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御影智久//よく分からないもの//鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- クラスト//紅眼「虚構の朧月(フィクショナルクレスセント)」//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- 御影智久は山札をシャッフルしました。 クラストがデッキ(4a3ba06)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 御影智久の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、御影智久の先攻になった。 クラスト …dz 御影智久 OKです 御影智久 では行きます 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 2 - クラスト//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 14) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 3 - 御影智久//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 04) 手札:根性避け//薬符「壺中の大銀河」//永夜異変//悪戯//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//実験// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 4 - クラスト//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 20) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - 御影智久//体力19( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 07) 手札:根性避け//薬符「壺中の大銀河」//永夜異変//悪戯//実験//精製// 配置:薬符「壺中の大銀河」 御影智久は永夜異変を御影智久のリーダーにつけました。 Turn 6 - クラスト//体力19( 19) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 28) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 7 - 御影智久//体力19( 19) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 13) 手札:根性避け//悪戯//実験//精製//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 御影智久は実験を御影智久のリーダーにつけました。 御影智久は山札を丸ごと見ました。 御影智久は隠遁を場に出しました。 御影智久は山札をシャッフルしました。 御影智久は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 8 - クラスト//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札7( 3) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 14(00 50) シーン 隠遁 クラストは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 シーン:催眠廊下 御影智久の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 9 - 御影智久//体力19( 19) 呪力5( 0) 手札4( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 50(00 21) シーン 催眠廊下 手札:根性避け//悪戯//精製//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 10 - クラスト//体力19( 19) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 21(01 20) シーン 催眠廊下 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 御影智久の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 11 - 御影智久//体力19( 19) 呪力5( 1) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 18(00 38) シーン 催眠廊下 手札:根性避け//悪戯//精製//悪戯// 戦闘:御影智久 - 錬丹「水銀の海」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - クラスト 結果:御影智久 - Dmg 2 3 Dmg - クラスト クラストの体力が-1 (15) - 錬丹「水銀の海」 クラストの呪力が-1 (0) - 永夜異変 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 12 - クラスト//体力15( 17) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー00 36(01 33) シーン 催眠廊下 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 御影智久の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 13 - 御影智久//体力17( 15) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 30(00 59) シーン 催眠廊下 手札:根性避け//悪戯//精製//悪戯//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 戦闘:御影智久 - 錬丹「水銀の海」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - クラスト 結果:御影智久 - Dmg 2 3 Dmg - クラスト クラストの体力が-1 (11) - 錬丹「水銀の海」 クラストの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 14 - クラスト//体力11( 15) 呪力6( 4) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー00 56(02 07) シーン 催眠廊下 イベント(御影智久):精製 御影智久の体力が+2 (17) - 精製 御影智久は実験を場から捨札に送りました。 御影智久は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 覚神「神代の記憶」 - 御影智久 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 御影智久 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 15 - 御影智久//体力13( 10) 呪力8( 0) 手札4( 5) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー02 02(01 21) シーン 催眠廊下 手札:根性避け//悪戯//悪戯//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 16 - クラスト//体力10( 13) 呪力7( 6) 手札6( 3) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー01 12(02 52) シーン 催眠廊下 御影智久は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 クラストの体力が-1 (9) - 永夜異変 クラストの呪力が-1 (6) - 永夜異変 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 御影智久 イベント(御影智久):根性避け 御影智久は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 1 回避 - 御影智久 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 17 - 御影智久//体力13( 8) 呪力7( 0) 手札3( 5) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー02 51(01 46) シーン 催眠廊下 手札:悪戯//悪戯//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 18 - クラスト//体力8( 13) 呪力8( 3) 手札6( 2) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー01 35(03 13) シーン 催眠廊下 御影智久は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 クラストの体力が-1 (7) - 永夜異変 クラストの呪力が-1 (7) - 永夜異変 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 御影智久 イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 4 Dmg - 御影智久 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 クラストはジャミングを御影智久の錬丹「水銀の海」につけました。 Turn 19 - 御影智久//体力9( 7) 呪力8( 3) 手札3( 3) 山24( 25) スペル8( 9) タイマー03 07(02 11) シーン 催眠廊下 手札:悪戯//悪戯//精製// イベント(御影智久):精製 御影智久の体力が+2 (11) - 精製 御影智久はジャミングを場から捨札に送りました。 御影智久は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:御影智久 - 錬丹「水銀の海」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - クラスト 結果:御影智久 - Dmg 3 2 Dmg - クラスト クラストの体力が-1 (4) - 錬丹「水銀の海」 クラストの呪力が-3 (0) - 永夜異変 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 20 - クラスト//体力4( 8) 呪力10( 1) 手札4( 2) 山24( 24) スペル9( 8) タイマー02 04(03 46) シーン 催眠廊下 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 クラストは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (5) クラストの呪力が+1 (6) クラストの呪力が+1 (7) クラストの呪力が+1 (8) クラストの呪力が+1 (9) クラストの呪力が+1 (10) クラスト ウボア クラスト 投了 御影智久 了解です クラスト 乙 御影智久 ありがとうございました クラスト では戻り 御影智久 ノシ クラスト ノシ
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1戦目 希一//HMX-1341“サクヤ” //十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-河城 にとり- こっち2//凶兆の黒猫//橙-橙-橙-橙- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 神楽坂が観戦を始めました。 こっち2 では 希一 はいー 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 2 - 希一//体力20( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 16) 手札:霊撃//光学「オプティカルカモフラージュ」//パターン避け//河童「お化けキューカンバー」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//咲夜の世界//河童「お化けキューカンバー」// 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 3 - こっち2//体力18( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 05) 配置:鬼符「青鬼赤鬼」 Turn 4 - 希一//体力20( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 22) 手札:霊撃//パターン避け//河童「お化けキューカンバー」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//咲夜の世界//河童「お化けキューカンバー」//タイムパラドックス// 配置:河童「お化けキューカンバー」 Turn 5 - こっち2//体力18( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 14) 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 6 - 希一//体力20( 18) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 29) 手札:霊撃//パターン避け//河童「お化けキューカンバー」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//咲夜の世界//タイムパラドックス//時符「シルバーアキュート360」// 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 7 - こっち2//体力18( 20) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 18) 戦闘:こっち2 - 童符「護法天童乱舞」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - 希一 結果:こっち2 - Dmg 2 回避 - 希一 配置:鬼神「鳴動持国天」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 8 - 希一//体力20( 16) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(00 45) 手札:霊撃//パターン避け//河童「お化けキューカンバー」//咲夜の世界//タイムパラドックス//時符「シルバーアキュート360」//幻在「クロックコープス」// 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 9 - こっち2//体力16( 20) 呪力8( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(00 23) 配置:式符「飛翔晴明」 こっち2は飛翔韋駄天をこっち2の童符「護法天童乱舞」につけました。 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 10 - 希一//体力20( 16) 呪力8( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 23(01 14) 手札:霊撃//パターン避け//河童「お化けキューカンバー」//咲夜の世界//タイムパラドックス//時符「シルバーアキュート360」//幻象「ルナクロック」// 戦闘:希一 - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 仙符「鳳凰卵」 - こっち2 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 配置:河童「お化けキューカンバー」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 11 - こっち2//体力13( 20) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 17(01 03) イベント(希一):タイムパラドックス 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」を捨て札から起動状態で場に出しました。 希一はタイムパラドックスを場から捨札に送りました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:こっち2 - 童符「護法天童乱舞」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - 希一 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - 希一 希一は幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」を場から捨札に送りました。 起動:童符「護法天童乱舞」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 12 - 希一//体力16( 11) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山27( 29) スペル5( 5) タイマー01 07(01 40) 手札:霊撃//パターン避け//咲夜の世界//時符「シルバーアキュート360」//幻象「ルナクロック」//時間停止// 戦闘:希一 - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 仙符「鳳凰卵」 - こっち2 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 13 - こっち2//体力8( 16) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山28( 27) スペル5( 6) タイマー01 44(01 20) 戦闘:こっち2 - 童符「護法天童乱舞」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - 希一 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - 希一 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 14 - 希一//体力12( 6) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山26( 28) スペル6( 5) タイマー01 24(01 52) 手札:霊撃//パターン避け//咲夜の世界//時符「シルバーアキュート360」//時間停止//時符「シルバーアキュート360」// 配置:時符「シルバーアキュート360」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 15 - こっち2//体力6( 12) 呪力8( 1) 手札7( 5) 山27( 26) スペル5( 7) タイマー01 54(02 13) 戦闘:こっち2 - 童符「護法天童乱舞」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - 希一 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - 希一 起動:童符「護法天童乱舞」 こっち2は奇門遁甲を希一の時符「シルバーアキュート360」につけました。 