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コメント リプレイ コメント 下手にシーン貼り替えずに殴るべきだったかもしれない…(alondite リプレイ アロンダイト//(妹紅4パチェ1)メギドの炎//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-パチュリー- テガーる//L5デッキ~永琳3~どんちゃんの記憶//八意 永琳-八意 永琳-メルラン-伊吹 萃香- 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になった。 アロンダイトの呪力が-1 (0) アロンダイト えーりんか 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 2 - テガーる//体力22( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - アロンダイト//体力24( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:メギド//逢魔が刻//リザレクション//「パゼストバイフェニックス」//フェニックスの尾//虚人「ウー」// 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 4 - テガーる//体力22( 24) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 5 - アロンダイト//体力24( 22) 呪力2( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:メギド//逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//虚人「ウー」//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」// 戦闘:アロンダイト - 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」(相手スルー) 結果:アロンダイト - === 2 dmg - テガーる 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 6 - テガーる//体力20( 24) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:秘術「天文密葬法」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 7 - アロンダイト//体力24( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:メギド//逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//虚人「ウー」//セルフバーニング// 戦闘:アロンダイト - 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - テガーる 結果:アロンダイト - Dmg 2 2 Dmg - テガーる 配置:虚人「ウー」 起動:虚人「ウー」 Turn 8 - テガーる//体力18( 22) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 9 - アロンダイト//体力22( 18) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:メギド//逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//セルフバーニング//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」// 戦闘:アロンダイト - 虚人「ウー」 vs 覚神「神代の記憶」 - テガーる 結果:アロンダイト - Dmg 1 2 Dmg - テガーる 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 10 - テガーる//体力16( 21) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:テガーる - 秘術「天文密葬法」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:テガーる - Dmg 1 4 Dmg - アロンダイト 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 11 - アロンダイト//体力17( 15) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:メギド//逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//セルフバーニング//「インペリシャブルシューティング」// 戦闘:アロンダイト - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - テガーる 結果:アロンダイト - Dmg 2 4 Dmg - テガーる アロンダイトは蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 配置:「インペリシャブルシューティング」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 12 - テガーる//体力11( 15) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 13 - アロンダイト//体力15( 11) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) 手札:メギド//逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//セルフバーニング//貴人「サンジェルマンの忠告」// 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 秘術「天文密葬法」 - テガーる アロンダイト 発狂 アロンダイトの呪力が-1 (4) アロンダイトの呪力が-1 (3) アロンダイトの呪力が-1 (2) アロンダイトの呪力が-1 (1) アロンダイトの呪力が-1 (0) 結果:アロンダイト - Dmg 2 6 Dmg - テガーる アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 14 - テガーる//体力5( 13) 呪力10( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 5) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 テガーるは実験をテガーるのリーダーにつけました。 テガーるは山札を丸ごと見ました。 テガーるは回復薬をテガーるの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 テガーるは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 テガーるの体力が+1 (6) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 15 - アロンダイト//体力13( 6) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山27( 26) スペル5( 7) 手札:メギド//逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//セルフバーニング//セルフバーニング// アロンダイトはリザレクションをアロンダイトのリーダーにつけました。 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 16 - テガーる//体力6( 13) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山25( 27) スペル7( 5) イベント(テガーる):霧化 アロンダイトはリザレクションを場から手札に戻しました。 テガーるは霧化を場から捨札に送りました。 戦闘:テガーる - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:テガーる - Dmg 1 0 Dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 17 - アロンダイト//体力10( 5) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山26( 25) スペル5( 7) 手札:メギド//逢魔が刻//フェニックスの尾//セルフバーニング//セルフバーニング//リザレクション//朱雀の炎// アロンダイトはリザレクションをアロンダイトのリーダーにつけました。 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 18 - テガーる//体力5( 10) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山24( 26) スペル7( 5) イベント(テガーる):精製 テガーるは実験を場から捨札に送りました。 テガーるの体力が+1 (6) テガーるの体力が+1 (7) テガーるは精製を場から捨札に送りました。 アロンダイト ぱすじゃねえ テガーる どうぞ アロンダイトはリザレクションを場から捨札に送りました。 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました アロンダイトの体力が+1 (11) アロンダイトは虚人「ウー」を場から捨札に送りました。 アロンダイト おk 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 19 - アロンダイト//体力11( 7) 呪力4( 4) 手札7( 4) 山25( 24) スペル5( 8) 手札:メギド//逢魔が刻//フェニックスの尾//セルフバーニング//セルフバーニング//朱雀の炎//永遠の苦輪// 戦闘:アロンダイト - 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 vs 秘術「天文密葬法」 - テガーる 結果:アロンダイト - Dmg 2 2 Dmg - テガーる Turn 20 - テガーる//体力5( 9) 呪力13( 4) 手札5( 7) 山23( 25) スペル8( 5) 配置:錬丹「水銀の海」 シーン:どんちゃん騒ぎ テガーるの体力が+1 (6) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 21 - アロンダイト//体力9( 6) 呪力9( 7) 手札8( 3) 山24( 23) スペル5( 9) シーン どんちゃん騒ぎ 手札:メギド//逢魔が刻//フェニックスの尾//セルフバーニング//セルフバーニング//朱雀の炎//永遠の苦輪//「インペリシャブルシューティング」// 配置:「インペリシャブルシューティング」 シーン:逢魔が刻 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 テガーるの呪力が+1 (8) - 逢魔が刻 Turn 22 - テガーる//体力6( 9) 呪力17( 4) 手札4( 6) 山22( 24) スペル9( 6) シーン 逢魔が刻 戦闘:テガーる - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:テガーる - Dmg 1 0 Dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が-3 (6) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:秘術「天文密葬法」 シーン:地上の密室 テガーるの体力が+1 (6) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 23 - アロンダイト//体力6( 6) 呪力10( 2) 手札7( 2) 山23( 22) スペル6( 10) シーン 地上の密室 手札:メギド//フェニックスの尾//セルフバーニング//セルフバーニング//朱雀の炎//永遠の苦輪//永遠の苦輪// 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - テガーる アロンダイト 発狂 アロンダイトの呪力が-1 (9) アロンダイトの呪力が-1 (8) アロンダイトの呪力が-1 (7) アロンダイトの呪力が-1 (6) アロンダイトの呪力が-1 (5) イベント(テガーる):月の記憶 テガーるは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 0 2 Dmg - テガーる アロンダイトの体力が-3 (3) - 禁薬「蓬莱の薬」 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 アロンダイト a- アロンダイト ギリ殺されるか テガーる 投了? Turn 24 - テガーる//体力4( 3) 呪力10( 5) 手札2( 7) 山21( 23) スペル10( 5) シーン 地上の密室 イベント(アロンダイト):永遠の苦輪 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました アロンダイトの体力が+1 (4) アロンダイトは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:テガーる - 秘術「天文密葬法」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - アロンダイト 結果:テガーる - Dmg 1 4 Dmg - アロンダイト アロンダイト ありがとうございましたー テガーる おつかれさまでしたー アロンダイト きつい・・・ 希一 テガーるさん、さすがすぎる・・・ テガーる うふふ 希一 いや、まじでこのデッキはどんちゃん生きてる・・・ テガーる じゃ戻りましょうか テガーる うふふ アロンダイト ノシ テガーる ノシ
