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1戦目 クラスト//禁術「世界樹の紋章の弓-フェイルノート-」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- ななすけ//橙3藍1//橙-橙-橙-八雲 藍- クラストは山札をシャッフルしました。 ななすけがデッキ(712e2d06)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ななすけの先攻になった。 クラストは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラスト おk ななすけ では 配置:仙符「鳳凰卵」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力22( 18) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 21) 手札:月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//超天才//地上の密室//覚神「神代の記憶」//実験// クラストはカードを1枚引きました。 配置:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - ななすけ//体力18( 22) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 21(00 06) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:化猫「橙」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力22( 18) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 29) 手札:月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//超天才//地上の密室//実験//精製// クラストはカードを1枚引きました。 配置:秘薬「仙香玉兎」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - ななすけ//体力18( 22) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 30(00 11) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:鬼符「鬼門金神」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力22( 18) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(01 08) 手札:月の記憶//超天才//地上の密室//実験//精製//月の記憶// クラストはカードを1枚引きました。 起動:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - ななすけ//体力18( 22) 呪力6( 5) 手札5( 7) 山32( 31) スペル3( 2) タイマー01 10(00 31) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 鬼符「鬼門金神」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:ななすけ - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:式神「橙」 起動:式神「橙」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力19( 17) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山31( 31) スペル2( 4) タイマー00 34(01 20) 手札:月の記憶//超天才//地上の密室//実験//精製//月の記憶//豊かの海// クラストはカードを1枚引きました。 クラストは回復薬をクラストの秘薬「仙香玉兎」につけました。 クラストの体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (21) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - ななすけ//体力17( 21) 呪力6( 0) 手札5( 7) 山31( 30) スペル4( 2) タイマー01 20(00 49) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 式神「橙」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト 結果:ななすけ - Dmg 2 4 Dmg - クラスト ななすけの体力が-1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:式神「橙」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力17( 14) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山30( 30) スペル2( 5) タイマー00 50(01 35) 手札:月の記憶//超天才//地上の密室//実験//精製//月の記憶//豊かの海// クラストはカードを1枚引きました。 配置:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - ななすけ//体力14( 17) 呪力7( 2) 手札5( 7) 山30( 29) スペル5( 3) タイマー01 33(00 59) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 式神「橙」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:ななすけ - Dmg 1 4 Dmg - クラスト 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:式神「橙」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力13( 13) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山29( 29) スペル3( 6) タイマー00 58(01 46) 手札:月の記憶//超天才//地上の密室//実験//精製//月の記憶//豊かの海// クラストはカードを1枚引きました。 配置:覚神「神代の記憶」 クラストの体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - ななすけ//体力13( 15) 呪力9( 1) 手札5( 7) 山29( 28) スペル6( 4) タイマー01 45(01 06) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 式神「橙」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト 結果:ななすけ - Dmg 2 4 Dmg - クラスト ななすけの体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:式神「橙」 起動:化猫「橙」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力11( 10) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山28( 28) スペル4( 7) タイマー01 07(01 58) 手札:月の記憶//超天才//地上の密室//実験//精製//月の記憶//豊かの海// クラストはカードを1枚引きました。 配置:錬丹「水銀の海」 クラストの体力が+1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - ななすけ//体力10( 13) 呪力10( 1) 手札5( 7) 山28( 27) スペル7( 5) タイマー01 55(01 19) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 化猫「橙」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト 結果:ななすけ - Dmg 2 5 Dmg - クラスト ななすけの体力が-1 (7) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:式神「仙狐思念」 起動:化猫「橙」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力8( 7) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山27( 27) スペル5( 8) タイマー01 16(02 08) 手札:月の記憶//超天才//地上の密室//実験//精製//月の記憶//豊かの海// クラストはカードを1枚引きました。 クラストの体力が+1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (10) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 クラストは地上の密室を手札から捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - ななすけ//体力7( 10) 呪力12( 2) 手札5( 7) 山27( 26) スペル8( 5) タイマー02 02(01 37) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 化猫「橙」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト 結果:ななすけ - Dmg 2 5 Dmg - クラスト ななすけの体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:化猫「橙」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力5( 4) 呪力8( 6) 手札7( 5) 山26( 26) スペル5( 9) タイマー01 36(03 01) 手札:月の記憶//超天才//実験//精製//月の記憶//豊かの海//回復薬// クラスト 間に合わんな・・・ クラストはカードを1枚引きました。 クラストの体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (7) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - ななすけ//体力4( 7) 呪力15( 2) 手札5( 8) 山26( 25) スペル9( 5) タイマー02 54(02 15) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 化猫「橙」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト イベント(ななすけ):強襲 ななすけは強襲を場から捨札に送りました。 イベント(ななすけ):大回転攻撃 ななすけは大回転攻撃を場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):月の記憶 クラストは月の記憶を場から捨札に送りました。 イベント(ななすけ):大回転攻撃 ななすけは大回転攻撃を場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - Dmg 0 9 Dmg - クラスト ななすけの体力が-1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 クラスト 乙 ななすけ ありがとうござおました。 クラスト スペルが足りない・・・・ クラストは山札を丸ごと見ました。 ななすけ ですね クラストは錬丹「水銀の海」を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは秘薬「仙香玉兎」を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは錬丹「水銀の海」を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは秘薬「仙香玉兎」を山札の一番上から捨札に送りました。 ななすけ あー クラスト こいつら・・・ クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ななすけ まぁ、よくある・・・ クラストは危険な薬をななすけのリーダーにつけました。 シーン:豊かの海 クラストは実験をクラストのリーダーにつけました。 クラストは超天才をクラストのリーダーにつけました。 イベント(クラスト):月の記憶 イベント(クラスト):精製 クラストの体力が+2 (0) - 精製 クラストは回復薬をクラストの覚神「神代の記憶」につけました。 ななすけ 何をするにも呪力が足りないw クラスト ハハッ クラストがデッキ(4b475c02)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 クラスト//紅眼「虚構の朧月(フィクショナルクレスセント)」//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- ななすけ//マリス砲//アリス-アリス-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- クラストは山札をシャッフルしました。 ななすけがデッキ(6945be43)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ななすけの先攻になった。 クラスト dz ななすけ では 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 12) 手札:根性避け//パターン避け//禁忌「レーヴァテイン」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//催眠廊下//生薬「国士無双の薬」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:禁忌「レーヴァテイン」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - ななすけ//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 07) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力19( 21) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 20) 手札:根性避け//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//催眠廊下//生薬「国士無双の薬」//生薬「国士無双の薬」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - ななすけ//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 13) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 光符「アースライトレイ」 vs 生薬「国士無双の薬」 - クラスト 結果:ななすけ - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:光符「アースライトレイ」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力16( 19) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 30) 手札:根性避け//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//催眠廊下//生薬「国士無双の薬」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - ななすけ//体力19( 16) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 37) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 光符「アースライトレイ」 vs 生薬「国士無双の薬」 - クラスト 