Turn 16 - 希一//体力8( 4) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山25( 27) スペル7( 5) タイマー02 16(02 19) 手札:霊撃//パターン避け//咲夜の世界//時符「シルバーアキュート360」//時間停止//時間停止// イベント(希一):時間停止 こっち2は童符「護法天童乱舞」を準備状態にしました。 希一は時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 時符「シルバーアキュート360」(相手スルー) 希一は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 希一は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - === 2 dmg - こっち2 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 17 - こっち2//体力2( 8) 呪力9( 1) 手札7( 4) 山26( 25) スペル5( 8) タイマー02 34(03 08) 起動:童符「護法天童乱舞」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 18 - 希一//体力8( 2) 呪力9( 4) 手札5( 7) 山24( 26) スペル8( 5) タイマー03 12(02 49) 手札:霊撃//パターン避け//咲夜の世界//時間停止//タイムパラドックス// イベント(希一):時間停止 希一 護法 こっち2は童符「護法天童乱舞」を準備状態にしました。 希一は時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 時符「シルバーアキュート360」 vs 仙符「鳳凰卵」 - こっち2 希一は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):撹乱 こっち2は撹乱を場から捨札に送りました。 希一は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):強襲 こっち2は強襲を場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 1 回避 - こっち2 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 19 - こっち2//体力2( 7) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山25( 24) スペル5( 8) タイマー03 09(04 02) 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 20 - 希一//体力7( 2) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山23( 25) スペル8( 5) タイマー04 05(03 24) 手札:霊撃//パターン避け//咲夜の世界//タイムパラドックス//傷魂「ソウルスカルプチュア」// 戦闘:希一 - 時符「シルバーアキュート360」 vs 童符「護法天童乱舞」 - こっち2 希一は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 希一は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 希一は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 希一 ありがとうございましたー こっち2 ありがとうございました こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 希一 では2回線を こっち2 はいー 希一がデッキ(e3d69b86)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 希一//Dragon s nest//永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖-八坂 神奈子- こっち2//禁薬「蓬莱の薬」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- 希一は山札をシャッフルしました。 こっち2がデッキ(a74fb84)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 2 - 希一//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 06) 手札:光珠「龍の光る眼」//魚符「龍魚ドリル」//積乱雲//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//順応//積乱雲//侵略// 配置:光珠「龍の光る眼」 Turn 3 - こっち2//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 06) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - 希一//体力20( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 14) 手札:魚符「龍魚ドリル」//積乱雲//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//順応//積乱雲//侵略//黒い海に紅く// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 5 - こっち2//体力22( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 11) 配置:秘薬「仙香玉兎」 こっち2は危険な薬を希一のリーダーにつけました。 Turn 6 - 希一//体力20( 22) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 30) 手札:魚符「龍魚ドリル」//積乱雲//順応//積乱雲//侵略//黒い海に紅く//順応// イベント(希一):侵略 こっち2は危険な薬を場から捨札に送りました。 希一は侵略を場から捨札に送りました。 配置:魚符「龍魚ドリル」 起動:魚符「龍魚ドリル」 Turn 7 - こっち2//体力22( 20) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 33(00 23) 配置:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 8 - 希一//体力20( 22) 呪力3( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(00 51) 手札:積乱雲//順応//積乱雲//黒い海に紅く//順応//珠符「五爪龍の珠」// 戦闘:希一 - 魚符「龍魚ドリル」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:希一 - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 配置:珠符「五爪龍の珠」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 9 - こっち2//体力18( 19) 呪力4( 1) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 53(00 33) 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - 希一 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 10 - 希一//体力15( 16) 呪力6( 4) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 33(01 05) 手札:積乱雲//順応//積乱雲//黒い海に紅く//順応//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」// 配置:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:魚符「龍魚ドリル」 Turn 11 - こっち2//体力16( 15) 呪力10( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 03(00 41) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 こっち2は回復薬をこっち2の秘薬「仙香玉兎」につけました。 こっち2の体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (18) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 12 - 希一//体力15( 18) 呪力7( 2) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 39(01 18) 手札:積乱雲//順応//積乱雲//黒い海に紅く//順応//パターン避け// 戦闘:希一 - 魚符「龍魚ドリル」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:希一 - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 希一の体力が-1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:魚符「龍魚ドリル」 希一は積乱雲を希一の魚符「龍魚ドリル」につけました。 Turn 13 - こっち2//体力14( 12) 呪力9( 1) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 16(00 59) 配置:薬符「壺中の大銀河」 こっち2の体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は超天才をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 14 - 希一//体力12( 16) 呪力6( 0) 手札6( 2) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー00 55(01 47) 手札:積乱雲//順応//黒い海に紅く//順応//パターン避け//電符「雷鼓弾」// 戦闘:希一 - 魚符「龍魚ドリル」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:希一 - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 希一の呪力が+1 (7) - 積乱雲 希一の体力が-1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:電符「雷鼓弾」 起動:魚符「龍魚ドリル」 こっち2の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 15 - こっち2//体力12( 9) 呪力8( 3) 手札3( 5) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 44(01 10) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 こっち2の体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 16 - 希一//体力9( 14) 呪力9( 3) 手札6( 2) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー01 05(01 57) 手札:積乱雲//順応//黒い海に紅く//順応//パターン避け//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」// 戦闘:希一 - 魚符「龍魚ドリル」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 こっち2の呪力が+1 (2) こっち2の呪力が+1 (3) 結果:希一 - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 希一の呪力が+1 (10) - 積乱雲 希一の体力が-1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:魚符「龍魚ドリル」 希一は順応を希一のリーダーにつけました。 こっち2の呪力が-1 (2) - 実験 Turn 17 - こっち2//体力10( 6) 呪力11( 3) 手札3( 4) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー01 58(01 48) 配置:秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 18 - 希一//体力6( 12) 呪力10( 0) 手札5( 2) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー01 40(02 21) 手札:積乱雲//順応//黒い海に紅く//パターン避け//忠告// 戦闘:希一 - 魚符「龍魚ドリル」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 希一は順応の1番目の特殊能力を使いました。 希一は順応の『自分移動付与』を選択しました。 イベント(希一):パターン避け 希一はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 4 Dmg - こっち2 希一の呪力が+1 (4) - 積乱雲 希一の体力が-1 (5) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 こっち2の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 19 - こっち2//体力8( 5) 呪力9( 2) 手札3( 4) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー02 18(02 11) シーン:地上の密室 こっち2の体力が+1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 20 - 希一//体力5( 10) 呪力8( 0) 手札5( 2) 山24( 24) スペル7( 9) タイマー01 59(02 45) シーン 地上の密室 手札:積乱雲//順応//黒い海に紅く//忠告//電符「雷鼓弾」// 希一は神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を準備状態にしました。 - 地上の密室 戦闘:希一 - 魚符「龍魚ドリル」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 イベント(希一):忠告 希一は忠告を場から捨札に送りました。 こっち2 ってあれ 希一 基本能力持ってないので 結果:希一 - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 希一の呪力が+1 (6) - 積乱雲 希一の体力が-1 (2) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:電符「雷鼓弾」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 シーン:黒い海に紅く こっち2の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 21 - こっち2//体力6( 2) 呪力9( 0) 手札3( 2) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー03 04(02 40) シーン 黒い海に紅く 戦闘:こっち2 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 結果:こっち2 - Dmg 2 0 Dmg - 希一 希一の体力が-3 (-1) - 禁薬「蓬莱の薬」 こっち2 ありがとうございました 希一 ありがとうございましたー 希一 ではラストを こっち2 はいなー 希一がデッキ(ab82487f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目(無い場合は放置してOK) 希一//Secret of my heart//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-八意 永琳- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 希一は山札をシャッフルしました。 こっち2がデッキ(dcf63a7a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 2 - こっち2//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 3 - 希一//体力20( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 07) 手札:覚神「神代の記憶」//タイムパラドックス//タイムパラドックス//覚神「神代の記憶」//幻象「ルナクロック」//時符「シルバーアキュート360」// 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 4 - こっち2//体力19( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 14) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 5 - 希一//体力20( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 11) 手札:覚神「神代の記憶」//タイムパラドックス//タイムパラドックス//覚神「神代の記憶」//幻象「ルナクロック」//幻符「殺人ドール」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 6 - こっち2//体力19( 20) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 20) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 7 - 希一//体力20( 19) 呪力3( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(00 19) 手札:覚神「神代の記憶」//タイムパラドックス//タイムパラドックス//幻象「ルナクロック」//幻符「殺人ドール」//チェックメイト// イベント(希一):タイムパラドックス 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は傷魂「ソウルスカルプチュア」を捨て札から起動状態で場に出しました。 希一はタイムパラドックスを場から捨札に送りました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:希一 - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 結果:希一 - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 配置:幻象「ルナクロック」 希一は傷魂「ソウルスカルプチュア」を場から捨札に送りました。 Turn 8 - こっち2//体力14( 18) 呪力8( 1) 手札7( 4) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 26(00 32) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 9 - 希一//体力18( 14) 呪力5( 6) 手札5( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 31(00 35) 手札:覚神「神代の記憶」//タイムパラドックス//幻符「殺人ドール」//チェックメイト//香霖堂// イベント(希一):タイムパラドックス 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 希一は傷魂「ソウルスカルプチュア」を捨て札から起動状態で場に出しました。 