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《血の記憶》 通常魔法 互いのプレイヤーは手札またはデッキから光属性または闇属性のモンスターを 攻撃力1000ポイントアップして1体特殊召喚できる。 part16-799 名前 コメント
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1戦目 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- クラスト//流星「白夜のコメットキャット」//橙-八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 クラストがデッキ(1753df98)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 クラストの呪力は今0(-1)です。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - クラスト//体力18( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 04(00 09) 配置:星符「飛び重ね鱗」 Turn 3 - 昏城//体力25( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 08) 手札:竹取飛翔//精製//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//永夜異変//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 4 - クラスト//体力18( 25) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 13) 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 5 - 昏城//体力25( 18) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 17) 手札:竹取飛翔//精製//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//永夜異変//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 仙符「鳳凰卵」 - クラスト 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - クラスト 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 6 - クラスト//体力15( 25) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 21(00 21) 配置:式神「橙」 起動:式神「橙」 Turn 7 - 昏城//体力25( 15) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 34) 手札:竹取飛翔//精製//永夜異変//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//新難題「エイジャの赤石」//精製// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:覚神「神代の記憶」 昏城は永夜異変を昏城のリーダーにつけました。 Turn 8 - クラスト//体力15( 25) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 37(00 32) 戦闘:クラスト - 式神「橙」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 昏城 配置:行符「八千万枚護摩」 起動:式神「橙」 Turn 9 - 昏城//体力21( 14) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 36(00 48) 手札:竹取飛翔//精製//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//精製//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - クラスト//体力14( 21) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 48(00 46) 戦闘:クラスト - 式神「橙」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 4 Dmg - 昏城 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 11 - 昏城//体力17( 14) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 50(01 13) 手札:竹取飛翔//精製//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//精製//穢き世の美しき檻// 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:昏城 - === 4 dmg - クラスト 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - クラスト//体力10( 17) 呪力4( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 14(01 02) 戦闘:クラスト - 式神「橙」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 昏城 配置:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 13 - 昏城//体力13( 9) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 01(01 32) 手札:竹取飛翔//精製//精製//穢き世の美しき檻//新難題「月のイルメナイト」// 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 仙符「鳳凰卵」 - クラスト 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - クラスト クラストの呪力が-4 (0) - 永夜異変 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - クラスト//体力5( 12) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 32(01 20) 配置:行符「八千万枚護摩」 スノが観戦を始めました。 起動:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 15 - 昏城//体力12( 5) 呪力10( 2) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 17(02 47) 手札:竹取飛翔//精製//精製//穢き世の美しき檻//本領発揮// イベント(昏城):穢き世の美しき檻 昏城は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:昏城 - === 4 dmg - クラスト クラストの呪力が-2 (0) - 永夜異変 Turn 16 - クラスト//体力1( 12) 呪力7( 8) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 46(01 39) 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 配置:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 17 - 昏城//体力12( 1) 呪力12( 7) 手札5( 5) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー01 35(02 59) 手札:竹取飛翔//精製//精製//本領発揮//穢き世の美しき檻// 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:昏城 - === 4 dmg - クラスト クラストの呪力が-7 (0) - 永夜異変 昏城 おつ クラスト おt 2戦目 昏城//火炎「メギドフレイム」//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-パチュリー- クラスト//煌砲「紅炎の射光」//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今0(-1)です。 