結果:ななすけ - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:恋符「マスタースパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力13( 17) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 39(00 39) 手札:根性避け//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//催眠廊下//生薬「国士無双の薬」//生薬「国士無双の薬」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:生薬「国士無双の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - ななすけ//体力17( 13) 呪力4( 4) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 36(01 09) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 恋符「マスタースパーク」 vs 生薬「国士無双の薬」 - クラスト 結果:ななすけ - Dmg 2 4 Dmg - クラスト 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:恋符「マスタースパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力9( 15) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー01 09(00 56) 手札:根性避け//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//催眠廊下//生薬「国士無双の薬」//生薬「国士無双の薬」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - ななすけ//体力15( 9) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー00 51(01 19) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 恋符「マスタースパーク」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - クラスト イベント(ななすけ):ピンポイント ななすけはピンポイントを場から捨札に送りました。 イベント(ななすけ):根性避け ななすけは根性避けを場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):波長反転 クラストは波長反転を場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - 回避 回避 - クラスト 配置:魔空「アステロイドベルト」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力9( 15) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー01 30(01 22) 手札:根性避け//パターン避け//催眠廊下//生薬「国士無双の薬」//生薬「国士無双の薬」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) 結果:クラスト - === 4 dmg - ななすけ 配置:生薬「国士無双の薬」 クラストは蜃気楼をななすけの恋符「マスタースパーク」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - ななすけ//体力11( 9) 呪力6( 3) 手札3( 4) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー01 19(01 49) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:恋符「マスタースパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力9( 11) 呪力9( 2) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー01 46(01 34) 手札:根性避け//パターン避け//催眠廊下//生薬「国士無双の薬」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 恋符「マスタースパーク」 - ななすけ 結果:クラスト - 回避 4 Dmg - ななすけ 配置:生薬「国士無双の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - ななすけ//体力7( 9) 呪力9( 9) 手札3( 4) 山28( 27) スペル7( 7) タイマー01 32(02 26) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 恋符「マスタースパーク」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - クラスト イベント(ななすけ):チームプレイ ななすけはチームプレイを場から捨札に送りました。 イベント(ななすけ):マリス砲 ななすけはマリス砲を場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - Dmg 3 回避 - クラスト 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 ななすけは恋符「ノンディレクションナルレーザー」を無作為に捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力9( 4) 呪力10( 2) 手札3( 0) 山27( 27) スペル7( 8) タイマー02 48(02 14) 手札:根性避け//催眠廊下//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// クラストはカードを1枚引きました。 ななすけは恋符「ノンディレクションナルレーザー」を捨札から手札に加えました。 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) 結果:クラスト - === 4 dmg - ななすけ ななすけ おつー クラスト お疲れ様でした クラストがデッキ(f5079b0a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目 クラスト//真難題「信仰と神鋼の世界」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-射命丸 文- ななすけ//フラン1レミリア3//フランドール-レミリア-レミリア-レミリア- クラストは山札をシャッフルしました。 ななすけがデッキ(d9fe9882)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラスト では ななすけ どぞ 配置:旋符「紅葉扇風」 起動:旋符「紅葉扇風」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ななすけ//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - クラスト//体力25( 17) 呪力1( 0) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 07) 手札:新難題「エイジャの赤石」//新難題「ミステリウム」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」//風符「風神一扇」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 旋符「紅葉扇風」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - ななすけ 配置:風符「風神一扇」 起動:旋符「紅葉扇風」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ななすけ//体力15( 24) 呪力2( 0) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 25) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:天罰「スターオブダビデ」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - クラスト//体力24( 15) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 13) 手札:新難題「エイジャの赤石」//新難題「ミステリウム」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」//満月光線// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 旋符「紅葉扇風」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - ななすけ 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:旋符「紅葉扇風」 クラストは旋符「紅葉扇風」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (2) オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ななすけ//体力13( 23) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 47) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:紅魔「スカーレットデビル」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - クラスト//体力23( 13) 呪力6( 4) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 48(01 54) 手札:新難題「ミステリウム」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」//満月光線//不老不死// クラストはカードを1枚引きました。 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 ななすけの呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ななすけ//体力13( 23) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー01 55(00 57) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:天罰「スターオブダビデ」 ななすけはサーヴァントフライヤーをななすけの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - クラスト//体力23( 12) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 57(02 23) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」//満月光線//不老不死//霊撃// クラストはカードを1枚引きました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 シーン:竹取飛翔 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ななすけ//体力12( 23) 呪力4( 1) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー02 22(01 33) シーン 竹取飛翔 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけの呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 戦闘:ななすけ - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 新難題「ミステリウム」 - クラスト イベント(ななすけ):運命操作 ななすけは神術「吸血鬼幻想」を場から捨札に送りました。 ななすけは運命操作を場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:天罰「スターオブダビデ」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - クラスト//体力19( 12) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山30( 29) スペル5( 4) タイマー01 44(02 58) シーン 竹取飛翔 手札:「永夜返し」//満月光線//不老不死//霊撃// クラストはカードを1枚引きました。 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 起動:旋符「紅葉扇風」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ななすけ//体力12( 19) 呪力3( 0) 手札4( 4) 山29( 29) スペル4( 6) タイマー02 57(02 02) シーン 竹取飛翔 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけの呪力が-1 (2) - 竹取飛翔 戦闘:ななすけ - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 旋符「紅葉扇風」 - クラスト 結果:ななすけ - Dmg 1 5 Dmg - クラスト 配置:禁忌「クランベリートラップ」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - クラスト//体力14( 11) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山29( 28) スペル6( 5) タイマー02 08(03 42) シーン 竹取飛翔 手札:「永夜返し」//満月光線//不老不死//霊撃// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 「永夜返し」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - ななすけ ななすけの呪力が-1 (1) - 竹取飛翔 クラストは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - ななすけ ななすけの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 ななすけはサーヴァントフライヤーを場から手札に戻しました。 配置:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - ななすけ//体力7( 14) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山28( 28) スペル5( 7) タイマー03 43(02 26) シーン 竹取飛翔 ななすけはカードを1枚引きました。 配置:「紅色の幻想郷」 ななすけ 毎回竹取カウンタ出来ないなぁ・・・ ななすけ シーン詰んでるのに クラスト 呪力が足りないうちに打つのが基本 ななすけ いや引いてないって言うね ななすけ 引いてたら貼られたとき殴らずに張り替えしてる クラスト まあそれはそれでこちらはいいんだけど ななすけ んー、どうあがいても届かないねぇ 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - クラスト//体力14( 7) 呪力7( 1) 手札4( 5) 山28( 27) スペル7( 6) タイマー02 22(08 33) シーン 竹取飛翔 手札:満月光線//不老不死//霊撃//新難題「金閣寺の一枚天井」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - ななすけ ななすけの呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - ななすけ 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:「永夜返し」 起動:旋符「紅葉扇風」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - ななすけ//体力3( 14) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山27( 27) スペル6( 8) タイマー08 29(02 53) シーン 竹取飛翔 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけ まったく・・・ ななすけ 何で文タッチなんだ クラスト 私なりの結論です ななすけ てか、なんでこの構成で後手なんだよ・・・ クラスト レミリアに聞いてください ななすけ 前も後手じゃなかったかな ななすけ フラン4で後手だった機がするなぁ クラスト カリスマの差です ななすけの呪力が-1 (5) - 竹取飛翔 戦闘:ななすけ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 「永夜返し」 - クラスト イベント(ななすけ):癇癪 ななすけは癇癪を場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - Dmg 2 5 Dmg - クラスト ななすけの呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 配置:神罰「幼きデーモンロード」 ななすけはスカーレット・デュオをななすけのリーダーにつけました。 ななすけ おつー ななすけ 呪力たりてねーやw ななすけ まぁいいや ななすけはスカーレット・デュオを場から捨札に送りました。 クラスト 乙 ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけ んー クラスト でもやっぱり紫タッチのほうが強そうだよな・・・ ななすけ どっちが? クラスト 輝夜 クラスト まあ戻り クラスト ノシ ななすけ はい ななすけ おつかれさま ななすけ ノシ