希一はタイムパラドックスを場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 結果:希一 - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 配置:覚神「神代の記憶」 希一は傷魂「ソウルスカルプチュア」を場から捨札に送りました。 希一はチェックメイトを希一の傷魂「ソウルスカルプチュア」につけました。 Turn 10 - こっち2//体力9( 16) 呪力11( 2) 手札7( 2) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 40(01 14) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 こっち2は散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」を準備状態にしました。 こっち2の呪力が+1 (7) こっち2の呪力が+1 (8) こっち2の呪力が+1 (9) こっち2の呪力が+1 (10) こっち2の呪力が+1 (11) 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 11 - 希一//体力16( 9) 呪力7( 9) 手札3( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 12(01 10) 手札:幻符「殺人ドール」//香霖堂//奇術「ミスディレクション」// 戦闘:希一 - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 結果:希一 - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 こっち2はジャミングを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:幻符「殺人ドール」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 12 - こっち2//体力4( 14) 呪力15( 1) 手札7( 2) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 07(01 30) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 13 - 希一//体力14( 4) 呪力7( 10) 手札3( 6) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 27(01 29) 手札:香霖堂//奇術「ミスディレクション」//幻象「ルナクロック」// 戦闘:希一 - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - こっち2 イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 こっち2は散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 希一は傷魂「ソウルスカルプチュア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 こっち2は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト こっち2 ありがとうございました 希一 ありがとうございましたー こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 希一 咲夜さん変わってしまわれて・・・ こっち2 ほんとにね・・・ こっち2 パラドックス連打とかマジ無理 希一 これ以上ない初手でしたね 希一 パラド2スカルプ1 希一 で先手と こっち2 ところで神隠しはどこですかね・・・ 希一 戻りますか こっち2 ノシ 希一 ノシ
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びく//幻想郷(win版)には姉を抑える妹はいないのか?//古明地 こいし-古明地 こいし-フランドール-フランドール- 柊一//わきみこえーりん//八意 永琳-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- びくは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、びくの先攻になった。 柊一がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 柊一は山札をシャッフルしました。 柊一の呪力は今0(-1)です。 びく はぁ、製作者かぁ びく では、いきますね 柊一 ういー びくの呪力が-1 (0) 配置:本能「イドの解放」 Turn 2 - 柊一//体力22( 18) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 3 - びく//体力18( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「レーヴァテイン」//反応「妖怪ポリグラフ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「フォーオブアカインド」//恋焦がれるような殺戮// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - 柊一//体力22( 18) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:覚神「神代の記憶」 柊一は覚神「神代の記憶」を場から手札に戻しました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 5 - びく//体力18( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//反応「妖怪ポリグラフ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「フォーオブアカインド」//恋焦がれるような殺戮//復燃「恋の埋火」// 戦闘:びく - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 柊一 結果:びく - Dmg 2 2 Dmg - 柊一 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - 柊一//体力20( 16) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 7 - びく//体力16( 20) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//反応「妖怪ポリグラフ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//恋焦がれるような殺戮//復燃「恋の埋火」//禁忌「フォーオブアカインド」// 戦闘:びく - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 柊一 結果:びく - Dmg 2 2 Dmg - 柊一 配置:反応「妖怪ポリグラフ」 起動:反応「妖怪ポリグラフ」 Turn 8 - 柊一//体力18( 14) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:覚神「神代の記憶」 柊一は天賦の才を柊一のリーダーにつけました。 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 9 - びく//体力14( 18) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//恋焦がれるような殺戮//復燃「恋の埋火」//禁忌「フォーオブアカインド」//反応「妖怪ポリグラフ」// びく あぁ、めんどいー 戦闘:びく - 反応「妖怪ポリグラフ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 柊一 結果:びく - Dmg 2 3 Dmg - 柊一 配置:復燃「恋の埋火」 起動:復燃「恋の埋火」 Turn 10 - 柊一//体力15( 12) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 11 - びく//体力12( 15) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//恋焦がれるような殺戮//禁忌「フォーオブアカインド」//反応「妖怪ポリグラフ」//禁忌「クランベリートラップ」// 戦闘:びく - 復燃「恋の埋火」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 柊一 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - 柊一 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:復燃「恋の埋火」 Turn 12 - 柊一//体力11( 10) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) シーン 姫を隠す夜空の珠 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 13 - びく//体力10( 11) 呪力9( 3) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//恋焦がれるような殺戮//反応「妖怪ポリグラフ」//禁忌「クランベリートラップ」//パターン避け// 戦闘:びく - 復燃「恋の埋火」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 柊一 イベント(びく):パターン避け びくはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:びく - 回避 回避 - 柊一 配置:反応「妖怪ポリグラフ」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 14 - 柊一//体力11( 10) 呪力6( 4) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:柊一 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 復燃「恋の埋火」 - びく 結果:柊一 - 回避 3 Dmg - びく 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 15 - びく//体力7( 11) 呪力11( 3) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//恋焦がれるような殺戮//禁忌「クランベリートラップ」//旧都を征くもの// 戦闘:びく - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 柊一 びく すぺ びくの呪力が-1 (10) びくの呪力が-1 (9) びく すぺ びくの呪力が-1 (8) びくの呪力が-1 (7) イベント(柊一):根性避け 柊一は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:びく - Dmg 1 回避 - 柊一 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:本能「イドの解放」 Turn 16 - 柊一//体力11( 6) 呪力7( 1) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 8) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:柊一 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 本能「イドの解放」 - びく びく って、だめじゃん びく いや、なんでもないです 柊一 こっちも駄目だ…w 柊一 いやいいや イベント(柊一):無重力 柊一は無重力を場から捨札に送りました。 結果:柊一 - 回避 3 Dmg - びく 柊一は陰陽玉をびくの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 17 - びく//体力3( 11) 呪力9( 0) 手札5( 2) 山26( 26) スペル8( 7) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:禁忌「レーヴァテイン」//恋焦がれるような殺戮//禁忌「クランベリートラップ」//旧都を征くもの//禁忌「フォーオブアカインド」// シーン:旧都を征くもの 起動:反応「妖怪ポリグラフ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 18 - 柊一//体力11( 3) 呪力6( 0) 手札3( 4) 山25( 26) スペル7( 8) シーン 旧都を征くもの 柊一 んー 戦闘:柊一 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 反応「妖怪ポリグラフ」 - びく 結果:柊一 - 回避 2 Dmg - びく シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 19 - びく//体力1( 11) 呪力7( 0) 手札5( 2) 山25( 25) スペル8( 7) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:禁忌「レーヴァテイン」//恋焦がれるような殺戮//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 20 - 柊一//体力11( 1) 呪力6( 4) 手札3( 4) 山24( 25) スペル7( 9) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:柊一 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - びく 結果:柊一 - 回避 3 Dmg - びく 柊一 ありがとうございましたー びく ありがとうございました 柊一 夜空の珠がすげえ刺さった…! びく うーん、回避3に対してフルーツで殴れないのはつらい びく というか びく 無意識引いてないじゃない びく そういえば びく あれが唯一の安定して当たるスペルなのに 柊一 ですねー びくは姫を隠す夜空の珠を場から手札に戻しました。 びく ごめん、ちょっとBGMがわずらわしくなってw びく お、おわったのか 柊一 ああ、そっちかかってるのかw びく そういえば びく 殺戮強いよねって話は割としてました びく 無意識は、今回使うデッキじゃなかったのでちょっと分からないですが びく フルーツ爆発殺戮知らずは12の9の貫通誘導だから避けられないよね、とか 柊一 でも体力3はなかなかきついのでは
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希一//五幕ハジマタ四天王:生者鏖殺の小町//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 昏城//幽霊「マイハートブレイド」//八意 永琳-八意 永琳-魂魄 妖夢-レミリア- 希一は山札をシャッフルしました。 昏城がデッキ(966cc92d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 小悪魔が観戦を始めました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 2 - 昏城//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 06) 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 3 - 希一//体力23( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 08) 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//未練がましい緊縛霊//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//彼岸帰航// 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 4 - 昏城//体力22( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 16) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 5 - 希一//体力23( 22) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 31) 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 昏城 ああ 昏城 呪力なしぜよ 希一 む? 希一 マジデ 希一の呪力が-1 (5) 希一 ありがとうございます 昏城 うい 希一 見てなかった 起動:投銭「宵越しの銭」 希一は死者選別の鎌を希一のリーダーにつけました。 希一は浮かばれない地縛霊を昏城の薬符「壺中の大銀河」につけました。 Turn 6 - 昏城//体力22( 23) 呪力2( 0) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 34(01 00) 昏城の体力が-1 (21) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 希一 結果:昏城 - Dmg 0 2 Dmg - 希一 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 7 - 希一//体力21( 21) 呪力4( 0) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 07(00 57) 手札:お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 希一は未練がましい緊縛霊を昏城の必殺「ハートブレイク」につけました。 Turn 8 - 昏城//体力21( 21) 呪力3( 1) 手札7( 2) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 01(01 38) 戦闘:昏城 - 必殺「ハートブレイク」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 希一 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - 希一 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 9 - 希一//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札3( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 43(01 19) 手札:お迎え体験版//彼岸帰航//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:人符「現世斬」 Turn 10 - 昏城//体力20( 19) 呪力8( 4) 手札7( 2) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 22(02 33) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:必殺「ハートブレイク」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 11 - 希一//体力19( 20) 呪力9( 1) 手札3( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 37(01 34) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:お迎え体験版//彼岸帰航//未練がましい緊縛霊// 戦闘:希一 - 人符「現世斬」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 起動:人符「現世斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 シーン:彼岸帰航 Turn 12 - 昏城//体力17( 17) 呪力6( 3) 手札6( 2) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 41(03 13) シーン 彼岸帰航 戦闘:昏城 - 必殺「ハートブレイク」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 希一 結果:昏城 - Dmg 1 回避 - 希一 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 13 - 希一//体力17( 16) 呪力4( 0) 手札3( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー03 19(02 01) シーン 彼岸帰航 手札:お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航// 戦闘:希一 - 人符「現世斬」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 起動:人符「現世斬」 希一は未練がましい緊縛霊を昏城の必殺「ハートブレイク」につけました。 