配置:「パゼストバイフェニックス」 Turn 2 - クラスト//体力20( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 04) 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 3 - 昏城//体力24( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 07) 手札:貴人「サンジェルマンの忠告」//永遠の苦輪//リザレクション//木符「シルフィホルン」//姫を隠す夜空の珠//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」// 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 4 - クラスト//体力20( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 10) 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 5 - 昏城//体力24( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 13) 手札:貴人「サンジェルマンの忠告」//永遠の苦輪//リザレクション//姫を隠す夜空の珠//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//虚人「ウー」// 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 6 - クラスト//体力20( 24) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 16) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 7 - 昏城//体力24( 20) 呪力5( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 23) 手札:永遠の苦輪//リザレクション//姫を隠す夜空の珠//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//虚人「ウー」//蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」// 配置:虚人「ウー」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 8 - クラスト//体力20( 24) 呪力8( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 24(00 40) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 クラストはオーレリーズソーラーシステムをクラストの魔砲「ファイナルスパーク」につけました。 Turn 9 - 昏城//体力24( 20) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 40(00 44) 手札:永遠の苦輪//リザレクション//姫を隠す夜空の珠//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」//姫を隠す夜空の珠// 戦闘:昏城 - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - クラスト 昏城は貴人「サンジェルマンの忠告」の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を手札から捨てました。 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - クラスト クラストは星符「エスケープベロシティ」を無作為に捨てました。 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 kamiyuが観戦を始めました。 昏城はリザレクションを昏城のリーダーにつけました。 Turn 10 - クラスト//体力16( 23) 呪力4( 3) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 48(01 14) 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 木符「シルフィホルン」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 0 7 Dmg - 昏城 クラストの呪力が+1 (5) - オーレリーズソーラーシステム 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 11 - 昏城//体力16( 16) 呪力9( 4) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 13(01 20) 手札:永遠の苦輪//姫を隠す夜空の珠//姫を隠す夜空の珠//メギド// 昏城はリザレクションを場から捨札に送りました。 昏城はリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 昏城はカードを1枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 昏城はカードを1枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 昏城は蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を捨て札から起動状態で場に出しました。 昏城は「パゼストバイフェニックス」を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - クラスト 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:水符「プリンセスウンディネ」 昏城はリザレクションを昏城のリーダーにつけました。 起動:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 Turn 12 - クラスト//体力13( 15) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山28( 27) スペル4( 6) タイマー01 24(01 54) イベント(クラスト):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 クラストは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 0 7 Dmg - 昏城 クラストの呪力が+1 (5) - オーレリーズソーラーシステム 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 クラストは魔符「スターダストレヴァリエ」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (5) Turn 13 - 昏城//体力8( 13) 呪力9( 5) 手札5( 5) 山26( 28) スペル6( 4) タイマー01 57(02 16) 手札:永遠の苦輪//姫を隠す夜空の珠//姫を隠す夜空の珠//メギド//木符「シルフィホルン」// 昏城はリザレクションを場から捨札に送りました。 