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メガホン//飛ばないと死にます//レミリア-レミリア-博麗 霊夢-博麗 霊夢- 柊一//妖夢メタと聞いて//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-八意 永琳-八意 永琳- メガホンは山札をシャッフルしました。 柊一がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 柊一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、柊一の先攻になった。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - メガホン//体力18( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:チームプレイ//夢符「二重結界」//パターン避け//運命操作//神罰「幼きデーモンロード」//無重力//神術「吸血鬼幻想」// 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 3 - 柊一//体力24( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - メガホン//体力18( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:チームプレイ//夢符「二重結界」//パターン避け//運命操作//神罰「幼きデーモンロード」//無重力//運命操作// 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 5 - 柊一//体力24( 18) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:柊一 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 夢符「二重結界」 - メガホン 柊一は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:柊一 - Dmg 1 2 Dmg - メガホン 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 6 - メガホン//体力16( 23) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:チームプレイ//パターン避け//運命操作//神罰「幼きデーモンロード」//無重力//運命操作//神罰「幼きデーモンロード」// 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 7 - 柊一//体力23( 16) 呪力5( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:覚神「神代の記憶」 柊一は白楼剣を柊一のリーダーにつけました。 Turn 8 - メガホン//体力16( 23) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:チームプレイ//パターン避け//運命操作//神罰「幼きデーモンロード」//無重力//運命操作//無重力// 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 9 - 柊一//体力23( 16) 呪力7( 5) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 10 - メガホン//体力16( 23) 呪力9( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:チームプレイ//パターン避け//運命操作//無重力//運命操作//無重力//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」// 戦闘:メガホン - 神術「吸血鬼幻想」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 柊一 イベント(メガホン):パターン避け メガホンはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:メガホン - 回避 3 Dmg - 柊一 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 11 - 柊一//体力20( 16) 呪力9( 5) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 12 - メガホン//体力16( 20) 呪力10( 5) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:チームプレイ//運命操作//無重力//運命操作//無重力//威厳// 戦闘:メガホン - 神術「吸血鬼幻想」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 柊一 イベント(メガホン):無重力 メガホンは無重力を場から捨札に送りました。 結果:メガホン - 回避 3 Dmg - 柊一 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 13 - 柊一//体力17( 15) 呪力12( 3) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 5) 配置:覚神「神代の記憶」 柊一は半幽霊を柊一の錬丹「水銀の海」につけました。 起動:錬丹「水銀の海」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 柊一は楼観剣を柊一のリーダーにつけました。 Turn 14 - メガホン//体力15( 17) 呪力7( 2) 手札6( 2) 山27( 28) スペル5( 7) 手札:チームプレイ//運命操作//無重力//運命操作//威厳//夢符「二重結界」// 戦闘:メガホン - 神術「吸血鬼幻想」 vs 錬丹「水銀の海」 - 柊一 イベント(メガホン):無重力 メガホンは無重力を場から捨札に送りました。 結果:メガホン - 回避 4 Dmg - 柊一 メガホンの体力が-1 (14) - 錬丹「水銀の海」 配置:夢符「二重結界」 Turn 15 - 柊一//体力13( 14) 呪力9( 3) 手札3( 4) 山27( 27) スペル7( 6) 柊一 …またプレイミスか 配置:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 16 - メガホン//体力14( 13) 呪力8( 1) 手札5( 2) 山26( 27) スペル6( 8) 手札:チームプレイ//運命操作//運命操作//威厳//大結界「博麗弾幕結界」// 戦闘:メガホン - 神術「吸血鬼幻想」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 柊一 イベント(メガホン):運命操作 メガホンは夢符「二重結界」を場から捨札に送りました。 メガホンは運命操作を場から捨札に送りました。 結果:メガホン - 回避 3 Dmg - 柊一 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 17 - 柊一//体力10( 14) 呪力8( 0) 手札3( 3) 山26( 26) スペル8( 6) 戦闘:柊一 - 錬丹「水銀の海」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - メガホン 結果:柊一 - Dmg 2 2 Dmg - メガホン メガホンの体力が-1 (11) - 錬丹「水銀の海」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:妄執剣「修羅の血」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 18 - メガホン//体力11( 8) 呪力5( 0) 手札4( 2) 山25( 26) スペル6( 9) 手札:チームプレイ//運命操作//威厳//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:メガホン - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 柊一 メガホンは神罰「幼きデーモンロード」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:メガホン - 回避 3 Dmg - 柊一 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 19 - 柊一//体力5( 10) 呪力8( 1) 手札3( 3) 山25( 25) スペル9( 7) 戦闘:柊一 - 錬丹「水銀の海」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - メガホン メガホンは大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:柊一 - Dmg 2 1 Dmg - メガホン メガホンの体力が-1 (8) - 錬丹「水銀の海」 配置:人符「現世斬」 起動:錬丹「水銀の海」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 20 - メガホン//体力8( 3) 呪力6( 0) 手札4( 2) 山24( 25) スペル7( 10) 手札:チームプレイ//運命操作//威厳//大結界「博麗弾幕結界」// 戦闘:メガホン - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 柊一 結果:メガホン - Dmg 3 3 Dmg - 柊一 メガホン ありがとうございましたー 柊一 ありがとうございました
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アロンダイト//人形十字騎士団//アリス-アリス-アリス-アリス- 鳥月//ルールは簡単、見つかったら負け//八意 永琳-八意 永琳-フランドール-フランドール- 鳥月は山札をシャッフルしました。 鳥月 どぞ アロンダイト では 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 2 - 鳥月//体力22( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 3 - アロンダイト//体力21( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 09) 手札:仏蘭西人形//ドールクルセイダー//咒詛「首吊り蓬莱人形」//咒詛「首吊り蓬莱人形」//鑑定//操符「乙女文楽」// 配置:操符「乙女文楽」 Turn 4 - 鳥月//体力22( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 21) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 5 - アロンダイト//体力21( 22) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 25) 手札:仏蘭西人形//ドールクルセイダー//咒詛「首吊り蓬莱人形」//咒詛「首吊り蓬莱人形」//鑑定//呪符「ストロードールカミカゼ」// 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 6 - 鳥月//体力22( 21) 呪力2( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 28(00 55) 戦闘:鳥月 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - アロンダイト 結果:鳥月 - Dmg 0 3 Dmg - アロンダイト 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - アロンダイト//体力18( 22) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 01(00 34) 手札:仏蘭西人形//ドールクルセイダー//咒詛「首吊り蓬莱人形」//咒詛「首吊り蓬莱人形」//鑑定//呪符「ストロードールカミカゼ」// イベント(アロンダイト):鑑定 アロンダイトは山札を上から4枚見ました。 - 鑑定 アロンダイトは鑑定の『4枚見る』を選択しました。 アロンダイトは上海人形を山札から手札に加えました。 アロンダイトは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 アロンダイトは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 アロンダイトは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 アロンダイトは鑑定を場から捨札に送りました。 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 アロンダイトは上海人形をアロンダイトのリーダーにつけました。 アロンダイトは仏蘭西人形をアロンダイトのリーダーにつけました。 Turn 8 - 鳥月//体力22( 18) 呪力6( 4) 手札7( 3) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 45(01 22) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 9 - アロンダイト//体力18( 22) 呪力9( 1) 手札4( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 28(00 59) 手札:ドールクルセイダー//咒詛「首吊り蓬莱人形」//咒詛「首吊り蓬莱人形」//咒詛「魔彩光の上海人形」// 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:操符「乙女文楽」 Turn 10 - 鳥月//体力22( 18) 呪力5( 7) 手札7( 3) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 03(01 58) 戦闘:鳥月 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 操符「乙女文楽」 - アロンダイト 結果:鳥月 - Dmg 2 5 Dmg - アロンダイト 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 11 - アロンダイト//体力13( 20) 呪力13( 0) 手札4( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 07(01 26) 手札:ドールクルセイダー//咒詛「首吊り蓬莱人形」//咒詛「首吊り蓬莱人形」//偵符「シーカードールズ」// 配置:偵符「シーカードールズ」 起動:偵符「シーカードールズ」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 12 - 鳥月//体力20( 13) 呪力5( 7) 手札7( 3) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 30(02 27) 戦闘:鳥月 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 偵符「シーカードールズ」 - アロンダイト アロンダイトは山札を上から4枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 結果:鳥月 - Dmg 2 5 Dmg - アロンダイト アロンダイト あれ アロンダイトは山札を上から4枚見ました。 