Turn 14 - 昏城//体力13( 15) 呪力5( 0) 手札6( 2) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー02 05(03 36) シーン 彼岸帰航 戦闘:昏城 - 必殺「ハートブレイク」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 希一 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - 希一 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 15 - 希一//体力13( 12) 呪力5( 0) 手札3( 4) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー03 40(02 15) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:お迎え体験版//彼岸帰航//未練がましい緊縛霊// 戦闘:希一 - 人符「現世斬」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 起動:人符「現世斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 シーン:彼岸帰航 Turn 16 - 昏城//体力9( 11) 呪力7( -1) 手札5( 2) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー02 19(03 50) シーン 彼岸帰航 希一 あら 昏城 うm 希一 ミス 希一は彼岸帰航を場から手札に戻しました。 希一の呪力は今2(+3)です。 昏城は姫を隠す夜空の珠を場に出しました。 希一 どもー 戦闘:昏城 - 必殺「ハートブレイク」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 希一 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 希一 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 17 - 希一//体力8( 7) 呪力7( 2) 手札4( 4) 山26( 26) スペル5( 8) タイマー03 58(03 12) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//死者選別の鎌// 戦闘:希一 - 人符「現世斬」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 18 - 昏城//体力4( 6) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山25( 26) スペル8( 5) タイマー03 20(05 28) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:昏城 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 希一 希一の体力が-1 (5) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 昏城は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(昏城):霊撃 昏城は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - 希一 配置:覚神「神代の記憶」 昏城は回復薬を昏城の覚神「神代の記憶」につけました。 昏城の体力が+1 (4) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 19 - 希一//体力2( 4) 呪力6( 2) 手札5( 2) 山25( 25) スペル5( 9) タイマー05 36(04 13) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」// 戦闘:希一 - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 希一は換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 昏城の体力が-1 (0) 昏城の体力が-1 (-1) 昏城の体力が-1 (-2) 昏城 おつです 希一 ありがとうございました 昏城 攻めスペルなんて無かったんや・・・ 希一 動画出力中にソフトが落ちるってどういうことなの・・・ 昏城 どまい・・・ 希一 幽霊引けなかったらハトブレはやばいっすなー 昏城 げんせどこー 昏城は山札を丸ごと見ました。 希一 ああ、そうか 半幽霊とかあんじゃんw 昏城は錬丹「水銀の海」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は錬丹「水銀の海」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城 ^^; 希一 もどりまう 昏城 あい 昏城 ノシ 希一 ノシ
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八意 永琳のページ(暫定) 二つ名 月の頭脳 街の薬屋さん 輝夜に仕える月の民 蓬莱の薬屋さん 能力 あらゆる薬を作る程度の能力 出演作品 『永夜抄』6面中ボス 6A面ボス 『文花帖』LEVEL9 使用スペルカード 天丸「壺中の天地」 東方永夜抄 覚神「神代の記憶」 東方永夜抄 神符「天人の系譜」 東方永夜抄 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 東方永夜抄 蘇生「ライジングゲーム」 東方永夜抄 操神「オモイカネディバイス」 東方永夜抄 神脳「オモイカネブレイン」 東方永夜抄 天呪「アポロ13」 東方永夜抄 秘術「天文密葬法」 東方永夜抄 禁薬「蓬莱の薬」 東方永夜抄 薬符「壺中の大銀河」 東方永夜抄 「天網蜘網捕蝶の法」 東方永夜抄 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 東方文花帖 錬丹「水銀の海」 東方文花帖 秘薬「仙香玉兎」 東方文花帖 元ネタっぽいエピソードとか 薬 平安神宮(背景) 月 北斗七星(服装) カシオペア座(服装) アンドロメダ座(服装) 弓 思兼神 アポロ13 候補地 埼玉県 東京都 富山県 ランダム画像表示テスト実施中 (ランダムにしつつ画像サイズ揃える方法募集中) random_imgエラー:存在する画像ファイルを指定してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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一回戦 CJ//萃香1铃仙1爱丽丝1橙1//伊吹 萃香-アリス-鈴仙-橙- こっち2////八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜-鈴仙- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 こっち2がデッキ(f7fe026b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今0(-1)です。 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 2 - こっち2//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - CJ//体力23( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:星符「飛び重ね鱗」//大群//符の弐「坤軸の大鬼」//符の弐「坤軸の大鬼」//仙符「鳳凰卵」//霊撃// 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 4 - こっち2//体力22( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) Turn 5 - CJ//体力23( 22) 呪力6( 3) 手札6( 7) 山32( 32) スペル2( 1) 手札:星符「飛び重ね鱗」//大群//符の弐「坤軸の大鬼」//仙符「鳳凰卵」//霊撃//鑑定// 配置:星符「飛び重ね鱗」 CJは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:星符「飛び重ね鱗」 CJは大群をCJの星符「飛び重ね鱗」につけました。 CJは山札を丸ごと見ました。 CJは大群を山札から手札に加えました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 6 - こっち2//体力22( 23) 呪力5( 1) 手札8( 5) 山31( 30) スペル1( 3) CJ あれ さきスペルだしなかった? こっち2 切れてるだけですw 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は隠遁を手札から捨てました。 Turn 7 - CJ//体力23( 22) 呪力4( 2) 手札6( 7) 山29( 31) スペル3( 1) 手札:符の弐「坤軸の大鬼」//仙符「鳳凰卵」//霊撃//鑑定//大群//霧化// CJ リーグはありありですけど こっち2 普段からの癖なのでw こっち2 気になさらじ 戦闘:CJ - 星符「飛び重ね鱗」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 こっち2 ず 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:仙符「鳳凰卵」 CJは霊撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:仙符「鳳凰卵」 CJは大群をCJの仙符「鳳凰卵」につけました。 CJは山札を丸ごと見ました。 CJは大群を山札から手札に加えました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 8 - こっち2//体力19( 21) 呪力4( 0) 手札8( 5) 山30( 27) スペル1( 4) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 こっち2は超天才をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 9 - CJ//体力21( 19) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山26( 30) スペル4( 2) 手札:符の弐「坤軸の大鬼」//霊撃//鑑定//霧化//大群//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// 戦闘:CJ - 仙符「鳳凰卵」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 CJは霊撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:仙符「鳳凰卵」 CJは大群をCJの符の弐「坤軸の大鬼」につけました。 Turn 10 - こっち2//体力16( 20) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山29( 25) スペル2( 5) 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - CJ//体力20( 16) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山24( 29) スペル5( 3) 手札:符の弐「坤軸の大鬼」//霊撃//鑑定//霧化//仙符「鳳凰卵」// 戦闘:CJ - 仙符「鳳凰卵」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 CJは斥候を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 12 - こっち2//体力12( 19) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山28( 23) スペル3( 6) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 こっち2は危険な薬をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 13 - CJ//体力19( 12) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山22( 28) スペル6( 4) 手札:霊撃//鑑定//霧化//仙符「鳳凰卵」//一点集中// 戦闘:CJ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:CJ - Dmg 2 7 Dmg - こっち2 CJは波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 14 - こっち2//体力5( 17) 呪力6( 3) 手札6( 4) 山27( 21) スペル4( 7) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 15 - CJ//体力17( 5) 呪力10( 4) 手札5( 5) 山20( 27) スペル7( 5) 手札:霊撃//鑑定//霧化//一点集中//鑑定// イベント(CJ):霧化 CJ 天才 こっち2は超天才を場から手札に戻しました。 CJは霧化を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 小悪魔が観戦を始めました。 結果:CJ - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 CJ ありでした こっち2 ありがとうございましたー 二回戦 CJ//辉夜2魔理沙2//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- こっち2//無題「」//魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-フランドール-フランドール- こっち2は山札をシャッフルしました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - こっち2//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 3 - CJ//体力25( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:恋符「マスタースパーク」//問答無用//疾風怒濤//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//疾風怒濤// 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 4 - こっち2//体力24( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - CJ//体力25( 24) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:問答無用//疾風怒濤//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//疾風怒濤//恋符「マスタースパーク」// 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 6 - こっち2//体力24( 25) 呪力3( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - CJ 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - CJ//体力22( 22) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:問答無用//疾風怒濤//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//疾風怒濤//魔空「アステロイドベルト」// 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:恋符「マスタースパーク」 CJはオーレリーズソーラーシステムをCJの恋符「マスタースパーク」につけました。 Turn 8 - こっち2//体力22( 22) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - CJ 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 9 - CJ//体力19( 20) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:問答無用//疾風怒濤//ピンポイント//疾風怒濤//チームプレイ// 小悪魔が観戦を始めました。 戦闘:CJ - 恋符「マスタースパーク」 vs 亡郷「亡我郷」 - こっち2 CJは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 CJの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 10 - こっち2//体力14( 17) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 11 - CJ//体力17( 14) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル4( 5) 手札:問答無用//疾風怒濤//ピンポイント//疾風怒濤//チームプレイ//新難題「エイジャの赤石」// 小悪魔が観戦を始めました。 戦闘:CJ - 恋符「マスタースパーク」 vs 亡郷「亡我郷」 - こっち2 CJは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 CJの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 12 - こっち2//体力8( 15) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - CJ 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 13 - CJ//体力12( 6) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) 手札:問答無用//疾風怒濤//ピンポイント//疾風怒濤//チームプレイ//竹取飛翔// 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 14 - こっち2//体力6( 12) 呪力7( 0) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 5) 戦闘:こっち2 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 恋符「マスタースパーク」 - CJ イベント(こっち2):パワーアップ Ping sent. 結果:こっち2 - Dmg 2 5 Dmg - CJ こっち2はパワーアップを場から捨札に送りました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 15 - CJ//体力7( 4) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山27( 27) スペル5( 7) 手札:問答無用//疾風怒濤//ピンポイント//疾風怒濤//チームプレイ//竹取飛翔//オーレリーズソーラーシステム// イベント(CJ):問答無用 戦闘:CJ - 恋符「マスタースパーク」 vs 禁忌「レーヴァテイン」 - こっち2 結果:CJ - 回避 5 Dmg - こっち2 CJの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム CJ ありでした こっち2 ありがとうございましたー CJ ではもどります ノシ こっち2 ノシ