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Phantasnix//薬屋さん//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- CJ//スーパーアーマー//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-魂魄 妖夢- CJは山札をシャッフルしました。 Phantasnixの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、Phantasnixの先攻になった。 Phantasnix 驚訝了一下,是中國人? CJ 当然w Phantasnix W幸會 CJ 之前也见你来过几次IRC Phantasnix 我記得,當初跟我說好久不見 Phantasnix 還滿開心有人記得我 CJ 那还有什么好惊讶的w CJ 嘛这里国人不多嘛 所以难得来一个总会有点印象 Phantasnix 我進入這圈子時中文區好像已經沒落了... CJ 红云他们有个QQ群 貌似中文圈搬到那去了 CJ 别光顾闲聊了 开始吧w Phantasnix 說的也是...那麼請多指教 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 2 - CJ//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(04 25) 配置:「狐狗狸さんの契約」 Turn 3 - Phantasnix//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー05 07(00 03) 手札:逢魔が刻//回復薬//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//薬符「壺中の大銀河」//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - CJ//体力22( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(04 30) 配置:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 5 - Phantasnix//体力22( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー05 14(00 08) 手札:逢魔が刻//回復薬//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//薬符「壺中の大銀河」//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - CJ//体力22( 22) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(04 48) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:「狐狗狸さんの契約」 Turn 7 - Phantasnix//体力22( 22) 呪力10( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー05 35(00 15) 手札:逢魔が刻//回復薬//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Phantasnixは回復薬をPhantasnixの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 Phantasnixの体力が+1 (23) - 回復薬 Phantasnixの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (22) 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 8 - CJ//体力22( 22) 呪力3( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 12(05 13) 配置:行符「八千万枚護摩」 CJは忠誠をCJのリーダーにつけました。 Turn 9 - Phantasnix//体力22( 22) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー06 01(00 26) 手札:逢魔が刻//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室// 戦闘:Phantasnix - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」(相手スルー) 結果:Phantasnix - === 2 dmg - CJ 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 10 - CJ//体力20( 22) 呪力4( 8) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 23(05 49) 戦闘:CJ - 「狐狗狸さんの契約」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - Phantasnix イベント(CJ):十二神将召還 Phantasnixは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 CJの体力が-1 (19) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 結果:CJ - Dmg 0 5 Dmg - Phantasnix 起動:「狐狗狸さんの契約」 CJは十二神将召還を場から捨札に送りました。 配置:密符「御大師様の秘鍵」 CJは飯綱権現をCJの「狐狗狸さんの契約」につけました。 Turn 11 - Phantasnix//体力17( 19) 呪力12( 0) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー07 16(01 08) 手札:逢魔が刻//秘術「天文密葬法」//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//秘薬「仙香玉兎」// Phantasnix 忠誠咒力有+回去嗎 CJ 没用咒力直接启动的 Phantasnix 這樣會試0點嗎 CJ 开始时4点是吧? Phantasnix 大概... CJ event2点 support2点 Phantasnix 哦了解 配置:秘薬「仙香玉兎」 Phantasnixの体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Phantasnixの体力が+1 (19) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 12 - CJ//体力19( 19) 呪力5( 4) 手札4( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 54(08 37) Phantasnixの体力が-1 (18) - 飯綱権現 配置:「狐狗狸さんの契約」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 13 - Phantasnix//体力18( 19) 呪力9( 0) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー09 54(01 42) 手札:逢魔が刻//秘術「天文密葬法」//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//地上の密室// 戦闘:Phantasnix - 秘薬「仙香玉兎」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - CJ 結果:Phantasnix - Dmg 3 1 Dmg - CJ CJの体力が-1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:秘術「天文密葬法」 Phantasnixは秘術「天文密葬法」を場から手札に戻しました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 14 - CJ//体力17( 15) 呪力6( 3) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 24(09 52) Phantasnixの体力が-1 (14) - 飯綱権現 配置:式神「仙狐思念」 起動:式神「仙狐思念」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 15 - Phantasnix//体力14( 17) 呪力9( 0) 手札5( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー11 18(02 30) 手札:逢魔が刻//地上の密室//地上の密室//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」// 戦闘:Phantasnix - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 式神「仙狐思念」 - CJ 結果:Phantasnix - Dmg 0 0 Dmg - CJ CJの体力が-3 (14) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 16 - CJ//体力14( 14) 呪力6( 3) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 07(10 20) Phantasnixの体力が-1 (13) - 飯綱権現 戦闘:CJ - 式弾「アルティメットブディスト」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - Phantasnix 結果:CJ - Dmg 0 3 Dmg - Phantasnix CJの体力が-3 (11) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 CJは式神:橙をCJの式弾「アルティメットブディスト」につけました。 Turn 17 - Phantasnix//体力10( 11) 呪力11( 4) 手札5( 3) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー11 54(02 53) 手札:逢魔が刻//地上の密室//地上の密室//秘術「天文密葬法」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 18 - CJ//体力11( 10) 呪力10( 5) 手札4( 4) 山25( 26) スペル7( 9) タイマー02 22(11 03) Phantasnixの体力が-1 (9) - 飯綱権現 戦闘:CJ - 「狐狗狸さんの契約」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - Phantasnix Phantasnixは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 CJの体力が-1 (10) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 結果:CJ - Dmg 1 5 Dmg - Phantasnix 起動:「狐狗狸さんの契約」 Turn 19 - Phantasnix//体力4( 9) 呪力12( 4) 手札5( 4) 山25( 25) スペル9( 7) タイマー13 17(03 06) 手札:逢魔が刻//地上の密室//地上の密室//秘術「天文密葬法」//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Phantasnixの体力が+1 (5) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Phantasnix 傷腦筋...開始策略錯誤 Phantasnixの体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 20 - CJ//体力9( 6) 呪力10( 4) 手札5( 4) 山24( 25) スペル7( 10) タイマー02 31(13 25) CJ 忠诚很罕见是吧 東雲が観戦を始めました。 Phantasnix 不會,自己也組了一副 Phantasnix 只是沒想到跟永琳的對決會剛好契合w Phantasnixの体力が-1 (5) - 飯綱権現 戦闘:CJ - 「狐狗狸さんの契約」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - Phantasnix 結果:CJ - Dmg 0 5 Dmg - Phantasnix CJの体力が-3 (6) - 禁薬「蓬莱の薬」 Phantasnix 謝謝指教 CJ 多谢指教 Phantasnix 依靠能力的傷害反而變成弱點阿... CJ 给蓬莱贴张兔子…… Phantasnix 迎擊1也無意義就是... CJ 至少能打下来w Phantasnix 如果回復要貼上去應該還能撐久一些 CJ 忠诚也就是前期有用 后期咒力多得就用不掉了 Phantasnix 不過最根本這副裡面就沒兔子w CJ 回了 CJ ノシ Phantasnix 再見
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キャラクター [#e08eb512] デッキタイプ [#e5ea47af] 弱点 [#fcfd4c79] カードリスト [#z5adde11] キャラクター デッキタイプ 弱点 カードリスト キャラクターカード名 体力 回避 決死 属性 月の頭脳 八意永琳 22 2 3 月人 永遠亭 Lv 呪力 スペルカード名 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 1 1 覚神「神代の記憶」 1 1 4 拡散 誘導弾 1 2 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 2 2 2 通常 1 3 薬符「壺中の大銀河」 3 1 3 集中 1 3 操神「オモイカネディバイス」 3 1 5 拡散 2 3 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 2 2 4 拡散 防壁(1) 2 4 天呪「アポロ13」 3 2 6 拡散 低速移動(1) 2 4 錬丹「水銀の海」 3 1 5 通常 高速移動(3) 3 5 秘術「天文密葬法」 4 2 5 集中 防壁(1) 3 6 禁薬「蓬莱の薬」 0 0 6 通常 貫通 防壁(1) 3 5 秘薬「仙香玉兎」 3 2 6 拡散 Lv 呪力 イベントカード名 使用 協力キャラクター 1 3 精製 充填 - 1 2 街の薬屋さん 充填 - 3 2 月の記憶 戦闘 - 1/1 3 ヴォヤージュ1970 充填 蓬莱山輝夜 1/1 2 秘密 充填 十六夜咲夜 1/1 2 複製 充填 アリス・マーガトロイド 1/1/1/1 6 風林火山 戦闘 藤原妹紅/八坂神奈子/東風谷早苗 Lv 呪力 サポートカード名 配置 属性 協力キャラクター 1 2 魔弾の射手 スペル - 2 3 回復薬 スペル - 2 3 超天才 リーダー - 2 4 危険な薬 リーダー - 3 4 地上の密室 シーン - 2 4 実験 リーダー - 2/2 5 蓬莱の薬 リーダー 蓬莱山輝夜 1/1/1 4 隠遁 シーン 蓬莱山輝夜/鈴仙・優曇華院・イナバ 1/1 3 シンデレラケージ リーダー 鈴仙・優曇華院・イナバ 1/1/1 4 叡智 リーダー パチュリー・ノーレッジ/上白沢慧音 2/2 3 高草郡 リーダー 鈴仙・優曇華院・イナバ 1/1 1 神算鬼謀 リーダー 八雲紫 1/1/1 5 永夜異変 リーダー 異変 蓬莱山輝夜/鈴仙・優曇華院・イナバ
