クラストの呪力が-4 (9) - 霊烏路 空 クラストは霊烏路 空の『1点飛ばし』を選択しました。 クラストの体力が-1 (10) - 星符「巨星墜つ」 戦闘:クラスト - 星符「巨星墜つ」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - hai イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):ピンポイント 結果:クラスト - Dmg 2 6 Dmg - hai クラスト 乙 hai ありがとうございました~ hai では次お願いします haiがデッキ(4abcf0b9)をロードし、ニューゲームが始まりました。 R2 hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- クラスト//占星「混沌遊戯 -アストロロギア-」//レミリア-レミリア-レミリア-八意 永琳- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 クラストがデッキ(607a299c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 hai では 配置:黒い春告精 Turn 2 - クラスト//体力18( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 04(00 05) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - hai//体力20( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 08) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」//産霊「ファーストピラミッド」//霊撃//歴史喰い// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 4 - クラスト//体力18( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 08) 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 5 - hai//体力20( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 13) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」//霊撃//歴史喰い//隠蔽// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - クラスト//体力18( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 20) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - hai//体力20( 18) 呪力4( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(01 04) 手札:プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」//霊撃//歴史喰い//隠蔽//倭符「邪馬台の国」// 戦闘:hai - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:hai - Dmg 0 4 Dmg - クラスト haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 haiは歴史喰いをクラストのリーダーにつけました。 Turn 8 - クラスト//体力14( 20) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 05(00 33) 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 9 - hai//体力20( 14) 呪力7( 9) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 34(01 22) 手札:プレインエイジア//霊撃//隠蔽//倭符「邪馬台の国」//虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 10 - クラスト//体力14( 20) 呪力14( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 22(00 39) クラストは歴史喰いを場から捨札に送りました。 クラストは歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 クラストはサーヴァントフライヤーを手札から捨てました。 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:「紅色の幻想郷」 クラストはサーヴァントフライヤーをクラストの「紅色の幻想郷」につけました。 Turn 11 - hai//体力20( 13) 呪力7( 2) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 43(01 37) 手札:プレインエイジア//霊撃//隠蔽//倭符「邪馬台の国」//未来「高天原」// 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:hai - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 12 - クラスト//体力9( 20) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 35(01 20) 戦闘:クラスト - 「紅色の幻想郷」 vs 倭符「邪馬台の国」 - hai イベント(クラスト):蝙蝠変化 クラストは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 6 Dmg - hai 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - hai//体力14( 9) 呪力6( 3) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 21(02 03) 手札:プレインエイジア//霊撃//隠蔽//未来「高天原」//霊撃// 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:hai - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:未来「高天原」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 14 - クラスト//体力5( 14) 呪力9( 2) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 00(01 57) クラスト まあ無理だな クラスト 投了 hai はいな hai ありがとうございました~ クラスト 乙 hai では、ラストお願いします R3 hai//とがるとがる//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- クラスト//無朧「ストロベリーインパルス」//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- クラストは山札をシャッフルしました。 クラスト … hai dzs;; 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - hai//体力17( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 手札:パターン避け//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//手加減知らず// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - クラスト//体力17( 17) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 05) 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - hai クラストはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 クラストは無慈悲な両手を手札から捨てました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - hai 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - hai//体力14( 16) 呪力2( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 21) 手札:パターン避け//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び// 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - クラスト//体力16( 14) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 29) 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - hai クラストはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 クラストは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を手札から捨てました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - hai 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - hai//体力11( 15) 呪力4( 1) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 30(00 54) 手札:パターン避け//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び//禁弾「カタディオプトリック」// 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 7 - クラスト//体力15( 11) 呪力4( 3) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 49(01 01) 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - hai 