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コメト 今回は諏訪子メタのメタのつもりで輝夜・紫・鈴仙・永琳、一応次点として諏訪子・小町にも勝てるデッキを考えました。 が、恐ろしいほどにメタ外してましたねw まぁ結果的に勝てたのでよかったのですが。 えーと一応両刀に近い永琳です。 霊夢、鈴仙、文など、永琳3で有利に立てる相手に対しては普段どおりに。 輝夜、小町、洩矢神付きの諏訪子などに対してはデッキアウトを狙おうかという形です。 使った感触わりと悪くないかなと思います。香霖堂やミスディレがくれば永琳の耐久力で十分間に合うはず。 ダメージが関係ないあたりミスディレと月の記憶の相性が抜群だったりもします。 心残りなのは密室が入らなかったところ。いや、1枚くらい積んでもいいのですが、密室維持でルナクロとミスディレが死ぬのが痛すぎる…。せうがない。 (`・ω・´)←この顔文字ってなんか癒される。 デッキ デッキ名:完全で瀟洒な天才(`・ω・´) Leader Lv3 八意 永琳 Lv1 十六夜 咲夜 3x 奇術「ミスディレクション」 3x 幻象「ルナクロック」 3x 覚神「神代の記憶」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 1x 秘術「天文密葬法」 3x 禁薬「蓬莱の薬」 3x 秘薬「仙香玉兎」 3x 香霖堂 1x 豊かの海 3x 回復薬 1x 超天才 1x 実験 1x 先読み 2x タイムリミット 3x 月の記憶 3x 秘密
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デッキ名「リーフファイト」 L 柏木耕一 キャラ 8枚 ミコト2 塚本千紗(FC)2 コリン2 風見鈴香1 テネレッツア1 バトル 7枚 隠し芸4 腕相撲2 デコピン1 フィールド 1枚 エキサイト1 イベント 43枚 降霊術4 死中に活4 転機4 おとぎ話4 説教4 付け焼き刃4 スランプ4 応援4 臨時収入4 封印3 噂話2 時間稼ぎ2 おっと間違えた L《永遠と須臾の罪人 蓬莱山輝夜》Lv1 《月の頭脳 八意永琳》Lv1 《祀られる風の人間 東風谷早苗》Lv1 《里に最も近い天狗 射命丸文》Lv1 スペル(8種21枚) 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》3 《覚神「神代の記憶」》2 《薬符「壺中の大銀河」》3 《秘術「グレイソーマタージ」》3 《奇跡「白昼の客星」》2 《風符「風神一扇」》2 《旋符「紅葉扇風」》3 《黒い春告精》3 サポート(1種3枚) 《外の世界》3 イベント(6種16枚) 《霊撃》3 《疾風招来》3 《パワーアップ》3 《ヴォヤージュ1970》3 《常識知らず》3 《鑑定》1
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裏鍵//神奈子4//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- 昏城//強壮薬「国士無双の回復薬」//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 昏城がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 裏鍵 (´・ω・`) 昏城 (´・ω・`) 裏鍵 どぞ 昏城 あい 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 2 - 裏鍵//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:侵略//筒粥「神の粥」//贄符「御射山御狩神事」//神符「杉で結ぶ古き縁」//注連縄//レーザー避け//神秘「ヤマトトーラス」// 配置:贄符「御射山御狩神事」 Turn 3 - 昏城//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 4 - 裏鍵//体力22( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:侵略//筒粥「神の粥」//神符「杉で結ぶ古き縁」//注連縄//レーザー避け//神秘「ヤマトトーラス」//天竜「雨の源泉」// 裏鍵 天の意思と思うしかない 配置:筒粥「神の粥」 Turn 5 - 昏城//体力19( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 裏鍵 当たらないw 昏城 んー 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 6 - 裏鍵//体力22( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:侵略//神符「杉で結ぶ古き縁」//注連縄//レーザー避け//神秘「ヤマトトーラス」//天竜「雨の源泉」//プレッシャー// 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 7 - 昏城//体力19( 22) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:昏城 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - 裏鍵 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - 裏鍵 Ping sent. 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 8 - 裏鍵//体力18( 17) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:侵略//神符「杉で結ぶ古き縁」//注連縄//レーザー避け//天竜「雨の源泉」//プレッシャー//君臨// Ping sent. 裏鍵 ネットワークやばそう Ping sent. 昏城 っと 配置:天竜「雨の源泉」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 9 - 昏城//体力17( 18) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:昏城 - 錬丹「水銀の海」 vs 天竜「雨の源泉」 - 裏鍵 結果:昏城 - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-1 (15) - 錬丹「水銀の海」 配置:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 10 - 裏鍵//体力15( 15) 呪力8( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:侵略//神符「杉で結ぶ古き縁」//注連縄//レーザー避け//プレッシャー//君臨//神符「杉で結ぶ古き縁」// 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 11 - 昏城//体力15( 15) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:昏城 - 錬丹「水銀の海」 vs 天竜「雨の源泉」 - 裏鍵 イベント(裏鍵):プレッシャー 裏鍵はプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 2 0 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-1 (14) - 錬丹「水銀の海」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:生薬「国士無双の薬」 昏城 あー 昏城は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を場から手札に戻しました。 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 12 - 裏鍵//体力14( 13) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:侵略//神符「杉で結ぶ古き縁」//注連縄//レーザー避け//君臨//天竜「雨の源泉」// 戦闘:裏鍵 - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 昏城 昏城は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 昏城の呪力が+1 (3) 昏城の呪力が-1 (2) 昏城の呪力が-1 (1) イベント(裏鍵):君臨 裏鍵の体力が+1 (15) - 君臨 裏鍵は君臨を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 配置:天竜「雨の源泉」 Turn 13 - 昏城//体力10( 15) 呪力8( 2) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:錬丹「水銀の海」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 14 - 裏鍵//体力15( 10) 呪力9( 0) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:侵略//神符「杉で結ぶ古き縁」//注連縄//レーザー避け//逢魔が刻// 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 裏鍵 (;´Д`) 昏城 ^^; 昏城 三枚立てれば・・・ 裏鍵 Lv3スペルどこ?^^; 昏城 >< 起動:天竜「雨の源泉」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 15 - 昏城//体力10( 15) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:昏城 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - 裏鍵 裏鍵は神秘「ヤマトトーラス」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 配置:覚神「神代の記憶」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 16 - 裏鍵//体力13( 8) 呪力7( 2) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 8) 手札:侵略//注連縄//レーザー避け//逢魔が刻//君臨// 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 17 - 昏城//体力8( 13) 呪力9( 3) 手札6( 5) 山26( 26) スペル8( 7) 戦闘:昏城 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - 裏鍵 イベント(裏鍵):君臨 裏鍵の体力が+1 (14) - 君臨 結果:昏城 - Dmg 2 0 Dmg - 裏鍵 裏鍵は君臨を場から捨札に送りました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 昏城は回復薬を昏城の散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」につけました。 昏城の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 18 - 裏鍵//体力14( 7) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山25( 26) スペル7( 9) 手札:侵略//注連縄//レーザー避け//逢魔が刻//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 19 - 昏城//体力7( 14) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山25( 25) スペル9( 8) イベント(裏鍵):侵略 昏城は回復薬を場から捨札に送りました。 裏鍵は侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - 裏鍵 昏城は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 昏城の呪力が-1 (6) 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - 裏鍵 配置:錬丹「水銀の海」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 20 - 裏鍵//体力10( 5) 呪力9( 0) 手札4( 4) 山24( 25) スペル8( 10) 手札:注連縄//レーザー避け//逢魔が刻//注連縄// 起動:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 21 - 昏城//体力5( 10) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山24( 24) スペル10( 8) 戦闘:昏城 - 錬丹「水銀の海」 vs 天竜「雨の源泉」 - 裏鍵 イベント(昏城):チームプレイ 昏城はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 0 2 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 配置:覚神「神代の記憶」 昏城 んー 昏城は実験を昏城のリーダーにつけました。 神楽坂が観戦を始めました。 昏城は山札を丸ごと見ました。 裏鍵 む・・・ 昏城は回復薬を昏城の覚神「神代の記憶」につけました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城の呪力が-1 (-1) - 八坂 神奈子 昏城の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 裏鍵 ^^; 昏城は覚神「神代の記憶」を準備状態にしました。 昏城 そうか・・・ 昏城の呪力が+1 (0) 昏城の呪力が+1 (1) 昏城は回復薬を場から山札の一番上に置きました。 昏城 すまん 裏鍵 あー 裏鍵 それなら 昏城 だめかい 裏鍵 こっちも充填いい?w 昏城 ん 裏鍵 戦闘と関係なく 昏城 いいぜ イベント(裏鍵):注連縄 裏鍵 回復薬 西院が観戦を始めました。 昏城 ああ 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は回復薬を山札から捨札に送りました。 裏鍵 忘れてた 裏鍵 実験戻しどうぞ 裏鍵は注連縄を場から捨札に送りました。 昏城は回復薬を山札から捨札に送りました。 裏鍵 手札plz 昏城 んー 裏鍵 えと 裏鍵 見るんで 裏鍵 手札と山 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城 ああ 裏鍵 おk 裏鍵 おk、シャッフルどぞ 昏城 実験はやるよ! 裏鍵 おkw 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は危険な薬を裏鍵のリーダーにつけました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 22 - 裏鍵//体力7( 6) 呪力7( 1) 手札4( 2) 山23( 21) スペル8( 11) 手札:注連縄//レーザー避け//逢魔が刻//「マウンテン・オブ・フェイス」// 裏鍵 うーむ・・・ 戦闘:裏鍵 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 昏城 裏鍵は神秘「ヤマトトーラス」の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 昏城の呪力が-1 (0) 結果:裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 裏鍵の体力が-1 (4) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:神秘「ヤマトトーラス」 CJが観戦を始めました。 昏城の呪力が-1 (-1) - 実験 Turn 23 - 昏城//体力3( 4) 呪力11( 2) 手札3( 3) 山20( 23) スペル11( 9) 裏鍵 ^^; 昏城 ^^;;;;;;;; 昏城の呪力が+1 (12) イベント(裏鍵):注連縄 裏鍵 チームプレイ 昏城 あ 昏城は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は注連縄を場から捨札に送りました。 昏城はチームプレイを山札から捨札に送りました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵 っていうか高草1なのかw 昏城 うむ 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 24 - 裏鍵//体力4( 3) 呪力8( 2) 手札3( 2) 山22( 19) スペル9( 12) 手札:レーザー避け//逢魔が刻//逢魔が刻// クラストが観戦を始めました。 戦闘:裏鍵 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 昏城 昏城は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 神楽坂 おお 裏鍵 うー 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - 昏城 裏鍵の体力が-1 (3) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 昏城の呪力が-1 (-1) - 実験 Turn 25 - 昏城//体力1( 3) 呪力9( 1) 手札3( 3) 山18( 22) スペル12( 9) 裏鍵 +1 昏城の呪力が+1 (10) 昏城 うぎぎぎ 裏鍵 っていうか クラスト 神奈子4は弱いという結論でいいのかい? 裏鍵 水銀でいいじゃん・・・ 裏鍵 おk 裏鍵 神奈子3は多分 裏鍵 もっと弱い 昏城 ですよねー。。。 戦闘:昏城 - 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 裏鍵 昏城は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 昏城は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 結果:昏城 - Dmg 3 0 Dmg - 裏鍵 裏鍵 ありがとうございました 昏城 乙 昏城 ミスひでぇ 裏鍵 高草の無い高草には クラスト よく勝ったなあ 裏鍵 相手がミスれば勝てるね ^^ 裏鍵 orz 裏鍵 戻りますか 裏鍵 ノシ クラスト ドリワ迎撃とか要らなかったんじゃ 昏城 ノ