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1戦目 こっち2//境界に潜む妖怪//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- アロンダイト//アルティメットトゥルース//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- アロンダイトは山札をシャッフルしました。 アロンダイト dz こっち2 ggg 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - アロンダイト//体力24( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 12) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - こっち2//体力21( 24) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 08) 手札:罔両「八雲紫の神隠し」//ネクロファンタジア//漱石枕流//紫奥義「弾幕結界」//神隠し//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - アロンダイト 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - アロンダイト 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 4 - アロンダイト//体力22( 20) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 19) 配置:人符「現世斬」 Turn 5 - こっち2//体力20( 22) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 16) 手札:罔両「八雲紫の神隠し」//ネクロファンタジア//漱石枕流//神隠し//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//二次元と三次元の境界// 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 6 - アロンダイト//体力22( 20) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 24) 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 7 - こっち2//体力20( 22) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 33) 手札:罔両「八雲紫の神隠し」//ネクロファンタジア//漱石枕流//神隠し//二次元と三次元の境界//紫奥義「弾幕結界」// 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 8 - アロンダイト//体力22( 20) 呪力9( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 33(00 31) 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 アロンダイトは悉皆彷徨をアロンダイトの桜花「未練未酌宴」につけました。 Turn 9 - こっち2//体力20( 22) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 32(01 03) 手札:ネクロファンタジア//漱石枕流//神隠し//二次元と三次元の境界//紫奥義「弾幕結界」//ネクロファンタジア// 戦闘:こっち2 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 桜花「未練未酌宴」 - アロンダイト 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - アロンダイト 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 10 - アロンダイト//体力19( 18) 呪力8( 4) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 04(00 44) 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 11 - こっち2//体力18( 19) 呪力9( 5) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 43(01 15) 手札:ネクロファンタジア//漱石枕流//神隠し//二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//漱石枕流// 戦闘:こっち2 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 桜花「未練未酌宴」 - アロンダイト 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - アロンダイト 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 12 - アロンダイト//体力16( 16) 呪力11( 5) 手札6( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 13(00 54) 配置:人符「現世斬」 起動:桜花「未練未酌宴」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 13 - こっち2//体力16( 16) 呪力10( 4) 手札7( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 52(01 30) 手札:ネクロファンタジア//漱石枕流//神隠し//二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//漱石枕流//結界「夢と現の呪」// 戦闘:こっち2 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 桜花「未練未酌宴」 - アロンダイト 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - アロンダイト 配置:結界「夢と現の呪」 こっち2は二次元と三次元の境界をアロンダイトの霊蝶「蝶の羽風生に暫く」につけました。 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 14 - アロンダイト//体力13( 14) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 29(01 08) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 15 - こっち2//体力14( 13) 呪力8( 7) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 06(02 44) 手札:ネクロファンタジア//漱石枕流//神隠し//ネクロファンタジア//漱石枕流//ネクロファンタジア// 戦闘:こっち2 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 - アロンダイト 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - アロンダイト 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 16 - アロンダイト//体力9( 14) 呪力14( 7) 手札6( 6) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー02 43(01 40) 戦闘:アロンダイト - 桜花「未練未酌宴」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:アロンダイト - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:桜花「未練未酌宴」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 17 - こっち2//体力11( 9) 呪力13( 7) 手札7( 5) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー01 39(03 21) 手札:ネクロファンタジア//漱石枕流//神隠し//ネクロファンタジア//漱石枕流//ネクロファンタジア//漱石枕流// 戦闘:こっち2 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 妄執剣「修羅の血」 - アロンダイト アロンダイトは妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 3 3 Dmg - アロンダイト 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 18 - アロンダイト//体力6( 8) 呪力13( 4) 手札6( 7) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー03 24(02 06) 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 19 - こっち2//体力8( 6) 呪力8( 9) 手札8( 5) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー02 07(04 46) 手札:ネクロファンタジア//漱石枕流//神隠し//ネクロファンタジア//漱石枕流//ネクロファンタジア//漱石枕流//結界「動と静の均衡」// イベント(アロンダイト):永遠を斬る アロンダイト 電車 こっち2は廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を場から捨札に送りました。 アロンダイトは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 20 - アロンダイト//体力6( 8) 呪力10( 8) 手札5( 7) 山24( 25) スペル9( 6) タイマー04 44(02 27) 戦闘:アロンダイト - 桜花「未練未酌宴」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:アロンダイト - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 21 - こっち2//体力5( 6) 呪力14( 7) 手札8( 4) 山24( 24) スペル6( 10) タイマー02 26(05 37) 手札:ネクロファンタジア//漱石枕流//神隠し//ネクロファンタジア//漱石枕流//ネクロファンタジア//漱石枕流//結界「動と静の均衡」// 配置:結界「動と静の均衡」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 22 - アロンダイト//体力6( 5) 呪力16( 7) 手札5( 7) 山23( 24) スペル10( 7) タイマー05 29(02 40) イベント(アロンダイト):厭離穢士 欣求浄土 アロンダイトは人符「現世斬」を手札から捨てました。 アロンダイトは永遠を斬るを捨札から手札に加えました。 アロンダイトは山札を丸ごと見ました。 アロンダイトは永遠を斬るを山札から手札に加えました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 アロンダイトは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 アロンダイトは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 イベント(アロンダイト):永遠を斬る こっち2は紫奥義「弾幕結界」を場から捨札に送りました。 アロンダイトは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 桜花「未練未酌宴」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - こっち2 結果:アロンダイト - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 起動:桜花「未練未酌宴」 起動:人符「現世斬」 Turn 23 - こっち2//体力2( 5) 呪力14( 0) 手札8( 4) 山23( 22) スペル6( 10) タイマー02 58(06 41) 手札:ネクロファンタジア//漱石枕流//神隠し//ネクロファンタジア//漱石枕流//ネクロファンタジア//漱石枕流//月の兎// 配置:月の兎 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:結界「動と静の均衡」 Turn 24 - アロンダイト//体力5( 2) 呪力8( 7) 手札5( 7) 山21( 23) スペル10( 7) タイマー06 31(03 25) 戦闘:アロンダイト - 桜花「未練未酌宴」 vs 結界「動と静の均衡」 - こっち2 イベント(こっち2):漱石枕流 こっち2は漱石枕流を場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 1 1 Dmg - こっち2 Turn 25 - こっち2//体力1( 4) 呪力11( 8) 手札7( 5) 山22( 21) スペル7( 10) タイマー03 27(07 39) 手札:ネクロファンタジア//神隠し//ネクロファンタジア//漱石枕流//ネクロファンタジア//漱石枕流//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// イベント(アロンダイト):永遠を斬る こっち2は罔両「八雲紫の神隠し」を場から捨札に送りました。 