アロンダイト おk 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 13 - アロンダイト//体力8( 18) 呪力13( 1) 手札4( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 39(02 24) 手札:ドールクルセイダー//咒詛「首吊り蓬莱人形」//咒詛「首吊り蓬莱人形」//ストロードール// 戦闘:アロンダイト - 呪符「ストロードールカミカゼ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 鳥月 結果:アロンダイト - Dmg 1 3 Dmg - 鳥月 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:偵符「シーカードールズ」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 14 - 鳥月//体力15( 7) 呪力7( 7) 手札7( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 31(03 23) 戦闘:鳥月 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 偵符「シーカードールズ」 - アロンダイト 鳥月は禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは山札を上から4枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 結果:鳥月 - Dmg 2 6 Dmg - アロンダイト アロンダイトは山札を上から4枚見ました。 アロンダイトは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 15 - アロンダイト//体力1( 13) 呪力14( 2) 手札4( 6) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー03 49(03 08) 手札:ドールクルセイダー//咒詛「首吊り蓬莱人形」//ストロードール//ファントム・ザ・グランギニョル// 戦闘:アロンダイト - 呪符「ストロードールカミカゼ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 鳥月 アロンダイトの体力が-1 (0) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 鳥月は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 2 Dmg - 鳥月 アロンダイト ありがとうございました 鳥月 ありがとうございました アロンダイト むー アロンダイト いつものチートドロー力がねぇ…… 鳥月 鑑定で人形引けた時点で俺からみたらちーとですよw 鳥月 僕がやると人形生成しか見当たりませんよ アロンダイト いや俺の場合 アロンダイト 試合終了までに4~6枚人形を素引きするんで……特にこのデッキだと 鳥月 羨ましいですねw アロンダイト まぁ15枚ぶち込んでますし 鳥月 あぁ普通は12枚ですからね アロンダイト ですね アロンダイト まぁ アロンダイト 戻りますカー アロンダイト お疲れ様でした 鳥月 そうですねー アロンダイト ノシ 鳥月 お疲れでした ノシ
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血の記憶 題名:血の記憶 上/下 原題:Blood Memory(2005) 作者:グレッグ・アイルズ Greg Iles 訳者:雨沢 泰 発行:講談社文庫 2008.10.15 初刷 価格:各\971 アイルズの小説は大きく二種類に切り分けることができる。一つは『ブラッククロス』のような壮大な冒険小説、もう一つは『神の狩人』に代表されるような精神の深層に迫るサイコ・サスペンス。 スケールに大小はあるものの、もちろん物語密度では両者間に格差はない。ただ、サイコ・サスペンスの側は、ニューオーリンズやナチェズといったアメリカ南部の湿度を感じるという意味で、大抵は舞台が狭い範囲に限られている。 一方で国際的な謀略ものを描き、世界を股にかける作品を描きながら、アイルズの地元であるニューオーリンズ一帯の雨や湿度を感じさせる南部的要素は、精神の底を辿る旅を行う場所として、これはこれで魅力である。 本書はその湿度の側を舞台にした物語である。ヒロインは、死んだ人間の歯を分析する職業。死体に残された噛み痕を分析する作業が確率的にどのくらいあるのだろうと商売としての成立について疑問には感じるのだが、科学捜査が進歩してより専門性が重要となる現代の捜査組織のなかでは(少なくともこの物語においては)立派に成り立っているらしい。 彼女は、失われ、損壊された記憶を求めて、育った土地を訪ねるが、死体に噛み痕を残す連続殺人事件の解決と、彼女自らが過去に抱えたらしい事件の掘り起こしと、そして家族の記憶をなぞる精神の旅、などなどが同時に同じ場所で進行してゆくことになる。 プールの底で低酸素状態に耐えることで頭をすっきりさせるという奇妙な習癖のあるヒロインは、大きな川に挟まれた島で生活する時間に取り残されたような人々との再会を通して、過去にあったできことや恐怖を、徐々に思い出してゆく。 そうしながら同時にまたよくあることながら、命を狙われ始める。水の底で息を止めていられる彼女の特技はもちろん後の活劇シーンの伏線として使われることになるだろう。 それぞれの人物造形も強烈なのだが、時代に取り残された島の風景が、物語の原風景として、人間たち以上に印象に残る。ああ、ここは南部なのだ、湿度が多いのだ、と感じさせる、解明されない謎に満ちた極辺の場所である。 アイルズの先鋭的な大スケール冒険小説もよいのだが、それ以上に内面に迫る心の描写も圧巻であり、それらを道具として組み立ててゆくストーリーテリング、それを支えるプロットの精緻さ、あらゆる意味で娯楽小説の手錬れであることを改めて認識させる大作である。 訳者がこの作家のベストではないかと言うくらいで、本書はある意味アイルズ文学の集大成的な作品と言えるかもしれない。 (2010/05/07)
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1戦目 F//咲夜2レミリア2//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-レミリア-レミリア- こっち2//永遠と須臾の罪人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 あげが観戦を始めました。 Turn 2 - F//体力20( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 手札:幻符「殺人ドール」//神罰「幼きデーモンロード」//チェックメイト//時間停止//神罰「幼きデーモンロード」//時間加速//幻在「クロックコープス」// 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 3 - こっち2//体力25( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 07) 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 Turn 4 - F//体力20( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 18) 手札:幻符「殺人ドール」//神罰「幼きデーモンロード」//チェックメイト//時間停止//神罰「幼きデーモンロード」//時間加速//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」// 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 5 - こっち2//体力25( 20) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 22) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 Turn 6 - F//体力20( 25) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 26) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//チェックメイト//時間停止//神罰「幼きデーモンロード」//時間加速//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//約束// 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 7 - こっち2//体力25( 20) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 37) 戦闘:こっち2 - 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 vs 幻符「殺人ドール」 - F 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - F こっち2はカードを1枚引きました。 - 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 配置:新難題「月のイルメナイト」 Fの呪力が-1 (1) - 新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「月のイルメナイト」 Turn 8 - F//体力17( 23) 呪力5( 0) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 42(00 55) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//チェックメイト//時間停止//時間加速//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//約束//運命操作// イベント(F):時間停止 こっち2は新難題「月のイルメナイト」を準備状態にしました。 Fは時間停止を場から捨札に送りました。 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 9 - こっち2//体力23( 17) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 57(01 09) 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - F//体力17( 23) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 09(01 12) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//チェックメイト//時間加速//約束//運命操作//幻符「殺人ドール」// 配置:幻符「殺人ドール」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 11 - こっち2//体力23( 16) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 11(01 29) イベント(こっち2):満月光線 Fの呪力が-2 (0) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):穢き世の美しき檻 こっち2は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 4 dmg - F 配置:月の兎 起動:月の兎 Turn 12 - F//体力12( 23) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 33(01 27) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//チェックメイト//時間加速//約束//運命操作//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:F - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 月の兎 - こっち2 結果:F - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 13 - こっち2//体力19( 10) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 23(01 54) シーン:竹取飛翔 起動:月の兎 Turn 14 - F//体力10( 19) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 48(01 48) シーン 竹取飛翔 手札:神罰「幼きデーモンロード」//チェックメイト//時間加速//約束//運命操作//幻在「クロックコープス」// シーン:時間加速 配置:神罰「幼きデーモンロード」 配置:幻在「クロックコープス」 起動:幻在「クロックコープス」 Turn 15 - こっち2//体力19( 10) 呪力5( 3) 手札5( 3) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー01 40(02 39) シーン 時間加速 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - F Fは神罰「幼きデーモンロード」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 回避 - F 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Fの呪力が-1 (2) - 新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「月のイルメナイト」 Turn 16 - F//体力9( 17) 呪力9( 1) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー02 35(02 24) シーン 時間加速 手札:チェックメイト//約束//運命操作//離剣の見// 戦闘:F - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 月の兎 - こっち2 結果:F - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 17 - こっち2//体力13( 8) 呪力8( 6) 手札5( 4) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー02 18(03 13) シーン 時間加速 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 18 - F//体力8( 13) 呪力13( 2) 手札5( 4) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー03 02(02 49) シーン 時間加速 手札:チェックメイト//約束//運命操作//離剣の見//幻符「殺人ドール」// 戦闘:F - 幻在「クロックコープス」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - こっち2 結果:F - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻在「クロックコープス」 起動:幻在「クロックコープス」 Turn 19 - こっち2//体力10( 7) 呪力10( 7) 手札5( 4) 山24( 25) スペル8( 9) タイマー02 39(04 00) シーン 時間加速 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 幻在「クロックコープス」 - F 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - F Fの呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 Fの呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:「永夜返し」 Fの呪力が-1 (4) - 新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「月のイルメナイト」 Turn 20 - F//体力4( 10) 呪力12( 0) 手札5( 4) 山24( 24) スペル9( 9) タイマー03 52(03 21) シーン 時間加速 手札:チェックメイト//約束//運命操作//離剣の見//運命操作// 戦闘:F - 幻符「殺人ドール」 vs 「永夜返し」 - こっち2 イベント(F):運命操作 Fは紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」を場から捨札に送りました。 