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地中の記憶 題名:地中の記憶 原題:Let Me Die In His Footsteps (2015) 著者:ローリー・ロイ Lori Roy 訳者:佐々田雅子 発行:ハヤカワ・ミステリ 2017.3.15 初版 価格:\1,800- 1936年テキサスにおけるアメリカ最後の絞首刑。実際に起きたその題材をもとに、作者は全く別の絞首刑を中心とする南部ミステリーを作り上げる。南部と言えば、ジョー・R・ランズデール、ジョン・グリシャムなどの印象が強いが、このローリー・ロイはまさにテキサスの農地に根付いた家族たちの物語を、土地に纏わる土俗的で濃密な時間や空気を書き綴る独特な筆力の持ち主である。 ミステリとしては、衝撃度や明らかな犯罪や犯人といったわかりやすさをむしろ放棄し、物語ることの中で、敵対する隣家との緊張した空気、その中で犠牲となった少年、そして絞首刑に晒されることになる青年の真実、といったミステリ要素を次第に浮き彫りにさせてゆく。 語り手は1952年のアニー、と1936年のサラ。アニーはサラの娘である。またアニーはジュナという霊感の強い叔母を持ち、アニー自身も霊感の強さを感じて生きる少女である。舞台となる彼らの農場はラベンダー畑。抒情性に満ちたテキサスの田舎町を舞台に、二つの時代に起こった事件は途方もなく乖離して見えるのだが、二人の娘の二つの時代の物語を通して、そこに起こる二つの家族の間に起こってきた歴史や愛憎が見えてくる。 光に満ちたラベンダー畑と、夜の闇に包まれた隣家の謎とが、古い公開絞首刑の祭りのようなクライマックスとともに次第に別の様相を見せてくる展開と、なによりもその語り口が見事な秀作である。 アメリカ探偵倶楽部最優秀長編賞受賞作品。翻訳年度の遅い某出版社とは比較にならぬスピードで読ませてくれる早川書房の辣腕も正直大したものである。 (2018.1.26)
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太古の記憶 No.2017 太古の記憶 読み:たいこのきおく 条件:萃香2 使用:充填 呪力2 追加代償(使用):体力2・デッキ2 自分のデッキの上から3枚を手札に加える。 「その体に沁み込ませて、人間にこびり付いた太古の記憶から思い出すがいい!」 illustrator/名波早乃 考察
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1戦目 昏城//魔蝶「バタフライテイン」//八意 永琳-西行寺 幽々子-フランドール-フランドール- モルガ//パチェ3試作//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 モルガがデッキ(69c3e022)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モルガは山札をシャッフルしました。 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 2 - モルガ//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 3 - 昏城//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 06) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//覚神「神代の記憶」//蝶弾//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//姫を隠す夜空の珠// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 4 - モルガ//体力17( 22) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 14) 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 5 - 昏城//体力22( 17) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 29) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//覚神「神代の記憶」//蝶弾//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//姫を隠す夜空の珠//蝶弾// 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 木符「シルフィホルン」 - モルガ 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - モルガ 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 6 - モルガ//体力14( 21) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 30(00 26) 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 7 - 昏城//体力21( 14) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 47) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//覚神「神代の記憶」//蝶弾//姫を隠す夜空の珠//蝶弾//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 8 - モルガ//体力14( 21) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 47(00 35) シーン 姫を隠す夜空の珠 イベント(モルガ):住吉計画 モルガは住吉計画を場から捨札に送りました。 配置:水符「プリンセスウンディネ」 モルガの呪力が+2 (5) - 住吉計画 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 モルガの呪力が+2 (4) - 住吉計画 起動:火符「アグニレイディアンス」 モルガの呪力が+2 (5) - 住吉計画 起動:水符「プリンセスウンディネ」 モルガの呪力が+2 (6) - 住吉計画 起動:木符「シルフィホルン」 モルガは賢者の石をモルガのリーダーにつけました。 Turn 9 - 昏城//体力21( 14) 呪力4( 2) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 37(01 16) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:冥符「黄泉平坂行路」//覚神「神代の記憶」//蝶弾//蝶弾//薬符「壺中の大銀河」// 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - モルガ 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - モルガ 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 モルガの呪力が+3 (5) - 賢者の石 Turn 10 - モルガ//体力11( 19) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 17(00 55) シーン 姫を隠す夜空の珠 配置:金土符「ジンジャガスト」 モルガはエレメンタラーをモルガのリーダーにつけました。 