昏城はリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 昏城は「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 昏城は蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 「パゼストバイフェニックス」(相手スルー) 結果:昏城 - === 4 dmg - クラスト 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 14 - クラスト//体力9( 8) 呪力10( 8) 手札6( 4) 山27( 26) スペル4( 7) タイマー02 19(02 52) イベント(クラスト):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 クラストは高速詠唱を場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):問答無用 クラストは問答無用を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 木符「シルフィホルン」 - 昏城 クラストは魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 0 8 Dmg - 昏城 クラストの呪力が+1 (3) - オーレリーズソーラーシステム 昏城 おつー クラスト 乙 昏城はリーダーをフランドール・スカーレットに設定しました。 3戦目(無い場合は放置してOK) 昏城//記者「遊戯の標」//フランドール-フランドール-洩矢 諏訪子-射命丸 文- クラスト//華翔「顕花楼蘭」//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-博麗 霊夢- クラストの呪力は今0(-3)です。 クラストは山札をシャッフルしました。 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラストの呪力は今1(+1)です。 クラスト dz クラスト あれ 昏城 そっちじゃね? クラスト 自分か 配置:彩符「彩光風鈴」 Turn 2 - 昏城//体力17( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 20(00 08) 手札:風符「風神一扇」//禁弾「スターボウブレイク」//全方位攻撃//全方位攻撃//開宴「二拝二拍一拝」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//癇癪// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 3 - クラスト//体力21( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 27) 配置:光符「華光玉」 Turn 4 - 昏城//体力17( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 21(00 15) 手札:風符「風神一扇」//禁弾「スターボウブレイク」//全方位攻撃//全方位攻撃//開宴「二拝二拍一拝」//癇癪//開宴「二拝二拍一拝」// 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 5 - クラスト//体力21( 17) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 37) クラスト 回避2ってどういうことよー 昏城 ^^; 配置:彩翔「飛花落葉」 クラスト まあ待て、落ち着け落ち着くんだ クラストは連環撃をクラストの彩翔「飛花落葉」につけました。 クラストの呪力が+1 (5) 起動:彩翔「飛花落葉」 起動:彩符「彩光風鈴」 Turn 6 - 昏城//体力17( 21) 呪力2( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 27(01 33) 手札:風符「風神一扇」//禁弾「スターボウブレイク」//全方位攻撃//全方位攻撃//癇癪//開宴「二拝二拍一拝」//神具「洩矢の鉄の輪」// 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 彩符「彩光風鈴」 - クラスト 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - クラスト 配置:神具「洩矢の鉄の輪」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 7 - クラスト//体力17( 15) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 33(00 53) 戦闘:クラスト - 彩翔「飛花落葉」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 昏城 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 昏城 配置:彩符「彩光風鈴」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 8 - 昏城//体力12( 16) 呪力5( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 42(01 48) 手札:風符「風神一扇」//禁弾「スターボウブレイク」//全方位攻撃//全方位攻撃//癇癪//開宴「二拝二拍一拝」//風符「風神一扇」// 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 9 - クラスト//体力16( 12) 呪力8( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 46(01 03) 戦闘:クラスト - 彩翔「飛花落葉」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 昏城 クラストは連環撃の2番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 昏城 クラストは黄震脚をクラストの彩符「彩光風鈴」につけました。 クラストの体力が+1 (16) クラストの体力が-1 (15) クラストの呪力が+1 (6) 起動:彩翔「飛花落葉」 起動:彩符「彩光風鈴」 クラスト スペル止まった・・・ Turn 10 - 昏城//体力9( 15) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 51(02 28) 手札:風符「風神一扇」//禁弾「スターボウブレイク」//全方位攻撃//全方位攻撃//癇癪//風符「風神一扇」//風神「風神木の葉隠れ」// 昏城 悲しみ 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 彩符「彩光風鈴」 - クラスト クラストは黄震脚の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:風神「風神木の葉隠れ」 昏城は風神「風神木の葉隠れ」を場から手札に戻しました。 配置:風符「風神一扇」 起動:風符「風神一扇」 Turn 11 - クラスト//体力12( 7) 呪力5( 4) 手札5( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー02 30(01 37) 起動:光符「華光玉」 クラストは紅砲をクラストの光符「華光玉」につけました。 Turn 12 - 昏城//体力7( 12) 呪力9( 1) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 22(03 55) 手札:禁弾「スターボウブレイク」//全方位攻撃//全方位攻撃//癇癪//風符「風神一扇」//風神「風神木の葉隠れ」//神具「洩矢の鉄の輪」// 戦闘:昏城 - 風符「風神一扇」 vs 彩翔「飛花落葉」 - クラスト 結果:昏城 - 回避 1 Dmg - クラスト クラストの体力が-1 (10) - 風符「風神一扇」 配置:風神「風神木の葉隠れ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 13 - クラスト//体力10( 7) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー03 50(02 02) 戦闘:クラスト - 光符「華光玉」 vs 風符「風神一扇」 - 昏城 クラストは光符「華光玉」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 昏城 起動:彩符「彩光風鈴」 Turn 14 - 昏城//体力3( 9) 呪力9( 1) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 4) タイマー01 50(04 11) 手札:禁弾「スターボウブレイク」//全方位攻撃//全方位攻撃//癇癪//風符「風神一扇」//神具「洩矢の鉄の輪」//風符「風神一扇」// クラスト あ 昏城 ん クラスト 風鈴じゃねえ 昏城 oh 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 彩符「彩光風鈴」 - クラスト 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - クラスト 配置:風符「風神一扇」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 15 - クラスト//体力5( 1) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山27( 27) スペル4( 7) タイマー04 42(02 28) 配置:彩符「極彩颱風」 クラストは明鏡止水をクラストのリーダーにつけました。 