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宇野原//月の頭脳は地上を密室にしてしまうそうです//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- D鯖瞬帝//疾風アヤァ7式//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 宇野原は山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝がデッキ(cf463bd2)をロードし、ニューゲームが始まりました。 D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、D鯖瞬帝の先攻になった。 宇野原 どぞ~ D鯖瞬帝 いきまー D鯖瞬帝 えーりんか 配置:塞符「山神渡御」 Turn 2 - 宇野原//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 15) 手札:錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//回復薬//危険な薬//回復薬//秘薬「仙香玉兎」// 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 3 - D鯖瞬帝//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 05) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 4 - 宇野原//体力22( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 25) 手札:錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//回復薬//危険な薬//回復薬//秘薬「仙香玉兎」//薬符「壺中の大銀河」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 5 - D鯖瞬帝//体力17( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 28(00 13) 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 6 - 宇野原//体力22( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 53) 手札:錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//回復薬//危険な薬//回復薬//薬符「壺中の大銀河」//超天才// 配置:薬符「壺中の大銀河」 宇野原は危険な薬をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 Turn 7 - D鯖瞬帝//体力17( 22) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 55(00 26) モルガが観戦を始めました。 配置:塞符「山神渡御」 D鯖瞬帝の体力が-1 (16) - 危険な薬 D鯖瞬帝の呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 シーン:風神少女 Turn 8 - 宇野原//体力22( 16) 呪力6( 4) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 27(01 20) シーン 風神少女 手札:錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//回復薬//回復薬//超天才//覚神「神代の記憶」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 9 - D鯖瞬帝//体力16( 22) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 24(01 19) シーン 風神少女 戦闘:D鯖瞬帝 - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 錬丹「水銀の海」 - 宇野原 イベント(D鯖瞬帝):暗夜の礫 D鯖瞬帝は暗夜の礫の『集中にする』を選択しました。 D鯖瞬帝は暗夜の礫を場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 3 Dmg - 宇野原 宇野原の体力が-1 (18) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 D鯖瞬帝の体力が-1 (15) - 錬丹「水銀の海」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 10 - 宇野原//体力18( 15) 呪力7( 5) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 28(02 16) シーン 風神少女 手札:秘術「天文密葬法」//回復薬//回復薬//超天才//覚神「神代の記憶」//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 11 - D鯖瞬帝//体力15( 18) 呪力10( 1) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 16(01 47) シーン 風神少女 戦闘:D鯖瞬帝 - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 イベント(D鯖瞬帝):パターン避け D鯖瞬帝はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 2 Dmg - 宇野原 宇野原の体力が-1 (15) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 D鯖瞬帝の体力が-3 (12) - 禁薬「蓬莱の薬」 D鯖瞬帝は天狗風をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 Turn 12 - 宇野原//体力15( 12) 呪力7( 2) 手札6( 2) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 51(03 09) シーン 風神少女 手札:秘術「天文密葬法」//回復薬//回復薬//超天才//覚神「神代の記憶」//薬符「壺中の大銀河」// 起動:禁薬「蓬莱の薬」 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - D鯖瞬帝//体力12( 15) 呪力7( 1) 手札3( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー03 08(02 06) シーン 風神少女 戦闘:D鯖瞬帝 - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 宇野原 イベント(D鯖瞬帝):根性避け D鯖瞬帝は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 2 Dmg - 宇野原 宇野原の体力が-1 (12) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 宇野原の体力が-1 (11) - 天狗風 D鯖瞬帝の体力が-3 (9) - 禁薬「蓬莱の薬」 Turn 14 - 宇野原//体力11( 9) 呪力8( 4) 手札6( 2) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー02 06(03 35) シーン 風神少女 手札:秘術「天文密葬法」//回復薬//回復薬//超天才//薬符「壺中の大銀河」//薬符「壺中の大銀河」// 起動:禁薬「蓬莱の薬」 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 15 - D鯖瞬帝//体力9( 11) 呪力9( 2) 手札3( 5) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー03 31(02 30) シーン 風神少女 Turn 16 - 宇野原//体力11( 9) 呪力9( 9) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー02 24(04 09) シーン 風神少女 手札:秘術「天文密葬法」//回復薬//回復薬//超天才//薬符「壺中の大銀河」//姫を隠す夜空の珠// 戦闘:宇野原 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 - D鯖瞬帝 結果:宇野原 - Dmg 1 0 Dmg - D鯖瞬帝 D鯖瞬帝の体力が-3 (6) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 配置:薬符「壺中の大銀河」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 17 - D鯖瞬帝//体力6( 10) 呪力15( 0) 手札4( 4) 山26( 26) スペル5( 8) タイマー04 09(03 42) シーン 姫を隠す夜空の珠 D鯖瞬帝の体力が-1 (5) - 危険な薬 D鯖瞬帝の呪力が+1 (12) - 危険な薬 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 D鯖瞬帝の体力が-1 (4) - 危険な薬 D鯖瞬帝の呪力が+1 (12) - 危険な薬 起動:秘術「グレイソーマタージ」 配置:風符「風神一扇」 Turn 18 - 宇野原//体力10( 4) 呪力8( 12) 手札5( 3) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー03 36(04 49) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:秘術「天文密葬法」//回復薬//回復薬//超天才//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:宇野原 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - D鯖瞬帝 結果:宇野原 - Dmg 0 0 Dmg - D鯖瞬帝 D鯖瞬帝の呪力が+1 (13) - 秘術「グレイソーマタージ」 D鯖瞬帝の体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 19 - D鯖瞬帝//体力1( 10) 呪力19( 5) 手札4( 4) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー04 45(03 59) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:D鯖瞬帝 - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 宇野原 宇野原は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 D鯖瞬帝の体力が-1 (0) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 D鯖瞬帝 ありがとうございました 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 2 Dmg - 宇野原 宇野原 ありがとうございました
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1戦目 希一//魂魄 妖夢 Lvみょん//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- アロンダイト//猫とメイドの鼠退治日記//橙-橙-橙-十六夜 咲夜- アロンダイトは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になった。 アロンダイト ういでは 希一 どぞー 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 2 - 希一//体力24( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 16) 手札:楼観剣//断迷剣「迷津慈航斬」//人符「現世斬」//ピンポイント//妄執剣「修羅の血」//天上剣「天人の五衰」//天上剣「天人の五衰」// 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - アロンダイト//体力18( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 05) 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 4 - 希一//体力24( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 24) 手札:楼観剣//断迷剣「迷津慈航斬」//ピンポイント//妄執剣「修羅の血」//天上剣「天人の五衰」//天上剣「天人の五衰」//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」// 希一 なんかおかしいと思ったら 希一 咲夜さんがいたw アロンダイト q アロンダイト あるあるあるあるww 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 5 - アロンダイト//体力18( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 20) 配置:化猫「橙」 アロンダイト むー 起動:化猫「橙」 Turn 6 - 希一//体力24( 18) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 40) 手札:楼観剣//ピンポイント//妄執剣「修羅の血」//天上剣「天人の五衰」//天上剣「天人の五衰」//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//妄執剣「修羅の血」// 配置:天上剣「天人の五衰」 希一 おお重い重い 起動:天上剣「天人の五衰」 Turn 7 - アロンダイト//体力18( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 40(00 34) 配置:化猫「橙」 アロンダイトは鼠退治を希一の天上剣「天人の五衰」につけました。 