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オーリル AURIL (中立にして悪) オーリルは移り気で、自惚れが強い悪の神格であり、主に恐れから礼拝されている。典型的な彼女の信者には、ドルイド、フロスト・ジャイアント、レンジャー、そして冷気を恐れ畏怖する氷雪の荒野の住民が含まれる。彼女の聖印は、白い縁を持つ灰色のダイアモンドの上に白い雪片が描かれたものである。彼女は氷と雪とで作られた、冷たく美しい人間の女性の姿で現れる。オーリルは敵をひどく苦しめることに喜びを覚え、またいかなる愛や名誉にも毛ほども心を動かされない。彼女の究極の目標はすべての大地を氷で覆い尽くす事であり、彼女のカルトとアイボライグのカルトの間に同盟関係がある事が知られていない事もない(ただし、それは裏切りによって終焉を迎える事がままある)。オーリルは『フォーゴトン・レルム』世界の神であり、より詳しい内容は『Faiths and Pantheons』に記載されている。 権能: 領域: 悪、嵐*、風、冬、水、冷気。 好む武器: アイス・アックス。 クレリックの訓練: 探索行: 祈り: 寺院: 儀式: 御使いと眷属: 出典: 『Frostburn』p.42 関連項目 神格
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セプテントリオン 機種:SFC 作曲者:那珂裕之、新倉浩司 開発元:ヒューマン 発売元:ヒューマン 発売年:1993 概要 ヒューマンのシネマティックライブシリーズ第1弾にして、パニックソフト第1作目。 当時、ヒューマンが経営していたゲーム学校ヒューマンクリエイティヴスクールが主催していた在校生の企画の商品化プロジェクトによって誕生した作品である。 沈没する豪華客船から生存者をつれて脱出するリアルタイム制のアドベンチャーゲームで、優れたゲーム性に今なお高い評価が寄せられている。 BGMも映画音楽を思わせるようなシンフォニックな曲が多く、臨場感を際立たせてくれる。 後にPS版も発売されているが、内容は完全に別物であり、そのゲーム性も相まって極めて低評価となっている。 収録曲 (仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Main Theme オープニング Opening Story タイトル画面~あらすじ Four Seperate Lives 主人公選択 Calm Before the Storm 転覆前の船 Tidal Wave! 転覆イベント The Sinking Ship 転覆後の船 Chapel 礼拝堂生存者なしエンディング Survivors 会話イベント Game Over 時間切れゲームオーバー Boiler Room ボイラー室 Rescuers エンディング Staff Roll スタッフロール
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教会での葬儀に着ていく服装や途中退席などのマナー。基督教葬祭における半通夜の呼称。仏教の葬式で使用されている名前の「通夜」は、プロテスタント教会では「前夜式」と呼ぶのが通例です。カトリック団体では、通夜のお祈りという呼称も使用します。 教会での葬儀の服装や所要時間 クリスチャン追悼にかけての着こなしについては、標準的な黒服でOKです。ゴールドのネックレスのような、ジュエリーを着用しても差し支えありません。但し、じゅずは不要です。 基督教葬別儀式に必要な所要時間としましては、壱時間以内があらかたとなります。葬式に会葬して閉式するまで参加するのが礼節(マナー)でありますから配慮しましょう。 御霊前の名称 教会員葬別儀式における香典(こうでん)の名称。 「御香典」(おこうでん)に関しては、御香を焚き上げることの代金という意味内容の呼び方となりますが、基督教弔いの際には生花の祭壇を設営しますので、「お花料」という言い方をします。 しかれども、ローマ・カトリック・チャーチ等につきましては香しいにおいのお香を焚き上げることもありますから、おミサ料という呼称を用います。 お花料の目安 御花料に関しての参考は、一般的な列席者の事例では五千円、身内や会社関係の方の事例では参萬円程度のケースもあります。 賛美歌マナー キリスト者メモリアル礼拝に出るなら、プレイズを誰もが例外なく歌うことが礼節なのか?。 キリスト者メモリアル礼拝に参列した場合のプレイズというのは、知らない場合は、拝聴しているのみでも差し障りなくなります。 プレイズをうたうことが何が何でもの礼節(マナー)ではありませんから、得意で無い方は歌わなくて大丈夫です。 献花の作法 聖書信仰者追悼における作法(マナー)とはどのようなものか?。 クリスチャン葬別儀式における弔花(献花)を行う上での礼節について、葬儀礼儀本等には、何かやらの統一規格が有るかのように記述されている。 でも、主の聖典にはそのような規則は厳密にはない。 生花祭壇 キリスト者葬式で飾る生け花祭壇に関しては、生け花の品目や色調等の型にはまった決まりは特にありません。 お好みの生け花を、好きなパターンによってご用意下さい。 喪主挨拶 喪主がするごあいさつの肝要な事柄に当たりましては、仏道宗教観を控えながら、基督教の信条に基づく死生観を、未信者の参列者でも通じやすい用語で申し上げることとなります。 弔電 弔電を奉読するタイミング。 ご弔電に関しては、仏道の観念を多様して書き記されているケースが一般的ですので、基督教追悼の真っ只中では読み上げないということにしている教会というのも数多くあります。 けれども、ご弔意としてお受け取りしたので、差出人の呼称は奉読します。 教会での葬儀費用 ローマ・カトリックとプロテスタントの葬祭料金における差異を比較。 キリスト者の前夜式&告別式を、聖堂でやることを希望されている方へ。 → 教会での葬儀にかかる費用や葬儀社 カトリック教会での葬儀費用 カソリックにおける葬祭料金。 ローマ・カトリックの葬儀コストは、代金が予め設定されていることが多数派です。 前夜式をしない一日葬なら100万円で、2日での葬儀であるなら150万円でがほとんどとなっています。 プロテスタント教会での葬儀費用 プロテスタントでの葬祭費用。 プロテスタント教会の葬儀代は、お葬式業者や費用を依頼者の判断でセレクトできるということがほとんど。 たとえ所属教会の牧師と何度も縁のある葬儀会社がおってもそのお葬式業者に決めることが強制ではありません。 自らの経済状況や葬式のスケールに対応させて、葬儀代を申し込みできる。