Turn 16 - 昏城//体力1( 5) 呪力13( 3) 手札7( 4) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー02 11(05 25) 手札:禁弾「スターボウブレイク」//全方位攻撃//全方位攻撃//癇癪//風符「風神一扇」//神具「洩矢の鉄の輪」//旋符「紅葉扇風」// 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」(相手スルー) 昏城は禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):一蹴 イベント(昏城):全方位攻撃 クラストは一蹴を場から捨札に送りました。 昏城は全方位攻撃を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - === 6 dmg - クラスト クラスト 乙 昏城 おつ 昏城 「華光玉」? クラスト らくよう クラスト 連環能力で明鏡止水でも貼って イベント(昏城):全方位攻撃 クラスト 台風迎撃すればいいんじゃないかね イベント(昏城):癇癪 クラスト あるのか クラストは山札を丸ごと見ました。 昏城 あるんだ クラスト スペルの平均呪力が2なんだが 昏城 光符「華光玉」が一番正解だった クラスト どうすればいい 昏城 oh・・・ クラスト 落葉と華光玉も考えたな クラスト どっちにしろ遅かったが 昏城 流石に充填パス前なら考えたけど・・・パスされたら・・・ねぇ・・・ クラスト だからあきらめの境地 クラスト 初手黄色4枚の悲劇 昏城 ぶわっ 昏城 んじゃ報告行きます クラスト うい 昏城 ノシ クラスト のい
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FFO Replay Version 2.1 二凡//輝夜1永琳3//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- ヤンモン//g^^g//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 こいし- 賽が投げられて、二凡の先攻になりました。 #配置:《秘薬「仙香玉兎」》 Turn 2 - ヤンモン//体力20( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル1( 2) タイマー00 02(00 07) シーン なし #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 ↑起動:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 3 - 二凡//体力25( 20) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル2( 2) タイマー00 07(00 09) シーン なし 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//精製//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」//ダブルスポイラー//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// #配置:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 Turn 4 - ヤンモン//体力20( 25) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル2( 3) タイマー00 09(00 17) シーン なし ☆戦闘:ヤンモン - 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 二凡 ★戦闘結果:ヤンモン - dmg 1 2 dmg - 二凡 #配置:《復燃「恋の埋火」》 Turn 5 - 二凡//体力23( 19) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル3( 3) タイマー00 18(00 20) シーン なし 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//精製//秘術「天文密葬法」//ダブルスポイラー//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//超天才// #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 Turn 6 - ヤンモン//体力19( 23) 呪力4( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル3( 4) タイマー00 18(00 31) シーン なし #配置:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 Turn 7 - 二凡//体力23( 19) 呪力9( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル4( 4) タイマー00 25(00 35) シーン なし 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//精製//秘術「天文密葬法」//ダブルスポイラー//超天才//ヴォヤージュ 1970// #配置:《秘術「天文密葬法」》 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 Turn 8 - ヤンモン//体力19( 23) 呪力8( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル4( 5) タイマー00 28(00 51) シーン なし #配置:《ダブルスポイラー》 ↑起動:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 シーン(ヤンモン):《ハルトマンの妖怪少女》 Turn 9 - 二凡//体力23( 19) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル5( 5) タイマー00 42(01 03) シーン ハルトマンの妖怪少女 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//精製//ダブルスポイラー//超天才//ヴォヤージュ 1970//ダブルスポイラー// ☆戦闘:二凡 - 《秘術「天文密葬法」》 vs 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 - ヤンモン ★戦闘結果:二凡 - dmg 0 4 dmg - ヤンモン #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 二凡は《超天才》を手札から二凡のリーダーに配置しました。 