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1戦目 神楽坂//ネタかガチか?//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- こっち2//永遠と須臾の罪人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 こっち2がデッキ(e27ce675)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 神楽坂 dz- こっち2 では 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - 神楽坂//体力25( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」//精製//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - こっち2//体力25( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 10) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 こっち2は永遠と須臾の世界をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 4 - 神楽坂//体力25( 25) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 20) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」//精製//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 神楽坂の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 Turn 5 - こっち2//体力25( 25) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 18) あやき@どや?が観戦を始めました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 6 - 神楽坂//体力25( 25) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 34) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」//精製//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 神楽坂の呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 Turn 7 - こっち2//体力25( 25) 呪力7( 5) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(00 26) 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - 神楽坂//体力25( 25) 呪力8( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(00 46) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」//精製//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//豊かの海// 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 神楽坂の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 Turn 9 - こっち2//体力25( 25) 呪力7( 7) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 46(00 45) 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 覚神「神代の記憶」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 神楽坂 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 10 - 神楽坂//体力21( 24) 呪力11( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 45(01 00) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//錬丹「水銀の海」//精製//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//豊かの海//薬符「壺中の大銀河」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 神楽坂の呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 Turn 11 - こっち2//体力24( 21) 呪力6( 5) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 59(01 01) 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 神楽坂 神楽坂は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 2 Dmg - 神楽坂 神楽坂の呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 神楽坂の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 こっち2の体力が-3 (21) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:「永夜返し」 Turn 12 - 神楽坂//体力19( 21) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 01(01 34) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//精製//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//豊かの海//薬符「壺中の大銀河」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:覚神「神代の記憶」 神楽坂の呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 Turn 13 - こっち2//体力21( 19) 呪力6( 6) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 33(01 23) イベント(こっち2):満月光線 神楽坂の呪力が-3 (2) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 覚神「神代の記憶」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 神楽坂 神楽坂の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 神楽坂の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - 神楽坂//体力15( 21) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 23(01 51) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//精製//豊かの海//薬符「壺中の大銀河」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//不老不死// 神楽坂の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:覚神「神代の記憶」 神楽坂の呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 Turn 15 - こっち2//体力21( 15) 呪力7( 5) 手札4( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 48(01 38) 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 覚神「神代の記憶」 - 神楽坂 MOKが観戦を始めました。 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 神楽坂 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - 神楽坂//体力11( 20) 呪力12( 3) 手札7( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 35(02 04) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//精製//豊かの海//薬符「壺中の大銀河」//不老不死//禁薬「蓬莱の薬」// 神楽坂の呪力が-1 (11) - 永遠と須臾の世界 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 シーン:豊かの海 神楽坂の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 Turn 17 - こっち2//体力20( 11) 呪力11( 1) 手札4( 5) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 01(01 53) シーン 豊かの海 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 錬丹「水銀の海」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 0 回避 - 神楽坂 こっち2の体力が-1 (19) - 錬丹「水銀の海」 神楽坂は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 シーン:竹取飛翔 Turn 18 - 神楽坂//体力11( 19) 呪力9( 3) 手札6( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー01 49(02 37) シーン 竹取飛翔 手札:回復薬//精製//薬符「壺中の大銀河」//不老不死//禁薬「蓬莱の薬」//錬丹「水銀の海」// 神楽坂の呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 配置:錬丹「水銀の海」 神楽坂の体力が+1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 神楽坂の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 Turn 19 - こっち2//体力19( 12) 呪力11( 3) 手札4( 5) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー02 31(02 14) シーン 竹取飛翔 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - 神楽坂 こっち2の体力が-1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2は世明けを神楽坂の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 起動:「永夜返し」 Turn 20 - 神楽坂//体力8( 16) 呪力12( 1) 手札6( 3) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー02 07(03 10) シーン 竹取飛翔 手札:回復薬//精製//薬符「壺中の大銀河」//不老不死//禁薬「蓬莱の薬」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// イベント(神楽坂):精製 神楽坂の体力が+2 (10) - 精製 神楽坂は世明けを場から捨札に送りました。 神楽坂は精製を場から捨札に送りました。 神楽坂の呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 アゲが観戦を始めました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 神楽坂の呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 Turn 21 - こっち2//体力16( 10) 呪力9( 4) 手札4( 4) 山24( 24) スペル8( 10) タイマー03 07(03 01) シーン 竹取飛翔 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 覚神「神代の記憶」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 神楽坂 神楽坂の呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 神楽坂の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 配置:新難題「ミステリウム」 神楽坂の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 ななすけが観戦を始めました。 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 22 - 神楽坂//体力6( 16) 呪力10( 2) 手札5( 3) 山23( 24) スペル10( 9) タイマー02 51(03 45) シーン 竹取飛翔 手札:回復薬//不老不死//禁薬「蓬莱の薬」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//秘薬「仙香玉兎」// 神楽坂の呪力が-1 (9) - 永遠と須臾の世界 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 神楽坂の呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 Turn 23 - こっち2//体力16( 6) 呪力10( 8) 手札4( 4) 山23( 23) スペル9( 11) タイマー03 36(03 25) シーン 竹取飛翔 戦闘:こっち2 - 新難題「ミステリウム」 vs 覚神「神代の記憶」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 神楽坂 神楽坂の呪力が-1 (6) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「エイジャの赤石」 神楽坂の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 24 - 神楽坂//体力2( 16) 呪力16( 5) 手札5( 3) 山22( 23) スペル11( 10) タイマー03 12(04 16) シーン 竹取飛翔 手札:回復薬//不老不死//禁薬「蓬莱の薬」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//危険な薬// 神楽坂の呪力が-1 (15) - 永遠と須臾の世界 配置:禁薬「蓬莱の薬」 神楽坂は回復薬を神楽坂の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 神楽坂の体力が+1 (3) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 神楽坂の呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 Turn 25 - こっち2//体力16( 3) 呪力14( 6) 手札4( 3) 山22( 22) スペル10( 12) タイマー04 06(03 44) シーン 竹取飛翔 戦闘:こっち2 - 新難題「ミステリウム」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 神楽坂 こっち2は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 こっち2は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 神楽坂は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 こっち2は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:こっち2 - Dmg 0 2 Dmg - 神楽坂 神楽坂の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 こっち2の体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 Turn 26 - 神楽坂//体力1( 13) 呪力15( 6) 手札4( 3) 山21( 22) スペル12( 11) タイマー03 34(04 35) シーン 竹取飛翔 手札:不老不死//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 神楽坂の呪力が-1 (14) - 永遠と須臾の世界 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 神楽坂の体力が+1 (2) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 神楽坂の呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 Turn 27 - こっち2//体力13( 2) 呪力16( 8) 手札4( 3) 山21( 21) スペル11( 13) タイマー04 25(04 06) シーン 竹取飛翔 神楽坂 金閣寺様は何してるのかしら イベント(神楽坂):不老不死 神楽坂の体力が+3 (5) - 不老不死 神楽坂は不老不死を場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):穢き世の美しき檻 こっち2は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 神楽坂の呪力が-1 (1) - 穢き世の美しき檻 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 薬符「壺中の大銀河」 - 神楽坂 こっち2 回復どぞ こっち2 呪力 神楽坂の呪力が+1 (2) こっち2は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 こっち2は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 こっち2は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 神楽坂 神楽坂の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 神楽坂の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 神楽坂は回復薬を場から手札に戻しました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 Turn 28 - 神楽坂//体力1( 13) 呪力13( 1) 手札4( 3) 山20( 21) スペル13( 11) タイマー04 12(06 07) シーン 竹取飛翔 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//危険な薬//回復薬//覚神「神代の記憶」// 神楽坂の呪力が-1 (12) - 永遠と須臾の世界 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 神楽坂は危険な薬を神楽坂のリーダーにつけました。 