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - hai 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 8 - hai//体力9( 14) 呪力7( 4) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 59(01 10) 手札:パターン避け//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び//禁弾「カタディオプトリック」//月の兎// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 9 - クラスト//体力14( 9) 呪力9( 4) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 05(02 25) 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - hai//体力9( 14) 呪力8( 8) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 23(02 35) 手札:パターン避け//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び//禁弾「カタディオプトリック」//月の兎//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// hai うーん…やっぱり戦闘していいですか? クラスト dz hai どもです><; 戦闘:hai - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - クラスト 結果:hai - 回避 回避 - クラスト 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 11 - クラスト//体力14( 9) 呪力10( 2) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 32(04 13) 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 12 - hai//体力9( 14) 呪力6( 3) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー04 13(02 47) 手札:パターン避け//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び//月の兎//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//手加減知らず// 配置:月の兎 Turn 13 - クラスト//体力14( 9) 呪力8( 6) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 39(04 36) 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - hai 結果:クラスト - Dmg 2 回避 - hai Turn 14 - hai//体力9( 12) 呪力11( 8) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー04 41(03 27) 手札:パターン避け//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//手加減知らず//手加減知らず// 戦闘:hai - 禁弾「カタディオプトリック」 vs 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 - クラスト 結果:hai - Dmg 3 3 Dmg - クラスト 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 15 - クラスト//体力9( 6) 呪力15( 4) 手札5( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー03 26(06 15) 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 16 - hai//体力6( 9) 呪力10( 1) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー06 17(03 44) 手札:パターン避け//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び//手加減知らず//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// hai まあ、こんな展開になるかぁ… イベント(hai):禁じられた遊び haiは蝙蝠変化を山札の一番上から捨札に送りました。 hai 3 クラストは秘弾「そして誰もいなくなるか?」を山札の一番上から捨札に送りました。 haiの体力が-1 (5) haiの体力が-1 (4) haiの体力が-1 (3) haiの体力が-1 (2) haiの体力が+1 (3) クラストは秘弾「そして誰もいなくなるか?」を捨札から山札の下に置きました。 haiは蝙蝠変化を捨札から山札の下に置きました。 haiは禁じられた遊びを場から捨札に送りました。 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 17 - クラスト//体力9( 3) 呪力6( 5) 手札6( 5) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー03 54(06 52) クラスト これは予想外だった hai 予想外もはなはだ^^; イベント(クラスト):無差別な破壊 haiは手加減知らずを無作為に捨てました。 - 無差別な破壊 クラストは無差別な破壊を場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):無差別な破壊 haiは手加減知らずを無作為に捨てました。 - 無差別な破壊 クラストは無差別な破壊を場から捨札に送りました。 クラスト ちっ Turn 18 - hai//体力3( 9) 呪力11( 2) 手札4( 4) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー07 01(05 16) 手札:パターン避け//オーバーヒート//手加減知らず//禁忌「クランベリートラップ」// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 19 - クラスト//体力9( 3) 呪力7( 11) 手札5( 3) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー05 05(07 17) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 20 - hai//体力3( 9) 呪力18( 7) 手札4( 4) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー07 16(05 41) 手札:パターン避け//オーバーヒート//手加減知らず//禁弾「過去を刻む時計」// Turn 21 - クラスト//体力9( 3) 呪力13( 18) 手札5( 4) 山24( 24) スペル7( 9) タイマー05 31(07 25) 戦闘:クラスト - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - hai イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 2 回避 - hai 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 22 - hai//体力3( 6) 呪力22( 10) 手札4( 4) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー07 29(06 04) 手札:オーバーヒート//手加減知らず//禁弾「過去を刻む時計」//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// イベント(hai):オーバーヒート haiの体力が-1 (2) - オーバーヒート haiの呪力は今0(-17)です。 クラストの呪力が-10 (0) - オーバーヒート haiはオーバーヒートを場から捨札に送りました。 クラスト もっと予想外だわ hai いや、破壊のほうが予想外ですって クラスト まあこっちも入ってんけど 戦闘:hai - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 - クラスト hai ^^; 結果:hai - Dmg 3 6 Dmg - クラスト hai ありがとうございました~ クラスト ていうかおば非までまてばよかった クラスト 乙 クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは蝙蝠変化を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは蝙蝠変化を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは禁弾「カタディオプトリック」を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストはオーバーヒートを山札の一番上から捨札に送りました。 hai ですね クラスト オウフ クラスト ぶっちゃけ入ってるの忘れてた hai それかとっととこっちのパターン削らせるか クラスト そっちが使うまで hai www クラスト 無差別な破壊ェ… クラスト パターン削れよ… クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 hai 普通ならかなりの働きをしたはずなんですがねぇ… hai いかんせん誰いな合戦だと… クラスト なんかあほくさい試合や クラスト まあ・・・いいや hai そうですかねぇ クラスト 戻り hai www hai ノシ