Turn 8 - 希一//体力24( 18) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 34(00 59) 手札:楼観剣//ピンポイント//妄執剣「修羅の血」//天上剣「天人の五衰」//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//妄執剣「修羅の血」//人符「現世斬」// 希一 うおw 配置:人符「現世斬」 Turn 9 - アロンダイト//体力18( 24) 呪力4( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 00(01 16) 戦闘:アロンダイト - 化猫「橙」(相手スルー) 結果:アロンダイト - === 5 dmg - 希一 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 10 - 希一//体力19( 18) 呪力8( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 18(01 21) 手札:楼観剣//ピンポイント//妄執剣「修羅の血」//天上剣「天人の五衰」//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//妄執剣「修羅の血」//人符「現世斬」// 希一は半幽霊を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は霊撃を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 希一はピンポイントを山札の一番上から捨札に送りました。 希一は鼠退治の2番目の特殊能力を使いました。 希一の呪力は今3(-5)です。 希一は鼠退治を場から捨札に送りました。 配置:人符「現世斬」 Turn 11 - アロンダイト//体力18( 19) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山29( 24) スペル5( 5) タイマー01 27(01 49) 戦闘:アロンダイト - 化猫「橙」 vs 天上剣「天人の五衰」 - 希一 結果:アロンダイト - Dmg 2 4 Dmg - 希一 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:化猫「橙」 Turn 12 - 希一//体力15( 16) 呪力9( 1) 手札7( 4) 山23( 29) スペル5( 6) タイマー01 51(01 47) 手札:楼観剣//ピンポイント//妄執剣「修羅の血」//天上剣「天人の五衰」//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//妄執剣「修羅の血」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:天上剣「天人の五衰」 Turn 13 - アロンダイト//体力16( 15) 呪力6( 4) 手札5( 6) 山28( 23) スペル6( 6) タイマー01 46(02 39) アロンダイトは奇門遁甲を希一の天上剣「天人の五衰」につけました。 Turn 14 - 希一//体力15( 16) 呪力10( 5) 手札7( 4) 山22( 28) スペル6( 6) タイマー02 38(02 08) 手札:楼観剣//ピンポイント//妄執剣「修羅の血」//天上剣「天人の五衰」//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//獄界剣「二百由旬の一閃」//妄執剣「修羅の血」// 戦闘:希一 - 天上剣「天人の五衰」 vs 化猫「橙」 - アロンダイト イベント(希一):ピンポイント 希一はピンポイントを場から捨札に送りました。 イベント(アロンダイト):強襲 アロンダイトは強襲を場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 1 回避 - アロンダイト 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:天上剣「天人の五衰」 Turn 15 - アロンダイト//体力16( 14) 呪力9( 3) 手札4( 5) 山27( 22) スペル6( 7) タイマー02 18(02 57) 戦闘:アロンダイト - 化猫「橙」 vs 天上剣「天人の五衰」 - 希一 結果:アロンダイト - Dmg 2 4 Dmg - 希一 起動:化猫「橙」 Turn 16 - 希一//体力10( 14) 呪力11( 3) 手札6( 4) 山21( 27) スペル7( 6) タイマー02 55(02 34) 手札:楼観剣//妄執剣「修羅の血」//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//獄界剣「二百由旬の一閃」//妄執剣「修羅の血」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:天上剣「天人の五衰」 Turn 17 - アロンダイト//体力14( 10) 呪力8( 6) 手札5( 5) 山26( 21) スペル6( 8) タイマー02 31(03 21) 戦闘:アロンダイト - 化猫「橙」 vs 天上剣「天人の五衰」 - 希一 イベント(アロンダイト):撹乱 アロンダイトは撹乱を場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - 回避 4 Dmg - 希一 Turn 18 - 希一//体力6( 14) 呪力15( 3) 手札6( 4) 山20( 26) スペル8( 6) タイマー03 22(02 54) 手札:楼観剣//妄執剣「修羅の血」//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//妄執剣「修羅の血」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//見切り// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 希一は楼観剣を希一のリーダーにつけました。 起動:天上剣「天人の五衰」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 19 - アロンダイト//体力14( 6) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山25( 20) スペル6( 9) タイマー02 49(03 51) 戦闘:アロンダイト - 化猫「橙」 vs 天上剣「天人の五衰」 - 希一 イベント(アロンダイト):大回転攻撃 アロンダイトは大回転攻撃を場から捨札に送りました。 イベント(希一):見切り 希一は見切りを場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 5 Dmg - 希一 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 20 - 希一//体力1( 12) 呪力10( 1) 手札4( 3) 山19( 25) スペル9( 7) タイマー03 52(03 28) 手札:妄執剣「修羅の血」//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//妄執剣「修羅の血」//ピンポイント// 戦闘:希一 - 妄執剣「修羅の血」 vs 仙符「鳳凰卵」 - アロンダイト 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - アロンダイト 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 21 - アロンダイト//体力8( 1) 呪力8( 6) 手札4( 3) 山24( 19) スペル7( 10) タイマー03 24(04 23) 戦闘:アロンダイト - 童符「護法天童乱舞」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 希一 希一は妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 希一 とと 希一 すみません アロンダイト おっと 希一は魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 希一 これで アロンダイト おk 結果:アロンダイト - Dmg 3 3 Dmg - 希一 アロンダイト ありがとうございましたー 希一 ってw 希一 決死しまw アロンダイト おおうww 希一 あれw 希一 呪力使えないってば! 希一 ちょっと頭がかわいそうだったので アロンダイト どうしてこうなったww 希一 やっぱこれでおkw 希一 ありがとうございました アロンダイト ありがとうございました 希一 次いきますね~ アロンダイト hあいー 2戦目 希一//烏の濡れ羽色//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-射命丸 文- アロンダイト//焦熱零度(アブソリュートハイウェイ)//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- アロンダイトは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 2 - アロンダイト//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 05) 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 Turn 3 - 希一//体力25( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 08) 手札:世明け//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「ミステリウム」//霊撃//探知// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 4 - アロンダイト//体力24( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 10) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 5 - 希一//体力25( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 16) 手札:世明け//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「ミステリウム」//霊撃//探知//満月光線// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 アロンダイトの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 6 - アロンダイト//体力24( 25) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 16) 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 7 - 希一//体力25( 24) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 18(00 31) 手札:世明け//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//霊撃//探知//満月光線//世明け// 戦闘:希一 - 新難題「ミステリウム」(相手スルー) 結果:希一 - === 4 dmg - アロンダイト アロンダイトの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 希一は世明けをアロンダイトの貴人「サンジェルマンの忠告」につけました。 Turn 8 - アロンダイト//体力20( 25) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 36(00 39) アロンダイトの呪力が-2 (1) - 世明け 戦闘:アロンダイト - 貴人「サンジェルマンの忠告」(相手スルー) アロンダイトは貴人「サンジェルマンの忠告」の1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を手札から捨てました。 結果:アロンダイト - === 4 dmg - 希一 希一は探知を無作為に捨てました。 配置:「インペリシャブルシューティング」 Turn 9 - 希一//体力21( 20) 呪力4( 1) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 52(00 58) 手札:世明け//霊撃//満月光線//探知// 戦闘:希一 - 新難題「ミステリウム」(相手スルー) 結果:希一 - === 4 dmg - アロンダイト アロンダイトの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 10 - アロンダイト//体力16( 21) 呪力4( 2) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 00(01 00) アロンダイトの呪力が-2 (2) - 世明け 戦闘:アロンダイト - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 結果:アロンダイト - Dmg 2 4 Dmg - 希一 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 11 - 希一//体力17( 14) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 04(01 40) 手札:世明け//霊撃//満月光線//探知//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:希一 - 新難題「ミステリウム」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - アロンダイト 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 12 - アロンダイト//体力10( 17) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 41(01 20) アロンダイトの呪力が-1 (5) - 世明け 配置:「パゼストバイフェニックス」 アロンダイトはリザレクションをアロンダイトのリーダーにつけました。 Turn 13 - 希一//体力17( 10) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 18(01 54) 手札:世明け//霊撃//満月光線//探知//永遠と須臾の世界// 戦闘:希一 - 新難題「ミステリウム」(相手スルー) 結果:希一 - === 4 dmg - アロンダイト アロンダイトの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - アロンダイト//体力6( 17) 呪力7( 2) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 56(01 47) アロンダイトはリザレクションを場から捨札に送りました。 アロンダイトはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトの体力が+1 (7) - 「インペリシャブルシューティング」 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 アロンダイトの呪力が-1 (6) - 世明け 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 新難題「ミステリウム」 - 希一 結果:アロンダイト - Dmg 2 4 Dmg - 希一 アロンダイトの呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 Turn 15 - 希一//体力13( 5) 呪力7( 5) 手札6( 5) 山27( 27) スペル5( 6) タイマー01 53(02 43) 手札:世明け//霊撃//満月光線//探知//永遠と須臾の世界//新難題「エイジャの赤石」// イベント(希一):満月光線 アロンダイトの呪力が-3 (2) - 満月光線 希一は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) イベント(希一):霊撃 希一は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:希一 - === 5 dmg - アロンダイト アロンダイト ありでしたー 希一 ありがとうございましたー アロンダイト 壮絶に泣いた 希一 ジェルマン迎撃に回してもよかたかもですよ アロンダイト あー 希一 まぁそしたらどうだとかいうほどのことではないんですが・・ 希一 と思ったけどジェルマン迎撃じゃ通らないか アロンダイト ですね 希一 →ミステリーつえー 希一 でした!! アロンダイト サンジェルさん水曜仕事し過ぎたんで…… 希一 w アロンダイト 次が最後かな 希一 ですなー アロンダイト よし 3戦目(無い場合は放置してOK) 希一//絶対制圧、月の軍勢//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- アロンダイト//デッキと体力、どっちを消されたい?//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- アロンダイトは山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になった。 