アロンダイトは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 26 - アロンダイト//体力4( 1) 呪力10( 7) 手札5( 6) 山20( 22) スペル10( 7) タイマー07 29(04 01) イベント(アロンダイト):永遠を斬る こっち2は廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を場から捨札に送りました。 アロンダイトは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 妄執剣「修羅の血」(相手スルー) 結果:アロンダイト - === 3 dmg - こっち2 アロンダイト ありでした こっち2 ありがとうございました こっち2は山札を丸ごと見ました。 アロンダイト スペル止まったのが致命的そうだなぁ こっち2 うぎぎg こっち2がデッキ(4439ffe2)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 こっち2//(「・ω・)「//橙-橙-橙-八雲 藍- アロンダイト//夜符「バッドレディスクランブル」//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 アロンダイトがデッキ(bfbf9e4c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 アロンダイト dz 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 2 - アロンダイト//体力18( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 13) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 3 - こっち2//体力18( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 07) 手札:鬼符「鬼門金神」//鬼神「鳴動持国天」//式神「仙狐思念」//化猫「橙」//ティアオイエツォン//大回転攻撃// 配置:式神「仙狐思念」 Turn 4 - アロンダイト//体力18( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 17) 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 5 - こっち2//体力18( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 13) 手札:鬼符「鬼門金神」//鬼神「鳴動持国天」//化猫「橙」//ティアオイエツォン//大回転攻撃//式神「仙狐思念」// 配置:鬼神「鳴動持国天」 Turn 6 - アロンダイト//体力18( 18) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 20) 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 Turn 7 - こっち2//体力18( 18) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 28) 手札:鬼符「鬼門金神」//化猫「橙」//ティアオイエツォン//大回転攻撃//式神「仙狐思念」//大回転攻撃// 配置:化猫「橙」 起動:化猫「橙」 Turn 8 - アロンダイト//体力18( 18) 呪力10( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(00 27) 配置:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 9 - こっち2//体力18( 18) 呪力8( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 29(00 40) 手札:鬼符「鬼門金神」//ティアオイエツォン//大回転攻撃//式神「仙狐思念」//大回転攻撃//飛翔韋駄天// こっち2は飛翔韋駄天をこっち2の化猫「橙」につけました。 配置:式神「仙狐思念」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 10 - アロンダイト//体力18( 18) 呪力7( 5) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 43(00 48) 戦闘:アロンダイト - 「紅色の幻想郷」 vs 仙符「鳳凰卵」 - こっち2 結果:アロンダイト - Dmg 1 5 Dmg - こっち2 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 11 - こっち2//体力13( 17) 呪力10( 2) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 57(02 37) 手札:鬼符「鬼門金神」//ティアオイエツォン//大回転攻撃//大回転攻撃//化猫「橙」// 戦闘:こっち2 - 化猫「橙」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - アロンダイト 結果:こっち2 - 回避 5 Dmg - アロンダイト 配置:化猫「橙」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 12 - アロンダイト//体力12( 13) 呪力7( 6) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 39(01 11) 戦闘:アロンダイト - 「紅色の幻想郷」 vs 仙符「鳳凰卵」 - こっち2 Ping sent. アロンダイトは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 1 7 Dmg - こっち2 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:神槍「スピア・ザ・グングニル」 Turn 13 - こっち2//体力6( 11) 呪力12( 0) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 19(05 05) 手札:鬼符「鬼門金神」//ティアオイエツォン//大回転攻撃//大回転攻撃//仙符「鳳凰卵」// 戦闘:こっち2 - 化猫「橙」(相手スルー) イベント(こっち2):大回転攻撃 こっち2は大回転攻撃を場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):大回転攻撃 こっち2は大回転攻撃を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - === 11 dmg - アロンダイト こっち2 ありがとうございました アロンダイト ありがとうございました アロンダイト 2枚は無理だーw こっち2 威厳こわいれす アロンダイト 明らかに狙ってます本当に(ry こっち2 ^^ アロンダイト ワンチャンに賭けるしかなかった こっち2 ヒィ アロンダイト 次ラストかな? こっち2 ですね アロンダイト うい こっち2がデッキ(ee073c7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目(無い場合は放置してOK) こっち2//禁薬「蓬莱の薬」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- アロンダイト//Ax「クルースニク」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 アロンダイトがデッキ(69aef574)をロードし、ニューゲームが始まりました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 2 - アロンダイト//体力23( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 10) 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - こっち2//体力22( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 09) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//禁薬「蓬莱の薬」//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - アロンダイト//体力23( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 15) 配置:人符「現世斬」 Turn 5 - こっち2//体力22( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 17) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 6 - アロンダイト//体力23( 22) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 20) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 7 - こっち2//体力22( 23) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(00 26) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」//地上の密室// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 8 - アロンダイト//体力23( 22) 呪力10( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(00 35) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 アロンダイトは獄界剣「二百由旬の一閃」を場から手札に戻しました。 配置:魂符「魂の遊戯」 アロンダイト こっちだ こっち2 こっちだ>(゚д゚ ) 起動:人符「現世斬」 起動:魂符「魂の遊戯」 アロンダイト 残像・・・だと・・・ アロンダイトは未練がましい緊縛霊をこっち2の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 Turn 9 - こっち2//体力22( 23) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 34(01 31) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘薬「仙香玉兎」//地上の密室//覚神「神代の記憶」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 10 - アロンダイト//体力23( 22) 呪力5( 8) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 30(00 56) アロンダイトの呪力が-2 (3) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:アロンダイト - 魂符「魂の遊戯」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 アロンダイトの体力が-3 (20) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 11 - こっち2//体力19( 20) 呪力13( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 59(01 48) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//地上の密室//覚神「神代の記憶」//実験// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 こっち2の体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 12 - アロンダイト//体力20( 20) 呪力8( 8) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 46(01 09) 戦闘:アロンダイト - 人符「現世斬」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:アロンダイト - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 アロンダイトの体力が-1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 13 - こっち2//体力17( 17) 呪力15( 4) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 09(02 10) 手札:月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//地上の密室//覚神「神代の記憶」//実験//薬符「壺中の大銀河」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 14 - アロンダイト//体力17( 17) 呪力10( 9) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 06(01 27) アロンダイトの呪力が-2 (8) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:アロンダイト - 魂符「魂の遊戯」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 アロンダイトの体力が-3 (14) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:魂符「魂の遊戯」 アロンダイトは浮かばれない地縛霊をこっち2の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 Turn 15 - こっち2//体力14( 14) 呪力16( 2) 手札6( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 27(02 32) 手札:月の記憶//地上の密室//覚神「神代の記憶」//実験//薬符「壺中の大銀河」//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 16 - アロンダイト//体力14( 14) 呪力9( 7) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 28(01 45) アロンダイトの呪力が-1 (8) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:アロンダイト - 魂符「魂の遊戯」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 アロンダイトの体力が-3 (11) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 17 - こっち2//体力11( 11) 呪力14( 2) 手札6( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 46(02 57) 手札:月の記憶//地上の密室//覚神「神代の記憶」//実験//薬符「壺中の大銀河」//精製// 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - アロンダイト 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - アロンダイト 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 18 - アロンダイト//体力9( 10) 呪力10( 5) 手札5( 5) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー02 58(02 04) アロンダイトの呪力が-1 (9) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:アロンダイト - 魂符「魂の遊戯」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 アロンダイトの体力が-3 (6) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 19 - こっち2//体力7( 6) 呪力13( 3) 手札6( 4) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー02 10(03 43) 手札:月の記憶//地上の密室//覚神「神代の記憶」//実験//精製//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - アロンダイト 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - アロンダイト 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は回復薬をこっち2の薬符「壺中の大銀河」につけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 20 - アロンダイト//体力4( 7) 呪力12( 0) 手札5( 4) 山24( 24) スペル9( 10) タイマー03 45(02 46) イベント(アロンダイト):頭上華萎 こっち2は地上の密室を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 こっち2の体力が-1 (6) - 頭上華萎 こっち2の体力が-1 (5) - 浮かばれない地縛霊 アロンダイトは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 アロンダイトは頭上華萎を場から捨札に送りました。 アロンダイトの呪力が-2 (7) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:アロンダイト - 魂符「魂の遊戯」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 結果:アロンダイト - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 アロンダイトの体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 アロンダイトは死価「プライス・オブ・ライフ」を準備状態にしました。 アロンダイトの呪力が+1 (4) アロンダイトの呪力が+1 (5) アロンダイトの呪力が+1 (6) アロンダイトの呪力が+1 (7) シーン:彼岸帰航 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 こっち2の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 21 - こっち2//体力1( 1) 呪力10( 2) 手札4( 2) 山23( 24) スペル10( 10) タイマー02 53(06 00) シーン 彼岸帰航 手札:月の記憶//精製//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室// イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (3) - 精製 こっち2は回復薬を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - アロンダイト 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - アロンダイト アロンダイト ありでした こっち2 ありがとうございました アロンダイト 甘えたー アロンダイト 緊縛貼るの我慢すべきだったなー こっち2 アレはいらなかった アロンダイトは山札を丸ごと見ました。
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螺旋階段(ry 原因: http //www.nicovideo.jp/watch/nm11133655 遡って曲単体: http //www.nicovideo.jp/watch/sm5585451 昔を入れ忘れて1回戦で惜敗。そこからずるずる引き摺られてこの有様です。 もっとも、昔は打点の高い奴相手に引いても意味は無いのですが。 今回は《月都万象展》の配置から毎ターン4点近く回復するのが主体なので、勝てない相手にはとことん勝てません。 《霊撃》を抜いたのがその証拠。 それでも行ける時は行けるかな、と思ったんですが・・・やはり1戦目の判断ミスがいけなかった。 あと《不老不死》は欲しいです。欲しいんだけどどうしてもスペースが苦しい。 今回は泣く泣くの解雇。 《チームプレイ》で防げず、《精製》で割る時が尽きた時に必要なのがコイツなんです。 夢のスープ Leader Lv2 蓬莱山 輝夜 Lv2 八意 永琳 spell(22) 1x 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 3x 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 1x 新難題「月のイルメナイト」 3x 新難題「エイジャの赤石」 3x 覚神「神代の記憶」 3x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 2x 天呪「アポロ13」 3x 錬丹「水銀の海」 event(5) 3x チームプレイ 2x 精製 support(13) 2x 姫を隠す夜空の珠 1x 幻想郷縁起 3x 月都万象展 3x 回復薬 2x 実験 2x 蓬莱の薬
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神代の大地ディベルス R 自然 コスト6 クリーチャー:ガイア・コマンド 5000 C・ソウル ■クラウン・アビリティ-このクリーチャーをバトルゾーンに出したときまたは自分のターンの初めに、以下のDE能力を使う。そうした場合、以下のCA能力を使ってもよい。 DE-自分の手札を1枚捨てる。 CA-このターン、自分のゴッド召喚するコストを、最大3少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 ■自分のゴッドが選ばれるとき、代わりにこのクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、そのターン、自分のゴッドがバトルゾーンを離れるとき、代わりに留まる。 (F)「XEN達よ、お前らが自らを「ゼン」と称するなら、我々は対なる神の名を名乗ろう。」 ――神代の大地ディベルス 作者:ペケ 新ソウルC・ソウル。 クラウン・アビリティでゴッドを手助け。 名前の「神代」は「かみしろ」と読みます。 ぼっちゃんじゃないよ! 収録 神犯編(ネセサリー・クライム) 評価 名前 コメント -
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ちのきおく 収録作品:ランス10 -決戦-[PC] 作・編曲者:PKタートルズ 概要 「おい、お前ら見てるか?」 「俺様の活躍、ちゃんと見ているか?」 「がははは、それでいい!ならば、もっと見ていろ!」 「さぁ、いい加減、このボケナス野郎に付き合ってやるのもこれで最後にするぞ!」 全員俺様についてこい! ランスシリーズ最終作であるランス10 -決戦-において、発売までその存在を秘匿されていた「第二部」のラストバトルで流れる曲である。 イントロのテクノパートは『鬼畜王ランス』の創造神フェーズ曲である「Creator」、ブレイク後サビのギターパートは同作のOP曲である「Rough edge」ならびにそのリミックスである『戦国ランス』のラストバトルBGM「Rebirth the edge」の一部フレーズをアレンジして用いており、「シリーズの曲の血脈の記憶」というメタファーともなっている。 待ち望まれていた存在との戦闘というシチュエーションもありプレイヤーからの人気は高く、初登場した第12回では1位に選ばれた。 + ランス10における特大のネタバレのため、第二部未クリアの方は注意 ラスボスは曲名と同じ「血の記憶」。六千年以上、この世を地獄に彩り続けた魔王の力そのものである。 歴代魔王の「記憶を模倣する」ことで戦闘を行うため、ラストバトルは8代目魔王ランスから初代魔王ククルククルまでを遡る歴代魔王戦。 形態変化時は一瞬だけ在任時代の立ち絵が表示され、その形の血の塊に変わる。 まさにシリーズの総決算として、長年この物語を追い続けた「あなた」達にとって非常に燃えるものとなっている。 血の記憶の形態変化 HPは通常モードで6000万、高難易度は1億8000万と膨大。 残りHP 世代 名前 種族・性別 特性 100-91% 8代 ランス 人間・♂ 炎弱点 90-81% 7代 リトルプリンセス 人間・♀ 魔法半減氷弱点 80-71% 6代 ガイ 人間・♂ 炎無効雷弱点 70-61% 5代 ジル 人間・♀ 闇無効光弱点 60-51% 4代 ナイチサ 人間・♂ 遠隔半減・光無効闇弱点 50-41% 3代 スラル 人間・♀ 攻撃半減・氷無効炎弱点 40-31% 2代 アベル ドラゴン・♂ 雷無効光弱点 30-11% 初代 ククルククル 丸い者・♀ 全状態異常無効・4回行動雷・氷弱点 10-0% - 血 - 全状態異常無効何もしてこない 過去ランキング順位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 1位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 12位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 41位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 65位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 90位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 148位 みんなで決める2018年の新曲ランキング 10位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 64位 サウンドトラック Alicesoft Sound Album Vol.31 ランス10
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紅雲//妖夢、目の前の永遠を斬りなさい//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- VOID//輝夜1永琳3 091220 独歩「プリキュアになりてぇ……」//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 紅雲は山札をシャッフルしました。 VOIDは山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 2 - VOID//体力25( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 3 - 紅雲//体力24( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:妄執剣「修羅の血」//永遠を斬る//レーザー避け//人世剣「大悟顕晦」//ボーダーオブライフ//妄執剣「修羅の血」// 配置:人世剣「大悟顕晦」 Turn 4 - VOID//体力25( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 紅雲//体力24( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:妄執剣「修羅の血」//永遠を斬る//レーザー避け//ボーダーオブライフ//妄執剣「修羅の血」//六道剣「一念無量劫」// 配置:六道剣「一念無量劫」 Turn 6 - VOID//体力25( 24) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) あげが観戦を始めました。 配置:秘薬「仙香玉兎」 VOIDは危険な薬を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 7 - 紅雲//体力24( 25) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:妄執剣「修羅の血」//永遠を斬る//レーザー避け//ボーダーオブライフ//妄執剣「修羅の血」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:妄執剣「修羅の血」 紅雲の体力が-1 (23) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 8 - VOID//体力25( 23) 呪力6( 7) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 9 - 紅雲//体力23( 25) 呪力11( 4) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:妄執剣「修羅の血」//永遠を斬る//レーザー避け//ボーダーオブライフ//獄界剣「二百由旬の一閃」//半幽霊// 戦闘:紅雲 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - VOID 紅雲は人世剣「大悟顕晦」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - VOID 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 紅雲の体力が-1 (22) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 10 - VOID//体力21( 22) 呪力9( 5) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 VOIDの体力が+1 (22) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 11 - 紅雲//体力22( 22) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:妄執剣「修羅の血」//永遠を斬る//レーザー避け//ボーダーオブライフ//半幽霊//レーザー避け// 紅雲 仙香玉兎 イベント(紅雲):永遠を斬る 紅雲は永遠を斬るを場から捨札に送りました。 