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1戦目 kiwamu//ゆゆ様Disってみた//メルラン-魂魄 妖夢-ルナサ-リリカ- 希一//神歌//八坂 神奈子-八坂 神奈子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 希一がデッキ(bd86b93b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 希一は山札をシャッフルしました。 kiwamuの呪力が+1 (1) kiwamu いくぜー 希一 どんぞ 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 2 - 希一//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 3 - kiwamu//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:萃集//幽霊ヴァイオリン//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽霊トランペット// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 シーン:萃集 Turn 4 - 希一//体力22( 22) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) シーン 萃集 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 シーン:守矢神社 Turn 5 - kiwamu//体力22( 22) 呪力3( 0) 手札5( 5) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 守矢神社 手札:幽霊ヴァイオリン//人符「現世斬」//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽霊トランペット//神弦「ストラディヴァリウス」// 配置:人符「現世斬」 kiwamu うーん 希一 モリャー kiwamu よし、拘束移動はデッキにないはず 起動:人符「現世斬」 希一の呪力が+2 (2) - 守矢神社 Turn 6 - 希一//体力22( 22) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 守矢神社 配置:天竜「雨の源泉」 希一は乾坤一擲を希一の土着神「ケロちゃん風雨に負けず」につけました。 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 7 - kiwamu//体力22( 22) 呪力4( 0) 手札5( 4) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 守矢神社 手札:幽霊ヴァイオリン//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽霊トランペット//神弦「ストラディヴァリウス」//萃集// 戦闘:kiwamu - 人符「現世斬」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - 希一 kiwamuの体力が-1 (19) - 乾坤一擲 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 シーン:萃集 Turn 8 - 希一//体力19( 19) 呪力4( 1) 手札5( 3) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 萃集 シーン:守矢神社 Turn 9 - kiwamu//体力19( 19) 呪力6( 1) 手札4( 4) 山30( 30) スペル4( 3) シーン 守矢神社 手札:幽霊ヴァイオリン//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽霊トランペット//冥管「ゴーストクリフォード」// kiwamu >< 希一 (´・ω・`) 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 kiwamuは幽霊トランペットをkiwamuのリーダーにつけました。 kiwamuは幽霊ヴァイオリンをkiwamuのリーダーにつけました。 希一の呪力が+2 (3) - 守矢神社 Turn 10 - 希一//体力19( 19) 呪力7( 0) 手札5( 1) 山29( 30) スペル3( 5) シーン 守矢神社 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 11 - kiwamu//体力19( 19) 呪力5( 1) 手札2( 4) 山29( 29) スペル5( 4) シーン 守矢神社 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//騒葬「スティジャンリバーサイド」// 戦闘:kiwamu - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 希一 kiwamuの体力が-1 (17) - 乾坤一擲 kiwamu うーん 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 希一の呪力が+2 (3) - 守矢神社 Turn 12 - 希一//体力15( 17) 呪力7( 1) 手札5( 1) 山28( 29) スペル4( 6) シーン 守矢神社 イベント(希一):侵略 kiwamuは幽霊ヴァイオリンを場から捨札に送りました。 希一 バイオ 希一 ハザード 希一は侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 神弦「ストラディヴァリウス」 - kiwamu 結果:希一 - Dmg 0 2 Dmg - kiwamu 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 13 - kiwamu//体力15( 15) 呪力8( 2) 手札2( 4) 山28( 28) スペル6( 4) シーン 守矢神社 手札:騒葬「スティジャンリバーサイド」//宴会準備// 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 希一の呪力が+2 (4) - 守矢神社 Turn 14 - 希一//体力15( 15) 呪力8( 0) 手札5( 1) 山27( 28) スペル4( 7) シーン 守矢神社 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 15 - kiwamu//体力15( 15) 呪力6( 5) 手札2( 5) 山27( 27) スペル7( 4) シーン 守矢神社 手札:宴会準備//ルナサ・ソロライブ// イベント(kiwamu):宴会準備 kiwamuは宴会準備を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 騒葬「スティジャンリバーサイド」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 0 4 Dmg - 希一 kiwamuの体力が-1 (14) - 乾坤一擲 kiwamu あああああああ 希一 なんだwwww kiwamu Lかえるの忘れてたorz 希一 w 希一 変えて 希一 いいですよw kiwamu すいません>< kiwamuはリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 kiwamuの呪力が+2 (7) - 宴会準備 kiwamuはルナサ・ソロライブをkiwamuのリーダーにつけました。 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 希一の呪力が+2 (7) - 守矢神社 Turn 16 - 希一//体力11( 14) 呪力11( 0) 手札6( 0) 山26( 27) スペル4( 7) シーン 守矢神社 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 17 - kiwamu//体力14( 11) 呪力6( 8) 手札1( 6) 山26( 26) スペル7( 4) シーン 守矢神社 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:kiwamu - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 希一 kiwamuの体力が-1 (12) - 乾坤一擲 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 希一の呪力が+2 (10) - 守矢神社 Turn 18 - 希一//体力7( 12) 呪力14( 3) 手札7( 0) 山25( 26) スペル4( 8) シーン 守矢神社 イベント(希一):侵略 希一 るな kiwamuはルナサ・ソロライブを場から捨札に送りました。 希一は侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 冥管「ゴーストクリフォード」 - kiwamu 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - kiwamu 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 19 - kiwamu//体力9( 5) 呪力11( 6) 手札1( 6) 山25( 25) スペル8( 4) シーン 守矢神社 手札:コンサート// kiwamu そうか、ドローチェック外さなきゃなのか 希一 おおう、そうですね kiwamu Lメルランに変更は、ドロー後だとまずいか… 希一 そのカード見て、ならw 希一 まずいっすなw kiwamu いや、紙切れ引いたんだけど、それでも kiwamu 紙切れ引いたから変更ともとれるからなー kiwamu このままいくっす 希一 むい 戦闘:kiwamu - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 希一 kiwamuの体力が-1 (6) - 乾坤一擲 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 希一 ガイストは引かれないように願おう 希一の呪力が+2 (8) - 守矢神社 Turn 20 - 希一//体力1( 6) 呪力12( 3) 手札7( 1) 山24( 25) スペル4( 8) シーン 守矢神社 イベント(希一):屈折 希一 こいつ 希一は屈折を場から捨札に送りました。 イベント(希一):神の怒り kiwamu うはw kiwamuは冥管「ゴーストクリフォード」を場から捨札に送りました。 希一 都市伝説とかじゃないんで!!>< kiwamuは騒葬「スティジャンリバーサイド」を場から捨札に送りました。 希一は神の怒りを場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 神符「杉で結ぶ古き縁」(相手スルー) 結果:希一 - === 3 dmg - kiwamu 配置:筒粥「神の粥」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - kiwamu//体力3( 1) 呪力10( 3) 手札1( 4) 山25( 24) スペル6( 5) シーン 守矢神社 手札:コンサート// kiwamuはリーダーをメルラン・プリズムリバーに設定しました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 kiwamu これは苦いカード引いたorz 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 希一 びたー 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 希一の呪力が+2 (5) - 守矢神社 Turn 22 - 希一//体力1( 3) 呪力10( 3) 手札5( 2) 山23( 24) スペル5( 6) シーン 守矢神社 Ping sent. 