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 11 - 昏城//体力19( 11) 呪力4( 0) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 53(02 01) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:冥符「黄泉平坂行路」//覚神「神代の記憶」//蝶弾//蝶弾//覚神「神代の記憶」// 戦闘:昏城 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - モルガ 結果:昏城 - Dmg 3 2 Dmg - モルガ 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 モルガの呪力が+3 (3) - 賢者の石 Turn 12 - モルガ//体力9( 16) 呪力6( 1) 手札4( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 01(01 03) シーン 姫を隠す夜空の珠 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 13 - 昏城//体力16( 9) 呪力6( 2) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 59(02 29) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:冥符「黄泉平坂行路」//覚神「神代の記憶」//蝶弾//蝶弾//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - モルガ 昏城は禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 3 5 Dmg - モルガ 昏城は禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 モルガの呪力が+3 (5) - 賢者の石 Turn 14 - モルガ//体力4( 13) 呪力9( 1) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 26(01 16) シーン 姫を隠す夜空の珠 配置:木符「シルフィホルン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 15 - 昏城//体力13( 4) 呪力6( 2) 手札5( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 09(02 59) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:冥符「黄泉平坂行路」//覚神「神代の記憶」//蝶弾//蝶弾//蝶弾// 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - モルガ 昏城は禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 3 5 Dmg - モルガ 昏城 おつ モルガ おつ 2戦目 昏城//薬草「ポイズンハーブ」//パチュリー-パチュリー-八意 永琳-八意 永琳- モルガ//限界に挑戦できなかったorz 02//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- モルガは山札をシャッフルしました。 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 昏城は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城はカードを1枚引きました。 - マリガン 昏城はカードを1枚引きました。 - マリガン 昏城はカードを1枚引きました。 - マリガン 昏城はカードを1枚引きました。 - マリガン 昏城はカードを1枚引きました。 - マリガン 昏城はカードを1枚引きました。 - マリガン 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 2 - モルガ//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 01(00 15) 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 Turn 3 - 昏城//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 05) 手札:回復薬//月木符「サテライトヒマワリ」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//精製//月木符「サテライトヒマワリ」//木符「シルフィホルン」// 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 4 - モルガ//体力22( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 19) 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 モルガは河童の工廠をモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 Turn 5 - 昏城//体力17( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 19(00 15) 手札:回復薬//月木符「サテライトヒマワリ」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//精製//月木符「サテライトヒマワリ」//錬金術// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 モルガの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 6 - モルガ//体力22( 17) 呪力5( 6) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 26) 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 モルガは空中魚雷をモルガの河童「スピン・ザ・セファリックプレート」につけました。 モルガはカードを1枚引きました。 Turn 7 - 昏城//体力17( 22) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山31( 29) スペル3( 3) タイマー00 25(00 37) 手札:回復薬//月木符「サテライトヒマワリ」//精製//月木符「サテライトヒマワリ」//錬金術//精製// 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:火符「アグニレイディアンス」 昏城は火符「アグニレイディアンス」を準備状態にしました。 