VOIDは秘薬「仙香玉兎」を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 錬丹「水銀の海」 - VOID 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - VOID 紅雲の体力が-1 (20) - 錬丹「水銀の海」 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 12 - VOID//体力18( 20) 呪力5( 3) 手札6( 4) 山28( 29) スペル4( 6) 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 13 - 紅雲//体力20( 18) 呪力10( 1) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 4) 手札:レーザー避け//ボーダーオブライフ//半幽霊//レーザー避け//厭離穢士 欣求浄土// 紅雲の体力が-1 (19) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (9) - 危険な薬 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 紅雲の体力が-1 (18) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 14 - VOID//体力18( 18) 呪力5( 6) 手札7( 5) 山27( 28) スペル4( 6) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 15 - 紅雲//体力18( 18) 呪力11( 2) 手札6( 6) 山27( 27) スペル6( 5) 手札:レーザー避け//ボーダーオブライフ//半幽霊//レーザー避け//厭離穢士 欣求浄土//人符「現世斬」// イベント(紅雲):厭離穢士 欣求浄土 紅雲は半幽霊を手札から捨てました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は永遠を斬るを山札から手札に加えました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲は永遠を斬るを捨札から手札に加えました。 紅雲は厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 紅雲 胡蝶夢丸ナ イベント(紅雲):永遠を斬る 紅雲は永遠を斬るを場から捨札に送りました。 VOIDは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 錬丹「水銀の海」 - VOID 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - VOID 紅雲の体力が-1 (16) - 錬丹「水銀の海」 配置:人符「現世斬」 Turn 16 - VOID//体力14( 16) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山26( 26) スペル4( 7) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 VOIDは蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を準備状態にしました。 VOIDの呪力は今7(+2)です。 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 17 - 紅雲//体力16( 14) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山25( 26) スペル7( 5) 手札:レーザー避け//ボーダーオブライフ//レーザー避け//永遠を斬る//御庭番// 戦闘:紅雲 - 獄界剣「二百由旬の一閃」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 1 dmg - VOID 紅雲の体力が-1 (15) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 18 - VOID//体力13( 15) 呪力8( 4) 手札7( 5) 山25( 25) スペル5( 7) 戦闘:VOID - 錬丹「水銀の海」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 結果:VOID - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 紅雲の体力が-1 (12) - 錬丹「水銀の海」 配置:禁薬「蓬莱の薬」 VOIDは回復薬をVOIDの錬丹「水銀の海」につけました。 VOIDの体力が+1 (12) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 19 - 紅雲//体力12( 12) 呪力11( 0) 手札6( 5) 山24( 25) スペル7( 6) 手札:レーザー避け//ボーダーオブライフ//レーザー避け//永遠を斬る//御庭番//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 紅雲 水銀 イベント(紅雲):永遠を斬る 紅雲は永遠を斬るを場から捨札に送りました。 VOIDは錬丹「水銀の海」を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 覚神「神代の記憶」 - VOID 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - VOID 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 紅雲の体力が-1 (10) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 20 - VOID//体力8( 10) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山24( 24) スペル5( 8) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 21 - 紅雲//体力10( 8) 呪力9( 0) 手札5( 5) 山23( 24) スペル8( 6) 手札:レーザー避け//ボーダーオブライフ//レーザー避け//御庭番//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:紅雲 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - VOID イベント(紅雲):レーザー避け 紅雲はレーザー避けを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 3 Dmg - VOID 紅雲の体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 シーン:ボーダーオブライフ Turn 22 - VOID//体力5( 7) 呪力7( 0) 手札6( 2) 山23( 23) スペル6( 9) シーン ボーダーオブライフ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 紅雲の体力が+1 (8) - ボーダーオブライフ Turn 23 - 紅雲//体力8( 5) 呪力9( 1) 手札3( 5) 山22( 23) スペル9( 7) シーン ボーダーオブライフ 手札:レーザー避け//御庭番//チームプレイ// 戦闘:紅雲 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - VOID イベント(紅雲):レーザー避け 紅雲はレーザー避けを場から捨札に送りました。 VOIDは禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - 回避 2 Dmg - VOID 紅雲の体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 紅雲の体力が-1 (4) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:人符「現世斬」 Turn 24 - VOID//体力3( 4) 呪力8( 3) 手札6( 2) 山22( 22) スペル7( 9) シーン ボーダーオブライフ 起動:禁薬「蓬莱の薬」 紅雲の体力が+1 (5) - ボーダーオブライフ Turn 25 - 紅雲//体力5( 3) 呪力11( 2) 手札3( 6) 山21( 22) スペル9( 7) シーン ボーダーオブライフ 手札:御庭番//チームプレイ//人符「現世斬」// 戦闘:紅雲 - 人符「現世斬」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - VOID イベント(VOID):月の記憶 VOIDは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 1 Dmg - VOID 紅雲の体力が-3 (2) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:人符「現世斬」 紅雲の体力が-1 (1) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (10) - 危険な薬 起動:人符「現世斬」 Turn 26 - VOID//体力2( 1) 呪力8( 10) 手札6( 2) 山21( 21) スペル7( 10) シーン ボーダーオブライフ 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 27 - 紅雲//体力1( 2) 呪力19( 2) 手札3( 5) 山20( 21) スペル10( 7) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:御庭番//チームプレイ//半幽霊// 紅雲の体力が-1 (0) 紅雲の体力が-1 (-1) 紅雲 ありー VOID ありがとうございました VOID ノシ 紅雲 /
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熊虎//風林火山//藤原 妹紅-八意 永琳-八坂 神奈子-東風谷 早苗- あげ//タカクサノコオリ//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 あげがデッキ(8df025e6)をロードし、ニューゲームが始まりました。 あげは山札をシャッフルしました。 熊虎の呪力が-1 (0) 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 2 - あげ//体力19( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - 熊虎//体力24( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 4 - あげ//体力19( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 5 - 熊虎//体力24( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 6 - あげ//体力19( 24) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 7 - 熊虎//体力24( 19) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 熊虎 アッー 配置:藤原「滅罪寺院傷」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 8 - あげ//体力19( 24) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 9 - 熊虎//体力24( 19) 呪力5( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:藤原「滅罪寺院傷」 Turn 10 - あげ//体力19( 24) 呪力9( 5) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 11 - 熊虎//体力24( 19) 呪力9( 5) 手札6( 7) 山29( 29) スペル5( 4) 戦闘:熊虎 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - あげ イベント(熊虎):風林火山 熊虎は風林火山の『火:打点+4』を選択しました。 熊虎は風林火山の『山:信仰命中+4』を選択しました。 熊虎は風林火山を場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 0 8 Dmg - あげ 配置:藤原「滅罪寺院傷」 起動:藤原「滅罪寺院傷」 Turn 12 - あげ//体力11( 24) 呪力9( 0) 手札8( 4) 山28( 29) スペル4( 6) あげ このデッキほんとよく止まるわw 熊虎 www 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 13 - 熊虎//体力24( 11) 呪力5( 9) 手札5( 7) 山28( 28) スペル6( 5) イベント(熊虎):斥候 熊虎は山札を上から3枚見ました。 - 斥候 熊虎は斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 熊虎は山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 熊虎は斥候を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - あげ あげは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 回避 - あげ 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 14 - あげ//体力11( 23) 呪力9( 1) 手札8( 3) 山27( 28) スペル5( 7) 戦闘:あげ - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 熊虎 あげは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - 回避 4 Dmg - 熊虎 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 15 - 熊虎//体力19( 11) 呪力8( 3) 手札4( 7) 山27( 27) スペル7( 6) イベント(熊虎):斥候 熊虎は山札を上から3枚見ました。 - 斥候 熊虎は斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 熊虎は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 熊虎は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 熊虎は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 熊虎は斥候を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 覚神「神代の記憶」 - あげ 結果:熊虎 - Dmg 0 3 Dmg - あげ 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 16 - あげ//体力8( 19) 呪力9( 2) 手札8( 3) 山26( 27) スペル6( 7) あげ ^p^ 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 あげ いつかぶっぱされて終わる>< 熊虎 www あげ ちょっとトイレ^^ 熊虎 あい あげ おいすー^^ Turn 17 - 熊虎//体力19( 8) 呪力8( 9) 手札4( 7) 山26( 26) スペル7( 7) 戦闘:熊虎 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - あげ あげは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 回避 - あげ 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:藤原「滅罪寺院傷」 Turn 18 - あげ//体力8( 19) 呪力11( 2) 手札8( 3) 山25( 26) スペル7( 8) 戦闘:あげ - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 熊虎 あげは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - 回避 4 Dmg - 熊虎 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 19 - 熊虎//体力15( 8) 呪力9( 6) 手札4( 7) 山25( 25) スペル8( 8) 戦闘:熊虎 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - あげ あげは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(熊虎):パワーアップ 結果:熊虎 - Dmg 0 2 Dmg - あげ 熊虎はパワーアップを場から捨札に送りました。 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 20 - あげ//体力6( 15) 呪力13( 5) 手札8( 3) 山24( 25) スペル8( 8) 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 あげは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を準備状態にしました。 あげは回復薬をあげの狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」につけました。 あげの呪力は今10(+4)です。 あげの体力が+1 (7) - 回復薬 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 21 - 熊虎//体力15( 7) 呪力12( 6) 手札4( 7) 山24( 24) スペル8( 8) 戦闘:熊虎 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - あげ あげは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 回避 - あげ 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 22 - あげ//体力7( 15) 呪力9( 3) 手札8( 3) 山23( 24) スペル8( 9) 戦闘:あげ - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 神符「水眼の如き美しき源泉」 - 熊虎 あげは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 0 3 Dmg - 熊虎 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 23 - 熊虎//体力12( 7) 呪力11( 3) 手札4( 7) 山23( 23) スペル9( 9) 戦闘:熊虎 - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 錬丹「水銀の海」 - あげ イベント(あげ):パターン避け あげはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 1 回避 - あげ 熊虎の体力が-1 (10) - 錬丹「水銀の海」 あげは錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 起動:藤原「滅罪寺院傷」 あげ あーめんどくせw 熊虎 ほんとにw あげ イライラするわw Turn 24 - あげ//体力7( 10) 呪力10( 8) 手札7( 4) 山22( 23) スペル9( 9) あげ もう風林火山ぶっぱで殺してくださいよw 熊虎 www 配置:覚神「神代の記憶」 あげの体力が+1 (8) - 回復薬 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 裏鍵が観戦を始めました。 あげは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を準備状態にしました。 あげの体力が-1 (7) あげの呪力が+1 (7) あげの呪力が+1 (8) あげの呪力が+1 (9) あげの呪力が+1 (10) 起動:錬丹「水銀の海」 燕色が観戦を始めました。 Turn 25 - 熊虎//体力10( 7) 呪力16( 6) 手札5( 6) 山22( 22) スペル9( 10) 戦闘:熊虎 - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 錬丹「水銀の海」 - あげ あげは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 回避 - あげ 熊虎の体力が-1 (8) - 錬丹「水銀の海」 あげは錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:藤原「滅罪寺院傷」 Turn 26 - あげ//体力7( 8) 呪力11( 13) 手札7( 4) 山21( 22) スペル10( 10) 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 27 - 熊虎//体力8( 7) 呪力22( 7) 手札5( 6) 山21( 21) スペル10( 11) イベント(熊虎):侵略 あげは回復薬を場から捨札に送りました。 熊虎は侵略を場から捨札に送りました。 CJが観戦を始めました。 あげ まだひいてないんすかw 戦闘:熊虎 - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 錬丹「水銀の海」 - あげ あげは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 回避 - あげ 熊虎の体力が-1 (6) - 錬丹「水銀の海」 あげは錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 起動:藤原「滅罪寺院傷」 Turn 28 - あげ//体力7( 6) 呪力13( 17) 手札7( 4) 山20( 21) スペル11( 10) 熊虎 ぐだぐだなまま死にそうな予感 あげは回復薬をあげの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 あげの体力が+1 (8) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 29 - 熊虎//体力6( 8) 呪力26( 3) 手札5( 6) 山20( 20) スペル10( 11) 紅雲が観戦を始めました。 紅雲 / 熊虎 ノ 燕色 ノ 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 希一が観戦を始めました。 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 30 - あげ//体力8( 6) 呪力13( 17) 手札7( 4) 山19( 20) スペル11( 11) 戦闘:あげ - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 神符「水眼の如き美しき源泉」 - 熊虎 あげは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 dengekiが観戦を始めました。 結果:あげ - 回避 3 Dmg - 熊虎 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 ライトが観戦を始めました。 Turn 31 - 熊虎//体力3( 8) 呪力25( 8) 手札5( 6) 山19( 19) スペル11( 12) イベント(あげ):精製 あげの体力が+2 (10) - 精製 あげは精製を場から捨札に送りました。 あげは回復薬を場から捨札に送りました。 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 32 - あげ//体力10( 3) 呪力16( 21) 手札6( 5) 山18( 19) スペル12( 11) 戦闘:あげ - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 - 熊虎 あげは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 熊虎 ありがとうございました あげ ありでした 熊虎は侵略を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は覚神「神代の記憶」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は風林火山を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎 もりあがらないw あげ あるある>< あげはカードを1枚引きました。 あげはカードを1枚引きました。 あげはカードを1枚引きました。 あげはカードを1枚引きました。 あげは高草郡をあげのリーダーにつけました。 あげは危険な薬を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎 www あげ >< あげ ノシ 熊虎 ノシ
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御影智久//よく分からないもの//鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- CJ//五幕からの刺客//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-八雲 紫- 御影智久は山札をシャッフルしました。 CJがデッキ(48b32d18)をロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 御影智久の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、御影智久の先攻になった。 御影智久 ではいきます 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 2 - CJ//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 12) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 御影智久//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 06) 手札:隠遁//永夜異変//隠遁//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//薬符「壺中の大銀河」//隠遁// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 4 - CJ//体力22( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 17) 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 5 - 御影智久//体力19( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 24) 手札:隠遁//永夜異変//隠遁//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//隠遁//覚神「神代の記憶」// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 御影智久は永夜異変を御影智久のリーダーにつけました。 