希一 困ったなw kiwamu 3点が通らないデッキになると辛い>< 戦闘:希一 - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 冥管「ゴーストクリフォード」 - kiwamu kiwamuは冥管「ゴーストクリフォード」の2番目の特殊能力を使いました。 kiwamu すわこの擬似癇癪なかたか… kiwamu あったら悩んでないだろうけどw イベント(希一):チームプレイ 希一はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 0 2 Dmg - kiwamu 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - kiwamu//体力1( 1) 呪力7( 4) 手札2( 3) 山24( 23) スペル6( 6) シーン 守矢神社 手札:コンサート//幽霊トランペット// kiwamuはカードを1枚引きました。 希一 擬似威厳っすね 希一 どっちかというと 戦闘:kiwamu - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 希一 イベント(希一):プレッシャー 希一はプレッシャーを場から捨札に送りました。 kiwamu まーけーたー 結果:kiwamu - Dmg 1 0 Dmg - 希一 kiwamuの体力が-1 (-1) - 乾坤一擲 kiwamu ありがとうございました 希一 ありでしたー kiwamuは幽霊トランペットをkiwamuのリーダーにつけました。 希一 ぎっりぎりw イベント(kiwamu):コンサート 希一 フヒヒw kiwamu トランペット>< 希一 にがいw kiwamu スペル事故ってこれか… kiwamu つらいなー 希一 事故・・? kiwamu そっちが3枚で止まって宝 希一 ああ 希一 神の怒りのおかげです>< kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamuはポルターガイストを山札の一番上から捨札に送りました。 希一 ^^; kiwamu 遅い>< イベント(kiwamu):霊撃 kiwamu こっちでもいいのに>< kiwamuは霊撃を場から捨札に送りました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamu さて、デッキ次どうするかな… kiwamuがデッキ(3b157613)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 希一//三九八式狙撃銃//鈴仙-鈴仙-鈴仙-十六夜 咲夜- kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 希一がデッキ(c5ecdc29)をロードし、ニューゲームが始まりました。 希一は山札をシャッフルしました。 kiwamuの呪力が+1 (1) kiwamu 先手げっつ kiwamu いくぜー 希一 後手げっつ!! 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - 希一//体力19( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - kiwamu//体力25( 19) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//オーレリーズソーラーシステム//高速詠唱// kiwamuはカードを1枚引きました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 希一//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 希一は蜃気楼をkiwamuの難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」につけました。 Turn 5 - kiwamu//体力25( 19) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//オーレリーズソーラーシステム//高速詠唱//疾風怒濤//ピンポイント// kiwamu うわーこれは… 希一 当ててもいいのよ・・・ 戦闘:kiwamu - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) kiwamuは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 kiwamuは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:kiwamu - === 回避 - 希一 Turn 6 - 希一//体力19( 25) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 32) スペル2( 2) 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 7 - kiwamu//体力25( 19) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山31( 31) スペル2( 3) 手札:ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//オーレリーズソーラーシステム//高速詠唱//疾風怒濤//ピンポイント//魔空「アステロイドベルト」// 配置:魔空「アステロイドベルト」 kiwamuはオーレリーズソーラーシステムをkiwamuの魔空「アステロイドベルト」につけました。 Turn 8 - 希一//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 3) 戦闘:希一 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - kiwamu 結果:希一 - 回避 3 Dmg - kiwamu Turn 9 - kiwamu//体力22( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 3) 手札:ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//高速詠唱//疾風怒濤//ピンポイント//魔符「スターダストレヴァリエ」// イベント(kiwamu):高速詠唱 起動:魔空「アステロイドベルト」 kiwamuは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 魔空「アステロイドベルト」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 希一 希一 ・・・ kiwamu …… kiwamu わろわろ 希一 (;´Д`) 結果:kiwamu - Dmg 1 回避 - 希一 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 10 - 希一//体力19( 21) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル3( 4) 戦闘:希一 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」(相手スルー) 結果:希一 - === 3 dmg - kiwamu Turn 11 - kiwamu//体力18( 19) 呪力5( 3) 手札5( 7) 山29( 29) スペル4( 3) 手札:ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//疾風怒濤//ピンポイント//悪戯// 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 12 - 希一//体力19( 18) 呪力6( 0) 手札8( 5) 山28( 29) スペル3( 4) 戦闘:希一 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kiwamu 結果:希一 - 回避 3 Dmg - kiwamu 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 希一はジャミングを手札から捨てました。 Turn 13 - kiwamu//体力15( 19) 呪力4( 2) 手札6( 7) 山28( 28) スペル4( 3) 手札:ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//疾風怒濤//ピンポイント//悪戯//星符「エスケープベロシティ」// 戦闘:kiwamu - 魔空「アステロイドベルト」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 希一 kiwamuの呪力が+1 (5) - オーレリーズソーラーシステム 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 14 - 希一//体力15( 14) 呪力5( 0) 手札8( 5) 山27( 28) スペル3( 5) 戦闘:希一 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kiwamu 結果:希一 - 回避 3 Dmg - kiwamu 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 15 - kiwamu//体力11( 15) 呪力5( 1) 手札6( 7) 山27( 27) スペル5( 4) 手札:ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//疾風怒濤//ピンポイント//悪戯//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:kiwamu - 魔空「アステロイドベルト」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 希一 kiwamuの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 16 - 希一//体力11( 10) 呪力5( 1) 手札8( 5) 山26( 27) スペル4( 6) 戦闘:希一 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kiwamu 結果:希一 - 回避 3 Dmg - kiwamu 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 17 - kiwamu//体力7( 11) 呪力7( 1) 手札6( 7) 山26( 26) スペル6( 5) 手札:ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//疾風怒濤//ピンポイント//悪戯//魔空「アステロイドベルト」// 戦闘:kiwamu - 魔空「アステロイドベルト」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 希一 kiwamuの呪力が+1 (8) - オーレリーズソーラーシステム 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 18 - 希一//体力7( 6) 呪力6( 3) 手札8( 5) 山25( 26) スペル5( 7) 戦闘:希一 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kiwamu イベント(kiwamu):ピンポイント kiwamuはピンポイントを場から捨札に送りました。 