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 Turn 10 - ヤンモン//体力15( 23) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山29( 30) スペル5( 6) タイマー00 54(01 28) シーン ハルトマンの妖怪少女 ☆戦闘:ヤンモン - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》(相手スルー) 二凡は《超天才》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:ヤンモン - === 2 dmg - 二凡 #配置:《「サブタレイニアンローズ」》 ↑起動:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 11 - 二凡//体力21( 15) 呪力5( 4) 手札5( 5) 山29( 29) スペル6( 6) タイマー01 21(01 25) シーン ハルトマンの妖怪少女 手札:精製//ダブルスポイラー//ヴォヤージュ 1970//ダブルスポイラー//実験// ☆戦闘:二凡 - 《秘術「天文密葬法」》 vs 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 - ヤンモン ★戦闘結果:二凡 - dmg 0 4 dmg - ヤンモン #配置:《ダブルスポイラー》 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 Turn 12 - ヤンモン//体力11( 21) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル6( 7) タイマー01 09(01 56) シーン ハルトマンの妖怪少女 ☆戦闘:ヤンモン - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》(相手スルー) ★戦闘結果:ヤンモン - === 3 dmg - 二凡 #配置:《表象「弾幕パラノイア」》 ↑起動:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 13 - 二凡//体力18( 11) 呪力7( 8) 手札5( 5) 山28( 28) スペル7( 7) タイマー01 34(01 50) シーン ハルトマンの妖怪少女 手札:精製//ダブルスポイラー//ヴォヤージュ 1970//実験//錬丹「水銀の海」// ☆戦闘:二凡 - 《秘術「天文密葬法」》 vs 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 - ヤンモン ★戦闘結果:二凡 - dmg 0 4 dmg - ヤンモン #配置:《錬丹「水銀の海」》 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 Turn 14 - ヤンモン//体力7( 18) 呪力14( 3) 手札6( 4) 山27( 28) スペル7( 8) タイマー01 23(02 25) シーン ハルトマンの妖怪少女 ☆戦闘:ヤンモン - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》(相手スルー) 二凡は《超天才》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:ヤンモン - === 2 dmg - 二凡 #配置:《ダブルスポイラー》 ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 15 - 二凡//体力16( 7) 呪力8( 9) 手札5( 5) 山27( 27) スペル8( 8) タイマー01 57(02 11) シーン ハルトマンの妖怪少女 手札:精製//ダブルスポイラー//ヴォヤージュ 1970//実験//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// ☆戦闘:二凡 - 《秘術「天文密葬法」》 vs 《「サブタレイニアンローズ」》 - ヤンモン イベント(ヤンモン):《根性避け》 ★戦闘結果:二凡 - dmg 1 【回避】 - ヤンモン #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 二凡は《実験》を手札から二凡のリーダーに配置しました。 二凡は山札を丸ごと見ました。 - 実験 二凡は《姫を隠す夜空の珠》を山札から場に置きました。 二凡は山札を見るのをやめました。 二凡は山札をシャッフルしました。 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 Turn 16 - ヤンモン//体力7( 15) 呪力12( 0) 手札5( 3) 山26( 26) スペル8( 9) タイマー01 41(03 39) シーン 姫を隠す夜空の珠 ☆戦闘:ヤンモン - 《「サブタレイニアンローズ」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - 二凡 ★戦闘結果:ヤンモン - dmg 2 2 dmg - 二凡 ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 シーン(ヤンモン):《ハルトマンの妖怪少女》 二凡の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 二凡の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 17 - 二凡//体力13( 5) 呪力9( 4) 手札4( 4) 山25( 26) スペル9( 8) タイマー03 05(02 36) シーン ハルトマンの妖怪少女 手札:精製//ダブルスポイラー//ヴォヤージュ 1970//ヴォヤージュ 1970// イベント(二凡):《精製》 二凡の体力が+2 (15) - 精製 二凡は《実験》を場から捨て札に置きました。 イベント(二凡):《ヴォヤージュ 1970》 二凡は山札を上から 4 枚見ました。 - ヴォヤージュ 1970 二凡は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 二凡は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 二凡は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 二凡はカードを 1 枚引きました。 二凡はカードを 1 枚引きました。 #配置:《ダブルスポイラー》 二凡は《回復薬》を二凡の《秘術「天文密葬法」》に配置しました。 Turn 18 - ヤンモン//体力5( 15) 呪力10( 0) 手札5( 2) 山25( 23) スペル8( 10) タイマー02 13(04 35) シーン ハルトマンの妖怪少女 ☆戦闘:ヤンモン - 《「サブタレイニアンローズ」》(相手スルー) ★戦闘結果:ヤンモン - === 4 dmg - 二凡 #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 19 - 二凡//体力11( 5) 呪力10( 10) 手札3( 4) 山22( 25) スペル10( 9) タイマー03 53(03 12) シーン ハルトマンの妖怪少女 手札:ヴォヤージュ 1970//精製//錬丹「水銀の海」// イベント(二凡):《ヴォヤージュ 1970》 二凡は山札を上から 4 枚見ました。 - ヴォヤージュ 1970 二凡は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 二凡は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 二凡はカードを 1 枚引きました。 二凡はカードを 1 枚引きました。 #配置:《錬丹「水銀の海」》 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 Turn 20 - ヤンモン//体力5( 11) 呪力17( 3) 手札5( 3) 山24( 20) スペル9( 11) タイマー02 36(04 55) シーン ハルトマンの妖怪少女 二凡 うん? ヤンモン ん 二凡 体力? ヤンモン ハルトマン 二凡 回復しない? ヤンモン はい 二凡 おう 二凡 失礼 ☆戦闘:ヤンモン - 《「サブタレイニアンローズ」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - 二凡 イベント(ヤンモン):《パターン避け》 二凡は《超天才》の2番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 二凡 うん 二凡の呪力は今2 (+1)です。 