アロンダイト では 希一 はいー 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 2 - 希一//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 13) 手札:回復薬//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//平穏//禁薬「蓬莱の薬」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 3 - アロンダイト//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 08) 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 4 - 希一//体力25( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 23) 手札:回復薬//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//平穏//禁薬「蓬莱の薬」//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - アロンダイト//体力20( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 24(00 15) 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻象「ルナクロック」 アロンダイトはチェックメイトをアロンダイトの幻象「ルナクロック」につけました。 Turn 6 - 希一//体力25( 20) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 35) 手札:回復薬//錬丹「水銀の海」//平穏//禁薬「蓬莱の薬」//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 7 - アロンダイト//体力20( 25) 呪力6( 4) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 37(00 53) 戦闘:アロンダイト - 幻象「ルナクロック」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 希一 結果:アロンダイト - Dmg 2 1 Dmg - 希一 希一は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 希一は月の記憶を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 希一は覚神「神代の記憶」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:幻象「ルナクロック」 シーン:香霖堂 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 8 - 希一//体力24( 18) 呪力8( 1) 手札8( 3) 山26( 31) スペル3( 4) タイマー00 57(00 54) シーン 香霖堂 手札:回復薬//錬丹「水銀の海」//平穏//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//秘薬「仙香玉兎」//姫を隠す夜空の珠//不老不死// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 シーン:平穏 Turn 9 - アロンダイト//体力18( 24) 呪力5( 0) 手札4( 6) 山30( 26) スペル4( 4) タイマー00 57(01 23) シーン 平穏 アロンダイト えっ アロンダイト なにそれこわい…… 希一 輝夜1永琳3に密室は入らないですので 希一 かなりよく見ます。お気をつけを アロンダイト まぁ基本そうですよね…… 配置:奇術「エターナルミーク」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 10 - 希一//体力24( 18) 呪力3( 2) 手札7( 3) 山25( 30) スペル4( 5) タイマー01 41(02 13) シーン 平穏 手札:回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//秘薬「仙香玉兎」//姫を隠す夜空の珠//不老不死//秘薬「仙香玉兎」// 戦闘:希一 - 錬丹「水銀の海」 vs 幻象「ルナクロック」 - アロンダイト 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が-1 (14) - 錬丹「水銀の海」 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 11 - アロンダイト//体力14( 22) 呪力7( 3) 手札4( 6) 山29( 25) スペル5( 5) タイマー02 17(01 58) シーン 平穏 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:アロンダイト - Dmg 1 3 Dmg - 希一 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 12 - 希一//体力19( 13) 呪力9( 4) 手札7( 3) 山24( 29) スペル5( 6) タイマー02 03(02 54) シーン 平穏 手札:回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//秘薬「仙香玉兎」//姫を隠す夜空の珠//不老不死//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - アロンダイト//体力13( 19) 呪力10( 3) 手札4( 6) 山28( 24) スペル6( 6) タイマー02 55(02 28) シーン 平穏 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:アロンダイト - Dmg 1 3 Dmg - 希一 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 14 - 希一//体力16( 12) 呪力9( 2) 手札7( 3) 山23( 28) スペル6( 7) タイマー02 32(04 17) シーン 平穏 手札:回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」//姫を隠す夜空の珠//不老不死//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:希一 - 秘術「天文密葬法」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - アロンダイト アロンダイトは幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 3 3 Dmg - アロンダイト 配置:秘薬「仙香玉兎」 希一は回復薬を希一の秘薬「仙香玉兎」につけました。 希一の体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 15 - アロンダイト//体力9( 15) 呪力8( 0) 手札4( 5) 山27( 23) スペル7( 7) タイマー04 21(03 01) シーン 平穏 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:アロンダイト - Dmg 1 3 Dmg - 希一 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻象「ルナクロック」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 16 - 希一//体力12( 8) 呪力7( 0) 手札6( 3) 山22( 27) スペル7( 8) タイマー03 02(05 02) シーン 平穏 手札:禁薬「蓬莱の薬」//姫を隠す夜空の珠//不老不死//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:希一 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 幻象「ルナクロック」 - アロンダイト 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 希一の体力が+1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 17 - アロンダイト//体力4( 12) 呪力8( 1) 手札4( 5) 山26( 22) スペル8( 8) タイマー05 07(03 26) シーン 平穏 戦闘:アロンダイト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:アロンダイト - Dmg 1 5 Dmg - 希一 配置:幻在「クロックコープス」 起動:幻在「クロックコープス」 Turn 18 - 希一//体力7( 3) 呪力9( 5) 手札6( 3) 山21( 26) スペル8( 9) タイマー03 29(05 56) シーン 平穏 手札:禁薬「蓬莱の薬」//姫を隠す夜空の珠//不老不死//秘術「天文密葬法」//禁薬「蓬莱の薬」//薬符「壺中の大銀河」// イベント(アロンダイト):時間停止 アロンダイトは時間停止を場から捨札に送りました。 希一は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 希一の体力が+1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 19 - アロンダイト//体力3( 9) 呪力9( 1) 手札3( 5) 山25( 21) スペル9( 9) タイマー05 57(03 55) シーン 平穏 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 20 - 希一//体力9( 3) 呪力9( 6) 手札6( 3) 山20( 25) スペル9( 9) タイマー03 57(07 15) シーン 平穏 手札:禁薬「蓬莱の薬」//姫を隠す夜空の珠//不老不死//秘術「天文密葬法」//禁薬「蓬莱の薬」//霊撃// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 21 - アロンダイト//体力3( 9) 呪力14( 3) 手札4( 5) 山24( 20) スペル9( 10) タイマー07 18(04 23) シーン 平穏 アロンダイト 泣いた 戦闘:アロンダイト - 幻在「クロックコープス」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 結果:アロンダイト - Dmg 0 2 Dmg - 希一 アロンダイトの体力が-3 (0) - 禁薬「蓬莱の薬」 アロンダイト ありがとうございました 希一 ありがとうございましたー アロンダイト いいぜ!体力25+αを咲夜で倒せるわけがないっていうんなら、まずはそのふざけた幻想をぶち壊す!!って言いたかったのにorz 希一 デッキアウト?その幻想を(ry アロンダイト ぶわっ アロンダイト 初手にメイトとTLあってん…… 希一 かなり死んだかと思いました(´・ω・`) 希一 デッキアウトを使ってて 希一 こいつに平穏入ってるかどうか、という見極めが難しいんですよね・・ 希一 レミ3とか見たらマジ香霖堂貼れません アロンダイト 妹紅使う上でもそれは考えますね…… アロンダイト 高草から平穏が出てきた時は本気で泣いた 希一 わお 希一 それは仕方ない アロンダイト その人アゲって言うんですけどねorz 希一 うわぁ 希一 まぁでも個人的に 小悪魔 あげええええ! 希一 あげえええええ!!! 希一 妹紅とデッキアウトの違うところは 希一 妹紅は相手に平穏先貼りされるだけでテラ辛いですが、(充填フェイズも重要ですし 希一 デッキアウトの場合は次ターンカウンターできればそれほどダメージはありません アロンダイト ですね 希一 だから余計に見極めが重要かなぁ、と思います 希一 無論手札が悪かったら香霖堂貼りに行かないとですけどね アロンダイト fm- アロンダイト ですねえ 希一 あ、思い出した 希一 天邪鬼さんってラジオにすげぇ敏感だった人か アロンダイト あー 希一 何故こっちに書く アロンダイト w 希一 戻りますかー アロンダイト haいー アロンダイト おつでしたー アロンダイト ノシ 希一 ノシ
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御影智久//よく分からないもの//鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- 瀬尾マサキ//酔いどれ神奈子//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-伊吹 萃香- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキ dz 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 3 - 御影智久//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 04) 手札:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//実験//覚神「神代の記憶」//シンデレラケージ//精製//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力22( 19) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 20) 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 5 - 御影智久//体力19( 22) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 32) 手札:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//実験//覚神「神代の記憶」//シンデレラケージ//精製//実験// 戦闘:御影智久 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 神符「杉で結ぶ古き縁」 - 瀬尾マサキ 結果:御影智久 - Dmg 1 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力19( 18) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 33(00 32) 配置:天竜「雨の源泉」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 7 - 御影智久//体力18( 19) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 33(00 39) 手札:実験//覚神「神代の記憶」//シンデレラケージ//精製//実験//錬丹「水銀の海」// 戦闘:御影智久 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ 結果:御影智久 - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:錬丹「水銀の海」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力16( 16) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 39(00 44) 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 9 - 御影智久//体力16( 16) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 44(00 46) 手札:実験//覚神「神代の記憶」//シンデレラケージ//精製//実験//薬符「壺中の大銀河」// 戦闘:御影智久 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ 結果:御影智久 - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力13( 14) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 47(01 14) 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 11 - 御影智久//体力14( 13) 呪力9( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 16(00 54) 手札:実験//覚神「神代の記憶」//シンデレラケージ//精製//実験//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:御影智久 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ 結果:御影智久 - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 御影智久は実験を御影智久のリーダーにつけました。 