昏城の呪力が+1 (8) 昏城の呪力が+1 (9) 昏城の呪力が+1 (10) モルガの呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 8 - モルガ//体力22( 17) 呪力8( 10) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー00 36(00 50) モルガは光学迷彩スーツをモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 シーン:逢魔が刻 昏城の呪力が+1 (11) - 逢魔が刻 Turn 9 - 昏城//体力17( 22) 呪力16( 3) 手札6( 6) 山30( 27) スペル4( 3) タイマー00 49(01 04) シーン 逢魔が刻 手札:回復薬//月木符「サテライトヒマワリ」//精製//錬金術//精製//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 昏城は錬丹「水銀の海」を場から手札に戻しました。 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:火符「アグニレイディアンス」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 昏城は回復薬を昏城の月木符「サテライトヒマワリ」につけました。 モルガの呪力が+2 (5) - 逢魔が刻 モルガの呪力が+1 (6) - 河童の工廠 Turn 10 - モルガ//体力22( 17) 呪力10( 5) 手札7( 4) 山26( 30) スペル3( 5) タイマー01 03(01 16) シーン 逢魔が刻 モルガはカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 モルガは河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 起動:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 昏城の呪力が+1 (6) - 逢魔が刻 Turn 11 - 昏城//体力17( 22) 呪力9( 2) 手札5( 8) 山29( 25) スペル5( 3) タイマー01 16(01 31) シーン 逢魔が刻 手札:精製//錬金術//精製//錬丹「水銀の海」//土符「レイジィトリリトン上級」// イベント(昏城):錬金術 昏城は月木符「サテライトヒマワリ」を場から捨札に送りました。 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城はエレメンタラーを昏城のリーダーにつけました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城は錬金術を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 - モルガ イベント(モルガ):レーザー避け 昏城 ないぜ モルガ あ モルガはレーザー避けを場から手札に戻しました。 モルガの呪力が+1 (1) モルガの呪力が+1 (2) 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - モルガ モルガはカードを1枚引きました。 - 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 モルガは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 昏城の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 モルガの呪力が+2 (4) - 逢魔が刻 モルガの呪力が+1 (5) - 河童の工廠 Turn 12 - モルガ//体力19( 17) 呪力9( 2) 手札10( 3) 山23( 28) スペル3( 5) タイマー01 47(01 49) シーン 逢魔が刻 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 昏城の呪力が+1 (3) - 逢魔が刻 Turn 13 - 昏城//体力17( 19) 呪力6( 4) 手札4( 9) 山27( 23) スペル5( 4) タイマー01 47(02 18) シーン 逢魔が刻 手札:精製//精製//錬丹「水銀の海」//チームプレイ// 戦闘:昏城 - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - モルガ 配置:錬丹「水銀の海」 昏城の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 モルガの呪力が+2 (6) - 逢魔が刻 モルガの呪力が+1 (7) - 河童の工廠 Turn 14 - モルガ//体力16( 16) 呪力12( 2) 手札10( 3) 山22( 27) スペル4( 6) タイマー02 20(02 01) シーン 逢魔が刻 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 モルガは光学迷彩スーツをモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 昏城の呪力が+1 (3) - 逢魔が刻 Turn 15 - 昏城//体力16( 16) 呪力7( 5) 手札4( 9) 山26( 21) スペル6( 5) タイマー01 59(02 38) シーン 逢魔が刻 手札:精製//精製//チームプレイ//金符「シルバードラゴン」// 戦闘:昏城 - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ 結果:昏城 - Dmg 2 1 Dmg - モルガ 配置:金符「シルバードラゴン」 モルガは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 昏城の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 モルガの呪力が+2 (7) - 逢魔が刻 モルガの呪力が+1 (8) - 河童の工廠 Turn 16 - モルガ//体力15( 15) 呪力14( 3) 手札10( 3) 山20( 26) スペル5( 7) タイマー02 39(02 24) シーン 逢魔が刻 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 昏城の呪力が+1 (4) - 逢魔が刻 Turn 17 - 昏城//体力15( 15) 呪力9( 4) 手札4( 9) 山25( 20) スペル7( 6) タイマー02 23(03 03) シーン 逢魔が刻 手札:精製//精製//チームプレイ//錬丹「水銀の海」// 戦闘:昏城 - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ イベント(昏城):チームプレイ 昏城はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - モルガ 配置:錬丹「水銀の海」 昏城の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:土符「レイジィトリリトン上級」 モルガの呪力が+2 (6) - 逢魔が刻 モルガの呪力が+1 (7) - 河童の工廠 Turn 18 - モルガ//体力12( 16) 呪力13( 0) 手札10( 2) 山19( 25) スペル6( 8) タイマー03 07(02 52) シーン 逢魔が刻 戦闘:モルガ - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 木符「シルフィホルン」 - 昏城 結果:モルガ - Dmg 0 5 Dmg - 昏城 モルガはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 モルガは空中魚雷をモルガの水符「河童の幻想大瀑布」につけました。 