イベント(希一):波長反転 希一は波長反転を場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 3 Dmg - kiwamu 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 19 - kiwamu//体力3( 7) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山25( 25) スペル7( 6) 手札:ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//疾風怒濤//悪戯//満月光線// kiwamu うぎぎ 希一 怒涛1枚^^; kiwamu ああああ kiwamu ちがう 希一 おk kiwamu 充填いいですか? イベント(kiwamu):満月光線 希一の呪力が-2 (0) - 満月光線 kiwamuは満月光線を場から捨札に送りました。 起動:星符「エスケープベロシティ」 kiwamuはオーレリーズソーラーシステムをkiwamuの星符「エスケープベロシティ」につけました。 Turn 20 - 希一//体力7( 3) 呪力5( 0) 手札7( 3) 山24( 25) スペル6( 7) 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 21 - kiwamu//体力3( 7) 呪力6( 1) 手札4( 7) 山24( 24) スペル7( 6) 手札:ピンポイント//疾風怒濤//悪戯//満月光線// kiwamu 呪力1でなんかあったっけ… 希一 ないない 戦闘:kiwamu - 星符「エスケープベロシティ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 イベント(kiwamu):疾風怒濤 kiwamuは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 2 7 Dmg - 希一 kiwamuの呪力が+1 (3) - オーレリーズソーラーシステム kiwamu ありでしたー 希一 ありがとうございましたー kiwamu 本気でプレイングが酷い俺>< 希一 勝てばいい!! kiwamu なんぼなんでもあの詠唱はw 希一 あれはひどいw kiwamu 先手でよかたw 3戦目 kiwamu//エタ斬。相手は死ぬ。//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 希一//絶対制圧、月の軍勢//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 希一は山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今0(-1)です。 希一 スペル止まらないやつにしよう・・・ 希一 どぞー kiwamu あれ、先手こっちでいいのか kiwamu いくじぇー kiwamuの呪力が+1 (1) 希一 先手後手はずっとランダムに 希一 なりました 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 希一//体力25( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - kiwamu//体力24( 25) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//永遠を斬る//獄界剣「二百由旬の一閃」//悉皆彷徨//妄執剣「修羅の血」//チームプレイ// 戦闘:kiwamu - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - 希一 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - 希一//体力23( 23) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - kiwamu//体力23( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:永遠を斬る//獄界剣「二百由旬の一閃」//悉皆彷徨//妄執剣「修羅の血」//チームプレイ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 戦闘:kiwamu - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - 希一 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - 希一//体力21( 22) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 希一は回復薬を希一の覚神「神代の記憶」につけました。 希一の体力が+1 (22) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - kiwamu//体力22( 22) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:永遠を斬る//獄界剣「二百由旬の一閃」//悉皆彷徨//チームプレイ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:kiwamu - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - 希一 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 8 - 希一//体力20( 21) 呪力4( 4) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 9 - kiwamu//体力21( 20) 呪力9( 4) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:永遠を斬る//獄界剣「二百由旬の一閃」//悉皆彷徨//チームプレイ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//桜花「未練未酌宴」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が+1 (22) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuは悉皆彷徨をkiwamuの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 Turn 10 - 希一//体力20( 22) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:錬丹「水銀の海」 希一の体力が+1 (21) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 希一は危険な薬をkiwamuのリーダーにつけました。 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 11 - kiwamu//体力22( 21) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:永遠を斬る//獄界剣「二百由旬の一閃」//チームプレイ//桜花「未練未酌宴」//半幽霊// イベント(kiwamu):永遠を斬る kiwamu これ、記憶だよな… kiwamu 記憶で kiwamuは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 希一は覚神「神代の記憶」を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 錬丹「水銀の海」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 希一 kiwamuの体力が-1 (20) - 錬丹「水銀の海」 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 12 - 希一//体力17( 20) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山28( 29) スペル4( 6) Turn 13 - kiwamu//体力20( 17) 呪力7( 5) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 4) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//チームプレイ//半幽霊//御庭番// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 kiwamuの体力が+1 (21) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が-1 (20) - 危険な薬 kiwamuの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 14 - 希一//体力17( 20) 呪力10( 4) 手札6( 3) 山27( 28) スペル4( 7) 希一 スペル24枚でも止まる>< kiwamu どんまい>< けど記憶が怖いw 配置:薬符「壺中の大銀河」 希一は実験を希一のリーダーにつけました。 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は回復薬を希一の蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 希一の体力が+1 (18) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 15 - kiwamu//体力20( 18) 呪力11( 4) 手札4( 4) 山27( 26) スペル7( 5) 手札:チームプレイ//半幽霊//御庭番//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// イベント(希一):精製 希一の体力が+2 (20) - 精製 希一は実験を場から捨札に送りました。 