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ファラオ 絶対の神 (3000年前の記憶を取り戻すべく、神官たちを集結させた。) 神☆官☆長 ムサシ.建業 預言者 (神の声を王に伝える事ができる唯一の存在。) 司る死の形 (絶望) ☆神官☆ 纏-MATOI-.永安 薬品管理官 (薬の調合や販売、仲介などを監督する。) 司る死の形 (犠牲) 真理杏.江陵 育成監督官 (新たな神官を発掘し、育成する。) 司る死の形 (憤怒) トシキング.酒泉 技術監督官 (武器や儀式の道具を調達し、練成をする。) 司る死の形 (破壊) ー菫ー.洛陽 神を礼拝する腐人 (主に情報収集。ムサシをこよなく愛する者。) 司る死の形 (老い) べる子.天水 神の歌い手 (儀式での歌を監督。あらゆる状況でも歌っている。) 司る死の形 (強欲) 黒ラベル.北海 皮袋管理官 (皮袋と宝剣を管理。ーGod of skinー) 司る死の形 (陶酔) リーブ21.常山 頭髪検査官 (頭髪の検査とカツラを管理。) 司る死の形 (孤独) 前田.零陵 不明 (ミラクルMAEDA!) 司る死の形 (虚無)
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歓楽都市ラクウェル(キャラクター) エレボニア帝国 地域別 帝国中央部・帝都近郊 帝都ヘイムダル近郊都市トリスタ近郊都市リーヴス 帝国東部・クロイツェン州 交易町ケルディック翡翠の公都バリアハート湖畔の町レグラムクロイツェン州・街道等 帝国北部・ノルティア州 黒銀の鋼都ルーレ温泉郷ユミル黒龍関 帝国南部・サザーラント州 白亜の旧都セントアーク紡績町パルム隠れ里エリンタイタス門 帝国西部・ラマール州 紺碧の海都オルディス歓楽都市ラクウェル湖の宿場町ミルサンテ辺境の里アルスターラマール州・街道等 組織 トールズ士官学院トールズ士官学院・第II分校帝国正規軍帝国貴族皇族《アルノール家》帝国解放戦線ラインフォルト社 歓楽都市ラクウェル(キャラクター) 歓楽都市ラクウェルバー・宿泊《ハーミット》 ジュリア ジョセフ ガスパール ビアンカ 大衆食堂《デッケン》 モーリー シリュー ブラッド 《イカロス・マート》 クラーク ヤン カティ 質屋《マッケンロー》 マッケンロー カジノ《アリーシャ》 ミミカ キルカ 受付ランクス プジョー マージョリー フレデリク クラブ《ノイエ=ブラン》 案内人ジョリス 七耀教会・ラクウェル礼拝堂 イートン司祭 シスター・オルファ 《リバティーハイツ》 モンテロ アメリア ジュゼ 《メゾン・エカイユ》 リック メリチェル エスミ婆さん ミーナ その他 情報屋ミゲル リドナー ローザ バラクーダ 客引きフォックス このページに登録されているタグ 歓楽都市ラクウェル バー・宿泊《ハーミット》 ジュリア バーカウンター担当の女性 アッシュの事を弟の様に思っている アッシュの母親の知り合い ジョセフ ヨソ者 だいぶツケが溜まってる ガスパール 帝都からの旅行者 会社経営者の成金 星蒼耀石を落とした クエスト ビアンカ ホステスの女性 最近あんまり指名の調子が良くない アンゼリカ 大衆食堂《デッケン》 モーリー 女将 アッシュの事を頼まれている アッシュの母親の親友 シリュー 従業員 アッシュの友達 ブラッド アッシュの悪友 《イカロス・マート》 クラーク 田舎の出身 イカロスマートをヤンと共にやっている カジノで大勝ちしたミラを店の開店費用にした ヤン 田舎の出身 店を持つのはクラークと二人で小さい頃からの夢だった カティ クラークの妹 兄達の店を手伝っている 質屋《マッケンロー》 マッケンロー 店主の老人 何でも取り扱うユーモア溢れる カジノ《アリーシャ》 ミミカ 軒先で案内係を務めるバニーガールの女性 VMプレイヤー キルカ 軒先で案内役を務めるバニーガールの女性 バニーガール 受付ランクス プジョー マージョリー フレデリク クラブ《ノイエ=ブラン》 案内人ジョリス 高級クラブの案内人の紳士 七耀教会・ラクウェル礼拝堂 イートン司祭 司祭 歓楽都市という土地柄に疲れ気味な司祭 シスター・オルファ 新米シスター 苦労はしているがめげずに頑張る真面目な女性 よくアッシュにからかわれる アッシュの顔馴染みのシスター 《リバティーハイツ》 モンテロ 礼儀に煩い真面目な壮年の男性 アメリア ジュゼの母 夫は出稼ぎに出ている 収入が厳しいので内職 ジュゼ アメリアの子供 《メゾン・エカイユ》 リック 住民の男性 元は旅行者でラクウェルでメリチェルと出会った 結婚半年のラブラブ夫婦 メリチェルの夫 アンゼリカ問題 メリチェル 住民の女性 元は旅行者でラクウェルでリックと出会った 結婚半年のラブラブ夫婦 リックの妻 アンゼリカ問題 旦那が作る名前入りのオムライスが好物 エスミ婆さん 住民の老婆 腰を悪くしてボケている 昔は店をやっていた ユタ坊の祖母 ミーナ ユタ坊の妹 エスミ婆さんの事を その他 情報屋ミゲル 情報屋の男性 人格はともかく情報屋としては腕利きらしい もっともVII組をロックパティオへの誘導等迂闊な所もある 性癖はただのヘンタイ リドナー 小劇場トゥーランドットの案内役 人を見た目で判断しがちな男 ローザ アッシュの顔馴染みの女性 バラクーダ 犬 客引きフォックス カーライル伯爵 カジノ好き 盛り場は事業のネタの宝庫 このページに登録されているタグ エレボニア帝国 キャラクターリスト 歓楽都市ラクウェル
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プロローグ 《1》 お兄ちゃんが死んだ。 血がつながってないどころか義妹ですらない私に、あの人をお兄ちゃんと呼ぶ資格なんてないのかもしれない。 でも、私にとってあの人を呼ぶのに一番ぴったりな言葉が「お兄ちゃん」なんだから、いいよね。 四年前、初めてお兄ちゃんが『刻訪(うち)』に来た。 あのときの私と同じ、孤独に押し潰された真っ黒な瞳をしていた。 若い人もそれなりにいたけど、10代っていうのはやっぱり少なくて、お兄ちゃんは私と一番年の近い人だった。 最初は話しかけても心に声が届いてないみたいだったけど、がんばって何回も話してみたら返事してくれた。 「うん」って一言だけだったけど、嬉しかったな。 お兄ちゃんは左腕がなかったから、ママの能力でパパの戦器と調和(シンクロ)することができた。 羨ましかったけど、痛いのはイヤだからやっぱりいいかな。 お兄ちゃんがお仕事をこなしていくうちに、その瞳の黒が少しずつ違う黒になっていくのがわかった。 それも、私とおんなじ。 