二凡の呪力は今3 (+1)です。 ヤンモン はい ヤンモン なにか使いますか? 二凡 超天才 ヤンモン 使えないので ヤンモン その代わりに 二凡 うん ヤンモン なにか? 二凡 ない ヤンモンは《「サブタレイニアンローズ」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:ヤンモン - 【回避】 2 dmg - 二凡 ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 Turn 21 - 二凡//体力9( 5) 呪力14( 5) 手札4( 4) 山19( 24) スペル11( 9) タイマー05 04(05 10) シーン ハルトマンの妖怪少女 手札:精製//月の記憶//実験//秘術「天文密葬法」// CJが観戦を始めました。 #配置:《秘術「天文密葬法」》 二凡は《実験》を手札から二凡のリーダーに配置しました。 二凡は山札を丸ごと見ました。 - 実験 二凡は《姫を隠す夜空の珠》を山札から場に置きました。 二凡は山札を見るのをやめました。 二凡は山札をシャッフルしました。 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 二凡の体力が+1 (10) - 回復薬 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 Turn 22 - ヤンモン//体力5( 10) 呪力11( 2) 手札5( 2) 山23( 18) スペル9( 12) タイマー04 19(06 30) シーン 姫を隠す夜空の珠 ヤンモン うーん CJ もしかして1970つよいの・・・? ヤンモン こうやな ☆戦闘:ヤンモン - 《「サブタレイニアンローズ」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - 二凡 ヤンモン ちがうwww ヤンモン これじゃないwww ★戦闘結果:ヤンモン - 【回避】 【回避】 - 二凡 ☆戦闘:ヤンモン - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》(相手スルー) ヤンモン こっちで・・・ イベント(二凡):《月の記憶》 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 ヤンモン はい 二凡の呪力は今1 (+1)です。 二凡の呪力は今2 (+1)です。 CJ あれ 超天才? ヤンモン なにか? ヤンモン ありますか CJ 本当に超天才なのアレ? 二凡 うん ヤンモン あ CJ このサポートは『永琳』にのみ配置できる。 ヤンモン おいwww ヤンモン きずかんかったwwww 二凡 あああ!! 二凡 全然きずくなかった 二凡は《超天才》を場から捨て札に置きました。 二凡の体力は今11 (+1)です。 二凡の体力は今10 (-1)です。 二凡の体力は今9 (-1)です。 二凡の体力は今8 (-1)です。 ヤンモン それでいいですか? 二凡 うん 二凡 はい イベント(ヤンモン):《スーパーエゴ》 イベント(ヤンモン):《スーパーエゴ》 イベント(ヤンモン):《スーパーエゴ》 ★戦闘結果:ヤンモン - === 9 dmg - 二凡 二凡 乙でした ヤンモン おつでした 二凡 では戻りましょう ヤンモン こっちも気付かなくて申し訳ない・・・ ヤンモン ノシ 二凡 ノシ 切断されました。
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autolink() PT/W07-T09 PT/W07-024 カード名:風の記憶 カテゴリ:クライマックス 色:黄 トリガー:2 【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。 TD:眩しいくらい明るくて…… それで、風が吹いてる。すごく強い風が CC:眩しいくらい明るくて……それで、 風が吹いてる。すごく強い風が レアリティ:TD CC illust.- ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 決意の江漣 1/0 4000/1/0 黄
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ふたつのきおく【登録タグ SeikoP VY1 ふ 曲】 作詞:SeikoP 作曲:SeikoP 編曲:SeikoP 唄:VY1V3 曲紹介 ゼロから始まる君と僕の記憶 歌詞 (作者ブログより転載) いつも隣にいるのにけして 重なりあわない双つの記憶 僕を見つめる視線の先が 遠く果てに続くよう その忌むべき真実知れば 君が君でなくなりそうで だから今は笑おう 柔かな風を伸びた背に受けて あの時握りしめた小さな手を 離さないと決めた ひりついた痛みを隠して 喪ったものたちの代わりではなくて 世界にただ一人の君と、共に───── 叫びたいのに声も出せない 深い闇のうつろに伸ばした 幼い僕の手を掴んだ 君の手の確かな温もり 思い出の糸たぐり寄せても ぷつりと切れた胸の奥底 でもそこから紡いだ「いま」が愛しくて 今日を詰めたくって ゼロから始まる僕と君の 揺らぐような世界 でも倖せな夢の記憶 何もかもまだ君には届かないけど いつか肩を並べて 全部分かち合いたいんだ あの時握りしめた小さな手を 離さないと決めた 掛け替えのない君との記憶 辛さも痛みも上手く向き合えなくて 心が暗く霞んだ時は 傍にいるから コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-09-24 18 51 29) 名前 コメント
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御影智久//よく分からないもの//鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 御影智久 どぞ こっち2 では 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 2 - 御影智久//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 手札:薬符「壺中の大銀河」//実験//悪戯//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//根性避け//錬丹「水銀の海」//精製// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - こっち2//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 04) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 4 - 御影智久//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 15) 手札:薬符「壺中の大銀河」//実験//悪戯//根性避け//錬丹「水銀の海」//精製//悪戯// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 5 - こっち2//体力19( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 09) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 6 - 御影智久//体力19( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 05(00 28) 手札:実験//悪戯//根性避け//錬丹「水銀の海」//精製//悪戯//永夜異変// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 7 - こっち2//体力19( 19) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 35) 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 錬丹「水銀の海」 - 御影智久 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - 御影智久 こっち2の体力が-1 (17) - 錬丹「水銀の海」 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 8 - 御影智久//体力16( 17) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(00 44) 手札:実験//悪戯//根性避け//精製//悪戯//永夜異変//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 御影智久は永夜異変を御影智久のリーダーにつけました。 