希一は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 希一 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 kiwamuの体力が+1 (19) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が-1 (18) - 危険な薬 kiwamuの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 16 - 希一//体力16( 18) 呪力7( 8) 手札4( 3) 山25( 27) スペル5( 8) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 希一の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 17 - kiwamu//体力18( 17) 呪力16( 2) 手札4( 3) 山26( 25) スペル8( 6) 手札:チームプレイ//半幽霊//御庭番//厭離穢士 欣求浄土// イベント(kiwamu):厭離穢士 欣求浄土 kiwamuはチームプレイを手札から捨てました。 kiwamuは永遠を斬るを捨札から手札に加えました。 kiwamuは山札を上から1枚見ました。 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは永遠を斬るを山札から手札に加えました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamuは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):永遠を斬る kiwamu らいふげーむ 希一は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を場から捨札に送りました。 kiwamuは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 薬符「壺中の大銀河」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 希一 kiwamuの体力が+1 (18) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が-1 (17) - 危険な薬 kiwamuの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 18 - 希一//体力13( 17) 呪力8( 2) 手札4( 3) 山24( 25) スペル5( 8) 希一 えーどうしようw kiwamu うひひw 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 19 - kiwamu//体力17( 13) 呪力10( 3) 手札4( 3) 山24( 24) スペル8( 6) 手札:半幽霊//御庭番//永遠を斬る//桜花「未練未酌宴」// 戦闘:kiwamu - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 希一 配置:桜花「未練未酌宴」 kiwamuの体力が+1 (16) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が-1 (15) - 危険な薬 kiwamuの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が-1 (14) - 危険な薬 kiwamuの呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 20 - 希一//体力9( 14) 呪力9( 6) 手札4( 3) 山23( 24) スペル6( 9) 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kiwamu kiwamuは魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 2 2 Dmg - kiwamu 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 21 - kiwamu//体力12( 7) 呪力12( 1) 手札4( 4) 山23( 23) スペル9( 6) 手札:半幽霊//御庭番//永遠を斬る//チームプレイ// イベント(kiwamu):永遠を斬る kiwamu ほらーい 希一は禁薬「蓬莱の薬」を準備状態にしました。 kiwamuは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 希一は禁薬「蓬莱の薬」を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 希一 kiwamuの体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が-1 (10) - 危険な薬 kiwamuの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 22 - 希一//体力3( 10) 呪力7( 2) 手札5( 3) 山22( 23) スペル5( 9) 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 シーン:平穏 Turn 23 - kiwamu//体力10( 3) 呪力11( 2) 手札4( 4) 山22( 22) スペル9( 5) シーン 平穏 手札:半幽霊//御庭番//チームプレイ//人符「現世斬」// 戦闘:kiwamu - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 イベント(希一):月の記憶 希一は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 0 0 Dmg - 希一 配置:人符「現世斬」 kiwamuの体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が-1 (10) - 危険な薬 kiwamuの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が-1 (9) - 危険な薬 kiwamuの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 kiwamuは半幽霊をkiwamuの霊蝶「蝶の羽風生に暫く」につけました。 Turn 24 - 希一//体力3( 9) 呪力6( 3) 手札4( 2) 山21( 22) スペル5( 10) シーン 平穏 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 25 - kiwamu//体力9( 3) 呪力12( 4) 手札3( 4) 山21( 21) スペル10( 5) シーン 平穏 手札:御庭番//チームプレイ//御庭番// 戦闘:kiwamu - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 希一 kiwamu ありがとうございましたー 希一 ありがとうございましたー kiwamu 24でも事故るとは…恐ろしい娘ッ 希一 ;; kiwamu まぁ、相性良かったのと先手がやっぱり大きいなぁ 希一 うーんw 希一 ぐぅの音もでましぇん;; kiwamu スペルサポデッキにはエタ斬つよいっす>< 希一 そういう問題なのかー?w kiwamu わりとそうじゃないかな?えーりんはサポート付いてなんぼなイメージ 希一 オーレリとかサヴァフラとか 希一 強い・・・? kiwamu あーー、早いデッキには辛いか… kiwamu まぁ、無理に切りにいければ=先手ならわりと強い気がする 希一 うーw kiwamu とりあえず、がんばてwiki編集してきます… kiwamu 初編集w 希一 事故は気にしないようにしたいタイプだけど 希一 3試合連続で止まるのは困るw kiwamu 宴、あと呪力1あればー! kiwamu という事多いからなぁ 希一 私の宴力はこの程度・・・ 希一 とりあ編集お願いしますー 希一 戻りますかね kiwamu はいー 希一 ノシ kiwamu お疲れ様でした kiwamu ノシ
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大樹//妖怪山颪//河城 にとり-河城 にとり-射命丸 文-射命丸 文- あげ//天網恢恢、疏而不漏//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- 大樹 でも2 大樹は山札をシャッフルしました。 あげがデッキ(6ebdf94f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 あげは山札をシャッフルしました。 大樹の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、大樹の先攻になった。 大樹 では あげ ^^ 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 2 - あげ//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 3 - 大樹//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//光学「ハイドロカモフラージュ」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//河童「お化けキューカンバー」//洪水「ウーズフラッディング」// 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 4 - あげ//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 5 - 大樹//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//河童「お化けキューカンバー」//洪水「ウーズフラッディング」//光学「ハイドロカモフラージュ」// 戦闘:大樹 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - あげ 結果:大樹 - Dmg 2 2 Dmg - あげ 大樹はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:洪水「ウーズフラッディング」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 6 - あげ//体力20( 20) 呪力4( 1) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 7 - 大樹//体力20( 20) 呪力4( 2) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) 手札:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//河童「お化けキューカンバー」//光学「ハイドロカモフラージュ」//旋風「鳥居つむじ風」//旋風「鳥居つむじ風」// 戦闘:大樹 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - あげ 結果:大樹 - Dmg 2 2 Dmg - あげ 大樹はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 Turn 8 - あげ//体力18( 18) 呪力6( 4) 手札7( 7) 山30( 29) スペル3( 4) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 あげの体力が+1 (19) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 9 - 大樹//体力18( 19) 呪力9( 1) 手札8( 6) 山28( 30) スペル4( 4) 手札:芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//河童「お化けキューカンバー」//光学「ハイドロカモフラージュ」//旋風「鳥居つむじ風」//旋風「鳥居つむじ風」//空中魚雷//妖怪山颪// 配置:河童「お化けキューカンバー」 起動:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 大樹は妖怪山颪を大樹のリーダーにつけました。 