月日が経って高校生になったお兄ちゃんは、別人みたいに素敵な笑顔を見せるようになってた。 きっといい友達が学校にいるんだろう。 冗談なんかも言ってきたりして、出会った頃がウソみたい。 でもこれが、ほんとのお兄ちゃんなんだって思ったら、私も笑顔になれた。 こないだ、ついに彼女ができたらしい。写真見せてくれたけど、ちょーかわいかった。ぜいたくなやつめ。 事務所にあんまり来なくなった(って言っても週に一回はいたけど)お兄ちゃんが、とうとう音信不通になってしまったのは1ヶ月前のことだ。 刻訪(うち)は悪の組織でもなんでもなくてただの互助会だから、用がなくなれば来なくてもいい。 そういう人は今までにも何人もいた。 でも、私がメールすればだいたい返事してくれるし、なんやかんやでみんな遊びには来てくれている。 けど、お兄ちゃんはまるでこの世界から消えてしまったように、ぷつりと消息を絶っていた。 パパやママに訊いても全然わかんないらしい。 いなくなるとわかるさみしさってあるんだね。 気が付いたら私の腕に、縫い跡が増えていた。 どうやらちょっと、おかしくなってたみたい。 お兄ちゃんが死んだ。 報せを受けて日本橋にある地下駐車場に駆けつけたパパとママが言うには、それは酷い有様だったらしい。 話したがらないパパを私の糸で縛り付けて無理に様子を訊き出したら、私の想像なんかよりはるかに惨い。 爆発的な攻撃を受けたのだろうか、左腕は跡形も無くなっていて、お腹には大穴が空いていたんだって。 血と肉と骨が焦げた臭いにやられた捜査員の人が吐いてしまって大変だったとか。どうでもいいよ。 可哀そうなお兄ちゃん。痛かったね。辛かったね。 どうしてそんな酷い目に遭わないといけないんだろう。 私もお兄ちゃんも、両手は赤で塗り固められている。天国になんて絶対行けやしない。 でも、どうせ地獄に落ちるなら、死に方ぐらい選ばせてくれたっていいんじゃないかなって思う。 ねえ神様、それは私のわがままですか? お兄ちゃんが死んだ。 もう、零す涙は私に残されていないけど。 私の心にまたひとつ、埋まることのない穴が穿たれた。 ◆◇ 《2》 それでも朝は平等に、容赦なくやって来る。 眩しい朝日に身を焼かれながら、私は重い心に縛られた体を動かした。 朝食を食べ、登校の準備をする。 ママは学校を休んでいいって言ってくれたけど、やっぱり行くことにした。 うちで休んでいるよりも、学校の子たちの笑顔を見ている方が、元気になれる気がしたから。 テレビを見ると、一瞬お兄ちゃんのニュースが流れ、すぐにいつも通りの朝の特集へと切り替わった。 魔人社会では、死者一名の凄惨な殺人事件の扱いなんてそんなものだ。 お昼のワイドショーではもうちょっとやるかもしれないけど、朝の貴重な時間を割くほどのことではない。 「グッモーニーン!今日は現代芸術(モダンアート)と伝統芸能(トラディショナルアート)とのコラボレートが評判の、『書』の達人にお話しをお伺いしマス。では早速! Good morning, my name is ……」 特集ではユーモラスな外国人のおじさんが、茶髪にヘッドホンのお坊さんに突撃取材(えいかいわ)を試みている。 実に平和なひとコマだ。私たちにもちょっとでいいから分けてほしい。 「……いってきます」 そんなこんなで準備は万端。 今日も一日、がんばります。 ◆ 通勤ラッシュに巻き込まれつつもなんとか辿りついた駅から歩いて15分。 銀杏並木の坂を上っていくと、白亜の宮殿……と勘違いしてしまいそうなくらいに壮麗な校舎が現れる。 聖(セント)アーク女子学園に通い始めてから1年半の時間が経ったが、私は未だに圧倒されてしまうのだ。 上部が滑らかにウェーブしている豪奢な門をくぐりぬける。 「ごきげんよう、綾辻さん」 「ごきげんよう、お姉さま」 挨拶をして下さったのは吾咲有為(あさきうい)先輩だ。 前期の生徒会長(シスター)だった先輩は、学園始まって以来の才媛と呼ばれ、全校生徒の憧れである。 生徒全員の顔と名前が一致しているのも彼女の才能の片鱗にすぎない。 生徒会長(シスター)の任期を終えた現在もこうして毎朝登校する生徒に挨拶をし、一日を頑張る気力を分けてくれている。 「あら、タイが曲がっていてよ」 長い黒髪を揺らしながら、家に飾られている白磁の器のように繊細な指が私のタイに触れる。 いやみの全くない所作に、女子である私も思わずドキッとしてしまう。 「あっと、ありがとうございます」 先輩は私の顔をじっと見つめると、心配そうに言った。 見つめられてますます緊張する私。 「少々お顔色が優れませんわね。なにかございまして?」 「えーっと、昨日ちょっと夜更かししちゃいまして」 「まあ。淑女たるもの、常に美しくあるよう努めなければなりませんよ」 「気をつけます……」 人差し指を立てて私を諭した先輩は、優しい微笑みを浮かべた。 「お悩み事がありましたら、いつでも相談に乗りますわ」 「……ありがとうございます! では、失礼しまーす」 ちょっと浮世離れしている気もするが、そこもまた魅力であるという評判だ。 そして、先輩は心の機微にとても敏い。 きっと、私が落ち込んでいることにも気づいていたと思う。 ここでその時その人に合わせた心遣いができることが、先輩の慕われる一番の理由なんだろうな。 元気をもらった私は、瀟洒な音色の予鈴が鳴り響く校舎へと足を進めていく。 ◇ 「ごきげんよう、真実(まみ)さん」 教室に入った私は、前の席に座っている、赤みがかったくせっ毛の少女に話しかける。 彼女の名前は巡(めぐり)真実。新入生合宿で一緒の部屋になって以来の親友だ。 一人称がボクであるところが特徴的な彼女は勉強は普通だけど、だれとでも仲良くなれるフランクな性格が愛されており、今期の生徒会長(シスター)にも選出されている。 いつもの彼女だったら「ごきげんよう! 結丹(ゆに)さん!!」と元気よく返してくれるはずなのだが、今日は全く反応がない。 しょうがないので耳元で、優しく息を吹きかけるようにやり直してみる。 「……ごきげんよう、お姉さま?」 「ふわぁっ、おはよ……じゃなかった、ごきげんよう、結丹さん! もぅ、お姉さまはやめてよー」 ようやく私に気が付いたようだ。 生徒会長(シスター)になったばかりの彼女はお姉さまと呼ばれることに慣れておらず、恥ずかしそうにしている。 耳元で話しかけたことはいいのだろうか。 「だって返事してくれないんだもん」 「ごめんごめん」 ばつが悪そうに謝る彼女。そこには普段の十分の一も元気がない。 明らかに様子がおかしい。 「どうしたの、心ここにあらずってかんじだけど」 とりあえずきいてみる。 「……えっと、そのね、ここじゃ話しづらくて……。お昼休みになったら、相談室に来てもらっても、いいかなぁ?」 予想以上にガチだった。