神楽坂の体力が-1 (0) - 危険な薬 神楽坂の呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:錬丹「水銀の海」 神楽坂 ありー こっち2 ありがとうございましたー MOK さすが姫様! 神楽坂 竹取効かないの忘れてた>< こっち2 ^^ MOK 俺できないのこと全然平気(ry 神楽坂がデッキ(a02b2a9f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 神楽坂//ガチデッキになられた//魂魄 妖夢-十六夜 咲夜-フランドール-フランドール- こっち2//擬似的 魔砲「ファイナルスパーク」//魂魄 妖夢-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-十六夜 咲夜- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、神楽坂の先攻になった。 こっち2がデッキ(506587a4)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今0(-1)です。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - こっち2//体力24( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 3 - 神楽坂//体力24( 24) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 07) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//ピンポイント//幻在「クロックコープス」//離剣の見//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:神楽坂 - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:神楽坂 - === 2 dmg - こっち2 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - こっち2//体力22( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 17) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - 神楽坂//体力24( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 14) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//ピンポイント//幻在「クロックコープス」//離剣の見//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//半幽霊// 戦闘:神楽坂 - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:神楽坂 - === 2 dmg - こっち2 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - こっち2//体力20( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 28) こっち2はオーレリーズソーラーシステムをこっち2の人符「現世斬」につけました。 Turn 7 - 神楽坂//体力24( 20) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 2) タイマー00 25(00 29) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//ピンポイント//幻在「クロックコープス」//離剣の見//半幽霊//半幽霊// 戦闘:神楽坂 - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:神楽坂 - === 2 dmg - こっち2 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 8 - こっち2//体力18( 24) 呪力3( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル2( 4) タイマー00 25(00 43) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 神楽坂 神楽坂は禁忌「クランベリートラップ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):ピンポイント こっち2はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 神楽坂 こっち2の呪力が+1 (2) - オーレリーズソーラーシステム 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:人符「現世斬」 Turn 9 - 神楽坂//体力19( 17) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー00 43(00 50) 手札:ピンポイント//幻在「クロックコープス」//離剣の見//半幽霊//半幽霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:神楽坂 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:神楽坂 - === 2 dmg - こっち2 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 小悪魔が観戦を始めました。 Turn 10 - こっち2//体力15( 19) 呪力3( 5) 手札6( 5) 山29( 30) スペル3( 5) タイマー00 44(01 12) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 神楽坂 こっち2の呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 起動:人符「現世斬」 Turn 11 - 神楽坂//体力15( 14) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 3) タイマー01 05(01 01) 手札:ピンポイント//幻在「クロックコープス」//離剣の見//半幽霊//半幽霊//人符「現世斬」// 戦闘:神楽坂 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」(相手スルー) 結果:神楽坂 - === 4 dmg - こっち2 配置:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - こっち2//体力10( 15) 呪力5( 8) 手札7( 5) 山28( 29) スペル3( 6) タイマー00 53(01 29) MOK すごく…USAです 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 神楽坂 神楽坂は魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 3 4 Dmg - 神楽坂 こっち2の呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - 神楽坂//体力11( 7) 呪力11( 4) 手札6( 7) 山28( 28) スペル6( 3) タイマー01 19(01 16) 手札:ピンポイント//幻在「クロックコープス」//離剣の見//半幽霊//半幽霊//禁忌「クランベリートラップ」// 戦闘:神楽坂 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」(相手スルー) 結果:神楽坂 - === 4 dmg - こっち2 神楽坂 逆USAだよ>< 配置:幻在「クロックコープス」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 こっち2 逆・・・? 神楽坂は半幽霊を神楽坂の獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 神楽坂は半幽霊を場から手札に戻しました。 神楽坂の呪力が+1 (8) 神楽坂の呪力が+1 (9) Turn 14 - こっち2//体力3( 11) 呪力7( 9) 手札8( 5) 山27( 28) スペル3( 7) タイマー01 06(02 05) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 神楽坂 神楽坂は魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 3 4 Dmg - 神楽坂 こっち2の呪力が+1 (8) - オーレリーズソーラーシステム こっち2 ありがとうございましたー 神楽坂 ありでした 神楽坂 3枚はなぁ・・・ こっち2 ><;;; こっち2 無理ゲーw 神楽坂がデッキ(cda3f8ac)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目 神楽坂//フラン4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、神楽坂の先攻になった。 こっち2がデッキ(c1bf5729)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今0(-1)です。 神楽坂 イケメン誰居なタイムがががg 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - こっち2//体力19( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 20) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 神楽坂//体力17( 19) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 20(00 07) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//レーザー避け//かすり避け//禁忌「クランベリートラップ」//パターン避け//無慈悲な両手// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - こっち2//体力19( 17) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 28) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - 神楽坂 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 5 - 神楽坂//体力15( 18) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 31(00 17) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//レーザー避け//かすり避け//パターン避け//無慈悲な両手//無慈悲な両手// 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 6 - こっち2//体力18( 14) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 55) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 7 - 神楽坂//体力14( 18) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 53(00 35) 手札:レーザー避け//かすり避け//パターン避け//無慈悲な両手//無慈悲な両手//禁弾「過去を刻む時計」// 戦闘:神楽坂 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 神楽坂は無慈悲な両手を手札から捨てました。 神楽坂はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(神楽坂):かすり避け 神楽坂はかすり避けを場から捨札に送りました。 結果:神楽坂 - 回避 5 Dmg - こっち2 配置:禁弾「過去を刻む時計」 神楽坂は禁弾「過去を刻む時計」を準備状態にしました。 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 8 - こっち2//体力13( 13) 呪力4( 1) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 42(01 15) 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - 神楽坂//体力13( 13) 呪力5( 1) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 10(01 19) 手札:レーザー避け//パターン避け//無慈悲な両手//根性避け// 戦闘:神楽坂 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 結果:神楽坂 - 回避 4 Dmg - こっち2 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - こっち2//体力9( 13) 呪力5( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 18(01 32) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - 神楽坂 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 11 - 神楽坂//体力11( 8) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 28(01 38) 手札:レーザー避け//パターン避け//無慈悲な両手//根性避け//根性避け// Turn 12 - こっち2//体力8( 11) 呪力4( 5) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 34(01 55) 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 2 回避 - 神楽坂 神楽坂は禁弾「過去を刻む時計」を準備状態にしました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 13 - 神楽坂//体力11( 6) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 56(02 09) 手札:レーザー避け//パターン避け//無慈悲な両手//根性避け//根性避け//禁忌「クランベリートラップ」// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 14 - こっち2//体力6( 10) 呪力10( 3) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー02 05(02 12) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 2 回避 - 神楽坂 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 15 - 神楽坂//体力10( 4) 呪力4( 8) 手札6( 6) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー02 11(02 37) 手札:レーザー避け//パターン避け//無慈悲な両手//根性避け//根性避け//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:神楽坂 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - こっち2 こっち2は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 神楽坂はレーザー避けを手札から捨てました。 神楽坂は禁弾「過去を刻む時計」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:神楽坂 - 回避 回避 - こっち2 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 16 - こっち2//体力4( 10) 呪力10( 1) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー02 45(02 52) こっち2は蜃気楼を神楽坂の禁弾「過去を刻む時計」につけました。 Turn 17 - 神楽坂//体力10( 4) 呪力6( 8) 手札5( 5) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー02 44(03 07) 手札:パターン避け//無慈悲な両手//根性避け//根性避け//レーザー避け// 戦闘:神楽坂 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - こっち2 神楽坂はレーザー避けを手札から捨てました。 神楽坂は禁弾「過去を刻む時計」の2番目の特殊能力を使いました。 こっち2は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:神楽坂 - Dmg 1 回避 - こっち2 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 18 - こっち2//体力4( 8) 呪力10( 3) 手札6( 4) 山25( 26) スペル7( 6) タイマー03 07(03 38) こっち2はジャミングを神楽坂の禁弾「過去を刻む時計」につけました。 