大樹はカードを1枚引きました。 大樹は空中魚雷を大樹の河童「お化けキューカンバー」につけました。 大樹はカードを1枚引きました。 Turn 10 - あげ//体力19( 18) 呪力5( 0) 手札7( 7) 山29( 26) スペル4( 5) 戦闘:あげ - 秘薬「仙香玉兎」 vs 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 - 大樹 大樹はカードを1枚引きました。 - 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 結果:あげ - Dmg 2 2 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:覚神「神代の記憶」 あげの体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 11 - 大樹//体力15( 18) 呪力6( 0) 手札9( 6) 山24( 29) スペル5( 5) 手札:芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//光学「ハイドロカモフラージュ」//旋風「鳥居つむじ風」//旋風「鳥居つむじ風」//光学「ハイドロカモフラージュ」//チームプレイ//妖怪山颪//河童「のびーるアーム」// 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:河童「お化けキューカンバー」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 12 - あげ//体力18( 15) 呪力5( 1) 手札7( 8) 山28( 24) スペル5( 6) 戦闘:あげ - 秘薬「仙香玉兎」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 大樹 結果:あげ - Dmg 2 3 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:秘術「天文密葬法」 あげの体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 13 - 大樹//体力11( 17) 呪力7( 0) 手札9( 6) 山23( 28) スペル6( 6) 手札:芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//旋風「鳥居つむじ風」//旋風「鳥居つむじ風」//光学「ハイドロカモフラージュ」//チームプレイ//妖怪山颪//河童「のびーるアーム」//旋風「鳥居つむじ風」// 戦闘:大樹 - 河童「お化けキューカンバー」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - あげ イベント(大樹):チームプレイ 結果:大樹 - Dmg 0 5 Dmg - あげ 大樹の体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 大樹はチームプレイを場から捨札に送りました。 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:河童「お化けキューカンバー」 Turn 14 - あげ//体力12( 10) 呪力7( 0) 手札7( 7) 山27( 23) スペル6( 7) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 あげの体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 15 - 大樹//体力10( 13) 呪力7( 0) 手札8( 6) 山22( 27) スペル7( 7) 手札:芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//旋風「鳥居つむじ風」//旋風「鳥居つむじ風」//妖怪山颪//河童「のびーるアーム」//旋風「鳥居つむじ風」//チームプレイ// 戦闘:大樹 - 河童「お化けキューカンバー」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - あげ 結果:大樹 - Dmg 2 5 Dmg - あげ 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:河童「お化けキューカンバー」 Turn 16 - あげ//体力8( 8) 呪力7( 2) 手札7( 8) 山26( 22) スペル7( 7) 配置:秘術「天文密葬法」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 17 - 大樹//体力8( 8) 呪力8( 1) 手札9( 6) 山21( 26) スペル7( 8) 手札:芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//旋風「鳥居つむじ風」//旋風「鳥居つむじ風」//妖怪山颪//河童「のびーるアーム」//旋風「鳥居つむじ風」//チームプレイ//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」// CJが観戦を始めました。 CJ アゲまけちゃえー あげ どっちにしても今日は紅雲さん優勝なんで^^; 戦闘:大樹 - 河童「お化けキューカンバー」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - あげ 結果:大樹 - Dmg 0 5 Dmg - あげ 大樹の体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:河童「お化けキューカンバー」 CJ あんたが負けたら俺は入賞 Turn 18 - あげ//体力3( 5) 呪力9( 4) 手札7( 8) 山25( 21) スペル8( 8) あげ うへぇ・・・チームプレイのせいで攻撃できない>< 大樹 ^^ 大樹 ぶっちゃけこっちも攻撃するの辛いから、、 紅雲が観戦を始めました。 あげ ムー! ナミビアの泉が観戦を始めました。 あげ いいことひらめいたw 大樹 ナヌ あげ チームプレイは・・・ない! 戦闘:あげ - 秘薬「仙香玉兎」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 大樹 あげ ^^; イベント(大樹):チームプレイ 大樹 あるよ あげ ^^ ナミビアの泉 wwww CJ こうでなくちゃ 結果:あげ - Dmg 2 1 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 大樹はチームプレイを場から捨札に送りました。 シーン:地上の密室 起動:覚神「神代の記憶」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 19 - 大樹//体力3( 1) 呪力9( 2) 手札8( 6) 山20( 25) スペル8( 8) シーン 地上の密室 手札:芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//旋風「鳥居つむじ風」//妖怪山颪//河童「のびーるアーム」//旋風「鳥居つむじ風」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//光学「オプティカルカモフラージュ」// 紅雲 記憶勝負! 大樹 ><これがきつい 大樹は妖怪山颪を場から捨札に送りました。 あげは地上の密室を無作為に捨てました。 - 妖怪山颪 大樹は妖怪山颪の2番目の特殊能力を使いました。 あげは月の記憶を無作為に捨てました。 - 妖怪山颪 あげ ^^ 大樹 落ちたー 紅雲 wwww あげ しゅーりょーーーーーw CJ 2枚目・・・ないよね? ナミビアの泉 じつはもう1枚ある あげ ^^ 戦闘:大樹 - 河童「お化けキューカンバー」 vs 覚神「神代の記憶」 - あげ あげ ^^ 結果:大樹 - Dmg 1 5 Dmg - あげ CJ やったーー 大樹 ありがとうございましたー あげ くばぁw 紅雲 山颪乙w あげ 紅雲優勝オメw 紅雲 oiii w あげ もどりー! 大樹 一応アーム確保してましたw 大樹 お疲れ様でしたー ナミビアの泉 紅雲さん3股おめ!