せいぜい1万円の入ったお財布を落としたとかだと思ってた。 「え、いいけど……。ねえ真実、だいじょぶ?」 「ごめんね、後で話すから」 気になってしょうがないけど、とりあえずお昼まで待とう。 「今日ミスドが100円だって!」「お姉ちゃんがスタバのタンブラーくれたんだあ」「わ、わたしね、こ、告白されちゃった!!」「昨日C組の美咲ちゃんがね、前田先生と一緒に歩いてたの!」「宿題できてる?」「まだだよー」「ねえ聞いた!?学園祭のライブのゲストすごいよ!!」「キャー!」「やったー!」「あ、先生来る」「早くない?」 教室の会話はいつも通りだ。 本来ならそこに真実が加わって、まるでお祭りの日みたいににぎやかになる。 けれど今日はそれがなくて、どこかみんな盛り上がってない気がする。 元気をもらうつもりだったのに、なんだか大変なことになりそうだな。 そんなことを思っていたら、チャイムが始業を告げていた。 ◆ 「『迷宮時計』?」 「そうなの! これ見て……」 お昼休みの相談室。 聞きなれない言葉に首を傾げる私に、真実はケータイのメール画面を見せてきた。 メールの差出人は見たこともないアドレス。 内容をよく読むと、そこにはとんでもないことが書かれていた。 現実世界で時計の所有権を手放すことは決してできないこと。 所有権が失われるのは、その時計所有者が死亡した時のみとなること。 所有者の存在しない時計は、最初に触れた者が次の時計所有者となること。 時計所有者になってしまった者は、 絶対にバトルロイヤルに巻き込まれること。 戦闘空間で自分以外の全ての時計所有者を排除しない限り、元の世界に帰還することはできないこと。 欠片の能力を統合した最後の一人は、『迷宮時計』の真の名を知り、その力を手に入れることができること。 『迷宮時計』は望む時間や空間へ自由に向かう力であるとも、時空のすべてを支配する能力であったとも噂されていること。 俄かには信じられないことばかりだ。 かける言葉がみつからないが、とりあえず思ったことを口にしてみる。 「……うっわー。これはやっばいね」 「でしょ!? もうボク、どうしたらいいか……!!」 真実は頭を抱えて涙目になっている。 こんなにも憔悴している彼女は、私のはじめて見る真実だった。 普段の真実だったら、朝にしゃべったとき、ひとめ見ただけで私の様子がおかしいことに気が付いて、 どうしたの? と優しく声をかけてくれたにちがいない。 普段の真実だったら、待ちわびた獲物を前に下卑た笑みを浮かべる獣のような表情の私に気が付いて、 どうしたの? と厳しく問い糺してくれたにちがいない。 それぐらい今の彼女は、日常からかけ離れた心境のもとにあった……のだろう。 迷いはほんのひとときにすぎなかった。 あるいはまだ、私はおかしくなっているままだったのかもしれない。 7年間待ちわびた赤。 7年間探し続けた赤。 それに届く欠片が、いま私の目の前にある。 縫い跡が疼いている。 私の心は決まった。 「真実」 「ふぇ…?」 「放課後、礼拝堂に来て? 一緒に助かる方法を考えよう」 ◇◆ ************************* 赤いマフラーを編んでいた。 こっちのはしがわたし、むこうのはしがおかあさん。 赤いマフラーはお父さんへのクリスマスプレゼント。 くりすますには、ねがいがかなうの。 お母さんとお父さんは事故で死んでしまった。 あかいまふらーができたら、みんなかえってくるのかな。 マフラーが完成しても、両親は帰ってこなかった。 ちがういとをつかえば、みんなかえってくるのかな。 自分の血で赤く染めた糸を使ってマフラーを作っても、両親は帰ってこなかった。 ちがういとをつかえば、みんなかえってくるのかな。 他人の血で赤く染めた糸を使ってマフラーを作っても、両親は帰ってこなかった。 まじんになったら、みんなかえってくるよね。 人間に翼を縫い付けても、空には連れて行ってくれなかった。 あなたはわたしの、てんしじゃないの? 少女は両親を甦らせてくれる人を探しています。 あなたの赤は、わたしのほしい赤ですか? ************************* 《3》 放課後の礼拝堂。 広大な学校の敷地の隅にあるここは、日曜礼拝のときには神父さまが来るが、平日はがらんとしておりだれもいない。 礼拝堂の周りには神父様の植えた草花が咲き誇っている。 私がお仕事で運んだことのある草も生えている気がするが、それは気のせいだろう。 まだ時刻は16時を回ったところだが、夕焼けは空をくまなく茜色に染めている。 陽射しが壁面のステンドグラスを通過し、礼拝堂の中は荘厳な雰囲気に包まれていた。 「ごめん遅くなった! 進路相談が長くなっちゃって……」 真実が慌てた様子で中に入ってくる。 ……準備する時間をくれたのは都合がいい。 そんなことはもちろん口にせず、 「ううん。私もいま来たところだから」 哀れな子羊を優しく迎える。 「そっか! よかったー! ……ありがとね、私の相談に乗ってくれて」 くりくりの瞳を伏せて、真実が申し訳なさそうに言う。 しおらしい真実を目にして、私の口から思いがけず言葉が飛び出した。 「……まかせてよ。だって私たち、親友でしょ?」 嘘じゃない。 「嬉しい。」 真実は照れくさそうにはにかむ。 そんな可愛らしい真実を見て、去年の春から始まったあの日々が脳裏によみがえる。 「初めて私たちがしゃべったのも、この礼拝堂だったよね」 「そうそう。真実ったらいねむりしてるんだもん。神父様の目、怖かったなー」 「あ、あの時はその……ね、眠かったの!」 「あはは。で、新入生合宿で一緒になって」 「それからはずっと一緒だったよね。テスト勉強も、臨海学校も、学園祭も、新年会も。」 全部大切な思い出だ。 かけがえのない、私たちのきらめき。 「……二年生になっても。うん、一緒だった。……どっちかっていったら私が真実に頼ってたかな」 「え、そーなの?」 大きな瞳をさらに丸くして、意外そうに真実が言う。 「そうなの。いつも元気を分けてもらってた。だからね、真実が相談してくれたとき、ほんとに嬉しかったんだよ?」 嘘じゃない。 「そうなんだ。結丹ちゃんはボクと違っていつも落ち着いてるから、ボクが面倒みられてるのかと思ってたよ!」 「面倒みてたのは否定しないよ」 「なんだとー! ……でも、相談して結丹ちゃんが喜んでくれるんなら、ボク、話してみてよかったのかな」 「そうだよ! 真実のおかげでね、私もがんばろーって思えたんだから!」 嘘じゃない。 太陽はさらに地平線へと近づいていったようで、いよいよ礼拝堂の中は赤に染まっていく。 「……私が真実を、『迷宮時計』から解放してあげる」 どうしてそう言えたのかはわからないけれど、とにかく自信満々に、私は真実に宣言した。 「ありがとう!」