Turn 9 - こっち2//体力17( 16) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 37(00 44) イベント(こっち2):神隠し 御影智久は永夜異変を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 10 - 御影智久//体力16( 17) 呪力6( 7) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 38(01 00) 手札:実験//悪戯//根性避け//精製//悪戯//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 11 - こっち2//体力17( 16) 呪力13( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 53(01 01) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 12 - 御影智久//体力16( 17) 呪力7( 7) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 55(01 22) 手札:実験//悪戯//根性避け//精製//悪戯//永夜異変// 御影智久は永夜異変を御影智久のリーダーにつけました。 Turn 13 - こっち2//体力17( 16) 呪力12( 2) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 16(01 14) 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 錬丹「水銀の海」 - 御影智久 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 御影智久 こっち2の体力が-1 (15) - 錬丹「水銀の海」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 14 - 御影智久//体力12( 15) 呪力8( 5) 手札6( 5) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 13(01 55) 手札:実験//悪戯//根性避け//精製//悪戯//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// こっち2の呪力が-5 (0) - 永夜異変 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 15 - こっち2//体力15( 12) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 47(02 33) 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 御影智久 イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 3 Dmg - 御影智久 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 16 - 御影智久//体力9( 15) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー02 32(02 38) 手札:実験//悪戯//根性避け//精製//悪戯//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:御影智久 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 結果:御影智久 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 こっち2の呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 17 - こっち2//体力12( 8) 呪力7( 6) 手札5( 5) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー02 34(03 52) 御影智久は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の体力が-1 (11) - 永夜異変 こっち2の呪力が-1 (6) - 永夜異変 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 薬符「壺中の大銀河」 - 御影智久 結果:こっち2 - 回避 回避 - 御影智久 配置:結界「夢と現の呪」 こっち2 準備状態で>大銀河 御影智久は薬符「壺中の大銀河」を準備状態にしました。 起動:生薬「国士無双の薬」 御影智久 ああ、なる Turn 18 - 御影智久//体力8( 11) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー03 50(03 19) 手札:実験//悪戯//根性避け//精製//悪戯//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// こっち2の呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 19 - こっち2//体力11( 8) 呪力7( 5) 手札5( 5) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー03 14(04 58) 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 御影智久 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - 回避 3 Dmg - 御影智久 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 20 - 御影智久//体力5( 11) 呪力14( 2) 手札6( 5) 山24( 25) スペル8( 8) タイマー05 02(03 42) 手札:実験//悪戯//根性避け//精製//悪戯//錬丹「水銀の海」// こっち2の呪力が-2 (0) - 永夜異変 御影智久は実験を御影智久のリーダーにつけました。 御影智久は山札を丸ごと見ました。 御影智久は回復薬を御影智久の錬丹「水銀の海」につけました。 御影智久は山札をシャッフルしました。 御影智久は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 御影智久の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 21 - こっち2//体力11( 6) 呪力6( 4) 手札6( 4) 山24( 23) スペル8( 9) タイマー03 35(06 32) イベント(御影智久):精製 御影智久の体力が+2 (8) - 精製 御影智久は実験を場から捨札に送りました。 