モルガはカードを1枚引きました。 モルガは解体を手札から捨てました。 昏城の呪力が+1 (1) - 逢魔が刻 Turn 19 - 昏城//体力11( 12) 呪力7( 1) 手札3( 9) 山24( 17) スペル8( 7) タイマー02 51(03 49) シーン 逢魔が刻 手札:精製//精製//ラクトガール// 起動:木符「シルフィホルン」 起動:金符「シルバードラゴン」 モルガの呪力が+2 (3) - 逢魔が刻 モルガの呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 20 - モルガ//体力12( 11) 呪力10( 2) 手札10( 3) 山16( 24) スペル7( 8) タイマー03 46(03 30) シーン 逢魔が刻 戦闘:モルガ - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 月木符「サテライトヒマワリ」 - 昏城 イベント(モルガ):レーザー避け モルガはレーザー避けを場から捨札に送りました。 イベント(モルガ):レーザー避け モルガはレーザー避けを場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 5 Dmg - 昏城 モルガはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 モルガは河童「スピン・ザ・セファリックプレート」を場から手札に戻しました。 モルガは光学迷彩スーツをモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 昏城の呪力が+1 (3) - 逢魔が刻 Turn 21 - 昏城//体力6( 12) 呪力8( 4) 手札4( 8) 山23( 14) スペル8( 8) タイマー03 31(04 57) シーン 逢魔が刻 手札:精製//精製//ラクトガール//木符「シルフィホルン」// イベント(モルガ):解体 モルガは河童の工廠を場から捨札に送りました。 モルガはカードを1枚引きました。 モルガはカードを1枚引きました。 モルガは解体を場から捨札に送りました。 配置:木符「シルフィホルン」 昏城の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:木符「シルフィホルン」 モルガの呪力が+2 (4) - 逢魔が刻 Turn 22 - モルガ//体力12( 7) 呪力11( 3) 手札10( 3) 山11( 23) スペル8( 9) タイマー04 57(03 55) シーン 逢魔が刻 戦闘:モルガ - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 月木符「サテライトヒマワリ」 - 昏城 結果:モルガ - Dmg 4 5 Dmg - 昏城 モルガはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 モルガは河童の工廠をモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 モルガは逢魔が刻を手札から捨てました。 昏城の呪力が+1 (4) - 逢魔が刻 Turn 23 - 昏城//体力2( 8) 呪力9( 4) 手札4( 9) 山22( 9) スペル9( 9) タイマー03 58(05 43) シーン 逢魔が刻 手札:精製//精製//ラクトガール//チームプレイ// 昏城の体力が+1 (3) - 回復薬 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 モルガの呪力が+2 (6) - 逢魔が刻 モルガの呪力が+1 (7) - 河童の工廠 Turn 24 - モルガ//体力8( 3) 呪力15( 5) 手札10( 4) 山8( 22) スペル9( 9) タイマー05 38(04 16) シーン 逢魔が刻 モルガはカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 モルガは河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(昏城):精製 昏城の体力が+2 (5) - 精製 昏城は回復薬を場から捨札に送りました。 昏城は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:モルガ - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 月木符「サテライトヒマワリ」 - 昏城 結果:モルガ - Dmg 4 5 Dmg - 昏城 モルガはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 昏城 おつ モルガ おつ 3戦目(無い場合は放置してOK) 昏城//幽銀「死者すらも切り裂くナイフ」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- モルガ//データ回収用03//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 配置:「幻想風靡」 Turn 2 - 昏城//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 手札:幻象「ルナクロック」//幻在「クロックコープス」//厭離穢士 欣求浄土//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//悉皆彷徨//冥符「黄泉平坂行路」//冥符「黄泉平坂行路」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 3 - モルガ//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 06) 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 4 - 昏城//体力23( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 14) 手札:幻象「ルナクロック」//幻在「クロックコープス」//厭離穢士 欣求浄土//悉皆彷徨//冥符「黄泉平坂行路」//冥符「黄泉平坂行路」//桜花「未練未酌宴」// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 5 - モルガ//体力17( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 09) 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 6 - 昏城//体力23( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 27) 手札:幻象「ルナクロック」//幻在「クロックコープス」//厭離穢士 欣求浄土//悉皆彷徨//冥符「黄泉平坂行路」//桜花「未練未酌宴」//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 昏城は悉皆彷徨を昏城の桜花「未練未酌宴」につけました。 