ぱっと真実の表情が明るくなるが、すぐに曇る。「……でも、どうやって……?」 「それは……」 これから私のしようとしていることを考えると、言葉を続けることができない。 私は沈黙に耐えかねて、彼女に意味もなくお願いをする。 「……目、瞑って」 「な、なんで?」 当然の疑問だ。 でも、目を閉じててくれる方がやりやすいから、いっか。 「いいから。教えてあげないよ?」 「むぅー。わかった」 怪訝に思った顔をしたが、しぶしぶ目を閉じる真実。 私の方が少しだけ背が高いから、さながら口づけをねだる乙女のような状態になっている。 ……このままキスしちゃって、真実と一緒に戦うのもアリかな。 私が糸の使い方を教えてあげれば、少しは勝負ができるかもしれない。 ちょっとだけそんな想像も頭をよぎる。 でもダメだ。 ただの人間の真実が、付け焼刃の技術で戦闘魔人に勝てるわけがない。一瞬で殺されておしまいだ。 それにこれは、7年間で初めて訪れたチャンス。これを逃したら、次は無いかもしれない。 やるしかない。 覚悟を決めて、真実が来るまでに張り巡らせておいた糸を握る。 ごめんね、とか、ありがとう、とか、だいすき、とか、かけてあげたい言葉は数えきれないほどあった。 でも、私の口をついた言葉は。 「――さよなら」 真実がその言葉を認識していたかどうかは私にはわからない。 私にわかるのは、ばつん、という音と同時に真実の体が切り刻まれ、礼拝堂の冷たい床に文字通り崩れ落ちていったという事実だけだ。 死体の着ている制服のポケットからケータイを取り出すと、私のケータイの着信音が鳴り響いた。 メールの送信アドレスは真実のアドレス。 内容は真実が私に見せてくれたものと同じだ。 しかし私の目とは別のルートからも流れ込んでくる情報が、私に『迷宮時計』の所有権が移ったことを教えてくれる。 「ごめんなさい」「ごめんなさい」「ごめんなさい」「ごめんなさい」「ごめんなさい」「ごめんなさい」「ごめんなさい」 私の口から無意識のうちに言葉がこぼれて、抑えきれない。 暗くなったケータイの画面が私の顔を映す。 ああ、私は心と表情もバラバラだ。だって私はいま、こんなにも悲しいのに。 見るに堪えない顔から目を背け、私は肌身離さず持っているポーチの中に入っているみんなの写真を見た。 「待ってて、お母さん、お父さん。……お兄ちゃん。…………真実も。もうすぐ私がみんなを連れて帰るから」 今度は思った通りの言葉が口をついた。 手袋もなしに操絶糸術(キリングストリングス)を使ったせいで、指からは血が出ている。 ……でもいいの。 両瞳の泉はとうに枯れ果てた私の、これは血の涙。 ――あなたの赤と、わたしの赤 絡み重なり、赫くなる―― このページのトップに戻る|トップページに戻る
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広辞苑 大言海 辞書 品詞 解説 例文 漢字 日本国語大辞典 他動詞 ( ヤ行上二段動詞「くゆ(悔)」の変化した語 ) 後悔する。 今昔物語集(1120頃か)六「其の言(こと)を聞き畢て礼拝して過(とが)を悔(く)ふ」随筆・戴恩記(1644頃)上「又つくづくと先非をくふるに」 悔 [補注]( 1 )狂言には「虎明本狂言・膏薬煉」などに、あるいは四段活用かと思われる例がある。( 2 )「浄・八幡太郎誕生記‐四」の「きん平おつる泪をおしとどめ、ふかく也方々くへてもかへらぬ事共」などは、連用形語尾だけがイ段音からエ段音に変化したものか、あるいは全体が下二段化したものか明らかではない。 動詞活用表 未然形 くひ ず、らゆ、らる、む、じ、さす、しむ、まほし 連用形 くひ たり、き、つ、ぬ、つつ、たし、ても 終止形 くふ べし、らし、らむ、ましじ、まじ 連体形 くふる も、かも、こと、とき 已然形 くふれ ども 命令形 くひよ 検索用附箋:他動詞上二段 附箋:上二段 他動詞
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S忘却の寺院 実装 201?年?月?日 推奨レベル 14(敵レベル17~) 最大PT人数Story 2人 入場条件 「調査隊の受難」のクリア報告後、港町イルファーロ-英雄の集う広場でイシークの巫女-カーラルデからクエスト「魂の試練」を受け、忘却の寺院の入場許可証を入手する。 マップ・決戦場・モンスター・設置宝箱・ショップ・NPC・コメント投稿欄 マップ 導き手の殿舎 画像 魂の礼拝堂 画像 決戦場(忘却の寺院)-決闘者の間 決戦場 第1決戦場(導き手の殿舎-入って真っすぐ進んだ広間の奥) 入場方法 決戦場の像(入口から直進しての広場奥)を調べる スイッチ(E6)を調べて押す 入口付近3つの石版(F8,G8)を読み、問いに答える ※問の順はランダム元素問題(3問?)⇒最初に生まれた2つの元素⇒次に生まれた5つの元素⇒最後に生まれた元素 回答(反転) 最初の3問はランダム、最初に生まれたのは闇と光、次は空・火・水・地・風の5つ、最後は色・変異 石版の記述 光と闇の章 絶対神アズ(AZ)に命じられ、 創造神アヴルール(AVRUL)はこの世界を生み出した。 まずは、2つの「元素(エレメンタル)」を加えた。 -光の元素~ルクス(LUX) -闇の元素~レクス(LEX) この2つの元素が交互に時を刻むことで 絶え間なく変化し続ける1つ目の循環が生まれた。 そして光の元素からは光天使、闇の元素からは闇天使が 生まれ、それぞれがアヴルールの従順な僕、 神使(しんし)となった。 五つの元素の章 アヴルールは、さらに新しい循環を作るために、 5つの「元素」を作った。 -空の元素~イエア(YEA) -地の元素~アルフ(ALF) -水の元素~ダール(DAL) -火の元素~ファー(FUR) -風の元素~ティル(TER) それぞれの元素を用いて、地、海、空が生まれた。 これで二つ目の循環が生まれた。 色・変異の章 また新しい循環を作るために、アヴルールは もう1つの元素を作った。 色・変異~リィン(RIN) 今まで無色だった世界は鮮やかな色を持ち、 世界は色の変化でその循環を知るようになった。 そして色からさらなる神使、 神龍リィン・リーアンが生まれ、世界の規律を守護することとなった。 入場後攻略 敵はファイヤスピリットx2、レッドベビーx3(Storyは各1ずつ) この決戦辺りから敵の魔法攻撃が痛いものになってくるのでしっかりとしたMDEFが欲しくなる所 門状態になっている壁の影から1匹ずつ釣って倒す事も可能 第2決戦場(-) 入場方法 また石板を読み取り問いに答える事で決戦場が開く まずは決戦場に触り、決戦場の近くにスイッチがあるので押して石板を見れるようにする 4つの石板を調べ5つの問いに答えると決戦場が開く。