御影智久は山札を丸ごと見ました。 御影智久は永夜異変を御影智久のリーダーにつけました。 御影智久は山札をシャッフルしました。 御影智久は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力10( 12) 呪力9( 5) 手札7( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 53(01 49) イベント(御影智久):精製 御影智久の体力が+2 (14) - 精製 御影智久は実験を場から捨札に送りました。 御影智久は精製を場から捨札に送りました。 配置:酔符「鬼縛りの術」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 13 - 御影智久//体力14( 10) 呪力9( 0) 手札4( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 51(01 18) 手札:実験//シンデレラケージ//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力10( 14) 呪力5( 5) 手札7( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 13(02 52) 御影智久は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 15 - 御影智久//体力14( 10) 呪力8( 5) 手札4( 6) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 50(02 04) 手札:実験//シンデレラケージ//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 瀬尾マサキの体力が+1 (11) 瀬尾マサキの体力が-1 (10) 瀬尾マサキの呪力が-5 (0) - 永夜異変 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力10( 14) 呪力6( 8) 手札7( 3) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー01 56(03 58) 御影智久は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 17 - 御影智久//体力14( 10) 呪力12( 6) 手札4( 6) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー03 52(02 21) 手札:実験//シンデレラケージ//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 瀬尾マサキの呪力が-6 (0) - 永夜異変 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 御影智久は実験を御影智久のリーダーにつけました。 御影智久は山札を丸ごと見ました。 御影智久は隠遁を場に出しました。 御影智久は山札をシャッフルしました。 御影智久は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力10( 14) 呪力7( 8) 手札7( 2) 山25( 24) スペル8( 9) タイマー02 27(05 19) シーン 隠遁 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 シーン:神さびた古戦場 御影智久の呪力が-1 (7) - 実験 Turn 19 - 御影智久//体力14( 10) 呪力15( 4) 手札3( 5) 山23( 25) スペル9( 9) タイマー05 14(03 02) シーン 神さびた古戦場 手札:シンデレラケージ//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 御影智久は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:御影智久 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-1 (9) - 永夜異変 瀬尾マサキの呪力が-1 (3) - 永夜異変 イベント(瀬尾マサキ):プレッシャー 瀬尾マサキはプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:御影智久 - Dmg 2 0 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が-1 (0) - 永夜異変 起動:錬丹「水銀の海」 御影智久はシンデレラケージを瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 20 - 瀬尾マサキ//体力9( 12) 呪力10( 5) 手札5( 2) 山24( 23) スペル9( 9) タイマー02 52(05 50) シーン 神さびた古戦場 配置:酔符「鬼縛りの術」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 御影智久の呪力が-1 (4) - 実験 Turn 21 - 御影智久//体力12( 9) 呪力12( 3) 手札3( 4) 山22( 24) スペル9( 10) タイマー05 40(03 56) シーン 神さびた古戦場 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//回復薬// 御影智久は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:御影智久 - 錬丹「水銀の海」 vs 神符「杉で結ぶ古き縁」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-1 (8) - 永夜異変 瀬尾マサキの呪力が-1 (2) - 永夜異変 結果:御影智久 - Dmg 1 3 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-1 (4) - 錬丹「水銀の海」 瀬尾マサキの呪力が-2 (0) - 永夜異変 御影智久は回復薬を御影智久の錬丹「水銀の海」につけました。 御影智久の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 22 - 瀬尾マサキ//体力4( 12) 呪力10( 2) 手札5( 2) 山23( 22) スペル10( 9) タイマー03 58(06 09) シーン 神さびた古戦場 イベント(瀬尾マサキ):侵略 御影智久は回復薬を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:瀬尾マサキ - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 錬丹「水銀の海」 - 御影智久 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 回避 - 御影智久 瀬尾マサキの体力が-1 (3) - 錬丹「水銀の海」 御影智久は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 御影智久の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 23 - 御影智久//体力12( 3) 呪力10( 3) 手札3( 3) 山21( 23) スペル9( 11) タイマー06 07(05 24) シーン 神さびた古戦場 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 御影智久は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:御影智久 - 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-1 (2) - 永夜異変 瀬尾マサキの呪力が-1 (2) - 永夜異変 瀬尾マサキの呪力が+2 (2) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:御影智久 - Dmg 3 0 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が-2 (0) - 永夜異変 起動:錬丹「水銀の海」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 24 - 瀬尾マサキ//体力2( 9) 呪力12( 0) 手札4( 2) 山22( 21) スペル11( 10) タイマー05 11(06 46) シーン 神さびた古戦場 イベント(瀬尾マサキ):注連縄 瀬尾マサキ 隠遁 御影智久は山札を丸ごと見ました。 御影智久は隠遁を山札から捨札に送りました。 御影智久は隠遁を山札から捨札に送りました。 御影智久は山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは注連縄を場から捨札に送りました。 御影智久は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 イベント(瀬尾マサキ):王国再興 瀬尾マサキはプレッシャーを捨札から山札の上に置きました。 瀬尾マサキは侵略を捨札から山札の上に置きました。 瀬尾マサキは注連縄を捨札から山札の上に置きました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキは王国再興を場から捨札に送りました。 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 御影智久の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 25 - 御影智久//体力9( 2) 呪力9( 2) 手札3( 4) 山18( 22) スペル10( 12) タイマー07 01(06 41) シーン 神さびた古戦場 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//回復薬// 御影智久は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:御影智久 - 錬丹「水銀の海」(相手スルー) イベント(瀬尾マサキ):プレッシャー 瀬尾マサキはプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:御影智久 - === 1 dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-1 (0) - 錬丹「水銀の海」 瀬尾マサキ ありがとうございました 御影智久 ありがとうございました 御影智久 戻りますか 御影智久 ノシ 瀬尾マサキ ノシ
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スノ//天人の咎、尽きることもなく//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- CJ//とある邏輯回路のオーバーロード//蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 2 - スノ//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:精製//超天才//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - CJ//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 4 - スノ//体力22( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:精製//超天才//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」//実験//地上の密室// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - CJ//体力25( 22) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:CJ - 光符「アースライトレイ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - スノ 結果:CJ - Dmg 2 2 Dmg - スノ 配置:星符「ドラゴンメテオ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 6 - スノ//体力20( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:精製//超天才//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」//実験//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 7 - CJ//体力23( 20) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) イベント(CJ):魔力結晶 CJの体力が-1 (22) - 魔力結晶 CJは魔力結晶を場から捨札に送りました。 CJの呪力が+5 (6) - 魔力結晶 戦闘:CJ - 光符「アースライトレイ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - スノ 結果:CJ - Dmg 2 2 Dmg - スノ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 8 - スノ//体力18( 20) 呪力4( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:精製//超天才//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」//実験//地上の密室//秘術「天文密葬法」// スノは実験をスノのリーダーにつけました。 スノは山札を丸ごと見ました。 スノは地上の密室を場に出しました。 スノは山札をシャッフルしました。 スノは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 CJ ちっ 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 9 - CJ//体力20( 18) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山30( 29) スペル4( 4) シーン 地上の密室 CJは星符「ドラゴンメテオ」を準備状態にしました。 - 地上の密室 配置:光符「アースライトレイ」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 CJはオーレリーズソーラーシステムをCJの難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」につけました。 