Turn 19 - 神楽坂//体力8( 4) 呪力8( 9) 手札5( 5) 山25( 25) スペル6( 7) タイマー03 29(03 18) 手札:パターン避け//無慈悲な両手//根性避け//根性避け//かすり避け// 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 20 - こっち2//体力4( 8) 呪力16( 3) 手札6( 5) 山24( 25) スペル7( 6) タイマー03 14(04 05) 戦闘:こっち2 - 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - 神楽坂 こっち2は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 神楽坂はジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:こっち2 - 回避 回避 - 神楽坂 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 21 - 神楽坂//体力8( 4) 呪力4( 8) 手札6( 5) 山24( 24) スペル6( 8) タイマー04 01(03 53) 手札:パターン避け//無慈悲な両手//根性避け//根性避け//かすり避け//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 22 - こっち2//体力4( 8) 呪力15( 4) 手札6( 5) 山23( 24) スペル8( 7) タイマー03 47(04 36) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 23 - 神楽坂//体力8( 4) 呪力9( 10) 手札6( 5) 山23( 23) スペル7( 9) タイマー04 24(04 08) 手札:パターン避け//無慈悲な両手//根性避け//根性避け//かすり避け//パターン避け// Turn 24 - こっち2//体力4( 8) 呪力17( 9) 手札6( 6) 山22( 23) スペル9( 7) タイマー04 01(04 51) 神楽坂 早く引け・・ 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 神楽坂 神楽坂は禁忌「クランベリートラップ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(神楽坂):パターン避け 神楽坂はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 回避 - 神楽坂 こっち2はジャミングを神楽坂の禁弾「スターボウブレイク」につけました。 Turn 25 - 神楽坂//体力7( 4) 呪力8( 13) 手札6( 5) 山22( 22) スペル7( 9) タイマー04 55(04 37) 手札:パターン避け//無慈悲な両手//根性避け//根性避け//かすり避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 26 - こっち2//体力4( 7) 呪力20( 1) 手札6( 5) 山21( 22) スペル9( 8) タイマー04 30(05 18) 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 神楽坂 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - 神楽坂 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 27 - 神楽坂//体力3( 4) 呪力7( 13) 手札6( 6) 山21( 21) スペル8( 9) タイマー05 09(05 12) 手札:パターン避け//無慈悲な両手//根性避け//根性避け//かすり避け//根性避け// 戦闘:神楽坂 - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 結果:神楽坂 - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 神楽坂 ありがとうございました。 こっち2 ありがとうございましたー 神楽坂 えと、何故国士を立てない>< こっち2 ? こっち2 国士立てても変わらない気が 神楽坂 呪力余ってるんだし、能力使えばクラベリ回避とか色々出来ない。 こっち2 一回の回避に呪力すごい使うので、あんまりやりたくないんです 神楽坂 あーそれもそうか・・・ 神楽坂 んー難しい・・ こっち2 打点的に足りてるので、他に呪力してウボァー 神楽坂 ww こっち2 な目にあわないようにw 神楽坂 とりあえず戻りますー 神楽坂 ノシ こっち2 はいー こっち2 ノシ
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一回戦 CJ//永琳3辉夜1//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- 裏鍵//ちゅちゅ・守りの陣//レミリア-レミリア-八意 永琳-八意 永琳- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵 では 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 2 - CJ//体力22( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 41) 手札:薬符「壺中の大銀河」//精製//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘薬「仙香玉兎」//覚神「神代の記憶」//危険な薬// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - 裏鍵//体力18( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 41(00 03) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - CJ//体力22( 18) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 52) 手札:薬符「壺中の大銀河」//精製//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘薬「仙香玉兎」//危険な薬//実験// 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 裏鍵//体力18( 22) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 51(00 13) 戦闘:裏鍵 - 必殺「ハートブレイク」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - CJ 配置:天呪「アポロ13」 Turn 6 - CJ//体力18( 17) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(01 00) 手札:薬符「壺中の大銀河」//精製//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//危険な薬//実験//回復薬// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 CJは危険な薬を裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 7 - 裏鍵//体力17( 18) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 00(00 30) 裏鍵 むー 配置:錬丹「水銀の海」 裏鍵の体力が-1 (16) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:錬丹「水銀の海」 裏鍵は実験を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は吸血を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 8 - CJ//体力18( 16) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 29(01 40) 手札:薬符「壺中の大銀河」//精製//月の記憶//実験//回復薬//月の記憶// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 裏鍵の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 9 - 裏鍵//体力16( 18) 呪力4( 2) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 40(01 07) 戦闘:裏鍵 - 錬丹「水銀の海」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - CJ 結果:裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - CJ 裏鍵の体力が+1 (15) - 吸血 CJの体力が-1 (15) - 錬丹「水銀の海」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 裏鍵の体力が-1 (14) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 10 - CJ//体力15( 14) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 07(02 05) 手札:精製//月の記憶//実験//回復薬//月の記憶//地上の密室// シーン:地上の密室 裏鍵の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 11 - 裏鍵//体力14( 15) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー02 04(01 19) シーン 地上の密室 裏鍵は薬符「壺中の大銀河」を準備状態にしました。 - 地上の密室 配置:天呪「アポロ13」 シーン:紅魔の棲む館 Turn 12 - CJ//体力15( 14) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 17(02 19) シーン 紅魔の棲む館 手札:精製//月の記憶//実験//回復薬//月の記憶//回復薬// 裏鍵の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 13 - 裏鍵//体力14( 15) 呪力7( 8) 手札4( 6) 山27( 28) スペル6( 4) タイマー02 16(01 25) シーン 紅魔の棲む館 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 CJ スペルェ・・・ 裏鍵 ェ…… 裏鍵 ううむ 裏鍵は回復薬を裏鍵の錬丹「水銀の海」につけました。 裏鍵の体力が+1 (15) - 回復薬 裏鍵の体力が-1 (14) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 14 - CJ//体力15( 14) 呪力13( 1) 手札7( 2) 山27( 27) スペル4( 7) タイマー01 22(02 52) シーン 紅魔の棲む館 手札:精製//月の記憶//実験//回復薬//月の記憶//回復薬//実験// CJは実験をCJのリーダーにつけました。 CJは山札を丸ごと見ました。 CJは地上の密室を場に出しました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 CJは回復薬をCJの秘薬「仙香玉兎」につけました。 CJの体力が+1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 CJの体力が+1 (17) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 裏鍵の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 15 - 裏鍵//体力14( 17) 呪力7( 1) 手札3( 5) 山26( 26) スペル7( 4) タイマー02 47(01 48) シーン 地上の密室 裏鍵は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 - 地上の密室 配置:神術「吸血鬼幻想」 裏鍵の体力が-1 (13) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 シーン:亡き王女の為のセプテット CJの呪力が-1 (0) - 実験 Turn 16 - CJ//体力17( 13) 呪力4( 0) 手札6( 1) 山25( 26) スペル4( 8) タイマー01 42(03 08) シーン 亡き王女の為のセプテット 手札:精製//月の記憶//実験//回復薬//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// イベント(CJ):精製 CJの体力が+2 (19) - 精製 CJは実験を場から捨札に送りました。 CJは精製を場から捨札に送りました。 Ping sent. CJ ? 裏鍵 あれ 裏鍵 ラグか 戦闘:CJ - 秘薬「仙香玉兎」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が+1 (11) - 吸血 裏鍵の体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 裏鍵の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 17 - 裏鍵//体力10( 17) 呪力9( 1) 手札2( 4) 山25( 25) スペル8( 5) タイマー03 26(02 27) シーン 亡き王女の為のセプテット 裏鍵の体力が+1 (11) - 回復薬 裏鍵の体力が-1 (10) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:錬丹「水銀の海」 裏鍵の体力が-1 (9) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 18 - CJ//体力17( 9) 呪力7( 5) 手札5( 2) 山24( 25) スペル5( 8) タイマー02 21(03 40) シーン 亡き王女の為のセプテット 手札:月の記憶//実験//回復薬//月の記憶//地上の密室// 裏鍵 ってこれ意味ねぇな 裏鍵 まぁいいや CJの体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 CJの体力が+1 (19) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 裏鍵の呪力が-1 (4) - 実験 Turn 19 - 裏鍵//体力9( 19) 呪力11( 2) 手札3( 5) 山24( 24) スペル8( 5) タイマー03 33(02 50) シーン 亡き王女の為のセプテット イベント(裏鍵):精製 裏鍵の体力が+2 (11) - 精製 裏鍵 うーむ…… 裏鍵 危険だな CJ 吸血ですねわかりry CJは危険な薬を場から捨札に送りました。 裏鍵 (ヾノ・∀・`)ナイナイ 裏鍵は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 錬丹「水銀の海」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - CJ 裏鍵 ってえ? 裏鍵 こっちじゃねぇぇ CJ ・・・ 裏鍵 ごめん 結果:裏鍵 - 回避 回避 - CJ CJの体力が-1 (18) - 錬丹「水銀の海」 裏鍵の体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 裏鍵の体力が+1 (11) CJの体力が+1 (19) 戦闘:裏鍵 - 必殺「ハートブレイク」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - CJ 結果:裏鍵 - Dmg 2 5 Dmg - CJ 裏鍵の体力が+1 (10) - 吸血 裏鍵の体力が-1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 20 - CJ//体力14( 9) 呪力8( 6) 手札6( 2) 山23( 24) スペル5( 8) タイマー03 04(04 25) シーン 亡き王女の為のセプテット 手札:月の記憶//実験//回復薬//月の記憶//地上の密室//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:覚神「神代の記憶」 シーン:地上の密室 裏鍵の呪力が-1 (5) - 実験 Turn 21 - 裏鍵//体力9( 14) 呪力12( 3) 手札3( 4) 山23( 23) スペル8( 6) タイマー04 18(03 22) シーン 地上の密室 裏鍵 おうふ…………… 裏鍵は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 - 地上の密室 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 22 - CJ//体力14( 9) 呪力9( 8) 手札5( 3) 山22( 23) スペル6( 8) タイマー03 14(04 46) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//実験//回復薬//月の記憶//月の記憶// CJの体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 CJの体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 裏鍵の呪力が-1 (7) - 実験 Turn 23 - 裏鍵//体力9( 16) 呪力14( 4) 手札4( 5) 山22( 22) スペル8( 6) タイマー04 37(03 32) シーン 地上の密室 戦闘:裏鍵 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - CJ 裏鍵はレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(CJ):月の記憶 結果:裏鍵 - Dmg 0 0 Dmg - CJ 裏鍵の体力が-1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:天罰「スターオブダビデ」 CJは月の記憶を場から捨札に送りました。 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 24 - CJ//体力16( 8) 呪力8( 6) 手札5( 3) 山21( 22) スペル6( 9) タイマー03 27(04 59) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//実験//回復薬//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵の呪力が-1 (5) - 実験 Turn 25 - 裏鍵//体力8( 16) 呪力13( 2) 手札4( 4) 山21( 21) スペル9( 7) タイマー04 48(03 46) シーン 地上の密室 イベント(裏鍵):バンパイアキス 裏鍵の体力が+1 (9) - バンパイアキス CJの体力が-1 (15) - バンパイアキス 裏鍵 薬 裏鍵はバンパイアキスを場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 必殺「ハートブレイク」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ イベント(CJ):月の記憶 結果:裏鍵 - Dmg 0 0 Dmg - CJ CJは月の記憶を場から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 裏鍵の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 26 - CJ//体力15( 10) 呪力7( 5) 手札4( 3) 山20( 21) スペル7( 9) タイマー03 38(05 27) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//実験//回復薬//秘術「天文密葬法」// 裏鍵は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 - 地上の密室 配置:秘術「天文密葬法」 CJの体力が+1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 CJの体力が+1 (17) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 裏鍵の呪力が-1 (4) - 実験 Turn 27 - 裏鍵//体力10( 17) 呪力12( 2) 手札4( 3) 山20( 20) スペル9( 8) タイマー05 13(04 07) シーン 地上の密室 戦闘:裏鍵 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - CJ 裏鍵はレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(CJ):月の記憶 結果:裏鍵 - Dmg 0 0 Dmg - CJ 裏鍵の体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 CJは月の記憶を場から捨札に送りました。 