5つ目の質問は消去法で答えるしかない 回答(反転) 火の元素「ドワーフ」「ムーク」 水の元素「ノーム」「フェルパー」 地の元素「ポークル」「ティターン」 風の元素「エルフ」「フェアリー」 空の元素「ヒューマン」「ラウルフ」 石版の記述 魂の章 第1 それぞれの元素は、絶対神アズの息吹から生まれた元素 「魂~ID(イェード)」と交わることで生き物を生んだ。 風の元素から「エルフ」「フェアリー」が生まれた。 魂の章 第2 それぞれの元素は、絶対神アズの息吹から生まれた元素 「魂~ID(イェード)」と交わることで生き物を生んだ。 地の元素から「ポークル」「ティターン」が生まれた。 魂の章 第3 それぞれの元素は、絶対神アズの息吹から生まれた元素 「魂~ID(イェード)」と交わることで生き物を生んだ。 水の元素から「ノーム」「フェルパー」が生まれた。 魂の章 第4 それぞれの元素は、絶対神アズの息吹から生まれた元素 「魂~ID(イェード)」と交わることで生き物を生んだ。 火の元素から「ドワーフ」「ムーク」が生まれた。 入場後攻略 敵はダークスピリットx2、メルティングヘッドx3(Storyは各1) 第1決戦場と同じく壁の影から1匹ずつ釣っていけば問題ないと思われる 第3決戦場(-) 入場方法 1.2番ポールから進んだ先、通路奥I9にいるNPC(遺跡の亡霊 アプトゥム)と会話し、謎の仮面の男がランタンを持っていったと言う話を聞く 2.永遠の海原へ続く港にいるアラハゥイからランタンをもらう 3.アプトゥムと再度会話し、魂の試練を受ける 4.自分のアライメントの炎(蒼:秩序/黄:中立/紫:混沌)のトーチを3箇所調べ、ランタンの火力を最大にする。 ※ この時自分のアライメントと違う炎を灯した場合、スピリット9体が居る決戦場(倒すor死ぬまで脱出不可)に飛ばされる。 1箇所目:魂のランタン(点火:微弱) 2箇所目:魂のランタン(点火:強) 3箇所目:魂のランタン(点火:最大) 座標:秩序()中立()混沌() 入場後攻略 敵はインカーネーションx?(Storyは3体) これまでの決戦場と同様壁の影から釣れば問題ない 第4決戦場(-) 入場方法 1.決戦場の像を調べる。 2.決戦場すぐ側の小部屋にあるスイッチを押す。 3.7つの石版を調べる。 4.石板を調べて戻りリドルに答える 7つの石板を読み再び話しかけると英雄の名を聞かれます 回答(反転) ヒューマン →「アザルス」 ドワーフ →「アミジーム」 エルフ →「イシーク」 ポークル →「マハ・イザン」 ノーム →「ルシュタ」 ラウルフ →「ダルアート」 フェアリー →「ミウル・チヨ」 ティターン →「オーガン」 フェルパー →「クー」 ムーク →「テルジャ・パ・ラヤ」 石版の記述 天戦の章 やがて、この世界の均衡に崩壊が訪れる。 光天使と闇天使の間で後に天戦と呼ばれる争いが始まった。 その争いは、この世界に住まう種族たちをも二分した。 守護者の章 第一 神龍リィン・リーアンは、この世界に訪れた 均衡の危機と戦うため、守護者となる 10人の魂の輝きに優れたものを選んだ。 均衡の危機を神龍に知らせたヒューマンの少年「アザルス」 守護者の章 第二 屈強なドワーフ「アミジーム」 元素の言霊(魔法)を操るエルフ「イシーク」 誰にも負けない器用なポークル「マハ・イザン」 守護者の章 第三 神々の加護を得て癒しの力を得るノーム「ルシェタ」 やさしさと強さを併せ持つラウルフ「ダルアート」 陽気で誰よりも早いフェアリー「ミウル・チヨ」 守護者の章 第四 巨躯と怪力のティターン「オーガン」 全てのものを魅了する美声のフェルパー「クー」 最も無口で最も賢いムーク「テルジャ・パ・ラヤ」 彼ら10人の守護者は後に、神の御心を人の世に伝える 「十賢者」として伝説になる。 神話の終焉の章 リィン・リーアンの身の犠牲と守護者達の奮闘により この世界に訪れた害悪は封じられ、 世界への干渉は終った。 だが、戦いの爪痕は深かった。 世界を二分する戦いは、光の陣営が勝利したが 光天使は、この世界を去って行った。 大敗した闇天使率いる闇の陣営は、 アラスシュタン大陸の地の底・・・・・・ 監獄と呼ばれる閉鎖空間に閉じ込められた。 そして守護者たちは、害悪を封じた楔の本質を アザルス大陸に封印するとそれを守護することを その地に残った人々に託した。 入場後攻略 敵はファイアスピリット×2 ライトスピリット×3(Storyは各1) 第5決戦場(-) 入場方法 1.天秤が3つある部屋(女神のある部屋)で自分のアライメントにそった天秤へ魂のランタンを置く。間違ってもペナルティは無い 入場後攻略 敵はウォッチマンx1、ホーリースピリットx4(Storyはウォッチマンのみ) Sotryモードの場合はウォッチマンのみなので正面からガチで渡り合う以外の方法は無い。 SR5になっており装備もきっちりしていれば対して苦戦することもないであろう PTモードの場合はウォッチマンを誰かが相手してその間にホーリースピリットを倒すか 全員で開幕ダッシュで背後に回れば1匹ずつ呼び出して戦うことが可能である 特殊決戦場(-) 入場方法 2番ワープポールより少し戻り、ポータルでワープする(Storyモードでは進行する事ができない?) クオパティ寺院前に居るテンツートからクエストを受けて冥府の通行許可証(忘却の寺院の物とは別)をもらっていないとワープポータルが動かない 1.決戦場の像を調べる 2.ダンジョン各所にあるガラクタの中から重要アイテムを4つ集める(一般イベントリに入るので空きに注意) ・死者の写本:第一決戦場の少し後(田の字型の部屋を抜けてすぐ左にある部屋) ・墓守の鶴嘴:第二決戦場の次の部屋を入ってすぐ右奥(逆側に水のみ場がある部屋) ・裁きの眼鏡:2番ワープポールの部屋 ・冥土の呼び鈴:第三階層に入ってすぐの部屋 3.それぞれ対応した4つの像にアイテムを捧げる(アイテムは自動で捧げられる) 入場後攻略 敵はテンプルガードx7 モンスター ?が付いてる物はPoor呪い品からの推定や直接と箱のドロップ方法が違っている可能性のある物、??はそれ以外の状況からの推定、???は確証無しの参考情報。 Goldは確認できたドロップ金額と範囲を適当に記録してます。 