スノの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 10 - スノ//体力18( 20) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山28( 30) スペル4( 5) シーン 地上の密室 手札:精製//超天才//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」//地上の密室//危険な薬// スノ うおおおおお鬼観なり 配置:錬丹「水銀の海」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 11 - CJ//体力20( 18) 呪力6( 0) 手札4( 5) 山29( 28) スペル5( 5) シーン 地上の密室 戦闘:CJ - 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 vs 秘術「天文密葬法」 - スノ CJは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 CJは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 CJは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:CJ - Dmg 2 0 Dmg - スノ 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 スノの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 12 - スノ//体力18( 18) 呪力6( 2) 手札6( 3) 山27( 29) スペル5( 6) シーン 地上の密室 手札:精製//超天才//錬丹「水銀の海」//地上の密室//危険な薬//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 13 - CJ//体力18( 18) 呪力8( 0) 手札4( 5) 山28( 27) スペル6( 6) シーン 地上の密室 戦闘:CJ - 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 vs 覚神「神代の記憶」 - スノ CJは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 CJは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 CJは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - スノ CJの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 スノの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 14 - スノ//体力16( 17) 呪力6( 5) 手札6( 3) 山26( 28) スペル6( 7) シーン 地上の密室 手札:精製//超天才//錬丹「水銀の海」//地上の密室//危険な薬//秘術「天文密葬法」// 戦闘:スノ - 秘術「天文密葬法」(相手スルー) CJは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 CJは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 CJは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:スノ - === 4 dmg - CJ 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 15 - CJ//体力13( 16) 呪力10( 1) 手札4( 5) 山27( 26) スペル7( 7) シーン 地上の密室 戦闘:CJ - 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 vs 秘術「天文密葬法」 - スノ CJは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 CJは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 CJは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:CJ - Dmg 2 0 Dmg - スノ 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 スノの呪力が-1 (0) - 実験 Turn 16 - スノ//体力16( 11) 呪力7( 6) 手札6( 4) 山25( 27) スペル7( 7) シーン 地上の密室 手札:精製//超天才//錬丹「水銀の海」//地上の密室//危険な薬//秘薬「仙香玉兎」// 戦闘:スノ - 秘術「天文密葬法」(相手スルー) スノは秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 CJは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 CJは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 CJは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:スノ - === 5 dmg - CJ 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 17 - CJ//体力6( 16) 呪力11( 0) 手札5( 5) 山26( 25) スペル7( 8) シーン 地上の密室 戦闘:CJ - 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 vs 秘術「天文密葬法」 - スノ イベント(CJ):疾風怒濤 イベント(CJ):疾風怒濤 スノ かわせないぞ CJ そんな気はない 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - スノ CJの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム CJは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 スノの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 18 - スノ//体力12( 4) 呪力8( 2) 手札6( 3) 山24( 26) スペル8( 7) シーン 地上の密室 手札:精製//超天才//錬丹「水銀の海」//地上の密室//危険な薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:スノ - 秘術「天文密葬法」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - CJ CJは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 CJは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 CJは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:スノ - Dmg 0 4 Dmg - CJ スノ ありでした CJ おつ CJ ではノシ スノ ノシ
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MOK 自分も計算ミスはなんだよ…オレ馬鹿だな…Orz (バーンできないの相手はきついな…) MOK//「千年幻想郷」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- ぶっくん//パチェ単//パチュリー-パチュリー-パチュリー-パチュリー- ぶっくんは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、MOKの先攻になった。 ぶっくん どうぞー MOK く…w 配置:天呪「アポロ13」 Turn 2 - ぶっくん//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 3 - MOK//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//イナバの白兎//薬符「壺中の大銀河」//月の記憶//月の記憶//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 4 - ぶっくん//体力17( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 5 - MOK//体力22( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//イナバの白兎//薬符「壺中の大銀河」//月の記憶//月の記憶//錬丹「水銀の海」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - ぶっくん//体力17( 22) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 7 - MOK//体力22( 17) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//イナバの白兎//月の記憶//月の記憶//錬丹「水銀の海」//回復薬// 戦闘:MOK - 薬符「壺中の大銀河」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん 結果:MOK - Dmg 1 1 Dmg - ぶっくん 配置:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 8 - ぶっくん//体力16( 21) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 9 - MOK//体力21( 16) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//イナバの白兎//月の記憶//月の記憶//回復薬//危険な薬// 戦闘:MOK - 薬符「壺中の大銀河」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん 結果:MOK - Dmg 1 1 Dmg - ぶっくん 配置:禁薬「蓬莱の薬」 MOKは危険な薬をぶっくんのリーダーにつけました。 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 10 - ぶっくん//体力15( 20) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) ぶっくん MOK こちらもまずいな… 配置:水符「プリンセスウンディネ」 ぶっくんの体力が-1 (14) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 11 - MOK//体力20( 14) 呪力5( 4) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:イナバの白兎//月の記憶//月の記憶//回復薬//実験// 戦闘:MOK - 薬符「壺中の大銀河」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん 結果:MOK - Dmg 1 1 Dmg - ぶっくん 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 12 - ぶっくん//体力13( 19) 呪力10( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 ぶっくんの体力が-1 (12) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 ぶっくんは小悪魔をぶっくんの水&火符「フロギスティックレイン」につけました。 Turn 13 - MOK//体力19( 12) 呪力5( 4) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 6) 手札:イナバの白兎//月の記憶//月の記憶//回復薬//実験//地上の密室// 戦闘:MOK - 秘術「天文密葬法」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん ぶっくん 小悪魔 ぶっくんの呪力が-1 (3) 結果:MOK - Dmg 1 1 Dmg - ぶっくん 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 14 - ぶっくん//体力11( 18) 呪力10( 0) 手札6( 6) 山27( 28) スペル6( 5) イベント(ぶっくん):二重詠唱 ぶっくんの体力が-1 (10) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 ぶっくんの体力が-1 (9) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:火符「アグニレイディアンス」 ぶっくんの体力は今11(+2)です。 MOK ノーコスト起動でおk~ ぶっくん これでいいよね? ぶっくんは二重詠唱を場から捨札に送りました。 MOK 呪力は? ぶっくんの呪力は今6(+5)です。 MOK おk イベント(ぶっくん):錬金術 ぶっくんは水符「プリンセスウンディネ」を場から捨札に送りました。 ぶっくんは山札を丸ごと見ました。 ぶっくんは貧血をMOKのリーダーにつけました。 ぶっくんは山札をシャッフルしました。 ぶっくんは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ぶっくんは錬金術を場から捨札に送りました。 戦闘:ぶっくん - 水&火符「フロギスティックレイン」(相手スルー) 結果:ぶっくん - === 4 dmg - MOK 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 Turn 15 - MOK//体力14( 11) 呪力5( 3) 手札7( 3) 山27( 26) スペル5( 6) 手札:イナバの白兎//月の記憶//月の記憶//回復薬//実験//地上の密室//覚神「神代の記憶」// MOKの呪力が-2 (3) - 貧血 戦闘:MOK - 秘術「天文密葬法」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん ぶっくん 小悪魔 ぶっくんの呪力が-1 (2) 結果:MOK - Dmg 1 1 Dmg - ぶっくん 配置:覚神「神代の記憶」 MOKはイナバの白兎をMOKの覚神「神代の記憶」につけました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 16 - ぶっくん//体力10( 13) 呪力8( 0) 手札4( 5) 山25( 27) スペル6( 6) 配置:月符「サイレントセレナ」 ぶっくんの体力が-1 (9) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 ぶっくんは賢者の石をぶっくんのリーダーにつけました。 Turn 17 - MOK//体力13( 9) 呪力6( 1) 手札6( 2) 山26( 25) スペル6( 7) 手札:月の記憶//月の記憶//回復薬//実験//地上の密室//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 ぶっくんの呪力が+2 (3) - 賢者の石 ぶっくんの呪力が+1 (4) - 小悪魔 Turn 18 - ぶっくん//体力9( 13) 呪力10( 6) 手札3( 5) 山24( 26) スペル7( 7) 戦闘:ぶっくん - 水&火符「フロギスティックレイン」 vs 覚神「神代の記憶」 - MOK ぶっくん 賢者 ぶっくんの呪力は今7(-3)です。 結果:ぶっくん - Dmg 1 5 Dmg - MOK 配置:水符「プリンセスウンディネ」 ぶっくんの体力が-1 (7) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 19 - MOK//体力8( 7) 呪力14( 4) 手札6( 2) 山25( 24) スペル7( 8) 手札:月の記憶//月の記憶//回復薬//実験//地上の密室//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 MOKは回復薬をMOKの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 MOKの体力が+1 (9) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:秘術「天文密葬法」 ぶっくんの呪力が+2 (6) - 賢者の石 ぶっくんの呪力が+1 (7) - 小悪魔 Turn 20 - ぶっくん//体力7( 9) 呪力14( 3) 手札3( 4) 山23( 25) スペル8( 8) 戦闘:ぶっくん - 水&火符「フロギスティックレイン」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - MOK ぶっくん 賢者 ぶっくんの呪力は今10(-4)です。 ぶっくん 小悪魔 結果:ぶっくん - Dmg 0 4 Dmg - MOK ぶっくん 長考 MOK おk ぶっくんの体力が-1 (6) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:月符「サイレントセレナ」 ぶっくんの体力が-1 (5) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 ぶっくんの体力が-1 (4) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 21 - MOK//体力5( 4) 呪力11( 2) 手札5( 3) 山24( 23) スペル8( 8) 手札:月の記憶//月の記憶//実験//地上の密室//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 MOKの体力が+1 (6) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 シーン:地上の密室 ぶっくんの呪力が+4 (6) - 賢者の石 ぶっくんの呪力が+1 (7) - 小悪魔 Turn 22 - ぶっくん//体力4( 6) 呪力12( 4) 手札4( 3) 山22( 24) スペル8( 9) シーン 地上の密室 ぶっくん ん? MOK すまん、スルーですw ぶっくんの体力が-1 (3) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (12) - 危険な薬 起動:水符「プリンセスウンディネ」 ぶっくんは小悪魔をぶっくんの月符「サイレントセレナ」につけました。 