Fは運命操作を場から捨札に送りました。 結果:F - 回避 1 Dmg - こっち2 Turn 21 - こっち2//体力9( 4) 呪力9( 6) 手札5( 4) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー03 18(04 37) シーン 時間加速 イベント(こっち2):満月光線 Fの呪力が-3 (3) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 起動:「永夜返し」 Turn 22 - F//体力4( 9) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山23( 23) スペル8( 9) タイマー04 25(04 43) シーン 時間加速 手札:チェックメイト//約束//運命操作//離剣の見//チェックメイト// 戦闘:F - 幻符「殺人ドール」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - こっち2 結果:F - 回避 3 Dmg - こっち2 Turn 23 - こっち2//体力6( 4) 呪力10( 7) 手札5( 5) 山22( 23) スペル9( 8) タイマー04 41(06 23) シーン 時間加速 イベント(こっち2):満月光線 Fの呪力が-3 (4) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 幻在「クロックコープス」 - F イベント(こっち2):霊撃 こっち2は霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(F):運命操作 Fは神罰「幼きデーモンロード」を場から捨札に送りました。 Fは運命操作を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - F Fの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 Fの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 「永夜返し」 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 24 - F//体力1( 6) 呪力7( 0) 手札5( 2) 山22( 22) スペル7( 10) タイマー06 22(05 48) シーン 時間加速 手札:チェックメイト//約束//離剣の見//チェックメイト//天罰「スターオブダビデ」// F 時間停止今引きとか無かった 戦闘:F - 幻符「殺人ドール」 vs 「永夜返し」 - こっち2 こっち2 ;w; 結果:F - Dmg 2 1 Dmg - こっち2 Fの呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 Fの呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 こっち2 ありがとうございました F ありでしたー F ハトブレくだしあ こっち2 >< Fがデッキ(1de4fa3e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 F//紫3霊夢1//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-博麗 霊夢- こっち2//禁薬「蓬莱の薬」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- Fは山札をシャッフルしました。 こっち2がデッキ(6f436cd)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - こっち2//体力22( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - F//体力21( 22) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 09) 手札:神隠し//境符「四重結界」//二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//夢符「二重結界」//天界// 戦闘:F - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:F - Dmg 1 2 Dmg - こっち2 配置:境符「四重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - こっち2//体力20( 20) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 19) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - F//体力20( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 19) 手札:神隠し//二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//夢符「二重結界」//天界//境符「四重結界」// 戦闘:F - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:F - Dmg 1 2 Dmg - こっち2 配置:境符「四重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - こっち2//体力18( 19) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 30) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - F//体力19( 18) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 30) 手札:神隠し//二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//夢符「二重結界」//天界//式神:八雲藍// Fは式神:八雲藍をFの結界「夢と現の呪」につけました。 戦闘:F - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:F - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:夢符「二重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - こっち2//体力15( 18) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(00 57) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 9 - F//体力18( 15) 呪力5( 5) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 54(00 41) 手札:神隠し//二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//天界//紫奥義「弾幕結界」// 戦闘:F - 結界「夢と現の呪」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - こっち2//体力12( 16) 呪力10( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 40(01 09) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 11 - F//体力16( 12) 呪力9( 8) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 05(00 52) 手札:神隠し//二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//天界//幻想結界// 戦闘:F - 結界「夢と現の呪」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 12 - こっち2//体力9( 14) 呪力14( 8) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 51(01 22) 配置:秘薬「仙香玉兎」 こっち2は回復薬をこっち2の秘薬「仙香玉兎」につけました。 こっち2の体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 13 - F//体力14( 11) 呪力13( 6) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 19(01 03) 手札:神隠し//二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//天界//幻想結界//霊符「夢想封印 散」// 戦闘:F - 結界「夢と現の呪」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 Fの体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 Fは霊符「夢想封印 散」を手札から捨てました。 Fは霊符「夢想封印 散」を捨札から手札に加えました。 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 14 - こっち2//体力8( 11) 呪力13( 6) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー00 58(01 58) イベント(F):神隠し こっち2は回復薬を場から捨札に送りました。 Fは神隠しを場から捨札に送りました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 こっち2の体力が+1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 15 - F//体力11( 9) 呪力9( 8) 手札5( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 59(01 18) 手札:二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//天界//幻想結界//二次元と三次元の境界// Fは二次元と三次元の境界をこっち2の秘薬「仙香玉兎」につけました。 戦闘:F - 紫奥義「弾幕結界」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:F - 回避 4 Dmg - こっち2 Fの体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 Turn 16 - こっち2//体力5( 10) 呪力16( 2) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 12(02 26) 配置:覚神「神代の記憶」 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は超天才をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 17 - F//体力10( 6) 呪力8( 7) 手札5( 4) 山26( 25) スペル6( 8) タイマー02 20(01 53) 手札:二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//天界//幻想結界//結界「夢と現の呪」// イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (8) - 精製 こっち2は実験を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 紫奥義「弾幕結界」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - 回避 3 Dmg - こっち2 Fの体力が-1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 18 - こっち2//体力5( 9) 呪力11( 5) 手札4( 4) 山24( 26) スペル8( 7) タイマー01 49(02 50) 配置:秘術「天文密葬法」 こっち2の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 こっち2は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 こっち2の呪力が+1 (7) こっち2の呪力が+1 (8) こっち2の呪力が+1 (9) こっち2の呪力が+1 (10) こっち2の呪力が+1 (11) こっち2の体力が-1 (5) こっち2の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 19 - F//体力9( 6) 呪力12( 6) 手札5( 3) 山25( 24) スペル7( 9) タイマー02 43(02 28) 手札:二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//天界//幻想結界//紫奥義「弾幕結界」// 戦闘:F - 紫奥義「弾幕結界」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - 回避 3 Dmg - こっち2 Fの体力が-1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 20 - こっち2//体力3( 8) 呪力14( 9) 手札4( 4) 山23( 25) スペル9( 8) タイマー02 22(03 07) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 21 - F//体力8( 3) 呪力17( 9) 手札5( 3) 山24( 23) スペル8( 10) タイマー02 59(02 51) 手札:二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//天界//幻想結界//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// Fは二次元と三次元の境界をこっち2の秘術「天文密葬法」につけました。 Fは幻想結界をFの紫奥義「弾幕結界」につけました。 戦闘:F - 紫奥義「弾幕結界」 vs 秘術「天文密葬法」 - こっち2 結果:F - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 こっち2 ありがとうございました F ありでしたー こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2 うぎぎぎ こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 3戦目(無い場合は放置してOK) F//輝夜3紫1//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- こっち2//禁薬「蓬莱の薬」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- こっち2は山札をシャッフルしました。 