色見本 Poor品 Good品他ドローボックスに入るGood相当品 Mastar品 Artifact品 Legend品 (モンスター一覧を編集する場合はこのリンク先へ) 魂の礼拝堂 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 デーモンインプ(S) 魂の礼拝堂の地図1 グレイスピリット(S) ガーゴイル(S) 魂の礼拝堂の地図2 ウィーピングソロウ(S) 魂の礼拝堂の地図3 導き手の殿舎 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 フレイミングインプ(S) ポゼッション(S) 導き手の殿舎の地図1 ファントム(S) 導き手の殿舎の地図2 バンシー(S) コンジャラー(S) 導き手の殿舎の地図3 決戦場(忘却の寺院)-決闘者の間 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 ファイアスピリット(S) 第1 1体第4 1体 レッドベビー(S) 第1 1体 ダークスピリット(S) 第2 1体 メルティングヘッド(S) 第2 1体 インカーネーション(S) 第3 3体 ワンダリングソウル(S) ?? ?体 アライメントトーチ イェード(S) ?? ?体 アライメントトーチ ライトスピリット(S) 第4 1体 魂の監視者-ウォッチマン(S) 最終 1体 ショップ エリア名-売人-ショップ名 販売アイテム 売値 ダンジョン実装時には存在せず NPC エリア名 NPC名 コメント投稿欄 以下のフォームからコメントの投稿ができます。ページの編集方法がわからない方はコメントで情報提供や意見が可能です。 コメントは可能な限り関連した情報を扱う適切なページで行うようお願いします。 過去のコメントの閲覧も可能なコメントページへ直接リンクはコメント/S忘却の寺院 名前
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忘却の寺院 実装 2011年11月8日 推奨レベル 14(敵レベル17~) 最大PT人数(Story) 4人(2人) 入場条件 「調査隊の受難」のクリア報告後、港町イルファーロ-英雄の集う広場でイシークの巫女-カーラルデからクエスト「魂の試練」を受け、忘却の寺院の入場許可証を入手する。 マップ・決戦場・モンスター・設置宝箱・ショップ・NPC・コメント投稿欄 マップ 導き手の殿舎 画像 魂の礼拝堂 画像 決戦場(忘却の寺院)-決闘者の間 決戦場 第1決戦場(導き手の殿舎-入って真っすぐ進んだ広間の奥) 入場方法 決戦場の像(入口から直進しての広場奥)を調べる スイッチ(E6)を調べて押す 入口付近3つの石版(F8,G8)を読み、問いに答える ※問の順はランダム元素問題(3問?)⇒最初に生まれた2つの元素⇒次に生まれた5つの元素⇒最後に生まれた元素 回答(反転) 最初の3問はランダム、最初に生まれたのは闇と光、次は空・火・水・地・風の5つ、最後は色・変異 石版の記述 光と闇の章 絶対神アズ(AZ)に命じられ、 創造神アヴルール(AVRUL)はこの世界を生み出した。 まずは、2つの「元素(エレメンタル)」を加えた。 -光の元素~ルクス(LUX) -闇の元素~レクス(LEX) この2つの元素が交互に時を刻むことで 絶え間なく変化し続ける1つ目の循環が生まれた。 そして光の元素からは光天使、闇の元素からは闇天使が 生まれ、それぞれがアヴルールの従順な僕、 神使(しんし)となった。 五つの元素の章 アヴルールは、さらに新しい循環を作るために、 5つの「元素」を作った。 -空の元素~イエア(YEA) -地の元素~アルフ(ALF) -水の元素~ダール(DAL) -火の元素~ファー(FUR) -風の元素~ティル(TER) それぞれの元素を用いて、地、海、空が生まれた。 これで二つ目の循環が生まれた。 色・変異の章 また新しい循環を作るために、アヴルールは もう1つの元素を作った。 色・変異~リィン(RIN) 今まで無色だった世界は鮮やかな色を持ち、 世界は色の変化でその循環を知るようになった。 そして色からさらなる神使、 神龍リィン・リーアンが生まれ、世界の規律を守護することとなった。 入場後攻略 敵はファイヤスピリットx2、レッドベビーx3(Storyは各1ずつ) この決戦辺りから敵の魔法攻撃が痛いものになってくるのでしっかりとしたMDEFが欲しくなる所 門状態になっている壁の影から1匹ずつ釣って倒す事も可能 第2決戦場(-) 入場方法 また石板を読み取り問いに答える事で決戦場が開く まずは決戦場に触り、決戦場の近くにスイッチがあるので押して石板を見れるようにする 4つの石板を調べ5つの問いに答えると決戦場が開く。5つ目の質問は消去法で答えるしかない 回答(反転) 火の元素「ドワーフ」「ムーク」 水の元素「ノーム」「フェルパー」 地の元素「ポークル」「ティターン」 風の元素「エルフ」「フェアリー」 空の元素「ヒューマン」「ラウルフ」 石版の記述 魂の章 第1 それぞれの元素は、絶対神アズの息吹から生まれた元素 「魂~ID(イェード)」と交わることで生き物を生んだ。 風の元素から「エルフ」「フェアリー」が生まれた。 魂の章 第2 それぞれの元素は、絶対神アズの息吹から生まれた元素 「魂~ID(イェード)」と交わることで生き物を生んだ。 地の元素から「ポークル」「ティターン」が生まれた。 魂の章 第3 それぞれの元素は、絶対神アズの息吹から生まれた元素 「魂~ID(イェード)」と交わることで生き物を生んだ。 水の元素から「ノーム」「フェルパー」が生まれた。 魂の章 第4 それぞれの元素は、絶対神アズの息吹から生まれた元素 「魂~ID(イェード)」と交わることで生き物を生んだ。 火の元素から「ドワーフ」「ムーク」が生まれた。 入場後攻略 敵はダークスピリットx2、メルティングヘッドx3(Storyは各1) 第1決戦場と同じく壁の影から1匹ずつ釣っていけば問題ないと思われる 第3決戦場(-) 入場方法 1.2番ポールから進んだ先、通路奥I9にいるNPC(遺跡の亡霊 アプトゥム)と会話し、謎の仮面の男がランタンを持っていったと言う話を聞く 2.永遠の海原へ続く港にいるアラハゥイからランタンをもらう 3.アプトゥムと再度会話し、魂の試練を受ける 4.自分のアライメントの炎(蒼:秩序/黄:中立/紫:混沌)のトーチを3箇所調べ、ランタンの火力を最大にする。 ※ この時自分のアライメントと違う炎を灯した場合、スピリット9体が居る決戦場(倒すor死ぬまで脱出不可)に飛ばされる。 1箇所目:魂のランタン(点火:微弱) 2箇所目:魂のランタン(点火:強) 3箇所目:魂のランタン(点火:最大) 座標:秩序()中立()混沌() 入場後攻略 敵はインカーネーションx?(Storyは3体) これまでの決戦場と同様壁の影から釣れば問題ない 第4決戦場(-) 入場方法 1.決戦場の像を調べる。 2.決戦場すぐ側の小部屋にあるスイッチを押す。 3.7つの石版を調べる。 4.