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 7 - モルガ//体力17( 23) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 18) 戦闘:モルガ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 昏城 結果:モルガ - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 8 - 昏城//体力20( 15) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(00 52) 手札:幻象「ルナクロック」//幻在「クロックコープス」//厭離穢士 欣求浄土//冥符「黄泉平坂行路」//桜花「未練未酌宴」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 9 - モルガ//体力15( 20) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 52(00 26) 戦闘:モルガ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 昏城 結果:モルガ - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 配置:「幻想風靡」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 10 - 昏城//体力17( 13) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 23(01 06) 手札:幻象「ルナクロック」//幻在「クロックコープス」//厭離穢士 欣求浄土//冥符「黄泉平坂行路」//桜花「未練未酌宴」//奇術「ミスディレクション」// 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 11 - モルガ//体力13( 17) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 04(00 36) 戦闘:モルガ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 昏城 結果:モルガ - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 12 - 昏城//体力14( 11) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 30(01 28) 手札:幻象「ルナクロック」//幻在「クロックコープス」//厭離穢士 欣求浄土//冥符「黄泉平坂行路」//奇術「ミスディレクション」//時間停止// 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 13 - モルガ//体力11( 14) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 26(00 47) 配置:旋風「鳥居つむじ風」 シーン:風神少女 Turn 14 - 昏城//体力14( 11) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 42(01 37) シーン 風神少女 手札:幻象「ルナクロック」//幻在「クロックコープス」//厭離穢士 欣求浄土//冥符「黄泉平坂行路」//時間停止//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 戦闘:昏城 - 桜花「未練未酌宴」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - モルガ 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - モルガ モルガの呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 15 - モルガ//体力8( 14) 呪力11( 4) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 37(01 07) シーン 風神少女 戦闘:モルガ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 昏城 イベント(モルガ):風詠み モルガは風詠みを場から捨札に送りました。 モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - 回避 3 Dmg - 昏城 昏城は冥符「黄泉平坂行路」を手札から捨てました。 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 16 - 昏城//体力11( 8) 呪力11( 0) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 06(02 19) シーン 風神少女 手札:幻象「ルナクロック」//幻在「クロックコープス」//厭離穢士 欣求浄土//時間停止//時間停止// 戦闘:昏城 - 桜花「未練未酌宴」 vs 奇跡「白昼の客星」 - モルガ 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - モルガ 配置:幻在「クロックコープス」 起動:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 17 - モルガ//体力6( 10) 呪力7( 5) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 19(01 25) シーン 風神少女 イベント(昏城):時間停止 昏城 天孫 モルガは竜巻「天孫降臨の道しるべ」を準備状態にしました。 昏城は時間停止を場から捨札に送りました。 配置:旋風「鳥居つむじ風」 モルガは天狗風をモルガのリーダーにつけました。 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 18 - 昏城//体力10( 6) 呪力7( 2) 手札4( 2) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 28(03 16) シーン 風神少女 手札:幻象「ルナクロック」//厭離穢士 欣求浄土//時間停止//時間減速// 戦闘:昏城 - 桜花「未練未酌宴」 vs 奇跡「白昼の客星」 - モルガ 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - モルガ 起動:桜花「未練未酌宴」 昏城は時間減速をモルガの旋風「鳥居つむじ風」につけました。 