Fの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - F//体力25( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 09) 手札:結界「夢と現の呪」//神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//結界「夢と現の呪」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - こっち2//体力22( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 08) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 4 - F//体力25( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 13) 手札:結界「夢と現の呪」//神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊撃//結界「夢と現の呪」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - こっち2//体力22( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 19) 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 6 - F//体力25( 22) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 18) 手札:神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊撃//結界「夢と現の呪」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 Turn 7 - こっち2//体力22( 25) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 18(00 27) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 8 - F//体力25( 22) 呪力4( 8) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 27(00 24) 手札:神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊撃//結界「夢と現の呪」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//不老不死// 戦闘:F - 新難題「ミステリウム」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:F - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 こっち2の呪力が-1 (7) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 9 - こっち2//体力18( 25) 呪力12( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 25(00 39) 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 10 - F//体力25( 18) 呪力9( 12) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 39(00 38) 手札:神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊撃//結界「夢と現の呪」//「永夜返し」//不老不死//「永夜返し」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (11) - 新難題「ミステリウム」 Turn 11 - こっち2//体力18( 25) 呪力17( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 37(00 55) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 12 - F//体力25( 18) 呪力9( 11) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 57(00 44) 手札:神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊撃//「永夜返し」//不老不死//「永夜返し」//「永夜返し」// 戦闘:F - 新難題「ミステリウム」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 Fの体力が-3 (22) - 禁薬「蓬莱の薬」 こっち2の呪力が-1 (9) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (8) - 新難題「ミステリウム」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 13 - こっち2//体力16( 22) 呪力15( 2) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 47(01 26) 配置:秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 14 - F//体力22( 17) 呪力7( 10) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 26(01 26) 手札:神隠し//霊撃//「永夜返し」//不老不死//「永夜返し」//「永夜返し」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」// 戦闘:F - 新難題「ミステリウム」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:F - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 Fの体力が-1 (21) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の呪力が-1 (9) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (8) - 新難題「ミステリウム」 Turn 15 - こっち2//体力13( 21) 呪力16( 2) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 27(01 41) 配置:錬丹「水銀の海」 こっち2の体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 16 - F//体力21( 14) 呪力8( 11) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 42(01 33) 手札:神隠し//霊撃//「永夜返し」//不老不死//「永夜返し」//「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:F - 新難題「ミステリウム」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:F - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 Fの体力が-1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の呪力が-1 (10) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (9) - 新難題「ミステリウム」 Turn 17 - こっち2//体力10( 20) 呪力18( 3) 手札6( 6) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 35(01 58) 配置:錬丹「水銀の海」 こっち2は超天才をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2の体力が+1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 18 - F//体力20( 11) 呪力10( 10) 手札7( 4) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 59(01 43) 手札:神隠し//霊撃//「永夜返し」//不老不死//「永夜返し」//「永夜返し」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// イベント(F):神隠し こっち2は超天才を場から捨札に送りました。 Fは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:F - 新難題「ミステリウム」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:F - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 Fの体力が-1 (19) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の呪力が-1 (9) - 新難題「ミステリウム」 配置:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (8) - 新難題「ミステリウム」 Turn 19 - こっち2//体力7( 19) 呪力18( 2) 手札5( 5) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー01 47(02 36) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 20 - F//体力19( 7) 呪力10( 8) 手札6( 4) 山24( 25) スペル9( 10) タイマー02 35(01 58) 手札:霊撃//「永夜返し」//不老不死//「永夜返し」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//満月光線// 戦闘:F - 新難題「ミステリウム」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 Fの体力が-3 (16) - 禁薬「蓬莱の薬」 こっち2の呪力が-1 (6) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 Turn 21 - こっち2//体力5( 16) 呪力15( 5) 手札5( 5) 山24( 24) スペル10( 10) タイマー02 02(03 11) 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 22 - F//体力16( 5) 呪力14( 9) 手札6( 4) 山23( 24) スペル10( 11) タイマー03 10(02 16) 手札:霊撃//「永夜返し」//不老不死//「永夜返し」//満月光線//霊撃// 戦闘:F - 新難題「ミステリウム」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 Fの体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」 こっち2の呪力が-1 (7) - 新難題「ミステリウム」 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (6) - 新難題「ミステリウム」 Turn 23 - こっち2//体力3( 13) 呪力17( 3) 手札5( 5) 山23( 23) スペル11( 11) タイマー02 16(03 36) こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は回復薬をこっち2の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2の体力が+1 (4) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 24 - F//体力13( 4) 呪力12( 7) 手札6( 4) 山22( 22) スペル11( 11) タイマー03 31(02 41) 手札:霊撃//「永夜返し」//不老不死//満月光線//霊撃//新難題「エイジャの赤石」// イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (6) - 精製 こっち2は実験を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 「永夜返し」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 Fは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 Fの体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 こっち2の呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 こっち2は回復薬を場から手札に戻しました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 Turn 25 - こっち2//体力4( 10) 呪力13( 5) 手札5( 5) 山21( 22) スペル11( 12) タイマー02 40(04 38) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 26 - F//体力10( 4) 呪力15( 7) 手札6( 4) 山21( 21) スペル12( 12) タイマー04 30(03 03) 手札:霊撃//「永夜返し」//不老不死//満月光線//霊撃//世明け// 戦闘:F - 新難題「ミステリウム」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 Fの体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 こっち2の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 配置:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 27 - こっち2//体力2( 7) 呪力17( 11) 手札5( 5) 山20( 21) スペル12( 13) タイマー02 58(05 16) こっち2は回復薬をこっち2の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 こっち2の体力が+1 (3) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 28 - F//体力7( 3) 呪力22( 8) 手札6( 4) 山20( 20) スペル13( 12) タイマー05 08(03 18) 手札:霊撃//不老不死//満月光線//霊撃//世明け//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:F - 「永夜返し」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 Fは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(F):霊撃 Fは霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):月の記憶 こっち2は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:F - Dmg 0 1 Dmg - こっち2 Fの体力が-3 (4) - 禁薬「蓬莱の薬」 こっち2の呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 こっち2は回復薬を場から手札に戻しました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 29 - こっち2//体力2( 4) 呪力16( 7) 手札5( 4) 山19( 20) スペル12( 14) タイマー03 19(06 21) 配置:薬符「壺中の大銀河」 こっち2は回復薬をこっち2の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 こっち2の体力が+1 (3) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 30 - F//体力4( 3) 呪力18( 7) 手札5( 3) 山19( 19) スペル14( 13) タイマー06 11(03 51) 手札:霊撃//不老不死//満月光線//世明け//満月光線// イベント(F):満月光線 こっち2の呪力が-3 (4) - 満月光線 Fは満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(F):満月光線 こっち2の呪力が-3 (1) - 満月光線 Fは満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 「永夜返し」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(F):霊撃 結果:F - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 Fの体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 F ありでしたー こっち2 ありがとうございました F 報告しま こっち2 しかしFさんと宴とかすごい久しぶりだ F 割とあるかもしれない こっち2 とりあえずもどりー こっち2 ノシ F ノシ