起動:神術「吸血鬼幻想」 裏鍵の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 28 - CJ//体力17( 8) 呪力8( 0) 手札3( 3) 山19( 20) スペル8( 10) タイマー03 54(05 45) シーン 地上の密室 手札:実験//回復薬//錬丹「水銀の海」// 裏鍵は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 - 地上の密室 戦闘:CJ - 秘薬「仙香玉兎」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が+1 (6) - 吸血 裏鍵の体力が-1 (5) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:錬丹「水銀の海」 CJの体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 CJの体力が+1 (18) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 裏鍵の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 29 - 裏鍵//体力5( 18) 呪力10( 3) 手札4( 2) 山19( 19) スペル10( 9) タイマー05 29(04 22) シーン 地上の密室 戦闘:裏鍵 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - CJ 裏鍵はレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 2 5 Dmg - CJ 裏鍵の体力が+1 (4) - 吸血 裏鍵の体力が-1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:神術「吸血鬼幻想」 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 30 - CJ//体力13( 3) 呪力13( 2) 手札3( 3) 山18( 19) スペル9( 11) タイマー04 06(05 57) シーン 地上の密室 手札:実験//回復薬//精製// CJの体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 CJの体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 31 - 裏鍵//体力3( 15) 呪力12( 2) 手札4( 3) 山18( 18) スペル11( 9) タイマー05 37(04 37) シーン 地上の密室 CJ 吸血がさきなのか 裏鍵 そうや 戦闘:裏鍵 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - CJ 裏鍵はレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 CJは禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - CJ 裏鍵の体力が+1 (4) - 吸血 裏鍵の体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 32 - CJ//体力12( 1) 呪力10( 4) 手札4( 3) 山17( 18) スペル9( 12) タイマー04 41(06 13) シーン 地上の密室 手札:実験//回復薬//精製//実験// イベント(裏鍵):バンパイアキス 裏鍵の体力が+1 (2) - バンパイアキス CJの体力が-1 (11) - バンパイアキス 裏鍵はバンパイアキスを場から捨札に送りました。 CJは回復薬をCJの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 CJの体力が+1 (12) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 33 - 裏鍵//体力2( 12) 呪力12( 1) 手札3( 3) 山17( 17) スペル12( 9) タイマー05 52(05 13) シーン 地上の密室 戦闘:裏鍵 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - CJ 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - CJ 裏鍵の体力が+1 (3) - 吸血 裏鍵の体力が-3 (0) - 禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵 乙 裏鍵 まぁ無理 CJ ありでした 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵 じゃ次ー 二回戦 CJ//幽幽子4//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 裏鍵//ちゅちゅ・守りの陣//レミリア-レミリア-八意 永琳-八意 永琳- CJは山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 2 - 裏鍵//体力18( 23) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 05) 裏鍵 投了していいッスか CJ 乙 裏鍵 乙 裏鍵 じゃ戻り 裏鍵 ノシ
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ステータス 属性:理 HP 5500 攻撃 240 防御 230 速度 150 スキル [理]オモイカネディバイス 消費20 敵単体に攻撃します。 Lv 威力 1 60 2 70 3 80 4 5 ∟[理]オモイカネブレイン +... 消費30 敵単体に攻撃します。 更に自分の攻撃を20%上昇します。 Lv 威力 1 90 2 3 4 5 [闇]壷中の天地 消費20 敵単体に攻撃します。 Lv 威力 1 60 2 3 4 5 ∟[闇]壺中の大銀河 +... 消費30 敵単体に攻撃します。 更に攻撃を10%減少します。 Lv 威力 1 90 2 3 4 5 [理]生命遊戯 消費0 味方全体の能力減少を回復します。 Lv 威力 1 30% 2 3 4 5 ∟[理]蓬莱の薬 +... 消費0 味方全体のHPと能力減少を回復します。 Lv 威力 1 6% 2 3 4 5 [理]月の頭脳 防御が上昇します。 Lv 威力 1 15% 2 3 4 5 ∟[理]月の頭脳+ +... 防御が上昇します。 Lv 威力 1 30% 2 3 4 5 [理]神代の記憶 消費30 縦一列に攻撃します。 Lv 威力 1 60 2 3 4 5 ∟ +... Lv 威力 1 2 3 4 5 [理]天文密葬法 消費0 CT消費なし ディレイ:3T 敵全体の速度を下げます。 Lv 威力 1 15% 2 3 4 5 ∟ +... Lv 威力 1 2 3 4 5
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/2496.html
D鯖瞬帝//リザレクトデッキ//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- CJ//蓬莱の薬のバーゲンセール//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、D鯖瞬帝の先攻になった。 CJがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJの呪力は今0(-1)です。 D鯖瞬帝 いきます 配置:虚人「ウー」 Turn 2 - CJ//体力22( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) CJ また単騎か 密室を使いたいよw 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - D鯖瞬帝//体力24( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 4 - CJ//体力22( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 5 - D鯖瞬帝//体力24( 22) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:虚人「ウー」 シーン:逢魔が刻 CJの呪力が+1 (1) - 逢魔が刻 Turn 6 - CJ//体力22( 24) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 逢魔が刻 戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 虚人「ウー」 - D鯖瞬帝 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - D鯖瞬帝 配置:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 D鯖瞬帝の呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 7 - D鯖瞬帝//体力21( 21) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 逢魔が刻 配置:「インペリシャブルシューティング」 起動:虚人「ウー」 起動:時効「月のいはかさの呪い」 D鯖瞬帝は紅の自警隊をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 CJの呪力が+1 (1) - 逢魔が刻 Turn 8 - CJ//体力21( 21) 呪力4( 0) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 逢魔が刻 戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 虚人「ウー」 - D鯖瞬帝 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - D鯖瞬帝 配置:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 9 - D鯖瞬帝//体力18( 20) 呪力4( 0) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:D鯖瞬帝 - 時効「月のいはかさの呪い」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 2 Dmg - CJ 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 10 - CJ//体力18( 17) 呪力5( 0) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) シーン 姫を隠す夜空の珠 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 11 - D鯖瞬帝//体力17( 18) 呪力5( 2) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:D鯖瞬帝 - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - CJ 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 4 Dmg - CJ D鯖瞬帝は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 12 - CJ//体力14( 15) 呪力8( 0) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 5) シーン 姫を隠す夜空の珠 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 CJは回復薬をCJの秘術「天文密葬法」につけました。 CJの体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 13 - D鯖瞬帝//体力15( 15) 呪力5( 0) 手札4( 4) 山28( 28) スペル5( 6) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:D鯖瞬帝 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 秘術「天文密葬法」 - CJ 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 2 Dmg - CJ 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 14 - CJ//体力13( 14) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 6) シーン 姫を隠す夜空の珠 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 CJの体力が+1 (14) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 15 - D鯖瞬帝//体力14( 14) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山27( 27) スペル6( 7) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:D鯖瞬帝 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 秘術「天文密葬法」 - CJ 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 2 Dmg - CJ 配置:妖精編隊 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 16 - CJ//体力12( 13) 呪力10( 1) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 7) シーン 姫を隠す夜空の珠 配置:覚神「神代の記憶」 CJの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 17 - D鯖瞬帝//体力13( 13) 呪力8( 2) 手札4( 4) 山26( 26) スペル7( 8) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:D鯖瞬帝 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 秘術「天文密葬法」 - CJ イベント(D鯖瞬帝):朱雀の炎 D鯖瞬帝は朱雀の炎を場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 4 Dmg - CJ 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:妖精編隊 Turn 18 - CJ//体力9( 12) 呪力10( 0) 手札5( 2) 山25( 26) スペル8( 8) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 妖精編隊 - D鯖瞬帝 CJの呪力が+1 (11) - 妖精編隊 結果:CJ - Dmg 0 3 Dmg - D鯖瞬帝 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 19 - D鯖瞬帝//体力9( 9) 呪力8( 2) 手札3( 4) 山25( 25) スペル8( 9) シーン 姫を隠す夜空の珠 イベント(D鯖瞬帝):セルフバーニング D鯖瞬帝の体力が-1 (8) - セルフバーニング D鯖瞬帝は山札を丸ごと見ました。 D鯖瞬帝は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝はセルフバーニングを場から捨札に送りました。 CJ えっと 1枚引きした? D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 D鯖瞬帝 してなかった D鯖瞬帝 んでパスでいいですわ CJ ? なぜしなかった D鯖瞬帝 操作ミスですね D鯖瞬帝 引いたので D鯖瞬帝 OKかと思われますよ CJ 把握 D鯖瞬帝 使い慣れてなくて^^; 戦闘:D鯖瞬帝 - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - CJ イベント(D鯖瞬帝):朱雀の炎 D鯖瞬帝は朱雀の炎を場から捨札に送りました。 イベント(CJ):月の記憶 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 0 0 Dmg - CJ D鯖瞬帝の体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 CJは月の記憶を場から捨札に送りました。 起動:虚人「ウー」 Turn 20 - CJ//体力9( 5) 呪力9( 0) 手札4( 2) 山24( 20) スペル9( 8) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 虚人「ウー」 - D鯖瞬帝 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - D鯖瞬帝 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 21 - D鯖瞬帝//体力2( 8) 呪力9( 3) 手札3( 3) 山19( 24) スペル8( 10) シーン 姫を隠す夜空の珠 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 D鯖瞬帝 ん? D鯖瞬帝 立て忘れ? D鯖瞬帝 ラグかな? CJ まあ そういうこと いいのかな? D鯖瞬帝 いいよ CJ 立て忘れ D鯖瞬帝 ちょっと長考 CJ 了解 D鯖瞬帝 OK行きます イベント(D鯖瞬帝):永遠の苦輪 D鯖瞬帝は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました D鯖瞬帝の体力が+1 (3) D鯖瞬帝の体力が+1 (4) D鯖瞬帝は永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 配置:妖精編隊 起動:妖精編隊 Turn 22 - CJ//体力8( 4) 呪力9( 3) 手札4( 1) 山23( 19) スペル10( 10) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:CJ - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 妖精編隊 - D鯖瞬帝 結果:CJ - Dmg 0 0 Dmg - D鯖瞬帝 D鯖瞬帝の体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 CJ なっ 妖精編隊の呪力は得られないだとっ D鯖瞬帝 終了時ダメージですもんね・・・。 CJの体力が+1 (9) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 23 - D鯖瞬帝//体力1( 9) 呪力13( 4) 手札2( 4) 山18( 23) スペル10( 10) シーン 姫を隠す夜空の珠 D鯖瞬帝 終了時ダメージというより、「特殊能力によるダメージ」だから回復しない D鯖瞬帝 が正しいようですね CJ 分かってる ただ誤算した D鯖瞬帝 投了 CJ そうか CJ ありでした D鯖瞬帝 ありがとうございました D鯖瞬帝 体力1点じゃ、胡蝶夢丸立ってる時点で無理だ>< CJ 苦輪あればまた回復できると思って D鯖瞬帝 最後のドローに苦輪を願ったけど D鯖瞬帝 引いたのは「火の鳥 ‐鳳翼天翔‐」でしたorz D鯖瞬帝 ato D鯖瞬帝 あと1卓だけ進行のようですし D鯖瞬帝 戻りましょうか CJ ではノシ D鯖瞬帝 ノシ