Turn 23 - MOK//体力6( 3) 呪力12( 9) 手札4( 3) 山23( 22) スペル9( 8) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//月の記憶//実験//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// イベント(ぶっくん):錬金術 ぶっくんは土符「レイジィトリリトン上級」を場から捨札に送りました。 ぶっくんは山札を丸ごと見ました。 ぶっくんはエレメンタラーをぶっくんのリーダーにつけました。 ぶっくんは錬金術を場から捨札に送りました。 ぶっくんは山札をシャッフルしました。 ぶっくんは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 MOKの呪力が-2 (10) - 貧血 戦闘:MOK - 秘術「天文密葬法」 vs 月符「サイレントセレナ」 - ぶっくん ぶっくん S ぶっくんの呪力は今4(-2)です。 ぶっくん 賢者 ぶっくんの呪力は今1(-3)です。 MOKは秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 ぶっくん 小悪魔 ぶっくんの呪力は今0(-1)です。 結果:MOK - Dmg 4 1 Dmg - ぶっくん 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:秘術「天文密葬法」 ぶっくんの呪力が+4 (4) - 賢者の石 ぶっくんの呪力が+1 (5) - 小悪魔 Turn 24 - ぶっくん//体力2( 2) 呪力9( 3) 手札3( 3) 山20( 23) スペル7( 10) シーン 地上の密室 裏鍵が観戦を始めました。 戦闘:ぶっくん - 水&火符「フロギスティックレイン」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - MOK イベント(MOK):月の記憶 MOKは月の記憶を場から捨札に送りました。 ぶっくん あと2? MOK うん ぶっくん 賢者 ぶっくんの呪力は今6(-3)です。 MOK 魔法書でおk イベント(ぶっくん):魔法書 ぶっくんの呪力が+1 (4) - 魔法書 裏鍵 e 結果:ぶっくん - Dmg 0 12 Dmg - MOK ぶっくん 何か? 裏鍵 12w ぶっくん あw MOK まぁいい MOK 4+1-5+1+1=2 ぶっくん って.防壁乙 ぶっくん 2-1=1orz MOK あれw ぶっくん 計算ミス>< MOK あ 4枚起動ですね MOKの体力は今1(+11)です。 ぶっくん ...どうしろと. ぶっくんは魔法書を場から捨札に送りました。 ぶっくんの体力が-1 (1) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 25 - MOK//体力1( 1) 呪力11( 1) 手札3( 2) 山22( 20) スペル10( 7) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//実験//秘術「天文密葬法」// MOKの呪力が-2 (9) - 貧血 戦闘:MOK - 秘術「天文密葬法」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん MOKは秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:MOK - Dmg 2 3 Dmg - ぶっくん MOK あふね… ぶっくん ありがとうございましたー MOK ありでした~ ぶっくん +3だったしorz MOK 今日はだめだ…おれ ぶっくん うへぁorz MOK すごく累ですね… ぶっくん 色々ミスし過ぎだ自分XD MOK まぁ、こちらも苦戦ですねw MOK 報告あり~ ぶっくん いえいえー ぶっくんはラクトガールを山札の一番上から捨札に送りました。 ぶっくんは逢魔が刻を山札の一番上から捨札に送りました。 ぶっくんは木符「シルフィホルン」を山札の一番上から捨札に送りました。 ぶっくん さて,戻りますか. MOK そうえは、久しぶりですね ぶっくん 何が久しぶり? MOK 定例で オレvsぶっくんさん ぶっくん 確かに. MOK HAHA MOK では ぶっくん はいー MOK ノシ ぶっくん ありでしたー ぶっくん ノシ MOK あり‘
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鍵夜//レミ咲が俺のティータイム//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜- うどん×俺//麗しき師弟愛(弟子の献身的な意味で)//八意 永琳-八意 永琳-鈴仙-鈴仙- うどん×俺は山札をシャッフルしました。 鍵夜 では うどん×俺 どぞー 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - うどん×俺//体力22( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 3 - 鍵夜//体力18( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:威厳//「紅色の幻想郷」//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//運命操作//紅魔「スカーレットデビル」// 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 4 - うどん×俺//体力22( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:覚神「神代の記憶」 うどん×俺はシンデレラケージを鍵夜のリーダーにつけました。 Turn 5 - 鍵夜//体力18( 22) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:威厳//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//運命操作//紅魔「スカーレットデビル」//離剣の見// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 6 - うどん×俺//体力22( 18) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 7 - 鍵夜//体力18( 22) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:威厳//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//運命操作//離剣の見//運命操作// 戦闘:鍵夜 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - うどん×俺 結果:鍵夜 - Dmg 2 5 Dmg - うどん×俺 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 8 - うどん×俺//体力17( 16) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 31) スペル3( 3) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 9 - 鍵夜//体力16( 17) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 30) スペル3( 4) 手札:威厳//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//運命操作//離剣の見//運命操作//紅魔「スカーレットデビル」// 戦闘:鍵夜 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 錬丹「水銀の海」 - うどん×俺 イベント(鍵夜):離剣の見 鍵夜は離剣の見を場から捨札に送りました。 結果:鍵夜 - Dmg 1 5 Dmg - うどん×俺 鍵夜の体力が-1 (14) - 錬丹「水銀の海」 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 10 - うどん×俺//体力12( 14) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 4) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 11 - 鍵夜//体力14( 12) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) 手札:威厳//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//運命操作//運命操作//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」// 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 鍵夜 集中が・・・ 起動:紅魔「スカーレットデビル」 鍵夜は紅魔「スカーレットデビル」を準備状態にしました。 鍵夜の呪力が+1 (4) 鍵夜の呪力が+1 (5) 鍵夜の呪力が+1 (6) 鍵夜の呪力が+1 (7) 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 12 - うどん×俺//体力12( 14) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) 戦闘:うどん×俺 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」(相手スルー) 結果:うどん×俺 - === 3 dmg - 鍵夜 鍵夜 あ うどん×俺 ? 鍵夜 だにでなら決死だったか・・・ 鍵夜 ダビデ うどん×俺 ですねw 鍵夜 永琳Lだった 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 13 - 鍵夜//体力11( 12) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 6) 手札:威厳//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//運命操作//運命操作//サーヴァントフライヤー// 戦闘:鍵夜 - 「紅色の幻想郷」 vs 錬丹「水銀の海」 - うどん×俺 鍵夜 そうきたのか・・・ 鍵夜 しばし待って うどん×俺 了解ー 結果:鍵夜 - Dmg 1 5 Dmg - うどん×俺 鍵夜の体力が-1 (9) - 錬丹「水銀の海」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 鍵夜は天罰「スターオブダビデ」を準備状態にしました。 鍵夜の呪力が+1 (2) 鍵夜 えーと うどん×俺 ? 鍵夜はサーヴァントフライヤーを鍵夜の「紅色の幻想郷」につけました。 Turn 14 - うどん×俺//体力7( 8) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 5) 戦闘:うどん×俺 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」(相手スルー) 結果:うどん×俺 - === 3 dmg - 鍵夜 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 鍵夜 っは 鍵夜 まあいいか うどん×俺は回復薬をうどん×俺の覚神「神代の記憶」につけました。 うどん×俺の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 15 - 鍵夜//体力5( 8) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山27( 27) スペル5( 7) 手札:威厳//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//運命操作//運命操作//「紅色の幻想郷」// 戦闘:鍵夜 - 「紅色の幻想郷」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - うどん×俺 鍵夜は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:鍵夜 - Dmg 2 8 Dmg - うどん×俺 うどん×俺 ありがとうございましたー 鍵夜 ありがとうでした うどん×俺 ぎゃあ 鍵夜 使う機会無かった 鍵夜 チームプレイを 鍵夜 めっさ警戒してた うどん×俺 そんなものはなかったw 鍵夜 セフセフ うどん×俺 高草ドコー 鍵夜 では 鍵夜 ノシ うどん×俺 ノ
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FFO Replay Version 2.1 冥加//夢のスープ//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- ぷっちょー//まったく、古明地姉妹は最高だぜ!//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 さとり-古明地 さとり- 賽が投げられて、ぷっちょーの先攻になりました。 ぷっちょー ではー #配置:《想起「鳥居つむじ風」》 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札6( 5) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 06(00 12) シーン なし 手札:新難題「月のイルメナイト」//幻想郷縁起//回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//蓬莱の薬//覚神「神代の記憶」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 Turn 3 - ぷっちょー//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 13) シーン なし #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力25( 20) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 22) シーン なし 手札:新難題「月のイルメナイト」//幻想郷縁起//回復薬//蓬莱の薬//覚神「神代の記憶」//月都万象展// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 Turn 5 - ぷっちょー//体力20( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 18) シーン なし #配置:《想起「飛行虫ネスト」》 ↑起動:《想起「飛行虫ネスト」》 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力25( 20) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 35) シーン なし 手札:新難題「月のイルメナイト」//幻想郷縁起//回復薬//蓬莱の薬//覚神「神代の記憶」//月都万象展// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ↑起動:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 #配置:《天呪「アポロ13」》 Turn 7 - ぷっちょー//体力20( 25) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 30(00 30) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《想起「飛行虫ネスト」》 vs 《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 - 冥加 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 4 dmg - 冥加 #配置:《想起「鳥居つむじ風」》 ↑起動:《想起「飛行虫ネスト」》 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力21( 19) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 26(00 48) シーン なし 手札:新難題「月のイルメナイト」//幻想郷縁起//回復薬//蓬莱の薬//覚神「神代の記憶」//月都万象展// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ↑起動:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 #配置:《新難題「月のイルメナイト」》 Turn 9 - ぷっちょー//体力19( 21) 呪力5( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 42(00 42) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《想起「飛行虫ネスト」》 vs 《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 - 冥加 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 4 dmg - 冥加 #配置:《復燃「恋の埋火」》 ↑起動:《想起「飛行虫ネスト」》 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力17( 18) 呪力11( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー00 36(01 06) シーン なし 手札:幻想郷縁起//回復薬//蓬莱の薬//覚神「神代の記憶」//月都万象展//チームプレイ// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加は《月都万象展》を手札から冥加のリーダーに配置しました。 