Turn 19 - モルガ//体力3( 9) 呪力11( 2) 手札3( 3) 山25( 25) スペル9( 8) タイマー03 14(01 55) シーン 風神少女 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:「幻想風靡」 モルガは「幻想風靡」を準備状態にしました。 モルガの呪力は今11(+6)です。 起動:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 20 - 昏城//体力9( 3) 呪力9( 7) 手札4( 2) 山24( 25) スペル8( 10) タイマー01 48(04 29) シーン 風神少女 手札:幻象「ルナクロック」//厭離穢士 欣求浄土//時間停止//チームプレイ// 戦闘:昏城 - 桜花「未練未酌宴」 vs 旋風「鳥居つむじ風」 - モルガ モルガは天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):パターン避け モルガはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(昏城):チームプレイ 昏城はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - モルガ 昏城 おつ モルガ おつ 昏城 単なる文一点読みでした、まる モルガ いや、読むも何も モルガ ほとんどのデッキに対抗策あるんで モルガ 文は 昏城 俺のデッキ封殺されるんで モルガ 文が勝てるのは相手が事故った時ですよ 昏城 ※低レベル狩れます モルガ ※一部のね 昏城 そうね 昏城 ヴァガとかワンショットで死ぬな 昏城 大群も無理だな モルガ ですね 昏城 まぁ報告行きます 昏城 ノシ モルガ ノシ
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大樹//妖怪山颪//河城 にとり-河城 にとり-射命丸 文-射命丸 文- あげ//天網恢恢、疏而不漏//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- 大樹 でも2 大樹は山札をシャッフルしました。 あげがデッキ(6ebdf94f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 あげは山札をシャッフルしました。 大樹の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、大樹の先攻になった。 大樹 では あげ ^^ 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 2 - あげ//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 3 - 大樹//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//光学「ハイドロカモフラージュ」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//河童「お化けキューカンバー」//洪水「ウーズフラッディング」// 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 4 - あげ//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 5 - 大樹//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//河童「お化けキューカンバー」//洪水「ウーズフラッディング」//光学「ハイドロカモフラージュ」// 戦闘:大樹 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - あげ 結果:大樹 - Dmg 2 2 Dmg - あげ 大樹はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:洪水「ウーズフラッディング」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 6 - あげ//体力20( 20) 呪力4( 1) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 7 - 大樹//体力20( 20) 呪力4( 2) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) 手札:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//河童「お化けキューカンバー」//光学「ハイドロカモフラージュ」//旋風「鳥居つむじ風」//旋風「鳥居つむじ風」// 戦闘:大樹 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - あげ 結果:大樹 - Dmg 2 2 Dmg - あげ 大樹はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 Turn 8 - あげ//体力18( 18) 呪力6( 4) 手札7( 7) 山30( 29) スペル3( 4) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 あげの体力が+1 (19) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 9 - 大樹//体力18( 19) 呪力9( 1) 手札8( 6) 山28( 30) スペル4( 4) 手札:芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//河童「お化けキューカンバー」//光学「ハイドロカモフラージュ」//旋風「鳥居つむじ風」//旋風「鳥居つむじ風」//空中魚雷//妖怪山颪// 配置:河童「お化けキューカンバー」 起動:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 大樹は妖怪山颪を大樹のリーダーにつけました。 大樹はカードを1枚引きました。 大樹は空中魚雷を大樹の河童「お化けキューカンバー」につけました。 大樹はカードを1枚引きました。 Turn 10 - あげ//体力19( 18) 呪力5( 0) 手札7( 7) 山29( 26) スペル4( 5) 戦闘:あげ - 秘薬「仙香玉兎」 vs 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 - 大樹 大樹はカードを1枚引きました。 - 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 結果:あげ - Dmg 2 2 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:覚神「神代の記憶」 あげの体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 11 - 大樹//体力15( 18) 呪力6( 0) 手札9( 6) 山24( 29) スペル5( 5) 手札:芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//光学「ハイドロカモフラージュ」//旋風「鳥居つむじ風」//旋風「鳥居つむじ風」//光学「ハイドロカモフラージュ」//チームプレイ//妖怪山颪//河童「のびーるアーム」// 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:河童「お化けキューカンバー」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 12 - あげ//体力18( 15) 呪力5( 1) 手札7( 8) 山28( 24) スペル5( 6) 戦闘:あげ - 秘薬「仙香玉兎」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 大樹 結果:あげ - Dmg 2 3 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:秘術「天文密葬法」 あげの体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 13 - 大樹//体力11( 17) 呪力7( 0) 手札9( 6) 山23( 28) スペル6( 6) 手札:芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//旋風「鳥居つむじ風」//旋風「鳥居つむじ風」//光学「ハイドロカモフラージュ」//チームプレイ//妖怪山颪//河童「のびーるアーム」//旋風「鳥居つむじ風」// 戦闘:大樹 - 河童「お化けキューカンバー」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - あげ イベント(大樹):チームプレイ 結果:大樹 - Dmg 0 5 Dmg - あげ 大樹の体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 大樹はチームプレイを場から捨札に送りました。 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:河童「お化けキューカンバー」 Turn 14 - あげ//体力12( 10) 呪力7( 0) 手札7( 7) 山27( 23) スペル6( 7) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 あげの体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 15 - 大樹//体力10( 13) 呪力7( 0) 手札8( 6) 山22( 27) スペル7( 7) 手札:芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//旋風「鳥居つむじ風」//旋風「鳥居つむじ風」//妖怪山颪//河童「のびーるアーム」//旋風「鳥居つむじ風」//チームプレイ// 戦闘:大樹 - 河童「お化けキューカンバー」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - あげ 結果:大樹 - Dmg 2 5 Dmg - あげ 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:河童「お化けキューカンバー」 Turn 16 - あげ//体力8( 8) 呪力7( 2) 手札7( 8) 山26( 22) スペル7( 7) 配置:秘術「天文密葬法」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 17 - 大樹//体力8( 8) 呪力8( 1) 手札9( 6) 山21( 26) スペル7( 8) 手札:芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//旋風「鳥居つむじ風」//旋風「鳥居つむじ風」//妖怪山颪//河童「のびーるアーム」//旋風「鳥居つむじ風」//チームプレイ//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」// CJが観戦を始めました。 CJ アゲまけちゃえー あげ どっちにしても今日は紅雲さん優勝なんで^^; 戦闘:大樹 - 河童「お化けキューカンバー」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - あげ 結果:大樹 - Dmg 0 5 Dmg - あげ 大樹の体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:河童「お化けキューカンバー」 CJ あんたが負けたら俺は入賞 Turn 18 - あげ//体力3( 5) 呪力9( 4) 手札7( 8) 山25( 21) スペル8( 8) あげ うへぇ・・・チームプレイのせいで攻撃できない>< 大樹 ^^ 大樹 ぶっちゃけこっちも攻撃するの辛いから、、 紅雲が観戦を始めました。 あげ ムー! ナミビアの泉が観戦を始めました。 あげ いいことひらめいたw 大樹 ナヌ あげ チームプレイは・・・ない! 戦闘:あげ - 秘薬「仙香玉兎」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 大樹 あげ ^^; イベント(大樹):チームプレイ 大樹 あるよ あげ ^^ ナミビアの泉 wwww CJ こうでなくちゃ 結果:あげ - Dmg 2 1 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 大樹はチームプレイを場から捨札に送りました。 シーン:地上の密室 起動:覚神「神代の記憶」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 19 - 大樹//体力3( 1) 呪力9( 2) 手札8( 6) 山20( 25) スペル8( 8) シーン 地上の密室 手札:芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//旋風「鳥居つむじ風」//妖怪山颪//河童「のびーるアーム」//旋風「鳥居つむじ風」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//光学「オプティカルカモフラージュ」// 紅雲 記憶勝負! 大樹 ><これがきつい 大樹は妖怪山颪を場から捨札に送りました。 あげは地上の密室を無作為に捨てました。 - 妖怪山颪 大樹は妖怪山颪の2番目の特殊能力を使いました。 あげは月の記憶を無作為に捨てました。 - 妖怪山颪 あげ ^^ 大樹 落ちたー 紅雲 wwww あげ しゅーりょーーーーーw CJ 2枚目・・・ないよね? ナミビアの泉 じつはもう1枚ある あげ ^^ 戦闘:大樹 - 河童「お化けキューカンバー」 vs 覚神「神代の記憶」 - あげ あげ ^^ 結果:大樹 - Dmg 1 5 Dmg - あげ CJ やったーー 大樹 ありがとうございましたー あげ くばぁw 紅雲 山颪乙w あげ 紅雲優勝オメw 紅雲 oiii w あげ もどりー! 大樹 一応アーム確保してましたw 大樹 お疲れ様でしたー ナミビアの泉 紅雲さん3股おめ!