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アロンダイト//想起「禅寺妖怪」//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 宇野原//十五夜お月さま//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- 宇野原は山札をシャッフルしました。 宇野原の呪力は今1(+1)です。 アロンダイト どぞ 宇野原 では 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 2 - アロンダイト//体力21( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 14) 手札:式神強化//漱石枕流//ネクロファンタジア//結界「夢と現の呪」//レーザー避け//結界「動と静の均衡」//式神:八雲藍// 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 3 - 宇野原//体力25( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 18) 宇野原はカードを1枚引きました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 4 - アロンダイト//体力21( 25) 呪力3( 3) 手札7( 6) 山32( 32) スペル1( 2) タイマー00 20(00 31) 手札:式神強化//漱石枕流//ネクロファンタジア//結界「夢と現の呪」//レーザー避け//式神:八雲藍//ピンポイント// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - 宇野原//体力25( 21) 呪力6( 2) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 34(00 35) 宇野原はカードを1枚引きました。 配置:覚神「神代の記憶」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 6 - アロンダイト//体力21( 25) 呪力4( 4) 手札7( 7) 山31( 30) スペル2( 3) タイマー00 38(00 44) 手札:式神強化//漱石枕流//ネクロファンタジア//レーザー避け//式神:八雲藍//ピンポイント//ピンポイント// 戦闘:アロンダイト - 結界「夢と現の呪」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 宇野原 結果:アロンダイト - Dmg 2 2 Dmg - 宇野原 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - 宇野原//体力23( 19) 呪力8( 3) 手札8( 7) 山29( 31) スペル3( 2) タイマー00 49(00 50) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 8 - アロンダイト//体力19( 23) 呪力5( 6) 手札8( 7) 山30( 29) スペル2( 4) タイマー00 54(01 26) 手札:式神強化//漱石枕流//ネクロファンタジア//レーザー避け//式神:八雲藍//ピンポイント//ピンポイント//紫奥義「弾幕結界」// アロンダイト L アロンダイトは式神:八雲藍をアロンダイトの結界「夢と現の呪」につけました。 戦闘:アロンダイト - 結界「夢と現の呪」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 宇野原 結果:アロンダイト - Dmg 2 3 Dmg - 宇野原 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - 宇野原//体力20( 17) 呪力11( 2) 手札8( 6) 山28( 30) スペル4( 3) タイマー01 32(01 18) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 宇野原は永夜異変を宇野原のリーダーにつけました。 Turn 10 - アロンダイト//体力17( 20) 呪力5( 0) 手札7( 6) 山29( 28) スペル3( 5) タイマー01 20(02 16) 手札:式神強化//漱石枕流//ネクロファンタジア//レーザー避け//ピンポイント//ピンポイント//紫奥義「弾幕結界」// 戦闘:アロンダイト - 結界「夢と現の呪」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 宇野原 結果:アロンダイト - Dmg 2 3 Dmg - 宇野原 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:結界「動と静の均衡」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - 宇野原//体力17( 15) 呪力5( 1) 手札7( 6) 山27( 29) スペル5( 4) タイマー02 20(02 00) 戦闘:宇野原 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 結界「動と静の均衡」 - アロンダイト 結果:宇野原 - Dmg 2 4 Dmg - アロンダイト アロンダイトの呪力が-1 (0) - 永夜異変 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:覚神「神代の記憶」 配置:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 Turn 12 - アロンダイト//体力11( 15) 呪力4( 0) 手札7( 6) 山28( 27) スペル4( 6) タイマー02 06(03 00) 手札:式神強化//漱石枕流//ネクロファンタジア//レーザー避け//ピンポイント//ピンポイント//神隠し// イベント(アロンダイト):神隠し 宇野原は永夜異変を場から捨札に送りました。 アロンダイトは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 結果:アロンダイト - Dmg 1 3 Dmg - 宇野原 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 13 - 宇野原//体力12( 10) 呪力6( 0) 手札7( 6) 山26( 28) スペル6( 4) タイマー03 06(02 20) 戦闘:宇野原 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 結界「夢と現の呪」 - アロンダイト 結果:宇野原 - Dmg 2 4 Dmg - アロンダイト 起動:新難題「エイジャの赤石」 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - アロンダイト//体力6( 10) 呪力5( 2) 手札7( 6) 山27( 26) スペル4( 7) タイマー02 23(03 41) 手札:式神強化//漱石枕流//ネクロファンタジア//レーザー避け//ピンポイント//ピンポイント//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 15 - 宇野原//体力10( 6) 呪力9( 4) 手札7( 6) 山25( 27) スペル7( 5) タイマー03 41(03 24) イベント(宇野原):満月光線 アロンダイトの呪力が-3 (1) - 満月光線 宇野原は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:宇野原 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 結界「夢と現の呪」 - アロンダイト 結果:宇野原 - Dmg 2 4 Dmg - アロンダイト 起動:新難題「エイジャの赤石」 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 Turn 16 - アロンダイト//体力2( 8) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山26( 25) スペル5( 8) タイマー03 29(04 09) 手札:式神強化//漱石枕流//ネクロファンタジア//レーザー避け//ピンポイント//ピンポイント//結界「生と死の境界」// 配置:結界「生と死の境界」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 17 - 宇野原//体力8( 2) 呪力11( 2) 手札6( 6) 山24( 26) スペル8( 6) タイマー04 09(05 36) 戦闘:宇野原 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 結界「夢と現の呪」 - アロンダイト 結果:宇野原 - Dmg 2 4 Dmg - アロンダイト アロンダイト ありがとうございました 宇野原 ありでした アロンダイト 明らかに最初から夢現するべきだったのに何してんだ俺は 宇野原 引きに助けられたくさいな・・・ アロンダイト せめて呪力縛り相手にはスペル止まらないで欲しかった…… 宇野原 あ~、それは対戦してて思いました。 宇野原 しかも軽いスペルも無いっていう…… アロンダイト ホント呪力縛りと平穏だけはどのデッキを使っててもろくな経験がない…… 宇野原 そういえば、質問したかった事があるですが、 アロンダイト ぬ? 宇野原 シーンって必ず入れます? 宇野原 デッキによらず アロンダイト んー アロンダイト デッキによらずだったら場合によっては積まないからな俺…… 宇野原 ほふむ…… アロンダイト でも今だと最低でも2枚はあった方が良いのかな? 宇野原 私の場合は、相手にとって有利なシーンを維持されるのが嫌なので 宇野原 必ず入れるタイプなんですよ。 アロンダイト まぁ今の環境だとその方がいい気がしますねぇ アロンダイト よっぽど速攻で命中も何とかできるならともかく 宇野原 なるなる アロンダイト スペル神隠しがあったらネクロで走れた……のかな 宇野原 そうですね……。 宇野原 一応アイドリングで命中はできますが、 アロンダイト いや アロンダイト ネクロ中だったらアイドリング寝ますよ 宇野原 あ、見間違ってた……orz アロンダイト ただエイジャが寝ないのがこっちもきついか 宇野原 単純な殴り合いなら、火力もですが初期体力がある方がいいですもんね。 アロンダイト ですねぇ アロンダイト そこを何とかするのが回避なりイベントなりでしょうが 宇野原 そろそろ戻りますか~? アロンダイト ですかねー 宇野原 では、ありがとうございました アロンダイト お疲れ様でした アロンダイト ノシ 宇野原 ノシ
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たばこのきおく【登録タグ CAZZY piggy た 曲】 作詞:CAZZY 作曲:CAZZY 編曲:CAZZY 唄:piggy 曲紹介 電子煙草の記憶ですね 歌詞 ため息混じりのタバコの煙が 伏せた目線の先を曇らせる 舌の上に残る嘘の後味が 身体に染み付く愚癖を認めるだけ Ah僕の存在は Ah過ちなのですか? こんな僕では 愛せませんか? ただ抱きしめたくて ただ認めて欲しくて 始まったら終ると 知ってても いま耐えて悶えても 消えてゆく あなたへの想いも あなたとの記憶さえも ただ願う身勝手を吐き出すならば 消して消して消して身体から 退屈しのぎの携帯のパネルが 良く似たもの同士をLinkいでる 指先で送る裏腹な文字も 自己防衛の悪態を咎めるだけ Ahそんなに僕は Ah罪人なのですか? そんなに僕は 許されませんか? ただ存在が欲しくて ただ現実が欲しくて 近付けば壊れると 知ってても いま消して失っても 残るのは 瞬きの愛しさと それを纏った記憶だけ ただ僕の嘘で君が笑えるならば それでそれでそれで良かったの? タバコの煙で思い出す 刹那の記憶 短すぎる季節に焦りすぎたの? コメント 名前 コメント
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《自然の記憶》 自然の記憶 C ―文明 (4) 呪文 S・トリガー 自分の山札の中から自然単色ではないカードをマナゾーンに置く。その後山札をシャッフルする。 オリカ