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加は《幻想郷縁起》を手札から冥加のリーダーに配置しました。 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 月都万象展 #配置:《覚神「神代の記憶」》 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 月都万象展 冥加は《回復薬》を冥加の《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》に配置しました。 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 冥加の体力が+1 (18) - 回復薬 Turn 11 - ぷっちょー//体力18( 18) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山29( 26) スペル5( 5) タイマー01 00(01 36) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《想起「飛行虫ネスト」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 冥加 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 4 dmg - 冥加 #配置:《心花「カメラシャイローズ」》 ↑起動:《想起「飛行虫ネスト」》 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力14( 17) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山26( 29) スペル5( 6) タイマー01 31(01 20) シーン なし 手札:蓬莱の薬//チームプレイ//実験//月都万象展//蓬莱の薬//錬丹「水銀の海」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《錬丹「水銀の海」》 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 Turn 13 - ぷっちょー//体力17( 14) 呪力8( 4) 手札6( 6) 山28( 25) スペル6( 6) タイマー01 15(01 53) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《想起「飛行虫ネスト」》 vs 《錬丹「水銀の海」》 - 冥加 ぷっちょーは《想起「飛行虫ネスト」》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(ぷっちょー):《スーパーエゴ》 冥加は《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 0 5 dmg - 冥加 ぷっちょーの体力が-1 (16) - 錬丹「水銀の海」 #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力9( 16) 呪力11( 0) 手札6( 4) 山25( 28) スペル6( 7) タイマー01 55(02 08) シーン なし 手札:蓬莱の薬//チームプレイ//実験//月都万象展//蓬莱の薬//新難題「エイジャの赤石」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加は《蓬莱の薬》を手札から冥加のリーダーに配置しました。 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 月都万象展 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 冥加の体力が+1 (10) - 回復薬 Turn 15 - ぷっちょー//体力16( 10) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山27( 23) スペル7( 7) タイマー01 58(02 31) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 冥加 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 2 3 dmg - 冥加 #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 冥加の体力が+1 (8) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力8( 14) 呪力12( 4) 手札6( 4) 山23( 27) スペル7( 8) タイマー02 25(02 25) シーン なし 手札:蓬莱の薬//チームプレイ//実験//月都万象展//新難題「エイジャの赤石」//回復薬// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 月都万象展 冥加は《月都万象展》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加の体力が+2 (10) - 蓬莱の薬 冥加は《蓬莱の薬》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加は《蓬莱の薬》を手札から捨て札に置きました。 冥加は《月都万象展》を手札から捨て札に置きました。 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 冥加の体力が+1 (11) - 回復薬 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 月都万象展 冥加は《回復薬》を冥加の《錬丹「水銀の海」》に配置しました。 Turn 17 - ぷっちょー//体力14( 11) 呪力12( 4) 手札5( 5) 山26( 20) スペル8( 8) タイマー02 24(03 08) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 冥加 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 2 3 dmg - 冥加 ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 冥加の体力が+1 (9) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力9( 12) 呪力13( 8) 手札5( 5) 山20( 26) スペル8( 8) タイマー03 00(03 37) シーン なし 手札:チームプレイ//実験//チームプレイ//姫を隠す夜空の珠//実験// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 月都万象展 冥加は《月都万象展》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加の体力が+2 (11) - 蓬莱の薬 冥加は《蓬莱の薬》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加は《新難題「エイジャの赤石」》を手札から捨て札に置きました。 冥加は《実験》を手札から捨て札に置きました。 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 冥加の体力が+1 (12) - 回復薬 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 冥加の体力が+1 (13) - 回復薬 #配置:《錬丹「水銀の海」》 Turn 19 - ぷっちょー//体力12( 13) 呪力16( 4) 手札6( 4) 山25( 18) スペル8( 9) タイマー03 34(03 31) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《錬丹「水銀の海」》 - 冥加 イベント(ぷっちょー):《チームプレイ》 ぷっちょーは《復燃「恋の埋火」》の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 0 5 dmg - 冥加 ぷっちょーの体力が-1 (11) - 錬丹「水銀の海」 #配置:《復燃「恋の埋火」》 ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 冥加の体力が+1 (9) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力9( 11) 呪力13( 6) 手札4( 4) 山18( 25) スペル9( 9) タイマー03 30(04 08) シーン なし 手札:チームプレイ//実験//チームプレイ//姫を隠す夜空の珠// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 月都万象展 冥加は《月都万象展》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加の体力が+2 (11) - 蓬莱の薬 冥加は《蓬莱の薬》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加は《覚神「神代の記憶」》を手札から捨て札に置きました。 冥加は《実験》を手札から捨て札に置きました。 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 冥加の体力が+1 (12) - 回復薬 #配置:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 Turn 21 - ぷっちょー//体力11( 12) 呪力15( 6) 手札5( 3) 山24( 16) スペル9( 10) タイマー04 04(04 26) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《錬丹「水銀の海」》 - 冥加 ぷっちょーは《復燃「恋の埋火」》の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 【回避】 - 冥加 ぷっちょーの体力が-1 (9) - 錬丹「水銀の海」 ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 冥加の体力が+1 (13) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 冥加//体力13( 9) 呪力12( 8) 手札3( 5) 山16( 24) スペル10( 9) タイマー04 20(05 33) シーン なし 手札:チームプレイ//チームプレイ//姫を隠す夜空の珠// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 月都万象展 冥加は《月都万象展》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加の体力が+2 (15) - 蓬莱の薬 冥加は《蓬莱の薬》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加は《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》を手札から捨て札に置きました。 冥加は《回復薬》を手札から捨て札に置きました。 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 冥加の体力が+1 (16) - 回復薬 Turn 23 - ぷっちょー//体力9( 16) 呪力17( 5) 手札6( 3) 山23( 14) スペル9( 10) タイマー05 25(04 52) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《錬丹「水銀の海」》 - 冥加 ぷっちょーは《復燃「恋の埋火」》の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 【回避】 - 冥加 ぷっちょーの体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 #配置:《本能「イドの解放」》 ↑起動:《本能「イドの解放」》 冥加の体力が+1 (17) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 24 - 冥加//体力17( 7) 呪力11( 10) 手札3( 5) 山14( 23) スペル10( 10) タイマー04 40(06 00) シーン なし 手札:チームプレイ//チームプレイ//姫を隠す夜空の珠// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 月都万象展 冥加は《月都万象展》の2番目の特殊能力を使いました。 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 冥加の体力が+1 (18) - 回復薬 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 25 - ぷっちょー//体力7( 18) 呪力20( 4) 手札6( 4) 山22( 12) スペル10( 11) タイマー05 46(05 09) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《本能「イドの解放」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 冥加 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 2 4 dmg - 冥加 ↑起動:《本能「イドの解放」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 冥加の体力が+1 (15) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 26 - 冥加//体力15( 5) 呪力15( 13) 手札4( 6) 山12( 22) スペル11( 10) タイマー04 56(06 30) シーン なし 手札:チームプレイ//チームプレイ//姫を隠す夜空の珠//精製// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《錬丹「水銀の海」》 vs 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 - ぷっちょー ★戦闘結果:冥加 - dmg 2 2 dmg - ぷっちょー 冥加は《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 ぷっちょーの体力が-1 (2) - 錬丹「水銀の海」 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 冥加の体力が+1 (14) - 回復薬 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 冥加の体力が+1 (15) - 回復薬 Turn 27 - ぷっちょー//体力2( 15) 呪力23( 9) 手札7( 5) 山21( 11) スペル10( 11) タイマー06 17(05 34) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《本能「イドの解放」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 冥加 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 2 4 dmg - 冥加 ぷっちょー ありでしたー 冥加 ありでした。 ぷっちょー AQN見て投了あったな 冥加 だね・・・ 冥加 縁起1ドロー・・・悪くないな・・・ ぷっちょー 万象展とAQNの強さを知る戦いだった 冥加 万象展は重いから、張れない時は本当に張れないね・・・ ぷっちょー しかし回ると強いなぁ ぷっちょー 水銀で一回攻撃止まったのが結構響いたのかもしれないなぁ 冥加 万象展・ヴォヤージュが上方修正されるまでずっと放置だったからなぁ・・・ 冥加 イドまだかなー・・・とか思いつつ、何故か初手に縁起があった・・・ ぷっちょー 最初から詰んでる^q^ 冥加 六眼ェ・・・ 冥加 戻りますノシ ぷっちょー ノシ