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炎の記憶 読み:ほのおのきおく カテゴリー:Event 作品:快盗天使ツインエンジェル~キュンキュン☆ときめきパラダイス!!~ 【使用】〔自分の手札の OS:快盗天使ツインエンジェル のカード2枚を控え室に置く〕 Main 相手のキャラすべてに3ダメージを与える。その後、相手の控え室のカード3枚までをバックヤードに置く。 パパ、ママ、どこ…? illust: TA-118 R 収録:ブースターパック 「OS:快盗天使ツインエンジェル 1.00」
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太古の記憶 No.2017 太古の記憶 イベントカード 使用:充填 条件:萃香 萃香 呪力2 追加代償(使用):体力2 追加代償(使用):デッキ2 自分のデッキの上から3枚を手札に加える。 イラスト:名波早乃 考察 考察の入力。必須ではない。
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夏草の記憶 題名:夏草の記憶 原題:Breakheart Hill (1995) 作者:Thomas H. Cook 訳者:芹澤恵 発行:文春文庫 1999.9.10 初版 価格:\667 翻訳の順番が少しずつずれているが、これは『死の記憶』と『緋色の記憶』の間に挟まれた「記憶」三部作の二番目の作品。作者のプロフィルが敢えてあまり紹介されていない以上、「記憶」三部作というのが作者の意図しているところなのか、周囲や日本語タイトルにおいて便宜的に付けられたものなのかはよくわからない。 ただ三作の間に共通するものはいくつもある。遠い過去の事件。掘り返さないとあらわにならない記憶の深み。遠い少年期への悔恨。取り戻すことのできない時間。そして生きていた頃には美しかった死者たち。そして既に一度は投げ出された、あるいは解決したかに見られた事件。そこに隠された真相。終章でのどんでん返し。あくまで終始する苦いリリシズム。 それらの共通項の上に、貫かれるウェットな文体。美しい文章。トマス・H・クックは、クレモンズ警視シリーズからは随分と遠く離れた地点で小説を書き始めているように見える。今、一人称で過去を振り返る文体で描かれる過去の殺人事件は、ハードボイルドとは言えないけれど、謎を主体にしたトリック・ミステリーでもない。むしろクックという作家の独自の世界展開であり、青年期の美しい女性たちへの思慕を懐かしむ抒情に寄せられた、あまりに切ない青春小説でもある。 ただしとても切なく取り返しのつかない悲劇に彩られた青春小説なのである。三作とも同等に質が高く、同等に謎に満ちている。人の心の情念が過去の時間にある事件を起こし、それが永遠に生き残るものの今に残されくすぶり続ける。ある意味でのクックの女々しさが、クレモンズのシリーズよりも遥かに効果的に出てきたのが、この「記憶」三部作であったのかもしれない。 (1999.11.04)
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◇===================================== カード名 . ..: 星の記憶 理性 [魔導]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : デッキからコスト2以下のリフレ2枚を記録に送り、1枚ドロー≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:4 SP:2 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: =====================================◇
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職人の記憶/Master's Memory ペンタグラムエキスパンションに登場する職人石の総称。 1000年も前の強大な権力者の力が込められている宝石。 その宝石には1000年も前の強大な権力者の力が込められていると言われ、それを所有し使いこなせれば、 とてつもない力を発現させることが出来ると伝えられる。 ルアルネ傭兵団の拠点「浮遊島」で最初の1つが発見されたのをきっかけに 現在33個もの「職人の記憶」が発見され、各勢力が奪い合いを始めようとしている…… 職人の記憶の一覧 [部分編集] 緑柱の職人石 鋼玉の職人石 瑪瑙の職人石 黒曜の職人石 角閃の職人石 血玉の職人石 金緑の職人石 翡翠の職人石 天河の職人石 瀝青の職人石 白金の職人石 関連 ペンタグラムエキスパンション(ストーリー) ルアルネ傭兵団 コンヴァニア財団 ハニャン連邦 ララモ党 ヴァイラ教
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英名:The Ancient Forest レアリティ:C 絵師:弘司 番号:BS14-080 収録:覇王編1弾-英雄龍の伝説 コスト:4 軽減:2 シンボル:緑 種類:ネクサス 0-LV1-2:『自分のアタックステップ』 相手のスピリット1体につき、自分の緑のスピリットすべてをBP+1000する。 2-LV2:『自分のエンドステップ』 自分の緑のスピリットすべてを回復させる。 フレーバー 真に風楯を同盟国為し得たのは、彼らの信奉する神域を、 闇楯の侵攻から守り通したことであった。 これもケイの大きな功績のひとつである。 ─正史 覇王ケイ伝 641年の章─ 備考/性能 味方全体パンプ/味方全体回復/緑専用 公式Q&A/ルール 無し:111110 エピソード/キャラクター イラスト:霊樹の守り神ブランボアー ここを編集 BS14-緑へ戻る