Turn 6 - CJ//体力22( 19) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 24(00 30) 戦闘:CJ - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 御影智久 結果:CJ - Dmg 2 2 Dmg - 御影智久 CJはカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 CJは河童の工廠をCJのリーダーにつけました。 CJはカードを1枚引きました。 Turn 7 - 御影智久//体力17( 20) 呪力4( 1) 手札5( 7) 山31( 29) スペル3( 3) タイマー00 33(00 40) 手札:隠遁//隠遁//隠遁//覚神「神代の記憶」//回復薬// CJの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 CJの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 8 - CJ//体力20( 17) 呪力5( 1) 手札8( 4) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー00 40(00 58) イベント(CJ):神隠し 御影智久は永夜異変を場から捨札に送りました。 CJは神隠しを場から捨札に送りました。 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - 御影智久//体力17( 20) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山30( 28) スペル4( 4) タイマー01 05(00 51) 手札:隠遁//隠遁//隠遁//回復薬//悪戯// 戦闘:御影智久 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 結界「夢と現の呪」 - CJ 結果:御影智久 - Dmg 0 3 Dmg - CJ 起動:薬符「壺中の大銀河」 CJの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 10 - CJ//体力17( 17) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山27( 30) スペル4( 4) タイマー00 50(01 11) 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - 御影智久//体力17( 17) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山29( 27) スペル4( 5) タイマー01 12(01 22) 手札:隠遁//隠遁//隠遁//回復薬//悪戯//実験// 戦闘:御影智久 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 結界「夢と現の呪」 - CJ 結果:御影智久 - Dmg 0 3 Dmg - CJ シーン:隠遁 CJの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 12 - CJ//体力14( 17) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山26( 29) スペル5( 4) タイマー01 19(01 21) シーン 隠遁 CJは河童「スピン・ザ・セファリックプレート」を準備状態にしました。 - 隠遁 CJ いやいや CJはカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 CJは河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 御影智久 おk 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 13 - 御影智久//体力17( 14) 呪力7( 2) 手札6( 7) 山28( 25) スペル4( 6) タイマー01 27(01 49) シーン 隠遁 手札:隠遁//隠遁//回復薬//悪戯//実験//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:薬符「壺中の大銀河」 CJの呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 14 - CJ//体力14( 17) 呪力9( 3) 手札8( 5) 山24( 28) スペル6( 5) タイマー01 42(01 47) シーン 隠遁 CJはカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 CJは河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 戦闘:CJ - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 御影智久 結果:CJ - Dmg 2 2 Dmg - 御影智久 CJはカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 CJは光学迷彩スーツをCJのリーダーにつけました。 CJはカードを1枚引きました。 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 15 - 御影智久//体力15( 12) 呪力8( 3) 手札6( 9) 山27( 21) スペル5( 7) タイマー01 51(02 24) シーン 隠遁 手札:隠遁//隠遁//回復薬//悪戯//実験//永夜異変// 戦闘:御影智久 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 結界「夢と現の呪」 - CJ 結果:御影智久 - Dmg 0 1 Dmg - CJ CJは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 起動:薬符「壺中の大銀河」 御影智久は永夜異変を御影智久のリーダーにつけました。 CJの呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 16 - CJ//体力11( 15) 呪力12( 0) 手札10( 5) 山20( 27) スペル7( 5) タイマー02 17(02 06) シーン 隠遁 イベント(CJ):神隠し 御影智久は永夜異変を場から捨札に送りました。 CJは神隠しを場から捨札に送りました。 起動:結界「夢と現の呪」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 シーン:芥川龍之介の河童 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 17 - 御影智久//体力15( 11) 呪力5( 1) 手札6( 7) 山26( 20) スペル5( 8) タイマー02 08(02 45) シーン 芥川龍之介の河童 手札:隠遁//隠遁//回復薬//悪戯//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:御影智久 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 結界「夢と現の呪」 - CJ 結果:御影智久 - Dmg 0 3 Dmg - CJ 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 シーン:隠遁 CJの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 18 - CJ//体力8( 15) 呪力10( 0) 手札8( 4) 山19( 26) スペル8( 6) タイマー02 36(02 33) シーン 隠遁 CJはカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 CJは河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 戦闘:CJ - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 御影智久 結果:CJ - Dmg 2 2 Dmg - 御影智久 CJはカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 CJは空中魚雷をCJの光学「ハイドロカモフラージュ」につけました。 CJはカードを1枚引きました。 Turn 19 - 御影智久//体力13( 6) 呪力7( 3) 手札5( 9) 山25( 16) スペル6( 9) タイマー02 38(03 27) シーン 隠遁 手札:隠遁//回復薬//悪戯//実験//実験// 御影智久は回復薬を御影智久の波符「月面波紋(ルナウェーブ)」につけました。 御影智久の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:薬符「壺中の大銀河」 CJの呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 20 - CJ//体力6( 14) 呪力13( 0) 手札10( 4) 山15( 25) スペル9( 6) タイマー03 16(02 48) シーン 隠遁 CJはカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 CJは河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(CJ):神隠し 御影智久は回復薬を場から捨札に送りました。 CJは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 御影智久 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - 御影智久 CJはカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 CJは河童の工廠を手札から捨てました。 Turn 21 - 御影智久//体力11( 4) 呪力6( 4) 手札5( 9) 山24( 13) スペル6( 10) タイマー02 58(04 08) シーン 隠遁 手札:隠遁//悪戯//実験//実験//精製// 戦闘:御影智久 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - CJ 結果:御影智久 - 回避 2 Dmg - CJ 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 CJの呪力が+1 (5) - 河童の工廠 Turn 22 - CJ//体力2( 11) 呪力15( 2) 手札10( 5) 山12( 24) スペル10( 6) タイマー03 53(03 19) シーン 隠遁 CJは光学迷彩スーツをCJのリーダーにつけました。 CJはカードを1枚引きました。 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 23 - 御影智久//体力11( 2) 呪力7( 12) 手札6( 9) 山23( 11) スペル6( 11) タイマー03 16(04 31) シーン 隠遁 手札:隠遁//悪戯//実験//実験//精製//根性避け// 戦闘:御影智久 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - CJ 結果:御影智久 - 回避 0 Dmg - CJ CJは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 CJの呪力が+1 (13) - 河童の工廠 Turn 24 - CJ//体力2( 11) 呪力24( 1) 手札10( 6) 山10( 23) スペル11( 6) タイマー04 11(03 34) シーン 隠遁 CJはカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 CJは河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(CJ):修理 CJは光学迷彩スーツを捨札から手札に加えました。 CJは修理を場から捨札に送りました。 配置:河童「のびーるアーム」 CJは光学迷彩スーツをCJのリーダーにつけました。 CJはカードを1枚引きました。 CJは空中魚雷をCJの河童「のびーるアーム」につけました。 CJはカードを1枚引きました。 起動:河童「のびーるアーム」 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 25 - 御影智久//体力11( 2) 呪力5( 11) 手札7( 9) 山22( 7) スペル6( 13) タイマー03 34(05 22) シーン 隠遁 手札:隠遁//悪戯//実験//実験//精製//根性避け//回復薬// 戦闘:御影智久 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 河童「のびーるアーム」 - CJ 御影智久は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 CJの体力が-1 (1) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 御影智久の体力が-1 (10) - 河童「のびーるアーム」 CJは河童「のびーるアーム」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:御影智久 - Dmg 2 0 Dmg - CJ 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 CJの呪力が+1 (11) - 河童の工廠 Turn 26 - CJ//体力1( 8) 呪力24( 0) 手札10( 7) 山6( 22) スペル13( 6) タイマー05 01(04 01) シーン 隠遁 シーン:芥川龍之介の河童 CJ 河童ェ・・・ Turn 27 - 御影智久//体力8( 1) 呪力4( 19) 手札8( 9) 山21( 6) スペル6( 13) タイマー03 55(05 49) シーン 芥川龍之介の河童 手札:隠遁//悪戯//実験//実験//精製//根性避け//回復薬//悪戯// 戦闘:御影智久 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 光学「ハイドロカモフラージュ」 - CJ 御影智久は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 CJの体力が-1 (0) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 CJ ありでした 御影智久 ありがとうございました CJ 魚雷もLV2も河童もこんなに沈んてるwww 御影智久 ごっそりデッキの奥底に・・・ CJ では戻ります 御影智久 はいー CJ ノシ 御影智久 ありがとうございました 御影智久 ノシ