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【種別】考察 【時点】10話 カノウトオル 第1次オスカー攻略戦にて死亡 ツムラサチコ 同作戦にてデータ大破 現在修復不能 ミナト「舞浜サーバーに入る直前、カノウトオルは現実の舞浜をカメラにおさめています」 シマ「まさに最後の1日か…」 虹色の貝殻を拾った朝、彼女は浜辺で1人の少年と出会う その少年は自分の記憶をなくしていた 彼女の家で生活を始めた2人は、やがて恋におちるのだけれど… 少年は廃墟の世界の戦場から逃れてきた戦士 でも転送の際のエラーで記憶をなくしてしまった… 虹の貝殻は彼の記憶のストレージ 少年は仲間といっしょに自分の世界に帰ることになる でも今戻るとこちらの世界の記憶が消えてしまう… 彼は虹の貝殻に自分の記憶を詰め、それを彼女に託して戦場に戻っていった… この世界を守るために戦場に戻った少年は、戦いが終わって戻ってくる… そこは何十年も未来の世界 そこで少年は彼女との思い出を封じ込めた虹の貝殻を見つけるの そして、そっと耳に当ててみるんだけど… 貝殻は壊れてて…何も…何も聞こえない… 「虹の記憶」 シナリオ:カミナギ リョーコ 本スレpart18の131より コメント 名前 コメント
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コメント リプレイ コメント 下手にシーン貼り替えずに殴るべきだったかもしれない…(alondite リプレイ アロンダイト//(妹紅4パチェ1)メギドの炎//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-パチュリー- テガーる//L5デッキ~永琳3~どんちゃんの記憶//八意 永琳-八意 永琳-メルラン-伊吹 萃香- 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になった。 アロンダイトの呪力が-1 (0) アロンダイト えーりんか 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 2 - テガーる//体力22( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - アロンダイト//体力24( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:メギド//逢魔が刻//リザレクション//「パゼストバイフェニックス」//フェニックスの尾//虚人「ウー」// 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 4 - テガーる//体力22( 24) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 5 - アロンダイト//体力24( 22) 呪力2( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:メギド//逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//虚人「ウー」//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」// 戦闘:アロンダイト - 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」(相手スルー) 結果:アロンダイト - === 2 dmg - テガーる 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 6 - テガーる//体力20( 24) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:秘術「天文密葬法」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 7 - アロンダイト//体力24( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:メギド//逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//虚人「ウー」//セルフバーニング// 戦闘:アロンダイト - 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - テガーる 結果:アロンダイト - Dmg 2 2 Dmg - テガーる 配置:虚人「ウー」 起動:虚人「ウー」 Turn 8 - テガーる//体力18( 22) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 9 - アロンダイト//体力22( 18) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:メギド//逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//セルフバーニング//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」// 戦闘:アロンダイト - 虚人「ウー」 vs 覚神「神代の記憶」 - テガーる 結果:アロンダイト - Dmg 1 2 Dmg - テガーる 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 10 - テガーる//体力16( 21) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:テガーる - 秘術「天文密葬法」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:テガーる - Dmg 1 4 Dmg - アロンダイト 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 11 - アロンダイト//体力17( 15) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:メギド//逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//セルフバーニング//「インペリシャブルシューティング」// 戦闘:アロンダイト - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - テガーる 結果:アロンダイト - Dmg 2 4 Dmg - テガーる アロンダイトは蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 配置:「インペリシャブルシューティング」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 12 - テガーる//体力11( 15) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 13 - アロンダイト//体力15( 11) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) 手札:メギド//逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//セルフバーニング//貴人「サンジェルマンの忠告」// 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 秘術「天文密葬法」 - テガーる アロンダイト 発狂 アロンダイトの呪力が-1 (4) アロンダイトの呪力が-1 (3) アロンダイトの呪力が-1 (2) アロンダイトの呪力が-1 (1) アロンダイトの呪力が-1 (0) 結果:アロンダイト - Dmg 2 6 Dmg - テガーる アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 14 - テガーる//体力5( 13) 呪力10( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 5) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 テガーるは実験をテガーるのリーダーにつけました。 テガーるは山札を丸ごと見ました。 テガーるは回復薬をテガーるの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 テガーるは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 テガーるの体力が+1 (6) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 15 - アロンダイト//体力13( 6) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山27( 26) スペル5( 7) 手札:メギド//逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//セルフバーニング//セルフバーニング// アロンダイトはリザレクションをアロンダイトのリーダーにつけました。 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 16 - テガーる//体力6( 13) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山25( 27) スペル7( 5) イベント(テガーる):霧化 アロンダイトはリザレクションを場から手札に戻しました。 テガーるは霧化を場から捨札に送りました。 戦闘:テガーる - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:テガーる - Dmg 1 0 Dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 17 - アロンダイト//体力10( 5) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山26( 25) スペル5( 7) 手札:メギド//逢魔が刻//フェニックスの尾//セルフバーニング//セルフバーニング//リザレクション//朱雀の炎// アロンダイトはリザレクションをアロンダイトのリーダーにつけました。 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 18 - テガーる//体力5( 10) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山24( 26) スペル7( 5) イベント(テガーる):精製 テガーるは実験を場から捨札に送りました。 テガーるの体力が+1 (6) テガーるの体力が+1 (7) テガーるは精製を場から捨札に送りました。 アロンダイト ぱすじゃねえ テガーる どうぞ アロンダイトはリザレクションを場から捨札に送りました。 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました アロンダイトの体力が+1 (11) アロンダイトは虚人「ウー」を場から捨札に送りました。 アロンダイト おk 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 19 - アロンダイト//体力11( 7) 呪力4( 4) 手札7( 4) 山25( 24) スペル5( 8) 手札:メギド//逢魔が刻//フェニックスの尾//セルフバーニング//セルフバーニング//朱雀の炎//永遠の苦輪// 戦闘:アロンダイト - 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 vs 秘術「天文密葬法」 - テガーる 結果:アロンダイト - Dmg 2 2 Dmg - テガーる Turn 20 - テガーる//体力5( 9) 呪力13( 4) 手札5( 7) 山23( 25) スペル8( 5) 配置:錬丹「水銀の海」 シーン:どんちゃん騒ぎ テガーるの体力が+1 (6) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 21 - アロンダイト//体力9( 6) 呪力9( 7) 手札8( 3) 山24( 23) スペル5( 9) シーン どんちゃん騒ぎ 手札:メギド//逢魔が刻//フェニックスの尾//セルフバーニング//セルフバーニング//朱雀の炎//永遠の苦輪//「インペリシャブルシューティング」// 配置:「インペリシャブルシューティング」 シーン:逢魔が刻 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 テガーるの呪力が+1 (8) - 逢魔が刻 Turn 22 - テガーる//体力6( 9) 呪力17( 4) 手札4( 6) 山22( 24) スペル9( 6) シーン 逢魔が刻 戦闘:テガーる - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:テガーる - Dmg 1 0 Dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が-3 (6) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:秘術「天文密葬法」 シーン:地上の密室 テガーるの体力が+1 (6) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 23 - アロンダイト//体力6( 6) 呪力10( 2) 手札7( 2) 山23( 22) スペル6( 10) シーン 地上の密室 手札:メギド//フェニックスの尾//セルフバーニング//セルフバーニング//朱雀の炎//永遠の苦輪//永遠の苦輪// 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - テガーる アロンダイト 発狂 アロンダイトの呪力が-1 (9) アロンダイトの呪力が-1 (8) アロンダイトの呪力が-1 (7) アロンダイトの呪力が-1 (6) アロンダイトの呪力が-1 (5) イベント(テガーる):月の記憶 テガーるは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 0 2 Dmg - テガーる アロンダイトの体力が-3 (3) - 禁薬「蓬莱の薬」 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 アロンダイト a- アロンダイト ギリ殺されるか テガーる 投了? Turn 24 - テガーる//体力4( 3) 呪力10( 5) 手札2( 7) 山21( 23) スペル10( 5) シーン 地上の密室 イベント(アロンダイト):永遠の苦輪 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました アロンダイトの体力が+1 (4) アロンダイトは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:テガーる - 秘術「天文密葬法」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - アロンダイト 結果:テガーる - Dmg 1 4 Dmg - アロンダイト アロンダイト ありがとうございましたー テガーる おつかれさまでしたー アロンダイト きつい・・・ 希一 テガーるさん、さすがすぎる・・・ テガーる うふふ 希一 いや、まじでこのデッキはどんちゃん生きてる・・・ テガーる じゃ戻りましょうか テガーる うふふ アロンダイト ノシ テガーる ノシ