御影智久は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 御影智久 イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 3 Dmg - 御影智久 Turn 22 - 御影智久//体力5( 11) 呪力10( 3) 手札4( 5) 山22( 24) スペル9( 8) タイマー06 29(04 27) 手札:悪戯//根性避け//悪戯//根性避け// 戦闘:御影智久 - 錬丹「水銀の海」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 イベント(御影智久):根性避け 御影智久は根性避けを場から捨札に送りました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:御影智久 - 回避 3 Dmg - こっち2 こっち2の体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 こっち2の呪力が-2 (0) - 永夜異変 御影智久は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 御影智久の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 23 - こっち2//体力7( 6) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山23( 22) スペル8( 9) タイマー04 24(07 14) 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 御影智久 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 御影智久 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 24 - 御影智久//体力3( 5) 呪力10( 4) 手札4( 6) 山21( 23) スペル9( 8) タイマー07 07(04 48) 手札:悪戯//根性避け//悪戯//覚神「神代の記憶」// 戦闘:御影智久 - 錬丹「水銀の海」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 イベント(こっち2):根性避け こっち2は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:御影智久 - Dmg 2 回避 - こっち2 こっち2の体力が-1 (4) - 錬丹「水銀の海」 こっち2の呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:覚神「神代の記憶」 御影智久の体力が+1 (2) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 25 - こっち2//体力4( 2) 呪力8( 3) 手札6( 3) 山22( 21) スペル8( 10) タイマー04 44(08 38) 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 御影智久 結果:こっち2 - 回避 2 Dmg - 御影智久 こっち2 ありがとうございました 御影智久 ありがとうございました 御影智久 なるほど、いろいろ判断間違えてたなぁ こっち2 大銀河受けが一番痛かったですね 御影智久 んー 御影智久 最終2ターンを回避されないものと考えてたのは 御影智久 流石にまずったかなぁ こっち2 まあ無いものとしてぶっぱはありっちゃありですが 御影智久 ルナメガロは思った以上に厄介だった 御影智久 国士の影がちらついてて、そこにばかり 御影智久 目が行ってたのよねぇ こっち2 まあよく忘れられる 御影智久 まあ戻りますわー こっち2 はいー こっち2 ノシ 御影智久 ノシ
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死の記憶 題名:死の記憶 原題:Mortal Memory (1993) 作者:Thomas H. Cook 訳者:佐藤和彦 発行:文春文庫 1999.3.10 初版 価格:\714 誰しも人生の初期段階を家族という迷宮から開始する。迷宮の形はどうあれ、それは迷宮であることに変わりはないし、家族はいつかどんな形かで解体し、多くの人間が家を後にして荒野の拡がりの方に向けて旅立ってゆく。 多くの時間を費やした後に人生の初期段階を振り返ることは、ある意味で人間の持つ原初的な欲求であるかもしれないし、そこに待つものはかつての家族でありその行く末であるかもしれない。 エルロイは『わが母なる暗黒』においてそのような旅を開始したし、かくいうぼくも自分の父(まだ存命ですが)の過去を求めて見つけにくい戦前の彼のいた土地を訪ねたりもした。でもそういうことには大きなきっかけがいるし、それはぼくにしてもエルロイにしても希求の多寡は違えど、ある意味で同じことであった。 そうした人間の過去、家族への希求、判明していない多くの謎の解明といった点に焦点を当てているのが、最近のトマス・H・クックの作品であり、どれもが時間という曖昧なフィルターの向こうに去りゆく事件であり、クックの持ち味である叙情味が存分に発揮するスタイルとなって作品化している。 この作品もご多分に洩れず相当な評価を受けているようであるし、この後にもまだ同種の作品が出版を待たれているようである。ある意味で独特のクック的世界が完成されている印象があり、多くの読者が彼の作品世界に吸い寄せられている動きも感じられる。 父という命題に迫り、事件をあらわにしてゆく中で、最終的に父と言う闇を覗きこむかっこうになるこの作品は、それ自体がとても奥行き深く思われる。こんな感想を書くのになぜ半年も費やしたのか、今もって自分にはわからない。 (1999.09.12)
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宇宙の記憶 宇宙の記憶 アーティスト 坂本真綾 発売日 2019年7月24日 レーベル フライングドッグ CDデイリー最高順位 4位(2019年7月24日) 週間最高順位 11位(2019年7月30日) 月間最高順位 33位(2019年7月) 年間最高順位 263位(2019年) 初動総合売上 7541 累計総合売上 9402 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 宇宙の記憶 BEM OP 2 序曲 3 明日を知らない CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 7/30 5 4665 4665 10 7541 7541 2 8/6 664 5329 28 1326 8866 2019年7月 25 5329 5329 35 8866 8866 3 8/13 299 5628 299 9165 4 8/20 237 5865 237 9402 配信ランキング 宇宙の記憶 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 7/30 17 4057 4057 2 8/6 1653 5710 2019年7月 40 5710 5710 関連CD 逆光
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地中の記憶 題名:地中の記憶 原題:Let Me Die In His Footsteps (2015) 著者:ローリー・ロイ Lori Roy 訳者:佐々田雅子 発行:ハヤカワ・ミステリ 2017.3.15 初版 価格:\1,800- 1936年テキサスにおけるアメリカ最後の絞首刑。実際に起きたその題材をもとに、作者は全く別の絞首刑を中心とする南部ミステリーを作り上げる。南部と言えば、ジョー・R・ランズデール、ジョン・グリシャムなどの印象が強いが、このローリー・ロイはまさにテキサスの農地に根付いた家族たちの物語を、土地に纏わる土俗的で濃密な時間や空気を書き綴る独特な筆力の持ち主である。 ミステリとしては、衝撃度や明らかな犯罪や犯人といったわかりやすさをむしろ放棄し、物語ることの中で、敵対する隣家との緊張した空気、その中で犠牲となった少年、そして絞首刑に晒されることになる青年の真実、といったミステリ要素を次第に浮き彫りにさせてゆく。 語り手は1952年のアニー、と1936年のサラ。アニーはサラの娘である。またアニーはジュナという霊感の強い叔母を持ち、アニー自身も霊感の強さを感じて生きる少女である。舞台となる彼らの農場はラベンダー畑。抒情性に満ちたテキサスの田舎町を舞台に、二つの時代に起こった事件は途方もなく乖離して見えるのだが、二人の娘の二つの時代の物語を通して、そこに起こる二つの家族の間に起こってきた歴史や愛憎が見えてくる。 光に満ちたラベンダー畑と、夜の闇に包まれた隣家の謎とが、古い公開絞首刑の祭りのようなクライマックスとともに次第に別の様相を見せてくる展開と、なによりもその語り口が見事な秀作である。 アメリカ探偵倶楽部最優秀長編賞受賞作品。翻訳年度の遅い某出版社とは比較にならぬスピードで読ませてくれる早川書房の辣腕も正直大したものである。 (2018.1.26)
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太古の記憶 No.2017 太古の記憶 読み:たいこのきおく 条件:萃香2 使用:充填 呪力2 追加代償(使用):体力2・デッキ2 自分のデッキの上から3枚を手札に加える。 「その体に沁み込ませて、人間にこびり付いた太古の記憶から思い出すがいい!」 illustrator/名波早乃 考察