石板を調べて戻りリドルに答える 7つの石板を読み再び話しかけると英雄の名を聞かれます 回答(反転) ヒューマン →「アザルス」 ドワーフ →「アミジーム」 エルフ →「イシーク」 ポークル →「マハ・イザン」 ノーム →「ルシュタ」 ラウルフ →「ダルアート」 フェアリー →「ミウル・チヨ」 ティターン →「オーガン」 フェルパー →「クー」 ムーク →「テルジャ・パ・ラヤ」 石版の記述 天戦の章 やがて、この世界の均衡に崩壊が訪れる。 光天使と闇天使の間で後に天戦と呼ばれる争いが始まった。 その争いは、この世界に住まう種族たちをも二分した。 守護者の章 第一 神龍リィン・リーアンは、この世界に訪れた 均衡の危機と戦うため、守護者となる 10人の魂の輝きに優れたものを選んだ。 均衡の危機を神龍に知らせたヒューマンの少年「アザルス」 守護者の章 第二 屈強なドワーフ「アミジーム」 元素の言霊(魔法)を操るエルフ「イシーク」 誰にも負けない器用なポークル「マハ・イザン」 守護者の章 第三 神々の加護を得て癒しの力を得るノーム「ルシェタ」 やさしさと強さを併せ持つラウルフ「ダルアート」 陽気で誰よりも早いフェアリー「ミウル・チヨ」 守護者の章 第四 巨躯と怪力のティターン「オーガン」 全てのものを魅了する美声のフェルパー「クー」 最も無口で最も賢いムーク「テルジャ・パ・ラヤ」 彼ら10人の守護者は後に、神の御心を人の世に伝える 「十賢者」として伝説になる。 神話の終焉の章 リィン・リーアンの身の犠牲と守護者達の奮闘により この世界に訪れた害悪は封じられ、 世界への干渉は終った。 だが、戦いの爪痕は深かった。 世界を二分する戦いは、光の陣営が勝利したが 光天使は、この世界を去って行った。 大敗した闇天使率いる闇の陣営は、 アラスシュタン大陸の地の底・・・・・・ 監獄と呼ばれる閉鎖空間に閉じ込められた。 そして守護者たちは、害悪を封じた楔の本質を アザルス大陸に封印するとそれを守護することを その地に残った人々に託した。 入場後攻略 敵はファイアスピリット×2 ライトスピリット×3(Storyは各1) 第5決戦場(-) 入場方法 1.天秤が3つある部屋(女神のある部屋)で自分のアライメントにそった天秤へ魂のランタンを置く。間違ってもペナルティは無い 入場後攻略 敵はウォッチマンx1、ホーリースピリットx4(Storyはウォッチマンのみ) Sotryモードの場合はウォッチマンのみなので正面からガチで渡り合う以外の方法は無い。 SR5になっており装備もきっちりしていれば対して苦戦することもないであろう PTモードの場合はウォッチマンを誰かが相手してその間にホーリースピリットを倒すか 全員で開幕ダッシュで背後に回れば1匹ずつ呼び出して戦うことが可能である 特殊決戦場(-) 入場方法 2番ワープポールより少し戻り、ポータルでワープする(Storyモードでは進行する事ができない?) クオパティ寺院前に居るテンツートからクエストを受けて冥府の通行許可証(忘却の寺院の物とは別)をもらっていないとワープポータルが動かない 1.決戦場の像を調べる 2.ダンジョン各所にあるガラクタの中から重要アイテムを4つ集める(一般イベントリに入るので空きに注意) ・死者の写本:第一決戦場の少し後(田の字型の部屋を抜けてすぐ左にある部屋) ・墓守の鶴嘴:第二決戦場の次の部屋を入ってすぐ右奥(逆側に水のみ場がある部屋) ・裁きの眼鏡:2番ワープポールの部屋 ・冥土の呼び鈴:第三階層に入ってすぐの部屋 3.それぞれ対応した4つの像にアイテムを捧げる(アイテムは自動で捧げられる) 入場後攻略 敵はテンプルガードx7 モンスター ?が付いてる物はPoor呪い品からの推定や直接と箱のドロップ方法が違っている可能性のある物、??はそれ以外の状況からの推定、???は確証無しの参考情報。 Goldは確認できたドロップ金額と範囲を適当に記録してます。 色見本 Poor品 Good品他ドローボックスに入るGood相当品 Mastar品 Artifact品 Legend品 (モンスター一覧を編集する場合はこのリンク先へ) 魂の礼拝堂 モンスター名 POP場所(Story) 経験値(Story) 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 デーモンインプ 1011() 魂の礼拝堂の地図1 グレイスピリット 1141() ガーゴイル 1536() 魂の礼拝堂の地図2 ウィーピングソロウ 991() 魂の礼拝堂の地図3 荒法師マンセル レアmob トライディザスター-ケイオス 紫mob トライディザスター-ニュート 紫mob トライディザスター-カオス 紫mob 導き手の殿舎 モンスター名 POP場所(Story) 経験値(Story) 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 フレイミングインプ 1128() ポゼッション 1245() 導き手の殿舎の地図1 ファントム 1218() 導き手の殿舎の地図2 バンシー 1364() コンジャラー 1236() 導き手の殿舎の地図3 ロックヘッド ヘッドロック レアmob ゴーストバスター-ミリオンスター 紫mob 決戦場(忘却の寺院)-決闘者の間 モンスター名 POP場所(Story) 経験値(Story) 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 ファイアスピリット 第1 2体(1体)第4 2体 1835 レッドベビー 第1 3体(1体) 925 ダークスピリット 第2 2体 1844 メルティングヘッド 第2 3体 1518 インカーネーション 第3 8?体 937 ワンダリングソウル ?? ?体 アライメントトーチ イェード ?? ?体 アライメントトーチ ライトスピリット 第4 3体 1914 ホーリースピリット 最終 4体 魂の監視者-ウォッチマン 最終 1体 9999 テンプルガード 隠し 10?体 設置宝箱 POP場所 開錠方法 中身 備考 ランダムトラップ ショップ エリア名-売人-ショップ名 販売アイテム 売値 ダンジョン実装時には存在せず NPC エリア名 NPC名 コメント投稿欄 以下のフォームからコメントの投稿ができます。ページの編集方法がわからない方はコメントで情報提供や意見が可能です。 コメントは可能な限り関連した情報を扱う適切なページで行うようお願いします。 過去のコメントの閲覧も可能なコメントページへ直接リンクはコメント/忘却の寺院 コメントテストです - 名無しさん 2014-09-18 16 17 34 名前