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連続クエスト「石の記憶」について 高ランクの探索、開錠、考古学、宗教学のスキルが必要です。 ※前提クエストの括弧内の数字は、Noです。 No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 クエスト 闘士の首を持つ男 セビリア 美術品「ゴリアテの首を持つダヴィデ」 探索4 美術6 スペイン語 2 クエスト 神に選ばれし二人の王 ナポリ 闘士の首を持つ男(1) イタリア語 ギリシャ語 3 クエスト ヒッタイトの古文書 チュニス ヴェネツィア アレクサンドリア イスタンブール 歴史遺物「ヒッタイト法典」 服装飾装備「古代の法典」(耐久 5 宗教学+1) 探索5 考古学7 トルコ語 4 クエスト メソポタミア文明への探求 アデン 歴史遺物「ハンムラビ法典」 服装飾装備「ハンムラビ法典」(耐久 5 統率+2) 探索8 考古学10 アラビア語 5 クエスト バビロン捕囚 ナポリ 歴史遺物「ゼルバベルの粘土板」 神に選ばれし二人の王(2)、ヒッタイトの古文書(3)、メソポタミア文明への探求(4) 探索8 考古学10 開錠8 6 クエスト アイン・ジャールートの戦い ナポリ 歴史遺物「戦士の墓」 バビロン捕囚(5) 探索11 考古学13 アラビア語 7 クエスト 未来を守る力 ナポリ 宗教遺物「ゴリアテの剣」 持物装備「ゴリアテの剣」(耐久 100 攻撃 95 剣術+1 突撃+1) アイン・ジャールートの戦い(6) 探索11 宗教学13 開錠11 8 クエスト かすむ背を追って ナポリ 未来を守る力(7) アラビア語 9 クエスト プレステ・ジョアンの国 セビリア マルセイユ ヴェネツィア 宗教建築「アクスム石柱群」 視認1 宗教学3 イタリア語 10 クエスト ソロモンの見た夢 ナポリ 宗教遺物「ソロモンの指輪」 服装飾装備「ソロモンの指輪」(耐久 50 生態調査+2 生物学+1) かすむ背を追って(8)、プレステ・ジョアンの国(9) 探索12 宗教学14 開錠12 11 クエスト 想いの行き着くところ ナポリ 宗教遺物「契約の箱」 ソロモンの見た夢(10) 探索13 宗教学15 開錠13 12 クエスト 石の記憶 ナポリ 宗教遺物「十戒」 想いの行き着くところ(11) 探索13 宗教学15 開錠13 戻る
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【種別】 用語 【用語】 炎の記憶 【よみがな】 炎の記憶 【登場話】 第29話、第30話 【3つのサブタイトルキーワード】 第30話 第30話の3つのサブタイトルキーワード 「王とパンダと炎の記憶」 ドクター真木の過去に死んだ姉とのいまわしい記憶である。姉は炎に包まれ焼死。 炎の属性を持つ鳥系グリードのアンクの800年の封印の真実の記憶である。 鴻上光生は自身の財力でこれらの真実を突き止めている。そしてこれらの事実を知った上で封印をとく(第1話)作戦を実行したのである。 【関連するページ】 パンダ 王 第30話
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Phantasnix//薬屋さん//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- CJ//スーパーアーマー//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-魂魄 妖夢- CJは山札をシャッフルしました。 Phantasnixの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、Phantasnixの先攻になった。 Phantasnix 驚訝了一下,是中國人? CJ 当然w Phantasnix W幸會 CJ 之前也见你来过几次IRC Phantasnix 我記得,當初跟我說好久不見 Phantasnix 還滿開心有人記得我 CJ 那还有什么好惊讶的w CJ 嘛这里国人不多嘛 所以难得来一个总会有点印象 Phantasnix 我進入這圈子時中文區好像已經沒落了... CJ 红云他们有个QQ群 貌似中文圈搬到那去了 CJ 别光顾闲聊了 开始吧w Phantasnix 說的也是...那麼請多指教 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 2 - CJ//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(04 25) 配置:「狐狗狸さんの契約」 Turn 3 - Phantasnix//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー05 07(00 03) 手札:逢魔が刻//回復薬//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//薬符「壺中の大銀河」//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - CJ//体力22( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(04 30) 配置:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 5 - Phantasnix//体力22( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー05 14(00 08) 手札:逢魔が刻//回復薬//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//薬符「壺中の大銀河」//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - CJ//体力22( 22) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(04 48) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:「狐狗狸さんの契約」 Turn 7 - Phantasnix//体力22( 22) 呪力10( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー05 35(00 15) 手札:逢魔が刻//回復薬//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Phantasnixは回復薬をPhantasnixの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 Phantasnixの体力が+1 (23) - 回復薬 Phantasnixの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (22) 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 8 - CJ//体力22( 22) 呪力3( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 12(05 13) 配置:行符「八千万枚護摩」 CJは忠誠をCJのリーダーにつけました。 Turn 9 - Phantasnix//体力22( 22) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー06 01(00 26) 手札:逢魔が刻//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室// 戦闘:Phantasnix - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」(相手スルー) 結果:Phantasnix - === 2 dmg - CJ 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 10 - CJ//体力20( 22) 呪力4( 8) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 23(05 49) 戦闘:CJ - 「狐狗狸さんの契約」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - Phantasnix イベント(CJ):十二神将召還 Phantasnixは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 CJの体力が-1 (19) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 結果:CJ - Dmg 0 5 Dmg - Phantasnix 起動:「狐狗狸さんの契約」 CJは十二神将召還を場から捨札に送りました。 配置:密符「御大師様の秘鍵」 CJは飯綱権現をCJの「狐狗狸さんの契約」につけました。 Turn 11 - Phantasnix//体力17( 19) 呪力12( 0) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー07 16(01 08) 手札:逢魔が刻//秘術「天文密葬法」//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//秘薬「仙香玉兎」// Phantasnix 忠誠咒力有+回去嗎 CJ 没用咒力直接启动的 Phantasnix 這樣會試0點嗎 CJ 开始时4点是吧? Phantasnix 大概... CJ event2点 support2点 Phantasnix 哦了解 配置:秘薬「仙香玉兎」 Phantasnixの体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Phantasnixの体力が+1 (19) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 12 - CJ//体力19( 19) 呪力5( 4) 手札4( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 54(08 37) Phantasnixの体力が-1 (18) - 飯綱権現 配置:「狐狗狸さんの契約」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 13 - Phantasnix//体力18( 19) 呪力9( 0) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー09 54(01 42) 手札:逢魔が刻//秘術「天文密葬法」//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//地上の密室// 戦闘:Phantasnix - 秘薬「仙香玉兎」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - CJ 結果:Phantasnix - Dmg 3 1 Dmg - CJ CJの体力が-1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:秘術「天文密葬法」 Phantasnixは秘術「天文密葬法」を場から手札に戻しました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 14 - CJ//体力17( 15) 呪力6( 3) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 24(09 52) Phantasnixの体力が-1 (14) - 飯綱権現 配置:式神「仙狐思念」 起動:式神「仙狐思念」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 15 - Phantasnix//体力14( 17) 呪力9( 0) 手札5( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー11 18(02 30) 手札:逢魔が刻//地上の密室//地上の密室//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」// 戦闘:Phantasnix - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 式神「仙狐思念」 - CJ 結果:Phantasnix - Dmg 0 0 Dmg - CJ CJの体力が-3 (14) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 16 - CJ//体力14( 14) 呪力6( 3) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 07(10 20) Phantasnixの体力が-1 (13) - 飯綱権現 戦闘:CJ - 式弾「アルティメットブディスト」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - Phantasnix 結果:CJ - Dmg 0 3 Dmg - Phantasnix CJの体力が-3 (11) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 CJは式神:橙をCJの式弾「アルティメットブディスト」につけました。 Turn 17 - Phantasnix//体力10( 11) 呪力11( 4) 手札5( 3) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー11 54(02 53) 手札:逢魔が刻//地上の密室//地上の密室//秘術「天文密葬法」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 18 - CJ//体力11( 10) 呪力10( 5) 手札4( 4) 山25( 26) スペル7( 9) タイマー02 22(11 03) Phantasnixの体力が-1 (9) - 飯綱権現 戦闘:CJ - 「狐狗狸さんの契約」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - Phantasnix Phantasnixは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 CJの体力が-1 (10) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 結果:CJ - Dmg 1 5 Dmg - Phantasnix 起動:「狐狗狸さんの契約」 Turn 19 - Phantasnix//体力4( 9) 呪力12( 4) 手札5( 4) 山25( 25) スペル9( 7) タイマー13 17(03 06) 手札:逢魔が刻//地上の密室//地上の密室//秘術「天文密葬法」//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Phantasnixの体力が+1 (5) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Phantasnix 傷腦筋...開始策略錯誤 Phantasnixの体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 20 - CJ//体力9( 6) 呪力10( 4) 手札5( 4) 山24( 25) スペル7( 10) タイマー02 31(13 25) CJ 忠诚很罕见是吧 東雲が観戦を始めました。 Phantasnix 不會,自己也組了一副 Phantasnix 只是沒想到跟永琳的對決會剛好契合w Phantasnixの体力が-1 (5) - 飯綱権現 戦闘:CJ - 「狐狗狸さんの契約」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - Phantasnix 結果:CJ - Dmg 0 5 Dmg - Phantasnix CJの体力が-3 (6) - 禁薬「蓬莱の薬」 Phantasnix 謝謝指教 CJ 多谢指教 Phantasnix 依靠能力的傷害反而變成弱點阿... CJ 给蓬莱贴张兔子…… Phantasnix 迎擊1也無意義就是... CJ 至少能打下来w Phantasnix 如果回復要貼上去應該還能撐久一些 CJ 忠诚也就是前期有用 后期咒力多得就用不掉了 Phantasnix 不過最根本這副裡面就沒兔子w CJ 回了 CJ ノシ Phantasnix 再見